1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 15:58:17 ID:hC/W1+0C
3 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 18:55:10 ID:ixWoUpW6
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
4 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 19:48:20 ID:NDzd2zDd
狙撃+3次元レーダーでエピオン無双
ピンチになったらH&Aで母艦に逃げ込み
そして気力ダウンでゼロシステム解除
ゼクスさいこー
5 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 20:28:38 ID:vvKa308R
ゼクスの能力値だけみればエピオンも悪くないんだが…
ヒットアンドアウェイ全然いかせないんだよな
>>1乙
6 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 20:41:41 ID:HaROmt37
>>1乙
やはり
ゼクス Wゼロ
ヒイロ エピオン
がしっくりくる。
ヒイロってメリクリとか赤系のMSのほうが似合うよな
名前的にも
7 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 20:55:29 ID:q9Wni6pT
>>1乙
エピオンはカトルに譲った方が使いやすいよなぁ
8 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 20:59:52 ID:h/JJ1yj/
ヒット&イェイ
9 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 21:04:29 ID:LxfYbisy
ゼクスはだいたいデスサイズでもヘビーアームズでもなんでもおk
ナタク?ごひ乗せて一生NPCしてろ
10 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 21:08:24 ID:vvKa308R
むしろトロワをヘビーアームズからトールギスUに乗り換えさせる俺。
トロワの援護技能生かせてイイ感じ
トレーズ閣下がいれば乗せるんだが終盤まで戻ってこないし。
11 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 21:34:31 ID:bUhEAh/t
エレガント様は原作同様アホみたいに強いよな
終盤まで使えない事とカットインがない事が残念すぐる
12 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 21:42:22 ID:aozSIy8Z
出てきた途端エレガントに軽く叩きのめされるイグニス哀れ
13 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 23:07:47 ID:VXfj9WHQ
>>10 それやってるけど最終話後半でトールギス使えなくなるんだよなあ
トロワ育て損
14 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 23:53:37 ID:UrzJFHli
お、新スレ立ってたか、乙です。
エピオンとトレーズ様はEW多用のスパロボではハブラレがちだから困る。
ガンダムWの半分はエレガントさで出来ているというのに。
15 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:01:53 ID:9qlBODbT
トレーズ様最初から最期までエレガントすぎ
16 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:10:20 ID:eUnUw+Un
なんだよwww
もう次のスレタイ決まったのかよwww
17 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:40:16 ID:d4PiUl0/
来週から真ゲ放送キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
18 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:56:03 ID:jfrAKYpr
スパロボD前スレうまらな過ぎ
19 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:13:56 ID:VU3FBK/8
>>1 乙
ついにWネタのスレタイが来たか
確かに突撃が無駄になるけど、三次元2個付け狙撃ヒートロッドは癖になるんだよね
トロワにも狙撃があると良かったのだが
20 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 02:32:27 ID:cxufUnyC
既出かもしれんがガンブラスターにハロ2つ三次元2つつけてアムロさん乗せた時にあまりの射程に吹いたww
画面ほぼ全部バルカンでカバーってどういうことよw
21 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 03:35:40 ID:WbjUXWuO
ニュータイプの射程補正ってファンネル系だけじゃなかったっけ?
22 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 08:07:25 ID:itzS+suT
DSでもPSPでもいいからスパDのリメイク来ないかな
もちろんボイスありで
23 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 09:50:28 ID:cxufUnyC
>>21mjd?
まあいずれにせよ鬼射程バルカンだ
24 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 10:43:11 ID:ZincAN+8
一周目で無双可能なキャラ教えて
25 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 10:44:48 ID:qMrrzXP9
ガーランド
26 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 11:01:03 ID:aYjzxt6h
Rはリメイクさせても売れないよなきっと
27 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 11:03:38 ID:9qlBODbT
それはここでする話じゃないだろうJK
28 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 11:05:54 ID:JumsDawQ
参戦自体の珍しい作品が結構あるからね、RにもDにも
シナリオにしっかり推敲が入ればRにも十分目はあるかと
…そういうリメイクをやるなら、XOみたいに作り直した方が、とも思うけど
29 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 17:34:05 ID:kcIiWX3F
>>24 主人公機、ガーランド・・・ぐらいか?1周で無双と言えるレベルになるのは
30 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 17:57:00 ID:vePw9KtL
31 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 19:17:17 ID:NcgjH10d
回避極振りでハロつけときゃだいたい無双できる
真ゲとか
32 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 19:52:15 ID:IuUfX0IE
>>24 ゲッター2&真ゲッター2に回避振っとけば避けて当てる子になる
33 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 19:54:21 ID:kpKIdn1x
カウンターもつけときゃ万全
逆に無双できないヤツってなんだ?弾切れするサンダーボルトとか?
34 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 19:56:28 ID:l4KY3cuI
サンダーボルトは弾数増やして分離を有効活用すれば敵の質・量が上がる終盤以外は無双出来るかな
35 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 23:49:51 ID:GyJ0NMco
せめてトールギス1は欲しかったよね
ダブルドーパーガン見たいよ
36 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 00:45:06 ID:4JTHyvnn
ついでに最終話の手前でちょっと話に出てきた回収したWガンダムも
37 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 00:54:14 ID:PWeS9tVl
つーかサザビーとナイチンゲールでダブルファンネルできないのはどういう事だ・・・どういう事だッ!
ナメやがってクソッ!クソッ!
38 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:13:36 ID:jI1eBgIB
前スレ埋め乙
>>37 そういやナイチンゲールってMAじゃなかったか?
しかもMSよりかなりでかいサイズっていう
まぁサイズが違う奴らの合体攻撃は真ゲッター&真ドラゴンがあるけど
39 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:19:19 ID:ItlnynwP
マニュピレーターなのが嫌でムサザビー使うないつも
40 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:21:00 ID:RpkgRAOV
前スレ1000はドマゾ
41 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:44:46 ID:aG864S2S
ドリキャスαにあったνとサザビーの合体攻撃が
Dにもあると思ってたんだけどな
42 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 06:54:11 ID:lcL9c19B
ハード上の制約なんだろうけど、Dだとファンネルの形状が同じじゃないと合体攻撃できないようになってるからね
43 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 07:08:57 ID:MsJDvBXc
なんでそんなことを知ってるんだ
44 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 07:43:24 ID:NnvYURbg
ダブルファンネルとナイチンゲールのファンネル攻撃力一緒やん
ナイチンゲールはあの短足で陸Aは無いだろと思った
45 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 09:34:21 ID:Ep96IQAR
>>36 Dでもレディがぶっこわしちゃったからなウィング…
46 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 11:37:23 ID:ujdK8yQ8
>>44 ホバーですよホバー
あれ?足付いてる意味なくね?
47 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 12:36:27 ID:fH0eF+r1
1周目地上ルート第5話で補給と修理部隊を全滅プレイなしでLv99まであげたのは俺くらいだろうな・・
48 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 12:46:13 ID:I90peTKb
まぁ、大体補給ユニットがそろう10話くらいでやるのかな。
49 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 13:05:20 ID:pNJqHjzF
>>46 ホバーなんて飾りです 偉い人にはそれが(ry
ガンダムマニア的には、MSの四肢五体はアンバック機動というものに関わるらしいです
50 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 14:50:51 ID:MGswlfI2
>>47 でもあのステージだと補給機はまだ飛ばせないし、戦艦はいないしで効率が悪いんだよな…。弾児が神に見えたよ
敗北条件もあるんだし、素直に全滅プレイした方がいい気もする。
でも確かに合流前に出来る限り平均レベルを上げておくと楽。
後のレベル上げの作業量を大幅に減らせるのもあるが、特に副主人公のBPを稼げるのがウマい。
51 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 15:49:13 ID:kLHFkDMC
ZのムービーでビッグオーがDのオリ敵と戦っているのですが、ゲスト出演なのですか?
っていう質問はさすがにこないよなw
52 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 16:18:21 ID:tHENWN5g
イヴの歌クオリティ低すぎ最初何か分からなかった
53 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 16:37:36 ID:ItlnynwP
パラダイムの犬め!
とか以前にパラダイムシティがDにないしな
54 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 18:01:54 ID:I90peTKb
シュバルツバルトは、ビッグオーでも一番異彩と迫力を放つキャラなのに、
それをまるでオリキャラみたいにしちゃうんだから、鏡、恐ろしい子!
55 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 18:07:32 ID:jyFzoxJQ
怪我してる人に攻撃とか鬼畜過ぎます
56 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 19:36:29 ID:Ep96IQAR
PV見たらベッグ・ザ・グレートRX3とアランに期待せざるを得なくなるな
57 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 20:14:16 ID:8akvJBfl
教えてくれ五飛
俺はあと何体アンゲルスを撃墜すればいい
58 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 20:25:15 ID:P2g8pPXD
バッテリーが落ちるその時まで
59 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 20:44:56 ID:ItlnynwP
RX3の話は個人的に1番面白かった
60 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 01:36:24 ID:xFchJwjl
コロコロついて行って盗撮するハロエロすぎ
61 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 03:55:46 ID:bdeS3o8M
40000稼いだのに修理代で40000持っていかれた
62 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 04:00:20 ID:sLk1mdgR
いくらお金を稼いでも使い道が全くない
63 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 07:35:28 ID:KBTmG5dx
中古ソフトに入ってたデータをやってみたら3週目だというのに全員BPがカンストしていた
64 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 07:41:55 ID:wSpdI54A
……さすがにそれはチートだな。
65 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 08:02:42 ID:sLk1mdgR
BPカンストだけならまだ判らんぞ
パラメータ割り振り分もカンストしてたらアウトだけど
66 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 08:19:25 ID:Nm9IKi4Z
255でカンストってどう考えても上限低すぎだろ
67 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 11:23:30 ID:Sb9JKykQ
昔の作品では熱風!疾風!サイバスターがせっかく高い運動性を
もってても限界反応が255までだったから生かしきれなかったな
68 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 11:27:51 ID:sLk1mdgR
いや、それとは微妙なようでかなりの差があるだろ
69 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 11:40:36 ID:5s8t3qqa
BPは100手前くらいからチート臭い強さになっちゃうからなぁ。いやまぁ、公式チートなんだが。
特に技量の便利さは詐欺。切り払うわ打ち落とすわクリティカルだわ、盾持ちは耐久力が倍になるし、ヤバイ。
何にせよ、個人的にはBPはあまり振りすぎないのをオススメ。複数週からのバランスどりは自力でね。
70 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 12:11:11 ID:/FUzLmc9
敵さんも命中に全振りしてきやがるから問題は無いさ。
運動性フル改造+ハロつけても避けきれないってどうよ。
71 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 14:49:37 ID:rotJ3nvB
BP使わないとかなり改造したニューガンダムでも避けるの難しいぞ
72 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 16:16:59 ID:Exe58VGh
クロノクルやB・D、ロゼにもBP振ってやれば良いんじゃね?
73 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 17:03:33 ID:6MXfj+rw
BPを振ってもクロノクル以外はなんとかなる
クロノクルの回避を大量に上げると宇宙ルートしか行けなくなる
74 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 17:38:17 ID:wSpdI54A
B・Dは背中ごしのセンチメンタルに行く頃には省吾も愛覚えてるだろうし、
ロゼは出てくるのマーグが洗脳されて以降で、一騎打ち的なシーンもないから問題なし。
まぁ、完全に詰む可能性も考慮に入れて危険度を考えると、
クロノクル>B・D>ガビル>ロゼ
って感じかな。戦力的脅威は
ガビル>クロノクル>ロゼ>B・Dって感じだけど。
75 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:38:52 ID:qs7zpK/7
通常プレイだと熱血すら微妙じゃねーかわくわくさん
76 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:41:24 ID:wSpdI54A
そう? そんなもんかな。
77 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:02:59 ID:GF/kxPUW
HP回復のボスばっかでつまんね
1ターンで終わる
78 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:57:20 ID:5MIdLoeb
>>65 全部255振ってありました。
中古で買うとこんなんばっかや。OG1は熟練度99だったし
79 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 22:16:50 ID:Sb9JKykQ
俺も中古で買ったけど一面をクリアしただけのデータが
ポツンとあるだけだった。前の持ち主は余程思い切りの
いい人だったのかな
80 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 22:33:37 ID:wSpdI54A
もしくは「次買うヤツに全機体最大改造全パイロット最大育成のデータはやらせねぇぜ!」
ってニューゲームのデータを上書きしたのかもしれん。
81 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:02:17 ID:JkcMdMSJ
マクロス勢のバトロイド使い道がない
アニメでは好きだったのに
82 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:17:13 ID:+cam1FGg
>>81 コンボ兵器のピンポイントバリアパンチを使う時くらいだな
ハゲ以外は格闘低いからほとんど使わないが
83 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:19:49 ID:rGvQgAxc
ステルスバルキリーのガンポッドビームが使えるのはバトロイドだけ!
84 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:23:13 ID:JkcMdMSJ
間違えたガンウォークだ使い道わかんないの
85 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:25:32 ID:rGvQgAxc
たしかにガウォークは使わない
86 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:37:16 ID:oIvaNQxk
αの時によく地上戦で使ってたな
あの革新的な中途半端な形に感動して
87 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:59:13 ID:LQ6VCskC
運動性は一番高いんだっけ?我ウォーク
88 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 00:05:57 ID:YISo3JnS
ガウォークは運動性が一番高く、打ち落としなどの技能持ち。
避けるための形態かな
89 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 00:39:29 ID:DdclWXv5
運動性高い代わりに地形適応悪いのはαだったか
90 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 01:29:56 ID:ZbjrSpxr
フッ
91 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 01:40:01 ID:XYtSdfEO
別にDでもあんまり地形適応的にはよくないような
92 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 02:03:42 ID:1UD/gEZo
陸Sじゃなかったか?
93 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 02:25:40 ID:0xbKEuSV
次スレは
「スパロボDガウォーク形態出番無さすぎ」だな
94 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 04:22:52 ID:CQDScy7g
BPチートが完了した後半には完全に無用の長物だな
95 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 07:31:38 ID:YMrQ3xQt
ガウォークって撃ち落し使えたっけ?と思って攻略本を見ると、ナイトメアだけ使えないらしい。
こいつのガウォークだけは本当にいい所ないな。攻撃力も移動力も無い
96 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:08:42 ID:QTqk52m1
7でもFでも、ぶっちぎりの「やられメカ」だからなw
97 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:24:01 ID:2tSyb35m
そういえばVF-1って別称あったっけ?
98 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:44:56 ID:U8+qHXPr
ヴァルキリー
99 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:55:50 ID:bj+9bOwy
ガウォークは三形態中運動性がトップだが宇宙適性がB(他はSだったか)
ものによっちゃ武器まで減るとか不遇にもほどがある
スパロボのシンプルさの中で、ダイターンみたいなスーパー系ならいざ知らず、
バルキリーに三形態あるのがそもそも無理だとも
原作でも、人や飛行機に比べて、大した特長(演出・見せ場)があったとは感じないし…
もしリメイクするなら出撃位置変更とインターミッションでの改造ボーナスの変更はぜひ実装してほしい
グレンダイザーが強いな
ボーナス変更はねーよww
そもそもリメイクされたら周回毎に改造とか全部リセットされると思うんだ
2周目以降は超絶ヌルゲーだもんなD
二周目で資金カンストしてそれ以上進める気が無くなってしまった俺が通りますよ
資金もBPも勿体無くていつまでも使わないでいてしまう
そして気付けば最終話
>>100 当時は変形するだけに意味があったんだよッ
はい・・・鳥足逆関節メカ大好きです。
育てた竜馬にコンボ+つけて、ゲーターサイトでズバズバやるのが気持ちいい。
敵のターンはランサーでズバズバ反撃するのが快感。
いつもゲッターは「集中攻撃喰らう位置に置くのは自殺行為」な
やわらか系スーパーロボだからちょっと違和感あるが。
110 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:21:09 ID:m48LCuGH
何だかしらんが胚乳がぼこられる
中盤以降は回避にBP振らないとキツい
回避無振りで避けてくれるのはわくわくさんくらい
NTでもバルキリーとどっこいだよ
>>100 スレチだけどマクロスF見ると
ガウォークが好きになるくらいの挙動が麗しい
ACE3でもガウォーク便利だった
アクション系で動かすと便利さに感動するけど
シミュにはガウォーク向いてないねー……
>>113 つなぎの機体だからアクションでは映えるんだけどね。
特化してないぶん、ターン制シミュでは中途半端になるのは仕方がないとこもあるよ
技扱いにした方がよかったのかな
ACE3では真正面からの戦闘では非常に使いやすいが上下移動が遅くて軸合わせしづらい、
という見事なバランスだったな。
なんでわくわくさんて呼ばれるんだ?
ヒント:CV
パート2ではジュドーになるんだけどね<わくわくさん
APでのマリアたんは感応要因でした
7見てないけど他の作品ではバトロイドよりガウォークが使われてる気がする。
移動力ではファイター、
性能ではガウォーク、
破壊力ではバトロイドってことなんだけどねぇw
ナイチンとムサザビーはどっちがいいのかな…迷う
どっちも一長一短だからなぁ。
どっちも使うって選択肢もあるよ?w無理にシャア乗せなくても。
まぁ、ナイチン使えるスパロボなんてDくらいだから、ナイチン使いなさい。
ナイチンは色々と使いづらいんで、序盤からサザビーに手を入れていくといいよ
>ムサザビー
こんな機体ねぇよw
冗談はともかく、
サザビーの方がP武器の射程が長かったり武装が多かったりでサザビー愛用してたなぁ
1週目なら普通にナイチンの方がいい
ナイチンはで拡散メガ粒子砲あっても良かったんじゃないか
まぁ魂ファンネルが鬼だからいいけど
あの武装の少なさにグッと来た>ナイチン
ヤベエゼ、アニキ!
荒んだ心に、武器は危険なんです!
>>127 うん、だからカミーユをサザビーに乗せてたわ
ナイチンはあのマニュピレーターがなんか気に食わないwファンネルは強力だけどね
オリジナルナイチンは知らんがDだけ見ると
赤くしてサイズダウンしてファンネル付けたノイエ=ナイチン に見える
それサイズダウンしたノイエIIって言わんか?w
サザビーと小夜鳴き鳥は両方使ってる。Hi-νが一回も出撃してない。
ファンネルの射程の穴を埋められないバズーカ役立たずすぎ
139 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:17:13 ID:m48LCuGH
確かにマクロスFを見てるとガンウォーク使いたいくなる
PS2でADRJWまとめたの出てくれないものかのぅ
そして新スパみたいなおまけステージ作って擬似OG。
Rのデュナミスの創造主がWのデータベースで
DのルイーナエネルギーがJのフューリーの怨念で
Aのシャドウミラーがひかれてやって来ると
ねーよ
確かにGBAはシステム使い回しまくりだったからコンプリートボックスできるな
バンプレストのジョーカー的存在のアポロン総統ならなんとかしてくれる
ギリアムは許すがゴッツォさんたちは来ないでくれ
多作品のシャアとDのシャアは違うからなあ。
Dの立ち位置は異端だが、すごく好きだ。
アムロから信用されていないし。
シャアに反発する省吾とジュドーとか、すごく好き
>>146 ことあるごとに疑いの眼差し飛ばしてくるしなw
Dは色んな意味で異端だが、その分イイ作品だと思うよ
DPでないかなー
本音言うと、エンディングから二年後くらいに、第三次ネオジオン抗争が起きたんじゃなかろうか、って思えてならない。
メガゾーン辺りおっこどして。
エンジェルハイロゥでカテジナさんとクロノクル説得したけど、
どっかで手順間違えたかな…。あの会話で無事説得できたとは
とても思えない…。
みんなちゃんとAP買ったか?
アンケートにリメイク希望の欄があるからそこにDと書くんだ!
どうせなら声付がいいな、ビームライフルの音も全部変えてほしいし
>>150 場合によりハマーンに睨まれるからなぁ、シャア。
それにジョッシュがいると、ギュネイがネオジオンに参加しなさそうだ。
>>153 どうも個人的には音よりも、ビームライフルの三連射が
気が抜けた感じがして、ちょっとイヤだった。
単発でもいいような。
Jのレーザードライフルの3連射みたいなモーションがいいなあ
黄色の主人公機が新機体になったら使いにくくなった
魔女なら分離・H&A・再合体を駆使すれば他のユニットには真似できない(他にはWの竜兄弟くらい)戦法ができる。
白雪姫は・・・でかくなった分を運動性の強化で補ってください
黄色マンボウの何が赦せないかって、格闘武器が付いたことだよな
あと、こっちはロマン補正で赦すが着陸不能になったから運用が難しくなった
>>158 ガーディアンブレードあったような気がする。
まあ格闘低いからコンボ狙い以外使わないけど。
カーディアンブレードは縦に傾いたり正直ジェアンより動いてる印象がある
射程1がEN20の格闘しかない
EN無くなったらフルボッコ
頑張って1ターンしのいでMAP兵器でおいしく戴いちゃってくださいというメッセージなんだ多分
Dのリアル系EN武器ばかりで燃費悪いよね
おかげでうっかり武器ボーナスをEN30%upにしちゃって
涙を流してる俺がいますよ
164 :
それも名無しだ:2008/07/03(木) 15:17:03 ID:xD+6aap7
初期のスーパー系の使えなさにはおどろいた
フル改造ボーナスは地形適応Sしかとらなかったなぁ
>159
>158はそれが許せないって言っているんだろ。
弾数二倍にしたのに射程1に撃てなくなるなんて詐欺だぜ
セックスとエビオス
改造ボーナスについては散々議論があったが、基本的には改造やBPで補えない部分をってのが結論だよね。
具体的には射程+1、弾数×2、ダメージソースとしての地形Sあたり。まぁ、機体性能は移動+2で鉄板だが。
基本的にはもうひとつの強化スロットと考えて間違いはない。自分の鉄板だと思う組み合わせから参戦期間
やパーツ入手タイミング等を考慮に入れて逆算すればいい。どれが間違いというわけでもない。
ところで、そろそろ誰か
>>1のミリアルド越前に触れてやろうよ。
170 :
それも名無しだ:2008/07/03(木) 18:24:24 ID:xD+6aap7
とくに思い出もないな
ダルタニアスの追加武装、超空間エネルギー解放だけ武器一覧に表示されないから後で追加されるのかな〜と思ってた
気力を140まであげたら普通に追加されてた…
気づきにくいなぁこれ
マーグのガイヤーといい、地味にわかりづらい
今さら何いってんだか
もっと新鮮味があって且つ建築的な話題振れよ
ガイヤーは機体的にロム兄さんを彷彿させる。
建設的ねぇ…
エンジェルハイロウってどうやって組み立てたのかな
たしか宇宙空間でパーツごとに作ってレゴ感覚でちまちまと
>>110 νガンダム(Hi-νも含む)は地上の地形適応がAだからかなり回避力が落ちる。
(これはアサルトバスターガンダムも同じ)試しにミノクラつけて空Sにするとよくわかる。
177 :
それも名無しだ:2008/07/03(木) 20:40:19 ID:shxT/D3V
V2ABはボーナスで弾数2倍にしてSアダプターつけてたな。
V2はEN30%OFFにしてMAP兵器専用にした
俺はなんかもったいなくてフル改造ボーナスは付けない。
フル改造だけで十分強いし。
機体は何か一つSが付いてるとボーナスを地形適応にするのはもったいなく感じて仕方がない
黙れ、クローン!
エンジェルハイロウが宇宙竜に変形するって本当ですか?
>>182 マリアが死ぬことによって復讐の竜モードへチェンジするよ
前進がビームそのものだから無茶苦茶強い
ボーナスのやり直しがしたかった
武器の地形Sと弾数は迷う
>>183 貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!
メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!
ウッソ「温めますか…?」
クロノクル「ああ… たのむ!」
ボンッ
どうでもいいけどシャアの「えぇーい!」に吹いた
ええいッ!って感じだと思うんだけどな
ブランシュネージュは後継機が使いにくいが
地上5話で補給、修理ユニットをレベル上限まであげようとした場合必要となってしまう
>>188 スパロボだと昔からあれだからしゃあない
ゲペルニッチ様は力を加減して南極の基地だけを
ぶっ壊す事はできなさったのかな
微妙な力加減て難しいだよ
EX-ギア着けてタマゴを持ち上げるみたいなもん
チンチンシコシコやってぴったし10cm飛ばすのって難しいだろ?
そういうことさ
武器改造のボーナスはやっぱり考えてしまう
Wみたく選択後も特典を変更できるようになれば迷うこともないんだが
195 :
それも名無しだ:2008/07/04(金) 18:57:57 ID:08WP65c6
Wは周回毎に変更だった気がする。
時々間違えたボーナスを選んだリセットした事もあったな。
33話前編で主力出しすぎたアッー
ここまでギュネイが活躍したスパロボがあったろうか
199 :
それも名無しだ:2008/07/04(金) 21:16:40 ID:438dFbmY
ギュネイ最初は使ってたな
>>193 男って結構自分の精液飲む奴多いよな
ティッシュで拭くのいちいちめんどくさくて
ギュネイは努力幸運熱血閃き集中と使いやすい精神コマンドがあるし
シャアやクエスと合体攻撃ができて便利ではあったな
せっかくなので余ったνに乗せてたな
これかなりMS余るし出撃枠の問題もあるのに中盤に量産型νこられても困る
そういえばインコム装備のほうが使いやすそうだね
>>203 量産型νは合体攻撃用だと思っている自分
結構専用台詞が多くていい
インコム装備はP射程が長い分射程が落ちるから俺は好きじゃないなぁ
>>203 アムロ、カミーユ、ジュドーをそれぞれHiν、νHWS、量産νに乗せてた俺は異端か?
そういえば、ダブルランチャーなのにZZはなんでダブルビームライフルなんだろうw
そんなに威力あったっけか?
ハイメガランチャー以上の威力があった気がする>ダブルビームライフル
ビームの数字上の出力ではハイメガランチャー以上なんだとか
ただ、30Wの電球と20Wの蛍光灯どっちが明るい、みたいな話かも知れないし、
単純に数字でいうのは難しいんだろうなあ
今までのだと、ビメー!だったのにDでドワー!だったから気になってた
Vガン見たんだが、メガビームライフルってMap兵器扱いでもいけそうだな
>>210 Gジェネは「このV2ABは全身MAP兵器の塊だ」とかビーム無効が多い仕様なのに「全身ビーム兵器そのもの」になってるから困る
GジェネFのMAP兵器盛り沢山にはワラタ
ビームサーベル 射程1〜1
ヴェスバー MAP
光の翼 MAP
メガビームキャノン MAP
↑GジェネZERO時代のV2ABの武装全部、たぶんFでも同じ。ナメてんのかと思った
Fでもその仕様だな。
ノーマルのV2の方がアサルトやバスターに換装できるので数億倍使い勝手がいい。
215 :
それも名無しだ:2008/07/04(金) 23:42:40 ID:08WP65c6
その代わりNEOや種では武装のバランスが良かったけどな。
>>215 種は戦闘に入る度に防御アビリティに使うENを発動してなかろうが消費する仕様のせいで
防御アビリティ多いのが仇になって、何もしてないのにENがアホみたいに削れる罠
>>203 MS系は昔は弱いユニットと強いユニットの差が確実にあったんだが、
今回はみんな水準以上の強さは持ってるから困るんだよな
そのわりにパイロットは少なめ
使えないのよりは使えるほうが良いよねー
ぶっちゃけ、コウ=ヘタレの図式を作ったのは、20%ぐらいスパロボの罪。
あの、なんとなく覇気がない顔。
繰り返されるニンジンネタ。
主人公なのにどう使えば良いのかよくわからない能力。
αからは確実にパワーアップしてきたが……。
だがDにコウはいない
ゴウならいる
りょぉぉぉぉぉぉぅまぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
20%なら大した罪じゃないな
重装甲で堅いマジンガーのイメージを作った罪に比べればw
おっとバーニィをザクマニアにしたウィンキーの悪口はそこまでだ
>>223 アニメを見てもマジンガーが堅いという印象は受けたんだがな。
「アニメだと意外とひょいひょい避ける」なんて記述をよく見るが、俺はそんなの見た記憶が無い。
逆に俺はマジンガーは敵の策(主に人質)に嵌ってダルマにされるイメージがあるな。
そんなに何度もダルマにされてないと思うけど
スパロボDで植えつけられる誤認第1位はやっぱシュバルツバルトがルイーナだってことでしょ
ビッグデュオ・マミーにしとかなかったのがアレだな
Zのプロペラアームやべえw
不屈と覚醒を連続で使ってBボタンで状態を見ると情けないことになる
イケメン補正かかったリーオーなんてスパロボじゃ見たこと無い
ここのスレタイ変わるたびに笑ってるんですがどうやって決めてるんですか?
前スレの900以降の流れを見ればわかるんでない
235 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 16:13:18 ID:CiovkQjs
何気なく金竜最後までいんだね
このスレはスレタイが名物
238 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 16:41:10 ID:/uKBbuf9
>>234 某危険少年と某神ファミリーの人ですね分かります。
239 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 16:51:22 ID:SNv1fIQN
このゲームのシュバルツって言うオリキャラって仲間に入ります?
>>210 新スパロボをやってみてくれ。
ロードの長さは激しく辛いが…。
>>224 最近は違うだろ。
「ザクだからってなめるな」は健在だが。
むしろ、ザクでガンダム倒したパイロットなんて、
後にも先にもバーニィぐらい。
相手がエースパイロットじゃないから、イーヴンくらいかもしれないが。
ゲラートもね
このゲームBGM糞すぎ
旧ザクでマドロック潰した化け物が
Jよりはマシだと思うが
>>219 もしDに0083が参戦してたら普通に宇宙編最初の自軍にガトーがいそうで困る。
ジョニーライデンもFAガンダムを倒したよ
それは長谷川裕一の妄想ではないのか・・・そうだとしてもジョニーの並ぶバーニィすげぇって話だけど
>>248 ブライトすらアレなのにいきなりAの悪夢だと!?
カリウス「ガトー様。核弾頭の補給を」
ガトー「すまないカリウス」
多分最初からノイエだよ
253 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 22:09:27 ID:/uKBbuf9
>>245 電子音が好きになれないならGBAスパロボするな
>245
お前なんざ完璧親父にぬっ頃されてしまえ。
256 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 22:30:18 ID:CiovkQjs
バーニィ好きだな
サイレントヴォイスとかいいよね
Zが艦体戦じゃないのが惜しい…
全員が宇宙を駆けるなのはなぁ…
他の音でBGMが一部消されるのは戴けない
それと、攻撃した瞬間からBGM変わるのもちょっとな
いまはもう改善したけど
>>245 プロローグのHEATでグァシって掴まれて、
ビョンドやダルタニでズンズン
ガムリン19歳で大尉ってスゲーな
早熟のエリートなんだよ
頭は早熟を通り越してるが
サルファで「私は子供の頃からこの髪型だぁ!」って言ってたな。
ガムリン(´・ω・`)カワイソス
パイロットの個性潰したくないから
能力値は全然いじらない
266 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:35:35 ID:J8EheNPK
そんなガムリンもDじゃ最強
267 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:36:20 ID:J8EheNPK
そんなガムリンもサンダーボルトと組ませりゃDじゃ最強
というかサンダーボルトの性能がいい
あの射程と運動性と装甲
サンダーボルトは金竜に、それで自(ry
>>268 怖いのは弾切れだけだがカートリッジorボーナスでカバーできるしな、いい機体だわ
確かにサンダーボルトガムリンは強いが、ナイトメアガムリンの攻撃力や
エクスカリバーガムリンで健気にコンボを狙うのも捨てがたいな。
今作ではデストロイドが無いので、モンスターガムリンできないのが残念、残念美。
ズールHP15万でターン毎に15000回復か
糞ゲーだな…
クリアしたがゲッター、ビゴー、歩く敗北条件強すぎじゃね?
ずっとこの三機が無双してたんだが
ビッグオーが強いとは
ずいぶん愛を注いだんだな
俺はステルバー最強だったけど
空飛ばせば強いと思う、まあ他に付けたいのいるから優先は低いけどw
メガゾーン見たけど、BDかっこいいな。
ザーメ・ザウ使うか……。
そーいや、助手とリムって愛機を二人称で呼んでるが、これってあの機体にも意思があると思ったからなのかね。
リムはさておき、助手の性格からして愛機を擬人化する様なフェティッシュはなさそうだから、何か感じたからだとか?
作中では明確に語られなかったが、氷機へのシステム移植時に助手が“あの機体はリム以外は受け付けないはず”と語ってるし、
リムも“ラキならあの子も認めるかも”と、人格を認めるかの様な口振りだったから。(無論、別解釈も出来るが)
まぁ、存在するとしたらシュンパティアかレースアルカーナの中になんだろうけど。
戦闘中にも語りかけたりしてるし、人格の様なものでなくとも、少なくとも何か機嫌みたいなものは感じてるのかもね。
1周目でハマーンを仲間にしようとするとどうしても改造優先がUC系MSになってしまう
>>277 つまりオーガニック的な何かを感じている、と。
まぁマジレスすればイサムがY-19のことをカワイコちゃんとか呼んだりするのと似たようなもんだと思うがね。
機体のシステムの都合上自分にしか動かせないってのも理由の一つかもしれない。
ジョシュアにとっては子供の頃から一緒に戦ってきた相棒でもあるわけだし。
最近攻略本買ってオリキャラの設定見たんだけど、フォルテギガスって凄い変形してるんだね
まだリアル系でしかやってないから知らなかった。
両脚が前後逆になったストレーガの脚
腕はガナドゥールの脚
腰の後ろがストレーガの胸と背中?
あとはさっぱりわからない
>>223 マジンガー重装甲か?ウインキー時代はあとから出てくるリアル系よりペラペラだし、
最近のスパロボでも序盤はともかく後半ではダメージがインフレしてるから原作どおりじゃないか?
ファミコンの第二次では「さすが超合金Z!傷ひとつねえぜ」
とか最近のも「超合金NZのこのボディにそんな攻撃が通用するものか」とか
「さすがゴッグだ何ともないぜ」なんていってるから
マジンガーは重装甲って設定は昔から一貫している
ただメディアの肥大化による敵のインフレ具合がひどいので、
後半では初期参戦のマジンガーがスペック的に弱く感じるんだと思う。
後継機カイザーの出現もあるしなー
ダメージがインフレしてるから重装甲じゃない、という実際的な話でいうと、
鉄壁・不屈を使えばガンダムでも重装甲機だ、ってことにもなっちゃうしなあ
自軍の中でマジンガーが重装甲志向なのは違いないと思う
まあ実際面だと、バリア持ちの機体・艦の方が、
真の重装甲機扱いで運用されるってのもあるんだろうな
バリア発生器系のパーツ付ければ(あれば)、という感じ
既出かも知れないけど、DがディスティニーのDなら
R・Dが出る絶好のチャンスだったよなぁ
なんかスパロボRとスパロボDに見えるなw
一応説明すると、ザ・ビッグオーに出てきた、R・Dって名前の殺人アンドロイドね。
マジンガーは原作だと結構ボロボロにされてるからな
BD対RDか。なるほど。
ていうか機械獣が強い
空にそびえるくろがねの城なんて歌われりゃあ、堅そうなイメージだわ
神や悪魔だけでなく絶倫にもなれるんですね、わかります
劇中や他メディアで超合金Zがクローズアップされてたのも一因じゃないか?
武装以外での特徴といったら光子力エネルギーと超合金Zだろ、やっぱり。
実際に作中で鉄壁だったかはともかく、特色として装甲材が挙げられるんならそういうイメージもつくだろう。
>>292 最近のスパロボだと光子力の扱い何ソレだから困る
Dr.ヘルがパイルダーオフ状態でさらわれたマジンガーを破壊することが出来なかったってエピソードが
凄い印象に残っててさ、無茶苦茶丈夫な印象があるんだよね
ズール何回戦わすんだよ糞ゲーが
超空間エネルギー解放が使用できる状態で、
ゴッドマーズでトドメを刺せば、一回で終わり。
>>295は最終面のコン太とウンブラにも切れそうな悪寒
ズール様が正義ですから
299 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 11:34:24 ID:0pZtYYvR
V2ABとるのとダルタニアス武器追加どっちがいいんだ?
3週目未だにABしかとってない
スパロボDがスパロボで一番好きだな
スパロボZも凄く期待しているぜ
302 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 12:13:03 ID:0Y0cN7lJ
>>296 資金が勿体無くてイベントを見てからリセットする俺がいる。
V2ABって移動が6になるから正直微妙
ただV2だと最大でも射程5の武器しかないからV2Bに換装してる
シビルとガビルと反応弾の為にラクスにしか行った事のない俺が通りますよ
久方ぶりにシビル仲間にしたら他機体の攻撃力インフレっぷりに追いつけなかったり
まあ格闘全振りでいいから楽だけど
シビルはアーマーブレイカーやら持たせとけばおk
307 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 16:32:28 ID:0Y0cN7lJ
ルストトルネードで間に合ってます。
ルストトルネードでヴァルシオーネの装甲剥がしたい
リュウセイ乙
>>280 575: 574:2005/08/25(木) 00:03:22 21uQkgv70
ガナドゥール、前後反転。背中のパーツを展開して両肩アーマーに。
下半身は腰ごと二つに分かれてフォルテギガスの両腕に。
↓
ストレーガ、背中パーツを残して全身が前後反転。
後方に折れていた踵部分が展開してフォルテギガスの足首に。
腕は収納されて腰アーマーに。
↓
GパーツとSパーツ、合体。ガナドゥールの余剰部分と合体した
ストレーガの翼が大きく展開する。
ガナドゥールの頭部が収納、フォルテギガスの頭が出る。
↓
機動大帝フォルテギガス完成
トルネード?
>>311 カイザーだろ、どっちもDにはいねえというヒドさ
スパロボ史上で一番増援がうざいな
よかったな、J
64の増援に比べりゃなんともないぜ
>>303 俺はアサルトにしてる。バスターの追加武器って気力いるし弾数少ないしで使いにくくないか?
威力ならバスターだがアサルトのが便利って感じが
俺はアサルトバスター派、沢山武器があるってのはGBAのスパロボだとめずらしいからなんか嬉しい
まぁ選択肢が多くて微調整が効くってのとせっかくとったから使いたいってのもあるけどw
そんな俺はヘタレのハマーン様目当てにいつもエンジェル・ハイロゥルート
むしろアサルトバスターはオマケ
ダル谷の強化を取ったからその選択肢はなかったのさ
なんでKENTは集中を覚えるんだ
命中が80%でなんか不安、そんな時にどうぞ
一周目はリアル系回避全降り、スーパー系命中全降りだったから
よほどの事がない限り命中回避系の精神コマンド使わなかったな。
まあLV99になるとホントに湯水のように精神使えるからケチる必要は無いが。
ミレーヌのSP回復歌もあるし…
普通のプレイじゃ99はいかないで60-80くらいだろうけどな
俺は幸運、努力系の精神しか使った記憶がないな
熱血、魂は使うと防御されるからほぼ使わず、ラストのウザい2体は
ダブルマジンガー&ゲッターのごり押しでねじ伏せた
>>322 全員LV99は厳しいが
コスモクラッシャー、バトル7、ゲッターチーム、ダルタニアス
この5機を意識的にレベル上げれば99に到達するよ
324 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 11:29:13 ID:bpu19nDX
>>319 運動性をフル改造して避けるスーパー系を作るとか。
回避全振りで間に合うって?
可愛いキャラがミレーヌしかいない
僕は僕
君は
可愛いキャラがガスコンしかいない
可愛いキャラがウンブラしかいない
敵を脅威にならない程度に減らしてからLvうpのためにMAP兵器で自軍のユニットを削りそれらを修理したり
補給させまくったりするのはやっぱり普通のプレイじゃないのか・・・
さて、ミレーヌたんで精神回復するかな
俺だったらMYFRIEND歌われても「友達止まりかよチクショウ!」って逆に精神ポイントと気力激減するな
ガムリン乙
ロリコン乙
私は19だ!
336 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 21:10:41 ID:O0SOEcXD
ダイヤモンドフォースをなめるなぁ!!
只今マクロス部隊で無双中
勿論全員ガンウォーク
なぁ・・・ガンウォークって何?
ゾイドかな
ガンスナイパーなら知ってるがそんなゾイドいたっけかな?
しかしガウォーク使い道ないな。
もうちょっと優遇してもいいだろ・・・
チンポの精神が形になったようだ
>>339 あんまりいじめるなってwww
ガンウォークもいじめのネタにはされたくないと思ってると思うよ。
…あれ?
>>339 ストゥムボーゲルのガウォーク形態だけは合体攻撃のP射程長めで使いやすいと思う
それだけだな…
かといってガウォーク変形が無かったら文句言うくせに、ひどいぞおまいらw
スパロボだと飛べることのアドバンテージが強すぎるからなぁ
バルキリーに至っては飛行してる時が戦闘力一番高いし
ホバーのアドバンテージがね。
地上以上空中未満って微妙なものだから。
状況によっては、あだになる場合もあるし。
特定条件下で飛行不能面とかあれば生きて来るんだがな・・・
そいやオーガスは舞台設定上余り高く飛べないんだよな
>>332 セックスフレンドというのもあるってカツラだか誠だかが言ってました。
ガウォークの存在意義
それは、カッコイイ事だ!
やっぱ次スレは「スパロボDガウォーク使い道無さすぎ」だな
>>347 SEXFRIENDって言ったらダイナマだろjc
>>346 AとJにはあったな
ナデシコ的な意味で
>>352 ACEにもあったけど、あれは割りと楽にかわせるんだよな
スパロボは即死だったけど
ホバーは地上の移動でも燃料喰うし微妙
355 :
それも名無しだ:2008/07/09(水) 14:35:11 ID:xlzxn1Vr
金竜最後の精神覚えんの自爆かよ
原作の隊長の自爆シーンかっこいいだろ…
ザンボットの金髪少女よりマシだな
ツメスパの賞品の超大型マガジンって
ブライトさんのためにあるようなものだよな
うああああぁぁぁっ!
>>358 ステルバーにつけてミサイル無双する俺は多分異端。
ツメスパ難しすぎる
俺の場合は普通に本編クリアしたほうが早い
攻略サイトでよく見るけどツメスパのステージ38って本当にあんの?
9周目だけど見たことないぜ
>>363 地上ルート、カイラスギリールート、(ちょっと曖昧なんだが確か)エリオス領ルート、惑星ラクスルート、
この順番で行けば出現する。全体的にも記憶曖昧なのを許してほしいが。
あれか
ファイヤーボンバーとブライトアムロカミーユシャアジュドーのやつか
38、39は改造しないと出せないやつだろ
試してないから知らないけど、
分岐点のバグ使って1回分水増しできないの?
バグ使っても元々一話少ない宇宙ルートが地上ルートと同じになるだけだからな
1周目の26話でようやくアムロ・カミーユ・シャア・ジュドーの撃墜数合計が400超えしたぜ
ZZて使いにくくね?
ハイメガは気持ち良いけど
ZZは参戦するにつれて性能が下がってくからな
羽つきガンダムとか祝福持ちは死ぬべきだってジュドーさん言ってたし
APでは、ハイメガキャノンの脅威を復権させたけどね。
『結成 特殊独立戦隊』で全滅したら『陽光下の戦い』まで戻されました。
宇宙ルート通ってきたのにいきなり地上ルート。しかも全滅したのに話数は進んでた。
これは既出?
携帯板にあったDスレではテンプレ入りしていたぐらいガイシュツだな
既出だね。
まぁ、ちょっとワープしたと思って、先進みなさい。
支障はないから。
377 :
それも名無しだ:2008/07/09(水) 22:54:36 ID:xlzxn1Vr
ミサイル系が強いのはこの作品だけだな
>>373 Aでの話だが、最終決戦直前に参戦でただでさえ使われづらいんだ、
微妙な性能だったらさらに使わないw
>>378 APではジュドーのエースボーナスで「移動後MAPW使用可能」覚えるから、
70%、全盛期の力を取り戻してるわけよ。
他のMAP兵器が強力すぎるんだ…
AのZZは最強のMSだったと思うけど。
ドラグナーのほうが強いが。
ミサイルとファンネルがバルカンよりも信頼しにくい上に、
スーパー系が普通にMAP兵器持つ時期すらあったからなー
αシリーズのZZは、その時期よりはかなりマシな感じ
DのZZは、相対的にはその頃と同じ程度かも知れん…
AのZZ自体は強いけど信頼度やら他の関係でジュドーは物好きしか使わない仕様だったな
>>1 あ?
ゲペルのステージでエピオン特攻させた俺に謝れ
普通に強いし
>>384 でも射撃を補強してトールギスやヘビーアームズに載せたほうが何倍も強いのよね
エピオンだと突撃とH&Aがほぼ死に能力になるし
でもエピオンも強いよねw
ゼクスとエピオン相性良すぎ
エピオンはトレーズ様に譲るのがエレガントな選択
トールギスVが出れば万事解決なんだけどなぁ
トールギスUにもヒートロッドを持たせておけばよかったんだよ。
つかトールギスUの移動後射程1が残念
>>389 Uってヒートロッドもってたっけ?
ヒートロッドはVだけじゃなかったっけ?
Dのジュドー参戦ってかなり遅い方だなあ。
まあFみたいにネモに乗ってこられても困るが。
原作再現一話かそこらなのにやけに存在感あったからメガゾーン23見てるけどおもしれーな
ガーランドのカットインなんだこれって思ってたのに今は必勝ハチマキが愛おしいw
ザーメ・ザウって、飼いならされた豚、って意味なんだな。
んー……やっぱり、矢作とBDの関係って、団塊世代と若いの、って対比なのかな。
>>393 あの滑稽に見える鉢巻の影に凄まじい決意があるんだよな
>>394 当時の若いのってもう団塊ぐらいの歳じゃね?
ZZは性能がいまいちなんだよなー
移動力は5だし最大射程の武器も6だし・・
ハイメガは強力だが燃費が悪すぎる。。
V2ABがZZの上位互換になってるから、なおさら使いにくく感じるんだよな
ZZのウリはコンボ武器のハイパービームサーベルだと思う
ZZはMAPW持ちというだけでDでは勝ち組
突撃派の俺はV2とホワイトアークの次によく使っていた
パイロットはジュドー降ろしてギュネイを乗せていた
メガゾーン23ってバイク乗ってるからAKIRAみたいなもんかと思ってた。
マクロスキャノンがガニメデに弾かれる音軽すぎ
403 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 15:24:50 ID:nKpQ8Wh4
参謀になってからちょっと使えない
404 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 15:36:47 ID:UdzdoOzA
サルファやった後だからマックス艦長が
鬼回避力見せてくれると思ってました。
集中使えば身軽なスパロボぐらいの回避力は見せるのに、
それでも不満? 正直そいつぁゆとりと言わざるをえませんぜ。
スパロボD超能力コマンドチートすぎ
>>406 正直もっとチートな作品もあったんだぜ?
まじか
チートっつうかバグだけどな
なぁに、ある意味バグありきでバランス取れてた作品だアレは
>>375-376 ありがとう。
やっぱりバグだったのか。気にしないで進めることにするよ。
64の超能力はチートだったな
そのため超能力持ちは一軍だった
ちと遅いが、αのガウォークは強かった
主に移動後ガンポッドとピンポイントバリアパンチ的な意味で
絶対ボーゲルに来ると予想してたから回避ばっかりBP振っといて良かった
ボーゲルにのりになると確かH&Wがつくんだよな
どうせなら艦長時代にもつけて欲しかった
416 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 21:06:16 ID:nKpQ8Wh4
最終話の前編は
ボーゲル2機
ダイヤモンドフォース
ファイヤーボンバー
バトル7だけでクリア
最初ガンウォークで気力上げた後
合体攻撃と変形して一斉射撃無双
だからガウォークだと(ry
次スレはスパロボD みんなガンウォーク言いすぎ だな
いや、たぶんひとりだけだと思……
420 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 21:57:48 ID:nKpQ8Wh4
正式はガウォークだった
すまん
sageたほうが良いと思うよ
ガンウォークってMSにいそうな名前だなw
そりゃムーンウォークだショタコン
ガンウォークで検索
↓
もしかして: ガウォーク
さすがだグーグルさん
小さな頃は弟がよく間違えていた>ガンウォーク
そして俺はデューク・フリーデンと間違って覚えたのもいい思い出
428 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 10:39:03 ID:dvN3kRBM
「戦う女市長…」で二回ミスった
スパロボD 最終話の敵動かなさ過ぎ
戦闘のない時はウ…ン…ブラがキツい…とかいってるのかな
ブラつける必要ねぇべ。
432 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 15:28:34 ID:Hyi94NDy
戦う市長は最初やったとき8回はミスったよ
まぁ加速前提のステージは珍しいよな
熱血をかけてると援護でクリティカルが発生しなくなるのか、5周してて初めて気付いたぜ
…バグの無いスパロボはいつ発売しますか?
熱血の隠れた効果:クリティカル封印
この効果はかけてる間永続。ただそれだけの仕様だよ
436 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 16:02:02 ID:Hyi94NDy
だからJで闘志が出来たんじゃない
熱血にクリティカルが乗るのって、確かインパクト位までじゃないか?
一番新しいAPでもキャラ限定であるけど
GBAAもカウンタークリティカルで熱血でも乗る
これでバグとか言ってたら
過去作と効果の違う精神コマンドが全部バグになっちまうぜ。
ラッキー+熱血でも一応出来なかったっけ?運任せだけど
少なくともGBAOG1ではできて、OGsではできなかったはず
>>439 いや、確かに仕様ではあるんだが、これは“何とかなる”仕様でしょ。
意図的に残したというより、細かい仕様変更を避けた形だとしか思えないんだが。
近作で熱血とクリティカルが併発しないのはスパロボユーザーには常識だが、
こういう仕様なのは盲点というか、意外だった。おかげで熱血が原因だと気付く
のに少しかかったよ。バグでないにしろ、何とかしてほしかった部分だなー。
443 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:08:41 ID:/k+q5svJ
いや、別にどっちでも構わないが
そういう仕様なんだって気づいて終わりでしょ
>>442 日本語でおk
煽りじゃなく本気で何を言っているのかワカラン
スタッフがその気になれば
何とでもなる仕様だったんじゃあ
ないかなぁ。
…ってだけ。いや、別に手抜きとまでは言わないけど。でも特に残す意味もない仕様だから、出来れば修正してほしいなぁ。
特に消す意味もない仕様だと思うんだが。
熱血にクリティカル出るようにしたら、
ますます「リセットすればどうにでもなるゲー」になっちゃうしね。
そこはいいと思う。
クリティカルとの併用が無くなった事を
不具合みたいに言われることに強烈な違和感があるんだが。
ただのバランス調整だろ。
いやいや、熱血かかってる状態で援護すると、その援護攻撃にはクリティカルが出ないってこと
援護で熱血のダメ2倍効果がでないんだから、熱血のクリティカル封印も効果が出ないで欲しいってことだろう
言ってる事は理解できるが、要望まではいかないな。
>熱血+クリティカル
Fだと撤退する敵を撃墜する為にはそれが前提になるのでわざとスーパー系のHPを削って底力を発動させたり
あるいはクリティカルが発動するまでリセットを繰り返したりしてたって本当?
>>451 撤退する敵は基本撃墜出来ないものだったからなあ。
落としたいヤツは必死に気力、HP調整の上リセットしてたけど、
全員やってたみたいな言われ方はちょっと心外だw
うーん……Fでは思いつかないが、
Cボックスの、第二次のキュベレイではそれやったかな。
援護がない時代は、そういう点で色々苦労。
ID:zYPjk2Waスマンかった。
俺が日本語読めてなかったわ。
勘違いしてたのは俺だけか?
恥ずかしい//
>>450 サンクス、概ねそういう意味ですw熱血とクリティカルが併発しないのは最大ダメを抑えるためなんだから、
“クリティカル自体封印”は余計な副次効果にしか見えなかったんだよ。
まぁそんな声高に修正を叫ぶ気はなくて、単なる愚痴のつもりだったんだけどなぁ。
やっぱ最初にバグとかきつめな表現使っちゃったのが不味かったのかね。ごめんなさい、言い過ぎました。
>>452 そういう撤退ユニットにも撃墜時に入手できる強化パーツが設定されていた…
つまりは「頑張れば倒せる」が基本じゃなかったの?
それとも「運がよければ倒せるよ」程度だったとか?
正直、熱血でクリティカル封印なんかよりも、
シールド持ちが防御するとダメージ1/4のほうが恐ろしい仕様だからな
ザンスカールまじでうぜぇ
ザンスカール脅威のメカニズム
Gジェネだと脱出装置と通常ビームくらいなら無効にできるビームシールドもあるYO
まあそれがあるからこそ、コンボとマップ兵器の価値が上がり、
対になる援護攻撃・防御陣形とのバランスにもなるわけで
>>456 対策をすれば倒せるけど、しないで普通に戦うと無理って感じだったかな
なんせ雑魚を掃除する頃には敵の気力が150になっててほとんどの攻撃がダメージ10だからw
敵の気力を50にしといて気力150の熱血フル改造スピンで攻撃すればクリティカル無しでも一応全部倒せたはず(もちろんダメージ調整は必要だけどね)
>>457 おかげで技量育成したダルタニアスとビゴーが超鉄壁です。リムを乗せたガナドゥールも壁になれそうだなぁ。
462 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:41:58 ID:Hyi94NDy
ザスカール兵強いなぁと思ったら強化人間って…
463 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:48:08 ID:/k+q5svJ
>>457 ボスや戦艦まで防御するのはどうかと思った。
ファラさんに熱血ストナー耐えられたときはもう・・・。
ニュータイプ兵が混じってないだけマシだと思えば問題ない
熱血をかけずに援護攻撃をつければいいのではないの?
そっちのルート行ったことないからよくわからんけども
>>463 Dは耐える奴は援護で駄目押しして落とすモンだからな
>>463 そこでコスモクラッシャー+援護ですよ。コスモクラッシャー万能すぎる・・・。
終盤はラキがめいおーしてるだけで気持ちいいくらい画面がさっぱりするし。
やはりそこでもコスモクラッシャーが再動でサポート。万能すぎる・・・。
>>448 俺はむしろリセットガンガン微調整ガンガンのIMPACT好きだったりする
469 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:40:55 ID:Hyi94NDy
歌魂上げてるけど威力に変化が見られない
能力値の上昇値に影響を与えるのはレベルで、歌魂はプロトデビルンにダメージを与える時にしか影響しない…はず。
真っ先に回避MAXになってしまうレイ
毎回撃墜数最下位のレイ
>>472 何気なく屈指の硬さ誇ってるから防御も上げなきゃ
475 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:40:12 ID:Hyi94NDy
ガスコンとレイはずっと最下位
今更だが酷ぇスレタイだなw
いや、間違ってない 間違ってないけど 本当の事言わないのも優しさだぞ!
レイの撃墜数って普通にやってれば何周しても0のままだよな?
ツメスパにゼクスのH&Aが鍵になる面あるよな。
それでフォローしたつもりかっ!
絶対トールギス1が手に入ると思ってたんだがな…
480 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:42:23 ID:Hyi94NDy
グレートには誰がいい?
プロ?さやか?
マリアといいたいところだがキャッキャウフフ会話聞きたいならプロのまんまでいい
>>480 加速+鉄壁のプロか
加速+超能力でバカ火力(+援護攻撃回数の多い)のマリア
グレート無双したい人には落ちにくいプロ、援護陣形を組む人ならマリアかな
射程1の必殺技のお供にサンダーブレーク!
鉄也とデュークってどっちが強いんだ?
仮面ライダーのあれとそれ、どっちが強いんだ?って聞くようなものでは
まあスパロボではどうしても鉄也の方が上だけど、でもそれは、
主にグレートよりグレンが使いやすい(ことが多い)からなんだよな
Zには強化型、グレートにはブースター、ダイザーにはこういう一発限りの大技みたいなのがないからなぁ……。
グレンはデュークよりマリア乗せたほうが使いやすいというオチが
ごめん、間違ったorz 多くはグレートの方が使いやすいです、はい
合体状態で出撃できれば、援護にもフル活できる、便利なスーパー系になるんだけど・・・
一人乗りタイプの精神ポイントで、二人分だから、実質五人乗り機体と同じくらいの精神コマンドが使えるわけなんだ。
応援・ど根性が使えるボスをスペイザーに乗せてもいいし、通例どおり補助系が豊富なマジンガーガール達でもいいし、
鉄也や甲児でも、熱血や鉄壁が使えるので悪くない。
ただ……枠一つと天秤にかけて、重いか軽いかは、あなたの判断。
合体攻撃にこだわりがなければ
マリアはZかグレン、グレートはプロ固定でフリード星の王子はベンチがベストの俺
今回の大介さんは乗換えできないのが痛すぎる
全盛期の大介さんは適応やら精神やら素敵なまでに強かったのにな
マジンガー系はサポートとしては中途半端だからな。ビューナス以外飛べない、応援祝福のボスとさやかは
戦闘には一切向かない、多少戦闘向けのシローとジュンは逆に中途半端。
そもそもレイやホワイトアークやコスモクラッシャーやダルタニアスとか、他にも優秀すぎるサポート機体が多くて激戦区だからね。
せめてスペイザーにサポート機能があれば二枠潰す価値もあったのに。
でも、ルート分岐でもわりと付いてきてくれるのは地味に有り難い。とりあえず祝福持ちのさやかだけでも育てとくと便利かも。
最近は祝福・愛持ちが増えすぎて、幸運持ちより祝福持ちが多い時代になってしまったからなー
スパロボ捏造で、ビューナスの超改造or後継機でも出ないと、あまり劇的な待遇改善はなさそう…
ってか、ボロットが修理・補給持ちにまでなって、一層ビューナスを地味にしてる
ガスコンにカットインがあるのに気付くのに
どれほどかかったか…
マジンガー系は修理ユニットも補給ユニットも移動力が無くて使いにくいので
サポート系パイロットはスペイザー使った方が育てやすい
つかうちではダイザーとWスペイザーが毎回出撃してます
ダイザーとマジンガー系はM兵器がないせいでいつも2軍だった
ボロットプレッシャーパンチけなされ過ぎ
グレートの曲
聞いたことないやつなんだけど
>>497 「鉄也のテーマ」
たしか本編1話からコンドル発進〜ファイヤーオン〜マジンゴーの流れでかかった挿入歌だとオモタ
499 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:43:51 ID:TCDghLn3
カットイン付いている、という理由だけでとんでもない改造費をかけたなガスコンには。
今考えるとスゲー無駄だったw
500 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:47:39 ID:nyWDPoPz
なぜかボスボロットとダイアナンAを
(さすがに戦闘には参加させないけど)いつも1軍にしてしまう俺。
鉄也のテーマはスクランブルコマンダーでも使われてたな
グレートではこの曲が一番好きだ ぶっとい眉毛ともみあげのプロに
ふさわしい猛烈に男くさい歌詞だぜ
男度胸だ ドンと行け
キックだパンチだハリケーン
ある意味、鋼鉄ジーグ以上に漢らしい歌詞だよな。
503 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 15:44:02 ID:tF+rqQJF
ダルタニアスの装甲に泣いたぜ
ゲンガオゾInフェラ強すぎ泣いた
バックユニットのブファ!ブファ!ブファ!ブファ!ブファー!がトラウマ
三周目にして初めてグラキエースを仲間にしたんだが、仲間になる前の顔とのギャップに萌えた。
506 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 17:09:08 ID:PwILvRvK
>>504 待ち戦法してると容赦なくザンネックの攻撃が飛んでくるよな。
敵のときのグラキエースの顔グラが好きな俺は異端
敵女幹部って感じで良い
508 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 17:26:05 ID:tF+rqQJF
待ち戦法の俺にはきつかった
まぁ改造もしてあるから個々でも何とかなった
テレレッテレレー テーテレーレテッテレテー
ドンドンドンドンドンドンドンドンドンドン
ビシィッ フッ フッ フッ ビシィッドゴーン フッ フッ フッ フッ ビシィッ フッ
装甲2500とかアドラステアいらない子…ついでにハロとかw
511 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 19:19:03 ID:TCDghLn3
まあ、一番恐ろしかったのは、ゲンガオゾ量産して来たことだな。
V2ビームライフル→命中→400ダメには挫折した
画像も貼らずにの人だろw
ダメージのメーターが2段階で減る武器あるよな
ラキの一番強い武器とか
あれたまにぬか喜びしちゃうんだよ、一か八か回避選んでみて当たったけど生き残ったー、って思ったら
最後にもう1回メーターがズドンと減ってチュンチュンドカーンだもん
真ゲッター見たことないんだが、やっぱり弁慶の声飯塚さんだったんだな。似合いすぎだよ
>>513 _________________________________
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感覚…
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 貴様か、ジョシュア・ラドクリフ
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
弁慶はチェンゲ随一の良識人だからな
チェンゲは今BSで放送してるね。
明日、第二話。
519 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 22:16:05 ID:tF+rqQJF
未だにアドラステアを町に侵入させない話を一発でクリア出来る気がしない
Dに限っててかげんないからなぁ
D連中は手加減をしらない…うん、そうだね。
あのマップはERのウザさと強化人間の脅威を教えられた
523 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:00:45 ID:6pAh8NmU
弁慶のカットインが時々リュウ・ホセイに見えるのは俺だけか?
次スレ
ゴウ、ゲッターの力信じ過ぎ
>>525 そういやノイン教官の教え子ってほとんど戦死だっけか
どうみても死亡フラry
あと何回このネタを繰り返せばいい…
そういえば雑誌とかもそうだけど、
こういう風に非パソゲーをキレイにスクショする機械とかあるのかな
たまに気になって電柱に頭ぶつけたりするくらい気になってる
>>529 USBとかで繋いでモニターしてるか、あるいはエミュとかじゃない?
GBAプレイヤーってのも出回っているらしいよ。
具体的にどんなもんかは知らないけど。
出回ってるというか普通に任天堂が売ってるだろ…
GCのGBプレイヤーでプレイしてそれをキャプチャすればおk。
534 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 10:26:13 ID:6pAh8NmU
値段どの位するんだ?千円とか?
>>534 今ならそれくらいで置いてある店もあるよ
536 :
鉄也のテーマ:2008/07/13(日) 12:36:39 ID:PmNyi1SN
うなれコンドル 飛び出せマシン
群がる敵のまっただ中に
男度胸だ ドンと行け
キックだ パンチだ ハリケーン
たたきぬいた この技は
涙と汗の結晶だ
来るか暗黒 ならずもの
俺の根性見せてやる
マジンゴー グレートゴー
男の意地で戦うぞ マジンゴー
届け竜巻 飛び出せマシン
地獄の入り口 見えようと
さだめに泣かず ドンと行け
ダッシュだジャンプだ ブーメラン
磨きかけたテクニック
辛い歴史があるんだぜ
来るか暗黒 ならずもの
俺の根性見せてやる
マジンゴー グレートゴー
男の闘志燃えるんだ マジンゴー
おっれっは ガッム〜リン〜(以下略
538 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 13:03:50 ID:+Zi8AgN7
ミレーヌさんは俺が守る!!
ミレーヌさんが俺を守る!!
ミレーヌさんに俺はなる!!
ミレーヌさんは俺になる!!
俺がミレーヌだ
君もミレーヌだ
俺は俺、君はミレーヌ
545 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 17:16:01 ID:+Zi8AgN7
君は君、俺はガジェット
ミレーヌに気を取られてるうちにオレはグババをいただきますね
残念それはグリリバだ
ミーレス兵たん可愛いよミーレス兵たん。
きっと中の人はエクセレン→アルフィミィ的に幼女化したラキたんの妹達が…ゴクリ。
目を覚ませ!それはw(ry
551 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 22:19:39 ID:+Zi8AgN7
ダイヤモンドフォースをなめるなぁぁぁぁぁ
>>549 なんというスピリチアドリーミング・・・
>>549 妹とは限らないぞ…もしかしたら弟みたいなものかもしれないぞ!
>>549 100万千葉ソングを遥かに超えている…
ラキって全身画あるの?
Dはアムロもカミーユも主役系はみんなNTレベル9になるからいいな。
下手に差を付けると毎回同じようなNTレベル議論が始まるって鬱陶しい。
ブライトさんの底力LV9の輝きときたら
俺は後何回核を撃てばいい
スパロボDは人生
いや人生の塩辛だろう
人生の縮図にして男のロマン
このゲーム総括するとやっぱ核だろ
愛の核だな
569 :
それも名無しだ:2008/07/14(月) 12:29:25 ID:QxRAQRcg
なーにやってんのぉ
>>559 新たな属性乳児っ子の誕生ですねわかります
スーパーロボット大戦D 〜あるいは私が如何にして心配するのをやめて核兵器を愛するようになったか〜
572 :
それも名無しだ:2008/07/14(月) 15:52:04 ID:V2BAZ8y+
ブライト「核の威力がゲッターやバトル7の攻撃力と比べると低くて、やりがいがないんだが・・・」
他の(スターダストメモリー絡みの)スパロボで、あれだけ核をタブー視してたのに標準装備だからなあ。
次々回作あたりで「コロニー落とし」が装備されててもおかしくないな。
いやその理屈はおかしいw
装備されるのはせいぜい「コロニー毒ガス散布」くらいだろ。マップにダメージを与える画期的な仕様だ
捕虜を○○するスパロボか
コロニー爆弾さえOPとしてだすGジェネでも毒ガスはまだ出してないからなぁ
>>536さんですね?JASRACの方からまいりました。
579 :
それも名無しだ:2008/07/14(月) 20:20:04 ID:QxRAQRcg
日本音楽著作権協会の方ですか
お疲れさまです
580 :
それも名無しだ:2008/07/14(月) 20:50:28 ID:V2BAZ8y+
まあ、サルファの場合敵も核兵器使ってるからまだ分かるが、Dはザンスカールに向けて堂々と撃ってるしな。敵も「卑怯だぞっ!」って言ってそうだwwwww
マイクロウェーブは卑怯者呼ばわりされてたっけなw
一瞬RかZに来たのかと思った
Gジェネだと「トイレに行列出来てます」程度の描写しかされていないんだけれど、原作だとどんな感じだったの?
>マイクロウェーブ照射
俺もしマイクロウェーブでゲリピーにされたらビームライフルの代わりにウンコライフル持って相手をウンコまみれにしてやる
それくらい卑怯
そういえば、何でサドンインパクト使うときBIG-O!なんだろうw
>>583 原作もあんな感じ
ウッソまさに外道
>>585 原作だとSURE PROMISEかSTAND A CHANCEで流れてる印象がある
ヒャア!我慢できねぇ!核ミサイルだ!
BGMは軒並み良い感じだけど、Zだけはなぁ…
サイレントヴォイスとか凄くいい
いや、Zもかなりいいだろ
艦隊戦だったらな…ってこと
>>586 ウッソはしかたない、情操教育をうけて、物事を自分で考えるようになったヒイロみたいなものだし
殺人訓練は受けてないみたいだけど
外道ってかむしろ人道的なんだけどな、毒ガスと違って治るしw
殺し合いは格好良い、ローラーはひどいor綺麗、下痢便は外道 不思議なものです
しかしまあ、ああいう手が出てしまうと、軍隊がなんで使わないor対策してないの、
という疑問が当然出てしまうわなぁ 本当にまずいのはそっちの方だったり
593 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:36:10 ID:EIMifRp1
Zは水の星が好き
594 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:44:18 ID:uVt05Wqg
595 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 03:30:47 ID:j3mYT44N
ヒャア!我慢出来ねぇ!このスイッチだ!
>>585 STAND A CHANCEは好きな曲だが、GBA音源で再現したらもの凄いしょっぱいことになってそうだなぁ。
597 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 07:55:53 ID:QKAFI2tz
BIG!O!は戦闘曲向きじゃなかったが、バンプレが「どうしてもOPいれたい」と、駄々こねたんだろ。だから無理やりサドンインパクトの時にしたんじゃ?
ブライト「核使う勇気もないヘタレが軍人とかワロス」
>>598 そんなことをしたら海が汚染されてしまうぞ!
マリン乙
生身で大気圏突入できるアルベルトさんだろう
人道的だろうがなんだろうが下痢にさせられたら嫌だろう。
死ぬのは覚悟してても、下痢になるのまでは覚悟してないだろうしなあw
ガロードとティファも正露丸を飲んでいたのです
戦闘のプロならコクピッとで脱糞しても平気で戦えるぜ。
リョウ「(トイレの)ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!!」
クェス「何これ?!人の意志が入ってくる!」
脳内での絵柄はK−×6でお送りしております
>>607 触手系アダルトアニメを想像してしまった俺はカサレリアで静かに暮らすべきかもしれない。
610 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 15:20:43 ID:EIMifRp1
核うちまくってるブライトにカミーユはなぜ怒らない
カミーユ「うわぁぁぁぁwww駄目だwwwwwあwwれをwww光らせちゃwwwいけないwwww」
612 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 16:59:06 ID:QKAFI2tz
たぶんブライトがカミーユを修正して、カミーユの感覚を麻痺させたんだろ
それとも、シロッコの時に気が狂ったか・・・
>>610 Aで三輪が言ってたじゃん、「南極条約は異星人には適用されない」って
スパロボ世界の倫理観だと、相手が地球人じゃなきゃ核だろうがイデオンガンだろうが使っていいんじゃね
…まぁ、ザンスカールは地球人だけどさ
指揮官総悪役状態のDの雰囲気には合ってる
スタダスが参戦してたら間違いなくウラキ少尉は発狂していたな
GP-02を奪う気もなくなりそうな...
むしろウラキさんも核を撃つようになるよ
ジムカスタムあんなにイラネw
GP-03のコンテナミサイルが全部核弾頭になるよ
サイサリスがビゴー並の活躍しか出来なさそうで困る
シナリオ的、運用的にも
禿「ソロモンよ!私は帰ってk」
ア「あ、もううち間に合ってます」 ガチャン
ブ「かくミサイル、一斉発射!!」
禿「もはや語るまい」
ネオ・ジオンの総帥閣下が核撃ちまくり戦艦と組んでるんだモンなw
スパロボD風ならこうだろ
シャア「2号機を集中して狙え。奴の核弾頭を誘爆させろ」
オリファー「うおぉぉおおお!」 なぜか特攻 チュドーン
ゼクス「私に勝利を見せてくれ!」
ブライト「あいよっ」
ポチ ピカドン
>>591 殺人じゃなくて狩猟かもしれんが
ウッソは右手左手両方でナイフ投げられるように訓練させられてるんだぜ
ウッソさんは生体兵器
ウッソはインベーダー
ガムリンもバルキリーから降りた方が強い
ミレーヌ(足手まとい)を庇いながら、武装集団を一人でやってのける
中性子爆弾イベント見た。あそこでかかる曲は何?ゴッドマーズのEDか何かですか?
YES
Dの核兵器って何でこんなに騒がれてんの?
Rでも普通に使ってたじゃん
愛を覚えるまで核ミサ使いにくいです;;
最初から最後まで撃ちまくるからさ
南極条約で禁止された
禁断の兵器だから
本来ならそう易々と使っちゃなんねーのよ
加えて、Vガンの原作準拠で、ザンスカールの戦艦(のエンジン)を
地上で爆発させちゃいけない云々があるのに、
ブライトさんは核撃ちまくり稼ぎまくりだからw
普通のスパロボはある程度は平和な状態から始まるから当初は核もご法度なんだけど
DはOPからしてアクシズ落としの真っ最中
↓
アクシズ対策のための核使用許可が出てる状態
↓
よーし、パパ核撃ちまくっちゃうぞ〜
ブライトの核は正しい核
>>634 なんか違和感あるよなw。こっちはバカスカ撃ってんのに
アドラステアは爆発させちゃダメっての。
エコでバイク艦落としちゃダメっても結局は も〜うざい落とす→全滅だ
の流れになるから笑える
639 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:05:00 ID:+nZaqAwE
敵が関係する被害には目を凝らして、自分が故意にするのは目を背けるんだろ
これで0083シナリオがあれば面白かったのにね
ああ毎ターン「私は帰ってきた!」をやるガトーが目に浮かぶ
642 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:16:41 ID:40CKyQYi
643 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 14:59:27 ID:C1Eut6y/
過去スレタイ見て思ったんだが、ダルタニアスのドコが強いか分からない
644 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 15:01:01 ID:C1Eut6y/
過去スレタイ見て思ったんだが、ダルタニアスのドコが強いか分からない
645 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 15:03:01 ID:G3lvDuoR
0080のバーニィも欲しかったな
アドラステアには悩まされたよ
アル「バーニィ 本当は強いんだろう?真ドラゴンを
やっつけられるんだろう?」
バーニィ「俺は逃げるって決めたんだ」
アル「バーニィの馬鹿ァー!!」
647 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 16:35:19 ID:+nZaqAwE
アル無理言い過ぎるwwwwwww
そしてバーニィはトーラスに乗るんですね、わかります
649 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 17:04:15 ID:40CKyQYi
良くても悪くても相打ちですね、分かります
>>649 良ければゲッタービームで焼かれて死ねる
悪ければ真ドラ側が気がつかないうちに轢き潰されて終わり
飛んでいくプルタンかわいすぎ
ビッグオーの中の人、交渉決裂しまくりじゃんwww
ある意味原作通…ん?なんだあの車
相手が誠意のないネゴシエートをするだけだ。
漫画版では……探偵扱いされ「私は探偵じゃない!」と主張する日々。
アニメではまぁまぁ成功してるけどね
早乙女博士との説得が成功とかは嫌だけど
ペルフェクティオを説得してあっち側に帰らせるロジャーとか嫌だろ
説得美!とか言われそう。
658 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 21:37:04 ID:+nZaqAwE
ロジャーが交渉成立できたら、ズール皇帝やらプロトデビルンやらザンスカールを味方にする、最凶なスパロボになっただろうな・・・
それじゃ、敵は誰が残るんだ?
気がつけば完璧パパも仲間にいそうじゃないか。
最後はロジャーが説得した奴らを連れてオンドゥルラギッタンカー
VENUSが出て終わり
662 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:25:58 ID:40CKyQYi
>>643 ・3体に分離→2体が攻撃→合体して攻撃、と3回攻撃可能
・サブパイも援護攻撃持ちなので1体で敵をサクサク狩れる
・消費ENの高さもガンパーの補給を使えば気にならない
・武器改造費が安い
・精神のラインナップも豊富で精神タンクとしても優秀
よってダルタニアス最強
ベラリオスで閃きアーマーブレイカー
↓
ガンパーで補給
↓
合体して火炎剣
これで、多少は役に立つはず
追加武器取ってるなら、普通に1軍として使えるはず
665 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:08:38 ID:XXB2Pf6W
ダルタニアスは後半のENが貴重になったり援護に活躍できるぞ。
分離→べラリオスに補給→クロ〜スイン!→剣人気力減らない→技撃ち放題、ってなる
そろそろダルチュウ
中性子爆弾イベントって
爆弾のエネルギーをダルが吸収する→特大の超空間エネルギー解放でズールを倒す
みたいなのを想像して、「あの全く役に立たないエネルギー解放はそのイベントのためにあるのね!」
と思ってたんだけど、実際はなんか奇跡が起こって相殺?という、結構「?」だった
いや、原作でもああなの。
ダルタニアスはああやって、なんか太陽(!?)が爆発するのを止めたってこと。
だからあれは原作再現なの。
ドルメンに基地に縛り付けられて太陽に射出される
→脱出できない範囲まで来ちゃったので超空間エネルギー解放の要領で太陽エネルギー吸収
→スーパーサイヤ人化
→ドルメンフルボッコ
こんなだったかと
ズールボッコにしちゃったらそれこそ踏み台とか言う話になったろうから
あれでいいんじゃね
>>663 ・補給でメインパイロットの行動を消費しない
・HPが高く、盾と鉄壁もあるので壁としてかなり硬い
も追加で。位置取りは難しいし突撃補給も無いが、補給で1ターン無駄にしないのは地味に有り難い。
ゲッターやV2ABみたいな無双的強さでなく、痒いところに手が届く便利な存在だな。
激励、応援、友情、かく乱、祝福に補給でサポートをこなしてもいいし、援護役としても優秀。削りや壁としても使える。
まさに使い方自由。
671 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 07:56:02 ID:XXB2Pf6W
主人公機ってリアルとスーパーどっち選んでる?それにしても青いスーパー系、装甲がガンダムレベルってどうなってる?
>>671 ヤツは分身と盾と切り払い撃ち落とし(+男ならカウンター)で
技量を上げればENと武器改造だけで後継機まで持つぞ
673 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 09:19:34 ID:l2RVuTwp
>>671 改造資金がもったいなくていつも黄色い奴にしてる俺がいる。
青もそれなりに強いよ
ただライバルのストレーガが海中に攻撃できない事を除けばキチガイみたいな強さなのが問題
ストレーガっつーかスタンパンチが強いんだよな。本体は普通
防御的なことを言えばガナドゥールのが分身・盾・剣・銃あるぶんストレーガより硬い品
主人公機に限らずPSC武器持ってるのなんてストレーガだけだからそれだけで優勝
>>671 主人公の名前をユウ=カジマにして機体名をブルーディスティニーにしてみたら
当然ながら主人公が喋りまくったのに違和感があってリセットした記憶がある
本マグロどもめ…この私が捌いてやる!
680 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 15:50:27 ID:xbftiGjO
これからスパロボD始めるんだが、主人公機はどいつにした方が楽?
エールシュヴァリアー
一周目なら、どれが劇的に楽ってこともないかな。
まぁストレーガが強いと言われているけど、後継機になれば大して変わらんし。
隠しパートナー仲間にすれば益々。
ま、とりあえずストレーガかガナドゥールかな。
エール・シュヴァリアーのバーストレイヴも芸術品だがな。
683 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 17:07:37 ID:XXB2Pf6W
リアル系の青い奴が一番使いやすかったが、パワーアップ後の攻撃力が低い、低すぎる。
まあ、結局はラキがカバーするから気にはならないが
まぁ主人公はジョッシュ(加速)選んどくといい
リムだと出来ないことできるのは大きい
ファービュラリスなんてステルバーよりの火力が無いじゃないか
MAP兵器おいしいですじゃないか
ガニメデ倒しまくって一話で70万ぐらい稼げた記憶が
クライシスポイントの増援て敵ターン中は無限なの?
5機倒して5機沸いてがもう5回くらいループしてる
地上ルートだと真ドラゴンとやるときにスタンパンチのありがたみがすごく感じられるよ
>>687 5機以下で何度でも蘇る
コンボ機体で稼げる
青色主人公機は基本攻撃力は低いが、援護・コンボ武器としてはかなり優秀な部類なんだよね。
上にもある様に防御技能が豊富で、生存力は高い。主人公が援護とコンボをかなり早めに覚えるので、その路線で。
黄色のはさらにサポート向けだな。ストレーガは一見硬そうだが、防御技能が少ないから案外あっさり落ちる。
義妹の鉄壁前提かな、ありゃ。しかし特殊効果付きのコンボ兵器がかなり優秀。リアル系のはMAP兵器目当てで。
ファービュラリスはフル改造熱血めいおー☆で一周目のザコは大概瞬殺できるんで、実はかなりのバランスブレイカー。
幸いに今回は再動持ちが育てやすいので、コンビで出撃させれば大活躍してくれる。
ストゥディウムは・・・アレだ、コンボが強いじゃない、うん。
スパロボD ストゥディウムの武装名適当すぎ
リアル系の黄色は初期主人公機で唯一のMAP兵器持ちだが
その反面ビームコートしか防御技能が無いしコンボは無いで中々辛かったなw
戦闘アニメは個人的にすきなんだが…
>>687 2週目に無消費で射程が1〜3ぐらいあるコンボ武器持ちを15段階改造して
回避・命中あげまくってつっこませると延々と資金稼げるぞ
おれはそれで2週目で全部の機体を改造した
693 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 19:13:31 ID:8rHxmVGt
余所見をしてると時々勝手にターンが終わってるとき有るよね。
主人公機最強は間違いなく二人乗りフォルテギガスだな。分身もビームコートもMAP兵器もスタンパンチも合体攻撃も使える。
精神も援護も実質二倍だし、各主人公機のイイトコ取り。パートナーを諦めなきゃならんのは痛いが…
あと、スーパー系は最初から飛んでて、地面に降りられなくなることも無いのが地味な強みだなー。マンボウも悪くないんだけどね。
マンボウは、換装パーツだったら文句なしだったな。
いや、マンボウはイヤ! ってわけじゃあらへんよ。
フォルテギガスと比べるには、それくらいのアドバンテージ欲しかったなぁ、と。
俺はマンボウはイヤだよ
ださいし
>>692 別に1周目でもバサラ使えばできるじゃん
698 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 19:46:37 ID:XXB2Pf6W
マンボウダサいって、フォルテギガスもいいレベルだよ。
それはいいとして、マンボウは燃費&射程が良くて使いやすい
ストレーガは改めて見ると各種武器のアニメーションがかなりカッコいいと思う
ぶっちゃけバーストレイヴより
俺はマンボウかっこいいと思うがね
馬鹿みたいにでかいブームブレードが素晴らしい
戦闘アニメーションもう少し何とかなっていればな……
Dの対ビーム装備ってあんまり役に立たないな
・序盤 敵MSがトーラスやビルゴ、ゾロだからビーム兵器ばっかり。しかし対ビーム装備がある機体が主人公機とビッグオーくらいしかいない
・中盤 敵MSの武器がタイヤとミサイルに
・終盤 ザンスカールもプロトエビルンも決着を付けるのは分岐マップ
JやWみたいにオリ敵のメイン武器がビームだったら最後まで役に立ったのに…
マンボウは性能云々より見た目で絶望するからなぁ
青はパワーアップ前は普通にかっこいいのに
704 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 22:19:43 ID:XXB2Pf6W
別にマンボウはデンドロビウムの要領で見れば、そこまでは醜くない。ラスボスよりはカッコいいことは保証できるカッコよさだ。
>>704 パワーアップ前からマンボウタイプだったら文句は出なかったと思うんだ。
スタイリッシュタイプからいきなりマンボウになられても・・・
しかも青も黄も同じような形で逃げ場が無いし。
ラスボスは遊戯王のモンスターと考えればかなりカッコいい
>>706 カタパルトタートルでトレーズ様を射出するんですね
毎回思うんだけど、ビッグオーの格闘ダサいなw
ZのPVだとデュオに乗っかってぶん殴ったときみたいな感じに修正されてて良かったけど
むしろZの方がケレン味が無くてMADくさい
確かに、なんかZは出来のいいマグリナント見てる気分になる。
>>701 序盤に主人公とビゴーを援護で盾にしまくれば大活躍できるじゃないか
むしろスパロボの序盤こそビームコートは大活躍できる代物だろ
712 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 23:39:18 ID:46IhFMCs
ストゥディウム微妙というが、接近型だろうが遠距離型だろうが隣接が基本の俺にしてみれば
メイオー型MAPは使いづらいのでストゥディウムは使いやすかった。
似た理由からマクロスが使いづらかった。
千巻の周りは遠距離型が集うのが基本ですので・・・
713 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 00:01:15 ID:BFW4fwVa
むしろサドンインパクトが微妙。サドンはあんな風にスーッとスライドするんじゃなくて、ドシドシ歩いて接近するもんだ。スパロボ補正でビゴーの足の裏にローラーが入ったのか?
714 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 00:13:04 ID:HeQppuue
リアル系の黄色いやつの後継機ってどんなカンジ?
地上に降りれなくなったマンボウ
化物相手にガンイージで突っ込んでいくシュラク隊はすげえなあと思ってたら、トラッシュの方がすごかった
あいつらだけは珍走とは呼ばない事にする
サドンに専用絵があるだけマシだと思う
青マンボウの必殺技は最後にパージしてバーストレイブすりゃいいのに。
扱い的にはグレートブースター的にして。
そして戦艦換装ですか
Gマンボウブースター(合)
ネオジオン医師「私はあなたの体の事以外詳しい事は知りません」
リム編だとなんかエロイ
722 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 07:51:23 ID:BFW4fwVa
トラッシュの奴って本編じゃかなり強いんだな。なんたってガーランド相手に互角以上の勝負をするし、プロトガーランドが破壊されてもトラッシユのメンバーの一人も死なずにいるんだぜ。ライトニングは不死身だし
リアル系後継機な……
分離可能にしてくれたらなにも文句はない
これができないばっかりにデンドロにもなれてないんだ…orz
デンドロも実際分離させる奴なんてまずいないだろうけどな
できるかできないかってのは結構大きな違いなのかな
やばくなったら分離して全快とか。
Jのブリガンティみたいなので良いよ
えーっと、じゃあ俺は
ガスコンにカットインがあって金龍にカットインが無いのが不満
ジェアンにくっ付いてるエールって上半身だけじゃないっけ?
俺はインターミッションで換装できるようになるだけでも十分だ。
729 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 14:16:09 ID:BFW4fwVa
ガスコンにカットインって不思議だよな。カッコいいから文句はないが
あんなヤリチンハゲにはいらん
ヤリチンなの?原作で?
733 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 14:57:53 ID:qlAj8ESc
ベラリオスとでもやんのか?
未来ホモ・ダルタアッーニア○ス
プロトデビルンへのトドメはいつも突撃ラブハート使う俺
737 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:40:02 ID:BFW4fwVa
未来ホモwww
>>716真ドラゴンにたった3機のトーラスで突っ込んで全滅したあいつらのことも思い出してやってください
739 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:25:36 ID:BFW4fwVa
ダルタニアスの葉っぱの戦艦に突貫して1ターンで消え去るバルキリー三体も忘れずに・・・
あのバルキリー何週かすれば時々生き残るよね
741 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:45:35 ID:X3Tp+O3d
いいよ、どうせNPCなんて強くても弱くても邪魔だし
スパロボAのアキトみたく弱い上に撃墜が敗北条件なNPCは最悪
強いと今度は撃墜数と資金とパーツ持っていくからやっぱり最悪
おっとツメスパのサンダーボルトの悪口はそこまでだ
744 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:37:52 ID:qlAj8ESc
ツメスパでしかステルバーをつかわなかった
745 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:55:16 ID:BFW4fwVa
タワーに被弾する度に発進出来ません言われるステルボンバーが一番の被害者だ
>>738 このゲームやってるとOZやネオジオンの兵士に対する好感度が上がるな
やってる事は普段の連邦兵と大差ないんだけど。
本当に、何故三機で……。
いや、もしかしたら十機はいたのかもしれないな。
もしくは、対ゲッター線装備でもつけてたのかもしれない。
>>747 OZ兵士A=アレックス
OZ兵士B=ミュラー
OZ兵士C=出撃前に結婚の約束をしていた
OZ兵士C=結婚前のフィジカ
そういや64だとアレックス、ミュラー、ワーカーが普通に出てきて驚いたなぁ
64はガザの嵐隊や3D部隊とかマニアックなの出てきたな
チャップマンやミケロがいないのに、なぜかチャンドラ・シジーマとか
マーキロット・クロノスとか出ているし
64は全体的に原作再現度高いから普段スパロボに出ないようなマイナーな連中も出てるな。
ゼウスガンダムとか。
トールギスIIIのHPがやたら高かった記憶が
それはα
756 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:01:42 ID:BFW4fwVa
話は変わるが今回空気だったメガゾーン23のデザルグってもしスパロボ出たらどの位強いんだろ?トラウマの触手攻撃を見てみたかったんだけどな
757 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:09:15 ID:qlAj8ESc
国道の信号のない所から赤いチャリにまたがったババアが渡っていた
まさにガーランドだと思った
758 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:35:27 ID:X3Tp+O3d
>>755 それでも高性能だって聞いた。
まあ64のカスタムしたW勢は皆強いしね。
デスサイズ?サンドロック?何ですかそれ?
759 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:40:32 ID:BFW4fwVa
>>747 福田&嫁「あれは中の人が文句つけてきたから、殺すシチュエーションにしたんですよ」
>>758 64のW系は基本的に限界改造段階が7段階だけど、トールギス3だけは例外で11段階改造できる。
にも関わらず基本性能が他のカスタムW系機体とほぼ同格なので異常に強い。
7段階改造でも充分最強クラスのゼロカスを11段階まで改造できるようなもの。
そのせいで基本攻撃力が他のW系の3割増しくらいになる。
おまけに武装性能がエピオンとゼロカスの良いとこ取りで燃費が異常に良い。
しかもゼクスは基本能力がアムロより一回り上で技量がMS系では実質bP
(64のクリティカルはダメージ1.5倍、熱血魂と重複なので技量は大事)
幸運魂完備、当時は貴重な恋人補正がノインとあるので最大攻撃力はさらに3割増。
そんなトールギス3との二択のためにエピオンが日の目を見る事が無いのであった
>>758 貴様はデスサイズ好きの俺を怒らせた
だからなんだといわれたら困るが
Dだとまあまあかな…好きで使ってたけど
>>760 ちょっと表でろ
愛でエピオン選択した俺に謝れ
765 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:08:01 ID:5xrw0zg/
Dで使う頻度は
1ウィング、2デスサイズ、3エピオン、4重腕、5ごひ、6トールギス2、7トーラス×2、8以下省略
って感じだな
>>765 俺はトールギス3もっと使ってたなぁ
最後で痛い目見たけど。
性能で言うとメリクリウスとヴァイエイトも鬼だし
トーラス地味に強いんだよな…
本当トールギス1がいないのが悔やまれる
ゼクスのH&A生かせるのはナタクしかいないだろ。
ま、ゼクス自体使わないんだけど
769 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:21:37 ID:TKlixz4D
>>761 俺もデスサイズ好きだよ。
>>765 ウイング>デスサイズ>メリクリウス>トーラス2機>その他諸々
俺はこんな感じかな。
ヴァイエイト使おうぜ!
771 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:54:15 ID:EaOsJ9PN
メリクリウスって強いの?
ザンスカール相手には壁になる
メリクリウスはプラネイトディフェンサーに打ち落としきり払いシールドとむちゃくちゃな頑丈さがウリ
ヴァイエイトは移動後射程6がウリ
ぶっちゃけガンダムより使える
メリクリウスとヴァイエイトは攻撃力も高いし燃費も良い。強化パーツも多い。
潜在能力は普通にガンダムを上回る。
つかOZ機はどれも強いよ。むしろW系はガンダムが弱い。
1週目の限られたリソースの中で使うのはノインと黒トーラスが最強だって結論が出たんだが?
うん、縛りプレイの話じゃないからな、すまない。
トーラスも便利だよね。
まあぶっちゃけ、限られた云々をいうとW系自体がねえ・・・
だから、あまりそれは言いっこなしでって感
趣味機体というレベルではないけど、鉄板の実用性なら他作品選んだ方が良い
NTも一通り揃っちゃってるしな…シャア達までいるしw
ただでさえDはバイクとロックバンドで出撃枠食われるしなぁ
一応W系には、序盤からいる事と主人公と同じようにどのルート行っても付いてくるというメリットはあるが
五飛に底力+系のスキルパーツつけまくって無改造アルトロンで突撃
→一発もらって瀕死になったらレベル8底力発動、避け当てクリティカル連発で無双して途中までは五飛強ぇえ(笑)と爆笑してたんだが、終盤の敵には一撃で落とされることに気づいてフル改造+パーツで神射程にしたトロワを採用
でもなんだかんだで撃墜数一位は毎週ウナギとドロシー姉をMAPWでまとめて全滅させてるヒイロ・ユイさん
毎回10話の
アール「これ艦長、早く若をお連れしないか!」
ブライト(・・・誰か、なんとかしてくれ)
で吹いてしまうw
>>781 どこでそうなったのかは覚えてないが、久々にDを付けてみた所
1位ジョッシュ
撃墜数…999機
2位ヒイロ
撃墜数…347機
俺はジョッシュに何をさせたんだろう
むしろジョッシュ以外に何もさせなかったんだろw
ふぅ、ようやく35話のゲペルニッチなんとかしたが、
なんかじわじわと笑いがこみ上げてくるw。
10万千葉サウンドやらゲペ様やガビルのしゃべり方といいマクロス勢は
キャラいいなぁw。原作見てないけどうすた京介の絵で脳内再生されるw。
786 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 08:07:44 ID:5xrw0zg/
マクロス7は千葉さんのキャラが売りだよな
ついでにゼクスもアムロより技量がちょっと高いくらいでニュータイプ&集中でむしろアムロの方が強いし
クリティカルは熱血魂と重複しないじゃないか
>>784 でも改造率はV2ABのが高かったりする、不思議!
64の味方になる敵ユニットは性能がまったく同じだから、
トールギス3だけでなくノイエジールやゲーマルクも
「敵としてはあまり強くないけど、味方になると異常に強い」って機体だったな。
トン助食われなさすぎ
一回食われたら終わりだろ
793 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 12:57:28 ID:5xrw0zg/
>>790 AのキュベレイMkUも同じだったな。(悪い意味で)
W系はカトルとノインが役に立つな。援護、指揮、コンボに精神も粒揃いでイイ感じだ。戦力としてなら純粋にゼクスか。
ガンダム系ならルーかな、やっぱ。あとは突撃覚醒のクェスが何に乗せても活躍できる。サポートとしてはイマイチだが。
コスモクラッシャーは分岐で抜けやすいのが玉に傷だな。
マジンガー系はマリア+ダイザーをダブルスペイザーでひかる、さやかあたりと組ませるのが鉄板。
サポート系は今回は優秀なのが多いなぁ。
コスモクラッシャーは回避も運動性も上げてるのに異常なまでに避けない
サンダーボルトのサポートも使えるぜ
797 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:04:43 ID:5xrw0zg/
コスモクラッシャーは定員オーバーなんだよきっと。もしくは重量オーバー
コスモクラッシャーのニキビ面嫌味言い過ぎ
799 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:57:07 ID:5xrw0zg/
ガンダムのカイ・シデンやゴライオンの何だか等、集団の中には皮肉やがいるのが市場だ
熱血、皮肉屋、カレー、ムードメーカー、紅一点
802 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:35:47 ID:RSxWZAVV
>>799 だんまりの兄貴なのかお天気屋なのかが気になる
803 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:57:11 ID:5xrw0zg/
>>799の者だ。
一応カイ・シデンの顔に近い方の奴を指している
804 :
802:2008/07/19(土) 18:38:58 ID:RSxWZAVV
>>803 レスサンクス、お天気屋の方ね
だんまりの兄貴も出番は少ないけど皮肉っつーか暴言吐くときがあって
おっとこれはスレ違いか
たしかにあの丸顔の笑顔に仲間ハズレされてタケルに暴言吐く光景は
色々な意味で虫唾が走ったな
806 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:26:14 ID:5xrw0zg/
問題はあの顔グラの大胆不敵な顔に、あのうるさい皮肉暴言言ってることだな。
それに付け足して射撃担当(?)の奴も皮肉言いまくりだ
ナオトはイケメンだし尚更だな
隊長を見習え
丸顔がウザイからクラッシャーは使ってない俺
809 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:53:03 ID:5xrw0zg/
しかしクラッシャーって案外攻撃力高いんだな
しかし使ってみると思ったほどのダメージが出ないんだよな
まあ援護攻撃招来には超便利だ
811 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 22:02:24 ID:TKlixz4D
クラッシャーは激励と再動が使えるだけで1軍にしてた。
ロゼがいれば自己献身もできるし。
ロゼがメインならもっと強かったろうに…
ロゼは専用グラもあるのにね。
ロゼはゼーロンに乗せてた
特殊武器のハイパービームは中々おいしい
チェンジアタックでのゲッター1の斧の使い方がかっこよすぎるw
真のジョフィーン!バカンバカンバカン!
が好き
>>810 敵の防御がウザいDではむしろ便利なんだよなー。基本、サポートに忙しいクラッシャー隊だが、おかげで
ナオトの精神がぽっかり空くため、戦闘もそこそここなせるってのが地味に美味しい。
>>814 ロゼをどうするかは毎周悩むなー。基本はコスモクラッシャーの強化要員なんだが、数少ない状態異常武器持ちのゼーロンも使えるし。
今日もチェンゲタイム終了
都合上仕方のない事かもしれんがやっぱりDにおいてのチェンゲシナリオの終わりは早過ぎると思う
819 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:51:53 ID:NzMB2wh8
まぁ全くスルーのUCよりいいよ
ロゼはラクスルートに行っても仲間に出来るけど、
精神要因にした方が使いやすいと言う残念仕様
821 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 01:10:15 ID:TDOk8DeA
チェンゲ見た後Dのインベーダー殺すのに違和感を感じてくるな。チェンゲの4〜6話のインベーダーはゲッター以外では倒せない化け物同然だったし
そんな違和感は、エヴァ以外(具体的に言うならリーンホースが)が使徒を倒した時点で、
言うのが遅いぞ、というものだ。
スピリチア吸収されても気力が下がるだけ
…スピリチアファームに協力してやれよ
気力が低いと戦えないだろ
気力が下がったら気合を入れればいい
826 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 11:30:25 ID:TDOk8DeA
協力してる間に吸収ビームの攻撃が積み重なって撃墜されたよ
827 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 13:44:36 ID:NzMB2wh8
でもゲペルートってリアル系が多いから当たらないし別に問題はない
ゲッターをのぞいて
>>819 UCはインターミッションが超優遇されているじゃないか
あっ、ジュドーさんは除きます
>>821 でも真ゲッターがかなわなかったインベーダーをステルバーがあっさり倒したりしてたぜ
830 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 17:40:38 ID:TDOk8DeA
>>829 しかしチェンゲって不思議だな。序盤はミサイル直撃してもよろける低ダメージなのに最終回に近づくにつれて、ミサイル一発で殺られる強さになるって。
雑魚ロボなんか宇宙いったら急に強くなるし
ゲームでもゴウがリタイアした時出てたけど、
何か特殊なミサイル撃ってなかったっけ
劣化ゲッターミサイルとかなんとかいう
物騒な武器を撃ってた気がする
>>833 ゲッター3のミサイルが劣化したみたいな名前だな。えらく弱そうだが
ワロス
837 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 21:45:41 ID:TDOk8DeA
一番不思議なのは雑魚ロボが宇宙にいった瞬間、高性能になったことだな。中にはインベーダーに向かって切り刻む奴もいたし。ステルバーに至っては役立たずのマシンガン撃ちながら高速移動するし
つ地形適応
でも、各国のスーパーロボットって、宇宙じゃ弱いって設定じゃなかったっけ?
ゲッターロボ大決戦でも、その関係で、宇宙用のゲッターはともかく、スーパーロボット達は泣く泣く地上で待機、ってことだったし。
でも、その後の最終決戦では、突如増援でやってきて、一ターンで昆虫軍団の半数以上をふっ飛ばしちゃったんだよな。
やっぱり、スーパーロボットは宇宙だと戦闘力が数倍になるっぽい。
いやその場のノリで数倍になるんだろ
気力がでかいんじゃね?
裏にイデオンとガンバスターでも隠れてたんじゃね?
842 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 22:31:56 ID:TDOk8DeA
一度月でインベーダー倒したんだし重力低い所では強いんじゃないかな。
しかし、陸ガンが地上より宇宙の方で活躍してるみたいだ
あとはプルが使えれば文句なかったのに…
Dは味方サイドっぽい死人は確実に死んでるからなぁ
シロッコとかヤザン辺りならハマーンが生きてたのと同じ感じで期待できたかもしれんが
っていうか、カミーユがザンスカール絡みでシロッコのこと思い出してたの見た時は
ひょっとして出てくるんか? とか思っちまった
845 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:10:26 ID:TDOk8DeA
シロッコでてもハマーン様みたいに味方につくことは無いだろうから、出ない方がいいや。ただでさえ敵が強いのに
シャア総帥とトレーズ閣下の他にもう一人、
本来は敵役の大物を同盟にリーダーとして入れても良かった気がするんだよな。
さすがにガンダム関連からもう一人は多すぎるなぁ。
アレックス・ローズウォーターがあれこれ口出ししたら面白かったかな?
いやシーマ様が出ればいいんだよ
第2の故郷を探してシーマ艦隊改め移民船団を率いて
ゲペルニッチさま仲間になるじゃん
851 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:51:21 ID:TDOk8DeA
いっそのことバッフ・クランはどうだ?
いざとなったら頼りになるかもよ。アジバ3内のバッフ・クランなら協力してくれそう
参戦してないの出したら際限ないだろ。
ここはオリジナルガルーダあたりをだな
うるせー
プルだ!プル!プルをだせー!
プルプルプルプルプルプルー
うるせー
プルだ!プロ!プロをだせー!
プロプロプロプロプロプロー
マッハロッド
ブロブロロ
ぶっ飛ばすんだギュンギュギュン
プロ「嫌だぁ〜甲児と一緒にお風呂に入りたいの〜!」
マジキチ
ロ かよw
プロはろrということですね、わかりません。
862 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 12:15:41 ID:AwEzbesC
いつここはプロを語るスレになったんだw
そうだな
ここは平等にギュネイについても語るべきだ。
ギュネイとクェスは色々乗り換えてみるんだけど、やっぱり最後はヤクルトに戻ってしまう不思議
865 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 12:29:32 ID:AwEzbesC
プロとギュネイとジョッシュアはセットにして使うもんだよな?
>>865 たしかになんとなくセットで出撃させてるわw
総帥にはナイチンゲールがあるんだからサザビーはギュネイ固定でもいいよな。
ガシャポンをリペイントしてギュネイ専用サザビーを作ろうと画策している。
869 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 15:44:38 ID:kPV549Wv
プロは使った事ない
ギュネイよりクェスがいいな
クェスは突撃補給に便利
最初にこの方法見つけた人偉い
出撃枠ギリギリでマジンガーチームから1機しか出せないって時はプロ出撃させてた。
ギュネイは問答無用でレギュラー固定でした。
ヤクト→サザビー→ゼータって乗り換えてた。クェスも一軍にしてりゃヤクトも使えただろうけど。
俺はギュネイには愛がありませんでした。
5週しても撃墜数7機とかだわ
ジョッシュとお前らに何となく謝っておく
873 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:35:05 ID:AwEzbesC
俺はファが六週しても撃墜数0だった
まぁギュネイは、使おうと思えば最後まで使えるキャラだとは思う。
乗り換えでどうにでもなるし。
そこまでいったら多少の愛が必要になるけどな。
まぁ考えてみなさいよ。
多分Dが初だぜ、本筋の味方陣営でギュネイが使えるゲームは。
今までもアクションやGジェネでゲストとして使えただろうけどさ。
875 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:44:41 ID:AwEzbesC
宇宙ルートなら第一話からの堂々とした参戦だしな
ギュネイは精神コマンドでも使いやすいのが揃ってるあたりマジで優遇されていると思う。
まぁ基礎能力あるし強化人間だしで、1.5軍ぐらいの実力はある。
誰一人として予想もしなかったマブダチポジションのおかげで使用率も結構高かろう。
サザビーがもう一機あればな…まあ無理だが
何度思ったかわからんが
αアジールがあればなあ
マンボウとツートップなんだが
しょうがないのでヤクトで最後まで
あとはカットインさえあれば…
ケーラ、レズンがいないのは……。
あと、特に誰が乗るってわけじゃないけど、ギラ・ドーガ欲しかった。
ナナイいないのは文句言わないの?→さすがにシャア死ぬ
882 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 20:24:09 ID:LjLbYD6H
ゴトラタンで撃ち落としするとメガビームキャノンが増殖してるな、初めて知った
>>882 ごひはなあ嫌いなわけじゃないけど
なんか使いそびれるんだよな
そんな俺もごひ0の会
ごひは初登場のステージで必ず死ぬ
886 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 20:50:13 ID:AwEzbesC
仲間になる話の時のブラックゲッターも改造無い場合確実に撃墜される。そんな敵に接近するなよ、って具合に突撃するし
887 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 21:16:13 ID:kPV549Wv
ごひはちゃんと使ってあげてる
ただマジンガー系はマリア以外撃退0
プロ使おうぜプロ
ごひどころかノイン以外のWパイロットは撃墜数0な俺。
勝った!
今みてみたが、おれのチャンは撃墜数4だ。
実際、ごひってナタクともども使いにくい。
ごひは鍛えあげると無限稼ぎステージでプロトガーランドの代役ができる。
やれば出来る子。
無消費技持ってれば誰でもできますけどね
メリクリウスに適当なキャラ乗せた方がいいのではないだろうか
あの二機作ったOZマジ鬼畜
作ったのは五博士だから仕方ない。
そりゃ、(恐らくだけれど)OZがスポンサーだから金に糸目付けなくてもいいって状況で
前に作った物よりも性能低いものしか作れなかったなんていったら駄目でしょ。
ビルゴも使いたかったな…ギラドーガも
トールギス1とかアジール来るのかと思ってたのに来なかったw
五博士「よーし、パパ、アルティメットガンダム作っちゃうぞー」
MD搭載したビルゴなんて原作じゃ一般兵が赤子同然の強さだもんなぁ
もし生きてたら敷島博士と共作してゲッター線搭載したおかしいMS作ってもらいたいもんだ
901 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 00:19:42 ID:9jC6VXvt
無限稼ぎステージなんかあったか?
終盤の主人公をエネルギーポイントに配置して行けみたいなミッションとかだな。
ある程度の射程と攻撃力がある非消費武器を持ってるユニットなら無限稼ぎが出来る。
効率はあんまり良くないけどね
R固定してAボタン押してるだけで済むから本読みながらでもできるのが強み
全滅プレイすればどのステージでも無限稼ぎできるよ!
ただ
>>902は強化さえした奴を放り込めばあとはAボタン連打してるだけで無限稼ぎができるから一番楽ッチャ楽
ふぅ、ようやくクリアしたぜ。やっと完璧親父に会えたw。
最後トレーズ閣下エレガントすぎだろ・゚・(つД`)・゚・
あとマリアの見送りぐらい行ってやれよ甲児…
ちょうどその無限稼ぎのポイントをやるところなんだが、
最初のポイントはラキ達に任せてジョッシュと省吾を先のポイントに先行させたら
ザコの群れに対抗できるユニットがいなくて困った。
戦艦から出撃した直後で精神使ってないギュネイやウッソが落ちる落ちるw
歌ドーピングしてこれだもんなぁ、ほんと最近のスパロボがぬるいってのがよくわかる。
>>907 一つのポイントを破壊する前に、
次のポイントにパートナー配置しとけば、
一度に二基破壊できるよ。これなら、実質二回の破壊で終わる。
あと、これ大事なことな。
各ポイントのザコは、しっかり全部撃破してから、
次のポイントに移れな。
909 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 09:50:17 ID:4MMV0H8H
隠しキャラだがシビルって反則的強さだな。正直シビル一体で完璧親父は倒せる
910 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 10:35:34 ID:nFSR+Ipl
911 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 15:14:13 ID:9jC6VXvt
シビルそこまで強いか?
今度マクロス7勢だけでやってみるかな
正直完璧親父は大して強くないからな
ベラリオスvsベックの面のほうがきついね、ってかあんなに酷い罠MAPはスパロボでも稀だった
よーし鰻包囲網を突破したぞー!ってなんで包囲網に突っ込むんだベラリオス
バイク戦艦絡みはなんか苦労した記憶があるな
キツいのはゲペ様やズール様面だけど
シビルはお金が無く改造段階の低い1週目とかでは便利なんだが
20段階改造した機体と比べるとレベル99でも弱い
武器のEN効率が悪い目なのと地形適応が低いのが痛い
逆に周回改造前提だとW系やHiνが強くなるんだよな・・・
妙に武器の改造効率良いから
918 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 15:35:43 ID:SJl02pEy
個人的に2週目からのV2ABは鬼だと思うんだがどうだろうか。
一週目から鬼だと思うんだがどうだろうか
V2とゲッターは一周めから鬼畜です
シビルは武器改造できないので周回重ねると泣きたくなります
MSとバルキリーの強さはどっこいです
周回重ねるとダルタニアス最強です
技量重視のビッグオーは低周回では強いな
922 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 17:36:14 ID:9jC6VXvt
ゲペもズールもそんなに難しいか?
よくわからん
>>922 長期戦必至だからな、硬いし当ててくるし。
「絶対に避けられる機体」がいればただの削り作業だけど、それにしても作業がキツい
回避に振ってしまうとその作業が延々と続く事に
まあ・・・新し目のスパロボなら終盤はそんなもんだ。
昔SFC第3次ののネオグランゾンを当時見せて貰ったけど、
やり方が悪いのかネオグラの性能が鬼畜過ぎるのか
ギリギリの戦いが繰り広げられて見てて面白かった記憶が。
味方撃墜は当たり前だったなあ
でもダメージ10ってのがなかったから、根気よくやってればクリアできた
リグコンティオ弱っちいな…
>>924 3次のネオグラは射程長いし食らえば一撃死だったし
今と計算式が違って最大ダメージは9999だし命中率0%にもできなかったからな。
公式に当てはめて戦っても勝つのはギリギリだよ。
928 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:02:23 ID:SJl02pEy
>>926 α外伝で量産されてるのを見たときは泣いた。
でも存在すらなかったゲンガオゾよりかはマシ・・・かな?
そうだ、α外伝クリアして何かに似てるなーって思ってたけどD一週目だ
終盤やたら敵が堅くて辛かったのがダブった
いや似てないだろ
名前付きはそりゃ同じくらいに硬いけど雑魚なんかHP高いだけの紙だったじゃないか
Dの雑魚は歌前提なのか、やたら命中率高いからなぁ
そのせいでバイクが輝くんだけど
敵はBPを全部命中に振るんじゃないっけか
無改造で進めてるから20話位から辛くなってきたぜ
攻撃→特に考えがないならこれに振っとけばいい。
命中→攻撃が当たらなくてイライラしたくない、堅実にやりたいならここ。
回避→俺TUEEE! したいならここ。敵も避けるけど。
技量→余裕がある時。シールド持ちの剣人に振れば、案外按配いいかも。
防御→ぶっちゃけ死に数値。
技量は盾・剣・銃を持ってることが多いMS持ちを上げると効果的だよな
防御の死にっぷりは同感
艦長系は最初防御振りまくって泣いた
ビゴーのシールド防御見たさに防御/技量に振ってしまった俺。後悔はしてない
20州とか40周とかやりこみまくるのでなければ、スーパー系に振る価値は十分あるんだけれどね>防御
938 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 20:47:38 ID:4MMV0H8H
20周まで行けたらそいつ神だよw
プロローグで挫折する
今18週目
そろそろあと2週を再開すかな
>>938 二十一周目でとりあえず満足した。
時間おいてまた一周目やってる。
敵が完全改造完了する四十周目まで、ちょこちょこたまにやってくかな、って感じ。
>>927 たしか敵を1体ずつおびき寄せてダイターン3とゲッタードラゴンで2回ずつ攻撃すればかなり楽だった気がするが
もう上書きしちまったがファトゥムのHPが33万あたりまでいったっけなぁ
>>933-937 何言ってるんだ、防御には“最大まで振ってもバランス崩壊しない”という長所はあるじゃないか。
歌使わなかったらエンジェルハイロウが普通に地獄だよなぁ。
ファラとかニューZ+ハロ+底力9ゲンガオゾとか全パイロット中回避一位の敵とか。
あれほど必中持ちが嬉しかったことはないぜw
>>932 最大50くらいまでは振ってたはず
1週目はレベル50まではレベルアップする毎に
回避に振って対等だと思ってる
命中と回避に半分ずつとか聞いたような記憶が。
そろそろ次のスレタイ考えね?
つスパロボDガウォーク形態使い道無さすぎ
ガンポッドの合体攻撃見たい時に使うぞガウォーク
トレーズ閣下エレガントすぎ
トン助食われなさすぎ
ストゥディウムの武装名適当すぎ
飛んでいくプルタンかわいすぎ
ゲンガオゾInフェラ強すぎ
祝福・愛持ちが増えすぎ
コスモクラッシャー万能すぎ
みんなガンウォーク言いすぎ
超能力コマンドチートすぎ
マクロスキャノンがガニメデに弾かれる音軽すぎ
コロコロついて行って盗撮するハロエロすぎ
イヴの歌クオリティ低すぎ
トレーズ様最初から最期までエレガントすぎ
このスレで適当に「すぎ」で抽出して集めてみた
951 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:08:35 ID:4MMV0H8H
>>941 すまん、ダイターンとかドラゴンで一瞬Zのスレに間違って来たのかと思った
スパロボD ピーコとおすぎ
スパロボD 格納庫殺伐としすぎ
スパロボD 三角関係多すぎ
スパロボD剣人うやまわれすぎ
スパロボDネタ切れ無さすぎ
スパロボDステルボンバー出撃不能すぎ
958 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:25:51 ID:aPWR0oid
スパロボD ガムリン木崎すぎ
Vガン 援護攻撃でうっかりコアファイターになりすぎ
スタッフはサドンインパクトにOP使っといてよかったな
いまは権利上ダメらしいから
ズール様蘇りすぎ
ガウォーク、ガンウォークと間違われすぎ
スパロボD 杉
スパロボDリメイク期待されすぎ
スパロボD ハマーンさま憎しみとか吐き出しすぎ
スパロボD クロノクル常識人に見えすぎ
参入直後驚いてるのは、軽く名シーンじゃなかろうか
スパロボD ガムリン木崎凛々しすぎ
顔グラはもちろん、キャラも毅然とした軍人キャラでカッコイイ
プロの事鉄也って呼びすてるし
今年中にDがPSPでリメイクされたらちんこうpする。
俺今日寝すぎ
最近スレタイに意見反映されなさすぎ
スパロボD ツメスパロボ最後まで見れなさすぎ
972 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 06:55:27 ID:poXrbsMv
スパロボD 弁慶影薄すぎ
スパロボD ウェントス唐突過ぎ
974 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 08:04:26 ID:GP+k3m4n
スパロボD 真ゲ2避けすぎ
真ドラゴンのボーナス運動性にしちゃって涙目の俺
俺クリティカル補正にした。
ダメージが上がるとおもってたんです!!!
977 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 10:07:39 ID:Ze/w8K36
弾数×2にしなくてもレイで回復すれば問題ない事に気付いた
レイ、俺のラーカイラムに核ミサイル積まないでくれ
979 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 10:24:35 ID:kmdzYEnz
個人的に…
スパロボD タイトル放置デモで味方やられすぎ
プロとかジュドーとかもうね…
スパロボD わくわくさんよけすぎ
スパロボDセーブ中にBGM途切れ過ぎ
983 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 12:05:30 ID:HUlwE9SJ
スパロボD ズール皇帝分身出しすぎ
スパロボDむずすぎ 第2話
スパロボD 必勝ハチマキカッコ良すぎ
スパロボD レイの回避凄すぎ
987 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:06:43 ID:HUlwE9SJ
スパロボD 真ドラゴン射程短すぎ
スパロボD 真ドラゴン身体伸びすぎ
989 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:26:19 ID:pHrRHUnI
スパロボD フルアーマーZZ頭デカすぎ
ちょっとは減速しろwww
ていうか、何番の人が次スレ立てるのやら
建てられなかった
↓よろ
建てよう。
少しレスしないでね。
>>994 フハハッ!実に興味深いスレタイじゃ!素晴らしい!
住人案に従ったら、負けだと思っている。
>>997 エゴだよそれは!
だが自由とはそういう事だ。
乙。
999だ!
1000ならDP発売
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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