第25次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:28:05 ID:i7Iqz3pS
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときはは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
3 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:29:41 ID:i7Iqz3pS
4 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 00:10:02 ID:zT953tRu
5 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 00:39:26 ID:VkNrKMk9
あぎゃ
6 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 07:28:05 ID:IvTK+dhg
今更>1乙です。
7 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 08:55:30 ID:8gEArTqQ
激しく
>>1乙してしまいました
自分は理不尽な存在なのでしょうか
8 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 13:00:19 ID:noEJ1aAH
全スレが終わるまで次スレが既に立っていたことに気付かなかった自分が理不尽です
>>1乙です
9 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 22:52:14 ID:tXjAp0YG
無限のフロンティアで18禁漫画であるくそみそテクニックのネタがいくつかあったのが理不尽です。
もし、よい子がくそみそテクニックに興味を持って、ガチホモになってしまったらどう責任をとるんですか?
10 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 23:00:59 ID:7SgB1ni8
よい子は無限のフロンティアをやらないだろうと判断しました
11 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 23:11:13 ID:jI8IGheJ
同じくフロンティアから
錫華姫の技に
邪鬼銃:蹴斗や邪鬼銃:斧零亜がないのが理不尽です。
12 :
金持ち:2008/06/04(水) 23:45:08 ID:XyXi4EsI
私は某機動戦艦の小型機のパイロットです。
三人娘やコックには合体攻撃があるのに私には合体攻撃が存在しないのが理不尽です。
さらに、Jではリバイバルする某メカには原作に存在しない合体攻撃が存在するのに、私にはありません、理不尽です。
そのおかげで能力が高めでもファンからも二軍候補です。
とどめにWではお金を渡して復帰するので生々しいイメージが定着しました…
私のスパロボでの扱いが理不尽です。
13 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 01:49:45 ID:uqczm3Sm
木原マサキさんに「熱血」の精神コマンドがあるのが理解できません。
あの人は熱血なんでしょうか。
14 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 01:56:13 ID:Wqjb7ijO
>>13 ゼオライマーを使ったことがある方なら
メイオウ(MAP)で、敵を殲滅した時の
あのサディスティックな快感を理解してくださると思います
木原マサキは、実際に操縦しているのですから
我々以上の快感を感じていることでしょう。それこそ、血が滾るほど
また、漫画版では別の意味でSな事もしていて、
益々快感・興奮で血が熱せられていたことでしょう
ゆえに、木原マサキが「熱血」を持つことには何ら不思議はないのです
15 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 02:10:41 ID:2mo+ymgS
>>12 あなたは能力が高く、友達はおらず、愛してくれるファンもさほどおらず、
大金持ちで生々しい人間です。
すべて理の当然で、理不尽なことなど一つもありません。
16 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 13:22:20 ID:f1Qh02CT
タスクのギャグがサム過ぎます
貴婦人です
17 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:25:12 ID:eiiaRleN
>>16 本人は自信満々に放っています
そっとしてあげてください
18 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:34:56 ID:6/EX9TeV
やたらめったらにフランス語やドイツ語やらその他諸々の言語を使い
名前を聞いただけでは何が何だかさっぱりわからない
最近のオリ機体の武器名や技名が理不尽です。
19 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:46:38 ID:Wqjb7ijO
>>18 人間は、未知の対象に名前をつけることで、恐怖から逃れようとします
「ガンダム」よりも「連邦の謎の新MS」の方が
正体不明な分、凄そうに感じますよね?
オリジナル機体の難解な武器名は
あえて意味をとり難い名前をつけることで、
敵に恐怖を与えようと言う、心理作戦です
20 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 16:07:20 ID:QBIv3tl2
>>18 わたしたち母娘に
柘榴石・日曜日と真鍮・土曜日と名乗れという
発言でしょうか?
固有名詞なんだから語源など気にしなくていいと
思います。
がーねっと・さんでー&らとぅーに・すぅぼーた
21 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 18:40:38 ID:1qCZkF3K
>>18 ご安心ください、そのための武器名変更システムです
22 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:38:03 ID:OPz+iDzB
金、銀ときて銅がないフェアリオンが理不尽です。
23 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:45:07 ID:uqczm3Sm
>>14 では大人しい性格の秋津マサトが「熱血」を持っているのも
そんな感じなのでしょうか。
24 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:35:14 ID:atvh5UUf
>>22 制作前に銅フェアリオンをCGで映像化したら「元ヤンキーのねーちゃんが無理してゴスロリ着てる」
といった惨状になったので金と銀の仕様になりました。
案外カチーナさんを乗せたらよかったのかもしれません。
25 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 14:03:52 ID:xTr7ZAyF
>>22 テスラ研の常識では金、銀ときたらパールだからです。
26 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 14:15:39 ID:xO9z36A+
>>25 では、フェアリオンPが将来製作されるのですか?
27 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 14:31:57 ID:XOcXkE9a
そもそも三体目を作る必要が無いから作ってないだけです
28 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 14:50:18 ID:obb08O92
やはり銅閣寺やパール閣寺は必要無いのでしょうか
29 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 17:07:06 ID:GBqkk5Kd
>>25 金銀がペアを組んでいるのでパールは真ん中に立つのでしょう。
三つから四つの意味で卑猥に理不尽です。
30 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 01:32:35 ID:hpcFjSKn
>>27 金、銀ときたらクリスタルじゃないのかと思った私が理不尽です。
31 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 07:17:18 ID:xxx2O4mo
OG外伝が外伝じゃないのが理不尽です
あれだけ新規で伏線や新キャラ作られたらOGs→OG3(仮)の順にプレイしても話がつながらないのでは?
しかも噂ではムゲフロでも新たに伏線作ったらしいですね?
32 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 08:20:55 ID:VxJTIxo5
「俺は言葉を喋らないダダッダァー!」と大声で怒鳴る
グレートマジンガーさんが理不尽です
33 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 08:29:11 ID:zjzyBlVv
>>32 あれは魂の叫びを歌にしたものです
グレートマジンガーさんはこう思っているんだろうなぁと代弁しています
物言わぬロボと心通わせるなんて微笑ましいじゃないですか
34 :
ザンスカール兵:2008/06/07(土) 09:43:32 ID:ctD3sPhz
αシリーズでのVガンダムの扱いが理不尽です
スパロボDでは復活しましたが…αだと外伝で出番が終わり、ニルファ以降では参戦していません
こんなにひどい扱いなのでしょうか?
35 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 12:11:01 ID:/9VxbEo/
>>34 外伝でカテジナさんが死んでしまいましたから当然です
36 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 16:02:33 ID:uIsw3HqB
カテジナさんがどういう状況で死んだのかまったく覚えていない俺が理不尽です
誰か教えてください
37 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 16:57:45 ID:Bu1UpeJK
絶賛発売中なので自分の目でお確かめください
38 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 19:03:25 ID:b850/soj
>>34 幾らスペシャルといえとてもナイーブで、故郷を焼かれ戦乱に巻き込まれ
お兄さん役の眼鏡やお姉さんたちがつぎつぎ死んでいき家族は握りつぶされたり
物質的に蒸発したり、挙句の果てに人格まで壊され戦争の道具としてボロ布のように
無残な最期となった初恋の人を目の当たりにして心に深い傷を負った少年を、
三度敵を殺せ資金を稼げを戦地に追いやる貴方のその腐りきった根性こそが
鬼畜かつ理不尽、貴婦人です。
ひょっとしたらαではその辺ざっくりカットされたのかもしれませんが、知ったこっちゃ
アーリマセン。
>>36 肉の芽を植えつけられて、粉みじんになって死にました。
39 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 19:11:52 ID:lWijHJEy
>>31 EXもα外伝もちっとも外伝ではありませんでした。
ユーザーにとっては慣れきった事態なので、その心理的な隙を突いてくるバンプレストの術中にはまったと言っていいでしょう。
……ですが問題はありません。
スパロボシリーズ全般に言えることですが、おそらくOG3を出すときには、OG3から始める人にも入れるように
スタッフが工夫を凝らすことはほぼ間違いのないことです。
あ、あとムゲフロではロクな伏線も張られていませんでした。
どちらかというと、OGsで追加された描写がだいたい全部ムゲフロのことだったり
伏線は伏線だけど明らかにムゲフロ2、ナムカプ2への布石と思われるものでしたので。
40 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 01:49:18 ID:PpxTE7IF
疑問に思ったのですが、ニルファでシーブックはキンケドゥと名乗っていますよね!
αからニルファまでに時間の流れでいうと一年ぐらいしか立ってないですが…あんなに変わるものなのでしょうか?
41 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 01:57:27 ID:JOV5givS
>>40 あの世界では変わるのです・・・というのが、事実です
受け入れるしかありません
急に老け込むぐらいのことを気にしていては、、
宇宙人や異次元人と付き合うことなんて出来ないのです
42 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 02:19:31 ID:uKfkaPju
>>40 高校デビューや大学デビューをすると半年もしない間に豹変してしまいます。
同じことです。
43 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 02:23:18 ID:cecF1oZs
>>40 1年どころか数週間程度しか経ってないのに
味方になったとたん7つも年を食ってしまう
第3次やコンパクトのシャアにくらべればマシです
44 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 02:23:59 ID:4tukRs05
45 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 02:46:34 ID:9meMUP7e
>>40 過去には数ヶ月の間に14歳年取った方も確認されています
46 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 15:41:08 ID:+OOMB1fh
マップ兵器が理不尽です
雲と同高度の機体も、海底に沈む機体も同時に攻撃ができるなんて、
いったいどんなからくりなのでしょうか
47 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 16:40:09 ID:tE16tk62
空にマップ兵器を向けた後海に向けているのです
48 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 17:52:49 ID:5p+d3pHh
ジャミル・ニートが理不尽です。
働いているくせにニートを名乗るとは。
49 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 17:56:39 ID:d3qEi0oL
「コクピットに入れないパイロットなどニートに等しい」という自嘲です
50 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 19:33:34 ID:pRmsRGN+
>>48 マジレスするとニート氏はNEAT、ニートはNEETなのでスペルが違います。よってニート氏はニートではありません
51 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 19:40:48 ID:1qMnwg36
>>48 excite辞書によると
neat (形)
1a きちんとした; 〈服装など〉こぎれいな,こざっぱりした.
b 〈人・習慣など〉きれい好きな,身だしなみのよい.
c 整った(形をした), 均整のとれた.
2a 〈仕事など〉手際のいい,巧妙な.
b 〈言葉・文体など〉適切な,簡潔な.
3 (比較なし) 〈酒が〉生(き)の,ストレートの 《★《米》 では straight のほうが普通》.
4 《米俗》 すてきな,すばらしい.
ジャミル・ニート氏が実際に、
きれい好きな、身だしなみのよい人物であるかどうかの判断は、専門の先生方に任せます
52 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:48:02 ID:LbRuEzuL
エリート兵「踏み込みが足りん!」
…自分自身は移動せずに攻撃するファンネルのどこに「踏み込み」があるのでしょうか?
理不尽です。
53 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:55:21 ID:6oicGlJR
無限のフロンティアにもアインストが出てきましたが、なぜ生身の人間が闘えるぐらいまでサイズが小さくなってしまったんでしょうか?
OG2に出たときと同じぐらいのサイズで出ていれば余裕で勝てたと思います。
54 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 18:39:24 ID:A4b7+j1I
>>53 さすがに本編と同じだとマンネリになるだろうと考え
アインスト側が自粛していたからです
また、同人の格好のネタにも(ry
55 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 20:40:19 ID:Q0RS58tV
>>52 物のたとえです。
ファンネルは操縦者の意志で飛ばすものですから遠近関係なく今一歩距離が足りなかったのを
そう表現しているのです。
エリート兵さんは意外とサムライなのです。
56 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 22:31:21 ID:RmQ/J1AW
ショットガンが射撃武器でクレイモアが格闘武器なのは理不尽です。
57 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 22:34:17 ID:6oicGlJR
精神コマンドの狙撃で射撃武器の射程が上がるのはいいんですけど、
なぜ格闘武器の射程まで上がるんですか?どの辺が狙撃なんでしょうか?
58 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 22:51:01 ID:F26OsX7q
>>57 『狙』い定めて攻『撃』する
略して『狙撃』です
59 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 22:59:12 ID:rP92lng3
60 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:27:15 ID:ZhlDJWES
ブレンパワードの登場人物でナッキィという男がいますが、スパロボだと出番が少ないと思います。
ニルファでは存在すらなく、Jではようやく初登場しました
脇役はどうでもいいのでしょうか?
61 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:37:01 ID:Wfdwdmrr
>>60 マップの出撃可能ユニット数や、小隊戦闘システムの「コスト」は、ご存知だと思いますが、
実は同様に「1つのスパロボに参戦可能な作品数」・「1作品から参戦できる人数」
には、制限が存在するのです。
ナッキィさんは残念ながら、ストーリー・戦力的な観点から選に漏れてしまったのです
ただ、参戦可能な作品数・参戦できる人数は、年々増加する傾向にあるようなので
Jで参戦できた以上、次のブレン参戦作ではナッキィさんはきっと参戦できるでしょう
62 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:46:22 ID:cYNYEeU0
>>52 原作でのファンネルの使い方は、大体が「接近しつつ射出」というものが主です。
その場に足を止めて使った例も、ギュネイなどがありますが。
「そんな遠くからファンネルを撃っても撹乱にすらならんぞ」という意味なのです。
63 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 05:04:21 ID:jtY+GMSC
何故バルシェム達は偽名にコブレーだのキャリコだのイングラムだのといった
銃器(メーカー)の名前を付けたがるのでしょうか?理不尽です。
64 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 07:45:33 ID:SGWVDtFq
>>63 彼らは地球人の軍事力に興味津々です
当然そっち方面の知識収集を優先していますので、ネーミングセンスが偏っているのです
65 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 11:09:11 ID:fMy8zmcc
折角、外伝で登場したのに、戦闘シーンがあまりに地味すぎます。
急場しのぎだったはずのあいつは合体攻撃すら持っているのに
とても理不尽です。
P.N.ガーディアン剣
66 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 12:46:07 ID:KbE4r0WE
>>56 クレイモアのコンテナは肩に固定されていて、ほとんど動かすことができない状態です。
当然ショットガンのように体を向けずに銃だけ向けるという器用なことはできないので
常に正面を向いて発射しなければなりません。
機体が傷つくのを顧みず使用される武装なので格闘兵器の分類に入るのです。
67 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 15:05:13 ID:tVUMi/f3
>>65 そのうち相棒と合体して騎乗ユニットとして戦場を駆け回れます
竜巻残寒には劣りますが、二人分のSPは魅力ですよ
68 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 16:45:43 ID:JJiiErkg
αでシュラク隊のお姉さま方がスポット参戦なのが理不尽です。
シャングリラの子供たちやカツなんて要らないからせめてマヘリアさんとペギーさんとフラニーさんだけでも仲魔に入るべきです!
おかしいですよ!
69 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 16:57:00 ID:FWtAFRrj
>>68 私のケイトさんとコニーさんを無視するあなたが理不尽です。
と、このように、誰を入れる、誰を入れない、で論争が勃発しますので、
公平を期すために皆さんスポット参戦で我慢していただいています。
70 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:15:22 ID:ZhlDJWES
参戦するたびに二軍キャラとか使えないと言われているキースの扱いが理不尽です。
私自身は彼の応援に助けられました。彼よりもアデルやベイトの方が使いづらかったです。
彼の眼鏡は色つきでなかなかオシャレだと思います。
71 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:36:40 ID:syKnZndT
無限のフロンティアの最後の最後の会話が理不尽極まりないです。
72 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 22:12:44 ID:8CiRGuZj
>>70 キースさんはスパロボ出演回数はまあまあある方ですね
何回もでることにより、2軍キャラとして生きるにはどうすればいいかを学んでいったのです
>>71 具体的に言わなければネタバレじゃないと思ってませんか?
理不尽ですよ
73 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 22:44:30 ID:/ZLXtazZ
ニルファとサルファの間はそんなに時間が経っていないのに、パイロットのレベルや機体の改造値が初期化されていましたが、
Wの一部と二部の間は半年あるのに、上記のようなことが起きていないのが理不尽です。
74 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 22:50:06 ID:ZhlDJWES
参戦するたびに思うのですが、なぜキングオブハートことドモン・カッシュは魂を覚えないのでしょう?彼にとっては愛の方が大事なのでしょうか?
理不尽です。
75 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:00:51 ID:B6n2nJUt
76 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:03:52 ID:QyvlAG/4
>>75 しかし、熱血でダメージが増加します。
熱血と魂は重複しないため、常時魂がかかっているという解釈は理不尽です。
77 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:05:07 ID:D5cfwYGx
ニルファでニナさんを危うくアイデンティティクライシスに落としかけた
ドスハードですが、実際に戦闘した際には、どのガンダム乗りもたいした
リアクションを見せてくれませんでした。
アムロとコウなんか戦闘前にはあれほど驚いていたのに、この温度差は何なのでしょう。
理不尽です。
78 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:07:06 ID:0kUya8Nb
戦いとなったらガワなんざどうだっていいんでしょう
79 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:27:24 ID:GtbMhmzZ
>>76 アーディガン一家の長男・カズマ君はその無理を見事やり遂げました
出来る者が居る以上、キングオブハートに出来ない道理はないでしょう
80 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:44:44 ID:hVcs7sxY
>>73 レベル、改造段階が初期化されているのではないのです。
ニルファのラスボスを倒した時点のレベルでも、サルファの敵からすればレベル1なのです。
改造段階についても同じです。
改造してやっとサルファの敵に渡り合えるのです。
流石にそれだと戦いがきついので限界を超えて改造した結果、サルファで一から改造し直しのように見えるのです。
81 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:22:25 ID:VuqkY5fA
>>70 初代第三次ではコウやアムロを差し置いてエースとなりうる素質があったので、
彼らに厳重に注意され結果として秘められた能力を制限せざるを得なくなったためです
そんな貴方にはキースが大活躍する可能性を持つ初代第三次をプレイすることをお勧めします
最も別の意味で理不尽な点を感じるかもしれませんが…
82 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 20:22:56 ID:UbcyMOKn
インパクトのガンダム0080組が理不尽です
なんのために参戦したのでしょうか?
83 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 23:59:04 ID:jN5q1kQc
>>82 人生の意味と目的は、己の手で切り開くのではありません。
様々な過程を経て存在する現在から己で見いだすのです。
そういうわけですので貴方自身で、その意味と価値を見出してください。
84 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 04:41:32 ID:BJaHdiPD
新作スパロボにフルメタが出演しなかったことが理不尽です。
せっかく、声付きで楽しめるかと思ったのにむごいです。
確かに、J,Wと二作連続出演したのだから三作連続は難しいとは思うのですが、
SEEDだってサルファ、J、W、Zと連続出演しているじゃないですか?
85 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 09:07:14 ID:tLidKWQI
>>84 そんな個人的な願望を書かれても困ります。ここは理不尽な事を解釈してもらうスレであって愚痴を書込むスレではありません。
86 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 10:31:30 ID:3AQMjJhs
>>84 やめてください、本気でやったら宗助がキラにかなうわけありません
87 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 16:17:34 ID:bDM23ITg
あれほどヴァルシオーネ愛してるをリュウセイがヴァルシオーネと恋愛補正がないのが理不尽です。
88 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:13:23 ID:BJaHdiPD
>>87 言いたいことはわかりますが、日本語でお願いします。
PSPのスパロボに声はついているのに、なぜ同じ携帯機であるDSのほうは
キャラの声がついてないのですか?
理不尽というより不可解です。
スペックがどうとかはなしでお願いします。
89 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:17:53 ID:WIwncDre
>>88 昔の俳優の方には
「長く残る映画には出たくない。その点TVなら無茶をしても残らないから大丈夫」
と、いう方がいたそうです。
GB・WS・GBA・DSは、何らかの事情で肉声や表情パターンを残したくない方向けなのです
90 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:41:25 ID:MtHc6y8x
IMPACTでエクセレンがアインストに操られたことがありましたよね。
そのあと南部さんが彼女を助けだしましたが、戻ってきたあとにエクセレンはしばらく風呂に入っていないのに誰もつっこみませんでした!
アインスト側には風呂に入るという考えはないはずです。理不尽です!!
91 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:48:23 ID:WIwncDre
>>90 彼女がライン・ヴァイスリッターに搭乗していたことがカギです
ライン・ヴァイスは普通の植物のように芳香を発する性質を持つのです
密閉されたコックピットでは、その芳香が集積されているため
多少の体臭は気にならなかったのでしょう
92 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 23:09:53 ID:ve1vbkKL
>>88 え、貴方はGBAやDSのスパロボで声聞こえてないのですか?
私には聞こえてますよ
もう一度、十度、百度くらいやりなおしてみてはいかがでしょうか?
93 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 13:46:34 ID:9xnTMpzk
飛影が援軍で出てくるときに敵を勝手に倒していきますが…彼は横取りした経験値と資金をどうしているのでしょうか?
どう考えても使い道はないはずです。理不尽です!
94 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:15:19 ID:1+BPHN8P
飛影だって補給が必要です
得た資金は資材に回しています
経験値は相手があまりに弱すぎて0.1しか貰えてないので切り捨てているのです
あなたと敵軍は飛影に舐められているのです
たまには必中マップ兵器でもぶつけてください
95 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:17:02 ID:PZr0WcqJ
>>93 もちろん欠片も残さないほどに粉々にしています。資金など回収できようはずありません。
そして余った経験値はちびっこハウスに寄付する虎に寄付しています。
96 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:15:23 ID:hCP8bT6j
無限のフロンティアで通路の石を破壊しても、
画面を切り替えてまた戻ってくると破壊したはずの石が復活しているのが理不尽です。
97 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:42:18 ID:J9wc4TZK
>>96 >>2にもあるとおり、スパロボ世界ではあらゆる物が、
約56635倍パワーアップしています
私は無限の〜は未プレイなのですが、
公式サイトなどを見る限り、女性陣のスタイル・カットインは
通常のスパロボに比べ16倍程度、パワーアップしているようです
道端の石も65536×16倍程度パワーアップしており、再生能力などは普通なのでしょう
98 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:10:25 ID:TcRlwv0K
パルパレーパプラジュナーが母艦のピアデケムピークよりHPが多いのが理不尽です。
母艦より頑丈じゃ母艦の存在意義が問われます。
99 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:21:43 ID:4FHbBTpe
大天使が被弾したときにラミアス艦長のカットインがないのが理不尽です。
>>99 「子供には見せられません、大きなお友達にはもってのほかです。
あの揺れは我々にとっての危険手当なんです。無償で見せてたまるものですか」
AA男性乗員艦橋担当一同代表:アーノルド・ノイマン
乳揺れが理不尽です
彼女らはブラジャーとかしてないんですか?
それにあんなにバルンバルン揺れるパイスーが用を為しているとは思えません
>>101 今しがた、アイビスと擦れ違ったのですが
爪を噛みながら「理不尽だよ。許せない」って呟いてました
他のロボゲーの理不尽な点をどこで聞けばいいのか解りません。理不尽です。
>>103 アイビスは詰め物有りカットインと詰め物無しカットインがあればいいと思います
理不尽です
ハリー大尉が眼鏡かけてる場合とかけてない場合で命中に差がないのが理不尽です。
108 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:53:26 ID:Cj1T7Eh9
>>107 アノメガネはマジックミラーになっているためハリー大尉からはただのガラスのようなものなので命中には何ら差し支えありません
110 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 19:49:27 ID:IkspvptR
やっと入れた
古い話ですが、メガ粒子ビームも光子力ビームもゲッタービームも防いでしまう異星人(インスペクター)の科学力が理不尽すぎです
また、第4次のゲストにはそれが無いのも理不尽です。
東方不敗は最強の武道家じゃなかったんでしょうか?インパクトでは無人忍者より弱いですし、仲間になったらなんか使いづらくなっていました。
携帯ゲーム作品では強かったんですが…最近の東方不敗はたるんでいると思います。理不尽です!
ロムより格闘値低いですし
「揺れる心の錬金術師」とは言いますが、
アルフィミィのどの辺が錬金術師なのでしょうか?理不尽です。
錬金術師を翻訳するとAlchemistというスペルになります。
ほら、なんとなくアルフィミィと読めるような気がしませんか、つまりはそういうことです
>>115 幼女が出ているというだけで新たな購買層とキャラ人気が見込めます
バンプレストにとっての錬金術師なのです
「錬金術師」という単語がガストだけのものじゃないということを示したかったのです。
アルフィミィと言えば、あのエルリック兄弟を凌ぐ錬金術師ですよ。
エルリックとイイルクーンの方を連想してしまいました。理不尽です
各スパロボの逆シャアシナリオで、アムロをはじめいろいろなキャラが
アクシズを押し返すシーンはスパロボでもなかなか名シーンだと思うのですが、
なぜいつもサイコフレームの共振でアクシズを押し返すのでしょう?
たまには、各機体の単純なパワーだけで押し返してもいいのではないでしょうか
理不尽ではありませんが、そういうのも見てみたい気がします。
>>121 ほとんどのシナリオでは、実は各機体の単純なパワーだけで
押し返してしまうことが可能なのですが、
「みんなの力で!」というその場の空気を読んだ上で手加減し
「サイコフレームの共振」ということにしています。
空気を読むことは大事ですよ。
スパロボというよりアニメの設定なんですが、サンライズ・ロボットコンプリートファイルによると
ダイターンの120メートル5000万馬力に対し、トライダーG7が57メートル5700万馬力というのはあまりに理不尽だと思います
設定なんてあってないようなものですがこれはひどいです
125 :
レオパルド:2008/06/15(日) 22:31:44 ID:mv7V3S8r
ヘビーアームズばっかりスパロボにでるのが理不尽です
正直僕と彼どっちが出ても大差無いと思います
名が体を表しているかどうかの差です
>>125 これといった特徴のないロン毛のニーちゃんと
絶対的な存在感を持つ前髪との差です
恨むのでしたらパイロットを恨んで下さい
>>125 実は「スパイダーマン」に参戦を打診中なので、カブらないよう
あなたへのオファーは差し止めています
129 :
ガイキング:2008/06/16(月) 01:49:20 ID:7n2H3Yjt
何で私はスパロボでイジメのような扱いを受けなければいけないんでしょうか。
>>129 あなたの場合本来の性能を再現すると必然的に大空魔竜の性能も底上げしなければならず、プレイヤーに使われなくなってしまうからです。
第2次αで大空魔竜は「事実上最速の戦艦」と言われていたのに
MAP上では他の戦艦より移動距離が短いのが理不尽です
>>115 compact2はちと覚えてませんが
Impact,OG2では
「セレンは死んでたからペルゼインで作り直した。
ナンブは生きてたからいじれなかった。」という
内容のことを語ってます。
錬金術的に言えばちょっと偉業すぎます。
ペルゼイン・リヒカイトは立派な錬金術師です。
いったい何と等価交換することでエクセレンを作れるのでしょうか?
私の想像力が足らず理不尽かもしれませんがご教授ください
別に等価交換でなくてもよいでしょう
>>134 スレ違いになりますが、等価交換の法則は
「鋼の錬金術師」が言い出した事で、現実の錬金術ではそんな法則は存在しません。
どちらかと言うと価値の低いものから高いものを生み出す、つまり等価交換の否定が
錬金術の基本です。
それがうまくいくかどうかは別として。
スレ違いに便乗ですが、鋼の錬金術師でも実際は等価交換ではありませんよ
研究成果のレポートとその消し炭
ラジオと壊れたラジオ
鉄の塊と同型同サイズの爆弾
そもそも錬金術は卑金属から貴金属の金をつくることを目的とした技術です
等価でいいはずがありません
>>134 おんなのこって なんでできてる
おんなのこって なんでできてる
おさとうにスパイス かわいいものぜーんぶ
そういうもので できてるのよ
つまりはそういう事です
錬金術については考察が終わりました
ですが何故心が揺れているのでしょうか?
理不尽です
よくよく考えてみれば本職の錬金術師なシラカワさんが忘れられていて理不尽です
というよりも最近は錬金術を忘れてしまったかのような言動が多くて理不尽です
>>139 心→ハート→心臓→胸
つまりは自分も乳揺れさせたいという決意の現れです
ま、カットイン作ってもらうのがまず先ですが
>>140 彼が錬金術師だったのは遠い昔、「幸運」を使えた時代の話です。
100メートルくらいあるダイターンが、たかたが3、4メートルくらいのオーラバトラーに四方を囲まれたから移動できないなんて理不尽です。
↑たかたがじゃなくてたかだかの間違いですorz
>>143 うかつに動いてぷちっと踏み潰しちゃったら大変じゃあないですか。
いくら敵だからといって、そんな非人道的なことは出来ません。
>>143 仮にダイターン3を平均慎重170pの成人男性、、オーラバトラーをまとわりついて鬱陶しい蠅
と仮定すると、5〜6pのハエが4匹まとわりついてることになります。
普通そんな大きさのハエが周りを飛んでたら足を止めて気になって追い払おうとしますよね?
しかも逃げても追いかけてくるから一層鬱陶しい。
つまりそういうことです。
>>143 例えば、自分の四方に、台所等に現れる黒い悪魔がいたとしたら?
私なら動けません。
それどころか気力もさがりますが。
詰まりそう言うことです。
148 :
ハニワ源氏:2008/06/17(火) 11:55:06 ID:i6CjKD8z
全滅だ〜、といっている人が理不尽です。
殲滅する割には重火器も使わず剣や槍はおろか、拳や蹴りではなく
サバ折りを必殺技に選ぶのはリスクが高いのに何故でしょう?
まさかとどめを刺しつつ恐怖に歪んだ表情は断末魔を楽しむためにそんな戦法
をとっているのでしょうか!?
だとするととんでもない危険思想の持ち主ですハニワ。とてもヒーローのすることでは
ありませんですハニ…即刻武器準備罪で逮捕するべきです…ワ。
こんな悪魔を野放しにするなんてやはり今の地球びとでは駄目です、やはり妖しい魅力で
皆を統率するウチの黄色い人こそふさわしいですハニワ。
149 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:18:51 ID:1C9aW0yQ
>>148 日本にはさば折りを一つの技とする相撲取りのストリートファイターがいましてその影響でしょう
マシンガンやバズーカよりクラッカーを手で投げた方が射程が長い
α外伝のボルジャーノンが理不尽です。
>>150 画面には映っていませんが、投げたクラッカーをヒップヘビーが運んでくれてます
リーンの翼がなかなか参戦しないのがナナジンです
なんでWで、トロワはフルオープンアタックをするたびに仮面をつけるんですか?
>>152 Vミミ
\ノ ○ミ <そうでもあるがぁぁぁっ!
○\人
<\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オーラバトラーは非常に特殊な世界観のため、参戦時期は検討に検討を重ねられています
少し前までは、ブレンパワード(の一部のファン)も同じことを嘆いていました。
ですが彼らは二作品に渡り立派に花開いたではありませんか。
今は……そう、雌伏のときです。
α外伝と言えば、レールガンなのに排気するディアブロが理不尽です。
いや…まぁ…剣の舞とくるみ割り人形しか使いませんけどね。
>>156 ディアブロは悪魔の名前がついた機体ですよ。
あれは実はレールガンどころかもっと凄いヤバイ武器なのです。
EXではファンネル以上の射程を叩き出す武器がただのレールガンなどであるはずは無く
もっと地獄めいた、名状しがたい、狂気じみた武器なのです。
プレシアやミオは幼いからレールガンと区別がつきませんが。
Rのコルレルのビームナイフやガブルの格闘はなぜ異様に射程が長いのでしょうか?教えてください。
あと、まだ閃光のハサウェイが参戦していないのが理不尽に思うのですが、これはやはりスレチですか?
>>158 コルレルは異常な速度で射程を稼ぎ
ガブルは持ち前の巨体で射程を伸ばしています
原作通り
なにも理不尽ではありません
>>158 このテロリズム叩きのご時世にそんな作品参戦させた日には
スパロボが発禁の憂き目に追い込まれます。理不尽ではありません。
>>158 閃ハサは序盤から中盤にかけて黄色ユニットで攻撃してくるハサウェイ、
終盤で仲間になるけど性能的にはいまひとつニュータイプなハサウェイ、
ルートによっては銃殺。
となんだかウィンキーっぽい扱いなのでやめたそうです。
あとギギを三輪長官の愛人にするというクロスオーバー案が一部で問題になったとか。
>>56 実はCOMPACT2当時は射撃武器でした。
アクアにはスーツに対する質問が絶えなかったのに、ヒューゴは誰からもスーツに対する質問を受けませんでした。理不尽です。
設定画をよくみるとヒューゴ氏もアンダーにDFCスーツっぽいものを着ているのが解るはずです
野郎に興味は無いということです
166 :
青い流星:2008/06/18(水) 05:31:37 ID:Nmml5kbZ
僕は地球は狙われていると思ってる男です。
僕には先輩がいて、場合によっては協力してくれるんですが…
先輩が仲間になる頃には頼りになるオーガニックな某メカが大量に存在している上に、僕もパワーアップしているので先輩だから言いづらいですが、しかも無改造だし。
はっきり言って足手まといなのが理不尽です。
しかも哀れになるので言えないです。
先輩を沢山説得したのにこんな能力なのが理不尽です。
>>166 F完のギャブレーのようにやたらめったら強くて改造済み機体で加入されると
今度は主人公の君が格納庫で体育座りしながらキャッキャウフフしなければなりませんよ。
>>166 風竜「私達は先輩にこう教えられました」
雷竜「人命救助が最優先だ!とな!」
激竜神「つまりはそういうことです。
ちなみにこの力も人命救助により目覚めたものです。
嗚呼、人命救助って素晴らしい」
>>164 してます。そしてヒューゴ氏は「男であの格好は勘弁してくれ」と答えています。
「着ていない」とは明言していないので、解釈は後世の史家にゆだねるということでしょう。
神化ヤルダバオトが神々しいという意見が、解説文を始め、作中にはありますが、
怪しい赤紫の輝きと蒼白の悪人面に紅い眼と、邪悪な容姿。
眼力で敵を怯ませたり、暗闇の中、不気味な光を放ちながら圧倒的な力で敵を蹂躙する凶悪な必殺技を持ち
なおかつボスクラスのスペックと回復力を持つ化け物っぷり
外見だけで判断すればどうみても悪役です。
神々しいというよりは、凶々しいという方が適切な気がしてなりません。理不尽です。
〉〉171
@あれは修羅の皆さんから見た感想です.
闘争第一を旨とする皆さんですから,
強ければ強いほど崇拝の対象になるのです.
畏れよりも恐れを抱かせるあの姿はまさに闘『神』,
ほら,神々しいではありませんか.
A実はあの姿は『戦闘形態』としたらどうでしょう.
神化したヤルダバオト,は大魔『神』のように,
平常時と戦闘時とでその姿を変えるではありませんか?
残念ながら図鑑には収録されていませんが,
それはもう優しさと美しさに溢れた姿なのでしょう.
と,ここで質問です.
どんなに努力をしても,幸運に恵まれても,
一分間集中していようと,必中の心構えであろうと,
熱い血潮や,燃える魂をこめていても,
そして奇跡や愛といった,人知を超えた力を借りても,
たった一度きりのひらめきの前に
すべてが無駄になってしまうのが理不尽です.
僕は上記のようにいろんな思いをこめているのに!!
ひらめきができる人がそんなに偉いんですかっ!?
現実なんてそんなもんです
>>172 かの発明王も、天才は1%のひらめきと99%の努力だと言っています
つまり、99%の努力だけでは駄目なのです
戦いも同じです
ちなみに、ラッキーはひらめきを無効にできます
99%の努力と1%のひらめきより、運が勝ることもあるのですね
恐らく、需要がほとんどないと思われる、OG界のメタルスライム、ムラタさんが
無駄に長く登場するつもりっぽくて理不尽です。
ロム兄さんのような天空からの使者もいれば
カーメン・カーメンやブンドルのような出オチキャラもいる。
そんな幅広いキャラクター達が出るのがスパロボの魅力の一つ。
加えて、比較的若い人たちが多いので
ムラタさんのような、いかにもムサいオッサン枠も
その方面の方々に向けては必要なのです。
オッサンキャラなら、親分さんとかで充分では
>>177 よく言われることですが、
バルマー帝国が衰退した1つの理由は、必要なものだけあれば良いとの思想から
多様性を失ったことにあります
オッサン枠にも、カイのような正義のオッサンだけでなく
わけの分らない悪のオッサン・ムラタも必要なのです
>>177 教導隊は皆30前後で皆さん意外と若いのです、ふけ顔とか言っちゃいけませんよ?
戦闘デモでいきなりヘルメットを脱いでいるクスハとアヤが理不尽ですなぜ脱いでますか?
>>180 戦闘デモはあくまでイメージです。本人たちの希望でヘルメット
無しで撮影されております。
ところで、OGのキョウスケルート、最強の盾の回で、斬艦刀を
ジガングで防ぐ話がありますが、斬艦刀が欠けてしまうというのが
理不尽です。斬艦刀はエネルギーで巨大になっている非実体剣
のはずです。実体のない剣が欠けるというのが理不尽です。
・OG1では零式斬艦刀は超大型ブロードソードなので実体剣である。
・参式斬艦刀は液体金属を使用した半実体剣である。
・仮に熱量剣であったとしてもそれを維持する発生装置と、
最強の盾であるジガンのEフィールド発生装置の最大出力がぶつかり合えば
どちらも損傷して維持できなく、つまり欠けたとしてもおかしくない。
もう一度OGをプレイすることをお勧めします。
>>181 非実体剣なのはスレードゲルミルの斬艦刀のみ、
それも星薙の太刀使用時限定です。
他の斬艦刀は材質の違いこそあれ、全て実体剣です。
MXでレイプ中のアスカを助けるステージがありましたが、
ケーン達が助けに来た時のEVAはぼろぼろのはずがHPは回復していのが理不尽です。
原作一話や劇場版を見ればわかるようにエヴァンゲリオンには極めて強力な復元能力があります。
量産機と違い初号機や弐号機のそれは恒常的なものではありませんが、件の場面では偶然その能力が発現しました。
プラシーボ効果で回復しました
精神コマンドとかいう謎のパワーで回復できたりする彼らにとっては造作もありません
過去には激怒することによって相手にダメージを与えることもできました
187 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 20:41:04 ID:iBoLJkD2
範囲にアルトアイゼンリーゼ(運動性フル改造・鋼の魂装備)1機しかいないのに、
MAP兵器を撃ってくるアインストグリートが理不尽です。
>>187 グリートは、体内器官でマップ兵器用エネルギーが日々生産されているため
数ターンおきにマップ兵器を撃たないと『たまって』しまうのです
健康な地球人男性なら、理解してくださると思います
反撃される可能性がある通常攻撃よりMAP兵器を使うのは合理的です
そんな未来なんていりません。
他のシリーズに比べ3次αのスレ数が理不尽です
何ですかpart3754って
最近私達の出番が無いのが理不尽です。昔は戦場でブイブイいわせてゲームに緊張感を持たせていたというのに…
ミデア補給部隊一同
193 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 10:22:03 ID:sggnxZ/f
>>192 技術は日々進歩しているのです、いつまでも旧式を使うはずがありません。
あなた方にもそのうち新型輸送機が送られることでしょう。
原作を見ていないけど、
なんでゼルエルに攻撃が通用しなかったの?
>>194 敵役には珍しく、「条件付無敵フラグ」が立っているためでしょう
グルンガスト系が理不尽です。
最強の攻撃が剣使用のくせに、剣を握るのに大事な手をドンドコ飛ばしています
相手に受け止められたらどーするんですか?
198 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 12:18:20 ID:sggnxZ/f
予備の手を戦艦から射出して貰います
次は足が飛び出します
磁石の力をの力を持ってすれば造作もないことです
201 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:34:11 ID:u4IEdjzV
テッカマンをEN改造したら、それまで以上に大食いになってしまうんでしょうか。
補給するのは食べ物ですか?
いいえ。反物質です(半分マジレス)
>>202 Dボゥイ以外のテッカマンには、大食だという描写はありません
そのDボゥイも、仲間になった最初の時以降、特に大食だという描写はありません
Dボゥイが初登場時に飯を大量に食ったのは、
ラダムから逃げて、アキたちと合流するまで飲まず食わずで過ごしていたので
反動で無茶食いした、その後もしばらくはつい食いすぎてしまった、ということなのでしょう
OG外伝でカイがコウタにオッサンと言われて怒ってましたが、
36歳でお兄さんと呼ばれる方がおかしくないですか?
何で僕らは氏ねぇされないのでしょうか?
おかげでスパロボ世界では影が薄く理不尽です
byロボット獣
ウィンキー時代のスパロボでジュドーはシーブックとよく絡んでいた記憶があります
カミーユとは気が合わなかったのでしょうか?
>>208 「お前はクズだ!生きてちゃいけない人間なんだ!」
などという台詞を発したこともある
神経質で情緒不安定な高校生と付き合いたいとは普通思いません
OGにて、とある戦闘前会話の大筋です
エクセレン「ゲームは一日一時間までよん?」
テンザン「ホッ!最近のゲームは一時間じゃセーブポイントにも辿りつけないっての」
セーブポイントの間を移動するのに一時間以上もかかるゲームを作るのが主流な
OG世界のゲーム業界が理不尽です。プレイヤーに不親切にも程があります。
データの残る本セーブができなくても
ロードしたら消える一回こっきりの中断用セーブはできるのかもしれません
カミーユはどう考えても何らかの精神的な疾患を抱えていると思います。
現代(現実)ですら色々な向精神薬が開発され、治療効果を挙げているというのに、
カミーユに投与しないのは理不尽です。
>>212 もう試したけれど効き目が薄かったのでしょう
>>212 あれくらいでは精神的疾患扱いされないのです。
>>212 うっかりその手の薬を使ってしまうと、瞳の中に星を浮かべ、語尾に「にゃ」とつける軟体な生物になりかねないので出来ないのです
ウィンテッド「ガーディアルやガルストームが参戦して私が参戦しなかったのは理不尽です
ヒイロも出てきたしなんら問題は無かった筈です」
マシンガンが切り払えないのは理不尽です。
銃弾の雨を剣ではじき返す、とか出来てもいいはずです。
>>217 昔、テレビ番組で「日本刀で機関銃の弾を斬れるか?」
という実験がなされたことがありましたが、残念ながら日本刀は折れてしまいました
>>217 マシンガン切り払いは斬鉄剣を使う某 石K Gェ門の専売特許なので
業界の暗黙のルールと著作権により禁止されています。
いやホント、Dモーションだけで精一杯なのに弾丸を切り払うなんて
超精密動作をさせるのは勘弁してください。手一杯です。
(整備班一同)
そうすると銃弾を受け止められるドモンが無効化できないのが理不尽です
モビルトレースシステムなら彼の技能を存分にいかせられると思います
いぱーん人が扱えるレベルのマシンガンとロボットが使うマシンガンでは天地の差があるからです
ロボットの銃弾が止めれるならチャップマンが3回連続優勝するなんて不可能です
>>221 彼は実は銃弾どころか吹き矢を避けられない人間ですのでできません。
224 :
ヒイロ・ユイ:2008/06/23(月) 22:32:08 ID:AP2QWhG/
味方になったり、敵にまわったりする五飛が理不尽です。
いつも自分が正義だ!というわりには矛盾している彼ですが…。
もう説得するのは自分以外のメンバーも疲れてしまいました………。
助けてください!
>>212 カミーユは強迫障害などがあると考えられますので、
恐らくSSRIなどが有効でしょう。
しかし彼のニュータイプ能力を存分に発揮するためあえて放置しました。
>>224 もういっそのこと説得もせずに思うように撃墜してみてください。
意外とストーリーに影響は出ないと思います。
リオ「ごひ子と呼ばれるのが理不尽です
確かに正義を連呼しますが
あそこまで盲信的では無いし、味方を裏切ったことはありません」
>>227 自分の正義とよろしくやっていく覚悟はありますか?
武器を使う一矢の空手が理不尽です。
空手よりも烈先生の中国拳法に近い気がするんですが。
>>229 空手にはいろいろな流派があり、関節技や組技を使う流派もありますし
武器を使う流派もあります。何の不思議もありません
なんで敵の攻撃を回避すると気力が上がりませんか?
普通に考えて敵の攻撃を喰らった時より華麗な回避のほうがテンション上がります
0以降のGジェネをオススメします
これであなたもテンションアップです
避けられない方々は混乱するでしょうが
>>231 OGでは回避で気力が上昇する性格があります
つまりはそういう事です
マジレスしかないのが理不尽です
ラァァァァァァァァイ、とよく振動する声を出すのでパイロットの名前を
「ひびき わたる」だと思い込んで修正できない脳みそが理不尽です
237 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:26:58 ID:k7XLB0Ls
>>234-236 どうしてこんなに俺が沢山いるんですか?
俺もクルーゼ同様クローン体だったのでしょうか?
理不尽です
そろそろ自重しなさい、生徒諸君
あなたたちの理不尽を解決する手段として最適なものがあります。
原作を見ることです。
昔の作品ですから、今見ると確かに楽しみきれない部分もありますが
ラーゼフォンでも人気の高いエピソードである「ブルーフレンド」の元ネタであるマダンガー
プリンスシャーキンとの戦い、そして母との別れ、ミスターの特攻など……
今見ても楽しめる名エピソードも多い、名作と呼ぶに相応しい作品です。
スパロボだけで満足せずに、ぜひ見てみることをオススメします。
もちろん、ライディーンに限ったことではありませんけどね。
>>234-237 無限力イデ伝説をむげんカイデ伝説と読んだ私も混ざってよろしいでしょうか?
ジョーカーを二種類、多数所持するキョウスケが理不尽です。
アルト時代は手札に一種類、一発限りでまさにジョーカーだったのですが…
>>240 ポーカーではワイルドカードは1枚だけですが、
切り札が複数あるゲームはあります。
単に、他のゲームに転向したというだけでしょう
劇場版ナデシコが見たいのですが近場のビデオ屋に置いてありません理不尽です、本当に理不尽です
>>90 亀レスごめんなさい。
アインストには我々が入るような風呂やシャワーはありませんが、
ヌルヌルの粘液やウニウニ動く触手があります。
その辺がうごめいたりこすったりしてエクセレンさんのケツの谷間まで
綺麗にしていたにちがいあうわキョウスkなにをするやめケツらめぇ
>>238 そうですね、確かに原作の良さを理解するのはスパロボプレイヤーにとって大事なことだと思います
しかし、それを理由にクロスオーバーを拒絶し頑なに原作再現に執着しているのは理不尽です
>>245 それはひょっとしたら、スパロボの理不尽な点ではなく、スパロボプレイヤーの理不尽な点かもしれません。
ですが、そういう要素は誰の中にもあるものです。
常に自分の姿勢を見直し、まわりに理不尽だと感じさせないようにしたいものですね。
スパロボZのパッケージイラストにストライクフリーダムがいないのが理不尽です。
KY
いつになってもトリプルガイアクラッシャーを出さないバンブレが理不尽です
>>248 トリプルガイアクラッシャー:ゴッドガンダムが地中に潜れるようになる
だけなのでなかなか日の目を見ないのです
>>247 スクコマ2で飾ったからいいじゃないですか
SA
無限のフロンティアにクスハ汁があるのは理不尽です。
しかもオリジナルより効果が高いじゃないですか。
副作用(死ぬほどまずい)がないクスハ汁なんて、クスハ汁じゃありません。
クズノハ汁です
副作用としてアクマ召喚が可能になります
クスノlシナですよ
>>247 そんなこと言い出したら
Xが一度もパッケージに出ていません
軽減バリアと無効バリアの区分けの基準が解りません。理不尽です。
>>255 軽減バリア……突破されるとサーッと霧散します
無効バリア……突破されるとパリンと割れます
疑問に思っていたのですが…Gガン系のガンダムはなぜ移動力があんなにないんでしょうか?
それにスーパーモードや明鏡止水が発動すると移動力が上がるのは何故ですか?理不尽です。
ナイチンゲールに隠し腕があるのは理不尽です
ナイチン…
>>257 ファイターなので基本スラスターを使わず、足で走っているからです。
スーパーモードが発動すると足が速くなるので移動力も上がります。
261 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:58:07 ID:ZSqg0RTR
>>239 奇遇だな俺も同じ少女だった。
誰かティターンズを、ティーターンズって呼んでた人いませんか?
いたら返事をしてください
262 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:59:03 ID:ZSqg0RTR
やべwww少女じゃなくて症状な。
>>261の元に赤い人がものっそい速度で飛んでいきました
それと、出来ればsageて貰えますと先生は嬉しいです
>>261 小学生当時は「北アンズ」と思ってた私です。
>>259 私も
>>254に同じ指摘をしようとしたのですが、
寸でのところであれはXではなくDXだということに気がつきました
αのソロモン戦でコンスコンが「12機の(ry」やってましたが…
むしろマクロスを中心にV2やらスカル小隊やらSRXやらがいるロンドベルをナメすぎだと思うんですが…
リックドムツヴァイ12機なんて3分持っただけマシってもんです。
未来でターンXを目にしながら、ジーグとの共通点に何ら言及しないのが理不尽どす
>>265 確認しました、DXでした
バンプレが理不尽です
>>267 シャイニングフィンガーがなかったので気づきませんでした。
ベガ大王とルビーナの姿が似ていないのが理不尽です。
なんかもう種族そのものが違うように見えます。
本当に親子なんですか?
>>270 アリジゴク(子)とウスバカゲロウ(親)
が似てないようなものです。
所詮ベガトロン放射線を被爆した異星人ですので
地球の常識の尺度では理解困難なのです。
ですが地球にもザビ家という似てない家族があるので
生長にともない激しく外見が変わる一族なのかもしれません。
どうせ後になれば敵になるとわかってる裏切りものどもを
粛清できないのが理不尽です。そういうやつに限って
強制出撃イベントがあったりして生かしておくだけ無駄だと思うのですが
>>272 ここにカムランさんから貰った核ミサイルがあります
さあ、本命を叩き込みましょう
OG1の中盤、ちょうどアルトに「切り札」が追加された頃の話なんですが、
なぜかアルトの運動性が5下がっていました。理不尽です。
がくっと下がるわけでもなく、なぜか5という微妙すぎる数値。なにがあったんでしょう?
切り札と同時にランページゴーストも追加されましたね
その時ヴァイスリッターとのコンビネーションを併せるために推力を増大した結果小回りが多少ダウンしてしまいました
それが運動性が5下がるという形で現れたのです
なぜお金のない私を切り捨てるかのように、スパロボWをDSで出すのでしょう。
PSPしかない私には買うなということでしょうか。
せっかく、テ・ラーダに貢献しようとしているのに、理不尽な仕打ちです。
テ・ラーダはAPと言う新しい貢献法を提示してくれました
さあ買いましょう
>>276 スパロボへの貢献法は購入のみではありません(もちろん、購入するのは基本ですが)
あなたの人脈と対人交渉能力を駆使して、
一族郎党・友人一同・会社全体を深遠なるスパロボ世界にいざないましょう
>>276 某出し過ぎRPGに比べればずっとず〜っとマシです
最近発売された新作はWiiで、8月に発売されるまたまた新作は箱〇とか本気で泣かせてきます
280 :
それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:46:00 ID:1ecHAPAp
ブライシンガーやシュールストロムが参戦しないのが理不尽です
スパロボでは二役しかやってないのにスパロボの顔みたいに振る舞うグリリバが理不尽です。
>>281 しかしながら片方は初期のスパロボの顔とも言えるサイバスターのパイロットなだけに
あながちスパロボの顔というのも間違いではないのかもしれません。
APが出たのならJPがでてもいいはずです理不尽です
>>283 その前にRP、DP、CP1〜3が控えています、焦りは禁物です
>>279が言っているRPGが何か分かっておまけに共感してしまった自分が理不尽です
欲しいなぁ……続編なのになぁ……
さて、強化パーツのハロが理不尽です
なぜ、搭載するだけで運動性射程命中率があがるのでしょうか
>>286 極めて近く限りなく遠い世界では、
ハロは『丸い悪魔』の異名を持つ機動兵器として知られています
そんなハロならまあ、あの程度の性能アップは簡単でしょう
>>286 ガンダム00という記録映像にその答えがあります
>>281 グリリバ兵も見つけてやってください
ボスボロットはわずか10で修理できますがほかのロボットはボロットの100倍以上
の修理費がかかるのに100倍も強くないのが理不尽です
兄の前では一人称が突然「僕」になってしまうドモンが理不尽です。
ドモンはぶっちゃけブラコンですから。
妖精は乗り換えできるのに、ウッソのハロは乗り換えできないのが理不尽です
>>291 修理費と性能は正比例するのでは無く緩やかに上がっていきある程度のところで頭打ちします、なので100倍強く無くても理不尽ではありません
登場人物総数の内、奇人変態の占める割合が比較的多いような気がします
理不尽です
>>296 スパロボは物語です。物語をより面白くするために登場人物の奇妙な特徴を重点的に描き出す為にそう感じるのです
>>296 朱に交われば赤くなる、類は友を呼ぶ、そういうことです
>>294 あのハロは「脱力」を使った際に出てくる改造ハロをさらに改造したものです。
ウッソ君以外の人と一緒に乗せると大変なことになります。
>>291 ボロットが安いのはジャンクを使っているからです。
他のロボットはそういう訳にはいかないので割高になってしまいます。
>>291 ひのきの棒が百本あってもはがねのつるぎには勝てません。
>>300 それは理不尽じゃない例なのでここに出す意味はないです。
そもそもドラクエネタはスレ違いどころか板違いです。理不尽です。
>>301 ボスボロットと別のロボットとの修理費と性能差の関係をドラクエを使って表しているだけで理不尽では無いのではないでしょうか?
最近のスパロボは主人公が理不尽な程に役割が目立ちすぎている気がします。
第4次(とF)ぐらいのポジションが感情移入しやすくて楽しめた私のプレイ意欲が理不尽に奪われているのは売り上げ的にも悪影響だと思うのですが。
あなた一人が減ったところで大局には一切影響しません
もうこなくていいですから
>>285 RBが何のことかわかりません。理不尽です
仮にリンクバトラーとしたらLBです
>>303 MXをオススメします
主人公のファーゴは見事に空気です
>>305 ファーゴじゃなくてヒューゴです。
名前ぐらいは間違えないであげてください。
スパロボRにあったことですが、
20話でシャッフル同盟が人質奪回をするのですが
なんでフロスト兄弟のMSとかをそのまま倒さなかったんですか?
蹴りをかまして転倒させたのに・・・。
α外伝で未来世界に飛んだ後でも普通にコンバトラーやグレートの弾薬が一話終わればすぐに回復するのが理不尽です。
モビルスーツならともかく、あの荒廃した惑星ゾラで特機の規格に合う弾薬がそうそう簡単に見つかると思えません。
アーガマと合流した後ならまだしも、フリーデンやアイアンギアーだけで行動してた頃も大丈夫だったのは何故?
なぜグレートマジンガーを補給するとグレートブースターの弾数が回復するんですか?
あれはどこからか射出されているもので、グレートマジンガーを補給することは関係ないと思うのですが。
>>310 グレートブースターを敵に悪用されないためにグレートマジンガーのコンピューターにはブースター制御用の暗号鍵が入力されています。
この暗号は一度使用すると敵にばれるので、別の暗号にランダムに変更されます。
次に使用する暗号鍵は盗聴にそなえて無線では送らず、補給物資として暗号の入ったメモリを授受するのです。
>>307 二兎を追う者は一兎をも得ずということでしょう
ヤザンはαシリーズにて皆勤賞ですが…ジェリドやデコ助ことカクリコン、その他のティターンズメンバーの扱いが理不尽です。
どうして存在が薄いんですか?
スパロボZの発売日が素直に信用できません。理不尽です。
>>315 神託は信じて待つしかないのです
なお、私は既に有休の申請を完了しており、
もしそんなことになったら灰になってしまうので辛い現実は(ry
>>316 もし、灰になっても我々カント寺院にお任せください。
・・・・おおっと
>>313 α本編でゼーレに雇われアスカを襲撃するも返り討ちに遭い、
外伝ではマクロスを実質上スカル小隊のみの参戦にしたり、
真ゲッターやコンVをパクろうとしたりとあまりの活躍ぶりに連邦から謹慎処分を食らったからです
とりあえず新作のZには出演するようなので活躍に期待しましょう
イデオンゲージを最大にするとイデオンが回復しだすのが理不尽です
せっかく苦労して調整して、さあこれからイデオンガンやイデオンソードでやろう!と思ったら使えないとかひどすぎます
>>320 イデだって生きています。
そんな簡単に殺されるわけにはいきません。
ガトリングドライバーもグレートブースターと同じくどこからか射出してもらってるのに
ガトリングドライバーはEN制なのが理不尽です
>>322 ガトリングドライバーが飛んでくるのに使ったエネルギーは、
あとでガオガイガーに請求されるのです
量産型グレートは廃品回収で自軍入りするのに、その他の機体がそうならないのは理不尽です。
ザクやサーペントは勿論の事、ギルガザムネのような大型機クラスだって量産されてるんですから、そのうち何機かはリストアできて当然だと思うのですが。
>>324 ザクやサーペントなども回収していますが修理パーツとして分解されているのです
>>324 スパロボ世界の量産型グレートは敵の手によって不正な手段で量産された、
いわばアングラ品です。そこにロマンを感じたからこそアストナージも
一機組んでみたいと思ったので、普通に流通しているザクやギルガザムネ
なんかには食指が動きません。
>>324 そんなあなたにスパロボGCがお勧めです。捕獲した後リストアして自軍で使えます
α外伝で、参戦作品にファーストガンダムはないのに
強化パーツとしてテム・レイの回路があるのは理不尽です。
サルファの「超電磁烈風正拳突き」で
ボルテスとダイモスはとても頑張ってる感じがしますが
コン・バトラーがレール敷くだけなのは少々投げやり過ぎで理不尽です。
プロは月1000円で命を懸けて地球の平和を守っているというのに、
ちょっと手伝っただけで200万ドルの報奨金が出たドラグナー3人組が理不尽です。
>>330 「戦いのプロだけど所詮民間人」と「成り行き上入隊したけどれっきとした軍人」の差です。
現実は残酷です。
>>328 実は機動戦士Ζガンダムに出演しているMS「ディジェ」には
テム・レイの回路が組み込まれています
親思いの良い子でしょう?
>>330 あの世界の日本は、日本独自のロボットがのさばる世界最強の軍事強国
しかも独自エネルギーの利権も数多くありますからハイパー円高
200万$なんてプロにとってはゴミ同然です
>>330 それは違います。彼らも同じく命を張って戦っているのですからドラグナーチームにあたるのはお門違いというものです
本当に理不尽なのはどう考えても研究所の方でしょう。
現状に不満があるのなら、ストライキ、もしくは裁判を起こすのもありかと思います
既出かもしれないけど、
全滅プレイで資金や撃墜数を引き継いでいるのが理不尽です。
どうやって資金を引き継いで同じ日を繰り返しているのでしょうか?
アイン・ソフ・オウルやインフィニティ・シリンダーは相手を倒せないと
逆に回復させてしまうのではないでしょうか
また太古の昔から存在するガンエデンや真龍王機と
製造されたばかりのプロヴィデンスやヴァイクランで
あまりダメージに差がないのが理不尽です
外伝以降のαシリーズでαにはいたはずのテキサスマックが完全に忘れ去られているのが理不尽です。
ニルファの時点で10万超えするHPもきっちり最初から表示されているのに
それ以降の据え置き機では???表記になっているのが理不尽です
特にOGなんかでは10万超えする敵なんて掃いて捨てるほどいます、さすがに
これはきっちり表記するべきなのではないでしょうか
????表示だとなんだか強そうに見えるのです
強そうと言うよりめんどくさいとかダルイとか言ってはいけません
パイロット達は必死に戦っています
>>329 あの合体技は一瞬の思いつきなのであーするしかなかったのです。
スパロボAPでは、乱数保存などと面倒なシステムが搭載されてますが、
存在価値がさっぱり分かりません。
正直快適なプレイの妨げにしかならないとおもうのですが。
修理費0でバランスを取っていると言われても納得行きません。
パイロットたちも、何故やり直しているのに結果が変わらないのかと
ご立腹かもしれないじゃないですか
>>341 ここは理不尽な人が質問するスレではありません
ここはあなたの楽園ではありません。自分の足で楽園を探してください
>>341 そもそも、やり直しが出来るという覚悟で戦場に出てる方がおかしいのです。
全ては必然の成せる業です。
雌伏と神速の撤退のみで、まともに働かないのに
傭兵という立場上、どんなに組織がアレでも
しっかりと給料を請求出来る状態にあるムラタ氏が理不尽です
細かいこというと、部屋提供+三食食事手当+個人所有の機体整備付きとか
たいして役に立たない癖に待遇良すぎです
雌伏も仕事の内です
他のシリーズだと大丈夫なのにインパクトと新だけ装甲強化パーツを付けると運動性が低下するのが
理不尽です。
>>346 超合金ニューZと宇宙合金グレンの二つが下がります。
インパクトはシナリオ間のスピードを出すためシナリオデモが少なく
そのためそれぞれの研究所に装甲加工の依頼が出せないのです。
当然装甲の加工は現場で行うことになりますが上記二つはシャレにならんほど
硬くて重いので現地加工した際精密な計算ができず運動性が下がってしまうのです。
サイズ差補正が色々理不尽です。
キングジェイダーから分離したジェイダー(推定サイズM)の攻撃が
キングジェイダーと同じサイズ(少なくともL以上)で計算されたり、
ステイメンとデンドロ、ストライクガンダムとスカイグラスパーのように
全く同じ武器を使っているのに攻撃力に差が出るのはおかしいと思います
また、サイズ差補正無視という技能は一体どういった技能なのでしょうか?
>>348 オーラバトラーのハイパー化現象をご存知でしょうか。
つまりはそういうことです。
最強、無敵、絶対無敵の名を冠したロボが共存していことが理不尽です。
どれが一番強いか決めないといけないのでは。
>>350 無敵とは「非常に強くて敵対するものがないこと」
最強とは「もっとも強いこと」
つまり、一番強い最強何某も、無敵ナントカには一目置いているので、敵対しようとしないのだ
と考えれば、矛盾は起きません。
また、最強○○が複数いる場合は、きっと同率1位なのでしょう
勝平の声が違います。理不尽です。
>>349 私はあれはシンクロン理論によるものと考えますが・・・どちらにせよ非常に興味深い命題ですね。
>>348 >ステイメンとデンドロ、ストライクガンダムとスカイグラスパーのように
>全く同じ武器を使っているのに攻撃力に差が出るのはおかしいと思います
マジレスすると出力の差だと思いますが、ライフルならともかくミサイルやバズーカにも差があるのは理不尽だと思います。
>>353 のぶ代さんの喉を何とかしてから書込んで下さい、理不尽です
スレをageたいときに「最大出力が出るぞ、上昇だ勝平!」「わかったぁ!」
という台詞を使えばと思ったのですが使いどころが今ひとつです。理不尽です。
>>356 のどより心臓をどうにかしてあげてください
つか、四月に心筋梗塞で倒れたちゅうねん
バラン・ドバンが戦国無双の島津義弘にクリソツなのは何か関係があるのでしょうか。
木連のメカの名前の付け方が適当すぎます。
なんで虫とかの名前なんでしょうか?
362 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 10:26:43 ID:zHROnhCs
>>361 見た目がそれっぽいからです。
名前なんてそんなもんですよ?
>>361あれって地球側の呼び方で本名って別にあるんじゃなかったっけ?
確か、原作だけでなくスパロボでもあったと思いましたが、
ガオガイガー系シナリオ最終回付近で
急にゴミ問題について嘆きだす護君が不自然で理不尽です
ガオガイガーでは特にゴミ問題に対する描写は無かったと思います
描写がないものは存在しないと考える方が理不尽ではないでしょうか
>>361 木星トカゲは民間人にも注意が必要な無差別殺人機械です。
その危険を広く人々に周知するために、子供でもわかるぐらい簡単で印象的なコードネームを当てたのです。
OG外伝でラスボスをつとめましたが私ばっかり弱い
といわれて中のパイロットがあまりいわれないのが
理不尽です。操縦してるのはパイロットなのに理不尽です
>>367 エースボーナス、ほとんどの攻撃からダメージ2割減、地形適応もほぼS、天才、ガード、Eセーブ持ちなのでパイロットとしては弱くありませんよ?
丁寧に答えて頂きありがとうございます。
そういえばそうでした。パイロットは変わってない
変わってしまって弱くなったのは私でした。
開幕気力150、逆にプレイヤー軍は気力80でのスタート、
なぜか3体に分身、最大攻撃力18000、2回行動するお供のヴァルシオン・・・
過去にこれぐらいやっても、たいして強いとは言われていませんが
最低でもこの程度はやってくれないと困ります
残酷な天使のテーゼがいまだにエヴァの戦闘BGMにならないのが理不尽です。
αではあったのに、なぜか戦闘BGMじゃなかったし・・・・
ヒュッケバインはMk-1とMk-2は3機作られているのにMk-3は2機しか作られなかったのが理不尽です。
ならばトロニウムを調達してきてください
プレイしていて気になったのですが…Fに出てくるゲシュペンストはリアル系、スーパー系ともたいして強くないのが理不尽です。
OGだと強いんでしょうか?
>>374 ここは理不尽な点を解釈するスレです
単なる疑問・不満・願望等を書き込むスレではありません
とはいえ、OGに興味を持ったなら思い立ったが吉日です
近所の店舗に出かけましょう
なお、OGsは今月ベスト版が出るので
新品がよいならそれを待つのも手です。
OG外伝でヘルゲート戦の後のソーディアンの調査を請け負って「必ず答えを見つけてるよ!」と豪語したアイビスが
再登場した際「ピーチタルトおいしい〜」とスイーツ食ってたのが理不尽です。
ツグミやフィリオ、ギリアムが頑張ってるのに偵察してオヤツ食ってただけですか?
>>377 偵察も立派な任務のうちですし、休憩時間に十分なリラックスをするのも大事な事です
特にアイビスは単機での外宇宙進出というビックプロジェクトの中心人物ですから、そういった能力に優れているのでしょう
>>377 周知の通りアイビスは飛ぶ以外に能がない人です
分析作業は手伝えないので、自分に出来ることを精一杯果たそうとしているのでしょう
なお、彼女にとって甘味は食事に準ずる物なので、
タルトを食べていたのは決してサボっているわけではないのです
>>377 彼女は体脂肪を増やそうと頑張っているのです
胸揺れでゲーマー諸氏の目を楽しませられるように
おや?チャイムが?誰かが訪ねて来た様なのでこれにて失礼
>>371 現実は残酷です
まるで天使のようですね
ノインさんが10代には見えません
理不尽です
おそらく容姿に影響が出る程の努力を積み重ねてきたのでしょう。
レイクビクトリア基地士官学校(でしたっけ?)のNO2で、主席になれる実力もあったのですから。
>>376 ぶっちゃけ、ベスト版でなくても
普通にワゴンセールで投げ売られ状態な気もします。理不尽です。
いつまでたってもネオグランゾンをネオエクソダスと言ってしまいます
理不尽です
ダイモスは切り払いをするときに手でするのが理不尽です。
なぜ武器でしないのでしょうか?
もし武器が壊れたら嫌じゃないですか
素手で日本刀よりも鋭く針金を切断できる空手家もいます
五体全て凶器の空手を舐めてはいけません
棒手裏剣やらヌンチャクやら使うのはまあ空手でもそういうのありなとこもあるみたいなのでわかりますが、
武器使ってロボット乗ってておいて一矢が「拳」と連呼するのは理不尽です。
MXであった命中率改造が出来なくなったのが理不尽です。
全体的に低命中率なAPやOG2であればどれほど楽になる事か。
392 :
それも名無しだ:2008/07/06(日) 09:16:41 ID:tnt+4ZaC
スパロボZのOPやパケ絵になんで僕じゃなくてあの雑魚の機体が出てるんでしょうか?
しかもPVじゃそいつの前半の機体に僕が撃墜されてるみたいだし。
理不尽すぎます。
>392
あなたその雑魚に相手より格上の機体つかって不殺という信念もあっさり捨てて
殺す気で戦ったにもかかわらず負けた負け犬さんではありませんか。
邪神の加護はこちらの世界には届きませんよ
>>390 彼はあまり細かい、難しい理屈をこねくりまわすような人ではない上に
「拳」という表現は最も手っ取り早くわかりやすい表現なのでああなって
しまったのです
>>391 強力すぎてリアル系ユニットの価値が下がると危惧した一部の企業により、
命中率改造禁止法案が立法されました
MXの敵味方の武器射程の長さが長すぎます。
(例えでライガーミサイルが7、六連のミサイルが8)
納得いきません。
第四次ではフィンファンネルが10 ギガドライバーキャノンが11
ブラックホールキャノンが12というアホみたいな射程でした。
ついでに二回行動なので画面全体射程といっても過言ではありません。
マクロス(FC版)にも使われていたあの曲がスパロボに使われないのが
リー・リージュ間違えました理不尽です。
あとうろ覚えで悪いのですが
「Remember、赤い空が〜落ちてくる〜…your,shock!!」
突然超時空要塞が世紀末救世主に変わってしまう私の頭が理不尽です。
>>396 自ら推進力を持つはずのミサイルは、全シリーズを通して射程が短すぎると感じていました
私の考えは理不尽でしょうか
それを言うならネオゲッターチームのメンバーのフルネームを言うとき、
「一文字」と来ると、「隼人」と言いそうになる僕の頭が理不尽です。
>>397 正しくは「your shock」ではなく「youはshock」です。
ですから別に世紀末救世主には変わっていないのではないでしょうか。
サルファで豹馬が合体原種に向かって
「六身合体とでも言うつもりかよ!」
と明らかに伏線めいた台詞を言ってたのに
W、スクコマ2、Zのいずれにもゴッドマーズが参戦しなかったのは
理不尽です。
あなたが勝手に伏線だと勘違いしただけではないでしょうか
GウォールをGテリトリーにしたり、テスラドライブを搭載するのはまだマイナーチェンジの領域として見られますが、
分身までついてしまったヒュッケバインMk2トロンベが理不尽です。
>>403 初代、009は分身出来るので、オミットされた機能を積み直したと考えるのが妥当ではないでしょうか
OGのキョウスケ編をやっていて、ガーリオン・トロンベの圧倒的な速さと強さとエルザム兄さんのカットインでエルザム兄さんを最高にカッコいいと思うようになった僕は理不尽でしょうか?
>>405 いいえ、理不尽ではありません
エルザムのキャラ付けから考えれば、あなたがファンになったことはごく自然です
ごく自然に、一般の人々から理解されがたい人間になってしまったと言うことですね
スパロボキャラがヤフー知恵袋を利用しているシーンがないのは何故ですか?
別な意味で理不尽なこと言わないでください
>>404 だったらOG1→OG2の間でブリット機にも同等の改造を施さないのは理不尽です。
OG2序盤で会話に出てるようにATXチームは酷使されてるのですから戦力はちょっとでも多い方がいいはずです。
トランスフォーマーシリーズ、ゾイドシリーズ、グレンラガン、デモンベイン、マブラブオルタナティブ、バルドシリーズ、
ファイブスターストーリー等、人気が高いのに出ないのは理不尽です
>>409 改造する時間もないほど酷使されていたのです
>>410 次元の壁をぶち破るのも大変ですから色々とお待ち下さい
別に特殊なカスタマイズ等がされている訳でも、スーパーロボットのような圧倒的パワーがある訳でも無いのに、
最初期のパーソナルトルーパー、ゲシュペンストのType-Tをベースに作られたアルトアイゼンを最後まで使ったりするキョウスケが理不尽です。
しかもそれに負けている敵も理不尽です
特殊技能の底力が理不尽です。
命中率や回避率、CT率が上がるのはわかりますが…どうしてユニットの装甲が上がるのでしょうか?
それとガッツはどこにいってしまったのですか?
当たり所をうまく見極めています。見た目的には当たっているのに
ダメージが少ないということで、装甲が上がったように見えています。
ガッツは未来世界に置いてきました。
あの荒廃した世界を生きる彼らのガッツに
現代のガッツ持ちはまだまだだな、と諦めました。
そもそもパイロットの能力値に防御があるのが納得できません。当たり所を見極められるなら最初から避けて欲しいのですが。
スーパー系パイロットを理不尽にひいきしてるだけな気がします。その分ユニットの装甲上げればいいと思います。
>>417 実はリアル系とスーパー系では機体破壊とされる基準が若干違います。
リアル系の残りHP10は機体全身から黒煙を噴いて帰艦できるかどうかギリギリぐらいで、
対してスーパー系の残りHP10は実はもう機体がとっくに爆発していて、ロボットの武器を
背負った生身のパイロットに二・三発攻撃が直撃しているぐらいの状態なのです。
防御値の低いリアルパイロットには真似できない領域ですね。
>>417 むしろリアル系が当たったときの保険みたいなモノですが……
それはともかくとして、防御の値について解説しましょう。
武術の達人がよくやる「当たったとしても打点をずらし、ダメージを最小限に抑える」という例のアレです。
彼らだって避けられるモンは避けてますが、目で確認した時点で、機体の機動力の関係で避けられない……
そういった自体に陥ることはよくあることなのです。
敵の攻撃の命中率が表示されたとき、反撃防御回避のいずれを選んでも100%だった、あの状況を思い浮かべてください。
マブラブやデモンベインをトランスフォーマーやFFSと同列に考えるあなたが理不尽です
なんでガンダムやマジンガー、ゲッターばかり出てくるんでしょうか?
ボルトロンとゴライオン、ダイラガーの共闘とか、ロボテックとマクロスの共闘とかもみてみたいです
フォーザバレルとファーストガンダムの共闘というのも面白そうですね。
ゴルドラックとガッタイガーとグレンダイザーの共闘なんてあったら感動者です。フランスの方にも喜ばれるんじゃないでしょうか?
キョウスケがアルトアルト言いすぎなのが理不尽です。
私生活でアルトバイエルンとか食べるとき大変じゃないでしょうか?
>>422 ズィーガーリオンに乗り換えた途端、何をするにしてもズィーガーリオンズィーガーリオン
言うようになる女性もいますので、あの世界ではそう珍しくもないタイプなのかもしれません
なんでいまだに関連性が低い作品間の合体技が無いのでしょうか?
ラーゼフォン&ライディーン、ガンバスター&ゲッター、ガンバスター&イデオン、
Gガンダム&ダイモス、ガンダム&マジンガー&ゲッター、サイバスター&アルトアイゼン&R-1とか、
あるいは
ゲッター1&ダイモス&ガイキング&ライディーン&VF-1S(フォッカー機)&ダンガイオー とか見たかったです。
>>424 あなたが例に出したものですと「Wボイス」「WトマホークorWビーム」「バスターソード」
「爆熱必殺正拳フィンガー」「御三家アタック」「αDC+A」「ゴッドリバートルネード」
などになりますがよろしいでしょうか?
シンプルすぎたりダサかったりで散々です
A(APも)で甲児と鉄也が宇宙Bなのは理不尽です
同じFの頃宇宙Bで苦渋を味わった豹馬なんかは宇宙Aになったというのに。
無限のフロンティアで理不尽に感じたんですが、なんで声優に檜山氏を使っておきながらハーケンが一切叫び声を上げないんでしょうか
ゲシュペンストキックを使った時の期待外れといったらありませんでした
>>425 「ファイナルダイナミックスペシャル」やら「アカシックブレイカー」も
充分その領域に含まれます
理不尽です
>>424 最初に答えを言ってるじゃないですか。関連性が低いからです。
たいして仲の良くない同僚と合体技をやれと言われたら、あなただって困るでしょ?
>>426 コンVの場合実は豹馬ではなく、大作や十三ががんばって宇宙適応を上げたのです
一人乗りのマジンガーではできない芸当ですね
>>369 お供のヴァルシオンが居なくなったら
鉄壁しなくなった白河博士は理不尽だと思いますよ。
アシュセイヴァーの武器名が理不尽です。
ガンレイピアもハルバートランチャーも全然レイピアやハルバート、ないしはそれを連想させる形をしていませんし
(ヴァイスリッターはまだ「長い=槍=オクスタン」なだけマシってもんです)
ファイアダガーなんてミサイルの名前とは思えませんし、ソードブレイカーなんて論外です。
>>431 レイピアはもともと刺突用の武器なので、ビームマシンガン状の武器でイメージ通りだと思われますが・・・
ファイアダガーも、投擲用の”対戦車ダガー”なる物もあるので理不尽ではありません。
ほかの二つに関しては他の先生の回答を待つことにします。
体中の関節を加速させて生身で音速の正拳突きをする空手家がいるのですから、
ダイモスも関節を1000個ぐらい作って光速の正拳突きを習得しようとしないのが理不尽です。
第二次αで、せっかく地球圏の人間同士の争いに決着がついたのに、
第三次αでザフトとかが出てきて、また地球で人間同士が戦争していたのが理不尽です。
>>434 何万年の未来でも戦争してるんです
そりゃぁシャアも絶望するってもんですよ
>>433 ジュラ紀から甦ったロボットが参戦したら亜光速の突きくらいは出せるかも知れませんね
>>431 別に理不尽ではないですよ。
クロガネの艦首超大型回転衝角(ドリル)の名称がエクスカリバーだったり
とてもライオンには見えないのAMの名称がLION(リオン)だったり
フェアリオンの固定武装のひとつがボストーク(ロシア語で東)レーザーといった具合に
名が体を表すとは言いがたい事は珍しくありません。
OG系の戦闘曲が、新作で使いまわされる度にアレンジがダサくなるのが理不尽です。
>>433 忘れてはいけません。ダイモスは一矢のモーションをトレースするシステム
になっています。つまり関節がたとえ1万個あろうとも一矢が動かせなければ
意味がありません。そして一矢本人はそういう変た・・・もとい超人的空手家
ではありません。あくまで常人レベルでの空手の達人です。
一応ダイモスは宇宙空間も飛べますので、理論的にはマッハも亜光速も出す
事は可能です。その状態で突きを出す、と言うことで手を打ってはいかがでしょう。
>>434 あんなただの発光現象で人の争いに決着がつくという御めでたい考えのほうが理不尽です
竜崎一矢がシャッフル同盟に選ばれなかったのが理不尽です
442 :
それも名無しだ:2008/07/08(火) 10:11:12 ID:VeHWGt8j
>>441 シャッフル同盟はガンダムファイターから選ばれます
ダイモスは残念ながらガンダムではありません
>>440 もともとのUCでも普通に争いは続きますしねぇ
むしろあの光の中のνガンダムに憧れたガノタ野郎が事件おこしちゃうし
サルファで外宇宙までいったのにザフトのせいで、また地球に戻らなくならなきゃなったとかと
いわれるのが理不尽です
ザフト以外にも地下勢力が空気読まずに地球であばれていたのになしてザフトばかりせめられるんでしょう?
鎖国していたというプラントも無理がありますが、闇の帝王は封印とかれたらすぐでてきたのに
でて来なかった竜魔帝王や死んだはずなのに生きてた地獄大元帥も充分無理矢理で理不尽だとおもうのでしが?
クレーターの一つや二つは朝飯前なロボットがマッハの速度で飛んでいる世界で
アプサラス計画(※)を押し進めるギニアス様は何をお考えなのでしょうか
※アプサラス計画
ミサイル等の砲撃が及ばない成層圏まで上昇し、降下してメガ粒子砲でジャブロー等の連邦基地を強襲するという計画
自機のガス欠が原因で攻撃できないだけなのに射程外からの攻撃か?意外と汚い手を使ってくるんだな などとエリート兵が卑怯者呼ばわりしてくるのは理不尽です
>>445 その計画は建前です
本音はただ「アプサラス作るぜアプサラス萌えぇぇえ」です
別にそんな計画無くてもいいなんて知ったことありません
>>446 ガス欠と言っても、まだ使える武器があったのでしょう
なので、その使える武器の射程内に入って攻撃してこないのでそう言ったのです
「ぶつけるしかない!でやぁーーっ!!」
↑
全弾一斉発射後ビームサーベルで突撃とか
もっと他に選択肢があると思います、理不尽です。
ヴァイスリッターのあだ名(?)や専用曲が理不尽です。
白銀の堕天使…なぜ「堕」がつくんですか?
なんだか悪者みたいだし、普通に白銀の天使でもよかったと思うのですが
>>449 パイロットのせいです。
あんなはっちゃけた性格の女をあなたは”天使”と呼べますか?
>>449 マジレスすると、OGS版OG1キョウスケ編をやってみてください。
序盤のマリオン博士とジョナサン博士の会話でその理由が解ります。
>>449 後半敵になることを示唆するものです、多分
OGではしょうがないとはいえ、
αシリーズでもトロニウムを使用するのがプラズマ・ジェネレーターのPTだけなのが理不尽です。
光子力エンジンやゲッター炉、超電磁エネルギーなんかとトロニウムを組み合わせればもっと凄い出力が出せるはずです。
トロニウムだけでもT-Linkシステムや専用のオペレーターによる制御が不可欠なのに
そこに他の超エネルギーを加えようとしたら間違いなく暴走します
ジャガー号にばかりゲッターの重要な部位が集中しているのが理不尽です。
ゲッター1の腕、ゲッター2のドリル、ゲッター3のキャタピラ、ゲッタービーム発射口あたりはまだ我慢できますが、
その上ゲッター炉心まであるとなれば話は別です。こんな地獄は早いとこ別の奴に見せて押し付けたいです。
>>455 性格に難はありますが、あのメンバーの中では一番賢いので、任されているのです。
64でドモンと東方不敗を生身で使えるステージがありましたが
一『機』二『機』という扱いは、さすがに理不尽です。
やっぽりスレッガーさんがビクザムに特攻しかけといて無傷で帰還してくるのは理不尽だと思います
>>457 あなたは理不尽すぎるほど高性能な脱出装置の存在を忘れているようですね
惑星破壊クラスの攻撃を受けても平然と生きている人たちかいますよ?
その例は他の理不尽な例に比べて取るに足りない事例です
>>458の先生が「やっぽり」について触れないのが理不尽です。
人の揚げ足を喜んで取ろうとするなんて、子供のすることです。
その程度のタイプミス、スルーするのが優しさというものです。
と、面白くもないマジレスをする私も理不尽です。
やっぽり博士なんて人が居た気もしますが
そんな名前では無かった気もします
理不尽です
ヒュッケバインのMK-IIが理不尽です
初代やMK-IIIに比べあまりにもぱっとしません
>>463 ガンダムをリスペクトしたのならMK−Vもぱっとしないのではないでしょうか。理不尽です
というかMK−Vまであるロボットをガンダム以外に思い浮かべる事が出来ない私が理不尽です
>>464 世の中にはファイブスター物語という物がry
>>464 MK−Vはあの騎士ガンダムの元になった機体ですよ、パッとしないなんてとんでもない話ですよ。
そんな事よりも量産型まで作られているMk−Uがぱっとしないなんてとんでもないです。
…その量産型がぱっとしないのは認めますが
DCはディバインクルセイダーズとか言う名前ですが、
Drヘルとか百鬼帝国の面々とかメンバーに入れておいて不安は無かったのでしょうか?
もしもWBの連中が勝ってなかったらあいつらでゲストやインスペクターと戦うつもりだったんでしょう?
第2次αの時までコーディネーターは何をしていたのでしょうか?
470 :
それも名無しだ:2008/07/09(水) 12:59:04 ID:BtQ2ojhP
>>469 家で引き込もって2ちゃんやゲームをしていました
過去に遡って存在を消すとかいう厨設定のインフェニティシリンダーが改造次第したボスボロットさえ倒せないのは理不尽です
>>471 致命的な箇所に直撃しなければどうという物でもありません
スパロボFにて、強化しまくったボール1機で最終話をクリア出来るらしいのが理不尽です。
第3次αで、第2次αまでに出てきた未来世界以外の面々で、出てきてない作品がいるのは何故ですか?
α外伝ではヱクセリオヲンが0番艦とかって呼ばれてますが、
これって、わざわざガンダムをRX78-2とか、リック・ディアスをガンマガンダムとかいうような、
通ぶりたい奴が言うような呼ばれ方と似たような物だと思います。
なんで皆ストレートに名前を呼ばないのでしょうか?
質問を連投するID:8M7BMI8Pが理不尽です
477 :
それも名無しだ:2008/07/09(水) 15:22:57 ID:BtQ2ojhP
>>473-475 すべての機体には可能性が広がっています
モビルスーツの性能の差が(ryと言うことです。
過去の仲間たちは色々なところで戦っています。
コードネームです。
478 :
それも名無しだ:2008/07/09(水) 15:35:17 ID:6V2LuBUG
Wではよく「なるべくコックピットは外して」というセリフが出てきますが、ソルテッカマンなどのコックピットはどうやって外せばいいんでしょうか
あの場合コクピットは使用者の頭部つまり脳にあたるものなので、どれだけいたぶろうが脳さえ大丈夫ならコクピット直撃にはなりません。
>>478 ゆで卵の殻を剥くように外装を引っぺがしてください
>>478 なるべく、ですからね。
学生時代……まあ、学生時代に限りませんが、少し昔を思い返してください。
心から本当に「やってやるぞ!」と思っている人間は、あまり頭に「なるべく」などという言葉はつけないものです。
「なるべく頑張ります」「なるべく努力します」……大抵は、そうはしないものです。
戦争が終わったあとのことも考えてのアピールであって、
実際にどうなってようとあまり関係がないのですね。
みんながみんな劾さんみたいでも問題でしょうがね
スクコマ2で、似たような声で同じ名前の人が2人いますが、指揮系統は大丈夫だったのでしょうか?
オペレーター「シン!ヒイロがピンチです!支援にいってください」
種シン「わかった!」
0シン「任せろ!」
オペレーター「???」
ってな感じで
性能がリアル系のマジンガーが出ないのが理不尽です
そもそもリアル系ってなんなのでしょうか?
少なくともその世界に存在して、しかも普通に使えるロボットだったらそれはリアルロボットでいいと思うのですが
>>483 詳しくは知らないのですが、階級で呼ぶとか名字で呼ぶとかコードネームで呼ぶなどすれば回避出来るのでは無いでしょうか?
スクコマ2にてゲッターの戦闘曲が「合体!ゲッターロボ」なのが理不尽です。
ドラゴンなのに旧ゲッターのED曲、というのが理不尽です。
ノリノリで歌っても「リョウよハヤトよムサシよ走れ〜♪」の部分で「武蔵いねぇ…」と虚しくなるだけです。
参戦作品枠でゲッターロボ(原作漫画版)となっていますが、
いまだかつて原作漫画の様なストーリーやキャラクターが出ていないのが理不尽です。
むしろバンプレオリジナル版と表記した方がよいのではないでしょうか?
>>488の脳内で新スーパーロボット大戦が無かったことにされているのが理不尽です
新スーパーロボット大戦ではWが中途半端に参戦していたのが理不尽です。
次回作がアルト期待していたんですが…
そういえば、ACEでもゼロが出てこないのにエピオンが出てきたりしましたね。
>>485 その認識で間違ってませんよ
光子力エネルギーや超電磁エネルギー等々は強力すぎたり扱いが困難だったりして
とうてい「普通」には使えません。そういうヤバいものを内蔵しているのがスーパーロボットです
例外として、ダンクーガは機体は普通でもパイロットがヤバいのでスーパー扱いになっています
>>491 パイロットの野生をエネルギーに変換するなどと言うトンデモロボットがダンクーガの本質です
説得しても次の作品ではさらわれたり、何事もなかったのように敵になっているフォウやプルツーが非常に理不尽です。
あと、ロザミアはα外伝で死んだはずじゃなかったのでしょうか?
第3次スパロボαのエンディングで生きていたのが理不尽です。
α外伝で真ゲッターやマジンカイザーは未来に残しておくべきだったと思います。理不尽です
ゲッターの百鬼大帝がスパロボに出演した回数が
恐竜帝国が出演した回数よりも圧倒的に少ないのが理不尽です。
ちゃんとアニメ版にも出ているというのに……。
よくパトレイバーは設定的、スペック的にスパロボに出れないんじゃないかとか言われてますが、
ボトムズ、コードギアスやダグラム、G1トランスフォーマーやファーストガンダム、鉄人28号あたりとだったら
普通に共闘出来そうな気がするのですが…
警察だから戦闘が云々ってのは、ブリタニアに対抗している日本地域が特例として、
彼らの戦闘を認めているとかって設定にすればいいような…理不尽です
>>493 助けるルートがちゃんとあります
>>494 強大すぎる力は不便なものです。それならばいっそ無くしてしまったほうが良いのでしょう
特にα外伝は敵に強奪されもしましたから
ガンダム試作2号機は忌避されるのに、
原作で小型の核を撃ったX1、X3は全く頓着されません
(そもそも核を装備すらさせて貰えていませんが)
理不尽です
というか、反応弾とかアトミックバーナーとかどうでもいいんでしょうか?
>>498-499 世の中見た目が9割なのです
なまじ2号機は人相が悪いが故に
やることなすこと悪そうに見えてしまうんでしょう
>>496 設定的な問題ではありません
大人の都合です
とするとマジレスになるので
実はスパロボ世界の警察はMSを使用している為
パトレイバーが必要無いのです
今思えば、反応弾を普通に撃ちまくってたスパロボのバルキリー達は一体なんだったのでしょうか?
つか、バルキリー以外にも反応弾を撃たせようとは思わなかったのでしょうか?
>>496 ボン太くんやワルキューレ程度が戦力になる世界です。
ぶっちゃけスペックに関しては、
ゲームなのでいくらでも調整ができますから、問題ではないと思います。
それよりも問題なのは世界観やストーリーの絡ませ易さじゃないでしょうか?
まぁしかし、ここで私達がうだうだ理屈を述べたとしても
バンプレ社員の上層や開発陣等でもない限り、どうしようもないのですから
アンケート等で地道に頑張ってみては如何でしょう?
別に参戦不可能なんて偉い人は一言も言ってないのですから
ひょっとしたら実現するかもしれませんよ?
スーパーロボット大戦に
大鉄人17や
アイアンキング
などが出てこないのは何故ですか?
また、テッカマンが出てきたんですから
ギャバン、シャリバン、シャイダーとか出てきてもいいんじゃないでしょうか?
なんでαとかでコンバトラーやボルテス達は
一生懸命戦っているのに武装追加程度ぐらいで
まともにパワーアップさせてもらえないんでしょうか?
超電磁大戦の追加パーツとかありますし、
マジンカイザーみたいな前例もありますし…
全て大人の都合と知名度です
圧倒的な人気や出る理由が特に無い作品ばかりを挙げるのも理不尽です
>>507 敢えてそこに触れなかった心意気を何故理解できませんか?
>>507 特撮作品は参戦出来ない
と勝手に決め付けた上で質問したとすれば尚更理不尽です
スパロボは特撮作品を出さないとは明言されていません
関係無いですがヒーロー戦記もよろしく
>>504 ギャバンはα外伝に出ましたよ?
そしておそらくZにも出ることでしょう。
飲み食いのシーンはたまにありますが、
トイレのシーンが無いのは何故ですか?
カメラを付けられないからです
食堂のカメラはアキトさんが設置してました
>>511 スパロボはあなたの自慰ツールじゃないからです
てかあなた他の質問といい少々理不尽じゃないですか?
出撃ユニットを吟味するのと同じく、質問も吟味したほうがいいですよ
戦闘アニメでは「俺がやられるなんて!馬鹿な…!」って感じでうろたえていた敵が
戦闘終了後のイベントでは余裕かまして退却していくのが理不尽です。
ただ腕を飛ばすだけの武器に、
わざわざ「玄武剛弾」などとご大層な技名をつける
ソウルゲインの開発者が理不尽です
>>514 あれは良くも悪くもお人好し揃いの自軍を騙す為の嘘です。生き抜く為の知恵ですね。
>>515 四神といえば厨二病な名前や設定の特徴的所見のひとつです。
あとはお察しください。
このまえ、いかにもまわりにあたりちらしていそうなメーワクなヤツに
「そこのオマエ、ハニワ幻人を知らないか」
とブシツケにきかれましたハニワ。
ボクはつよくかしこくやさしくてれいぎただしいハニワ幻人というひとたち
なんてしらないですハニワとはっきりこたえたらシネェされました。
りふじんですハニワ。
>>498 試作二号機のアトミックバズーカは
既に原作からして、描写、被害の理不尽なデカさがもう
明らかに核兵器の範疇を越えています
つまり「核」だから恐れられるのでは無く
「超兵器アトミックバズーカ」だから恐れられるのです
シャッフルバトラーでカイ少佐のゲシュMk-2Sの特殊能力が分身なのが理不尽です。
いや、カイに分身っていうのが増殖バグネタだってのは解ってるんですが…
つけるんだとしたら緑量産型ゲシュの方が適切だと思うのですが。
A PORTABLEのクレジットが機動戦士Zガンダムなのに
フォウ・ロザミィが劇場版Zの配役なのが理不尽です。
いっそしゃべらなければ脳内で島津・水谷に変換できるのに;;
ファを無視するのが理不尽です
>>521 音量消してやれば良いんじゃないですか?
>>521 TV版の配役を望んでいながらロザミィの声優を間違える貴方が理不尽です。
ファ・ユイリィが漢字で書くと花園麗のくせしてまっはぱんちが使えないのが
理不尽です。
距離1から攻撃した際、敵に反撃出来る武器がない場合、
「あ、あんな遠くから攻撃できるのか?」と言われる時がありますが、
この人大丈夫ですか?距離とか時間とか気にしてないんですか?
同じ部隊だというのに、各自パイロットスーツデザインが違いすぎるのが理不尽です。
気密性が低そうなスーツも沢山ありますし…
>>526 元寇の時代、武士が名乗りをあげている間に中距離で焙烙や短弓でやられました。
幕末の時代、海の彼方にいる異人船を岬で挑発したらカノン砲で攻撃されました。
自分の射程外にいると予想外にびっくりします。
それに。
よくつるんでいた為に異性に見れない幼馴染なんて恋するには近すぎて遠いですよね。
>>527 南原博士のご息女と岡長官のご息女がこちらをジッと見つめています。
魔装機神が出てくるとき、サイバスターとグランゾンばっか出てくるって話は既出ですが、
それ以外のも出てくる場合、やたら大地の魔装機神&魔装機が出番が早かったり目だったりするのは何故ですか?
すいませんヴァルシオーネも良く出てくるのを忘れていました><
>>530 大地の魔装機達はふだんはラ・ギアスの地下にもぐっているからです。
その分早く地上に出てこれるというわけです
ぶっちゃけ、ラ・ギアスの設定が某バイストン・ウェルにクリソツなのが理不尽です。
パク(ry
ウィンキーもなー、そろそろこだわり捨ててラ・ギアス開放してくれてもいいだろうに、
そこまでしてバンプレに嫌がらせしたいのかなーあの根性曲がり集団
とか思ってしまう俺の心根が理不尽です
根性ひん曲がってなきゃあんな難易度になりませんよ。
まぁ多分拳をどこで下ろせばいいのかわかんないんですよ。
そろそろネタとして古くなってきてますし、新規の人間は望めない。
じゃあ古参は?ゲームに疲れてしまう年齢に近づいてきている。
多分こんな感じで株を手放せない取引初心者のように悩んでいるかと。
さて真意の程はいかに?
量産試作機なのに未だ量産される気配のないグルンガスト弐式が理不尽です。
同じα主人公機であるMk-Uはしょっぱい仕様とはいえ厳しい情勢の中見事量産を果たしたというのに、気合が足りないんじゃないんですか?
>>536 量産試作までいったけど量産がキャンセルされたなどよくあることでまったく理不尽ではありません
アニメでは武装した兵士などに余裕で捕まるドモンがスパロボでは生身でMSや機械獣と互角に渡りあえるのは誇張しすぎだとおもいます
>>538 あの世界の武装した兵士をあまり甘く見ないでいただきたい物ですね
ぶっちゃけますと彼等一人一人が某EDFのストーム1級の実力者なのですから
540 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:16:25 ID:UwGOIVZT
柿崎が死亡キャラで定着しているのが理不尽です。
彼だってトップエースですよ?
エース揃いのスパロボですから
スーパーロボットとリアルロボットの区分が理不尽に感じる今日この頃です
格闘武器、射撃武器の分け方も理不尽です
格闘は機体をうまく操って敵機と白兵戦を繰り広げる攻撃に、
射撃は実弾や(照射する)光線兵器に適用されるべきです
ブレストファイヤーやロケットパンチは射撃系ではないでしょうか
スパロボでは、原作で登場した食品(会話だけで未登場のものも稀にありましたが)
を強化パーツとして扱うことがよくありますが、
かなり古株であるはずのアストナージ氏のサラダが
未だに強化パーツ化していません。理不尽です。
545 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 14:22:42 ID:r0VXesv3
IMPACTからでガンダム2号機初登場の際、私の弱小チームに対し、ソロモンの悪夢さんがいきなり核をぶっぱなしてくるのが理不尽です。
力の差は歴然なのに、トドメで核を撃ってくるなんてもういじめです。
>>544会話の中で出てきただけで実際には出てきてないからです。
APでアムロがシャアと戦闘したときに、
「シャア!?いや違う。あれは別のニュータイプだ」
と勘違いするのが理不尽です。
時系列が直結しているスパロボには「第○次」(旧シリーズ、αシリーズ)
雰囲気が似ているけど世界は別のスパロボには「〜1、2」(コンパクトシリーズ、スクコマシリーズ)
…なのに、時系列が直結しているはずのOGシリーズが「〜1、2」という名付け方をするのはなぜでしょうか?
理不尽です。
>>544 サラダ=死亡フラグだからです
仮にアストナージ氏に依頼しても彼は嫌な予感がすると言って断るのも無理はないでしょう
α外伝で地上で反応兵器使いまくりなマクロス面々がいるってのに、
GP-02が発掘されただけであんなに驚くのは理不尽です。
というか、MSとかだって核兵器もどきとして使える事を忘れてないですか?
(例:アニメ種のEDで、ジェネシスを破壊する際のジャスティスの使い方とか)
パイロットや科学者に日本人が多すぎたり、スーパーロボットの基地が日本に多い事について皆疑問に思わないのでしょうか
あとマジンガーやゲッターとかが、こちらの世界の70年代アニメロボットのように腕や足が丸かったり、
細かいディティールが少ない事に疑問は無いのでしょうか?
>>545 敵が全滅すればその戦いは終わる。つまりそういうことです。
>>547 シャアじゃないと思い込みたいだけです。特に理不尽ではありません。
>>548 時系列が直結しているかどうか→第○次(無印、α)
雰囲気がにているけど世界は別→1、2・・(コンパクト、スクコマ)
この2つの分け方があるのは事実ですが、新しいシリーズは新しい分け方がされてもおかしくないのです。
オリジナルの詰め合わせ→1、2・・・(OG)
という新しいくくりが作られたにすぎません。
>>544 特性ドレッシングにガンダリウむとかGストーンとかZ・Oとかを
ゲッター線とかでブレンドしました。召し上がれゲ
>>547 あんなロリコンとマザコンを足して新芽刈り取るドッキングしたヤツを
シャアだと思いたくない、そんな素敵な気持ちに満ち溢れています。
>>551 >日本にスーパーロボットが多い
やんきーなんかにスーパーロボットのよさがわかってたまりますか。
>おおざっぱなディテール
だからスーパーロボットです。航空力学を無視して飛びまくるから凄いのです。
超兵器アトミックバズーカが恐れられて、
トロニウムバスターキャノンやマクロス主砲、ブラックホールキャノン等があまり恐れられてないのは何故ですか?
SRX、マクロス、ヒュッケバインMk2が敵になったら恐れてくれると思うので
そのようなことになりそうなスパロボまで待ってください
ジャパニウム→超合金Z
ルナチタニウム→ガンダリウム合金
など数々の新元素から超金属を生み出す技術があるのに
あえてサーメットを選んだ南原博士が理不尽です。
単に堅実なだけです
どんな問題が見つかるかわからない新素材より既存の素材の方が信頼性が高いのです
APでプルを説得せずに殺すと勇気の印が手に入ったりキリカを殺すとギガジェネレーターが手に入ったりするのはあんまりです
なぜ寺田はわざわざ仲間になるキャラを殺させようとするのでしょうか
イングラムがかわいそうです。
彼はαシリーズやOGシリーズでも死の運命からは逃れられません…。
理不尽だと思います。
>>559 寺田が殺させようとしているわけではありません。
仲間になるキャラを殺してしまった場合の救済的な意味合いです。
プレイヤー「やべ、こいつ仲間になるのかよ・・・撃破しちゃった」
寺田「そうガッカリすんなよ。ほら、このパーツ手に入ったじゃん」
こういうことです。
>>560 同感です。たしかにイングラムは可哀そうです。
劇場版3作目が公開された時も、参戦来るか?と思ったら参戦してないし。
いつになったら参戦するんだ?パトレイバー?
ボスは甲児のマジンガーZに対抗する為にボスボロットを作りましたが、
何故MSやPTに乗るという発想が無かったのでしょうか?
スパロボFで、コロニーの守備隊の戦力がボール数機なのは理不尽すぎます。
ロンド・ベルなんてボールより強い機体を無駄に大量に持っているのに…
両方とも民間人がホイホイ手に入れられる代物ではありませんよ
>>565 しかしあそこは自治権を持った独立コロニーですよ?
空中で三回転半捻りのような軽業を簡単にやってのける
ガンダムヘビーアームズの運動性が大して高くないのが理不尽です。
>>564 守備隊の皆さんがボールが好きだったからです。
ザク好きのバーニィと同じ理由です。
>>568 あれはトロワの操作技術のなせる技です。
安物の食材で作った料理が美味しかったからといっても、
ただ単に作った人が料理上手かったという可能性も充分すぎるほどあるでしょう?
真・流星胡蝶拳やリミッター解除、ウェイブライダー突撃等は
原作中では使用すると氏ぬ、あるいはパイロットに身体、または精神に致命的な負担をかけるという設定、
あるいは描写がありましたが、スパロボだと普通に連発出来るのは何故ですか?
いちおーWR突撃に使用回数制限があったりしましたが…
>>571 一瞬にして腕の筋肉がズタズタに切り裂かれるといわれていた
フラッシュピストンマッハパンチもそのうち普通の必殺技になっていました
おそらく、何度も使うことで加減を覚えたのだと思われます
サルファで反応弾とかある世界なのになぜ連合やブルーコスモスは核兵器にこだわったのですか?
実はあの世界ではOTMを使った反応兵器よりも放射能がたくさんでる非純水爆のほうが威力が高いのです
だからザフトは必死こいてニュートロンジャマーを開発したのです
ヒュッケバインはMkI→MkII→量産型で外見がそれなりに変わったのに
同じ系譜でも色しか変わらないゲシュペンストが理不尽です。
IMPACTでゴッグのメガ粒子砲が水中でも撃てるのが理不尽です。
いったいどんな粒子なんですか?
水陸両用粒子砲です
Zのプロモで落盤した後のシーンにて、デスティニーがアロンダイトビームソードで瓦礫を崩そうと飛び立って行きますが
確かデスティニーにはレールガンチックな長距離砲があった筈です。
どう考えても彼の行動は危険かつ、理不尽です。
また、その後で他の機体が攻撃していますが、シンはどうするつもりなのでしょう。
その上、その集中砲火の中へ突撃するニルヴァーシュも理不尽です。
>>579 その方がカッコいいからです
セコイ事をするヒーローなんて誰も見たくないでしょう?
美学に難癖つけるのは野暮ってもんです
>>579 シンはようやく主役扱いされたためはしゃいで冷静な判断ができなくなってました。
それを見かねたエウレカ達が救出しにいったのです
Zのプロモを見たんですが、原作の初回使用時と同様、アクエリオンが無限拳で敵を月に叩きつけてますが、
月には種の連合基地やXのドーム、ムーンレイスの都市、UCガンダムのフォン・ブラウン市等があるはずです。
大丈夫なんでしょうか?
>>579 長射程ビーム砲だと光の翼が目立たないので、あえてアロンダイトを使っています。
その後の他の機体の攻撃ですが、無限拳は
アポロは光の翼を使うデスティニーを天使族のメカと勘違いした上、シリウスはかっこよく活躍したシンに嫉妬した上、
もう一人のエレメントのジュンが実は種アンチだったという事もあり、実はシンを狙って攻撃しています。
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なんか理不尽です
>>584 あらゆるジャンルの理不尽を探求するという姿勢は素晴らしい事だと思います。
え?パワプロ?
最終面直前に改造キャンセルされて帰ってくる新のレイズナーが理不尽です。
ドモン機は別機体にまで改造が受け継がれるのにこの扱いの落差はなんですか。
アニメの理不尽な〜 31
漫画の理不尽な〜 44
特撮の理不尽な〜 84
FF・DQの理不尽な〜 38
スパロボの理不尽な〜 25
なんか負けているのが理不尽です。
それだけスパロボは理不尽な所が少ないということです
他とは考証の周到さが違うのです
マジレスすると、1シリーズのみに絞っているんですから、他より下でもおかしくはないです
甲児と鉄也は血は繋がってはいないが、兄弟のようなものだとか言われているのに、
お互い、「さん」とか「君」づけで呼び合ってるのが理不尽です。
スーパーロボット大戦Zの世界設定を見ましたが、
こうでもしないと参戦作品のバリエーションを増やせない事を痛感し、何故か理不尽さを感じてきました。
いや、凄い面白そうなんで別にいいんですけど
>>590 某小説版のあとがきによれば「甲児だって大人なんだから、相手をさん付けするくらいの礼儀弁えてるわ!」とのこと
ようするに「親しき仲にも礼儀あり」ということです
APで全弾発射とかいいながら、バルカンとビームライフルしか使っていないEz-8が理不尽です。
180mmキャノンはどうしたんですか?
バルキリーとは違い、武器の持ち替えの手間がありますので
スーパーロボット大戦αで、図鑑でYF-19がエクスカリバーと書いてあるのが理不尽です。
エクスカリバーはVF-19では?
Rでのニュータイプ候補三人に援護技能がついているのが理不尽です。
チームワークどころかマトモなコミュニケーション能力すらあるかどうかすら怪しいです。(戦闘時最もマトモと思われるミルラですらあれですから)
>>595 PTX-003CゲシュペンストmkVとアルトアイゼンの違いです。
>>596 最初のニュータイプは根暗引きこもりとロリコン仮面と電波です。
通常の人間とまともなコミュニケーションがとれるのか怪しいもんです。
だから新しいコミュニケーション方法としてニュータイプになった。
そう考えれば納得できましょう?
ゲシュペンストが理不尽です。
黒いゲシュペンストだと驚かれてロートル扱いになっていないのが理不尽です。
ボクなら「旧ザク?プッ」と笑ってからさくさく落とします。
あとブラスターキャノンからスマッシュビームに戻してください。
>>597 拡張性の高さから外見でスペックを判断するのが不可能なためです
スーパーロボット大戦Zは現在公開されている設定から考えると、
もしシリーズ化されるとなると今後、多種多様な作品が出てくる事が期待できます。
しかし、参戦作品のリストに含まれているのが全部アニメ巨大ロボット物なのは何故なんでしょうか?
エロゲ原作ロボットとか、特撮ヒーローとか、格闘アニメとかの世界も出てきてもいいのではないでしょうか?
>>599 スポーツにしろ芸術にしろ何らかの規則に縛られることでより高度に昇華されます。
それらにならってスパロボの参戦作品にも条件が設けられているのです。
>>599 その方がストーリーが面白くなるし
数も売れると判断されたからです
どうしてそのような判断がなされたのかはあなた自身でプレイしてみてください
>>599 実は、世界だけなら出てきていないとはかぎりません。
アーカムシティが時空震動弾で消し飛んだり、マスクドライダーシステムを
完成させる前にジオンの攻撃でZECTが壊滅したり、孫策や関羽がゼラバイアの
襲来に逃げまどったりしているかもしれませんよ。画面に映らないところも
想像してみてはいかがでしょう。
>>602 >アーカムシティが時空震動弾で消し飛んだり、マスクドライダーシステムを
>完成させる前にジオンの攻撃でZECTが壊滅したり、孫策や関羽がゼラバイアの
>襲来に逃げまどったりしているかもしれませんよ。
全部想像していたら憂鬱な気分になりました><
70年代ぐらいのスーパーロボットの攻撃時、声にエコーがかかってるのは何ですか?
さあ、何ででしょうねえ?
APでいつでもどこでも火星丼を作っているコックが理不尽です。
例1:東方不敗、暁に死すのシーン
ドモン「師匠ぉぉぉぉおぉぉ!!」
「火星丼を作りました」
例2:最終面直前
アクセル「アクシズ落下を止められた今、ウィンデル、奴ならきっと…!」
「火星丼を作りました」
空気を読んでください。例2なんてウィンデルが火星丼を作ったと思って噴出しました。
>>596 パブロフの犬並に躾けられていました。
>>606 コックの仕事は戦場で起こってるんじゃない、キッチンで起こってんだ!
という事です。
ニルファではガオガイガーのキャラがしゃべるときはエコーはかかってなかったのに、
サルファではガオガイガーのキャラがしゃべるとエコーがかかるのはなぜですか?
>>606 それまでは自重していましたが、エースになったとたん増長し、空気を読むのを
やめました。現実にもいますね、そういう人。
>>608 ガオガイガーは発展途上のメカであり、GGGスタッフの手によりひっきりなしに
細かな強化やバージョンアップが施されているという設定があります。おそらく
その一環でしょう。
劇場版ナデシコでフィールドランサーがないのが理不尽です。
何故、あんな便利な武器がなくなったんですか?
木星にいろんな勢力が集まりすぎだと思います
いくら巨大とはいえ理不尽です
寄らば大樹の陰ということわざがありますね
木星は『木』の字を持ち、とても大きい、つまり太陽系の大樹と言っても過言ではありません
余所から来た方々が寄り添うのも必然と言えましょう
ロンドベルでも年長者の部類に入るのに、
Dチームと同等なアクセルの扱いが理不尽です
>>610 便利な道具は人を堕落させるので封印されました
ストイックですね
>>613 軍は年齢よりも階級と実績を重視します。特に現場では実績が物を言います。
アクセルとDチームは両者とも軍人としての実績は皆無です。
特にアクセルは普段のノリや言動が軽く、本人も気にしないため皆、軽い扱いでした。
記憶が戻った後は、元は敵とは言え元大尉、特殊部隊隊長の実績が明らかになったため
周囲の扱いも多少丁寧になりました。
MAP兵器で経験値が取得できることが理不尽です。
Gジェネでは手に入らないのになぜでしょう?
あとシャクティがララァっぽいのにララァっぽくないのが理不尽です。
ところどころ電波で戦場をあっちこっちさまようのに戦争をかき乱さず
病気扱いだったのが理不尽です。
それとウッソがシャアの子孫だというのが理不尽です。
確かに母親がミゲル姓ですがあのロリコンが大人の色香全開なナナイに
シャアが発情したのでしょうか?
もしかしたら洗脳でもされたのでしょうか?
後ろ手を縛られ黒ストッキングの脚で徹底的に虐め抜かれ逆レ
(省略されました。続きが気になる場合はマフティーマフティーと書き込んでください)
マナティーマナティー
>ウッソがシャアの子孫だというのが理不尽です
監督自ら否定した言説をさも事実のように持ち出すあなたが理不尽です。
Aで「狙いはばっちりなんだな、これが!」
とほざきながら攻撃をはずすアクセルが理不尽です。
また、ガイと東方不敗が2択なのも理不尽です。
二兎を追うもの(ryということなのでしょうが、スパロボの醍醐味が失われている気がして
なりません。
そもそもシャアはロリコン以上に真性のマザコンであるので、
大人も余裕でイケますから別に子供しか狙わない訳ではありません
>>619 Wガンダムでもロックオンしたヒイロのバスターライフルをよけた
ゼクスのエアリーズがいます。捕捉していても避けられることは
よくある話です。
ところでロックオンって誰かの名前なんでしょうか?
>ヤマダゴロウか師匠か
両方いたら暑苦しいです。
Gインパクトステークが特機用の武装っていうのが理不尽です。
だったら何でPTでテストしなくちゃいけないんでしょうか?
それに(量産化で性能の低下があるとしても)必要気力なし、射程少しあり、威力それなり、火力あり
でクライ・ウルブズの隊長にまで「ゲシュペンストの制式装備にしてもらいたいぐらい」と絶賛されてるのですから
PT用のをある程度量産して量産型のゲシュやヒュッケに持たせまくれば連邦軍全体の戦力UPになると思うのですが。
>>622 特機の多くはWゲージが0です。つまり、開発時にあらかじめ組み込んでおいた
武器しか使えないようになっているので、後から作ったインパクトステークの
テストなんて小器用なことはできないのです。
また、ステークは飛騨の職人さんが一本一本手作りで丹誠込めて鍛えて
いるので、量産して制式装備にしたりはできません。
ブッチャーの台詞でダメージを受けた時、
「おわあ!ほーほっほっほっほっほー。」といってますが
驚いているのか笑っているのかわかりません。
いったい、どうゆう事なんですか?
>>624 あまりにもインパクトが多きすぎたため酷く驚いたのですが、その割に被害は少なかったため気が抜けて笑っているのではないでしょうか
626 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 15:21:16 ID:piqEkE6N
>>624 ダメージを受けて元々狂っていたのに更に狂いました
>>621 さりげなく間違えないでください、理不尽です
夢色チェイサーのバックコーラスが某ギロチン大好き帝国の女王の忘れ形見
の名前を読んでいるのが理不尽です。
というかあの国は帝國を名乗っているのに女帝じゃないのはどういうことなんでしょう?
>>628 あれは私にはプラクティーズと言っているように聞こえるのですが…
公国なのに公女じゃない人も居ますから女帝じゃなくても問題ないんでしょう、多分
Aにて事あるごとに、ルリルリに怖がれるのが理不尽です。
それにプルズの登場に反応しただけでネット上ではロリコン呼ばわりです。
理不尽です。
クワトロ・バジーナ
>>630 ナナや恵子、千恵は貴方のことを何も言ってませんでした。
きっとただの被害妄想だと思いますよ?
>>630 あれだけ裏切りフラグたてといて裏切らないあなたの方が理不尽です
>>619 わたしの中ではララァか師匠かの2択でしたが…
ララァ(とかヤマダとか白鳥とか)を選んだ後
ケロットが欲しいために政権突き改やボールVの字斬りが
選べません、理不尽です;;
ジョルジュ「…ウォルターガンダムみたいなものでしょうか?」(試作3号機を評して)
Aで敵ユニットとして出てないはずなのに…
アスカ「バカ!第7使徒を倒したあの技よ!」(トゥインロード破りにユニゾンキックを仕掛ける際)
MXで敵ユニットとして出てないはずなのに…
いや、ストーリー上は「プレイヤーが見れない影の部分で戦ってた」とかで言い訳できるでしょうが、
他のスパロボや原作を見ていない人には意味不明で理不尽なような気がしますが…
>>634 分からないのが気になる人なら原作見るなりググるなりして調べると思いますよ
ニルファでブレンパワード系の機体をみて「天使の名を冠した化け物」みたいだとか言ってましたけど、
なぜ素直に使徒と呼ばないんですか?
>>636 漫画「ベルセルク」がαナンバーズ内で流行したため、
「使徒」と呼ぶと鷹の団がやってきたのかと
誤解されてしまう可能性を考慮していたのです
その漫画「ベルセルク」ですが、ちっとも進みません。理不尽です。
スレードゲルミルの斬艦刀は
なぜ敵の直前で急停止して振りかぶるのでしょうか
あれでは突進の勢いが生かせていません
αでミリア639がマイクローンにならずに仲間になりましたが、「何がプロトカルチャーだ」と言うのが理不尽です
ミンメイの歌で感動したんじゃなかったのですか?
643 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 22:29:02 ID:piqEkE6N
私の友人がラミアのオッパイにはコード「ash to ash」の爆弾が詰まっている
と主張していて理不尽です。オッパイ爆弾…
おっぱいに詰まっているのはロマンですが、
時としてロマンは爆発するのでその友人の言うことも間違いではありません
>>642 踏み込みは振りかぶりと同時に行われるべき行動なのでやっぱり理不尽です
647 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 07:36:03 ID:3wb+ogfl
>>642 あの一連の行動は、実はコンマ数秒の間に行っているので、推進力にはさしたる影響はありません。
止まっている様に見えるのは、某テニスの王子様の如く一般人の我々にも見える様に、若干ゆっくり動いた結果です。
スーパーロボット大戦という名前なのにスーパーロボット以外が出ているのは理不尽です
Aのザンボット3が初登場時、ズタボロにされて且つダメージが残っている様な発言がありながら、全快で再登場するのが理不尽です。
15話のマジンガーは傍迷惑にもHP10のままだと言うのに。
ここ数年、鉄の城の装甲が並以下の柔らかさで
敵陣に放り込むと1ターン持たないのが理不尽です
鉄壁使用が前提という意味ですか?
昔に比べたらマシだと思いますけど
鉄はそれほど堅くありません
鉄の塊が超合金ニューZよりやわらかいのも無理がありません
寧ろ改造で超合金ニューZより堅く出来ることを考えると
鉄は優遇されすぎとも言えます
超合金Z?
鉄に一欠けら程度練りこんだだけなのでしょう
>>650 精神コマンドで回復することからもわかる通り、HPはパイロットの気分の問題が大部分を占めます。
攻撃を受けた公児は、「うわ、ヤベェ」という気分になりましたが、勝平は「俺が乗り込んだんだから余裕だぜ!」とか思うことで機体のダメージを無視しました。
木連の事ですが、自分達を追放した地球を恨んでいるのに
地球を守るゲキガンガーを聖典にして大丈夫だったんでしょうか?
一人位、不満があると思うんですが・・・。
>>655 聖典なことが理不尽なのか、反論する人がいないことが理不尽なのかがわからないので質問は具体的に
まあなんにしても、異をとなえる人は粛正されるので表面上いないように見えるだけです
>>655 どっかのお隣の国のように修正が加わってるかもしれませんよ
真・龍虎王が理不尽です
まるで雀王と武王が居ないかのようです
原作で「ジ・O動け!ジ・Oなぜ動かん!?」
にしたウェイブライダー突撃の命中補正がそんなに高くないのが理不尽です。
>>659 ジ・Oが勝手に動かなくなって当たっただけですので、
別にウェイブライダー突撃自体の命中補正が高いわけではありません。
無限のフロンティアでポンコツアーム等の全員が装備できる武器を装備した場合、
キャラによっては銃になったり、剣になってたりするのが理不尽です。
というか、どんな武器を装備させても戦闘画面で持ってる武器の外見が変わらないのが理不尽です。
武器に装着するアタッチメントだからです
武器そのものは画面から見えない位置に置いてあります
戦闘画面で手に持っているのは武器を操作するための
コントローラーで、いわばマイマイクのようなものなので
武器を変えても使い続けます
作品ごとのストーリーでは、本編が始まる以前にいくつもの戦争があり、
それを潜り抜けてきたパイロットたちが仲間になりますが、
そろいもそろってレベルが低いのが理不尽です。
まるで某MGSで初心者が「伝説の英雄」をヘタレ化させる現象のようではないですか。
ついでに、Aでプルズは両方助けられるのに、フォウとロザミイは二択とはどういう了見でしょう
理不尽です。
659
APでZガンダムをフル改造してみてください。理不尽な程命中率の高いWB突撃が拝めます。
余談ですが赤い大尉を乗せると叫びが格好良いです。
出撃時からテンションマックスやそれに近い状態の連中(ドモン、バサラ等)
出撃時は大抵テンション低くやる気なさげな連中(シンジ、キラ等)
どちらもぴったり気力100からスタートというのが理不尽です。
>>667 同じ百でもそれは各個人の通常時ですので同じではありません。
例えばドモンの百はシンジの百五十に相当します。
>>658 昔から四神とは関係無く、龍と虎はセットで扱われる事が多いです。
四体合体であのスペックだと、どっかのトレーラー一家のようなチート性能になってしまいますし。そうなると、誰も他の主人公を選んでくれなくなってしまいます。それは可哀想でしょう?
F完結編におけるスーパー系の扱いが理不尽です。
>>670 あの世界では長年の戦争の影響でMSは様々な新技術が投入され、原作とは比べ物にならない性能を手に入れましたが、
スーパー系の1部機体は特定の技術の成果のテスト体であるため新技術の導入が見送られました。
また、ほかの機体に関しても元々特殊な技術が使われているため、新技術の導入はためらわれました。
結果としてスーパー系は周りの機体に性能面で回りの機体においていかれる形になりました。
≫668
気力=テンションの論理でいくと、第三次αのザ・パワーで気力300になった状態が理不尽です。
150(170)が通常の最大値だというのに、これでは…!!
陸戦型リオンを相手に乱取りしようとしたが全く取り合う気配がない!
なんだ!?あいつは!
カイ キタムラ
ゾンダーと護以外は核(コックピット)を抜かない勇者王が理不尽です
特にWでは「コックピットは外せよ!」的な状況が多いのにコックピットごと光にするのはどうかと思うのですが
セーフティーシャッターが光から守ってくれます
外せよと言われましたが
ゴルディオンハンマー発動を承認されています
よって核が無いMSやテッカマンは惨殺するしかないのです
大河長官の命令はGGGでは絶対です
>>610 「レールカノンで戦艦クラスのディストーションフィールドをぶち抜ける様になったのでいらなくなった」からです。
なので、レールカノンを使えない量産機であるエステバリス2ではナイフ、ライフルと共に標準装備です。
それなのに金持ちがライフル以外持ってこないのが理不尽です。
おかげで役に立ちません。
>>655 彼等が憎んでいるのは地球ではありません。地球人です。
地球人から地球を取り戻し、守ることこそが彼等の正義です。
一言忘れておりました。
設定上その通りなのにバリア貫通を持っていないレールカノンが理不尽です
ディストーションフィールド以外は貫けないからです
それ故ディストーションフィールドすら貫けないのは理不尽な気がしますが
これが戦争です
>>678 レールカノンはディストーションフィールドを貫けるようになった時点で満足し、
進化を止めました
一方、ディストーションフィールドはその後も研鑽を続け、ほとんどの攻撃を
半減できるようになってみたりと進化し続けました
つまりはウサギとカメということです
メリーベルのあの目はいったいどうして出来たんですか?
気になって寝れません。
>>672 使用すると生死に関わるレベルでやばいドーピングしているから300なのです
アシェンはコードDTDを使うと放熱のため露出度が上がりますが、
放熱が目的なら全裸にならないのが理不尽です。
さらに上位のコードPTAによって阻害されています
>>673 いくらオヤジだからとは言え、乱取リオンは無いと思います
理不尽です
本編では潔く散っていくのに、スパロボでは仲間になる敵キャラが理不尽です
何故全弾回避か全弾命中しかないのは理不尽です
一発だけ当たるとかあってもいいはずです
気力が300になったのに台詞がアホになっていません
理不尽です
>>683 実は水冷式なので放熱が目的で露出している訳ではありません。
コードDTD使用時のの瞬間発熱に対して急速冷却の稼動が毎度微妙に間に合わず、
熱に弱い部分だけ蒸発してしまっているのです。
GP-03やガンバスターがサイコミュに代表されるような小型兵器による連続攻撃を
ひょいひょい避けるのが理不尽です。どうなっているんですか?
>>690 ミサイルの踏み込みが足りないだけです。
>>690 それをイメージ映像として表現できていないだけで実はその大半を打ち落としています
携帯機?何ですかそれは?
>>687 OG外伝をお楽しみください
ツイン・ソリッドカノンやガンレイピアは思う存分外しまくっています
なんかここ最近スパロボに出れてなくて理不尽です。
旧シリーズの頃はそれなりに出てたのに…
今のスパロボに出ればサルファのジェガンやAPのジムカスタムみたいに超スペック持たしてくれそうなのに…
byジムV
ニュータイプやコーディネーターがMSやMA、ガンダム系の戦艦や戦闘機以外に乗らないのは何故ですか?
一応第4次で主人公がPTに乗ってたり、Fでシロッコがヴァルシオンにのってたりしましたが…
同じ日系人の名前でも、
シロー・アマダみたいな書き方と、流竜馬みたいな書き方があるのは何故ですか?
>>694 あなたの顔が「伝説巨人」に似ているのはご存知ですね?
実は「伝説巨人」は、前の宇宙で埋め立てられたあなたが超進化した姿なのです
Fでそれが判明したため、それ以降極力あなたを参戦させないことになったのです
>>695 NTやコーディネータには
「やめろ甲児くん、中の人などいない!」と叫んだり、
遠方の友人を耳垢を見せるためだけに呼び出したりする性格の方はいません
やはり、生理的に他機種は受け付けないのでしょう
>>696 当人と親の趣味と言ってしまえばそれまでですが、
シロー・アマダやドモン・カッシュなど、
カタカナ名の人は日系十何世で、日本文化もすっかり忘れ漢字の読み書きは出来ない世代なのでしょう
ふと思ったんですけど、サイバスターの空の地形適応はなぜSじゃないんでしょうか?
敵で地形適応が高いのは理不尽じゃないんでしょうか?
>>698 戦闘能力を意識した結果、空適応が下がりました。それを解消する為にサイバードをつけました。
敵もその地形にあった機体で出撃出来るように頑張っているのです。何ら理不尽ではありません
Wで真ゲッター2がコンクリを掘れないのが理不尽です
APでアイナにHP5000程度のアプサラスを、ジオン兵にそのアプサラスの四倍以上のHPを誇るアプサラスを渡すギニアスが理不尽です。
愛は無いのでしょうか?仮にも自分の夢を手伝おうとする健気な妹ですよ?
スパロボでは、一部を除いてガンダムファイトが皆に浸透してないみたいですが、そんなんで大丈夫なんでしょうか?
ガンダムファイトって国家間の代理戦争なんでしょ?
しかもネオジャパンとネオホンコンとネオドイツとネオノルウェーとネオイングランドとネオイタリアの代表以外はあまり出てこないですし…
初のPTや危険なエンジンを搭載したPTに幽霊や凶鳥といった不吉な名前を付けるのが理不尽です。
普通こういうときは縁起のよい名前を付けるものではないでしょうか?
>>702 Gガンダムの登場人物を思い出してください
非常に素直で正直な人たちばかりですね
悪役のウルべでさえ、カッシュ博士を暗殺などせず、自ら堂々と襲撃しています
対して、宇宙世紀やCEの人々は
何かと卑怯な作戦をもちいます。主人公やその仲間でさえも
そのため、たとえガンダムファイトを行っても、だれも従わないのです
>>702 現実世界でサッカーの試合は代理戦争とまで言われますが、
サッカーの試合の経過、結果如何で戦争まで発展した例もあります
つまりはそういうことです
現実世界でサッカーの試合は代理戦争となんていわれてません。理不尽です
代理戦争といえばバーチャロンも代理戦争だったと思いますが、
なんでバーチャロンはパイロットがいなかったのでしょうか?
小説などで普通に出ていますし、原作に出てくるジグラットはテストパイロットが見た悪夢に出てきたバーチャロイドだったりと、
本来であれば人間が乗る物です。
パイロットの声とかがどうのこうのというのであれば、クロスボーンとかだって近い存在でしたし…
第2次Gは、まだアムロ・レイが1年戦争の頃の年齢のようなので、普通に考えるとファーストガンダム開発からそんなに経ってないと思いますが
その割にガンダムが大量に出てきたりしてるどころか、
ガンダムファイトの概念やら、デビルガンダムやら、高速で空を飛べるV2ガンダムやらが短期間で開発されているのが理不尽です。
ファーストガンダムは最初にロールアウトしたガンダムではありましたが、
全てのガンダムの基になったわけではないのでしょう
>>701 彼にとって愛とは粘膜が生み出した幻想にすぎません
敵パイロットが必ず「うわっ、やられた!」や「脱出を!」などと
律儀に台詞を全て言ってから機体が爆発するのが理不尽です。
流れ弾が一発いいところに当たって
パイロットが全く気付かないうちに一瞬で爆死するようなことも
戦場では日常茶飯事だと思うのですが。
何度も申し上げておりますが、イメージです。
いかにも日本のスーパーロボットアニメに出てきそうな感じの名前の人たちは何故モビルスーツに乗らないのでしょうか?
>>713 プレイヤーの心に傷が付くのを恐れて言わない仕様になっています。
AやDにあった撃墜数カウントダウンが
JやWでなくなっていたのが理不尽です
_,,.. -─- 、..,,__
,. - '"´ `ヽ、__
.,.'" `ヽ.
r''" ̄i ',
r-ヽ_r'"ヘ、 iー-、
`ァ'":::7´ ̄>、.,_,ゝ、__,,..--、_ ノ_,,. -、 r'"´ヽ、 ノ__ヽ、!
`ヽァ、!__,.ィ':.:.:.;:.:./ '!ヽ、.,___,.ィ⌒ヽ、___`ソr''"´ ̄::::::::アァ'ヽ
ヾ/:.:./:.:./|:./_-|、:.:/ |:.:.:.;ハ:.:.:.:./!:.:.:.!:::::::::::::::;:インi__ノ
,':.:.:;':.:.:.!ァ'"7`ヽ/ !:.:/ !‐ァ'-!、:./!::::Cr'":.:.:!__/
!:.:.:i:.:.!7'i ! ハ' レ'ァ'´7 ̄`ヽ/ |へrヽ!:.:.:.:|
レヽ!:.:!.:.! ,.,.`'ー' ! 'rハ,/!:.:.:i:.:.:.:.:i:.:.|
/レ' ハ . `'ー-'' /:.:.:.:.;'i:.:.:.:.:!:.:|
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r'´ ̄ヽ. | | i:::i'-<7_;;::-‐ァ:::::::/'/ `ヽ! V ,. -、 ,..::_'つ
/  ̄`ア | |:.!::::! ン、j、- 〈:::::;' ,' ':,////
〉  ̄二) 知ってるが | | ';└ァ'ムヽ、____」::::! | ,i:/ /::/ヽ、_
〈! ,. -' | |ri:::く__ハ、___」:::::::::!,ゝ、 ゝ \/::/`ヽ、__つ
| \| | .お前の態度が | |:::::`ァ-:::、:;__;;::::イ::::^ヽ;':, ヽ!
|\ | | _r'---| | | :,
| | | 気に入らない >-、__ | | |
\.| l. ヽ、 | | /
ヽ| \ | | /
どんなに被弾してダメージを受け、ボロボロになっても
全く動きが悪くなったり、攻撃の精度や威力が落ちたりしないのは理不尽です。
むしろ底力なる理不尽な能力で逆に攻撃力が上がったりしているようです。理不尽です。
リミッター解除は手と足のパーツを外す事によって超加速を可能とする機能ですよね?
ではなんで使用後もガウォークやバトロイドになれるのでしょうか?
分身する機体はずっと分身してないとあんまり意味がないのではないでしょうか
どうせENも使うわけではないのですし…
理不尽です
分身による回避に溺れるのは見破られるという敗北フラグとセットです
なので分身の頻度を最小限に抑えることにより敗北フラグが立つのを防止しているのです
似たような機体、似たような能力、似たようなエネルギーでさえ、まるで別物みたいに呼んでいるのは何故ですか?
似ているだけで別物だからです
私達の世界にもよくあることです
プラクティーズのダンですが、何故、
彼のゲルフだけ性能アップと武装強化されていないのが理不尽です。
装甲を厚くしたりとかの案とかなかったんですか?
これではダンがかわいそうです。
ギガノスはメタルアーマーの略称はモビルアーマーと被る事を心配する人はいなかったのでしょうか?
>>727 みんなメタルアーマーをMAと略していなければ問題ないです。
スパロボの値崩れの早さが早いのが理不尽です
ドモンみたいな人がいる世界でザクなんかが役に立つとは思えません。
一般市民に反撃されて制圧できないと思います。理不尽です。
>>730 人々が全員ドモン並の戦闘力を持っているわけではありません
その理論で行くと、ドイツ軍人は皆ルーデル級になってしまいまする
732 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:08:39 ID:wACOe40c
実弾兵器、特にライフルなんかでは明らかに口径より大きい弾が出ています。
理不尽です。
>>731のルーデルで思い出したのですが
撃墜スコア次第でフラグが立つのはよくあることなのに
「お前、凄い撃墜数だな!」みたいないイベントがないのは理不尽です。
>>729 ゲームというのは、作品の出来いかんに関係なく
需要と供給のバランスが崩れたとたんに
どんな神ゲーも値引き値崩れワゴン行きになるものなのだと
オプなんとかさんが仰っていました
つまり需要と供給バランス的にコンパクト3最高といいたいわけですね?
>>733 第4次では、レベルによってエマ中尉のセリフが変化するイベントがありました
それ以降類似のイベントがないということは、不評だったのでしょうね
ダメージ10でも、相手の残りHPが低いと物凄いダメージを受けたみたいなセリフを発するのは何故ですか?
ビーム吸収でHPが回復するのは理不尽です。
ENが回復する方が納得できます。
色んなエネルギーや金属等を組み合わせないのは、制御がどうのこうのとかあるって解釈がありますが、
主人公側の精神コマンドと、敵側のボス補正の謎を組み合わせて、最強のロボットを作ろうと考える勢力がいないのは何故ですか?
「精神コマンド」という概念は中の人にはありませんので誰にも考え付かないのは仕方ありません
でも新をやると幸せになれるかもしれませんね
741 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 00:09:47 ID:34LzELqq
>>738 機体のナノマシンをビームにより活性化させ機体を修復しています。
つまりビームはナノマシンのエネルギーを回復させている訳です。
その一連の動きが早いためあたかもビームにより機体が修復しているように見えるのです。
>>740 あれは明らかにあしゅら男爵精神コマンドの使い方間違ってますよね
>>739 かつてシュウがヴォルクルスの力で実現しましたが
プリベンターのみなさんから「超ウゼェ」「そりゃねーだろ」と
自分達を棚に上げ総突っ込みを喰らったので以後のボスは自重しました
>>737 怪我した時に傷口を指先で軽くつつかれたら痛いでしょ?あれと一緒です。
「ダイモスなど距離を置けば怖くない」とか言いながら
スカールークが巨大なドリルを出して突っ込んできました。理不尽です。
>>745 ヒット&アウェイです。すぐ離れれば問題ないです。
補給という精神コマンドが理不尽です。精神でどう補給するのですか?おとっつぁん。
αでは基本的にブライト艦に付いていったSRXチームが
サルファだとプレイヤーの選択でヒョイヒョイ所属母艦を変えるのが理不尽です。
特殊技能のヒット&アウェイが攻撃後に前線に行くものとして使われているのが理不尽です。
本来ヒット&アウェイとは隙を突いて攻撃した後、相手から距離をとる戦法ではないでしょうか
>>746 実はあらかじめ補給物資を配置して置いたのでしょう、敵に気付かれないよう置ける人のみ補給の精神コマンドを取得出来るのです
サルファで、凱が精神コマンド「勇気」を覚えるのが中盤なのが理不尽です。
凱兄ちゃんが何かにつけ勇気勇気言ってたのは偽りですか?
>>748 サッカーなどで使われているようにアウェイには敵地という意味もあります
つまり「当て…そして敵地へ」→「着弾確認!このまま敵部隊の綻びに突っ込むぞ!」…です
スパロボでは攻撃後相手に対して離れるか近づくかで二つの意味を使い分けています。
ただ、ヒットしていないときでも普通にアウェイ出来るのは理不尽です。
>>750 原作でもサルファでも描かれてますが
「これが勇気だー」と原種に叫んで凱が魅せるのは
ドリルニーです。
つまり精神コマンド勇気を覚えるまでの
凱の勇気の本質はドリルです。
>>753 糞吹いたwそれなんてグレン(ry
修理装置が理不尽です。
戦艦に戻るならまだしも戦闘中に動きを止めて修理してる暇なんてあるんでしょうか?
動きながら修理してるなら尚更理不尽です。
>>754 「ザ・ワールド!!」をして修理してます。
マジンカイザーはゲッター線を当てて進化させたのが最初の設定でしたが
いつのまにかマジンガーの光子力炉のプロトタイプという設定になったのが
理不尽です。
>>756 ゲッター線を浴びてせいで、
マジンカイザーが生まれたわけではありません。
初めにマジンカイザーと言う存在があり、
そこに光子力の〜やゲッター〜などがついてくるに過ぎないのです
IMPACT序盤、マシンロボチームが助っ人で現れてステージ終わって抜けると惜しいなと感じるだけなのに、ナデシコ陣営が
ステージ終わって抜けるとムカつくのが理不尽です。
>>758 そう感じるのは人それぞれですから仕方ないです。
「ゴールデン・メタル・ナイーブ」
どこが面白いのか全くわかりません。理不尽です。
第○次シリーズのIフィールドはダメージに関係なくどんなビームでも弾き返すのが理不尽すぎます。
ド根性って何のためにあるんでしょうか?これを使うなら、修理や信頼などを使ったほうがいいと思うのですが…。
>>761 上
誤解があるのが理不尽です。ちゃんと調べなおしてみると半分くらい解決しますよ
下
根性(30%)が20なのにド根性(100%)が40と思うと得した気分になりませんか?
近年消費ポイントまで個人差を付け始めたせいか、存在自体消されていきそうな予感すらする根性の事を考えるとド根性くらい許してあげようと思えませんか?
最近の信頼は回復量が2000固定なのが理不尽です。
信頼も30%回復してナンボではありませんか?
ビアンがサルファでひょっこり現れたのが理不尽です
アルファ外伝でシラカワ博士でさえ居場所がわからないと言われてたのに……
>>762 最大HPの高いスーパーロボットの皆さんが30%制存続を訴えましたが
HP6666以下の(かなり大多数の)ロボたちに反対され、多数決で固定制になりました
>>763 隠れていましたが、誰も見つけてくれないので寂しくなってのこのこ出てきました
女性体型のロボットは少なくありませんが、
胸に武装を施した機体が少ないのが理不尽です。
いえ、何が理不尽なのかよく分かりませんが、
せっかくのおっぱいを使わないだなんてもったいないです。
格闘戦も断空砲も亮にまかせるのなら忍がなんでメインパイロットをやってるのですか?
>>766 男性型でも胸に武装を施しています。
超闘士や空手ロボなんかがそうですが、大抵コクピットがある胸部の空き、
つまり全体的に太めでないと胸部に武装する余裕がないのです。
女性型の機体は全体的に細めですので余裕がなく、仮に胸を再現すると
機体バランスを著しく崩し戦闘能力ががた落ちになってしまうのです。
大きめの人が運動すると限界まで揺さぶられてやりにくくなり、
女性アスリートに大きめの人がいないのと同じことです。
>>767 ダンクーガがその力を発揮するには、幾つか条件があります。
まず両足の二人が時速16qで走り続けることで安全装置が解除され、
そこに忍の「やってやるぜ力」を足すことでダンクーガが力を出すのです。
亮は操縦を行うことで皆のサポートをしているのです。
ブレストファイヤー、ゲッタービーム、クレイモア等の格闘武器が跋扈する中で
ボルテッカだけが射撃武器扱いなのは理不尽だと思います。
>>760 リュウセイが、あなたの言う意味で面白いことを言った事がありますか?
無いでしょう。
リュウセイに感じる魅力は、つまらない事ばかり言う痛い青年を見て
その並外れたつまらなさに、逆に面白みを感じるという、高度な精神的な作用なのです
>>769 ブレストファイヤー、ゲッタービーム、クレイモア等は
いわゆる飛び道具ですが、射程が短く
格闘攻撃が届く範囲にしか使えないので、格闘武器になりました
ボルテッカは、MAP兵器もあり、
明らかに格闘攻撃の範囲を超えているので、格闘武器なのです
>ボルテッカは、MAP兵器もあり、
>明らかに格闘攻撃の範囲を超えているので、格闘武器なのです
・・・!?
真ドラゴンのゲッタービームの射程が1なのが理不尽です
どう見ても1で済むような武器ではありません
>>772 エネルギー節約のため、射程1にしています。
強い正義側のキャラは大抵日本人&日系人なのは何故ですか?
>>726 いくら改造しても勝てないことを早々に悟ったらしく終戦後のための貯蓄に回しました。
戦闘のプロなのにただの民間人より低い能力なのが理不尽です。
>>777 ただの民間人ではなく極めて特殊な民間人たちなので問題ありません
原作では重くなるから嫌だとフルアーマーパーツを嫌がっていたはずのジュドーが
スパロボでは追加されると「これで鬼に金棒だぜ」といったようなことを言って
喜んでいるのは理不尽ではないでしょうか。
>>779 原作でジュドーが戦っていたのはモビルスーツのみでした。
しかし、スパロボ世界では、スーパーロボットとも戦わねばなりません。
装甲が硬く運動性が低いスーパーロボットが相手の時は、
運動性を犠牲にしても、火力が必要なのです。
また、藤原忍などのスーパー系パイロットの交友関係も、
ジュドーに攻撃力重視の強化への志向を強くしたと思われます
部隊に民間人や子供が多いのが理不尽です。
軍という余計なしがらみがない分、好きに行動できるためです。
>>767 彼はあれで戦闘機乗りですからエリートですし
当然、周囲の空間を高いレベルで把握する能力を持っています
なので戦場を把握して亮に指示を出すのが忍の役割です
シーリオンが抵抗の大きい水中用の形状をしていません。
もう少し流線型をしているべきではないでしょうか。
理不尽です。
テスラドライブを用いて流線型のフィールドを作っています
何の問題もありません
ソニック・ジャベリンと言いながら
投げつけて使用しないのが理不尽です
発売前のタイトルで申し訳ございませんが、スーパーロボット大戦ゼットは時空融合装置(仮)が勝手に判断して時空を融合させたという事にして、
トラ○スフォーマーやゾ○ドやF○Sや魔装機神やヒュ○ケバインやウ○ブダイバー他etcetcを出しても良かったんではないでしょうか?
えーだって、あの装置が勝手に次元融合させやがったんですもん。とか言い訳できるかもしれないですし…
ランダムで時空を融合させたのです。
なのでアーマード○アやZ.○.E.、メ○ロットやあなたの上げた作品が入って無くてもなんら理不尽ではありません。
HPが10の時も満タンの時も装甲値が変わらないのが理不尽です
普通HPが減るとボロボロになって装甲値も減ると思うのですが
>>789 実はHPはパイロットの精神力です
同じ機体でも敵になるとHPが増えたりするのも精神コマンドが
使えない故に上昇するのです
ド根性で機体が回復する訳無いでしょう?
>>787 あなたの言うとおり、あの装置が勝手に判断して次元融合させた結果、
今回のような参戦作品になりました。文句は装置に言って下さい。
ダンガイオーのブーストナックルについて質問です。
腕を飛ばすたびにランバも飛ばされますがターサン博士は何を考えてたんですか?
作品によってファンネルがEN制、弾数制かがバラバラなのが理不尽です。
Gジェネには参戦しているのに、スパロボには参戦してくれない閃光のハサウェイが理不尽です。
ハサウェイさんはスパロボのことが嫌いなんですか?
>>792 お茶目ないたずらです。
別にパイロットを飛ばしてはいけないという決まりはありません。
>>793 都道府県や会社によってバスや地下鉄の乗車カードが違うようなものです。
そのうち統一されることでしょう。
>>794 このテロリズム叩きのご時世にそんなもの出したらスパロボが発禁になってしまいますので、
自重してもらっています。
>>794 単独タイトルとしてシナリオを組めるGジェネと
他と混合することになるスパロボでは
ストーリー構成の手間が違いすぎます
要はライターが面倒臭(ry
>>794 そもそもゲームに出てる時点でお禿様の意向に大分背いてるのにスパロボにでも出たりしたら・・・
参式斬艦刀が何となく理不尽です。
液体を流すと貧弱な刀身がガタイのいい漢の武器へと変貌します。
まるで生き物のようです。
>>794 間違えてサンライズ・ワールド・ウォーの方に出てしまいました
>>798 ゲッター線を使っています
OGの時はゲッター線みたいななにかで代用しています
質問です。綾波レイはどうして熱血を覚えようとはしないんでしょうか?
他のキャラでも覚えない人達がいますが、それはなぜですか。
スパロボAでリョウが「ゲッター1でも地上を進めば大丈夫か」と言っていますが、
ゲッター2に変形するという選択肢を出さないのが理不尽です。
地上戦ならゲッター2になるべきだと思います。
ハヤトより活躍したいという本心がでてしまったのです
>>801 精神コマンドは免許制であり、ある部隊内規律などで、役職ごとに覚えるべき精神がある程度決まっています。
各種リアル系には集中、スーパー系には鉄壁、サポート・ヒロイン系は最近流行の応援、祝福、感応、献身から選択などです。
熱血はその使いやすさから多くの隊員が習得していますが強制ではありません。中には、人とは違う精神を覚えて自己PRパイロットもいます。
レイはヒロイン・サポート系の役職に付き、更にゲンドウの計らい(目立たせるため)で、一風変わった精神構成になることが多いそうです。
>>801 Gガンダムに例えてみましょう。
「熱血」 = 「必殺!シャァァイニング・フィンガアァーッ!!」
「魂」 = 「爆熱!ゴッド・フィンガァーッ!!」
「捨て身」= 「喰ぅらえ!愛と、怒りと、悲しみのぉ、
シャァニング・フィンガァー・ソォォォドッ!!」
…よくわかりませんね。
では台詞に変換しましょう。
「熱血」=「そこだ、喰らえぇ!」 「魂」=「逃すか、くたばれぇ!!」
「奇襲」=「チャンスだ、もらったぁ!」「捨て身」=「任務了解…お前を、殺す!」
「激闘」=「ここで負けるわけには…いかんのだ!」
「奇跡」=「こいつは、伊達じゃないんだ!」
このように台詞をいって割とあっているのが覚える目安です。
レイはこの中でしっくりくるのが「捨て身」だけです。
大抵のスーパーロボットや二軍パイロットは「熱血」を使えますが
「魂」クラスだと作品中での縦横無尽の活躍をしたエースにしか使えません。
その証拠に08主人公のシローは熱血はいけますが魂は使えません。
逆にアムロは魂どころか奇跡すら起こしてしまいます。
>>807 このスレは理不尽な人が質問するスレではありませんが、理不尽な人が
解答することは禁止されていません。ルールの盲点を突かれたと言えましょう。
「ガッツ!ガッツ!ゲッターガッツ!」と歌っておきながら
αや外伝でゲッターチームが誰一人としてガッツを持ってなかったのは理不尽です。
A.B.Cマントがビーム5発食らっても平気です、理不尽です
>>809 機体がガッツ持ちなのです
しかし表示はされません
813 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 15:40:16 ID:W/XqPqbd
インパクトのカミーユがガンダム言い過ぎで萎える。理不尽です。
>>813 自分の乗っている機体の力をアピールする事で優先的に改造費を回してもらえるようにしているのです
「νガンダムは伊達じゃない」が口癖のアムロ大尉をはじめ「ゲッターの力を)ry」とか「俺とマジンガーは)ry」とエース級の皆さんがやっているのを見れば明らかですね
<<813
カミーユ君はニュータイプとしての素質がかなり高いため、周囲の影響を受けやすいのです。
なんでリーの奥さん殺す必要があったのかわかりません!
まさにリー夫人!
818 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 16:20:06 ID:EPFL2n1d
自分で自分を応援できたり祝福できたりするのが理不尽です。
やっててむなしくならないのでしょうか?
>>818 自分におめでとうといいたい気分になったり
自分がくじけそうなときに「俺はまだまだやれるだろ!」って奮起したりするでしょう?
むなしく感じようがなんだろうが、自分を応援したり祝福したりはできます。
全く以って理不尽ではありません。
>>818 最初はなんとか頑張れてますが精神の効果の切れた戦闘後にむなしくなります
努力、幸運よりも消費SPが多いのはそのためです
>>818 かつてオリンピックでメダルを獲得したスポーツ選手も「自分で自分を褒めてあげたい」とブラウン管の前で発言されていました。
より高みに上るためには、そうした自己愛にも似た前向きな心の持ち方が大事なのかもしれませんね。
>>814 じゃあ「俺がガンダムだ」とかいってたらパイロットも優先的に鍛えてもらえるんでしょうか?
823 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:13:35 ID:1u6zRjlr
随分前のに対しての答えですが、ファンネルはHi−ν以前は再チャージできなかったと思います(原作設定)。
最近のキュベレイやサザビー、νガンダムなんかが再チャージできるのは、技術の進歩による改修のせいです。
>>822 はい。
きっと、各分野の博士らによって
素晴らしい生物兵器に改造していただけることでしょう
消費20の集中や、消費45の熱血など、通常より消費量の多い精神コマンドを持っている人がいますが、
精神コマンドはそのキャラの個性や得意なことに合わせて割り当てられているはずなのに、
通常より多く消費されては、得意なのか苦手なのか分かりません
理不尽です
>>825 普通の人よりその分野に優れているが、専門家にはなりえない人材、と言う人たちなのです
もしくは、集中なら『集中力はあるけど、持続しない人』、熱血なら『普段はクールだけど、いざと言うときは誰よりも熱い人』、努力なら『人一倍努力するけど失敗ばかりのどじっ娘』だったりするのでしょう。
>>825 向いていないのに無理して得意なフリして取得しました。
当然不得意なので消費が多くなるのです。
今に見ていろハニワ幻人、全滅だ♪
現代に蘇ったばかりで勢力も大きくなく与えた被害もミケーネ帝国や恐竜帝国より下であろう邪魔大王国相手に
今に見ていろなんてまるで劣勢であるかのような歌詞が理不尽です。
実際に原作ではジーグが出るまで劣勢でした
ニルファやサルファでは歌詞は出てませんし理不尽ではありません
αでは地球を裏切りバルマー帝国につき、第3次スパロボαではムゲ野郎に助けられムゲ帝国の参謀になったシャピロさんですが、宇宙を漂流してる間に酸素欠乏症などになったりしなかったのでしょうか?
>>830 そう考える気持ちもわかりますが、彼は元からあんなです
スパロボDのエンジェル・ハイロウ戦で
ゲンガオゾやザンネック、ドッゴーラが量産されてました。
顔付きパイロットが扱う新型を簡単に量産出来るんでしょうか?理不尽です。
>>832 ラスボスのネオグランゾンからはては人間であるカイさんまで、何であろうと増殖するのがスパロボというゲームですよ?
ダンガイオーといいグラヴィオン(今度参戦予定)といい、ロケットパンチを使えるというのに
腕にパイロットを乗せてるロボットってなんなんですか?
835 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 12:28:51 ID:b9mefADo
>>834 ロケットパンチの精度を上げるために操縦する人が乗り込んでます。
超合金ニューZのボディに(ry
サーメットの装甲に(ry
アルトは(ry
(ry
結局何が一番固いんでしょうか?
>>836 人間の意志です
それが無ければそもそもプレイできるわけがありません
>>830 幸い、酸素と食糧が一生分あったので大丈夫です。
いつまでたっても富野監督がスパロボの脚本を書きません 理不尽です
スーパーロボット大戦Tの企画はあったのですが、非トミノ原作の作者達から
自キャラが理不尽に殺されるのではないかと言うクレームがあったために企画倒れとなりました
>>836 その中でサーメットの装甲が理不尽です。
ヘビーアームズの武器名が「ダブルガトリングガン」なのが理不尽です
2×2で「クワトロガトリングガン」じゃないでしょうか
バトルクラッシャーって合体時にコクピットが胸の部分に来ちゃいますけど、
浪花十三はそんな危険な位置にコクピットがあって大丈夫なのでしょうか?
>>842 ガトリングガン自体は二連装で、それを二つ持っているだけなのでダブルで問題ありません
あと四連装の場合は「クワドラプル」です
>>843 危険手当が別に付いてます。ちなみに小介にもついてます
∀ガンダムは他のMSとは違い、Iフィールドの力で動く為、各パーツのほとんどの部分が装甲になっており、
MSとして最上級の防御力を誇るとの事ですが、その割になんでコクピットがキャノピーなのでしょうか?
これはマジンガー系の機体にも似たような事を言えたりしますが…
原作でウェイブライダー時に上にMSを乗せたZガンダムがゲームでは誰ものせられないのが理不尽です。
足の遅いMSなどをのせればより効率よく戦線が展開できるはずです。
>>846 うかつに「上に乗って良いですよ、運びます」なんてことを言ってしまうと
遠慮というものを知らないスーパー系主人公の皆さんが飛び乗って
ぷちんと潰されてしまう恐れがありますので、控えています。
>>845 装甲が厚いから内部の中枢装置に手間かけなくていいのです。
ですから最低限の装甲で大丈夫なのです。
>>846 宇宙世紀ならばよかったのですが、あいにく聖戦士も出てくるスパロボ世界です。
Wオーラ斬りをみて よーし俺達もやろうぜ!とかいって、
乗った瞬間ウェイブライダーに意思が流れ込んでしまい
結果パイロットが廃人になってしまっては元も子もありません。
そういうことです。
>>839 河野女史が自分のキャラを富野氏に
「こんな子の○○○○を僕はなめたくない!」
と怒られてショックで寝込んだため企画倒れになりました。
Zガンダムにてジェリドが「女みたいな名前なのに。」でカミーユがキレましたが、
カミーユが女だったらどうなっていたんですか?
ここは理不尽な質問をするスレではありませんよ
第4次やFでキースが本来の愛機であるジムキャノンUではなくて
ガンキャノンに乗ってきたのが理不尽です。
作品世界内の事情でもウィンキーの事情でもいいので回答お願いします。
ジムキャノンも良いのですが
中古のガンキャノンが安く手に入りました
流石にガンダムは中古では手に入らないようですが
スパロボZにマジンカイザーと真ゲッターが参戦しないのが理不尽です。最悪の場合マジンガーZやゲッタードラゴンが趣味のユニットになるのでは
ないでしょうか?
パイロットの独り言が多過ぎます。しかも同じことを何回も言います。理不尽です。
彼らなりの集中する方法です
Jで東方不敗氏がモビルスーツを破壊する演出はおろか、
新規参戦でおいしいにも関わらず、素手でASを破壊するシーンがなかったのが理不尽です。
>>857 東方先生はこれまで散々MSを叩き壊してきています。
ぶっちゃけシルエットがそっくりなASをいまさらぶっ壊しても絵面はそう変わらず、
たいしてインパクトはない、として省略されました。
ドモンと同等の能力を持つらしい竜崎が素手でMSや機械獣を倒さないのが理不尽です。
なんで東方不敗やドモン、アルベルトがMS倒せる事に驚いて、
ワルキューレのメジャー攻撃で敵を倒せる事に驚かないんですか?
MXで甲児はラーゼフォンの事を、妖鳥シ…とかいってました。
恐らくデビルマンのシレーヌの事かと思いますが、なんでシレーヌの事を知っているのでしょうか?
>>861 マジンガーZ対デビルマンで本人をみたことがあるからです。何の不思議もありません。
>>857 彼にとってしてみれば、MSの半分程度のサイズしかないASを叩き壊しても自慢にならないのです
>>854 「Z」なんですからカイザーなんぞ出るわけがありません。
かつての新スパ同様、序盤から最終話までマジンガーZが使えるスパロボなのです。
地球の危機だというのに、なぜ機体の強化に自由に予算を使わせてもらえないのでしょう?
「君たちが最後の希望だ」(つまり他の方面で戦っている部隊は頼りにはならない)
というような状況になった時ですら、特に支給を受けられません。理不尽です。
主人公部隊が最後の希望なんて状況ではそんな余裕はありません。
うろ覚えですが
「ねぇねぇドモン!この前面白い店を見つけたんだ!
饅頭を一口食べたおじさんがさ、
うまいぞぉぉぉぉぉおっ
ていうんだ。今度一緒に行こうよ!」
こんな感じの誘い方をするアレンビーが理不尽(?)です。
本当に饅頭が美味しい店なのか、それとも単におじさんが面白いだけなのかはわかりませんが
とりあえずデートに誘うなら、普通に饅頭が美味しい店でいいと思います。
それ原作じゃなかったでしたっけ
スレ違いなので該当の場所で質問してください
>>854 カイザー、真ゲッターが出たらグレートとダイザーの立場がなくなるので
どうしようもないです。
150ガーベラストレートがMAP平気なのが理不尽です
少なくとも一マス200mはあるはずです
あれは重量のため、切り返しができずDのように直線にしか使用できないコンボ平気です。Wのシステムでは再現できないため仕方なくマップ平気で表現しました。
MXにて弁慶が「じゃあ東京湾に基地があるあれか?」
と帰ってきたウルトラマンのMAT基地もたいな事を言ってましたが、
その基地はどこで知ったんですか?
ニルファでドクーガ3幹部はどうやって戦費などを捻出していたのでしょうか。
地下帝国に蹂躙されるなど、なかなか彼らの携わる商売には不利な世情だったようですが。
や、失礼しました。
ドクーガ3幹部が戦費を捻出できていたのが理不尽です、に訂正します。
>>875 戦争状態とは、抜け目ない者にとって大もうけのチャンスです。
そして3幹部はそれぞれ大企業の長。抜け目ないことについては折り紙つきです。
表面上バカにしか見えませんが・・・。
小隊攻撃が理不尽です。
なぜ小隊員は自分にできる全力の攻撃をせずに
お茶を濁すように適当な武器で攻撃するのですか?
>>878 あなたは後ろからストナーサンシャインとかイデオンガン
を撃たれても平常心でいられますか?
つまりはそういう事です
>>878 小隊長を立てるためです。
また、自分が小隊長になったときに、自分の見せ場を取られないため、
小隊員のうちは暗黙の了解としてみんなしょぼい攻撃をするのです。
APのスーパーナパームがEN制なのが理不尽です。
原作でどうだったかは忘れましたがAPの戦闘演出ではどうみても弾数制では?
火炎放射器と同様に燃料を使うからです。
JでDボゥイ説得をミリーに「命令」したミスマル艦長が理不尽です。
申請されて「許可」するならばまだわかりますが、流石に命令してしまうのはおかしいです。
おっぱいが画一的すぎて理不尽です。
あるかないかの二択で、あるなら丸くてパッツンパッツンのみなど
集めようと思ってもなかなか集められません。
地形適応が
C+B=C
B+A=B
なのに
A+S=S
なのは理不尽です。
いや、別に難易度上げろとか言ってるんじゃないですよ!?
正直サルファなんて地形適応Sじゃなかったらバクゥやバルシェム相手で死ねると思いますし。
ただなんとなく不思議だなー、と思ってるだけで。
>>886 すごく微妙な人と微妙な人が組んでも、すごく微妙なコンビになりますよね。
微妙な人と結構やれる人が組んでも、まぁ微妙です。
しかし結構やれる人とすごくやれる人が組んだらどうでしょう、すごくやれるコンビになる気がしませんか?
つまりそういうことです
敵が一体のみか、あるいは複数の敵を含む小隊であるかによって
威力が変わる小隊ALL攻撃が理不尽です。
あの攻撃は、基本的に「広範囲にも攻撃できるし、集束させることもできる」武器や技か、
もしくは「漠然と、広範囲に攻撃する」武器や技の2パターンがありますよね。
前者の場合はまだ威力が上がるのはわかるのですが、
後者の場合は、とりあえず広範囲に攻撃するだけなのですから、
敵がたとえ一体のみであったとしても威力は変わらない気がします。理不尽です。
裏切ったのは64とコンパクト2(ならびにそのリメイクであるインパクト)
だけ、それもコンパクト2(とインパクト)は特定条件を満たさないと裏切らない
のにわざわざ雑誌等のメディアで発売前に「今回は裏切りません!」と
寺田プロデューサーが直々に告知しなくてはならないほど「赤い人は途中で裏切る」
とユーザーに思われているのが理不尽です。
敵から味方に裏切ることもあるじゃないですか
>>888 飛んでいる虫を二匹まとめて潰すより一匹を正面に捉えて潰したほうが
威力も高いし確実に仕留められ=クリティカルします。
>>889 様式美です。
志村は後ろを注意してもらい、家政婦は事件現場を見てしまい、
そしてサングラスと仮面は裏切るもしくは二軍化しなければいけません。
αのあるシナリオで
>甲児「望むところだ! 元祖スーパー系と元祖リアル系の大ボスがガン首そろえる機会なんて滅多にねえからな!!」
こんなセリフがありましたが…
リアル系とスーパー系ってのはユーザー内だけの区分けで作品世界内で使っていいものじゃないと思うんですけど…
よく考えれば「獣士が精神コマンドを使った!?」並みに理不尽な発言のような…
>>892 うっかり台本を無視して地が出てしまいました
>>888 技自体は分散してませんが
技に篭った魂が分散しています
ちなみに精神コマンド魂は技に混める魂をさらに増加させた物です
あのリュウセイでさえしっかりと制服を着てるのに
アラドやゼオラなど明らかに私服で行動してるキャラがいるのは理不尽です。
まさか「顔グラの変化を作るのが面倒くさいし…」ではないですね?
例えばリオやリョウトなんかはちゃんと私服制服両方ありますし、
ユウキとカーラもノイエDC制服と私服でちゃんと別にありますし。
あれはDCの制服で、年中改造費不足に悩む彼らに、新しい制服を作る余裕はありませんでした。
>>895 リョウトは制服は着てません
理不尽です
マサイ族がキャラにいないのが理不尽です
マサイ=ンガバというキャラがいましてね
900 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 09:13:18 ID:CQvDV9kU
プラクティーズのダンのゲルフだけパワーアップされてないのが理不尽です。
どうしてですか?
あと、A:資金不足以外で
一人だけ強化されないことで逆に個性を出すことを狙いました
何気に今までディジェ(非SE−R)が出てないのが理不尽です。
無理に歴史を前倒ししてまでνを出すよりも最後までディジェの方が自然だと思うんですが。
(スクコマ2だとクワトロ大尉は最後まで百式でしたし)
「宇宙で使えないから」?Ez8やグフカスタムが宇宙Aだった時もありますよ?
「性能がヘボいから」?強化パーツ4つとかでいくらでも変わりますよ?
この前アムロさんに会ったとき聞いたんですが、あの機体のルックスが嫌いなんだそうです。
自分の部隊には配備させないか、来てもすぐ解体してパーツ取りに回すよう手配してるそうですよ。
>>902 なにげに出れてない機械獣や恐竜ロボのみなさんの
こともたまには思い出してあげてください。
レーツェル兄さんの大激励は
自慢の料理をみんなに振舞ってるんでしょうと勝手に推測して納得します。
女性キャラの激励もいいでしょう。
でも、ラッセル君に激励されても気力上がるのはカチーナの姉御くらいではないのでしょうか?
しかもOG2では消費SPたった30という省エネぶり
おもくそ理不尽です。
いったい彼はあの精神コマンド中に何をしてるのですか?
>>905 「そーれ ラッセル ラッセル!」 とラッセルダンスを踊っています
逆に気力が下がりそう? なんのことですかわかりません
ハガネ(バスターキャノン付き)がシロガネにダメージを食らうと
「臆するな性能差は気迫で補え!」みたいな事を言うのが理不尽です。
どう考えても性能はハガネのほうが上だと思います。
>>907 シロガネは文字通り人間離れした性能の量産型Wが乗り組んでいます。
気迫でW並みに動けと言っているのでしょう
人間の能力を「性能」と呼ぶかは疑問ですが、
テツヤは内心、乗組員の練度に不満を持っており、
戦闘時の興奮でつい本音が出てしまったと考える事ができます。
ちなみに、TBキャノンはチャージに時間がかかるため、
接近戦では使用不能も同然あり、艦自体の性能は事実上同一です
Wで途中からグレートマジンガーとマジンガーZの合体攻撃が消えるのが理不尽です
910 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 09:16:35 ID:n1LtkNFN
グレートの出力が落ちたため、やむおえずなくしました。
911 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 12:28:17 ID:gJPNnLJl
>>909 パイロット同士が倦怠期に入ったからです。
色々と燃え上がらないと合体攻撃など出せませんからね
>>910 「やむを得ず」です
精神コマンド「加速」を使うと、元の移動力がいくつであれ
+3されるのが理不尽です。
移動力5の機体が加速するより、移動力7の機体が加速したほうが
上げ幅が大きくないとかわいそうです。
>>912 皆、最大戦速で戦場へ急いでいます。当然移動用のブースターも最大出力です。
この上まだ急がせるのは酷と言うものです。この狭い世の中そんなに急いで
どこにいくのですか?
シンシアが生きていなくてなによりです、と書き込んで リー夫人かよと
ツッコんでもらおうと思ったのですが、よく考えたら奴は名前がリーでした。
凄い珍しい名前だと思います。ダブル苗字です。
俺は社長で小学生ですが、俺のメカはミサイルを使った場合別途でミサイル料金が取られます。
わが社の金庫と社員の給料が・・・いや!地球の平和が気にかかるのにミサイル代くらい出してくれても良いと思います。
理不尽です。
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_ -‐" | .| ヽ、 \ `ヽ、 |l
/ /./\ `ー-ゝi .∧ |l|
/ レ. \ | | ゝ | |
/ \ \__/ | Yーイl |
/ > 、 / / | |イ
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/ _ - " 二ミ \ Y /_./
/ _ - " /:::::::::::::::`ヽ、 \ / / T |
/  ̄ /::::::::::r――- 、`ヽ、 \_/ ヽ|
/ /:::::」:::::::: `ヽ、_ノ:::::::::`ヽ、___ |
/ /_::_::_::::::::::::::::::::::::::;-:、::r‐、:::::::/;;;||
/ _,,,;;-イーt" ̄|:.:.:「  ̄ ̄ ̄`ー " | l:ヽ__)::: |;;;;;|| ロリコンで何が悪い?!
/'";;;;;;;;;;;;;;;;/:.:.:.ヽ ヽ ' ヽL::::::::::/;;;;; ||
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:.:.:.w/ __ ' ノ ./L/;;;;;;;;;;||
`ヽ、;;;;;;;;;;_;;;フー" /- ミヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
`ー;>"\ l | |:/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
/: : : : \ i `、 ` ー- " /;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;ヾ、
__,,,,,____/: : : : : : : : \. | ヽ、 " /ー'" ̄ ̄  ̄ ̄
>;;;;;;;;;;;l: : : : : : : : : : : \| ` 、__ /
私、ばかりロリコン扱いさせれるのは理不尽です。
これは連邦軍の策略に違いない。
>>915 あなたがロリコンと言う噂を流したのはあなたに恨みのある人物です
もうわかりましたね?
あれ?恨みを買いすぎて誰だかわかりませんか
>>915 シャア大佐ロリコン説は、ネオジオン内部ですら流布しています
たとえ連邦軍の策略であったとしても、これほど広まることはないでしょう
簡単に言えばあなたがロリコンと呼ばれるのは、嫌われているからです
918 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 16:01:40 ID:pXwawkWY
自分はララァの魂に引きずり込まれているのに地球の引力に魂を引き込まれている者を粛正しようとするシャアが理不尽です。
レイズナーMKU、Hiνガンダム、ΖU、サーバイン、ズワウス、真ゲッター、マジンカイザー、
エルガイムMkV、EVA初号機・弐号機・零号機のF型装備、
コン・バトラーV6、ボルテスZ等の存在が理不尽です。
これらの機体への乗り換え&パワーアップ等がある事を警戒してしまい、
大胆な改造orパイロット育成が出来ません。
>>914 契約に不満があるならば、こんなスレに書き込む前に契約相手と交渉しましょう。
努力せずに2ch如きに愚痴を書き込む貴方が理不尽です。
>>919 挙げられた機体は殆どが未登場か改造引継ぎがあります
まあZUサーバインは両方改造してファやマーベルにでも乗せてあげてください
なんで70年代スーパーロボットの敵っぽい人たちは日本ばかり狙うんですか?
スパロボ世界では日本には色々なスーパーロボットの基地や研究所がありますし、
ネルフ等の組織がある事もありますし、
電童や勇者等比較的最近のスーパーロボット達もいます。
モビルスーツその他だって、スーパーロボット達と共闘する為にちょくちょく日本にやって来たりします。
また、ご存知の通り各作品の主人公達は日本人や日系人が多いです。
その為、新規参戦の、恐らく誰も認識してなかったであろうロボットが急に目覚めて、急に出てきてもおかしくないです。
こんな状況では、はっきり言って迂闊に日本を狙う事なんて出来ないと思います。
だと言うのに、なんで日本ばかり狙うんでしょうか?
>>922 彼らはそろいもそろって面倒なことは先に済ませてしまうタイプだからです
百式の金色装甲はビームコート、という設定がありますが
…ロボットや技術者達が原作のそれより65536倍パワーアップしており、
しかも強化パーツでポンとビームコートを付けられるスパロボ世界にも関わらず
わざわざ金色なんて目立つ色のビームコーティング装甲を付けるのは理不尽です。
アカツキの金色装甲はミラーコーティング装甲、という設定がありますが
…ロボットや技術者達が原作のそれより65536倍パワーアップしており、
しかも強化パーツでポンとビームコートを付けられるスパロボ世界にも関わらず
わざわざ金色なんて目立つ色のビームコーティング装甲を付けるのは理不尽…
いや、あれってたしか敵をロックオンして敵に反射してるんだっけ…なんつー厨装甲だ…
実体弾には脆いですから、
ビーム全盛のCE世界ならともかくスパロボ世界ではさして厨装甲ではありませんよ
>>924 派手好きなアイツの個人的趣味です。
無理に金色のビームコーティング装甲を探してきました。
>>925 派手好きなアノ王様の個人的趣味です。
わざわざ金色のミラーコーティング装甲を開発しました。
928 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 20:44:05 ID:aJbYnoKJ
地底勢力は何回倒されれば気がすむのですか?
世の中には聞いてはいけないこともありますが、
聞かなければ真実がわかりません。
お聞きします。
ブーストナックルより射程もEN効率も悪く
破邪の剣よりクリティカル補正や命中率が悪く
そもそもP兵器でもないしゴッドバレーブライトのおたけびもない
ダンガイビームに意味があるのですか?
コンビニで買い物をしたとき小銭のお釣りを出さないために
ミニサイズ最中や羊羹を買ったりしませんか?
つまりはそういうことです。
>>930 どうでもいいことですが、私は小銭の釣りはあまり気にせず、
必要な物しか買いません。
スパロボZが楽しみで夜も眠れず昼寝してしまいます
理不尽です
>>932 月が出ていなくても戦えるように頑張ってください
それは本当にどうでもいいですね
プレイ中に戯れにディスクトレイを開けてみたらゲームが止まりました。理不尽です。
>>935 取説を読まない貴方が理不尽です。
…試しにディスクを入れ替えて起動してみてはいかかでしょう?
937 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 09:57:14 ID:9bKsX7Ka
>>929 とりあえず切り払われない武器なので問題ないと思います。
>>929 インパクトは参戦機体の登録の際に出来る限りその機体が装備している
全ての武器を登録又は一定数以上の武器を登録する必要がありました
その結果、ゲーム中ではほとんど使われない武器が出てくるのです
よく「民間の特機」というセリフがありますが
民間と言っても光子力研究所や南原コネクション、ダイモビッグその他は
「研究所」であるわけで、だったら国(スパロボなら連邦政府)から研究費をもらってるはずです。
その時点で民間ではないと思うのですが…
αで人類に逃げ場なしと言われていたのに、空気を読まずに宇宙に行っていたダイモビッグの面々が理不尽です。
>>939 現実での常識がスパロボ世界に通用するとは限りません。
民間という説明がなされれば民間なのです。
>>939 政府からも補助金は出ていますが
主に研究資金を出しているのは民間の玩具屋です
>>940 試験前日で逃げ場がない時でも部屋の掃除をしたくなったり、
急に溜まっている映画を観たくなったりしませんか?
つまりそういうことです。
今思えばSサイズやSSサイズの機体にどうやってダブルバスターコレダーを当てるのでしょうか?
>>944 指先にちっちゃいコレダー発振器が付いてます
>>944 努力と根性、もしくは必中使用と思われます。
グルンガストの変形がダイターン3のそれと同じなのが
理不尽ですが、それはおくとして、OGの月面戦闘時の
処理が理不尽です。
GBA版をやった限りでは、全てのユニットが地上扱い
になっているようでした。ウインガストやビルド(FM)が
飛ばないのは、空気が無いためと思われますが、
テスラドライブで飛んでるはずのヴァイスなども地上
にいました。とっても理不尽です。
月の引力に魂を引かれたので全員地上になりました
地上には無い魅力があります
>>946 グルンガストは第四次の頃に出てきた大型のスーパーロボットです。
そして第四次でもっとも大型のスーパーロボットはダイターン3です。
その辺になにか思うところがあるのでしょう。
しかし同じようだというのが心外です。
ウィングガストは両手を腰に当て首をおもっくそ反らし脚を横に開きます。
ガストランダーは正座の状態でちゃぶ台のテーブル布を引っ張る形です。
一方、ダイターンは膝立ちの横開きとえびぞりブリッジです。
形態が似ているというなら元祖三段変形のゲッターに言ってください。
あと貴方は月面をなめています。あれでも衛星の一つです。
なまじ中途半端な重力であるため空中戦のように飛ぶとスウィングバイ、
自転による遠心力でしたっけ?に吹っ飛ばされ、
宇宙のように飛ぶと姿勢制御のさい、意外と大きい月の重力に引かれ墜落します。
ですのでどの機体も、月面すれすれで飛んでいたほうが安定するのです。
グルンガストのファイナルビームが全然ファイナルっぽくありません。最強必殺技ですらありませんし。
これはまるで、「これが売れなかったら□は解散するかもしれないから、そういう意味をこめて”ファイナル”ファ○タジーとした
という某ゲームで、Tはともかくそれ以降がどの辺がファイナルなのか良くわからないのに近いです。
あと、SRXのガウンジェノサイダー発射時に鳴る「デケデケデンデン…デデ」って音は一体なんですか?
気になって1日8時間しか眠れなくなってしまいました
>>949 敵が受ける最後のビームなのでファイナルビームなのです
あと「デケデケデンデン…デデ」って音についてですが
現在調査中です
私の見解ではバンプレくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
無限のフロンティアが黒歴史扱いなのが理不尽です
自分でも「これは黒認定か」と思ってしまうことも理不尽です
基本ヘブライ語を使用するバルマーにおいて
R-GUN「リヴァーレ」だけドイツ語なのが理不尽です。
>>952 リヴァーレはイタリア語です
イングラムは日立佐和リヴァーレのファンだったのです
>>949 第四次では「グルンガストビーム」という名前で、プレイヤーがグルンガストに付けた名前で武器名も変わるという仕様でした。
しかしFでは声優がついた為に名前が変えられなくなり、「もう変えられない最後の名前」として「ファイナルビーム」と名付けられたのです。
ナイチンゲールが理不尽です
いくらサザビーより強化されてるからとは言え
HPの桁が違います
アホセル時の舞朱雀が理不尽です
「スマートに行こうぜ!」
「この切っ先…触れれば斬れるぞ!」←ココだけアクセル口調
「前から後ろからバッサリだ!」
「とどめぇっ!!」
なんでこの切っ先〜の部分だけ口調がアクセルに戻るんですか?
違和感が有り過ぎて理不尽です
第4次のエンディングにて壁際の人が
>新生連邦政府の要職を務めるが、一年後、突如として行方をくらます
とありますが(別の世界で悪の総統の経験があるとはいえ)
一パイロットでしかない壁際の人が政治なんてできたんでしょうか?
政治家に必要なのは頭脳よりもカリスマ性です
壁際パイロットに見えましたが
シロッコやヤプールすら纏めた悪の総統っぷりを見るに
彼のカリスマは相当高いのでしょう
>>956 ちょっとかっこつけてみたかったのです
あなたにも経験がありませんか?あこがれのヒーローの真似をする際に口調がそれっぽくなった事が
アクセル時と同じ台詞を口に乗せる場合、
慣れたいつもの口調に戻ってしまうのです
>>951 フロンティアとは開拓地の意味です。
開拓にはリスクがつきものです。
今回はそれが当然の形で返ってきた、ただそれだけのことです。
なんでパーソナルトルーパーは
一番目に作られたのがドイツ語で亡霊を意味する名前だったり(しかも量産されて主力になってたり)
2番目?に作られたのがブラックホールエンジン使用の危険な機体だったり、
各機体の武装がMS等の他リアルロボット以上にチグハグだったり(OGで武装持ち替えとか出来ますが)、
某試作型のアルトアイゼンはベアリング弾とか強いのか弱いのか良くわからないのを使ってたり、
R1がSRX合体時、脚が上向きになりますが、逆にしたほうがSRX形態時に推進器として使えそうじゃないか?とか考えさせられたりと、
色々と問題がありそうなのは何故ですか?
>>962 あなたが問題と言ってる亊は、スパロボでは普通のことなので問題点になりえなかっただけです
964 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 11:38:27 ID:+cnJLqIP
ナデシコに登場するナナフシですが、真横や後ろの敵に対しては
どうするつもりだったんでしょうか?
ボゾンジャンプで敵の正面に移動するのが前提の機体なのでなんら問題ありません
むしろ何でも一撃で落とす木連脅威の科学力に畏怖すべきです
劇場版ガンダムWの五飛とメタルギアソリッドのビッグ・ボス、
この二人は同じような思想を掲げて戦ったのに、
ファンの間で二人の扱いがまるで違うのが理不尽です
前者は可愛げがありますが、後者は可愛げがないからです。
ネイキッドの頃のユーモアがあれば同列に扱われたかもしれません。
>>951 黒歴史ということは、スパロボ∀が出たときに内包してもらえることでしょう。
αで
スレッガーさんや黒い三連星、ランバ・ラルやマチルダさんは
一年戦争後もキッチリ生き残らせてもらってたのに
リュウさんだけ死んでいたのは理不尽です。
>>969 ランバ・ラル生存!
黒い三連星生存!
シャリア・ブル生存!
コンスコン生存!
その他諸々!
「一年戦争で・・・なんでララァだけ死んだのだ?」
>>970 ああ…すいません。すっかりララァ忘れてましたorz
αでククルス・ドアンの安否がわからないのが理不尽です。
あの、岩を投げて航空機を撃墜できるククルス・ドアンですよ?
もし宇宙からの脅威に対抗する為に協力してくれてれば…と思うと残念でなりません。
異星人相手に岩を投げようとしましたが、龍虎王のマウンテン・プレッシャーを見てショックを受け、山篭りで修行しています。
レーダーで射程が伸びるのは理不尽です
射程は「ここから撃っても届かないな」とか「遠すぎて当てられねーよ」ってもんじゃないんですか?
レーダーで射程がのびるなら、ミノフスキー粒子やNジャマー、GNドライブ(その内出てくる予定)の存在意義が問われるのが理不尽です
>>974 レーダーで上がるのはパイロットの心眼です。
多くのスナイパーの例を見るとおり、目標の捕捉さえ出来れば銃の射程は
かなり上がります。
>>
ミスりましたごめんなさい
>>969 リュウ・ホセイさんはでてませんが、かわりにリュウセイ・ダテさんがでてますね
つまり、リュウセイは仮の姿で中身はリュウさんなのです
誰かに気づいて貰うために、元の名前からとったリュウセイを名乗っているのですが、
誰にも気づいて貰えないと嘆いておりました
979 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 23:36:25 ID:qDe4ZcaG
MSやPTの設定速度でも十分パイロットの安全が確保できそうにないのに、それらをはるかに上回る速度を出した揚句急旋回とかする機体のパイロットが理不尽なまでに酷使されてると思います。
特に真ゲッターの真シャインスパークやヴァイサーガの光刃閃などは、パイロットを殺すための必殺技に見えます。
あんなに複雑な高軌道戦闘をやって慣性の法則はどうなっているのでしょうか?
それは、YF−19はマッハ20以上、コンバトラーもマッハ10以上なのに、時速1000qも出ないMSと移動力が大差ないのと関係があるのでしょうか?
サルファにて、戦う歌姫ことラクスが出ていましたが、結局バサラやミンメイみたいに歌う事で何かを伝えようとしませんでした。理不尽です。
せめて最後の「GONG」作製には関わって欲しかったです。
彼女は歌よりもひとつひとつの言葉によって自らの心を伝えようとしています。なのでバサラの様には行かないのです。歌手はあくまでも副業です
サルファの最後でみんながGONG歌っているのに違う歌を歌うバサラやミレーヌが理不尽です
983 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 00:10:45 ID:Bvrke+Jo
馬に乗ったゴッドガンダムが石破天驚拳を使うと馬に乗ったまま撃ちますが、
ヒートエンド!と叫ぶ時にはなぜか馬から降りているのが理不尽です。
原作中風雲再起にのりながらヒートエンドした事がなかったから、というのは駄目ですよね?
>>979 真ゲッターは慣性の法則を無視出来ます
きっとヴァイサーガその他もろもろも頑張って無視しています
あとスパロボ世界のMSは原作の65536倍ですので
メッサーラ辺りでもマッハ65536は出せます
YF−19は皆に手加減してもらっているのです
>>984 ゴッドガンダムがハイパーモードになる時は風雲再起もしっかり金色…つまりハイパーモードになっており、自身も必殺技の準備をしています。
そしてその技は超級覇王電影弾の様な突撃技であり師匠と弟子の合体電影弾よろしく、石破天驚拳の中に飛び込みその推進力で敵に突っ込む技なのです。
そして突っ込んだ時の流れはこうなります
天驚拳当たる→見えないけど天驚拳の先端で風雲再起も必殺技を見事当てる→そして敵と風雲再起を光の手が包み込む→ヒィィィィト!エンド!!
…アレ?
「空気主人公」と一応「主人公」と呼んで貰えるのは許せるのですが
最終決戦で「ラァァーーーー」
としか言わない奴が主人公と言われるのが理不尽です
>>988 確かにそうかも知れません。しかし、最後の最後で形はどうあれ、無事にヒロインと再開する…
これこそが、主人公に求められる要素ではないでしょうか?その点を踏まえれば、彼は主人公であると言えるはずです。
A36話「運命に立ち向かう者達」でヒイロが
「敵は旧式が多い」と評していましたが、
バウもギラ・ドーガもドライセンも十分新型だと思います。理不尽です。
>>989 ヒロインと再会出来なかった刹那が理不尽です
992 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:52:28 ID:rp6yd8Hm
>>991 セカンドシーズンでなるさ。
>>990 多分、「旧式の改良型が多い」って言おうとしてましたが
間違えて「旧式が多い」になったんだと思います。
993 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:16:49 ID:2wA9Of8x
994 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:56:37 ID:2wA9Of8x
そろそろ1000に行きそうですが、まだまだ不明な所が残っていそうです
理不尽です
>>158 亀レスですが、そんな事言ったらイグルーとブルーーが参戦していない事が理不尽です。
ですが、安心してください。
sぴのopにも出ているので出れると思います。
997 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:35:17 ID:WbM44vWI
ナンブ・キョースケはリアル機体であんな無茶をせず、
最初からスーパー系の機体に乗ってればよかったような気がする。
アルトアイゼンは元々リアルロボットではありません
PTだとか言う枠組みに囚われてリアルやスーパーを見失うのは理不尽では無いでしょうか?
最初にマの字に目をつけられたのが運のつきでした。
…強運もってるのに…
それは置いといて、いまさらEOTたっぷり積んでそうな特機に浮気したら
何されるか分かったもんじゃありません。
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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