【xbox360】アーマード・コア4/fA【183機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:50:11 ID:KZtdyoS6
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:50:32 ID:KZtdyoS6
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:50:57 ID:KZtdyoS6
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう。
5 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:51:31 ID:KZtdyoS6
6 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:52:11 ID:KZtdyoS6
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
youtubedl://
http://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw
7 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:52:40 ID:KZtdyoS6
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
オートパージをONにしていても連動ミサイルはパージされないうえに、
ミサイルの発射は相手側でしか確認が出来ないことから気づきにくく、
自分の知らないうちにバグ利用者として見られている場合があります。
・連動バグ利用者にならない為には
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
すぐにパージが出来る自信がない場合は弾切れのし難い連動ミサイルを使いましょう。
・レギュが来ないバグについて(レギュ1.20)
来年の6月に来るらしい
8 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:53:21 ID:KZtdyoS6
補完レス
COOPのAF戦などで近接武器(ブレード類)を使うと味方機にダメージが入るバグがある模様(レギュ1.10現在)
共同ミッションやるときは注意!
同じものロックするとくらう?
9 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:29:59 ID:CLiKP2al
10 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:35:29 ID:0TA2UeQp
11 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:36:23 ID:zBif43Uy
>>1乙
>>前スレ999
萌えスレに投下後、修正をしていたら間に合わなかったんだ(´・ω・`)
投下しないのも勿体無いというわけで(ry
12 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:37:16 ID:0TA2UeQp
13 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:42:15 ID:CLiKP2al
>>前スレ999
私だ。そうだ、誤爆なんだ。
どっちも独り占めにしたかっただけなんだ・・・。
14 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:43:54 ID:sIhh1xCD
ブースト関係と腕パーツ関係のどっちを優先してチューン振ってる?
15 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:48:23 ID:AykRCWp3
>>14 機体による
まぁ、大抵はブースト。
腕は最初から武装に合わせて用意するから素でもいけるし。
16 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:48:32 ID:GAxfac7j
ババァ対フィオナ部屋にババァ本人降臨しやがったwwwwwwwwwwww
17 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:48:46 ID:XoiRZF+b
>>1乙かったじゃないか
ババア降臨とか聞いてないぞw
18 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:50:37 ID:zBif43Uy
>>16 ババア派がババアに密着してカオスですね、わかります
19 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:54:36 ID:djDALYDB
本人降臨ワロスwww
だがここは実況スレじゃねぇ
20 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:55:16 ID:uqT8HzER
実況スレってどこだっけ
21 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:55:38 ID:ij/ZI0Nu
結局勝ったほうがベストオペ子ということ?
22 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:56:19 ID:GAxfac7j
実はほぼガチ対決なんだぜ・・・ここまでババァ5フィオナ3が限界ラインだったからなぁ。
この辺までならフィオナ派の勝ち。6対2にまでなるとかなりきつい。
ババァ降臨してから盛り返された。さすが・・・
と、警告はされたからここまでにしとくか。
23 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:58:30 ID:XoiRZF+b
ちょっと興奮しすぎた、すまん
24 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:08:44 ID:BXZC0MKP
あれ?1.0だと白栗ミサイルが・・・
25 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:09:51 ID:ANx4WOBn
乙乙
まさかの6人抜きできるとは思わなかった
>>24 グリミサ使ってる人居なかったんだぜ?
26 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:10:12 ID:oK+UNGfy
アンビエントの者だが、いきなり退出してすまなかった部屋主
部屋に鎧土竜が現れたんで迎撃していた
27 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:12:58 ID:XoiRZF+b
オペ子部屋乙!
ステキでしたスミカ姐さん
さて、レギュ来なかった時用にまた何かネタ考えますか・・・
28 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:14:31 ID:4iOIgpRU
l
/ ̄ヽ l お
, o ', やAご l _ .は
レ、ヮ __/ ろCは l / \ よ
/ ヽ う fん.l {@ @ i う
_/ l ヽ Aの l } し_ /
しl i i 後 l > ⊃ < 今
l ート で l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐--- ─| / /l 丶 .l も
___ | / / l } l い
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `-{し| 天
n .____ l / `ヽ }/気
三三ニ--‐‐' l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐- -- ,,, __ ____/ /_/ ´
,, _ |  ̄¨¨` ー──---
モパ / `、 | _
グク / ヽ .| モパ / ヽ モパ
モパ./ ● ●l | グク l @ @ l グク
グク l U し U l | モパ l U l モパ
l u ___ u l | グク __/=テヽつ く グク
>u、 _` --' _Uィ l /キ' ~ __,,-、 ヽ
/ 0  ̄ uヽ | l ヘ ゝ__ノ-' ヽ
. / u 0 ヽ| ~ l ヽ-┬ '
テ==tニト | / て=-、─----‐‐─ヽ
/ ̄) ̄ ト' ト= -' <ニ>
29 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:14:36 ID:Tft+UZ5v
明日は毎年恒例七夕部屋ですね!
30 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:14:53 ID:GAxfac7j
結果報告ならしてもいいよ・・・ね?
終わってみれば、概ねフィオナ派の勝率高め。ステージがラインアークだと誰も欠けずに3対5を生き抜く。ステージ補正か・・・
2対6になると1回くらいしか勝てなかった。ババァ降臨効果で駄目押し。
結論 ・3対5までならフィオナ派優勢。それ以上はババァPOWERに勝てず
・独立傭兵率高し。この辺も結果に出たかも。
・この両者のモニュモニュ性能は互角。どっちが最高オペかはリンクス次第。
乙。
31 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:14:59 ID:6Z6vZLqa
レギュこないのに結構流れ早いな
三日で一スレとか
32 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:16:22 ID:r6kuAK0N
アーリヤってすげー繊細というか、操作技術がいるんだな
一回部屋主の白栗とタイマンでやったけど、EN管理が難しくて泣きそうに
なったw うん、俺が粗製なのもあるな
33 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:16:41 ID:oK+UNGfy
34 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:20:25 ID:4Xg+Nznm
バb・・・セレンvsフィオナ部屋、参加ありがとうございました
最初殆ど人いなくて8時には切り上げようとしてましたが、皆様の協力のおかげで
いい感じに賑やかになって助かりました
特に本人降臨は予想外の展開で面白かったです
>>26 把握しました
お疲れ様です
自分はもう落ちましたが、まだ対戦続いているんでしょうかね?
35 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:22:19 ID:lf40SB2v
つーか063&051ライフルとモタコブドラスレでは勝負にならん気が
36 :
34:2008/07/06(日) 22:22:33 ID:4Xg+Nznm
あ、自分が最初の部屋主です。一応。
37 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:23:42 ID:pg7XMoke
わかったからスレを私事情で利用してくれるな
38 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:26:04 ID:4Xg+Nznm
39 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:27:58 ID:kP0dNrgj
ネタスレ立ててその話題でくっちゃべって…
て割のいつものことのような
40 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:28:15 ID:yPFsbIxV
レギュ1.0から1.3の量産を混ぜれば最強だと気付いてしまった・・・
上半身GAマン
下半身軽逆
背中追加B
肩32連動
ブレード
もうランク1は俺のものだな
41 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:29:36 ID:jqUIEGAJ
1,3・・・だと・・・
42 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:30:00 ID:yPFsbIxV
ハア・・・レギュ1.3ってなんだよ。1.2すら来てねーよ
43 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:31:54 ID:Lylf8Emx
>>40 32連動はあれか、速度調整用の重りなんだろ?
44 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:33:24 ID:Ks6D5QCR
連動ミサは高負荷スタビの次期スタンダードですね
羽根と合わせると最強だな
45 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:36:13 ID:Tft+UZ5v
>>31 本スレは一日40ぐらいだが、こっちは余裕で120だの130だのレスが付くから困る
読んでる間に日が暮れる・・・
46 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:38:43 ID:0TA2UeQp
たんたんぱっぱっ
47 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:39:04 ID:0TA2UeQp
誤爆
48 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:39:19 ID:r6kuAK0N
>>43 いや、俺はいつでもお前をボンボンボンwwwwボンボンwwwボンボn
出来るんだぜ、っていう意味合いを持たせた威嚇装備だろ
49 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:53:10 ID:0TA2UeQp
ORCAにしなさいとかもうみれないんだな
50 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:56:04 ID:HnI88jvH
51 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:06:59 ID:Tft+UZ5v
なんだ普通に見れるじゃないか
まさか釣りか!?
52 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:15:53 ID:w0tZhtll
>>48 ぶっちゃけ、あのクラスの小さなパーツを視認出来る気がしない
53 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:51:55 ID:wB0p7tBd
プレマで核って嫌われるかな?
あの爆発たまんねえですぅうう
54 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:55:33 ID:w0tZhtll
>>53 >Q,○○ってアセンだと嫌われる?
>A,知らんがな(´・ω・`)
好きにしろよ
55 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:56:24 ID:aKoEFA6P
>>53 加速とか嫌われてるけど
まぁありじゃないか
56 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:58:48 ID:fwkNTs7X
>>53 ドザオンとロケオン以外嫌われる要素ありまくりだからドザオンかロケオンで行けばいいと思うよ。
57 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:01:12 ID:Y4oQ4ggm
>>53 コジミサはなんかムカつくが
核は食らっても諦めが付く…何故だ
58 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:01:49 ID:lOvNxZlq
もう非武装でいいよ
59 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:02:51 ID:jqUIEGAJ
オレの歌を聴けぇ!
60 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:03:23 ID:ytyLUqVV
61 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:03:37 ID:UNeAf4pU
非武装と見せかけてAAぶっ放すわけですね
62 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:03:57 ID:6L93YLtd
あー、まだレギュ着てないのね
はやく1.30来ないかな〜
63 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:04:13 ID:lYvy3tSk
コジマミサはPA剥ぐだけでいいよもう
64 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:04:52 ID:4BsX785f
ミサイルの雨の中、背パルスを撃つ奴がいてもいい
自由とはそういうものだ
65 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:07:16 ID:YVtwh34W
「ああ、コジマミサイルはPAが剥げるんだったな」
コジマミサイルとVTF同時加速撃ちに被弾しながら思った
PAが剥げるんだったらグッと威力下げて欲しいし、あの威力ならPA剥げなくて良いんじゃねーかと思った
66 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:11:40 ID:981/y7cm
今更ながらコレ欲しくなったんだがまだ人居る?
67 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:11:50 ID:6PtiA9Ws
避けられやすく自爆によるデメリットが云々の代物のはずなんだけどね。
68 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:13:28 ID:D9R1VxCs
核は加速撃ちされてもVTFより怖くないから困らない
69 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:14:59 ID:Fp6O811Y
>>66 まだいなくはないしレギュ待ちの人(俺とか)もいるだろうしオフでも厨二AC組んで脳内妄想展開して遊んでれば結構もつよ
70 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:17:59 ID:apr3yuXQ
今回って積載量減らせば機体速度上がったっけ?
エクハとサラフコア使い分けてたんだけど、5連QBした時の最高速度が100km違うからあれ?って
それとも、あれか空力ナントカか。隠しパラメーターめんどくせぇ
71 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:20:08 ID:IGfBKYPc
機体重量を下げればスピードは上がる
余剰積載をチューンで上げてもスピードは変わらない
72 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:20:18 ID:ZaUd8o6W
>>70 多分上がると思う
フルライールでBFF凸ライから102にしたらかなり速度上がった(体感的に考えて)
73 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:20:43 ID:4BsX785f
そういえば、俺普段から好きで背パルス使ってるんだけど中々ダメージが通らない
これが距離減衰ってやつかね
74 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:23:13 ID:981/y7cm
>>69 ありがとうございます。
う〜んどうしよう
なんかここ最近急に過疎ったみたいに聞いたんだがどうなの?
75 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:24:56 ID:apr3yuXQ
>>71 72
さんくす
次レギュでは積載量いじくられてるの多いし、ちょっと構想練り直してくるかー
ん?次・・・レギュ・・・??
76 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:30:12 ID:WnlW6aiA
77 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:30:45 ID:YVtwh34W
>>74 過疎ったかどうかなら、過疎りはしたぞ
発売からそれなりにたち、レギュ配信も来ないしな
それでも、そうそう対戦相手には困らない程度に入るよ
時間やタイミングによっては、少し待つことになるかもしれないがな
78 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:31:46 ID:VfufCzVM
>>75 次レギュ?何を言っているんだ。夢でも見ているのか
79 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:32:11 ID:981/y7cm
80 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:36:41 ID:rQqGv87k
81 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:38:18 ID:dM3dWQ9R
82 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:53:47 ID:iUSxFV+p
尼で、今までのシリーズと比較して簡単との意見が多かったので買ってみた。
ACは3以来で、3はなんとか全ミッションSにできたけど、これはかなりむずくない?
いきなり最初の方のミッションで、ロケットでかっとんでいってデカイ空母みたいなのを
落とすミッションなんだけど、ランクCが精一杯だった。
初めの方の簡単なミッションでこんな調子では、クリアも危うい感じ・・・。
早くも挫折感が漂ってるんですが。
みんなはオールSなんて楽勝って感じなのかな。
83 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:53:56 ID:a68IzhtP
レギュ来ないから3SLか4買おうと思うんだが・・・
どっちがいいかな?
ちなみにACシリーズは3とfAしかやってない。
3はミッション成功したものの赤字が出まくってろくにパーツが買えず、ゲームオーバーミッションで詰んだ
84 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:56:24 ID:a68IzhtP
>>82 俺とは正反対だなw
3は詰んだがfAは楽しかった。
ミッション失敗してもリトライできるし、ゆとりの俺でもオールSは取れた。
まぁ、ノーマル限定だが
85 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:57:02 ID:D5nOqQKA
>>82 そいつはクリアは楽だけどSが大変なミッションなんだぜ?
86 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:58:04 ID:y6Qmdph6
>>82 もし無理!ってことになったらここのいい男に相談するといい
COOPなり助言なりしてくれるだろう
>>83 4はオンラインやってる人もいるから対人もしたいって場合はいいかも
3SLはオールSが果てしなく面倒だった気がするな
AI育成は面白かった
87 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:06:00 ID:FW1y328g
82だけど、どうも箱のコントローラーの操作に慣れないってのもあるかな。
PS2の時にやったACは、なんていうか操作に迷いがなかったというか。
キーコンフィグでPS2の時みたいなボタン配置に変えても、なんだかうまくいかなくて。
それ以前に、自分が限りなく下手ってのもあるけど。
3と3SLやったけど、どちらもタンクの重装備で回避無視の力任せパターンで
全部S取ってたくらいだから。
ミサイルが大量に飛んでくるようなミッションだと、下手さが露呈してしまうね。
華麗にミサイル回避しまくるなんて芸当ができないんで。
88 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:07:07 ID:rQqGv87k
AC3SLは発電施設だけSが取れなくて、ハンドガンとれなかったわ・・・
89 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:09:08 ID:YVtwh34W
>>87 件の吹っ飛んで近づくミッションでの敵、スピリット・オブ・マザーウィルのミサイルは、
まっすぐ直進していれば当らない
同様に、VTFの様に当たり判定が大きかったり、ハイアクトの様に高追尾するもの以外は、
下手に大きく動くほうが被弾しやすい
90 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:17:29 ID:a68IzhtP
>>86 thx!
譲治がカッコいいので4買ってきます
オンラインまだ人いるのかなぁ・・・
91 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:19:18 ID:FW1y328g
>>89 最初、どうしていいかわからなくて真っ直ぐ直進してそのまま要塞?の
ふところまで行ったけど、確かにそこまではミサイルはほとんど被弾しませんでした。
でも、こっちがふところでミサイル撃ちまくってもなかなか落ちないので、
近づきすぎても当たらないのかなと思い、今度は要塞のまわりをブースターかましながら
グルグル旋回してミサイル連発したら当たり出したので、これだと思いやったんだけど、
それだと自分もミサイル被弾しまくってるんですよね。
で、クリアしてもダメージデカすぎてランクCとかDとかばっかり。
とりあえずここはSは諦めて先に進んでしまったけど。
92 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:02:28 ID:8BZ3MVov
>>90 Faよりは少ないけどいることはいるよ
つかここに書き込めば何人かは集まるだろうし
93 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:02:50 ID:HwZDJSAx
┌───────────────────────
┤ 今週こそレギュ1.2が箱○に来ますように
└───────────────────────
94 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:06:32 ID:ZaUd8o6W
>>93 よろこべ少年
君の願いはようやく叶う
ってジョシュアが言ってた気がする
95 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:10:44 ID:zt1kNSOD
>>82 そこが自力でクリアできるならあとは何とかなる。
>>94 ジョージ乙。
96 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:10:52 ID:6L93YLtd
┌───────────────────────
┤ 今月中に1.30が箱先行で来ますよーに
└───────────────────────
97 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:15:24 ID:HwZDJSAx
>>94 理想(新レギュ)を抱いて溺死してきます。・゚・(ノд`)・゚・。
98 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:17:42 ID:VARUszRj
またフロムにスルーされ続ける一週間が始まるお・・・
99 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:19:08 ID:y6Qmdph6
はじめて後ろから追いかけてくるミサをQTした後に前ブーストで避けることができた
レギュはこないけどこういうのがあるからやめれない
レギュなど無用だ
>>100 お前の選択だ、わたし(フロム)はそれでいいさ…
板野サーカスやりたいから皆もっとミサを撃ってくれ
散布とか通常ミサとかどんとこい!
>>91 こちらはミサイルより、範囲攻撃にもなるグレネードお勧め
敵の足元まで近づいたら、本体に取り付けられた構造物か、レーダーに赤く記されたミサイルパレットを狙えば良い
飛行艦板上にあるが、下から撃っても当てられる
機体は、グレの運用や被弾時のダメージから重二でOK。まっすぐ進めばあたりはしない
俺自慢の武器腕レーザー。最高にイカした面構えだが
もう少し威力を・・・
旧作動画を見てて思ったけど、次のACではPAに防護スクリーンとか付きそうだ
あとAIネクストが実用化されてて雑魚敵として大量に…
>>104 平行世界には1.20っていうレギュがあってだな…
六月中旬どころかもうすぐ七月中旬じゃないかぁ
1.3マダー?
無限ループって怖いよな
スレ会話の内容が
レギュこねー、アレは卑怯、ラグ、悪評モラタ、
ブレオンうぜえ、リリウム萌え、オペ子いい!
素敵武装、コジマ汚染、、、
こんなところか。これらがずっと続いてるよな
というかそれがゲーム内容だしな
オペ子と結婚しました
でも、戦術とかに関しての話題が少ないのはどうかと思う
戦術言っても「俺の戦術の方がSUGEEEE」されるからさ
ってか結構底が浅いんだよなFaは
1.00, 1.10に関しては戦術は出尽くしてるし
1.20に関しても出尽くs・・・あれ?
旧作ACはどんな武器持ってもなんとかすれば戦術を捻り出せたからなぁ
旧作は食らったら即致命傷っていう展開があまり無かったような気がする
砂くらっても全然だったな
Faのライフルと大差無いくらい
さすがにグレ直撃とかはキツイけど
戦術を考える余地はあるが
力押しでどうにかなってしまう場面のほうが格段に多いからな
大型ミサイルとか当てること自体大変だったし、グレは構え固定あったしな
まあでも、それだけ今のACは色々とリアルに再現されてるってことなのかな、よく分からんが
懐かしくなってなんとなくACPPやったらフィアークラウンの武器腕
マシンガンラッシュにPAがあればとか思ってしまったw
何故かAAかましてやろうと思って敵に近付いて行った俺よりマシ
AC仲間との10分間による論争の結果、ホワイトグリントが再起動した理由は
Unknownが精神コマンド ド根性を使用したから、になった。
Unknownが死にたくないって言って死んだふりしたんだけども
オペ子に怒られて泣く泣く再起動したってのが俺の中では有力
クラッチ操作を誤ってエンストしたんじゃね?
ネクスト制御系のOSがブルーバックになったのでリセットボタン押したんじゃね?
駆動系逝かれて機能停止に陥ったしたものの、
致死量の精神負荷を受け入れることで、
逝かれた機体を無理矢理動かしてるんじゃねーのかなー、って思ってる。
>>126 最初は「陥ったものの」って書こうとしたんだよな
ちょっと違うなと思って書き直したんだよな
よくあるよな
あるあr・・・ねーよww
なんか騒がれてた1.2もいみふレギュみたいだなもういいや
晒しスレ見てたんだが、新レギュでのあのアセンが卑怯とかブレードうざい
とかの書き込み見ててニヤニヤが止まらない
早くブレ瞬獄殺食らってみたいww そして俺の自慢の武器腕レーザーが火を吹くぜ
他ゲーやってたら1.20のこと忘れてたよ
久しぶりに来てみたけどまだ配信されてないみたいだな
なんかどうでもよくなってきちゃった・・・
テルスとアリーヤ作る予定だからまだまだ待てるぜメルツェエエエエエエル!!
オーギル予約したがセラフも欲しくなってきたでござる
レギュ来ないから4買った
おいおいまだ来てないのかよ
俺ドSだからこんなマゾい仕打ち堪えられんよ…
何故レギュが来ない
そろそろフロムを訴えても良い頃だな
いつレギュが来るかじゃなくて
PS3で配信できたレギュが箱で配信されない理由を
聞いた人っている?
>>138 マニュアル回答ばっかりか・・・
PSスレに
・レギュが来ないバグについて(レギュ1.20)
来年の6月に来るらしい
を貼られて哀れまれるのはもう嫌だぜ
しかし、何でこんな時間にレギュきてね〜って話が出てくるんだろう?
PS3ユーザーが馬鹿にして煽ってんの?
朝一で更新がかかると思ってるんじゃないか?
実際にはふつうの企業なら朝礼、もしくはミーティングの時間な
わけだが
フロムが「普通の」会社だとは思えない
変態度的な意味で
フロムさん放置プレイは存分に満喫させてもらったんでそろそろなんとかしてもらえませんか?
フロムさん、七夕ですよ!七夕!
社員「すんませーん、今日娘と約束があるんでお先ですー^^;」
上司「お、そうか今日は七夕か。家族サービスがんばれよー^^」
いい話ですね
早めに聞いておこう
今日の夜に4部屋立てようと思うんだが、突き合ってくれる人はいないかね?
社員A「今日も360ユーザーから苦情の電話来るかな?w」
社員B「まっさかーw七夕の日にゲームとかありえないでしょ(ゲラゲラ」
社員A「ですよねーwじゃあ先に上がらせてもらいますわ、お疲れーw」
>>746 時間による
夜と言っても、七時八時と早いのか十二時一時と遅いのでは、話が変わる
行けるなら俺は行きたいね
まさかMSの奴ら、外人ウケし易いように勝手にレギュいじってるんじゃないだろうな…
まあ、それならそれでいいか…
..。*。・。・・。・。・。・。
..。・・・。・。・。
…∴…・。. ☆・
☆。・・。゜..・ ・/
☆・。・。・・・゚★゚::* / ̄ ̄ ̄\ ★
・。・:・。・ ...・゜★// ̄ ̄ ̄\\ *
∧ ∧.Ψ ・ 。。・゚.・。゚・・。゜| | ∧ ∧ | |
(,,゚Д゚)..|★ 。・。・゚.。。・・・。*・。\\(゚ー゚*)〃/* ・ ★
(つYつ| ゚*・。.。・。・゚.★・/・ ∩v⊂ソ))
|||T||| | .★..‥・.。・。・ /・。゚・/ヽ_ンヽ_J ヽ ★
∪∪ | . */。・。・・/ .// ヽ、ヽ、ヽ、・。
/ *:。・。・。・゚ ~~~~~~~~ ★
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−★− ・。。・。・゚..・。゚゚・。・
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・。゚゚★。・。・゚..*。・・・。。★
ミミ ☆ .*・。・。・。・。・゚..。 ★
彡ミ. ミ ★∴゚。・。・
彡ヽヽ/ミ ミミ
彡ヽ ミ /. ミ __________
彡ヽ |/ミ |
彡ヽ U ミ. ミミ |今年中に1.2が配信されますように
彡ヽ/ミ.ミ./ミ | |
彡ヽ U ./ /ミ[]  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.彡ヽ彡ヽU ミ. ∧_∧
| 彡U/ミミ ( )
. [] .U .|.. ( )
U [] | | |
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今日はまだ6月中旬だろ?何に願っているんだ?
>>146 何時かによるけど
粗製でよければ参加する
今週中にレギュ来なかったら総監督マシーン爆破する。
次回作出たらあなたはどうする?
1ボイチャがデフォであり、フリーズの少ないXBOX版
2販売数で勝り、レギュやそのた対応が良さそうなPS3版
3次回作はしばらく様子見
4フロムを見限る
これだけ遅いことを考えると、フロムは変なパッチ流そうとしてMSに止められたな
で、ただいまペナルティ中
>>157 箱○をコジマステーションにアップグレードするパッチとな
なんか来てくれる人がいるようなので、9時頃に4部屋立てるよ!
FAから始めて4やってるんだけど、FAってマップのバリエーションとか作り込みが劣化してね?
4楽しいから良いんだけどさ、なんか悲しい(´・ω・`)
>>159 たまに立ててる俺も可能なら行くよ
実ライ&レザライでぴょんぴょんするぜ
武装がベガとアルタイルのみの七夕部屋立てるようかと思うんだが、需要ある?
>>160 コジマ汚染で劣化していったと考えれば納得
酷い日本語・・
武装がベガとアルタイルのみの七夕部屋立てようかと思うんだが、需要ある?
fAのOP中でホワイトグリントがVOB中に切り離してる丸い物体って何なんだ?
>>160 ドルニエ採掘基地、アナトリア、エグザウィル、ゼクステクス世界空港
対戦で使えてたらなぁ…
多分VOBの燃料タンクじゃね?
空港で発進する奴が絶対居る
俺とか俺とか俺とか
というかメガフロと交換してくれ
>>169 ゼクステクス空港は格納庫とかに入れたからね
>>166 グリフォンだっけ?
あそこが使えれば市街戦が出来るんだがな
つーか、せっかくあるマップなのになんでわざわざ使えないようにしてるんだろう?
もったいないよな・・・
代わりにbigboxみたいな糞マップが追加されるのが現実
>>163 あー、つまり次回作は何も無い砂漠と海が中心って、それ制作陣の劣化だよ!
レッドバレーとかエーレンベルクとか何で追加しないかねフロムは
タイトルアップデートでマップとか追加される可能性ってあるの?
>>175 残念ながら。。
アンケでMAP追加しろとか送ったら何か反応あるかな?
有料でもいいから(あんまり高いとアレだが)DLC欲しいよな
バレッチ見習え
新コスとな
女子高生アリシアとか妖精アリシアとかか
設定としては崩壊していそうだけど、グリフォンマップはマジで欲しいな
とてもやっていて楽しそうだ。バランスがどうなるかはやってみないと分からないが
バランスなんて元から以下略
ということで追加して欲しいものだな。
アンサラーのまわりで戦いたい
PAが常に減っている状態で戦いたいとな
騎士(ナイト)オーギルと聞いて
実現できそうなMAP皆で送りつけてみようか
あ、でもメガリスは勘弁な
1.15レギュみたいな御遊びが可能ならDLCパーツも行けるかな
ランクレギュ上では別パーツのコンパチにして
遊びレギュ上ではふざけた性能みたいな
戦闘モードのSOMとグレートウォールをですね
スフィア内部でドンパチとか
4で自律ネクストが出てきたあそことか
コジマで汚染されたい
遅ればせながらメカの描き方読んできたよw
アサルトアーマーでミサイル迎撃できる設定だったんだねw
だからホワイトグリントはあんな意味不明な場所でアサルトアーマーするわけだw
それとライールの初期ラフと、ローゼン新型のラフかっこよいねw
文の内容よりも、一文ごとに「w」をつけてくるのが気になって仕方がない
フヒヒwサーセンw
>>189 ランセルコアをあそこまでダサくした戦犯はだれだろう
二ヶ月振りにfA起動たら未だレギュ来て無くてワラタ
絶対箱○版まだ出来上がってないだろw
>>193 近日中に配布します、6/20から近日中と言ってるようですが、それは気のせいです。
6月中旬だから大体後11ヶ月だな
アイマスで七夕革命が起きてるんだからfAにも革命が・・・
ないか
7月、多くのXboxユーザーにとって突然にそれは起こった
つかゴールドメンバーシップ切れた\(^o^)/金ない/(^o^)\
>>197 7月、多くのXbox360ユーザーにとって突然にそれは起こった
新レギュを期待してゴールドに変更したメンバーシップの期限が切れたのだ
そして遡る事6/20、フロムソフトウェア、ACfAプレイヤーズサイトの名で発信された極短いメッセージ、
「新レギュは近日中に配布します」
そのメッセージはすべてのXbox360版ACfAプレイヤーへの、明確な宣戦布告であったのだ
フロム「やべ、よく見たら近年を近日とタイプミスしてたわwwwwww」
フロム本社にクレイドル落ちねえかな
だからどうしてこう
>>200のようにレギュを来ないよう望む奴が居るのかね
そんなにレギュ来て欲しくないのか
ネタにマジレ(ry
フロム本社が襲撃される
↓
フロムが直々にネクストを雇う
↓
フロム「実はACはこの時のための教習用ゲームだったんだ」
↓
俺達歓喜
↓
桶屋が儲かる
フロムのみで国家解体戦争ですね、わかります
リンクスにドミナント、イレギュラー…圧倒的じゃないか、我が社は
俺達が世界を迎え撃つのか
宮城県制圧は俺に任せろ。ブレード2本あればなんとかなる
と先月二十歳になった俺が言ってみる
どこからともなく現れたドミナントかイレギュラーに
フロムごと消されてしまうのですね。わかります
210 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 16:12:48 ID:0nzb+U6n
今日もレギュきそうにないね・・・
この会社本当に手抜き感が否めないよ
そして空気の読めない者によって通報されてしまう
>>208であった
通販した
どれ……ウチの駐車場に置いて長く使ってなかったSoMでも起動するかな……
俺の股関のOIGAMIが火を噴くぞ
( ´鍋`)<レッギュ レギュにしてあげる〜♪ ラグはまたね、頑張るから〜♪
( ´神`)<レッギュ レギュにしてやんよ〜♪ レギュはまたね、頑張るから〜♪
以下、無限ループ
ババアに結婚してくれ!って言ったらドギマギしそうでいいよね
>>219 冷ややかな目で見下されながら、「このど阿呆」とか言われそうだ
ところでブレオンtueeeeeeeeeeが出来るレギュはいつくるんだね?
箱にもPS3の1.2が来るなら、とっくのとうに来てるんじゃね。
アルテリア・カーパルス占拠にて―、
「オールドキング、俺この任務が終わったらプロポーズしようと思うんだ。」
偉いイナズマ(雷電)が僕を責める
>>226 フィオナならきっとデレデレだから・・・ってあの白い機体は一体なんd
>>226 オペ子「い、いきなり何だ。というかババアって……はぁ。
いい加減、もう慣れちまったよ(´・ω・`)」
230 :
229:2008/07/07(月) 17:22:09 ID:4BsX785f
相手チーム全員がI change ACを出したときのプレッシャーは異常
でも勝っちゃう不思議!
だの
チーム戦で味方の機体情報とか画面の端っことかで見れたらいいのにな。
連携しやすいし、なによりカッコいいじゃないか。
という妄想。
さてあと十一ヶ月と十分ですよ
お、もうちょっとだな
諦めろ
どうせ今日も来る筈ねーんだ
>>227 唐突に昔見た「歌詞の『僕』を『ボブ』に変えるスレ」を思い出した。
蒼いイナズマがボブを責める〜♪
ふぅ・・・
おいおい静か過ぎるだろwwwwwwwwwwwwww
そもそも月曜に更新は無いと、このスレで何時だか聞いたような
マイクロソフトが日曜日だから!
更新はきてもレギュはこねーよ
今日も無事にレギュが来ませんでした
フィオナのビジュアルを思い浮かべようとすると、Jフェニックスのフェンナが出てくるのは俺だけだろうか
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
ONに人がいない、フレンドもオフライン…じょ、冗談じゃ
…そうだ、Jフェニックスしよう
フィオナのイメージは空のAC5のナガセです
鎧探し
・
・
・
・
アーマーどこや?
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>249 極寒の敵地でベイルアウトして、怪我人連れて敵の捜索隊を人質に取るタフネスオペレーターですね。
人質にされるダン・モロ
253 :
229:2008/07/07(月) 18:23:18 ID:4BsX785f
武器腕レーザーってEN適性チューンしたら威力上がる?
>>253 素でEN適正90でフルチューンで99になるはず
検証はしていないけどダメ上がるんじゃないかな?
ROMるとかいっておいてすまんが報告まで
今、テストのGAノーマルで試したけど、チューン無し、距離200
で7505
EN適性フルチューン、条件は同じで7609
僅かだが上がってる・・・のか?
なんか微妙だな・・・
そういえばダメージに乱数とかないのかな?
アレって実弾扱いになってるって噂だったけどどうなの
ランクでキックとか正気なのかよ
>>258 成程、どうりでハイレーザーに匹敵する筈のものがGAノーマルを一撃死
させられないわけだ
GAって“実弾”に強いもんな! フロムよ、あまり私を怒らry
ネタ部屋需要ないのか・・・
>>259 相手選びか?それはまずいだろう
相当な事情がある奴か気違ってる奴だな
フロム「しめしめ、奴らレギュの事で騒がなくなってきたな
オン人口も減ってきたし、このまま風化させればこっちの物だ」
つまんねーよクズ
うまい人間のつかうタンクというのはなぜこうまで固いのか…
ていうか雷電てこんな硬かったのかorz
4の頃のタンクにメガフロ橋脚篭りされとほぼ積んでたなぁ
腕マシでうまいタンクに当たったときの絶望感は異常・・・
下手なタンクをハイレザで焼き払う快感
上手いタンクに焼き払われる快感
サクナミPMレール砂砲タンクで遮蔽物篭りやってAPを削り
必死に攻めてきた相手にWアザンで引きながらドガガガガガとニヤニヤしながら迎撃するともうね
てなわけで俺も一台タンクを作ってみようと思うんだが、どんな風に組むといいんだろうか?
ブレオン
ジャンプの某工事漫画を読んでたら、GAマンの肩にショベルとかクレーンとか付いてたら格好いいなあと思った
まぁACも元をたどれば工事用機械ですし
つまり建機をつくれと
そしてギルドーザーとSoMの解体権をかけて殴りあえと
武器碗ASことブーンにぴったしなミサイルを募集しております
是が非でも両背を同じ装備にしたいのでなにとぞお願いします
あと10日で1.10が配信されてから3ヶ月経つ件
あと4日でPS3にレギュが配信されて3週間経つ件
>>269 グレ腕+左背中に砂砲かグレ、残りはお好きに
>>275 ブーンに羽レザ2つ付けて逆関にして
スタビで上手いこと鳥みたくして
いざ戦場に出たら左の羽が起動状態固定になった時の絶望感を
俺は忘れない…
>>277 このながれにマジレスが来た事に感動だぜメルツェェェェル!
OK、ちょっと組んでくる
>>278 左羽は展開できないですしミサイルじゃなきゃダメなので却下です
タンクに腕武器は死亡フラグだろw W砂に格納Wライが1番だ。
>>281 かなりの時間使ってみたのですが弾幕が薄すぎて飽きてしまいました、すいません
弾幕なら近接散布だろ
両肩コジマミサイル加速撃ち、でいいんじゃない?
そんな時こそマッセルだな!8x2気持ちいいよ
>>280 自分の体験を書いただけなんだけど(´・ω・`)
散布撒いておきなさいな
散布は1.2で量産強武器なる
ありがとうございました、コジマ砲積んでおきます
お前前にも此処に来て何も参考にせずに自己完結して帰った奴だろwwwwwwww
なんで箱だけレギュこないん?
しかもこんな圧倒的に
おまえらたまにでいいからCOOPの方ものぞくんだぞ
ずっと同じ部屋が放置されているのを見てると、おれはもう・・・(´;ω;`)
>>290 ギクリ
いや、色々試したんです
散布は総火力と命中率的にアレでしたし
VTFはつまんなかったですし
グリミサはビジュアル最高でしたけど当たりませんでしたし
結局はWレールキャノンで落ち着いてます、ないかな良いミサイル
テルスのプラモつくった
脚と腕作って満足した
脚線美エロすぎだろ……
全員32連動積んだミサオンとかやりたいな
処理落ちしそうだけど
重垂直と迎撃用マシガトonly戦楽しいよ!
>>295 全員ありったけのミサイル積んで8人バトロイやったことあるよ
レーダーわけわからんわ北崎ジャンクションは更地になるわでカオスだった
箱の寿命が縮まりそうで怖い…
熊の冬眠かよ・・・
halo3に新マップが来たみたいだよ
レギュまだかな…
なんかもうすでに旧ランカーが4部屋を建てている?そんなの知らねぇ!
てことで、9時に4部屋建てます
そんなに人もいそうにないんでチム4レギュ1.3でいきます、もし人が多かったら8人に立てなおそうかと
今日のランクは珍しく腕グレいるけど・・・軽2で腕グレとかお前ソレは・・・と思わざるを得ないな・・・
俺も悪魔超人脚で腕グレ使って身をもって知ったけど、反動どうにかしないと水没王子にジェットスキーだろう・・・
なんかラグワープで目の前からもレーダーからも消えるんだが
こんなもんなん?
306 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 20:49:17 ID:z8I3+Zlc
今日は七夕なんだからACはやめて短冊に願いでも書いとけ
ディスプレイの中に入れますように。
七夕だからVEGAとALTAIR持って対戦でしょ
それがリンクス流の七夕の嗜み方ってもんだ
しかしなぁ・・・少ないチャンスで砂砲撃って、よし、ダメージ7300超!とか思っても、
左の相手のAP見たら無傷とか、悲しくなるよな・・・。
一撃武器なんてのは仕方ないものだ
相手も同じ思いをしてるならこっちだけ文句は言えない
4部屋、バト8に変更して建てました
人が来なくても俺は泣かないよ……
今のラグラグだからすごく納得できるが、4の1.6時代くらいのラグ具合だと、すさまじく目立つんかな?
末期は4脚腕バズのあれ・・・ってあれは何故禁忌だったんだっけか。ラグ?でいいんだっけ?
>>311 そうなんだよね〜、きっと・・・。
でも相手はミサイルカーニバル仕掛けてくるんであんまり気の毒とは思えないんだw
3人集まればいいほうか……レギュ1.6にして4部屋始めまス('A`)
久々に4やってみたらFAと操作感覚が違いすぎてまったく動かせない
一戦やったら撤退するか
レギュこないからBFBC買ったのに鯖おかしくて向こうもできないという…orz
>>314 俺の廃レーザーなんてまともにダメージ入るのは3回に1回くらいだぜ
それ以外は当たってるように見えてるだけか、ダメ表示ありのノーダメージ
それでも外せない素敵な廃レーザー
久々に覗いたがやっぱりか やっぱりなんだな
うぼぁ もうトロイ秋田
レーザーは減衰しすぎてダメージが入ってないってことが多い。
ゲームスピードが速くなって相手が引く速度も速いから4の時よりも余計に。
まあ、減衰もあるけど至近距離からの直撃ノーダメとかは流石に凹む
ところで武器腕ってどんな足と組み合わせたらいいかな
今は軽量に武器腕レーザーつけてるんだけど、流石に耐久面でやばいのかな
と思い始めてきた
一撃武器でもグレネードならほぼ確実に当たるぜ
ずっと飛び続けるのは勘弁な!
>>321 俺はグレ腕に砂砲の四脚・・・。
張り付き厳禁ですw
簡易腕装備の奴がいるくらいだ、問題無い。
軽量で使えるのはブーンとレーザーくらいしかないけどなw
ランクマッチに腕グレアリーヤいたがあのラグはヤバ過ぎる。
>>321 逆関。マジで。
武器腕のメリットである下方向の射角の広さも活かせる。あと見た目
逆間とか四脚に武器腕は美しい
二脚に武器腕積んでるヤツはセンスがおかしい
>>321 武器腕の種類によって違うけど腕レーザーなら逆脚じゃね
腕グレなんかは反動と見た目的に四脚とか
いいから雷電に腕グレ積めよ難しいから。
でも頑張れば強いぞ。
>>258 武器腕レーザーは知らんが
アルギュロスの武器腕コジマは実弾扱いみたいだな
あと武器腕コジマは全種類EN適正はダミーパラ
パルヴァライザーのホーミングレーザーがあったら俺はどんなに負荷が高くても使う
>>326 ごめん、軽量としか書いてなかったが、ライール足に腕レザなんだ
結構カッコいいとか思ってたんだが、少し凹んだぜ・・・
>>326 GAの角に頭ぶつけてローディーになっちまえ
>>330 ハンミサカテゴリみたいな感じで
ホーミングレーザーあってもおもしろいかもな
ところでまだ4部屋やってるのかな
>>326 お前エイプータンと二人で超爆撃するから動かないかQBしまくるか好きな方を選べ・・・
>>331 スマン、ネタで書いただけなんだ
軽率だった、気を悪くしないでくれorz
ローディ?カッコ悪す(ry
あぁぁぁぁぁぁぁ!!4部屋ホストフリーズしました……スミマセン
バトロイ8検索したら4で部屋が4つもあった件。じょ、じょうだんz
>>338のケツにハイアクト×17ぶっ放すわ・・・
>>338 別にいいよ。っていうか試しに逆間にしてみたらテラカッコヨスwwww
俺流されやす杉ワロタw
考えてみたらACPP以来一度も逆間使ってなかったし練習がてら
プレマでボコされてくるわ・・・ラグ大丈夫かな(´・ω・`)
日中参加すると言ったの忘れて慌てて入ったのだが、実は宣言された部屋とは別なのだろうか
>>338のケツが突っ込んでくるからブレワープで回避だわ
>>338のケツ穴がいい男達に拡張されると聞いてVOBでカッ飛んできますた。
wktk
>>349 もうひとつ部屋が立ってるようなのでそちらのほうかと
お前ら本当にレギュ来ると信じてるのか?俺はもう挫けそう…
レギュは来てくれるのなら来てほしいけど愛機といちゃつくだけで満足してる
そのうちオン対戦が壊死しそうだが仕方ない
その内来るだろ
それこそ、来年来ても「遅い」と文句言っても来た事を喜ぶだろうよ
もうどのみちP4で出来ないな。ある意味好都合か、これは。
ペルソナは2以降つまらなくね?
設定は好きだったんだけどいい加減見限ったわ
ペルソナは罰までだったな
P3以降はどうも俺の好みとは合わなかった
サマナー新作でねぇかなぁ…無論箱でも大歓迎だ
俺は何でも楽しめるタチだから出来に関しては分からんな。
〜は俺がひきつける!
その間に行け!!
みたいな燃えシチュでCOOPしたいなぁ
>>362 ウィン姉さんと不明+ノーカウント撃破いくとやってくれるけど
たまにコジマキャノン喰らってすたこらさっさするから困るw
>>363 アレは熟練リンクスと新米リンクスの脳内設定でやると燃える
俺はモチロン後者だが
2は腐女子用とはよく聞くけどな、実際知り合いの腐かわからないけど太った女が2以外はペルソナとは認めないとか言ってたし
俺は3も楽しめたし4にも期待している。というかP4でるまでのいい時間潰しになると思ったのに、レギュ…
最初だけ読んで「リミカ出来ると腐女子に支持されるのか」とか凄まじいミスリードしてしまった。
>>366 なんと…
じゃあ俺の好みは腐に近いと言う事なのか
そんなorz
>>364 あのステージの僚機は値段と実力が反比例してる
エイプールタソは真のミサイルカーニバルで敵を一掃
マイズリスは持ち前の硬さで持久戦
ウィン姉さんは…
>>366 ナカーマ
まぁ、P4をゆっくりクリアしてまた戻って来ればいいじゃないか。
その頃にはレギュも来てるだろうし。
ジャンクション戦はこっちもカーニバル機、もしくはヴェーロコピーで行くと逆ポルナレフ
ペルソナな空気を読まずにACの話で悪いが、逆間接で戦ってきたぜ
すげぇ楽しいな! 使ってみて思ったんだけど、逆間にマクスウェルだと
EN容量ありすぎて余るね。ぴょんぴょん跳ね回って相手を飛び越える
瞬間に腕レーザー撃ち込む感じで戦ってたんだけど、ジャンプ力がすごい
からブースト自体はそんな使わないし、アーリヤジェネあたりに変えて
武器に回すのもありか?
1.10の逆関はくるっとる
>>372 さばメインバーチェサイドGAかシェクターに変えるんだ
>>374 足はアリシアでメインがバーチェでサイドはラトーナ
ついでにアサルトアンプも載せとけ
他ゲーの話をするんじゃない、と書こうとしたけど別にいいか
ちょっと聞きたいんだが、ランクでクイックマッチで入室した時、自分がホストになる事ってある?
入った瞬間にホストが退室すればね
>>376 それはマジなのかネタなのか?
一応背はローゼンチェインに横散布、肩は標準連動ミサになってる
というかスレをチャットみたいに使っちゃって申し訳ない
自重するわ
アリシアいいよアリシア。
逆脚の中では消費でかいけどさすがレイレナード、かっこいい
>>379 入った時には相手がいる&俺がホストだったんだ
ホストが抜けた瞬間俺&相手が入室とかだったんかな・・・?
その試合、開始と同時にドローになったんだよね
しかも相手のAPが2つ表示されてるとかw
確定で起こるバグだとしたら厄介だな・・・
最近4をやってるけどアリシアfaと形ちがくね?
4のえらい細く見えるんだが
384 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 23:07:30 ID:9IWzwXor
逆脚は軽アルゼが至高で残りは産廃だってばっちゃが言ってた
アリシアに決まってるだろ
中BFF四脚の次点だが
つアルブレヒト・ドライス
省ENとか高APとかの時点で十分強脚部だろ>逆脚
リリウム脚からアリシアに乗り換えた時期あったけど、全然中二より強かったです本当に(ry
高APで低防御ってのは有りじゃないか
ただ、アクアビットマンと回避無しで撃ち合って、結果勝てるけど被ダメージ量で負けるほどの防御力で
>>383 生体部品なんじゃね?(バイド的な意味で)
確かに逆間使ってみて二脚系より強く感じたのはある。というか少ないブースト
で一定以上の機動力が得られるからEN管理が楽だね
まあ次レギュがくれば旋回下がるし今のようには戦えなくなるだろうが
次レ・・・ギュ・・・?
久々に4やってみて住所が当たることに感動した。
つーかfa速くしすぎだろjk
弾速が遅いんじゃね?
>>395 弾速が遅い上に機動がやたら速いから張り付くのが人間には不可能に思える。
つーか張り付き機使ってる奴がいるのか怪しいけどさ。
弾速上げても適当に撃てば当たるって感じで大味な気がするな・・・
今日の出来事
友人にfAやってみてと言われたからやる→友人「カメラワークがクソだな〜このゲームはw」
俺、苦笑
>>398 きっと友人はなんでコクピット視点がなくなったんだ。
と、思ったに違いない
1分間互いにWライフルで撃ちあって与えたダメージ2000だけで
食らったダメージが3000しかないってとかもう・・・
腕グレで白栗倒せん
直撃で3000とかもうね(´・ω・`)
次レギュで逆脚死亡だったっけ?
確かに2脚の存在を無にするくらいのヒドイ脚だったが、
産廃にして欲しい分けではなかったんだよな 重2にしてもそうだけど
ほとんどのパーツが産廃になるくらいなら、いっそ全パーツ強化して
プラズマとかでもネクストを破壊出来るくらいにはね
>>402 今のソブレロくらいになるだけでそんな産廃ってわけじゃないよ
あ、オートサイトだと死亡かもね
>>402 旋回性能が全部2000未満になっちゃう
逆脚は中2ぐらいの速度・旋回で積載量と防御面は軽2ぐらい、がいいのかな?
使ってないからよくわからんが(´・ω・`)
フロム「プレイしてないのでどう調整すれば良いのか解りません><」
はぁああぁああぁああ!!!
ババアに加速コジマぶつけて寝るか・・・
┌───────────────────────
┤ 織姫の装弾数と弾速が上がりますように。
└───────────────────────
>>402 もともと逆足は上級者向けの足だから。
粗製が使えばあっという間に沈む脚部だが、
分かってる奴が使えば相手を殆どサイティングをさせずに倒すことが出来る。
もともと誰でも使える脚部じゃなかったんだ。旋回が元に戻ってようやく脚部としてバランスが取れるんだよ。
皆産廃産廃って言い過ぎなんだ。これでやっと最初に戻るんだ。
レギュがくれば、な
1.20は軽二強化(特にライール)の影響もあって
逆脚はちょっと厳しい位置になったように感じる
さっそく作ったガチタンで何戦かしてみた
…固! めっちゃ固!
こりゃ相手がガチタンで出てきたら削りきれないわけだ
1.2が来るまでしばらくガチタンで遊んでみよう
でも重逆は普通に使えるぞ、ミサには弱いが
一長一短でトータル的に同等ってなりゃ最高なんだが難しいよな
逆脚は前作だとランカーが弱脚認定してたとかしてなかったとか
上下移動しても捕捉は簡単だからジャンプは無意味で旋回が糞だから〜みたいな理由だったか?
まぁ気色悪いだけの重逆しかないfAで逆脚使う気にならないからどうでもいいんだが
旋回は全部1.6時代にもどったなー
何故か軽2だけFA基準で強化されてるが、なんかバランス取るの忘れちゃった☆みたいなパラメーター多すぎ
4部屋落ちたよー、お疲れっす
「コントローラーがイカれただと!? くっ、駄目だ…左武器が撃てん」
あまりにひどい終わり方だったorz
1,2だが、サイティングさせないで一方的に攻撃してくる強者がいた、横散布がなければ負けてたかも
なんだただの未来人か
>>411 加速コジーマ「君、ちょっと来なさい」
34連動バグ「これが今度の実験隊か・・・」
ブレAA「ぶーん、ぶーーーん」
>>414 俺の知ってる某ランカーは逆間が1番強いとか言ってた気がするが・・・それはないだろと心の中で
思っていたのは秘密
ただいま!レギュ来た?
>>419 34連動なんて知らんぞ16連動の2丁の事だったらかわし方さえ知っていれば簡単にかわせるぞ
このゲームをプレイするには更新が必要です。いますぐ更新を行いますか?
って出たから密かにktkとおもったら・・・・
>>422 はい、レギュが来た未来の話をしています
タンクやっててメンドかったのは引き砂くらいだ。
リンクス、右のシングルトリガーだけでこの先生きのこるにはどうしたらいいと思う…?
>>426 タンクでどうやって引き砂倒すんだ?中量使いだけど、倒せない…
先生にきのこの胞子をまくんだ
発売以来軽2は様々な要因に導かれその力を発揮してきた
では、1.2程のレギュレーションが導く軽2の行き先はなんだ?
>>424 レギュを引っ張ってくるのはそこじゃないでしょ
>>403 今ソブレロメインでランクに丁度いいって感じだし、次レギュ来たら逆脚行くぜ
レギュがくれば、だが
何が言いたいかというと、キューブが女の子だったら良かった、性格的に
リリウムなんてポイだよ 前作から居るババア組は論外だ
メイに至っては話題にすら出てこない まだ誰か居たような気がしたがどうで
>>430 軽2って言うかライールが突出している、他は問題ないと思うんだ。でも悪魔超人よりずっとマシです。
>>428 アセンちょくちょく変えるから場合によっては最初から詰む。
まぁ、遠距離武装があればこっちが引いて追わせる。あと地形戦。
APが最大の武器だな。バーチャルが出れば勝利は確実だが。
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <きのこ超人はまだか
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>427 片方のボタンに攻撃両方もってくといいYO! 黒鳥も結構なんとかなる。
>>430 すげー速度ですげー威力のコジマミサイル撃ってくる
>>438 やはり遠距離武器か…地形利用しても喰らってしまうし、中量だからAP勝ちできないな。
遠距離武器ないとダメか…
>>437 交差してくるからAA撃つといい、コジミサはライールなら振り切れる、中量は振り切れるがENが足りなくて次々と振り切れない。
>>430はアヌビスネタで返して欲しかったんだろうね
>>438 俺は逆に中量が分からんw
捨て前提の重量無視アセンとかか?
>>437 強力だけど、1,2だけど滅多に見ないよ。
連続QB出来る美味い人はそんな戦法使わない人が多いんだろう
>>436 R100R連射しつつ時々アルタイルでENカツカツだから同時撃ちだと死ねそうだけど頑張ってみる…
>>399 多分このスピードでコクピット視点だと俺は吐く…
>>442 いや軽レールに突ライ垂直ミサが標準装備だけど、QBして追いついたと思ったらEN切れで引き離されるの繰り返しだったパラボラステージで
ゲロゲーとか、称号いただいて一躍時のゲームに。
しかも追えば追うほど相手にラグアーマーが展開される仕様だからな
動きながら撃ったらアウト・・・
449 :
376:2008/07/08(火) 00:45:25 ID:suPhQ8sV
>>380 マジでも有る。OBと使い手のAAへの適応具合によっては、あっという間に敵をスクラップにし、
ロックされる時間も大幅に減る
ネタでも有る。負荷的な意味で
実弾兵器と組み合わせると、相手のPAが(自分もだが)剥げ易くなるから相乗効果が凄い
しかしネタ臭が拭い切れない。負荷的に。俺の愛機であるアサルトアンプonアリシアな機体は、
時々変えるミサイルによってはEN供給26000を切る。逆関節なのに中の人と合わさって動けない
>>446 レールがあるなら、即かくれんぼでチクチクやれなかったか?
逃げられるような相手なら装甲APはアレだろうし。
>>449 レスサンクス
AAはよく使うな。ほら、腕レーザーだから接近しないと色々な意味で
当たらないじゃん? すると相手はAA使ってくるから使われる前に使え
って感じでw AA直後に横散布ばら撒くと結構ごっそり削れるしね
しかしローゼンチェインはミサイル自爆狙いにと装備したんだが、結構構わず
撃ってくるし、あんま自爆しないのな
>>450 射程距離700くらいだけど、追いついたら当てれるんだけど、先にこっちがやられる
射程距離外まで離されるからかくれんぼできない
追いついた時こっちが1万くらい減ってるし…
追いついてEN切れたら隠れるしかないんだよね。身体だせば撃たれる
ここ見てるかどうか分からないが
ベガorアルタイル部屋
楽しかったよ
>>452 射程が短いな。実際に当たる距離より多めにとっといて損はない。
俺のも1000overだし。
遅い機体は追えないから、追わせる工夫が必要だろな。
質問なんだけど、引きタンクの弱点を教えてほしい
タンク側はライフルに分裂ミサとVTF辺りの高追尾ミサ装備
こっちはW突ライに散布とVTFを装備してる
AA当てて粘着できても素で硬いから削りきれないんだ、腕の差もありそうだがorz
とにかく一気に攻めてAP勝ちしちまえばあとは引けばいい
458 :
376:2008/07/08(火) 01:25:12 ID:suPhQ8sV
俺だったらとりあえずミサイルカーニバル。それで敵とミサイル戦に持ち込ませる
分裂はまだしも、VTFだけでも弾切れまで持ち込ませれば近接戦が一気に楽になるはずだ
ミサイル使ってこないなら来ないで、こっちが打ち切ってパージすれば動きやすくなるだろ
とにかく言いたい事は、焦るな。大抵の1on1は五分も有るんだから、急ぐ事は無い
>>456 ライールでAA当てて2万3万飛ぶなら眼つぶししながらそれを3回当てるだけ。強い相手だと難しいとは思うが、AA当てるのは重2よりかははるかに楽なはず。
>>456 基本的にタンクはフルAPのタンクじゃないと重2にAP的に詰みやすいから、多分カメラ修復遅いキリツミ頭だと思う。
武器の使い方とか動き方とか研究してきたけど、
結局AA一発でカタがつくなw
いっそのこと特化機作るか
リスクは五分だがミサライでチクチクやるより効率的な気がしてきた
というわけでブレードと肩アンプ・・・・ おーい、レギュまだー?
462 :
456:2008/07/08(火) 01:33:55 ID:5bmkReIl
>>457-460 レスありがとう。AAを当て続けるのと焦らないのが大事か
妙に追いつけないタンクだったが…それが上手いタンクなのかな
>>461 AA特化してない逆足軽2に詰むおっおっ
レギュはしんだ!なぜだ!?
タンクからするとAAが最もやられたくない手だね
AAを絡めながらミサイル撃つ様にするといい
旋回はそれ程高くないんで飛び越えるように交差したら隙が生まれるよ
>>461>>463 AA特化<フルライーるとかは大丈夫ってか普通に強いけど、AAアンプはきついね!フレア必要性的に考えて。
466 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 01:43:09 ID:P0MSJ3C4
アイマスは裏技公開ときたのに、ACはレギュすらこんとは。
なんという体たらく
あげちった><
そういえばFAになってからすごく軽量機使うようになったな・・・
昔は中2一択だったんだが
タンクでやってると、加速交差VTFとかコジマミサとか泣きたくなる
リリウムの声を聞いてたらムラムラしてきました!
初歩的で申し訳ないが、度々話題に出る加速撃ちとはいったいどういったものなの?
加速しながらミサイル撃つとミサイルの加速が無くなっていきなり最高速になったりしない事も無い
詳しくは知らん
>>471 簡単に言うとQBやOB中に撃つとその速度が上乗せされる
AAアンプの欠点はパージできないところだな
あの負荷を背負い続けなきゃいけないのがなー
重量過多ってチューンしなくても最高速度と安定性変わらないのか
比べてみて挙動が変わらない気がするんだけど実際どこか変わるの?
>>461 ぶっちゃけアサルトアンプ機にミサイルは必須だと思っている
何故ならクリーンヒットするとは限らないからだ
ってああ、ブレホAAか…正直全く魅力感じなさ過ぎて想定の範囲外だったわ。そんなこと
みんなおはよう。
今日こそはレギュ来るよね?
>>478 信じる力は無限大です
今日こそはレギュが来るのです
叶わない夢を見るのはもうやめにしないか
フロムはマイスイートハニーこと腕グレの弾速と威力とこれでもかというくらい上げてる途中なんだよ
ついでに爆発範囲も10倍くらいになるはずだ
なんか両腕があるはずのところからOIGAMIが2門生えてる雷電が夢に出てきたんだけど
どうすればいい?
他ゲームの間ちょくちょくやり続けてSALINEのおかげでミッションオールSは取れたんだが
どうにもニコニコやらで上がってるような動画の動きが一切できない
特に回避やW鳥……俺粗製すぎるよ
>>430 (ゲームバランス的な意味で)破壊だよ。全てを終わらせるほどの破壊だ。
>>482 お前レギュが来るまで雷電でランク行け
>>482 見た目的にバランス悪くないだろうか
そのまんま張り付けると、右側の砲は下の方に有るし、左側の砲は上の方に有る
1.0白栗ミサ、1.10悪魔超人、1.10逆脚、これらは許せる
でも1.20ブレホAAだけはなんか納得できない
甘っちょろい事言ってるのはわかってるんだけどね…
>>486 来ても居ないのに許せるも許せないも無い
個人的には、ランクの雑魚ブレードが脅威になるなら大歓迎
やっと本気が出せる。今までは迎撃の方が圧倒的に有利だったからな
Wライなのにマシンガンに撃ち負けたりするんだけど
こりゃどうしたらいいの?
VTF分裂グレ辺りを連発されると瞬殺だし
ブレがうざいのは多人数戦
これまでの悪魔超人は許せないが1.20ブレ軽二は許せる
だが1.20の軽二ブレwith追加Bstは簡便な
多人数戦でブレがうざいなんて思ったことなんてないな
コジマとか4のトリプルマッセル、散布とかわらない
プレマでのガン逃げはうざいけどな
ウンDのにほいがしますね
>>493 俺ココ以外覗いたことないんだけど…
あ、レギュキタ祭りの時に、実質PS3版スレとされてるスレを覗いたくらい
俺と同じこと思ってる奴が他にも居るってだけじゃないの
ブレ強化自体はまあ、俺はブレ全く使わないが、別に良いんじゃないかと思うけどさ
どうにもブレホAAが気に食わない。今になって嫌オートサイトや嫌量産で騒いでる連中の少し理解出来た
なんというか、それに頼って楽しいか?と思ってしまう。AAは自分の腕と読みで無理矢理距離詰めるのが楽しいような
書いておいてなんだが、量産機を悪と言い切ったりオート使う人を見下すような、あんな馬鹿たちみたいにはなりたくねえな
そろそろプロゲーマーとガチ勝負をしたい
動画見てて思うけどブレ機速すぎだろ
残像残してるし、切る瞬間見えないし
意図的にラグ起こしてるのと同じでしょ
正直ブレーダーはブレオン部屋から出てこないで欲しいな
まあバランス崩すほど高性能な誘導兵器ばら撒いて逃げる悪魔超人やら逆脚と戦う位なら
ワープしながら突撃してくるブレーダーと戦った方が遥かに楽しいのは間違いない
追加ブーストつけた元悪魔超人の確信犯相手であろうがそれは変わらないだろう
ビッグボックスの悪夢もちっとはマシになる筈だし
っていうか今更だけど誘導兵器が主力として頭一つ抜けてるっておかしいぜ
>>498 俺もそれ期待してる。硬くてガン逃げ垂れ流しより
多少ラグっててもアグレッシブに攻めてくる奴の方が戦ってて楽しい
特攻中無敵くらい、ハンデとしてくれてやる。鬼弾幕で迎撃してやるわ
>誘導兵器が主力
まあ、誘導兵器が強いのは現実的ではあるが、ゲームとしてはなw
現実では戦闘機にミッソー撃たれたら避けれんらしいな
1.2のブレホもスピードも変わってないだろ
消費Eが減ってあの異常機動を連発出来るようになるだけ
>>495 1.10でいえばブレホAAはそこまで強力じゃないんだけどな
重量には強いけど軽量逆間接相手には隙見つけるので一苦労
振ったらEN無くなるしラグでずれてるなんてしょっちゅうだ
交差加速VTFオンリーよりよっぽど武装の使い分けでブレホAA狙うのが楽しいぞ
1.20は知らん
まあ最近は重二とかあまり見ないけどな
使ってた連中が飽きただの、周りに迎合して止めただの有るだろうが、
主要因は加速コジマというアンチ的機体の存在だろう
しかも1.20ではコジマミサイルの威力が上がったと言う
では加速コジマへのアンチ機、かつ出来ればブレ機ないし重量級に弱い機体ってなんだろうね
それがあれば、アセンの種類的な意味でバランスは取れそうだが
>>502 いや、だから俺の好みであり、偏見さ。気にする事はない
第一、俺がブレホAAが嫌いなのは、ブレホで当てに行くという事自体なのだから
2008年7月上旬から来ました。
こちらは何月何日でしょうか?
ブレードロック距離はどのFCSも軒並み伸びているね
これが一番の問題、適当に振るだけでブレに慣れてない子は八つ裂きにできると予想できる
今のうちにブレオンで斬る斬られる練習しておいた方がいいんじゃないかな
1.2の話してるお前らが羨ましいよ
いつの時代(レギュ的な意味で)も強い武器あったんだしあんまり気にならんな
今回は追加Bブレが強いってだけだ。「追加Bブレ禁止部屋」作っていくらでも住み分けができるしな。
ランク?知らんがな(´・ω・`)
ブレホにブレホロック距離関係ありません。
範囲外でブレ発動しても範囲内に入った途端自動発動ですもの
ブレで切られんのはいいが、AAされるのは嫌だなあ
レイブン上がりだからそう思っちまうのかね
>>503 ブレホAAは特化機じゃないと上手く決まらないぞ
あれはブレード当てるついでにAAかましてるだけだから、タイムラグで外れることが多い
AA当てるだけなら生当ての方がやりやすいんじゃないか?
ブレホを利用するだけでブレを当てにいくもんじゃないよ
むしろついではブレのダメージ
>>510 知らんがな
強いとか強くないとかじゃない
ついでであっても「ブレホを利用してAAを使用する」ということ自体が、「俺の好み」でないと言うだけだ
敵として来たら「ブレホAA使うのか」と嘆息混じりに言って終わる話だ。話し合うほどでも無いだろう
それ関連で悪評の類を入れた事も入れるつもりもないしな
自分の機体・戦術を否定されたくないから他人の機体・戦術も否定しないよ、俺は
ただ嫌いなだけだ
今までブレ使わなかったけど、1,2からブレ当てやすくなってWGの左格納にミニブレ入れました
左手に軽レールだから弾切れた時使っています。
昨日タイマンの時アルギュロスOBで特攻、右、左、と動きながらミニブレで斬り捨てて倒した時最高だった!
まあ、ブレがアグレッシブだとか戦って楽しいとか言えるのも今のうち・・・
ブレには確かに1.2でも楽に勝てるよ、対策さえしてれば。
でもレート15000くらいの射撃対決なら間違っても負けない初心者にランカーが5回に1度でも負けると流石にやりすぎだろうと思うよ。
もはや自分が操作してる感覚すら薄い自動オート武器がブレ
faは操作技術がなくても勝てるからなあ・・・
516 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 11:40:06 ID:ENxj2A9r
流石に平日は誰もかもがいないか
平日休み組はツラいのぅ
>>512 それいったら旧作のロケットブレホ当てとかどうするんだ
結局はあの馬鹿みたいなブレホが嫌いなだけなんじゃないか
まあぶっちゃけ俺としてはAAが要らない子なんだが・・・
>>514 やばいのは追加Bだよ。
中量でも追加Bブレホならワープするんだ
追加Bなければ見て避けられる
やべ
あげちまったsage
>>515 ミサイルの追尾機能が高杉なのがヤバイと思う
親の仇の如くな鬼追尾が泣ける
AAには使用回数制限が欲しかったかな。
それか使った方がカメラ障害になるか。
現状だと強すぎるし、格納武器持つ意味が無くなっちまう。
何ていうか大味になっちゃうよね。
追加Bによるブレホの強化はやばい。強化を無くするのがよさそうだ
追加Bでのワープって結局どうなの?
速すぎてそう見えるのか、本当にワープなのか
>>518 ドミナントだな、あんた・・・
俺は追加bなくても軽2バーチュブレの時点で見てからはよけられんわ。
先に動いてないと・・・
だって追加あり→ポゾンジャンプ
追加なし→縮地
くらいの差で結局見てから反応できんわ。粗製にはorz
>>422 背後霊するとメチャクチャワープしてるのがわかるくらい酷い
現状でもタンク使ってるとブレ脅威なのにどうするんだ・・・
カウンターAAが決められない速さってもう
ブレオン機ならブレしか攻撃手段ないからまだカウンター決められそうだが
片手にブレ持ってるだけの中量軽量とか相手にしたくねぇなー
>>522 背後霊するとブレ振ると必ずワープしてる
>>520 AA批判する人は、決まって大味と言うが
俺は読み合い要素が加わって、深くなったと思うな
AAで事故死って考え方が間違ってる。読みが甘かっただけ
残り3桁まで追い込んだのに逆転負け?論外。詰めがスイートなんだよ
「○○して楽しいか?」ってようは「○○は卑怯」を遠まわしに言ってるだけだよな。
>>505 正面から切りかかってくるW月光軽ニしかいないのに練習になるとは思えないんだが・・・
しかし、ブレオン部屋は良い思い出がないなぁ・・・。俺には向いてないんだろうか。
詰めがスイート。かっこいいな。お前、オッツダルヴァだろ。
早く張り付きマシンガンでPA瞬間沸騰させる時代に戻りたいお(´・ω・`)
ブレードが卑怯ってドンだけ粗製だ。
リスクを覚悟した上で言え。
ブレホAAオンリーな戦術はどうかと思うが、
俺は基本的にブレ機にAAはつまない。
勝てる勝てないとか関係ない。「ブレードで」勝負したいんだ。
>>577 その通り!地形利用してAAもスマートだ!
パラボラで段差に隠れてレーダー見て来るタイミングを図りAAで返りうちとかスマートな戦術だよ
>>527 軽二AA後援会の自分としてはAAは無くてはならない存在
AA批判する人が多いけど
アレは直撃させるのは結構神経を使うんだぜ?
特に軽二だと外した場合のカウンターミッソーが超イタイ。
レーダーみながら敵の間合い高低差を見極めて当てる瞬間がタマラン
大抵あたらないでフルボッコされます
>>531 大概のブレーダーにはAAがもれなくついてるのに何を言ってるんですか?(´;ω;`)
>>517 かも知れない
それでも言うならば、ロケットにはロケットの魅力があり、AAにはAAの魅力が有ると思う
さらにそれを横に放り投げて言うが、俺はAAは好きだがロケットはそんなに好きではない。その程度の話だ
ちなみに現在、最初にブレホAAは嫌いだのなんだのと、チラシの裏に書けば良かったと絶賛後悔中だ
まさかあれに対してレスが来るとはちょっと思ってなかった。それこそ脚部の何が好きだとかと同レベルなはずだが
>>531 マジレスすると今のブレはブレ好きからすると実質ブレとは違うものだから納得いかんよ。
旧作にでも引きこもってろ、といいたいところだな。
地形戦を仕掛けてくる相手にこそAA
>>533 だろう?頑張ってタイミング計って当てたAAを、事故死だの
大味だの言われるのは、個人的に良い気分では無い
お前らは俺の計にハマって、フェナーレを迎えたのだ。事故などではない
有るものは有るとして環境として捉えて、
変化に適応していかなきゃシリーズモノのゲームはプレイできねえと思うんだがねえ。
>>528 え?今のブレオンってそんなんなの?
最近はやってないからわからんが死角の取り合い、隙を見せたほうが斬られるという感じだったけどな〜
AAブレはブレーダーと呼ぶのか?
むしろAAラーとでも呼ぶべきではないか?
くっ、誤字だと…!?こ、これが俺の最期と言うか!
認めよう、今この瞬間から、俺は地雷伍長だ…
ショット機の立場も・・・
ああ、先にAAするの必須ですか・・・
>>533 AAぶっぱで逃げ回ってりゃ追撃ミサイルも振りきれるじゃないか
こういう相手にはカウンターAA決めるしか手が無いぞ
>>531 オレもWGでブレ無しで普通にやって倒したら次最初から武装全部パージして格納ミニブレのみで挑んでいる。
逆脚軽量には無理だから挑まないが…
500mくらいから相手の周りをウロチョロしてブレ-ドが楽しい。
EN切れたら地形利用して回復して周りウロチョロの繰り返し
>>533 軽二AAってAAぶっぱしたら逃げるの前提だろ?
>>527 攻める側にしろ受ける側にしろ
当たるときは当たるし、当たらんときは当たらんから事故にしか見えない
>>538 地形戦仕掛ける
↓
真っ直ぐに突っ込んでくる相手を確認
↓
離脱
↓
相手が何もないとこでAAかます
↓
裸になった相手を掘る
↓
[゚Д゚]ウマー
カウンターAAとか無くなればブレホAAも必要ないんだよなぁ
つまりAAはブレードに席を明け渡せ
それと1500くらいからアルギュロスOBで特攻するが結構難しい。
ブレホ発動率3割、ブレホが発動しづらい
ブレホ発動して当る確率5割くらいかな…?
貴様とは良いコジマ酒が飲めそうだ。
>>550 あれは高空を飛ばない中重2相手の事です。
高空飛ばれたらブレは全く当たりません
>>527 大味になったとは言ったが、
AAで事故死した、AAうぜぇ!とかいってるつもりは無いぞ。
それこそAPで大幅に負けて時に
一発逆転をAAで見出せるのはおもしろいと思う。
ただ、そういう状況下で状況を覆す為の選択肢として
AAがかなりの頻度を占めちゃうのが俺は大味に感じてる。
他の兵装より明らかに狙いやすいんだもの。
そりゃ皆狙うよっていうのがね。読みがスイートどころか一辺倒になる。
>>548 それはつまりブレードもグレネードも事故狙い武器だということだろうか
当たる時は当たるし当たらない時は当たらない大火力武器なのだから、当然か
>>546 いや500mじゃないな50から300くらいかな…
EN切れたらQB一回ずつパスッパスッとガス欠したみたいで逃げる姿はみっともないかもしん…
556 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 12:31:32 ID:ytNWkYGJ
>527
同感だわ。AAは良い逆転要素と思う。AAがあればお互い時間いっぱいまで気が抜けないし。AAなかったら詰んだ状況だともうやる気ないし
トーラスの次なるコジマ兵器開発は
歩兵用対ACコジマミサイルとかだったら
一気にノーマルの需要あがりそうじゃね?
ブレマシショットより当てやすくて瞬間的にAP持っていくからなAA・・・
難易度が 継続的に張り付いてダメージ与え続ける>>>AA
さらに普通に武装積めて+αだから困る、もうマシショなんていらないよ
マシでPA剥がしてAAって凶悪そうだな
PAあってもなくてもダメージは変わらないんじゃない?
AAはOBよりコア依存のがよかった
>>553 そんなに便利かねえ。十分にリスクもあると思うんだが
つか、あんまりリスク高めても、出すメリットが無くなって
産廃化したり、外したらそこで即試合終了で捨てゲーな
状態になったりしてもなあ。俺にはそんなに強過ぎるとは
思えない。オフでバカスカ当ててるとそう思えてくるかも
しれんが、オンではそんなバカスカ当たらんからね
>>561 AAはPAを展開させるんだぜ、PAとPAがぶつかる事で相殺してあのダメージなんだ。
つまり裸のやつがAA喰らったら100%PAを喰らうんだからダメージはもっとでかい
クーガーAAで先に仕掛けてから張り付けば・・・!
こっちが使うとカメラ引くから近距離レーダー必須かな
四脚使ってるときはAA大嫌いになれるな腕互角なら圧倒的に直撃も回避もつらい
今のバランスで軽2使ってると撃破したときのダメの6割がAAだったとかよくある
負荷とか性能で調整してどの脚部でも使い勝手に差が出ないようにするなんてできたらいいんだが
>>527 張り付き戦法が死んだというのはやはり大味じゃないかね。
今までの死角の取りに対していかにサイティングするかという戦い方から敵近くに来たらとりあえずアサルトっていう感じになってるしね。
逆転要素っても軽二で重二を頑張って削ってきたのにアサルトで逆転サヨナラとか理不尽でしょう。
どうみてもバランスブレイカーだ。
大体アサルトアーマーの読み合いなんて出来ないだろうに。
>>568 近寄ってきたらとりあえずアサルトするような奴が多いなら
何故それを警戒しないんだ?つか、特定の戦法に拘って
それが使えないから大味ってどんだけ我侭なんだよ
何のためのアセンブル?あらゆる状況に対応できるように
組もうよ。特化機で詰んで、それでぶーぶー言われても困る
ブレードが使い物にならないから糞!って言ってた連中と
何も変わらんよ、それ
>>564 ほんとだ、今確認したらPA満タンとPA無しの状態だと
2倍くらい威力が違ったw
>>567 ゲームも設定も同じなはず、体感的にそう感じた
2P操作でもやって検証してみなよ
対戦ゲームに逆転要素って必要なのかな
>>569 あらゆる状況に対応できるなんてそれこそどんなアセンだよw
ある程度はないと盛り上がらないんじゃない?
順当すぎてもつまらないし
定期的にコジマキャノン地面に撃ちつければAAされなくね?
>>569 AAがあるからガン引き機体ばっかりになるともいえると思うぞ
あらゆる状況に対応できるってのは引き機体にしろっていってんのか?
消耗した後のタイマンになるとかなり読み合いできるぜ?
相手の状況からAA狙いなのか?
それとも残りの武装で潰すのか?
相手の接敵加速とかからも判別がつく
>>573 万能アセンだと自負した人がPSスレに居てな、実際に実況で対戦して万能だと認められたんだよな…
>>568 軽2ならアサルトの兆候見えたらQB一発で離脱できると思うんだが…
あれの攻撃範囲なんてアンプ無けりゃ大体120前後だというのに
異様に広いPA減衰範囲が厄介といえば厄介だけどな
旧作のとっつき並に溜め入れるとか
なんでこんなに盛り上がってんだw
>>576 あらゆるは言い過ぎたな。だが、他にやりようはあるんじゃねーの?
フェイント掛けるとか。つか、ACに何求めてるか知らんけど
余計な要素除いて実力が物を言う対戦味わいたいなら、
ACやめた方が良いよ。そういうゲームじゃないから、これ
>>576 AAされたくなけばAAすればいいんだよ、当たらなくても減衰させられる
>>583 正直自分は下手ってのは解ってるんだ
でも、今までが実力が物を言うゲームだったと思うし
AAの読みってのも一つの楽しみ方だと思うけど
上手いと思えるひとがいなくなったのが嫌なんだよね
AAがなかったら上手い人の動き見れるのにって思っちゃうんだ
つーか張り付き復活すればPA剥がしでAA封じれるよね
>>554 ブレードは事故事故ってよく聞く気がするけど、違うのか?
グレネードは地上にいると避けづらいことこの上ない。
空中だと運次第じゃないのかってくらい当たらんが
これは事故というより機体とか戦術の相性だと思う
AAを狙って当てようとしてる人間に会ったことがないのかもなぁ。
COMとどっこいどっこいぐらいの使い方してる奴にしか見かけない。
>>580 >QB一発で離脱
これを聞いて実行したら普通に喰らった俺が通る
中二だと余裕で避けられるのに軽ニで避けられないとは・・・
これも詰めが甘いってのか?
>>585 それはAAの所為じゃない
ラグで弾が当たらんからラグに影響されにくい武器が多用されるようになったからだ
AAは武器枠1つ占有するとかだったら何も問題無かったように思う
>>586 無理。重量のAAは封じれるが軽量のAAは封じれない。なぜなら引かれたら当たらずPA回復していくから。
あー、つーか今回PA回復全体的に速過ぎるよね
>>569 >特定の戦法に拘って
> それが使えないから大味ってどんだけ我侭なんだよ
> 何のためのアセンブル?あらゆる状況に対応できるように組もうよ。
そうだな、張り付き戦法にこだわってるのは悪かったよ。じゃあ軽二Wライが重二に勝てる戦法は思いつくかい?まさかアセンや武装を変えろとは言わせないよ。
特化機でも実力があれば勝てたんだ。その力量差をあっさり覆すアサルトが登場したことによって近距離戦を封鎖された現状を大味と言わずしてなんという。
アサルトが当たらない中距離以上から撃ち合いしかしないゲームこそ読み合いの要らないクソげーになってしまうだろうに。
引き撃ちばかりの器用貧乏アセンが横行したオンライン。これが望みなわけないだろう?
このゲームはアセンに足りない部分はプレイヤーの実力で補うんだ。どんな相手でも対応できる機体も選択肢の一つだが、特化機を批判する要因にはならなね。
特化機、オールマイティーアセンがそれぞれ活躍し、実力差で勝負がつく戦いになるのが望ましいと思うけど。
>>579 お前の自己主張は秋田。公式でランカーなってから万能とほざけ
>>587 避ける方向間違えてるんじゃね?
相手の進んでる方向に対して90度の方向に避けるんだぜ
まぁ回線状況が悪いときはどうしようもないが
1.20のブレホAAで「ワープブレホうぜえ」「いやAAがおかしい」という水掛け論になったんだよな
ブレードが連発可能になってさらに追加Bで別ゲーになるのはどうかと思う
AAにしても、弱体化されるものと思ってたら肩アンプ強化でやばいことに
どちらも自重すべきなんだがその調整はフロムの気分次第というのがまたなんとも・・・
ただ一つだけはっきりしてるのは、ACがタイミングゲーに成り下がるのはゴメンだ
AAで大ダメージ与えるにしても、もっとテクニックを要する手順を踏むべきだと思うんだ
>>592 そんなの夢幻だ。早く目を醒ませ
実力による要素を大きくすれば大きくする程、
ACのアセンブルっていう魅力は無くなっていくんだよ
あらゆるアセンが、公平に戦うなんて不可能だ。諦めろ
>>592 AA避けるのも実力のうちだろ
張り付きに対する重量級のAAならダメージそのものは回避できるぞ
張り付き維持したいならPA減衰だけは避けられないけどな
ちなみに今のWライで重2に勝つのはAAがあろうが無かろうがまず無理
悪魔超人なんて素の装甲でダメージ8割カットしてる上に弾が半分以上当たらんし
なんでこんな時間から元気な奴いるの?働けよ
>>596 >
>>592 > そんなの夢幻だ。早く目を醒ませ
> 実力による要素を大きくすれば大きくする程、
> ACのアセンブルっていう魅力は無くなっていくんだよ
> あらゆるアセンが、公平に戦うなんて不可能だ。諦めろ
>>597 AAは偶然の要素も多分に含まれているから
実力が関係ないほどの武装になってるよ
重量級のAAってのはあまり見ないんで割愛するが
>>596 AAこそがアセンの楽しみを台無しにしてるとも言える
ブレードが当たるときは油断した時だから
事故は事故でもまぐれ当たりとはちょっと違うと思う
>>603 そうだな。当てた方にとってはマグレだが食らった方は必然だな
>>602 攻撃範囲がアレだけ狭いものに偶然当たるって…
今のブレに当たるのは確かに油断だが、1.2のブレ機は見えんからな。予測して避けるしかない。
ほんと別ゲーだよ
>>605 一定時間その場に残り続ける攻撃なんて早々ないと思うぞ?
>>594 (○) ←相手が
● ←俺の方に
突っ込みながらAAしてきたから
(○)
●< ←反対方向にQBしたわけですよ
そしたら死んだ。あ、ありのまま(ryって気分。
離脱が間に合ってなかったのなぁ・・・背中から何か撃たれたのかもしれん。
>>608 AAは相手に当たり判定ある。ブレと同じ。
だから自分は避けてても通信の誤差で相手の画面でまだ避けてなければ喰らう
逆にAAさえ当てられれば武装は少しくらい遊んでビジュに特化しても
勝てると考えられないだろうか
だからいくらAA頼りとはいえ
オーメルパルス使いはオーメルパルス使いなんだぜ!?
>>607 攻撃判定はほぼ一瞬で消滅してる
PA減衰範囲のこといってるなら話は別だが
あれはさすがにやりすぎだと思ってるし
>>608 離脱が遅かったか相手が追いかけてきたかラグか…
回線状況がよければほぼ避けられるぜ、それで
>>583 おいおい、決め付けんなって
そういう目的でやってる人もいるかもしれないじゃないか
フロムってレギュアンケートちゃんと見てるのだろうか
>>612 すまん、熱くなりすぎたな。すまなかった
だが、なんというか…言いたいことは、わかって欲しい
俺個人としては、AAの極端な弱体化や、廃止は必要無いと思っている
>>611 攻撃判定のほうは自分もありだと思ってる
ただ回数は自重して欲しいけどね
二回三回とAA撃たれるごとに自分から水没しようと何度思ったことか
減衰のせいでつぶれるアセンが多く出てくることに
憂いを感じる事ってひとそれぞれあると思うんだ
二回三回とAA撃たれるごとに自分から水没しようと何度思ったことか
>>613 要望通りブレマシガトを強化したじゃないか
ブレードでかっこよく戦いたいです^q^
ってアンケが多かったんじゃないか
大事あことなので(ry
>>614 レギュスレやwikiなんかだとAAのPA減衰範囲は狭くしてくれ、という要望が多いな
あれの所為でまともな近距離戦が阻害されてるのも事実だし
>>615 減衰範囲のことならおれもちょっと勘弁と思ってるんだぜ、半径約400固定とか狂っとる
おかげでプラズマが立場無い…orz
>>619 あの減衰範囲は俺もやりすぎだと思う
だが、攻撃力の極端な弱体化は望まない
>>614 極端な弱体化はいらないけど、バランスは取って欲しいんだよね。
現状だと他の兵装に比べて色んな点で優秀すぎるんだ。
マシなんかロックが外れてまともに当たらないっていうのに
AAは大ダメージ・PA剥ぎ取り・ロック障害・コジマ汚染と便利なもんだなぁ
オマケに低負荷・使用回数無限で装備しやすいからほぼ必須じゃね?
デメリットは防御力下がることだけか・・・くそ!狙撃機組んでやる
>>615 大切なことだから二度言ったんですね、オッツダルヴァ
>>616 連射武器のロック外すなたわけ
って要望はなかったのか非常に気になる
>>593 気に入らないもんはスルーしなよ
それにランカーっていくら強くたってニートじゃなければやってらんねえだろ
結局AAの逆転効果って広範囲減衰とPA吹っ飛ばすのにあると思うんだ
防御をほぼゼロにするんだからすごいバランスブレイカーだと思う
だから、使うんじゃねーって駄々こねたくなる
>>620 攻撃力はそのままで良いと思う、あれの直撃喰らうのはそうそうあることじゃないし
直撃喰らったら自分が迂闊すぎたと諦めてる
>>624 レギュスレやwikiでのAA議論における筆頭格だったんだぜ、PA汚染範囲のでたらめさは
あの2つの場所、連携してるわけでもないのに「PA減衰範囲=ダメージ範囲にしてくれ」で一致してたしw
>>623 >いくら強くたって
本人乙。勝てるようになってから家w
>>622 フロム自身も原因不明なんだろ。んでとりあえずパラ強化してごまかした
4の時は出来てたのになんでfAじゃ出来ないんだよ
4でのマシ・・・継続的にダメージを与えPAを剥がし続ける
fAでのマシ・・・短時間で集中的にダメージを与える、PAを剥がしてから使うのが効率的
とりあえず運用方法からして違うよな
結局二通りに分かれるよな
AA強いって分っていてその便利さで勝ちに行くひとか、
相手も自分も不快な気持ちになる可能性があるなら使わないってひとか。
>>627 4の時は、対戦やシミュでなぜか手首が内側に曲がるバグがあったな
>>628 そこでPA剥ぐのにプラズマキャノンですよ!
と言いたいが…プラズマオワットル
4のマシも短期間ダメージ型
>>629 >相手も自分も不快な気持ちになる可能性が〜
さすがにそれは言い過ぎじゃないの?誰でも積めば
勝ちが決定するようなものでもないわけだし…
>>629 そのAA強いと言う人でもさらに分かれてるからなぁ
PA剥ぎが強いからと言う人と攻撃力そのものに魅力感じてる人とで
>>626 ランカーは実力より時間が必要だって言いたいんだがな
強くてもランカーじゃない人ってたくさんいるだろ、ランカーは強さの証じゃない暇人の証
何を噛みついてるんだ?気に入らないならスルーしろよ。ガキが
>>633 まあ、一様可能性として排除しとくか〜くらいの感じだけどね
いや実際AA積んだだけでランカーに勝てたってのが
自分のなかではショックでな
勝手な考えだがランカーならそれに見合った実力を持ってほしくてね
で、実力者を見つけるにはAAないほうが見つけやすいって案もあるって話だな
>>635 お前の擁護してる奴は俺がオンしたら大概非公式で部屋たててる件。
あれ?この人のが廃人じゃね?ww
ではスレに迷惑だからもうROMるわ
>>636 今のランカーって中の人の腕の目安にはあまりならんよ
うわぁ・・・なんかもうレギュが来ないせいか皆飢えた獣みたいになってるな
とりあえず、実物のアサルトアーマーでも見て落ち着け
**ミ/~ヽ ゙'゙'/`i'゙* ゙ ブアッ
,,/ "''"'` "`;, ゙' *
(ヽ;" ・ ω ・ * ,;/) ミ ゙
`ミ =====[=]===="ミ ゙'* ミ
ミ*ミ ミ ミ ゙
ミ 彡 ミ *゙ ゙ミ*
(⌒";',,,.,(⌒";'彡 ミ゙*
`'"'* ミ ゙''' *`"'' ゙ *
* ゙ *゙ * ゙ *
>>638 まあそうなんだけどねw
ただ、AA積むだけで強くなれるってのはガチだと思う
強い人を探してるんだけど中々会えなくてねorz
592だが
>実力による要素を大きくすれば大きくする程、
>ACのアセンブルっていう魅力は無くなっていくんだよ
ってのがよく意味を把握できない。
このゲームは本来なら強武器とかの概念は無いんだから。魅力がなくなることは無いと思うんだが。
今はレギュのせいでアレだけれどね。
全てのアセンで公平に戦うのは不可能だよ。
ただ軽量二脚でも実力があれば重ニに勝てると例として挙げたけど
別に俺は実力があればどんなアセンでも勝てるとは言ってないよ。
ただ近距離戦がAAによって封殺されてることによって
アセンやゲームバランスに問題が生じていると理解してくれないか。
>>639 こら、中身まで出てるじゃないか
__________
l|| .| ||l ゴウン
i|| !_________||l ゴウン
l|| \ _ハ,_,ハ,,_ _ハ,_,ハ,,l\
l|| \ ./・ω・ 三 ・ω・ヽ \
i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| ||i
_______
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. Yl | |#######| |:::| ,;゙ ・ω・ ;, Y
. ||l . | |#######| |:::| ミ ~ ̄~ ミ .||
. ||l . | |#######| |:::| `'ーu-u‐´ ||
. ||l . | `―――'.. |:::| °: ||
. || ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙ 。 : .||
. || : ||
4のトップランカーとかにメッセージ送ればいいんじゃない?
ここでグダグだ言っても、結局はアンケート送るしかないんだよな
ってか、あれってパーツでしか意見いえないみたいだけど
>>637 誰の事なのか知らんが口ならなんとでも言えるから証言は意味ないんだが…
迷惑だと思うなら最初から噛みつくな。考えも本当にガキだな
>>641 AAの減衰範囲によって近距離戦が制限受けてるのは間違いないな
とくに重量vs軽量の場合は
ダメージに関してはどうでもいい、喰らう方が迂闊なだけ
とりあえず近距離でAA撃っとけばお互い丸裸、っていうのは
どうかと思う。PAが残ってたらダメージは0、完全にはがれてたら
今のダメージぐらい、でいいんじゃないだろうか?
どっちにしろPAはがせるし、相手にロック不能強いるんだから。
AAなんて事故だろう。
軽二Wライをメインにしてるが、そこまで強いと思うことはないな。
肩にも何か積んでおいて相手に合わせてミサを使ったりすりゃ良いのさ。
むしろAA後の隙を狙っていくから、使ってくれたほうが助かる。
>>646 何を噛みついてるんだ?気に入らないならスルーしろよ。ガキが
もうAAつんでるOBパーツはOBの性能カスみたいにすればいいのに
AAないOBパーツは、もっと性能あげるなりすればいい
ってアンケート送ったらスルーされたみたいだ
>>651 PS3のレギュ1.2だとそうなってるっぽいぞ
>>652 え、マジ?
俺がマヌケだったか
レギュこないから確認できないぜ
カスってほどではないが、推力だけ見ても1〜2万の違いは出てるっぽい
さぁ1.2が更に待ちどおしくなったぞ〜
>>650 勘違いしてるみたいがこっちが最初に噛みつかれたんだよ
こっちは噛みつくなって言ってるだけなんだがな
AAジェネとOBジェネに分けるってのは
つか、AAに噛み付いてる奴は本当に突撃機を使ってるのか?
基本引きが有利なんだから、近距離武装のみでどんな相手にも勝つのは不可能だぞ。
AAを狙ったりミサで削ったりしないと無理。相手の戦術を見極めるのが大切だと思うんだが…
>>660 別に突撃機の必要はないんじゃないか?
ゴキブリまじ勘弁!なんでこう面白い時に現れるんだorz
だから反応するなよ・・・無限ループ繰り返す気かよ・・・
よく判らないが引き砂マンとAAマンの戦闘でも置いておきますね
自分はソブレロジェネだからAA使わない軽二をよく使ってるが、正直そういう人達がなんか勘違いされそうで恐いな…
大味になるとか言ってるがAAはリスクもあるし、そう簡単に扱えるものじゃないと思うぜ。
>>659>>661 せっかく不毛な話終わったと思ったのに横やり入れて長びかせるような馬鹿なマネをするな!
さっさと本題に戻るんだ!
考えてください。何のために論議するのか・・・
リターン>>>リスク
ていうか他の武器だとせいぜい一種類しか出来ないことをお手軽に複数併合してボタン操作で簡単に出せるのが問題
>>668 簡単かな〜、いざAAっていうとき武器変えただけで終わったりパージするんだが…
ID:f6Oy2Aif
何かもう教本みたいなものが欲しい状態だ
対逆脚やら重2やらの対策わからずに死亡が多すぎる
>>662 ほぉ。俺がゴキブリだって分かるのか?
だったら、潰せるようにもっと頑張るんだなw
>>670 あるある
俺はオフ専だが、QB突撃していざって時にAA不発することが多い+AA使用時右手が占有される
AA発動にもキーアセンが欲しかった
4本腕か、実際あったら強すぎるな
そろそろ最初から背武器付きの武器コアを出すべき
>>674 必殺技だからコマンド入力にしたかったのかもな、AAは強力だから簡単に出せないっていう
意識的に射撃ボタンから指はなさないと、アサルトパージが発動する
679 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 14:59:10 ID:qtUwd6v7
AAを瞬時に簡単に出せる奴の指ってどうなってんの?
親指が異常に発達してんの?
>>676 いや、武器コアなら胸に武器だろう、ミサイルとか
AA使うと必ずフレアが外れるから使いたくない俺
ボタンぐらい変えさせてくれ
AA使うと両方の腕、背中武器が切り替わっちゃうのが面倒だなぁ
AAはしいたけボタンで発動すればよかった
41236+ABY アサルトアーマー
PA全使用
686 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 15:05:49 ID:ytNWkYGJ
>679
SLからW鳥で3つボタンつかってるから楽勝
有澤重工なら肩装備のミサイル霍乱装置を作ってくれる気がするんだ
もしくはコア内蔵フレア
でも射角が上下しかないなりそう
AAは誤パージが怖すぎるよな
しかも当たっていないし相手を見失うという…orz
一対一で遣り合ってたと思ったらAA使うの待たれて別の人に狙撃される事多数
プレマだとレーダー必須に思えること何度もあるよ
>>683 社長って遊戯王の海馬の事かw
そしてXYZキャノンが社長専用AC
仕事終わって見てみたらスレが進んでて、
「おっ、レギュでも来たかな?」
とか期待してしまった
ただ荒れてただけかよ・・・
なんか盛り上がってるなwさて、今夜の機体占い。
書き込み時刻の一番右の数字で使う機体決めるぜ!
0:テルス
1:テルス
2:テルス
3:ヒルベルト(コアは自由)
4:テルス
5:テルス
6:ユディト
7:テルス
8:テルス
9:アリシアorアリーヤ
さぁどうだ!?
PS3のほうは1.3レギュの告知来てるんだが
AAは相当デメリットでかいと思うけどな
まず発動直前。敵に近づきつつボタン三つを同時押ししなきゃいけない
この時点で相当操作としては複雑なはず。俺もLRで旧操作Wトリガーしてたけど
それよりもAA発動のほうが難しく感じる
難しくない、て人は腕がいいんだ。誇ってくれ、それが手向けだ
発動時〜発動直後も危険がいっぱいだ。自身も視界がふさがれる上にカメラが俯瞰からなかなか戻ってこない
操作できるとはいえこの状態で敵機への対応を始めるのは一苦労だ
それが難しくないって(ry 誇ってくれ、それが手向けだ
仕掛けられる側からしても、実際さばくことはそう難しくない。サイティングできているなら
発動直前のチャージは発光で一発で分かるはず。QBで距離をとれば、ダメージはまずなないし
ロックだって維持できる。うまくいけばPAすら保持することも出来る。そのままミサイルでも撃ち込んでやれば大ダメージは期待できるだろう
逆に言えば、仕掛ける側はブーストの切れ目だとか障害物だとか四角だとかをフルに使わないと
返り討ちで蒸発させられる可能性が高い。軽量AA機にしたって、速度をえてるぶん防御が貧弱で
PAない状態で一撃もらうのは下手すると即死もののはず。一気に接近する都合上EN管理だって大変だろう
それでもAA直撃させた上で追撃のミサイルとかきっちり当ててくる上相手の視界からあっさり消えれるのは・・・
まあ操作・アセン両方で、そのヒトがかなりうまいことだろう。それがあっさりできるというなら・・・
掘ってくれ、それが俺の尻だ
長々かいてて気がついた。AAて使い方がアレに似てるんだ
バーチャロンのライデンレーザー。あれの置きレーザーとかの駆け引きに近い気がする
ただいま〜 レギュきた?
今起動してるけど・・・
まぁ・・・
わかってたさ・・・
今週で三週間を記録するけど一ヶ月余裕で越える気がする
横追加と2段でAAなんてへっちゃらさ!
アリャーと組合せるとものすごい消費だけどなw
>>702 んなことないと思うよ
AA使ってる側の人間でメリットの方が大きいと感じるなら、それはあなたがうまいだけだし
使われる側でメリットが大きいと感じるなら、それはAAへの対処能力が不十分か
あるいはAA使うのがうまい人を基準に考えてるからだろう
A〜Bランク2桁大では結構AAうまい人がごろごろいるからねぇ。そういう人らは当然AAを良く使ってくるから記憶に残る
別段うまくない人は場合によっては一度も使わず試合終了するときもあるし
あっても不発することが多いから記憶に残りにくい
旧操作でW鳥は操作しつつ常にすごい体制でボタン押してなきゃいけないから苦痛だったけど
AAは一回パッっと押せば出るから練習さえすれば遥かに簡単だよ
>>708 そうかなぁ
W鳥の方がある程度の間ボタン押しっぱなしでいられる分楽だけどなぁ
AAはパッと3つおさなきゃいけないから、タイミング狂ったりして失敗しやすい・・・
fA始めてからずっとAA搭載機でやってるけど、未だに3度に一回はアサルト武器変更な俺
つまりお前は俺の尻を掘るべき人間だということだ! 掘ってくれ! さぁ!さぁ!
自分のPA剥ぐのを引き換えにPA範囲減衰、大ダメージ、ロック障害、視界撹乱を同時にやっちゃうからな
リスクでミサに掘られるっていうけど逆にロック障害起こしてる相手を掘ることだって容易いんだからやっぱ狂ってるよ
PSPの体験版は来たのにそれより前に告知されてたレギュ来ないとか何考えてるの
久々に4やってアマージグ先生と戯れていたんだが
倒したときに「終わりか・・・あるいは貴様も」って台詞だが
【貴様も】ってどういう意味なんだ? 貴様も何かを守るために必死か
とかなのかな?
>>692 相手が複数いたら普通は使わん。
PA無くなるわけだから当然狙われる。
あんな目立つものこっそり放てるわけが無いしな。
レーダー以前の問題だと思うが?
>>710 大ダメージは距離約70以下でぶち当てなきゃいかんわけだが
それがいつでも簡単にできるというなら相当上手いわけだし
いつもいろんな人からAAで大ダメージ食らうのなら自分の動きがまずいと思うんだぜ
PA減衰範囲は広すぎるからあれだけは論外だけどな
極論:このまま行けば引き撃ちオンライン
>>715 それでもマシショで張り付き続けるより楽だと思うけど
大ダメージがおまけだとしても他の効果も強力だしね、AA後も継続して攻撃できるし逃げることも出来る
相手のAA簡単に避けれて無理矢理当てにも行ける横追加が最強でfA
最強でfA
fA?
つまりフォーアンサーとはry
>>717 まぁひき逃げは相手が砂持ってたらダメージ与えられない場合、閃光効果も無いから悪手だけどな
タンクからしてみるとAAした相手に社長砲ブチ込んでやる!
↓
真っ白で相手が見えないヴァー
↓
いつの間にか遠くへ
っていう感じだなぁ・・・
いつもやってる人がAA上手いだけかもしれないけど・・・
>>717 俺はマシショ張り付きの方が楽だなあ
ロックオンできるし、多少距離が前後しても当るし
・・・fAだと両方産廃状態なんでアレだけどなw
AAなんて相手の動きがテスト先生並に鈍くない限り、そうそう当らんぞ
強すぎとか言ってる奴は、AAに対する警戒がなさすぎなんじゃないか?
もしくは相手がドミナントだったかだ
AA後にミサや射撃を受けないよう連続QBして場外へ出るのは俺だけではないはず
残り1時間・・・
いやいや無いから
>>719 ALICIA final AnswerでACfAだろ
Aの「Cカップ」でファイナルアンサー
正解!
だろ
728 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 17:06:58 ID:hWK/vo7s
>>722 強すぎってのはダメージに限らないでしょ。
リリウムたんは俺の弟子
これでfa
電凸すらなくなってきたな
雷電凸
レギュは来年だよ
>>728 PA減衰範囲はたしかに広すぎな気もする・・・が、PAなくなるのは相手も一緒だしなあ
撃った側は、撃たれた側よりPA回復遅いしな
リスクとリターンはいい感じだと思うぜ?
・・・でも画面効果だけは非常にウザいな
遠くでも画面がチカチカするのはやめてほしいぜ
>>730 つまりお前が王大人なんだな
アサルトキャノンの威力を普通のAA並に上げるかAAの威力をアサルトキャノン並にしてくれ
ババァは俺が育てた
霞という文字を見てたら頭に浮かぶものが・・・
霞と霧影・・・似てる・・・
霞 霧影・・・
霧影先生がババァの親父だという脳内設定が今日追加された
むしろアサルトキャノンが球状の効果範囲で通常AAが直線で良かった
738 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 17:27:44 ID:ytNWkYGJ
やっぱりレギュ見直してんだよきっと。
今夜も死亡確認だだだだだ
…ぶっちゃけ今ごろレギュ来ても一週間後には
PS3で新レギュ出るんだろうなと思うとやりきれないよorz
>>737 同意、それならアサルトキャノンにも価値を見出せる
741 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 17:32:56 ID:ytNWkYGJ
むこうでいう1.3が1.2になるんじゃね?
まあ変なレギュ回避できたと思えばいい。 むこうの話だとまだ1.1のがマシっていうじゃない?
それはない
743 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 17:34:02 ID:hWK/vo7s
>>734 広い汚染範囲によって、当てられた側のコジマはなかなか回復しない。かといって距離を離せば、相手に攻撃は届かない。相手はガン逃げするからそれおいかける形になると結局汚染範囲内を移動するから結果としてコジマ回復は相手も自分も大差無いんだ
>>741 来るだけいいよ
こっちは完全に見捨てられてるんだから360だけ今後のレギュこない可能性も
ありそうな気がしてきた。
745 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 17:38:37 ID:ytNWkYGJ
わかった。 じゃあ俺が作って配信する。 アサルトキャノンの弾速1万 攻撃力一億 範囲全域な
いつまで近日中なんだかなぁ・・・
1.20がぶっ飛んだレギュだとしても現状より何かしら変化が欲しいし。
ところで1.2の四脚の動画とかどっかあがってないかな
どんな感じになってるのか見たくて探したけど全然見つからんがな
ババア愛してる
>>743 >距離を離せば、相手に攻撃は届かない
この時点でアセンに問題があると気付けw
近距離専用アセンで「距離を離すと攻撃が届きません」とか阿呆かと
あと、逃げる相手を追う場合は汚染範囲から即抜けるんだが
逃げずに攻撃続行してくる奴の方が汚染的にはきつい
>>745 全員が開幕アサルトキャノンでドロー祭りですね
さぁ、皆起動して待つんだ
フロムにメールしてみようと思うけど
レギュについて以外なにか言ってみたい文句とかある?
アサルトキャノンは数字通りの弾速出てない気がする
【レス抽出】
対象スレ: アーマード・コア 4/fA next297
キーワード: 4脚
抽出レス数:0
>>751 テーマとアイコン配信しろ
デザイン画面のロードなんとかしろ
OVERWRITEとLOADの位置逆にしろ
これくらいか
>>740 指向性じゃなくなるだろw
ひょろひょろと飛んでいかなくていいんで、視覚内であれば必ず当たるくらいの太い光弾を撃ち出してほしす
爆発のエネルギーを飛行距離ではなく太さと威力に換言してくれれば完璧
>>754 OVERWRITEとLOADの位置逆・・・
ナルホド・・オマエモ・・・
>>757 あれ以来、大事な機体は二つ用意するようにしている…
>>749 汚染範囲外に逃げれば反撃のチャンスを失うって意味で捉えて欲しい。近距離戦でのラッシュが効かないってのを例にあげておこう
大体アサルトアーマーによって生まれる一方的な利点をアセンのせいにするのはどうかと。
LATONAコアのコア下スタビズレも修正頼む
そろそろ6時か、レギュ楽しみダナー( ;∀;)
信じるから裏切られる。
なのに信じることを止められない。
これが…フロム脳!?
そういや前にレギュきたらうんこ食うって言ってた人がいたな
多少遅れても
wktkしてたあの頃に
戻りたいぃ〜戻りたくなぁ〜い
w
きない
どうですか皆さん
えらくスレ速度が速いからレギュきたのかと勘違いするじゃねーか
・・・ふう
来なかったらとともの買ってくる
見ろジャック、所詮フロムはこの程度だ!
772 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 18:01:34 ID:BlYlTRP8
レギュまだ〜
ふぅ、やっぱメールするか
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
・・・・・・
civ4やるか…
なんかランクにもプレマにも人いねーんだけどw
みんな一々レギュ確認してんのかいなw
よし。今日も予定通り…っと
Fuck You ぶ(ry
さあ寝ようか
>>777 レギュ来るまでfAは起動するつもりないな
いまさら新しいアセン組んでも次レギュでばらさないといかんと思うとやってられんしね
>>609 >AAは相手に当たり判定ある。ブレと同じ。
>だから自分は避けてても通信の誤差で相手の画面でまだ避けてなければ喰らう
これたまに聞くけどさ
攻撃した側で判定されてるなら、こっちがブレ当ててるのに相手無傷の時があるのは何故?
783 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 18:10:19 ID:ytNWkYGJ
>749
ふふふそいつはどうかな?
アサノンはロックしないかぎり平行に射出するためって遠距離むけのFCSでOKか
出来れば相手の頭上から射出してはずしても地面にあたってウマーだぞ
ま、こんなん話してても仕方ねぇか
1.2xより1.3の方が先に来そうだ
今までかっこよさを追求してきたが
1機くらいこれでもかと思うくらい気持ち悪いネクスト作るか・・・
まだ焦ることは無い
まだ7月初旬だぜ 中旬に来るんだろ?
気が早すぎるんだよ
さっきからやたらAAに批判的というか、AA強すぎを主張する奴は、単に自分が下手でAAに対応できないのを
AAの性能に責任転嫁してないか
AAが痛いんだったら、それに即した戦術なりアセンをすべきであって、そういう試行錯誤こそがACの本質
それを忘れてないか
ていうかやたらAA食らう側というか張り付き機側からの視点から語ってるが、本人はAAをどれだけ使ってるんだ?
どうにも使用経験足りてなさそうな発言ばかりな気がするんだが
レギュなんて、どこにもないさ、オッツダルヴァ
>>787 だがPA減衰範囲だけは広すぎると思うんだぜ
加速ミサを交差撃ちしてくる奴なんなの?馬鹿なの?
高速だった、加速交差は普通か
>>785 トーラス社とアルゼブラ社とアスピナが呼んでるぞ
撃たれるの分かっているのにボケッとつっ立っている奴は馬鹿だね
>>787 AA使ってて思うこと
これは鬼畜www
交差撃ちしようとすると嫌でも加速撃ちになるだろ…
気持ち悪い機体作ってもいつのまにか愛着が沸く、ふしぎ!
何したっていいじゃない、リンクスだもの
>>789 おれもそこまでは否定しないよ
汚染範囲ないしに問題があるのは事実だろう
とは言え、一番確実にPAが吹っ飛ぶのは使用した側なわけだし、恐ろしくハイリスクなのはも事実
そこまで言うほど反則か、ていうとなー
いや、マジでアレを普通に使える人らはかなりうまい部類だと思うよ
旧作にたとえれば空中ブレを狙って当てれるぐらいに
いや、俺が言いたいのは只でさえ高速は弾数少ないし
曲がることで速度減るのになんでわざわざVTFと交差で一緒に撃ってくるのかとね
ケツむけてる時に撃つものだけどあれは
けど高速分裂は近距離戦もできるいい子だけど
なんか最近武器の使い分けできてない子が多くない?
AAを積極的に使ってみりゃ立ち回りの難しさが分かるしなぁ。
それでもローリスクで強すぎると言う奴はドミナントとしか言いようがない。
でもPA減衰範囲が広すぎるのは同意。
>>796 PA減衰範囲が縮まって再展開時間がもうちょっと延びるだけでいい
>>759 ラッシュできるなら逃げずに攻撃を叩き込めばいい
相手のPAも剥げるんだから、近距離でのラッシュは超有効になると思うぞ
それで撃ち負けるならPAあっても負けてる
装備を変更するか、動きを見直した方がいい
それと、双方のPA剥げてる時点で一方的な利点じゃないぞ
相手がPA剥げる事前提としたアセンしてるなら、それは戦術というものだ
卑怯でも姑息でもない
まだ始めたばかりの頃、一回友人の武装が無いネタACの
AAだけで殺された事が有ったんだ・・・
ガチタン使いの俺には十分過ぎるトラウマです
対重量武器として優秀すぎるってのも問題じゃないのか
タンクとかAAだけでも勝てる時あるし、強力なのは間違いないと思うよ
と言うか状況を限定して語らないと話の食い違い起きるよ
対重二の時と対軽二の時でAAの使用感とか全然違うんだし
どうでも良いけどフェルパーかわいい
>>800 いやその前にAA食らったほうはロックできないって
これは一方的だよ、その後逃げるにしろ叩くにしろ
AA撃ったほうはかなり有利だ
AAはKP出力依存すぎると思うな
せっかく種類あるんだからリロ時間設定すればよかったのに
>>803 ダメージ範囲でAA喰らうこと自体が…
まぁ軽2に対する重量級なら話が別だがそれはそれでカウンターAAということも出来るし
重量機が距離を詰められた時に迎撃に使うことのが多いんじゃないか?
>>802 俺は中量機で行ってAA交えつつタンクにVTFを叩き込み・・・
をAランク相手にやってたら10戦位やって全部フルボッコだった
タンクの癖にAAを上手く交わし、こっちが補足する前にグレの爆風で瞬殺される・・・
だったらとガチタン組んでランクに行ってみると、軽量機らしきAランクの人に
2発も3発もAA直撃&VTFのコンボをもらってまともに補足も出来ないまま撃破されること多数
・・・ようは腕の問題、てことみたいだぜ
AAあんなにお手軽なのに一発逆転可能な武装なんだぜ?
これは涎もんだろ
>>803 いやだから、ちゃんと相手を補足してればAA使ってくる前のチャージは確認できるし
確認したら即QBで後退・離脱すればPAははげるかもしれないが、よほどヘッド性能が悪くない限りはECM効果は受けない
そしてAA発動後にAA圏内に入ってもECM効果はまず受けない
つまり、よく観て下がって、という基本的な動作さえ出来てれば、目の前でAA使われても余裕で反撃できるんだ
少なくとも効果範囲外に離脱するぐらいは出来る
出来ないんだったらアセンか動きが悪いか、あるいは向こうが一枚上手だったかだ
>>782 お互いラグラグ状態だと
★
↑
☆←―――――ロック―――――→☆
↓
★
☆幻 攻撃あてて数字がでてもノーダメージ
★本体 あたってないグレで相手が死んだとかは、透明な本体に当たったてこと
ミサイル当てたのにノーダメージってのは、自分画面の相手の幻に当たって相手画面で当たってないって事
ジャンプとか使って鬼加速する逆間接とかたまにある。
>>807 ダメージソースとしてAA運用するのは結構しんどいからな
あれをお手軽大ダメージ武装と認識するのはどうかと思う
PA減衰能力は過剰すぎるほどに有用だからあれはイカンと思うが
俺AA使いこなせないからAAなしOBで公式してるけど別にハンデ持ってる気せんよ。
張り付きだからファーストコンタクトの出会い頭でAA喰らうと流石にムカつくけど終盤苦し紛れにしてくるAAはむしろチャンス
>>807 同じくらいの腕でないとその比較は成り立たないんじゃないか
むしろAAは1.2のほうがやばいだろうし、今はぬるいと考えるんだ!
背中B積んでない機体が突撃してきてアンプ付けたAA発動、考えただけでも恐ろしい
>>797 高速は交差戦のお供に使ってるぜ。
VTFみたいなまっすぐな軌道でよけるミサと相性がいい気がするんだ
>>810 それは射撃武器のケースでしょ?
ブレとAAも結局それと同じなのかな、よくわからなくなってきた
すっかりシルバーだから関係ないけど
まだレギュ来てないの。すげーな。
818 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 18:56:43 ID:UruUsQ7B
本命は木曜日・・・
つまり明日も来ないだろう・・・
暑いし夏だし、四脚オンリーカサカサしようぜな部屋立てたら来る奴いる?
魅力的すぎる提案だが箱○が修理中だ・・残念
>>820 それは残念だ
それにしても、この静寂…四脚は人気がないということか
>>819 無印4かfAか、によるかな
左武器使えないから腕バズ4脚になってるけど
>>810 どうみても当たってないのにAP減ることがあるんだが
特にブレ
参加したいけど別用があるから出来ない・・・
四脚部屋幾夜幾夜
>>802の言うとおり状況によって食い違いが発生するからまとまらないんだな。
ということでまとめてみる。
・基本的に当てにいくAAは当てづらい。
・迎撃に使うAAは当たりやすい。
軽二視点・・・せっかく近接戦で死角とりつつ少しずつAP削ったのに迎撃AAで逆転とか冗談じゃ。
重二始点・・・相手からAAの範囲内に来る相手は馬鹿。
タンク視点・・・AAを連発される・・・。
AAに当たると逃げる相手に追い討ちできない。
引き機視点・・・AAに当たるとかそいつが弱いだけだろ。
思ったんだが初めの論題はAAが対戦を大味にしてるか否かで
AAが強すぎか否かって事じゃないと思う。
でも攻めるにしろ引くにしろ近接戦闘がAAによって封殺されていることは
認めざるを得ないってことは分かってもらえないだろうかね。
問題の根源はここにあると思うんだが
>>816 >>823 ブレのときお互いが突っ込むと幻が☆、透明の本体が★
☆←★――――ロック―――――★→☆
fAになってから逆間接で抱きついてもさきに死ぬことのほうが多い
AAは使ったことないからよくわかんない。
>>797 連続発射の高速ミサは交差戦で相手がVTFを振り切ろうとすると高速ミサがケツに刺さるから振り切ることを出来ないようにするっていう使い方がある
しかしゲームスピードが上がってるのにミサイルの速度が変わってないってのが・・・高速ミサ以外は簡単に振り切れるようになっちゃったな
>>836 これはいいまとめだ
大味になってるか?いや逆転要素はウザイが大味ってのは
何か違う気がするなあ
>>827 斬りかかる側とそれを避ける側で説明してくれないか…
まとめ
フロムは糞
…
/(^o^)\
あぁフロムは糞だな
糞まみれだ
ああ、糞溜まりだよ
納得してしまった自分が憎い、やっぱ憎くない
ここは一つMS様からキツいお叱りを
まあ、あれだ、
>>836のIDに免じて許してやろうぜ
AAによって0〜200ぐらいまでの距離には全く近づけない。
こんなとき貴方はどう思う?
→なら近づかなくても勝てるアセンすりゃいいじゃん
貴方は柔軟な思考で機体を組み替えられる傭兵タイプ。特定の装備に縛られず、最適なアセンでミッションをこなせるはず。
ランクマッチに適正があると言えますが、プレマではついついミサイルパーティーを開催して周囲から目の敵にされることも。
そんな時は自分からネタ機体を使ってみると場を和ませることが出来るかもしれませんよ。
今期のラッキーアイテムはスナイパーライフル。ビッグボックスに行くと良い出会いがあるかも?
→俺のマシショがゴミのように蹂躙されていくぜ
貴方は特定の装備にこだわりを持つ企業子飼いタイプ。コレを使わせたら右に出るものは居ない!という意識が強いようです。
同系と戦うと最高に燃える一方、ランクではミサイルにモコモコにされて苛立っていませんか?
しかしその気持ちを吐き出すと空気を乱してしまいます。言葉にする前に一つ冷静になるゆとりを持つといいでしょう。
今期のラッキーアイテムは月光です。ミミル軍港で将来を左右する事件に見舞われる予感。
汚染ありのコジマキャノン・ライフル撃ってからいけばAAなんて怖くない上に上手くいけば一瞬で勝負決まるぜ!
>>819 でもさー
今の四脚はカサカサ感がまるっきりないよねorz
もうさ、ブーストしたりしてどんなに速く動こうが足は高速でカサカサして欲しい
突撃側でAAが辛いってのは相手を見れてないんだろうな
4の頃からそうだけど、相手の後ろに回ればOK、みたいなタイプは捌き易いんだよな
折角頭上をワンパターンに飛び越えて後ろに立っても
その頃には、もうこちらの攻撃準備が出来てるんだよね
海外で作ってるっていうあのキモイ動きの4脚をACに導入すれば
4脚パーツはきっとみんなのアイドルになれる。
BIGDOGだったか?あれはキモすぎて最早ホラー
>>847 確かにワンパターンに飛び越える奴は怖くないな。
けど変態機動の人たちはホント洒落にならん
>>826 近接戦闘がAAによって制限されてるとはおれも思うが
AAの何が原因なのか、ってことについても分かれてる気が
おれはあのPA減衰がいかんと思ってるが
単にダメージがでかいからダメ、って人も居るみたいだし
>>846 アルゼ4脚にアスピナコアで癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサカサカサカサ
>>851 範囲外でもPA消滅させられるのは痛いよな・・・お互い様だけどさ。
かすっただけでロック障害起こすのもなんだかな
そろそろ四輪脚部が登場するとみた
メダロットのスパゲティ脚部もほしいところだ
って事は攻撃性能持った頭部パーツが出るんだな
武器の命中上げてみたり回避率上げたりできるわけだ
変形なんて認めない
異論も認めない
ゴッドエンペラー懐かしすぎwww
武器内臓パーツがそろそろ欲しいよな
頭部からレーザー出るとか、コアから極太ビーム出るとか
歩くたびに声が出る2脚とか OBそのものに攻撃判定が付いてるとか
全身からミサイル乱射とか
どうせバランス崩壊するから
よけいなモノいらん
全身からブレード出して突撃すればいいじゃん
肩にスピーカーがついてて、そこから使用者のカスタムサントラが流れる腕部パーツを是非
脚にスピーカーなら・・・
高濃度のPAを纏って体当たりしたい
機体の色は蒼でな
>>860 オフにはあってもいいんじゃないか?対戦だけじゃないんだし
夢があっていいと思うぞ俺は
仮にもリアルっぽい戦闘メカでるあることを忘れるなよw
ここはコアのビット復活だな
>>858 まて、スパゲティはビーストマスターだ!
さっきちょっとエンブレム撮る為にAC4起動して、
ついでにやりかけで止まってたハードミッション10個終わらせてきたw
またレイレナード壊滅させてきちゃったw
いやぁそれにしても、最後から3番目の4対1のミッションが厳しかった・・・。
PA薄いわ装甲薄いわミサイルもすぐ底を突くしでもう・・・w
結局レギュ1.3でガチタンに腕と背のグレネードのX鳥、腕ミサ、近接散布(横)のごり押しでS取れたけどさ・・・。
で、何が言いたいかと言うと、fAのシステム周りで4やったら快適そうだな〜ってねw
オートパージしなくて、弾切れてるのにミサイル撃とうとかしちゃうんだもんw
>>865 VOBみたいにか?それならアリかもしれん
俺も正直言ってしまえば
ACは背中が寂しいと常々思ってたから
背中に背負うバックユニットみたいなのが欲しかったりする
大型ブースターとかエネルギー供給用のリフレクターユニットみたいなのとか
肩武器「スピーカーポッド」
相手に当てるとスピーカーが展開して、使用者のボイチャ音量が増大。
「戦闘なんてくだらねえぜ!俺の歌を聴けぇぇ!」
>>866 でもよくよく思い出してみると、過去作にはぶっ飛んだ兵器かなり出てきてる
コアから拡散レーザーを乱射するヴィクセン(AAのみ?)とか、ACを二撃で
粉砕するセラフの超ブレード&光波、ホーミングレーザーやバリア、超速
レーザーを射出するパルヴァライザー等、プレイヤー機に限定しなければ
もはややりたい放題な状態w
オフ専用特殊装備として
夜間ミッション装備に安価パーツでは肩に閃光弾
高価パーツとしてMGS4のソリッドアイみたいな視界モード変更付き頭部パーツ
爆弾セットして脱出する形のミッション専用装備として、両背中装備の設置爆弾入りバックパック
写真撮影ミッション専用の撮影カメラ(未確認基地/AFのデータを撮ってこいとか)
とかそういう妄想ならいっぱいしちゃう
>>866 デザイン的にアサルトキャノンだけ妙に浮いてる気が
ガチりんだけファンタジー機体っぽいw
あ、あとミラージュのMTが光学迷彩搭載してたな
あれは是非ともACfAに欲しかった
閃光弾ちゃう 照明弾や!
ネクストのやる仕事じゃねーよw
邪神兵みたいな蛇身脚部が欲しい・・・どうブーストするのか見当もつかんがw
>>868 つ「fA基準のCPUで4対1」
つ「fA基準のCPUでアマジーグ&ジョシュア」
お前らどれくらい自作設計図ある?俺一枚だけなんだけど
>>877 フレームグライドのラスボス、シドラネルがそんな感じのデザインだったな
ファンタジー路線でフレームグライドの続編みたいの出ないかなぁ
そういやビームシールドみたいなのもあったな
あれこそPAで上手く実現しそうだと思ったんだがなぁ
使用中はPA消費する変わりに前面からのダメージ大幅に減らすとか
>>882 左手シールドか
たしかブレ弾けたような気がするが、実体シールドもあったよな
コジマ放射器とかあってもよくね?
火炎放射器みたいな感じでコジマ粒子垂れ流す武器。
>>879 普通のが15枚とネタや再現が6枚、もらいものはいっぱい。
ちなみに前者は全てタンク。
>>884 なにその使用者のPAがマッハで尽きる素敵武器
リニアライフルでドミナントの隊長ごっこしたい
フレームグライドの剣での駆け引きはすごい良く出来てたなぁ
テクノクラートの新製品
・火炎放射器
・投てき銃
・ナパームロケット
・ロック機能のないFCS
トーラスからコジマ放射器まだ?
>>889 >ロック機能のないFCS
消費ENが二桁なら考える
常々思ってたが、ロケットは一度強武器になるべき
テクノラートはさっさとOBで飛行形態に移行するネクストフレームを作るべき
バグ技でリロ速度0で撃てる時代があっただろう
リロ0っていうと、ボタンを押した瞬間に全弾が発射されるということか。
ようはマシンガン状態ってことでs(Ry
うおー!ヴァーチェに追加BHAEEEEEEEE!
これとクーガーAAの汚染があれば張り付きの時代がくる!
マクスウェルでもEN持ちません、本当にありがとうございました
有澤重工は驚きのグレ内蔵コアを開発。
重量5000は固いな。
インテリオルは機体自体がレーザーなネクストを作るべき
グレがリロ0だったらボタン押しっぱで前段発射されるのかお?おっ?おっ?
>>894 それだ!リロードがマシ並ならいける。
元々ノーロックならロックが外れる仕様でも問題ない!
よし、アンケ送るわ
テクノラート機体自体がロケットなネクストを作るべき
GAは機体自体がダンボールなネクストを作るべき
折り畳み式両肩グレがあるんだから
折り畳み式両肩レーザーもあってしかるべきだな
そろそろAFを操作させてくれるべき
>>904 なんか仲間に色々説法たれたあとAFに突っ込むも爆煙の中から無傷のAFが登場するのですね
>>898 向かい合う雷電とフラジール
暫くして社長が武器全パージ
CUBE「プランF・・・所謂ミスパージですか」
油断して雷電の前に出るCUBE
コア内内蔵型のグレネードで跡形もなく吹き飛ぶフラジール
っていうシーンが浮かんだ
AFまでいくと鋼鉄の咆哮でやれと言わざるを得ない
なんかシステムにくくりつけられて
チューブで栄養だけ注入される
>>912が思い浮かんでしまった
CUBEで栄養だけ注入される
>>912 ごめん、なんでもない
918 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 22:34:24 ID:ENxj2A9r
レギュがこないせいかなんともカオスな流れになっているな…
レギュとかまだくると思ってんのかよ
なんで旧作みたいにOBはOBのみ、EOはEOのみ使用可能みたいな仕様にしなかったんだろうか
多少OB性能悪くてもAA付き使っちゃうわ
フロムの株価を調べようとしたが出なかった
本当にあの会社大丈夫なのか?
>>920 それやるとホワイトグリントが困るからだろう
オープニングでAA使ってるけど、光の翼も見せないといけない
FAの目玉となっている変形OBとAAを二つ使わないといけないからね白栗は
>>921 フロムが潰れてアーマード・コア ファイナルアンサーになったら嫌だな。
4キャクセイゲンカイジョマダー?
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ
ビットマンとヒルベルトってなんでコアパーツがないのかね?
そこが残念でならない・・・。あればきっとテルスのように美しかったはず
なのだ。
潰れてどっか別のトコがAC引き取ってくれないかな
…KFとかSTの望みが絶たれるのが難点だが。まぁ。
フロムには失望した。もう期待はしない。
フロムはアナログスティックもない時代にACやKFを作り、後の評価を高めた
つまりこのレギュ未配信もうわ何をするやry
旧ACの設定で、コア開発が一番難しいとかなかったっけ。
総合的な技術力が必要とか。
うろ覚えだから間違ってるかも知れんけど、
力のある企業じゃないとコア開発はできないみたいなのはあったような気がする。
>>891 だから常々言ってるがロケットは近接信管にして爆風をだな
明日のインサイドXBOXが
「ACFaの攻略動画!」なんだが
これはもしや……レギュが……
>>930 フロム:これ流してお茶濁しとけ…レギュはともかくタイトルアップデートの方が全然出来てないし出来る見込みもないからな…
最後の難関を攻略する秘伝のテクニックを紹介しちゃいます!
その名も壁うt
攻略動画はレギュ1.1にて製作された。
インサイド配信前に1.2を配信するわけにはいけない。
謎はすべて解けた・・・
>>932 まてまてまてまて、それを公式にやっちまったらまずいだろwww
>>922 ならグリントコアは初めからOB推力70000、AA攻撃力2200の範囲
100くらいの固定OBにすればよくね?
攻略動画 〜対ネクスト編〜
まずはコジマ腕をチャージします
撃ちます
おわり
いさくがSoM落とした記念配信かもしれんぞ
前に誰かがチャレンジした、全AF最速撃破動画をそのまま垂れ流して終了だったりしてw
これは……
途中で投げた新参層を再び呼び戻してからレギュを配信するフロムの計画だったんだよ!
なるほど!EN無限の厨レギュで難関ステージを無双プレイでクリアして
本日配信!とデカデカと宣伝するわけだな
レギュとかインサイドとかどうでも良いや、今日は疲れた、ちょっと報告。
プレマのチーム8で、前に書き込んだ重逆の装備+ゼブラフレアで行ってきた。最後俺1人になってさ、相手3人でもうだめだと思ったんだ。
勝ってきたぞ。
誰か膝枕してくれ…
942 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 23:16:33 ID:ENxj2A9r
ロケットはもっとビジュ的にかっこよくなればな
ロサットみたくなりゃーよかったのに
インサイドと言えば、昔インサイドってカテゴリーあったよな
デコイとかECM積めるやつ
>>941 良くやった
これをやる
つI
>>941 パルスを発射して裸体の俺でよければ///
夜中によくみたネタ機体部屋すらないな…
かなしい
かなしいよ
>>945 ネタ機部屋くらいだったら回線気にせず建てればいいじゃない
>>941 俺も相手4人で自分ひとりになったとき運もよかったが勝つことが出来たってことがある
俺はあの時英雄になった気分だったよ
1vs1になって、AP有利だったのに逆転負けした事なら何度もorz
ハンドガン一丁でWライ相手は厳しいよね・・・
一丁じゃなぁ……
二丁持ってたら全然行けるが
立ててきますね
5人のバトロイで3人倒して最後にほとんど無傷の奴に蹂躙された時の
悔しさは異常
>>953 その気持ちは分からなくも無いが、好戦的な奴ほど勝てないのが集団戦だ
勝ちたいなら適当に戦闘から身を引かなきゃならん
そして俺は最後まで生き残ろうとするタイプだ。8人戦だったら一機潰して後逃走
残り二人三人程度で戦闘再開
>>954 確かにそうだな
でもやっぱり俺は難しいこと考えずにガスガス撃ち合いたいし、
ACACIA二丁に背パルスで正面突撃ばかりしてるよw
重量はAAとパルスで削り、軽量はACACIAで機動戦
まあミサには撃ち負けるけど、それでも楽しい、だから勝てないんだなw
>>955 乙
テンプレにハローワークのリンクが入っててわろた
>>943 ありがとう、丁度足りなかったんだ。
>>944 助か……あ、やぁジャック。
>>948 英雄ってか「してやったり」感が強かったかな。まさか重逆に3人抜きされるなんで思わんだろうし。
>>955 テンプレにハロワ・・・?
貴様・・・きりk・・・なんでもない
撤退する
ハロワに行ってきたんだけどどの企業に就職すればいいの?
GA、インテリオルが大きい会社だから安心なのかな?
教えてエロイ人
武器腕ショットガンでミサイル自爆させまくったらキックされた
ネタだよね?
>>962 大きいとこより中小のが動きやすいぞ
個人的にはキサラギかなー、技術屋集団だからいい仕事するヨ
>>963 今日Aクラス二桁の人が真正面近距離でこっちが腕マシ撃ってるのに、散布だのVTFだの撃って自爆してたの思い出した
>>962 戦いに巻き込まれないって意味でテクノクラートやMSAC辺りも良いかも
クーガーは止めとけ。実力主義と言うか成果主義の固まりすぎて、自分にかなり自信がなきゃ行くな
>>962 インテリオル。レーザー分野における圧倒的リーディングカンパニー
まじおすすめ
>>962 トーラスで働いてるけどちょっと薬飲んでごろごろしてるだけですfごいお金もらえるよ
決められずにうろうろしてたら知らない人に『入らないか?』って誘われました
なんかいい人そうだったのでついていってみます
でもORCAって聞いたこと無い企業だけど大丈夫かな?
もうなんつーか、社員乙。
やっぱり大アルゼブラ一筋だろ。
ほんと、有澤はいいよ
本社には社員用の温泉があるし
レイレナードに決まった!これで妻子を養っていけるぜ・・・
>>962 トーラス まじ たのしい
アるギュロす ちょー かっこ いぃ
おまえ えも のらない か ?
アルドラに来とけ、一番無難だ。
インテリオルと仲良いし、金銭的に困る事もあるまい。
テクノクラートにだけは来るな。
俺もう死にたいよ。
>>976 アルドラと聞くとwikiの某小説を思い出すんだぜ
就職組大変だなww
俺なんかニートだから戦いとか気にする必要ないし、時々バイトだけしてりゃ
いいから気楽なもんだぜw
なんかセレン・ヘイズって人がいいバイト紹介してくれるって言ってるし、
就職組は上司にいびられながら頑張ってくれたまへw
>>980 携帯からじゃあ見れんか、手間かけさせてすまんな、また探しとくよ。
>>981 や、やめろ!そのバイトはゾルディオry
小説で思い出したけどwikiで誰もAFからの視点書いてないよね。
今(といっても仕事の都合上ロースピード)SoM編書いてるんだけど需要あるのかなぁ?
>>983 あるぞ
wikiのACfA読みきりにある「或る整備士の花見」がそう
まぁギャグではあるんだがな、セレンとかいうババァがメチャクチャこw…あれ?こんな時間に誰だろう
ギガベースネタとSoMネタが有った気がするな、wikiには
カニモロ新作きてるが・・・これは・・・
やりすぎる・・・
fAで普通にS鳥できる腕を教えてくれ
S鳥にティンときてな・・・
6月中旬到来か?
>>989 まだ5月だろ。慌てるなよ、レギュは逃げないって。
確かにいない嫁は逃げない
くそがうめ
umeume
1000なら騙して悪いがレギュ1.3が来る
お前らが1.20、1.20言うから新レギュひゃっほー!してたらPS3だけじゃねえか
1000なら新レギュがーもうなんかどうでもいいや
1000なら箱版は1.1で打ち止め
1000ならACは今作で終了
1000なら来週神レギュ配信
なわけない
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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