1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:23:42 ID:Ym59AHwl
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
3 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:25:14 ID:Ym59AHwl
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fAではメモリは442まで確認されています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・Sが取れないんだけど!
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話です。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
4 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:25:38 ID:Ym59AHwl
5 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:25:58 ID:Ym59AHwl
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00の物です)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:26:19 ID:Ym59AHwl
■ミッション協力部屋の建て方
タイトルのMULTIPLAYを選択しゲームデータをロードしてONLINEを選択、
その画面のメニューあるPARTNERSHIPを選択し、
CREATE PARTNERSHIPでミッション協力部屋を建てられる。
部屋を建てる時にOPENにすれば見ず知らずの良い漢が入ってくる。
PRIVATEにすれば誰も入ってこず、
部屋建てした後に部屋内のメニューのMEMBERSのINVITEでフレンドとか、
対戦した事のあるプレイヤーに部屋招待状を出せる。
難易度と部屋のタイトルコメントも部屋建てする時に選択・編集出来る。
あとミッションをクリアした後は部屋を閉じて、
PARTNERSHIP画面から戻った後の画面にSYSTEMがあるから、
そこでセーブしないとクリアデータは記録されない。
■レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore
7 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:26:41 ID:Ym59AHwl
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| <<
_________________________________________________________________________________________________________________________________
ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
8 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:29:41 ID:wnSb8yup
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
まあ、
>>1乙なんじゃないか?
9 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:30:14 ID:RklBwRUQ
10 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:56:23 ID:B5Ug1v0P
11 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 19:31:08 ID:99RvsyXR
プレイヤーズサイトよりコピペ
[ 情報 ] オンラインプレイについてのお知らせ
平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます
来る6月中旬に、『ARMORED CORE for Answer』のアップデートデータ及びレギュレーションファイルの配信実施を予定しております。
今回のアップデートデータ及びレギュレーションファイルでは、お客さまからいただいたご意見を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を致しました。
また、お客さまからは様々なご意見やご要望等、多数のお問い合わせをいただいておりましたが、これまで、技術的な検証に時間がかかってしまい、発表をすることができない状況でした。
たくさんのお客さまに、ご迷惑をおかけしたこと、また対応が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。
レギュレーション及びアップデートの調整内容に関しましては、後日詳細を発表致します。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
12 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 19:45:45 ID:a74xU0pi
13 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:16:06 ID:hNrgH1hb
新米リンクスの三日目。
ミサ発射口のうち幾つかが下からじゃ分からなくてボコボコにされてたけど、ようやくSOMをクリできたよ。
今は腕を上げようとアリーナ?で戦ってるが、緑の狸にボコられてる状態だ。
WGミサはまだないので、他ミサを装備して戦ってみようと思うんだが、何がお勧めかな?
あと、PMミサイルのPMってなんだろうか。
wiki見ようとしたら、plugin=read is not implementedって出て見れない状態なんだ(´・ω・`)
14 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:19:27 ID:JAGZxjvx
>>13 グーグル先生のキャッシュ機能を有効に使え
ハイアクトミサが有るならそれがオススメ
15 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:25:44 ID:wnSb8yup
>>13 火狐、operaだとブラウザ側でキャッシュ削除できる
16 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:27:34 ID:LW0M4hVB
>>13 一番ミサイル旋回が早い奴オススメ。
あれだけ撃ってりゃ大抵のネクストは落とせる。
あと、wikiは俺もずっと見れないなぁ
17 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:27:37 ID:Vqtkv/XS
>>13 ミサイルなど捨てて突ライ丁で相手をかき回すんだ
18 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:37:58 ID:hd2XLKLI
PS3版で2段QB安定してる人って居る?
咄嗟に出せないから凄く困る・・・
19 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:43:49 ID:FJ3pC1Y8
安定といっても7割程度しか出せないな 調子いいと9割くらいだと思うが
20 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:45:46 ID:oDDEJCZr
二段だけじゃ馬鹿の一つ覚えだぜ
状況に応じて使い分けろ
21 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:46:11 ID:jiJ6r1zp
君がくれたグレネード億千万億千万 アハン
22 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:47:13 ID:99RvsyXR
23 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:48:22 ID:LW0M4hVB
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>21 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
24 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:48:38 ID:Ym59AHwl
そもそも二段ってどういう条件で発動してるんやらよくわからんね・・・
よく遊び部分を押して〜っていわれるけどアレはちょっと違うと思うしなぁ・・・
25 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:49:48 ID:rgTOdnNT
6月中旬ってーとだいたい1ヶ月後くらいかフロム的に考えて
26 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:50:01 ID:c/r3hMqG
27 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:50:17 ID:k2fK0io8
R2が寿命とおもってデュアルショック購入したが
前のコントローラーのほうが2段余裕でした
28 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:50:56 ID:FJ3pC1Y8
>>27 よう、おれ。
結局デュアルショックじゃなくて前のコントローラー使ってるんだよな
29 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:51:18 ID:T2fFTKRz
女の子のあえぎ声の「んあっ」で、「ん」のとこで軽く押して「あっ」で腰ごと強く押してみ。
二段100%出せっから。
30 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:53:03 ID:wnSb8yup
紳士タイムにはまだ早いぞリンクス
31 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:53:42 ID:k2fK0io8
デュアルショックにかえたら逆に硬すぎて前の感覚のままだと2段がぜんぜんでないんだよな
重いし出ないしで結局前のに戻る
32 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:57:01 ID:r/lW01DQ
リリウム撃破したときにあえぎ声になるパッチはまだですか?
でも3のフレアみたいのは勘弁な、あれ聞いたとき思考停止した
33 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:58:33 ID:wnSb8yup
34 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:58:34 ID:oTYaW3Bn
男のリンクス撃破したときにアッーって叫ぶようになるパッチはまだですか?
35 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:00:21 ID:FJ3pC1Y8
ドーザーつけてたら昇竜拳でも出せるようにしろよ
36 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:00:56 ID:zEhmTCwe
ぎゃあああああああああああアッー
37 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:03:17 ID:XpbVzEqt
既出だろうけど、ファミ通のfA攻略本の鍋Pのインタビューにちと感動した・・・
38 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:04:33 ID:FJ3pC1Y8
39 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:17:20 ID:SO5KbIuJ
敵見失ったからって俺にミサイルバンバン撃つなよスティグロ・・・付いてくんなよスティグロ・・・
何かスティグロが可愛く思えてきた
40 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:17:33 ID:LW0M4hVB
>>38 うろ覚えだが
・毎回ムズイって言われて凹む
・SOMすげー!歩くだけで何この迫力w
・常に新しいことにチャレンジしてます
・巨大兵器出すのはいいけど、壁を相手にしてるようじゃ意味がない。だから今作程度のサイズに。
・できるだけユーザー要望は取り入れたいけど、全員の要望を取り入れるのは無理。
だから、あえて「聞かない」ってのも大事。新規ユーザーのことも考えないと。
・自社のデザイナーは良くやってくれてるけど、自社の人のデザは予想の範囲を出ない。
だから、今回色んな人にデザインやってもらってよかった。
こんなとこだったかなぁ
41 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:19:43 ID:R94YgX+0
42 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:21:04 ID:q/7lccdO
撃破後のスティグロの目がキモい
43 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:25:20 ID:7C14MqD7
6月中旬に来るとわかっただけでも嬉しいな
明らかに当たってカーソルの上にダメ表示がされてるのにAP減ってないとか
連動ミサバグとか、ワープ連発とか
そういうの直してくれるのは嬉しい
正直メタルギアよりもACのほうがずっとずっと好きだから新レギュとアップデートが楽しみだ
みんなと一緒に色々やれたらいいな
やっぱりフロムは何もしてないわけじゃなかったんだな
楽しみだ
44 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:25:30 ID:hgSbB10N
むしろデュアルのほうが2段が出しやすい俺は異端か
そんなことより既出かもしれんが
AFアンサラー戦でEN切れてもブーストが延々と出せるんだが
ビットマンで出撃したんだが、もしかしてこれは周りのコジマ粒子がビットマンのエネルギーになっているのか?
45 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:27:23 ID:r/lW01DQ
ビットマン・・・・とうとうACかも疑わしい領域にまで・・・
46 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:27:42 ID:AWlUmMiU
「オラ、ビットマン! みんなのコジマ粒子を少しだけ分けてくれ!」
47 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:27:53 ID:xIzWMCc6
48 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:29:24 ID:SO5KbIuJ
今更だけど6月にレギュだけじゃなくアップデートも来るのか!
もしかして追加武器とかもくるってのか・・・金属製のシールドをもう一度出して欲しい
49 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:30:09 ID:fqLeJ1/+
追加武器……100連動ロケットとかか!
50 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:30:25 ID:V4uE40/1
知るか馬鹿!
そんなことよりひよこスタビ一式だ!
51 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:31:31 ID:7C14MqD7
アップデートってそういうのじゃなくてバグ修正でしょ・・・
パーツ追加ありえない
52 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:32:13 ID:y7/fCuA7
4つ目のEDの噂が実際にあればいいね
53 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:32:22 ID:wnSb8yup
>>44 4からの仕様
PA展開不可ミッションはEN切れでも飛べる
54 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:36:27 ID:7C14MqD7
fAが未完成でも発売が6月まで延期されるよりはこの方が良かったな
1月とか2月は早く体験版やりたい〜なんて悶えてたわけだし
真のfor Answerは6月に始まる!!
55 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:36:51 ID:IWPuqWm2
オンラインまわりが改善されるのはいいが
フリーズは対処できないんだろうなあ
掃除してエアコンかけても、ロビーでフリーズは10%くらいある
肝心のレギュも1.10を見る限り期待はしないほうが良いだろうし
そもそもバグは完全に除去されるのかどうか
フロムだからな
期待しないで待ってる
56 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:37:40 ID:pOL2hALq
57 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:38:26 ID:AWlUmMiU
まともに対戦できる環境とバランスになれば他には望まない
そうさおれは対戦ty(ry
58 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:39:12 ID:a74xU0pi
>>55 過度な期待をせずに待っているというのは同意
ただやっぱり良レギュであって欲しいというのが本音なわけで
59 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:40:14 ID:1X+WOcDA
シールドはネクストの設計思想に反するだろう
シールド=PAなんだからさ。
それにシールドって体の8割くらい覆うようなもんじゃないと意味ないんじゃないか?
ガンパレの展開式増加装甲みたいな
60 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:40:22 ID:hgSbB10N
>>53 そうだったのか。知らなかった・・・
フロムも変なところで気を使うな
おかげでアンサラークリアで調子に乗ってしまい
クレイドル破壊ミッションをビットマンで挑んでしまったよ・・・
結果は言わずもがな、地球は青かった…
61 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:40:26 ID:T2fFTKRz
新レギュに期待しながらも今日のセロでMGS4出てるの見てひっそりと予約に向かいました。
62 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:41:06 ID:7C14MqD7
やばいやばいwktkがとまらない・・・!
期待しすぎて楽しみで鼻血が出そうwwwこれは今夜は眠れないかも
63 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:41:29 ID:pOL2hALq
>>58 誰だってそうさ
良い物を期待したい
けど「フロムだからなぁ…」という
64 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:42:28 ID:V4uE40/1
65 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:43:08 ID:AWlUmMiU
予想の斜め上を行くのは覚悟しておいたほうがいい
それこそがフロムのフロムたる所以
66 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:43:51 ID:IWPuqWm2
>>58 おうよ
なんだかんだ良いものを期待してるのは同意さね
・フロムだし・・・
・フロムなら・・・
俺はどうすればいいの?死ぬの?
67 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:44:43 ID:XpbVzEqt
>>38 こんな感じ↓
鍋P:ACって女の子のユーザーって1%もないんですけど、ここをじゃあ増やそう
女の子にも受けるものを作ろうっていうのはやっても難しいだろうし。そこをや
るよりは99%の男の子をより満足させるものにしたいなっていう。極論すると「
100%男でもいいんだ!」と考えているところはあります。それが僕の現状のこだ
わりといったところですね
媚びない姿勢はさすがACのプロデューサーだとオモタ
68 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:44:48 ID:nmT0CmZ7
とりあえずマシンガンのロックバグは絶対に直ってるだろ。
あとは過剰なラグがAC4程度までに改善されているかどうかだ
69 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:45:16 ID:k2fK0io8
最低限あってほしいもの
四脚復活
マシガト復活
重2弱体化
70 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:45:31 ID:r/lW01DQ
マシンガン早くどうにかして
独立傭兵機体がきついのは半分以上がコレのせい
71 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:45:38 ID:T2fFTKRz
1%もないのかよww
72 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:46:15 ID:wnSb8yup
追加ブースタ強化とラグ低減
追加付けてQBするとなんかラグる気がする
73 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:47:31 ID:AWlUmMiU
理想は弱脚部と弱武器がなくなることかな
あ、ロケと四脚は論外で☆
74 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:49:33 ID:k2fK0io8
75 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:49:36 ID:wnSb8yup
ビットマンズのPA性能のみ強化
消費はそのままで
76 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:03 ID:zEhmTCwe
ビットマンには装甲がたりねぇ
有機物的な意味で
77 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:08 ID:y7/fCuA7
LRの時、ローレライの監督(名前忘れた)との対談動画を見て、ローレライ見たら、腹立った。
ヘボイ監督と思ったわ
78 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:27 ID:zEhmTCwe
なぜあがった
79 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:31 ID:Xa9bqFFp
どこかがよくなれば相対的に必ず別の場所が悪くなる。
ここはそういう世界なんだぜ。
嫌なら全部おなじステにするか挙動にするしかない。
80 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:51:52 ID:lrZXe8z4
俺的には重2と逆関節、4脚は強くあって欲しいね。ジャないと一極集中
してしまいそう。あとは並列処理と射撃の反動を厳しくしてくれれば良いや。
81 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:52:54 ID:pOL2hALq
82 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:53:08 ID:jiJ6r1zp
>>54 まあ確かに六月発売よりは三月に出してもらったほうがよかったが
三ヶ月もデバックしないといけないような未完成品売りつけられるのにもムカつく俺・・
日本のユーザーはデバッカーですか
83 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:54:11 ID:OJMiOSw2
>>80 > 俺的には重2と逆関節、4脚は強くあって欲しいね
本音は重2と逆脚だけで四脚は建て前に見える
84 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:54:47 ID:r/lW01DQ
フロムがインテリオルとダブって見えてきた・・・・お前ら気をつけろ、そのスティグロはほんとに友軍か?
85 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:54:49 ID:78ZgFqxr
86 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:55:18 ID:7C14MqD7
体験版かβテストみたいなものだったと思えば腹も立たない
87 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:55:41 ID:Q6kNOILl
質問なんだがPS3のネットワーク接続のWEPキーって何だ?
何を入力するんだ?
88 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:56:41 ID:pnvkV0ka
89 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:57:15 ID:S87UGT7P
>85
落とされたんじゃない
落ちたんだぞ
原因は全て君にある
でも前向きにな
あとカワイイ
90 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:57:21 ID:y7/fCuA7
そもそも発表を三ヶ月遅らせれば問題なかったはずだ。
4の安価版も出るんだし。
発売と同時にレギュアンケして、一ヶ月後(7月)に出せば、夏休みとあいまって盛況するじゃないか。
あ、MGSと被るのがダメだからか・・
91 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:57:35 ID:pOL2hALq
>>86 そんな風に考える事が出来ればいいだろうけど実際は製品版だからな
92 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:58:30 ID:SO5KbIuJ
>>85 一瞬志望企業がラインアークかと思ってしまった
93 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:58:51 ID:AWlUmMiU
ばっかおまえ、fAが体験版ってことは
近いうちに完成版のACfA(ファイナルアンサー)が出るってことだろうが!
94 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:00:16 ID:B5Ug1v0P
>>85 情熱はすごいが、その情熱を就活に向けろw
まぁ、会社はひとつじゃない
95 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:00:19 ID:y7/fCuA7
>>93 なんの捻りもない感じで、ユーザーはイラッ!!
96 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:01:20 ID:7C14MqD7
97 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:01:20 ID:OQQDpblb
┏(´鍋`)┓<fAは今の段階で既にヤジロベエのような絶妙なバランスですよ
98 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:01:34 ID:Hk21TYYY
もうフロムは発売3ヶ月前に体験版出して
デバッグやらせる路線でいいんじゃね?
ユーザーは早く体験出来て、会社はコストが下がる。
体験版って言っとけば多少バグあってもそんなに強く言われないだろうし。
会社の信用は地に堕ちるかもしれんが。
と思ったけどテストして出して現状なんだよな…。
テスト前のがどんな惨状だったのか…。
99 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:02:03 ID:78ZgFqxr
>>89 大手メーカ研究所
面接終了時「期待していいよ」
↓
二日後お祈りktkr
↓
二週間後「もう一度お話きかせてください」 俺歓喜
↓
昨日「ごめん,やっぱ再面接無理っすwwww」
次はオーメル就職を目指しライール作る
>>85 保存した
っつか今回のパッチが完璧な神パッチなら
俺は本気でACfAを宣伝しまくるぞ
完璧な神パッチ…つまりガチタン天下ですね
>>85 ・・・。
なんかすまんかった。
まさか、○立とか・・。
まぁ、今はfAしようぜ
多分フロム社員は32連動なんか全部かわすから、何が問題なのかわからないんだろうな
>>83 いや、軽2使いだよ。勝ち負けより独占欲のほうが強いからな〜
まぁ平均的に分布してくれるのが一番いいな。
フロムの半分はドミナントで出来ています。
フロム社員「なに、ロケが当たらない? 三秒後の相手の移動場所を予測して撃てば当たるだろうが!」
108 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:11:21 ID:V4uE40/1
フロム社員SUGEEEEEEEEEEEE
フロム社員「カーパルス占拠ハード?ああ、例のヌルヌルミッションか」
>>99 教授:進路どうするの? というか研究テーマは相談の上で決定だったよね。
俺:研究テーマは○○です。
教授:ああ、それ他の人がやるから無理。君これやって。決定ね。
俺:は? 何言ってるんですか? 私は先生に決めてくださいなんて一言も言ってませんが?
教授キレる
まぁ、そのなんだ。頑張れ。な。
推薦もらえるのに蹴っ飛ばした馬鹿もいるからな・・・。
フロム「虐殺ミッションのモデルはACNXです」
社員:GAマン?ライールにライフル持たせて撃て。ミサイルは全部避けろ
こんなのに違いない
俺二十年後の未来からやってきたんだけど
ACすごいことになってるよ
まじで自爆装置あればネタとして最高なのになw
>>116 フラジールのAAは現状でも自爆のようなもの。
ぜひ、グレートウォールの入り口でAAしてから内部侵入することを勧める。
プラズマミサイル
ステルスミサイル
高速ハイアクト
散布分裂ミサイル
32連動VTF
コジマ核
さぁ、どれを使う?
コジマ核
綺麗だから
何故コジマ散布ミサがない
フロムも、これだけ対応を引っ張ったんだ
それ相応の改善が成されてないと、今度こそ祭りになるな(ACを愛する故にだが)
お前らもし追加されるならこんなのがいい!って今までに無い斬新な武器のアイデアを聞かせてくれ
オービット復活とかじゃなくて
ステルスミサイルとコジマ核
残りは散布分裂が面白そうだが処理オチ必須だろうし
他は強すぎる プラズマミサイルはワケわからん
二十年後………
ウィンDとロイの間に娘ができ、オペレーターをやる。
逆流と水没が息子を人工的に強化人間を作る。
こいつが主人公。
口癖は「ケツを取った奴の勝ちさ。」
オペレーター「ちょ…やめ…………アッ」
で、少佐砲って何ですか?
カクカクレーザーほしいな
アヌビスみたいな
リニアとっつき
ロケットドーザー
もちろん戻ってくる。
コアからおっぱいミサイル
実剣
チェーンソー
お前らろくな物思いつかないなwwwwwwwwwwwwww
斬新ではないが対ミサイルのチャフが欲しい
旧作のエクステにあったようなんじゃなくてECMみたいに散布式のが
リミッター解除機能あってもいい
お、おい6月中旬にレギュが来るらしいぞ!
トランザムシステムですね
ソルディオスオービット
>リミッター解除機能あってもいい
皆さんの大好きな熱が戻ってくるのですね。わかります。
リミカはアサルトアーマーと被るなぁ
ダミーメーカーのことも時々で良いから思い出してあげてください・・・
ロンギヌスの槍も見た目的に欲しいな
熱核ナパーム弾道弾
チーム戦用に、超広範囲フレアとか。
頭上にコンテナを射出して、そこから全方位にフレア散布。
ただし使用回数は2、とかで。
>>144 熱暴走が戻って来るだと!?
さっきのはノーカウント、ノーカウントだ!
広範囲煙幕ロケットとかどうだろう
煙幕内は熱源ロック
熱暴走・・・だと・・・?
落ち着け俺、素数を数えるんだ・・・素数は孤独な数j(ry
夢なら覚め・・・
AAのないOBはPA消費してEN回復する機能とか。
武器腕ECM
4系に何が足りないって・・・
追 加 弾 倉
お前らもう少しPS3に優しい武器を挙げろww
8人使っても大丈夫な奴じゃないと使い物にならん
生体ロケット 被弾するとAMIDAのような物がまとわりつきPAとAPを奪う
コジマブレードとドーザーは予想の斜め上だった
2系にあったレーダーにダミー表示させる奴も多人数対戦前提になった今なら使えるカモ
歯茎ブラスターとか本当にあってもいい
AAは攻撃用じゃなく防御に徹してほしかったな
20秒間機体防御30%UPとか
>>157 エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
こういうことか?わかりません><
両背装備でEWACS
チーム戦専用で敵の残弾数及び選択火器をHUDに表示
両肩、両背のスロット占用で負荷を低減した上で出力増大した高機動システムとか
…テラ厨2
ダミーバルーン
ガンダムのパクリだが
人間DMG
鞭。8人使ってもダーイジョーウブ。
というか昔のACにあって今のACに足りないパーツって何だろう
おれは両肩ミサが復活してほしい・・・社長砲? ナンデスカソレ?
漢ならやっぱり腕にドリル
違う!復活とかじゃなくて斬新な新しいアイデアが聞きたいんだ!
散布ミサなんて今までに無くてある種斬新だった
みんなが大好きロケットパンチ
新武器もいいけどたまにはオブジェクト破壊のことも思い出してやってください
>>171 あきらめろ。お前の問いかけはすでにお前に手を離れた
上空から降り注ぐ爆雷ミサイルの復活を希望します
散布おっぱいの復活
>>171 全く別の二つの機能を切り替えて使える武器とか
ライフルなのに突き刺せるみたいな
047好きだがPS3が帰って来たよ
前のアカウントも取り戻しに成功したぜ
さぁ、特定するなら特定してみろ
追加ブースター
もちろんOB用のやつ
コジマバケツ
かぶると元気100倍!汚染度100倍!
AMSから光が逆流する!
>>169 あんな玉じゃなくて、遠目にACとそっくりなフーセンを出して視覚的に混乱させるんだよ。
高速戦なら有効なはず、光学ロックだし
武器腕スナイパーって発売前になかったっけ
激しくBFF心をくすぐられたんだけど
バイバイ・・・ギャアアアアアアアアアアアーッ!
上空から降らせ、近接するとAAするコジマ爆雷
アンサラー用
重力子放射線射出装置
フラジール腕にスナ乗っければはい武器腕砂の出来上がり
精度は聞くな
後方に射出するエネルギー爆雷
ライフル、長距離ライフル、マシンガン、ショットガン、バズーカ、グレネード、レールガン
ミサイル、レーザー、プラズマ、ロケット、パルス、ブレード、物理ブレード
ECM、フレア、追加ブースター
色物やマイナーチェンジはともかく今ある主な武器のカテゴリーはこれだ
このカテゴリーに属さないアイデアを出してくれ!
月光蝶システム
ビームライフル
空気読まずにすまない
二段がでてるのを確認しやすいブースターってなんだ?
いまいちエフェクトがわかりにくくてな・・・
今のなんちゃってレーザーじゃなく、マジでSF的に正しいレーザー兵器が出たらどうだろうな?
弾速:光速
>>189 なんでそんなに熱いん?
自機を火だるまにして体当たりで炎上とかどうだ
実弾を使おうとするとダメージを食らう
>>193 空飛びながらやればアフターヴァーナーみたいなの大きさがはっきり違うから
何でもわかりやすい
光学ステルスミサイル
>>187 それにオーメルマーヴ乗せると
物凄い外観と化すな
>>196 そうか?
MBユディトなんだが噴射時間が短いせいか全くわからないんだが・・・
簡易コア
単に2段出せてないだけじゃない
>>194 ならレールキャノンもエースコンバット6のみたいな弾速に
発射した瞬間着弾みたいな
二段が出てるか出てないかよくわからんなら出てないんじゃないか?
PSスレでエースコンバット6って言われてもわからんがな
腕で相手を掴んでAAとかはどうだ?
206 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:16:06 ID:ZrWf7HhI
そろそろACは魚雷を真剣に考えるべき
潜水艦には手も足も出ないじゃない
うお、sage忘れすまん
レーザーを照射型にして
ダメージ受けてる間火花が飛び散る、とか
>>204 それもそうか
かく言う俺もプレイ動画をちらっと見た程度でした
>>206 ヽm-◇-mノ 「そんなもの私の前ではただのガラクタに過ぎない」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
・エンブレム投影装置
・敵の腕と足を入れ替える装置
・散布おっぱいの復活
電磁ネットとか
当たったら一定時間相手の動きなりENなりを制限できる
>>212 なんつーか鋼鉄の咆哮に出そうな代物だな
ライフル、長距離ライフル、マシンガン、ガトリングガン、ショットガン、バズーカ、散弾バズーカ、グレネード、レールガン
通常ミサイル、分裂ミサイル、垂直ミサイル、地上魚雷、コンテナミサイル、散布ミサイル、高追尾ミサイル
レーザー、プラズマ、ロケット、パルス、ブレード、物理ブレード
ECM、フレア、追加ブースター、オービット(自立兵器)、電池、火炎放射、シールド、爆雷
ダミーメーカー、ステルス、投擲銃、追加弾倉
思い出せるだけ今まで存在したカテゴリーを書いてみようと思ったがあんまり埋まらなかった・・・
後はまか・・・せた・・・ぞ・・・・
>>208 ちなみに出てるときと出てないときじゃ波動拳とカメハメハぐらいの違いがあるよ!
2に後ろに撃てるインサイドのパーツがあったような
核機雷とかあったら
列車戦がやべーw
>>215 おい、あっちで泣いてる奴がいたぞ。謝っといたほうが良いんじゃないか?
ハンドガン「・・・・・・・ぐすっ・・・」
どうでもいいがコアのミサ迎撃装置を思い出した
懐かしいのう
6月中旬て・・・MGS4出るじゃねーか
明日でネクスト廃業するか
>>ハンドガン
/ ̄ ̄^ヽ
l l ____
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o プギャアアアアアアアアアアアアアア
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
/ l::: l::: ll | |r┬-| | (⌒)
l l . l !:: |::: l | | | | | ノ ~.レ-r┐、
| l l |:: l: l . | | | | | ノ__ | .| | |
| l . } l:::::,r----- l. \ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /  ̄`ー‐---‐‐´
直径8kmのプラズマ球
6月12日MGS4発売→一週間で全クリ→6月20日以降にレギュ配信→ウマー
やっぱコアからなんか出て欲しい。
ブレストファイアーでもバスクードクライシスでもおっぱいミサイルでもいいからさ。
>>167 鞭?
ヒートロッドとかいうあれか?
いいね〜。
内蔵されるの俺も希望。
それと・・・・
コジマじぇね・・・・1分30秒しかもたないが常にエネ・PAフルw
叩きつける電磁警棒をだな
AAはコア依存にしてほしかったぜ
OBパーツが攻撃手段になるってなんかへん
>>226 コアから逆流した濃厚こくまろ液状化コジマ物質がヘッドパーツから噴出ですね
分かります
>>209 ロックが合っていて照射中ならば確実に当たり、当たっている間APを削り続けるが、
スナ並にカーソル移動が遅くENも消費し続ける。感覚的には遠距離用マシのような感じ
……けっこうイイんじゃね?
バリア・変形・巨大ロボ・大型ブースターまでやっちゃったんだ
後残ってるのはワープしかねえ
ボソンジャンプだ!
>>233 残念、それはもうオンで実装されてる
自分の意思では使えませんケド
ライフル、長距離ライフル、マシンガン、ガトリングガン、ショットガン、ハンドガン、バズーカ、散弾バズーカ、グレネード、レールガン
通常ミサイル、分裂ミサイル、垂直ミサイル、地上魚雷、コンテナミサイル、散布ミサイル、高追尾ミサイル、爆雷投下ミサイル
レーザー、プラズマ、ロケット、パルス、ブレード、物理ブレード
ECM、フレア、追加ブースター、オービット(自立兵器)、電池、火炎放射、シールド、爆雷
ダミーメーカー、ステルス、投擲銃、追加弾倉、レーダー、迎撃ミサイル、浮遊機雷、デコイ
なんのはなしだっけ
>>190 正解です〜
調子に乗りすぎました暫くROMる
マジレスするとそんな武器作る暇があったら産廃武器を救ってくれたほうが
ありがたい
片吹で、デコイもほすい。
20発×20回くらいのw
まったくどいつもこいつもレギュ告知来た途端元気になりやがって…
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
まあ、ありじゃないか、貴様ら
00新巻見て熱くたぎった
鬼のように強いノーマルに苦戦してええええええ
>>237 ロケがガチ武器になったらロケじゃない!って思うだろ・・・思わないのか・・・思ってるんだろ・・・?
32連動はミサイルよりもロケットであってほしかったな
>>226 ビットマンでアサルトキャノン使えば
ディスレブオーバードライブ!
>>239 最近ステイシスのAAがよく貼られて密かにうれすぃ
>>239 しかし実際のレギュ配信は半月以上先・・・
かんとりーろー あすかーらーはー いつもーのー スレさー
中古のDMC4おいしいです
簡易腕で武器腕再現してたんだが、ひどい精度&運動性だな
プラライ腕とか、カーソルがプルプルしとる
まるで重さに耐え切れなくて悲鳴を上げてるみたいだ
型番といえば、オーメル系のブースタの頭についてるのは装着部位らしい。
メイン→CB(Core Booster)
サイド→AB(Arm Booster)
バック→LB(Leg Booster)
OB→K(R)B(例外、Kojima Booster? AAつきはRが入る。このRが何かは不明)
>>45 主武装のカテゴリで変えてみたり(ライフル→RFとか、マシンガン→MGとか)、
脚部タイプで変えてみたり(逆脚→Reverse JointのRJとか、四脚→Four LegsのFLとか)。
自分が旧作の時にやってたのはこんな感じ。
AC-(脚部タイプ)/(武装カテゴリ)-(あれば特記事項を短縮して)
誤爆失礼
下品で失礼!
簡易腕とか脆そうなものに
肩追加bstとかホロフェ積んだら壊れそうだなw
ミサイルロック式のホーミングレーザーとか・・・
ダメか? ダメなのか?
カメラ破壊武器
喰らうとAP0の時みたく画面が激しく歪む
まあ本音を言うと、一番復活して欲しいのは武装カテゴリーじゃなくて対戦リプレイなんだが
今日はオンで充実した馴れ合いができた。
やっぱ部屋名に「まったり」とか入れたらgdgdできていいね。
そのうち火とか氷化とか属性や状態異常が出てきちゃったりして
対戦ゲーじゃなくて戦略ゲーになるんですね分かります
>>258 それあるとラグワープとかの細かい検証されちゃってマズイ
とか邪推したくもなるな
まったり部屋にアルドラマンやらフラジールを投入するのは楽しいな
真っ先に死ぬが
そういやまったり対戦ってどういう意味だろうな
フレームグライドといえばスクワイヤ
MT僚機を連れての対戦とか…
_、_
[ ,_ノ`]y━・~~~ <まったりしていってね!
<[_]V
||≡□≡||
>>263 まったり部屋で出合い頭に小ジャンプすると
なんかなれ合いムードになるよな。
そういう感じじゃない?
なあ、ハイアクトってどれのことだ?
WGMSや32連は判るんだが。
ハイアクトはハイアクト
アルファベットが読めない奴発見
>>268 低速で旋回性能が高いとかなんとか書いてあるやつだ
特にBFF製のはお勧めですよ
アルファベットは読めるだろ
ローディ様が背負ってる四角い8発撃ちの高機動ミサイルの事。
鍋:「ハイアクトはさらに低速になりました!」
これは匹敵するか?
まったり部屋入ったら、ミサで瞬殺された・・・・・w
入るとこ間違えたんだろうか
こう熱いとすぐに本体がでかい音立てて廃熱するようになるわぁ
VC使ってるやつに
コジマ核セットを贈呈するとおもしろい悲鳴が聞けたりするからやめられんw
マシンガンで遊ぶ部屋
ってタイマン部屋に入ったら超人から32連と砂が飛んできた事もあるな
俺の60GBのPS3、排熱口以外全然熱くならないんだが
これは後期生産型だからなのか?
気温のことだろjk
初期と後期じゃ仕様がちがうというのか!?
俺のPS3は全身バーニングだぜ
俺がホコリとか気を使わん人間なら年明けが命日になってただろうな
>>282 俺様をマシンガンで撃って遊ぶ部屋の間違いだったんじゃねーのか!
俺の箱は熱いどころか、最近騒音がヒドくて
テレビの音量10くらいだと余裕でかき消されるくらいなんだぜ
てかさ、ライールやアクアビットフレームって正直ダサいよね
メカとしての重厚さというか堅牢さがなさ過ぎる
292 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:18:57 ID:UuQZ4N9y
貴様、我が半身たるライールをダサいと申したか
>>290 それを言うとアリーヤも重厚さや堅牢さとは無縁だが
上げて言うということは上半身がライールなんだな そうだろ
ライールは腕の取り付け位置が後ろ過ぎてダメ。
やっぱWGですよねー
ライールはガチでかっこいいと思ってる人は結構多いと思う
問題は弟のビットマンだ
しまったビットメンは兄だった
最高に格好いいのは頭エクハザールのコア・腕ラトナで、脚アリーヤだと何度言ったら
WG? ああ変形できない変形機のことか
ビットマンの弟分のトーラスマンはカッコイイと思う
イケメンとは言えないが
兄はアリーヤだろうJK
ビットマンは親戚辺りか
>>299 !!?
なぜ俺が超人信者でなくアルドラ信者だと分かった・・・
かっこいいのはソブレロだ。ネタではなく。
最高に格好いいのは頭ホギレのコアグリント、腕脚アリーヤだと何度言ったら
いや悪魔超人だろ。強さとか関係なく見た目的に
最高にかっこいいのは
雷電の腕を武器腕コジマ・背にWガトだろ
勿論マーブと051だよな
エコタンク脚のアルブレヒトマンが凛々しすぎるわけです
お前等なんにもわかっちゃいねーよ
047が最高にクールに決まってんだろ!
313 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:30:49 ID:UuQZ4N9y
フルアリーヤ 究極
フルライール 至高
アクアビット 至極
雷電 浪漫
メリーゲート 萌
オペ姉 嫁
異論はないな?
トーラスは可愛い
俺のアーリヤ脚の中、ヴァーチュ装備で400ちょいしか前進速度ないけど
大丈夫かな
弾数200くらいの連動式の肩チェインが欲しいと思わないか?
SOMにくっついてるやつの少し強化版みたいな性能で
…なんか実弾EOに似てるな
ソブレロが異形と思えない
むしろオーギルとかサラフのが異形だ
>>316 通常ブーストの速度なんて気にするだけ無駄
馬鹿野郎が。一番かっこいいのはBFF四脚に上GA重ガトリングだ
>>318 サラフはわからんでも無いがオーギルは違うだろ
今考えてみると・・・
リリウムって白髪のロシア人なんじゃね?
長身のスレンダーな女性というイメージしかない
対ミサの練習したくてガチ練習部屋立ててるのに、
こっちがミサイル積んでない機体使うと、相手も積んでるはずのミサイル使わなくなってしまう。
紳士なのはありがたいが、遠慮しなくてもいいのに・・・
公式いけば好きなだけミサイルくらえるんじゃ
ソブレロ脚は積載低いのに結構積めるな
ライールコアにヒルベルト腕付けてフル装備でも何とかなるもんだ
というかソブレロコアが重いんだよ
>>327 その逆の気持ちを今日味わったぜ。
練習部屋立てたんだが、相手がwライだったんだ。
こっちは散布ミサイルとはいえ、ミサイル使って勝ったけども気持ちは負けた気分だった。
相手にミサイルに頼りっぱなしの粗製だと思われるのが嫌で自重してしまう。
>>330 積載チューンで社長砲乗るからな、制限内で
次のレギュで重2逆間接4脚の調整が気になる人多そうだけど
063使いの俺としては重量とENがどう変わってるか非常に楽しみだ
サイドブースターのリロードが上がるかどうかのほうが気になる
新ショットと標準ショット、集弾率全然違うんだが・・・
更に長距離分裂ミサは、分裂するタイミングが遅く、分裂後の誘導がなかなか悪いことに気が付いた。
超久しぶりにFM3やったらギガベースがいた
FM3はパーツの基本性能は殆ど同じで、改造する事で差がつく
ACにもこれを取り入れれば…?
>>334 噴射時間弄ったほうがよくね?>>SB
MBは効率うpで
みんな活力に溢れててちょっと嬉しいよw
やっぱ更新があると期待しちゃうよね。
結果がわからないから不安とごった煮になったりして、それでもやっぱAC好きだし。
破壊天使砲が少佐砲に見劣りしないくらい地位を回復してるといいなぁ・・・。
ACACIA当たんねぇwww
(´・ω・`)
>>324 いや、なんかこう、イケメン過ぎると逆に異形というか…
通常推力を上げてほしいな
343 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:57:57 ID:B895U24u
破壊天使砲は肩装備と干渉するのにあの性能
ハンデがあるんだし、基本性能は頭一つ抜けてていいと思う
あと重ガトも
仮に1.6バランスで破壊天使砲が戻ってきても使わんがなw
羽は素敵性能が飛び抜けて高いよ
でもエフェクトはしょんぼりだよ
被弾率もな
性能は今のままでいいから、エフェクトを・・・
>>341 兵器として人型な時点でいgy
軽タンクに腕AS最高です
それはそうとfAでチューンが一部を除いて糞になったのはなんでなんだろう
fAスタッフと4スタッフの比較って無いよね?
破壊天使砲?
知らんな。
ヘタレ貴族砲なら知ってるがな。
たいそうなヲタクの前に・・ククッ
>>349 特化パーツを意識したんじゃね?
クーガーブースターとかクイック全然上がらないのに通常推力は上がりまくりんぐ
でも通常ブーストで800km/hくらいでるとかはやめていただきたい
アサルトキャノンに次ぐ新しいアサルト兵器はないものか…
アサルトブレード
今の400キロは旧作の300キロぐらいだから困る
アサルト自爆
ナンチテ
新レギュきたらおれのライールじゃ
2100km/hの大台は出せなくなるのかな
最高速1600ってとこまで下げられる気がする}
左肩版の社長砲がほしいと思うのは俺だけかな
>>359 社長腕とあわせて3発同時発射ですね
俺もずっと憧れてた
流れ無視って悪いんだがアセンの相談させてくれ
軽二で左背スロットが空いてるんだが積載はギリギリで
載せても撃ち捨て前提なんだが、メモリ降ってまで載せるか悩んでる
今はレーダー載せてるんだが
レダ載せるくらいなら無しのほうがいいかね?
取り合えず通常推力はも少し上げろ
今じゃ遅すぎ、QB無かったら旧作の中2みたいな速さだし、軽2でな
>>353 4脚はEN効率アップ、という事で通常推力2倍効果とか来れば四脚に黄金の時代が・・・
まあ緊急回避性能は死んでてもいいさ
社長が武器腕併用なんてできたら、ほとんどAFだな
肩連動グレネード、秘書砲が欲しい。
てか軽二って装甲結構高いんだな
>>361 レーダーなんて積んでても無駄
撃ち捨てで乗せるなら積載イエローでもいいと思うぞ
レーダーないとクレイドルで迷子になるよ
軽量二脚は徹底的に軽くしないと
軽2脚の無チューン積載限界なら連続QB上手く扱えれば
不満感じる速度ではないぞ。元々軽いからな。
最速がよければライール一択。
だがラトーナ脚で無理するとただの的。
>>371 >最速がよければライール一択
あーあ、大変なことになるなこりゃ・・・
ライール脚はなぜかラグが多い
サラフに数発で撃ち捨て前提の社長砲積んでる
腕は連射重視のマシンガン2丁
肩は飾りに32連
今のところ勝率0割だ
375 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:24:47 ID:UuQZ4N9y
撃ち捨てなら
核かコジマミサ
もしくはレールを開幕で数発撃ち込んで接敵したらパージ
自分はそんな感じで使ってる
ラトーナ脚、膝から下絞ってあるのがかわいくて使ってる。
致命的に重いけど、QBアホみたいに出せるからEN効率下手な俺でもなんとか扱えるぜ
やっぱりレーダーはいらんか、thx
一応脚はライールでメモリは殆んど降ってないはず
軽二だと重量どのくらいなんだろ?
11000くらいだったと思うけど重いかな?
>>377 9000未満に抑えるのがマイジャスティス
ヤバイ
MGS4よりもACfAのアップデートの方が楽しみな事に気づいた
かれこれ1ヶ月プレイしてないから余計にヤバイ
ACfAの発売日を待つ時と同じ感覚だ
>>377 俺の中二は積載重量9000台だ。
参考程度に
ライールはオーメルライホゥのみが俺のジャスティス。
いいよ、先鋭的で最高だよ(´・ω・`)
おれのライールは
13000台だな
9000か…、ジェネはソブレロ?
アーリヤジェネ積んでるから重いのか
ライールでも積んでみようかな
>>383 簡易腕おすすめ
軽くて消費も低い! いい事ずくめ!
俺の愛機は6522だった
積載チューン無のライールにギリギリまで積んでるぜ
ここまで来ると軽二の特性殺してる?
軽量機は正直武装は2000未満の重量に抑えないと特性殺してる気がする
>>384 ライフル使えないじゃないかw
MBヴァーチェで無理やり飛ばしてるのかな俺
ジェネライールにしたらMBも変えないとな…
ACACIA2丁でもう1500くらいか・・・。
でもミサイル積まないと火力不足が怖い。ミサイルオンライン云々は別として
マーブ弟だったら両手で1000だな
>>383 ユディト。完全に好み。
個人的には、11000台後半までが許容範囲。
ライールジェネにするんだったら徹底的に軽くしないとENが持たない。
ユディトならもっと(ry
どこまで武装を絞るかが、軽二のアセンの醍醐味だと思う。
>>383 初期ライフルに新ショット、RPGを付けて、
ソブレロジェネにMBアリーヤ、SBユディットにしたら8000台になる(脚中二な)。
MBライールにして軽量化を図りたいけどソブレロジェネだからアリーヤにしてる。
PA整波を少ないパーツで構成してPA回復を早くしてる。
それなら、アクアビットマンのEN回復力はどの程度まで下げればいいんだ?
マーブ弟は負荷考えると鬼性能
マーブ兄は負荷を考えなくて良いほど鬼性能
そしてカッコイイ。
中二が一番ジェネ選び迷うな
早くするためにソブレロ積むか中二だと大して速くならんだろってマクスウェル積むかいつも迷う
>>393 あれは機体重量を削った程度でカバーできる代物ではない。
武装重量が1000に満たないソブレロ機すらまともに動かせなかった。
武装絞ってもブースターがユディットとか逆に遅いだろ
アクアビットマンって脚変えれば使えそうな気がしないでもない
カノプス&新ショット積んだ中二でも積載重量10000台まで抑えることが出来たが・・・
ラグ改善しなきゃわからない機体になっちまった
>>397 ブースタはユディトじゃなくてレイチェル使ってる。まあ、大して変わらないが。
ただ、OB速度は負ける気がしない。今までOBで逃げ切られたことがないから。
取り柄はそれだけだw
流れ無視&凄く私的なことで申し訳ないですが、
今日エンブレムくれた人ありがとう。
大事にします。
機体の加速度と最高速度はどうやって決まるんだ?
四脚で空飛んだら恐ろしく加速が遅かったんだが…重量なのか脚部なのか…
それとジェネの重量って影響どれほど?
ジェネも一つのカテゴリだからなぁ。
わかんねー・・・
4脚は今呪いがかかってるからな。
そのうち地上をグレートウォール顔負けの速度で爆走するさ
四脚は地上で横移動がどうにかできるようになれば何とかなるんじゃね?
四脚は愛されてていいな・・・軽タンなんて・・・
>>405 乙女が居れば 乙女が居れば
私は其処に現れる!
ボクがあいてを し て あ げ る
さあケツをだせ
国交省職員は一度ジョシュア先生の補習授業を受けたほうが良いな
防衛省とかのアクセスあればおもしろいのにな
なんだ・・・この静寂は・・・。
まさか騙して悪いがでもうレギュが来て皆ダウソ中ってことか!?
そんなわけないよね。
中旬の発表を今するという事は・・・6月10日に来るんだろう(´・ω・`)
HAHAHAHA、ナイスジョーク!
フロムにとっての中旬は月末のことだよ
どうせ25日くらいだよ
早くても前回と同じ17日頃だろうな
結局2ヶ月間隔あったねレギュまでに。
アップデートはラグとバグ改善かな、それしかないか。
ちょっと王から調教の秘訣を教えてもらってくる
破壊天使より黄色く塗った散布なしホギャーマンのほうが素敵性能高いと思うよ
地雷伍長的な意味で
レギュでレイレナのヘッド性能上げてくれないか?
6月・・・中旬・・・
つまりメタルギアに勝る自信があるぐらいすごいレギュなんだね、うんばか
まぁどーせ下旬にくるんだろうけどさ(´・ω・`)どうせならしっかり再確認して7月初めでもいいや
次でダメだったらほんとにACが消えてしまうような、気のせいだよね気のせいだよね(´つω;`)
6月中旬にはフラジール禁止部屋を大量に見れるんだな…
アクアビットマンが禁止になりそう
グレを語尾につけるだけで異常なスレ消費してしばらくしてでた1.1があれだし
>>424 だから時代遅れってんだよ、雑魚が
死に腐れ
一ヶ月後のオンライン
「散布ミサ、四脚禁止部屋」
「レーザー、パルス自重しつつ」
「アサルトキャノン禁止チーム8」
「ショックロケ、肩ショット禁止部屋」
「肩全部禁止」
「肩設定した奴出て来い」
「テクノクラート禁止」
・・・いや、無いな
「きのこ使用者はキック」
「PA整波装置は自重」
「BFFハイアクト禁止」
「社長砲はほどほどに」
「ワンダフルボディ禁止部屋」
ないよなぁ・・・。
ところで拡散バズって無茶苦茶強くね?
あれラグが減ったらヤバイ武器に化けるぞ!・・・化けるぞ!!
拡散バズと言えばソウルアーミー
ナインボールより強かった
ラグ減ったらBFF凸ライのやばさが一際目立つだろうな
ところでフレアって、撒いても効果が実感できないんだが、
上手い撒き方ってあるのか?動画みててもミサ撃たれて、OB逃げしながら撒くか、
突撃する前に撒くぐらいしかみないんだが、普通に撃ち合ってる時に撒いても効果薄い?
フレアのプロワンダフルボディと特訓だ
今までなんでBFF突ライ嫌われてるのかと思ったら突ライの癖に弾速標準ライフルより速いんだな
>>435 効果薄くは無いぞ
フレア巻かれてる間はだいたいミサ撃ってこなくなるから
>>435 フレアでてる間はミサイルへっちゃーら
重フレアとかは空中で使うと効果時間をフルに活かせるかもNE
次回作の新パーツ
簡易コア、簡易頭、安易足
すべてアスピナ製です
インテリオル陸蟹の拡散レーザーみたいな武器欲しいな
今回拡散EN武器ないし。
ないよね?
オーメルパルス「・・・」
花火とレーザーは別物だろ
>>440 あーアレはいいな
超人共をキリキリ舞させてやりたい
4のころはガチガチのGA派だったが、
今ではトーラスの虜だぜ。アルギュロス良過ぎ
トーラスは設定画だとカッコイイのだが・・・
ゲーム中は足太すぎ
太いからいいんだろうが
ヒルベルトはデブと言い切るにはすらりとし過ぎ
その点アルギュロスのピザなこと
4連PMが酷すぎる
騙して悪いが6/19に延期告知でな
MGS熱がほとぼり冷めるまで待ってもらおうか
フロムが動かない間にどんどん痛エンブレムは生産されていく・・・
ぬるぽ
┌──┐
|━ ━| <GA!
|___|
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
バケツくん・・・
どうしてここに・・・
ハッハッハ!
エンブの製造数の限界だ!
>>434 ラグ無ければ上手い奴はマーブ兄弟使った方が強いよ、マジで。
まぁ引き撃ちにはBFF突か蝉ライがベストだろうけど・・・。
102は何に使うのか謎
愛玩用
AK47使いやすいな
バランスがいい
装弾数は少なくていいからオートマグみたいなハンドガンほしいな
ラビアータはミッションじゃ最強だな
ネクストに対する命中率はBFF製には落ちるけど実用範囲
GAのライフルは威力2000にしてマガジンなくしても強すぎにはならんと思う
>>459 レザバズならぬライバズですね、わかります
ワンダフルボディのミッションでロイが「早くおわんねぇかな」って言った
初めて聞いたぜ
四脚専用部屋楽しいいぃぃ
こんなに燃えるバトルをしたのは久々だった
>>463 そんな事言っといてちょくちょく負けるけどなあいつ
なんで重量機はいい男バッカ乗ってんの?
メノ・ルーは・・・
そういえば今回はサンシャインのセットに乗ってるリンクスいないな
オンラインにはいっぱいいるけど
>>468 サンシャインLじゃなくてサンシャインだ
つまりメノと同じ奴がいない
やっぱり(Lじゃだめ)かあぁぁ!
ノーマルあん♪に乗ってるやつもいない
テルスは姐さん専用機
ロード画面に出て来るビットマンの機体名が
マッドネスなのは何故?
コジマ腕がマッドネスだよね?
>>472 そういやそうだな、良くぞ気付いた
褒美にアルゼブラの武器腕マシンガン使用権利書をやろう
ランスたん「・・・」
>>473 レギュでマシ最強になっても文句言わないでねw
ビットマン
& 只
うはっw船場吉兆潰れたwww
まぁフロムにはこの二の舞にならない様に、
誠意を持って仕事して貰いたいもんだ。
関連性がまったく無い
ゼルドナーの悲劇がほんとなら船場吉兆のことも馬鹿にできんがなw
レギュ来るまでの暇つぶしとしてロマサガ買ってきたら駄作すぎて俺涙目
>>454 マーブにやられたんですねわかります
俺もマーブ使いに火力負けした
4のOPアーリヤ作ろうと思ったんだが武装分からん
片腕はマーヴ、片背は砂だったかな?
残り教えてくれまいか?
とりあえずアンケート送りまくっといた
>>484 右腕051、左腕マーヴ、右背中雄琴、肩BFFフレアだぉ
>>484 右腕051ANNR
右背OGOTO
肩BFFフレア
OGOTOは右背だとマーヴとだから左背にして051と絡めるのオススメ
>>484 マーブと051だよ
背中にOGOTO 肩にBFFフレア
ほしいなら、あげるよ
レギュ待つの疲れたよ、パトラッシュ…
まあでもアンケまで取るてことは
今回はかなり大規模な変更になるだろ?
ならない…のか?
なるんだろぉ…?
>>490 空から小さなノブリス・オブリージュがたくさん来て天国へ連れてってくれるんですね。分かります
何だかとても眠いんだ…パトラ…
,.-─-、
/ /_wゝ
ヾ___ノ-◇-mノ
/|/(ヽ _ ノミ ヽ ))
.{ rイ ノ
パ…… 何コレ… ふざけてるの…
,.-─-、
/ /_wゝ ヽm-◇-mノ じゃ、いこうか
ヾ___ノ (( ノ \/ ヽ )
/|/(ヽ _ ノミ <∨>
.{ rイ ノ
今のレギュを基準に調整なんかしたら全部1から作らないといいレギュ出来ないと思うよ・・・
土台が腐ってる。
頼むから1.6から調整して欲しいよ。それなら最悪ミスっても糞レギュ被害小さいよママン
乙AAのネタ率は異常」
ひょっとしてソルディオス玉って近付くとAAしてくる?
いつも遠くから撃ってたから初めて知った
あれは弾速の速いアサルトキャノンだ
ソルディオスオービット・ハードくやしい限定でAA使ってくるね
でもハードのゾル玉は分離する前にとっつくと
一撃でゾル玉全滅する罠
あれがないと無傷クリアは厳しいと思う
ソルディオスたんは何気にAF戦で1番難易度高いと思う
coopブレード無しで色んな人とやったけど1番失敗率高かった
それしらんくて、ランドクラブ先に倒してまおうとしたら一緒に死んでがっくし来た
分離前にとっつきますがなにか?
前ソルディ玉射程外まで逃げたら対象を失ったのかランドクラブ攻撃し出した記憶が
まあ攻撃されてもランドクラブ死なないけどな
ソルディ玉が分散してプレイヤーを取り囲むように攻撃してくれば面白かった
背後から放たれたコジマをギリで避けたときは脳汁もの
一対一のブレオンで相手居なくて暇だったからアサルトキャノンでV-MAXごっこしてたらAA禁止にされた
ここで言われてても
御茶目さんめ
久々に4やったらシェリングとジョシュアのミッション攻略できねぇw
>>506 ちょっと思ったんだけど、アサルトキャノンで撃ち出した○の中に自機をずっと居る様に動かしてたら無敵じゃね!?
初オンしたんだが
公式に繋がらないのはオレだけ?
ルータとかPS3の設定が悪いのかな
>>511 行かなくていいよ
俺と一緒に非公式だけ楽しもうぜ
>>511 どうせ釣りだろ、何回目だよこの質問
一度プレーヤーマッチを選ぶのだ
そうすれば公式戦できるしランキング閲覧できる
>>513 すまん、過去ログ見てなかった
感謝する、レイブン
今の公式繋がっても人いないしな
時間帯によっては自分が部屋立てても人来ない
アンサラーのハードでオペの「こちらだけ裸」と言う言葉に反応してしまう・・・
これはきっと小島汚染のせいだ!
そうだろうな
音声とわずかな設定、あとは想像力で補うしかないという苛酷な環境に適応進化した結果がそれだ
常人には理解し得ない境地だ
(´神`)<それがフロムクオリティ
↓以下姐さん萌えスレ↓
>アンサラーハード
>裸
助けてくれレイヴン!これだけでもう卑猥な内容しか浮かばない!
これがコジマ汚染か、なりたくはないものだな。
絵が無いほうが萌えるから困る
否!見られい
>>524どの
不屈のフロム脳を持った紳士にあれば自己に与えられた過酷な運命こそ
かえってその痛い妄想を揺さぶりついには…
ところで最近ヘイズとかいうゲームが発売されたらしいんですが
これは霞スミカさんが主人公なんですか?
AMSから光が逆流する!
>>528 いや、セントラルアースでもう逃げられんなとか言ってるソウルアーミーが主人公だね
そういやネクストはコンピュータ喋んないな
AI載せてくれないかな
オペレーター?
いや、最近AIDAに浮気しててさ…
ん?
誰か来たようだ
生体型戦闘支ユニット、AMIDAです。可食部位についての説明を行いますか?
ソウルアーミークソ強かった記憶が・・・
ナインボーやセラフのほうが簡単だった
535 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:25:02 ID:o5ky7nIy
AIDAと同じ声のCOM初代に会ったよね
>>532 ACのコンピュータボイスに萌えたいなら初代からMOAをやればいいじゃない
管理局の白い悪魔やネルフのミサトさんがサポートしてくれるよ!!
カーパルス占拠で、なんでリリウムたんだけ主人公を撃破したときに何にも言わないんだろ?
ヽm-◇-mノ 「メインブースト沈黙、システム潜行モードに移行します」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
誰か乙をネタキャラから救ってやってくれ
わかったぞ!!
コンピュータが空気主人公の変わりにオペレーターと会話すればいいんだ!!
失敗時のお叱りも成功時のよしよしも2倍に…ハァハァ
水に落ちた乙は打てという諺があってだな
レギュが遠すぎで暇だからここでパーツ募集して組んだACでルート一週やろうとおもう
よろしくたのむ
コアGAその他アルゼブラ
>>542 武装が右半分か左半分のみ。つまり強制S鳥
じゃあ一人2個ずつパーツ言おうぜ
ゼルドナーコア
散布ミサ
ドーザー
アスピナ腕
足は軽タンクにするんだ、お兄さんとの約束だ(´・ω・`)
ジェネはアクアビット
黒板消し
格納パルス
とりあえずひよこスタビ
あとは適当に、両肩重プラでいいんじゃね
タンクの機動力とカメラ性能・フラジールの装甲と命中力
脚がライデン頭がキリツミ
コアと腕がフラジールでやってくれ
チューン無し
なんで二回言うのかな?かな?
ソブレロOB
ブースターはいつものGA
しょうがないジェネはマクスウェルにしといてやろう。
最近fAでブレオンにハマりだした
ブレオンおもしれええええええええええええ
でも全然勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
やっぱ空飛ぶタンク+月光+KIKUじゃダメですか、ハイソーデスカ
563 :
13:2008/05/28(水) 19:41:31 ID:1fXqTOBm
昨日は助言ありがとう、リンクス。
お陰でランクも18位まで上がったし、ホワイトグリント落とす面もクリアできたよ。
ONに行っても何も分からないままに即撃破されるだろうから、当分はミッション進めるよ。
また何かあったら頼む。
ミッションよりもランクマッチ優先でやった方が腕も上がるし金も手に入るからオススメ
>>535を見てAMIDAの声を必死に思い出そうとしたオレは
もうダメかもしれん。
え、アミバ?
ワンピース見てからウィン・D・ファンションという名前を見ると・・・・ううん、なんでもないよ
水没王に、俺はなる!
次のレギュでジェネはどう変わるんだろうか
やっぱアリーヤとマクスウェルは下方修正されるんだろうな
まあまて、強いのを弱くするんじゃなく弱いのを強くしようよ……
たたでさえENかつかつなのにこれ以上弱くなったら僕新じゃう!
ソブレロジェネのE出力もっと上げて更に尖がった性能にしてくれんかな
まあE管理が下手なリンクズの戯言だけど
ラトナフレームにソブレロジェネ、
低燃費ブースターで解決。
勝てるかどうかはリンクスしだい。
ステージ巡りで、ステージをぐる〜って回ってる間にフルボッコされる不思議
ソブレロジェネはkp出力が低すぎて・・・
というかpaが重要な軽量機に乗せるための軽さだろうに、あのkp出力はどうなんだ。
ソブレロに防御などいらんよ!当たらなけば(ry
ところで、ビットマンのパーツはいつまで最軽量呼ばわりされるん?
当たらなければ問題ないという機体に積むためのジェネレータに
kpなど要らんよ とアスピナは考えたんだよ
>>532統合制御装置だったっけあれって確かAIじゃなかったっけ?
軽くて高出力な上にKPまであったら強すぎると思うが。
ピーキーすぎると思うならライールがバランス良い。
KPが欲しいならリンスたん。
軽量ジェネはバランスよく揃ってる。
そういえば、敵AP表示が一時的に赤くなるときがありますが、あれって一体何なのでしょう?
攻撃を当てたか攻撃した対象じゃなかった?
軽ジェネのなかでもユディトが選択されない率は異常
中途半端すぎるんだよなぁ
ロックオンかスマン
>>569 出力が売りのアリーヤなのに下げられたら涙目なんだが。
なるほど!ロックオン完了だったんですか。
カーソル側の赤だけが判別材料だとばかり思っていました。
ありがとうございます。
容量が減ります。
>>584 容量ダウンでいいんじゃないか?
特にマクスウェルはもう少し下げても問題ない気がする
なんかオンラインになるとEN回復力が低下してたり、QB吹っ飛びが凄かったりするような気がしないでもないような気がするようで気がしないような気がしているがそういう気がしているだけの気がするんだが・・・・どうだろう?
思い出してみるんだ
ミッションをガッチガチのムッチムチ機体でクリアしてそのままの人は、軽2の非力武装でチャレンジだ
アバランチ撃破のハードは、ガチガチの機体で遠距離からこそくに狙撃してクリアしたが、軽2アカシアのみでクリアしたら
なんかやたらに面白かった
あそこ視界悪いから狙撃機体だとキツクない?
ミサ無しだとAA合戦になってしまうな・・・
>>591 そうか?
AA合戦になるのは量産超人相手の場合だろ、軽二や中二相手にAA合戦はどうかと。
あてるスキルが無いか、ミサイルにたよりきっているか。
AA狙ってる奴はENを貯めて突撃するぜするぜするぜって空気を醸し出すから避けやすい
AAは狙わないと何故か武器が無くなる
AA避けるときってどうしてる?アリーヤとかならQBでいけるんだが低出力ブースターだとどうも範囲外に逃げられないんだ
颯爽とAA返し。
AAのボタン配置はOBと左右武器発射ボタンにしてほしかった
>>595 ヘタに接近しない
連続QB、二段で直撃は避けられるはず
え、突撃機だって?知らんがな・・・・
>>592 合戦ってのはそういう撃ち合いになって外し合いになるって意味じゃなくて、当てる能力があるからこそって意味だろ
AAは読んで避けるしかないんじゃね?
タイミング的に回避不可能ってのは結構あるし、
立ち回りで使わせないようにするくらいしか。
とりあえずAP勝ちしたら近づかない、近寄らせない
…なるほどな…、だから引き有利が加速するのか…
>>595 引き撃ちしたら食らわない。交差も大概食らわない。
でもマシショ機で相手の速度とシンクロさせてゼロ距離張り付き狙ってるときにやられたら逃げ切れず食らう時あるな。
まあ、下手くその上AA返し積んでないからだけど
>>595 なんとなく来る空気を感じたら突撃を中止してQBで離脱する
誤パージを恐れてAAする前に攻撃止める人多いから意外と読みやすい、後は感
>>599 あてるスキルってのはAAのことじゃなくて武器全般のことな、説明不足ですまん
AAはタイマンだとまず食らわないけど
集団戦だと他の敵との交戦中不意撃ちされたり
味方がちょっと離れたところで敵にAAぶちかまして
こっちのロックが外れるわ、視界が真っ白なって敵見失うわ
KPが汚染で無くなって大ダメージ食らうわ
ウザイ事この上ない
いらないよこのシステム
カウンターAAでいいんじゃ?
発売前はAAって切り札的なものだと思ったんだがなぁ
AA関連も荒れるからな・・・
個人的にはAA強すぎると重量機の速度落とせなかったりレギュ調節難しくなるから空気性能でもいい気するけど
すごいなwみんな話題に植えてたんだなw
俺はAAはミッション用でPAあるネクスト戦闘では役に立たないものにすると妄想してた
まぁミッションじゃAA中々重宝したよ。
発売前はミッション用の産廃と予想してたな。
誰がこの現状を予想できただろうか。
AA以外についても。
使わせる前に使ってコジマ汚染させとけば万事OKじゃね?
「AA使用後はPAが回復しない」ぐらいのリスクがあってもよかったはず
AAこんなもんじゃないの?
これからラグは少しずつ減っていくだろうし、それで射撃武器が復活したら今ほど目立たんと思うけどねAA
なんかAAイラネ派の意見って使えない奴の戯言にしか聞こえないわ
AAはラグにかなり強いからな
無くても強いけどな
付いてないOBが産廃になっとる
AAイラネ派はAA避けられない重二タンク達の悲痛な叫び
AA使いこなすには相手との距離を10単位で調節する腕とタイミングが必要なんだから別にいいじゃないの
調節できない奴はシラネ
使えないんじゃない、強すぎるからあえて使わないんだ!
VTFやハイアクトを自重するのと一緒だ、俺は。
あんなもん全員がダメージソースとして使うようになったらオンラインやめるわ
というか縛りでどうにかなるものを存在自体消せというのが理解不能
ラグなくなっても張り付き迎撃で使われると思うが。
あとブレAAとか。
>>616 AAは食らうのがウザいんじゃないて
二次災害がウザ過ぎるんだよ
広範囲でコジマ汚染・ロック解除&視界不良
関係ないヤツ巻き込みすぎ
しかもポンポンみんな使うからロック外れまくってウザいんだよ
味方に殺されるのは辛いものがあるなぁ・・・
COOPではダメージはなかったけどPA剥がされまくって敵より味方の方が厄介だった
AA非搭載OBを生かすにはどうすればいいだろうな
単純に出力上げるだけだとAA機は追いつけない引きオンラインになっちゃうし
かといってAA搭載OBの出力下げると連続QBでも代用できてOBの存在意義がまた無くなる
引いてる分にはさして脅威ではないだろうし、いかに当てるかが問題だろうな
攻める時はAAを警戒しつつ突っ込まなきゃならない
AAを当てに行くもののカウンターAAを入れられると逆にこちらが不利
まぁ、狙撃してる私からすればAAなんて空虚な戯言に過ぎませんがね
628 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:30:12 ID:3UOwMdUB
銀翁の悪口はそこまでだ
AA搭載と非搭載は性能差じゃなくて、単純に負荷で差をつければいいんでない?
>>626 ワームホールとかフォールドとかそんな感じの付加能力があればいいと思うよ
AA無しは発動消費へらして欲しいな。
減りすぎるから短距離で使いにくい。
>>616 PA減衰+ロック不可、ダメージもデカいとかふざけてんのかと
使わない奴が悪い理論はアセンの幅を狭めるだけだから勘弁してくれ
十回やって一回当たるかどうかのコジマ兵器にそんな事言われても
がしがしAA当たる様な奴は動き悪すぎなんじゃないかとしか良い様が無い
>>616 今から書き込み出来ないから明日ファイしようぜ!出来たらラグの少ない4で。
どんなもんドミナントか見てやるよ。ロボゲの新参俺tueeはこういう場合逃げるけど君はどうかな?
>>631 それはもう搭載されてるw
ネクストの基本武装だwww
OBは発動までの時間が問題
AAなしは発動ラグが短縮されるなら、使用用途は増える
負荷は、下手に下げるとガン逃げを無駄に誘発するだけだら
個人的にはそれは勘弁願いたい
>>635 お前もゼロ距離ショット機で張り付いても100%食らわないくらいで言ってくれ。張り付く腕なさそうだが
AAなしのOBで発動時間短縮したら今使ってる軽2の動きに
メリハリ付きそうでちょっと面白そうだw
>>635 べつに頻繁にあたるから文句いってるわけじゃない。リスクのわりに威力が高すぎるから・・・・・・・って何回も言ってるような希ガス
それいいなー
連弾QBいらなくなるのかな?
AA発動までの時間を増やせばいいんじゃね?と思ったがタイミング覚えれば今より鬼性能になっちまうか
10回打って1回あたるかどうかって打ってるやつが下手なだけじゃん
確かに引いてればほとんど当たらないんだけどな。
張り付きやってるとAAはかなり面倒だな。
引きにしろ攻めにしろAA必要になる。
確かに引いてればほとんど当たらないんだけどな。
張り付きやってるとAAはかなり面倒だ。
引きにしろ攻めにしろAA必要になる。
>>643 AA発動時間増、発動前エフェクトが派手なら丁度いい
大事な事なので二回言いました。
すまんかった。
逆に聞こう、AA擁護派は何も現状で問題無いと思うのか?
>>639 釣られてやるけど、例が極端すぎ喧嘩腰すぎ、お前が何言いたいのかさっぱり判らん
そもそも100%とかあほか
>>650 バトロイでUZEEEはさておきタイマンなら問題ない
なぜなら俺は避ける腕も当てる腕もあるほど上手いから
>>648 発動前エフェクトは十分派手だと思う
軽2なら、見てからQBで回避は一応出来るし
AAはPA減衰範囲の広さが問題
減衰範囲が距離400とかやりすぎだと思う
>>636 なんで戦う必要が?それの勝ち負けで何がわかるのか説明してくれ
まさか強い奴が言う意見は正しいなんて思ってないよな?
AA逃げられない時は逃げられないぞ
相手も近づいてくんだから
当てるやつは強い、当てられないやつは弱い
これじゃいけないの?
否定派は古参、賛成派は新参なんじゃないの。
フロムは何がしたいんだろうな。こんな下らない議論させてよ
>>641 リスクの割にっていうか、悪魔超人でもアスピナマンでもAAを直撃させれば
それなり以上のダメが出せるのが問題だと思う
AAを戦力にするならアセンを気にする(フレーム、アンプ、OB)ようにしないと
>>650 擁護とかじゃなく現状だけを見て意見出しすぎなんだよ
せめてラグや逆関のバグとかが修正されてから判断しろよ
とりあえずミッション用のレギュならAA発動からの回復は
今ぐらいの時間じゃないと使い物にならないと思うが
これからの対戦レギュの場合AA発動からPA回復が始まるまでの時間を十倍にしてくれ
もしラグが緩和されて射撃武器の弾速が上がって慣性も緩和されて貼り付ける用になった時
例えAAのダメージ豆鉄砲ぐらいになったとしても張り付き機が鬼性能になる
AA外しても広範囲に来る二次災害の強制ロック解除・PA完全減衰がヤバイ
強制ロック解除で死角に回り込んでwマシで一瞬にして削られる
軽脚はPA無くても回避率高いから重量機相手じゃあまり関係ないし
>>652 タイマンでブレホAAがメインのやつとやったことあるか?ないのか!?そうか・・・・・
ウザイことこの上無い。なんだか気が引けてミサイルもぶち込めんかったし、
あれはミサイルでボッコしてもよかったのか・・・・・ちょっと自問自答してくる
個人的には慣性を減らしてくれれば避けれそうなもんだけどな
相手が引いてる場合は慣性が効いているからAAに突っ込むことになる
カウンターAAを決めようにも相手は引いているわけだから逆の理論で簡単に避けることが可能だ
相手が攻めてくる場合は相手が突っ込んでくるところに置くようにAAすれば簡単に当たる
慣性が弱まれば切り替えしが素早くなるから良さそうなものだが…
>>650 続きはレギュスレ辺りでやっててくれない?
>>656 AA当てれるかどうかで勝負が決まるのは
問題あるんじゃね?
てか、AA無しOBの立つ瀬がない。
今HALのCMでACfAのホワイトグリンドが出ていて、少しビックリしたw
ACfAの開発者ってHALを卒業をしているのかな?
AAを主力にするには、ビットマンかトーラスマンであることが必要。そう思っていた頃が、僕にもありました。
とりあえずだ、ロック不可は無くしてほしい物だね
全方位にフラッシュ効果なんて陰陽弾の立つ瀬がない
アサルトアンプの性能うpしてアンプ込みで大体今のAA性能になる
みたいなバランスならどうなんだろう
>>665 あー他のスレで聞いた話だけど
あのムービーに参加したチームの誰かがHALの卒業生とか聞いた
フロムかどうかは知らない
>>664 それが一番問題だよな
AAなしOBが現状ほとんど空気
どうでもいいが、
>>652がネタなのか本当なのか知らんが
本当に強いなら、参考までに動きを見せてもらいたいと思った
>>662 慣性が強く、素早く切り返せない
↓
AAに突っ込むor避けきれない
↓
光g(ry
AAは避ける避けられないの話じゃないだろ
タイマンならまず食らわないが集団戦じゃ避けようが無い状況が沢山出てくるだろ
特に二次災害は防ぎようが無いぞ効果範囲広すぎ
674 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:56:33 ID:vGdNh4XF
AAとか弾切れのときしか使わねー
たかがゲームで必死になってる奴多いな
もうAAはビットマン専用武装でいいよ
一応古参の身としてはあんなもん確実に蛇足だったと思う
sage忘れすまないorz
てか、なぜsageれてないのだ…
>>664 なんか議論がかみ合ってない気がする
・AA付きOBのせいでAAなしOB弱すぎ
・AAのせいで戦闘が糞ゲー
ちなみにAAで戦闘決まってもそれはそれで普通じゃね?
当たるやつが悪いし当てるやつが強い
負けるのは自分がAAを避けられないか当てられないだけ
そういうゲームでしょFAは
それにAAだけで負けるやつは所詮雑魚、当たりたくないなら避ける方法いくらでもあるんだからそれ議論したほうが前向きだろ
ライール機体にバーチュとかで吹っ飛んでるから切り返せないんだよ
自分に使いこなせる機体を使えば良いのに
そもそも集団戦でAA使ってる奴居たならPA剥げてるんだから集中狙いでさっさと落としてしまえば良いだろうに
>>668 >新しい世代には、さらに進化した学校が必要だ
なんかWGが言ってる様な気さえしてくる
>>671 もちろん本当ですけど単純に面倒なのでお断りします^^
>>681 リンクス
「新しい世代には、さらに進化したネクストが必要だ」みたいな
個人的に糞ゲーの条件は
・運で勝負が決まる
・ハメでそれまでの苦労が無駄
・対処法が全くない(=腕でどうしようもない壁が存在する)
だと思ってるけどそれにAAが絡むとは思わない
あとAA以前にラグや重2とかがひどすぎてAAなんかどうでもいい
だから「あたる」、「あたらない」じゃなくて性能がおかしいってさっきから言ってるだろ!
まぁ、今のオンがラグやらですべて糞使用なのが悪いか…
そうして、いつもの結論に戻るわけね
早くレg(ry
>>679 それだけで決まるほどではないが、食らった後のシステム障害がひどい
>>682 逃げる雑魚乙 え 釣り?
もうこのさいAAの話はやめて紳士タイムに入ろうじゃないか
AAつかう俺tueeeも使わない俺kakkeeeもあまり変わらんさ
俺は絶対後者だがな
>>685 それいじょうはフロムにアンケ送るかレギュスレでやるんだな
俺が今すぐいつもの汚染度に戻してやる
格ゲーの超必ぶっぱか当身みたいなノリだな
もうまともな議論ではなく、感情の押し付け合いになってるな
結局はレギュに期待でおk
>>689 それはそれで萌えスレ行けにな(ry
AAがダメージだけだったら文句いわねえよ
その二次効果の凶悪性が問題なんだろ
しかもダメージ範囲の二倍近く射程持ってるし
>>685 それだけの脅威を持つ武器があるのを知っているんだから対処しろよ
基本当たる前のラグあるんだし対処できるんだから
勝てないなら重2にスナイパーつけて逃げればいいじゃん
それで勝てないなら知らん
え?これって勝つための議論じゃないの?
勝ち負け関係ないならあとは知らん
システム障害で前が見えない?
これはアレだ
レギュでアルギュロ頭のリカバリ速度をもっと特化させれば、トーラス大躍進に繋がるな
スレが荒れてる!!
助けてっ!ビットマーン!!
>>693 タイマンぐらいだったら対処できるが集団戦じゃ対処できないだろあんなもん
>>684 AA前提のバランスもゲームとしてはありかもしれんが
ACでそのバランスにすると戦い方の幅が狭まるんじゃないか?
別にAA前提でもいいけど、無くてもある程度
やれるバランスが欲しい。
ひたすら引けばいけるか。
AAのPA減衰は広すぎだが、ないならないでタンクがライール相手にしてるとき死ねる。
次レギュでさ4並に重ニが弱体化しても重ニ有利なMAPの方が多いから
結局は重量級ツエーに成るんじゃね?
いわずもがなBIGBOXとかEN消費が激しくなるフロート、下に篭ると有利なマザーにバーチャBとかさ
ロック障害は頭をきっちり選べばすぐ直る
PA剥がれてるのはお前だけじゃないしジェネをきちんと選べばすぐ直る
何も考えずに突撃してる奴とカウンターAAすらできない重二とタンクは知らん
そんなにAA嫌いならソブレロ積んでればいいよ、うん
AAの有無で重量を極端にすればAA無しOBも報われるんじゃないかな。
むしろ、AAって使った側のPA消失時間の方が長いから、
使われたら反撃チャンスだと思ってる。
リカバリ速度の速い頭っていうと、
水銀頭とアリーヤと白い閃光あたりか
AAが怖い機体なら、真面目にこの辺の採用を検討したほうがいいのかもな
>>700 大丈夫だ。
重2TUEEEじゃなくて引きこもりUZEEEになるから。
>>693 正直集団の場合はボイチャとかで連携取れない限りどうしようもないだろうな…
仲間だろうが敵だろうがAAの前兆みつけたら即逃げるしか方法浮かばん
でもチーム戦のその状況のみを改善するためにAAの効果変えろっていうのは
死角からの老神卑怯だから弱めろっていうのと同じくらい変なことだと思うぞ
それこそチーム戦用レギュ、タイマン用レギュってならないと無理だと思う
>>697 それってパーツの話それとも対戦の話?対戦ならなしでもいけると思う
パーツの話なら確かにAA必須の状況よりは無し、有の選択肢あるほうがいいよね
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
>>704 かわせればそうだな、タンクはちいと骨が折れるか
空かした奴にグレやらWマーヴブチ込むとものすげえダメージw
>>708 ああ、お前にソブレロ+ヴァーチェでぶっ飛んでるよ
でさっきも言ったがAAの話はパーツ関連?対戦関連?議論してる人はどっちで問題あると思ってるの?
自分はパーツに関しては改善の余地があると思う
>>707 ボイチャは敵にも筒抜けだから困る
やっぱスカイプですよ
>>711 どっちも
ラグやらでハイレーザーなど他の一発系が死んでいるから火力UPのためAAが流行る
性能的にAAも使いやすく、AAなしOBを選択する利点が少ない
俺はパーツ性能だけ問題だと思うな。
OBとしてのバランス調整も必要だし、ラグ改善一発系が復権してきたら、
AA使用後の裸の状態はグレやプラズマで即死するから、今まで以上にハイリスクハイリターンになるんじゃないかと。
>>707 >>697は対戦の話。主にタイマンの。
今はミサが鬱陶しすぎてAAはそれ程気にならないかな。
個人的には減衰範囲と量が減ればとりあえず満足。
あと無しOBの強化も。
ECMってチーム戦で見方にも影響出る?
もうソブレロジェネの重さ400ぐらいでいいよ
マクスウェルは5000(´・ω・`)ざまぁ
>>713 ラグでAAがはやるのならばラグのみの改善で十分でAAに問題はないと思う
自分も老神5発当てて死ななかったやつがいたときは絶望した
パーツはAA能力自体ではなくて負荷関連で改善してくれるといいと思う
AA付きOBの負荷増大とか
>>717 KP足せばソブレロはかなり良くなる
容量は個人的にはもうチョイ欲しいが
つうかラグだらけの現状で判断しても仕方ないでしょ
ラグに強いんだからAAは
>>707 卑怯だから弱めろっていっているんじゃないよ
あまりにも厨性能だからどうにかしないとって言ってるの
今はまともなダメージソースがミサイルしかないからあれだが
上でも書いたが二次効果の射程が広すぎて
射撃武器が復活した時この二次効果と射撃武器のコンボが凶悪すぎる
>>718 私もそういう意味なんだがな…具体的でないのが悪かったな
まぁ、PA減少範囲くらいは若干減らしてもいいかな?と思う
避けたところで、PA温存しようと思ったら迂回、又は引く必要があるからな
てか、早く6月中旬になれ!!
AA後は大概ガン逃げだから
一発系当てるのは辛い気がするけど。
砂のダメが増えるのは地味に嬉しい。
全ての諸悪の根源はラグって事ですね、分かります
061砂をもっと極端な性能にしてほしい
威力6000弾数24発とか
>>721 何回も言われてるけど、ラグだらけの今にその議論をするのは不毛すぎる
16連垂直ミサイルってなかなかよさそうな感じがするんだけど、あんまり使ってる人見ない
なんで?
>>715 概ね同意
>>721 その厨性能というのがどういう意味なのかはわからないけどダメージソースとしてならおかしいと思う
そのあとのPA減衰についてはラグ改善後において新しくバランスとらないとひどいことになると思うので同意
でもPAなしの戦闘という新たな駆け引きがうまく機能すればそれはそれで面白いかも
2画面対戦したらわかると思うが
ラグなかったらAAやばいぞ
ラグが直ってるとこ想像できねえ
と言うかラグ消えて云々になったらむしろAA使う方がPA長く消えてるんだからAA使う方が不利になるんじゃないのか
ロック障害は頭に拠るが数秒で直るからそんな気にする程でも無いと思う
ラグが消えたら一瞬のスキを補足できるかどうかがモロに出るから機体性能によらない腕の差が明確に出るな
確かにあんまり当たらないな・・・やっぱりハイアクトかVTFか
ラグがなくなったら引きライフルが余計強くなりそう、4のときみたいに
>>728 あれは軸合わせないと当たらない
前作は後ろ向いてても当たったんだがw
まさに弾幕だなあれに核混ぜるといい感じ
相手が油断する
>>735 外したらガン逃げ、当てたら相手が引くから
PA無い時間のリスクはそれ程高くもないかも。
調整次第かな。
まあ大した負荷もなしに単発武器を圧倒する攻撃力ってのも
納得できない要素ではある
やっぱり特化機でなきゃ使い物にならないくらいがいいな
>>726 ラグで高火力武器死亡
↓
AAくらいしか高火力武器なし ミサイル、弾速の早い武器しか機能しない
↓
AAで試合が決する、AAでの攻めがはやる 引き機がいろいろと強い←今ここ
↓
ラグが改善?
↓
ラグ改善により新たな問題が生まれる
↓
レギュまだ〜
こんなところか
極論すると対戦それ自体がゲームシステム以前の問題により成り立っていない=ガチ対戦の意味なし=ラジコンゲー
まぁ自分にとっては最高のラジコンゲーだと思いますが?
>>740 その単発武器がラグで死んでるんだから比べられない
しかし、軽量機での対重量機戦は、AA外したからと言って逃げてると、
AP差まくれないorz
かといって重量機が一方的にAA食らうようなバランスだったらやっぱり問題かな。
まぁ引く側が迎撃手段として先出しAAする場合もあるから、読み合いの範疇なのかな?
>>701 ロック障害>最短5秒、最長7秒
PA>減衰範囲が広い
どうしろと
さらに言えば
突撃バカは知らん>ちゃんと考えててもシステム障害は防げない
重2、タンクはカウンターAA>全機AAという前提がおかしい
ラグが改善したらBFF突ライが脅威だろうな
ガン引きされたら知らんが・・・
>>742 PAはげてるときのグレはマジで一撃必殺の威力が出るんだぜ!
ラグらずあたれば・・・
>>740 特化機じゃなくても戦術に組み込める程度の
性能は欲しいです。
ゲームにバランスを求めてどうする?
ゲーム作ってる側からしたら永遠のテーマだぜ
>>742 もう少し頭使ってオフで比べるとか出来ないかな
>>747 性能も大概だが、二次災害の仕様をどうにかしないと
>>740 参考までに自分はどれくらいAA当てられる?
自分は3回に一回かな・・・?
というかジェネの出力に差ありすぎなんだよね31000ぐらいから41000(フルチュドーン)ぐらいって
ビットジェネなんて水没専用じゃん(´・ω・`)
>>748 それでもユーザーからしてみれば求めるだろう
まぁ、今の極端すぎる状況を何とかしてくれればいいと思うよ
>>746 相手が地面なら爆風だけでも強いぜ
グレも範囲武器だからな現状のラグの中では使える武器
>>747 いや特化機で十分だよ
そもそもAAは対戦での性能は期待されなかったはずだぞ・・・
ミッション用の雑魚散らしが目的だろ
AAのおかげでブレ完全にオワタ
切りに行くとどかーん
弾切れ用の保険と言う立場も追われたw
>>749 オフなんてブレードやコジマキャノンやアサルトキャノンにすら当たる的NPCしか居ないのに何を検証するんだ?
まさか威力だなんて言わないでくれよ
>>749 オフとオンを比べてる時点で議論にすらならん
あいにく比べあいできる友達もいませんので
>>755 そういやなんかのインタビューで鍋がいってたような
対戦で当てるにはかなり工夫が必要ですとかなんとか
>>751 俺もそのくらいかもう少し低いかくらい
AAはこんな議論が多いくてもう積んでないから 今当てられるか と言われると
ごめんなさい だと思う
結局はフロムがプレイヤーの腕を舐めてたってことか。
ぺろぺろ
ランクとAA当てた回数、当てられた回数調べてみると面白いかも
もうめんどくさいから全員アクアビットマンで気楽にやろうぜwww
AA使わせてから斬ればいいじゃない
おっと誰か来たy
圧倒的攻撃力が問題って言ってるのが分からなかったか
AAは別に今の性能でも良いけどもっとピーキーにしてくれ
コジマ汚染からの回復時間が今の十倍とかそれぐらいじゃないとあの性能に見合わないだろ
まさにメガンテって位にしてくれ
撃ったら死ぬだが見返りも大きいって感じで
ビットマンをいつも推奨してるやつがいるが、これは特定したといってもいいのか?
>>755 無くても困らないけど、せっかくあるからある程度は使えるようにしてほしい。
ロケと同じ道を歩むというのはあまりにも…
いや、逆にありか?
おんみょうだんが死亡してるからなあ
>>766 それは自分が当てる側、当たる側どっち落してみた場合の意見?
>>768 要はスナライを積んでるのにFCSはインブルーだとかと同レベルで
AAを戦力にするならアンプ付けるなり整波フルチューンなりが必要になればおk
落としたってwww
どっちとしてみた場合のww
AAが嫌いな人って当てられた側の人が多い気がする
当てる側でAA強すぎって言う人いる?
ビットがだめなら・・・・・
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨> ?
どっちをしてみた場合だろ
そのくらい脳内補正かけろよ
当てる側も強すぎるって思ってるんじゃ?
AA当てて即効グレ当ててやると一気に削れるんだよなぁ
今更こんな事を言うのもあれだが、AA居る派と要らない派の溝が深すぎる
要らない派は産廃にしないと気がすまない様だし
要る派は要る派で自分は当たらないからどうでも良いって感じだしな
範囲縮小くはどちらにせよ必須だと思うな・・・
コジマ汚染範囲も含めて
>>774 IDをみるんだIDを
ただの自虐だ
>>772 内装弄ってアンプ搭載のビットマンのAAが25000くらい持ってったときはどうかと思ったなw
>>765 圧倒的攻撃力?AAも距離と攻撃力で威力はピンキリなんだが
至近距離ヒットだけを例に出してどうすんの?
さっきから言ってるがラグ減少で射撃武器が復活したときのこと考慮してんのか
>>776 要る派というよりは産廃にする(特化機しか使えないとか)はひど過ぎだと思う派
ラグなくなったらAAさらにやばいぞ
めちゃあたる。2画面対戦で1半日篭ってやったからわかる・・・
今はかろうじてラグで避けれてる部分が多いな
死ぬ覚悟で撃って活路を見出すみたいなシステムならいいんだよ
あんな気軽に大ダメージ&ほぼ確実に相手のKP0に出来るシステムは強すぎ
今はリスクが少なすぎて気軽に撃て杉
>>768 きたねぇ花火がもう一種増える訳ですね、わかりまふんっ。
785 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:05:14 ID:E90vDwbS
掠っただけでもロックが出来なくなるのが辛い
問題は、近づいた途端に32連で追い払われるから、
AA当ててる暇があまりないってことだな。
そしてミサイル自重してる人がAA食らって文句言ってるとかってケースはないかな?
そうでなければ俺の思いこみスマソ
>>782 そこは俺も不安だなーラグがない場合では、AAはどれくらい機能するかっていうのは
だから今のラグで議論しても意味ないだろって言ってるんだが
射撃が戻ってもあれだけで戦える攻撃力があることに代わりはない
それだけの力があるんだから装備負荷くらいはきつくしてもいいな と言うこと
A画面対戦PAマックスだとAA範囲100くらい。汚染範囲350程度
@→ A→の方向で進んでて、@が2との距離200くらいでAA発動>前QB
見てからじゃAはAAを避けれない。同じようにAがAAを発動して止まっても
@はAAを避けれない。
万が一避けれてもPA両方ないからしばらくはイーブン状態。
撃ったほうがAAで画面かすむのがわかってるから有利かな。
A画面対戦じゃAAうったもん勝ち
ビットマンつえ〜〜〜wwwwさすがにそれは特化だからだろうwwww
ラグに関しては確かにPA減衰下げないときついかもしれないね
でも
>>783の言うように「気軽に」あてられもんじゃないと思うAAは
もし気軽にというのなら
>>783は当てるのがうまい上級者か当てられまくりの雑魚
つかあのダメージだけでも割と強いのに
その二倍の射程範囲を持つロック解除&PA完全減衰のもっと凶悪なオマケつきだからな
まぁAAが一番脅威だと思うのはタンクなんだけどな
陰陽弾とAAでずっと俺のターンされた日にゃ・・・
俺のYAMAGAでどうにかするしかないな
>>792 社長砲でAAごと吹き飛ばしだな・・・。
>>789 そんなことよりも一緒にやる人がいるのが
うらやましいと思った。
タンクはガチ引きでAAカウンター狙うしかないなw
>>792 肉を切らせて(ry
自爆グレ超オススメ
タンクならそれこそやられる前にやるだな
>>792 バズ2丁で固め殺し
ラグさえ軽けりゃ…
>>789 距離200以上を維持したり、近づくまでにミサイルやグレ、ライフルで迎撃できない?
ロックすらできないとかならそれは腕の問題
タンクには四次元格納って言う
AAにも勝るとも劣らない厨能力があるじゃないか・・
バトロワでタンクだと2,3人にもみくちゃにされて終了
とかよくあるからな…
まったく、ドSな連中だぜw
AAはコンセプト的に連発しちゃいけないものなのでは?
使用回数制限もない、ロック不可+PA減衰でリスクを帳消し、直撃すれば大ダメージ
ただの武器パーツとして考えればどう考えても厨武器
取り敢えず重2と32連動の弱体化とラグが解決してからだ。
マシンガンやショットガンが微妙な今、AAなかったらまじで張り付きは死ねる。
>>801 なんで直撃前提なのか分からない
普通直撃しないって
>>789 機体条件が書いてないからなんとも…
Aが軽量で瞬発力重視のQBで@が重量級なら、俺がAなら見てからかわせる自身あるぞ
QBがあるから固め殺しはないでしょ
タンク使いからみると、AAも4の陰陽弾よりまし
自分もカウンターで使えるんだし、陰陽弾使われてカメラがいかれてるときも使えるわけだし
>>798 一応両方ともAC4のランカークラスだ。片方は箱版だけど
200以内に相手を近づけないとかまず無理だから・・・。
あとA画面だと引きが強いのは確かだけどオンみたいに露骨な強さじゃない。
グレとかリロなげえし、RFうっただけで相手が撃墜できるわけないし
ミサイルとか突っ込んでくださいって言ってるようなもんだろ・・・・。
>>799 今の性能が丁度いいかも知れん、それ考慮すると
>>802 突ライは嫌いかね、マーヴ兄弟とか
>>798 相手が隣に居る時にそこまでガン引きに徹底するのはちょっと出来ないんじゃ
>>804 当然のようだけど、重2が突っ込んでくるわけないな。
張り付きもAAで追い払えるから楽
>>801 なぜ失敗時のリスクが書かれてない?しかも直撃直撃言われてもな
>>801 35000もある攻撃力、加えて60回弱の多段ヒット、豊富な弾数
とっつきも武器パーツとしては厨武器ですね^^
>>812 当たらねええええええ
…使いこなせん俺が悪いが
ロック解除・KP減衰・視界が真っ白になるのは
AAの爆風の範囲だけにするのが一番いいと思う
ぶっちゃけ一番強いのはブレードだけどな
>>811 失敗のリスクなんとあって無いようなものと散々言われてきた
外したら離脱すればとりあえず安心
>>811 PAゲージ消費で一定時間回復不可か
相手もPAを剥げることを考えてもリスクでかいのかそれ
手軽に大ダメージとは感心できない。
命は投げ捨てるものではない。
AAが当たること前提で話してるのが不思議。
ならコジマ武器全て厨武器って言ってるのと一緒だよな。
例えがあれかもしれんが。
>>812 マジレスするとあれは命中力でバランスとってる
AAはそれなりに当たるからバランス取れてない
AA外れたら逃げて一安心とかあほか、お前の相手はぼーっと逃げるの待っててくれるんすかもうどうしようもねえなこいつ
60回も多段ヒットするのか?
そういえば今日とっつき装備した人に公式で負けた。
>>806 追い払えないのか…それなら強力だね迎撃AAもダメかな?OBは今の性能だと逃げられないしね。
ちなみにAAってだれにでもあてられるもん?自分結構練習したんだが雑魚にしか当たらん
>>821 AAは当たらないが
あの二次災害の高命中率どうにかしてくれ
何が望みなんだよ
>>816 実験じゃないから。ただずっと対戦してて
最終的にはAAゲー遠距離牽制ゲーに収束して落ち着いただけだw
仮に重2が突進して軽量が避けてるとしても、結構運が絡むと思うぞ
直撃避けても350範囲のPA消失は確定だし。
そうなると軽量不利になるのは分かってるし
まあ普通に対戦してたら重2が突っ込んでくる場面とかありえないけど
AA怖くないって人はみんな引き機なんじゃねーの
おれ? ガチガッチの引きタンクです(^q^)
>>821 直線と球形くらべんなよ...
>>826 直撃しなくても閃光プラスPA吹っ飛び
自分で使ってても正直どうかと思うわ
>>822 それぐらい分かってるぜ兄弟
ただ命中率も考えないで厨武器とか言われたのにカチンと来ただけです
>>819 それも汚染範囲に相手がいればだろ?
タイマンで喰らう側が軽量ならPAダウンする前に離脱できる場合もある
俺なんてガチ機はWライに乙樽味噌とBFF分裂の中2だぜ
…勝率は聞くな、W少佐砲WGと同程度だ
外したらそのまま二段で前進あるのみ
これでカウンターはまず食らわない 相手はロック出来ないことも多いし
>>833 フレームは?もちろんらんせるだよな?
俺のガチ機?ステイシスとアンサングのチューン調整しただけですがなにか?
まぁアナルなんたらではない
AAは
AAは使った方が閃光状態になればいいんじゃね?
何度も書き込んでいるんだが自分が知りたいのはAAについて当てるか、当てられるか
AAをそんなに気軽にあてられるものなのか
このデータを見ない限り自分が下手だから正直なんともいえん
うまい人が言うAA強いなのか下手なやつが言うAAうぜーなのかまったくわからん
少なくとも初期のWGミサイルのような手軽さがないと思うがな
旦 旦
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
>>835 頭 ライール・コア オーギルもしくはソーラ
腕 063・脚WG 内装はアリーヤで
ブースタはMラトーナ・Bアリーヤ・Sライール・OパラスAA だぜ
アレ?
重量差が無ければ離脱するのはそれ程難しくないな。
特に現状はとりあえず引いてれば被弾圧倒的に減るし。
844 :
jmtgam:2008/05/28(水) 23:32:16 ID:iCQeAc3U
AAは使った方か゛閃光状態になればいいんじゃね?
めがぁぁあああっー、んめぇがぁぁあああっー!、んぁあああっ!!!。
>>839 どっちもいるよ多分
4のときも二段云々で同じことになったから
もう相手すんの疲れたからやめるけど
>>840 お前の肩はお茶なのか、どうも旦
847 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:33:20 ID:H4RPZotO
fa初めてまもないんですがローディが倒せません
どんな戦法がいいのでしょうか
むしろ相手の弾跳ね返して当たったら点数アイテムになるとか
どんだけ軽量有利にしたいんだよww
>>846 お疲れさん
気づいたら1時間以上いるのか…そろそろ寝るか
付き合ってくれた人ありがとう
>>847 タンクで腕武器バズーカとハイアクションミサイルを同時発射してで固め殺すと楽勝だよ
FAの大抵のACはこれで楽勝だからお試しあれ
AAは面白い要素だと思うけどなぁ。汚染範囲が狭まって欲しいくらい。
まぁ、俺は迂闊にAA撃って自分から防護膜脱いでくれるようなお茶目さんにはVTFとSAPLAをぶち込んでるんですけどね。
皆もっとAA使え。それだけ俺の勝率が上がる。
>>847 フレアまきながらコジマ
それか適当に高機動ミサイル撒いとけ
OPのWGも停止した状態でAA発動させてる事だし、400q以上での移動中は発動不可
とかそんな感じだったら使えるか使えないかギリギリのバランスになりそうだな
張り付かれ始めた時か、ブレーダーへのカウンターくらいにしか使えなさそう
>>846 お茶のつもりだったのさwww
fa始めたばっかりだから話についていけないw HARDがキツイ orz
WGミサ基準で考えられてもね
まあもうそこまで言うならAAこのままでいいんじゃない
次レギュがダメならさすがに売るし そろそろ紳士タイムだ
面白い流れになっているな
今のAAを弱体させたくない派はサブアカでタンクや四脚使ってみるといい
まずは現状を知ることだ
>>847 レギュを1.00にして両肩グリントのミサイルにしな
交互に撃って引いてりゃ全ランカーもミッションも楽勝
>>853 俺と似てるな。
俺は直撃狙わないAAでPA剥いでグレ狙っていくタイプだが。
>>856 まぁプライドさえ売ればWGミサイルで簡単なんだけどね(´・ω・`)
>>861 PA剥げてる相手にRPGの絨毯爆撃するのはやばいw
>>859 タンクは普通に強くないか?ミサイル効かないぞ。
AA無くても4脚は勝てないだろ。
そもそも四脚って何だっけ?
ソルディオスとかの巨大兵器のことだろJK
PA性能でダメージ軽減してほしい
どうなれば今のAA嫌い派な人達は納得してくれるんだろうね
俺にAAが当たらないようになればおkとか?(笑)
871 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:45:03 ID:G12dPHOi
PA減衰とロック不可がなくなればどうでもいいかな
正直ダメは今のままでいい
って、sage忘れスマソorz
正直PAを一瞬で消す能力をなくすくらいでいいと思う。
場に対するコジマ汚染機能は残してね。
これ以上弱くすると積極利用が危ういような。
あとついでに私見をいわせてもらえばアリーヤOBはランスタンに食われ気味。
消費は下げなくていいから加速力もっと上げてくれ。
タンクにミサ、バズでぐるぐる廻ってたら勝てたw
みなさん蟻
次のレギュでは4脚の時代が来ると信じて今日も寝る
>>859 なんかよう分からんけど、つまり食らってもたいした被害が出ない程度にまでAAが弱体化して欲しいのか?
あんな当てにくいものを必死こいて当てて被害は微少ってなんだそりゃ。発動リスクだってあるんだぞ。
タンクは百歩譲って分かるとして、4脚で食らいやすいのは上空の視点移動がお粗末なだけじゃないの。
来月ちゅう旬か…
ちゅう、リリウムとちゅうしたい〜!
投下は別スレに願う
もちろん見に行くが
AAが外れてもリスクは少ない当たったらリターンが大きいという意見多いけどさ
そもそも全く当たらないんだからリターンなんか無いだろ、目でも瞑ってプレイしてんのか?
大方PA剥がれて避けなくても無敵wwwwが出来なくて嫌な重量使いなんだろうが
そもそもPA発動する距離に寄るだけで逃げゲー万歳のACでは重大なリスクだろうが
いやAAは普通にダメージ与えるだけになっても十分だろ
減衰とロック不可はいらん
あってもAAの爆風範囲内にしてくれ
4脚はサイドへぼいし遅いしでAAのいい的だよ
タンクは言わずともかなw
カウンター狙わないと勝つのは難しいだろう
出来れば一瞬で削除されそうな奴頼む
>>881 そうすると頭のリカバリ性能がゴミパラになって俺のアリーヤ頭が死ぬ
AAは結構あたるっちゅーに
張り付きにとってはかなり痛い
せっかくブースト制限解除されたのにfAで逆戻りとは4脚もつくづく不憫よのぉ
陰陽弾があるじゃないか。
>>880 いや今ここで言ってるのはまた話が違って
ラグで今から大幅にバランスが変わって(スピードが1.6並になるとかラグ抜き)
AAがそのままだったらAAやばくねって話じゃない?
現状のオン対戦でAAどうこうはちょっと違うな
パルスキャノンって影が薄いのかな・・・AAの話題ばっかだな…誰も使ってねぇ寂しい限りだ
>>881 もうほんとAAの話題はその方向でいいよな
これ以上蒸し返す必要はないだろう
>>884 グレネードとかフラロケに活躍してくれるよ
>>889 ミッションでたまに使う
プラズマの方がマシだが
…そういや何時か開いた漢武器部屋で見た位だな>>パルスキャノン
>>889 消費1700台をリロ6で連射されても使いこなせません。
>>889 全部パルス装備の機体がある。
ミッションでたまに使うけどビームマシンガンみたいでかっこいいな。
>>884 アリーヤはそれだで素敵だパラなんて関係ない。
なんにせよ考察や文句が出ても今の仕様で戦うしかない現実は変わんないけどな。
それより破壊天使砲の強化はまだやろか・・・。
よく見たら煽ってる奴が居るな
オーメルパルスは最強です
おいおい、お前らチェインガン使えよ!?w
>>898 初期機体ランセルだったのでお世話になりました
勃てにきますた(`・ω・´)
チェインガンなんて積んだら背中に一個しか
武器積めなくなるじゃないか。
4系はロケット四脚を愛する俺にとって耐えがたい苦痛
せめてどちらかが実用レベルなら…
2個積めばいいじゃないか。
>>898 初期機体でオーダーマッチやってるときエイプー戦でお世話になったぜ
1000発チェインガンは俺のものだ
>>903 おまw
かく言うおれもフレームのほうは気づいたら全部オーギルになってたけどな
オーメルパルスは格納用じゃなくて打ち捨て用だろう、あの弾数は…
いや積んでるが
>>907 気が付いたら頭がオーギルになっていた
そしてそれが増殖していた
つか射撃反動のある実弾兵器よりレールとかエネルギー武器のが、
連射武器にするのに良い気がするのに創ってるのインテリだけだ。
あれ?なんでID戻ったんだろ
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 次スレだ
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
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/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
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.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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アーマード・コア 4/fA next268
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1211987076/
913 :
900:2008/05/29(木) 00:08:36 ID:K6YtX66X
あれれ、ID変わってる
久しぶりにフラジール6体が二人の社長に叩き落とされ続ける部屋でも建てようかな
軽2対決バルバロイ4対ライール4、なんてネタも飛んできたんだがどちらがいいだろうか
>>912 乙だったじゃないか・・・
ローゼン信者だからこそのW羽レーザー
四脚でバトロイorチームやると
ブレ持ちが群がってくるのは斬りやすいから?
>>912乙!
一度はライールに浮気したが、やっぱりサラフがみょんになじむ。
軽二はやっぱりサラフが再強かぁ〜
中二は空飛ばない方がいいな・・・
ENキツイ・・・
てか改めてヴァーチェの性能見たら笑っちまったよ。
ライールなんかより水平推力消費EN及び垂直推力消費ENが低いなんて・・・EN管理簡単で、ライールのメンツまる潰れじゃないか・・
ライールのいいところってなんだ?
変だな、ジャックがつなぎのホックをはずしてるように見えるよ
見えるブレオンが4脚を狙いに群がってきたところを逆にブレオン4脚に狩られる姿が!
>>925 QB時の消費がでかすぎる。
中2とかだとバーチャだと息切れしないか?
引きならいいけど。突貫だとこまめな位置取り必要なこともあるし
EN管理きついぞ。
一撃離脱のスタイルならありだけど、中2でそれはきついし
俺は中2ならライールオススメするけどなあ
>>925 ヴァーチュ 垂直性能うんこ、空飛べない、QB性能高い 真っ直ぐカットビーノ
ライール 燃費悪い 垂直性能素敵 空飛べる QB性能も高い
アリーヤ QB性能控えめ 燃費中々 空も飛べる 使いやすい
なんか、AAそのまま派の発言を見るに、考えなしに乱発する粗製が多いのか?
ヴァーチャとかヴァーチェとか勘弁してくれ…
ヴァーチュに統一してくれマジで
063にヴァーチェホロフェの俺は異端?
>>928 ライールは逆脚向きと感じるのは俺だけかな?
てか噴射時間10でヴァーチェ並の消費はキツイ・・・・
11にしてくれればよかったのに・・・
俺の中二は積載重量9000台なんだ。
だから通用するかなと思って。
ブレーダーってひたすらに一人を追っかけてくる生き物だったのか。
復活してもひたすらに追っかけてきてブレード振り回すとかもーね。
確かに落としやすい人に粘着するっていうのも戦術ではあると思うし、間違っちゃいないと思うんだが・・・
重二でもタンクでも無かったというのに。やっぱり動きが悪いからなのか。
32連も引き重二も何とも思わなかったが、こればっかりには辟易した・・・。
>>930 そうやって蒸し返そうとするから否定派はうんこなんだよ 釣られたすまん
AAがやばくなるのは、
レギュでラグ抜けた場合。ラグ抜けるって事は、遅くなる
AAが今のままだと強すぎwって話だな
まあ前提がレギュでラグ直ってAAそのままだから
無意味な話だな。
ここで颯爽と乙が登場
>>934 違う違う。
消費は数字そのまま見るんじゃなくて
噴出時間を考慮するんだ
実消費=QB消費EN * ( QB持続時間 / 60)
ライ=10080*(10/60)
バー=10600*(12/560)
計算よろw
このままじゃヴァーチャ最強じゃないか。
実消費=QB消費EN * ( QB持続時間 / 60)
ライ=10080*(10/60)
バー=10600*(12/60)
QB実消費EN
ライール=1680
バーチェ=2120
>>936 否定派じゃないさ
ただ、使いこなせてないのが多いのかな、と思って
>>939 いやわかっているんだが、それでも出力が5000も違うしなぁ・・・
あと1!あと1噴射時間増やすだけでいいから!!お願い!!・・・・て思いながらライール使っているが・・・
まぁ軽いからな・・・
前QB多様しないならヴァーチャがいいか。確かに
>>941 こんな粗製にタイマンなんか張れる訳ねーべ・・・
結局落とされるのは変わらないんだが、もう少し、なぁ・・・
>>935 ブレに負けるにはそれなりに理由がある。
ちゃんと引けばあんなのゴミだ。うざいだけ
練習して屠ってやれ。
俺もブレ嫌いだ。ガンバレ
ブレーダーはうざすぎ
ブレオン部屋から出てくんな。
ブレを避けることは出来るが、攻撃が出来ない俺
避けた後のブレーダーなんてRPGの良い的じゃないか
>>950 凄く行きたいがもう寝る。明日も仕事なんだ・・・
あぁ、たまには粗製同士でドタバタやりたいぜ・・・
>>946 向かって来たときに、カウンター気味に
腕バズとか撃つと吸い込まれるように当たって、
ビクビク固まって笑えるよ
>>953 そうか、残念だ
また機会があればいずれやりあおう
だ、ダメだ!わかってたけどやっぱりマシライはきつい!ホワイトグリントといい勝負を展開してしまったorz
今さらだがホワイトグリントって良い武器の組み合わせしてるんだなって思ったよ。
ブレなんて良い的だろ。
自分もブレ使うがあれを落とせないやつが文句言う方がどうかと思うが。
バト8部屋でブレ発見→ガン無視→1:1中に辻斬り
ブレ追いかける>ブレガン逃げ>ガン無視>1:1中に辻斬り
とりあえず狙われてたらブレ振っときゃラグで回避できる
チーム戦で相手にラグブレがいるだけでだれるな
近づいてくんじゃねぇ害虫が!
結論:ラグが悪い
あとかなり上でミサイル撃ちまくりもうざい
ラグでダメージ入らん。
ブレ落とせない、振り切れない時点で粗製どころか型落ちor不良品。
相手はリスキーな闘い方だというのに・・・
どうせ地面にへばりついてサテライトでもしてるんだろう。
オフで腕磨いて出直して来い。
貴様にはノーマルがお似合いだ!
>>965 単純にあいつら軽量系が多いからガンにげしてうぜえだけだよ。
タイマンじゃ問題ねえし。ただめんどくさい相手。
リスキーじゃねえよ。ただ突っ込んでブレふってそのまま走りさるだけじゃん。
だめだったらガン逃げしてればいいだけだし。
ダメージソースにも期待できないし。ほんと仲間にいても相手にいてもうざいだけ。
なんか時代が変わったというか新参増えた感がすごいな
リスキーというのは
ロケオンの事を言う
>>965 カノプス当てても相手無傷。
なんとか引き付けて当てようとしたらワープ切り。
じょ、冗談じゃ・・・
高高度からPM連射してもよろしいですか?
>>968 4脚ロケオン
OB爆走中に下向いてロケ
その時君は美しい
重垂直にしませう
ブレは四脚使いの俺にとっては十分脅威だよ(´・ω・`)
>>973 4脚使いなら大抵脅威になりうるよね(´・ω・`)
昔はラグアセンは敵!みたいな流れだったのに
逆脚追加ブーストS鳥のブレ搭載機とか見るようになったってことは
もうなんだっていいのか?
手がちっちゃいのか指が短いのか、
PSコンだとなぜかAAが上手く打てない・・・
箱○コンだと余裕で打てるのに
>>975 もうネタがないんでね?
それか知らないで使ってるか
ブレード野郎の気にくわない所は、5分経って試合終わったのに斬りにきて撃墜してくることかな。
バトロワでもそうだがチームでもブレオンはいらねえな
サポートにもならんし、こっちもサポートできねぇし…
>>978 それブレ野郎関係なくね?
試合後も撃ちまくってくる奴なんて結構いるぞ
試合後なんていつも全パージですよ
たまに踊るが
ブレード使いなんて
ブレAA・死体切りの二つしか見ない
終わったらフレア巻きながら全パージしてるな
ああ、水がある面だと水没してるわ
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
オレブレード装備S鳥機を割と使うんだが、そんなに嫌われてるならやめといた方がいいのかな……
>>986 それに追加積むのはラグが付くから辞めるの勧める
X鳥使ってるうちならいいが急加速するとラグるような現状じゃあ生き辛いな
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨> 1000まで私の流れだな
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨> 現在深度992
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ )) 憑いて来れるか
<∨>
ヽm-○-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
ヽm-◇-mノ スレ底へようこそ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
(ゝω・)bギャピッッッ☆
>>1000 じゃなくてもリリウムとちゅっちゅする。
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
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MGS4に絶望したやつがACfaに流れこんでくる という計画だ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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