スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その49

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
近い将来出るであろうOGシリーズ続編
「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 3」の
ストーリー、参戦作、登場人物などについてみんなで予想しあうスレです。

OG1、2、外伝における設定考察は、総合スレで↓
スーパーロボット大戦OG 総合Part2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1211626033/

機体やパイロットの性能談義は、以下のスレへ↓
スーパーロボット大戦OGs ユニット性能談義スレ 6
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189643237/

前作の反省点(バランス、シナリオ改悪、○○イラネetc...)
を語りたい方は、こちらへ↓
スーパーロボット大戦OG外伝 反省スレ7
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204719679/

【スパロボ公式】
ttp://www.suparobo.jp/

前スレ
スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213356689/
2それも名無しだ:2008/06/20(金) 02:23:28 ID:Y0VFe1uX
3それも名無しだ:2008/06/20(金) 02:27:15 ID:gTbdmSD2
テンプレに>>950でスレ立てとか入れたがいんじゃね
4それも名無しだ:2008/06/20(金) 02:43:41 ID:6obYOr78
未参戦リスト暫定まとめ(改訂版)

・スーパーロボット大戦リンクバトラー
・スーパーロボット大戦64
・スーパーロボット大戦D
・スーパーロボット大戦GC/XO
・スーパーロボット大戦J
・スーパーロボット大戦W
・スーパーロボット大戦ScrambleComander the 2nd
・スーパーロボット大戦Z

(未参戦の機体やキャラあり)
・スーパーロボット大戦EX
・第4次スーパーロボット大戦/S
・新スーパーロボット大戦
・スーパーロボット大戦F/F完結編
・スーパーロボット大戦α
・スーパーロボット大戦α外伝
・第2次スーパーロボット大戦α
・スーパーロボット大戦MX
・第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-

(魔装機神シリーズ)
・スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
・魔装機神サイバスター
・魔装機神(ラジオ版)
・真・魔装機神 PANZER WARFARE

(スーパーロボットその他)
・スーパーロボットバトルメーラー
・スーパーロボットピンボール
・スーパーロボットシューティング

(その他バンプレストロボ作品)
・シャッフルファイト
・ACEシリーズ (1〜3)
・リアルロボット戦線
・リアルロボットレジメント
・リアルロボッツファイナルアタック
・バトルロボット烈伝
・MEGATUDO2096

(コンパチ系列作品)
・SDバトル大相撲
・ザ・グレイトバトルシリーズ(T〜Y、ポケット等)
・バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法
・コンパチスポーツシリーズ(ドッジボール、レーシング等)
・その他コンパチ作品(グレバト外伝系等)

(ヒーロー、特撮シリーズ)
・ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス
・ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦
・スーパー特撮大戦2001
・スーパーヒーロー作戦
・スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望
5それも名無しだ:2008/06/20(金) 03:27:07 ID:IqffTftJ
>>4
そこまで網羅しながらムゲフロを恣意的に外さなくてもいい気がするんだけどな
6それも名無しだ:2008/06/20(金) 03:31:01 ID:vmMtYuR8
逆に考えるんだ
ムゲフロは形を変えてでも参戦済みだと。
7それも名無しだ:2008/06/20(金) 03:32:31 ID:gTbdmSD2
つーか要るの?このリスト
8それも名無しだ:2008/06/20(金) 07:30:04 ID:FOZtjOsj
>>7
あった方が良いんじゃないか?
外伝にロア組が出た時点で次に何が来るか予測が難しくなった訳だし
9それも名無しだ:2008/06/20(金) 07:42:18 ID:TCfLbOY/
>>6
ムゲフロはムゲフロで単独シリーズとしてやっていくんじゃないの。
普通に売れたし。
外伝→ムゲフロみたいに、
OGで張った伏線をムゲフロで回収とか、
またあるかもな。
10それも名無しだ:2008/06/20(金) 10:23:06 ID:njliF0Nd
W01〜W10までで行方不明が多いしな
まあ、ナムカプの続編でバンナムXなんかになってそっちに出そう>ハーケン
11それも名無しだ:2008/06/20(金) 10:39:12 ID:Uh6ihSAf
wikipediaのリンクはれば、それでいいような。
リストだけしか妄想禁止ってわけでもあるまいに。
12それも名無しだ:2008/06/20(金) 10:51:00 ID:VLmj5zBK
>>9
こっちの世界に来てロボしか扱えなくなるんじゃ
ムゲフロの魅力でもある生身での戦闘見れないしな。
13それも名無しだ:2008/06/20(金) 11:26:24 ID:ak72fGwu
色んなキャラ復活して萎えてるけど
倒されたレモンが偶然開いたクロスゲートのおかげでムゲフロ世界に転移して
ハーケンと感動の再開とかなら復活しても許せる
ムゲフロ世界にいたレジセイアは同じマップにいたレジセイアとか
14それも名無しだ:2008/06/20(金) 11:30:09 ID:Uh6ihSAf
>>12
ロアとかと違って
生身でデカい機械と戦うのは無理って感じだしね。
ムゲフロ中でも、明言してないがそんな雰囲気。
15それも名無しだ:2008/06/20(金) 12:36:58 ID:qfbfrLd2
ムゲフロまだクリアしてないけど、戦艦でゲートをこえようとしたら急に不安定になってこっちの世界に飛ばされて、ゲートの不思議な力でゲッシュとかは大きくなったとかでも自分はいいな。
16それも名無しだ:2008/06/20(金) 12:44:22 ID:VLmj5zBK
>>15
まあまずクリアしてから言おうか。話の流れを見ると
そういう状況にはならないと分かるはずだから。
17それも名無しだ:2008/06/20(金) 12:52:55 ID:Uh6ihSAf
時計ワニに、武装あるようにも思えないし。
ちょっとはあるかもしれないが。
18それも名無しだ:2008/06/20(金) 12:56:40 ID:OKDJn1cB
>>17
折りたたみ式のキャノンが2門あったぞ
19それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:41:34 ID:Cmx0wzJZ
語ること無いならA風エースボーナス&カスタムボーナスでも妄想しようぜ

とりあえずキョウスケが毎ターン不屈はガチだと思うんだ
20それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:43:24 ID:MlXGY+Dr
マサキ:MAP兵器が移動後撃てるようになる
21それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:47:31 ID:s8kq6f9M
意味ねぇ!
サイフラッシュの範囲が増大するとか
22それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:49:47 ID:eKeIsO05
カイ:分身
23それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:51:46 ID:rsuWAJ/V
カチーナ:ゲシュ改が来る
24それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:55:17 ID:rzTdvhqT
OGsでも、おいたんの愛が軽くなる(笑)のはイイと思ったな

外伝だと集中力と重複して普通に強いし
25それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:58:39 ID:gTbdmSD2
APのカスタム/エースボーナスはユニークなの増えていいよね
精神変更とか、熱血魂でクリティカル発生とか
こっちも色々バリエーション欲しいもんだ

リンはヒュッケバイン系に乗ると運動性+10%とか

>>19
キョウスケはマックスターみたいにカウンター率&カウンター威力UPとかがらしくね?


つーかインパクトの頃にあった変な技能とか、一部復活してくれないかな
精神統一とか先手必勝とか頑固一徹とか
26それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:04:59 ID:s8kq6f9M
気力200は欲しいな。
強運の効果が資金1.5倍とか
27それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:05:36 ID:rzTdvhqT
エクセレン:HP回復(小)追加
 
パイロットに
28それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:06:33 ID:v6xAa8l6
リョウト:てかげんが激怒になる
29それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:07:52 ID:TWjlTVj7
>>27
やめてアインスト化やめて
30それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:15:20 ID:MlXGY+Dr
幸運と強運他が重複するとかも欲しいな
31それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:15:51 ID:Uh6ihSAf
個別エースボーナスや個別フル改造ボーナスって
OG2から入ったもので
既に設定されてるものねぇ。
32それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:16:29 ID:ESykSreZ
統夜(クストウェルを選択した場合):毎ターン突撃
33それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:17:24 ID:s8kq6f9M
タスクの固有ボーナス:ラッキーがちゃんと成長する
いやラッキーは無くすかレベル上がるかレベル無しで効果あげるかしてほしい
34それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:19:58 ID:ESykSreZ
レーツェル:BGMが普通になる
35それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:20:27 ID:ESykSreZ
セレーナ:乳揺れが2倍
36それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:22:34 ID:gTbdmSD2
>>35
ちぎれて飛んでいきそうだ
37それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:35:49 ID:CiNYzYfj
ジガン:シールド追加
38それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:38:39 ID:MlXGY+Dr
ラッセル:専用機イージスラッセル追加
39それも名無しだ:2008/06/20(金) 16:14:18 ID:s8kq6f9M
フル改造で武器追加、はどうだろ、OGじゃ武器個別だから
武器フル改造の方がいいか?
40それも名無しだ:2008/06/20(金) 16:29:20 ID:N5CokPwP
ジェット・マグナムSみたいにスプリットマグナムも追加されるかね
41それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:11:28 ID:sfTfTFr4
42それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:12:11 ID:a12d/JoM
ラッセルは完結作の終盤には単独でイージスの盾発動できる機体に乗ってるよ。
効果は全属性5000以下無効
43それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:15:50 ID:KHHxej54
クスハ:マップクリア毎にクスハ汁入手
44それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:28:45 ID:s8kq6f9M
R-フル改造でバーンブレイドに・・・
45それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:41:14 ID:UtO2Tq0m
アクセル:気力130で記憶喪失
ラミア:気力130でコードDTD発動
46それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:43:59 ID:VLmj5zBK
コンパチ:グラヴィオンに換装可
47それも名無しだ:2008/06/20(金) 18:12:42 ID:HEDh9POe
アルフィミィ:おとなになる
48それも名無しだ:2008/06/20(金) 18:43:44 ID:FiLcxAS5
リオ:隠れ巨乳キャラとして人気が出る
49それも名無しだ:2008/06/20(金) 19:19:12 ID:ToH5XORA
根性とド根性の効果は別のに変わって欲しい

根性が、1ターンの間自機のいる地形への適応S
ド根性なら、全地形に対してSとか
50それも名無しだ:2008/06/20(金) 19:21:13 ID:gTbdmSD2
レフィーナ:ダンディちゃんサブ化
51それも名無しだ:2008/06/20(金) 19:21:28 ID:Y0VFe1uX
根性で地形適応変わるのはおかしくね?
52それも名無しだ:2008/06/20(金) 19:22:48 ID:Uh6ihSAf
信頼や友情はまだ使えそうだけどね
ド根性は、イベント孤立キャラなら使えるかと思った。

ひらたく言うと、ジガンで斬られるイベント時のタスク
53それも名無しだ:2008/06/20(金) 19:50:43 ID:vJ4aNw+E
次回作はART-2とART-3が見れるようになるのだろうか
54それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:01:45 ID:NFTgDr5i
前スレだが
>敵の元に走って私のLIOHが世界をどーたらこーたら言う感じの悪役か
もともとDGG3号機を勝手に持ち出してシステムLIOH積んでるような

トウミネ博士が生きてると無職が雷凰に乗るチャンスがねーな
55それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:13:24 ID:QDIqd0M6
トウマが登録される

オリジナルはひとつだけ

新しいオリジナルが完成するまで時間がかかるまでのモルモットに

予想できる
カオルが生きてた場合1
56それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:38:17 ID:zjXG9I9v
>>53
追加されるならART-3にはEWACが欲しいね。
EWACは指揮と被るから無理かもしれんが効果をかえてやってほしいね
ART-2はライがR−2にのったらラッセルに回りそうだが
57それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:39:56 ID:MlXGY+Dr
EWACの代わりに指揮が導入されたんじゃないかな?
EWACと指揮が同時に受けれる作品ってあったっけ
58それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:42:26 ID:N5CokPwP
MXはどうだっけ?
アムロ指揮持ちつつD-3がEWACじゃないっけ
59それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:52:09 ID:QDIqd0M6
アムロが持ってるのは統率じゃなかったっけな?
ちっくらMXPでも取り出すか
60それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:53:31 ID:0Ya//3mY
>>55
父の真意を知ったミナミが離反して最終的に大雷凰vs量産型雷凰軍団とか
61それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:08:57 ID:S/05xFgW
>>4のリストはバンプレ社員にオリキャラを思い出させる為に必要
62それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:20:19 ID:+wy204NE
量産型雷鳳というか本来の登録されなかったDGG-3は見たいな。



トウマのライバルキャラとか乗って…ミナキは最初そっちのほうに惚れてて…
ベタ過ぎるww
63それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:24:31 ID:AhkRtaf2
心変わりはビッチ扱いの元だぜ……
「大雷凰よりはや〜い!」
64それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:26:19 ID:NFTgDr5i
恐怖の悪女出現
65それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:28:44 ID:ZdHOYuHI
おとなになるってかなしいことなの
66それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:30:22 ID:fC2vrrsZ
ミナキは元から何か、怖い
67それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:30:47 ID:0Ya//3mY
ミナミって誰だよorz

>>62
いや、そこは巨乳女キャラ載せてトウマの取り合いをだな
68それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:31:07 ID:V1bYcoBz
もうバンプレは関わらない、バンダイナムコ+開発会社で作るから。
69それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:38:18 ID:zjXG9I9v
>>55
どこのドラグナーだ
けど寺田はドラグナー好きだしなあるかも
70それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:41:45 ID:fC2vrrsZ
>>67
まあアルマナはいるが…クォヴレーとの絡みがいいって意見をよく見るな
71それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:53:28 ID:QDIqd0M6
クォヴレーがいいというより
トウマにはミナキがいるが
クォヴレーに相手がいないから感はある
72それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:55:29 ID:N5CokPwP
俺アルマナとクォヴレーは好きだなぁ
両方普段はツンツンしつつ時々デレるの
73それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:58:37 ID:gTbdmSD2
トウマ編の乳姫は当て馬どころか
まともに相手にもなってないのに変に色恋絡んだ感じだからやだな
74それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:02:36 ID:v6xAa8l6
久保とアルマナは掛け合いが面白い
見も蓋も無いのねあなたって→その上記憶も無いとか→生意気っ
後はケイサルとの決戦時に増援でアルマナが来た時の会話とか
75それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:03:36 ID:QDIqd0M6
>>73
対抗するまえにへたれてたからなぁアルマナ
デートイベントは好きだが
アルマナ自体が微妙?言うな
76それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:03:49 ID:sfTfTFr4
クォヴレーってクボレーって呼び方で良いのか?
77それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:05:06 ID:Y0VFe1uX
どちらかと言うとコブレーだな
78それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:07:36 ID:qfbfrLd2
ムゲフロ、クリアしたけどハーケン達無理っぽい。
だけど諦めきれないから、いきなりゲートがでてきてサルファのバーチャロンみたい訳もわからず転移ってのに期待してみるか。
79それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:07:51 ID:gTbdmSD2
開発スタッフ内では「こぶへい」呼ばわりだったか
80それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:11:38 ID:og6goTp5
というか、オリキャラの大半は微妙だから仕方がない。
版権と絡んで面白かったキャラは版権から切り離されると魅力がなくなるし。
81それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:18:10 ID:D4Jmtfnd
あれ、ここ…何のスレだっけ…
82それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:29:59 ID:vtiKB6rv
>>78
なんか無理無理って聞くけどそんなに参戦しずらいのか・・・
ナハト・・・アーベント・・・その他・・・
83それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:30:57 ID:Y0VFe1uX
ゲームやったら?
84それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:31:33 ID:sfTfTFr4
>>77
サンクス
85それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:17:27 ID:elyUS9AN
あちら側の話はゲームじゃやらなさそうだが
状況知りたくはあるなぁ。
86それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:23:19 ID:79fTAC5Y
こっちに来たらそれはこっちの話しになると自分は考えている。
87それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:36:07 ID:lbhnTYzf
汎用合体攻撃のようなものが欲しい
Wジェットマグナムとか、Wブーストナックルとか
そういうの
88それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:41:58 ID:elyUS9AN
汎用武器の存在感を増すために同じ武器持ってる機体が
3体集まると合体攻撃が。
89それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:50:55 ID:KEo4n8z8
同じ武器複数装備とか特定の組み合わせで装備すれば追加武装とかもいいよな
Gリボルヴァー2つでマックスファイヤーとか
90それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:52:14 ID:g2D1gsYP
>>88
汎用武器じゃないけど手を飛ばす奴多いなw
皆で一斉に手を飛ばしたい

あとは似たもの同士のアルトとサーベラスとか
同じ機種合体攻撃でDGG3体合体攻撃とか

インフレ凄い事になりそうだ
91それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:55:08 ID:elyUS9AN
強力なのは燃費を悪くするか回数制限でも付けるとか。
またはそれほど強くない。
92それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:56:01 ID:lhL2i5No
もうゲシュは新しいの出さなくていいんで、上の合体攻撃で個性出してほしい。
3人合体とか。
93それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:00:51 ID:elyUS9AN
もうゲシュはいいと言ったのに2Rと2Sの強化型が出てきたりして。
94それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:01:37 ID:KngEdofK
合体攻撃をとにかく強く強くするのを止めて、
一番目か二番目に強い武器の次くらいの威力で入ればいいんだけどね
威力よりも便利さ重視で
使い勝手良いけど、あまり使いすぎると最強技に支障でますよ、くらいで

まさにダブルマジンガーパンチだかブレードだかの位置くらいで
95それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:02:44 ID:HfFaItpa
カスタムボーナスじゃないけど
改造度50%越えでハロウィンプラン導入とか選択できればおもしろいのにな
もちろん64Wみたいに一長一短で
96それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:07:54 ID:elyUS9AN
威力が上がるけど使い勝手が悪くなるとか?
バスターシールド消えて。
97それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:19:42 ID:lbhnTYzf
GB第二次のアサルトバスターみたいなのもいいかも
98それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:40:55 ID:x48S089e
そろそろジーグポジションをだな
99それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:42:32 ID:lhL2i5No
トウマが人体改造されてライオーに変身でいよ。
100それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:44:32 ID:elyUS9AN
ジーグポジションってどうすればいいんだ。
SSサイズはロアがいるし頭だけの機体はアージェントヘッドがあるし。
死ねぇ!と言ってくれるキャラか
101それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:55:25 ID:WuetsVb/
カルヴィナもしくはジュアムか
102それも名無しだ:2008/06/21(土) 02:45:36 ID:teLoJ2OL
俺は別にトウマが好きじゃないんだ
ダブルG3号機が好きなんだという人はどのくらいいる?
正直、カイ又はカチーナにくれてやりたいんだけど
103それも名無しだ:2008/06/21(土) 02:51:56 ID:g2D1gsYP
昔はカイさんにも専用機をとか言ってたけど
OG外伝の話を見てゲシュが一番だなぁと思うようになった
104それも名無しだ:2008/06/21(土) 03:08:54 ID:dkMpwnrO
>>85
ゲーマガの話によると素敵に殺伐してて荒廃が進行中
詳しくやるなら小説とか別媒体でやるってさ
105それも名無しだ:2008/06/21(土) 03:36:09 ID:elyUS9AN
雷鳳にカチーナやカイか、どうなんだろうなー
カイはゲシュの方がいい気がするが
カチーナはくれるなら喜んで乗りそうだ。
106それも名無しだ:2008/06/21(土) 04:02:13 ID:xBKfnFSy
俺は別に久保が好きじゃないんだ
ゴキトラが好きなんだという人はどのくらいいる?
正直、リョウト又はヴィレッタにくれてやりたいんだけど
107それも名無しだ:2008/06/21(土) 04:13:52 ID:vV8K3WSj
大雷鳳はトウマ以外考えられないなぁ
DML、人機一体や神雷的に
他キャラが乗ってもなんだかなぁって感じだ

期待することは
合体攻撃>>>単体攻撃の攻撃力をなんとか
108それも名無しだ:2008/06/21(土) 07:31:14 ID:HE0zJsvV
>>104
アニメや漫画でやった話もすぐ本編に取り入れちゃうし、どうせ小説で出しても次回作あたりで再現しちゃうんだろうなぁ
109それも名無しだ:2008/06/21(土) 08:53:19 ID:EeIXFJGH
>>106
隊長はともかくリョウトはMKVがあるじゃない
俺の中ではリョウトはヒュッケ系以外考えられないぜ
1でもシュバインに乗せてたな

最初はディストラ見たときなんだこれと思ったが動いた時は印象変わったかな
久保も典型的なクールでスカしたキャラかと思ったけど素直でボケもツッコミもこなすし
110それも名無しだ:2008/06/21(土) 09:39:09 ID:xBKfnFSy
>>102
>>106
機体設定的に考えてもトウマも久保も固定だなぁ、やっぱり
111それも名無しだ:2008/06/21(土) 09:40:20 ID:xBKfnFSy
うほっ、同IDだ
112それも名無しだ:2008/06/21(土) 09:44:12 ID:yAOfSWV3
地上に来たラ・ギアス軍が
「地下勢力」と呼ばれる
113それも名無しだ:2008/06/21(土) 09:44:36 ID:79fTAC5Y
単体より合体攻撃のほうが強いのは別にいいけどな。ただ余り単体の最強技と合体の差は拡げすぎないでほしい。
114それも名無しだ:2008/06/21(土) 10:58:50 ID:lbhnTYzf
Wみたいに、反撃と援護には使えない仕様にした上で、
もうちっとEN消費を上げればバランスは取れるかな
115それも名無しだ:2008/06/21(土) 11:06:58 ID:kQg+ngG9
射程1の連撃拳、RHB
P属性なしのランページ、フォメR
単体最強より弱いが利便性が高い竜巻

これで十分
116それも名無しだ:2008/06/21(土) 11:12:01 ID:lbhnTYzf
合体攻撃のこれからの扱いとして、エースクラスにバンバン追加するよりも
微妙なユニットの強化のために使って欲しい(ゲシュとかジガンとか)
使いやすい合体攻撃があれば、倉庫で埃をかぶる機体も少なくなると思うんだ
117それも名無しだ:2008/06/21(土) 11:20:58 ID:VVLbF1hq
連撃拳はともかくとして
竜巻斬艦刀すらないダイゼンガーって
OG2だと微妙ってレベルじゃないな
118それも名無しだ:2008/06/21(土) 11:49:13 ID:EeIXFJGH
キョウセレンもランページ弱体化したら相当やばいな
まあ外伝で既にアレだったけど
119それも名無しだ:2008/06/21(土) 11:52:18 ID:lbhnTYzf
キョウスケとエクセレンは援護のプロに戻してくれ
キョウスケはクレイモア(集束)みたいなのを追加してさ
120それも名無しだ:2008/06/21(土) 12:13:52 ID:VVLbF1hq
スパロボ主人公って
援護攻撃追加後は、殆ど全員が援護のプロなんだよねぇ。
OGだと個性が出にくいのかも。

俺もIMPACTプレイヤーですから。
キョウスケとエクセレンの援護というのは
他のオリキャラよりも思い入れ深いのは確かなんだけど。
121それも名無しだ:2008/06/21(土) 12:19:04 ID:FFuho5DE
養成で援護付ければいいじゃん
どうでもいいわ
122それも名無しだ:2008/06/21(土) 12:27:19 ID:lbhnTYzf
1週目だと、援護と連携つけるまでけっこう時間かかるから
デフォで持ってくれたほうがありがたい。アイビスとかすげえ使いやすかったし
123それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:00:40 ID:VVLbF1hq
OG的な援護のプロはアイビスだろうね。
連携攻撃持ってるし。
エースボーナス的には、エクセレンもなんだろうけど。
124それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:04:58 ID:HfFaItpa
未登場キャラで援護技能持ってそうなキャラは誰だろうか
思いつくのはレベルが上がり難く中盤一気に4まで跳ね上がりそうな
カルヴィナの援護防御だけど
125それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:07:52 ID:elyUS9AN
インパクトじゃ援護が5とか6とか上げられるが使い切れたっけか?
126それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:09:22 ID:xBKfnFSy
>>124
援護攻撃
セレーナ、統夜、助手、リム
援護防御
アクア、助手、リム

こんなイメージ?
127それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:15:18 ID:VVLbF1hq
ラウルとフィオナは援護の鬼にOGでなってたな

ジョッシュとカルヴィナは、なんとなく援護がハズレそうに思う。
リムは両方持ってそうで。

ヒューゴは援護攻撃、アクアは援護防御+シールド防御と
MXでなってるんだよね。
OGだと、援攻+連携と援防になりそうかな。
128それも名無しだ:2008/06/21(土) 14:49:07 ID:chZ6Kaf4
そういや合体攻撃ってEN消費ばかりだな。微妙なユニットに
無消費の合体攻撃とかつけたら化けるんじゃね?後、弾数消費の
合体攻撃があってもいいんじゃないか?
129それも名無しだ:2008/06/21(土) 14:53:43 ID:elyUS9AN
αの一撃必殺砲は合体攻撃じゃないけどマップ兵器HTBキャノンは弾数消費だったな。
ああいう感じかな?またはサルファゴルクラ。
130それも名無しだ:2008/06/21(土) 17:15:52 ID:prCKy0HB
いっそのこと、アニバスター出して本家サイバスターと合体攻撃やってほしい
131それも名無しだ:2008/06/21(土) 17:43:54 ID:JV1GOymq
WやAPでは技能欄無制限みたいだけどOGでも採用して欲しいな
132それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:07:17 ID:g2D1gsYP
>>130
つまりサイバスターとジェイファーの合体技だな

それにしてもOGEXを死ぬほど見たいんだけど
MXとか他の伏線も色々あるし、やっぱり難しいのかなぁ
話数的には短いから前半ラ・ギアス、後半MXその他とか思ったんだけど
EXシナリオを作るだけで結構大変そうだしなぁ
133それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:18:08 ID:elyUS9AN
リュウセイ編キョウスケ編を参考に
ヒューゴ編マサキ編とかにして地上とラ・ギアスの話でもするとか。
134それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:20:26 ID:WuetsVb/
EX的に考えてフェイルとカークスとヴォルクルスが同時進行な訳だしマサキのみってのもな〜。
いっその事全部まとめて相手にするという手も無きにしもあらずだが・・・
135それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:21:28 ID:elyUS9AN
マサキ編とか人物だと変だから
地上編、宇宙編、ラ・ギアス編みたいな場所名ってのも。
136それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:23:10 ID:48qCZgtD
ラギアスごと地上に浮上すれば問題無し・・・なわけないな
俺はもう今のシリーズは諦めたよ
137それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:37:55 ID:sZlAQlpO
以降の作品に影響しないフェイルとカークスは削っても良いと思う
シュウの復活だけがその後に続く展開だから
ヴォルクルスとの戦いだけにした方がすっきりする
138それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:38:29 ID:elyUS9AN
ラ・ギアスの人たちが浮上したらすげえ大変そうだな。
誰が帰すことになるんだ
139それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:49:39 ID:48qCZgtD
いや、大陸ごと地上と合体
140それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:53:39 ID:elyUS9AN
α外伝並みに地球が荒廃しそうだな
141それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:55:26 ID:8qxGx7OM
EX再現と第四次再現の一番の差はディアブロの有無
142それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:07:15 ID:+8fk7KH0
マサキ編→SRXチーム
リューネ編→ATXチーム
シュウ編→クロガネ組

の流れですねわかります
143それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:53:07 ID:tKFY2FxT
ムゲフロクリアして来た
これOG3でソウルゲインの後継機としてアークゲイン出す気まんまんだろ
144それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:01:09 ID:19ARPMvG
エクセレンの真面目Verも作って欲しいと思うかな。
真面目な場面でわおーんとかはちょっと…。使わなきゃいいっていえばそこまでなんだろうけど
OG2や外伝でもそうだったけど真面目せりふ→わおーん…
145それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:02:03 ID:oAN98ade
アークゲインはまたなんか違うだろ
あれはそもそも完成品としてサイズは不明だが格納庫にあったものだし

実際強化されたように見えないw
146それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:07:03 ID:5DTfgVXi
第?話 激突!アースゲインVSソウルゲイン

こんなのをずっと待ってるんだが
147それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:09:16 ID:JV1GOymq
それをやるなら不治の病にかかったブラッド(オッサン)が技をアクセルに託すとかそんなのがいいなあ
148それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:09:31 ID:lhL2i5No
>>146
ソウルゲインボロボロでアークゲインに乗り換えるわけか。
149それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:32:42 ID:IbKk78Js
>>143
それはないわ
150それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:42:55 ID:lbhnTYzf
OG3で見てみたい作品を越えた対戦カード

ソウルゲインorアルトアイゼン VS メディウス・ロクス
ガルムレイド VS イグニス
オクト小隊 VS ゲスト三人衆
151それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:44:13 ID:EeIXFJGH
>>150
3番目・・・
152それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:52:45 ID:elyUS9AN
>>150
星からくるものみたくオクト小隊で全員倒して強化パーツとかゲットか!
153それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:02:14 ID:lbhnTYzf
いかにラッセルの援護防御と鉄壁をうまく使うかが勝利のカギ
154それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:02:21 ID:VVLbF1hq
アクセラレイションのアニメ見てると、陸戦なその二機よりも
サイバスターやアステリオンとの対戦見たいかな

真ん中はイグニション対決か
155それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:04:05 ID:elyUS9AN
メディウス第二形態は機動的にはビルガー高機動モードな感じかなぁ。
メディウスの方が力強い感じだが。
156それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:24:04 ID:79fTAC5Y
アインスケがこちらに転移→アクセルが「自分の因縁だ手をだすな」とか言って飛び出す→大ダメージをうける→それでもアインスケに固執してソウルゲインに愛想尽かされて麒麟封印される→色々あってアクセルが考えをかえてソウルゲインに実は隠されていた乱黄龍?が新技で追加
自分的にはこうなってパワーアップして欲しい
157それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:27:10 ID:WuetsVb/
元になかった武器とか技の追加をOGでやるってどうなんだろうな?
だったら版権の時に出せよって言われそう
158それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:28:47 ID:elyUS9AN
レイブンとか強化機体もあるしそこまで言われるかな。
ogはogと割り切られるんじゃないか
159それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:32:18 ID:VVLbF1hq
フォーメーションRも連撃拳も竜巻斬艦刀も
リーゼ+ラインのランページゴーストだって
OGの追加武装って言えなくも無いし

気にしないんじゃない?
160それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:35:54 ID:Ch6G47r6
新武装の追加は全然オッケーなんだけど、
既にある武装をいくつもリストラしておいて一部の機体だけ新武装追加っつーのはどうかと
161それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:37:05 ID:qF+E1RWN
アークゲインがソウルゲインのパイロットになれば
162それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:38:10 ID:Ch6G47r6
アクセルがソウルゲインの不思議パワーでアークゲインに変身します
163それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:41:54 ID:elyUS9AN
削られた武装が大抵あんま無くてもよさそうなポジションで
追加として期待されるのは大抵より強力な武装って気がする。
グルンガストにブレイククロス追加されても弐式に爆連打来ても必殺技扱いは難しいだろうし。

OG次回作は既存アニメはあんま書き直し無くていいから
消えた武装復活祭とかならいいなぁ。
164それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:42:22 ID:VVLbF1hq
弐式爆連打とグラビティリングか?
OG,というかαシリーズでさえ
不遇な系譜だったしなぁ。

ゲシュパンチは台詞にはあるが。
ダイゴウジ・ガイのように表示武器名まで変える猛者はいないからな。
165それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:48:00 ID:dkMpwnrO
>>145
自爆したのがネバーランドに積まれていたオリジナルだから3mクラスだな
166916:2008/06/21(土) 21:51:49 ID:nxB/wzBs
>>164
つガーリオントロンベのシュツルムアングリフ
167それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:56:06 ID:VVLbF1hq
シュツルムアングリフってOGだと無かったっけ?
168それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:56:13 ID:WuetsVb/
どこのスレの者だw
169それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:00:21 ID:elyUS9AN
>>167
武器名を変えたシュツルムアングリフがあるじゃないか、と言いたいんじゃないか

アインストやバルマー人型も削られた武器有るんだが
あいつらは流石に登場しないだろうから復活はないだろうな。
170それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:03:19 ID:VVLbF1hq
「ガーリオン」見逃してたぜ。

ソニックブレイカーを技名変えて叫んでたのは憶えてるが、
武器欄でもシュツルムアングリフと表示されてたとは知らなかった。
敵専用だからチェックが甘かったみたいだ。
171それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:09:13 ID:69GXLjjt
個人的にOG3序盤はF並みのデフレ祭りにしてほしい

タコ親父から難癖つけられて超左遷、
エクセは無印ヴァイスでキョウスケは量産型ゲシュV(アルト)ランページは封印

中盤補給で量産型ヒュッケ2が来てすげー誰乗せようかとか
こんな序盤でライグゲイオスかよ!ガルムレイドとグルンガストだけでどう削れと?とか
サイバスター加入と思ったらサイフラッシュ故障かよ的なのがやりたい
172それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:10:23 ID:8qxGx7OM
ゲシュ祭りふたたび
173それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:11:40 ID:KEo4n8z8
最初から合体攻撃は使えるけど分岐でしばらく別離とか<キョウスケとエクセレン
174166:2008/06/21(土) 22:15:46 ID:nxB/wzBs
名前消すの忘れてたorz
>>169解説サンクスです
175それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:16:34 ID:elyUS9AN
地球や月、宇宙にハガネ隊やヒリュウ改を分断した状態で
一機に大戦力で攻められれば合流もままならないんじゃないか。
176それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:25:33 ID:g2D1gsYP
>>173
それはありだと思うな
SRXチームとかもわけちゃってもいいと思う
ただコンビで運用するのが決まってるメンバーをなぜわけるのか
っていう疑問が出てくるけどw

たまには普段は接点がなさそうな面子で振り分けて欲しいね
177それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:28:38 ID:MOvKX459
178それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:38:41 ID:nE54USzV
レモンinアンジュルグが好きだったんだけどなぁ
179それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:44:42 ID:LO4ro3EN
>>177
APにも登場?まぁ、折角作り置きしてあるリソースなら使うわなぁ。
180それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:49:32 ID:ZsLqCLhJ
キャラもメカも増える一方で二軍が多くなるのも事実
そこで最初からツインユニット&戦艦で交代システムの検討を
181それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:51:09 ID:+NIAKN+p
エリックがソウルゲインを修理した時に、こっそりアークゲインに変身する機能を追加してたって事で良くないかな
182それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:53:22 ID:69GXLjjt
ツイン組んでると合体攻撃使えない仕様にすればバランスがとれるかもしれんね
183それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:58:15 ID:xBKfnFSy
>>182
フォーメーションRどうしようか?
184それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:01:14 ID:g2D1gsYP
ついに小隊システムの出番か……
185それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:02:28 ID:elyUS9AN
スリーマンセルくらいになりそうだな、Zを参考に。
186それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:02:44 ID:pIHWx+0I
OGは魅力的なキャラが多いのに出撃できる数が少なすぎる
187それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:04:20 ID:69GXLjjt
3機すべて非ツイン状態、でおk

要するに、ツイン攻撃を完全に擬似合体攻撃にしてしまえば良いわけで
188それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:04:40 ID:ZsLqCLhJ
>>182
もしくはツインのユニットは他から援護を受けれないとか(援護防御はツイン内ユニットのみで可とか)
189それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:04:41 ID:69GXLjjt
あ、>>187>>183宛ね
190それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:09:44 ID:bUsAPylA
>>187
まあ、現状の「合体攻撃強すぎ」という声と
「汎用合体攻撃つけてくれ」という声を同時に解決するための一つの方策ではあるよな
>ツインと合体攻撃の排他
191それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:15:45 ID:lhL2i5No
2バージョン出せばよくね?

こっちが戦っている間こっちの方でこんな戦いが・・・。

ラスボスも別。

コンパクト2の1部2部に近い感じ。
192それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:19:48 ID:elyUS9AN
>>191
合流しないキャラ同士の絡みとかを望まれる、ってのはあるかも。
193それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:20:52 ID:WuetsVb/
DSならアリかもだが高確率で据え置きで出すだろうし
194それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:21:44 ID:zfy3KeVA
WやJみたいに、ストーリーの主軸に関わるキャラ以外は自由にどっち振り分けるかが選べるとか?
でもこれだとテキストの量膨大になりそうだなぁ
195それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:22:28 ID:JBAS2Z55
>>176
地球が消えてですね
196それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:35:43 ID:9j++13U7
>>187
ただでさえSRXのせいで単機では能力抑えてるのに、
それだとフォーメーションR使う奴居なくなるぞ。
197それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:38:28 ID:4DfE1MmD
まあ、バランス調整はされるでしょ
198それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:39:13 ID:2u9tCkyE
なんかの用でエクセレンが宇宙行っててキョウスケは地上にいて
その時に地球が消えて
「地上激動篇」、「宇宙激震篇」開始!
地上ではルイーナ、アンセスター、ガンエデン(クストース)、妖機人イェッツト連合
宇宙ではゲスト、修羅、フューリー、そしてアインスケ、さらにゲトゥビュームが…!

銀河決戦篇ではW、SC2、バルマー、アル=イー=クイス、ロアの残りなど…
そして決着の場には死んだはずの男が2人、そして因子を存分に満たしたあいつが…!

すべてが終わったかに見えたその時、すべてを操っていた真の黒幕、そして禁断の機動兵器を操る謎のニ仮面がその姿を現すッ!!




あースッキリ
199それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:42:39 ID:WuetsVb/
修羅共は終わったので変わりに羅刹と名乗る軍団が!
200それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:44:24 ID:elyUS9AN
修羅界に残った羅国以外の修羅が襲ってくるよ!
201それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:47:47 ID:AVJ6hTdW
>>200
OG外伝で、どうかんがえても修羅界壊滅の原因が完璧親父らが開放されたとしか思えなかったからな…
202それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:48:25 ID:WxiD2K24
>>199
サムスピ乙

α外伝みたいに部隊が強制的に散らされちゃう、という展開があってもいいんじゃないかな
203それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:48:54 ID:tKFY2FxT
そういやまだもう一体の天級修羅神の伏線が残ってるからな
まだ修羅は出番有りそうだ
204それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:50:02 ID:elyUS9AN
出るかわからんがもう一体の天級修羅神出るなら繰者は女にならんかな。
女傑って感じの。
205それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:51:21 ID:lhL2i5No
SRXチームはいつも、
序盤、アヤ調整→リュウセイ、ライのみだから、
たまにはリュウセイかライがどっか行ってる状態で始めてみては
206それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:51:29 ID:+dUqNRKR
>>203
>もう一体の天級修羅神の伏線

今のOGだと、インターミッションで「フォルカの後継機を入手したぞ!」で
済まされてしまいそうだから困るw
207それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:53:10 ID:elyUS9AN
ヤルダバオトの場合スーパーサイヤ人3よろしく二段神化とかになりそうだな
208それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:54:29 ID:WuetsVb/
伏線だと思われていたが実は何の関係もなかったのです!
209それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:55:58 ID:tKFY2FxT
フォルカ「神化を超えた神化を、更にもう一つ超えてみるか」
210それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:57:34 ID:75G6BtaP
もう一体の天級修羅神ってムゲフロで出てこなかったの?
タイミング的にあれで伏線回収するもんだとばかり思ってたんだが
211それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:59:44 ID:tKFY2FxT
>>210
ムゲフロは修羅とまったく関係無い話だったよ
212それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:00:54 ID:dkMpwnrO
>>210
ムゲフロは森住担当の一部を消化したのみ
213それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:01:08 ID:+dUqNRKR
>>211
OG冠しておいて結局アインストだけだったのは拍子抜けだったよなぁ>ムゲフロ
214それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:02:32 ID:qF+E1RWN
>>204
マガルガきたな
215それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:07:03 ID:ArtQDcK4
さすがにOG3で修羅出てきたらおいおい…ってなるな

でもフォルカとトウマの絡みは見てみたいというジレンマ
216それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:08:03 ID:elyUS9AN
ソーディアンが異世界に行ったらその途中で何者かに襲われて不時着とか。
217それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:08:26 ID:HyRLlXWa
>>211
>>212
マジか・・・
じゃあ本当にまた修羅の出番が来るかも知れんな
218それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:11:06 ID:+0tKUaTn
まぁムゲフロで修羅神の様な20m級が大挙して押し寄せたらまず話にならないよな
219それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:14:35 ID:m+WE84RV
神ダバ、C3と違って白赤混在した半端色だから
純白に近くなる二段目神化とかやりそうな気がしなくもないな
220それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:18:37 ID:uXpbAaGe
ヤルダバオトとビレフォールが合体して天級化(フェルナンド死亡)
天級化しないかわりにヤルダバオトとピレフォールで合体攻撃追加
221それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:27:27 ID:ArtQDcK4
>>220
すごく…スーパーアースゲインです
222それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:53:12 ID:E/dlSKzc
修羅でるならミザル復活してほしいな
Dブレの軍師としてでもいいから
あとラリアーとティスも修羅のキャラとして復活して欲しい
223それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:55:07 ID:YMoUSM7m
次はフェルナンドメインで本神化までやってほしいな
羅国以外の天級と絡めてフォルカとの合体攻撃で撃破とか燃える。


あとアガレスちゃん昇格も
224それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:55:18 ID:GaIo5jE4
もう修羅王もデゥミナスもダークブレインも復活させちまおうぜ
外伝もリセットして作り直そうぜ
225それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:58:02 ID:sUvzkZfF
自由戦士のアガレスが神化
自由を象徴する翼が生えるよ
226それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:58:17 ID:o1wmOKYS
>>224
OG3が出る頃には本気でリメイク話が出かねない悪寒>外伝
227それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:00:42 ID:m+WE84RV
ぶっちゃけ次世代機一発目(XO除く)に「OGコンプリートボックス」とか手を加えた上で出されるくらいは覚悟してる
228それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:01:31 ID:cUMUPxt3
>>225
ペガサスファンタジーがテーマソングか
229それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:04:25 ID:cUMUPxt3
ダークブレインっつったらあの手下達はどうなるんだろ。
230それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:17:12 ID:YMoUSM7m
>>229
今んとこグレバトTのダークブレイン撃破だから
ザンエル(賢者?)の協力を得て、今度はロアが洗脳の四天王を引き連れて復活
バトコマとグレバトUネタを消化


とか妄想。
231それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:17:15 ID:NH7sssuC
>>227
そのときはDC版αのように3Dになってるに違いない
232それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:20:10 ID:DEle7upl
まあ「OG3プロローグ」とか称してダイジェスト版つけるくらいはやりかねんな、確かに

つうかむしろやってくれ
233それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:26:50 ID:1aOSVigG
>>232
もう携帯機OGはないと思うけど
携帯機で出すならダイジェストはないとダメだろうな
234それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:47:48 ID:n7femf9f
>>223
唯でさえ強いヤルダバに合体攻撃付いたらそれこそ
まさに修羅の神だな。ツインと魂で恐ろしい事に。
まあバランス調整はされるんだろうが。
235それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:49:04 ID:cUMUPxt3
修羅は合体攻撃無くていいかなぁ。
または一ステージ一回とか
236それも名無しだ:2008/06/22(日) 02:04:02 ID:tIzC25tx
システム面での要望
1.信頼補正・愛情補正は目に見えるようにしてくれ
  今のままだと、わかりずらくてしょうがない

2.合体攻撃の一覧表みたいなのが欲しい
  どの組み合わせで、どういう合体攻撃があるのかをまとめたのが欲しい
  あとどの個別武器を改造すれば威力が合体攻撃に反映されるのかも
  明記してもらいたい

3.ラッキーが死に技能になってるのでこれを解消して欲しい
237それも名無しだ:2008/06/22(日) 02:14:43 ID:7Slwoq3U
>>217
もしサルファのシナリオ沿うようなことがあるなら、外宇宙で襲われたマクロスにならって
修羅達が異世界で何らかの敵に襲われ舞い戻ってくるかもしれんね
ロア・ダークブレイン・箱船の話もまだ途中だからOG4辺りで出るんじゃない?
238それも名無しだ:2008/06/22(日) 03:09:13 ID:cUMUPxt3
宇宙人メインになるか異世界人メインになるか
239それも名無しだ:2008/06/22(日) 03:22:28 ID:sUvzkZfF
イルム グルン改
リン   ヒュッケEX
ジェス ゲシュMk-US
ミーナ ゲシュMk-UR
パット ゲシュS
ヘクトール グルン2号機
ウィン ヒュッケ
グレース グルン3号機

もうこれくらいで
240それも名無しだ:2008/06/22(日) 03:30:19 ID:cwF1+vSu
あれ?Fの主人公ってイルムとリン以外全員冥王星宙域でのヒリュウの遭遇戦闘で戦死したんじゃないっけ?
241それも名無しだ:2008/06/22(日) 03:47:47 ID:+0tKUaTn
そんな描写はドコにもありません
242それも名無しだ:2008/06/22(日) 03:50:17 ID:+UNbHlV0
マーク2Sは今空いてるから誰か乗せて欲しいな
243それも名無しだ:2008/06/22(日) 05:56:42 ID:mYInnO/z
ゲシュキック的にはジェスなんだけどな
244それも名無しだ:2008/06/22(日) 06:01:52 ID:Mpeb26F+
ゲシュキックは絶望的だが、まだゲシュパンチがある
245それも名無しだ:2008/06/22(日) 07:05:55 ID:3dDqa+s5
もっと射程が短くてもいいんじゃないかなあ、ヤルダバ
ボスに最接近しての一対一では無類の強さを発揮するが、
中距離〜遠距離攻撃所持の敵に囲まれたら反撃できなくなるくらいの欠点はあってもいいと思う

修羅神全体に覇気吸収の演出も兼ねて攻撃すると気力が1ダウンみたいな欠点をつけてもいいかも
246それも名無しだ:2008/06/22(日) 07:39:34 ID:4S3jiWwW
http://zip.2chan.net/2/src/1214063943630.jpg
ギャラクシオンがメディウスロクス第二携帯に見えた
247それも名無しだ:2008/06/22(日) 08:14:57 ID:R3RrOcoJ
もう一体の天級修羅神がZの主人公機ということは …流石にないか
248それも名無しだ:2008/06/22(日) 10:17:12 ID:mYInnO/z
スーパーアースゲインを入手し、なおかつカーツが生き残ったら
電童みたいな二人乗りになったりして
249それも名無しだ:2008/06/22(日) 12:05:35 ID:GcffhsJr
>>244
イルムをゲシュに乗せてジェットマグナムを使うと・・・
250それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:41:13 ID:798f6t/W
>>248
それは良いな
ついでに換装式でアースゲインとヴァイローズに分けれたり
251それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:05:05 ID:ohQZRBrL
>>245
例え反撃出来なくても、敵の攻撃が絶対に当たらない&近い敵から狙う思考ルーチンがあるから
どっちにしろ無敵っつーのは何も代わりがない罠
252それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:17:18 ID:ArtQDcK4
>>251
そこでAPの連続ターゲット仕様ですよ
253それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:51:45 ID:Fs8fsX2J
ソウルゲイン→スーパーアースゲインorアークゲイン
ヤルダバオト→残る1体の天級修羅神

パワーアップフラグがある機体は今の所この2体だけかな?
そろそろ恭介やエクセレンにも新機体を与えてやらないとインフレに付いていけなくなるぞ
254それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:53:52 ID:EAvISica
>>253
おまえはなにをいってるんだ
255それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:55:01 ID:ArtQDcK4
>>253
いやフラグらしきフラグはたってないだろw
ただの妄想だ
256それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:02:38 ID:798f6t/W
>>253
スーパーアースゲインは64のスーパー系オリジナル機体で
主人公(ブラッド)の機体アースゲインの上半身とライバル(カーツ)の機体ヴァイローズの下半身とを組み合わせた機体であって
Aのソウルゲインがパワーうpとかそんな訳じゃないぞ?
257それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:19:43 ID:1aOSVigG
まぁOGが終わるまでには何らかのパワーアップはあるかもな>ソウルゲイン
でも別に新機体じゃなくても、新技開発とかでも十分新鮮だと思うけどね
258それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:20:33 ID:1aOSVigG
>>256
その二機はスーパーアースゲインの劣化版なんだよな
259それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:22:05 ID:cUMUPxt3
描写的には何ともいえないが
エリックがソウルゲインいじってないだろうな。
不自然なほど調子がいいのはまあイェッツト暴走用にしっかり修理したんだとして。
260それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:23:12 ID:JysLAuui
その流れを踏まえて
ソウルゲインのパワーアップverとしてスーパーソウルゲインがたまにネタとして言われる
261それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:25:23 ID:HyRLlXWa
エリックがソウルゲインを参考にして作った機体ってのが後継機っぽくね?
262それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:28:52 ID:1aOSVigG
こうなったらアンジュルグは分離出来るようにするしかないな
263それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:32:31 ID:ArtQDcK4
アッシュセイバーに変型機能だな
264ソウルセイバー:2008/06/22(日) 15:36:00 ID:NH7sssuC
>>260
「その役目、私に任せてもらおう」
265それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:50:13 ID:cUMUPxt3
アンジュルグに分離機構付けるよりはなんか合体ユニット作った方が良さそうだが
アシュを変形させるのは大変そうだ。
なんかと合体して飛行機っぽくなるとかの方が無難そう。Gアーマーみたく。
266それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:57:52 ID:v3Ta06kA
A版スーパーアースゲインって
ツガイバーゲンのことだろ?
267それも名無しだ:2008/06/22(日) 16:11:23 ID:7GEIjDO5
アシュは今のとこ専属乗りがいないのが悲しいな…
レモン生存か、ユウキがアシュでカーラがラーズにでもしてくれればよかったんだが。
268それも名無しだ:2008/06/22(日) 16:14:57 ID:v3Ta06kA
Aパイロット以外が専属になったところで
それはそれでいろいろ言う人もいるだろうし
別にいいんでないの

自由に使ってもらえるだけマシと
アンジュルグとヴァイサーガが嘆いております。
269それも名無しだ:2008/06/22(日) 16:18:28 ID:ArtQDcK4
>>268
ソウルゲインは嘆かないの?

とりあえず、アクセルはA機(アンジェ以外)乗り換え可希望
270それも名無しだ:2008/06/22(日) 16:19:59 ID:v3Ta06kA
アクセルは、まともな仲間ってよりも
シュウな位置にいっちゃったんでな。
まあボスだから仕方ないが。
271それも名無しだ:2008/06/22(日) 16:40:36 ID:cUMUPxt3
理由があって自軍合流時に乗り換え可能、とかかね、あるとしたら
272それも名無しだ:2008/06/22(日) 17:29:02 ID:3dDqa+s5
>>253
神化したヤルダバは天級に迫る能力を持っているというのに、
フォルカが安易に天級に乗り換えても興醒めにしかならないと思うが
もう一体も本編じゃ触れられてないし
273それも名無しだ:2008/06/22(日) 17:44:40 ID:GInCxV2H
>>270
シュウとはちょっと違うんじゃないかー?
スポットで何度も助けてくれるけど中々仲間にならず
最後はやっと仲間になるみたいな

黒アキトとか?
274それも名無しだ:2008/06/22(日) 17:48:37 ID:v3Ta06kA
アキトって、敵になったのは
MXの一話だけだったような。
それも、叩き潰すってシナリオじゃなかったしなぁ。

まあ、どっちでも構わないけど
乗換のようなフレキシブルなものが取れる位置にはいないでしょ。
275それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:08:17 ID:n7femf9f
>>272
だから神化したビレフォールと合体攻撃でもう一体の天級を
倒すとか、そういうストーリーで。余裕があるならアガレスの
神化も。
276それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:10:46 ID:v3Ta06kA
スーパーサイヤ人が増えていくノリですか

新たに天級が出てきて、C3勢を中心にして倒すってのと
その天級にフォルカが乗り換えるってのは
ちょっと違うような気もする。

俺は前者は期待するが(というかフォルカ達をまた使いたい)
後者はあんまり。
277それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:22:25 ID:n7femf9f
>>276
そうそう、俺も天級に乗るのは羅王、じゃなくて修羅王の
生き別れの兄とかで。他にも敵として、後に味方として
フォルカの実の兄が出たりして。
278それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:24:06 ID:3dDqa+s5
フォルカと同名の伯父が修羅の歴史で最強の男として出てくるんだろう
279それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:58:23 ID:yfuN52vx
7つに割れた天級修羅神をめぐる大冒険!
280それも名無しだ:2008/06/22(日) 19:21:39 ID:ArtQDcK4
天級は実はガブエルだったんだよ!
281それも名無しだ:2008/06/22(日) 19:52:56 ID:1aOSVigG
DGG4号機のパイロットは女性で頼む
282それも名無しだ:2008/06/22(日) 20:04:04 ID:EAvISica
アクセルはあれだろ。「待てぃっ!」の人ポジションだろ
283それも名無しだ:2008/06/22(日) 20:13:56 ID:tIzC25tx
アクセルの立ち位置は、
DBで言えばピッコロorべジータ
ダイ大で言えばヒュンケル
聖闘士星矢で言えばフェニックス一輝
284それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:17:13 ID:dRwgKBLx
>>283
後半のヒュンケルと一輝は
良き兄弟子でしかないからなぁ

アクセルはまさにベジータorピッコロ的な役割だなぁ
「ベーオウルフ!お前を倒していいのは俺だけだ!」て
285それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:19:12 ID:ymBLw8uE
最悪の場合

アインスケ登場
→単独で突っ込んでボコられる
→不思議パワーでスーパーソウルゲインに
→むしろアインスケボッコ

というパターンが・・・ねぇよ!
286それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:29:11 ID:azPxCqtd
PPシステム廃止にして欲しいなぁ
アタッカーもSP回復も援護も覚えるやつ限定した方が絶対良いと思う
287それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:31:15 ID:JysLAuui
じゃあスキルパーツ制?
養成システムは好きだから無くさないで欲しいな
288それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:36:01 ID:m+WE84RV
アタッカーとSP回復については限定傾向つけるというのは同意しなくもない
サルファ等じゃあ両方とも無いしな

だがPP制廃止には同意しないぜ
むしろ技能を新しく作ったり過去のを復活させたりして幅を広げて欲しいくらいだ
あと切り払いの復活
289それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:37:17 ID:VUY+F5ST
>>286
お前が使わなければ良いだけ
290それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:42:30 ID:azPxCqtd
>>287
でも限りなく個性がなくなっちゃうのがな

アタッカーやSP回復前提のバランスも嫌だし(かといって使うと楽勝になるバランスも嫌だ)
291それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:44:14 ID:ZJ7NblPO
アタッカーとかSP回復については同意だけど援護は付けられるようにして欲しい
乗り換えや武器換装する際に援護の有無がでかい制約になってしまいそうで
292それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:48:06 ID:JysLAuui
まあ確かに本気でシミュレーションとしてバランス取るならできるだけ簡略化すべきではあると思う
ただ、スパロボはまたキャラゲーとしての側面も持ってるわけで
なかなか両者を納得させるのは難しい
293それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:51:54 ID:H2YWDP1U
外伝の闇脳のアホ性能は、SLGとしてはそう間違ってないが
キャラゲーとしては明らかに間違ってる
294それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:57:45 ID:cUMUPxt3
連続ターゲットもリセットなし(抜け道あるけど)も
賛否両論な所があるのでバランスとりは難しいもんだ。
295それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:59:42 ID:tIzC25tx
コンボ復活してくれんかな。あれがあると援護陣形を組むのが難しくなるから
バランスもけっこう取れると思う
296それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:59:45 ID:XrtG+7Zf
バランス取りが難しいのは同意。
それにしても、なんぼなんでもダクブレのアレは、テストプレイしていて誰もおかしいと思わなかったんだろうかね
297それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:00:53 ID:azPxCqtd
でも毎ターン必中ひらめきかけてHP削るだけの作業なんだよなぁ
避けないスーパーロボットと鉄壁の地位をもうちょっと上げて欲しいね
鉄壁はダメージ四分の一で追加効果無効ぐらいでもちょうど良い
298それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:01:11 ID:BiqcEkDw
ヒント:外伝はファンディスク
299それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:02:01 ID:e1GVIaed
>>298
悪いけど、その言い訳聞き飽きた
300それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:03:26 ID:1aOSVigG
ファンディスクの言葉では片付けられない仕上がりだから厳しいなw
コンパチ、修羅、伏線伏線でそれはもうお腹いっぱいになりました
301それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:04:34 ID:m+WE84RV
つーかファンディスクって何の理由にもなってねえ


それはそれとして、連続ターゲット補正も悪くはないんだけど
導入するなら、命中回避バランスや敵の思考パターン調整は必須になるね
OG1の時くらいならそのまま連タゲ補正入っても成り立つだろうけど
302それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:07:49 ID:n7femf9f
まあそうやってSLGとしてのバランスを取れば取るほど
キャラゲーとしてのスパロボの魅力は無くなって行くんだけどな。
みんな大好きな単独機体での無双が出来なくなったり、特定の
キャラが必須になったりで。
303それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:08:25 ID:3dDqa+s5
喰らったら即死だしな
304それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:08:30 ID:ArtQDcK4
APの連続ターゲット補正はいいと思ったわ
あとAPのスーパーは装甲改造が改造段階高い、リアルは運動性が改造段階高い
(今までと逆)なのも
305それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:09:53 ID:e1GVIaed
>みんな大好きな単独機体での無双が出来なくなったり、特定の
キャラが必須になったり

そんなのを「バランスが取れてる」とは言わない
なんか根本的に勘違いしてないか
306それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:11:51 ID:eQlmqLoU
>>304
そこはOGなんかで採用している%上昇じゃなくて
固定値上昇なのは大きいな
元々は全機改造度は同じでより大きくなるように設定されていたはずなのに
バランス調整のためか改造度が低く設定されるようになってる
スタッフ的には最終値はほぼ全機同じなんだけど
そこまでの費用が元が高いほうが安くなるってのを目指しているんだろうか
307それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:12:15 ID:JysLAuui
キャラゲーとしては間違ってないと思うが
要は好きなキャラを大活躍させたいってことだろう
308それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:15:56 ID:n7femf9f
>>305
SLGとしてのバランスとキャラゲーとしてのバランスは違うと
言いたいんだが。スパロボやってる奴の大半が自分の好きな
キャラで俺ツエーしたいんじゃないの?少なくとも俺はそうだが。
だからAPのバランスは正直やってらんない。
309それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:17:20 ID:BCTFjT9G
キャラゲーといっても様々なロボ・キャラが共演して戦うゲームなんだから
単機無双は必ずしも正しくないと思うけどね
せっかく共演するならそれぞれに得手不得手があって
そこを補い合って強敵に立ち向かうほうがいい
310それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:17:52 ID:e1GVIaed
APって特定のキャラ必須なのか?
311それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:19:47 ID:cUMUPxt3
もう最初から難易度選択、という手段も有りだと思うが
仮にどの難易度選んでも機体とかなにも変わらない、とかだった場合
高難易度と低難易度どっちが選ばれるのかね
312それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:21:08 ID:JysLAuui
俺は低難易度かなあ
本当に何も変わらないならよりストレスが溜まらない方を選ぶよ
313それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:21:49 ID:eQlmqLoU
易しいだと思うよ
現状のEXハードイラネからすると
あれがただめんどくさいってのもあるだろうけどね
314それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:22:05 ID:gt9pLxe4
まあ

>みんな大好きな単独機体での無双が出来なくなったり、特定の
>キャラが必須になったり

ってのが、>>308にとっての「SLGとしてのバランス」だというのは理解できた
315それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:23:46 ID:sUvzkZfF
息抜きに適当にやりたいのであまり頭は使いたくないな
腰を据えてやり込むなら別だけど
そういう意味でOGsの思考ルーチン助かりました
316それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:23:47 ID:Rv+Gc9za
いっそのこと、現行の「ノーマルモード」と「ハードモード」
じゃなくて、「ノーマルモード」と「イージーモード」にすればみんな満足なんじゃないか?
317それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:24:57 ID:n7femf9f
>>314
違うのか?少なくとも俺は好きなキャラで無双したいぞ。
インパクトみたいなのは2度と御免。
318それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:25:55 ID:Rv+Gc9za
>>317
へー、インパクトとかF完とかって、「SLGとしてのバランス」が取れてたんだ
へー
319それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:27:02 ID:azPxCqtd
てかそもそも今の時点で特定の機体以外は単独機体の無双は出来ないんじゃね?
避けれない機体はすぐに死ぬ。ダイゼンガーとか

どの機体も改造すれば強いけどさらにその上をいく超強い機体が他にいるからバランスは全然とれてない
320それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:27:34 ID:BjMUXpy7
>>318
あんまりいじめてやるなよ
321それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:27:36 ID:cUMUPxt3
インパクトのバランスは壊れてはなかったと思うけどなぁ。
いやSLGのバランスを説けるほどやってないけどさ。
322それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:28:10 ID:n7femf9f
>>318
だから違うならどういう風なのがバランス取れてるって言うかか教えてくれよ。
煽るだけなら馬鹿でも出来るわ。

>>319
ダイゼンガーって教導隊フォーメーションなら無茶苦茶避けるじゃん。
323それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:28:50 ID:BjMUXpy7
>>319
現状「キャラゲーとしてのバランス」がまったく取れてないよな
324それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:29:21 ID:3dDqa+s5
別に誰もインパクトみたいなだるいだけのバランスにして欲しいなんて言ってないだろう

単機でのクリアは無理ではないが難しく、程々に頭を使わなければいけない程度の適度な難易度が欲しいって言ってるんじゃないの
325それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:33:14 ID:BjMUXpy7
>>324
まったくだ
326それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:33:12 ID:cUMUPxt3
インパクトがだるいのはUI方面のせいだろ・・・
327それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:35:51 ID:oCe5nqA6
まさかF完やインパクトのバランスが正統SLGだと思ってる奴がいるとはな…

スパロボばっかりやってるのも考え物だな、ホント
328それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:35:53 ID:1aOSVigG
まぁとりあえず皆落ち着け
こんな時こそTIME DIVERを歌って心を静めるべきだ
329それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:36:48 ID:azPxCqtd
α外伝くらいのバランスがいいかな
スーパー系は輝いてたし、援護やガッツ、指揮官持ちの脇役が便利だった
MAP兵器が金稼ぎ以外に役に立つし
避けるNTで攻撃→スーパーロボットで援護とか

全シリーズで一番均等に各ユニットが活躍してたと思う
330それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:38:26 ID:cUMUPxt3
>>328
iceman歌おうぜアイスだけに冷静に!
331それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:38:36 ID:tIzC25tx
キャラの曲に、歌詞つけて欲しいな。そしてカラオケモードを…
「闘志、果てなく」とか「流星、夜を切り裂いて」とか「Burning Red」とか希望
332それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:39:36 ID:azPxCqtd
>>322
避けれても射程が短くて反撃出来ない。反撃出来てもENがガンガン減るので結局同じ事
333それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:40:50 ID:oCe5nqA6
つーかダイゼンガーがあのナリでひょいひょい避けるなんて、
まさに「キャラゲーバランス崩壊」の最たるものだと思うんだが
334それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:42:36 ID:BCTFjT9G
単機無双が可能だと好きなキャラだけ使えるってのは真理だろうけど
好きなキャラ使いたいキャラが大勢いた場合は結構困る
例えば好きなキャラが5人いるとしてそれを全員使うと
単機で壊滅可能な敵を5人で奪いあわなきゃいけない
335それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:42:55 ID:EAvISica
>>328
ふぁいあーるーがんー

そもそも、無成長でちょうどいい程度のバランスで製作して、
育成システムでいいのくっ付けりゃその分無双できるぐらいにキャラゲーとしても保ちつつ
ハードとかだと育成システム排除で難易度上昇してSLGとしても保てばいいんだろうけどな。
一番難しいことだが、それが一番いい。

現状育成システムというか改造とかなきゃ、雑魚の攻撃2,3発当たるだけで大半のユニットが落ちて
かといって一部のユニットだけは避けまくりで強すぎるっていう極端なバランスがSLGとしての魅力を欠きつつ、
前者の「一部を除いてすぐやられる」バランスがキャラゲーとしても魅力を欠いてる気がする
336それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:43:05 ID:N22shdja
>>329
俺もそう思うわ
OGももう少しダメージバランス抑えて役割分担できるようにすればいいのにな
337それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:46:00 ID:1aOSVigG
>>330
ICE MANはガチ

>>331
ボーカルはアップルパ(ry
338それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:46:55 ID:cUMUPxt3
α外伝はMSがガンブラスター、トーラスとかがやけに強いのが
339それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:47:31 ID:m+WE84RV
>>333
ナリと回避と崩壊の関連を詳しく
340それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:49:54 ID:cUMUPxt3
ダイゼンガーは斬艦刀を盾にできないかな
341それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:49:58 ID:N22shdja
>>338
代わりにνが弱かったりする辺りは謎調整だったな
342それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:50:26 ID:NH7sssuC
>>340
それ斬り払いじゃね? 払ってないけど
343それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:50:41 ID:FmONT8pE
切り払いできないダイゼンガーはかっこよさダウン
344それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:52:08 ID:sUvzkZfF
ダイゼンガーはアニメになれば無双できる!
345それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:52:47 ID:n7femf9f
>>335
ハードで育成不可はいいな。それならバランスバランスうるさい奴も
少しは満足出来るだろう。

でも装甲、回避のバランスも乗り換え自由なキャラ多いんだから、
やっぱ組み合わせによっちゃ強すぎたり、全く使えなかったりは
出ると思うぞ。
346それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:53:13 ID:oCe5nqA6
>>339
おk。

せっかく「運動性」と「装甲」という二つのパラメータによってロボットごとの特性を
差別化してるのに、身軽なイメージの無いダイゼンガーまでもが
「避けるから強い」って、間違ってるでしょキャラゲーとして。

おk?
347それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:53:28 ID:1aOSVigG
>>344
ダイゼンガーはアニメになると武装が全てMAPWになります
348それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:53:52 ID:ArtQDcK4
ダイゼンガーは単機無双は無理じゃね
少なくとも旧教導隊フォーメーション使ってる時点で単機じゃないし

単機無双ってのはヤルダバみたいなのじゃね?
349それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:55:33 ID:ImC3QOGy
>>346
なるほどな。おk
350それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:57:30 ID:7Slwoq3U
現状の難易度の問題は単に「敵が固くなる」だけってのがな
EXハードは最早メンドいだけ
351それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:57:52 ID:oJYL0Jj5
期待するのか反省するのかグレーゾーンな話題だな
性能談議ってのもあるぞ
352それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:59:52 ID:cUMUPxt3
ダイゼンガーは割とデザインすっきりしてたから
ナリ的にはかわしてもいいや、と思ったが別にそういう訳じゃないのか
353それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:00:11 ID:JysLAuui
>>348
IDがART-Q

>>349
IDがI'm C3

キャラゲーとしてもシミュゲーとしても面白いバランスに期待してる…うーん、苦しいか
354それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:01:20 ID:n7femf9f
>>348
やろうと思えば出来ないことは無い。Eセーブとかリベンジつけて
強化パーツはソーラーパネルつけて養成は回避とか防御に全振り。
勿論最低限フル改造ね。
355それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:01:52 ID:N22shdja
ダイゼンガーは細いよな
あんまり耐えるイメージ無いわ
356それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:03:06 ID:oCe5nqA6
かといって避けるイメージも無いんだよなぁ…
357それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:03:12 ID:IejjWZQt
とりあえず、機体別に改造段階に個性つけるの辞めて欲しい。
358それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:03:29 ID:1aOSVigG
グルンガストの方が耐える感じだよね
これはDGG4号機は防御特化の機体にするしかない
359それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:05:33 ID:vd7TTpsq
グルン、耐えないよなぁ
360それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:05:35 ID:cUMUPxt3
APの切り払いモーションかっこよかったから
切り払いを復活しないかな
零式とか大変そうだが
361それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:05:55 ID:uXpbAaGe
何でもかんでも切り払うってイメージが強いな>ダイゼンガー
362それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:06:49 ID:ArtQDcK4
>>354
序盤じゃ無理だろソレ
そこまですればあんたの嫌いなAPでも誰でも無双できるわ
363それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:07:42 ID:m+WE84RV
避けるか耐えるかで言えば、「どちらも中途半端」なイメージ>ダイゼンガー
設定的にはどえらく敏捷でもおかしくはないんだけどね


性能的には半端だから、
ニルファみたいに切り払いとカウンター、中身の技量で鉄壁さを演出するのがらしいと思ってる
364それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:11:00 ID:vd7TTpsq
まあキャラゲーとしては「避けユニットに非ずんば人(じゃないけどw)にあらず」な
バランスだけはなんとか改善して欲しいな
365それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:11:46 ID:e+LGbmXH
ダイゼンガーはAPのダイモスみたいなのが似合ってるんじゃないか?
運動性も装甲も微妙だけど切り払いしまくって一定条件の敵には滅法強い。
トロンベの方ももうちょっと運動性落として撃ち落しでガンガン撃ち落しまくる方がらしい気がする。
366それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:12:30 ID:cUMUPxt3
底力の効果を上げるとかはどうなんだ
367それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:12:45 ID:JysLAuui
それかっこいいな
なんでOGではなくしちゃったんかね
368それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:19:20 ID:czS/gc20
撃ち落としって切り払いの下位互換だろ
機体能力ならまだしも技能が必要になると使えないかも
369それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:19:25 ID:vd7TTpsq
つーか切り払いは分身並みにレア技能にすりゃいいと思う

F完の何がマズかったかて、みんな持ってたからなんであって
370それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:19:47 ID:eQlmqLoU
換装武器との相性のせいだろうな>切り払い打ち落とし削除
武器欄に切り払い枠を準備して発動可能にするとかできそうだけど
武器ごとに切り払い補正作ったりすればなお面白くなりそう
371それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:21:03 ID:cUMUPxt3
バリアはどうするんろ、効果を高く、EN消費を低く、とかの方がいいんだろうか、
372それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:21:33 ID:tIzC25tx
戦闘アニメの作成作業量が増えるからじゃない?
373それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:22:10 ID:JysLAuui
ああそっか換装武器との相性か
…うーん、換装武器のアイディアは好きなんだが
より複雑になってしまうなあ
374それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:24:08 ID:e+LGbmXH
APのダイモスは異常に頼もしいんだよね。
ステータス的にはダイゼンガーと似たりよったりなのに
この頼もしさは切り払いの差。ゼンガーもエースボーナスが
切り払い発生率100%とかだったら余裕でゼンガー無双になるはず

SRX→回避特化(中の人の念動力と信頼補正依存)
って感じだから、スーパー系はもっと中の人ごとに特色出した方がいいと思うんだよね。
375それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:24:08 ID:3dDqa+s5
>>371
ターン毎にEN消費にするとか
376それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:24:19 ID:cUMUPxt3
汎用武器はデバックしんどいらしいな、
今より存在感欲しいなぁ。
人型ならみんな持てるとか、でも特機は自前武器持ってるからなぁ。
377それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:24:56 ID:vd7TTpsq
特機はサイズ的な問題だろう
378それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:25:08 ID:N22shdja
もっと複雑になってもいいんじゃね?
と思う俺と
もう換装武器いらないんじゃね?
と思う俺がいる
379それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:26:43 ID:3dDqa+s5
R-3パワードが汎用武器使えるのならヒュッケガンナーやボクサーが汎用武器使えても良いんじゃないかと思う
380それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:27:35 ID:Ghthq2tq
汎用武器なくして機体ごとにバリエーション増やした方がいいわ
ゲシュRとヒュッケに救いの手を
381それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:28:16 ID:cUMUPxt3
>>377
Gインパクトとかは元々特機用らしいから
特機が使う場合はそれ用にサイズが違うとか言い張ってさ。
382それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:28:21 ID:vd7TTpsq
OG3は換装武器無くなって、
ゲシュや量ヒュッケといった量産型に、換装が用意されるだけになるような気がするな

修理装置と遠距離武器つけたゲシュペンスト支援仕様とか
383それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:32:23 ID:ZIasN21G
換装武器ないとアルトが微妙なことになるから残して欲しい

へんな固定武装捏造されるのはぜったいに勘弁だし
384それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:32:37 ID:eQlmqLoU
変形や換装使うなら一括改造はほしいな
改造上昇も据え置きみたいに800.1300、1600、2000の4種類で十分だと思うんだけどなぁ
385それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:34:37 ID:JysLAuui
一括も換装武器と相性悪いよな
…うん、このさい換装武器はさよならバイバイでもいいんじゃないかと思い始めてきた
386それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:36:05 ID:cUMUPxt3
>>383
スプリットミサイル復活とか
387それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:36:10 ID:e+LGbmXH
換装武器だとR−1とかのブーステッドライフルとかショボくなるのがなぁ…
ヒュッケバインmk3はやっぱグラビトンライフルを異次元から召還すべきだろ。
アストラやグランゾンにも対抗できる兵器的に…
388それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:38:18 ID:l9X7vTWz
一括だと個人的な「なんでこの武器がこの武器より攻撃力下なの?」っていう不満が
いつまでも残るから、個別の方が好き

なんかミサイル系武器はどうしても強くしたくなってしまう
389それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:38:29 ID:cUMUPxt3
ブーステッドライフルにあれ以上どんなアニメを望むんだ。
またマップ兵器にでもなって欲しいのか。
390それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:39:16 ID:e35+8hAF
>388
ミサイル不遇だよな
391それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:39:19 ID:EAvISica
換装武器はその分装備した機体の武器改造レベルに準ずるとか一個改造したら全部改造されるとかでいいんじゃ

>>345
いや、デフォパイデフォ機体で、それぞれの特色(硬い機体なら装甲HP厚く、素早い機体なら移動力運動性高く、
火力の高い機体なら全体的な攻撃力高く)とかを出しつつ、育成すれば全部高くなって無双もできる

ぐらいがちょうどいいんじゃないかなと
392それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:40:08 ID:eQlmqLoU
いや、逆に一括すれば個性が出てくるんじゃないかな
武器ごとに一括するという方向で
例えばGリボを改造すると自軍にあるGリボすべてが改造される

1つの機体が強くなる機体固有一括とたくさんの機体が強くなる武器種類一活とで区別をつけてみる
もちろん費用は今より大分高くなるだろうけど
393それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:40:41 ID:e+LGbmXH
>>489
狙撃武器っぽくターゲットインサイトするところとか。
Gリボルバーだったらα外伝のGTリボルバー再現とか
394それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:42:42 ID:sUvzkZfF
ブーステッドライフルHがあるじゃん!
395それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:42:54 ID:GaIo5jE4
一括改造は普段使わない武器にも光が当たったいいポイントだと思うんだけどな
換装と相性が悪いのはどうしようもないが…
396それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:44:57 ID:e35+8hAF
OGでは、個別改造システムを踏まえて出来る限り『日のあたらない武装』を無くそうという
努力が見えたから、別に現状のままでもいいと思う

一括が好きな奴は自分で一括改造すればいいんだし
397それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:45:02 ID:ArtQDcK4
>>390
ビームのが不遇じゃないか?
398それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:45:15 ID:N22shdja
ART-1は手持ちっぽい武器まで全部固有だったよな
コンビネーション武器入れてる関係だろうけど
399それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:45:51 ID:cUMUPxt3
>>393
ART-1みたいな感じか。
400それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:46:07 ID:8Vv5s+lG
>一括が好きな奴は自分で一括改造すればいいんだし
天才現る
401それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:46:38 ID:JysLAuui
換装武器の何が魅力かって「ぼくのかんがえたロボ」に近いことができる所なんだよな
俺的には
そこは実に魅力的なんだが…
402それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:46:45 ID:EAvISica
>>389
個人的には片手で扱うよりは匍匐状態で狙撃して欲しかったり。
Gリボルバーも二挺拳銃してほしいな。

R-1に限らず、なにかしら換装武器でも専用アニメをもうちっとだけ欲しい
403それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:46:49 ID:e+LGbmXH
と言うか各ユニットの固有武器を汎用武器にするから微妙なんだよね

固有武器は固有武器でその機体専用のモーション作って取り外しも不可能(一括改造)で
その他としてブーストハンマーみたいな完全新規の換装武器作ってそれぞれの機体に設定された
Wポイントごとに付けられるとかにすれば良いのに。
404それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:47:26 ID:cUMUPxt3
武器一つあたりの改造費下げれば一括とはいかないが
それに近いことは出来るんじゃないか
405それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:47:30 ID:ArtQDcK4
>>396
いくらお金を使えば全改造できるんだよw
406それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:47:37 ID:m+WE84RV
換装武器自体は残して欲しいんだけどね
様々問題はあるにせよ

最も問題な製作的な手間がどうにかなりゃいいんだけど、こちらが言う事でもないし
407それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:48:03 ID:EAvISica
>>400
>>393でもいいからとにかく改造費用を下げて欲しいんです><

高すぎね?
408それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:48:13 ID:GaIo5jE4
>>396
プレイ中に手に入る資金には限界があるじゃないか
周回プレイが必須になるけど
409それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:49:06 ID:m+WE84RV
チャクラムとか固定になって汎用が消滅したけどさ
何で片方だけにする必要があるんだろね
それぞれあっていいじゃん、別に
410それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:50:28 ID:JysLAuui
>>409
それはマジで名案だと思う
411それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:51:45 ID:cUMUPxt3
ロシュセイバーとか名前だけは同じ武器があるぞ。
412それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:52:20 ID:sUvzkZfF
チャクラムが胸から出るので良ければ
413それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:54:27 ID:dRwgKBLx
そんなに本格SLGやりたきゃ
他にいくらでもあるだろうに
ってなるからな
414それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:55:00 ID:8Vv5s+lG
何を言い出すんだいきなり
415それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:56:23 ID:b3zYE+Jl
そんなにキャラゲーやりたきゃ他にいくらでも〜
そんなに戦闘アニメーション見たけりゃ他にいくらでも〜

うん、まったくもって無意味な反論
416それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:57:26 ID:eQlmqLoU
まあ、でもキャラの印象付けなんかにテキストだけでなく難易度も結構役立つと思うよ
ヴィンデルのヘタレとかテキストでもボコボコだけど一番の要素は一撃で死ぬところだと思うし
強敵っていうならやっぱそれなりに苦戦したいと思うのは駄目なことなんだろうか
417それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:58:53 ID:1aOSVigG
>>412
なぜかドラウプニール・リングが思い浮かんだ
418それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:58:57 ID:cUMUPxt3
汎用武器でもビームソードとかあんまり被ってるのは
なくした方がいいのかおなぁ、と思った。剣系は結構多いよな。
419それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:59:38 ID:n7femf9f
>>415
いや元々キャラゲーなんだから他のキャラゲーじゃ無理だろ。
スパロボに出てくるキャラが好きなんだから。

>>416
闇脳と比べてグランゾン(笑)とか言われてたしな。
420それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:01:14 ID:hv9/pRJP
つうか格闘武器の個性の無さは異常

クリティカル率が10%高いからなんだと言うのだ
421それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:02:24 ID:eQlmqLoU
ビーム、プラズマ、メガ、ロシュ、ナイーブ、アサルトと結構あるな
この辺も何かしら区別が付けられればな
今はビーム系はEN消費、実剣は地形Sぐらいだっけ
422それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:02:33 ID:GWrDedp5
>>420
十回攻撃したら一回くらいクリティカル出やすいだろうが!
423それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:02:34 ID:2MleUzqy
>>420
その辺の存在感のなさ、個性のなさっつーかもう存在価値のなさもどうにかなんないかね
424それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:03:53 ID:9+GGo4jx
>>419
元々SLGなんだから他のSLGじゃ無理だろ。
あのロボットを駒として使える、ゲームとしてのスパロボが好きなんだから。

ってことなんじゃ?
425それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:07:45 ID:G9fq6cDD
>>424
スパロボに高度なSLGの要素求められても。
これまでだって出来た試しがないのに。
426それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:08:43 ID:NM9eudJF
うん。誰も「高度なSLGの要素」なんて求めてないねぇ

ZOCとか?
427それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:09:28 ID:oBo4VGX2
>>425
ここは期待するスレですが
428それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:09:34 ID:XZMMapOl
むしろゾック導入したら面白いかも
429それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:10:06 ID:4jcogn+o
>>425
少なくとも俺は高度なSLG求めてるんじゃなく、キャラ付けとしてのSLG的要素が欲しい。
装甲高い設定とかでかくて硬い設定ならそれなりに耐え切ってみせろと
430それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:10:59 ID:NM9eudJF
>>428
今以上に無双ゲーになるな

…いいかも
431それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:12:13 ID:EGYOooBy
Gジェネ魂のようなユニットの大きさがちゃんと反映されているようなマップとか
見てみたい
432それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:14:55 ID:G9fq6cDD
>>427
高度なSLGにしてほしいって期待もあろうが
ヌルいまんまでいいよって期待もあるわけだ。
そんでどれどれこういう所が駄目だから改善すべきとか
いや今のままがいいとか言い出したら反省スレの流れに
なるわけだ。
433それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:16:44 ID:iZQVfp/G
無限のエネルギーが取れる設定だから
EN毎ターン全快とかにするかってことになりそうだけど。

具体的に期待する方がいいんでないの。
ジガンの装甲+1000希望とか。
434それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:17:06 ID:1+r6G3Rk
>>432
ちょっと訊きたいんだけど、
>>432は具体的に、このスレ上のどのレスが
「高度なSLGにしてほしいって期待」をしているように見えた?

いや、別に煽る意図はないんで。
ぜひ知りたいんだけど
435それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:19:55 ID:G9fq6cDD
>>434
悪かった。「今以上に」高度なSLG、ね。これなら
言い分も間違ってないだろ?
436それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:24:52 ID:e32HADe4
今以上に高度にして欲しいとは思ってないが
今以上に面白くして欲しいとは思ってる
437それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:25:38 ID:ksAnE9ce
>>283
キョウスケの子供(アルフィミィ)が懐いているという点でピッコロですね。
分かります。
438それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:27:36 ID:GWrDedp5
ユニットの大きさはマップ再現しなくてもいいんじゃないか
シュテルンほどのはそうはいないだろうが
たまにでかいの出てきそうだし
439それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:28:15 ID:tRvJYVij
外伝の運動性とEN改造したヤルダバ放り込めば回復能力持ちのボス以外大丈夫、
なんてのはヌルゲーと言うか何も考えずボタン押すだけの作業になりつつある気がするが
440それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:28:44 ID:iZQVfp/G
期待する時って
コレすりゃ面白くなりそうって思ってるから書くと思う。
高度というのがどういうものか不明なのと同様に
面白いというのも分からない。

だから、具体的に書くってのが一番楽で伝わり易いと思った。

とりあえず一番前にいる奴を集中で狙うのは止めれ。
441それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:30:01 ID:sqj84AKI
>>220-221
そこは黄金の修羅神だろ。対照的な機体と松本 保典的に考えて。

>>346
C3の頃のヤルダバオトはヒョイヒョイ避けるだけでなく
フォルカの防御がラッセルやタスクレベルだったから
硬さもバッチリだったなあ……

>>439
それはC3の頃からそんな感じではあった。
442それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:30:38 ID:GWrDedp5
こりゃ0%スルー復活だな
後は戦艦ねらい、雑魚ねらいくらいか
443それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:30:54 ID:gKcqU28L
>>440
具体的な改善点をみんな書いてるのに
反論する方がSLGのバランス〜とか高度な〜とか抽象論持ち出すんだよなぁ
444それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:31:11 ID:G9fq6cDD
>>440
なら俺はキャラのイベントとか多くして(台詞付きとかムービーとか)
インターミッションも凝ってほしい。戦闘はダルいから今以上に
ヌルゲーでいいよ。
445それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:32:39 ID:iZQVfp/G
>>442
普段のスパロボ程度でいいと思う。

俺個人としてはゼロパーセントスルーでもいいんだけど、
反発多いかもなぁ。
446それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:34:26 ID:G9fq6cDD
>>445
せっかく俺ツエーしようと思って改造したのにスルーされてばっかは
空しいだろ。改造した分無駄だし。
447それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:34:46 ID:qYuXxDKS
>>443
具体的に反論すりゃいいのにな
448それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:37:51 ID:GWrDedp5
敵視点で考えたら当たりそうもない奴に
攻撃を仕掛けるのはアホっぽいってのはありそうだが
でもスルーは反発されるんだよな。
449それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:39:34 ID:tRvJYVij
>>448
そこら辺は連続ターゲット補正導入で段々と追い込まれていく様を演出できれば個人的には燃えるなぁ
450それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:39:51 ID:EAvBz0Fk
まあ0%ってのは無敵すぎるんで
APみたいな回避補正はいいアイデアだと思うな
あれが最終回避ならなおよしなんだが実際はどうなんだっけ?
451それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:40:07 ID:2MleUzqy
0%スルーはバランスとかと違う次元で嫌だな

当たらないから狙いません、てお前何しに来てるんだよと
敵が敵ですらなくなっている感じ
452それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:41:25 ID:iZQVfp/G
>>448
チョット前に別ゲームスレで同じ話題が出て
「ゲーム内キャラが、そんな数値見れる方がおかしい」って
反論があったな。

まあ、旗艦をひたすら狙ってくる敵は
ゲームオーバー条件と知ってるから狙ってくる、と取ることも
旗艦を狙ってくるのは戦争じゃ普通だろうということも、両方取れるしな。
無駄な消耗無しの突撃というのも、その一貫かな。
453それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:43:59 ID:G9fq6cDD
>>450
でもそれもなんか嫌だな。頑張って鍛えたのに
確実に命中される確率が上がっていくなんて。
回避系のユニットでも5,6発は耐えれるバランスなら
まだいいだろうけど。
454それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:44:01 ID:GWrDedp5
挙動からこりゃ当たりそうもないというパイロットの判断が
「たまたま」命中確率0%とマッチしてるだけなんだよ!

連続ターゲット補正を機体の運動性とかで補正値かわるとか
455それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:44:51 ID:iZQVfp/G
>>449>>450
連続ターゲット補正は、俺的には微妙かなぁ。

いわゆるリアル系とされる回避系ユニットが
先攻して反撃で「削り」
そしてスーパーがトドメさす流れが良いと思う。

回避できるリアル系が、燃費良く何度も反撃できて
さらに殲滅できるほどの攻撃力を持ってるのが
そもそもイマイチ。
456それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:47:10 ID:qYuXxDKS
>回避できるリアル系が、燃費良く何度も反撃できて
さらに殲滅できるほどの攻撃力を持ってるのが
そもそもイマイチ。

まったくだ
457それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:50:04 ID:96KjsSpJ
ヌルいのが好きな奴もいれば今より難しくして欲しい奴もいる。
だからこその難易度なのに難易度を上げても時間がかかるってだけで
実質難しくなってないのが問題だと思う
458それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:50:26 ID:GWrDedp5
リアル系ってくくりがなぁ。
攻撃力ってあんま格差付けにくい面はあるんじゃないの。
459それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:51:32 ID:qYuXxDKS
>>457
おお、具体的
460それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:53:43 ID:iZQVfp/G
>>458
オリユニットは元ゲームだと、
ダンクーガ的というかガオガイガー的というか
真ん中くらいなのが多かったからかな。

GBAOG2の龍虎王もだけど、
攻撃力の数値って凄く敏感な数値かもしれないか。
461それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:57:33 ID:G9fq6cDD
>>457
ハードの時だけ養成なくして0%スルーする。
これだけでいいだろ。一回目は誰しもクリアしたいし、
熟練度毎に思考ルーティン変えたりしてたら詰む奴
増えるだろうし。
462それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:00:08 ID:qYuXxDKS
>>461
そっち前提にバランスとってくれればいいよ

上にも書いてあるが、「ハードモード」つけるより「イージーモード」つけるべきなんだよなぁ
463それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:02:13 ID:96KjsSpJ
>>461
俺は最初から
イージー、ノーマル、ハード
で選択式にすれば良いと思う
464それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:02:38 ID:tRvJYVij
ダメージバランスの調整とか、
ボスの高すぎるHPの調整とか、色々見直して欲しいところは多いなあ

シナリオデモの演出も戦闘も今までのスパロボのフォーマットに捕らわれなくていいという風にも思うんだが
465それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:02:57 ID:waxk0ZDb
確かに、ノーマルモードはSLG的に練りこんで、
クリアできない人&無双したい人はEasyモード、って言う風にすみわけできれば嬉しいなぁ
466それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:03:04 ID:4NLNWGgM
FEは最初はノーマル・ハードと言う表記だったが
アホなユーザーがわざわざ自分でハード選んでおいてクリア出来ないと苦情を言ってきたので
それからノーマル・ハード・マニアックと言う難易度表記になった
467それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:05:07 ID:ah/TIOgn
キャラゲーキャラゲーうるさい奴に

つeasy

って言えるのはデカいよな
468それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:05:24 ID:GWrDedp5
気力上昇を攻撃受けるともっと上げやすいとか
気力でダメージをもっと減らせるようにするとか。
469それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:09:33 ID:G9fq6cDD
ぶっちゃけイージーモード付けるなら最初から15段階
改造解禁とかして欲しい。あとハードだけの隠しとかは
無しで。それならイージーだけやってるから。
470それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:09:55 ID:iZQVfp/G
>>466
やさしい・ふつう・むずかしい、が
ノーマル・ハード・マニアックになったな

言い方悪いんだが、
ユーザーのプライドを満たしてあげるというのも
一応は必要なことだと思う。

現行のEXハードは、武器改造縛りって自分でできることでしかないし。
敵改造段階指定はJやWのようにできるようにするとしても。

やっぱり敵の思考ルーチンというのは、
最前列狙うとかは止めておいて欲しいところ。
かといって、某ゲームのように乱数テーブルまで覗かれても
あんまり面白くはならない気がするが。
471それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:11:14 ID:GWrDedp5
インパクトとかは第三部から思考ルーチン変わったよな
472それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:11:44 ID:waxk0ZDb
今のハードモードの魅力が無いのは、バランスが明らかに練られてないからだからな

easyをバランス度外視にしといて、そこそこ練りこんだnormalを用意できれば、
ちゃんと両者の棲み分けが出来る
473それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:14:14 ID:G9fq6cDD
>>472
そうそう、SLGっぽいのがやりたい奴はノーマルで。
俺ツエーしたい奴はイージーで。両者の違いは
難易度だけっていう風にすれば棲み分けも出来るし
無駄な議論も起こらない。
474それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:14:33 ID:EAvBz0Fk
EXハードにしても敵の命中値は上がらないから
結局回避ゲーになってしまうんだよな
MXの武器改造に結構期待してたんだけど現状採用されてないところを見ると
やっぱ駄目だったのかな
475それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:15:04 ID:QW+KAoJO
>>470
スパロボをちゃんとキャラゲーとして楽しめてる人であれば、そんな妙なプライド持ってないだろうな

というわけでイージー新設に同意
476それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:15:49 ID:8P2R/2P8
EXハードでPAR使いまくるのが正しいあり方
477それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:17:45 ID:G9fq6cDD
>>476
まあスパロボはPAR使い多いだろうなw
本当に俺ツエーしたいかイベントだけは見たい奴はそうするから。
難易度?バランス?だから何?だもんな。
478それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:20:44 ID:bS2p3mhb
>>471
一部と二部が一番近いので、三部からHP減ってるのや戦艦狙いになったな。
最終面のギラドーガが出現位置のまずいエルシャンクに群れたりしたな。
479それも名無しだ:2008/06/23(月) 01:32:58 ID:lRlYmMyj
>>437
OGSでの立ち位置(ナメック星編辺り)やハーケン登場(本人知らん間に父親に)でベジータ属性も強まったな
480それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:33:40 ID:2sf2apyi
アクセルがベジータとか…キャラ改悪にも程があるぞ
481それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:36:23 ID:1otA+O1a
任意の味方に敵の攻撃を集中させる精神コマンド作れば
0%スルーでも無双できる
482それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:39:57 ID:SeOc51N0
>>481
挑発復活だな
ついにゴヒ無双出来る時代の到来か・・
OGだとカチーナ・リューネ辺りか?
483それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:42:17 ID:GWrDedp5
挑発は敵一体だが上の奴は敵全体の話かな?
囮、とかそういう感じになるんだろうか
484それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:43:41 ID:2sf2apyi
アクセルがベジータとか…キャラ改悪にも程があるぞ
アホセルだってラミアと同時に別部隊で登場させるか復活した時に出せば良かったのに
Rのフィオナにしても途中退場させる意味が解らなかった
そのせいでラージが空気になるし
もうDJWは改悪される位なら出さなくて良いよもう
ああ、それだとスレ違いになってしまうので「出ない事に期待」しよう

いやホントこの携帯機揃っての扱いの悪さは一体何なの
485それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:45:39 ID:G9fq6cDD
>>484
C3の扱いは良かったぞ。キョウセレンも元は携帯機出身だし。
486それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:51:04 ID:/cv2JvJD
負の期待ってどうなん?
487それも名無しだ:2008/06/23(月) 03:00:20 ID:6MKoklAl
OG2以降データがインフレ気味だったから、今回のAPの攻撃力の低さはちょうど良かったな。
連続ターゲット補正や乱数固定は、AIの思考パターンさえ変えてくれればいいかなと思った。
この2つは無双対策も兼ねているんだろうが、そもそも無双の原因は近くのユニットにしろ弱いユニットにしろ
1つのターゲットを狙いにいくAIの傾向なのであるから、もう少し分散すればそれだけでも
バランスが良くなる気がする。
488それも名無しだ:2008/06/23(月) 06:54:39 ID:6y2dOs8s
>>484
扱い悪いとか感じなかったけど
489それも名無しだ:2008/06/23(月) 07:32:46 ID:qZP6Wln5
C3は扱いは特待クラスだったが、ただでさえ少なかった良いシーン、演出が軒並み改変されてたな
490それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:10:21 ID:4jcogn+o
>>486
そいつの意見がまかり間違っても通りませんようにと期待(真っ向から否定)されるだけだから
たいていは荒れる元
491それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:46:15 ID:Uc4ES0B3
>>485
そういやC2、C3とCOMPACT系は異様に待遇が良いような
…スワンだからか

AとRって男女両方の主人公を登場させたら何か問題あるん?
プレイしたことないから解らんのだが何故か二人主人公なのに片方ずつしか再現されないからさ
この傾向から考えるとDとJも片主人公ずつなのかねぇ
492それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:51:18 ID:Uc4ES0B3
×AとRって男女両方の主人公を登場させたら何か問題あるん?
○AとRって男女両方の主人公を味方側に同時に登場させて原作再現すると何か問題あるん?
493それも名無しだ:2008/06/23(月) 09:20:31 ID:V8VXlF3S
C3はメインではあったけどシナリオはやっつけ臭が強くて微妙なものに仕上がったって感じ
フォルカも思ったより人気出なかったし
まあ外伝自体やっつけ臭が強すぎるんだが
494それも名無しだ:2008/06/23(月) 10:16:53 ID:vP3ZGmnP
>>491
Aは主人公がどちらかでアクセル,ラミアの性格がまったく違う。

アクセル主人公
アクセル:記憶喪失(通称アホセル)→クールな主人公(外伝アクセルでやや再現)
ラミア:戦闘マシーン(OGSエキドナでやや再現)

ラミア主人公
ラミア:会話回路故障(OGSラミア)→故障は直る
アクセル:戦争命(OGSアクセル)

四人を出す必要が出てくる。

Rはそもそも主人公の性別を選ぶシステムだったので,
フィオナとラウルは同時に存在することを前提に
シナリオが組まれていない。
495それも名無しだ:2008/06/23(月) 10:46:38 ID:xot90xbd
>>487
弱い奴を集中攻撃はルーチンとして普通だが
強い奴を集中攻撃することも多い。
ただ、敵の射程と移動距離を計算して
強い奴で倒すなり削るなりというのは、プレイヤーの普通のプレイだと思う。

攻撃力の低さだと、IMPACTくらいは丁度良かったんだが
残念ながら援護も無くては一撃で落とせないバランスは
不評だったと思える。
同じくらいの頻度で落ちる味方についても。

無改造で無双普通です:イージー
フル改造すれば無双です:ノーマル
IMPACTのように拮抗したバランスです:ハード
ルーチンではなくステータスは、
これくらいに分けた上で
最初から選択させるというのが俺は良いと思う。
496それも名無しだ:2008/06/23(月) 10:48:50 ID:xDNsRY64
どちらかってーと原作に問題あるというより、
OGであるにも関わらず「原作がこうだから」という
思考停止をしてしまったのが問題ってこったな

OGsとか外伝の段階で何とかしようとしても、
そりゃあ手遅れってもんだろうと
497それも名無しだ:2008/06/23(月) 11:57:06 ID:08gjKLbz
というか元々シリーズ物にする気は無かったように思える
予想外の売れ行きにじゃあ2をって事になったんじゃね
498それも名無しだ:2008/06/23(月) 12:01:27 ID:L138or4e
>>493
そりゃ元々人気無い上に外伝買った奴も減ったしな。
元々特定キャラの信者は他に目移りしてもあくまで二番手、
三番手でそのキャラに乗り換えるとかはしないしな。
まあその人気無いって根拠が萌えスレとか特定のファンサイト
見て言ってることなら話にならんが。
499それも名無しだ:2008/06/23(月) 12:50:07 ID:y1Wy7I1F
OG1・2は(すまん,OGSはやってない)熟練度とって
撤退ボス落とそうと思うとそれなりの難易度だったと思うけどな。
一騎特攻俺TUEEEやってるとターン制限の熟練度とれないでしょ。
500それも名無しだ:2008/06/23(月) 12:51:17 ID:cuZE2S8l
>>499
それがイヤなんだってさ
501それも名無しだ:2008/06/23(月) 12:56:40 ID:y1Wy7I1F
>>500
え もっと簡単にしろってこと?
そんなの面白くも糞もないじゃん・・・
502それも名無しだ:2008/06/23(月) 12:56:53 ID:xot90xbd
>>499
GBAのOGは結構それなりだったと思う。

OGSになって、
バリア貫通がすさまじく増産されたり
敵はとりあえず一番近い敵を狙って来たりなので。

ターン制限をクリアするためには、単機特攻をする方が
効率の良い場合もあるかな。
503それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:07:40 ID:y1Wy7I1F
>>502
それはすまなかった。思考ルーチン変わったのか。
504それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:11:09 ID:cuZE2S8l
AP風な回避率減少より、反撃の命中率が減少していくほうが「らしい」し、
ゲーム的にも回避率低下よりストレス溜まんないと思うけど
505それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:14:17 ID:xot90xbd
命中率だと必中の扱いが難しいんじゃないかな。

連続ターゲット補正については、
周回で育成して格闘や射撃400というのならともかく
長射程・低燃費・高威力な武器を持った高運動性ユニットが
簡単には作れないなら、それで不要に思う。

EASYな設定では、簡単に作れてもいいんだけど。
506それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:19:51 ID:oBo4VGX2
>>505
そんなんが簡単に作れるほうがどうかと思うがな、俺はな
507それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:23:17 ID:cuZE2S8l
マシンガンとアーマリオンとエクサランスとヤルダバが荷物をまとめはじめたようです
508それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:28:41 ID:YQSsewto
つーか、これは版権の方でも毎回感じる不満なんだけどさ

味方がオールスターチームなんだから、敵もオールスターで攻めてこいよ。何手抜いてんだよ
アホHP+デフォでHPEN回復大とか要らないから

OG3は毎回ゼブとアルベロとコンターギオが同時に攻めてくるくらいでいい
509それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:34:09 ID:08gjKLbz
そこはお約束だろ

マジレスすると
1:敵はこちらの事をオールスターだとは思っていない
2:敵戦力を過小評価している
3:自戦力に自信を持っている
こんなところか
510それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:34:33 ID:MhPFc4mk
またずいぶん胃もたれしそうなメンツだな…というのは置いといて、
敵同士の掛け合いをもっと見たいというのはあるかも
511それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:36:14 ID:DP+dS1sn
味方のクロスオーバーはウィンキー以降ずいぶん進歩したけど
敵方のクロスオーバーはウィンキー時代からあまり変わってないんだもんなぁ
512それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:39:19 ID:xot90xbd
インターミッションでは共同してても
いざマップになるとネームドは1〜2人ってことが多いな。
増援ごとに1人とか。
513それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:41:01 ID:kxUk3XFA
αまではオリボスの下に版権ボスが集まってたんだが
最近は全然やらないね
514それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:41:36 ID:DP+dS1sn
なぜかゲスト将軍にちゃっかりシャピロ的に加わってるアルベロというのを妄想した
515それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:44:38 ID:FBZ5gCuc
ライグゲイオスに乗るのか
516それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:51:29 ID:oBo4VGX2
MX的なポジションでノイエDCに協力するアルベロ

とかしたらNDCはオッサン祭だ!
517それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:56:04 ID:XTHTCeq6
ライグvsヴァルシオンとかやって欲しい
518それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:56:25 ID:GWrDedp5
αはオレアナが最終面にいたんだよな。
勢力同士がホントに最終目的レベルまで合致して一緒に戦うってのが難しそうだからなぁ。
519それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:58:18 ID:XTHTCeq6
デュミっ子達の手腕は異常
520それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:04:00 ID:GWrDedp5
ヴァルシオンに乗って颯爽と現れる謎のオッサンとか出てこないか。
521それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:05:31 ID:K+Eb5lEB
改悪だいやそうじゃないとかいうのはとりあえず置いとくとしても、
デュミナス勢はもっと便利に使えただろうにもったいないとは思う
522それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:08:56 ID:xot90xbd
ヴァルシオンが名前付きで数体出てきたら
確かに驚異だろうな

OG3では、改使えるようにもどってるかなぁ。
523それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:15:24 ID:08gjKLbz
だがOG3に出てきたのはバルシオンであった
524それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:15:51 ID:GWrDedp5
ヴァルシオン改使うとしても地球人なのかね。
NDCが何機か見つけた!とかになりそうな気もする。
525それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:18:54 ID:K+Eb5lEB
そして夢のヴァルシオーネ量産化計画
526それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:23:42 ID:GWrDedp5
無惨に転がるヴァルシオーネ達の残骸とかトラウマになりそうな・・・
527それも名無しだ:2008/06/23(月) 15:31:08 ID:PMPq3JBL
浅間山に集結するヴァルシオーネR軍団をヴァルシオーネが次々となぎ倒していくんですね、
分かります。
528それも名無しだ:2008/06/23(月) 15:44:26 ID:yb39W808
>>511
敵方のクロスといったらWがやばい
529それも名無しだ:2008/06/23(月) 16:52:32 ID:GWrDedp5
敵大ボス同士が一回戦うとかしないかね、結果は引き分けで。
530それも名無しだ:2008/06/23(月) 16:59:25 ID:2CHI3CDC
そういや余ってたヴァルシオン量産型ってどこいった?
シュウが全部使ってしまいましたで解決?
531それも名無しだ:2008/06/23(月) 17:00:36 ID:GWrDedp5
図鑑読むとシュウのアレは別物らしい。
どっかに眠ってるんじゃね
532それも名無しだ:2008/06/23(月) 17:43:22 ID:6UWY66X9
>>529
死ねよやーに蹂躙される七将軍みたいにならなきゃいいが
533それも名無しだ:2008/06/23(月) 17:45:53 ID:GWrDedp5
Jはやってないんだがイベント戦闘なのかNPCなのかその蹂躙。
イベント戦闘なら大丈夫そうだが。
534それも名無しだ:2008/06/23(月) 17:55:49 ID:mesxvMAf
>>528
そうか?
他のスパロボと似たりよったりな感じな気がするが
535それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:25:36 ID:1f0Loh0B
Wは過大評価されすぎだよな
536それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:56:02 ID:GWrDedp5
GC/XOってあんま話題に上らないがどうなんだろ。
537それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:03:59 ID:hv9/pRJP
やれやれジオン終わった、次はポセイダルだ

といった感じで例によってクロスオーバーも糞もない
538それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:10:54 ID:fL0ZeKDs
OGの最終決戦はどうなるんだろうな
やっぱりゼゼ倒してからケイサルに行くのかね
539それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:16:24 ID:GWrDedp5
いやオリジナルの話。
540それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:38:05 ID:0sUwyFwy
ケイサルよりかペルフェクティオのほうが設定的にやばいし
サルファでも蛇足感のあるラスボスだからちょっと微妙だな
541それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:40:22 ID:8OiY8p2Z
>>539
今XOやってるけど正直地味
いや光珠もフェアリさんもサリーもかわいいけどさ
あとオリジナルでは珍しい完全な民間人のキャラもいる
OGに出たら統夜やカズマ、アズマ兄妹と絡んでくれるのを期待してるよ
542それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:43:03 ID:TIBm2LqU
順番に潰して行ってるやってる感じに全然進歩ないなと思う
543それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:49:26 ID:wxJZSFgr
サルファはルアフかシヴァーがラスボスで良かったよなぁ
いきなりでてきて真の霊帝とか言われても誰コイツ・・だし
OGでも対バルマー戦のラストはケイサルになるんだろうな、恐らく

というか最終決戦はあるのか?
OGって版権スパロボでバンプレオリジナルが出続ける限り終わりそうにないんだが
544それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:54:19 ID:hv9/pRJP
版権ボスと違ってオリボスは軒並みなんとなくヘタレのイメージが付いちゃってるから
多少「踏み台」(あえてかぎカッコ付き)にされても許容されそうなもんだがなぁ

OG2にしても「ワカメが何であんなヘタレなんだ!」という文句は見たことが無いし
545それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:56:11 ID:SrznR1yv
>>544
ガンエデンとそれも私だくらいか、ヘタに扱い誤ると信者さんでヤケドしそうなのは
546それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:56:29 ID:GWrDedp5
ワカメはそもそもヘタレなのか?
547それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:57:04 ID:g2N2bmZ6
イデの付属品みたいなケイサルは中ボスで良いよ
548それも名無しだ:2008/06/23(月) 22:58:48 ID:oBo4VGX2
>>542
あとなんといってもダサい

>>545
シュウもな
549それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:00:04 ID:SrznR1yv
シュウはシュウ(笑)が定着してる気がするから
550それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:01:54 ID:srKPLPM7
シュウは逆に、今更重要な役回りをあてがわれた日には
アレルギーな人達で荒れそうだな
551それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:04:00 ID:oBo4VGX2
>>549
気のせいじゃね?
俺はそんなことないがな

んなこていったらユーゼスもDCαじゃユーゼス(笑)だぞ
552それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:04:10 ID:GWrDedp5
元祖?ワカメの手で復活するのか、復活したらコマンドとかでネオグラ使えるのか。
553それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:05:27 ID:lR4Yqy/s
まあ、あれだ

良くも悪くも、みんなやっぱりシュウが大好きなんだな
554それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:13:52 ID:bS2p3mhb
>>545
完璧親父は?
555それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:14:57 ID:spWfV5ey
完璧こそヘタレというイメージしかない

実質ラス面は負け戦なワケだし
556それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:16:07 ID:4NLNWGgM
意味がわからん
557それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:17:03 ID:GWrDedp5
どういう行動をとったらヘタレ認定されるねんそもそも。
ヴィンデル最後まで頑張ってただろ、諦めたりしなかったよ。
558それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:20:34 ID:0xHTOCUu
アニメキャラと違って、いかんせんゲームの登場人物ですから

やっぱりゲーム的に強くないとどうしてもねぇ
559それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:21:06 ID:sqj84AKI
>>489 >>493
・異常な強さ
・有名声優
・主役ポジション

これだけの厚遇なのに、「修羅の掘り下げが足りない」という一点で
何故か大きなマイナス点を背負ってしまったような気がする。

>>544
C3の修羅王は例外だと思う。
ただ、フォルカ一人であっさり倒せてしまうと言う
「ゲームバランス的ヘタレ」なのが……
560それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:22:55 ID:bS2p3mhb
>>559
修羅の掘り下げが足りないって言うが元々のC3がなあwwww
561それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:23:29 ID:GWrDedp5
C3の修羅王なんてラハ・エクスティムが身軽になったかとか言われるだけなんだぞ
562それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:24:47 ID:Xt3N0dAm
戦闘前会話で皆に気持ちよく否定されたヴィンデルや、
性格が弱気だったり部下に総スカン食らったゼゼーナンは製作者側の意図したヘタレっぽいから別にいいんだけど、
明らかに強敵として見て欲しいように扱っているんだろうにヘタレにしか見えないムラタなんかはどうなんだろうなぁと思う
563それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:25:52 ID:4NLNWGgM
フォルカが仲間になってから8〜9回位しかIM無いとか、
そりゃ修羅を掘り下げようったってどうやったって不可能な罠
21話で仲間になって、前後編やクライウルブズの話ではIM無くてラスト4話はマップ会話だけだから

「扱いは良いけどやっつけ仕事」って言うか
564それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:29:30 ID:0xHTOCUu
実質開発期間半年(笑)の影響をモロに被ってしまった感じだな
565それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:29:54 ID:GWrDedp5
話が多かったら修羅のどんな所掘り下げたんだろ。
ミザルの野望とかか?修羅王はあんなもんだと思うが。
566それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:30:12 ID:fL0ZeKDs
>>550
でも奴がいないとゼゼ公が出てこないしなぁ
今後の展開はこんな感じを希望したい
EXや他魔装機神が出てくるって前提だけど

---OG3-- -----------OG4----------------
EX━2α┓┏━(魔装2章)━┓
      ┣┫         .┣3α&4次後半 or 独自展開
MX ━━┛┗3α&4次前半.┛ 

魔装二章の位置がおかしいけどこれなら宇宙の果てまで引っ張れそうだしw
DとJ、Wをどこにねじ込めばいいか迷ったのでとりあえずスルーした
別に軽視してるわけじゃないんだけどαベースの現状だと難しいね、やっぱり
567それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:32:46 ID:fL0ZeKDs
修羅に関しては今後に期待かね
原作は一応消化したし、伏線はあるから
今後出るとしたら独自展開でのびのびと(?)やれるのかね
568それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:33:41 ID:0xHTOCUu
修羅は掘り下げというか、もっと単純にシナリオの練り不足という感じがしたなぁ、俺は
話数はあんなもんでも、シナリオの推敲さえきちんとすればもうちょい見られるモノが出来たと思う

やっぱ半年は無茶ですて
569それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:35:39 ID:GWrDedp5
練り不足って言うか幹部の出番不足じゃね。
キャラはだいたい分かったしなぁ。
570それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:37:26 ID:0xHTOCUu
>>569
兄さんもフェルもアリオンもメイシスもミザルも
それぞれの行動の動機がワケワカランことになってたのは痛かったな
571それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:38:33 ID:89XOO7jj
となると、やっぱり話数不足か
572それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:38:34 ID:4NLNWGgM
アルティス「今は雌伏の時…」
メイシス「今は雌伏の時…」


C3だと結構頻繁に外に出てたんだけどな兄さん
573それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:40:03 ID:sJPW8cDC
一時解散後にハガネヒリュウクロガネで分岐させて、3ルートにそれぞれ3将軍顔見せとか
574それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:40:26 ID:BuLOk6Uh
>>571
終盤のIM無し手抜きマップを何とかするだけでだいぶ変わったと思われ
575それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:42:45 ID:NK2XVoi8
個人的にはオクト小隊vsセティとか
クロガネvsロフとか
アイビスvsゼブとかが見たい
576それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:43:11 ID:Xt3N0dAm
ミザルにはソーディアンの情報を解析して機能掌握くらいはして欲しかったかなぁと思う

デュミナスにしてもミザルにしても他勢力と積極的に関わりを持とうとする性質だったんだからDCとでも絡ませればよかったのになぁ
577それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:43:20 ID:4NLNWGgM
>>573
っていうか、発売前はそう言う仕様になるのが「当然」だと思ってたんだけどね
ハガネ・ヒリュウ改・テスラ研の面々の育成が遅くなるだけでシナリオ意味ねー
578それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:43:44 ID:GWrDedp5
>>570
わけわからんか?兄貴は基本修羅王支持だけどこのままじゃジリ貧な感もあるから
フォルカにかけてた面もあったって感じだし
フェルナンドはあんま考えて無いというかフォルカへの劣等感とかで動いてたくらいで
アリオンはなんだろ、修羅王よりフォルカの方が未来に希望を見いだしたくらいじゃないの、戦闘前台詞とかだと。
579それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:43:56 ID:fL0ZeKDs
デュミナスは今後も出番がありそうな気がする
580それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:46:30 ID:Xt3N0dAm
>>579
闇脳配下でマラキム2とハシュマリム1が出てくるよ
581それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:46:39 ID:vVRr78X9
>フォルカにかけてた面もあったって感じだし
>フェルナンドはあんま考えて無いというか
>アリオンはなんだろ

わけわからんか?と言ってる割に、>>578もよくわかってるワケじゃないのなw
582それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:47:57 ID:89XOO7jj
>>581
ワロタwやっぱりわけわからんのなw
583それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:48:20 ID:4NLNWGgM
>>578
それ位の「脳内補完をしないとわけわからん」って事を言っているんだと思うんだが
アルティス引き篭もりまくり・アリオン便利キャラは流石に脚本が練られて無さ杉だろと思った
584それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:50:17 ID:Q3hyTu06
C3のアルティスの戦う動機はフェルナンドのためだったんだよな。
そこが外伝では再現されないミザルの知略なんだけど
585それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:50:38 ID:GWrDedp5
>>581
一番上はよく分かってないっていわれる所かそれ。
フェルナンドなんか分かりやすくフォルカ恨んでたキャラだと思うが。
586それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:51:52 ID:ZgwJiIGx
>>578
けっきょく「わけわからん」のを裏付けただけだなぁ
587それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:53:34 ID:GWrDedp5
アルティスの考え30話のIMで説明されてるんだがなぁ、修羅王との会話で。
588それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:53:39 ID:oBo4VGX2
フェルナンドとアクセルが野菜王子
フォルカとキョウスケがカカロット
589それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:55:37 ID:yu8KXpIf
>>587
そんな唐突に「説明」されても、って事なんじゃないかな
590それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:55:44 ID:Xt3N0dAm
最終的にはヘタレたけど、色々小細工を仕掛けて頑張ってるのがミザルの魅力だったし、
フェルナンドももっと物分りのいい奴だったんだけど、
C3ではそうでもなかった北斗っぽさというかネタ色だけを強めてライターが満足しちゃってる感じがしたなぁ
591それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:57:20 ID:vVRr78X9
けっきょく掘り下げ不足ということだな
592それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:58:01 ID:sqj84AKI
>>590
C3のフェルナンドとメイシスは最終的にはフォルカと完全に和解したからな。
その直後に2人共死亡してしまうと言う最悪の展開が待っていたが。
593それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:59:11 ID:4NLNWGgM
中盤はずっと思わせぶりな事言いつつ弟任せで引き篭もってて、終盤に口頭で説明する

これを「わけわかるシナリオ」って判断するかどうかじゃないかなぁ
確かに説明されたんだから話を理解する事や出来るけど、けどそれで良いのかって言う感じで
594それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:05:27 ID:Q3hyTu06
外伝のアルティスは、修羅王よりフォルカに修羅界の未来を見るが
自分を越えずにはなし得ないと思ってるから修羅王側にいる。
越えたし和解、の前にアルコにやられた
595それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:09:14 ID:OrsnvrZY
ミザル様と氷女はもっと前線出てきてもよかったな
まあドリル軍師ミザル様は扉開けるので忙しいんだろうがw
596それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:11:36 ID:Z3/hvLp8
修羅なんてどーせもう出ないしいいじゃん

それよりハイペリまだー
597それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:12:40 ID:ue7QmP8i
C3からああ言うポジションに置き換えたからには
フォルカに「超えるべき壁」として立ちはだかるとか、そう言う場面があっても良かったと思う

のへーっとしてて後半にやっと仕事したかと思ったらこいつの怠慢でダガー奪われて
ソーディアンに乗り込まれてボコられて仲間割れで殺されました、って

なんかOGビアンと同じくやってる事が出来レースでしか無いんだよなぁ
No2なのに何も修羅王のために働いてないじゃんこいつ
598それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:14:23 ID:Yz+S5cqX
つうか修羅王もたいがい無能な上司にしか見えなかった…
599それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:17:22 ID:AiNS4fML
>>598
自分の強さにあぐらかいて何もせず、
けっきょく将軍ぜんぶ見殺しにしといて追い詰められてやっと出てきて
「修羅の為」とか言われてもな、という感じではあった
600それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:17:41 ID:0uIaOdKn
>>597
あっちで修羅王が羅国治める際に手伝ってたとかあったべ
フォルカに賭けた時点で出来レースやることを考えてはいたみたいだし
601それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:19:28 ID:Yz+S5cqX
>>600
要するに設定倒れなんだよなぁ
602それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:20:54 ID:k+35F8cc
>>598
良くも悪くも純粋だったんだろうな
超えたきゃ超えろ!無理なら諦めろ!ふははは!…みたいな
603それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:21:07 ID:i1PEBdFf
C3での位置も本質はそこまで変わってない>アルティス
ただミザルに脅されてただけ
メイシスはそこに嫉妬に近い憎悪が多かったから真意を知るまで、でばってたんだろうよ。


ミザルは戦闘で知略を披露するんじゃなく、戦略で軍師っぷりをみせてほしかったな。
604それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:22:34 ID:8AjZmv+o
修羅王は転空魔城に修羅を導いたり
割と異変察知とかはするんじゃないの、ミザルにしても気付いてた感じだけど。
605それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:24:20 ID:RMES/FA+
マグナス「お前仕事しろよ」
アルティス「今やろうと思ってたのに」

マグナス「仕事しろってこの間も言ったろ!」
アルティス「だってフェルナンドが行くって言うから」

アルティス「さぁ来いフォルカ!!・・・あれ、あれ?何で瞬転刀狙ってんの?もしかしてそれが狙い?
 うっわー敵の基地に直接持ってくるんじゃなかったよ、もういいやフォルカ達にくれてやるよそれ、ソーディアンまで来いよお前らもう」


役立たず兄さん
606それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:24:54 ID:k+35F8cc
まあ修羅界からこっちに来た方法すら違うからなぁ
C3は自力で転移させて衰弱して療養してた間にミザルが好き放題出来たっていう肝の部分があったけど
607それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:25:01 ID:Yz+S5cqX
気付いてても何もしなかった、てのが判るだけに、余計に無能に感じる
608それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:27:02 ID:8AjZmv+o
ミザルの場合修羅王とアルティス死んだから俺修羅王になっちゃうよ〜とか言ってたけど
少なくともそれまでは謀反でやばいってよりはソーディアン解析とかでのメリットの方が大きいんじゃないの。
実際ミザルは修羅に不利益なことしてないし。
609それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:28:12 ID:i1PEBdFf
>>599
修羅の為は修羅の民のためではなく「自分の征する世界のため」の意味合いが強いんじゃないか?
だから他の修羅の真意を知っても、それ以上である自分の力を確信してるから呼び込めるわけで
逆言えば倒さなきゃ、自分の世界は遠いとかんがえてるんだと思う。
610それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:28:15 ID:zWUjmo7Q
>>608
利益出してる描写が無い件
611それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:29:15 ID:8AjZmv+o
>>610
お前頑張ってダガーとか調べてただろ、ティスにバカにされたりしながらデュミナス一派に頭下げて。
612それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:29:47 ID:RMES/FA+
少なくともC3のアルティスは
「ここで死ぬような男なら修羅を変える事など到底出来ん!」
とか言って本気でフォルカを殺しに来ていて、それを乗り越えられるかはフォルカ任せというスタンスだった
OGの、出来レース丸出しでわざと手抜きするようなキャラじゃなくて
613それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:31:21 ID:90YzjH+Q
突き詰めて議論すればするほど、外伝の掘り下げ不足が浮き彫りになるだけだな
614それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:31:34 ID:8AjZmv+o
>>612
阿修羅の頂天前編はそんな感じじゃね。本気は出してたような。
615それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:33:11 ID:3T7TA3m+
>>613
それについてはもういいよ。さっきから難癖つけてたけど、確かに、認める。
616それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:33:47 ID:huugmto1
ミザルにはルルーシュばりに活躍して欲しかったよな
617それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:34:38 ID:k+35F8cc
せっかくヒゲ生やしてチョイ悪風になったのにね
618それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:35:18 ID:0uIaOdKn
>>613
確かになあ 水増しごっつあんです!なシナリオ入れるくらいなら
IMとかのキャラ描写しっかりして欲しかったな。お約束の食事会もない有様だし・・・
619それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:35:51 ID:i1PEBdFf
>>612
そこはアレだろ、C3は出さざる得ない状況をミザルに作らされてたわけだし
620それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:36:05 ID:O24Qu80p
如何に熟練した用兵の達人の陣形や戦術であっても、
外伝だと増援来たから回避ユニット放り込んどけになってしまうからなあ
621それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:36:06 ID:8AjZmv+o
EDに回したんじゃね、食事。
622それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:44:00 ID:Q+BXMcP6
>>605
上の二つは職場を思い出して胃が痛くなるからやめてくれw
623それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:45:03 ID:60rTWjB1
修羅ももうちょっと時間をかけて掘り下げてやれば上で言われてるような
出来にならずに済んだのになぁ
624それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:46:32 ID:rWUIZFtb
というか脳内補完必須ってどうなのよ
625それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:48:10 ID:RMES/FA+
戦術と戦略の違いっていうのが書かれた事もないよな
ミザルのどこが軍師?博士じゃん
626それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:49:20 ID:ARConXJJ
外伝の掘り下げ不足感は否めない(話数の問題もあるのだろうが)
だが勘違いしてはならないのは、
C3の描写のほうがマシだとか良かったというわけでは決してない、ということを。
627それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:50:06 ID:8AjZmv+o
修羅の転移先とか決めてるんじゃね、命中率悪すぎてあんま意味無さそうだが。

脳内補完ってどこら辺補完すりゃいいんだ
628それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:51:46 ID:TZTz6id8
>脳内補完ってどこら辺補完すりゃいいんだ

まさにID:8AjZmv+oがさっきからやってるようなことすりゃいいんじゃね
629それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:55:37 ID:8AjZmv+o
本編の描写からの話だろほとんど〜
630それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:56:38 ID:ARConXJJ
OG1、2、外伝における設定考察は、総合スレで↓
スーパーロボット大戦OG 総合Part2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1211626033/

前作の反省点(バランス、シナリオ改悪、○○イラネetc...)
を語りたい方は、こちらへ↓
スーパーロボット大戦OG外伝 反省スレ7
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204719679/

これ以上ヒートアップするのもなんだから貼っておく。
631それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:57:13 ID:dALZBWqA
>>615はID:GWrDedp5なのかな。文面的に
632それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:02:44 ID:rspfKDjT
>>630
まあ詭弁なんだが、こういう設定に準じてこういう期待をしたい、
前作の反省を踏まえてこういう期待をしたいっていう風に語れちゃう
からな。それでどんどん話が逸れるのはもうお約束のような。
もちろんそれがいいとは思わないが。
633それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:08:23 ID:WhB0EaYw
OGっていうかスパロボにはそこまで掘り下げ期待してないし、脳内補完も上等だが、
修羅王にはC3で言ってた「(ミザルも含めて)将軍達を愛していた」とかいう台詞が
削られてたのがな〜。
あれ言わせるだけでも十分良い事言ってる感が出たのに。
634それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:09:46 ID:k+35F8cc
墓の前での件もそうだね
635それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:20:22 ID:ARConXJJ
>>632
今のままじゃその肝心の期待の部分が薄れてるからな。

>>633
マグナスとアルティスだけの弔いだと何かいろいろ寂しいからだろううよ。
636それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:30:06 ID:huugmto1
メイシスも死ななかったしな
つーかあいつ生かしておく必要あったのか?
仲間にすらならねーのに
637それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:31:37 ID:LHJkLtCO
カットインがあるのは味方フラグとか
今回はボスにもカットインありか
とか騒がれてた発売前が懐かしき
638それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:33:20 ID:rspfKDjT
>>636
ヒント:次回作

いやほんとマジでそう考えないと無意味すぎるよな。
殺すには忍びないし、生かしても使いどころのない
中途半端な役どころになってしまった。
639それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:34:40 ID:aJEPHIAM
このスレ的な期待話をすると
次回作こそ敵キャラにもカットイン入れて欲しいな
640それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:40:17 ID:rspfKDjT
>>639
アルベロにはもう既にカットインあるからな。ミッテ先生とかも
あの技の演出が元ならあるんじゃね?
641それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:45:16 ID:xlCYFC8B
仲間にならないなら生かしておいても仕方ないってどうなの。

キャラカットインって味方にあるような基本形でもあれば嬉しい物なんだろうか。
642それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:45:52 ID:enfHULHq
アルベロさん敵になったらBGMがCrying Blackに戻っちゃうのかなぁ・・・
Shouting Blackの方が遥かにカコイイからこれでずっと通して欲しいんだが
643それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:17:59 ID:huugmto1
>>641
だけど他の敵は皆殺してるんだぜ?
今までもそれなりに生かしておいたならわかるが
644それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:26:42 ID:xlCYFC8B
>>643
アルティスもアルコがやらなければ
フォルカは生かそうとしたしそんなおかしいかな。
ある程度迷ってるというかそういう人間は生かす傾向あるんじゃね。
645それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:28:20 ID:IHWpGoVS
アーチやウェンドロみたいな奴ならともかくメイシスはどちらかと言えばメキボスみたいなタイプだし生き残ってもいいじゃん
646それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:30:41 ID:xlCYFC8B
まあ個人的にはアルコ生き残らないかな、と思ってたが
やっぱだめだったか。
647それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:44:18 ID:wapUJqii
アルコは生かしておく意味が皆無だろ
ムラタが増えるだけ
648それも名無しだ:2008/06/24(火) 02:45:47 ID:xlCYFC8B
敵でじゃないよ。
649それも名無しだ:2008/06/24(火) 03:03:37 ID:ue7QmP8i
まぁ、某デスピニスに比べればまだ修羅3人が生き残るように改変されたのはまだ納得出来る
あいつだけは酷過ぎる
650それも名無しだ:2008/06/24(火) 08:00:46 ID:0GqdQuUy
>>649
臍姫との融合フラグだろ。
651それも名無しだ:2008/06/24(火) 08:56:09 ID:2H6N854t
デュミナス三姉妹はなぁ…
原作通りに全員倒すか改変で全員説得で良かったと思うんだが
何でデスピだけ中途半端に生き残ってるんだ
デュミナスの外道化とかフィオナがいなくなるせいでラージ空気化とか意味不明な改悪が多杉る
652それも名無しだ:2008/06/24(火) 08:59:47 ID:3lqxFRcr
>>651
ラージ空気か?
過ちはRのいきなりいい母親ですよ〜よりは個人的によかった


ただデスピニスを残したのは謎
653それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:08:55 ID:S9LKuRXf
過ちには主人公サイドに悩みなり罪悪感なり持たせて欲しかったが
結局あいつらも自分達の意見力ずくで通してばっかだし
外道化はあとあと面倒になったりテンション下げることになるからかな
654それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:18:14 ID:/hScFXP7
あれだけ異世界からや異なる星の技術で技術力のブレイクスルーが起きているのに
念動関係のジャマーとかテスラドライブ無効化とか対抗手段を考えないかが謎。
655それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:25:47 ID:OrsnvrZY
鍵の破片として再利用されるとか?
ただペニス萌えで残したとは思いたくないw
656それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:30:09 ID:4Bl9hJBN
萌えって言い方悪いが。
デュミナス三姉妹は可哀相です好きですって期待に応えたんだと
俺は思ったが。
まあ、その次には全員生存でなきゃヤダって要望くるんだけど。
657それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:37:29 ID:bgGjQArR
そりゃ三姉妹が好きなのに、一人だけ残るとかされたら不満も残るでしょ
ラリアーとティスが好きな人もいるわけだし
658それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:38:45 ID:4Bl9hJBN
じゃあ、次のOG3の一話で
また生き返るんじゃない?
659それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:42:19 ID:bgGjQArR
アホかww
さすがにアクセルみたいなのが何度も続くのはマズいんじゃないかな
660それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:47:46 ID:4Bl9hJBN
敵キャラ生存を
何度も続けて欲しいって期待だと思ったんだけど。

その声が大きければ復活するでしょ。
661それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:52:43 ID:VthPx+8K
>>652
そんなシーンねぇよ。
というか、Rのデュミナスは、男性人格か女性人格かもよくわからないし。
662それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:55:55 ID:4Bl9hJBN
母かはともかく、いきなり良い親ってのは
最終話のおまえらだけ逃げろってやつじゃねぇの。
Rのだと逃そうとして子供の自爆を見せつけられ
OGのだと自分から吸収ってやつ。

ま、OG3には関係無いけど。
663それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:58:20 ID:VkSDV3dY
メリオルエッセと騎士連中の声優が楽しみです。
ブレスも。
664それも名無しだ:2008/06/24(火) 10:59:11 ID:OgrTSUX3
ティスはともかくラリアーの要望はなさそうな気もw
次はシュウが生き返るはずだから、恐らくないと思うなぁ
全体を通して敵陣営のキャラを1人くらいは残そうとしてるんじゃない?
Rにはそういうの無かったし
665それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:07:02 ID:4Bl9hJBN
>>663
オリキャラの声優は
バンプレソフトは比較的新人、トーセは比較的ベテランとか
言われてたりするけど。
エーアイだと、GC・XOを参考にすればいいのかな。
フェアリ・レジアーネ・ヘルルーガは知ってる人だった。
666それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:10:09 ID:F1M7sf32
Rのデュミナスは、かつて自分が被造物として受けた苦痛に対し、
同じ行為は部下にしたくない、って造物主としての義務は果たしてる、ってだけで、
確かに、親子感情に近いモノは芽生えつつあったけど、母親だどうだこうだまで行くと、ファンの悪乗りだと思ってる。
667それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:11:41 ID:F1M7sf32
>>665
D・J・Wは、バンプレとトーセとエーアイ、どんな感じになってるの?
668それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:13:33 ID:bNMANlTe
いつもチームとかコンビ単位で行動してるから次のOGは登場時とか分岐とかでもバラバラになって欲しいな
α外伝みたいなカオスな感じで
669それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:14:07 ID:4Bl9hJBN
>>667
全部エーアイだったと思う
670それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:30:13 ID:OgrTSUX3
>>668
EXの出番じゃないか!
671それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:33:25 ID:uvcSMO4m
次回はMXが主軸になりそうだがこれだけじゃ足りないよな、他に何がくるかな?
トウマやセレーナのサルファ組、ゲスト繋がりでF勢、シュウ関係で魔装勢、順当でD組、etc…
アレ?結構あるな…
672それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:34:07 ID:bgGjQArR
マジでEXはやってほしいな。
SRXチームもATXもある程度はバラして欲しい。
ハガネ・ヒリュウ・クロガネじゃ今までと変わらんしな。
673それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:40:41 ID:RMES/FA+
GCの、有名所と棒が混在するっていうのはオリにしては珍しいパターンな気がする

いやもう、アラドみたいな声にするくらいなら多少ベタで版権と被ってても有名な声優使う方が良い気がする
674それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:45:44 ID:OgrTSUX3
>>672
でもEXはかなり独立してるからなぁ
他の作品と絡めなさそうなんだよな
MXの伏線があるのにそれをスルーするわけにもいかないし
675それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:53:24 ID:bgGjQArR
EXはOG3前半で、あまり話数を割かないで再現するとか。
EX話が終わったら魔装機神も地上へ手助けに来れるし。

とりあえずだな、フェイルロードとライは会うようにしてくれ。
676それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:06:52 ID:wapUJqii
EXやるならハガネもヒリュウ改もドリルトロンベもお休みにして
ツァイト・クロコディールとヴァルストークの二隻でやっちゃえば良いじゃない
実際にブライトをハブにしてシーラ様とエレ様出したんだしw
677それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:08:05 ID:OgrTSUX3
じゃあエクセレンはリューネの章で
シュウの章はアクセル、アルフィミィ、ゼンガー、レーツェルと言ったところか
678それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:15:56 ID:bNMANlTe
>>673
アラドは無名にしちゃ上手い方じゃないか?アラド以外聞いた事ないけど、アラドにはあってると思う

バラバラにしてSRX合体とかランページ使えるようになるのを終盤に回したらインフレ抑えられるし良いと思う
679それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:21:01 ID:xlCYFC8B
既存メイン組だけラ・ギアスに送っちゃえばいいんじゃないの。
がらんどうになった地上を大統領直属部隊とかわずかな居残り組で守るとか
680それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:30:30 ID:HppD0xiO
一括改造だと合体攻撃もそこまでインフレしないからいいと思うんだけどな
でも換装武器がなあ
681それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:34:26 ID:OgrTSUX3
>>679
無論それでも良いわけだがそうなるとシナリオが4つとかになるからなぁ
楽しむこちらとしては構わんのだけどw

そういやビムラーとかどうするんだろ
682それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:38:46 ID:F1M7sf32
やっぱり、ゼゼーナンがグランゾンの特異点に干渉してたことになるのかな……。
あれって、ある意味DC戦争インスペクター戦争そしてゲストとの抗争も、
全部ゼゼーナンの「それもわたしだ」ってことになるから、ある種凄まじい設定ではあるんだよな。
683それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:42:02 ID:bNMANlTe
「ラ・ギアスの問題はとりあえず片付いたんで手伝いにきたぜ」でマサキ仲間に
他の魔装組は地上に召喚されるなりマサキに付いていくなりして仲間に

のパターンが一番ありそうな気がするなぁ
684それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:46:45 ID:/1MOn8Bw
>>664
ラリアーは貴重な少年キャラだし、アラドと異なりあくどい真似もしている
仲間にできたらシナリオにいい味付けが出来そうだから復活してほしい
685それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:50:50 ID:xlCYFC8B
>>682
あれなんで特異点仕込んだんだっけ、地球に事件起こさせて地球人鍛えるとか?
686それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:54:37 ID:OgrTSUX3
>>682
今後次第かなぁ
グランゾンが復活したら間違いなく特異点が出るね

>>683
今のところその可能性が一番高いかもね
場合によってはマサキとリューネだけとか
LOEの二章は一言で済ませてくれても良いんだが
687それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:57:29 ID:OgrTSUX3
>>685
闘争意識が突出してる地球人に色々兵器を作らせて
自勢力にするためじゃなかったっけ?
向こうも向こうで色々揉めてる感じだったし
688それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:58:59 ID:F1M7sf32
地球の超テクノロジーを独占すること。
そして、地球人を宇宙の脅威としてアジり、
軍部における自身の権力拡大を目論んでの行動。
689それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:59:41 ID:lQHPLdnt
とりあえず助手とラキと完璧親父が出てBGMが聞ければそれでいいや
690それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:59:45 ID:bgGjQArR
>>686
LOE二章は第四次の後。
おそらくOGではやらないと思う。
691それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:02:08 ID:4Bl9hJBN
LOEのメモリアルデイを見てると
EX〜第4次の間で2章な気がするんだが
692それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:02:51 ID:F1M7sf32
LOE二章って、スーパーロボット大戦は全部終わったから、
さぁ、後はラ・ギアスのことだ、って話なんだよねぇ。
ラセツと決着着けたり、
テューディの怨念を終わらせたり、
シュウがネオグランゾンで仲間になったり、
色々美味しいシナリオでした。

地味だけど。
693それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:03:22 ID:i1PEBdFf
>>665
ジークを知らぬと申すか。
694それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:05:59 ID:F1M7sf32
第4次大戦終結後、ラ・ギアスに戻って来たマサキ達は
新たな仲間、リューネやミオを加え、
ひとときの安らぎを楽しんでいた。


めがっさ終わってるんだけど。
695それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:10:55 ID:OgrTSUX3
>>690-692
あれ、そうだったっけ?
勘違いしていたかorz

……と言うことは仮に出たとしても
修行して覚える奥義はない可能性もあるのか
ちと残念だ (´・ω・`)
696それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:11:55 ID:OgrTSUX3
>>694
\(^o^)/
697それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:14:22 ID:uvcSMO4m
なにはともあれヴァルシオーネをRにしてくれ、そしてクロスソーサーでαのカットインを期待したい
698それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:15:36 ID:4Bl9hJBN
>>694
そういう言葉あったか。
回想シーンが、EXシュウの終了で終わってたから
思い違いしてたみたいだ。
699それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:16:12 ID:pUhXZRxL
ここは時系列を無視してディアブロとくるみ割り人形をだな…無さそうだな
700それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:16:23 ID:qys/XN/i
α設定みたいにOG設定でEXから分岐して魔装とは違う展開にすれば良い
701それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:21:51 ID:i1PEBdFf
>>695
乱舞の太刀、円月殺法、フェンリルクラッシュ、五郎入道正宗はどれも外せない技だから
大丈夫だろう。


なんせどれもキャラソンの歌詞に含まれてるし。
702それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:25:33 ID:bgGjQArR
火風青雲剣カワイソス
703それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:26:22 ID:i1PEBdFf
乱舞の太刀は無かったな。
まあでも、追加技なしで出番終了はさすがにないだろう。
704それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:27:17 ID:lQHPLdnt
それがグリリバ補正
705それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:31:46 ID:i1PEBdFf
>>702
あいつは一人で修行だし
曲中にも火風青雲剣は描写はあるから問題なし
706それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:34:07 ID:4Bl9hJBN
曲の技が入るなら弍式爆連打はそのうち追加されるんだぜ。
グルンガスト弍式ってOG外伝で何処にいたっけ。

必殺技とは、格が違うだろうけどね。
707それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:39:40 ID:VkSDV3dY
LOE第二章までちゃんとやるなら最後は柳生烈風なんとかも出そうな感じだな。
708それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:06:42 ID:2SbwBOn7
DQN敵やめて
DQN司令官やめて
DQNマサk(ry
709それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:40:51 ID:3lqxFRcr
>>707
別にちゃんとやっても出ないかと…

ククルの扱いが気になる
710それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:42:29 ID:ZPD2KM+x
>>708
でも、スパロボってDQNがいないと基本的に侵略してこない世界観だろうに…
というか、参戦してきたオリも含めた作品で世間一般的に言うまともな理由で戦争しかけてきた勢力ってあったけか?
711それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:46:21 ID:xlCYFC8B
権益のためだけに戦争仕掛ける奴は特にいなかったんじゃね。
利益のために糸引いたりする奴はいるが。
712それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:52:53 ID:uj/vN6Wu
生存競争という意味では地下帝国系はまだまともなのかな
あとは移住問題から発展したダイモスとか
713それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:58:17 ID:05ZRuxqP
>>706
既に弐式自体が過去の物に……
改はわからんけど
714それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:02:08 ID:rspfKDjT
>>710
バルマーとかって所謂侵略戦争じゃないの?
ゲストの連中も似たような感じだし。
715それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:31:29 ID:xlCYFC8B
止むに止まれぬ理由で戦うのがまとも、なんだろうか。
いきなりDQNとか言い出すのはどうかと思ったけど。
716それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:04:20 ID:vGru4OHg
多分、侵略する側はみんなやむにやまれぬ理由あるだろうw

侵略しか楽しみがないとか
717それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:33:10 ID:pUhXZRxL
バルマーは帝国主義だな

インスペクターはいくら危険だからって遠く離れた星に予防的先制攻撃はないだろとも思ったが
現実でも…
718それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:34:43 ID:F1M7sf32
>>717
まぁ、元々地球人に警戒心は抱いていたし、差別意識もあったんだろうけど
多分ゼゼーナンが色々策を張ってはいたんじゃないかな。
719それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:57:51 ID:w0Wh6X8S
インスペクター、ゲストはもしかしたら侵略という意識もないんじゃないか
人里に降りてくるかもしれない山の熊や猪をこっちから狩猟するかんじか、
もしかしたら下手したら、インフルエンザの予防接種ぐらいに考えているのかも
ウェンドロは地球人を人間じゃないって言ってたし、ゼゼーナンも地球人のことサルって言ってたし
720それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:22:05 ID:F1M7sf32
でも、話が通じない連中ってわけでもないとは思う。
一応、第四次のグッドエンドは、ゾヴォーグと友好的な平和条約結ぶところで終わるんだし。
721それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:45:50 ID:bNMANlTe
エクセレン産休でキョウスケだけ参戦とかないかな
アルトをベースにした新型量産機部隊の隊長とかで
で、脇役の新人パイロットが四人ぐらいいてさ

いやただ単に元主役ばっかりだから脇役パイロット増やして欲しいだけだけど
722それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:48:46 ID:4Bl9hJBN
ゾヴォークは規模が大きすぎて一枚岩じゃないんでしょう。
ウェンドロとメキボスでさえ、
意見が食い違ってたんだし。

バルマーも、アルマナとシヴァーで見ればそうなんだけど。
ユーゼスとかハザルもだし
何よりアルマナはメキボスと違って遠くから眺めてたから
ちょっと違和感あるんだけどね。
情報の伝達とかが、どう中枢に伝わったか分かりにくい。
723それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:59:27 ID:/1MOn8Bw
一枚岩でないといえば、サルファで人類同士の戦いが継続してしまった事が思い出される
参戦作品の都合上仕方なかったのは分かるが、OGシリーズでは地球人で一致団結
(ケネスとかイスルギも含めて)して終わらしてほしい
724それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:04:13 ID:F1M7sf32
以降の携帯機は、人類内の敵は減って、
後はスクコマ2ぐらいかな?
ついでに、ACE2もACE3も、一応オリジナル敵は人類なんだけど、
ライネンもベルクトも、言ってることはでかいが、個人の私怨に端を発してる様に感じるのがな……。
1は、一応敵は人類とはいえ……醜すぎる。
725それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:19:43 ID:jzvNoX51
大統領直属部隊とはやっぱり戦う事になるんかね?
726それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:35:51 ID:k+35F8cc
ゲスト3将軍にあっという間に潰される噛ませポジと予想
727それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:43:54 ID:O24Qu80p
>>725
イスルギによって連れ戻されたリーが指揮官に就任して今度こそ地球の為に戦おうとするも、
ゲストによって生み出されたクローンヴィンちゃんの姿を見て「やっぱり闘争だ」と部隊を無理矢理ヴィンちゃんの下に連れて行くんだよ

まあ、リーの扱いに関しちゃ普通に処分されるならそれが一番良いと思うんだが、
何事も無かったかのように地球のために戦って命を落とすなんて事を今更やって欲しくはないなあ
728それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:01:52 ID:Z3/hvLp8
クロガネに専任の艦長欲しいよな

???「実は誤診でな…」

???「マイヤー様の元へ行けなかった私は…」

ぐらいは欲しい。
729それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:07:42 ID:5XQ0UzV4
自分的にはF完最終話のジェリド(だったかな?)みたいにボスに突っ込んで厄介なバリアを破壊すると考えている。
730それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:08:57 ID:F1M7sf32
貴重なシロガネで特攻されてもなぁw
いや、ドゴス・ギアもかなりハイクラスな戦艦なんだがね。
731それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:19:16 ID:rspfKDjT
>>729
いやむしろ紆余曲折あってリーはシャピロやシロッコのポジションへ。
732それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:11:39 ID:t+lBbDzg
>>724
ACEは出れるのかねぇ、アレ半分はフロムのキャラだろ?
3に至っては、バンプレとフロムとアトラスで三等分。
733それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:19:44 ID:F1M7sf32
なぁに、たとえ権利関係はそうだとしても、
ある意味メガチュードよりは望みがある。
734それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:29:48 ID:SYzJBIXW
ACE2のキャラと機体が出てきたらうれしいが・・・
ストーリー薄すぎだしなぁ・・・
バスターアークの性能が鬼畜過ぎた記憶が
735それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:31:31 ID:xlCYFC8B
リーは生きてたらなんか死んだことにされて
酷いあつかいで働かされる気がしてきた。
736それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:34:32 ID:SYzJBIXW
リーの存在忘れてたわ
もうラッセルがシロガネの艦長でいいよ
艦長って何か特別な試験とかなさそうだし
737それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:35:26 ID:xlCYFC8B
>>736
エイタが化けて出るぞ
738それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:36:38 ID:SYzJBIXW
>>737
いやまだ死んでないだろ彼はw
え?生きてるよね???
739それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:40:34 ID:xlCYFC8B
>>738
生き霊という物がおりましてな・・・
740それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:40:48 ID:05ZRuxqP
リーのその前に声(ry いやなんでもない
早く皆口ボイスで癒されたいです ( ^ω^)
741それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:46:56 ID:SYzJBIXW
魔装はどうなるんだ・・・?
シュウ死んだしもう出ない可能性もなぁ・・・
魔装に艦長キャラいたっけ?
742それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:49:18 ID:tVAxQm1t
>>732
garnet moonをバックにゲシュペンストで戦うのが夢です。1の曲だが。
743それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:50:58 ID:05ZRuxqP
>>741
今からEXと第4次を10週して鯉
744それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:58:25 ID:xlCYFC8B
魔装で戦艦と言えば地上だか移動要塞だっけ?すげえうろおぼえだけど。
745それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:59:27 ID:pUhXZRxL
レンファとナグロッドの変形形態を!
746それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:59:34 ID:ZPD2KM+x
>>734
同意。
特にベルクトなんかは向こう側の連邦のエージェントで、バルマナドライブでこちら側のメンバーを向こうに飛ばす役割とか美味しいのに…
747それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:01:54 ID:xS3OxR4D
ACE3のオリは版権を引き立てるためのアルティメット空気
748それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:05:11 ID:xlCYFC8B
デモニックダークネス(笑)とか言われてるのを何度か見たことあるがあれで笑われると
スクコマ2のラスボスのツインカオティックランサーとか
デモニアックタロンとかも笑われそうだと危惧した
749それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:06:19 ID:05ZRuxqP
>>744
魔装に戦艦なんてないぞ
もしかしてリーボーフェンの事?
750それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:11:03 ID:xlCYFC8B
>>749
EXにダブデみたいな地上戦艦みたいの無かったっけ。
記憶違いかな。
751それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:16:51 ID:05ZRuxqP
>>750
あぁ、すまん
あったかもしれない
確かシュテドニアスの要塞か何かだったような
752それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:20:04 ID:3lqxFRcr
移動要塞じゃなかったっけな?多分

ぐりぐり動くガッツォーとバイラヴァが見たいです
753それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:26:30 ID:F1M7sf32
いや、もうなんていうか、ベルクトって言動が色々中二病まっしぐらに見えるキャラだからさ。

見えるってだけで、彼の生い立ちを考えると、ああいう方法で復讐するしか、自己主張の方法がない可哀想なキャラとも言えるんだけど。
もしかしたら、親父殺しちゃった時点で、狂っちゃったのかもな。
754それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:41:25 ID:kxjl5rRV
>>734
キャラと機体のみの参戦でも正直かまわないと思ってる
今更バルクホルツ(と親父)の考えが認められないわけじゃないし。
755それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:31:00 ID:PmHKIMhg
一騎当千レベルの機体を量産、みたいな無茶はしないのかな
756それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:38:51 ID:apSy/lUy
矛盾してないか?
757それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:54:27 ID:PmHKIMhg
複数作られて元とほぼ変わらない性能らしいヴァルシオン改をさらに進めたような感じの。
矛盾ではないと思うんだけどな、金とかいろいろあれば、の話だが。
758それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:56:44 ID:eUQeksbC
>>755
それが向こうでのエルアインス、こっちでのエルシュナイデの
量産計画になるんじゃないか?こっち側ではポシャりそうだが。
759それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:58:17 ID:wP0vHnC9
>>757
第四次やEXでは馬鹿みたいに量産されていたのにね……OG外伝みたくOG版Exでは原作再現で出てくるのか?
760それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:01:13 ID:2l+SkwXb
ん? 第四次にヴァルシオンいたっけ?
Fでは、ラスボスの面目躍如とばかりに、バイオリレーションカスタムで来たけどね。
761それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:03:06 ID:MiDU9754
ネオグラのお供で改が出てくる
762それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:03:46 ID:Xjn8c/uQ
シュウラスボス時に5体出てくる
あの話の最大の問題は味方の気力が50スタートってことだけど
763それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:04:47 ID:2l+SkwXb
あぁあぁ、そうか、あの時か……。
ネオグランゾン三体をいかに葬るか、ってので頭がいっぱいだったから、
ちっとも覚えてなかった。
764それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:30:38 ID:PmHKIMhg
第四次のはOG外伝ラグナロクと同じようにどっからか出したんだろうな。
さすがに地球はホイホイ出すのはきつそうだ、マシンセルか
ラズムナニウムでも使わなきゃ。
765それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:33:48 ID:2l+SkwXb
いや、ほれ、無印世界では大体「シロッコとオールトがヴァルシオンを作りすぎたので、
値崩れを起こしている」という定説があるのだよ、うん。
っていうか、値崩れの元凶は間違いなくオールト。
766それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:36:17 ID:aTKx1WPg
EXでエリート兵がポンポンポンと乗ってきた時はたまげた
767それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:38:25 ID:PmHKIMhg
そういや魔装でデュラクシールかエウリードか忘れたが
実は複数機作って隠してありましたってなかったっけ。
768それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:42:30 ID://qs3wK2
>>752
ウルティウムバスターが宇宙破壊兵器になるんですね、わかります
769それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:50:10 ID://qs3wK2
>>767
エウリードが隠してあって、デュラクシールはテューディ様が作ったような・
770それも名無しだ:2008/06/25(水) 04:35:06 ID:hcxfIB3I
オウカ「ヒィィィィ!」
771それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:02:14 ID:6bldRwOu
>>747
今のスパロボのオリとは正反対だな……
てか、副島キャラをさっちんが描き直したらどうなるんだ……
772それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:29:25 ID:3eqo4Qk5
初代ACEの敵デザインはガチ
ACE2のライネン側の無人機動兵器として出ないかなぁ
もしくはE2出してシナリオそのまま再現とか
773それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:03:49 ID:EbhJrCPS
いい悪いではなく向き不向きの問題として、OGの部隊でシャトル撃墜の悲壮な覚悟が描けるんだろうかとは思う。
774それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:06:23 ID:b6ECxniE
シャトル撃墜のイベント知らないが
ダイテツ死亡くらいならやったぞ

もうOG外伝の時にはショーンとテツヤくらいしか
引きずってないけど
775それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:38:50 ID:J8Shu67S
シュウは見てて不快だから
次出ても敵でいいや
776それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:39:01 ID:PmHKIMhg
ショーンとテツヤのは引きずるとは言わないんじゃね。
引きずるってネガティブと言うかマイナスの影響及ぼしてる場合でしょ
777それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:40:26 ID:DE5yUKXq
故人を偲ぶって感じか
778それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:48:27 ID:2l+SkwXb
>>774
アースノイドとスペースノイドがようやく手を取り合い歩き始める歴史的瞬間に乱入して、
全人類が注目している前で、難民数万人をぶち殺す様を演じる。後々のフォローもなし。
そういうシーン、ACEの実質的なクライマックス、難民シャトル撃墜。
勿論、理由とか陰謀が色々あったんだけど。
779それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:50:07 ID:b6ECxniE
>>776-777
確かに。
偲んで思い出すのは、その2人くらいって方が正しかった。

>>778
南極事件みたいなもんか?
ありゃあ、シュウ曰くは
地球の政治家が保身で身売しようとしたかららしいが。
780それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:56:30 ID:DE5yUKXq
>>779
DWでゼゼーナンがチラっと映ってるらしいし
恐らくそういう事で間違いはないかと
まぁアニメとOGは微妙に違うらしいけど
(DiSRXはゲームに出さないとか言ってたらしい)
781それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:59:47 ID:2l+SkwXb
いや、南極事件よりもショッキングな映像だよ、あれは。
数百機ぐらいの無抵抗なシャトルに、
ロンド=ベル隊が襲撃かけて、シャトルを一方的にボコボコに破壊してくわけ。
強烈な電波障害で、状況も混迷を極める。
通信からも「やめろ! やめてくれ!」「何をしているのかわかってるのか!」
って悲痛な通信が入ってきて、それでもロンド=ベル隊は一方的に、無抵抗な難民シャトルを破壊していく。
あげく、核以上の威力の新型兵器をぶちこんで、難民船団は全滅。
これで、その後に控える最終決戦終えても、ロンド=ベルの汚名は晴れることはないから、困ったもんだ。
782それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:00:48 ID:PmHKIMhg
ACEはやってないが南極事件は実は地球を売るための会談でしたて
後から分かった感じで誰でも見える歴史的瞬間じゃないけど
ACEのそれはもっとヤバイというか
歴史に残る大罪とかそんな感じかねぇ
783それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:01:45 ID:b6ECxniE
ブラックホールクラスターで消滅シュウよりも
陰湿な攻撃だったわけか。
784それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:09:27 ID:2l+SkwXb
……そんな欝シーンなのに、実際にこのステージをプレイすると、
屈指の燃える名シーンになってしまうんだよな、うん。
785それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:13:03 ID:FMP0/Y0v
一般には極秘の南極会談と違って、全世界に生中継されてるんだよな
786それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:16:29 ID:PmHKIMhg
OGで広くお披露目されて起きた大事件って何だろ
L5戦役のレビの声明とか?
バルトールの晴海襲撃も割と事件ではあるが世界中ってほどじゃないよな
787それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:17:52 ID:b6ECxniE
ビアンの声明と
修羅の無差別攻撃くらいじゃないかな

アインストは何故か軍事基地ばっかり狙ったんだっけ
788それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:21:15 ID:vFg57tOd
>>784
バックに主題歌が掛かるしな

何故だかわからんが、俺がACEで一番印象に残ってるのは
記者のインタビューを受けてるような形式でギャブレーくんが語ってる所

>>786
政権交代とか。まぁ庶民には首の挿げ替えが行われたくらいにしか思われてないかも知れんが
789それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:24:24 ID:PmHKIMhg
>>787
アースクレイドルにマシンセル探しにきたように
なんかいい素材でも基地に探しに行ってたのかね。
分岐が終わったあたりでアインストは地上から減っていったようだし
790それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:31:52 ID:b6ECxniE
>>789
何故かってのはゲーム中の言葉であり、
OG世界の一般人が思ってたであろうって意味。

ハガネ隊はレジセイアから
「静寂の世界を乱す」って言われてるし。
戦争根絶みたいなのがアインストの目的だったと思った。

まあ、それが上位存在からの命令だとすれば
非常に大きな軍事力を持った存在を探査するシステムとして
アインストが存在するのかな、って推測というか妄想もしたり。
791それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:54:45 ID:Xjn8c/uQ
実際C2なんかでは軍事力が高いところに出没するって話があった気がする
セダンの門辺りで
792それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:13:34 ID:cbPhsM9W
アラドとイスルギ社長ミツコが何か似てるって話を前にどこかで見かけたけど
本当なの?
793それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:14:33 ID:PmHKIMhg
髪型が似てるとは思うがたまたまってことな気はする
794それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:20:03 ID:2l+SkwXb
引き出しが少ないだけの話だ。
795それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:20:51 ID:cbPhsM9W
>>793
これで、たまたまで無くマジでアラドはミツコの弟とかだった!?とかになると
アラドはあの腹黒イスルギ父娘と同じイスルギの血が流れているなんてシャレにならない事になるから

偶然で意味はないと思いたいよね本当
796それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:21:45 ID:PmHKIMhg
何人デザインしてると思ってるんだ。
797それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:24:22 ID:cbPhsM9W
でも、アラドの場合は後付けでマシンナリーチルドレンのオリジナルって設定が追加されたから
油断は出来ないんだよね。
798それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:25:39 ID:Xjn8c/uQ
後付だったっけ?
結構早い段階でその設定あった覚えあるけど
799それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:26:20 ID:PmHKIMhg
後付って言うかクロスオーバーじゃないの、スクールとMチルの。
ニルファとは違う話だけど。
800それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:29:45 ID:cbPhsM9W
クロスオーバーなんだアラドがウルズ達のオリジナルって

となると、今後に出るであろうD・J・Wの3作品にも他のスパロボとのクロスオーバーがある可能性もあるのか。
801それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:34:40 ID:2l+SkwXb
正直、アラドとイーグレットのデザインが似てたのを、
開き直ってああいう設定にしただけとしか思えん。
802それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:36:16 ID:wP0vHnC9
>>797
ニルファの頃からメイガス・ゲボとの関連はありましたけどね、そこから派生したのかと……
803それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:38:32 ID:PmHKIMhg
>>801
いいんじゃないの別に。スパロボは見た目似てる事を絡めたネタとか版権でもあるでしょ。
804それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:38:48 ID:pOcPp/HE
メイガス・ゲボなんて名称ニルファに出てきたか?
805それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:45:21 ID:PmHKIMhg
メイガス・ゲボは覚えてないな。
806それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:14:33 ID:MiDU9754
「メイガス」が母親役で、それを聞いたカミーユが「じゃあ彼ら(アラド達)は…」みたいに何かに気が付くシーンがあったから、
ニルファの時点でマシンナリーチルドレンのベースだという設定はあったはず
807それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:09:28 ID:apSy/lUy
それまで90%だったのが初めて明言されたのがOGで、設定は前からあったってとこでしょ
ニルファのキャラを発注するときに寺田がさっちんに指示したってとこじゃない
レビ=マイが確定したのもOGだし

似たようなので綾波レイ=碇ユイのクローンってのが定説(というかそれ以外かんがえられない)だけど
劇中でも設定でもはっきり明言はされてないみたいな


808それも名無しだ:2008/06/25(水) 18:53:20 ID:RcWTLjeA
Jとのクロスオーバーでカチーナもあれに乗れるな、不人気タコ殴りマシーンレプリカ
トーヤはグランディードとメルアじゃないと必殺ダサいし
ベルゼビュートはカルヴィナ姉さんにしか似合わないし
809それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:29:43 ID:OKK2hcDH
トーヤはラフト以外考えられない
810それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:42:41 ID:vFg57tOd
プレイヤーが使えるヴォルレントとラフトクランズは隠しでも出るかどうかだろう
Jと同じく使えるのは二週目以降になるかもしれん
残りの三機も全部出るとは思うがどういう扱いにするのかな
ヒロインも統夜とカルビが同時に存在するなら分けないとならんし(設定を無視するならカルビは一人で乗るのもありかな)
二人に使われない三体目の為に新規で完全オリジナルの主人公捏造&ヒロインをそれぞれにあてがって関係は固定という事も・・・
811それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:46:53 ID:12ZaYZOv
グランティードとラフトだなぁ。
個人的には3人娘全員とグランティードに。後々一人乗りor複数乗りでラフトに。
って変則的なのを希望

とにかく統夜は三人娘全員と一緒に乗るのと、逆に一人で乗るのを見たい。
機体の設定的にも二人乗り以外無理な設定ってわけでもないし。グランティードならスーパー系だから
複数の補助がいるとか適当にしてもまあ許せる。そして一人乗り不可能ってわけでもないからラフトに個人で。Fモード困るけど
カルビさんは怪我がネックだけど、一人乗りが見たいわやっぱ。
812それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:48:12 ID:b6ECxniE
必殺技のアニメまで敵と全く同じなので
フューリーのロボという統一感があるのと
アニメが使いまわせるのは、一応のメリットだな

個人的には、統夜がグランで、カルヴィナがベルゼかな。
813それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:02:45 ID:OKK2hcDH
選ばれなかった機体は敵が使ってきます
的な感じでどうだろうか
814それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:05:18 ID:b6ECxniE
ラフトは3パターンの必殺技があって、
それぞれの敵幹部の個性でもあるからなぁ。
分けるのも微妙かと。
815それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:22:14 ID:oHqyzu22
OG2だと、インスペクターのフォトンビーム砲も同じ名前でグラフィック違ってたしああいうあたりで演出変えればいいんじゃないのかなぁ
816それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:26:35 ID:AzoJoXMV
ラフトは隠しで使いまわしでも俺は構わないな〜

とりあえず
イベントボイス
合体攻撃での援護不可
を希望しておこう
817それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:31:23 ID:OKK2hcDH
じゃあ自分は
カティアは俺の嫁
を希望しておく
818それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:34:18 ID:6bldRwOu
統夜のスーパー系・グラン 統夜のリアル系・クスト
カルビのスーパー系・ラフト カルビのリアル系・ベルゼ
というイメージ
819それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:42:51 ID:9raiuPK+
クストウェルのフル改造ボーナス:パイロットに常に突撃が掛かる
820それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:44:20 ID:b6ECxniE
>>819
ユニットによっては鬼性能だな
821それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:51:49 ID:NXbt7en/
意味ねえーw
822それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:02:11 ID:2qOmmH7U
>>817
OGに出演した途端にラキ、カティア、メルア、テニア等を嫁宣言するヤツが急増する
に1000万スパロボ通貨
823それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:04:03 ID:2l+SkwXb
そだなー。
「俺の方が先に好きだったのに!」は中二病ワードなので言いたくはないが、
ラキはずっとジョシュアの嫁だよ。
824それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:11:48 ID:OKK2hcDH
>>822-823
あるあるw
あと宣言されそうなのはミヒロとかか……?
こっちはそこそこメジャーだろうか
825それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:14:10 ID:2qOmmH7U
>>824
スパロボやってるヤツにロリは少ないからな……
どちらかというとアリアとアカネがあぶないんじゃなかろうか
826それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:15:33 ID:2l+SkwXb
>>825
嘘つけwwwww

と、OGスレとしては言わなくちゃならないのかな。
別にロリかババアかはどうでもいいんだけど。
827それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:19:31 ID:9raiuPK+
そりゃアリアだろう
釘宮にでも声当てさせたら大変なことに
828それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:20:27 ID:RcWTLjeA
ミヒロ10歳だっけか?
わーいビッグボルフォッグだぁ!が
わーいコンパチカイザーだぁ!になったりするのかな
829それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:22:37 ID:9raiuPK+
>>828
同じラインなら意思を持ったロボットじゃないといけないからなあ・・・
ビッグボルフォッグだーの代わりはなんだろう
イエッツトレジセイアだーとか・・・
830それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:23:55 ID:vFg57tOd
龍虎王も意志を持ったロボットだな
喋らないけど
831それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:25:05 ID:2qOmmH7U
>>826
間違えた「ロリ」じゃなくて「ロリコン」が少ないからな

>>829
っていうか味方じゃないといけないな
龍虎王だー!とか

そういやOGには喋るロボットいないのか 当たり前っちゃ当たり前だが
832それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:26:28 ID:MiDU9754
別に再現する必要ないんじゃないのか
833それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:26:52 ID:2l+SkwXb
単にビッグボルフォッグの名前叫んだだけで、
名シーンでもなんでもないんだがね。AAにしてみたら面白かった、ってだけ。

またスタッフ悪ノリしそう。
「〜〜〜だー!」
ってミヒロに連発させる。
834それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:27:07 ID:vFg57tOd
もうちょっと範囲を広げて
口のついたロボットに興味を示すとか
835それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:28:04 ID:nN+Ybtk7
>>831
いや、君、ロリコンもロリも両方十分多いぞ。
836それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:29:08 ID:9raiuPK+
>>831

スレードゲルミルだー!
ウォォォォン!

ってやってくれれば!
ついでにウォーダン復活!
837それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:30:09 ID:2qOmmH7U
>>835
そうなのか
なんかネット上の感じ、巨乳好きが多すぎて相対的に霞んで見えるだけか
838それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:32:02 ID:9raiuPK+
>>833
やさぐれてたミヒロがやっぱり子供なんだ,と認識させるシーンで,
一応名シーンだと思うぞ。悪乗りを警戒する点は同意だが。
839それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:35:35 ID:2l+SkwXb
面白いシーンは、何度見ても面白い。感動シーンは、何度見ても感動する。


繰り返されると、つまらない。
840それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:36:38 ID:OKK2hcDH
>>837
なんと言っても、妹ブームの先駆け的存在のプレシアがいるからな……
841それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:37:07 ID:2qOmmH7U
>>839
言いたいことはわかるが、何か矛盾してるように見えるぞ
842それも名無しだ:2008/06/25(水) 21:41:41 ID:nN+Ybtk7
>>841
一人でリプレイする分にはいいけど、
本編でくどくどくどくどリピートされると白けるってこっちゃ。
843それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:03:56 ID:12ZaYZOv
>>839
大事なところはさじ加減


難しいところだな
844それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:07:52 ID:PmHKIMhg
電ホにOGサーガのナハト製作があったが
寺田がコラムで言ってるとおりホントにアルトとリーゼのあいの子みたいなロボだな。
立体になるとよりわかりやすいというか。
845それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:16:22 ID:2qOmmH7U
つっても飽き飽きしてきたネタってトロンペBGMぐらいの気がするが

そういやムゲフロって最初はまたOG世界のネタを広げるためのモノか、と思ったが
実際散らばらせすぎた伏線を回収してたなぁ 関係ないが
846それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:19:24 ID:F84Beev3
>>845
いや、
残りのWシリーズとか、
戦艦の中に散らばっていた、
どこかで見たようなロボ達の残骸とか、
伏線は減らした分増やしているw
847それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:19:25 ID:PmHKIMhg
OGsで追加した伏線の一部だけ回収していった気がする。
848それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:23:12 ID:2qOmmH7U
>>846
残りのWシリーズはいくらなんでも出ないだろう
もうあの世界で放置されて終了じゃない?
849それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:28:32 ID:x0B0GFQd
ソウルゲイン(もしくはアルト)VSナハトの戦いが見たい
850それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:36:58 ID:12ZaYZOv
改めて、ゲシュペンストMk-IIIはナハトと全く同一のデザインと伝穂に書かれてたが
Mk-IIIは赤くなるのだろうか
851それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:47:51 ID:RcWTLjeA
ナハトってムゲフロのナハトだよな?
ランページスペクターを叩き込まれる日が来るのか・・・
852それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:18:52 ID:tR01BKVz
統夜がラフト使用する時のみシャナをサブパイロットで使えるようにして欲しい。せっかくの幼なじみって設定があるんだし
853それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:23:37 ID:OKK2hcDH
そしてテニアに刺されるんですね、わかります
854それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:28:39 ID:PmHKIMhg
たまにネタっぽく話に出るが海洋勢力とかでてこないのかね。
海はいただいたー、見たいな。
855それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:28:56 ID:RcWTLjeA
ジュアムの死ね死ねとフールーの女傑っぶりが今から楽しみだ
後八つ当たりグランドン
856それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:03:32 ID:T8smqnuh
>どこかで見たようなロボ達の残骸

アレ、単なるお遊びじゃね?
857それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:35:03 ID:Wc8/Jsde
OGsで声ついてイメージにあってるな、と思ったキャラって誰がいる?
まあOVA時点とかDW時点で声ついてるキャラもいるが。
テンザンとかはアニメ先になったが良かった。
858それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:48:38 ID:fw6yn6/2
>>857
A・Rの皆さん。基本的に皆外れがないと思った。(約一名除く)
アホセルは大丈夫かと思ったけどAPでばっちりこなしてたし。
859それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:50:42 ID:T7Vo00Fp
アレは色々な意味で一名分に達してないから大丈夫
860それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:56:05 ID:Wc8/Jsde
あー、フォリアもいいかな、軽すぎず重すぎずと言うか。
861それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:58:51 ID:T8smqnuh
WA4をやっていたらアル=ヴァンとジュ=アムの声はクルースニクとジェレミィが合うのではないかと思った
862それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:05:49 ID:JMUtRKRs
あまり知られてない声優を使えば良いと考えてる寺田死ね
863それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:08:39 ID:lzV9un9A
昔はもっと有名声優使ってたのにな
最近スパロボでしか聞かないようなやつが多くて閉口気味
その点修羅とコンパチ関係はなかなかよかった
864それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:15:41 ID:6sIcl/Wp
魔装機神が至高
というかセニア皆口がたまらん
もちろんセニア様のキャラも大好きなんだがな

α外伝のカミーユポジションはリョウトになるのかね
865それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:16:03 ID:Wc8/Jsde
昔はついで録音も多いんじゃないの。
スパロボでしか聞かないから閉口ってのは聞いて判断とかしてないんだろうか。
866それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:16:19 ID:UkrAN9IL
有名じゃないけど、実力ある声優はどんどん起用して欲しいけどな
谷井さんとか佐々木健さんとか浦田さんとか
867それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:19:39 ID:RvZoe0nf
キャラが結構固まってる人使ってたら、自分のイメージ通りの人じゃなきゃ微妙な違和感を感じる
下手(リーやミズホクラス)じゃなければ新人でも良いと思うけどな。
868それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:23:59 ID:z4GduLWK
リュウセイは当初はおちゃらけたキャラだったから
合ってたが、いつの間にやら普通の熱血系になって
三木さんの叫びが合わなくなった気がするんだ。
869それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:27:35 ID:q5JJrTnD
基本おちゃらけだけど根は熱血ってのが持ち味だと思うけどなー
俺はイングラムヴィレッタも含めてSRXの配役は全員好きだわ
新キャラももっと声だけで名前が分かるような人をガンガン使って欲しい
870それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:28:09 ID:Wc8/Jsde
今でもノリが軽いところがあるということでどうかひとつ・・
871それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:48:02 ID:A61TzFXK
役にあってれば誰でもいい感じがしますよ……声優のネームバリュー関係なしにさ
872それも名無しだ:2008/06/26(木) 05:39:24 ID:KmYWmDPR
そう言えば、リュウセイって中の人ってラブリーチャーミーな敵役で+ガンダムマイスターの一人なんだよね

でタスクは一振りすれば千の妖怪を薙払う妖刀を持つ半妖と水を被ると女の子になる人
873それも名無しだ:2008/06/26(木) 05:58:27 ID:VUmklj4b
キャリコはタスクのお兄さんですね
874それも名無しだ:2008/06/26(木) 06:53:17 ID:KmYWmDPR
>>873
あの人、中の人が殺生丸やった人だったんだ。声質がどっかで聞いたようなとは思ってたけど

リュウセイ(ポケモンのコジロウ)

カーラ(ポケモンのサトシ)

タスク(犬夜叉)

ラミア(烈火の騎士シグナム)みたいに声質もほぼ同じならすぐに分かったけど
875それも名無しだ:2008/06/26(木) 07:50:19 ID:oXWaMEER
まあ「10年早いんだよぉ!」とかもネタだしな。
次回は「リュウセイ・ダテ、狙い撃つ!」だろ
876それも名無しだ:2008/06/26(木) 07:52:05 ID:Ec2xR28z
APのデモ見てて
切り払いとシールド防御はあったほうがかっこいいと実感した

今のシールド防御シールド出さないし
そもそも防御時限定だし
877それも名無しだ:2008/06/26(木) 07:55:42 ID:T8smqnuh
シールド防御自体無いけどね
878それも名無しだ:2008/06/26(木) 08:49:19 ID:4msc8fb9
声優オタうざい
879それも名無しだ:2008/06/26(木) 09:00:34 ID:KmYWmDPR
もう一体の天級修羅神が居るからフォルカ達は再登場として
再登場以前に存在が無かった事にされそうなアストラナガンとアウルゲルミルはOGに出れるのか、かなり不安。
双方が絡むアンセスター勢力になり得たフェフ博士たちは死んじゃったし
880それも名無しだ:2008/06/26(木) 09:15:26 ID:j3tPmX5K
切り払い

同じモーションで3回斬るとかがカッコ良く無い。
なんか、陸甲剣のどたどた走りと同じような感じで。
881それも名無しだ:2008/06/26(木) 12:03:42 ID:T8smqnuh
機体の少ないOGならともかく(切り払い技能が追加されるかは疑問だが)版権で2〜3種類もモーション作ってたら容量圧迫するわ
882それも名無しだ:2008/06/26(木) 12:04:18 ID:Wc8/Jsde
DWでもアストラ出たり無かったことにされるとは思わないけどなぁ。

>>880
あんま共通点がわからないような。
883それも名無しだ:2008/06/26(木) 13:14:38 ID:VeGtCeP6
>>877
OGのシールド防御は
シールド持ちは防御した時ダメージを80%に
というのがあるぞ

地味すぎて普通気付かないが

>>880
なら機体によっては
一撃で衝撃でミサイルとか破壊だ
884それも名無しだ:2008/06/26(木) 17:48:52 ID:GFHPcY/I
MX組好きなだけに可哀想だな ミタール ミッテ→小物
               アクア→オバさん ヒューゴ→空気 
シナリオに絡まなければ空気 外伝で出番多ければ引っ張りすぎ 
なにやっても駄目扱いだな
885それも名無しだ:2008/06/26(木) 17:53:59 ID:1fnBz+Rz
そんなネガティブ思考になるなよ。
悲観しなくても、もっとダメな方々いっぱいいるから。
なぁに、据え置き機主人公なんだから、きっとキョウスケみたいな大活躍させてもらえるって!

と、とりあえず期待しとくか。
886それも名無しだ:2008/06/26(木) 17:55:25 ID:Wc8/Jsde
引っ張り過ぎって程出番多かったかね。
そこそこ、ではあったと思うけど。
887それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:00:59 ID:fMNlznCr
参戦にしちゃ短すぎ。
プレにしちゃ引っ張りすぎ。
ちゃんと自軍に参入してくれれば、それほど言われなかったと思う。
もしくは、精々一、二話の、いかにもゲストって感じの登場なら。
888それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:01:16 ID:3bWHxyfh
今後参戦の可能性のある作品の敵勢力で
インスペクターやデュミナスのように雑魚用に他勢力の機体を使い回す勢力ってある?
889それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:01:34 ID:oXWaMEER
まあ確かに「もう一体天級あるよ!」とか言われただけで
「必ずまた出る!」って言い張るのはちょっとな。
スルーされてるネタもまだかなりあるのに。
890それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:02:09 ID:Wc8/Jsde
精々1,2話じゃ物足りなさ過ぎないか
891それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:03:46 ID:X79vb4rh
MX勢は、アクセルとミィ復活しなかったら
「精々一、二話の、いかにもゲスト」だったんだろうなぁ、と。
まあ、それはさておいても
OG外伝中に、ゲシュ2改のF2Wキャノンが欲しかったが。

ただまぁ、引っ張りすぎと人気無いのに出てくんなとか
そういうのは全スルーでOG3作ってくれること期待だ。
892それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:05:51 ID:Cgy6C1g6
OG独自な機体とかもっと増えてもいいんだけどなぁ
今の所リオンくらいか?
893それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:07:31 ID:1fnBz+Rz
ルイーナ→ビッグデュオ引き入れた以外は、自前。
フューリー→自前。
データベース→後半色々引き入れてたけど、基本自前。


ウルス関連→ある意味壮大な他勢力機体の使いまわし。
ライネン→自家製。
ベルクト→ラスボスが……。
894それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:07:34 ID:Wc8/Jsde
ジガンとか。バルトールはOVA先だがどうなんだろ。ミロンガはともかく。
895それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:12:29 ID:X79vb4rh
リオンは、考えようによっては
ニルファのハイペリオンの元になっちゃうかもね。
先に世に出たのはOGのリオンやガーリオン バレリオンだが。

ハガネ クロガネ ヒリュウ改 ジガンスクード ジガンスパーダ
それとエルアインスとかかな

リヴァーレはαドラマCDで出たとは聞いたが
ひょっとしてハガネも出てた?
896それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:14:37 ID:Wc8/Jsde
ライノセラスとか戦艦系はほぼオリジナルかな
897それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:22:29 ID:KmYWmDPR
>>889
その基準で行くとバルマーのガンエデンも出る必要が無くなるけど?ナシム・ガンエデンで事足りるし

ただ、もう一体の天級修羅神がガンエデンなんてオチがありそうで怖い。
898それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:24:28 ID:Wc8/Jsde
バルマーガンエデンは地球とバルマーのルーツが同じですよ、的な意味あったけど
天級修羅神はどうなんだろ。さすがにガンエデンそのものはないと思うけど。
899それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:26:25 ID:cXfiNWEb
シュヴェールトを忘れてもらっては困るな

OG3では火力低いままでいいから最高レベルの運動性とミサイル宇宙A
もしくはパーツスロット4を与えてほしい
900それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:27:08 ID:Wc8/Jsde
>>899
移動後にミサイル撃てない記憶があるあいつ。
901それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:40:40 ID:3bWHxyfh
外伝スタート時点で既にDC戦争から二年以上経ってるわけだしそろそろ
1から出てるキャラは顔グラ新規に変更してもいいんじゃないかなと思うんだが
902それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:43:15 ID:cXfiNWEb
>>900
だからこそいいんだ
量産戦闘機のミサイルが射程1〜5の便利なP兵器だなどロマンがない
903それも名無しだ:2008/06/26(木) 19:08:21 ID:iTeEXvqN
よく考えたらZにPTとリオンシリーズ出なかったら
今後はOGにしかPTとリオン出ないかもね。
携帯機は基本、ストーリーもオリ機体も単発だし。

その辺考えてもOGはOGオリ機体ガンガン出して欲しいもんだ。
リンとミツコのセリフとかから普通に出そうだけど。
そういやもう一つの天級修羅神じゃないけど
PTX-12とPTX-13もまだ出てないよね。





904それも名無しだ:2008/06/26(木) 19:24:51 ID:gwHDG8bV
おっし、プラモのアルテリオン届いた。OGの方も早くアルテリオン出ないかなあ。
905それも名無しだ:2008/06/26(木) 19:52:16 ID:ebjRx8sK
もう一つの天級修羅神はムゲフロの次のラスボス辺りに収まっていそうだけどな。
906それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:08:58 ID:VANZqrqN
もう一機は修羅に人気が出たら再登場のついでに使いましょうくらいのものでないか
使っても使わなくても良いが、ネタ振りだけはしておけ、という感じで

また出てきても良いけど、せめてC3くらいまでには北斗色が薄れていてほしいなぁ
907それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:14:55 ID:Ieiy+IqU
APの冊子インタビュー見てると…とりあえず次にどうするか決めてないけど伏線放り込んどけな空気が感じられるのなのがなぁ
森住はそういうスタンスらしいけど、最近のスパロボ全体がそういう状態になりつつあるのが気になる
908それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:18:15 ID:u3eBMjQf
OGは絶対次回作へ引き伸ばしにするネタがあるよね
版権はそうでもないけど
909それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:20:34 ID:VeGtCeP6
まぁ続編作る気で作ってるからな
それを採用するかは評価次第だが
910それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:21:30 ID:T8smqnuh
版権の場合、引き伸ばして次回作の時に出せなかったらヤバイからやれないんだろう
911それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:34:24 ID:VeGtCeP6
>>910
αのジャイアントロボのことかーっ!

ダンバインは知らんよ
912それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:45:07 ID:aztKpw9m
>>とりあえず次にどうするか決めてないけど伏線放り込んどけな空気
SHOやαシリーズ以前、
リアルロボッツ・ファイナルアタック、スパロボスピリッツもそんな感じだったしな。
特撮大戦の場合はスタッフが伏線よりもサジを投げた感じだけど…
913それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:05:02 ID:iTeEXvqN
OGで伏線貼りまくったり、ヒューゴ、アクア、久保、トウマとかが顔見せだけする手法は俺は好きだけどなぁ。
オリジナルならではの特権だし

版権の場合、正に「版権」のせいで名詞を口にするのすら無理なわけだし。
使徒、オルファン、シーブック、セシリーとかはそれぞれ
「天使」、「海底遺跡」、「パン屋」とかって呼ばれてたがw
914それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:08:28 ID:xkp793Zu
主人公のその前、というか前史を描くのが通例になってるな
カルヴィナとかセレーナもありそう
915それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:16:39 ID:yzHopBjB
OGSや外伝で言うとトウマとアクアはセーフだけど
久保とヒューゴは完全にアウトって感じだなぁ個人的には

正式参戦する前にあんな好き勝手やるのを、前述のキャラと同じように顔見せって言うのかと
916それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:20:30 ID:Wc8/Jsde
ヒューゴは前史ネタは普通にアリかなと思った、
ハガネ隊の見られ方とか特殊部隊の小間使いっぷりとかネタは色々あったし。
917それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:29:15 ID:1fnBz+Rz
正直、スタッフの熱の入れ方の温度差がなんか……。
Aはぞんざいだったり猛プッシュだったり、Rは散々だったり。MXの猛プッシュも見ると……。
多分、Wは猛プッシュになって、DとJは散々になりそう。
918それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:38:59 ID:Cgy6C1g6
ただ絡ませやすい作品が中心になってるだけじゃないか?
携帯作品の多くはそれぞれが独自の世界設定を持っているから
αがベースになってる現状ではちょっと難しいと思う
919それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:41:07 ID:oXWaMEER
Aがぞんざいとかw
どんだけA関連で世界観広げたと思ってんだ。
Rは本来繋がってないところを強引に繋げたわけだし仕方ないと思うが。
920それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:48:39 ID:Wc8/Jsde
まあRはファンからしたら残念だろうな。
キャラの性格転換は正直必然性は無さそうだからなぁ。
R発売当時はデュミナスファミリーの感動話は賛否あったのかもわからんけど
921それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:53:24 ID:xkp793Zu
問題はクライウルブズが出張ってもヒューゴが地味だったことだ

…原作再現ですか
922それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:55:47 ID:VANZqrqN
一応メイン扱いのRとC3がよく言えば駆け足気味、悪く言えばぞんざいだったのに、
予告無しに登場したヒューゴの扱いがやたら良いってのはあんまり気持ちの良いものではなかったな

否ハガネ・ヒリュウ組の部隊ってのは面白かったけど
923それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:55:52 ID:VeGtCeP6
久保はサルファからきたらサルファ久保やってるの前提とかになってませんよーに

ヒューゴ地味か?普通じゃね?
それを普通というか知らんが
924それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:57:15 ID:Wc8/Jsde
久保とソーディアンが異世界遭遇でもしないかね。
925それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:12:19 ID:cVw1vvmX
オカルト系ナマモノ系の敵勢力が多い中で、
シャドーミラーは割と最後まで軍隊軍隊した感じだったのが好きだったなぁ。
Wシリーズ頼りになってからはちょっと薄くなったが、ミラー兵のパイロットスーツはカッコいいと思う。
926それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:14:11 ID:QVoQjyVt
>>862
コンパクト系声優は有名じゃないとでも?
927それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:30:00 ID:o35gAaA8
>>925
確かに。軍隊って言っても最終的には不思議系にいっちゃうのがスパロボの常なのにシャドーミラーみたいな敵は意外と目新しかった
AI1もオカルトっちゃあオカルトだけど純粋に地球製だからMX勢には期待したい
アインスト吸収はガチだろうけどミッテ先生が和解しようとしたら暴走して…みたいなGガン的展開はイヤだなぁ
ミッテ先生には最後まで人間として狂気に走って欲しい。アインスト乗っ取り返すぐらいの
928それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:32:51 ID:T8smqnuh
和解なんて死んでもしなさそうだがなw
929それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:44:45 ID:z4GduLWK
>>923
久保は飛影のようなお助けキャラみたいな扱いで良いよ。
どうせ作品内では好き放題やるんだろうし。
930それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:46:31 ID:iTeEXvqN
>>923
ギリアムはOG1の時点でヒロ戦後だけどな
魔装もLOEの一章とかは既に過去だし
931それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:50:53 ID:Cgy6C1g6
LOEの第一章を知らない人からしたら
何でマサキがあそこまでシュウに執着するのか
ちょっと疑問に思った人もいるかもしれんね
932それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:55:56 ID:8XaD9JSB
第2次の時点でああいう関係だったからなあ
933それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:56:24 ID:1fnBz+Rz
義父であるゼオルートを殺したから……まぁ、それだけじゃあないよね。
魔装機神操者の務めもあるのか。
んー……シュウって、ラングランでは、反逆者というか、そういうのにもなるんだものね。
934それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:56:32 ID:VeGtCeP6
>>930
なんかDWとかOGでガッツリサルファでのこと言ってたし
その頃サルファしてなかった俺はハァ?だったからさ
935それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:56:44 ID:Wc8/Jsde
第二次やっててもよくわからなかったからな・・・・・
936それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:59:03 ID:JMUtRKRs
クォヴレーが出てくる時はOGだとアストラナガンがないから
ヴァルクとリヴァーレがくっ付くのか?
937それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:00:33 ID:Wc8/Jsde
こっちでクォブレーが生まれるのか
サルファのが来るのかもわからんぞ、OG1見る限り
サルファのは来そうな気はするが。
938それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:01:53 ID:VANZqrqN
OGsで久保として登場しているから、サルファ後の久保が直接やってくる可能性が
939それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:03:09 ID:EAJyrSWF
イングラムとか見てるとそのまま飛んでくるというより適当な寄生先を探して脳内に寄生する感じだが
940それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:04:14 ID:xkp793Zu
でも今までの例に倣うと、記憶喪失か精神操作だよな
941それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:04:40 ID:A61TzFXK
>>938
その可能性はありうるでしょうね、OGsを見る限りだと。
ふと気になるのは久保登場の為の因子だよな、闇脳が二つだけだったけど、部下達とザンエルとオーバロード達も出てくるだろうしさ
942それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:06:02 ID:z4GduLWK
>>940
因子が足りないとか言ってもったいぶってて、
いざ来てみると洗脳されるとかギャグにもならねーよw。
943それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:08:27 ID:Wc8/Jsde
イングラムの場合アストラがもうないから精神だけで飛んできたんだろうか。
ディストラなくして精神だけ飛んでくるのも寂しいなあ。
944それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:09:09 ID:Cgy6C1g6
ところで話を雲耀の太刀するが
次スレは記念すべき50番目のスレになるんだな
945それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:09:13 ID:A61TzFXK
>>942
洗脳といえば、ガンエデン登場で洗脳確実なブリット…
いっそことメンバー整理というお題目で、クスハ以外の念動力者も洗脳されるという手段は面白いのでは?

……いや、洗脳装置がないのは承知だけど、念動力そのものを洗脳すればいけるとは思うけどw
946それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:10:14 ID:EAJyrSWF
α男主人公全員拉致で
947それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:14:17 ID:Wc8/Jsde
4人さらわれたら黒虎以外の機体どうするんだ。
948それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:15:22 ID:xkp793Zu
皆アンティノラで
949それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:16:02 ID:VeGtCeP6
>>946
ある意味αも再現だな
あんときアヤもさらわれたが
950それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:17:05 ID:Cgy6C1g6
全員脳みそですね、わかります
951それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:18:55 ID:3bWHxyfh
α勢の対抗馬でも登場しないもんかね
念動力者という括りだとSRXチームや超機人にお株を奪われてしまうし
バルマーはSRXの管轄だし
952それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:22:25 ID:VeGtCeP6
>>950
違います
953それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:23:11 ID:Wc8/Jsde
>>951
妖機人とか百邪軍団とか
954それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:23:19 ID:VANZqrqN
>>949
リューネを忘れるなんて!

アンティノラはユーゼス専用機になるのかなぁ
955それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:25:31 ID:A61TzFXK
>>947
つ「カナフ、ケレン、ザナヴ」
956それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:26:59 ID:Wc8/Jsde
OG1のクスハ洗脳ってαの洗脳を再現してるのかと思った。
キョウスケ編じゃエクセレンもされるし。
957それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:59:50 ID:rvhSlX7Y
>>951
タスクとかユウキは既に念動力者という括りで活躍しては
居ない気がするんだが。もう別の方向性を突き進んでるというか。
958それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:20:32 ID:H2n40ICq
龍虎王乗り換え出来んかね。
クスブリのピンチに急遽別の念動力者を乗せて戦う、みたいな。
959それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:32:43 ID:VGC6ZKpZ
シナリオでは触れないけど乗り換え可でもいいんだけどなぁ
960それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:36:17 ID:EPyIKWys
>>935
EXでラギアスが舞台になって少しずつ背景を明かして、LOEで実はこうだったんですよ
って流れだったしね。OGのマサキ関連は旧シリーズより背景出してるけどどうするんやろうね
961それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:58:24 ID:V/fQTEjV
他の奴乗せるなら勝手に動いて助けそうだが>龍虎王
962それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:16:58 ID:H2n40ICq
合体状態じゃないときついレベルが相手とか
963それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:09:12 ID:2wKoLCwU
マサキとシュウの確執って
元祖オリジナルであるサイバスターが第二次で初登場したとき、
オリジナルなんだけど“魔装機神サイバスター”って作品から参戦している雰囲気を
阪田が意図的に演出してるからなんだよね。
OGでもその手法を受け継いだ?のか、
キョウスケはアルトに乗る前、リュウセイも民間人の頃からやってるけど
マサキはLOE一章すっ飛ばしてシュウをストーカーしてるところからスタートするし。

…OGで魔装はEXもLOE一章、二章、三章もやってくれるのだろうか…?
964それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:15:50 ID:H2n40ICq
一章は厳しいんじゃないか。
回想、という形でやるにしてもすげえかいつまんだ構成になりそうだ。
965それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:34:47 ID:rvhSlX7Y
>>963
つか最初にLOE1章からやったらマサキ主役になるじゃん。
リュウセイやキョウスケ達より1年くらい早く戦ってるんだろ。
しかも他のオリが全く絡まない、魔装の世界だけで。
どうやってもオリ勢のオールスターにならねえよw
966それも名無しだ:2008/06/27(金) 07:26:33 ID:cSHGiBVG
>>963
ヒーロー戦記でも二人を出してたし、
オリキャラとして育てる気満々だったんだろうな。

武装機甲士グランゾンは設定は引き継がれたけど、
オリジナルタイトルとしてはなかったことになってるんだろうなあ。
967それも名無しだ:2008/06/27(金) 07:49:25 ID:uC5Guewz
正直SP回復とトロンベの射程がなかったらクリアできなかった
968それも名無しだ:2008/06/27(金) 09:19:44 ID:CzFNfk5O
ゼンガーに迫りくるククルの色気
正妻の危機を救うため彼女は叫ぶ!「マシンセルフュージョン!メイガーース!」「こぉぉい!アウルゲルミィィィィル!」パチィィィィィン
969それも名無しだ:2008/06/27(金) 11:34:59 ID:NlCZyMPN
>>964
もしEXをするのならその辺りの回想は入れて欲しいね
さてもうすぐ50スレになろうとしてるわけだが
何スレくらいにこのスレは役目を終えるかのう
970それも名無しだ:2008/06/27(金) 11:36:45 ID:LCziAqgz
新作スレみたいに
OG3が出てもOG4についてダベるんじゃねぇの
971それも名無しだ:2008/06/27(金) 11:44:40 ID:NlCZyMPN
>>970
そうなったらスレタイは変わるじゃないかw
972それも名無しだ:2008/06/27(金) 12:35:11 ID:H2n40ICq
OG4に期待するスレpart1にでも生まれ変わるのか
973それも名無しだ:2008/06/27(金) 12:40:06 ID:LCziAqgz
OG新作に期待ってなるんじゃね

現行OGシリーズ終わっても、
次のオリキャラ大戦に期待したりとか
974それも名無しだ:2008/06/27(金) 13:37:52 ID:CzFNfk5O
「やはりマガルガではアウルにパワー負けするな。…どうした友よ?」
「(むう…夫婦喧嘩で勝てるか?その前に浮気のお仕置きが…まずいな)」





「お願いマガルガ!動いて!」
「あなたはこの時代にいてはいけない人…同胞の元へ帰りなさい!」
「きゃあぁぁぁ!」

「ククル。安らかに眠れ」
「友よ、ネート博士あんなこと言ってるがアーク計画否定してないか?」
「ぬぅっ!」
975それも名無しだ:2008/06/27(金) 15:53:28 ID:H2n40ICq
アウルゲルミル作ったらソフィアはメイガスにまたなるんだろうか。
仮にアースクレイドルからザパト達が発見したのがメイガスならラズムナニウムぶち込んで意思持ちそうだな・・・
976それも名無しだ:2008/06/27(金) 16:00:02 ID:r1Osorgz
アストラナガン……
977それも名無しだ:2008/06/27(金) 18:02:17 ID:J2rIZ08b
サルファで気色悪いゴキブリになるし、OGsだと存在すら出てこなかったし。
可哀想>アストラ
978それも名無しだ:2008/06/27(金) 18:03:36 ID:6sBElCs3
でもリアル設定画見てこんな体型アストラナガンじゃないと叫ぶ人間が大量に…<アストラ
979それも名無しだ:2008/06/27(金) 18:09:29 ID:BSFL+d9b
ババルウ星人にはめられたり、大変だよな<アストラ
980それも名無しだ:2008/06/27(金) 19:52:43 ID:eoRob7f0
マナミ、アイシャをOG3に参戦希望
衣装は夏服半袖、スカート、タイツ、ブーツ、パイスー無しで
ttp://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri46950.jpg
981それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:23:16 ID:9EtNEhqG
大雷凰なら呼べば来る
俺の闘志に応えろ!!ダァァァイライオォォォォォォォォ
ピシュン
大雷凰「………」
トウマ「パァァァァァイルフォォォォォウメイショッ」

てかセレーナとトウマは個人的に好きだから早く出て欲しい
982それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:54:39 ID:HyKRZh0v
OGもZみたいな3体制を採用すんのかね?
983それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:26:45 ID:twOxnxrZ
俺の嫁であり自宅警備のプロでもあるウンブラは出さなくていい
また一山幾らで処理される予感がひしひしとする
984それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:39:46 ID:BCMpuQGw
>>983
たった今Dをクリアした俺にはタイムリーなレス
ウンブラのプリスクス・ノクスってツヴァイザーゲインにちょっと似てて好きだわ

フォルテギガスって一体どのタイミングで合体したのかわからん
ラキにストレーガの動力源を移したからフォルテギガスは動力源一個になったのか?

この辺の疑問をOG3で解決して欲しい
985それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:24:14 ID:C7STpfF2
64はどうせ向こう側の旧式だろ。いいかげん型式番号で気付けよ。
986それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:26:29 ID:H2n40ICq
64?
987それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:30:31 ID:BCMpuQGw
>>985
>>980に対するレスなんだろうが
キャラの参戦を希望してるんであって機体については触れてないぞ
988それも名無しだ:2008/06/28(土) 00:19:02 ID:UMaQaTsF
向こう側とか型番とかをあわせてがんじがらめになるなら
レイブンみたいにポンって出すほうがって思っちゃうなぁ
989それも名無しだ:2008/06/28(土) 00:24:15 ID:K/q+7PZ9
レイブンはまた立場違うんじゃないか?改造機だし
990それも名無しだ:2008/06/28(土) 00:41:35 ID:K/q+7PZ9
次スレ立てる時期かそういや
991それも名無しだ:2008/06/28(土) 00:44:43 ID:K/q+7PZ9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1214581421/
立てちゃった
反省会スレはなくなってたんで消したけど
駄作だよスレは入れた方が良かったんだろうか。
992それも名無しだ:2008/06/28(土) 00:55:13 ID:YoDCFmLL
埋め
993それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:00:42 ID:YoDCFmLL
993
994それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:01:34 ID:YoDCFmLL
994
995それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:03:29 ID:YoDCFmLL
995
996それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:04:03 ID:pTo2ZdZi
おっとそこまでだ!
997それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:04:15 ID:K/q+7PZ9
しかし埋める
998それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:04:36 ID:pTo2ZdZi
あわてるな、まだまだ先は長い
999それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:06:02 ID:YoDCFmLL
1000
1000それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:06:08 ID:4WXhhjXO
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? (‘A‘) ? ? ? ? なんだか無償にこぴぺしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ナノに初心者にはこぴぺできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛