【SRW】無限のフロンティアpart48【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:06:24 ID:aXUWdWGN
なめてんのか、てめぇ。
男が命を懸けて戦うって言ってるんだ。
……女の為に決まってるだろうが。
3 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:06:33 ID:y64jmdC4
よくある質問
Q.最初のダンジョンの二つの封印解いた先の宝箱とれない!
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.テロスがいたとこの転送装置いつになったら転送されるの?
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.〜まできたけど次どこいけばいいかわかんねーYO
A.会話嫁。ほぼ一本通行だからいける。てかスレ内検索しろ
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
OG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出る
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関わっていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに行ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいると聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)沙夜(折笠愛)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)T-elos(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ】
4 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:08:24 ID:y64jmdC4
ハーケン・ブロウニング…フック船長
楠舞神夜…かぐや姫
アシェン・ブレイデル…シンデレラ
錫華姫…鈴鹿御前、ティンカーベル
乙音…乙姫
守天…酒呑童子
カッツェ・コトルノス…長靴をはいた猫
オルケストル・アーミーの面々…ブレーメンの音楽隊
エイゼル・グラナーダ…ロバ
ヘンネ・ヴァルキュリア…雌鶏
キュオン・フーリオン…犬
カルディア・バシリッサ…ハートの女王?
アン・シレーナ&ボニー・マクシマド…女海賊アン・ボニー?
琥魔…鍋島家の化け猫こま
士浪…花咲か爺さんの愛犬シロ
ルボール・ククルス…シートン動物記の狼の王ロボ+赤ずきん
ドロシー・ミストラル…オズの魔法使いのドロシー
澄井鞠音…ピーターパンのスミー
リィ・リー…タイガーリリー
地上戦艦ツァイト・クロコディール…時計ワニ
楠舞讃岐…かぐや姫のおじいさん竹取の翁 讃岐造麿
5 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:13:37 ID:y64jmdC4
やべ間違えた
ティンカーベルはマイティエーラのメインコンピュータの名称ティンク・アベルがいたわ
前スレでも指摘されてたな、次のスレ立ての際には追加よろ
他にもアシェンはゼノサーガのE.S.に同じ名前の奴がいたな
聖書モチーフのネタもあるかもね
6 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:17:27 ID:3izJCvFO
スーパーロボット大戦乙もヨロシク!
7 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:34:21 ID:KQD9CZ0w
マイティエーラーの途中右側、
壁の向こうに宝箱が見えるんだけど
どうやってとる?
8 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:39:44 ID:Xb4m/q9b
9 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:39:44 ID:UWgp4WnP
たった4つ上のレスくらい読んでくんろ
10 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:48:14 ID:KQD9CZ0w
>8
どうやってとれる?
壁は抜けれないけど、どこを回ればいいのかわからんの
11 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:59:52 ID:KQD9CZ0w
すまん、解決した;。
左から回るのねん。
12 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 09:17:21 ID:M5dRRPeL
誰か前スレの再ゥpしてくれ
13 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 12:25:07 ID:5m75exR8
リドルが難しすぎる件。
こんなの小中学生プレイヤー解けるのか・・・?
14 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 12:27:53 ID:QjMpoxhA
武器とか運動性の改造ができないってどういうことだよ
15 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 12:28:00 ID:3FD/6C0J
wiki見ろよ…
16 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 12:30:25 ID:jigsnts0
釣りはもういいぞ。
17 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 12:48:16 ID:5D0Y69Wn
>>13 むしろ柔軟な思考のできる子供のが得意なのでは
18 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 13:08:01 ID:P6RJ2Q9P
19 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 13:09:48 ID:loyoWk2g
今更ながら1乙でございまーす!
20 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 17:40:22 ID:e5F2Yd0W
21 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:24:00 ID:4PslOqrZ
大手の古本屋でも中古が溢れてきたな
調子に乗らず出荷数を絞ったのは正解だった
22 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:32:45 ID:f3RPLQbj
つくづく一次出荷数を読み違えていたのが惜しいな
23 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:35:40 ID:WMXYv8Gn
24 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:38:14 ID:RGayqSod
結局10万弱か
この手のゲームにしては重畳の出来
25 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 20:14:15 ID:Ka4WqTFC
最終的にナムカプに追いつけるかどうかってとこか
最新のファミ通で10万5000らしい
完全初動型なのに、在庫切れは痛すぎた
26 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 20:28:58 ID:TA2tNR8Z
祖父見ると特典CD付が結構残ってたからな
本当に勿体無い
27 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 20:30:03 ID:t/UrxOde
口コミとかで伸びそうではあったが
本編ボリューム少ないしやり込み要素もないから直ぐ中古屋に流れる
微妙に惜しかったってことか…
28 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 20:34:44 ID:evFrGTpW
口コミで増えるゲームじゃないと思うけどなw
29 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:09:07 ID:/2jijlVF
俺はこのゲーム楽しめたけど口コミだけは絶対出来んな
キャラデザが流石にあり得ない、なんで買ったのかさえ不思議
30 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:09:24 ID:DF8WgMTw
PS2もPSPも持ってないからDSで出ると決まった時点で予約確定させてた俺は勝ち組だったわけですね
31 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:16:34 ID:isHJqnUt
まぁ、確かに文字通り『口コミ』は無理だな。人に何て言って奨めるんだよ…
「セクハラ発言・おっぱいゲームだけど、キャラ同士の掛け合い・戦闘が楽しくて面白いよ!」
「掛け合いってセクハラの事?おっぱい揺れな戦闘?…そんなのが楽しいって、アナタ趣味悪いねw」
とか誤解を招く。
そしてあながち間違いではない。
無記名ネット書き込みでユーザーを増やすのが堅実ではあるな。
32 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:25:51 ID:5D0Y69Wn
「人を選ぶのでお薦めはしないけど」って前提付きで
無限のフロンティアってゲームが最近面白かったよ、とは言う時ある
33 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:26:24 ID:06m/mDG9
>>27 そもそも「やり込み要素」というのはユーザーが見つけるものであって結論から言えばどんなゲームでもやり込みは可能
34 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:33:32 ID:hIdtNa8i
低レベルクリアとかタイムアタックとかな
最近はレベル上限高くしたりやたらにコレクション要素増やすのがやりこみ系だと思われてて困る
いや、そっちも嫌いじゃないが
35 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:33:45 ID:bJi8HfFi
>>33 いってることは全く正論、というかちょっと昔を懐かしんでしまったが
ファミコン時代はともかく、今のユーザーは与えられるやり込みが普通になってるからね
アンケハガキとかを見る機会があればわかるが、「やり込み要素がない」って意見はかなり見かける
36 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:41:25 ID:UWgp4WnP
やり込みというか…ラスボス撃破してシナリオを終わらせても、ユーザーとしてはまだ戦い足りないわけで、
バトルの腕試し用に更なる強敵が欲しいってのはあるわな。
今では裏ボスがいないRPGは皆無じゃないかと思ってたが、マザー3にはいなかったな
37 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:41:30 ID:n11cXhbg
>>33 今のユーザーにはそういうの受けないんじゃないかな?
レア武器探してダンジョンに延々潜るとか
やりこみとは違うかもしれないけどクロノトリガーみたいな複数EDありがいいな
38 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:43:45 ID:f3RPLQbj
レア武器が設定されてる時点で
あたえられたやりこみ要素だと思うんだが。
39 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:52:24 ID:jigsnts0
なあ、おっぱいゲーだっつー理由で本当に買ってる奴いるのか?
40 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:56:27 ID:l31wnN7K
都市伝説だといいたいのか…
俺の存在自体が都市伝説だといいたいのかッ!!
41 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:57:23 ID:SYcfPILC
おっぱいゲーだからっつー理由で買ってる奴は少ないかもしれないが
おっぱいゲーじゃなかったら買わなかったって奴は多い。
42 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:59:16 ID:sivAEYi+
地雷なんて微塵も思わず買った
43 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 21:59:18 ID:bJi8HfFi
では、おっぱいゲーじゃなかったら買わなかった奴、挙手!
44 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:00:31 ID:koZ1tFDp
駄目だ、このメンツが生で動いているを見られなくなると思うと、中古屋に売ることが出来ねぇ…orz
45 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:00:34 ID:n11cXhbg
>>38 そういやそうか
wizみたいな感じで書いたのだが
46 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:03:24 ID:f3RPLQbj
ナムカプ信者組だからおっぱいがあろうがなかろうが買わないという選択肢はなかった。
47 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:04:22 ID:KQD9CZ0w
戦闘システムだけはどうにかして欲しかったな
いまどきにしては操作量が多すぎる。
雑魚戦も楽しくなるようにしなきゃね
48 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:05:51 ID:LecXa2p9
ナムカプ信者+スパロボ信者の俺には最初から買う事は決定されてた。
49 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:06:15 ID:SYcfPILC
ほれこのとおり(´ー`)y─┛~~
50 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:06:43 ID:f3RPLQbj
援護や連続使っても基本的に4つしかボタン使ってないのに
これ以上どうやって操作量減らせと・・・
ていうか雑魚戦が楽しすぎて逃げないから時間かかりすぎるくらいだぜ俺
51 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:07:03 ID:CeL43a2S
>>47 えー、ずいぶんとシンプルだったと思うけどなぁ。
まだ操作量多いか?
52 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:07:10 ID:LecXa2p9
53 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:08:12 ID:4IYrNw0W
なんか食指が動いたから買った。後悔はしていない
54 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:09:03 ID:nt2ofMBz
>>47 ドラクエみたいにしろってことか?
飽きるだろそれは
55 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:09:18 ID:f3RPLQbj
触手が動いたですってー!
56 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:10:22 ID:4IYrNw0W
>>47 ドラクエみたいなシステムよりかなり雑魚戦楽しいだろ
つかこれで作業多いってどんだけだよ
57 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:11:09 ID:SYcfPILC
釣られ過ぎクマー
58 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:11:23 ID:n11cXhbg
>>47 よし!敵の攻撃の時もボタンの押すタイミングと種類で防御できるようにしよう!
59 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:14:33 ID:UWgp4WnP
>>50,51
この手のアクション戦闘は、一度飲み込むまでが大変だからなあ。
自分、ヴァルキリープロファイルを友人がプレイするのを見てたからこそ、
自分でも無事に楽しめた。で、それ以降テイルズとかにも手を出すようになった。
>>47はまだこの戦闘システムを飲み込めていないのでは
60 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:19:54 ID:oaFlSyph
間違いなく言えるのは、どんだけおっぱいが揺れようが
レイジとシャオムゥとKOS-MOSが出てなかったら
売り上げは半分ぐらいになってたんじゃないかということだな。
61 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:24:09 ID:8I+c/2Rr
おっぱい見たさで買った
全く後悔はしていない
62 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:27:13 ID:UWgp4WnP
>>60 同意。バンナムもそれは自覚してると思う。
アンケートで参戦キャラについて結構深く聞かれた気がするし。
63 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:33:54 ID:n11cXhbg
>>61 買ってみたらおっぱいよりむしろ尻に目がいってしまった俺
臍?・・・どうでもいいです
64 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:44:22 ID:LecXa2p9
前情報見ただけだったら「いまどきこの古臭いグラフィックはねぇべw乳が揺れる事だけが
売りのクソゲーだろww」って思われても仕方ないと思った。
65 :
47:2008/07/06(日) 22:56:07 ID:KQD9CZ0w
そうなのか、俺がdmdm過ぎるんだな。
個人的には、スタオーとかテイルズくらいの操作量が
よかった。(雑魚戦では適当押しとかAUTOで進めるくらい)
ずーっと落ちてくるタイミング見ていないといけないから、これがきつい。
後は、属性とか弱点もないから、単調だし
バリエーションもないと思うんだけどなあ
66 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:57:20 ID:bJi8HfFi
俺の周りでも大体が地雷判定だったな。萌えオタ系の奴が多少興味を持ったくらいで。
偏見は持たれるのは仕方がないと思いつつも、地雷まで言われてを喰らってちょっと凹んだ
OHPの動画とか見たときはナムカプとは関係無しに「キタコレ!」と思ったんだが。
67 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:04:30 ID:TA2tNR8Z
恐らくスパロボ好きよりもナムカプ好きの方が購入の決意が強固だったろうな
カットインで乳揺れは考えてなかったから嬉しい誤算だったって感じ
ほとんどのキャラを好きになれたし買っておいてよかったと思ってるよ俺は
68 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:05:58 ID:M5dRRPeL
テイルズは一回落としたら「一発で決めてやるよ!ワー」「俺の背後にたつんじゃ」
アイテムは使わせてくれないし とか嫌すぎる
69 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:09:33 ID:nt2ofMBz
先頭キャラとマップのキャラアイコンを連動させて欲しかったな
ナイトファウルで砕くときに違和感あるだろうけど
70 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:16:38 ID:4IYrNw0W
>>65 間違いなく向こうの方が面倒だろ
隠しダンジョンはレベルMAXでも下手すりゃ秒殺だ
71 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:25:05 ID:UVkoOLWY
72 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:36:22 ID:f3RPLQbj
>>65 テイルズのほうが面倒じゃないか?
俺はD2あたりでついていけなくなったぞ
73 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:38:22 ID:nt2ofMBz
>>72 D2程度なら普通にいけないか?詠キャンやら分与やら極めようとすると地獄を見るが
74 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:43:50 ID:WMXYv8Gn
D2は終盤でザコ戦すら挫折した
75 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:51:29 ID:bx6z3oNm
D2は前衛で敵の足止めといて
後衛が上級晶術適当に連発しとけば
詠キャンとかできなくてもなんとかなる
76 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:53:12 ID:KQD9CZ0w
人それぞれだね。
俺は、4人とも同じような操作になるのが飽きる感
攻撃魔法、回復魔法、物理攻撃とか分かれると刺激もあるけど
アイテム、精神使って攻撃ってパターンのみしかないのがね
77 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:53:29 ID:f3RPLQbj
ていうか最初のボスっぽい奴で挫折した
今思えばムゲフロのCOMと同じ概念なんだろうけど
アクションゲームで突っ込みすぎると動けなくなるって何なのよと。
それ以来テイルズには手が出せなくなったなぁ。
78 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:54:05 ID:UVkoOLWY
携帯ゲーだしこれくらいのほうがちょうどいいなぁ俺は
79 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:56:45 ID:TA2tNR8Z
ナムカプにあった全部の技使うとHPかMPが小回復ってシステムは
ムゲフロの方にも取り入れて欲しかったかなー
ただでさえアイテムも精神も使い放題だから難易度低下するけど・・
80 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:27:19 ID:2LIE23uy
>>77 「見て!父さんと同じところにアザがあるんだ!」
で、もうダメだと思った。
ジャイアントマーカスって戦車の上は街なんだよな?
体当たりで亀裂入れて乗り込んで来たような連中に対する住民感情はどうなってんだろ。
さぞ揺れたろうに。大門も手前勝手に破壊するし、市中引き回しもんだよなあ。
81 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 02:30:46 ID:RgGF0enE
テイルズはACTゲーム好きにはむしろ辛いゲームなんじゃないかと思う
それにしても隠しボス、平均レベル45だったけど二週目だし余裕かましてたら
実際にアイテム一回も使わず、見方の損害もほとんどなくて「あと一撃で倒しちゃうから
必殺技で倒すために調整しなくちゃ」とか思ってたら……
奇跡×ハーデスライン→電瞬×通常攻撃でパーティHPがほぼ満タンの状態から
残りキャラハーケンのみHP300とかいう状態まで追い込まれた
なんというか、隠しボスの底力を見た感じだった
82 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 03:01:57 ID:scrf9QLh
お前ら超乱発RPGの話なんかしてんじゃねーよ
暴風雨でもやってろ^^
83 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 03:27:20 ID:9Qj+Fs7s
サントラマダー?
84 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 03:33:27 ID:RgGF0enE
85 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 04:27:44 ID:9Qj+Fs7s
特典のはいらん
86 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 06:48:05 ID:iUSxFV+p
超乱発などとほざくがスパロボの方がよほど乱発な件に関してはどうお考えなんだろうな・・・
87 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 08:27:35 ID:Z2mgo07a
スパロボはもう乱発しないと新作おせーぞ寺田氏ねって言われるからな……
88 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 08:31:24 ID:rsroS85T
一年に新作据え置き一本携帯一本作らないと怒られるのがスパロボ
89 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 08:38:33 ID:JxNhSRYy
>>80 そこまでムチャクチャなことをやる主人公一行を全く咎めないカッツェの懐の深さを評価すべきだと思うんだ。
90 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 08:42:01 ID:6a9O82QZ
>65
適当押しやオートでいいなら、そもそも雑魚戦いらなくね?
91 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 10:47:28 ID:QzUGww6L
>>80 考えてみればあの街に住んでいるのって、10年前の戦争で被害を受けた人たちなんだよな…
そんな人たちの町に仕方ないとはいえあんな方法で乗り込むなんて…
ハーケン、もう少し考えて行動したほうがいいだろうjk
92 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 10:56:24 ID:R1TKQm/z
乗り込んで来た奴等から町を守るためにカッツェが戦って、
あとはそのカッツェが説明をしたって流れだろうなぁ。
DSの画面だとあんなだけど、
実物だとデューネポリスは「多少揺れた」
→後部破損程度だろうし。質量比考えても。
93 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 13:07:56 ID:EvKhqTKc
ドクターなら…ドクターならきっと『こんな事もあろうかと!』があるはずだw
つーか融合した後のEFの世界を冒険したいなぁ
一体何処がどういった感じで融合したのか、ゆっくり見てみたいw
94 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 13:57:49 ID:UcqK/0cE
みたいよなぁ…
町の気候がかわったから一つのまちに色んなやつが集まったりしてるんだぜ?
絶対おもしろいイベント起きるって!
95 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 17:15:31 ID:nrpgjfG6
ひとまず海中→灼熱の砂漠という変化を遂げてしまった
ヴァルナカナイで渇死者続出してないことを祈るのみ
96 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 17:19:16 ID:vL8XR8yW
進化!進化!
97 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 18:26:34 ID:L6npCQWS
ところで、続編か派生ソフトはまだですか?
98 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 18:39:08 ID:CrVNwaiw
気が早いな
せめて一年待て
99 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 18:45:22 ID:L6npCQWS
だってもう…漏れそうです
ムゲフロだけ続いて版権やOGが
出なかったりするのもいやだな
そろそろWの次かOGEXくらい欲しいとこだが
ムゲフロはOGともスパロボとも別の道で行くなら
あんまり関係ないけどな。
モノリスソフトの一部所(森住達)が
このシリーズにのみ注力するなら
2年以内には出そうな気がする。
OGEXはとりあえず
諦めろとは言わんが保留しとけ
ラ・ギアス関連(現状の参戦以上の線引きは不明だが)は現時点で出せないそうだ
ナムカプの続編がWiiかDSで出るなら
その後になるだろうけど
105 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 19:12:20 ID:q+pau4mP
ナムカプは続編要らないわ
>>104 百夜計画か?
実際、今のモノリスソフトで
ナムコはまだしも、カプコンゲームをどこまで使えるのかは微妙かなぁ。
ナムコが1割程度株持ってるらしいし、
この無限のフロンティアも、スパロボをバンナムで見れば
その繋がりから出たソフトではあるが。
ナムカプとムゲフロは、
RPGとSRPGとしてのバランス取り以外は大差無さそうだが。
個人的にはOGのほうにゲスト出演を希望するぜ
乗機としてゲシュペンスト・ハーケンもあるし。
ファントムのデータベース漁れば原型データぐらい出てくるだろ。
問題は他だが。神夜はナンブ的に考えるべきか斬○刀的に考えるべきか・・・
別に撃ち貫くわけでもないし後者か。
出来合いのものだとシシオウブレード装備のアシュセイヴァーとかどうだろう。
月鱗>ソードブレイカー的な意味で。
あ、ハーケンは先天的に操縦技術の刷り込みがあるって話だが
神夜は無理っぽいな・・・まず合うパイスーを探さねば。
不死桜に絡む神通力っぽいのを念動力の一種と解釈すれば
T-Linkシステム積んで操縦系統を簡略化できるんだけども。
まあハーケンだけなら有り得るかもな
汚乳は厳しいんじゃね?
まだうなぎ腹の方がメがある
ナムカプの‘カプ’の部分は諦めた方が無難じゃね?
スーツに関しては問題無いと思ったがクスハやゼオラレベルで太刀打ちできるかな?
たぶんスパロボ関連でトップだし似合いそうにない
112 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 19:41:10 ID:q+pau4mP
神夜はサブパでおk
>>110 俺もそう思う。
マリオ程の重鎮以外の任天堂キャラとかの方が、って思う。
零児・小牟・沙夜の出演する、ナムカプベースのSRPGが
先に出るって意味も含めての
>>104かな、とも思った。
さすがにスパロボ本編に出てくるとしたらハーケンとアシェンとキュオンだけにしてくれ
>>111 どっちも上背が足りないな
神夜は170cmぐらいあるらしいからなあ
>>114 キュオンは俺の嫁として忙しい日々を送ってるから諦めろよ
>>113 マリオwwww
妊娠乙!!
ゲハに帰れよ
マリオ何か挙げるのお前達だけだから
アシェンの元ネタというか同一人物が出てるんだと思ってスパロボAP買ってきたけど別モノなのねw
声はいっしょっぽいなぁ。これはこれで可愛いけど、肝心のコードDTDは・・・ない・・・・のか・・・・・
>>121 挙げたのは「マリオ」じゃなくて「マリオ以外」な件
まぁ確かにモノリス任天堂の傘下だけどなぁ、
任天堂って滅多に他者とクロスオーバーしないだろ
いや任天堂じゃなくても滅多にしない気もするが
ここはひとつ…弟のルイーj
>>123 まあ、キャラはともかくとして。
ナムコクロス何とか みたいなSRPGが先行で出ても、
そこにハーケンと神夜は来るかなぁ? って思う。
巨大ロボットなOGに放りこまれるよりは簡単に思える。
ハーケンとか神夜とか他作品にいらんわ。
ゲシュペンスト・ハーケンはカイ少佐が美味しく頂きます
W00の人に用はありません
>>127 機体だけ、か?
まあ人間も行くよりは可能性あるけどな。
データがどっかにありました、ですむし。
ナハトやアーベントも同様。
ソウルキャリバー5でも出た時ににしれっと参戦したら使いたいな
あのゲーム、昔はリンクやスポーン、今はスターウォーズキャラ出してるし
>>122 アシェンはW07、ラミアはW17この時点で別人だね?
一応W17にもDTDはあるぞ、Aじゃ出てこないしラミアのはシリアス用だが
>>122 OGSとOG外伝をやれ
DTDだけならOG外伝で見れるがアシェンのそれとはかなり違う
DTDなんてあったか?
男性陣の火力を50%、女性陣の火力を65%くらいにして
ロケテであっても99カウントにすればバランスよくなりそう
異常な火力も75カウントなのも回転あげるためだろうけど
>>132 OG外伝でアクセルがラミア助ける所で出てくる
>>134 そうなのか
ATA以外頭から抜けてしまったようだ
DTDというより麒麟でフルボッコにしただけのようにも見える
外部衝撃により強制発動させる的な事言ってた気がする
きっと絶妙な手加減してたんだよ
ムゲフロのDTDと何の関係あるのか
全く分からんけどな
画像が乱れたら叩けば直るって奴かw
>>138 外伝のアレは、熱暴走で体内の回路異常を焼ききって直したわけで、
風邪の時に熱が出てウイルス退治するような使われ方だったんだろうなー。
>>141 ムゲフロのDTDは、熱暴走並のオーバークロックで「演算処理が上がる」
ついでに「面白言語」になるだからなぁ。
回路を焼き切るとなると
DTDというより、もう一歩上の段階かねぇ。
そのモードの利点は?
なんか楽しくなるんだよね〜
ATAで自爆しようとしてたラミアを止める為にフルボッコ、ATAよりも優先される、こいつがな
ってかATAって機体の自爆装置だったよね? GBAのOG2の頃は、オウカのアシュセイバーにもついてたし
>>144 自爆装置だけど量産型Wシリーズがコクピットに残らないらしいから
多分シャドウミラー御用達の自爆装置なんじゃない
>>142 要するに、
麒麟でラミアフルボッコ→殴られ過ぎてDTD稼働障害orV-MAXIMUM発動(生命維持を最優先)
→躯体の耐久限界近くまで大熱暴走させることによる自浄、を狙ったわけで、
影鏡得意の「リミット解除」を誘発したんだろう。イヤボーンを狙ったっつーか。
DTDの安全起動域を超えさせつつ、殺さないと言うピーキーな使い方をしたまでで、
あれは紛れもなくアシェンと同じDTDってことになると思うけどな。
言語がああなるのは副次的なもんだろうし。ラミアが喋る元気なかっただけで。
あ、そうか。DTD狙ったのはATA止めるためか。自浄作用が副次効果だ。
ATAがすごい威力ならATAミサイルとか作れば良いのにな
何で自爆にしかつかわないんだろう
OG3か4あたりでコードETE出るに2000ラミア
>>148 ATAの威力は搭載機に依存するんじゃないか?
Wシリーズが使った時は「パイロットのみが消えている」ってニュアンスだったからコクピットは傷ついていなかったんだろう
高威力を出したのはどっちもハイエンドの機体だったしね
キツネさんがまだ765歳って事は、ナムカプ終了から1年以内?
ゴロ合わせ的に、次回作でも765歳なんだろうが、
一年以内に事件に巻き込まれすぎだなあ森羅
>>151 サバよんでんだろ。多分正護と組んでた頃も765歳だぜww
キツネさんじゅうななさい
鰻丼を30杯食いなさい、とキツネに言ってるんだな。
何このおっぱいゲーム。
面白いと勧められて買ったが、
カットシーンで胸がはだけたり、揺れたり。
自分は女なのでこの演出は興醒めし過ぎた。
>>155 発売前はおっぱいだけの地雷ゲーだろうって評価だったんだぜ、これ
某板某スレではこのゲーム名の通称が「おっぱい」なんだぜ
まぁつまり、買う前にいくらか調べると良いよってこった
全くもって良い意味で予想を裏切ってくれた作品だよなw
そして、期待は裏切らないあたりが尚いっそう素晴らしいw
>>155 最近のゲームで色気強調の無い女性キャラの方が少ないような。
ゲーマーなら見慣れたもんだろ。慣れだ慣れ。
ぶっちゃけ面白いと言って女に勧めるそいつもどうかと思うw
女が女に薦めたという選択肢は無いのか。自分のように。
>>161 多分薦められた相手は身の危険を感じてると思う
ぶっちゃけ…これを所持してる女性は、どれぐらいの比率でいるんだ?
>>155 OK、腐女子、ようこそ素晴らしき森住ワールドへ
いや、でもゲームとしては面白いと思った。
人を選ぶかもしれないけど、操作性もいいし。
勧めてくれたのは学校の男友達。
そういうのを知ってて勧めてくれたのかは定かではない……な。
男の俺も、最初はあまりの揺れっぷりに引きかけたものさ。
…それが今や、揺れがないと物足りなくなってしまった…おのれ森住&さっちんめ…
おっぱいゲームに対抗して股間ゲームとかだと女性は喜ぶんだろうか
イチモツは当然出てこないけど、股間からビームが出たり
ズボンがバージしてフンドシ尻が出現でたり
慣れれば揺れは空気化するから大丈夫。
アドン 「俺達を!」
サムソン 「呼びましたか兄貴ぃぃぃぃぃ!!!」
>>168 股間ゲーではないがデュエルラブでググるんだ
……いくら慣れたとは言ってもカグヤ援護のカットインだけはいまだにちょっと恥ずかしいな。
男性陣のかっこよさは◎。
今後も色気追求なら胸揺らすばかりじゃなくて、
ダフォックス達のやってた尻カットインでポイント稼いで欲しかったり。
まあ男連中も筋肉という性的アピールに溢れる者共がいるんで
開き直ればそっち方面で楽しめるかもしれない
>>171 もしかして噂のヘブン状態のゲームですか?
>>171 次作があったら間違いなくシャオムウにネタにされるよな
○○状態!
次回作でルックスもイケメンな獣人だせば文句ないだろ
ハーケンと零児って男から支持受けそうなタイプではあるな
特に零児
胸はだけてたっけ、と思ったが
KOS-MOSのことか。
あのカットイン、未だに何がどうなってるのかよく理解してないんだが
ハーケンの股がはだけて
「俺の曲撃ち、見ていきなよ」
零児の股がはだけて
「うまく行ったら、ご褒美だ」
ってこと?
尻揺れカットイン…
きっとさっちんならやってくれる!
>>174 そのゲームはキャラクターによって攻略(拭く)ポイントが違ったりするよ
同じバンナムから発売してんだ。
次回はぜひネタで入れて欲しい。
腐女狐「ヘブン状態にしてくれようぞ」
なんか胸とか尻の話題しか最近ないなw
臍はお嫌いですか?
何周やっても最終的にハーケン・アシェン・臍・シャオムゥになっちゃうなぁ
ランペと必殺技と溜め係と異常防ぎ・・・
アイテムに使用制限あるなら牛乳を入れるんだろうが
>>185 ポッド使いまくりおkの仕様だからなぁ
珍しく回復タンクキャラが重宝されないRPG
スキルに縛られず、会話好きなキャラだけで構成出来るんで嬉しい仕様でもある
コンボ極めるときに誰を相手にしてる?
ラスト前なんで,雑魚敵でいい奴を探してます。
装備はずして戦っても途中でお亡くなりになってしまう。
あとヒット数を考えると最後の必殺技は,臍がいいのだろうか?
最後の一匹じゃなければ地面に落とさない限りオーバーキルになってもコンボは続くのだから、
好きな重さの相手を選べばいいんでないの?
>>186 HP回復アイテムが%仕様だしね
何故かSP回復は固定値だが
コンボ数稼ぎならハーケン・臍・乳・モッコスあたりかな?
援護絡めた全弾HITで400くらいかね
でもコンボは恩恵がクリUPしかないからあまり意味はないよな
ヒット数にしろダメージにしろ、とことん狙うなら
小牟入れて式占で孤高なり魂なり発動させなきゃならんからなぁ
PT援護でどれが来るかもランダムだし、最終的には運任せという…
ZOソードと勇者の印を4人分揃え
ナハトとアーベント加入前にレベルを最大まで上げ
メンバーは自力で魂を掛けれる神夜、零児、コスモス
あとは孤高のハーケンか脱力の小牟を入れれば安定するか?
>>113 ベラベラ喋るリンクやネスは見たくないなぁ
自力で魂かけれる……コス…モス?
ブラッドダンサーのことじゃね
まあ狙うのは難しいだろうけど
最大ダメージ狙うなら
どうせ弱い敵だろうしな
小牟を入れると、油揚発動でまたHP減らす必要ありそう
ナムカプのブラックポーションみたいに自力でHP減らすアイテムがあればよかったかな
いや、でも士気+300hitくらいでクリティカル祭りにすると
それなりに減り具合も変わってくるよ
アイテム使う&補充が面倒な俺は熱血・直撃とかの火力系精神を温存しがちで
そうなるとフルコンボで一気にダメージ稼ぐのが有効だったりする
アイテムとか温存しても中盤以降は敵1体につき2ターンで倒せるじゃん
カッツェとか自信満々で出てくる割には瞬殺だしな
>>197 それだったらクリ+%系装備してコンボに依存しないようにしたほうがよくね?
>>198 1ターンに20万以上ダメージ与える事になるが
>>192 星狐はよくしゃべるよ。
白兵戦もこなすし。
>>200 派遣:熱血ランページ
家具屋:奇跡フルコンボ+必殺技
例示:魂フルコンボ+必殺技
小牟田:熱血フルコンボ+必殺技
ビーフジャーキーやら招き猫やら使えば余裕
>>200 派遣:熱血ランページ
家具屋:奇跡フルコンボ+必殺技
例示:魂フルコンボ+必殺技
小牟田:脱力熱血フルコンボ+必殺技
ビーフジャーキーやら招き猫やら使えば余裕
連投スマソ('A`)
電撃のマスターガイド、中古600円で見っけてきたぜ。
何周もしてると、攻略より資料だよな。サブキャラの全身画が嬉しいわ。
乳姫だけでいいからキャプでクレ
最終的にHIT数狙うなら前衛ムゲフロ組後衛ゲスト組になると思う
援護回数と援護攻撃のHIT数的に考えて
装備でSPD調節して最後にスズカもってくれば700近くいけそう
安定性重視ならナハト加入前の方が楽だろうけどVキントでLV86まで上げるのはキツイなあ
>>199 CRT特化装備でどのくらい%上げられるんだ?装備による調整も適当なんだ俺
コンボもほぼ落とさない用に組んだ400hit構成で固定しっぱなしだし。面倒がなくていい
>>209 アクセサリに+30があるから二つ付けて+60
それに精神コマンド使えば八割はクリティカル
まあスピードやテクニックを犠牲にするから必中か感応必須かもしれないけど
30のアレを人数分そろえる方が強いと思うけどね
・コンボ
HITの1/10なので、100HITで+10パーセント
・装備
ハーケン専用の最強アクセサリで+10
勇者の印で+15
クリティカルBで+30
あとは、闘志と士気だねぇ。
集中を使ってもで易くなってる気がする。
400HITからスタートするのと、最後で400HITというのも別だから
装備の方がおすすめかなぁ?
強制回避されなくても、<!>が出た時点でHITはゼロからになるし。
まー、続編がこの後の話だとWシリーズ(乳揺れ部隊)は勢揃いするだろうし、
乗るタイプのゲシュペンストはでるだろうし、
目茶苦茶になりそう。
Wシリーズって全員巨乳だったのか
>>210>>211 情報d。ずいぶん上がるな
ハーケンにCRT特化装備なんかは熱血いらずで便利かもな
537HITはいけたぜ
零児がにゃんこ先生になっている件について
僕の名前はにゃんこ 貴志は狙われている
>>219 裏玄武流忍術って、戦術からくりの操作技術に通じてそうだよな。
鉄糸が武器であることの性質上、自然と舞踏みたいな動きになるんだろうけど、
どっちが卵でどっちが鶏にしろ、鰻と師匠、神夜の戦闘スタイルに繋がりがあったら、
ちっと燃えるんだけどなー。
>>148 AだともともとATAそのものが存在せず、ただ単に「任務として」ラミアの機体に
核爆弾(言及はされてないけど小型でかつ戦艦二隻を確実に落とせることを考えても多分そう)が
搭載されてたと言うだけ。
スパロボって自爆装置好きだけど、自爆装置ってリスク高すぎだよね
ついでに設定後付けも大好きだなw
オ、OGsにR-14だとうッ!?
>>222 Sミラー兵倒したときに
コードATA発動 とか言わなかったっけ?
OGSの量産型Wは言ってたけど・・・
>>226 Aだと言ってないよ
そもそもAだと敵パイロットがWシリーズなのかSミラー兵なのかミーレスなのかの区別が付かない
しかし、後付け設定にせよ、ここまで話しが展開されたのってシャドウミラー関係が初めてじゃないか?
ミーレス=SM兵なのは確定的にあきらか
アインストや超機人も相当わけわからんが
>>180 レイジかっこいいけど声聞くとうはwwwジェリドwwwwってなる
232 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 22:52:31 ID:5wDy+P2S
>>231 クラースの旦那な俺はゆとりなんだろうな
いい歳の様な気がしないでもない
>>231 レイジ 「沙夜…! お前は俺の…っ!!」
何故ロム=ストールと山岡をさけるwww
僕の名は零児、地球は狙われている
ロリウェーイ♪
>>229 ミーレスってDのルイーナの雑魚と呼べない雑魚達だっけ?
>>231 ロム兄さんにしか聞こえない俺は、異端かね?
何やら召還しかねない台詞を宣われておるのだが・・・
ここまでディンゴの名前なし
>>239 ZOE(だったっけ?)知ってるやつなんているのか?
日本ではロクに打たなかったけど、オリンピックでは日本相手に打ちまくった、あの
243 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 23:37:40 ID:R+pjAMwN
成敗!!
どう見てもロム兄さんです。本当に(ry
加速使った時の「加速装置ッ!」には思わず吹いた
ああ、正午のせがれで0時か。今気付いた
人呼んで「紫電掌」の人とクルクルゥ〜シュピンとかも和彦だったな。
>>241 ZOEはともかくアヌビスは結構売れたはずだしロボゲ板なら多少はいるかなと思った
>>246 クルクルゥ〜シュピンは例えとして色々と問題がある様なw
まあ、大好きだがw
スパロボスレでは定期的に参戦希望の声を聞く
まぁAIDAのが重要
>>249 アヌビスの魅力はAIDA7割ディンゴ1割メカ1割他1割みたいなもんだから仕方ない
コンマイ絡んでる時点で絶望的だと思うけどなあ・・・
ぶっちゃけ商売敵だしなあ
アヌビスってそんな売れたのか
面白かった覚えはあるががニコ動で持ち上げられただけなのかと思ってた
AIDAって何だ・・ADAじゃないのか・・
も、もしかして釣られた?
ゴメン、素で間違えたorz
見てないからわからんけどドロレスだかってアニメも人気あったような
まぁ何がいいたいかっていうとアシェンやKOS-MOS含めてロボ子かわいいよ
男・攻撃重視
女・SP重視
ロボ・クリ重視
この装備が安定して強いなぁ
スタッフが考えてこうなったのかな?
>>254 第三新東京市に住むミリオタの少年ですね。わかります
AIDAと言えば.hackが出る俺
AIDA・・・
未帰還者を元に戻す方法を!スケイスゥゥゥ!!
邪気眼見てるとしろがねの懸糸傀儡思い出した
今になってPV見るとまたいい感じだなぁ。雑誌でみたときは「なんじゃこりゃwww」と思って買う気なんかゼロだったけど
このPV見てスゲー面白そうに見えたわ。とくに第2弾のほう。
いまだにwktkできる。コンボの繋ぎだけは歯がゆく感じるけどw
ナムカプも最初は「やべえ、良作wwwww」と思ったんだけどなー
蓋を開けて見ると、敵ターンは十字キーを押すだけだったという
ナムカプは読み込みも多すぎてテンポが悪すぎる
PS初期のゲームを思い出した
ナムカプはフェリシアのカットインとモモのカットインにしか価値は無いだろ
ナムカプのたった一つの功績はムゲフロを出す地盤になったこと
ゲーム自体は糞
>>264 キャミィのケツ
サビーヌのヘソ
リリスのワキ
いっぱいあるじゃねえか
100時間飽きない時点でナムカプは良作。昔の作品でも古臭さを感じずに触れられるし。
確かに改善の課題は多いけど、新しい試みとしては成功してると思うけどな。
IMPACTも名作だよな
そーかい。
>>256 KOS-MOSは補助系精神満載で
必殺技以外のクリティカル倍率悪いぞ
>>256 男:満月石
女:満月石
ロボ:満月石
この装備が安定して強いなあ(ry
満月コスモスで感応補給バラマき美味しいです
電鋼刹火時の二刀の取り回し方が未だに訳解らん
針樹はフワッと手元に浮くのだけ把握
アシェンは満月よりもクリティカルBだと思う。
神夜は、専用装備が充分上昇するから
満月は1周目でも必要無くなるかなぁ。
中盤で愛連発できるのは良いけど。
錫華の立烏帽子ってSP+200もされるんだよな。
まあ、鼓舞と不屈だからSPそんなに要らないんだけど。
>>274 各自の強さをいかすならそうだけど、
深く考えずに適当にSPを増やしとけば越せちゃうって事をいいたかったんじゃないのか
そういうことでもあるか
アシェンをSP強化して
雑魚戦でも闘志使えば充分強いかもね
しかし、零児の戦闘シーンを見てると後ろからあの武器を奪い取りたくなる
そんなことしたら成敗! されるぞ
シャオムウの必殺技にいちいち零児出てくるのがヤダ
君はおよびでないよ〜
やれやれ、そんなこと言ってるようじゃ本当に敵を倒せるか怪しいもんだ
明日またここに来てください。本当の森羅万象をお見せしますよ
このキツネうどんを作ったのはだれじゃ!
ついに乙音師匠キタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!
>>277 こっそりネギとかと取り替えておきたくなるよな
零児たちはいろんなゲームに空気読まず「ゆらぎから来ますた」で出れるから便利
零児たちがアインスト並みにうぜーと言われる日も近い
>>282 尻がエロすぎるなもlしこれがカットインだったら・・・
今日もアンチが元気です
>>284 けど森住の枠を超えてまで登場するほどのキャラではないよな
>>284 クロスエッジにもひょっこり出てくるんじゃないかと思ったぜ
OGにいつの間にか居ても驚かないぜ
ロボないけど
駄FOXの危険なコスプレ各種が楽しめそうだなw
ところで最後のVSエロス戦で秋桜が相転移砲を使うと魂が罹った様なダメージが出るけど
電瞬+HPは8割キープ+連続攻撃でもえらいダメージが出た。
スキルは関係無くイベントで罹った状態になるんだろうか?
アインストってなんでこんなに嫌われてるの
話を聞いてくれないから
別に俺は嫌いじゃないけど
異様に目の敵にする人が2chでいることは知ってる
>>292 なんかテロスにコスモスが必殺使うとたまに特殊台詞になって
大ダメージが出るみたいだ
最終決戦のとき以外でも出た気がする
しかもクリティカルが発動するので
ハーケンの士気やクリ上昇装備を合わせればヒドイダメージががが
>>296>>297 あの台詞の時は問答無用で高ダメージってことでOKなのかな
まあ「因縁の相手だから格好よく超必でKOしてやる」と思ったら1ドット残っちゃう悲劇が減るからありがたいが。
テロテロ戦ではジャーキー使ってまで極力モッコスの必殺技撃ってるが
特殊セリフが出たのが最後の戦闘のトドメの時だけだった・・
つか止どめの時のみ特殊台詞が出るんで無いの?
少なくとも自分の場合はその限り。
俺もそうだな
おいおい乙音師匠のケツとかさすがパンツ先生。
キャラの事わかり過ぎてるぜ……
雑魚の強制回避うぜえな
あのコス乳当てまで鎖帷子だったのか・・・
だからってここに書く必要もないだろう
うぜぇな
尻よりまず横乳に目が行った。
ムゲフロ2では零時の上司が実は裏切り者でラスボスだったらいいな
上司「戻れ零時、お前は好きだ」
零時「吐き気がするぜ!」
うぜえうぜえうぜえ
>>307 レイジに萌えインテリジェントソードが追加されてシャオムゥピンチ!
PVとか事前情報に出てこなかったキャラってラスボス(隠しボス)以外でいたっけ?
本当にパンツ先生は分かってらっしゃる。
あの師匠のラインは至高だ。
おおパンツ先生んとこ更新されてたのか
パンツ先生って何?
KAZUHAROOMあたりでググれ
仲間切り替えたら100%割り込んできやがるな軍服の奴
死ね
ムゲフロで使われているカットインをマウス直書きで書いた人>パンツ先生
そんな状況でも「今日の一枚」を絶やしてなかったのは最早人じゃないな。
神でもない、パンツだ。
ああ、地面落ちる前に拾ったら回避出ないのか
死ね
ファミ通早売りみたら売り上げが11万超えてるみたいだけど
再出荷分もジワ売れしてるみたいね
それでもまだアマゾンで馬鹿みたいな値段で取引されてるな
このゲーム色物的な外見のやつばかりだったからな。
次回作では、地味なのが逆に目立つ、という感じのキャラはどうだろうか
携帯からですまないが教えてほしい。
これから最終戦っぽいんだけどクリア後への引継ぎは所持金だけでOK?
貯まった金をドロシーに貢かどうか迷ってる
>>323 地味だったら食われ埋もれるだけ
よほど性格が酷くないと
サンクス。全額ドロシーに貢いでくる
>>328 設定を酷くする方法もあるぞ
例えば、偶然手に入れた機体に乗り込んじゃったら、エンジンとリンクしちゃったり、
適正が半分だったもんだから徐々に不調になりだしたり、
最後には乗ってないと死んじゃう体になったり
次回作はロボットに乗り込んでドンパチやってほしいなあ
>>330 服装が地味で設定がそれだったらSRWのファンにはかなりうざがられそうだな・・・
相当前向きな奴じゃないと
またゲシュペンストだと思ったらギリアムが着込んでたとかでいいんじゃね
>>331 それ普通にOGじゃね?
いやRPGだからちがうか
ロボに乗るようになるならゼノギアスみたいに生身・ロボの使い分けできたらいいな
ゼノサーガみたいにロボの存在意義がないのやめてほしい
最初は生身で戦闘
でそいつをやっつけたら復活巨大化してロボで戦闘でよくね
無限フロって従来のSRWの様にロボットvsロボットじゃなくて、Gガンダムの東方不敗の様な
大きなロボットに立ち向かう人間キャラ(アンドロイド含め)という超人戦を実験するための企画だと思ってたわ
>>336 知ってる限りでも古くは十傑衆、新しい物だと魔王ゼロがいるからなぁ
すでにスパロボシリーズでもやってるし
αでは衝撃のアルベルト≧使徒だから困る
>>339 新でもやってたしな
ああいうのをクローズアップして一本に仕立て上げたんだと思う
つっても2が出ても十傑衆とかはないと思うけどな〜
基本的にキャラは乳尻ふともも中心だからw
筋肉もだ!
ヘソも付けるぜ!
ケモミミと尻尾を忘れるな!
個人的に腹黒商人駄猫が好きです
昨日新品で買ってきたぞ
ここまで突き抜けてると面白いな
理屈臭いゲームとかには飽き飽きしてたんだわ
>>332 たぶん、
>>330が言ってるのは、SRWスクコマ2の主人公、エイジのことだとおもう。
ちなみに最後には恋人が死んで自分もラスボスと一緒に次元の彼方に吹っ飛んで消える。
作品自体が地味すぎて話題にならない主人公だが、控えめで素直好青年のいい奴。
自己主張の強い口ばっかのキャラは嫌われるってこった
ヴォーパルソード持ちの敵って、渦巻き状の通路に普通に出るのな。
>>298 因縁キャラを必殺技で止め
その直後イベントでもう一回必殺技撃破を見せれてうぼあ〜てなる事もあるねw
>>347 ムゲフロ嫌いなのに
このスレにいるの?
>>346 ケイジじゃね?
エイジだとV-MAX発動しちまうw
>>345 中古で4580円って高い。
アマゾンで特典付き送料込みで4958円だったのに。
4100円で売れたから特典CDと858円で遊べた。
6周すれば十分。2が出たら買い直せばいいや。
1週間でダブりだしたのか中古をよく見かけるようになった。
この分だと値崩れも早いだろうな。
ナムカプとかゼノサーガとかまったく知らないけど買いなのか?
ゼノサーガはオススメできない
123通してやっても話が中途半端に終わるし
ナムカプはムゲフロにおっぱいとノリだけ求めてたならお勧め
ん〜中古で3000位になるまで我慢しようかな
ゼノサーガは人類と宇宙のストーリーとしては中途半端だが
各キャラのストーリーは完結してるというスタオーよろしくな構造
まあムゲフロの為だけにやらなくても良いとは思う
KOS-MOSとT-erosしか出てこないし
ゼノサーガ2からスタッフ変わらなければきっちり完成してたんだろうけどな
ゼノサーガこそ真の厨二ゲー
>>346 そういうのもあったのかwスマネw
ゼノやったのは1と3だけだがそこそこ楽しかったと言える
でも2もやった奴だと感想変わるかも知れんw
今日からゼノサーガI・II始める俺を不安にさせる流れですね
>>360 それは問題無い作品だから安心汁
やってもよく解らなかったら後からPS2のTもやると良い
どっちにしろVも傑作なので最後まで楽しめるぜ
>>361 DSの
ずっと見つからなくて、何故か攻略本だけ先に買ってしまった
>>362 > やってもよく解らなかったら後からPS2のTもやると良い
ワゴン300円のときに買っときゃよかったかな
とりあえずDSの最後までやるわ
DSゼノサーガは、
そこまででちゃんと話が閉じてるのがいいね。
3は、話が終わってない。
特にKOS-MOSまわりがほぼノータッチなのが、
このゲームから入った人には厳しい。
ムゲフロでのT-elosの言動の意味くらいは分かるけど。
俺もゼノはDSしかやってなかったが、アレしか知らないとムゲフロでのXバスターの強さに噴くな
Rブレードのが効率良いんだもんゼノDS
PS2でもRブレードは妙に強かったぜ
Xバスターは強いんだが後列に攻撃できない微妙に不便な武器だった
>>364 サーガは無限のフロンティアとかナムカプみたいなのとコラボしてちょっとずつ話進めたらいい気もするがな
そんなことしたら流石にファンが怒るかもしれないがw
>>365 ムゲフロから話がそれてしまうけど
X-BUSTERはPS2の1で全体攻撃として大活躍したけど
以降は微妙性能で押し通ってる
特にゼノDSは武器攻撃力の仕様がPS2の1と変わったためか、
物理攻撃系の技が突出して威力が高くなった。
ムゲフロでもX-BUSTER部分だけのダメージは
いかほどであるかと、思わなくもないが。
>>367 ゼノサーガの話は、
ケイオスとヴィルヘルムが、サルファのイデやケイサル並か
下手すりゃそれを超えるような設定になってるからねぇ。
あんまり、コラボ作品には向いてないと思う。
その絶対の存在である部分以外は、一応はゼノサーガの中で語られたし。
そういやDS版ゼノサーガが値上げされてて吹いたww
これもムゲフロ効果か
いっそDSゼノサーガにもダブルスロット特典あれば良かったのに
ダブルスロットの意味分かってんの?
DSに穴開けるんだろう
クラッシャァァ!コネクトォォォ!
じゃね?
つまり、二刀一刃と
ファミ通の攻略本買ったぜ
期待してたよりずっと情報満載で良かったが
敵データで重さが軽い敵が一人も居ないのは本の側のミスだよね・・
雷鬼とかハーピー系の敵はどうみても軽かった気がする
>>371はDSゼノサーガもムゲフロにダブルスロットできれば良かったのにって事を言いたいんじゃないのかw
>>377 ハーピー系って普通じゃないっけか
mjd?欲しかったがプレミア価格とかふざけた値段ばかりだったから諦めかけてた
可動フィギュアで出ないかなあ
レーバテインみたいに武器一式満載で
かわりにエロスのほうがプレミア価格になっちまったが…
>>378 DSソフト同士でダブルスロットは出来ないからどっちにしろ無茶な話だw
そもそもダブルスロット特典なんてあってもなくても同じだった
>>384 アイテムフルコンプ出来ないのが微妙に寂しい
>軽い敵
高揚がかかった状態で、普通の敵を殴る時用の
練習に使えるよ。
3周目にして初めてサイゾーと遭遇した
複数出て来て一匹10万とは
弱い時期に遭遇したら堪らんな
あとウサギの懐中時計も初めて入手
この機会にアルターコスモスを手に入れようと思った矢先に
今度はテロスがプレミア価格・・・
助けてー
>>389 今のうちにコスモス買ってテロスは再販に期待するかテロスをプレミアで買うかしかないな
>>377 実戦で闘ったときのぶっ飛び具合で、模擬戦にでてくる「軽い敵」というのは錫華高揚時の対普通の敵しかいないんじゃないかっていうのは過去スレで既出の話題。
ハーピーや鬼女もガードが薄いだけでぶっ飛び方は他の普通の敵の変わらない模様。
11月かよ………
通販嫌いだから店で買う人なんだけど、冬場雪多いんだよなこの辺。
>>387 なら模擬戦で普通の敵に高揚使って攻撃すれば、軽い敵って必要ないんじゃ…
とりあえず電撃のガイドは「もとから軽い敵は存在しない」と言い切ってる。
あくまで高揚時のみの状態。見た目重そうな敵が普通だったときに軽いと錯覚するんだろう。
やけにヘンネが軽いような気がしていたがそんなことはなかったぜ。
そういうのは当たり判定の問題もあるんじゃね
当たり判定が小さいキャラは大きいキャラより高く富んでるように見える可能性は或
ヘンネって桑谷夏子だったんだな
てっきり根谷美智子だと思い込んでいた
通りで妙に悲鳴がかわいいと思ったら
>>396 ここ最近2人の声が似てるって意見よく見掛けるようになったわ
攻略本で、サブキャラの全身絵が乗ってるのってどっちですか?
>>396 四週目にしてじわじわヘンネに萌え始めた。
アシェンにフェーダーかましたときの「じゃまDA!」とか。
>>391 序盤に出てくる模擬敵と同デザインの敵が
ものすごい上がった様な気がした…
確認してみないと解らないし、一匹居たからどうしたって話でもあるがw
>>399 船長とキャラ微妙に被ってんだよね
やられ台詞まで同じにせんでも……
>>398 同人資料向け 電撃
台詞補完・データ関係 ファミ通
>>393 ヒントをあげよう。
1つ、高揚を覚えるのは錫華姫だけ
1つ、博打、月魅酒、式占
要はそういうことさ。
軽い敵って2回目の滅鬼城に出てくるアインスト系の敵がそれじゃない?
サザビーっぽい奴と一緒に出てくる奴のどっちか。
あいつは錫華のダンサーでかちあげるとやたら上にいく。
たまに妙に吹っ飛ぶ事あるよね
どの敵がってわけじゃないが、
直撃かけてSソルトでバリア割った直後の敵とか
あと、アシェン援護は上手く当てると蒸気だけで滅茶苦茶飛ぶ
>>405 ブロック割れた瞬間はかなり強めに↑へ飛ぶ
ただ割れたすぐ後に攻撃がHITするとその浮き方に修正されるから
割れたときの飛び方がまちまちに感じる
ハリウッドが結構わかりやすいかも
バリア破壊時はふっとぶ仕様でしょ?
その上昇中にかち上げ技(地禮の最後とか)が後押しで入ったときに、
二段加速みたいな感じで爆発的に跳ね上がると。
>>405 ふっとバス一しだいで妙にあがるときはあるよ
ラスボス戦はオーケストラアレンジじゃなくそのまま流して欲しかった
アレンジ版の壮大さより原曲版の熱さのが好みなもので
もうスパロボの伝統行事と思って我慢するしかない
>オケビ
むしろ毎回のあのED曲の微妙さはどうにかならんのかと思う
本編でもそうだけど、どうにも余韻に浸れないと言うか。
ポータルは良かったんだけどなあ
ポータルは回数聞くと良い曲だけど、ED1,2回だと微妙って言われても仕方ないかもな
金稼ぎどこが一番効率いいですか?
つーかシングル版と違いすぎだったような
>>414 桜の木か地上絵の付近の敵。
よく話題に上がるのはこの辺だな。
>>414 あとはフォルミッドヘイムの回復ポイント付近
まあ個人的には周回プレイ推奨かな
周回プレイしたら一回で勇者の印は楽に買える
もちろん幸運必須だが
いや、ちゃんと宝箱漁れば1周で2個は買えるぞ
ちなみに14個目は6周目で揃った
ごめん、アイテムとか売れないんだww貧乏症で
ああ、それはしょうがない…というか、こちらこそすまなかったorz
アイテムコンプとかは面倒臭くなる人なんで、そういうのは考えてなかった…
>>417 何故フォルミッド?
滅鬼城の方が良くないか?
>>422 フォルミッドなら店が近くてドロップ売るのに便利だからかと
塔クリアしちゃうと琥魔いなくなっちゃうけどな
琥魔「売り付けられてばかりで商売あがったりニャ、とんずらするニャ」
メギキャッスルのほうは敵のレベルが低いから
ドロップのほうのお金があまり稼げない
いかさまダイスばっか売り付けやがって、ジリ貧ニャ…。
金稼ぎは、テロス&サヤが居た最後の戦艦で良くね?
上手い具合にレベルが上がってSP回復するし、ハーケンの最終防具も敵から拾えるし。
まぁ、そこまで来たらさっさとクリアしたほうが良いって事かも知れない。
気になったから調べてみた
各場所の平均獲得資金
《条件》
・雑魚敵4種類は同確率でエンカウントと仮定
・幸運をかけて倒した場合の金額
《結果》
■ツァイト周辺
970.25
■S・セレスト入口(要宿屋)
922.25
■不死桜入口(要宿屋)
1310.5
■滅鬼城地蔵周辺
761
■フォルミッドヘイム回復池周辺
1113.25
■フォルミッドヘイム地表
1224.25
《総評》
Sセレストが思ったより効率が悪いのに驚いた。ただドロップ装備品が2500で売れるのでそれに期待するというのも…ないか('A`)
要はフォルミッド回復池近くの地表で戦うのが一番効率は良さそうです。
あー、獲得資金が低い奴は逃げればいいのか('A`)
ちょっとまとめ直しますのでしばしお待ちを
各地の平均獲得資金(修正版)
《条件》
・雑魚敵4種類は同確率でエンカウントと仮定
・幸運をかけて倒した場合の金額
《結果》
■ツァイト周辺
1132、1102、847、802
平均970.75
ゴルトアクシスが絡んだ面子が1000↑
ただしさほど差はないので全殺しでよさげ
■S・セレスト入口(要宿屋)
1230、922、922、615
平均922.25
当たり前だが2匹で出て来る奴の資金が低いので無視も有り
ただ敵が強くて奇跡徹砲で一撃とは行かないので効率には疑問符
■不死桜入口(要宿屋)
1965、1537、990、750
平均1310.5
上忍が2匹絡むと資金が跳ね上がる。
かまいたちが入ると安いので無視で
■滅鬼城地蔵周辺
975、772、757、540
平均761
全体的にいまひとつといったところ
■フォルミッドヘイム回復池周辺
1237、1192、1057、967
平均1113.25
平均して高額
ヘルレオン以外は奇跡徹砲で一撃なので効率もよい
■フォルミッド地表
1500、1470、1312、615
平均1224.25
ソルダートヘッド×2が安いがそれ以外が美味しい
敵も弱いのでかなりオススメ
《総評》
結局は不死桜かフォルミッドヘイム
宿屋の金額やエンカウントの乱数を考えるとフォルミッドヘイムが安定して稼げるのではないでしょうか?
牛
攻略もここでいいのかな?今ゲシュペンストが仲間になったとこで艦でセーブしたんだけど、次どこいけばいんだっけ?
1週間ぶりに始めたら完全に忘れた…
wikiでもみとけ
今のお前は青楔石が破壊できる。
あとは言うまでもなかろう。
437 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 18:53:23 ID:2FvR2813
>>1 おつ●
とある方法で726hitまでした。
邪道ですみませんm(_ _)m
parか
>>434 ヘソプリンセスにぶん殴られるぞ
事あるごとに言われてたんだから大事な事を忘れるなよ
440 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 20:33:10 ID:uhh7rWQB
このゲームからエロカットインを抜くと割と何も残らない
エロカットインが無くてもエロい事に変わりは無い
エロカットインなんかあるっけ?とか思った俺は末期
慣れって怖いな
アクセルもレモンも赤毛なのに
ハーケンは銀髪な不思議
きっと祖父ちゃんが銀髪なんだ
>>441 人間が残ると(ry
前線メンバーがチャラ介臍姫駄狐邪神だから
いまいちエロを感じないぜ
ガードも自分でできれば楽しいのに
HIT数の理論上限界値は706HITっぽい
LVは援護回数MAXになるまで上げて
メンバーは派遣・乳姫・駄狐・臍で、援護順はもっこす・ロム兄さん・シンデレラ
乳姫&駄狐は式占で孤高必須&臍は一番最後に持ってくる
援護回数は派遣5・乳姫5・駄狐4・臍4
派遣>ジャックポット×5=19HIT×5=95HIT
乳姫>龍顎門×4+蓬莱=21HIT×4+8HIT=92HIT
駄狐>波乗の型×5=21HIT×5=105HIT
臍>ダンサー×5=26HIT×5=130HIT
これに援護回数合計18回だと、援護順1・2番が5回、3・4番が4回援護に入るから
全部ヴァイス引くとして>21HIT×5=105HIT
もっこす援護>13HIT×5=65HIT
ロム兄さん援護>7HIT×4=28HIT
シンデレラ援護>6HIT×4=24HIT
最後に臍の必殺で62HIT
合計95+92+105+130+105+65+28+24+62=706HIT
これは全段クリーンヒット&PT援護全ヴァイスという奇跡が起こっての数値
実際はいけても670HIT前後くらいかと。650HIT超えたら自慢してもいいと思う
ちなみに700HIT超えは全段クリーンヒットしてもヴァイス以外を2回引いたらアウト、ぶっちゃけ無理くさい
765HITは程遠かったよママン……
ヴァイスを5回引く確率=(1/3)^5≒0.4%
…不可能とまでは言い切れないが、俺は無理だ…
ところで狐が最後に言ってた計画って何だ?
ナムカプ2への伏線?
452 :
449:2008/07/12(土) 21:43:13 ID:8Jd/Q/Mi
ゴメン、今再計算したら乳姫をもっこすに変えて
式占孤高Xバスター×5=22HIT×5=110HIT
乳姫援護=11HIT×5=55HIT
にした方がHIT高かったよ……orz
この場合だと理論値MAXは714HIT
やったね!700HIT超えするのにヴァイス以外を3回も引けるようになったよ!
訂正だけだとアレだしおまけ
ロム兄さんMAX>樹金道×5=16HIT×5=80HIT
シンデレラMAX>ドラゴン×5=15HIT×5=75HIT
あと5技全部使ったときのMAXHITは
派遣57HIT・シンデレラ64HIT・乳姫62HIT・臍90HIT・ロム兄さん61HIT・駄狐64HIT・もっこす67HIT
技全部使うと臍がぶっちぎってて後は似たような感じ
以外にも5技合計は派遣が一番少なかった
ハイロードローとファイブスタッドのせいかな
この二つはヒット数あんまりないし
5回中2回ヴァイスを引く確率は、5C2*(1/3)^2*(2/3)^3≒33%
700Hits越えならそう不可能でも無さそうだ
…式占の確率を考えてないがな
>>452 コスモスは援護回数3だぞ
俺の計算だと
前衛をハーケン、アシェン、カグヤ、スズカにした方が高い
95+75+92+130+105+95+52+28+62=734HITになるはず
実際は全段ヒットしないだろうからあくまで理論値だが
456 :
449:2008/07/12(土) 22:01:59 ID:8Jd/Q/Mi
>>454 ヴァイスの引きより全段クリーンヒットの方がハードル高い気がしなくもない
波乗とかダンサーとか結構低めで拾わないとクリーンヒットしないし援護クリーンヒットは結構シビアだじぇ
700HITは拾うタイミングも援護出すタイミングも極めた上で途中で慌てない集中力と運すらも必要とする神の領域
457 :
449:2008/07/12(土) 22:05:21 ID:8Jd/Q/Mi
>>455 あれ?もっこす援護3だっけ?
その布陣なら700超えは結構見えてくるか……
イカン、30時間寝てない頭で計算すんのはよろしくない=■● 〜□○0
そんな神の領域にたどり着いても得られるものは「クリティカル率+70%」・・・
浪漫しかないなぁ
ゲシュペンストだけのときにした方が安定はするかもな
援護SRWはせめて次に来るのがどれか分かればよかったんだがな〜
ちょw、アルトww→強制回避。
どんな組み合わせにせよ、最後はトーキョーはで締めるよね
そういえばダメージの方は理論上どれくらいだっけ
463 :
449:2008/07/12(土) 22:57:11 ID:8Jd/Q/Mi
>>462 計算式が出てないからなぁ……技ごとの倍率とかクリ時の倍率とか
近くの店に電話で新品、中古の各値段聞いたら「只今キャンペーン中につき、新品、中古 両方とも\4980です」とか言われて噴いた。
発売されたばかりで新品と中古の値段が同じソフトなんて初めて聞いぞw
HIT数の理論値に9999かけりゃいいんじゃね
うへぁ、名前欄消し忘れorz
>>460 ローテでよかったよな
ゲシュ→アルト→ヴァイス→ゲシュ→
みたいな。
いっそ三体同時に出てくれば良い
アークゲインだけ仲間にならないのはおかしい
爆散しましただからなぁw
一体だけ
破片をマリオンが解析してたっけか
その後触れずに終わったけど
2あればなw
続編出るにしても二年先とかだろうな
じゃあ、734×9999=7339266かな 最大ダメは
なんつーかロボがほぼハーケン専用なのがな
アシェンあたりにもロボ技が欲しかったぜ
まぁお話的にはアークゲインだけOG世界産だからな
戦闘力がオーバースペックすぎるのかもシレン
>>475 全技の全段9999行くかな?
LV60くらいでZO持ってる時のダメ思い出すと9999は微妙に厳しい気がするんだが
一番弱い相手に魂つけたらいくかもしれない
援護攻撃には魂も必中もかからないんだが
>>477 OG世界産のはずなのにサイズが小さいのはなんでだろうね。
ソウルゲインの試作でとりあえず小さいのから作ってみたって感じなのかね?
基地とかの内部鎮圧用とか
W一桁台もなんか白兵戦特化みたいだし
魂をつけないと9999いかない以上実際試行できる値は低いだろうな 自分は250万程度だし
>>481 OGやスパロボだとロボットばかり焦点が当たって忘れがちだけど
機甲兵器で拠点の制圧はできないよ
他にも、歩兵でないと出来ない任務は数多い
そういや、ゲシュペンストハーケンのスペックってどんなもんだったんだろうな
あちら側の世界だとゲシュペンストがバリバリの現役だから、こちら側で言う
ヒュッケバインMk-3とかぐらいのポジションだったのだろうか
>>484 スパロボだとヒイロとか万丈とか便利な奴がいるから、そんなの気にする事すらないよな。
>>487 どっちかと言うとそんなもんまで引っ張り出したのに負けてるのが不甲斐なさすぎ
こうやってみると建物広かったんだなぁ
3mロボを三体連れて探索できるって
実は外で待ってて戦闘中に転送してきて援護
>>488 何このサイズ差
弱いものいじめってレベルじゃねーぞ
>>481 でも普通小型化するほうが高い技術力が要るよな?
中に人(というよりWシリーズ)が入ってるんじゃね?
>>494 ん・・・、極度にデカくても技術力いるし逆もだな。
現実にASIMOとかいるから案外丁度いいサイズなのかもしれない。
>>485 5段階くらい改造してんじゃね
Fで4段階改造したプラズマカッターでガギエルのATフィールド貫けたこと考えるとなかなか強力
ロボのバランス結構いいよな
火力支援・ジャキ(面制圧)、ヴァイス(長距離)
強襲・アルト
指揮・ゲシュ
SRPGならこんな感じになって小隊組んでたんだろうなぁ
ジャキカンフーって誰が製作したんだ?
ヘソ姫の国の伝統工芸
もとい伝統攻芸
零「五行抜刀法、その身で受けろ!」
Ko「了解。対処します」
なんか、もっこすが零児専属のメイド化していく。駄狐は妹あたり。
売り上げ半分てそんなおおげさな
>>493 イデオンみたく甲板に置きっぱだったんじゃね?
それはそうと、あんた絵うまいな
>>60 俺もナムカプ組が出なかったら、こんなゲーム見向きもしなかった。
ごめん嘘。おっぱいは気になってた。でもナムカプ組が購入の決め手なのは本当。
おっぱいだけじゃ買わなかったかも。
いままでやったスパロボは全部借り物で自分で買ったことがない俺だが、無限フロはなんか気がついたら発売日に買ってた。
前情報はmixiのスパロボコミュくらいで画像やらは一切見た事がなかった。
本当に何故買ったのかわからないが、今年やったゲームで一番はまっているのは間違いない。
正直運命としかいいようがないと思う
・・・・・・変 だな
>>505 残念ながらスミーさんがラボにひきずりこんだのでアウトだ
そしてありがとう
ペルーンとかなんちゃらボーグとかいうやつ、卑猥すぎね?
ありがたきものに対して卑猥とは何たる言い草
今日買って初めてやってみたんだが、これ結構面白いな。
てっきりロボ版FFやドラクエみたいなRPGと思ってたら、タイミングよく攻撃、と少し格ゲーみたいでタイミングさえ合えば楽々連続攻撃できて、格ゲー苦手な自分でもこれなら結構はまれる。
そしてこのゲーム音がないと楽しさ半減、イヤホン必須だな。
>>515 こんなしゃべりまくるゲームで音なしでやろうとするなよ
こないだ音無しでやってみたが、5分で心が折れた
おちかれさまでし
シロさんなにやってるんすか
そんな古いネタがわかるか!
バンザイ魔法喰らわせるぞ!
・ラスボスはOPで車椅子を押してくれてた方。夢の中なので超能力使用で強い。
・結局は夢落ち
・主人公はラスボスに脳みそいじられてて目が覚める
・白目の怖い少女は主人公の娘
・OPで引きずられてる女は主人公の妻
・6つの項目がヒントのキーコードの答えは321123
・2戦目のデブは無視できる。倒すならエレベーターの中から攻撃でノーダメ。
・戦闘の基本はダッシュで逃げまくる
・3本の鍵は「非常階段の車椅子」「男子トイレの手洗い場」「テーブルの上」の順番に拾うのが最短
・広大なMAP(全7階建ての東棟、西棟+αで15MAP?)
・弾薬もライフも序盤だけサービスと思いきやラストまでたくさん落ちてる。
・ラスボス直前MAPで弾薬とライフ補充部屋あり
ボス難易度
ラスボス>>>>>>>車椅子>>>ルームガーター>デブ
派遣「一体なんの誤爆なんだよ…!
523 :
それも名無しだ:2008/07/14(月) 18:10:05 ID:qsyaXuYW
琥魔たんは俺の嫁
524 :
それも名無しだ:2008/07/14(月) 18:38:49 ID:XoLCBvxe
>>523 君宛てに手紙をあずかったよ。
つ【三行半】
琥魔とかしぼられるだけしぼられて捨てられるだろ
恋人には絶対したくない
性も根も尽き果てるよ
ついでにお金も尽きるよ
>>521 で、これは何のゲームのネタバレなんだ?
ググってみたが、Dementium the ward というゲームらしい
DSの洋ゲーみたいだな
買おうとオモテタノニー
あ・・・スマンカッタ。せめて伏せるべきだったな
>>531 めんどくせえパスだな
わかりにくいわw
で?これどっからもってきたの?
やけに中途半端だけど。
前スレ917の上げてくれたモノと同じ・・・か?
中身が4分の1しかないけど。
それともモノホンのひとかけらなのか。
わかんねw
やっと一周目クリア
一周目アイテムフルコンプまであと20万弱。LVも88まで上がってしまった
ドロシーの店にあるドロップできない奴全部買うのに100万以上かかるのな('A`)
2週目は武器無しで攻略する
購入して数日、レベル20くらいまでいき、やっとこのゲームが通常&援護攻撃でhit数稼ぐ→%稼ぐ→SP攻撃、というタイミングゲームだとわかったよ。
コスモスも仲間になりあらかたキャラ揃ったから、みんながどんな隊列組んでるか早速調べてみたら、hit数 700とかすげぇ・・・。隊列以前の問題だよorz
タイミングミスッて落としちゃったり、途中で強制回避されたり、自キャラと自キャラの間に敵ターンが入り連続終了、となり普段は5、60、運良く100越えて喜んでた俺テラレベル低すorz
最後に立っていられればそれでいいんだよ
700overは理論上ね
今のところ500overぐらいが最高記録だったと思う
>>539 最初はだれもそんなもんさ
とりあえず邪鬼眼弾鎖×5で130HITさせるところから始めようか
まあ、攻略中は援護はともかくとしても
連続攻撃止めて精神使うほうが良いという見方もあるからな。
Fゲージ上がるのは魅力だが、錫華でフィーバー連発すればよし。
魂や奇跡を使った時は、
強制回避が怖くて援護攻撃すら極力使わないようにしてる。
まぁヒット数なら4体編成のときの奇跡鉄砲で、290近くたたきだすからな
にしても掛け合いが多すぎだろw発売日から遊んでるが聞いたことない掛け合いがあったな
・ラスボスはOPで車椅子を押してくれてた方。夢の中なので超能力使用で強い。
・結局は夢落ち
・主人公はラスボスに脳みそいじられてて目が覚める
・白目の怖い少女は主人公の娘
・OPで引きずられてる女は主人公の妻
・6つの項目がヒントのキーコードの答えは321123
・2戦目のデブは無視できる。倒すならエレベーターの中から攻撃でノーダメ。
・戦闘の基本はダッシュで逃げまくる
・3本の鍵は「非常階段の車椅子」「男子トイレの手洗い場」「テーブルの上」の順番に拾うのが最短
・広大なMAP(全7階建ての東棟、西棟+αで15MAP?)
・弾薬もライフも序盤だけサービスと思いきやラストまでたくさん落ちてる。
・ラスボス直前MAPで弾薬とライフ補充部屋あり
ボス難易度
ラスボス>>>>>>>車椅子>>>ルームガーター>デブ
誤爆がコピペになっとるw
みんなアドバイスありがとう。
やっぱり攻撃途中での強制回避の回避できないんだね。
前衛はチャラ介、白髪、後衛は丸出し姫、腹プリンセス、残りをどうしようと考えてたけど、hit数重視なら全面的に見直す必要ありだな・・・
へたくそな俺にはカグヤが一番使いやすくて一番強かった
乳は奇跡覚えてからの火力が異常だよな
終盤は火力重視でチャラ・乳・毒舌ロボ・狐だった
臍とレイジも攻撃力だけ見れば高いんだけど繋ぎにくい・・・
・ラスボスはOPで1フレだけ写る車椅子を押してる奴。夢の中なので超能力使用で強い。
・結局は派遣の夢落ち
・派遣はラスボスに脳みそいじられてて目が覚め、拾われる。
・白目の怖い少女は派遣の娘。
・OPで引きずられてる女は派遣の妻。
・6つの項目がヒントのキーコードの答えは321123。
・2戦目のデブ(毒牛頭)は無視できる。倒すならエレベーターの中から攻撃でノーダメ。
・通常戦闘の基本は逃げまくる。
・3本の鍵は「家具屋の谷間」「モッコスの谷間」「毒舌ロボの谷間」の順番に拾うのが最短。
・広大なMAP(全4MAP)。
・乳揺れも臍も序盤だけサービスと思いきや、ラストまでたくさん見れる。
・ラスボス直前、駄猫でアイテム販売とパラ回復あり。
ボス難易度
本気カッツェ>>>>>>ラスボス>>>>デブ
たしかにカッツェは強かった
カッツェは強かったけど隠しボスの方が強かったな
カッツェは熱血ランペの餌食だな
個人的にきつかったのはカルディア決戦だったな
アシェンにCRI特化装備させると闘志+コードラミアの威力が酷い事になるなw
ラミア以外でCRI補正3倍の技ってあったっけ?
さっきDS起動したらXボタン押しっぱなしで二週目ヴィルキュアキンとまでいったデータが消えた
さすがにやる気がうせたorz
ロードの仕様とセーブ消去の仕様どうにかできんかったんかコレ
>531のパスはogsagaか
>>557 PSPみたいにメモステに保存、とかにして欲しいよね。
GQでなったから、DSもなるかと思ったら今までと同じ様にソフト内に保存。
他の会社儲けさせたくないのか、それ専用のメモステ開発面倒なのか、本体+ソフト+メモステ代は子供には苦しかろうといういらん優しさなのか、どれだ〜('A`)
>>559 PSPやGQがメモリー媒体なのは、あれがないとセーブできないからだぞ……
ソフト本体に保存できるROM形式なのになんでわざわざメモリースティック作らないとあかんのだ
>>559 DSはあくまでおもちゃだから、子供が持ち運んでも大丈夫な様、頑丈さを優先するためにROM形式なんだろう
んで、ROM形式だからわざわざ外部メモリーに移すまでも無いというわけで
いるよね。
>>559みたいなすぐ利権や陰謀が云々って話に持って行きたがるヤツ。
高二病ってやつだな、こいつが
ハーケン、アシェン、カグヤ、スズカを前衛にしてゲシュペンストオンリー状態で
717HITキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
OK、ボーイ。それを正夢にするんだ
ふう、やっとスパロボAPクリアしたぜ……
さてと無限のフロンティアの続きに取り掛かるか……
しかしゲームってほんと時間のムダだよな……
そいつは重畳
>566
そんなこと言ったら全ての娯楽は無駄だということになる
人生自体が時間の無駄だしな。
人間の一番の恐怖の死から逃れられるのも、死だけだしな。
一般的に金儲け以外は時間の無駄とされているんだろう。
>>568そんなことはないだろ
それぞれ生活に役に立つものが何かしら得られるだろうし
ただゲームだけは本当に何にも身につかない…
無駄な時間なんてねーよ。いや本当マジで
オッサンになりゃイヤでも思いしらされるよ
睡眠時間は無駄な時間だと思う
2chに書き込みしてるときほど無駄な時間はないよな
574 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 23:55:13 ID:ODUZmQHK
そりゃそうだww
そうか?ビール片手にテレビとパソコンを嗜むからこそ
毎日仕事頑張れる人間もここにいるわけだがw
少なくとも稼ぎ頭はそんなことは言わないけどそれも事実だなww
おれもロボゲ版にカキコミしてニヤニヤしてるから糞みたいな仕事頑張れるわけで…w
くくく…
今ここで俺が「価値観は人それぞれ」という言葉を使うだけで
>>566-576の議論とそれに費やした時間の価値を吹き飛ばせる…
古人曰く、無用の用と言ってな
娯楽ってのは意味が無いほど、その分純粋で良質だったりもする
やりすぎると身上潰しますけどね!
…面倒になってきた。
やっちまおうか、ボニー?
なにげにナムカプの公式ページ見てきたら
シャオムウのデザインの違いに吹いた
随分デフォルメされてるんだなムゲフロVerは。
ムゲフロバージョンの方が俺は好きだ
さっちんですから
カットインでみせる乳のふくらみに未だに困惑しております
いや、シャオムウの腰もなかなかエロいぞ
見とれてしまうぜ
しかもキャラ紹介が
小牟(シャオムゥ)
登場作品:オリジナル
超常現象に対処する政府機関『森羅』所属のエージェント。
零児の先輩で、彼に任務のイロハを教えたのは彼女である。
剣技、銃撃から妖術、符術、占術などに精通し、
パートナーである零児をバックアップする。
だよ。
ちなみにムゲフロだと
Xiaomu−小牟
「ナムコ クロス カプコン」より参戦。
「森羅」所属のエージェント。外見年齢は14〜5歳ぐらいだが、
正体は765歳の妖怪。
剣技、銃撃から妖術、符術、占術などに精通し、パートナーの零児をフォローする。
趣味はアニメ、漫画、プロレス観戦、インターネットなど。
なんかこう・・・方向性が
ナムカプ本編やればびっくりするほど同一人物だよ
趣味とかナムカプの設定だしな
ナムカプってAD?
小牟は森住のネタを全部ぶち込んだようなキャラだから・・・
そう考えると気持ち悪いな
しかしパロディ頼り
EDの派遣と姫の会話で不覚にも…
その、なんというか
派遣「見てくれ、俺のブラスティングステーク、どう思う?」
乳「暗くてナニも見えない」
ってな事があったはずさ
>>596 派遣「見てくれ、俺のブラステry」
乳「チェストォォーーッ!!」
勃ち木に対して打ちつけるわけですね
そういや示現流の修練ってそんなんだったっけw
あの世界の人ならそれくらいじゃ折れない…よな?
3mのロボから杭打たれてクレイモア至近距離から喰らっても死なないんだし大丈夫じゃね?
でもカッツェに蹴られると死ぬと、打撃に弱いのか?w
変態さんに弱いんだろう
ハーケン嫌いじゃないんだがやっぱ檜山は熱く叫んだほうがいい気がする
檜山はあんま叫ぶイメージないや
むしろCEOのイメージが強い
CEOは良かったな
檜山ああいう役出来るんだと感心した
幽白世代はクール系ってイメージがあるよな
幽白世代だが同時にKOF世代なので、
全くそんなことはない
そういや邪気眼の力を舐めるなよだったか
幽白世代だが勇者世代の前半辺りでもあるからマイトガインのイメージも強いな
眼鏡のヲタクってイメージしかないわ…
旋風寺舞人は、今上がってる中では
性格的にハーケンに一番近いかなぁ
桜井舞人〜
檜山っていうと勇気のトライフォースを持った勇者さんか
超闘士のライバルしか思いつかんな。嘘だが。
ところで、カルディナの「ファントムは本当のメモリーを探していたのだ」
というコトバと、へーゼルナッツの「アーベントたちを誅するために作られた」という
コトバから察するに、ゲシュペンストハーケンにはもともとWシリーズを基にした
ハーケンバックアップ用のAIが詰まれていて、それをファントムに移し変えた上で
アインスト総統用プログラムを追加したってことかな
どのキャラも胸が小さいな
次回作はさらに増量確定だなきっと
Pカップ風子ですね、わかります
小牟のは揺れないで欲しかったって意見もあるし難しいよな
ああ、俺は神夜でものすごい満足したけどよ
小牟がけしからんのはむしろスリットだと思うのだよ
檜山の代表作って言ったらって痴漢電車の車掌じゃないの?
>>614 小牟は据え置きでお願いします。
スリットは増量でも構いません。
俺の中では檜山=勘九郎ニャ。
ハーケン「あとは勇気で補えばいい」
ハーケン「俺は生きる!生きて神夜と添い遂げる!!」
>>621 そんなこと言ったら一発で堕ちるだろうなw
もう最初の方から傾きっぱなしだったもんな神夜
だがそれがいい
神夜は男を見る目がないらしいがチャラノブは普通にいい男だと思うんだがなあ
見る目がなくてもいいものを入手することはある
単にいいものがわからないだけで、いいものを悪いものとして判断するわけじゃないので。
>>613 ゲシュペンストハーケンはもともとデータ上の存在。
それをフォルミッドヘイムがダウンサイジングして作成、
機体制御プログラムを「W00をバックアップする」という部分まで含めて忠実に書き込んだんだろうな。
製品版のゲームに没データが入ってるみたいに、変に削って起動しなくなる事態を避けたんだろう。
しかしOG外伝やってるとアークゲインとヴァールシャインがコンビ組んで襲ってくるのに何かを感じるw
>>627 OG3のあいつらの乗騎がひょっとして……
俺の出番なんだな、これが
俺の電源がオンになりそうだぜ
さっきようやくハーケンの出生のところまで来たが、グッと胸の内を堪える
ハーケンに惚れた、良い男だわ。
あれがハザル坊だったら(ry
>>631 俺はその場面でハーケンよりも、ゲシュペンストハーケンに萌えた
ハーケンはパーティーで皆につっこまれてるからいい
>>631 でも後によくわからないタイミングで爆発するけどな
なんであそこでキレるのか未だにわからん
ドロシーをおだててみたら
自分で思ってるほどきまってないと言われて
黙り込んじゃうハーケンが好きです
あれは切れてるのとはまた違うイメージだった。
>>634 どこのこと?
心当たりが三つくらいあるんだw
>>634 コピーハーケンがでてきたところ?
そりゃ、「おまえは(遺伝子的に)デザインされた人間だよ」と言われた直後に
「コピーされた(=作られた)自分」を持ち出されたら自分が作られた存在だってことが
強調されてイヤだろう。
まったく同じ存在が軟体も出てきてるからアイデンディティ的にも癇に障るだろうし
爆発とか言うから、ハーケンがコードなんちゃらで自爆するシーンなんてあったっけ?、
とか悩んだじゃないか
あのシーンは確かにヤクザみたいだったからな
なめてんのか、てめぇ^^
男が命を懸けて戦うって言ってるんだ。
……女の為に決まってるだろうが。
これ見た瞬間背筋がゾクリときたよ。
いまどきこんな台詞いえる奴いないよなあ。
>>639 あれは零児に世界を救うリスクを背負えるか?と試される様なこと聞かれた上に
ハーケンとしては神夜を救う事を一番の優先順位にしてたからじゃね?
>>644 命をとして世界を救うのがかつて零児の、というか有栖家の業だったもな。
今では裏鬼門くらいバシバシ解放しまっせ。
牛乳飲みたい
この頃毒舌ロボと丸出し姫の会話がないな、と思ってたら、よく考えたら丸出し姫後衛にしちゃってたorz 白髪と入れ換えようかな。
でもそうすると白髪&駄狐の必殺技が見れなくなる・・・
悩むぜ!
>>647 どっちも丸出しすぎてどっちのことだか悩むんだが
>>647 臍丸出しと乳丸出しか……確かに悩むなw
毒舌ロボの尻が一番エロい
で、なんで尻カットインないんだよ・・・
すとらいきんぐ♪の時下から舐めるようにカットインしてよ〜
コードラミアのカットインは、フトモモから上がっていくんだっけ?
尻から上がっていく沙夜の方がよかったな
>>632 その場面のゲシュペンストハーケンがメイドさんに見えたのはここだけの秘密。
チェルノブかっこいいよな
発売日に買って来てからやってるってのに、そろそろミッドヘイムでのルボ&ドロシーとの戦いが
50回目を迎えようとしているわけだが
レベルを上げようにも経験値のマイナス補正が酷すぎるぜ・・・
>>655 ちゃんとアイテム使ってる?COM上昇アイテムときびだんごの使用を怠らなきゃ負けないと思うが。
レベルいくつなのさ。
各人の最強装備をしつつ
雑魚戦全てスルーして
固定敵とボスとだけ戦って
今隠しボス挑戦権得たところまできた。
現在平均LV46
なんだけど、なんか楽だな。
LV60ぐらいまで上げてた時のほうがきつかったような・・・
こっちのLVで敵の能力値に補正とかあるんだっけ?
>>656 総員47
アルトアーベント倒すときはアーベント落とすために80回くらい挑んだから、
まぁこんなものか的意識はあるが。アルト瞬殺だったのには笑ったが
そろそろボス戦のたびに移動→LA→応援4不屈→バリピキーンのコンボ繰り出すのも
嫌になってきたんだが
>>658 いくらなんでもちょっと戦い方がおかしいんじゃないか?
技とか装備とか見直してみたら?
臍のSPD上げて、精神で全員のCOM回復しつつ必殺ゲージ溜め。ハーケンはランページ連発。
臍の溜めたゲージを使って魂のある零児で毎ターン必殺技。
残りは感応で零児に必中かけられて復活もあるKOS-MOSを入れて俺は倒したかな。
正直アイテム使用の制限なくせばやりたい放題だからなw
実際やってないから資金的に厳しくなるかもしれんけど
資金面は雑魚戦全部スルーしてもワンプレイで勇者の印が1つ買えるぐらい潤沢だぞ。
装備は全部ひろいものでまかなえるし。
毎ターン全員のCOM回復と防御系精神の掛けなおしをすれば
余程敵の拾い方が悪くない限りはなんとかなると思った
>>663 シャオムウ最前線な俺はまさにデッドオアアライブ
バーリア!はけっこう使えるんだけどなw
おみくじで防御系スキルがくるのを待つんだ!
>>663 ???とかそんな戦法だったな
アイテムは使わなかったが毎ターン防御系精神使って
1人ずつ地道に攻撃したら負ける気がしなかった
爽快感は落ちてしまうがこの戦法なら余程レベル低いか装備不足じゃない限り勝てないボスいないと思う
閃き・不屈・鉄壁のどれかがかかってれば
1ターンではまず落ちないからなー>味方
逆に言うと、1ターン目で自分の番が回ってくるまでに落とされることが
ままあるがw
???とかより複数で組んでるボスのがやっかいだよね
不屈キャラに集中攻撃されたり
裏鬼門やると敵の攻撃→味方立て直しがスムーズだから地味に便利
二週目以降はクリティカルBとZOアーマー・ZOソードつけたアシェンの
コードラミアが鬼すぎて取り巻きがほとんど一蹴だからなぁ
ただ、ひらめき覚えるまでは諸刃の剣すぎるけど
>>669 裏鬼門で味方フェイズと敵フェイズ完全に分けちゃうと
敵フェイズの途中にアイテム回復入れられなくなって
逆につらくならない?
俺は防御系精神使わんのよね。あんまり重要に思えない。
友情とか絆は過敏なくらいに使うけど。
コードラミア中にHP0になっても死なないんだなw
0と100前後を行ったり来たりする様はみてて面白かった
>>671 俺はボスの発狂防止に使ってるな。>裏鬼門
適当な攻撃で半分程度削ったら裏鬼門→全力攻撃でKO
カッツェとかもかなり楽に倒せるよ
すとらいきんぐ♪ は まいっちんぐ♪ ですか?
>>667 >1ターン目で自分の番が回ってくるまでに落とされることが
Yes Yes
海底遺跡で雑魚敵×4と遭遇→敵×4全てが攻撃順序1〜4を独占→ヘソプリンセスフルボッコ→何もできない、悔しい→死亡、にはビビった。
てか、蘇生アイテムがあんなに安いとか、完全に何度か死ぬこと前提で作られてねぇか・・・
精神コマンド復活のコストも安いしなぁw
SPD低いと先手を取られて死ぬ確率高いキャラになるよな
乳と狐はよく嬲り殺しになる
テロス戦の時の邪神様も優先的に狙われるのか
テロス攻撃→モッコス死亡→次ターン復活させる→テロス(ryループ
という悲しいことが結構起きる
>>675 そりゃアイテム使い放題なんだからそれに準じたバランスにするだろう
これで殺しに来ないバランスの方がおかしいよ
アイテム1回使ったら行動不能とかでいいのに
>>677 ありまくって困る。
俺もラスト応援付けて、ハー君の幸運&必殺技でキメるか→何故かハー君がヘソの前→適当に殴っとく→魂かけ攻撃でハー君死亡→
※ハー君復活&体力MAXに回復→魂かけ攻撃で再びハー君死亡→何故かハー君が先頭バッターだったらしく、ハー君スルー→※リピート×2
とかになった
いつもは角ウナギが最初なのに、何でこういう時に限って・・・
わかりづらい。
低レベル+専用装備縛りでやってるとドロシー城の雑魚がめちゃくちゃ強ええ
レベル一桁で挑むキュオン戦はビーフジャーキー解放してもヒヤヒヤもんだぜ
コードラミア時に、PVにあった「吸いとるから♪」ってのを聞いたことがないんだが。
678HITキタ━(゚∀゚)━!!!!!
コードラミアは「ごっつぃー!」が結構好きだ。
そういえばコードラミア以外でクリティカルでダメージ3倍になる技ってあったっけ?
ファイブスタッドやテキサスホールデムのフィニッシュ部分も三倍か
サヤ&テロス戦で、常に後衛だったレイジ&コスモスが固定で、ちょw無理wとか思った
コスモスは何とか死ぬ前に鉄壁かけれて持ちこたえたが、レイジが遅すぎて、サヤ攻撃→レイジ死亡→リライザー→サヤ攻撃(ryを5回くらい繰り返し、結局諦めて、レイジは死にっぱなしでサヤに攻撃することなく終わったなぁ
689 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:29:55 ID:zQXcyRai
コンボ長く繋げるのってどうやるん?
スレ違いだがナムカプの動画をニコニコで見たんだけどナムカプってスパロボみたいな感じですか?
PSPであれば買ってみようと思うんですが
これは…
691 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:33:01 ID:X344ofse
あげちまった・・・orz
スマン。吊ってくる
ドロシー&狼男戦で、ドロシーを葬り去り、狼男の体力を必殺技で仕留めれるまでに追い詰め、さあ 応援&幸運かけて必殺技で終わらせるか、とタイミング合うまでダラダラターン回してたら、いきなりハーキュン、毒舌、へそプリ3人死亡&悶乳(体力1000)にされてビビった
ボスは最後までナメちゃいかんな・・・
川上スレを覗いたら、ネタにされていた
エスピナ城を突破したところなんだけど何だか敵が強いような…
アインスト系のやつが特別強いだけかな?
魚と戦う直前にアインストが出てきてこれが結構強いもんだから
不意打ちボス戦かと思ったよ
相手が先制攻撃になるだけでかなり難易度変わるよね。
海底遺跡の雑魚敵は雑魚の癖にスピードだけは早いのか先制攻撃されっぱなし。逃げようにも自ターン来ないと無理だし、その間に雑魚×4の攻撃でフルボッコ→死亡もしばしば・・・
>>696 どこぞのメタルマックスを思いだしたよ>不意打ちボス
フィールドを歩いているときに不意にかかる「お尋ね者との戦い」は神といわざるを得ない
ところでクリア前にドロドロから30万とか購入したいんだけど、金稼ぎってどこがいいかな?
不死桜の中とかだと幸運かけても1000位で厳しいんじゃよ…
ボスを幸運で倒して周回するのが楽
ZOソードやモノリス的にも周回の方が良いと思う
二個目の専用武器とかのいらないドロップアイテム売ったりするのも足せば周回もかなり効率がいいよ
ホルスカウント乱獲してパンドラの箱売りまくるのもそこそこ
コードラミアと奇跡鉄砲連発して雑魚狩りしてても
そんなに効率悪くない
ラスボスをハーケンの必殺技で倒したら最後にイベント起きたけど、
あれって必殺技以外や他のキャラだとどうなるの?
ランページでとどめさしたらいきなりハーケンが出てきた
>>706 他の奴がトドメさそうが、後衛に回っててもハーケンがラストショットかますよ!
ラストは神夜の必殺技でとどめやればコンビネーションっぽくて良い
てっきりハーデスラインをロングトゥームで押し返すのかと思ったのにな。
しかしこのゲーム雑魚敵も良い声してるよな。
マミーアーミーの外見からは想像つかない声には吹いた。
雑魚の声は正直合ってないし場違い。
プレイヤーから雑魚まで皆が皆良い声してたら興醒めする。
ていうか練習用の敵になんであのロボット選んだんだ
ダメージボイスが凄い耳障りなんだが
スパロボといったらなにかいってるよーなAIだろう?
「ガオオオオオオン」
「パラパラピパラパラピ」
モノリスソフトは任天堂の子会社……!
つまり……次回作はナムコ×カプコン×ニンテンドーだ!
メタナイト卿とレイジが共闘してくれるなら三本買う
アシェンとルイージでクロスオーバーだな
全身グリーンの二番手的な意味で
つまりさらに×バンプレストですね先生。
収拾つかねーw
ガストもだ!
>>718 それでも森住なら…森住ならなんとかしてくれる…!
そしてまた大量に伏線ばらまくと
「次は百一匹計画で会いましょう」
ハーケンがサムスに「すまない、翻訳機の調子がよくないようだ」とか
突っ込まれてる姿がナチュラルに想像できるなw
てかサムスも生身でムゲフロチームに匹敵するぐらいの性能あるんだよな
そういや今日はみさくらのムゲフロ本発売の日か
ああ、メトロイドも任天堂か
ディスクシステムでポッと出てきたアクションシューティングが
よくまぁここまでシリーズ化したもんだ。
>>724 しかも新人にとりあえず任せてみてしばらくして覗いてみたら
「変なロボットが走る・撃つ」しかしないものが出来上がってて慌てて
修正に入ったという……ってスレ違いだな
キャプテンファルコン「ODEシステムだ…」
無限のフロンティアはAPとあんま売り上げ変わらないな
続編あるんじゃないの?
APは所詮リメイクだからなぁ。
スパロボの新作なら機種問わず買うって奴でも
リメイクは見送るって奴は結構いるから
単純比較はできなさそうだが。
>>725 そんなエピソードがあるんかw
第1作しかやってないからわからんかったw
サムスが男扱いのゲーム攻略系マンガ(頑張れサムス、我らのヒーローとか自作ムービー見て悦るサムス)とかよんで育ったから、
女と知ったときは正直ポカーンだった
>>729 SFC版だとゲームオーバーのときに
ゼロスーツサムス見れるよ
はっきり女だとわかるグラが確認できる
ゼロスーツなのはゼロミッションとスマブラXとメトロイドプライム2と3だけだよ。
ちょっと質問なんだけどコンボを途中で止めたいときってどうすればいいんだ?
適当に落とすと強制回避→カウンターのコンボが発生したりするんだが…
それは余計に1回ボタンを押してる。
落ちる瞬間の前後にボタンを押してなければ
回避判定は発生しないよ
>>731 昔はそれこそビキニっぽかったけど今じゃ全身タイツだからなー。
顔はフュージョンのがよかった。
>>733 不可能。
残り0回まで出し切るしかない
>>734 いや、攻撃回数残ってる状態で[!]が出ると強制回避判定は起きるぞ
>>736 これは微妙仕様だよな
戦闘全般色々バランス見直して続編出してもらえると嬉しいぜ
>>736 回避判定は発生するけどBボタンでコンボ途中終了できないか?
残り0回まで出し切るしかないってのは誤解を招きそうな気が…
落として「!」が出るまでB押しても何も起こらないよ
B押しても落としてなかったらAで攻撃続けられる
攻撃回数が0でない状態で攻撃止めようとすると回避→反撃の可能性は必ずある
2007年12月31日〜2008年6月29日
カセキホリダー15万3534本
世界樹の迷宮U14万2773本
無限のフロンティア11万2244本
2007年1月1日〜2007年12月30日
世界樹の迷宮12万2461本
こうみたらムゲフロ凄くね?
なんだそのカセキホリダーって
カセキホリダーってそんなに売れたのか
任天堂製だからな
ソーマブリンガーよりは売れたのか
たまにED見てニヤニヤしたくなるんだが
微妙に時間かかるのが難点だなー
>>747 石恵の乳じゃ無いと思うが
・・・見覚えある様な無い様な。誰だ?
攻略本 設定目当てならマスターズガイドのほう?
流石にスパロボの名前付けて新規はないわ
発売前は「2〜3万本売れりゃいいほうだろ」とか「5万が山だな」なんて言われてたっけ…
非スパロボシステムの作品としても
携帯機OG作品としても優秀な売上だろう
おっぱい好きが多いことは証明された
ナムカプやったことないしPS2持ってないから最近のスパロボやってなかったから
ギャンブルだったよ。
おっぱいおっぱい
俺は主人公が勇者王だったから買ったぜ!嘘だけど!
>>751 攻略なんかwikiに任せればいいから、俺はファミ痛無視して電撃のマスター買ってきた。敵さんの全身カラー立ち画が各一つしかないけど、まあないよりマシか。
他にもカットイン、ビジュアルコレクションはなかなかいいですな〜
ファミ痛のやつはどこらへんまで遊びが入ってるのかな?
ファミ痛のはセリフや掛け合いが全収録(?)されてるからそっちはかなり充実
あと呼び名集か
ビジュアルよりもデータが充実してる感じだな
一応カットイン集もあるし立ち絵も数パターンずつくらいは載ってる
どうでもいいが4周目にしてヘンネのやられ声がやたら可愛くてちょっとイイと気付いた
あとファミ痛カットイン集の鳳閃火4コマ目が妙にツボ
>>761 セリフ、掛け合いは魅力的だな。前言撤回、早速明日にでもファミ痛も買って来る。いっそうの事、セリフ、掛け合いが収録されたCDとか付けてくれないかな・・・
俺も女キャラではヘンネが一番好きだな。てか、あいつの翼って本物だったのね。てっきり取り外し可能な武器かなんかだと思ってた。
今日初めてとらのあなとやらに入ったんだ…
そこでみさくらのムゲフロ本があったんだがサンプルだけ読んで、買う勇気がでなかった…
766 :
733:2008/07/21(月) 00:38:39 ID:FcqbLuCQ
亀だがサンクス、途中で止められないのか…
ところで攻撃回数0って次の技がCOM不足で発動できない状態のことであってる?
>>766 あっている。
or 5回全部技を出し切った状態。
コレはComゲージが少ない技のみ使うとなるね。
全部均等に入れると100だったかな。
ところで、みんなの技の組み合わせってどんなの?
自分は50〜60でアイテム極力使わないでhit数重視。みんなはwikiのオススメ組み合わせみたいに攻撃力、hit数重視でcomを90〜100消費→アイテムor精神で回復、ってやってるの?
>>768 いろんなボイス聞きたいし、技アニメ見てるだけでも楽しいから
全部の技を順番に出す。
7人とも。
>>768 1周目は純粋に楽しみたかったから全部の技を振り分けてた
2周目以降は効率よくするためにゲージ増やし要員を数名の他は攻撃力重視
>>768 適当に繋げやすく100〜90ぐらいの技を配列。
大体使い切るんで防御で100にしてからって感じ?
精神、アイテム挟んだりもするけど。
フォルミッドヘイムの塔の石像がメギロートに似てるのは偶然だろうか。
>>768 普段は、
派遣:ジャック×5
零時:壱の型×5
家具屋:枝珠珠枝枝
鈴鹿:段差×5
ボス戦では鈴鹿がフィーバー×4+美糸になってゲージ稼ぎ&SPUPつけて毎ターン鼓舞×2
派遣は士気か熱血でランページスペクター
家具屋は奇跡必殺技+回復
零時は魂必殺技+言霊
Fゲージが足りない分はビーフジャーキーで補完って感じかな
コスモスのライバルみたいな奴エロスとかすごい名前だな。
たしかにアダルトな魅力は感じるが
ただのエロスじゃなくてテラ-エロスだからな。
>>768 アイテム使わない派な俺は、派遣はCOM80使って特殊技能で気合かかったらそのまま、かからんかったら自分で気合
レイジも90つかって気合かかったら80消費に変えて、かからんかったら気迫
シャオムウとコスモスは常に残り10にするようにして不屈とゲージ狙い
臍は80位使うようにして状況によっては鼓舞
しゃべる信頼は使ってないからかんべんな
かけた覚えのない覚醒がコスモスにかかってることがあって不思議に思ってたんだが
8週目にしてようやく謎が解けた
ヒルベルトエフェクト使用時に特殊台詞が出ると(「私は器(ry」)かかるんだな
テロス戦といい変な優遇のされ方だなコスモス
>>777 ん?あれ?
たしかHP10%以下+なんかの条件で戦闘行動前に確立発動する筈だが。
レイジのランダム精神片っ端からHP10%以下なんだよなぁw
>>768 だいたい75〜90で調整してるな。100にはしていない。
特にレイジは気負いがあるんで95以上にする気が起きないのでね。
しかし、同じ技を連続で使わないようにやると、存外制限が出来るものよなぁ。
>>778 ブースト:精神コマンド「電瞬」発動。SP10%以下で50%の確率で発動。
プラチナシンガー:精神コマンド「不屈」発動。HP10%以下で50%の確率で発動
ブラッドダンサー:精神コマンド「魂」発動。HP10%で30%の確率で発動。
聖母の器:精神コマンド「鼓舞」「舞踊」「結界」。HP10%以下で30%の確率で発動。
覚醒はないっぽいが
>>781 けしからんおっぱいだなぁ
で?誰描いたのそれ?
>>782 知らん
でも、どこかで見たことがあるんだな、これが
>>777 なるほど
ボス戦の時たまにかかって不思議に思ってたんだがそれか
俺1ターン目に必ず特殊技使うんだ
785 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:40:50 ID:BLPyTygK
腐裸恥撫!汁婆!!
売り切れ店続出の割りに売り上げの伸びなさが異常すぎるゲームだったなぁ
続編出してくれるかなぁ・・・
これで売れてない部類になるとはDS市場も大変だねー
万人受けしないと解り切ってて
踏みたい地雷とまで言われてた方向性でここまで売れたなら
むしろちょっと異常だと思っても良いくらいだ
このゲームのせいでゴンズが牛頭にジャミが馬頭に見えてきた。
そもそも売上が初動型で最初にどっと売れてからあとは伸び悩むタイプだし
それに伸びなかったっていっても10万近く売れてるから十分売れてる方だ
正直10万超えると思わなかった
793 :
768:2008/07/22(火) 00:02:17 ID:1cjNeamY
みんな、色々情報トンクス
今まで特殊技も全く使わず、特殊技能とかあまり気にせずひたすらワンパターンの技の組み合わせで流してたよ。
でもボス戦なら精神とか使うためにあまり連続攻撃しないから、これからは発動した特殊技能に合わせて色々と技を組み合わせてみるよノシ
その前に各特殊技能の効果を覚えないとな・・・
おまえら紗夜様エロすぎなんだけどなんであんなにエロいの?
あんなにエロいのにあんまり話題にならないのが不思議
ゾンビ狐だしねぇ
必ずしも『露出度が高い=エロい』ではないということさ
沙夜は露出度が高いからエロいのではなく、
エロい上にさらに露出度が高い。だから良いのだ
声がまずエロいからな
オレにも一つ教えて下さい! キュオンたん…今、歳いくつ?
キュオン
「四十三(しじゅうさん)だ。それがどうした?
マジで? でもちゃっかり10年前の戦争に出てるからありそうだな。
てか、そいつの尻叩く、とか言ってるヘンネは何歳なんだろう。有翼人だから人間と違って駄狐みたいに軽く100越えとかしてんのかな。
魔族は人間に比べて長寿、とか設定でどうにでもなるから良いじゃないか。
↓乙音さんじゅうななさい禁止
見た目年齢>>>>精神年齢>>実年齢
43歳がヒコ師匠って事に気付いて下さい
乙音師匠が神夜より年下と?
その発想はなかった
乙音師匠はせめられると弱いと思います!
携帯で画像整理してたら、神夜の画像で間違って添付ボタン押してしまい
「サイズが大きいため送信先で再生できない場合があります」
と言われ、とあるセリフが頭をよぎり噴いたw
刀ですか?それとも…
10年戦争と言っても終わったのは3年前だからな
しかも、再編組だし。
814 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:05:17 ID:8pMCxlEO
日高ボイスは萌
折笠ボイスはエロ
横山ボイスは職人芸
井上ボイスは癒やし
横山ボイスはやすし
に見えた
>>815 10年前のキャスティングだな
だがそれがいい
>>814 ……サクラ大戦?
いや、あれの17歳は癒しじゃないから違うか
シャオムウさん ななひゃくろくじゅうごさい
もう10万11歳とかでいいよ悪魔ロリは
どこの閣下だよ
やっと二個目の勇者の印を買えたぜ@一周目
鋼の魂もふたつあるし、今週末にゆっくりと
クリアしてエンディングを拝むとするか。
派遣のカッコイイイベントをあらかた見て、とうとうラスト一歩手前の毒狐&テラエロス戦まで来たぜ。あとはコイツをとっとと終わらせてラストボスへゴ〜!
と思ってたら、白髪&コスモス強制出場なのね。ほとんどこの二人は後衛でレベル48、9くらいしかねぇよorz
一軍のレベル57とか差 ありすぎ・・・
823 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:36:58 ID:y2mFJLqc
キュオンかわいいすぎだろ……条項
3Dカスタム少女でドロシー作ってニヤニヤしてたらこんな時間に
廃れ過ぎだろ...
発売前はムゲフロより売れないだろとか馬鹿にしてたAPのスレにあっと抜かれた時どう思った?
>>823 キュオンの立体化を粛々と待っている俺ガイル
>>825 やはり本家にはかてんということだろう、それになんだかんだで
語り尽くした感は否め無いわけで
にしてもやっぱり終盤の中村君は強いね、アインストカグヤが雑魚で出てきたらいいのになぁ
シミュレーションとRPGじゃボリュームが全然違うしな
ムゲフロはやりこみ要素とかあんまなかったしな
終盤レベル上げすぎてボスですら雑魚と化してしまったぜ。
被ダメ800前後とかボス涙目w
回復イラネ
まぁプレイ時間がやばいことになってるけど。
とりあえずレベル99になったんで2周目に突入、ZOソードとCB付けたアヘンが予想以上に強い、
今までただの喋る信頼だと思っててゴメンね
何故かモッコスが最弱になってしまっている俺(援護回数の関係で)
とっとと三週目行ってZOソード回すか…
833 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:17:59 ID:y2mFJLqc
レイジが使いづらい件
壱の型の技後硬直が確かに若干使いづらいな
俺は一番最後にしてた
零時強いと思うけどなー
加入時から最強技(壱の型)と最強精神(魂)揃ってるから即エースだし
中盤で友情、終盤は言霊を覚えてサポート精神にも隙がない
特殊技の裏鬼門はボス戦で光る
足りないSPは装備でどうとでもなるべ
壱の型、俺は溜め部分のおかげでキャンセルや援護のタイミングが取りやすかった。
アルトが来たときは、諦めてアーッ
アルトは別にガードブレイク狙いじゃなきゃ落とさんだろ
零時は感応ないと思ったほど火力高くないのがね
それを差し引いても裏鬼門が便利だから使うんだけど
アルトは他の二機に合わせようとしている時に来られると落とすんだよなw
その時は仕方ないから前列と同時攻撃させてる
レイジはヒット数の多い樹金道、キャンセル用の春雷、威力の壱の型と
使いやすい技が早めにそろうのがいい
波乗り覚える前のシャオムウの使いにくさときたら
シャオムウは俺的に水憐が罠過ぎる
適当に出してると落としまくり
シャオムゥバズーカは使い易くないか?
KOS-MOSのCOM10の技が落としまくる
でも15のサマーソルトメインだとCOMが回らない
いや、アイテム使えば良いんだけどね
>>842 アイテムより先に精神でしょw
自分に補給汁
技の組み替え面倒かつ全技使いたい俺は、
零児は
(援護)→春雷→二刀→二丁→壱→零でほぼ落とさずに繋げてるな。
もっこすは
GS→XB→V→(援護)→DT→SSって感じ。
>>843 目から海苔が落ちた
その発想は無かった
シャオムウ個人的にすごい使いやすいけど
銃→剣→覇王翔孔拳→剣→波乗りで繋がる繋がる
>531をダウンロードしたやついる? 大丈夫?
パスがわからんかった。
>848
>558にパス書いてあるけど・・・
もうけされてるっぽいな
4周もやってるとメインキャラには一通り萌えたので
今はカルディアに萌えている
見た目はかなり好きなんだけど地味すぎだったぜ・・・
最終目標は巡り巡ってカッツェに萌えること
このゲーム今後OGと絡むのかなぁ
>>838 PTのタイミングは全部相手の着地間際に合わせれば落とさないよ?
アルトがガードブレイク、ヴァイスがラストヒット手前で落としやすいってだけ。
レベル上がったときの音がゼルダの伝説でアイテム取った時の曲にそっくりなんだけど
なんか関係あるの?
ラスボスで「なんかいいの出たらラッキー」と神夜の博打使用→狙撃発動!→神夜にhit→神夜気絶!→神夜のターン終了
ちょっw
ラスボスでこれはねえよwww
みんなも博打には気をつけような
普通の脳みそもってるなら3ターン状態異常無効化つかってから博打する。
なんか最終段階の装備になってると
毒や麻痺って勝手にレジストしね?
式占の奇跡発動率は異常。
ヘソプリなしで全員に努力かけようとして粘ると、魂が手加減で台無しになる。
860 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 23:49:31 ID:y2mFJLqc
天よ地よ火よ水よ……我に力を与えたまえ……!
ってどう見てもロム兄さんです。本当に(ry
>>857 …そんな考え方…
博打になっていません……
分のいい賭けは好きです(アリス=レイジ・談)
>>861 ジョーカーを切らせてもらうって言いながら使えばいいよ
分の悪い賭けは・・・
えーい、どっちでも良い!
>>863 ジョケル=ソルジャーをバッサリと斬るだなんて・・・
>>856 奇跡+博打→切り札でラスボス止め刺したが爽快極まりないぜ?
ヴォーパルソードがでねー
ミラビリス城のどのあたりのジョケルソルジャーから手に入るんだ?
二周目はどのキャラメインに育てるかホント悩むな。
援護ロボ×3の為に派遣のレベルは欲しいし、戦闘前後の会話のために毒舌&悶乳欲しいし、ゲージ稼ぎの為にへそプリは欲しいし、ストーリーわかってるから強制参加も知ってて、詐欺狐&テラエロス戦の為に白髪&コスモス育てときたいし
悩むな・・・
>>869 小牟がベンチウォーマーですね分かります
ときめくじゃろがぁ聞くために零児と小牟を入れる
>>868 どのあたりとかないと思うぞ
ひたすらジョケルと戦うべし
ドロップ率10%らしいがもっと低いだろ絶対・・・
俺はたまたま零児が仲間になる前から手に入ったもんだから
皆が苦労しているのを見て初めて運がよかったんだと気付いた
これはゆかなにセクハラするゲーム
>>872 サンクス、関係ないのか…とか言ってたらようやく来た!
まぁメガブースターは取り逃したんで次週に持ち越しだけどな
まさか期間限定アイテムが存在するとは思わなかった
初クリア記念カキコ
これって隠しダンジョンとかないの?
オメ。
一応、ZOソードを護る、裏ラスボスなる「???」がフォルミッドにいる
といっても一匹だけだから「閃き」使っちゃえば完全にカモだけど・・・
>>874 このゲームは周を追うごとに楽になるから2周目以降も結構楽しかった
全員分のZOとモノリス集めるべく俺は頑張る
ZOソード取ってきました
ボス弱かったです
ほんと精神コマンド様々ですね
中途半端にHP減らすと奇跡ハーデスラインが飛んでくるけどな
ボス戦は全体攻撃するHP高い雑魚一匹いるだけでかなり難易度変わるもんな。どんなに強いボスも1ターンに攻撃は1回、の呪いからは逃れられず、閃き使われ誰も倒せずジワジワと体力削られ、自分がやられる・・・
>>877 モノリス取り忘れて、かなり二周目を進めた時に思い出した俺がきましたよ・・・
もうあとには戻れないorz
一周目、ZOもモノリス取り忘れただ今三周目
ZOモノリス勇者×2装着した我が小牟に隙はなかった
序盤にZO装備した究極アシェンキック!でクリティカル9999に驚いたが、
クリティカル無しでも9999出るのに気が付いたときはもっと驚いたんだぜ
モノリス4個持ってるとそれ以降はアイギスシールドが出るようになるという罠
まあ防具ですから前衛分あればいいんですけどね……
二周目で初めて派遣×毒舌の戦闘後の会話の毒舌「御主人様バージョン」を聞いた・・・
派遣&毒舌は常に一軍だったのにこんな事もあるんだな。
>>883 言ってる意味が分からん
モノリスもアイギスシールドも普通に人数分揃うぞ
そもそも別の宝箱から取れる装備だし。
これ周回重ねる意味あるの?
モノリスの宝箱は転移装置押すのが早いか遅いかで中身変わるんじゃなかったっけ
早けりゃモノリス、遅けりゃアイギスシールド
それとは別にアイギスシールドの宝箱もあるけど
4つあるとモノリスが出なくなるっていうのは初耳だな
このゲーム最大の謎。なんでハーケン眉毛ギザギザなの?
世の中に対して「異議あり!!」と叫びたいお年頃だから
無限フロの攻略本てスパロボAPの攻略本と比べると随分薄いけど内容ちゃんと乗ってる?
量より質さ
てか、そこまでやり込むゲームでもないし、キャラもいないし、「隠し〜」とかもないからそんなもんじゃない?
てなわけで、次は使用キャラ増やして、やり込み要素増やして、クリア特典にボイス集&戦闘前後の会話集(FEの支援会話集みたいなの)、その他モロモロお願いします。
駄猫を使わせてくれ
それ以上は望まん
つかボスの種類を増やして欲しいw
同じ奴ばかりだし…
18禁でリメイク希望
>>887 そーなん?
俺5周目にモノリスの宝箱開けたらアイギスシールド入ってたんで
4個しか手に入らんものだと思ってたわ
その時だけ押すの遅かっただけか
>531の奴欲しい奴いる?
くださいな。
900 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:31:42 ID:tsquFZGg
二週目始めたけどやる気なくなった
どうしたらいいですか
やる気が出るまで待つ
>>900 君はそのままゲームを続けても良いし、やめてしまっても良い
考えるのをやめた
無限のおっぱい
ちゅぱ…
かぶら
ちゃっぷす
リドルが難しすぎたから売ってきた
ネタなのか本気なのか…どちらにしてもひどいな
勝負下着が外せません。バグですか? バグですね。
あぶない腹巻が外せません。バグですか? バグですね。
機密下着が外せません。バグですか? バグですね。
派遣&白髪がアミタイツはけます。バグですか? バグですね!
何、どうということはない
道民は冬にズボン履きの下にニーソ履いたりするらしいよ
つまり男が網タイツ履いてもどうということはない
そいつは重畳
全くだw
>>916 そうか?バイク乗りだと、冬にズボンの下に使い古しのパンスト装備とかあるんだけど
このヘンネなんかヘンネ なんつってw
( ゚Д゚)
はははは、はいてないなっちゃんきたー
どう見てもはいてません。本当に(ry
あれ?ヘンネってこんなエロかったっけ
昨日の某エルフにもきゅんきゅんしたがw
ヘンネの素晴らしさがやっと世間様に浸透してきたな。
でもデカすぎて携帯に保存どころか、見る事すらできない
クヤシイ(ビクビク)
しゃあないから久しぶりにPC起こすか
ケロケ買ってきたがOG打ち切りかよ…続きは10月25日発売のコミックで!てそれまでおかずどうすれば…
う、うちきりだと?…7周予定ときいたのに…orz
7週来たから終了でしょ
やはりどんなに様々な技術が混ざりあってもぱんつと言う文化だけはエンドレスフロンティアにはなかったのか
……ふぅ
お前ら、ヘンネヘンネって騒ぎすぎだぞ
ほんとこのスレは住民はヘンネ
933 :
エイゼル:2008/07/25(金) 23:30:03 ID:xrEqAFLD
オルケストルアーミーを侮辱するものは全て爆砕し、爆破にて道にする
じゃあドロシーならええのんか
俺の下半身がドロドロシー!
初めてヘンネ見た時、とある漫画の笛鎌持った姉ちゃん思い出したのは俺だけでいい。
でもヘンネって何かキャラ弱い
>>936 アニメ版がアレなバイオリン弾きの妹ですね
地味と言われつつもヘンネに注目してきた甲斐があった
>>940 それだと新キャラで変なピアノ持った奴がつきまとってくるぜ
そういえばYGで続編やってるな
10万売れたぐらいじゃサントラでねーよな・・・
10万ならアンソロやサントラは出るんじゃないの?
今までの携帯スパロボだって結構売れたけどサントラでてないしな
今回は毛色が違うから淡い期待してるけど
アンソロは欲しいな。
おっぱい系作家大活躍
ダブり出して、中古価格が下落中。
早く1000円切らないかなあ。
>>941 じゃあ、次回作は派遣・神夜の息子が主役になるわけか…
ゴクリ
おっぱい大きくてルー語を操るカウガールのほうがいい>次回主役の派遣・神夜の子供
951 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 09:57:57 ID:cs2UzjU8
>>949 その主人公の仲間にフェラリオ連れてるヤツと戦闘BGMにのってストリップするキャラがいるんだね
フェラ○オ
キョウス×ゼンガー÷女=神夜
勝手にカップリングするなよ
毒馬頭×毒牛頭
紋章2部はプレイするたびに砂漠⇒火口⇒氷雪⇒神殿のいずれかで萎えてやる気がなくなってしまう。
スタッフロールがはじまったので放置してたら
セーブ画面になってた。
後日談とかあったら教えてくれませんか
マリオン様は俺の女王様になった。
ヘンネ姐が俺の上司になった
それは変ね
ハーケンとシャインの邂逅
某公国の王女様?
セイという名前のキャラクターの登場が待たれるな
正社員以上の力を持つヴァール社員
派遣×悶乳
神夜の命と引き替えにアインストレジセイアへのゲートを開き、乙音率いる裏玄武を投入。裏玄武が元凶&創造者であるリヒカイトを倒した事により3つの世界が一つになった、とナンブキングが全世界に公表。
そのため神夜は死んだ事にされ、めでたく派遣と結ばれるのであった。今は派遣とその仲間達と共に、一つになったこの世界で最後に別れた3人を探す旅をしつつ、新婚旅行中
毒舌ロボット
W00が何者かを知ったにもかかわらず、派遣に対する毒舌は相変わらずである。
へそプリ×筋肉ダルマ
滅魏城で新婚生活。筋肉ダルマは尻に敷かれているが、上手くいってるから良しとしよう。
白髪、駄狐、コスモス
この世界で彼等を見た、と言う人はいない。元の世界に戻ったのか、はたまた他の世界で御厄介になってるのか誰も知らない。
オルケストル軍団
エイゼルを中心とし、国の復興に着手。カッシュも裏で色々と手伝っているとか。
この争いがこの世界の最後の争いとなるのか。はたまた、これからも続く争いの歴史の序章に過ぎないのか。
それを知る者はまだいない
To be continued?
そして俺の妄想後日談も終わらない
To be continued
全ては黒歴史の因果地平の彼方に・・・To be continued?
ナムカプコンビが出るスパロボいつ発売されんだよ
OG所かスパロボαぐらいまでしかやってないんだがあんまり問題ないか?
戦闘がナムカプ風味って事でやってみたいんだが。
αとは殆ど無関係だが、まぁ単品でも楽しめると思うよ
>>972 直接関係してるのはAとImpactくらいらしいから大丈夫だと思うよ。
ちなみ俺はどっちも未プレイだが7周は遊べた。
不思議と8周目をする気は起きないが。
意味不明な所は多少あるけど、OGやってても意味不明だから安心しる
Sセレストの残骸の事ですね、解ります
それは、OGやってる奴が無駄に勘ぐるところじゃね。
無限のフロンティア的には、異世界の戦闘の残骸なだけ。
百夜計画だけが不明瞭かな。
OGやってもなんで神夜があえて少し小さい正装をきているかとかはわかんないんだよね
家が貧乏なんだよ
成長期ですから
やってみる
乙
>>978 グラフィッカーとキャラデザが洗濯したら縮んだ
キャラデザの時点ではまだ長かったんじゃ・・・
流石はさっちんという事だな
>>988 OK出した黒幕の方が問題だけどなw
責任転化するしwwww
990なら、アン船長が人前でも遠慮せずボニー副長を襲う
991ならボニーは人魚じゃなくて魚人が好き
続編は面白くないという結果にならんかね
しかし…過疎ったな…
漫画版はラストはコミックか・・・
ラストにレイジ、駄狐、コスモスが出てきそうだな
=三≪: : : :. :/ / ,イ: i | | ≪三三三三三三三
=三三|!: :. :// ,' ,' / | i | | i }}三三三三三三=
=三三》: : /,' i: i / | /| :! _ -ーi─'Ti :| !勹}三三三三三三
.三三《 : :i i : | i: _厶‐ナ i/ ,rァ≠=≪| | 《三三三三三三=
=三三{{: :| | i | イ´/___/ ,′ | :〉 | |  ̄》三三三三三
=三三{{: :| | l jf'' ̄〈` !__/ | | :}《三三三三三= スレに 誰もいませんよ?
=三三_!| | \,八 } jノ| i/ _三三三三三
=三三三》 i ヽ. \ゝイ´ 、 j/| d三三三三
=三三三_ \ \ __ /| 《三三三=
三三三三d\. |\-=≦ ´ イ | i | }}三三三
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=三三三三三_ | | |┴ミ>'´ ̄ _| | ト、 う)三三
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:=三三三三三三《 ,リ ! | / | | | 》三三三
:三三三三三三三≫ | | / -=.ニ二|ノ | _三三=
梅
うめぇ
ume
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/07/29(火) 00:32:41 ID:Vw62sbsy
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
>>1000ならシグマのクソ肉販売開始!!
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
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,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
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/ `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! |
7 `''''''''''' _ `'''''''''''´ | !
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,ト `i、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ くくく・・・
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
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1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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