アーマード・コア 4/fA next288

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
http://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。
2それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:17:45 ID:o+Z/yoHp
■前スレ・関連スレ
アーマード・コア 4/fA next286(実質287)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1214153668/

■本スレ(家庭用ゲーム板)
【乙樽覚醒】アーマード・コア537【輝美死亡】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214066470/

■箱版を楽しむリンクスはこちら
【xbox360】アーマード・コア4/fA【175機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1214103030/

■晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1214134590/
■レギュレーション議論についてはこちら
acfa/レギュレーションを考えるスレ next5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210598793/


喧嘩せず皆で仲良く使ってね。
3それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:18:01 ID:o+Z/yoHp
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
4それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:18:21 ID:o+Z/yoHp
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。
  fAではメモリは442まで確認されています。
・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・Sが取れないんだけど!
  残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
  パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
  逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
  武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
  パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意
・レギュレーションが反映されません
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
  ※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
   新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるんだけど……。
  連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
  このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
  疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
  次のレギュかアップデートで修正されるとは思いますが重ねて注意。

*これはACFAレギュ1.10時点でのバグです。
※これらはAC4時点での話です。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
5それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:18:37 ID:o+Z/yoHp
◆新人リンクス講座

ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

不親切な話かもしれないが、リンクスも一日でなれるもんじゃないのさ。
それと、もし携帯からしかネットに繋げられないのなら攻略本を買ってしまうのも1つの手。
そうでないなら以下のことが参考になる・・・はず。(※解説動画はニコ動が多いので注意すること)

■操作方法について
 ボタンがメインな分、A操作とオート操作の併用がとっつきやすい。
 ただし、望んだ時に望んだ操作ができるという意味ではB操作のほうが優れているので、
 最初からB操作を選択する事をお勧めする。また、オートウエポンチェンジはOFFにしたほうが良い。
 ○最近始めた人向け基本操作編 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2201097

 動きに慣れたら(対人戦を意識するなら)こちらの動画も参考に。
  2段QB 連続QB       ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291
  ミサイル回避         ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1950755
  ありがちな動き方      ttp://jp.youtube.com/watch?v=2UJ1LdF-kmc

■とにかくミッションをクリアしたい!
 初期機体でY01-TELLUSを選んで、ACWikiの「ミッション」を参考に攻略。
 ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ARMORED%20CORE4%A1%A6MISSIONS
  ○アーマードコア4 パーツ無購入でやってみる ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927619
6それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:18:55 ID:o+Z/yoHp
■アセンブリ(ACSIS)について
 ミッションで詰ったり、一通りこなして次のステップに進むなら以下を参考に。
 ACWikiの左下「アーマード・コア4 パーツリスト」項目
 ACWiki パラメータ解説
 ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%A5%D1%A5%E9%A5%E1%A1%BC%A5%BF%B2%F2%C0%E2

 ・運動性能 並列処理 EN適性 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904130
  射撃安定 照準精度     ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904374
 ・エンブレム作成の見本    ttp://jp.youtube.com/watch?v=K0i2HZtBlUw
  デカールカラーリング     ttp://jp.youtube.com/watch?v=UV9TYtn3t44

■オンライン対戦の前に
 ・PS3のネットワーク設定が完了しているかを確認すること。
  「PS3メニュー」→「設定」→「ネットワーク設定」→「インターネット接続テスト」を実行
 ・NATタイプ3と表示がでたら、設定を必ず見直すこと。
  ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%
7それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:19:16 ID:o+Z/yoHp
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00の物です)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
8それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:19:31 ID:o+Z/yoHp
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|         新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!       |
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   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
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  \O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /  .人  \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~         (´乙`)
   ○   |_|   (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V              (|  |)
  < \  | |    .| |   △△. < > / >< \.   | |    | |.   I I  ||≡□≡||               <<
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   ヽm-◇-mノ    「水底にようこそ」 |>___6_|> <プランG…逆流ですね
  (( ノ \/ ヽ ))               ┗て§ ┗て
      <∨>                     ,) ,)
9それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:20:04 ID:o+Z/yoHp
   /刀ヽ
 ヘ|%´/三ミ  <スネーク!今度は俺が助ける
  ノ千災''″
   ○\                     _、_
  < \                     [ ,_ノ`]y━・~~~ 
ミ`ー‐、                      <[_]V  <有澤重工、雷電だ
  `⌒丶、'ー-、_       +      ||≡□≡||       
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、    ()ニニニユ、__
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘   /◎/ 月_]
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     ヽ三 光l
           ̄\    !   =,. -‐ _                 》  》
  超 優 良 
_   ヽ.._     ノ   企 業 見 参         ∠ ∠
            ̄   〉   ー- ノ三二   +
             ̄―/  ,'   /二  ̄ _  
         ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄    /刀ヽ <俺を…一人にしないでくれ…
      _   / l /二    /  ,イ  |二_     |%´/三ミ
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__        ノ千災''″  三
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_    ( ( _/○\_ ) )   三
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ      < \       三
   +  `⌒   ̄∨ ̄∨―
         _、_
        [ ,_ノ`]y━・~~~ 
        <[_]V  <匹夫どもが 雷電に削り合いを挑むとはな
    +  ||≡□≡||
                                  
, 'i´ヽ  ゙i'、                  
i:::ヽ,:l__,l,.ノi                      /刀ヽ
|::::ヾ,| !|ソ:|  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧   |%´/三ミ 
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| <ロォォォォォォォズ!!!> ノ千災''
|::::ヾ,|::  :|ソ:|  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨    ○ 
ト、_::::|::  :|;イ                     < \
10それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:22:48 ID:34i7K5l3
>>9
らぁぁぁいでぇぇぇぇぇん!!!
11それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:29:40 ID:tXelCPR0
二千万
四千万
六千万
八千万
12それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:32:31 ID:6gzn8Mlp
い ち お つ
まだまだ腐るほど(スレが)続くがな。先は長いぜ、相棒。
13それも名無しだ:2008/06/24(火) 08:56:25 ID:nsmaguEU
FA時代のニュージャックが>>1乙をお知らせ致します


    .r.、‐、
    |ミl:゙':l|@ <ウワアアアオオオオツ
    (@ )
    乙乙
    //
    //
14それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:51:10 ID:jflHYkUY
ランク>>1乙ダルヴァだ

>>11>>12
吹いたw
15それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:20:09 ID:OKUpB4ab
1分間レスが無ければビットマンはたっぷり老神で可愛がられる
16それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:20:41 ID:lUI0xikN
阻止する
17それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:21:49 ID:OKUpB4ab
         _、_
        [ ,_ノ`]y━・~~~ 
        <[_]V  <面妖な・・・
    +  ||≡□≡||
18それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:36:37 ID:nZGfNtFh
エターナルフォース>>1



・・・・>>1はちぬ
19それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:45:31 ID:EYFn+P+Y
さっき初めてクイック検索での部屋間違いをやっちまったぜ
次々挨拶してくれる中退出する気まずさはそれなり以上の物があるな…
あのメニュー配置は何とかならないものか
20それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:46:37 ID:s9UlSZbH
>>1
昼間は人いないねぇ・・・畜生・・・
21それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:51:04 ID:ddoBBXLJ
>>1

>>20
対戦?
最近始めたばっかの粗製でよければご一緒しますよ
22それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:52:28 ID:s9UlSZbH
>>21
今から飯食うんで
終わったらまた募集かけるからその時でよければよろしく〜
23それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:54:23 ID:ddoBBXLJ
>>22
うぃす、よろしく。
ただ、自分はホント弱いですw
24それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:58:35 ID:Em0AACT2
>>19
配置のせいか誤入室絶えないから最近は人来ても挨拶くるまで挨拶待って見たりしてる俺
25それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:58:48 ID:tco0W2hb
そして獲物の臭いを嗅ぎ付けハイエナのように集まるブレ機が6機・・・。
26それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:00:18 ID:OKUpB4ab
>>25
「グヘッヘヘヘヘ、タンクはいい獲物だぜ・・・」
27それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:00:48 ID:rK99oblC
>>20俺も暇だから対戦出来るぞ
28それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:03:37 ID:6PTYQFNO
逆におれはまずクイックから入る
29それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:04:49 ID:ko5ckmDY
>>25
とっつきカウンターで次々と沈めてゆくグレディッツィアですね、わかります
30それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:07:41 ID:nZGfNtFh
>>28
見える!見えるぞ!!
訳の分からないネタ部屋に入って涙目になる>>28の姿がっ!!
31それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:10:36 ID:BL/kz9V5
>>28
自分以外フラジールとか自分以外ジオンのエンブレムとかに当たるといいなw
32それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:11:59 ID:UOq0sF7M
公式のカスタムマッチって未だにうんこ?
33それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:19:54 ID:s9UlSZbH
それでは非公式チーム8に部屋立てます
部屋名は
「刺激的に乱れ戦う部屋」
個人的にチーム戦が好きなのでチーム戦です
マップも変なトコばっか選ぶと思いますが勘弁
とりあえずなんでもありで、腕前、回線、ラグや装備気にせず戦うって事でお願いします
34それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:24:05 ID:rK99oblC
潜入した刺激的に行こう
35それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:27:29 ID:tco0W2hb
>>32
軽二ミサ機とブレ機が強い。

32連超人ほどの理不尽さは無い。
ブレ機に負けるのが嫌ならAA特化トーラスマンか背ガト機で頑張れ。
ミサは16連や高速、小島が人気かな?
36それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:30:26 ID:ddoBBXLJ
>>33
出遅れたorz
検索に掛かりしだい入ります
37それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:33:00 ID:eNQElzqd
刺激的にだし…トーラスガト機で潜入しようかどうしようか
38それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:33:21 ID:ddoBBXLJ
無事潜入。
よろしくお願いします
39それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:34:27 ID:rK99oblC
チェイン美味しいです
40それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:34:31 ID:jEQLpzcY
うあああああああああレギュきてるううううううううううううう
MOONLIGHTが綺麗な夜NEMAHA01で俺は初めて彼女とACRUXした
「ALICIA/L・・・僕達もうSOLO SOLO KAMAL? 君のIQBALを確かめたいんだ。」
KIRITUMIあうと、彼女はTELLUSとしていた。
緊張した俺は焦り彼女のKIKUにINBLUEしようとした。
「ちょ、ちょっとRAIDEN!何をADDICT」もう俺は既にMUSSELSHELL。
彼女は微笑みSOBREROとHOLOFERNESしてくれた
「YELLOWSTONEの様に硬いね」
OSAGE03のホックを外すとはちきれそうなPANDORAがFLICKER
でもBLUEXSは意外とSERENAだった。
BELTCREEK03も外し「恥ずかしいわ。あまりOMNIA・・・」
EUPHORIAをSPICAるとSULTANをKAMALした痕がALTAIR。
あそこはAALIYAHだった。LINSTANTも少し鼻についた。
しかし、彼女のEKHAZARを優しくHOGIRE
刺激しつつGlobal Armamentsさせていき俺のOIGAMI を
彼女のNUKABIRAからLABIATAに這わせると、「MAXWELLッ」
MARROWとした顔が愛しい
「047AN!051AN!061ANSC !そこが良いわ」
「もう、YASMIN」「AXIS欲しいんだろ?」「早くHITMAN」
「全然足りないわMOTORっ!MOTORっCOBRA!」
「JADORE?こっちもだろSOLUH」
俺は激しくSAKUNAMI 。「Interiorはいってるっ!GAN01!SS-LL!」
「あぁ・・・もうLARE!LAREっ!これがORTEGA!」
「今度は僕のVANDAよ、もう・・BZ-BROCKEN」
あの時の俺はMUDANだった、このままLETHALDOSEな夜をACACIA
41それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:34:42 ID:7o/EtcsJ
42それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:38:43 ID:1BoNfcoO
"'
   ,.''"                                ,.
   /7一/7一/7一/7一/7一/7__/7一/7一/7一/7一/7一/7
  ,//  /7一/7一/7一/7一/7::》==》 /7一/7一/7一/7一/7
 〈/  ,// ://  //  //  //,:/:::::::::::/ //  //  //  //  //
   ̄ 〈/  〈/  〈/  〈/  〈/  ゙ヾ '^´ 〈/  〈/  〈/  〈/  〈/  _ ,,. -‐ 、
      ̄   ̄  ̄  ̄          ̄   ̄   ̄  ̄   ^~~    ⌒ー...-
                          ミ ミ            −= -  ̄
     n'"⌒て                     i=i←>>40
  (⌒'" ..::::::'' ̄
   )''" ^^"
43それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:39:47 ID:lUI0xikN
    /\___/ヽ   ヽ      /\___/ヽ   
   /    ::::::::::::::::\ つ     /    ::::::::::::::::\ く  コ く
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ   . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| さ ジ さい
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ    | 、(o)__,:  (o)__, :::| い マ  わ
.   |    ::<      .::|あぁ .   |    ::<      .:: | !!     ぁ!!
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ    \  /( [三] )ヽ ::/
44それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:43:38 ID:TYwpQlGP
菊にインブルーだと
45それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:47:04 ID:eNQElzqd
今から行く、ボイチャ無いけどよろしくおねがいします
46それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:49:32 ID:tco0W2hb
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 紳  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 士   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ネ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  タ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .や   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ら   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
(CV:玄田哲生)
47それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:52:44 ID:eNQElzqd
満員だと…遅かったか…
48それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:53:07 ID:RH0/NU/U
>>40
∩('A`;)∩
49それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:56:57 ID:66/vS5rW
>>1


>>40
おもしろいけど、毎回こう思う。
「馬鹿野郎が」
50それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:59:03 ID:sWmmyn2q
>>40
       ハ,_,ハ,
      ;゙ ・ω・;,,/^l
   ,-‐-y'"゙"''゙゙"´  |
   ヽ、,;' # ・ ω ・ ミ  =3
    ミ====[==]=l==ミ
    ミ   ヽ)   ヽ);;
    ';,        ミ
     ;;,,      ,;;゙
      ∪"゙'''"゙∪ 
51それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:01:01 ID:eNQElzqd
入ったああああああああああこらああああああああああああああ
行くぜメルツェェェェェル!
52それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:04:05 ID:G7rJVF2p
とっつきが楽しくてしょうがない・・・
クラニアムの乙樽とかOB直進だから正面とっつきで終止
オルカマッチでの真改とか突っ込んで来てぶつかった瞬間にポコーンって跳ね返って笑いが止まらない
オンでブレ機とやるのも緊張感があって良い、瞬間移動は腹立つけども
まあ早い話が皆もとっつき積もうぜ(`・ω・)ノ
53それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:06:42 ID:s9UlSZbH
タンクにも当たらないアサルトキャノンバロスwww
54それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:07:03 ID:rK99oblC
今まで産廃だったガトチェインマシがいっぱい使われてて嬉しいです
55それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:09:55 ID:y18soRuj
つかボイチャ使い安くなったんかね
56それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:13:07 ID:eNQElzqd
ガトリング当たってないだろこれwww
57それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:13:16 ID:rK99oblC
青全敗か
58それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:18:01 ID:UOq0sF7M
俺はローゼンチェインを極めるぜ
59それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:20:23 ID:66/vS5rW
>>55
変わってないよ
60それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:20:33 ID:rK99oblC
赤い奴がものっそい速さでAA撃ち込んでくるwwwwwwww
61それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:20:48 ID:0uIaOdKn
>>52
ライールでアフターバーナー吹かしながらとっつき楽しいです
62それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:23:27 ID:BL/kz9V5
私の大アルゼブラのジェネがGN-JUDITHに完璧に食われてる事に今気づいた…orz
それはそうといきなりお師匠とか呼ばれるメールが来たんだが…そんな風に呼ばれる
ような事してないし初めてメールくれた人みたいだしワケワカメ。
63それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:23:27 ID:OF99Y6gU
GAマンに載せるならどっちがいいかな?ソブレロかアルギュロスで迷ってる
64それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:23:48 ID:9bSqdrA5
全敗の原因は全部俺。俺が赤に入った途端赤が負けた。図太く居座り続けたけどさすがにいたたまれなくなって抜けますた・・・
ごめんよ、ごめんよ、どうしても使いたかったんだ・・・orz
6563:2008/06/24(火) 13:24:22 ID:OF99Y6gU
あ、因みにジェネの話ね
66それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:26:34 ID:BL/kz9V5
>>65
EKHAZAR-GENマジオススメ 今の状態でもEN管理必要だし最高だよ!
ちなみにその他モロモロ全部アルゼブラにすると最高だよ!
67それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:27:34 ID:rK99oblC
>>64ガト分が足りないから早く来い!!!!
68それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:28:28 ID:rK99oblC
下げ忘れた><
6966:2008/06/24(火) 13:29:20 ID:BL/kz9V5
>>65
とゆう冗談は置いといて、個人的にはKP出力の都合上アルギュロスだと思う
70それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:30:33 ID:OF99Y6gU
>>69ありがとうリンクス!感謝するよ
71それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:36:35 ID:eNQElzqd
アーリヤじゃ飛べない
72それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:36:37 ID:9bSqdrA5
基本的な質問で悪いのだけど公式で30以上上げたら次シーズンでランクアップするとしてCPはゼロになるのですね?
とすると30以上上げても無意味ですか?
73それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:40:28 ID:UOq0sF7M
>>35
騙して悪いが公式のカスタムマッチ(検索)がちゃんと機能しているかどうかということを聞いてみたんだ
74それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:44:59 ID:34i7K5l3
ついに撃っても弾があたらない時代がきたか。
そのくせ敵の弾はよく当たる。


あれ、前と変わってなくね?
75それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:49:35 ID:9bSqdrA5
>>74
俺もあんたと同じバグ持ってるよ。自分の操作に
76それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:51:08 ID:QigE7txf
重量級がオワタオワタ言われてウザ
ガチ逃げ機でAP勝ちしてやるぜー
と、意気ごんで公式行ったら
OB中に後から切られて負けた
じょ、冗談じゃ・・・

試しに追加B機組んでみたら
もはや別なゲームだったことに
いまさらながらに気がついた
レーダー外から一瞬で追いついて切れるのな
77それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:52:41 ID:s9UlSZbH
>>76
FCSレーダーが役に立たんくせに、背中レーダーは負荷激増で死んでるし
重二はみんな またブレオンだ!助けてくれ!!って状況になりそうだ
78それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:52:43 ID:ddoBBXLJ
>>74
あれ僕がいる。
79それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:53:17 ID:OKUpB4ab
>>74
全員同じ気持ち
80それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:59:31 ID:UOq0sF7M
ブレーダー相手にするときレーダーが多少役立つな
81それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:01:23 ID:U7Wgy/q6
レーダーの更新感度ってチューンしてあげてる?腕部運動削ってあげるべきなのか悩む
82それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:03:57 ID:OKUpB4ab
>>81
なんかもう勘で敵の位置がわかるようになった俺は4からオーギルFCS使い
83それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:06:07 ID:lUI0xikN
>>81
運動性の代わりは利かないけど、レーダーは勘による予測である程度代用利くから要らんと思う
84それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:11:41 ID:ddoBBXLJ
刺激的な部屋、抜けました。
色々勉強させていただきました。ありがとうございました
85それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:16:52 ID:cs2hwpJx
何かここまでレギュがトリッキーだとフロムはレギュごとに強武器を決めて
好きな武器が強いレギュでお楽しみくださいってつもりなんかと思ってさえしまう
86それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:23:19 ID:9bSqdrA5
ロケのターンはいつですか?
87それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:25:33 ID:G7rJVF2p
量産だのなんだの言っているが、ランク高い人はやっぱ強いよね
敵の特性分かったとたんに嫌がる方法で攻めてくる。
畜生、やっぱり軽二よりの中二じゃなきゃきついか
88それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:26:55 ID:BL/kz9V5
そういえば昨日ランカータンクにボコボコにされたな、改めて自分が下手だと思ったわw
89それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:27:02 ID:bAEKxwCb
ロケ「ずっと俺のターン!じゃない!」
90それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:36:58 ID:OKUpB4ab
レギュ怒ったレイジングレイヴンがフロムに突撃
91それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:39:36 ID:b83POn5n
(´∩ω∩`)
92それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:41:18 ID:9qmnuKee
今のレギュなら1.10の悪魔超人でちょうどいいくらいだぜ
93それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:42:33 ID:c9z50vLy
頭部CPU「レイジングレイヴン!ブラスターモードッッ!!全力全開!!」

社長「魔法は…マズい…」
94それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:43:38 ID:ko5ckmDY
死にたくな・・・!
95それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:43:53 ID:lUI0xikN
1.10悪魔超人VS1.20超速突撃ライールとか…
パワーインフレもいいとこだなw
96それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:53:26 ID:eNQElzqd
まるでジャンプ漫画だぜ…!
97それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:09:56 ID:vlCIUKWX
結局、ラグ関連は減ったの?
98それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:11:59 ID:tco0W2hb
>>97
俺は減ったと思う。
ただ衝撃で固めるとワープする人もいるのは4からの仕様。
99それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:16:18 ID:huJEMO6v
プレマでタンクが集中放火されるてるの見るとタンクの援護に回りたくなる
だって戦艦守ってる感じがしてかっこいいじゃん


実際やると突撃AAの被爆とタンクからの攻撃で20秒持たないけど
100それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:18:19 ID:9bSqdrA5
タンクの周囲はAAが乱れ飛ぶから近寄ると危険
101それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:19:04 ID:06//kmD/
もしかしてマシに限らず全部の武器で一発撃ったら必ず一時ロックに戻るのか?

これ4の時は無かったよね?
102それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:24:14 ID:tco0W2hb
>>100
タンク自身もAA連発するから危険。
まったくアルギュロスは地獄だぜぇフハハハハハァ〜〜!
103それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:26:05 ID:lUI0xikN
     |┃三 
     |┃
     |┃ 
 ガラッ. |┃
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /     <●>    \    
     |┃     |     <●>      | 
     |┃三   \            / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
104それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:26:13 ID:G7rJVF2p
タンクに釣られた軽二達の尻をレールでよく撃ち抜かせてもらってます
105それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:26:24 ID:13rVEIhn
VIPに変なレイヴンが湧いてるのですまんが引き取ってくれ

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214285803/l50
106それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:30:19 ID:1TiVAaOG
アニメで喧嘩とは情けない
糞ヲタには羞恥心もないのか
生きやすいものだな
うらやましいよ
107それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:31:04 ID:8QC3b7ge
.        \ /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;〔二〕)< お届けに参りました!
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_. 
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=.
-=   / /⌒\.\ ||  || ・ID:X7ETW4kQ0
  / /    > ) ||   ||.
 / /     / /_||_ ||
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
108それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:32:28 ID:34i7K5l3
いらんから棄ててきてくれ。
コジマ汚染たっぷりの地上にな。
109それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:33:19 ID:8QC3b7ge
"'
   ,.''"                                ,.
   /7一/7一/7一/7一/7一/7__/7一/7一/7一/7一/7一/7
  ,//  /7一/7一/7一/7一/7::》==》 /7一/7一/7一/7一/7
 〈/  ,// ://  //  //  //,:/:::::::::::/ //  //  //  //  //
   ̄ 〈/  〈/  〈/  〈/  〈/  ゙ヾ '^´ 〈/  〈/  〈/  〈/  〈/  _ ,,. -‐ 、
      ̄   ̄  ̄  ̄          ̄   ̄   ̄  ̄   ^~~    ⌒ー...-
                          ミ ミ            −= -  ̄
     n'"⌒て                     i=i←ID:X7ETW4kQ0
  (⌒'" ..::::::'' ̄
   )''" ^^"
110それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:34:33 ID:MaZhgHqd
アイム シンカ〜 トゥトゥトゥ
111それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:38:32 ID:ko5ckmDY
あいむしんかーあいくっぶれいきんだうん
112それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:39:49 ID:8QC3b7ge
>>133はzip
113それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:40:32 ID:8QC3b7ge
>>112誤爆
114それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:40:54 ID:tco0W2hb
>>133に期待
115それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:41:46 ID:6dgUHDxz
久しぶりにきたらレギュきてたんか

おいらのバズーカショットガンはどうなった?
116それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:43:10 ID:tco0W2hb
>>115
時代遅れ
117それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:43:36 ID:b83POn5n
zipカモァァアアアンっ!?
118それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:43:37 ID:YiSadHKs
>>115
喜べ、見事なまでに産廃だ
119それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:44:19 ID:b83POn5n
>>133まで梅
120それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:44:40 ID:3gls0S6h
>>115
強いて言えばブレード対策だな
121それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:45:11 ID:lUI0xikN
食いつくほどのネタか…?
122それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:45:24 ID:34i7K5l3
強いて言わないと存在価値がないんですね……
わかります……
123それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:52:29 ID:ko5ckmDY
バズ自体は強くなったにはなったよ
ただちょっとインフレについていけないだけで
124それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:52:48 ID:o+Z/yoHp
バックショットの空気っぷりと比べれば、バズショは話題になるだけ恵まれてるほうだ
125それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:02:14 ID:9FA5CjK6
>>133
久しぶりにこの言葉を使おう「zipキボンヌ」
126それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:06:33 ID:XqFaerYi
>>133に期待
127それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:08:34 ID:8QC3b7ge
な、なんだ?これはzipうpの流れなのか?
128それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:10:17 ID:XEJGn9LO
内装を全てローゼンタール製にしたいんだが、OBは何にしたらいいだろうか?
129それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:11:14 ID:t0ScEeVP
>>128
オーメル製にするのがローゼン的に許されると思う。
130それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:13:05 ID:zCtxBkP+
このレギュ速ささえまともだったら
流石1.60ベースだけあってそこそこ良レギュだったんだがなあ
131それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:18:25 ID:YiSadHKs
速度まともだったら、改善の余地はまだまだあるけど
ある程度まともに戦えるレギュにはなってそうだったよね

張り付きもできただろうし、重2やタンクが翻弄されることもなかっただろうし
4脚の呪いも1.6ベースで解けたし
ただAAの問題は残るけど
132それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:20:10 ID:CxX/bBXv
まあ、弾幕系が重量に強すぎやら、BFF突の厨性能やら、
色々あるがまあ1.1からすればレボリューションと思う
133それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:20:20 ID:ko5ckmDY
134それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:20:31 ID:8QC3b7ge
135それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:22:10 ID:nsmaguEU
刺激部屋に入らせてもらったんだが










お飴ら早すぎだろ・・、全く当てれん
俺の頭のCPUじゃついていけないわ
なんだ、何がこのゲームをそうさせた・・・・!







判ったジャックだな
136それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:22:40 ID:lUI0xikN
「弾を減らされた腕バズが物言いたげな瞳でこちらを見ている!!」
137それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:23:40 ID:t0ScEeVP
「殺してでも奪い取る」
138それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:24:13 ID:zCtxBkP+
電凸の人が言うにはスタッフがプレイしてOK出したらしいが絶対やってないよな・・
それかもう綺麗さっぱりFAのことは忘れて他のゲームの開発始めちゃって
人員割けないから仕事できない社員一人〜二人に作らせたんだろう
んでその社員も自社ゲームやり込んでないから
「FAはスピード命だよね慣性無くしたんだからスピードはこのくらいじゃなくちゃwww
 1.60の要望も多いからめんどくさいしそのまんまぶち込んじゃおうwwww」
てな感じがしてならない
139それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:24:47 ID:66/vS5rW
「こころを鬼にして無視することにした。後悔はしていない」
140それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:24:53 ID:qSqjEy3r
メタトロンの意志だ
141それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:26:34 ID:tco0W2hb
このスピードにした社員にマジで感謝してる。面白い。

ブレホ以外は・・・。
142それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:28:37 ID:lUI0xikN
〜「なんで1.60の要望が多いのかフロムに分析できていればこんな結果にならなかった」〜
腕バズ(2008.3.19〜2008.6.20)
143それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:33:05 ID:yaPavhcF
>>133>>134が秀逸すぎて吹いた ネタ的に

ま あ 予 想 通 り だ っ た け ど な ?
144それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:34:16 ID:/JddyTs4
各パーツの特徴を残したまま、すべてのパーツに勝ち目がある。
だから、1.6は神レギュだったのだ。一部産廃あったけど。
145それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:35:42 ID:ko5ckmDY
>>143
ち、ちくしょう・・・!
146それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:36:37 ID:E/f/f5NO
>>144
ロケットとプラズマですね、わかります
147それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:36:39 ID:8QC3b7ge
>>143
み、みんなが期待するからうpしただけなんだからっ!
148それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:37:26 ID:/JddyTs4
それをやるには、ドラスティックにパラを変えるんじゃなくて、
少しづつ数値変えていって、レギュ配信を何度も繰り返すしかないと思うんだよな。
4の1.0〜1.3までの流れのようにね。

で、ラグ仕様のせいで今やっとスタートに立ったから、あと2年は掛かるな。
149それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:39:02 ID:yaPavhcF
>>148
そのころにはAC5が出てます
150それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:40:36 ID:vlCIUKWX
2年もありゃ、5の続編まで行ってるな。
5で磨かれたレギュを全ておじゃんにして、ミッション専用とか言い出す。


あれ?
151それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:41:01 ID:XEJGn9LO
>>129レスサンクス

AAはない方がいいよな?
152それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:42:19 ID:CxX/bBXv
引きのお手軽さをまずなんとかしたらいいと思うよ
横B弱体化
153それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:43:01 ID:t0ScEeVP
>>151
自らの信念と誇りに聞きたまえ。
キミはどっちが美しいと思う?そういうことだ。
154それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:43:47 ID:tco0W2hb
>>152
ヴァーチュで簡単に追いつけますが。
155それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:45:20 ID:YiSadHKs
個人的にAAは無くていい、最初は面白かったけどね
雑魚相手に効果があって、PAあると効果が薄い代物だったら良かったかも
156それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:45:20 ID:yaPavhcF
重量級でブレをつけたらブレ機対策になるかい?
本当はとっつきにしたいんだけど同型機にブレホで追いつくために使ってもいいかなと
157それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:46:55 ID:fo6zclCJ
>>151
貴様は初めからやれ
なんのための初心者用操作解説だ
158それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:47:47 ID:tco0W2hb
>>156
ブレ対決は腕次第。
距離詰める用に使うのは効果的。

だと思う。
159それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:49:23 ID:CxX/bBXv
>>154
引き有利は変わらんだろ
160それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:49:56 ID:lUI0xikN
>>152
前のレギュの常識を持ち込まれても困ります///
>>156
いいと思う、あとAAも積んどこう
161それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:49:57 ID:yaPavhcF
>>158
そうか サンクス
ちなみに居合いブレで月光に斬り勝とうなんて虫がいいよな・・・?
やはり片手を潰して月光装備するか
162それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:55:30 ID:fo6zclCJ
>>161
重二のブレードはほぼ縦振り
かなり当たりにくい
それにライールは別として、軽二のブレードは最後が前の判定が強いからかなり避けて斬らない限り勝てない
だから居合でいいと思う
163それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:56:39 ID:tco0W2hb
>>159
引きのほうが相手を画面に捕らえ続けるの楽だししょうがない。
164それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:57:52 ID:/JddyTs4
重が軽に対して引けなくなったのは、凄くいいと思う。

みんなももっとフロムをほめてやれ
165それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:57:57 ID:yaPavhcF
>>162
そうか・・・ブレ機に対抗できんと装備する意味がないかも
とっつきは本当にブレ機にしか使えんもんなあ
166それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:01:07 ID:YiSadHKs
そもそもブレ対策にブレ装備がまず間違ってる
ブレを見てから使っても手遅れ
回避してからカウンター狙いでも、既に遥か彼方に移動している
そもそも重2相手だと、余裕で死角に回れるから正面からブレがこない
あ、いもりゾーン使ってるとかだったら別だけど

ブレ対策するなら、いもりでエリアオーバー狙いかAAがいいと思う
167それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:02:55 ID:yaPavhcF
いもりゾーンか一番手っ取り早いみたいだな
練習してみるよ
168それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:12:05 ID:/SUma8p0
中二で火力重視なら武器なにつめばいいかね?
169それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:14:53 ID:M65okfAS
バズーカのリロード4とかにならんかな
170それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:15:52 ID:nsmaguEU
>>168
プラズマ
バズーカ
グレネード
ブレード



さあ好きなのを選べ
171それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:17:41 ID:tco0W2hb
>>170
ハイレザを選択肢に入れないあなたをインテリオルは評価しません><
172それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:19:28 ID:b83POn5n
>>165
ブレホは機体の前QB速度で決まるからな、
前QB速度が遅い重二ではやはりトッツキが確実だろうな。

しかしそれだとタンクか軽量相手に詰むし、
やはりブレードするなら格納ブレードが無難だろな。

あと重二で軽量とブレード勝負するのは良いがかなり辛いと思うぞ?
速度出ないし旋回遅いし、やっぱりSBを強力なのにして、
いなしながらミサイルと弾速の速くて近接の良い武器で削るのがいんじゃね?


ああ、格納するならどっちが良いだろうな、
ブレード出しちまったらそっち側は使えなくなるし。
173それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:19:50 ID:vHUVzBcC
>>170
折角だから俺は距離減衰が軽減された
レーザーライフルを選ぶぜ!

そしてカノープスとアヴィオールの組み合わせは
ふつくしい…
174それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:20:48 ID:nsmaguEU
>>171
何か忘れてると思ったらハイレザかw
後はそうだな、重量ガトリングとかか?
175それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:22:28 ID:lUI0xikN
有澤語で「火力重視なら武器なにつめばいいかね」は
日本語に翻訳すると「どのグレネードを積めばいいですか」になるグレネード
とりあえず雄琴はいかが?
176それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:25:09 ID:XPGbc8yW
アクアビット的に考えてコジマライフルだろ?
フルチャージでどんな相手も一撃だぜ!
177それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:25:20 ID:y18soRuj
隆文「私が考案し試行したO☆I☆GA☆MIはいかがかな?」
178それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:25:26 ID:YiSadHKs
火力重視と言っても、どんな戦い方したいかで随分変わる
あと今のレギュだと単発高威力系武器が、軒並み当たらない
179それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:25:45 ID:nrQ28B4Y
ブレホ速度に起因するラグがどうしようもないな
速度を落とさないと改善は無理だよな?回線的な意味で
180それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:25:57 ID:ddoBBXLJ
>>175
有澤語てw
181それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:28:03 ID:nZGfNtFh
>>179
速度も落とすべきだがやはり追加ブースタ自体も怪しい。
182それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:28:57 ID:USmEjn5R
老い神は武器腕と併用できないから失敗作
183それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:30:24 ID:nsmaguEU
>>178
火力重視と言われただけで当てれるかどうかは聞かれてないZE?
というわけで背中レールは書かないでおいた
184それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:31:06 ID:86T0OdnO
さっきバト8でブレオン機にボコボコにされてきた。しかもそいつ全勝
泣きたいグレネード
185それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:31:33 ID:tco0W2hb
>>181
追加Bは300キロしか上がらない。
ブレホは1000キロ上がる。
186それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:31:56 ID:G7rJVF2p
>>178
レールガンをお忘れかな?
187それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:32:11 ID:nsmaguEU
>>185
300もあがれば上等なんてレベルじゃないんですが
188それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:32:36 ID:nacYgOgR
>>184
最終手段味噌弾幕使うグレネード
189それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:34:03 ID:tco0W2hb
>>187
その分EN減って、両背潰してるから適正だと思う。
190それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:34:22 ID:YiSadHKs
>>183
まともに使えそうなものが無いのを見て、何かしら意図を感じたw

>>186
その当たりは狙撃系はあえて触れないでおきました
191それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:35:31 ID:1VLIwFTk
すまない、ブレホってなんだ?
192それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:36:46 ID:nacYgOgR
>>189
何かラグバグあるっぽいんだよな、追加B
>>191
ブレードホーミング、レーザーブレード使用時の追尾のこと
193それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:37:23 ID:tco0W2hb
>>191
ブレードホーミング。
ブレード振ると相手に向かっていくこと。
普通のQBよりもはるかに高速で移動するから、ミサ避けやガン逃げにも利用可能。
194それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:37:57 ID:nsmaguEU
>>189
結果軽量突撃型がびゅんびゅん飛び回るんだぜ?(多分)
俺は正直重量-150〜250くらい落とす程度でよかった
初期レギュですでに使ってた。いまや早すぎて俺の頭の処理能力じゃ追いつかんw
195それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:38:52 ID:xDAC/obc
しかしこのレギュレーションになってまたWライ装備だけの軽2がふえてきた。
また4の時の糞レギュレーションが。たまんねーな・・・
196それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:39:04 ID:1VLIwFTk
マジか、ありがとう
197それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:40:05 ID:nacYgOgR
>>194
フレームおよびブースタがライールにして追加B積んだ機体があってな、
頭プロセッサオーバークロックしても無理だw制御不能w
198それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:41:02 ID:tco0W2hb
>>194
追加Bつけた機体は誰が使っても制御不能です><
199それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:42:18 ID:2aH5FJZQ
突然だが32連動は強すぎないかい?
200それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:42:27 ID:nZGfNtFh
>>185
ブレホ+追加ブースタ=限界突破
201それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:44:01 ID:nrQ28B4Y
>>200
どんぐらい加速するんだっけ?
どっかで6k超えたとか何とか
202それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:44:06 ID:YiSadHKs
>>192
速度出すぎでラグい上に、未だに次元アセンあるかもはっきりしてないし
重2あたりでMB絞って検証すれば分かるかも知れない

追加Bの性能は、逆に重量上げて
重量上がった分少し出力上げて、後は燃費よくする
とかそんなのが良かったんじゃないかと個人的に思ってた
203それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:45:19 ID:tco0W2hb
>>201
それOBと併用してる気がする
204それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:46:35 ID:nacYgOgR
>>202
装備時EN低減だけで良かった感じ
次レギュだと間違いなく出力低下だな
>>201
普通にやっても3500〜4000キロは行った気がする
205それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:48:19 ID:tco0W2hb
追加B弄ってもブレホの速度何とかしないと変わらん気がする。
206それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:48:24 ID:G7rJVF2p
>>190
きさまぁ!
背レールは中距離武器だ!!
交差から間が開き!震えるレティクルを気合いで合わせて撃ち抜く!!そういう武器だ!!
異論は認める
207それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:49:51 ID:nrQ28B4Y
>>204
持続性能を高めても3000キロは軽いよな
これにラグの疑似ステルスも入るもんだから回避無理ゲー
せめて、ラグがなければ対処できなくはないのだがな
ラグにならないギリギリの領域まで加速性能を下方修正するしかないか
208それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:50:26 ID:nZGfNtFh
追加ブースタは装甲の割に速い機体作れればよかったと思う、
ただ今の速度は余りにも速すぎるから軽量には積みにくい重量で良いんじゃないかと思う。
209それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:51:27 ID:nsmaguEU
もしかしてLRの追加ブースターってバランスよかった?
熱が少し悩みどころだが
210それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:51:54 ID:nacYgOgR
>>205
>>207
ブレホ速度制限かねえ、足らない頭で考えてみたが
やっぱ全体的に速度微減が一番良さそうだが
211それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:54:29 ID:tco0W2hb
たぶんブレは弱体化されると思うから、今のうちに使っとくか。
もちろん追加B付きで。
212それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:55:13 ID:nrQ28B4Y
>>210
ブレードを振った時だけに発生するQB補正を少なくすればよくなると思う
二段QBで2000ちょいの機体がブレホで倍速とかおかしいだろ?
1.3〜1.5倍速ぐらいで
213それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:56:13 ID:tco0W2hb
むしろブレホの速度補正がいらない気がする。
214それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:57:02 ID:nacYgOgR
>>212
1.2倍くらいかな、俺的には
速く追加Bラグが消えねえかな…俺の愛機がオフ引き籠りだぜ
215それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:58:39 ID:9GgJKWvh
ブレホAAの所為でくそげー
216それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:58:39 ID:nZGfNtFh
>>209
熱とか重量とかで扱いやすくなかったからなぁ

追加ブースタはブレホに影響しなければ良いんじゃね、
追加つけてもつけなくてブレホ速度変わらないようにする。

その上でゲームスピードを落とせば前QB速度も落ちるからブレホ速度もおちる。
217それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:59:05 ID:YiSadHKs
フラジールフレームにMBヴァーチュ追加Bつけて、前通常QBフルチューン
格納ブレだけ持った機体でOBなし最高速度を計測してみた

空中最高速度3770
地上最高速度3816

地上の方が速くて驚いた
218それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:59:38 ID:nsmaguEU
>>213
俺も現状ならいらないと思う
最初使ったときは驚いたな
219それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:00:22 ID:nrQ28B4Y
>>215
前レギュはミサイルの所為でくそげー

>>217
内部処理ではどんな速度計算式になってるのやら
220それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:01:05 ID:lUI0xikN
>>217
踏み込みが足りん! …て事かしら。タンクが泣くな

てか速度補正はどういう仕組みなんだろうね
ブレ振るときだけMBが本気出すの????
221それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:01:19 ID:nsmaguEU
>>217
空中だと上昇力における重量の問題じゃないかな
222それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:02:33 ID:7xg3ZLlp
サイティングとかの操作で決まるレギュじゃないと糞ゲーだと思う
結局アセン勝ちだし
223それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:04:01 ID:zYPwIbCG
一回も勝てなかった友人相手にブレオン追加ブースターで戦ったら余裕でしたw
224それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:04:33 ID:MaZhgHqd
一ヵ月後に期待
225それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:04:46 ID:aHO+YhJR
箱版は今日もレギュこなかったらしいぞ
226それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:05:31 ID:Dj+8lXTK
ねえねえ!ぴーえすすりーのおにいちゃんたちきいて!
きょうもはこにはれぎゅがこなかったよ!ふひひ!
227それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:05:44 ID:nrQ28B4Y
>>222
つまり、いつの時期もだいたい量産があったから糞ゲーそのものってわけか?
アセン勝ちは当然あるべきだろ?度を超えた無理ゲーなバランスでもないかぎりは
ブレードはラグ関連でそうなってるから叩かれてるが…
228それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:05:51 ID:YiSadHKs
>>220
2段QBでも普通にQBした後でも、ブレで出せる最高速度が同じ
2段で出るQB最高速度が目視だと正確にはわからないけど
恐らくだけど、それと同じ値で追尾してるっぽい
さらにそこでブーストしてるとその速度も上乗せされてる
229それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:06:22 ID:nacYgOgR
>>225
>>226
お前らは今泣いていい…

てか、ACってアセンゲーだろ?
230それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:06:27 ID:nZGfNtFh
>>224
待て!1ヶ月の眠りにつく前にアンケを書いてけ。
231それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:06:28 ID:9GgJKWvh
前の32連動超人も今回のアンプブレホAA軽量も同じ位無理ゲーだろwwwww
232それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:07:33 ID:nrQ28B4Y
>>228
最後の上乗せ値をなくせば速度は落ち着くのかね?
233それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:08:35 ID:nsmaguEU
少々のアセンゲーは仕方ない、というより当然といえば当然だが
それ以前に今はシステムからしてまずいんじゃね、と思いたくなる
234それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:08:49 ID:Ot4OSu43
>>227
アセン負けしていても腕でなんとかできるうちはまだいい・・・
235それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:11:01 ID:MaZhgHqd
ブレホ範囲をブレFCSで130くらいにして、全ブースタ、QBの出力を今の7〜8割に
バズ、プラ、ショの弾速を200以上あげる
これをアンケに送ってくる
236それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:11:10 ID:JsunPd9k
腕の差で勝ちたいのかアセンで勝ちたいのか
237それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:11:26 ID:nZGfNtFh
>>228
ブレホ中にブーストしてても速度変わらなかった気がするが、
俺の気のせいかな‥‥。
238それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:12:15 ID:YiSadHKs
>>232
ごめん、今再度試したら通常Bの推力追加は勘違いだったようだ
途中で加速が完全に停止していることから
恐らくその機体QBで出せる最高速度値で吹っ飛んでる
それと追加Bなしでの速度も出してみた

空中最高速度3226
地上最高速度3267
239それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:13:21 ID:HV3tt55x
>>219
前レギュはラグと引きの強さ、超人の固さが問題だろ。ミサイルはハイアクトくらいしか
問題はなかった。ラグとバグさえなければな。もう少しこのレギュもまともになってただろうに・・・
240それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:14:14 ID:IroOGyy1
ブレ以外は、特に無理ゲーな強アセン無いんじゃね
産廃満載な俺の機体だとハードモードだが
241それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:14:14 ID:lUI0xikN
アウターゾーンで何でも願いをかなえてくれる七夕短冊に「(死んでしまった)お母さんに会いたい」と書いたら
ゾンビお母さんがやってきたという話を思い出す
>>235よ、フロムにアンケ送るときは気をつけるんじゃぞ・・・
242それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:15:06 ID:nacYgOgR
前レギュは慣性のおかげで張り付き死亡
今レギュは速過ぎて射程維持困難で張り付き死亡

アタッカーに明日はあるのか
243それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:15:22 ID:nrQ28B4Y
>>236
腕で劣るならアセンでどうにかする
アセンで負けてるのなら腕で補う
こんなもんだと思うけどな

↓のコピペのようなバカは少ないと思いたいね
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
244それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:15:51 ID:OKUpB4ab
タンクに老神のせればいいのに
245それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:15:54 ID:ddoBBXLJ
今回のレギュ、もしもワープやらラグやらが全く無かったらどうなってたんだろう?
246それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:16:13 ID:nZGfNtFh
>>235
頼んだぞ!スレのみんなも良バランスを望むならアンケをなるべく書いた方がいい、
やはり人任せはろくな事がない。
247それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:17:18 ID:MaZhgHqd
大事なことを忘れたな、はっはっはっは
キノコの消費を600くらいにする、これはもっとも大事なことだ
248それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:17:49 ID:nacYgOgR
ビットマンの制波性能を…
249それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:18:00 ID:jtndOKXn
ブレはブレホ消費を3倍くらいにするだけでバランス取れると思う
今ブレが強いのはブレホQB消費が少な過ぎるから出し、それを解消すればブレホでのガン逃げもただロックして振るだけの量産も消える
250それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:18:36 ID:ko5ckmDY
単純に「腕」って言っても色々あるからなぁ、張り付きが得意な人・一撃離脱が得意な人・地形戦が得意な人・・・
アセンは「そういった戦術が利用しやすくなる」程度の物でいいんじゃないかな?
251それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:19:41 ID:nrQ28B4Y
>>245
AAカウンターをどうにか狙えるバランスじゃね?
横から斬られるのはともかく正面から斬りに来た相手ぐらいは何とかいなせるだろ
まあ、ラグ超判定ブレホな現状では回避もほぼ無理だけど
252それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:20:27 ID:MaZhgHqd
あと、ジェネの重量は1.10の方がマシだったな
軽2に比べて逆脚も装甲薄い代わり、消費低いくらいで、旋回は1900あってもいいと思うが

改善点が多すぎるなw
253それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:20:41 ID:h0V5G0lA
箱スレの通夜っぷりをみれば糞レギュだろうと文句はあるまい
254それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:20:49 ID:nZGfNtFh
>>238
そんなに違うのかww前レギュでは2〜300くらいしか違わなかったのになw
255有澤社長の憂鬱:2008/06/24(火) 18:21:31 ID:nsmaguEU
俺に攻撃をするやつは度胸満点
俺の攻撃を避けるやつはレイヴン
俺より火力の高い武器を使ってるやつは技術を提供してもらう
俺より射程の長い武器を使ってるやつは自社でも頑張ってみる
俺より硬い機体を使ってるやつはその企業に埋伏の計
俺より速い機体を使ってるやつはどうでもいい
俺より素敵な機体を使ってるやつは早速まねてみる
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはマゾゲー
256それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:24:11 ID:JsunPd9k
箱はMSのチェックがあるから遅れてるんだろうな
257それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:24:46 ID:34i7K5l3
真改が恐ろしいほど強くなってるな・・・
重量機でいったらさくさくきられて落ちた。

大アルゼブラの時代か。
258それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:24:48 ID:nrQ28B4Y
性能調整云々というよりも回線と処理パラメータの兼ね合いだよな
オフでやってる分には問題ない部分も多いし
259それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:26:08 ID:7xg3ZLlp
クラニアム防衛は独立傭兵初期機体で倒せるぞ
真ちゃんは突っ込んでくるだけだからものすごく避けやすい
260それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:28:19 ID:lUI0xikN
社長砲いい感じに強化されてきたが爆発規模が変わらないんだよな・・・
まさかマジでエフェクトとの兼ね合いかなんかでいじれないとかなのかな…orz
261それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:29:40 ID:nsmaguEU
>>260
爆発は大きくするとその分重くなるからな
一概に大きくしてくれとは言えないなあ
してほしいけど
262それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:29:42 ID:wUyIQko0
使ったことが無かったWHEELING01に魅力を感じたんだが。
WHEELING03ってのもあるわけだ。
どっちの方が当たるかね?やっぱり垂直の03?
263それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:29:51 ID:nZGfNtFh
>>259
真改は次元斬してこないからなww
264それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:31:15 ID:nZGfNtFh
>>262
おさげ3
265それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:35:21 ID:9qmnuKee
きのこ弱ぇwwwww
強化アンケの上位だったんじゃないのか?w
266それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:36:47 ID:yztvKtIq
バグって自機の上半身が消えたんだが
ロックオンできねえww
267それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:37:03 ID:nsmaguEU
>>265
きのこ以前にPAが駄目
PA自体は変に強力だが幾ら強化してもどうも大差ない
そうでもないと軽量機はあんなにもろくないけどな
268それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:37:16 ID:nrQ28B4Y
>>265
どんぐらい欲しかったんだ?
269それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:40:24 ID:/LCs4m0k
肩PA制波装置はビジュアル最高なのに装備するには覚悟が必要すぎる
270それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:42:18 ID:9qmnuKee
>>268
せめてPA1000以上
消費EN500以下にしてほしかった
減衰抵抗が格段に上がっても面白かったかも

PAの上限は決まってるんだからもう少しはじけてほしいぜ
271それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:43:24 ID:lUI0xikN
キノコに大量にEN吸われて背中ふさがれるのとコア整波にメモリ50回すの、整波性能+は同じくらいだっけ?
272それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:43:28 ID:nrQ28B4Y
>>269
肩PA整波装置はあまり使い物にならんな
あれを中量級に装備するぐらいならWGコアで十分だろうし
重量級にも合わないんだよな
273それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:44:41 ID:OKUpB4ab
キノコって回数制限つければいいのにな
使用するとPAが一時的に跳ね上がるとか
274それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:45:36 ID:7xg3ZLlp
もういっそ体当たりでダメージ与えれるほどコジマ粒子
の濃度あげればいいのに
275それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:46:07 ID:sWmmyn2q
だだ漏れにして相手のPA自然減衰とか
276それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:46:23 ID:QsBO7o7P
>>272
 なにを言っているんだ!? トーラスマンには魅力的な装備じゃないこ☆
277それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:46:37 ID:MaZhgHqd
1.10だってGAは総合でPA整波性能4000くらいだったら、超重装甲でも分かるが

PAなしとあるではかなりダメージに差が歩けど、整波性能でそこまでは差がないもんな
278それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:47:31 ID:zCtxBkP+
キノコは超負荷で超制波性能・超減衰抵抗だと使い道があるんだがな
279それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:47:37 ID:nZGfNtFh
>>266
直ぐに退避するんだ!フリーズするぞ。

>>271
5〜600くらいじゃなかったっけ?
280それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:48:58 ID:OKUpB4ab
もう両背キノコでいいよ
なんかこうデカイマツタケが背中に生える感じ、トウチュウカソウ
281それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:49:01 ID:nrQ28B4Y
>>276
トーラスマンはAAアンプだろ

>>274
そういえば、PA干渉ってKPに依存だっけ?
カーパルス襲撃に出てくる2機が長距離OBのためにチート補正してるから
どんなにPA性能高めても競り負ける事実
282それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:49:45 ID:jVNa61ph
公式が追加Bありのブレオンで溢れかえってるから
アンチアセンを考えてるんだけども
他の普通の機体ともまともに戦えることを前提として
組むならどうしたらいいかな?

今は取り敢えず軽2の交差VTFかコジミサで勝てる
場合が多いんだけど、何か他にお薦めなアセンあったら
教えてくれないか?
283それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:51:11 ID:MaZhgHqd
BFF突ライと高速ミサのライール足はいかが?
284それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:53:26 ID:8l7js/R5
>>282
おにぎりブレード+社長腕+VTF+ハイアクト
285それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:53:27 ID:MRqixiC6
キノコシリーズはパージ出来たらよかったのに
パージすることによって真の性能が発揮される的な
えっ、最初から外しておけって?
はっはっはっはっ
286それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:53:47 ID:lUI0xikN
>>280
パラスっていうポケモンがいたな、そういやOBにもパラスってパーツがあるっけ・・・
287それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:54:07 ID:MaZhgHqd
炎で糞弱いんだよなwww
288それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:54:07 ID:9qmnuKee
しかしこの状況でキノコの整波性能を下げるなんて、フロム社員はどんな精神状態だったんだろうな
キノコでも食ったか?
289それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:54:54 ID:MRqixiC6
>>284
おにぎりブレードに社長腕だとっ!!
夢でも見てるのか、俺はっ!?
290それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:55:37 ID:OKUpB4ab
もうキノコつけたら巨大化すればいいんじゃね
291それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:56:57 ID:8l7js/R5
雑魚ブレーダーの自分が言うのもなんだけど
一撃必殺のとっつき・社長砲やVTFなどの避けても爆発でダメージを受ける武器は怖い
こちらの攻撃は相手にぶつかる様な距離まで接近しなければ当たらない
所詮は軽量機なので・・・・・
292それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:57:37 ID:MaZhgHqd
そんな軽量ブレードが流行るこのレギュはなんなんだ?wwwww
293それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:59:28 ID:JsunPd9k
ブレードが怖いなら取っ付き装備すればいいじゃない
294それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:59:56 ID:nrQ28B4Y
>>292
ラグうめえwだから仕方がない
オフのような処理ならワープ斬りもないんだけどな
295それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:00:30 ID:CxX/bBXv
>>291
そんな距離から斬ったら
ホントにぶつかるだけのクセに・・・
296それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:01:23 ID:rr5aQReT
4の頃はブレが厨扱いされるとは思わなかった
これならロケットにも可能性があると思えた
297それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:01:47 ID:nZGfNtFh
>>290
それなんて配管工?
298それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:01:50 ID:jVNa61ph
>>284
腕が後一本必要だな
Z・Oの隠し腕みたいなもんか

まぁグレ使ってみろっでいいんだよね?
299それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:03:03 ID:MaZhgHqd
レギュスレの電凸語録を見るに、レギュの用意や調整合わせると3週間はかかるんだろ?
もし、砂砲の射撃音変えるなんてことになったらやはり時間かかるのかね?
300それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:03:14 ID:PkQo25No
ブレホは1.1くらいに戻すべきだけど、それならAAの大幅弱体が必要だよね
アンケートでブレ強化送ったやつはAAに比べて利点が少ないから送ったんじゃないか?
301それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:03:26 ID:BL/kz9V5
一応ショックロケは現状でも当たればPA吹き飛んで最高だぞ!
当たれば……な……。
302それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:03:59 ID:t8hJlW0E
砂砲主軸にした機体で公式行ってるが、何故か日によって砂砲の命中率が激変する
ガンガン当たる日と全く当たらない日の差が激しすぎる
303それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:04:18 ID:nZGfNtFh
>>299
フリーズすんじゃねw
304それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:06:53 ID:nZGfNtFh
>>300
今はそう硬いのいないからそれもありか。
305それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:07:03 ID:8l7js/R5
>>295
軽量相手なら良いんだけど
とっつきやグレ積んだ重2やタンク相手にぶつかったら試合終了
ぶつからずに斬るのが難しい・・・・
306それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:07:39 ID:y18soRuj
AAは発動までの時間をもうちょいとればいいんじゃないかな?
あとは押してから発動するまで挙動制限とか
307それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:09:42 ID:ddoBBXLJ
>>306
OPのWGよろしく、両手をぐわっと広げて停止→発生、とか?
カッコいいじゃないか
308それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:10:36 ID:9qmnuKee
しかし改めてパラを見るとかなり滅茶苦茶だぞ
ブレの派手さで気が付かなかったが・・・

凄く良い調整も沢山ある。沢山あるんだが・・・次に修正されるのは変なパラの部分か?
それとも神調整がまた改悪されるのか?
うわああああああ不安だ
309それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:10:45 ID:MaZhgHqd
その前に、安定性能低い機体は、被弾したら武器落とすようにせんとww
310それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:10:48 ID:AMFNC/hI
なぜAAする際にWGは目にシャッターを降ろさなければならなかったのか
そこにヒントが
311それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:10:48 ID:lUI0xikN
AAはコジマ汚染撤廃&PA貫通大幅低下のミッション仕様(またはPA脱がしてからちゅどん用)にすべしという持論を広めたい…
312それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:12:01 ID:fo6zclCJ
>>300
ブレホって1.1のが弱いんだよな?
なんでAA弱体化に話が繋がるんだ?
313それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:12:11 ID:lUI0xikN
あとうおまぶし効果はダメージ範囲と同じとこまで狭めるべしかと

もしくはその素敵性能追求姿勢もいいね
314それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:12:41 ID:nZGfNtFh
>>302
使ってる回線の混み具合じゃね?
ping値もそれに左右されるみたいだし。
315それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:13:33 ID:MaZhgHqd
>>312
ブレホを利用したAAの事だろう
316それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:14:37 ID:nZGfNtFh
>>308
さあアンケに思いの丈をぶちまけてくるんだ!
317それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:14:38 ID:fo6zclCJ
>>315
だから意味がわかんないんだ
318それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:15:27 ID:9qmnuKee
>>301
ショックロケは神調整だよな
でも次は修正される可能性も無くはない
拡散パルスの貫通も神調整だがフロムの入力ミスかもしれない

不安すぐる
319それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:21:04 ID:t8hJlW0E
(´神`)
次レギュでは全てのグレ、バズ、プラズマの弾速がライフル並みになります
320それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:23:02 ID:lUI0xikN
地味にアルドラ重二のバランスがいい感じだと思う
重逆?そっちはダメダメですよ
321それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:24:57 ID:MaZhgHqd
重逆は消費2500でも使う人がいるかどうか、とさえ思ってしまう
322それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:25:17 ID:HV3tt55x
なんでこんなつまらんレギュ作ったんだろうな。
当たらなくなって弾減らすなんてアセンの幅小さくなってるし。
323それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:28:06 ID:qkr/dhGV
ところでせっかくエネ無限レギュが来たんだからなんかやろうと思うんだけど
どうしよう?
324それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:30:32 ID:rr5aQReT
>>323
正直やることがない
真のアクアビットリンクスにはカツカツこそが正義
325それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:31:55 ID:lUI0xikN
>>324
まあそう言うなよ
フレにメッセ↓
「純正アクアビットマンでAFを全て落とす、付き合わないか」
絶対に?は付けちゃいけないぞ
これでどうだ
326それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:34:32 ID:M65okfAS
レギュきて久々にオン行ったが弾当たらなすぎて萎えた
327それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:34:33 ID:eVMFaINJ
アセンの幅少なくなったということはないんじゃね?
マシでもレーザーでも一応公式で前よりは確実に勝てるし
328それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:35:15 ID:/JddyTs4
今のレギュに文句言ってる奴ってなんなの?
そんなにブレードが強いと困るわけ?
いままで散々かもにしといて、カル側と狩られる側が入れ替わったらすぐこれだ。


箱にはレギュすらきてないんだぞ
329それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:37:26 ID:MRqixiC6
>>328
(´;ω;`)ぶわっ

まあ、俺も最初はどうかと思っていたが
速さに慣れてきたら大分印象も変わって来るな
330それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:37:48 ID:rr5aQReT
>>328
そんな餌には釣られんよ
って あれ おかしいな 口に何かひっかかって
331それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:39:25 ID:AMFNC/hI
箱にはレギュすらきてないんだぞ



箱にはレギュすらきてないんだぞ



箱にはレギュすらきてないんだぞ
332それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:40:18 ID:0uOHshE0
以前のレギュでブレ当てれる人もいたよねと思うのは俺だけ?
333それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:40:59 ID:AMFNC/hI
少数例を上げれば霧が無い
334それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:41:20 ID:QsBO7o7P
>>323
 サイドQB禁止、バックQBの連続使用禁止(減速のために一回使用はあり)
の戦闘機ごっことかは?
335それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:41:46 ID:MRqixiC6
>>332
ブレードだけでカーバルスを占拠した変態もいましたw
336それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:41:48 ID:b83POn5n
>>331
ヨシヨシ(´・ω・`)ノ(´∩ω∩`)
337それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:42:18 ID:eVMFaINJ
カモというか別ゲーだったから境界線引かれてたからなぁ・・・
ブレで勝つのが4でマシショで勝つくらいの難易度なら誰も文句言わないんだろうけどそうじゃないし・・・
元々のブレ使いからしてもこんなんブレの使い方じゃないって思えるのが問題
338それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:42:39 ID:HV3tt55x
繊細さが足りない。大雑把杉、ブレードがどうこうじゃない。面白くない。もっと
作業じゃない楽しさが欲しいね。
339それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:42:53 ID:jVNa61ph
まぁ向こうもレギュ来たら
追加Bブレに絶望するだろうね
340それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:43:58 ID:2aH5FJZQ
フロムは何で4を活かそうとせんかったんやろか?
341それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:43:59 ID:0uOHshE0
>>334
戦闘機っぽい機体なら作ってあるぜ
342それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:44:08 ID:nrQ28B4Y
無限ENレギュも今のブースター効率の前には無意味だよな
ネタレギュならもっと狂ったようなのがほしい
KP無限でAA連打可能とか
343それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:46:34 ID:lUI0xikN
ブレの癖に生意気だぞ、今まで無かったAAほんとに邪魔!
そういう考え方も多いだろうね

まあどちらもある程度性能下げなきゃずっと他の武器の出番が回らないとは思う
感情に任せて下げすぎたらそれこそつまらなくなるだろうけど
344それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:46:46 ID:AMFNC/hI
EN無限を生かしたっていうと、常時OBで地面に足ついたら負けの空中戦ルールを見たような
お互い減衰武器撒き散らして撃墜すんの
AAはFOX4
345それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:47:16 ID:b83POn5n
ロケの爆発範囲と貫通が10倍とか
346それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:49:02 ID:MaZhgHqd
特殊レギュで自機強化より、AFの雑魚を強化して欲しいわ
威力9000のグレネードガトリングを猛連射されたら、おしっこでちゃう
347それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:49:40 ID:nrQ28B4Y
>>343
前レギュではミサイルが強すぎたから下方修正されたな
このまま全てをどんどん弱くすれば対戦バランスだけはよくなるだろう
348それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:49:41 ID:Dj+8lXTK
おしっこしーしー
349それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:51:11 ID:9qmnuKee
フロムはやり過ぎか平均化の究極の2択だからな
350それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:51:39 ID:b83POn5n
うんこぶりぶり
351それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:51:45 ID:t8hJlW0E
>>347
そして最後には背ガトを全弾接射してようやくビットマンが落ちるぐらいになるんですね。分かりたくありません
352それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:51:52 ID:MaZhgHqd
そろそろフロムソフトウェア感謝祭をやろうか
353それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:52:17 ID:CgLwrqr1
おしっこどっぱぁ
354それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:52:39 ID:OKUpB4ab
>>352
ORCAみたいな奴がでてくるぜ
355それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:53:59 ID:b83POn5n
諸君、派手にいこう!
356それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:54:12 ID:lUI0xikN
ソブレロが超防AP3桁のはぐれメタル仕様、高速機動超人、バズ超連射弾速200、オーメルパルス弾無限で威力0、etc.
真のカオスレギュはどうか
357それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:54:30 ID:nrQ28B4Y
>>351
他の性能を上げて対抗するという意見より
問題になってるパーツの性能を下げろという意見の方が多いから仕方がない
358それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:57:29 ID:b83POn5n
武器パーツの重量以外のパラメータが常にランダムのレギュ
359それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:57:30 ID:9qmnuKee
次レギュ予想

・スピードそのまま
・ブレホ廃止
・ブレ威力低下
・ライフルそのまま
・背ガト弱体化
・腕マシ弱体化
・ハンロケさらに弱体化
・パルス貫通4000→また400
・ショックロケ減衰弱体化


・・・駄目だ。俺にはフロムの斜め上思考は読めん
360それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:57:46 ID:eVMFaINJ
武器に関しては他のパーツ上げたレギュやんけ、これ。フレームだけだと思うぞ出る杭打ったと言えるのは。
インフレのしすぎで失敗するのはこの速度超過で充分わかったじゃないか
361それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:58:51 ID:nrQ28B4Y
>>356
つまり、今までと真逆をいくパラメータ設定になるわけか
アクアビットマンが悪魔超人も真っ青な硬さと重さになり
悪魔超人が紙装甲+高機動のPAタイプになるんだな?
マシンガンがバズーカのような一撃タイプに
スナイパーが連射武器にコジマがENマシンガンに
362それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:59:03 ID:86T0OdnO
良いこと思いついた、AA無しOBには自爆機能付けたらいいんじゃね?
363それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:59:07 ID:/JddyTs4
スピード失敗かな?

俺は面白いと思うよ。
364それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:59:58 ID:9qmnuKee
>>360
スピードはインフレじゃなくてフロムが極端なだけかも
365それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:00:35 ID:eVMFaINJ
速度落とすならともかく速度そのままなら背ガトと腕マシ弱くしたら厳しい予感。
むしろショットとかバズとかプラとか普通のマシは速度そのままならまだなんとかしないと・・・
366それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:00:36 ID:7dn4HcK3
[お気軽に、追加B うんち おしっこ禁止]
367それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:01:03 ID:jflHYkUY
>>363
面白いのは今だけだと思うぞ
近距離も遠距離もないこんな大味な戦闘してたらそのうち飽きる希ガス
368それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:02:07 ID:MaZhgHqd
どの武器も今よりパラ下がったら、いかんな
一部は別として
369それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:02:38 ID:QsBO7o7P
>>362
 リュウさんのように散れということですね。わかります
370それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:02:44 ID:9qmnuKee
>>367
ネタレギュだったら素直に大喜びできるのにな
371それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:02:54 ID:4ha85WPU
肩のAAアンプって使用感はどんな感じだい?
こっそり知らないうちに大幅強化を受けてるみたいだけど(値上は)
372それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:04:29 ID:lUI0xikN
>>361
全部真逆だとむしろ性能が予測できちゃうから同系列パーツでも性能の方向性を変えるとか
外見と性能が全く一致しなくて相手がどんな戦いかたしてくるかわからないってのはどうかな

それだとAP平均化したほうがいいだろうか
373それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:04:46 ID:OKUpB4ab
>>371
消し飛ぶ
374それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:05:20 ID:eXf7Oeih
消費エネが…
375それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:05:35 ID:o+Z/yoHp
賭けてもいいが、社長砲の威力は更に上がり、弾数は更に減る
376それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:06:21 ID:rr5aQReT
>>347
ミサが下方修正?
コジマや信管は驚異的と言わざるをえない火力になった
要はフロムの仕事なんてそんなもんなんだよ
377それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:06:58 ID:HV3tt55x
前レギュでミサイルが強かったのはラグの所為だろう。ラグがなければ自爆もあり
ライフルの火力も活かされどうなってたかわからない。アセンの幅が広がったというが
ラグが解消されまだ当たるようになっただけ。レーザーやマシでも勝てるようになったかといえば
超人で勝てるか?、ライール以外の軽はみかけるのか?BFF以外のライフルもあまり見かけない。
378それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:07:09 ID:b83POn5n
>>373
逆関みたいにぶっ飛ぶ悪魔超人を想像してしまった
379それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:07:20 ID:jflHYkUY
>>370
そうだよな、ネタレギュだったらブレードの踏み込み速度だって笑って済むのにorz
380それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:07:28 ID:qkr/dhGV
とりあえずエネ無限で

・コジマ最強ジェネ&コジマ消費量最小OBで無限飛行
・速過ぎあたらなオンライン回避に重量級or重量過多機でQB最弱アセン
・弾無限ルール
・武装は過激に腕コジマなどの過激兵装。弾速、威力そして見栄え重視で(エフェクト的な意味で)
・そして常時OB飛行

とかどうかな?
381それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:08:03 ID:nrQ28B4Y
>>372
フレーム関連はパラメータ交換でよくね?
382それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:08:37 ID:eXf7Oeih
>>375
OIGAMI
弾数1
弾速2500
当たると即死
383それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:09:14 ID:nsmaguEU
現状の速度じゃ真面目に目が廻るからな
慣れてない奴なら3d酔いするんじゃね、真面目に

ノーマルアンサラーに社長で挑んでみた
全然駄目だった。俺が下手なんだろう多分
384それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:09:27 ID:VCnm3MLQ
まあフロムだって人間の集まりだからな
こんな変態ゲームを作ってる人らなんだから、まともな仕事を期待するほうがおかしい
今の高速レギュだって十分おもしろいじゃないか
385それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:09:34 ID:OF99Y6gU
ちょwwwなんでもアリ部屋にゴッドガンダムが居るwww
386それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:09:45 ID:MRqixiC6
>>382
やめて!タンクのAPはもうゼロよ!
387それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:09:47 ID:tco0W2hb
>>367
近距離遠距離無いのはブレ装備した時だけだと思う。
388378:2008/06/24(火) 20:09:49 ID:b83POn5n
>>372でした
389それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:13:02 ID:jflHYkUY
>>382
撃ち捨て用で量産決定じゃねーかww

>>387
軽2で二段すれば一瞬だぜ?
390それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:14:51 ID:eVMFaINJ
>>377
ミサライか砂機オンリーよりよっぽどマシじゃないか。
アセンはどう考えても1.1よりは1.2の方が選べる。全然満足出来るレベルじゃないけど。
不満があるのは同じだけど1.1回帰意見は引き超人乙としか思えんぜよ
391それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:15:41 ID:lUI0xikN
だって1.20では四脚が復活してるんだぜ?
392それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:17:07 ID:cdc3fSFx
>>390
ぶっちゃけブレオンより超人相手の方がラクw
中二でも落とせた。
393それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:18:00 ID:nrQ28B4Y
>>391
未だによくわからんのが四脚のブースト仕様
空力特性ってやつなのかね?
394それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:18:30 ID:MRqixiC6
>>391
確かに四脚は結構見るようになったなw
非公式では軽はライールが多いが他の脚部は結構バラバラのような気がする
395それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:18:32 ID:VCnm3MLQ
>>391
ミンクスの俺にとっては神レギュだよ
こんなに気持ちよく動ける四脚はAC史上初だ
396それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:18:39 ID:MaZhgHqd
1.10より1.20のほうがマシとかどうでもいい口論はいいから
次どうなるかの方が有意義
397それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:19:42 ID:IroOGyy1
今回の強化は、元からブレード使ってた奴らは誰一人として喜んでないだろうな・・・
398それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:19:43 ID:lUI0xikN
>>393
そうだとおもう
ってかこれまでQB速度にマイナス補正がかかって、速度が上がりきらないようになっていたんだね
399それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:19:59 ID:USmEjn5R
四脚とかきもいから^^;
400それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:19:58 ID:b83POn5n
>>396が良い事言った!
401それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:20:26 ID:eVMFaINJ
>>196
確かに駄レギュ同士で比べて低いレベルで満足してたら駄目だな・・・
すまん
402それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:20:35 ID:JsunPd9k
>>392
中二でも、だと?
403それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:20:41 ID:cdc3fSFx
>>396
二度あることは三度ある
三度目の正直

フロムならどちらになるか、後はわかるな?
404それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:20:50 ID:VCnm3MLQ
今の反動で四脚が弱体化したらシャミアとアンシールを引き連れてフロム本社に死に腐れって言いに行くわ

>>399
死に腐れ
405それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:21:01 ID:4ha85WPU
今回のレギュ、タイマンが面白くなったけど
チーム戦や複数バトロイは非常につまらなくなった
406それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:22:21 ID:MRqixiC6
>>396
次のレギュのことを考えるにしても、とりあえず箱にレギュが来てからだ
それまでは今のレギュで楽しんだもん勝ち
407それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:22:39 ID:lUI0xikN
皆よかったらレギュレーションを考えるスレのほうにも顔出してくれな!
408それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:23:16 ID:BL/kz9V5
空中プカプカされると俺のジェネ&ブースターじゃ手も足もでないorz
409それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:23:39 ID:IroOGyy1
>>405
チームで重2は完璧に死んだな
けどブレードがいなければ、結構面白いぞ軽中の多人数戦
410それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:23:43 ID:nsmaguEU
箱とレギュレーションの内容違ったら笑えるな
笑い事じゃないが
411それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:24:05 ID:cdc3fSFx
>>402
1・1の時は泣く泣く重二量産だったが、本当は大好きな中二が使いたかったんだ
どうにかして倒せんもんかと試行錯誤していたらなんとか倒せるようになった。
まあすぐに1・2が来ちまったんだが・・・
412それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:24:13 ID:MaZhgHqd
タイマン、バトロワのレギュを分けるほうがいいかもしれないと気づいた
特殊レギュなんかに時間割いてる場合じゃないな
ちょっとアンケいってくる
413それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:24:16 ID:Ap2aSUwW
本当に笑い事じゃないぞ
どっちが良いにしてもだ
414それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:25:12 ID:W4XZQZPo
すまないがスレを読んでもいまいち新レギュがどういった感じなのかつかめないのだが
誰か親切な人、産業でまとめてくれないか?
415それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:25:48 ID:MRqixiC6
>>408
とりあえずアルゼブラに内装を求めるのはやめておけw
まあ、こだわりがあるというのは素晴らしいことだが・・・
416それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:26:06 ID:cdc3fSFx
>>405
タイマン「も」つまらんよ
417それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:26:16 ID:jflHYkUY
>>414
ブレオン量産
速度インフレ
4脚復活
418それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:26:45 ID:rr5aQReT
産業もいらん
ブレ強えええこれならロケットにも可能性が
419それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:26:52 ID:JsunPd9k
>>411
何いってるんだ中二は元々強いじゃないか
みんなもそう思うだろ?思わないのか?
420それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:27:14 ID:zYPwIbCG
>>414
超速度
超ブレホ
超コジマ
421それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:27:50 ID:eVMFaINJ
>>414
エネ無限
ゲーム速度速すぎ
ブレが飛天御剣流習得
422それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:28:03 ID:cdc3fSFx
>>414
二度目のレギュ失敗
フロムツーアウト
MGSに移行

四脚復活
ブレ最強
柔らか戦車&重二
423それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:28:14 ID:IroOGyy1
>>414
ワープブレ最強
悪魔超人は29周年記念で弱体
全機シャア専用
424それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:29:36 ID:cgEMNduH
次のレギュレーションはグレの爆発範囲増加かな…
温泉万歳
425それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:29:43 ID:MaZhgHqd
>>414モテ期到来
426それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:29:51 ID:b83POn5n
>>414
重二弱体
ブレホこぇー
マシとか四脚とかレザとかチェインとか
427それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:30:13 ID:nsmaguEU

  ( 'A`) <ウワアアアオオオオ
  (@ )@
= ┛┓








         (・A・) <俺の時代は来ないのかい?
         (@ )@
          ┛┓






                    ( 'A`) <わはー
                    (@ )@
                   =┛┓
428それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:30:19 ID:7xg3ZLlp
EN無限ではないな
結構息切れする
429それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:30:29 ID:cdc3fSFx
>>419
カッコよさなら1・0から最強なんだがw
430それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:31:25 ID:BL/kz9V5
>>415
性能的に問題無いと思うんだ…アルギュに出力3千と容量4万位の差なら
なんとかいけると思ったら逝っちまったが。
431それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:31:28 ID:lUI0xikN
>>414
レーダー負荷増で悲劇、四脚復活などいいことわるいこと混在
全体に機動力が増すも弾速据え置きで当たらなくなる
ブレード発動時の速度上昇でブレード祭

マジレスするとこんな感じか
432それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:31:47 ID:MRqixiC6
>>419
強い脚と弱い脚の差が激しい
433それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:31:55 ID:9Fq1y+pu
ちょいと箱ユーザーなんですけど質問するよ
答えてくれたら嬉しいかなーって

1、四脚の使い心地は
2、横散布近距離散布の使い心地は
3、ブーン腕に修正は入って無いか
434それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:32:20 ID:7xg3ZLlp
八木アンテナが欲しい
435それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:32:23 ID:nrQ28B4Y
>>427
ドーザーをどんな性能にしたらそうなるんだw

>>428
ブレホでぶっとばない限りは結構EN持つけどな
管理する必要がないぐらいに無限ブーストできるし
まあ、負荷が高い機体に高出力ブースターは厳しいかもしれないな
436それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:33:28 ID:7xg3ZLlp
>>435
2万8千くらいの中量で軽量と戦うときはかなりかつかつ
437それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:33:31 ID:W4XZQZPo
なんかブレホ強化以外はおおむね面白そうじゃないか
とりあえず4から愛用してるテルスが強くなればそれでいいや
438それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:34:27 ID:9XddVg5A
>>433
2、3はまだ使ってないから分からないけど
四脚は4の頃の使用感に戻った感じ
439それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:34:36 ID:cdc3fSFx
>>433
近接散布は普通に使える
440それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:36:06 ID:cdc3fSFx
>>437
ブレオン以外ほとんどが実弾だから厳しいかもしれん。がんばれ
441それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:36:20 ID:lUI0xikN
>>433
1、速度出るからけっこう強い、ミサ振り切るの余裕
2、つよい、しつこい
3、なんか色々変わった。重くなって威力上がってリロ短縮したかな?
442それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:36:31 ID:OBemOHhn
>>437
アクションとしては普通に面白いレギュだと思うよ
ガチ対戦大好きってんならご愁傷様だが
443それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:36:59 ID:9Fq1y+pu
>>438-439
ありがとうごぜえやす
とりあえずブーンはwikiで確認したところ強化されててウハウハです
四脚は積載減って砂砲重くなったからどうなるんだろうかなぁ…
あと近接散布"は"ってのが引っかかりますわな
444それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:37:42 ID:M65okfAS
オンで数戦やったが弾当たんないから結局ミサイルオンラインじゃないか
445それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:39:40 ID:86T0OdnO
>>444
レーザー使えレーザー
446それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:39:57 ID:jflHYkUY
>>443
他のだって使えないわけじゃないが、近接がベター
あと散布一族は負荷が上がってるから組み込むときは注意したほうがいいぞ
447それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:40:07 ID:JsunPd9k
弾速はなぜ強化しなかったんだフロム
448それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:40:11 ID:QsBO7o7P
>>433
 ASミサが旧レギュのハイアクトのような感じで使える。
高速軽ニ相手に結構使える
449それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:40:31 ID:/LCs4m0k
フロムだからさ・・・
450それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:41:05 ID:rr5aQReT
ミサも振り切ってなんぼみたいな流れだし
4のころから片手射撃残りミサ一筋だったが 時代は変わった
451それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:41:08 ID:t8hJlW0E
俺の嫁である腕バズの弾数を大幅に減らした件についてフロムは原稿用紙10枚程で反省文を書くべき
452それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:41:20 ID:IroOGyy1
>>444
なぜスレ内で同じ事を二回言うw
かなり近づけば弾速の極端に遅い武器以外は当たると思うぞ。自分も食らうけど
ミサイルなんて、OBとか連続QBとかで振り切ったりフレアで弾切れ誘えば案外怖くない希ガス
453それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:41:43 ID:cdc3fSFx
>>443
すまん横散布は使ったことがないんだ。
ただ公式で使ってくるやつがあまりいないから、イマイチなのかも知れない
454それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:41:48 ID:AMFNC/hI
こんなにPS3派と箱○派が仲良くしてるスレをオレは知らない
ゲハハハ
455それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:43:01 ID:lUI0xikN
>>454
一緒に夜王スレに帰ろうかw
456それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:43:08 ID:9qmnuKee
>>414
ロケ産廃
きのこ産廃
パラ入力ミス祭り
457それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:43:58 ID:nrQ28B4Y
横散布は使ったことないな
レギュ更新で特性が変わったけど使える方だっけ?
458それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:44:24 ID:IroOGyy1
>>454
ほ、本当は箱○なんて大嫌いなんだから!
ハードの壁を越えて対戦できるようになったら、いっぱい対戦しちゃうんだから!
459それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:44:27 ID:cdc3fSFx
>>454
困ったときはお互い様ってやつさ。
それに箱ユーザーのレギュ待ち遠しい気持ちもよくわかる
460それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:44:29 ID:MRqixiC6
>>453
いまいちというか、散布は威力が跳ね上がった分
ただでさえ高かった自爆リスクも跳ね上がったから
事故で即死しかねない散布ミサイルは公式ではあまり好まれないんじゃないか?
461それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:44:44 ID:b83POn5n
>>443
一度オフで自爆してみることを奨める。
462それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:47:23 ID:zCtxBkP+
まあ散々機体速度上げたのに弾速も何故上げなかった?って叩かれたから
次のレギュじゃ弾速上げるだろうがどうせバランス無視して超弾速の超火力ゲーになるんだろうな
フロム的に機体速度は絶対落としたくないみたいだしね
んでまた叩かれて「お前らが上げろって言うから上げたんだろ!!」って逆ギレするんだろうな・・
463それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:47:30 ID:W4XZQZPo
>>454
同じゲーム好きなのに、何でもってるハードが違うってだけでこんなにいがみ合ってたんだろうな
464それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:48:33 ID:M65okfAS
>>445
四脚に腕ハイレザつけて今2体ほど葬ってきたところだ

>>452
どうも軽量機体にミサイル撒き散らされたら削り負けるんだよね。当たりやすさではやっぱミサイルが強い。

てか今初めて追加Bブレードと出会ったがなんだあれは。
465それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:48:40 ID:nrQ28B4Y
>>463
よくわからん優越感にでも浸りたいのかね?
466それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:49:03 ID:Dj+8lXTK
ニートが専門板を見ることはないからな
467それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:49:07 ID:tco0W2hb
>>462
速度維持して欲しいのはここにも一人います。
468それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:49:14 ID:9Fq1y+pu
確執とか関係ないのはめずらしいですねぇ、確かに

>>461
自爆できたら苦労しません><
469それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:50:21 ID:lUI0xikN
>>463
お前だって、お互い好きなのに相手についツンツンしてしまう時代があったろ?
470それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:52:17 ID:jflHYkUY
>>468
俺ら的には「選んで荒らすのがそんなに上等かね?」だからな

自爆したいんだったらヴァオーあたりミサ撃ちながらに突っ込んでみるとか
471それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:52:48 ID:OBemOHhn
>>467
おいおい俺も忘れてもらっちゃ困るぜboy
472それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:52:51 ID:b83POn5n
>>468
散布ミサ背負ってマシ乱射魔相手に突っ込みながら散布撃つだけだぜ?
473それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:52:58 ID:MaZhgHqd
好きな相手に暴言吐きたくなるようなものだな
474それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:54:01 ID:eVMFaINJ
重2でブレ使ってみた。このくらいなら許容範囲と思った。
これでも100くらいまで接近したり死角から振れば軽2にもブレ当てれるな。
動きがトロいのと旋回遅いので死角とるのが多少難しいけど軽2の通常機動でブレ使う時は今の重2のブレ速度くらいなら至近距離の出来れば死角で発動する必要あるからブレの性能丁度かもしれない。使いごたえもリターンもリスクもあって楽しそう
475それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:54:02 ID:/LCs4m0k
つまりアンシールとオッツダルヴァはツンデレということだな!
476それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:55:28 ID:rr5aQReT
揃いも揃ってツンデレとは
まったくコジマは偉大だぜ
477それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:55:30 ID:nrQ28B4Y
>>473
どこの毒舌家だw
478それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:56:02 ID:cdc3fSFx
>>475
なにをいまさらw

ちなみに霞スミカもツンd(ry
479それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:57:27 ID:MRqixiC6
>>475
  ヽm-◇-mノ    <私がツンデレだと・・・?馬鹿馬鹿しい。べ、別に嬉しくなんかないんだからね!/////
  (( ノ \/ ヽ ))               
      <∨>    

480それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:57:39 ID:lUI0xikN
気付いたころにはスレがコジマ臭くなっていた
481それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:57:55 ID:PkQo25No
ただやっぱりAAがね。いくらPAなくなるといっても1.1だとブレを食ってた
あと、ブレとの組み合わせもうざがられてたし、弱体化が必要だと思う
482それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:58:34 ID:9qmnuKee
どの脚部でもブレホの伸びを重2と同じレベルにしたらいいかも
過去作のブレホに近いイメージで
483それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:59:01 ID:b83POn5n
見える!見えるぞ!!
月光とKIKUを持ったブレオンに取っ突かれる>>474の姿が!
484それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:00:07 ID:AMFNC/hI
そういや、1.10で重二がブレ使ったときなんだが
バックしながらブレ振ると、ぜんぜん前に進まずその場でブレ発動したりとかしたよな
アレは1.20でも起きる?
485それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:01:05 ID:MaZhgHqd
ブレホ回転切りですべて解決じゃ
わっはっはっは
486それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:01:15 ID:eVMFaINJ
>>484
多分それ慣性のせいや節子
487それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:03:16 ID:M7kWjCxa
MARVEが…当たら…ない…
488それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:04:39 ID:nrQ28B4Y
>>487
表記射程の半分ぐらいまで近づくしかないな
アサルトライフルが250〜350ぐらいで
マシンガンが150ぐらいだっけ?
489それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:04:42 ID:/LCs4m0k
もうQB禁止部屋が立ってしまえ
490それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:05:27 ID:jflHYkUY
>>487
諦めるんじゃない!
俺なんてアリーヤ腕でMARVE撃ってるんだから・・・
491それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:06:26 ID:QsBO7o7P
>>488
 それだと今までと変わらないけどね
492それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:06:58 ID:MRqixiC6
>>488
マシンガンとかショットガンはもうちょっと近くないと厳しいかも
というか、表記射程通りの射程距離の武器なんてほとんどないんじゃw
493それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:08:34 ID:nrQ28B4Y
>>492
今までだってほぼなかったし
相手だって的じゃないんだから
494それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:09:06 ID:9qmnuKee
>>490
あ・・・当たるかい?
495それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:09:38 ID:PkQo25No
まぁ、表記射程距離はあくまで限界距離だから普通に戦ってりゃあたらないわな
496それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:13:20 ID:o+Z/yoHp
1.20での、よく挙がる不満点は
「武器の性能は上がったが、それ以上に機体速度が上がりすぎて弾が当たらない」
「上記に加え、ブレード全般(特にホーミング)の性能が上がりすぎて、中距離以上でも一気に差を詰められる」
主にこの二つだろうか

しかし、ここで逆転の発想
通常QBよりも速いと言われている&敵機に向かっていくというブレホの特性を利用し、一気に射撃武器の
適正距離まで入り込み、本命の射撃武器をぶち込む
つまり擬似的な三次元オートサイティング代わりに使うという訳だ

ブレを直接当てた方が早いという意見は受け付けるが却下する
497それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:14:18 ID:AMFNC/hI
射撃じゃなくてAAになってるな
498それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:14:42 ID:MaZhgHqd
バックブースタの噴射時間が地味に増加してるから、距離維持しやすくなったんだねぇ
CPU相手だけどマシンガンいいねぇ
499それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:16:39 ID:jflHYkUY
>>494
笑えるほどあたらねえw
で、開き直ってインブルー装備したら意外と戦える
500それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:20:40 ID:eVMFaINJ
>>499
どうせ頭もアリヤ使ってるだろうからBIGBOXで見えない狙撃されてあたふたするわけですね、わかります
501それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:22:59 ID:M65okfAS
バズーカ当たんねぇええ


え?以前から?
502それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:25:03 ID:MaZhgHqd
バズーカは至近距離用ということを忘れるな
503それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:26:41 ID:dV3ZkdBz
バズーカはニュータイプ用ということを忘れるな
504それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:27:00 ID:VCnm3MLQ
バズーカはブレで突撃してきた軽二にぼこぼこ当たるよ。ハイレーザーとかも
重二だってまだまだ戦える
505それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:27:45 ID:M7kWjCxa
>>490
頭旧BFFのアリーヤだぜ!
506それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:28:17 ID:MwCiLEyU
【プレイ動画】 ACFA - フラジールベースでcoopモード part1
ニコニコの動画だが、ここで使われている音楽ってなんだろ
気になってしょうがないぜ
507それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:28:28 ID:rr5aQReT
バズーカは当たらないからこそ美しいと言うことはなにがなんでも忘れてはいけない
508それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:28:51 ID:/LCs4m0k
戦おうとしてもバグの存在がある逆間と性能がアレな軽タンクはどうすればいいですか?教えて変態紳士!
509それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:29:21 ID:nrQ28B4Y
軽量タンク?無限OBで飛びまわってみては?
510それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:32:34 ID:jflHYkUY
>>500
なぜそれを・・・・

>>505
同士かwいっそのことフルアリャーにしようぜ
511それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:36:18 ID:BSvBGkbL
>>510
脚がアリシアなんだが、仲間に入れますか?
512それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:37:13 ID:GGa+2xRc
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            \l::::| `‐iヽヾ ヽ ヒ::;ゞヽ::::::,.、:::::::::::::|/
              ヽ、  ノ     `ー /:::/ ノ::l::::l::::N
               '、 ヽ_      'ー='"ィ'::::/::::ll::;'
                ヽ   ̄       l:::::/:::ノノ'          _,,.. -‐ '' "´
                 ヽ      , ' ノノイ'"    _,,.. -‐ '' "´ _,,.. -‐ '' "
                  ヽ -‐ T´    ___」..-;;'' "´  _,,.. -‐'' "´
               r‐、 fヽ __」.. -::=-―----ヽxr,'' "´
             __,-| |,L|;;| |  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ツ >>504次は縮地の2歩手前でいきます
           /ブ / .l | 」;;| |/ ,. -ァ'"´``ヽ、‐-- <
          ノ| | | /`"/ )レ/:/ /      ヽ、  〉
         _,.゙-レヽ'` _,./ / //   !        ヽ /
      _,..-''" X _,.-'"'´ ,'  ,i::i   l          ヽ\
   _,..-''" X._,..-<_ __,ノ  ,i::;i   |  ,.. -― - 、_  ゙、|
  r'"l X _,..-'"/    /ヽ| ,i:::;i   l , '´        `ヽヽ
  ヽ、.>''//     l\  ,i::::;i   |'             ゙、
    /:::/      l::::::|  ,i:::;i  レ' l             ゙、
    〈:::::::ト、     !:::::| /:::/   | !      /       ヽ
    ゙、::::l `‐、__,,..イ:::::l /:::/    l !     /   l      ゙、
     ゙、:::::l     i::::::レ::::/   ; l !        l       ヽ
      ゙、:::ト、_,,..イ:::::/::::/    i  l        l      )  ゙、
      ゙、:l   /:::::/::::/   ; i  l        l      /   ヽ
       ヽ::l  /::::/:::::/    i i   l       l    /      ゙、
       ヽ:l /::::/::::::/   l l           |  _,.-"       }
        ヽ:l/::::/:::::/   ノ  l   l      _,.. '"         ノ
       .,-、!〈:::く:::::<   , '   |  i  ヽ   _,.-'"          ,イ
      /  ``丶、_:::>'    !  i  _>'"            / |
      ゙丶、    /`丶、    :  ,.ゝ''":i               / ,'
        |:::``丶'、ノノ /゙> r'":::::::::::::l                l
        |::::::::::::::::`丶、/ / l::::::::::::::::::l           /  /
        |::::::::::::::::::::::::rv'´ヽ  l::::::::::::::::::\        /   /
        |:::::::::::::::::::ノ` ヾ、ヽ. ,ゝ、::::::::::::::::ヽ、    /   /
       ノ::::::::::::::/     〉|"::::::\:::::::::::::::::::ヽ
513それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:39:42 ID:OF99Y6gU
Ω、ΩΩ<な、なんだってーー!!?
514それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:42:17 ID:nrQ28B4Y
そういや、OBパーツで積む意義があるのはクーガーぐらいか?
AA付きOBの方はOB部分が産廃だから2択ぐらいだし
515それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:42:20 ID:M7kWjCxa
>>510
カメラ性能が…
516それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:43:11 ID:sWmmyn2q
独特の複眼の性能は最低値でした
517それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:45:59 ID:ah7uh4D5
オンてさ、かなり過疎ってね?
518それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:48:48 ID:dV3ZkdBz
PS3はまだ過疎ってなくね?
519それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:49:32 ID:nacYgOgR
実況ネタブレが過疎ってるのはさびしい
520それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:52:17 ID:GGa+2xRc
発売当初からやってるし
もうネタ無いんじゃね
521それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:52:34 ID:lfbxKJMJ
対戦中の部屋は一覧から消えるから実際より過疎って見えるんだよ!間違いないよ!
522それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:54:50 ID:CxX/bBXv
アリャ頭はAA撃ち合い前提だろうよ
複眼なのは機能の生存性確保のためなんじゃないかと、
主にシステムリカバリからそう思う
523それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:55:22 ID:M65okfAS
練習部屋に軽量ブレが来ると練習どころじゃなくなる件
524それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:55:48 ID:OF99Y6gU
>>523回避練習をするんだw
525それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:56:23 ID:dV3ZkdBz
>>523
弱者を狩る練習部屋ですね、わかります
526それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:57:15 ID:nrQ28B4Y
>>524
ラグで無理かもな
機動性とか反応云々ってレベルじゃないし
527それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:59:17 ID:lkauXk9s
昨日ネタ部屋(レギュ1.2な)で、
アサルトキャノンを真正面の距離ゼロに立っている相手に出したんだがダメ無かったんだ・・・
アサルトキャノンって前からこんなんだったっけ?効果範囲狭くなってない?
528それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:00:04 ID:wZwKIEHo
さっきチーム戦やったが重二じゃもう駄目だな
狭いマップならなんとかなるが広いともう
戦闘に参加できません
529それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:03:42 ID:OF99Y6gU
>>527地面に当たったとかじゃなくて?
530それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:03:58 ID:t0ScEeVP
>>527
地形によっちゃアサルトキャノンは飛翔前に地面で爆発するからなんともいえんな。
感覚としては狭くなっちゃいない。
やろうと思えばオーダーマッチの半分くらいはアサルトキャノンで倒せる程の弾速になったから大丈夫だ!
(とはいえとても1200〜には見えないが)

ちなみにアサルト関連だとアンプの威力が信じがたいことになってる。
ラグが減って多段HITしやすくなったのも理由だろうが相手チム3人巻き込んで即死させたときは自重を覚悟した。
つまりトーラスはこれから真価を発揮するんだよ、たぶん。
531それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:04:34 ID:UVMyrC74
全スレのブレガトライール!アンチ機作ってるからお覚悟を!


アンチ機ってなんだ?(´・ω・`)
532それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:05:11 ID:lYhdvWuO
>>528
じゃあ俺の武器満載悪魔超人はどうなる?!
…もうだめかもな('A`)
533それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:05:37 ID:lkauXk9s
最近、ブレオン戦で羽付きを見なくなっちまった
なんとも情けない、ブレオンには誇りもないのか・・・

で、代わりに俺が社長砲積んで行ったんだが・・・前がよく見えねぇんだ。どうしたらいい?
534それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:06:13 ID:V602Wg7i
カメラ性能って低いほうが近接時のカーソル追尾が早くなるんじゃなかったっけ?
535それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:06:33 ID:nacYgOgR
>>532
俺軽2で勝っちゃったらガトオン超人使うんだ…
色々と終わってるが何か楽しい
536それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:06:34 ID:nrQ28B4Y
>>530
なんというコジマ爆発w
いくらなんでも威力ありすぎだろ
537それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:06:49 ID:86T0OdnO
>>531
特定のアセンに対して極めて有効なアセン
ブレととっつきが分かりやすいと思う
538それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:06:51 ID:dV3ZkdBz
>>533
マジレスすると、外せ
539それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:06:58 ID:0zOnjs6T
それはガセネタ
540それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:08:01 ID:NlvQyJNy
>>533
>>538
構えればおk
541それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:08:11 ID:8l7js/R5
>>528
謝れ、私のビットマンに謝れ
542それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:08:26 ID:/LCs4m0k
アンプやっぱ強化されてるのか。
まえにグレイグと戦ったとき射程距離から離れたと思ってたのに4000減ったときはまさしく「馬鹿な!避けているはずだ!」状態だった
543それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:08:55 ID:lkauXk9s
>>529
視線は平行で、平地だった。相手の人もおかしいと思ったのか。
わざわざ正面に立ってくれたんだ。
で、三発目にようやく当たった。
横にずれてたとかかな?
544それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:11:02 ID:lkauXk9s
>>540
悪いが粗製なんでな、構えると誤って発射しそうになるんだ
545それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:11:09 ID:nrQ28B4Y
>>543
余りに近いとアサルトキャノンの判定ないとか?
もう2〜3歩離れてみてはどうか
546それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:11:21 ID:4ha85WPU
アンプ積むか使い切れないBFF連動積むかでいつも迷う
OBは最重量アルギュロス
これでも結構強力だからな
ただレール積んでるのに更にアンプ積んだらさすがにEN関連が厳しいか
547それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:12:17 ID:lYhdvWuO
>>541
ビットマンか…俺は今まで夢を見ていたんだな
そうだな、今の位置こそ悪魔超人…かもしれん
548それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:13:17 ID:8zs5VDTd
ビットマン使ったことないんだけど
今のEN無限に近いレギュでもカツカツなんか
549それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:14:16 ID:9qmnuKee
肩はショックロケット1択


俺の中では
550それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:15:02 ID:nacYgOgR
>>548
ENアラート出てるしランスタンジェネに高出力ブースタだからな、そりゃもう
551それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:16:52 ID:CgLwrqr1
ショックロケはショック弱すぎないか? 
ロックなしな上、ダメージなしであのショックはひどい 
社長咆の2倍はほしいな
552それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:17:19 ID:8zs5VDTd
>>551
今すぐPA減衰のパラを見てくるんだ
553それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:17:56 ID:M65okfAS
テスト先生にAP表示してほしいなぁ

テスト中ダメージ確認が面倒くさい
554それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:18:07 ID:8l7js/R5
初期、ビットマンはネタ機として歓迎されたけど
今では・・・・
『ウエッヘッヘ、ビットマンktkr、カモですぜぇ〜w』
『ハイ、ミサイル発射w何発避けられるかなぁ〜?w』(宇宙)
『どうして空を飛べないの?wねぇねぇ?どうして?wこっちまで来てよwww』(大箱の砲台上にて)




不憫すぎる
555それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:19:34 ID:CgLwrqr1
ショックって反動じゃないのか
556それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:19:50 ID:M7kWjCxa
ショックロケは腕グレを撃つ前に撃つと相手からは高速発射に見える

相手に確認してもらったこと無いけどね
557それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:19:52 ID:OF99Y6gU
>>554ひでぇwww
558それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:19:55 ID:0X0VWwCF
チーム戦で8人中7人が追加ブースト ブレードのどちらかor両方を装備でワロタ
おれだけ蚊帳の外の気分
559それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:20:20 ID:VCnm3MLQ
爆風でPAをもぎとるのさ
カブラカンのスカートも
俺の尻も
560それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:21:08 ID:/LCs4m0k
>>554
相手がどんなアセンかよく見えないこともあるしな。仕方ないさ
ただビッグボックスのそれは許せん
561それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:22:07 ID:E2TbSdCH
アクアビット…命の水か
何か物凄い勢いでこぼれてるような気が
562それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:25:29 ID:V602Wg7i
やわらかい石
563それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:26:18 ID:GGa+2xRc
AAは脚部固定しないと撃てない(旧作の2脚キャノン構えみたいな感じ)
ってアンケに送ろうと思うんだけどどうかな?
564それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:26:21 ID:cHNixq3B
                                         |ビッグボックス|
                                           ̄ ̄ ̄ ̄
                                     ___________
                                     |\_____________|
                タップリカワイガッテヤル・・     | |              |
                                     | |             |
                        / /             | |              |
            [゚д゚]        ‐・:・ ‐             | |             |
         ( ニニニニニニニニニニ_ア /    \           | |             |
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565それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:26:36 ID:MaZhgHqd
いくら湧き出ても、掬えないと
566それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:28:54 ID:MaZhgHqd
>>563
パラメータ弄るだけでも、1週間以上かかるらしいところに、仕様変更となると
かなり面倒そうだから、フロムがやるとは思えないな
567それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:30:38 ID:JsunPd9k
1.15ならビットマンに死角は無い
568それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:30:49 ID:34i7K5l3
あくあういたえ
569それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:31:49 ID:8l7js/R5
>>560
まあね・・・・仕方ないさ・・・・・・
@中距離空中からミサイルカーニバル→AEN切れを見計らって接近AA→BPA回復のため全力で遠距離へ→@に戻る
これを大箱や高低差の多い場所でやられると私の実力じゃもう絶対に敵わない

  (>'A`)> ウワァァァァァァァァァァ!!
  ( ヘヘ
570それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:32:39 ID:7xg3ZLlp
使うときはブースト使えないようにしてAA
571それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:32:41 ID:V602Wg7i
OPみたいに整波装置展開してからワンテンポおいてから、PA収縮エフェクト、爆発にすればよかったのに
発動までが早すぎるんじゃないかな?
572それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:33:23 ID:cHNixq3B
段差も登れないなんてスペランカーより弱いんじゃね
573それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:33:45 ID:V602Wg7i
からが二回も入った・・・
スフィアに逝ってくる
574それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:33:51 ID:GGa+2xRc
>>566
FAでは俺もあきらめてる
次回作でAAが消えそうで怖い
ミッションでAAするの楽しいのに(´・ω・`)ショボーン
575それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:35:18 ID:MaZhgHqd
ミッションでAAして雑魚が死に腐るのが非常に快感
だが、対戦で特化機体でもないのに主力になり得るのは勘弁な
こんなところ
576それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:35:40 ID:VCnm3MLQ
AA発動するとキーアセンの都合上必ず武器が一緒に変更されて鬱陶しいことこの上ないから使いにくい
複数のキーを余ってるひとつのキーに設定できるようになればもっと使いやすくなるんだが
577それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:36:38 ID:JsunPd9k
Hの再現機作った人いる?
578それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:37:05 ID:MaZhgHqd
キュンタマ作ったよ
まったく使えないがww
579それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:37:06 ID:lYhdvWuO
>>576
同感
近距離兵装でAAかまして追撃だーって思ったらレールガンで
捕捉なにそれおいしいの状態だったときはorz
580それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:37:57 ID:fo6zclCJ
カブラカンの自律兵器強化されてるな
581それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:37:59 ID:nacYgOgR
AAは対PA攻撃能力極端に落とせばいいのに
582それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:38:28 ID:/LCs4m0k
マシで必死にPA削ってるときに横でAAでPAもAPも吹っ飛ばしてる様を見たときの虚しさといったら
583それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:38:56 ID:cdc3fSFx
>>577
俺も作ったことがある。初代とNB二機ずつ
4の1.6の頃ならそこそこ使えた。
584それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:39:18 ID:JsunPd9k
>>578
すごいな、さすがにセラフは無理かな?
585それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:40:36 ID:0X0VWwCF
おれはAAコマンドは×□→×□△ という感じで覚えてるから最低限の影響で済んでる
586それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:40:47 ID:MaZhgHqd
セラフの背面を何にするかだが
最新の4連PMあたりか…
両腕ブレードだから、今ならいけそうだが
587それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:40:48 ID:E2TbSdCH
ボタン一つでAAとか今以上にAA合戦かよ
冗談だろ?
588それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:41:20 ID:hKqr6ban
腕マシ当たらねえええ
今回ミサ自爆あんましなくね?
589それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:42:09 ID:cHNixq3B
機体の速度に腕マシの弾がついていけてないんじゃね
590それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:42:27 ID:cdc3fSFx
591それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:43:18 ID:86T0OdnO
公式で追加BブレホAA機がボタンの押し間違えでOBしてエリアオーバーしたの見たときは笑った
いい気味だダボが
592それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:44:03 ID:MaZhgHqd
侮るな、そいつは大物だ
593それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:45:01 ID:VCnm3MLQ
>>579
そうそう
だからAA発動後は□と×を押しなおすことが義務付けられるわけだけど、それがまためんどくさい
前作までの癖で○まで一緒に押しちゃって肩武装を誤パージとかアッー!

>>587
べつにいいと思うけど
594それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:46:25 ID:cHNixq3B
AAそのものが迂闊に使えない仕様になれば乱発は防げる
リロード時間が1分ぐらいあってもいいんじゃね
595それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:47:01 ID:cdc3fSFx
>>593
AA合戦になったら本気でACじゃなくなる。
半分以上の武器とアセンの存在意義が消し飛ぶぞ
596それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:47:07 ID:0X0VWwCF
AAは十字コマンド制にしたらいいのに
しかもやるたびにランダムでコマンド変化で
ロード中画面で今回のAAコマンド という感じで表示  ↑↑↓↓←→←→とか
597それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:47:44 ID:MaZhgHqd
ロック不可と減衰範囲をダメージ範囲と同じにすればまだマシになるか
598それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:47:44 ID:vHUVzBcC
AA禁止すりゃ良いじゃん
今までだって禁止装備はあったんだしな

とか、極論ですか
599それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:47:51 ID:nrQ28B4Y
AAは発動しても武器変更されないけどな
あわてて発動するとそうなるけど
やっぱ練習あるのみじゃね?
600それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:48:13 ID:9XddVg5A
>>590
ナイン・ボールセフレ良いよな。

ラナー、俺だー結婚してくれぇー
601それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:49:14 ID:MaZhgHqd
>>600がロボットの上で腰を振るシュールな光景を想像してしまった
602それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:49:24 ID:NlvQyJNy
AA発動時に武器選択ボタンを長めに押せば操作ミスは無くなる
確か

>>597
ロック不可になる範囲がいじれないならシステムリカバリー底上げとかもいいかもね
603それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:51:27 ID:4ha85WPU
>>596
もはや別ゲー
FFでいう爆裂券ですか

俺はAAで武器捨てた挙げ句、焦って更にノーロックになるという飛び抜けた粗製です
604それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:52:15 ID:nrQ28B4Y
キーアサインとかで思い出したけど
どうせ余ってるのならオートサイト、ロック対象切り替え、オートブーストを割り振ってもいいだろ
いちいちオプションで変えるの面倒だし
605それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:53:02 ID:lkauXk9s
>>597
俺は、発動側のPa回復をもっと遅くすればいいと思う
606それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:53:21 ID:/LCs4m0k
OPのWGもアレだろ?ライフルは落としたんじゃなくてAA使おうとして誤パージしたんだろ?
607それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:53:28 ID:ddoBBXLJ
AA搭載のOBのOB性能を思いきり下げて、消費ENを思いきり上げる…とかはどうだろう?
あんま変わらないか
608それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:54:32 ID:0X0VWwCF
長押でもらいほーとかマシとか弾槽交換するやつ以外だと
離したときにも入力されるから交換してしまうぜ
609それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:54:43 ID:MRqixiC6
>>601
   _ρ_
  / ⊥ \
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  ‖∧ ∧¶     _ρ_
   ( ゚∀゚)/    / ⊥ \
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  ∫ヽ__)        ○
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 ト、_::::|::  :|;イ    ト、_::::|::  :|;イ  
610それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:54:42 ID:ddoBBXLJ
>>606
なるほどw
611それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:55:19 ID:MaZhgHqd
それだと過去作のEO、OBの選択と変わらんぞ
612それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:56:08 ID:zGDIRUII
>>595
すでに一部の軽2はAAが主力になってるが

ところで今、公式でアリーヤ腕使ってる人居るんだろうか?
マーヴ射程内で撃ってもMT相手に結構外れる
精度フルチェーンしたのに・・・・・・
613それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:56:11 ID:OF99Y6gU
もしかして下手にAAとか新兵器だすんじゃなくて素直にEOにしとけばよかったんじゃね?
614それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:56:32 ID:34i7K5l3
動物型に変形機構を搭載。
攻撃が当たると関節と金属が軋んで鳴き声を上げているように聞こえるようにする。
さらに傷つくと表面から赤色のナノペーストを散布し自己修復を図るようにすれば完璧だ。

現状より少しはリアルになるだろう。
615それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:56:32 ID:7xg3ZLlp
十字キーの上下は一番上下に一瞬でしてん移動を割り当てろフロム!
どうせ使わんのだから
616それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:57:03 ID:0X0VWwCF
>>613
確かに・・・ しかしそれだと ミサイル迎撃装置も・・・
617それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:57:04 ID:z6wh6pK/
背後霊してると普通の連続QBやQTは良く見るんだけど
連続で2段QBやQTしてくるつわものってなかなか見かけないんだけど

誰かいるかなぁ?そういう人がいたら胸を貸してもらいたいなぁ
618それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:57:22 ID:cHNixq3B
おれもEOのほうがよかったな
バリエーションも豊富だし

AAなんて太陽拳いりません
619それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:57:28 ID:nacYgOgR
弾が当たらん→範囲攻撃で少しでもダメージが望めるAA
なんという負の連鎖
620それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:58:22 ID:86T0OdnO
>>614
それなんてメタルギア
621それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:58:25 ID:MaZhgHqd
>>614
ZOIDS
622それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:59:01 ID:ddoBBXLJ
>>611
あぁ、それもそうか。
でもEOより明らかに強力なAAがOBと共存ってのもなぁ、と
623それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:00:40 ID:0X0VWwCF
>>617
初段二段からの連続QBなら全部が二段に見えるバグとかのことでも言ってるのかい?
624それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:00:59 ID:7xg3ZLlp
オプショナルパーツ復活させて使えるのもつくって十字キーで使えるようにしろ
625それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:01:27 ID:VCnm3MLQ
じゃあAA非搭載OBの出力をもっともっと上げようぜ
AAを振り切れるように
626それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:01:57 ID:cHNixq3B
過去作の要素をうまく取り入れてほしかったな
フロートとかフロートとかフロートとか
627それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:02:13 ID:MaZhgHqd
対人戦に限っていえば、AAはPA剥がしに使うくらいで、回復速度減、威力極小で
オフで雑魚掃討をお楽しみください
これをアンケに送るわ
628それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:02:31 ID:0X0VWwCF
>>625
ガン逃げが流行らない程度にしないと・・・
629それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:03:11 ID:PALxbNgE
あまりにもブレオンばっかりだからトーラスマンのAAで敵ブレオン2機同時に消し炭にしてやった
PA剥げた後フルボッコだったが我が生涯に悔い無し
630それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:03:42 ID:zGDIRUII
627くらいが良いかもね

>>625
OBを高性能にしすぎるとガン逃げが
631それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:04:11 ID:dV3ZkdBz
AA非搭載のOBはOBの発動が早くなればいい
632それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:04:17 ID:YsVtKYh3
AAの威力もっと下げればいいんじゃないかな
1.1でもあんまり下がらなかったし
633それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:05:13 ID:nrQ28B4Y
>>629
2機もっていくとはすごいな
634それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:06:44 ID:G7rJVF2p
>>624
節子、それオプショナルパーツやないインサイドや
635それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:06:51 ID:7xg3ZLlp
アクアビットマンのAAは10万くらい持っていく性能でいい
636それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:07:21 ID:ddoBBXLJ
>>629
Good AC
637それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:07:55 ID:nacYgOgR
>>629
You Strong
638それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:08:02 ID:OF99Y6gU
>>635タンクに死ねと申すか!!
639それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:08:09 ID:MRqixiC6
>>635
アクアビットマンはAAを(ry
640それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:08:28 ID:jflHYkUY
>>635
ビットマンにAAはついてないと何度言ったら(ry
641それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:08:40 ID:VCnm3MLQ
非搭載OBの強化はほどほどにか。うむ

AAの威力を下げるというか
PA貫通を下げればいいよね
コジマは他のコジマの流れにはぶつかってしまって減衰するらしいから、設定的にもこっちのほうがしっくりくる

そうするとコジマキャノンも弱体化してしまうわけだが
642それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:09:15 ID:hKqr6ban
ビットマンは敵のAAで放たれたKPを吸収して自分のPAにします
643それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:09:44 ID:MaZhgHqd
コジマキャノンはフルチャージで威力10倍だぞ
格が違う
644それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:09:56 ID:7xg3ZLlp
アクアビットマンは4からの参戦だったか
645それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:10:16 ID:34i7K5l3
てか冗談抜きに今のACは早すぎる・・・
なのにOB強化って……
もはやコントロールできん……そのうち空中分解するぞ。
646それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:10:45 ID:MRqixiC6
>>642
つまりアクアビットマンはロボットはロボットでも人造人間のほうだった・・・ということですね?
647それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:11:09 ID:MaZhgHqd
VOB中に被弾してもケロっとしてる件
648それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:12:39 ID:nrQ28B4Y
>>645
きっと俺達のAMS適正が足りないんだよ

AAはPA貫通を下げても
高い減衰力+多段HITでダメージになるんだよな
攻撃力だけ高い特殊なEN兵器にでもしとく?
649それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:13:20 ID:4SH/M6ax
>>645
その瞬間に戦場に厳然と存在していれば問題なし
650それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:14:09 ID:dV3ZkdBz
ビットマンには常に視認できるほどの強力なPAをだな(ry
651それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:14:19 ID:VCnm3MLQ
VOBでビルをぶち抜いたときはびっくらこいたぜ

人型なんていう脆い形をしていながら音速で飛んでも手足がモゲないのはPAのおかげなんだよな
652それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:15:31 ID:E2TbSdCH
まぁマッハ2で飛んでる最中にマザーの主砲なんか喰らったら爆散どころじゃないな
653それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:16:37 ID:nrQ28B4Y
設定上では核爆発にもどうにか耐えられるんだっけ?
654それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:16:54 ID:7vHyvWXT
32散布楽しすぎる
Wライと交差する時のあのスリル、ブレオン機をカウンターで葬った時のあの快感
たまんねえ…
655それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:17:14 ID:MaZhgHqd
セーラちゃんのブルーネクストが中破したけど、耐えたみたいだな
656それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:17:54 ID:V602Wg7i
>>651
空気抵抗をPAで和らげているという公式設定がある
これは通常のOBの場合だけどVOBも同じようなものだろう
657それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:18:36 ID:eXf7Oeih
プレマでタンク使ってたら三人に切り刻まれて死亡した

俺が死んでから仲良くブレオン開始www
658それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:19:00 ID:K2Bw7rFk
よっしゃ腕マシでランクマッチ4連勝出来た!
追加Bブレ機を蜂の巣にした時は笑いが止まらなかったぜ!
AAはほとんど使っていない

みんな腕マシ使おうぜ!!腕ショ?…無理でした
659それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:20:16 ID:/LCs4m0k
PAってそんなにすごいもんなのか。そりゃ環境汚染無視してでもアクアビットが惚れるわけだわ
660それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:20:52 ID:hKqr6ban
>>658
同志よ
俺も使ってるが勝率5割が関の山だぜorz
強くなりたいよぅ・・・
661それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:21:08 ID:z6wh6pK/
某マクロスのなんかのシリーズで
マッハ越えてリミッター解除かなんかして人体溶けてたよな たしか

リアルで2000KMとか人間が耐えられる時速じゃないだろ
662それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:22:07 ID:zaLrVI8D
ブルーネクストのPAで核爆発になんとか耐えられるんだから
設定上PA極厚なビットマンとかトーラスマンは余裕だろうな
663それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:22:09 ID:CxX/bBXv
>>658
奴らブレホ中、異常に脆くね?
大気圏突入するザクみたいにボロボロになっていく
相対速度で威力変わんの?
それとも全弾ヒットならあんなもんなのか?
664それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:23:09 ID:GGa+2xRc
>>661
すべてはコジマ粒子で説明がつく!
665それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:23:10 ID:BL/kz9V5
正直ショックロケ使うくらいなら素直にスラッグガンを使った方がいいような気がしてきた。
666それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:23:10 ID:7xg3ZLlp
宇宙船とか2000km/s越えてるんじゃ?
問題は加速度とジャーク値?だな
667それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:23:23 ID:m1JhC8hG
>>663
腕マシの火力はヤバイ
しかも相手は勝手にPA脱いでくれるし
668それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:23:24 ID:7vHyvWXT
>>658
俺の軽逆腕マシ機はトーラスマンより回らなくなったので倉庫で泣いてます
669それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:23:32 ID:yC1j2vQ8
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはステージ端でブレードを振ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかエリアオーバー』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ブレホだとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい瞬間で3000km超の加速の片鱗を味わったぜ…
670それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:24:13 ID:V602Wg7i
そういえば弾速うpで威力うpってレポートが4のころにあったような・・・
671それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:24:18 ID:G7rJVF2p
昔東京・大阪間を数分だかで到着する新幹線を作る計画があってな・・・
672それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:24:25 ID:cHNixq3B
>>663
高速前進時は被ダメが増加する、という説もある
そりゃマッハ5とかで弾食らったらぼろぼろになるわな
673それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:24:53 ID:V602Wg7i
訂正:弾との相対速度うpでダメージうp
674それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:26:21 ID:4ha85WPU
>>663
あるある
俺も何を当てたのか分からない時がたまにある
やべえ斬られる!と思って
向かってくるブレ機に発射した高速ミサと肩分裂が当たったらしく
15000ぐらい減ってた時が

いくらブレが強いからって錯乱もせずに真っすぐ向かってくるのはないだろう
675それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:27:22 ID:/LCs4m0k
いきなり4のことで悪いんだがもしかしてEDってストーリークリアしたときの一回しか見れない?
676それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:27:47 ID:cHNixq3B
錯乱しながらブレ振り回したらただの危ない人だろう
677それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:28:24 ID:QsBO7o7P
 住所の一撃で3〜5,000ダメージを与えた時はワロタw
678それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:28:44 ID:yC1j2vQ8
>>661
溶けたのは機体の方な
人体は全身複雑骨折、各種内臓破裂、眼球破裂しただけだ
679それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:29:09 ID:V602Wg7i
>>675
フリーモードでやってたら見れないとおもた
ミッション選択画面の上のほうに切り替えボタンの説明があるからそこを見てくれ
680それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:29:45 ID:9aARfZew
今までは、残業で帰り遅くてもやってたが、今回はやる気がでん。
いい変更はたくさんあるんだがな。
いまの速度維持、クイックの噴射時間を大幅にダウン、消費もちょいとあげれば俺的にはGoodなんだがなー。
AAはもちろん貫通ガン下げで

以上、初代からのレイブンの愚痴でした。
681それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:32:24 ID:c9z50vLy
速度抑える他にEN消費やジェネの出力見直して、もう少し容量の重要さがほしい
それとずっと空中戦が出来ないように
高速機が飛びっぱなしとか勘弁して欲しいぜ
空中だと当たっても通らんし
682それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:32:24 ID:NlvQyJNy
初代からやってるんならレイヴンと言えレイヴンと
683それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:33:59 ID:0zOnjs6T
相対速度では弾の威力は変化しない
あくまで攻撃側の速度のみが影響
684それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:34:33 ID:z6wh6pK/
こんだけEN豊富だと空中散歩ブースターと急速降下ブースター
この意味無しネタ追加ブースターの両巨頭を復活させるべきだと思う
685それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:34:42 ID:HV3tt55x
ソブレロジェネは常温核融合で動いてるんだって、核融合ジェネならG制御も
楽勝だね。多分。
686それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:35:49 ID:SUWdFy42
>>680
今って噴射時間そんなに関係あったっけ?

>>678
それ絶対死んでる…

12mクラスの人型機動兵器なんて作れるんだし
重力操作とか慣性?の緩和とかでパイロットの負荷軽く出来るんじゃね?
もしくはコックピットを特殊な液体でだな
687それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:36:11 ID:DFxjzTD9
創作物に何言ってるの
688それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:37:11 ID:hKqr6ban
未だミサイル回避がままならん
連続発射系撃たれるとQBやっちゃダメってわかってるのにスナやらレールやらが飛んでくるんじゃないかって思ってしまう
どうすりゃいいんだー!
689それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:37:45 ID:jflHYkUY
>>687
でもそういうリアルな話が絡められるのもACのいいところ

・・・・・まあ、最近は破綻して来てはいるんだが
690それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:38:24 ID:zaLrVI8D
ACの中で一番高度な技術はあの絶対にコケないバランサーだと思うんだ
691それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:39:26 ID:0X0VWwCF
搭乗者がQBとかの強烈な加速度とかに耐えられるのも超技術
692それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:39:37 ID:CxX/bBXv
SFマニア的な偏った知識で言わせてもらうと、
重力慣性制御は核融合ジェネよりずっとムッケぇはずだ
693それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:40:18 ID:ko5ckmDY
>>690
そこでAMSですよ
ノーマル?知らん
694それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:40:50 ID:86T0OdnO
ネクストのコックピットは特殊なジェルで満たされてるって設定だったような
695それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:40:52 ID:jflHYkUY
>>690
篠原重工も真っ青なんですね、わかります
696それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:42:49 ID:QsBO7o7P
>>690
 昨日、実写版鉄人28号を見てそれを思ったw
697それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:43:23 ID:nrQ28B4Y
まあ、設定はあまり気にしない方がいい
凝りすぎるのは野暮ってもんだし
698それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:44:12 ID:PO7FLuyR
>>690
フロート「・・・」
699それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:46:18 ID:6dLLPQtU
搭乗者の耐久もそうだけど、ミサイルとかもあんなちっさい箱の中になんで何十発も入ってんだとか、
それ言ったらロケットなんて筒の中に何発入ってんだよとか、ネクストって飛んでるのに脚いるの?とか・・・

まああまり気にしないほうがいいかもな

700それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:46:33 ID:SUWdFy42
>>688
俺も連続発射式は苦手だ…
とりあえず前QBしてレーダー見ながら
QT→横QB→前QBで回避してるけどちょくちょく当たるorz
でもこれだと回避終った頃には距離取られてまたミサが来る

てか新標準ミサ(03?)増えたね
地味に性能よくてウザいぜ
701それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:46:36 ID:GGa+2xRc
脚部に新パラメーター
バランス 数値が低いと戦闘中にコケる

四脚とタンクの時代キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━
702それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:47:12 ID:34i7K5l3
でもなんかフロートっぽいタンクっているよね。
703それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:47:56 ID:z6wh6pK/
今の日本の高度な耐震技術を応用すれば
巨大二足歩行ロボットのバランサー技術に転用できるはずだ!!

根拠はない
704それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:48:30 ID:SUWdFy42
>>701
逆脚とか着地だけでコケそうだぞw
705それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:49:14 ID:lYhdvWuO
それよりも水没王子のくせにケツ振りQBモードに入ったら
正面からでもロックオンできなかったんだが(主にマーカーが追随できない的な意味合いで)
これが半永久機関で繰り広げられるんだろうなぁ、オンは…
そりゃAAに頼りたくもなる('A`)
706それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:50:07 ID:OBemOHhn
ラインアークみたいな入り組んだ地形だと手が付けられない<王子
707それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:50:09 ID:nrQ28B4Y
今回の表記パラメータって割合とかが多いよな
面倒だからカメラ性能とか安定性は%で表記すればいいのに
AAアンプは攻撃力2倍、範囲1.25倍なのだろうか?
708それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:51:09 ID:hKqr6ban
>>700
通常ブースト回避中
(スナが・・・スナが来る・・・たぶんそろそろ撃たれる・・・)
「うわあああああああ!」(QB
ガスガスガス

これでしばしば乙る
VTFとか混ぜられたらもうね
709それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:57:32 ID:GGa+2xRc
>>704
逆脚はジャンプと着地をあんまり繰り返していると
足首を捻挫します
710それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:58:15 ID:G7rJVF2p
よし、今日からハリとしてカスタムクラースナヤで頑張るよ
ENカツカツだけど泣かないようにする
見かけたら格納ブレ振ってるかもしれないので虐めてください
アリーヤなせいかやたら無視される・・・
711それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:01:41 ID:Qsf1hHFj
アサルトアンプやばいな
ライールフレームの頭をアスピナに換えてソブレロOB
整波MAX振り、社長の真横で発動
一発で消し飛ぶんだなw
少し外れても2万とか3万とか…
吹いたわw
712それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:02:43 ID:y18soRuj
>>710
そして後半時間切れで動けなくなるのか
713それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:03:27 ID:vwWfVROD
>>708
あるあるある
軽二しかやってないからミサは半分くらい
前QBとかでくぐったりして頑張って突撃してる
中二とかになったらミサ全然避けれないんだろうな…

>>709
虚弱すぎるだろそれw
714それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:04:20 ID:wUeMU7kF
少しでも浮いてるとすぐスコスコしてしまうよ・・・
715それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:10:11 ID:4n2GR0c6
>>713
 中二は避けれると思う。重二・タンク多少被弾するが、それよりも、
相手との距離やらなんやらが大変です・・・
716それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:12:45 ID:sjQVJPxf
>ネクストって飛んでるのに脚いるの?
アスピナ機関研究者が凄く興味深そうな眼で>>699を見つめています

実験体になりますか?
ニア はい
  いいえ
717それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:13:31 ID:HnI3nsby
>>715
中二使って絶望の淵に立たされてる
アドバイス下さい
718それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:14:39 ID:Qkfpw5q4
ライホゥとミサイルの弾数は今の1/3でいいな。
じゃなかったら重量3倍で。

こうすれば他の武器も選択肢に入るんじゃなかろうか。
719それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:16:26 ID:x48AnThF
トーラスブースターって通常推力はやたら優秀だな…
まぁMBにしたらQB消費のおかげであっという間にガス欠だったがw
720それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:17:04 ID:oXep92yn
>>716
ニア  YES
    はい

の間違いじゃね?
721それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:17:33 ID:fdUpyLVG
>>717
サイドアーリヤで2段で引けば2000kmくらい出るから
楽勝で振り切れるよ
722それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:21:59 ID:oNFcburA
今日は5人も大箱から対戦相手が消えた
おかしいな・・・5分も探し回ったのに
723それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:22:53 ID:d5KvYubK
今日も社長砲をスタビにしたブレオン機でがんばったんだが・・・
前がよく見えないからFCSレーダー頼りでブレ乱射になるんだ・・・
みんな、どうやってる?
724それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:23:57 ID:A643dP4i
しょたがすきです
725それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:25:01 ID:WMObTwkY
そういえば、すっかり忘れてたんだが
HDDインストールはいつになったら効果が現れるんだろうかw
726それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:25:06 ID:e2i6tF6+
>>722
消えた?隠れたのではなく?
攻撃をまったくされなかったというのなら示し合わせてガン逃げされたんじゃね?

727それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:25:25 ID:BTS/EdyY
こんなレギュでもタンクにガト砲を載せようと思うんだけど
・二門積んでメルツェェール!他の距離は手武器で
・一門積んで他の個所に色々
どっちがいいだろう
あと、どちらにせよ遠距離用の武器をどこかに持っていたほうがいいのかな?
728それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:25:38 ID:ajwLBVll
>>686
なんというか、移動につかえないくらい、回避にしかつかえないようにしてほしい。
速すぎるのはクイックの性能良すぎだからだとおもうんだ
戯言です、お気になさらず。
729それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:25:50 ID:daBxsC7A

            , 'i´ヽ  ゙i'、
            i:::ヽ,:l__,l,.ノi
            |::::ヾ,| !|ソ:|
            |::::ヾ,|.:V:|ソ:|          
730それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:27:30 ID:udPF2ATc
>>722
すまんな、今日AP負けしてるのに逃げてく中2か軽2かになら追うのがめんどくなってその場待機してた。お前ならすまん。
731それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:28:03 ID:ioygBzX7
なんか32連動は上手い人には当たらんなぁ〜
732それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:28:11 ID:X+mFAHgm
今日青いゼルドナー使ってプレマで頑張ってたんだが、ブレ持ちの軽二S鳥機二体に夾撃されて刻まれた。
でも、まだまだ重二は使えるな。
肩ASとレザライで牽制して相手が突っ込んできたところに一発系をぶち込めば、軽二とも十分勝負できた。
さすがに追加B付きの軽二ブレ機には手も足も出なかったけど……
733それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:28:26 ID:jB6vFXkX
ええい!ブレガトライールの人はまだか!?
いろいろアンチアセン考えてたらこんな時間に・・・


非公式でマターリしてくるか
734それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:29:59 ID:e2i6tF6+
>>728
当然、OBはもうちょい出力向上されるんだろうな?
クーガー製OBですら出力が足りないように思えるし
735それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:34:35 ID:vwWfVROD
軽二使ってるとOBしたことないな…
あのレスポンスの悪さがどうもなー
長距離移動でもQB使っちゃうぜ
長距離航行型と短距離型に分けたらいいのにな
短距離型は発動速くするとかあったら使うかも
長距離型は効率いいけど速度遅めで

うん、QBと現状OBで間に合ってるよね
736それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:35:02 ID:DgZNcAD2
知らない人からACの通信対戦へ招待しますってメッセージボックスに入っていたのに今更気がついた
しかも先月;
これはどういった意図で送ったんだろう
遊ぼうねーって送ってくれたんだろうか?
フラグ折ってしまった?
737それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:37:28 ID:k+jZegwL
今カスタムフラジールでレッドバレーやってて思ったんだが
あの車両の運転席の大きさから考えるとフラジールってホントに人乗れるんじゃないだろうか
738それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:37:44 ID:oCA+5TaR
外人は結構やらないかメール送りまくってるぞ。

俺も同じ人から10通以上きてるが、時間合わなくて一度も対戦していない。
739それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:38:35 ID:CWT6/jsI
>>722
あそこは地味に最長FCSでも補足しきれないくらい広い糞MAPだからAP勝ち多くて困る
上下も広いわ横方向にも広いわビル側面に隠れられるわと
ビルの内側(側面は砲台あたりが下限とか)で空もあまり限界高くなければ面白そうなんだがなあ

>>736
気付かないことは結構あるね
せっかく誘ってくれたのに参加出来なくて申し訳ない的なことを返信しておけばいいのでは
740それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:39:45 ID:zKrO/Tqy
>>614
それなんてコンボイ
741それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:42:03 ID:bPXByiaW
>>736
結構あるぞ。

まあ大抵は人数あわせだがw
742それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:42:04 ID:ioygBzX7
ミサ禁って結構あるけどミサイルはやっぱ使わん方がいいんですか?
因みに自機は32連動とハイアクトと背中ガトと腕マシの中二脚です
非公式ではミサイルはやっぱしダメなんかなぁ…??
743それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:43:14 ID:zKrO/Tqy
現状ブレホAAの方が百倍うざいから好きにしろ
744それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:43:20 ID:BokAoIX/
一回も戦った覚えない人から対戦メールの嵐でなんか恐くていけない。
745それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:44:00 ID:d5KvYubK
>>742
ミサ禁部屋じゃなかったら気にせず使えばいいと思うよ
746それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:44:33 ID:DgZNcAD2
>>738
名前が囚人Noみたいだからそうなのかもしれない

>>739
さすがに一ヶ月前だし、おまえ誰って言われると悲しいので今回はやめておくよ
thx
747それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:44:46 ID:4n2GR0c6
>>717 
 射撃面では黒鳥がお勧め。黒鳥ならFCSの選択肢が広がりるし、高速軽ニも
W鳥より捕捉しやすくなる。その分、回避に集中できる
 SBはアーリアかライール 空中でSBを多用するならアーリア、空中戦で滞空メイン
ならライール ホロ愛用者ならホロ シェダルは機体スピードがある・WG足を使用
しているなら可
 MBは距離を詰める必要があるならアリーア・空中戦を中心で射程があるなら
クーガー重
 腕は、もちろんリリウム腕で 一先ず、そんな感じです
748それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:45:05 ID:hth8TL/4
>>673
僕も検証したひとりだ 

FAではやってないからやってみようかな
749それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:45:49 ID:vwWfVROD
正直ミサ禁部屋はつまらないの多い
ガン引きWライとかが増えるからそっちのがつまらん
まぁそういう奴らはミサあるとミサ巻きながら引くけどさ…

コジマ以外のミサなら問題ないと思う、あくまで私見だが
750それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:47:27 ID:BokAoIX/
多人数はブレ禁止にしないとキツイ。
絶対いきなり後ろからやられる。
751それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:47:38 ID:qCVG9Z2c
ブレホ→O☆I☆GA☆MIのコンボを練習してるんだが難しい…
実用的なブレとネタ武器の組み合わせなら許されるだろうと意気込んだのだが。
ブレホの範囲と爆風の範囲はやっぱり感覚で掴むしかないのかな?
752それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:49:58 ID:9/luHnhz
ブレホワープグレとか勘弁してくれよ
753それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:50:58 ID:CeTYJWS+
754それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:51:09 ID:ZF0ibxXM
>>751
相手からは確実にウゼェとしか思われないだろうね・・・
755それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:52:05 ID:hBpBu8/g
てすと
756それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:52:24 ID:WMObTwkY
>>751
カイジの橋渡りのときの台詞を思い出した
757それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:53:45 ID:hBpBu8/g
そういやAAを敵機の目の前で放ったのにダメージがゼロだったんだが
これがラグアーマーと言う物なのか?
射撃武器はあたるのにAAが八割くらい防がれた
758それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:55:24 ID:wUeMU7kF
なあ・・・なんで乱戦で俺のクラースナヤ2ndは無視されるのかな、あんなに目立つ色してるうえにブレ(格納)振ってるんだぜ?
最後数人にならないと構ってくれないだなんて・・・(´;ω;`)
畜生、また明日暴れてやる!!
759それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:55:31 ID:ioygBzX7
ミサイルの件有り難うございます
どうやらコジマ以外は遠慮なく使ってもオッケーみたいですね
760それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:55:39 ID:BokAoIX/
>>757
下手するとブレホだとAA見た瞬間に逃げることが可能だと思う。
761それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:56:17 ID:CeTYJWS+
AAは攻撃側判定でラグは無関係
単純に命中していない
762751:2008/06/25(水) 01:00:37 ID:qCVG9Z2c
やばい、さっきオンラインで使ってきてしまった……相手の人不快だったろうなぁ
おとなしく正当にO☆I☆GA☆MIの可能性を探求してきます
763それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:01:54 ID:9L12I5xl
>>757
前レギュは発動モーションが見えた時点で範囲内にいたらほぼ間違いなくもらってた
今は何か交差時にかまされても「AA発動してから範囲外に脱出余裕でした」みたいな事がたまにある
減衰エリアからも完全脱出、ってわけにはいかんけど

1,2になって速くなったせいでAAのタイミングは若干難しくなったんでね?
764それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:03:52 ID:BokAoIX/
交差先読みしてAAってのが良いかも。
相手が冷静だと交差しないで引くって事が・・・。
765それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:04:09 ID:9L12I5xl
>>762
やっぱここは正統に有澤謹製腕☆グレと左に背負ったOGO☆TOのトリプルトリガーで行くべきだろう
766それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:06:49 ID:DgZNcAD2
やばい
俺の大好きなリリ脚がグリ脚に殆どくわれてる!?
今更ながら気づいた・・・

旋回300の差って相当だよね
767それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:06:56 ID:WMObTwkY
>>765
個人的にはOGO☆TOよりYAMA☆GAの方が好き
それにOGO☆TOには少し卑猥なイメージが(ry
768それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:08:53 ID:dww1rAvA
>>762
ここで募集してみれば良いのでは?
「ブレ神のコンボ練習したので付き合ってくれ」と。
最初から前提されてたら不快もなにもないだろう。
769それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:09:40 ID:HjbyyUpc
追従型ECMってリリウムまつげだけだよな
あれってどの程度の効果があるんだ?自分で使っててもよくわからんのよ
770それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:11:34 ID:940ada/U
結構な嫌がらせになる
771それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:13:43 ID:x48AnThF
>>765
グレのダメージの通り悪さは異常
アルゼブラグレなら割と通るんだがなぁ
腕グレは99%無効だぜ…
弾速遅いと通りにくいのかなぁ
ハイレザといいバズーカといい
当たりエフェクトはあるのに(´;ω;`)
772それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:13:58 ID:WCOZUCal
しかし追従型はピカピカ光るのでしっかり張り付かないとかえって目立つな
773それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:17:07 ID:m7wA/Hww
どの程度ってレーダー背負わないと防げないレベル
具体的に言うとレーダーに映らない
774それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:17:22 ID:Q36dTUSc
やべぇ、W軽レールつよきす!ステイシスも狙い撃ち、脳汁出まくり!
775それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:18:21 ID:9L12I5xl
今のブレオン機がまつげつけるとどうしようも無いなあ
運が良ければ長距離FCSで確認出来るくらいか
776それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:19:51 ID:vwWfVROD
ECMよりAAアンプのがやばいぞ
あれはマジ即死する
777それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:20:06 ID:k+jZegwL
俺の機体に追従型付けると左しか光らないんだが
バグなんだろうか
778769:2008/06/25(水) 01:22:42 ID:HjbyyUpc
みんなレスありがと
今後はもっと効果的な嫌がらせに励むよ
>>777
リリウムがウインクしてんのさ
779それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:23:43 ID:n9mgNv0n
>>777
俺もトーラスマン作ると右腕SBのエフェクトが二つ出るところ一つしか出ない
780それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:23:53 ID:BokAoIX/
>>776
追加B+AAアンプ+ヴァーチュ+アルギュロス+Wブレ・・・。

なんかENカツカツな気がする
781それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:25:17 ID:d5KvYubK
>>780
ブレは一本あれば十分
って言うか次元切りってどうなった?だれか知ってる?
782それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:29:51 ID:vwWfVROD
>>780
オニギリにしたら結構余裕
正直AAだけで消滅するからな
783それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:31:03 ID:Wj+4Q2Kf
追加ブースターと追従ECMつけて、後はECM使いながら旋回とブレ振ってAAするだけで勝つる。とんでもないクソゲーだな
784それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:32:55 ID:Q36dTUSc
次元斬は顕在です。ただ、次元斬じゃなくても1.1の次元斬に匹敵する速度だからなぁ。
相手は縮地、ボソンジャンプ、キングクリムゾン、ワームホールを使ってるとしか思えない。
785それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:34:18 ID:BokAoIX/
このスレで強い言われたアセンはすぐに広まるから怖いな。
追従ブレとアンプブレ
786それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:35:16 ID:BokAoIX/
ヒテンミツルギスタイル楽しいです。
787それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:35:57 ID:d5KvYubK
>>786
COM相手ならね
788それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:37:30 ID:9L12I5xl
>>785
やっぱ純正ビットマンに腕ロケ、背中強ロケ×2は最強だな
分厚いPAと強武器のロケットで対戦アセンとしては鉄板だ
789それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:37:55 ID:BokAoIX/
むしろ対人でも面白くなってきた俺は獣。
790それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:38:47 ID:4bvkRgoB
それでも俺はWマーヴを使い続ける
見た目だけで
791それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:39:51 ID:BokAoIX/
>>788
せめて純正ローディー強いぐらいじゃないと信じてもらえんような・・・。
792それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:40:06 ID:WMObTwkY
ブレがこれだけ流行るなら、四脚がもっと流行ってもおかしくないはず
ブレードの振り方的に考えて
793それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:40:12 ID:dqbmJX1F
追加ブースターのラグはマズいよ。
知らない人いるみたいだけど。
794それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:40:19 ID:HjbyyUpc
>>788
バカッ!マネする奴が増えたらどうすんだ!!
795それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:40:47 ID:k+jZegwL
次元って片方ノーロックの時攻撃判定が残るバグだろ
ブレとかのワープとはちと違うんでない
796それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:43:32 ID:vwWfVROD
クソレギュ言われてるけどこのレギュのおかげで無駄なQBが減った
てかQBふかしすぎると当たらんから当然だけど
1.1でBBを使って張り付きを覚え
1.2で死角の取り方と無駄なQBを抑えることを覚えた
フロムは攻め機を段階的に強くするつもり…なわけないよね
797それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:43:53 ID:ioygBzX7
てかエリアオーバーを意図的に行わさせるっていう戦法があるとか
スマブラかっちゅーねん
798それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:45:11 ID:4bvkRgoB
>>796
壮大なNBプロジェクトだなw
799それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:46:15 ID:daBxsC7A
やっぱり純正ビットマンに整波3つとプラズマ4つは最強だな
分厚いPAと強武器のプラズマで対戦アセンとしては鉄板だ
800それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:47:29 ID:Q36dTUSc
次元斬の元ネタってテイルズのクレスの次元斬だよな?
801それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:47:30 ID:ZF0ibxXM
>>79999999
面妖だな
老神で焼き払ってくれる
802それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:47:44 ID:BokAoIX/
>>793
もう皆で何でも使おうぜ。
俺はもう吹っ切れた。

追加Bブレだろうが腕バズ四脚だろうがRPGライールだろうが逆脚社長腕だろうが・・・。
803それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:48:21 ID:4bvkRgoB
>>801
どこを撃ってるんですか社長
804それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:48:51 ID:daBxsC7A
>>801
社長当たっていません
805それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:49:13 ID:ioygBzX7
>>801
面妖な…………
806それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:50:23 ID:ZF0ibxXM
何を言っている
外しても爆風でイチコロだ
807それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:50:48 ID:WMObTwkY
今ちょっと気になって計算してみたんだが
素のランスタンのPA整波合計が→16149
素のライールのPA整波合計が→16196

えーと……進化の現実ってことでOK?
808それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:51:17 ID:daBxsC7A
社長砲なんてビットマンのPAには効かんよリンクス
809それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:52:46 ID:HgIGEYwY
なんかプレイステーションネットワークが停止していますってでて
オンラインにつながらないんだけど
俺だけ?
810それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:56:35 ID:daBxsC7A
>>807
           _,,,,,--―--x,
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     _,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'!   .i_
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        | |( ´Д`)// <嘘だ!!!
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811それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:58:18 ID:d5KvYubK
>>807
俺はつられねーぞ
812それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:59:54 ID:fdUpyLVG
防御力の数値の被ダメージ量に対する影響ってどうなってるの?
例えば防御力の数値かける何%が相手の攻撃力から差し引かれた値が
ダメージになるみたいなこと知ってる人いたらおしえてちょんまげ。
813それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:00:15 ID:WMObTwkY
>>810
ま、待て、落ち着くんだ・・・
負けてる最大の原因はランスタンのコアにある
つまりアクアビット製のコアかレイレナード製の新しいコアさえ開発されれば・・・
・・・・あっ!
814それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:00:42 ID:HVZYpQBy
上位のやつらってほんとミサオンラインだよな。

戦っててつまらん・・
815それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:02:17 ID:5TULZJkV
>>813
  \O
  [○]\
  < \
816それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:02:21 ID:d5KvYubK
>>813
お前頭良いな!!
newビットマン誕生の瞬間に立ち合わせてもらったぜ☆
817それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:03:35 ID:9L12I5xl
サラフもライールに食われたな
腕の運動性能は抜かされAPと脚のEN消費もほぼ同じに
818それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:03:46 ID:YqItwaBp

     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    />>807 \   (    )何言ってんだこいつ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 帰れよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. 泣かすぞ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
819それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:03:54 ID:4bvkRgoB
>>815
アクアビットマンG懐かしす
脚が折れそうなくらい重量オーバーしてるんだよな…w
820それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:04:35 ID:daBxsC7A
>>813
        _,. -= ―- .、
       /^i(、l__l ,_),イヽ
       !、|:::ヽ二7:::::|_,,ノ!
       |.`|::::::::::::::::::::|  |
       |.=|::::::::::::::::::::|=・ .!
       |.=|::::::::::::::::::::|=・ .|
. .      |.=|::::::::::::::::::::|=・ .|
       ヽ.ゝ::::::::;;;:::::ソ、.ノ
        ,ゝ. ̄ ̄ ̄ フヽ、
        _.∩  _,,,,,-∩´
        //゙゙゙゙″   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせえコイツぶつけんぞコノヤロウ!!!
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
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     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
821それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:05:05 ID:2CLY6+Iz
>>814
ブレードよりマシじゃね?
822それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:05:06 ID:+nzCUbLW
公式でブレーダーにだけ負けちまう・・・どんなに目をこらしても見えんw
823それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:05:41 ID:HgIGEYwY
あ、6時までサインインできないのね
824それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:05:43 ID:KqhTezqx
ライールばっかでツマンヌ
825それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:09:18 ID:Q36dTUSc
まぁ垂れ流すだけのミサイルオンラインは終わったから別にいいだろ、
16連垂直はあれだが
826それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:09:57 ID:HVZYpQBy
>>821
そうか?
ブレはまだ避け合い切りあいに持ち込んで、どちらが切れるか緊張感あるが
ミサとか垂れ流しだからな。
827それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:10:26 ID:NYRmXxmU
厨2使えばいいね!メガ風呂なら勝てるよ
828それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:10:55 ID:WMObTwkY
>>824
ライールばっかりでも構わないが
どうして腕だけ変えるんだろう?
腕を変えなければビットマンより分厚い…ごほっごほっ
829それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:11:54 ID:4bvkRgoB
>>828
射撃能力が悪すぎるから
ガチ機を組むはずが何時もビジュアル重視
830それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:17:31 ID:2CLY6+Iz
>>826
垂れ流しに負けてるようj(ry
というか個人的にはどうやっても覆せないレベルの相性が
ついてしまう現状のブレードのほうが俺はよろしくないと思う
あれをタンクに避けろというのか
831それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:17:54 ID:osdHj3Ck
>>800
いや、バージルだ
832それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:20:20 ID:uKTbap2/
「ダーーーーイ」と言いながら突っ込んでくる真改
833それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:20:29 ID:9L12I5xl
フルチューンしたライール腕でもwモタコブ撃つと射撃点が相手についてかず、
「静まれ…!俺の腕…!」状態になた
834それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:23:54 ID:HVZYpQBy
>>830
確かに垂れ流しに負けてる自分の腕が未熟なのはわかってるんだがな・・
16連をひたすら連射されると1.10の32と変わらんうざったさで、回避と攻撃を同時にしてる余裕ないぜ・・

ブレは迎撃でバズやら、それこそミサあれば余裕じゃないか?
タンクならコジマパンチやらパイルでもいけるし。
835それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:25:59 ID:ZF0ibxXM
>>834
結構パイルとかすり抜けてくるんだ
月光とか蒸発します
836それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:27:48 ID:Qsf1hHFj
>>833
そんなあなたにWヒットマン
アリーヤ腕なら安定チューン要らないんだぜ?
インブルーでしか試してないけど、なかなかだった
当たらないモタコブよりは使える気がする
837それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:28:38 ID:9L12I5xl
垂直16連て強化されたんか
自爆はしにくいけど全く当たらない産廃、みたいなイメージだったけど
838それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:30:24 ID:e2i6tF6+
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー

次レギュでは何が叩かれるのかな?
839それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:31:16 ID:9L12I5xl
>>836
ヒットマンだと弾が足りません><
840それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:32:16 ID:Wj+4Q2Kf
今のブレのEN効率と超加速の前に、とっつきの硬直は斬って下さいって言ってるようなものだ
841それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:34:34 ID:W2o2kMTN
>>838
これいい加減しつこくね?とあえて釣られてみた。

俺もミサイル嫌いだ…
ブレは何故か許せる。
842それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:36:50 ID:x48AnThF
今ならまだミサイルのがマシかなぁ
どちらも技術なくても当てれるってのが問題
ブレはもはやラグなんだかなんだか分からん勢いだし
つーか16連垂直がテスト機にまるで当たらんのだが…16連なら垂直じゃなくて通常の方が強くね?
843それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:39:38 ID:kGki0hVI
ミサは垂れ流しじゃ当たんなくね?
いや、俺は避ける側だけども
844それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:41:57 ID:n9mgNv0n
当たらないミサイルに何の意味が 
845それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:43:05 ID:4bvkRgoB
ガトリング垂れ流したのしいです
メルツェーーーーール!!
846それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:43:12 ID:WMObTwkY
>>843
確かに前のレギュに比べると多少なりとも技術が必要になった気がするな
死角から撃つか、交差撃ちじゃないとすぐに回避される
俺は撃つ側だけども
847それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:43:42 ID:Q36dTUSc
16連は他のミサイルとあわせるから強いんだろ?
848それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:43:48 ID:HVZYpQBy
>>842
いや通常16連のはなし。
16連+コジマとかやばウザですぜ。

>>843
いやまぁある程度は避けられるんだ。
でもドミナントな腕じゃないわっちとしては避けるのに専念してたら
相手にひたすらミサロックさせる余裕を与えるだけで、結果ジリ貧。

16連とか攻撃しながら全弾回避とか無理ですぜ。
弾幕で視界悪いわロックできねーわでミサは相手にしたくない。
849それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:44:08 ID:jB6vFXkX
4のときからの使ってたけど、垂直って張り付きやドッグファイトで使うと楽しいよ
850それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:45:22 ID:x48AnThF
垂れ流しでも他の武器より当たるのが問題なんじゃない?
砂やライフルより当たるとは言わんが、同じ実力のモノがやりあったらレーザーやバズーカよりミサイルのが有利だと思う
特に中級者以下だとミサイル強いと感じる気がする
何を隠そうこの俺もミサイル強いと感じてる
W山鹿より近接コジマの方が勝率いいし
手軽で強いんだよね
ブレはそれ以上だが
851それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:52:27 ID:Q36dTUSc
ミサイルの避け方を知ってれば垂れ流しは怖くない
当て方を知ってればミサイルは有効な武器だと思うよ
fAから始めた人はミサイルは撃てばあたると思ってるのかも
852それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:55:53 ID:oNFcburA
ミサは避けようと思えば避けられる
ブレはワープされたら避ける手段がない
気付いたら死んでる

どう考えても前者と戦ってるほうが楽しいわ
853それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:57:09 ID:SO+V31ud
fAから始めた俺だが、ミサより追加B付ブレのほうが当たる

ミサは目視できるけど、ブレはレーダー見ながらカンで避けてる・・つもりが斬られてる。
854それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:59:32 ID:Q36dTUSc
そう、ブレードはレーダー見てまだ距離に余裕があると思ってても斬られる
だから近づかない
855それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:00:54 ID:LZ2LaAo6
スレも消化しそうだから書いて見るけど
今のブレホのEN消費&スピードだとAP少し高めの機体にECM付けて敵が近付いてきたら
ブレホで延々と5分逃げているだけで公式では馬鹿でも勝率8〜9割は堅いと思う
まぁ、実際やる人がいたら晒しものだけど・・・早い所修正してくれ
856それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:02:10 ID:NYRmXxmU
ブレロック距離って意味ないよな?射程1000はあるだろ
857それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:07:12 ID:oNFcburA
まぁ射程距離はスペック通りなんだが、
ライフル並みの速度で自動追尾+食らえば確実にAP1万以上は吹っ飛ぶからな

対抗策があるだけ悪魔超人を相手にするよりは楽だが、
負けた時の納得感の無さはそれ以上だ
858それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:08:43 ID:WMObTwkY
流れとちょっと外れるが、格納武器を使うなら何を使う?
今のレギュの仕様なら格納ブレがベターだと思うんだが
よく見たら花火の性能が激烈にアップしてることに気付いたw
流石にこれはまだ実用範囲じゃないかな?w

859それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:13:37 ID:Q36dTUSc
どうせ1.3のレギュアンケートとってもブレ強化が多いんだろ?
860それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:16:44 ID:SO+V31ud
昨夜、両手にハンドガンを装備して出撃したが、さっぱり当たらんうえにすぐに弾切れだ。
花火も似たようなものじゃまいか?
861それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:18:12 ID:HVZYpQBy
まぁブレオン+追加Bが理不尽な強さなのは確かだな・・

ミサをもっとうまく対処する方法ないかねぇ・・練習あるのみか・・

>>858
正直格納に消費されるEN考えるとどれも躊躇うな。
鉄板はブレだろうけど、散弾&通常パルスも悪くはなさそう。
散弾は至近距離で1発で8割当てても3000程度しか与えられなかったが。
格納と考えれば十分な性能なのかな。
862それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:25:09 ID:WMObTwkY
>>861
本当は格納武器なんか積まないに越したことはないんだけどマーヴとレザバズだからなぁw
まあ、とりあえずブレでも積んどくとしよう
でも花火のPA貫通458→4778という超強化っぷりをみると、
次のレギュあたりで恐ろしいことになってるような気がしないでもないw
863それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:32:30 ID:42WvvJ5s
花火のパラって絶対に入力ミスだと思ったんだけどw
前回の重逆と何か間違ったやつと同じように
864それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:34:10 ID:n9mgNv0n
もうオートロックONにしようかな、マニュアルじゃ追いきれなくなってしまった
865それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:51:00 ID:jB6vFXkX
>>864
ステイシス相手にやってみるといいかも
大して機能してくれないよ・・・重い相手ならその限りじゃないけど、自分が超高速機なら結局ロック外れるかも
866それも名無しだ:2008/06/25(水) 04:02:45 ID:zku0G7KV
だが今のレギュで、マニュアルで前レギュ並み、以上に
相手追えたら間違いなくドミナント
867それも名無しだ:2008/06/25(水) 04:06:08 ID:W2o2kMTN
>>861
チェインとかマシとかで引きうちしながら落とすと「俺KAKKEEEEEE!!」出来る!効率的じゃないけどね…
868それも名無しだ:2008/06/25(水) 04:32:59 ID:rM/eqL6s
>>842
重垂直のWHEELING03は相手が動き回ってくれないと当たらない
似非垂直16連のWHEELING01が追尾性能的に優秀、マシガトチェインにも迎撃されにくい
相手の動きを制限するならPLATTE01+連動分裂がベター、だが攻撃力が上がったこともあってマシガトチェインは勘弁な!!
869それも名無しだ:2008/06/25(水) 04:50:41 ID:x48AnThF
>>868
サンクス
動く相手なら当たるんか…
つーか相変わらず近接、コジマ強いなぁ
最近ミサイル避けれるようになったかと思えば散布貰ったりするし
散々だぜ
870それも名無しだ:2008/06/25(水) 04:58:27 ID:42WvvJ5s
ミサイルは見た瞬間種別わかるようになれば だいたいは貰わない
871それも名無しだ:2008/06/25(水) 05:18:43 ID:rM/eqL6s
>>869
プレマ辺りで知り合いに協力してもらって
ずっと空中で通常ブーストで横移動してもらって、そこに重垂直打ち込むと良くわかる
個々の弾道が波打ったり螺旋描いたりでまさにマクロスミサイルで感動するから
872それも名無しだ:2008/06/25(水) 05:44:05 ID:H4rogAjL
>>842
重垂直は引きながら使ったら軽量相手に有効だったよ
よくわからん巻き方するから大きいダメージは期待できないけど削り性能は高い
873それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:31:09 ID:S+sgT4oQ
ブレードホーミングAAを狙う場合 AAは何を積めばいいですかね?
874それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:38:23 ID:wJXW/Ma3
ブレード強いとか言ってる奴ら今までダラダラ重量引きとかミサイルに
頼り切っただけの粗製だろ。追加Bがあろうがなかろうが普通に勝てるよ
875それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:45:36 ID:SKyFy+6K
>>874
ランカー軽2を軽2ブレ機で落とせるのに、何を言ってらっしゃる
876それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:49:05 ID:/MYFHXVD
>>874
俺TUEEEEE!ですね、わかります
877それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:50:39 ID:42WvvJ5s
>>874
いいからマシライ ミサなしでやってみろって
878それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:52:45 ID:x48AnThF
>>874
ハハッ、ファルス
879それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:54:10 ID:wJXW/Ma3
顔真っ赤にしてんじゃねーよ粗製ども
880それも名無しだ:2008/06/25(水) 06:59:46 ID:qD941sOq
また箱のやつか
881それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:02:39 ID:joL2VLoJ
ラグも知らないブレイバーキンモー☆
882それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:04:46 ID:KyYbWb3m
>>879
早くブレオンのスレが落ちないようにageる作業に戻るんだ
883それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:07:10 ID:MvKZoerU
光AA!格好いいアレサのポーズ!
884それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:07:27 ID:qt+Mps3O
>>882
ブレオンスレなんてあるの?
885それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:08:10 ID:KyYbWb3m
正しくはネタブレの実況スレだな
886それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:09:15 ID:n9mgNv0n
つうかビットマン専用のコアと高出力ジェネ作れよトーラスのクソ共
887それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:11:13 ID:KyYbWb3m
>>886
1.2のアルギュロスはお忘れか?
888それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:21:46 ID:n9mgNv0n
>>887
じゃあコアだけでいいや
889それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:24:35 ID:joL2VLoJ
肋骨が露出してるような素敵デザインを幻視した
890それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:25:28 ID:n9mgNv0n
>>889
まさに機体が骨格でPAが肉体って感じだな
891それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:36:47 ID:x48AnThF
重量1078
EN消費1982
AP4520
実弾防御630
EN防御1580
PA整波性能9385


まぁこんなものか
892それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:37:42 ID:KyYbWb3m
おいおい 
ライールですらEN消費は2600なんだぜ?
おれたちのランスタンがそんなにエコなわけないだろ
893それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:37:56 ID:TKXMYQni
にくたい…
894それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:50:58 ID:x48AnThF
>>892
骨ばかりだからソブレロ脚と同じく消費低いかと思ってな
整波驚異の五桁で消費3000台ならお前も納得なのか
895それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:56:26 ID:KyYbWb3m
>>894
納得せざるを得ない
896それも名無しだ:2008/06/25(水) 08:04:30 ID:w3PMcc/s
PAって万いったっけ
897それも名無しだ:2008/06/25(水) 08:23:11 ID:SKyFy+6K
>>885
ネタブレ住人が良く使ってるだけで
実況スレはPS3のAC4/fA実況スレだぞ
898それも名無しだ:2008/06/25(水) 08:41:09 ID:9L12I5xl
Akvavit製MADNESS ジェネレーター

重量:3000
EN出力:=総消費EN※
EN容量:0
KP出力:∞※

アクアビット本社跡地から発掘された同社の企業精神を体現したコジマ粒子発生装置
ネクストの動力源としては要件を満たしていない

※EN供給機構をほぼ排除、機体保持に必要なENのみ出力
ブーストなどへの余剰出力は全てカットされ、常に機体の整波性能限界点までPAが発生する
899それも名無しだ:2008/06/25(水) 09:02:19 ID:Mc+CIduG
>>896
確かPAの上限は18000
900それも名無しだ:2008/06/25(水) 09:24:23 ID:993D3v+g
>>898
マッドネスに追われたら川を渡れ
マッドネスは流水の上を通れない
どこのツェペス・Vだよ
901それも名無しだ:2008/06/25(水) 09:51:21 ID:AVx3kunS
>>900
東方ネタで悪いが橙を思い出した
902それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:04:43 ID:+tc6dEth
水銀灯
903それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:08:15 ID:ZVflK90o
>>798
1.15だと最強じゃね?
904それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:08:39 ID:w3PMcc/s
>>899
fAになってふえた?
905それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:08:55 ID:ZVflK90o
>>898だった
906それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:43:09 ID:xUUDiVrW
>>898
 俺は水没王になる!!!
907それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:45:37 ID:DlWQOHVq
レザバスのバズーカ!!
908それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:46:24 ID:5TULZJkV
カツカツのプラズマ!
909それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:47:52 ID:/ZTyujWx
スカスカのロケット!
910それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:50:49 ID:r4MV1vr0
まぁ…なにも言わずにこれを見てくれ…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3699687
911それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:57:21 ID:5yfpreOO
触手タグの正体吹いた
912それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:03:13 ID:r4MV1vr0
>>911
創造力ってすごいよなぁ〜
同じパーツ使っててもあんなん作れるとは思いもしなかったぜ
立派に18禁レベルだぜ
913それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:04:47 ID:5rzDByD3
>>910
捨ててしまった自分を取り戻した
914それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:09:24 ID:k+jZegwL
>>900はスレ立て放棄か?
915それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:10:42 ID:rM/eqL6s
>>904
増えた、というか防御性能の限界が整波性能18000
これを超えてももう防御力は上がらない
数値自体はトーラスマンでキノコとかつかえばもうちょっと上がるはず
916それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:31:41 ID:w3PMcc/s
>>915
9999までだと思ってたよ
917それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:34:20 ID:Mc+CIduG
上限が決まっている以上、きのこの性能は多少強くても問題ない
流石に今までの悪魔超人と強化きのこを組み合わせたらまずいかもしれんが、それは過去の話
悪魔超人の意外なPAの高さも問題だったが
918それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:44:33 ID:rM/eqL6s
>>916
この場合の18000ってのは各パーツの整波性能の数字を全て足した時の数値な
アセン画面でのPA性能のところに表示されてる総合数値のことではないよ
919それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:03:52 ID:joL2VLoJ
ホワグリコアのタンクに何かされた
920それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:10:44 ID:sjQVJPxf
タンクならリゲルにソブレロコア1択
921それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:13:36 ID:dqbmJX1F
少佐砲ってのはどれか教えてもらえませんか?
重量1000くらい、攻撃力9000くらいの肩の赤いレーザー?
922それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:16:20 ID:n9mgNv0n
>>921
お前アルゼブラリンクスだな?
923それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:16:51 ID:CyQQKu5S
>>921
ウィンディーの背中装備を確認してくるんだ
924それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:18:31 ID:wUeMU7kF
赤いレーザーなんてあったっけ?
インテリオル製の双発式レーザーってやつ
レイテルパラッシュが背中に積んでる平らな板みたいなのだよ
ちなみにレーザーの色は青
詳しくなくてごめん・・・
925それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:19:39 ID:DlWQOHVq
オーメルのレーザーの光をオレンジにしたのは間違ってると思う。
926それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:20:13 ID:+tc6dEth
虹色がいいね
927それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:20:46 ID:k+jZegwL
オーメル製通称エコレーザーというのがだな
928それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:20:47 ID:L2ZHnWMG
>>921
その感じだと少佐の元ネタも知らんとみえるな
929それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:21:52 ID:r4MV1vr0
ふぅ〜
誰かCOOPやらんかぁ〜?
武器の性能テストついでにストーリーやってるが、1人は飽きたわ〜
930それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:21:59 ID:sjQVJPxf
>>924
BFF「…」

確か陣営毎に色が違うんだっけ
インテリグループ:青
オーメル:オレンジ
GA、もといBFF:赤
931それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:22:43 ID:CyQQKu5S
>>925
てか破壊天使砲のエフェクトを劣化させたのが間違い
でもあれハイレーザーじゃないから今のほうが正しいと言えば正しいんだがな・・・
932それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:22:54 ID:Mc+CIduG
少佐砲以外のハイレーザーは重くなっちまったよ・・・
少佐砲の下位互換の羽レーザーなんか・・・もう・・・ううっ・・・
933それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:24:26 ID:Nh14NEq8
月光の色を戻してくれ
934それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:32:17 ID:vwWfVROD
赤い刀身のブレードが欲しい
935それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:38:18 ID:offXDBwG
ソブレロ混成フレームにミサイル垂れ流しされると追いつけないし削られるしでもうダメぽ
ブレードはブレホ突撃→自分の後方でQT→ブレホの繰り返しだから一発が重い武器持ってると結構いい的なんだよな
めちゃくちゃワープしてラグいヤツはどうにもならんけど
936それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:42:32 ID:sDegC1VB
>>935
相手がソブレロ混じりならAPで勝ってるだろうから追いかける必要ないんじゃね?
937それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:44:25 ID:m7wA/Hww
1.2になれば久々にcoopも活気出るかもな
マシンガン系オンリーとか楽しそう
938それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:45:41 ID:vwWfVROD
そんなブレの使い方してる奴ならいい的だけど
近づいてからかく乱して隙を突いてくる奴は手に負えん
S鳥の追加Bなしでも結構な強さだぞ

まぁでもラグるから関係ないよね
939それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:49:39 ID:offXDBwG
>>936
ミサイル回避が下手だから・・・削られるってレベルじゃないくらいもらっちゃうんだよね
俺粗製乙

>>938
昨今の公式ブレーダーは大半がこんなもんじゃないか?
もうワンランク上は突撃前に数回ケツ振りが入るだけ
撹乱してくる相手なんか滅多に見かけないんだがw
940それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:52:42 ID:vwWfVROD
>>939
まぁゴリ押しで終らせて数やった方が早いからなー
今なんてにわか軽二ににわかブレーダーばかりだからな

前はライールなんて使ってる奴そんないなかったのに…
1.2になってから愛機がサラフになったぜ
941それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:53:12 ID:sDegC1VB
ブレで接近して死角ついてくる奴なんて一人もいなくないか?
4から公式散々してきたが見たことない。
942それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:00:07 ID:vwWfVROD
それは流石にないだろ
特に4なんて正面からブレ振って当たるもんでもなかったし

まぁブレ機なんて見かけたら普通距離取るから
近づくので精一杯だったとかかもなー、1.1もそんな余裕なかったし
1.2なら死角取るの簡単だけどブレーダーが腐ってるからな
943それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:06:38 ID:BokAoIX/
ブレに倒されるのが嫌で自分もブレになった俺は負け組。

ところで次スレは>>950に頼むの?
944それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:08:42 ID:n9mgNv0n
今はゼロシフトで突っ込んでくるから困る
945それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:09:38 ID:offXDBwG
今の速度のままだとスレ立て微妙だなw

ミサイル回避の練習法を教えてくれまいか
ちなみにフレはいない
946それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:14:46 ID:sDegC1VB
>>945
突っ込む。俺はこれで攻撃と回避の両立になってる.
コジミサだけは迎撃ミスしたら逃げてる。
947それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:16:16 ID:joL2VLoJ
ブレード、距離とらないとぶつかるから死角とる武器でなくなった

ミサイルは1.2で地面にぶつけるのが結構やりやすくなった
948それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:26:57 ID:wUeMU7kF
>>930
いやBFFに背中レーザーなんてないから赤なんてあったかな?と思っただけだよ
949それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:54:26 ID:HnI3nsby
>>946
携帯からスマン
MBはヴァーチュ?
今使ってる機体が中二MBアリーヤだから突撃には速度足りない予感
950それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:56:22 ID:SKyFy+6K
今の速度だと、軽2や中2なら余裕でミサ振り切れるからね
951それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:56:51 ID:SKyFy+6K
>>950踏んだか、スレ建て行ってくる
952それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:59:29 ID:QH+v7ft2
>>938
追加無しならそんなにラグらないだろ

あ、アスピナ製のあいつか
953それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:02:03 ID:vC2velJQ
今おきた
なぜかアスピナマンで魔法学校に受験にいって落第して女の子たちに「ワンダフルボディ乙wwwププwww」
とか言われる夢を見た
起きたら汗だくになっていた
意味がわからん
954それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:03:03 ID:sDegC1VB
>>949
ヴァーチュ。仮に後ろから追いかけてきても足さえ止めずに連続QBしまくってればPAにかすって爆発することはあっても直撃はそうないと思う。

あとミサイル垂れ流しで一番ウザいのは上から垂れ流しされるパターン。なぜなら自爆しにくいから相手も平気で撃ちまくってくる。
それされたら一旦距離離して同じ高さから弾幕張りながら攻めたらいいと思う。
高度が同じで正面同士向きあってたらしたミサも交差よけしやすいし何より攻撃したらミサ自爆することもあるからミサ機はやりにくい。
955それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:09:33 ID:HnI3nsby
>>954
質問ばかりで申し訳ない
これで最後にする

ミサイル撃たれると交差するのが怖いんだがホントは交差って有効なの?
俺が1番ミサイルもらうのは交差撃ちされたときなんだが……
956それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:11:36 ID:HIviZO+Q
撃たれてから交差する→回避できる!ふしぎ!
撃たれながら交差する→ケツにミサイル被弾アッー!
957それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:13:53 ID:sDegC1VB
>>955
高度差あって交差ミサ撃たれたら確かに嫌な起動してくるけど正面からなら別にあまり・・・
自分がマシ機だからミサに強いだけかもしれないけど。
958それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:14:41 ID:7AvudVuX
空を飛んで少しQBをするだけでビッ!ビッービッー!とか鳴き声をあげる俺のジェネが
なんだかカワユクなってきた。
959それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:16:33 ID:HnI3nsby
本当にありがとう
4時代からミサイルが苦手で全く成長しない自分に嫌気がさしてたんだけどやる気が湧いてきた
垂れ流しミサイラーには負けたくないから頑張るぜ!
960それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:21:04 ID:SKyFy+6K
目標を達成しました。ミッションを終了します。

アーマード・コア 4/fA next289
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1214373989/

テンプレを一部修正するとともに、無駄にテンプレが長すぎるので
独断と偏見により、テンプレの>>5-6を消した
大抵テンプレ見る奴はwiki見るし、見ない奴は見ないから
消していいと勝手に判断しました
961それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:25:02 ID:L2ZHnWMG
>>960
時間掛かってるから心配してたんだ
962それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:28:27 ID:+tc6dEth
>>960
遅かったじゃないか・・・
963それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:28:36 ID:sDegC1VB
>>960
エミールおお乙こびよ
964それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:31:09 ID:n9mgNv0n
>>960
素晴らしい戦果だ
965それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:32:37 ID:1ex4J0u9
逆間接に黄金の時代を…;;
966それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:35:27 ID:sDegC1VB
まずはルームクラッシュを治さないと無理だわさ^^;
967それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:38:30 ID:/MYFHXVD
ミサの垂れ流しUZEEEE!って言う人いるけど、16連系は大丈夫だよね?
あれって垂れ流し以外に使い道なさそうなんだが…
968それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:40:23 ID:SKyFy+6K
>>967
本命をあてるための陽動や撹乱に使える
後、3次元戦闘で命中率高める手もある

今のレギュだと簡単に振り切られるのが難点だけど
969それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:44:36 ID:JZLT1Xc1
なんか軽機体同士だと相手がミサイル持ってたら絶望的だな
970それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:47:14 ID:/MYFHXVD
>>968
やっぱりそのくらいだよな?
交差しつつ垂れ流して撹乱、引きながら垂れ流して布石
最近は邪魔な障害物も壊せるから結構重宝してる

ただ、どうしても垂れ流しになるからちょっと聞きたくてね
971それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:47:14 ID:joL2VLoJ
障害あるマップなら付き合わかったらいい
マシ載せてきっちり迎撃してBFF分裂ちょこちょこ撃っておけば時間切れさ
あぁくだらねぇ
972それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:53:55 ID:hth8TL/4
強2段と弱2段の見分け方を知りたいんですが、分かりやすい見方ありますか? 
というか自分のが強なのか弱なのかしりたいんです
973それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:59:11 ID:ktjeJ2Ab
早さを求めるならフロムは常時二段にすべきだ
974それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:04:36 ID:Xfn/TiKm
強だの弱だのって都市伝説じゃないかなぁ。
旧作であったブレーキOPつけると切り替えしが速くなって回避率が上がる、みたいな類の。
975それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:05:19 ID:Mc+CIduG
>>967
16連は垂れ流しておk
旧式16連と連動マルチとの組み合わせマジオススメ(2回発動
976それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:06:58 ID:JZLT1Xc1
フロムはこのレギュで何がしたかったのか
977それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:09:09 ID:LRi+qsZf
>>975
だがマシガトチェインは勘弁な!!
978それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:10:07 ID:DIp6rVHh
( ´鍋`) 「ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
ゲームが崩壊するからこれ以上、速度を上げる必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「しなくていい」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。」
979それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:13:47 ID:Q0seXWKP
みの「フォーアンサー?」
フロム「…………………………………フォ」

メルツェル「待て」

ヴァオー「いいレギュだぜメルツェール!!」
980それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:22:16 ID:JZLT1Xc1
異常に軽くなったパーツのおかげでそんなに積載を気にする必要がないしEN管理もあまり気にしなくていいとかアセンが楽になりすぎてブレード速度も異常だし弾当たらんし

また次レギュまで離脱するはめになるか
981それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:31:21 ID:3DPbg21J
ウェッヘッヘ
プリマ☆ステラが手には入ったお(^ω^ )
さっそく静歌から攻略するぞぅ
982それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:32:36 ID:Q0seXWKP
何を…言ってる……?
983それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:33:00 ID:3DPbg21J
ゴメン、誤爆ったorz
984それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:35:56 ID:TKXMYQni
うめ
985それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:36:35 ID:Q0seXWKP
どんまい…
まぁ俺もIDまで汚染されてるし
986それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:38:00 ID:wUeMU7kF
うめうめ
987それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:38:38 ID:hURQODQb
はしかのばかやろー!!

はぁ……
988それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:38:40 ID:L2ZHnWMG
うめ
989それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:40:44 ID:5kvWGkYo
リリウム俺の子を埋め
990それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:40:57 ID:vC2velJQ
>>975
埋めついでに質問
ランカーの真似してそれをやってみたんだがなんだかおかしい
連動マルチを発動させているとオートロックが外れるんだよな
これってバグなのか仕様なのかわかるかい
991それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:44:56 ID:n9mgNv0n
レッツパァリィィィィィィ!
992それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:45:18 ID:Q0seXWKP
リリウムの中の人の顔が気になる
でも調べる勇気はない
993それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:46:59 ID:Fb/+6QmG
>>1000なら俺が最強の重逆使いになる
994それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:47:04 ID:CMc2Sru7
>>992安心しろ美形だから
995それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:48:06 ID:n9mgNv0n
つうかACに矢口アサミ出せよと言いたい 勿論ブレーダーでな
996それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:50:20 ID:stmbyixV
>>994
ちなみに俺は中の人と誕生日がいっしょ
997それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:50:36 ID:TKXMYQni
>>992
声優の顔は調べるべきではない
998それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:50:55 ID:hURQODQb
中の人などいない
999それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:51:04 ID:Mc+CIduG
>>1000なら次レギュのロケの爆発規模は89
1000それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:52:17 ID:WMObTwkY
>>1000なら
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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