【SRW】無限のフロンティアpart45【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 02:16:48 ID:Ul3aT+iE
よくある質問
Q.最初のダンジョンの二つの封印解いた先の宝箱とれない!
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.テロスがいたとこの転送装置いつになったら転送されるの?
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.〜まできたけど次どこいけばいいかわかんねーYO!
A.会話嫁。ほぼ一本通行だからいける。てかスレ内検索しろ
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
OG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出るって
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関っていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに言ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいるって聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)沙夜(折笠愛)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)T-elos(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ】
3 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 02:17:20 ID:Ul3aT+iE
ハーケン・ブロウニング…フック船長
楠舞神夜…かぐや姫
アシェン・ブレイデル…シンデレラ
錫華姫…鈴鹿御前、ティンカーベル
乙音…乙姫
守天…酒呑童子
カッツェ・コトルノス…長靴をはいた猫
オルケストル・アーミーの面々…ブレーメンの音楽隊
エイゼル・グラナーダ…ロバ
ヘンネ・ヴァルキュリア…雌鶏
キュオン・フーリオン…犬
カルディア・バシリッサ…ハートの女王?
アン・シレーナ&ボニー・マクシマド…女海賊アン・ボニー?
琥魔…鍋島家の化け猫こま
士浪…花咲か爺さんの愛犬シロ
ルボール・ククルス…シートン動物記の狼の王ロボ+赤ずきん
ドロシー・ミストラル…オズの魔法使いのドロシー
澄井鞠音…ピーターンパンのスミー
リィ・リー…タイガーリリー
地上戦艦ツァイト・クロコディール…時計ワニ
楠舞讃岐…かぐや姫のおじいさん竹取の翁 讃岐造麿
ハーケン・ブロウニング…フック船長
楠舞神夜…かぐや姫
アシェン・ブレイデル…シンデレラ
錫華姫…鈴鹿御前、ティンカーベル
乙音…乙姫
守天…酒呑童子
カッツェ・コトルノス…長靴をはいた猫
オルケストル・アーミーの面々…ブレーメンの音楽隊
エイゼル・グラナーダ…ロバ
ヘンネ・ヴァルキュリア…雌鶏
キュオン・フーリオン…犬
カルディア・バシリッサ…ハートの女王?
アン・シレーナ&ボニー・マクシマド…女海賊アン・ボニー?
琥魔…鍋島家の化け猫こま
士浪…花咲か爺さんの愛犬シロ
ルボール・ククルス…シートン動物記の狼の王ロボ+赤ずきん
ドロシー・ミストラル…オズの魔法使いのドロシー
澄井鞠音…ピーターパンのスミー
リィ・リー…タイガーリリー
地上戦艦ツァイト・クロコディール…時計ワニ
楠舞讃岐…かぐや姫のおじいさん竹取の翁 讃岐造麿
5 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 06:47:53 ID:4jmXd8Uf
.‖|ll| /)
|ll|‖,,,, // シャキーン
.‖w l´,,)ヾ
|ll|‖と ミvvノ
┼ _‖,(,,_);'ノ_人_
+ ∠LLLLLiヽ `Y
iL」LLLLLLl」.i +
_人il」」LLLLLLl」リ
`Y l.」LLLLL「ノ+
` ´
/ ̄\ ./ / │ \ \
| | / / │ \ \
\_/
__|__ ^ヽ〉
/::::::\:::/\ _iヘ _/)__ '´ `´、 ヽ _ 鏡球、出ませいっ
/ <●>::<●> (88))__(88))___)_)__)) (li」Ai」」i)〉i .lfl
.|. (__人__) | ∩(l w l´∩ヽ__)). __|i、ヮ゚ i|) | lll
\ __` ⌒´ / . <\vvw/_ ヾ. ==(i .8{=,=}8 ̄<ソ
Σ====3 (::)_,(l w l(::)_,◎.) ^ノil_, 」リル^ . ____ iヘ /)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ゙wvvwミvvノ .l_jヽ.) /______\l ,,,, // ドキドキ
| ワ ゴ ン .| (::)i,,|,,(::)_,) /_____/(l w l´,,)/ヾ
 ̄◎ ̄ ̄◎ ̄ | (;゚;;) | とvvvwミvvノ
. | みかん .|./ l,,(,,_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 09:29:52 ID:wKsAPQrj
7 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 11:25:44 ID:dkQWrbaS
8 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:01:17 ID:xL3vFBBD
>>1 乙
前スレで
ZOソードと専用最強武器でどれくらい差があるだろうと思って
ちょっと調べた
ハーケンLv62で装備とパラメータは
モノリス・勇者・勇者 HP7731 SP645 DEF325 TEC233
感応+熱血+ランページスペクターを
シュラーフェンセレストに出て来る合成人間・試験体に
ZOソード ATK374 81892ダメージ
ナイトファウル極 ATK338 69984ダメージ
クリティカル+10パーセントの恩恵もあるだろうけど
勇者の印やクリティカルBで補ったり
あとは熱血・魂を使うキャラならZOソードの方が随分強そう。
9 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:09:13 ID:Ul3aT+iE
>>8乙
攻撃力差って30ぐらいだっけ?それで総ダメージが一万変わってくるのか
熱血≒クリティカルなキャラなら攻撃上げまくるのがいいかもしれないね
10 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:19:13 ID:y3m668kA
11 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:23:29 ID:Ge1QxmeL
>>1乙
パンツ先生の沙夜の尻カットイン秘話吹いた
12 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 13:39:07 ID:o7k/T+Gk
>>8おちゅ
レベルが同じだったんで同じ相手で士気+感応で同じくランページで検証させてもらった
勇者×2 モノリス装備ナイトファウル・極で65636 ZOソードで73779
結果的にクリィティカル重視でもZOソードの方に分が有るねえ・・・
13 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:15:07 ID:VQGIaxdb
クリティカル狙いならクリティカル・Bは必須だろうが常考
今四週目序盤なんで検証できん・・・orz
14 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:22:01 ID:xL3vFBBD
ナイトファウル極の+10パーセントというクリティカルで
どこまで旨味があるかということだと思う。
元々クリティカル出易いハーケンが
さらにクリティカルBを装備しちゃうと
ナイトファウル極の+10パーセントはさらに霞みそう。
15 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:22:15 ID:AYU7yOWL
ぜのぴったんのモッコスが一番ヘタクソでワロタ
16 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:25:17 ID:Ul3aT+iE
まあでも
>>1のダメ検証によると熱血ランペ≒全クリランペみたいだからやっぱりZOソードが強いんじゃない?
勇者×2によるATC上昇もあるし
17 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:28:53 ID:bn7kIfch
LV59だが
>>12の条件でアクセサリーだけクリティカルBで検証したら
ナイトファウル極60800とZOソード69800だった
結果的に
>>8での検証と似たように10k近く変わってるな
18 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:32:25 ID:o7k/T+Gk
>>13 勇者2個でもほとんどクリィティカルになっちまうんだ('A`)
LV63 モノリス クリィティカルB2個 士気+感応デ合成試作にランペ
ナイトファウル・極63391 ZOソードで73097
こっちでもZOソードが強かったわ
19 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:39:55 ID:Ul3aT+iE
確かランページって約50Hitsだったよな
10000÷30÷50÷1.5≒4〜5
1発のダメージ=(攻撃力-防御力)×技係数だとすると、
ランページの技係数は平均4〜5って感じかもしれないね
20 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:40:30 ID:vfn/XCDq
21 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:00:06 ID:o+ro0b+W
22 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:01:31 ID:3MZuCPhH
エロスw
23 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:04:50 ID:yfFtLFHm
三週目ということで雑魚禁止プレイに入った。
24 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:12:14 ID:tSsekzVg
25 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:13:40 ID:3MZuCPhH
こいつぁ死ねるZE☆
26 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:18:53 ID:yA2y5Dbw
雑魚禁止と買い物禁止はそこまで難易度変わらんと思うぞ
27 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:23:55 ID:8XLw+xQ7
>>26 後者は勇者の印全員装備ならともかく、回復アイテム切れたら買えないから結構きついと思う
28 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:27:20 ID:nj3j/u+g
つーか引き継ぎして縛りに何か意味あるの? 勇者の印も買ったところで発揮する相手いないし。
29 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:28:44 ID:o7k/T+Gk
>>27 賢者の石とか拾えるからあんまり苦労しないお
面子にもよるがSp回復剤さえ拾えれば余裕だし
30 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:28:46 ID:yA2y5Dbw
>>27 人によるんだろうけど大抵蘇生ばかりだろうし2週目以降ってことは30個以上手元にあるからな
まあ他人のプレイスタイルに干渉するのはよくないか、すまんかった
31 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:40:12 ID:dkQWrbaS
>>28 縛りの意味なんて大抵は難易度調整か自己満足だろ。
今3周目だけど雑魚ほぼ総スルーだし、勇者の印と
クリティカルB買う以外まったく買い物してないや
装備禁止とかアイテム使用禁止とか相当マゾくね?
32 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:45:36 ID:fkjbsllm
>>31 SP重視のセッティングにした結果???とラスボス相手にアイテム使用なしで勝てたから
アイテム使用禁止は意外に乗り越えられると思う
33 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:46:02 ID:DlzZ7hXg
2周目はほぼボス戦のみだがアイテム使った記憶がないな
殺されだす頃には復活覚えるし
34 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:57:51 ID:QpiNgopU
おはようゆかにゃん^^
35 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:59:02 ID:CUFmxnjV
もっこす
36 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:01:07 ID:PfUMEy9/
2周目アイテム無しで死なずに行けるかやってみた
2回目のカッツェで終了。魂エイティやっぱ強えぇ
37 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:08:44 ID:SaoLLnYv
アイテムなんかなくてもおっぱいの愛でやっていける
38 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:15:44 ID:EJDm52b4
2周目で雑魚戦禁止、買物禁止、アイテム使用禁止でクリアできたよ。
39 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:19:29 ID:wGbHZc80
装備が良けりゃほとんど喰らわんだろ。
40 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:21:07 ID:WOjgn8BW
乳揺れ禁止プレイのほうがつらい
41 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:22:04 ID:wPke7Ok+
42 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:23:10 ID:RFfJvLfc
飽きた
でも多分半年くらい後にまたやりたくなる
43 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:25:25 ID:EJDm52b4
>>39 そうだね。2周目の縛りは完全自己満足だったけど、1周目はフツーにギリギリな戦いばっかりだったしww
今更だが、ゲームの難易度って自分のプレイである程度コントールできるのな。
44 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:31:43 ID:tSsekzVg
あ、引継前提なのか(´・ω・`)
俺は2周目終わった時点でこれ以上引き継ぐ意義を見いだせなかったから3周目はNEWGAMEにしたんだ。
買い物無しでやってみたけどいい感じの難易度で遊べたと思う。
不死桜あたりからはもう普通に装備がそろってくるから多少ぬるく感じたけど
4周目もNEWGAMEで、今度は買い物可能だけど装備は各キャラ専用装備のみ。精神コマンド使用禁止でやってる
なかなか厳しくていい感じです
45 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:36:40 ID:EJDm52b4
>>44 精神禁止とは相当なドMですね
(^_-)-☆
ヌルくなってきたら防具を外すとか、いくらでも縛りはできそうだ。俺にはできないがww
46 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:38:58 ID:o+ro0b+W
>>41 みさくらなんこつが描いた神夜のイラスト
どうやら夏コミ前にムゲフロ本出すらしい
47 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:43:01 ID:VQGIaxdb
ええい、精神・アイテム禁止の強者はおらんのか!
マジできつかったわ。敵に強力な精神使わせないようにちびちび削って最後に一気に削る戦い方で乗り越えた
ラスボスにHPギリギリで生き残られて奇跡全体攻撃食らったときはもうダメだと思ったけどKOS-MOSが残り100で耐えてくれて脳汁出た。魂も発動してウマー
邪神って呼んで御免ね
48 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:44:35 ID:3MZuCPhH
見た事あら絵面だとおもったらみさくらかw
49 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:45:14 ID:iZnXTHpr
カグヤきもちいすぎてばんじゃいしちゃうってのか
50 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:45:41 ID:EJDm52b4
ムゲフロ本、りーず工房はどうなったんだろうか
51 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:47:44 ID:3MZuCPhH
どうなったつーか今描いてんじゃね?
52 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:50:04 ID:+5Aar4QU
今気づいた
神夜の衣装のアレさはいまさら言うに及ばないが
「おかしいのはアンタの格好ニャ」と言った琥魔の衣装も人のことを言えないレベルの着崩し方だ
53 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:53:51 ID:EJDm52b4
>>51 いや、なんかサンクリはモンハン本で振るわなかったと風の噂で、ね
54 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:59:49 ID:wGbHZc80
>>53 493 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage 2008/06/15(日) 14:04:30 ID:2TG0C1PW
今日のサンクリ、りーず工房が過疎り過ぎでワラタ
モンハン本だったのが悪かったのか、りーず自体が飽きられてるのか。
…後者っぽいな。
535 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage 2008/06/17(火) 05:40:34 ID:UCgtgJoA
>>493 お前の行った時間が遅かったんじゃね?
今回の本は1時には完売してたよ
中の人曰く、冊数はいつものサンクリと同じだけ搬入したそうだ
55 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:04:36 ID:o+ro0b+W
56 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:06:04 ID:EJDm52b4
>>54 情報THX!
いつもあそこのスパロボ本は楽しみなんだ
57 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:08:42 ID:Ul3aT+iE
>>55 なんか色々と心配したくなる文面なんだが大丈夫なのか?w
58 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:11:16 ID:42XtkTaN
序盤の弱い雑魚に闘志コードラミア発動させたら合計38万ダメージとか
今までのコンボダメージあっさり超えたwwww
ごちそうサマンサ
4人連続コンボラスト必殺でどれくらい叩き出せるんだろう
59 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:15:27 ID:zRhSt3QR
今3周目で、ハーケンレベル1で全クリしようと思っているんだ。
60 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:27:16 ID:wGbHZc80
>>58 ZO持って一番最初に会う敵に攻撃したら9999出た気がするから
あんま進めないうち且つ4人揃う時期がいいんだろうね
61 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:29:34 ID:42XtkTaN
雑魚すぎると全攻撃する前に死んじゃうじゃん
ある程度の耐久力があって防御力低い敵がベストなんだろうけど誰が適任なのか
62 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:33:18 ID:rT7iXl4c
>>61 FINISHでなければコンボが途切れない限り攻撃出来るんだが
63 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:33:25 ID:kktRzDQe
>>61 雑魚敵が死んだ時点で、ダメージ算出終了したっけ?
コンボ数150(+必殺技コンボ)が自己最高です…4人繋げられません
64 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:37:07 ID:3MZuCPhH
どんだけダメージ喰らおうとも敵が死なない様に改造して(ry
ムリそうですね
65 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:41:19 ID:y3m668kA
ヒット数のこと見て思ったんだが、このゲームは765hitあるのかな?
66 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:45:49 ID:zRhSt3QR
67 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:57:33 ID:PrAQbNxM
テイルズと違って永久コンボがあるわけじゃないからな
68 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:59:35 ID:cY6Pr2Dq
>>58 Sセレストの雑魚に
不死桜突入直前で平均LV50前後、パーティが派遣・神夜・錫華・零児で
零児以外はZOソード(零児は后暁)装備、
派遣熱血・神夜奇跡・零児魂かけて援護も全部入れて
しっかり4人分フルコンボ繋いだらダメ約270万、約530HITでた
レベル上げてZOソード揃えたうえで、
博打式占で全員孤高魂かけるとかマゾいことすればもっと伸びる余地あるな
69 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:01:15 ID:PrAQbNxM
繋げるならやっぱ普通サイズの敵が一番良いのかな
70 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:07:29 ID:zRhSt3QR
各キャラの一番HIT数が出る通常技って何だっけ?
カグヤだけは分かるんだが……あと良く分からないぜ。
71 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:11:49 ID:xL3vFBBD
邪鬼銃弾鎖やGSHOTは多そうだな
72 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:15:25 ID:Ul3aT+iE
73 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:16:37 ID:PrAQbNxM
派遣はベストフラッシュかな?
74 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:19:11 ID:xL3vFBBD
アシェンは前衛の方がいいかな。
援護攻撃のヒット数的に。
75 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:20:58 ID:31HH0A0R
ヒット数なら派遣はジャックポッド一択だろ
76 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:22:00 ID:PrAQbNxM
後衛は派遣、小牟、もっこすが安定してる機がするぜ
77 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:22:02 ID:tSsekzVg
78 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:22:30 ID:wGbHZc80
79 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:30:08 ID:PrAQbNxM
ちょwwwwwコンボの話をしているんじゃなかったのかwwwwww
80 :
72:2008/06/17(火) 19:31:44 ID:Ul3aT+iE
>>79 あー俺が原因か。悪かった。
×コンボ数
○ヒット数
81 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:36:07 ID:tSsekzVg
派遣はジャックポット×5で100hit稼げるから前衛
錫華も弾鎖×5が120hitするから前衛
秋桜のGーSHOT×5も100hitあるのかな?
他の面子はあまり多段攻撃のイメージがないけど誰がhit稼げるのかな
82 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:46:09 ID:5AHUjuBk
縛るならハーケン、神夜、KOS-MOS禁止で錫華は応援使用禁止、不屈閃き(式占で出た時は別)禁止で行かないと。
強制時はひたすら防御のみで。
83 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:49:35 ID:P1oez5P+
零児は樹金道が16HITだな。五回で80。
84 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:49:40 ID:olVBzi25
沙夜の声はサフィーネに次ぐエロさだな
85 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:50:33 ID:PrAQbNxM
なんたって折笠愛だからな
86 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:50:42 ID:8MGumPbC
ムゲフロオリキャラしか調べなかったけど
確かハーケンがジャックポット、神夜が龍顎門、アシェンがドラゴンスケイル、錫華がダンサーだった
模擬線で試したけど重さは普通が1技で落とすことがなかった
錫華とかは重い奴とかだと1回の技でボロボロ落とすし
87 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:50:44 ID:wGbHZc80
88 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:55:35 ID:Ul3aT+iE
制限付けまくるよりもタイムアタックとか低レベルクリアとか
総合的に知識を活用するプレイの方が好きだな
89 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:58:04 ID:4UVF5kkK
最小歩数クリアとかな
90 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:59:34 ID:3MZuCPhH
トンベリがやってくる!
91 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:03:01 ID:d3fnkRQe
敵の重さは三種類だけど、あたり判定の大きさとかはどれくらい差があるのかな?
見たかんじなら、かまいたちとかとPTあたりとではかなり違うんだけど
92 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:06:41 ID:DM6QYjXb
キャンセルしやすい技で繋げて一気にFゲージためるほうが面白いな
93 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:11:53 ID:cY6Pr2Dq
今さらっと模擬戦で普通の敵相手に各キャラのHIT数調べてみた
・派遣
テキサス:14
ハイロー:8
ベスト:10
ファイブ:6
ジャック:19
援護:11
・神夜
燕の介:8
如来の鉢:12
蓬莱の枝:8
火鼠の衣:13
龍顎門の珠:21
援護:11
・アシェン
タイグレス:10
ゲンブ:11
ディバイン:14
デモンズ:14
ドラゴン:15
援護:6
・錫華
弾鎖:26
梵破:10
美糸:15
封印破:22
封印牙:17
援護:18
・零児
壱の型:15
樹金道:16
春雷の型:8
電鋼刹火:10
零の型:12
援護:7
・小牟
水憐:7
刺鎧閃:15
龍虎連砲:13
小牟魔術:8
波乗の型:21
援護:19
・KOS-MOS
Sソルト:7
ヴァルキリー:7
Gショット:19
Dトゥース:12
Xバスター:22
援護:13
94 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:12:35 ID:cY6Pr2Dq
ついでに
・ファントム:17
・アルト:17
・ヴァイス:21
HIT数最高を目指そうとするとPT援護で全部ヴァイスを引かないと・・・w
95 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:13:44 ID:PrAQbNxM
どんだけの運が必要になるんだwwww
96 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:18:05 ID:cY6Pr2Dq
あと皆さんご存知の通り、コスモスのDトゥースは敵が重いとHIT数増えます
神夜の火鼠や龍顎門も敵が重いとヒット増えそうな気がしたが
別にそんなことはなかったぜ!
97 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:23:26 ID:PL+omBsQ
ヘソ姫のコンボが安定しません
やっぱり重い敵には高揚使わなきゃ無理?
雑魚敵だといちいち使うの面倒なんだよね…
なるべくダメージ重視でお勧めコンボあったら頼む
98 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:25:40 ID:rBByLQ4s
三周目でラスボスに一度もまわさず勝てた
1ターンキル戦法だと脱力持ちのシャオムウが光るぜ
99 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:27:21 ID:En8Q7j4C
100 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:32:01 ID:/Wbba6hx
>>93-96 乙。最大Hit数コンボを考えてみようと思ったが、式占孤高まで考慮しないといけなさそうだから諦めた
フラットチェストは初段弾鎖だとガード崩しやすくていいんだけど、重い相手だと浮かなくてそのまま落とすから困る
>>97 ボンバー→ダンサー→フィーバー→ダンサー→フィーバー
ボンバー後のダンサーはキャンセル
二回目ダンサー後のフィーバーはほんのちょっと遅めに出して弾丸にひっかける感じでやると重い敵でも落とさない。
>>103 追記するとダンサーは最初の手からなんか出てる光を高めの位置で当てれば重い敵でも落とさない。
フィーバーはもう書いてるけど弾丸にひっかける感じで出すと落とさない+ダメージもでかくなる。
>>100 wiki編集が怖くて出来ないチキンな俺 orz
追記してくれるなら誰かお願いします
>>101 式占孤高使うなら派遣・錫華・小牟・コスモスで
それぞれジャックポット、弾鎖、波乗、Xバスター5連打でいいんじゃない?
でも援護の組み合わせもあるから一概には言えんかな……
ビート→ボンバー→フィンガーが結構綺麗に繋がってくれる
後はダンサーとフィーバーを頑張って組み込んでみてくれ
107 :
97:2008/06/17(火) 20:53:59 ID:PL+omBsQ
アドバイスサンクス
まだ中盤なんだが強制回避が怖い
キャラ全員平均的にで育ててるから進むの遅いわー
109 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:15:47 ID:/Wbba6hx
前スレで最後のサヤ&エロス戦でKOS-MOSの必殺技でエロスに止めさしたらいつもよりダメージが多かったってあったけど、俺も今なった
全技繋げて必殺技はアインストレイジには約10万、エロスにはGVS必殺技で約12万いった
魂とかはかかってない。どっちにも闘志はかかってたけど二万もばらつきが出るとは考えにくい・・・
何か補正あるのかな
>>110 補正あるんだろうねー。
ガード持ち敵のガードが何HITで割れるかとか検証誰かしないかな。
ラストのアルトアイゼンはたしか20HITぐらいで割れた気がするんだ。
ブロック崩した瞬間に高く浮くからそこ上手く調整するとコンボしやすくなるよね
下手に技の途中で崩すと浮き上がった瞬間に攻撃が当たって浮くのが途中で止まり落とす要因となるし
突然変異体のガードが堅くて吹いたな
人魚姫倒した後に
ナハトとアーベントが出てきて吹いたw
………全滅しちゃったよ…セーブしてないし
このシステムでストーリーがシリアスで、キャラが色モノじゃなくて、フォルカのような硬派なメンバーならマジ神だったな。ギャグ満載色モノで世界を救う?RPGって、スッキリしないなぁ
ふと思ったんだが、アインストの親玉が死んだのになんで、アルトとヴァイスは消えないんだ?
どこかでこっそり生きているのかな?
>>114 ちゃんとセーブしようぜ
アークゲインだと……
そーいや死んだアインストって体が残骸残さず消えてしまうとかあったような。
あのレジセイアとか海底の腕とかって、あれでも生きていたのか?
<<111
とりあえずラストのアインストアークゲインとリヒカイトでやってみた。
両方ともブロック回数は8回っぽい。
確定ではないんであくまでも目安程度で申し訳ない。
ありゃ? もしかして不死桜クリア後にMAP上のザコ強化されてる?
少なくともSPDは明らかに上がってる。
初アーベント戦であっという間に全滅させられた…
LV23は低いかな?
レベル1,2上げるだけでかなり成長実感出来るバランスだから、
強いなと思ったらレベル上げオヌヌメ。
見た目変わってなくてもステータスは微妙に強化されてる気がするな
マーカス号内で稼ごうとしてそう思った
こちらのレベルに対して経験値だけじゃなくてステータスにも補正かかるのだろうか
アーベントそんなに強いかねぇ
装備とアイテムしっかり整えて不屈鉄壁使って取り巻き倒せば自己修復以外は問題ないはずだが
全体攻撃もないしな
墓地のキュオン戦でレベル30って普通だっけ?
あとハーケンのレベルによって貰える経験値って違うのかな?
駄狐の最強防具どこにあったっけ?
クリア記念カキコ
なんとかAPまでに間に合ってよかったわ
やっぱ極めて近く〜は燃えるな!
おっと
>>111だったか。
それともう一度検証してみてるんだが
ベストフラッシュがリヒカイトに全発ブロックされて
次の技使ったら即ブロックが破れたんで10発かもしれない。
全部の敵相手に検証するとしたら相当面倒だな、これ…。
ヌルいと感じてきたら武器装備無しプレイオヌヌメ
雑魚戦でもコンボとか援護とか連続攻撃が大事になってくるから連携の練習にもナルヨ
まぁボス戦がかなり長期戦になるからその辺は好みかもしれんが
131 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 23:20:31 ID:bESHZxAI
ヘソはなんとなくカエルっぽいから好きになれない
アーベントは自己修復&行動早いだけで
あとは普通のボス敵だった印象しかないな・・・
全体攻撃がないから建て直しが容易。
熱血クレイモアのナハトとか魂で必殺のアークゲインとかと比べると霞む。
アーベントは強制回避率がえらい高いな
そこだけ面倒
墓地 ヘンネ(二回目) 8HIT目でガード割れる 7HIT以下は無理。
レイジ援護7HIT、アシェン援護6HITなのでまず割れない。
>>124 うん、やっぱ全体的にステータスアップしてるみたいだね。
ATKはさほどアップしてないのが救いだが速くて硬くなってる。
それにしても神楽天原に出てくる半蔵は他のザコに比べて頭一つ抜けた強さだな。
ゲシュペンスト仲間にしてから神楽天原に行った時に初めて半蔵に会った時は
スタッフが出す時期間違えてるバグかと思ったw
やっと墓まできた…
プレイ時間18時間はかかりすぎですかね?
てかこのゲーム難易度高くない?
やたらボス戦多いし集中放火浴びたらすぐ死ぬし
本家より難しい分家って…
本家だって精神無しでボスの攻撃喰らったら即落ちるだろ
ある意味忠実
相手の命中100%でこっちは10%とかザラだしな
オススメのパーティってなんかありますか?
家具屋最初使ってなかったけど今ではスタメンです
>>136 アイテムも精神も使いまくれるんだからむしろ適正バランス
1週目、普通に雑魚と戦ってたら進んでたから
ボスの攻撃をぎりぎり耐えられて上手いバランスだなぁって思ったな
バランス絶妙だよなこのゲーム
誰かパンツ先生のサイトをぷりーず
>>139 まあ適当に組んでも大丈夫だと思うけど、応援持ちのスズカと幸運持ちのハーケンは頭一つ抜けてると思う
昔のゲームは難易度高くてびっくりする
今やってたら出た戦闘前の台詞
シャオムウ「ホレホレ、わしに痺れよ、憧れよ〜」
零児「俺は構わん」
まさか公にのろけられるとは思わなかった
椅子に座ってる鳥と、グラサンがまじでムカつくな
小牟と零児の掛け合いはアレな方向ばかりを連想してしまう
先走りすぎとか後でご褒美だとか
シャオムウかわいいよシャオムウ
ルリルリと同じ人とは思えん。
てか衝撃ネタ多すぎwwクロスファイ!邪気眼王!ってww
>>120 ラストダンジョン
ヴァールシャインリヒカイト(初回) 8HITでガードが割れる 7HIT以下は無理
アインストアークゲイン(ラスト) 8HITでガードが割れる 7HIT以下は無理
検証してみたが8HITだった。
重さが普通だから8HIT前後で割れるんだろうなと思っている。
>>136 俺なんか24時間かかって同じところだぜ
一番ブロック多いのって誰だろ…お地蔵さん?
う〜ん、なんでこんなに周回プレイしてしまうんだろう…やはりソード・モノリスが一個づつだからか?勇者の印のためか?わからん、わからんが楽しい。やっぱスパロボは楽しいわ。スクコマとピンボール以外は
今更なんだが地蔵ってどこで戦えるんだ
>>152 ロードが無い+サクサク進むってのはいいね。
据え置きだとディスクメディアの関係でちょっとラグがあってテンポ崩したりするんだけど
それが無いし。
良作なのもイイ。
>>135 まずそれで間違いないと思う。99LVまであげようとした時にそう思ったし。
そしてこっちよりも敵の方がステアップ比率大きそう。
余裕で先手だったのが後手取られるようになったり、
ガードやミス表示が大量に出たりするし。
俺もいまはもう据え置きやる気力ないなぁ・・・
MXとGCとサルファが序盤でほうりっぱなしだ・・・
JとWとOG12とムゲフロは最後までやれたのに。
>>153 ええっと神楽天原世界のフィールドに居る。
2体居るんだが一つは武酉城前の桜並木があるんだがそこで
小さい桜の上は歩けるそれで右の方に行くとある。
選択肢によってバトルをする。まぁ行けば分かる。
もう一つはメギ城とエルフェテイル行きのゲートがある分かれ道を右。
ココは紅葉の木々をくぐっていく筈。
>>149 おお、ありがとう。そうか8HITで合ってたのか。
とりあえず今わかる分のラストダンジョンの敵のガード回数載せておく
1戦目
ヴァールシャインリヒカイト(初回) 8HITでガードが割れる 7HIT以下は無理
アインストアークゲイン(ラスト) 8HITでガードが割れる 7HIT以下は無理
2戦目(全員ラスト)
アインストナハト 20HITでガードが割れる 援護のみで割れるのはアーベントだけで小牟ですら割れない
アインストアーベント 10HITでガードが割れる
アインストファントム 10HITでガードが割れる
3戦目(ラスボス)
ヴァールシャインリヒカイト 10HITでガードが割れる
見づらいかもしれないが許してほしい…。
もし訂正すべき部分があればお願いしたい。
>>157 おおそんな所にいたのか!行ってみるよ!サンクス!
ってエルフェテイル序盤だから戻れねえええええ!!!
EVAって何のこと?
ステータス見ても書いてなくない?
ガード、ブロックを破る方法って直撃以外にないんですか?ザコですらガードしまくりって…
>>160 Missになる確立だかって過去スレでは言われていた。
真偽は知らんw
んでGなんとかはガード黄色のダメージになる確率らしいよ。
ガード、ブロックを一発で破る方法は直撃等精神コマンドのみ。
ヒット数で割れるらしいからヒットが多いものを最初に持っていくと割れやすいよ。
>>139 オススメのパーティは自分が好きなキャラ、好きな掛け合いが聞ける組み合わせ。
全キャラの性能差は微々たるものだから気にするな。
どうしても、っつーんならハーケン、神夜、KOS-MOS、錫華辺りが比較的何も考えなくて良いかもね。
>>160 EVAsionの略。回避率(Miss!誘発率)。ガードは攻撃か援護でブチ破ってください。
にゃんこ戦車に出る椅子に座った鷹っぽいのがやたらブロック硬かった記憶が
ところで上でちらっと出てたけどこっちのLV上がると雑魚のステも上がるのか?
青石壊せるようになったあとSセレスト行ったけど敵前のまんまだった気が、
フィールド敵のみとかあるのかな?
地蔵 20HITでガード割れる。 19HIT以下では割れない
注記:20HITだからと言ってコスモスのXバスターではガード割れません。
Xバスターの22HITは壁際にぶつかった時のを含めて22HIT。
ガードされている敵には18〜19HITまでしか言っていないと思われる。
>>160 CLIはクリティカル率 EVAは回避率 TECは命中率だと思う
みんなチュートリアルの短縮表記見ようぜw
ちゃんと書いてあるのに・・・
敵が強くなるのはレベルじゃなくてストーリーの進行度じゃないかと思う
>>158 ナハトの硬さが際立つなぁ……
味方も防御選択したらDEFに応じた回数ブロックとか有れば良かったのに。
それかTECが高いと割り易くなるとか。
軽い敵:ガード無い
普通:8HITでガードが割れる
重い敵:20HITでガードが割れる
何回かガード検証していて、基本は上記のようになると思った。
Sセレストの敵はそのまんまな感じだったな
余裕でダメージが20万突破して笑った
それがあるから強くなったりしないのかと安心してたんだが
進めたらこのザマですよ
ショップの品入れ替わりと同じタイミングで敵も強くなるとかかもしれんな
>>169 重い敵でもチェス系の敵は8回くらいじゃない?
確かアシェンのゲンブを最後まで当てて丁度壊れたハズ。
強制回避の発動条件って運なのだろうか?
運なのだろうな。
援護でガード割って地面についた瞬間、強制回避。
笑ってしまったよ。
>>172 運ってか、まあ敵キャラごとに%が決まってるんだろうな
墓地 雑魚敵 グラープ・アーマー(重い敵?:ゴーレムっぽい奴) 8HITで割れました。
グラープ・ヴァンプ(普通の敵?:ガード無し
サジタリュース(普通の敵?:ガード無し
軽い、普通、重いの基準がワカラン。
特に軽いと普通
>>174 墓地の鷹っぽいやつ、ホルスカウントだっけ?あれがやたら硬かった
Gショットでなんとか割れるくらい、ウルトラヴァイオレットじゃだめだった
ボスの強制回避がムカつくので、ほとんどレベル上げて、
ガードと防御力で1回10にして、特殊技のオンパレードでぶち殺してる。
滅魏城で、努力、幸運、奇跡、応援、切り札を使ってりゃそれなりに上がるからな。
カー君の強制回避発生率は異常
落としたらほぼ発生確定だろあいつ
>>174 ちゃんと調べたわけじゃないが、基本設定が「軽い敵」っていないんじゃないか?
模擬戦で軽い敵選んだ時みたいな浮き方する敵に会ったことが無い。
スズカで高揚かけたまま普通の敵殴るとやたらと高く浮くからそれが「軽い敵」相当なのかなと思ってた。
ハーピー系やカカシ系は軽いんだと思ってるが。
電撃の攻略本では
>>179と同じ事言ってたな。
実際、ハーピーetcの重さは普通だし(燕やら弾鎖やらで確認)。
まあ全部の敵相手に試した訳じゃないから断言は出来んが……
セレスト探してもV-UPの宝箱とやらが見つからんのだが…動力室前ってどこ(´;ω;`)
>>179 普通以上に跳ね上がる敵はちゃんといたと思うよ。 スズカ使ってると違いがよく分かる。
それにしてもSセレストでザコ敵の強さ跳ね上がってビビッてるw
今までザコは基本全員先制ノーダメで倒せてたのにここにきてダメージ喰いすぎ…
>>139 グループ分けしてる。ハーケン、アシエン、零児と神夜、小牟とKOS-MOS、錫華でやってる。
ボス戦で回復系が高い神夜、小牟は外せない。
特に、神夜の奇跡の後の徹砲は捨てられない。
186 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 05:20:14 ID:JY6LVixv
ぬ…まずったか?
>>152 スクコマは1はともかく2は良ゲーなんだぜ
前作の評判で売り上げ低かったけど
やっぱりラストダンジョンにエンカウントは無いのか?
>>182 肉のカーテンの出る部屋だった気が
四つのでかい機械の下の動力パイプっぽいヤツ壊して、奥の箱壊せば
>>166 いいからラスト前の状態で延々レベル上げしてみ。
191 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 08:43:07 ID:itQHKpdR
コスモスが暗くて浮いてる
DTDみたいの付けろよ、声優ネタも無いし
>>191 あのツッコミロボが暗いとかどんだけ〜
ネコウイルスとルックスネタで充分だし
コスモスはシオンが居たらボケもこなせるから非戦闘員でもいいからシオンが欲しかった
勿論シオンだけEP1の状態で
こすもすのドラゴントゥースの時のビームセイバーが
ビームシェイバーに聞こえるwwwwww
>>192 きちんとテキスト読んでればドSだしな>もっこす
コスモス×アシェンの
「わたしは全身グリーン」と言うアシェン
なんか沈んでるんだが…嫌なのか?全身グリーンw
キュオンたん可愛いよおおおおおおお
キュオンたんのわきの下ペロペロしたいよおおおおおおおおお
199 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 10:02:48 ID:pUuQMJu7
このゲーム敵の攻撃力高くね?
なんで雑魚の攻撃一発で半分以上もっていかれるの?
ボス相手だとHPとかDEFが高くてもまるで意味ないしな…
ナハトの熱血クレイモアいてぇ
敵の高攻撃力はスリルがあって個人的には好きだな
一機も落ちないでクリア出来たりするスパロボも見習って欲しいくらいだ
>>199 スパロボでは三千年前に通過している地点です
>>199 雑魚の攻撃力が高い?
つスパロボF完結編
204 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 10:24:06 ID:WW0PS8Uq
一度逃げてからすぐ再登場するラスボスでギガゾンビの逆襲思い出した
必中を使わないボスに対しては
GRDやEVAの効果は高いよね
こちらの使う感応の強さも同時に実感した
>>205 もっこすのサポート能力は異常だよな。 自身が沈み辛いからボス戦で安定しまくるし
ボス戦だとひらめき、不屈、鉄壁なんかを使うからダメージ低くなるが
雑魚戦だと余裕と思って普通に戦うとボス以上にダメージが…
>>207 シュラーフェンセレストの試験体だな
レベルが少し低い小牟を入れてたら
2体に連続で攻撃くらって、そのまま倒されてしまった
>>207 レベル上げやってる時に
「レベル上がったら全快するからいーや」と思って回復せずに連戦→思いの外ダメージ蓄積しててあばばばば
ってなったのは俺だけじゃないはず
もっこすの最強防具落とす奴って
S・セレストの色違いのゴーレムでいいんだよね?
3色のどれでも落とすの?
経験値補正の意味が分からん。
暗い教会みたいなとこでLv上げしてたんだが、
70超えたあたりから急激に貰える量が増えた。
それまで応援使っても表示された値の8割くらいだったんだが。
今2倍くらい貰える。すごい速度でLv上がって行くよ・・・。
今までの時間なんだったんだろ。
212 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 11:06:02 ID:pUuQMJu7
自決しました
生きろ、そなたは美しい
>>211 敵の設定レベルについて
・ハーケンのレベルにあわせて
・シナリオ進行度にあわせて
という2つの説があるよね。
妄想仮説だが、ハーケンLv70から敵はパラ同じだが設定上99とか
そういうことってあるのかな?
>>211 多分レベルが70超えたあたりで敵のレベルが上がるんじゃないかな
>>214 d。
じゃLvが追いついてくればまたそんなに貰えなくなるのか。残念。
>>216 いやいや、あくまでも妄想だから確定じゃないと思うぞ
全然落とさねえ・・・
誰か
>>210答えてくれ
スヴァロギッチとかペルーンって奴でいいんだよな?
完全にスルーされてて俺涙目
落とすまで頑張ってみます。スレ汚しゴメン
>>218 ええっとそうそう。もしかしたら産業廃棄物***号かもしれないが。
少なくともグノーシスだかのそいつらと産業廃棄物のコンビで俺は落としてくれた。
>>220 レスありがと(つД`)
ゴーレム系のやつしか狩ってなかったから
廃棄物系の敵も探してみるよd
>>221 廃棄物系は出ないはず。
ゴーレム系が3色いて、どれかが落す。
ペルーン・スヴァロギッテ・ストリボーグだったかな?
とにかく中村悠一ボイスが出たら逃げろってことだな
ゴーレム系三色狩ってるんだけど、全然落さないんだよね
やっぱ、リアルラックかな・・・
アドバイスくれた人ありがと、もうちょい頑張ってみる
しかし中村悠一君は派遣の最強防具を落とすという
中村悠一言うな
最近になって買った
スズカの特殊は、スタッフの罠に違いない・・・
うっかり使って、何度、仲閧ェ死にかけたことか・・・
スズカ味方の死体に攻撃するとかマジ鬼畜
覚えてすぐムッツリ&ダフォックス戦だったから使ってみたが
神夜超回復&零児瀕死で吹いた
セーブ前提の初心者救済技・・・なのかもしれない
三週目にして初めてドロシー宅の赤石と中身の金の帽子に気づいた……
あの位置って正直盲点じゃね?
>>230 それは何という俺か
一周目で、勇者の印とかを買いに通い詰めてる最中に見つけた。
一回エンディング見た後だったな。
>>230 俺も1周目では見逃した。
ドロシーとの会話で「この城にも(純度は低いが)紅石ある」ってあるのに。
サウンドテストになんで停止ボタンがないんだ
>>224 奇跡徹砲で薙ぎ倒すんだ。 まとめて倒した方が出やすい気がする
一度に複数種落すこともあるから
いくつかのRPGである、最後に倒したとかは関係無いよね。
>>235 パワーホール2個とか同一の物が出るし、関係ないだろうね。
神夜にZOソードと勇者の印x2装備させて奇跡徹砲ぶっ放すと大抵は瞬殺出来るな
60レベルくらいだけどSセレストの中村悠一だけ少し残る
>>237 でも、すぐ殺せるからパワーホール目当ての中村狩りにはちょうど良いかとw
経験も高いからすぐレベルも上がるし
というか何でいつのまに通称が中村某になってるんだw
>>239 吸血鬼とかキュオン親衛隊とか合成人間とか打つより楽だし、すぐわかるからじゃね?w
経験値補正ってハーケンのレベルを基準に増減するって事なのかな?
唯増えるだけで、減りはしないのだろうか?
今ハーケンのレベル1で、他の仲間レベル30ぐらいあって、雑魚敵倒したら貰える経験値分ちゃんと貰えた気がする。
経験値はキャラのレベルで補正って説明書やチュートリアルに書いてる
レベル6、70あっても雑魚十回倒せばレベル上がるのがこのゲームのすごいとこだ
Sセレストで中村x2、こうもりx2相手に
1.錫華 応援全体→防御
2.小牟 中村に脱力→防御
3.神夜 奇跡徹砲
で安定した
脱力なしで倒せればもう少し楽なんだが
>>242 経験値はキャラのレベルなのか。
取り説やチュートリアルを読んだら負けと思っているので、読んでないぜ。
246 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 14:23:04 ID:4Fdatjlj
シャオムウ人気ないな…
小牟さん閃き、不屈、鉄壁の3種の神器持ってないからね
もろいもろすぎる
>>244 ハーケンのジャックポッドで仕留められないか?
どっちにせよ経験補正も入るし、ガス欠起こすのは神夜からだし出し惜しみ無しでGo
3体までしか指定できないジャックポットを使うなら
錫華の必中邪鬼銃砲フォーメーションでいけそうかな
特殊技2つも使うとテンポ悪いかも
仕留めるの意味が分かんない
特殊技2回使うならエフェクト長くて時間かかるから脱力のほうが楽と思いこの布陣にしてる
桑谷ナチャーンもやっとソフト受け取ったのかぁ
事務所違うけど置鮎店長やらもいもいの件もあるし、手違いとかあったんだろうか
ハーケンが早く順番回って来てたら士気発動で全キャラ押せ押せで中村くん撃破楽なんだがな…
やっぱり後の方に回ってしまう
でもシャオムウの可占にはかなりお世話になってます
奇跡とか魂とか出まくりで吹いたww
>>250 そっちの方が手っ取り早いな。神夜が70中盤くらいになれば1発で消し飛ばせるんだけど
一撃死させるにはATK400は要るのかな
攻撃UPの防具で6上がるがそれでどれくらいダメージが増えるかっていうと微妙な線だな
>>244 経験知稼ぎが狙いなら不死桜で奇跡徹砲の方が効率良くない
コスモス入れてれば補給でSP回復できるし
今から売りに行くから難民は期待するヨロシ
ちなみに宮城
それにしても4300円で売れたのは驚いた
もう再出荷来てるだろう
うち(広島)の方じゃ3000円前後が相場っぽいなあ
品切れもしてないし、その地方のヲタ人口密度で違ってくるんだろうか
キャラ同士のやりとりも、声あり&演技で笑わせてほしかったなぁ
キュオンに対して徹底的に悪の路線を貫くあの一味を
声優さんのすばらしい演技で盛り上げてほしかったぜ
そんなことされたらやましこな目的で神夜ヴォイスをきいちゃいます
>>264 噂では20MBぐらい空いてたらしい
ちなみに無限のフロンティアの容量2倍のROMもあるらしい
悶乳とか毒乳とかって声に出させるのは…
まあ今の会話と変わんないか。
しかしカッツェのマジバージョンは
声であっても良かった。
フルボイスは勘弁してくれ。
普段のテンポは悪くなるな。
メッセージスキップならぬシーンスキップ、
また音声のON/OFFは前堤だろうね。
裏をかいてアニメ化
ドラマCD化。
又はOG3等で同じ声優がDVEをする。
フルボイスはある意味夢だが、そこにまわす製作費とスケジュールを別んとこにつぎ込んでもらいたいな
たとえば、2週目特典だとか、通常技増やすとか必殺技増やすetc
俺みたいにフルボイスでも自分のペースでテキスト読んで飛ばしてしまう人間もいるはずだ
ナムカプみたいなパートボイスが丁度いい。
ムゲフロみたいに戦闘以外は無しでも問題はない。
>>273 汚乳とか毒乳とか煩乳の所だけ音声有りなんですね、わかります。
>>272 自分はギャルゲでもセリフは一回の表示量の半分しか聞いてないな
九州の田舎でも4300円で売れた。
2000円切ったらまた買おう。
オ〜プンにゃ!
発射する
発射する
抹殺する
279 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 19:08:53 ID:itQHKpdR
今回のコスモスは可愛いのに相変わらずロボットみたいな声で萎える
シオンよ、いい加減声帯取り替えろよな
オ〜プンにゃ!←むかつく
あれがいいんだろうが
雑魚の声が耳障りだった当初
今は雑魚の悲鳴を聞くのが楽しくて困る
色々いるけど
最近はクジラくんがムカつきます
次作では声優削減のため
女敵の声が全てくじらになります
音量をいじって音無し・声オンリーで戦闘したりすると楽しいぞ。
雑魚敵のボイスは激しくいらんなぁ・・・
そのぶん掛け合いとかのバリエーション増やしてくれよ
戦闘で流れるBGMをいろいろ選べたら嬉しかった
スマブラみたいに流れる頻度を弄れたら良かったと思うんだが
俺の場合「All Correct!」と「ASH TO ASH Ver.EF」だけになりそうだが
ようやくゲシュペン仲間にするところまで逝ったんだけど
このゲームのボス戦長すぎてダレるわ
1体だけならいいけど大抵2〜3体いて全部硬い
あんなにボコボコにしてるのに数ミリしか減らないなんて
ミスターサタンがセルに百烈拳かましてるのに全く効いてないみたいだ
戦闘BGMは一周目はランダムが最適とは思うが
二周目からは選択でも良かった
招かれざる異邦人が好きで戦闘のBGMにできたらなぁと思ってな
>>290 ぶっちゃけボス戦するために歩き回るゲームだから、そこを何とか楽しむんだ
終盤は1ターンに1/3〜1/2減ることも珍しく無いんだがな
ダンジョン→ボス→ボス→ボス→ダンジョン→ボス→…感は凄い
>>290 ランページ覚えてからは1ターンに少なくとも1/4ぐらい減らせるようになるから頑張れ
アークゲインってアクセルとソウルゲインでアークゲイン?
士気+ランページに加えて
錫華のフィーバー4連キャンセルでゲージを80ためて
奇跡月架美刃か魂森羅万象
アークライト+アースゲインでアークゲイン
なんでアークゲイン仲間にならねぇんだ!!
>>290 序盤でも1ターンで1/10〜1/8は減るだろそんだけ減れば十分じゃね?
>>298 そいつらしらない人も少なくないんだぜ…
>>294 そこらへんはスパロボチックでよいよい
例の増援BGMと共に強くて堅そうな奴がデンと立ってるなんて熱くなってくるぜ
1週目はボスが無駄に固いと感じるのはデフォだな
新宿のソフマップに特典付きの新品があったが再入荷品にもつくのか?
取り巻きのHPは半分でいいな。
取り巻きをつぶすあたりでだるくなるから。
com回復アイテムを非売品に
アイテム使いまくれないようにcom消費を増加
敵の攻撃力を下げる、防御系精神の弱体化
あとこんな感じで良くね?
>>303 予約しといて特典いらないっていうちょっと変わった人がたまにいるから
その分が余ったんじゃね
>>304 今のままで別に不満無いなぁ。
ビーフジャーキー削っても良いと思うけど
正直なところ一周目途中くらいから
リライザーとマインドカプセルしか使わなかったし。
確か今の敵の攻撃一撃ってのは大味すぎるかもしれないが
取り巻きを弱くして攻撃力も下げたら、死ぬ要素がなさすぎてただのぬるゲーになるぞ
一週目の終盤は既にアイテムほとんど使わなかったな
アインストPT戦でパンドラの箱や賢者の石使ったぐらいだな
正直もっこすいればどうにでもなる
モッコスそんな強かったっけ
鉄壁と突撃と直撃で確かな安心を得られる
俺も今のバランスで文句無かったな。
用意されたシステムを堪能しつつ、勝った時に思わずガッツポーズが出る絶妙な匙加減だと思った。
>>279 禿同、新しい体作れるんだから声くらい簡単に変えれるだろ
KOS-MOSは自我あんまり無さそうだから声変わっててもショックじゃないだろうし
KOS-MOSの声優には平野綾とかピッタリじゃね?
平野綾とかキメェ。
>>310 鉄壁かけとけばまず死なないから後は回復のみ
他のキャラは全力攻撃だから6ターンあれば大体終わるしもっこすは復活使えるから
今更でなんだがハーケンの武器って、機甲猟兵メロウリンクの対ATライフルを思い出すな。
パイルバンカーも付いてるしw
平野綾はねえわ
なんだかんだで箱絵の4人の
組み合わせが1番戦いやすいし、
ミスも少ない。
いや、KOS-MOSはどんどん可愛くなってるから
声優も可愛い声を出せる人のほうが良いって
あんな初音ミクの方がマシな声が出るロボの声ではキャラについていけない
イエス、ドクターカオスみたいな台詞を言うロボ子がいいよね
>>319 ゼノEP3のマリア覚醒後KOS-MOSの声を聞いてこい
もっこすの声が他に変わるなんて考えられんが、どうしても変えるなら名塚でp願いします
別に変える必要は無いだろ
平野も名塚もコスモスはともかくマリモスは違う気がする
デカイ釣り針とそれにわざと食い付いてるヤツの相手はよせよ。
もっこすは復活に絆に鉄壁でSP補強すれば回復はアイテム使わなくともOKな上
補給でSP回復もできる上自分にかければ気合として使えるし
直撃、感応で攻撃面も安心
そもそも既存キャラの声優かえろとか言い出すのはどう考えても釣りだろ
真面目に言ってるならふれちゃいけないかわいそうな子だ
>>326 難点としてはSPが少なく、専用装備やクリBつけるとSPが上がらないことか
>>328 >>1のダメ検証見ると分かるがもっこすはクリティカル倍率他のキャラに比べると必殺技以外そこまで高くないからクリティカルBつけずに満月か勇者つければいいと思う
コスモスは合体前提か修理装置付きの機体が用意されてるキャラを
強ユニットに乗せ替えたような性能だな
331 :
827:2008/06/18(水) 22:14:41 ID:f19njvpD
>>330 アッタカーの癖に精神がサポート系だと言いたいのか?
直撃、突撃のお陰で固い奴や重い奴に強いけどな
名前欄消し忘れたw
グルンガストにラーダさんを乗せたようなキャラということですね?
つまりギャップ萌えって奴だな
wikiみても燕の介がほとんどキャンセルできないなぁ
コツとかある?
これで熱血でも使えたら邪神再臨だったな→KOS-MOS
ナムカプのコスモスは凶悪だったよな
熱血、覚醒、根性、脱力持ちでSPが無限に等しかったし
みんなノリ軽すぎてエイゼルが一番浮いてた
・・・「毒舌ロボット←ムカツク」
だけで十分だわ
スパロボ関連作をやるのははじめてなんすが、
アインストとやらについて最初からねちっこく説明してくれる
サイトとかありませんかね
wikiるといいんじゃね?
正直なところ、さいごにヴァールシャインリヒカイトが言ってたこと以上の裏設定はありません
ド直球にあれだけの存在です。>アインスト
>>341 「世界の管理者だけど人類がはしゃいでっから世界を静寂にするために今の人類滅ぼすわ
ついでに新しい人類作るorなる時の為コピったりするわ」って感じ?
>>335 カグヤの背中が見えたらキャンセル
って感じで俺はやってる
346 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 23:04:08 ID:octgWNbf
シャオムゥ達ナムカプ組みとキュオンが可愛すぎるせいで、カグヤとか他の女が霞むぜ
>>346 ナムカプ組が可愛い…レイジが可愛い…だと…!?
零児「それは重畳」
ガード割れ検証
墓地 テロス(初回) 8HITで割れる 7HIT以下は無理
>>344 まあそんな感じ。 地球に新しい生命体作って正しく進化するのを見守るってのがやりたいだけ。
今の人間は争いばっかするからイラネと判断して大暴走
メインヒロインはなかなか好きならない俺だけど
ナムカプ時の小牟と神夜はかなり好きになったわ
小牟は全然メインヒロインってタイプじゃねーけどなww
パンドラの箱のドロップ率低すぎだろ!
こりゃ金稼ぎには使えねぇな…
>>352 ミイラから賢者の石は集めておくと後半楽だけどな。 1ターンに必殺技×4は爽快極まりないですよ。
おい、もいもいw
賢者の石とかパンドラの箱って
使うの勿体無いと思っちゃうから使えないなぁ。
せめてアイテム入手率を上げる精神が欲しいよ…。
2週目でヴォーパルソード手に入れるまで1時間半くらいミラビリス城にこもってた…
これ専用アイテムドロップ率ムラありすぎじゃね?1周目普通に進めるだけで
大体入手できてたけど落とさないのはホントおとさねぇ
テイルズみたいに長いコンボ決めたり必殺技でトドメさすとドロップ率アップとかないのかな
あとメガブースター落とすの序盤のみって書いてあるけどいつまで?
今ゲシュ仲間にした直後だけど3週目に持越しとかいやなんだぜ…
精神コマンド祝福とか?
もしくは、ドロップ率を上げる装備でも良いなw
>>347 無限のフロンティアの真のヒロインは零児ということですね?
わかりま(ry
ヒット数がドロップ率に関係してるような気がするんだけどな
10か20ヒットに付き1%とか
360 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 23:46:20 ID:Twy95fpU
ヴォーパルソードってそんないいものなのか?
まったく眼中にない俺に利点を教えてください
Lv70から99まで不死桜に篭って
ニンジャの落とすなんとか鉄甲が8つ手に入った。
専用ドロップはちょっと狩ったくらいじゃ落とさなさそう
>>356 ファミ通見る限りヴォーパルソードは10%らしい
正直10%以下の間違いじゃないかと思えてならない。
ヴォーパルソードってなんかロマサガ2でも必死に狩ってた気がする
パンドラの箱やっと出たw 運もあるだろうが1時間半やって1個か…
みんな1週目は勇者の印・クリティカルB何個ずつ買った?
オレはもう2個ずつでやめとく。
ねんがんの ヴォーパルソードを てにいれたぞ!
レゲーネタが多い割りにスクエニ系のネタはあまりなかったな
これってメンバチェンジとか結構自由?
最近知ってPSPごと買おうかと
一周目は鋼の塊がやっとだった俺って一体・・・・・・
回復アイテム補充しすぎたのがいけんかったか
最初ヴォーパル取り逃がしたから後で戻ってとろうとしたら
ジョケル遭遇一発目で取れてしまった
まあ10%なんてそんな低い確率でもないしね
>>366 PSPで何をするつもりなんだおまいはwwwww
>>369 ネットで拾ったカットイン画像を眺めるんじゃねーの
>>364 俺は完璧にやりたいのでZ・Oとモノリス人数分そろえるつもりで頑張っている
故に1周で2つ買えば最終的に人数分揃うんだと気の遠い事を考えてる
>>371 今ZOが4本目いったが勇者の方が先に揃いそうだぜ・・・
1週に1個しか手にはいらないからきついね
Z・O取ったはいいけど、各キャラの専用武器の方が使い勝手よくて微妙
>>372 ハーケンやアシェンはZ・Oの方がいいぞ。 勇者の印やクリィティカルBと兼用すると余計に
ガード割れ検証
V・キント アン船長(2回目) 8HITで割れる 7HIT以下は無理
ボニー(2回目) 8HITで割れる 7HIT以下は無理
アインストファウスト 8HITで割れる 7HIT以下は無理
アーベント(二回目) 8HITで割れる 7HIT以下は無理
ナハト(二回目) 14HITで割れる 13HIT以下は無理
???(アークゲイン初回) 8HITで割れる 7HIT以下は無理
鋼の塊・・・だと・・・
>>365 ヴォーパルソードって固有技が殺人剣だったっけ
>>376 続編ではハズレアイテムとして採用されるな
ガードが割れるまでのHIT数とは別にガード回数もあるよね。
ボス戦や終盤だとそんなの気にしなくても間違いなく強制回避されるけど
>>356 ぶっちゃけエルフェテイル行ったらもう無理
三周目をお楽しみください^^
>>369 調べたらDSだった・・・
DSはライトゲーマー向けというか、他にやりこめそうなソフトが見当たらないから二の足踏んじゃうなぁ
世界樹の迷宮でも買ってろ
これの影響で明日(もう今日か)のAPはソウルゲイン選ぶ奴が多いかもね
つうか自分の事だが
>>381 世界樹とかは?
アレ結構難しかったしやり込みも出来るよ
応援団とかは相当やりこんだけどねぇ俺
オレの中のAの正史はアクセルのソウルゲイン
バンドブラザーズDX、KORG−DS10
というかこのゲーム自体、面白いけどやり込めるかどうか聞かれたら首を縦には振れないぞ
うーむDSも結構ソフトあるのか
これ以上はスレ違いだから明日ビッグカメラ行って買ってくる
早いとこ小牟を使いたいものだ
逆転裁判4
>>384 そういやAだと決して雑魚の乗らない機体はアシュセイバーだけなんだよな
あのへんどうなるんだろうな・・・
いやとりあえずゼノ1・2勧めておこうぜおまいら
何買うか迷うならmk2でも眺めて参考にするといいさ
小牟の牟とは何を意味する漢字なんだろう、というか何で変換すれば出てくるんだろう
安いし意外と早く終わるからさっさと売れるじゃん
最初は女キャラ4人でいくぜと思ったら
主人公を途中から入れてしまった
不死桜でのハーケンのシナリオがかっこよす
王道がなぜ王道なのかがわかる展開だわ
てか「む」で出るよw
ムッムッホァイ
で検索すればでるよ
いっそPSPとDSどっちも買ってしまえ
エキサイト翻訳
小牟
中→日
小さくむさぼります
小牟むさぼりてえ
>>402 つまり零児は小さい何かを美味しくいただいたということか
おのれ悪趣味筋肉スケベめ
逆に考えるんだ
小さい零児を我慢できずにいただいてしまったんだ、と
>>405 しかし、小牟の育成は物の見事に成功したわけだよな。
ルボールじゃないが美味しくなってから頂いたのかもしれんぜよ?
食べるつもりが食べられたとか最高だよな
尻を叩かれてdじゃうとか…
すばらしいな…
貪るって意味なのかな、thx
人が漢字聞いただけでお前等はww
>>397 まさに相沢さんと同じじゃないか
しかしハーケンはイカす主人公だった
411 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 01:36:51 ID:BTk8STvN
一周のクリア時間ってどれくらいかしら?
誰かおしえて
413 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 01:40:41 ID:g1Vv1MUr
無限フロンティアクリアしてないのにスパロボAPフラゲしちゃいました
たぶんもうやることはないだろうな
>>410 シリアスシーンをたて続けにやっても「俺の電源がONになりそうだ」と
自分のキャラを押し通した素敵な奴だからなw
>>414 時たま本当に酷い親父ギャグを言うんだよな、派遣w
ラスト前の零児との会話はかっこいいけどニヤニヤしっぱなしだよ
ナムカプの29話もそうだったがベタでもいいものはいい
王道結構どんどんやってくれ
早く2出してその後フルボイス完全版出してくれ
喜んで釣られるから
声付きで聴きたい台詞が多すぎる
418 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 02:29:53 ID:BTk8STvN
もしかしてこのゲームって超品薄状態?
通販でどこも品切れだし
ゲオとかゲーム販売店で売ってるかなぁ・・・心配になってきた
カグヤさらうハーケンがかっこよすぎるうううう
>>412原作やってないからコスモス知らないんだけど
声が受け付けないのと
たまにニャンとか言うのが寒いのと
性格が暗くて周りから浮いてる
から速攻で後衛にまわした。
レイジは貴重な突っ込み役なんだけどコスモスは微妙なんだよな〜
性格が暗いっておかしいな
梅田のソフマップまだ特典あった。
俺が発売日に日本橋のソフマップで衝動買いしたときも
予約してないのに普通にもらえたしソフマップは裏で何かしてるのか?
安易にフルボイスとか言うのは素人
玄人は戦闘中のボイスで声質を頭に叩き込みそれを元に脳内再生
都会は品薄なんかな?
田舎はどこも置いてある上中古まである始末
>>428 ただ単に君の生活する周辺の人たちは興味がないだけじゃないか?
俺の所も結構な田舎だがGE○等のゲームショップだけならず、
ジャス○からも全部売り切れる始末…
そのうえ初期買取額3300円から4300円に上がったりしててて、
中古も出回ってない状態なので、場所によっては予約の紙まで置いてある状態。
いい意味で予想を裏切ってくれたソフトだよなー(消費者的にも会社的にもw
ゲーム売ってるのが電化製品売ってる店だけな罠
一回クリアしちゃうとやる事なくなるな
せめて隠しダンジョンの一つや、裏ボスぐらいあってもよかった
我ボス
アタシ裏ボス
キュオン隠しボス
じゃあ私は影のボス
ロープレだから一回クリアで十分だと思っちゃったのかな
時間あけてストーリー忘れた頃にまた一からやろ
435 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 08:28:08 ID:G5TRQ7kw
追加キャラ10位出るならPSPも有りだな
流石にキャラが少ない
今更特典CD聞いたんだが
アインスケトチ狂いすぎだろwww
…くっくっく……黒マテリア……
くっくっく・・・メテオ呼ぶ
懐かしいな
ぶっちゃけアインスケがラスボスでも良かった
ハーケンの武器だけど、ナイトファウルはアルトをオマージュしてて
ロングトゥームスペシャルはヴァイスをオマージュしてるんだっけな
…既出か、これがな
>>429 ジャス○がある時点で大して田舎じゃないだろう。
車を30分かけて山を降りないとゲームが売ってない俺の地方だと発売日に予約無しで買えたし今でもあまっている。
>>435 とりあえずドロシーとキュオンとカッツェは続編のプレイヤーキャラにお願いします
キュオンかわいいよキュオン
キュオン人気だよな。
続編はキュオン主役のスピンアウト作品にならないかな。
キュオンにコブンですね、わかります。
魔砲少女りりかるキュオンか
親衛隊が居るという事実がすげぇ
っつか俺も入りてぇ
でも親衛隊は全員岡崎ですが
>>447 中村ボイスはエリート兵の踏み込みが甘い!ぐらい屈辱的だな
いやっほぅ!キュオン様さいこーぅ!!
昨日キュオンに俺のリボルビング・バンカーをくれてやったぜw
>>450 そんな小指ほどのサイズに納められるほど技術のハッテンはめざましいのか
じゃあ俺の天上天下念動無双剣で穴を拡げてきてやるよ
そういえばフォルミッドヘイムのアインストの後ろにあったZOソードだが
・マイティエーラのデータにあったSRXの武器をシュタール王が人用サイズにレプリカ
・それを使ってエイゼルがアインスト王にトドメを刺した(ノースオリトリアに封印した)
って感じでいいのかね。ぶっちゃけムゲフロ世界の聖剣扱いじゃんww
>>439 銃、ステーク、リッパーのPTメイン武装全部乗せだから、ロングトゥームだけで足りてね?
457 :
456:2008/06/19(木) 09:30:54 ID:5a4q+D0v
ナイトファウルの間違いだった(´・ω・`)
>>455 エクスカリバー
こうですか、わかりません(`д´)
>>455 中々面白い妄想だな。
気に入ったので、俺の脳内ではその設定採用する。
今回のシステムで概ね満足なんだが、
続編作って貰えるなら
装備にあわせた通常技枠が1つあるとか楽しそうかな。
お面で攻撃って何なんだというところでもあるが。
あとは必殺技と協力技を、各人数個あれば。
>>444 キュオンが智佐ボイスのコブンキャラと一緒に暴れ回るんですね。わかります。
続編出るならキャラを新規にして欲しいぜ。
同じキャラだったら、掛け合いが使いまわしされそうなので。
キュオンのゲームと聞くとSTGしか思い浮かばない
横スクロールの2DSTGって斜陽というより
最近は見たこと全く無いが
>>462 キュオンなら某有名ゆっくり弾幕ゲーに紛れ込んでも違和感なさそうだ
>>461 そこにまた零児達が現れて、迷惑な事が起きるんですね
キュオンでSTGつったらグルーヴィーキュオンに決まってんだろ
キュオン、キュオンって言ってるとヘンネがいじけるぞ
ZOソードが欲しいのに裏ボスが倒せないorz
奇跡を使われだしたら勝ち目がなくなる
みんなレベルいくらで倒した?
当方平均レベルは58なんだが…
>>468 同程度。奇跡使われたらあきらめるw
基本大半のHPが持ってかれるか即死だからコンボをあまり繋げず
精神フルでアイテム全投入で何とかなるよ。
50くらいで防御系精神使わずに倒せたぞ。もっこすマジオススメ
>>468 パーティー構成はいかほど?
ハーケンとコスモスと神夜入れときゃ負けることはない罠
小牟とかだとちょいとキツいか
>>468 52〜53、派遣、乳、零児、錫華で勝てた
最後は奇跡使われる前にアイテムも投入してランページ奇跡必殺魂必殺で
20万近くまとめて削ったらいけた
58なら圧倒できるだろ
防御精神きちんと使ってればそうそうダウンすることはないはず
>>467 安心しろ。キュオンよりヘンネ、神夜より乙音の方が好きという奴も
俺以外にあと何人か居る。…い、居るよね?
カッツェが一番好きって人いるのかな?
どういう意味で好きなのかによるが
敵男キャラの中じゃあ、一番カッコよかったと思ってる。
>>474やあ同志。
カッツェもいいが、ルボールや守天も中々いいな。両方ともちゃんと国のこと考えてたし。
守天は初見で
ああ、アインスケと同じ感じなのか・・・?と思ったのに直後に
臍姫の援護に駄猫を遣したって話でキャラ的な期待度がUPしたな
>>473 そうはいうが奇跡に必中がついてたきがする
480 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 11:22:54 ID:ug1Dv9s2
キュオンとシャオムゥがかわいすぎてゲームが進みません
???の奇跡は必中もだが閃きがうっとおしい
>>468 後半のボスは裏、ラスト含めて零児がいりゃかなり安定するぞ。
半分くらい削って裏鬼門して次のターンで殺せば本気モードになる暇なく倒せる。
ただ零児は感応しないと火力そこまで高くないから
KOS-MOSか小牟が必須=総合火力が神夜やアシェンに負ける。
それを差し引いても裏鬼門はつえーけどな。ハーケン、アシェン、零児、錫華お勧め。
>>482 幸運がなければ派遣抜いて小牟が安定するんだろうけどな
金の力は偉大だ
1ターンのパーティ総合火力ならハーケンは要るかな。
必殺無しで熱血や魂も出し惜しむならアシェンか。
幸運の代用なら奇跡神夜でも。
>>486 派遣はそこまで強くないぞ、ランペ使えば強制回避食らわないし安定性は凄いけど
>>487 フロンティアゲージを増やすアイテムを使う場合は
当然弱いと思うけど。
使わない場合は、1ターンに必殺は1回が限度だと思う。
>
>>488 何が言いたいのかわからないけど、
>>1の検証見たらわかると思うがアシェンの通常の方が熱血ランペより強いぜ
Fゲージ無しだと
魂零児・全クリティカルアシェン・熱血ランページが
上から3つじゃないかなって思うのだけど。
>>486はアイテム使わない事前提だから、アイテム使いまくるんなら零児以外は適当で良いかもね。
錫華→威圧、不屈と援護と封印波キャンセルでゲージ稼ぎ。
ハーケン→士気、幸運、閃きでランページ。
アシェン→覚醒、必中、閃きで必殺技までのフルコンボ。加速はお好みで。
零児→集中、魂で裏鬼門。
錫華→威圧、鼓舞、応援から以下略。
ハーケン→ランページ。
アシェン→必中で5段コンボ。
零児→必殺技までのフルコンボでシメ。
ハーケンは当然幸運係だけど神夜で代用しても良い。
ただアシェンと零児は直撃ないから神夜は後衛の方が安定する。
>>490 援護があるからカグヤと小牟もランページあたりに横並びになるんだよね
感応で零児の火力上がるか小牟の方が安定するかなぁと思って
しかしそこまで強くないとかってのは語弊が生じる言い方だったかもしれない、すまない
バランスが良いというか弱いキャラとかいないしな、このゲームは
最大火力で劣るKOS-MOSと錫華姫もサポートがかなり充実してるしな
援護攻撃と直撃は考えてなかった。
スマン。
>>494 まあ俺が小牟やカグヤを使うとFゲージアップをMAXなのに狙ってみたり、低空の敵にサーフィンしたりするのが好きだから
強制回避の嵐で実は派遣の方が圧倒的にダメージソースになってたりするんだけどな
>>493 どっちかっていと好みの用途に応じてお使い下さいって感じだしなwww
関係ないんだが神夜で奇跡+博打による切り札がでたんだが、本家と同じく先に
掛けた魂の方が優先されんのな・・・
切り札(熱血)→奇跡の順でも魂が優先されるんじゃない?
結局どんなパーティーにしても通用するんだよね
回復系の精神は全員持ってるから全く機能しない編成にはならないし
スパログw
ソバプリンセスww
プレイした人みんな影響され過ぎだろwww
式占をずっとしきせんと読んでいた件
ムゲフロは人間を変なテンションにするんだよ。
しかし、女の子(年齢微妙含)4人クリアの報告って
このスレでも意外に無いな。
OK!俺たちは洗脳されていないな?
そもそも純正のヒューマンがかなり少ないしな
派遣・毒舌・牛乳・ヘソで、たった今隠しボスに挑んできた。
さすがにレベル90だとレイプだな… 1ターンに援護18回使えるのは爽快だw
>>503 神夜 零児 讃岐 ダディの4人だけだしな・・・
零児は怪しいが
>>500 「しきせん」じゃないならおまえはなんて読んだんだ?
に…にうらな?
「しきうらない」って俺は読んでた
音読みの後に続くのは音読み、訓読みの後に続くのは訓読みだって金田一先生が言ってた。
>>508 ちょ、ちょくせん?とか、ちょうせん?とか聞いた事あるようなないような…
そいつは重箱
普通に「ちょくせん」と読んでたわ
wikipediaだと「しきせん」だな
ちなみに、アスキーメディアワークスの攻略本では「ちょくせん」だった。
小牟は大陸産の狐だし、「ちょくせん」の方がらしい気もする。
チュートリアルをミロー
>>506 レイジ→妖狐ハーフの疑いあり
乙音が抜けてない?
乙音配下の忍者も人間だよな
EDで世界が混ざったから余計混血が進むよな、あの世界
もとから人間と式鬼のハーフとか生まれうる世界観だったじゃん、神楽天原
シャオムウのお式古
ゲーム内のチュートだと「ちょくせん」になってるな
まさかスパロボでSNKネタと溝口ネタを見れるとは。
式鬼って「式」ってからにはかつては誰かに使役されてたんだろうか。
明日のファミ痛買ってきた
一応いちご組扱いで2P記事あるぞ、2周目引継ぎとダブルスロット技だけだけど
あとは28日発売の攻略本の宣伝
熱血、魂を使うと決まって早い段階で落としてしまう…
>>529 全部稲妻三段とかジャックポットとか鉢とか白虎砲とかにすればいいじゃん
緊張するよなw
532 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 18:26:12 ID:ug1Dv9s2
次回作にキュオンとシャオムゥと沙夜がでなかったら不買運動起こします
攻撃精神使ったら深呼吸一つしてからやるな、俺w
沙夜って何で生きてたの?
生きようとしたんだ
いつか帰るところに帰るために
ようやく神酒鎖が安定してはいるようなったぜ
シャオムウもそうだが全段HITのタイミング着地寸前だからシビアだ
シャオムウは鬼門封じ部分のみ当てる手もあるが
アイテム駆使して大ダメージ狙うならアシェン、カグヤ、レイジ、シャオムウだと思う
シャオムウ最速にして脱力するとかなり差が出る
とりあえず売上10万で落ち着いたか
>>529 わかるわぁ 俺はかぐやの博打で魂とか掛ったときに限ってやるなorz
だいたい、そういう時に限ってFG溜まってなかったり、掛ってることを忘れて
援護に読んでFG稼ぎで終わったり(^ω^;)
いつも博打でマヒ
信念!信念!結界!結界!
541 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 19:12:18 ID:ug1Dv9s2
みんなでキュオンキュオン叫べば次回作では操作可能になる、はず
キュオーーーン!大好きだぁぁーーー!
キュインキュイン
キュオンキュオン、しましょ♪
隅っこでヘンネが翼で体包んで泣いてるんだが
ヘンネも大好きだぁぁぁーーーー!!
547 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 19:26:21 ID:WjxuZhWl
ドロシィィーーー
お前が好きだ、お前が欲しいぃぃーー
キュオンは初登場時のインパクトが大
あっててよかったセーブポイント
おるけすとる・あーみー日記とかファンディスクでも出したらいいじゃない、人員増えたんだし。
あのメンバーだと生真面目な乙音がやたら苦労しそうだ、そして上司に相談して・・ハーフデビルが生まれると。
鉄壁のあと博打打ったら鉄壁が出たでござる
>>549 次回作があるなら主役はオルケストルかなと思う俺
次はシステムまんまスパロボなSRPGで
>>551 なんという夢のある設定
新人オルケストル主人公で
ヘンネとキュオンのこき使われるとか?
キュオンは次回作のパーティキャラ確定だろうが
ヘンネ姐さんは……ごめん、夢見るのも程ほどにな
なんだろう、たまにモッコスさんに覚醒かかってる時があるんだが…
さっきは駄狐やツインボムがいないのにCOMが120%になってた
雑魚が複数いる時に必殺技で一体にとどめさしたらかかるのかねぇ
バグかもしれんが
500キロ位はある金のピアノ背負った
愛の勇者でも現れないと駄目って事ですね
中の人効果で俺的にはヘンネのが上。
いいじゃん、姐さん戦士キャラ。
仮にヘンネがPTキャラだったら神夜的な使い易いキャラになりそう
逆にキュオンはヘソ的なクセのあるアクションな気がする
>>526 SNKファンとして感動させられた作品だったな。
ところで神夜の援護攻撃って、幻十郎の五光斬が元ネタだよな?
猪鹿蝶!!とか言っちゃってるし。
まあ斬撃で浮かして花札で固定、切り下ろす流れはまんま五光斬
今、LV35くらいだけど
レベル別のお奨めの技順番とかどっかに書いてないかな
ゲスト組の投げっぱなしENDは続編が出る伏線
06番さんが不人気・・・
アシエンより好きなのに
>>566 まあ俺のだから他に人気なくてもかまわない
不幸娘大好きだよ
一人だけ死ぬとか最高だ
カグヤ「目障りな下衆が……。殺ス!」
カルディナにもきっとDTDモードが・・・
すずか「いっぺん死んでみい」
小牟「死んで頂けないかのう」
ユーフェミアネタもか
>>569 7の付くナンバーだけアホになるのがDTDだ
>>553 そんな感じで。ミルトカイル石にやられた城の生き残りで、人材不足のオルケストルに拾われ、育てられたとか。
デザイン的にもオルケストル服はアレンジ次第で映えると思うし、武器パターンも豊富だから使ってておもろいキャラに仕上がると思う。
ボリューム増し増しで出ないかな…次回作…。
毬音さんなら・・・それでも毬音さんならなんとかしてくれる・・
攻略チャートのロストエレンシアの
準備ができたらデカい戦艦へってどこ?
スパロボA発売なのに積んでる
ボンバーガールがもっこす持ち出したところだ
アン船長が一番好きなのは俺だけなのか。
どうでもいいけど生殖行為は
やっぱ卵にぶっかけになるんだろうか・・・
>>576 せめて哺乳類ってことにしようぜ。イルカとか
イルカやクジラはレイプするって言うしな
>>436 ムゲフロのネタ動画でも上がってないかと某動画に探しに行ったら
アインスケが延々笑うだけの動画とかあって吹いた
>>551 乙音師匠が音楽隊に勧誘されてたし
いまいち影の薄かった師匠とヘンネの活躍も見れそうで良さそうだ
アン船長は下半身シャチだし、部下も水生哺乳類ばっかだからしっかり体内受精じゃない?
副長とは愛でカバーすればOK。
アン様からの逆レイ○ときいて飛んできました!
下半身シャチだったのか、じゃあイケるな!
583 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 23:19:37 ID:ug1Dv9s2
陸上でどうやって歩いてるんすか
めんどくさくない時→ぴょんぴょん、ずりずり
めんどい時→副長にお姫様だっこしてもらう
むしろずっとだっこ
あの形状だとお姫様だっこがデフォになるな
おっぱいの下にエラあった…
部下に大八車引かせてるのかもしれん
つか部下のクジラが平気で歩いてるし
あの世界じゃあの足でも普通に歩けるのかも
エラあんのかよ
じゃあそこにプーッと空気吹き込むプレイをだな…
意外とあすこが性感帯だったりしてな
正直あのエラのせいで半数ぐらいはファンになるのをやめてる
アン船長のうんこは白くてにょろにょろしたものなのか茶色いバナナなのか
気になるよな!!
おまいら・・・金稼ぎの方法教えておくれ・・・
ドロシーの店のアレとかどうやって買えっちゅうのよ
周回
>>593 一周で揃えることに
拘るなら:不死桜とかWオリトリアとかで殺戮
拘らないなら:何周もしたほうが早い
>>563 wiki見ろ。
しかしロボットゲー板初めてきたけどどこもこんなキモイの?
>>596 お前のような高潔な漢が居座るには辛い場所だぞ
>>596 ロボゲ板でもスパロボ、とくにOG関連とかはこんなん
無限はさらにネタ分とおっぱい文が多いので酷い
だがまあこのスレはこういうノリだ
他のスレや板でこのノリ出すのはダメだから自重してる
たまに自重しない奴がいて嫌われるが。
アンはあれだ。メダロットの水棲パーツみたいなもんじゃね
>>599 なんだそれはww
とりあえず多脚だったら死んでた
>>591 ご冗談を・・・と思えてしまうのは俺がモン娘属性持ちだからなんだろうな
ちょっと装身具が多すぎる感じがするので一度まっぱを見てみてたいんだぜ
次回作はやはり前大戦のオルケストル・アーミーの闘いがメインにしてほしいw
エイゼル:仮面をつける前
カッツェ:オルケストル・アーミーの戦闘服着用状態
キュオン&ヘンネ:予備部隊として登場
で主人公がエイゼルで…w
そして前大戦で何があり、そして結末は…と言うのは見たい。
???よわっ
スキル固めしてたら1人もダウンしなかったぞこれ
普段ケチってる分を開放するととてつもない強さになるなこれ
零児と沙夜がタイムスリップして前大戦暴れまくってたりしてな
>>563 wikiを信じてくれ。威力重視は自分が追加したんだけどタイミングちゃんとやればあれで落とすことはない。ハズ。
あと
>>565のサイトはアシェン好きとしては納得イカン。
最大火力技のディバインを頭に持ってくるのは勿体なさ過ぎ。
ガードなんてナハトとか地蔵クラスじゃなけりゃゲンブで割れるし。
カッツェは辞めたからかオルケストルアーミーの中では唯一生身だし
軍属時代はあの蹴りを兵装でさらに強化してたとしたら・・・
時空を飛んできた衝撃で頭打ったアクセルと生身でエグるミィとか次回作に出ないかな
安直だけど
零牟ポジで
言及されてないけど今ならばミィは外に出られるんだろうか?
設定なんて気にしない
それが無限のフロンティア
アシェンの技とかアークゲインとか
色々無茶が多いんだしオッケーオッケー
会話は面白いけどシナリオは微妙
614 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 01:03:23 ID:13Dk66nW
このゲーム、キャラの掛け合いが最高に楽しかったよ
特にハーケンと零児の絡みが気に入った
続編は零児クロスハーケンだな
女子キャラは全員腐女子ですね、わかります
森住は元々小説家を目指しているから将来ラノベでも出版しそう。
今の
>>612のような評判でも結構イケルと思う。
ロロ様がアップを始めたようです
だが確かにメインキャラで野郎が2人しかいなかったから
その絡みは貴重であり尚且ついい会話をしていた
どっちも素直じゃないけど熱いからな
>>611 つまり多少の無茶は承知の上のあの人が参戦だな
620 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 01:38:07 ID:13Dk66nW
神夜を拐いに行くとこのハーケンと零児が一番輝いてた
対照的な男二人が二人とも普段にない顔を見せるあのシーンは良いシーン
出生の秘密にそれなりにショックを受けつつも強がって「女相手にはカッコつけて通す」を通すハーケンが
滲み出る様な噴き出す様な感情を零児に見せる辺りの雰囲気が良い
>>617 いつぞやのインタビューでも伝奇アクション小説のネタは書き溜めてるとか
言ってなかったけ?その時の人のみが持つ無限の可能性を見せる時の準備ってのは
ムゲフロの事だったんだろうなwww
2006年末頃だな
>>610 出れなければリヒカイトがアクセルの服を脱がして畳んで膝の上に置いた事になるが・・・?
まあ、リヒカイトが脱がしてる最中に手足が吹き飛ぼうが、そのたび再生させればできなくはないだろうがw
なんて残虐な…
いっそ分解してから別々に再構成すればいいんじゃね?
>>617 俺屍のライターがゲームとの繋がりも見えるオリジナルのラノベを書いたりしてるから
そんな感じのスピンオフ作品を森住も出せばいいよ
ゲームアニメ漫画が関係無い板もキモさは種類こそ違えど大差ないよ
それら除外するよりもまともなところ抜粋した方がまだ早い
>>627 零児の話が総て終われば、正護の話とかできそうやね・・・
パパンは謎のヴェールに包まれすぎだし、インターネットに堕ちる前の小牟とか見たい気がするぜw
ネットやマンガゲームアニメにハマる前はきっとギャンブルとかディスコとか
その時代の娯楽ばっかだったと思う。
小牟はネットや2次娯楽でダメになったというより昔からあんな性格だと思う。
ディスコ時代は錫華みたいに腰クネクネ尻フリフリゆさゆさだったろうに。
っつーか当時のアレはすごいぞ。
AV女優やストリッパーが服脱がないだけみたいなもんだ。素人なのに。
見てる奴らに向かってM字で股間突き出して上下にゆさゆさとか……
なるほど、臍姫は両足を閉じて舞っているけど、
守天の前ではおっぴろげてるというわけかw(無論ノーパンで
胸のノリがなくても、全裸だと今度は下に立派な海苔が張り付いてそうだな
推定200年も生きてると。
天才塾海苔養殖コースから来ました
いやあ、クリアした。
とりあえず
ラスボスが意味不明。
一番ラストの掛け合いが斜め上過ぎで最高。
to be continued...?に期待。
後半の方は戦闘と敵がどうしても単調になる。そこにもう一工夫欲しい。
>>575 寝落ちして返信遅れたけどサンクスです。
636 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 07:05:27 ID:LfbO6no+
おまえらこれも買ったの?
付き合い良いな・・・
>>636 〜内訳〜
スパロボ好き 20%
ナムカプ好き 20%
性的興味 45%
森住脚本 2.5%
キャスト 2.5%
特典目当て 10%
>>638 音楽自体悪くないしスパロボのアレンジとかも多いからわからなくもないけど、流石に異端
ナムカプ支援で買ったな。ナムカプ組が居なかったら買わなかったし。
勿論プレイ後の今はオリキャラ+続編も支援対象だ。次回作では是非今作の敵キャラを使用可能にして頂きたい。
個人的にはカッツェが使えれば最高なんだが。
素直にエロ目当てって言えよ
643 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 08:20:23 ID:jh7qdP8s
おまけで全キャラ使えるモードとか欲しいね
俺もナムカプ支援。
これの続きも出れば出るで良いと思うが
「百夜計画」という伏線も出したことだし、是非ともナムカプ2を出して欲しい。
ムゲフロキャラを逆輸入すればさらに良し
アシェンとスズカの戦闘前の掛け合いで、
「そちに任せるぞよ」
「まるなげですか」
って一応声優ネタかな。
今更だけど、アン船長が哺乳類なのは自明だろ
哺『乳』類だからおっぱいあるんだし
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l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,! お眠りなさい…甘美な優しさの中で
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: ,____ `" : ::,l゙;:,、: : : |
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| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
カッツェって元オルケストルだけどどうみても魔族じゃないよな
獣人のフォルミッドヘイム兵って結構風当たり強そうだ
>>352 そういや、パンドラの箱使うたびに
「トランザム・・・!」
って呟いてたな。
00の予告で「パンドラの箱の最後に眠るモノ」って文があったの思い出して。
俺も音楽と店頭デモでつい買っちまった
楽しいからいいけど
戦闘をメインで買ったな
スパロボ要素は、知るキッカケにはなったが
購入の決めてじゃなかったかも。
神楽天原で出てくる鬼の子と戦ってると
悲鳴みたいな声のせいで戦う気が削がれてしまうのは俺だけでいい
ミイラの声がやたらとかっこいいから困る
おーーーぷんにゃ!
ガリベインもいいキャラしてるよな
何回見ても勉強の鬼を思い出してしょうがない
じゃあ、任務失敗したエルフっ子にお仕置きしておくわ
カーバンクル系のが可愛い。
とりあえず、ぬいぐるみにしてくれ。
ゴブリンってピカチュウの耳がついてるよね
カッツェかっけぇwwwww
音楽が
ゴロニャ〜!
きゅーってのが可愛い
敵とか誰が声優やってるんだ
某所より、雑魚声優のリスト
三宅 健太
中村 悠一
奈良 徹
ヤスヒロ
園部 好徳
宮下 栄治
西嶋 陽一
楠 大典
洞内 愛
尾島 圭美
たいてんさんいたのか
どなたか各キャラのAA(小さめ)貼っていただけませぬか
無下風呂やったらナムカプやってみたくなったんだけど、機種ってなに?ジャンルは?
情報下さい。
666 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 12:56:48 ID:xPprWkUu
>>665 PS2
SRPG(戦闘は少しアクション
わたし、モモじゃありませんけど。
コスモスさんより、モモを出すべきだと思います。
モモは可愛いし意外と丈夫だし凄いですよ。
書き込んでから気付いたんですけど、クグればよかったんですね・・・
>>666 素早い回答ありがとうございました。
密林にでも探しに行ってきます。
>>665 ぐーぐるで「ナムカプ」って入れたら
公式HPに飛んでムービーまで見れるんだぜ
俺もナムカプ買ってみたけど途中で挫折してしまった
1ステージにかかる時間が辛すぎた
ナムカプは積んだままだわ…
防御がだるくてだるくて…
しかしけしからん乳だな
100時間かかるし、10話ぐらいから戦闘前会話とか完全に無くなるし、
後半は敵の攻撃やたら長いし、とにかくだるい。
いや、一応3周クリアしたよ。
尻も中々だろ?
ムゲフロはデフォルメで動いてる神夜の尻まで描き込んでる
変態的に良いと思うぜ
臍も中々だな。
よく見ると服の下からヘソが浮き出てるのまで再現してる
>>673 防御と全体的にスムーズな作りにしてくれたら良ゲーだったな
例えば1ステージ2時間でも自分が操作してる時間が多かったら苦にならないんだけど、半分以上は無駄な時間って感じだからな
っとナムカプはスレ違いだし、気分悪くした人はすまない。好きなジャンルだし決して嫌いってわけじゃないからなっ
せっかくどんな角度からでもパンツ描けるパンツ先生使ってるのに
それを活かさないなんて勿体無い…
敵とエンカウントするたびに色んなBGMかかるのはいいよね
贅沢言っちゃえばDARK KNIGHTも聞けたら良かったなぁ
パンツ先生って誰?
>>679 どんな角度からでもパンツ描ける奴はパンツはいてないも征すると思うんだ
つまり何が言いたいかというとキュオンのカットイン最高
>>685 今日の1枚ってコーナーでパンツばっかり書いてるからそういうあだ名がついただけじゃないかな
俺自身ムゲフロで知ったから詳しくは知らないから間違ってたらすまん、一応HNははるやまらしい
お前らの優しさに濡れた
いろいろありがとう
パンツ先生は訓練された変態
ナムカプはゲーム自体クソ長かったけど、OPムービーに励まされて何とかクリアした。
PS2を起動させる毎にOP眺めてやる気を捻出させてたもん。
一方、無限風呂はおっぱいに励まされて只今3周目クリア目前。
コスモスの必殺技を見る毎に、おっぱいポロンさせる意味があるのか?と思いながら見てしまう。
1、毎日欠かさず高いクオリティの絵をUP
2、絵の9割がパンツが見えているか乳首が浮いている、残り1割ははいてない
3、神夜の服はデザイナーがデザインした時点ではもっと丈が長かった、製品が完成したら1割ほど短くなっていた、犯人はパンツ先生
パンツ先生の「はいてない」は、はいてないように見えるのではなくて
本当にはいてないからなw
695 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:12:22 ID:n8DGkMeD
必然的にムゲフロ♀キャラーsも履いてない事になりますね
ここであえてマエバリ説浮上
アクセサリに下着があるくらいだから普段ははいてないんだろうな
しかし小牟みたいにフィギュア化されて履いてない派の夢は途絶えるのであった
乙音はケツ見せカットではいてることがわかる
俺ははいてる方が好きだ
最初はいいんだけど
ゲームが進むごとにボス戦とかワンパターンになって飽きないか?
ただ敵のカットインと技が違うだけであとはやること同じ
カグヤのフィギュアどっか作ってくれねぇかなぁ…
まあ確かに
これはゲームをやり過ぎてはいけないよという名人の思し召しということにして
やる気が復活するまで待つけど
実際全ボス使ってくるパターンって単体に大ダメージか3体に中ダメージしかないからな
確かに単調と言われてもおかしくはない
>>692 あと今回の揺れの責任を黒幕に押し付けられたよなwwwww
単調と意見が出る辺り新規さんが多そうで良い感じだ
スパロボプレイヤーからしたらスパロボの戦闘の方が単調すぎて
ムゲフロの戦闘は十分多彩に感じたわ
>>705 確かにダメージのパターンはもう少し欲しかったな
俺第3次からやってるんだけど・・・・
>>712 つーかヒロ戦も最後の方はパターン戦闘だがや
>>711 まぁジャンルが違うし比べる事に意味は無いと思うが
どっちの方が頭使ってプレイしたって聞かれたらムゲフロの方だなって感じで
>>712 俺は第一次からやってるぜ!
昔のスパロボは頭使ったな、最終話はゲッターG一体しか残らなかった
>>714 A+B+セレクトの精神回復→特訓の外道コンボ使わないと無双なぞできんしな
>>714 例えば無限のフロンティアはHPによって敵の精神コマンドは変わるものの、技自体は同じだし
他のRPGだと最初から数種類の技が用意されてて、HP変動で更に強力な技が出てきたりするしな
攻撃パターンが1ターンに1回3人or1人攻撃しかないから、敵単体だとよほどな事がない限り味方全滅させる事はできないしな
俺も今のスパロボと比べたらこっちの方が頭使ったとは思う
ワンパターンっても後半は結構考えさせられたが
アイテム極力使わない様にしてるせいもあるが、マジでキュオンと鳥と骨では死にかけたし
後はうまの人の瞬電だっけ?と犬のスタンとかは一方的な虐殺が楽しめるしさ
きわめつけはヒゲの魂、麒麟だったら即死だし
しめる言葉が思い付かんが、俺が言える事は気付いてくれってことさ
>>717 カッツェさんとか単体でも全滅させられそうになったけどなぁ
最近やったRPGの中では ここまでアイテムを駆使したのは久々だった
攻撃パターンが少ないって辺りは単調と思うがその分重さがあったり
ガードを割ったり援護を使ったりと別のシステムが豊富だったから個人的には多彩に感じた
まぁなんだ、熱く語れるRPGは久々だし続編欲しいなぁ〜
本筋の敵の強さは文句ないかな
ちゃんと救済措置も用意されてるし
アレ以上強くしようと思ったら、強制回避率100%&即死確定ダメカウンターとか
マヒorスタン付き全体攻撃連発とかそんな感じかねえ
正直楽しいかは微妙
>>699 乙音のは後ろから見ると分かるが
某D○Aの乳揺れくノ一みたいな白い忍衣の下に
上が鎖帷子の黒いハイレグビスチェ着てるな
アイテム使うことが前提のバランス調整なんだろうな
同じ効果のアイテムが複数あって持てる個数が各十五個までなのは
すまん途中送信してしまった…
アイテム使用不可縛りとかだと難易度が後半跳ね上がりそうなんだが
誰か頑張った人はいるのだろうか?
アイテム使用不可縛りは簡単だよ。 精神で事足りる。
低レベルプレイと組み合わせたら難しくなるだろうけど…
>>723 精神さえ揃えとけば姫コンビでたいていまかなえる
>>720 随分極端だなw
相手の行動パターンが少ない部分はワンパターンっていわれても仕方ないんじゃねってことを言いたかっただけなんだ
>>720 防御精神無い小牟必須ってくらいに
マヒ・スタンが多くても良かったかもね。
>>723 縛りプレイするならアイテムと精神を1キャラずつ1ターンに1回までとかにしたらどうだろ?
もしくはアイテム1回、精神1回にするとかアイテムや精神を1回でも使ったら防御を選択してみるとか
それなら全体回復アイテムや舞踏とかにも意味が出てくるし、アイテムの個数が多いって部分も気にならなくなるかも
やってる事がオーソドックスなRPGと変わらなくなるのは気にしないでくれ
>>728 しかしこの手のゲームで誰々必須っての面白くもないべ・・・
そうだなぁ
だから二周目は因縁のある奴でトドメさすようにしてるわ
小牟を入れるとなると零児も入れねばならん
小牟がときめいてる様を見るために
よっしゃ!やっと全クリした!!長かった・・・スレどれくらい進んだかわからんがとりあえず読める分だけ読んどくか
734 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:34:45 ID:13Dk66nW
前評判とは比べ物にならん出来だったんで満足
735 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:51:19 ID:EsnknF5D
そんなロマン、キャンセルせんか!
アイテムなしは錫華と全体回復持ちがいればどうにでもなっちゃうからね。
そこも一緒に縛らないと案外簡単。
逆に言うと敷居低いから1回くらいやってみても罰は当たらない。
一週目からアイテム使用不可は厳しくないか
特にカルディアゲシュコンビ
賭乱数縛りクリアは不可能なんだろうか
おまいら最大ヒット数と最大ダメージどのくらい?
俺で403ヒットだから、うまい奴は500超えとか達成してるんかな
そういえば前に500ヒットぐらい出した奴が居たな
そいつが600ヒットだすにはどうしたらいいかって聞いたけど誰も応えてなかったから
今のところ500台が最高かね
俺は鉄砲で190が最高です
>>739 最大ダメージか 400万出したとか聞いた気がするな。
自分は最初のマップでZO持たせて3人掛かりで50万ちょいが最高だった・・・・
何をどうやったらそんなダメが出るんだろう
「Rドリル」→「イナズマブロー」→「就職モード起動」
>>738 アイテム使用可で味方復活させまくれば可能だと思う。
アイテム使用不可だとスズカ以外の味方キャラが全滅した時点で詰むからかなり難しくなる。
スズカは確か復活持ちだから精神ありでも頑張れば可能かね
>>740 個々の技、援護のヒット数からして
front:孤高覇権、覚醒アシェン、乳、臍
back:森羅&モッコス
がベストメンバーだろうか。それぞれ最大ヒット技連打&援護フル使用で
600ヒット超えはできそうな感じかも。俺じゃ絶対どっかで落とすけどな
>>741 そか。最大ダメは相手によってかなり変動するな
これのハイスコアは突き詰めると壮絶なことになりそうだ
最大ヒット数を出すなら
模擬戦のが良いのかな
>>741 シュラーフェン・セレストは不死桜クリアするまで雑魚が弱いまま
なんで、そこなら1週目でも100万は軽く出せるよ
>>741 式占で全員魂出るまで粘るのは大前提らしい
その上で孤高とか使ってどこまでできるかだが…正直PT援護の時点で運任せになる悪寒
最大ヒット数の一番の敵は『SRW』枠。
最大ヒット数を狙う場合はファントム加入までだろうな。
後は直撃や必中などで防御やミス無くして稼ぐって感じだろうし…
という俺の最大ヒットは242HIT…ナハトが!ナハトが!orz
なあ・・・キュオンの「砲機」ってさ、
「箒」にかかってる、っていう事に今さっき気付いたんだけどさ・・・
これって皆はもう知ってるの・・・?
形状で分かるだろwwwww
俺は300hitぐらいだな。模擬戦で400出したが、反映されなくて涙目
派遣ジャクポ、アシェンドラゴンスケイルがhit数稼げてうまかった
最大hit数狙うならLV99で援護3-5回にしないとならないな。そして援護が増えるから落ちる可能性がどんどん増えるという
パーソナルトルーパーで大抵落としてしまう
チュートリアルだと逃げるのに失敗することもあるって書いてるけどどれくらいの確率なんだろうか。
逃げるのに失敗したって話はこのスレじゃ聞いたことないし、実際自分でも失敗したことがない。
ステータスが関係してるのかな?
ボス戦とかの話じゃないかな
ボス戦で逃走選んだ事無いから分からんけど
あと、石像壊したときとかの強制戦闘も逃げられない
ボス戦と、トラップでエンカウントした敵は逃走不可かも
逃走不可とかもうそんな設定を忘れるくらいの逃走率だしな
一回も逃げたことないからわかんね
プレイ時間が70時間越えた。
RPG出3周したのって始めてだ
でも未だに知らない掛け合いとか出てきてびびる
全部把握した奴っている?
762 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 20:41:24 ID:EsnknF5D
あれ、ファミ通に闘争は必ず性交するって書いてたけど
>闘争は必ず性交する
な、何とー!?
ボス戦で間違って逃走押してターン消費してしまったときはムカついた
自分が悪いのはわかってるけど・・・
ナムカプ2でムゲフロどころかOG組丸々来たりしないもんかね
森住マジックで機体3メートルぐらいに縮小して
タイトル変わるからだめですね
出れてゼンガーとトウマ位だろ
767 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 20:57:51 ID:aDnw4hYA
戦術砲機ブロンテクラフト
768 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:00:08 ID:9JgFq1Me
前から思ってたが森住ってドイツ語ばっか使うのは何故?
>>765 久保ならマジでありえるかもしれんぞ。
なんか事情でディストラ封印中で
スモールサイズのZOサイズとかガンスレイブ召還して生身で戦うとかありかもしれん。
でもお前らの言うことは7割はテキトーだからなあ
>>718 気付いてくれって何かと思ったら「パテうめる」かw
信用されてないな
戦闘開始時
零児「来いッ!
アシェン(DTD)「何コレ…恋?
これってランダム会話だよね?すげー
ZOソード装備してニューゲームしたら吹いたwwww
タイグレスの初撃で倒してるとは…
コスモス「私はかりそめの器〜」
零「勝てれば関係ない」
みたいなのが出た時は笑った、酷いよレイジさん
話の腰をおってすまんが質問!
フォルミッドヘイムでカッツェと戦闘した後の会話の中で
「ブロウニングの名前(?)をもつもの・・・」とか何とか言っていたけど
この伏線ってこの後では回収されていないんだよね?
779 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:45:48 ID:aDnw4hYA
780 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:46:28 ID:2V0V8xAf
キュオンと狐2匹が可愛すぎるうううううううううううううううう
カグヤとかヘソとかいらないからコイツラが仲間になればよかったのに
ランダム掛け合わせで笑ったのは
スズカ「三途の川送りじゃぞ」
アシェン「アタシが行きます」
早まるなアシェンw
>>778 まぁ特典CD聞けばレモン・ブロウニングの名前が艦のデータベースに
載ってたのを見てそう言ったんだろうなぁ
という推測はできるけど
ゲームだけだとまったく回収してない伏線に見えるな
>>780 カグヤがいらないだと…?
てめぇは俺を怒らせた!
>>782 そういえば未だにCD聞いてなかったw
聞いてみるか
ちょうど今
零児「どいてもらうぞ」
邪神「わかりました」
って掛け合いが出てきて吹いたw
>>782 早速の返答ありがと
しかし無限のフロンティアで回収されてない伏線ってこれだけ?他に何かあったかね?
>>786 沙夜さんが言うだけ言ってトンズラした百夜計画とか。
ミュータントアイの可愛さは異常
だと思ってるのは俺くらいだろうな
キューキュー
マティエーラじゃないほうの船はなんだったの?
みゅ〜…
あれ系の死ぬ時の声がぐ〜に聞こえるんだけどカーバンクルはやはりそういうことなのか
投げっぱなしというかよく分からん設定は多いな・・・
ひとまず、ハーケンは垂直に地面にぶっ刺さってる(でも中は水平)
トライロバイト内部の最奥のブロックからどうやって外に出てきたのか。
アシェンもどうやってあのカプセルから外に出てきたのか。何で出てきたときの事を覚えてないのか。
この辺いい加減すぎるんだが。
奇跡が起きたんだよ!
必要か?
ハーケンが地面に垂直に突き刺さってるところを幻視した
不思議に違和感がなかった
797 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:22:52 ID:aDnw4hYA
思い出したけどハーケンには何故ハーケンディストールって技が無いのだろうか?
混血児乙
陸戦騎ラーハルトがいるな
>>790 ツァイトクロコディールと言って派遣たちの旗艦であり・・・・・・
ラーハルトの強さは異常
>>797 さすがのカッコつけ野郎も自分の名前を技名に組み込むということには
躊躇したみたいです。
>>802 つまり錫華はハーケン以上に
ん?こんな時間に誰だ・・・?
まあ邪気眼の王だしな
ほんとに邪気眼してるのは零児だが
零児が頭抑える度に申し訳ないと思いつつ吹いてしまう
シャオムゥは20メートル級のロボットなんかと戦えないと言ってたが
3メートルだってかなりの大きさだよなw
大豪院邪鬼クラスか?
魔王アスタロトとかは何メートルくらいだろう。
3メートルの鉄の塊をお持ち帰りできるハーケンさんマジぱねえ
仮にもW00だぜ?
その内ぱねぇからねぇを省略してぱだけになる予感
はぅ〜黒光りおもちかえりぃ〜
これどれ位売れたのかな?
続編くるかな
だ、駄目だ・・・・
CV檜山で「ランページ」なんてキーワードがあると、
どうしても、「チョッキンなぁーッ!」が、真っ先に思い浮かぶ・・・
>>812 10万越えってところだけど消化率は非常に良かったので
市場の評判は悪くない。あとはユーザーの声だけなので、続編欲しいなら
アンケートは絶対に出そうね。
Zがこけたら確実に出るだろう
>>806 大豪院邪鬼はマンガの富樫を蹴ってるシーンから
足のサイズが富樫の身長の約1.4倍で2メートル73センチ
人間の身長は足のサイズの約6.5倍だから身長17メートル75センチと
推測されています。
>>793 次元転移中にぽっきり折れたから、
そのときにプログラムにあるようにW00を保護したんじゃね?
メモリーロストはAのアクセルって転移後の影響で記憶が飛ぶって前例があるし
>>816 後に桃と戦った時にデカく見えたのは闘気のせいだったとか説明してたけど
実際にデカかったんだよなw 普通にスーパーロボットと戦えそうだもんなアノ人は…
結局W00,06,07以外は落下の衝撃で全滅したんだろうかという疑問も残るな。
ベッドルーム見る限りじゃわからんし。残骸が転がってたわけでもないしねえ。
820 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:34:46 ID:EsnknF5D
シュミレーション開始
シミュレーションです
>>817 そのときまだ赤ん坊のW00がぬうりゃ!とカプセル破壊して
ハイハイでレベル3のロック扉とか全部開けて90度傾いた艦内をウロウロしてたのを
ダディが拾ったのか? 無理ありすぎ。
ラミアもシュミレーション通りだなって言ってる
>>819 カルディアの生死も含め
そこら辺は続編を出せる様にあやふやにしたんだろうと解釈
続編ね・・・Sセレストの正体が非常に気になる。
まあどんな壮大な話になっても派遣さんは「俺は俺だ。俺の故郷はここだ。それでいいのさ!」で締めるんだろうが。
バカップル化した派遣と神夜が見たいです
俺はデレ化というかハーケンを認める錫華が見たかった
守天?いらね
ハーケンとカグヤの娘&ヘソプリ守天の息子が主役説を推す
アシェンは相変わらず。
そこに再び零時と小牟らが時空移転して登場。
…うーん、俺は脚本に向いてないな
>>819 開いてないカプセルが07 06 意外にもあっただろ
もっかいやり直せ。
いや、やっぱ続編はキャラ一新したほうが良いよね。
旧作プレイ済みが前提なゲームは嫌だ
>>827 それは半端だし零児と小牟にも子供作らせようぜ
娘にデレデレな零児も見たいが
無難に息子を力強く育てるよきパパになってる零児を見たい
そして育った息子にハァハァしかけてる小牟
>>825 そうなったら派遣→神夜の呼び方は絶っ対、
「マイハニー」だな。
>>830 一人のナムカプファンとしてそれは見たくないな……
アシェンと乙音は最後オルケストルに入ったって考えていいのかな?
だったら最初アシェン、乙音、キュオン、ヘンネからはじまって…てな感じが見たいんだぜ
>>832 いやまぁ洒落の範囲でな
俺も零児&小牟のためにこれ買ったようなもんだから
ガチでそんな展開は望まない
つーか小牟って本気で零児を愛してるのかね
ナムカプ含めてシナリオでいろいろあったけど、765歳なのに数年付き合った人間と恋できるってのが信じられないぜ
40年童貞だったおっさんに限って16歳の女子高生にころっと落ちる。
付き合ったどころか育ての親だけどね
あ、愛はミラクルなんじゃ!
というのを聞いてないのか?
ほぼ光源氏だよな
結局ラスボスはあのまま消滅したのか何処かへ飛ばされたのか
EDのアレが世界の本当の姿なのか
本家OGと直接関わるのか
まだまだ気になることが結構あるなぁ
ヴァールシャインは消えただろうけど、そもそも若本が消えたと思ったらヴァールシャインが発生したわけだからな、
私が滅びても第二第三の・・ってのを地で行ってるぜ。
でも親父が死んだ時零児14歳だからなぁ。
育ての親ってのは違和感が有る。
>>837 面倒見てたのは10年前だからある程度対等な関係になったのは数年前かなぁとおもって
紛らわしい言い方してすまん
どこで読んだか忘れたけど、何代にも渡って自分の子供と子作りをし続けて
限りなく自分に近い存在を愛し続けたキャラがいた
まさか、シャオムゥも…
まぁ、ストライキ慣行する育ての親に尻叩きかます息子もすごいわな。
育ての親でダメ姉で師匠、俺んなかではこんな感じ。
>>844 沙夜はその因果を断ち切るために、ゆらぎおこしたりいろいろしてるんですね
そして最終的にラスボスは小牟になると
>>844 朝霧の巫女の猫又さんも近い感じだな
あれは性愛というより執着だが
そういや零児の頭の傷が疼くのは沙夜が疼かせてるからなのか?
ナムカプやってないからそこら辺曖昧
そういえばW00って本来はPTのパイロット用に作られたんだよな?
今からでもPTに乗ればその能力を発揮できるのかな?
勿論経験が無いからすぐにとはいかないだろうが
>>848 ハリーポッターのぱくりだよ!なんて思っちゃいけない
>>845 弟にメロメロなダメお姉ちゃんだと!なんだそのエロゲ設定は!
>>849 いつでもスーパーロボットに乗って大戦する世界に行っても大丈夫な設定だな
流石に突然出てくるような事はないだろうが・・・無いよな?
きもらぎさん呼んでこい
専用機のゲシュペンストハーケンは設計データだけで
機体そのものは無いんだっけ?
なあに、森羅もいざという時のために巨大ロボの一つや二つ持ってるさ
戦闘前セリフでアシェン×小牟で
「やれっ!コマンダー・アシェン!」「ガデッサー!」ってのがありました。
wiki編集できる方、お願いします
さんざ既出
>>849 刷り込みだからいけるとオモ。
そのための機体であるゲシュハーケンなら尚更。
そういやゲシュハーケン本体って何処に消えたの?
データだけ持ってOGs世界で作るつもりだったのかな
>>856 獣神サンダーライガーとか緑の王とかみたいな
生物系のロボというか搭乗型巨大妖怪とかありそう。
>>860 そりゃそうだろ、ハーケン自体も赤ちゃん状態で送り出されたんだぜ。
>>860 作っても派遣が育つまで意味ないから
向こう着いてからって感じで建造保留状態だったんじゃないかな。
クロスゲートもあるし
ハーケンの中の人も「スパロボ本編に出るんですか?どうなんですか?」と
開発者に問いただしてからひょっとすると
もともと融通の利きそうな設定にしたんだろうけど
ハーケンはラミア用の補助AIとして出て欲しい
平行世界でレモン様が作った的な物として
AIという治外法権でセクハラ発言し放題だぜ
妊娠中のおっかさんが赤子用の衣服仕立てるノリでレモン様はゲシュ・ハーケンのデザインしていたかと妄想すると
何かこう、えもいわれぬ感情が
沙夜はいつか零児を襲わないかな
性的な意味で
補助が必要に見えん
869 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:59:25 ID:JP426AQy
ラミアって誰や
>>861 有るとしたら五行の力で動く半生体半機械の……あれ?
>>864 ただ、融通は利くけど居座れるような設定では無いよな。
シリーズのラストに登場とか一作品だけ参戦して帰るとかそんな扱いになりそう。
……あ、マサキみたく毎度毎度遊びに来れば良いのか?
W17
Wシリーズ中DTD搭載モデルはW07アシェンとW17ラミア・ラヴレスの2体のみ。
ラミアは言語回路がヤラれてるので常時おかしい言葉遣いだが、アシェンのようにDTDの時だけアホになりますってわけではない。
というかラミアがDTD使ったのは超シリアスな場面だったから、まさかDTDでこんなになる姉が居るとは当時思いませんでした。
>>867 むしろ逆に零児が無理やり押し倒すがそこで躊躇してしまい
「意気地無し」とバカにされる展開の方が・・
沙夜と零児の武装が似てるのはなんでなのかね
カッコイイからじゃなかろうか、いや割とマジで。
敵対組織なのに似た武器、もしかしたら組織のルーツは同じなのかとか色々森住の頭の中にあるんじゃなかろうか。
>>873 真羅万象っちゅう技は、妖狐の技なんかもね。
だからサヤも使えるし(五行相剋だが)、小牟に習った零時も使える。
>>871 アシェン 「熱暴走してるんだから、アホになるのは当たり前なんだけどねっ☆」
877 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:22:12 ID:UZMnXzBb
実はサヤとシャオムウは元々は一つの存在だったとか…
???「7の付く数字のWナンバーズだけアホの子になるように作ってみたんだけど…いかがかしら」
小説用に伝奇ネタを色々溜め込んでたけど、
ゲームに色々流用して歯抜け状態、ってのは狐憑き有栖家周りの話なのかもね
実の姉妹かもしれない。
日本産と中国産なんだろ?
何周かしたらパンツ先生が本気出した絵が出てくるかな
>>875 いや、沙夜の技は瞬華終刀で、元々護業は親父のだぞ。
単に五行を使った戦闘の流派が幾つか有ると考えた方が自然じゃないか?
技の台詞聞く限りじゃ森羅万象は五行を生かす技で、春夏秋冬は五行を殺す技って感じだよね
神夜の髪の黒部分の面積の変化って、
ストーリー進行、プレイ時間、レベルどれですか?。
>>884 なるほど、そうなのかも。
親父の技だったんだね
神夜はプラントだったのか
ヴァッシュかよ
つか変化なんかしてたのか?
>>871 ラミアがワカメとレモン様巻き込んで自爆した時のこと言ってるなら、
あれはDTDじゃなくてATAだぜ?
アクセルが強制発動したときじゃね
>>890 OG外伝の事だろ
ODEシステムのコアユニットからラミアを解放する時の
DTDもATAもPTAも似たようなものさ
外伝の記憶すっかり抜け落ちてた。吊ってくる。
うっかりコードATAを発動するアシェン
実はハーケンにもコードATAが搭載されてたりして
一応Wシリーズだし
違うのかなあ。
75時間、レベル75なんだけど、戦闘終了の立ち絵で
ポーニーテールが画面の下まで真っ黒で、赤毛がほんのちょっと申し訳ない程度しか無いんですよ。
前は画面中央まであった気がしたから。
遺伝子操作されているとは言え人間なのにどうやってATAを組み込むというのか?
W00とそれ以降の決定的な違いは人間か否かだからな。
>>866 もともと敵にも気にいった相手には編み物送るような人だしなあ>レモン
バンプレアンケートとクラニンアンケート両方書いてみた
やっぱ面白いと書きたいことが後から後から湧いてきてまとまりが付かないや
バンプレアンケの項目30字制限は流石に少なすぎやっつーの
その分クラニンアンケにこれでもかと書いてきたけどさ
しかしクラニンのって製作者に届くのだろーか
902 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 09:11:25 ID:BJItBPfj
毒舌←俺の嫁
このゲームに引き継ぎ要素はありますか?
プレイ時間、お金、アイテム全部
Thx
>>786 亀で訂正だが
派遣がマティエーラでW00だと判明した直後にアシェンがサルベージに成功したデータの中にレモンの名前がWシリーズの開発者として出てたはず
ナンブは流石に無関係だったんだよな
まぁナンブがなぜかザンカントウ使ってるしな。カグヤは色々まざってる。
ちなみにラミアもDTDでアホになるようだぞ。
戦闘シーンで妙なモードを発動してたことがあった。
あれはDTDじゃなくてただの言語機能の障害じゃないの?
>>898 そのためのカルヴィ…カルディアさんじゃないのかな。
しかし、理想のW00ってどんなキャラになるんだろう…
>>901 さすがに届くんじゃないかな。
任天堂持ってても、意味無いしな。
ってことで、俺もアンケート出してくるぜ。
そもそも最初の言語障害は転移時にDTDが誤動作したのが原因なんじゃね?
だから一度言語が戻った後、DTD発動したことでふたたび言語障害再発したと。
ATAで自爆後レモンに直して貰った直後からすでに再発してたよ。
アシェンは最初真面目な性格だったと思うんだ。
きっと鞠音の手にかかって、あんな性格になったんだよ。
>>913 DTDって熱暴走みたいな状態なんじゃないの?
常に誤作動してたら大変な事になってると思うんだが
そもそもAとかOGsの段階でDTDなんて設定考えてなかったと思うが
918 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 12:32:46 ID:H/Q4ITSV
レイジが弱すぎてeros達が倒せねえ
>>918 ずっと裏鬼門のターンでもいいんでね
不屈も使っとけば集中攻撃をくらいさえしなければ多分死なない
Lvを55ぐらいあげてアイテムを湯水の如く使いまくれば逝けると思うよ
零児が弱いんじゃなくて育ててなかったから弱いだけじゃないか?
魂でno.1の火力を持ち不屈で耐久力も備え加速でスピードも補える凶キャラだと思うけど
KOS-MOSが硬すぎて笑える
ボス戦でも倒れた記憶ないんですけどこの人・・・いや人もどき
925 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 12:56:56 ID:H/Q4ITSV
確かにレイジは一回も使ってないからな…
ただテロテロのコンボで即死するぐらい弱いとは…
>>925 精神無かったら全員それぐらいだから
あんまり気にするな
>>925 レベル上げてないキャラをボス戦にいきなり引っ張り出しといて
「すぐ死ぬ、使えねえ」とは笑わせる。
>>925 このゲーム、防御精神なしで敵のコンボ全部つなげられたら大抵即死するレベルだと思うが。
不屈加速かけて即死ならご愁傷さま。
もう一度チャンスをくれぇ〜!
沙夜とテロスの強制戦闘のとこでレベル低い状態の零児が出てきて使えねえって言ってると予想
レベル上げてなくても雑魚も処理していったら後衛も大体40〜50はいくでしょ
レベルうんぬんより装備買わないからこういうことになるんだよ
まぁあそこの強制出撃は確かに厳しかった
突然二人固定とかw
ナムカプキャラ誰も使ってなかったから全員LV50切ってたしなー
ただアインスト二人は麻痺耐性がないから眼力やら春雷が効いたりするので試してみては
KOS-MOSは鉄壁
零児は不屈+モノリスかイージスの盾でいけるんじゃない?
零児・小牟・KOS-MOSの専用最強装備って
沙夜+Telos戦で一気に揃うから
一週目は装備弱い可能性あるよね。
ていうか一度も使ってなかったらレベル30くらいだろ
そりゃ即死だわ
とりあえずレイジをLv50まで上げてみた
逝ってくる
>>935 50もあればなんとかなる。他キャラも成長してるだろうし頑張れ
昨日おっぱいに牽かれて買ってしまいました。
BGMなんか聞いたことあるなぁなんてニヤニヤしてたら鬼臍が仲間になった。
フゥーが壺にはまって先に進められません、どうしたらいいですか?
立ち止まってもいいさ、と逆に考える
とらんすやほーめーしょんを覚えたらいつでもフゥーできるんだぜ
よくある質問
Q.最初のダンジョンの二つの封印解いた先の宝箱とれない!
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.テロスがいたとこの転送装置いつになったら転送されるの?
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.〜まできたけど次どこいけばいいかわかんねーYO!
A.会話嫁。ほぼ一本通行だからいける。てかスレ内検索しろ
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
OG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出るって
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関っていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに言ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいるって聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)沙夜(折笠愛)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)T-elos(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ】
ハーケン・ブロウニング…フック船長
楠舞神夜…かぐや姫
アシェン・ブレイデル…シンデレラ
錫華姫…鈴鹿御前、ティンカーベル
乙音…乙姫
守天…酒呑童子
カッツェ・コトルノス…長靴をはいた猫
オルケストル・アーミーの面々…ブレーメンの音楽隊
エイゼル・グラナーダ…ロバ
ヘンネ・ヴァルキュリア…雌鶏
キュオン・フーリオン…犬
カルディア・バシリッサ…ハートの女王?
アン・シレーナ&ボニー・マクシマド…女海賊アン・ボニー?
琥魔…鍋島家の化け猫こま
士浪…花咲か爺さんの愛犬シロ
ルボール・ククルス…シートン動物記の狼の王ロボ+赤ずきん
ドロシー・ミストラル…オズの魔法使いのドロシー
澄井鞠音…ピーターパンのスミー
リィ・リー…タイガーリリー
地上戦艦ツァイト・クロコディール…時計ワニ
楠舞讃岐…かぐや姫のおじいさん竹取の翁 讃岐造麿
ゴメン
>>941を間違えた。スレ番号そのままだった…
発売日に買ってようやくクリアした。スパロボあんまりしらないんだけど、いろいろと懐かしく感じるゲームだった。
これくらいのボリュームがちょうどいいね。戦闘もテンポいいしボス戦も燃えたし面白かった。終盤ちょっと難易度下がった気がするが。
基本全員使ってたんだがハーケンだけは後列固定で申し訳なくおもってたんだが
最後の最後で戦闘でも牛乳姫でもいいとこもってかれたw
似たようなテイストのゲームやりたいんだけどナムカプくらいしかないかなー。
とりあえずアシェン?が出てるっぽいAP買ってくるわ。
>>946 アシェンじゃねえw
まあ妹みたいなもんだが
ハーケンがフック船長というのがよくわからん
錨だから?
ハーケンの毛髪の色が気になる
元にした遺伝子のあらかたの予想の限りではあの色になりそうにないし
>>947 ちょっと調べたら別モノなんだねw
オリキャラは全員OGとかにそっくりさんがいるのかと思ってた。
エンドロール後につづく・・・かも?みたいなこと書いてたし続編でてほしいわ。
ファミ通レビューでいってた「軽薄で軽率なノリ」がいい意味でストライクだったなぁ。
コスモスを除いたキャラで錫華だけOGキャラと共通性がないんで
そのうちマジでロボといっしょに出演するかもな
まぁ本人じゃなくてそっくりさんとかだろうけど
スズカ本人が巨大化した邪鬼銃王に乗ってスパロボ世界に殴りこんできてもオレは一向にかまわん
>>956 本当にいいのか?2シートのコックピットで守天も一緒に来るぞ?
モビルトレースシステム内蔵ならスパロボ世界でヌルヌル動く邪気眼王が見られる!
>>953 なるほど
しかし時計ワニのボスがフック船長とはな
ようやく一週目、レジセイア乗り込み前まで来たが、
レベル上げ、また資金稼ぎに最適な場所ってどこかな?
先輩方はどこで稼いでました?
まあ不死桜だろうな
963 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:49:57 ID:H/Q4ITSV
やっと倒せた…
テンプレにパンツ先生追加お願いします
つまり式鬼は邪魔大王国ポジションか
ゼンガーの体に隠された銅鐸が奪われて邪鬼銃王の封印が解かれる→実は破滅の王でした〜
イグニス「もはや用済みだ」
スズカ「ギャー」
小牟と琥魔は俺の嫁
ダ・フォックスはやるからダ・キャットは置いて行け
特典CDいまさら開封したが駄猫娘のテーマがないなんて悪い冗談だろ…
ドラマCD部分いらんから一通り収録してほしかった
>>969 そんなあなたにつ「つよくてニューゲーム」
じゃあ盗賊団・偵察員はもらっていきますね
2周目以降はテンポよすぎて笑うな
途中まで雑魚もボスも1ターンで死亡とか
それにしてもやり直して改めて感じたが
派遣と乳は最初からフラグ立ちまくってる感じだな
鬼っ娘もかわいい
2の特典はこのキャラの罵り合いアニメだな。
それとちゃんとしたイベントフルボイス&タッチパネル対応だな。
タッチパネルで何をしようというのか?
つーか何がしたいのか手に取る様に分かるわ
タッチパネル使うのうざいしゲームのテンポ崩れるから嫌だなあ
キャラ固定戦闘とかあんの?
コスモス入ってからカグヤコスモスアシェンへそで固定なんだがまずいな?
ひゃあ!私違いますアインストじゃありません〜
>>977 ラスト近くのボス戦で何度か。
キャラ一人固定で、その他の面子はその場で選び直せる。
強制参加は装備くらいは整えさせてほしいよなw
まったりプレイしてるがボイスついてると掛け合いも楽しいね。
小ネタくだらなすぎてたまらんわ。レイジの至高より究極だろに吹いたw
ああ、ゲーム本編に関わらない部分で対応して欲しいなタッチペン
クリア後の立ち絵・カットイン鑑賞とか
すずかのおへそをぺろぺろしたいお( ^ω^)
き、きめえ…
俺
(●´ε`●) ペロペロ・・・ピチャピチャ・・・
紗夜の尻は俺の物
駄猫の太ももは俺のもの
最終的に派遣と神夜は固定とかないよな?
上の二人、マジでいらんのだが。
鬼姫、コス、森羅二名以外は考えられん
そして話題にすら上がらないシンデレラ
>>986 必須出撃の回もその二人はなかったかな。
最終固定枠は無しだよ。
俺は大抵派遣毒舌邪神臍で進めてる
>>987 >>1の人の検証のおかげで最大ダメージはトップクラスってことは判明したけど、
魂みたいにわかりやすくないし、補助精神もパっとしたのがないから考慮されづらいのかもね
汗は士気援護必須
>>979 ありがと
まだドゥルセウスだから心配はなさそうだな
1000なら続編のSRWは「オ〜プンにゃ!」
シャオムウなんか乳増えてね?
そのせいであんま使う気にならなかったよ(´・ω・`)
>>995 パワーアップしたって言ってたよ。
なん…だと?
全段クリティカルなんてのが実現できる状態なら誰使おうが楽勝になってるかなあ
アシェンの火力が利点にならない
>>996 あのアン船長の会話のなん・・・だと・・・?は盛大に吹いた
スタッフはパロるべきネタを良く解っている
OK、1000はいただいた
1000・・・だと・・・?
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛