【360WiiPS】スパロボはどの機種が中心になるか?19
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:21:44 ID:sV/CRTpR
任豚面白発言コレクション
・SDとHD以外にもナントカDっていう解像度の段階がある
・360とWiiの同発マルチで360版のほうが売れた前例を目にしてもまだ普及台数が全てと言い張る
・フルHDとはテレビにのみ使う単語。PCゲームに使う奴はアホ
・マクロスFはスイーツ向け
・バイオハザード4PS2版をwikipediaをソースにレターボックスと豪語。実際はスクイーズ収録
・「2ch内部のURLはh抜きする意味ないぞ」という指摘に、「リンク先のHPの管理人にリンクを辿られないようにするためだ」という、あまりに見当違いの反論
・スパロボZが以前より解像度アップして綺麗になっているのに、「2DゲーにHD画質化は無意味」と謎の持論を主張
・1フレーム内に4人キャラクターが揃うゲームではネット対戦のラグはありえないと言う謎理論を主張
・「PS2でDVD再生ができるなんて知ってる人はゲーオタだけ」というアホ理論を主張。実態はまったく逆だった
・DCはPS2よりスペックが上→当たり前だけどPS2のほうがスペックは上です
3 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:39:00 ID:ZMsQxwFV
PSが圧勝だと思うな
4 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:43:09 ID:jGEWvEsF
ああPSはな
PSは
でもPS3は厳しいね
5 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 20:29:14 ID:NXtfOiwg
前スレの>997
>ナルト:米50万→厳しい
ナルトは世界合計だ>日本もでる
欧米のみなのはアフロサムライ
6 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 20:40:01 ID:2MleUzqy
Zがサルファ並行けるってのは楽観的過ぎるな
「PS2初」と「シリーズ集大成」でやっと60万なのに
7 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 20:48:57 ID:5lYgay6F
良くも悪くも話題作だったSEED初参戦でもあったしね>サルファ
ニルファも面白かったといのも+要素だったと思う。
8 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:04:35 ID:TURyn8tw
Zにも種死があるがどこまで引っ張れることやら
9 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:14:08 ID:eMp86JXq
種死で離れそうな層をキンゲやビッグオーで確保しようという考えかな
アクエリオンはともかく、グラヴィオンあたりはパワーが足りなそう
10 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:20:28 ID:5lYgay6F
キンゲ、アクエリはともかくビックオーとグラヴィオンは微妙…
11 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:21:58 ID:ARAsC4xW
種死は結構DVD売れてるんだが
評判悪いのは2chくらいのもの
12 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:23:53 ID:sRaKI+wt
第3次でのキラ修正イベントみたいなのがあるかな
13 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:24:57 ID:h7/S6CEh
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
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| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
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/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグスベり発言コレクション
前世代機の頃はHDワイド画面TVやサラウンドシステム、D・コンポーネント等の企画が普及しつつあり
実際ゲーム機もそれらで接続できたのだが肝心のソフトがそれらに追いついておらず
画面比4:3がデフォだったりサラウンド効果も極めてショボいものが多く、非常に歯痒い思いをしたものだ
数少ないD4ソフトだった箱版ソウルキャリバー2が画面比4:3だったのに激怒し、
店ではなく直接メーカーに返金させたつわものもいたなあ(´―`)
しかし現世代機になってようやく画面比16:9、D4出力のソフトが標準になり、
サラウンド効果も格段に向上したのは真に喜ばしいことだ
なによりショボいTV・映像入力では字も読めないという、貧乏人・情報弱者置いてけぼり感覚が嬉しい
今後もソフトメーカーは貧乏人・情報弱者に迎合せず、更なる高品位ゲームの開発に精進してもらいたい
14 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:25:29 ID:eMp86JXq
まあ何だかんだいってパワーがある作品ではあるな>種死
15 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:26:08 ID:5lYgay6F
シン主人公イベントか…?
16 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:37:20 ID:cONvN3RY
種死は駄ニメいわれても否定できんとこはあるが
前作の種よりよっぽどおもろいとおもうんだがな
17 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:48:05 ID:Ff+yax7J
1クール目は面白かったけどな>種死
回想シーンと総集編連発しだしたあたりから、見てて時間の無駄に感じた。
18 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:51:15 ID:eMp86JXq
終わりよければ全て良しという言葉があるが、終わりが駄目なら全て駄目なのかもしれん
最後さえなんとかなればもうちょっとマシだった
19 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:13:23 ID:WulDdk6D
とにかく箱○だけはやめて欲しい
最近の、周回前提で糞だるいやりこませゲーなスパロボなんて改造無しでやってられんわ
でも箱○だと、オフゲーだけ改造で楽しんでもチーターとかさらし者にされるんでしょ?最悪
20 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:15:37 ID:TURyn8tw
種死にパワーあるとは思うが少し旬が遅れた感もある
なにしろもう一作品ガンダムが完結しちゃうくらい時間が経ってるし
21 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:16:33 ID:3BCewh4d
種以外だと、Gガンってゲームでやたら優遇されてるけど当時かなり人気あったの?
22 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:22:55 ID:LYIrLVqO
>>21 出しやすいんじゃね?
敵にデビルガンダムさえいれば何とでもなるし
23 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:34:53 ID:cONvN3RY
Gガンのアニメムックの数は初代ZWについで多かったと思う
24 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:44:50 ID:P7qkpU4Z
当時は・・・って94年に生まれてなかったんですか?
25 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:46:55 ID:Ff+yax7J
>>19 オンラインが標準になってからは、改造はほぼ不可能じゃね?
箱とPS3は持ってないからしらんけど、Wiiはちょくちょく対策くるし。
改造しても正規サポート受けられない→新作が遊べないって環境になりそう。
26 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:50:10 ID:5lYgay6F
箱はオンラインに特化してるだけあってチートや改造には厳しいよ。
27 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:14:33 ID:0Hlr1qFj
っつーか、改造なしでできんとかどんだけヘタレなんだと
28 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:44:18 ID:ZDXQ2UnJ
Gガンは種以上の叩かれっぷりだったぞ
『こんなのガンダムじゃねえ!!』ってなw
29 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 04:08:34 ID:UZz0Pemf
PS3なら改造データとか問題ないんじゃない
セーブデータとかも簡単にDLできるし
30 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:08:44 ID:vpy8hcKz
>>26 厳しいってか本体レベルででBANしてくれるからなぁ
フレから聞いた半ば都市伝説だが、中古でBAN食らってる本体
(Liveに繋げない)が出回ってる時があるって話だから、360の中古は注意な
31 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:13:24 ID:k9vdWrIh
都市伝説で注意…?
32 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:38:52 ID:lYtNGOoW
>>28 初代からVまで戦争物を続けてきて、いきなりいろんな意味で別物になっちゃったからなぁw
アフターガンダムがガンダムだらけになった元凶と言われているし
33 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:21:33 ID:ukVoJ1xz
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
34 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:22:47 ID:PQ5AZG/E
影響力考えれば元凶はWだろ。
今のガンダムはみんなWのテンプレ使ってるし。
35 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:32:39 ID:7W9eWDi4
Zの時点でガンダムだらけだったのが間違い
36 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:49:29 ID:PQ5AZG/E
元凶言ったが、別にW自体は嫌いじゃないと言って置く。
>>35 ZZと勘違いしてね? と思ったがmk-IIが沢山いたか。
37 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:54:57 ID:mlLOs/Mm
MK-U3機にサイコ、サイコMK-UとZで6機
十分にガンダムだらけですね
38 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:59:38 ID:p4AR+rb/
リックディアスや百式もガンダムタイプと言えないこともない
39 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:46:27 ID:kDxp/B6T
70年代80年代のロボアニメは神なんだけど
90年代以降は糞アニメしかないんだよなぁ・・・
70年代80年代だけのスパロボがやりたいわ
40 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:07:02 ID:2B0MkcWG
糞なのはお前だろ
41 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:29:56 ID:5Xjv43bj
第二次スーパーロボット大戦(FC)でもやるしかないな
42 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:38:24 ID:p4AR+rb/
CBに入ってるし単体売りもしてるだろ
43 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:48:56 ID:0Hlr1qFj
>>37 スーパーガンダムも一応入れとこうぜ
何種類って話になるけど
>>38 リックディアスが入るんならメタスも入れていいんじゃ
44 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:05:03 ID:QrG1zP0n
リックディアスはガンマガンダム
百式はデルタガンダム
がもともとの名前だからじゃないのか?
45 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:11:44 ID:p4AR+rb/
元ではなく候補名
メタスを挙げたのはZ計画の一環だからだろうが、
ガンダムと言うには微妙
46 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:14:27 ID:ZNHKMBgZ
Gガン自体は禿御大は気に入ってるよ。
そもそも今までの「ガンダム」というイメージをぶち壊したかったらしい
47 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:10:48 ID:7W9eWDi4
禿げ本人がアンチガノタだから仕方ない
48 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:22:46 ID:vN+jadi1
でも禿のアニメ見てくれるのなんてもうガノタぐらいしかいないでしょ
49 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:54:07 ID:kDxp/B6T
才能は枯れるからな
50 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:56:27 ID:ZNHKMBgZ
やっぱり禿げは黒い方が面白いの作れると思う。
51 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:06:13 ID:OIZROrgT
∀やキンゲみる限り才能は衰えてないと感じるが
マーケティングというか商売が絶望的に下手すぎ
放送枠の確保やアニメ誌のタイアップも
才能のうちといっちまえばそれまでだけど
52 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:16:07 ID:ObP0wz7y
禿はエヴァも潰すとか言ってたし、厨二病患者なだけだよ
53 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:38:31 ID:8/rScm1C
54 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:00:09 ID:r3Bc3nbh
トロイはポストオプーナだろw
55 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:36:37 ID:UH+JBoBe
トロイは980円ルートだろ
56 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:47:19 ID:xzOMGEfw
このスレでこんなに長くロボゲ板らしい会話してんの始めて見たw
57 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:27:08 ID:DIFQbsHQ
PSP買ったけど電池持ちが酷すぎる・・・4時間くらいで切れないか?
58 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:08:11 ID:cHy+6KbO
59 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:42:35 ID:PLof03mw
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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ショタフォッグスベり発言コレクション
前世代機の頃はHDワイド画面TVやサラウンドシステム、D・コンポーネント等の企画が普及しつつあり
実際ゲーム機もそれらで接続できたのだが肝心のソフトがそれらに追いついておらず
画面比4:3がデフォだったりサラウンド効果も極めてショボいものが多く、非常に歯痒い思いをしたものだ
数少ないD4ソフトだった箱版ソウルキャリバー2が画面比4:3だったのに激怒し、
店ではなく直接メーカーに返金させたつわものもいたなあ(´―`)
しかし現世代機になってようやく画面比16:9、D4出力のソフトが標準になり、
サラウンド効果も格段に向上したのは真に喜ばしいことだ
なによりショボいTV・映像入力では字も読めないという、貧乏人・情報弱者置いてけぼり感覚が嬉しい
今後もソフトメーカーは貧乏人・情報弱者に迎合せず、更なる高品位ゲームの開発に精進してもらいたい
60 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 09:09:37 ID:2Gxb2npr
>>57 大容量バッテリー、マジオススメ…は置いといて
何と比較してそう感じるんだw
最近の携帯ゲーム機の燃費は異常。このN904も見習って欲しいぜ
61 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 09:28:48 ID:UH+JBoBe
今北さん用 毎日新聞変態ニュース問題の流れ
毎日新聞海外向け英語サイトで9年前から日本を誤解させる変態ニュースを発信(1999年の記事まで確認されている)
↓
2008年5月から2ちゃんねるで「毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる」コピペが始まるが、あまりの内容の酷さにねらーも釣りだと思っていた(2008/05/?)
↓
「毎日新聞英語版 「変態ニュース」コーナー閉鎖」とJ-CASTが配信(6月22日7時56分)
↓
「えっ!?あれマジだったの?」とプチ祭り
↓
2ちゃんねるが該当サイトのmetaタグに"japanese girl","hentai","geisha"など記入されていること発見する(2008/6/23午前) 追加:これにより問題は記者ではなく会社にあることが表面化
↓
該当サイトのmetaタグから"japanese girl","hentai","geisha"が削除される(2008/6/23昼過ぎ) 追加:まだ残っているページもあります
↓
毎日新聞トップページに謝罪文が小さく表示されるが、内容はお粗末
↓
毎日新聞英語サイトに謝罪文が掲載されるが、やはり謝罪というより言い訳だった
↓
謝罪文で「責任者を処罰する」とあるが、6/25でデジタルメディア局(今回の問題の責任部署)局長は取締役昇進することが発覚(この記事自体は5/17発表)
↓
毎日新聞が朝刊の内容と同じお詫びを掲載 6/25 2:30 しかし内容は過去記事の隠蔽強化、デジタルメディア局への処分という書き方ではなくなり監督処分を含め処分に
↓
本日現社長が日本新聞協会会長に、デジタルメディア局からの社長昇進会議予定(いまここ
62 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:06:11 ID:ZWLfPK4f
164 :文責・名無しさん:2008/06/24(火) 17:02:24 ID:UoMlEFFXP
おいおい、歴史が捏造されてるよ
韓国かw
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214286091/458 165 :文責・名無しさん:2008/06/24(火) 17:06:22 ID:UoMlEFFXP
歴史捏造コピペがマルチポストされてるw
ひでえw
166 :文責・名無しさん:2008/06/24(火) 17:08:28 ID:bmp4uGw+0
なにがなんでも、Jカスが毎日サイトをつぶしたことにしたいんだろwww
167 :文責・名無しさん:2008/06/24(火) 17:14:13 ID:t180spSG0
ここまでやるのかJカスは
168 :文責・名無しさん:2008/06/24(火) 17:30:08 ID:UoMlEFFXP
正しい流れ
毎日新聞のバカサイト発覚(4月)
↓
ねらーがJカスへ通報 Jカスはなぜか無視(5月)
↓
毎日バカサイトで問題記事削除(6月11日)
↓
Jカス記事(6月20日)
63 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:07:18 ID:n0/Je1FJ
Zたけーな
APもそうだけど、グラ向上で価格を犠牲にしてると早晩行き詰るぞ
64 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:35:23 ID:DIFQbsHQ
高すぎワロタ
MGS4と同じ位じゃんw
65 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:37:24 ID:aeh7fTMo
そんだけ高いのは今まで以上に開発費がかかったからだろうか
次世代機だと一万越す可能性が出てきたよーな
66 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:14:08 ID:fwpAL3hz
スパロボZ PS2 9月25日 8379円
スーパーロボット大戦OGs 7329
スーパーロボット大戦OG 外伝 6090
第3次スーパーロボット大戦α 8379
MX、2次は7980で税込み8370円
OGが安かっただけで値段は実は一緒
67 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:41:11 ID:DIFQbsHQ
真三国無双5special PS2 9月 7140円
またwwwwwwwwwww
68 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:18:34 ID:HZnLZpOp
>>57 予備を一つ買っておく マジお勧め。
>>67 マジですか?
あの敵の出現数をどうやって…
69 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 18:02:36 ID:BPv244ji
無双はPS2と運命を共にしそうだな
70 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:43:34 ID:ObP0wz7y
時代はまだSDだね
71 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:05:44 ID:HaOegAPe
72 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:26:00 ID:HZnLZpOp
>>71 通勤ラッシュの山手線が同じ時間帯の田舎の無人駅になったみたいに雑兵が減ってる…
難易度調整とかどうなるんだろ?
満員電車並みの密度でみっちりいたからあれだけの撃破数を叩き出せたのに
コーエーはどうする気だ?
73 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:02:14 ID:NeKjmM6a
そういや、今日はAPの売上げがくるんだな
74 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:33:06 ID:o5bw38AX
おいおい、360がAmazonで始動してるぞ
75 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:18:34 ID:l4eJTNil
スパロボAPは初週94000か
まぁまぁだな
76 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:21:15 ID:p4/p8Wrt
MGS4がもう67000まで売り上げが落ちてるな
77 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:23:29 ID:ObP0wz7y
MXPから約1万更新か
あんまり成長してねーな
78 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:32:14 ID:kxxVFWQZ
>>77 MXP
初週 39,725
累計 87,967
by MC
馬鹿?
79 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:38:01 ID:r3Bc3nbh
うーん…APもうちょい行くと思ったんだがなぁ…
80 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:38:40 ID:NeKjmM6a
psp市場好調だね
これはpspで新作出るかも
81 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:50:22 ID:DFThmstX
この結果は好調とは言い難い様な・・・
移植出すなら最適な市場だと思う。
82 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:55:49 ID:GVVy9+ax
新作出るかもというほど好調なんてとても言えない
一応MXPの初週4万、累計9.1万を1週で超えたとはいえ
83 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:01:27 ID:h2DQfSzU
目標30万だしなぁ
84 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:07:28 ID:NeKjmM6a
目標は15万だよ
忍が書いた30万はいつもどおりの嘘です
85 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:11:02 ID:JBigMSzl
手抜きでこれなら十分だろ
86 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:18:44 ID:DFThmstX
売れなかったら手抜きになるのか?
87 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:28:13 ID:sOitxvQJ
まあ、手抜きじゃないがストーリーはまんまだし戦闘は半分使い回しだし
儲けは出てるだろ、MXよりはるかに
88 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:39:13 ID:h2DQfSzU
89 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:46:52 ID:NeKjmM6a
バンナムが発表してただろw
90 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:48:32 ID:cHy+6KbO
91 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:59:09 ID:DFThmstX
92 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:19:55 ID:RWLI9aKr
ラタが30万とかだっけ?
こっちはどうなるかねぇ……
93 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:25:16 ID:wYhsnBDO
前作のちょい後で、前作主人公が英雄で敵側でと
ロボ好きとしてはちょいと嫌な予感がするぜ
まあ負債ほどの異才はそう居ないとは思うが…
94 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:26:23 ID:DAzQED02
サルファに続いてZの特典ディスクも5.1chらしいな
これでWiiの可能性はまずなくなったな
95 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:28:17 ID:RWLI9aKr
>>93 まあさすがにそれは……
そういや、あんま関係ないがぷよぷよがPS2最下位なのな
っつーかDS強し、か
96 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:29:34 ID:RWLI9aKr
>>94 っつーか、特典関係あんの?
次回予告とか?
97 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:33:29 ID:5cC2+XqN
うーん…MGSの牽引効果もほとんど切れてしまったしなぁ…。
かと言って箱はそれ以上に死んでるし…。
メインになるかは別だけどZの次は
Wii、PS2、PSP、DS辺りじゃないかなぁ…。
98 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:37:10 ID:DAzQED02
>>96 サルファ、Zと連続で5.1ch意識しといて5.1chに対応してないハードに出すわけないだろ
寺田って何気にAV関連の知識結構あるみたいだしな、PS3はD端子でとかスパログに書いてたし
99 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:38:24 ID:RWLI9aKr
>>97 とりあえずPSPは一回休みじゃね?
トーセはもうちょいかかるだろうから、先にDSかねぇ
一瞬PS3なのにD端子?と思ったがD4フルに使うようなゲームは動かんからいいのかそういえば
102 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:45:06 ID:DAzQED02
>>101 はあ?D端子とHDMI端子で画質の差はほとんどないわけだが
103 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:45:51 ID:DAzQED02
しかもD4って何が言いたいのかわからん
PS3のゲームは全部D4に対応しとるわ
>>100 8月中にまた4桁になると秋か冬になにか玉がないと辛いな…。
こういう時こそファーストが頑張って欲しいんだけどね、作れない訳じゃないんだし。
ソニーで残ってる弾って何がある?
ブランドほとんど崩壊したアークザラッドぐらい?
106 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:06:11 ID:DAzQED02
ワイルドアームズ
DSのRPGはWAの主要スタッフがまったく参加してないので、PS3でWA6を作ってる可能性が高いな
ICOチームの新作
GT5
WA
ポポロ
サイレン
小粒な所だとサイ、パラッパ、ジャンピングフラッシュとか結構良いゲームだしてるよ
AFRIKA、白木市
201 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:10:01 ID:U/JQ6iWA0
トロイ買った。
帰るのが楽しみです。
DSL 37000
PSP 55000
Wii 44000
PS3 25000
360 1900
1.スパロボAP 94000
2.MGS4 67000 544000
3.マリオ野球 59000
4.遥か4 58000
5.WiiFit 28000 2231000
6.マリカWii 24000 1503000
7.MHP2G 19000 2283000
8.パワプロP3 18000 187000
9.美文字 13000 291000
10.Wiiスポ 11000 2998000
>>107 ポポロ作ってた会社は今スクエニのナナシノゲエム作ってるね
112 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:46:35 ID:DAzQED02
>>111 それがどうしたんだよ?
MXは今までにもPCやXBOXでもゲーム開発してるから、WAシリーズを発売しつつな
だからWiiで何かやってるからってWAシリーズが凍結していることにはならない
あと今のMVとSCEにつながりがあるのは社員のブログから確定してることなんで
113 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:47:11 ID:DAzQED02
MX→MV
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
スパロボZの予約特典のDVDが5.1ch対応だから続編は5.1ch対応したハードで出る
AP10万行くじゃん
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグスベり発言コレクション
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
スパロボZの予約特典のDVDが5.1ch対応だから続編は5.1ch対応したハードで出る
初週同じぐらいのスタオー2が累計13万ちょいだから、スパロボも初動型だしAP12〜13万ぐらいで終わるな。
景気よく最終20万ぐらい到達してくれればPSPでの展開が強まるんだろうが、12〜13万で終わったらなんとも微妙な数字だ。
ところで、Zはまたまた小隊制でニルファサルファよりグラフィック向上するらしいが、
PS2の性能じゃ音周りがショボくなるんだろうな〜。
PS3じゃ利益出ないから仕方ない
123 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 10:14:44 ID:yzHopBjB
>>123 ぶっちゃけ、イニDの画像はすごいと思う。
>>120 バンナムの目標が15万なら出荷ベースでもう達成してると思うよ
実売12-3万なら大成功でしょ>スパログでの好調発言もあるし
小売りが次のPSPスパロボで入荷絞るかもしれんけどw
最近はアンチでもageが居んのか
>>126 なんかここでは目標が15万が事実のように扱われてるけど
目標が15万っていうソースが見当たらない。
ageるのは彼に対して早く来いと呼び出すためのメッセージ
PSPに新作一本出すくらいならWiiかDSで出すだろ
予算がもったいない
131 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:08:16 ID:mzYII1F3
Wiiは無い
PS2があるから
ソニーは不採算事業から撤退だってよ
今期で少なくとも黒に出来ないと本当にやばいね
あとゲーム研究費大幅削減だってさ
SCEからも新作は期待できなさそう
事実上の事業縮小
「ソニー ゲーム研究費大幅削減」でググると
このスレが真っ先にヒットした
おまけに2chの他板は見当たらない不思議
134 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:32:01 ID:DAzQED02
PS3の新サービスの、地球儀を3Dで見れるのがいいな
世界の雲が現在どうなっているのかを実際にリアルタイムに反映して表示するんだと、どんな未来技術だよと
あんなの見せられたらWiiのお天気チャンネルとかアホらしくて見てられないよな、もうお天気チャンネルじゃなくて汚点チャンネルだよあれは
実際にPS3でそのサービスが配信出来てから言ったほうがいいと思うが……
136 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:38:49 ID:DAzQED02
だってこれもう大人と子供の差だよな
Wiiの汚点きチャンネルはすでに出来上がった地球儀を3Dで表示してるだけの幼稚な技術
PS3のはその日その時間の雲の形を衛星からの映像を元に3Dで再現して表示するという夢のような未来技術
この2点をとってみても両ハードがいかに別次元の存在であるかがよくわかるわ
スレのカリスマだけあってさすがに
ベテランの兵士のような風格だ
ただのWiiのパクりだけどな、しかも発売初期からのサービスの
重要なのはスパロボ
地球とかどうでもいいです
とりあえずE3でサードが何処にソフト出すかでまた変わるかな?
ちょい前にサードにPS3撤退知らせてあるってコピペあったけど
かなり現実味帯びてきたな
撤退までに少しでも赤字回収したいけどサードを頼るわけにもいかないから
ノンゲームとか
MGSが出た途端にゲームの逆襲からノンゲームか…
様子見中で持ってない身からすると、どういうハードなのか余計分からなくなったな
, ─── 、 (⊃_ ノヽ
┃ ┃┃ /WWW \ \ l l
┣━ | | l \ll/ ヽ/^ヽノ |
┃ | | (| (。) ∠ ノ !
┃┃ | | / (二) / ⌒ヽ | | / <これからはノンゲームなんだよ!
━╋┓ /| l _ /\ \| l l く
\\ ┃┃ |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ // \
\\ _| _└ ヽー`ー`─ ´ /´
☆ \ (ヽ \ |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ
/⌒ヽ ∠ \\/ヽ l  ̄ ̄| 二|
/ /\ |/ヽ/\ ヽ_ノ ヽ、_ ヽ_,_ノ
l_/> > .\ /\/  ̄ \
PS3はPSPと同じでWiiが落ち込みだす辺りで頭角を現すよ
その頃には価格も2万台だろうしね
Wii豚は慌てて次世代機を出すだろうけどシェアの差が開き切ってて時すでにお寿司
Wiiのまねすればしてる場合か?
違うだろSCEよ・・・
PS3は苦しくてもゲーム出さないとだめだろうに・・・
ノンゲームとか意味分からん。
>>144 >価格も2万台
29990円ですね、わかります
っつーかたぶんこれすら難しいのよな
頭角表すにしても、表してからじゃないと値下げできないべ
>>144 新型PSPがでる前の旧PSP時代はDSより売れてなかったがPS3より遥かに売れてたぞ…。
MGS4発売まで4桁連続だったPS3と状況が違うだろ…。
ぶっちゃけ今年度中にPS2からwiiに移るだろ
Wiiで出すと糞ゲーになるからなぁ
そりゃサードが手抜きの後追い糞ゲーしか出さないからなぁ
DSの時もそうだったけどね
Wiiで出すならスパロボ運動会とかでいんじゃね
キムタク大杉。ぶっちゃけの使い方違い杉
154 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:33:47 ID:xvlQTS6d
137 名無しさん必死だな sage 2008/06/26(木) 18:18:45 ID:Vcz6HLFU0
MGS4が300万?
で開発費800億ドルが回収できるの?
どうなの?GK?
こんなことほざくから箱○信者はクセェんだよ
開発費約八兆円てw
ノンゲームなハードPS3にスパロボは出ないな
もう駄目かもね
SCEの方が露骨にゲーム出しません作りませんって言ってるのに
それに乗っかる他の会社なんて尚更どうするんだよって感じなわけで
高画質な地球儀回して天気予報なんかに注力するとか言ってる(しかもパクり)
ノンゲーム機にスパロボは出せないな
というかSCEソフト開発できない訳じゃないんだからもっとソフト作れ。
カジュアルなゲームなら任天堂よりよっぽどいいの作れるぞ。
(任天堂は家族向け、SCEは10~20代に強い印象)
PSPではそれっぽいの出してるよな
ハリソンの言うこと聞いて家族向けのゲーム出した方が良かっただろうけど
>>149 ぶっちゃけ今年度中にPS2からWiiに移るだろ→×
お願い今年度中にWiiに移って頼むから→○
なんでPS3は40Gに絞っちゃったかなぁ…
60G,20Gの部品構成で相当無理してたんじゃない?
親玉が今年いっぱいはノンゲームを重点的にとかふざけた事言ってるんだから少なくともスパロボは出さなくていいな
>>134>>136みたいに無理矢理ノンゲームを擁護したりしなくても
まぁ、来年以降好転する保障なんてどこにもないんだけど
こいつは誰に対して話してんだろう
>163
4万円未満にするためにはEE+GSチップが邪魔だったから
PS2の主要部分であるこのチップをはずすだけでも数千円程度のコスト削減ができたはず
Wiiにはスパロボ演出のバトルドッジでもだせばいいよ
169 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 09:17:44 ID:mcZP3+U4
PS3では出ない事が確定したしスパロボは360か
↑国内ユーザー少なくて爆死するだろ。
海外視野なら360だな
国内だけならちょい市場狭くないか?
市場で言うならwiiだが
ノンゲーム・ノンスパロボww
>>171 OGならともかく普通のスパロボは海外では発売できないから
だから360だけは無い
トロイとかも海外で売ってんの?
175 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 10:49:41 ID:Z/I7VyGy
PSP 59,351
Wii 41,037
DS Lite 36,599
PS3 20,336
PS2 6,346
Xbox 360 2,555
メタルギア出しといて2週目でWiiにダブルスコアつけられるって、素晴らしいお笑い芸人だね(笑
メディクリによれば、AP初週102000
「PSP急進の勢いを見込んで」とハード成長から見るとちょいと寂しいが、
ソフト市場の数字から見るに、移植物としては十分以上な売上かね
累計15万はいけるか?
AP新規程度のクオリティでいいならさっさとRPも出せそうだ
RPだと10万も厳しいだろうけど
ゲッターガンダムXとか削れば
十分に利益は出せるだろう
売る気ねえだろそれw
ネオゲはRの目玉の一つじゃないか
なんかノンゲームで騒いでいるヤツがいるから張るけどこういうことらしいよ
あと白騎士が年内発売のリストにあったららしいよ・・・
300 :名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:19:23 ID:x1JaYlil0
今日のまとめ(PS3関連)
・PS3はゲーム機として再認識
・PS3は今後人気ソフト拡充でさらなる飛躍を図る
・タイトルは累計475タイトル
・メタルギアソリッド4はトリプルミリオン
・PS3中心に今後ネットワークに力を入れる
・ゲーム<=>ノンゲームあらゆる角度からPS3をアピール
・購入されたPS3の50%がネットワークにつながってる
ノンゲームプロジェクト
・ビデオ配信サービス
・PlayStation Home
・ゲーム内動的広告
・Life with PlayStation
・PSP上のネットワークサービスの展開
PlayStation Home
home内からゲーム起動、home内で友人同士とミニゲーム
home内の映画館でPV、トレイラーの鑑賞
home内の自分の部屋の模様替えやインテリアの設置が可能
その他
コストダウンの加速
・半導体の微細化
・部品点数の削減
経営体質の強化
・組織の見直し
・SGAの削減
で、今年度のゲーム部門黒字化をめざす
>>181 ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年6月16日〜6月22日)
2 PS3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
(限定版、同梱版含む) ADV KONAMI 080612 8,800円 67,795
PSP 59,351
Wii 41,037
DS Lite 36,599
PS3 20,336
PS2 6,346
Xbox 360 2,555
>>180 ノンゲームプロジェクトが全部実装されて
それぞれ充実したコンテンツになったら買うぜ多分
>>180 この説明会の後の質疑応答でソニー社長のストリンガーが質問者の質問に切れて
『なんなら決闘するか!』的な事言ったんだっけ
>>187 さすが、ストリンガー!www
ソニーユーザーをソニー戦士と名付ける事だけあるよ!
武人だねwww
ストリンガー卿は誇り高き英国騎士ですから
侮辱は即ちデュエルスタンバイの合図
>>187 あの行は最高だった。
通訳の剣幕が異常だったしw
いい加減ゲハでやれ
本スレの書き込みよると「PS2最後のスパロボ」って宣伝文句が
あったらしいから、いよいよ次は次世代機だな
うちのPS2挙動不審だから、Zで最後でいいです。このスレ的にも。
しばらく携帯機じゃないの
とりあえずWii厨涙目なのはわかった。
196 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:42:43 ID:EmY/diBe
シレンに続いてテイルズもコケたなあ
やっぱWiiでゲームらしいゲームは売れないってことだよ
それにしてもMGS4はもうハーフ越えか、こっちはほんと大成功だな
そういうとPS3は開発費が〜とか言う馬鹿が出るんだろうが、
スパロボで見る優先度は開発費の増加率<<ユーザー層だろうしな
売る相手が一定数いるってのはでかいわ
198 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:51:59 ID:EmY/diBe
アビス60万→ラタ12万だぜ
実に5分の1だぜ
実に80%ダウンだぜ
月収60万って言ったら一部上場企業の役員レベルだけど、月収12万って言ったらフリーターレベルだもんな
つまりPS2からWiiに移っただけで一部上場企業の役員がフリーターなみに落ちぶれたってことだもんな、ほんと最悪
これはさすがに任豚も擁護の余地ないだろうなあ、シレン2→3のときと違ってあまり時期に差もないしな
>>196 ならばMGS4も前作の売上と比較して語るべきではないか?
200 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:57:24 ID:EmY/diBe
>>199 MGS3→4は80万→60万で25%ダウン
ただし海外では前作以上の勢いなのでトータルでは前作以上のヒット
テイルズは60万→12万だから比べ物にならない
201 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:59:10 ID:EmY/diBe
ちなみに3の全世界売り上げは完全版込みで320万
4は現時点で300万突破で、当然完全版出るだろうしまだまだ出荷数も伸びるだろうから、最終的には400万突破は確実で500万もありうる状況
勝ち組負け組みがはっきりしてきたな、これからのサードはHD機でコアゲーマー相手に手堅く売るのが一番賢いってことだ
っつーかラタもう出たんか
あれって海外でも出しとるっけ?
>>202の一行目は売上が、な
二行目は発売してんのかって意味な
わかり辛かったわ、スマソ
204 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:05:31 ID:EmY/diBe
売り上げ出たよ、12万だってよ
三国無双4 92万→三国無双5 17万
82%ダウンwww
206 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:13:37 ID:EmY/diBe
17万?デタラメを書くな馬鹿者
メタルギアは出荷が300万で、2週集計の時点で実売は200万弱じゃなかったっけ?まあいいや。
http://ameblo.jp/sinobi/ 38ものタイトルが一斉に発売になった今週発売の新作群。
まず飛び出したのは、2006年発売のPSP版以来、
2年振りの携帯用機登場となるDS「ダービースタリオンDS」と
「テイルズ」シリーズ最新作、Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」。
共に約12万本を販売する好調ぶりで、品切れが相次いでいる。
「ダビスタDS」は専門店より大手量販店での動きが非常に好調で
流通の卸値も上昇中。週末には入手困難になる可能性が高い。
ちなみに、2006年に発売されたPSP版の初日販売数は約2.4万本で、
DS版は5倍以上の出足となる。
Wii「テイルズ」はGC版(約16万本)比で75%ほどの出足ではあるが
GC版よりも受注が10万本ほど少なかったこともあり、消化率は7割を上回っている。
ラタトスクは出荷が少なすぎたみたいだね。
>>196 GCの時はリメイクバイオもバテンカイトスも
あっという間に980円まで落ちました。
本当に勘弁してくださいって感じだったな。
もっともバイオ4は高値安定が続いたけど。
消化率70%って事は出荷は15万程度か?
MGS4より消化率いいね
>>208 一部ではテイルズオブくぎゅとか呼ばれてるんだよなw
プレイした評判もなかなか良いようだし徐々に伸びていきそうだ
TOAって初動60万?スゲー
彼の理屈でいえば
60万→45万→28万と推移してる最近のスパロボは最悪ってこったな
214 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:25:58 ID:mcZP3+U4
MGS4って海外どんなけ売れたの?
215 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:25:59 ID:EmY/diBe
はあ?OG外伝は文字通り外伝だろ
OGSはリメイクだし
馬鹿だこいつ
216 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:26:45 ID:EmY/diBe
>プレイした評判もなかなか良いようだし
どこの任豚ワールドの話だね?
ラタは内容の評判もすこぶる悪いぞ
アビス60万って累計の話か
>>ID:EmY/diBe、怒らないから出ておいで
何でそんなに必死なのか話を聞かせてくれないかな
彼はラタトスクは外伝とか主張してたのに。
219 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:29:08 ID:EmY/diBe
>>218 でも任豚的にはラタは本編テイルズだから、売り上げも過去の本編テイルズであるアビスと比較するのが妥当
220 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:29:48 ID:EmY/diBe
ちなみに外伝テイルズと比較してもなおコケてるけどな
PSPのエターニアはただのベタ移植でありながら30万くらい売れてるが、なんとラタはこれの半分も売れてない始末
ダブルスタンダード、ではないな、こりゃ
そもそも基準すらない気分だけと言うべきか
PSPのエターニアは20万弱で初週が7万
ラタトスクは初日12万
初日と累計を比べる理由を教えてくれないかな?
224 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:35:20 ID:EmY/diBe
>>223 初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
すまん、日本語で頼む
226 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:41:01 ID:EmY/diBe
しょにちとるゐけゐをひかくするのはあたりまゑのことだろう
そりゃ初日=累計に限りなく近い国に住んでる人には当たり前かもしれんけどさ…
良かったなID:EmY/diBe、爆釣れじゃないか
心置きなくNGに出来るよ
後、君がPS3信者かどうかは判らないが、こういうことを続けていくと反感を育てるだけだと助言しておくよ
229 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:42:28 ID:EmY/diBe
そもそも売り上げの話なんかどうでもいいだろ、これだからゲハ厨は
大事なのは中身だ
>>228 ショタフォッグはWii厨が痴漢戦士のふりしてるだけだろ
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
マッチポンプですね。わかります
>>231 どう痴漢のふりしたらこんなキャラになるのかと小一時間
そういやシレンってどんくらいいったんかね?
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
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| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
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|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
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i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
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/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
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/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグスベり発言コレクション
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
正直ラタトスクは初週5〜6万ぐらいかと思ってたが意外と売れたのね
VAIOよりWindowsって面白いな。
VAIOってLINUXでもプレインストールだっけ?
そっちの方が安いから、後に繋がらないけど。
Wiiは他陣営のハードや更に言えばGCよりもジワ売れの傾向が強くて
初動型のシリーズですら他ハードとは全く違う動きをしたりするから初日だけでは判断し辛いんだよなぁ
このスレでショタフォッグが発売日に1万本以下とか散々煽っていて
ぶっちゃけ俺もこんな任天堂の二番煎じ売れねーだろって思ってた
デカスポとかファミリートレーナーが気が付いたら20万とか行ってたり
マリソニもそうだな
Wiiは外せば4桁だけど上手い事当たればジワ売れする物凄く特殊な市場になってる
が、そのせいで逆に小売もサードも読めなくて強気になれないんだろうね
240 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:58:24 ID:eObIxJZl
>>238って要するにゲームらしいゲームは売れないってだけの話じゃないか
ジワ売れするんなら小売は強気に出る必要ないだろw
それで「ゲームらしいゲーム」とやらが実際に売れてるハードがあるのか?
単に非ゲーマー層から古臭いゲームが飽きられてるだけじゃないのかね。
>>242 いいから古臭くない体重計にでも乗ってて下さいよw
244 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 02:45:38 ID:eObIxJZl
, ─── 、 (⊃_ ノヽ
┃ ┃┃ /WWW \ \ l l
┣━ | | l \ll/ ヽ/^ヽノ |
┃ | | (| (。) ∠ ノ !
┃┃ | | / (二) / ⌒ヽ | | / <これからはノンゲームなんだよ!
━╋┓ /| l _ /\ \| l l く
\\ ┃┃ |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ // \
\\ _| _└ ヽー`ー`─ ´ /´
☆ \ (ヽ \ |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ
/⌒ヽ ∠ \\/ヽ l  ̄ ̄| 二|
/ /\ |/ヽ/\ ヽ_ノ ヽ、_ ヽ_,_ノ
l_/> > .\ /\/  ̄ \
ノンゲームと連呼する読解力のないアホはゲハかソニー板へ帰れ
247 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 02:57:09 ID:eObIxJZl
ノンゲームを並べ替えると無限脳となり、全世界のPS3のcellが連結された未来像を表しているのだ
テイルズは初日12万だと初週は20万もいかなそうだな。
テイルズでこの結果だと冗談抜きで終わってるだろ。
249 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 03:03:16 ID:eObIxJZl
無双がコケて、シレンがコケて、テイルズまでコケた
これでもまだWiiが悪いんじゃない、本気ソフト(笑)を出さないサードが悪いのだと豪語するのが任豚
妊娠「ラタトスクは初期出荷数が少なかったんだな」
GK「ファースト?何それ、おいしいの?」
取り合えずGKって言っときゃ勝った気かこいつら
だからノンゲームが如何言う事か解らずに、言葉だけで叩くんだな
>>251 今回のでハッキリ分かったわ。
任天堂のハードは任天堂のソフトだけ出してればいいよ。
実際うちの64やGCは任天堂とスパロボしか無いし。
254 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 03:18:50 ID:jRFomwSg
トロイがこけた360もヤバイ
トロイってなにげにスパロボより金かかってるよな
開発期間的に考えて
tst
無双が逃げてテイルズが逃げて、MGSが1週だけで翌週からぜんぜん売れなくなったのに
PS3大勝利と豪語する痴漢戦死
>>256 初週に十分すぎるほど売れたのに
それと同じだけ翌週売れなきゃだめとか
流石カジュアルゲーマーの発言はすげーなwww
てか
自分のとこ心配したほうがいいぞ。まじで。
>>257 さすがに同じだけ売れろってのは暴論だが
2週目で10万切るのは異常。しかも同梱込みでの数字だからなおさら異常事態。
おそらくこの落ち方は前例が無いんじゃないか
>>258 仮にもナムコの看板タイトルが初日に12万か売れないのはもっと異常。
>>258 初日に買うか
翌週買うか
の違いだろ。
MGSは初日に一気に売れたんだよ。
いくら売れたと思ってんだ?
こっちの心配はいいからはやくラタトスク買いにいって貢献してこいよ。
>>260 あんな落ち方してたら心配もしたくなるわ
あの大プロモーションで15万も小売に本体押し付けてまだ10万しか消化できてないんだから
本体が二週合計で10万も行ってないから
せいぜい8万くらいしか消化できてないと思うぞ
落ちかたよりも総売数みろよw
コナミの「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」が全世界で300万枚出荷を
記録したことを発表。日本市場においても、PS3の売上が前週比で8倍になるなど、
ソフトとの相乗効果が現れていると訴えた
↓
発売2週目のPS3「MGS4」は、初週でPS3用ソフトの歴代記録を塗り替えた後だけに
反動も大きく、先週比86%減の約6.7万本に止まった。
累計販売本数は50万本を上回り、約54万本。
PS3用ソフトでは初のハーフミリオン突破タイトルとなる。
PS3本体は、先週の約7.7万台から約2.5万台へダウン。
数字そのものよりも、同梱版の消化率が思ったほど上がらず、
店頭、流通ともに未だに在庫を抱えているのが少々やっかいだ。
----
「全世界で300万枚出荷した」そうだが、売れ残りが大量にあるから実売はせいぜい200万くらいか?
Wii Fitの国内販売数のほうが多いんじゃねーの?
カジュアルゲームメーカはSCEだろw
>>265 体重計乗りながらリモコン振りすぎて頭おかしくなっちゃったか?w
ここスパロボスレじゃねぇの?
PS1の時代に任天堂やセガとの差別化のために
「ゲーマー向けじゃない一般人向けゲーム」を売りにしてたのはSCEだよな。
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ショタフォッグスベり発言コレクション
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
ノンゲームを並べ替えると無限脳となり、全世界のPS3のcellが連結された未来像を表しているのだ
まカジュアルゲームのみ好調なWiiにはソコをがんばっていってもらって
現状見る限り今後のZシリーズはPS3で決まりだな。
このスレで言うことじゃないかもしれんが、現状見るならどう考えてもPS2だな。
もしくはPSPかDS。
>>272 スレタイどおりにあえて言うとするならば
PS3だろ。
>>272 やっぱ箱○・Wii・PS3のマルチなんじゃないかね?
>>274 360、PS3で手を出したらWiiは確実にのけ者になる
360/PS3/PS2の方がまだ現実味があるくらい
箱○・Wii版を先に出して、PS3が後発になるんじゃないの?
それでも追加要素があれば問題ないでしょ
MGS4って2週目の売上見る限り国内じゃ3より減るんじゃないか?
>>277 何故?
ただ単に開発が遅れやすいPS3は後回しにして、箱○・Wiiを先行開発に
その売上や評判を参考にしてPS3版で改良や追加要素を加えるんじゃないかと思っただけだが
(PS3版が発売中止になることもありうるけど)
スパロボブランドでジャンル問わずなら発売比率は
Wii : PS3 : 360 =3:4:2
ぐらいで発売するんじゃね?
一番売り上げが見込めるのはやっぱりPS2なんだよなぁ…
ぶっちゃけWiiでスパロボをやる必要性がないと言うか、攻撃の時にヌンチャクをタイミングよく振り回すとクリティカル!とかやると爆死確定なのにそれをやらないとダメなのがWiiというか
PS3と360はもっと売り上げ伸ばしましょうね!!
PS3と360だとマルチじゃないか?
まぁ出たとしても2DはHDじゃかなり厳しいんで3Dの確立が高くなるが…
>>282 現行の作業でもアプコンしてくれて綺麗になるんで十分です。
MGS4は欧州最大の英国市場で14万みたいだからなぁ
凄いな、国内が一番売れるだろうWiiのテイルズより2万も多い
というか欧州でどれだけ売れても国内で売れなきゃ国内メーカーは手を出しづらいんだよな。
まあ信者の人は売れれば国なんて関係無いんだろうけどさ。
正直、PS3じゃなきゃダメって人は何故そこまでPS3に入れ込めるのか。
これが判らない。
既にPS3買っちゃって、後戻りできない人
10代後半の時期のメインハードがPSシリーズだった人
PCや箱をイメージで嫌うハイスペック好き
こんなとこ?
正直Wiiじゃなきゃだめって人はなんでそこまでWiiに入れ込めるのかがわかんない。
そういう物言いだから、器量も小さいのさ。
Wiiじゃなきゃ駄目とか言ってる人なんていなくね?
とりあえずはWiiで十分って人は結構いるが
負けハードは買いたくない、それ以前に、複数ハード買う金が勿体ない
スペックはそこまで拘らないけど、PS2は片付けたい
10代後半の時期のメインハードがFC、SFCだった人。
このあたりかね?
>>289 wiiじゃなきゃだめじゃなくて
PS3はいやだって人のほうが多いと思う。
さらにいうと、PS2でもいいんじゃね?とか
わかりやすい釣り糸垂らしたとたん
キモイぐらいに妊娠が釣れすぎたんで
怖いから帰りますw
>>294 深夜2時半過ぎからお仕事お疲れ様でした
今日はゆっくり休んでくださいねw
PS3は値段の発表した時点で馬鹿だと思った。それでもPS2の後継機なんだから
機体してたが、散々迷走した挙句このザマ。
Wiiはリモコンの映像とかでて面白そうと思ったが、リモコンはイマイチ期待はずれだった
…が、今はそれなりに好きなソフトがでるんでそれなりに満足。
360は洋ゲーハードかと思ったらいきなりソフトが増えてびっくり。かなり嬉しい。
>>252 キャッチコピーで「これがゲームだ」「ゲームの逆襲が始まる」と煽ってたくせに
今更、「ノンゲームにも力を入れます!」はないだろう・・・
>>289 PS2シェアのときに「性能がいい!」って理由でXBOXを買ったか!?
こんな中途半端なタイミングで後釣り宣言逃走とはSCEと一緒でいい加減だな
もうちょっと責任もって頑張れよ
287:それも名無しだ :2008/06/28(土) 11:58:02 ID:I2HDJpuP
正直、PS3じゃなきゃダメって人は何故そこまでPS3に入れ込めるのか。
これが判らない。
289:それも名無しだ :2008/06/28(土) 12:30:54 ID:PBqmoW9n
正直Wiiじゃなきゃだめって人はなんでそこまでWiiに入れ込めるのかがわかんない。
294:それも名無しだ :2008/06/28(土) 12:54:03 ID:PBqmoW9n
わかりやすい釣り糸垂らしたとたん
キモイぐらいに妊娠が釣れすぎたんで
怖いから帰りますw
どう考えても後釣り宣言です。本当にあ(ry
トロイは十分な役目を果たしたよ。トロイ自体はこけても、今後の布石となる役割は果たした。
トロイで得たデータは今後のタイトルに生かされてくだろ。
Wiiはもうなんというか救いようがない。
>>301 そりゃ溺れてる奴から溺れてない奴を救いようなんて無いわなw
しかし、スパロボをWiiとPS3に出してWiiの方が売れるというなら相当アレだと思うね
今までのデータ的に
今までのデータって言われても一体どんなデータを元にしてその結論に達してるのかよく分からんな
目の前にテイルズとMGSと言う解り易いデータが
全然ジャンルが違うソフトの売上を基準にしてどーする
この場合はせめてアーマードコアのようなロボット物とか戦ヴァルのようなSLGの売上で考えるべきだろ?
しかしWiiで発売しているロボット物というとスカハン以外にちょっと思いつかんけどw
まあ寺田は従来層だけでなく新規を引っ張り込みたいと、毎度のように言ってる割に
その策は何も講じてこなかった無能だし、今までと同じ層しか集まってないPS3で出すのも面白いな。
待ってるのは先細りだけだろうけど。
>>306 まぁ確かに関係ないけど、一番最新で固定ファンが居るソフトとしては参考になるとは思うよ。
MGSもテイルズもシリーズが続いて作品ファンが居る事はスパロボと同じだし。
これしかない需要としても参考になるとは思う。
かといってWiiで出すと先細りどころじゃないぞ。
ロボットアニメ世代自体が絶滅状態なんだから新規を引っ張るのなんてもう無理だよ。
どっちがマシか、で選んでいかなきゃならない段階だ。
どっちがマシで、という考えならパイの大きい方を選ぶのが普通だと思うよ
だからPS3だろ。
またまたご冗談を(AA略
PS3がwii以上に普及すればそうだろうね
普及率高いくせして、MGSよりユーザー層が広いテイルズがMGSより売れないハードがか?
Wiiで出したりなんかしたらシレン3やラタトスクの後追いになるぞ。
というかPS3で売れる根拠ってなんだ?
何度も言うけど全然違うジャンルのソフトの売上なんて参考にならんだろ
>>314 テイルズがMGSより売れてた時期ってあったっけ?
真面目に質問なんだが。
むしろWiiで売れる根拠の方が怪しいぞ
いい加減見えないパイを勧めても説得力が無いし
>>314 つまりWiiでスパロボを出せば初日で消化率70%以上という好成績を残せるわけだね
ありがとう、君のお墨付きももらえるとは思わなかったよ
SCEがスパロボもMGS並に宣伝してくれるならPS3も有かもな
>>316 国内だけならね
ミリオンいくつか出してるから
大体普及率で選ぶんだったらPCで出すのがベストってことになってしまうだろ。
だけどPCゲー市場はご覧のとおりなわけで。
Wiiユーザーは誰に言われるでもなく自発的に新しいものを求めるタイプの層じゃない。
マスコミや任天堂から「次の流行はこれですよ」と指示されたものにしか興味を示さない、そういうタイプの人たち。
だからサードタイトルはデカスポルタのような任天堂タイトル丸パクリのゲームしか需要がない。
そういう層を相手に従来型ゲームが売れるとお思いかい?バンナムだってそんなハードのタイトルに予算出さん。
僅かなゲーマー層もDQS、シレン3、ラタトスクとクソゲー続きで取り返しのつかない状態になった。今更復活は無理だ。
マスコミがスパロボを流行らせでもしない限り、Wiiでスパロボがまともに作られ売れることは無いよ。
>>317 日本だけで600万台以上普及してる、という厳然たる数字があるね
この内の幾らがスパロボを手に取るような層なのかは実際出してみないと判らないけど
>>317 >>310 は別にWiiで売れるとは断言してないぞ
少しでも母数が多ければ売れる可能性があるかもなと推測してるだけだろう
自分は出してみなけりゃ分からないから三機種マルチがとりあえず無難だと思うが
>>322 それが見えないパイだっての解って言ってるの?
どっちも様子見作品出して売れたほうに続編を出す、これじゃないのか
メーカーが作りたくないハードには出ないよ。それだけはガチ
>>318 出荷数抑えられてたからだろ。Wiiタイトルは大作ですら数を入荷を抑えられる。
つい先月のシレン3で大ダメージ受けた後だから尚更だ。
Wiiはゲームをやらない人たちに売れたものだから、任天堂の勝利ではあってもハード戦争の勝者ではない。
ハード戦争の勝者とは、ハードメーカーに興味たせるのに成功したハードじゃない。。市場に興味を持たせるのに成功したハードだ。
>>325 様子見作品がそうそう売れるとも思えんが。
昔なら集金奴隷が居たようだが、
AP見る限りはそういうのもふるい落とされてしまったみたいだしな。
>市場に興味を持たせるのに成功したハードだ。
……それWiiの事じゃないのか?
>>329 市場(いちば)さんに興味を持ってもらえたんじゃね、
どっかのハードがw
WiiとPS3の選択はPSとSSにも似る
SSで出したほうが売れたのでは?
という一部の意見も多かったけど
未来のないSSは捨てられた
ただWiiもPS3も客を携帯機にとられて
PSやSSほどの市場を築けないけどね
>>329 いや、Wiiユーザーは任天堂にしか興味を示していない。任天堂が自分しか売り込まなかったからな。
かつてのSCEは、サードのタイトルもひっくるめてアピールして、
いろんなメーカーがいろんなソフト出してる「市場」を売り込むことで新規層を大量に取り込むことに成功したわけだよ。
>いろんなメーカーがいろんなソフト出してる「市場」を売り込むことで新規層を大量に取り込むことに成功
だったら早く知育系でも運動系でもコアなシューティングでも何でもいいからどんどんソフトを出せよと小一時間(ry
>>331 セガサターンはバーチャファイターが際立って話題になってるだけで、あとは寂しいハードだったろ。
発売予定スケジュールも目立ってるのはデビルサマナーぐらいでさびしいもんだだった。
いわばSSは失敗したWii。ファーストのブランド力とタイトルだけで引き付けたはいいが、長続きはしなかった。
それに対しPSは次世代の3Dゲームだけでなく、ファミコンからおなじみのタイトルも充実、2Dのソフトも初期から何本か発売され、
本体やコントローラもSFCユーザーが馴染みやすいデザイン、ソフトの価格も安価と安心感バッチリだった。
64は発売が遅れたうえにパッドが奇形だの真っ黒だのと当時はネガティブな印象があった。
FF7が発表される前から勝負は決まってたんだよ。
>>332 任天堂はCM枠使ってラタトスクやWiiイレのCMやってるけどな
後零を共同開発という形で引っ張ってきたりそこそこ外交活動できてると思うけどな
余談だけどWiiwareでロックマン9が出るんだと。しかもFC時代の8bitグラで。
今時こういう時代を逆行するソフトが遊べるのは素直に嬉しいよ俺は。
>>316 唯一、デスティニーシリーズだけが売れた事があるが・・・
売上げ比較
PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター 819,807
PS2 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 798,185
PS1 メタルギアソリッド 705,736
PS1 テイルズオブデスティニー 829,271
PS2 テイルズオブデスティニー2 762,861
PS1 テイルズオブエターニア 669,248
PS2 テイルズ オブリバース 596,493
PS2 テイルズオブジアビス 556,465
>>320 ミリオンはないよ!
>>333 Wiiユーザーは任天堂から「他にもいろんなソフトがあるから買ってみてね」と言われないと他のタイトルで遊ぼうとはしないだろ。
任天堂の悪いところは自分の会社以外のソフトを存在しないかのように扱うところだ。
せめて発売してから暫くのハードのCMぐらいではサードタイトルを沢山アピールすべきだった。
特定のタイトルばかりをアピールしたんだから特定の嗜好のユーザーばかりに偏るのは当たり前だ。
>>332 それと一緒のことを任天堂はしてるよ。
もしかして、いろんなメーカーのソフトがでてても発売元が任天堂だから駄目なの?
ハドソンとかセガとか大成功してるけど。
>>335 だとしたら、おそらくWiiユーザーの主な情報源はCMではなくワイドショーやバラエティ番組だ。
実際、任天堂タイトルでもファミコンウォーズのようにワイドショーの話題の対象にならないものはそっぽ向かれてる。
任天堂タイトルにしか興味ないというより、どれを買ったらいいかをメディアに決めて貰わないと買えない人達なのかもな。
こういう人、最近まじで多いんだわ。オタクが馬鹿にされる要因の1つが、流行ってないアニメを追い求めることだ。
流行ものだけを追い求める人はどんなにキモくてもオタク呼ばわりされない。
うざってえ野郎だな。いいかげん死ねや
>>339 PS3に決めてもらわないと買い物出来ない人に言われてもw
寺田もバンナムも独自の思想に沿って動くから
偏った理屈並べても今後のスパロボの方針の
予想の参考にはならない
今このスレで語るならば今後はDSとPSPの
どちらでスパロボが多く出るかくらいだろう
据え置きを中心にするには全機種失格だ
>>339 WiiやDSは今までゲームをしなかった人を対象としてるんでしかたないんでは?
今までまるで触った事の無い人がいきなりゲーム雑誌とかネットで調べて買うなんて
無いよ。
DSは新作、PSPはリメイク
これは揺るがないかと
>>339 ?????
スイーツ(笑)=オタク
?????
>>343 いや、よくないぞ。そのワイドショーはwiiスポやFitはいいけど他のゲームは有害で駄目、みたいなダブルスタンダードを普段からやってるわけで。
ジブリアニメとその他のアニメと同じ。ゲームに興味を持つ人は確かに増えるんだが、任天堂タイトルとそれ以外の溝がどんどん深まっていってる。
まずWiiだと爆死!という結論ありきだからキャッチボールにならないんだよな…
別にwiiじゃなきゃダメ!なんて言わないよ
仮にwiiとPS3の販売台数が逆だったらPS3で出るのが当然だと思うさ
でも現実問題、圧倒的な差が付いている訳で、しかもその差は埋まるどころかどんどん大きくなってる
どんなに叫んでも現実は変わらないんだよ
万人向けしないアニメが目立つってのもまずい問題だな
パンピーにギアスとかすすめられないもん
それとは逆にジブリのアニメがオタ受けせんのも問題だ
ナウシカラピュタトトロとかならオタでもすんなり見れたのに
溝が乖離してけばそのうちどっちも市場が減るだけだ
無趣味な奴隷が欲しいこんな世の中じゃw
>>346 任天堂タイトルと差が開くのはやっぱり知名度の差じゃないかな。
ゲーマーに対しての知名度じゃない人に対して…の知名度だけどね。
MGSやDMC、龍が如くとかたしかに有名だけどそれはゲーマーにとってで
そうじゃ無い人にはマリオの方がやっぱり知られてる。
まったく知らない物を買うより少しでも知ってる方を買うってのは仕方ないんじゃないかな
>ゲーマーに対しての知名度じゃない人に対して…の知名度だけどね。
ゲーマーにたいしての知名度じゃなくて知らない人に対して…の知名度
だったorz
>>347 どんだけ普及しても従来型ゲームが売れる見込みが無いのもまた現実だし、
実際にサードタイトルが次々爆死してるのも現実、
今からラインナップの充実に本気を出しても他のハードのビッグタイトルが揃うのに追いつかない状態にあるのも現実だよ。
ワイドショーとかに感化される人たちは、なんというかな、世の中には「買っていいもの」と「買ってはいけないもの」の二種類しかないみたいに思ってるとこがある。
アニメやゲームみたいに特に普段から有害有害言われてるものだと特にそうで、マスコミが良いと言ったものしか安心して買えないんじゃないかな。
PSで2Dタイトルが死んでったのと同じでWiiじゃPS系タイトルは売れんのだろ
まぁ購入動機を考えれば当然だな
さっきから、何の参考にもならないマスコミを引き合いに出す馬鹿って何なの?
生きてる価値無いから死ねば?
>>352 Wiiは駄目っていう結論ありきだから説得力が皆無なんだよ。
いくら力説しても全く重みの無いんだ。長文なのに軽すぎるよ君の言葉は
それこそGC時代の妊娠みたいな語り口になっちゃってる。
>>352 >今からラインナップの充実に本気を出しても他のハードのビッグタイトルが揃うのに
追いつかない状態にあるのも現実だよ。
小粒なタイトルながらWiiの方が充実してきてるよ。PS3は開発時期的に考えて
PS3の発売前〜発売初期の時期に開発されたソフトがほとんどで、それがほぼ出尽くした
状態。
爆死爆死と言われてるけどソフトの発表数は今でもWii>PS3なのも事実。
E3、TGSで新作ソフトがないと辛いのはPS3だと思う。
箱○はどうしょうもないがw
大作の量でPS3は優位にあったがそれもMGS4で尽きて
今後は中小タイトルの数で徐々に差が付いていくだろうが
やっぱりWiiに大作は出ず市場も盛り上がらないだろう
>>355 じゃあ聞くが、Wiiが今後ゲーマーにとっても主流ハードになり、スパロボも3機種で一番売れるハードになるという根拠があるのか?
今の時期せめて発売予定タイトルぐらいは揃ってないとヤバいんだよ。
MGS4やバイオ5は何だかんだ言われつつ形になったし、FF13だって動きを見せてる。
PS3がこれ以上普及することはないだろうが、だからと言ってWiiが主要ハードになることもなかろう。
PS1からPS2に移行したときユーザーが減ったのと同じ理屈で、ハードを変えない低所得者が淘汰されたに過ぎないんだよ。
セガ信者がくたばったようにゲーマー層も消滅して終わり
大作と呼ばれるくらいの売上を出す新しいタイトルは誕生するかもね。>Wii
それがゲーマーの好むタイプのソフトかは別だが…
ぶっちゃけ
シレンに続き大作テイルズブランドの名前背負ったラタトスク外した時点で
スパロボメインシリーズがWiiで出る事はなくなったな。
あの普及率であの結果じゃな。
>>358 Wiiが駄目だという根拠に妄想が多々入ってるから批判しているだけで
俺はWiiが一番売れるハードになるとは確信してないよ。
現状じゃまだPS2で出し続けたほうがマシってレベルだからな、どの機種も。
後、ユーザー淘汰しちゃいかんだろう。商売なんだから。
>>361 おかえりw
>>361 >294 それも名無しだ sage 2008/06/28(土) 12:54:03 ID:PBqmoW9n
>わかりやすい釣り糸垂らしたとたん
>キモイぐらいに妊娠が釣れすぎたんで
>怖いから帰りますw
おかえりなさいwww
つか、一番妄想入ってるのは「Wiiはハードが一番売れてるからソフト出せば売れる!」って未だに言ってる奴らだろ
これだけ散々な結果が出てるのに
>ID:eZiiHK5/
こいつ、
>>311以降WiiのネガキャンばっかりでPS3の長所は一つも語って無い上に
>>358でとうとう
>ハードを変えない低所得者が淘汰
とか、GKおなじみの台詞までぶちまけてるなw
つかPS1からPS2でユーザーが減ったってどこの国の話だよ
>>366 最終的にはそういうユーザーに対しての蔑称を言うよな、あの方々は
仕舞いには『決闘だ!』とか言い出すんじゃないかと期待しているw
とりあえずマシンパワーが必要なスクコマとACEはPS3と360のマルチでいいのよね?
wiiのコントローラーはハッタリだが、PS3も情報弱者の解像度マニアしか釣れない欠陥ハードなんだよね。
今世代はさっさと捨てて次世代新しいの出してほしい
SCEには無理だろ、そんな大金どこから捻出するんだ
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
>>365 違う!ソフトが一番売れてるからでしょう!
wii
1位 Wiiスポーツ 任天堂 2,986,787
2位 はじめてのWii 任天堂 2,385,107
3位 Wii Fit 任天堂 2,202,508
4位 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 1,659,015
5位 マリオカートWii 任天堂 1,478,982
PS3
1位 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 476,334
2位 みんなのGOLF5 SCE 384,882
3位 真・三國無双5 コーエー 356,266
4位 ガンダム無双 バンダイナムコ 312,674
5位 デビルメイクライ4 カプコン 293,000
Xbox360
1位 ブルードラゴン マイクロソフト 203,740
2位 デッドオアアライブ4 テクモ 108,618
3位 ロストオデッセイ マイクロソフト 108,269
4位 エースコンバット6 解放への戦火 バンダイナムコ 95,002
5位 Halo 3 マイクロソフト 83,696
374 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 18:18:17 ID:jRFomwSg
まぁWiiは早くガンダムゲーが売れる市場作ってよとは思う
ガンダムゲーがPS3とか360にいっても買う気起きんよ
>>373 痴漢戦士的にはファーストは外すのがマナーらしいよw
Wiiはメインシリーズがんばらなくていいから
無限のフロンティアシリーズを固めていって頂きたいわけです。
レイジとシャオムウとモッコスはゲストとしてPS3と360にも出ていただいて。
>>362>>363>>364 そしてただいまw
HD用の規格を作ってグラフィックを描いてそれを流用すれば安く作れないかな?
HD用マジンガー ガンダム バルキリー
とグラフィックを用意して
それらを組み合わせてストーリーに載せて新作完成
次もグラフィックは使いまわす。
新規にグラフィックとかを用意するから冒険になって気軽に作れない。
ストーリーと新システム意外は使いまわして安く作れるようにすれば
気軽に出せる。
TIS、トロイ、MS戦線とものの見事にゴミのようなクソゲーばかりじゃ次世代機に期待もってってのが無理。
しかも全てハードの弊害が出てて、同じ開発費でPS2で作ったほうがはるかにマシ。
>>378 あの辺は
バンナムが「素材」として共通の3Dモデルを用意すれば良いんじゃね?
モデルはすべて同じで流用
モデルを作る手間で内容を作りこむ。
そうすれば次世代末期にはやたらと綺麗な3DグラフィックのMSがグリグリ動くギレンとかが作れるぐらいに素材がたまる
スパロボにはPS3の性能は勿体無い気がするな
もう後3年くらいはPS2でいいよ
>やたらと綺麗な3Dグラフィックのグリグリ動くギレンとかが作れる
だけ読んで「すげぇ!!」と思ってしまった
> 1位 Wiiスポーツ 任天堂 2,986,787
> 2位 はじめてのWii 任天堂 2,385,107
> 3位 Wii Fit 任天堂 2,202,508
この層は完全にゲームやらんだろ。
被ってるのが多そうだけど、最低でも400万人くらいはいそうだ。
ゲーム機として稼動してる数がPS3以下だからサードは軒並み爆死してるんだろ。
結局のところ「任天堂は異常」とか「ゲームらしいゲームじゃない」とか
必死に言い訳をして実際に売れてるゲームソフトを例外扱いしようと必死になってるだけだよな
シューティングゲームや対戦型格闘ゲーがマイナージャンル化したように
PS2時代のゲームが飽きられて、全般的に売れなくなってきてるんだろ。
時代が変われば売れるソフトの傾向が変わってくるのは当たり前なのに
スパロボがその売れるソフトの傾向から外れているのが問題なんだと思うよ
スパロボはゲーム以外でも生き残る道はあるだろうからまだましだが、そうで無いゲームは今後どうなっていくんだろな
健康や家庭円満で実生活にも役に立ちます。
って売りのソフトはどうもなあ。
親から煙たがられるとか、実生活で全くの無駄だからこそだろとか思っちゃうのはやっぱ懐古なのかね。
サードに逃げられまくりのPS3にスパロボは出ないよ
>>386 それでもいいとは思うが、それでこそとまでは思わん
てか、周囲の反応なんて判断基準に入らない
>>383 「任天堂ではサードが売れない」も結局は・・セガ社員の言い訳と一緒で・・・
セガがDC撤退してPS2参入したときに
「DCでこれだけ売れたセガタイトルなら、PS2の大きい市場ならもっと売れる!」みたいな発言した
奴が、PS2に移植したタイトルがDCよりも売上げを落とした事に対して
「PSではセガのゲームが売れない!」と言い訳したのと一緒だよwww
>>387 サードが去りきったWiiは問題外ですね。
わかります。
391 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 19:31:53 ID:eObIxJZl
Wiiはサードが売れないという問題もそうだが、HD非対応というのもこれまた致命的だよな
ついでに言うと5.1chも非対応だぜ
きちんと5.1ch意識して作りこんだゲームもそう無いけどね
DVDプレイヤーの機能が無いなら必須でもないんじゃない?
あとD4と言いつつ、処理能力の問題で720pフルに使ってないなんちゃってD4も多いし
それを言ったらWiikリモコン操作だってちゃんと意識して作ってるサードもそう居ないし
仮に居たとしても、やっぱり任天堂以外はユーザーに支持されてないぞ売上見る限り
>>391 プロロジックUに対応してるじゃん。
まあ、所詮は擬似サラウンド、
DDやDTSの5.1chと同じと言うわけにはいかないけど。
HD非対応も過渡期だから仕方ないでしょ。
個人的にはゲーム機なんてHDMI以外の出力端子全廃、
出力は1080p&DDのみあたりでいいと思うんだけどね。
レコーダーにしろテレビにしろアンプにしろHDMI以外全廃すれば
今の状況多少マシになる。
ショタフォに聞きたかったんだけど
PS3、360、Wii、各メーカーの次のハードはどうなると予想される?
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
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| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグスベり発言コレクション
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
スパロボZの予約特典のDVDが5.1ch対応だから続編は5.1ch対応したハードで出る
HD非対応というのもこれまた致命的だよなついでに言うと5.1chも非対応だぜ
あー、HDMI統一はいいね
ケーブルの取り回し楽だし、切り替え機も1台で済ませられるし
出力する内容は今のままでもいいから端子だけ付けてくれんかな
398 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 19:48:26 ID:eObIxJZl
>>394 光出力ひとつ設けるコストなんてたかが数十円とかそんなレベルだろ
そんなコストをケチって5.1chを切り捨てるなんて許せんよ
>>395 そんな先のことはわからんが、昨今のメモリ価格の極端な下落やCPU性能の著しい成長から考えれば、次のハードの性能向上はPS世代→PS2世代や、PS2世代→PS3、360以上により大きなものになることは間違いなかろうな
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
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ショタフォッグ無職モーオタ発言コレクション
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
スパロボZの予約特典のDVDが5.1ch対応だから続編は5.1ch対応したハードで出る
HD非対応というのもこれまた致命的だよなついでに言うと5.1chも非対応だぜ
光出力ひとつ設けるコストなんてたかが数十円とかそんなレベルだろ そんなコストをケチって5.1chを切り捨てるなんて許せんよ
400 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 19:51:45 ID:eObIxJZl
で、当然そうなればその時代のゲームはよりAV環境の向上に力を入れるようになるだろう
今の時代もそうだが、その頃は今よりもさらに貧弱なテレビでゲームをしている馬鹿が迫害されるようになるだろうな、いい気味だ
まあ、モノラルテレビユーザーへの迫害なんてMGS1の頃からずっとあるが
PS3の次は無いよ
27歳にもなって無職の癖ゲームゲームと恥ずかしいけどなwww
なんかさ、PS3派は他の機種が中心になった場合に、買わなそうなんだよな
高クオリティじゃないスパロボは糞とかいって
買わないだけならまだしも、他機種版を煽りまくるからタチ悪い
まぁマシンパワーはあればあるほどいいと思うけどな
結局は層の問題になるんじゃないかな
つかテイルズといいシレンといいWiiはサードには厳しいべ。
>>404 というか、ここを読んでて、スパロボやったことなさそうなのがたくさん居るのが・・・
ゲハくさいあからさまな煽りいれる奴が多い
>>403 そもそもスパロボ派以外が買うゲームじゃないと思うよ、ハード問わず
>398
コストケチってると言う点では、ハイデフを売り物にしているのに
標準添付がコンポジット接続ケーブルのPS3のほうがヒドイ
別売りのコード買わずにあのコードでテレビに繋いでるPS3の割合はどれくらいあるんだろ
>>408 万が一wiiが中心になったとして買う?
面白そうだったら買うが、スパロボと言うだけで買ってやる義理はない
スパロボはメインというかそれだけ買えば全部出来るってのがまずないからな
ハード以外にも参戦作品にも左右される。それだけにことさら慎重になる傾向に
あるかもな
どうせ数年すりゃ本命の携帯機新型が出るんだ
終わってる据え置きに主流投入するメリットない
>>410 おれは買うぞ。
てか普通にPS3派の一部以外はただのゲーム好きだから変な意地理屈抜きで買うだろ。
ムゲフロ続編でたら買うし。
逆にあんたはPS3で出たら買うのか?
>>415 はいはい、もう良いよ。
電波垂れ流すだけにして他の人には絡むな。
SSも64もPSもPS2もハードが二万切った頃
スパロボのために買ったし同じように
PS3が二万になった頃に買うつもりだが、
GCやDCはスパロボ出る前から持ってたのに
スパロボを買わなかった
結局、出来次第だから答えようはないだろうな
箱やWiiなら買うがPS3は値段が厳しい
PS2が壊れたし、互換がなくなるって言うからPS3買ってしまったよ
せめてやりたいゲームが出てから買えよ・・・
>>420 オレも60GのPS3を目的がそんななく買ったが
すくなくともスパロボZをアプコンでできるだけでも
買った価値があると思ってる。
PS3ソフトも少々買ったがね
423 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 22:03:28 ID:pUDY6Y05
2008年発売サードタイトル
PS3 wii
MGS4 54万 ラタトクス(テイルズ)12万
デビルメイクライ4 29万
龍が如く見参 26万
ヴァルキュリア 14万 ←←←←←このへん
DBZバーストリミット 9.2万
ディスガイア5 9万
プロスピ5 8万
アーマードコアfA 8万
アサシンクリード 7万
レイプトン「まあよく売れたほうだろ、それよりPS3はもっと酷いけどなww」←←←バカ(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
PS3のソフトは売れないは嘘
サ ー ド ソ フ ト が 一 番 売 れ て い る ハ ー ド で す
>>422 まあ、それなら無価値とは思わんけど
元が取れてはないように感じるぞ
ま、そこにBD楽しむとかネット通信とか入って元は取れるんだろうけどな
>>423 MGS4とラタ入れんなっつーの、まだ伸びてんだろ
って、言ったところでか
>>424 そういうことF91のBDは綺麗だったよ
ネットはできるけどPCの方がやっぱ便利だな
ゼノギアスをアーカイブで落としたけどやっぱいいな
スパロボに参戦しないかな・・・
あとはソフトが売れる売れない云々よりも和ゲーのSLGかRPGがあればいいのだが
wiiのテイルズはネットの評判を鑑みるに販売台数は伊達じゃないところを見せているようにも思えるが・・・
426 :
425:2008/06/28(土) 22:31:38 ID:gqRcwKpP
>wiiのテイルズはネットの評判を鑑みるに販売台数は伊達じゃないところを見せているようにも思えるが・・・
つまりネットの評判のわりにはWiiの販売台数が多いおかげで販売本数が振るっているように見える
って意味ね
RPGはともかくSLGはいくつか出てなかった?
アガレスト、ディス3、戦ヴァル、今度出るT3、ブレイドストームもかな
ラタは初日12万なんだから初週18〜20万はいくだろ
累計でも30万は超えてくるはず
テイルズは超初動型だから30はいかないよ
>>429 12万で出荷の7割以上だから
そこから逆算すると出荷は17万ぐらいになる。
だから無理。
普通追加発注するだろ…
初回出荷しか頭にないのか
GCシンフォニアは初週16万の累計30万だったと思うが
>>432 まあ、その計算でも行って20万だな……
なんせ評判が(ry
30万狙うなら初日で16万は欲しかったとマジレス
ただ、GC並みで終わるってのは正直どうかと思う
前作はPS2版もあるソフトなんだろ?
一次出荷が売り切れそうなら追加発注する。
売り切れたら・・。
業界の人間じゃないから知らないんだけど
追加発注ってそんなにすぐに来るのか?
初週って26〜29の4日間しかないんだろ。
>>434 PSハードと任天ハードでは初動の比率が違うってだけだろ
GCの時は初週16万で累計30万行ったのに
Wiiになると30万行くには初日16万必要になるとかさっぱりだ
品切れ起こした場合は初動率は落ちるだろう
なんにせよ30万いくとは思わない
龍3といい勝負ってとこか
とりあえずスパロボの話しよか
ttp://dol.dengeki.com/soft/ranking.html 今週のランキングは、2001年にGBAで人気を博した
シミュレーションRPG『スーパーロボット大戦A』のリメイク作
『スーパーロボット大戦A PORTABLE』(PSP)が1位を獲得しました。
グラフィックをはじめサウンドやシステムなど、さまざま面で
クオリティアップされたPSP版ですが、発売週実績は
推定9.4万本(店頭消化率60%前後)。PS2からPSPに移植された
『〜MX ポータブル』(発売週4.2万本/累計10.1万本)と比較すると
発売週で5万本以上売り上げを伸ばしましたが、
GBA版の発売週実績15.0万本(累計28.1万本)は下回る結果となりました。
PS3で出てほしいな(´・ω・`)
MGS4しかやってないよ
442 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:01:28 ID:boTZn6ue
443 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:06:23 ID:eObIxJZl
テクモは中小ながらハイエンドな3Dゲームがウリの会社だからな、そりゃそうだろう
スパロボに適用されるモデルではないな
でもWiiじゃPS3と箱○より開発費安くても売れないから結局利益が出ない
次世代機は全部終わってるな…
>>442 みたいなレスを見てるとよっぽどPS3に出して欲しく無いんだなと思う
Wiiは正直DSと同じで任天堂ソフトで本体を牽引、スペックこそ劣るものの
普及台数で小、中堅タイトルを大量に獲得する上は100万以上の売上が
あるが中間がなく他は1〜20万クラスのソフトが犇く市場になりそう。
ショタホグ本スレに沸いてるけど、毎回壊れたラジオのように同じことしかいってねーな
448 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:17:23 ID:xdxvM17P
Zスレ見ればわかるが、大多数のユーザーはもうコンポジ卒業してんだな
Zスレなんか普通にPS3でZ2出るって結論づいてたしなw
450 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:22:03 ID:xdxvM17P
それが普通のユーザーの認識だわな
そもそも今後スパロボって2Dか3Dのどっちが主流になるんかね…
>>450 そんな事より今後どうするのよ
何時まで無職を続けるつもり
何時までモーオタを続けるつもり
親の脛かじりで恥ずかしくない
とりあえずミリオンは百万ですよお馬鹿さん
454 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:35:26 ID:xdxvM17P
ミリオンは1万だな
リュウセイさんが言うんだから間違いない
>>454 そんなことはどうでもいいからどうするの無職さん
458 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:38:43 ID:xdxvM17P
>>454 間違いが定着してそのまま使われる事になった例は枚挙に暇が無いからね。
OKだってそうだし、片腹痛いだってそうだし。
460 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:40:23 ID:ywVTzHVz
3DスパロボはXOで打ち止めという書き込みを見たんだが、
ソース知ってる人おる?
3Dスポロボ作って欲しいのになぁ、、、
461 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:42:16 ID:2YhyKcCY
スクコマがあるジャマイカ
どんなけハイクオリティの戦闘デモでも2.3回見たらデモカットが現実のスパロボwww
>>458 充分じゃない。
SFC時代に俺の周りRGB接続が当たり前だったけど、
実際はS端子接続してる奴ですらマイノリティだと知ってびっくらこいた。
現状で俺の周りサンプリングしてみるとテレビが60、50、36、32、29インチ、
PS2接続方法がD×5、音声環境が7.1×3、5.1×1、ステレオ1になるけど、
こんな割合で普及してるとは思えん。
>>423 2008年発売サードタイトル
PS3 wii
MGS4 54万
デビルメイクライ4 29万
龍が如く見参 26万
ヴァルキュリア 14万 DECA SPORTA 19万
DBZバーストリミット 9.2万 ラタトクス(テイルズ)12万
ディスガイア5 9万 ファミリースキー 10万
プロスピ5 8万
アーマードコアfA 8万 ウイニングイレブン 8万
アサシンクリード 7万 風来のシレン3 7万
┏ ┓
彡川三三三ミ
┏━━━━━━━━━━━┓ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
┃ ショタフォッグ解析結果 ┃ 川川::::::::ー◎-◎-) doutei
┣━━━━━━━┳━━━┫ neet 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄
┃粘着度 ┃100% ┃  ̄ ̄ ̄\ ._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
┣━━━━━━━╋━━━┫ /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
┃迷惑度 ┃100% ┃ /:::: /:::::::::::: |::::|
┣━━━━━━━╋━━━┫ (:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
┃妄想度 ┃100% ┃ \::::: \::::::: (::: |
┣━━━━━━━╋━━━┫ /:::\::::: \::: ヽ| houkei
┃悪臭度 ┃100% ┃ /:::: \::::: \::: ヽ ) / ̄ ̄ ̄ ̄
┗━━━━━━━┻━━━┛ |::: \::  ̄ ̄⊇)___ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(___3 〜 モワー
kitty guy \:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
 ̄ ̄ ̄ ̄\ \:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
┗ ┛
ピピピ・・・
466 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:55:43 ID:xdxvM17P
>>462 しょせんSDだからな
HD画質でグリグリ動きまくるスパロボが実現すれば、みんな最初から最後まで一度も戦闘カットしなくなるだろう
467 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:56:37 ID:xdxvM17P
何がすごいって、
MGS4の売り上げ>>>>>>>今年発売された全てのWiiのサードソフトの売り上げ
だもんなあ
何が勝ちハードだよw
今回アプコンされたZのPVを見たわけだけど
持ってるPS3がこれ以上やってくれれば買ったかいがあったってもんだが。
逆に、BS11→PS2で劣化に悲しんだ人が出るかどうかがロボゲ板的民意を決めるかもな。
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
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| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
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i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグ無職モーオタ発言コレクション
HD画質でグリグリ動きまくるスパロボが実現すれば、みんな最初から最後まで一度も戦闘カットしなくなるだろう
470 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:58:19 ID:xdxvM17P
472 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:01:31 ID:xdxvM17P
お前はカブトボーグを見るように
カブトボーグ?
>>473 アニメ版シャンゼリオンと思えばおk。
やってることは同じくらいムチャクチャ。
シャンゼリオン?
うぜぇから消えろ
477 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:07:04 ID:xdxvM17P
577 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 00:23:12 ID:k/dYjnMx0
人造昆虫カブトボーグ VxVとは
・第一話が最終回
・カブトボーグというおもちゃの販促アニメなのに、作中でカブトボーグが原因で人が死ぬ場面がたびたびある
・「人造昆虫カブトボーグ」というタイトルなのに、カブトボーグが畑で栽培されていたり海で養殖されていたり、天然ものとして土から掘り出されていたりする場面がある
・あまりにぶっ飛んだ内容であるためテレビ東京に地上波での放送を拒否された
・明らかに主人公側が悪で敵側が正義である回が多い
・クリスマスの回の翌週に夏休みの宿題の回をやった
・ニコニコ動画にupされている本編はどれも再生数よりコメント数のほうが多い(あまりに突っ込みどころが多いため)
・ヒロインが毎週違う人
578 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 00:49:22 ID:kKzbw1Ek0
どうやらマジらしいな
・第1話にしていきなり決勝戦で勝利するという、1話にして「伝説の最終回」と称され、それ以降従来のホビーアニメにはありえなかったシチュエーションが数多く存在する。
・カブトボーグの試合中に人が死ぬ、飛び散った破片で仮面が割れる、カブトボーグを突撃させて扉を破壊するなど、子供向けのホビーアニメでは到底許容できないシーンが平然と現れる。
・劇中ではカブトボーグを養殖・栽培しているシーンが登場するなど、玩具としての扱いすらされない場面が頻繁に描かれる。
・本作は珍しくテレビ東京系地上波局では放送されなかった。これはテレビ東京側から内容面で地上波での放映を拒否された結果、
・主人公が悪役並の暴走を起こす。
・ファンの間ではしばしば"(今週の)使い捨てヒロイン"と称される。
478 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:09:27 ID:xdxvM17P
ショタが面白いって言う作品は糞作品だから見ない
>>460 2DスパロボはHDじゃ厳しいってのはXOスレの関係者っぽい人が言っていた
ってのは見た事あるが…。
3Dも悪くないんだけどね。Gジェネは上手くやってると思う。
481 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:12:11 ID:xdxvM17P
>>479 この食わず嫌いが
そういやカブトボーグには食わず嫌いの回もあったな
482 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:14:32 ID:xdxvM17P
嫌じゃボケぇぇぇぇぇwww
484 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:20:55 ID:xdxvM17P
カブトボーグを知らないなんてこんなに不幸なことはないな
アニメの歴史はカブトボーグの前と後で分けられると言ってもいいくらい凄い作品なのに
>>467 >何が勝ちハードだよw
今年発売されたPS3ソフトの全売上げより
今年発売されたwiiのTOP2の売上げの方が多いから勝ちハードなんだよwww
大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 1,659,015
マリオカートWii 任天堂 1,478,982
486 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:35:58 ID:xdxvM17P
今はカブトボーグの話をしているのだが?
あーあ
任天堂が一人勝ちしてもなぁ
任天堂1人勝ちはGCや64の時もだったしな。
客層的にもスパロボじゃなくて任天堂キャラ大戦のが売れるだろうに
まぁ…結局任天堂以外が勝手に躓いたりコケただけなんだけどね…
それスマブラ
だからこそ大乱闘スマッシュブラザーズなるものがあるんだろうに。
スパロボZって確か4:3だよね?
PS3に続編出すとしたら素材の流用とかどの程度できるんだろ?
まさか引き伸ばして使うって事はないよな?
第4次S、IMPACTで全科があるからな
元々PS2のスパロボも転送量を減らすために
旧格ゲーみたくPS1クオリティの解像度で作ってきたわけだから
PS3若しくは360で出る時は暫らくはZの解像度が基準になるかと。
んでインパクトみたいにハード初作で使いまわすんじゃないかと予想。
496 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 02:28:29 ID:2m9aCo9q
ショタフォッグって確実にアスペルガー症候群だよな
>>493 グラフィックをそのまま流用すると小さくなる と言うだけじゃないかな?
小さくなりすぎるから描き直すか複数ユニットの同時戦闘のようなシステムにして
小さくなったのが問題にならないようにする必要があるんじゃないかな?
小隊員同士も戦うようにして画面四分割でそれぞれの戦いを表示するとか
HDならHD用に作っておかないと普通に流用するのは難しそう。
>>496 アスベルガーというより自己愛性人格障害だと思う。
脱PS3
ハドソンの全タイトル
スターオーシャン
テイルズ
エースコンバット
パワプロ
ワイルドアームズ
ドラクエ
モンスターハンター
零
天誅
サウンドノベルシリーズ
シャイニングフォース new!
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
HD画質でグリグリ動きまくるスパロボが実現すれば、みんな最初から最後まで一度も戦闘カットしなくなるだろう
持論が完全論破されて → 今はカブトボーグの話をしているのだが?
>>497 PS3の2Dの殆どがアプコン使ってる訳だが
502 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 02:47:07 ID:2m9aCo9q
アスペルガー症候群は興味の対象に対する、きわめて強い、偏執的ともいえる水準での集中を伴うことがある。
例えば、1950年代のプロレスや、アフリカ独裁政権の国歌、マッチ棒で模型をつくることなど、
社会一般の興味や流行に関わらず、独自的な興味を抱くケースが見られる。輸送手段(鉄道・自動車など)、
コンピューター、数学、天文学、地理、恐竜、法律等は特によく興味の対象となる。
しかし、これらの対象への興味は、一般的な子供も持つものである。
アスペルガー児の興味との違いは、その異常なまでの強さである。
アスペルガー児は興味対象に関する大量の情報を記憶することがある。
ショタフォ共は纏めて消えろよ
幾ら任天堂ハードと任天堂ソフトが売れてもスパロボに全く関係ないな
そうだなあ
SDで勝ちハードってことには関係ありそうだな
>>460 >>480の書き込みで、PS3や360は3Dが主流、2DはWiiが限界、みたいなことがかいてある。
俺も3Dは好きだ。
アニメ塗りにすればHDなんて余裕
▲▽▲−多分毎日更新する戯言−▲▽▲ その430
予定通りプラズマTVが届いた
設置とチャンネル設定をしてもらって、一通り説明をきく
地デジとアナログの時点で綺麗さの違いに驚く、もうアナログ見れないね
その後にHDMI・D端子を買いに行く
D端にはXB360・Wii・PS2・PSPなど、沢山繋ぐのでD端子が足りないので
セレクタも買おと探したけど、あまり良いのがなかったのでケーブル類だけ購入
結局アマゾンで探して購入した、多分今日届く
で、PS3から画面設定をする
HDMIにしたら綺麗さと見やすさにまた驚く
今までのコンポジがゴミのようだ、もうコンポジではゲームは出来ないな
360はデフォのD4端子で繋ぐ
画面サイズはD3の方が大きくて微妙に見やすいんだけど、
D4はプログレシッブなので、やはりこっちの方が綺麗だ、720Pだけど
HDMI端子搭載の360なら、1080P表示出来るので微妙に欲しくなる
最後にWiiもD端子にした
が、何つーかコンポジとの差があまり感じられず、綺麗じゃないね
ゲームの方がインターとプログレ対応だと違いが分かりそうだ
あと画面焼け対策も設定した
スクリーンセーバーは邪魔だから使うことはないと思っていたけど、必要になった
寝落ちプレイだけは気をつけねばならない
SDで十分と言ってる奴、
おまえらのPCディスプレイは何?と聞かざる得ない
正直、TVでゲームは馬鹿らしい時代になっちまったよな
よーは性能は良いにこしたことはないってことか?
>>510 うむ、最後の文章がPCゲー推奨にしか見えないな
PCディスプレイにゲーム画面を出力するとコスト的にもオススメだぜ
テレビでゲーム中にPCでもいろいろやったりしないの?
日本語でおk
>>512 なんでわざわざ20数インチ程度のPCに出力せにゃならんのだ・・・
折角家に37型レグザあるのに
うらやましす・・
一度気合の入った3Dスパロボだしてくれないかな…。
XOやDCαが悪いって訳じゃないけど(XOは良かった)αは移植だし
XOはとにかく参戦作品がパッとしなかたからなぁ…。オリ機体も微妙すぎたし…
高がゲームごときにそこまで必死なのか俺には分からない
なら二度とこのスレに来ないでね
抽出 ID:9Jf76Hio (11回)
>>512 PCのディスプレイで据え置きを遊ぶって、
よっぽど自分のTVが糞でもなきゃそんな事しねえだろ。
ところで、ガンダムゲーの売上で次期スパロボを占っている人多いけど
TIS、トロイ、MS戦線の売上ってどのくらいの差になってるの??
累計 初週
146,199 30,051 機動戦士ガンダム TiS
*89,435 43,659 機動戦士ガンダム MS戦線 0079
****** 20,000(初日) とろーい
あとはSDガンダムスカッドハンマーズが4万5千くらい、ガンダム無双が31万くらい
TISってMS戦線よりジワ売れしてんのな・・・
初週の売上だけみるとトロイって善戦してるように見えるな
無双の売り上げがいろんな意味で異端過ぎる
ディスガイアの1キャラとスパロボの1ユニットじゃ
必要工数の桁が違うでしょ
そもそもDLCやるぐらいなら最初からいれとけとも思う
ハンマーそんなに売れたのか。
明らかにネタ一発で適当に作ったゲームだろうにw
スカハン舐めんな
あの任天堂を「武器が本当にハンマーだけなんですか?」と呆気に取らせたんだぜw
>>530 桜井がスマブラの質問で、
後からキャラ追加するぐらいなら最初から入れる。
そういう売り方は客に失礼と言っていたな。
そもそもWiiには大きいデータ保存出来ないじゃん、
とも言っていたがw
ハンマーはガンダムのマージャンゲーと同じ香りがするw
ガシャポン素材でっち上げて音声も入れず
マップもランダム生成ときたもんで本来なら
WiiWareで提供されててもおかしくはない
親父の工房といいパッケージの大河原といい
ネタゲーとしてはいい線行ってたと思うよ
問題はフルプライスで販売した事
>>528、533
DLCはやはりHDDあればこそだよ>wiiは色々と厳しい
ディス3はDLCで3キャラ配信とかに目が行くけど実はゲーム部分本体の
アップデートもあってバグ修正やら新BGM追加とか細かい仕様の変更が
入ってる、こっちは146MBぐらいの大容量>DLCの方は1700KBぐらいの小物
スパロボならサルファにあった外伝シナリオみたいな感じの配信とか
バグ修正がメインになるだろうね
>>537 なんかそれって逆にエロゲみたいになりそうで嫌だな
碌にデバッグせずに販売してユーザーにデバッグさせるソフトが出てきそうで
おっと、スパロボ系のスレでバグの話はそこまでだ
>>538 パッチが2Gなエロゲとかあったよーな気が……
製品買わなくても修正パッチだけでゲーム出来そうだなそれ
まあでも後から修正出来るなら、多少初期のデバッグのクオリティが落ちても我慢できる。
流石にコンシューマーではネット環境前提の当日パッチとかは許せんが。
話変わるが、DLCで金取るのってなんか慣れないってか嫌だ。
PS3はディスガイア見るに360よりはマシみたいだけど、PCゲーだと追加コンテンツは大抵無料だし。
>>542 利点は無いわけじゃない(作り手のモチベをバックアップ付きで有効活用出来るから)が、
スパロボだとDLCを有効活用するのは難しいな
なんでPS3のガンダムゲーって挙動あんなゆっくりなんだよ
下手なリアリティーよりも、アニメ感追及したほうが売上伸びるだろうに
ファーストは空飛ばないにしても、アニメ自体はもうちょい軽やかだったっつーのな
545 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 16:43:36 ID:xdxvM17P
逆だろ、スパロボほどDLCと相性いいゲームも珍しいわ
547 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 16:48:32 ID:xdxvM17P
とりあえず曲配信だな
Wiiだけはないことが判明したからもうどこでもいいや
くだらねー
曲版権曲配信は採算とれんと思うぞ。
配信サービスってことで著作権料は着メロ並の金額をぼられるだろうが、ダウンロード数は着メロには程遠いわけで。
┏ ┓
彡川三三三ミ
┏━━━━━━━━━━━┓ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
┃ ショタフォッグ解析結果 ┃ 川川::::::::ー◎-◎-) doutei
┣━━━━━━━┳━━━┫ neet 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄
┃粘着度 ┃100% ┃  ̄ ̄ ̄\ ._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
┣━━━━━━━╋━━━┫ /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
┃迷惑度 ┃100% ┃ /:::: /:::::::::::: |::::|
┣━━━━━━━╋━━━┫ (:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
┃妄想度 ┃100% ┃ \::::: \::::::: (::: |
┣━━━━━━━╋━━━┫ /:::\::::: \::: ヽ| houkei
┃悪臭度 ┃100% ┃ /:::: \::::: \::: ヽ ) / ̄ ̄ ̄ ̄
┗━━━━━━━┻━━━┛ |::: \::  ̄ ̄⊇)___ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(___3 〜 モワー
kitty guy \:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
 ̄ ̄ ̄ ̄\ \:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
┗ ┛
ピピピ・・・
DLCあると中古に流れにくくなるから
メーカーとしてはどんどん出していくだろ
オリキャラ配信しそう
556 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 18:20:36 ID:xdxvM17P
DLCそのものは値段次第だが全然OK。
ペルソナフェスみたいに定価+1000円の完全版商法をやられるくらいなら
1000〜1500円程度でシナリオパックを出してもらった方がいいし。
だがアイマスの要にDLC前提のスターターパックの癖にフルプライスで売るような
詐欺商法は勘弁。あれなら2000円以下にしてDLCで稼ぐようにしろよ
558 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 18:30:26 ID:xdxvM17P
パイロット配信、機体配信、サブシナリオ配信などいくらでも考え付くな
スパロボ以上にDLCと相性がいいゲームって他に存在しないんじゃないかね
配信はやめれ
スパロボはパッケージだけで従来と同等のボリュームが
あればDLCで追加は歓迎。 1ユニット300円くらいなら買ってもいい
561 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 18:33:39 ID:xdxvM17P
いるんだよな課金アレルギーの馬鹿
サービスに対価を払うのは当たり前のことだろうが、何がおかしいってんだか
>>558 ダウンロードしたキャラは空気なんですね?判ります!
デフォキャラA「これより〜に総攻撃をかける!」
デフォキャラB「いよいよか腕が鳴るぜ!」
デフォキャラC「でも大丈夫かな?敵の戦力は〜」
デフォキャラA「それについては〜」
ダウンロードキャラ「…」
ストーリー性が少なくないとDLCは難しい。
新武装追加、新ユニット追加、新MAP追加には関係のない話だな
565 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 19:53:56 ID:xdxvM17P
>>563 64のゴーショーグン、ザンボット、F91のキャラはちゃんとシナリオ中にセリフが用意されているわけだが
64の頃にできたことが今できないと言うつもりかね
負けハードに出るのはいいけど
売り上げ落ちてブランド力も無くなるけどね
>>565 その3キャラは元々64のロムにデータがあったんだろうに。
出現フラグ立てるのにリンクバトラーが必要ってだけの話で。
>>567 自称勝ちハードで売上落とすよりマシじゃね?
>>561 DLコンテンツのために6000円もするソフトの内容を中途半端にされたらたまらんわ。
それにDLコンテンツは落とした分だけHDの容量食うし、消えたらパー、サービス終わっててもパーなんだぞ。
しかも次回作にDLコンテンツの商品だったキャラがデフォで登場なんかしてたらフザケルナッてなるだろ。
それにスパロボは繰り返し遊んで楽しいもんじゃないから、後になって追加キャラや追加パイロットを公開されたってまた遊ぶ気にならん。
64の追加参戦って、いかにもいるだけ参戦じゃん。
会話に絡むとしても、あくまでおまけ、α3のUCガンダムの方がまだ扱い良いわ。
DLCやるならシナリオ無関係なオリキャラ配信とかならそこそこ需要あるかもしれん。
版権キャラはいろいろやりにくそ、権利関係で。
572 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 20:23:04 ID:xdxvM17P
>>568 だからどうした
別に追加キャラのセリフを多少用意するくらい別に難しいことでもあるまいよ
>>570 DLCは一度DLすれば再DLは無料でできるのが普通
HDDの容量ってアホかと
HDD全体の容量からすれば、スパロボのDLCに必要な容量なんてカスみたいなもん
573 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 20:23:47 ID:xdxvM17P
ちなみにバンダイナムコのPS3のゲームでエウレカセブンとアクエリオンとコードギアスのデータを配信した前例はすでにある
というかDLCの追加キャラなんか作ってる暇あったら次回作作っとれって話だわな。
スパロボの場合はDLCはシリーズの商品価値を下げるだけのような気が。
元々シリーズが進んでも殆どシステムが変わらない、キャラクターの入れ換えだけのゲームだから、DLCでキャラが後付け可能となると、新作出す意味がなくなるだろ。
FPSのようにシリーズごとにシステムが大きく変わるゲームには生きるんだろうが。
>>569 違う違う
負けハードに出したものは100%ブランド力が無くなる
>>572 別の追加音声を用意するのは現実的に無理だぜ
考えてみろ、声優さんだって仕事で来てるんだから
ちょこちょこ程度の音声のために呼んだら割に合わないだろ?
わかりやすいのが無双シリーズとか
すごい勢いで空気タイトルになったが
何とか防ごうとPS2に完全版出してるけどw
578 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 20:37:08 ID:2YhyKcCY
テイルズですね分かります
無双KATANAは黒歴史ですね。わかります
あとだ、現実問題、DLCの商品にできそうなキャラなんてかなり限られるだろ。
主要キャラ、主要ロボは当然DLCにするわけにいかん。
とかいって人気のサブキャラをDLCなんかにしたら、そのせいでそのキャラはストーリーに深く関われなくなるわけだぞ。
残るのは、ストーリーに深く絡みようもない脇役だけだ。
過去の作品にしょっちゅう登場してて飽きられてるキャラも追加コンテンツとしての商品価値は薄いだろう。
仮にスパロボZでDLCやるんだったら、ゴッド買Oラヴィオン辺りを持ってこないとDL数は稼げないだろう。
その為に本編でゴッド買Oラヴィオンが空気となると原作ファンが歓迎するわけない。ただの切り売りだ。
PS2は糞ハードだったが勝ちハードという圧倒的なメリットがあったからいろんなゲームが出た
勝ちハード以上に勝る利点は何も存在しない
>>579 ソウルキャリバーもだ!
しっかし、挙がってるタイトルがどれも本編でないという時点でWiiがかわいそうになってくる
ニッチ市場ってのもあるからな
日陰のゲームとしてスパロボが生きていくのも道なのかもな
もう表に出てくることはなくなるだろうけど
Z自体日陰じゃね
せめてグレンラガンくらい参戦してれば…
>>583 日陰で出し続けられるゲームかスパロボは?
DLCで版権のキャラとか機体追加されたらたぶんイラッとくるよな
最初から入れとくかいさぎよく諦めろと
オリジナル要素やら曲やら服やら追加すんのとは訳が違う
オリキャラやら機体は出たところで買わんし
一度PS3/Wiiのマルチで出してみれば任豚も黙るかな?
>>584 せめてのラインがわかんねーよ
明らかZ参戦の半分の作品に及ばないだろあれは
濃い連中が集まるならアイマス商法はやらないと損だからやりまくりだろ
乳キャラはデフォでは入れない
それだけで爆釣れ
>>586 むしろPS3ユーザーとしてそのレベルのを出されて納得できるのかって話だが
性能差ありすぎてPS3がそうとう損すんだろ
>>588 悪徳すぎるわその売り方
っつーかスパロボのイメージただ下がり
釣れない人わりといそうだけどな
元々マシンパワー使ってないゲームなんだからZレベルありゃ十分だろ
>>591 にしたって片方Wiiだぞ
容量からして違いすぎる
まあ、べつにどっちでもいいけど
>>590 でも買っちゃうくせに
特別ステージDLCのほうがやり易いかも
わき道として丸ごと作ればストーリーに関係ないし
そのステージでしか手に入らない兵装や必殺技付で
サイフラッシュが欲しければ500ゲイツ払えみたいなw
凄いマイナーな機体や曲のDLCじゃ駄目なのかね?
例えばドワッジとか漫画版量産型マジンガー、曲だとシャアが来るとかw
>>593 ゴメン、俺オリキャラだとアイビス派でフィオナ萌えなんだ
>>594 っつーか、ガンダム系とかみたいな1作品でテーマソング複数ある作品で
出てない曲複数追加可能ならけっこう俺食いつくわ
特にOPとかって一つしか使われないのが多いからなぁ
種も使われて二つだし、あんだけあって
>>597 まあそれはそうなんだが、濃いユーザー向けの方が金を落としてくれそうな気がするんで
あとDLCに抵抗を持ちそうな層は思いっきり無視しだほうがいいかなとも思ったw
>>582 >どれも本編でないという時点でWiiがかわいそうになってくる
本編シリーズ物はwiiよりもDSに流れたようなwww
分子を埋めていく作業は好きなんだけど分母が増えていくのはイヤなんだよな
それをわざわざ金払ってまでやるってのがありえない
DLCは曲追加なら良いけど、ユニット追加は勘弁
FのエヴァENDみたいな短くてもいいから分岐ルートを
途中から差し込んでくれたら2、3週目には嬉しいんだがな
>>601 2、3周目は主人公複数いたら変えるからまだいいとしても
隠しユニットメインやら通ってないルート通ろうとして5周も6周もすると
そろそろEDに飽きてくるよなぁ
ヒルドルブとかヅダとかDLCで購入できたら購入しそうだ…
>>602 あるね。フラグ回収して機体なりパイロット手に入れたら
周回プレイだと最後までいかず、途中で満足して終わるぜオレとか
何周も遊べるタイプなら1周は短い方がいいな。
長いと途中でだれる。
ニルファもサルファもMXも2周目の主人公機がパワーアップしたとりこでやめちまった。
スパロボは分岐前でセーブ、クリア後に選ばなかったルート確認して終わりだな
分岐といえば魔装機神の2章は良かった。
あれはストーリーラインからラスボスまで変わってくるから
全部のルートをやれるだけのモチベーションを保てた
20章×3にしてくれよん
何週もやらせる為とはいえ、EXハードがかったるい。
おかげでOG外伝は1週目で投げたぞ。
2週目の時点で、EXハード、SP、あと簡略化モードあたり追加したほうがやる気に繋がりそう。
610 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 22:55:30 ID:xdxvM17P
>>580 例えばコンバトラーVのケロットとかどうだ
だいたいスパロボ買う奴って、特定の参戦作品のひとつやふたつの熱狂的なファンだったりするだろ
そういう人だけが余分に金払って、その作品をより深くスパロボで楽しめるようにすればいいんだよ
>>609 即EXモード300円とかなら買っちゃいそう
周回前提とか無駄にだるいし
>>588 それだと乳キャラが居るだけ参戦になるから
購入するとキャラAの乳が揺れるようになるパッチとかどうだろう
アンチ乳揺れにとっては買わなきゃ揺れずで万々歳だろうし
ノーブラ化パッチですね。わかります
614 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:09:02 ID:9thXjbNy
ケロット一体の戦闘アニメの人件費なんてたかが知れてるだろ
>>614 版権料、声優のギャラ、スタジオの利用料、それをアップロードするまでにかかる諸費、そんな偏ったコンテンツを管理する為だけの管理費・・・かかりまくるんだが。
こういうなりきり業界人って凄いね
617 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:26:15 ID:9thXjbNy
ほんとにな
>>615が事実ならPS3や360ソフトのDLCの大半は赤字ってことになる
んなわけあるか
なりきりってアンタ、DLコンテンツはブログ書いてアップロードするのとはわけが違うんだが。
619 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:27:39 ID:9thXjbNy
ちなみに、版権量はコンバトラーVを参戦させた時点で払い終わってると思うよ
声優のギャラは、APのを流用すればいいし
アップロードにかかる諸費?馬鹿か?1円とかだろそんなん
なりきりじゃないんなら、数字出して話してね
>>618 その程度の認識で批判してるお前の方がアホみたいなんだが
622 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:28:51 ID:9thXjbNy
素材の流用だけでも声優のギャラが発生するとかアホな反論が予想されるので先に言っておくがそんなのたかが知れてるから
300円で1万人がDLしたらもう300万円だぞ、赤字になりようがないわ
>>617 ただでさえ国内の声優って儲からない職業なのに…
これ以上タダ同然の仕事させてあげないで
現実的なのは、中の人(パイロット的な意味で)が共通で
ほんの少しレアな特殊機体が精々だよ
…問題はそれに金払う人いるかって事
624 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:31:05 ID:9thXjbNy
あとさっきも書いたがアクエリオン、エウレカセブン、コードギアスの追加データをPS3ソフトで配信した前例は無視?
バンナムのソフトで、だぜ
そういう前例がすでにあるのにスパロボがそれを活かさないって、そっちのほうが理解できない思考だなあ
626 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:32:30 ID:9thXjbNy
>>623 その条件なら万単位で金払う奴いるだろ
例えばややマイナー気味なMSを配信とかだろ
それなら戦闘アニメ見るためにとりあえず買うだろ、その作品の熱狂的ファンでなくとも
>>623 ディスガイア3のDLC追加キャラの声優を緑川がやってるが
こいつの言う事には、日本一ソフトは緑川にタダ同然の仕事を強要しているらしい
628 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:33:28 ID:9thXjbNy
書いてて思ったが、MSとか乗り換え可能機体の配信なら声優のギャラなんて一切いらんわな
>>626 万単位って…アルバイトじゃ無いんだから
と言いたいが、アニメ声優ってそんな職業らしいしなー
630 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:34:58 ID:9thXjbNy
>>628 その辺か、最初からディスクに入れといて。
ロックキーを配信する辺りが妥当
>>626 とりあえずは買わんが、PS3で30万売れたとして、
一人当たり平均1000円分のDLCを利用したとすると3億になるな
あとDLCはスパロボの場合あくまでもおまけにすぎない
DLC前提のアイマスとは別物だから、DLCの定期配信により中古への流出を抑えて
新作を売って行くことが主目的
633 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:37:19 ID:9thXjbNy
ディスガイア3はいい前例だな
ディスガイア3の追加DLコンテンツでは、緑川光が声をあてたキャラを300円だかで配信した
つまり、SRPGのひとりのキャラを大物声優を雇って、新規にグラを作って300円で配信しても元が取れるということである
ついでに言うとディスガイアとスパロボではユーザーの母数が比較にならないという点にも留意されたい
スパロボはPS3とか箱〇で出す必要性がないと思うな。しょせん2Dだし、GCみたいにするなら別だけど嫌
かといってwiiリモコンもいらんのでwiiでだしてもしょうがない。PS2でいいよ
>>619 DLCが無料ならともかく、有料ならそうもいかんだろ。
ソフトと別に金を取るからには、本編とDLCは別の商品だろ。版権料だって別だろうに。
>>622 だからケロットを有料で落としたがる奴が全国に1万人もいるのかと。
636 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:40:08 ID:9thXjbNy
>>635 1万なら余裕でいるだろ
それどころか数万くらいDLあると思うが
俺別にコンバトラーVの熱狂的なファンではないけど、機体のDL販売があったら、戦闘デモのためにとりあえず買うもん
せいぜい数百円だろうしな
>>635 いや、物次第で300円くらい余裕
…しかし、声優さん安値で酷使されすぎだろ
戦闘デモ見るだけならニコニコで十分だろ
それと
>>624は版権元がコラボでやってることだろうに。作品の宣伝も兼ねてのサービスなんだろう。
コラボと借り物は違うぞ。
大体、そんな魅力のないオンラインコンテンツを会社がOKすると思うか?
624 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/06/30(月) 01:31:05 ID:9thXjbNy
あとさっきも書いたがアクエリオン、エウレカセブン、コードギアスの追加データをPS3ソフトで配信した前例は無視?
バンナムのソフトで、だぜ
そういう前例がすでにあるのにスパロボがそれを活かさないって、そっちのほうが理解できない思考だなあ
これってどのソフトのこと?聞いたことないんだが
641 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:42:46 ID:9thXjbNy
>>638 お前馬鹿だな
DLCってことはPS3ないし360でスパロボが出た場合の話じゃんこれ
本来HD画質の戦闘デモをニコニコの画質で見ても意味ねえよ
>>637 スパロボスタッフは何時声優を酷使したんだ?
643 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:43:25 ID:9thXjbNy
>>639 魅力のない?こんなに魅力的なサービスは他にないくらいだね
まったく話にならんわ
PS3とか箱○だとやっぱり絵も字も綺麗だからそっちのがいい
PS2ならまだ良いが、HDTV全盛で戦闘アニメが売りなのに今更wiiに行かれても困る
>>636 たった300円の2軍機体の為に1000円かそこらするゲイツポイントを買うか?
DLCの欠点はここだ。価格は安くても、それを買う為に結局1000円かそこらのプリペイドカード買わないとけない。
今まででエキストラコスト払わないと使えなったって例は
64(とリンクバトラー)だけか。
ありゃ避難轟々だった記憶があるけど、
DLCだったらそこまではいかないかな?
>>641 多少画質が良いケロットに300円出す馬鹿がそんなにいるのか?
648 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:45:51 ID:9thXjbNy
>>645 プリペイドカードって・・・リア厨かよw
PS3も360も一度クレジットカード登録すれば超簡単に支払いが可能
そんな手間はありません
>>648 DLCはクレジットカードでゲイツポイントを買うシステムだった記憶があるんだが・・・。
>>642 残念ながら、声優って職業がデフォで酷使される職業なんだ…
652 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:47:11 ID:9thXjbNy
>>647 というか、いつupされるかもわからんニコニコ動画を待つくらいなら300円程度払うぜって思考は別に普通だと思う
それと、SDとHDの差は「多少」なんて次元じゃねえな、お前何もわかってない
653 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:47:33 ID:DdueTrpe
>>646 いや、多分「最初から入れとけよ!」って文句は言われると思うw
>>647 って言うか、アンタの理論だとそもそもソフト買う必要無いって事にならね?
655 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:48:16 ID:9thXjbNy
>>650 そうだが?
クレジットカード登録してたら、DLCを指定するだけで勝手にゲイツポイント買って勝手に消費してくれる
そのたびにいちいち何かの数字を打ち込んだりとか、そんな手間は一切ないぞ
>>651 そりゃ声優の労働者団体がどうにかする問題で
スパロボスタッフや、ましてやDLCが声優に不利益になる理由にはならんぞ
>>655 俺が言ってるのは300円の買い物をする為に1000円払わなくちゃいけないってことだ。
658 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:50:33 ID:9thXjbNy
>>657 そりゃケロットしか買わないならそうなるな
しかし実際はケロット買って、ボリノークサマーン買って、ナイチンゲール買って、ミネルバX買って、曲やマップもあれこれ買って、となるのではないかね
659 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:52:22 ID:9thXjbNy
あとこのやり方だと発売後のリクエストにバンプレが対応できることが大きいよな
ユーザーの反応を見てリアクションを返せるというのはとても重要だ
>>658 ならないと思うが。そこらへんの2軍ユニットなんてタダだったら欲しいって程度のもんだろ。
>>660 過去に64でリンクバトラーとリンクさせると
ザンボット、ゴーショーグン、F91が使用可能ってのがあった。
ヘタするとここらへんのメンツ持ってきかねないよ。
662 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:54:24 ID:9thXjbNy
>>660 そう考えるのは全ユーザーの何割だろうかね
過半数もいないだろうなあ
最初の話に戻るが、好きな作品の登場機体ならば有料でも買うだろ
>>660 ユーザー全員がお前みたいな結論になるわきゃないだろ
要らないものは買わない。欲しいのだけ買えるのもDLCの利点だぞ
665 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:55:18 ID:9thXjbNy
例えば残酷な天使のテーゼが戦闘BGMとして使える、ってんなら余分に1000円2000円出してもいいってユーザーは相当数いると思うんだよね
>>665 いや、そこまでは行かんと思う。
確かに復活のイデオンと残酷な天使のテーゼは
何で戦闘曲で使われないんだって言われた曲のツートップだけど。
>>665 それが相当数いるかは知らんが
どうせ1000円支払うのなら1000円分使い切ろうとするのが普通の感覚だよなw
そもそもDLC=有料って訳じゃないぞ。
デスクトップテーマやアイコン、壁紙何かは無料でダウンロードできることが多いし。
金を使いたくないユーザーでもそう言うサービスは利用出来るんだよ
BGMが歌入りであれば普通に欲しいな
ちなみにだけどDL販売って300円位がよくある額なの?
670 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:59:09 ID:9thXjbNy
>>666 そりゃ権利関係だろ
他にもマジンガーZとか飛べ!ガンダムとか、テレビのアニメ特番とかでもよくかかる国民的に有名な曲は難しいようだな
まさかここ数年のスパロボで、入れられるのにあえて入れてないということはあるまいし
何よりAPの例がある
>>669 マクロス7なんかはモロそれ向きだね。
デフォでは通常BGM、DLCでボーカル曲選択可能にするとか。
672 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:00:22 ID:9thXjbNy
>>668 そうそう、無料コンテンツと有料コンテンツの二種類あるのが普通だよな
あと無料コンテンツはリアルマネーは使わないがゲーム中のマネーを消費して購入するなんてやり方もある
>>669 まいにちいっしょは10円とかからあるぞ
>>665 指定音楽ファイルをBGMに使える機能つけたほうが受けが良いぞ。
それこそ、スパロボ以外に使えない音楽ファイルにいくらも金は出せん。
iTuneストアの音楽配信の半額以下で何とかってとこだろ。
ちなみにディスガイア3の追加キャラは、発売後に
何で2の主人公2人が居ないんだよって要望があってDLCの形で使えるようになったし。
スパロボで何であの機体使えないんだ、何であのキャラ使えないんだ、あの曲が無いんだ
ってのは良くあることだし、そう言う需要はあるだろ
>>664 誰がいつそんな話したのよ。
俺だったら1000円出して2軍ユニットの詰め合わせぐらいなら、その10倍出して超合金魂買うわ。
誰が損するわけでも無いんだし、DLCを否定する理由はないと思うんだけど
欲しい人は買う、欲しくない人は買わないで良いシステムだろ
>>675 これお前だろ?
613 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 01:05:04 ID:NGdwGqeu
>>610 それで採算が取れるとでも?
615 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 01:20:18 ID:NGdwGqeu
>>614 版権料、声優のギャラ、スタジオの利用料、それをアップロードするまでにかかる諸費、そんな偏ったコンテンツを管理する為だけの管理費・・・かかりまくるんだが。
618 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 01:26:39 ID:NGdwGqeu
なりきりってアンタ、DLコンテンツはブログ書いてアップロードするのとはわけが違うんだが。
>>674 そういうネタを出し尽くしたら新作のネタが無くなって飽きられるのも早くなるだろうに。
数年に1回しか新作出さないゲームなら出し尽くしてOKだろうが、スパロボは出し尽くしちゃいかんだろ。
681 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:04:15 ID:9thXjbNy
>>676 批判されるとしたら本来ならあって当たり前の機体がDLCになるケースだろうか
νガンダムやV2アサルトバスターやイオン砲追加が有料、とかなら叩かれても仕方あるまいな
バンプレがそんな空気読めないやり方するとは思えんから、杞憂に過ぎんがね
なんにせよDLCがスパロボの主流に関わることはあるまい
全ては無駄話
683 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:05:22 ID:9thXjbNy
>>679 バンプレが出し付くような見境ない会社だって言いたいのか?それは
流れに対して言っておく
おまえらDLCに対してちょっと夢見すぎw
充実させすぎると次が売れなくなるぜ、一応
>>681 バンプレが空気読めてないことは枚挙に暇が無いような気がするが。
>>680 なかなかピーキーな額じゃあないかぁ。…でマジなのかい?
688 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:06:59 ID:9thXjbNy
>>686 今のバンプレはそういうやり方はしないという意味だよ
OG外伝のセーブデータの件とか考えてみな
>>681 64じゃそれやって叩かれたからね。
さらに、ROMに入ってるってことは64が
ザンボット、ゴーショーグン、F91の版権料(曲代まで含む)まで
含めた値段で、64買った時点でこれらの版権料を
購入者は支払ってるってことになるんだし。
でも、いつ撤退するか判らんようなハードでDLC買うのって怖くない?
>>685 お前は声優業界に対して悲観的な妄想し過ぎだと思うが
ネオグランゾン使用可能とか二週目オプションが
一週目目から使えるとかそういうのになら金を
払ってもいいけど機体やキャラだのをお祭りゲーで
出し渋ったら問題だ
旧作のリメイクや流用に悪印象が付きまとう市場で
古い作品を後から弄るような真似は誰も望むまい
>>683 既存作品でもネタが尽きたら次からは出るだけでウザがられるだろ。
ダイモス、Gガンダム、ラーゼフォン・・・。前例は幾つもある。
そもそもさ、スパロボってそう何周もするゲームじゃないだろ。せいぜい4周だ。
DLCが配信される頃には飽きられてると思うんだが。
695 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:09:01 ID:9thXjbNy
ブルマというか体操服の配信ならPS3ソフトでもあったが、あれは500円くらいだったと思う
ただし単に着せられるだけじゃなくて、ミニゲームもいっしょについてくる
どっちかというとミニゲーム部分に500円払う感じかもしれぬ
まいにちいっしょの話だが
>>687 アイマスはアーケードで散々お布施した人間が入ってったから、
「これくらいなら」感覚が他のゲームと違うでしょ。
他のゲームならもっとシルキーにすると思う。
697 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:10:14 ID:9thXjbNy
>>694 ほ〜う、ひとつの作品のネタを出し尽くすなんて相当なことだと思うが、そんなことまでできてしまうなんてDLCって相当凄いんだなあ
そのレスはむしろDLCの有用性をしめしているな
そうなの。アイマスか。DL販売でよくある額ってどれ位か知ってる人いる?
流石にバンプレがアイマス勘定で売り出したら売れんわそりゃ
>>692 大丈夫、
>>685に関しては声優は置いといての発言w
メーカーがそこまで空気読んでくれるってなかなか無いのよ、経験上
701 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:12:01 ID:9thXjbNy
それとスパロボの参戦作品数は累計90以上あるわけだ
もちろんこれから出る作品もたくさんあるわけだし
>>694はまったく要らん心配だな
何はともあれまずはOGあたりでいろいろ実験すべき
版権ものでいくにはリスクが大きすぎる
703 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:13:13 ID:9thXjbNy
逆だろ、版権で実験してOGでもやる
どこでもいっしょのシステムを使えばそもそもリアルマネーも要らないかもな。
あれ、ニュース見ると貯まるみゃイルってのがあって、それでもアイテムを買う事が出来る。
やろうと思えばスパロボの資金でネットにつないで機体を買うとか出来るかも。Wみたいに
705 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:17:34 ID:9thXjbNy
Wみたいにって何だ
Wにそんなシステムあったか
3D版権で実験しても参考になるデータは得られないような
>>699 トロイだと既にアイマス勘定でアイコンとかを売りに出しているな。
まぁ国内しかまともに出荷できない(しかも少数)から
それで儲けないと10億がまんま赤字になるからだろうけど
>>705 二週目になるとショップで一部敵機体が買えるようになる。
借り物であこぎな商売やって、版権元の顰蹙をかうかもしれないようなことはしないと思う
624 名前: それも名無しだ 投稿日: 2008/06/30(月) 01:31:05 ID:9thXjbNy
あとさっきも書いたがアクエリオン、エウレカセブン、コードギアスの追加データをPS3ソフトで配信した前例は無視?
バンナムのソフトで、だぜ
そういう前例がすでにあるのにスパロボがそれを活かさないって、そっちのほうが理解できない思考だなあ
これって結局なんなの?
アイマスみたいにフルプライスでスターターキットを売って
糞高い追加アイテムを揃えて初めて楽しめるようなゲームなら
版権元云々以前にユーザーから反感を買うだろうに。
アイマスは大成功?あれは金に糸目をつけないその手のものにエンゲル係数が
果てしなく偏っている連中がメインですから
DLCも良いけれど心情的にはその労力を次回作に注いで欲しいってのはある。
>>711 DLCは少数の信者さえいればいいというタイプのゲームでやうことだからな
スパロボでそんなことしたらユーザーは確実に減る
714 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 03:30:44 ID:9thXjbNy
アイマスのような極端な例を元に話をしても何の意味もないな
>>714 追加要素を課金制にすれば確実に不満を持つユーザーがでてくる
それよりも信者相手に商売してるほうが儲かるとかお前は考えてそうだが
あと、アイマスの例を元にしているのはお前の方だろ
スパロボのDLCが100%成功する保障はどこにも無いんだが
717 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 05:23:09 ID:NVwVQjCL
アイマスアイマス言うのはいいのだが
ダウンロード販売なんかたかだか3億だぜ
しかもキャラの服みたいな作るのに手間のかからないふざけたもんが1000円とかだぞ
スパロボの機体なんか一機作んのに服何着分の手間がかかんだよ
3億あったら開発費賄えるんじゃねwww
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
HD画質でグリグリ動きまくるスパロボが実現すれば、みんな最初から最後まで一度も戦闘カットしなくなるだろう
持論が完全論破されて → 今はカブトボーグの話をしているのだが?
ダウンロード販売なんかたかだか3億だぜ
720 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 06:41:14 ID:529iwQVz
次のスパロボが出る頃にはPS3って確実に撤退してるよな
その前に箱○の日本撤退が先じゃね?
次のスパロボ出るころにはWiiって確実に衰退してるよね
723 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 08:12:19 ID:pgiyuF/p
>720-722
全部そろってめでたいめでたい
その隙にドリキャス2が(ry
いや3DO2ndが(ry
一番長生きするのはWiiでほぼ確定だが
PS3はもう死んでるじゃないか
360は海外があるから死にはしないが日本だとDLCゲーになるのは確定だろうな
流石に、Wii/360/PS3を並べればPS3有利だと思う
Wiiは任天堂以外はGC並み…ですめば良いんだが
DCとGCくらべてDCが有利といってるようなもん
>>719 ただのコピペなんで今までずっとスルーしてたが
>初日と累計を比較するのは当たり前のことだろう
なんだこりゃwww
>>727 そろそろこれしかない需要の神通力も限界っぽいしもう駄目だろ>PS3
PS系列で出すならどこ(含SCE)も2を選ぶような状況だし。
そもそもなんでスパロボでDLCの話しが出てきたんだ?
寺田氏はそんな可能性を含めた発言でもしたのか?
733 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 13:54:05 ID:529iwQVz
PS3は8月のスクエニのイベントでFF13の具体的な発売予定が発表されなかったら
360と立場逆転する可能性も十分ある
ノンゲームはサードが独占ソフト出してくれないからだろうし、
今年発売予定のラインナップはもう売れそうなソフトないし
>>733 売れそうも何もラインナップ自体ないWiiよりはマシだから大丈夫!
なーんか、流れ的にWiiに出てほしいと言うよりPS3に出んなという感じだが、仕様?
久しぶりにACEは(マルチ含めた)次世代だろJKと言ってみるテスト
今年度中にACEが次世代機にでるとしたら
PS3オンリーの様な気がする。
海外で販売できないのに360とマルチにするメリット無いし、
PS3だけにすればフラッグシップタイトルとして
ACEに興味の無かったハード信者が買ってくれる
>>736 フロムだからって事で360版も期待してるんだがなぁ…
普通にバンプレが決断したなら、そうなるよな
ACの悪夢再びという気がしないでもない
>>735 仕様
まあ、次世代機はどれもスパロボ出すには厳しいと思うがねぇ
PS2が売れた経緯を考えると、次世代機はいずれも本来のゲーム機という概念から離れすぎてる
PS2で出し続ければ安泰だろうに…
フロムの360ってクロムぐらい?
フロムは360独占だったACをPS3に先行発売したり、
どっちかっていうと、PSな気がする
>>740 フロムは先駆者メーカー。360に結構出してたりする
本丸のACマルチが今のフロムの心情を表してると思う
まあ、俺はクロムで360選んだ時点でACEは諦めてると言ってもいいけどなw
次世代フロムクォリティのACEが見たいってのが大きい
フロムなんぞいらないでFA
>>1 ワラタ
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもDSからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然変なこと書いてスマソ・・・
DSとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
1日GK乙、しかしえらく懐かしいコピペだ
ゲハだけでなく色んな板に貼ってあったらしいが
比べものにならないくらいPSPだろ。
DSの利点はコストの安さと普及率ってだけだし
純粋にゲームする事だけ考えた場合PSPが劣る要素はない。
ゲームじゃなくて知育や体感系ならDSに軍配って感じじゃない。
>>745、かなり無茶苦茶言ってるが
DSをWiiに、PSPをPS3に置き換えたら…
>>745 DS=安く作れる
これはまちがい。安く作っている分
中身がスッカスカな物が多いだろ?
>スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
「野村率いる第一が」の間違いだろうな
この時点でスクエニは懐疑的だったし
>>743 とりあえずGK乙。
だが今のコピペの主流は「ユーザーの真実の声を伝えよう!」らしいぞ
後「Wiiも面白いけど、PS3も面白い」とか「完全なユーザーへの裏切り行為」とか
いろいろあるらしいぞ
コントローラーの一点だけでPS3を支持してみる
最初バカにしてたはずなのに手に馴染みすぎた
と言うより他の機種が劣化しているのがなぁ。
>>752 知育ゲー棒振りゲーマンセーでもしてろよ(笑)
もしくはPS2をゲーム機以上のハイスペックな何かと勘違いしてる痛いGK様か?
>>710 バンダイナムコは以外にPS3用ソフトだしってないからね???
↓この中にあるでしょうねwww
PS3のバンダイナムコソフト
「ガンダム無双」「リッジレーサー7」「機動戦士ガンダムターゲットインサイト」「ドラゴンボ-ルZバ-ストリミット」
「タイムクライシス4」
(また、くだらないカブトボーグの話で逃げる!に一票!!)
>>716 有料ダウンロードは成功するか!?の話で
リッジレーサー7のカーステッカー無料ダウンロードの話はしないでしょうwww
ショタフォは分身の術使うのがまたウザイ。
話はしないでしょうも何もリッジ以外にそんなサービスやってないんだから
リッジレーサーだろうに・・。
リッジレーサーだろうに・・。もなにも、リッジを引き合いに出す事の的外れ具合を皮肉ってるだけにしか見えないよ
権利だなんだで金が掛かるって話から出たんだし、別に的外れじゃないだろ。
にしてもラタトスクは凄まじいな。
PS2レベルどころか、PS2でももっとマシなのが沢山あるわ。
流石Wii用のテイルズだよ。
↑
こういう発言をゲハですると、本当にプレイして言ってんのかマニュアルの全ページ数を言ってみろ
とか突っ込まれるのが定番である。
いや深い意味はないけど
というか的外れと言いたいなら素直にそう言えばいいのに・・・。
まぁとはいえ、悪意があるレスではあったからスルーすればよかっただけだな。
スマン。そもそも
>>710>>716で疑問は解決しているんだし。
うーむ…任天堂はSFC以来負けハードだったが強力な自社ソフトにより乗り切ったが
その強すぎる自社ソフトによりサードを敬遠させる事態になった。逆に勝ちハードになった
今の状態では、自社ソフトはさらに売れ、敬遠してたサードは主力は出さずサードの売上
はさらに減る…という妙なスパイラルに陥ってるなぁ…。
PS3は勝ちハードなら良かったけど負けハードになってサードが離れると本当に辛いな…。
サードが敬遠してるのは任天堂ソフトの強さじゃなくWiiのハードとしてのショボさからだろ。
Wiiに本腰入れたら技術的に間違いなく取り残される。
まったくだな、PS2で十分とか言ってる奴にもよく言ってやってくれよ
ゲームソフト歴代売り上げランキング
1 スーパーマリオブラザーズ FC 681万本
2 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール DS 544万本
3 Newスーパーマリオブラザーズ DS 516万本
4 ポケットモンスター ルビー&サファイア GBA 502万本
5 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS 470万本
6 おいでよ どうぶつの森 DS 440万本
7 テトリス GB 423万本
8 スーパーマリオランド GB 419万本
9 ポケットモンスター(赤) GB 418万本
10 ポケットモンスター(緑) GB 404万本
11 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち PS 400万本
12 スーパーマリオブラザーズ3 FC 384万本
13 スーパーマリオカート SFC 382万本
14 ドラゴンクエストV そして伝説へ・・・ FC 380万本
15 ポケットモンスター GB 364万本
>11 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち PS 400万本
ブランドさえあればクソゲでも売れる
技術はPCゲーで磨いて
コンシューマーは商売と割り切って売れる物を作るべきだ
>>770 ドラクエシリーズ>>>>FFシリーズ(笑)
1位は別格としても携帯ゲームばっかりだな
やっぱり売れるのは今も昔も携帯ゲームか
スパロボもDSかPSPだね
ていうかWSとGBAの頃は6本づつぐらい出してたのに
3,4年は経つのに新作、移植、リメイクが一本づつってひどくないか
その間に難産だったPS2のOGがあったからなぁ…何度延期したんだよ…
OGラインのせいで版権が遅れるという
OG発表当時危惧してた状況になったな
新作も前機種の流用ときたもんだ
>>776 でも正直、OGの難航で開発止まったのってトーセだけだよねー
その他チームから出ないのは偶然かサボっとるかなわけで
Zはいよいよ出るわけですが
携帯機系まったく関係ないよな、PS2OG
>>777 スパロボがこの不安定な時期に次世代機行くわけないじゃんよ
っつーか企画開始が三年以上前だし
OG2 J サルファ W PS2OG OG外伝 AP Z
で順番あってたっけ?
>>779 サルファとJ逆だな
あとたぶんOGsとW逆
XOとMXP・・・
>>778 けど寺田が
「今はZ作ってるけど他のラインは全く考えてない
とか言ってるわけだしな
まぁ“全く”考えてないって言うのはぶっちゃけ嘘だろうけど、
どうもPS2・GBAの頃に比べると物凄くラインが乱れまくっている気がする
エーアイなんてこの様子じゃ2年以上音沙汰無いし
エーアイはそろそろ限界っぽい気もするが。
Wを見るにあそこの体力はウィンキーに毛が生えた程度に思える。
784 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 02:03:33 ID:fIfQle2Q
Wはなかなか頑張っているだろう
OGSやZで背景の縦スクロールが話題になっているが、背景縦スクロールを最初に実装したスパロボはWだぞ
シナリオ方面でも毎回一番新しいことをやっているのはエーアイのスパロボだしな
ウィンキーなんか比較にもならんわ
エーアイに関してはWが発売したのが2007年3月だから開発期間を2年と見積もって来年の頭か年度末辺りには
DSで新作発売しそうな気がする。
>>784 能力的にはウィンキーと比較にならない事は分かってる。
ただ、WってDSなのにGBAみたいじゃん。
戦闘グラフィックは人数頼みの数の勝負だから、体力的に限界なんじゃないかと思ったの。
>>786 WがGBAみたいなのはJの流用が多いからじゃないか?
>>787 冷静に考えりゃ
アニメパターンを進化させても音声出力が付いていかん
Jからの流用のもDSの解像度に合わせて手を加えられてただろ。
ギザギザだった線が滑らかになってる。
790 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 11:29:45 ID:cjQrw49s
W叩いてる奴はDS=任天堂を叩きたいだけ
AとJ、IMPACTとOG外伝見てる人間には
Wは順当な進化だと判断できるよ
あのグラフィックが滑らかかぁ
>>792 Jと比較して、だろう。
スパロボプレイしてるか?
>>793 してるがWはJからそんなに変わった印象無かった
GBAでもできそうだと思ったし
JとWだと
ショボーイが、ショボッってぐらいになった感じ
どっちもショボイ
Wも演出のテンポはいいけど
ムゲフロとかとくらべるとな
比べるのが間違ってないか?
まだPS3に行きたくないからPS2でZ出すんだよね。
次世代機で出すと開発費と作業量が跳ね上がるし。
それなのに、売り上げは旧ハード並かそれ以下だもんな。
寺田も内心はもっとPS2で粘りたいと思ってるだろう。
Zの戦闘アニメは次回作に流用するんだろうか
>>799 劇場版らしいからね
しばらく劇場版参戦になるだろうから
流用になるんじゃない?
PS2で無双5specialにわろたよ
PS3いらないなww
>>801 スパロボに対するレスとしては妥当だな
ついでに、Wiiも360もいらない
まあ、PCで出せば最強だわさ。
804 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 13:49:00 ID:moGZMAFm
2次Zか単発か分からないがでるとして
早くて1年半後位?
その時点PS2はどんなもんなんだろうな
PS3 メインシリーズ
360 3Dシリーズ
Wii ムゲフロシリーズ+モノリス単発シリーズ
DS 携帯新作
PSP 携帯新作
って感じで結論だな。
PS3 メイン(バンプレソフト)
360 3D
Wii 2D(トーセ)
DS 携帯新作
PSP 携帯移植
俺としてはこんな感じになるんじゃないかと予想
そんなばらばらに出されてもハードはいくつも買わんぞ
PS2みたいにしてくれないとな
ブランド捨てるならともかく
俺が買わない=ブランド捨てる
別に間違った事いってないが
まあマニアの考えなんてその程度だろうな
スパロボやる奴がハード全部買うとでも思ってるのかw
あたまわるいなぁ
>>805-806 PS3や360って中学生や高校生に普及しているイメージないな。
寺田もユーザーの高齢化は気にしているみたいだし、
やっぱり今のところは無難にWiiをメインに考えてるような気がする。
据置きなら
wiiかPS3の二択っぽいな
wiiってPS2より性能上とか聞くが
ラタトスクとかシレンやるとあんま上って感じないな
まぁ、PS2クオリティ以上なら
機種なんでもいいけどね
814 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 15:41:12 ID:IOX9UiKC
16:9に対応してくれるならSD画質でも我慢するよ
普通にRPGとか出ないハードには出さないだろうな
RPGなら全機種一応でてるんじゃないのか?
wii ラタトスク他
360 ブルドラ ロスオデ eM他
PS3 eM アガレスト 他
Wii→2D
PS3→3D(リアル等身)
360→3D(SD)
と予想
>>816 PCのギャルゲ移植をRPGってなぁ
発売予定見るとRPGはWiiと箱○ばっか
まーたはじまった
>>817 >PS3→3D(リアル等身)
スパロボにリアル等身は鬼門な気がする(例:新)
821 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 16:18:45 ID:fIfQle2Q
重要なのは360とWiiの全てのRPGの売り上げを合わせてもFF13一本に届かないであろうと言うことだな
だから発売してから言えと小一時間(ry
どうでもいいけどFF13に備えてPS3買った人たちがそろそろ我慢の限界に達しそうだが
823 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 16:23:05 ID:fIfQle2Q
そんなふうに「で、いつ出るんだよ」とさんざん煽られまくったMGS4が実際にちゃんと発売された上に商業的にも大成功だった件
8月にイベントあるのにか
>商業的にも大成功
MGS4関係だと本体が不具合続出しまくってるらしいが
どうもMGS4のディスクが二層コーティングなのが原因じゃないかと不具合スレでは噂されてるぞ
FF13では改善されてればいいな、というか素直にDVDで出せw
>>823 出来も良くないし、売上も芳しくない罠
それに本体牽引も伸びなかった事から将来も明るくない
827 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 16:45:16 ID:hBeVeRwj
wii一択だろ。
撤退前のクソステ、ゴミバコで出す訳がない。
箱○の撤退はありえそうにないけどな
某スレ曰く「血色のいいゾンビ」だしw
>>826 イギリスで初週はたった14万だったらしいね
まぁ成功してればMGO単品で発売しないよな
と、日本でテイルズが12万しか売れないハード所有者がおっしゃってます
>>830 それ初日だよ!w
…でも累計でも20万も行かないだろうな
まぁ、取り合えずテイルズ50万売れてからMGS叩けよなって感じだがな
最近は600万の本体販売台数が全くの無駄だし
PS2にも移植されたGCテイルズって
初日12万で累計30万行ったとか
まあ最終25万くらいじゃないのか
PS2でだしても30万越えれば十分の
タイトルにしては上出来だろう
MGSってテイルズとタメ張るようなタイトルだったんだ
まぁ、累計・装着率のどっちで言っても結局は
GCのスマブラとかSSのバーチャに比べたらゴミだし
本体は3倍普及してるからな
前作より売れないとかありえんだろ
>>830 別に叩いてる奴がWiiユーザーというわけでもないだろうに
勝手に仮想敵を作ったら段々心を病んでくるぞショタフォッグみたいに
>>833 ぶっちゃけそれじゃ足りない
Wiiは勝ちハードって言うならGCの客はもちろん、PS2の客も引っぱってるはず…
マジな話、50はいかないでも45は欲しい
この調子じゃマルチも有り得るが…何のハードに移植するんだって話になるかな?
>>827見ると心が病んでるWiiユーザーは居るみたいだな
移植はねーよ
PS2ユーザーはDSとPSPとPS3に分割されて
もうどうやっても元通りにはならない
後継機の出ない機種に付いた層はそこで消滅
>>839 (普通に考えて)ですよねー
まあ、スパロボ含めた固定客相手のゲームならWii一択じゃないよって事で
俺の目線は二年後(位か?)の次世代スパロボより、
今年中に情報が出ると睨んでる次世代ACEに行ってるぜ!
しかしZは9月発売でコードギアスか00入れないとは訳判らんチョイスだな
どっちも一期しか終わってないじゃん
両方ともおわっとらん
1期終ってりゃ十分だろ
話題にもなるし
DのビッゴとかJのフルメとか最初から入れるなと思った
この丸一年間で発表されたサードの独占作がたった3つ
1作はPS2でも出てたアケの移植、1作はPCのギャルゲ移植、もう1作はナムカプのギャルゲ版
これでよくサードが売れる市場とか言えたもんだな
PSPのモンハンの時よりもよっぽど終わってる
00とかどう絡めるんだ?
各面、各面 だれかが乱入する?
ギアスと00とか見たことないし、参入しようがどうでもいいぞ。
オレにとっては、見たことないという時点でオーガスやバルティオスと同じだから。
鋼鉄神ジーグが参戦するのが先だろJK
>>849 001期なんか、テロ活動してたら金ジムが出てきて罠に嵌めましたで十分だろw
ギアス日本征服から始まる後期レイズナー的な展開で。
00はどこでも行けると思う
じゃあまた鎖国でもしてもらうか
日本舞台のスパロボは欲しいかも
キンゲパトレイバーガサラキヒヲウ戦記あたり集めてさ
>>855 お前、乗用車(?)をガンダムとかと同じ戦場に置く気か?w
トップやイデオンが出た時点でどうでもよくなったし
ザブングルやフルメが出てくる今のスパロボじゃあ…
今度出るオーガスもロクな武装はなかったと思う
それもそうか、なんか突っ込まざる得ないと思ったんだ
でも、劇場版のバベルとかは驚異としてかなり使えるよな
>>825 おいおいw1層で25GBもあんだぞ
普通それで十分だろ
2層まで手出す馬鹿が悪いw
>>851 日本舞台で鋼鉄神参戦って事は
スーパー系女主人公は
ククル
キットクルナ
>>859 小島監督的には全然足りないらしいw
どんだけムービー入れたかったんだ……
>>861 無圧縮音声が大半しめてると聞いたがどうなの
863 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:08:42 ID:fIfQle2Q
MGS4のディスクをPCのブルーレイドライブに入れればわかるがMGS4の容量は33.2GBでBD二層を使い切ってなんていない
しかもMGOを収録しての話
それは初耳だ
まあありそうな話だが
美麗な2Dグラフィックでヌルヌルアニメーションしてくれれば何で出ようが良いよ。
モンハンがWiiで出るのは失望したけど
スパロボはWiiで出ようが一向にかまわん。
PS2レベルのグラフィックでもまだ頑張れるってのが解ったから。
逆に3Dアニメになったら何のハードで出ても買う気無い。
866 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:13:43 ID:fIfQle2Q
まあ33.2GBとしてもDVDとは比較にならん容量だからどっちにしろDVDじゃ出せっこないんだがね
>>864は
>>862へのレス
>>863 全然足りないのはBDの容量じゃなくてPS3の性能だったとのかもしれんw
初期構想通りのPS3の性能だったら真のMGS4が出来てただろう……多分
あといちいちインストールするくらいならDISC交換と長いロード時間でも別にいいんじゃねと思う
PS2とWiiとPSPとDSのマルチでいいよ。
別に一機種集中する必要もなかろう。
869 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:20:17 ID:fIfQle2Q
いちいちインストールと言うが、MGS4のインストールはステージ間の小休止の時間に挟まれるものだからほとんど気にならんがな
MGS1の頃からだが、MGSは通信のボイスを圧縮しないで入れててディスク容量の大部分はそれが占めてる
そりゃ、海外のMGSよりよっぽ売れてて内容も豪華なゲームがDVD二層だと余りまくるって口を揃えて言ってるんだから
871 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:24:02 ID:fIfQle2Q
任天堂信者ですら魅了してしまうMGS4
にんしんゲーム天国より抜粋↓
ここしばらく完全に更新が止まっていたのはゲーム用モニタが新しくなったことでWiiでもこれほど画面が美しく
なるんなら他のHD対応ハードではどんな感じなのだろうか興味がわいていたなかなんとなくゲーム屋に足を運ん
でみるとたまたまメタルギアソリッド4同梱の限定版PS3が余っていて自身MSX2のメタルギア2をリアルタイムで遊
んだ経験もあって思わず財布を確認したところたまたま6万円弱入っていたので悪魔の囁きに負けつい衝動買いし
てしまいモニタに同梱されてたHDMIケーブルで繋げて遊んでみたらあまりのビジュアルに驚かされるにとどまらず
実際のゲーム内容のあまりの作りこみにも圧倒させられてしまいゲームでこれほどの体験をするのはバイオ4どこ
ろか時のオカリナにまでさかのぼるなあとか思いつつ現在4週目で最高難度でのノーキルノーアラートクリアに挑
戦中なほどハマってしまっているからなどということではけっしてないので勘違いするなよGKども。
872 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:24:54 ID:fIfQle2Q
>>870 その代わり、一番容量を食うプリレンダムービーをMGSシリーズではほとんど使っていないわけだが
章ごとにインストールするよりはディスク交換のが早いさ
876 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:28:20 ID:fIfQle2Q
>>874 はあ?いつもGK乙とか言ってる奴のどこが任天堂信者でないというのだね
>>869 次世代機になって、手でディスク入れ替えるより時間が掛かる事やっててどうすんの
それじゃあ大容量の恩恵何も無いじゃん
878 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:29:14 ID:fIfQle2Q
>>875 というか33.2GBってDVD4枚でも無理なんだが?
しかもDVD複数枚にするなら重複するデータも相当な量出るから
879 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:30:08 ID:fIfQle2Q
>>877 ものを知らないなら黙ってろよ
大容量の恩恵って、そもそも33.2GBのゲームはBDでしか実現できねえっつうの
その時点で恩恵発生しとるわ
880 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:31:44 ID:fIfQle2Q
あ、もっと致命的におかしな勘違いしてるなこいつ
仮にDVDで出せたとて、なぜかこいつの脳内ではインストールがないことになってるようだが、DVDでもディスク入れ替えの手間に加えてさらにインストールだって普通にあるわけだが
881 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:32:17 ID:LrDhJOP1
なんだショタフォッグか
その結果無駄に長いムービーのおかげでリプレイ性の無いゲームが出来たんだね
教えてショタフォッグ!!
某スレでのショタフォッグの書き込みで、2008/2/12 と 2008/6/30 のIDが同じになってたんだけどこういうことってよくあるの?
884 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:37:06 ID:fIfQle2Q
>>884 回答ありがとう!!
どっちのIDもショタフォッグの書き込みっぽかったからまさに奇跡の男ですね!!
無駄なプリレンダ全部カットして効果音のサンプリングレート落とせば、
2枚以内でいけるな
887 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:42:30 ID:fIfQle2Q
>あといちいちインストールするくらいならDISC交換と長いロード時間でも別にいいんじゃねと思う
↑しかしこれはほんと馬鹿な話だよな
どう考えても最初に30分くらいインストール時間があっても、ロードが短いほうがいいわ
例えば俺はサルファをHDDにインストールしてからプレイしてるが、このインストールには30分くらいかかったが、絶対にそうして良かったと思ってるぞ
一瞬で戦闘アニメに移行するあのスムーズさ、小気味良さは、プレイしててほんとに楽しくなるんだよ
あのスパロボの戦闘デモって最初だけじゃなくて反撃時とか援護攻撃時とかの時も読み込んでんのよ、この読み込みも短縮されるから戦闘デモ全体がきびきびテンポよく発生するようになってとにかくいい塩梅なんだ
30分どころか3時間かかってもインストールしてロード短縮できたほうが何億倍もいいわ
>>876 あそこ見て任天堂信者と思えるお前はどうかしてるぞ ^ ^;
889 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:43:57 ID:fIfQle2Q
890 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:45:21 ID:fIfQle2Q
あ、そうそうDVDってことは360で出せって意味なんだろうけどさ
MGS4ってPS3の性能限界まで使ってるから移植するとしたらたとえば一部のイベントシーンとかプリレンダになると思うんだよね
そしたらPS3版よりさらに容量が必要になるわけだぜ、そこをどうするんだね
うざってえ野郎だな。消えろや豚
>>889 オチで不幸でいいって言ってるわけだが…
あそこは痛い妊娠を嘲笑うネタブログだ
ムービーが長すぎって言われてるからカットすりゃいいだけ
ちょうどいいな
894 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:50:40 ID:fIfQle2Q
>>892 お前は何も知らないんだな
にんしんゲーム天国の管理人はにんしんさんだ
にんくんはにんしんさんのパートナーで管理人ではない
895 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:52:35 ID:fIfQle2Q
>>893 つまり超劣化移植になると
あ、そうそうMGS4って六軸センサーを使った操作が結構入ってるよなあ
あとPSの本体の画像が結構重要な場面で出てくるよな
まあ、PS版街でソニックの画像が入ってたこともあったから、絶対にその画像が使えないってこともないだろうけど
ていうかあれなんでソニックの画像使えたんだ、今でも不思議だ
>>894 だからその管理人を嘲笑うブログだと(ry
大体サイト主がにんしん的思考だったらにんくんの視点なんか生まれるわけがない
897 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:56:49 ID:fIfQle2Q
とはいえにんしんゲーム天国の管理人は基本的に非常に長いあいだ任天堂ハード一筋だった人間であるのは事実
ショタフォってPS3持ってなさそうだな
別にそれは非難する事でもなんでもないが…
それにPS3買ったんだから割と普通の感覚だろ
痛い信者と言えば360ユーザーからもハブられ気味のforza大先生とかが代表格だし
俺が最近一番痛いなと感じたのはDAKINI先生だなぁ
というかにんしんさんのブログのコメントに案の定A助がいるな
901 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:07:51 ID:mqFoXZE5
次スレからは俺の英単語帳
例:be
とりあえず、ショタフォッグがageるスレも候補に入れるかw
板違いの糞スレだから荒らされても誰も文句を言えないし、規制もされないwww
俺の受験の糧なれるのなら糞スレも本望だろwwwww
902 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:08:21 ID:fIfQle2Q
DAKINIは任豚が一番言われたくないことをズカズカ言う人だから任豚にとってはうっとおしいことこの上ない存在だろうなあ
別にPSびいきってわけでもないから、なおのこと
あ、それとも任豚的にはDAKINIはGK!ってことになってんのかね?なってたらすごいな、どんだけ脳内変換してんだよと
あの人以前はソニーの時代は完全に終わったとか言ってたのに
A助www
見なくても何かいてるのか想像できるw
Zの次は携帯だよDSkかPSPのどちらか
順当に行けば年末か年度末にDS完全新作だろ
PSPにR移植する気ならシステムほぼ流用でAPより短い期間で作れるだろうけど一年度に二つもださんだろ
GBAの移植は安上がりでいいな
全部やるのか
DSかなぁ…。PSPはAPの売上があんまりパッとしなかったし
大体携帯スパロボは参戦作品でかなりチャレンジしてるし声無し、
ある程度冒険しても売れる土壌(ムゲフロが10万↑)って意味で
DSの確率が高いと思う。
PSPならRPじゃないか?
一つの問題点としてはGBAスパロボの右肩下がりだったという事がある
WにしろムゲフロにしろAPにしろ続編出しても右肩下がりになっていったらどうするのかね
910 :
909:2008/07/01(火) 19:41:04 ID:3epZHvo6
右肩下がりってのは売り上げの事ね
JからWで戻したからそれほどの問題でもないだろう
どの機種でもどのシリーズでも売上を維持するのが
困難な時代な中ではスパロボはマシなほうだとも
DSスパロボなんて糞グラ声なしじゃん
あれはもはやスパロボじゃないし、やりたくねーよ
GBAのときからそうだな
>>912 メーカーからすれば売れる(利益が出る)かどうかの問題であって
君がやりたいかどうかの問題じゃないからな。
正直完全新作で作った場合DSが一番コストが安いし利益率は高いと思われ
PSPの為に新規グラ用意するぐらいならPS2で出したほうが儲かるもんな
ハァ?客の立場になって考えるべきだろ
>>909 OGのさらに亜流というわけわからん商品のむげふろですら
初回出荷捌ききってるし状況としちゃそこまで悪かないと思うが
918 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:37:17 ID:moGZMAFm
まぁ、携帯機一本には絞らないだろ
たぶん
>>912 やるなよ(笑)wwwwwwwwwwwww
>>916 君は全員が全員君のような意見ではないことを考えるべき
>>914 残念ながら他のソフトはともかく、スパロボには当てはまらんからなぁ
じゃないとわざわざ引退済みの声優引っ張り出すなんてコストがかかる
ことはやらんし、金のかかるベテラン声優だらけの作品を参戦させたりしない
まぁプロデューサー代わってコスト重視になったらDS主体になるだろうな
・・・それもあやしいか
PS3が発売されて1年以上たつのにお前らみたいな低性能のガキゲーハードで
遊んでる馬鹿がいるからいつまで立っても世代交代がおきないんだよ。
何が悲しくて未だに低性能の糞ハードで低性能ゲーやらにゃならんのだよ、
常識で考えりゃACE3もSRWZもPS3で出るべきなのに、貧乏人がガキハードに
しがみ付いてるから未だに低性能ゲーでつくらにゃならんゲーム会社も
まともなユーザーもかわいそうすぎる。
>>921 俳優じゃないんだからベテラン声優のがギャラ高いとかないんじゃないの
今でも人気ある人は別として
今回ギャラ一番高そうなのは子安かな?
キャラ数多いし
担当キャラやセリフが多くてもギャラは変わらんよ
収録による拘束が長期間になる時は増えるかもしれんが
>>917 Wは値崩れしたしAPも移植という事や定価の高さを考えても10万ちょっとの売上で値崩れ気味の所が出てきてる
ムゲフロはスパロボのブランド使った上かなり宣伝されたしAPみたいに大作に囲まれる事も無かったし個人的にはあのぐらい売って当然だと思うんだが
つか確か年齢で決まるからベテランだから高い安いじゃないかもしれない
単位時間当たりなら一番の高額は高齢者。ただ
>>926氏が言うように拘束
時間が伸びたらギャラが高くなるってのはあるかもしれない。
>>927 どっちかっていうとスパロボじゃなくナムカプに近い気がするなぁ…
>>922 ええ歳こいてゲームゲームとホザク方が恥ずかしいですwww
つかなんでもかんでも声つけなくていいよ
声がないならないで利点もあるしな
>>931 ごめんなさい、いい歳こいてゲーム大好きです
いや常識で考えてスペックが最高のPS3で誰でも遊びたいはずだろ、
HD画質だし容量もでかいし、お前らがガキゲーハードに固執してるのは
例えればPS2が発売されて1年たっても未だに「スパロボ64最高!新作も
64でつくるべきだ!」って主張してるのと同じぐらい馬鹿なこと。
ソフトが出れば買うよ。どのハードの価格もそこそこだし
ただZがPS2だったから、そんな頑張ったレスしないだけじゃないか?
つかスパロボにそんなに容量いるか?
無駄にマップ増やすか
無駄にボイス増やすか
無駄に戦闘アニメを長くしてスタッフが死ぬかくらいしか思い浮かばないな
マップ増やすのもボイス増やすのもただじゃないからね
無駄に無圧縮データつっこんだり、無駄にビットレート上げたりがせいぜいだろうね
そこまで頑張って使い切る意義も見出せないけど
PS3や360をより活かせて次世代感を出すなら3Dじゃないか?
基本PS2レベルだけどPS2で犠牲にされてたグラと音質等の両立とかをしてくれるなら歓迎だが
無理矢理フルスペック使い切ろうとするのには同意出来かねる。
寺田本人はスパロボは短くしたいらしいっすね
マップ(話数)はゲームの容量よりも作り手側の作業量の問題だと思うけどね、OG外伝なんてそれが顕著でしょ
既に出来上がっているマップチップの上に既に作ってあるユニットデータを配置し、
既に形式が定まっている部分に会話文を入れ、既にデータに入っているグラフィックを貼って
ゲームプログラムで想定されている中でイベントを作って、って
1話するごとに全く違う物を一から作らなきゃいけないわけじゃないんだから
製作期間やマシンパワーに余裕があればシナリオを際限無く長くする事は出来るけど
それでは単に冗長になってしまうからどこかしらで締める必要はある
>>941 Zのとこにある寺田発言wikiに「Aが長かったから長くしないといけなくなった」ってあんだけど
これって携帯だからαがAになっちゃってるだけかな?
じゃないとAってスゲー短いはずだし
「森住がAで張り切りすぎたせいで短いスパロボが作れなくなった」と随分根に持っている様子。
「短いスパロボが作りたいのに、Aの話数を森住が増やしすぎたせいで…」と何度もボヤいてた。
寺「Aの話数が多いからOGの話数を増やさなきゃ!」
森「だからリュウセイ編で海のステージで水増ししたのか」
寺「違うよ!潜水艦の艦隊戦がしたかったんだよ!海だらけで作りやすいし!」
森「結局水増ししたんじゃん」
>>944 やっぱりAの事を言っている模様、って言うか森住はα書いてないしな
Aは分岐が何回かあるし、それまでのルート固定で30話程度のC1やC2に比べて
全体のテキスト量にしてみれば確かに長くなってると思う
OG1の深海はホントにただの水増しだったなぁ
話数削って分岐増やすのが理想だな
30話をこえたあたりから遊ぶのもだるくなるし
話数多くてもストーリーも間延びしてつまらんし
魔装みたいなストーリーラインにしてくれよ
手間はかかるのは解るけど、goodend、trueend、badendの3種類しかなくて
あとは主人公が違うと多少違うだけで、ほとんどメインのストーリーラインが一緒なのは飽きてきた
EXじゃなく魔装かよ
魔装もいいがISSをしっかり練りこんだのもやって見たい
>>948 EXは始めから主人公が違うからな。
魔装は主人公は一緒なのにルート選択で仲間のラインナップから
敵勢力までガラッと変わる。
ttp://ir.kabushiki.co.jp/top_interview/detail/276/index.html 2008年 6月24日(火) 9時7分
ハドソン 石塚通弘社長に聞く
――09年3月期の戦略上のポイントは。
「家庭用ゲームの事業はWiiとDS用ソフトが軸。ただ、在庫リスクがなく高利益率の
ダウンロードゲームは機種を問わず積極的に手掛ける。ソニー <6758> の
『プレイステーション3(PS3)』用にパッケージゲームを開発することはないが、
ダウンロードゲームの供給先としては魅力的。ダウンロードには気軽に遊べる内容が向き、
当社の持ち味が生かせる」
「目玉は年末年始に発売予定の『桃太郎電鉄20周年』(DS用)だ。また新たな
オリジナルタイトルの創出にも注力しており、職業の疑似体験ゲーム集『ハタラクヒト(仮称)』を
年末に発売する。10月の東京ゲームショウでアピールするつもりだ」
――PS3にパッケージソフトを出さない理由は。
「PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、多額の開発費を投じる必要がある。
大手との競争で疲弊するリスクが大きい」
ハドソンの抱えてるソフト的に当然すぎる結論だな。 で?
まあこういう風に考えてるサードは決して少なくないんじゃないかとは思うが
誰だって楽して金儲けしたいしw
>>953 っつーかハドソンあたりのメーカーだと
PS3で儲けすら出せずに潰れていきかねないし
しかし、わざわざパッケージと言ってる辺り…
ボンバーマンオンラインは確定だな
360であんだけ成功したんだ、見逃す手はない
>>951 大手と張り合っていたいみたいだが
言ってる内容が大手から笑われる内容だな。
わざわざ公式発表する事でもない。
バンダイに統合される前のバンプレストだってハドソンと大して変わらん規模だったろう
バンプレの技術レベルはハドソンと同等だろうけど
売上だけなら大手に近いものはあった
むしろバンプレは売上が全てであろう
ハドソンは年々いいとこなくなっていくからなぁ
ハドソンってPCエンジンとかの頃は大手面してたよな
○超シリーズがなつかしい・・・
ハドソンほんと根性ないな、零細ながら頑張ってる日本一見習えよ。
今のハドソンは健全経営そのものだからPS3でリスク取りに行く必要も無いしな
自社のタイトルが売れなくてもマリパ作ってるだけでそこそこ儲かりそうだし
ハドソンはPS3に出すようなソフトを持ってないからな…
桃太郎RPGがまだ存命してれば…
顔とかは見参のままなんだろうな…
使い回しまくらないとこの短期間じゃできないだろうし
PS3、360「では今後のソフト展開についてですが」
ハドソン「我が社はできません。」
PS3、360「そうですか、お疲れ様です。
でバイオ5とFF13に関しての同梱版は…」
ハドソン「我が社は同梱版は桃鉄にちなんでピンク色にしてほしい」
PS3、360「各社様からの希望通り
それぞれバイオ、FFのフィギュアを入れるという形でいきたいと思います」
ハドソン「我が社は…」
PS3、360、各社「お疲れ様でしたー」
龍やっぱり回収出来なかったのか。コーエーと一緒だな
思ったとおり短絡的なハドソン叩きしてて笑えるw
>>967 支離滅裂だぞ
なんでソフト展開しないのに同梱版希望するんだよ
あとパッケージ開発否定してるのは、今のところPS3だけね
971 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:53:05 ID:IQGhqJqE
>>968 戦士が散々馬鹿にラタトスクと初日売上がどっこいだったからな
利益なんてあるわけない
HD機で利益出せた会社ってどのくらいあるのかなぁ
973 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:59:58 ID:AZlLSzQB
>>966 馬鹿か
見参と3は同時開発だよ
見参は発表のずいぶん前から開発ラインだけは発表されてて、名越は時代劇風の外伝と、それとは別に過去最大の予算を使った大作を作ってると発表されてた
前者が見参で後者が3
「別ラインで作ってる」って言うだけでも製作者自身が否定してるのに
>それとは別に過去最大の予算を使った大作
こんな妄想にまで発展しちゃうんだもんなぁショタフォッグ
で、その「発表」のソースはどこにあるの?
発表って言うくらいだからソース探してくるのなんて簡単なはずだよね?
製作者の発言そのものをバカ呼ばわりして、ありもしない発表があったと言い始めるショタフォッグ
見参はこれまでのノウハウを生かして
1年で作ったという話だから
見参のノウハウ生かして1年くらいで作るんだろう
天外魔境どーすんだろうなぁ
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
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ショタフォッグスベり発言コレクション
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
スパロボZの予約特典のDVDが5.1ch対応だから続編は5.1ch対応したハードで出る
HD非対応というのもこれまた致命的だよなついでに言うと5.1chも非対応だぜ
テイルズ初週15.1万
MGS4は32万
Wiiは約6万
PS3は19万
360は0.3万
テイルズは目標通りに落ち着きそう。
360は頑張った。
MGS4は3。2万だorz
>958
技術がなくとも売り上げが見込めるんだったらなおさらPS3の線はねえじゃん
>>981 。って変換ミスか?
ラタはどうやら20万も危ういな
後評判が悪いし
ナムコが手抜くから残念な結果に……
なにやってんだかあの会社は
>>983 ラタは評判悪いのを見てからプレイしたんだけど今のところ個人的にはなかなか楽しめてるよ。
テネブラエってキャラが良い味出してる。
初週15万で消化率は7割ぐらいだから20万は超えると思うよ
まぁネガキャンが凄いんであんまり当てにならないのが残念だけどね>評判
前作のTOSが初週18から累計30万になった事を考えると目標25万は
間違いじゃなかったかな?
2週目で5万くらい売らないと厳しいが
テイルズスレ連中はやっぱネガキャン多いんか
にしてもまあ、キャラとかはともかく
前作キャラが扱い不自由なのはちょいなぁ
今までからの変更点が多いのも古参連中からは評判悪いみたいだが
これは完全に実際の面白さ無視した批判多かったけどな
MAPねーとかありえねー、とか
クエストなんて誰がやるんだよ、とか
でも細かいとこで手抜き感は拭えないけどな
むしろテイルズスタッフ的にはあれが現状限界だったりすんのかな
Wiiでももうちょいいい方向に弄れた気しね?
ネガキャんの沸く土台をナムコ自ら作ってるんだからしゃーないじゃん
DSで二作も駄作作るわ、ハードにソフト分散させて乱発するわ。
叩かれるような時に手を抜いた作品出して、批判はネガキャンだ!って言っても、叩かれる所は叩かれるよ
新作を生贄にして祭りをするのはテイルズ族の神聖な儀式だから邪魔しちゃ駄目だよ
>>986 実際の面白さも劣化してるんだが。
マップを削ったことで自分でキャラを操作してる時間が激減したし、スキットのバリエーションも減った。
自分でキャラを操作してる時間が激減するのは良くないね
>>990 あれで減ったのか?
なんかプレイしててスキットバンバン出てくるんだけど
シンフォニア以来の俺には多いぐらいだ
994 :
それも名無しだ:2008/07/03(木) 01:48:04 ID:H5yP3dUV
テクモの株式総会レポートより
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。
PS3と360は開発費大差無いね
>>990 モンスター収集やら、合成素材集めでキャラクターを操作する時間は変わってなくね
プレイ時間の水増しになってたフィールドマップは要らないでしょ
激減と評する程マップ移動しなきゃならない時間が多かったなら
余計に要らないと思うよね
そんなマップ移動を水増しだとか言うほど気にすんならそもそもRPGを楽しめんだろ
61 名前: 蜻蛉 ◆KNnR/ob96E 投稿日: 2008/07/02(水) 22:07:27 ID:M7w/8ulQ0
DSL/51,041
PSP/55,882
Wii/60,114
PS3/18,688
PS2/8,106
360/3,160
PSP連勝とまる
>>997 PS3も順調に下がりつつあるような……
まあ、桁が下がらない内は大丈夫か
>>996 単なる当てつけですから・・・
実際にキャラクターを動かしてる時間は減ってないでしょ
マップを移動してる時に何があるかと言えば
戦闘とスキット、たまに宝箱くらいなので
ダンジョン潜ったり、クエストに挑戦したりと何が違うの?という話
っつーかあれじゃね、意外にもラタ効果じゃね?
スレ埋まるな
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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