古いスパロボをやって驚いたこと。

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1それも名無しだ
戦艦が破壊されてゲームオーバーにならない。
ゲッタードラゴンが強い。
HP回復を持っているボスがほとんどいない。
2それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:10:01 ID:1V+/XMjM
ZZが頼もしい
3それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:10:54 ID:tytxQRSJ
幸運持ちのジュドーさんなんて言われてさ……
4それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:13:08 ID:lWTTE2J3
ゴッグが強い
5それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:13:12 ID:NGLG4GTe
マジンガーが空飛べない
6それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:19:54 ID:LK7VLz/K
オート反撃
ゲッタービーム吸収
ハイメガキャノンの範囲
7それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:22:14 ID:r/+NXYJ2
テレポート
8それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:26:20 ID:BYMQKNKT
ゲッタービームが指先から出る
9それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:35:10 ID:y6NCDT8z
戦闘シーンがスキップできない

それが足枷になって、いつもF・F完をやる気が削がれる……
10それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:36:45 ID:qaW+cBd0
>>9
でも、ビームライフルとかのテンポがいいからなんとか耐えられる。
11それも名無しだ:2008/06/01(日) 18:25:32 ID:Vo2UYmjW
アッシマーの強さ
12それも名無しだ:2008/06/01(日) 18:26:55 ID:vXP14Cdk
   /⌒ヽ
  (;^,⊇,^)
  / >>1 ⊃ノ⌒⌒ヽ
( ̄/人 //⌒     ) <ブリュッ!!ニチニチッ!!ブバッ!!
⊂ニニニニニニニニ⊃

   /⌒ヽ
  (;^,⊇,^) 糞スレにようこそ
  / >>1 ⊃ノ⌒⌒ヽ
( ̄/人 //⌒     )
⊂ニニニニニニニニ⊃
13それも名無しだ:2008/06/01(日) 18:56:56 ID:1hh9NUd+
東方不敗が宇宙人
14それも名無しだ:2008/06/01(日) 19:37:24 ID:B6gFeqnW
ストーリーが原作再現の垂れ流しじゃない
15それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:01:51 ID:/o/QWJa/
選択肢がEDに関係する
16それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:09:27 ID:/vz9TpH/
限界の項目が分からない
17それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:11:03 ID:M80KhhRm
格闘武器は突っ込んでいってぶつかるだけ
18それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:12:38 ID:/y0JjCH2
ウイングが仲間にならない・・参戦作品詐欺ですか
19それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:19:05 ID:nS8cZ6C+
ゴスゴスの電磁モリに何度してやられたことか…
20それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:26:39 ID:T8QYuwj+
パイロットがいない
21それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:43:15 ID:M80KhhRm
ガンダムに目がある
22それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:02:01 ID:z6H18ZzE
地形適応がほとんどB
23それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:17:34 ID:1hh9NUd+
グレートマジンガーやグレンダイザーのBGMがマジンガーZと同じ
24それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:22:30 ID:uDBrpM6c
乳揺れが無い
25それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:38:08 ID:BPuMMO8m
26それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:43:05 ID:OQzBxe1U
ライラ、ヤザン、ジェリド、カクリコンはチーム
27それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:18:14 ID:1tcA3bM1
AIがハロ

グォォォ!
ガォォォン!

オーラバトラーの装甲が厚すぎ…
28それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:18:15 ID:UUnZzF5h
>>25
犯罪者乙
29それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:19:21 ID:U9H/fHWy
30それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:21:28 ID:/H8lN8i8
ビューナスAに修理機能が無くてワラタ。
31それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:26:19 ID:TtNx8jXW
ファンネルダメージ10

今のは強すぎではあるが
32それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:38:01 ID:BPuMMO8m
>>28
なんのことだろうと思ったらエミュの窓うつってたから?
ROMイメージは所有しているのからの吸出しですよー

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up15712.jpg
33それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:39:03 ID:z6H18ZzE
ねーよwww
34それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:40:09 ID:z6H18ZzE
ビームライフルにPついてない
35それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:44:22 ID:czZTa8vV
マジンガーがあまり強くない。
NT以外のガンダム勢が弱い
36それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:45:29 ID:QEAM4dMY
なんか、敵がみんなゲッター狙ってる気がする
37それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:46:08 ID:1hh9NUd+
シャッフル同盟が出てこない
38それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:00:39 ID:w3/hyRHr
必殺武器が良燃費じゃない
255のうち200消費とか正に切り札
39それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:15:56 ID:OQzBxe1U
デュークをおっさんだと思い込む
40それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:16:19 ID:aDhUWy1/
ジェノバM9がマジで殺し屋
41それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:23:16 ID:QnM6Rd4a
定番が抜けてるな。ガトーはハゲ頭と錯覚          
42それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:33:17 ID:2sTksQ5m
キャラが攻撃時に動かない
43それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:36:39 ID:IzIdOfpZ
>>32
ヒント:BIOS
44それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:36:52 ID:1hh9NUd+
ラスボスがシャピロ
45それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:38:47 ID:4wHCuNZ0
真のゲッタービームが股間から出る
46それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:05:53 ID:LO/WxNX9
>>43
仮にBIOSを落としたとしても日本では合法だぞ
47それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:42:02 ID:/lnUYa2u

48それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:43:53 ID:/lnUYa2u
>>43
一応実機と現在入手困難?なPS用アクションリプレイがありますので、
吸出しできますよー
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up15726.jpg
というか画像あげすぎな上にスレチなのでこの辺で消えときますねー

49それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:48:34 ID:SRaLkC1U
というか画像見れぬ
50それも名無しだ:2008/06/02(月) 04:58:41 ID:HkgSSAMg
ガンダム系のBGMがほとんど颯爽たるシャア
51それも名無しだ:2008/06/02(月) 07:25:35 ID:rwPlCh9d
獣士が精神コマンドを仕様する。
52それも名無しだ:2008/06/02(月) 08:22:22 ID:mqZJnPUm
幸運は資金だけでなく経験値も二倍。
集中は10%。
気合いは15。
二回行動。
運動性最大にしても命中率が余裕で30%いく。
53それも名無しだ:2008/06/02(月) 10:50:37 ID:SaXHuGfe
激怒が果てしなく使えない
54それも名無しだ:2008/06/02(月) 11:40:14 ID:Ejd2wJSL
気力があがりにくい
55それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:33:30 ID:+/BGXCXh
オリジナルキャラがいない。
説得の会話がアツイ。(最近のは適当すぎる)
精神コマンド:探索
リアルロボットがやけに強い。
56それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:35:56 ID:sWUfC484
本来仲間になるキャラが仲間にならない。
離脱するはずのキャラが離脱しない。
57それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:38:27 ID:tQppg1tv
・キャラが喋らない
・撃墜数を☆でカウントする
58それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:42:01 ID:uPotVJrk
ゴーフラッシャー撃ったら
ゴーショーグンが後ろにふっ飛んでった
59それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:50:47 ID:mqZJnPUm
バルカンが貴重な対空用P武器。
特にオーラバトラー相手に。
60それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:56:29 ID:6d2AQTdo
終盤でリアルもスーパーも二回行動ができる
61それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:04:24 ID:wevzQUdG
シュウ「グランワームソードに きれねものなどない!」
62それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:14:02 ID:+9JSxwRW
ロケットパンチが二発しか撃てない
63それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:14:33 ID:AWeP40tX
原作を見ていないと一部のキャラの髪型が不明
64それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:22:43 ID:c87EDV/g
ハンブラビが変形するとメガ粒子砲を撃つ
ガンダムもメガバズーカランチャーを撃てる
65それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:23:30 ID:XnoR8+7d
死に精神コマンドが多数ある。
ショウに友情とか、ドモンに愛(全体回復版)など。
66それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:33:03 ID:00JN1yRE
敵機体の移動力と射程が気になる
67それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:43:44 ID:i37phKpF
リアル系なのに集中 閃きがない 気合 根性はかならずある
68それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:52:02 ID:35g1rWIN
踏み台、空気参戦、作品ごとの強さの格差なんて当たり前。
69それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:18:02 ID:SRaLkC1U
・初登場のシナリオで因縁の相手との決着がつく
・そもそも作品の敵キャラが出てこない
70それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:29:59 ID:iO0rLaPP
F完。
聖戦士ダンバインの戦艦のオーラバリアがどうやっても貫けず詰んだ。

ステージ最初の方で精神を使いすぎたのが原因だった。
しかしまさかシャインスパークでノーダメージとは…
71それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:31:10 ID:/Kw4epBU
インターミッションが短い。本当に必要最低限の会話だけ。
72それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:31:29 ID:PB7nijvW
>>55
初代とコンパクト1以外すべてにオリジナルキャラいるじゃん・・・
73それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:55:09 ID:2Fe8dkJb
ガトーが仲間になる

最近は仲間にならないなぁ
74それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:51:49 ID:uoqAotft
頭からヴェスバーと似たようなスレか?
75それも名無しだ:2008/06/02(月) 16:47:16 ID:SRaLkC1U
>>74
っていうか一緒だよな。どう使い分けたものか
76それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:08:41 ID:U1sLLl8q
>>53
あれは使い方がある。
ダメージ与えたら、その敵が攻撃を受けたと判断して自軍に向かってくるようになる。
77それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:29:37 ID:Hus5ZdPk
激怒するの相手の方だった、っていう。
78それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:54:32 ID:G3Usaxcw
開幕激怒で地獄絵図だよね( ^皿^)
79それも名無しだ:2008/06/02(月) 18:56:15 ID:OeSAQObu
>>72
マサキやシュウは、あくまでも
「魔装機神サイバスター」という作品からの参戦です。
80それも名無しだ:2008/06/02(月) 18:59:27 ID:c87EDV/g
無職とかアラゼオとかヒューゴとかいっぱい居るぜよ
81それも名無しだ:2008/06/02(月) 19:04:54 ID:c87EDV/g
オゥ・・・スレタイよく読んで無かったわ
82それも名無しだ:2008/06/02(月) 19:16:14 ID:kQ0fzqKn
>>11
何故か宇宙に出ていたな。
83それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:34:28 ID:aq7N/okO
多勢に無勢にも程がある
(第3次スパロボ)
武器改造がない
費用がバカにならない
ソフリセがない
全滅プレイがない
戦闘画面を飛ばせない
移動後にビームライフルが撃てない
あー!!
ガンダム使うの難しすぎるぜ
84それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:47:55 ID:lmeUqaNE
加速を使ったゲッター2やGP01の移動力は異常
85それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:49:21 ID:DQiLLT8s
安い奇跡
86それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:58:47 ID:yY7MaNSh
まだだっ!ガンダムに10のダメージ!
87それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:30:56 ID:hElsM66j
>>79
へー、後から作られたタイトルだと思ってた
釣り?
88それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:32:00 ID:lmeUqaNE
いや、第二次のころから魔装機神サイバスターからの参戦として紹介されてるし
この頃は設定に不確定な部分が多かったんで
グランゾンも、まるで別作品のように武装機甲士グランゾンとして紹介されてた。
この辺の事情は、魔界機甲とかグラジオンとか次元烈風狩狼哉とかで検索してくれれば
詳しいサイトが出てくると思う。

どっちにしても魔装機神サイバスターという作品そのものがバンプレオリな件について
89それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:51:31 ID:z9I8ZWRR
初プレイはSF版第3次スパロボだった。
とにかく敵の射程は気にしたなぁ…
終盤は敵も機械獣系以外は2回行動だったw

終盤はガンダム系はファンネルかマップ兵器ないと話しにならん気が…

90それも名無しだ:2008/06/03(火) 01:10:47 ID:20D1Ff12
>>84
いまEXやってるけど、サイバスターもひどいぜ
サイバードに変形、加速で移動力たしか19、中盤で二回行動で×2、さらに高性能広範囲移動後可能マップ兵器で実感はそれ以上。
91それも名無しだ:2008/06/03(火) 01:49:51 ID:TlcrPdiS
修理・補給で経験値が入らない
92それも名無しだ:2008/06/03(火) 02:31:21 ID:OXdz4AVo
主役機なのに煮ても焼いても使えないユニットがいる
93それも名無しだ:2008/06/03(火) 02:41:59 ID:1gQa1YLk
>>88
FC第二次の説明書に線画のサイバスターとグランゾンも書いてあったな
94それも名無しだ:2008/06/03(火) 05:14:22 ID:/Cd1iIN2
MAP曲に感動した
95それも名無しだ:2008/06/03(火) 05:29:02 ID:uXoSMEEt
ガトーがハゲにみえる
96それも名無しだ:2008/06/03(火) 08:18:53 ID:xusHWv/n
モビルファイターが飛べない
97それも名無しだ:2008/06/03(火) 08:31:36 ID:lAQTBUB2
ハイパーオーラ斬りがEN消費無しだったこと
98それも名無しだ:2008/06/03(火) 09:03:01 ID:E+T3s7sZ
>>63
おっと「アナベル・ガトーはハゲにみえる」の話題はそこまでだ!
99それも名無しだ:2008/06/03(火) 10:53:37 ID:7QXJq6Qs
顔のカットが寄り過ぎてて髪型不明なキャラは沢山いたよな。
100それも名無しだ:2008/06/03(火) 10:58:03 ID:/29zINMR
三輪長官の髪型はもっとインテリ系ギャグキャラっつーか・・・サリーちゃんのパパみたいなのを連想してた
まさか万丈さんカットだったとは・・・カッコ良すぎる
101それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:03:45 ID:sIgjezyc
地対空だとビームライフルが上に発射されたり対水中用の演出があったり何気に芸が細かい

102それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:34:23 ID:9xdv+kUC
行動が終わったのにユニットが黒くならない・・え、2回動く!?
103それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:38:04 ID:7QXJq6Qs
祝福がないからボスにトドメをさすユニットが限られてくる。
万丈さんはいつもケズリ役だったさ…。
104それも名無しだ:2008/06/03(火) 12:36:51 ID:gUvBloEi
仲間をMAPWで撃墜してもレベルアップ!
105それも名無しだ:2008/06/03(火) 13:19:34 ID:fktDQlo6
>>101
トロスD7のミサイルなんかも地上と空中じゃ着弾の演出違ってたな



何故、今のスパロボは空中に着弾するんだろうか・・・・・・
106それも名無しだ:2008/06/03(火) 14:51:39 ID:YL7p9MVS
カトルが死んだ・・・ヒイロもトロワも帰ってこない
107それも名無しだ:2008/06/03(火) 16:16:06 ID:X8O0dKdW
>>106
死んだのはトロワだ。
ヒイロとカトルは行方不明だな。
デュオとごひは居るのに…。
108それも名無しだ:2008/06/03(火) 17:47:09 ID:uvi4NsDg
第4次の射程の長さは異常
109それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:12:25 ID:obuqldFu
>>88
細かいこというと、バンプレオリというよりもウインキーオリだよw

CBじゃカットされたけど、SFCのEXは
変形すると強制デモがあったなあw
MAP兵器はいちいち戦闘画面にしてから撃つし。
110それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:14:24 ID:GWjWTeKK
シャインスパークはコンタクトレンズを敵にぶつける攻撃
111それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:34:03 ID:HHXJXmoB
ファーストとゼータが同時間軸
112それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:17:31 ID:0/PbhYcU
>>107
ごひってウーフェイのことか
113それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:18:57 ID:dV+Qq+qZ
アムロ君が非常に強い
114それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:35:40 ID:fktDQlo6
精神コマンドの消費が全て1
115それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:55:04 ID:rgRPIDEH
何このゆとりスレ。
vip死ね
116それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:57:53 ID:uD35wX1u
戦闘シーンを飛ばせない
117それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:11:33 ID:MgUOPicI
戦闘シーンは紙相撲
118それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:19:33 ID:ojMESLPv
SFC第4次のZZに幸運と熱血かけて味方をMAP兵器で打ち落として
資金と経験値が得れたこと
119それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:23:28 ID:A/cH7/yi
>>115
うわあ…
120それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:25:46 ID:3L/Q7dPR
サターンになっても棒立ちゴッツンの戦闘は
進歩しないなと思ったものです
121それも名無しだ:2008/06/03(火) 21:09:21 ID:RU1I9bhB
ハマーンが女性に見えない@A
Dr.マシリトみたいな感じ
122それも名無しだ:2008/06/03(火) 21:40:05 ID:+5ay5Sba
ポケ戦のクリスの顔が犬っぽい
123それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:54:06 ID:pGrW3sAg
ギリアムのBGMがサイバスター
124それも名無しだ:2008/06/04(水) 03:26:30 ID:66MRC+Tc
>>109
>MAP兵器はいちいち戦闘画面にしてから撃つし。
第三次の時に戦闘アニメが無くて不満の人多かったと思うよ
125それも名無しだ:2008/06/04(水) 03:55:22 ID:ykvb08CG
てかたしかその辺ってONOFF切り替えできなかったっけ
126それも名無しだ:2008/06/04(水) 04:05:00 ID:9oyuYka5
変形は可能。
オフにしないとゲッターGの変形間違えたときに地獄を見る。

MAPは無理。
ただ、当時のMAP兵器は恐ろしい使い勝手を誇るため、アニメより延々と続くダメージ表示のほうが長いことも珍しくはない。
127それも名無しだ:2008/06/04(水) 09:07:06 ID:GXlOrecI
確か、EXマサキ編1話は、サイフラッシュが全部クリティカルしたら、
半ターンでクリアできるんだっけ?
128それも名無しだ:2008/06/04(水) 10:50:36 ID:mxIOU62N
自分は原作の万丈さん知らなかったから、百識の方治みたいな髪型かと思ってた
129それも名無しだ:2008/06/04(水) 12:48:32 ID:9lR2m9AY
>>118
それ初期ロムだけって話だから俺できなかったんだよなぁ
130それも名無しだ:2008/06/04(水) 13:34:58 ID:l2OBjFHy
勝手に反撃する
131それも名無しだ:2008/06/04(水) 13:46:28 ID:9oyuYka5
>>127
やったことないけど、多分イエス。
クリティカルで即死。

少なくとも、端っこのやつにクリティカル出れば、反撃で裏ターン中に終わる。
(端っこのやつは移動しないとサイバードまで射程が足りず、従って反撃もできない)
132それも名無しだ:2008/06/04(水) 14:14:05 ID:+qAsc7ck
マジンガーZのロケットパンチ弾数2
133それも名無しだ:2008/06/04(水) 14:34:45 ID:OEoJ2PYG
↑昨日久々に第4次やってびびったよw
スクランダー来るまで使い勝手悪いんだよな。
134それも名無しだ:2008/06/04(水) 15:14:50 ID:rgmGuwxn
アカシックバスターの弾数4
135それも名無しだ:2008/06/04(水) 15:39:33 ID:E/5J1v0c
4発ならまだ許せる
コスモノバとか前段発射とかが問題
136それも名無しだ:2008/06/04(水) 15:44:47 ID:4kOKm49K
ジオン軍人やドクターヘルが同じ組織にいる
137それも名無しだ:2008/06/04(水) 16:23:13 ID:e1YGz5j7
ガンタンク、射程距離が長い。


ただ、それだけで、威力はヘタレ、ま〜ある意味再現度高い訳だが。
138それも名無しだ:2008/06/04(水) 17:01:59 ID:RuPf9Hlw
>>135
ロマン武装だけど死に武装なんだよな
3次の頃はEN制だったのに…
まあ4次で弾数制になったからサイフラッシュにEN割けるわけだが
139それも名無しだ:2008/06/04(水) 17:37:30 ID:397dwIDy
サイフラッシュ使いやすい。
140それも名無しだ:2008/06/04(水) 18:45:27 ID:6k/VOOBo
戦艦は必中覚えるまでがつらいw
141それも名無しだ:2008/06/04(水) 19:03:51 ID:q2JHLyEa
大気圏突入時に必ず敵が出てくる
142それも名無しだ:2008/06/04(水) 19:45:55 ID:ytgGMz7y
>>134
SFCのEXだとEN消費制だから
サイフラッシュと共存できなくて完全に死に武器。
それよりはましかと。
143それも名無しだ:2008/06/04(水) 20:06:49 ID:4kOKm49K
反撃武器を選べないのはキツすぎる
144それも名無しだ:2008/06/04(水) 20:12:12 ID:6k/VOOBo
>>142
切り払いできないから、ボス相手に使えるんだよw
他がミサイル、カッター、ファミリアだから。
145それも名無しだ:2008/06/04(水) 21:05:45 ID:+qAsc7ck
マジンガーZの武器にパンチがあり
ダンクーガの武器に鉄拳があるのなら

全ての機体にパンチやキックぐらいなら あっても別に良いんじゃない?
146それも名無しだ:2008/06/04(水) 21:11:10 ID:+MW1q7jy
マジンガーはともかく、ダンクーガの鉄拳は他のロボットのそれとは全然意味合いが違う。
TVシリーズのダンクーガは

合体

敵がダンクーガに近付く

ダンクーガがカウンターでパンチを出す

敵は一撃で破壊される(なぜか真っ二つになる事が多い)

のが、定番の戦闘パターンだから、ダンクーガの鉄拳は必殺技と言っていい。
むしろ、長いこと鉄拳が無く、もっぱら断空剣だけで戦ってたのが変。
断空剣もあんなにポンポン使う物ではなく、切り札として抜く装備だし
147それも名無しだ:2008/06/04(水) 21:16:24 ID:9lR2m9AY
というかスレ違いだろ
148それも名無しだ:2008/06/04(水) 21:40:10 ID:y0zaiiWK
おっぱいが揺れない。それどころかカットインがない。
149それも名無しだ:2008/06/04(水) 23:56:07 ID:jWIooL9g
Fでエヴァ参戦するまで、ガンダムシリーズ以外90年代以降の作品がない
150それも名無しだ:2008/06/05(木) 01:27:19 ID:lfq96ilm
>>149、当たり前な気が・・・
151それも名無しだ:2008/06/05(木) 01:40:05 ID:pQ3suQXh
ライグゲイオスとゲイオスグルードの全長を知って驚く
152それも名無しだ:2008/06/05(木) 02:13:13 ID:CuDIWMXv
実はMSよりちょっとでかい程度なんだけっか。
153それも名無しだ:2008/06/05(木) 08:45:18 ID:+RmXnL8+
シロッコがデビルガンダムに乗ってくる
しかもDG細胞にまったく犯されていない
154それも名無しだ:2008/06/05(木) 11:08:31 ID:SuqC4pne
精神ポイントが減りすぎる、ってか何故お前には精神コマンドがないw
155それも名無しだ:2008/06/05(木) 12:18:59 ID:xq8Ps0Lz
スレタイがゆとりなのに内容が極めた人々で感動した!

当たったら死ぬMS
156それも名無しだ:2008/06/05(木) 14:24:17 ID:paH/Q75/
>>144
SFCのEXに切り払いなんてない。
157それも名無しだ:2008/06/05(木) 14:58:37 ID:VGsNLP4i
>>153
そんなのあったっけ?
ゴステロじゃなくて?
158それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:36:05 ID:SuqC4pne
>>157
F完結編だな
3つあるルートの1つだったはず
159それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:53:24 ID:KjxdN3kw
んなもんあったか?
DC
ゲスト・ポセイダル
エヴァ
の上2つのどれだ?
160それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:55:44 ID:77Zx8zVM
>>153がなぜ驚いたのかが分からない
161それも名無しだ:2008/06/05(木) 17:32:41 ID:rSIr8SSW
>>153>>157-160
第2次スーパーロボット大戦G(ゲームボーイ版)だな。Fでシロッコが乗るのはヴァルシオン
162それも名無しだ:2008/06/05(木) 17:35:40 ID:INgLGYhu
シロッコが乗るのが2次G
ゴステロが乗るのが新
アズラエルが乗るのがGジェネDS

その内ゴステロが乗るのはオリジナルデザインのデビルガンダム

でいいんだっけ
163それも名無しだ:2008/06/05(木) 18:16:11 ID:7zKrJGsD
精神コマンドを5つしか覚えないキャラがいる
164それも名無しだ:2008/06/05(木) 18:23:33 ID:MPf7c15c
トーレスだっけ?
165それも名無しだ:2008/06/05(木) 18:55:15 ID:pDeQbtbG
限界反応で真っ赤
166それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:17:53 ID:CuDIWMXv
トーレスは3つ。
167それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:52:59 ID:hKh+Z/Ti
緻密な調査で地球の危機を察知した科学者が最強のロボットを造ることがよくある話
168それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:06:25 ID:CuDIWMXv
コンバトラーとかゲッターとか
そんな感じじゃなかったっけと思ったが
そういえばゲッターは作業用ロボの転用だったか
169それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:54:51 ID:7FMjLHng
第三次で白いゲッター居たな。コンボの方しかやってないから元にあったかは分からんが
ただゲッタービームの威力に涙が出た
170それも名無しだ:2008/06/05(木) 21:01:55 ID:hZTgRp1j
元からいたよ、プロトゲッター。
原作では1話冒頭に登場してた、練習用の機体で武装は搭載されてない。
ミチルの兄の達人他2人の、正規のゲッターチームはこれで訓練中にメカザウルス・サキの
襲撃を受けて為す術無く全滅した。
よって、あれでも原作よりは強かったりするw
171それも名無しだ:2008/06/05(木) 21:44:04 ID:hKh+Z/Ti
>>168
2次Gの冒頭でDCの成り立ちの説明の時に
「と、ここまではよくあるはなし」とか言われて驚いたってこと、ゴメンね
172それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:45:29 ID:NpEwAB4s
ゲッターは元々宇宙開発用だったのを戦闘に転用した
ゲッターGは最初から戦闘用
173それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:48:39 ID:GDghNMyw
>>168
ジーグなんて考古学者が作ってるしな。

昔の博士ってのは何でもこなす万能な人が多かったな
174それも名無しだ:2008/06/05(木) 23:21:25 ID:4P2QwzUG
ラスボスの性格が弱気で泣いた
175それも名無しだ:2008/06/05(木) 23:32:17 ID:7r4zAMW+
>>172
そのくせ宇宙適応が軒並みB以下。
2、3は仕方ないにしても1ぐらいはAであって欲しい
176それも名無しだ:2008/06/05(木) 23:56:43 ID:Nl9h8hEr
Fではリョウどころかハヤトまで宇宙A
177それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:32:57 ID:K7L+ByKT
烈風正拳突きが宇宙で使えない
ちょ・・・ダイモスどうすんだよこれw
178それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:53:52 ID:1vUJLlVO
>>177
SFCだとダンクーガも似たような状況に…
179それも名無しだ:2008/06/06(金) 04:53:00 ID:D47iuLk4
>>178
ダンクーガは宇宙でも問題なく使えた気がするけど
180それも名無しだ:2008/06/06(金) 06:09:52 ID:rJe9n2co
うへぇ、なにこのカラーリング
181それも名無しだ:2008/06/06(金) 06:55:10 ID:F6veYQCi
敵味方含めたすべての機体が、最大で4つまでしか武器を持たない
182それも名無しだ:2008/06/06(金) 10:52:52 ID:UDm70lzF
ダンクーガは飛べないというだけで左遷候補にされる
183それも名無しだ:2008/06/06(金) 11:07:23 ID:SwjwAgvV
飛行用ブースターがついてるCGなのにタイプ陸だったな第四次ダンクーガ

第四次Sになったときその侘びなのか
攻撃力は上がるわ武器燃費は下がるわ忍が魂覚えるわの厚遇だった
184それも名無しだ:2008/06/06(金) 11:56:56 ID:ey9Prr9e
熱血気合は獣戦機隊の心だから仕方ないとして
沙羅か亮に必中持たせて忍の必中を魂にしろと

加速消えたせいで今度は足の遅さが気になる4次Sダンクーガ
185それも名無しだ:2008/06/06(金) 12:10:11 ID:LjUjXYTH
メイン戦場からかなり離れていて、こんな所まず行く必要無いだろみたいな場所に貴重な強化パーツが
186それも名無しだ:2008/06/06(金) 12:40:28 ID:qmTxzFus
ガブスレイのフェダーインライフルの射程が鬼
187それも名無しだ:2008/06/06(金) 12:47:13 ID:D47iuLk4
敵も説得してくる
188それも名無しだ:2008/06/06(金) 12:53:23 ID:VCR2wHIB
>>184
あの頃は移動力10越えてるユニットが珍しくなかったから、
移動力6(だったっけ?)しかないダンクーガの鈍足が際立ってた。
強いんだけど、戦線到着に遅れる。
189それも名無しだ:2008/06/06(金) 13:25:01 ID:rJe9n2co
老兵の挽歌
190それも名無しだ:2008/06/06(金) 15:35:05 ID:4LLYyA8j
雑魚が雑魚じゃない
191それも名無しだ:2008/06/06(金) 16:48:08 ID:YgIUJw60
>>187
どのシリーズ?
192それも名無しだ:2008/06/06(金) 18:21:26 ID:GjPTCHki
>>184
そうなんだよな・・・・
ウィキ時代のダンクーガの使えなさは酷いからな
合体→気合+3→分離→Aモード→忍突撃
このパターンが一番使える
193それも名無しだ:2008/06/06(金) 18:29:39 ID:ey9Prr9e
>>192
ロケットパンチやトマホークブーメランのような
射程の長い移動後攻撃可能武器も無かったし
加速取り上げるなんて嫌がらせとしか思えんよな
194それも名無しだ:2008/06/06(金) 18:53:05 ID:h6Jh99Oc
4次のダンクーガはなぁ。
空適正あるのに飛行不可、まぁこれはヒュッケもそうだけど。
野生化削ったのに攻撃力は野生化ありの時のまんま調整せずとか。
まぁ当時の知名度なら仕方なかったんだろうけどw
195それも名無しだ:2008/06/06(金) 18:55:37 ID:D47iuLk4
ミノフスキーが一個しか手に入らないからキリマンジャロの嵐でダンクーガ出撃させられないw


そりゃあコンV残す罠
196それも名無しだ:2008/06/06(金) 19:12:43 ID:Q3QxfDRy
2chでいうゆとり直撃の俺だが戦闘アニメ飛ばせないのには泣いた
197それも名無しだ:2008/06/06(金) 19:15:40 ID:fzLpOwIc
Fと新以外は飛ばせなくても別に苦痛じゃないでしょ
198それも名無しだ:2008/06/06(金) 19:18:36 ID:D47iuLk4
Fが苦痛みたいな言い方は止めろww
199それも名無しだ:2008/06/06(金) 19:20:23 ID:Pno4vZw5
Fのロード時間のダルさはガチ。
200それも名無しだ:2008/06/06(金) 19:34:03 ID:ijGaRtEi
SS版しかやってないけどロード時間がダルいと思った事はなかったな
201それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:24:09 ID:GyYuiuyx
Fとかで最後の方のエヴァ系とかオーラバトラーは遠距離とかから攻撃されて反撃してもどうせ10ダメだから回避か防御選んでたな
10ダメで相手の気力いたずらに上げちゃうっていう意味もあるけどさ
202それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:28:15 ID:1AXdqpR3
変形するたびアニメが見れる
203それも名無しだ:2008/06/06(金) 21:21:56 ID:r2ofhrYw
MAP兵器を使うと機体が勝手に移動してしまう
204それも名無しだ:2008/06/06(金) 21:23:23 ID:E7LxkUQt
α→F完だったけど別に苦じゃなかったな
今はどうか知らないけど
205それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:26:45 ID:b2pE1aXY
「防御攻撃」なんてものがある


>>203
むしろ復活希望
206それも名無しだ:2008/06/07(土) 01:15:37 ID:Krml7gaN
>>197
第三次で敵の真ん中にサイバスター突入させたときは泣きたくなった
207それも名無しだ:2008/06/07(土) 08:38:39 ID:FQ9JdH9Q
集中の費用と効果がやたら高い
208それも名無しだ:2008/06/07(土) 10:17:10 ID:rgZkgiu1
敵と味方の数値を見て本当に勝てるのかどうか不安になる
いざやってみると別にどうという事もなく勝てる
209それも名無しだ:2008/06/07(土) 10:25:58 ID:fzQYH8Qx
一番ZZが輝いていたころ
http://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013520.jpg

ロンドベルの稼ぎ屋でした
210それも名無しだ:2008/06/07(土) 10:38:23 ID:vgTTtzoo
底力とガッツの効果が高い
211それも名無しだ:2008/06/07(土) 12:34:38 ID:PYZzE+hr
リュウセイ「おちちゃいなちゃ〜い」
212それも名無しだ:2008/06/07(土) 14:21:11 ID:xUjV6B3s
栄光の落日
213それも名無しだ:2008/06/07(土) 15:32:14 ID:LXA4bXan
アクシズに散る
214それも名無しだ:2008/06/07(土) 16:23:52 ID:xUjV6B3s
老兵の挽歌
215それも名無しだ:2008/06/07(土) 17:47:39 ID:Ts5iIxIe
ゼダンの門
216それも名無しだ:2008/06/07(土) 19:47:12 ID:6uq3wc6l
ビハインド・トラップ


こんな頃から増援ってあったんだなぁ
217それも名無しだ:2008/06/07(土) 22:48:08 ID:xUjV6B3s
人間爆弾の恐怖
218それも名無しだ:2008/06/08(日) 00:49:54 ID:4jykJYhh
射程の表示が最大のみ。
219それも名無しだ:2008/06/08(日) 02:31:08 ID:5Vi7/Pmb
地形適応が数字
220それも名無しだ:2008/06/08(日) 07:19:11 ID:ks84t66l
地中によく潜ったなぁ
221それも名無しだ:2008/06/08(日) 21:32:27 ID:ks84t66l
ライディースホモ説
222それも名無しだ:2008/06/08(日) 23:27:48 ID:tI5CGDGY
敵ターン時、BGM固定
223それも名無しだ:2008/06/09(月) 02:25:00 ID:7HQhQrBm
ブンドルのBGMでワルキューレの騎行が流れる
224それも名無しだ:2008/06/09(月) 02:26:57 ID:El8DhUEg
ネモやジェガンをフル改造しても

糞 に も 役 に 立 た な い
225それも名無しだ:2008/06/09(月) 02:29:26 ID:X4gDQzdf
それでも序盤は貴重な戦力
226それも名無しだ:2008/06/09(月) 03:30:01 ID:a2gB0nU7
ラスボス系の攻撃は、掠ると死ぬ
227それも名無しだ:2008/06/09(月) 03:44:33 ID:JyIzZDIH
始めたは良いがやる気が起きない
228それも名無しだ:2008/06/09(月) 03:51:10 ID:JZlj/jhN
>>227
驚く以前の問題じゃねーかw
229それも名無しだ:2008/06/09(月) 04:01:41 ID:Mds5ffO7
最終話が30分で終わった。
それまで2時間とかかかってたのに
230それも名無しだ:2008/06/09(月) 05:23:23 ID:KsSflFw/
壁を何枚も挟んだ向こう側の敵に攻撃できる
231それも名無しだ:2008/06/09(月) 05:44:26 ID:YSeR3Q0S
半端な主人公よりひらめき持ちの脇役。
232それも名無しだ:2008/06/09(月) 06:54:28 ID:CARRU5ty
激怒…
233それも名無しだ:2008/06/09(月) 08:04:04 ID:in2xHUUS
補給装置も無いので本当にどうしようもないクズのボスボロット
234それも名無しだ:2008/06/09(月) 10:34:09 ID:7+iy2amt
変形するときにわざわざデモになること。
235それも名無しだ:2008/06/09(月) 10:41:34 ID:CnAatQ26
ミオの性格が弱気

ボンタくんやグレートゼオライマーがチート並の強さ
236それも名無しだ:2008/06/09(月) 10:50:20 ID:+ql08MmO
ビアン博士がロボットヲタで趣味で作ったヴァルシオン
237それも名無しだ:2008/06/09(月) 12:30:05 ID:rh+T8iG/
フィン・ファンネルを朝飯前と言わんばかりに切り払うエリート兵
238それも名無しだ:2008/06/09(月) 13:25:45 ID:iEO6WIA/
必須精神コマンド

根 性
239それも名無しだ:2008/06/09(月) 15:23:48 ID:xi3rjxmK
FC版第二次とサターンのFだけやった俺にとって
最近のスパロボの進化具合を知らなかったので、参考になった。
240それも名無しだ:2008/06/09(月) 15:52:08 ID:GSorR/A2
コンバトラーの精神が一人分
241それも名無しだ:2008/06/09(月) 16:30:51 ID:ZW1z4Lon
必中とか集中とかないキャラがよく目立つ事
242それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:00:22 ID:xb1tJ4Ph
味方のオールドタイプは主役だろうが脇役だろうが2軍落ち
そのくせ敵はニュータイプだろうがオールドタイプだろうが鬼
243それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:42:58 ID:YSeR3Q0S
修理・補給しても経験値がもらえない。
244それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:55:41 ID:CARRU5ty
今のスパロボはぬるい。資金さえあれば力押しでもいける。
245それも名無しだ:2008/06/09(月) 20:13:35 ID:kKHeeKca
クリティカルがダメージ1.5倍
246それも名無しだ:2008/06/09(月) 20:21:46 ID:CARRU5ty
クリティカルに熱血併用可
247それも名無しだ:2008/06/09(月) 20:52:33 ID:5xCpcXYD
MSが自己修復する
248それも名無しだ:2008/06/09(月) 22:04:06 ID:1KvUJHit
質より量
249それも名無しだ:2008/06/09(月) 23:47:18 ID:e4Z20gsk
根性持ちがやたらと多い
250それも名無しだ:2008/06/09(月) 23:52:20 ID:JowirBot
島田兵に愛着が湧く
251それも名無しだ:2008/06/09(月) 23:52:29 ID:3O9FP3Wc
>>245
その少し前までは2倍だったんだぞ
252それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:07:21 ID:dQq5Peu6
ハマーンとシロッコが強い
カミーユとクワトロというかZと百式が弱い
253それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:13:03 ID:v28uUyT4
Zは頭からビームを出す格好いいロボットだと思ってました
254それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:16:45 ID:IAP5bE/r
>>245-246
熱血+クリティカルの4倍火風青雲剣 様々です
255それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:20:31 ID:7CcoVoyy
つか第2次Gの最終話のシュウとビアンはHPいくつなんだ?
256それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:28:41 ID:DDYUOL9M
ギルギルガンがラスボス! @無印

ガラリア in バストールがエース! @EXリューネルート
257それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:30:10 ID:p6Cb1Vi+
エルガイムの原作知らずにF完プレイしててギャブレーが仲間になった時は驚いた。
それを友達に言ったら嘘つきて言われた。
258それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:35:30 ID:UsCD+YdO
必殺技撃ち放題
259それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:36:45 ID:pfEiO7qi
ダミーがある
260それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:39:33 ID:o5IAUu4k
>>235
Jは古くないだろ
>>254
ヴォルクルス一撃破壊おいしいです^q^
261それも名無しだ:2008/06/10(火) 01:41:06 ID:o5hxXycJ
作品を重ねていく事に人間に近づいていくヴァルシオーネ
262それも名無しだ:2008/06/10(火) 02:06:08 ID:rdxHczUS
SFCの第三次だな。

攻撃選択→ターゲット決定→後戻りできない。

なんで命中率確認できないんだよ…マジンガーが一話目から0%叩き出すくらい鬼畜仕様なのに…
263それも名無しだ:2008/06/10(火) 02:20:20 ID:wneyWDwu
アムロは老け顔なだけでカミーユより年下
264それも名無しだ:2008/06/10(火) 07:12:36 ID:vNNxZl2m
>>236
しかも機体の大きさ云々はコンバトラーVに合わせてる
265それも名無しだ:2008/06/10(火) 07:13:54 ID:OvaFDpI6
説得→「君は間違っている!」 「ごめん、今急いでるから」
266それも名無しだ:2008/06/10(火) 09:06:05 ID:P+wS0s4k
ファ「いけーっ!」「あまいっ!」

どうみても弱気じゃないよ
267それも名無しだ:2008/06/10(火) 15:23:08 ID:sDGSNgJb
ジェットスクランダー合体と特訓!大雪山おろしを毎回やる
268それも名無しだ:2008/06/10(火) 16:01:00 ID:aNgHzCS1
大雪山の練習は4次とFだけな件について。
269それも名無しだ:2008/06/10(火) 18:29:34 ID:sDGSNgJb
そうだっけ?
ウィンキースパロボは同じイベント繰り返すイメージ強くて
270それも名無しだ:2008/06/10(火) 18:34:09 ID:PRCtPllD
アッシマーが普通に宇宙にいる
271それも名無しだ:2008/06/10(火) 18:35:18 ID:wI6EJpCd
真ゲッター3のカラーリング?

は、青だろ?
272それも名無しだ:2008/06/10(火) 20:32:59 ID:OvaFDpI6
テキサスマックにMAP兵器
273それも名無しだ:2008/06/10(火) 20:52:26 ID:N8afdy8q
前編で気力150にすると後編で50になる
274それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:01:09 ID:OvaFDpI6
EVAはケーブル外して引っ込めれば気力100でいける。
275それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:23:14 ID:ZhlDJWES
スーファミ版の第三次で命令を防御・回避にするとスーパー系が回避したり、リアル系が防御したりする
装甲の改造でも変わったような気がする
276それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:32:53 ID:aNgHzCS1
具体的な数値は忘れたが
装甲がある数値を超えると防御になる。
んで、戦艦はその数値を超えないから、回避をするんだが避けられるわけもなく。
277それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:46:12 ID:sDGSNgJb
戦艦がまったく役に立たない
αでそこそこ使えるようになったのには感動した
278それも名無しだ:2008/06/10(火) 22:49:47 ID:WrB4bP+i
>>258
それはむしろ今のスパロボじゃないの?
昔はEN255が限界だったから
せいぜい3回ぐらいしか使えなかった。
ゲッター、コンVなんか2回撃ったら終わりだし。
279それも名無しだ:2008/06/10(火) 22:59:54 ID:N85N6LKi
超電磁スピンのEN消費200というのがあってな……
280それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:10:14 ID:RCHJ9B+r
スーパーロボットは対ボス用の切り札
雑魚集団に突っ込ませるなどもってのほか
ガンバスターでも単騎じゃ生き残れない
281それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:16:40 ID:o5hxXycJ
ウィンキー時代のマジンガーに鉄壁をかけても中盤以降は防御しても一撃死する現実
HP3800ってどう言う事よ・・・orz
282それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:20:52 ID:RCHJ9B+r
装甲フル改造したエヴァが防御してもフィールド破られて一撃なバランスだしな・・・
283それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:02:03 ID:G6vdouE/
>装甲フル改造したエヴァが防御してもフィールド破られて一撃

さすがにそれはない
まさか「魂」かけたロフに突撃したとか?
284それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:04:04 ID:hE0gy5j1
>>283
いや確かバッシュだった
F完の最後のほうだけどさ
285それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:06:34 ID:57LNTmy9
てか鉄壁マジンガーを一撃で倒せる相手も
第四次ではネオグランゾンしか居ないと思うが。
286それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:15:23 ID:hE0gy5j1
どっちにしろウィンキー時代は避けることを念頭にというか
後半は当たったら終わりって場面が大半で
287それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:38:19 ID:HTUSySrv
避けること前提の戦闘ってのは、ウィンキー以降も同じでない?
スーパー系は一部のゼオライマー等を除いて
装甲とかなんぼ改造してもいくらかは削られるので単機無双するのは難しいけれど
回避を0%にできるリアル系エース級の機体は残弾の問題さえ無ければ
いつまでもダメージを食らわず勝利に持ち込める。

いっそ回避を繰り返すたびに少しずつ回避率が悪くなるとかすれば
避けだけに注力する傾向が無くなると思うんだが
288それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:44:37 ID:hE0gy5j1
確かに今でも避けること前提な部分はあるが、危険度は圧倒的に低い
昔は雑魚もボスも危険度はあんまり変わらんが
今はたいして頭使わなくても突っ込んで終了できる
289それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:48:26 ID:HTUSySrv
>>288
確かにSFCの頃は毎回距離を測って慎重に行動してたし
F完の頃はもっと酷く、少しでも回避力上げようと都市やら森やらに配置して
完全に待ちのゲームになり、接近しないと使えないスーパー系距離1の武器なんかが
死に武器になってたしな
290それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:59:19 ID:0kUya8Nb
ヒント:F完のスーパー系は「少しでも回避率上げようと」はしない
291それも名無しだ:2008/06/11(水) 01:02:47 ID:57LNTmy9
F完はもう防御とか回避とか考えるだけ無駄だから
敵の射程に入らないギリギリで待って、近づいてきた所で一気にカウンターを決めて殲滅だったな。
292それも名無しだ:2008/06/11(水) 01:12:29 ID:eiRkdw3C
うむ。射程と火力が命
293それも名無しだ:2008/06/11(水) 01:15:56 ID:hWBKTlg/
それでも、鉄壁かけた強化マジンガーはかなり強かったんだがなぁ
294それも名無しだ:2008/06/11(水) 01:28:35 ID:2+Ju0JgI
パイロットの攻撃力の概念が無い
295それも名無しだ:2008/06/11(水) 10:04:33 ID:Ncnq0Rdc
>>289
3次やEXも地形を選ぶのは重要な要素だったな。
特にボス級の敵は射程外から削れないから
敵は平地、こっちが防御の上がる地形に陣取って殴り合い。
296それも名無しだ:2008/06/11(水) 11:42:08 ID:DT99Y+/K
分身さっぽう
297それも名無しだ:2008/06/11(水) 12:26:29 ID:0GNGCM3k
通常の顔グラで、顔が真横向いてる奴がいたこと
F完のビショットとか
298それも名無しだ:2008/06/11(水) 12:56:47 ID:0U6bQMMM
ミザルも平時は真横向いてるんだぜ
299それも名無しだ:2008/06/11(水) 13:01:47 ID:GBVJi9nN
マジンカイザーと強化版マジンガー(笑)が選べたことw
300それも名無しだ:2008/06/11(水) 13:12:09 ID:zyCXklLc
F91の分身咲けまくり+ヴェスパーーが超射程・高威力・B兵器でない低燃費時代
301それも名無しだ:2008/06/11(水) 13:46:34 ID:nLBTZUNp
ダンクーガとか知らなかったから、第4次の忍の顔アイコンにすげー驚いた。
なにこの少女マンガに出てくるような美青年っぷり。
俺男だけどときめいたぜ。
後にインパクトで原作顔と声を知って絶望(や、嫌いじゃないけど)。
302それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:01:27 ID:UxTlujEO
>>297
おっと、SFC版EXガラリアの悪口はそこまでだ
303それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:12:44 ID:GBVJi9nN
原作知らないと忍の声は結構ショック受けるよな
なんつっても野原ひろしさんwwwwwwwwww
304それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:14:15 ID:QNdOSHLN
305それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:19:40 ID:shpX3dFT
それ藤原違い
306それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:20:01 ID:ZPuKCZsU
>>303
よし、ちょっと耳掃除をしてやろうか
307それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:23:27 ID:sDrpmjUj
どういう経緯でその勘違いに至ったのか非常に気になる
308それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:35:18 ID:surgKeQk
本当ジュドー涙目だな。
309それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:52:21 ID:8fOMRREE
バドに切り払いされた
310それも名無しだ:2008/06/11(水) 16:25:56 ID:HTUSySrv
ダンクーガ見て声で一番ショック受けるのはローラだろ。

オープニングに出てはいるが数話登場せず、
さあ、いよいよ初登場だ!と思ったら

「ベッキー(野太い声で棒読み)」

一瞬ショックで言葉失ったよ
311それも名無しだ:2008/06/11(水) 17:24:02 ID:GVkyMipQ
クスハがデフォだとリアルロボット系だった
312それも名無しだ:2008/06/11(水) 17:51:44 ID:Y+KdJNdY
抜けば玉散る氷の刃
313それも名無しだ:2008/06/11(水) 19:13:00 ID:Xb8OMnsq
ハイパーオーラ斬りがエネルギー消費0で使い放題
314それも名無しだ:2008/06/11(水) 20:54:32 ID:Y+KdJNdY
足かせ…
315それも名無しだ:2008/06/11(水) 21:00:05 ID:Q/EcS8NO
パイロットがいなかった…
316それも名無しだ:2008/06/11(水) 21:10:54 ID:Y+KdJNdY
挑発は使えたなぁ
317それも名無しだ:2008/06/11(水) 21:16:27 ID:AXieelvP
あの頃は挑発の五飛、なんて呼ばれてさ・・・
318それも名無しだ:2008/06/11(水) 22:09:54 ID:ZydoljVG
ガンダム試作1号機の名前がGP01だった
319それも名無しだ:2008/06/11(水) 22:16:27 ID:57LNTmy9
時代が時代なら、ガンレックスのパイロットは
騎士ガンダム試作一号機になっていたんだろうか。
320それも名無しだ:2008/06/11(水) 23:05:00 ID:Wfu6iC0n
F完で装甲9800のマジンカイザーがロフに一撃で
落とされた時は射精したなぁ

>>280
ガンバスはウィンキーだとF完にしか登場してないけど鬼強いだろ?
精神サポートのみでガンバス以外のユニットは戦闘に参加させない
プレイで火星のゲスト全滅できたぞ。
あとF完の真ゲッターもラスト近いステージで一体クリアできるし
まあF完のスーパー系でこの二体は飛び抜けた強さがあるけど。
321それも名無しだ:2008/06/11(水) 23:40:41 ID:ub5bYFbq
ダイジョブダイジョブダイジョブダイジョブドカーン
322それも名無しだ:2008/06/11(水) 23:41:56 ID:McSBaG8E
>>320
F完のスーパー系そのものにいえるけど攻撃力は鬼だが持久力が無いっていうか
てかよくENと精神が続いたな
323それも名無しだ:2008/06/12(木) 02:41:33 ID:zFJkUrMz
>>322
まあ言ってることは>>280やあんたの方が正しいよな。

今のスパロボやっててふと「今のようなスパロボのプレイを昔のスパロボ
でやったらどうなるんだろう?」って思って試してみたんだよ。
当時リアルタイムは絶対できないって決めつけてたけどやってみると
意外とできるもんだ。そりゃサルファやMXみたいにはいかないけどさ。
多分横でそのプレイを見てる人は寝るぞw

昔のスパロボのユニットは今みたいに永続的な持久力がないからな。
324それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:19:06 ID:kNHKIyGY
ねぇちゃん、茶ぁしばかへんけ?
325それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:25:43 ID:hwYcHKq1
マーベルさんが男前
326それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:31:50 ID:wbCyFCT0
>>324
NHKの人か?
327それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:33:21 ID:wbCyFCT0
剣鉄也はいらない子。グレートは甲児に、マジンガーはマリアに
328それも名無しだ:2008/06/12(木) 20:10:17 ID:m4Eg4pzG
ガウォークに変形できる
329それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:45:50 ID:FXMU3zWo
アヤがアムロに好意持ってる
330それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:55:42 ID:wbCyFCT0
シュラク隊が使える。オリファーはヒイロの餌
331それも名無しだ:2008/06/12(木) 23:52:41 ID:9SwOpBvw
ドモンVSヒイロ
332それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:24:22 ID:d5zLkdws
版権キャラが関係ない版権機体に搭乗
333それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:49:36 ID:x+Njm6YQ
三輪がダブデに乗っていた事というか
プレイヤーの手でぶち殺せる事。
334それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:06:36 ID:i9ApzhdP
補給が弾数制
335それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:42:39 ID:lMTl2WDj
装甲強化系の強化アイテムを装備したら
移動力が下がる
あのアイデア斬新だと思ったんだがなぁ
336それも名無しだ:2008/06/13(金) 04:53:03 ID:Lcyfgfty
運動性を-にするという歪な楽しみ方をしたな
337それも名無しだ:2008/06/13(金) 05:41:33 ID:J3KSbiz6
カラオケモードがあった
338それも名無しだ:2008/06/13(金) 08:27:30 ID:dZAuw6U+
テム・レイの回路の存在
339それも名無しだ:2008/06/13(金) 09:38:21 ID:2gxiqWyS
>>278
亀だが、第二次スーパーロボット大戦(FC版)の事だろ
エネルギーって概念が無く基本、高威力・低命中or低威力・高命中の二種類の必殺技しか武器が無い
サイバスターなんか毎ターンサイフラッシュ打てる始末
終盤の有名パイロット相手だと雀の涙程度のダメージだがw
340それも名無しだ:2008/06/13(金) 13:13:56 ID:7sYWNZVl
マ・クベがリューネに壷を届けるように頼んだ事
341それも名無しだ:2008/06/13(金) 13:16:37 ID:UK5PHUw9
初代も撃ちまくりだよね
342それも名無しだ:2008/06/13(金) 15:05:21 ID:d5zLkdws
反撃サイフラッシュ
343それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:36:40 ID:IYIhUnml
リアル系主人公がMSに乗り換えできる。
NTなのでファンネルも撃てる。
344それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:45:22 ID:5D2Q7q0P
確かに昔のスパロボでは主人公がNTな事もあったな…。
345それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:48:39 ID:vj409B9B
カイがファンネルをうつ。コンバトラーは実質残弾1
346それも名無しだ:2008/06/13(金) 17:08:37 ID:+0/xbsxY
主人公の恋人はEx-Sガンダムに乗せてたな。
347それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:03:21 ID:P54GfYUs
>>345
小説版だと思うんだ!
348それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:12:25 ID:Lcyfgfty
>>346
俺は意地でもゲシュに乗せてたな
349それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:43:51 ID:JsvpiquP
コウやキースもファンネルを撃つ。
イーノの攻撃力がジュドー級。
350それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:26:36 ID:EROjGju6
>>335
でもそれバグで装甲強化適用されないんだよな
351それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:37:49 ID:7sYWNZVl
グレンダイザーのダブルハーケンよりスペースサンダーのが強かった事
352それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:55:23 ID:Y5RflzpC
単純に、やりづらい。
よくこんなストレス溜まるシステムで何十時間もやれるものだ。
353それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:27:41 ID:5iY5Ycna
これだからゆとりは
354それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:43:56 ID:tzwN1a7Z
久々に第四時Sやったら一話の2ターン目味方フェイズで投げたわ
第三勢力のロフが無双してるの眺めてるだけなのにイライラする
昔の俺はよくあんなん最後までやれたよ
355それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:22:11 ID:FiVpJGYI
俺も前CB投げそうになったわw
FCやSFCでは楽しかったのにな
356それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:38:06 ID:eAuQyfB/
GP01の移動力
357それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:46:30 ID:JWGBiBe/
CBは当時でもキツかった
358それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:47:25 ID:0kQu4tZK
アカシックバスターが召喚魔法なこと。こっちのほうが個人的に好みだ
359それも名無しだ:2008/06/14(土) 03:51:53 ID:/7UXIQnw
セレクトボタンを押しながらサウンド項目を選ぶとサウンドセレクトという冗談のような裏技
360それも名無しだ:2008/06/14(土) 07:16:15 ID:hbuOjpDG
昔は間接攻撃無効とかの敵も居たな
361それも名無しだ:2008/06/14(土) 09:08:37 ID:Us2gpEW2
グランゾンについてたために伝説化して、その後のリメイクでもグランゾンにだけは残されてた間接攻撃無効
どうでもいい雑魚にだけ付いてたため、リメイクでは完全に無視され、元作を話題にした時も忘れ去られてる近接攻撃無効
362それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:56:13 ID:pAnh+OPV
どこまでが古いスパロボに入るんだ?
363それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:02:59 ID:ThoYZFQl
>>362
ウィンキー時代じゃね?
364それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:35:16 ID:RQvci48B
どうもスレの流れを見るに、α外伝辺りまでがギリギリ対象のようだな
PSまでってことか
365それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:52:13 ID:RS4ZONhY
エイジが集中を覚えない
ジュドーが集中を覚えない
ボルトガンダムだけスーパーモード技が宇宙で使えない
366それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:43:36 ID:pAnh+OPV
水中面が結構あったな。ゲッター3大活躍!
367それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:44:50 ID:e/8/8kod
ヒイロがジェットスクランダー爆破しようとしたけど無意味だった事
368それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:27:13 ID:qIKw7WjY
フル改造すると強化パーツを付けることができる
V2をフル改造するとアサルトバスターに勝手に進化する
369それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:37:44 ID:Tb37mO/Y
げんきのしるし
370それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:44:21 ID:DW7s2DhH
>>351
これは俺も疑問だったんだけど原作では
スペースサンダーとダブルハーケンってどっちが強かったの?
371それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:49:20 ID:8TTrt/4b
スパロボお馴染みのダブルハーケン空中回転斬りは最終話でトドメに使ってた
372それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:56:23 ID:kQ9CKW63
一応スペースサンダーが最強技だが
ワンパターンだからかなんなのか、スペースサンダー以外の多数の技でトドメを刺すようになり
最終的にはハーケンで倒した回数が一番多いらしい。
マジンガーZも、OPのおかげかブレストファイアー最強のイメージが強いけど
ロケットパンチ(これは大車輪とかで必殺技クラスが登場してるが)とか光子力ビームとかも
実はかなり強くて、敵に合わせて武器を選ぶ感じでこれが最強必殺!ってイメージは実は微妙な所。
373それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:09:38 ID:gbxTT3+l
精神の残の2倍が経験値に
374それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:10:07 ID:pAnh+OPV
マジンカイザーの武器が豊富
375それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:12:45 ID:H4AmvTk/
確か、決め技がハーケンの時とスペースサンダーの時は同数らしい
376それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:32:28 ID:yOKrKrm0
ゲッタービームがIフィールドで無効化される
377それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:44:17 ID:n9eLdMgO
>>372
マジンガー、グレート、ゲッターの頃は
「こいつがトドメ!」という必殺技が無いよね。

ゲッターGの途中から登場したシャインスパークが
いわゆる必殺技としての先駆けで、ライディーンのゴッドバード
コンバトラーの超電磁スピンから定番化したような。

ライディーンはゴッドバードを仕掛けてもバラバラになって大丈夫な化石獣に
そのへんの漁船襲って地引網を奪い、そいつで包んで火口に放り投げるという
随分乱暴なやっつけかたも有ったが
378それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:53:19 ID:8TTrt/4b
F完はスーパーイナズマキックよりダブルバスターコレダーのほうが強かった
379それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:49:37 ID:ErotOSmw
インパクトは過去最低の出来
380それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:01:15 ID:HoVAGavZ
これはそうでもないと返すしかないな
381それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:02:50 ID:i7/HIAkp
幸運で経験値も2倍
382それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:11:36 ID:1AowdNmL
努力っていつからだ?
α辺り?
383それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:15:42 ID:DbHEKeG3
スーファミ版のEXに有ったゲッターの合体アニメーションがPS版で無くなって驚いたと言うか残念な気持ちになった。
384それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:24:27 ID:SH1sPeqs
>>382
Fから。トップが参戦したから努力が追加されたんだろうな
385それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:44:50 ID:I5l0jsUr
>>352
戦闘飛ばせないのはともかく今のHPウン十万の方がウンザリするけどな
386それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:52:36 ID:Xu52fxmn
グランゾンを倒す時間>>>>ヴァルシオンを倒す時間

第二次Gの最終話はヴァルシオンフルボッコだけで終わりますな…
387それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:54:15 ID:hY0BBjc0
>>379
最低ではないがまぁ下の部類に入るな
388それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:57:32 ID:8jbse81W
最低は間違いなくF完だが、ウンコ味のウンコとカレー味のウンコくらいの差しかないな。
389それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:58:21 ID:SH1sPeqs
おっと新を忘れちゃ困る
390それも名無しだ:2008/06/15(日) 03:20:53 ID:ZXqOO1e6
シナリオの酷さならサルファ以降の据え置き
391それも名無しだ:2008/06/15(日) 03:58:47 ID:mKA9t5eT
普通に二回行動してくる雑魚兵
後これは散々既出だが切り払われるゴッドフィンガー、イナズマキック
392それも名無しだ:2008/06/15(日) 03:59:30 ID:hUtP+fBD
戦闘台詞が短い

アムロ「そこだ!」
シャア「みえる!」
393それも名無しだ:2008/06/15(日) 04:09:21 ID:OfXUVB8Y
キャラクターが常に全裸
394それも名無しだ:2008/06/15(日) 04:23:46 ID:+xmnhNP0
新は地上編と宇宙編の難易度の差が激しすぎる
395それも名無しだ:2008/06/15(日) 04:38:02 ID:EYL4I73b
育てるユニットを間違えると全滅プレイ繰り返す事になる
396それも名無しだ:2008/06/15(日) 06:06:56 ID:NMwVUYOq
マサキを育てすぎた結果、
クリアどころか第1話からやり直す羽目になる。
397それも名無しだ:2008/06/15(日) 09:53:11 ID:+bpofA8n
レベルが80を超えてやっと覚える精神コマンドがあること

普通にプレイしてたら覚えない
398それも名無しだ:2008/06/15(日) 10:33:46 ID:PjxkpH8k
宇宙人のマスターとか
バルマーへ敵を知ればなんとやらで
一緒に艦隊について行ったシャアとか
とにかく新の続編マダー?
399それも名無しだ:2008/06/15(日) 10:37:29 ID:LjGnE5f/
ビームモヒカンとか
アダエンブ脚とか
400それも名無しだ:2008/06/15(日) 10:42:30 ID:LjGnE5f/
>>391
切り払われるのはシャイニングフィンガーと(ダブル)バスターコレダー
F完のゴッドフィンガーとスーパーイナズマキックは切り払われない
401それも名無しだ:2008/06/15(日) 12:01:04 ID:is8Mf66+
シャイニングもF完では切り払われないZE。
別に好き嫌いはあるからけなすなとは言わんが、
間違った知識でけなすのはどうだろうといつも思う。
402それも名無しだ:2008/06/15(日) 12:22:48 ID:WfauXZ44
シロッコにダブルバスターコレだーとかシャイニングフィンガー切り払われるのは百歩譲っていいとして エリート兵が切り払いしてくるからな・・・
403それも名無しだ:2008/06/15(日) 13:14:35 ID:yTFEli77
エリート兵だからな
404それも名無しだ:2008/06/15(日) 15:34:00 ID:6Uvkk+7U
>>361
ラインX1にも付いていたよ(ファミコン版のみ)
405それも名無しだ:2008/06/15(日) 16:05:23 ID:hfPDRuMb
ミデアを守れ
406それも名無しだ:2008/06/15(日) 16:28:16 ID:6Uvkk+7U
本当の敵はミデアとも言われていましたな

弱いくせに前線にしゃしゃりでるのは勘弁して
407それも名無しだ:2008/06/15(日) 18:00:18 ID:ucVxTtyZ
グレートはいるが鉄也はいない
408それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:37:12 ID:XdwfBdKm
>>346若き日のイルムとリンのことかぁーっ!?



…レナンジェス=スターロードとかOGにいねぇなw
409それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:41:11 ID:p/A3IcT1
ヤンロンがソロモンを陥落させる
410それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:51:34 ID:YpTMdbTd
ゲシュパンチとゲシュキック
411それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:56:23 ID:bxSKkKHh
敵のターンでは個別に命令が下せないこと(SFC・第3次)とか?
412それも名無しだ:2008/06/15(日) 20:20:05 ID:FhrG9M0u
最終面はゲッターライガーとグレンドリルでボスまっしぐら
413それも名無しだ:2008/06/15(日) 20:35:23 ID:1B5a8Z4T
グレンドリルって言うと最近のアニメの方を思い出してしまう
414それも名無しだ:2008/06/15(日) 20:43:21 ID:YpTMdbTd
ジェノバの射程、スーパーボスボロット
415それも名無しだ:2008/06/15(日) 20:46:46 ID:EVkFwuza
グランガランのことかーーっ!
416それも名無しだ:2008/06/15(日) 20:49:01 ID:YpTMdbTd
それ、お城みたいな戦艦
417それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:39:41 ID:tqHDzmeq
お城みたいな戦艦かオーラノバ砲の戦艦か
どっちか片方しか選べない
418それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:52:00 ID:rnEB3MaK
強化パーツ・ALICE
419それも名無しだ:2008/06/16(月) 06:38:24 ID:17F1QMvz
修理・補給は攻撃のうち。
420それも名無しだ:2008/06/16(月) 07:56:38 ID:HmwR+LA3
敵を補給しちまった
421それも名無しだ:2008/06/16(月) 09:10:02 ID:6py9vfWQ
移動がキャンセルできない
422それも名無しだ:2008/06/16(月) 11:03:44 ID:Iabnly2v
クリティカルすると画面が揺れる
423それも名無しだ:2008/06/16(月) 12:23:55 ID:SbQrt1sP
ブラックホールキャノンがクリティカルした時にHPとかENの表示が真っ黒になるのはいいと思った。F完
F完でも正面向いたままビームサーベル出して体当たりしてくるのはどうかと思ったが・・・

説明書には書いてるのに存在しない特殊技能、カウンター、連続攻撃。発動しても機体によっては表示されないシールド防御
424それも名無しだ:2008/06/16(月) 13:06:57 ID:ll1aZ3tZ
ガルガンチュワとパンタグリュエルだっけ
425それも名無しだ:2008/06/16(月) 13:23:35 ID:R+9hJ1We
>>423
ウイングゼロが( ゚д゚ )だな
あれに耐えきれなくて二軍逝きも懸念した
426それも名無しだ:2008/06/16(月) 16:46:16 ID:HmwR+LA3
気力MAXでも気合を使える
427それも名無しだ:2008/06/16(月) 17:48:07 ID:17F1QMvz
残りHPが9999以下になるまで分からない。
428それも名無しだ:2008/06/16(月) 18:06:23 ID:4+O1BiAt
気力が255になる
429それも名無しだ:2008/06/16(月) 20:02:55 ID:lTwSj8q4
アストナージさんも裸足で逃げ出すほど超改造されたブローウェルカスタム
430それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:48:35 ID:yzzQ9su2
オーラシップが分身する
431それも名無しだ:2008/06/16(月) 23:36:38 ID:ll1aZ3tZ
ディアブロ…もとい、プレシアの待遇。必殺技2つにカットインって
432それも名無しだ:2008/06/16(月) 23:44:33 ID:ZlA6uw1U
>>431
あれ?緑の墓標にカットイン有ったっけ?

くるみ割り人形は一つの必殺技のクセして
「振り向いてリボンふりふり」「上からリボン振り下ろし」
と、2つもカットイン入ってるけど
433それも名無しだ:2008/06/16(月) 23:54:02 ID:HhOFd5us
忘れられがちな剣の舞・・・にカットインあったっけか。
434それも名無しだ:2008/06/17(火) 01:22:23 ID:8rjb6fD+
>>386
俺は全滅させるけど
シュウはゲッターに任せる
435それも名無しだ:2008/06/17(火) 01:41:17 ID:QGdSwVnt
援護が無い
436それも名無しだ:2008/06/17(火) 02:27:58 ID:9kyhJDdZ
買い物してユニット強化
ファだっけ?
437それも名無しだ:2008/06/17(火) 02:28:19 ID:+BoYmZzT
フィンファンネルの威力が低く、ヴェズバーの威力がかなり高かった{(EX(SFC版)と第4次(Sも含む)}
438それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:20:43 ID:59Iu+2fQ
まぁEXのフィンファンネルはクリティカル出まくりで熱血が節約できていい感じ
439それも名無しだ:2008/06/17(火) 04:59:28 ID:FG+VvIlo
ステージクリアで残り精神×2経験値に
地味に無くなってショック
440それも名無しだ:2008/06/17(火) 12:33:11 ID:dEPBHfdx
コンプのロードの長さが異常な上 素晴らしく雑な画質と音楽

どうしてロードが長いのかよくわからない

441それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:37:38 ID:9eKjAzCq
ロード長いのはPSの宿命
F完もPSとSSでロード時間違いすぎた
442それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:28:33 ID:PrAQbNxM
だけど当時はそれほど気にならなかったな
443それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:45:15 ID:ghd4AE3o
そんな事言ったらαなんぞやってらんなかったからな
444それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:20:27 ID:dEPBHfdx
SSでα出ないのか!!なぁんて言ってたらDCで本当に出てきて……………………消えたw
445それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:32:20 ID:5mfOs31S
熟練度の上昇値が謎
446それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:30:10 ID:GSfqgWYI
シュウの邪魔して−20は何の冗談かと思ったな
447それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:37:44 ID:tnLVpzzq
>>446
空気読めるのならスパロボ界1のKY男の邪魔をするのはおかしいだろ
ってことなんじゃないかな…
448それも名無しだ:2008/06/18(水) 03:21:00 ID:9U+PHISU
その辺のビルにアムロを移動させたら突然クェスが仲間に
449それも名無しだ:2008/06/18(水) 03:27:29 ID:0eEkLpW4
そしてダサいと言われるジェガン…
450それも名無しだ:2008/06/18(水) 07:17:38 ID:DxqgpW45
F完のジェガンはなんかかわいい…
451それも名無しだ:2008/06/18(水) 14:02:14 ID:PtZIP2r6
>>446
なんの話だ?
452それも名無しだ:2008/06/18(水) 14:09:08 ID:DxqgpW45
>>451
α、ニルファやサルファと違い、熟練度が1ではなく10とか平気であがる
453それも名無しだ:2008/06/18(水) 14:18:01 ID:DoSJoEmL
テイルズ総合スレ part552
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213606258/902

902 名前:あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 14:16:36 ID:FInML2kC0
マジンガーヲタきもっ!

マジンガーとか、何、あのアホ面。ランスロットや紅蓮の方が100倍カッコイイわ。
∀やグレンラガンをキモカッコイイというならともかく、マジンガーとか初代ガンダムとか、子供のラクガキレベルのデザインだろ。
454それも名無しだ:2008/06/18(水) 14:20:08 ID:DxqgpW45
> |д゚).。oO(ダメダコイツ…ハヤクナントカシナイト…)
 と)
 |
455それも名無しだ:2008/06/18(水) 15:29:53 ID:K1mYwqHC
>>451
αのダンバインルート、トッドを説得できる話の時だったような
456それも名無しだ:2008/06/18(水) 15:47:18 ID:GSfqgWYI
>>451
αのダンバインイベントでシュウが特定の地点に移動するイベントがあるんだけど
シュウより先にその地点で待機してイベントが発生しないようにして
敵を全滅させると熟練度−20
457それも名無しだ:2008/06/18(水) 16:24:44 ID:ijPgY2Xd
「そこだ」
「うかつな」

ガンダム系用のセリフであって男女兼用なんだな
でも違和感ないからから困る
458それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:10:13 ID:4AMVQZ88
シュミラマ
459それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:26:11 ID:PtZIP2r6
シュウ?ショウじゃなくてか?
αにシュウは出るけど
460それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:34:07 ID:GSfqgWYI
たしかシュウのグランゾンがオーラロードを開くという
シュウKY伝説の一つ。
461それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:38:24 ID:tnLVpzzq
462それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:52:52 ID:8DBxlBGi
ようするに、シュウがグランゾンでオーラロード開いてドレイク軍をバイストン・ウェルに追い返すから、
グランゾンがオーラロードを開くポイントに移動するまで、PL側にドレイク軍の相手をして足止めしといて
と言い出す。で、シュウがオーラロードを開くまでもなく、PL側でドレイク軍を全滅させると、
シュウがでオーラロードを開いてドレイク軍をバイストン・ウェルに追い返すというシナリオ進行を
妨害したペナルティとして熟練度がマイナスされるというイベント。

ちなみにこれと並んで悪名高いのが、星の屑作戦の話で、このMAPはガトーによるコロニー落としの
阻止が目的なんだが、実はコロニー落とし阻止の条件を満たしても、直後に強制的にコロニーは
落とされてしまう。しかし、その後のインターミッションで落とされたコロニーは被害を出す前に
グランゾンの手で消滅したと説明される。
「グランゾンの力をもってすれば造作も無い事です」
463それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:57:11 ID:DxqgpW45
おやおやデータが消えてしまったようですね
464それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:57:42 ID:SBHwkq8t
マサキらの顔が違う
465それも名無しだ:2008/06/18(水) 18:29:29 ID:dO1JQ3Iu
パイロットがいない
466それも名無しだ:2008/06/18(水) 18:44:52 ID:4AMVQZ88
グランゾンならしょうがないよ
467それも名無しだ:2008/06/18(水) 19:48:16 ID:K1mYwqHC
リュウセイが女の子をお茶に誘ってた

>>462
改めて見ると本当にKYというかなんというか
468それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:08:33 ID:99GseEHJ
三輪長官は、ダンクーガに出てこない。
469それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:22:40 ID:DxqgpW45
新のヒイロはしゃべらない。
470それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:45:34 ID:APBhNYEi
デビルアクシズ
471それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:47:09 ID:3Q/XnBFd
縮退砲の攻撃力が19000
472それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:51:55 ID:Htk4saXI
どんなに初期値が高くてもENと運動性の限界が255
473それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:08:02 ID:PtZIP2r6
>>471
あれはやばいな
474それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:16:52 ID:7asrOsWA
ダークネスボンテージ
475それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:27:50 ID:WnI3cv+S
回避時の台詞が大体「あたるかよ」か「あたってたまるかよ」とかDC兵の台詞。
声優さんの演じ方の違いがわかって面白かったな。
476それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:29:49 ID:qT6pvn1Z
でもたいがい島田兵なんだよな・・・
477それも名無しだ:2008/06/18(水) 23:52:53 ID:4B3e/6pq
ラスボスとザコ敵の声が同じっていうのは冷静に考えると凄いよな
478それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:04:23 ID:id7pQgCR
シロッコの事か?
479それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:05:13 ID:JOjnvEpR
>>477
70年代のアニメなら一人何役もこなすのはザラなので
別に凄くもないと思うが。
大空魔竜ガイキングなんか、敵側ダリウス大帝と四天王、
味方のコンバットフォースの面々の声が被りまくってたし。

最近のアニメは声優があふれ過ぎだ
480それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:06:38 ID:YJhEzXK3
なんというゆとりスレ
てめぇらの非常識が俺にとっての常識
自動反撃2回行動おかしなまでの精神消費量射程外からの攻撃
昔のスパロボは緊張感があってよかった
481それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:09:01 ID:E4KRORQk
2回行動する敵兵は脅威だったな
482マリア・A:2008/06/19(木) 00:16:13 ID:fK83n/VC
Fの無名敵パイロット、すごく演技うまいと思うー。
撃墜されたときの、悔しさや絶望感が、短い叫びの中に詰まってる感じ。
483それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:19:08 ID:zPzt6DrW
島田の「パワーが違いすぎる!」はスパロボ史に残る名演

いやマジで
484それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:37:43 ID:T8vbrn08
島田敏の弱気といえばトッピー。
485それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:40:04 ID:iXkPU4I3
ついてるレスの殆どが明らかに昔からやってる人な事

そして、Fスレとかでいやというほど聞かされている内容という事
そろそろ「宇宙スペースナンバー1」とか言い出すであろう事
486それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:59:06 ID:9DJfUdfw
エリート兵の声も今じゃ結構トラウマだ
487それも名無しだ:2008/06/19(木) 01:20:22 ID:qauhE7zl
今の仕様に慣れた状態で昔のをやると新たな発見があってな…

>>485
ゴーショーグン乙
488それも名無しだ:2008/06/19(木) 01:22:33 ID:6cExfZSi
インパクトのジオン兵はマジトラウマ

「うわっ、まて、まてよ!うわぁぁぁぁーっ!」
「ひ、火が!爆発する!!」
「い、いや…母さーん!」
「寒い…俺は、死ぬのか…」
間違いなく一人も脱出できてない
シンジ君いたら発狂

以降こんな感じのは使われていないが
リアルすぎてダメになったんだろうか
489それも名無しだ:2008/06/19(木) 02:39:44 ID:R2V+9n5K
>>462
あとαはEVA弐号機が量産型に破壊される前にスーパーロボット軍団の増援が間に合ったのも
ロックオン数65535を誇るグランゾンの力を持ってしてくださったお陰でしたね
490それも名無しだ:2008/06/19(木) 05:35:45 ID:mZwxRs2d
FのEVA

パレットガン 1100
パレットライフル1200
ポジトロンライフル1400
プレグレッシブ・ナイフ2100

(;´Д`)弱すぎる・・・・
491それも名無しだ:2008/06/19(木) 05:36:39 ID:zEGHANsH
第四次で主人公機のカラーリングが変えられるのはよかったなぁ
492それも名無しだ:2008/06/19(木) 06:48:09 ID:LqsbeGdf
金色にしてゴールドガンダムとかセンスのかけらもない名前付けたの思い出した
493それも名無しだ:2008/06/19(木) 07:05:17 ID:t9NtDh0l
マジンガーの敵役である獣魔将軍の操縦系統がエルガイム系。


まさかの13人衆?
494それも名無しだ:2008/06/19(木) 08:24:30 ID:dZZPFfYN
>>490
ヴゥスバーが1400とか
495それも名無しだ:2008/06/19(木) 09:04:48 ID:DofPt6SH
第四次→第四次Sでヴェスバーとか断空砲の性能上がったよな
496それも名無しだ:2008/06/19(木) 09:11:41 ID:AbYlLVO3
>>489
ただ、あの場面セリフを見る限り原作で弐号機が喰いちらかされた所まで行ってるっぽいんだよね。
しかし、増援登場で即戦線復帰する弐号機w
497それも名無しだ:2008/06/19(木) 11:19:38 ID:6s7wwvjY
>>480は馬鹿だろ。書き込んでるやつの大半が
明らかに時系列に沿ってやってきたプレイヤーじゃん
498それも名無しだ:2008/06/19(木) 11:28:50 ID:0WFYo09I
>>494
コンプリートボックスでは改造するとヴェスバーよりもビームライフルの攻撃力の方が高くなったな。
F完では一撃必殺のバランスだったけどコンプになると雑魚はまだしもボスクラスはスーパーロボットがいないと話にならない
シロッコのジオと浜ーんは何故か強かったけど
499それも名無しだ:2008/06/19(木) 12:20:16 ID:Z0zyF9h1
雑魚は改造しても雑魚
500それも名無しだ:2008/06/19(木) 12:21:51 ID:jxIXeS5l
F完にて…

カトルにちょっと気があるような台詞を
アスカが述べたこと

って、なかったっけ?
501それも名無しだ:2008/06/19(木) 12:55:04 ID:ulmNUlAN
いつの間にか古いスパロボの当時驚いたイベントを思い出すスレになってるぞw
502それも名無しだ:2008/06/19(木) 13:04:05 ID:W9PdWUae
まぁ、「今じゃぁこれは無いわw」って内容ならいいんじゃね?
503それも名無しだ:2008/06/19(木) 13:35:55 ID:dZZPFfYN
サイフラッシュが@@@
504それも名無しだ:2008/06/19(木) 14:34:10 ID:Cd3Fqrj8
ガンダムに瞳がある事
505それも名無しだ:2008/06/19(木) 14:58:03 ID:5TStge1/
最大ダメージが固定
506それも名無しだ:2008/06/19(木) 15:15:06 ID:dlpo5MRv
ガルガンチュア(コンV系ユニット)に乗れるコープランダー隊
モビルスーツに乗れるFリアル系主人公&恋人よりビビった
507それも名無しだ:2008/06/19(木) 18:17:48 ID:P95Vcovr
ギルギルガンが進化する
508それも名無しだ:2008/06/19(木) 18:23:06 ID:dZZPFfYN
額のzの数でガンダム判別
509それも名無しだ:2008/06/19(木) 19:51:09 ID:YpaNQTam
>>490
当時のエヴァはマゴロクソードとかなかったからなそれでもFでは使えたぜ
ATフィールド破れる敵もそんなにいなかったし

>>504
これは今あったら面白そうだ
ダメージを食らったらニューや自由が><みたいな顔になるんだろうな
510それも名無しだ:2008/06/19(木) 21:13:01 ID:q77nZeWx
Fクリアした時に流れる予告で、イデオンにイデバリアがあったのにF完になったら無くなってた事
511それも名無しだ:2008/06/19(木) 22:00:29 ID:ix53GpFz
攻撃力1万越え
新は9800が限界だったなぁ
512それも名無しだ:2008/06/19(木) 22:51:02 ID:iXkPU4I3
>>490
でもFレベルじゃあべらぼうに強いぞ。
513それも名無しだ:2008/06/19(木) 22:53:44 ID:DofPt6SH
>>511
ヘルモーズのMMビーム砲?
514それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:06:46 ID:zIlNiFJb
ジオングやジオが仲間ユニットで使える。
ブレスバーンが三日月型
515それも名無しだ:2008/06/20(金) 00:15:57 ID:eApfrAJw
毎度おなじみのバンプレロゴのBGMがステージ開始のBGM
516それも名無しだ:2008/06/20(金) 04:10:12 ID:sXKgQphH
>>510
通常戦闘では出ないみたいだが、一応イデバリアーはマップ攻撃を食らうと発動するみたいだな
517それも名無しだ:2008/06/20(金) 09:55:16 ID:3muT+wIm
>>514
シャインスパークもだ!
518それも名無しだ:2008/06/20(金) 13:20:05 ID:wVFgWwDt
伏せ字乱発された
519それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:08:41 ID:6bB+OHBf
わしはとr
520それも名無しだ:2008/06/20(金) 18:13:41 ID:SSiOO58P
「ズルしてません?」とか言われてドキッとするが
普通にプレイしてても言われて以下略。
521それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:02:19 ID:3aMUA50x
F完のザムジード弱すぎるよー
522それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:06:11 ID:JaEmgb0I
ミオもかなり悲惨な能力だったような
それでも脱力があるからそれなりに使えるが
523それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:13:57 ID:Nkdpp720
古いスパロボの攻略本を見て驚いたこと

なにこの毒舌コメントw
524それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:19:03 ID:lbhnTYzf
なんか「高性能レーダー3つつければ…」って記述が多かったような気がする
525それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:46:15 ID:IY9GcANZ
攻略本じゃなく、マルカツかそこらの記事だが
「ボチューンにだけは乗るなと、親が遺言で残しそうな程弱い」
と、凄いコメントが有ったな。
526それも名無しだ:2008/06/21(土) 01:51:39 ID:kpiWaFUj
しかし実際のとこ、サーバインとビルバインが強すぎるだけで
しっかり改造すれば、結構強い。
肝心の聖戦士が足りないが。
527それも名無しだ:2008/06/21(土) 03:47:06 ID:penHOc35
あと妖精も足りないな
528それも名無しだ:2008/06/21(土) 04:57:44 ID:C9qpilh0
愛でHP回復
529それも名無しだ:2008/06/21(土) 07:09:35 ID:UCt9AQjy
>>506
一応長浜繋がり(ライディーンは市川キャラがいた時は富野だったが)かな。
ダイモスの京四郎やナナがいれば彼らも乗れたかも。
530それも名無しだ:2008/06/21(土) 07:54:19 ID:8MUv7XJd
バルカンつえーーーーー!
531それも名無しだ:2008/06/21(土) 08:18:28 ID:jYMhx+Mx
>>515
タイトル画面がサイバスターのテーマ
532それも名無しだ:2008/06/21(土) 08:21:51 ID:jL5b17ht
FC第二次の時点でロボット図鑑の原型があった
533それも名無しだ:2008/06/21(土) 10:48:12 ID:HDz6lmLH
AGやHAGは基本同じ性能で当たれば落ちるから運動性が全てだったな
534それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:10:06 ID:Lu6pQg2B
>>529
4次ではガルバーとブルーガー乗り換えできたよね確か。
535それも名無しだ:2008/06/21(土) 14:05:20 ID:9LERz538
今で言えば
ブレンパワードとシルエットマシン乗り換えできるようなもんか?
結構フリーダムだな
536それも名無しだ:2008/06/21(土) 14:30:31 ID:eHNjJut5
ビームライフルがP武器になったのっていつごろだったっけ?
537それも名無しだ:2008/06/21(土) 14:32:20 ID:hrXWKANf
αから
538それも名無しだ:2008/06/21(土) 17:10:49 ID:UCt9AQjy
実は初代から
539それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:00:24 ID:leBgLoZF
からとは言わんし初代はそういう概念無かったろw
540それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:19:33 ID:0+9f5Mqr
第4次のzzのハイメガキャノン気持てぃーーー
541それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:53:13 ID:0SSjhfXx
敵がシュウなのにダークプリズンが流れない
542それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:08:07 ID:0IHs7VX7
シナリオで喋るキャラが偏ってる。
543それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:10:03 ID:oGc6pzqe
EXは初登場で顔見せしたっきりEDでも出ないキャラが多かったなあw
544それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:29:11 ID:MjXCOF6U
グラシドゥ=リュ  リュって何だよ、リュって。
545それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:30:54 ID:eI/OdvVU
枢密院の中の人に聞けよ
あっちの言葉だろ
546それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:37:08 ID:tIzC25tx
ゲストメカって元ネタとかないんだってな。語呂の良さで名前決めたって聞いたことある
驚いたよ
547それも名無しだ:2008/06/22(日) 02:23:29 ID:Z5jJNvQP
未だにグレイターキンはグレイ ターキンなのか
グレイター キンなのか悩んでいる俺ガイル
548それも名無しだ:2008/06/22(日) 09:33:59 ID:x4A2mikN
>>517
コンタクトレンズを飛ばしてるんだぜ
549それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:20:15 ID:qMcR5N4h
クロスオーバーをしようと努力している。
ゲームバランスがとれている。
550それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:46:22 ID:tIzC25tx
原作ガン無視シナリオ
551それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:34:33 ID:fzkv4swm
コンバトラーが豹馬の精神しか使えない
552それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:37:34 ID:7oZqTLh3
サイフラッシュが凶悪
553それも名無しだ:2008/06/22(日) 15:41:04 ID:tIzC25tx
マサキが熱血を持ってない
554それも名無しだ:2008/06/22(日) 16:11:08 ID:r1bWvTx5
αデノらみえるノ攻撃力
555それも名無しだ:2008/06/22(日) 17:03:33 ID:jRTUm0bH
マサキが二股してる
556それも名無しだ:2008/06/22(日) 19:20:18 ID:CUJc6hoR
夢で無理やり魂が使える
557それも名無しだ:2008/06/23(月) 07:17:44 ID:srkoIljF
SDガンダム世代だからなのかガンダムに目が入ってて感動した
558それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:29:45 ID:32jO6SD7
ゴッドボイスを使いすぎると最終面でライディーンが出撃できなくなる
559それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:28:00 ID:GJCYvIFg
ハイファミリアが体当たり

というかむしろ最近ので撃って攻撃してるのに驚いた
560それも名無しだ:2008/06/23(月) 13:36:56 ID:qRSMwYTN
オーラバトラー?が最強
561それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:29:05 ID:qv41nnUZ
第4次じゃEN切れしないハイパーオーラ斬りのおかげで最強だったな
ビルバインのおかげで乗り切りましたってシーンもチラホラと
562それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:40:06 ID:w712RdJh
ナグツァート無敵モード

これは感無量
563それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:15:03 ID:imFS8V8D
サーバインとかな
アシュラ男爵の最期の話では
一人で特攻させて、その他入り口に待機とか
564それも名無しだ:2008/06/24(火) 03:47:14 ID:Ru1x+Yta
>>563
それ俺もやったw
565それも名無しだ:2008/06/24(火) 11:40:20 ID:PgrVWWcY
ミーナにおまかせ
566それも名無しだ:2008/06/24(火) 17:26:15 ID:VA5vUTSy
サーバイン脱出させるのも面倒だから
お供にボスボロットつけて
自爆でサーバイン破壊した後に全員脱出
567それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:59:25 ID:PgrVWWcY
ABやMSの修理費の安さは異常
568それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:32:12 ID:qgzgBTRo
ユニットの処分
569それも名無しだ:2008/06/25(水) 03:24:25 ID:jwn/+nbR
>>566
あれ?
あのステージ脱出時だれか死んだら終わりじゃなかったっけ?
ちょっとDの記憶とごっちゃになってるだけかな…
570それも名無しだ:2008/06/25(水) 09:31:43 ID:DnOixcbd
第4次の場合は最後の一人以外は死んでもOK。
571それも名無しだ:2008/06/25(水) 10:42:54 ID:VQ0+hLj6
>>566
おともにつける方が面倒くさいような…
572それも名無しだ:2008/06/25(水) 19:55:00 ID:n2GaOZnl
ボスにメガブースター2つ付けてたら、まあ移動力の面では不都合は無いかな
前線に出す分で言うなら、敵から狙われない位置におく必要が出てくるから
めんどくさいんだろうけど
573それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:13:51 ID:pdpChpIM
F完の資金9999900まで自力で貯めますた
574それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:21:08 ID:6GW0J5cj
奇跡の消費SP
575それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:27:06 ID:Ogt0Ysfl
>>557
スパロボって最初の頃はSDガンダムとかの子供向けゲームの一つって感じだったからな
今は完全にオタ狙いだけど
576それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:28:53 ID:gX4R9esZ
シュミラマだっつってるだろが!
577それも名無しだ:2008/06/26(木) 06:52:32 ID:ChoC6h22
かんせつこうげき が つうようしない
578それも名無しだ:2008/06/26(木) 15:06:56 ID:ayFuXxyu
アシュクリーフのスプラッシュブレイカーは何の材質でできているのだろうか
579それも名無しだ:2008/06/26(木) 15:14:52 ID:TAjXNuTW
>>575
しかし、今より遥かに難しい
580それも名無しだ:2008/06/26(木) 15:42:23 ID:FXzbIJIs
基本 待ちだけどターン制限があると難易度がさらにあがる
反撃指定出来るようになった第四次、反撃指定できないけど射程さえ計算してれば何とかなるEXはそんなに難しくないけど
581それも名無しだ:2008/06/26(木) 19:58:08 ID:zogfATXs
>>579
そーなんだよな
小学生の弟が第3次を買ってきたんだけど2面で詰んだ
そんで代わりに俺がやったらはまってしまい
それ以降は俺が発売日に買ってくるようになったw
582それも名無しだ:2008/06/26(木) 20:59:05 ID:D766Ek/F
味方なのに2回行動
583それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:24:17 ID:PDoiYBjR
>>578
とろろじゃね?
584それも名無しだ:2008/06/27(金) 06:52:56 ID:X5ejoZKQ
「しゅつえん」でロボットの名前が出てくる。
585それも名無しだ:2008/06/27(金) 11:15:18 ID:CzFNfk5O
マウス対応
586それも名無しだ:2008/06/27(金) 12:28:02 ID:KOnL1OSu
第3次スパロボのパッケージ
まるで何度も立ちはだかる強敵のようなイメージでバックに描かれている人達が1度ずつしか登場しない事
そして内1体はそもそも敵として出てくる事が無い事
587それも名無しだ:2008/06/27(金) 17:24:06 ID:KuAin5KV
Fでセイラさんを仲間にする条件の総ターン数がきびしかった。
トッドを説得するにはFから条件があって仲間になるのがF完の途中。
すべて厳しすぎた。
588それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:00:24 ID:z31UI1W+
勝平がコロニー落としを理解していなかったこと(第四次:宇宙ルート)
589それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:58:01 ID:a6GQyTrk
ヒューゴ「フォリア!このスレでも驚くぞ!」

フォリア「チッ!結局は驚くけどもう大概のことじゃ驚かねえぞ!」

ブライト「れびる しょうぐん の ちょくめい だ!」

ヒューゴ「どこの帝国軍だよ!?」

フォリア「ぜ、前言撤回……!驚きました!!」
590それも名無しだ:2008/06/28(土) 06:29:32 ID:HqfTPfST
影の薄い主人公乙
591それも名無しだ:2008/06/28(土) 15:00:50 ID:2Vh4gUPi
>>589
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200536495/l50
に一緒に帰ろうじゃないか。
592それも名無しだ:2008/06/28(土) 21:41:06 ID:oNgrkcJS
今も昔も
グランゾンというかシュウの神出鬼没さと予想外の行動率は異常
593それも名無しだ:2008/06/29(日) 07:32:01 ID:iobhV4FR
ボールなんかいりません
594それも名無しだ:2008/06/30(月) 11:13:42 ID:T1PR8VRK
機械獣からラスボスまで説得出来る
595それも名無しだ:2008/06/30(月) 11:42:07 ID:tk8kH+ra
第四次での、コンVとダンクーガの二択。
まさか戻って来ないとはなぁ......。

Lv60リョウが、二回行動+覚醒でストナー4連発したのは良い思い出。
596それも名無しだ:2008/06/30(月) 12:09:36 ID:AYdZtUp9
デ モ が と ば せ な い
597それも名無しだ:2008/06/30(月) 13:18:05 ID:TVB/l0We
変なところで条件を満たすと原作に忠実なイベント発生
新のケイトさん…(ノД`)

>>595
第四次は二択が多かったな、ホント
598それも名無しだ:2008/06/30(月) 13:34:40 ID:s7pVrfSO
>>595
ゲッター2、地中潜って2回行動でボス前とか
グランガラン隠れみ2回行動ボス前とか…。
4次のラスト、2,3ターンで終わるんだよな
599それも名無しだ:2008/06/30(月) 13:41:21 ID:4JTHyvnn
リリーナうぜえ
600それも名無しだ:2008/06/30(月) 14:43:35 ID:B9ZSxFXh
>>595
どっちが良いんだろーな
601それも名無しだ:2008/06/30(月) 17:21:38 ID:buhre9Jq
四次はザンボとダンクじゃなかったっけ?
602それも名無しだ:2008/06/30(月) 17:34:37 ID:h254KYWp
リューネとガトーが知り合い
603それも名無しだ:2008/06/30(月) 18:59:21 ID:tk8kH+ra
>>600
コンVだと思う。
ダンクーガって宇宙Bじゃなかったか。断空光牙剣もないしね。
604それも名無しだ:2008/06/30(月) 19:03:46 ID:Ko1fitky
初期のスパロボの不満や問題点を解消して、今に至ると思うけど。
そういう意味では、実験的に入れてみたとか、今回は試してみたかったとか、そういう感じがあってこっちも楽しかった。
605それも名無しだ:2008/06/30(月) 19:39:49 ID:swMUVl1q
第4次はいつも断空我取ってた…
606それも名無しだ:2008/07/01(火) 02:27:48 ID:eDTLS2Nx
好みでダンクーガを選んでたわけだが
ダンクーガの不遇時代だっけ?
607それも名無しだ:2008/07/01(火) 06:27:56 ID:RXyVfwT8
パイロットがいない
608それも名無しだ:2008/07/01(火) 14:04:11 ID:n2czxkJE
>>606
飛べない・足遅い・攻撃力もちょっとアレ。

もちろん、腐ってもダンクーガなので
絶望的に使えねえ! というわけではないけど。

その辺のウイークポイントが解決したPS版では
そもそも二択そのものが消滅してたw
609それも名無しだ:2008/07/01(火) 15:40:33 ID:0msr3UEE
まぁ、二択は容量の問題だしなぁ
コンバトラーの分離とかダンクーガの分離アグレッシブビーストモードとか当時じゃキツイだろ
610それも名無しだ:2008/07/01(火) 21:50:21 ID:UkiuEkEh
>>606
最初は勿論コンvだったけど、ビデオ借りてからダンクーガにしてたw
わざわざMクラフトつけて、断空剣改造しまくって。断空剣はフルで強化しても
2000前半ぐらいしかいかなかったけどなぁ
あれを思うとαシリーズのダンクーガは破格の扱いだよなぁ。
611それも名無しだ:2008/07/01(火) 22:57:16 ID:rOnx+b7+
第4次Sから二択なくなったしな。Fもしかり。
宇宙適応も上がったし、空も飛べるし。

つーか、第4次が酷いと言うことだ。
612それも名無しだ:2008/07/02(水) 01:19:52 ID:4TMrru3D
射程距離1以外の武器でダメージつかないってやべえボスがいてビックリw
今こんな敵でてきたら援護攻撃意味ない。

もっとやれ。
613それも名無しだ:2008/07/02(水) 01:22:01 ID:v77irw5Z
ロボットが喋ってる
614それも名無しだ:2008/07/02(水) 01:43:25 ID:OAA8w7Cr
ほぼ自動回避・防御に戸惑う
かといって、近年の作品をやっても援護防御や戦闘アニメOFに慣れない
615それも名無しだ:2008/07/02(水) 03:24:51 ID:S5YSBQIY
>>610
>>612
唯一新規参戦組なのに敵キャラクター出てこなかったしな
616それも名無しだ:2008/07/02(水) 03:58:30 ID:uebWt0lX
必ず反撃せよ
積極的にいけ
無理はするな
必ず回避か防御せよ
617それも名無しだ:2008/07/02(水) 07:00:51 ID:QO8K6VxP
MAP兵器を防御
618それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:45:14 ID:zYUBopR3
特殊能力:MAP兵器無効
619それも名無しだ:2008/07/02(水) 11:05:55 ID:rhugqKFm
ニルファでもあったじゃねーかw
620それも名無しだ:2008/07/02(水) 15:45:51 ID:mK0hUXg7
コウやルーやフォウでも終盤では戦力外

ZやF91はただの移動砲台

ZZは幸運持ちが乗るからパイロットがジュドーとは限らない
621それも名無しだ:2008/07/02(水) 15:54:55 ID:m48LCuGH
ウォーカーギャリアって何のアニメから?
622それも名無しだ:2008/07/02(水) 16:58:56 ID:arWb7J3V
EXをやっていたら、マラサイではどうにもならないと言うジェリドに対して、黒い三連星のオルテガが俺たちなんざドムだぜ!と言い返す絡み
623それも名無しだ:2008/07/02(水) 16:59:50 ID:arWb7J3V
>>621
ザブングル
624それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:25:12 ID:KCQX4gtj
確か「ビーム吸収」とかいう宇宙世紀MS涙目な特殊能力があった希ガス
625それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:44:11 ID:arWb7J3V
でもヴェスバーはビームでは無いのです
626それも名無しだ:2008/07/02(水) 19:06:44 ID:kiNNXRpr
>>618
デュラクシールのことですね
わかります
627それも名無しだ:2008/07/02(水) 19:35:50 ID:KCQX4gtj
光子力ビームやゲッタービームも非ビームですかそうですか
628それも名無しだ:2008/07/02(水) 20:54:03 ID:7L5BtxNQ
αまでのコウは能力が低くて使えなかった
629それも名無しだ:2008/07/02(水) 21:04:21 ID:gZV67AJb
テキサスマックが二回行動できるようになる
630それも名無しだ:2008/07/02(水) 21:04:47 ID:ZPyd5KTq
敵がほぼ全員説得できた
631それも名無しだ:2008/07/02(水) 21:12:03 ID:2HQVZ4h4
>>630
ギルギルガン説得してクリア不可ですね
632それも名無しだ:2008/07/02(水) 21:25:53 ID:F8NiCIeX
>>628
64やってみそ
633それも名無しだ:2008/07/02(水) 21:28:49 ID:IKwqZMt+
64も2回行動でMAP使える奴が強いもんな
1ステージで70万くらいジャブジャブ儲かるのは64だけ
634それも名無しだ:2008/07/02(水) 22:40:35 ID:aMgqHaJU
探索
635それも名無しだ:2008/07/02(水) 22:56:07 ID:0CmLbHi7
昔F完やってたら近くで家事やってた母ちゃんがいきなり大爆笑しだした
ゴーガンソードを睾丸ソードと聞き間違えたらしい
636それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:00:48 ID:m/DiI5Hb
縮退砲の攻撃力が18000。 初めて見たときは何の冗談だと思った。
637それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:09:20 ID:gRaCpnPc
「スネ毛が濃そう」と解説されたウルベ=イシカワ
638それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:25:34 ID:ggm64Sk4
F完にライディーンいねえだろw
639それも名無しだ:2008/07/03(木) 00:11:21 ID:xlqYR6Ei
テキサスマックの武器フル改造すると付いてくるマップ兵器w、何だアリャw
640それも名無しだ:2008/07/03(木) 00:29:09 ID:qEgeejl0
ネオ・グランゾンが名前負けしていない
641それも名無しだ:2008/07/03(木) 00:42:22 ID:sU+hE4tK
>>639
どんなの?
642それも名無しだ:2008/07/03(木) 02:19:45 ID:qgFt7O8j
>>641
マックリボルバー MAP
1マス横を攻撃できる
643それも名無しだ:2008/07/03(木) 09:59:41 ID:rzN8FC10
>>642
1マス上下左右斜めだべw
644それも名無しだ:2008/07/03(木) 13:36:10 ID:JsVbxlBY
捨て身
645それも名無しだ:2008/07/04(金) 19:24:34 ID:QaBT9of/
マ・クベ「わたしは うつくしい!」
646それも名無しだ:2008/07/05(土) 06:43:46 ID:tW88b0ao
終盤ゲッター2で1回行動した後
変形すると行動終了になっている
647それも名無しだ:2008/07/05(土) 21:47:05 ID:JYng645U
>>646
隼人≫龍馬≫弁慶だからな…
648それも名無しだ:2008/07/06(日) 06:36:56 ID:nsVOVkoJ
石破天驚拳が射撃武器…
649それも名無しだ:2008/07/06(日) 15:08:08 ID:LG5YmGgu
3次のラー・カイラムは古いタイプのSDでまるで塔のようだった
それが縮退砲で潰れるのはなかなかシュールだった
そういや気力200までいくんだったな
650それも名無しだ:2008/07/06(日) 15:12:42 ID:LG5YmGgu
ついでに、ビットやファンネルだののエフェクトは最近のダラダラモッサリより
当時のババババドカーンて感じのほうが性に合うな
651それも名無しだ:2008/07/06(日) 15:13:44 ID:IVNxs8+p
まぁ格闘と射撃の定義なんて今でも曖昧だしな
マジンガーなんてほとんど射撃だろと
652それも名無しだ:2008/07/06(日) 22:59:48 ID:hokEEMyq
どう見てもファンネルそのもののローゼスビットが格闘属性なゲームだし
653それも名無しだ:2008/07/06(日) 23:32:27 ID:tVlxYVgX
魔装機神は成功だったのか失敗だったのか、これからも出番はあるのか・・・
654それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:14:39 ID:J12x9YSh
ゴラオンを装甲を最大にして。ハイブリットを2個つけて
エレ様の気力を最大にして、シュウの気力を50にすれば
縮退砲を2発は防御で耐えられる。

もちろん、やる意味は全くない。
655それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:24:54 ID:l12oNT5F
きみ、いいからだしてるね。
656それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:28:28 ID:31f5chWd
それはりくつだ!
657それも名無しだ:2008/07/07(月) 00:36:13 ID:/CAAgT9M
サフィーネの存在。

もし新作で出たらカットインはどうなるのだろう…ゴクリ
658それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:13:00 ID:zBqwl6LA
>>657
大ダメージ時にもカットインが入ります

目指せ十八推
659それも名無しだ:2008/07/07(月) 03:18:14 ID:XPK+GCLA
ドモンに底力がついていないこと
最近見ないオーラバトラー系が異常に強いこと
660それも名無しだ:2008/07/07(月) 04:07:45 ID:h8bOK2/p
HPの少なさ
ダンバイン1500
ガンダム 1800 
661それも名無しだ:2008/07/07(月) 04:17:59 ID:N1/Pja3p
装甲パラが空気だった記憶がある。
662それも名無しだ:2008/07/07(月) 05:24:38 ID:flEFbAzd
第4次の最終話BADはクリア出来るのかという疑問
663それも名無しだ:2008/07/07(月) 07:09:44 ID:6BMU+sXw
>>662
しかもその過酷なMAPをなんとかクリアしたあとの
EDのあっけなさに絶望
664それも名無しだ:2008/07/07(月) 07:40:33 ID:flEFbAzd
鬼の様な縮退砲
665それも名無しだ:2008/07/07(月) 07:47:27 ID:xgt6S/Z3
プロがひがまない


正直64やるまでは真面目で誠実なキャラだと思ってた
666それも名無しだ:2008/07/07(月) 08:26:29 ID:yc5AePp3
すっげー懐広い優等生って感じだったよな、昔のプロ
そして角刈りだと思ってました
667それも名無しだ:2008/07/07(月) 08:36:49 ID:4rXHTQSC
いや、比較的真面目で誠実ですよプロは。

甲児が帰ってきてからも4話ぐらいは仲良く戦い
「甲児君、君のおかげだよ!」「ありがとう甲児君!」とえらいヨイショする。

しかし、いきなり最終回1話前で態度が急変し、今のスパロボのプロのイメージへ。
スパロボなど無かった頃、グレートの再放送を見ていたときは
あまりの人格変貌ぶりに面食らったもんだよ。
668それも名無しだ:2008/07/07(月) 09:04:59 ID:+5aCxv3P
ホルモンバランスでも崩れたか
669それも名無しだ:2008/07/07(月) 12:21:16 ID:6/edecGI
兜剣造とかスパロボの方しか知らなくて原作見たときに
序盤でシローが敵に捕まってるのを見た剣造博士が
泣きそうな顔で狼狽しながらへなへなと倒れこみそうになるシーンがあったりして吹いた
670それも名無しだ:2008/07/07(月) 14:12:52 ID:3SuYzvGc
古くさいロボとキャラしかいない
今も
671それも名無しだ:2008/07/07(月) 14:28:16 ID:xDH4xT1P
最初にチームを選ぶ。
俺はいつもゲッターチーム。
672それも名無しだ:2008/07/07(月) 14:38:13 ID:sqNJWxQH
ジ・Oのビームライフルの強さ
673それも名無しだ:2008/07/07(月) 15:39:44 ID:xuBPU4ZX
>>671
仲間少ない方が楽だしな
674それも名無しだ:2008/07/07(月) 16:55:26 ID:R9daUd4K
ガンバスターはいるのに宇宙怪獣がいない
675それも名無しだ:2008/07/07(月) 17:25:19 ID:K/4L9gjI
眼がある
676それも名無しだ:2008/07/07(月) 17:28:23 ID:K/4L9gjI
超電磁竜巻を撃たず、最初からスピンで突撃する。
677それも名無しだ:2008/07/07(月) 17:57:07 ID:/7fVIji0
アトミックバズーカの驚異的な攻撃力と攻撃範囲
678それも名無しだ:2008/07/07(月) 18:14:40 ID:eq3voAR5
気力全開で魂かけて撃てばライグゲイオスの集団もヴァルシオンもネオグランゾンも一発で沈むという
679それも名無しだ:2008/07/07(月) 19:36:00 ID:z/inNsjl
ゴッドラムの威力
680それも名無しだ:2008/07/07(月) 20:10:19 ID:gkqEPmEV
>>671

きみ いいからだ してるね
ゲッターチームに はいらないか?
681それも名無しだ:2008/07/07(月) 20:15:47 ID:SGYK5dCL
>>680
それは エゴだよ
682それも名無しだ:2008/07/07(月) 20:26:32 ID:H0JwXGdI
移動がキャンセル出来ない
683それも名無しだ:2008/07/07(月) 21:50:59 ID:nlRFDuw1
これが一番驚くだろ。
「縮退砲の威力」
私の戦闘力は53万です並の衝撃がある。
684それも名無しだ:2008/07/07(月) 22:07:10 ID:GqkZHNSO
ネオ・グランゾン×3のせいで
空気以下の存在と化したモニカとサフィーネ(つд`)
あいつら何しに来たの?
685それも名無しだ:2008/07/08(火) 03:07:47 ID:Y9DDB0vf
そしてぶっちゃけ大して強くないネオグラ3体
Aバズなくても激励持ちがちゃんといれば楽勝
686それも名無しだ:2008/07/08(火) 10:50:52 ID:b12PCSVB
絶妙なバランスで出てくる敵の援軍
687それも名無しだ:2008/07/08(火) 11:31:21 ID:75Qvydyb
全部空で陸戦ユニット涙目とか全部海、一マス残さず海で水中ユニット以外涙目とか
そんな極端なマップ
688それも名無しだ:2008/07/08(火) 12:04:46 ID:YselmQ8Q
>>686
Fでポセイダル軍が絶妙の位置に増援でくるステージがあったな
689それも名無しだ:2008/07/08(火) 12:16:11 ID:XzJVXx1R
スーパー系で必中集中無しの主人公があり得る
690それも名無しだ:2008/07/08(火) 12:53:32 ID:k4TeTxzx
宇宙に行く時は必ず妨害されるのが嫌だったw
規定ターン守ったら全回収してさぁ出発ってそんな簡単な問題じゃないだろ、打ち上げはw
691それも名無しだ:2008/07/08(火) 13:06:44 ID:l/5a0keZ
その辺のマップは単独で大気圏離脱可能な機体のみ出撃できる、とかでも良かったかもな
あんま心当たりないけど。
692それも名無しだ:2008/07/08(火) 16:08:53 ID:weJwOQaU
αで戦闘機のみのマップあったな
あれ斬新で好きだった
693それも名無しだ:2008/07/08(火) 17:13:06 ID:CWo46D1I
>>690
最近のスパロボやってると簡単に地球に降りたり宇宙に上がったりするよな
凄く違和感感じるわ
694それも名無しだ:2008/07/08(火) 19:21:39 ID:rmuWUtBY
これでまた妨害されたりするんですね、わかります
と一話裂くのも面倒になったか、容量の問題か
695それも名無しだ:2008/07/08(火) 19:41:09 ID:Fd8K/2lG
第4次では二回目に宇宙に上がる時には戦闘無し
696それも名無しだ:2008/07/08(火) 21:15:19 ID:sk+DDb62
見極め
697それも名無しだ:2008/07/08(火) 22:49:43 ID:B515/Jv5
髪の色がピンクの女がいきなりボエムを語り出した時、周りの皆が歌を歌ってると言ってた時
698それも名無しだ:2008/07/08(火) 22:54:14 ID:2FTfMCwZ
インターミッションで
突然声つきで喋り出す
699それも名無しだ:2008/07/08(火) 22:55:53 ID:HoAX4YNT
ZやZZ、F91のBGMが颯爽たるシャア
700それも名無しだ:2008/07/08(火) 22:59:18 ID:5CfdkDNj
アムロinニューガンダムに魂をかける

とりあえずセーブ

「いけっ!フィンファンネル!」

「踏み込みがたりん」
リセット
701それも名無しだ:2008/07/09(水) 00:00:02 ID:9sRyUI7Z
ターン数短縮の為、増援がでる前にマップクリアする事。クイックセーブをしたら全滅プレイができなかった事。
702それも名無しだ:2008/07/09(水) 16:58:46 ID:etnP53SK
初参戦がまさかの「居るだけ参戦」だったダンクーガ

空は飛べん 燃費悪い コンV二択 シャピロすら不在
703それも名無しだ:2008/07/09(水) 22:21:27 ID:EOnNFWXB
704それも名無しだ:2008/07/09(水) 23:19:37 ID:7Ml8O0hz
2回行動の存在
705それも名無しだ:2008/07/09(水) 23:32:55 ID:ZCboGpSq
島田兵がいっぱい
706それも名無しだ:2008/07/10(木) 00:25:36 ID:/4+bR8on
>>702
新もダンクーガそのものだけの参戦だったがちょっと待遇よかった
まぁ、文句言えば、命中系の精神コマンド覚えるのがちょっと遅くてね
なのに宇宙編に行ったために…orz
707それも名無しだ:2008/07/10(木) 02:04:45 ID:7zYRzwFv
第三次スーパーロボット大戦
プロが優等生クンになってて竜馬とキャラがかぶってる。
708それも名無しだ:2008/07/10(木) 02:41:13 ID:wRV6ClcM
正直PSのリメイク第三次はぬるすぎて話しにならん。
知り合いがやっててむずかしすぐる><とかほざいてたが…
このスレの諸君にはぜひともSFC第3次をやっていただきたい。
難易度だけならF,F完の倍くらいの超絶難易度なんだぜ?
少なくとも改造しまくって集中かけてりゃどうにかなるとか、そういうレベルじゃない

・今のスパロボで当たり前の運動性能という項目が無い
 限界反応のみ存在。つまり各パイロットどんなにレベル上げても
 最終的には皆回避・命中率が一律同じ数値に留まってしまう。
 序盤では確かにエースクラスのパイロットが有利だが、最終的には
 皆横並びの回避・命中率になってしまう。(機体ごとで性能差は存在するが)

・攻撃されたときの選択肢が糞すぐる
 「必ず反撃せよ」「積極的にいけ」「回避か防御」だとか、
 あらかじめ用意されたものを事前に選択しかできない。
 反撃の武器選択は不可能。回避か防御にしても、回避か防御すら選べない
 しかも個人ごとの設定ができず、部隊全体だから余計にタチが悪い

・MSが避けない、当てない、スーパー系も避けない、当てない、柔らかい

・そのくせ敵の強さは異常。敵パイロットが普通にアムロ以上の能力値
 集中かけてアムロ突っ込ませても速攻落ちる

・とにかく敵が固い早い。これに尽きる。序盤ではドライセンのトライブレードで
 味方がガンガン落とされる。ダイターンが突如現れるが、
 初登場マップから速攻で死ねるダイターン。

だが、プルの顔グラは歴史上最高の可愛さでもある。
シナリオもオリキャラがでしゃばらず(というかラスボスがオリキャラ、自軍にいない)
シナリオによってはシロッコがラスボス(メインシナリオはZだと思われる)
と今のスパロボには無い魅力がある。
ニュータイプLV○○とか強化人間○○とか、ああいうスキル要素も無く、
ぶっちゃけMS乗りが全員フィンファンネル使えたりと、ある意味超アバウト。
けど、やればわかる。初期の志のスパロボがどれだけすばらしいのかと。
709それも名無しだ:2008/07/10(木) 02:53:54 ID:7zYRzwFv
俺やったよ。的のターンの時の自軍の行動が「必ず反撃せよ」「積極的にいけ」「回避か防御」だとか、
あらかじめ用意されたものを事前に選択しかできない。 のが一番キツかったな。常に「必ず反撃せよ」を
選らばないとラグナロクには行けない位ターン数制限厳しいから高度な将棋並に一ユニット動かすのにも
神経を使ったな。
710それも名無しだ:2008/07/10(木) 02:55:49 ID:wRV6ClcM
細くすると、このゲームでさらに狂ってるのは敵の特殊能力で
ビーム吸収とかIフィールドとかあって、ビーム吸収はその名のとおり
全てのビームを吸収してHPに変換してしまう。まぁ、これはピグドロンぐらいだったか。
ドラゴノザウルスも確か持ってたような。
んで、Iフィールドとかは完全にビーム兵器を無効にするんだが、
中ボス、ラスボスのオリジナルキャラ軍団のほぼ全ての機体に搭載されている。
もちろん原作で搭載していた機体(クインマンサ、αアジール、サイコetc…)
全て搭載。ちなみに今みたいに計算されたダメージがいくつを突破すると貫通とか
そんな概念は一切無い。
つまりこれが何を意味するかというと、俺の愛機のF91とZがほとんど役立たずに
なっちまうってことだ。基本的にリアルもスーパーも中盤以降即死バランスなので
回避力がマシなMSを運用していかないといけないんだが、途中から狂ったように
Iフィールド持ちが敵に現れるのでちゃんとスーパーも鍛えないといけない。
それが凄い絶妙なバランスなんだけども。
ちなみに当時スーパー系が嫌いだった俺はガチでMS縛りでいってたんだが、
ひたすらビームサーベルで切りまくってたよ…ファンネルはIフィールド関係ないのが救いだった。
711それも名無しだ:2008/07/10(木) 03:05:06 ID:MUeiF3Dp
攻略本ライターはPS版のほうが難しいって書いてたけどな
トライブレードがPになったし
712それも名無しだ:2008/07/10(木) 03:22:10 ID:Ge9ExNNY
>>706
宇宙編でVと逆シャアメインのMSまみれなのに
忍が必中を覚えるのが終盤でその間は集中オンリー
よってほぼ対戦艦要員…
愛よファラウェイは素敵なのにな

>>711
主にシステム的な意味でって事で…(´・ω・`)
713それも名無しだ:2008/07/10(木) 03:36:34 ID:SYiRIugT
久々に押し入れからSFC出して3次やったら速攻詰んだ…orz
いかに今のスパロボがヌルイのか再確認できたわ
小学生の時にクリアしてたってことは、今よか情熱を持ってプレイしていたんだな〜
714それも名無しだ:2008/07/10(木) 05:05:53 ID:X1Jcj+L7
第三次は確かにきつかったな
BGMもなんだか暗い曲が多かったような

最初は難しかったけど慣れれば反撃選択は全部回避防御でもラグナロク行ける
ただ、何回プレイしてもラスト面が宇宙のシロッコラスボスルート以外やる気が起きない
シロッコラスボスルートだとスパガン使った反則的レベル上げができるからアムロをレベル75まで上げたりした
それでも敵の命中率が20%くらいあったのは脅威だったけど、当時はそれでも低いと感動した
715それも名無しだ:2008/07/10(木) 05:10:39 ID:/At3PF1u
第3次なんて最初苦労するだけでMAP兵器持ちが揃ってくれば
あんま難しくもないんだけどな
716それも名無しだ:2008/07/10(木) 06:30:45 ID:1ytgiQey
雑魚はサイバスターヴァルシオーネZZデンドロビウムで一気に削ったあと各個撃破がセオリーでした
717それも名無しだ:2008/07/10(木) 08:05:36 ID:iJmCdNb1
月面強力ギャンって3次だっけ?
718それも名無しだ:2008/07/10(木) 08:59:45 ID:oki1hadD
何度も言われている事だが、3次序盤のネモ投入の感動に勝るものはない。
719それも名無しだ:2008/07/10(木) 09:33:33 ID:ytJY3B9E
>>708第三次に集中ってあったか?
720それも名無しだ:2008/07/10(木) 09:38:06 ID:ffDml71x
集中あるよ。ただ今のシリーズの命中回避30%じゃなくて
直感が50UPとかの意味不明な効果だけど

そのわりに幸運が資金、経験値2倍で消費20とかの変なバランスだったな>三次
721それも名無しだ:2008/07/10(木) 09:47:09 ID:ytJY3B9E
>>720全然記憶にないわ、使わなかったんだろうな・・。話は変わるが第三次の気合って15アップだったよな?
722それも名無しだ:2008/07/10(木) 09:50:22 ID:ffDml71x
>>721
第三次の精神コマンド拾ってきた
最近のシリーズに比べると数少ないね


加速 10 1回だけ移動力+5されます。
幸運 20 1回だけ敵からもらえる経験値、お金が二倍になります。
ひらめき 30 1回だけ敵の攻撃を完全に回避します。
根性 30 自分のHPを1/3回復します。
必中 40 自分の命中率が1ターンの間だけ100%になります。
熱血 50 必ずクリティカルヒットのなります。
集中 50 1ターンの間直感が+50されます。
ド根性 70 自分のHPを全回復します。
気合 80 自分の気力を15ポイント上げます。
補給 80 指定したユニットのEN、残弾を全補給します。
友情 90 全員のHPを1/2回復します。
愛 140 全員のHPを全回復します。
激怒 200 敵全員に10〜1000のダメージを与えます。
723それも名無しだ:2008/07/10(木) 09:52:13 ID:1ytgiQey
加速の上位精神 はやて
724それも名無しだ:2008/07/10(木) 09:58:22 ID:wvsBLlcC
当時の計算式だと、直感+50って
要は命中回避+50ですから。
725それも名無しだ:2008/07/10(木) 10:03:53 ID:FDQQ+exb
ひらめき、重っ!!
726それも名無しだ:2008/07/10(木) 10:19:42 ID:ffDml71x
>>723
第二次の精神コマンドも貼っておくね
テレポートが復活したらみんな吹くだろうなww

こんじょう 10 自分 自分のHPを50回復
そこち゛から 60 自分 自分のHPが全回復
ちょっかん 10 自分 自分の武器の命中率が10%アップ
がまん 20 自分 1回だけ受けるダメージを半減させる
きあい 40 自分 1回だけ相手に与えるダメージを2倍にする
ねっけつ 80 自分 1回だけ相手に与えるダメージを3倍にする
ひっさつ 40 自分 そのターンの命中率を100%にする
かそく 10 自分 1回だけ移動力が+3になる
はやて 50 自分 1回だけ移動力が+5になる
ひらめき 50 自分 1回だけ回避率100%になる
しんらい 30 味方1人 指定の味方のHPを50回復させる
きずな 70 味方1人 指定の味方のHPを完全回復させる
テレポート 150 味方1人 指定の味方を好きな場所に移動
ゆうじょう 80 味方全員 味方全員のHPを50回復させる
いのり 100 味方全員 味方全員のHPを100回復
あい 150 味方全員 味方全員をフル回復
めくらまし 100 敵全員 1ターンの間、敵の命中率を半分にできる
いかり 100 敵全員 敵全てに10〜100のダメージ
げきど 150 敵全員 敵全てに10〜255のダメージ
727それも名無しだ:2008/07/10(木) 11:00:48 ID:0UhGdcIg
3次のリアル系で集中覚えるのがクワトロだけだったな。
だから避けまくるのはクワトロだけ。
でも万丈とかも結構避ける。
728それも名無しだ:2008/07/10(木) 19:10:35 ID:wvsBLlcC
エルとかエマとかも普通に覚えるが…
リアル系に含めていいか判らんけど、
マサキとリューネとシュウも覚えるな。
729それも名無しだ:2008/07/10(木) 22:28:23 ID:0UhGdcIg
>>728
まともに育てたことが無かったんで知らなかった。すまん。
他はアムロがド根性覚えたりしたなあ。
730それも名無しだ:2008/07/10(木) 23:54:30 ID:phg+Ytqs
三次は全キャラ「根性」か「ド根性」覚えるんじゃなかったか?
思えば三次くらい回復拠点とか意識した作品はないな。
731それも名無しだ:2008/07/11(金) 00:28:25 ID:4V+6DoID
三次は精神の補給使えるキャラを育てるのが大変だけど
補給があるだけで難易度ががらりと変わるよね
732それも名無しだ:2008/07/11(金) 12:15:43 ID:sXLRVT+g
桜野マリを育てると回復補給がものすごく楽になる
733それも名無しだ:2008/07/11(金) 18:47:15 ID:jCT+cnC3
真面目でやさしい熱血漢
理論家だけど異性好き
クールでニヒル
ちょっと変な性格…おいっ
734それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:13:12 ID:0jg8+YhB
このスレ見てると俺は昔のスパロボクリアできるとは思えない
735それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:47:41 ID:jCT+cnC3
なに、SFC第4次以降なら余裕だよ。第2次、3次、EXならコンプリートBOXでリメイクされて難易度下がってるしな、まぁ戦闘カットできないけど
736それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:00:11 ID:3/suvvzH
第3次の終盤とか味方が墜とされても気にならなかったな
ラグナロクなんてサイバスターとZZとラー・カイラム以外全滅だったし
737それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:34:30 ID:+j9+ldzB
>>734
難しい(笑)とか言われるSFC第三次でも、
基本待ちゲーってことと、MAP兵器マンセーってことを
理解してれば、別にさほど難しくないぞ。
2回行動可能になってからはほとんど消化試合。
738それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:21:09 ID:6kCqCoVf
3次は割と面倒な分岐をしてた気がする
改めてプレイするとインターミッションが意味不明気味だった気もする
739それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:03:50 ID:SHbdmlTs
待ちゲーつーか誘導ゲーだと思う。
あと地形陣取りも。
それと今のように育てるキャラを好み選んではいけない。
使えるキャラは嫌いでも使う。
どうせ終盤は総力戦になるからな。
740それも名無しだ:2008/07/12(土) 02:51:30 ID:KTH37R4k
桜野マリは第三次における最重要キャラと思って良いですか
741それも名無しだ:2008/07/12(土) 04:40:10 ID:jsiOlcyw
新スパロボみたいにSRXは3ターン限定でいいな。
その代わりメチャメチャ強い設定。
742それも名無しだ:2008/07/12(土) 04:42:38 ID:XSIvZ+He
SFC第三次のポイント

序盤・・ゲッター3に気合使って突っ込ませる
中盤・・装甲あげたゲッター3に気合使って突っ込ませる
終盤・・戦闘獣はライディーン、リアル系はガンダム系で対応
743それも名無しだ:2008/07/12(土) 04:48:06 ID:MTThItgt
縮退砲を弾切れになるまで撃たれたような記憶がある
そしてその後のシリーズの比ではなく????の壁が厚かった
744それも名無しだ:2008/07/12(土) 06:31:50 ID:ZIs7taHB
新はシュラク隊が使えるのがいいな…シュラク隊が
745それも名無しだ:2008/07/12(土) 06:47:49 ID:u53aqzqv
>>739
昔は嫌いなユニット参戦してなかったからな
746それも名無しだ:2008/07/12(土) 06:50:59 ID:LT9iWAVt
プロトゲッターがあった
747それも名無しだ:2008/07/12(土) 09:41:47 ID:Kjxo10pa


激しくダサイ、バンプレ顔のボロットが出ない事に感動した。

748それも名無しだ:2008/07/12(土) 10:16:40 ID:P0KA5+zL
第4次の縮退砲は弾数48発だっけ?

>>744
半分使わざるを得ないって部分があったけどな
749それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:04:58 ID:OlwiIqAe
現ARMAGEDDONがかつてはネオグランゾンという曲名だった。ダークプリズンはF完からでF完のダークプリズンが一番だったな・・・
750それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:07:13 ID:OlwiIqAe
すまん。訂正。魔装機神を忘れてた。ダークプリズンは魔装機神からだった。
751それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:45:12 ID:wsnpUs3c
F完のシュウ様はかっこよかったな
颯爽と現れてオージに瞬殺されて行きおったわ
752それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:50:09 ID:g2SwUq4Q
単発ビーム兵器であそこまで威力高いものはなかったな
753それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:53:35 ID:8HMeUdi+
オージのパワーランチャー、ジ・Oのビームライフル。武装そのものはありきたりな
物に過ぎないのに、ボス修正で使用回数がほぼ弾切れ無しに近い上に威力がスーパー系の
必殺技級の理不尽なシロモノだった
754それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:03:13 ID:2FJixO8R
>>751
偉そうな事言っといてオー時やセティに瞬殺されていったのには笑った
755それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:11:25 ID:OlwiIqAe
オージのパワーランチャー攻撃力フル改造で5400 射程1-9 消費EN10とギガブラスター以上だ。気力が100以上なら防御しててもATフィールド余裕でぶち抜く。
ジ・Oのビームライフルは射程は7と大した事無いけど、攻撃力3000で20発撃てるのが何故か二つ搭載されてる上に隠し腕はガード不可能で大体クリティカルだっけ。
756それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:48:00 ID:7XP6dsGb
ダイターンの装甲の硬さがヤバイ。戦闘デモデモでビット410とかだったし、EX 第三次 第四次って順番でやったんだが、アカシックのクオリティの上昇に感激した。
他にも第四次からとどめ演出が出たのも間隙したなぁ。
757それも名無しだ:2008/07/12(土) 14:54:50 ID:45Q17QRs
次は魔装機神でアカシックをランクアップさせるんだ
758それも名無しだ:2008/07/12(土) 15:30:41 ID:ZIs7taHB
テス
759それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:40:05 ID:ijK1B92B
>>754
さらに撃墜された時も言い分け付きで去っていくシュウ様。
760それも名無しだ:2008/07/12(土) 22:19:39 ID:a3+c+doj
精神コマンドの消費が今の2倍
そのくせ上限が255
761それも名無しだ:2008/07/13(日) 01:49:18 ID:sxCxJTNN
俺も誕生日にロボット欲しー
762それも名無しだ:2008/07/13(日) 02:07:23 ID:uTmhqGj4
脇役とか、使えない機体が出てこなさ過ぎるようになった
763それも名無しだ:2008/07/13(日) 06:05:22 ID:LkA+W4f2
>>550
だからこそ面白かった面もあった
捕らわれたダイザー救う為に、ギャンに立ち向かうマジンガーZの話とか
764それも名無しだ:2008/07/13(日) 07:20:29 ID:xhXQYuc8
F完のゼロカスタムの強さ
765それも名無しだ:2008/07/13(日) 08:53:34 ID:cY96p59l
オールドタイプが糞弱い。デンドロビウムがカスみたいに弱い。
766それも名無しだ:2008/07/13(日) 09:07:12 ID:T+7kb2RH
第三次の伝泥はなかなか強かったがな。
MAP兵器がある時点で戦力になる。
Fでは運動性低すぎてアレだし、第四次でも微妙だったが。
767それも名無しだ:2008/07/13(日) 09:10:11 ID:+HJsNC4O
>>764
唯一、バラン=シュナイルと互角に戦えるからね。
768それも名無しだ:2008/07/13(日) 09:51:31 ID:3wr3mIlH
宇宙のダイモスが弱い
769それも名無しだ:2008/07/13(日) 10:03:45 ID:oCjZYwf9
Fのデンドロはバーニィ乗せて人間爆弾にするか
Iフィールドを利用して盾にすれば使える
770それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:22:56 ID:4iJ7RG2n
前のを読み返してのレスだから亀だけど、SFCの第三次とCBの第三次て難易度違ったのか。
SFCの時は何だかんだで頑張ってクリアした記憶があるが、年月が経ってプレイしたCBは面倒くさくなって中盤でやめた。年取ると根気が無くなるみたい。
771それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:26:08 ID:+HJsNC4O
>>768
そういや、烈風正拳突きは宇宙で使えなかったな…

第四次のデンドロビウムって、月じゃダメっ子だったな。
月は宇宙では無く空の地形が関係していたっけ?
772それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:29:33 ID:+HJsNC4O
>>770
戦闘アニメーションOFFがあればそれなりに需要があったかも。CBはPSだったから読み込み時間が長かったのもマイナスか。
773それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:34:08 ID:CgHwKvhp
>>771
イエス。
ただ、オリジナル第三次では月で浮かんでる敵を空適性ない機体でもサーベルとかで攻撃できて、オッと思った。
774それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:00:55 ID:xAWEbdKL
>>770

コンプリはマジでだるい

SFC3次最近やったが、言われてるほど難しくない
OGSの方が難しかった
775それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:31:10 ID:jpO7UZ0y
今、PSのをやってるんだが
第4次はカーソルの移動とロックオンカーソルの移動が遅すぎる。
Fシリーズはセーブ・ロードが遅いぐらい。
αはユニットの移動が遅くてむしろFよりイライラする。
戦闘デモのON/OFFがなかったらやってられん。
776それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:36:10 ID:Ua3Vzm0w
>>第4次はカーソルの移動とロックオンカーソルの移動が遅すぎる。
それはPS2との互換性がないからだ。
777それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:44:04 ID:vltfCl9u
セガサターンのFは神ロードだったな
778それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:46:12 ID:T+7kb2RH
SSは本体メモリでやれば、セーブ/ロードの
ストレスはほとんどないからな。
779それも名無しだ:2008/07/13(日) 13:36:24 ID:SWiyMaiI
>>775
第4次Sは初代PSかPSoneでやらないと動作遅くなるよ
780それも名無しだ:2008/07/13(日) 14:34:01 ID:fR193GaP
OGSのどこが難しいのかと真剣に問いたい。
いや3次がクソ難しいとかいうんじゃなくてな。
781それも名無しだ:2008/07/13(日) 14:58:29 ID:avYry6MP
>>780
GBAでアホセル倒したと思ったらクソガキ
アホセルと夫婦でSPがなくなった
うはっwwwwww詰んだwwwwwwオワタ\(^O^)/
SP回復付けずにやったらこうなった、やる気なくなった。OGS?チートでフルボッコ
どうみてもぬるいスパロボのやりすぎですありがとうございました
782それも名無しだ:2008/07/13(日) 15:01:39 ID:MwA+2YUU
あれだ、「日本語でおk」
783それも名無しだ:2008/07/13(日) 15:05:46 ID:Ua3Vzm0w
SP回復習得せずにプレイしてたら
アクセルとアギーハ、シカログでSP使い切って
ウェンドロ戦でSP足りなくなってオワタ。
784それも名無しだ:2008/07/13(日) 15:57:24 ID:Btexfrq8
4次とか増援の出し方が凄かった気が
初期位置で待ちプレイをしてたら同じ位置に大量敵増援+全員2回行動でスーパー系が駆逐されるたりとか
785それも名無しだ:2008/07/13(日) 16:22:05 ID:uEXf//dW
>>645
ユダとレイが逆だな
786それも名無しだ:2008/07/13(日) 17:18:05 ID:5y5Pi8a4
そういや、Fあたりで砂漠で戦闘中に、MAP中央の砂漠のド真ん中に敵が多数出現という、
どっから沸いて出てくるんだという状況があった気がする
787それも名無しだ:2008/07/13(日) 19:08:10 ID:7jdPVdHX
>>775
αは確かにイラつく。
カーソル遅いし、ステージ間の会話が長いし、
会話のスキップものろい上に音声会話はスキップできない
デモは飛ばせない。
再プレイしようと思ったがすぐ止めた。
788それも名無しだ:2008/07/13(日) 19:13:27 ID:7jdPVdHX
まだSFC4次とかのがやる気になる。
SFCはスキップはできないが、4次のインターミッションなんて
Aボタン連打してりゃすぐ終わるからな。
3次なんて一瞬で終わる。
789それも名無しだ:2008/07/13(日) 19:30:08 ID:Cy5WFQGA
ダンクーガとコンバトラーどっち選ぶ?で迷わずコンバトラー
790それも名無しだ:2008/07/13(日) 19:51:14 ID:s9uHPGN3
SFCならどっちも使わないけどダンクーガ

SFC第四次はウェスバーが極悪燃費だけど集めたプロペラントタンク背負ってスーパーの攻撃力を持つガンダムだと思えばOKさ。
ビームライフルも攻撃力2550(2450?)にすれば気力があがってればクリティカル出ればレストグラン・シュもほぼ一発で落ちるぜ
791それも名無しだ:2008/07/13(日) 20:20:50 ID:8gAbNDk5
メギドフレイムッ!
792それも名無しだ:2008/07/13(日) 20:26:18 ID:kgLA7Nnb
>>786
第三次だと

砂漠で敵が同士討ちをしているようだぞ?偵察部隊を出してみよう

砂漠の砂の下に伏兵が!これは罠だったのか!

ってシナリオがあったけれど、それみたいに砂の中に潜んでたんじゃないのか?
793それも名無しだ:2008/07/13(日) 20:33:41 ID:wWzWvnqG
4次の超改造ドム
794それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:10:24 ID:16XMUVDu
ロンメル隊?
795それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:58:08 ID:q5sCZwNp
シャイニングストライク
796それも名無しだ:2008/07/13(日) 22:01:54 ID:7htj9U+f
>>792
砂漠と言えば、FだったかF完で砂漠のステージが有ったので
ここは砂漠の王子の出番だろう!とサンドロックを出撃させたのだが・・・
こいつ、2マスぐらいしか移動できねえwww

その事を友達に愚痴ったら
「だってアニメの方でも砂漠じゃサンドロックろくに動いてなかったじゃない。
 原作再現だよ」

妙に納得してしまった
797それも名無しだ:2008/07/13(日) 22:38:41 ID:CUOJ73Fg
ものすごい名前負けだな
798それも名無しだ:2008/07/13(日) 22:45:20 ID:VRIPMjXa
マグアナックをアゴで使ってこその王子だもの
799それも名無しだ:2008/07/13(日) 22:53:07 ID:LbcceWU0
W勢でまともに使えるのがウイングゼロだけというのが何とも。ゼロカスになればシャピロヴァルシオンやバランシュナイルを単機で圧倒出きるが
800それも名無しだ:2008/07/13(日) 23:16:11 ID:T+7kb2RH
いかんせんパイロットがヘボい。
801それも名無しだ:2008/07/13(日) 23:46:27 ID:VfOfMRW4
手持ちの格闘武器の射程が1ばっかで
前衛、後衛の役割分担がはっきりしてるのはいい

最近のライフルに反撃できるような鎌とかうんこ
802それも名無しだ:2008/07/13(日) 23:46:48 ID:fGBVjNlJ
いかんせんの使い方がおかしい

むしろ機体性能のおかげでいかんともなっている
803それも名無しだ:2008/07/13(日) 23:47:22 ID:7jdPVdHX
Fで敵としては活躍してるんだがな。
味方になる頃には能力値のインフレについていけなくなってる。
ニュータイプ至上主義。
804それも名無しだ:2008/07/14(月) 03:39:07 ID:v8Hq0iPu
砂に足とられてるんだから名前通りだと思うが
805それも名無しだ:2008/07/14(月) 04:21:58 ID:cnZEjRnR
F序盤で敵として出てくるヒイロやデュオは強くてウザかったのにな。
F完もっと仲間になるのが早ければまだ救いようが・・・

いや、どっちにしろ当てられない避けられないモビルスーツ乗りには活躍のチャンスなど無いか。
806それも名無しだ:2008/07/14(月) 04:48:23 ID:DwOt+gBt
第二次のガンダムやグレンダイザーの曲の出だしに
スパロボオリジナルのメロディーがついてる
807それも名無しだ:2008/07/14(月) 06:43:20 ID:rLtbxNlC
>>805
装甲は高い水準にあるも、敵の攻撃力も洒落にならない強さになっているから余計にW勢の弱さが際立ってしまう。
808それも名無しだ:2008/07/14(月) 08:21:23 ID:4pElyY/r
F完でのガザCの強さには笑うしかなかったな

後、久しぶりに攻略本引っ張り出してF完のダメージ計算式見てたら吹いた
武器の攻撃力×自分の武器の地形適応×パイロットの射撃(格闘)/100×自分の気力/100×ユニットの地形適応×相手のいる地形の武器の地形適応−相手の装甲×相手の気力/100×相手の地形適応
地形適応が攻撃側有利に3つもかかってる上に適性Aだと120%扱いってんだからそりゃ敵も味方も一撃で死んで行くはずだわ
809それも名無しだ:2008/07/14(月) 11:10:39 ID:ZcAv1usE
>>773
最初のガルガウには大雪山おろしが効いて落とすのが楽でした
810それも名無しだ:2008/07/14(月) 12:49:39 ID:WnBv4u1t
>>808
ラスボス一撃ってレベルじゃねーぞwww
811それも名無しだ:2008/07/14(月) 14:15:33 ID:LkMZimmP
装甲13000でもダメージ与えられる事は与えられるからな。装甲6500でも攻撃力が5000超えてればいくらでもダメージ通るし
812それも名無しだ:2008/07/14(月) 14:55:02 ID:WnBv4u1t
鉄壁が全くアテにならなかった思い出の原因はコレだったか…
ダークネスフィンガーで鉄壁使用スーパーロボが即死させられたトラウマが蘇る
813それも名無しだ:2008/07/14(月) 15:44:05 ID:7Anj/A4G
>>804
誰が上手いこと言えとwww
814それも名無しだ:2008/07/14(月) 15:50:50 ID:4pElyY/r
あの頃の鉄壁は装甲値を2倍だったからな
>>808の計算式で行くと地形適応Aで気力130でも(装甲×1.56倍)のダメージマイナス効果しか無い
おまけにあの頃のスーパー系の装甲って紙だったんだぜ……
無改造だとコンV、ゲッター、マジンガー、ダンクーガどいつもこいつも1500以下とかだし

815それも名無しだ:2008/07/14(月) 16:19:16 ID:tyYf+Nok
こっちで装甲高いのって魔人カイザーの2400とゼロカスの2800が最高だっけか。ジ・O並の装甲で鉄壁かければゲスト三将軍ともガチで殴り合える。
ゼロカスには表示されないけどシールドもついてるから生存率はさらに高い。
耐えるスーパー系といえばガンバスターとイデオンくらいか
816それも名無しだ:2008/07/14(月) 17:07:19 ID:3pvrCtkV
本当ウィンキーは回避してなんぼなゲームを作ってくれたものだな
817それも名無しだ:2008/07/14(月) 17:25:24 ID:9iPQuKlv
>>815
装甲最大はイデオンの2500。ゼロカスは2200
818それも名無しだ:2008/07/14(月) 19:06:11 ID:BIocbf2V
ゲージによって全攻撃を軽減しまくるイデバリアが実装されていれば
イデオンはもっとすごいことになったのに何で削除されたんだろ?
データとしては実装されているのに
819それも名無しだ:2008/07/14(月) 20:55:53 ID:+fGfJfLV
>>818
イデバリアは一応MAP兵器には対応してるらしい
820それも名無しだ:2008/07/14(月) 21:01:57 ID:4pElyY/r
>>819
対応して無いよ
あれはバグでMAP兵器を同じユニットに撃ちまくると謎のバリアが発動することがあるってだけ
イデオンに撃ちまくる人が多いからイデバリアと呼ばれてるけど他のユニットでも発動する
俺はボスボロットにもあのバリアが発生したことがある
821それも名無しだ:2008/07/14(月) 21:25:16 ID:yRqOPuUe
反撃指定を防御にすれば発動するというかあれは防御してるのでは?
822それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:51:38 ID:nKg4SlCp
宇宙スペース地形B戦国魔神地形B
823それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:37:40 ID:r+hcstXO
唐突すぎて吹いたww

F完の有り得ないダメージ計算のおかげで
ゴーショーグンが使い物にならなかったんだよな(´・ω・`)
個人的に好きだったんだが
824それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:56:18 ID:s8Dzh3gu
F完は一個地形適応Bが入るだけでダメージが17%マイナスされる計算だもんな……
おまけにゴーショーグンは最強武器のゴーフラッシャーが威力3000と他に比べて明らかに低く
パイロット能力と相まってNT連中のファンネルやメガ粒子砲にダメージ負けてるとかすらあった
結局レミーの脱力だけが存在意義だったなぁ……
825それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:38:22 ID:tJaW3IBu
つーか、Fはそれ以前に比べ地上戦(空中戦も地上戦の一部に含む)と宇宙戦の両方でAなのが
当たり前になってる状況で、一部の連中が機体はAなのにパイロットがBという嫌がらせの
ような状態だったからな。(フル改造ボーナスでどれかの適応をAにできるというのがあるが、
大半は元から適応がAで、パイロットで引っかかって宇宙Bなので、GP-02くらいしか
これをやる意味が無かったりする)

ちなみに機体がAなのにパイロットがBの主要キャラ

マジンガーZ(PU)、グレートマジンガー、マジンカイザー
ゲッター3、ゲッターポセイドン、真・ゲッター3
コン・バトラーV
ゴーショーグン
魔装機神系(グランゾンは除く)
エヴァ初号機

以下は機体もB
オーラバトラー系
エヴァ弐号機、エヴァ零号機
826それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:05:20 ID:hXYzRaRi
ボーナスがない第4次では一矢、神宮寺、ミオが機体が宇宙BでパイロットがAなんだよな…ちなみにガラリアはC。
もしフル改造ボーナスがあれば…
827それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:51:54 ID:2FgvPB1N
第4次はそんなに宇宙面多くない上にMSのほとんどが陸Bじゃん。
ラストも地上面だし。
828それも名無しだ:2008/07/15(火) 19:03:30 ID:hXYzRaRi
マジンガーやゲッターは漫画では単独で宇宙に出れたがかなり弱体化してた。甲児は一時は意識不明になるし。
グレートの漫画版では鉄也は宇宙でそれなりに戦えたがそれ以上にバーダラーまで宇宙で生存出来たのに驚いた。
そういえばゲッターは元々宇宙開発用だったな。
829それも名無しだ:2008/07/15(火) 20:27:18 ID:OhD/xdDB
だが、実は劇場版では宇宙空間に誘い出されて、宇宙空間ではまともに戦闘できないという
欠点がある事が判明してたりもする>ゲッター
830それも名無しだ:2008/07/15(火) 20:39:23 ID:bq2gDT70
ゲッターって宇宙開発用とかそういう設定があった気がするんだけど…
戦闘だとまた違うのか
831それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:04:45 ID:0+csPhvo
F完か…
それまで超一軍だったビルバインがオーラビームソードで
宇宙面のヘビーメタルにたった400くらいしか与えられなくて速攻で倉庫行きになったのは
10年たった今でも忘れられない…

おなじく初号機がザコのビームライフルでATフィールド貫かれて倉庫行きになったな


そっか、地形適応だったのか…
832それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:12:17 ID:40p5yoWR
宇宙開発用なのに水中用形態がある不思議な機体だから>ゲッター
833それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:20:21 ID:snflxTgC
後半ハイパーオーラ斬りを余裕で切り払うエリート兵とかな。まあ・・・雑魚といえない雑魚を精神ケチって散らせば、ボス級は精神全開で戦えるからそんなに強くは感じないけど・・
834それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:23:51 ID:cA3yUFzD
あのころのボスってHP低すぎで雑魚だったような
835それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:26:17 ID:0+csPhvo
ダメージ計算式もそんなにヤバいとは当時気付かなかったな>F完

最初のほうのシナリオでF91とビギナがHP19000くらいのハンブラビに追われて
「なんじゃこりゃあああ!このハンブラビは?!こんなの倒せるのか?!!」
と思っていたら意外と苦労せず落とせたから当時は不思議だった…

当時のザ・プレイステーションの攻略記事に寺田?が
「あれは開発陣の間では超機械獣ハンブラビZXと呼ばれています(笑)」
みたいな事抜かしてて、もう少しマシなバランス調整しろと当時憤ったもんだった
836それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:29:09 ID:HyrbiV8a
まあ、ファンの間ではその辺の整合性を取る案として、ゲッターは宇宙開発用とはいっても、
宇宙空間での活動よりも、開発先の惑星での作業を念頭に置いた、惑星開発用と
考えればいいんじゃないかって考察があったりする
837それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:36:53 ID:gwKc3SXv
宇宙スペースときたら「No.1」だろ
838それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:39:04 ID:6rwLsgnh
ゴーショーグンこそ、なんでパイロットが宇宙Bやねんって扱いだなあ
839それも名無しだ:2008/07/15(火) 23:49:45 ID:OENGo/yA
戦国魔神はFでは前編後編があるマップでしか使った記憶がない
FはほとんどビルバインとエヴァとZでクリアしたようなもんだなぁ
ジェガンが普通に一軍で、ラストで出てくる百式の攻撃力が高くておおっと思ったら
完結編では上述の連中ともども即座に役立たずになったという

リアル有利に偏りまくりだったな
HMと重機動メカと三つ巴だったりしてもほとんど相手になってなかった気がする
840それも名無しだ:2008/07/16(水) 10:44:02 ID:WsTta49S
>>838
アル中設定がここで生かされたか、と諦めた俺ガイル
841それも名無しだ:2008/07/16(水) 10:55:53 ID:9CZJF9sn
宇宙はガンダムの独壇場にしたれ
みたいな空気はあった気がする
842それも名無しだ:2008/07/16(水) 11:13:43 ID:JG2JXgNW
逆にνとかF91は陸Bなんだよな。
843それも名無しだ:2008/07/16(水) 11:28:45 ID:oU1YUQS4
両方陸もAじゃなかったっけ?
α外伝ではν陸Bだったけど・・・。他にも新スーパーでは空Aなのに飛行出来ないウイングガンダムとか意味分からんのが結構あった
844それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:13:41 ID:x4zQ5Y4C
第4次ではガンダムとマーク2とνとF91とSとEx―Sは陸Bだったな。リガズィとアムロは空B
845それも名無しだ:2008/07/16(水) 20:09:13 ID:I5AuVWeX
ボスボロットは昔の異常な程の使えなさが逆に愛着がわいた
846それも名無しだ:2008/07/16(水) 20:44:22 ID:tMNtQavX
ピクドロンが喋る
847それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:22:16 ID:3FUOWGAL
HP1にした「ちゅうぎ0」の相手を説得しまくってたら仲間になった
848それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:19:28 ID:WrZdfLV5
DC版αで急にラグナロク
849それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:04:12 ID:J7gjAadi
ミノフスキークラフトつけても空の適正はAにならない
850それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:51:04 ID:r66j2zmP
>>816
そうか…。俺が回避マンセー思考で、
後々しばらくスーパー系を軽視していたのはその為だったのか

おのれ、ウィンキー!
851それも名無しだ:2008/07/17(木) 13:39:53 ID:hqNqJa1s
地形適応は3次のように数値の方がいい。
現行だとAとBの差が大きすぎるから
結局、批判が出ないように総花式になって
どいつもこいつもAABAになって個性が出ない。
何でもかんでもAじゃなくて、もう少し減らすべき。。
852それも名無しだ:2008/07/17(木) 14:22:40 ID:u29SvtBz
>>845
今でもその感覚のままボロットメインで使うけど、金とPP振り分け次第で普通に強くなるから達成感得られない
853それも名無しだ:2008/07/17(木) 14:43:48 ID:tiZs0erG
>>851
四次〜新辺りまではアムロがBABAとか機体がオールAなのにパイロットが足引っ張るとかその逆とか多かったな・・・
エリート兵&ライグ・ゲイオスでオールAだったのに・・・。出てくる頃には海のマップがないテュッティがBAABとか。外伝ではテュッティも味方では珍しくオールAになってたけど
新では味方パイロットでオールAなのはヒイロだけだった。射撃能力も128(アムロで116.ウッソで110)とやたらと強かった
854それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:01:01 ID:V6++LhTL
3発しか撃てないから大したことはない
855それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:58:40 ID:zjmjcQPa
攻撃力6000まで強化したバスターライフルはボス用の必殺技。他の機体に比べてかなり強いビームサーベルを雑魚に使うしかないな・・・
856それも名無しだ:2008/07/17(木) 22:47:15 ID:hqNqJa1s
>>855
格闘もかなり数値高かったから
サーベルも強化しとけば結構戦えた記憶がある。
857それも名無しだ:2008/07/17(木) 23:07:43 ID:0puReDHy
SFC4次はレベル100まで上げるとステータス画面の右下、
地形適応のあたりがバグって見えなくなり、オールSになる?
というバグがあった
実際なってたかは今となってはわからんが
見えないのと相まってなってるように感じた
858それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:14:18 ID:g/IlCd1t
NPCのネッサーにアーマー系装備で移動制限
859それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:32:24 ID:L5I5fsOu
新スパロボの死鬼隊強いな、当たらんw
860それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:36:25 ID:fkBEIco5
新スパやってんのかw
戦闘デモだるくねえ?
861それも名無しだ:2008/07/19(土) 00:49:58 ID:psmVTZwl
F、F完、新、CBは改造コードで戦闘アニメ飛ばしてる
862それも名無しだ:2008/07/19(土) 01:26:11 ID:L5I5fsOu
>>860
デモはまだ我慢できる、戦闘に入る前のロードとクイックコンテニューの時の
ロードが苦痛すぎるw
863それも名無しだ:2008/07/19(土) 02:01:34 ID:tWyU9/4V
たまにはGBの初代のことも思い出してあげてください

ザクでギルギルガン撃破するとか楽しいんだぜ…
864それも名無しだ:2008/07/19(土) 02:02:25 ID:fkBEIco5
ギルギルガンか
HP1で仲間にしたような
865それも名無しだ:2008/07/19(土) 02:16:28 ID:EX03SMX8
>>863
初代は機体そのものが喋るよなwww
866それも名無しだ:2008/07/19(土) 04:12:15 ID:hhlSGY+K
きみいいからだしてるね
ゲッターチームにはいらないか?
867それも名無しだ:2008/07/19(土) 07:56:23 ID:2FTZ0z1u
>>862
あれにはがっかりしたなあ
あのクソ長いロードのせいでどれだけいらいらしたか…
しかも敵のターンの時は音楽固定だから延々と同じ音楽を聞かされ続ける
出る前は初のリアルサイズのスパロボだし雑誌には戦略性が上がってるとか書いてたしかなり期待してたのに
868それも名無しだ:2008/07/19(土) 08:16:18 ID:CYH9qzJ3
初代は満遍なく全キャラレベルアップさせてたら後半完全につんじゃったよ。ボスに攻撃が全く当たらない、当たっても次のターンで全快してた。
869それも名無しだ:2008/07/19(土) 09:52:38 ID:RqpfStGr
逆に1人だけ集中して育てると敵の攻撃がまったく当たらなくなって
こちらの攻撃はほぼ再攻撃のヌルゲーになるんだよな
870それも名無しだ:2008/07/19(土) 10:14:07 ID:vvPUueQX
SFCのEXリューネの章。
敵はネオグランゾン。

威圧だったかの精神を有効利用する事に気付かずガチ対決。
最初・・・。
『ネオグランゾン?は!軽くひねってやるわ!』とばかりにシュウ以外の敵を倒してネオグランゾンに群がるも・・・。
軽くひねられ返されました・・・。
反撃の縮退砲の一撃で次々と落ちていく味方・・・。(グレンが一撃で落ちたのには笑った)
リセット。
再度、今度は戦術を練って戦う。

グレンと戦艦(防御オンリー)ガラリア(分身に掛ける)で群がって縮退砲を打ち尽くさせ、次にエネルギー弾を打たせてENを減らしネオグランゾンが攻撃出来無くってから地味に攻撃。
ええ、シーラ様が補給を覚えていませんよ。こっちの攻撃もすぐにEN切れ。しょっぱい攻撃力の攻撃しか出来ません。
そこなしの泥試合です。
途中、ネオグランゾンのIフィールドを利用して、ビーム兵器を当ててENを減らすというせこい作戦に出るもバグで玉にネオグランゾンのENが255になる。
ええ、泣けましたとも・・・。

何のかんのの地味な作業が3時間続いてようやく撃破。
スパロボで歯ごたえを感じすぎた初めての体験でした。

長文スマン。
871それも名無しだ:2008/07/19(土) 10:27:08 ID:/NbZbEQl
ニュータイプでも強化人間でもないけどファンネル
872それも名無しだ:2008/07/19(土) 12:36:03 ID:rKi1V2ms
>>867
敵ターン時のBGM固定って、好きな人と嫌いな人の差が激しいね。
この板で何度か敵ターン時のBGM固定がよかった。なんでこれをデフォに
しないんだって感じのレスを何度か見て驚いた
873それも名無しだ:2008/07/19(土) 12:52:04 ID:+6NLSmzV
4次Sはジェノサイドマシーンがいい曲だったから
874それも名無しだ:2008/07/19(土) 13:22:12 ID:XLgPDW2j
新のも何気に良曲揃い。敵ターンBGM固定は敵に攻めを防いでるって感じがいいね。
どうせ敵ターンでこっちの曲になっても一瞬で終わったりするんだし、最初からBGM固定の方がテンポがいい。
875それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:17:43 ID:fE/bn94/
敵のターンは俺達じゃなくて敵が攻め込んでるって感じで
BGM固定の方がいいと思ってた
あと曲がいいしな
876それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:28:19 ID:rtAjIJ3i
スキップできない戦闘はまんがタイムタイム
音楽なんてキニシナイ
877それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:01:02 ID:RqpfStGr
>>873
Fより第4次Sの方がいいよな
ジェノサイドマシーン
878それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:20:18 ID:81qg5SHY
F完結で仲間になったシュウが弱かったのはかなり衝撃だったな
NTじゃないから敵命中率がが0%にならないので例のダメージ計算もあって
前線にはとても出せないありさまだった
強化人間も計算に入れたら強化兵の方がシュウより回避、命中とも高いんだぜ……
879それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:21:48 ID:/34TU9R0
本気を出したら宇宙が消滅するからだよ
880それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:06:21 ID:4nk8E5Ad
グランゾンがフルチューンなのが救いだ。一応集中持ってるし使えない事も無いけどシロッコにはあたらない
881それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:43:34 ID:9biEq1IF
シュウには集中無いぞ。集中があればグランゾン自体の運動性もあいまってかなり強かったと思う
882それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:16:34 ID:2clSZ6/H
グラビトロンカノン発射
883それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:43:30 ID:vvPUueQX
チカ「におう・・・。においますよ。ご主人様・・・」
   「インチキのにおいがー!!」
884それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:35:21 ID:YfxCNtd6
ルオゾール「むう・・・まさかこれほどとは・・・
        よほど努力をしたか、あるいは・・・」
885それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:36:14 ID:YfxCNtd6
>>881
それでもファイナルオペレーションのサイコガンダムとかに命中率100パーセント出せたような
886それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:12:12 ID:uw9yqIWz
>>883
でもあのシナリオ、グランゾンの移動力が非常に多いから
ひたすら逃げ回ってEN回復→ブラックホールクラスターで一体ずつ掃除、で行けるんだよな。
887それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:31:18 ID:OFELmmfd
>>886
・・・そんなのシュウじゃないやい!
888それも名無しだ:2008/07/19(土) 23:30:59 ID:fE/bn94/
シュウはラスボスがシロッコのルートだと
バッフクラン処理係だったという記憶しかないんだが…何故だ

>>887
Q.どうして>>886はそんなヘタレ作業に入ったんですか?
A.もう一人の神様…でしょうか
889それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:02:02 ID:LHA/ZTgr
シュウが味方で活躍するのってEXぐらいだろ。主人公だし。
あとは3次とαぐらいかな。
890それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:07:59 ID:pzLXkCDS
魔装機神でも活躍してたよ
まぁ主人公のライバル的ポジションだから当然だけど
891それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:17:30 ID:LHA/ZTgr
仲間になるの最後の2話だけじゃなかったっけ?>魔装
あとはスポット参戦もう2話ぐらい。
892それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:29:19 ID:WQG13hlJ
EXのシュウ・・つーかグランゾンはやたら恐れられてる割りにあっさり沈むから困るw
893それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:41:31 ID:pzLXkCDS
>>891
2話しか仲間にならないけどマサキそっちのけでラスボス1人でぶち殺せたり
敵側のときも色々大活躍だったじゃないか
894それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:55:47 ID:Cckv3sbG
第一部もルート次第では敵か味方かなポジションで何度も登場するが
LOEから入った友人は、肝心の決着は他のゲームでという展開に
えらく憤慨していた。
895それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:50:00 ID:l55M/79W
>>322
いいんだよ、どうせSP回復とかなかったから、熱血魂かけて撃てるのはせいぜい2発か三発
どんな硬い戦艦でも一発で半分もっていかれる。2発で撃沈できないようなのはボスくらいだった
896それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:59:31 ID:l55M/79W
>>739
弱くても使うのが真のファン
897それも名無しだ:2008/07/20(日) 11:10:15 ID:l55M/79W
魂をかけて放った渾身のフィンファンネルがあっさり切り払いされたときの絶望感
898それも名無しだ:2008/07/20(日) 11:13:48 ID:l55M/79W
ボスでも熱血総攻撃で1ターン撃破が普通だった
ただし、精神使い切った後に増援ボスがきて全滅プレイも普通
899それも名無しだ:2008/07/20(日) 16:31:56 ID:/xfX4f2K
あるある
なんかもう精神の使用を極力抑えるのが癖になってる
900それも名無しだ:2008/07/20(日) 17:24:44 ID:BgVgwxEW
残しておくと経験値ボーナスになったりしたな
Fだっけ?
901それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:13:26 ID:g7YpWp+8
ΖΖやνよりΖのが攻撃力高い
902それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:38:43 ID:p0xiRULH
無印第四次だな。

無改造で
ハイパーメガランチャー2400
フィンファンネル2000
ダブルビームライフル1300だったか?

昨今後半息切れとよく言われるZだが第四次では継戦力も攻撃力も高かった。まあ後半は息切れするんだが
903それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:50:58 ID:atMfW9iS
4次だとダンクーガとかマジンガーZは毎回熱血かけて雑魚狩り要員にしてたな
ボスなんてビルパインやヒュッケバインだけで十分
904それも名無しだ:2008/07/21(月) 02:11:01 ID:1nP+Kw+Z
小ネタがマニアックすぎる


おいスティーブ!コショウぐらい、ちゃんと用意しとけよ。
905それも名無しだ:2008/07/21(月) 14:40:18 ID:z86TK8z4
ミオ
906それも名無しだ:2008/07/21(月) 20:12:16 ID:0nrHq/U9
>>904
マニアックかつ唐突だよな
907それも名無しだ:2008/07/22(火) 02:46:38 ID:GbBH0i9W
小ネタが多いと言えばヒーロー戦記もそうだったりする
908それも名無しだ:2008/07/22(火) 03:16:49 ID:PiCKo2/V
ボスを除くすべての敵が説得可能だったこと
909それも名無しだ:2008/07/22(火) 09:10:02 ID:hb9lOFJo
第4次Sの月面都市オージだったかブラッドテンプルINアマンダラはトラウマ
消費EN10、射程12の威力4000だか5000だかの二回行動パワーランチャー
HP回復大
月面都市効果防御回避+30%HPEN回復+20%
スーパー系は近づくことすら出来ずに蒸発
ヒュッケのBHC、νのフィンファンネル、F91のヴェスバーなど
あらゆる長距離砲の魂+クリティカルで打ち合いした懐かしい思い出。

F完はガンバスターフル改造で装甲強化したらまさにまさに無双状態。
ヤザンハンブラビの海蛇クリティカルで15とか絶対落ちない移動要塞になった。
910それも名無しだ:2008/07/22(火) 11:00:58 ID:Hff1tJEF
>>908
ボスどころかラスボスまで説得可能
クリア不可能になるが
911それも名無しだ:2008/07/22(火) 13:35:40 ID:dSuwG5wB
>>909
あーパワーランチャーの威力が底上げされた第四次Sではヘビーメタル強かったな・・・。敵は弾数気にしないでガンガン撃ってくるし
射程11なのはギガブラスターのほうだけどこっちは攻撃力3150。まあそれでも反撃で当れば落ちるんだけどな
攻撃力が5400になるのはF完のほうのオージだったかと
912それも名無しだ:2008/07/22(火) 18:16:20 ID:GbBH0i9W
5400とかストナーサンシャインより威力あるんとちゃう?(笑)
913それも名無しだ:2008/07/22(火) 18:24:17 ID:vqqOONj6
いや、F完オージのパワーランチャーは3700で超電磁スピンと同威力で、4100のストナーよりは下。
5400になるのはフル改造で出てくるから。
と、いうかこの手の話では改造がほどこされてるかどうかを考慮せずに話される事が多いな
914それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:04:25 ID:dSuwG5wB
改造といえばシロッコのヴァルシオンは機体、武器無改造だったな。それでも攻撃力4000で射程11はシロッコの能力も相まって脅威だけど。
そもそも必中なしじゃ当らんし閃きなしでかわせない。精神なしで倒せるのだろうか

第四次のギガブラスターは無改造で攻撃力1750。
ワラワラ出てくる頃にはフルチューンされててやたらと強くなってるけど同機に搭載されてる大口径ビーム砲の方が攻撃力は高かったり
915それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:15:40 ID:dSoAqGhE
シロッコヴァルシオンに集中アムロの命中がファンネル5%とかバルカンですら32%とか
リアル主体だった俺はこのゲームクリアできないんじゃね?と思った中学生の夏。
まぁ全滅後スーパー系の編成で必殺武器だけフル改造
一撃当てたら反撃で乙の一撃一殺くらいながら血塗られた勝利を勝ち取りましたが。
全滅前のごひに神が降りてヴァルシオンのディバインソード(アームだっけ?)を
9連続切り払いで5ターンぐらい逃げ延びたのには笑ったなぁ
916それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:33:02 ID:HOMn1y6G
>>909
懐古はスレチだろ
頭からヴェスパースレ行け
917それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:42:36 ID:HGf/RO0t
ガンタンクのパーツでSガンダムが使えるようになる
918それも名無しだ:2008/07/23(水) 09:10:45 ID:7gvp94p0
>>915
クロスマッシャーのダメージがゴミだった記憶があるんだが…
武器フル改造ならガンバスター単機で余裕で落とせるぞ
だって、テキサスフル改造単機で落とせるんだぜ?w
919それも名無しだ:2008/07/23(水) 11:42:27 ID:fncxq8oD
精神サポートしなけりゃまともにダメージが通らんけどな
920それも名無しだ:2008/07/23(水) 12:11:47 ID:QKcHce6N
ニュータイプに非ずは人に非ず
921それも名無しだ:2008/07/23(水) 12:48:06 ID:Z87Xg3Q5
バーニィがナンパしてくる
922それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:54:26 ID:7oVwwc+9
>>921
あれこそ驚き
原作見てからやると唖然とするしかない。
他に登場のさせ方あるだろと。

まあ、でもGAME OVER時のアルの驚きには負ける
923それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:31:36 ID:HUlwE9SJ
兜甲児がプロを「鉄也さん」ではなく「鉄也くん」と呼ぶ
924それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:40:00 ID:pnKS1cY2
新スパのゲッターチームが実は漫画版だった事

最近やり直して初めて気付いたわ…
925それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:15:17 ID:XtHRmqTl
新の最終面でヘルモーズの前にリ・ガズィ突っ込ませたら
2連続で主砲を撃ち込まれた
926それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:17:58 ID:5YKSDK++
表情豊かなグラフィック。
時間かけていいから目と口だけの変化はやめてくれ
927それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:20:44 ID:AMeuFoJX
甲児がうざい。
928それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:37:39 ID:0otFlRdi
ユニットのステータスに「カリスマ」がある
929それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:47:16 ID:zTmynpoy
ラスボスなのに性格弱気
930それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:54:45 ID:FCgKad83
フル改造したジャオームは神がかった強さになる。
ファルクとディンフォースも相当だったが。
931それも名無しだ:2008/07/23(水) 20:09:08 ID:9pd1x4kh
やっぱり一面で飽きる
焼いて固くなったマグロみたいなもんだな
932それも名無しだ:2008/07/23(水) 20:56:53 ID:C/T5lFdz
飽きると言うのと見た目がしょぼいから内容まで目が行きません!
というのとは違うわな。

933それも名無しだ:2008/07/23(水) 21:49:37 ID:pWXc+UCX
マジンガー(兜甲児)が

「硬い・遠近両用の汎用性がある
・・・がスーパーロボット系にしては攻撃力が低い」

という明確な特徴があった
αあたりから
「硬さより先にまずメンバー屈指の攻撃力の高さ」を売りにするようになったんだよなあ・・・
934それも名無しだ:2008/07/23(水) 22:49:50 ID:N/G/okh6
今のスパロボと違ってちゃんとゲームしてる。
シミュレーションゲームとして面白い。

でもリセットゲーに慣れた今じゃイライラしまくる
935それも名無しだ:2008/07/24(木) 00:51:34 ID:cqeLy3Bb
新スパでマジンパワー導入された辺りからだな、ゲッターに匹敵する攻撃馬鹿になったのは。
まぁ原作からして、ドクターヘルは何故超合金Zを欲しがるのだろうかと思うほど
割れたり溶けたり斬られたりしてる装甲だったから、ある意味正しい姿なのだが。
936それも名無しだ:2008/07/24(木) 11:14:38 ID:t6LbPmN/
ダンバインorビルバイン無双。

937それも名無しだ:2008/07/24(木) 17:52:18 ID:BELAYvQC
>>936
調子に乗ってヴァルシオン改の群れに飛び込んで、即撃墜されたのを思い出した。
938それも名無しだ:2008/07/24(木) 18:37:58 ID:TEubz1nd
命中率10%のレストレイルのダブルキャノンにあたってビルバインが落ちる
939それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:32:11 ID:XulV/0cr
F完のビルバインはオーラバリアが発動した音が聞こえる=バリア貫通で即死だった
940それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:34:38 ID:prZ8lMpa
EXのアカシックバスター小せえらららら
941それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:39:15 ID:0fKhTWD/
>>937-939
よう、俺
特にF完は第四次のノリで特攻したらダメだな(´・ω・`)
942それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:01:10 ID:KGH0bwIq
今やると二回行動当たり前って凄いな
943それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:17:38 ID:sKBVKN4f
後半は雑魚が全員2回行動してくるし最近のと比べて強いから難しかったんだよな
944それも名無しだ:2008/07/25(金) 01:52:21 ID:cj+ZfuI0
F完のオーラバリアとかIフィールドが全く存在価値ないという事

最近のスパロボは結構防ぐらしいからいいな
945それも名無しだ:2008/07/25(金) 02:59:54 ID:oQOXWlex
もっと昔はバリア系=ビーム完全無効だったから強かったな。
946それも名無しだ:2008/07/25(金) 04:08:55 ID:CaoOAt9R
俺のスーファミ、まだ動く…!
947それも名無しだ:2008/07/25(金) 07:23:49 ID:BkWPrHqX
キャラクターが理想的な精神コマンドを覚えていないことかな。
なんでアムロが集中じゃなくて根性なんだよ。
948それも名無しだ:2008/07/25(金) 07:55:03 ID:PdUUrnnS
古谷徹なら先ず根性だろ
949それも名無しだ:2008/07/25(金) 09:25:33 ID:+IWPChv0
重いコンダラー
950それも名無しだ:2008/07/25(金) 11:01:54 ID:e/9qvEG1
Iフィールドが完全にビーム系攻撃を無効化すること
シールド防御が気力130以上じゃないと発動しないこと
951それも名無しだ:2008/07/25(金) 11:23:24 ID:qa57cfwS
シールド防御なんて第四次以前にあったか?最初から盾構えてるユニットならいくらでもいたけど
952それも名無しだ:2008/07/25(金) 11:33:41 ID:iHhCYzbr
>>313
ハイパーオーラ斬りの項目を見て、原作にそんな技あったっけ?
と思ったが、強いからいいやと放置していたこと
953それも名無しだ:2008/07/25(金) 16:17:22 ID:nz5IK31E
デビルガンダムの戦闘デモがくそ長い
954それも名無しだ:2008/07/25(金) 23:43:45 ID:9rwmleiN
新のR-2のIフィールドが発動した記憶がないのは何故だ
955それも名無しだ:2008/07/26(土) 02:19:29 ID:G+TxQDpf
新参のスーパー系ユニットが初登場するとき


敵登場
博士「○○君! ××軍団だ!!」
新参主人公「来い!×× この○○が相手だ!」

ちゅどーん

主人公「××…、敵ながらあっぱれだった」
博士「気をつけたまえ、新手の敵が接近中だ!」
主人公「何!?」
メガネ小僧「あれは異星人です!」
関西系「なんやて!!」
主人公「この数ではいくら○○でも!」


ブライト「こちらはロンド・ベル隊だ、援護する」
956それも名無しだ:2008/07/26(土) 02:21:58 ID:RsuwenZQ
コンバトラーだけだろw
957それも名無しだ:2008/07/26(土) 02:45:12 ID:uMTyBr7y
ライディーンも同じような感じじゃなかった?
958それも名無しだ:2008/07/26(土) 02:50:47 ID:ZfoJr7G1
初登場したと思ったら市川治死亡、あとは原作再現なし
959それも名無しだ:2008/07/26(土) 07:29:54 ID:ofAOpCsq
ロケットパンチとかの使い勝手が悪い。
無制限の感覚があったから古いのやったとききつかった。
960それも名無しだ:2008/07/26(土) 07:45:08 ID:mOEgNIUJ
おまけに遠攻撃扱い
961それも名無しだ:2008/07/26(土) 08:25:25 ID:G+TxQDpf
原作だと明らかにワンメイクな機体が量産されてること
後半でαアジール三体とかビグザム2体とか
ミネルバXが後半戦でザコで出てきたりもしたし
962それも名無しだ:2008/07/26(土) 10:17:19 ID:NVgQvyvW
>>960
ぶっちゃけそっちが普通だと思うがなw
マジンガーの武器は基本射撃武器だろと・・
963それも名無しだ:2008/07/26(土) 18:25:08 ID:rn7T0Av5
>>961
古いのに限らないと思うが…
964それも名無しだ:2008/07/26(土) 19:38:22 ID:7Bsmw3pM
>>955
何回もそういう展開があったよなw
965それも名無しだ:2008/07/26(土) 23:22:50 ID:VQRCOwc7
>>961
F完でラフレシアが4体出てくるステージもあったなw
966それも名無しだ:2008/07/27(日) 00:06:21 ID:sMrd3utX
なんでワンメイクかっていえば、資金的に無理orパイロットが特殊
だから異星人と提携結んだ超科学力&超資金なら余裕ッスよってことじゃね
967それも名無しだ:2008/07/27(日) 02:46:06 ID:KyrooUPe
デストロイガンダムはやたら量産されてたしな
ロゴス驚異の資本力
968それも名無しだ:2008/07/27(日) 04:03:10 ID:zpnCon70
>>966
なんという厨設定!!

それでも>>967みたいな種だとあまり違和感ないんだよ
例え量産型フリーダムとか出てきても俺は驚かないと思う
969それも名無しだ:2008/07/27(日) 05:01:22 ID:rl2obHz9
そういやビグザム、αアジール、クィンマンサにラフレシアとかは量産されたけど
サイコガンダムって量産されてたっけ?
970それも名無しだ:2008/07/27(日) 05:26:02 ID:zpnCon70
サイコマークUは第三次か四次あたりで2体同時に出てきたような気がする
971それも名無しだ:2008/07/27(日) 10:27:23 ID:jFh6VWHD
サイコもサイコMkUもF完でぽんぽん出てくるよ
強化兵が乗って2回行動するからやたら強かった
972それも名無しだ:2008/07/27(日) 10:44:20 ID:rl2obHz9
F完で量産されてたのね
ロザミアが乗ったMkUにボコられた記憶しかなかった
973それも名無しだ:2008/07/27(日) 10:51:28 ID:s8h6CkiU
オリ敵じゃなくて版権キャラがラスボスなこと
974それも名無しだ:2008/07/27(日) 13:58:12 ID:6dn2NlpY
タイトルコールが妙にかっこいいCB
975それも名無しだ:2008/07/27(日) 18:50:17 ID:nF90dWsz
>>968
どっちかというと、
量産しない方が厨設定だと思うが。
まあロボットアニメの大半がそうだが。
976それも名無しだ:2008/07/28(月) 02:50:41 ID:4XIbdIIk
陸戦型ガンダム(笑)
977それも名無しだ:2008/07/28(月) 14:19:01 ID:RBSjxKHa
ダンバイン系の装甲が時代とともに紙装甲になっていく
978それも名無しだ:2008/07/28(月) 18:36:50 ID:/3w0TUfw
HP2000前後で中途半端な装甲なんぞあっても無駄さ
979それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:09:54 ID:+FxS+BMC
絶対命中率ゼロパーセントなのにやたらと前に出たがる連邦兵達
980それも名無しだ:2008/07/29(火) 12:42:46 ID:dbdgvOsR
>>977
初登場のEXでは結構硬かったよな。
ズワースなんか滅茶苦茶硬かったからシュウの章で盾として役立った。
981それも名無しだ:2008/07/29(火) 18:44:12 ID:SqTvhfXU
バリアを装甲として計算したんだろうな
原作では核まで防ぐシロモノだったから
982それも名無しだ:2008/07/29(火) 19:38:07 ID:cwOxrhcr
その辺はゲーム中でも説明されてる。マジンガー並みの装甲だと指摘する甲児に対し、
オーラバリアが発生してるからとショウが説明。
Fからはオーラバリアは装甲に含まずに見た目通りの紙装甲になったが
983それも名無しだ:2008/07/29(火) 20:23:34 ID:doV7tu2b
第4次だとダンバイン、ビルバイン共にダイターン3やマジンガーZより硬いのな。

984それも名無しだ:2008/07/29(火) 20:32:43 ID:cfFUqh/C
ウイングゼロをフル改造したらパワーアップしたw
985それも名無しだ:2008/07/29(火) 22:09:12 ID:izM5k5A6
原作ではATフィールド以上の万能バリアーだよな
核も敵オーラマシンの剣も何でも防ぐ
986それも名無しだ:2008/07/29(火) 22:30:25 ID:0LCCV74+
ハイパー化の巨大な姿もオーラバリアの一種とか言うんだから万能すぐるな
987それも名無しだ:2008/07/30(水) 01:13:30 ID:SkMRKaif
アレの概念をガンダムに持ち込んだのは間違いだったな
Zのエスパー合戦はちょっとなぁ
988それも名無しだ:2008/07/30(水) 08:11:58 ID:cLMETxgH
ファーストのときから既にエスパー合戦だったけど
989それも名無しだ:2008/07/30(水) 11:47:05 ID:SkMRKaif
>>988
まぁそうなんだが何というか
ハイパーソードとかゴッドバードみたいなスーパー必殺技になってたろ。
ピキーン・・とかちょっとテレパスオーラみたいな感じじゃなくて
990それも名無しだ:2008/07/31(木) 06:05:44 ID:cyc98HwP
オーラバリアは近接攻撃は防げなかったはず
991それも名無しだ:2008/07/31(木) 06:16:47 ID:vI5Mfj9y
次スレどうする?
992991:2008/07/31(木) 10:01:48 ID:vI5Mfj9y
993それも名無しだ:2008/07/31(木) 22:36:45 ID:NMZxHbgi
縮退砲の攻撃力が5桁でおかしいのはわかるけど
移動力が2桁なのもおかしいだろ…

>>992
994それも名無しだ:2008/07/31(木) 22:38:44 ID:4B4OJetK
装甲が素で8000もあるのに鉄壁はやめてください
995それも名無しだ:2008/07/31(木) 23:41:36 ID:/41uSOAp
>>993
あの当時は移動力10越えてる奴は山ほどいなかったか?
戦力外でもアイテム探索用として使い道があったフルバーニア。
996それも名無しだ:2008/08/01(金) 10:39:12 ID:hIMWrs7c
シャア専用ザクは移動力が普通のザクの3倍だったっけ?
997それも名無しだ:2008/08/01(金) 11:36:17 ID:g1sEo5vB
Fのはシャア専用ザクU改だっけ
998それも名無しだ:2008/08/01(金) 15:23:26 ID:3raTMeCQ
>>992
999それも名無しだ:2008/08/01(金) 15:24:29 ID:uytMt/CV
>>992
1000食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/01(金) 15:24:33 ID:3raTMeCQ
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ    >>1000ならシグマのクソ肉販売開始!!
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)      i     (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::        ィヽ     .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ   ヽ - = ""::;; :/       ` '''' '"
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  /      ミ;:-,、   ヾ   '"''': :|   |     /    ,.-'"         i!
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                     、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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