アーマード・コア 4/fA next267

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
http://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。

■関連リンク
ACエンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ・関連スレ
アーマード・コア 4/fA next266
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1211734991/

■本スレ(家庭用ゲーム板)
【社長砲】アーマード・コア531【少佐砲】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1211466445/

【ネタ機】アーマードコア4/fA【ブレオン機】ONLINE 165
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1211726167/

■晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1211612340/

■レギュレーション議論についてはこちら
acfa/レギュレーションを考えるスレ next5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210598793/

■箱版を楽しむリンクスはこちら
【xbox360】アーマード・コア4/fA【165機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1211804120/

喧嘩せず皆で仲良く使ってね。
2それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:23:42 ID:Ym59AHwl
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
3それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:25:14 ID:Ym59AHwl
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。
  fAではメモリは442まで確認されています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・Sが取れないんだけど!
  残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
  パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
  逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
  武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
  パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意

・レギュレーションが反映されません
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
  ※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
   新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

※これらはAC4時点での話です。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
4それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:25:38 ID:Ym59AHwl
◆新人リンクス講座

ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

不親切な話かもしれないが、リンクスも一日でなれるもんじゃないのさ。
それと、もし携帯からしかネットに繋げられないのなら攻略本を買ってしまうのも1つの手。
そうでないなら以下のことが参考になる・・・はず。(※解説動画はニコ動が多いので注意すること)

■操作方法について
 ボタンがメインな分、A操作とオート操作の併用がとっつきやすい。
 ただし、望んだ時に望んだ操作ができるという意味ではB操作のほうが優れているので、
 最初からB操作を選択する事をお勧めする。また、オートウエポンチェンジはOFFにしたほうが良い。
 ○最近始めた人向け基本操作編 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2201097

 動きに慣れたら(対人戦を意識するなら)こちらの動画も参考に。
  2段QB 連続QB       ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291
  ミサイル回避         ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1950755
  ありがちな動き方      ttp://jp.youtube.com/watch?v=2UJ1LdF-kmc

■とにかくミッションをクリアしたい!
 初期機体でY01-TELLUSを選んで、ACWikiの「ミッション」を参考に攻略。
 ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ARMORED%20CORE4%A1%A6MISSIONS
  ○アーマードコア4 パーツ無購入でやってみる ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927619

■アセンブリ(ACSIS)について
 ミッションで詰ったり、一通りこなして次のステップに進むなら以下を参考に。
 ACWikiの左下「アーマード・コア4 パーツリスト」項目
 ACWiki パラメータ解説
 ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%A5%D1%A5%E9%A5%E1%A1%BC%A5%BF%B2%F2%C0%E2

 ・運動性能 並列処理 EN適性 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904130
  射撃安定 照準精度     ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904374
 ・エンブレム作成の見本    ttp://jp.youtube.com/watch?v=K0i2HZtBlUw
  デカールカラーリング     ttp://jp.youtube.com/watch?v=UV9TYtn3t44

■オンライン対戦の前に
 ・PS3のネットワーク設定が完了しているかを確認すること。
  「PS3メニュー」→「設定」→「ネットワーク設定」→「インターネット接続テスト」を実行
 ・NATタイプ3と表示がでたら、設定を必ず見直すこと。
  ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%
5それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:25:58 ID:Ym59AHwl
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00の物です)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:26:19 ID:Ym59AHwl
■ミッション協力部屋の建て方
タイトルのMULTIPLAYを選択しゲームデータをロードしてONLINEを選択、
その画面のメニューあるPARTNERSHIPを選択し、
CREATE PARTNERSHIPでミッション協力部屋を建てられる。

部屋を建てる時にOPENにすれば見ず知らずの良い漢が入ってくる。

PRIVATEにすれば誰も入ってこず、
部屋建てした後に部屋内のメニューのMEMBERSのINVITEでフレンドとか、
対戦した事のあるプレイヤーに部屋招待状を出せる。

難易度と部屋のタイトルコメントも部屋建てする時に選択・編集出来る。

あとミッションをクリアした後は部屋を閉じて、
PARTNERSHIP画面から戻った後の画面にSYSTEMがあるから、
そこでセーブしないとクリアデータは記録されない。

■レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore
7それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:26:41 ID:Ym59AHwl
. __________________________________
/        .                                         \
|         新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!       |
\                                                 ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
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  \O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /  .人  \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~         (´乙`)
   ○   |_|   (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V              (|  |)
  < \  | |    .| |   △△. < > / >< \.   | |    | |.   I I  ||≡□≡||              <<
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   ヽm-◇-mノ    「水底にようこそ」
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
8それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:29:41 ID:wnSb8yup
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
まあ、>>1乙なんじゃないか?
9それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:30:14 ID:RklBwRUQ
>>1
単機で立てるというか!
10それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:56:23 ID:B5Ug1v0P
>>1
空が乙で埋まる!
11それも名無しだ:2008/05/27(火) 19:31:08 ID:99RvsyXR
プレイヤーズサイトよりコピペ


[ 情報 ] オンラインプレイについてのお知らせ
平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます

来る6月中旬に、『ARMORED CORE for Answer』のアップデートデータ及びレギュレーションファイルの配信実施を予定しております。
今回のアップデートデータ及びレギュレーションファイルでは、お客さまからいただいたご意見を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を致しました。

また、お客さまからは様々なご意見やご要望等、多数のお問い合わせをいただいておりましたが、これまで、技術的な検証に時間がかかってしまい、発表をすることができない状況でした。
たくさんのお客さまに、ご迷惑をおかけしたこと、また対応が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。

レギュレーション及びアップデートの調整内容に関しましては、後日詳細を発表致します。


今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
12それも名無しだ:2008/05/27(火) 19:45:45 ID:a74xU0pi
>>1
ああ、例の乙か
13それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:16:06 ID:hNrgH1hb
新米リンクスの三日目。

ミサ発射口のうち幾つかが下からじゃ分からなくてボコボコにされてたけど、ようやくSOMをクリできたよ。
今は腕を上げようとアリーナ?で戦ってるが、緑の狸にボコられてる状態だ。
WGミサはまだないので、他ミサを装備して戦ってみようと思うんだが、何がお勧めかな?
あと、PMミサイルのPMってなんだろうか。

wiki見ようとしたら、plugin=read is not implementedって出て見れない状態なんだ(´・ω・`)
14それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:19:27 ID:JAGZxjvx
>>13
グーグル先生のキャッシュ機能を有効に使え

ハイアクトミサが有るならそれがオススメ
15それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:25:44 ID:wnSb8yup
>>13
火狐、operaだとブラウザ側でキャッシュ削除できる
16それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:27:34 ID:LW0M4hVB
>>13
一番ミサイル旋回が早い奴オススメ。
あれだけ撃ってりゃ大抵のネクストは落とせる。

あと、wikiは俺もずっと見れないなぁ
17それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:27:37 ID:Vqtkv/XS
>>13
ミサイルなど捨てて突ライ丁で相手をかき回すんだ
18それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:37:58 ID:hd2XLKLI
PS3版で2段QB安定してる人って居る?
咄嗟に出せないから凄く困る・・・
19それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:43:49 ID:FJ3pC1Y8
安定といっても7割程度しか出せないな 調子いいと9割くらいだと思うが
20それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:45:46 ID:oDDEJCZr
二段だけじゃ馬鹿の一つ覚えだぜ
状況に応じて使い分けろ
21それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:46:11 ID:jiJ6r1zp
君がくれたグレネード億千万億千万 アハン
22それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:47:13 ID:99RvsyXR
>>21
日本語でおk。
23それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:48:22 ID:LW0M4hVB
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>21
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
24それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:48:38 ID:Ym59AHwl
そもそも二段ってどういう条件で発動してるんやらよくわからんね・・・
よく遊び部分を押して〜っていわれるけどアレはちょっと違うと思うしなぁ・・・
25それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:49:48 ID:rgTOdnNT
6月中旬ってーとだいたい1ヶ月後くらいかフロム的に考えて
26それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:50:01 ID:c/r3hMqG
なるほど、>>1乙だ
27それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:50:17 ID:k2fK0io8
R2が寿命とおもってデュアルショック購入したが
前のコントローラーのほうが2段余裕でした
28それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:50:56 ID:FJ3pC1Y8
>>27
よう、おれ。
結局デュアルショックじゃなくて前のコントローラー使ってるんだよな
29それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:51:18 ID:T2fFTKRz
女の子のあえぎ声の「んあっ」で、「ん」のとこで軽く押して「あっ」で腰ごと強く押してみ。
二段100%出せっから。
30それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:53:03 ID:wnSb8yup
紳士タイムにはまだ早いぞリンクス
31それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:53:42 ID:k2fK0io8
デュアルショックにかえたら逆に硬すぎて前の感覚のままだと2段がぜんぜんでないんだよな
重いし出ないしで結局前のに戻る
32それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:57:01 ID:r/lW01DQ
リリウム撃破したときにあえぎ声になるパッチはまだですか?
でも3のフレアみたいのは勘弁な、あれ聞いたとき思考停止した
33それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:58:33 ID:wnSb8yup
>>32
あれ生々しすぎる…
34それも名無しだ:2008/05/27(火) 20:58:34 ID:oTYaW3Bn
男のリンクス撃破したときにアッーって叫ぶようになるパッチはまだですか?
35それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:00:21 ID:FJ3pC1Y8
ドーザーつけてたら昇竜拳でも出せるようにしろよ
36それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:00:56 ID:zEhmTCwe
ぎゃあああああああああああアッー
37それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:03:17 ID:XpbVzEqt
既出だろうけど、ファミ通のfA攻略本の鍋Pのインタビューにちと感動した・・・

38それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:04:33 ID:FJ3pC1Y8
>>37
全文うp
39それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:17:20 ID:SO5KbIuJ
敵見失ったからって俺にミサイルバンバン撃つなよスティグロ・・・付いてくんなよスティグロ・・・
何かスティグロが可愛く思えてきた
40それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:17:33 ID:LW0M4hVB
>>38
うろ覚えだが
・毎回ムズイって言われて凹む
・SOMすげー!歩くだけで何この迫力w
・常に新しいことにチャレンジしてます
・巨大兵器出すのはいいけど、壁を相手にしてるようじゃ意味がない。だから今作程度のサイズに。
・できるだけユーザー要望は取り入れたいけど、全員の要望を取り入れるのは無理。
 だから、あえて「聞かない」ってのも大事。新規ユーザーのことも考えないと。
・自社のデザイナーは良くやってくれてるけど、自社の人のデザは予想の範囲を出ない。
 だから、今回色んな人にデザインやってもらってよかった。

こんなとこだったかなぁ
41それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:19:43 ID:R94YgX+0
>>39
スティグロのミサイルは無駄にカワイイ
42それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:21:04 ID:q/7lccdO
撃破後のスティグロの目がキモい
43それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:25:20 ID:7C14MqD7
6月中旬に来るとわかっただけでも嬉しいな
明らかに当たってカーソルの上にダメ表示がされてるのにAP減ってないとか
連動ミサバグとか、ワープ連発とか
そういうの直してくれるのは嬉しい
正直メタルギアよりもACのほうがずっとずっと好きだから新レギュとアップデートが楽しみだ
みんなと一緒に色々やれたらいいな
やっぱりフロムは何もしてないわけじゃなかったんだな
楽しみだ
44それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:25:30 ID:hgSbB10N
むしろデュアルのほうが2段が出しやすい俺は異端か

そんなことより既出かもしれんが
AFアンサラー戦でEN切れてもブーストが延々と出せるんだが
ビットマンで出撃したんだが、もしかしてこれは周りのコジマ粒子がビットマンのエネルギーになっているのか?
45それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:27:23 ID:r/lW01DQ
ビットマン・・・・とうとうACかも疑わしい領域にまで・・・
46それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:27:42 ID:AWlUmMiU
「オラ、ビットマン! みんなのコジマ粒子を少しだけ分けてくれ!」
47それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:27:53 ID:xIzWMCc6
>>43
期待が裏切られ後に修羅となる男である
48それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:29:24 ID:SO5KbIuJ
今更だけど6月にレギュだけじゃなくアップデートも来るのか!
もしかして追加武器とかもくるってのか・・・金属製のシールドをもう一度出して欲しい
49それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:30:09 ID:fqLeJ1/+
追加武器……100連動ロケットとかか!
50それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:30:25 ID:V4uE40/1
知るか馬鹿!
そんなことよりひよこスタビ一式だ!
51それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:31:31 ID:7C14MqD7
アップデートってそういうのじゃなくてバグ修正でしょ・・・
パーツ追加ありえない
52それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:32:13 ID:y7/fCuA7
4つ目のEDの噂が実際にあればいいね
53それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:32:22 ID:wnSb8yup
>>44
4からの仕様
PA展開不可ミッションはEN切れでも飛べる
54それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:36:27 ID:7C14MqD7
fAが未完成でも発売が6月まで延期されるよりはこの方が良かったな
1月とか2月は早く体験版やりたい〜なんて悶えてたわけだし

真のfor Answerは6月に始まる!!
55それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:36:51 ID:IWPuqWm2
オンラインまわりが改善されるのはいいが
フリーズは対処できないんだろうなあ
掃除してエアコンかけても、ロビーでフリーズは10%くらいある
肝心のレギュも1.10を見る限り期待はしないほうが良いだろうし
そもそもバグは完全に除去されるのかどうか
フロムだからな

期待しないで待ってる
56それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:37:40 ID:pOL2hALq
>>54
期待はほどほどに、な
57それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:38:26 ID:AWlUmMiU
まともに対戦できる環境とバランスになれば他には望まない
そうさおれは対戦ty(ry
58それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:39:12 ID:a74xU0pi
>>55
過度な期待をせずに待っているというのは同意
ただやっぱり良レギュであって欲しいというのが本音なわけで
59それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:40:14 ID:1X+WOcDA
シールドはネクストの設計思想に反するだろう
シールド=PAなんだからさ。

それにシールドって体の8割くらい覆うようなもんじゃないと意味ないんじゃないか?
ガンパレの展開式増加装甲みたいな
60それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:40:22 ID:hgSbB10N
>>53
そうだったのか。知らなかった・・・
フロムも変なところで気を使うな
おかげでアンサラークリアで調子に乗ってしまい
クレイドル破壊ミッションをビットマンで挑んでしまったよ・・・
結果は言わずもがな、地球は青かった…
61それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:40:26 ID:T2fFTKRz
新レギュに期待しながらも今日のセロでMGS4出てるの見てひっそりと予約に向かいました。
62それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:41:06 ID:7C14MqD7
やばいやばいwktkがとまらない・・・!
期待しすぎて楽しみで鼻血が出そうwwwこれは今夜は眠れないかも
63それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:41:29 ID:pOL2hALq
>>58
誰だってそうさ
良い物を期待したい
けど「フロムだからなぁ…」という
64それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:42:28 ID:V4uE40/1
>>59
壬生屋専用のあれか
65それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:43:08 ID:AWlUmMiU
予想の斜め上を行くのは覚悟しておいたほうがいい
それこそがフロムのフロムたる所以
66それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:43:51 ID:IWPuqWm2
>>58
おうよ
なんだかんだ良いものを期待してるのは同意さね

・フロムだし・・・
・フロムなら・・・

俺はどうすればいいの?死ぬの?
67それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:44:43 ID:XpbVzEqt
>>38
こんな感じ↓

鍋P:ACって女の子のユーザーって1%もないんですけど、ここをじゃあ増やそう
女の子にも受けるものを作ろうっていうのはやっても難しいだろうし。そこをや
るよりは99%の男の子をより満足させるものにしたいなっていう。極論すると「
100%男でもいいんだ!」と考えているところはあります。それが僕の現状のこだ
わりといったところですね

媚びない姿勢はさすがACのプロデューサーだとオモタ
68それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:44:48 ID:nmT0CmZ7
とりあえずマシンガンのロックバグは絶対に直ってるだろ。
あとは過剰なラグがAC4程度までに改善されているかどうかだ
69それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:45:16 ID:k2fK0io8
最低限あってほしいもの
四脚復活
マシガト復活
重2弱体化
70それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:45:31 ID:r/lW01DQ
マシンガン早くどうにかして
独立傭兵機体がきついのは半分以上がコレのせい
71それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:45:38 ID:T2fFTKRz
1%もないのかよww
72それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:46:15 ID:wnSb8yup
追加ブースタ強化とラグ低減
追加付けてQBするとなんかラグる気がする
73それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:47:31 ID:AWlUmMiU
理想は弱脚部と弱武器がなくなることかな
あ、ロケと四脚は論外で☆
74それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:49:33 ID:k2fK0io8
>>73
お前は俺を怒らせた
75それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:49:36 ID:wnSb8yup
ビットマンズのPA性能のみ強化
消費はそのままで
76それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:03 ID:zEhmTCwe
ビットマンには装甲がたりねぇ
有機物的な意味で
77それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:08 ID:y7/fCuA7
LRの時、ローレライの監督(名前忘れた)との対談動画を見て、ローレライ見たら、腹立った。
ヘボイ監督と思ったわ
78それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:27 ID:zEhmTCwe
なぜあがった
79それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:50:31 ID:Xa9bqFFp
どこかがよくなれば相対的に必ず別の場所が悪くなる。
ここはそういう世界なんだぜ。

嫌なら全部おなじステにするか挙動にするしかない。
80それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:51:52 ID:lrZXe8z4
俺的には重2と逆関節、4脚は強くあって欲しいね。ジャないと一極集中
してしまいそう。あとは並列処理と射撃の反動を厳しくしてくれれば良いや。
81それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:52:54 ID:pOL2hALq
>>79
今は極端すぎる
82それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:53:08 ID:jiJ6r1zp
>>54
まあ確かに六月発売よりは三月に出してもらったほうがよかったが
三ヶ月もデバックしないといけないような未完成品売りつけられるのにもムカつく俺・・
日本のユーザーはデバッカーですか
83それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:54:11 ID:OJMiOSw2
>>80
> 俺的には重2と逆関節、4脚は強くあって欲しいね

本音は重2と逆脚だけで四脚は建て前に見える
84それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:54:47 ID:r/lW01DQ
フロムがインテリオルとダブって見えてきた・・・・お前ら気をつけろ、そのスティグロはほんとに友軍か?
85それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:54:49 ID:78ZgFqxr
http://www2.uploda.org/uporg1447666.gif

志望企業に落とされた腹いせに
大学サボって6時間かけて作った.
後悔は常にしている.
86それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:55:18 ID:7C14MqD7
体験版かβテストみたいなものだったと思えば腹も立たない
87それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:55:41 ID:Q6kNOILl
質問なんだがPS3のネットワーク接続のWEPキーって何だ?
何を入力するんだ?

88それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:56:41 ID:pnvkV0ka
>>87
今すぐ無線LANの説明書読んでこい
89それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:57:15 ID:S87UGT7P
>85
落とされたんじゃない
落ちたんだぞ
原因は全て君にある
でも前向きにな
あとカワイイ
90それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:57:21 ID:y7/fCuA7
そもそも発表を三ヶ月遅らせれば問題なかったはずだ。
4の安価版も出るんだし。
発売と同時にレギュアンケして、一ヶ月後(7月)に出せば、夏休みとあいまって盛況するじゃないか。












あ、MGSと被るのがダメだからか・・
91それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:57:35 ID:pOL2hALq
>>86
そんな風に考える事が出来ればいいだろうけど実際は製品版だからな
92それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:58:30 ID:SO5KbIuJ
>>85
一瞬志望企業がラインアークかと思ってしまった
93それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:58:51 ID:AWlUmMiU
ばっかおまえ、fAが体験版ってことは
近いうちに完成版のACfA(ファイナルアンサー)が出るってことだろうが!
94それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:00:16 ID:B5Ug1v0P
>>85
情熱はすごいが、その情熱を就活に向けろw
まぁ、会社はひとつじゃない
95それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:00:19 ID:y7/fCuA7
>>93
なんの捻りもない感じで、ユーザーはイラッ!!
96それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:01:20 ID:7C14MqD7
>>93
NICE JOKE
97それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:01:20 ID:OQQDpblb
┏(´鍋`)┓<fAは今の段階で既にヤジロベエのような絶妙なバランスですよ
98それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:01:34 ID:Hk21TYYY
もうフロムは発売3ヶ月前に体験版出して
デバッグやらせる路線でいいんじゃね?
ユーザーは早く体験出来て、会社はコストが下がる。
体験版って言っとけば多少バグあってもそんなに強く言われないだろうし。
会社の信用は地に堕ちるかもしれんが。

と思ったけどテストして出して現状なんだよな…。
テスト前のがどんな惨状だったのか…。
99それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:02:03 ID:78ZgFqxr
>>89
大手メーカ研究所 

面接終了時「期待していいよ」

二日後お祈りktkr

二週間後「もう一度お話きかせてください」 俺歓喜

昨日「ごめん,やっぱ再面接無理っすwwww」

次はオーメル就職を目指しライール作る
100それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:03:30 ID:nmT0CmZ7
>>85
保存した

っつか今回のパッチが完璧な神パッチなら
俺は本気でACfAを宣伝しまくるぞ
101それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:04:29 ID:y7/fCuA7
>>85
俺に創作意欲を与えてくれて有難う
102それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:04:53 ID:pOL2hALq
完璧な神パッチ…つまりガチタン天下ですね
103それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:05:47 ID:S87UGT7P
>>85
・・・。
なんかすまんかった。
まさか、○立とか・・。

まぁ、今はfAしようぜ
104それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:06:01 ID:h9Qg+S/D
多分フロム社員は32連動なんか全部かわすから、何が問題なのかわからないんだろうな
105それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:07:14 ID:lrZXe8z4
>>83
いや、軽2使いだよ。勝ち負けより独占欲のほうが強いからな〜
まぁ平均的に分布してくれるのが一番いいな。
106それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:09:40 ID:Hk21TYYY
フロムの半分はドミナントで出来ています。
107それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:10:41 ID:AWlUmMiU
フロム社員「なに、ロケが当たらない? 三秒後の相手の移動場所を予測して撃てば当たるだろうが!」
108それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:11:21 ID:V4uE40/1
フロム社員SUGEEEEEEEEEEEE
109それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:12:34 ID:r/lW01DQ
フロム社員「カーパルス占拠ハード?ああ、例のヌルヌルミッションか」
110それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:15:23 ID:Xa9bqFFp
>>99
教授:進路どうするの? というか研究テーマは相談の上で決定だったよね。

俺:研究テーマは○○です。

教授:ああ、それ他の人がやるから無理。君これやって。決定ね。

俺:は? 何言ってるんですか? 私は先生に決めてくださいなんて一言も言ってませんが?

教授キレる

まぁ、そのなんだ。頑張れ。な。
推薦もらえるのに蹴っ飛ばした馬鹿もいるからな・・・。
111それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:16:11 ID:AbYMjQLN
フロム「虐殺ミッションのモデルはACNXです」
112それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:19:21 ID:IWPuqWm2
社員:GAマン?ライールにライフル持たせて撃て。ミサイルは全部避けろ
こんなのに違いない
113それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:21:52 ID:NtKaQjLA
俺二十年後の未来からやってきたんだけど
ACすごいことになってるよ
114それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:24:07 ID:Q6kNOILl
>>88
レスサンクス
無事に設定できたよ
115それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:29:47 ID:FXp6KSic
>>113
くくく詳しく!!
116それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:31:06 ID:FJ3pC1Y8
まじで自爆装置あればネタとして最高なのになw
117それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:32:29 ID:5lIlyPSq
>>116
フラジールのAAは現状でも自爆のようなもの。
ぜひ、グレートウォールの入り口でAAしてから内部侵入することを勧める。
118それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:34:56 ID:UTet5rpe
>>116
機体だけなら作ったぞ









箱だけど
119それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:39:31 ID:oDDEJCZr
プラズマミサイル
ステルスミサイル
高速ハイアクト
散布分裂ミサイル
32連動VTF
コジマ核

さぁ、どれを使う?
120それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:39:58 ID:V4uE40/1
コジマ核


綺麗だから
121それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:40:19 ID:pOL2hALq
何故コジマ散布ミサがない
122それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:40:21 ID:3gc8mb65
フロムも、これだけ対応を引っ張ったんだ
それ相応の改善が成されてないと、今度こそ祭りになるな(ACを愛する故にだが)
123それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:41:00 ID:9RQ2fvsB
お前らもし追加されるならこんなのがいい!って今までに無い斬新な武器のアイデアを聞かせてくれ
オービット復活とかじゃなくて
124それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:41:32 ID:FJ3pC1Y8
ステルスミサイルとコジマ核
残りは散布分裂が面白そうだが処理オチ必須だろうし
他は強すぎる プラズマミサイルはワケわからん
125それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:41:36 ID:XGPKRy9e
二十年後………

ウィンDとロイの間に娘ができ、オペレーターをやる。

逆流と水没が息子を人工的に強化人間を作る。
こいつが主人公。
口癖は「ケツを取った奴の勝ちさ。」

オペレーター「ちょ…やめ…………アッ」







で、少佐砲って何ですか?
126それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:42:04 ID:UTet5rpe
>>123
携帯型ソルオビじゃだめか
127それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:42:07 ID:FJ3pC1Y8
>>123
メガバズーカランチャー
128それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:43:07 ID:rF5/Yp9/
>>123
N2爆雷
129それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:44:05 ID:pOL2hALq
>>123
一定時間照射で薙ぎ払える極太レーザー
130それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:45:54 ID:k2fK0io8
カクカクレーザーほしいな
アヌビスみたいな
131それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:47:20 ID:NixnqGd6
リニアとっつき
132それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:48:05 ID:Hk21TYYY
ロケットドーザー

もちろん戻ってくる。
133それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:48:27 ID:/9J9KKeW
コアからおっぱいミサイル
134それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:48:47 ID:FXp6KSic
実剣
135それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:50:19 ID:FJ3pC1Y8
チェーンソー
136それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:51:37 ID:9RQ2fvsB
お前らろくな物思いつかないなwwwwwwwwwwwwww
137それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:51:52 ID:OQqNbtKX
斬新ではないが対ミサイルのチャフが欲しい
旧作のエクステにあったようなんじゃなくてECMみたいに散布式のが
138それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:52:31 ID:rF5/Yp9/
リミッター解除機能あってもいい
139それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:53:33 ID:dDOF8NOf
お、おい6月中旬にレギュが来るらしいぞ!
140それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:53:44 ID:UTet5rpe
>>138
2になかった?
141それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:54:08 ID:ZrWf7HhI
>>139
遅すぎる、これは
142それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:54:21 ID:k2fK0io8
トランザムシステムですね
143それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:54:37 ID:pnvkV0ka
ソルディオスオービット
144それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:55:02 ID:TNOdf9Eu
>リミッター解除機能あってもいい
皆さんの大好きな熱が戻ってくるのですね。わかります。
145それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:55:04 ID:pOL2hALq
リミカはアサルトアーマーと被るなぁ
146それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:55:31 ID:R94YgX+0
ダミーメーカーのことも時々で良いから思い出してあげてください・・・
147それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:55:35 ID:FJ3pC1Y8
ロンギヌスの槍も見た目的に欲しいな
148それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:55:53 ID:lrZXe8z4
熱核ナパーム弾道弾
149それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:56:03 ID:5lIlyPSq
チーム戦用に、超広範囲フレアとか。
頭上にコンテナを射出して、そこから全方位にフレア散布。
ただし使用回数は2、とかで。
150それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:56:12 ID:rF5/Yp9/
>>144
熱暴走が戻って来るだと!?
さっきのはノーカウント、ノーカウントだ!
151それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:57:03 ID:9RQ2fvsB
広範囲煙幕ロケットとかどうだろう
煙幕内は熱源ロック
152それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:57:05 ID:V4uE40/1
熱暴走・・・だと・・・?
落ち着け俺、素数を数えるんだ・・・素数は孤独な数j(ry
153それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:57:10 ID:ZrWf7HhI
夢なら覚め・・・
154それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:57:12 ID:Hk21TYYY
AAのないOBはPA消費してEN回復する機能とか。
155それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:57:29 ID:fX0cyW1n
武器腕ECM
156それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:58:59 ID:OcHUUBgF
4系に何が足りないって・・・


追  加  弾  倉
157それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:59:09 ID:R94YgX+0
お前らもう少しPS3に優しい武器を挙げろww
8人使っても大丈夫な奴じゃないと使い物にならん
158それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:59:30 ID:OQqNbtKX
生体ロケット 被弾するとAMIDAのような物がまとわりつきPAとAPを奪う
159それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:00:32 ID:JAGZxjvx
コジマブレードとドーザーは予想の斜め上だった
160それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:00:34 ID:9RQ2fvsB
2系にあったレーダーにダミー表示させる奴も多人数対戦前提になった今なら使えるカモ
161それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:00:36 ID:rF5/Yp9/
歯茎ブラスターとか本当にあってもいい
162それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:01:03 ID:k2fK0io8
AAは攻撃用じゃなく防御に徹してほしかったな
20秒間機体防御30%UPとか
163それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:01:06 ID:Q6kNOILl
>>157
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
こういうことか?わかりません><
164それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:01:08 ID:wnSb8yup
両背装備でEWACS
チーム戦専用で敵の残弾数及び選択火器をHUDに表示
両肩、両背のスロット占用で負荷を低減した上で出力増大した高機動システムとか
…テラ厨2
165それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:01:24 ID:PxTYcuMi
ダミーバルーン
ガンダムのパクリだが
166それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:01:47 ID:UTet5rpe
人間DMG
167それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:01:51 ID:T2fFTKRz
鞭。8人使ってもダーイジョーウブ。
168それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:02:11 ID:ZrWf7HhI
というか昔のACにあって今のACに足りないパーツって何だろう
おれは両肩ミサが復活してほしい・・・社長砲? ナンデスカソレ?
169それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:02:24 ID:R94YgX+0
>>160
>>165
ダミーメーカー「・・・・・・・・・・・・」
170それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:02:40 ID:/9J9KKeW
漢ならやっぱり腕にドリル
171それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:03:34 ID:9RQ2fvsB
違う!復活とかじゃなくて斬新な新しいアイデアが聞きたいんだ!
散布ミサなんて今までに無くてある種斬新だった
172それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:03:40 ID:wnSb8yup
>>168
やはり投擲兵器と火炎放射だ
173それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:04:41 ID:k2fK0io8
みんなが大好きロケットパンチ
174それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:05:12 ID:NWbHKwEk
新武器もいいけどたまにはオブジェクト破壊のことも思い出してやってください
175それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:05:39 ID:R94YgX+0
>>171
あきらめろ。お前の問いかけはすでにお前に手を離れた

上空から降り注ぐ爆雷ミサイルの復活を希望します
176それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:05:46 ID:S87UGT7P
散布おっぱいの復活
177それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:05:48 ID:pOL2hALq
>>171
全く別の二つの機能を切り替えて使える武器とか
ライフルなのに突き刺せるみたいな
178それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:06:15 ID:Q6kNOILl
047好きだがPS3が帰って来たよ
前のアカウントも取り戻しに成功したぜ
さぁ、特定するなら特定してみろ
179それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:06:18 ID:yrWNf1EP
追加ブースター

もちろんOB用のやつ
180それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:07:32 ID:rF5/Yp9/
コジマバケツ
かぶると元気100倍!汚染度100倍!
181それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:07:56 ID:k2fK0io8
AMSから光が逆流する!
182それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:08:22 ID:PxTYcuMi
>>169
あんな玉じゃなくて、遠目にACとそっくりなフーセンを出して視覚的に混乱させるんだよ。
高速戦なら有効なはず、光学ロックだし
183それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:08:28 ID:ZrWf7HhI
武器腕スナイパーって発売前になかったっけ
激しくBFF心をくすぐられたんだけど
184それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:08:41 ID:T2fFTKRz
バイバイ・・・ギャアアアアアアアアアアアーッ!
185それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:09:02 ID:Jb/C+aEI
上空から降らせ、近接するとAAするコジマ爆雷

アンサラー用
186それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:09:09 ID:jiJ6r1zp
重力子放射線射出装置
187それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:09:26 ID:OcHUUBgF
フラジール腕にスナ乗っければはい武器腕砂の出来上がり


精度は聞くな
188それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:10:15 ID:JAGZxjvx
後方に射出するエネルギー爆雷
189それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:10:32 ID:9RQ2fvsB
ライフル、長距離ライフル、マシンガン、ショットガン、バズーカ、グレネード、レールガン
ミサイル、レーザー、プラズマ、ロケット、パルス、ブレード、物理ブレード
ECM、フレア、追加ブースター


色物やマイナーチェンジはともかく今ある主な武器のカテゴリーはこれだ
このカテゴリーに属さないアイデアを出してくれ!
190それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:10:37 ID:FJ3pC1Y8
>>178
Sさんでしたっけ?
191それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:11:29 ID:rF5/Yp9/
月光蝶システム
192それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:11:35 ID:FJ3pC1Y8
ビームライフル
193それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:11:38 ID:BhaImSW6
空気読まずにすまない
二段がでてるのを確認しやすいブースターってなんだ?
いまいちエフェクトがわかりにくくてな・・・
194それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:12:06 ID:PxTYcuMi
今のなんちゃってレーザーじゃなく、マジでSF的に正しいレーザー兵器が出たらどうだろうな?
弾速:光速
195それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:12:33 ID:UTet5rpe
>>189
なんでそんなに熱いん?




自機を火だるまにして体当たりで炎上とかどうだ
実弾を使おうとするとダメージを食らう
196それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:12:42 ID:FJ3pC1Y8
>>193
空飛びながらやればアフターヴァーナーみたいなの大きさがはっきり違うから
何でもわかりやすい
197それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:13:03 ID:PxTYcuMi
光学ステルスミサイル
198それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:13:03 ID:wnSb8yup
>>187
それにオーメルマーヴ乗せると
物凄い外観と化すな
199それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:13:35 ID:BhaImSW6
>>196
そうか?
MBユディトなんだが噴射時間が短いせいか全くわからないんだが・・・
200それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:13:41 ID:5lIlyPSq
簡易コア
201それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:14:06 ID:k2fK0io8
単に2段出せてないだけじゃない
202それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:14:35 ID:pOL2hALq
>>194
ならレールキャノンもエースコンバット6のみたいな弾速に
発射した瞬間着弾みたいな
203それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:14:53 ID:rF5/Yp9/
二段が出てるか出てないかよくわからんなら出てないんじゃないか?
204それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:15:19 ID:FJ3pC1Y8
PSスレでエースコンバット6って言われてもわからんがな
205それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:15:34 ID:qLq4jHqP
腕で相手を掴んでAAとかはどうだ?
206それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:16:06 ID:ZrWf7HhI
そろそろACは魚雷を真剣に考えるべき
潜水艦には手も足も出ないじゃない
207それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:16:34 ID:ZrWf7HhI
うお、sage忘れすまん
208それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:16:56 ID:BhaImSW6
>>201
>>203
そうかもしれないな。
とりあえず練習を続けてみるよ。
209それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:17:06 ID:Jb/C+aEI
レーザーを照射型にして
ダメージ受けてる間火花が飛び散る、とか
210それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:17:13 ID:pOL2hALq
>>204
それもそうか
かく言う俺もプレイ動画をちらっと見た程度でした
211それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:18:01 ID:R94YgX+0
>>206
   ヽm-◇-mノ    「そんなもの私の前ではただのガラクタに過ぎない」
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
212それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:18:03 ID:S87UGT7P
・エンブレム投影装置
・敵の腕と足を入れ替える装置
・散布おっぱいの復活
213それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:18:27 ID:ZrWf7HhI
電磁ネットとか
当たったら一定時間相手の動きなりENなりを制限できる
214それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:18:41 ID:wnSb8yup
>>212
なんつーか鋼鉄の咆哮に出そうな代物だな
215それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:19:14 ID:9RQ2fvsB
ライフル、長距離ライフル、マシンガン、ガトリングガン、ショットガン、バズーカ、散弾バズーカ、グレネード、レールガン
通常ミサイル、分裂ミサイル、垂直ミサイル、地上魚雷、コンテナミサイル、散布ミサイル、高追尾ミサイル
レーザー、プラズマ、ロケット、パルス、ブレード、物理ブレード
ECM、フレア、追加ブースター、オービット(自立兵器)、電池、火炎放射、シールド、爆雷
ダミーメーカー、ステルス、投擲銃、追加弾倉

思い出せるだけ今まで存在したカテゴリーを書いてみようと思ったがあんまり埋まらなかった・・・
後はまか・・・せた・・・ぞ・・・・
216それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:20:56 ID:rF5/Yp9/
>>208
ちなみに出てるときと出てないときじゃ波動拳とカメハメハぐらいの違いがあるよ!
217それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:21:23 ID:fX0cyW1n
2に後ろに撃てるインサイドのパーツがあったような
218それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:22:23 ID:FJ3pC1Y8
核機雷とかあったら
列車戦がやべーw
219それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:22:33 ID:R94YgX+0
>>215
おい、あっちで泣いてる奴がいたぞ。謝っといたほうが良いんじゃないか?






ハンドガン「・・・・・・・ぐすっ・・・」
220それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:22:49 ID:ZrWf7HhI
どうでもいいがコアのミサ迎撃装置を思い出した
懐かしいのう
221それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:22:56 ID:UTet5rpe
>>217
機銃?
222それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:23:06 ID:xdJPSiGC
6月中旬て・・・MGS4出るじゃねーか
明日でネクスト廃業するか
223それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:24:46 ID:rF5/Yp9/
>>ハンドガン

             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l       ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o    プギャアアアアアアアアアアアアアア
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    ノ ~.レ-r┐、
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´    ./ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /                   ̄`ー‐---‐‐´
224それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:25:46 ID:lrZXe8z4
直径8kmのプラズマ球
225それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:26:21 ID:k2fK0io8
6月12日MGS4発売→一週間で全クリ→6月20日以降にレギュ配信→ウマー
226それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:26:36 ID:T2fFTKRz
やっぱコアからなんか出て欲しい。
ブレストファイアーでもバスクードクライシスでもおっぱいミサイルでもいいからさ。
227それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:27:09 ID:wEsrTeY3
>>167
鞭?

ヒートロッドとかいうあれか?
いいね〜。
内蔵されるの俺も希望。

それと・・・・




コジマじぇね・・・・1分30秒しかもたないが常にエネ・PAフルw

228それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:27:10 ID:wnSb8yup
>>226
中身が放り出されるのですね
229それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:27:28 ID:iLp5+57T
叩きつける電磁警棒をだな
230それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:27:41 ID:ZrWf7HhI
AAはコア依存にしてほしかったぜ
OBパーツが攻撃手段になるってなんかへん
231それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:28:11 ID:bV1ztz9u
>>226
コアから逆流した濃厚こくまろ液状化コジマ物質がヘッドパーツから噴出ですね

分かります
232それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:28:26 ID:PxTYcuMi
>>209
ロックが合っていて照射中ならば確実に当たり、当たっている間APを削り続けるが、
スナ並にカーソル移動が遅くENも消費し続ける。感覚的には遠距離用マシのような感じ

……けっこうイイんじゃね?
233それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:28:51 ID:jiJ6r1zp
バリア・変形・巨大ロボ・大型ブースターまでやっちゃったんだ
後残ってるのはワープしかねえ
ボソンジャンプだ!
234それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:29:28 ID:ZrWf7HhI
>>233
残念、それはもうオンで実装されてる
自分の意思では使えませんケド
235それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:29:33 ID:9RQ2fvsB
ライフル、長距離ライフル、マシンガン、ガトリングガン、ショットガン、ハンドガン、バズーカ、散弾バズーカ、グレネード、レールガン
通常ミサイル、分裂ミサイル、垂直ミサイル、地上魚雷、コンテナミサイル、散布ミサイル、高追尾ミサイル、爆雷投下ミサイル
レーザー、プラズマ、ロケット、パルス、ブレード、物理ブレード
ECM、フレア、追加ブースター、オービット(自立兵器)、電池、火炎放射、シールド、爆雷
ダミーメーカー、ステルス、投擲銃、追加弾倉、レーダー、迎撃ミサイル、浮遊機雷、デコイ

なんのはなしだっけ
236それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:29:36 ID:Q6kNOILl
>>190
正解です〜
調子に乗りすぎました暫くROMる
237それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:31:24 ID:k2fK0io8
マジレスするとそんな武器作る暇があったら産廃武器を救ってくれたほうが
ありがたい
238それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:31:32 ID:wEsrTeY3
片吹で、デコイもほすい。
20発×20回くらいのw
239それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:33:30 ID:W6e93IrK
まったくどいつもこいつもレギュ告知来た途端元気になりやがって…

   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
まあ、ありじゃないか、貴様ら
240それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:33:39 ID:V4uE40/1
00新巻見て熱くたぎった
鬼のように強いノーマルに苦戦してええええええ
241それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:33:45 ID:ZrWf7HhI
>>237
ロケがガチ武器になったらロケじゃない!って思うだろ・・・思わないのか・・・思ってるんだろ・・・?
242それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:34:15 ID:FJ3pC1Y8
32連動はミサイルよりもロケットであってほしかったな
243それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:34:51 ID:EGN9zcGZ
>>226
ビットマンでアサルトキャノン使えば
ディスレブオーバードライブ!
244それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:35:08 ID:PxTYcuMi
>>239
最近ステイシスのAAがよく貼られて密かにうれすぃ
245それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:36:07 ID:R94YgX+0
>>239
しかし実際のレギュ配信は半月以上先・・・



かんとりーろー あすかーらーはー いつもーのー スレさー
246それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:36:53 ID:VJQ15ID6
中古のDMC4おいしいです
247それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:37:05 ID:j+nVuMeR
簡易腕で武器腕再現してたんだが、ひどい精度&運動性だな
プラライ腕とか、カーソルがプルプルしとる
まるで重さに耐え切れなくて悲鳴を上げてるみたいだ
248それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:37:06 ID:jiJ6r1zp
>>234
あれはスタンド能力ですよ
249それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:37:25 ID:5lIlyPSq
型番といえば、オーメル系のブースタの頭についてるのは装着部位らしい。
メイン→CB(Core Booster)
サイド→AB(Arm Booster)
バック→LB(Leg Booster)
OB→K(R)B(例外、Kojima Booster? AAつきはRが入る。このRが何かは不明)

>>45
主武装のカテゴリで変えてみたり(ライフル→RFとか、マシンガン→MGとか)、
脚部タイプで変えてみたり(逆脚→Reverse JointのRJとか、四脚→Four LegsのFLとか)。

自分が旧作の時にやってたのはこんな感じ。
AC-(脚部タイプ)/(武装カテゴリ)-(あれば特記事項を短縮して)
250それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:37:54 ID:5lIlyPSq
誤爆失礼
251それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:38:23 ID:bV1ztz9u
下品で失礼!
252それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:40:02 ID:RklBwRUQ
>>123
キック
253それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:40:20 ID:FJ3pC1Y8
簡易腕とか脆そうなものに
肩追加bstとかホロフェ積んだら壊れそうだなw
254それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:41:01 ID:ZrWf7HhI
ミサイルロック式のホーミングレーザーとか・・・
ダメか? ダメなのか?
255それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:42:08 ID:EGN9zcGZ
>>253
俺のフラジール・・・。
256それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:45:29 ID:NWbHKwEk
カメラ破壊武器
喰らうとAP0の時みたく画面が激しく歪む
257それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:46:42 ID:FJ3pC1Y8
>>256
陰陽とちょっと方向性が似てね?
258それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:49:48 ID:RklBwRUQ
まあ本音を言うと、一番復活して欲しいのは武装カテゴリーじゃなくて対戦リプレイなんだが
259それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:50:35 ID:4bGFUjBa
今日はオンで充実した馴れ合いができた。

やっぱ部屋名に「まったり」とか入れたらgdgdできていいね。
260それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:51:42 ID:pnvkV0ka
そのうち火とか氷化とか属性や状態異常が出てきちゃったりして
対戦ゲーじゃなくて戦略ゲーになるんですね分かります
261それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:51:45 ID:bV1ztz9u
>>258
それあるとラグワープとかの細かい検証されちゃってマズイ
とか邪推したくもなるな
262それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:52:36 ID:wnSb8yup
まったり部屋にアルドラマンやらフラジールを投入するのは楽しいな
真っ先に死ぬが
263それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:53:46 ID:VJQ15ID6
そういやまったり対戦ってどういう意味だろうな
264それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:54:22 ID:LSlnZiy0
>>260
フレームグライトですね。わかります。
265それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:55:45 ID:PxTYcuMi
フレームグライドといえばスクワイヤ

MT僚機を連れての対戦とか…
266それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:56:56 ID:tzEl2tJe
  _、_
[ ,_ノ`]y━・~~~ <まったりしていってね!
<[_]V 
||≡□≡||       
267それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:56:59 ID:4bGFUjBa
>>263
まったり部屋で出合い頭に小ジャンプすると
なんかなれ合いムードになるよな。

そういう感じじゃない?
268それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:57:43 ID:mbKI/E01
なあ、ハイアクトってどれのことだ?
WGMSや32連は判るんだが。
269それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:59:03 ID:zEhmTCwe
ハイアクトはハイアクト
270それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:59:03 ID:PxTYcuMi
アルファベットが読めない奴発見
271それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:59:58 ID:tzEl2tJe
>>268
低速で旋回性能が高いとかなんとか書いてあるやつだ
特にBFF製のはお勧めですよ
272それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:00:18 ID:BD/DkMmQ
アルファベットは読めるだろ
273それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:00:24 ID:g9ll6wmE
ローディ様が背負ってる四角い8発撃ちの高機動ミサイルの事。
274それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:00:40 ID:EGN9zcGZ
>>268
6月中旬に弱体化される奴
275それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:01:56 ID:rF5/Yp9/
鍋:「ハイアクトはさらに低速になりました!」
276それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:02:41 ID:mbKI/E01
>>269-274
おおサンクス。
早速つんでみるわ
277それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:03:46 ID:EGN9zcGZ
これは匹敵するか?
278それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:05:22 ID:4FpernV9
まったり部屋入ったら、ミサで瞬殺された・・・・・w
入るとこ間違えたんだろうか
279それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:06:41 ID:V4uE40/1
>>278
ゆっくり死に腐ってね!
280それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:06:59 ID:MpfHzISa
こう熱いとすぐに本体がでかい音立てて廃熱するようになるわぁ
281それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:08:12 ID:Th7fTwU5
VC使ってるやつに
コジマ核セットを贈呈するとおもしろい悲鳴が聞けたりするからやめられんw
282それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:09:48 ID:jajOwbE+
マシンガンで遊ぶ部屋
ってタイマン部屋に入ったら超人から32連と砂が飛んできた事もあるな
283それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:09:58 ID:pDEVCmGk
俺の60GBのPS3、排熱口以外全然熱くならないんだが
これは後期生産型だからなのか?
284それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:11:32 ID:Y23N76oK
気温のことだろjk
285それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:11:47 ID:SEyW7Vy8
>>283
おめでとう!そのとおり。
286それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:12:20 ID:Th7fTwU5
初期と後期じゃ仕様がちがうというのか!?
287それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:13:08 ID:bEf+AMLt
俺のPS3は全身バーニングだぜ
俺がホコリとか気を使わん人間なら年明けが命日になってただろうな
288それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:14:13 ID:mv1NZNeQ
>>282
俺様をマシンガンで撃って遊ぶ部屋の間違いだったんじゃねーのか!
289それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:16:28 ID:7cDZMANL
俺の箱は熱いどころか、最近騒音がヒドくて
テレビの音量10くらいだと余裕でかき消されるくらいなんだぜ
290それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:17:11 ID:OByFRMQ7
てかさ、ライールやアクアビットフレームって正直ダサいよね
メカとしての重厚さというか堅牢さがなさ過ぎる
291それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:18:11 ID:UQGczCIZ
>>290
おまい・・・・・きのこれないな
292それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:18:57 ID:UuQZ4N9y
貴様、我が半身たるライールをダサいと申したか
293それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:19:20 ID:yh1Ulpi5
>>290
大変態技術を敵にまわすとは・・・・
294それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:19:40 ID:mZQdrfuN
>>290
それを言うとアリーヤも重厚さや堅牢さとは無縁だが
295それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:19:53 ID:UQGczCIZ
上げて言うということは上半身がライールなんだな そうだろ
296それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:20:13 ID:Y23N76oK
ライールは腕の取り付け位置が後ろ過ぎてダメ。

やっぱWGですよねー
297それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:21:08 ID:bEf+AMLt
ライールはガチでかっこいいと思ってる人は結構多いと思う



問題は弟のビットマンだ
298それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:21:31 ID:bEf+AMLt
しまったビットメンは兄だった
299それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:22:29 ID:nBgCKQPm
>>290
アルドラマン乙
300それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:22:31 ID:r2PP0bO1
最高に格好いいのは頭エクハザールのコア・腕ラトナで、脚アリーヤだと何度言ったら
301それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:22:37 ID:Th7fTwU5
WG? ああ変形できない変形機のことか
302それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:22:43 ID:mZQdrfuN
ビットマンの弟分のトーラスマンはカッコイイと思う
イケメンとは言えないが
303それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:22:46 ID:egcxM77s
>>289
騙して悪いが、ここはPS3板なんだ。
304それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:22:56 ID:b9wcAN+t
兄はアリーヤだろうJK
ビットマンは親戚辺りか
305それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:24:28 ID:OByFRMQ7
>>299
!!?
なぜ俺が超人信者でなくアルドラ信者だと分かった・・・
306それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:24:29 ID:46C97SMF
かっこいいのはソブレロだ。ネタではなく。
307それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:24:51 ID:Y23N76oK
最高に格好いいのは頭ホギレのコアグリント、腕脚アリーヤだと何度言ったら
308それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:26:02 ID:hlY8cBCd
いや悪魔超人だろ。強さとか関係なく見た目的に
309それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:26:45 ID:Th7fTwU5
最高にかっこいいのは
雷電の腕を武器腕コジマ・背にWガトだろ
310それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:26:52 ID:hOksWfix
勿論マーブと051だよな
311それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:28:10 ID:NmPkTk4Y
エコタンク脚のアルブレヒトマンが凛々しすぎるわけです
312それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:30:42 ID:Qj/Sy+hW
お前等なんにもわかっちゃいねーよ
047が最高にクールに決まってんだろ!
313それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:30:49 ID:UuQZ4N9y
フルアリーヤ 究極
フルライール 至高
アクアビット 至極
雷電 浪漫
メリーゲート 萌
オペ姉 嫁

異論はないな?
314それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:31:43 ID:S4xtMA64
トーラスは可愛い
315それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:31:57 ID:UQGczCIZ
>>313
まずは下げることから始めようか
316それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:32:11 ID:aDSlPIIX
俺のアーリヤ脚の中、ヴァーチュ装備で400ちょいしか前進速度ないけど
大丈夫かな
317それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:32:17 ID:2TYzWpRa
弾数200くらいの連動式の肩チェインが欲しいと思わないか?
SOMにくっついてるやつの少し強化版みたいな性能で
…なんか実弾EOに似てるな
318それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:32:46 ID:vnamXOUh
ソブレロが異形と思えない
むしろオーギルとかサラフのが異形だ
319それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:32:54 ID:Th7fTwU5
>>316
通常ブーストの速度なんて気にするだけ無駄
320それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:33:13 ID:vsQ3d0ln
馬鹿野郎が。一番かっこいいのはBFF四脚に上GA重ガトリングだ
321それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:33:22 ID:aDSlPIIX
>>319
(´・ω・)そうなのか
322それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:33:28 ID:tI9rrkdp
>>318
お前は俺を怒らせた
323それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:33:44 ID:mZQdrfuN
>>318
アスピナ機関の方ですか
324それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:34:46 ID:jIYw315r
>>318
サラフはわからんでも無いがオーギルは違うだろ
325それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:34:48 ID:XqEhgvaI
今考えてみると・・・
リリウムって白髪のロシア人なんじゃね?
326それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:35:31 ID:Th7fTwU5
長身のスレンダーな女性というイメージしかない
327それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:36:10 ID:2JlqTnPZ
対ミサの練習したくてガチ練習部屋立ててるのに、
こっちがミサイル積んでない機体使うと、相手も積んでるはずのミサイル使わなくなってしまう。
紳士なのはありがたいが、遠慮しなくてもいいのに・・・
328それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:37:01 ID:zCD6ADGy
公式いけば好きなだけミサイルくらえるんじゃ
329それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:37:15 ID:Th7fTwU5
>>327
そんなときには公式だ
330それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:37:49 ID:yh1Ulpi5
ソブレロ脚は積載低いのに結構積めるな
ライールコアにヒルベルト腕付けてフル装備でも何とかなるもんだ

というかソブレロコアが重いんだよ
331それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:39:44 ID:tI9rrkdp
>>327
その逆の気持ちを今日味わったぜ。
練習部屋立てたんだが、相手がwライだったんだ。
こっちは散布ミサイルとはいえ、ミサイル使って勝ったけども気持ちは負けた気分だった。
相手にミサイルに頼りっぱなしの粗製だと思われるのが嫌で自重してしまう。
332それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:40:18 ID:b9wcAN+t
>>330
積載チューンで社長砲乗るからな、制限内で
333それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:46:13 ID:zCD6ADGy
次のレギュで重2逆間接4脚の調整が気になる人多そうだけど
063使いの俺としては重量とENがどう変わってるか非常に楽しみだ
334それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:48:11 ID:Th7fTwU5
サイドブースターのリロードが上がるかどうかのほうが気になる
335それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:50:26 ID:XqEhgvaI
新ショットと標準ショット、集弾率全然違うんだが・・・
更に長距離分裂ミサは、分裂するタイミングが遅く、分裂後の誘導がなかなか悪いことに気が付いた。
336それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:52:19 ID:DL13AlCN
超久しぶりにFM3やったらギガベースがいた

FM3はパーツの基本性能は殆ど同じで、改造する事で差がつく
ACにもこれを取り入れれば…?
337それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:52:47 ID:b9wcAN+t
>>334
噴射時間弄ったほうがよくね?>>SB
MBは効率うpで
338それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:53:19 ID:tF0VKiHI
みんな活力に溢れててちょっと嬉しいよw
やっぱ更新があると期待しちゃうよね。
結果がわからないから不安とごった煮になったりして、それでもやっぱAC好きだし。


破壊天使砲が少佐砲に見劣りしないくらい地位を回復してるといいなぁ・・・。

339それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:53:29 ID:mZQdrfuN
>>336
フロムが混乱します
340それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:53:36 ID:zv3gzdzu
ACACIA当たんねぇwww



(´・ω・`)
341それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:54:30 ID:vnamXOUh
>>324
いや、なんかこう、イケメン過ぎると逆に異形というか…
342それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:54:37 ID:XqEhgvaI
通常推力を上げてほしいな
343それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:57:57 ID:B895U24u
破壊天使砲は肩装備と干渉するのにあの性能
ハンデがあるんだし、基本性能は頭一つ抜けてていいと思う
あと重ガトも
344それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:59:05 ID:Th7fTwU5
仮に1.6バランスで破壊天使砲が戻ってきても使わんがなw
345それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:59:42 ID:S4xtMA64
羽は素敵性能が飛び抜けて高いよ
346それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:00:34 ID:ZMhz3wqr
でもエフェクトはしょんぼりだよ
347それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:00:39 ID:XqEhgvaI
被弾率もな
348それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:01:02 ID:x1UmJpS9
性能は今のままでいいから、エフェクトを・・・
349それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:02:04 ID:NsEMqM/i
>>341
兵器として人型な時点でいgy
軽タンクに腕AS最高です

それはそうとfAでチューンが一部を除いて糞になったのはなんでなんだろう
fAスタッフと4スタッフの比較って無いよね?
350それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:02:27 ID:bEf+AMLt
破壊天使砲?
知らんな。
ヘタレ貴族砲なら知ってるがな。
351それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:03:42 ID:Pz3+Ax67
たいそうなヲタクの前に・・ククッ
352それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:05:11 ID:XqEhgvaI
>>349
特化パーツを意識したんじゃね?
クーガーブースターとかクイック全然上がらないのに通常推力は上がりまくりんぐ
353それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:08:43 ID:Th7fTwU5
でも通常ブーストで800km/hくらいでるとかはやめていただきたい
354それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:09:28 ID:dF0qrxuj
アサルトキャノンに次ぐ新しいアサルト兵器はないものか…
355それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:10:49 ID:mZQdrfuN
アサルトブレード
356それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:10:56 ID:XqEhgvaI
今の400キロは旧作の300キロぐらいだから困る
357それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:11:24 ID:b9wcAN+t
アサルト自爆
ナンチテ
358それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:12:04 ID:Th7fTwU5
新レギュきたらおれのライールじゃ
2100km/hの大台は出せなくなるのかな
最高速1600ってとこまで下げられる気がする}
359それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:12:34 ID:+fDmD1Gd
左肩版の社長砲がほしいと思うのは俺だけかな
360それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:13:51 ID:zv3gzdzu
>>359
社長腕とあわせて3発同時発射ですね
俺もずっと憧れてた
361それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:13:59 ID:hsyXtYgf
流れ無視って悪いんだがアセンの相談させてくれ

軽二で左背スロットが空いてるんだが積載はギリギリで
載せても撃ち捨て前提なんだが、メモリ降ってまで載せるか悩んでる

今はレーダー載せてるんだが
レダ載せるくらいなら無しのほうがいいかね?
362それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:14:00 ID:HWwa4DUp
取り合えず通常推力はも少し上げろ
今じゃ遅すぎ、QB無かったら旧作の中2みたいな速さだし、軽2でな
363それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:14:12 ID:jajOwbE+
>>353
4脚はEN効率アップ、という事で通常推力2倍効果とか来れば四脚に黄金の時代が・・・
まあ緊急回避性能は死んでてもいいさ
364それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:14:15 ID:pULR3Ebx
http://fragile.namco-ch.net/

CUBEは実は変声機を使っていたのですね。分かります。
365それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:14:32 ID:PEFzob/y
社長が武器腕併用なんてできたら、ほとんどAFだな
366それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:14:47 ID:Pz3+Ax67
肩連動グレネード、秘書砲が欲しい。
367それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:14:54 ID:XqEhgvaI
てか軽二って装甲結構高いんだな
368それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:14:55 ID:Th7fTwU5
>>361
レーダーなんて積んでても無駄
撃ち捨てで乗せるなら積載イエローでもいいと思うぞ
369それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:18:19 ID:S4xtMA64
レーダーないとクレイドルで迷子になるよ
370それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:19:07 ID:XqEhgvaI
軽量二脚は徹底的に軽くしないと
371それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:19:43 ID:9KFtXlub
軽2脚の無チューン積載限界なら連続QB上手く扱えれば
不満感じる速度ではないぞ。元々軽いからな。
最速がよければライール一択。

だがラトーナ脚で無理するとただの的。
372それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:21:00 ID:x1UmJpS9
>>371
>最速がよければライール一択
あーあ、大変なことになるなこりゃ・・・
373それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:22:47 ID:XqEhgvaI
ライール脚はなぜかラグが多い
374それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:23:51 ID:jajOwbE+
サラフに数発で撃ち捨て前提の社長砲積んでる
腕は連射重視のマシンガン2丁
肩は飾りに32連

今のところ勝率0割だ
375それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:24:47 ID:UuQZ4N9y
撃ち捨てなら
核かコジマミサ
もしくはレールを開幕で数発撃ち込んで接敵したらパージ
自分はそんな感じで使ってる
376それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:25:01 ID:Pz3+Ax67
ラトーナ脚、膝から下絞ってあるのがかわいくて使ってる。
致命的に重いけど、QBアホみたいに出せるからEN効率下手な俺でもなんとか扱えるぜ
377それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:25:30 ID:hsyXtYgf
やっぱりレーダーはいらんか、thx

一応脚はライールでメモリは殆んど降ってないはず
軽二だと重量どのくらいなんだろ?
11000くらいだったと思うけど重いかな?
378それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:26:44 ID:46C97SMF
>>377
9000未満に抑えるのがマイジャスティス
379それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:27:02 ID:3a2TH9Lq
ヤバイ
MGS4よりもACfAのアップデートの方が楽しみな事に気づいた
かれこれ1ヶ月プレイしてないから余計にヤバイ
ACfAの発売日を待つ時と同じ感覚だ
380それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:27:53 ID:XqEhgvaI
>>377
俺の中二は積載重量9000台だ。
参考程度に
381それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:28:55 ID:lYoHVZ9/
ライールはオーメルライホゥのみが俺のジャスティス。
いいよ、先鋭的で最高だよ(´・ω・`)
382それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:29:36 ID:ZtEu3fCe
おれのライールは
13000台だな
383それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:31:30 ID:hsyXtYgf
9000か…、ジェネはソブレロ?
アーリヤジェネ積んでるから重いのか
ライールでも積んでみようかな
384それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:32:36 ID:ZtEu3fCe
>>383
簡易腕おすすめ
軽くて消費も低い! いい事ずくめ!
385それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:32:37 ID:ZMhz3wqr
俺の愛機は6522だった
386それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:33:14 ID:zv3gzdzu
積載チューン無のライールにギリギリまで積んでるぜ
ここまで来ると軽二の特性殺してる?
387それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:34:21 ID:mv1NZNeQ
軽量機は正直武装は2000未満の重量に抑えないと特性殺してる気がする
388それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:36:28 ID:hsyXtYgf
>>384
ライフル使えないじゃないかw

MBヴァーチェで無理やり飛ばしてるのかな俺
ジェネライールにしたらMBも変えないとな…
389それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:36:39 ID:zv3gzdzu
ACACIA2丁でもう1500くらいか・・・。
でもミサイル積まないと火力不足が怖い。ミサイルオンライン云々は別として
390それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:37:25 ID:ZtEu3fCe
マーブ弟だったら両手で1000だな
391それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:38:00 ID:46C97SMF
>>383
ユディト。完全に好み。
個人的には、11000台後半までが許容範囲。

ライールジェネにするんだったら徹底的に軽くしないとENが持たない。
ユディトならもっと(ry
どこまで武装を絞るかが、軽二のアセンの醍醐味だと思う。
392それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:39:17 ID:XqEhgvaI
>>383
初期ライフルに新ショット、RPGを付けて、
ソブレロジェネにMBアリーヤ、SBユディットにしたら8000台になる(脚中二な)。
MBライールにして軽量化を図りたいけどソブレロジェネだからアリーヤにしてる。
PA整波を少ないパーツで構成してPA回復を早くしてる。
393それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:39:32 ID:ZtEu3fCe
それなら、アクアビットマンのEN回復力はどの程度まで下げればいいんだ?
394それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:39:37 ID:Y23N76oK
マーブ弟は負荷考えると鬼性能
マーブ兄は負荷を考えなくて良いほど鬼性能

そしてカッコイイ。
395それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:41:33 ID:yh1Ulpi5
中二が一番ジェネ選び迷うな
早くするためにソブレロ積むか中二だと大して速くならんだろってマクスウェル積むかいつも迷う
396それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:43:30 ID:46C97SMF
>>393
あれは機体重量を削った程度でカバーできる代物ではない。
武装重量が1000に満たないソブレロ機すらまともに動かせなかった。
397それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:44:33 ID:S4xtMA64
武装絞ってもブースターがユディットとか逆に遅いだろ
398それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:45:08 ID:XqEhgvaI
アクアビットマンって脚変えれば使えそうな気がしないでもない
399それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:49:12 ID:XqEhgvaI
カノプス&新ショット積んだ中二でも積載重量10000台まで抑えることが出来たが・・・
ラグ改善しなきゃわからない機体になっちまった
400それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:50:14 ID:46C97SMF
>>397
ブースタはユディトじゃなくてレイチェル使ってる。まあ、大して変わらないが。
ただ、OB速度は負ける気がしない。今までOBで逃げ切られたことがないから。
取り柄はそれだけだw
401それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:51:00 ID:Y23N76oK
>>395
アリャーがある
402それも名無しだ:2008/05/28(水) 01:53:42 ID:SfiCvuoh
流れ無視&凄く私的なことで申し訳ないですが、
今日エンブレムくれた人ありがとう。
大事にします。
403それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:00:42 ID:ikkIMkLT
機体の加速度と最高速度はどうやって決まるんだ?
四脚で空飛んだら恐ろしく加速が遅かったんだが…重量なのか脚部なのか…
それとジェネの重量って影響どれほど?
404それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:03:35 ID:yh1Ulpi5
>>402
直接メールしたほうがいいだろw
405それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:04:19 ID:0xTljtWk
>>404
やれやれ、乙女心が解ってないな。
406それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:04:32 ID:hsyXtYgf
脚ではないと思うけど、2段使ってるけど
4脚でこんな機動する人もいる

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3423912
407それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:06:59 ID:XqEhgvaI
ジェネも一つのカテゴリだからなぁ。
わかんねー・・・

4脚は今呪いがかかってるからな。
そのうち地上をグレートウォール顔負けの速度で爆走するさ
408それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:09:01 ID:ZtEu3fCe
四脚は地上で横移動がどうにかできるようになれば何とかなるんじゃね?
409それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:11:43 ID:ZMhz3wqr
四脚は愛されてていいな・・・軽タンなんて・・・
410それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:12:18 ID:Y23N76oK
>>405
乙女が居れば 乙女が居れば

私は其処に現れる!
411それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:13:12 ID:iJjEcNLN
ボクがあいてを し て あ げ る
412それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:21:21 ID:vZ5acgJk
さあケツをだせ
413それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:23:20 ID:jIYw315r
国交省職員は一度ジョシュア先生の補習授業を受けたほうが良いな
414それも名無しだ:2008/05/28(水) 02:30:26 ID:ZtEu3fCe
防衛省とかのアクセスあればおもしろいのにな
415それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:15:47 ID:tF0VKiHI
なんだ・・・この静寂は・・・。
まさか騙して悪いがでもうレギュが来て皆ダウソ中ってことか!?


そんなわけないよね。
416それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:17:19 ID:lYoHVZ9/
中旬の発表を今するという事は・・・6月10日に来るんだろう(´・ω・`)
417それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:18:53 ID:pOEJUTVq
HAHAHAHA、ナイスジョーク!




フロムにとっての中旬は月末のことだよ
418それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:19:27 ID:yh1Ulpi5
どうせ25日くらいだよ
419それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:21:02 ID:mZQdrfuN
早くても前回と同じ17日頃だろうな
420それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:24:21 ID:lYoHVZ9/
結局2ヶ月間隔あったねレギュまでに。
アップデートはラグとバグ改善かな、それしかないか。
421それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:36:49 ID:vZ5acgJk
ちょっと王から調教の秘訣を教えてもらってくる
422それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:38:58 ID:Cd8JUk4r
破壊天使より黄色く塗った散布なしホギャーマンのほうが素敵性能高いと思うよ
地雷伍長的な意味で
423それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:46:03 ID:nRWw/nXN
レギュでレイレナのヘッド性能上げてくれないか?
424それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:47:16 ID:je2bUS99
6月・・・中旬・・・
つまりメタルギアに勝る自信があるぐらいすごいレギュなんだね、うんばか
まぁどーせ下旬にくるんだろうけどさ(´・ω・`)どうせならしっかり再確認して7月初めでもいいや
次でダメだったらほんとにACが消えてしまうような、気のせいだよね気のせいだよね(´つω;`)
425それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:50:11 ID:ZMhz3wqr
6月中旬にはフラジール禁止部屋を大量に見れるんだな…
426それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:52:22 ID:ZtEu3fCe
アクアビットマンが禁止になりそう
グレを語尾につけるだけで異常なスレ消費してしばらくしてでた1.1があれだし
427それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:57:18 ID:B895U24u
>>424
だから時代遅れってんだよ、雑魚が
死に腐れ
428それも名無しだ:2008/05/28(水) 03:57:22 ID:ikkIMkLT
一ヶ月後のオンライン

「散布ミサ、四脚禁止部屋」
「レーザー、パルス自重しつつ」
「アサルトキャノン禁止チーム8」
429それも名無しだ:2008/05/28(水) 04:02:14 ID:KtMFI86t
「ショックロケ、肩ショット禁止部屋」
「肩全部禁止」
「肩設定した奴出て来い」
430それも名無しだ:2008/05/28(水) 04:07:37 ID:H4zKV3RJ
「テクノクラート禁止」
・・・いや、無いな
431それも名無しだ:2008/05/28(水) 04:20:51 ID:KtMFI86t
「きのこ使用者はキック」
432それも名無しだ:2008/05/28(水) 04:22:07 ID:tF0VKiHI
「PA整波装置は自重」
「BFFハイアクト禁止」
「社長砲はほどほどに」
「ワンダフルボディ禁止部屋」

ないよなぁ・・・。 
ところで拡散バズって無茶苦茶強くね?
あれラグが減ったらヤバイ武器に化けるぞ!・・・化けるぞ!!
433それも名無しだ:2008/05/28(水) 04:39:41 ID:jIYw315r
拡散バズと言えばソウルアーミー
ナインボールより強かった
434それも名無しだ:2008/05/28(水) 04:54:32 ID:ZtEu3fCe
ラグ減ったらBFF凸ライのやばさが一際目立つだろうな
435それも名無しだ:2008/05/28(水) 05:24:59 ID:egcxM77s
ところでフレアって、撒いても効果が実感できないんだが、
上手い撒き方ってあるのか?動画みててもミサ撃たれて、OB逃げしながら撒くか、
突撃する前に撒くぐらいしかみないんだが、普通に撃ち合ってる時に撒いても効果薄い?
436それも名無しだ:2008/05/28(水) 05:29:17 ID:ZMhz3wqr
フレアのプロワンダフルボディと特訓だ
437それも名無しだ:2008/05/28(水) 05:51:58 ID:yh1Ulpi5
今までなんでBFF突ライ嫌われてるのかと思ったら突ライの癖に弾速標準ライフルより速いんだな

>>435
効果薄くは無いぞ
フレア巻かれてる間はだいたいミサ撃ってこなくなるから
438それも名無しだ:2008/05/28(水) 06:01:12 ID:ZtEu3fCe
>>435
フレアでてる間はミサイルへっちゃーら
重フレアとかは空中で使うと効果時間をフルに活かせるかもNE
439それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:51:48 ID:Q585VH48
次回作の新パーツ

簡易コア、簡易頭、安易足

すべてアスピナ製です
440それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:57:24 ID:geVXEAMT
インテリオル陸蟹の拡散レーザーみたいな武器欲しいな
今回拡散EN武器ないし。
ないよね?
441それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:58:57 ID:uw/sHJoi
オーメルパルス「・・・」
442それも名無しだ:2008/05/28(水) 08:04:07 ID:ZMhz3wqr
花火とレーザーは別物だろ
443それも名無しだ:2008/05/28(水) 08:16:52 ID:qioevQK4
>>440
あーアレはいいな
超人共をキリキリ舞させてやりたい

4のころはガチガチのGA派だったが、
今ではトーラスの虜だぜ。アルギュロス良過ぎ
444それも名無しだ:2008/05/28(水) 09:51:25 ID:Q585VH48
トーラスは設定画だとカッコイイのだが・・・
ゲーム中は足太すぎ
445それも名無しだ:2008/05/28(水) 10:12:52 ID:nJOUfDar
太いからいいんだろうが
ヒルベルトはデブと言い切るにはすらりとし過ぎ
その点アルギュロスのピザなこと
446それも名無しだ:2008/05/28(水) 10:20:50 ID:5GvuSA9F
4連PMが酷すぎる
447それも名無しだ:2008/05/28(水) 10:31:31 ID:rbxbZLmW
騙して悪いが6/19に延期告知でな
MGS熱がほとぼり冷めるまで待ってもらおうか
448それも名無しだ:2008/05/28(水) 10:36:30 ID:NcE/LYUg
フロムが動かない間にどんどん痛エンブレムは生産されていく・・・
449それも名無しだ:2008/05/28(水) 11:25:17 ID:8qrwKQz6
ぬるぽ
450それも名無しだ:2008/05/28(水) 11:28:40 ID:1Sx7F+HI
    ┌──┐
    |━ ━| <GA!
    |___|  
 _, ‐'´  \  / `ー、_   
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/


451それも名無しだ:2008/05/28(水) 11:35:11 ID:XTVCuz4j
バケツくん・・・
どうしてここに・・・
452それも名無しだ:2008/05/28(水) 11:53:39 ID:dF0qrxuj
>>449
ガッガッガッガッガッガッガッガッ
453それも名無しだ:2008/05/28(水) 11:56:33 ID:ZtEu3fCe
ハッハッハ!
エンブの製造数の限界だ!
454それも名無しだ:2008/05/28(水) 11:59:07 ID:Y23N76oK
>>434
ラグ無ければ上手い奴はマーブ兄弟使った方が強いよ、マジで。

まぁ引き撃ちにはBFF突か蝉ライがベストだろうけど・・・。
455それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:06:52 ID:Q585VH48
102は何に使うのか謎
456それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:08:12 ID:oT7du7Ob
愛玩用
457それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:09:50 ID:2LCH2pP7
AK47使いやすいな
バランスがいい
458それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:13:30 ID:ZtEu3fCe
装弾数は少なくていいからオートマグみたいなハンドガンほしいな
459それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:15:26 ID:Q585VH48
ラビアータはミッションじゃ最強だな
ネクストに対する命中率はBFF製には落ちるけど実用範囲
GAのライフルは威力2000にしてマガジンなくしても強すぎにはならんと思う
460それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:24:19 ID:xws6vHGZ
>>178
特定しますた
461それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:28:18 ID:Y23N76oK
>>455
旧白栗ごっこ
462それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:53:16 ID:rZT0YkE0
>>459
レザバズならぬライバズですね、わかります
463それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:54:28 ID:Q585VH48
ワンダフルボディのミッションでロイが「早くおわんねぇかな」って言った
初めて聞いたぜ
464それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:56:23 ID:pDEVCmGk
四脚専用部屋楽しいいぃぃ
こんなに燃えるバトルをしたのは久々だった
465それも名無しだ:2008/05/28(水) 12:57:30 ID:MuG3UbJX
>>463
そんな事言っといてちょくちょく負けるけどなあいつ
466それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:14:02 ID:2LCH2pP7
なんで重量機はいい男バッカ乗ってんの?
467それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:17:18 ID:Q585VH48
メノ・ルーは・・・

そういえば今回はサンシャインのセットに乗ってるリンクスいないな
オンラインにはいっぱいいるけど
468それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:20:28 ID:NcE/LYUg
>>467
どすこおぉい!
469それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:22:43 ID:Q585VH48
>>468
サンシャインLじゃなくてサンシャインだ
つまりメノと同じ奴がいない
470それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:27:03 ID:NcE/LYUg
やっぱり(Lじゃだめ)かあぁぁ!
471それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:33:39 ID:MuG3UbJX
ノーマルあん♪に乗ってるやつもいない
テルスは姐さん専用機
472それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:39:22 ID:pMvsfiD9
ロード画面に出て来るビットマンの機体名が
マッドネスなのは何故?
コジマ腕がマッドネスだよね?
473それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:41:55 ID:Q585VH48
>>472
そういやそうだな、良くぞ気付いた
褒美にアルゼブラの武器腕マシンガン使用権利書をやろう
474それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:42:11 ID:V60271Sn
>>466
特に重2のいい男率の高さは異常
475それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:47:11 ID:nBgCKQPm
ランスたん「・・・」
476それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:47:59 ID:pMvsfiD9
>>473
レギュでマシ最強になっても文句言わないでねw
477それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:52:47 ID:MuG3UbJX
>>475
ごめんね
本当にごめんね
478それも名無しだ:2008/05/28(水) 13:56:32 ID:pMvsfiD9
 ビットマン

    & 只
479それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:00:20 ID:xws6vHGZ
うはっw船場吉兆潰れたwww

まぁフロムにはこの二の舞にならない様に、
誠意を持って仕事して貰いたいもんだ。
480それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:13:46 ID:T6nJXQtM
関連性がまったく無い
481それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:14:43 ID:V60271Sn
ゼルドナーの悲劇がほんとなら船場吉兆のことも馬鹿にできんがなw
482それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:17:31 ID:bGPoY9d5
レギュ来るまでの暇つぶしとしてロマサガ買ってきたら駄作すぎて俺涙目
483それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:20:45 ID:u5gv5wFH
>>454
マーブにやられたんですねわかります 

俺もマーブ使いに火力負けした
484それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:22:25 ID:mGCNFzoG
4のOPアーリヤ作ろうと思ったんだが武装分からん

片腕はマーヴ、片背は砂だったかな?
残り教えてくれまいか?
485それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:22:37 ID:T6nJXQtM
とりあえずアンケート送りまくっといた



486それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:27:26 ID:xws6vHGZ
>>484
右腕051、左腕マーヴ、右背中雄琴、肩BFFフレアだぉ
487それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:27:36 ID:2LCH2pP7
>>484
右腕051ANNR
右背OGOTO
肩BFFフレア

OGOTOは右背だとマーヴとだから左背にして051と絡めるのオススメ
488それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:27:37 ID:u5gv5wFH
>>484
マーブと051だよ 
背中にOGOTO 肩にBFFフレア

ほしいなら、あげるよ
489それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:36:03 ID:mGCNFzoG
>>486-488
サンクス
490それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:36:30 ID:NJZGPuTY
レギュ待つの疲れたよ、パトラッシュ…
491それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:39:52 ID:T6nJXQtM
まあでもアンケまで取るてことは
今回はかなり大規模な変更になるだろ?
ならない…のか?
なるんだろぉ…?
492それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:41:51 ID:pDEVCmGk
>>490
空から小さなノブリス・オブリージュがたくさん来て天国へ連れてってくれるんですね。分かります
493それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:55:15 ID:KtMFI86t
何だかとても眠いんだ…パトラ…
   ,.-─-、
   / /_wゝ
   ヾ___ノ-◇-mノ 
   /|/(ヽ _ ノミ ヽ ))
  .{   rイ  ノ


パ…… 何コレ… ふざけてるの…
   ,.-─-、        
   / /_wゝ     ヽm-◇-mノ じゃ、いこうか
   ヾ___ノ     (( ノ \/ ヽ )
   /|/(ヽ _ ノミ     <∨>
  .{   rイ  ノ
494それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:58:25 ID:8TViijhP
今のレギュを基準に調整なんかしたら全部1から作らないといいレギュ出来ないと思うよ・・・
土台が腐ってる。
頼むから1.6から調整して欲しいよ。それなら最悪ミスっても糞レギュ被害小さいよママン
495それも名無しだ:2008/05/28(水) 15:10:53 ID:vZ5acgJk
乙AAのネタ率は異常」
496それも名無しだ:2008/05/28(水) 15:26:14 ID:Q585VH48
ひょっとしてソルディオス玉って近付くとAAしてくる?
いつも遠くから撃ってたから初めて知った
497それも名無しだ:2008/05/28(水) 15:28:33 ID:dF0qrxuj
あれは弾速の速いアサルトキャノンだ
498それも名無しだ:2008/05/28(水) 15:28:39 ID:6Ui9fnz4
ソルディオスオービット・ハードくやしい限定でAA使ってくるね
499それも名無しだ:2008/05/28(水) 16:08:02 ID:RZu1xziY
でもハードのゾル玉は分離する前にとっつくと
一撃でゾル玉全滅する罠
500それも名無しだ:2008/05/28(水) 16:11:46 ID:iJjEcNLN
あれがないと無傷クリアは厳しいと思う
501それも名無しだ:2008/05/28(水) 16:16:22 ID:bGPoY9d5
ソルディオスたんは何気にAF戦で1番難易度高いと思う

coopブレード無しで色んな人とやったけど1番失敗率高かった
502それも名無しだ:2008/05/28(水) 16:16:32 ID:S4xtMA64
それしらんくて、ランドクラブ先に倒してまおうとしたら一緒に死んでがっくし来た
503それも名無しだ:2008/05/28(水) 16:40:07 ID:XqEhgvaI
分離前にとっつきますがなにか?
504それも名無しだ:2008/05/28(水) 16:45:17 ID:NcE/LYUg
前ソルディ玉射程外まで逃げたら対象を失ったのかランドクラブ攻撃し出した記憶が

まあ攻撃されてもランドクラブ死なないけどな
505それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:01:38 ID:2VcomM+c
ソルディ玉が分散してプレイヤーを取り囲むように攻撃してくれば面白かった
背後から放たれたコジマをギリで避けたときは脳汁もの
506それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:02:47 ID:oC8WVQK5
一対一のブレオンで相手居なくて暇だったからアサルトキャノンでV-MAXごっこしてたらAA禁止にされた
507それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:08:48 ID:o5ky7nIy
ここで言われてても
508それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:10:55 ID:xws6vHGZ
御茶目さんめ
509それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:13:05 ID:eK15qwXz
久々に4やったらシェリングとジョシュアのミッション攻略できねぇw
510それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:20:26 ID:mv1NZNeQ
>>506
ちょっと思ったんだけど、アサルトキャノンで撃ち出した○の中に自機をずっと居る様に動かしてたら無敵じゃね!?
511それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:22:47 ID:7rhoUeKq
初オンしたんだが
公式に繋がらないのはオレだけ?
ルータとかPS3の設定が悪いのかな
512それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:24:23 ID:TxncoYl9
>>511
行かなくていいよ
俺と一緒に非公式だけ楽しもうぜ
513それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:24:56 ID:Q585VH48
>>511
どうせ釣りだろ、何回目だよこの質問
一度プレーヤーマッチを選ぶのだ
そうすれば公式戦できるしランキング閲覧できる
514それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:27:29 ID:7rhoUeKq
>>513
すまん、過去ログ見てなかった
感謝する、レイブン
515それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:27:55 ID:eZUoUM1C
>>510お前…天才だな
516それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:28:14 ID:yh1Ulpi5
今の公式繋がっても人いないしな
時間帯によっては自分が部屋立てても人来ない
517それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:33:46 ID:p0Nmx8/I
>>511
一度システムを開いてもOK
518それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:35:35 ID:Q585VH48
アンサラーのハードでオペの「こちらだけ裸」と言う言葉に反応してしまう・・・
これはきっと小島汚染のせいだ!
519それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:46:11 ID:6Ui9fnz4
そうだろうな
音声とわずかな設定、あとは想像力で補うしかないという苛酷な環境に適応進化した結果がそれだ
常人には理解し得ない境地だ
520それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:49:39 ID:pDEVCmGk
(´神`)<それがフロムクオリティ
521それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:51:42 ID:eK15qwXz
>>520
レギュはまだですか?
522それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:52:39 ID:MuG3UbJX
↓以下姐さん萌えスレ↓
523それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:52:57 ID:bLWdjr3A
>アンサラーハード
>裸

助けてくれレイヴン!これだけでもう卑猥な内容しか浮かばない!
524それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:53:03 ID:2kx0eQdy
これがコジマ汚染か、なりたくはないものだな。
525それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:53:08 ID:o5ky7nIy
絵が無いほうが萌えるから困る
526それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:56:50 ID:x1UmJpS9
>>524
>>523はコジマ汚染とクリムゾン病を併発してしまっている
もはや治療は不可能だ・・・
527それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:57:15 ID:6Ui9fnz4
否!見られい>>524どの
不屈のフロム脳を持った紳士にあれば自己に与えられた過酷な運命こそ
かえってその痛い妄想を揺さぶりついには…
528それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:59:27 ID:Q585VH48
ところで最近ヘイズとかいうゲームが発売されたらしいんですが
これは霞スミカさんが主人公なんですか?
529それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:59:43 ID:MuG3UbJX
AMSから光が逆流する!
530それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:01:28 ID:o5ky7nIy
VIPACへのリンクをおいておこう
http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211807421/l50
531それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:03:48 ID:6Ui9fnz4
>>528
いや、セントラルアースでもう逃げられんなとか言ってるソウルアーミーが主人公だね
532それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:18:12 ID:MuG3UbJX
そういやネクストはコンピュータ喋んないな
AI載せてくれないかな

オペレーター?
いや、最近AIDAに浮気しててさ…

ん?
誰か来たようだ
533それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:23:10 ID:nBgCKQPm
生体型戦闘支ユニット、AMIDAです。可食部位についての説明を行いますか?
534それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:23:35 ID:vZ5acgJk
ソウルアーミークソ強かった記憶が・・・
ナインボーやセラフのほうが簡単だった
535それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:25:02 ID:o5ky7nIy
AIDAと同じ声のCOM初代に会ったよね
536それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:26:10 ID:2zum3EBg
>>532
ACのコンピュータボイスに萌えたいなら初代からMOAをやればいいじゃない
管理局の白い悪魔やネルフのミサトさんがサポートしてくれるよ!!
537それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:30:14 ID:Q585VH48
カーパルス占拠で、なんでリリウムたんだけ主人公を撃破したときに何にも言わないんだろ?
538それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:30:31 ID:lLjwkv0y

   ヽm-◇-mノ    「メインブースト沈黙、システム潜行モードに移行します」
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
539それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:31:15 ID:vZ5acgJk
誰か乙をネタキャラから救ってやってくれ
540それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:33:30 ID:MuG3UbJX
わかったぞ!!
コンピュータが空気主人公の変わりにオペレーターと会話すればいいんだ!!

失敗時のお叱りも成功時のよしよしも2倍に…ハァハァ
541それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:39:25 ID:6Ui9fnz4
水に落ちた乙は打てという諺があってだな
542それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:49:21 ID:JFlULglI
レギュが遠すぎで暇だからここでパーツ募集して組んだACでルート一週やろうとおもう
よろしくたのむ
543それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:50:29 ID:lYoHVZ9/
>>542
アクアビット製(´・ω・`)
544それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:51:04 ID:JFlULglI
>>543
企業戦士は全部やった
545それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:51:59 ID:/Q9ccayr
コアGAその他アルゼブラ
546それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:52:00 ID:lYoHVZ9/
>>544
軽タンク。
547それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:52:52 ID:NsEMqM/i
>>542
武装が右半分か左半分のみ。つまり強制S鳥
548それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:52:55 ID:Q585VH48
じゃあ一人2個ずつパーツ言おうぜ
ゼルドナーコア
散布ミサ
549それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:53:22 ID:pDEVCmGk
>>542
肩設置型ECM
550それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:53:27 ID:Baq6yi57
ドーザー
アスピナ腕
551それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:54:12 ID:lYoHVZ9/
足は軽タンクにするんだ、お兄さんとの約束だ(´・ω・`)
ジェネはアクアビット
552それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:54:21 ID:/Q9ccayr
黒板消し
格納パルス
553それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:55:51 ID:tF5552E+
とりあえずひよこスタビ
あとは適当に、両肩重プラでいいんじゃね
554それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:56:04 ID:RZu1xziY
タンクの機動力とカメラ性能・フラジールの装甲と命中力
脚がライデン頭がキリツミ
コアと腕がフラジールでやってくれ
555それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:58:15 ID:u6CeaQYA
チューン無し
556それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:58:34 ID:RZu1xziY
メガマッチョマックスのネクスト版をやってくれ
http://www9.atwiki.jp/vipac/pages/686.html
そんでニコニコにあげてくれ
557それも名無しだ:2008/05/28(水) 18:58:56 ID:RZu1xziY
メガマッチョマックスのネクスト版をやってくれ
http://www9.atwiki.jp/vipac/pages/686.html
そんでニコニコにあげてくれ
558それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:00:16 ID:vZ5acgJk
なんで二回言うのかな?かな?
559それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:01:05 ID:qY0k4tkq
ソブレロOB
560それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:02:14 ID:/Q9ccayr
ブースターはいつものGA
561それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:22:17 ID:2kx0eQdy
しょうがないジェネはマクスウェルにしといてやろう。
562それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:37:38 ID:rZB/a05R
最近fAでブレオンにハマりだした
ブレオンおもしれええええええええええええ
でも全然勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
やっぱ空飛ぶタンク+月光+KIKUじゃダメですか、ハイソーデスカ
56313:2008/05/28(水) 19:41:31 ID:1fXqTOBm
昨日は助言ありがとう、リンクス。

お陰でランクも18位まで上がったし、ホワイトグリント落とす面もクリアできたよ。
ONに行っても何も分からないままに即撃破されるだろうから、当分はミッション進めるよ。
また何かあったら頼む。
564それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:52:47 ID:o5ky7nIy
ミッションよりもランクマッチ優先でやった方が腕も上がるし金も手に入るからオススメ
565それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:53:02 ID:GdGetT1y
>>535を見てAMIDAの声を必死に思い出そうとしたオレは
もうダメかもしれん。
566それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:55:18 ID:mv1NZNeQ
え、アミバ?
567それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:59:55 ID:qY0k4tkq
ワンピース見てからウィン・D・ファンションという名前を見ると・・・・ううん、なんでもないよ
568それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:04:32 ID:dF0qrxuj
水没王に、俺はなる!
569それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:05:00 ID:o5ky7nIy
次のレギュでジェネはどう変わるんだろうか
やっぱアリーヤとマクスウェルは下方修正されるんだろうな
570それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:06:00 ID:mv1NZNeQ
まあまて、強いのを弱くするんじゃなく弱いのを強くしようよ……
たたでさえENかつかつなのにこれ以上弱くなったら僕新じゃう!
571それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:07:24 ID:bLWdjr3A
ソブレロジェネのE出力もっと上げて更に尖がった性能にしてくれんかな
まあE管理が下手なリンクズの戯言だけど
572それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:08:47 ID:GdGetT1y
ラトナフレームにソブレロジェネ、
低燃費ブースターで解決。

勝てるかどうかはリンクスしだい。
573それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:10:26 ID:S4xtMA64
ステージ巡りで、ステージをぐる〜って回ってる間にフルボッコされる不思議
574それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:13:29 ID:6ZvRNSiC
ソブレロジェネはkp出力が低すぎて・・・
というかpaが重要な軽量機に乗せるための軽さだろうに、あのkp出力はどうなんだ。
575それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:15:38 ID:qY0k4tkq
ソブレロに防御などいらんよ!当たらなけば(ry
ところで、ビットマンのパーツはいつまで最軽量呼ばわりされるん?
576それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:17:21 ID:9tazcajk
当たらなければ問題ないという機体に積むためのジェネレータに
kpなど要らんよ とアスピナは考えたんだよ
577それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:17:45 ID:LTjrtaiI
>>532統合制御装置だったっけあれって確かAIじゃなかったっけ?
578それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:18:20 ID:GdGetT1y
軽くて高出力な上にKPまであったら強すぎると思うが。

ピーキーすぎると思うならライールがバランス良い。
KPが欲しいならリンスたん。
軽量ジェネはバランスよく揃ってる。
579それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:20:26 ID:1fXqTOBm
そういえば、敵AP表示が一時的に赤くなるときがありますが、あれって一体何なのでしょう?
580それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:21:30 ID:xws6vHGZ
>>579
君がロックオンしたのさ
581それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:22:09 ID:XZD6YKnS
攻撃を当てたか攻撃した対象じゃなかった?
582それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:22:25 ID:ohlEqWug
軽ジェネのなかでもユディトが選択されない率は異常
中途半端すぎるんだよなぁ
583それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:22:49 ID:XZD6YKnS
ロックオンかスマン
584それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:26:01 ID:nRWw/nXN
>>569
出力が売りのアリーヤなのに下げられたら涙目なんだが。
585それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:28:34 ID:1fXqTOBm
なるほど!ロックオン完了だったんですか。
カーソル側の赤だけが判別材料だとばかり思っていました。
ありがとうございます。
586それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:28:39 ID:GdGetT1y
容量が減ります。
587それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:29:38 ID:mhucVd8S
>>584
容量ダウンでいいんじゃないか?
特にマクスウェルはもう少し下げても問題ない気がする
588それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:29:48 ID:XqEhgvaI
なんかオンラインになるとEN回復力が低下してたり、QB吹っ飛びが凄かったりするような気がしないでもないような気がするようで気がしないような気がしているがそういう気がしているだけの気がするんだが・・・・どうだろう?
589それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:31:00 ID:u5gv5wFH
思い出してみるんだ
ミッションをガッチガチのムッチムチ機体でクリアしてそのままの人は、軽2の非力武装でチャレンジだ 
アバランチ撃破のハードは、ガチガチの機体で遠距離からこそくに狙撃してクリアしたが、軽2アカシアのみでクリアしたら 
なんかやたらに面白かった
590それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:33:08 ID:o5ky7nIy
あそこ視界悪いから狙撃機体だとキツクない?
591それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:40:33 ID:vrHakD4K
ミサ無しだとAA合戦になってしまうな・・・
592それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:45:32 ID:DF36O3Dy
>>591
そうか?
AA合戦になるのは量産超人相手の場合だろ、軽二や中二相手にAA合戦はどうかと。
あてるスキルが無いか、ミサイルにたよりきっているか。
593それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:47:54 ID:mv1NZNeQ
AA狙ってる奴はENを貯めて突撃するぜするぜするぜって空気を醸し出すから避けやすい
594それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:52:12 ID:S4xtMA64
AAは狙わないと何故か武器が無くなる
595それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:54:25 ID:qY0k4tkq
AA避けるときってどうしてる?アリーヤとかならQBでいけるんだが低出力ブースターだとどうも範囲外に逃げられないんだ
596それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:56:11 ID:lYoHVZ9/
颯爽とAA返し。
597それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:58:46 ID:dF0qrxuj
AAのボタン配置はOBと左右武器発射ボタンにしてほしかった
598それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:59:06 ID:DF36O3Dy
>>595
ヘタに接近しない
連続QB、二段で直撃は避けられるはず
え、突撃機だって?知らんがな・・・・
599それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:00:58 ID:zrAdS9lc
>>592
合戦ってのはそういう撃ち合いになって外し合いになるって意味じゃなくて、当てる能力があるからこそって意味だろ
600それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:01:26 ID:GdGetT1y
AAは読んで避けるしかないんじゃね?
タイミング的に回避不可能ってのは結構あるし、
立ち回りで使わせないようにするくらいしか。
601それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:01:54 ID:vGdNh4XF
とりあえずAP勝ちしたら近づかない、近寄らせない

…なるほどな…、だから引き有利が加速するのか…
602それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:01:56 ID:E6kD2atP
>>595
引き撃ちしたら食らわない。交差も大概食らわない。
でもマシショ機で相手の速度とシンクロさせてゼロ距離張り付き狙ってるときにやられたら逃げ切れず食らう時あるな。
まあ、下手くその上AA返し積んでないからだけど
603それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:05:24 ID:mv1NZNeQ
>>595
なんとなく来る空気を感じたら突撃を中止してQBで離脱する
誤パージを恐れてAAする前に攻撃止める人多いから意外と読みやすい、後は感
604それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:05:42 ID:DF36O3Dy
>>599
あてるスキルってのはAAのことじゃなくて武器全般のことな、説明不足ですまん
605それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:06:35 ID:RZu1xziY
AAはタイマンだとまず食らわないけど
集団戦だと他の敵との交戦中不意撃ちされたり
味方がちょっと離れたところで敵にAAぶちかまして
こっちのロックが外れるわ、視界が真っ白なって敵見失うわ
KPが汚染で無くなって大ダメージ食らうわ

ウザイ事この上ない
いらないよこのシステム
606それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:07:33 ID:hOksWfix
カウンターAAでいいんじゃ?
607それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:08:03 ID:3UOwMdUB
>>605
AA禁止部屋建てるだけですべて解決
608それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:09:11 ID:DF36O3Dy
発売前はAAって切り札的なものだと思ったんだがなぁ
609それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:11:10 ID:E6kD2atP
AA関連も荒れるからな・・・
個人的にはAA強すぎると重量機の速度落とせなかったりレギュ調節難しくなるから空気性能でもいい気するけど
610それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:12:07 ID:vrHakD4K
すごいなwみんな話題に植えてたんだなw
611それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:13:40 ID:E6kD2atP
俺はAAはミッション用でPAあるネクスト戦闘では役に立たないものにすると妄想してた
612それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:15:12 ID:lYoHVZ9/
まぁミッションじゃAA中々重宝したよ。
613それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:15:58 ID:GdGetT1y
発売前はミッション用の産廃と予想してたな。
誰がこの現状を予想できただろうか。
AA以外についても。
614それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:19:43 ID:bLWdjr3A
使わせる前に使ってコジマ汚染させとけば万事OKじゃね?
615それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:20:05 ID:DF36O3Dy
「AA使用後はPAが回復しない」ぐらいのリスクがあってもよかったはず
616それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:22:05 ID:vZ5acgJk
AAこんなもんじゃないの?
これからラグは少しずつ減っていくだろうし、それで射撃武器が復活したら今ほど目立たんと思うけどねAA
なんかAAイラネ派の意見って使えない奴の戯言にしか聞こえないわ
617それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:23:04 ID:vrHakD4K
AAはラグにかなり強いからな
618それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:24:06 ID:xr3ggFoa
無くても強いけどな
付いてないOBが産廃になっとる
619それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:24:30 ID:mv1NZNeQ
AAイラネ派はAA避けられない重二タンク達の悲痛な叫び
620それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:25:05 ID:Fdb7DqmG
AA使いこなすには相手との距離を10単位で調節する腕とタイミングが必要なんだから別にいいじゃないの
調節できない奴はシラネ
621それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:25:28 ID:DF36O3Dy
使えないんじゃない、強すぎるからあえて使わないんだ!
VTFやハイアクトを自重するのと一緒だ、俺は。
あんなもん全員がダメージソースとして使うようになったらオンラインやめるわ
622それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:26:53 ID:3UOwMdUB
というか縛りでどうにかなるものを存在自体消せというのが理解不能
623それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:27:03 ID:GdGetT1y
ラグなくなっても張り付き迎撃で使われると思うが。
あとブレAAとか。
624それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:27:18 ID:RZu1xziY
>>616
AAは食らうのがウザいんじゃないて
二次災害がウザ過ぎるんだよ
広範囲でコジマ汚染・ロック解除&視界不良
関係ないヤツ巻き込みすぎ
しかもポンポンみんな使うからロック外れまくってウザいんだよ
625それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:29:26 ID:qY0k4tkq
味方に殺されるのは辛いものがあるなぁ・・・
COOPではダメージはなかったけどPA剥がされまくって敵より味方の方が厄介だった
626それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:29:59 ID:Fdb7DqmG
AA非搭載OBを生かすにはどうすればいいだろうな
単純に出力上げるだけだとAA機は追いつけない引きオンラインになっちゃうし
かといってAA搭載OBの出力下げると連続QBでも代用できてOBの存在意義がまた無くなる
627それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:30:05 ID:vGdNh4XF
引いてる分にはさして脅威ではないだろうし、いかに当てるかが問題だろうな
攻める時はAAを警戒しつつ突っ込まなきゃならない
AAを当てに行くもののカウンターAAを入れられると逆にこちらが不利

まぁ、狙撃してる私からすればAAなんて空虚な戯言に過ぎませんがね
628それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:30:12 ID:3UOwMdUB
銀翁の悪口はそこまでだ
629それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:31:43 ID:nRWw/nXN
>>621
戦闘で躊躇ったら負けるぞ
630それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:33:56 ID:hvWi3Uxv
AA搭載と非搭載は性能差じゃなくて、単純に負荷で差をつければいいんでない?
631それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:34:06 ID:DF36O3Dy
>>626
ワームホールとかフォールドとかそんな感じの付加能力があればいいと思うよ
632それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:34:28 ID:GdGetT1y
AA無しは発動消費へらして欲しいな。
減りすぎるから短距離で使いにくい。
633それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:34:48 ID:vnamXOUh
>>616
PA減衰+ロック不可、ダメージもデカいとかふざけてんのかと
使わない奴が悪い理論はアセンの幅を狭めるだけだから勘弁してくれ
634それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:36:00 ID:el7iEBTI
>>631
それなんてラgry
635それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:36:27 ID:mv1NZNeQ
十回やって一回当たるかどうかのコジマ兵器にそんな事言われても
がしがしAA当たる様な奴は動き悪すぎなんじゃないかとしか良い様が無い
636それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:36:48 ID:E6kD2atP
>>616
今から書き込み出来ないから明日ファイしようぜ!出来たらラグの少ない4で。
どんなもんドミナントか見てやるよ。ロボゲの新参俺tueeはこういう場合逃げるけど君はどうかな?
637それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:37:25 ID:RZu1xziY
>>631
それはもう搭載されてるw
ネクストの基本武装だwww
638それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:37:47 ID:vRr76jea
OBは発動までの時間が問題
AAなしは発動ラグが短縮されるなら、使用用途は増える

負荷は、下手に下げるとガン逃げを無駄に誘発するだけだら
個人的にはそれは勘弁願いたい
639それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:39:04 ID:E6kD2atP
>>635
お前もゼロ距離ショット機で張り付いても100%食らわないくらいで言ってくれ。張り付く腕なさそうだが
640それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:39:21 ID:lYoHVZ9/
AAなしのOBで発動時間短縮したら今使ってる軽2の動きに
メリハリ付きそうでちょっと面白そうだw
641それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:39:59 ID:DF36O3Dy
>>635
べつに頻繁にあたるから文句いってるわけじゃない。リスクのわりに威力が高すぎるから・・・・・・・って何回も言ってるような希ガス
642それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:40:03 ID:xr3ggFoa
それいいなー
連弾QBいらなくなるのかな?
643それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:41:01 ID:qY0k4tkq
AA発動までの時間を増やせばいいんじゃね?と思ったがタイミング覚えれば今より鬼性能になっちまうか
644それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:41:15 ID:9tazcajk
10回打って1回あたるかどうかって打ってるやつが下手なだけじゃん
645それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:41:17 ID:GdGetT1y
確かに引いてればほとんど当たらないんだけどな。
張り付きやってるとAAはかなり面倒だな。
引きにしろ攻めにしろAA必要になる。
646それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:41:29 ID:lYoHVZ9/
>>643
予約AAとか出てきそうだw
647それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:41:47 ID:GdGetT1y
確かに引いてればほとんど当たらないんだけどな。
張り付きやってるとAAはかなり面倒だ。
引きにしろ攻めにしろAA必要になる。
648それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:42:57 ID:vnamXOUh
>>643
AA発動時間増、発動前エフェクトが派手なら丁度いい
649それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:43:34 ID:GdGetT1y
大事な事なので二回言いました。



すまんかった。
650それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:43:58 ID:DF36O3Dy
逆に聞こう、AA擁護派は何も現状で問題無いと思うのか?
651それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:44:59 ID:mv1NZNeQ
>>639
釣られてやるけど、例が極端すぎ喧嘩腰すぎ、お前が何言いたいのかさっぱり判らん
そもそも100%とかあほか
652それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:45:13 ID:Fdb7DqmG
>>650
バトロイでUZEEEはさておきタイマンなら問題ない


なぜなら俺は避ける腕も当てる腕もあるほど上手いから
653それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:45:39 ID:vRr76jea
>>648
発動前エフェクトは十分派手だと思う
軽2なら、見てからQBで回避は一応出来るし

AAはPA減衰範囲の広さが問題
減衰範囲が距離400とかやりすぎだと思う
654それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:46:23 ID:vZ5acgJk
>>636
なんで戦う必要が?それの勝ち負けで何がわかるのか説明してくれ
まさか強い奴が言う意見は正しいなんて思ってないよな?
655それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:47:01 ID:xr3ggFoa
AA逃げられない時は逃げられないぞ
相手も近づいてくんだから
656それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:47:05 ID:XHCPVdWc
当てるやつは強い、当てられないやつは弱い
これじゃいけないの?
657それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:47:12 ID:9KFtXlub
否定派は古参、賛成派は新参なんじゃないの。

フロムは何がしたいんだろうな。こんな下らない議論させてよ
658それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:47:18 ID:Baq6yi57
>>641
リスクの割にっていうか、悪魔超人でもアスピナマンでもAAを直撃させれば
それなり以上のダメが出せるのが問題だと思う

AAを戦力にするならアセンを気にする(フレーム、アンプ、OB)ようにしないと
659それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:48:27 ID:vZ5acgJk
>>650
擁護とかじゃなく現状だけを見て意見出しすぎなんだよ
せめてラグや逆関のバグとかが修正されてから判断しろよ
660それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:49:13 ID:RZu1xziY
とりあえずミッション用のレギュならAA発動からの回復は
今ぐらいの時間じゃないと使い物にならないと思うが
これからの対戦レギュの場合AA発動からPA回復が始まるまでの時間を十倍にしてくれ

もしラグが緩和されて射撃武器の弾速が上がって慣性も緩和されて貼り付ける用になった時
例えAAのダメージ豆鉄砲ぐらいになったとしても張り付き機が鬼性能になる
AA外しても広範囲に来る二次災害の強制ロック解除・PA完全減衰がヤバイ
強制ロック解除で死角に回り込んでwマシで一瞬にして削られる
軽脚はPA無くても回避率高いから重量機相手じゃあまり関係ないし
661それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:49:35 ID:DF36O3Dy
>>652
タイマンでブレホAAがメインのやつとやったことあるか?ないのか!?そうか・・・・・
ウザイことこの上無い。なんだか気が引けてミサイルもぶち込めんかったし、
あれはミサイルでボッコしてもよかったのか・・・・・ちょっと自問自答してくる
662それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:49:37 ID:vGdNh4XF
個人的には慣性を減らしてくれれば避けれそうなもんだけどな

相手が引いてる場合は慣性が効いているからAAに突っ込むことになる
カウンターAAを決めようにも相手は引いているわけだから逆の理論で簡単に避けることが可能だ

相手が攻めてくる場合は相手が突っ込んでくるところに置くようにAAすれば簡単に当たる

慣性が弱まれば切り替えしが素早くなるから良さそうなものだが…
663それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:50:05 ID:UwzKrjIH
>>650
続きはレギュスレ辺りでやっててくれない?
664それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:50:45 ID:GdGetT1y
>>656
AA当てれるかどうかで勝負が決まるのは
問題あるんじゃね?

てか、AA無しOBの立つ瀬がない。
665それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:51:33 ID:/nrMbzM4
今HALのCMでACfAのホワイトグリンドが出ていて、少しビックリしたw
ACfAの開発者ってHALを卒業をしているのかな?
666それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:52:14 ID:vnamXOUh
AAを主力にするには、ビットマンかトーラスマンであることが必要。そう思っていた頃が、僕にもありました。
667それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:53:00 ID:3OdKczhk
とりあえずだ、ロック不可は無くしてほしい物だね
全方位にフラッシュ効果なんて陰陽弾の立つ瀬がない
668それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:53:04 ID:Fdb7DqmG
>>665
開いたらしょっぱなWGが出てきたw

http://www.hal.ac.jp/index.html
669それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:53:18 ID:mZQdrfuN
アサルトアンプの性能うpしてアンプ込みで大体今のAA性能になる
みたいなバランスならどうなんだろう
670それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:53:49 ID:vZ5acgJk
>>665
あー他のスレで聞いた話だけど
あのムービーに参加したチームの誰かがHALの卒業生とか聞いた
フロムかどうかは知らない
671それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:55:10 ID:vRr76jea
>>664
それが一番問題だよな
AAなしOBが現状ほとんど空気

どうでもいいが、>>652がネタなのか本当なのか知らんが
本当に強いなら、参考までに動きを見せてもらいたいと思った
672それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:55:47 ID:vnamXOUh
>>662
慣性が強く、素早く切り返せない

AAに突っ込むor避けきれない

光g(ry
673それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:56:19 ID:RZu1xziY
AAは避ける避けられないの話じゃないだろ
タイマンならまず食らわないが集団戦じゃ避けようが無い状況が沢山出てくるだろ
特に二次災害は防ぎようが無いぞ効果範囲広すぎ
674それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:56:33 ID:vGdNh4XF
>>672
まぁ、要約するとそうだな
675それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:56:36 ID:Ob7Wda1E
AAとか弾切れのときしか使わねー
676それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:56:44 ID:0o8f/Fuj
たかがゲームで必死になってる奴多いな
677それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:56:58 ID:9tazcajk
もうAAはビットマン専用武装でいいよ
一応古参の身としてはあんなもん確実に蛇足だったと思う
678それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:57:17 ID:vGdNh4XF
sage忘れすまないorz
てか、なぜsageれてないのだ…
679それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:57:47 ID:XHCPVdWc
>>664
なんか議論がかみ合ってない気がする
・AA付きOBのせいでAAなしOB弱すぎ
・AAのせいで戦闘が糞ゲー


ちなみにAAで戦闘決まってもそれはそれで普通じゃね?
当たるやつが悪いし当てるやつが強い
負けるのは自分がAAを避けられないか当てられないだけ
そういうゲームでしょFAは
それにAAだけで負けるやつは所詮雑魚、当たりたくないなら避ける方法いくらでもあるんだからそれ議論したほうが前向きだろ
680それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:58:32 ID:mv1NZNeQ
ライール機体にバーチュとかで吹っ飛んでるから切り返せないんだよ
自分に使いこなせる機体を使えば良いのに

そもそも集団戦でAA使ってる奴居たならPA剥げてるんだから集中狙いでさっさと落としてしまえば良いだろうに
681それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:58:38 ID:h47Qr12J
>>668
>新しい世代には、さらに進化した学校が必要だ
なんかWGが言ってる様な気さえしてくる
682それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:58:56 ID:Fdb7DqmG
>>671
もちろん本当ですけど単純に面倒なのでお断りします^^
683それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:00:18 ID:mZQdrfuN
>>681 リンクス
「新しい世代には、さらに進化したネクストが必要だ」みたいな
684それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:00:50 ID:XHCPVdWc
個人的に糞ゲーの条件は
・運で勝負が決まる
・ハメでそれまでの苦労が無駄
・対処法が全くない(=腕でどうしようもない壁が存在する)
だと思ってるけどそれにAAが絡むとは思わない
あとAA以前にラグや重2とかがひどすぎてAAなんかどうでもいい
685それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:02:04 ID:DF36O3Dy
だから「あたる」、「あたらない」じゃなくて性能がおかしいってさっきから言ってるだろ!
686それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:02:17 ID:vGdNh4XF
まぁ、今のオンがラグやらですべて糞使用なのが悪いか…


そうして、いつもの結論に戻るわけね
早くレg(ry
687それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:02:58 ID:vnamXOUh
>>679
それだけで決まるほどではないが、食らった後のシステム障害がひどい
688それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:03:18 ID:9tazcajk
>>682
逃げる雑魚乙 え 釣り?
もうこのさいAAの話はやめて紳士タイムに入ろうじゃないか

AAつかう俺tueeeも使わない俺kakkeeeもあまり変わらんさ
俺は絶対後者だがな
689それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:04:11 ID:vZ5acgJk
>>685
それいじょうはフロムにアンケ送るかレギュスレでやるんだな




俺が今すぐいつもの汚染度に戻してやる
690それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:04:19 ID:haAfIRI8
格ゲーの超必ぶっぱか当身みたいなノリだな
691それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:06:26 ID:vRr76jea
もうまともな議論ではなく、感情の押し付け合いになってるな
結局はレギュに期待でおk

>>689
それはそれで萌えスレ行けにな(ry
692それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:08:21 ID:RZu1xziY
AAがダメージだけだったら文句いわねえよ
その二次効果の凶悪性が問題なんだろ
しかもダメージ範囲の二倍近く射程持ってるし
693それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:08:22 ID:XHCPVdWc
>>685
それだけの脅威を持つ武器があるのを知っているんだから対処しろよ
基本当たる前のラグあるんだし対処できるんだから
勝てないなら重2にスナイパーつけて逃げればいいじゃん
それで勝てないなら知らん


え?これって勝つための議論じゃないの?
勝ち負け関係ないならあとは知らん
694それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:09:15 ID:ohlEqWug
システム障害で前が見えない?

これはアレだ
レギュでアルギュロ頭のリカバリ速度をもっと特化させれば、トーラス大躍進に繋がるな
695それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:10:08 ID:2JlqTnPZ
スレが荒れてる!!
助けてっ!ビットマーン!!
696それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:10:09 ID:RZu1xziY
>>693
タイマンぐらいだったら対処できるが集団戦じゃ対処できないだろあんなもん
697それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:10:20 ID:GdGetT1y
>>684
AA前提のバランスもゲームとしてはありかもしれんが
ACでそのバランスにすると戦い方の幅が狭まるんじゃないか?

別にAA前提でもいいけど、無くてもある程度
やれるバランスが欲しい。



ひたすら引けばいけるか。
698それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:10:52 ID:3jFjBqhf
>>694
むしろAA憎しで前が見えてない
699それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:11:31 ID:b7QcYCSv
AAのPA減衰は広すぎだが、ないならないでタンクがライール相手にしてるとき死ねる。
700それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:12:55 ID:2zum3EBg
次レギュでさ4並に重ニが弱体化しても重ニ有利なMAPの方が多いから
結局は重量級ツエーに成るんじゃね?
いわずもがなBIGBOXとかEN消費が激しくなるフロート、下に篭ると有利なマザーにバーチャBとかさ
701それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:13:00 ID:mv1NZNeQ
ロック障害は頭をきっちり選べばすぐ直る
PA剥がれてるのはお前だけじゃないしジェネをきちんと選べばすぐ直る
何も考えずに突撃してる奴とカウンターAAすらできない重二とタンクは知らん
702それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:13:07 ID:b9wcAN+t
そんなにAA嫌いならソブレロ積んでればいいよ、うん
703それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:13:49 ID:nBgCKQPm
AAの有無で重量を極端にすればAA無しOBも報われるんじゃないかな。
704それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:14:20 ID:2JlqTnPZ
むしろ、AAって使った側のPA消失時間の方が長いから、
使われたら反撃チャンスだと思ってる。
705それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:15:41 ID:ohlEqWug
リカバリ速度の速い頭っていうと、
水銀頭とアリーヤと白い閃光あたりか
AAが怖い機体なら、真面目にこの辺の採用を検討したほうがいいのかもな
706それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:16:22 ID:GdGetT1y
>>700
大丈夫だ。

重2TUEEEじゃなくて引きこもりUZEEEになるから。
707それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:17:34 ID:XHCPVdWc
>>693
正直集団の場合はボイチャとかで連携取れない限りどうしようもないだろうな…
仲間だろうが敵だろうがAAの前兆みつけたら即逃げるしか方法浮かばん
でもチーム戦のその状況のみを改善するためにAAの効果変えろっていうのは
死角からの老神卑怯だから弱めろっていうのと同じくらい変なことだと思うぞ
それこそチーム戦用レギュ、タイマン用レギュってならないと無理だと思う

>>697
それってパーツの話それとも対戦の話?対戦ならなしでもいけると思う
パーツの話なら確かにAA必須の状況よりは無し、有の選択肢あるほうがいいよね
708それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:17:57 ID:7mShIi0r
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
709それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:18:21 ID:b9wcAN+t
>>704
かわせればそうだな、タンクはちいと骨が折れるか
空かした奴にグレやらWマーヴブチ込むとものすげえダメージw
710それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:19:11 ID:b9wcAN+t
>>708
ああ、お前にソブレロ+ヴァーチェでぶっ飛んでるよ
711それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:20:16 ID:XHCPVdWc
でさっきも言ったがAAの話はパーツ関連?対戦関連?議論してる人はどっちで問題あると思ってるの?
自分はパーツに関しては改善の余地があると思う
712それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:21:28 ID:jIYw315r
>>707
ボイチャは敵にも筒抜けだから困る
やっぱスカイプですよ
713それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:22:47 ID:vGdNh4XF
>>711
どっちも
ラグやらでハイレーザーなど他の一発系が死んでいるから火力UPのためAAが流行る
性能的にAAも使いやすく、AAなしOBを選択する利点が少ない
714それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:25:22 ID:2JlqTnPZ
俺はパーツ性能だけ問題だと思うな。
OBとしてのバランス調整も必要だし、ラグ改善一発系が復権してきたら、
AA使用後の裸の状態はグレやプラズマで即死するから、今まで以上にハイリスクハイリターンになるんじゃないかと。
715それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:25:31 ID:GdGetT1y
>>707
>>697は対戦の話。主にタイマンの。

今はミサが鬱陶しすぎてAAはそれ程気にならないかな。

個人的には減衰範囲と量が減ればとりあえず満足。

あと無しOBの強化も。
716それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:26:46 ID:xr3ggFoa
ECMってチーム戦で見方にも影響出る?
717それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:27:45 ID:je2bUS99
もうソブレロジェネの重さ400ぐらいでいいよ
マクスウェルは5000(´・ω・`)ざまぁ
718それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:29:01 ID:XHCPVdWc
>>713
ラグでAAがはやるのならばラグのみの改善で十分でAAに問題はないと思う
自分も老神5発当てて死ななかったやつがいたときは絶望した

パーツはAA能力自体ではなくて負荷関連で改善してくれるといいと思う
AA付きOBの負荷増大とか
719それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:29:10 ID:b9wcAN+t
>>717
KP足せばソブレロはかなり良くなる
容量は個人的にはもうチョイ欲しいが
720それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:29:50 ID:vZ5acgJk
つうかラグだらけの現状で判断しても仕方ないでしょ
ラグに強いんだからAAは
721それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:29:52 ID:RZu1xziY
>>707
卑怯だから弱めろっていっているんじゃないよ
あまりにも厨性能だからどうにかしないとって言ってるの

今はまともなダメージソースがミサイルしかないからあれだが
上でも書いたが二次効果の射程が広すぎて
射撃武器が復活した時この二次効果と射撃武器のコンボが凶悪すぎる
722それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:31:54 ID:vGdNh4XF
>>718
私もそういう意味なんだがな…具体的でないのが悪かったな
まぁ、PA減少範囲くらいは若干減らしてもいいかな?と思う
避けたところで、PA温存しようと思ったら迂回、又は引く必要があるからな



てか、早く6月中旬になれ!!
723それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:32:06 ID:GdGetT1y
AA後は大概ガン逃げだから
一発系当てるのは辛い気がするけど。

砂のダメが増えるのは地味に嬉しい。
724それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:33:27 ID:Fdb7DqmG
全ての諸悪の根源はラグって事ですね、分かります
725それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:34:09 ID:b9wcAN+t
061砂をもっと極端な性能にしてほしい
威力6000弾数24発とか
726それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:34:16 ID:Baq6yi57
>>721
何回も言われてるけど、ラグだらけの今にその議論をするのは不毛すぎる
727それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:34:21 ID:GdGetT1y
>>724
いいえ、フロムです。
728それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:34:54 ID:Q585VH48
16連垂直ミサイルってなかなかよさそうな感じがするんだけど、あんまり使ってる人見ない
なんで?
729それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:35:15 ID:XHCPVdWc
>>715
概ね同意

>>721
その厨性能というのがどういう意味なのかはわからないけどダメージソースとしてならおかしいと思う
そのあとのPA減衰についてはラグ改善後において新しくバランスとらないとひどいことになると思うので同意
でもPAなしの戦闘という新たな駆け引きがうまく機能すればそれはそれで面白いかも
730それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:35:25 ID:0z18a05Z
2画面対戦したらわかると思うが
ラグなかったらAAやばいぞ
731それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:35:31 ID:vGdNh4XF
>>725
それは4のときのレールじゃないか
732それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:36:19 ID:Ob7Wda1E
ラグが直ってるとこ想像できねえ
733それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:36:45 ID:Fdb7DqmG
>>728
単純に当たらない
734それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:37:10 ID:b9wcAN+t
>>731
いや、適当に数値投げたんだ
>>728
あたらない
735それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:37:20 ID:mv1NZNeQ
と言うかラグ消えて云々になったらむしろAA使う方がPA長く消えてるんだからAA使う方が不利になるんじゃないのか
ロック障害は頭に拠るが数秒で直るからそんな気にする程でも無いと思う
736それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:39:50 ID:Fdb7DqmG
ラグが消えたら一瞬のスキを補足できるかどうかがモロに出るから機体性能によらない腕の差が明確に出るな
737それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:41:24 ID:Q585VH48
確かにあんまり当たらないな・・・やっぱりハイアクトかVTFか

ラグがなくなったら引きライフルが余計強くなりそう、4のときみたいに
738それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:41:54 ID:RZu1xziY
>>728
あれは軸合わせないと当たらない
前作は後ろ向いてても当たったんだがw
まさに弾幕だなあれに核混ぜるといい感じ
相手が油断する
739それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:42:10 ID:GdGetT1y
>>735
外したらガン逃げ、当てたら相手が引くから
PA無い時間のリスクはそれ程高くもないかも。

調整次第かな。
740それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:42:26 ID:9tazcajk
まあ大した負荷もなしに単発武器を圧倒する攻撃力ってのも
納得できない要素ではある
やっぱり特化機でなきゃ使い物にならないくらいがいいな
741それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:43:45 ID:XHCPVdWc
>>726
ラグで高火力武器死亡

AAくらいしか高火力武器なし ミサイル、弾速の早い武器しか機能しない

AAで試合が決する、AAでの攻めがはやる 引き機がいろいろと強い←今ここ

ラグが改善?

ラグ改善により新たな問題が生まれる

レギュまだ〜

こんなところか


極論すると対戦それ自体がゲームシステム以前の問題により成り立っていない=ガチ対戦の意味なし=ラジコンゲー


まぁ自分にとっては最高のラジコンゲーだと思いますが?
742それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:44:53 ID:vZ5acgJk
>>740
その単発武器がラグで死んでるんだから比べられない
743それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:45:14 ID:2JlqTnPZ
しかし、軽量機での対重量機戦は、AA外したからと言って逃げてると、
AP差まくれないorz
かといって重量機が一方的にAA食らうようなバランスだったらやっぱり問題かな。
まぁ引く側が迎撃手段として先出しAAする場合もあるから、読み合いの範疇なのかな?
744それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:45:26 ID:vnamXOUh
>>701
ロック障害>最短5秒、最長7秒
PA>減衰範囲が広い
どうしろと

さらに言えば
突撃バカは知らん>ちゃんと考えててもシステム障害は防げない
重2、タンクはカウンターAA>全機AAという前提がおかしい
745それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:45:32 ID:DF36O3Dy
ラグが改善したらBFF突ライが脅威だろうな
ガン引きされたら知らんが・・・
746それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:46:03 ID:Fdb7DqmG
>>742
PAはげてるときのグレはマジで一撃必殺の威力が出るんだぜ!
ラグらずあたれば・・・
747それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:46:07 ID:GdGetT1y
>>740
特化機じゃなくても戦術に組み込める程度の
性能は欲しいです。
748それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:47:58 ID:dF0qrxuj
ゲームにバランスを求めてどうする?
ゲーム作ってる側からしたら永遠のテーマだぜ
749それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:47:59 ID:9tazcajk
>>742
もう少し頭使ってオフで比べるとか出来ないかな
750それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:48:27 ID:vnamXOUh
>>747
性能も大概だが、二次災害の仕様をどうにかしないと
751それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:48:32 ID:XHCPVdWc
>>740
参考までに自分はどれくらいAA当てられる?
自分は3回に一回かな・・・?
752それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:48:40 ID:je2bUS99
というかジェネの出力に差ありすぎなんだよね31000ぐらいから41000(フルチュドーン)ぐらいって
ビットジェネなんて水没専用じゃん(´・ω・`)
753それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:49:09 ID:vGdNh4XF
>>748
それでもユーザーからしてみれば求めるだろう
まぁ、今の極端すぎる状況を何とかしてくれればいいと思うよ
754それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:49:16 ID:vZ5acgJk
>>746
相手が地面なら爆風だけでも強いぜ
グレも範囲武器だからな現状のラグの中では使える武器
755それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:50:40 ID:RZu1xziY
>>747
いや特化機で十分だよ
そもそもAAは対戦での性能は期待されなかったはずだぞ・・・
ミッション用の雑魚散らしが目的だろ
756それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:51:05 ID:Q585VH48
AAのおかげでブレ完全にオワタ
切りに行くとどかーん
弾切れ用の保険と言う立場も追われたw
757それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:51:10 ID:mv1NZNeQ
>>749
オフなんてブレードやコジマキャノンやアサルトキャノンにすら当たる的NPCしか居ないのに何を検証するんだ?
まさか威力だなんて言わないでくれよ
758それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:51:48 ID:vZ5acgJk
>>749
オフとオンを比べてる時点で議論にすらならん
あいにく比べあいできる友達もいませんので
759それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:52:07 ID:Baq6yi57
>>755
そういやなんかのインタビューで鍋がいってたような
対戦で当てるにはかなり工夫が必要ですとかなんとか
760それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:52:53 ID:9tazcajk
>>751
俺もそのくらいかもう少し低いかくらい
AAはこんな議論が多いくてもう積んでないから 今当てられるか と言われると
ごめんなさい だと思う
761それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:53:52 ID:qKWwTkhV
結局はフロムがプレイヤーの腕を舐めてたってことか。

ぺろぺろ
762それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:54:22 ID:XHCPVdWc
ランクとAA当てた回数、当てられた回数調べてみると面白いかも
763それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:54:46 ID:7mShIi0r
もうめんどくさいから全員アクアビットマンで気楽にやろうぜwww
764それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:54:55 ID:p0Nmx8/I
AA使わせてから斬ればいいじゃない




おっと誰か来たy
765それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:55:27 ID:9tazcajk
圧倒的攻撃力が問題って言ってるのが分からなかったか
766それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:55:37 ID:RZu1xziY
AAは別に今の性能でも良いけどもっとピーキーにしてくれ
コジマ汚染からの回復時間が今の十倍とかそれぐらいじゃないとあの性能に見合わないだろ
まさにメガンテって位にしてくれ
撃ったら死ぬだが見返りも大きいって感じで
767それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:56:01 ID:DF36O3Dy
ビットマンをいつも推奨してるやつがいるが、これは特定したといってもいいのか?
768それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:56:03 ID:GdGetT1y
>>755
無くても困らないけど、せっかくあるからある程度は使えるようにしてほしい。
ロケと同じ道を歩むというのはあまりにも…



いや、逆にありか?
769それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:57:57 ID:0z18a05Z
おんみょうだんが死亡してるからなあ
770それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:58:16 ID:XHCPVdWc
>>766
それは自分が当てる側、当たる側どっち落してみた場合の意見?
771それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:59:20 ID:Baq6yi57
>>768
要はスナライを積んでるのにFCSはインブルーだとかと同レベルで
AAを戦力にするならアンプ付けるなり整波フルチューンなりが必要になればおk
772それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:59:33 ID:XHCPVdWc
落としたってwww
どっちとしてみた場合のww


AAが嫌いな人って当てられた側の人が多い気がする
当てる側でAA強すぎって言う人いる?
773それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:00:16 ID:7mShIi0r
ビットがだめなら・・・・・






   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>        ?
774それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:00:16 ID:0z18a05Z
どっちをしてみた場合だろ

そのくらい脳内補正かけろよ
775それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:00:31 ID:xr3ggFoa
当てる側も強すぎるって思ってるんじゃ?
AA当てて即効グレ当ててやると一気に削れるんだよなぁ
776それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:00:35 ID:mv1NZNeQ
今更こんな事を言うのもあれだが、AA居る派と要らない派の溝が深すぎる
要らない派は産廃にしないと気がすまない様だし
要る派は要る派で自分は当たらないからどうでも良いって感じだしな
777それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:01:29 ID:0z18a05Z
範囲縮小くはどちらにせよ必須だと思うな・・・
コジマ汚染範囲も含めて
778それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:01:41 ID:b9wcAN+t
>>769
一番でかいのはオートサイトの仕様変更
>>776
ACだといつものことでないか
779それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:02:44 ID:Baq6yi57
>>774
IDをみるんだIDを
ただの自虐だ

>>772
内装弄ってアンプ搭載のビットマンのAAが25000くらい持ってったときはどうかと思ったなw
780それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:02:46 ID:vZ5acgJk
>>765
圧倒的攻撃力?AAも距離と攻撃力で威力はピンキリなんだが
至近距離ヒットだけを例に出してどうすんの?
さっきから言ってるがラグ減少で射撃武器が復活したときのこと考慮してんのか
781それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:04:04 ID:XHCPVdWc
>>776
要る派というよりは産廃にする(特化機しか使えないとか)はひど過ぎだと思う派
782それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:04:11 ID:0z18a05Z
ラグなくなったらAAさらにやばいぞ
めちゃあたる。2画面対戦で1半日篭ってやったからわかる・・・

今はかろうじてラグで避けれてる部分が多いな
783それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:05:01 ID:RZu1xziY
死ぬ覚悟で撃って活路を見出すみたいなシステムならいいんだよ
あんな気軽に大ダメージ&ほぼ確実に相手のKP0に出来るシステムは強すぎ
今はリスクが少なすぎて気軽に撃て杉
784それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:05:07 ID:XTY5ZAPn
>>768
きたねぇ花火がもう一種増える訳ですね、わかりまふんっ。
785それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:05:14 ID:E90vDwbS
掠っただけでもロックが出来なくなるのが辛い
786それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:05:40 ID:2JlqTnPZ
問題は、近づいた途端に32連で追い払われるから、
AA当ててる暇があまりないってことだな。
そしてミサイル自重してる人がAA食らって文句言ってるとかってケースはないかな?
そうでなければ俺の思いこみスマソ
787それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:06:19 ID:vZ5acgJk
>>782
そこは俺も不安だなーラグがない場合では、AAはどれくらい機能するかっていうのは




だから今のラグで議論しても意味ないだろって言ってるんだが
788それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:07:11 ID:9tazcajk
射撃が戻ってもあれだけで戦える攻撃力があることに代わりはない
それだけの力があるんだから装備負荷くらいはきつくしてもいいな と言うこと
789それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:07:48 ID:0z18a05Z
A画面対戦PAマックスだとAA範囲100くらい。汚染範囲350程度
@→ A→の方向で進んでて、@が2との距離200くらいでAA発動>前QB

見てからじゃAはAAを避けれない。同じようにAがAAを発動して止まっても
@はAAを避けれない。
万が一避けれてもPA両方ないからしばらくはイーブン状態。
撃ったほうがAAで画面かすむのがわかってるから有利かな。
A画面対戦じゃAAうったもん勝ち
790それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:08:52 ID:XHCPVdWc
ビットマンつえ〜〜〜wwwwさすがにそれは特化だからだろうwwww

ラグに関しては確かにPA減衰下げないときついかもしれないね
でも>>783の言うように「気軽に」あてられもんじゃないと思うAAは
もし気軽にというのなら>>783は当てるのがうまい上級者か当てられまくりの雑魚
791それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:09:30 ID:RZu1xziY
つかあのダメージだけでも割と強いのに
その二倍の射程範囲を持つロック解除&PA完全減衰のもっと凶悪なオマケつきだからな
792それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:09:41 ID:hvWi3Uxv
まぁAAが一番脅威だと思うのはタンクなんだけどな
陰陽弾とAAでずっと俺のターンされた日にゃ・・・
俺のYAMAGAでどうにかするしかないな
793それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:10:15 ID:lYoHVZ9/
>>792
社長砲でAAごと吹き飛ばしだな・・・。
794それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:10:53 ID:GdGetT1y
>>789
そんなことよりも一緒にやる人がいるのが
うらやましいと思った。
795それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:11:13 ID:0z18a05Z
タンクはガチ引きでAAカウンター狙うしかないなw
796それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:12:03 ID:vZ5acgJk
>>792
肉を切らせて(ry
自爆グレ超オススメ
797それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:12:09 ID:b9wcAN+t
タンクならそれこそやられる前にやるだな
>>792
バズ2丁で固め殺し
ラグさえ軽けりゃ…
798それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:12:16 ID:XHCPVdWc
>>789
距離200以上を維持したり、近づくまでにミサイルやグレ、ライフルで迎撃できない?
ロックすらできないとかならそれは腕の問題
799それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:13:11 ID:RZu1xziY
タンクには四次元格納って言う
AAにも勝るとも劣らない厨能力があるじゃないか・・
800それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:13:50 ID:ApDhwOzg
バトロワでタンクだと2,3人にもみくちゃにされて終了
とかよくあるからな…

まったく、ドSな連中だぜw
801それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:13:53 ID:G12dPHOi
AAはコンセプト的に連発しちゃいけないものなのでは?
使用回数制限もない、ロック不可+PA減衰でリスクを帳消し、直撃すれば大ダメージ

ただの武器パーツとして考えればどう考えても厨武器
802それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:14:03 ID:qKWwTkhV
取り敢えず重2と32連動の弱体化とラグが解決してからだ。

マシンガンやショットガンが微妙な今、AAなかったらまじで張り付きは死ねる。
803それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:14:54 ID:XHCPVdWc
>>801
なんで直撃前提なのか分からない
普通直撃しないって
804それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:15:08 ID:zrAdS9lc
>>789
機体条件が書いてないからなんとも…

Aが軽量で瞬発力重視のQBで@が重量級なら、俺がAなら見てからかわせる自身あるぞ
805それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:15:27 ID:Q585VH48
QBがあるから固め殺しはないでしょ

タンク使いからみると、AAも4の陰陽弾よりまし
自分もカウンターで使えるんだし、陰陽弾使われてカメラがいかれてるときも使えるわけだし
806それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:15:31 ID:0z18a05Z
>>798
一応両方ともAC4のランカークラスだ。片方は箱版だけど

200以内に相手を近づけないとかまず無理だから・・・。
あとA画面だと引きが強いのは確かだけどオンみたいに露骨な強さじゃない。

グレとかリロなげえし、RFうっただけで相手が撃墜できるわけないし
ミサイルとか突っ込んでくださいって言ってるようなもんだろ・・・・。
807それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:15:47 ID:b9wcAN+t
>>799
今の性能が丁度いいかも知れん、それ考慮すると
>>802
突ライは嫌いかね、マーヴ兄弟とか
808それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:16:08 ID:9tazcajk
>>798
相手が隣に居る時にそこまでガン引きに徹底するのはちょっと出来ないんじゃ
809それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:16:29 ID:0z18a05Z
>>804
当然のようだけど、重2が突っ込んでくるわけないな。
810それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:16:35 ID:Q585VH48
張り付きもAAで追い払えるから楽
811それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:17:52 ID:vZ5acgJk
>>801
なぜ失敗時のリスクが書かれてない?しかも直撃直撃言われてもな
812それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:18:11 ID:Baq6yi57
>>801
35000もある攻撃力、加えて60回弱の多段ヒット、豊富な弾数

とっつきも武器パーツとしては厨武器ですね^^

813それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:19:00 ID:b9wcAN+t
>>812
当たらねええええええ
…使いこなせん俺が悪いが
814それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:19:11 ID:RZu1xziY
ロック解除・KP減衰・視界が真っ白になるのは
AAの爆風の範囲だけにするのが一番いいと思う
815それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:19:16 ID:lYoHVZ9/
>>812
直撃・・・直撃さえすれば・・・。
816それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:19:40 ID:zrAdS9lc
>>809
だったら尚更無意味な実験じゃないか
817それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:19:47 ID:xr3ggFoa
ぶっちゃけ一番強いのはブレードだけどな
818それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:19:48 ID:9tazcajk
>>811
失敗のリスクなんとあって無いようなものと散々言われてきた
外したら離脱すればとりあえず安心
819それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:20:02 ID:G12dPHOi
>>811
PAゲージ消費で一定時間回復不可か
相手もPAを剥げることを考えてもリスクでかいのかそれ
820それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:20:12 ID:Lst6szUG
手軽に大ダメージとは感心できない。
命は投げ捨てるものではない。
821それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:20:36 ID:qKWwTkhV
AAが当たること前提で話してるのが不思議。
ならコジマ武器全て厨武器って言ってるのと一緒だよな。
例えがあれかもしれんが。
822それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:20:46 ID:RZu1xziY
>>812
マジレスするとあれは命中力でバランスとってる
AAはそれなりに当たるからバランス取れてない
823それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:21:43 ID:mv1NZNeQ
AA外れたら逃げて一安心とかあほか、お前の相手はぼーっと逃げるの待っててくれるんすかもうどうしようもねえなこいつ
824それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:21:48 ID:b9wcAN+t
>>821
4初期から中期にかけては言われてたぜ
825それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:22:01 ID:GdGetT1y
60回も多段ヒットするのか?

そういえば今日とっつき装備した人に公式で負けた。
826それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:22:10 ID:XHCPVdWc
>>806
追い払えないのか…それなら強力だね迎撃AAもダメかな?OBは今の性能だと逃げられないしね。


ちなみにAAってだれにでもあてられるもん?自分結構練習したんだが雑魚にしか当たらん
827それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:22:24 ID:RZu1xziY
>>821
AAは当たらないが
あの二次災害の高命中率どうにかしてくれ
828それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:22:46 ID:je2bUS99
何が望みなんだよ
829それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:22:53 ID:0z18a05Z
>>816
実験じゃないから。ただずっと対戦してて
最終的にはAAゲー遠距離牽制ゲーに収束して落ち着いただけだw

仮に重2が突進して軽量が避けてるとしても、結構運が絡むと思うぞ
直撃避けても350範囲のPA消失は確定だし。
そうなると軽量不利になるのは分かってるし

まあ普通に対戦してたら重2が突っ込んでくる場面とかありえないけど
830それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:23:58 ID:G12dPHOi
AA怖くないって人はみんな引き機なんじゃねーの
おれ? ガチガッチの引きタンクです(^q^)
831それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:24:42 ID:eHIJb/R2
>>821
直線と球形くらべんなよ...

>>826
直撃しなくても閃光プラスPA吹っ飛び


自分で使ってても正直どうかと思うわ
832それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:24:51 ID:Baq6yi57
>>822
それぐらい分かってるぜ兄弟
ただ命中率も考えないで厨武器とか言われたのにカチンと来ただけです

>>819
それも汚染範囲に相手がいればだろ?
タイマンで喰らう側が軽量ならPAダウンする前に離脱できる場合もある
833それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:25:35 ID:b9wcAN+t
俺なんてガチ機はWライに乙樽味噌とBFF分裂の中2だぜ
…勝率は聞くな、W少佐砲WGと同程度だ
834それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:25:59 ID:9tazcajk
外したらそのまま二段で前進あるのみ
これでカウンターはまず食らわない 相手はロック出来ないことも多いし
835それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:27:59 ID:eHIJb/R2
>>833
フレームは?もちろんらんせるだよな?

俺のガチ機?ステイシスとアンサングのチューン調整しただけですがなにか?
836それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:29:24 ID:XTY5ZAPn
まぁアナルなんたらではない
837それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:29:26 ID:iCQeAc3U
AAは
838それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:30:08 ID:iCQeAc3U
AAは使った方が閃光状態になればいいんじゃね?
839それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:30:32 ID:XHCPVdWc
何度も書き込んでいるんだが自分が知りたいのはAAについて当てるか、当てられるか
AAをそんなに気軽にあてられるものなのか

このデータを見ない限り自分が下手だから正直なんともいえん

うまい人が言うAA強いなのか下手なやつが言うAAうぜーなのかまったくわからん

少なくとも初期のWGミサイルのような手軽さがないと思うがな
840それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:30:35 ID:7mShIi0r
   旦      旦
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨> 
841それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:31:15 ID:RZu1xziY
>>838
そこでグリントの歯型シャッターですよ
842それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:31:22 ID:b9wcAN+t
>>835
頭  ライール・コア オーギルもしくはソーラ
腕 063・脚WG 内装はアリーヤで
ブースタはMラトーナ・Bアリーヤ・Sライール・OパラスAA だぜ
アレ?
843それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:31:51 ID:GdGetT1y
重量差が無ければ離脱するのはそれ程難しくないな。
特に現状はとりあえず引いてれば被弾圧倒的に減るし。
844jmtgam:2008/05/28(水) 23:32:16 ID:iCQeAc3U
AAは使った方か゛閃光状態になればいいんじゃね?
845それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:32:42 ID:XTY5ZAPn
めがぁぁあああっー、んめぇがぁぁあああっー!、んぁあああっ!!!。
846それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:33:19 ID:vZ5acgJk
>>839
どっちもいるよ多分
4のときも二段云々で同じことになったから
もう相手すんの疲れたからやめるけど

>>840
お前の肩はお茶なのか、どうも旦
847それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:33:20 ID:H4RPZotO
fa初めてまもないんですがローディが倒せません
どんな戦法がいいのでしょうか
848それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:33:35 ID:XHCPVdWc
むしろ相手の弾跳ね返して当たったら点数アイテムになるとか
849それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:34:19 ID:wm/kFBOt
どんだけ軽量有利にしたいんだよww
850それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:34:24 ID:b9wcAN+t
>>848
それなんてシューティングゲーム
851それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:35:00 ID:xr3ggFoa
>>847
オーメルパルスをつかえ!
852それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:36:37 ID:XHCPVdWc
>>846
お疲れさん
気づいたら1時間以上いるのか…そろそろ寝るか

付き合ってくれた人ありがとう

>>847
タンクで腕武器バズーカとハイアクションミサイルを同時発射してで固め殺すと楽勝だよ
FAの大抵のACはこれで楽勝だからお試しあれ
853それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:36:46 ID:E/Pvt10K
AAは面白い要素だと思うけどなぁ。汚染範囲が狭まって欲しいくらい。

まぁ、俺は迂闊にAA撃って自分から防護膜脱いでくれるようなお茶目さんにはVTFとSAPLAをぶち込んでるんですけどね。

皆もっとAA使え。それだけ俺の勝率が上がる。
854それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:36:52 ID:b9wcAN+t
>>847
フレアまきながらコジマ
それか適当に高機動ミサイル撒いとけ
855それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:36:55 ID:pJ9bsmLm
OPのWGも停止した状態でAA発動させてる事だし、400q以上での移動中は発動不可

とかそんな感じだったら使えるか使えないかギリギリのバランスになりそうだな
張り付かれ始めた時か、ブレーダーへのカウンターくらいにしか使えなさそう
856それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:37:18 ID:7mShIi0r
>>846
お茶のつもりだったのさwww
fa始めたばっかりだから話についていけないw HARDがキツイ orz
857それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:37:22 ID:9tazcajk
WGミサ基準で考えられてもね

まあもうそこまで言うならAAこのままでいいんじゃない
次レギュがダメならさすがに売るし そろそろ紳士タイムだ
858それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:37:38 ID:XTY5ZAPn
>>851
鬼畜www
859それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:38:32 ID:JQL0lZWV
面白い流れになっているな
今のAAを弱体させたくない派はサブアカでタンクや四脚使ってみるといい
まずは現状を知ることだ
860それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:38:46 ID:RZu1xziY
>>847
レギュを1.00にして両肩グリントのミサイルにしな
交互に撃って引いてりゃ全ランカーもミッションも楽勝
861それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:39:09 ID:rFgUNcIx
>>853
俺と似てるな。
俺は直撃狙わないAAでPA剥いでグレ狙っていくタイプだが。
862それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:39:16 ID:lYoHVZ9/
>>856
まぁプライドさえ売ればWGミサイルで簡単なんだけどね(´・ω・`)
863それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:39:38 ID:b9wcAN+t
>>859
リンクス、4脚はそれ以前の問題だ
864それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:40:57 ID:Baq6yi57
>>861
PA剥げてる相手にRPGの絨毯爆撃するのはやばいw
865それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:41:02 ID:nRWw/nXN
>>859
タンクは普通に強くないか?ミサイル効かないぞ。
866それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:41:27 ID:GdGetT1y
AA無くても4脚は勝てないだろ。
867それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:41:29 ID:vZ5acgJk
そもそも四脚って何だっけ?
868それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:42:06 ID:XHCPVdWc
ソルディオスとかの巨大兵器のことだろJK
869それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:42:09 ID:S4xtMA64
PA性能でダメージ軽減してほしい

870それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:43:27 ID:je2bUS99
どうなれば今のAA嫌い派な人達は納得してくれるんだろうね
俺にAAが当たらないようになればおkとか?(笑)
871それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:45:03 ID:G12dPHOi
PA減衰とロック不可がなくなればどうでもいいかな
正直ダメは今のままでいい
872それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:45:34 ID:G12dPHOi
って、sage忘れスマソorz
873それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:46:49 ID:rFgUNcIx
正直PAを一瞬で消す能力をなくすくらいでいいと思う。
場に対するコジマ汚染機能は残してね。
これ以上弱くすると積極利用が危ういような。

あとついでに私見をいわせてもらえばアリーヤOBはランスタンに食われ気味。
消費は下げなくていいから加速力もっと上げてくれ。
874それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:46:50 ID:H4RPZotO
タンクにミサ、バズでぐるぐる廻ってたら勝てたw
みなさん蟻
875それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:47:20 ID:g0AsFN5i
次のレギュでは4脚の時代が来ると信じて今日も寝る
876それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:47:34 ID:E/Pvt10K
>>859
なんかよう分からんけど、つまり食らってもたいした被害が出ない程度にまでAAが弱体化して欲しいのか?

あんな当てにくいものを必死こいて当てて被害は微少ってなんだそりゃ。発動リスクだってあるんだぞ。

タンクは百歩譲って分かるとして、4脚で食らいやすいのは上空の視点移動がお粗末なだけじゃないの。
877それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:47:58 ID:iJjEcNLN
来月ちゅう旬か…
ちゅう、リリウムとちゅうしたい〜!
878それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:48:34 ID:b9wcAN+t
>>877
だから紙に描いてそれにしろと(ry
879それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:50:05 ID:vZ5acgJk
投下は別スレに願う
もちろん見に行くが
880それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:51:02 ID:wPr8AenR
AAが外れてもリスクは少ない当たったらリターンが大きいという意見多いけどさ
そもそも全く当たらないんだからリターンなんか無いだろ、目でも瞑ってプレイしてんのか?
大方PA剥がれて避けなくても無敵wwwwが出来なくて嫌な重量使いなんだろうが
そもそもPA発動する距離に寄るだけで逃げゲー万歳のACでは重大なリスクだろうが
881それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:51:15 ID:RZu1xziY
いやAAは普通にダメージ与えるだけになっても十分だろ
減衰とロック不可はいらん
あってもAAの爆風範囲内にしてくれ
882それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:52:24 ID:0z18a05Z
4脚はサイドへぼいし遅いしでAAのいい的だよ
タンクは言わずともかなw
カウンター狙わないと勝つのは難しいだろう
883それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:52:34 ID:XTY5ZAPn
出来れば一瞬で削除されそうな奴頼む
884それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:53:25 ID:zrAdS9lc
>>881
そうすると頭のリカバリ性能がゴミパラになって俺のアリーヤ頭が死ぬ
885それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:54:03 ID:xr3ggFoa
AAは結構あたるっちゅーに
張り付きにとってはかなり痛い
886それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:54:03 ID:g0AsFN5i
せっかくブースト制限解除されたのにfAで逆戻りとは4脚もつくづく不憫よのぉ
887それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:54:18 ID:GdGetT1y
陰陽弾があるじゃないか。
888それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:54:25 ID:0z18a05Z
>>880
いや今ここで言ってるのはまた話が違って
ラグで今から大幅にバランスが変わって(スピードが1.6並になるとかラグ抜き)
AAがそのままだったらAAやばくねって話じゃない?

現状のオン対戦でAAどうこうはちょっと違うな
889それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:54:28 ID:iCQeAc3U
パルスキャノンって影が薄いのかな・・・AAの話題ばっかだな…誰も使ってねぇ寂しい限りだ
890それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:54:28 ID:Baq6yi57
>>881
もうほんとAAの話題はその方向でいいよな
これ以上蒸し返す必要はないだろう
891それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:55:16 ID:RZu1xziY
>>884
グレネードとかフラロケに活躍してくれるよ
892それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:56:46 ID:b9wcAN+t
>>889
ミッションでたまに使う
プラズマの方がマシだが
…そういや何時か開いた漢武器部屋で見た位だな>>パルスキャノン
893それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:57:52 ID:GdGetT1y
>>889
消費1700台をリロ6で連射されても使いこなせません。
894それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:57:59 ID:lYoHVZ9/
>>889
全部パルス装備の機体がある。
ミッションでたまに使うけどビームマシンガンみたいでかっこいいな。
895それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:58:04 ID:XTY5ZAPn
>>884
アリーヤはそれだで素敵だパラなんて関係ない。
896それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:58:23 ID:KyIgdU7C
なんにせよ考察や文句が出ても今の仕様で戦うしかない現実は変わんないけどな。

それより破壊天使砲の強化はまだやろか・・・。
897それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:58:28 ID:JQL0lZWV
よく見たら煽ってる奴が居るな



オーメルパルスは最強です
898それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:59:22 ID:DF36O3Dy
おいおい、お前らチェインガン使えよ!?w
899それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:00:33 ID:tcplJ28I
>>898
初期機体ランセルだったのでお世話になりました
900それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:00:44 ID:yX5lXLqj
勃てにきますた(`・ω・´)
901それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:01:22 ID:rdmvOh+D
チェインガンなんて積んだら背中に一個しか
武器積めなくなるじゃないか。
902それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:01:55 ID:18x8o2QE
4系はロケット四脚を愛する俺にとって耐えがたい苦痛
せめてどちらかが実用レベルなら…
903それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:02:02 ID:ol6xKkH1
>>900
よろしく頼む
>>899
速攻売り払ってWレーザーにした
904それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:02:07 ID:uKqQa8KB
2個積めばいいじゃないか。
905それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:02:50 ID:3OdKczhk
>>898
初期機体でオーダーマッチやってるときエイプー戦でお世話になったぜ
906それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:03:11 ID:2PjAyDLP
1000発チェインガンは俺のものだ
907それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:04:20 ID:Baq6yi57
>>903
おまw
かく言うおれもフレームのほうは気づいたら全部オーギルになってたけどな
908それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:05:28 ID:0pv24oc1
オーメルパルスは格納用じゃなくて打ち捨て用だろう、あの弾数は…

いや積んでるが
909それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:05:50 ID:ol6xKkH1
>>907
気が付いたら頭がオーギルになっていた
そしてそれが増殖していた
910それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:06:09 ID:QqANY2ZM
つか射撃反動のある実弾兵器よりレールとかエネルギー武器のが、
連射武器にするのに良い気がするのに創ってるのインテリだけだ。
911それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:06:11 ID:tcplJ28I
あれ?なんでID戻ったんだろ
912それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:07:48 ID:K6YtX66X
            , 'i´ヽ  ゙i'、
            i:::ヽ,:l__,l,.ノi
            |::::ヾ,| !|ソ:|
            |::::ヾ,|.:V:|ソ:|  次スレだ
            |::::ヾ,|::  :|ソ:|
          /ト、_::::|::  :|;イ、
    ,.、-  ̄/  |   ̄ ̄/ | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|

アーマード・コア 4/fA next268
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1211987076/
913900:2008/05/29(木) 00:08:36 ID:K6YtX66X
あれれ、ID変わってる
914それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:08:49 ID:K9q5mvao
久しぶりにフラジール6体が二人の社長に叩き落とされ続ける部屋でも建てようかな
軽2対決バルバロイ4対ライール4、なんてネタも飛んできたんだがどちらがいいだろうか
915それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:09:10 ID:b9wcAN+t
>>912
ジャック…乙だわ…
916それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:09:40 ID:QqANY2ZM
>>912
・・・・乙
917それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:09:57 ID:dGoRyYzo
>>912
乙だったじゃないか・・・
ローゼン信者だからこそのW羽レーザー
918それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:11:17 ID:K9q5mvao
>>912
乙かれ様、今はゆっくり休んで
919それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:11:35 ID:rdmvOh+D
>>912
ジャック・Oツ
920それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:12:20 ID:O59DzjYE
>>912
乙だ。受け取るがいい、レイヴン つ*
921それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:13:20 ID:VfdqodQ8
>>912
922それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:14:51 ID:BrSBcHS9
四脚でバトロイorチームやると
ブレ持ちが群がってくるのは斬りやすいから?
923それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:16:48 ID:X85IIi8t
>>922
ブレ持ちはよく四脚の脚をコレクションしてるから。

>>912
924それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:18:35 ID:ORBGkcBn
>>912乙!

一度はライールに浮気したが、やっぱりサラフがみょんになじむ。
軽二はやっぱりサラフが再強かぁ〜
925それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:20:04 ID:u4n8YEqx
中二は空飛ばない方がいいな・・・
ENキツイ・・・

てか改めてヴァーチェの性能見たら笑っちまったよ。
ライールなんかより水平推力消費EN及び垂直推力消費ENが低いなんて・・・EN管理簡単で、ライールのメンツまる潰れじゃないか・・
ライールのいいところってなんだ?
926それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:21:02 ID:nsR4voCM
変だな、ジャックがつなぎのホックをはずしてるように見えるよ
927それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:21:44 ID:XR0lGx/S
見えるブレオンが4脚を狙いに群がってきたところを逆にブレオン4脚に狩られる姿が!
928それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:22:51 ID:+5TwaNT0
>>925
QB時の消費がでかすぎる。
中2とかだとバーチャだと息切れしないか?

引きならいいけど。突貫だとこまめな位置取り必要なこともあるし
EN管理きついぞ。

一撃離脱のスタイルならありだけど、中2でそれはきついし
俺は中2ならライールオススメするけどなあ
929それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:23:55 ID:XahqRBG9
>>925
ヴァーチュ 垂直性能うんこ、空飛べない、QB性能高い 真っ直ぐカットビーノ
ライール 燃費悪い 垂直性能素敵 空飛べる QB性能も高い
アリーヤ QB性能控えめ 燃費中々 空も飛べる 使いやすい
930それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:24:55 ID:cJ1Co77D
なんか、AAそのまま派の発言を見るに、考えなしに乱発する粗製が多いのか?
931それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:25:22 ID:f5DjxSFO
ヴァーチャとかヴァーチェとか勘弁してくれ…
ヴァーチュに統一してくれマジで
932それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:26:05 ID:ZY2CXF/k
063にヴァーチェホロフェの俺は異端?
933それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:26:15 ID:uKqQa8KB
>>930
もう終わった議題です。
934それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:26:34 ID:u4n8YEqx
>>928
ライールは逆脚向きと感じるのは俺だけかな?
てか噴射時間10でヴァーチェ並の消費はキツイ・・・・
11にしてくれればよかったのに・・・

俺の中二は積載重量9000台なんだ。
だから通用するかなと思って。
935それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:26:45 ID:XlBoiEsb
ブレーダーってひたすらに一人を追っかけてくる生き物だったのか。
復活してもひたすらに追っかけてきてブレード振り回すとかもーね。
確かに落としやすい人に粘着するっていうのも戦術ではあると思うし、間違っちゃいないと思うんだが・・・
重二でもタンクでも無かったというのに。やっぱり動きが悪いからなのか。

32連も引き重二も何とも思わなかったが、こればっかりには辟易した・・・。
936それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:26:45 ID:XahqRBG9
>>930
そうやって蒸し返そうとするから否定派はうんこなんだよ 釣られたすまん
937それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:27:52 ID:+5TwaNT0
AAがやばくなるのは、
レギュでラグ抜けた場合。ラグ抜けるって事は、遅くなる
AAが今のままだと強すぎwって話だな

まあ前提がレギュでラグ直ってAAそのままだから
無意味な話だな。
938それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:30:28 ID:nsR4voCM
ここで颯爽と乙が登場
939それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:30:58 ID:+5TwaNT0
>>934
違う違う。
消費は数字そのまま見るんじゃなくて
噴出時間を考慮するんだ

実消費=QB消費EN * ( QB持続時間 / 60)
ライ=10080*(10/60)
バー=10600*(12/560)

計算よろw
940それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:33:30 ID:hLrQWm2D
>>939
VIRTUE燃費よすぎw
941それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:33:55 ID:X85IIi8t
>>935
タイマンオヌヌメ
942それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:34:19 ID:+5TwaNT0
このままじゃヴァーチャ最強じゃないか。

実消費=QB消費EN * ( QB持続時間 / 60)
ライ=10080*(10/60)
バー=10600*(12/60)

QB実消費EN
ライール=1680
バーチェ=2120

943それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:35:18 ID:cJ1Co77D
>>936
否定派じゃないさ
ただ、使いこなせてないのが多いのかな、と思って
944それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:35:33 ID:u4n8YEqx
>>939
いやわかっているんだが、それでも出力が5000も違うしなぁ・・・
あと1!あと1噴射時間増やすだけでいいから!!お願い!!・・・・て思いながらライール使っているが・・・

まぁ軽いからな・・・
945それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:38:02 ID:+5TwaNT0
前QB多様しないならヴァーチャがいいか。確かに
946それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:40:18 ID:XlBoiEsb
>>941
こんな粗製にタイマンなんか張れる訳ねーべ・・・
結局落とされるのは変わらないんだが、もう少し、なぁ・・・
947それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:42:24 ID:+5TwaNT0
>>935
ブレに負けるにはそれなりに理由がある。
ちゃんと引けばあんなのゴミだ。うざいだけ

練習して屠ってやれ。
俺もブレ嫌いだ。ガンバレ
948それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:43:15 ID:jN5sLP/z
ブレーダーはうざすぎ
ブレオン部屋から出てくんな。
949それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:43:38 ID:ZY2CXF/k
このPVって今見てもすごいおもしろそうだよな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2450014
950それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:43:49 ID:GDrzUnsS
>>946
粗製同士やらないか?
951それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:44:27 ID:u4n8YEqx
ブレを避けることは出来るが、攻撃が出来ない俺
952それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:47:48 ID:GmyyXz2o
避けた後のブレーダーなんてRPGの良い的じゃないか
953それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:48:44 ID:XlBoiEsb
>>950
凄く行きたいがもう寝る。明日も仕事なんだ・・・
あぁ、たまには粗製同士でドタバタやりたいぜ・・・
954それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:49:21 ID:u4n8YEqx
>>952
  _、_
( 、ノ` )つラグ
955それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:51:18 ID:BrSBcHS9
>>946
向かって来たときに、カウンター気味に
腕バズとか撃つと吸い込まれるように当たって、
ビクビク固まって笑えるよ
956それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:51:31 ID:GDrzUnsS
>>953
そうか、残念だ
また機会があればいずれやりあおう
957それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:51:55 ID:ORBGkcBn
だ、ダメだ!わかってたけどやっぱりマシライはきつい!ホワイトグリントといい勝負を展開してしまったorz

今さらだがホワイトグリントって良い武器の組み合わせしてるんだなって思ったよ。
958それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:52:48 ID:hLrQWm2D
ブレなんて良い的だろ。
自分もブレ使うがあれを落とせないやつが文句言う方がどうかと思うが。
959それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:53:54 ID:ZY2CXF/k
バト8部屋でブレ発見→ガン無視→1:1中に辻斬り
960それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:56:21 ID:+5TwaNT0
ブレ追いかける>ブレガン逃げ>ガン無視>1:1中に辻斬り
961それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:59:00 ID:u4n8YEqx
とりあえず狙われてたらブレ振っときゃラグで回避できる
962それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:00:36 ID:ZY2CXF/k
チーム戦で相手にラグブレがいるだけでだれるな
近づいてくんじゃねぇ害虫が!
963それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:01:38 ID:ol6xKkH1
結論:ラグが悪い
964それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:02:04 ID:jN5sLP/z
あとかなり上でミサイル撃ちまくりもうざい
ラグでダメージ入らん。
965それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:02:18 ID:ddlj3P55
ブレ落とせない、振り切れない時点で粗製どころか型落ちor不良品。
相手はリスキーな闘い方だというのに・・・
どうせ地面にへばりついてサテライトでもしてるんだろう。
オフで腕磨いて出直して来い。

貴様にはノーマルがお似合いだ!
966それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:04:55 ID:+5TwaNT0
>>965
単純にあいつら軽量系が多いからガンにげしてうぜえだけだよ。
タイマンじゃ問題ねえし。ただめんどくさい相手。

リスキーじゃねえよ。ただ突っ込んでブレふってそのまま走りさるだけじゃん。
だめだったらガン逃げしてればいいだけだし。
ダメージソースにも期待できないし。ほんと仲間にいても相手にいてもうざいだけ。
967それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:08:07 ID:f5DjxSFO
なんか時代が変わったというか新参増えた感がすごいな
968それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:08:37 ID:bBrypCxf
リスキーというのは
ロケオンの事を言う
969それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:09:13 ID:aP7REvmq
>>965
カノプス当てても相手無傷。
なんとか引き付けて当てようとしたらワープ切り。

じょ、冗談じゃ・・・
970それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:09:46 ID:R812DoQP
高高度からPM連射してもよろしいですか?
971それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:10:37 ID:ol6xKkH1
>>968
4脚ロケオン
OB爆走中に下向いてロケ
その時君は美しい
972それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:10:41 ID:aP7REvmq
重垂直にしませう
973それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:11:37 ID:IGkgOfXk
ブレは四脚使いの俺にとっては十分脅威だよ(´・ω・`)
974それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:13:51 ID:uKqQa8KB
>>973
4脚使いなら大抵脅威になりうるよね(´・ω・`)
975それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:15:16 ID:QXVicM59
昔はラグアセンは敵!みたいな流れだったのに
逆脚追加ブーストS鳥のブレ搭載機とか見るようになったってことは
もうなんだっていいのか?
976それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:15:57 ID:x5fyqr/D
手がちっちゃいのか指が短いのか、
PSコンだとなぜかAAが上手く打てない・・・
箱○コンだと余裕で打てるのに
977それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:16:19 ID:ol6xKkH1
>>975
もうネタがないんでね?
それか知らないで使ってるか
978それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:18:14 ID:fnDEA2r/
ブレード野郎の気にくわない所は、5分経って試合終わったのに斬りにきて撃墜してくることかな。
979それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:19:04 ID:QXVicM59
>>976
OBを十字に振るとかおぬぬめ
980それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:20:38 ID:GDrzUnsS
バトロワでもそうだがチームでもブレオンはいらねえな
サポートにもならんし、こっちもサポートできねぇし…
981それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:23:35 ID:NIoNWvw/
>>978
それブレ野郎関係なくね?
試合後も撃ちまくってくる奴なんて結構いるぞ
982それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:24:49 ID:ol6xKkH1
試合後なんていつも全パージですよ
たまに踊るが
983それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:25:51 ID:QXVicM59
ブレード使いなんて
ブレAA・死体切りの二つしか見ない
984それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:26:12 ID:jN5sLP/z
終わったらフレア巻きながら全パージしてるな
985それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:27:40 ID:ol6xKkH1
ああ、水がある面だと水没してるわ






   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
986それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:28:01 ID:/U0NDvgl
オレブレード装備S鳥機を割と使うんだが、そんなに嫌われてるならやめといた方がいいのかな……
987それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:30:03 ID:ol6xKkH1
>>986
それに追加積むのはラグが付くから辞めるの勧める
X鳥使ってるうちならいいが急加速するとラグるような現状じゃあ生き辛いな
988それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:31:57 ID:GDUrS/Fu
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
989それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:34:06 ID:ol6xKkH1
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨> 1000まで私の流れだな
990それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:34:52 ID:GDrzUnsS
    ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
991それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:35:18 ID:XahqRBG9
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
992それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:35:30 ID:ol6xKkH1
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨> 現在深度992
993それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:35:56 ID:XahqRBG9
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  憑いて来れるか
      <∨>
994それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:36:06 ID:ORBGkcBn
  ヽm-○-mノ    
 (( ノ \/ ヽ ))  
     <∨>
995それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:36:13 ID:GDrzUnsS
   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
996それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:36:21 ID:dGoRyYzo
   ヽm-◇-mノ    スレ底へようこそ
  (( ノ \/ ヽ ))
      <∨>
997それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:37:04 ID:GDUrS/Fu
(ゝω・)bギャピッッッ☆
998それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:37:13 ID:Ui39Dvxk
>>1000
じゃなくてもリリウムとちゅっちゅする。

   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
999それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:37:22 ID:ZY2CXF/k
>>1000なら次回作水没王子がパッケージに
1000それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:37:27 ID:QXVicM59
                        ,,,,,    *         。  o
   o    m               (っll)\    ,,,,,____
       )| |                 \\  (mn)__ ヽ   *
  +    ( _l   ∧_∧    nm       〉 .〉 ∧_∧  / /     。 ゚
       \ \_(´佃` )  / ノ ∧_∧  / ./ (´鍋` )/ /   。
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             \  \          〉     /\  \ γヽ     。   +

MGS4に絶望したやつがACfaに流れこんでくる という計画だ
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
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