【SRW】無限のフロンティアpart33【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:55:57 ID:CXny6sha
よくある質問
Q.最初のダンジョンの二つの封印解いた先の宝箱とれない!
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.テロスがいたとこの転送装置いつになったら転送されるの?
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.〜まできたけど次どこいけばいいかわかんねーYO!
A.会話嫁。ほぼ一本通行だからいける。てかスレ内検索しろ
3 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:56:41 ID:CXny6sha
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
OG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出るって
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関っていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに言ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいるって聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)沙夜(折笠愛)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)T-elos(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ
4 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:57:01 ID:CXny6sha
人型兵器
ファントム
"パーソナルトルーパー"というコードネームで呼ばれる人型兵器。大型投擲兵器のグラン・スラッシュリッパーほか、多数の武器を搭載する。
アルトアイゼン・ナハト
ファントムの上位機と思われるロボット。右腕にはリボルビング・ブレイカー、両肩にはレイヤード・クレイモアを装備。これらの装備はやはり……。
ヴァイスリッター・アーベント
ビームと実弾の撃ち分けが可能な、"パルチザン・ランチャー"を装備した人型兵器。この武器、そしてフォルム。どこかで似たような機体が!?
邪鬼銃王
神楽天原の伝統攻芸"戦術からくり"で体のいたるところに銃が仕込まれている。錫華姫は、扇子を使って踊りながら邪鬼銃王を操作するぞ。
物語
”クロスゲート”によってつながれた世界で何かしらの異変が起きる。主人公のハーケンは、その異変について独自に調べていく中で、
神夜や錫華姫などを仲間に加えていきながら、世界に起こりつつあるものに近づいていく。
戦闘
ボタンを連打で効率よくコンボを組み合わせて戦う(ほぼナムカプ)。
フロントアタッカー、バックアタッカーがある。援護攻撃あり。ランダムエンカウント方式
5 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:57:15 ID:CXny6sha
主人公
バウンティハンター
ハーケン・ブロウニング
声:檜山修之
本作の主人公。"ロストエレンシア"出身のバウンティハンター(賞金稼ぎ)で、地上戦艦"ツァイト=クロコディール"の艦長でもある。
銃、ブレード、パイルバンカーが内蔵された武器"ナイトファウル"と拳銃"ロングトゥーム・スペシャル"を使いこなす。
トランプ爆弾を持つクールかつニヒルな、23歳の青年だ。
"神楽天原"のお姫様
楠舞 神夜(なんぶ かぐや)
声:ゆかな
本作のヒロインで、"神楽天原(かぐらあまはら)"の皇長、楠舞家の姫。
歳は18歳。家のしきたりにより全国行脚をしていたところ、ハーケンと出会うのだ。
身の丈ほどもある巨大な霊刀、"護式・斬冠刀(ごしき・ざんかんとう)"と花札による霊術を使って戦う。
戦闘用アンドロイド
アシェン・ブレイデル
声:清水香里
"ロストエレンシア"出身のアンドロイド。主人公ハーケンの部下で、彼と行動をともにする
ショットガン内蔵の足を使った蹴り、ロケットパンチなどの格闘攻撃が得意。
熱暴走すると、額、胸、腿の部分が露出され、顔つきや性格が別人のように変わってしまうぞ。
鬼一族の姫
錫華姫(すずかひめ)
声:能登麻美子
"神楽天原"に棲む、鬼一族の姫。神夜のお目付け役として、彼女と行動をともにする。
戦闘時は、"戦術からくり"と呼ばれるロボット"邪鬼銃王(ジャキガンオー)"を操って戦う。
6 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:17:13 ID:SNjxUdck
何時間ぐらいでクリアできんの?
7 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:32:19 ID:NGH5BgIX
>>1乙・・・じゃと・・・
25時間前後ぐらいかな
8 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:34:12 ID:MoArv8ov
OK!
>>1さぁ乙を始めようじゃないか
やる気になれば1日でクリア可能
まぁマターリやると1週間くらいかな
9 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:34:47 ID:SNjxUdck
10 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:44:34 ID:HXks9eXI
おい。この隠れボス、誰かの漫画でみたことあんぞ。
11 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:47:50 ID:hAedqhjX
「あ、焦るんじゃない! ぬしはただ腹が減っておるだけなんじゃ!」
さすがシャオムゥ、孤独のグルメまでご愛読か。
12 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:48:02 ID:nXOVIW0j
>>1 乙
.30分ぐらいやって、すぐ疲れちゃうのも私だ
13 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:49:48 ID:MoArv8ov
>>12 アクション慣れしてない人だと戦闘だけで疲れちゃう人もいるだろうな
14 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:50:30 ID:m6BLr9Qe
今序盤でキュオン倒したところなんだけど、アイテム購入しに戻った方がいいのかな?
15 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:50:47 ID:Ibk2u7D1
>>12 通勤電車の15分でボス戦が終わらなかったのも私だ。
16 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:51:10 ID:nXOVIW0j
>>13 ナムカプ4週してもアクション慣れしてない俺は、相当なへたれですねorz
DSの画面が長時間見れないんだよな、目が疲れて
17 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:51:50 ID:GPtxO6vV
1乙
シャオムウの発言が気になったんで腐女子サイト見に行ったら
むしろ逆カップリングの方が多そうな気配だった件について
18 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:52:00 ID:K7xVBifk
Wシリーズ割と有機系か・・・残念だな
先生、幸運は乳やシャオムゥで代用できなくも無いけど努力はきっついので臍姫を後衛に下げられません、援護アレだし
19 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:52:22 ID:H+IXbztP
>>14 ファントムが奥に居るから、いったんダンジョンから脱出するのをオススメする
しかも、このあたりから1つのダンジョンに2〜3のボスってのがデフォになってくるぜ?
20 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:53:05 ID:9WEomLtb
デューネポリス侵入がきついw回復ポイントないよね?
21 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:53:43 ID:MoArv8ov
>>18 おいおい臍姫は最高のアタッカーだぜ?
ジャキガンフーが強すぎだぜ
22 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:53:50 ID:rzRdbQj5
別にハーケン空気じゃねーな
23 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:54:01 ID:NGH5BgIX
24 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:54:20 ID:XCmMMLfC
クリアしました
ラスボスいきなり回復しまくったらかビビッタ
25 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:54:53 ID:Ja2hnFws
>>20 もはやレベル上げ=回復になってくるからな
26 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:55:08 ID:nXOVIW0j
>>18 ナマコ姫は前衛でも微妙だから困る
援護防御が欲しかったなー
27 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:55:29 ID:m6BLr9Qe
>>19 この何とか城のダンジョン内にショップみたいなのは無いんだね?
無ければ戻るわ
28 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:56:01 ID:NGH5BgIX
29 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:56:16 ID:MoArv8ov
>>20 レイジとコスモスとカグヤをうまく使うことだな
30 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:57:33 ID:MoArv8ov
>>24 あぁそしてハーケンとタイマンバトル発生かと思ったぜ!
31 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:58:44 ID:Ja2hnFws
>>26 重い敵には高揚使用で非常に安定する
簡単に100hit以上いくから、クリティカル率上がりまくりでウマー
32 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:58:48 ID:Dtykfd62
>>20 雑魚からは全部逃走してしまうのもアリだと思う。
ボス戦では応援使ってアタッカーのレベルアップ→SP回復。
33 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:59:01 ID:J0isgGGV
>>10
誰?
34 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:01:28 ID:GQbUTrgp
やっとクリアした
ラスボス戦は溜め込んでたFゲージ100%アイテムを放出したおかげで全フェイズで必殺技出せた
35 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:01:57 ID:nXOVIW0j
>>32 ザコがアクセサリーやら防具をドロップするのも、悩み所なんだよな
経験値と金のみならスルーしてもいいんだけど
36 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:02:06 ID:NGH5BgIX
いつも通り変形すると思ってアイテム使ってなかったらそのまま終わったぜ
37 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:02:49 ID:cJmzXatv
38 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:03:06 ID:4EeCe9r1
2回目の鬼の城でLV30だけど大丈夫?
戦闘→お地蔵様→戦(ryの繰り返しは疲れた
39 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:04:07 ID:SEjod+RX
前スレの話題だがラミアはほぼ生身、
OVAのはサイボーグっていう設定が上手く伝わらずアニメ製作が勝手に解釈したから、
だから後からあれはうんたらかんたらに侵されて機械がくっ付いてるっていう設定にされた。
って言うのを聞いたことがある。
40 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:04:49 ID:nXOVIW0j
>>38 高いんじゃない?よく分からんけど
俺、今同じ所だけど27ぐらいだぞ。もっこすなんて25だ
41 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:07:23 ID:Ibk2u7D1
>>35 メタルギアソリッドのDVD欲しさにファミ通買って
攻略見たら最初の雑魚がメガブースターとか持っててびっくり。
42 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:08:11 ID:K7xVBifk
>>39 補足サンクス、オレみたいな変態にはどの程度中がメカメカしてるのかは凄く重要な事なんだ
アシェンずっと後衛でいいか
43 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:11:17 ID:+XAzA+my
>>39 でもAでラミアがシャドウミラーの仲間に
「今度会うときはなんとかシナプスを持ってきてくれ」
って言ってるしなぁ
できんだろ
生身で自分のシナプス交換
44 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:11:37 ID:XCmMMLfC
45 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:12:23 ID:XCmMMLfC
転機です
46 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:13:30 ID:5rxA3Bg8
>>43 おっと、シナプス艦長の悪口はそこまでだ。
47 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:13:36 ID:zV/dTwf9
日本語で書け
48 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:18:14 ID:SEjod+RX
>>43 まあなぁ、確かに。
でもそれだったらドモンと一矢に殴られたときに気づかれちゃうけどね。
49 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:19:17 ID:Ibk2u7D1
>>38 それはつまりまだ先に進むなというお地蔵様のお導きだろう。
50 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:23:15 ID:MoArv8ov
確かそこだと
ナハト→守天+沙夜→乙音だっけか
これはキツいぞ!
51 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:23:28 ID:NGH5BgIX
52 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:24:16 ID:aa92T51m
形態RPGのスレが伸びてないと思ったらここがメインだったのか
53 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:25:56 ID:yyVbqV4c
クリアした方クリアした時のレベルを教えてくだされ
54 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:26:26 ID:cBREx23h
Wシリーズの中身がどうなってるかなんてろくに考えて無いだろ
55 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:26:52 ID:NGH5BgIX
67だけど正直高すぎると思った
ボス戦で必殺+応援で常にやってたらこうなった
56 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:27:10 ID:XBPiQsSE
別名スパロボ板と呼ばれるだけはあるのですよ
57 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:27:28 ID:gKzG3u/4
誰か特典のさっちゃんのコメント教えて
58 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:27:37 ID:pSr7ulHw
Aラミアは殆ど生身でコーディみたいな遺伝子操作人造人間系、
OGでは半機械半生身のバイオボーグ系、ってのが正解だと思う
OGアニメ版OVA以降、OVAの話をシナリオに取り込む為に矛盾を避けるため
アニメの設定にOG本編が合わせて改訂したってところかと
59 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:33:16 ID:0O95AlDs
ナハト相手にベストフラッシュ3撃目で落ちて強制回避発動したんだが
これは流石に無理ゲーだろってか理不尽がすぎるな。こんなん対応出来ん
60 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:33:56 ID:PrrLR0RE
どこの店行っても売り切れになってる
まさかここまで人気があるとは思わなかった。
あまりにアレなポスター張ってるから、普通の人は敬遠するかと思ってたのに
61 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:35:25 ID:yyVbqV4c
60前後あればクリアできそうですね
dです
62 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:37:53 ID:NGH5BgIX
63 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:41:03 ID:WiBIfQ/E
64 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:43:31 ID:63hWXyJC
女体へのこだわりから察するに、さっちんの脳みそは男だよ
65 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:48:41 ID:BYaAKUIi
>>59 ベストフラッシュは出す高さ覚えれば重量級相手でも安定したはず。
66 :
920:2008/06/02(月) 14:49:18 ID:nIcyvNqa
模擬戦の練習代は倒せるらしいけどどうやるんだ?
67 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:49:59 ID:Bd2V3wXA
今北産業
68 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:51:46 ID:THt2/Crf
69 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:51:46 ID:NGH5BgIX
>>66 今やったけど普通に倒せたよ
経験値も金も無かったけど
二週目で最強武器装備したら余裕
70 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:52:11 ID:RB1Blv4z
モッコスってなんですか?
71 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:53:09 ID:Ntg/ulpP
ググれ・・・
72 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:53:15 ID:GQbUTrgp
ラスボスを倒す時まできっちりと応援を使ってたら72レベルまで行った
73 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:53:30 ID:nIcyvNqa
>>69 サンクス、もう少し?で最期だと思うから試してみるよw
変寝の技ってスイームルグSとアンジュルグに似てね?
74 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:53:42 ID:CXny6sha
75 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:54:52 ID:z7sdIsc8
てか終盤のボス普通に弱いな。
最初のほうがきつかったな
76 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:55:47 ID:F+AZ/uqD
トランス(ダメージ)が味方にしか掛からない件について
77 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:55:53 ID:SEjod+RX
>>57 派遣 ウエスタン苦手
カグヤ 裸じゃねーか
アシェン 放熱時が好き
ヘソ 恋人がいたのにショックを受けた
レイジ 安心して見られる
シャオムゥ 素直に描けた
もっこす 美しすぎて描くのに躊躇した
78 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:58:09 ID:/FCg+6/1
今猫戦艦なんだがようやくカッツェと髑髏戦にたどりつけた。
この時みんなレベルどれくらいだった?俺のは32くらいなんだが。
79 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:58:41 ID:JA84QlnC
精神がとアイテムがそろう前のボスの方がきついよ。
特にキュオンとか
80 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:59:16 ID:nIcyvNqa
1回目のキュオンが一番苦労したな、今のところ
81 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:00:04 ID:0aQPuqT0
1回目のキュオンは強かったな・・・
82 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:00:04 ID:nXOVIW0j
魔女ッ子はなぜか苦戦しなかったな
その後のナムカプコンビがザコ過ぎたから、LV上げすぎてたのかもしれんけど
83 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:00:26 ID:+XAzA+my
>>66 あれ、序盤だけ妙に柔らかいんだ
仲間が揃ってくる頃になると1HITあたり10の最低ダメージしか出なくなる
84 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:02:13 ID:Y6SbZsMT
キユオンは満タンから即死した
85 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:02:31 ID:nIcyvNqa
>>82 俺は16でかなり苦戦したけど幾つだった?
86 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:02:47 ID:NGH5BgIX
麻痺にキレそうになったな
87 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:04:20 ID:nXOVIW0j
>>85 俺も多分そのくらいか、ちょい上くらいだと思う
全体攻撃をあまり受けなかったせいかも
88 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:05:18 ID:nIcyvNqa
>>86 全員ピンチ
↓
キュオンの攻撃で神夜麻痺
↓
(#^ω^)
89 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:05:23 ID:MSENEyNX
今初めて特典開封して小冊子読んだけど
やっぱ森住のコメントひでーなw
90 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:06:36 ID:nIcyvNqa
餡「鱗も付いてないツルツルの坊やに興味は無い」
変な意味に捉えた俺は変態かもしれない
91 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:09:06 ID:IguissB7
小冊子ってなに?
予約で買ったけど、ドラマCDしかなかったんだが
92 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:10:01 ID:NGH5BgIX
93 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:11:08 ID:+9JSxwRW
ドラマCDのライナーノートのことでしょ
94 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:12:19 ID:nIcyvNqa
ヴィルキュアキントでシャオの「ガムをくれるなら〜」
ってドルフィン皇子だっけ?
95 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:13:56 ID:yjh8qJ6Z
96 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:14:33 ID:RB1Blv4z
このゲーム最大の難所は1回目キュオンで間違いないん?
97 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:17:46 ID:JA84QlnC
>>96 何もしらないと雑魚連発で疲れ果てたところに不意打ちなのが痛すぎる。
二回目のキュオンはあからさまにボス出てくるだろってタイミングだから問題ないけど
98 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:17:51 ID:nXOVIW0j
キュオン戦の最大の落とし穴は
唐突過ぎる登場方法だと思う
予備知識もってなかったら確実に不利だろ、あれ
99 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:18:52 ID:63hWXyJC
ライナーノート見たが、ムゲフロのキャラがエロいのは森住のせいかwww
海底終わったばかりだが、ナハト&アーベントが今のとこ一番きつかったな。
自己回復、重量級、熱血クレイモアと実に面倒だった
つか誰だよ、ロボの援護ランダム制にしたのw
システムとの相性悪すぎるのが、普通に考えてわかると思うんだが
一回目キュオンは面食らうだけで、そこまで強くなくね?
レベル13ぐらいで普通に勝てたし
俺はその後のナムカプ組にボコられかけて、カルデッサで死んだ
初回キュオンはマヒ直しいっぱいもってたからなんか勝てた
でも予備知識とか無しでやったゲームの方が、後で楽しかったと思える
2chにくるようになってからは・・・
>>70 世の中には知らない方が良いこともあるんだよ・・・
>>105 そのLVだとヘソが仲間になる辺りじゃね?
どう考えても無謀なラインだ
全然迷わずにいくと10前後で到達するからな
序盤は1違うだけでかなり変わってくるし
キュオン不意打ちとは思わなかったよ。
明らかに何かしらイベントが発生するであろうと分かる部分だし、ちゃんと準備できたよ。
それでも強くてアイテム使いまくったけど
>>109 あそこが明らかってお前どんだけエスパーだよwww
>>92 簡潔に三行で。
・なにこのカオス
・エロくするなよ!絶対にエロくするなよ!
・寺田さんまたお好み焼き作ってください。
ちなみに同じページに塚中と寺田のコメントもあるが、それらはマジメなコメント。
あんな入ってすぐの謎解き中にボスがいるとか分からんよ。
>>110 いやまさか中にボスが居るとは思わなかったけどさw
なにかしらのイベント突入してそのままボス戦になるかもとは思ったよ。
初回だとまず最初の石像滑らしてぶっ壊すところでイラつく
階段乗って目の前でAとか十分くらい分からなかった。
しかも一歩ずれてると壊してくれないし
>・エロくするなよ!絶対にエロくするなよ!
ダチョウの竜ちゃんですね、わかります
キュオンはペロキャン上げたら付いてきそうだなw
ぺロキャンでキュオンたんが僕のペットにゃりん♪
キュオン、師匠、ナハト&アーベントは不意打ちにも程があるなw
ナハト・アーベント戦てまさか両方相手しなきゃいけないのか?
嘘だといってよバ(ry
ターンの最後に必殺技をくらう
↓
ターンの最初に必殺技をくらう
↓
満タンのキャラが死ぬ
↓
( ゜Д゜)
モッコスって、パンツくれよん、って言ったら普通にくれそう
結構きつめになるバトルとその推奨レベルをおしえてくだしあ('A`)
>>122 ピンクと黒光りゲッシーにそのコンビネーションで3回攻撃くらってて3人死んだわw
電瞬はかなり危険だな・・・
>>121 アーベントが全体攻撃ほとんど使わない、というか全く使わないから意外といけるんだぜ。
>>124 初戦のキュオンは15以上は欲しいかも
一桁の時に挑んだら一瞬で死んだw
>>111 >お好み焼き作ってください。
むげフロ作ってくださいってことだな
ラスト前のアルト&ヴァイス&ゲシュの同時戦闘はラストよりきつかった・・・
>>122 ナハト・アーベント戦はまさにそんな感じだったなあ
結構高めのレベルで挑んだんだが
ターンエンドにナハトのクレイモア→次ターン頭でアーベントがよりどりみどり。
魂を使う、COMを100%にする、Fゲージも満タンさぁいくぞ!
ボス「ゆっくり回避されていってね!」
しね
>>129 あれは全体攻撃多用しなければ実は楽よw
>>126 なん・・・だと・・・?
これはいい情報を得た
>>124 レベルよりも下準備が大切。ダンジョン入るまえにキビダンゴとリライザーは持てるだけ持つ。
基本的にアイテムをけちらなけりゃ負けないよ。
零児専用武器のヴォーパルソード、Wikiだとキュオンが落としたって書いてるけど
今キュオンの後の像から出てくるジョケルソルジャーが落としたぞw
両方可能性あるのかな。
倒す順番は
アーベント→ゲシュ→ナハト
だった。趣味で
レジセイヤとアインストアークゲインはアークゲインを先に倒したな。乱交も麒麟もうざいし
ナハト戦で全滅するたびにいつも思うんだ
OGsで雑魚にあっさりクレイモア回避されるアルト!
派遣おまいらサイズSSSだろ?熱血クレイモアぐらい全弾回避しろ
もろに全部くらって速攻死ぬなよぉぉぉぉぉてめえええ
ラスボスのでイライラしたのはアークザラッド2だな
魂かけたあとの強制回避発生率は異常。
>>137 だが相手もサイズSSになっているから余りサイズ差が出ない罠
>>137 そもそもOGSだと当たらないのバランスのせいなんで・・・
それ以前にクレイモアはインチキ性能なんで・・・
やっとこさナハト&アーベントが仲間になったぜ
そしてナハト産廃把握
防御精神ない奴前衛に入れるのは無理だな。
せめて不屈くらいはないと。
ステータスをある程度自由にかまえたら良かったな
>>135 一緒にいるのもジョケルだから
ジョケルドロップじゃないか
>>145 ああ、そういうことか!納得した。
ジョケルで確定しとく。
>>137 このゲームだとメカは3メートルくらいじゃなかったっけ?
クレイモアの弾もちっさいはず。
>>147 単純に1/7すると1粒が約16mmだな
2週目はなんか楽すぎるな
強制回避のウザさって強制回避そのものより
寧ろ敵が強制回避時に言う台詞が一層ウザさに拍車をかけてると思うんだ。
糞ゲーは覚悟して買ってみたんだが普通に面白いなww
Aボタン連打するだけの単調なゲーム性かと思ってたよ。
何よりおっぱおがいい。おっぱお。
しかしもうすぐスパロボAも出るし急いでクリアせねば・・・
>>152 攻略分かってるんだから色々縛っていかに打開できるかとか
156 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 16:00:58 ID:lVxdvanv
必殺技をとばせればな
2周目だとフルセットで挑めるからな
クリアして思ったが、神夜奪回をもう少し掘り下げて欲しかったなあ
直前の派遣は主人公みたいにかっこよかったが
敵も味方も無駄に多段コンボなのが困る
>>149 もろい壁にパチンコで撃ったら簡単に穴開くよなw
>>159 格ゲーにおけるやられ側の苦痛そのものだな。
蓬莱の枝で乳揺れすんのはスタッフ病みすぎだと思うんです><
戦闘が始まって10秒で、熱血クレイモアで画面見てるだけで何もせずに全滅
何を言ってるか分らないと思うが俺も何が起こったか分らなかった
>>160 それを火薬でぶっ放すわけだからなあ・・・
つーか杭打ちも残虐極まりない気がするぜw
これバランス調整うまいなぁ
なんか敵が嫌らしくないっていうか、味方パーティーの内3人が瀕死なのにわざわざHP満タンのキャラを攻撃してくるw
敵の雑魚キャラもなんか可愛いし、あまりストレスたまらないね。
>>163 速度上げてひらめくなり鉄壁するなりして耐えろポルナレフ
アシェン「KOS-MOS、状況確認を」
KOS-MOS「言うまでもなく勝利です」
駄目だこの緑ロボ…早くなんとかしないと
>>164 炸薬使ってバンカー叩き込んでるくせにすべすべのうなぎ腹ひとつ貫けないナハト乙
>>167 相手先制でこっちコマンド選択肢すらでてなかったんだ・・・・
アシェンメインに入れてないから
ロボコンビの会話ほとんど聞いてねーw
>>170 まさに今の俺(´・ω・`)
レベル22じゃ無謀すぎるのか?
>>169 それいっちゃ敵も味方も大概だろうwwww
檸檬がコスモス調整したらどんな言語機能付けるかな?
どうでもいいけどクレイモアの命中補正高いのに外す方が珍しいと思うんだが
よっぽどレベルが低いか相手の運動性が高いかどっちかじゃないか
>>172 22って普通に無謀な気がするぜ・・・
24で神楽天原もどってきたばかりで雑魚敵にひーこらいってるのに
>>177 OGSのOG2パートならSP回復所持を前提とした
バランスだから天才・念動持ちでも必中使っとけだしなあ
全体攻撃で全滅ってかなり柔らかくないと起きなくないか
単体よりも威力は格段に低いわけだし
隠しボス弱くてフイタwww
レベル7、80で瞬殺はされないぐらいに調整しろよwww
ナハトより全員遅いってことは
SPD低いメンバーばかりなのか
単にレベルが低いのか
アークゲイン1回目終わったけど毎ターン魂使われてヒヤヒヤしたぜ
シャムオウの嫁入の型で説明がHP20〜60%回復てあるけど、これはランダムてこと?
毎回回復少なくて使えないから封印してるんだが
>>181 クリアできない→クソゲー認定な昨今、そんなレベル上げが必要な仕様にするのは得策じゃないだろ
186 :
185:2008/06/02(月) 16:22:39 ID:d/2eNMgq
ああゴメン読み違えた
隠しの方の話か
だったら同意だ
レベル低いと戦術でどうこうできる話じゃなくなるとこはイマイチだな
>>181 あれはラスボス前に遊びましょう程度だと思ったけど
わざとラスボスと同等ぐらいの能力にしてるんじゃねーの
WAのラギュたんやアンゴモルアのようなぶっ飛んだボスが欲しいな
190 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 16:24:58 ID:lVxdvanv
レベル上げれば誰でも勝てるから黙ってレベル上げろ質問厨
もう、すべての行動にケチつけて割り込み反撃してくる
バルバトスみたいな奴が隠しでよかったんじゃないか
まだ隠しボスに挑んでないけど
>>189 隠しでシナリオとは関係ないNXガイストとか出たら面白そうだ
>>191 クソゲー過ぎるw
特殊技なんか使ってんじゃねえ!
精神に頼るか雑魚どもが!
>>191 アイテム使う
↓
アイテムなんぞ(ry
魔法使う
↓
魔法なんぞ(ry
端に逃げる
↓
そんな所で(ry
攻撃する
↓
攻撃なんぞ(ry
だっけ
>>191 これの場合はほぼ全て緊急回避だな
攻撃時は毎ターン戦慄+電瞬発動で
ナムカプ2にバルバトス出たりしてな
>>193 援護に頼るなクズどもめ!
連続攻撃?貧弱すぎるわ!
アイテムなんて使ってんじゃあねえ!
精神なら俺も持ってるわ!
防御→縮こまってんじゃねえ!
198 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 16:29:21 ID:DcvhbMk/
俺も穴子は好きだけど
どこにでも他所の話題持ってくるのはやめたら?
>>191 フルコンボをほとんど許さず
地に落ちなくても緊急回避するクソ仕様が好みですか?
隠しといってもクリア後に行けるとかじゃないからマイルド仕様なんだろうな
隠しは強さの文句よりデザインの方が微妙すぎる
まだSRXだった方がましだった
クリアした
結局ナムカプ勢全然使わなかったな
能登いないと経験値1.5使えないからw
だからか強制的にナムカプキャラ入れるトコレベル低くてちょっと苦労したけど
敵の攻撃は属性装備やコマンドで対処できるようにして欲しかったな。
ただの色変えだしな
弱きものよ・・・まだくんなwww
とかほざくからどんだけ強いんだと期待してたのに
ところでOGはあんま詳しくないんだがラスボスの機体てアルフィミィが乗ってたのと同系機?
切り刻むのと拡散ビームがそれっぽかったんだけど
今ネコ戦車に乗り移るところまで来たが…こいつら完全に悪役じゃまいかw
今から買ってこようと思うんだけどクリア時間どんなもん?
ヴァールシャイン・リヒカイトってどんな意味?
最初アインスト系の敵はファンサービスみたいなもんだと思ったら
思い切り黒幕だから困る。便利な敵なのは分かるけどちょっと推し過ぎだよな
いくつか開いていたWシリーズってどうなったの?
シャオムゥウェーブのカットインでも揺れてるのなw
アインスト系瞬殺を目標にレベル上げてたらボスが雑魚化した
>>208 ペルゼイン・リヒカイト=人の精神
ヴァールシャイン・リヒカイト=真の精神
辞書見たが直訳するとこんなんらしい
>>212 ボスの単体攻撃よりもザコアインストの攻撃で即死した方が多い覚えがある
KOS-MOSはいつになったら「しのぶれど きずきしかばね しゅらのみち」の技を覚えますか?
>>217 んでいまぐぐったらヴァールシャインリヒカイトで「可能性」て訳すみたい。
直訳?のほうが味があるな
やはりドイツ語はステキ言語だな
223 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 16:53:18 ID:z7sdIsc8
全クリしたんだが隠しボス倒す意味なんかあんかね?
アイテムもらえるらしいが? 強いのか?
225 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:00:14 ID:z7sdIsc8
>>224 そういわれると倒したくなるじゃねえか!
もう売っちまったし。
ZOソードが手に入る
あと倒しておくとラスボスが弱く感じちゃう
シャオムゥコンボ中1ドットでパンチラしてないか?
小「シャオムウ、光臨〜!」
汗「そうですか(棒」
ひどいw
229 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:03:39 ID:z7sdIsc8
てかラスボス普通に弱いだろ。
熱血、魂ないからわかりにくいが素の攻撃力はコスモス最強なんだと
ボス戦で瀕死時魂かかって十万超えるダメージ出したときに気付いた
覚醒+突撃+直撃+感応+士気でG→G→G→X→X→必殺のコンボは
魂使ってときどき緊急回避されるレイジより安定感がある
>>229 それがなかなかなんだよ
運悪く戦慄を使用された日はorz
最高ダメージ出すためにZOソード必須だよな
3週して全員に装備して一番最初の敵フルボッコが最大か?
博打の魂で必殺叩き込めばラストの追加分にもってこいだし
ヘソ姫回収してから戻ってきてたら雑魚の強さが上がってるよね?
ラスボスより、隠しのほうが弱かった気がする
カッツェは強すぎだろ
魂使ってきて鉄壁でも一撃死したぞw
個人的にはオルケストルアーミー決戦がかなり
きつかったな
PTが3m程度の大きさになってしまった過程は描かれてるけど
アインストが同じ大きさになったのは何故だろう
ラストステージが死骸の上なら元はOGの世界と同じぐらいの大きさだったはずなのに
ボイスだけで1時間30分って多すぎだろ。
聞くだけでも時間かかったわ
オルケ三人組は稲田骸骨が一番楽だった
あいつはたぶん人間?できてるから手加減してる
241 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:12:29 ID:z7sdIsc8
カッツェが強すぎはわかる。ムダに硬かったし。
>>233 俺戦慄使われなかったぞ。たぶんだが
GDR上げる物とかつけておくと割りと便利だな
これがあるかないかでガードの発動率が違う
下手に防御上げるより効果はあるかもしれん
鳥と魔女の全体攻撃がやたら痛かった
そこにガイコツの通常攻撃で派遣即死
ZO熱血ランペで毎ターン7,8万wwwwウンコwww
245 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:18:13 ID:z7sdIsc8
終盤はランページスペクターがかなりつかるだろ
次回作はPPかなんかで特殊技能追加やら能力アップやら技カスタムやらの要素が欲しいな
シャオムウの敵全員のTECをダウンさせる精神がかなり役に立ったな。
あれのお陰でガードや回避が発生しやすくて
>>238 インパクトやOGを見るに、アインストって人間に関するデータ収集は事前にしてて
それを元に働きバチを作成してるのよね
今回のケースは楽だったんじゃないかな、サンプルが無傷でやってきたし
キュオンも10年前の戦争に参加してたってことは結構歳食ってんのな。
なんで見た目も中身もロリなんだ。
ドクロがいい人だったのはなんか意外だった
発売前はオルケストルが陰謀を張り巡らせてるイメージを持ってた
あれ?公式の動画でKOS-MOSスペルブレード使ってなかったっけ?
>>249 魔族だから。
ドロシーとかもエルフだから年齢より見た目若い
幼いハーケンがドロシーと接触していた、と知ったときは
「幼なじみ設定!?」と歓喜してしまったぜ
ドロシーって魔族だったんだっけか
>>234 二周目持ち越して
ZOソード+勇者の印2つ+攻撃力上昇効果有りの防具をくっつけ
臍淑女が仲間になる前にアトリエかぐやのレベルを99まで上げて
当たり判定が大きい重量級が2体+中量級が2体(重量級4体出てくるパターンあったっけ?)相手に
直撃&奇跡発動の楠舞一刀流秘奥義・徹砲ぶちかますのが一番かも
一体あたり15〜20万×4人分で平均70万前後を叩きだせる計算になるけど
理論値だし、そもそも条件がキツすぎる気がしますw
イグニションの人ってマスクなのかあれが素顔なのか気になる
声から予測して、髑髏のおっさんの正体は絶対に守天だと思ってた俺は負け組み…。
あの人の素顔はどんなのだろうか…まさか、トロンベ!?
ダディ・・・
ホ!
>>256 公式にはダークエルフって書いてあるね
まぁ魔族とダークエルフってどう違うのかは不明だけど
軽く検証するつもりでトランス10回使ったら
回復が味方にいった事は4回あったけど、攻撃が敵に1回もいかなかった。
いくらなんでも分の悪い賭けすぎるw
>>257 今んとこ最大ダメージは135万だな。
主砲発射戦艦がかなり終盤になるまでザコ敵のままだからおすすめ
奇跡カグヤ魂レイジ切り札ハーケン&感応モッコスで最後にカグヤがくるようステータス調整して加速とけるまで防御
後は四人でレイプするだけ
基本的に会話が罵倒か毒舌なので
プレイしててなんかオーフェン無謀編をふと思い出した
これかなり売れてる?
仕事帰りに6軒回って最後の店に3本だけ・・・どうにか確保した
>>266 アシェンと錫華の罵倒バトルはかなり激しいw
アシェン:ヘソに指つっこんでいい?
錫華:いいわけなかろうが!
アシェン:スージー!御苦労ちゃん!
錫華:ぬぅ…破壊したい…
錫華:大義であったぞ、ポンコツよ。
アシェン:後で角をへし折ります。
アシェン:そんな程度ですか?
錫華:いつか分解してくれるぞ。
アシェン:愚図愚図せず命令を。
錫華:聞く気ないであろう…
>>268 何故かありえないくらい出荷本数絞ったらしい
赤い石のかけらとったあとはどこにいけばいいですか?
話とばしてしまいました…
絞った気持ちもまぁわかるがw
>>270 それはやはり予約生産分で通常版があまり出せなかった
ということか、予約者すごいなぁ〜
>>270 そうなのかー
行く店ことごとく品切れで焦ったよ
>>268 バンプレ側が出荷数絞ったが予想外に売れてるらしい
十万いったんじゃないかな
どのくらいでヒットかわからんが
>予約生産分で通常版があまり出せなかった
や、そんな事が無いようにする為の「予約」ですがなw
クリアしたけど、売って来ようかな……
少し時間が経てば安く買い戻せるようになる気がする。
スパロボもナムカプもやってたからすごい面白かったけど
何も知らない人がいきなり買っちゃうゲームではないな・・・
初日6万強っていうし、初週売り上げは13万くらいになってそうだ。
281 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:51:06 ID:fv50/3eB
携帯から失礼します。私はナムカプが大好きで小牟が出るならプレイしたいと思ったのですがスパロボをプレイしたことが無いので購入を迷っています。プレイしなくても楽しめるでしょうか?
>>281 ゲーム自体は楽しめるだろうが、スパロボやってないとアインストとかわからんだろうよ
>>270 まぁこないだのOG外伝で値崩れしてたしな
>>281 全くスパロボやってない俺が楽しめてるんだ、問題はない
>>281 ナムカプ勢は純ゲスト的
ストーリーよりは会話が主かな
>>281 スパロボプレイしてないならやめた方がいいよ
またアインストか・・・ってラストに呟くことに価値のあるゲームだから
>>281 ナムカプ好きなら余裕で楽しめる
面白さは保障してやる。今すぐ買って来い
>>282 逆にアインストに飽きてないということも
291 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:58:00 ID:z7sdIsc8
>>277 俺、売ったが5000円で売れたか早めにどっかで売りな
279さんへ
解決しました。ありがとうございます
>>273 予約しないで二日目に買ったら普通に予約特典ついてきたがねw
「またブロウニングか」
「またWシリーズか」
「またアイン(ry
と感じることなく楽しめる
>>281は超絶勝ち組
>>290 でもOGでアインストが関わったのって2だけだろ
そこまで飽きないな
ミィ脅威のメカニズムでアクセル蘇生には吹いたが
296 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 18:01:00 ID:8ClrF385
大手の量販いったらかなりあったが
>>295 衝撃からやっているプレイヤーにとっては
またアインストか!!ってなるんだろうな、俺は
アインストは好きだが
まさかアインストにここまでスポットライトが当たるとはな。
「隠れた名作、コンパクト2」の頃からは想像もできんぜ。
>>297 新の頃からだらだら顔を出し続けて
サルファであんな扱いになったバルマーよりは全然マシだろwww
>>296 ネットで品薄とか言われていたTOIも量販店だと普通に置いてあったからな。
客層が違うんだろう、秋葉だと即死
またボス逃げるのか!
また洗脳か!
またアインストか!
まさにOGの遺伝子
CONPACT2、IMPACT、OG2、OGS、OG外伝、そしてムゲフロ。
6回目かー。
304 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 18:07:45 ID:ZwqSwPy/
サヤ+守天戦みたいに雑魚を二匹連れて4人で来るボス戦では、必ず開幕トランスかますのは俺だけですか
>>305 洗脳で良かったシナリオはイングラムがエクセレンさらって行った所くらいじゃね
プッツンキョウスケ含めて
バルマーの扱いどうすんだろなー
サルファの二の舞だけは勘弁してほしいが
洗脳ブリット仮面はギャグだったな・・・あれは黒歴史で良いだろ。
>>306 あれやっちゃったからOG2の同シチュは二番煎じになっちゃったんだよなあ
そういや男と女両方コピーできたんだから新しい人間作れたんじゃないのかムゲフロのアインストは
どうせならこのままの勢いでムゲフロ2でバルマーも補完して欲しいと思わないでもない
>>308 ブリットはわざわざ上官に歯向かって怒られるカツポジションだからおk
>>311 また全部ユの字のせいにされるぞ
アインストはとにかく便利だからな
特にキャラ付けの必要もなく特殊能力満載で面倒な辻褄合わせとかも不要
「だってアインストだもの」でどうにでも動かせる
制作サイドからするとありがたい敵設定だな
無限のフロンティアをDS以外で出してほしかったって人いる?
別に…
>>314 PSPならもっとボイスとか入ったかもしれないな
この仕様じゃ携帯機以外はなんか辛そう
前スレのGK召喚する気か
>>312 カツポジションの癖に出しゃばるからねえ
そろそろ何とかしてほしい
鰤の話はもういいわ
むしろそのGKご本人さまじゃね?
ハード系の話題はスルーでいいよ
DSだとカセットだから読み込みを気にせずに遊べるのが大きいんだお
と思う
>>314 DS以外じゃこのテンポは出せないと思うのでこれでいいや
アインストはサイバスターの邪神ヴォルクルスの代用キャラとして作られたとか、
ヴォルクルスの没案だったとか噂されたからな。(基本デザイン激似なので)
元々、パルマーと同じく今後のシリーズメインを引っ張れるようなキャラに設定したかったのでないか?
てかムゲフロPSPで出してもロード地獄になるだけ
>>326 イェッツトとかでまだまだ引っ張ってるからなw
>>328 イェッツトがデビルガンダムポジションだっけか
OG3の主役はヒョーゴゴで確定だな
>>314 他のハードだと尻カットインが無くなるから絶対的に不可。Wiiなら大丈夫かもしれんが
いいかげんOGの批判はアンチスレ行ってやれ、目障りだ
>>322 いや違うんだけどさ、友人から遊べば遊ぶほどDSで出した理由が分からん。
他機種ならもうちょっと余裕が出来て、例のショボいフィールドとか改良出来たんじゃない?
音質も改良出来るし、とか言われてさ
久々にナムカプラスト面やってきたけど
カグヤさらいに行くところはドラマCDでいいからフルボイス補完してくれ
様々なスレ違いの話題が混ざり合う
ここが無限のフロンティアスレ
DSである必要はないと思ったがPSPだとフルボイスにしろって騒ぎ始める奴がいそうだ。
フィールドの雰囲気とナムカプ組の出演を考えると80年代ゲーマーをターゲットに入れてるっぽいし、これでよかったと思う。
彼女が欲しいです
墓のテラエロス倒してやっと一息ついた所なんだが、ボス連戦多すぎだろこれ…('A`)
さすがにもう連戦予測してアイテム等節約しながらやってるが途中でアイテム尽きたら終わりじゃね?
つか、今後もずっとこんな感じなんだろうか…
これが貼られてないのに絶望した
ヌルゲーマーにお薦めの危険なゲーム無限のフロンティア
・アンドロイド居るから大丈夫だろうと思っていたら同じようなアンドロイドに襲われた
・戦艦で門に突っ込んで壊した、というか壊した後からそれを説明する
・店でコマの声に襲撃され、サイフの中身がレイプされた
・セーブポイントから入口までの30歩もない間に師匠に襲われた
・地蔵くらいなら安全だろうと思ったら、地蔵は敵だった
・ボスの1/1が不意打ち経験者。しかも不意打ちがヌルい難易度を治すという都市伝説から「ボスと戦った直後ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってダンジョンに行ったユーザーが1分後やり場のない怒りを抱え戻ってきた
・「準備すれば負けるわけがない」と回復アイテム持って出て行ったユーザーが一撃死にあってセーブポイントに戻ってきた
・「ならレベルアップすれば負けるわけがない」とダンジョンで戦ったユーザーが二戦目でボロボロになって戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「熱血+レイアードクレイモア」
・HP全快の四人なら大丈夫と思っていたらボスと取り巻きが3連続で全体攻撃(全滅)
・「俺に任せろ」と言って魂を発動した零児が1秒後強制回避をされて帰って行った
・どうせクソゲーだし週末でも余裕で買えるだろうと余裕コいてたら、5月30日の時点で既にどこにも売ってなかった
・先に進む仕掛けが無かったので変わった石像を潰してみたら中から飯塚ぺた娘が出てきて虐殺された
・ボス戦終わって40歩も経たない間にナハトとアーベントが仁王立ち
・「もう暫くは大丈夫だろう」とたかをくくってアークゲインと出会う
・博打使用者の2分の1が狙撃が出て麻痺経験者。しかもボス戦の時に限ってよく出るという都市伝説から「不用意な博打ほど危ない」
・1ターンに一人殺される確率が150%。蘇生したターンに同キャラがまた殺される確率が50%ということ
・セーブ場所のあとにボスが出る確率が300%。ボスのあとにボスが出てそのあとにまたボスが出るということ
・面倒くさいという理由だけで敵でもない人魚と魚人に襲われた。しかも二度
・なんとか追い払い奥に進むとロボット兵器がコンニチワ。しかも二度
・8割保っとけば大丈夫だろうと思っていたら1回の攻撃で無くなった
DSしか持ってないので
糞みたいなPSPで出してくれなくてほんと良かった
こう書いとけばいいんじゃないの
EDをとりあえず見ればわかるはず
このMAPの意味を
てか直接メーカーさんに言えよ
>>340 後半になるとSP900とか普通だからアイテムなんて全く減らないもの
会話ののりが楽しいから
ほとぼりが冷めたらフルボイスでPSPでも出して欲しいや
てか買ってから数日、やっとサントラ聞いたけど
やっぱASH TO ASHはいいな。
350 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 18:30:18 ID:57BDPeHv
>>332 逆に他機種でこのフィールドだったらどうするんだと反撃しようぜ。
フィールドっていえば、GCのテイルズシンフォニア酷かったなー。
ハードは悪くないだけに酷さが際立った。
俺なんてアンケートに、
もし続編が出てもMAPはこのクォリティーのままがいいです。なぜならそれが無限のフロンティアだから。
って書いちゃったよ。
>>332 音質はDSLのスピーカーがへぼいだけでイヤホン差したら音は篭もらないぞ
>>349 ASH TO ASHって物凄い出世したよね
A出た当時にこんな色々なアレンジ聞けると思ってなかった
このMAPを楽しめない奴はちょっと可哀想だ
>>340 神夜入れてアイテムMAX買ってれば詰まる程減らないだろ
俺の場合キャラをコロコロ入れ替えてるから神夜いなくてアシェンが回復の要だった事も結構あるが問題なかったし
零児さん以外はみんなSPが豊富だから使い放題さ
ところで琥魔を引っ叩いたの誰なんだろ
やっぱ零児さんか?
>>341 財布レイプはコマじゃなくて、ドロシーだろJK
単純に攻撃防御かその他補正か。
装備一つにここまで迷うとは・・・。
>>353 Aではじめて聞いたときから大好きになったから
かなりうれしいわ。
まだPS2のOGやってないけどww
SPUPの装備はちゃんとつけとくんだぞ
スパロボシリーズの完全新作ってPSPで出てたっけ?
バンプレストとしてはまだPSPは市場開拓段階と考えてるんじゃないかね。
スタッフは不満があるようだけど、SFC調のマップ最高だろw
これでもう少し広くて町が多ければな。
村人との会話は難しいんだろうか。
単純なボリュームアップだし、森住の負担が凄そうだ。
ヒーロー戦記リメイクの伏線としか思えない
それかナムプレ戦記
365 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 18:39:51 ID:vcQRbQqu
このシステムでOGキャラだらけのゲーム出してくれ
森羅はゲストでもちろん参戦でキョウセレンと絡みまくりで
ハーケンに熱血ってあんま意味ないなぁ。
今カッツェに熱血+集中と士気で比べてみたけど
必中ないとクリティカル連発の方が誤差レベルとはいえ上っぽい
ハーケンの装備系がもともとクリティカル率上昇系ばっかだからこんなことになるんだろうけど
>>363 確かに町が少ないな、ラストの新世界くらい大きいマップがあっても良かったかも
あともっとマップ広くして戦艦に乗せて欲しかった…
寄り道要素が何かしら欲しい。
面白いのに7割くらい戦闘時間だぞコレ。
派遣は熱血ランページだけさせておけばいいよ
転移装置が気になって通りがかりに毎回寄っていくのは俺だけでいい
そして更新される最高ダメ・・・
ジャイアント・マーカスにツァイトをぶつけた時はどうかと思った。
絶対、街の住人に死傷者が出てる筈w
これ程一般モブの反応が知りたかった展開は無い。
タクシー代わりに使うのも結構無茶だよなぁ。あれだけの規模で。
373 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 18:44:45 ID:jdXW8mDQ
ツタヤも売り切れだったw
予約しておかなかったらやばかったかもw
しかし初回出荷本数いくつだったのかねぇ
ところで不死桜終わった後ロストフロンティアで防具買ったら他の町のが良いの売ってて俺涙目・・・・損した・・・
まぁ面白い要素の八割が戦闘前後の声付き漫才だしねぇ…
ぶっちゃけ強い敵や難しいMAPよりよっぽど俺はそれ聞くのにやりがい感じてる
ラスボス弱ェ……
平均レベル48位で5ターンかからなかったんだが……
リライザーも復活も必要無かったし、
前座達も2ターンに一体づつ沈んでくし。
レベル上げすぎた?
EDの世界を見て「なにこのFF5」と呟いたのは俺だけでいい
>>363 一人一人ネタ仕込んでたらさすがに死ぬだろうし
かといって普通の話しかしないんじゃ興ざめ。
となれば存在抹消が手っ取り早い。
ってことじゃないかな、これが。
>>373 不死桜突入前に「今回は神夜が強制だろうな」って武器買ったら中に最強武器落ちてた俺が通るぜ!
>>367 ランページ覚えたら切り札なんて燃費悪くて使ってられん
>>332 >他機種ならもうちょっと余裕が出来て、例のショボいフィールドとか改良出来たんじゃない?
夢を見るにも程があるだろwwwwwww
>>378そうなんだ……
ラスボスはアイテム使い切る位の壮絶な戦いを期待して非売アイテム一切使わず貯めてた俺涙目……
ラスボスほんと弱いよなー・・・
キュオンと熱血クレイモアのほうが20倍きつかった。
もうちょっと容量増やして続編やってほしいな
一作で終わるのは勿体無い
最後の一枠に誰が加わるのかと思ってたら
どうでもいい糞サポ専のゲシュンペストで絶望したのは記憶に新しい
キュオン仲間になると信じてたのに
ラスボスが弱いなんてのはスパロボではよくあること
大体最終話一つ前のが難易度高いしな
むしろボスキャラ全部使いたかった
不死桜の中に入ったら、なぜか桜国ガイスト思い出した。
ボスの技構成と消費COMとか気になる
自分で使えたら〜って意味もあるけど
実際戦ってるとき必殺技使う時と使わない時があるから
ナムカプコンビで毎ターン言霊+脱力+撹乱使うとボス戦でも殆ど死なないから便利だよね。
邪神は取り巻き相手に眼力が強いし硬い。
アシェンとカグヤとスズカが要らない子だった。
そもそもナムカプなんて
ラスボスとボスご一行をコスモス一人で余裕で倒せるんだぜ。
それに比べたら(ry
早くPSPで完全版出してくれないかな
仲間や技少ないし、声のパターン増やしてほしいし、ストーリー長くしてほしいし
とにかくDSじゃ物足りない
つか、こういう容量使いそうなゲームをDSで出そうって考えたのが最初からry
ボインスケ・レジセイアは何時出ますか?
またGKか
テンポよく進めるのが良いのにロード時間のあるPSPで出されてもなぁ
>>391 あれはもはや邪神を超えたと思ったよ…いあいあ
二週目は最強装備で俺TUEEEEしてみたら強すぎて萎えたw
防具だけ最強にして敵のモーションをじっくり眺めるとするか。
>>392 乳ゆれやキャラグラ、セリフに規制が入るから
SONYハードは有り得ん
FF3もPSPで完全版出るしな
もう2年ぐらい待ってるようなきもするけど」
コマのテーマ、にゃーにゃー言ってて楽しいな。
制約の多いハードで、本当に面白い、見せたい部分だけを抽出したからこんなに濃くて面白いわけで
他のハードで出たら余計な装飾しか付けれないんじゃないだろうか
PS3(笑)でエアーキッスや13をプレイ出来るのは何年後なんだろうか
あのにゃんにゃんうるさいヤツは使ってみたい。
>>402 でも、本編フルボイスだとか、セリフ増だとか、ナムカプみたいなOPが追加されるかも。
っていうか休憩でベラベラ喋るんならそのセリフを別の所に回して欲しいよ。
だったら無限のフロンティア2の予約特典はPSPにしてくれ。
価格は据え置き6090円、装着率は100%でな。
PSPで声付きキャラが全員使えるようになった完全版が出たら、PSPごと定価で買ってやるよ。
ディスク読み込みが発生するハードで
テンポ良く援護連携しまくりの気持ち良い戦闘は難しいだろjk
エンカウント式ならクソゲーになるな
>>402 制約とか性能とかあんま無縁のゲーム性だし
あんま変らんと思うけど
>>408 その辺は技術じゃないかなあ。
ブレイブストーリーとかめちゃくちゃテンポ良いぞ。
容量的にどうにもならん部分を補う形で他の機種で出してもらいたいなあ。
新作じゃなく、使えるキャラ、ボイス・技追加、2周目以降のお楽しみとか
そういうバージョンアップでいいから。
こんだけセクハラだらけのセリフでCEROBなんだから何というかw
今更気づいたんだけどパッケージイラスト派遣が乳を抱き寄せてるんだな
>>408 でも似たような戦闘のナムカプやVPはPSだからなあ
読み込み云々はそれほど問題じゃないと思う
まあ、俺はDSで全然問題ないから別にいいけど
続編作るならおっぱいタッチとかお触り機能付けて欲しい
コマのおっぱいをタッチすると金が減る仕様なら完璧
宗教上の理由でDS買えないから、PS系で出せって事か
すまん、でっかい戦艦のジェネレータールームて一体どこにあるんだorz
つ「GBAスロットに追加カートリッジ」
コスト的に無理っぽいがな。
つか、昔の88・X1・FM7の時代じゃあるまいし、
他機種で出す必然性が感じられんのだが。
そもそも、そんなにこのゲームに不満あんのかね。
けしからんナンブの姫様はどんな服装が似合いますか?
>>416 うまく触ると店の商品を無料でくれる、とかな。
てか据え置きでいーやん>続編
>>418 一回外に出てマリオンに話た後に人魚船長のところいって
戻って最後の部屋の右奥上のモニターでジェネレータールーム
行きのエレベーターを呼ぶ
>>418 待てども最後まで来ない転送装置の部屋
中央じDoドア
>>421 宗教上の理由でできないからソニー系機種で(ry
二十四単にはガッカリだよ。
>>366 士気の方が良いのかってか
士気に必中の効果無いよね
ランページのダメージで感応を外すと
士気>熱血+集中>熱血ってことかな?
感応+熱血>感応+士気かは分からないが。
コストは熱血の方が45で安いけど
全員3ターンの効果だと雲泥の差だな。
次はまさかのカードゲーム化
魔法カード
「臍に指突っ込んでもいい?」
効果:相手の臍に指を突っ込んで血が出れば相手に10のダメージ
出なければ自分に10のダメージ
こんな感じで
PSPはロード長くなるからヤダ
でも、APみたいにぐりぐり動くクオリティも捨てがたい
で、海底遺跡に来たんだが、どのぐらいから敵強くなるんだ?
シャオ「脱げば脱ぐほど強くなる、か」
乳牛「そんな流派じゃありません!」
どんな流派だ
>>433 アダルト&ヴァイス戦あるからガンバレよ
418だがありがとおおぉぉぉ行ってくる!
やっと迷ってる間に戦闘しまくって稼いだ金で勇者の印買う作業から解放されるぜ
士気かければ闘志使う必要もないから楽でいい
>>436 >アダルト
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXXXX !
XXX| |XXXXX|
ワロタ
>>435 裸身活殺拳。
しかし羞恥心が100になると敗北してしまうので要注意なのだ
ガイナックスが出してたエロゲ?だな。
素っ裸のカード絵の影の使い方がきわどくて興奮したのを覚えてる。
火鼠使いづらい。
5連のやつも。
あまり死ななくなったけど回避が恐くてボス戦どころか雑魚でも繋げられなくなった。
前スレで直撃が閃きとか鉄壁をぶち抜くって言ってた人居たけど
今敵に切り札使われたけど全部missだったよ
シャオムウが戦闘終了後に「大した奴じゃ…」と言ってたが、ブリーチネタかな?
レイジってもしかしてロム兄さん?
>>431 必中の効果はないけどクリティカルが結果的に
必中+1.5倍(ランページの際のクリティカル)ダメージになっちゃってる感じ
ミスとかガードの判定がよくわからんし、ハーケンは士気使うと文字全部白になっちゃうから
別のキャラでそこら辺たしかめないとだめかも
スパロボのわりにボリュームがちょっと少なくない?
内容今のままで隠し要素と追加ボイスを増やすだけでいいからPSPに移植してくれないかな
死ねお前ら
>>451 ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) | 来週、また質問してください
| | ,―――. l そのときにお答えしますよ
l .|ヽ ー――' /
ヾ | \____ノ
__/ヽ\ | l\_
 ̄ λ ヽ / .|  ̄
>>452 クリティカルの判定の方がMISSやGUARDよりも先って推測か。
もし、本当にそうだったら凄いな。
ランページはクリティカルで1.5倍なら
一応感応+熱血の方が安定する計算にはなるけど。
士気だけで済むならSPコストが全然違うし。
なんで明かりを消しちゃうの?僕、子供だからわかんないや。
これBGM凄い良いよなー
ミラビリス城の曲とかすげぇ好き
wiiに移植してぬんちゃく振って攻撃とかで頑張ってみたい
PS2でいいだろ
琥魔の台詞多すぎ
664 :名無しさんも私だ:2008/06/02(月) 14:31:17 ID:GWALNYDk0
最速本のインタビュー
容量の半分がボイスデータ関係、という話で、
> ただ、それを実現するにあたって、マップ製作チームが
> 泣き叫んでましたね。「容量が全然使えない!」って。
予想通り過ぎてワラタ
そして檜山……w
> 「これは『スパロボ』本編にも出てくるんですか!? どうなんですか!?」ってすごく興味を持ってくれました。
ショボいマップの理由あったんだなw
>>453 話の大筋にはかかわらないミニイベントとかは欲しかったな
後殆どの技が公開済みってのもいただけない
1〜2個公開していない技やカットインが欲しかった
勇者王自重しろwwww
>>462 それが一番理想だけどなぁ、任天堂の傘下だから可能性皆無なんだっけ…?
DSってPSPの1/10以下しか容量ないんだよな
だから最初からPSPで出せってことだよ
>>432 血が出なかった場合は敵に首をゴキリとやられるのですね
でも頚椎外せば大丈夫、これ中国四千年の力
キャオラッ
>>462 で、OGSよろしくカットインが温くなる、と。
>>465 シャオムゥの波乗は見た憶えが無い、かなぁ。
まあ少ないよね。
特殊技は性能もだけど見るだけ要素大きいから
ちょっと未見のがあっても良かったかなぁ。
ふと思ったけど、アシェンがシュミレーションでKOS-MOSに突っ込まれるのって、
OGsでラミアが戦闘メッセージはシミュレーションなのにシュミレーションって言ってしまった事への自虐かな?
ロードなくてサクサク遊べるDSのほうがいいかな俺は
不思議なことに鬼姫がまともにみえてくるぜ
DSで満足いくボリュームだったのはスパロボWだけだったな
久しぶりにDSのゲーム買ったらこれだ
>>465 全部少ないよな
まさか仲間も技も公開された人数だけとは思わなかったよ
ボリューム面では俺は不満ないかなぁ
これくらいでちょうどいいw
WもPSPだったらフルボイスだったと考えるとPSP以外で出してほしくないな
戦闘前後のかけ合いは予想以上に多かったけどな
まぁ仲間は事前に総勢と公開されてたからしかたないがな
仲間より敵の数がな…名前持ちはあれくらいでいいんだがもっとバリエーションが欲しかった
本編削ってまで脇に力入れてもらってもねぇ
何最近の流れ
熱狂的ソニーファンに目付けられちゃった?
392 それも名無しだ sage New! 2008/06/02(月) 19:01:35 ID:FI8LqfO2
早くPSPで完全版出してくれないかな
仲間や技少ないし、声のパターン増やしてほしいし、ストーリー長くしてほしいし
とにかくDSじゃ物足りない
つか、こういう容量使いそうなゲームをDSで出そうって考えたのが最初からry
453 それも名無しだ sage New! 2008/06/02(月) 19:43:10 ID:FI8LqfO2
スパロボのわりにボリュームがちょっと少なくない?
内容今のままで隠し要素と追加ボイスを増やすだけでいいからPSPに移植してくれないかな
454 それも名無しだ sage New! 2008/06/02(月) 19:43:35 ID:FI8LqfO2
死ねお前ら
462 それも名無しだ sage New! 2008/06/02(月) 19:49:51 ID:FI8LqfO2
PS2でいいだろ
468 それも名無しだ sage New! 2008/06/02(月) 19:52:07 ID:FI8LqfO2
DSってPSPの1/10以下しか容量ないんだよな
だから最初からPSPで出せってことだよ
475 それも名無しだ sage New! 2008/06/02(月) 19:54:23 ID:FI8LqfO2
DSで満足いくボリュームだったのはスパロボWだけだったな
久しぶりにDSのゲーム買ったらこれだ
>>465 全部少ないよな
まさか仲間も技も公開された人数だけとは思わなかったよ
477 それも名無しだ sage New! 2008/06/02(月) 19:55:41 ID:FI8LqfO2
WもPSPだったらフルボイスだったと考えるとPSP以外で出してほしくないな
しかし露骨なぐらいのGKだな
Vで見せすぎてて
予想以上にボリュームが薄く感じる。
>>479 だったらせめて技増やしてほしい
技を切るタイミングはほぼ決まっているから
組み合わせて繋げる楽しみがまったくないわけじゃないがかなり少ない
>>481 同じ見た目の奴なら
ガードの硬さとか強制回避の頻度とか見分け付くから良かったかな。
この手のゲームだと結構大事。
特殊技に走るか、通常技コンボに行くかの見極め。
台座型の敵は回避自重。
今乙音がはじけて爆ぜろっていった。
>>477 Wがフルボイスとか逆に萎える気がするのは俺だけ?
ていうかそんなにPSPで出して欲しいならモノリスの株でも買い占めればいいのに
どっかのRPGみたいにサブキャラがン十人とか
こっちのルートを通らないと何々が仲間にならんとか
そんな仕様はうざいから俺はコレでいいや。
つーかMXの時の二の舞もいいとこなのがなぁ
技に関しちゃまさかPV分が全てなんてMXより酷い
>>484 ID変えには失敗したが俺はちゃんとDS持ってるぞ
ローディング中にロボットのお手玉を眺めるハメになったりして
声付きも良いがWみたいに周回重ねてなんぼ(俺TUEEE的な意味で)なシステムだと
ロード時間が無いDSの方が俺は嬉しい
ガチアニメーションなら据置機で思いっきりやって欲しいし
ボリュームは満足
システムは若干不満足
移動が徒歩ばかりってのがなぁ
>>473 PSPもメモステにインストールする仕様にすれば済む話だから
この程度の規模のゲームじゃもうその辺にあんまアドバンテージって無いよ
なんで今日はこんなに機種話になってるんだ、みんなぼちぼちクリアしたのか?
本当にすまない、418だが本当に解らないんだ
エレベータで登った先にある部屋で
ジェネレーター室にある2機のコアユニットを作動させろって出るんだが
それがどこの事だか解らないんだ
モノリスが取れるところとか最初にテロスが出てきた奥の部屋ではないんだよな
ゲーム自体はかなり終盤だと思うんだが
ちなみにマリオン先生は話を聞いてくれなかった
2周目以降模擬戦で「実戦形式」みたいなのを追加して
相手選べるようにすれば実質おかしら見放題で完璧なんだが・・・
>>499 その部屋に入る前にエレベーターがある。きたエレベーターじゃないぞ
テイルズですらいくつもある技から選択してコンボ探すくらいの楽しみはあるんだが
この技の数なら人数増やすか、人数そのままなら技の方を豊富にしてくれないと
ボリュームは諦めたって戦闘のやりこみもすぐに飽きるわけで
今の状態だとクリアして終わりだろ
PSPならそんな事なかったのになんでDSなんかに
カグヤの蓬莱の枝はコンボ始動に入れるのがいいかもね
空中に当てようとしたら3段目でスカるスカる
はじけて果てろか…
ID:FI8LqfO2
こいつマジきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSPの方がいいって思うのはファンとして当然だと思うが
ソニーファンなら当然だな
触るなよ?絶対触るなよ!!
クリア特典がよく分からんから教えて
後隠しボスとはいつ戦えるん?
>>508 ソニーには思い入れないがPSPの方が性能高いんだからさ
少なくともボリュームはなんとかなっただろ
>>504 あんまり浮かないから、2撃目でBLOCK潰して
その後で落して強制回避されたことあった。
BLOCK潰した時点でキャンセルすればよかったかな。
ファンとして当然(笑)
そんなに出して欲しけりゃここでうだうだ言ってないで
アンケートなりなんなり出せば良いじゃないか
任天堂子会社が開発してるゲームを動かせたら土下座してやるよ
アシェンの援護は落下するのをあげる時に便利だな
>>509 スマン、触っちまった
もう触れないようにするよ
516 :
512:2008/06/02(月) 20:09:56 ID:Dtykfd62
追記だが、始動技だと連続攻撃の時に最初に来るから
蓬莱だと拾いにくくないか?
吹っ飛ばして壁に当てた軽い敵なら
蓬莱全弾あてることもできるけど、
重い敵が拾いにくそう。
517 :
418:2008/06/02(月) 20:09:56 ID:Zrf1DOXQ
まあそんな言わずにスパロボA待ってりゃいいじゃん
沙夜倒して安心してうろついてたら馬が・・・倒せたけど。
心臓に悪いぜまったく。
能登後衛にするのきつくね?
援護性能がまじうんこ
前衛が向いているというより後衛が完全に剥いてない
派遣と逆
>>513 雛型は完成したんだから素材を接収してトーセにでも丸投げすればいいと思うが
もう触れなくていいよ
つかこう略wikiがまたおかしいw
メニュー直せよwやった奴
やっとオルケスト三人撃破まで来た、キュオンと骸骨に比べてヘンネの影が薄いように思えるのは気のせいだろうか…
あとカッツェの格好良さは異常。
技が増えると悩むな。
ハーケンと神夜くらいかな?浮かせられるのは。
アシェンは最近タイグレスの蹴り外しがちだし。
>>519 ナムカプ的牛馬かと思ってたら、取り巻きとあんま変わらないしな
>>520 ふっとばすタイプの技の援護だと結構旨いと思うよ<腹ビューティの援護
白虎砲なんかとは相性が良い気がする
ミキサーは壁当てで帰って来るタイミングで当たる。
例によって重いと駄目かもしれないが。
アシェンの援護は初撃を当てれれば強いんだけど
中途半端だと、やっぱり重い奴は落すね。
援護はハーケンと小牟が優秀だなぁ。
臍姫のトランスって地味に威力最強?
オルケで能登だけで全滅しかけて自棄になって不屈トランスし続けたら楽に勝った
>>524 いきなり漢口調になったのはかっこいいと思った
一人称はそのまんまだけど
>>520 うしちち姫の骨を移植しなおしてパワーアップとかすればよかったのにな。
任天堂信者しかいないのか?
両機種持ちでもGKのレッテルで無視ってありえねえ
排他的にもほどがあんぞ
>>520 俺の錫華姫様は壁から跳ね返ってからが本番。
援護とかあとちょっとで死ぬ雑魚敵の追撃にしかつかわなす
臍姫と古鉄の援護は当てにくいだけで性能はいいから模擬戦で練習しよう。
やっとの思いで強いボス倒しても戦闘不能の仲間がいて
経験値がずれるとやり直したくなってしまう・・・
古鉄は狙って出せないのにタイミング測らないと駄目なのがなぁ
クソだな
PSP持ってるだけでGKってどんな理屈だか知らんが
結局PSP持ってるってバラしたとたんにゲームの話を振っても完全スルーで荒らし扱いか
DSで出たソフトは欠点を我慢してひたすら誉めなきゃいけないんですかね
こういうとこでハード信者って嫌だよな
>>535 キャラ変えるときは援護で固定させといた方がやりやすくね?
ハーケンさんの援護も敵高くフッ飛ばしすぎて最後がスカる時があるから困る
スパロボWの時もあったな
少しでも気になった点をあげてやったらスパロボWは面白いの一点張り
誰もつまらないとは言ってないっていう
何をそんなに必死だか知らんが良い部分以外認めないってのはだめだろ
少しでも気になる部分を書き込んだら荒らし扱いで叩きのめす
DS以外のハード持ってたらいけないのかっての
>>537 俺なんか必殺技でEXP1.3できなかっただけでやり直してるぜ。
>>540 アシェンは間がもつからいいんだが
能登は落としてしまうのでムツカシス(´・ω・`)
>>541 それよりアシェンの初撃タイグレスバイトの最後の蹴りをスカる方が問題だ。
DTDってなに?
でかいよおっぱいでかいよ?
アシェンはゲンブ・ドラゴン・ディバインしか使わない
タイグレスとデモンズはどうにも使いにくくて
>>468 そのかわり開発費がかかるけどな、PS2並に
技の数がもうちょっとどうにかならんのかね
選択肢が少なすぎて使えないキャラの使い道が本当にないわ
一つ二つしょっぱいだけでそのキャラの評価全体に影響するのは問題がある
おまけにパーティーから外せないし
>>552 話を逸らそうと必死なんですね、わかります
これが売れたら次はPS2とかで出たりすんのかなぁ
長さ的にはこれくらいでもいいけど他の部分は確かにちょっと足りない
シャオムウの765歳がナムコって読めることに今更気がついた
>>543 わざわざ10分以上のボス戦やり直すより雑魚相手した方が気が楽じゃないか?w
ようやくクリアしたが、最後の方は特殊技連発したほうが楽だし早いな
アークゲインの存在意義が解らない!
ストーリー上の必要性0ちゃん!
楽しいけどボリューム不足だなぁ
PS2かPSPでリメイクが続編希望
>>553 俺は最初からボリューム少ないで一環してると思うが
そっちが勝手にGKだとかレッテルはってきたんだろうにどうしろと
>>555 いつか876(バンナム)歳になって出てくると思っている。
まあ、完全版出すならPSPかなあ。
携帯機だからアレするにも便利だし。
>>544 スズカのは攻撃の途中に当てて
戻ってくる前に交替するのが割といいかなと
にしてもふっとばし系に絡めるとすかるから困る
>>558 必要性云々言ってたらスパロボはやれないぜ。
ジーグとか宇宙怪獣と戦える訳ないじゃんと言うようなものだ。
>>560 自分のレス見返して来い。
あとボリュームが足りない分時間が空いたんだから勉強してきなよ。日本語の。
これでボリューム不足って
物語やプレー時間は携帯機ならこれで十分だわ
単純にメディアの容量やハードスペックが高ければ面白くなると思ってる時点でわかってねーよ。
DSがベストなのかはわからんが、論点がそこの時点で信者だとか違うだとか言う以前に話が噛み合わん。
ボリューム不足を感じるのはアレだな。
ずっと戦闘やってるからだな。
後ラスボスが弱い。
クリアまでにこのゲームで10回以上ヌいた。
これはお買い得品だ。
>>556 分かっちゃいるけど、な。
本家スパロボでもNPC飛影やオーガンに雑魚撃墜されるのが許せなかったり
修理・補給キャラに撃墜させるのがもったいないと思ったり
貧乏性なんだよ。
2007年5月1日、筆頭株主であるNBGIが保有する株の80%を任天堂に譲渡する事になった[1]。
これにより同社は任天堂の子会社となったが、NBGIは譲渡後も引き続き同社株の16%を保有し続け、ビジネスパートナーとしての友好関係は維持するとしている。
wikiより。
PSPは無理だろ……常識的に考えて……
確かに食い足りないような気もするけど、これくらいがユーザーの
次への購買欲を煽ってメーカー的にはこれでいいのかもしれん。
華麗にレス番コナミをゲッツしてたぜ
30時間あれば十分なボリュームじゃないか?
マップは製作は残念がってたらしいがSFCからRPGやってる自分としては不思議と安心感が
技とかもそうだけどシナリオパートに声が欲しかった
毒乳とか煩乳とかの部分だけでもいいよ
プレイ時間が短いようなので、次回作はボスのHPを10倍にします!
じゃ、困るじゃないか
PSPでしたいんならおこぼれ出るの待ったら?
パンツ盗撮とかしながら
>>575 バンナムが下地渡してウインキーみたく別んとこに作らせたりしてほしいんじゃないの
そんな事任天堂が許すはずもないけどなー
>>579 汚乳だの、フルパワーだのドロシーに会いたいだの、その言葉が聞きたかっただの。
フルボイスのほうが向いてるネタはあるな。
先生、PSPもってましたがムゲフロ発売の際にDSを購入しました!
エスメラルダ要塞に入った所でレベル18なんだけど、雑魚とボスに瞬殺されたorz
一度も逃げてないのに足りないのか…
>>579 シナリオパートの締めにハーケンの独白があったら良かったかも
今クリアした
入院生活はゲームし放題じゃぜ
それはそうと最後のアレは唐突すぎね?
いやらしい事はいい事だが
>>580 自動修復もてんこもりです!
ウボァー
モノリスが駄目なら別のところが移植すればいいってのは安易すぎるな
飛影は毎回map兵器で撃墜しといたなぁ
予想通りというか何というか
今日の帰りに近所のゲームショップよってみたら
この前まで1280円だったナムカプが1980円になってて
しかも売り切れてた
お前ら分かりやすすぎだろw
>>582 そもそもこれ森住ゲーだからなぁ。
また旅に出させるのか?
フルボイスだとCERO:Bは無理だろwww
>>579 確かに聞きたいがあのテキスト量がフルボイスだと激しくダルそうだw
スパロボがテキストフルボイスだとダルいのはハルヒで証明されてるからなぁ
そういや海底洞窟の電子戦>熱視線ネタはアホセルだったっけか?
ホント細かいところにまでネタがあるよな・・・w
>>591 まあ、セーブ画面の000:00を見てぶったまげるだろうけどな。
ボリュームってのは単純なプレイ時間だけじゃなく
出来る事の多さって話でもあると思うよ
それで言えば幅は無きに等しい
>>570 一回クリアするだけのプレイ時間はな
そこから先がない
隠し要素もそれほど多くないし、ストーリーは必要最低限
戦闘はシステム以外のみの評価で物量が圧倒的に足りてないな
>>587 OGでもキョウセレンがいつの間にか恋人同士になってたから多分大丈夫だ
ハーケンはジャックポット*5が鉄板だな
まぁ一作目だからな。
このゲームに予算を多く出す経営者は想像できんw
かけあい台詞とかの特殊台詞コンプを目指して延々と周回するのも悪くないかもしれん
>>599 なるほど
だからPSPで出すべきだったんですね?
次回作は難易度はこのままで
ナムコクロスカプコン並みのボリュームですね!
確実に途中で飽きる奴出てくるからこのままでいいだろボリュームは。
ゲームやる人みんなが2周目とかやり込みするの前提のボリュームで作れと言う事か
>>597 一周100時間!
これはIMPACTのDNAを受け継いでるといわざるを得ない
アシェンや神夜のキャラはかなりいい感じだったと思うけどどうだろう
クスハやゼオラに太刀打ちできるだろうか
>>609 どんなに飛ばしても60時間
しかも最後の10話くらいまで、
敵追い詰める→逃がすの繰り返しだからな。
ようやくクリアしたわー
勇者の印の金策のせいでクリアに30時間くらい掛かったが。
結構面白かった。
コレは2がほしい。
そして2週目、装備のせいでぬるすぎワロタ
>>610 お前はおっぱいしか目に入らないのか
もっと色々なところを見ろ、臍とか
ボリュームといえばプレイ時間、じゃないだろうに
>>606 C2:開始時から恋人
OG:ほぼ初対面から開始でいつのまにか恋人
じゃないのか
やりこみの内容は自分で決めるべきだと思うんだ
ハーケンの出生が明らかになったイベントでのやりとりで
モッコスの表情が微妙に柔らかくなってた気がするんだけど気のせい?
>>613 そこで奥さん、縛りプレイですよ?
初期装備縛りとかオススメっすよ?
うへ・・・能登姫と角筋肉ってカップル設定なのか?
萎えるわ、どのくらい萎えるかっていうとリーチで捨てた牌でロンされるくらい萎えるわ
やり込みってって面では隠しボスあと何体かいればよかったかもしれんね
>>610 毒舌物臭二重性格アンドロイドというのは斬新だった。
ぶっちゃけ、ラミアよりも好きかもしれん
>>619 特典で「恋人がいたってのがショックでした」とのコメント有るので...
後は音質かねえ。
錫華姫がやたら声高いから音割れが最もきついのは由々しき事態よ。
>>619 キャラデザの人も同じようなこと言ってたな
音割れってそんなにあったか?全然気にならなかったが
ヘッドホンしてたからかな
おまいら付属のアンケートハガキで続編の要望を送ろうぜ
頼むぜ(`・ω・´)
>>599 ×戦闘はシステム以外のみの評価で
○システムのみの評価で
>>608 戦闘を煮詰めるだけでもいい
少なくとも様々な性能の技をいくつか追加するだけでも攻略の幅は違うはず
システムはいいのに、そのシステムを突き詰めるための材料がないのが残念すぎる
それに一周のプレイ時間をのばす必要はまったくないぞ
隠し要素という形にしてやりたい奴だけやればいい
今のままだと普通に一周プレイして、そこから先がほとんどない
DSはスピーカーはうんこだな
電源入れなおすと直るけど時々なんか変な音になるし
>>621 モッコスが参戦したからこそ生まれたキャラ、ってのが面白い。(スパログ参照)
当初はモッコスままのキャラだったらしいが、自分の過去について悩んでいる所がその名残だろうか。
どんだけ大音量でやってるんだよw
631 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:46:36 ID:54irkzVO
最近のさっちんのテンションなんかおかしいよな
それこそキャラの育成だけでもいいわ
スパロボみたいに周回こなせばどんどん性能がおかしくなっていくようなな
レベル上限あげて、長めで雑魚敵がやけに強い隠しダンジョンを一つ用意するだけでかなり違った
>>615 ああ、そういうことか。
でもロボットアニメなんてだいたいそうじゃないか?
日本一のゲームでもやってろよ
ID:FI8LqfO2
やっべ、GK君に初めて同意を覚えてしまった
敵を攻撃しているだけなのに、俺のフロンティアが開拓されていく。
この敵は間違いなく肉のカーテン。
アンケートがやたら次回作意識してる感じなんだがアンケートってそういうもん?
>>631 旧DSなんだけど時々なんか調子が悪くなるんだよね
LA2とかマリカでもあったし他にもそういう人居たから本体のせいだと思うんだけど
>>610 アシェンはまたどっかで出て欲しいな
つか派遣もあの格好でゲシュに乗るなら見たい。
>>636 せめてトライエースの名前は浮かばないのか
戦闘システムを突き詰める余裕がなかったなら、せめてって事だよ
それが全てってわけじゃない
本当はもっと質を高めるボリュームアップがほしいが
それが無理なら単純に数字だけインフレさせるのが一番楽だからな
ボリューム少ない所は同意できる
シナリオのつまらなさと併せてアンケートに書いて送った
トランスがアシェン以外にヒットしない
なんかうらみでもあるのか
>ID:FI8LqfO2
単にお前にこのゲームが向いてないってだけだと思うんだ。
まあセラゲ的な何かは欲しかったかもな
TOD2のアクラビみたいな無限ダンジョンとか
今海底洞窟でロボ二体と戦ってるんだがどうにも勝てん……
何かコツはないの?レベルは全員34なんだが。
アシェンは見た目かわいくないからな
もっさり
>>640 そういうものスクランブルもそうだった
2で不満点がいくぶん改善されたがまだダメ
新しいシリーズを出したい試みには次回作意識したアンケになる
ハガキ買いて出してくれよ
>>642 OG3では異世界からやって来てサイズSSのゲシュペンストで大暴れ。
不屈とか鉄壁とか使いまくるといいんじゃね
>>647 面白かったから言ってるんだよ
つまらなかったらボリューム増やせなんて言わないわw
もっと遊びたいのに、一周クリアし終わったらやる事が急になくなるんだよ
セラフィックゲートみたいな隠しダンジョンか
そこで味方クローンと闘うんですね、わかります。
お前らGKGK言っているが
今作にはゲートキーパーっていう敵がいるだろ?
つまりはそういうことだ
>>642 ハーケン艦長なんだから、戦艦に乗ってもいいな。
アシェンを副長にして漫才を……リィ・リー? 誰ですかそれは。
>>645 そっか、伏線らしいのもあるからナムカプ2にしろ続編にしろシリーズ化に一応作る気はあるみたいだな
問題は「今回売れたら作る」のか、「今回売れなかったら作らない」のかのどっちのスタンスかだな
GKなわけないだろ
ハード会社に思い入れはない
ソフトに思い入れがあってハードの制約でそれが阻害されるなら
なんとかして他のハードに出せってことだよ
続編を臭わすのはバンプレがよくやることだな
やりこみ要素が欲しいだけならDSのままでも出来るかと
シャオムゥの刺鎧閃のラストのモーションが好き
仕込み七支刀は「それ仕込めないからwww」っていう突っ込み待ちなのか
零児とシャオムゥはまたナムカプ連中とつるんで欲しいなぁ。
てか、ベラボーとかにまたあいたいだけだがw
飛竜や名無しにはもう無理そうなのがかなしい。
>>660 続編は売り上げがないと偉い人たちが作らせてくれないしな
最後に「To be continued....?」って書いてるくらいだから少なくとも森住あたりは
作る気満々じゃないかなと
アシェンがファンタズムフェニックス使用時に「ぺったんぺったん」とか言っている理由が分からん。
あれはぺったんじゃないと思う。
やり込み要素が欲しくて熱くなってるのか…
もういいから、違うハードで出せとかならメーカーに要望でもだせよ
スレでやんな、ウザいだけの上に安価つけてるやつまで連鎖アボンで
基地外一人のお陰でスレが酷いことになってんだよ
まじKY
続編が出るとしたらハーケンやらアシェンで続きの話がいいか
それともEFの世界の別の話をやった方がいいか
>>668 用意してもらわないとやらないようなやつは放置でいいだろ
やりこみゲーマーはなくても自分で探し出してやりこむもんだし
>>665 これはこれで楽しいけど、ヒーローチンコ盛り分が恋しくなるよな
ほんと、なんで「ここで」言うかね。
そういやシャオムゥキムカッファンネタもやってるんだな。
悪は許さん!って。
鳳凰脚はアシェン担当だが。
通常技も空砂陣や蹴りコンボっぽいな。
やりこみ要素とかw
アイテムなしでボス戦以外全部逃走とかやってろよw
最初のWナンバー二人でつむから
やり込みなんて自分で探すもんだろ?
用意されたものはやり込みじゃないよ
何のサプライズもなかったのだけは残念
あとボス戦の糞っぷり
アイテム精神あたり封印したらクリアできるか怪しい
通常技と援護技の少なさを指摘しただけで
レッテル張りに人格攻撃ってそれはちょっとキモすぎだわ
いくら好きでも肯定意見しか認めないってのは酷いだろ
好きだからこその否定的な意見だってあるのにな
あぶない腹巻きって、一体何が危ないんだ・・
>>615 漫画版スパロボOGATXを読むんだ!
まぁDC戦争終わったあとからL5戦役の始まり(シャイン登場〜ヴァルシオーネ登場)までに
半年近くあったからその間にくっついたんじゃね?
>>655 味方クローン本編で出てるだろwwだすなら並行世界の味方だな
やりこみといえば最近TAとかRTAとかは見なくなったな
ムゲフロは最短何時間くらいでクリアできるものだろうか
というか、いい意味でSFC時代を懐かしく思い出させてくれるこのゲーム
世代からするとセラフィックゲートとかのやりこみ要素って
そんなになかったような気がするな。
つーかラスダンとかが理不尽に長くてボスに行き着くだけでお腹一杯だったりw
>>675 アシェンはそういうネタが多かったな
バスターウルフまで出したし
それにしてもネタがフリーダムすぎて怒られないのか心配だw
隠し要素の少なさもか
このゲームの全てをクソゲーって言ってるわけじゃないのに
足りない部分をあげただけでここまで酷い言葉が返ってくるとは思わなかったね
技少ないってナムカプとかわんないだろ
>>666 この手のゲームってどのくらい売れたら続編出るの?
保身に走る人ってさ、まず棚上げから始めるよね
>>679 LVによるだろうがキュオン倒すの無理だな
>>680 >通常技と援護技の少なさを指摘しただけで
・・・
要点は理解できるがしつけー。
一レスにまとめようぜ。
モノリスに穴埋め式やりこみはやらせちゃいかん
G2忘れたか
>>687 言ってることが正しいか否かじゃなくて、
その場の空気を読んでないレスは叩かれるの。とくに2chでは
正しいか否かよりそちらが大切なことが多いの。
わかったらID切り替えて何事もなかったように話に参加するか、
議論できそうなスレに移るか、回線切って首吊って新でね。
>>688 ナムカプとはキャラの数が違いすぎて話にならん
>>686 ナムカプではカプコンに気を使って出せなかった
SNKネタを思う存分吐き出したかw
今週発売の新作では、DS「無限のフロンティア」が約6.7万本
PSP「実況パワフルプロ野球ポータブル3」が約6万本を販売し好調。
DS「フロントミッション 2089 ボーダー・オブ・マッドネス」。約1万本を販売したものの消化率は2割と低く、かつての勢いは見られない。
どうなんだろうな・・・10万いきそうだし、続編の声あがれば作られるんじゃね?
>>688 ナムカプは無駄にキャラが多いからな。
サントラとか見るとかなり曲数が多い。
ゲームを楽しんでる人のスレでグダグダ文句言ってりゃ叩かれるのは当然だろ
空気読んで愚痴スレ行っとけよ
>>689 どのくらいって言われてもわからないとしか
スクコマも色々言われたけど続編出たしね
はいはいエサやりは一人一回までだよ
誰か
>>649に答えてはくれないか?
もう三回ぐらい全滅してるんだが。
>>698 この手のゲームは2週目1万本とかザラだしなあ。
どこまで行くかねえ。
>>698 世界樹やルンファクと同じ道を辿ってくれそうだね。
どの程度のボリュームアップが望めるかなぁ。
ちょ、メシ食ってる間にスレが変な事に…。
とりあえずゲハ行くかPSP版ムゲフロ希望スレ立てるかしてそっちでやってくれ。
こんだけいいの作れるんだからさ
そろそろONIシリーズ作ってくれねーかなDSでさ
709 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:09:30 ID:DcvhbMk/
くだらん争いの間にキュオンは貰って行きますね?
>>687 別に隠し要素や追加要素が欲しいまでならみんなも納得しただろうよ
なのに違うハード!ハードにしろ!とか言ってる時点でな。
他所のスレ池としかいえない。
ボスはそれほど固いとは感じなかったけどなぁ、鼓舞とか援護しっかり使って全力攻撃すれば
特にレベルあげ意識して無くても3ターン以上かかるヤツは稀だし
あと
単にすぐファビョる奴か本物のGkか単に場荒らししたい奴かは解からんけど
いずれにせよ相手して良い事一つも無いんだから
相 手 す ん な
454 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/06/02(月) 19:43:35 ID:FI8LqfO2
死ねお前ら
レッテル張りに人格攻撃ってそれはちょっとキモすぎだわ(笑)
ここまで酷い言葉が返ってくるとは思わなかった(笑)
>>689 どうだろうなぁ、前評判からいけば今回売れてる方だと思うし、版権料も特にかかってないと思うからいい方じゃね?
声優とか豪華だから最終的に割に合ってるかはわからんが
>>704 素直にレベル上げるとか、
味方のスピードを上げるか下げるかしてまとめて攻撃できるようにする、
(連続攻撃しろって意味ではなく)
とか
すいませんでした。
もう触れません
OK、MrGK。愚痴は相応の所でやりな
>>704 ちゃんと装備を更新したか?前衛は戦闘能力重視でGO
派遣やレイジをアタッカーに据えて邪神や乳あたりを補助役だな
倒した後は即セーブするように
>>704 一人ずつに絞って連携ぶち込んでた、回避の精神と回復アイテム使いまくりで。
>>706 今ので容量が満杯だったんなら新型ロムが出るまで無理だろ
GBAのスパロボみたいに音質を下げれば多少の余裕は出ると思うが
>>704 ・防御精神は常時展開
・アイテム満載
・SPD調整してナハトより足の遅いキャラで回復
がんばれ。
>>704 防御精神こまめに、敵の攻撃見越してやばそうなら交替を諦めてかけ直す
片方ずつ集中でヌッコロ
ゲージは溜まったら即放出
列挙してみても多分やってるんだろうと思ってしまうが一応
>>713 いあ、知っているよw
このノリで新しいONI作ってくれねーかなとw
おっぱいにメカっぽい転身とかさ
>>664 抜くと枝の部分が「シャキキキキキキキンッ!」と内部から展開するギミックブレードなんだよ、きっと。
剣の耐久力的にそれってどうなのよう、と言う気もするが
アルトヴァイスよりアークゲインのが苦戦した
さあムゲフロ終わった事だし
シムシティと悪魔城と世界樹とウィッシュルームと英語漬け再開するか
>>714 売上はいい方だよな
製作費がわからないから利益が出てるかどうかは知らないけど
>>698 FM意外と売れてないんだなー
さて、休憩がてらスレでオイルを売ってたけど、そろそろプレイに戻るかな
レベル3カードキー手に入れて
2回目のアークゲインと戦うあたりでレベル44って低いのかな
攻略サイトに50とか書いてあるんだけど
>>704 鉄壁・不屈をかけつつ一体に集中攻撃。
アイテムを使えばもっと楽。
ハーケンの喋り方が、ルー大柴みたいで嫌い。
どうみても初動命型で、消化率初日6割超ってことは出荷も10万くらい
売り切れのところも多いが次回出荷が6月中旬から下旬と言う話
スパロボと名のつく宿命とゲーム内容からして中古も多く出回るだろうから
結局10万出荷が妥当で結果もそんなもんってかんじになりそう
>>704 一人ずつに絞って連携ぶち込んでた、回避の精神と回復アイテム使いまくりで。
>>728 俺もまだもっこす仲間になってないけど終わらせて幻霧ノ塔ト剣ノ掟にもどらないと・・・
いや、これも大変堪能してますが、方向性が違いすぎるから交互に進めると脳がわやになるw
俺もモンハン終わってないしなあ。
勲章埋めないと。
ハーケン、仕切り馴れしてるレイジが入ってきて1時期危なかったが後半盛り返してきたな
PSP持ってるってバラしただけでGKか
どうしようもないね
>>725 逆にギミックもっさりの七支刀かもしれん
十徳ナイフみたいな
ゲームやってて初めてだよ
道具買っても売っても文句言われるの
>>742 こっち客なのにコマの言い分ひでーよw
この野郎がと何度も(ry
文句言わないの電子音のロボだけだしな
ゼルダやりまくってりゃ謎解き系は全く悩まないよなw
急にレスが殺到するもんだから返答が追っ付かねえw
とりあえず精神使いまくりアイテム使いまくりでゲージ溜まったら即解放、それでダメならレベル上げしてくる。
みんなありがとう。
ページ切り替えるたびに文句言われるのは勘弁してほしいな
このゲームは伽羅は萌えるがシュチュエーションはまったく萌えないな
その手のゲームではないとわかっているが、キャラクターが一人歩きしてしまってる印象がある
>>748 倒したら派遣は派遣王にクラスアップするぞ
攻撃力的な意味合いで
>>739 フトモモ・臍・尻カットインを堪能する作業に戻るといい
きっと落ち着くぞ
>>742 しかしなぜか憎めないぜあの駄猫
753 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:20:27 ID:DcvhbMk/
もすもすのコンボが繋げやすい上に強いよなぁ
難点はCOMだが……
>>731 今ちょうどその辺の自分はレベル45
問題ない
>>746 駄猫だけじゃないワン
アシェン「提供人の名誉のため名前は言えないワン」(うろ覚え)
おいwwwバラしてるぞダメロボットwww
無限のフロンティア R18指定verはまだですか?
758 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:23:18 ID:DcvhbMk/
>>549 D(でっかいよ)T(tits 訳…おっぱい)D(でっかいよ)
>>659 そこにはID:FI8LqfO2いないなw
次回作はすばらしき新世界あるかな
ところで、零児の武器の一つの「地禮」は雷を纏った刀なんだが、
なんか雷は木気だとナガレ兄ちゃんが言っていた様な。
誰か詳しい人プリィズ
ミラビリス城の曲がやたらとカッコイイんだけど原曲はあるのかい
>>756 あの語尾はわざとだろうなw
>>761 そういえばレイジも新世界とか言ってたな
ナムカプ系統の続編がほしいぜ
ちょうど百夜計画なんて伏線もあることだし
どうでもいいがパワポタがこのソフトに負けたのが信じられんw
どっちも持っているが
購買層は圧倒的に派ワプロ>無限フロだと尾思ってたんだがなw
>>757 言動や姿かたちはチラリズムの方がエロイと思います
よってR15あたりが妥当
>>762 地は木を生むんだよ!…実際どうなのかはわからん
>>764 そろそろ神羅の他のエージェントが見たいかな
それでもシャオムゥが異常なだけなんだろうけど
>>762 詳しいことはわからんけどセーラージュピターも雷を使ってる辺り多分あってるんだと思う
>>769 鈴村声のとんがり頭に
金髪桜井とかだとおもうよ
>>765 俺もそれは思ったがこれは完全に初動型だがあっちはそこそこ続きそうな気がするから最終的には逆転するんじゃね?
素晴らしき新世界は神すぎる。
一番好きなOPかもしれん。
FULLよりゲームverの方が好き。
全く関係ないが
異世界どうしで戦争したり何だかんだってのは
概念戦争という言葉を思い出させる
>>770 それはジュピター=ゼウスだからじゃね?
>>774 同意
最後の沙夜戦で流してくれてもよかったのになあ
没データにも入ってないのかな
>>774 むしろすばらしき新世界とあのOPデモが一緒なのが一番いいかも知れない
>>769 アンケートの他社ゲーキャラの欄に
「零児・シャオムゥ以外の森羅エージェント」
と書いて送っちまったぜ。
>>762 木の枝は雷のビリビリに通じるから「雷=木行」だな
>>768 土の中には鉱脈があるんで、「土ハ生ヲ金ズ」な理屈の筈
・次の目的地に着けばセーブできるだろうと思い道中雑魚と戦いまくったら
目的地に入った瞬間、ロボ娘同盟に襲い掛かられた
>>777 あれじゃね?すばらしき新世界を使うと金取られるからとか、と適当言ってみる
>>762 天上天下だと地のチャクラは雷だな
でも個人的には流兄ちゃんを信じたい
>>780 地は金を生むって言ってたのか、適当すまん
フィールドでセーブできないことが罠になろうとは
ナムカプとか正直もうどうでもいい
そんなもん作ってるヒマがあるなら
そのスタッフをムゲフロ2にまわしてほしい
>>783 じゃあ俺はフーさんを信じる
ケヒッケヒッ
いっその事このシステムを使ってナムカプをwiiあたりにリメイクして
>>785 そういやフィールドでセーブできなかったな
もうちょいフィールド移動速度を上げてほしかったぜ
ダンジョン内と共通でいいだろ
いっその事、ナムカプ2とムゲフロ2を合体させてしまおう
ハードの購買層の問題で売り上げ伸びねえだろ
>>788 あんまそういうの興味無いんだ。今度は調べてから書くよ…
>>777-778 ああ。
次回作はあるといいなぁ...
>>769 逢魔のメンバーも見たいな。
何でサヤに任せっきりなんだw
死後も蘇らせ働かせるとかマジ鬼畜。
>>792 「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」
そういやこおnネタは無かったなw
ヌンチャクは使用しません
木火土金水なんて懐かしいなぁ
火が土を生むってのは灰=土って事なのかい?
>>799 ナムカプの売り上げは15万ぐらいだっけ?
雷は五行の中でも土気や水気とか色々説があるが一番メジャーなのは木気だな
火=ゴミの火
>>792 それはお互い損するだけ
ナムカプファンにすればバンプレオリでナム&カプキャラを削って欲しくないし
バンプレオリファンにすればその逆
806 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:39:53 ID:DcvhbMk/
どうせならXBOX360でだせよ
>>801 まあ、その全員が望んでるわけはないけど
ナムカプからムゲフロに流れてきた人も多そうだしなぁ
ナムカプ2にムゲフロのキャラが数人参戦ぐらいが丁度いいかもね
>>796 そのせいか牛馬コンビにキャラとボイスがついてたのには吹いた
ただの駒かと思ったらちゃんとした補佐役なのね
>>805 ですよね。火葬のルーツってのもここら辺にありそうだ。
>>787 あの人まだ生きてるから困る。つかすでに人間じゃない
>>775 概念戦争ナツカシス。15歳以上対象にすれば佐山ばりの変態紳士が表れたかもしれない
ナムカプ2よりもまだ版権版ムゲフロの方が可能性はあると思うな、需要の多少はどうあれ
その場合にも是非今回のメンバーはリストラしないでほしいが…
>>796 ってか沙夜って逢魔のリーダーってことになってるよな今回
続編のネタが浮かんだ。
マサキとシュウが真の決着を付けたとき
ぶっ壊れたサイバスターの一部がクロスゲートによって
ドッカに飛ばされ別世界で発掘される。
そのデータを元に作られるレプリカ魔装機神たち
主人公はその一体に乗って戦うことに。
これで2つくってくれ
>>810 牛自重wと言わざるを得ない
妙にセクハラが多い今作
そういや逢魔って総体的には新世界創造を目論んでるのか?
メガテンVノクターンみたいな感じだと思ってるけど
817 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:46:20 ID:4xf3A8D4
ナムカプ2出るとしたら派遣とカグヤとスズカが出るな
超見てえ
アシェンはいいや
>>813 ムゲフロの4人の話終わっちゃったからなぁ。
逆にゲスト的な扱いで1人2人とか。
てs
これ続編でそう?
822 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:47:05 ID:DcvhbMk/
>>814 それなんてパンツァーオブウォーリア?
OPとシナリオは良かった
>>809 ムゲフロ2に森羅関連を取り入れて出す方がベスト
ナムカプは発売後に投売りされた状況からみて
もう死んだブランドだからね
沙夜さん逢魔ハーレム部隊とか作ろうぜ
大量の片那だけで構成された夢の部隊
W00って誰なの?
確かにナムカプ勢についてはどうにも残尿感は否めんな。
新たなクロスゲートが開きました
ってだけでもういくらでも繋げられるなw
というわけで修羅勢カモン
沙夜、片那、そして津羽とか
>>818 まぁそんな感じ、ストーリーには絡まず会話で頑張る感じで
>>810 牛馬に関してはナムカプの時点で既に個性あげてもよかったくらいだよな。
むっちゃ働いてたであいつら。
>>814 ロボットに乗っちゃ駄目な気がする
ここはレプリカとして小型化して再生されたディスカッター
そのディスカッターは風の魔法が使え、クロとシロの人格が宿っていて、喋る
そのディスカッターを存在感が薄く弓の名手で放浪癖持ちの王子が拾う
という設定で2をだな
スパロボもインパクトとか500円で投売りされてたけど続編でてるよ。
この手のゲームは固定客がメインだから一定数は期待できるけど、それ以上は難しい。
ナムカプは最初10万出して、売り切れ続出したから増産したら、今度は出しすぎて値崩れした。
五大剣って・・・元ネタ何ぞ?
何のためにラストでエチしたと思ってんだ、次回作は2人の子供が主人公
>>835 ナムカプかムゲフロか、それ以外か知らんが
次の出番があれば沙夜はちょいと後ろに引く形で牛馬頑張るかもしれんな。
「ベオウルフ」で「OEDO808」が出てくるシャオムゥに吹いた
プレイヤーへの挑戦か?
今クリアしたんだけど
沙夜が何故よみがえったかの説明ってあった?
けっこう楽しみにしてたんだけどな
>>840 違うよ
18禁としてPCに移植、寝取られゲーとして発売
>>844 ナムカプはキスだったな
今作で子供作る気満々だったがw
いや、次回作では妊婦で胸だけでなく腹もけしからん状態の神夜が出てくるに違いないww
そんで胸からはちょっと汁が垂れてる
>>836 パワードスーツかプチモビならいいとおもうw
コマの不思議なダンジョンまだ?
ぼったくって商品うるやつ
858 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:56:28 ID:4xf3A8D4
ベッドの上でショウタイムですねわかります
>>857 あの恰好でうろつくやつのどこが奥ゆかしいんだ!
>>852 ↓と違ってハーケンは一応人間だぞ。
/くi^!ヘ _/
<彡'´/ミヾヽ ( / )
ミ/ .ハノハリ)) /´
∬ヾ リ ゚∀゚リ /
∫ ⊂iリ.'y)iづ/
i_,iニニiノ /
/_,:,:」
モッコスって羞恥心なさそう
頼めば、口でしてくれそう
とりあえず、あのマッドサイエンティストはマジ外道w
兵装であれを持ちだした時にはふいたぜ
大人げないってレベルじゃねえぞ
>>859 そういうギャグだと受け取った。普通に。
アシェンはなんかに似てると思ったらイクサーだ
零時にときめいちゃうシャオは萌えるところですか?
>>839 確かヴァイサーガの剣
>>852 つくれんじゃね?選別した物での人口受精での人為的な天才ってだけだから基本は普通の人間と変わらんだろ
そういやムゲフロの世界観って異種族結婚での混血は出来るんだろうか?
幸運おいしいなぁ
雑魚戦でも1000かせげるし
モッコスにはそういうエロいことをするより何かほのぼのするようなことがしたい
てかEDのハーケンは留守番中だったよな。
いたしてる時に他のメンバー帰ってきて気まずい空気になったりしなかったんだろか
沙夜と守天にレイプされた
機能停止後のカルディアからアシェンがスザク・ブレードを取得とか
ちょっと期待していた。
バンダイも惜しいことをしたな。
スタートダッシュでもっと出荷できてれば売り上げも上がっただろうに
もうクリアした人が結構出て中古屋にかなり出回り始めたからなあ
>>861 __________________
|__/⌒i_______________/|
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .| わ、我でよければ><
|丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
およそ40分の戦闘をへてやっとこナハト&アーベントぶったおしたどー!
ってかボスが硬過ぎる上に鉄壁とかwこれからこれがエスカレートして行くのか?
おいセックルするってなんだよそれ
俺の中ではへそとセットだったのに・・・
毒牛頭はやくきてくれーっ
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i|
>>874 .|i
.i| |i
.i| ,,-、 、 |i
i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
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>>865 むしろシャオムウをいい女と言っちゃう零児に萌えましょう
今でも邪神モッコス像持ってるな
>>876 派遣に追加された技を使えば問題なくなる
SPを装備で上げまくるんだ
>>872 必殺技が最後まで変わんないのは少し残念
ハーケンと神夜ぐらいそういう要素があっても良かったのに
>>871 あそこは小牟で結界張ってないと辛いかもしれんな。
状態異常さえ防いでいれば全く問題ないはず。
沙夜より先に朱天倒した方が楽かも。
>>875 レイジとシャオムウの時もきっと全員に覗かれてるだろうしな
バイクの構造は良か・・・良くないかw
MOK-OSSは崇めるに限る
みんなシャオムゥの技どんな感じに組み合わせてるんだ?
前スレかなんかにやりやすそうなのあったが忘れたんだぜ・・・
前衛と後衛は全部埋まると聞いて
サヤも使えると喜んだ時期が俺には有りました。
まさかメカが三機も来るとは予想外だったぜOTL
シャオムゥの尻が凶器だったとは…
次回作は絶対に邪神モッコス様ネタを頼むよ
>>890 俺は
水憐→刺鎧閃→龍虎砲→魔術→波乗り
で、最初の2つだけキャンセル
効率重視で組むなら
水憐→刺鎧閃→水憐→刺鎧閃→波乗り
こんな感じじゃないかな。
守天&サヤはほとんど単体攻撃しか使わないから楽な部類だと思ったけど
Lv27だったけど解毒剤と精神安定剤さえ一杯持ってればそんな苦労しなかったかな
>>893 いやレベルは問題ない。
だって俺はもっと低かった。24とかそんぐらいだったはず。
アイテム類がちゃんとあるかだな
俺は水憐紫外線水憐紫外線波乗り
重い奴は全部キャンセル軽い奴は2番目の紫外線だけ最後まで
強いかどうかはシラネ
ドロシーの竜巻起こすのってなにタイフーンっていってるんだ
>>893 習得まであと2レベルか。微妙なとこだな。
上げるのめんどくさけりゃ神夜に常時信念かけて祈りで回復で頑張れ。
>>894 「KOS-MOS呪ってやれぃ!」
「そのような機能はありません」
>>873 ああ、それは思ったな。今回は完全な初動型だからなおのこと
>>890 リニアミサイルランチャー→マトリクスミサイル→シザースナイフ→リニアミサイルランチャー→Fソリッドカノン
というか全体攻撃で押した方が遥かに効率いい。現実時間にして5分減らせる。ターン数は多くなるけどリスクはないし。
>>894 キュオンに邪神呼ばわりされたりしてるぜ
人魚の下半身は生理的に無理
正直、ラスボスよりもその前のロボ3体の方が手こずった。
1体だけだったし、行動順も遅かったからなぁ…まぁ、それまで残ってた
貴重アイテム使いまくったせいもあったんだろうが。
つーかヘタすると「眼力」も邪神ネタだよな・・・
>>879 シャムに育てられた訳だしいいんでねw?
つーか零時も隠れヲタだよな?
>>885>>889 あぁそうだっけ?わすれてるなぁ…さっさとクリアして二週目行こう
>>890 紫外線>魔術>スイレン>白虎>波乗り
効率?なにそれおいしいの?
>>910 駄狐によるオタエリート教育を施されております
レイジがシャオムゥをいい女なんていうシーンあったっけ?
ナムカプもやったが思いだせん。思い出せるのはバカップルだという事実のみだ…
お話が盛り上がっているようですが次スレの準備もなさいませ
駄狐がいれば…超エリートなヲタを育成することなぞ造作もないこと
結界の「ばーりあ」は小学生のノリ意識してるのか
シャオ・零時はリュウセイやリョウトと話が弾みそうだ
バリアーといえば、ピッコロさんVS17号
レイジ達が本当に戻ったのかは定かではない。
もしかしたら、君の町に居るかも!
序盤の偽魔砲少女はかなり死ねる。
>>918 SO2のプリシスがそんな感じで言ってたきがする
>>919 レイジはむしろライやキョウスケと気があいそう
てかレイジが合わない味方キャラが思い浮かばない
いろいろわかったぜ、技教えてくれた奴ありがとうな
さてそろそろ2回目キュオンだ・・・
>>924 2回目はそれほど苦戦しないと思うけどガンバ><
トランスって完全ランダムじゃなくて条件あるんじゃないかと思える
カルディアファントム戦で10回連続でカグヤを回復して10回連続でコスモスを殺した
ランダムならせめて他の組み合わせを見せてくれ…
ヲタ化と言えばOGじゃリュウセイがマイを順調にヲタに染めて行ってるな
ラスボス弱すぎる
ランページ、熱血、奇跡、切り札、魂禁止プレイにしても弱い
二回行動精神あってもよかったな・・・
あと、任意に熱血効果の精神くれよ!
アシェンと臍姫使わなくなりすぎ!
カグヤ巨人すぎる
これは締まり悪そう
ラトも大分感化されておいちゃん悲しいよ
>>928 そもそもダメージ増加系精神は邪悪すぎ
持ってる奴とそうでない奴の格差が大きすぎるし
敵のボスに使われて何回死んだ事やら・・
そういやかぐやの国の祠の中に取れない宝箱があるんだが、あれはどうやればいいんだろう
>>931 あの突っ込みは歳のせいじゃね?
>>926 それは思う。何度やってもレイジかハーケンに攻撃してくれます
あとどうやらうちの臍姫はシャオムゥがお気に入りの様です
>>932 閃き、鉄壁、不屈は常備しとくべきだろ
それでも殺されるのなら運が悪かったとしか
思ってたより良ゲーだな。
レベル上げしてたら電池が切れました\(^o^)/
稼ぐなら地上絵が一番いいのか
海底遺跡についたがアインスト強すぎだろ
940 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:38:48 ID:4xf3A8D4
アイテムの最大所持数が15個とか半端すぎ
うへぇ、キュオンてのがムチャ強くてビビったw
今までのボスは楽勝だったのに・・・回復アイテムほぼ全部使ったぜ
>>939 鎧以外はそうでもないと思うぞ大体援護込みの攻撃一回で死ぬし
攻撃力はキツイが
穿いてるのか穿いてないのかはっきりしろ
臍プリの強制回避され率は異常
情熱かけてFG溜めようとしてるのに一撃目で回避とかもうね…
俺はキュオンではじめてリライザーの効果を知った
ただの気絶回復アイテムだと思ってた・・・
肉のカーテンワロタ
世の中にはアイテム一種類の最大所持数が四個というRPGがあってだね
ナムカプのプレイ時間の長さに投げてムゲフロ買ってきたんだけど、ナムカプのネタばれみたいなものってある?
一応ムゲフロ終わったらナムカプまたプレイしようと考えてるんだけど
>>942 確かに防御力はたいしたことはないが、攻撃力が高すぎる気がするんだよな
アシェンが一撃で瀕死状態になった時は流石にワロタ
>>944 それはない
ダンサー即キャンセルでボンバーキャンセル交互にしてればまずない
>>943 キュオンとすずかは穿いて無い、かぐやは穿いてる、ドロシーはストッキングを直接穿いてる
ソースはオレ
ラウンド・エイティが「八十日間世界一周」だと台詞を聞いて気づいた。
いきなりですまんが、ナムカプで沙夜がやってたのは九十九計画だっけ?
主人公チームは何でアインストの洗脳受けなかったんだろうか?
W00に特殊能力でもあったのかね?
>>951 攻撃はヤバいなw鎧にもっこす沈めかけられた時は焦ったwww
>>949 スタッフドS過ぎるwwwww
この勢いなら言える
俺も穿いてない
カッツェは穿いてないよ
>>869 モッコスが座ってる時に太ももの上に猫置きたい
真羅万象時のセリフで「地獄に落ちろ〜」ってあるがあれはブラックエンジェルのパロディなんかね。この台詞ってよくあるから断定はできんが
>>957 これだけは自信を持って言える
船長ははいてない
テロスは勝負パンツ落としてくからな…
ふぅ…とんだ悪女だな。
>>958 1:それぞれ何かしらの耐性があった
2:みんな精神力が強かった
3:コスモスの聖母の力の断片
船長が卵生なのか胎生なのか話し合う時がきたようだな。
アン船長ははいてないよ
餡はイボイボが付いたのがお好きらしいな
>>973 モッコスは聖母マリアじゃなくてマグダラのマリアな
もういいや立ててくる
>>958 人間以外には効かないんじゃないかな
あのパーティー人外だらけだし
ハーケンは網タイツはいてるよ
やっぱり女忍者ってのは俺のツボだと思うんだ
ドロシーは新しい脚の魅せ方を開拓してくれた
あと「み、みえてませんわよね?」は可愛すぎて死ねる
>>978 一応ネタバレになるからぼかしたんだよ。聖母ならムゲフロのスキルでもあったから伝わりやすいかと思ってさ
>>984 乙
>>985 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>949 聖剣2はそれでもなんとかクリアできるレベル
ラスダンとか厳しかったが
アン船長はちゃんとヒレの中に足があるんだよ。だから陸でもぴょんぴょんなのさ
やっぱ3を最初にやったのが良くなかったかな
どうも2はひたすらマゾいイメージしか無いぜ
ナムカプのドロシーは爆殺かわいい
ドロシーのカットインの画像データ抜き取りマダー
聖剣2は楽
>>985 ドロシーのポイントは露出度が極端に少ない所だよな。
このコンセプトを考えた人間は正真正銘のド変態だ!(褒め言葉)
聖剣2はマゾくないだろー
むしろヌルゲーな気が
聖剣2がマゾいのなんてマナの木のところで仲間がひっかかりまくるところと
ファイアだかアイスギガースのどっちかが強いぐらいでアイテムなんて関係ない
データの消失・バグによる中断
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よりによってダンジョン奥のボスを倒したタイミングでフリーズするのがマゾい
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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