1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:56:39 ID:qsitvV7f
>さっちんによるキャラクターイラスト、キャラクター設定集、世界観設定資料集を収録
説明書と資料集が合体してるの?
それともCDがCDROMになってるの?
教えてくれ!頼む><
3 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:56:41 ID:pURX/LmJ
ひでえスレタイだ
4 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:56:56 ID:XXaXvoZD
スレタイ変えるなよ
OGサーガで引っ掛からないだろ
5 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:57:46 ID:/M/R27YV
よくある質問
Q.最初のダンジョンの二つの封印解いた先の宝箱とれない!
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.テロスがいたとこの転送装置いつになったら転送されるの?
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.〜まできたけど次どこいけばいいかわかんねーYO!
A.会話嫁。ほぼ一本通行だからいける。てかスレ内検索しろ
6 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:57:47 ID:fccldkLl
7 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:57:49 ID:RxzFV7p8
8 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:57:50 ID:gmQkQjn2
前スレ999だが規制で立てられなかったorz
>>1乙
9 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:57:57 ID:gh2yMtsP
主人公
バウンティハンター
ハーケン・ブロウニング
声:檜山修之
本作の主人公。"ロストエレンシア"出身のバウンティハンター(賞金稼ぎ)で、地上戦艦"ツァイト=クロコディール"の艦長でもある。
銃、ブレード、パイルバンカーが内蔵された武器"ナイトファウル"と拳銃"ロングトゥーム・スペシャル"を使いこなす。
トランプ爆弾を持つクールかつニヒルな、23歳の青年だ。
"神楽天原"のお姫様
楠舞 神夜(なんぶ かぐや)
声:ゆかな
本作のヒロインで、"神楽天原(かぐらあまはら)"の皇長、楠舞家の姫。
歳は18歳。家のしきたりにより全国行脚をしていたところ、ハーケンと出会うのだ。
身の丈ほどもある巨大な霊刀、"護式・斬冠刀(ごしき・ざんかんとう)"と花札による霊術を使って戦う。
戦闘用アンドロイド
アシェン・ブレイデル
声:清水香里
"ロストエレンシア"出身のアンドロイド。主人公ハーケンの部下で、彼と行動をともにする
ショットガン内蔵の足を使った蹴り、ロケットパンチなどの格闘攻撃が得意。
熱暴走すると、額、胸、腿の部分が露出され、顔つきや性格が別人のように変わってしまうぞ。
鬼一族の姫
錫華姫(すずかひめ)
声:能登麻美子
"神楽天原"に棲む、鬼一族の姫。神夜のお目付け役として、彼女と行動をともにする。
戦闘時は、"戦術からくり"と呼ばれるロボット"邪鬼銃王(ジャキガンオー)"を操って戦う。
人型兵器
ファントム
"パーソナルトルーパー"というコードネームで呼ばれる人型兵器。大型投擲兵器のグラン・スラッシュリッパーほか、多数の武器を搭載する。
ナハト
ファントムの上位機と思われるロボット。右腕にはリボルビング・ブレイカー、両肩にはレイヤード・クレイモアを装備。これらの装備はやはり……。
アーベント
ビームと実弾の撃ち分けが可能な、"パルチザン・ランチャー"を装備した人型兵器。この武器、そしてフォルム。どこかで似たような機体が!?
邪鬼銃王
神楽天原の伝統攻芸"戦術からくり"で体のいたるところに銃が仕込まれている。錫華姫は、扇子を使って踊りながら邪鬼銃王を操作するぞ。
物語
”クロスゲート”によってつながれた世界で何かしらの異変が起きる。主人公のハーケンは、その異変について独自に調べていく中で、
神夜や錫華姫などを仲間に加えていきながら、世界に起こりつつあるものに近づいていく。
戦闘
ボタンを連打で効率よくコンボを組み合わせて戦う(ほぼナムカプ)。
フロントアタッカー、バックアタッカーがある。援護攻撃あり。ランダムエンカウント方式
10 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:58:14 ID:RxzFV7p8
11 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:58:20 ID:gh2yMtsP
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
OG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出るって
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関っていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに言ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいるって聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)沙夜(折笠愛)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)T-elos(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ】
12 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:58:49 ID:VcL9a5Ic
一乙
ハーケンの真価はランページスペクターだと思う
一人で毎ターン4万ダメージ稼ぎだせるのはなかなか美味しい
13 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:59:25 ID:zdS7uqcp
マップは手抜きというか探索の楽しみが0だからな
グラフィック云々より、ポケモンとはその辺で雲泥の差があるだろ
14 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:59:32 ID:ixLg8GYj
>>11 森住ってたしかOGもやってなかったっけ
OGサーガだからOGも代表作に入れてあげた方が
15 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:59:34 ID:KOvEJ8m+
乙乙。
ちょ、アーベント強すぎ… つーか取り巻き強すぎ
16 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:59:38 ID:8I/5eJxL
スレタイワロタwww
しかし進めば進むほどに空気・・・
17 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:59:49 ID:gh2yMtsP
1乙。だけどせめてコピペぐらいは貼ってくれ
18 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:00:08 ID:Wwmw+FC6
質問厨ですんませんが、ロードの在り処はどこでしょうか・・・
19 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:00:09 ID:LLDIVDW7
>>2 いい加減ウザイから答えるが、
CDのブックレットが資料集になってるだけ
20 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:00:52 ID:hcm7jzVT
モッコスを駄目出しロボ扱いワロタ
21 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:01:28 ID:vvKquNu+
そういや遊戯王ネタあったっけ?
ずっと俺のターン!とかこの蟲野郎!とか
まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!とか
もうやめて!(ryみたいな感じの
まぁ573と揉めそうだから無いかもなぁ
22 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:01:53 ID:gh2yMtsP
ゼノサーガよくわからんがイナズマブローとスペルブレードってシオンの技じゃなかったっけ?
なんか普通に覚えてるんだけどこれは無限オリジナル?
23 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:02:18 ID:RxzFV7p8
24 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:02:21 ID:qsitvV7f
25 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:02:25 ID:KweySggW
>>21 ナムコに関わったことがある人間はコナミには一切関わらないように気を使うからな
26 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:02:26 ID:nahAM/Z7
鋼の魂とか勇者の印とか高すぎだろ……
ハーケン切り札微妙、ランページの時専用だなこれは…
やっぱ必殺技は魂レイジが安定だな
27 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:02:28 ID:iay/Ylro
>>22 シオンの技だな
そこらへんはサービスじゃね?
28 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:02:34 ID:XXaXvoZD
>>22 シオンの技だけどオマケで使えるようにしたって感じだろう
29 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:04:14 ID:iay/Ylro
そういや物凄く修羅関係が出そうな内容だがそういう話聞かないな
30 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:04:19 ID:cD+EapNs
なんだこのスレタイ
ハーケンのキャラスレかと思ったわ!
31 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:04:24 ID:yXc7Mx4t
とりあえず「お疲れ様です丸出し姫」は笑った
32 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:04:31 ID:t/323msD
ええい! コンボ動画はまだかっ!
33 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:04:38 ID:pAqrkeqg
コスモス仲間にした後、何処に行けばいいっすか…
34 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:05:13 ID:gh2yMtsP
>>27-28 やっぱそうか、Thx。ナムカプで主任が決死の覚悟で覚えたイナズマブローを普通に放っててワラタ
35 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:05:30 ID:7YIQMFQn
狐王破山剣わろたww
36 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:05:52 ID:nahAM/Z7
37 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:06:02 ID:LLDIVDW7
しかしこんだけ敵キャラを作りこんであるんだから、
敵ボスを仲間に出来る展開が欲しかったな。具体的に言うと人魚とカッツェ
38 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:06:04 ID:KweySggW
>>29 隠しダンジョンに出るってネタが飛び交ったくらいだけど実際は聞かないな
39 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:07:17 ID:d0fprn4j
今ミラビリス城まで行ったんだけど魔女っ娘強すぎ、取り巻き硬すぎで詰まった・・・・OTL
ちなみにレベル10前後で装備万全だけど低すぎかなぁ・・・
40 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:07:57 ID:eqGOuVhN
41 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:08:05 ID:YHyomBN1
○○調べるぞー→○○が出てきた→次は○○行くか
ばっかで正直飽きてきた
ボス固いだけだよ戦闘も飽きるよ
42 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:08:15 ID:LLDIVDW7
>>39 アイテムの力を信じるんだ!
ハーケンのアイテムボイスで「ケチらずにな」ってのがあるけど
あれがこのゲームでの真理
43 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:08:41 ID:KweySggW
>>37 オカマネコいいよな
近年のRPGで一番好きなキャラだわ
44 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:09:16 ID:iay/Ylro
まあこのゲームは攻撃、精神、アイテムを同時に行えるから
通常のRPGじゃ絶望的な状況でもまだ捨てたモンじゃないな
その分アイテム揃えるので金飛んでくがw
45 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:09:38 ID:Bv0j27tP
スペルブレードは何気にナムカプ最高の攻撃力の必殺技です
主任を使う人、しかも近距離で使う人はいないけどね
46 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:09:41 ID:E7S03+ti
>>37 そうだな、俺もキュオンとカッツェは仲間に欲しかった
47 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:10:24 ID:iay/Ylro
しかしアイテム禁止プレイはそうとうキツイだろうな
48 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:10:44 ID:elY3uHcM
SP、MAXで999なのか。牛乳が42で達した。アイテム込みで
毎ターン愛は強いわ
49 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:11:35 ID:PP1edHS6
面白いけどダンジョンでセーブして中断すると再開しづらい
ボスが2〜3いると思うとこう、なんかめんどくささが勝ってくる
50 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:11:47 ID:PMu0PMID
51 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:12:13 ID:OzpLvGUb
魔女は不意打ちすぎる。突然出てきて最初のターンで3人死んだが
アイテムのお陰でなんてことはなかったぜ。
やっとレイジとシャオムゥが来たが、やっぱこの二人は面白くていいな
52 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:12:20 ID:+AoJ3aIC
神夜がまえかがみになってる時
乳首が見えてるとしか思えないんだが3ドットくらいの
53 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:13:05 ID:iay/Ylro
54 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:14:20 ID:LLDIVDW7
>>51 前知識無しであそこでボス戦になると予想できた奴なんているんだろうか
55 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:15:41 ID:KweySggW
あの糞魔女は二週目でレイプしまくってやるって心に誓ってる
56 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:16:05 ID:I5lnamjS
ミラビリス城でハート像が落下して壊れてしまったんだが、この後どうすればいい?
ここでセーブしてしまったんだが…
しかもドアが開かナサス
57 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:16:31 ID:a/mqq6eR
おっぱい?
58 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:16:54 ID:LLDIVDW7
>>56 色々やって色々調べてみればいいんじゃないかな
59 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:17:00 ID:TxBm4oSX
魔女っ子は、取り巻き無視してフルボッコが良いな
魔女っ子倒したら、取り巻きを一体ずつ確実にしとめる
60 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:17:05 ID:yjOnxMcV
>>56 取り返しがつかなくなる事なんてそうそう無い
色々やってみろよ
61 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:17:07 ID:XzvscvN/
62 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:17:21 ID:eqGOuVhN
ゆとりとか言うの好きじゃないけどこのスレへの質問のレベルの低さときたら
ゆとりと言わざる得ない
63 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:18:33 ID:pAqrkeqg
>>36 ありがとう
コスモスを仲間にした嬉しさで何をすればよかったか完璧に忘れてた…
64 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:18:36 ID:9ky6abhH
初期装備馬鹿が通りますよ
最初から今までずっと前衛で神夜使ってるからボス戦だと死ぬ死ぬ…
次の全体攻撃か単体攻撃終わったら回復させるぞー
↓
ずばばばばば
↓
神夜死亡、神夜の出番無くなる
↓
蘇らせるも殺されて振り出しに戻る
ずっとこの繰り返しw
こんだけ頑張ってんだから同人でサイズ小さいってのを是非有効に使っていただきたいものだ!
シャオムゥ
「脱げば脱ぐ程強くなる…か。」
神夜
「そんな流派じゃありません!」
神夜かわいいよ神夜
65 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:18:38 ID:Bv0j27tP
チーターマンの声はいらつくわw
66 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:18:40 ID:yjOnxMcV
キュオン戦は取り巻きに毒舌ぶち込んでおいてキュオンフルボッコでイイ感じだった
毒っつーか状態異常全般かなり強烈だな、毒舌結構ミス多いけど。
67 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:19:00 ID:nahAM/Z7
ボス系はまず回りの掃除から
そこで地味に役立つのが技の全体攻撃系
とくにへそ姫は応援も使えて経験値増えるからオススメ
あと忘れてはいけないのが不屈や閃き(あればで)
乳姫は鉄壁もね
主人公は開幕幸運使うのを忘れないように
個人的に便利だと思うもの
主人公:幸運、士気
みどり:……通常技?
乳姫:愛
へそ姫:全体攻撃、応援
白髪:魂
狐:花嫁
コスモス:シオンの技
こんな感じ
68 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:19:08 ID:E7S03+ti
このゲームはSFC時代の面白さがあるな
もちろん良い意味で
69 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:19:57 ID:Wwmw+FC6
>>23 コスモスを仲間にした後、プレートをはめ込む作業に移るんだが
右下のが見つからないんだ・・・
70 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:20:12 ID:Bv0j27tP
しかしサクサク進みすぎて、すぐクリアっぽいのが残念だな
71 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:20:29 ID:OzpLvGUb
>>68 下画面なんかSFCの映像にしか見えない。ちょっと懐かしい気分になったわ
72 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:22:54 ID:zdS7uqcp
>>69 馬の後の牛は倒した?まだならモッコスがいた反対側に行け
73 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:24:29 ID:nahAM/Z7
>>69 大通りを右に馬がいたはずだから…
馬がいた反対側に牛がいるはず
ボス戦して同じトゲトラップがあるはずだから探せ
74 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:26:03 ID:PMu0PMID
>>67 アシェンはまあ通常技だわな、ディバインランサーとかの攻撃力
高いし闘志も最初から持ってるし。
75 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:26:20 ID:Wwmw+FC6
>>72 >>73 アドバイスありがとう!まだボスがいるのか!
本当にこのゲームは地獄だぜファッハー
76 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:27:02 ID:I5lnamjS
>>58 >>60 すみません、5分で開きました
無駄レスすみません、ただ能登は大好きです!!1!
77 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:28:30 ID:Mj1Ieg1q
>>12 適当ナパロ感が漂う技名だ
無限のクオリティ
78 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:29:10 ID:9ky6abhH
ゴブリン倒した後にどこ行けばいいわかりません><
石像動かしたけど一個壊せません><
Wスロットのアイテムはなんですか><
この三つはテンプレにすべき
装備品売るときにそのアイテムは今装備してるのと比べてステがどう上下するのか分からないのがちょい不便だな…
79 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:30:09 ID:ixLg8GYj
>>78 攻略wikiにでも書いとけばいいんじゃね
80 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:30:16 ID:7YIQMFQn
隠しボスってのはラスト直前にならないと戦えない「???」の事なのかね?
81 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:31:04 ID:THIsN6qH
>>61 >デザイン決定稿をゲーム中のキャラグラフィック担当の春山氏に出したところ…
>やけに胸元とスソが短くなって上がってきました。
さすがというか何というか
82 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:31:08 ID:RxzFV7p8
>>68 個人的に面白いと思ってるのはそれのせいかもしれないなあ
83 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:31:26 ID:KweySggW
さすがなのはさっちんだぜ><
84 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:32:46 ID:ifc7yBT/
ツッコミが零児しかいねえwww
零児&小牟「ナムコ クロス カプコンもよろしく」
85 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:33:28 ID:vvKquNu+
>>84 ギリアム涙目www
ほんと何でもありだな
86 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:34:41 ID:GdFQxNmf
>>85 むしろ真似されるほどギリアムも大物になったと思っていいんじゃないかw
87 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:34:49 ID:n7c4JCCP
とりあえずヒロインの故郷までは来たんだけれど
連続技にキャンセルって入れなくてもいいんだろうか?
殴って敵吹っ飛んで殴っての繰り返しなんだけれど全然必殺技が打てない…
88 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:35:01 ID:E7S03+ti
>>84 周りがボケ倒してるからな
敵味方ほぼ関係無くww
89 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:35:27 ID:9ky6abhH
90 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:35:37 ID:SDNH/LWT
91 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:37:08 ID:zdS7uqcp
このゲーム、ちょっとレベルあがるだけで戦力かなり上がるな
ボスに苦戦したのが嘘みたいに楽になる
92 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:37:13 ID:gmQkQjn2
>>87 もうちょい進めれば敵味方ともに数が出るようになって
援護や連続でFゲージ稼ぐポイントも増えるよ。
キャンセルほとんど使わない俺でもボス戦中に2〜3回は必殺撃ってる。
93 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:37:28 ID:E7S03+ti
>>87 必殺技をたくさん撃ちたいなら入れていった方が良い
94 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:37:33 ID:gh2yMtsP
>>87 段々ボスが堅くなるしミスやガードが増えるので必殺乱用が有効になる。のでキャンセルボーナスは覚えたほうがいい。
95 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:38:20 ID:eqGOuVhN
というかコンボでのFゲージ補正がしょぼすぎる
96 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:38:55 ID:vvKquNu+
>>91 昔のドラクエみたいだよな
レベルや装備の違いで難易度がかなり変わるのって
97 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:39:31 ID:9ky6abhH
アレ?スペルブレード強すぎじゃね…?
シオン涙目www
しかし技使ってて思うが敵味方問わずに必殺技と特殊技はカット出来ないのが残念だな
地味に時間食うぜこれ
次回作とか出るなら必殺、特殊、敵の攻撃をボタン一つでカットしたいものだ
98 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:39:57 ID:ifc7yBT/
やべぇ小牟かわい過ぎるだろ、ナムカプやってた時は眼中になかったんだが
「ときめくじゃろうが…」「子供は2人ぐらい〜」でKOされたわ
99 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:40:34 ID:KweySggW
>>98 おっぱいがレベルアップしたのは妊娠してるからだと脳内補正してる
>>97 正直、通常技と時間的には大差ないと思うけどね
oi
みす
おい
戦闘に慣れてきたら滅茶苦茶面白くなってきたぞ
紀伊店のか
ドラクエは最近のでもそんなバランスだなw
ハーケン数字や技能はぱっとしないようだけど
技の出がかりにクセがないから相手の重量にあまり左右されずにとりあえず繋ぐ事が出来るな。
操作面での使いやすさという点ではピカイチかもしれん。
ハーケン、こいつも絶妙な主人公だな
ピンだと寒くて、アシェンと組むとアメリカンジョークとピントのずれた毒舌コンビ
零児と組むと正統派主人公っぽく見える不思議
毒のダメージ見てびっくり雑魚敵なのに6000とか減るのかよwwww
女キャラが多いのがちょっと…
もっと男キャラが欲しかった
大門の感想を乳姫「すっごく・・・大きいです」
で吹いた俺は勘繰りすぎか?
やっとファントムが仲間になった…
あー疲れた…
まさかの強制出撃キター\(^o^)/
>>107 シャオムゥが「こいつをみてどう思う」といってるので間違いなく安部さんです
このゲームの毒は異常に減るからな〜
ダメージ床とか最初かなりびびったw
そんじょそこらのRPGより減りすぎwww
その後ホイホイついてきて・・・というのもあるんで間違いないな
>>107 おまえさんが想像してる通りの意味であってるよ
ちなみに俺も吹いた
ラストショウダウンかっこよすぎる
ハーケンは専用アクセサリーのクリティカル率上昇補正がある上に
精神コマンドの士気覚えるとパーティーの火力全体を底上げしてくれるのがいい。
零児が魂での瞬間火力型でハーケンはクリティカルでの火力持続型って印象。
持ってる技や精神、パラメータといいアタッカーとしてはボス、ザコ両方そつなくこなせる。
零児に主人公の座を奪われた空気王みてたらOG1でキョウスケにシナリオジャックされたリュウセイ思い出した
118 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:52:07 ID:QmZKArQe
アシェンの必殺技あれだな
鳳凰脚スタートでシメはあれだ
餓狼MOWテリーの超必
バスターウルフ
これは作ったやつらマジで俺と同年代だぜ
ファミ通評価は何点だったの?
平均30でハーケン18、まさに空気
>>118 ごっつい〜や、
そんなロマン、キャンセルせんかい
とかでニヤニヤしてる俺らキメェwww
ピカチュウが波乗りを覚えたら強い
零児よりダメージソースが高くなって困る
狐のご主人様〜はないのか
同人パロゲーを作らせて売るのは長期で見ると良くないんだがな
ネットの増えた馬鹿と厨を相手に売るなら問題ないか
シャオムゥインフェルノは火力はあるがキャンセルが最初にしかないのがきつい。最後に入れるのがベストかね
ヘンネ様かっこいいよヘンネ様
嫁入りの型で俺死亡
何このプレイヤーへの最強技
シャオムゥ「わしらの勇気承認」
ハーケン「OKそれが勝利の鍵さ」
ハーケンには勇者王は無理だろw
>>70 18時間ほどプレイしてるが、まだ終わってないからなぁ
ハーケンは勇者王どころか派遣社員だから困る
>>128 もったいないよなぁ
檜山さんから叫びを取ったら何が残ると言うんだ
えーとネタだからマジで受け取らんでくれw
>>127 嫁入りの型は零児と俺らへの最終決戦奥義だと割と真剣に思ってる
零児「加速装置!!」
ゲシュペンスト仲間にした後どこ行けばいいですか?
会話飛ばしてたらわからなくなった。
連続攻撃入れたらすぐ強制回避されるのはどうにかならんのか
昨今のギャルゲも見習ってほしいほどの立ち絵の良さだなこれ
援護攻撃ってSP微消費以外にデメリットないの?
便利すぎる気がするんだが
それにしても臍姫意外とセリフはマジメだなw
技からしてもっとネタキャラと予想してたがwww
>>136おまえ携帯ゲーム板でも似たような事書いただろ?
おいおいエスメラルダのエレベータ起動した後のトラップなんだ
どっかにヒントあっっけ?
特典CDレモン様しゃべりすぎワロタ
勝利のポーズのスタンハンセンにフイタ
145 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 03:17:30 ID:QDFz4ldO
森羅の電子の妖精ってwww
>>140 仲間回復させてからその隣にいる愚乳を殺しちゃうような女だぜ?
>>136 アイテムの上から7番目にカーソル合わせて
セレクトボタンを10秒押して
戦闘時に技にカーソル合わせてセレクトを押すと…
>>137 地面に落とさなきゃ発動しないからきちんと繋ぎなさい
取りあえず初クリアー
23時間ほどだった。まったりプレイしたつもりだが案外短かったな。
>>137 連続攻撃いれる際はそうとう気持ち早めに入力しておくことが大事。援護攻撃と重ねたりするのもあり
>>139 精神・アイテム等が使えない 後半になればなるほど連続で変わった瞬間緊急回避されやすくなる
相変わらずコスモス強いな…
今回もコスモス無双ですか
>>150 それ連続攻撃と間違えてね?
いや、後半のは多分援護攻撃にも当てはまると思うけど
シャオムゥの波乗りの型を見ていると
波乗りピカチュウを思い出す
モッコスの優秀さは異常
直撃あるから後半嫌になるほど出てくる万単位で自動回復するボスへの切り札にもなるし
とんでもないことに気付いてしまった
敵雑魚の雷鬼は虎模様のブラをつけている
しかし背中がみえるとブラのヒモがない
つまりはそういうことです
ハーケンは使い込んだらしい人とそうでない人の評価の差が割と激しいな
大胸筋サポーターか
>>118 鳳凰脚の締めはマイッチングだろ?コードラミアは残烈拳→バスタウォーだけど
にしてもこう会話が濃いゲームだとバックログ機能が欲しくなるわ。
やっとED
携帯ゲームだからすぐ終わると思ったけど、そうでもなかったな
>>158 ハーケンはそんじょそこらの主人公型精神と違って艦長型精神だからなw
ボス凹る時に士気は必要不可欠、そして最強の精神「幸運」も覚えるし。
にしても博打で出てくる「切り札」と「奇跡」はどんな能力なんだろ
>>160 不満は数あれど、それが最大の不満かもしれん
テンポがいい会話だから、どんどん読み進める内に
次の行先とかついうっかり飛ばしかねないし
>>162 スパロボOG3で艦長としての出現フラグか
166 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 03:38:58 ID:9ky6abhH
???
「貴様らは……?
……そうか、報告にあった者達か。」
???
「……『複数の武器を携帯している
頭に傷のある男』。」
零児
「……む?」
???
「……『傷の男と同組織と思われる、
強い魔力を持つワーフォックス』。」
シャオムゥ
「な、なんかまともに
紹介されたような気がするのぅ…。」
???
「……『マシンガンとロングバレルガンを
使う黒コートの男』。」
ハーケン
「レイジとシャオムゥの分があるのか。
……あのブラックウイングの情報だな。」
???
「……『巨大なギミックブレードを使う、
カグラアマハタの女剣士』。」
神夜
「あ、は、はい!」
???
「……『人型機動兵器を操作する、
カグラアマハタのシキオニ』。」
錫華
「よいよい、苦しゅうない。」
???
「……『毒舌ロボット←むかつく』。」
アシェン
「……なんか、違う人の報告書が混ざっているようですが。」
キュオンwww
>>162 切り札:SP80:一度に加速、直撃、覚醒、闘志、熱血、努力がかかります
奇跡:SP120:一度に加速、必中、閃き、気合、魂、幸運がかかります
要は本人が持ってない精神を補うってこった
>>167 おお、d。切り札はハーケンが覚えるみたいだけど奇蹟は神夜あたり?
>>162 チュートリアルに精神コマンド辞書というものがあってだな・・・
切り札:加速・直撃・覚醒・闘志・熱血・努力
奇跡 :加速・必中・閃き・気合・魂・幸運
小牟「流石人魚だ。なんともないぜ」
ゴッグまでネタにするとか森住自重www
>>166 wikiにパロネタだけでなくおもしろ会話集も欲しいくらいだな
ぜひともテキストやボイスを完全網羅してさらに元ネタ解説までした本を出してほしいな
3000円以上でも買う
スパログ森住「フフフ…」
で糞吹いたwwwwww
レモンは実の子供もW0シリーズと一緒に転移させてたのか
Wも小ネタ多かったけど、今回はやりすぎだろw
これ、lvによってか知らんけど、expに補正かかってねー?
同じ敵倒してるのに前衛のコスモスとカグヤで貰えるexpが違う
装備で補正かかってんのかとマッパでやったけどlv低いコスモスのほうが多かった
カグヤががんばり屋発動してるんじゃない?
キャンセルポイント
派遣:
敵刺す・ホールデム:
連射の後、前から後ろへと弧を描くように切り上げた直後
アシェン
タイグレス・バイト:
下から大きく振り上げる蹴り(翠のエフェクト)の直後
ゲンブ・スパイク:
パンチラッシュの後の回し蹴り?に被せるように(遅めでおk)
ぺったんぺったんてw
神夜
燕の介:
「一回二回」のやや後。
「つばくろの〜」のワンテンポ前、まだ安定しない
多分こんな感じ。あとはよろおっぱい
>シャオムゥ
「な、なんかまともに
紹介されたような気がするのぅ…。」
不覚にもwwwwww
ロマンキャンセルとかww
ゼノサーガとか訳のわからんゲームのキャラとか(゚听)イラネ
最初の4人は安定するんだが
レイジとシャオムゥのキャンセル入れたコンボが上手く繋がらなくて困る
>>169 なん・・じゃと・・?一度もチュートリアル見てなかったわwww
>>171 サンクス。あと10レベルはきちいな・・
キャンセルポイントサルベージしてみた、通常技5がないけど
ハーケン
TH:最後の一撃を繰り出す直前
HD:最初の一撃を出す直前
BF:三発目の攻撃の直後から四発目の攻撃が出た直後
アシェン
TB:蹴り上げの直後からカカト落としの直後まで
GS:最後の一発が出る直前
DR:出した直後。ダメージなし
Fスタッド・最後のバンカーヒットと同時(13%)
神夜
燕:最初の弧月斬の着地直後
如来:使用直後か最後の一撃で着地した直後
蓬莱:三発目終了〜四発目出る直前
火鼠・攻撃発生直前(15%)、攻撃中連打w(15%)
ヘソだし姫
弾鎖:三回目の連射開始直前から直後の間
ボンバー:キャンセルできるタイミングならいつでも
ビート:発動直後かヘソがバックステップで着地した瞬間
フィーバー・攻撃発生直前(20%)
邪神
Sソルト・サマー着地時(9%)
ヴァルキリー・打ち上げ斬り〜ジャンプするまでの間(8%)
Gショット・キャノンヒット〜ガトリング攻撃発生までの間(9%)
ドラゴントゥース・射撃後着地して切り上げる直前(12%)
レイジ
火燐・四発目〜最後出すまでの間(8%)
二丁・最後前ヒット〜最後ヒット直後(7%)
春雷・六発目ヒット〜最後ヒット直後(10%)
二刀・最後ヒット同時(7%)
シャオムウ
水・五発目ヒット後(8%)
二丁・攻撃中連打w(8%)
竜虎・指ビーム中でキャンセルできる時(10%)
魔術・爆弾投げ中でキャンセルできる時(12%)
25時間でクリアしたけど、ストーリー構成がどうにもショボく感じた…
ナムカプの時もアレだったから期待はしてなかったけど
プロットだけ任せて、彼にはやはりちゃんとしたライターが必要だと思った
後、「一見」じゃなくて、「本気」で一般人お断りのようなギリギリのパロネタが多過ぎる
さすがにパロ好きの俺もウエッと吐きそうになった(おなか一杯の意味で)
シャオムウは自重しろと言わざるを得ない
人にお勧めは…… 難しいところだな
>>183 ハーケンだけ通常技3までで吹いたじゃねーか!
派遣がんばれ派遣
最初まったく興味湧かなかったけどスレ見てたら段々欲しくなってくるマジック
しかし今金欠で買えん、ワゴンを待つか
ハーケンがこの先生きのこるには
>>185 企画の段階で既に一般人お断りです^^
トンコツに薄味だとケチをつけるLVになってから出直してくださいね^^
スパロボ+ナムカプ、シナリオには期待できるわけがないw
間違えた〜アシェンの位置にFスタッドが・・・
正しくは
デモンズランサー・連打キック後の二段蹴り一発目ヒット直後(8%)
いや、カグヤが増えてるんじゃなくてコスモスのほうが多いんだ
戦闘前 3398/11361/3819/1713
戦闘後 2833/10400/3141/1091
前から、ハーケン67、コスモス60、カグヤ65、レイジ66
取得expメモるの忘れたけど、一回の戦闘でこれだけ差が
努力とかは使ってないし、能力も発動してないこと確認済み
止めに補正かかるのかとも思ったけど、この時はカグヤでトドメ。でもコスモスが一番多い
しかし通常技五つはやっぱ寂しいな。あと二つはあったっていいじゃない
これが売れたら森住が増長してロクなことにならんな
ラスボスは誰だったの?
>>194 調子乗って再びOG3とかに関わってくれたら俺歓喜
>>183 ビートのタイミングはヘソが着地後というか
邪鬼銃王が着地した瞬間じゃない?結構シビアだけど。
>>194 スパロボでこの路線は持ち込んで欲しくない
OG本編は既になりつつあるが…
パチモンリヒカイト
でも、無限力とか言い出して世界の裏は「それも私だ」でインフレしまくるよりよほど落ち着く
>>194 さっさと調子にのってナムカプ2と無限のフロンティア2を作った挙句にOG3のプロデューサーもしてくれ
みんなって前衛
誰使ってるの?
>>203 なんだかんだで初期から変えてなかったり。
>>204 あきらめたらそこでしあいしゅうりょうだよ
>>203 さっき違う人が同じアンケートだしたがレイジシャオムゥモッコスが大人気だった
精神コマンド「切り札」
次辺りでキョウスケに逆輸入されそうだな
ナムカプは確か20万は超えてたけど、売り上げ以上に、
最近はカプコンが海外路線重視のゲーム開発で非常に業績が良くて、
ナムコと釣り合わなくなって来てるから難しいかも
211 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 04:16:04 ID:9ky6abhH
調子乗ってナムカプ2なんて作ってもナムコとカプコンのキャラ使っただけで他が無フロ、みたいな事になりそうな気がしないでもない
それでもいいか
>>210 はぁ?元々カプコンは外注ばっかでナムカプ2も作るのはモノリスソフト確定だろ
あとはキャラ使わせて金もらえるかどうかなんだから悪い話じゃねえし難しくない
カプコンはPS3でもコンパチ物に手をだしている
>>201 派遣
神夜
アヘン
KOS−MOS
だな。ハーケンとアシェンでゲージ稼いでモッコスに相転移砲させてる。
べ、別にオッパイカットインが見たいからじゃないんだからね!
>>210 でも訳わかんない萌えクロスオーバーゲーに参加するよね?
IFが参加するのは覚えてるんだけど、なんだっけ?
>>212 あれにはバンナムも加入してたな、最もあの作品だと
バンプレと言った方がいいんだけどw
>>210 それ以前に、ナムカプは14万本くらいだった気が
どちらにせよ近作に彼らを出してしまった以上は難しいだろうな…
ナムカプって売り上げ12万だったような。ファミ通だと。
会話集・・ヘソ姫の罵り発言集とか欲しいです
いや単なる個人的な趣味です
派遣は学歴無いけど頑張ってるんだよ
カプコン海外で業績いいから、この時期に自社キャラを貶めるようなお祭りゲームに参加するかな
バンパイアは終わったシリーズだし
ナムカプはオリジナル13万、ベスト6万ちょっとだった希ガス
221 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 04:25:22 ID:cy+zHwyq
>>220 別の意味のお祭りゲーなら
タツノコプロVSカプコンは発売決定してるけどな
毒舌
同人のネタになりそうだな
フェラーリ的に
あと言葉責めか
「ヘソばっかり見て、どぉ?プリプリの腹筋コキは気持ちいい?クスッ」
ナムカプ通常13万は確定だが、ベスト6万ってのは嘘臭いな
ソースあるのそれ
島田兵新録か。楽しみだ。
というかもう無理にカプコン混ぜなくてもバンナムだけでいいぜ、けっこうキャラいるだろ
ハセヲとかハセヲとかハセヲとか…
タツノコVSカプコンは完全海外向けでしょう
>>220 ナムカプに出てた奴だってほとんどが現役じゃないの
ばっかだったし・・・。
>>226 バンナムだけでバンダイ×ナムコ×バンプレストだしなw
よし、みんなでアンケートハガキ送ろう
231 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 04:38:11 ID:9ky6abhH
なんか外明るくなってるなと思ったらこんな時間w
このゲーム、だいぶテンポがいいからなかなか止めれんw
バンダイナムコゲームスのフリーペーパーとかすげーもんな
オタ向けキャラクタ産業の充実ぶりでは圧倒的に世界一なんじゃないの?
で、買おうか悩んでんだが面白い?
金は無いがおっぱいは大好きです
搾りだせ!
普通に面白いという言葉がこれほど当てはまるゲームも珍しい
それにしてもあれだな
MAPのしょっぱさはともかく一方通行な感じだよな
もっとMAP自由度あげて欲しかったぜ
迷って右往左往したかったわ
謎解きもほとんどないしさ
練習が実戦形式みたいのしかできないのがちょっと困る
COM無制限でひたすらキャンセルの練習したりとかできるとよかったんだが
>>236 まあそれ以上のボリュームとなると、これが売れてからじゃないと無理かもしれない
プレイヤー自体がそれくらい長くなった場合、戦闘の攻撃方法の長さ飽きる可能性もあるから
オートプレイを設定したらそれで戦ってくれるとかあればいいんだけど
雑魚ですら一撃死させてくる場合があって、計算して雑魚消滅狙いゲーだからな
なんにせよ、これから昇華できるかってところじゃね
>>237 ナムカプのトレーニングはイイ感じだったのにな
ってかバンダイとかのオリジナルって何かあったっけ?
版権ものしか思い出せねえ
バンプレストもスパロボ抜きならサモンナイトとかアルトネリコぐらいか?
クロスオーバーするにもバンプレストとバンダイいらなくね?
その気になりゃ生身でゼンガーやリューネが暴れ出すよ
>>240 デジモン
出されても嫌だが、おっさんには
やったー、派遣がLV34にして熱血覚えたぞー
これで不要とか言われないですむぞー
>>183氏のを個人的に改良
ハーケン
テキサス・ホールデム:後ろ撃ちが当たる直前 (8%)
ハイロー・ドロウ :最初の後ろにバンカーを振りかぶった所(10%)
ベストフラッシュ :4段目の攻撃がでる直前(9%)
ファイブ・スタッド :最後のバンカーヒットと同時(13%)
ジャック・ポッド :最初の攻撃が当たった直後(15%)
アシェン
タイグレス・バイト :一回転して緑の波動を蹴り上げるのを視認後(10%)
ゲンブ・スパイク :一回転したあと2回転目の回転中(8%)
ディバイン・ランサー :出した直後。ダメージ表示はでるが必ずMISS(15%)
デモンズ・ランサー :連打キックが終わった直後(8%)
ドラゴン・スケイル :ミサイルを出し切って両手が上に伸びきった時(10%)
神夜
燕の介 :ジャンプを着地した瞬間(13%)
如来の鉢 :ジャンプを着地した瞬間(10%)
蓬莱の枝 :三発目が終わり斬冠刀を後ろに通してる瞬間(9%)
火鼠の衣 :攻撃発生直前、モーション終了手前でキャンセル可能。攻撃連打でキャンセル発生可(15%)
龍顎門の珠 :横にくるくると連続回転中に攻撃連打でキャンセル発生可(15%)
錫華
邪気銃ダンサー :攻撃開始直前、三回目の連射開始直前から直後の間 (9%)
邪気銃ボンバー :キャンセル可能=キャンセルボーナス付加。ミサイル発生後あたりまでキャンセル可(9%)
邪気銃ビート :発動直後、スズカがバックステップした後邪気銃が着地した瞬間。攻撃連打でキャンセル可 (8%)
邪気銃フィーバー :攻撃発生直前。(20%)
邪気銃フィンガー :右から邪気銃がでてきてスズカを通り過ぎた辺り。攻撃連打でキャンセル可(15%)
零児
火燐零型 :ジャンプして連続攻撃して着地した所。A連打で発生可能 (20%)
火燐壱型 :打ち上げ→三段切りの三段目が終わった所 (8%)
二丁樹金 :最初二発うって後ろに手をクロスさせ二発撃ち終わった瞬間 (7%)
地禮春雷 :二段打ち上げ→三段切りの三段目が終わった所 (10%)
電鋼刹火 :最後に突き刺した瞬間(7%)
小牟
水憐弐型 :5段目ヒット後から6段目HIT時直後まで(8%)
二丁刺鎧 :最後直前に下攻撃連打でキャンセル発生可(8%)
竜虎連砲 :白虎砲(波動拳みたいなの)がでた時。手前のレーザー時でもキャンセル可能(ダメージは落ちる)(10%)
小牟魔術 :爆弾を投げ相手にHITした時(12%)
朱雀波乗 :一段目が当たった直後(15%)
KOS-MOS
S・SAULT :サマー着地時(9%)
VALKYRIE :打ち上げ斬りが当たった瞬間(8%)
G・SHOT :振り向きキャノンヒット〜ガトリング攻撃発生までの間(9%)
DRAGON・TOOTH :ソードが地面を削っている瞬間(12%)
X・BUSTER :ジャンプしてイナズマブローチャージしてる時(10%)
昔WIFI板で使ってた名前になってる\(^o^)/まぁもう使ってないからいいか
これで間違いないかな?ないなら稚拙な文章だけどWikiに追加しておこうとおもうんだが
メンバーも森羅二人まで揃ってある程度は慣れてきたけど
技の組み立てとか放つタイミングとか結構難しいな・・・
結構緊急回避されて悲しい
バックアタッカーのメンバーも装備強化したりアクセサリ考えないと援護攻撃の威力微妙だな。
ん?森住って今どこの社員なわけ?
C2とA(バンプレ)作ってゼノサーガ(ナムコ)作って、OG1(バンプレ)作って
ナムカプ(ナムコ、カプコン)作って、んで今ムゲフロ(バンプレ)作ったわけだよな?
結局は全員で戦ってるようなもんだから全員育てないとな
最近のゆとりは初回コンプとか目標ばっかり
無駄に持ってる癖に攻略は他人任せだから笑える
>>249 モノリスなんじゃない?ムゲフロの開発はバンプレじゃなくモノリスだし
>>252 どこの大手メーカーに所属してるとかじゃなく
アルファシステムやグラスホッパーみたいに
メーカーから受注受けて人材の貸し出しやゲームの開発するような感じかな?
戦闘時のやりとり観たいからころころ変えてるな
なん・・・じゃと・・・?で糞吹いたw
この調子だと「大した奴だ・・・」もありそうだな
>>253 たぶんそんな感じではないかと、ぶっちゃけバンプレは今回あんま関わってない気がする
257 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 05:54:07 ID:9ky6abhH
>>255 戦闘前か戦闘後にシャオムゥが
「たいしたやつじゃ…」
って言うぜw
援護使うとEXP1.1倍はおいしい
骸骨男が「ディスチャージ!」と「イグニション!!」て叫んでたのでたぶん中身はヒョーゴ
このゲーム、レベルよりアイテムが重要だな
溜めた金はほとんどキビダンゴ、地動香、リライザーに使ってるわ
ヘソ姫城の地蔵前なら特殊技でトドメを簡単にさせるからEXP1.3倍方法使えるぜ
ヘソ姫の応援も毎回使ったりもできる
>>192 つか、そんなデータ取らずとも取説に書いてある
シャオムゥブリンガーwwww
なんで沙夜の取り巻きが牛頭馬頭じゃないんだよー
細かいけどなんか気になる
>>265-266 ああ、初戦じゃ牛頭馬頭は出てこないのね
つーか、マクロスF見てムゲフロやってたらいつの間にか徹夜しちまったい
眠くてしゃーねーけど仕事行ってくるか
ヘソの特殊技使ったらハーケンが5万くらって死んだ
そして最大ダメージ更新
|←樹海|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
零児強すぎ
浮かせが微妙で回避されることも多いけど
ボス戦での魂+必殺技はやっぱ頼りになる
ゲシュ仲間にしてカグラアマハラに戻ったら敵がクソ強くなってる
レベル上げの時間ハジマタ
どれだけ強かろうが男キャラは使わない
やっと本スレにたどり着いたぞ(・ω・`)
音ゲ板からきますた
ハーケンの援護攻撃のラストがみすって強制回避
ハーケン「サービスだぜ」
(#^ω^)ビキビキ
重い敵に途切れなくコンボ叩き込むの難しいな。
このゲーム、応援幸運かけて適度に敵削って
特殊技で倒してボーナスで稼げば
結構な効率で経験値と金が溜まっていく
>>275 thx、ちゃんとアイテム買いに戻れば勝てるかも
ええ、亜弁当戦からそのまま突っ込んで瞬殺されましたとも
>>275 俺モッコス仲間になるとこで21…
てことはゲシュまで後少しか、やる気出てきたぜ
店売り装備がどんなのでもみんな装備出来るのに違和感が
専用物もあることはある
やっとクリアした…売ってくる
ナムカプは一度強いコンボ考えると、どの敵に対しても同じコンボ叩き込むから作業になるのが嫌だったんだが
これはどうなの
>>283 ナムカプみたいに複数のボタンを使い分けるんじゃなく
Aボタンだけで通常技が決まった(カスタム)した順に繰り出される
これ戦闘極めようと思ったら結構な労力いると思う、シンプルだけど
援護と順番もあるしな
HIT数繋げるのは結構考える
ウハwww神夜強すぎwww
SP多いから鉄壁で無敵な上直撃でガード硬い敵も浮かせっぱなし
味方がやばければ愛、んでゲージ溜まったら奇跡月下美人
ボス戦では特殊技が雑魚に必須だし隙がない
昨日これ買いにいったら小学生が買ってた
暗黒面に堕ちないか心配です
おーいおいおい、アーベントなにこれwwwww自己修復とか話ちげぇwwwww
倒すのか?これ
買った当初は熱い戦闘を期待してだった。
いざゲームをやりはしめたら、
おっぱいのために戦闘してた。
いまどきの小学生って男も女もみんなshareとかwinnyでエロゲ落としてプレイしてるんでしょ?
無限のフロンティアなんて健全だよ^^健全エロスだよ^^
アシェン「レイジ〜、お疲れちゃぁ〜ん」
零児「あ、あぁ・・・お疲れ・・・」
鉄壁の突っ込み力を持つ零児敗北の瞬間
>>288 アーベントは回復がうざいので先に取り巻きを倒してから集中攻撃で倒した方がいいよ。そして倒したらそのまままっすぐGO!すると吉
レベル低かったからかナハトよりアーベントの方が強く感じたな、
さすがにナハトの切り札食らうと即死だったが
APの予習復習のためA挿しっ放しでやったらなんか手に入れたんだが
慨出?
普通にムゲフロ面白すぎワロタ。
もしかしてこれ、Fゲージ上昇率の高い技ほどキャンセルのタイミングが狭くなってるのか?
蓬莱の枝とかベスト・フラッシュとか美糸とか、タイミングが難しくて泣きそうになるんだが
>>296 蓬莱とベストフラッシュは分かりやすくて楽だと思うけどなぁ
美糸はもう諦めてキャンセルしない
>>292 ウハッ俺たぶんナハトスルーしてるかもwwww
ジャキガンオーは発売日まで名前出さなきゃよかったのに
ジャキガンオー、名前はネタキャラなのに強いな
鬼姫に恋人が居たとは・・・自殺したくなってきた・・・
302 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 07:49:20 ID:wd/Yg4jQ
困った時の魂の森羅万象だな。
レイジ様々だ…
>>68 「SFC末期の、少しマイナーなメーカーが出した、エッジなシステムのRPG」
って予備知識無しで言われたら信じるぞ、俺w
>>290 いまどきの小学生はエロゲしまくり<ゆるせん!なんと破廉恥な
じゃあもうあれか?こいつらが中学生になったり高校生になったら盛った獣のようにズコバコか??
うわあああああああ
車内プレイはドキドキできたぜ…。さて、仕事帰りも味わうとするか。
>>304 HAHAHAHA!なにを言ってるんだい君は。
小学からエロゲ漬けになってるような奴が中高生にもなって三次元の女なんかに興味持つわけないじゃないか。
ジャキカンフーwwww
ハーケンの出生イベントがものすごい淡白だ。
>>297 ビートは慣れると余裕。一回模擬戦でビート*5を練習すればいい。
まあビート*5にしちゃうと連打すればほぼ確実にキャンセルするけど
おっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱい
おしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしり
へそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそ
わきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわき
ふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふともも
おっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱい
おしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしり
へそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそ
わきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわき
ふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふともも
こしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこし
こしおっぱいおしりへそわきふとももこしおっぱいおしりへそわきふとももこし
も少し発売日が遅かったら
「賞金稼ぎ世界チャンピオン、ハーケン・ブロウニング!」
「子供の頃やったことあるのう。ほら、スプーンを目にくっつけてウル…」「いつの話だ」
「フタエ、極まりないですー」
「ペッタペタにしてやんよ!」
なネタも入ってたんだろうな
パイズリ、尻コキ、足コキ、脚コキ、膝裏コキ、素股、腹筋コキ、脇コキ
>>310 サンクス、それっぽいタイミングの所でAボタン3連打するようにしたらある程度出せるようになったよ。
あああ…ヘソにパテ埋めてぇ…
やつの特殊技二度と使わねぇ。
ボス全快ハーケン全壊。
胸の大きさが防御に影響するのか?
錫華姫ばかり堕ちるぜ。
>>315 あの技にあのカットインは酷いよなww
「模擬戦で存分に堪能して下さいね^^」って事か?
>>312 テッロテロにしてやんよ。
ってT-elosに言ってたぞ。
>>315 俺はボス戦で開幕してすぐに使って敵に当たらなかったらセーブからやり直してる
おかげで最強技になってる
鉄壁って使った本人のみ効果あるんだよね?
どうもパーティ全員に効果あるとしか思えないんだけど…
>>317 他の技でも見れるカットインだから安心汁w
>>318 あったのかw
ハーケンに盟主ネタあればいいな
この程度で次ぎに行く場所わからないとか詰まったってどんだけゆとりなんだよ。
>>322 分からん。
ボス戦で牛が鉄壁を使うと効果ある間は他のメンバーも固くなるような気がするんだ。
メンバー固定+一番硬い防具を付けてるせいかもしれないけど…
基本的に皆、死なないんだけど神夜だけ異常に死にまくる・・・
あんな裸みたいな格好してるから防御がおろそかになるんだ!おてんば姫めが。
328 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 08:37:18 ID:vfDxZznP
タツノコファイト2は萌えゲーじゃないだろ、筋肉的な意味で・・・・・・
330 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 08:42:36 ID:Y7XCk6VO
シャオム〜の765歳って何のネタ??
333 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 08:43:47 ID:iU0nrgpa
シャオムウの『死んでいただけないかのう?』って…アレだよな…?
仕事人ネタか
にしてもBGM良すぎて涙目
声割れするかなと思ってたら意外と声割れしないし
昔のナムコゲーには765点とかあったんだよな
パックランドとか
しかし折笠愛の声はエロいな
沙耶が出てくるたびに勃起しちゃう
俺は流石にそろそろ、折笠無理だわ
ババァすぎるw
天地無用とかの頃は好きだったけどなあ
回復のターン必要なゲームは久しぶりだな
なんだかんだで回復追い付かないこと多々あるし
パックランドのナムコ点は7650点だろjk
折笠愛はねぇ…初出から天地無用、もう10年以上たつんだっけ
RPGやりこんでる人は回復アイテムは1ターンに一人一つまでしか使えないくらいで丁度いいかもしれんな
もう一回やるときは精神とアイテムは1回縛りでちょっとやってみるかな
折笠すきだけど、この声はないわ
露骨に演技しててきつい
ロマンキャンセルまででてくるとは・・・森住のネタは底なしか
二度目のファントムにアイテム切れでジリ貧全滅orz
二週目の引き継ぎってあった?
強制回避きついな…
浮かせた相手を拾ったはずが技の途中で発動とか(ヽ'ω`)
304 :それも名無しだ:2008/05/30(金) 07:53:21 ID:9zaBZxLN
>>290 いまどきの小学生はエロゲしまくり<ゆるせん!なんと破廉恥な
じゃあもうあれか?こいつらが中学生になったり高校生になったら盛った獣のようにズコバコか??
うわあああああああ
その子らが30〜40になった頃、若い時の無理したツケが
来て「真の無気力人間」の出来上がり。
キャンセルとか挑戦する余裕がないぜ
後半はキャンセル必須な感じなのか?
序盤チラッとやったけどこれスパロボ(OG)ファンにやにやさせたいだけのゲーム臭くないか?
キャンセルでゲージ稼いで必殺技つかってかないとボス戦やってられんぜ
援護できるようになってからあんまりキャンセルしなくなったな
最初の船の宝箱とれねーとかゴブリン倒した後で何処行けばいいとか言ってる奴にエストポリス伝記2をやらせてみたい
354 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 09:22:19 ID:6FNx758q
血染めのシャオムゥ
開幕セリフのスズカとコスモスの掛け合いで
「呪ってやれ」
「そんな機能はありません」
というのにフイタw
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ 日本人を名乗る皆さん、お願いがあります。
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ 死んでいただけないでしょうか?
`Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' ・・・えーと、自殺して欲しかったんですけど、ダメですか?
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| じゃあ兵士の方々、皆殺しにして下さい。虐殺です♪
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
(~ ||//(@) \_/Y /フ i |
`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
/ ,l|ミl Y `l, {' ||ミ| \
>>349 OGは本当オマケにすぎなくね?むしろ大量にちりばめられた小ネタ理解できるオッサン向けだと思う
>>346 魂かけてgo〜敵のブロックが変なタイミングで破れて
強制回避とかありすぎて困る
火燐始動やめるか
359 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 09:33:41 ID:MkWN1aOb
肩がコリますぅ〜
360 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 09:34:21 ID:6FNx758q
せっかくの清水香里なんだからベルカのニート騎士をやってくれればよかったのに
>>357 ごめん序盤チラッとだけでOG関連いっぱいきたから
もうチョイ進めてみる
GO1さすと何もらえるんだ?やっとOG2は出てきたんだがOS1は無くててわからん
>>360 いっつも思うんだが、明らかに職について、給料も家にいるのに何でニートになるんだぜ?
書き手の自己同一視か?
あ、詰んだ
ナハト初戦打開→スズカの彼氏打開→
さてアイテムも尽きたし変えるか→洞窟入り口でボス
何このクソゲー
ダンジョンは特にダルい
>>363 丁度同じペースだw
そこセーブポイントも回復ポイントもあるじゃないw
ボス戦で出てくる雑魚って状態異常になる確立低いなぁ。
20回ぐらい使ってやっと掛かるとか・・・
地蔵あるし比較的弱めだからそれぐらい頑張れよ
これカタナは出てないの?
>>362 第三期で終盤くらいしか戦闘に参加して無いからと思われる
370 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 09:48:15 ID:6FNx758q
>>362 なんでだろうね
窓際の騎士ぐらいがいい線かな
あー確かに弱いw
普通だとボスの攻撃で即死なのに、ぜんぜん喰らわないや
リライザー1個しかなくて絶望してた
372 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 09:51:22 ID:u61CLLSk
ここの奴らに是非FC版ドラクエ2をやらせてみたい
セーブ方式だけ今のでも発狂する奴が続出だな
ドラクエ2とかイオナズンとザラキしかしてこないくそげー
バスト100かぁ・・・
アンダーや身長にもよるが
80越えで巨乳の世の中で100かぁ・・・
サムスピのいろはで90だったな。
昨日買ったんだが、まだ箱開けないで見つめてます
375 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 09:56:16 ID:wHbMtgbK
FC版2はロンダルキアで呪文写し間違えた&前のを捨ててしまったで挫折したけど。
そんなに手ごわいならやってみたい。
別におっぱいが目的ではないぞ?
一人生き残ってたら完全に持ち直せるから
ボスの攻撃=即死って難易度は案外適正なんじゃと思い始めた
戦績とか表示できて死亡回数の項目あったら発狂しそうだが
身長170で100か
鍛えてるからそこまで巨乳でもない気が
おまえたちもうねなさーい!
ってネタは無いか流石に
380 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 10:11:21 ID:2KAOTJij
セブンドット納品メールこねぇぇぇ
>>378 鍛えてる(筋肉ついてる)と、基礎代謝が大きくなるからある程度越すとむしろ乳はしぼむぞ
>>378 問題はウエストだな。
あの体格なら70あるかもしらん。
アレだけの大剣振り回してるんだし、腹筋背筋も相応にあると思う。
しかし、
トランプのところだが、
神夜→ボケ
派遣→ボケ
まな板→ボケ
抑えのアシエンがツッコミ?のはずが結局ボケ
…だれもツッコミがいねえ('A`)
383 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 10:13:28 ID:DQRFQaFN
駄狐「クロスファイッ!」
臍「ジャキガンオー!」
クソワロタ
>>379 スパロボZではやってくれると信じている
カッツェ「では!ジャイアント・マーカス号、フルドライブッ!!」
芸細かいなぁ、おいw
しかしカッツェいいキャラだよなあ。
なんで使えないんだよwカッコ良すぎw
>>387 かっこいいオカマって久々に見た気がするな
スパロボやった事無くて
公式サイトちょっと覗いて
ここのテンプレ読んで
スレをざっと流し見しただけの俺に教えて
で、このゲームお奨め?
RPGはここ数年だとアクション入ってた
ソーマブリンガーぐらいしかやってない
ソーマブリンガーはあんましあわなくて放置した
コマンド式RPGは気づいたらほんとずっと
やってないけど嫌いではない
公式で「この格好つけ野郎」っていってた
ロボ子がちょっと気に入ったんでやってみたい気もする
あの主人公のガンマンとロボ子が掛け合い毒舌漫才みたいなの
やってたらかなり好みっぽい
元ネタを知ってる前提のが分かって楽しんでるやつら多いの?
すげーな
俺分かるネタあんまりない
>>388 かっこいいオカマはちょっと前にマクロスフロンティアでいましたよ
>>389 むしろ毒舌漫才が九割以上というのが現実です
おすすめ
>>389 元々無関係のオリ企画だったみたいだし、スパロボ的な知識は無くても全然困らない
キャラが気に入ったんなら楽しめると思うぜ
>主人公のガンマンとロボ子の掛け合い毒舌漫才
物凄い勢いです
>>389 あー俺もスパロボなんざ友達がやってるの横目で見てただけなクチだけど楽しめてるから大丈夫。
つーかスパロボ要素あんま言うほど無いよな?
意識してみればあるのかもしれないけど知識無くてもOKっぽいぞ。
>>392-394 キャラの関係性はもろに好みっぽいな
あとゲームとしてはどう?
単純に面白いかってのと
ストレス溜まる作りはもう根気が続かないんで
操作性の快適さとか同じ長いデモをスキップできず
何度も強制的に見させられたりしないのかとか
勇者の印の価格半端ねぇ
これ買えるのか?ボス戦以外で入手金が1000超えたことないんだけどもっと後半は超える?
最後に買うかどうかは
バスト100のヒロインのパッケを見て
決めたら後悔はない。
おそらく神夜のスリーサイズは身長170で約100:60:90と見た。
ちなみに世界の美女の平均スリーサイズは身長173cmで85:60:85だ。
この数値を見て決めてもいいし、おっぱいを見て決めてもいい。
だが(はじめにもどる)
カオスな掛け合い と 細かなパロ小ネタ
があくまでメインだな。
いい意味でバカゲー。
OGネタは、モトネタとして知ってればニヨニヨできる…程度。
>>395 カットインはカット出来ないけどそれほど長くないぞ
>>395 ボスが予想しないところに表れたり連戦あったりってのがマゾいけどそれも序盤ぐらい。
結構慣れればサクサク進めれるし戦闘の気持ち良さは中々かと。
本当にいい意味でも悪い意味でもSFC時代のゲームかと錯覚するなw
>>395 戦闘はレスポンスもいいし、テンポ良くバリバリ進む(死ぬ時もバリバリ死ぬが)。
必殺技が気持ち長い物もあるが、雑魚戦なら1戦闘で1回出るか出ないかってもんだし
気にならんレベルだと思う
シナリオは、まぁ、往年の冒険物のRPGってこんなもんだよな
>>394 たしかにストーリー自体はOGの知識がなくても全然問題なさそうだよな。
むしろ、これをやった後にOGに手を出してみるってのも中々おもしろいかもしれない。
「ああなるほど、この人はアシェンと同じシリーズなのか」とか、「こっちの悪を断つ剣は随分とゴツいなw」とか、「何この名字はブロウニングなのに中身は色々と大きいシャオムウ」とか、色々と発見できて楽しそうだ。
OGの知識は無くても困らないが、あるとさらに楽しいってくらいだな
ボスが固いとう意見もあるが、上手く繋いでゴッソリダメージ取れるようになると
普通のRPGのボス戦と大差ないような戦闘時間だと思う
いまさらだけどへそ出し能登の元キャラって誰?ミィ?
やっとゲシュが加わった
直前のボス戦は20分以上かかった・・必殺技連発でも全然減らねえw
406 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 10:44:31 ID:Fo+hwaKa
ぶっちゃけOG知識不要じゃね?
何も気にならないかと
俺のハートは小牟とアシェンに奪われっぱなしなのですがどうしたらいい?
さらに、もすもすまで増えるというのだろう?
>>404 邪鬼銃王の元ネタがダブルGなだけで、錫華自体には特に元ネタになるキャラはいないんじゃないかな?
OGやってると守天が静寂…とか言い出す所でギョッとするな
すぐ側に円状に並んだ水晶なんかあるし
ダンジョンは糞だけどテイルズイノセンスに比べればマシな方かな。
イノセンスは戦闘後に「あれ?今どっちに向かってたんだっけ?」で本気に迷う→戦闘→さらに迷う→戦闘の悪循環。
>>399-401 出来を聞いて操作系の根本的な部分の文句がサッと
出ないところを見るとそっちの心配は無さそうだな
バランスに関してはどちらかというと(やや)マゾい方が
好きなのでサクサク進みすぎると逆に不満かもしらんw
シナリオは定番に毒舌エッセンスが入ってればまあいいかなあ
必殺技のデモは多すぎ、長すぎなければ全然OK
ちょっと購入考えてみる
いろいろ参考になった
d
>>395 俺はあんまりオススメしないな
キャラ関係好みらしいけどマジで9割漫才だから途中でおなかいっぱいになるだろうし
ゲーム部分も特別ストレス溜まるわけじゃないけど別に良作というわけでもないし
でも楽しいから爆死する覚悟があるなら踏んでもいいんじゃないかな
>>409 逃亡がほぼ100%失敗しないようなので
ボス倒せるレベルにしてしまえばあとはサクサクだしな。
逃亡が失敗した人っている?
必殺技のデモの長さは確かにナムカプほどは気にならないな。
ザコ戦じゃたまにしかほとんど使う機会ないからかな?
KOS-MOSってコンボ組みにくいキガス
相転移は相変わらず基地外だがな
>>404 最初見たときは、ニルファに出てきたゼンガー編のライバル女が元ネタかなと思ったけど
全然違ったなw
RPGの宿命か
雑魚には同じ攻撃の繰り返しだからグラフィックの飽きが早い
青鉱石を壊せるようになったんで
Sセレストに戻ってみたんだが右端の転送装置の転送が完了しないままだ
誰か条件解除を知らんかね?
途中でモッコス専用アクセサリーは見つけたけど
スパロボでワンパな長い演出は慣れっこだろ。常識的に考えて。
最近のスパロボは戦闘アニメカットや早送りまで出来るんだぜ
スパロボはほとんど戦闘アニメOFFでやってるからな・・・w
やっとシャオムゥたちを仲間にした友人は言いました
「今回主人公使いにくくね?補正かかってなくね?」
同じくらいの進行度の僕は答えました
「主人公が使いにくいわけじゃないよ」
他が使いやすすぎるんだよ
戦闘アニメoffなんて、スパロボやる意味ないじゃん
マジレスすると、主人公はレイジとシャオムゥ
424 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 10:56:04 ID:Fo+hwaKa
アシェンのセリフが楽しすぎて困る
いや、明らかにハーケンはつなぎにくいだろw
あ、読み直したらSセレストのあれはイベント用か・・
首吊ってこよう
周りがアク強すぎるから・・
主役はガンマンな艦長なだけでキャラが薄いわけじゃないよ、ホントだよ
アシェンて通常時でも結構ハジけてるのな
てか「戦闘終了しますた」で笑っちまったぞw
このキャラグラ流用で、Wifi対応の対戦アクション出してくれんかな
レイジはカリンを主力にするとぽろぽろ落とす
つーか強制回避考えたやつ氏ね
おっぱいを見飽きるとか、そんなのないだろ?
つまり、そういうこと。
>>431 そうか?火燐はキャンセルかなりしやすいから使えるほうだと思うが。
派遣の技全体的にキャンセルしにくすぎw
使う技を絞れば全員繋ぎやすいよ
>>385 言葉の意味は良くわからんが、兎に角出ないっぽい事はわかった
沙耶出すなら片那も出して欲しかったのにw
むしろ必要な知識はゲーオタ、特撮オタ、アニオタ、その他諸々の駄目知識。
つまり人間としての駄目どが面白さに比例する/(^o^)\
援護で一番使えないのは能登姫
>>428 技もオーソドックスに安定したラインとは思うんだが
いかんせん派手さが足りん部分はあるよな
で、派手筆頭のコンビが入ってくると・・・・・・(眼頭を抑えて、顔を背ける)
やっと届いたwさあ電車の中でやってくるか
Fゲージ稼ぎのアシェン、HIT稼ぎのまな板、フィニッシャーの神夜と…。
…派遣、立場がビミョス('A`)
つか、派遣の必殺技のダメ安定しないのもどうよ?
能登姫はCOM回復以外にやることあるの?
戦闘アニメが1分あった主人公いたし飛ばせる機能は必須だった
今魔女っ子と戦ってるんだけれどレベル10じゃ低いんだろうか?
むちゃくちゃ強い…つか敵の回避強すぎね?
>>433 それは違うと某ダグラスさんと某グレーデン妹さんが無言で訴えてます
>>441 「微妙な主人公」という鉄板な立場だろうがw
あの格好はやっぱり突っ込みどころかw
アシェンと神夜の戦闘後のかけあいで神夜の格好に突っ込むアシェンってのがあったな…
正直派遣が微妙とかネタとしか思えん
これはもうクリア後のおまけで、ハーケンの汗を拭いてヘブン状態にするミニゲームがあるとみたね
>>440 音出すなよ!?いいか、絶対に音は出すなよッ!?
>>442 俺も最初はそう思ったが、慣れると中々のもんだよ。滞空時間が長いから援護も繋げやすいしね。
>>448 丸出し姫とかホントに好き勝手言ってるな
キミ達、イヤホンでプレイしてやら、イヤホンの刺し込みが甘くてスピーカーからも音が出てた経験はないかな?
ラスダンのボス連発がきつい
何で重い敵ばっかなんだよ('A`)
>>451 終盤は地獄だぜ
序盤の結晶漬けされた城でさ
誰もいないとか言っときながら宿屋で金取るってどうなんよw
>>447 同人はやいなぁwww
他の作家サイトにも牛のイラあったぜ
スパロボと一緒で終盤になるにつれめんどくさくなるゲームだな
必殺も見飽きる
敏感ボディをネタにした同人誌が10冊は出るに
クスハ汁を飲むかの賭けてやってもいい
派遣のキャンセルがやりづらいのは確かだが、
実際問題、神夜も結構キャンセルでつなぎにくい。
でも、どうせ神夜はフィニッシュに持ってくる(ゲージMAXで連携)ことが多いから、
ゲージ稼ぐ必要性は概ね無いという罠。
派遣と神夜だったら、神夜にフィニッシュさせるだろ、JK
よい子のみんな!外で無限のフロンティアをプレイしたいけど覗かれてはずかしいと思ってるのかい?
雑念は捨てろ!甘ったれるな!
>>454 ラスダンって赤い石壊せるようになってからどれくらいで着く?
まだ2時間弱しかやってないけど
SFCのヒーロー戦記とナムカプを
足して2で割った感じでかなりオレ好み。
仕事が手につかねぇ
>>459 神夜は技の繋ぎ考えるとキャンセルポイントもダメージもウマウマだぞ
464 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 11:16:09 ID:9ky6abhH
>>461 覚えてないや
神夜は
龍顎門→如来→蓬莱→如来→火鼠で重い敵だろうといける
神夜は4段突きがキャンセルしやすい
敏感卑猥ミルク
敏感牛乳姫
かぐやタンの牛乳濃厚ミルクを搾り尽くす本
特濃ミルク081
敏感な乳娘は指先で触られただけでイっちゃうの
さぁどれだ
170ってデカ
俺とあんまり変わらんw
>>465 俺もそれ使ってるわ、重い敵だと神夜ぐらいしかまともにキャンセル続かないから重宝してる
コスモスもキャンセルかなりしにくいけど必殺技とXバスターが半端ないから外せない
鬼門封じのサイキック斬を書いた人、
サイキックウェイブとサイキック斬は必ずしもセットではないからそこんとこ宜しく。
序盤で地蔵壊して全滅した
なんて恐ろしいゲームだ
>>467 スティールプリンセスvol.5ですね わかります
いろんな意味でSFC時代のゲームだからなw
>>465 俺は最初はガード割り用に如来最初で龍顎門を途中に入れてたけど、直撃覚えてからそれに近いのに変えたw
如来×3でやってたけど、間に枝入れるのも試してみるわ
>>474 だがそれがいい
最近は3Dマップが殆どだから
フィールド画面を歩いたのは久しぶりだったぜ
アークゲインは仲間になるのか?
だがこのSFC臭がむしろ嬉しいぜ!
如来→蓬莱つなぎか、ためしてみるぉ。
あーごめんバカな事言った
サイキック斬の所は森羅万象で分けるか
森羅万象は、もうちょっと早く喋ってほしかった
森羅万象は何かテンポが悪い
むしろ「サイキック斬」ではなく「サイキック・ザン」であるところを
指摘してやる。
インパクトが誤って広めてしまったんだが…。
wiki 充実してきてるな。
ディバイン・ランサーのキャンセル、ハイローみたいなタイミングだな。
最初の膝蹴りところ15ぽいんつ
燕の介 かち上げて降りてきたところだな。
如来の鉢 横に吹き飛ばしのタイミングぐらい。
SFCのゲームは今だに面白いぞ
MOTHER2やっててセリフ一つ一つにクスッて笑ってしまう
今ならニコニコ動画で技キャンセルの動画とか上げるのが一番分かりやすいね。
終盤の沙夜&T-elos戦でBGMで「必勝の軌跡」流れるよね
そこで森羅万象発動したらBGMが消えた
他の必殺使ったら直ったけど、これってバグ?
パロディが充実してやがるwww
アシェンとモッコスの掛け合いワロタ
モッコス「サンプリング完了しました」
アシェン「私は忘れちゃったりしちゃいましたです」
アシェン適当すぎだろ…
>>486 DSの動画を綺麗に撮るのはすげー難しいけどな
名前がグラープ・ヴァンプで見た目があれで声が置鮎……
ついに573ネタにまで手を出したのか……
ちょっと試してみた
如来→龍顎門→如来→火鼠→如来
で重い敵相手に全技安定キャンセル可能(連打で無駄キャンセルなし)でゲージ70%前後溜まる
キャンセル無しでコンボ繋ぐと70ヒットくらいで25%前後
これの為にイヤホン買ったが、外れないマイクが付いてた。よく見るべきだったな…
電車内にオペレーターメガネがいたら俺だから
ヘソ姫の援護激しく使えない
電車の中でマイク付きイヤホンはないんじゃないかな
>>489 適当ロボっ子という新しいジャンルかもしれん
指令を与えても投げやりで応答するという
497 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 11:40:51 ID:wd/Yg4jQ
シャオムウの最初から習得してる銃連発の技のキャンセルポイントどこ?
>>497 キャンセルポイント探す第一歩はA連打
で、その技はそれで速攻で見つかるように、何も考えずにA連打してれば繋がる
>490
IS-NITRO-CAPTUREかIS-NITRO-VIDEOを買おうぜ!
めちゃめちゃ綺麗に撮れるよ
技キャンセルってやった方がいいのかな?
普通にダメージ与えてここぞってところでアイテム使ってFゲージあげてるんだけど
アシェン me
モッコス NT4.0
攻撃順番任意で変えれないのかな。
>>500 アイテム使わない方がスマートと考える人もいるし
コンボ中にあとちょっとポイントが足りない!ってのがわかったときにキャンセルで調整して必殺技打ったりとかできると楽しい
>>500 連続攻撃すれば+20%だから、それほど
>>503 エムプーサ使うと無理してぶっ倒れるあたりもまたmeっぽいな
雑魚なんかでキャンセルするとダメージ足らずに行動終了したりするぞ。
攻略本がどこまでネタに走るか楽しみだ。
キャンセル関連小ネタ
技の出始めにキャンセルポイントがある技はA連打してると攻撃出る前にキャンセルかかって
技の使用回数を浪費してしまって困ることが多いので、目押ししにくい連打でキャンセルかける技の後にはなるべく入れないほうが楽。
出始めキャンセル技を並べるとA連打するだけで凄い勢いでゲージ上げながら攻撃を出さないことが出来るので
最後の一体のHPが残りわずかだけどゲージ溜めて経験値稼ぎたいって時に使える。
まあアイテム使えばいいんだけど・・
アイテム買い込んだほうがいい?
出始めキャンセル技って、なんか損した気分がする。
よっぽど自信があるならともかく、備えあれば憂いなし
いきなりボス戦とか多すぎワロタ
>>507 うまいタイミングでキャンセルかけないとコンボが途切れる重い敵がいたりするし
キャンセルかけてもダメージがあまり落ちない技もあるから使えないよりは使えた方が楽しいぞ
>>511 COM90で20%技二つ使えるけど一発で敵を倒せちゃうときに
20%消費の技を出始めキャンセルすると少しお得・・・みたいな
>>510 アイテムはあった方がいいかもしれない
ダウン回復→HP回復→気迫 or 気合(もしくはCOM回復アイテム)で危機回避が出来るからね
2周目(クリアデータ引き継ぎ)
アイテム(一部を除く)
所持金
プレイ時間
ゲーム設定にBGM再生追加
レベルは引き継ぎません
シャオムゥ「サービスが足りんぞ〜」
錫華姫「多分ぎりぎりであるぞよ」
確かにDSだとぎりぎりだなwwwwwwwwww
全滅はないが、ボス戦で結構バタバタと死ぬことが多いなぁ…
もうエリミネートは勘弁です
>>517 アイテム持ち越して他はお金しか持ち越さないって何が嬉しいんだ・・・?
一周で終わりだな
>>520 序盤からジャーキー食いまくって必殺技連打
やっと密林から来たので即箱開封>ソフト開けようとしたとこで何故か呼鈴連打
>さっきの配達員「荷物金額同じで間違えました・・・」と本来の俺の分持って
>伝票確認せずに箱開封したから届くのさらに遅れるかもしれんすまん近所の同士よ・・・
装備品を持ち越せるなら序盤かなり楽になるだろうな。
スパロボみたいに金とかポイントとか消費して技とかスキルとか強化できれば2週目とか楽しめそうなのにな
>>526 そんなタッチペンで体を触って魔女を見つけるエロゲっぽいソフトなんかしりません><
応援全員に掛けてから戦闘終了すると経験値減ってないか?
>>518 DSのギリギリはどき魔女が拡大中。
ムゲフロ2はもっとサービスしても大丈夫だ!
コマだったか何だったか忘れたけど猫商人がいるじゃん。
何かハルヒに出て来る鶴屋さんに似てね?
個人的な主観でスマソが
スパロボじゃないとは言え、あまりスレ伸びないな
>529
奴らがDSのエロフロンティアを開拓してるんだな
レイジの使い勝手良すぎないかこれw
コンボキャンセルも終盤も終盤だから殆ど綺麗に繋がる
見栄え重視でハーケン使ってるからダメージ低くても泣かない
クリア引継より隠しダンジョンが欲しかった…あとマップでLかなんか押したら現在の目的とか教えてくれたら二時間くらいさまよわなくてすんだ
仕事が忙しくて友達に予約頼んだら忘れられてたorz
今日、仕事帰りに大手ゲーム屋にキャンセルないか見てくるわ。
全てのショップの売り子がコマだったらいいのに・・
あ!ボイスがエロくて買い物に集中できないかw
ついに派遣が輝く時が来た・・・!
回復できる装置の前で全体技使いまくりの戦闘を繰り返し終わる前に幸運をかけとく
これで勇者の魂に近づくぜ
ショップうるさすぎだろw
>>536 装備等でクリティカル上がり易いから運が良ければ中々のダメージ出るな
もっこす様の鉄壁ウマー
たった30で3ターン全員コーティングは邪悪にもほどがある
派遣の存在価値は幸運と援護ロボの強化が速いことくらいか…
まさに派遣
鉄壁の効果は味方全体って確定情報?
派遣弱すぎだろw
ナムカプコンビ入ってきたら速攻でベンチウォーマーになってしまった
派遣使ってる俺は邪神が入ってきて誰を下げるか困る
レイジシャムオウは必殺がガッカリ
戦闘終わった時にエラーが発生して強制落ちするんだが俺だけ?
一番使えねーのは能登だな
シャオムゥ「シャオムゥのお時間じゃ」
って
中の人がせんせいのお時間のミカ先生役繋がりだよな?
まじでネタが細かい
前衛の配置は本当に悩む
微妙微妙と言われてるハーケンでも、幸運あって全体攻撃持ってて技もそこそこでまとまってるし…
スパロボの出撃選択で悩む所に通じている
>>543 切り札使って「ランページスペクター」に漢を感じるか否かだ
まあ熱血もあるし銃乱射が気持ちいいから俺は使うが
重量級はピーチプリンセスに任せる
ショップが五月蠅いのはナムカプのシルフィー意識してるんかな
能登は必殺技カットインのために使うぞ!
「御立ち台出ませい!」でみかん箱がどこからともなく出てきたときは
笑いすぎて戦闘どころじゃなくなった
一足お先に週末突入じゃ!
もう月曜までムゲフロ以外の事はやらないぞw
>>552 中の人ネタたまにあるなw
至高と究極とか。
むしろ全てのショップが駄犬だと嬉しい
錬金術師とかそのまんまのもあるけど他のもしっかりOGテイストで良いな
音楽作ってるとこ同じか?
>>554 銃乱射なら弾幕カーニバルな能登のほうがいいな
あのフィーバーっぷりがたまらん
>>493 よ(4)く(9)み(3)ろ、それはイヤフォンではなく、インカムというんだ!!
レス番にまで突っ込まれるとは、楽しい奴だな。
今は出先だからオーテクのSQ-5だが家ではPC用のロジのZ-4の外部端子に
ブッ刺してプレイしてる…2.1chハァハァ
しかし…なんだな、声と立ち絵と音楽と戦闘時のレスポンス、ネタ成分にのみ
労力を割くとは…
マップチップや本筋はどうでもいいということか…。
…そのとおりですとも!!!
派遣のテキサスのキャンセルは、最後のステーク直前とあったけど
ステークがヒットした瞬間までかかるね。
これでテキサス全段キャンセルコンボ組めば、多少は火力は補える。
精神が幸運以外微妙なのは、どーしょーもないがw
他にアシェンのゲンブも、最後の横殴りが当たった瞬間までキャンセル出来る。
後はレイジの電鋼(既出)や、臍姫の技が最終段キャンセルいけるか。
他にもあるかな?コスモスはまだ仲間になってないけど…
>>556 お立ち台さ、最初はHUDに隠れてて畳に見えたんだよ
和風だから畳かと納得してたのに終わり際に「みかん」って見えて笑い死にするところだったぜ…
>>556 たまには後ろでがんばっている邪気眼のことも思い出してあげてください
邪気眼を盾にしろと
>>563 ラストHITの横ふっ飛ばしは結構繋がる気がするな。
駄狐「あ、焦るでない! ぬしは腹が減ってるだけなんじゃ!」
ゴローちゃんまでネタにするかいw
紫色のクリスタル(名前忘れた)ってセプタギン関係?
おめーら少しは攻略情報更新しろよ
>>570 いまどきここまで攻略まとめないゲームスレもねぇよなw
全体的にテンポが命のゲームだから、自分のプレイをブツ切りにしてチマチマ攻略更新したり出来ないんじゃないだろうか
流石にアッー!は無いか…
攻略よりやりこみ充実させたほうがいいこのゲームは
最大ヒット数やダメージ、低レベルクリア等のほうがやりがいがある
攻略情報っても基本一本道だし青石と赤石の場所情報さえあれば練り歩く手間が省けるくらいかな
あとは戦闘開始&終了時の掛け合い全リストとかな
必殺技の順番をあれこれ考えるのは楽しいんだが、
やっぱナムカプみたいに十字キーで任意に選びたかったな
精神とかステータスとかのデータが欲しいくらいかな
EVA+5%って何ですか、閃きってどんな効果ですか…
せめて今かかってる精神の効果を確認できるようにしてほしかった
>>575 青石破壊出来る様になって今までの場所がまた気になって困る
580 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 12:38:27 ID:9ky6abhH
攻略ってものが要らないからなぁ…
会話聞いてなくても動けば行き当たりばったりでも進むし、ボスは強いがレベル上げとアイテムきちんとしてたら負けなくはないし。
どっちかってとキャラの情報とかそいうのが大事だから明後日頃から更新され始めそうだな。
>>577 そっちのほうが単調にならずにすんだかもしれないね
Amazonから来たけど…やべぇ…滅茶苦茶面白えぇ…。
軽快な会話、思わせ振りな台詞の数々、コンボが楽しい戦闘…
全てが想定外じゃないか…1時間しか遊んで無いのに仕事だぜ…orz
>>582 目から鱗
説明書読んだから見なくていいやと思ってたわ
次にやることを見れるようにしてくれってのと、
テキスト読み返し機能を付けてくれれば
攻略情報とかイラン気がする。
そしてさっき友人から「MUGENのキャラで神夜つくるわ、これで勝つる」
とメールが来たwwwww
何に勝つ気かはあえて聞かなかった。
>>576 殺す気かw
まぁいずれは誰かがやるんだろうけどなー
>>586 みんなでやれば早い。まとめwikiってもんだ
あとは映像付きがいずれニコでも流れるだろうしな
>>586 あぁ、あのちょんまげはやしたコロッケ大好き「〜ナリ」ロボットのことか
RPGにバックログ機能はさすがに・・・スパロボ脳杉だと思う
一応話の断片を集めて、次に進むのがRPGだし。
ドラクエでも重要なセリフは自分で判別して覚えるシステムとかあるし。
>>569 ズフィルードではなくね
ほとんどアインスト関係っぽいんだけど
牛乳姫のおっぱいが1mオーバーと聞いて一気に欲しくなってきましたよ
キャラ攻略みたいなのはあると面白いかも。
各技がどこでキャンセルできて何から何に繋ぎやすいとか。
モッコスやへそプリは初段の打点の低い技を活かして対重量系にチューンして〜みたいな。
職場の同僚が数人、珍しくDS持ち込んでると思ったら…全員おっぱいry
シャオムゥが一番使いやすい気がするわ
キャンセルも一番やり易いし、特技で仲間回復もいけるし
強いて言えば必殺技がレイジと共通で威力が微妙って所ぐらいか
その次にアシェンかな・・・
錫華姫はなんか重い敵だとコンボボロボロ落して使い物ならん・・・
おれの腕がunkなだけかもしれんが(;´д`)
そんな俺は前はレイジ、シャオムゥ、アシェン、カグヤがメインなんだけど
何故かレベル均等に上げている感じ
小牟が相変わらず各社の垣根を
勝手に越える酷さで安心した。
溝口とかチョイスが馬鹿すぎるwwwwww
>>594 レベル均等に育ててしまうのはRPGゲーマーの性だな
全掛け合いリストは流石に動画では厳しいだろ
と言うかもし出来るなら先にナムカプのがうpして欲しいわ
>>589 シーン切り替わり云々でリセットされていいんだ、
うっかり読み飛ばしちゃったところを確認できればなあ…と。
まあ次どこいくかだけつけてくれれば必要はないんだが、と思った
まな板が仲間になったときに次なにやるかワカランクなったので(ぉ
>>594 へそプリはボンバー中心でいけば重いのには強いよ。
途中でビィト入れるとグダグダになるけどw
>>563 ステークがヒットしきっちゃうとダメなので、
結構むずいですな。
しかもステークのダメージはでかいので
キャンセルするかどうかはけっこう微妙
レイズナーネタは既出?
>>600 ビートは最後の叩き付けでどうしても回避取られがちだからなw
さて・・・誰も突っ込まないな
よし、滑ったことに気づかれていないとみた
あー。聞こう聞こうと思ってる内に記憶が流れて曖昧な質問で申し訳ないが
2つめか3つめの世界の港(マップ上の碇マーク)に一時期黒い艦が停泊してたんだが
何か他の事してる内に消えてしまったのよ。あれってなんかイベントあったのかな?
>>599 固有名詞多い上に、派遣を筆頭に各々がさらにそれに独自の呼び方するから、
「あ、1P前見たい」とか言うのは結構あるよな。
後、ボケの確認とか
EVA+5%って数字を見るたびに
新劇場版・破が待ち遠しくなるエヴァ厨な俺
>>604 セルフツッコミやダジャレ解説は敗北だぞw
>>607 たまにハーケンの2人称が咄嗟に理解できなくて何秒か悩んじゃうw
何かWより売れるんじゃないか?と思えて来た
SRXチーム関係者なんか出た?
Wよりは売れるだろ
EVAとかREGISTとかアルファベット表記を見ると
どっちかと言うとリヴィエラやらユグドラを思い出す。
…で沐浴あry
Wってどれくらい売れたの?
シャオムゥのお時間ww
ダメだこの駄狐www
Wいくら売れたんだっけ?
15万くらい?
>>612 防具にSRXチームの制服があったような。
なぜか小牟専用だったか
Z・Oソード
モッコスの唐突な登場に吹いたwww
まあこういう出し方しかないか
版権好きとしては、Wより売れて欲しくはないなあ。
あくまでバカゲー的面白さであって、本筋にはなってほしくないというか
まだPVでしか観てないけど、羽生やした女の敵キャラって
ハーメルンのバイオリン弾きのサイザーだよな
シャオムゥ中毒になりそうな奴は、しまじろうを頭に思い浮かべるんだッ
>>615 んーなんか28万本くらい実売でたらしい。
wikipediaをみたらのってた。
ある意味版権ものじゃないか!
特典付きは絶望的?
Wって25万くらいじゃないの?
武器や防具の名前は関係無いよ。
それを言ったら何でシオンの眼鏡とか敵から入手できるのかって話になる。
>>625 むしろハーケンもの…
おや、だれかきたみたいだ。
>624-627
そんなに売れてたのか!
じゃあとてもムゲフロが越えるなんて無理じゃないか?
半分とどけば上出来かと
>>618 な・・・なぜ・・・
アヤのミニスカ仕様かな?
マイの肩出しスパッツか
>>621 まぁ、ZもOGSに負ける可能性があるしな
Z出る頃はPS2市場終了してそうな予感
OG3よりOGサーガ2が欲しくなってきた
>>614 リヴィエラファン発見
主人公の告死(ryの台詞好きだわ
>>630 俺予想は初週10万、最終12万 多少多めに予想してるが。
>>631 大穴の隊長仕様で
サイズ的に。どこのとは言わないが
>632
負けたら流石にバンプレ困るだろ
足かけ三年って経費半端じゃねーし
まぁOGで稼いだ金を版権が吸い上げる形になればいいのかな?
予約特典今から予約なしでも貰える場所ある?
取りあえず秋葉原で。
スパロボはどんなにクソゲでも納得だが
ひとたびRPGとなると辛口なオマイラ
W売れてたんだな
あれ面白かったから売れてるのはうれしいな
>>633 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
俺はこのキャラの掛け合いがあるなら
絶対に次回作も買ってしまうな・・・自身をもって断言できる(キリッ
>>632 そしたら、俺完全なOGアンチになっちまうよ
Wは完全に昭和作品排除してたから若い層には受けが良いけど昭和好きには辛い作品だったらしいな
一応ゴライオンとゲッターが昭和作品だけどゲッターは真オンリーだから事実上昭和作品はゴライオンだけだし
今回かなりネタ分に引き出しを大解放してるっぽいし、
ムゲフロ2よか森住込みのこのスタッフで
現代版ヒーロー戦記を作って欲しいよ。
こりゃZより売れるのは確実だな
ちょっとセリフ出しの作業量見積もってみた
これで全組み合わせ取れるから5人がかりでやれば1日ぐらいで出来ちゃうかも。
@ハーケン,アシェン,神夜,錫華
ハーケン×アシェン,ハーケン×神夜,ハーケン×錫華
アシェン×神夜,アシェン×錫華,神夜×錫華
Aハーケン,零児,小牟,KOS-MOS
ハーケン×零児,ハーケン×小牟,ハーケン×KOS-MOS
零児×小牟,零児×KOS-MOS,小牟×KOS-MOS
Bアシェン,零児,小牟,KOS-MOS
アシェン×零児,アシェン×小牟,アシェン×KOS-MOS
C神夜,零児,小牟,KOS-MOS
神夜×零児,神夜×小牟,神夜×KOS-MOS
D錫華,零児,小牟,KOS-MOS
錫華×零児,錫華×小牟,錫華×KOS-MOS
OG3はDSで出るのかね?
バランスだけでなくネタも素晴らしいなら欲しい。
・・・ちょっとやらなくなったゲーム何本か持って秋葉原行ってくる。
特典付きあるといいな。
…OGSって45万も出てたのか…('A`)
Zは初週40万 最終で55万くらいいくかなあ…?
ちなみにサルファが約60万。
ただ、あのころよりPS2のパイは縮んでるよね…。
>>643 でもZの参戦ラインナップで売れろと言うのが厳しいだろ
頼みの綱がSEEDだがどの位売上に影響あるのやら
アクエリオンは既に下火だからあんまり売上効果は期待出来なさそう
>>648 素材も既にあるしOGSも売れてるし、高確率でPS2でしょう。
…アホ狐ってナムカプでこんなに胸が大きかったか?
>>651 >頼みの綱がSEEDだがどの位売上に影響あるのやら
完全に旬が過ぎてる上にイラネまで言う奴いるくらいだから
大してないだろ
>>651 何言ってるんだ?若いのか、お前
すごいラインナップじゃん
SEEDよりはヒゲとかアクエリオンとかのほうがマニア集客効果あるんじゃねーかねw
と、ムゲフロから話題がずれてきたな。
結局、これってヒーロー戦記よもう一度じゃないが
バンプレ的にはRPGの枠が欲しいってことなんだろうか
>>653 ナムカプ時代は知らないが、参戦にあたって「涙ぐましい努力」を…
>>656 ヒゲ・X・ザブのいわゆる外伝組は再参戦待ち望まれていたしね。イェイ!
>>643 ならばそうならないようにZの売り上げに貢献してみせろ!
おっぱいサーガというタイトルなのに、
気に入ったのは無い乳にもほどがあるヘソ出し姫だけなんだがどうしよう。
ナムカプとムゲフロの間に色々あって小牟の胸と零児の握力がアップしますた。
>>623 しまじろうにも欲情する俺は末期の央美病患者
種よりは劇Zの方が集客力ありそう、移植のA除いて久しぶりのUCで話もやるし
レイジが尻を叩いたので、その分乳が大きくなりました
スパロボは2作ぐらいしかやったことないが、アニメオタクの金銭力には驚かされる
やっぱアニメDVDとか買ってる人からすればゲームなんぞ安杉って感じるのかね
ゲーオタはその辺シビアだよなぁ
誰もビゴーに期待していないようで全俺が泣いた
ビッグオーはDの経験上、ユニットとして糞なのが予想できるからなあ・・・w
大きいものの中に小さいものが混じると素晴らしく見える不思議
ムゲフロスレかと思ったらZのスレだった
>>660 A.C.E3でキンゲ・エウレカ・Xの相性のよさもあったからな。
クリア後にto be continues?って出てたのはOG3の事なんだろうな。
例えばOGサーガ2とかはED見るとどうやって次の敵を出すのか悩む。
あそこの世界で戦えるのは住人と3m程度の機動兵器しか存在しないから20m以上のロボやアインストがやってきたらまず勝てないよな。
元の世界でもアインストは消滅してるからスパロボとリンクさせてゲームにするのは無理じゃない?
>>672 俺がアイビス好きになったのはそのせいか
アクセル好きだからAPは買う
ビッグオーとXさえ出るならZも買う
だからおっぱい2を出すまでがんばってください
>>675 OGsのアルトアイゼンvsソウルゲインムービー見ると、3mと20mのサイズ差なんぞ
些細な問題な気がしなくも無い。
>>675 あやまれ!宙さんとDボゥイにあやまれ!
単純に3mのロボだから20mのロボに勝てないって事はないだろう多分。
いやまぁ無茶なのはわかるけどw
ガンダムSEED1作のDVDをコレクションする金でゲームが30本買えます^^;
アシェンも熱暴走がなくて、ずっと毒舌ロボだったら好みだったんだけどなー
サイズ差なんてゲーム中の攻撃力補正程度にしか影響しないのがスパロボだ
元々、100mと16mの機体が戦ったりするゲームなんだし。
もうクリアした人いるのか
総プレイ時間はどれくらいだった?
ダメだ…
ハーケンって字を見るたびにUFOロボを
駄狐「じゃけどバラバラ……多分バラバラじゃ」
バラバラマンのテーマか
>>675 「拳ひとつで(ry」と増殖するひとが言ってた
>>681 そうするとクールロボというのでコスモスと被るからとブログで言ってる
10メートル未満のオーラバトラーで数千メートルの宇宙怪獣が斬れるスパロボですから!!
>>678 いやまてさすがに6倍強のサイズ差は
でもシュテルンみたいなの倒したりしてるしサイズ差はあまり気にしない方がいいか
アシェンの声が違いすぎて笑ったw
シグナムとひよりみたいな感じだ
>>645 ドラゴンボール、北斗の拳、ドラえもん、デビルマン、キューティーハニー、ジョジョ、バキ、アトム
とかごっちゃになったら面白そう
精神コマンドありで
あんまサイズ差があると、HIT数は安定しそうだけど
浮きにくそうで嫌だなぁ・・・・・・
シュテルンは直径20km級だっけか
あれが倒せるならなんとかならんものはないなw
そもそも、地球消し飛ばすロボもいるぐらいだしな
ファミコンジャンプって120万近く売れてたよなぁ
さすがとしか言いようがない
スパロボDでは3mのガーランドが宇宙怪獣サイズの敵を
ばったばったとなぎ倒す、そんなゲーム
コナミワイワイワールドのほうが好きだったな
日本みたいな国の最初のダンジョン
一番奥に進んでも楔石があるだけで何も起こらねえ
どうすりゃいいんだオイ!
つーかここはオッパイ大好きなオッサンの多いスレですね。
アシェンが完全に馬車の中のクリフト要員になってる・・・
と思ったらこんなとこに入り口が
なめてんのか!
神夜は俺の嫁!
キュオンの中の人あんなにいい声出すのになんで仕事がないんだろ
尻を叩かれるのが癖になってしまったんですね、分かりますっ!
宇宙怪獣倒しても自分に自信が持てないサードチルドレンや
惑星クラスの化け物を倒しても自分に自信が持てない負け犬もいるのがスパロボ世界
PV見たら大体のキャラがカットイン3つあるみたいだが援護と必殺技と後は何?
ぶって姫も出てきて欲しかった…
いくニャ
加速そぉーち!
>PV見たら大体のキャラがカットイン3つあるみたいだが援護と必殺技と後は何?
あとは固有の技
具体例としてはお馴染みの零児さんのガン=カタとか
>611
絶対ムリ
あれ?いつの間にやら援護が3回になったんだけど条件・・・レベル51以上か?
>>701 クリフトなめんなよ
ザオリクとベホマラー覚ええるしはぐれメタルの剣持たせたら中々戦えるんだぞ
ゲシュが援護専用だなんて・・・
クリア後って引き継ぎある?
あれはゲシュではありません。
中に「ふ…ODEシステムだ!」の人なんて入ってません!
>>716 代わりに増えるダンディが入ってるんですね?
そいやゲシュの極太ビームてどこから出てるんだ?
PTの中にW0シリーズが組み込まれてたら泣ける
719 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 13:44:28 ID:9ky6abhH
ゲシュキックが残念だな…締めに蹴りを持ってきてほしかった
>>719 そこは俺の嫁のまいっちんぐキックで我慢してくれ
せっかく温泉とか宿屋があるんだし。覗きとか夜這いイベントないのが残念でならない
どう考えても覗きに行くのは女性陣にしかいないという
>>720 AIには任せられないぜ
めいれいさせろ
がデフォだ
本家スパロボの戦闘もこれくらいスピーディーでテンポいい方が楽しいんだけどな
いちいち挙動がのろくてイライラするんだよな
>>725 桃鉄くらいのサービスカットがあってもよかったんじゃないかと(ry
>>728 おまえはだまってファミコンのWでもやってみろおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!!
>>729 俺は逆に今回そこが不満だ
もっとタメというか間というか重みがないと…まぁ3mだし割り切ってるけど残念
>>726 ハーケンだって女風呂覗きそうじゃないか
普段から布面積少ないから変わり栄えのしない乳とありがたみのナイ乳しかないが
覗く行為そのものが浪漫ってもんだ
>>726 零児と小牟は混浴してそうだな
あと夜這いもするなら小牟からだな
マスタッシュマンきちゃったよ先生
メニューが妙に使いづらいのはなんでだ
技設定時の1行表示なんて何の冗談かと
>>732 お互い覗きに行って、男女の敷居だかの上で駄狐と派遣がすれ違う
こうだな
>>732 ハーケンさんは、ラッキースケベは大歓迎
でも能動的にはスケベらないぜってスタンスなイメージを勝手に持ってる俺
基本カッコつけマンだし
>>735 おっぱいに全力注いだからマップメニューその他システムにかける手間などありはしないッ!
やっとヘソ姫仲間にナター
それにしてもキャンセル自在にできるようになるとホントに面白いなこれ。
ところで
なん・・・だと・・・?
て元ネタなに?
おぉ、ようやくシャオムゥウウェェェェェェェェィブ!→シャオムゥ・ざぁぁぁぁぁん!で繋がった
ハーケンは紳士だから覗かないだろう。
>>739 そんなのあったっけか
ナルトかな?
しかし「わし、参上」とかエロ狐はほんとやりたい放題だなw
アシェンの「皆まで言わずとも了解ちゃん」のセリフをリアルの職場でも使い出し、同僚の女性に気持ち悪がられ、
上司の指示中にも言ってしまい「お前なめとんかおぉ!!??」とマジギレされたオレをどう思いますか?
沙夜になら俺のすべてを吸われてもいいや
MAXダメージとかMAXコンボって何か自己満足以外で意味あるの?
>>746 思わず素でキモッと呟いてしまったほどきもちわるい
>>746 ・・・だからゲームは現実とリアルの区別がつかなくなるって言われるわけだヨ。
>>746 リアルとゲームの中の区別をつけよう
● 3てん
なんだブリーチか。
ジャンプ読者なのに気づかなかっただなんて・・・悔しい・・・でも、感じちゃう!
言ってて思ったけどまさかクリムゾンネタまではないわな?www
>>746 悲しいけどアニメ、ゲームのセリフとか言っちゃっても許されるのはイケ面だけなんだよ
756 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:13:40 ID:9ky6abhH
>>746 友達にチョップしたときにシャオムゥざぁぁん!って言った俺に比べたら全然
シャオムゥの尻がほんのりピンクでエロイな
なんか、宿屋なくてもなんとかならないか、これ?
>>757 あれはレイジにひっぱたかれた後なんじゃないか、って毎度毎度そういうわけでもないか
>>758 一戦もできないほど疲弊してアイテムも精神もつきたら行くしかねぇ
なあ、なんであんな尻ってエロいん?
なんであんなプリっとしたものが二個もプリっと付いとん?
エロくてハァハァしちゃうよ
>>730 FCの4は戦闘終了時にAI更新されるから、ボスだと全滅しなきゃザラキ癖は直らない。
逆をいえば、全滅してリセットするからいつまでたってもザラキ使うんだよ。
そういえば作中で神夜が楠舞(ナンブ)と名乗るのか斬艦刀という刀を持ってるのか語られてないよね?
ハーケンの素性は明らかになったけどこっち謎というかブロウニングがいるんだから相方の名前つけとけ、とかそんな感じ?
「ロードできませんでした」とか出てゲーム起動できないの俺だけ?
バグか?
臍姫いいわー
貧乳キャラで初めていいと思ったキャラ
割れ厨は死ね
割れ厨だけど、楽しくプレイさせて頂いてます^^
ロードできませんでした
電源を切って
カードを差し込み直してください
って出る。
どうなってんだ・・・
マジレスするならサポートに電話しよう
>>772 割れでもなく本気でそうなってるなら端子掃除しろ
割れ割れって尻フェチがうるさいな
腹ブラックの折檻シーンを想像してさすがの自分もラストショウダウンする所だった
あと最後の沙夜戦の後にナムカプ2が出る可能性を匂わす台詞吐いて消えていったけど期待していいのかな。
言われなくても了解ちゃん(笑)
>>776 ナムカプかは知らんが
ナムカプオリジナルキャラが出てくるゲームは今後も出るかもね
コスモス仲間にしたとこで詰まった…
牛と馬は倒したんだがこっからどこ行くん?
ぐおおお
今近所の団地から半径100M位に響く爆音でJPOP垂れ流しの馬鹿がいる
>>781 真ん中が階段で昇っても何も無い部屋に行くんだ
そして周りの4つの柱にプレートを埋め込むと…?
>>783 DSとPCつないで音声入力+スピーカーの音量MAXで対抗
今始めたんだが・・・・何この序盤からネタ会話の応酬
爆音が止んだと思ったら今度は激しい怒鳴り声がwww
特典付き案外残っているものだね。
DS持ってくればよかったかな。もちろん電車の中で。
ティンク・アベルって何語かと思ったら、なるほどティンカーベルの事か。
wiki編集しようと思うんだけど、手元のDSが諸事情で開けないんで聞きたいんだが
シャオムゥの波乗りの型って正式名称なんだっけ
身長3mのロボにあんなステークをたたき込んでいいーだろうか。
高確率でパイロットの血やらハラワタが吹き出しそう……
795 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:44:35 ID:9ky6abhH
模擬戦の敵ヤベぇwなんだこの固さ…
撃破出来ないもの…か?
魔女っこの初戦全然勝てない
レベル足りんか
やっと10万貯まったけど30万までに挫折しそう
もっと敵のやわいとこでやればよかった、今戻れないし・・・
アイテム駆使して12,3あれば何とか勝てる
赤石の場所リストキボンヌ
毒舌ロボ牛乳シャオもっこすでやってるけど能登も入れたい。どうしたものか。
>>801 戦闘力UPなら援護が使いやすいコスモス下げるべきだな
これ難しい言われてるけど、メチャクチャ簡単じゃね?
戦闘中アイテム自由に使えすぎ
死ぬことにペナルティもないし
ちゃんと逃げずに戦ってたらレベルも金も十分になってるしな
何かハーケンの英語混じり口調がルー語っぽく思えて来た。駄フォックスとか
「そいつは随分と薮からスティックだな」とか言いそう
飽きた…モンハンやろっと…
>>806 うち全員10だそりゃ勝てんわ
おかしなエンカウントはスルーしてないんだが
>>805 無限のフロンティアなんてもろルー語じゃん
赤石の場所リストキボン
>>776 ナムカプじゃない零児達の普段のお仕事のゲームが出たりしてw
812 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:57:00 ID:9ky6abhH
>>805 お前のせいでルーの声で再生されるようになった
どうしてくれる
>>808 俺12くらいで倒したよ
必殺技で一人死んだけど
>>812 発想を逆転させるんだ
ルーの声をぼくらの勇者王にするんだ
815 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:58:46 ID:SM2TWRN4
>>808 いや、全員のレベルが9でアイテムも全然なかったがどうにかなったぞ
むしろその後の雑魚不意打ちにやられそうになった
ちゃんと雑魚倒してればなんとかなる
って言うけど出てきた雑魚逃げずにキチンと倒し続ける度合いってどれ程のものなのよ
・ドラクエの戦闘で逃げずに戦う
・ゼノサーガの戦闘で逃げずに戦う
・インパクトで全面熟練度ゲット
>>808 オレは13の時にアイテム全開で倒した・・・
必殺のせいで何度も能登がデストロイさせられたけど、なんとかなった
>>811 そんな感じのスタイリッシュwな3D ACTが一番出てほすぃ・・・・・・
普通の値段の店売り装備を全員分揃えるぐらい戦ってれば
ちょっと高いかも、ぐらいのレベルで進む
赤石
ドロシー城のクイズの間
鬼の城のヘソ姫と出会ったとこ
ナムカプ組と出会った城の滑る床のとこ
とりあえずこんだけ
赤石の場所リストキボンヌ
822 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 15:02:25 ID:SM2TWRN4
応援のせいで、能登が外せなくて困る。あんまり好きじゃないんだよな。
ボス戦でみんなに努力かけて幸運やろうとするとメンバー2人固定っていうね
>>823 後ろに下げたら下げたでまた別の問題が出てくるぞ
へそプリの援護が糞性能でうっかり出すと強制回避食らいやすい。
乳牛姫の月魅酒で努力と幸運を出せばいいんじゃね?
ボスに個性がないな
雑魚2体お供にして、単体に即死クラスか3体に攻撃以外のパターンはないのか
つーか覚悟のススメネタまであるのか
幅広すぎるだろw
830 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 15:09:32 ID:CsFdB7Xw
必殺技て一人一個?
きっと雲耀の太刀とか雷光斬りが見れると信じてるんだが。
コレが後の
派遣と神夜のソウルキャリバー5出演フラグだったのであるッ!!!
ちょっと思うところがあってバックアップからプレイしてて
3番目の世界入った直後の
「なんだこの触手のバケモノは!」
「これはそんな卑猥なものではない!」
のやりとりで、
茶噴いた。
触手=卑猥っておまえらwwwwwエロゲ脳自重www
へそプリのデザインやヴォイスは嫌いじゃないってか結構いいと思うんだが、会話シーンがちょっと弱いな。
ぶっちゃけ駄狐に食われ気味。
今のキャラ維持したまま立場的にもうちょいいじられキャラ寄りにシフトした方がよかったんじゃなかろうか。
無限のフロンティアって小牟のネタのことだったのか
今ちょろっと見直したんだが、最初のダンジョンに落ちてる破片な
右下にディスカッターを発見した。
形状的にサイバスターのディスカッターとしか思えない。
あと、右上の方にある三輪車みたいなのな。あれってイルムがガキの頃にプレゼントされたロケット噴射式三輪車じゃね?
他に正体不明って言われてる黒い頭だが、恐らく初代ゲシュの頭orアストラナガンだと思う。
キャンセルの練習に摸擬戦やってるんだけど
行動回数制限はいらんだろ、これ
ターン回すの面倒くさい
とりあえずやっと仲間が全員揃ってしばらく経ったが
こんだけキャラがいるのにツッコミが零児だけで
あとは全員ボケとかもうね・・・
あと神夜は仲間からセクハラされすぎだと思うんだ。
トランスで敵にダメージ言ったとおもったら
毒牛頭が一撃で昇天あそばされた・・・
>>837 そこでアイテムのフル活用ですよ
模擬戦終了後にはアイテムも元に戻る
賭乱数は模擬戦の敵にすら
平気で万のダメージを与える威力なんだぜ?
強制回避って発動条件なんなの?
とりあえず着地は必須条件みたいだけど・・・
後はランダム?
844 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 15:24:32 ID:9ky6abhH
神夜
「私も光線とか出したいですっ」
KOS-MOS
「生身では困難です」
てっきり派遣かシャオムゥに「胸からか?」みたいに言われるかと思ってたのに普通過ぎる返答www
>>842 落ちたら確率発動
敵個体によって違う
初めて使って、敵が回復して派遣が死んで以来
怖くてトランス使えない俺が通りますよ
>>845 そうだっけ。
…ではターン回ししかないな。
殴るだけだっけ?
エターナル・カグヤ・フィーバーですねわかります
小牟「バカばっか」
基本は大事だよな、うん。
>>849 眼球に同軸光線砲を仕込むとか
胸にインプラントでレーザー用励起体を仕込むとか
指に9mmバルカンを仕込むとか
…生身じゃねえな('A`)
ムゲフロ的には高明な武術家に弟子入りするとかすれば出せる
「ただし光線はおっぱいから出る」
「みっちり半年でお願いします」
森住に頼めば出せる!
アシェン、言語機能がイカれてるとかそんなちゃちなもんじゃねぇ…こいつお頭の調整されてないんじゃないかと言うぐらい壊れっぷりは仕様ですか?
しかし、本当にふんだんにネタが仕込まれてて面白いなwww
隠しでアポロン総統やロアが出るってのは結局、ガゼなの?
全然この二人の情報が出てない…
目の前に光線出す駄狐がいるじゃないかw
生身だけど人じゃないけどw
>>848 全身から光線出してみただけなのに、これ程の威力とは・・・とか言い出す訳ですね
ナムカプのトレーニングモードではブランチ(行動回数)無限だったのなんで劣化するかなー
>>816 みんな同じエンカウント率でやってんだから
その例えにどんな意味があんだよ
>>856 そこがかわいいと思うのは俺だけでいい・・・
いや、むしろ俺だけがいい
シャーマンになればビームだせるよ
逆に考えるんだ、
「むしろナムカプよりも実践的なトレーニングに進化した」
そう考えるんだ!
866 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 15:36:42 ID:QDFz4ldO
一撃のダメって9999でカンストかな?
スペルブレードでこうなったんだが
>861
今回は援護攻撃や連続攻撃もあるからなぁ
キャンセルの練習用にナムカプ仕様のも欲しかったのは確かだが
>>865 バキなら
トレーニングは所詮トレーニングみたいにバカにされるんだぜ
DSと一緒に買ってきたよ!
PCでみるより綺麗でよかった
今回も邪神は最強かつ最恐ですか?
ただ金稼ぎたいだけならフォルミッドヘイムの赤い液体前でひたすら奇跡乳鉄砲撃ってればいいんじゃね
結構な効率のはず
しかし邪神は乳が普通だし、尻も見えないからなぁ
確かにゲシュよりアストラナガンっぽい
レベルによる獲得経験値補正って、単にレベルの値が大きくなると強くかかるのか?
それとも敵にレベルが設定されてて、それとの差で計算されるんだろうか。
戦闘終了時に表示されてる経験値と実際の獲得量がかなり違うんだが。
ぬあー・・・敵が強すぐる
ザコですら一回の攻撃でこっちのHP70%くらい削ってくるしおまけに強制回避とかありえね
雑魚には毒状態にすれば大ダメージ与えれるからかなり有利になるぞ。
ボスには効かないから辛いわ。
コスモスにハアハアしたいんだけどDS版って1と2のセットの奴しかない?PS2で3作やったほうがいい?
守天倒して、流石にもうボスいないだろうと思ったけど
出口で乙音さん待ち構えてて泣いた
>>881 DSでT・UやってPS2でVやるのがいいって前に言われた事がある
結局やる時間取れなかったけどw
モッコスの語尾に「ニャ」が付くのはゼノ的な仕様なんだろうか
個人的にもっともエロかったのはテロスの乳寄せだな
胸揺れになれてたせいでカルチャーショックを受けた。
頭踏んづけられて死んだけど
近距離パワー型
シャオムウさすがオタクだ。ジョジョネタまで
>>885 奪気すると「馴染む!実に馴染むぞ!!」とかぬかすぜw
>>883 ゼノフリで猫化したし、ナムカプでそれをネタにおっぱい商人から猫耳もらってた。
ナムカプのときみたいに強制回避は必殺技ゲージ満タンのときだけにしといてほしかった。
必殺技ゲージなくしたから敵だけ必殺技と強制回避連発でめんどい。
>>876 味方パーティ間でレベル差あったり努力はかかったキャラにしか効果ないから
終了時に表示されるのはただの基準値でそこから補正がかかるんじゃね
ブラッディウルフといい、どこ狙ってんだw
あー、ゼノフリってバラエティディスクみたいな奴か。把握した。
全員にパロディ解禁されたというのに、
小牟は色褪せる所かますます光輝いているぜ・・・!
とりあえず技のキャンセルポイント誰かまとめてくれ
俺でもわかるように
ラストダンジョンが引き返せない形式で軽く絶望した
駄フォックスはやりたい放題だな…
>>893 一応念のために
カーラとエクセレン姐さんと小牟の首には混ぜるな危険の札でも下げておくべきじゃね
森羅組が仲間に入ったトコまで来たがやっと使い慣れて来た今作メンバーが
ステータス画面で照れた顔で古株より俺を使えと言ってる様に思えるくらい
毎回照れ顔で迎えてくれる
全員いっぺんに前衛に出来る様にしとけよ糞が
既出かも知れないけど、狼王が俺様に出会った不幸を呪えとか言ってた。
おまいらの前衛後衛メンバーどんな感じ?
正直悩む
攻略wikiは大して編集されてないのね
どんどんやっていくか
>>900 ダンジョン進行中は派遣とか姫入れてボコスカジャンしてる。
ボスっぽいなーって思ったら二人引っ込めて、
レイジ・シャオムゥ・ナンブ
は固定でコスモスとアシェンを好みで入れ替え。
たまにナンブ抜いてコスモス・アシェンとか。
それよりコスモスの通常攻撃組み合わせを聞きたいわ……
>>900 適当にローテしてるけど、対ボスはハーケン、神夜、錫華の3人は固定気味
904 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:18:03 ID:wd/Yg4jQ
905 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:18:04 ID:HYu/Xyww
神夜「すごく…大きいです」
ああもう神夜タソ可愛過ぎてちんちんびきびき( ^ω^)
907 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:20:34 ID:9ky6abhH
>>900 愛、博打、月魅酒、乳、カットインの神夜
魂、友情、裏鬼門の零児
絆、復活、補給、鉄壁、感応、XバスターのKOS-MOS
孤高、幸運、士気、熱血、CT率大な派遣
が前衛だな。
まぁ正直派遣じゃなくてアシェンの方がいいかなとか思い始めた
つか後衛の錫華微妙過ぎワロタ
後衛のヘソプリンセスは一撃目叩き込んだときに走らせるか最後に走らせるかってなもんだよなぁあれw
ハーケン
かぐや
レイジ
シャオムウ
なんだかんだいってハーケンは結構かっこいい
邪神様の鉄壁やべえええええええええwww
どんだけダメ貫通しないんだこれw
ボス戦確定にもほどがあるぞ
>>907 俺錫華サポートは前衛が拘束力強めの技出してる時に空撃ちしてるw
探せば何かの技とマッチすんのかなぁ。
派遣
駄狐
ヘソ
乳
もっこす
アシェン
カグヤ
へそプリ
男なんぞいらん!
ってなんか戻ってきたら敵強くなってるぅ!
アミタイツが手に入ったから女性キャラに穿かせようとしたら、全員防御力が下がるので諦める。
ハーケンだけ防御力が上がるのでハーケンにアミタイツを穿かせた。
何だろうこのやるせなさ。
今コスモス仲間になったんだけど、派遣のLvにあわせたLvなんだなw
派遣二軍落ちしてたから他の前衛より3〜4Lv差があるわwww
>>915 派遣は援護専用ロボの強さにも関係するからLv上げておいて損は無いぞ
シャムオウ外してモッコス入れようかな
必殺かぶってるし
>>908 スズカ後衛のあれって自分のビートだと
上手い具合に浮きまくりそうな攻撃間隔だよな
>>891 日本版ピットファイターネタが出てきたりと、
ゲーム帝国を思い出すんだよな。
レベル上がるとSP回復するから全員ガンガン行かせて入れ替えながら戦ってるな
それでSPが尽きてきたから次で交代させようという時にボス戦が始まるから困る
応援使えるからへそ姫が外せないwかなり便利だけどさ。
922 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:30:15 ID:nXzyvk12
このエロゲおもろいのう
エロゲーというかお色気ゲーというか・・・
豪ちゃんに敬意を払ってハレンチゲーとでも言うべきかw
出てくるボス全部「き、今日はこれくらいで勘弁してやるんだから!」の捨て台詞残して逃げるとこまでスパロボ再現しなくてもいいのに…もっと殺せよぅ
ダンジョンの曲アルフィミイなんだな
PTが仲間入りするのいつ?かなり後半かのう
927 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:33:05 ID:9ky6abhH
キュオンたんやカッツェを殺せとな?
>>919 ナムカプでもピットファイターネタは使われてたぜ
このゲームは正直買いですか?
5月31日発売とな・・・!?
出すの早すぎないか?
>>930 ドロシー戦までって・・・すくねえwwww
地蔵で回復して当面レベル上げしとくかな…
ザコなのに単発で1500もってくってどんだけの破壊力だよ。
>>900 ばらつくのが嫌だからレベルは同一になるよう調整してる。
>>929 いまキュオン倒して5時間なんだけどもね
936 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:39:25 ID:jXcc76dH
OK商売上手ガイ
この前東京に出張で行った時電車の中でPSPやってる奴がいたわ
結構満員で窮屈な中ヘッドフォンから音漏れてて凄いうざかった
降りる間際にそいつの顔覗いてみたら案の定おまいらの中の誰かと思わせるようなキモ顔だったよ
ナムカプでもレベルはなるべく均等にしてたが御剣が遅過ぎて泣いたのは俺だけじゃあるまい
足さえ何とかすれば強いんだが…御剣
誤爆
ずっと同じメンバーでやっててもレベル差で経験値減りそうだから均等が良さそうだな
キュオンつええ
まさかあんなぺたん娘に2人もやられるとは
カプコン…御剣…逆転検事…!
これ面白い?
とりあえず12時間やってメギ城帰ってきたが
こっちが食うダメ>>>>>こっちが与えるダメ
なのはどうしようも無いみたいだな
ゲシュペンとか相手だとワンコンボ喰らうと鉄壁ない奴はまず死ぬw
>>937 俺そういう奴見かけたらバランス崩したふりしてゲーム機叩き落としてやってた時期がある
むしろケモい
今買ってきた
おもしれーなこれ
MGS4まで十分遊べそうだ
おっぱい、ケツ、ヘソ、スパロボ
どれかに引っかかるとおもしろい
ナムカプって逆裁参戦してるのか
欲しくなった
そういや電車でオタクっぽい奴が俺見ながらニターって笑ってきてウザかったな
同類のクセに
結局アースゲインって何者なの?
>>950 OK、キリ番ボーイ。新スレをたてるんだ
958 :
950:2008/05/30(金) 16:52:15 ID:NAXm/Chz
無理だったスレ立てよろしく↓
959 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:52:17 ID:QDFz4ldO
乳「へなちょこでしたね」
K「それはスラングですか」
こらwwwもっこすwww
960 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:52:46 ID:PH1s1IRY
ゼンガは出ないのか…
961 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:54:19 ID:QDFz4ldO
冥なら鞭で参戦できるな
任せろ
任せろ
OK、ボーイズ少し減速だ
加速装置ッ!!
たてるぞ
970 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:57:32 ID:Zv1lqVQx
冥夜なら剣でたたかえるな。
971 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:57:36 ID:9ky6abhH
もっと速くッ!
俺も無理だったよ…
↓さん頼みます
973 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:59:36 ID:TLHV2V7M
成歩堂ならとんがり凶器頭
御剣ならイトノコ
みぬきたんならボウシ君で戦える
みぬきはスタンド攻撃だろjk
このゲームってクソなの?
糞じゃないよ、ボス戦がダルいだけだよ
いわゆる作業ゲー?
近くのGEOでもう売り切れてた
初回出荷分は捌けてそうだな
いや違う
おっぱいゲー
古き良きバカゲーだと思う
実際どれだけ売れてるんだろ
5万いくか?
1000ならどくじた(なぜか変換できない)ロボッ娘は俺の嫁
冗談もほどほどにしやがりませ
987 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 17:10:17 ID:1V99NUtE
to be continued………?
お断りします
ペリカンはよ持ってこい
売り切れショップも増えてきた
おっぱいゲーのくせに意外に良作RPGだからな
スパロボの知識なくても遊べるのが○
>>1000なら何故か次回はムゲフロ2じゃなくてムゲフロ外伝発売
森住には「私はハレンチなプロデューサーかもしれん」と言ってほしい
1000なら数年後にムゲフロ2がさらに数年後にPS3で超美麗なムゲフロSが出る
995なら零児はツッコミ疲れで倒れる
>>996 加速装置とか稲妻三段切りとかシャオムゥに悪い影響受けつつあるのが心配だw
割れでスマソ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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