機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-42

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1それも名無しだ
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS Wiki
http://www12.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204510955/


次スレは>>970が立てること。無理だったら>>975が立ててください。

・質問する前にまずwikiを見て、自己解決することに取り組みましょう
たいていのことはグゥレイトォ!に解決しますよ
・各機体の別称(和田、埼玉など)の由来もwikiにあります
・家庭用、アケの区別は特にありません
・原作やキャラ、次回作の話は該当スレでしましょう
・荒らしはスルーが基本です
・地域の情報、雑談はこちらでどうぞ http://game.globerace.net/pcs/index.html
2それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:08:26 ID:m03IyElm
>>1
乙ろー!
3それも名無しだ:2008/06/03(火) 23:52:19 ID:jZNJ0VCk
>>1
乙>乙>乙>乙乙
4それも名無しだ:2008/06/04(水) 05:01:13 ID:9+vLGpvw
デュエルめっちゃつええじゃん
制作者450と勘違いしたんじゃないかってくらい強い
一部の厨機体除けば最強クラスじゃね?
5それも名無しだ:2008/06/04(水) 05:43:53 ID:4Ml5lIu5
>>1
ルート乙
6それも名無しだ:2008/06/04(水) 06:25:58 ID:qR+YJQIq
>>1
お疲れ!いいスレ立てだったわよ!
7それも名無しだ:2008/06/04(水) 09:10:08 ID:j4lHkt64
Bストライクばっか使ってたから遠距離向きになってしまった……………orz
8それも名無しだ:2008/06/04(水) 10:46:00 ID:LK1BB6zm
いい加減BRでもバズでもBスト
9それも名無しだ:2008/06/04(水) 11:04:26 ID:cP+8Hf5+
ブレイズストライクファントムですね、わかります
10それも名無しだ:2008/06/04(水) 12:10:25 ID:cVbDbJUl
>>4
デュエルが強いというか450(主に新機体)が弱いというか・・・
BRの威力や格闘性能やブースト性能は無印からほぼ据え置きだからね

>>7
お前わざとだろ
11それも名無しだ:2008/06/04(水) 13:23:18 ID:Dw2HqX7s
デュエルは横格以外の格闘がイマイチ使いにくいのがな
BRCも遅いし
サポート機としては十分強いけどね
12それも名無しだ:2008/06/04(水) 14:05:07 ID:qR+YJQIq
ガイアが上手く使えません。
ARFGとか言われてるけど、俺的にはAARFです
エールとイージスとルージュとフォースです。
13それも名無しだ:2008/06/04(水) 14:31:52 ID:9+vLGpvw
BRCが遅い…?
ガイアは変形と格闘を使いこなせれば強いよ
覚醒コンボはまあ気合いで
14それも名無しだ:2008/06/04(水) 14:36:54 ID:cVbDbJUl
>>11
前もNも十分強いと思うわ
格闘の使いやすさなんて人それぞれだけど
15それも名無しだ:2008/06/04(水) 16:21:04 ID:Ql2qU2i5
ガイアと言えば(家庭用っぽく)赤い方はどうよ?
耐久落ちてもいいから少しでも火力高い方がいいだろとか
いやそんな事はないだとか、何スレか前に熱く議論されてたようなw
16それも名無しだ:2008/06/04(水) 17:20:20 ID:qR+YJQIq
ARFにGが入ってること自体、俺としたら不思議なんです
なぜガイアが・・・

いやね、上手い人が使ったら強いのはわかる。
すんげーわかる。うん、負けたことあるしね、実際に

でもよぉ・・・そりゃあ慣れた人が使えば強い機体は当たり前に強いんだから
わざわざ高性能万能機のくくりに入れなくてもいいんじゃねえかと、そう思うわけであります。
いまどきはARFZ。そう、ゾノ。ゾノこそ至高
あれ?俺何言ってるのかわからなくなってきた
17それも名無しだ:2008/06/04(水) 17:56:22 ID:0P3N4wc1
デュエル個人的には格闘が使いやすい。癖がないというかストレートな感じで。
でもASは生デュエルのイメージがあって使いにくいね。中距離の手数が増えて
弾切れの心配は少なくなったけどその分機動性が失われて扱いづらくなった。
バスターやLストみたいに遠距離に強いわけでもなく近〜中距離機体だからなおさらそれが痛い。
18それも名無しだ:2008/06/04(水) 18:13:12 ID:Ba9A1ifw
バスターは遠距離戦ウンコだろ。
グゥレイトがアホみたいに速いが、それだけだ。
19それも名無しだ:2008/06/04(水) 18:17:15 ID:B47FtFAG
一般的に射撃特化とされてる機体でも、近づいたほうが強かったりするよね
遠距離からのグリホだけじゃ限界あるし
20それも名無しだ:2008/06/04(水) 18:20:28 ID:uCg8ILxP
接近しないと射撃が当たらない
21それも名無しだ:2008/06/04(水) 18:34:18 ID:0P3N4wc1
それにしてもSEEDって残念なガンダムだな。MSラインナップを見るとガンダムバーゲンセールに見える。
ガンダムって高コストで貴重な超高性能エース機っていうのがUC時代のステレオタイプだからこんなに
いっぱい出てくると全員桃太郎のお芝居を見ているような違和感を感じるよ。

俺の場合それが嫌でSEED全く興味なかったんだがこのゲームで各機の特徴とか魅力を知ってこれはこれ
で”アリ”と思えるようになったんだが。やっぱりガンダムらしいガンダムはストライクやディスティ
ニーとか主役にだけ与えているし、その他のガンダムは異色な仕様の機体が多くて顔と名前だけガンダ
ムっていう感じだから未だ良かった。
22それも名無しだ:2008/06/04(水) 18:55:18 ID:B47FtFAG
たしかに本当に種って残念な作品だよな。
はっきりいってガンダムのバーゲンセール状態だしストーリーもつまらない。
だいたい全員ガンダムでは全員桃太郎のお芝居みたいなもんで、誰が主役かもわからない。
なにより嫁の脚本もよくないし、客観的に見てガンダムらしいガンダムはストライクやディスティ
ニーくらいに留めてその他はもっと差別化するべきだったろ。そう考えると、このゲームの場合はガンダ
ムっぽ性能のは一部だけに与えられているから未だマシかとは思う。アニメがあまりといえばあまりに酷す
ぎるだけだろうけどな。
23それも名無しだ:2008/06/04(水) 19:09:14 ID:qR+YJQIq
くそ、俺にもっと縦読み、斜め読みのスキルがあれば・・・
24それも名無しだ:2008/06/04(水) 19:22:01 ID:bbTzvnbF
たまにデュエル使うと弾切れ多いわブースト短いわで大変なんだよな…
やっぱネオンダム大好き

>>16
それならいっそWRMZじゃね?
ウィンダムゲイツRムラサメゾノ。
25それも名無しだ:2008/06/04(水) 19:27:30 ID:LK1BB6zm
つG
26それも名無しだ:2008/06/04(水) 19:35:51 ID:qR+YJQIq
WGMZ・・・
低コスト帯の・・・なんだこれ
27それも名無しだ:2008/06/04(水) 22:54:52 ID:lYtl+Mfj
>>17
ASはBDのスピード云々より、セイバーMS程じゃないが旋回しずらいのがな



>>15
赤ガイアは、仮に体力が600あったとしても別段どうって部分がない機体
黒よりブースト長い分、より攻め際と引き際の判断力を磨くべきって感じ
軽さはあるし、操作しずらいって事はないだろうが前衛より、
基本は中距離以上から様子見しながら攻めるべきイメージ


N前派生とか横の出しきりとか非覚醒での爆発力は高いが、攻撃動作長いし
BR当てた後、結構な間をおいてもダウン値が蓄積されてる感。
横格とか出し切る前にダウンされてカスダメージになる事が高い

特射で弾数があ多いかと言えば、あれを走りながらBRみたく当てていくのはムズい
デストロイやミーティア相手にする時には使えるって程度
28それも名無しだ:2008/06/05(木) 00:58:00 ID:YTL5pL4R
>>27
あれだけ変形持続が長けば十分大きな特徴だぞ
変形隠者より長いんじゃないか?

格闘の威力はあれだけコンボ時間延びて10か20くらいしか増えてないから大差ないな
まあトータルで見れば赤も黒も同じくらい
29それも名無しだ:2008/06/05(木) 01:06:16 ID:UJesejdF
せめてもっとマシなスピ覚コンボがあればな・・・
耐久力があれだからスピ覚を選ばざるをえないだけに。
30それも名無しだ:2008/06/05(木) 04:12:26 ID:jnswDf1J
まあお前等はデュエルとかセイバーに乗ってればいいよ
ステラたん一番うまく乗りこなせるのは俺だし
31それも名無しだ:2008/06/05(木) 09:14:20 ID:JFBeFbWw
>>30
待て。ステラは俺の嫁だぞ

plusモードで3バカ出て来たがステラたんを真っ先に上げてる
32それも名無しだ:2008/06/05(木) 12:14:50 ID:GQ5GbLTr
手抜きだと思わないか?!
フリーダムのレールガンのみ発射が出来ないとか
ノワールのワイヤーアクションがないとか

大気圏内なのに遠隔ドラグーンつかえるとか
水中でもビーム兵器使るとか(せめて減衰するとかにすればおkだったのに)
飛行可能なMSと飛行不可能なMSとで滞空時間に大した差がないとか

スラスター無制限のステージ(プラスモード)では、重力下で
飛行系MSがずっと飛び続けられるのは理解できるけど、それ以外が
ふわりふわりしているのを見ると無性に腹が立つ(`・ω・´)

33それも名無しだ:2008/06/05(木) 12:21:54 ID:ZRXcH42D
それいい出すとザクやGAT-X系が飛べなくなるから駄目だ。
34それも名無しだ:2008/06/05(木) 12:39:04 ID:Xer9pCeE
>>32
ザウートやガズウートが浮いてるのに違和感を感じるのは分かるが…
そんなこと言ってると高コ以外の大半が飛べなくなるんだぜ
35それも名無しだ:2008/06/05(木) 13:17:55 ID:UJesejdF
Bザク様なんて高機動ぶってるくせに地上じゃ飛べないからな
36それも名無しだ:2008/06/05(木) 14:24:58 ID:Vl9GKPly
ルナがアニメでミネルバに乗りっぱだったのはそういう事か
37それも名無しだ:2008/06/05(木) 14:29:51 ID:jnswDf1J
完全再現ならほぼ全機体にバルカン装備とかになるぞ
38それも名無しだ:2008/06/05(木) 14:30:27 ID:UmXPc4zO
何故かしっかりこちらを追いかけてこっちが体勢崩してる時でも戻ってくるブーメランの謎
どこにしまってあったのかいつの間にかリロードされている大型ミサイルとランサーダートの謎
39それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:10:30 ID:i0acZABO
カラミティだってビーム砲バカスカ撃ってたのに
ゲームじゃ総弾数一発だしな
40それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:51:39 ID:5lOutKvI
>>28
やたら走り回りたいなら赤、そうでなければどっちでもって感じすかね

>>30
俺はジュリたんを更に激しく乗りこなしたい
41それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:44:29 ID:UJesejdF
老猿愚輪を討てのステージってなんでわざわざCGムービーあるんだろ
GvsGでもあの回の台詞の引用がいくつかあるし、スタッフが好きなのかな?
42それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:06:43 ID:xTeaVdCi
ローエングリンって書けよ読みづらくて仕方ないわ
43それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:25:53 ID:jnswDf1J
夜露死苦!
44それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:56:36 ID:UJesejdF
頑駄無、荒烈駆主、摩亜屈、璽威武装、飛駆鳥、殺駆
45それも名無しだ:2008/06/05(木) 21:00:42 ID:ZRXcH42D
挫怖徒 魅音瑠刃血威夢 参上
46それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:21:46 ID:JFBeFbWw
ステラ…………
じゃなかった
フォビでグリホやったら曲がりっぷりにワラタ
何あの変化球
47それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:28:37 ID:YZQEKL/G
もちろんSSの特格でホームランなわけだが
48それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:30:32 ID:UJesejdF
デッドボールで乙
49それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:32:05 ID:Qt/+NFOG
デッドボールなわけだが
50それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:04:48 ID:i0acZABO
てか辛味なんて使いもんにならないよな?
いくらバズーカが優秀たって他がカスだからな。

砲撃機の中じゃルナザクの次に弱いだろ。
51それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:10:04 ID:kxYnkRcY
>>41
序盤の見せ場みたいな感じだしね、
後から見ればどうでもいい話の1つではあるがw
あとセイバーはあそこくらいしかまともに活躍してない気が…

>>50
兎に角、重い印象しかないw高飛びもダメになったし
サブ大好きなんだけどおいそれとぶっぱはできない…(遠距離とスピ覚除く)
52それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:12:59 ID:rZ8gPbgH
最近は強い機体を弱いと言うのが流行ってるのか
53それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:17:29 ID:hsMMgR9G
>>50
自分が使えないからって弱機体認定はやめような
54それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:21:34 ID:GZUHjw/K
>砲撃機の中じゃルナザクの次に弱いだろ。

強い機体を弱いと言うのが流行ってるのか?
ルナザクはLストと並んで砲撃特化機のトップだぞ
55それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:27:52 ID:hsMMgR9G
>>54
弱い機体を強いとry
56それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:28:18 ID:Csuk0Wv2
>>53
じゃ他の奴にも同じ事言えよ?

>>54
どう強いのか詳しく。
てかルナザクがLスト並みとかww
57それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:41:04 ID:hsMMgR9G
>>56
この前のフォビのときもそうだったけど、自分が使って強いか弱いかだけで判断するのが多すぎ
もちろんそれも重要な要素ではあるけど、他の人に使われたときの印象とか、
ダメージやブーストとかの客観的な情報も全部込みで強い弱いを考えてるのか疑いたくなる
58それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:41:35 ID:GZUHjw/K
自分が使えないからってなんでも弱機体認定する初心者が多いな
59それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:54:30 ID:Csuk0Wv2
>>57
じゃ客観的に判断したいから実戦で
使う際に辛味の良いところ教えてよ。
60それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:55:51 ID:Csuk0Wv2
>>58
お前は無駄なレスする前に>>56に答えろよww
61それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:08:49 ID:GZUHjw/K
>>60
自分の主観で弱いと決め付けるな。
ルナザクは格闘があるという点ではLストにも勝ってる
メインの弾数もLストより多い
62それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:12:57 ID:hsMMgR9G
>>59
BZが高性能でこれ一本でやれないこともない
でもちゃんと辛味使いこんでる人はBMGも使う
なんか無印から地味に強化されたらしくて結構重要な武装

辛味は全然重くない
フワステの軽さと回数は450でも上位
弱点はBDの弱さとそこからくる放置片追いに対する弱さ

特格の収束はそこそこ使える
死ぬほど当てにくいけど、確か250位減るはず
逆にサブの拡散の方が結構使いどころに困る
足止まるくせに1発120しか減らなくて明らかに火力不足
特定の距離で当てれば2ヒットでかなりのダメがとれるけど、狙って当てるのは難しいはず

格闘ないから爆発力に欠けるけどまあ砲撃機の宿命みたいなもんだし
BZで交互にダウン取ってペース握るのが仕事かね
ガチ辛味使いじゃないからところどころ間違ってるかもしれんけどしらね
実戦で使うって話だったからゲーセンでの2on2前提ってことで
63それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:40:51 ID:eS5E8/3q
拡散こそ使うだろ
収束と発生の早さがダンチだし、悪あがきにぶっぱしたり
64それも名無しだ:2008/06/06(金) 02:42:49 ID:hsMMgR9G
>>61
どう考えてもLスト様の肩バル>>>>>>ルナザクの格闘(笑)な件

>>63
つーか逆に拡散の使いどころってその悪あがきのぶっぱくらいしかないだろ
敵に接近されたときの
でも辛味は援護機だから当然敵に近付かれないような立ち回りが理想なわけで、
上手くやってりゃ拡散ぶっぱで仕切り直しなんて場面は1試合にそう何度もあることじゃない
自然と収束拡散の弾が余ってもったいないから、狙って当てに行くなら拡散より収束の方がましってレベルね
そういう博打が嫌いならいっそのこと収束も拡散も封印で自衛専用に取っておくかだな

まさかと思うけどカットや着地取りに拡散使うとか論外だぞ
普通にBZ撃つほうがいいに決まってる
65それも名無しだ:2008/06/06(金) 02:54:17 ID:GZUHjw/K
肩バルなんて限界まで当てても100ちょっとのダメージだろ
ルナザクのN格闘+メイン射撃なら軽く200超える
66それも名無しだ:2008/06/06(金) 03:51:51 ID:BGF61MkU
問題は肩バルの方が何倍も当てやすいということだな
67それも名無しだ:2008/06/06(金) 03:55:07 ID:eS5E8/3q
肩バルの当てやすさより、ルナザクのNを当てる機会がいつ訪れるかだな
68それも名無しだ:2008/06/06(金) 05:17:03 ID:uIPnKIHu
Nが全段ヒットするごとにルナマリアさんの衣服が脱げていく
69それも名無しだ:2008/06/06(金) 06:30:48 ID:8CQtAXkH
>>68
その仕様なら射撃無しでも全国一番になれる自信あるな、俺は
70それも名無しだ:2008/06/06(金) 10:19:14 ID:IlcAYbYC
虎鮫のN格→前が出し切るごとにババさんのパイスーが千切れる
ただしヘルメットはそのまま
71それも名無しだ:2008/06/06(金) 14:12:52 ID:+mk1h72I
ベルトのボタンでフォームチェンジする毎にクルーゼ隊長のふんどしの色が変わる。
72それも名無しだ:2008/06/06(金) 14:55:17 ID:8ngjL5Xr
>>66
つーか砲撃特化が格闘出来て有利なのはデストロイかバリア対策ぐらいじゃないか?
持ってても微妙な性能の格闘が多いし…
73それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:21:47 ID:f0CG8Sjz
>>64
サブ着地取りでいるだろ
中距離遠距離ならワンスッテプくらい巻き込むし
ステップ一回くらいなら着地読み間違えてもなんとかなるし

中距離で上をとってる以外はBZより断然サブだろ



74それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:21:54 ID:euq3z2vJ
OK!狙い(ry

マリアたんにわざと狙われる俺はドM
75それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:36:57 ID:RVj0Zn4t
チャレンジモードの高コスト四体同時に相手するやつがクリアできん。クリア出来た人の攻略法知りたい。
76それも名無しだ:2008/06/06(金) 21:30:45 ID:euq3z2vJ
>>75
つ Lストライク
つ ジンHM2
77それも名無しだ:2008/06/06(金) 22:37:50 ID:GZUHjw/K
ウィンダムとかでも意外となんとかなる
さほど足を止めずにチクチクやれる攻撃のある奴なら大丈夫だろ
78それも名無しだ:2008/06/06(金) 22:53:05 ID:ID4tsHBY
>>74
マリアたんになら狙われてもいいわ
79それも名無しだ:2008/06/06(金) 22:55:56 ID:do5NtI2a
>>75
時間掛けてもいいのなら、ストフリや自由でBDガン逃げ&BR着地取りだけするとか
ガン逃げの際も、敵は出来るだけ一箇所に集めるといい。
たまに誤射で1〜2体ダウンする時もあるのでその隙に他を攻撃w
80それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:10:19 ID:IxvuMdFU
>>75
個人的に撃破の優先順位は伝説→和田→運命→隠者だと思う
後はクロス取られ無いようにレーダー気にしつつガン逃げで十分クリア出来るだろ
81それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:22:34 ID:sZEE9JsY
>>75
まわーるまわーる
82それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:48:53 ID:On6avsZM
>>80
和田じゃなくストフリじゃない?

というか覚Cのタイミングがわからんorz そんなにシビアなの?
83それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:59:48 ID:rZ8gPbgH
メイン覚Cは機体にもよるけどかなり楽だよ
CS覚Cは俺もできない
84それも名無しだ:2008/06/07(土) 01:17:26 ID:6+kC4ADE
>>82
和田=ストフリであってるよ
85それも名無しだ:2008/06/07(土) 01:44:04 ID:R0OSK7d+
ゲーセンでバクゥとかジンとかでやってるけど
対戦入る前にCOMが強すぎて勝てません
86それも名無しだ:2008/06/07(土) 08:35:03 ID:dTh8oLoM
>>84
ただし、シャア板や模型板見ると蔑称と捉える人が
一部いるんで控えた方がベターみたいね。あとは運命=ピエロとかも。

>>85
BDに癖がある犬は止めておいた方が良いのでは…?
とりあえず無難なBR持ちにでもしたらどうだろう。Jダムとかルージュとか
87それも名無しだ:2008/06/07(土) 10:31:43 ID:8Wg6kfxX
このゲームも稼動当初は難ゲーだと言われてたけど、
GvsGのありえない難易度を知った今となっては簡単にすら思えるな。
格闘一回食らっただけで高コスト機が瀕死になったりしないし。
88それも名無しだ:2008/06/07(土) 11:23:23 ID:bM0nhSEn
>>83
WIKI見てその通りにやってるつもりなんだけどできないw

体でタイミングを覚えるしかないんだろうけど、何かコツってないかな?
89それも名無しだ:2008/06/07(土) 12:00:14 ID:m7DS5Akf
>>88
まずメインCが早くできる機体が楽だな
で、メインCができるタイミングでずらし押し

コツは普通に覚醒する時の同時押しの押し方で手首を少し捻る感じ
それで射撃→格闘+ジャンプと押せればまず成功すると思うけど
ゲイツ系は個人的にかなり楽な方だと思う
デュエル(ASも)やゾノとかじゃ俺はできない
90それも名無しだ:2008/06/07(土) 12:51:09 ID:8Wg6kfxX
機体にもよるかもしれんが、そんなに苦労してまで覚える価値のあるテクかね
どうせ300補正あるからそんなに伸びんし
91それも名無しだ:2008/06/07(土) 12:55:40 ID:tzKFtRWs
俺は使わないけど、覚えて損はないんじゃないの?
92それも名無しだ:2008/06/07(土) 13:24:02 ID:m7DS5Akf
まあ使えなくても問題ないけどね
CPU戦でスピ覚のキャンセル一回減らすくらいしか使ってないし
パワーだと結構利用価値あるけど、最近パワー自体使ってないな
93それも名無しだ:2008/06/07(土) 14:13:20 ID:hPlok/9R
CPU戦こそ、パワーの出番だろう。
変な所で羽取って高難度ステージに突っ込んだりもするけど。
94それも名無しだ:2008/06/07(土) 15:33:17 ID:MzTeJZhA
R覚醒は正直使う気になれない
弾数少ない射撃連発出来たりBR高速連射出来たり被ダメ減らしたり出来るけど
95それも名無しだ:2008/06/07(土) 16:11:45 ID:8Wg6kfxX
BR連射はたいしたダメージもなく相手をダウンさせてしまうから
むしろ覚醒時間の無駄になりかねないよな。

あと被ダメ減少はそれなりにメリットになりうるけど
覚醒中に敵の攻撃を食らう(=覚醒時間を無駄にする)こと前提だからなんかネガティブで嫌だ

格闘コンボも時間が長くてカットされやすいうえに
技を出す順番を覚えないといけないとういう点で
共通パターン(横格4回→前格とか)の応用でなんとかなるS覚や
普通に出し切りするだけでいいP覚醒に劣る。


ザムザとかには向いてるんだけどなぁ・・・。
96それも名無しだ:2008/06/07(土) 16:21:48 ID:tzKFtRWs
ラッシュのはBR連射による遠距離からの援護と
各種格闘がつながることによる接近戦での攻撃と
ダメージ軽減による防御を目的にした覚醒だから
BR連射して即ダウンさせるにしても、援護しようとしてそうしたのか
それともダメージを目的としてそうしたのかで意味が違ってくるぜ

俺使わないけど
97それも名無しだ:2008/06/07(土) 17:11:51 ID:dTh8oLoM
ゲルズゲーでP覚使う時はある、砲撃で常時安全なのはいいが火力足りないので。

>>95
ザムザもガチならP覚の方がいいと思う。
怯みでのリフレクター切れも防げるし、メイン1本HITや前格でも理不尽なダメが出るw
ラッシュは100%覚醒しないとリロード面であんま美味しくないような…
98それも名無しだ:2008/06/07(土) 19:43:53 ID:ciRf9Ktu
最近は強い覚醒を弱いと言い張る初心者が多い
99それも名無しだ:2008/06/07(土) 20:28:02 ID:j3obYQiC
スピードなんて、どう入力してるのかサッパリ理解できねぇ
タイミング掴みきれねぇ、頭で理解しても操作が追いつかねぇ

って頃は、ラッシュで自分なりに魅せコンボ組んだり頑張ってた
あれはあれでコンボでダメ狙ったり、悪あがきにお手軽ダウンの連射にと使い分け出来るし



スピードで、横ループとか出来るくらいになったら
確かにスピードいいねって感じにはなった

難易度8で、パンチ弱いAスト級の450や低コ機体でアーケードに挑むとなると
パワーに凄く有り難み感じるようになった
100それも名無しだ:2008/06/08(日) 00:21:48 ID:R+UQI/yk
ところで変形格闘ってどうして揃いも揃って糞なのかね
やたら当てにくいうえに当てても威力弱いのばっか
101それも名無しだ:2008/06/08(日) 00:25:05 ID:LF5GjvQO
>>100
つガイア
102それも名無しだ:2008/06/08(日) 00:28:25 ID:r/D3/k2X
邪魔をするなよ
103それも名無しだ:2008/06/08(日) 00:29:19 ID:R+UQI/yk
>>101
ドムの人?
104それも名無しだ:2008/06/08(日) 01:47:46 ID:B0/puFRF
>>103
お前バカだろ
105それも名無しだ:2008/06/08(日) 02:06:53 ID:Qh8kTeJ8
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VSZ.A.F.T.U PHASE 
のPSPヴァージョンが出るって聞いたんですが、ほんとですか?
だれか知ってる人がいたら教えてください。
106それも名無しだ:2008/06/08(日) 04:21:21 ID:6sH9rrq5
>>105
(´・ω・`)知らんがな
107それも名無しだ:2008/06/08(日) 04:23:10 ID:Glqg3413
なんで運命にはBD格がないんだ
108それも名無しだ:2008/06/08(日) 10:14:02 ID:r/D3/k2X
BD格は全般的にいらない
109それも名無しだ:2008/06/08(日) 11:01:52 ID:R+UQI/yk
淫邪和田のはまぁまぁ
110それも名無しだ:2008/06/08(日) 11:38:04 ID:FNDCm9cK
ブースト量無制限の状況でSIが面白いと感じた俺
111それも名無しだ:2008/06/08(日) 11:58:57 ID:NHHm+kpl
>>110
SI、SSともにブースト無制限にするとかなりオモローだよね
ちなみに運命でやるとすごいことに
112それも名無しだ:2008/06/08(日) 16:52:14 ID:qPz1/NEr
plusモードでイージスの自爆が凶暴な件
113それも名無しだ:2008/06/08(日) 17:00:26 ID:xGA3ooxq
ゾノ地上ではめちゃくちゃ動きがトロイけど耐久力と格闘が高コスト並みだな。
原作でキラがストライクに乗っていてなんてパワーだって驚くシーンがあったがゲームでもそのままだね。
メインの性能もそこまで悪くないしモラシム好きな人はやっぱりこの機体を使うのだろうか。

多分バンナム・バンプレが作るとほぼすべての能力がストライク>ゾノってなってみ〜んな結局強い機体
を使って没個性化する。そこら辺カプコンはスト2から格げーを引っ張ってきたメーカーだから良くわか
ってて各機体のバランスと個性がしっかりとれてるのを実感。
114それも名無しだ:2008/06/08(日) 17:07:29 ID:R+UQI/yk
あのメタボっぷりさえなければぶっちぎりの厨機体だったよ
115それも名無しだ:2008/06/08(日) 17:48:38 ID:NHHm+kpl
モラシム好きじゃなくてもありゃかなりの強機体だよ
機体がのろくて盾がないけど、体力すごいし格闘やばいし
水中だともう・・・
116それも名無しだ:2008/06/08(日) 18:10:53 ID:mAD9dBSH
ぶっちゃけゲイツRの上位互換に近いからな…
機動力ほとんど大差ないし、太い代わりにステップ性能かなり高いし
耐久力あるから覚醒溜めやすく、コンボの威力も異様に高い
ビームは引っ掛けやすく曲げやすい良いもの、サブのミサイルもなかなか強力

タイマンだともう性能差ありすぎて、アンタは一体何なんだーってなる。
117それも名無しだ:2008/06/08(日) 18:43:30 ID:LF5GjvQO
>>116
さすがに言いすぎだわw
機動力はガチで低い
フォビに対して直角にBDしててもメイン引っかけられたり、ステキャンしてても格闘引っかけられたりと散々
ドラ持ち機やフォビラゴゥシグー等々の苦手な機体にはとことん駄目
逆にその他の機体にはコスト以上の働きが期待できるけどね
118それも名無しだ:2008/06/08(日) 19:42:05 ID:84p+0BKb
ゾノが来ようが侍が来ようが560&420>590・280のバランスは揺るがない。
119それも名無しだ:2008/06/08(日) 20:26:10 ID:Glqg3413
ゾノとゲイツの機動性に差ないってアホすぎるだろ
120それも名無しだ:2008/06/08(日) 20:35:59 ID:/q95bF2m
フォビを安くして更に極端な性能にしたような印象があるなぁ、ゾノ様は。

格闘強いけどヘタに前出ると被弾が増える、ってジレンマが面白いがw
121それも名無しだ:2008/06/08(日) 21:30:44 ID:xGA3ooxq
以外にゾノって高評価機体なんだなw

図体でかいし機動性が悪いから隙を見て突攻し、
ぶん回しパンチを食らわしドラゴンボール的な叩き
つけでフィニッシュする姿が実に漢らしい

122それも名無しだ:2008/06/08(日) 21:40:05 ID:/q95bF2m
ドラゴンボール的な叩きつけ吹いたw
ベジータ辺りがやりそうな感じだな
123それも名無しだ:2008/06/08(日) 22:09:53 ID:Glqg3413
ゾノの格闘はどう見てもブランカ
124それも名無しだ:2008/06/08(日) 23:18:37 ID:2kg7bJ+i
ここ見て初めて使ったけどなかなかいい感じだったよ>ゾノ
125それも名無しだ:2008/06/09(月) 01:19:16 ID:lc7tBNFV
ガチで280を使わなきゃならないってなら選択肢に入る強さはあるよな、ゾノ。
初代とは大違いだ。
126それも名無しだ:2008/06/09(月) 02:08:34 ID:4pkM58SS
280なら俺はあえての指揮ディンだ
ダメージ能力に欠ける以外ほぼ全てがいい感じ
多少もっさりしてるけど
127それも名無しだ:2008/06/09(月) 04:16:37 ID:pLURKUCt
280=ウィンJな俺は没個性
128それも名無しだ:2008/06/09(月) 06:47:49 ID:/RZnS2Wf
ウィンダム強いよなあ
どうしてその強さをネオにも分けてあげられなかったんだ!
129それも名無しだ:2008/06/09(月) 07:08:55 ID:Dfv6rSfD
勘違いするな…ネオンダムは弱いんじゃない
脆いんだ!!
130それも名無しだ:2008/06/09(月) 07:17:35 ID:HmfTIdKF
>>127
Jダムは確かに強いが・・・君もきっとそのうち、ロマンあふれる機体を使いたくなってくるさ
131それも名無しだ:2008/06/09(月) 10:09:37 ID:JCZbKs4C
やっぱバビだろ!△ボタン溜打ちは、強烈って感じがする。
あとMウィンダムもおk!核弾頭直撃させた時は脳汁がでる
132それも名無しだ:2008/06/09(月) 10:34:12 ID:pLURKUCt
>>131
バスター乗りの俺だが何故かその2機は使い難い
133それも名無しだ:2008/06/09(月) 14:44:20 ID:XmbjwwZ5
バスタ>>>>>ネオンダム>>>>>>核ンダム
134それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:12:07 ID:9IrSJzGw
核ンダムは射撃機体と言う以前にネタの領域だ…
片追いどころかタイマン張られた時点でほぼ終りってのが酷い
ひたすら延命したりバルカンで嫌がらせするくらいしかする事無くなっちまう

ネタランクとして1位スタゲ、2位核ンダム、3位には何来るだろ?
135それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:36:21 ID:elLufFS5
SEEDクソキモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:46:59 ID:/KI2NQCh
>>134
ザウート&ガズウートに一票
さっぱり使ってないから違いがわからん
137それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:55:51 ID:9IrSJzGw
>>136
あの2種ってそんな酷いっけ?ステップとか兵装とかまぁ悪くはないような。
俺はその2種だと主にガズウートの方を使ってるけど
使い込めばザウートの方が強そうな印象ある。
138それも名無しだ:2008/06/09(月) 18:31:41 ID:1JY+jyPK
「200でタイマンwwプッw」ってやつのプロビをガズウートでヌッ殺したことはあります。家庭用だけど
139それも名無しだ:2008/06/09(月) 18:46:42 ID:pLURKUCt
ピンクザクはネタではないと?
140それも名無しだ:2008/06/09(月) 20:00:08 ID:HmfTIdKF
ミーアザクは支援機体としてみると、コスト200にしては優秀
141それも名無しだ:2008/06/09(月) 20:41:37 ID:QvwSg5zj
>>119
まぁ機体の軽さはあるけど、BD速度・持続はほぼ同じよ
wikiデータだとゲRのがわずかに持続長いみたいだが、俺の目には同じに見えた

それでもゲイツRが大好きです
量産機とは思えないくらい格好良くね?
142それも名無しだ:2008/06/09(月) 21:33:38 ID:Hz8A6fhQ
当たりそうで当たらないライダーキックに脱力
143それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:18:46 ID:IXIg/z3R
ゲイツRの二本当たらないと「あ・・・」って思うサブ射こそ至高
144それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:35:15 ID:En8QD0pV
ガズウートはPLUSモードでお世話になります
145それも名無しだ:2008/06/10(火) 01:02:20 ID:QqsX5sap
>>144
経験値稼ぎですね?
146それも名無しだ:2008/06/10(火) 04:07:08 ID:HeqKJsSr
ゲイツRのサブ射は硬直が長いし当たらないから使い辛い
設定Lv高いとすぐクロス取られるし
147それも名無しだ:2008/06/10(火) 05:00:37 ID:TL5sWnwQ
生ゲイツの格闘各種こそ究極
特に前
148それも名無しだ:2008/06/10(火) 11:49:17 ID:befLe0kZ
しかし、格闘の威力はジンレベル。
149それも名無しだ:2008/06/10(火) 12:42:42 ID:TL5sWnwQ
前が?威力だけなら廃人の前より高いが
BRC出来るし
150それも名無しだ:2008/06/10(火) 13:23:56 ID:CGc1cy0W
ゲイツの格闘はいいよな
通常時の威力は270ではあるほうだし使い勝手もかなりいい
問題は覚醒時の威力の無さ
151それも名無しだ:2008/06/10(火) 13:40:11 ID:TL5sWnwQ
一般兵だから覚醒値が低いんだと脳内変換してるwww
俺のゲイツのDPはニコルだけど
152それも名無しだ:2008/06/10(火) 15:32:40 ID:mErbi2bk
>>150
P P P
153それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:54:12 ID:IXIg/z3R
SS・SIおもしれえ・・・wwww
154それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:04:33 ID:r0+fjDrr
SSとSIはストライクのブーメランのほうがより引き寄せてる感じがするんだが気のせい?
155それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:20:16 ID:gQQiIvfw
そいつはわからないけど、補正率はSSの方がいいっぽいかな
SS・SIの横格の楽しさったらないわっ
156それも名無しだ:2008/06/11(水) 01:42:15 ID:/DVeNEp7
SSのはあからさまに当てにくいかわりに補正はいい
157それも名無しだ:2008/06/11(水) 01:44:17 ID:yII1W/XK
SSブメ 当てづらいが補正が良く格闘に繋がる 滑る
SIブメ 当てやすいが補正が悪く格闘に繋げてもダメージ微妙 滑らない

個人的にはSSの方がいい
でも一番はやっぱり生正義
158それも名無しだ:2008/06/11(水) 03:03:30 ID:r0+fjDrr
>>157
生のは覚えてないけど隠者のブーメランは使いものにならなかった記憶が
159それも名無しだ:2008/06/11(水) 03:18:27 ID:/DVeNEp7


補正はめっちゃいいがまっすぐ飛んでくれないので往復ヒットせず相手に逃げられる

隠者

普通にまっすぐ飛ぶうえに補正もいい(SSと同じくらい)
160それも名無しだ:2008/06/11(水) 03:24:06 ID:yII1W/XK
どっちも補正は良好
隠者のは射程が長すぎて逆にやりづらい
生の方は射程も丁度いいし慣れれば往復も当てやすい
でも往復当てるのにブーストゲージ使わなきゃいけないのがちょっと嫌な所
161それも名無しだ:2008/06/11(水) 10:28:07 ID:YuukweJI
>>158
隠者のブメは主力武装だぞw
比較的軌道が真っ直ぐで往復当てやすい上に、
隠者のみブメ始動のコンボで唯一200ダメ越えするはず

銃口補正もいいしよく滑るし無印のSSブメに一番近い性能だからとにかく使いやすい
162それも名無しだ:2008/06/11(水) 10:40:44 ID:YuukweJI
すまん
SSも普通にブメ往復から200オーバーのコンボもってたw
何を勘違いしてたんだか

まあでもとにかく隠者のブメはよく使うよ
163それも名無しだ:2008/06/11(水) 12:16:10 ID:I63qM2GO
隠者はできることが多すぎて逆に使い辛い
164それも名無しだ:2008/06/11(水) 12:29:21 ID:J/drSao3
隠者のブメは隙消しにも有効だからね
横特特ブメでブースト残ってたらそのままBDできたはずだし
165それも名無しだ:2008/06/11(水) 12:39:19 ID:YuukweJI
>>164
俺はよくフワステ中の相手に前滑りブメやるわ
これだと戻りがなかなか当たらないんだけど、中距離での安易なフワステに制限かけれてかなり有利に立ちまわれる
で、相手が嫌がってBD中心に移ってくると今度は中距離で普通にブメ当てやすくなっておいしいです^^になるなw
ローリスクな割に当たればかなりダメ稼げるからガンガン投げてる
166それも名無しだ:2008/06/11(水) 13:20:56 ID:/rf+MCzn
正義のブメが2回連続で出せる事に何の利点も見出せない俺は正義の素人
167それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:36:38 ID:l26rTiPL
運命「俺のブメは…」
168それも名無しだ:2008/06/11(水) 15:12:37 ID:7RHEpSeg
たまにはハイネザクのブーメランも思い出してあげてください。
169それも名無しだ:2008/06/11(水) 15:44:36 ID:MPOMlUhT
>>159
あ、つかえねーって思ってたのは生のほうか
往復が普通じゃ当たってくれないのが不満だった
170それも名無しだ:2008/06/11(水) 18:24:27 ID:2i5yBWVb
>>167
俺には最高に合ってる。主力です
171それも名無しだ:2008/06/11(水) 18:35:08 ID:UAiFseER
出るの早いしBRで追撃すればダウン取れるしね
172それも名無しだ:2008/06/11(水) 19:38:09 ID:/DVeNEp7
補正はウンコだけどブメ自体のダメージは高いからトドメに使えるし、
向きに関係なく使えるし、抜刀状態維持できる
173それも名無しだ:2008/06/11(水) 20:23:55 ID:XG+qPfo6
どのブメも使い方次第
174それも名無しだ:2008/06/12(木) 00:42:23 ID:cRAdB6E3
セイバーのBDってすごくね?
175それも名無しだ:2008/06/12(木) 02:04:22 ID:GE4mQW0c
いやいやJダガーLの方が
176それも名無しだ:2008/06/12(木) 02:40:24 ID:RG2VfyBa
>>174どういう意味ですごいんだ?
177それも名無しだ:2008/06/12(木) 08:29:29 ID:NHMscwn0
セイバー初めて使ったときMSのBDで思うように動かせず本気でびびった
178それも名無しだ:2008/06/12(木) 10:02:58 ID:EekzOkB3
変形の仕様が、BDからブースト+レバー入力2回に変わったことを言いたかったのか。
179それも名無しだ:2008/06/12(木) 10:52:11 ID:eO/uR4DI
あまりの旋回性能の悪さに驚いた、って話じゃね?
普段ネオンダム使ってた俺は本当にびびった
180それも名無しだ:2008/06/12(木) 10:53:20 ID:lJkr9pF0
いや、全体的な動作のモッサリ感や旋回性能の悪さを言いたかったのだろう。
181それも名無しだ:2008/06/12(木) 11:01:36 ID:aBvZ8nbd
生正義やっぱ使いやすいわ。自由よりもいいな。

このゲームがきっかけで今SEED見てる。
出てくるキャラが美男美女ばかりで渋いいぶし銀的なキャラがいないに等しい
ところが物足りないなぁ。ムウやバルトフェルドはカッコよすぎるし、その他
のパイロットは若く才能溢れる美少年揃い。

このゲームがなければ見てないわこれ。
182それも名無しだ:2008/06/12(木) 11:14:00 ID:uUW4Y6gP
>>181
ババ&トダカ&モラシム&各国議員達では役不足ですか?
それと続編見たら多分いろいろな意味で呆れる
183それも名無しだ:2008/06/12(木) 12:14:08 ID:DBot4Yww
続編はひどすぎた・・・
184それも名無しだ:2008/06/12(木) 13:17:55 ID:EekzOkB3
デュランダル議長が赤いMSに乗ってやってくると信じていたあの頃
185それも名無しだ:2008/06/12(木) 13:23:53 ID:ZZSsa4dc
これだけ歴代ガンダムをパクっておいて、何故赤いザクファントムを出さなかったのか。
186それも名無しだ:2008/06/12(木) 13:44:23 ID:DBot4Yww
よし、原作ネタ終わり

俺にバクゥ・ラゴゥの上手な運用法をおしえてくだしあ><
どうやっても上手くならない
187それも名無しだ:2008/06/12(木) 13:49:34 ID:GE4mQW0c
種は常夏出てきた所から見ればいいよ。

まぁ種は三人娘死なせた糞監督や脚本が糞だと思う
188それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:24:57 ID:cRAdB6E3
種って本当に糞だよな・・・
登場人物が美少年揃いでまったく魅力が無い。
渋いいぶし銀的なキャラがいないアニメは質が低いといわざるをえないよ。
ゲームがなければ誰も見てないだろうなあんなの。
糞関東も糞嫁も消えてくれ
189それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:31:50 ID:RG2VfyBa
>ゲームがなければ誰も見てない
キチガイ?
190それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:32:57 ID:cRAdB6E3
キチガイはお前だ。自覚しろ
191それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:33:04 ID:EekzOkB3
アニメじゃない
192それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:40:12 ID:RG2VfyBa
え、もしかして連ザが人気あるからSEEDも視聴率高かったと思ってらっしゃる?
193それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:44:31 ID:RG2VfyBa
>渋いいぶし銀的なキャラがいないアニメは質が低いといわざるをえないよ。

これも。正気じゃないwww
194それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:54:03 ID:XgVzLKpz
サトーやババがいるじゃないか。
195それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:54:44 ID:lT/321/b
誰かストライクとルージュの違い教えてくれ
一人旅してるんだが性能が良くわからん
196それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:57:41 ID:EekzOkB3
Aストとルージュか?

どっちも基本に忠実なMS
Aストがやや玄人向け。ルージュは格闘が熱い。
197それも名無しだ:2008/06/12(木) 14:59:44 ID:+U4CTSHd
映画新作できたら連ザ3出るかな?
198それも名無しだ:2008/06/12(木) 15:01:18 ID:cRAdB6E3
映画なんてやるわけねーだろ
今は00にファン全部取られてるし
199それも名無しだ:2008/06/12(木) 15:11:19 ID:RG2VfyBa
おい八つ当たりしてんなよ低脳www
200それも名無しだ:2008/06/12(木) 15:15:58 ID:lT/321/b
>>196
なるほど
ルージュで一人旅してくる
201それも名無しだ:2008/06/12(木) 16:08:17 ID:5fepmJQA
>>195
格闘両方の全部試してみた?
202それも名無しだ:2008/06/12(木) 16:20:26 ID:kgQIMyCW
体感だけどルージュは下降時の変なポーズのお陰でフワステが若干ぎこちない気がする
あとはN・横格闘の使い勝手がいい代わりに伸びが全体的に悪い
203それも名無しだ:2008/06/12(木) 16:40:30 ID:RpR0Odz1
細かい所は少し差異があるけど
基本的に格闘だけの違いだと思えばOK
両方振ってみて格闘が使いやすい方にすればいい
204それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:17:28 ID:NHMscwn0
エールは爆発力に欠けるな
誰かN格三段目前派生の存在意義を教えてくれ
205それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:28:31 ID:iD3xhe0N
確実にダウン取りたくて尚且つBR温存しつつ隙減らしたい時
まずねえよこんな状況。有ってもN前→前ステで受身狩り狙うよ
206それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:48:52 ID:Bi9aqLia
>>194
サトーやババ あとモラシムなんかは
一応たまにはオッサン出しておくかぁ みたいな感じで出てる感があって
マイナー好きにも注目されやすいが、本当に濃いって要素あんまない気が
セリフがベタだし

マーズやヘルベルトも忘れないで
設定資料見たら、ヒルダ含めて平均23歳くらいとか書かれてそうだけど




エールとルージュは、ルージュのがマシって感じだな
横BRがろくに使えない2では、どっちの横格も出しきりの隙がでかいし、特にエール
ルージュのが大ダメージは狙いやすいけど、それも動作長いと言えば長い
N3段が水中とかで避けられまくるエールはとことんキツイ

耐久に難あるBザクやセイバー、同じくパンチに欠けると言われやすいブリッツやガイアのが
機動性・技の性能的に攻めやすいし避けやすいし、CPU戦の攻略とかも楽に思う
207それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:23:03 ID:/PJKCGE1
ストフリのマルチCSを後格闘で華麗に躱しつつフィニッシュを決めるゾノ
208それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:29:42 ID:TUP2zCpu
その横で華麗に吹っ飛ぶグーン
209それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:46:40 ID:aBvZ8nbd
>>182
種死はまだ見てないんだが最後の最後で漢レベルカンストさせた
ムウが五体満足でひょっこりマスクをつけて帰ってくるんでしょ?
それだけで想像できるわ…。

>>206
そうそうオッサンキャラなんてほとんどチョイ役ばかり。
オッサンファンなんかはモラシムやサトーをこのゲームで使って
その活躍を脳内保管すべしだね。
しかもこのゲームはゾノやジンHM2を戦える機体になっているから
丁度いいわ。

俺もエールかルージュだったら格闘の使い勝手でルージュだな。
まぁそこまで大まかなところは大きく変わらないから気分で選ぶけど。
210それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:55:36 ID:cRAdB6E3
種って本当に嫌われてるんだな・・・まさにガンダムシリーズの面汚し。
オッサンキャラがいてもチョイ役ばかりだし、そのへんからして糞アニメなのは明らか。
211それも名無しだ:2008/06/12(木) 22:07:27 ID:DBot4Yww
>>210
お前がOO好きなのはもうわかったってw

>>207
その活躍、まさに水を得たゾノ・・・
212それも名無しだ:2008/06/12(木) 22:23:43 ID:cRcwZBF5
sEEDもディスティニーも普通に楽しんで
このゲームも楽しんでいる俺ってグゥレィトッ!?
213それも名無しだ:2008/06/12(木) 22:25:47 ID:cRcwZBF5
途中で送ってしまった

ディアッカザクファントムを最近使い始めたんだけどおもしれえなこれ
格闘クソだけど他はいい感じ、BRが手動リロードなのが特に良い

でも勝てねえ
214それも名無しだ:2008/06/12(木) 22:31:32 ID:cRAdB6E3
>>212
アニメ版のマンセーは板違い。うせろ
215それも名無しだ:2008/06/12(木) 22:31:40 ID:TUP2zCpu
火力が低すぎるからね
ひたすらダウンとっていくといいかも
216それも名無しだ:2008/06/12(木) 22:37:18 ID:cRcwZBF5
>>215
おk 溜め打ちのミサイルでダウン狙うぜ
いままで使わんかった機体は新鮮で楽しいね
勝てないけど・・いろいろ試して良策探してるよ
また助言よろしく




あと、バカが一人しか釣れなくて残念だよ
217それも名無しだ:2008/06/12(木) 22:38:35 ID:Bi9aqLia
痔ザクは基本的にパワー

格闘単発で150がせいぜいだから300行かないけど、
射撃で行くにせよ格闘で行くにせよ一番割りがいい
218それも名無しだ:2008/06/12(木) 23:07:27 ID:OiRoSGNW
一人プレイで低コスト機体使うと縛りプレイやってるような気分になるなあ
219それも名無しだ:2008/06/12(木) 23:38:01 ID:aBvZ8nbd
結構ステージの地形によって戦い易いにくいってあるよね。

苦手なのはガルナハン基地だな。機体を隠せる障害物もないし敵の増援がくると
すぐ狙われる可能性があるから常に2機以上を警戒していないといけない。
広くて妙に眺めが良いいのもあってアビスみたいに横に広いビームがあたる事が多い。

逆にインド洋連合基地は建物が多くてやり易い。建物やタンクの間に入れば横か
らのカットも怖くないしやばいと思ったら退避できるからね。
220それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:06:19 ID:Bi9aqLia
オノゴロは相変わらず苦手
221それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:07:56 ID:jBMb+837
小野五郎って誰
222それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:08:32 ID:wPrHN4UF
F91、G、X、W、髭、種、種し、 00、黒歴史の同人ガンダムはいらね
223それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:17:08 ID:2OMstKXz
>>222
で?
224それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:22:13 ID:+f7CKkS6
オーブ市街のモニターに映るお姉さんが気に
なってしまうのは俺だけですかね?
225それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:42:04 ID:JP6bYslj
>>216
味噌は隙が非常に大きいので、遠距離以外じゃ多用しないほうがいいかも
高性能なBDで飛び回りつつ、BRでちまちまちまちま削るべし
接近戦は格闘CSCで対処。

サブ・CSはこちらを見てない敵に対してどうぞ
前者はS覚、後者はP覚に対してのカットにも有用
226それも名無しだ:2008/06/13(金) 05:18:03 ID:WYYQ4WZV
黒ザク(ディアッカ)が糞な件
格闘弱い………
227それも名無しだ:2008/06/13(金) 05:19:27 ID:T5VK3TwJ
アンチきもい
先に作品の優劣語ったスレ違いはお前だろ
俺は種も種死も大好き
228それも名無しだ:2008/06/13(金) 05:23:04 ID:FPSbUyEh
>俺は種も種死も大好き

基地外だな
229それも名無しだ:2008/06/13(金) 05:39:35 ID:+PO0BlAG
そんなことよりザウートの変形について語ろうぜ
230それも名無しだ:2008/06/13(金) 06:50:18 ID:WYYQ4WZV
>>229
plusモードの経験値稼ぎ専用機ですね?
わかります
231それも名無しだ:2008/06/13(金) 09:34:12 ID:TL9mLlmy
PLUSモードはシンだけがバビ、ザウートなのが気に入らない。
他のパイロットで使いたかった。

特にバビ、ディアッカ
232それも名無しだ:2008/06/13(金) 13:47:26 ID:kncvACTh
>>230
少なくともシンの機体リストには無い

埼玉の格闘って割と性能良くないか?
233それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:10:42 ID:TCNDDnkc
大振りで当てやすく威力もあるけど硬直がネック
234それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:40:10 ID:iJOaDOhu
埼玉キックと伝説キックのかっこよさは異常
235それも名無しだ:2008/06/13(金) 15:28:39 ID:kncvACTh
特格は大型の敵が相手の時は優秀
普段は当てずらすぎるが
236それも名無しだ:2008/06/13(金) 15:46:42 ID:TCNDDnkc
覚Cができるなら素早く終われてダメもそこそこだからいいよ
P覚での覚Cなら威力も十分だし
あとは伸びを生かして少し離れた位置からの着地取りとか
237それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:48:12 ID:T5VK3TwJ
レイとラウの全機体に蹴りがあるのはこだわりを感じる
238それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:54:20 ID:6RANrmR0
>>232
割とっていうか普通に高性能
しかも埼玉って本来はドラ持ち機=中距離射撃戦特化機なんだぜ
239それも名無しだ:2008/06/13(金) 18:31:08 ID:WYYQ4WZV
格闘が出るのに時間掛かるんだが……
コントローラの故障?仕様?

ビームライフルはバァァルカンは問題ないのに格闘だけ異常に時間かかるんだが
240それも名無しだ:2008/06/13(金) 18:54:13 ID:TXv9bkvk
何を…何を言ってるんだアンタは
241それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:22:17 ID:kncvACTh
>>239
ゲーセンで確認してくればいい
もう置いてないかもだがorz
242それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:35:28 ID:WYYQ4WZV
>>241
残念だが撤去だ

今更ながら誤字脱字に気付いた

ビームライフルやバルカンが正解
243それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:07:28 ID:WxCG3IYv
>>237
ムウもそうだよな
244それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:36:00 ID:52PJvVQF
レイとムウって蹴りのイメージなんてあるか?
キラが犬とか運命とか蹴ってったのは覚えてるが
245それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:05:34 ID:TCNDDnkc
ラウが蹴りを使う→ならムウも蹴り使ってもおかしくない

ラウと同じ人間だからレイが蹴り使ってもおかしくない

ということで納得しようぜ
246それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:36:08 ID:WYYQ4WZV
黒ザクの弱さに俺涙目@Gルート
247それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:03:21 ID:+f7CKkS6
>>246
しつこいな
248それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:07:57 ID:9BnpKCud
>>246
しつこい
黒ザクは450でトップ5に入る強さ、というのがこのスレの結論
249それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:42:27 ID:pWaMRdLu
>>248
>246じゃないけどさ、あれそこまで強いんだっけか?
250それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:45:31 ID:+PO0BlAG
いや・・・最弱ベスト5くらいに入るとおもう
251それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:12:41 ID:obrGBryh
扱いづらさならダントツ首位争いだな
カオスと黒ザクならどっちが使いづらいだろうか
全ての武装を完璧に扱うとして
252それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:13:25 ID:Kt+A0LAq
>>250
グフ系統よか全然マシじゃない?

個人的にはハイネBザクの方がなんかねぇ…玄人寄り杉だろと
253それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:04:51 ID:82sOrOXK
Bザクは耐久が550なことからしても、中コストにふさわしくない高性能なのは明らかだろ。
並の性能なら600以上耐久力あるところを、高性能の代償として耐久低くなってるわけで。
弱いと思う人は使いこなせてないだけ。
254それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:08:55 ID:gxZHGox9
…と、最初は思うんだよね、誰しもが。
255それも名無しだ:2008/06/14(土) 02:19:56 ID:oGlWM2oj
>>253
単なる調整ミスって可能性が完全に頭から抜けてるな

家庭用のスレだからしょうがないんだけど、こういうの見るとほんとどうしようもねーなと思うわ
ゲーセンでやってた人ならBザクが酷いってことくらい嫌というほど分かってるんだけどねー
256それも名無しだ:2008/06/14(土) 03:06:24 ID:p5q1PWnY
自分の腕の無さを機体に責任転嫁する厨房が多いな
257それも名無しだ:2008/06/14(土) 03:21:59 ID:rWEaMPf8
釣られるなよ
触るなよ
258それも名無しだ:2008/06/14(土) 04:57:18 ID:p5q1PWnY
ま、Bザクアンチは初心者ってことですな。
自分が下手糞なのを棚にあげて強機体を弱機体よばわりするのが初心者の悪いくせ
259それも名無しだ:2008/06/14(土) 06:31:00 ID:6kUkWf+X
白はともかく黒は強いだろ
他のBザクより速いし、格闘CSCで近距離も射撃機よりは対応しやすいし
白い子やオレンジみたいに中途半端じゃないのがいい。
260それも名無しだ:2008/06/14(土) 07:04:36 ID:+As/LiCH
他のvsスレないの?
261それも名無しだ:2008/06/14(土) 07:27:17 ID:NO9OY25/
白こそ万能じゃね?
黒は火力不足すぎてなぁ

まぁグーンの特殊格闘こそ最強なんだけどな
262それも名無しだ:2008/06/14(土) 07:47:01 ID:HUrmGnCz
プロビ難しいな。ドラグーン射出時に足が止まって硬直発生するから被弾しやすい。
隙を見て射出したドラグーンも銃口補生があまり良くないのか着地取りとか上手く
タイミングを取らなくちゃいけないけどドラグーンでタイミング掴むの難しい。

結局ドラグーンで揺さぶってメイン射撃で撃ち落とすって戦法になっちゃってる。
263それも名無しだ:2008/06/14(土) 08:59:20 ID:sGvJ93aE
>>262
近距離でステップしながらサブやる時は斜め押しで出すと良いかもしれない
特に斜め上
264それも名無しだ:2008/06/14(土) 09:11:40 ID:XL+CeGy4
>>260
全作品にスレッドがあるよ。
ロボットゲー板にない作品なら、アーケード板にある。
265それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:09:04 ID:p5q1PWnY
Bザクまじ強えぇ
266それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:33:17 ID:rWEaMPf8
変なの棲み付いちゃったなあ
267それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:12:28 ID:0drfzoGe
>>253
>高性能の代償として耐久低くなってるわけで。
先生、セイバーやネオンダムはどうなりますでしょうか?
268それも名無しだ:2008/06/14(土) 16:47:58 ID:wwbxyEY1
は?性能良いだろ
269それも名無しだ:2008/06/14(土) 16:51:59 ID:p5q1PWnY
ネオンダム弱いとかってどんだけゆとり
270それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:09:00 ID:yHG6g7z8
Sダガーにも劣る耐久値。
銃口補正と誘導が最悪のサブ。
画面端や低い位置に居る相手に入らない横格二段目。
何故かBRC効かない格闘の謎仕様。
ネオ乗せるとオペレーターがリーのおっさんばかりになる。
271それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:42:31 ID:0drfzoGe
アケの方じゃロクに話題にすらならない機体だったし
見解聞きたかっただけなのにな…確かになんか変なの住み着いてるw
272それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:49:26 ID:wwbxyEY1
変なのはお前だよ気持ちわりい
273それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:07:03 ID:oGlWM2oj
PCと携帯使った自演かね
ご苦労さんです
274それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:52:09 ID:hOzD9KFV
よし、レイダーの事でも語って和もうか
275それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:06:38 ID:kfkgV6X/
レイダーなんて誰が使うんだよwwww

ここはジン(マシンガン装備)の話題でもちきりに
276それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:12:24 ID:NO9OY25/
>>274
おまえ、いい前格してるな
>>275
サブ射がいいよね
バババと撃つ感じがたまらん
277それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:12:32 ID:hOzD9KFV
>>275
じゃあ引っ込んでろよww

ジンって言ったらミサイルか粒子砲だろ
278それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:22:16 ID:kfkgV6X/
>>276
さすが!わかってらっしゃる・・・
後ろからレイダーなんぞが変形して襲ってきても
そう!サブ射でバババ、ですよ

>>277
すいませんでした
279それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:28:03 ID:4HQYkNqp
エールストライク最強説
無理だ
280それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:31:34 ID:NO9OY25/
そこでエールストライク前格縛りですよ
もしくはBD格闘縛り
281それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:50:07 ID:kfkgV6X/
Aスト強いね実際
282それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:54:08 ID:NO9OY25/
強いけどFIとルージュのせいで涙目な感じだと思う
283それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:16:27 ID:ewBg+l8A
格闘使えないと思ったらコントローラの▲ボタンがグゥレイトになってたorz
284それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:00:37 ID:DqfYSqze
俺はルージュとFI駄目でエールしか満足に動かせない
エールに比べてフワステと格闘がしっくりこない
285それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:40:15 ID:Uds8dh0t
エールは肝心要のN&横がもうちょいマシなら使ってたな。
使い方によっては…って格闘じゃなく何も良い所なく単純に弱いだけだからフォローのしようがない
個人的に一番サクッと格闘イケるのはルージュかな。気軽に振れる。
286それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:39:23 ID:ZR/3X98n
エールの格闘は「単純に弱い」ってほど弱くは感じないな。
かといってこれだ!ってところもない。平均的な格闘だと思う

俺もルージュの方が使いやすいと思うけど、色的な理由でストライク使ってるなw
287それも名無しだ:2008/06/15(日) 03:55:07 ID:tQ18N7zC
エールの格闘は弱い以上に、安心できない
288それも名無しだ:2008/06/15(日) 05:24:08 ID:xlslzMJo
前が欠陥なんてレベルじゃねえ
全格闘中群を抜いて弱い
289それも名無しだ:2008/06/15(日) 06:23:33 ID:DLz3L3vs
>>288
昔は強かったんだけどな・・・
290それも名無しだ:2008/06/15(日) 09:27:46 ID:FmKfX3Zw
可変MSセイバーとバルトムラサメならどっちが好み?

セイバーはMS形態は低コストの感覚だよね。基本性能が低い。
その代り変形BRの射角が飛行形態とは思えない優秀さと即時格闘へ移行できるから
変形をうまく使えばそれなりの戦いができる。
変形→旋回しつつ接近→変形格闘と襲撃するには持ってこいの機体って感じ。

バルトフェルド専用ムラサメは扱いやすいバランスのいい機体。
変形後の性能はセイバーに劣るもMS形態はこちらの方が優秀。
291それも名無しだ:2008/06/15(日) 09:32:44 ID:JlLh0cGN
俺はトラサメが全く使えないからセイバーだな
BD旋廻以外は結構ゲイツRと性能似てて使いやすい
フワステもしっくりくる
292それも名無しだ:2008/06/15(日) 10:27:30 ID:qqtBt+RF
セイバーのMS形態はもっさりしてて450帯とは思えないんだよな
変形後の性能がいいから離脱とか片追いには向いてるけど
耐久がもう少し高くて牽制用の特射があれば良かったのに
293それも名無しだ:2008/06/15(日) 11:15:44 ID:ZR/3X98n
560を凌駕するMA形態と270・280を彷彿とさせるMS形態

そう、これこそ漢のロマンが詰まった機体・・・セイバー
294それも名無しだ:2008/06/15(日) 11:41:25 ID:3e2e/qPD
前作でコスト560だった件
295それも名無しだ:2008/06/15(日) 12:39:36 ID:Tue5EWvw
前作から一番優遇されてるのはゾノだな
296それも名無しだ:2008/06/15(日) 12:41:21 ID:Uds8dh0t
つかこうしてみるとセイバーってマジでトラサメと能力的に大差ないな。
420なら皆選択肢の一つにはなってた筈だ
297それも名無しだ:2008/06/15(日) 12:44:57 ID:gzK5sZT9
>>296
450にセイバー・アサルトシュラウドが追加されるんですね わかります
298それも名無しだ:2008/06/15(日) 13:05:51 ID:1LdDqpDY
MSセイバーは旋回性悪すぎとかそういうレベルじゃない。旋回できないと言ったほうがしっくり来る。
不良品としか思えんから議長は製造元に訴訟起こしたほうがいいぞ
299それも名無しだ:2008/06/15(日) 13:19:19 ID:xlslzMJo
セイバーはむしろ変形時が通常形態
300それも名無しだ:2008/06/15(日) 14:02:04 ID:ZR/3X98n
>>298
いつの間にか前ステ入れたら機体の向きのせいで横ステしてたりとかするもんね

>>299
その考え方は正しいと思う
301それも名無しだ:2008/06/15(日) 14:04:55 ID:DLz3L3vs
560→450にコスト一段階下がっただけなのにあの劣化ぶりはセイバーに恨みでもあるのかと思うくらいひどいな
450は(旧機体解禁もあって)機体数は十分だったから性能そのままで560の方がよかった気がする

つーかセイバー弱いって話になってるのにいつもの変な奴湧いてこないなw
302それも名無しだ:2008/06/15(日) 14:27:39 ID:3e2e/qPD
セイバーは好きでも得意でもないのに前作で乗りまくってたな
560の初期パイで唯一ED行けなかったorz
303それも名無しだ:2008/06/15(日) 15:23:51 ID:CswtUBO4
セイバーってサブ射も隙があるからなぁ…
304それも名無しだ:2008/06/15(日) 15:31:21 ID:tQ18N7zC
前作からだが、変形から直接格闘出せると言っても格闘の出自体がさほど良くはない
305それも名無しだ:2008/06/15(日) 15:36:48 ID:/lCbYxY/
>>303
セイバーは基本的に変形曲げうちだけどな
306それも名無しだ:2008/06/15(日) 16:39:52 ID:XFLUcM5R
セイバーは弱くないよ、上級者向けなだけで。
上手い人が使えばかなり強いし。
でもセイバー使うくらいだったらイージス使うよ俺はw
307それも名無しだ:2008/06/15(日) 16:51:13 ID:1LdDqpDY
セイバーは人型に変形するオマケ機能がある戦闘機
308それも名無しだ:2008/06/15(日) 17:30:49 ID:xlslzMJo
やはり耐久だな
600くらいあればかなりの強機体だろ?
309それも名無しだ:2008/06/15(日) 17:55:47 ID:nFZaxJ5M
ずっと変形できてればよかったのにな
310それも名無しだ:2008/06/15(日) 18:30:59 ID:Uds8dh0t
>>308そうでもないな。
Bザクやネオダムもそうだが、耐久低いのに基本性能が他と比べても決して高くないんだよな。
311それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:11:26 ID:oEGNp+3/
ネオダムは大分強かったけどな、それこそ450並に
ただあまりに耐久が低すぎた。
耐久が虎鮫並みだったら、十分強機体に入れてたんじゃないかと。

Bザクは耐久低いのに武装の隙がでかいのが痛い
サブミサをもっとホイホイ撃てれば評価も変わっただろうに…
312それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:18:48 ID:1LdDqpDY
Bザクは格闘ももっさいから簡単にカットされて耐久力がすぐやばくなる
機動性もARFにちょっと劣るくらいだからべつに耐久力低する必要なかったな
313それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:21:23 ID:KThctpZx
Bザクが耐久630あってもフォビか維持使うな、間違いなく。
314それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:46:00 ID:YUtLUXdF
セイバ^−で苦労しているようだな諸君

そんなナイスなキミたちに素敵なMSが配属されました
その名は 『 バ★ビ 』
さぁ、もう遠慮はいらない大空に舞い上がりたまえ!!




ってかバビおもしろいな
315それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:51:39 ID:mDF4SqNG
バビバビバビ 踏んだり蹴ったり
316それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:58:39 ID:1LdDqpDY
あれバスターのパチモンでしょ?
317それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:01:39 ID:gzK5sZT9
>>315
それはビバビバビバ、だぜ、キャサリン
318それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:24:34 ID:YUtLUXdF
バビ






ドム 超苦手::
319それも名無しだ:2008/06/15(日) 23:17:10 ID:JlLh0cGN
ルージュとフォース使ってみたけどやっぱエールとは動きの細部が何か違う気がするな
体感ではフォースは全体的に硬直が長くてルージュは落下速度が早くてフワステの慣性移動が短い気がする
あと慣れてないとはいえ格闘が凄く使いにくい
320それも名無しだ:2008/06/16(月) 05:01:39 ID:9cXztp8S
格闘は全然基本的って感じじゃないよな
ルージュの前とかNみたいな感じだし
関係ないけどレイダー前と特格入れ替えてほしい
321それも名無しだ:2008/06/16(月) 09:29:39 ID:o3OY3SZN
ルージュとエール使ったがやっぱエールだなぁ
ルージュは格闘のモーションが気に入らん
322それも名無しだ:2008/06/16(月) 10:24:58 ID:sXiNyeVK
>>316
バスター乗り俺はバビが使い難い
そしてセイバーも使い難い
どっちも俺とは合わない様だ
323それも名無しだ:2008/06/16(月) 10:44:29 ID:YhPszkCx
ゴシャマリアの誤射率が高いって本当なの?
誰かちゃんと検証した人いる?
324それも名無しだ:2008/06/16(月) 12:15:03 ID:ou32zwvi
ネタに決まってんだろ。パイロットに能力なんざない
325それも名無しだ:2008/06/16(月) 15:22:19 ID:5lDUFKhn
完全射撃機体は使ってて楽しいけどたまに格闘が恋しくなる矛盾
326それも名無しだ:2008/06/16(月) 15:34:30 ID:3yEGZtGA
>>319
気のせいだろ。フォースもルージュもエールも基本性能はほぼ同じだよ。
エールは格闘全般が涙目過ぎるだけ
327それも名無しだ:2008/06/16(月) 16:19:19 ID:QGqnEMdN
>>326
フォースと他2機は明らかにフワステとか違うぞ
でもルージュとエールの間に差は感じないな
328それも名無しだ:2008/06/16(月) 20:30:56 ID:Ru7ChaiD
>>327
フワステというかステップがその二機に比べて悪い。あとバルカンとBRの銃口補正が若干悪い。違うのはそれぐらいじゃね。
でもそれらは気になるほどのレベルじゃないからどうでもいいような気もする。
329それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:13:11 ID:ou32zwvi
というか本当に違うかどうかも謎だし。
このゲームの体感は全くアテにならんのは立証住みだからな。
330それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:30:35 ID:UhlUAX/1
バビの 格チャージ→射チャージ が素敵と聞いたのですが相手がダウンもしくは
コンボつながらずで感覚がわからんのですけど
ご存知の方いらっっしゃいましたらご教授よろしくです

まさか横にくっついてとかじゃないよねえ???
331それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:31:40 ID:9CyPom11
このゲーム買おうと思うんだが新品で買いたい
どこで買えばいいんだ?
332それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:59:06 ID:zq+ISWNz
>>330
ダウンする前に当てる・・・とか

>>331
売ってる所を探せばいいじゃないか!!

自分の好きな機体、好きな覚醒を選んだものをAチームにします。
ゾノ3機をBチームにします。
ステージとして紅海を使用します。
ハイパーゾノタイムのはじまりはじまりー
333それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:03:05 ID:UhlUAX/1
>>332

それが射チャージが出るまでに一瞬間があってあいてダウンしちゃうんだよね
となると、やはり距離か・・

パワー覚醒で突撃してみるか・・・
334それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:44:09 ID:94fdtui/
買いたいんだがplusのがいいよな?
機体数が段違いらしいね(´・ω・`)
335それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:45:33 ID:lOiHakdn
というかplusしかないぜ?
まさか1を買おうというんじゃあるまいな?
336それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:52:29 ID:/aybZ8AP
迷ったら連ザ2PLUSを買いましょう。損はしません。
337それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:54:48 ID:ou32zwvi
>>333格CSは全部当てない限りよろけだからダウンしないだろう。
照射中に射撃ボタン離せば距離関係なく普通に当たる筈だ
338それも名無しだ:2008/06/17(火) 00:20:28 ID:u4QaGGIK
>>334だがレスありがとね
あれは1だったのね
早速買ってきまつ
339それも名無しだ:2008/06/17(火) 00:23:39 ID:u4QaGGIK
非常に申し訳ない
sage忘れたorz
340それも名無しだ:2008/06/17(火) 04:11:33 ID:BrOa6232
>>329
そうそう、何度も言われてるがこのゲームの体感って全くアテにならんからな。
341それも名無しだ:2008/06/17(火) 06:46:31 ID:yyge2uTB
体感じゃなくてデータでちゃんと出てるんだけど
落下初速度が若干違うからフワステの軽さに差があるはず
342それも名無しだ:2008/06/17(火) 07:11:52 ID:6n5iXSEe
280の次が420帯ってのはな…
中間の350帯というのを設定してくれれば選択肢が増えたのに
ネオンダムとか生ザクとかそんな感じだし
343それも名無しだ:2008/06/17(火) 08:36:18 ID:gMXvTmdC
少なくなった420にルナザクが光臨するわけですね
344それも名無しだ:2008/06/17(火) 10:42:32 ID:yyge2uTB
>>342
350なんか作ってどうすんだ?
590+350
これ自体はありだけど280の存在価値がなくなって死にコスト化する
350+280
どちらかが2落ちできるが例によって片追いに対し無力

昔のリックディアスやシャアザクみたいに、性能は悪くないけどコストのせいで役立たずな機体が増えるだけだぞ
過去作品の失敗から何も学んでないな
345それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:07:06 ID:cpv1hu+C
ガンダムvsΖを1年以上やってなくて
ゲーセンでも連ザをやったことが無いのに連ザplusを買いましたよ。

連ザ以前のだと、ミッション(今回だとplusなのかな?)からやると
大抵の機体がそこそこ使えるようになると思ってたけど
練習なら普通にアーケードのAでやったほうが良いのかな?
346それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:47:01 ID:mnudem2y
>>345
Plusをやればやるほど機体操作が雑になるよ!!
347それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:54:43 ID:AFrsg4bE
Plusの敵はあんまり避けないからね
348それも名無しだ:2008/06/17(火) 13:23:02 ID:OFYkbM9s
プラスモードは、敵がアフォ&自分成長するからなぁ。
BD持続良い運命とかなんじゃそらって感じになるしw
故に初期の導入には良いと思うけど、それ以降は…
349それも名無しだ:2008/06/17(火) 13:40:25 ID:Uy7MhDn2
サイで低コ使うとスリルがあっていいけどね
350それも名無しだ:2008/06/17(火) 13:54:49 ID:AFrsg4bE
ほとんどのミッションを戦車でこなそうとしたり、いろいろ遊びようはあるよね
アーケードで低コ一人旅なんてただのマゾプレイだけど、
plusだと経験値増えるからいろんな機体に触れてみるモチベーションになるし
351それも名無しだ:2008/06/17(火) 14:43:25 ID:022t4rH2
地元のゲーセンじゃあまりやってる人がいないんだが今でも過疎ってないとことかあるの?
352それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:05:03 ID:mPuMI9c/
もう殆ど過疎でない?GvsGにいっちゃったかと
353それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:36:53 ID:ZVWATnVE
新作でたらそっちに人が移るのはシリーズ物の常
354それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:47:13 ID:0ZN82C+Y
ウチは絆が入った直後から死に台と化した。今の座席はもっぱらバーチャと三国志の順番待ちに使われてる
355それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:51:26 ID:Uy7MhDn2
別サイトでは時々GvsGは閑古鳥で種に人が戻ってきたぜ!的な書き込みは見るけどな
356それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:53:46 ID:AFrsg4bE
GvsG稼動前の時点ですでに人がいなかったのに
GvsGがつまならなかったからって今更人は戻ってこない
357それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:59:13 ID:022t4rH2
そうか、もうあまりやってる人いないんだな(´・ω・`)
354のバーチャがバーチャロンに見えた俺涙目
358それも名無しだ:2008/06/17(火) 23:02:54 ID:G0+xO4DS
友人と行ったときならともかく家に帰れば出来るのだからもうゲーセンではもうやらないな
359それも名無しだ:2008/06/17(火) 23:55:45 ID:6RnA0BRe
キラは気に入ってるけどシンが大嫌いな俺

このゲームは買いですか?
360それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:07:01 ID:vK8KootT
買わなくていいよ
361それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:07:35 ID:Yq9hRfzy
>>359
plusモードをどう感じるかによるかな…
中盤くらいまでは原作をシン視点でやっていく感じなので。
まぁ買ってもイインジャネ、機体やキャラの数も多いし
362それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:33:56 ID:IyEdFk6D
「怒りの青き翼」でキラの新世界の神っぷりに恐怖しろ
363それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:45:36 ID:xT+i9Zrh
そんなのアスランの自爆で!
364それも名無しだ:2008/06/18(水) 02:31:35 ID:Yq9hRfzy
そういや、そのplusモードで苦戦したミッソンってどれ?
うちはポッド回収系は失敗した事ないんだけど、フェイス17で少し苦戦した。
幾ら自分成長するとは言え、基本軽く200くらい減るとかねーわw
365それも名無しだ:2008/06/18(水) 05:10:13 ID:mwL2pwU0
プラスモードはあんまり覚えてない…が、このゲーム買わないのはもったいない
何百時間もやったが未だに面白さが圧倒的
これほど自由にMSを操れる日が来るとは思ってなかったぜ
366それも名無しだ:2008/06/18(水) 10:14:11 ID:vdBj/JXM
FAITHミッションの白と黒の邂逅?が難しかった
367345:2008/06/18(水) 11:47:31 ID:TaX7X/Cc
練習用途にはplusモードはちょっと微妙なのか・・・まだやってないや。
wikiにはフォース、エール、ルージュが割と使いやすいらしいけど
なぜかストライクバズーカやレイダーが使いやすく感じます。

まだまだ空中ステップ、ブーストダッシュに慣れないし
そもそもアーケードモードクリアすら出来ないが
やっぱり買って良かった。面白い。
368それも名無しだ:2008/06/18(水) 12:32:41 ID:PIwTjoIa
気に入った機体ならそれでいいんだよ。
369それも名無しだ:2008/06/18(水) 12:58:08 ID:8AsRd1Zi
プロヴィデンスという切り札を勧めて見る
370それも名無しだ:2008/06/18(水) 13:28:05 ID:v7iF2qqK
>>369
埼玉はドラという特殊兵装があるからあんまり初心者にはお勧め出来なくね?
つかストバズ使いなら辛味って手があると思うんだが。
371それも名無しだ:2008/06/18(水) 16:34:27 ID:eiARa8A5
万能機体とか言われる奴らは面白味がないから嫌い
変わった武器持ちやら射撃か格闘に特化してる機体のほうが使ってて楽しいし
372それも名無しだ:2008/06/18(水) 16:43:18 ID:yomLhHqN
自由のCSが発生した瞬間にBRで潰してくるCPUが大嫌いだッ

最近バビが楽しい。
いちいちスキがデカイところとか思ったより当たり判定がでかいところとかも含めて
ロマンがいっぱい詰まった機体だぜ・・・
373それも名無しだ:2008/06/18(水) 18:06:48 ID:0N0dSe5X
>>371
機体性能は万能系でも、特徴のある機体だっているんだぜ
ネオn(ry

耐久低いけど隙がなく高性能とか素敵
374それも名無しだ:2008/06/18(水) 18:11:17 ID:2RaTC2As
耐久低いけど隙がある微妙性能のB○ク様はどうすればいいでしょうか?
375それも名無しだ:2008/06/18(水) 18:33:48 ID:/lo9+an7
うまく使えば十分いけると思うよBザク
無理にCS狙わんでもいいし、サブを中距離でならそんな反撃もくらわないしね
376それも名無しだ:2008/06/18(水) 18:49:45 ID:W8Pf8bL5
>>332

>>331だけど売ってる店が中古しかないんだ・・・
待ってたら再販されるのかな?
377それも名無しだ:2008/06/18(水) 19:13:11 ID:2RaTC2As
しかしミサイル使わないんならただの劣化ARFだしなあ
CSはリターンのわりにリスクが高すぎるし、
サブも他機体の同系武装と比べ特別優秀ってわけでもないし
378それも名無しだ:2008/06/18(水) 19:37:05 ID:wUPrvvWt
>>371
ガンガン厨ですね。わかります
379それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:57:51 ID:v7iF2qqK
>>376
ヒント:尼
380それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:05:25 ID:4OoLD4aS
>>373

楽しいよなぁ バビ
覚醒はもちろんパワーだぜえ
381それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:33:29 ID:W8Pf8bL5
>>379
携帯からでも買えるかな?
382それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:32:36 ID:FKC1605s
そういう人は近所のBOOK OFF
383それも名無しだ:2008/06/18(水) 23:27:17 ID:h3yIBdTF
>>381
アマゾンなら携帯からでも買えるはず。
あとヨドバシやソフマップなんかにも新品あるな。
384それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:03:47 ID:3MpqXru+
そんな大手にも在庫あるというのに
いったいどこを・・・

まぁ携帯ならしょうがないか
と甘やかしてみるテスツ
385それも名無しだ:2008/06/19(木) 03:07:54 ID:aaR6gwAO
インパルスの上半身分離する技ってどうやるの?
386それも名無しだ:2008/06/19(木) 07:24:20 ID:vgpoaGYJ
まず服を脱ぎます
387それも名無しだ:2008/06/19(木) 08:05:38 ID:CSQe8R2N
>>385
GvsG?あっちで使った事ないからしらんが…
少なくとも連ザUでは存在しない

ところでよくplusモードは対人やアケが下手になるからやらない方がいいと言われてるが狙撃系ミッション(特に核ミサ系)は素早く適確で正確な操作の練習には割と向いてると思うんだがどうか?
特に初〜中級者
388それも名無しだ:2008/06/19(木) 10:40:55 ID:iVJiypMv
GAME OVER時のアウル

『マジ使えねー

ワロタwwww
八つ当たり乙
389それも名無しだ:2008/06/19(木) 10:58:38 ID:hZTu9UmN
>>387
対戦で似たような場面になるか判断すれば?
390それも名無しだ:2008/06/19(木) 12:48:39 ID:yfu0w6L6
>>388
けっこうみんなひどいこと言ってくるよなww
391それも名無しだ:2008/06/19(木) 17:15:36 ID:exjBhRCF
>>387
GvsZのUCモードもだったが、
初心者にはplusは練習になると思うよ

格闘を当てに行く思い切りとかがよくなる
392それも名無しだ:2008/06/19(木) 17:29:07 ID:3MpqXru+
まぁアーケードだと格闘なんてほぼ使い物にならんしね
適当にぶっぱするとイタイ目に遭うってことを学べるっていえばそうなんだけども
ものっそい的確なバクステで返り討ちにされるとイライラがたまるわね
393それも名無しだ:2008/06/19(木) 17:43:18 ID:aaR6gwAO
ゼロ距離で発生早い格闘出してももかわされるからな。
奴らこっちの動きに反応してるんじゃなくて△ボタンを押したことに反応してやがる
でもなぜか射撃の接射は避けないんだよな
394それも名無しだ:2008/06/19(木) 17:55:15 ID:exjBhRCF
>>392
運命やアビスの前格が、動きには凄い勢い感じるのに
全然前進しなくなるのが怖い
395それも名無しだ:2008/06/19(木) 18:35:06 ID:/1yPquZ6
みなのお気に入りのパイロットでも曝そうじゃないか

私は・・・
 ミゲル ディアッカ このクソMS
 
396それも名無しだ:2008/06/19(木) 18:44:02 ID:6fRnYljG
パイロットとして使う分にはドム乗りは台詞が面白くていい
あとは旧三馬鹿とかスティング
397それも名無しだ:2008/06/19(木) 19:37:50 ID:Z7LfwoX6
>>382
新品で売ってる?

>>383
ありがd

>>384
田舎に住んでるから店が少ないんだ
398それも名無しだ:2008/06/19(木) 19:41:54 ID:iVJiypMv
plusモードばかりやってたらアーケードが駄目になるな

羽1枚ってorz
399それも名無しだ:2008/06/19(木) 19:50:27 ID:UOdzi9SR
カズウートとかならレベル8でも0距離格闘ガンガン当てていける
400それも名無しだ:2008/06/19(木) 20:16:16 ID:6fRnYljG
節子それ格闘やない
ボタンが△なだけの射撃や
401それも名無しだ:2008/06/19(木) 20:59:27 ID:3MpqXru+
CPUと自分の両方をスピード覚醒∞ブースト∞にして
格闘→ステップでキャンセル→格闘→ステップでキャンセルってやりあうのが大好きです。

8割方負けるけど
402それも名無しだ:2008/06/19(木) 21:29:16 ID:0GiuDMxO
「はーい」
「はーい」
「はーい」

このゲームの八割はここにあるといっても過言ではない
403それも名無しだ:2008/06/19(木) 23:30:55 ID:BFiRg75A
>>402
わかってらっしゃる
404それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:32:38 ID:/aiEOiHJ
「あ?」
「へ?」
「はぁ?」
ですねわかります
405それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:36:09 ID:bH4HKWNW
このゲームの素晴らしい所は
マユラの胸がアニメ放送時と比べて
格段にデカくなってる所ですよ。
406それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:45:29 ID:7V63zazL
>>359と逆でシン好きキラ嫌いな私としては、シンやレイでキラをズタボロにしたり
アスラン脱走を阻止したりできてすっきりした。

キラ好きならアニメで十分なんじゃないの
あんだけ神扱いなんだからさ。ゲームでも神扱いだけど。



PLUSモードばっかりやってたら本気でアーケードやチャレンジがクリアできない
誰か2P参戦してw
407それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:49:40 ID:KAPQVhRv
このゲームのplusモードでいい所

マ『はーい
ア『はーい
もう一人忘れた『はーい
408それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:50:03 ID:KZ3sHHFp
>>406
よし、グーンたんで援護しよう
409それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:51:55 ID:aoZtGJh2
はーいの3人は、ちょっと黒くてでかいのが出てきただけでビビッて裏切る薄情者だから嫌い
410それも名無しだ:2008/06/20(金) 01:10:32 ID:FZ3OVOlU
>>407
最後の1行、お前いい根性してるなw
ちょっとレクイエム内部までツラ貸せや
411それも名無しだ:2008/06/20(金) 01:59:44 ID:eair8GAO
>>406がなぜ今更ファビョったような内容書き込んでるのかわからんが
スカイグラスパーでよければ俺、参戦するぜ
412それも名無しだ:2008/06/20(金) 03:20:53 ID:KAPQVhRv
>>409
AAは面倒だから画像で
http://t.pic.to/rhkb3
413それも名無しだ:2008/06/20(金) 10:34:00 ID:YYu3tLRL
あの三人は味方ロックしてわざとブチ殺してたぜ
414それも名無しだ:2008/06/20(金) 10:59:37 ID:Zimidby7
バスターのミサポ(全弾)で複数巻き込む楽しさ
味方ごと巻き込むのが楽しいかはそいつ次第
BRでロックしてない敵機を狙うのも楽しい
415それも名無しだ:2008/06/20(金) 18:39:11 ID:IEnnQX8z
いまさらだがこのゲームのBGMを選曲した人はなかなかわかってるな
416それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:21:07 ID:/XWaXWAJ
覚醒新飛鳥がないので駄目
417それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:55:35 ID:nh9ho30y
おまえたち〜〜〜

チャレンジ中コスト戦のお奨めMSとキャラ教えてください
418それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:56:53 ID:/XWaXWAJ
Lストラ
419それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:01:34 ID:eair8GAO
イク
420それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:09:06 ID:6+AoePOi
種死はどこ取っ手も名曲揃い
421それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:12:04 ID:/XWaXWAJ
Vとか∀、Zや逆シャアに比べたらそうでもない
422それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:16:05 ID:RjuqdCfh
そうですか
423それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:17:35 ID:LQKFzUgc
絶対評価をわざわざ相対評価に直さなくてもいいじゃない
424それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:33:20 ID:nh9ho30y
>>418-419

Lストライク(パワー)で無事クリアしました

格:ミサイル→覚醒→射:アグニ
最高!!

ちなみにアウルでくりあっす
助言サンクス
425それも名無しだ:2008/06/21(土) 00:08:27 ID:nSmC4s54
>>419
Vガンダムのドゥガー・イクが出てるのか
426それも名無しだ:2008/06/21(土) 12:49:28 ID:Jvl1rqRQ
>>420
ミーア曲はどうしても好きになれないが今となってはあのメロディーにも拘らず哀愁が漂う…
427それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:11:34 ID:OZtU4L+0
静かなこの夜に(幽閉されつつ)あなたを待ってるの
428それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:03:51 ID:kDRuea7u
キラは好きだけどシンが大嫌いな俺
もちろんラクスも大好きですよ、ルナマリアは嫌いだけど妹は好き

このゲームは買いですか PART2
429それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:08:42 ID:OU7uB0pW
>>428
キャラの好き嫌いはどうでもいいから種死が好きなら買っとけば?
正直荒らしたいようにしか見えないぜ
430それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:12:19 ID:OZtU4L+0
>>428
PLUSモードではわざとルナマリアを誤射しまくってルナマリアの好感度を下げたりできるよ
あ、別にルナマリアが嫌いなわけじゃないよ。愛のムチってやつね
431それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:28:52 ID:aqm1XRTU
>>428
359 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 23:55:45 ID:6RnA0BRe
キラは気に入ってるけどシンが大嫌いな俺

このゲームは買いですか?

360 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:07:01 ID:vK8KootT
買わなくていいよ


結論出てるじゃん
432それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:43:12 ID:ptA8Lrzz
CPUってこっちが格闘仕掛けても△押した時点で
反応してかわすから腹立つ
433それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:54:18 ID:kDRuea7u
種は好きだがSEEDのキャラが好きなんだよねえ
で迷ってるんだ

両方放送は見た
あれじゃあキラが主役だろw

まあ買ってみるか
434それも名無しだ:2008/06/21(土) 16:12:04 ID:Jvl1rqRQ
種が好きなんなら前作を買えばいい
種死(デスティニー)が好きなら今作を買えばいい
ただし種アニメ否定派の俺でも連ザTUは大好きだ
435それも名無しだ:2008/06/21(土) 17:22:52 ID:QSq/NFeL
無印種のストーリーは最後は無理矢理だがまぁ…良いとする(だが三人娘を殺した罪は重いぞ負積!)。
種死のストーリーは…だがミーア、メイリン、アヴィー、マリュー、グゥレイト!、グフ、ドム、Sザク、、黒ダガー、ウィンダムらは種死の良心。

ちなみにミーアの歌は二つ目の曲のほうが好きかな。
436それも名無しだ:2008/06/21(土) 17:34:38 ID:OZtU4L+0
うーん・・・種って本当に糞だな。
負債の罪は重いよ。特に三人娘を殺したのは横暴としか言いようが無い。

脚本もひどいし、バンクもひどいし。
00に売上げでボロ負けしたのも頷ける

無印種のストーリーは最後は無理矢理だがまぁ…種死と比べるとマシに思えるから怖いw
437それも名無しだ:2008/06/21(土) 17:39:53 ID:Fb4whl7t
アニメの話題しかしないやつは新シャアに行けや、な?
438それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:24:02 ID:mDxj7DA7
あれだけキャラ居れば一人や二人好みが居るんじゃないのかい?
それでも嫌ならザフト兵等のナナシでやればよいと思うぞ

どうせ原作の話しするなら
ニコル切りってどんな技??
イージス自爆ねえのかよ??
とかそんな感じのを希望

ってかゲームの方に話題もどしませんか
439それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:40:35 ID:rC9mUVUl
レベル8のcpu勝てねー
後半のEXでも余裕なの皆?
440それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:59:08 ID:sw2bSwtF
PLUSモードで勝率確認できるのを全ミッションクリアしてから知った俺
こういうの100%じゃないと嫌だからって最初からやり直したやついる?
441それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:47:06 ID:aqm1XRTU
>>440
やり直そうとしてレイの協力ミッションでゲイツRでレールガン撃ったら
ガイアに硬直取られて殺された
俺は諦めた
442それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:02:05 ID:GMVv2rI4
plusの勝率84%

久々に一人旅…………
あれ?
羽が取れない\(^o^)/オワタ
443それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:04:51 ID:+wRvWR8v
>>440
俺やった
というよりクリアできなければロードでやってた
444それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:17:42 ID:4O0EWCZX
昔のVSシリーズのミッションモードも命中回避のデータがいちいち蓄積されたからなんか嫌だったな・・・
445それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:18:34 ID:npnV9s3v
>>440
ヒマだったから100%のデータ作ったよ。
446それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:19:53 ID:GMVv2rI4
Aストでスピ格なんだが羽が取れないのはなんで?
Aルートでも駄目_| ̄|〇
447それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:21:38 ID:OU7uB0pW
Aストだから、っていうより中コストの万能機だから決定力に欠けてて
満遍なく戦えるのはいいけど爆発力がない=スコアを稼ぎづらい

ごめんわかんない
448それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:24:53 ID:e5RdydEB
>>440
普通にプレイして100%余裕でした^^
片手で数えるほどしかやり直ししてない
449それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:36:38 ID:WveKoN2v
>>446
・被ダメ抑える(=ノダメ理想)
・味方破壊されないようにする(=半ば回避固定前提)
・敵は基本全部、自分でダメ与えて倒す
大抵のステージはこれで出ると思うけど
ノダメでないと無理くさいステージも幾つかある
まぁストレス掛かり易いのは間違いない。
450それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:46:05 ID:mDxj7DA7
>>446

見方指示 『回避』 に
攻撃しなくなるから倒すのは当然自分
あと時間もかんけいあんのかな?
451それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:47:58 ID:4O0EWCZX
点数算定の基準になる要素のうち、一番効率がいいのは敵に与えるダメージ。
だからできるだけ敵に多くのダメージを与えるようにしたい。

あと1機倒せば終わる場合でも、もう1機のほうの体力もできるだけ削っておく。
高コストをあと1機落とせば終わる状況でも、その前にお供の低コストを落としておく。
ターゲット撃破のステージでは、ターゲットをあえて放置して雑魚を落としまくる。

それを実践すればだいたいのステージで羽根取れる。
もっとも、欲張って狩りまくってるうちに余計なダメージを受けすぎると
かえって点数が下がりかねないので、
さっさとクリアしたほうが良いか、それともまだまだ稼げるかの判断が重要になる。
452それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:19:59 ID:hXOqGX4C
やっぱ羽を取るにはノーダメージでクリアすんのが一番手っ取り早い
453それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:05:32 ID:5A/91Lrn
口で言うのは簡単
454それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:05:43 ID:mDxj7DA7
ノーダメクリアとかみんなすごいな
俺は最近やっとノーコンティニュークリアできるかも?
ってぐらいの腕前になってきた所

ちなみに低コストだとだいたいラストクリアできずに終る
時間切れか味方が死ぬ
ダメージあまり与えられてないってことだね\(^o^)/オワタ
455それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:24:54 ID:dSgfJdL2
レスサンクス

Aストで一人旅\(^o^)/逝って来ます
456それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:25:09 ID:uIzjmT17
ノーダメクリアなんて狙えるのはよほど簡単なステージだけだろ
457それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:37:50 ID:bcjVa62G
ACモードのファイナルプラスの3面くらいか
自分x1VSガナーザクx4って面がクリアできん
11機落としても終らん、だれか助けて::
458それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:41:27 ID:T/pIQGpf
>>457
あと1機倒せば終わる
459それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:45:00 ID:uIzjmT17
格闘機:あきらめてください
射撃機:適当に逃げながらグリホしてればなんとかなります
ノワール:楽勝です
ザムザ:画面端に背を向けてバリア貼ってればノーダメです
460それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:49:33 ID:3sRCe2G1
>>456
ドラ持ち高コスなんかが出てきたり、2on3とかはかなり厳しいな。
一応、ガン逃げ砲撃ゲルズゲー先生なんかは
初心者でも取り易いと思われるが時間かかる。
461それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:52:18 ID:kJde8W2G
バルカン一発かすっただけでも、ゴシャマリア先生にオイタされただけでも、
ノーダメボーナスもらえなくなるからな
462それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:02:01 ID:bcjVa62G
さっそくのレスサンクス!!
ノワール楽勝!ってあったけどそのノワールでやられて来ました
要練習ですな。

飛び交うゲロビの間をぬって避けまくる(逃げ回る)自機が
なんとなく原作のアニメっぽく感じて個人的には満足
463それも名無しだ:2008/06/22(日) 04:40:12 ID:dSgfJdL2
マワールですら
『マジ使えねー』byアウルな俺orz
464それも名無しだ:2008/06/22(日) 04:44:22 ID:V9WJ2ybH
ゲロビにあわせて回ってるだけでほいほい落ちるよ
465それも名無しだ:2008/06/22(日) 04:53:54 ID:O4sGHSfE
うっふふ
チャレンジC以降が全然クリアできないわァ

あースピ覚永続対戦おもすれー
466それも名無しだ:2008/06/22(日) 07:44:47 ID:vtAh7Ir4
永続スピ覚のCPUをグフの鞭で狩るほうが面白いな
467それも名無しだ:2008/06/22(日) 12:54:50 ID:gQIgUmEb
横のなぎ払いで二機まとめて吹き飛ばした時とかな
468それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:08:46 ID:O8NtbvYZ
ダウン系射撃も盾もない機体で、ミーテア×2に遭遇したらどうすればいいでしょうか?
469それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:10:05 ID:BYhGxRED
ひたすらバックステップ&ブースト射撃
470それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:47:18 ID:bcjVa62G
皆さんは盾つかいこなしてるのかな?

おれ??全然だめHM2型の当身さえうまくいきませんよ
471それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:56:53 ID:twG2EP0P
>>470
かつて右京&ギース使いしていた俺は受け身+反撃だけで敵を狩るプレイしている方が楽しい
472それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:59:23 ID:twG2EP0P
受け身じゃNeeeeeeeeeeeeeeeeeッッ!!!(´д`υ
473それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:18:06 ID:shlN1Qg+
連ザが安かったので買ってきたんだけど、おまけモードみたいのなかった。
機体数も少なく感じたんだけど、やっぱり連ザU買った方のがお得かな?

連ザ自体のストーリーも入ってるのかな?
474それも名無しだ:2008/06/22(日) 17:00:58 ID:A3XWjDkm
>>473
初代連ザは対戦とアケとオプションのみというAAにすらなったタイトル画面だもんなぁ
IIは数倍ボリューム増してるよ。
無印種のストーリーもあります
475それも名無しだ:2008/06/22(日) 17:46:17 ID:dSgfJdL2
>>474
無印は………
内容がアレだったから記憶上なかった事にしてる

Fインパルスの格闘モーションが気に入らん
AストいいよAスト
476それも名無しだ:2008/06/22(日) 17:52:46 ID:A3XWjDkm
AストもいいけどFIもいいぞー

何より楽しいのはバビ
477それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:11:11 ID:uD7G24L+
待て待て、格闘といったらルージュだろう
短時間でキリモミは最高だ
478それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:37:57 ID:A3XWjDkm
ザクのコスプレまで出てきたらしい
ttp://gedo-style.net/g/?v=481725&n=1&d=d.jpg
479それも名無しだ:2008/06/22(日) 19:26:15 ID:bcjVa62G
ミーアザクでレクイエム内部(最終面)までは行くんだけどクリアできねー
攻撃力の低さは横ステクラッカーx2と横格&パワー覚醒でなんとか
補ってきたつもりだが
ディスティニー&レジェンドなんてもう無理::

でも、たのし〜
480それも名無しだ:2008/06/22(日) 19:37:42 ID:dSgfJdL2
偵察ジン(だっけ?)のチュインチュインがうぜぇぇぇ
plusモードばかりやってたら羽が取れなくなってしまった…………
最低でBランク
481それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:11:59 ID:A3XWjDkm
>>480
対戦モードで2vs2で自分以外全部ランダムCPUコスト1/2にして、コストゲージは敵300%、味方200%
ブースト無限覚醒各2倍で俺TUEEEEEEして遊んでる時
たまーに、敵が2体とも偵ジンになることがある。
ほとんど勝てた試しがない。
482それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:14:51 ID:U50Z+f5F
ゲルズゲー2体の方が地獄な希ガス
Iルートの最後、アカツキ祭の所は代わりにゲルズゲー3体くればいいのに
クソゲーすぎるかw
483それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:46:42 ID:vtAh7Ir4
ところで今更ながらだがラッシュ中って派生格闘できる?
前派生とか普通の前格に化けるんだが…
484それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:59:43 ID:A3XWjDkm
>>482
ゲルズゲー2体も鬼だねw

>>483
二行目で答えが出てるような気がしてしまうぜ
485それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:39:40 ID:vtAh7Ir4
>>484
じゃあwikiの覚醒コンボが出来ないってコト?
486それも名無しだ:2008/06/22(日) 22:47:36 ID:3Tun9Ti1
先週からゲーセンでこのゲームデビューしたんだけど難しい・・・

カッコイイからストライクルージュ使ってるけどAルートすらクリアできない・・・何かアドバイスをくれ・・・
487それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:04:08 ID:A3XWjDkm
>>485
どの機体で何をしようとしてるんだい?
俺も試してみる
488それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:08:18 ID:TYe9eZw+
>>486
無理に格闘を振りすぎていませんか?
また、格闘を振るときはレーダーを見て(←慣れるまでがきついですが最初からやっておくと結構違う)
ロックオンしていない敵が近くにいないとき:こちらを誘導のいい武器で狙っていないか確認してN格闘で最大ダメージを狙う
ロックオンしていない敵が近くにいるとき:格闘を諦める、あるいは横等のすぐ終わる格闘を出す、途中でBRCする
などが基本的な行動かと
489それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:16:11 ID:3Tun9Ti1
>>488
レスさんくす
確かによく格闘避けられる・・・
N格闘てつまりレバーがニュートラルな状態って事?

あとBRCとは?
490それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:22:39 ID:TYe9eZw+
>>489
イエス
N格闘はニュートラル格闘
レバーがニュートラルの状態で出す格闘
後格闘の無い機体は後ろを入力しながら格闘でN格闘になる

BRCっていうのはビームライフルキャンセル
格闘を出し切らずに射撃武器で中断して次の行動に移ること
相手の僚機にカットされそうなときは最後まで出すより途中でキャンセルしたほうが結果的にリターンが大きいときもある
491それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:23:38 ID:A3XWjDkm
>>489
wiki読もうぜ!!
結構わかりやすく書いてあると思う。
492それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:29:45 ID:3Tun9Ti1
>>491
その手があったか
ちょっと見てくる
493それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:35:36 ID:pKU8rIk5
>>483
レバー(つーか十字キーか)を斜め入力すれば派生が出せたと思う
例えば前派生なら右前か左前で

無印のときに出たテクニックだったと思うけど、多分ラッシュでも同じだと思う
494それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:39:08 ID:A3XWjDkm
>>493
俺は左スティックだぜ・・・十字キーだとうまく操作できん
横レスゴメス
495それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:09:21 ID:EiLpqpQk
今wiki見てきた

ルージュ強いのな
そして初心者向けと

ルージュを使いこなすのを夢見て明日から頑張るわ
496それも名無しだ:2008/06/23(月) 00:41:55 ID:2PSusU4w
>>487AストのN横N前派生BRCだが俺はどうしてもできんよ
>>493
無理だったorz
497それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:20:11 ID:aOCcBzvS
ラッ覚は覚醒の中でコンボが一番難しいな
機体ごとに覚えないといけないし
なんかワリにあわねー
498それも名無しだ:2008/06/23(月) 03:48:43 ID:LuH2EFOI
分散&回避みたいな命令が欲しい。
それか、いっそ僚機無しが可能で
その場合敵コストゲージが通常より少ないとか
パイロットありの敵が覚醒二倍とか防御高いとか
意味のわからん補正が無しとかね。
499それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:04:56 ID:QhLfRk81
短パン死ね
500それも名無しだ:2008/06/23(月) 10:24:59 ID:AYlYeNRO
対戦いろいろランダムにしてやってて気付いた事
海ステージで自機が破壊だと非常につまらない
海でバクゥがやり難過ぎる
501それも名無しだ:2008/06/23(月) 10:51:59 ID:NeIlabk6
ラッシュだとM1で無限コンボできたような気がしたけどそんなことはなかったな
502それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:26:57 ID:aUFgZKWE
そりゃダウン値あるからな。

>>498元々そんな補正はないぞ。ただ耐久高すぎるだけw
503それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:36:35 ID:F1iP6MZw
名前ありの敵は普通より攻撃力高くね?
BRで130くらい喰らったり
504それも名無しだ:2008/06/23(月) 19:02:02 ID:eau29Rmo
連合B3EXでハイネの前格くらったら俺のネオンダムのHPが赤くなった気がするんだが
505それも名無しだ:2008/06/23(月) 19:44:03 ID:bVHDN2Mr
>>504
ハイネ側のHP減少による攻撃力補正じゃね?
506それも名無しだ:2008/06/24(火) 03:32:23 ID:+1lBRzra
D6EXとか、DのFPのキラとシンの攻撃力は補正確実にかかってる
CSで210とか余裕

D9EXなんかは覚醒率も差が付けられてる
キラ・シン>アスラン・レイ>カガリ・ルナマリア

難易度8でも、連合D7EXのSIルナマリアとかは出現後にデスティニーとレジェンド落としてから
ダメージ与えたりしても、かーなり覚醒遅い
507それも名無しだ:2008/06/24(火) 08:33:16 ID:gA9x2mqM
名無し機は普通より攻撃力下がってるから、特にパイロットのいる敵との差を感じる
508それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:08:22 ID:N4dFSZl4
vsシリーズも含め根本的に駄目な意見だが
至近距離での高飛びとか宇宙だとかの
見えにくい・見えないとかがCPUには存在しないのが気に食わない
509それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:37:18 ID:NewVQfqZ
ザゥートの変型斜め前移動とサブ射って面白いな
510それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:59:40 ID:ghnxjDvW
>>508
連座も2になってからCPUの高飛び率上がってないかなぁ?
目の前で飛んでガン待ちすんなと
そうこうしてると頭上からいきなり斬りかかって来るし
511それも名無しだ:2008/06/24(火) 13:46:40 ID:vJj121j7
グフイグ使ってるんだがヒートロッドの使い道が………
真っ直ぐ伸びるだけってorz
512それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:12:30 ID:KB73VeLG
ヒートロッドは振りまわすとなんか楽しい
513それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:56:21 ID:GfNXwWYM
グフなんてヒートロッドが全てじゃね?
ほかに何使って戦ってんだ
514それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:00:49 ID:+1lBRzra
>>508
CPUは、こちらが高飛びしても
真上に対して瞬間的に銃口合わせられるのがやってらんない
515それも名無しだ:2008/06/24(火) 16:28:35 ID:IddTqPOq
>>511
つーかどのグフよ?みんなグフイグなんだが
その割に鞭の使い方とか微妙に違うんだよな
516それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:42:59 ID:ULpI7oFb
CPUグフが反撃覚悟でぶっ放してくるムチはうっとおしい。
機体によっては見てから回避が間に合わないんたよな。
517それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:48:12 ID:jex6XpMW
>>514
CPUが出してきた格闘に対して、対人戦だと間に合うタイミングでBRすると
なぜか発射されずにモロに食らう。ふしぎ!
518それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:22:29 ID:f++zK6m4
そんな時活躍するのがこのミラコロです
CPUだと距離取ったり様子見たりしないから大胆かつ強引に近づいてランサー接射余裕
519それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:03:11 ID:gA9x2mqM
そんなミラコロが本日はなんと9800円
520それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:04:12 ID:e90pDMPX
今なら漏れなく装甲半減もついて100秒保証!
521それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:14:38 ID:f++zK6m4
この機会に是非ブリッツをご利用下さい
522それも名無しだ:2008/06/24(火) 20:44:55 ID:1j0xsq8I
だ が 断 る
523それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:13:32 ID:F0zLWk7k
久々にセイバー使ったら…なんと言うか、
うん、遺児の汎用性の高さが改めて分かった気がするw
イージス耐久600でもイインジャネ?630なのも地味に美味しい気が
524それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:51:36 ID:SVUa/4od
>>523
つ「旧機体解禁」

ほんとこれさえなければまだ良ゲーだったのに
525それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:06:57 ID:pXsdtHvU
しかし解禁無いならバランス良いだけの糞ゲだっただろう
皆こんなに長くやってなかった筈
526それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:14:21 ID:vN38pqBx
今日はシグーの日、あまり扱ったことの無い機体なんで新鮮で楽しいぞ


連ザUたのしいね
唯一残念なのはオペレーター(?)でのアズラエル降板だな
527それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:14:47 ID:SVUa/4od
>>525
日本語でおk

旧機体のせいで一体どれだけの新機体が死んだかわかってるのか
528それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:54:37 ID:u9blzxLU
M1が復活したら誰も他の低コ使わなくなるとか言われてたなあ
529それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:58:05 ID:F0zLWk7k
>>524
既存機体はロケテで意見取り入れ調整できたけど、
旧機体は出来なかったのが露骨に響いたか…

そういや偵ジンもロケテの時、今より耐久100くらい高かったんだっけか?
こいつもそのまま出たなら、巷でキンキンうるさかったかもしれないw
530それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:58:29 ID:e90pDMPX
実際はM1より村雨のほうがまだマシという大幅弱体化だったけどな。
531それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:11:48 ID:F0zLWk7k
前作でトラウマになってた人多いだろうしなぁ。<M1
特にCPUの三馬鹿夜勤の娘とかw
532それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:26:09 ID:u9blzxLU
妙に誘導してくるストライクダガーのジャンピング串刺しとか、良い思いで
533それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:37:54 ID:8vSnYfN+
連ザ1のM1は、下手な450機体よりよっぽど使いやすかった
534それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:54:08 ID:F0zLWk7k
>>532
嫌っつうほど頭カチ割られたなあれw
どこで誘導発生してるのかいまいち分からんねぇ、あれ。
今ステップしただろって言いたくなるシチュ多数だったし。
535それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:10:06 ID:9vgEznOE
実は空中で5回ほど誘導しなおしてます
536それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:55:05 ID:CQt5w0F/
早く昔使ってた正義とかレイダーとかSSとか使いたい、
そう無邪気に考えていた時期が俺にもありました

実際は解禁後/(^o^)\
537それも名無しだ:2008/06/25(水) 09:59:33 ID:SRbXQIFP
名前ありが強い
→構いません。
CPUの格闘誘導の軌道がおかしいし、速度もなんか速い
→連ジからそうです。大目に見ます。
ボタンを押したタイミングで反応を始める
→ふざけるな
538それも名無しだ:2008/06/25(水) 11:23:35 ID:9EUlt7x8
0距離格闘が決まりまくったらクソげーじゃね?
539それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:19:40 ID:6nvpI0Y5
>>537
最後ワロッスw少しでもデカいのぶっぱなそうとすると、
徐に必ず茶々が「置いて」あるからなぁ。デストロイの指ビームなんかもしかりで。

デストロイと言えば、指ドラ→胸ゲロとかも勘弁して下さい。連携としてあまりにもキッチィ
540それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:25:07 ID:SRbXQIFP
>>538
対人戦で、相手の画面にはお前さんの押したボタンが表示されてても良いの?
お前さんがノワール使ってて、相手の画面に マワール!! とか出てても?
541それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:26:35 ID:ZFmB7E0M
指ドラは自機の横に来る少し前に垂直上昇で回避は簡単だぜ
542それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:01:53 ID:6nvpI0Y5
>>541
逆言うと、上昇下降による高度変化以外で回避はほぼ無理だよね。
指ドラ飛んでくるまでの距離感が微妙(おっそいしw)で
かつCSで上昇・下降中とか狙われるとちょいテンパる時あって…
543それも名無しだ:2008/06/25(水) 13:06:25 ID:S1IQMZiQ
指ドラは手首が飛んでくるのが見えたら前ステ連発。
ゲロビは発射モーション見えたと同時に、射角外目指してBDで意外と振りきれる。
544それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:31:20 ID:SRbXQIFP
あと二つ、押しやすいボタンがあるなら
ロック解除とシールド防御を割り当てたい。
無理だが
545それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:00:35 ID:habfZGEN
>>540
核を撃とうとした途端「核を使います!」というアナウンス流れるゲームがあってな・・・
546それも名無しだ:2008/06/25(水) 15:02:04 ID:nBe9WWXf
>>540
ボタンが表示されても大した問題は無いキガス
確認→行動までに一瞬間があるのは同じ
マワール表示されてもやる事は大差無い
そもそも攻撃したら目立つ矢印点滅がある
CPUの超反応はぶっぱや下手な格闘は所詮運任せの素人戦法だと教えてくれている、そう思えばいい
547それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:25:51 ID:SRbXQIFP
>>546
うーん・・・CPUの卑怯さは
相手が何を押したか表示+自分の行動を選択する間
時が止まるって感じかな。
人間がやるにはうざいだけだが、CPUはそれをやってる。


ストバズAルートで連ザ2で初めてクリアできそうだったのに
僚機が本当に役に立たない。レイ&シンにはしたくないから
レイだけ狙って、僚機は分散で1回落ちてもOKって
思ってたのに、そんな時に限って大活躍で
シン&レイにフルボッコされましたよ・・・・
548それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:26:50 ID:9EUlt7x8
>>540対人とcpu一緒にするなよ…
549それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:34:41 ID:SRbXQIFP
>>548
連ジからの乗り換えでやってるから
システムの違いと、CPUの賢いとは違う
なんか卑怯な動きにむかついて仕方ないんだ・・・・


でもむかついてはいるけど、ゲーム自体は好きだよ。
SEEDという作品は興味ないけど。スパロボJで出てて
カガリがなんか馬鹿だなぁ・・・ってだけ。
550それも名無しだ:2008/06/25(水) 17:21:34 ID:9EUlt7x8
連ジはやったことないんだよなあ
ただ先出しで必ずヒットする攻撃があるとつまらん。ゲームとして成り立ってない
551それも名無しだ:2008/06/25(水) 17:30:10 ID:habfZGEN
>SEEDという作品は興味ないけど。

これが大半の住人の共通見解だろうね。
種という作品は本当に魅力が無い。負債は消えてくれ
552それも名無しだ:2008/06/25(水) 17:34:35 ID:nBe9WWXf
アニメの駄っぷりは肯定するがそろそろ止めといた方がいいだろう、荒れるから
553それも名無しだ:2008/06/25(水) 17:38:05 ID:habfZGEN
>アニメの駄っぷりは肯定する

そうだろ?
駄目なものは駄目と主張していかなきゃ。
554それも名無しだ:2008/06/25(水) 18:58:10 ID:k379OtgX
アホか
555それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:20:10 ID:JRbA9QgZ
>>527バランス良けりゃ良い訳じゃないだろう
バランスは確かに悪くなったが、旧機体解禁によって選べる機体数の多さは半端なかったし。
2on2の対戦しかしないプレイヤーだけじゃないんだぜ、このゲームは。
例え良バランスでも、最後まで旧機体一機も使えないままなら果たして楽しめてたかどうか
556それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:23:26 ID:z6SDE/0F
コスト500台は戦力ゲージを圧迫するのであんまり使ってなかったけど
久々にフリーダム使ったら圧倒的過ぎてワロタ
557それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:03:17 ID:bUxl66vw
それまでずっと450しか使ってなかったやつがフリーダム初めて使ったときに
「450が普通の自転車ならフリーダムは電動アシスト自転車だ!」
とか言ってたな
558それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:22:56 ID:SRbXQIFP
>>557
プロヴィデンスを使ったらモペットだと思いました。
559それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:04:15 ID:dvr4H8bA
>>555

我らは527だ提唱する『新機体の死(?)』tってのが理解できない分
楽しめているから良いではないか

いちいち粗探ししてケチつける人よりも楽しんだ我らの方が得だぜぃ



あと機体選択にランダム(ルーレットみたいなの)って無いのかね??
 
560それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:09:27 ID:Ck7x8+7Y
種のダメっぷりが二次創作を引き立たせると思うんだが。
561それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:23:50 ID:habfZGEN
>種のダメ

みんな種大嫌いなんだなw
俺もだ
562それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:36:07 ID:9vgEznOE
原作叩きはスレ違いですよと
563それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:36:58 ID:CQt5w0F/
>>555
バランスがよければいいんだよ
あれこれ言い訳してるけど結局は2on2がメインの対戦ゲームなんだから
原作ファンは家庭用でやればいいじゃないか
そういう棲み分けをしないとお互い迷惑なだけだろ

記憶が曖昧だけど、旧機体解禁って確か1次解禁で稼働から一か月後くらいのことだったから、
今思えば全然隠し要素にする意味なかったな
最初から使えるようにすればよかったんだよ
もしくは旧機体は家庭用版限定とか
それならどんだけバランス悪かろうが誰も文句言わないよ
564それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:33:28 ID:9GkUjw8G
対戦だけの事を考えたとしても、
対戦バランスが良いゲーム=良ゲー(人気あるゲーム)じゃない。
これは他にも格ゲー(特に2Dの)やる様な奴なら分かる筈。
565それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:45:03 ID:9X7amAgZ
正義&生ストで責め継続アッー!ってな無印よかは良い気がしないでもないw
まぁキャラ格差含めて遊ぶようなモンだろうしねぇ、2D格ゲーなんかは
肩バル強いから弱体化→マワールウザいから弱体化→ドラウザいから弱体化…
ってな風にやってくとキリがなさそうな気がしないでもないが、どうなんだろう。
566それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:14:04 ID:IdOOGnii
>>564
バランス悪くて人気あるってただのキャラゲーじゃねーか

元がアケ稼働の対戦ゲームなのに対戦だけのことを考えて何が悪い?
俺も家庭用でしかできんことで色々遊ぶけどそれはそれ、これはこれ
家庭用なら旧機体の存在も許容できたけどアケではアウト

>>565
プロビはどちらかというと強機体の部類だからまだ許せる
だがノワランは駄目だ
あれは典型的な厨機体だろ
567それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:37:11 ID:HjjFqzm+
住人一緒くたにされてるが俺は種も種死も好きだぞ
こんなとこまで原作批判するアンチはマジ宗教
568それも名無しだ:2008/06/26(木) 02:39:50 ID:pUNPsN+m
>>567
ここは原作マンセースレじゃねーぞ基地外
569それも名無しだ:2008/06/26(木) 03:00:13 ID:zm3fgFIm
>>567
毎度毎度、種をぶっ叩くアンチが出てきて
それに対して厨が反応してマトモに議論できなくなっちゃう
こんなのもう何回もやってきたんだからそろそろ学習してさ
キリのいいところでやめようぜ
570それも名無しだ:2008/06/26(木) 03:01:49 ID:pUNPsN+m
信者が反論しなければ荒れないじゃん
けっきょく悪いのは信者
571それも名無しだ:2008/06/26(木) 03:06:29 ID:HjjFqzm+
はじめに叩く方が悪いと思うがな
お前等に理屈が通じるとは思わんがwww
信者はお前等だっての
572それも名無しだ:2008/06/26(木) 03:32:17 ID:rVGlLiOV
華麗にそして優雅にスルー
573それも名無しだ:2008/06/26(木) 03:47:05 ID:gNAjf6sJ
俺のカオスで、まとめて貰ったぜ! てめぇら
574それも名無しだ:2008/06/26(木) 04:43:31 ID:P/8wLA6G
へへ‥俺の…
575それも名無しだ:2008/06/26(木) 07:31:10 ID:gNAjf6sJ
        /                    /
      、  ,'                    / ,.ィ
      ヽヽ!                    ' /
       トi                      /,ィ
    、、 !    、,. 、  ヽ      __,.     ' /
     \ヾ  l` `  `丶ヽi, /" ´" ´ ̄!    |
      ヽ   i       `´        '!   l,.ィ おまえ達の知るオクレ兄さんは死んだ
      ヽ  ,!', _               イ  /
        〉,i.ー-;`::=:、.,_ ,/"_,... -= '''__'イ, _/
       i,'ヾ;;;;:::ゞ=:ナゝ;;;;i.,/:: ̄;'弋セフノ:::::/~i
       ヽ(ヾ、;;::::;;;;;;;;;;;;;;ハ:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::/,ソ/
        ヾ_', ` ''‐- ' | ヽ:_;;:: -‐ '' ´//
          l       !       /´
          ヽ      _      /|
           ,.|ヽ   ‐===-   / ト 、
         / !| \  `''    /  | , \
        /  レ!   ヽ   / l   l/   ヽ,._
      ,. イ   | '!    ` ̄   ,'  /    / `'' ー-
    -'" /    | |          〃  /    //´
      /      |           /   /    l
      l      |         __l    |
       |     |` ー 、  r' ´   l      |
576それも名無しだ:2008/06/26(木) 08:52:08 ID:Ppk7SIdn
種厨も種死厨もアンチもそれ自体は悪くない、個人の好き嫌いはどうしても出てくる
だからこの件で一番悪いのは最初にアニメの話持ち出した奴
このスレでアニメの好き嫌い言い出したら反対意見が出てきて荒れるのが目に見えている上に完全なスレチ
577それも名無しだ:2008/06/26(木) 10:37:52 ID:xusSKx2H
>>574
その台詞のところが

へへ・・・燃えろ・・・

に聞こえるんだが俺の耳が変なのか?
578それも名無しだ:2008/06/26(木) 11:06:46 ID:fam+ECm8
「ボディががら空きだぜ!」ですね
わかります
579それも名無しだ:2008/06/26(木) 11:32:23 ID:9X7amAgZ
>>578
それさ、燃え「たろ」の間違いじゃない?w
580それも名無しだ:2008/06/26(木) 18:21:12 ID:pUNPsN+m
>>577
多分、カプゲーの「燃えろジャスティス学園」の宣伝をしようとして途中で力尽きたんだろう。
581それも名無しだ:2008/06/26(木) 19:36:02 ID:79uoiXNc
あのゲームに出てくる暗黒生徒会長の技モーションが実にゲイツチック。
582それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:41:38 ID:6Ayd56Bg
このゲームの達人はさ
コスト200でもACモード楽勝!!
だったりするのかな?
ミーアザクでラストフェイズまでなんとかたどり着いたが
俺の腕前ではまったくクリアできそうに無い

でも楽しいからよし
583それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:37:57 ID:xusSKx2H
このゲーム中古でも高いんだが
再販されたら値下がりするかな?
ていうか、再販されるかな?
584それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:05:45 ID:M0jl19ZZ
>>582
前作のワスプでならルナ最終面、残り1機くらいまでならなんとか。
2は、ガズウートでAルート8面クレタ
残りアカツキのみでBR1発以下、くらいまで追詰めたけどタイムアウト。
デフォ設定でこれっつうから泣けるw兎に角、時間がキチィ

そういや、二個動でIルートをグーンでクリアしてる奴いたか
585それも名無しだ:2008/06/27(金) 08:14:20 ID:QMJPGoeA
もしシャアザク風味の赤ザクがいたら運命並のステップ+BD性能とマシンガン装備に威力の低い格闘でコスト560位逝けてただろうか?
586それも名無しだ:2008/06/27(金) 08:35:22 ID:4MvOjcpv
グーンはああみえて必要最低限の武装はひととおり揃ってるし、頑張ればなんとかなる
スピードコンボで300出せるし
587それも名無しだ:2008/06/27(金) 09:35:02 ID:oopnO2yn
普通は地上ルートになってしまうグーンだが
PARつかってIのオーブルートを汎用ルートにしてやってみた
・・・が、ガナザク祭りでオワタ
地上ルートならグーンでクリアできるんだけどなぁ・・・
588それも名無しだ:2008/06/27(金) 10:51:54 ID:lvfgV05S
宇宙対応機でも地上ルートできたら良かったのに
地上ルートでF+行きたいのに機体が厳しい
589それも名無しだ:2008/06/27(金) 13:12:32 ID:2ql0er6y
ウィンダム・ネオ機「…」
590それも名無しだ:2008/06/27(金) 14:19:35 ID:hqRbXpRz
探したけどCルート途中で死んでるのしか見つからない>グーン
591それも名無しだ:2008/06/27(金) 19:01:07 ID:SgtOdF2m
560以上のマシンガン機体が欲しかった
560というコストをふんだんに使った神性能のマシンガンがばら撒きたかったのに……
レイダーより更に上の
592それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:50:34 ID:Mc6L93/0
マシンガンって視覚的に優れないからなのか主役の武装では珍しいような
593それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:55:36 ID:ZgTS6buL
嵐の〜中で輝い(ry
594それも名無しだ:2008/06/27(金) 20:55:59 ID:hqRbXpRz
運命と大鷲はマシンガン機同然
595それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:25:34 ID:Mc6L93/0
>>593
あれはそもそも機体からして寄せ集めだし強さを表現はしてないので
「強い」機体はマシンガンないよやっぱり
596それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:07:46 ID:hqRbXpRz
ストライクノワール
597それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:17:55 ID:lsDM5NgY
蒼の運命(一号機)
598それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:21:02 ID:ZgTS6buL
>>595
……主役の武装って言ったくせに(ボソ

ガンダムじゃないが、似たようなコンセプトのロボアニメでドラグナーとかはどうだ。
主役のファルゲンは確か(ry
599それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:22:49 ID:oXCEG6Xm
スラッシュザクやシグーがもってる
高速マシンガンみたいのを撃ちまくれたらいいねえ

連射大好き、即弾切れ
600sage:2008/06/28(土) 01:10:58 ID:1/LToYyR
梅田、三宮で連ザの対戦頻繁にやってるゲーセンない?
601それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:20:43 ID:MAtdizI5
>>592
おのれぃ、このアナベル・ガトーは3年(r
地上でマシンガン使ってなかったっけ、GP01。

>>599
つ【ゲルズゲー先生】
まぁサブ射ばっかだけどなあの蜘蛛は
602それも名無しだ:2008/06/28(土) 06:13:48 ID:fJFr3U0X
主役機とは関係ないけどACはマシンガン系武装強いことが多かったような
このゲームでそうでもないのは調整が上手かったんだろうな
失敗してたら全部ランチャーのバルカンorそれ以上になってたんだろうし
603それも名無しだ:2008/06/28(土) 12:22:40 ID:Cq6nErrD
久しぶりに前作やるとかなりのヌルゲーに感じるな
コスト420以上の機体ならたいていのルートで隠し最終面まで余裕だし
604それも名無しだ:2008/06/28(土) 14:02:31 ID:e0DzPnCh
このシリーズで高コスト機にMGを持たせないのは、
高い機動力でガン逃げしつつMG垂れ流しってのをできないようにするためbyスタッフ
ZDXか無印連ザの頃にどこかで見た記憶がある
605それも名無しだ:2008/06/28(土) 16:29:09 ID:Cxt+gGio
>>604
なのにノワールを作ったというのか・・・w
606それも名無しだ:2008/06/28(土) 16:35:21 ID:49L3g82q
ノワールはもう少し機動力がうんこで良かった
607それも名無しだ:2008/06/28(土) 17:39:07 ID:WcH6yMqx
>>604
だったら実弾系の武器は空中元素固定装置で装填できない仕様にしておけば良かったのに。
味噌尽は味噌4発撃ち尽くしたらMG尽に移行。MGではマガジン4つぐらいまではマガジン再接続、
それも撃ち尽くしたら、その後の攻撃は格闘のみ。
608それも名無しだ:2008/06/28(土) 19:46:02 ID:Cxt+gGio
もはや別ゲーだなw
そうするとBR機は撃つ度にエネルギー減っていくしフェイズシフトダウンするし
核エンジン機はBR撃ち放題だわでもうすごいことに
609それも名無しだ:2008/06/28(土) 20:19:07 ID:CYw302Uu
終わらない明日へはPS装甲再現されてるからマシンガン機は地獄だった・・・
610それも名無しだ:2008/06/28(土) 20:38:40 ID:cq7C5JQ5
これのでネット対戦できたら最高なんだが
まあ、わたしじゃ殺されまくりだろうけど・・・

昔、SLAIってのがあってゲーム内容はこれみたいな感じで
対戦楽しかったのおもいだしたよ

さて、上で教えていただいたズルズゲー(未使用)のMGで暴れてくるかな
611それも名無しだ:2008/06/28(土) 20:41:03 ID:e0DzPnCh
>>605
ノワールはグリホのせいでアレなだけでブースト性能は平均以下だし
450だからおkってことなんだろう
612それも名無しだ:2008/06/28(土) 21:09:04 ID:49L3g82q
グリホって緑ロックを赤ロックと同じ状態にするだけだから
もともと赤ならあれだけの誘導があるんだよな
おっそろしい
613それも名無しだ:2008/06/28(土) 21:11:15 ID:i0SK1laQ
ノワールのチャージ攻撃はタイマンだとコンボに挟んだりして楽しいんだが
マルチロックオンだと一瞬で使い物にならなくなるところがいい
614それも名無しだ:2008/06/28(土) 22:00:35 ID:YVKI7AVa
マルチロック機で間違えてもう片方の敵にロックかけてしまったときの絶望感は異常。
和田さん、頼むからぶっといビーム撃ってくださいよorz
615それも名無しだ:2008/06/28(土) 22:56:27 ID:Cxt+gGio
セレクトボタンを使ってもう一度サーチしなおせばおk

めんどいけどね
616それも名無しだ:2008/06/28(土) 23:42:20 ID:6Sk3tUGA
シン好きの皆さんに朗報
ttp://www.uploda.org/uporg1511537.jpg
617それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:58:19 ID:cc3qfSFV
>>616
味方…なのか?
TV版最後の方はどう考えても出来の悪いライバルキャラだった気が
618それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:25:19 ID:h+fmAtiW
そもそもスパロボとかやらないからどうでもいいです
619それも名無しだ:2008/06/29(日) 01:55:00 ID:bBRinUTc
>>616
瓦礫の中で自軍がみんなが立ちすくんでる中、ただ一人運命が剣を構えて突撃していく映像だったな。
まるで主役みたいだ
620それも名無しだ:2008/06/29(日) 02:20:21 ID:OYpUadgu
>>619
違う人がのってんじゃねw
621それも名無しだ:2008/06/29(日) 10:15:12 ID:ShNteFcd
>>616
見れないけどスパロボ系に味方参戦でぉk?
>>620
シンなら内心すくんでても突っ込まね?
そして墜とされるとorz
622それも名無しだ:2008/06/29(日) 10:48:07 ID:bBRinUTc
シンが格好よく突撃するまではいいが、その後に誰もついて来てくれないのが可哀想。
みんな後ろからぼちぼち射撃武器撃ち始めるだけ。
つかみんなシンを後ろから攻撃してるように見えるw
623それも名無しだ:2008/06/29(日) 11:35:32 ID:ECP5wueD
そういやセイバーも出てた
ヴェスバー撃ってた
624それも名無しだ:2008/06/29(日) 13:04:50 ID:mUhN3zVT
セイバーはMSサブとCSいらないんで耐久600or630にしてくれませんか。
イージスだのガイアだのに遅れ取りすぎ…
625それも名無しだ:2008/06/29(日) 17:35:29 ID:1hjueJIN
MS時の旋回能力をマシにするだけでだいぶ違うと思う
この耐久でこの能力はないわ・・・
626それも名無しだ:2008/06/29(日) 17:44:23 ID:mUhN3zVT
咄嗟の時に小回り利かないんだよね。
その辺が乱戦やタイマン弱いって言われる所以か
627それも名無しだ:2008/06/29(日) 17:52:48 ID:SjY5Oqwr
ヴェルデバスターとブルデュエル使いたいです
628それも名無しだ:2008/06/29(日) 20:04:09 ID:23NXz0P2
>>627のセリフが懐かしいな

SEEDとディスティニーのアニメで出てきて
これに未登場なMSって何がいるのかねえ?
629それも名無しだ:2008/06/29(日) 20:20:36 ID:gf6T4yHp
種に一瞬だけレッドフレームが出たとか聞くが……
630それも名無しだ:2008/06/29(日) 20:37:06 ID:QceCW2SV
ストライクガズウート・ソードシルエット
631それも名無しだ:2008/06/29(日) 23:30:40 ID:uP9LA17c
生インパとかバズーカ持ったザク、BR持ったシグーとかドッペルウインダム、
みたいな装備違いで出てないのは結構いるな。
632それも名無しだ:2008/06/29(日) 23:35:16 ID:SjY5Oqwr
一期OPで出てきたIWSP装備のルージュ
633それも名無しだ:2008/06/29(日) 23:38:44 ID:bBRinUTc
ルナコプター
634それも名無しだ:2008/06/29(日) 23:46:22 ID:tQ1a6pQU
メビゼロ改
635それも名無しだ:2008/06/30(月) 02:46:07 ID:lxdcvlQR
空中で射撃後の硬直があるのは構わない。
なぜ、宇宙ステージでも無いのに
ふわふわふわふわゆーっくり落ちるんだ。
ストンって落ちろ、ストンって。
636それも名無しだ:2008/06/30(月) 03:56:39 ID:F1VtJ8mi
ストライクノワール&ルージュってビバノウレッジだよね
637それも名無しだ:2008/06/30(月) 05:42:24 ID:Wmo/3ePg
オーブ市街を夜にしたようなステージが欲しかったな
スタゲ第1話の再現してジンで大暴れしたかったんだが
638それも名無しだ:2008/06/30(月) 11:39:52 ID:XN0X/InO
すごく見づらいと思うぞwwwダークダガーの特格とかに悶絶しそう
639それも名無しだ:2008/06/30(月) 12:33:31 ID:OJXE3V99
設定通りでおk
640それも名無しだ:2008/06/30(月) 14:35:49 ID:eBj0ti7E
>>638
だがそれがいい
641それも名無しだ:2008/06/30(月) 14:40:57 ID:5OzZcUJQ
GvsZのホンコンシティ2みたいにネオン輝く感じになればいいんじゃね?
それなら街の明かりに照らされて機体が識別できる
642それも名無しだ:2008/06/30(月) 14:54:46 ID:lxdcvlQR
もうむかついた。
フェアに遊ぶ理由は無くなった。
覚醒ブースト無限でCPU頃してやる
643それも名無しだ:2008/06/30(月) 15:45:52 ID:yh8DvoQD
ここから濃厚な日記スレに
すごく…場違いです
644それも名無しだ:2008/06/30(月) 18:39:55 ID:cZbMQ4IS
GルートってBCDと比べて羽根取り放題ですかっていうくらい簡単だけどステージ9EXは地獄すぎるな
645それも名無しだ:2008/06/30(月) 18:42:59 ID:XN0X/InO
あそこ時間足りない…
646それも名無しだ:2008/06/30(月) 21:59:13 ID:mTYDo4/5
Aルート Bルート ってあるじゃないっすか
これってそれぞれに何か意味あるんですかね??

Aルート『SEEDの原作なぞり』みたいに
647それも名無しだ:2008/06/30(月) 22:03:08 ID:q4Cy2iY/
そもそも8EXの時点で芝狩れる事ありorz<Gルート
648それも名無しだ:2008/06/30(月) 22:43:00 ID:UEZyTm46
Gが簡単だとは思えないけどな
ザムゲルが結構出るからポイント多くて羽取れやすいってのはあるだろうけど
649それも名無しだ:2008/06/30(月) 22:58:21 ID:zEg1+lfC
コンティニューしてんのに羽とれちゃったときの絶望感は異常
650それも名無しだ:2008/07/01(火) 00:55:24 ID:4KPNxB3/
低コでやってる時に調子に乗って羽根なんて取っちゃうと詰まるよね。
651それも名無しだ:2008/07/01(火) 01:09:57 ID:pW2PVkFq
>>646
難易度
甘口…A
中辛…B
辛口…CDEFGH
激辛…I
激甘…plus、チャレンジ
652それも名無しだ:2008/07/01(火) 02:48:39 ID:ntfzevoR
ぷよぷよ自重
653それも名無しだ:2008/07/01(火) 03:07:00 ID:KTpD993S
AとBってほとんど同じじゃない?
654それも名無しだ:2008/07/01(火) 04:13:02 ID:lAg7qOu6
plusはCPUキラが即効レベル50になったり鬼神のように強いけど
誤射があまりにも多すぎてこいつ俺を狙ってるんじゃねーかと疑心暗鬼に陥らせるモードだな
655それも名無しだ:2008/07/01(火) 06:28:08 ID:Q5vpqgDm
>>629
無印種一期OPか
656それも名無しだ:2008/07/01(火) 08:02:24 ID:pW2PVkFq
>>653
自分の体感なので信憑性は無いがAを埼玉やBIで何とかクリア出来る様になった頃、何度やってもB以降はクリア出来なかった
多少は違うと思いたい
657それも名無しだ:2008/07/01(火) 09:36:17 ID:dQraClKx
チャレンジが激甘・・・だと・・・?
658それも名無しだ:2008/07/01(火) 09:44:47 ID:RUrTQ/oD
ブースト無限にしたらアッシュが強いwww
659それも名無しだ:2008/07/01(火) 11:21:17 ID:KTpD993S
>>657機体も点数も何でもいいなら激甘くね?
660それも名無しだ:2008/07/01(火) 12:49:10 ID:fqMA/CZH
PS2連ザIIってPS2連ザと違ってキャラごとのルートじゃなく
今までの連ジ、Gvs.ZGみたいな感じに戻ったんですか?

PS2連ザ買ってキャラごとのルートでがっかりしたもので
買ってなかったんですが気になったんで教えて〜

そしたら買いなんですけどね。
あまり難しいとヘタレなので
難易度1にした場合Gvs.ZGの難易度1よりも簡単ですか?

これも教えてもらえるとありがたいです。
661それも名無しだ:2008/07/01(火) 12:54:01 ID:GyTTKtmp
>>660
1)そうです。所属勢力ごとの3パターンのみになりました。
2)難易度よりもブーストダッシュなどの操作で戸惑うと思います。
 連ザには連ザの動きがあるので、慣れてしまえば簡単です。
662それも名無しだ:2008/07/01(火) 12:58:12 ID:fqMA/CZH
速レスありがたいです。
今晩にでも早速買いにいってきます。
663それも名無しだ:2008/07/01(火) 16:23:20 ID:6Di6B2bq
機体が地上用か宇宙用かでも違うよね
664それも名無しだ:2008/07/01(火) 16:54:59 ID:kejRkMi6
このゲーム面白い?
久しぶりにVSシリーズ買おうと思うんだが、ミッションが勢力ごとに100個くらいあるならありがたい。
665それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:14:07 ID:QFabb0Vc
ガン逃げ後出しゲーでたいして面白くないし、ミッションも平均4〜5個しか無いよ。
このスレもマユラのおっぱいが好きな変態ばかりだから、
レス乞食するなら他のスレ行った方が良いよ。
666それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:43:07 ID:aWqdclpj
あいや待ったちょっと待った!
人はおっぱいのみにて生くるにあらず!
667それも名無しだ:2008/07/01(火) 21:13:27 ID:4KPNxB3/
アツクナラナイデ マケルワ
668それも名無しだ:2008/07/01(火) 22:32:08 ID:lSVciwjE
646ですけどレスありがとね

チャレンジ激甘ですとおおぉぉお??
やはり皆さんは上手なんだなと思いますぜい
私はなんとか全てのチャレンジをクリアは出来ましたが
中コストx10機と高コスト1VS3が大苦戦でしたよ

でも、まあ楽しいからよし!!
669それも名無しだ:2008/07/01(火) 22:34:53 ID:GkPKEZgG
>>665
>このスレもマユラのおっぱいが好きな変態ばかりだから、
ちょっと待て。ジュリの青髪&ピンク眼鏡モエスで
彼女を乗りこなしたい俺もいるんだがw
670それも名無しだ:2008/07/01(火) 22:49:01 ID:GkPKEZgG
>>668
DとE、その2つはいまだにノーダメージできてないなぁうちも…
ABCはザムザザー先生で埋めてやったw多分もう抜けねぇ
671それも名無しだ:2008/07/02(水) 00:53:02 ID:hA9/Csww
>>659
いや激甘どころか甘ですらないように折れは思う
672それも名無しだ:2008/07/02(水) 00:57:38 ID:WvMAvhwg
リンチ王決定戦はどうやっても甘くないだろ
673それも名無しだ:2008/07/02(水) 02:32:05 ID:ZTwDlnIy
いまだボンバーマンでしか勝ったためしがない
674それも名無しだ:2008/07/02(水) 03:16:48 ID:4PT4dqz5
アーケードモードと比べると相対的にってことだぞ>チャレンジ
それにノーダメージ出来るか出来ないかなんて言うことは簡単ってことじゃん
アーケードモードでノーダメとかおそらく不可能
675それも名無しだ:2008/07/02(水) 03:26:26 ID:CiXDuGEX
アーケードの基準を難易度8・FPクリアにでもしてるのか?
A難易度4ノーコン通常クリアよりチャレンジ制覇のほうが大変だと思うぞ。
676それも名無しだ:2008/07/02(水) 03:57:55 ID:4PT4dqz5
難易度8、通常ルートノーコンクリアくらい
ヘタレな俺ならファイナル+にたどり着くことすら出来んよ
だがそれでもチャレンジは簡単に感じる
677それも名無しだ:2008/07/02(水) 05:49:11 ID:CiNZWq6t
>>661>>663
買ってきたよ〜
連ザ機体が全部いて、うれしい反面なんで連ザなんて出したのって思ったw

覚醒も3つに分けられてるし、僚機も比較できないほど利口になって頼りなるし
機体が地上用か宇宙用かでも違うし、前作より進歩してて面白い。

もう前作いらないね、これ買っちゃうとw
絶対にやらなくなると思う。
保存版確定です、教えてくれてありがと。
678それも名無しだ:2008/07/02(水) 05:54:39 ID:OyovEG+2
無印はセイバーのために存在します
あの頃のセイバーを返せ
679それも名無しだ:2008/07/02(水) 06:00:46 ID:WvMAvhwg
無印はM1でオール0落ちクリア余裕だったな
680それも名無しだ:2008/07/02(水) 06:10:31 ID:061Pxuky
>>677
僚機が頼りになるだと!?
681それも名無しだ:2008/07/02(水) 07:26:37 ID:4PT4dqz5
機体は増えたけどキャラ少なっ!て思わなかった?
何でヨップ隊長いねーんだ
682それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:03:13 ID:M5qGi7W1
ストバズが一番使いやすいと思うが、難易度4のAもクリアできない。
683それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:59:52 ID:kFAS7dmP
中コ以上の全機体でチャレンジE試したが
・ノワール
・辛味
・レイダー
・Bインパ
・Lスト

これらの機体でしかクリア出来なかった
684それも名無しだ:2008/07/02(水) 10:16:03 ID:M5qGi7W1
バズーカにしろビームライフルにしろ
空中やステップ中の射撃の硬直で
なぜ、動きまで止まるのか全く理解できない。
空中ステップのバグじゃないかとさえ思う。
685それも名無しだ:2008/07/02(水) 10:25:10 ID:QuKG7rcc
ニコの核でクリアしてる動画は凄いと思ったが自分でやろうとは思わんな… >E
チャレンジは地味にDがキツいな(・ε・)
686それも名無しだ:2008/07/02(水) 12:18:50 ID:4PT4dqz5
空中の射撃で動きが止まる?
687それも名無しだ:2008/07/02(水) 12:26:27 ID:oMhUgX81
>>686
振り向き撃ちにでもなってんじゃね?
思うようにいかない=バグ扱いするような
ブー垂れゆとりはスルーするがよろし
688それも名無しだ:2008/07/02(水) 22:08:52 ID:WvMAvhwg
今日もヤキンで夜勤だお・・・
689それも名無しだ:2008/07/02(水) 22:23:24 ID:Z0bUhNAg
これってさ
選んだパイロットによってナビゲーター(?)が誰か決まってるのかね
それともランダム??

ミーアザク以外でも
『 ねえねえ 時間が無いよ〜 』
とか言われたいよ〜
690それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:11:18 ID:s0VKvhNM
みっなさーん、ラクス・クラインでーす!
691それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:15:28 ID:XrgDbKsz
チャレンジEは徹底してガン逃げすればBRとそこそこの機動力がある450ならどれでも同じようにクリア出来ると思うけどなぁ
ただ560以降だとちょっと厳しいかな
692それも名無しだ:2008/07/03(木) 00:29:17 ID:5slfzwwe
ストフリでやったが無落ち出来たぜ
オール10万点オーバー記録作りの副産物だが
ついでに言うと無傷じゃなきゃ10万超えられない事に気付いて挫折したけど

まあ初期設定でFPいける人なら420以上のBR持ちか自分が普段使ってる機体ならいけるだろ
693それも名無しだ:2008/07/03(木) 00:58:45 ID:4SmUVsha
>>692
うちも無落ちストフリで7万ちょいくらいかな、これ時間掛けすぎたかもw
1落ち前提パワー運命とかあの辺でも抜けるっぽいし。
694それも名無しだ:2008/07/03(木) 07:42:21 ID:lDv0KEAc
俺は1落ちLストが最高でしたが…

高コでクリアは俺には無理だな
どうしてもEは兵量攻めになってしまう
695それも名無しだ:2008/07/03(木) 07:46:20 ID:TJgAyI1V
Jダム1落ち
696それも名無しだ:2008/07/03(木) 08:07:33 ID:6LPTYAZJ
一番簡単なのは廃人
697それも名無しだ:2008/07/03(木) 19:23:54 ID:6LPTYAZJ
チャレンジEソードインパルスでもできたぞ
698それも名無しだ:2008/07/03(木) 20:13:33 ID:Ys3tcXrP
まあ、できることもあるだろうけど
699それも名無しだ:2008/07/03(木) 22:04:41 ID:nyG/VWhm
高コスト戦みたいに3対1だと
どの様な立ち回りがいいのか検討つかない
私、グフ使い
700それも名無しだ:2008/07/03(木) 22:10:02 ID:gmDdTc6A
というか、あれ4対1だろ
俺はストフリと運命でクリアしたな
無落ちではないが
701それも名無しだ:2008/07/04(金) 06:44:44 ID:KIb9PNbf
>>700
得点気にしないなら低コスのBR持ちの方が有利な気もする
ウィンJとバスターでギリギリの俺はヘタレですがorz
702それも名無しだ:2008/07/04(金) 08:22:26 ID:1IvZwaox
バスターはBR以外は攻撃時に足止まるからきつくないか?
703それも名無しだ:2008/07/04(金) 10:11:36 ID:KIb9PNbf
>>702
さすがにCSは封印
他にはガンランチャーもあるしミサポ(全弾)は遠距離からでも当てやすく近距離では複数巻込みも狙いやすい
704それも名無しだ:2008/07/04(金) 11:12:40 ID:L22q8pUV
クリアできないのはタンクくらいじゃね
あいつ等は試す気にもならん
705それも名無しだ:2008/07/04(金) 17:17:11 ID:dpr46iWK
ガズウートはやれたぞ。予想してた程はキツくはなかった。
ミアザクはマジキツい。核ダムは無理。

チャレE俺はフォビで無落ちで10万点くらいが最高だな確か。
高コスだと何故か無落ちは無理だ…
706それも名無しだ:2008/07/04(金) 18:40:37 ID:1IvZwaox
Bルート3ステージ目(非EX)のターゲット撃破、すげえ羽根取りづらいな・・・
707それも名無しだ:2008/07/04(金) 18:58:32 ID:4t1R5Ur5
A-1もノーダメボーナス無しで羽根取ろうと思うとキツいな。
ダガーのバルカンかすったせいでEX行き損ねた時とか泣きたくなる。
708それも名無しだ:2008/07/04(金) 18:58:54 ID:QeYDRSL9
あそこは、ノーダメでも狙えない限りは かなりきついな
被ダメ200以下、残り時間100程度、撃墜数5〜6、味方の撃墜0くらいで取れるか取れないか
ってイメージ
味方回避にしつつ点稼ごうとしてると、ディンや狙撃ジンの攻撃で気が付くと相当削られてたり
かなり時間経過してたり



EXの方も、敵の体力が高いからダメ点稼げると思いきや
同時2体しかいないのに結構 攻撃激しいし、回避にしてても味方が結構落ちたりして
フリーダムとかでもなきゃ案外点が稼げず、良くて5万行くかどうかって感じ
709それも名無しだ:2008/07/04(金) 19:00:35 ID:QeYDRSL9
>>707
A1は、5体目を削った上で4体倒して撃破でクリアなら羽は取りやすい方
被ダメは300以下くらいが目安
710それも名無しだ:2008/07/04(金) 20:01:51 ID:QeYDRSL9
倒して撃破って、なんだorz
711それも名無しだ:2008/07/04(金) 20:13:33 ID:pcfEvAlE
>>689
対戦モードは軍のごとにランダム
712それも名無しだ:2008/07/05(土) 02:42:51 ID:xIKmWfoZ
BGMの「夢みる少女に…」ってどこで使われてたっけ?
713それも名無しだ:2008/07/05(土) 05:06:15 ID:15rhuiZX
>>712
アホの子ウェーイたんがくるくるしてる時に
…ってそりゃ原作ネタだなwゲーム中だとどこだっけ?
714それも名無しだ:2008/07/05(土) 05:40:03 ID:IZxLY87k
PLUSモードのシンとステラの好感度イベント辺り
715それも名無しだ:2008/07/05(土) 08:45:53 ID:Z08gkfJd
なんだか知らねえけど

てめえら おはよう !!
716それも名無しだ:2008/07/05(土) 12:51:22 ID:t0shKJOl
う〜む。  Gルートを420でやると7面で終わる…
717それも名無しだ:2008/07/05(土) 19:41:20 ID:QI+EEtOU
なんか旧機体使ったら格闘たまに途中で止まらない?
718それも名無しだ:2008/07/05(土) 22:49:41 ID:EUBOtzTZ
連ザ1の頃にはよく遭遇したけど、連ザ2になってからはあまりない。
719それも名無しだ:2008/07/05(土) 23:06:44 ID:KG/ISmcS
指揮ゲのNは何故かよく二段目で止まる
720それも名無しだ:2008/07/05(土) 23:07:50 ID:Wqc6Kp8o
みんなアビスって使ってる?
射撃格闘ともに実用性のあるものが揃ってるし、
機動性もイメージほど悪くはないと思うんだがいまひとつパッとしないんだよね・・・
721それも名無しだ:2008/07/06(日) 01:48:38 ID:0qWRq28D
いちばん人気が無い(使用頻度の低い)機体ってなんだろね?
まぁ アビス」ってことは無いでしょうけど
722それも名無しだ:2008/07/06(日) 03:08:13 ID:on4QemqA
 ス タ ゲ とかじゃない?
原作でもロクに戦ってないわ、方やゲーム中では
武装デッチ上げだわで魅力なさ杉だと思うんだが。
723それも名無しだ:2008/07/06(日) 03:22:50 ID:UADUQGUr
 メイン射撃からして捏造だからな・・・
724それも名無しだ:2008/07/06(日) 03:30:39 ID:E289XItv
格闘機には強いがな
725それも名無しだ:2008/07/06(日) 05:16:00 ID:caqw3Vx8
スタゲはがっかりしたなあ…
コスト700くらいの超絶MSを想像してた
726それも名無しだ:2008/07/06(日) 06:08:17 ID:lI7r2QNg
原作知らないんだけどスタゲって武器無いの?
727それも名無しだ:2008/07/06(日) 06:09:39 ID:lxD6q+yz
フォトンマットリングで敵をすごい勢いで八つ裂きにしてたから
接近戦はゲームよりはるかに強いと思う
728それも名無しだ:2008/07/06(日) 06:29:09 ID:E289XItv
>>726
ゲームで格闘の時に出るリング数本を、時間制限あるけど常に周りに展開してる
特格みたく、リングがビームサーベルと同じ威力持ってるから
ノワールもあれで腕飛ばされてる
729それも名無しだ:2008/07/06(日) 11:28:10 ID:xMvxg15T
ビームのわっかをヒュンヒュンと飛ばしまくって次々に敵を撃破してる
スピードもかなりある
ただし制限時間あり

原作だとそんな感じ
730それも名無しだ:2008/07/06(日) 11:29:54 ID:clkDxiwc
ミラージュコロイドのような、ゲージ消費型の射撃武器でも良かったのか。
731それも名無しだ:2008/07/06(日) 16:45:48 ID:jytfjTeO
展開中に格闘で体当たり攻撃
展開中に射撃で前方に射出
サブ射でビームガン(いつでも)

これでok
732それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:45:27 ID:iSC4oOVA
ラクス機体に乗せて(例:フリーダム)遊べますか?
733それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:49:11 ID:clkDxiwc
ラクス・クラインをパイロットとして選べます。
ミーア・キャンベルは特定の陣営の時にオペレーターとして出てきます。
734それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:58:53 ID:h11pS83L
前にラッシュでN→前派生できんと言ってた者だができた
けどすげーやりづらくない?
735それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:03:16 ID:Dz3+ES7T
Nが当たる前に斜め前〜前に倒してないと出ないからね
無印SEEDなら横→斜め前の入力で横>N前派生になったけど
Uは横→N→斜め前〜前に素早くやらないといかんからな
まあラッシュ自体殆ど使われないけど
736それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:27:00 ID:2s0YeWE8
>>735
まぁたしかに俺もスピ覚ばっかだけどニコ動とか見るとラッシュ使いたくなる
エールとか結構コンボに前派生絡むし
前派生→BRとか入力早過ぎると蹴り出さずに相手の周囲クルクル回りながらBR撃つのなw
737それも名無しだ:2008/07/08(火) 01:06:59 ID:+ZgpvkF9
NJC搭載機のせいで印象薄いけど450の機体はアニメでは世界に一機しかない機体だらけなんだよな…
738それも名無しだ:2008/07/08(火) 01:28:36 ID:YOAxlCvz
>>737
アニメ外の設定まで含めると、実はそうでもなかったりするから安心汁w
それこそスタゲとかな<ワンオフ
739それも名無しだ:2008/07/08(火) 03:03:00 ID:mfXKgCYA
そうですか
740それも名無しだ:2008/07/08(火) 23:47:11 ID:q8rmoPBJ
CPUって物量に任せて合い討ち覚悟で向かってくること多いよね
こっちのCSに反応して、普通ならかわすところをアグニ合わせてきたり
741それも名無しだ:2008/07/09(水) 00:48:49 ID:LuKMq0YT
回避<<<プレイヤーのCSをツブすこと

っていう感じだよね
742それも名無しだ:2008/07/09(水) 01:10:52 ID:iyO+prNN
クロス取り優先の動きとかは見習うべきかと
やってなければの話だが
743それも名無しだ:2008/07/09(水) 02:58:38 ID:z7pJ1jHu
CPUの何が強いかって、失うものが無いことだ
744それも名無しだ:2008/07/09(水) 09:20:27 ID:LuKMq0YT
クロス取り優先どころかパーフェクトな同時発射だからなw
745それも名無しだ:2008/07/09(水) 10:27:37 ID:WOjiqvTh
僕は…僕はね…
746それも名無しだ:2008/07/09(水) 10:30:47 ID:4ZIIhgE1
昨日ゲーセンで連合Cルートをネオンダムでやってきたけどラストがクリアできなかった
747それも名無しだ:2008/07/09(水) 11:34:59 ID:PpZXHT8S
う、うん
748それも名無しだ:2008/07/09(水) 13:32:17 ID:XMmT5teu
俺の腕だとこのゲームで楽しめるのはLv4〜5かな。

Lv6からただストレスが溜まるだけになる…
749それも名無しだ:2008/07/09(水) 14:41:32 ID:8VhgXxaL
、前作シンルートなんかにでてくるM1三体とか、一発食らうとそのままダウンまで持っていかれるし。
余分な武装が無い分、クロスが成立しやすいってのもあるんだろうけど。
750それも名無しだ:2008/07/09(水) 17:27:26 ID:FZAEvE3r
このゲームのためだけに
アケードコントローラーを買ってしまった俺なんだぜ。
 
でもレバーだと前ステが上手く出来なくて
ストレスが溜りまくり('A`)

コツとかあるの?
751それも名無しだ:2008/07/09(水) 19:08:56 ID:VSLQqdr/
>>750
一回一回正確に入力するしかないんじゃね
なれるまではゆっくりで
752それも名無しだ:2008/07/09(水) 19:24:55 ID:4ZIIhgE1
>>750
ttp://www.geocities.jp/fnaposo/columns10.html
俺はこれの2番目で持ってるけど結構楽だよ
まああとは慣れだね
753それも名無しだ:2008/07/09(水) 20:24:33 ID:dUEhynR0
くそーシンメインのplusモードで

カガリ撃墜できねぇ・・・
ハイネをお供に随行できるステージで
754それも名無しだ:2008/07/10(木) 00:11:36 ID:4avWqgnk
キラ&カガリが搭乗したフリーダムがステージを横切るステージか?
755それも名無しだ:2008/07/10(木) 00:12:04 ID:4avWqgnk
>>750
ない。あせらずきっちり入力する癖を付けた方がいい。
756それも名無しだ:2008/07/10(木) 08:11:40 ID:ky8hg8T6
避け台詞言ってるのに食らうときって笑えるwww
757それも名無しだ:2008/07/10(木) 13:39:00 ID:/745KDEM
GvsZとどっちが面白い?
758それも名無しだ:2008/07/10(木) 14:19:14 ID:88GFeU6Z
当たらないよグワッ
759それも名無しだ:2008/07/10(木) 17:30:50 ID:iTnbb/R+
クロト「ヘタクソーぅわぁーっ!」

2になってから、回避時の台詞喋りながら攻撃食らうって状況がやたら増えた気がするんだぜ。
760それも名無しだ:2008/07/10(木) 21:02:00 ID:kUk7ne4i
>>759
あるある。
シン「当たるかうわぁーーーーー!!!」

みたいな感じだよね
761それも名無しだ:2008/07/10(木) 21:21:51 ID:4wS7uSWn
このゲームどうやったら上手くなれるの? 

友達に勝てん。
762それも名無しだ:2008/07/10(木) 22:23:34 ID:mvxPwPBJ
ルナ「へへーんdあんあぁんっ」

>>759
無印と比べ、格闘の判定軒並みデカくなってるのが影響してるのかな。
ステップ初速のキレ(?)みたいなのが落ちてるのかなとも思ったけど。
763それも名無しだ:2008/07/11(金) 01:07:30 ID:hqdpmD8B
>>761
極端な話ヤり込むしかない
wikiや攻略本のテクニックも練習する
一番重要なのは極力攻撃を食らわない動きに徹する事、CPU3機以上が相手なら確実な攻撃の方が重要だが…
764それも名無しだ:2008/07/11(金) 05:34:15 ID:IkQDh5Br
やればやるほど強くなるゲームだからなあ
さすがカプコンといわざるを得ない
765それも名無しだ:2008/07/11(金) 05:40:01 ID:pSwOcRV7
番台主導のガンダムゲーはクソゲー率高いからなぁ
766それも名無しだ:2008/07/11(金) 08:53:10 ID:r1q5mgds
原作再現しつつもちゃんとゲームとして遊べる出来になってるのが凄い
767それも名無しだ:2008/07/11(金) 12:54:50 ID:LPEKlVOP
一時期メイン覚Cの練習ばかりしててある程度の機体ならほぼ完璧にできるようになったけど
逆にできるようになった機体だと、やりたくない状況でも無意識に覚Cが出るようになってしまった
768それも名無しだ:2008/07/11(金) 14:15:09 ID:TBSp4C0E
2on2で今振り返ってこれを知ってたもっと勝率上がってたのにって思うことありますか?
769それも名無しだ:2008/07/11(金) 14:24:56 ID:jDI+n49d
格闘を振っておいて、フェイントととしてCSを放つ。
Bザクやアカツキ(オオワシ)など。
770それも名無しだ:2008/07/11(金) 14:32:58 ID:r1q5mgds
そんな前作稼動初期のテクニックをいまさら・・・

近作ではフェイントCSは威力が半分近くに下がるし、
CSためてる間はBR撃てないから射撃戦で不利&相手にバレバレ
771それも名無しだ:2008/07/11(金) 14:41:08 ID:0O/e9ilr
毎回0からチャージしてんのかよw
772それも名無しだ:2008/07/11(金) 14:52:04 ID:0QJBQMjX
>>770
まさかとは思うが毎回0からためてるのか?w

>近作ではフェイントCSは威力が半分近くに下がるし、

そんなのねーよ

>CSためてる間はBR撃てないから射撃戦で不利&相手にバレバレ

射撃戦しなけりゃいいじゃん
773それも名無しだ:2008/07/11(金) 15:51:45 ID:JQbOO9vw
BRCやCSCは威力が六割くらいに落ちるぞ
774それも名無しだ:2008/07/11(金) 17:51:51 ID:r6TiFMAs
ミーア・キャンベル使用コード
1CBCD381 32D8E7B4
1CBCD204 94D5E7B4

これ嘘じゃn
775それも名無しだ:2008/07/11(金) 18:10:39 ID:kC/Qbaa5
はあ。
776それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:32:34 ID:QqzbMJtw
ラクスのことカエル顔っていったやつ誰だ!!
777それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:43:01 ID:1N/gSYio
>>769
>>772
こうやって自分のレベルの低さを晒してることに気付いてないのは哀れだな
連ザ無印稼働初期にいたAS特芝厨と全く同じ思考回路だぞw
778それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:57:16 ID:2iEwkPWi
>>770=>>777
しつこいな
779それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:06:39 ID:1N/gSYio
自演認定www
むしろ>>769>>772>>778だろwww
780それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:11:50 ID:2iEwkPWi
ID:1N/gSYioは初心者
781それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:53:28 ID:LzJlDF7z
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います

逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1130331407/
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1213703910/

       /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
      (:::::::::::::::: ウィング厨  ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ      
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |  < やはりWガン>>>>>>>>種、種運命だな
    .( 。 ・:・'。c .(●  ●) ;"・u。*@・:、') 
   ( 。;・0"*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;・:・。o )  
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\."・:。;・'0.)    
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |

【ウィング厨】
Wガン以外のアニメを話す時は駄目なとこだけを話す癖して
Wガンの話をする時はキャラの事しか言わないシャア板における究極的荒らし
そのクセ自分の気に入らないレス(具体的にいえばWガン最高を認めない者)は全て荒らしと決め付けるので
ガノタの中でも特に嫌われている部類


と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
782 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/07/12(土) 00:19:43 ID:q7ZVbH3o
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
      彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
      入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
       | u:.:: (●:.:.●) u:.::|
       |  :∴) 3 (∴.:: |   _______
      .ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、 .| |          |
    /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  .| |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
783それも名無しだ:2008/07/12(土) 00:34:18 ID:eXQgpxVO
初心者
ていうか今日買って始めました。2時間くらいはまってます
ムラサメでAルートの6面をランクデスティニーでクリアできました
うれしくて書きました…
784それも名無しだ:2008/07/12(土) 00:35:14 ID:pR0pDgfA
>>783
おめでとう。
wiki見たりしながら、自分に合う機体を探してみるといいよ
慣れていくとどんどん強くなれるゲームだからがんばって
785それも名無しだ:2008/07/12(土) 00:42:14 ID:eXQgpxVO
ありがとございます。
EX7がむずいです…ちなみにAルート中…
786それも名無しだ:2008/07/12(土) 00:45:26 ID:eXQgpxVO
勝てた
787それも名無しだ:2008/07/12(土) 01:06:59 ID:SLCsY5xl
つか、2時間程度の初心者がAとはいえ6を羽とかEX7クリアとか現実的に可能なのか?
ちょっとセンスがあれば普通?
788それも名無しだ:2008/07/12(土) 01:13:25 ID:eXQgpxVO
んー運がよかったとか…
ちなみに6面は相方CPUは回避でやってました。難易度とかは初期設定です
さっき8面をSランクでクリアできました。(相方CPUノーマル)

負けるときは何も出来ずに負ける感じなんで…んー
EX7は相方CPUはノーマルでやりました

基本はBとかCランク、Dランクでのクリアが多いですね…

これ、楽しいです。。。
789それも名無しだ:2008/07/12(土) 01:18:39 ID:eXQgpxVO
よっし最終面Cランクくりあ!

すいませんでした。
プログラミングの勉強して寝ます…

wiki見たりしながら練習しますね!
790それも名無しだ:2008/07/12(土) 05:15:04 ID:5wxz1AaE
無印経験者ならあるいは…?
俺は無印結構そんなやったにもかかわらず「なんじゃこりゃあ!?」状態だったがwww
vs系初めてなら天才的才能の持ち主
791それも名無しだ:2008/07/12(土) 08:28:27 ID:F3gVbc8A
コンテでレベル下がること知ってるのかね?
792それも名無しだ:2008/07/12(土) 08:45:16 ID:SLCsY5xl
ゲーセンで乱入した相手が初心者級の実力だった時は申し訳ない気持ちになるorz
793それも名無しだ:2008/07/12(土) 08:47:37 ID:eXQgpxVO
>>790
連邦 VS ジオン を先輩と2時間くらいずーっと前(もう2年前かな???)に対戦した経験はあります、、、
あとゲーセンでガンダム VS ガンダム を合計10プレイくらいしました…確か…

>>791
まじですか…ぬか喜びですか…
6面とか何回もコンティニューしてしまったです…
悔しいので目覚めの一回やってみます…
794それも名無しだ:2008/07/12(土) 08:51:52 ID:F3gVbc8A
ちょw当たりかよwwww
795それも名無しだ:2008/07/12(土) 09:20:47 ID:eXQgpxVO
ノーコンは8面でストップです…
大体B〜Dランクでした…

ムラサメ+アサギ+ラッシュ でやりました。。
796それも名無しだ:2008/07/12(土) 10:19:49 ID:I6QAckxL
いい感じのスレになってきたな。
この調子でプレイ日記よろ。
797それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:02:23 ID:eXQgpxVO
みなさんがよろしいのであれば…
仕事とバンド練習の合間にでもちょくちょくお邪魔します…。
798それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:31:30 ID:5wxz1AaE
もうこのスレにいる何人かより上手いんじゃないか?
たまにひどいレス見るし
799それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:38:36 ID:I6QAckxL
>>798

>>777みたいなデタラメ言ってる初心者もいるからな
800それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:57:27 ID:F3gVbc8A
個人的には日記したけりゃブログでやってろと言いたいところだが、荒らし依頼レスが並ぶよりマシか。
801それも名無しだ:2008/07/12(土) 15:09:09 ID:5wxz1AaE
別にいいじゃん今更語ることもないんだし
802それも名無しだ:2008/07/12(土) 15:34:26 ID:LbSuYmmm
プレイ日記に反対してるやつは荒らしだからスルーしてくれ。
803それも名無しだ:2008/07/12(土) 15:41:05 ID:pR0pDgfA
日記反対を即荒らし、ってのはどうなんだww

おうみんな仲良くしろよ
804それも名無しだ:2008/07/12(土) 16:34:02 ID:vzQFUaeU
>>799
まだ引っ張ってんのかよ・・・
いい加減空気読め
805それも名無しだ:2008/07/12(土) 17:57:19 ID:RB532yhf
チャージショットをキャンセルで撃つとダメージ半減ってのは間違ってるのか?
806それも名無しだ:2008/07/12(土) 18:26:42 ID:pR0pDgfA
>>805
半減までいかないけど、6割くらいまで減る。
キャンセルした攻撃がヒットしたかどうかに関わらず。
807それも名無しだ:2008/07/12(土) 19:03:24 ID:F3gVbc8A
>>801-802
いや、>>799が他所で荒らし依頼してるのを見つけてたからそれに突っかかっただけ。
ただ、日記は自分のところでやればいいと思ってるのは本当。
808それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:17:32 ID:vzQFUaeU
>>805
一応ASの小ワザで(AS以外でもできるはずだけど)補正切りセカインってのがあるけど、
これはまあ例外中の例外だな
CSCは60%補正がかかる
wikiにも書いてある

>>807
荒らし依頼て・・・
最低だな
809それも名無しだ:2008/07/12(土) 23:13:18 ID:6bie/DO1
チャレンジモードスコアだいたいどのくらい?
810それも名無しだ:2008/07/12(土) 23:27:33 ID:PGd1pQph
唐突ですが、自分は練習用にスティックコントローラーを購入しようと思っています。
リアルアーケードPRO、2SA
という品名を買おうとしているのですが、「アナログ非対応」と書かれていて、その意味も分かりません。
よろしければ、「連ZAの練習に向いているか」と、実際に使ったことのある人は意見を聞かせてください。
811それも名無しだ:2008/07/12(土) 23:57:27 ID:XX261yy9
>>810
それ買って問題ないよ。
連ザ2もスティックで遊べる。
812それも名無しだ:2008/07/13(日) 09:27:05 ID:QBDD+Xu3
ミーアザクでルートAクリア目指してるのですけど
どうにもだめだ
覚醒はパワーつかってるのですけど時間切れか味方死亡
で終了。

『低コでも楽勝っすよ』の方いらっしゃったら
作戦伝授お願いします


813それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:00:41 ID:uScvOu3J
>>812
基本はスピ覚じゃね?
814それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:08:38 ID:f0hBnHnm
低コ1人旅で一番怖いのは味方のコスト泥棒ぶり。
自機が低性能なせいで無双はできないから味方の作戦を回避にはできないし、
かといってフォローもしてやれないからどんどん落ちる。
低コストのはずが結局2落ちくらいしかできなかったりして、低コ使った意味あるの?な状態に
815それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:40:54 ID:QBDD+Xu3
>>813

一撃ダウンの格闘しか無かったようなきがするのでパワーでやってた
ゲージ半分で使ってちょうど良いしね
スピードも試してみます。


>>814

まさにおっしゃる通り
アカツキとかで来られたときのがっかり感は異常
816それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:42:13 ID:O1Yx/KZO
ちょっと前の3日目初心者です
>>812
と同じ条件でやってみたら6面で負けました。ミーアザクむずい…
817それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:36:49 ID:5tGmeKzi
一応試してみたけどミーアザクでAルート(ザフト)クリアできたよ
覚醒はパワーでいいんじゃね?
スピードにしてもコンボはないから、回避重視ならスピード、攻撃力重視ならパワーというだけだろ。

>>816
6面は最初に出てくる低コをわざと一体残して、
三馬鹿が同時に二体揃わないようにすればいいよ。
まあミーザザクに限ったことじゃないけど
818それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:44:49 ID:O1Yx/KZO
>>817
うんうん。それ昨日気づきました。
でもあの雑魚も意外とうざいんですよね…
819それも名無しだ:2008/07/13(日) 13:04:28 ID:wIFvq+U3
ゲイツとか使ってるときは俺はバカ二人同時に相手するけどな
アウルPとスティングRで対処しやすいし
ただミザクだとやりにくいよな
820それも名無しだ:2008/07/13(日) 14:32:19 ID:uScvOu3J
今やってみたけど8面で水の抵抗で時間切れにw

なかなか難しいな
序盤で調子にのって羽取ったりしたら次面でひどい目に遭うし
821それも名無しだ:2008/07/13(日) 17:10:30 ID:ISfd3+Yh
ミーアザクでやってる時にGルート8で羽根取るとクリア不能になります
822それも名無しだ:2008/07/14(月) 21:40:35 ID:b/UveKU/
ミーアザクあと少しでクリアなのに時間足りね〜〜〜


ってあせってライブ決行死
間違えたんだよ・・・・


記念AGE
823それも名無しだ:2008/07/14(月) 22:38:45 ID:cLNWEFw3
1人プレイ時にライブすると全く無意味にゲージ消失するのな
824それも名無しだ:2008/07/14(月) 23:20:02 ID:JV7yl4mS
レイダーが最近楽しいぉ
825それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:59:02 ID:QMcWiUB9
>>824
強さは置いておいてなんか脳汁出るよね、あの機体。
そぉぉおおおおりゃああああああ滅殺!
826それも名無しだ:2008/07/16(水) 02:21:44 ID:4d2KRb5J
難易度2のAルートでもルージュでクリアできない・・・
やけくそでDルートをM1アストレイでやってみたらクリアしてしまったし
自分の適性が良くわからない。
827それも名無しだ:2008/07/16(水) 03:29:02 ID:m9d917E1
(;´・ω・`)
828それも名無しだ:2008/07/16(水) 03:34:33 ID:FKZnuZHc
アーケード1人旅に向いてる機体ってなんだろうね?
コスト590は1落ち即ゲームオーバーなので微妙かな
829それも名無しだ:2008/07/16(水) 04:29:03 ID:LhfAbu9s
>>828
グーンたんでぶらり途中ゲソの旅おすすめ
830それも名無しだ:2008/07/16(水) 08:35:22 ID:8cdYXRDr
隠者で無双
450でも一落ちで終わるし
831それも名無しだ:2008/07/16(水) 09:57:17 ID:/TVJiwuO
>>825
俺はレイダーって強いと思ってるんだが
ここの評価は違うのかな
832それも名無しだ:2008/07/16(水) 10:09:22 ID:KVRdo7fT
慣性になれるまでが敷居の高さを感じる。
鉄球をどう扱うかも特殊だし
833それも名無しだ:2008/07/16(水) 11:24:13 ID:4AH9ROCk
変形サブ射を当てられるかによる
MS形態のGHだとあさっての方向行くし
なにげにMGの威力が一番でかいのがいい
834それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:10:29 ID:lsRQTf0N
>>828
560帯が扱いやすいしいいんじゃないか?

最近不知火が楽しくて仕方がない
835それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:40:26 ID:+3vSBEJE
不知火は何げに、どの覚醒でも有効だしな
836それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:40:29 ID:Jd2oCFLx
何を平均として強いと言うかにもよるけど、強い方か弱い方かで言ったら強い方だろうな>レイダー
前作を思えばかなり扱いやすく、強くなったよなぁ…
ちなみにサブ射GHはタイミングずらせば一応可能だ
837それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:42:44 ID:+3vSBEJE
扱いやすくはなったけど、
扱いずらくも横特で200とか お手軽で平均ダメが高かった あのしたたかさもなかなかだった
838それも名無しだ:2008/07/16(水) 15:22:18 ID:xRGWpg60
対戦で勝てる機体がシラヌイかアビスかブラスト、覚醒は常にラッシュ1択な俺は多数派。


シラヌイオオワシで29連勝出来たのはいい思い出だ
839それも名無しだ:2008/07/16(水) 15:54:54 ID:LhfAbu9s
>>838
不知火と大鷲のどっちだよ
あるいは両方?
840それも名無しだ:2008/07/16(水) 16:11:11 ID:k9afQ710
シラヌイ・オオワシペアって事じゃね?
841それも名無しだ:2008/07/16(水) 17:47:34 ID:8cdYXRDr
不知火なれてるとはいえさすがにストフリの方が…と思う俺は素人
842それも名無しだ:2008/07/16(水) 18:54:41 ID:ifdH2lbA
初心者スレか?
843それも名無しだ:2008/07/16(水) 19:18:19 ID:dBpwqrFW
すんません上級者(笑)様
844それも名無しだ:2008/07/16(水) 19:22:19 ID:lsRQTf0N
>>838
多数派はスピ覚じゃないのか?
845それも名無しだ:2008/07/16(水) 19:42:08 ID:Jd2oCFLx
ネタにマジ突っ込みされても困るだろw
846それも名無しだ:2008/07/16(水) 21:23:40 ID:FKZnuZHc
シラヌイ+オオワシというコストの無駄遣いな組み合わせで29連勝したん?
847それも名無しだ:2008/07/16(水) 21:26:30 ID:WtRcxtbZ
その地域がほとんど初心者しかいなかったんじゃねw
848それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:11:08 ID:OUEUHBp4
シラヌイ解禁されたのって一番最後のはずだが、
その時期にコスト無視した組み合わせでしかもラッシュ覚醒で29連勝か。
家でCPU相手にってオチじゃないよな?
849それも名無しだ:2008/07/17(木) 06:39:01 ID:TGH77aN5
全部同じ相手なのかもよ
850それも名無しだ:2008/07/17(木) 19:02:50 ID:R9AkaTuC
相手の射撃がビームしかなかったという落ち
851それも名無しだ:2008/07/17(木) 19:44:00 ID:UkIGnf9N
運命のバルカンとフラッシュブーメランの使い道って何?
852それも名無しだ:2008/07/17(木) 20:59:31 ID:TGH77aN5
そんなことよりレジェンドの存在の方が
レイ好きなのに乗る機体がねえ
853それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:04:06 ID:0AelwLQ9
>>851
運命のバルカンは最重要な武器じゃねえか
運命の射撃武器では一番優秀だぞ

ブーメランは…弾数無限だし抜刀したまま撃てるとこがすごいよな!
854それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:12:38 ID:tCOCf86/
BRを振り向き撃ちするくらいならブーメランで・・・って感じかな
あと家庭用だとバルカンやBRと組み合わせて簡単にダウンが取れるね
855それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:24:29 ID:PDDxuNlf
一週間目の初心者
ルートAだけ難易度4

アストレイ+ジュリ 6面
ストライク(ライフル)+マユラ 6面
ゲイツ+ミゲル 6面
アストレイ+ルナマリア 8面

初日に羽とった勢いはどこへやら…
856それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:45:05 ID:R9AkaTuC
格闘の間にブーメラン挟めるけど余計隙がでかくなるだけか
857それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:48:06 ID:l7Hg7mlE
ダメージがほとんど増えないわりにスキがでかくなってブーストを消費する
858それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:57:13 ID:zh7LieA2
一番使いようの無い武器って
どのMSの何だろうか・・?
859それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:59:30 ID:degL67xI
Sストのアンカーかな。
ただでさえ強いのに別の武装付けられたら困るっちゃ困る
860それも名無しだ:2008/07/17(木) 22:08:15 ID:l7Hg7mlE
>>858
プロジンの特格
861それも名無しだ:2008/07/17(木) 22:42:12 ID:58jXyFdK
>>859
スピ覚で攻め継続に必要
862それも名無しだ:2008/07/17(木) 22:50:27 ID:+YfWUWOv
>>855
ゲイツRなんか使いやすくていいよ
863それも名無しだ:2008/07/17(木) 23:25:37 ID:njxcpBKw
>>859
照射系CS系を中距離で回避した際なんかとか、使えるシチュはあると思う。
864それも名無しだ:2008/07/18(金) 00:38:16 ID:/gHqehAj
セイバー強いな
865それも名無しだ:2008/07/18(金) 01:10:45 ID:Vh8cJl/O
>>864
色々抱えてる機体だけど、Bザクやグフなんかよりは使えるし強いか。
ARFGやフォビ、あとこの間出たレイダーなんかには及ばないと思うが
866それも名無しだ:2008/07/18(金) 01:13:04 ID:ABBYAv+4
>>855
とりあえず埼玉(プロヴィデンス)使ってみるといい
単ドラ飛ばしとBRの波状攻撃は初〜中級者に実力以上の結果を出させる事もある
格闘も以外と高性能
867それも名無しだ:2008/07/18(金) 02:14:17 ID:3XwNY/vw
プロビの格闘ほど回避台詞キャンセルを食らった回数が多い格闘もなかなかない
868それも名無しだ:2008/07/18(金) 11:28:43 ID:oTTcqT9V
>>864
セイバーってフワステ距離長いよね
869それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:04:23 ID:Sjnq7H1t
なんかザク、ドム等でてるみたいなんだけどアムロ等使える?
870それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:09:05 ID:ABBYAv+4
>>869
使えません、ザクグフドムは某1stの機体名を持っただけの別機体です
ザクのメイン兵装はビームライフルですマシンガンなど装備してません
871それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:41:58 ID:C1W9EEzO
セイバーさんちょっと前まで
「脆すぎwコスト一個下だろw」
って馬鹿にしてたけどクソ上手い人に一方的にボコられて以来特訓中

慣れると変形使えるな
872それも名無しだ:2008/07/18(金) 21:05:55 ID:rB/qWNCw
1のレイダーはネタだったが2はなかなか強めなのか…
どう違うんだろう
873それも名無しだ:2008/07/18(金) 21:32:03 ID:W/tGqrjH
とりあえずBDで勝手に変形しなくなっただけでもかなりの強化
レイダーの変形ってやたら隙がでかかったし
874それも名無しだ:2008/07/18(金) 22:33:19 ID:oTTcqT9V
>>871
セイバーはあの耐久力とBDで惑わされがちだけど前線で戦える性能は十分あるからね
格闘がかなり使いやすい
875それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:00:55 ID:R2sS/7jP
旋回性が悪いからすぐ振り向き撃ちになるのが問題だな
876それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:40:31 ID:KbWMQGs7
滑り打ち出来れば問題ない
877それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:55:29 ID:jGqkfIWA
射撃も格闘も程よく使いやすい
878それも名無しだ:2008/07/19(土) 04:01:07 ID:hhlSGY+K
でも変形を使いこなせないと生き残れない
879それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:25:52 ID:qnEJg2uR
可変機体は全部そうだろ
880それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:46:15 ID:4X5QCSPn
正義とか封印安定の奴がいるのですが
881それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:24:06 ID:1ZeFUaBy
馬鹿
変形格闘でフィニッシュするとすごくかっこいいんだぞ
882それも名無しだ:2008/07/20(日) 01:48:09 ID:5AEwLjWc
そろそろブリッツについて語ろうか…!
883それも名無しだ:2008/07/20(日) 02:13:06 ID:OdKsaaB7
ブリッツのオススメスピ覚コンボは?
884それも名無しだ:2008/07/20(日) 06:54:52 ID:OZ8doHqK
それにしても・・・


フォビドゥンにヤタノカガミみたいの付いてないのは
納得いかないぜっ!!
885それも名無しだ:2008/07/20(日) 08:53:52 ID:15js7uo0
ヤタはオーブの切り札アカツキの為に極秘で開発されたからじゃないのか?
886それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:23:26 ID:Tv6w2qgm
>>884
シールドガードでBRが乱反射したら面白いかもね
887それも名無しだ:2008/07/20(日) 11:22:13 ID:vbQfTXlP
仲間の方に反射したら切れて反撃されるくらいのバランスなら寧ろ構わん
888それも名無しだ:2008/07/20(日) 13:25:20 ID:/76H0weo
>>887
原作でもそういう描写あったしね。乱反射面白いかも

ただ対戦とかでは嫌われそうw
889それも名無しだ:2008/07/20(日) 14:00:35 ID:OZ8doHqK
皆様はシールド使いこなしてるみたいね

わたしはどうにも安定してでないよ
なんかコツでもあるのかね?
890それも名無しだ:2008/07/20(日) 14:46:59 ID:9sPL0+Ei
最低限ミーティアとデストロイに使えればおkだから気にしないでもいいと思う
891それも名無しだ:2008/07/20(日) 15:04:25 ID:W+IYg5DE
ミーティア格闘→シールド→ミーティア格闘、で終わったり
シールド成功し続けても、反撃の隙が無く 時間経過していって囲まれてたり
CS防いだ直後に後発のミサイルや別の敵の攻撃喰らったり、

出来たからって、有利に運ばない時も多かったりするからな
892それも名無しだ:2008/07/20(日) 15:06:12 ID:qrSg8IHi
デストロイのゲロも一旦射線を逸らされるとシールド解除されるから、
解除後の隙に戻ってきたゲロ喰らったりするな。
893それも名無しだ:2008/07/20(日) 15:06:41 ID:dGwKnnqi
シールドは挑発
894それも名無しだ:2008/07/20(日) 15:09:07 ID:R7PaZKIF
敵がゲロビを構えたら盾を取り出す
それが俺のジャスティス
バヒヒヒヒヒヒッってゲロビをガードすると脳汁漏れる
895それも名無しだ:2008/07/20(日) 15:11:55 ID:qrSg8IHi
抜刀ジャスティスでゲロビをシールドガードするとるろうに剣心みたいだ
896それも名無しだ:2008/07/20(日) 16:44:56 ID:15js7uo0
>>894
むしろヤタで・・・
897それも名無しだ:2008/07/20(日) 16:52:12 ID:AvMsMC7k
ヤタでゲロビ返すとカス当たりになってかっこ悪いだろ
撃ってきた奴以外に反射してもまず当たらんし
898それも名無しだ:2008/07/20(日) 17:02:14 ID:/76H0weo
Jダガーでデストロイのゲロビを一瞬シールドガードして
一瞬ずらしてもどってきたものにぶちあたって破壊されると
なんか雰囲気あるよ
899それも名無しだ:2008/07/20(日) 17:40:37 ID:+xku3ujz
この前自称上級者様が
「Sストのスピ覚中のアンカーで攻め継続出来るようになった」って言ってたのを聞いてちょっとすごいと思った
だがその隣で
「すごいな〜。俺なんて未だにワスプの300コンボ安定しないよ」って言ってたやつがいてホントの上級者はこいつだなって思った
900それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:10:23 ID:rN4WKX06
PS2のバーチャファイター4のコントローラーで連ザ2ってやれますか?
901それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:11:23 ID:/76H0weo
そうですか・・・
902それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:20:19 ID:kPgJ1Yq4
300安定しない。←何がすごいの?
903それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:21:59 ID:951eNeOl
>>902
10回やったら数回は成功するってことだろ。
904それも名無しだ:2008/07/20(日) 20:22:58 ID:aIpSHAwf
このゲームは格ゲーと違ってレバー回転とかナナメ入力とかないし、
慣れればスティックよりパッドのほうがやりやすいくらいだ
ボタン同時押し関連も配置変えれば改善するし
905それも名無しだ:2008/07/20(日) 20:54:03 ID:OdKsaaB7
ワスプの300コンボってどんなん?よろけ属性多いから、前×5とかじゃなきゃだいたい安定しそう
906それも名無しだ:2008/07/20(日) 20:55:55 ID:kPgJ1Yq4
>>903誰でも10回やりゃ数回は成功するだろ
907それも名無しだ:2008/07/20(日) 21:03:56 ID:Tv6w2qgm
>>900
出来ますよ。
908それも名無しだ:2008/07/20(日) 21:45:17 ID:kPgJ1Yq4
>>905横横横特特のことだと思う
横三つをポンポンポーンとタイミング良く打ち上げないと最後の特が入らない
909それも名無しだ:2008/07/20(日) 22:46:18 ID:mcGV43Yj
覚コンの安定度で上手い下手なんて計れるわけないだろとマジレス
910それも名無しだ:2008/07/20(日) 22:51:51 ID:rN4WKX06
>>907
ありがとうございます、早速明日買いにいきます
いままでアーケードでしかやってなくて、練習の為にPS2でやったらなんか感覚が違ってまして
911それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:28:12 ID:eKcfhGn9
1落ちした分の点数を取り戻そうと(上手くやればまだ羽根取れる)、
必死に雑魚狩りやってる間に味方が落ちてゲームオーバー

よくあるよね?
912それも名無しだ:2008/07/21(月) 06:47:35 ID:SL4ScOGl
>>911
俺は1落ちしたら羽あきらめるからあんまりないな

ただ、クリア目指しても味方CPUが紙で出来てんじゃねえの?ってくらい脆くてムカつく
913それも名無しだ:2008/07/21(月) 09:46:41 ID:ttD0C4B5
>>911リーチかかってる状況でそれはないわ
914それも名無しだ:2008/07/21(月) 11:13:47 ID:1UUf38I5
頑張れば羽取れるステージと、そうでないステージはある程度解るから
それによる

取れるステージの場合、点稼ぎに6体目削らなくても ただ5体倒しただけで
大概1落ちしてても羽取れる事も多いが
915それも名無しだ:2008/07/21(月) 13:01:00 ID:FmHBRMmf
今までのVSシリーズで1番難しいと思うのは自分だけかな?

CPUの反応が良いのと自分が下手なのがよくわかった…

撃つと回避して撃たれるし、格闘しかけても下がってやられる。

う〜ん、難易度1でも最後の方にいくとだんだん強くなる。

回数こなして練習すればいつかはノーコンでクリアできるのだろうか^^;
916それも名無しだ:2008/07/21(月) 15:13:05 ID:ssywTEer
連ザ以降はシリーズ重ねるごとに難易度が理不尽になっていく
917それも名無しだ:2008/07/21(月) 15:46:12 ID:xP6SbZh7
>>915
難しいっていうか理不尽なんだぜ。
CPU戦は後だしジャンケンしなきゃ勝てないかも。
こっちから攻めるんじゃなくて、相手の攻撃を避けてスキを突くことを考えてプレイしてごらん
気持ちよくはないかもしれないけど、勝てるようにはなるはず
918それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:21:21 ID:UT/F030n
最近あんまやってない2週間目初心者ですよ
難易度4、ノーコンティニュー、ルートA

デスティニー+ステラ 6面
ストライク(バズーカ)+ディアッカ 6面
ソードストライク+キラ 6面
ルージュ+マユラ 8面

ちょっとスコア上がったくらいで、全然上手くなってない気がする

全くバルカンが上手く使えてない
なんとか活かさなければ…
919それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:03:09 ID:UD4Z7HQQ
>>918
頑張れ
920それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:46:35 ID:+OCNFF4Y
>>918
日記やりたきゃトリつけろ。あぼ〜んするから。
921それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:48:01 ID:ttD0C4B5
バルカンは使おう!って武装じゃなく暇なら撒いとけって感じで良いよ
あとデスティニーならCS溜めるときノーリスクで溜めれる
922それも名無しだ:2008/07/21(月) 19:40:27 ID:6Xn6GL1a
これって買うならPLUSのほうがいいの?
それともPS2版のことをPLUSっていうんだっけ
923 ◆lNnmrofIxw :2008/07/21(月) 21:02:56 ID:UT/F030n
>>921
チャージ武器なの今気づきました
ありがとう…
924それも名無しだ:2008/07/21(月) 21:17:01 ID:KEAYbhtB
フワステ難しすぎる!
925それも名無しだ:2008/07/21(月) 21:26:46 ID:UssVsS6q
最近ゲイツが俺の妹に見えてきた
926それも名無しだ:2008/07/22(火) 01:07:02 ID:KK3G0ia2
待機ドラ+BR>BRCSC>マルチロック
俺の個人的感覚だがマルチロックを使いこなせてないだけなのだろうか…
927それも名無しだ:2008/07/22(火) 01:24:41 ID:4ArRrNrF
マルロクは格闘中に別の敵から格闘でカットされそうになった時の迎撃くらいしか有効な使い道が思いつかない
928それも名無しだ:2008/07/22(火) 05:18:18 ID:o1K1fdvY
一人にはヒットが確定してる状況で、仲間への援護的な役目を果たす
929それも名無しだ:2008/07/22(火) 17:03:53 ID:voNQV882
普通にノーマルCSでダウンさせてから、もう一方にメインなりサブなり撃った方が良くね?
930それも名無しだ:2008/07/22(火) 17:46:45 ID:edE1yMKI
まあそれが基本じゃね
ストフリなら>>927の運用法でも多少は通用するかもしれんけど
931それも名無しだ:2008/07/22(火) 20:48:14 ID:yPtobZM5
今日このゲーム買ってきた!
明日やるのが楽しみすぎる!
932それも名無しだ:2008/07/22(火) 20:54:41 ID:325im/gQ
明日、今日と同じように起きれるとは限らないんだぜ
933それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:11:57 ID:WbJrLO4A
>>929
マルチのが拘束時間長いからじゃね?
自分も動けない時間長いけどさ
934それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:47:49 ID:JkQHyQGs
スキの少なさからいって、本当のマルチCSよりシラヌイのマルチもどきのほうが使いやすい
935それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:52:56 ID:lpikGKF0
>>934
シラヌイの擬似マルチCSは使えないだろ
どっちにも誘導がほとんど掛かんねえし
936それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:12:21 ID:jflBU5kF
>>935
不知火の生命線だろ…
マルチまがい
937それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:32:23 ID:jflBU5kF
>>935
よく見たらCS発射直前にタゲ変更か?
俺は待機ドラ発射中にタゲ変えてBRの事かと思ったが…
938それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:10:37 ID:rK1TLUkg
リアルアーケードPSっていうコントローラーでも連ザできますか?
939それも名無しだ:2008/07/23(水) 20:37:05 ID:vfqtniPZ
連ザ1が安かったんで買ってみたが、シンルートはAC版と全然違うのね。
三人娘戦とオノゴロで三馬鹿&自由のステージは残して欲しかった…。
940それも名無しだ:2008/07/24(木) 01:04:23 ID:UnfCDnc/
三馬鹿…あれはいいキャラだ・・・
941それも名無しだ:2008/07/24(木) 02:01:03 ID:8vAqOV7P
乗ってる機体も素晴らしい
942それも名無しだ:2008/07/24(木) 06:12:38 ID:RtLVt/KP
それに引き替え新三馬鹿は…
943それも名無しだ:2008/07/24(木) 07:06:01 ID:2/soLzPJ
中途半端にまともな奴らになったのがいけなかった
944それも名無しだ:2008/07/24(木) 07:37:05 ID:6rrgiIbZ
このスレの住人はみんなエセ主人公のシンがお気に入りなのかい

結局真の主人公はキラだったのになw

TVの名前順が最終話前から変わってたのがワロタ
945それも名無しだ:2008/07/24(木) 09:38:11 ID:uedhYcM3
プラスモードでアスランの好感度最大にしたけど出てきた画像がきめぇwww
946それも名無しだ:2008/07/24(木) 11:50:13 ID:94AZZTVg
>>938
出来る。
947それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:20:29 ID:1sJFNvA6
>>944
何を言ってるんだ君は、
シンが主役でキラとアスランがラスボスなのだよ、
アロンダイト構えて光の翼発したデスティニーなんて最高にかっこいいじゃないか。



まぁ最近はデスティニー使うのに飽きたから
キラinストフリばかり使ってるけど。
948それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:25:02 ID:fBlZp/T+
あんたって人は!!
949それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:43:30 ID:UnfCDnc/
1クール…主人公・アスラン、部下・シン
2クール…主人公・シン、ラスボス・キラ、ヘタレ・アスラン
それ以降…主人公・キラ、ジェリド・シン
950それも名無しだ:2008/07/24(木) 20:41:15 ID:pA5WqmAM
>>944
スパロボでも糞キラ潰せる事わかって嬉しいです^^
951それも名無しだ:2008/07/24(木) 20:57:56 ID:FWaQFC4m
シャイニングV2ガンダムF91に乗ってる奴が主人公でないはずがないだろ。
スーパーフリーダムガンダムゼロカスタムなんて目じゃねえよ。
952それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:06:00 ID:iaYmodPM
運命は実用性無視で漢の浪漫だけで作られた機体だと思う
無駄にでかくて重い刀とかフィンガーとか実戦で当たるわけないじゃん
953それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:30:46 ID:8vAqOV7P
運命は対デストロイ用って感じがする
954それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:48:40 ID:6rrgiIbZ
>>947シンはラスボスに負けたよねwww
主人公が負けちゃダメだろwww
955それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:02:11 ID:1sJFNvA6
>>954
その通り、だから種死はバッドエンドなのだ、
そのお陰で連ザUのPLUSモードが引き立つのですよ。
956それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:38:34 ID:KQVq2D0/
>>951
そんないろんな世紀に喧嘩売らんでもw


PLUSモードはシンとクルーゼの会話がちょっとおもろかった
957それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:44:37 ID:WSd9j0Ti
>>956
アレは超寒かった
明らかに台詞を適当に切り張りしただけのやっつけだったし
958それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:50:51 ID:81ifH5kx
一番笑った台詞は
「その命は君だ!彼じゃない! ・・・今だ!!」
959それも名無しだ:2008/07/25(金) 01:20:34 ID:9VzkpEJF
>>955
考えてみると同じBADENDでも某マイスターとは対称的だったな
なんとしても倒そうとした敵を倒して死ぬのと負けて生き残るのとどっちが不幸かっていったら・・・
シンか?
960それも名無しだ:2008/07/25(金) 01:36:51 ID:fGrsNk2F
シンは自分のやった事全否定だから
961それも名無しだ:2008/07/25(金) 03:38:34 ID:T0H0gSgA
砲撃主体の機体にスピードは合わんな、
バスター然りカラミティ然り砲ダガーL然り。
962それも名無しだ:2008/07/25(金) 04:30:33 ID:RamMgxBM
バスターは、普通にパワーBR狙った方が効率良く思うときは大いにある
Lストやブラストは、まずパワー一本だな俺は
963それも名無しだ:2008/07/25(金) 08:24:58 ID:eeQrPEOd
>>940
M1アストレイってそんな良い機体だっけ。。?
964それも名無しだ:2008/07/25(金) 08:56:20 ID:9VzkpEJF
>>963
勘違いかわざとか知らんが
種エクステトリオ=三馬鹿
種死エクステトリオ=新三馬鹿
965それも名無しだ:2008/07/25(金) 08:58:27 ID:9VzkpEJF
>>964
書き忘れ
M1隊=3人娘
966それも名無しだ:2008/07/25(金) 09:19:13 ID:UfaFso+2
>>963
無印のはフツーにヤベェ。
まぁ生スト、正義、(家庭用なら)カオス、ガイア、この辺相手にはちと霞むが
967それも名無しだ:2008/07/25(金) 09:19:25 ID:cA+nTd/z
>>952
議長「あれはシン君に合わせたというのは嘘で全て私の趣味だ」
968それも名無しだ:2008/07/25(金) 09:20:50 ID:ypaVeLRY
>>967
お前の趣味は赤かったり金キラだったり目立ちたいだけだろ!
969それも名無しだ:2008/07/25(金) 10:22:50 ID:LdaEjd89
>>967
ほんとはルナザク欲しかったんですよね議長!
970それも名無しだ:2008/07/25(金) 10:56:43 ID:NPu4OEGO
議長シャアは本当は自分が乗りたかったんだよ!!
971それも名無しだ:2008/07/25(金) 11:19:38 ID:8OX1hONt
無印M1はコスト不相応の強さを持ってるからなあ

機動力はあるし各種格闘は使いやすい
連携も取りやすいし
972それも名無しだ:2008/07/25(金) 12:19:10 ID:4Sm/cklZ
久々にやったら自分のあまりの弱さに泣いた
973それも名無しだ:2008/07/25(金) 14:58:05 ID:9VzkpEJF
>>970
次スレヨロ
974それも名無しだ:2008/07/25(金) 15:50:16 ID:Ey5jsETr
レジェンド使いやすいな
975それも名無しだ:2008/07/25(金) 16:36:46 ID:Tg6FgCTq
>>974そう?プロビに勝ってるところが見あたらない
性能そのままでコスト逆にしてもいいくらい
976それも名無しだ:2008/07/25(金) 16:40:56 ID:VInpmXDN
戦い方次第だわね
977それも名無しだ:2008/07/25(金) 17:50:18 ID:CgaaefSo
>>975
>性能そのままでコスト逆にしてもいいくらい
これは流石にどうなんだろうなぁ…w
距離取った中距離メインならプロビの方が全然やり易いけども、
伝説はスパイク絡めるとウザさ発揮するし、格闘も捨て難い。
978それも名無しだ:2008/07/25(金) 19:19:04 ID:RamMgxBM
レジェンド推進派ではあるけど、プロヴィの使い勝手は異常
格闘の出し切り時の安心感が天帝のが上だしなぁ
979それも名無しだ:2008/07/25(金) 19:44:45 ID:TdzyvrZQ
BD格闘があるレジェンドのほうが明らかに強い
980それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:50:28 ID:uY8Huafi
それじゃここいらで話題かえて

どっちが強いか対決!!

ザウート VS カズート
981それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:51:07 ID:uY8Huafi
荒れる前にお前らに質問です

入れるの忘れた
982それも名無しだ:2008/07/25(金) 21:01:37 ID:PEBa1Djd
変形に多少なりともメリットの感じられるザウートのほうが楽しい
983それも名無しだ:2008/07/26(土) 01:04:14 ID:tPabLWjo
>>951
皮肉たっぷりwww
984それも名無しだ:2008/07/26(土) 10:26:11 ID:OkORjV34
昨日ゲーセンでザフトB地上をネオンダムでF+までクリアできたー
最近はネオンダムでプレイしてばっかだ
強いんだけど弱いところがたまんねぇ
985それも名無しだ:2008/07/26(土) 11:22:27 ID:v4DX54F4
建ちそうにないから>>990取った奴頼む
986それも名無しだ:2008/07/26(土) 12:31:25 ID:xnaLQUnI
>>970
>>980
マジ使えねー
987それも名無しだ:2008/07/26(土) 12:35:35 ID:OPoVp726
アウルニダー自重
988それも名無しだ:2008/07/26(土) 12:37:54 ID:OkORjV34
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1217043419/l50

建てた
989それも名無しだ:2008/07/26(土) 12:38:47 ID:lpC/S1P9
>>988
乙。だが一応宣言くらいはしようぜ。
990それも名無しだ:2008/07/26(土) 12:58:11 ID:v4DX54F4
>>988

そして埋め
991それも名無しだ:2008/07/26(土) 13:42:39 ID:OOfaiqn4
>>988
重複乙
992それも名無しだ:2008/07/26(土) 17:36:22 ID:/EqyWLDv
993それも名無しだ:2008/07/26(土) 17:38:55 ID:mI7xKdyh
994それも名無しだ:2008/07/26(土) 19:53:48 ID:OOfaiqn4
995それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:25:36 ID:x2F2MXSp
996それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:42:04 ID:x2F2MXSp
ume
997それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:50:09 ID:x2F2MXSp
うめ
998それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:55:45 ID:x2F2MXSp
膿め
999それも名無しだ:2008/07/26(土) 21:51:03 ID:11CJCFuz
熟め!
1000それも名無しだ:2008/07/26(土) 21:53:18 ID:MVH4853s
1000
10011001
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