【SRW】無限のフロンティアpart32【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:47:42 ID:BzkgCW1H
よくある質問
Q.最初のダンジョンの二つの封印解いた先の宝箱とれない!
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.テロスがいたとこの転送装置いつになったら転送されるの?
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.〜まできたけど次どこいけばいいかわかんねーYO!
A.会話嫁。ほぼ一本通行だからいける。てかスレ内検索しろ
3 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:48:06 ID:BzkgCW1H
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
OG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出るって
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関っていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに言ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいるって聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)沙夜(折笠愛)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)T-elos(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ】
4 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:48:27 ID:BzkgCW1H
人型兵器
ファントム
"パーソナルトルーパー"というコードネームで呼ばれる人型兵器。大型投擲兵器のグラン・スラッシュリッパーほか、多数の武器を搭載する。
アルトアイゼン・ナハト
ファントムの上位機と思われるロボット。右腕にはリボルビング・ブレイカー、両肩にはレイヤード・クレイモアを装備。これらの装備はやはり……。
ヴァイスリッター・アーベント
ビームと実弾の撃ち分けが可能な、"パルチザン・ランチャー"を装備した人型兵器。この武器、そしてフォルム。どこかで似たような機体が!?
邪鬼銃王
神楽天原の伝統攻芸"戦術からくり"で体のいたるところに銃が仕込まれている。錫華姫は、扇子を使って踊りながら邪鬼銃王を操作するぞ。
物語
”クロスゲート”によってつながれた世界で何かしらの異変が起きる。主人公のハーケンは、その異変について独自に調べていく中で、
神夜や錫華姫などを仲間に加えていきながら、世界に起こりつつあるものに近づいていく。
戦闘
ボタンを連打で効率よくコンボを組み合わせて戦う(ほぼナムカプ)。
フロントアタッカー、バックアタッカーがある。援護攻撃あり。ランダムエンカウント方式
5 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:48:47 ID:BzkgCW1H
主人公
バウンティハンター
ハーケン・ブロウニング
声:檜山修之
本作の主人公。"ロストエレンシア"出身のバウンティハンター(賞金稼ぎ)で、地上戦艦"ツァイト=クロコディール"の艦長でもある。
銃、ブレード、パイルバンカーが内蔵された武器"ナイトファウル"と拳銃"ロングトゥーム・スペシャル"を使いこなす。
トランプ爆弾を持つクールかつニヒルな、23歳の青年だ。
"神楽天原"のお姫様
楠舞 神夜(なんぶ かぐや)
声:ゆかな
本作のヒロインで、"神楽天原(かぐらあまはら)"の皇長、楠舞家の姫。
歳は18歳。家のしきたりにより全国行脚をしていたところ、ハーケンと出会うのだ。
身の丈ほどもある巨大な霊刀、"護式・斬冠刀(ごしき・ざんかんとう)"と花札による霊術を使って戦う。
戦闘用アンドロイド
アシェン・ブレイデル
声:清水香里
"ロストエレンシア"出身のアンドロイド。主人公ハーケンの部下で、彼と行動をともにする
ショットガン内蔵の足を使った蹴り、ロケットパンチなどの格闘攻撃が得意。
熱暴走すると、額、胸、腿の部分が露出され、顔つきや性格が別人のように変わってしまうぞ。
鬼一族の姫
錫華姫(すずかひめ)
声:能登麻美子
"神楽天原"に棲む、鬼一族の姫。神夜のお目付け役として、彼女と行動をともにする。
戦闘時は、"戦術からくり"と呼ばれるロボット"邪鬼銃王(ジャキガンオー)"を操って戦う。
6 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:52:26 ID:WqhX6+hI
7 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:53:05 ID:AAmBwa9Z
8 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:53:31 ID:JgxTRhhz
9 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:54:07 ID:Yk/Ac8W8
10 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:55:18 ID:EEmNPkUB
「新スレを立てたなら」
「
>>1乙と言わざるを得ない」
11 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:59:18 ID:7DGnhhq0
12 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:00:58 ID:4hbG9uTj
13 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:02:07 ID:/h3EnRM/
さっそく質問で悪いんだけど
エルフェテイル〜ミラビリス城のところで閉じ込められた
像も動かしちゃったからどこから出たらいいかわかんないです
どこかに出口はないんでしょうか?
14 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:02:40 ID:EJS8UyNQ
>>1乙
なめてんのか?→誘拐の下りからハーケンがかっこよくなってきた
15 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:03:52 ID:IMswYxQp
アシェンがゲシュを呼んだ時の「黒光りゲッシー」って何かのパロかなぁ?
16 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:13:16 ID:ojxKCBdj
格闘キャラ好きだからアシェン使ってるんだけど、技も精神も中途半端な感じなんだよなぁ。
毒舌吐きまくっても失敗多いし、速度落としてもいまいち効果実感出来ない。
どういう戦い方すればアシェン生かせるかな?
17 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:13:26 ID:14GYj+H0
ハーケンだったかハーゲンだったか分からなくなる時がある
18 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:14:30 ID:TN+N+PNx
何故ボスキャラには精神攻撃が効かないのか
正直不公平感は否めない、気絶くらいしてくれorz
19 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:14:42 ID:w91lGUF3
ラストダンジョン付近でお金ってどの位手に入る?
今ドロシー二回目倒した所なんだけど、
すぐ近くにセーブポイントと回復があってここで金儲けしようと迷っているんだ。
20 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:14:59 ID:0dpKxm8i
>>1 OK、ナイススレ立てだ。ヒップにステークかましてやるぜ
21 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:15:12 ID:/T49XlEk
>>17 派遣で覚えれば無問題
派遣王で覚えれば声優まで察しが付くオマケ付き
22 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:15:17 ID:7m6iyQoe
>>16 キャンセル効率もレイジやカグヤにはかなわないし
攻撃力も微妙で可哀そうな子
コードラミアと閃きで生存率は高めだけどSPも低いという罠
23 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:15:39 ID:OkIlZ4Vu
>>16 人によると思うけどキャンセルかけやすいからゲージ回収に使いやすい。
後ディバイン・ランサー覚えると割と火力上がる気がする。
24 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:16:15 ID:+/YJB5MF
>>16 闘志は安いから毎回連発で雑魚戦で序盤から役立ってくれてる
あと信頼とかスタン属性とかハデ技はないが小技が光る
25 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:16:27 ID:11HiMMga
援護使いやすいからずっと控え。
錫華姫とカグヤが出張っとる。
後2枠は好み。
26 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:16:50 ID:rPJHk94g
すげー久し振りにアレしたんで環境によってはひどくズレるかも。
''♪ ,,,,,,,,,,,
''♪ 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, ♪''
ゝノノ_. l ;;;;;;;;;;;;;;;
,.'´ ∧ ` ヽ. | ;;;;;;;;;;;;
il,,,,,,ノ ),,,,,,,,,,,,リ |,,、__;;;;;;;;;;;
|.|> <| |フ | (っ( ノ
_ノ.八 ワ ,..| | | / / 邪鬼眼トーキョー!
,▲/ヘヽ/_▼《二二,ノ
__ノ▼ ( |;;;;;;;;;;;;;▲ ノ
_ |_,,,,ノ ノノ;;;;;;;;;;;;ノ |、\
( と二二__.,」 /_,,_,,ノ;;;;;ノ'
~ | ь (
ノヽ___/ヽ
ハ=======/ヽ
ヾ| |_〕)
./ ,/ \
/ ハ_ \
_ノ ノヽ \ \__、
ヽ_ /;;;;/ \ヽ、____,,_,,,,ノ
\ /;;;;;;;/ ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;/
_ハ_ソ|;;;;;ノ \/_|\;;;/
(ノ ,ヽ \_,,,|\
 ̄ ̄ ̄ \__\,)
 ̄
27 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:17:52 ID:11HiMMga
>>26 君は頑張った。
君の勇気は私が認めてやる。
だから・・・!
28 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:18:03 ID:0dpKxm8i
>>16 「お控えなすって」が聞きたいがためだけに前衛で使ってる。
何気に神の槍が高ダメージ過ぎる。浮かせ中にちょっと当てにくいけど
29 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:18:28 ID:0AtU2ls+
>>16 序盤はタイグレスバイトを中心にシメを気絶効果のあるゲンブかランサーで、
LV30になったらドラゴン*5を状況によって通常とキャンセルで使い分ける。
闘志と必殺技の相性がいいから使える時は最初に発動させとく
30 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:18:40 ID:azZcSdwC
アシェン使いにくかったのか
俺は普通に役に立ってるんだけど
31 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:19:18 ID:C9u+MW0V
モッコスってなんですか?
32 :
13:2008/06/01(日) 23:20:26 ID:/h3EnRM/
解決しましあ(^ω^)
破壊し忘れてました
33 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:20:39 ID:rPJHk94g
34 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:21:20 ID:ugfDeTdo
35 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:21:33 ID:hiesXAJr
前スレにうpされたのはボイス集だな。
コーデック入っていればメディアプレイヤーでもいける
36 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:22:02 ID:v87sMNoS
アシェンは蹴り飛ばす前のスキで重い敵落とすのがつらい
ドラゴンさえ覚えればガンガン行けるけど
あとディバインランサーが早く覚える割に強いからそれだけでも食っていける
37 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:22:45 ID:SzonByNz
ヘソの美糸のFポイントがいまいちつかめないんだが、邪気眼が落下後のタイミング?
38 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:23:58 ID:14GYj+H0
39 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:25:10 ID:O+eBn7FA
結晶壊せるようになって喜び勇んで壊しに行った先で探し当てた宝箱の中身が
既に雑魚戦で拾ったアイテムだった時のがっかりさ加減と言ったらないな
40 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:25:12 ID:hiesXAJr
>>38 yes
.oggってのは音声ファイル、この言い方はちょっと違う気もするが
41 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:25:21 ID:v87sMNoS
42 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:25:35 ID:7DGnhhq0
>>37 俺は落下寸前ぐらいめどにしてる
それよりもダンサーのほうがよくわからん
43 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:26:10 ID:11HiMMga
oggか。変換すれば使えるはず。
44 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:26:16 ID:Bf6pjbyc
立ち絵とカットインかいてる人センスあるな
45 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:26:17 ID:nL9/gRAH
46 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:27:06 ID:v87sMNoS
47 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:27:47 ID:N3p/zgJC
パッケージに出てるの、なんでナハトなんだろうな。
ストーリー的にファントムの位置だと思うんだが。
48 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:27:49 ID:7DGnhhq0
>>44 なにせパンツはいてないことに執着してる人だからな
49 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:28:00 ID:EJS8UyNQ
50 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:28:33 ID:0IfnWIwb
51 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:28:34 ID:v87sMNoS
52 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:28:41 ID:11HiMMga
>>42 ダンサーは割と最初。かちあげ寸前くらい。
53 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:29:05 ID:0AtU2ls+
>>42 ダンサーは打ち上げ終了後から肩キャノンの打ち始め時に出来るよ
54 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:29:15 ID:fuJ2jPFJ
「そ〜れスイスイっと」
「さらにホイホイっと」
いちいち可愛いな、このまるだし姫は
55 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:29:15 ID:JfMfzLKU
パスが分からない自分は負け組み
56 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:29:25 ID:/D70kQOa
>>44 立ち絵とカットインはナムカプの時も担当してた人。
KAZUHA ROOMでググればいいよ。
57 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:29:36 ID:TE/pEvAL
桜のダンジョンの敵弱いくせに
経験値だけは立派だな
58 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:29:43 ID:SmlvwY4c
いまから最終決戦へ旅立つ俺にへアドバイスよろしく
59 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:30:31 ID:7m6iyQoe
クリアしたからキャラ評価してみた
派遣:主人公らしくバランスはいいが中盤は援護キャラ&幸運要員になるかも?終盤で化ける
カグヤ:回復役かと思いきや高キャンセル効率と高SPに支えられた精神コマンドで攻撃もこなせる
ヘソ:典型的サポートキャラ、撃たれ弱いが精神コマンドである程度克服可能
レイジ:攻撃も回復もこなせる優良アタッカー、努力持ちで成長も速い
腐女狐:サポートキャラその二、ヘソよりかは攻撃的なキャラ
邪神:鉄壁な回復役、けして器用貧乏ではない万能系
アシェンの評価は
>>22
60 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:30:40 ID:TE/pEvAL
61 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:30:47 ID:JgxTRhhz
62 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:31:27 ID:fngZ/dDw
63 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:31:45 ID:RM3TytAI
64 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:31:46 ID:fuJ2jPFJ
>>56 マジか。言われてみれば、女性キャラのカットインのエロスや
はいてない様に見える絶妙なエロスがナムカプと通じるものがあったぜ
65 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:32:37 ID:OkIlZ4Vu
そういやミラビリス城の最下層(ナムカプ組がこっから来たって言ってたとこ)にある
破壊できる水晶四つって何の意味もないのかね?
66 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:32:54 ID:hiesXAJr
シャオ
水憐・弐の型:一回転して刀が後ろに来た瞬間
67 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:33:51 ID:rPJHk94g
ごめん一回だけ修正投稿させてくれ。これで最後じゃけん。
''♪ ,,,,,,,,,,,
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_.ノ八 ワ ,..| | | / /
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ヽ_ /;;;;/ \_ヽ、____,,__,,,,ノ
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68 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:34:13 ID:/yufiePY
69 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:34:32 ID:0dpKxm8i
フィギュア出るなら神夜の下着は黒なんだろうなとそう思った
70 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:35:24 ID:v87sMNoS
>>65 俺もそれ気になったけど何も無かったなあ。
シルエットのトランプマークの順番に水晶壊しても何も出ないし
どうせ破壊パターンは24種類しかないから全部やれば何か…無いと思うけど
71 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:36:00 ID:WEYl21dU
モッコスがまだ仲間にならん。
72 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:37:37 ID:c0p2U+sS
73 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:37:49 ID:mxB0Ka2v
74 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:38:10 ID:7m6iyQoe
75 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:39:45 ID:EJS8UyNQ
76 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:40:07 ID:c0p2U+sS
77 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:40:27 ID:Jx4CjfJq
装備アイテムの「キジムナーの仮面」は、元ネタは恐らくサンデーで連載された「秘拳伝キラ」だな。
この漫画の中で主人公の八神雲は変装して「三つ目のキジムナー」と名乗っていたし…て既出かな?
78 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:40:39 ID:rPJHk94g
79 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:40:49 ID:c0p2U+sS
80 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:42:22 ID:11HiMMga
錫華姫以外に興味はない。
81 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:42:32 ID:7m6iyQoe
>>77 これまたぱっと連想できんネタをw
>>78 IDの確認ぐらいはできるから
82 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:43:12 ID:rPJHk94g
>>81 出来る奴に向けて言ってるわけじゃないよっと。
83 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:43:52 ID:0v/K5zem
行く先、後から確認できないのつらいな
寝ちまって、東か西かも忘れるときがある。
後は、やっぱりAUTOが欲しかった・・・雑魚戦まで画面見て
タイミングみてボタン押すのは目がキツイ
84 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:43:56 ID:nL9/gRAH
85 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:44:16 ID:gAGX81Ep
同アイテムは15個しか持てないのはね・・・。
たしかに取り巻きよりボスをボッコにしたほうがいいわこれ。
86 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:44:21 ID:sXshR7YD
ふと気になってエイゼルの武器名でググったら全アイテム一覧っぽいの発見した
…んだが、明らかに見た事ないフィールドモンスターのドロップアイテムがズラっと並んでる…
こんなに見落としというか未入手あったのか
87 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:44:52 ID:gCgk6x3v
全然期待してなかったけどかなり面白いな
88 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:44:58 ID:WEYl21dU
>>77 キジムナーって鬼太郎に出てくるちっちゃい奴しか連想出来ないよ
89 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:45:27 ID:O+eBn7FA
>>84 三つ目の仮面がってことなんじゃね。キラ以前にどっかでも見た気もするけど
90 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:45:30 ID:rPJHk94g
>>86 それ気になる。
俺も見たいからよかったらエイゼルの武器名教えてくれ。
91 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:45:32 ID:BforFQnA
シャオムウのふとももと腋が素敵
92 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:45:48 ID:mYPTOkXH
>>85 あれ以上持てたら楽になりすぎだからちょうどいい
回復もCOM減らない%低めの奴から使っていくし
93 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:46:19 ID:Jx4CjfJq
>>84 調べた限りだと「三つ目」のキジムナーに該当しそうなモノって他には無さげだよ?
94 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:46:22 ID:ZN4xaYYi
賭乱数の攻撃がさっきから零児にしか当たらねぇwww
リライザー何個目だよ…
95 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:46:48 ID:TNxiX+Vt
錫華姫いいなコレw
フレー フレー 邪鬼眼Oh! っつー気の抜ける応援が好きだw
96 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:46:55 ID:sXshR7YD
>>90 デラックスマックスアックス
ググれば該当ページすぐわかるよ
97 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:47:16 ID:7m6iyQoe
>>92 和製品はCOM減らないやつが多いよな
まあ、どっちにしろアイテムでCOM回復できるから
消費なんて問題にもならないけど
98 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:48:02 ID:0IfnWIwb
99 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:48:13 ID:hiesXAJr
コレだけは言える、しゃおはM
101 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:48:45 ID:TNxiX+Vt
まとめのパロディより
マシンロボ クロノスの大逆襲
零児「そうか!ジャキカンフーも3m級のロボット!」
× アーケードゲーム「マシンロボ クロノスの大逆襲」より。
○ アニメ「マシンロボ クロノスの大逆襲」より。
僕らの勇者王
× 飢狼伝説
○ 餓狼伝説
ちょくちょく間違ってるトコあるね。修正出来る人ヨロシク!
ボス戦に20分近くかかる。1つのダンジョンに3回くらいボス戦あるから1時間
ナムカプ並だなこりゃ
キュオン戦の後のシャオと零時はボーナスゲームかと思ってしまうw
コスモス仲間になったすぐ後の爆弾娘に勝てない件・・・
LV15って低いのかなぁ
>>106 20でギリギリだった、俺がヘタなだけかもしれないが
戦闘中のキャラ絵でシャオムウてパンツ見えてるよな?
この白いのはそうとしかw
ついにラスボスを倒したぞ!今から二週目をプレイしてくる。
>>106 俺まだモッコス仲間にして無いんだけどレベル30だよ
はっきり言ってボス戦が怖くてレベル上げばっかやってる。
でも戦闘終了後に表示される経験値に比べて
実際にもらえる経験値が少ない気するけど何故なんだろう?
ムゲフロ可哀相な人たち
狼男:弱い上にいてもいなくてもいい存在
ヘンネ:オッパイがなければ狼男並の存在
シロー:声があるのに戦えない!不思議!
>>107 20だと・・・レベル上げるか
毎回ボス戦は復活回復剤使いまくるのがデフォだと思ってたけど違うんだな
ボスの単体必殺技食らうとハーケンがHP満タンからゼロになるとかレベルが低すぎただけか
113 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:00:27 ID:0x3vKa8Y
小三の妹にやらせてたら知らない間に隠しボス余裕なレベルまで上げられてた俺に何か一言
努力のおかげでレイジだけレベルが上がる上がる
二回目の鬼どもの城まじで最悪だな…。
ナハト→サヤ&鬼→忍者とかボス連戦すぎだろ…('A`)
サヤたちとの戦闘終わってアイテム底尽きてたから戻って補充するかと出口向かった挙句が…
せめてセーブしとけば良かった…_| ̄|○
>>112 1撃で持って行かれるのはざら
その辺は精神で補ってやるべきだな
1週目クリアした
今までのOG関連ソフトで一番面白くてワロタw
最後の最後の極光壁演出でハーケンが輝いていたぜ
>>96 日本語サイトで検索してたらなかなか引っ掛からなくて焦ったw
アクセサリはかなり見た事ない物があるなぁ。
>>113 やったね!
ゲシュペンスト仲間になったけどハーケンのレベルが低くてあんまり強くない
ハーケンの援護攻撃優秀だもんね
>>116 閃き>不屈>鉄壁といった所か?
閃きなら魂がかかったボス必殺技でも平気だし
>>117 前スレで同じこと言ってるやついなかった?
>>110 戦闘終了時の表示は基本値で、実際の取得はレベル差で天引きされてる。
ボスを倒すときは一気に行かないといけないよな
倒しきれないと精神やら必殺技の乱発でガタガタになる
すまん、ハーケンとコスモスの最強防具ってどこにあるんだ?
>>123 鉄壁>閃き>不屈
じゃないかな。鉄壁かかってりゃよっぽどでないと即死はしないし。
そういや結局、主人公御一行には何で精神攻撃きかなかったんだろうか?
ボスを倒すときっていつも周りから倒してるんだがみんなボスを速攻で倒す?
>>110 敵と自キャラのLVの差で入る経験値が違う。
リザルト画面のはあくまで基本値で、そこから
各キャラごとにLV差や精神で補正が掛かる
隠しボスってやっぱりフォルミッドの門前払い食らう場所のあいつか
2週目以降とかの制約があるのかね
>>126 なんたらセレストの閉鎖区域
ハーケンが吸血鬼系、コスモスが廃棄物系
これ2回目だからちょいWiki入れてくるわw
>>113 小学生なめんな
それはそれとして「肉のカリスマ」吹いた
あの場面で最悪すぎだろwww
>>131 1周目でもAボタン連射イベント後なら行けるよ
だめだWiki飛びかけとる
あとで軽い時に足しとくわ。
>>134 >>135 把握した
ラスボス戦BGMかっこよすぎワロタ
みんなはラストメンバーは誰選んだよ?
>>120 お得意の回復か!
の驚きのがでかかった
乙音もヘンネもおっぱい揺れるからいいけど置鮎犬はマジでなんのためにいるかわからんな。
>>137 仮で一度低めのレベル(つっても55だけど)で倒した時は
ハーケン、KOS-MOS、錫華、アシェンだった。
これスパロボじゃなくて、ナムカプ外伝の間違いじゃね?
置鮎もカッツェの印象の方がでかいしな
スパロボとナムカプを足して2で割って森住要素を十二分に入れておっぱい型の器に入れたのがムゲフロだよ
>>141 これが売れてナムカプ2が出るなら俺大歓喜
149 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:16:24 ID:CfCl/yij
鬼姫の応援乱発でLevel上げする俺
MAX必殺で1番強いのは乳姫なんかな
派遣はそんな強くないし
つまり次回策ではリュウたちも交えてスーパーロボットと戦うんですね
リュウたちに至ってはアポカリプスとかオンスロートとかとも戦ってたし問題ないよな
ラスダンのシルエット見た時神化バオトかと思って驚いた
カプコン系でムゲフロの世界観に合いそうなやつと言えばジーンとか?
153 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:19:08 ID:mUHsI6F0
しかし堕乳とか毒乳とか結婚してくれとか、なんかキャラがすごい言われようだなぁ。
今毒乳の辺りだけど。
泣くまでお尻ペンペンとか、ノリが相変わらずw
>>140 今二戦目で平均レベルが53なんだが勝てるかな…もう少し上げればよかった…
最後の明かり云々はいいのか?
個人的には何の問題も無いが倫理的にどうなのか
シャオムゥのピーチボンバーが次回作のフラグ
もうネットで特典付き買える店は無い?
もうヤフオクしかない?
>>154 熱血ランページでゴリ押し
ヴァイスから先に落とすと楽
>>155 実際ヤっちまったゼノギアスっていうゲームがあってだな
一周目クリアーした
最後まで技を繋げるタイミングがつかめないという
>>137 ハーケン、神夜、零児、シャオムゥ
162 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:22:24 ID:0x3vKa8Y
しかし、これマジで敵使えないのかね?作り込んでるのに勿体ない
今T-elos(最終戦)なんだが、kos-mosで必殺技出したら特殊セリフ言って軽く驚いた
BOSS戦の専用会話結構多いぞ
>>152 ロストエレンシア:ロックマンDASH
神楽天原:大神
エルフェテイル:ヴァンパイア、ブレスオブファイア
フォルミッドヘイム:ヴァンパイア、魔界村
ヴァルナカナイ:該当なし
こんな感じ?
>>163 色々あるよな
猫娘が乳に向かってえらい毒舌だったりするし
T-elos最終戦でBGMが止まるという珍事が発生したけど仕様なのかね?
>>166 確かに森羅万象使ったら止まったな
演出かと思ったら止まったままだし
>>162 中々にカオスだな
あとロストエレンシアは廃墟すぎるからゼロのほうがいいと思った
ドロシーの必殺技でダンディライオン2号がいると思うが
ダンディライオンと一緒に何か蹴ってきてる?見間違えかな?
>>165 ロストエレンシアはGODHANDだろ
神楽天原:大神は見てみたい気もする
>>117 俺もさっきそこ抜けた所だ
忍者が案外弱かったから事なきを得たけど…今どきハマり仕様とはw
忍者に勝てなきゃ地蔵でLV上げろってことかな
ドロシーのカットインがいやらしすぎる
ラスボス絶対変身するよ
と思ったらしなかった
ショウダウンッ!させぬッ!ド根性ッ!でびびったが
175 :
169:2008/06/02(月) 00:27:37 ID:ezuLCHQa
>>156 なるほどね
ちなみに全体攻撃は鬼姫より優れてる奴はいないよね
クレイジー、狐娘もなかなか良いが
もうネットで特典付き買える店は無い?
もうヤフオクしかない?
>>176 奇跡かけた乳姫の全体攻撃もなかなか使えるぞ
むしろLV上げなら奇跡鉄砲が鉄板かな
幸運かかるからついでに稼ぎもできるし
>>171 あーすまん、GODHANDってのわかんなかった。
>>176 んー、素の性能ではちょっとわからないが
精神コマンドまで込みで評価すると鬼姫はかなり落ちると思う。
181 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:30:16 ID:CfCl/yij
しかし猫姫(折笠さん)の声良すぎだろ
普通に喘ぎ声出してるのかと思ったぞ
Z・Oソード持たせた乳姫で直撃(なくても良いが)+奇跡で月架美刃までやると
ラスボスからコンスタントに10万近く持っていく
お手軽すぎだろ
>>181 駄猫かと思った
沙夜はきつねさんだぞ
そういや張り倒したはずの沙夜復活の伏線投げっぱなしじゃね
>>184 白夜計画とかいう楽しい伏線を貼ってくれました
>>184 むしろそこは最後に沙夜が投げた伏線の先に繋がる話かもしれんね。
期待がとまらんからこんな考え方になるのかもしれないけどw
>>183 一回でそんなに?
俺は今丁度ラスボスで派遣ZO切り札ランページでせいぜい5万弱なんだけど
ハーケンの喋り方はなんかルー大柴思い出す
PS後期のゲームじゃあ
「これからファックスするぜ!」的な表現や
朝チュン的なものは珍しくなかったんだぜ
190 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:34:54 ID:CfCl/yij
なるほどな
奇跡で乳姫か
まあ確かに鬼姫は精神でランクが落ちるかも……
邪ッ気ーは強いのに
ナムカプと比べるとエフェクトは少ないが結構動いてるな
次回作では牛乳を飲んでパワーアップしたロリ魔女と臍姫と腐狐が登場します
白夜計画か
大神の常闇みたく太陽神の力でも奪う人造神作成計画とか?
本編でナムカプ組の方が優遇されまくりな分EDで皺寄せが来たってことか?
シャオムゥは体は変幻自在のはずなんじゃなかったか
>>187 直撃+必中で通常技が全段入るし、1.5倍と2倍とじゃダメージがかなり変わるからな
>>194 パロディ会話でそう見えるだけでシナリオの根幹には関わってなかったろ
テラエロス以外はこの世界に居るべきじゃないとか言ってるし
てろってろのデレは頂けなかったぜ・・・
結局あの後ノコノコミクタムの地下まで戻って「勝負だクォスモス!」って仕切りなおしたのかな
>>190 「奇乳で乳姫」に見えたw
鬼姫はサポートが強力だから攻撃はそこそこにしてそっちの方で頑張ってもらった方がいいよ。
アイテムばんばん使う人はアレかもしれないけど、SP特化して鼓舞連打とか普通に極悪。
次回作は不思議のダンジョン コマの大冒険に御期待ください
>>201 間違いなく俺の変換ミス
九十九の次だから百夜で合ってる
205 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:40:09 ID:CfCl/yij
>>184 スマン
素で間違えてた
沙夜はかなりいいな
勃起度MAXで必殺が出そうだ
あとW06も俺的にヒットしてしまった
このコンボのオンパレードでケーオー寸前
W06ってあっけなく退場したよな
空気な連中も多いし今回はあっさり感多めだ
>>205 今すぐスパロボαを起動してカトルのサンドロックをフル改造して
ファラのザンネックと戦わせるんだ
テイルズオブシンフォニアでもサクラ大戦でも構わないぞ
犬歯をなめると唾液って奴何だっけ?
ジャンプ系だったと思うが
>>203 弾幕攻撃ばかりなのでコンボの難易度なんて無いようなもんだから
不気味なくらいの安定感もあるね
序盤で愛が取り柄だと思っていたがここまで化けるとは思わなかった
「百」鬼「夜」行で百夜計画なのかしら
211 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:43:43 ID:92mg35Ow
これボスにはやっぱり賭乱数聞かないのか?
何度やっても取り巻きにもあたらん
仲間だけ死ぬ('A`)
ナハト、アーベントのコンビが糞つええ
Lv40じゃ低いのか
キョウスケはvsアインスケのイベントがあるし
ムゲフロ組がキョウセレンとの関連バリバリなんで
まだ活躍の機会はありそうだな
やっと零児とシャオムゥ仲間にした。
今日からプレイ始めたんだがぶっとうしでDSカチカチやってたよw
>>208 検索したらモートゥルコマンドーGUYって打ち切り漫画が出てきた
知るかこんなもんw
215 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:44:27 ID:CfCl/yij
>>200 クレイジーの魂乱発、乳姫の奇跡のためにSP特化は全て注ぎ込んでたんだが俺は…
間違いなんだろうか
必殺技が一つなのがちょっと物足りなくなってきた
せめてイベントか何かでもう一つくらい追加してもよかった気がする
アシェンならW06から麒麟アサルト引き継ぐとかさ
>>208 まとめにもあるけどモータルコマンドーガイ
任務の途中で仲間が喉渇いて仕方ねーよって言ってるのに対してガイが教えるシーン
>>214 サンクス
打ち切りだったのか…レベル高すぎるなw
>>209 Z・Oじゃないけど直撃奇跡コンボ全弾援護込み+月下美人で6万出たw
で、ラスボス戦終了。最後の演出いいな
>>217 ナムカプみたくイベントやLVでパワーアップか
容量がきついってわけでもなさそうだがな
マップやダンジョンは比較的に簡素な構成だし
なんかお墓に行ったら急に敵が強くなったんですけど
これは何時までもヌルゲーと思うなよってことですか?
しかしこれ、マップ画面はコズミックファンタジーレベルなくせに他の部分の作りこみすごいよな
適当にポチポチ押してれば攻撃繋がって何とかなるのに、
キャンセルとかコンボに凝り出したら格ゲーみたいに遊べる絶妙さ加減
テキスト部分もパロネタ含めてぶっ飛んでるし、見せないエロスの限界に挑戦してる
こんなん作られたらスパロボOGシリーズって入れたくなるはずだわ
シャオムゥのジョジョネタには驚いた罠
勝てばよかろうなのだとか負け犬ムードとか、2部台詞多かったなww
>>215 あー、それはそれで。
神夜は特に特化装備入れなくても簡単にカンストすっしな。
零児のSP特化はあまりにもチート臭かったので自重したw
友情、気迫、魂、加速その他、あまりにも大車輪すぎた。
DSの容量なんて95%が音声とムービーですよ
>>224 スズカの援護の生かし方をクリアするまでずっと悩んでたわ
ナムカプのときも思ったんだけどなんでこんなアイテムの管理画面見にくいんだろうか?
一覧とか整理できるようにしてくれんと探しにくいったらありゃしないぜ。
特に新しいアイテム拾ったときとかな。
>>210 そこから名前を取ってきた可能性は十分あるな
231 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:48:47 ID:CfCl/yij
>>207 ぐはっ!!!!
見事な連続攻撃に援護も交えられてケーオーされてしまった
>>228 錫華の援護が錫華の通常技と相性よさそうなのがイライラするw
>>195 今回は他の連中に合わせて乳増量したって話あったな
あの格好はレイジの趣味に合わせてんだろう
>>234 増量といっても微妙だけどな
あのエセチャイナはどっちかというと親父の方じゃね?
>>235 ロリババアが好き何だろう
多分家にあるOSも大婆様だ
239 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:52:02 ID:CfCl/yij
>>228 援護されるとコンボが切れて回避されただろ
シャオムウレベルの乳でもしっかり揺らす
まっことスタッフの執念はおそがいだぎゃ
なんかナムカプが凄い欲しくなってきた
>>239 そりゃもう星の数ほど
そうでなくてもヒット数狙いすぎて切れることもあったが
アルトとヴァイスを仲間にすれば派遣無双ができるから難易度が一気に低下するんだよな
コスプレ服を入手した時に、女連中に
「おまえらにそんな玩具は必要ない」って言ってほしかった。零児に。
>>225 パパウパウパウとかマニアックなのも多いよな
たしかバオー来訪者ネタもあったし
>>241 持ってるけど凄い再プレイしたくなったよ
あの恐ろしい総プレイ時間を思い出して躊躇してるけど、ムゲフロ2周終わったらAPぶっちしてやっちゃうかもしれんw
神楽天原の時期頭首がハーケンにほぼ確定しちまった件
>>245 うちのシャオムゥはストレイツォ容赦せんようです
なあ効率的な金稼ぎってないの?
地道にハーケンの幸運使ってくしかないのか
しかしこんだけ下着とかコスプレ出てくるってことはこれで同人描けというスタッフの熱いメッセージだな。
その為に敢えて普通の服ややこしいデザインにしたとしか思えない
ナムカプは味方が攻勢の時はいいんだが
敵ターンに回るとずっと耐えてないといけないからなあ
ムゲフロ、概ね満足だけど「燃え」の成分に関してはちょっと不足気味なんじゃないかと思う。
ナムカプはそっちも大量に入ってたんだけどなー。
ヘソ姫とイチャつけるのかどうかが気になる
真なる龍の拳、とか良かった
これ売れ行きよさそうだし良ゲーだからさ、
もしかしたら一回消えたナムカプ2の企画復活するかもな
256 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:56:02 ID:CfCl/yij
>>242 あれミスられると切れるよね
それで回避されるとポカーンとしてしまう
援護コンボ用なら狐娘がいいよね
wiki見れないの俺だけ?
覚悟完了とか懐かしいにもほどがあるwwwwwww
アホかwww
>>249 資金入手は敵のレベル下げてもあんまし落ちないから
少し戻って(出来れば地蔵とかの回復あるとこで)やると若干速い。
ナムカプ2はカプコンさんのお家事情があるから無理だろー
PSPでモンハンブームを起こしたカプンコの立場もあるし
モノリスは任天堂の傘下だし
重い敵がでてくるとヘソぷり辛すぎるすぐ敵落としちゃう
263 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:57:55 ID:CfCl/yij
>>240 マジレスだが俺は沙夜と06のエロさを見れただけで十分すぎる
>>261 でもwiiでモンハン3出るしいけないことはないと信じたい・・・
>>252 だって、唯一のマジメキャラのレイジまでもが声優ネタ満載だからね
よく販売できたよな、これ
>>249 回復地点を陣とって少しずつ稼ぐしかないな
30万のあれを全員分そろえるのにいくら時間がかかることやら
>>252 あっさりとしてるのも悪くはないだろ?
ちょっと違う傾向なんだよ、きっと
今でもナムコVSカプコンを望んで止まない俺
そこでOGサーガが抜けた「無限のフロンティア」が正式タイトル化ですよ
零児が加速装置とか言い出したときには彼に何が起ったんだと思った
ヘソの秘奥義時のBGMのノリがよすぎてついトドメを刺させてしまいます
みかん箱可愛すぎだろ邪気眼的に考えて
>>252 フジザグラ以降の燃えは良かったんだけどねー
あっちはスパロボ同様複数のシナリオの燃えが集まるから仕方ない
バンダイとバンプレストとクロスオーバーすればいいじゃない
>>256 あれとアルトの不発だけはマジつらいw
俺は繋ぎに入れてタイミングが計りやすいアシェンが好きだが、スレでの評価は低かったような気がする。
>>257 さっきから編集してるんだがクソ重くてやってられんw
ナムカプとムゲフロをあわせてやればパロディ分だけで
お腹一杯になれることうけあい
スパロボでもナムカプなみのクロスなネタをやってくれればいいんだが
バンダイナムコ×カプコン×任天堂でまさかの続編。
アイデアファックにキャラ身売りとかしてるし番台×カプンコあるよね?
ナムカプの最高MAPといえばラスボス前2MAPがやばかった
タイトルコールがやばすぎるんだよ
>>259 一番ありえるのはナムコ×バンダイかな?
バンダイのオリキャラはよくわからんが
その昔、ヒーロー総決戦というファミコンのゲームがあってだな
>>276 任天堂入れて今のノリ持続したら森住は英雄すぎるw
なんだかんだで零児には駄狐のオタクエリート教育が施されております
>>273 アシェンは他に比べるとロック式なんじゃねーかってくらい安定するんだけどな
なんか違和感感じると思ったらDS起動してゲーム選ぶとこで表示されてるメーカーはバンダイナムコなんだな
>>260 >>266 サンクス
せめてポケモンの金の玉的な換金アイテムがあれば多少は楽になるのになあ…
それかすぐ逃げるけど一万ぐらい金落とす敵とか
>>281 星のカービィとゼノサーガ共演という悪夢を見た
グノーシスに襲われるポップスターなんて見たくないわww
>>281 森住と桜井のクロスオーバーシナリオとか最高だな
>>285 そう。「もう一度、時の鍵伝説」と 「貴様等にそんな玩具は必要ない」。
ナムカプ2でもムゲフロ2でも新たなクロス物でもなく
他から何の要素も持ってこない森羅VS逢魔の単体タイトルな可能性もあるかな?
零牟コンビ以外の森羅のエージェントとか出てきたりしてw
>>287 カービィがグノーシスコピーしてどんな能力を得るのかww
それにしてもBGM結構いいよなぁ。ミラビリス城とかモロ好みだし。
強いて言えば沙夜戦に逢魔繚乱使って欲しかったぜ・・・
任天堂はキャラの扱いにうるさいから無理だろー
その昔、子供が書いたピカチュウのイラストを店の看板に使ってたゲーム店が
任天堂に訴えられて多額の賠償金を請求されて潰れた事があって
295 :
ギリアム:2008/06/02(月) 01:04:57 ID:92mg35Ow
ヒーロー戦記もよろしく!
296 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:05:23 ID:CfCl/yij
>>273 だな
アシェンはスタメンでもコンボしやすさは異常なんだが精神がな…
後半になると狐娘、乳姫に及ばなくならないか
Cosmosも俺的にコンボしやすいかな
>>289 戦場はテイルズのラスダンなのに肝心の天上王がでなくて吹いた
>>294 いたストはものすげー酷さ(良い意味で)だったけどな
マリオとか極悪な性格してたぜ
>>298 あぁwwアレは面白かった
ドラクエ5のフローラの性格とかテラヤバスだった
>>295 おとなしく狂言まわしを演じてて下さいw
>>289 っていうかナムカプのタイトルコールは必要以上に熱くなれるwww
100万回やられても負けない!とか愛しさと切なさと心強さととか
最初のステージと終わりのステージのタイトルコールが対になってるとか
302 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:07:33 ID:CfCl/yij
フォックスと駄フォックスの共演とかなんて実現したらやべえ…やべえよ
>>301 あのタイトルコールのうまさは他に無いな
いやここはいっそロボ系とナムコシリーズから
零児とクラース・F・レスターとディンゴ・イーグリッドをだな
>>296 覚醒に閃き、必中、激励、加速と粒は揃ってるんだが決め手となる物が一切ないな。
闘志と努力は全体精神とかぶるし、最終的には信頼をSP惜しまず使えるぐらいしか見る所がないw
それでも防御系精神が一切ない小牟よりは前に出しやすいかもしれんが。
個人的にはあと一人くらいまともというか、渋いオッサンキャラいて欲しかったかな
まあ、そんなのいるとハーケン完全に食われるからやらなかったんだろうが
>>301 しかも100万回〜とかそんな玩具は〜はボイス付きだから余計に熱いw
スパロボもそれくらいやってほしい
>>301 年のせいか涙もろくなってて、
あのベタな演出がハマってハマって毎ステージのように泣きながらプレイしておったよw
あれ…今どんだけ強いんだよと???に会ったら4ターンで殺せたんだが…
かわいそうだから殺れたけど技見たいし3ターン目でわざと防御したら奇跡使ってきたのは
ちょっと焦ったが結局全体に1000ちょっとだし拍子抜けだった
アイツ「ハーデス・ライン」以外に技あった?
>>304 サブタイトル時の音楽も神がかってるしな
スパロボインパクト、MXのような
そんな時は公式サイトでアンケを書くんだ
オッサンというか男性陣がもう1人いてもいいかなとは思った
男女比1:2だもんな
>>301 「アイアム、キャプテンコマンドー!」(超カタカナ読み)が何故かツボでした
ナムカプでも基本、ナムコ側のキャラはイロモノだけどw
『毒舌ロボット←むかつく』
やばいwwwwツボだwww
だがナムカプは
・ラスト一歩前までグランドマスター勢が生き残っている(=それまで何度も戦うことになる)
・「貴様らにそんな玩具は必要ない」の演出が神
・とにかく飛竜の使い勝手が良すぎるのでよく使う
なせいで、どうにも飛竜が主役級に錯覚してしまう
>>316 見た目は超絶色物なのに中身は超絶渋かったトロンベさんを忘れないでくだしあ><
発売までずっとカラス参戦を期待していた、そんな時代もありました
>>318 飛竜はその分だけ参戦遅いけどな
ロックマンの空気っぷりはちょっと笑った
>>309 つダイゼンガー
まあ、これは笑いどころだったが
クリノ&サビーヌとかどう考えても、サビーヌが主役、ってか本体
>>316 「私は負けられないのですよ。昔も、そして今も……!」
「決断は、我々が戦ってからでも遅くはありませんよ、有栖君」
>>319 いや、中身も超絶イロモノだろあいつ・・・
326 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:14:58 ID:CfCl/yij
>>307 堅いしな
狐娘は精神の使いやすさはあるよな
場合によっては式占の使いは神になるしランダムなのとバットさえなければ
>>314 やっぱ8枠目は「SRW」よりも状況に応じてゲストキャラ入れてほしかったなぁ。
FFUの4人目みたいな感じで。カッツェとか朱天とか。最終決戦では一人選べるような形で。
ロボはアクセサリに装備出来て特殊技に追加、必殺技が変化とかそんな感じで。
ロックマンはそんなに空気でもないだろ
まあトロンとコブンのほうが目立ってたけど
>>321 むしろトロンがメインでロックは添え物みたいだったなw
>>325 スマン、わかりにくいがベラボーマンのことを言いたかったんだ
中の人つながりで
>>321 飛竜の能力的に考えると
あれで序盤から仲間になってたら20話くらいで解決してそうだよな
サクサク敵の懐飛び込んでベガだろうとアスタロトだろうと斬り殺してそうだし
飛竜関係の神演出と言えばカタパルトジャンプもすげえ
飛竜いなかったら零児たちどうやって脱出してたのやら
332 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:17:40 ID:CfCl/yij
いや俺ロックマンとか入ってきたら泣くよ
>>327 それはわかるなー
使いたい敵キャラが大量に居た
スパロボってバンナムのキラーソフト扱いだよね
これは発売前地雷(乳尻ふともものためのクソゲー)扱いされてたと思うが
こんだけ評判いいと続編やるんだろうな
ゼロとDASH以外のロックマンはわからんなー
ヒリュウは超必は使いやすかったけど他は普通だったような
ベラボーマンのオリジナル声優がワカメの人と同じだったという事実に衝撃を受けた
ワンダーモモあたりも適度に燃え展開やってたような。
アレ以上ガチっぽくされると逆に持ち味が死ぬし。
339 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:19:46 ID:+7qo2t75
クリアしたから初めて特典CD聞いたんだがオルケストル・アーミーの曲に惚れ直した
>>336 ヒット数稼ぎにくいんだよね
ただE属性に弱い、もしくはE属性だけに耐性の無い敵がけっこう多いので
E属性中心の飛竜は数値より強く感じる
>>334 つか評判いいのは
発売前のイメージと発売後のイメージが対して変わらないのが大きいんじゃないだろうか
発売前はむき出しの地雷だったから、おっぱいやらパロやらに興味無い人はスルーできるわけだし
まさかハーケンがWシリーズだったとは
てっきりレモンのクローンかと思った
>>336 ナムカプは「○」「←○」「↑○」「↓○」「→○」の五種類の攻撃を全部使うと
HPかMPが回復するんだよ
で、飛竜の技の場合、4,5種打ち込んだらちょうどブランチアップするから
攻撃回数UP+HPMP回復になって、耐久度も二回行動のためのMPも事実上底なし
今後を匂わす伏線を残したまま終わったしなぁ
しかしこのゲーム、蓋を開けてみれば思ったより好評価だったとはいえ
本気で不発だったらその伏線をどこで回収するつもりだったのやら
ナムカプの時もそうだが森住は不必要に後々まで引っ張ろうとする癖がないか?
>>326 アシェンってHPも素DEFも伸びるけど
固有装備はEVA補正で鉄壁なくて閃き持ちっつー。
なんかスパロボの微妙に性能が噛み合ってない脇キャラを思い出すw
ナムカプではDASHのロックとロールちゃんが出るという理由だけで買ったはいいが参戦は終盤
ムゲフロはKOS-MOS8割目当てで買ったはいいが参戦は一番最後
そのおかげで結局どっちもクリアまでやってしまった。何かハメられてる感がする。
というか何故か俺が望むキャラはどのゲームでも大抵終盤に仲間になる不思議
>>342 発売前から振るいにかけられてるから購入者に大体好評なのも当然だわなあ
でも版権でスパロボは赤字って噂聞くと、キラーソフトと言うよりは自己満足ゲームのようにも聞こえる。
OGは金のなる木だと思うけど。
やっぱ特典でボスバトルが欲しいな…条件が三週クリアでもいいから特殊台詞とかカットインみたいわあ
>>345 ナムカプはほんとに伏線張りまくって終わったなぁ
ソウルエッジの扱いには泣いたぜ
352 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:24:01 ID:CfCl/yij
>>342 >>348 振るいにかけられてるというよりかは、最初から皆地雷ゲーと覚悟していたからじゃね?www
それが以外にマトモに面白かったと。
>>350 訓練の敵をBOSS選択できるようにしてくれたら十分なのに
>>348 まあそうか
実際、クソゲーでもいいやと覚悟して買ったしな
40点覚悟して買ったら80点だったってことか
スマブラあたりは100点の出来なのに120点期待されてて
なんかかわいそうだったなぁ
>>351 むしろ御剣だろうw
一番執着してるのに、肝心なところ別ゲーの侍にとられた
スパロボはオンライン対戦を搭載したら一皮向けそう
って言うか、リアルに対戦中罵倒メッセージとかが飛び交いそう
>>349 実際に製作者がその作品大好きなんだから仕方ない
サルファのバルキリーのアニメーションなんかは「作りたいからあそこまで作った」とか言ってるしw
360 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:26:28 ID:CfCl/yij
やばいな
沙夜の声を聞くたびMAX使って喘がせたくなる
>>357 XO
対戦機能付けるならレンタルロボかポイント振り分けじゃないとつまらんだろうな
5週ごとに神夜のスカートの丈が短くなるよ!
>>356 みっちゃんはスパロボDのビゴーと同じく待機係りです
>>342 発売されてしまえば、買ってプレイ感想書きこむのはここに居るようなド変態どもばかりなので
今みたいなクソおもしれー!って流れになるんじゃないかと。
御剣鈍足にもほどがあるからな・・・クラウザーさんはやっぱ能力補正と終盤の化け具合が良かった
気になってナムカプ調べてきたら参戦作品がなかなかカオスだな
テイルズやらクロノアまで出てたのは予想外だった
発売日にこのスレでロアが出ると聞いて買ってきて今クリアした
あれ…デマですかorz
>>366 御剣はコンボもあまり優秀とはいえないしなあ
ってかクラウザーさんっていうなw
>>369 俺も期待したが出ねー・・・まあデマだとは思ってたけどな。
隠しキャラって結局いないんかな?
ナムカプのリュウと御剣は中の人同じなのに扱いに差がありすぎだぜ
>>366 ややこしいだろw
DMCがうかんで吹いたわw
俺もナムカプはトロン二個分とロックのDASH勢の為だけに買ったと言っても過言じゃない
あと森住中毒患者からすればプロモーションで森住が雑誌に顔出してたり
零シャオコンビの参戦が発表された時点で地雷どころか鉄板中の鉄板だったと思う。
ただし
OG外伝ってポジションが微妙なのも
あまりにもおっぱいとか尻で売ろうとする見た目がアレなのも
雑誌掲載写真の森住がキモいのも
その辺は患者もわかってたので、地雷認定に対して強く反論はできんというw
結果的に森住テキストに関しては期待通り、ゲーム性に関しては期待以上だった。
>>368 プレイするともっとカオス
クロノアなんて本人シリアスモードなのに周りにマスコットキャラ扱いされてた
リュウは一撃が重いからな
みんな50Lvぐらいまで育つとおもう
主任とMOMOなんて最後まで9レベルだったよ
>>368 レゲーのキャラは伝説超人的な扱いになってたりするのがアツいw
>>380 育つとMOMOも強かったんだがなぁw
>>380 >シオモモ
よっぽど意図的に戦闘から外さなきゃそんなレベルにならんだろう…
そんなに嫌いなのか
結局コンパチカイザーの残骸の意味は何だったんだろ
単なるサービスなのかね
>>370 景清って言っても知名度がwww
しかしベラボーといいワンダーモモといいレトロゲーからの参戦者再現度高いよなー。
つーか景清って置鮎かよ。カッツェ=景清wwwwwwwwwwwwww
なぜか風間がレベル6で止まっている件
モモのミラクルスターすごい時間かかるから嫌だったんだよね
ナムカプは声優の使い回しがいい感じだったね
クロノアとアマゾーナとかタイゾーさんとピエロとか
>>374 期待しとくぜ
ロアこのゲームに合ってると思うんだよな
グレバト的に考えて
>>381 ホリタイゾウなんて伝説の勇者サマ扱いだしな
本人もなんかかっこいいし
ナムカプってキャラを使い込めば使い込むほど強くなるシステム積んでなかったっけ
なんというか雑魚戦の中村悠一ボイスが耳に残りすぎる
コンパチの残骸は自爆したさいの破片が飛んできたのか
,γ(〈ノヘ,
γゞ`"~wゝ
イc ゚д゚ノ ククク…修正…wiki…静寂でなければ…
γ「」i7Y〈7.
/__/i l .|/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__[]つ/ 森羅 /______
\/____/
>>384 あそこ残寒島とかもあったから単なるファンサービスじゃないかな
>>389 ネットアンケートで次回作に出て欲しいキャラにロアを書くんだ
>>392 なんだか納得した
小さな所もドラマCDにつなげてるのか
>>390 声まで異様に格好良くなっちゃったしな見た目はあのままだけど
てか女キャラほとんどはいてないんじゃないか?
はいてるならあの深いスリットとかから見えるだろし、特にスズカとか。
あとサヤのカットインがたまりません
>>385 いや、クラウザーさんよりは知られてるだろ!w
源平だって結構流行ったゲームでPCEではキラータイトルのひとつだったんだぞw
>>394 きっとOGのラストで戦艦で戦闘がありみんな大破
そしてむげフロに繋がる
タイゾーって、ピッコロさんだったっけ
DASHのロックはクリリンだったか
テイルズがDだけだったのは単にドルアーガ繋がりなだけだったんだろな
スタン達も比較的空気だったし
空気王やコングマンとかジョニーもいればまた違ったはず
つーかさ、マニアックなネタありえんくらいちりばめられてるのに
ほとんどわかってしまう俺はヤバいんだろうか
フェリシアと鳳鈴の声優が一緒だったのには
スタッフロールになるまで気がつかなかったぜ
ナムカプは一見イロモノっぽくてもかっこいいキャラがいたりする反面
一見かっこよさげで本人も大真面目なのに何故か微妙なキャラもいた
例:デミトリ=マキシモフ
>>370 景清とかバーチャロンかと思ったじゃないかw
とりあえずアシェン>(越えられない壁)>カルディア ってことで
>>405 「フェスティバル!」の演技が変態すぎるw
>>398 過去ログかどっかで小牟のスリットの隙間に白いのが見えるって報告があったんだが
誰か確認できた人はいないだろうか
源平とスプラッターが個人的にはナムコアーケードゲー二大巨頭
>>402 そしてデスティニー2のジューダスだけ参戦という・・・
せめてバルバトスとナナリーくらいは欲しかった
テイルズの連中の世界は、クロノアたちとおなじ幻獣界であることにワロタ
>>398 見えないエロスの限界に朝鮮してる感じだからなぁ
パンツとか見えるよりよっぽどエロいような
>>408 フィギアで検証してたサイトかブログがあった気がするよw
>>403 その年代出身じゃないのに全部わかったらやばいかも
バルバトスとかナナリーとか知名度的に誰も知らないからw
まあリオン優遇されまくってたしテイルズはメイン多すぎるから
あれでも良さそうな気はしたけど
そもそもあれ差別がメインだから色んな種族山盛りのナムカプと相性悪い
>>411 むしろ翔が武神流だったことにフイタ
ダブル無双連刈とか初見の時は鳥肌立ったぞ
てか凱は凱でコマンドーチームの中にいて全然違和感ないのは何故だww
テイルズはテイルズキャラ達だけでやっていけるから出し惜しみするんだろうな
>>405 デミトリはシナリオ上でも面白いかっこつけ野郎ポジションだったからなあw
今作でいうと派遣…あ、そういうキャストか?
アークゲイン弱すぎてワロス
前哨戦のナハト、アーベントコンビが強すぎからなおさら
というかランページが強いのか
攻略wiki完成っと
足らない部分は、補充してやってくださいな
ソウルキャリバーにゲスト出演したきれいなロイドには吹いた
ティルズも冬瓜みたいにマイナー組を出して欲しかったぜ
>>421 シルフィー「ソウルエッジは冥王星の彼方まで飛んでいきました、はい」
デミトリ「どこだそれは。遠いのか?」
このやり取りにフイタんだぜ
シャオムウのナムカプシリーズのフィギュア持ってるけど黒だよぱんつ
>>410 テイルズって他のゲームゲスト参戦することあっても
元祖主人公クレスは出たことないんだよな
スタンだったりロイドだったり
>>424 乙!
俺がちまちまいじってる横で物凄い速度で充実してて感心した。
>>415 やばいのか、、
一応20代だけど古いロボネタとかスパロボで知ってたりするんだよなぁ
ワルキューレがまんま某女神さまっだったな
>>433 あのキャスティングで一生森住に付いていこうと心に決めた。
>>424 乙
しかし一番充実してるのがパロディなのはどういうことだw
>>431 打ち切りの漫画とか読みきりの漫画とか
その辺まで全部分かってたならやばい
まさかモートゥルコマンドーGUYのネタをゲームで見るなんて思いもよらなかった
多分あそこで吹いたの俺だけ
>>434 エターニアの頃から17歳じゃなかったか
テイルズキャラってデザイン的に特徴ないから出しにくいんだろう
一般人っぽい
>>439 あ、そうなんだ。ってかエターニアって何?
経験値よくわからん
弱い敵倒すと表示された経験値入ってないんだけど
シャオムウは穿いてないだろ…
>>441 テイルズオブエターニア
きらめきの塔っていうダンジョンの最上階で主人公とわるきゅの一騎打ち
>>441 正式名称はテイルズオブエターニア
テイルズ3作目
>>440 英雄先生(否hero)より一般人ぽいキャラがテイルズにいるのか?
>>155双界儀の没シーンに比べれば何の問題もない
坂本先生は未だに打ち切りの常連なのがカナシス
>>441 テイルズ・オブ・エターニア
答えが出るまで永遠に考えるRPG
>>447 あれは、あまりに普通のおじさんとオバサンのコンビすぎて人気でなかったんじゃw
>>444 フィギュアかなんかだと黒の極Tだったとかなんとか
ナムカプで検索したら見つかったぜw
>>436 犬歯なめては元ネタわからなかったな
wiki見るまでマスターキートンが元ネタだと思ってた
>>445-446 なるほどサンクス。テイルズってあんま知らないんだよね…。
まぁあれですよ。無知を誤魔化すわけではないけど、他のキャスティングも色々良かったよw
お前らなあ、はいてないものが見えるわけが無いだろう
wikiの項目
パロディ以外の戦闘の掛け合いも補完できないかな
>>443 説明書によると
キャラクターのレベルによって獲得値は変わります
後衛のキャラクターは半分の経験値を獲得します
ダウンしていたキャラクターは経験値を獲得できません
>>452 あんまり知名度無いのかガシャポン版なら格安でワゴンしてるから探してくるんだ
俺は300円くらいで先週たまたまゲットしたわ
>>457 BOSS直前にセーブして延々と繰り返しだな
止めの特殊台詞は関係してるキャラ一人だと思うし
ムゲフロでカプコンネタを出すならシルフィーは必須と思われ
汁フィーのレヴェリーソードは美しい
>>457 ちまちまメモってるんだけど、単体台詞が2人並んでるパターンが多くてなぁ。
ちょっと整理しきれてなくてまだWikiには持ち込んでない。
クイッキー占いか
穿いてないのか前貼りなのか極細の黒Tなのか妄想するのが楽しいんです><
何故ジャスティスの面子があの二人だけだったのかが未だに疑問
「レヴェリィーwwwwwソォォードwwww」っていう掛け声のノリがたまらなく好きです
>>457 特殊台詞とかはパロディとは別の項でやってもいいんじゃない
>>458 サンクス
戦闘後の表示はあくまで目安なのね
>>470 掛け合いは掛け合いで項目設けてセリフだけを純粋に記述して
元ネタ解説とかはパロディの方でやればスマートかな?
>>468 正直ずっと微妙感はあったが、
「真なる龍の拳」以降のMA、「正義と勇気の3プラトン」で鳥肌
>>468 そういやジャス学ってカプエス2の時も主人公出てないんだよな
女神っていったらやっぱキッコさんなのか
スパロボ的にもガッデスのパイロットだしな
それはともかく、次回作はバンナム×セガとかやって欲しい
セガとの確執解消という意味も含めて
さくら>>知名度と人気の壁>>ひなた
こんな感じだろう
>>462 あのショップがゴゴゴゴと地面から登場するシュールなシーンはもう一度みたいw
あとコマとの掛け合いが是非みたい
>>475 Hey guys! また遊んでやるぜ!
>>478 よくわかったなw
あんな声出せるなんて衝撃的だったわ
マイキャラ秀雄で響子先生が一番好きな俺には超ツボだったぜ>ジャス学
>>474 一応3プラトン出す時にバツとひなたも出るぞ
てか、カプエスで出したせいで版権ややこしくなって
ナムカプ不参加になったとかいう話聞いたんだがどうなんだろ
>>475 もうなんかベルダンディー最高だよね
言葉じゃ表現出来ないくらい素敵
>>477 13話「毎度ありがとうございます」だからなw
あのゲームはステージタイトルが秀逸すぎる
なんかゼノサーガ3がやりたくなってきたな…
ナムカプ続編の最大の敵は版権だったけど、
今回で版権越えの第一人者である寺田を仲間に引き入れたからまた情勢変わるんじゃないかと思ってる
これが結構売れて数字出せるってわかったら相手も態度変えるだろうし
シルフィーの必殺技のカットインは服の横から手を入れたくなる
ゼノ1・2が途中で止まってるの思い出した
カウンターコマンド:ブロディアパンチが
>>489を襲いますた
>>475 参戦するのはソニックにナイツにチャロンにギルティあたりかな
もうスマッシュブラザーズ群もまるっと引き込もうぜ
みんな落ち着け。
>>498 スパロボシリーズでコナミ系列のロボは一切出てないだろ
>>492 それなら今度のチャロン勢はテム・アファ・フェイ以外に紙飛行機とライデンは出して欲しいねぇ
>>492 シャオムゥのロマンがキャンセルされちゃう!
>>500 コナミってロボット物あったっけ?
小島関連しか思い付かない
シリアスなシーンにカービーやマリオがいたら
シュールすぎて逆にわらってしまうような気がする
>>499 おっと、見つめ会うと素直におしゃべりできないぜ。
507 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 02:07:31 ID:ISJ0w/RD
>>504 動けえええええええええええええええええええええ!!!
コナミといえばグレンガランか
>>500 コナミ系列でロボットなんて殆どないだろ
>>468 寧ろキャリバー組にミニスカ姉妹やジークフリードがいなかったのが(ry
グレンラガンだっけ?
ムゲフロ気に入った人はナムカプも気に入る
というかナムカプ気に入ってる人の相当数がムゲフロ買ってると思ってる
ブロディアパンチはフラッシュコンボに組み込めば良かったのに
あの素晴らしい出来を見ていない人も多そうだ
なんだただのグレンラガン信者か
ナムカプにコナミ関係あるん?
グレラガってしばらくしたらナムコから版権切れるような契約してんじゃないっけ
信者の妄想?
グランガランと言えばシーラ様。
そういやアヌビスのティンコさんも和彦だったな。
>>511 あーたしかに
アイヴィーとかタリムとかな
530 :
525:2008/06/02(月) 02:12:20 ID:1Ya22TWK
あああコナミだ、他のレスにつられちまった
>>514 シルフィーのパロディもなかなかだったな
フラッシュコンボで正中線四連突きとかwwww
いよいよ持って何のスレか分からなくなってきました
すまん俺のせいでややこしいことになってしまったようだ
まあ仮にコナニが参戦するならドロレスとオジサマだよね
特典CD聞いてたら何だかOGシリーズが気になってきた…
く…
買えということか…
タブーだけど今一番参戦してスパロボが売れるのはコードギアスw
がっぽり金もっていかれそうだけど
>>532 様々な話題が混ざり合う、ここが、無限のフロンティア
しまった
皆深夜だけにちょっとコードDTDが発動している・・・
>>539 オーケィ、レディースアンドジェントルメン始めようか!
いやだから無理に他社と組まなくてもバンナムオールスターでもよくね?ハセヲとかハセヲとかハセヲとか
>>537 アクセルに惚れたのなら今月中旬でるAP買った方が手っ取り早いかも。
OG2じゃ殆ど敵だし。
>>540 64はやってないからわからんかった、スマン
>>545 アホセルのボイス有が楽しめるのはAPだけ!
>>539 お前のIDがXmassexに見えたのは内緒だ
もう寝るわ
ハセヲってDグレーマンだかなんだかの主人公に似てね?
あとテイルズの主人公にも似てる。
ナムカプ×ムゲフロ
語呂が悪い。
>>542 D:どうでもいいことを
T:テキトーに
D:どんどん話す
か
>>545 宗考えたら今回の特典は言い仕事してるよなw
>>549 それより恐竜キッズの敵にまんまで登場してるよ
>>545 でもAPだとドラマCDのシーンは見られないんだよね
ナンブさんとか斬艦刀とかアルトヴァイスとか出てこないし
キッズじゃねえキングだ
>>552 ビシバシチャンプのハンバーガーをどんどん作るみたいだな。
>>556 Aが3つ…
イージャン、イージャン、スゲージャン
ドッと吐く好きな人ってテイルズオタレベルと並列なイメージ
全体的にBGMもいいよね、ムゲフロ
特に必殺技のときのBGMが各キャラ素晴らしい
>>561 そろそろスパロボは携帯ゲーのBGM纏めたサントラ出せ
リメイクのサントラ待ちとかやってられん
ただゆらぎのアリスの音が微妙に高いのが気になった
>>560 適正じゃないな
テイルズがジャンプなら.hackはヤングチャンピオンくらいの知名度の差
>>561 俺もBGM好きだわ。
何だかゲーセン全盛期の格ゲーみたいなアップテンポで良いと思う。
hackシリーズって1作でストーリー進まなさ杉だよ
>>561 必勝への軌跡(うろ覚え)が劣化していたのには泣いた
ゼノの曲も微妙だったし
それ以外は結構いいと思うけど
錫華姫なんか熱血とか無いから必殺技使うメリットあまり無いのに
BGM聞きたさでついつい使ってしまう
>>560 レッテル張ると安っぽい人間に見えるぞ
俺はヤンマーニと暗黒舞踏のファンだからアニメ版オンリー
ムゲフロはサントラ欲しいな。
ハーケン、ヘソ、オルクストル某のテーマが聞きたいぜ。
予約して購入すれば良かったよ
能登のBGM
ベースがジュリアナなのは元より
途中からのメロディラインがめっちゃ80年代してて好きだ
マドラックスとかマニアックすぎるw
>>555 APほとんど作り直しっぽいから、そこらへん追加されてそうな気もする
>>572 ぱっと聴きタイムダイバーかと思った…けど関係無いな。
>>571 本当はニャアニャアが聴きたいんですね、わかります
ゲーセンBGMならやっぱスパ2X
携帯ゲーキャラのムゲフロスレが過疎ってるな
おまいら妄想をびしばし書き込むんだ
>>576 ていうかやってそう、今回のドラマCDとか
ほぼ一月後にAPとか発売時期が狙ってる感が
>>560 実際結構購入層被ってるしな
テイルズスレでも虎乱襲→虎乱蹴繋がりで.hackの話題が良くでるし
.hackスレでも空気王祭りだったし、たまに親善大使も出没してた
>>567 それはわざとだろ、GUは正直2で飽きてたけど望が可愛いから、がんばって最後までやった。
>>581 ナムカプスレは途中で妄想の量が多くてスレ分かれたんだぜ
>>576 へー、作り直しか
戦闘シーンは使いまわしとか言われてるのに
ハセヲって腐女子が好いてそうなイメージ
>>577 OP有名だったんだ。挿入歌のヤンマー二は知ってる人多いけどw
上の方で掛け合いのWiki掲載って話が出たので
モチベーションあがったからチャート作ってマジメに取り組み始めたが
なんていうか、すごいマゾい道程が目の前に見えているよ…w
>>586 ザンボットとナデシコのカットインをよーく見とけよ
wiki見れないけど、落ちてる?
>>589 あれ?ヤンマー二ってOPじゃなかったのか
>>591 PSP持ってないから買う予定無くて見てないんだ
結局は使いまわしじゃないってことか
ヤンマーニはマドラックスがドレス着て無敵になって銃撃ちまくるシーンの挿入歌だね
正式名称はnowhereとかだったかな
ラストショウダウンは結構かっけーが森羅万象は微妙だな
もっととかコマの曲ならニコニコに上がってるな
6時間ほどやったが自分には合わんようだ('A`)難しすぎる。
ストーリーのまとめ書いてるスレないかね?
そういやAPのシナリオは森住じゃないんだろ?
それなのに追加シナリオでムゲフロのドラマCDと繋がる可能性ってあるのかな
ゼノ厨な俺には梶浦はヤンマー詐欺のイメージが強いな…。
実質マーグリスのテーマだったけど。
3は狙ってたのかタイトルとかゼノギアスっぽかったけど。
モノリスゼノサーガ3DS出せば良いのに…。
今回で俺的株価急上昇してるし。
>>599 まだ発売して一週間もたってないのに期待するな
>>594 俺もだぜ
最近使われてないけどS零児ネタ振り始めた1人だ
カッツェ「アイテム? それともアタシ?」
このキャラ良すぎるw
ゼノサーガ3はラスダンの水晶の美しさが異常だったw
>>600 別物だろ、AとOGの影鏡世界、繋がらんと思うぜ
そもそもAPに追加シナリオがないことは明言されておりまする
挿入歌だったのか
すまん
>>606-607 そうか、スマン
上の方でそういう期待のレスを見て可能性があるのかと思ったが
ないのは明言されてたんだな
ムゲフロのドラマCDはあくまでOGシリーズに繋がるノリだろう、APとはまた別なんじゃない?
てかAPとOGを絡ませたらまた版権厨が騒ぎ出すよ
>>599 ストーリーなんか知りたいのか??
珍しいところに期待して買ったんだな
このスレって何だっけ…?
ブロックはどのタイミングで割れるか読みにくいのが困るな。
あまり繋がらないこと覚悟で技重ねた方がいいのかね
無限のフロンティア
↓
フリーダムなフロンティア
>>612 バトルもストーリーも普通に期待してたぞw
まあ買ったからには元取りたいし、ストーリー知りたいなと。
無(限に有るネタを)限(りなく自由に話す事)の(出来る)フロンティア
ヴィンデルをワカメワカメと罵倒するムゲフロキャラがみたい
だれうま
>>617 COMとFゲージ回復アイテム使いまくれば大丈夫だ!
そういう纏めが出来るまでにはきっと攻略できる
他のスレに比べたらマシな方じゃね
つーか上で散々ナムカプの話続けておいて
スパロボの話が出たら突っかかるってどんだけ
精神とかアイテムをちゃんと使えば簡単じゃね?
>>621 6時間やって合わないなら進めるのは厳しいんでないかな。
>>617 今まで読んだスレを「ネタバレ」で抽出してみると出るかもしれない
アシェン「わっちゃーねーむ?」
零児「名乗る名は無い!」
ロム兄さん・・・
今クリアしたけど全体通しての死亡者が俺の嫁であるカルディアだけだなんてピキピキだよぅ
絶対EDで発掘されて魔改造の末「W00様大好きぃ!!」な人になると思ってたのに。
ま、まあ最後のオチが探索だし続編に期待か
能登のBGMでフゥ〜!とか入ってるんだな
ますます80年代っぽいのりだ
今サウス・オリトリアに入ったところなんだけど。
入る前の会話で小牟の「沙耶の奴、こんなに近距離パワー型じゃったか」って台詞。
これジョジョのスタンドタイプ表すのに似てる気がするがこれもパロディかな?
>>623 別にスパロボの話が出た事に突っかかってる人間がいたとも思えんが?
スレチも何も無いカオスっぷり全体に対する突っ込みみたいなのはあったと思うが。
まあ、深夜だしこんなもんだろw
>>632 そしてハーケンだけBGM3分以上あるという
あとKOS-MOSと零児&シャオムゥにベーオウルフとルシファーも入ってない・・・
サントラを待てぃ!と言うことか
>>615 とりあえずいきなり援護発動すればヘソとアシェン以外は何とかなる。
他はHIT数が多くて拘束力の強い技(テキサス等)で攻撃する、
スタン・麻痺でブロックさせない、いきなり必殺技・特殊技。
それでも駄目なら乳牛か猫耳で直撃を使えば良いと思うぜ
例によって能登っぽい合成音じゃね?
>>631 昨日のラタトスクスレに比べればどうということはない
>>634 JOJOネタが多いといってもネタの総量半端無いからなw
これだけネタが揃えばシャオムゥのオタクとしての傾向がわかりそうだが
いやあれは能登自身だろ、俺のダメ絶対音感がそう言ってる
>>637 あれぐらいついでの安上がりで済むから能登使うだろ
ぷくぷくぽんといっちまうようなことは今回無いんだよな・・・
マジでこの戦闘前後台詞のバリエーションはハンパじゃねぇ。
今ハーケン、アシェン、神夜、錫華の4人で小一時間ほどメモってるだけで
かけあいになってるのが30ちょい、単体の台詞が20ぐらい出てきたw
これから小牟が入ってくるかと思うと俺トンじゃうwwww
644 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 03:25:17 ID:9v7DYwSD
まさか龍虎の覇王翔侯拳ネタがあるとは、盛大に吹いたぜ
>>643 シャオムー多分パターン一番多いからな
何気にコスモスも冷静なツッコミするパターン多いし
まぁその、がんばれ
ナムカプの洋画劇場コンビ並みに
カッツェから良い味が染み出てる
アンケートハガキとクラニンに
「続編よろしく。黒本とマイトガインを追加参戦させたZの完全版をWiiに出してください」
って書いて送っといた^^
今全クリしたが零児たち放置かよ・・・続編匂わせて何もないのは勘弁だぜ
後CERO BであのEDやめろww
よーし、終わった。
Z.Oソード取ってからラスボス余裕でした
ラスボスが呆気なさすぎて信じられないんだけど
これラグナロクみたく真のラスボスが居るんだよな?
君の心に
アークゲイン強いな…麒麟出されたら確実にアボンするorz
小牟「落ちちゃいなちゃ〜い」
零児「大丈夫なのか? ソレ…」
新リュウセイwww
>>652 熱血ランペでゴリ押しすれば
そこからのボスは楽になってくる
キュオンが俺のほうきに乗り始めたんだけど
羽箒だろ
綿棒の間違いだろ
OGじゃ中の人ネタあったのにキュオンのカスミネタは無かったな
アークゲインの機体番号・・・
スパロボシリーズの何かで、
電童のベガとエヴァのミサトの声優ネタがあった時、寒すぎて凍ったのを思い出す
同じ声優ネタでも場の雰囲気を読まないと一気に・・・
アシェン「言語機能はOKなん?」
KOS-MOS「ALL OKにゃ」
まwてww
ゼノサーガはEP3だけじゃなくフリークスもやっといた方がいいかもね。
そっからもアクセや語尾でネタ持ってきてるし。余裕があればだけど。
行動時も抑揚なく「行くにゃ」とか言うんだぜ
今クリアした。さすが投げっぱなしはOGシリーズのお家芸だなっ。
いやまぁ面白かったけどあのラストはないだろ、性的な意味で…。
ちゃんと受け取る予定あるだろうから投げっぱなしではないだろうけどね
OGの世界観は広がりすぎて一作で完結させることが難しいんじゃね?
設定厨の俺からしたら大歓迎だが
ガンパレとかランスとか大好き
グランディアというすごいEDを経験してる俺には何ともないぜww
あのラストは多分次回作の新主人公フラグ
たまにある小牟のデレ台詞とかモッコスのルックス低下○%が可愛すぎて困る
ヘソプリンセス使ってる奴いたら技構成晒してくれ
ある程度安定した構成とかないのかこいつは・・・敵落としまくりで泣ける
重い奴には高場使ってダンサー→フィーバー→ビート→フィーバー*2でやってる
フィンガーは使い道が思いつかん
ファントム硬ぇえええええええええ!!!!
イースト・オストリアで通路の中央の黒い部分で壁抜けできるんだけどこれって仕様かな
金はとりあえずフォルミッドのウエストで奇跡徹砲が安定かな……
基本一戦1000Gで一応いかさまダイスなんかをドロップすれば+1000
でも15個までしか持てない…
くそー、なんでドロシー帰っちゃったんだよー、売れないよー
今、人魚の船で海底に行く所なんだけど、ここってもう終盤なんかな?
>>669 ボンバー、ダンサー、ボンバー、ビート、サンバ
バリア持ちなら最初に援護でぶち破る
ボスには高揚使えば、ほぼいける
高揚使った臍を起点にして連続攻撃すると、次からのキャラも高揚かかってる気がするんだけど気のせい?
高揚は、相手の重さと技によっては、変なヒットの仕方して次に繋がらなくて困る
つかスタッフもヘソはコンボ繋げにくいってわかってるんだろうな
わざわざ高揚なんて用意する辺り。
アシェン参入で駄狐も流石に今回は目立たないかと思ってたら・・・
シャオムゥブリンガーwww
パワーアップして帰ってきてるよwww
アシェン「誰かに似ていませんか?」
シャオムゥ「わお! なんのことかのう!」
エクセレンさん?w
レイジでもあるかなぁこれw
>>672 いやバグだろw
壁の中何も無いし壁から入り口や階段突っ込むと移動になるし
たぶん障害物チップ置忘れのありがちなミス
>>679 それ最初、姫とのキャラ被りについて指摘されてるんだと思ったが
わお!はエクセレンだよな。やっぱ自覚あったのか森住w
ドロシーとの初戦闘終えたところだが
網タイツ全員分揃えるか否か迷うな・・・
割とすぐ鋼の魂とか勇者の印に変わっちゃうんだろうか
アミタイツは最後まで残ってるよ
鋼や勇者の方が高性能だけど、値段やばい
684 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 06:43:19 ID:baY7vUFz
ナムカプ組が参入するあたりで流れる懐かしき音楽を聴いたとき
ボムばっかりだった忍者が脳裏をよぎりました。
邪鬼銃王かっこいいな
邪鬼銃砲フォーメーションとれるモデルが出たら買っちゃいそうだ
このスレって貧乳好きのほうが多そう・・・
何を理由にそんな事を
戦闘BGMセレクトがほしいところだな
ラスボス戦BGMが良すぎる
ごめん、空耳的質問。
派遣の必殺時の決め台詞で、
「アディオス!」
「いけー!!」
はわかるんだが、あとひとつはなんて言ってるの?
俺には…「3時だ!!」
って聞こえるんですがw
俺太腿派なんで。
シャオムウの援護の時、スイレン! が、トイレ! に聞こえるのは俺だけだろうか
>>666 アレはエロかった
二人旅になってからやりまくりだったの確定だもんな
臍姫の腰チラが半端なく堪りません
オルケストルアーミーとかゆらぎの街のアリスとかに話題を奪われがちだが、個人的には通常ボスの曲が一番お気に入り
たびたびスマソ。
レイジ&シャオムゥの技ってナムカプから変わってるけど、
一応全部ムゲフロでも使用してるよね?
で、朱雀刀はたぶん援護攻撃の最初の奴か?
逆にプラチナはナムカプでは技はあっても名前出てきてないよね?
ついでに地禮の読み方が前からわからない…レイジ技名言ってる?
ジライ?チレイ??
上の派遣の奴もしかしたら「惨事だ!!」か?(ぉ
誰かわかる方居ましたら教えてください。
ナムカプで零時の部屋は小汚いとかてって言われるイベントあんの?
臍姫は臍より腰のがエロイ
>>697 朱雀は30で覚える
プラチナは公式で森住が言ってるけど新規
701 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 07:36:34 ID:lVxdvanv
おまえらのパーティー晒せ
アシェンの支援攻撃が地雷すぎて前衛に置かざる終えない
>>698 第30話「不気味が気持ちいい」で宇宙生命体オクティの要塞パラデュークが煩雑なのを見て小牟が「零児の部屋みたいに散らかってる」旨の発言をした
>>701 前衛
小牟
神夜
アシェン
錫華姫
後衛
零児
ハーケン
モッコス
>>695 700
サンクス謎解明。
あとは…地禮の読み方だなw
ハリウッドみたいに特殊なの?この技も何言ってるかわかんないや。
前
狐
乳
臍
邪神様
後
派遣
零時
アシェン
バトルマニアって懐かしいなw
アシェンだけ通称が無くてなんかワラタw
自分はハーケン・神夜・零児・小牟が前衛だなぁ。
ラスボスにも10万叩き出す奇跡月下オソロシス
シャオムウブリンガー→なじむ!なじむのぉー!
節操ねえwww
>>704 零児曰く「あれはあれで整頓されてる」んだっけ
>>701 前 後
毒舌 派遣
邪神 乳
零児 臍
嫁
>>658 むしろ狐ネタがあるかと期待したのだがw
あうあうー
715 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 08:22:35 ID:vcQRbQqu
ギリアム出んの?
>>715 EDでファントムの中から出てきて「因子が足りない、あとスーパーヒーロー作戦もヨロシク」と呟いて消える
ちとスレチだがアークゲインが存在するって事は開発時期的にソウルゲインは結構前から影鏡に在ったって事だよな?
でもドラマCDはOGSな内容で、何かおかしくないか?
ソウルゲインだけじゃなくて設計データもパクってたんじゃない?
720 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 08:30:04 ID:vcQRbQqu
>>716 そうか、チョイ役なら買うか微妙な所だなぁ
>>718 戦闘BGMを自由に設定したいってことじゃ
先生、鋼の魂が買いたいです
生徒、買える頃には必要が無い
ブロウニングの名前に猫とスカルマンが反応してたのはマイティエーラの半分にレモン名義で資料でも積んであったのかな
ソウルゲイン
腕のブレードだけで戦う変態ロボ、わぁお
な感じで
すみません、ここは何のスレですか?
2週目違う所は?
>>721 そういうことか
>>717 シャドウミラーは元特殊部隊らしいし、その手のデータは手に入れやすかったんじゃない?
どうでもいいが、ロボがいない世界だと人間サイズで出てくるアインストって結構親切よね
まあエクセレン調べたりしてたし、結構その世界を調べて対応してるんだろうが、なんか笑えるw
アインストクノッヘン「巨大化する作業は疲れたお」
アインスト「ムゲフロ世界は楽チンだお」
本来の「ゲシュペンスト・ハーケン」は21m位?
ゲーム中の奴はただのコピー?
対抗戦力が無いのに巨大サイズで出てきても意味が無いだろ。
別に破壊が目的でもねーのに。
それに巨大アインストが化石化してるあたり、巨大な体を維持するのも大変なんじゃね。
717だがやっぱテスラ研からソウルゲインパクった云々を消して長年の愛機の方に変えたんかねえ?
でないとアシェンとかも武装的な意味で生まれて無いし。
話は変わるがキュオンがシレッと邪神言ってて吹いた。
>>703 初段叩き込む前に相手のブロック削りに使えるよ!
他のキャラだとブロック破れるとかそう言う事は考えちゃダメ
零児「アシェン、敵は」
アシェン「ぱっと見ではいません」
アシェンおまえ・・・w
ラミアに見せたらどんな反応するかなw
アシェンはタイグレスバイトがなかなかシビアだよな。
タイミングミスると変な浮き方して蹴りがスカる。
>>734 間違いなくアシェンを罵倒するな
にしてもエキドナとカルディアが全然似てない件について
しかしW00てブーチルを生まれる前からやるってことだけどえらくのんびりな計画だな
しかも途中で事故死なりなんらかのミスで死なせたら今までの苦労が全てパー。よくGOが出たもんだ
>>736 何でだろう?
覚醒前後、OG2、OGS、どのラミアでもアシェンに口で勝ててる未来が見えないよ?
739 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 09:20:01 ID:vcQRbQqu
Wナンバーズで自我を持つのはラミアだけだし
口ならラミア勝てるだろう
>>737 Wシリーズはもともとレモンの子供を持ちたいって願望から来てるもんだからな。
アシェンも自我持ってるように見えるんだけど
あのアホな会話もプログラムの内なのか?
でもWナンバーで悪口と罵倒とへ理屈が言えるのはアシェンだけだよね
>>741 あえて保母さんに多彩な思考ルーチンを与えることで可愛い可愛いハーケンが
通り一辺倒でない感性豊かな子に育つようにとプログラムしたママレモンの親バカっぷりが原因
実際ナイスガイに育ったし
おいおいツァイトにはあいつがいるじゃないか
今のところアイテム使いまくりながらボス倒せてきてるんだけど
もうちょいレベル上げて楽に倒せるようにしたほうがいいかな?
ちなみにいま初の沙夜戦前で最高レベルが19なんだが。
ぶっちゃけ錫華が応援覚えたらボス戦で毎回使うだけでレベルはぽんぽん上がる。
ハーケンの口説き失敗に吹いた
「ダメだった・・・」が情けなさすぎw
俺はそこで17か18だったな。
ボスは必殺技で倒すようにすれば基本的に問題無い
なんだかんだでレベルの概念が必要なステージはフォルミッドだな
37くらいで挑んだら雑魚戦で軽く瞬殺されそうになったからな
きびだんごとドリンクミーとリライザー一個ずつくらいでさっき倒した
レベル20だったかな
品薄って言われてたけど古市いっぺぇあったぞ
レモン→エクセレンのクローン
ハーケン→レモンの子→エクセレンとxxxの子
W01〜10→W00(ハーケン)の盾
W11〜20→W00(ハーケン)の嫁
ウォーダンは♀
アーベンとつえー
自己修復とか・・・
レベル上げるか
こればかりやってたせいかWナンバーズをリアルに育成する夢を見た
>>752 ついでにアルフィミィをエクセレンの娘的に捉えると、なんとハーケンはアルフィミィのお兄ちゃんだか従兄妹だかに!
ええいなんたる羨ましさ。おっぱいゲットするくせに。
ワイリーナンバーズ育成計画とな
757 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 09:49:53 ID:lVxdvanv
緊急回避とかなんなの?
あまり俺を怒らせないほうがいいぞ
>>747 あのシーンは立ち絵もぴったりで大好きw
>>751 20〜30時間でクリアできるから中古がそろそろ増える時期だし
ナムカプと同じで一回見終われば充分ってプレイヤーも結構いるよ
中古即売り→後で買い戻しの流れ
>>757 チュートリアル>バトル操作でも読んでろ塵
森羅組が気になって買うかどうか悩んでたんだけど、シャオムゥが自重どころかリミッター外れたと聞いて買ってきた
この戦闘システム良いわ、強制回避のせいで落とさないように気を使わないといけないあたりも個人的にはOK
他キャラの必殺に比べて森羅万象弱い気がする…
あとモッコスの必殺技は原作でも乳弾けんの?
何でこっちは緊急回避できないの?
>>763 原作でも相転移砲はあんなん。
まぁ、あそこまで揺れないが。
>>764 その代わりがアイテム乱れ打ち
あと防御側がシステムに入ってるとどうなるかはナムカプやって確かめるといい
森羅万象は魂、熱血前提だからか性能自体は微妙に感じるな
下手すると熱血使って素の相転移砲とどっこいくらいか?
逆に言うと転移砲が強すぎ。
まあモッコスは熱血も魂も無いからその分威力高いんだろうけど
ダフォックスのバクチで魂や奇跡入るとヤバい
駄狐の占いは気絶とか麻痺が出ることが多い気がするお・・・
零児はひょっとしたら
通常技も威力最低かもしれん
ただ、KOS-MOSと違って普通に繋げてるだけで落さないからマシだけど
その分だけ攻撃力高いけどな
レイジとシャオムウは扱いが難しいな、ハマれば強いんだろうけど
コスモスの強さが一番目立っているしな
墓場が終わったところなんだけど、あとどれくらいで終了?
フィールドと装備品を充実させてくれたらかなり良ゲーになるな。
アクセサリ以外は個別装備とかのが良かった。
>>703 なんだと!
あのスタンはかなり便利だと思ってたのに!
春雷の型オンリーが安定だから余計ダメ低くなる。
零児「最近ふざけすぎじゃないのか?」
小牟「人それを悪ノリと言う」
おいw
しかしもう最終盤まで進んだというのにまだ見たことない掛け合いがあるとは
何パターンつくってるんだ
普通にCOM節約のために落としたのに強制回避で反撃まで喰らうと超凹む…
攻撃力高い通常技多目に入れて、キャンセルは落とさない為だけに使うようにすると大分楽になるな
雑魚戦では必殺狙わず特殊技で経験値増加させて、ボス戦でもFゲージ自然に貯まる分とジャーキーだけで
初めてゲシュペンストと戦う所に出て来るオブジェって何か
ジュデッカみたいじゃね?それとも気のせい?
>>779 あれ、何とかして欲しかったよねw
!マークが出てるところに攻撃を重ねたらランダムで強制回避発動なのかと思ってたら
敢えて攻撃を止めても発動すると言う
サヤ最終地獄とか
アシェン「敵反応だいたいないです」
コスモス「アシェン、だいたいでは困ります」
ここにアシェンを罵倒する存在確認
KOS-MOSよりも神夜の方が強く感じるんだが。
ゲージ150パーセントにして、フルコンボ+必殺技をラスボスに繰り出した時のダメージが全然違う。
試しに、全員にバクチで奇跡もしくは魂と必中をやって結果を見たが、KOS-MOSが約11万ぐらい、他のメンツが7〜8万ぐらい。
神夜は、約18万いった。
全員レベルは同じ
DSの可能性を垣間見えた作品だった
300HIT達成記念カキコ
俺みたいなへたれにはこれが限界かな
次は最大ダメージ更新すんぜ
隠しボスやっとぶったおしたという
>>785 カグヤは35%の技が狂った性能してるからな
レイジ&シャオムゥのライバルの人と戦った。
それまで取り巻きを潰してからボス本人を攻撃って作戦で行ってたけど
ついさっきセーブしたから負けても良いや的感覚でボス本人狙いで行って見た。
結構レベル上げてた事もあって1ターンで倒せた。
取り巻きは次のターンあたりだけど。
その後の牛もボス的扱いの戦闘だから強いかな?と思ったけど弱くてワロタ
クリティカルってダメ倍率どんなもんだろ。
見てるかぎり通常と必殺じゃ倍率違いそうだけど。
クリ率高いなら、魂はともかく熱血ぐらいにはなるかな。
戦友だからか、レイジがコスモスに妙に気を許してるというか優しいと言うか…イイネ
自分はあんまりCOM節約の為に落とすとかしないんだが、やっぱB連打でもダメなのか
連続攻撃のタイミングミスって、次のキャラ出てきた瞬間に強制回避くらった時の寂寥感は異常
でもカグヤって必殺技弱くね?
時々大ダメージ
あれ博打技だったのかw
とっくにスタメンから外れてるし知らなかったわ
>>792 下手にコンボ繋げようとするより全弾撃ち終えて、!マーク確認してから割り込ませた方が
安定かつ効率が良いというね…
クリティカル狙うならアクセサリで補えるし、繋げる旨みがもうちょっとあっても良かったな
797 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 10:52:09 ID:0x3vKa8Y
クリアした人増えてきたところでこれを完璧にしようか
ヌルゲーマーにお薦めの危険なゲーム無限のフロンティア
・アンドロイド居るから大丈夫だろうと思っていたら同じようなアンドロイドに襲われた
・戦艦で門に突っ込んで壊した、というか壊した後からそれを説明する
・店でコマの声に襲撃され、サイフの中身がレイプされた
・セーブポイントから入口までの30歩もない間に師匠に襲われた
・地蔵くらいなら安全だろうと思ったら、地蔵は敵だった
・ボスの1/1が不意打ち経験者。しかも不意打ちがヌルい難易度を治すという都市伝説から「ボスと戦った直後ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってダンジョンに行ったユーザーが1分後やり場のない怒りを抱え戻ってきた
・「準備すれば負けるわけがない」と回復アイテム持って出て行ったユーザーが一撃死にあってセーブポイントに戻ってきた
・「ならレベルアップすれば負けるわけがない」とダンジョンで戦ったユーザーが二戦目でボロボロになって戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「熱血+レイアードクレイモア」
・HP全快の四人なら大丈夫と思っていたらボスと取り巻きが3連続で全体攻撃(全滅)
・「俺に任せろ」と言って魂を発動した零児が1秒後強制回避をされて帰って行った
・どうせクソゲーだし週末でも余裕で買えるだろうと余裕コいてたら、5月30日の時点で既にどこにも売ってなかった
・先に進む仕掛けが無かったので変わった石像を潰してみたら中から飯塚ぺた娘が出てきて虐殺された
・ボス戦終わって40歩も経たない間にナハトとアーベントが仁王立ち
・「もう暫くは大丈夫だろう」とたかをくくってアークゲインと出会う
・博打使用者の2分の1が狙撃が出て麻痺経験者。しかもボス戦の時に限ってよく出るという都市伝説から「不用意な博打ほど危ない」
・1ターンに一人殺される確率が150%。蘇生したターンに同キャラがまた殺される確率が50%ということ
・セーブ場所のあとにボスが出る確率が300%。ボスのあとにボスが出てそのあとにまたボスが出るということ
・面倒くさいという理由だけで敵でもない人魚と魚人に襲われた。しかも二度
・なんとか追い払い奥に進むとロボット兵器がコンニチワ。しかも二度
・8割保っとけば大丈夫だろうと思っていたら1回の攻撃で無くなった
鉄壁と愛でPTの生存率上げたり
直撃や博打で攻撃役をこなしたり
奇跡覚えてからは最高のアタッカーになったり
前衛のキャラしか戦闘前後のセリフ喋ってくれないのが残念だな〜 後衛ってだけでPTから外れてるわけじゃないんだから
アシェンとか外れがちなのに面白いから困る
博打、ねぇ…
キョウスケや神夜は競馬したりパチンコしたりするんかなあ
>>796 !確認してから援護させたら、援護の初段が強制回避されて行動丸々潰されるだけだと思うんだが。
キョウスケは絶対パチンコ行ってそうだ、まさに分の悪い賭け
まだ森羅組出てきたばっかのとこだけど
小牟の「もう一度チャンスをくれ〜」にいきなりやられたw
カグヤはSP上げまくって期待で分配してるな
負けまくってそうだな
>>799 後衛はあんまりやる気ないからな・・・
前衛全滅したらスタコラサッサだし
>>809 そういや戦闘中の入れ替えもできたらよかったよな
ごめん、特典のCDって何使って映像見るの?
もしかして、音だけ?
クリアまでのプレイ時間と
画面のみやすさ(DS持ってないので)教えておくれ
目が疲れないかな?
カグヤのSPだけ999だ・・・
目が疲れないゲームなんてあるものかよ!
>>811 ドラマCDだぞ
無茶いっちゃいけないよ
>>802 援護じゃなくて連続攻撃の話ね。
技全て出し終えた後は強制回避出ないから、出し終えてワンバウンドしてる間に連続攻撃発動、という流れ。
強制回避を避けながら、FとCOMを回収出来るからボス戦では良くやってる
>>803 ゲーム内の説明ではCT時の威力が高い、になってる
>>801 とりあえずキョウスケはカードと麻雀はやってるが
自分の直感と運があんまり役に立たないのはやらんのでは?
神夜は多分おいちょかぶで無双だろうな・・・
>>809 ほんまや
Σ(゚Д゚)今まで考えた事も無かったが前衛全滅したら後衛のやつら出てこいよw
しかし皆呼吸でもするかのように神夜にセクハラするな
>>813 まぁ奇蹟と愛の消費がやばいからなぁ
なんだっけ、補正なしLv99で900いくんだっけ
初めてテロスを見かけたときに固着してないっぽいグノーシスを
殴り倒せたのは何故なんだぜ?
こっちの世界に来ると強制的に固着するんだろう
>>822 ヒルベルト済みのグノーシスが転送されたんじゃね?
またはムゲフロ世界では常にヒルベルト済みの世界とか
あと、ロストエレンシアに戻って来れたとき
普通にグノーシスとエンカウントしたのに
何の説明も無いのはなぜなんだぜ?
酒豪のエクセレンにギャンブラーなキョウスケか
すごいカップルだな
シャオと零時はどっちが攻めなんだろ
>>826 それでも全く破綻しそうにないあたりがあのカップルの凄い所
829 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 11:12:10 ID:DcvhbMk/
コマの腹黒っぷりがたまらん
こまたんアインスト世界でなにかしらお宝見つけたのかしら
>>830 ていうかコマってアインスト世界脱出後誰にも心配されてなかったよな。
肉の壁を見つけて持ち帰って商売しようとしたところ消滅して涙
何かスパロボ分が足りないと思ったらあれだ合体攻撃が無いんだ
派遣と零児、アシェンと邪神とかできそうな気もするんだがなあ
そうか、このシステムでゼノ1〜3をDSでリメイク希望だな
もしくはゼノ4〜を作ってくれ
835 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 11:18:13 ID:DcvhbMk/
>>834 それは買うわ
素直にムゲフロ2の方が欲しいけど
>>833 一応森羅万象は合体攻撃と言えば合体攻撃だがw
まあ、ランページみたいに技の欄で使う奴が欲しいね。
次回作ではハーケン&神夜で是非。
どうでもいいが、前衛に零児と小牟使ってて片方ダウンしてても、森羅万象使うと何事もなかったかのように出てきてワロスw
>>833 解析データには合体攻撃あるね。
ガンカタや邪気眼砲陣ももとは合体攻撃だったっぽい。
以下データ上の没技
ハーケン&カグヤ 月輪ゴースト
アシェン&コスモス ドラゴンアレイ
錫華&シャオムゥ 邪鬼銃・砲陣
レイジ&シャオムゥ 二丁・銃の型・極
アシェン コード・アンフィスバエナ
コスモス デュアルバスター
レイジ 護業抜刀法・鬼門不知火 有栖流・対鬼門
あと、ハーケン&アシェン、アシェン&錫華、カグヤ&錫華の合体攻撃も予定されてたっぽい。
>>834 個人的にはゼノ3だな、せっかくムゲフロで新しくテロスとコスモスの因縁が
刻まれたわけだし、もしくはレイジとシャオムウがゼノ世界にまぎれこんだ感じのRPGがほしい
ナムカプ2でいいやん
そういえばアンケートで次回作に出したいバンプレスト作品以外のキャラ皆何にした?
俺、ワイルドアームズ、ZOE、ディスガイアとか入れちまったが・・・
ボツ技って画像と声はないんでしょ。
DSの容量限界ギリで取捨選択したんじゃない?
このボイス数と戦闘グラのクオリティ自体が奇跡的だし。
842 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 11:25:32 ID:0x3vKa8Y
>>840 ワロスエッジみたいになったらどうするんだよ…
Z.O.E出てたら俺買うわ
>>840 ゼノギアス
てやんでえ
ワイルドアームズ
>>841 全部作りこんでたけど、シナリオの関係または難易度調整のために没になることは多い
スパロボでもかなりの数の没データがあるそうだ
納期の問題かねぇ
必殺・特殊技欄も
全部埋まる予定だったのかな
ナムカプ2が出ることになったとしても
ナムコ×カプコン2 With 任天堂 とかになりそう
WAが出たらアシュレー強すぎるんじゃないかと予想
850 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 11:29:54 ID:pPzVgQQZ
>>840 ドルアーガのカイ、ワルキューレ、後ダメモトでFF10ユウナ
WAのメンツもこのシステムで動かしたら映えそうだな
ガウンやブーメランを拝みてぇ
強制回避は諦めがつくけど、閃きは攻撃してるのに減らなくて腹立つわ
853 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 11:34:15 ID:0x3vKa8Y
>>851 ガウンはCOMの代わりに弾丸が与えられます
何となくだけどヒーロー戦記をこのシステムでやりたくなった
>>852 MISSとはいえ、当たってるからタチ悪いw
スパロボみたいに軽く攻撃して終了しろって事なんだろうけど。
キャンセルしまくってゲージ上げるべきじゃない
>>852 1回攻撃してキャンセルってことですよ
凍てつく波動じゃないが精神消せる精神コマンドあっても良かった。
敵がバンバン使って来て、
鉄壁はまだしも幸運・応援消されるのは勘弁だけど。
時々どの敵が精神使ってるか忘れて困る。
ええ、熱血使った攻撃を思いっきり閃きの敵にやってしまいましたよ…。
あと、ターン数とかも忘れるんで脱力とかも効果がまだ有効かどうかで悩む俺w
おぃ、森住よ
グレイト設定集を出せ
ハーケンは熱血よりも直撃が欲しかったなー
熱血使っても必殺技でクリティカル出るなら別だけども。
味方のはステ見てるよちゃんと、鉄壁とかは安心して使えるね
>>858,861
行動速いキャラならいいんだけどなw
KOS-MOSみたいに遅いと効果持続最後のターンで上書きしたいけど
忘れて思わぬダメージ食らったりする。
>>860 ランページが強化されるからいいじゃん
ハーケンに神夜・錫華・KOS-MOSのサポート精神という
ランページ特化は終盤ボス戦で重宝した
なんかID被ってるな、0時頃なんて寝てたんだが
質問
キャンセルのタイミングがどこかを訊くのはここでおk?
>>868 Wiki見ながら模擬戦でタイミング掴め
>>865 そういえば全クリティカルと熱血の1.5倍ってどっちが上になるんだ?
必殺技だとクリティカルの方が強かった気がするんだけど
このゲーム、セーブ地点以外での中断が出来ないのが辛い。
睡魔と闘ってボス戦に突入したら負けちまったよ。
スリープモードがあるじゃない・・・
>>872 それなんてオレ?
ラスダンの二回戦睡魔で寝呆けて負けちまったオレ
ニコ動にボイス集アップされてるね。
やっぱり掛け合いは聞いたこと無いの多い。
>>871 クリティカルの倍率って1.5倍超えてたのか。
それは知らなかった。
コスモスなんてモッコスでしか知らなかったけど結構いいね
ただ声がおばさんっぽいけど
>>876 いや、クリティカル時のダメージが大きいのだけだったかな
やっと、明日プレイできる
発売前日以降、ここ数日間寸止めを食らったような
この感覚つらかった 夢にまででてきたし
ハーケンがorz
ボス戦は、ある意味スパロボと同じだったな…。
鉄壁か閃きを上手く維持しないと、ほぼ一撃で沈む。
キモキザって中の人ネタだろ?
883 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:14:43 ID:CfCl/yij
>>872>>874 いわゆる寺田マジックに陥ったわけですよ
プレーヤー安息の地に送られた
寺田はLevelアップした
>>181超絶遅れすだが、折笠のあえぎ声が聞きたいならエロゲのこの青空に約束をでもやっとけ。
シナリオと音楽が素晴らしかったぞ。
君たちに最新?ネタ情報を紹介しよう!
ステータス画面で、キャラを変えて行くと
キャラの立ち絵が変わっていく…
次回、無限のフロンティア 立ち絵街以外でも変わるのかよ
にファイナルフュージョン承認
>>876 小牟魔術の膝蹴りのクリティカルは5倍以上に増えてた気がする
特殊技能のHP10%以下って、条件厳しくないか?
雑魚ですら一撃死する可能性が有るから調節なんてなまぬるい事出来ないし。
ボス戦でボロボロ死にまくってリライザー祭りになってる時の為の救済措置なんだろうか……
軒並みHP10%以下で気負ってばかりいるアリスが可哀そうだぜ
890 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:20:28 ID:CfCl/yij
>>884 折笠さんて普通の声優よりもエロ系のが生き生きしてる気するんだが…
ガンダムで言うとカトルよりファラのが楽しそう…
まああの声は偉大だ
ただ本人は見たくないものだな
カグヤの立ち絵でだっちゅーのポーズの奴あるじゃん
あれ服の切れ目の部分が乳首に見えて最初焦った
>>840 ロックマンXのエックスとギルティギアのソル
そろそろクロスオーバーのゲームにエックスを出してほしい。ゼロ?あれはロックマンゼロじゃないですか
893 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:28:42 ID:DcvhbMk/
>>891 あれはちょっと出てる
俺はそう信じてる
一生懸命繋がる世界を止めようと頑張ってたナムカプの零児達涙目
>>806 アレが怒号層圏の死亡台詞のパロだってのは既出だっけか?
零児「小牟、よく頑張ったな」
小牟「よさんか…トキメクじゃろうが///」
萌死した
KOS-MOS「小牟とはどうですか?」
零児「なんで今聞くんだ…」
笑死した
そういえばシャオムウの中の人ってしまじ・・・もといルリルリと同じなんだな。
898 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:47:20 ID:7sm9CQVe
>>896 レイジがコスモスを労うのも良いよな。ナムカプの時からこの二人は好きだった。
いま思うとデビルカズヤや風間仁がいてもあまり違和感ないよなこのゲーム
乙音が武神流じゃなくて良かったとは思ったがな。
PSPかPS3で出してくれ
なんでユーザー層が違うハードで出すんだ?
Aと繋がってるならAPが出るPS系だろ
わざわざOGをPS系に移籍させたしZシリーズもPS2からPS3なのに
今まででPS系に集めたユーザー裏切るなよ
PSPとPS3に移植以外の出せ
>>901 Aとは繋がってない
繋がってるのはOGs
そもそもスパロボだって様々な機種で出てるだろ
折笠なら家庭用も出ていることだし、デモンベインオススメ。
勇者王も居るぞ。
>>903 ゲハ辺りのキチガイだろうしスルーしとくのが吉
>901
モノリスは任天堂傘下だしPS系で出す方が間違ってるだろ
>>901 こんな、実験作を据え置きで出すわけないニャ・・・
やはり、携帯機で実験して、売れれば続編&他機種に移植
そうすりゃ信者が付いてきて一定の売り上げは確保できるニャ
>>903 OGはPS系になったんだから遊べないファンを考えてくれ
容量・性能不足のDS買うの嫌だし
ユーザー層が違うから遊びたいのに遊べないファンたくさんいるんだよ
うちPCしょぼいからエミュ動かないし・・・
しかし、アンケはがきにも次回作で他作品から参戦して欲しいキャラの項目があったが
今更だがスパロボOGサーガでもなんでもなさすぎるな・・・
なるべく当作品内でキャラは回してほしいなぁ
このまま他の作品のがどんどん出たら、ただのナムカプすぎる
>>909 他機種っていってもWiiしかないけどね
ユーザー層が違うねえ
10万近く売れているのにユーザー層が違うねえ
>>910 俺はこれやりたいからDS買ったよ
ハードが嫌ならやらなきゃいいじゃないか
っつうかエミュの話なんかしてんじゃねぇよ
俺PS系しか持ってなくてそれでほとんど遊べてた
Aとか移植されて流れがきてPSP買った人たくさんいるし
DSはユーザー層違うからスパロボファン少ないのに出すのがな
最初糞っぽいけど評判いいしたくさんやりたい人がいるとこに出すべきだった
エミュの話してる時点でPSPならCFWでできたのにってことだろ
二周目の変更点って引継ぎとドロシーの売ってるモノだけ?
Wの25万は無視ですがそうですか
>>917 ドロシーの売ってるもの変更されてるのか
全然立ち寄ってなかったから気付かなかった
アシェン「指に臍突っ込んでもいい?」初めてこの台詞聞いた時吹いたw
>>915 ムゲフロのほうがAポより発表早かったんだけど、正気?
PS2買ったユーザーがPSPやPS3を買うとは限らない。#DS買うユーザーがWii買うとも限らない。
PS2とDSって展開は普及率から考えておかしくないだろ?
ほとんどの人はメーカーでハード選らんでるわけじゃないし
DSは容量・性能不足だから大金出すの嫌なんだよ
PSPなら買う
CFW失敗したけど新しいの買って無改造のしか持ってないし
やはりエミュ厨はクズばかりだな
ゲハに一般常識なんて通用しないんだから、あんま触るなよ
>>919 攻略板の情報なんだけどな。鋼の魂を最初から売ってるらしい。
>>923 もう痛いだけだから、レスするの止めてくれ。
GBAで連綿とスパロボ出して来たのにPS系以外はユーザー層が違うとかw
PS3で出しても開発コストはPS2以上になるし、売れる本数はDS・PS2と比べると少々厳しいものがあるだろうしな
リスクの割りにリターンが少ないんだよね
>>908 俺は株を全部任天堂にわたさなかったのは
フラグだと思ってたりしてたんだがな
>>926 なるほど
二週目でさっさと買いたい用か
DSが大金ってことは学生か生徒か
>>931 別にクリア前に買っておけば良いだけだと思うんだが。
いや学徒かもしれない
>>931 二周目は装備のおかげでアイテム買わなくていいから金貯まりやすいからね。
情報がマジかどうかちょっくら確認してくる。
937 :
920:2008/06/02(月) 13:18:34 ID:ctaiz2g9
間違った、臍に指〜だったw
>>934 クリア後は余計なアイテム買わなくていいし被ったアイテムも売れるから金が溜まりやすいんだよ
学生=大学生、生徒=中学or高校、児童=小学生なんだぜ
「南風の吹く日は気をつけろ…」ってwww
「三つ目のキジムナー」以外にも「秘拳伝キラ」ネタあったww
2週ラスボスは別物?
やりたいのにやれない人たくさんいるんだよ
俺の回りでやれないって言ってるのほとんど
DSはユーザー層が違うからPSPしかできないファンが多いし
AP出るからPSP選んだファンを裏切るのが信じられない
>>915 PS系(笑)
APならユーザー層が違うっていうのもわかるよ
Aは声なかったしデモもあんま動かなかったしね
まあDS買いたくないなら諦めろ
エミュ厨しねばいいのに
>>943 とりあえずW買って熱血魂同時発動を体感しよう
じゃあMXPも買ってやれよ
武器やアイテム引継ぎってのが2週目に何かあることを予感させるんだが
そんなことはなかったぜ、で終わるんだろうな
>>907 乙
>>879 クリティカルの倍率は技によって変わるのか。
ランページは幾つなのかまでは把握してないな。
CRT GRD EVAってゲーム中確認できないよね。
なんでAはDSに移植しなかったんだ
移植元のGBAとPSPはユーザー層が違うから(ry
しまった途中レスしちまった
>>943 ムゲフロがPSPで出たらWのためにDS買ったファンを裏切ることになるんですねわかります
>>943 なんだユーザー層って宗教上の理由のことか
テロスにふまれながらコスモスとチュッチュしたい。
>>953 そういえばAP発表時そういうこと言ってる奴何人かいたなw
今のゲーム好きは大抵DSとPSP両方持ってるだろ。
俺はPS系しか持ってないのに
最初糞な黒歴史と思ったから無視したけど面白いっぽいからファンとして無視できない
ユーザー層無視しないでほしい
裏金あるかもしれないけど泣くのは裏切られて遊べないファンなんだし
ユーザー層違うからDSもってないファンたくさんいるし
なんだスクリプトか
荒らしか
GKか
ここまで純粋な戦士は初めて見た
さて、AP発売までにいろいろコンボ考えるかな
宗教上両方持てない人が今此処にいるみたいだけど
あんた、可哀想だな
初めてネタレス以外で笑った
いやもうネタか
コピペ荒らしはアク禁になる可能性でかいから止めろ
多勢に無勢・・・
アク禁という言葉出た瞬間に
弱気になってるのに吹いたww
日本国内だけで2000万台以上売り上げているDSの層と、PSP持っている層が全く被らないなんてある
わけないだろ。
サイレント・マジョリティを考慮して作ってるんじゃないんだよ。
男を知る為にハーケンに夜伽を依頼するカグヤ
↓
ハーケン「いいけどお代は貰うぜ。もちろん別料金でな。唯で男を教えるのはちょっとね」
お金の亡者な主人公は嫌過ぎる
>>967 正直何度も泣いたからね。
一部の板なんか永久アク禁だし。
ちなみにだが、ps系ハードの場合はカットインもっと大人しくなるぜよ。
ogsの首から下の映らん水着シーンの再現だぜ
サイレント魔女・リティのアニメ化はまだですか?
キュオンの番だね
話しにゃ聞いてたけど波乗りピカチュウ果てしなく高性能だなおい
>>956 KOS-MOSは硬そうなイメージ。アシェンは柔らかそうなイメージ。
ラスボスは毎ターン牛の奇跡月下と熱血ランペであっさり殺れたなあ
しかし戦慄てどんな精神なんだろ。
>>977 戦慄 魂+直撃+電瞬の組み合わせ
だからマジでおっかない
自分の都合だけ押し付けるのって楽だよね〜♪
開けたらボルトとか配線が詰まってると思うとすっごくドキドキするよね!
Wシリーズって有機系だっけ?
ハーケンがお金の亡者になった理由って何なんだ
>>978 味方に直撃って意味あるのか?
必中ならありそうだけど
味方ってBLOCKしないような
>>975 刺鎧閃→波乗り→龍虎連砲→波乗り→刺鎧閃 の使い勝手の良さは異常だと思う
>>982 有機物も無機物も使ってんじゃね?
レモンや17当たりは限りなく有機物使用してる気がする
波乗は35パーセント使うから困る
>>988 GUARDとかMISSは必中
BLOCKは直撃だと思ってたんだが
違うのか
>>984 初段の攻撃を完璧に通らすから鉄壁とかひらめきつかっても
そのまま通るからな、それに魂付きだから確実に沈む
ハーデスライン食らった日にはほぼ全滅に近い状態に
>>982 ラミアは機械の身体だったらさすがに
すんなりロンド・ベルやATXチームに入れないだろう。
>>989 25%だったりしちゃいますのです
波乗りとジャックポッドは屈指の良技だな
>>985 所謂DG細胞化してたという話もあるけどな。
まあ、ユリカの料理食って下痢したり
クスハ汁飲んでぶっ倒れた後つやつやになる程度には有機系。
ヨドバシで5300円くらいで購入
−ポイント530円
−GEOに売って4500円
実質300円+25時間で遊べたぜw
・・・夜勤しんどいから仕事辞めた→日雇いバイトしながら再就職先を探す
→契約社員が決まったと思ったら待遇が全然違っててぶちきれて白紙に戻す
これをもう3回もやってるよ
今日もこれから面接行ってきます・・・
波乗りは25だ、流石に35じゃ問題がある
直撃はブロック封じだけだから、多分敵が使っても意味は無いね
閃きや鉄壁も通すのか…知らんかったorz
OK!1000ガール
1001 :
1001:
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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