【ACE】Another Century's Episode総合 Mission211
1 :
それも名無しだ :
2008/06/04(水) 19:47:24 ID:sFWCGB+3
2 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 19:48:03 ID:sFWCGB+3
使用可能な機体103機 【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5 【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5 【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3 【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5 【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7 【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /3 【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7 【Gガンダム】ゴッド、マスター /2 【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10 【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1 【∀】∀、ターンX /2 【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4 【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /7 【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8 【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14 【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4 【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /7 【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9
3 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 19:48:46 ID:sFWCGB+3
ボーカル入り主題歌15曲 キンゲ 『キングゲイナー・オーバー!』 ブレン 『IN MY DREAM』 ダンバイン 『ダンバインとぶ』 ドラグナー 『夢色チェイサー』 Gガンダム 『Trust You Forever』 ガンダムX 『DREAMS』『Resolution』 ガンダムW 『LAST IMPRESSION』 ∀ガンダム 『ターンAターン』 SEED 『Realize』 真ゲッター 『HEATS』 エウレカ 『DAYS』『sakura』 マクロス 『私の彼はパイロットPART1』 マクロス+ 『INFORMATION HIGH』 原作BGM 9曲 リーン 『リーンの翼BGM』 1st 『赤い彗星』 逆シャア 『νガンダム』 Gガンダム 『我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く』 エウレカ 『STORYWRITER』 マクロス 『戦いの運命』 マクロス+ 『DOG FIGHT』 劇ナデ 『ブラックサレナV』『ナデシコのテーマU』 主題歌 島谷ひとみ イメージソング「深紅」 エンディングソング「愛の詩」 早期購入者特典 特製ビジュアルブックレット「A.C.E. ULTIMATE LIBRARY」 ・ACE1&2ストーリーダイジェスト ・アニメ主題歌歌詞カード+アニメ名場面シーンビジュアル ・オリジナルキャラクター公式設定資料集 ・参戦全18作品のCGピンナップアート ・ダブル表紙使用(ACEロゴ箔押し&副島成記氏イラスト) ・豪華上製本装丁(60ページ以上 PS2パッケージサイズ) ・リバーシブルピンナップポス
4 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 19:49:24 ID:sFWCGB+3
Q:片面二層なのかな?
A:ACE3は片面一層
Q:前作の続き?
A:2の続きらしい
でもフォローあるし知らなくても問題ない。知ってるとちょっと楽しい
ちなみに、ACE2が原作ボーカル曲つき低価格版で11月に出るから気になるならどうよ?
Q:難易度的にどうなのさ?
A:前作よりもクリアは簡単、だが1ステージが長い分多少厳しくなったかも
厳しかったら無理せず素直に難易度イージーで
簡単すぎ?難易度リアルエースしれ、1回クリア後に選べる
Q:リストラ組は?
A:超時空要塞マクロス (TV)
機動戦艦ナデシコ (TV)
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
Q:真ドラゴンは?
A:出るよ
Q:○○は出るの? ××は空気?
A:つテンプレを確認。
Q:機体偏りすぎじゃね?
A:つ不満スレ
Q:前作主人公はでるの?
A:マリナは出るよ。
Q:いちいち出てくるインフォがウザいのだが。
A:オプションで設定できるが、セーブ確認と機体編入だけはなくならない模様。
Q.バグ情報とかは?
A.バグじゃないけど読み取り負荷が大きい。本体が劣化してると読み取りエラーでフリーズしやすい。
イベントシーンと負荷の大きい機体でのコンビネーションが特にヤバイ。
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
5 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 19:57:07 ID:sFWCGB+3
i、 V / i 〉 | 〉,、〈 `{ ト' ヽゝ ノ| 冫ー─' ´i ヽ | _ ヽ├、 | r'ノ | | ヽ _,」 レ' | L ヽ / } -、_ i ヽ \ _ i └r-、二=、__ヽ└、 i _,) ー、 ! ヽ、 / /`ー、`=-、ヽ_ ____ ーュ冂r'´`> 、 ヽ_ \ヽ< |  ̄` ー`ァ──-- 、_,. --、,. -‐'7´==' =、_r'r‐`、ヽ. _,...........,___  ̄ーu、_ i i´ `ー/フーy-- y'`ー、_ ヾくヽ、 il /7 / 「i /フ /´ i 、、_ // i(ゝ- 'ノノ`ー-ri( =ソ'( ヽ. `ー、ー、_」 i r / `::::...`ー、_ヽ、_`ヽ. // i 〉 (´ i ト ` フr`、 ∧ヽ`コ´i ヾi`ー'´_ ` イ LL / / ー--.:::::.`>`>ー- 、_ヽ vヽヽ i ヾ、´ `ヽ=、// ̄ ヾ=、--' | ,.--`、/`i `ヽ_三二_ ̄`ー‐‐' ´ ノ-、_  ̄`-`__ヽ_,、_ .::::::::::::::::::..`ヾ=、、___」l `ー' _ノ /(____ル ' r亠、 __` rr===''´( /ヽ_ `ー- 、_.:::::::::::::::::.. ー=三三彡≡二='ー‐'´ i _/i_ ヽ、 ┐=ヽ-、 iヽ| r'´、 `ー、__  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ヾY(。、_r。、j ムノ  ̄`ゝ、_| i´、_ォ ヽ !ヽ`ヽゝ'-r'´ `ル'-{└ 、i `ー'´=- '´ ` T_つ-ュつ 次スレなしで落ちてたんでとりあえず立てときました
6 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 19:58:18 ID:H7+0k18+
乙
俺も立てようかと思ったけど総合スレだから
>>2 以降が必要かどうか考えてたらあばばばb
7 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 20:24:31 ID:ZEmKsWYY
>>1 乙ー。次からはwikiにh入れとけば完璧だな。
ところで、変形時にコンビネーション暴発してウザすぎるんだが・・・皆どうしてる?
いっそのことコンビネーションボタンをR1と入れ替えようと思ってるんだが
8 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 20:36:51 ID:e4T6Dnqj
十字キー上下、またはセレクトあたりに割り当てる
9 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 20:57:23 ID:WWnKtZXm
ガンダムXは半分悲しさで出来てると個人的に思った
10 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 21:02:01 ID:H7+0k18+
コンビネーションは問答無用でセレクトボタン
11 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 22:06:13 ID:e4T6Dnqj
シアスィがバンプレ側のデザインだというのに驚いた あんなのも作れるんだな
12 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 23:20:54 ID:2Y7Ad3a4
ウィキ見れないけどどうかしたの?
13 :
それも名無しだ :2008/06/04(水) 23:48:23 ID:T3c57Xra
14 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 00:00:40 ID:luKmIAXZ
2SVV買って全機リミカに挑戦してるけど心が折れそうだ ダンバイン、0083組は全機リミカしたけどズワァースが鬼すぎる 3でもズワァース強いの?
15 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 00:07:14 ID:t14EQn3w
3でもリミカしたら馬鹿みたいに強いよ
16 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 00:23:19 ID:NOnHgSPW
いつの間にシリーズスレ合体したんだwww
17 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 01:06:16 ID:rvL3K10z
フェイスレのフェイがクインシィみたいな扱いになってるw
18 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 03:52:08 ID:TlnonuU9
キングゲイナーとかなにこのデザイン……ダサ とか思っていたけど、熱い主題歌がBGMで流れながら戦う姿を見てたら何だかかっこよく見えてきた Zの参戦作は微妙だと思っていたが、キンゲのために買ってしまうかもしれん
19 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 09:36:40 ID:xtlGPLHJ
>>13 そうかぁ…
教えてくれてありがとう
早く復旧してくれることを祈るばかりですな
20 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 11:54:02 ID:JQQ28wGr
>>18 さぁ、次はキンゲのアニメを観る作業に取り掛かるんだ
21 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 20:42:30 ID:ebGaJo+Y
やっとニル3使えるようになって あまりにでかすぎて笑った Mサイズの敵を片手で掴むなw
22 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 20:59:19 ID:N4GzUqxK
奴はタイプ:ガンバスターですから
23 :
それも名無しだ :2008/06/05(木) 21:41:29 ID:OBxr9HUh
そんなサイズの機体をガンガン吹っ飛ばすライデンは一体……
24 :
それも名無しだ :2008/06/06(金) 00:16:30 ID:7k6PxmsE
スニーキングミッション
25 :
それも名無しだ :2008/06/06(金) 14:13:33 ID:UAueciyc
ニルバスターだからな アニメではバスタービームやバスターコレダーを披露してくれた
26 :
それも名無しだ :2008/06/06(金) 19:16:03 ID:gzOGnG8d
イナバウアーまでもパク…もとい披露したときは大騒ぎだったな(実況スレ的に
27 :
それも名無しだ :2008/06/06(金) 20:24:14 ID:EH2otMgO
wiki復帰マダー?
28 :
それも名無しだ :2008/06/06(金) 21:35:30 ID:WzoATH1W
イナバウアーは荒川オリジナル技じゃないからおk
29 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 04:38:26 ID:Cn/htxxd
VF-25とVF-0動かしてー
30 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 10:53:22 ID:aLr59Ufj
Fみたいな薄っぺらい作品は勘弁です
31 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 10:57:25 ID:gQbAsvSa
ここでまさかのマクロスU参戦
32 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 12:22:36 ID:ECVnA03Y
なんでそんな黒歴史を…
33 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 12:24:32 ID:pnfJEudx
ここでFSS参戦!
34 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 12:38:12 ID:XD2iepgP
アナザー黒歴史ズエピソード
35 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 13:22:21 ID:/Z8r7m1E
超時空騎団サザンクロス「どうやらついに出番のようだな」
36 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 13:30:44 ID:GUqlwku2
黒歴史たちが駄作と、誰が決めたんだ? フロムの作るACEが、評価を書き直す
37 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 13:36:31 ID:5sTCAu3B
ナデシコは漫画版が参戦します
38 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 13:39:17 ID:/Z8r7m1E
>>36 美しいリメイクが ヲタの興味繋げて
巡り来る再ブーム 趣味にカネ払って
39 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 13:55:34 ID:4rgnFxQU
富野
40 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 14:03:44 ID:5sTCAu3B
∀の流れか… 気付くのが遅れたぜ
41 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 14:04:13 ID:XD2iepgP
マクロスU Gセイバー ガーゼィの翼 節操が無くなってくるな
42 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 14:22:00 ID:5X41RxSi
43 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 15:16:55 ID:vcVQ91x3
ひよりって聞くとマジカルひよりんを(ry
44 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 15:52:00 ID:SZMdkn+O
続編出したら絶対売れると思うのにー。俺はF91使いたいわ そういえば既出かもしれんが、スパロボの新作とACE3の参戦作品がけっこうかぶってるよね。
45 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 16:06:04 ID:5siMOjO1
レイズナーが参戦していればZ買ってたんだがなぁ
46 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 16:06:20 ID:zVNo+ryV
まあ、そろそろ続編の発表があってもいいな
47 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 16:44:01 ID:NDD1yZfJ
FINALと銘打っておいて新作発表ってのも微妙な感じだがな
48 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 16:50:22 ID:dq+ovsQM
ふぁいなるふぁんた(ry
49 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 16:59:05 ID:QtV5MiAo
しかし、もし続編が出たとして文句いうやつがいるんだろうか? 俺は歓迎だが
50 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 17:28:47 ID:j0cRYtwL
PS3Or360で発売宣言→持ってないやつがキレる こんな感じじゃね?まあ俺の事だがwww でもどうせなら次世代機で見たいよなーとも思う。PS2であのクオリティなら尚更ね。
51 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 17:54:14 ID:VGhoq2+j
>>50 グラフィックはエースコンバット6を超えて欲しいな
52 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 17:56:56 ID:j0cRYtwL
>>51 360だっけ?エースコンバットはやってないから分かんないんだよなあ・・・
ACfAとどっちが凄かった?(ムービー的な意味で)
53 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 18:12:27 ID:VGhoq2+j
54 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 18:21:15 ID:j0cRYtwL
>>53 おお、dクス
今アインハンダー見てるからあとで見てみるwww
55 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 18:36:53 ID:HBtwIdm+
>>50 そこはandにしといたほうが良い。いろんな意味で
ただ360の場合ディスク複数の可能性が
56 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 18:42:18 ID:VGhoq2+j
>>55 いや、基準をBDにせずDVD1枚いっぱいを基準にすればOK
てかマルチハードの奴は1枚に納まってるよ
57 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 18:44:24 ID:j0cRYtwL
>>55 勿論一番良いのはマルチだな。配慮が足りんかった。スマソ。
58 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 19:00:22 ID:IbBx9hy3
DVD2層あれば十分だぜ
59 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 19:00:42 ID:1lPKra2n
続編が出ても1みたいに展開が熱いのに、機体が?なウイング対エピオンみたいなのは嫌だ。
60 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 19:18:55 ID:j0cRYtwL
61 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 19:54:20 ID:CttbwPAW
>>50 まさかのwiiでも発売
wiiボードとヌンチャクを駆使して君もカットバックドロップターンを決めよう!とか
これで君もガンダムファイターだ!とか
うん、ないな
62 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 19:56:12 ID:pnfJEudx
メタルギア参戦でPS3決定
63 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 22:39:41 ID:ECVnA03Y
しかしXBOX版には大統領が参戦するとしたら…?
64 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 22:40:30 ID:dq+ovsQM
レッツ、バリイィィィィィ!
65 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:16:51 ID:XD2iepgP
キラが全ての機体のOSをwinに書き換えます
66 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:20:30 ID:5sTCAu3B
俺はルリに頼も
67 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:21:28 ID:CzRneqn7
ソウルキャリバーて格ゲーがそんなのやってたな。マスターヨーダとベーダー卿で
>>29 実現するならSv-51で飛び回ってみたいが、設定通り燃費激悪なんだろうな…
VFや、YFとも違う、独特なシルエットが好きだ。あとケーニッヒ
68 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:37:15 ID:GUqlwku2
新シリーズ製作のためにACE3撃墜王伝とか出しても怒らないよ俺は
69 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:40:28 ID:BlyOeGpH
買ったんだけど、キンゲの飛翔音がぜんぜん違うじゃねーか! なんだあの変なSEは??
70 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:43:15 ID:2MiKOJWo
>>69 DVD版のSEだったりするんだ、あのSE
71 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:45:04 ID:BlyOeGpH
>>70 ん? DVD版って新しく出た方の奴?
最初に出たDVDなら持ってるんだが、
「ドゥ〜ン ピロリロピロリロピロリロ…」
ってやつからSE変わってるの??
72 :
それも名無しだ :2008/06/07(土) 23:54:28 ID:ECVnA03Y
変わってるはず
73 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 00:02:48 ID:67zuE8Et
ブログにSE変えた(付け足した?)って書いてあったよ、確か もうブログ消えちゃってるから理由は・・・・・・誰か覚えてる? 原作知らない身からするとキンゲには非常にマッチしてる音だと思ったけど、やっぱ違和感あるものなのか
74 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 00:07:17 ID:xt/IfdSS
たしか5.1サラウンド版の効果音に変えてあるとフロムも言ってたぜ
75 :
69 :2008/06/08(日) 00:53:19 ID:7P3RdocF
なんと、そうだったのか。 何でそんなことしちゃったんだか(DVD)よくわからんが、 ともかく問題は解決した。ありがとう。
76 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 01:00:32 ID:UjSU9sJr
77 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 01:02:37 ID:l1kL1T7x
ナナジンでリアルエースゴーストに挑んだら、数秒で 鈴 木 爆 発 しました 無理なのか…鈴木じゃ真の聖戦死にはなれないのか・・・
78 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 01:22:52 ID:JxP4CUuX
どうでもいいがこのゲーム、バレルロール機動が出来ない
79 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 01:26:00 ID:+SIhatxv
カットバックドロップターンで我慢しる
80 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 10:02:02 ID:iZNvkba9
そこまでしたら社員が死んでしまう
81 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 12:41:25 ID:6Ia6WIro
次回作は、 ゼーガペイン フルメタ コードギアス F91 DESTINY マクロスF が出ると予想
82 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 12:50:29 ID:f79AGQYr
ええそれよりマクロスゼロをだな 機体も多くないし良いじゃないか
83 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 12:53:15 ID:oFtmB+yh
次回作あんの?
84 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 12:54:57 ID:enTJ5TvZ
ゼロの機体もそそられるけどモンスターも使ってみたいなぁ
85 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 13:08:27 ID:67zuE8Et
それ予想じゃなくてお前の希望
86 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 13:29:53 ID:IOLznLfj
Fより続けてプラスを出せという奴が少なくて悲しい Fなんか戦闘シーンがメインの回が1回しか放送されてないのになんであんなに過大評価されてんだよ… バルキリーも微妙なのに
87 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 13:32:31 ID:f79AGQYr
まぁリーンの事もあるし
88 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 13:45:39 ID:JxP4CUuX
ナデシコTV版だと月臣がべらんめぇでワロタ
89 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 15:42:41 ID:dOlXn1au
>>88 ACEには出てないけど、サブロウタの変わりっぷりも相当だったな。
90 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 16:31:15 ID:VZkce6yP
あーあ、トライダーG7でないかな?? ミサイルを発射しまくると専務が経費や出費だのわめく台詞が聞きたい よくね?
91 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 16:58:35 ID:iZNvkba9
マクロスは被りまくるからなぁ 増やしても使い分けが…
92 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 17:17:54 ID:6vwFZl7m
>>90 グラヴィオン辺りも出来そうだな
攻撃食らうたびに桃井が叫ぶ
93 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 18:07:20 ID:pMGgo73F
グラヴィオン…妄想するだけなら簡単なんだがなぁ。 ゴッドグラヴィオン □ グラヴィトンバスター ○ グラヴィトンソード L1+□ Gバルカン&Gレーザー・ミサイル迎撃 +△ グラヴィトンミサイル・マルチロック(ロック最大時に脚の人「フルバーストッ!!」) +○ グラヴィトンプレッシャーパンチ(同時or重複ロックでダブルプレッシャーパンチ) +× グラヴィトンアーク +R1 グラヴィティクレッセント +R2 超重剣 コンボ/○×グラヴィトンクラッシュ /○□グラヴィトンライフル(連射) /○○□グラヴィトンヴァイパー→Gミサイル・フルバースト /○○○□グラヴィトントルネードパンチ 連携/Lv1グラヴィトンアーク /Lv2飛び膝蹴り→Gミサイル・零距離フルバースト /Lv3グラヴィトンブレイカー /単機・グラヴィトンソード(ブレイズアップ→エルゴ・エンド) /ソルグラヴィオン・真超重斬
94 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 18:27:41 ID:67zuE8Et
痛々しいことは自覚してますよね? でもまぁ、今は大してネタもないから許す
95 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 18:43:26 ID:Zz/Ua1ND
>>90 獲得AP 25380
諸経費 -19260
フル改造するとリミカじゃなくて経費がタダに
96 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 20:39:56 ID:fSEYwOp1
F91はこのゲームに向いてると思うんだけどなんで出てないんだろうな
97 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 21:02:14 ID:aMfjq04Z
動かして面白い、って機体だろうね、F91は ついでにクロスボーンとか入ってくれんもんかね ブースターの機動もよさげだし武装も豊富だし 木星のMS、MAは是非とも3D化してもらいたい
98 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 21:04:22 ID:H2zxmWkO
ガンダムばっかり出すわけにもいかんのでしょう ほかのシリーズと比べて特別人気あるわけでもないんだろうし もちろん、でてくれるなら大歓迎だけどね
99 :
それも名無しだ :2008/06/08(日) 23:11:43 ID:iZNvkba9
でも射撃武装がさ パッとしないよね
アンカーに足の裏からダガーにライフルピストル …イマイチ地味かなぁ
101 :
それも名無しだ :2008/06/09(月) 00:12:26 ID:3OEbrq5d
ドラグナーと特性モロかぶりを覚悟でバイファム希望。 サンライズ英雄譚系のマイナーなゲームにしか出てないんだよね。 スパロボにすら出てない。 不人気なのかな?格好いいのに。 それともやっぱ武装がビームライフルと鉄パイプしか無いのが辛いのか? ブリタイと鉄パイプで殴り合いてー。
ユニットは後で増やしてDLとパッケージで出してくれればなぁ 増える分には好きじゃないタイトルとかはスルーすれば良いけど リストラされてしまうタイトルは無かったらそれまでだし マルチプレイが出来れば最高なんだけどな
>>101 バイファムはシナリオに絡ませ辛いのが原因じゃないか?
いるだけ参戦にすればいいんだろうけどそれはそれで微妙か
>>102 3でエルガイムがリストラされたときはかなりショックだったからその気持ちはわかる
ガ・キーンを使いたいなぁ 本編で凄くいい動きで戦うロボだし
空気読まずに質問でごめん。 ACE3での対戦なんだけど、自分がGXで逃げながら銃撃ってくるジャスティスとフリーダムに 対処する方法を教えてください。 近接やっても当たらないし、銃も当たらない。ボム投げてもそれ以上の火力でやられるという・・・
GXはライフルしか無いようなもんだからなぁ ある意味オルバより酷いよ
生?ミーティア? 生自由なら格闘をうまくあてるしかないんじゃない? ミーティアには絶対勝てないよな……
マクプラはまた出そうじゃね?機体の再現度的にw タイミング次第だと思うけど次はマクFも堅そうだし まぁシリーズ的にマクロスは登場は確定してるだけマシだわな 次出すなら次世代機で、って話だし定番になった作品は普通に出そう むしろ定番系+ホイホイ作品枠1、2作ぐらいだよな、次世代機なら 白富野系(特にブレン) ダンバイン 逆シャア W ドラグナー マクロスシリーズ ナデシコシリーズ あとガンダム系とか出来たらエルガイム、レイズナーか 次世代機はハード自体で敷居が高めなので、逆にオッサンホイホイ狙ってくるかもね
作品数が倍になるのまだー
>>106 本当はGXD使いなんだけど、ハモニカ砲が避けられん!とかいって切れるんで
なんとかGXで勝てないかなあと思ったんだ。
>>107 ミーティアの方。
そうかやっぱり難しいのか・・・。GXDなら勝てるんだけど・・・
おとなしくほかの期待に帰ることにする。出来れば相手と同じくらいの
機体の性能を教えてくださいorz
隕石とタイマンなら真ゲやニルバーシュとかかな? キンゲやYF21あたりだと逆に楽勝になっちゃうしな
>>110 しかしこっちのハモニカには文句言うのにあっちはミーティアとはわがままだなw
>>86 プラスは戦闘は最高峰だけどストーリーが最低クラスだからなw
次だすなら納豆ミサイル再現してほしいぜ
>>88 アリストロメリアって原作で10秒くらいしか出てないのに、2にもムービーにも出て優遇されてるよなw
>>89 エステCの色違いで出せるんだから、出して欲しかったね。
2では隠しで会長も出てたんだし
しかしこのゲームなら某無双みたいに追加ディスクを出しても許せるよな?
>>110 GX作品に思い入れがあるならエアマスターでがんばってみるのも……
チマチマチマチマと削る事しかできないから、SEED発動後がムゴいか。
ミーティア状態ならSEEDの恩恵は無いから、分離させなきゃいいんだけど。
>>114 さすがにPS2ではどうしようもないけど他のゲーム機やPCでならどんどんして欲しいね
色違いやパイロットが増えるだけじゃなく選考漏れの機体や豊富なステージがあれば最高
ストーリー部を削除できれば良いんだけどな
何度もプレイするにはテンポが悪いし
ストーリーもさることながらACEのキャラ設定はおかしくなってるから余計邪魔
117 :
それも名無しだ :2008/06/09(月) 15:22:11 ID:YxPY9CFz
せっかくヒカルでリアルエースでSSS取ったのに停電…
ヒカル・スールー
ミーティアは相手の上下をとってれば勝てるんでない?
隕石は三強につぐ強さみたいなイメージがあるんだが… てか対戦メインでやりこんでる人いる? 昔対戦研究専用スレがあって助かったんだけどなぁ
俺は対戦やるけど上とれば結構楽チンだと思うよ
慣れてない人が適当にやっても強いけど、同じくらい慣れてない人がダンバインで一方的に蹂躙したのも見た事がある>隕石
間合いに気をつけないと主砲が振り向き撃ちになってせっかくの 高性能火器を外したりミサイルを振り向き撃ちにして隙晒したりするからな
それ以前に慣れてない人相手だと怪力発動のゴーレムで簡単に封殺が出来る件
125 :
105 :2008/06/10(火) 09:03:46 ID:ckNweyqj
レスしてくれた人ありがとう とりあえず、上下を取るように戦ってみる。 あーやっぱり、ミーティアって性能いいんだ もしかして、GXDで勝ててたのって物凄い運がよかったのかな
運ってより相手が下手、これに尽きる
でかいし 大方、ハモニカフルチャージの全段直撃でも食らったんだろう
まぁまともな腕の奴相手に乗られたら 移動速度速いし遠距離武器多いし着脱無敵あるしで辛いしな。 でかくて弾道も見やすい分、ファントムとかを相手にするよりは気楽だけど
種補正種補正w
130 :
それも名無しだ :2008/06/10(火) 14:28:49 ID:sxmvnb19
対戦する奴を見つけるのが一番難しいんだけど
対戦じゃミーティアよりもファントムが凶悪だからなぁ
どうあがいてもジエンドに勝てない… 通常射撃はどうよければいいかな??
>>132 上下左右に緊急回避でよければおk
オススメはYF19バトロイド形態でピンポイントバリアはって
すれすれでメイン攻撃避けて脳汁垂れ流しプレイ
4月からパンプレストのゲーム開発部がバンナムに統合されたから 次回作または後継作はバンナムが開発するんじゃないかと言ってみる
>>132 バルキリーでヒットアンドアウェイ
基本相手の射程に入らないw
あれ避けようとするとバーニア結構もってかれるしな
メカへの変態的愛情度が低いから、企画とシナリオを練ってあとはフロムに投げて欲しい。 (他に色々開発抱えてるだろうし、手抜きで妙な下請けに投げてほしくない) 今までのACEで「あと一歩足りない」部分を、バンナムがカバーしてあとはゲームシステム側がフロムクォリティなら俺は喜ぶ。 ・・・次に出るのがACE−OGでも別に構わん。儲けて後に続き、ACEの後継作を遊ばせてくれ。
>>132 セコくていいならキンゲ使え。加速して凍らせたら勝ち
エースコンバットでバルキリーが使えるんですね
わかります
140 :
それも名無しだ :2008/06/11(水) 00:44:20 ID:Yo9eyEpv
次回作はモノアイガンダムズの主人公シグ・ウェドナーもしくはジージエネDSに出てたディー・トリエルでやってほしい。シスクードとインペラトールが使ってみたい・・・無理か
>>140 その流れだと、気づいたらハロとかが加わってそうだw
今回のガンダムみたいに、癖ありまくりの破壊力抜群の機体として。
1か2にしか出てない機体も空気参戦で出てほしかった。
ガンダムシリーズは納得出来るけどエルガイムとレイズナーは・・・
3ではアムも使える…そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ギラドーガ使いたかったなぁ〜 青くてもいいから
逆に言えば、なんで青いギラ・ドーガが出なかったんだ、という気さえする。
レズンの存在意義がよくわからない
演習のナレーターの声がレズンだが、レズンじゃなくてもいいよな。 伊藤家。
アップデート出来る仕様ならいっぱい機体が出て欲しいね 1つの作品が好きな人は雑魚期待も使いたいだろうし 3までは容量の問題で声まであるのに操作出来ないといったジレンマもあったわけだし 参戦してる機体でも武器の描写が変だったり持ってる武器が少なかったりその辺もなんとかなるし 例えばSPTのバックパックの設定だと ドトールの装備してた地上用バックパックもどの機種でも装備出来るはずなのに存在してないし D-2の足のミサイルは全弾発射時ですら出てこない VF-1S輝機の全弾発射もミサイルの描写とビーム砲を使ってなかったり と色々手直しして欲しい部分があるんだよね 開発はフロムで居て欲しいね
どうでもいいがドトールってどこの珈琲屋だ
ACEに柿崎っていたっけ?
柿崎「そーんな当然のこと聞くなyうわぁぁぁぁぁぁ!!!」 輝「いません」
柿崎、愛おぼだと一般兵みたいな扱いだからな
実際一般兵だろ…
>>154 TV版だと輝の初めての部下で死ぬ方という
重要なポジションだと思うんだが
それは認めてる
>>156 スマン、なんか勘違いして書いちゃったな
柿崎にはパーソナルカラーがある それでインダヨー ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) グリーンダヨ / ~つと)
でもぱっと見分かりづらいよな・・・
本当のリアルロボットはASIMOだけ
あっしもそう思う
誰だオーバーフリーズを使ったのは
ASIMO VS 先行者
1だと作戦海域にいる現代風の空母に勝手に着艦出来たんだが、2からは無理なんだな 宇宙に漂うデブリに体当たりとかも出来なくなったし 何でやめたんだろ
やっぱ処理じゃね 使用機体も相当増えたし一杯一杯だったんだよ
戦艦に着艦(着地)ぐらいはしたかったが
久々にきたがwiki落ちてるね
せいぜい2でノヴィスの甲板のあたりに行けるくらいか。着地できないけど
2では待機状態のマクロスには乗れたような
ウィキいつみれんだよ…
171 :
それも名無しだ :2008/06/12(木) 20:56:30 ID:LkXJxhHo
今度ネカフェで3をやるんだが操作とかすぐ慣れる? エウレカの機体しか使わないと思う メモカは持ってったほうがいいのかな?
どういう状況なのかわからんが別に心配するようなことは無いかと
>>171 おそらくACE3のデータはないけどプレイしたい、何か問題ある?ということだと思うけど、
ニューゲームの状態ではミッションを自由に選べないし、機体も自由に選べない(ニューゲームではエウレカ系は1機もいない)
もっとも909とニルバーシュはストーリーの序盤で使えるようになるけど
結論を言うと、誰かからデータを借りた方がいい
174 :
それも名無しだ :2008/06/12(木) 21:43:06 ID:ilqPDouW
なんでACEシリーズにVが出ないんだよ おかしいですよ!カテジナさん!
ガンイージとガンブラスターだらけになる
フロムは変態だからビームローターとかタイヤとか喜んで造り込みそう・・・ 更にウッソ&オデロのCAがダブルクロスカッターとか・・・
Vの敵で使ってて面白そうなのは、ザンネックとアビゴルとあとタイヤ連中ぐらいだな ドッゴーラはCPU専用だろうし
>>177 最終面で深紅とともに巨体を波打たせながらこっちに向かってくる
ドッゴーラの勇士を想像して吹いた
周りをちょろちょろしているオティンコ… もといコンティオ
ぜひ幻のコンマオも……!!
リガズィやサレナ高機動とは逆に、人型に戻れなくなるブーツアタックですねわかります。
>>178 最期の勇姿は電子レンジの中のダイナマイトですね
解ります
なんかめっちゃおもしろそうですね│↑ ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪
ステップするたびパーツが取れたりメガビームライフルが 軸武器と化してるV2ABになりそうだ
ルート選択で漫画版とTV版に話が分かれるとか・・・ ギロチンとか「母さんです」が嫌いな人も安心してプレイできるし。
そんな心配いらんでしょう全部飛ばします ステージは カサレリア周辺 バイク戦艦 カイラスギリー エンジェルハイロウあたりかな
AP9998でBパーツ排除と聞きました
>>185 何故その選択肢に小説版を入れない。
小説版では母さんはメガビームシールドで感電死だぞ。
Vはよく知りませんがバイク乗りの楽園エンドがあればいいと思います
Vみたいなクソは参戦しなくていいよ
>>186 クロスボーンよりシナリオが少ないんですね
わかります
>>182 ヒメ「恐ろしいこと考えるなぁー」(棒読み
無印やっておもしろかったんで次3買ってみたんだけど 3難しいね 無印に比べて全然攻撃が避けれないんだが
2から何故かスピードが底上げされたからな 着いていけませんわ
1はヘビーメタルでスラスター移動してりゃ大抵の攻撃は当たらなかったなぁ
1は敵の攻撃もそんなに強くないからな 理不尽な攻撃は多いけど、オージとかサイコとか破天荒とか
サザビーの拡散メガ粒子砲とかな あれ絶対30回はパワーダウンしてるぜ
1のサザビーはスタン攻撃でハメ殺されることがあるな
199 :
それも名無しだ :2008/06/13(金) 17:54:06 ID:Nn8ndtBy
ゴトラタンは間違いなく最強ユニットになる
個人的にだが、ゲンガオゾのが強いイメージがある。
ゲンガオゾは一応V世代で最強のMSだからな でも印象で言ったらザンネックのが強烈 ゴトラタンはカテジナ乗ってるし実質的にラスボス機体 そしてリグ・コンティオはシスコンのせいでイマイチパッとしないイメージが
流れ切手すまん ACEは3しかやったことなかった俺だけど、今日やっと初代ゲットしたぜ。 しかも980円という爆安価格で。
さあふるえるがいい
ACE1の内容はすっかり忘れたなぁ… アレか?誰かの演説を守るミッションがあるヤツか? あの離れ小島の古城みたいな場所で。
そうそう んでガザムネのチンコミサイルを議事堂にですね・・・
壊せ!とにかく全部壊すんだ!! とのブライトさんの号令で避難船を撃墜しまくるゲーム
これいいね。 何かの記念なのか、この一作だけハードカバー仕様なのが謎だけど 資料と絵葉書?見てるだけでも楽しい
Vはギミック的に面白い機体が多いから遊んでみたいな ただストーリー再現だけは簡便して欲しいわ あんまり原作に拘ってもフロムクオリティ炸裂と世界観に無理が出てくるし ACE1はMAPが2ち3より狭いけど個性があったね
2が出たときはぶっ飛んだ AC寄りから、いきなり何でスパロボ寄りに…
ACよりじゃなくてフロムよりと言うべき
しまった!フロムは裸のお姉さんのモデリングが出来ない!
初代? V-MAXの全盛期ですね
どら焼きが産廃だった時代か
シャアが初めて逆襲達成できたやつか
シャアが百式乗り捨てた時代か
初代はV-MAXが原作どおりの鬼性能だったなぁ あとサイコMk2にクラブレで拡散攻撃避けながらすれ違い様ショットガンとか熱かった シューティア?とかいう強敵も楽しかった
何げにちゃんとバッドエンドが用意されていたり
>>217 クリアしてもBADENDみたいな感じだけどねw
てか1の続編こそ作って欲しい・・・
よっぽどのフロム脳以外受け入れないだろうよ
フェイかわいいよフェイ
>>218 1は黒歴史にされてもおかしくないのに、THE FINALの資料集に収められてるのには愛があるなと感じた
空回りしてるストーリーになるぐらいなら淡白で良いけどな 更に主人公に人格持たせるとフロムはダメだわ イースみたいに喋らなくておkって思う そんなに主人公って要望あるのかな プレイヤー専用の機体ってなら分かるけど ストーリー上の主人公ってアニメじゃないんだし別に居なくても構わないと思うんだが
1は淡泊ながら起承転結はあったのでないかな 2と3は起承承結といった印象だ
確かに転はないな
いきなりバルドナチャージが満タンになるところとか
なんか3はやってて消化不良なんだよなぁ… 面白いには面白いんだが オチが弱いんかな、やっぱ 2なんかはグッっときたからな ED連チャンとボドルザー艦隊との戦いとか愛おぼとかさ 3はぬるぬる終わっちゃう感じ
ベルクトにしてやられる展開ばっかりなんだよ お前らの艦は誰もレーダー監視とかしてないのかよと やっと殺したと思ったら、やけにピンピンして去っていくしw
それでもラスボスでウザーラ出てきた時はゾクッときたなぁ めっちゃ逃げるやつだけどw
ストーリーはデモ全部飛ばしたからサッパリ
2はマヂで全部飛ばした どうでも良い主人公の回想でROMの容量喰うぐらいなら 1つでも使えるユニットを増やせと
1度目くらいは読んでやれよw 俺も2度目からはルリルリ以外飛ばすけど
シナリオとムービー全部飛ばしてもどんなキャラかすぐ分かるベルクトは ある意味ACEオリジナルで最もキャラが立っていると言える
フェイを生み出した功績はデカイ
ロバみたいな名前しやがって
ホントは馬なんだぜ
クリアしたけどEXミッションが出ないんだけど どうすれば出ますか?
wikiはまだ死んでたんだな とりあえず2周目入って1週目と違う分岐選べ 2回ともな
真ドラゴン破壊1で ルリ「砲撃を開始します」 月姫「それでは勝てん」 思わず吹いた
ACE3やって思ったことはもっとフェイを触れ合いたかったということだ…
今DXを使い始めたんだが、なんだこれ。 バルカン無駄にサービスしてんじゃねえや。
散々な言われようだった1だけど 2,3を経験すると一番まとまりがあったのが1というのがなんとも・・・ もう主人公は顔も、台詞も名前もない1方式でいい
でもある意味ジョナサンが死ぬとかマイヨが死ぬとか やっちゃいけない事もやっちゃったのも1なんだよね
替わりにフォッカーが生き残っちゃったわけかw
>>242 ジョナサン「ふぅ〜。」
マイヨ「死ぬかと思ったぜ。」
ジョナサン「何をするだぁーっ!」
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆ っ く り し ね よ や ! ! ! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,、-''",、-'ニ、 / ,>ー-、 / `ヽ、 ./ ,ィ''" ヾi ' '゙ _`ー-:、,_ /.: i゙ \ ./ ,r' i | `ヽ. ̄ / ::; ! :\ ,r' / , / ;' ,、i ,.、 ヽヽ ,r' | '::\ .i / ,ィ,/ ィ' l /ミ!,!/ニ| ゙!ヾ、 / ,l、 ,:::::゙:、 l / ///!.〃/!/ `‐'゙ ̄リ! l. i | ;' ./i \ ,:::::::::::゙i, ,l 」 / ,ヒ_i゙ レ゙ン゙ i′ ,iハ! | | | _,,ィL.._,、-'゙ | \'_;;;、:::::iニ'- ! i´l;', ;' / `ヾ、 '′|:リィ゙ l、i,.| _,.ィ''゙-' lヽ`-、_ ,ィ! 、 _,.ィ;''"/::::::::| `'-`''-、,_ ,l i 1| l i l 'ャ'ーi分ミ_、 ヽ , _」,リ! i 「`ヾ、 ,,、-''"-''",,、-''′ __`ミ'/ | ゙:,v/_´`''ー-、;:;: `''-`''-:、,_ !: ゙、 i」 |, ト| `ー`'゙┘` ;r'゙ャテ‐ァ'ン゙,i ハ| _,,.、-‐ニ゙-''" `''-、,_ ヽ_ヽ、 | '"/,ノ .ィ:'"「;:;:;:;:,. `''ーミ> ,l ∧ !l;、| ! | ` ̄´,ィン゙i / .リ -''"-'''"´ 」, `''t:、  ̄ |  ̄:-''フヽ::::|;:;:;:;:;:;:;:,. _,、_ニ-'" |` ' 「`|゙:、 | ,ィアリ゙リ / ' ``'‐-ニ、 、,_ ( 〉`ヽ、 ! ,ィ'゙´ ノ /.:::ヘ;:;:;:;'' ,.-,、-'゙ ! ,、| ゙:, _- ,ィ┘ /'゙ /ノ `''-ニヽ、,_ ,;\ ,〃 >ェ<、 ,〉、(,.ィ;'^;;;'' _、ィ;゙,r'" ィ゙! 〉!'! ゙:, /ーニー┐ ,/ '" `ヽ、ヽ、 ';:;:;:;゙;:;| \ `ニ" / |;:;:;:;:'',、-,゙-'" l Vi/ ` i ゙:、 `ー-、_レ′,r' `ヽヽ、 ';:;:;:;l l\_/l |;:'',:r',:r'゙ ヽ、 ソ ! \ ー〜 ,ィ'゙ _,,.、-‐''"~ヽヽ、;:;:;| |二二二| /// `ー-、,__ _,ィ゙ l `ー---‐i゙ !、 ,rへ、 `''ー----‐''" ヽヽ ;;ヽ ト、__,,.、レ'゙//  ̄ ! / ' ``う フー''" `ー'-、:ヽl ,r-''゙  ̄ ゙! / ./ /
台詞の迫力の無さに思わずw
いきなりだが、YF-21ファストでvsGXチームやってたら 何かの拍子にYF-21の頭が常時収納されなくなった マクロス0のイワノフ機みたいにギョロギョロ動いて気持ち悪かとです…
250 :
それも名無しだ :2008/06/14(土) 21:50:07 ID:g+XAedIg
いい機体だぁ〜!
>>249 飛行形態中に攻撃受けて、45度くらいに傾きっぱなしになるのは時々ある
ストーリーに関してはパラレルにすれば何度もリセット効くから死んでもらっても構わないけどね スパロボ方式に何度爆発しても名に知らぬ顔で再登場を繰り返されてもね・・・・・ マクロスゼロ参戦したらフォッカーの扱いに困りそうだな 階級がさることながら顔のグラがまったく違う
>>242 ACE2もやばかったぜ…ドモンにキョウジの所在を聞かれ、
グンジェムに拒否され、力づくで訊こうとかかって来たドモンに
真っ先に殺されるゴルとか。
ガナンとかいつの間にかイベントもなく死んでたし
256 :
それも名無しだ :2008/06/14(土) 22:46:22 ID:aiGdfPYl
ゴルーーーーーーー!!!
1,2,3と出てて扱いが良いんだか悪いんだかw
>>253 スクコマじゃ愛おぼとゼロ両方出てるのぜ。
シンが意識不明で
起きる→「俺が分かるか工藤?」「いえ、分かりません。そんな髪の伸びた隊長」
みたいな
259 :
それも名無しだ :2008/06/14(土) 23:11:22 ID:g+XAedIg
今日初めて3をやったが真ドラゴン破壊がクリアできない プレイヤー機は何がオススメ?
真ドラゴン破壊面は4つもあるんだよね どの面だ?
>>259 普通の真ドラならこれといってないが・・・ゴッドかな
ベルクトの方なら∀でおk
>>262 ニルヴァーシュ辺りをお勧めしたい
機動力高くて対雑魚にブーメランが有効
土遁はまだ経験してないな
>>262 一番最初って戦艦を突破させろって奴か?
あれは簡単だったような
誰使っても行けると思うぞ。
とりあえず最初に右下の方で交戦中のNPC部隊を援護して周辺の敵を片付けるとほっといても粒子フィールド解除して行ってくれるから楽になるよ。
後は普通に戦艦に寄ってきた敵叩いてればよし。
後ろにいる大部隊はシクレ目的でないならほっといてOK
>263 ニート初登場のステージでなったことあるな
どんなステージでもYF19&インハイで楽しんでたらいつのまにか連続出撃回数100回超えてた
そのせいか知らんが今だにサザビーが出ない
プレイ時間が100時間くらいで全機体解禁されなかったっけ?
あ、そうなのか さっきグレイブが出たばかりで
確か全ミッション全難易度クリアでも出るらしいな
>>271 >サザビー
それは俺も苦労した。
とりあえず色んな機体を使ってみるといいよ。
一定数自機出撃で出現したはず。
シクレ獲得などの関係で最後の方になってしまうけど
自機をとっかえひっかえしてリガズィフルボッコオススメ 新機体手に入ったらとりあえずボコッて試してる
IN MY DREAMが神曲過ぎてヒメブレンの出撃数が大変なことになってる俺
ジョナサンも使ってあげて
>>275 俺はフルサイズが聴きたくてアルバムまで買った。
>>275 アニメを見ると衝撃的な映像がついてきます
大して衝撃的でもないがな(´・ω・`) むしろゲッターとかの方が
281 :
それも名無しだ :2008/06/15(日) 12:43:14 ID:drw8dLs0
チェンゲの手抜きOPですね、わかります。
M28でアキトとシャアは会話ないの? サレナで出撃するとなぜかヒカルとシャアの掛け合いになる。
ヒイロで出撃すると会話はあるくせに、アキトとか鈴木とかで 出撃すると会話がないシャアやベルクト
ACE1のベスト版の新品がアマゾンマーケットプライスで1万とかふざけた価格の所があるけど そんなに希少価値あんの?
ACE1はブックオフで980円とか680円で売ってるからやめとけ
シリーズ初プレイで個人的に神ゲーだった3が終わったから2(SV)買ったんだが、2話クリアした時点でなんかダルくなってきた… 誰か俺のモチベーション上げてくれ…
たぶん最後まで上がらないぞ 展開は単調な上に、「燃える」を通り越して「薄ら寒い」
知ってる作品がないとそうかもね 俺は3の方がよっぽど単調だった
やたらとユニット新規編入時にフリーズするんだが、これは本体の問題か?
>>286 だったらやめろ、いちいちそんなこと書き込むなカス
どうせ、キンゲやエウレカあたりがいるだけで3は神とかほざいてんだろ
お前みたいな無能は2をやる資格無いんだよ!死ねよや
2は序盤の0083系の話が一番盛り上がった 3は後半のエウレカの話が良かったから… ACEに共通していえることは原作知らないと正直話はよく理解できないということだと思う。
原作をそのまんま再現しすぎじゃないんかな 妙なブツ切りになって、はいはい次これね、という感想しか出てこないよ
エンペランザVS巨大ゲイナーの再現を期待していた時期が俺にもありました
296 :
それも名無しだ :2008/06/16(月) 16:12:31 ID:LN3gx3Bq
ニコニコで見たんだが。。。 ジョナサンって母親が誕生日(Xmasだっけ?)プレゼントをくれなかった年を憶えていたやつ?
>>297 そう、確かそいつ
ところで漫画版しか見てない俺だけど結局オルファンはどうなったん?
>>292 ノイエ戦がクライマックスだったな。話的にも難易度的にも。
>>299 俺的2の最難ステージはシクレをみたすエースのマスドライバー破壊
可変機じゃないとなかなかクリアできん
3はエウレカマンセーが酷かったから好きじゃない
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 チェリブロッサム!チェリブロッサム! ( ⊂彡 | | し ⌒J
その辺河森の力は絶大だなw
>>291 キモいんだよカス死ね
ACE2はアニオタのオナニーグッズだろうがボケ
まだ夏休みには早いと思うんだが
誰だよプラネッタのオーバースキル発動したの…
俺はアネモネが好きだーー!!
308 :
それも名無しだ :2008/06/16(月) 21:41:35 ID:C+t2N3Pm
303はCFS使わないほうがいいな AFX破壊するミッションあったっけ? 宇宙戦の
>>291 Xが出た時点でフロムスタッフを神と崇めました
ニートをGXに乗せれない仕様がな フリーデンも即落とされたし
スパロボ板らしい流れだなww
>>292 俺はACE3やるまでエウレカセブンの事を全く知らなかったけど、楽しかったよ
音楽&メカの挙動がカッコイイからよく使ってる
ニートinGXが使えないのは残念だけど、 旧ゲッターチームin真ゲッターみたいに別機体を用意して欲しかったかと言われると、それほどでもない ローレライの海ステージでGX(ディバイダー含む)を使うと、セリフがニートになるってくらいでよかったんだ
エウレカといやイカデビルを演習で使った直後に倉庫行きを決定した その後原作見て倉庫から引っ張り出した
機体の数に関してはフロム以前にPS2に問題があるからな でもストーリーは総じてウンコだってことは共通している 機体の武器の設定が威力が高いとかじゃなく属性が違ったりするのは何とかして欲しかったな ダンバインのオーラショットとかね
2と3両方好きな奴っていないよな だいたいがどっちかの信者だし犬猿の仲だな 1と2、1と3が好きって奴は多いのに不思議だ
俺は両方好きだけどな。 どっちかっていうと3が好きだけど、2はエルガイムが使えるからなぁ
3は似たようなMAPばっかだから飽きる
俺も
>>317 とほとんど同じだ
唯一違うのはエルガイムじゃなくてレイズナーな所
>>318 と言うより、気軽に遊べるマップが少ないのが困った
それは2にも言えるんだけど
地上も宇宙ももうちょっと自由に飛び回りながら時間制限無しで遊べるマップが欲しかった
>Xが出た時点でフロムスタッフを神と崇めました Xが出ると聞いたのでACE3を買いました。 やっぱり、自分の好きな機体とかが出ないと続かない気がする
>>313 というか、ああいう面ではちゃんとNPCでニート出して暴れさせるなりして欲しかったなー
他の面で味方が援軍に来ても「周辺で援護する!」とか言ってMAPには全く登場しないから困る
323 :
それも名無しだ :2008/06/17(火) 00:14:59 ID:kHZJm0hH
3はもうなんかエウレカのシナリオとかメインで萎えた 2みたいに戦争の臨場感が伝わってくるストーリーじゃないと
3はマップ少なすぎ 2はマップ多すぎ ままならんw
>>323 つかXメインの話もエウレカに喰われてたりするからな
DX空気扱いですわ
空気空気言うてたら大多数そうだけどな…
>>325 あの扱いで文句言ったらバチ当たるぜ。
まぁ、ガロードとティファより変態兄弟のが扱い良いのは謎だけど
>>327 ゾンダーエプタの話でエウレカのほうがメインになるのはおかしいだろ
あれはダブルエックス起動の話だぞ
>>328 そうは言ってもそこで死ぬチャルレイ夫妻の話も同時に入ってるわけで
あの面じゃ変態兄弟が黒幕扱いで出演してるんだし
クロスオーバーに文句言っても仕方ないだろ
DXに限らず新機体イベントは全然力入れられてないし、イベントになってただけでもマシな方だ
扱いって言ったらまず性能もうちょっと何とかならなかったのかと サテライト発射中に向き変えられるだけでいいのに
変態兄弟なんて死んじゃったんだぜ? 原作じゃ死なないのに
Gファルコン装備でミサイル撃ってれば良いと思うよ、みたいな性能だからなDX サテライトのあの溜め時間であの性能は釣り合ってない
全機体の経験値MAXに挑む中で、僚機にも設定できないし 何か使いづらそうで最後に残ったガチコだけどコイツが一番おもしれぇw
>>329 あれでクロスオーバーなのか
ACE3深いなぁ
とりあえずシステムや操作性能は3 改造のお手軽さも3もしくは1みたいに個性がでる方式 ミッションも1くらい多種多様で基地内潜入を復活させてくれ
でも機雷除去だけは勘弁な!
3のシナリオの壊れっぷりがいいと思うのは俺だけか 最初から全く期待してなかったから、ダメージが少なかったというのもあるかも知れんが とりあえず、ベルクトと中二アーク×2と中二ドラゴンを生み出した功績は評価していいと思うんだw
中二アーク×2は良いんだ 中二アーク×2は
バレルが一番いらなかった お前その席代われよ
いや、一番いらなかったのは間違いなくマリナ
取り敢えず3にエウレカはいらなかった スカブがどうたらとかACEにはいらねぇよ ガンアークは何故かマリナだし弱体化してるし タックは無視され、新オリキャラは揃いに揃って魅力なし 3は最低、薄情ゲーム
随分、ボロクソ言うなぁ。 確かに気にくわない部分は多々あるけれど、俺はそこまで嫌いになれないわ。 しいて挙げるなら2に比べて格闘がやりにくくなったくらいかね、俺は。 モノ足りなさもあるけど、そんなにやり込むほど好きなユニットもいなかったしな。
ダブルエックスよえーよ
ACE3の仕様なら白兵主体の期待には機体にはコンボに範囲攻撃入れて欲しいな キンゲ使ったらまじでキツかった 射撃主体の機体は逆にACE1の仕様に戻したほうがいい 立ち回りで有利に戦おうとしても制限かけられて1対1を強制される感じがする リアルエースの単機EX攻略が凄く不利なんだよこれだと それからEX1のオーバーデビルをイクス単機で倒そうとしたら地面に接着して硬直回避しながら ライフル連射したほうが有利ってのもゲームとしてどうなのかと
これってストーリーを気にするゲームじゃないだろ
しかし初代ACEのシナリオは神
>>343 俺は2のほうが格闘しづらいかな…距離が足りないとその場で斬りだすし
突進も突進してくれない
それともなんかコツがあるの?
ACEはステージ全部出してからが本番なのに3は何度もやりたい面が少ないのがマイナス
バリア地帯とか潰してくのは割と好きだったけど如何せん面が単調すぎる
リソース裂けなかったのは分かるんだけれど
フロムお得意の迷路マップもないし
2の変な塔落とすのとか楽しかったなw
>>345 初代の仕様に戻せって何のこと言ってるかわからんが、有利不利のゲームじゃないだろ、ACEって
どう魅せる戦い演じられるかのゲームだ
>>348 なんつーかな。
2はその格闘の際の突進距離が短い分、
距離に頼らない無駄の無い戦闘が出来たからかな。よく言えば緊張感。
エウレカ最終回の面なんか敵が固まった所で格闘連打してりゃ殲滅出来るしね。
あとサレナ、ゴッド、ナナジンの格闘能力が低下した事。
全部良機体だから修正入ったのかもしれないけど、
ゴッドなんかは格闘ハメが出来たくらいだからそういう点で個人的に2が好きだったのよ。
言ってる事がわからねーとおm(ry
1のシナリオは確かに燃えた。シャトル破壊や、サンキングダム破壊とか。
1は原作のシーンを無理に再現しようとしなかったのが良かったな 最後に地球に落とすものをアクシズでなく難民船にしたことで、あの燃えるミッションが生まれたり 3の同シーンはムービーで終わってしまって残念だ
1のみやったこと無いけど今からやっても普通に面白いかな?
今から見るともっさりしてたりするけど まぁ大丈夫だと思うよ
>>354 しっかり自力でやってかないと射撃が当たらないから気をつけろ
ミサイルのありがたみが良く分かることだろう
敵の攻撃もよけやすいけどな
>>349 魅せるとか演じるとかの捉え方ももちろんあるんだろうが
オレみたいに純粋にアクションゲーとしての捉え方も普通にあるだろ
ACE3は敵全体の動きに対応しようとしたり緩急をつけた動きで隙を
突こうとすると敵の動きに自機が反応して向きを変えたり足を止めるんだよ
敵の一機一機に格闘する感じで機動に制限がかかるし
敵の動きに応じて反応するもんだから自機の動きを予測できない
格闘中心の機体ならこれでいいが、射撃中心だと有利な位置を取れなくて不利になる
これを予防するには地面に足つけて回避しながらライフル連射するしかないってこと
射角によって勝手に振り向くのには困った
だから旋回は改造しとけとあれほど…
>>350 サレナはどう考えても3の方が楽しいだろ
切り抜けが熱すぎる・・・
ゴッドはパリーンが無くなって超級とタイフーンの性能上がったから
格闘ハメを別として考えれば戦いやすくなったくらいだし
ナナジンは・・・リーン発動前提機体だなありゃw
地上で活きるユニットの設定があればね 3のMAPじゃ意味無いけど 飛べない設定にまですることはないけど 地上に居たら射撃能力が上がったり格闘性能が上がったりして欲しいかも
撃ち下ろしが出来ない事と比べるとちょっと弱いかな
なんかνガンダムが地上で戦ったりキングゲイナーやニルヴァーシュが宇宙で戦ったりするのは違和感がある 実際νは宇宙の方が動きやすいし、キンゲとニルは地上じゃないとユニット的な魅力半減だったりする
一応ローラーダッシュがあるけど つかわないのかな 射撃能力とか上がっても地味じゃないか? 劇的にかわればいいけどね
>>364 例えば射角が広がったり反動耐久が上がるとか
レティクルが関係していれば安定するとか設定が出来るんだけどね
ローラダッシュ持ってる機体はボトムズよろしく旋回しまくりになれば良いかも
こう、シリーズもののゲームをしていて思うが、 どうしてそういう良意見が出ていかないのだろうか。 そりゃ調整とか色々面倒な部分はあるだろうけど、ちょいと頑張ればも少し売れて楽しくなるのに。
岡目八目ってな そういうのは土台があってから出てくるもんだ
つまり、さっさと続編作れってことですね、わかります
細かいとこ作り込むと良くなる、なんてことを庵野が言ってたような
フロムは斜め上の方向に微調整するにサテライトキャノン100発
ACE3で足りない事が最近やっと分かった 市街戦が無いんだな…… 市街でバルキリー飛ばせば、ギリギリを飛んでかっこよさそうだ
初回特典には空母から飛び立つYF-19の画があったのに…… そういえば空母とか戦車みたいな現代兵器が全く出なくなったよな
>>371 OPムービーかっこいいのにな
バスターライフル遠慮するヒイロの横で我慢が利かないガロードやら
街しか破壊してないキラきゅんやら
まったくどっちがテロリストだか分からないぜ
原作通りだ
OPクラスの街で建物が壊れたら…要次世代機だなorz
マップが2か3個ぐらいになります
PS3でACEでてくれ
フロムなら360でも出してくれるだろうな
ACEでるならPS3買っちゃうぜ 個人的にもっとロボに近づいてほしいな 対戦ではちっちゃくていいけど
市街戦は確かに欲しいな。 ロボットと対比する物体があるとやはりくるモノがあるし、 あぁ、人の為に戦ってんだなぁって気になる。 いつぞやのビルを破壊しない様に戦うのは結構燃えた。
発売日からやってたが、また火がついてやり始めている たまに凄いやりたくなるよね〜 そんな自分はギュネイヤクト使い
とにかく個性豊かなMAPがあると良いね ダンバインに出てきた水晶の森とか処理が今のハイエンドPCでも辛そうだけど ただ、空間の狭い迷路MAPだけは個人的に簡便して欲しい ACでもそうだけど酔ってゲームどころじゃなくなる・・・・・
385 :
ベルクト :2008/06/18(水) 02:53:37 ID:K7w08IsG
3の全てを否定してやるよ
>>373 大丈夫、サテライトキャノンは威力低いから。
つд`)゚∴。
お手軽系アクションにおける障害物は、プレイ中のストレスやバグの発生を誘発したり AI調整の手間や画面上の処理を増やしたりと、マイナス要素として働く部分が多い割に それ自体はアクションゲームとしての面白さに直結しないから、複雑な形で導入されるのが避けられてるんだよ 戦略的な要素が濃い仕様なら話は違って来るかもしれないけど、それを求めるなら既にACEである必然性は全く無いよね
ACE3はマップが単調過ぎて、ぶっちゃけ詰まらなかったけどな メリハリが無さ過ぎる まぁ、2の基地内、みたいなのは要らないけど、1の序盤のナデシコを護衛するマップとか 2の塔ステージくらいの地形のマップは幾つか欲しいね
>>387 ACEシリーズがお手軽系アクションかどうかは分からないけど その仕様で叩かれたのが3なのでは?
PS2での仕様を言ってるのであれば分かるけどさ
まるで開発者の為に作ることを前提みたいにレスしてるように思えるなぁ
面白くすることには手間掛けないけど新作は買ってね☆ってのはチョンゲー思考とも取れるかも
障害物もアクションゲームには大事な要素だとは思うんだけど それをACEに求めちゃダメなの?
確かにACEには戦略なんてものは無いけど戦術ぐらいあっても良いんじゃないのかな
戦術ならあるじゃないか! 鈴木さんをフィールドに突っ込ませて(ry
そろそろフロムは自重しないでACを出すべき ナインボーナインボー
俺は面倒が嫌いなんだ
障害物ねえ。市外戦なら3のステージ1があるじゃん。 で、あれが面白いと思うかどうかなのだが 俺はビルがあることによって面白くなってるとは全く思わなかったな。 高速機体をブン回して遊ぶACEのようなゲームに単に障害物 入れても意味無いことが良く分かったよ。 地形戦入れるなら2の塔破壊のような感じがベストじゃないかな。
だから全く同じ平面マップばかりだから単調ってことじゃないのか? 飛び回るなら飛んでれば可能でしょ
ACはブースト管理の都合で障害物カモォン だったが ACEだとあまり必要じゃないしな
市街戦の楽しみはビルの間をぬいながら飛ぶ、みたいなトコにあると思うんだが ACE陣だとロボがデカすぎてビルと同じぐらいの背丈だし
>>396 実際にステージ1をバルキリー系でプレイしてみても
ビル街を抜けてかっこえーどころかひっかかって
変形解除UZEEEEってだけだからな。
まああそこは敵がつまらなすぎるというのも原因としてあるけどさ
あれはビルの建ち並び方が節操無いんだと思うぞ
ステージ1のビルは壊したかっt…ゲフンゲフン
障害物より敵の数が多いからビルが目立たないんだよな、ステージ1 密集しすぎてるせいでその場に足を止めて殲滅した方が早いし。 敵の配置も含めての障害物だと思う。
なんだ…皆、マクロスのOPのバルキリーみたいな市街戦はあまりやりたくないのか。 あくまでゲームはゲームなのね。 そういうシチュエーションバトルは好きじゃない、と。
バーニア消費も無く高度上げ放題だからな ビルがあってもミニチュアにしか見えない
大気圏突入から基地制圧までのミッションがやりたいです
AC2のOPか
>>399 すげー分かるw
ACでも壊せるとこは壊しまくったなw
アイザックシティとか、OBでビルの窓割ったりとかw
>>401 そりゃ誰だって市街戦は出来ればやりたいだろうな。
けどACEのシステムじゃ回避する度に建物に激突するからカッコ悪いのなんのってw
ってか回避に関してだけど移動距離やたら長いよな?
まぁハイスピードバトルにすると相対的にそう成らざるを得ないのかもしれないけど、
もう少しギリギリで回避!って感じは欲しいな。
敵の回避もやたら距離動いて視覚的にもウザったいし。
ま、範囲攻撃こそ最強のこのゲームじゃ無理かw
>>350 サレナは切り抜けやってリャ鬼威力で雑魚集団どころか硬い敵すら瞬殺だぜ?
建物の間に逃げ込んで敵の追撃を避けたり、上に昇って地理的有利に立ったり いざとなれば邪魔だからぶっ飛ばしたりが市街戦の冥利 地球防衛軍のペイルみたいなのが理想だけど流石に人間サイズの話だから
初代ACEが安くなってたから買ってきたんだけど、ステージ6終わってもランデブーしない不思議 一回目の百式、ダンバイン、エルガイムのランデブーはあったんだけど… どなたか教えてくれないか
ちゃんと編入してるか?
一応2には市街戦のできるステージあったのに なんで3で無くなったんだろう
市街戦なら、1のオージが出てくるステージがよかった
ぶっちゃけ、ACEの障害物の使い方が不味いだけだと思う 3のステージ1は疎ら過ぎ、かつ配置がいい加減過ぎる
414 :
それも名無しだ :2008/06/18(水) 22:32:43 ID:Ebj91W0T
303フルカスすると強いな 動きがピーキー過ぎるが
それがイカデビルクオリティ このゲームで残弾管理に気をつかう機体No.1だと思う
なぜにイカ?
デビルフィッシュならイトマキエイだろ
エウレカは糞
エウレカはACE3やって興味がでたz
放映当時はパクリ要素と作画の悪さと演出の微妙さで散々だったんだけどな
ACE3はエウレカの専門用語が出てくるたびに説明してもらったり参照できるから、 むしろ原作より物語の仕組みがわかりやすかったw
wikiいつまで死んでるん
HDD吹っ飛んだと言ってたっけ バックアップ残ってるのかな
ニルバスター今まで食わず嫌いしてたけど、意外と楽しいね 但しエウレカラストステージ限定
エウレカって初めて聞いた時ユリイカじゃねーのかって思った 久々にアニメのDVD借りたけど面白いな
428 :
それも名無しだ :2008/06/19(木) 19:05:51 ID:NfzfycN1
303をフルカス楽し過ぎる 宇宙戦のほうが燃える
マクロスACEフロンティア発表を聞いて フロムが作ると思ったのは俺だけじゃないはず・・・
>>425 対戦でニルバスターやたら楽しい
開幕速攻で5000減らして逃げ切り勝ち狙い
大きすぎるせいで被弾しまくる
5000のインターバルが見る見る減っていくマゾ機体
>>429 アートディンクなんだよな
PSPでの開発実績からなのかね
3500匹倒したあたりで曲が変なループしだして敵が出てこなくなった あわててミッション終了ポイントまで移動したけどやっぱりダメだった 稼いだポイントは虚空へと消えたげんなり
バグ多いですよね
アートディンクもいいメーカーだよ カルネージハートとかロボへの愛もある ガチでロボを扱えるのはフロム・アートディンク・GENKIくらいだな
アートディンクってネオアトラスのとこか あそこも変態だよな。フロムとは別のベクトルでw
別のベルクト…ゴクリ
wiki蘇ってるな 管理者さんありがとう!
>>438 つまり、バレルのことか
バレル:フフフ…ホーリー・ライトニング!
きれいなベルクト
各作品ごとに作りこんだACEがやりたくなるが、それをやったらクロスオーバーが恋しくなるだろうな。
その前にACEのタイトルを冠していないだろうなw
ようやっとバレル縛りでリアルエースクリアしたぜ GとTばかり頼ったが真ドラゴンだけは無印イクスブラウで倒したぜ 次はベルクト縛り・・・
445 :
それも名無しだ :2008/06/20(金) 22:56:11 ID:h2nrJE/0
ガンダムXのOPいいな ティファかわいいよティファ
ACEでクロスボーンやΞ、Hi-ν使いたかった… ガンダムバトルシリーズに期待するしか無いか…
>>421 作画はエウレカ唯一の見所なのに…
いや個人的には全ての要素が好きだけど
エウレカは結局何が言いたかったのかよくわからなかったアニメ
>>446 見える…見えるぞ…!
ザンバスターしか使わないX1が!
>>449 ワイヤー付いてるしグレネードもあるからいんじゃね?
X3なんてもっと悲惨だぞw
ファンネルミサイルはただのミサ(ry
ABCマントの扱いはどうなるんだろ?
開始から装備してて2000分のビーム系ダメージ無効とか?
wiki不安定だな
クロスボーンよりもディビニダドとかヴァゴンとか木星の機体を使いたい
せっかくだから俺はこのガンプを選ぶぜ
>>453 核を撃ち切り、ファンネルが撃墜されて、真上にビームしかやることないおじいちゃんが見える
>>455 まだだ、まだ目からビームが残っている!
458 :
それも名無しだ :2008/06/21(土) 08:22:50 ID:P3Cq6UeP
ブラウTのファンネル使えん
クロスボーンとかオナニーガンダムイラネ
ブラウTのお仕事はミサイルと回転ビーム
あのさ、何でガンダムの世界の軍艦はさ、Iフィールドつけないの? これずーっと長年の疑問
付いてるのもある 旧シャア行け
Vからビームシールドつけ始めたくらいじゃなかったか? ビグザムに付けるより戦艦に付けるのが自然だし余裕もありそうなもんだが
安くて安全で安心な撹卵幕あるからIFなんてイラネ
ヒメちゃんの顔グラ可愛い!!おかげさまで出撃数トップ。
2でサザビーの鈍足っぷりもアレだが 普通にカタパルトで発進していくのにも違和感を覚えた
ガンダムゲーが氾濫してるせいか、ガノタ様は目が肥えていらっしゃる
>>450 あるとしたらダメージが2000蓄積で破棄かな<ABCマント
ビーム軽減率3〜4割くらい。装甲フル改造で6〜7割。
ビームシールドと併用で前面180度はほぼ無効化くらい。
出撃画面のブレン勢はなんかカクカクしてて、生き物っぽさというかオーガニックさが足りない でも実際に出撃させてみると、信じられないほど生き生きと動く。ふしぎ!
ブレンだけモーションキャプチャーで動きをとってもいいと思う
ブレン信者の俺としては、細かいことだがショーターで爆風が起こるのが気になる チャージは2発同時発射のマルチショットとかの方がイメージ的には合ってると思うんよ あとなんで姉さんが手ぶらなんだよ、とかもあるか
姉さんの手ブラ
>>458 ブラウTには、範囲攻撃orチャージ可能な武器くらい付けてやっても良かったろうにとは思う
ファンネル二種類はイラネ
範囲攻撃さすがに多すぎ 一部の特殊兵装だけでよかったよ
>>473 それでもDXのバァルカン2種類に比べたら遥かにマシ・・・
せめてサテキャの射程が4000まであればな…
ガンダムvsガンダムのサテキャは上手くチャージの手間を残しつ使いやすいのにな
ACEのサテキャのの仕様なら、当たれば終わるくらいでいよな。 撃ちながら向き変えられるようにして。
ゴッドフィンガーは予想の範疇だったがサテキャの威力は 完全に斜め上だったなぁ
いや、斜め下だorz
たまにはレオパルドン、じゃねぇやレオパルドの話題も出してやろうぜ。 まぁレオパルドン並みの弱さなんだが・・・ フル改造したしそこまで弱くねぇだろうと思って使ってみたが どうもこれは駄目だ・・・俺には使いこなすことが出来ん。
>>478 OPでの市街地サテライトでは多少振ってた記憶もあるなぁ。
>>481 レオパルドはメイン撃たずにやってりゃそこそこ戦える・・・とは思う。
ローラーだから歩きも気持ち速いし・・・
>>481 射程外からミサイルぶちこむのと
ブレストバルカンで敵をのけぞらせて楽しむぐらいしかすることが……。
グレネード使えグレネード
>>481 フル改造してもミサイルで足とまるのが痛いよなぁ・・・
せめて重腕くらい軽やかなら・・・
特撮最強ロボと次鋒でまぎらわしいから困る
次鋒(何故か変換できない)を凌ぐインパクトなどなし
3だとυのファンネルが一斉射出しか出来ないが、これは再充電の整合性のためか 変なとこをリアルにしやがってw
フィンファンネルについて語ろうと思ったがやめておこう
放熱板なんぞ射出しても!!
あんだけインチキな性能のバリアなのに何故接地しただけで壊れるのか
ファンネルの位置がズレるんだろ むしろイベント発生で解除される方が厄介だった
3から入っていま2クリアした やっぱり原作の重要なシーンに名無しの兵士として立ち会う系のステージが燃えた 3のエウレカ救出2とか2のナデシコ最終話ステージとか
名無しの兵士もヒイロじゃあそっちに目がいきがちだなw
ユリカがナデシコを自爆させると言ったときのヒイロの台詞ワロタ 「正気か!?」ってお前に言われたくねえw
そこは「死ぬほど痛いぞ」でなければなw
将棋かっ!
上手いイクスブラウの動画とか無いかなーと思っていろいろ探してみたけど まったく無いことにワロタ ヴァルキリーとかはいっぱいあるのになあ
イクスブラウ拠点強襲型装備しか使わない俺は確実になにかを損しているはずだ…
格闘、気持ちいいぜ!
>>501 格闘の気持ちよさは味わったことがないな…けどイクスブラウ拠点強襲型はギャプランのような
ロケットブースターとリミカした場合の武装の豊富さから他の機体を使う気持ちになれない
んだよね…機動性あって対多数に強い機体なにかないかなぁ…
>>502 つニルヴァーシュspec1
今日はじめて使ったけどいいねこれ
キンゲかニルバーシュ(spec3除く)だろうな。
ブレンを忘れるな
似るヴァはライフルあるspec1しか使わない 大差ないし
spec2は飛行形態の燃費が酷い
303はどう使えばいいんだ 原作ほど速くもなければレーザーも使いづらい
ぶーめらんぶーめらんぶーめらんぶーめらん
あ、303の方か ズワァースだと思えばw
体当たり当てても追撃が雑魚にすら当たらない不思議
>>512 そういう結構理不尽なのあるよな。
つかみとか投げ判定のある攻撃が効かないことが多いってのはどうも納得いかない。
パワーゴレームもアニメじゃ都市ユニット持ち上げられる程なのに、
ちょっと敵が大きいぐらいで無効化されちゃうんだから。ゲッタードラゴンとかマジンとか…
使いこなす楽しさで言えばνガンダムだな 早いし一応範囲攻撃(バズ)あるけど背面撃ちじゃないと イマイチだとか弾数が少ないとかで他の兵装もキチンと 活用しないといけない νでリアルエース一人旅が楽しい
逆シャア勢は中二病の相手が楽でいいよね
516 :
それも名無しだ :2008/06/24(火) 17:25:55 ID:LsnI6yPf
フルカスで303のホーミングレーザー使うと気持ちいい
そろそろ次回作の発表ねーかな PS3かXBOX360の次世代で出して欲しいけど・・・ 出てくれるならwiiでもいいや
wiiで出ると操作性が鉄機を軽くした感じみたいなことになると思った
このゲームでPSPのガンバトシリーズ並にマイナーな機体使えるようにすれば神ゲーになんじゃね
ついにネーデルガンダムの活躍の場が!!
ゲーセン行ってこいW
>>515 うっかりファンネル出して、厨二のエナジーシェイブやデモニックダークネスMAX辺りで一網打尽にされる悲しさもあるがなww
ミノフスキー粒子(笑)
どうした?
このシリーズで1だけやった事がないんだけど、ギルガザムネって1の頃が一番強かったってのは本当なんだろうか?
>>519 機体が軽すぎるかもね?でもやってみたい。
1買おうかな〜
>>526 ガンバトはやってみないと楽しさがわからないぜ
>>525 MAP狭いから機動力の低さがあんま気にならんし
火力はきわめて高いしで結構強かったように思う
YF-19目当てで買ったのに全然使いこなせねえw さすがじゃじゃ馬
ファイターで突撃ミサイル ガウォークで旋回ミサイル バトロイドで殴りか旋回ガンポッド イィヤッホゥゥゥ とか叫びながら変形しまくると気分いいぞ どーでもいいが、ガンポッドってF-4ファントム時代の遺物なんだよな…
>>532 格闘戦なんか時代遅れ、戦闘機はミサイル運べばおkという思想の元に投入したら、
ミサイルは当たらないわMiGに格闘戦挑まれてフルボッコになるわってことで後付されたんだよな。
(後々内蔵されるが)
その時代からミサイリアーだ最後の有人戦闘機だと言っては頓挫してたが、
今の新鋭戦闘機を見ていると、変形はともかくゴーストくらいはそのうち実用化されかねん。
マックスVF-1Sで武装とっかえひっかえ、戦場に弾をばら撒くのが楽しくてたまらない。
YF19はバルキリー系の中でも特徴が無さ過ぎて可哀想な子 まあ弱くはないからそれでもいいけど・・・
535 :
それも名無しだ :2008/06/25(水) 16:46:31 ID:SA2UteJ9
プラス信者の俺としては19で他作品のロボットと戦えるってだけで最高なんだがな
536 :
525 :2008/06/25(水) 17:02:21 ID:maURyroQ
>>529 遅レスだけど教えてくれてありがとう
ギルガザムネ、あんま人気は無いかもしれないが、俺は電プレでこいつを見て、それまで知らなかったソフトであったACE2の購入を決めたくらい好きだ
1も買ってみるかなぁ
マイヨ兄さんはともかく、グンジェム親分に惚れる輩は珍しいw
>>535 プラス信者なのにIDはJ9じゃないかw
>>534 バランスはいいんだがな…
ファイターの挙動が変態じみてたら最高だったんだが
ホーミングミサイルの弾数がもうちょっとあれば強いのに マイクロミサイルはどこ飛んでったんだかわかんなくて使いづらい 主人公機はマルチロックオンとか強すぎじゃね? マクロスのミサイルこそマルチロックオンできるべきだろうがまったく
ファイターのみでゴースト倒すとか無理 もっと旋回とか早く出来ればな クイックターン使うか・・・・
変にリアリティ出してもクイックターンとかで異常な機動してんだから ここはロボゲーと割り切ってパイロットが死ぬんじゃないか、って ぐらいの急旋回、急制動、急加速できたらな
>>541 よくそんな事に挑戦出来るなあ。上手いね
俺の場合、YF-21でゴースト挑んだら、残りAP80まで追い詰められながらギリギリ勝てたって感じ
しかもその直後にダウツェンに狙撃されて落ちたorz
>>537 ごつくて豪快で悪者っぽいけど裏表はなさそうなおっちゃんだしな。俺は好きよ
はじめギルガザムネを見た時はバンプレストオリジナルメカだと思ってたからびっくりしたな
キャラ脂肪シナリオがほしかったな アムロ座席に必死で、しがみつき脂肪シナリオ フォッカー巨人で脂肪シナリオ 山田、ある意味身内で脂肪シナリオ ダンバインキャラ敵味方全滅シナリオ ガルド、手足を捨てて脂肪シナリオ レイズナーいきなり腕が治ってVMAX合戦でエイジ脂肪シナリオ カミーユある意味脂肪同然シナリオ 良くね?
昔ゼクスやらジョナサンやら蒼き鷹やらが突然死ぬゲームがあってだな……
ジェリドすら出てこないキリマンジャロに フォウをカミーユにとどめを刺させる鬼畜なゲームがあってだな
548 :
それも名無しだ :2008/06/25(水) 22:20:08 ID:btCNPt8X
イクスブラウTのファンネルの利用価値について
いけよファング!
行け!ファングナックル! のイグニションで空気な人思い出した
>>548 普通に撃つだけでかなり破壊力ないか?格闘仕掛けるとさらに良し
ただ、チームベルクト相手だと、あっという間にセイバーが無くなって寂しい思いをするハメに
>>549-550 ちょw
イクスTはまだミサイルあるからいいが、他のファンネル持ちだとジエンドも苦手だな
ホーミングレーザーでファンネルぽこぽこ落とされる
エース相手にファンネルに頼るなって事さ
それも淋しいな なんか上手い使い方無いもんか・・・
ファンネル、かわせ!、と念じる
イスクT ファンネルじゃなくて有線のあれで良かったのでは?
>>519 企画段階のレイズナーMk2(灰色?)とか最近出来た設定のファルゲンカスタムとか超マイナー系が使えるのはACEだけ!
>>525 狭いMAPで鬼火力だったね
けど2の法が改造で速度一番使えるようになったしなぁ
2>1>>>3かな 菊正宗の強さは
>>534 だがスマートかつかっこいいから俺は使い続けるぜw
VF1S(S)ってごついんだよなぁ・・・背中に乗せすぎだろと
>>515 νでリアルエースのCA封印プレイをやり込んでるんだが
ファントムにファンネルバリアを2回使って勝つのがやっとな俺にアドバイスを・・・
一人旅とか絶対無理だ、サザビー戦はやり込んでるおかげで何とかなるけど。
>>558 ダミーでファントムをしのいで格闘空振り切り抜けで
中二バリア誘発してチマチマやる
重二には開幕FF飛ばしていいよ。近寄らなきゃ中二バリア使わないし
動き鈍いからファンネルが機能しやすい。コンテナに巻き込まれると
危ないがそこはダミー
>>559 フィンファンネルはファントム戦に温存しとくから使わないな
グレイブアークの方はそんなに強い相手ではないし。
ファントム戦もその戦法でやってるんだけど、焦るせいかミスやらかして
負けるのがいつものパターン・・・
何度も挑戦して精進します、アドバイスありがとう。
>>541 リアルエースでそれやった動画がニコにあったぞ
エウレカ26話再現の適当さに絶望した
563 :
それも名無しだ :2008/06/26(木) 07:18:26 ID:gEijUawb
次回作は機体に関係なくBGM変えたいな ガンダムXのOPいいな
564 :
それも名無しだ :2008/06/26(木) 07:31:46 ID:qt/xhCJW
出ね〜
>>545 バニング大尉みたいに殺されなくて良かった人もいる
そういや3ではヤマダさん出てこなかったよな。真ゲと被りすぎるのでまずいけど
エース1が安かったから買ったのですがコレストーリー一本しかないんですかね?
3で初めてACEやってるんだけど柿崎は珍しく死んだの?
存在すらうわあああああああ
え?死亡イベントすらなかったの? ブリーフィングでスカル小隊の話が出たとき3人しか出てなくて吹いたんだが
そもそも2の時点から存在が(ry
輝機3機もあるのにな アカツキ、月臣でてんのにスーパーエステつかえないサブロウタもかわいそうだが
バルキリーばかりで きがくるう。
エースパイロットしか出られないんだなw
レズンも非エースか… そう言われると…
フォッカーは隊長だし輝は主人公だしマックスは天才だけど、柿崎は何もないからしょうがない この三人は絶対的な優劣は付け難いけど、この三人>柿崎は確実に言えてしまうから
死亡してしまう部下キャラって、悲しいな…w
柿崎=存在自体が死亡フラグ これだけはは譲れないな! という訳で死亡イベントだけでも出てかった
馬鹿の一つ覚えみたいに柿崎柿崎言ってるヤツらはマジゆとり
某ゲームで出撃した瞬間に撃墜され、ゲーム終了 リザルトにステーキが出てくる完全ネタキャラ そんな柿崎が大好きです
581 :
それも名無しだ :2008/06/26(木) 22:15:54 ID:GmgYvEIh
私男だけど同意
やっとYF-19でリアルエースのニル撃破…デコイとライフルがキツイな ライフル当たらない真上からガンポッドで削るしかなかった…
584 :
それも名無しだ :2008/06/27(金) 00:11:42 ID:SriItGP9
>>583 バトロイドかガウォークでバーニア使って移動して、一旦止まる
そしたらすぐにライフル撃ってくるからそれかわしてすぐに△のミサイルを撃つ
これ繰り返したら最初の方はガンガンAP削れるぞ
誰も知らないようだが柿崎はマックスと同じ成績で学校卒業してんだぞ。 彼も立派なエースだと思うがね
そうか、じゃあ同じ理屈でノインさんもエースだな
トーラスでガンダムについていった方だからな
むしろノインさん最強じゃないか
対G耐性やゼロシステム耐性を抜きにしたパイロットとしての技量はゼクスに劣らない見たいだしな 訓練生時代ではわざとゼクスの下の成績を取ることで引き立て役も買って出てたみたいだし ガルマとシャアの学生時代の関係に似てる、実情は全く違うがww
590 :
それも名無しだ :2008/06/27(金) 07:53:55 ID:AAKEb1Qt
マクロス+ 劇ナ ガンダムX エウレカ このOP良過ぎだろwwww
劇ナデのOPつーと出世ジュンちゃんか
キンゲと∀が入っていないとは… あとブry
>>589 つかWキャラのMSパイロットとしての技量って
トレーズ>>ゼクス≧ノイン>>ヒイロ他って感じだからな。
原作見てるとヒイロ達がエースって言われても全然ピンと来ないぜ。
記憶喪失トロワが異様に強かった程度。
レディ曰く、トロワは「完璧なパイロット」
ちょい質問。 ACE2ってグロ艦長のボイスあるの?
あるぜ
それだけじゃなく自機の間近でトランスフォーム
好きにしれ
中身は同じだから僅かな変更点見て決めるんだな
ベア博士まで出しときながら何故ホレス技師を出さなかった
>>601 ヒント:∀は空気
てかガンダム無双でみたからシド爺さんがいいと思う
ACE2廉価版を買ってこようか迷ってるんだが、歌はワンコーラス繰り返し? それともフルで入ってる? あと、ヴォーカルなしに切り替えたりは出来る?
歌は繰り返しで、Vo切り替えは可
廉価版には風のノーリプライが入ってないから通常版一択
ノーリプライ>>>>>>>>>>他作品の歌付き
そういやなんでstorywriterはヴォーカル無しなの?
608 :
それも名無しだ :2008/06/29(日) 13:11:16 ID:qfS9OuZG
ACE3で劇ナデOPを消したのか理解出来ない 種とかいらないから
客寄せだから仕方ないさ
>>610 「劇ナデのOPであるTV版を消しといて
SEED(笑)を出すな!」
とでもいいたいのだろうよ
ここで質問するのはどうかと思うけど、対戦、マルチプレイのときに2PのほうだけSEが聞こえません コードはちゃんとささってるし、他のゲームの対戦だとちゃんと音がでます なにか設定がおかしいのでしょうか?それともゲームの仕様?
劇ナデにOPあったっけ?
ガチコいいよガチコ しっかし、なぜ宇宙にでれん・・・宇宙服`やはげー
宇宙服着ても浮遊砲台にしか…w
アストナージ「ガチコを宇宙でも使えるように飛ぶようにしたぜ」
隕石などの障害物を足場にしてピンボールみたいな機動をするんだな
619 :
それも名無しだ :2008/06/29(日) 19:59:16 ID:HyaK4xfu
>>616 こうだ
アストナージ「ゲインを宇宙でも使えるようにサイボーグに改修したぜ」
>>619 アストナージの皮を被ったマシンファーザーだろお前w
マクロスゲームをつくってくれぇ。 ファイターさえもう少しいじればもうそれでいい
ここの制作じゃないけど今度出るじゃない。
チェレコシフス光
バンナムだけど出るな
でもあれエンジンはガンダムのやつの流用だろ イマイチ不安なんだが
628 :
それも名無しだ :2008/06/29(日) 22:53:49 ID:ixPv6zoQ
イサムでアルトをボッコボコにするの楽しみだわぁ
マクロス「エース」フロンティアとあるし、タイトルロゴといい画面といい ACEっぽかったから一瞬物凄い期待したのに、開発を見てゲンナリした いやガンバトシリーズも悪い訳じゃないけど、フロム製の純マクロスゲーが見てみたかったよ・・・
エースコンバットのエンジンでマクロスゲーやりたいな ナムコもバンダイと組んでガンダムゲーじゃなくてマクロスゲー作ったらよかったのに
つPS2愛・おぼ 得点計算が渋くて柿崎撃墜のネタゲーでもあるw
あれはエアロダンシングじゃない?
エナジーエアフォースのシステムがいい
エスコンのDLCで出ないかな? 可変翼みたいな感じで、スピードが変わると外見が変化するだけでいいからw あとは一度に60発程度のミサイルをw
ACE2で輝単騎プレイでも気分は味わえるが… まぁそれで満足してないんだよなw
そういえばファイターで腕出して撃ってたけどあれはなんだったんだw
ACEでのファイター時の射撃? 通常の戦闘機は基本、機銃は正面だけだぞ。
バルキリーは下に下げてるガンポットはそのままだと正面だけだから、
腕使って射撃範囲を広げてるんだろ。
>>630 今のナムコ側企画開発に、冒険する奴はいない。
マックスはコンビネーションで腕撃ちをやってる たぶん横に動く敵を撃ちたいんだろうなぁ 余談だが、このガンポッドは先日話に出たF-4時代に急造で取り付けた物で、 空気抵抗受けるわ機体下部のハードポイントに付いてるわで集弾率が極端に悪かった 腕撃ちなんかしたらさらに空気抵抗受けてバランスが崩れ、下手すりゃポッキリ…w
>>634 つ隠し機体
マクロスミサイル撃てるよ!
>>638 ロボ物における変形のあれこれツッコミはタブーなんだぜ
あとパイロットへの負荷等もw
そういうツッコミは某空想科学読本に任せとけばいいさ
642 :
それも名無しだ :2008/06/30(月) 18:29:47 ID:cJi5XfRJ
>>638 お前のレスをみて改めて思ったぜ
リアリティなんて犬にでも食わせておけばいいってな!
>>638 バルキリーのフレーム部材ってエネルギー転換装甲とかいう
チート装甲なんでたぶんそのくらいじゃ折れないよ
ビルに正面から突っ込んでも無傷で済むしな。しかもVF-1の段階で
橋に突っ込んだりコケたりしても大丈夫だったがブリタイの強襲やカムジンの体当たりにはやられてたな エネルギー変換装甲の指向が間に合わなかったのか?
異常なスペックのマクロスを研究してた連中が何を作っても驚かないぜ 冥王星から一年かからず帰還したり 月まで届く砲撃が連射可能だったりと
647 :
それも名無しだ :2008/06/30(月) 21:46:50 ID:oN4V2i3p
メイン機体が 303 黒百合(高機動) エステバリス(アキト)の俺は異端
648 :
それも名無しだ :2008/06/30(月) 21:49:11 ID:oN4V2i3p
ルリかわいいなあ
>>647 最近はクァドランρ、YF-21、夜天光、ニルバspec2辺りから選んでるな
少しばかりスピード狂かもしれん
>>649 スピード狂なのにスピアヘッドを使わないとか損してるぜ
あれ?2のバルキリーってバーニアふかし中回避できないの? 気のせい?
残念ながら出来ません 上下の回避ならできるので、それで
変形も一方通行なんだよな
2でバルキリーが使いにくいイメージがあったのはそのせいか。2やってから随分経つからなあ。
初代ACEのプレイヤー機のナビシステムが何気に可愛い件について E2搭載型無人機戦では「しっかりして下さい」と、激励してくれたり ミッション終了の度に「無事だったようですね」とか心配してくれたり 何よりパイロット=オレだから尚更愛着が湧く ナビ子さんはマジ俺の嫁
>>656 何気に作品ごとにオペ子変えてて好きだったなぁACE1
>>655 バルキリーは3でやっと使いやすくなった感じあるね
強過ぎる感もあるがw
2のバルキリーに慣れすぎて3が使いづらいなんて書き込めるけど言えやしない
662 :
それも名無しだ :2008/07/01(火) 19:37:15 ID:URqttGHB
2のマクロスは飛行機でクイックターンできないのが惜しい 飛行機→バトロイドに変形→クイックターン→飛行機に変形は流石に面倒だ そのぶん、飛行機で敵陣に突っ込む→ガウォークで孅滅プレイを自然と多用するのはかっこいいが
ん、出来るぞ?
ロックなしでじゃない?
665 :
それも名無しだ :2008/07/01(火) 20:05:30 ID:URqttGHB
あり?できるっけな?? もしや飛行の操作タイプによってできなかったりする??もしくはクイックターンオフでできなくなったりする?? 今まで2でマクロス系避けてたのはなんだったんだ……orz
すまん、sage忘れた
いつの間にやらロックを外していたものと思われる ロックしていない状態では、クイックターンは方向キーと組み合わせて行なう
クイックターンはバルキリーのみできる
2ではカメラを視点操作風に出来たのに、3では出来ないんだな・・・ なんつーか、こういうところ、ほんとフロムクオリティだな
え?
2と3の違いは ・変形の昇順/降順が逆になった ・2は変形がループしない(ファイター⇔バトロイドの直接変形がない) ・ファイター時の緊急回避が3はラダー(武装使いながらだとし難いが、暴発もし難い?) ・3ではバトロイド、ガウォークでブースト中の前後左右緊急回避が可能に こんなもんじゃね?
2と3、けっこうバルキリーの操作性の違いで戸惑うな! 3は全形態は回避可能になり変形操操作性も融通きくようになったけど、その分慣れが必要かな? っとカッコつける
緊急回避のやりかたが1→2と同じだったけど 3で急に変わったからやりづらくてしかたない 設定で変えるの無理だよな
1は飛行形態での緊急回避は無かったような
1はよくスイカバーでサイコに突っ込んだな。
エピオンは良かった
EXの最初のあいつを瞬殺ですね
ステイメンのテールバインダーの挙動が神がかってるなぁ…
3の少年連続告白ステージは ドサクサにまぎれてドモンも指名されてても違和感ないな
ゲイナーのは告白じゃないんだけどね・・・
ゲイン「次、ドモン!」 ドモン「レィィィイイイン!!おまえが好きだっ!!おまえが欲しいぃぃーーっっ!!!」
ゲイン「次、アキト!」 アキト「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
ユリカ「アキトは私が好きっ!」
ゲイン「………。次、ヒイロ!」 ヒイロ「お前を……殺す」
ゲインが素敵になってきた
流石黒いサザンクロスだw人選がw
ゲイン「次、クインシィ・イッサー!」 依々子「勇!私に討たれなさい!!」
ゲイン「次、アムロ!」 アムロ「エゴだよそれは!」
前カノはどうしたんだ? 安室
ゲイン「次、…次は!?」 ユリカ「OTIKA OTIKA OTIKA OTIKA OTIKA OTIKA OTIKA OTIKA OTIKA OTIKA … シャロン「ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU ISAMU … ???「BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL …
最後待てw
ゲイン「次、御曹司!」 グエン「ローーーーーーーーーーラァーーーーーーーーー!!!」
ゲイン「次、ジョナサン!」 ジョナサン「クリスマスプレゼントだろぉぉぉぉぉぉッ!」
ゲイン「つ・・・なんだお前は!」 アーサー「エイジーーーーーー!!みんなこんなに待ってるんだぞーーーー!!早く帰ってこーーーーーい!!」
ゲイン「次、シャア!」 シャア「私を導いてくれ」
さすがにもういいわ
698 :
それも名無しだ :2008/07/03(木) 17:11:50 ID:+aTUzdgA
ACE4でエウレカとコードギアス出たら 「デューイのオレンジ計画は〜」 ジェレミア「お、お、オレンジだとぅ!?」 とかやらないかな
>>698 ギアスは一期だとほとんどの機体飛べなくね?と思ったけどレオパルドやガチコも飛んだし問題ないな。
700 :
それも名無しだ :2008/07/03(木) 17:48:13 ID:r3xRGKLm
一応THE FINALとなってるし、悔しいけどACEの名じゃもうでないだろうな。 ところでアクシズを押し返すとこのムービーだけ なんか気合い入ってない? クオリティが違う気がする。
>>700 明らかに他のムービーより気合い入ってます
まあかっこよかったからいいんだけどねw
アクシズを押し返すところはOPと同じプリレンダムービーだからだろ?
>>700 THE FINALときたら次に来るのはZERO
いやいや、まさかのシミュレーション化だろ
>>704 シュミレーション化するならリアル等身だと見にくいんじゃね?
>>705 デフォルメすればいいんじゃね?
二頭身とかにすればガンバスターvsザクとかもいけそうだし
FINALを出した後にシミュレーション化したR-TYPEをもじっただけなんだけどね! うん、ちょっとわかりにくかったよね!
そんなにスクランブルコマンダーがやりたいか?
ジオニックエースですね
ACEがPSPに移植されて MHPみたいに同時プレイでわいわい出来たら 楽しそうだなあって思った 俺ガチコで後方から援護な
うーん… なんでトッドが使えないんだ? けっこう重要なキャラクターだから使えてもおかしくないのに・・・ 元の声優が引退したからとは言わせん
インパクトスタッフの方ですね、わかります
>>710 じゃあ俺キングゲイナーでスローにしたり隕石自由でドッカドカぶっ放したりするわ
んじゃ俺は髭で核投げたりW0で回る役を
じゃ俺ブライトさん
717 :
それも名無しだ :2008/07/03(木) 20:54:44 ID:yABVBqrb
ACEは大人数でやってもあんま面白くないような気がする
>>717 わからんぞ
ちょっとした世界終末戦争気分を味わえるやもしれん
プレイヤーはザクなどの雑魚で毎回ランダムで数人ガンダムなどの主力級とかだったら面白そうだな
協力プレイならコンビネーションアタックで脳汁出まくりだな 3は知らんけど2の発動音がかっこいい
>>717 滅茶苦茶やりてぇー
フリーミッション強化版みたいな奴が良い
俺はGXディバイダーでガンダム売るよ
誤射天国だな、きっと
編隊飛行とかやりたい
>>717 ネット対戦(シングルデスマッチ、チームデスマッチ、1VS多勢生き残るのはただ一人!)
は是非欲しいなぁ
私、後方からガーディアンで支援します!
3やってるんだけど、2SVより音楽劣化してね?
クラブレとゲシュ使いTEEEEEE んでオリジナル機体のみで編隊組んでみたいな 他にブラッドグレイブフェザーバスターガンアークでアーク小隊とか 俺ブラッドアークな デモニックダークネスでボコボコにしてやんよ
アルトアイゼンとヴァイスリッターでランページゴーストを そんな風に考えていた時期もありました
オラクルとパルヴァライザーだけ参戦希望
>>703 ACE世界の過去というと一年戦争なんだろうがおそらく
・初代ガンダム
・ガンダムW
・ドラグナー前半
・ブレンパワード前半
でそれなりにカオスだな
後は統合戦争からめてマクロスゼロとか
ただ参入できない作品の方が多い
レビヤたんとかグレイクラウドとか
今宵も妄想は尽きないな
ガロード 「ガンダム売るよ!」 セツナ 「貴様ッ、正気か!?」
そこは 刹那「いくらだ!」 だろ
ドンマイも忘れちゃいかん
トッド「コイツは俺のお袋を馬鹿に・・・・ やっぱビバリーヒルズネタは止めとく
ACE3をやってエウレカセブンのあらすじがよくわかってよかった そんだけ
久々にブラックサレナつかってやったら叩き落された・・・ めちゃくちゃ下手になってる
黒百合は何故あそこまで使っていて楽しいのか
かっこいいからさ
俺も黒百合の切り抜けの仕方忘れてて久々にやったらひどかったw
サレナで通じるのにあえて黒百合と打つお前らが好き
743 :
それも名無しだ :2008/07/04(金) 22:28:45 ID:8kOALsmO
エステバリス(アキト)だろJK
744 :
それも名無しだ :2008/07/04(金) 23:14:11 ID:9UxrNCsa
黒百合の切り抜けどうやるの?
体当たりが敵に命中するちょっと前に×
0.2〜0.4秒ぐらいかねえ
だいたいそれくらいじゃね?いつも流れるように×押して集団殲滅してるが
次回作ではノーロックの水平掃射みたいなこと出来ないかね 3でいきなり無双的なところが出てきたからシステム上もどかしい部分がある
ゲッター!ビィィィム!!
念願のリアルエース、ν単機でゴースト撃破を達成したぜ!! ステージクリアしたときは残APが100ちょっとだったが・・・
>>744-745 敵に当たる前じゃなくて、格闘押してからすぐに切り抜け
受付時間はほんの少ししかないから、敵に当たる前とかで調整して押したら出ない
切り抜け(体当たり)を出すタイミングを調整するんじゃなくて、切り抜けを当てられるタイミングを考えて、
最初の格闘を出す時の敵との距離のほうを調整する
格闘→切り抜け、の繋げる間の部分のタイミングは常に一定でいい
格闘→→切り抜け、みたいに間のタイミングを変えようとすると受付時間切れて出ないよ
752 :
それも名無しだ :2008/07/05(土) 14:58:24 ID:5PlAmhpz
ジエンド Wゼロ アッカナジン でコードギアスだな
>>752 複射波動砲=バスクード・クライシス
強力ビーム=ツインバスラン
最高クラスの防御=リーンの翼
中の人はおろか技まで完璧www
正直黒百合の体当たりは1の2回する使用がよかったんだがな・・・・
続編はテッカマンを・・・モビルファイターみたいなもんじゃないか!
MF弱い
よくゴーストが強いみたいに言われてるけどミサイル持ちの機体なら楽勝だよな? その前のマイヨ+プラクティーズの方がよほど辛いんだが・・
>>757 基本的にファイター形態でのドッグファイト縛りでプレイじゃないのかあそこは、原作的に
ジ・エンドならリアルエースでも30秒もかからず撃墜可能だが
Zって弱かった? 1しかでていないようだけど
760 :
それも名無しだ :2008/07/05(土) 18:38:54 ID:tK0VqP37
まあまあ
761 :
それも名無しだ :2008/07/05(土) 18:46:30 ID:ea9cR2dd
ファイター形態だけでリアルエースゴースト倒せる化け物とか居るの?
そこそこ
>>761 俺程度じゃゴースト登場まで9900程度AP残ってても
ドッグファイト縛りでゴースト撃墜したらよくて3000、悪くてAP1000以下だなぁ
もしかしてタッ君は全く出ないの? 話にも挙がらない?
ん?タックって誰だ? 3でマリナ姉さんは独り身だぜ?
タップの間違いじゃね?
後ろに張り付いて回避連打しながらビームキャノン撃ち、視界から消えたら即QTで低被弾率でいける(勿論YF-21) ところで、ゴーストにはエクストラミッションでも出てほしかった…AIだから駄目かね?
ガンダムMk2やディジェを3で動かしたかった 逆シャアアムロ、Ζアムロ、ファーストアムロが一堂に会したら堪らん・・・
EXならゴーストX9&ビームス夫妻のコンビでだしてほしかったなぁ ゴーストの高速遠距離攻撃&ビームス夫妻の高速中距離&接近攻撃は強そうだぜ
たっくんを始めレイズナー、エルガイム、ロンドベル、ごひの活躍は ACE3外伝で!!
774 :
それも名無しだ :2008/07/06(日) 11:09:46 ID:vRF7IgV/
ブラックサレナからエステバリスってAP低下%
775 :
それも名無しだ :2008/07/06(日) 12:01:04 ID:ta2JiIc6
宇宙空間で地図でいう前方向に進めなくなる どうすれば前が向けるのか?
2の話か? 3でそれなら君は宇宙に出撃しないほうがいい
でも宇宙面って退屈なの多いからな 2のミリア戦は割と面白かったけど
1のは個人的に好きだ アマテラス、リーブラ、特攻戦艦、シャトル、サザビー辺り
2の宇宙ステージは感覚とオートロックに頼らざるを得なかったな マップやレーダー見たら逆に混乱するというw
2の宇宙は、マップごとの背景と方向の関連付けを覚えてしまえば、かなり迷いなく動けるようにはなる 地球が見えてる方向は真南だとか、月の方向とかね 地球が南なら北に向かいたければ地球を真後ろにして飛ぶみたいに でもマップごとに覚えないとならないから大変
>>757 個人的なリアルエースでの敵の強さ
ドートレスウェポンorドーベックの群れ>マイヨチーム>ゴースト
こんな感じ
ゴーストのとこも、ゴースト、マジン、六連とかより、ふらふら飛びながらバズーカ撃ってくるダウツェンが辛かった
782 :
それも名無しだ :2008/07/06(日) 16:06:25 ID:X9PWG7sp
>>763 俺なんか、難易度ノーマルで、全形態+BDIシステム使いながら、残りAP86だったよ
しかも、ゴースト撃墜直後にダウツェンに落とされたorz
ダウツェン先生頑張ってるな
ゲバイ先生も頑張ってますよ
レーダー施設の破壊、頑張ってマス
中の人目当てでついACE3買ってしまった・・・・。でも後悔はしていない。 普段あまりアクションやらないけど、メカぐりぐり動かせて楽しいわ。 しかし、全然L1攻撃使いこなせない・・・w ポイント稼ぎとか、普通に敵倒すのに必死ですぐ忘れてしまう。 ここのみんなは要所要所で使いこなせてるんだろうなぁ。 やっぱりこれは慣れなんかね?
まぁ正直慣れればリアルエースの難易度すらぬるく感じるほど さすがにガチコやガンダムでは厳しい場面出てくるけど
バーニアの残量だけは常に気にかけて、後は本能の赴くままに バルキリー使うと無駄にくるくる回る俺
2以降、効果音変わった? 無印の効果音はリアル寄りだったのに、安っぽくなった感じがする ミサイル発射音とか
シリーズ中最強の期待はバスターアークとターンXでいいのか?
バスターアーク一択じゃない?
真ゲのストナーサンシャイン 球直接当ててボス倒すか、爆発に巻き込ませて倒すか、迷うz
バスターアークいろいろとぶっ壊れすぎだろjk
>>786 シフト方式にすれば武器選びやすいよ〜
あと距離に応じて武器使い分けるのを心がけると自然とメイン以外も使うようになる
イクスブラウはマルチロックが優秀だからたのしいぜ〜
なんかダンバイン関係の斬撃はもう少し遅くてもいいと感じるのは自分だけだろうか・・・
格闘に重みがほすぃ
あのオーラ斬りはどうにかならんかったのか 原作見てないんだが、あんなものなのかい?
昨日ターンエーの最終話あたりを見てたが コレン専用カプル出てほしかった・・・
テレ玉でGガンダムを見た ボルトガンダムでハンマーしたかったz
ハンマーとバルカンと当たらないスペシャルアタックしかありませんが、よろしいか?
宇宙だとガイヤクラッシュは使えません
隙がでかい代わりにスーパーアーマー&多段ヒットでダメージ稼いでくれれば素敵な大物キラーに
いっそスパロボに出た機体、リアルサイズで全部使わさせてくれ。
マジンガーがいい射撃機体になりそう
805 :
それも名無しだ :2008/07/09(水) 15:53:53 ID:IkIhhsHL
黒百合→エステバリスってAP低下したらなるの?
両スティック押し込むんだ
ACE3、一回クリアしたんでフリーミッションで最終面の特殊会話をいろいろ見ようとしたんだけど 誰で戦ってもバレルの会話ばかり出る まさかと思って、アムロでクリアしたアクシズ阻止をやったら 出してもいないアムロがべらべらしゃべりまくる ロードしてやり直しても同じなんだけど、ひょっとして仕様?
イクスブラウT単機なんだけど リアルエースのグレイブアークPが倒せねぇ… 通常射撃もアラート技も鬼過ぎだろ アレどういう風に回避するのがベストなんだ?
アラートはダッシュで離脱すれば避けられる マシはどうしようもないな…… ガチタンで耐えるしかない で、隙見て格闘 格闘は欲張らないこと、範囲攻撃が来るから
>>812 格闘か…。
ありがとう。俺もう少しだけ頑張ってみるよ!
ずっとやってるがファイター縛りゴーストや、サレナでファルゲンと山ちゃん相手にしたときよりも勝てる気がしねぇ
814 :
それも名無しだ :2008/07/09(水) 23:13:46 ID:IkIhhsHL
>>814 サレナがアキトバリスになる条件
・APが一定値以下
・L3R3ボタン同時押し
816 :
それも名無しだ :2008/07/09(水) 23:22:48 ID:dJj02v8S
AP5000以下でディストーしょんアタックですっけ?
2で対戦してたら 自機リガズィBWSで相手のゴッドの電影弾食らったらBWSが取れずに 操作がMS、攻撃がBWS形態(真上にビームが出る)の変な形態になっちまったんだが?
ガウォークじゃね
>>817 黒百合でも似たような事あったわ
ナナフシの砲撃に当たったら見た目が高機動型で操作が通常型の素敵な機体になった
もうすぐ3、全機改造終わるな〜 2のSVV買おうかなぁ 2SVV買った人3やった後でも楽しめましたか〜? ちなみに無印2はやりました
無印やってるなら必要無い
>>822 そうですか〜
なら3をやり込み続けるか
825 :
それも名無しだ :2008/07/10(木) 18:25:28 ID:coTtmX+r
プリテンダー! トランスフォーム!
アーマードバルキリーおもしれぇwww
ミサイルが切れると途端にゴミと化す辺りが…
脱いだ時も中々の物だぞ
ミサイル切れたらパージだろ・・・jk
むしろ脱いだ後のほうが俺は使い易いぜ シフト□の連射速度が他機体より圧倒的に↑だしいいぜ〜速いし
うへえ、誤爆った ちょっとリミカ∀でリガズィ落としてくる
ヒイロ以外のガンダムWユニットを全部削っておいて ドラグナーには無駄にギルガザムネとスタークダインが残ってるってのが納得いかない
835 :
それも名無しだ :2008/07/11(金) 11:46:00 ID:JdEsIsKq
オーバーフリーズで凍るファンネルワロタ
ズワァースとかレプラカーンもなー。
ACE3ってパイロット交換できるって誰かが言ってた気がするが・・・ 今のところそんな気配はまるでしないのだが。 違うゲームだったかな?
ライネック使いたかったな
操作はプレイヤーなのにパイロット変えてもなんか意味のあるゲームと思うかね
そうだよな・・俺の勘違いか
ジエンド使い込んでる人います? 普通に使っても強機体だと思うんですがニルバやスピアに比べるとどうも上手く扱えないのでコツがあれば教えてください
ACE3でシンシアレーンがチョコレートより甘いって言うセリフはどこで聞けますか?
ず〜〜っとホーミングレーザー撃って、飽きたら脳味噌破壊光線撃てばいいんだよ
>>834 ガンダムは機種毎にお金が発生するんじゃなかったっけ?
ドラグナーは作品としてお金払えば使い放題なんだろうか。
タックがいないのはなんでなんだぜ?
いる意味があるの? サテライト砲が3000〜4000の任意ロックっていうか砲塔回頭して撃てたら 面白いのに…文字通りレーダーを頼りに狙撃、基地を壊滅させるとか。 あとターンAの核ミサイル超投擲とか。 あれセンサー外の距離2000は投擲しても意味がない。 センサーのギリギリ1400でロックオンせずに放ってようやく当たる。 そのわりには自機の後方に過ぎてった敵も死んでるし… どんな半径なのかね?
戦術核の半径は数`圏内だぜ? 本来撃ったあと全力で退避せないかんもんなのに…
核って戦略兵器じゃないの?
>>847 タックがいなくてもマリナがタック機に乗ってる。
ということは二人は・・・
>>846 機種毎にとか聞いたことねーよ
同じガンダムでも作品ごとに版権違うってのと勘違いしてないか
>>852 本当かどうかは知らんがリアル等身にすると
機体ごとにかかるからスパロボはSDにしてるって聞いたことあるが
ACE3発売当時のこのスレでは、 マリナが言ってた「泣かしてきたガンアークの責任者」が タックなんじゃないかって考察されてたな
タックデバイスにされてたりして
>853 全く同じ内容を、機体ごと→作品ごと、に置き換えた話を2ch内で何度も見たことがあるな
タックは専業主夫しててマリナが仕事してる、というオチ
上官はタックって確定してなかった?
してない
そもそもマリナの立場がよくわからない。 国家反逆罪どころの騒ぎじゃないはずなんだが、 なんで普通に軍に残れてるんだろう
毎度おなじみ計画の隠蔽に伴う罪状の末梢? 監視くらいはついてるだろうが
ロボットアニメはそういうの曖昧じゃん
アニメじゃない
ほんとのことさ〜
マリナが可愛いすぎて困る。 3でたっくんのガンアーク使いたいけどちょっと弱すぎるぜ。
天国って、あるのかな。
869 :
それも名無しだ :2008/07/13(日) 00:18:07 ID:tI1bcdWo
アストロメリア>エステバリス(アキト)>エステバリス(リョーコ)>ブラックサレナ>夜天光>他エステバリス はガチ
ずっとアルストロメリアだと思ってたぜ 俺的には夜天光が一番使い易いけどなぁ サレナは切り抜きのタイミング覚えたら無双状態
140時間やり込んでデータを消してしまって、喪失感がデカいぜ・・・
>>872 一応、予備のデータはあるんだが、そっちのは80時間だから相当前のなんだよね。
やっぱりお気に入りのゲームのデータは2つは作っとくべきだな・・・
876 :
それも名無しだ :2008/07/13(日) 16:22:31 ID:tI1bcdWo
>>870 サレナで無双・・・・?
パージした後?
ルーキー→パイロット→ベテラン→エース→リアルエース →リアルゴールド→リアルゴリラ→リアルポンキッキ→ポンキッキ→赤くない方
レアカード「鍔競り合い」
>>876 まずは切り抜けとその応用を身に付けるんだルーキー
>>869 ACE3の話なら
イズミエステ>ヒカルエステ>リョーコエステ>サレナ=夜天=アルス>アキトエステ
だと思うが
まあ間の順位は適当だかエステC系がレールガンの強さで頭抜けてる
特にリロードが早くてコンボでレールガン撃てるイズミ機が強い
3では最終的にセーブ画面のユニット数は何機になるの?
ACE3のボス戦の曲とか2の大規模戦のときの曲とか なんでああいうのはサウンドテストに入ってないんだろ
イクスを瞭機にした事あまりなかったんだが、連れてくとフェイ顔付きで喋っていいね!
で、次世代機でV-MAXを発動できるのはいつかね?
次はガンダム00とかマクロスF参戦してほしい そしてW参戦させるならゼロカス1機とかやめてw
>>886 馬鹿呼ばわりされて抜くとか素晴らしいMの資質をお持ちで
ACE2から3に連続登場の作品は機体削らなくてもいいのにな。 ドラグナーとかWとか。
ドラグナーはまだあんだけ出てていいじゃない W削られたのはショックだた、重腕的に
まあ機体データは流用できても版権代はただにならないからしょうがないよな。
俺はトールギス的に辛かった・・・ どうせなら高威力連射足止めの1、強化型?(おそらく)の2、チャージ可能な3全部出して欲しい 次世代機で今までの参戦作品全部+αで出ないものか・・・ オンライン対戦機能は実装してほしいな チーム戦闘とかバトルロワイヤルとかのモードもあれば嬉しいが
>>893 版権は作品ごとなんだから、なおさらW一機だけってもったいないだろう
Wという作品自体が削られるのなら版権ということで理解できるけど
デスサイズの鎌なんて切り抜けシステムと非常に相性良いと思うのにもったいなかった
よく考えたら版権代は関係なかった。俺あほすぎだな。 となるとやっぱり容量の問題かな?
作るの面倒臭かったとか
削るくらいなら2からそのままベタ移植でもいいのにな。 どうせ大して変わらないし。
単純に容量の問題じゃね? 歌多すぎだろ
3は、選んだアニメが悪いな リアルロボット系にしてほしい キンゲは強すぎてクソゲ ゲッターは空気 エウレカはまあまあ
リアルロボット・・・アシモ参戦か・・・
>>900 それお前の好みだろ・・・・
どれも盛り上がったし正解だろうが・・・
>>901 セーバーとライフルぐらいしか思いつかねえwwww
先行者はあの同人参考にすればイケそうだけどwwww
ぶっちゃけると、レオパルドとヘビーアームズが被る →今回X新規だからヘビーアームズ自重して →ヘビーアームズだけ削ると問題だから、もういっそゼロカス以外全部削るか こんな流れの気がする
このシリーズ続いていってほしいよね そして毎回1機くらいはデカイ機体いてほしいとデンドロビウムとか真ゲ使って思った
ネット対戦でサバイバルとかやれるよーになるといーな。
メカ部分は神がかってるし、 キャラ絵も良いし、 両方頑張ってる感じが好き
最近知って今2と3をクリアしたんだが、マリナが可愛すぎる。 4はでないって本当ですか? プレステ3あたりで出してくれないかな。
>>905 被ると思ってたわりにはレオパルドは鈍足で挙動も重く
どっちかというとギルガザムネに近いと思うんだ・・・
かといって菊正宗のような接近の強さもないと・・・
菊正宗も2くらい改造で早くなればいうことないのにな
それはゲイザムか?
レオパルト+ヘビーアームズを考えていただけに残念だったな デストロイもないし しょうがないのでイクス重装、アーマードバルキリー、レオでエセ全弾発射コンビネーションをやってる
それで思い出したが、 ダブルシャイニングフィンガーをやりたかったなぁ・・・
ごっちゃ煮ゲームはなんとなく馬鹿にしてたけど、最近ACE2やってイメージ変わった。 フロムのおかげかゲームとしても結構面白いし ごちゃまぜストーリーも、今まで観たことなかった作品にも触れられて意外と楽しいな。 なによりBGMにちゃんとヴォーカルが入ってるってのが(・∀・)イイ!! 勢いで3も買ってクリアしちゃったし、続編出して欲しいな〜
2は戦闘の曲が変えられないのが惜しい
フリーダム全くでないんだけど いつでるん?
>>916 そのうち購入欄に乗るからそれを買うんだ
そういえば発売前、雑誌に真ドラゴン載っててみんなでスゲー!ってやってたけど、まさかラスボスだったとはなw
パイロットが邪気眼だったのもおどろき
>>919 そりゃゲッターチームが乗ってたら勝てるわけ無いからなw
マクロスF見てると、愛おぼ入ってる2SVVやりたくなるな〜 買うか迷うz
>>921 ACE2(ノーマル)でも愛おぼは入ってなかった?BGMだっけ?
たしか入ってたはず〜 無印2はやったから2SVV買うか迷ってた
微妙にスレチなんだが該当スレが見つからなかったのでここで聞かせてくれ。 最近∀をDVDで見て好きになり、これとガンダム無双に興味が沸いたんだが アクションゲーが好きな人間にはどちらがお勧めですか? 公式やwikiを見て調べてみても、イマイチ分からない。 御大将も参戦してるしこっちにしようかと考えてはいるんだが・・・
>>923 SVV出ると決まって無印売ってSVV買った俺は勝ち組
・・・と言いたかったが、まさかOPとED曲削られてるとはなぁ
無双 ロラン、ホレスが∀キャラでロランがプルツーとカップルに ACE ∀は空気だけど御大将が強い。∀が地上でほったらかすと洗濯を始める
>>924 無双もACE3も持っている俺が答えよう
無双に御大将は出ていない。御大将を使いたくばACE3をやるのが正しい選択だ
しかしACE3だと∀はゲスト参戦なので話としては入っていない
無双の方だとオヒゲのホワイトドールしか使えんが、無双オリジナルの話が入っていて、ロランとプルツーが仲良くしてる
どっちも長く遊べるが、ACE3の方は色んな作品も他に入ってるので(特にブレンやキンゲ)ACEの方が長く遊べるかな?あとターンAターンもテレビサイズリピートで聞きながら戦える
ちなみにPS3の方しか無双は持ってないが月光蝶デモは綺麗だった
こんなことしかかけなくてスマン。他に聞きたければ答えるぜ
>>224 武装とかも細かいしACEのがいい気がする
ターンXもいるしな
>>924 だった…
ついでにダブル月光蝶が使えていいデス
演習のターン兄弟相手に最初GXで突っ込んで W月光蝶&sフィンガーで瞬殺されていらいターン兄弟を相手にするのは苦手だ・・・
次回作の新規参戦作品とBGMは、 ゼーガペイン・・・キミヘムカウヒカリ フルメタル・パニック! The Second Raid・・・南風 コードギアス反逆のルルーシュR2・・・O2、WORLD END マクロスF・・・トライアングラー 機動戦士ガンダムF91・・・ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムSEED DESTINY・・・ignited、Wings of Words
ていうか何で3で終わったんだ? 作品集めで金がかかりすぎて、利益が小さかったのかな。
>>926-929 レスありがとう。おまいらやさしいな。
アクションの豊富さと一対多数における戦術の多様さは
無双よりこっちのが優れてると思って良さそうだね。
>>927 無双オリジナルシナリオの出来はどうでしたか?
あと、スピードやテンポも基本的にこちらのが早いと考えてよいのでしょうか?
>>934 無双はロランでやる話は5面しかないので微妙かもしれないねぇ
フリーモードがないので。
メカもキャラも良いし話も自分は好きなので断然ACEをオススメします〜
いまさらだけどマクロスプラス(劇場)見た。 かなり良かったけどラストで何も言ってもらえないガルドが可哀想だな。 TV版ではちゃんと追悼シーンあるの?
>>934 ∀の洗濯が見れるのはACE3だけ!
ターンXとマスターのWフィンガーが見れるのはACE3だけ
ターンXとオウカオーの集束月光蝶が見れるのもACE3だけ
>>936 プラスは戦闘すげぇかっけえぇよね
YF19はスマートかつかっこいいから好きだわぁ
>>934 髭の場合はACEは単純にアクション性と暴れっぷりを楽しむだけのもの。
無双は他の作品キャラとのネタシナリオを楽しむもの。
原作の髭のシナリオや雰囲気を楽しみたい〜とかは現状ではどちらも無理。
二次創作的なネタをネタとして楽しむなら無双、
単にMSとしての髭を動かして暴れたいならACEで良いと思うよ。
未だに思うんだが ACE3にたった1機しかないWになぜjust communicationを付けたんだ W好きだからいいけど、いろいろ勿体無いだろ
>>939 3にあるのはラストインプレッションだろ?
ジャスコミなんかあったっけ?
>>940 ああそうだった
それにしても勿体無いな
音声データって容量喰うらしいし、ジャスラックに使用料とか払うんじゃないのか?
942 :
934 :2008/07/15(火) 20:54:55 ID:qx+fJGoo
お勧めしてくれた通り、こちらに決めました。 というか、今買いました。 これから早速家に帰ってプレイしたいと思います。 質問にレスして下さった皆さん、本当にありがとうございました。
>>942 ようこそACEへ
ゴッドガンダムも熱くていいよ!
>>939 グリリバ枠と言われております
ACE1で子安がエピオン出せないと嘆いていたときグリリバが全機体出したデータをあげたほど
ACEもやりこんでるゲーム廃人
>>942 髭でるまではエウレカとかで波乗りを楽しんでおくれ
にしても話題がねーな… 俺は発売時はノーマークだったんだが、どうだった?発売前とか盛り上がってた?
ちょっと某スレのフラゲ祭りしてたら・・・
皆さんどうもすいませんね
>>942 よかったらキンゲとかにも興味を持って見てくれると嬉しいぜ。マクロス系は慣れると楽しいよ!
>>947 去年の今頃なんてPVとか公式HPオープンで
即日鯖落ちするくらい盛り上がりまくってたぞ
ニコニコでPV第二弾(24分もある超大作PV)も結構売り上げに貢献したようだよ
1500本ほどで800万ちょいだっけ?ニコニコ市場で
2007年ニコニコ市場売り上げランキング5位に入ってた記憶がある
>>949 そうか…の割りには過疎ってるな
みんな最初はクソゲー認定するんだろうか
俺は3日で売って買い戻したハマったクチだが
時々誰かがこのスレで言ってる、 いぇーい おいっすー とかが最近やっと何なのかわかったw ユウおもしろすぎ
キカイダー氏はまだいるのか
ターンXが使えて、しかも強いのはヒジョーによろしいが、 御大将がハイテンションすぎて違和感あるのがタマに傷
>>950 過疎ってるてかもう1年前だしなぁ
まぁ俺はコントローラーのぐりぐり部分が削れて
中の空洞が露出するほどマクロスのファイター形態でやりこんでるが
>>939 W勢1機しかいないのは寂しすぎよね
子安さんいるからゼクスはいると思ったんだけどねぇ
3でトールギスとか鎌とか砂とかで帰還デモ見たかったぜ
砂はマントパージしたかったな
もし3に出てたら死鎌地獄と砂岩は斬り抜けとかで強化しそうだけど 重腕が硬直多くなったりナタクのファングが弱体化してそうだな
PS2じゃ容量カツカツだったんだっけか PS3で出てたらACE2の機体も出れたかもな・・・いるだけ参戦でもいないよりマシだろうし・・・
重腕とレオパルドの競演は誰もが妄想したはずだ
ごめん。してなうわああああああっ!
帰還デモが好きだから、いつもフリーミッションではなく、本編の方でやっちゃうぜ
あ゛〜 ギラドーガつかいたかったな〜!
コンセントレイトが温泉グレイトに聞こえる
シリーズやったことないんだけど、これっていきなり3からでも問題ないゲームかな? エルガイムがいないのだけが気にかかるけどゲーム性とかは順当に進化してるんだよね? とりあえずオーラバトラーでうにうに飛び回れればいいんだけど。
>>964 問題ない。
細かい部分では退化したとこもあるが全体で見れば完成度は上がってる。
シナリオは一応繋がってるけど前作知らなくても特に問題はない。
966 :
それも名無しだ :2008/07/16(水) 14:52:49 ID:FePyA9SK
ヘビーメタル系が微妙に使い勝手悪いのが無念だわ
>>964 3やって過去話気になったら、3みたいに歌付きになった2SVVやればいいさ〜
2も基本操作はそんな変わってないし。
2はサーペント大量撃破とメール送られてくるのがいいぜw
2はサーペント、3はゲッタードラゴン大量撃破とニヤリとできるモードがあって好きだ
ハミ通フラゲでPS3で再始動とかいう情報が
期待
ちょ・・エクシアださくない?
>ハミ通フラゲでPS3で再始動とかいう情報が それが本当ならps3買う
ところが12月末辺りにXBOX360へプラットフォーム変更の罠
ACEって製作どこだっけ? アーマードコアと同じ会社ならマルチしてくれるはず… PS3 だけ持ってない俺涙目
>>966 ダッシュ中、高速回避出来なかったよね?
>>969 AC4のシステム・・・というかフロムに作ってほしかったぜ
2のHMは改造すると高速・低燃費の機体になるから、Rの上下緊急回避だけで十分になる
>>968 本当ならかなり嬉しいが!
00、PS2ででるんだね
ACE次回作で普通に飛んでそうだw
いくつかスレ回ったけどそれらしき情報は見当たらないが・・
980 :
それも名無しだ :2008/07/16(水) 18:48:51 ID:0PzK1s3E
新作の情報が入ったと聞いて
そろそろ次スレですな
フラッグとか使えるなら買いたいけど・・・
>>985 そりゃACEシリーズの開発はフロムだが…
ごめん半年ROMってる
ユークスって、確かロボモノはPS2でボトムズ出してたっけな。 アレは結構楽しめた。
3のVS.YF‐19でこっちがファンネル使うと板野サーカスに見えなくもない
1stガンダム、スピード改造するとかなり速くなるな 次スレお願いします〜
昨日買って今シークレットコンプ目指してニ週目してるんだが フリーモードでは殆どジエンドしか使ってい件について 敵の頭上からマルチロックでレーザー撒くのが楽しすぎる
>>992 スレ立ておつです〜
ジエンドもいいが、ニルバーシュのカットバックドロップターンもたのすい
>>992 乙。
>>994 そのレス見たせいでまたACE3やりたくなってきたじゃないか。積みゲー残ってるのに。
ガンアーク変形するとマリナ喋るんだな たしか2はなかったよね パイロット、タックだが。
うめ
うめ
うめ
1000
1001 :
1001 :
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