1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 10:51:58 ID:39p5ELeA
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
3 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 10:52:11 ID:39p5ELeA
バンプレストオリジナル
主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。
サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
4 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 10:52:32 ID:39p5ELeA
特典まとめ
SRWA 資金30000 Aの魂(装甲+100、運動性+10、武器命中+10、売値11111)
SRWR 資金40000 Rの魂(装甲+150、運動性+15、武器命中+15、売値22222)
SRWD 資金50000 Dの魂(装甲+200、運動性+20、武器命中+20、売値33333)
SRWOG 資金60000 OGの魂(装甲+250、運動性+25、武器命中+25、売値44444)
SRWOG2 資金70000 OG2の魂(装甲+300、運動性+30、武器命中+30、売値55555)
SRWJ 資金80000 Jの魂(装甲+350、運動性+35、武器命中+35、売値66666)
第2次SRW 資金100000 第2次SRWの魂(装甲+500、運動性+50、武器命中+50、売値99999)
※第2次SRWはファミコンミニの事を指します
各社より攻略本発売中
双葉社 スーパーロボット大戦W 完全解析ファイル \1,470
エンタ スーパーロボット大戦W パーフェクトバイブル \1,680
バンク スーパーロボット大戦W パーフェクトガイド \1,575
メディア スーパーロボット大戦W ザ・コンプリートガイド \1,575
攻略本スレの比較まとめ
http://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/w-hikaku.txt
5 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 10:56:00 ID:qNinZt9c
>>1乙
とりあえずガガガとナデシコ(APがあるけど)は当分休憩していて欲しいぜ
6 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 11:03:18 ID:eWE4isX+
7 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 12:32:46 ID:6g9L6lxL
あら?BPって敵倒して手に入るんじゃないんだね
素で勘違いしてた・・・
8 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 12:39:29 ID:G86HxIm1
>>1乙
>>5 ここはアンチの来る所じゃない!出ていけぇぇぇぇぇっ!!
9 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 13:10:17 ID:f44EDtrr
10 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 13:25:16 ID:OrhtPgb/
11話まで来たけど解らない事が何個かある。
まずガオガイガーの片目のサイボーグの名前の読み方が解らん。
次にアカツキという撫子の補充パイロット。奴はネルガルの会長じゃないのか?
11 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 13:30:18 ID:MeKMfyNk
ネタバレになるからそれは答えられない
12 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 13:49:30 ID:k7HtcxZF
特に前者の質問はヤバイネタバレになるからな
13 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 14:17:23 ID:COaBTSwS
>>10 >ガオガイガーの片目のサイボーグの名前
もしかしてタカシのこと?
14 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 14:26:45 ID:kh/OTdP9
15 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 14:38:06 ID:JQrNo7YF
酔っ払うと狼になる設定のやつだよな
16 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 17:13:51 ID:6yx8YGzo
>>13 お前恥ずかしいやつだな、それタカシじゃなくてタケシってよむんだぞ
17 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 17:44:14 ID:RTE+uCJm
18 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 18:16:07 ID:vGblwUpb
>>16 実はその2択で迷ってたんだよね
ところで砂漠の虎って乗り換えできるっけ?
2週目始めたばっかなんだがラゴゥに乗せられる?
19 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 18:40:50 ID:KwtwNeLT
20 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 19:39:28 ID:jManbKZD
>>1乙の騎士テッカマンブレードU
>>16 キラを乗せてBGMにゲッターロボを設定して宇宙を駆け抜けてました。
21 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 19:54:13 ID:gYeVNeZn
>>10 前者、緑色のスカウターをつけている檜山のことか?
22 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:00:03 ID:uI9W2cnX
23 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 22:41:08 ID:vXRgxO7E
>>21 それなら広島県出身のランページで間違いないゴッツンコ
24 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 23:33:00 ID:ps0z453H
↑とクルツが申しています
25 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 23:55:52 ID:tXXS7pMu
C・C・O GAY
26 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 00:17:24 ID:AJFylSlG
俺は凱の親父さんの読み方が分からん
27 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 00:45:22 ID:kv0MJRvJ
28 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 00:50:28 ID:TvDHcS22
地形対応って自分の地形だけじゃなくて相手の地形もダメージ等に影響する?
29 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 00:52:36 ID:6QHm7/ES
30 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 01:16:34 ID:6Ns/eZHO
ダメージに大きく影響すると考えれば武器だろ常考
31 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 01:46:15 ID:aAFWomXv
>>21 ひやま
>>22 がいせんもん
片目は一回だけ読み方が出た筈なんだけど忘れてしまった。
まあアキラだろうな。インターミッション画面の語順から考えて間違いない。
32 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 01:59:30 ID:qZ8X4HGK
わろた
33 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 02:02:54 ID:Hc7uEWSJ
>>28 するよ。大事なのは攻撃する側の武器の地形適応と
される側のユニットの地形適応だな。敵も自軍もほぼ同じ
>29の問いも仕方ねーぞ
34 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 09:31:32 ID:PBV+Izvj
地形適応って射撃と格闘で何か異なったりしなかったっけ?
35 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 09:52:22 ID:IKbgJdSF
格闘射撃という物がありんす
36 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 10:14:31 ID:gkEEwJNl
射撃と格闘の地形適応の違いははちゃんとある
格闘の場合は攻撃対象がいる地形の影響を受けて、
射撃の場合は自機がいる地形の影響を受ける。ハズ…
例えばビームライフルを使う場合は相手が海に沈んでても問題ないが、自機が沈んでると全く使えない
と言うことじゃないか?違ったっけ?
>>35 格闘射撃は格闘値で計算して射撃の地形適応方式じゃなかったか?つかWにあるのか?MXにはあったけど。
37 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 10:19:32 ID:IKbgJdSF
まあまずは
>>29の問いに答えてもらわないと答えようがない、のが真実。
38 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 10:39:00 ID:AkqA3Hdq
武器の地形適応って今回どのくらい影響してるの?ダメージの比率的に
MXだとSとAはだいぶ違ったような覚えがあるんだが
39 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 11:25:20 ID:dqjI5fS0
死んだと思っていた最愛の妹と再会したDさんの反応はどうだったんだろう?
1:嬉し泣き
2:笑いながら大泣き
3:驚きと喜びのあまり気絶
40 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 12:43:22 ID:FKTW0xKt
4 ボルテッカ漏らした
41 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 15:12:31 ID:ymFMlajS
42 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 17:31:03 ID:G+LYVE93
>>31 「あきら」をどう変換しても「凱」は出てこない件について
43 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 17:36:25 ID:IKbgJdSF
ひびきあきらも出てきません先生!
44 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 19:38:04 ID:SNiB6O8F
アルは後半から精神使えればよかったのに
今回は精神使えるAIが多いからなおさら寂しい
45 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 20:42:22 ID:bJpUKoyy
46 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:17:50 ID:5COxtRGp
これ二週目以降でしかできないこととかある?
47 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:23:20 ID:IdRSNhHG
華ちゃんがボン太くんを好きになるのは2周目以降じゃないと無理だな
48 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:36:23 ID:4cTp7IVq
>>44 VMC編が参戦したらきっとサブパイロットになると信じてる俺。
49 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:37:03 ID:KOLHSotC
甲児が目を覚ましたんだけど飛ばない・・
Zもグレートも飛ぶのに飛ばない・・
乗り換えかミノフスキークラフトみたいな強化パーツ希望!
50 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:47:40 ID:E759VHNA
今回すぐに飛べるじゃないか
51 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 02:09:42 ID:5jZEKOd+
Z飛んだっけ?
52 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 03:34:20 ID:DYRksR4+
飛ばなかったような。
今回のダブルマジンガー+カイザーって全部おじいちゃん作?
53 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 05:03:08 ID:5pXnGvzD
>>52 新グレートとカイザースクランダーはおじいちゃんの設計図を元に
ミスリルの協力で作った、と鉄也さんが地獄城決戦のあとに語っていたはず。
54 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 06:43:03 ID:KOLHSotC
そういやZは飛ばなかったかな・・
しかし甲児と鉄也に上下関係なんてあったっけ?
スパロボAは忠実に再現してたようだけど他のシリーズは鉄也が兄貴分みたくなってる。
55 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 10:46:50 ID:cH6F/BF3
援護時の「鉄也さん、俺も手伝いますよ」というセリフが
そこら辺のチンピラぽくて吹いてしまうのは俺だけでいい。
56 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 13:21:04 ID:coqle1t5
アニキとチンピラはまり役だなw
>>54 大抵のスパロボでは和解後でオリジナルに近いんだよな、
最近の単体作品はOVA版だから元が違うし。声付きはGCかXOか
57 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 14:01:42 ID:IdRSNhHG
>>53 スクランダーは、あったから持ってきたじゃなかったっけ?
グレートだけが新造で
58 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:54:48 ID:KOLHSotC
>>56 OVA観てないせいかスゲー違和感がある。
TVシリーズの鉄也は問題児でジュンの弟分みたいに描かれている。
というか鉄也は自意識過剰で自己中心的な性格でいつも周囲に迷惑かけてたな〜
59 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:33:12 ID:P7TV65W9
原作全く観たことなくてスパロボでしかわからない俺は子供の頃から鉄也が大嫌いだw
60 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:11:02 ID:XZD50+7c
>>58 周りに迷惑かけたのはラスト数話だけだろ
普段の行動は甲児とたいして変わらん
61 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:36:01 ID:KOLHSotC
>>60 鉄也が出撃拒否してボスとジュンがエライ目に遭った事もある。
まあ永井自身が「未完成のヒーロー」を描きたいと語ったそうだがマジ無責任な鉄也に萎えた。
62 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 23:11:25 ID:KOLHSotC
ガオとカイザーとバンプ作品を一部でお気に入り登録。
うち一部登場の機体を全15段階上げしたら二部でお気に入りに選ばなくても支障のない作品ある?
因みにWは駄目らしい・・
63 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 23:17:19 ID:a65ZFlZ4
ナデシコ
いてもいなくても同じ
64 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 23:22:32 ID:s5kYjoTW
>>62 その3つなら天竜神がかわいそうなことになる
65 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 23:32:48 ID:E759VHNA
ミリオンαは…Zありゃいらないな
66 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 23:56:58 ID:CqZI+2eY
バンプ、ゲッター、ゴライオン
以外は二部で改造度ひきつぎでないユニットが追加される
67 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 00:03:52 ID:w/w6hT8q
フルメタは?と思ったけどアニオタさんがダメか
68 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 00:26:19 ID:ZvLuWBgb
>>62の中ではGGG以外は特に支障ない、でよろしいか?
69 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 00:36:18 ID:1FR3y9tC
みんなありがとう。
総合するとバンプレストオリジナル以外は変えちゃマズイって話だな。
70 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 01:16:59 ID:EVRHOL6p
光闇姉妹は前に出すより修理補給だしミリオンαは戦力にならないから
お気に入り変えても全く問題無いな
71 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 17:28:58 ID:ip7rGj9b
72 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:18:28 ID:Ep/fLLjG
タツノコVSカプコンなる怪しげなモノが出るらしい。
テッカマンブレードは出るのか?
73 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 19:35:54 ID:6yiszXch
格闘wwwww
出るとしたら多分旧テッカマンだと思うが。
74 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:25:30 ID:TriOC5R0
あータツノコファイトね
75 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:31:06 ID:e+AoX9zg
電光石火ヴォルター好きだったよ
ヴァニッシャー!
ヴォルテックストーム!
76 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 22:44:38 ID:MNWlCs1i
おまいら好きなのひとつ選べ
アストレイRFフライト・ユニット
アストレイRFパワーローダー
アストレイRFパワードレッド
アストレイRFMJ
アストレイBFフルウェポン
アストレイBFセカンドG
アストレイBFセカンドLL
アストレイGF天(未完成)
アストレイBF天(完成)
アストレイBF天ミナ
ストライクエール
ストライクソード
ストライクランチャー
ストライクライトニング
ストライクノワール
ストライクガンバレル
ストライクIWSP
77 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 22:57:33 ID:WAz/WQHr
せっかくだから俺は何も装備してないストライクを選ぶぜ!
78 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 22:58:43 ID:EVRHOL6p
Wに出てないのが2つほど混じってるのは気のせいか
79 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 22:59:16 ID:3760A3BG
今思いついたんですが
ショップで購入した無改造のユニットが
沢山あるので、こいつらを使って
1週してみようかと思います。
80 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:18:49 ID:CEMr9p3k
「トレイラー心得、一度言った事は必ず守れ、逆に一度言わせれば勝ちだ」
というわけで、必ずやれよ!頑張れ!
81 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:30:09 ID:WAz/WQHr
>>79 買える大半の機体が序盤埃かぶる羽目になるがそんなことはなかったぜ!
82 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:45:20 ID:GwB9txMB
83 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:48:55 ID:/P9lAKRf
84 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 01:48:13 ID:EEYL53+I
相手のレベルは話に突入時の味方のレベルに影響されるのはわかった。
しかし全員なのかトップ何人なのかがわからん。
あと撫子がMAP兵器で落とせない。
親切過ぎるシステムも考えもんだな。久々にPCを起動させてみる。
85 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 01:51:32 ID:rvdXFm9A
トップ十何人かの平均+2とかじゃなかったかな。
竜兄弟やゲッターパイロット等のレベル連動キャラ、更に補給ユニットを使うと
普通に99まで上がったりするので頑張って見れ
86 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 02:19:36 ID:B4IJFA1K
全員レベルアップとかやってると99は遠そうだ40話超えたのに敵のレベル60行ってない
修理の経験値が固定なのが大きい
87 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 02:33:05 ID:rvdXFm9A
上位を一気に上げてしまう→後で弱いのを上げる方式だと全員99も結構楽に達成出来るぜ。
主力のルートに進むと、分岐した奴らが自動で上がるのも見逃せないね
88 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 03:36:06 ID:EEYL53+I
普段は一周目は最終到達レベル気にしなかったけどポイントがあるからね。
まだ13話だけど補給ユニットが3体もある。
全体上げには限界あるけどボス達を上げてけばなんとかなりそう。
89 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 09:39:03 ID:IjX981kv
一部終わる頃には全員99も普通に狙えるぞ
90 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:09:54 ID:zx+B8I1A
でもそれは普通のプレイではないよね
91 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:29:07 ID:snjZBtAT
>>76 先生!アストレイメガネフレームはないんですか?
92 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:11:25 ID:S7iJAfFU
93 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:13:15 ID:OmNcdoSd
戦艦とカズマにカレーパン持たせていれば
ターン数が最少でも一部の終盤には敵LVが99になってる
94 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:39:23 ID:Mkq2kher
>>91 ジュリを思い出した
…どうでもいいけどロウとジュリ(マリーン)ってカポー的な意味で結構合ってるよな?
95 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 18:17:14 ID:+0LdryRI
>>94の元にバルトフェルド専用バクゥが向かったようだ
96 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 21:07:59 ID:EEYL53+I
カイザーとガオ使えねー
甲児とアキラ(片目)は協力とか団結しねーのかよ!
フルカスなのにサポートしないってふざけすぎ。
97 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 21:10:20 ID:IjX981kv
98 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 22:33:06 ID:noAThTZF
>>96 今回の主役級は援護を持ってないのがデフォ。スキルパーツを使え
99 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 22:36:21 ID:726xL+OA
>>96 アキラって誰?
ラァーイは出てないよな……。
>>99 ガオって書いてあるだろ?
ジロウのことだよ
>>98 やっぱ覚えないんですか・・m(._.)m
主役といえばヒイロもソースケもアキトも黄金もオール0でした。
逆に言えば、全部スキルパーツでまかなってるわけだから
二周目に入っても一周目終盤と同じ感覚で運用できるともいえる
>>103 なるほどw
凱って変換で出てくるじゃん……。漢字辞典引こうよ。
光闇にも竜龍兄弟のスキルパーツがリンクしてたら最強だったのに
それはいくらなんでも贔屓し過ぎだろ
改造引き継ぎだけで満足しろよ
輝凱
(それだけとは思えんが…)
109 :
ライトニングプラズマ:2008/05/23(金) 03:54:24 ID:leTlvhX/
サイズ差補正無視って意味あんの?
ボルテッカは武器特製がサイズ虫だけど
上記アビリティ付けるとテックランサーも攻撃倍率×1.0になるのか?
攻略サイト見ると効果ないようなこと書いてあったけど。
凱の字を見て奴の魂の名前はアキラだと感じた。
つーか、凱をなんと読むかなんて人それぞれ勝手にすればいいと思う。
サイズ差虫はバグで効果がないから売った方がいいよ
>>110 なんと読もうと勝手だがそれなら漢字で表記してくれ・・・
人それぞれで勝手とか非常識にもほどがあるわw
やっぱり何だかんだ言ってリア厨が寄るゲームなんだよな…
死ねばいいのに
スパロボそのものを否定する気かw
武器についているサイズ無視は有効でスキルパーツのほうは効果なしだよな?
あと特殊攻撃無効化のスキルで武器のほうも効果なしだな。
久しぶりにやって気が付いたんだがスタート画面のときBGMあるんだな
すぐスタートしてて気が付かなかったわ
>>117 毎回あるぞ
「限りなく遠く,〜」だってタイトルソングだったろ。。
119 :
ライトニングプラズマ:2008/05/23(金) 12:11:24 ID:leTlvhX/
>>118 PSP版SRW-Aはボイス付きで驚いた。
予約しようとしたら 女の店員さんに
特典付きません言われて ちょっと考えますと言って電話切った。
(特典いらないけど 何故か凹んだ自分がいるのがもどかしい)
>>111 Wってバグ多くネ? 強化パーツ売買で資金MAXとか
(ストーリーは他作品との絡みが いい塩梅だったのに)
>>119確かにバグは多いね。
それでも、DQ7やMGS3みたいなユーザーに不快感しか与えない致命的なモンじゃないから
まだマシじゃないかい?
それに、スパロボDだかであった誤字脱字オンパレードも無いし。
121 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 13:57:24 ID:+pXesQA4
パルパレーパがケミカルボルトを使って復活する時に
ゾアを倒してなかったらフリーズするから注意
2周目には最終ボスがクリティックになるから
で、アプリカントが仲間になる
エビルもブラスター化するんだな・・・
アプリカントに止め演出ほしかったよな
>>117 オレもサンドロックが移動してもEN消費しないことに3周目にして気付いた
124 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 14:03:55 ID:+pXesQA4
ポン太くんって意外に使える
×ポン太
○ボン太
126 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 14:19:38 ID:+pXesQA4
ふもっふ!
ボン太くんにラムダドライバ詰まれてたら確実にアーバレスト倉庫行きだった
おのれドン太くん!
量産型が良いよね。もうちょっと使えたらw
中の人はガンホー!の人たちでおk?
1周目で華ちゃんに嫌われちゃったね。
まあ俺もマオが嫌いになったけどな。
>>121 1ターン目にPPP撃墜でフリーズじゃなかったっけ?
覚醒再動で普通に可能なんだからバグはフィックスして欲しかったなあ
サイズ差無視って付けても効果ない上にボルテッカとかに最初から付いてる
サイズ差無視の効果も消されるんだっけ?
普通ターン制限もないのに1ターン目から覚醒再動はやらんわな
>>134 それはないから安心しろ
特殊効果武器無効>>>サイズ差無視(武器)>>>サイズ差無視(スキルパーツ)
137 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 18:38:44 ID:f0HE0jOD
360 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/23(金) 11:39:57 ID:chi8HmKF
50話近くもある今の携帯スパロボに慣れてるから
少なく感じるんだよな
361 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/23(金) 11:41:57 ID:BZPqCFS9
今のってWだけだろ?
しかもWって主人公とか主人公機が1つしかないから周回プレイ出来ないし
色んな選択肢があるAは40話くらいが周回プレイしやすくてちょうどいいと思う
362 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/23(金) 11:42:26 ID:5aYV+7uS
>>360 Wは話数のわりに短くてどうでもいい戦闘多かったけどな
363 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/23(金) 11:44:19 ID:9IzsduP9
Wは話数水増ししてる感覚があったな
Wひどすぎるwww
こりゃもうDSで新作は無いなwwwww
APスレからわざわざ乙。
DSで出なかったらいいね(笑)
そうだね
無限のフロンティアは一応スパロボだね
流れ早い割にちゃんと会話がつながってるな
夏ごろには新作が発表されるか…
それともJみたいにZのすぐ後でいきなり発売とか…
ええい!妄想だッ!
第二次スーパーロボット大戦W(仮)
・機動戦士クロスボーンガンダム
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・閃光のハサウェイ
・真!ゲッターロボ
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボグレンダイザー
・闘士ゴーディアン
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・魔法騎士レイアース
・アルジェントソーマ
・熱血最強ゴウザウラー
・マクロスゼロ
・リーンの翼
・銀装騎攻オーディアン
・バンプレストオリジナル
うーん…
全くの別物ならともかく続編なら有り得んな
ニルファ→サルファでブレンパワードがいなくなったのは納得できん
ていうか新作しかないだろ常考
種やフルメタとか続編がある作品もあるし最終話のカズマの自伝もまだ第一章が
終わっただけだから続編も考えられなくもない。
さんざん続編出ると予想されたJは未だ出てないが
シリーズと言わない以上、人気出ても全部単発だからなあ。
>>144 ニルファは惑星内、サルファは外宇宙なら妥当と思う。
が、種のおかげで狂いまくってる感は否めない……。
それよりも木星のカーメン様を。
>>146 寝てる間にBM3になったがそんなことは無かったぜ!
>>147 その発想はなかったwwwww
SDFもかなり鬼畜だな……。あれに人の意志どころか人が乗ってたなんてw
150 :
ライトニングプラズマ:2008/05/23(金) 22:27:40 ID:leTlvhX/
>>123 陸だからじゃないの?それとみんな毎ターンEN10位回復するし
サンドロックにミノフスキーU装備させた宇宙ではちゃんと移動後EN消費したぞ。
5話くらいで青地と砂岩で補給Lv上げしてるから 確認済み。
151 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:25:14 ID:mvoa3tkW
空気でもブレン出して欲しかったな。
:みんな死んだんだ。子供が生まれるってはしゃいでたジャッキー。木星トカゲを倒す兵器を作ることで恋人の敵が討てると信じてたアリス。
ようやく休暇が取れたから家族に会いに行くと言っていたマツザキ。外宇宙への探査船団に参加するのが夢だったヴォルグ。
婚約したばかりだった技術部のキャシーと医療班のレン。
死ぬかと思ったぜと言っていた柿崎。パインサラダをご馳走してもらうと言っていたフォッカー。
メガロードごと消えた一条。俺の歌を聴けって言ってたバサラ。
>>152 改めて見ると、ヴォルグさんはテッカマンになれたかも知れないんだな
…ってここDスレじゃねーかwww
違うWスレだw俺餅つけwww
サレナかっちょよすぎるな、手持ちの消費SP減とSPアップを全部使って
覚醒魂パージ→覚醒魂パージ→魂ディストーションアタック
を1ターンで撃てるようにしちゃおうかしら、最初は気力足らんけどw
いやいやシメはダブルゲキガンフレアだろ常孝
160 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 12:28:25 ID:dE2TGSNx
ボス相手にパージでとどめを刺すと気持ちいいよね。
うお、劇場版ダブルゲキガンフレアもあるのか・・激我とかワロス
しかしヤマダさん出してないから1番レベル低いw
涙目ディストーションも格好良いけど、これも捨てがたいな
最終話みたいだし、全改造して漢ダイゴウジにしてやるか
山田さんはアキトから改造受け継がなかったっけ?
まあ1部アキトは弱い部類だし改造してなかったんじゃないの
あーわからないや、引き継いだかもかもしれない
全滅プレイで資金は増やしたけど
後半までケチって殆ど改造しなかったからなぁ・・w
それこそ無駄なような
ヤマダは魂持ちだから攻撃力は高いぞ。
ぽこぽこ当たるけど。
違う!俺の名はダイゴウジガイだ!
ガイそれがおまえの
…いやオレの名か!
ヤマダさん帰りますよ。
君の知っているダイゴウジガイは死んだ・・・
なぜだ!
熱血だからさ……
だからドリルはよせといったんだ
誰でもみんながベストフレンド ドリルーランドー♪
おっれーのどーりるーでおっまえーをつらぬけ〜
最近始めたが、難しいなこれ
避けないリアルとか紙耐久スーパーとかどうしたらいいんだ。
ガウルンにガオガイガーが1killされた時は吹いた。
そしてライトニングストライクの条件無理じゃね?
11話でムウにちまちまやらせてたらステージクリアに何ターンかかることやら
いまwikiで条件を確認したけど、10話までじゃね?
機体の改造は引き継がれるから2週目は楽に取れるんだぜ?
後ガウルンが難しいだけで他は大体簡単だ
>>177 その通りでした○| ̄|_
>>178 やっぱ1週目は放置するかね……
「宇宙ルートはヌルい」とwikiで見て、あえてガウルンに挑戦してみた結果がこれだよ!
でもあれくらいはっちゃけた敵を相手にするのも楽しかったりする
まぁうん
これから先赤い名前付きパイロットに気をつけていけばいいと思うよ
>>179 ライトニングは、後半でSEED組が正式参入後にメビウスゼロを一気に改造して2週目に掛けるしかない。
スポット以外ではまず一切使わないだろうメビウスゼロを、わざわざ改造する事自体が無駄に感じるかもしれないけど
Wは引継ぎ意識すれば割と金余るから大きな問題では無い。
そもそも、ムウ+メビウシゼロなんてSEED系で最弱パイ+最弱機体の組み合わせなんだから
無改造無育成だと雑魚相手にもかなり危ない。1週目で入手はまず無理ゲーと思ってよいかと。
カガリより弱いのか…
バカガリは種割れとかあるからなぁ…
まあ今回のムゥさんはJよりマシなんだが。サルファのときの神性能カムバック
一周目でがんばってムウと陽子さんの撃墜数を上げた俺
>>181 Jでも、宙域戦以外ではあのM1より弱かったからな……>メビ☆ゼロ
おっさんもアホの子が覚醒したら非コーディ内ですら最弱になっちゃうし。
せめて技量が高けりゃエースの威厳があったものを……
ゼロカスがスパロボAより格段に使いやすくて嬉しい限り。
Aやってた頃はロボアニメほとんど知らなくて、ウィングゼロカスタムやヘビーアームズカスタムが「ガンダム」だと分からなかった。
Jよりマシってか、今回はアストレイが入るからその差だな。
Xがキラやアスランでも乗れない機体ってのがでかい。
ちなみに、JだとX無いし、フォーメーションも使えなかったからカガリの完全下位互換。
エースと言うよりも完全に自軍の足引っ張っているようにしかw
スポット参戦時は何故か全部、味方撃墜が敗北条件だから無改造無育成で
迂闊に放置したり、前に置いておくとあっさりメビウス撃墜→ゲームオーバーとかなるから困るってかかなり邪魔だ。
さっさと自軍の後ろに引っ込ませないと。
あ、あと一つだけどうしても言いたいことが。
ミヒロはマイシスター
ミヒロはマイスター、と読んでしまった俺がガンダムだ。
サブロウタ「俺は…嫌だね…」
クルツ「狙い撃つぜ!」
192 :
ライトニングプラズマ:2008/05/25(日) 23:54:28 ID:jpGezCBp
>>1 【作業】
@シナリオをR+L+Aですっ飛ばす
Aキラ(ミーティア)、アスラン(ミーティア)、デュオ、イーベルに激励
B敵近付いたら 覚醒+MAP兵器(覚醒ないやつは再動)
Cボスを倒す
D@を行う
作った人に中にデスサイズ好きな人がいたのか?
欠点は飛べないことと射程が3なことくらい。
海でもビーム鎌Aだし。(ヘルにパワーアップしたから水OKなのか?)
時間かかるだけで一周目でもライトニング楽じゃね
>>192 無印Wの序盤に、1話でゼクスに撃墜されて海中に落ちた
ウィングを回収しにやってきたOZの海中用MSを
デスサイズが両断するシーンがあるけど、その時の兵士の台詞で
「な、なんで海中でビーム兵器が使えるんだ!?」
みたいな感じだったから、デスサイズの海中の機体性能はともかく
ビームシザーズは元々海中でも使えるという設定。
というか、Wのガンダムが使用しているビーム兵器は出力が
同世代の他のMSより桁違いにデカイらしく、Wのバスターライフルや
デスサイズの鎌などは海中でもほぼ威力が変わらないそうな。
だったら重腕や砂岩にもビーム付けてやれよという感じだが、
ガンダニウム合金をジェネレーターに使用したことで出力が大幅アップ、
・高機動(飛行機能・ジャミング機能)&高出力光学兵器を搭載したタイプ(W・死神)
・通常の機動力と過剰ともいえる重装甲を両立させたタイプ(砂岩)
・アホみたいに弾薬が積み込めるタイプ(重腕)
・火を吐く&力持ち?(嫁)
というガンダムが誕生したのではなかろうか。
合金の名前間違ってたら勘弁な。
ガンダムだって海中でビームサーベル使えるぜ
一周目のムウ&陽子の最終強制出撃時のみで各10機落としはまず不可能。
特にムウでの10機落としは何度試しても無理だった。
因みに陽子は可能。まあ前回の各出撃で各5機落としていればたぶん大丈夫。
一週目でライトニングは無理とか4話だけで条件を満たそうとしてるからだろ
3話の5PPまたは敵6機以下でムゥが増援で来るから
そこで稼げばいいこと
コレなら陽子の撃墜数稼ぎと被らない
普通に一週目だろうがライトニングもソリッドアーマーも手に入るよ
そのステージでは他キャラで倒さない忍耐力が必要だけど
俺も1週目ライトニング入手等の何が難しいのか理解できなかった
ムウ初増援の時は機体性能見て放置した。
陽子初参戦の時は陽子が仲間にならないのでノインで9機撃墜した。
同時参戦の時に隠しに気付いたが手遅れだった。
202 :
それも名無しだ:2008/05/26(月) 09:47:24 ID:pPdAg1bG
と言うかライトニングストライクとかの存在自体知らなかった。
そしていつの間にかニコルが仲間になって噴いた。
俺も隠しキャラとユニットが勝手に仲間になってることが結構ある。
ここのwiki見て隠しって気づく。
マジンガーZなんて普通に手に入れられる物だと思ってたわ。
>>194 tv版ならヘビアのガトリングは実はビーム
ガンダリが初代でガンダニュウムがWだな。
いやそれにしても単体で大気圏突破で地上に落とした挙げ句、
単独行動させるほどだからよっぽどの特機だと思うぜ。
正直何を考えてんだ……と思うぞw
>>203 お前がGGG好きという結論に達したんだが
ちょっとまて、どういうことだ。
マジンガーZが隠しということを知らないほどパリルートを選んでたって事だろ?
パリに向かうのはGGGメンバーのみ・・・だったら答えは自ずと出てくる
・・・思い込み?何それおいしいの?
ああ、なるほどそういうことか。
だけど俺はゲッターが好きでパリルート通ってるんよ。
数少ないイベントがあるからな。
3週目で初めて倉庫にマジンガーがいることに気付く。
4週目は双子を乗せてやろうとwktkしながら今50話目です。まだマジンガーはいません。
暗黒大将軍と戦えるのはパリルートだけ!
しかしあのコクピットに3人もはいんのかね
甲児がパイルダーの床に倒れこむスペースあるんだから入らん事は……
ブレーンコンドルは無理っぽいと思うけど
暗黒大将軍の一味はこのゲームの影響でただの雑魚というイメージがあったが
映画観たらローリィロールが普通に殺されてて少し鬱った。
スキル付けない方がいいのって
宗介の気力限界突破ぐらい?
何故そう思った
>>194 サンドロック改はビームマシンガン装備してる
EWでも設定上は装備して
装備して、というかテレビ版とEWってデザインが変わっただけで、
Wの物語上では同一機体だからな。携帯火器なら持てるだろうしね。
ゼロカスは別にゼロの上位機種じゃないんだよね。
勘違いさせた責任はSRWにもあるわけだが
>>219 いや、原因はプラモのEW版に“カスタム”という名称を付けたバンダイ
スパロボαも悪いと言えば、悪いが
スパロボに限らずゲームではアニメのパワーアップ版扱いは多いぞ
ゼロをすっ飛ばして一気にゼロカスもあったな
そのおかげでゼクスがゼロカス乗る羽目になったりしたけど
ウイング(TV前期)
↓
ウイングゼロ(TV後期)
↓
ウイングゼロカスタム(OVA、劇場)
W見たことないんだけど、これで合ってるの?
あってる。ガンダムの元になったのがトールギスで、最初の5機以前に設計されたのがウイングゼロ。
で、テレビで大河原がデザインしたのを、OVAでカトキがデザインし直したのがカスタム。
と言ってもカスタムって付いてるのは名ばかりで、デザインし直しただけで同一機体。
だからスパロボなんかで性能が上がるのはおかしいと言えばおかしい。
テレビとOVAの間にカスタム化したことは多分無い。ナタク以外は廃棄したはずだし。
一部じゃ、ナタク以外の4機は太陽の放射線で変質したとか冗談言われてたなw
>>223 ウイングガンダム(テレビ前期)→ウイングゼロ(テレビ後半と劇場OVA)ってだけ。
ただしウイングもウイングゼロもデザインは2種類ある。
まあ今はもうカスタムって言わなくなったしな
最近W始めたんだが、
戦うボーイミーツガールのアレンジは最高だったが
疾るワンナイトスタンドの方は酷いな
こんな状況で平和ボケできる日本人は凄いと思う。
>>224 大気圏突入のリーブラ撃ちはゼロカスで、オペレーションメテオ前の回想でも
ヘビーアームズとサンドロックはカスタム化されてたから
EWではオペレーションメテオからずっとカスタムだったことになる
>>229 あの二機は宇宙戦用に改修されたけど、だからそれぞれ改って付いてるから、
それを更にカスタムする必要は無いよね。
だから自レスでもテレビとOVAの間に、って書いた。
>>231 ゲッター線は太陽から出てるわけじゃないぞ
ゲッター太陽のことだよね、コーウェンくん
そ,そうだねスティンガー君
あれ?
TVとEWって別世界の同じストーリーじゃなかったっけ?
EWの初期のヘビーアームズの色緑だったし
今回のストーリーで主軸になっている陰気なアニメでも
毎回毎回登場人物の顔が変わったけど、それらは全て同一人物扱いだった。
つまりはそういうことさ。
結論:TVシリーズとEWはパラレル
EWはアーリタイプでノベンタ斬ったり、南極でトールギスと決闘したり
ゼロ(EW)でリーブラ撃ち抜いたり、ヘル(EW)でヴァイエイトとメリクリウスを切り裂いたりしました、ってことで
238 :
それも名無しだ:2008/05/26(月) 19:10:44 ID:pPdAg1bG
>>228 タクマVS宗介・ヒイロ・トロワに燃えましたが、何か?
まあ風間君はラダムがGアイランドに来ても平気な顔してたけどさ。
話の筋と全く関係ないけど二つ質問
@第一部でのみ登場するパイロットってブレス以外に誰かいたっけ?
A隠しパイロットはスポット込みだと
ニコル・イザーク・カナード・エド・ブレード妹の5人?
@仲間にはならないけど海老る
A同じく海老るとスポットありなら、俺の嫁
いや、操作(性能強化)出来るパイロットで頼む
>>239 1)量産型ボン太
2)アカツキ,元一朗,幻竜神,強龍神
あと
1)に入るか分からんが,銀が1部途中で死ぬ。
>>242 dクス
最後、ボン太くんはソースケとステータス(スキルとか)共有?
おk。重ね重ね悪いな
幻竜神,強龍神は49話で4兄弟出撃させれば合体できるぞ
量産型もルートによって区別されてたよね?
たまらんって漢字の女の子仲間になる?かわええ
たまらんww
それはユイランって読むんだが
ならないよ
死ぬし
やべ、かぶった
今更買ってみたけどDSスパロボいいねぇ
過去作リメイクしてくれないかな
過去作ってFとか?
APって操作性どうなの?
Wみたいに戦闘スキップ楽であの画質なのか
スパロボD DS 5800円
Wのテンポと操作性と高クオリティ演出を搭載してマンボウが活躍
買うわw
マンボウはいっさい動かずビットだけが縦横無尽に動き回るんですね、わかります
>>194 正確には、ガンダムの持ってるビーム兵器自体に電離性質があるから水中でも使える
マンボウは陸地を歩けないから嫌いだったな。
だからラーズry
>>239 アリアもだな
PPを振り忘れないように
スポットでいいならゴールドフレーム、ダナン、シホ、シホミ
書き忘れたけど、ミヒロもね
>>240の嫁が誰かはしらんが
ヒント:メール欄
っていうかシホとかはただスポットなだけで隠しでもなんでもないじゃん
アリアがスポット参戦した。
顔グラが病んでるのが素敵
個人的にデコ娘と呼ぼう
こいつを育成するとDのクロノクルみたいに倒せなくなったりする?
EW勢はせめて後半に合体技が追加される、とかにして欲しかった。
連ジとか連ザやってると、普通に海でもビームライフル使えるからな
ビームの扱いはスパロボの独自仕様としか思えなかった俺がいる。
いや、水中でライフルを使えない(拡散して威力減退)のは正しいのであって
むしろ、水中で使える連ジや連ザがゲーム用の独自仕様だろ
>>271 や、だから原作をよく知らなくて連ジとかで「ガンダム」を知ったような奴にはって意味な
言い方が分かりにくかったのはすまん。
種でも、水中ではビームが使えないからバズーカや実体剣を持ち出してな
ゼロカスにアクアモジュールつけたらツインバスターが水中Sになったのは笑った
真ゲ1は陸と海補正がひどいからアクアモジュールと防塵装置付けたら空飛ぶ必要すらなくなりました
今回パイロットの地形適応ないからな…
シホミもスポット扱い?
ヴァルガードは分離状態がデフォだぜ?
2周目以降って精神コマンドどういう風にカスタマイズしてる?
真ゲッターは武器フル改造してゲッタ−1のために陸Sにするなぁ
性能のボーナスはゲッター2で無双するために運動性。
Wのアニメーションかっこよすぎ。ゲッターサイキョ
>>278 精神バグ無双をやりたいなら
魂・再動・補給・覚醒・献身・愛
おれはファミリーでひととおり揃えたいから
魂・かく乱・集中・献身・再動・愛
カズマの性格(と境遇)にも意外と合ってる
シホミもある意味スポット扱いだな
強化できるけど終盤またサブパイに戻るし
今日、攻略本立ち読みしてて気が付いたんだが、2部ではミヒロ、スカートだったんだな
しかしアリアはスカートには何も言わず、
変わっていないはずの髪形を褒めてるんだよな
アリアも仲間になったらミニスカにするべき
いや俺なら戦闘に出さないね。
危険な所に向かわせないぜ。
287 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 19:48:18 ID:w3rj2xz7
>>278 精神無限バグ?何ソレで魂+熱血TUEEEEしたいから
必中、熱血、魂、不屈は固定で後の2つは気分で決めてる。
二周目以降だと金余るだろうから運動性上げたりBP命中に振れば必中とか閃きいらなくなるよ!
少し敵の改造段階上げるとだな、後々
俺「あぁ、なんで敵の改造段階上げちまったんだろう。カッタリィ」
ってことにならないようにするためさ
相手の改造段階でお茶目しすぎると、鉄火マンあたり相手にしたとき
命中率がお互い0%とかなることがあって吹くw
291 :
ライトニングプラズマ:2008/05/28(水) 02:33:36 ID:V1D46gi2
>>1 周回した際 敵の攻撃を適度に受ける方法はあるのだろうか
改造(全員20段階)&PP使いまくった(全員命中回避+60以上)から敵の命中0だし
できることは…
@敵の改造段階上げる
A改造ボーナスを使用しない
B強化パーツ使用しない
てなことくらいか。戦艦も強化しすぎて全滅プレイが難しい。
極力Lサイズ以上しか使わない、ってのはどうだろう
鉄火万禁止縛り・・・するとブレード一騎打ちマップで苦労するよなぁ
また一週目からやり直して運動性改造しないでやるか
回避にBPをまわさなければいいよ
ユニット改造フルボーナスはほしいから運動性はそこまでしか改造しないとか
296 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:50:51 ID:EpmJC11q
BGMはα3みたく代えられたりするの?
誰か教えてくれ
それぐらい探せばすぐ分かるだろ
298 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 14:54:54 ID:ER06pbqa
え 好きに設定できるだろ
二週目以降だっけ??
ヒント:ら抜きを信じない
俺は1週目のEWイベントステージで全機LAST〜にしたぜ!
わかるわかるww
木連と和解してガルラ帝国と戦うとこではみんなゲキガンガーに設定したわ
作品の大一番ステージは全部(マップBGM含めて)固定にしてくれりゃいいのに。
アリアのBGMがかっこ良すぎるが1周目は変えられないみたい○| ̄|_
Zマスターとの決戦は全キャラ強制固定ですよ
ヴァルザカードになると流せるようになるはずだが
マスカレードは最後の分岐でテッカマンルート行かないと聞けないから注意な。
>>304 Zマスターとの決戦っていうかアリア蹂躙w
308 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 20:41:22 ID:4qPpabb5
ラダムとの決戦ステージで全員永遠の孤独にした。
ヴァルストークはオーガンのバンディリア宇宙船(だっけ?)がデフォ
そろそろ全キャラなぜなににした奴が出てくるヤカン
敵っぽいBGMの人は
アキト→ゲキガンガー3
カナード→ミッション開始
オーガン→REASON
に置き換えてる俺が来ましたよ
>>305 mjk
あと3話くらいだからがんばろう。
このゲームやってるとハインラインの銀河市民を思い出す。
宇宙キャラバン一家って切ないよな……。
あーりーあーしーこーしーこーさーれーちゃーっーたー
ゴライオンをガガカにしたり外道ロボを特攻野郎!?にしたり
>>312 白アキトはともかく黒アキトをゲキガンに変えてるなら
おまえは今すぐ死ね
氏ねじゃなくて死ね
テッサ「アマルガムのミスタAgは・・・」
かなめ「テッサのお兄さんは・・・」
ルリ「火星の後継者が月にいることを教えてくれたのも・・・」
劾「連合軍の反物質ミサイルの開発に関わっていたのも・・・」
キラ「アラスカのサイプロクスのことを僕に教えてくれたのも・・・」
カズマ「データベースに協力して、その居場所を俺達に教えたのも・・・」
レナード「そう・・・それも僕だよ」
>>316 そこまで言うかよ
合流後ならいいだろ原作はともかく
好きにしろよ
どいつもこいつも原作未見のクソ厨房かよ
テッサ「アマルガムのミスタAgは・・・」
かなめ「テッサのお兄さんは・・・」
ルリ「火星の後継者が月にいることを教えてくれたのも・・・」
劾「連合軍の反物質ミサイルの開発に関わっていたのも・・・」
キラ「アラスカのサイプロクスのことを僕に教えてくれたのも・・・」
カズマ「データベースに協力して、その居場所を俺達に教えたのも・・・」
カナード「そう・・・それも僕だよ」
なんか違和感を感じるがまあいいか
>>320 原作見てても、トロワになぜなにナデシコを付けたり、黒アキトにレッツ(ryを付ける奴が居ても良い。
自由とはそういう物だ。
もちろん、拘ってそのままでも可。
最後の分岐のテッカマンルートで全機のBGMをなぜなにやら特攻野郎にしてもいいじゃない
キラとオーガンのBGMを最強勇者ロボ軍団にするのが俺のジャスティス
合ってない?知らん
>>323 触っちゃだめだよ、放置推奨。
何流そうが自由だからこそBGM変更機能がついてる。それだけのことだ。
どのキャラも基本REASONな俺は間違いなく異端。
これって主人公機、後半になっても変わらないのかな?
乗り換えないよ。十分強いから頑張れ。
>>327 乗り換えはないけどちゃんと強くなるから安心しれ
アキトやクルツやソースケの態度がデカイ理由がわからん。
リョウやハヤトや甲児にタメ口ってなに考えてんだ?
ゆとりにもほどがある。
ベンケイ……
>>330 だってみんな高校の同級生だし。
アキトに至っては社会人だし。
333 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 21:03:58 ID:blqdGURI
MXで洸が綾人に敬語使ったときは確かに違和感があったな。
弁慶は参戦するたびに武蔵に挨拶に行くレベル
クルツやソースケは誰にでもそうだし、アキトはお兄さん的で食堂で仲良くなったのかもしれないし。
と釣られてみる。
ベンケイはちゃんとムサシから大雪山を学んでから使ってくれ。
一部と二部で年令が上下逆転しちゃったりするやつもいるしな
337 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 23:08:06 ID:j4MO6Bhb
>>330 知ってるか
リョウやハヤトや甲児は高校生なんだぜ・・・
今日初めてW買ったが、面白い。そして面白い。
据え置きしかスパロボやったことなかったが、予想以上に動きまくるな
しかもクロスオーバーも楽しいし、やたら多い。
食わず嫌いで携帯は敬遠してたが、意識変わるね
とんだ神ゲーだったわ
339 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 23:18:51 ID:j4MO6Bhb
>>338 ルートにもよるが泣いたスパロボは後に先にもWだけ
40話くらいまでPPのみアニメ表示でやってると声欲しくなって来るんだよな
クロスオーバーはシリーズの中でもなかなかのレベルだよなぁ
342 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 23:36:40 ID:j4MO6Bhb
今までもライディーンとラーゼフォンが近い存在とかぐらいのはあったけど
Wはストーリーの根幹で無理なくクロスオーバーしてるからねぇ
グッジョブと言わざるを得ない
俺は涙もろいからスパロボはプレイしたのは、たいてい泣くなあ
最近だとOG外伝のラミアをアクセルが救出は息できないほど泣いた
でもさこれだけの素晴らしい出来なのに、いまいち評判が聞こえてこなかったのは
なんでなんだぜ?俺と同じ据え置き派が多かったのかな?
俺が知らなかっただけ?
ちなみにどんくらい売れたの?5万本くらいかな?携帯機だし。
OG外伝のラミアクとニルファのアイビス編はガチ
Wは淡々とプレイし過ぎて感動なかったわ
やっぱDSまだ高いし持ってる人って結構少ないんじゃないかなぁ
参戦作品が偏りすぎてて手をださない人も多そう
まぁ俺の推論にすぎないが
346 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 23:53:39 ID:j4MO6Bhb
20万本強くらいじゃない?
ソースのたれもないが
バンプレの初回目標本数30万
初回出荷20万
初回販売本数17万
とのことだから
>>344 アイビス良かったな 懐かしいわ しかしまたアミアク見たくなってきたぜ
>>345 なるほどねえ
Wは実際に手にとって初めて伝わる名作なのかもね
今ならDSliteとかあって安くなってるから手にとってもらいたいねえ
おれは久しぶりに2週目突入するであろう作品だぜ
>>347 ただ、携帯機の初っ端にWをやるべきじゃなかったな
戦闘スキップのないA、Wと参戦が似通ってるJは置いとくとしても、Dをやっておくべきだったと思うよ
このスレで言うことじゃないけど
確かファミ通だと28万弱だったような
>>348 え?スキップなかったの?APもスキップないんだろうか・・・
>>349 28万??そんなに売れるもんなの?
携帯機なのに・・・OG外伝並ですなあ
まあ黒字ではあるだろうから、次回作に期待ですな
>>343 一年以上前だけど、ネット上じゃ2ch以外でも大絶賛もいいとこだったぞ。blogとかさ。
ライターも新顔で誰だあいつ? とか言われてたし。
たまたま評判が聞こえないだけだったと思う。
こういう意見を見ると、自分がひねくれてるのがよくわかるね
ラミア救出シーンなんて、ラミアいつ爆発すんの?って疑問しかなかった記憶がある
やっと第2部。
ミヒロが復讐の鬼神となって三輪長官のごとく異星人を味方ごと抹殺。
まさかラダムはおろかコーディネーターまで皆殺しにするとは思わなかった。
「お兄ちゃんじゃないなら要らない……!」は名言。
妄想はともかく、種シリーズを2部に持ってきたのは英断だと思う。
なんだかんだで種の初期舞台設定はよくできてる。1話始まる前までが職人芸という謎アニメ。
アストレイ未読なんだが、アストレイはシリーズが多すぎて(漫画家も違うし)手を着けにくい……。
ストーリーの概要を追うならときた、
名シーン(クルクルシュピン、どぅぶれあ、破壊してしまったからだ〜等)を堪能するなら戸田。
ガーベラストレートが好きなら戸田
>>350 APにスキップ無いわけないだろ……
Aはアドバンス初スパロボだから、ノウハウがなかったんだと思う
Wってそんな感動するか?
面白いのは間違いないが
つーかこれで泣ける奴は、携帯じゃないけど大神やったら泣き死ぬぞ
Wでアストレイに興味持って戸田版を買ったが
劣化ジョジョのような絵に馴染めずに半分も読まないで他の漫画と一緒に売っちゃったなあ。
ときた版は持ってないから今度買ってみようかと思う。
>>357 ブレード未見だったが、相羽邸の話とエビルとの一騎打ちは泣けた
>>359 あれはな…
ジェネシスルートも結構熱いんだがラダムルートはそれ以上だな
あそこでマスカレード流すのは反則
相羽邸は何度見ても泣ける。
あの時のBGMってWオリジナルだよね
Wのテッカマンブレード関係のイベントは涙腺やばかったな
後、個人的には1部ラストのオーガンだな
あの瞬間は、DSの小さな2D画面の中の地球がすごく美しく見えた…
マイクの勇者レベルって8までしか上がらないの?
>>363 上がるだろ?
うちのマイクはレベル80で勇者Lv9だから。
>>364 ありがとう。レベルの数値がグングン上がるんでびっくりした。
あーゆー弱そうなのは3とか4で止まるのがデフォかと思ってたよ。
ニュータイプだとそうだけどな。
勇者は例外なくLv9まで上がるはず
Wの勇者連中は全て優遇されすぎといってもいい
・竜兄弟・姉妹
四人(二人)で改造・パイロット能力共有。
事実上,コストパフォーマンスが4倍。
特殊武器完備。合体攻撃完備。
合体すると精神ポイント別扱い。
・ボルフォッグ
バリア破壊能力持ち。
ミヒロに萌えられる。
・マイク
精神ポイントは共有だがコマンド数二倍所持。
唯一の気力上げ武器持ち。
・キングジェイダー
精神バグ対応。
・GGGG
ハンマーの止め演出。
>>368 あの演出はむしろ大河長官が優遇されてる
優遇と言ってもFやF完のNTほど戦局を左右しないがな。
むしろユミのリアクターが凶悪だったのが印象に残る。
テッカマンズ揃ったらほとんどの機体お払い箱だし。
主人公機も最後のヤツ・・・ねぇ?
竜兄妹の合体形態共が援攻・援防とか支援を4まで覚えないんだがどうすればいい?
竜姉妹に抱きつかれたい
死ぬぞ
ガンダムWシリーズって合体攻撃とかない?
377 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 19:06:16 ID:OU0PA7Rx
1部終盤のチートロボはつまらなかった。
縛りでやると大変だから困る
ゼロカスタムのローリングバスターはゼロとのある意味合体攻撃
>>372 今57。現在13話でマイクの改造しながら上げてます。
マイクとボロットだけで面クリア出来そう。
俺のデュオはMAPでゼクス巻き込んでもあの台詞を言わないんだが?
何でだ?
382 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 21:08:20 ID:tgNl1QSK
>>365 マイク弱そうって
マイクの出すダメージがトップクラスだと知らないのか
マイクの兵装って特殊だから格闘上げたらいいのか射撃上げたらいいのかわからない
射撃全振りでおk
格闘か射撃かは武器見たら書いてないっけ?
一体いつになったらガンダムシード出てくるんだろ
>>381 ゼクス巻き込むだけじゃなくて、攻撃順を最初しなきゃならん。
攻撃対象一覧で二番目とかになってると駄目。
>>389 トロワは敵で出るじゃん?ゼクスは今回味方だけなのに専用セリフがあるからネタになるんだよw
トロワはインターミッションでは敵側には回ってたが、
実際敵ユニットになるわけじゃなくね?
初登場時はサーペントだが、味方側だった筈だし。
んにゃ、初登場はサーペントで敵扱いだーよ
潜入捜査で身元バレしてないトロワは支給品に乗った。
一方ごひはアルトロンに堂々と乗った。
>>392 潜入捜査だったのか・・・てっきり本当に「トロワ・バートン」になったのかと思った
ガンダムに羽が生えてるとか現実離れにも程がある。
機械と話したり裸になったりとリアリティなさすぎw
そんなことここで言われても
2足歩行のロボットが兵器として使われるなんてリアリティの欠片も無いな
>>394 ガンダムそのものがリアリティ0という話もあるが。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | ガンダムに羽が生えてるとか現実離れにも程がある。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>394 お前は初代ガンダムがしゃべった記念すべき回「灼熱のアッザムリーダー」をしらない
>>394の
>裸になったりと
ってのだけがピンとこないな。
ロランのことか?
00腐女子EDのことですね
携帯からでスマソ
今一部クリアした所でお気に入りについての疑問。
一部でお気に入り設定→全改造(15段階)した場合、二部でまたお気に入り設定しなきゃ15段階改造はされてない状態になるの?
教えてエロい人
一部で参戦した機体は二部でお気に入りからはずしても引き継がれる
二部で参戦して一部から出てる機体はお気に入りを引き継いでいれば15段階、
引き継いでいなければ元の最大値まで引き継いでくる
お気に入り
例) ウイングゼロ15段階→アルトロン15段階
二部で変更
例) ウイングゼロ15段階→アルトロン運動性9段階、それ以外10段階
>>403 すげーわかりやすくd。
wiki見てもいまいちパッとこなくて迷ってた。
ごひには悪いがEWは外さしていただく。
主人公機も引き続きでユニットかわるみたいだからお気に入り設定したほうがよいということでおk?
それにしてもヴァルガードカッコ悪いな。
主人公は問題ないので大丈夫
つーか、たとえばガガガ>スターガガガ>ガファガ>ジェネシックのように
乗り継いでいくものにかんしてはお気に入り除外してもそのまま引き継がれるから
で、龍神兄弟>龍神姉妹のように
あるキャラを改造していると別のキャラが改造された状態で参加する、ってのだけが
403の例のようにお気に入りの制限を受ける
>>405 一部ではゲッター・主人公・EWをお気に入りに設定したからゲッターと主人公に関しては改造引き続きなのでお気に入りから外しても問題なし(15段階改造したので)。
でもEWはごひのみお気に入りに設定しなければ15段階改造できない。
ということでおk?
ニコルスキーだから、種とガオガオとアストレイをお気に入りにしようと思っている。
>>404 いずれあのボディの魅力に気付くさ・・・
ブリッツって弱くもないけど強くもないよな…
ニコルはハイペリに乗せたかったぜ
>>406 おkおk。
フリーダムと赤枠改造しとくとうめーぞw
ミナ様は仲間になっても良かった
4大(一人はもともとアストレイじゃないが)アストレイで戦いたかった
M1のこともたまには思い出してあげてください
J強すぎ
精神バグで無限行動おいしいです(^q^)
まだ始めたばかりだけど、主人公機動きすぎワロタ。
なんてろブレードは剣で切るだけかと思いきや動く。そして動く。
現時点最強技はトドメ演出まであるんですね。
携帯機って言う意識はもはやブッ飛んだ。
まだ2話だけどカトル君までも動きまくる。
たまらんですな。
この後出てくるこれは見とけっていうオススメ機体or武器ありますか?
>>414 ジェネシックガオガイガーのゴルディオンクラッシャー
長官がメインです
このゲームの戦闘アニメのセンスはPS2のサルファよりも上だと思う
ウィングゼロのツインバスターライフルは見てもらいたいな、あと個人的にごひのドラゴンハングのトドメ演出が好き
>>414 W0のツインバスターライフル
白トーラスのビームランチャー
アストレイレッドフレームパワーローダー&パワードレットの150ガーベラ
マジンカイザーのカイザーノヴァ
最終主人公機の最強技
ダブルゲキガンフレア(53話以降仕様
ブラスターブレードのテックランサー
オーガンのオーガンランサー
>>414 ヴァルガードの最強武器はトドメ演出無いぞ
マイクサウンダースの突撃
みなさんの教えてくれたのは確実に仲間にしつつ、堪能したいと思います。
サンクス。
>>419 えーっと、あの最後に敵をライフルで突き刺して天に向けて跡形も無く
消し去るのって最強武器じゃなかったでしたっけ?
間違えてたらすいません。あの武器のことを言いたかったんです。
説明下手ですいません。反省。
>>414 テッカマンのテックランサーは全員動きが違うから見比べてみるのも楽しいぞ
個人的にブラスターブレードとデッドがオススメ
>>421 聞いて驚けw
バルカンとジェイドフロウジョン以外全部トドメ演出あるぞw
しかも人型と戦闘機でも演出変わるw
>最後に敵をライフルで突き刺して天に向けて跡形も無く 消し去るの
ビームショットランチャーのトドメだな
勇者ども強すぎワロタw
勇者使うと作業ゲーに磨きがかかるんだよな〜
兄弟はリフターモジュール×2、超高性能レーダー×2付けられるから一騎(?)で簡単に全クリ出来るし
2周目の精神バグでずっと俺のターンは作業どころかチートレベルだな
最初は面白いがすぐ飽きる
427 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 03:37:00 ID:G/8qELTF
竜兄弟とテッカマンズの運動性をマックスに改造するだけで
十分チートレベル
13話まで来たが泣けない。
どの辺から盛り上がるのか知らないけどブレスが死んだら泣けるのかな。
マイクとか華ちゃんが死んだらさすがに泣けるだろうけどね。
>>428 テッカマンルートの最後ぐらいしか思いつかない…
>>429 ノアル「みんな逃げろ!ここは俺が・・」
アキ「あなたじゃ無理よ。Dボウイに任せて!」
みたいな感じなんだろうね。
>>428 ブレス死んでも泣けない
泣けると思われるのはテッカマンの最後のほう
てかブレスは多分老衰だろうしな。
俺も言おうと思ったけど自粛したんだ、ネタバレ控えようぜ……。
白鳥とか山田のことがあるから死んだって言われただけじゃ信じられないんだよな
で、信じていないうちに奴があらわれ、疑ってるうちに真実暴露みたいな
ブレードのシナリオは涙腺弱い人ならボロ泣きするんじゃねぇかなぁ… 俺も弱いからボロクソに泣いた。
というかブレードのシナリオは救われなさすぎる。ミユキが生きてたのがせめてもの救いか?
>>434 後10年ほどで宇宙が消滅とか言ってたから老衰じゃないと思う
>>437 あれでも原作よりは遥かに救いがあるから困る
ブレードIIの存在自体が救いようが無いのもまた事実だから困る
おまえら銀が死んでも泣けないというのか
オーブで黒アキトと話すところで泣いたってのは少数派かな
あとユリカが戻ってくるところ
ナデシコ知らなかったので作風の変わりっぷりがショックだった
映画やドラマやゲームやアニメで泣ける奴の意味がわからない
ケータイ小説で泣けるのはわかるんですね
ドカッ!バキッ!ボコッ!
アタシは死んだ
アリア「レイプされた…死にたい」
てか
ボスボロット1軍で使える?
十分使える
最近のスパロボの戦闘画面で動きすぎるのが逆にくどいと感じるの俺だけ?
必殺技で動き回るのはいいとして
ビームサーベルとか2回ほど切りつけて最期に擦れ違いざまに切り払うくらいでいいと思うんだが
>>450 それには同意せざるを得ない
ガオガイガーの格闘みたいに綺麗な流れるような戦闘なら良いんだが
ヴァルホークのレイブレード、ビームランチャーはくどすぎる
デスサイズのビームサイズとかも演出は良いんだが、1回見ただけでおなかいっぱい
Gジェネみたいな単発攻撃で十分だよな
neoのシステムでブロックの数だけ連撃とか
というかヴァルホークは飛び蹴りを単体でだな・・・
アーバレストに単体でラムダパンチ追加ですね分かります。
ASならあと単体で対戦車ダガーとマオ機に単分子日本刀とジャベリンをだな…。
無意味なまでにド派手演出がスパロボの戦闘シーンの味かなと思ってる俺。
きっと次はガトーが捏造武器を喜んで提供するさ。
スパロボのために新刊遅らせてでも。
>>454 それならさっさと最終巻を出してスパロボに完全参戦。レーバテインを出せば…
と思ったが、流石にアニメ化しないとスパロボ参戦は難しいか /(^o^)\
>>450 そう感じたときがスパロボ卒業のときだと思うぞ。マジで。
やはり戦闘アニメーションが最大の売りだからな。
くどいと感じる人のために膨大な苦労して作ってるわけではない。
確かに、戦闘カット機能を付けた辺りから
あっさり派は勝手にしてくれという感じになっとる
そして、それで問題無いと思う
あれだけライフル連射しておいて 弾数-1 てのもなw
459 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:06:04 ID:RoQKbQHF
頭悪い子がいるな…
演出に凝るのはスパロボの方針だからその方向で行って欲しいとは思う
が、一度見ただけで良いと思う戦闘と何度も見たくなる戦闘があるだろう
くどいとはつまりそういうことだ
そんなにあの四人を責めるなよ・・・
>>458 アサルトライフルとかマシンガン系の武装は
1マガジン消費したと考えればおk。
細かいこと突っ込んでたら頭が持たないぜw
大体スクランダーブーメランは何故弾数制なのかと小一時間…。
刃こぼれ(羽こぼれ?)でもするのだろうか。
463 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 20:15:32 ID:HZvrymR/
>>455 原作無視して、さらに難しい条件を満たせば入手できることにすれば・・・。
やっぱ無理か。
インパクトとかF91やEz-8が三発くらい撃ってるしなwビームライフル
もう忘れたがインパクトが弾数増やせる強化パーツや改造ボーナスあったら、
全弾発射×2とか3とかできるわけだし、まぁきにすることじゃないけどw
昔は全弾発射なんてしたら弾が全部消えたもんだ
今じゃ8回もできるがね
そういや、ヘビーアームズあたりはそうだったね
全弾発射は電童のFAみたいに残弾数で威力変動したらどうだろう
と思ったがたぶん普通にカンストするな
>>461 そういやWの戦闘は4人で作ってたんだっけ
彼らは充分にやってくれた、誰が責められようか
>>467 昔ヘビーアームズがやったがな
ぶっちゃけロマン武器なだけで実用性皆無だぞ
サイバスターのコスモノヴァより酷い
威力だけは最高クラスの単発MAPだったが
トロワが必中も集中も無かったし、コスモいたしな
>>463 条件付入手にすると当然のように例のチート性能(*)にしてくるだろうからボツです><
(*)
マップ兵器持ち デフォルトで空A 移動後射程最低6以上 攻撃力デフォで5000 強化パーツ四枠
>>468 四人で作ってたのか…。御疲れ様と言わざるを得ない。
「俺サンドロックで」
「じゃあデスサイズで」
「ヘビーアームズやっときますね」
「思い切ってゼロカスやってみるか」
「早く終わった人はナタクでもやってください」
まあ絵や動きごとに分担してるんだろうけどさ
Wはテンポ良いし、ロード短いしということで戦闘ONにしまくってたが、あれでくどいと感じる人もいるのか
正直、据え置きスパロボとかもうやってらんないんじゃないか?
>>472 モノや場合によるんじゃね?
例えば削りのつもりの攻撃で延々とデモ見せられたら、ちょっとくどく感じるだろ。
同じ攻撃でもボス戦のトドメなら、そういう演出でも受け入れられるだろうし。
要するに、ヴァルホークみたいに通常武器を派手にするんなら、トドメ演出にすればイイんじゃね?って事では。
>>472 多分主人公のデモが長すぎるっていう批判だと思うよ
第2章からは第一章のお気に入りは無効になっちゃうのかな?
説明書ミロ
二部の初めに新たに選択し直すと書いてある
最近やりはじめたけど楽しいねこのゲーム
すげーぬるいと思ってたら、9話のガウルンに一撃で主人公機落とされて鼻水フイタ
Wってプレイ感覚がRと似てね?
レスポンス的な部分は優れてるんだけど、システムが微妙だよね。
なんでサブパイの乗り換え無くしたんだろ。
まぁ10週くらいはしたんだけどね。
エーアイもトーセもいつも何か足りないんだよね。
>>473 俺の言いたい事理解してくれる人がいて安心した
>>448 前線なら精神をずっと使わないとお気に入りフル改造しても死ぬ
>>478 そのガウルン先生に無謀にも果敢に挑む、エロゲの主人公に敬礼!
俺はWやってみて、戦闘アニメを4人で作ったって聞いてマジ?すげえと
思ったもんだ。ここまで動かせるなんて、血と汗のたまものだなと思った。
しっかりと堪能させてもらおうと。
まさか、クドイとかウザイとかふざけんなとか必要ないとか思う人がいるなんて思いもしなかったわ。
人それぞれなんだね。改めて感じた。
初めてジェネシックのゴルディオンハンマーを見た時は凄すぎて吹いたし
サレナの装甲パージから涙目みた時は感動した。
主人公のデモは殆どカットしてたな、
P武器のビーム撃つだけで長いんだもん・・
〉〉483
そんな餌に(AAry
>>484 サレナは確かに凄いな。
ガガガは…ハイハイって感じ。さぞかしスタッフ大好きなんでしょうねぇ
Wは全体的に演出が強化されてるよね。フルメタやブレード等々… 最終主人公機の最強武器見た時はスタッフ魂込めてると思った
おい触れんな
ガオガオガオーの人かもしれんぞ
Wの主人公はカズマとブレードだな。本当に熱いぜ
>>487 そ、そんなことないよ
ガオガイガー格好良いよね…
>>488 ?
>>489 ああ、違うのか
ならすまんな
俺の過剰反応かもしれん
ガガガの動きはクドイと思うがクドくないガガガなんて想像もつかない
他の勇者ロボはうまくまとまってるね
Wプレイしてみたけどやっぱ主人公シナリオいいなぁ。オリの中じゃ抜いてるわ
カズマがモテ無いのはおかしいwあんな面白いのにwww
>>489 お前絶対GGG嫌ってるなwwwクソワロタ
まぁたしかにあの演出にはヘキエキだわw
てかブロウクンや格闘ですら、明らかに他以上に気合入れてるもんな
いいぞもっとやれ
ボルフォッグや竜兄弟は丁度いいくらいだとおもた
Wの製作チームって今何やっているかわかる人居る?
>>492 どのシリーズよりも主人公らしい主人公だったかもなぁ
しかし、何週してもオリジナル勢はアカネとホリスしか好きになれなかった俺涙目
ボルトとドライバーだっけ?サルファで原作無視な使い方してた武装は
ガオファも(当然だが)使い回しだし洗脳時もH&Hの時
顔消すぐらいしても良かったろうに
ジェネシックのH&Hが格好良すぎる
あとアストレイ勢の動きが実に芸細で嬉しくなった
北米エリアでの切り裂きエドとの会話でハーリーのTシャツにサインするって奴
DがLになっちまうぜってエドワード→エロワードってことなんだな
意味分からなかったからスッキリした
500 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:08:06 ID:yxtilebg
>>492 ゲーム中ではタカがトンビを生んだように
ひたすらバカにされまくってたけど
カズマって大人になったら絶対モテるような
ツラはカッコイイし、実力もトップクラスだしね
カズマはあれでモテないのがいいんだい!
でも未だにブラコンな妹に色々邪魔されてなかなか付き合えないヨカーン
テッカマンブレードのシナリオが良すぎる件について。最初から好きだったけど、ブラスター化→寿命宣告→時の止まった家→ブラスターブレードVSブラスターエビル→オメガ戦
ここら辺のくだりで何回泣いたかわからん。作品によってはBGMを強制的に変えられてイライラすることもあったけど、マスカレードが流れてきたときは鳥肌たった。
ずっとこの曲が流れてりゃいいのにとさえ思ったよ。思い切ってW買って本当に良かった
>>500 ですよねー カズマは能天気だが時に真面目で、腕も折り紙付きだしな
ルックスも良いし、周りからも好かれるタイプだよね
ヴァルザカードは俺の嫁
邪魔されて・・・?
何言ってんの?カズマ自身がミヒロを望んでるってのに・・・
ブラコンな妹ばかりクローズアップされてるがそもそも兄のシスコンの方が強いんだぜ?
ミヒロ乙
ブラコンには違いないけど、本編ではカズマの女性関係に無関心っぽいんだよな、ミヒロ
逆にカズマはミヒロを襲う(?)Dボゥイやらアリアやらに「何しやがる!」とか「俺の妹だぞ!」とかw
507 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:01:53 ID:yxtilebg
>>501 たしかにあれでモテナイてのがいいのかもw
>>503 テッカマンといえば、学生の頃は作画崩壊とかしか記憶になかったけど
まさかこんなに歳になって泣かされるとは思わなかった・・・w
うろ覚えだけど、Dボゥイの「こんな運命背負いたくなかったよ・・・」で毎回泣いた
Jでは特に泣きもしなかったし感動もなかったから驚きだ
Jは音楽が割り食ってたからなぁ
ハンバーガー食いながらエロ本読んでるシーンが原作になかったっけ
>>503 同志よ。俺もブレードルートはやり込んだぜ。マスカレードの強制BGM変更は空気嫁過ぎだよなwww
513 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:14:56 ID:gkc+ZnyV
Jでブレードに嵌って、Wの参戦作品見て歓喜した俺は少数派ですか。
俺もマスカレードはガチだと思う。
闘いーはマースカレーイ
アストレイ厨だからどうしてもヤキンルートに行ってしまうが、セーブしてブレードルート試しに行ってみたら泣いた
可哀想な男ってシチュはいつになっても泣ける
Wiki落ちました。
HDDがまさかの寿命。
差し替え終わるまでお待ちください。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません
アニメーションがこのゲームの醍醐味なのはわかってるし魅入る動きも多々ある
要するに武器ごとに分けて欲しいんだよな
もう古いからやったことある人少ないかもしれんが
64ではユニットが全く動かず、武器だけが動くという造りだったんだがなかなかエフェクトとかで頑張って演出してた
あれにちょっとユニット自体に動きをつけるだけで視覚的にも尺的にも大体の人を満足させられると思うんだけど
↑その64に動きつけたようなのがα外伝なんだよな
無駄な動きなく演出も良いから俺のなかでは最高作品だ。
64は背景ポリゴンだからね
αもあの遠近感を表現しようとしたらしいし
背景と言えば
背景が高速でスクロール&長い戦闘だと、バックの光子力研究所が2、3回ぐらい見えたり
ヤジロベーの事かーーーーーーーーー!
クリリンの事かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
ファーラ姫の獲得経験値が黄金達と一緒だ…レベルがあがらない…何故?
レベルが上がらないのは知らんがレベル差による経験値倍率には
上限があるんだがそれとは違うのか?
まさかとは思うが
削ってるだけじゃないよな?
ちゃんと敵落とせよ?
ついでに応援もかけとけw
そいやあファーラ姫って
精神コマンド4つしかないの?
>>528 んなわけない
α2、α3のヌケ&ムチャだって6つあるんだから。
ちょっと覚えるのが遅いだけだ。
銀…………
何故死んだんだ…
前も言ったんだけどさ・・・超竜神とか撃龍神系列が
援攻・援防&支援を中途半端にしか覚えないのってデフォ?
スキルパーツ使っても一向に上がらないんだが。
デフォ
パーツ売却資金稼ぎは反則だな
たいして金にならなくね?
俺は中古でW買ってきたが、
前のやつが使ってたと思われるセーブデータがあったんだよ。
ちょっとのぞいてみたら資金MAXの強化、改造パーツALL所持、
全ユニットフル改造とかいうチートオンラインになってて噴いたわ。
もちろん、新規データ作ってチートデータ全部つぶした。
後悔はしてない。ガチで。
Wはとてもいい。
一回で110万位いきました
敵を努力や応援を使って倒してもファーラ姫と黄金達のレベル差がうまらない獲得経験値が同じ…
二部になれば平均にリセットされるからそれまで我慢
まぁお姫様だし仕方ない。
まだウィキぶっ壊れてんのか・・・・・
150万じゃユニットフル改造できるの三機ぐらいでしょうか?
1000万目標にしてるんですが敵倒すのが作業化になりすぎ且つ経験値が1しか入らなくて辛い
稼がなきゃいい
>>541 ユニット出撃画面でパーツ全部売って全滅するとパーツ復活資金そのまま。
>>531 氷龍、炎龍、超龍神は別キャラ扱い パーツは超龍神にカーソル合わせて使う。
援護攻撃こいつらに付けんだったら 魔神皇帝かマイク13世に付ければ?
マイクはカイザーノヴァに匹敵する攻撃を持っているからびびっちまう MAP有だし。
マイクってそんなに強いの?w
今から改造すっか
高攻撃力武器一覧
攻撃力 ユニット名 武器名
6501〜
7200 ジェネシックガオガイガー ゴルディオンクラッシュ
7000 オーガン グランドクルスアタック
6800 真ゲッター1 真シャインスパーク
6800 マジンカイザーKS カイザーノヴァ
6700 ジェネシックガオガイガー ヘルアンドヘヴン
6600 パワードレッド 赤い一撃
6600 マイクサウンダース13世 ブームロボ形態 ディスクF
マイクは仲間の気力上げれて修理もできて
攻撃力はガオガイガー並と超万能キャラ。
それでいてマップ兵器も使えて運動性も高いという
精神コマンドは12個あるし
その分ステータスがゴミクズなのはご愛嬌
ステータスまで高かったらマイクゲーになっちゃうからな
ステータスが低いなら上げればいいじゃない
>>544 NEW GAME開始して超竜神にスキル使ってみた
援攻:4/4
援防:3/3
支援:3/3
ちなみに炎竜
援防:1/1
orz
マイクは1ターン目に勇気を2回使ってMAPの気力上げ使ってたなw
気力初期+10にして勇気使って全員の気力+5してから
移動力9を生かして敵陣に飛び込み運動性下げまくりで鬼神になれる
まだ始めたばかりなのに、WIKIが落ちてるみたいなんです。
非常に困ってます。
WIKIに代わるオススメの攻略サイトありましたら教えて頂けるとありがたいです。
始めたばかりなら攻略に頼らないで自分でやるのもいいと思うよ
攻略情報に頼らなきゃ困るってほどの難易度でもないしなあ
>>555 1週目で攻略見過ぎると周回要素の面白みが軽減するし
最初は手探りで進めてみるのもいいんじゃないかな
単騎で敵を殲滅できるユニットがごろごろいるしな
>>556-559 レスありがとです。
ためしに何も見ずにやってるんですが、普通に楽しめますね。
2週目もする予定なのでこのまま一週目は難しいことは考えず
自分なりに攻略していこうとおもいます。
ありがとうございました。
アストレイBフレームセカンドLの正式加入はいつですか?
初登場でクロトうぃぶった切るのが彼の役目だ
前レスによるとモミアゲ爺さんが志半ばで老衰で死ぬとの事。
やっぱお亡くなりなったレベルでレベル上昇毎に+1されるBPも終了でしょうか?
というかファーラ姫って好きになれない。カトル並の偽善者だよな。
カトルは偽善者というより電波
カトルは切れやすい10代。
鉄矢をボスボロットに乗せたら、ヒップアタック!とか真面目に叫んでてワラタ
俺もカトルは好きになれんなぁ
ファーラ姫も何故美人と言われているのかわからない
カトルはいい子なんだよ
ただ怒らせたら強化ファラもビックリなほどにキレるだけなんだよ
>>567 >ファーラ姫も何故美人と言われているのかわからない
昭和美人補正です^^
実際は違うから、
形容詞をつけて無理に強調する必要があると聞いたことがある。
楽しくないのに楽しい園芸。
閉鎖的で明るくないのに明るい農村。
美人じゃ(ry
黄昏の魔弾「……」
>>567 お前、お姫様って言ったら美人と相場が決まってるからだよ。
仮に美人じゃなくても美人と形容するんだよ。
それが不滅のお約束だ。
>>571 なんだかんだで死ななくてよかったっスね
明日と例が参戦してなかったら、死んでたな
……でもJでは結構長生きしてたか
Wはたくさんキャラが仲間にできて楽しめるんだが、最後のカナードかレイピアかの二択がいつも迷うな
どっちも仲間にしたことねえや
>>573 カナードだろ
レイピアは東京大決戦でBPいじれるし。
能力的にはどっこいどっこいなんだが機体的にはレイピアだな…
>>563だけど誰も質問には答えてくれないんだね・・
もういいよ!こんなスレッドなんか目茶苦茶にしてやる!
ってな感じだろうな。スパロボのカトルしか知らんけど。
>>577 ヒント:イミフ
モミアゲ爺さんって誰だよ。
離脱しちゃうならレベルもBPもそこでストップだよ。
二週目で帰ってきた時に一人だけBP少なくて涙目wになること請け合い。
>>573 どうしても最後の分岐で月へ行ってしまう為、
未だにカナーDQNを仲間にしたことがありません
何のために36個もセーブデータが保存できるのか分かっておらんようだな
好きなイベントごとにセーブしていったら5ページ目まで埋まってる
>>578 やっぱダメっすか・・
第2ステージで均一化されるって書いてあったからポジティブに理解したんだけどな。
とりあえず銀にもBPあったか確認してくるわ。
ゲイツは仲間にならないよ。銀はBPないよ。
モミアゲがこいつのことじゃないなら知らないけど。
>>583 >第2ステージで均一化されるって書いてあったから
お前はどこで何を見たんだ
>>563のも
>前レスによると
これも何を意味しているのかわからん
誰と話をしているんだ?
日本語で頼む
Wやり始めだがナデシコとかフルメタシリーズとかやる直前にまた全部見てたからか、
実際にゲームのなかで使えてるとなんか無性に感動するな
モミアゲって手の早いあいつだろ?
一度だけきれいなカナード拝んだけどやっぱレイピアだよなー
俺もそんな気がしたけどなんか触れない方がいい気がしたんだ
劾使えるの一話だけかい・・・orz
うん?
くるくるしゅぴんのグラサンのことなら
安心して話を進めてくれ
クルクルゥゥ〜ッのゥゥ〜ッがないだろ!
マップ上でもBP振り分け出来たのか…
スポット参戦のキャラのBPかなり無駄にした('A`)
>>593 買って早々に箱と説明書をゴミといっしょに捨ててしまったから、
おれも初耳だぜ。
ちなみに5周目だ。
支援の意味も2周目でわかった。
なんかいまだに知らない機能とかありそうだわ。
支援要請は序盤ボルフォッグ出撃させないでやってるとおいしいよね
とりあえずメルティングサイレン撃っとけwて
>>593 振ってないぶんもちゃんと貯金されてるから安心汁
つーかいまだに支援要請の使い方がわからないんだが…
戦闘開始画面をいろいろいじってみれ。
個人的には支援要請はいらないなぁ。
支援要請って何?
要請技能がある奴が援護攻撃してくれる奴を選ぶ画面でXボタン押すと
出撃してないユニットから援護攻撃が引き出せる
四方に援護できるユニットがいない状態なのに援護設定が選択できるから
見ればすぐにわかると思うんだが
出撃していない機体の援護攻撃を受けられる。
従来のシリーズでは戦艦のみが行えた。
もちろん射程や移動後攻撃が可能かなどの制約は受けるけど
上記のボルフォッグのメルティングサイレン等の
状態異常がおいしいユニットを控えさせておくと楽になる。
マジかよすげえwww
援護防御・援護攻撃スキーの私にとってWは敵のコンボが辛かったワァ
ガオとマイク以外の勇者は支援要請の為だけに生まれてきたと言ってもおかしくない
>>602 Wフォーメーション組めばいいじゃない
>>603 信頼補正と愛情補正がかなりすごいから結局Wフォーメーションするより
くっついたほうが無難
>>604 でも終わらないワルツ(漢字何だっけ?)みたいな雑魚がワラワラ出てくるとこなんかは
くっつけてると結構怖いし、何より時間が掛かるんだよね・・・
それはそうと暁の閃光でブレードブラスター化後に援護使おうとするとフリズるのは既出?
そういや初めてやったときは「まだだもうすこし見極めてからだどんな作品が出てくるかもうすこし待て」
とか思いつつ15話くらいまで主人公以外改造しなかったなw
中古で思いつきで買ったからパッケージもろくに見なかったし
さいしょのお気に入りはサッと目をそらして適当に選んだ
攻略なんか見ないほうがおもろいわ
>>攻略なんか見ないほうがおもろいわ
あたり前だろ
すまん俺の専ブラ
>>558までしか読み込んでなかった
とっくに話変わってたな
初スパロボがこれだったが最初攻略サイトなんて見る必要性がわからなかった。
カズマと宗介で無双させてたから苦戦はほぼないし。
隠し機体があると知ったのは随分後だった……
隠し機体なんて2周目以降のお楽しみだろ
あとから「これが隠しだったのか!」ってびっくりするほうが絶対面白い
初スパロボだったんで説得なんて知らなかったから
オーブでは笑わせてもらったなぁ…
612 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:30:32 ID:c5iyiEfh
いきなりニコルやトールが出たときは俺も笑った。
まさか生き残るとは思わなかった。
俺たち生きてるよ! 喧嘩はもうやめよう!
え、ニコル生き残るの?
>>614 ルート、行動の取り方によっては生き残る
生き残ると炒飯が非常にかわいそうになる
徹&_「キャッキャウフフ」
痔「…………(俺なんのために脱走したんだっけ?)」
あれはニコルだけじゃなくトールも生きてるから面白いんだよなw
正直ディアッカはトール生きてた方がポジション的に似合う。
トールが死んでも結ばれないのはDESTINYで判明してるしな。
迂濶で残念な一方パイロットとしての腕前は一流というギャップが炒飯クオリティ
ミリアリアに振られたのはコーディだから夜の方が駄目だったからかな?
>>620 コーディ同士だと妊娠しにくいらしいけど
片方ナチュラルなら・・・
むしろ地上と宇宙の超遠距離ってことのほうに原因がありそう
夢のないこと言えば
嫁が興味無くしたとか、くだらないことが真相だろうけど・・・
>>621 妊娠ってのは、片方に問題があっても成り立たないから、片方ナチュラルでも可能性は低いと思うぜ
あと嫁は興味無いとかよりも、あっさり別れた方がトレンディーなドラマティックとか思ってるんじゃないか?
>>622 両方駄目なのを0.5×0.5=0.25とすると
片方駄目なのは1×0.5=0.5でちったあマシになる
って感じじゃね?
>>611はジャスティスが爆発?するシーンに笑ったて意味な
言葉たりなくてすまん
あれはシュールすぎだ
オーブルートより
終盤のプラントルートで常にキラが「それでも!」しか言わないからツッコミ入れられてたのと
アスランまでもハッキリしろって言われてたのが糞ワロタ
Jのときはしっかりしてたのにキラきゅんどうしたんだ一体
アストレイが主役な上カナードがいるので「クルーゼェェェ!!!」なんていったら役割被ります
今回の種のストーリー上の扱いの悪さは異常w
まぁJやってるから丁度いいんだけど。
IWSP&ライトニング受領時のカガリの扱いときたら…。
Wの種はアストレイ出す為に必要だったから仕方なく、って程度の扱いだったな。
種は本当になんかいてもいなくても変わらんかったかもなwまぁ誰かさんみたいに暴れられても困るし、扱いは丁度良かったかな〜
ガオの後番組のロボットアニメってゴライオンじゃね?
確かガオの後にスゲー不細工な合体ロボのアニメが始まったんだよ。
放送中なのに玩具が大幅値下げされていた可哀相なアニメ・・
ゴライかどうかは知らんがガオの後番組が糞だった事しか覚えてない。
ゴライオンをいつのアニメと思ってるんだ……ゆとりちゃん。
勇者シリーズはガガガで終了だよ。
ゴライオンは獣合体ロボットしては元祖クラスだろ…81年だぞ
胸ライオンの元祖はダルタニアスだけど
ガオガイガーの後番組って確かビーダマン爆外伝だろ?
あれ普通にそこそこ人気あったような気もするが
爆外伝はアニメ2年続けられるぐらいヒットしてたから違うだろうな。
DSの新作はもうないのか?
PSPも非常に良いんだが、GBAみたいにサクサクできる携帯機スパロボはDSなんだよなぁ・・・
>>636 わかる
3週目くらいになると1時間もあれば10話以上いくもんな
手軽にできて絵も綺麗で喋るPSPもいいんだけど読み込みにイラっとくる。リセットとか
今思い出したんだがAのリメイクはDSがよかったな・・・
>>636 そもそも、何を持って、DSで新作スパロボが出ないと判断したのかい?
DSで新作出しつつ、適当に旧作をPSPでリメイクするという2方向からの戦略だと思うんだが
どっちかに決めるよりも、手軽さのあるDS、映像能力の高いPSPと、各自の個性を活かした方がいいだろうし
>>638 APは読み込みとかかなり改善してあるらしいし
やっぱ声付きで出せる分、DSよりPSPのがインパクトは大きいんじゃないか?
フレイがサルファと比べて別人!!
>>639 ムゲフロであんだけ声ついたんだから
次はDSでも声があると信じてるってか第二次W出ないかなあ。
>>641 ムゲフロは主要キャラの数が限定してあるからだろ
スパロボは主役脇役含め、ザコ兵士など数十人以上のキャラたちから、更に何十通りもの台詞収録しないといけない訳だし
いっそのこと4次Sみたいに、声有りと声無しに
分けてもいいんじゃないだろうか。
さすがに自軍キャラは全員声付きだろうけど、兵士やAI
特にイベントの無い敵キャラの声は省いてしまっても
いいような気がする。
Wの台詞集ってどっかに置いてない?
せっかくテンポ良いのに声付きとかされると台無しになるから止めて欲しいな
>>645 APスレとか声ありのスレに良くと
「今更声無しとかケチってるとしか思えん、DSで声出せないなら出す価値ねーじゃん、PSPに勝ってる点言ってみ?」
という意見を言い出すやつがいるから困る。
それはともかく、シミュレーションで二画面は便利だよな。Wのシステムも鮮麗されてたしほぼ流用で良いから続編早く!
原作からのファンからしてみれば脳内で勝手に再生されるから
ぶっちゃけ声なんかいらんよな
やっぱスパロボはロードレスじゃないと意味がない
ゴルクラ辺りは声がないからこそ逆にテンポがいいアニメになってるしな。
PSP持ってないけどAを買っとくかな・・
売り切れるかも知れんから
それは無い
売りきれても暫く待てば中古に流れます
先輩方にお聞きしたいのですが 3週目の楽しみって何かありますか?
2週目は別ルート、4週目は20段階改造の楽しみがありますが・・・
APが出たらそっちやっちゃいそうですがw
楽しみは人それぞれだとは思いますが、アドバイスお願いいたします。
女神「あなたが落としたのはいつものフレイですか?きれいなフレイですか?」
サイ「きれいなフレイです!」
でもやっぱり寝取られるサイ
ミーティアつええwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>653 取れなかった隠しとか。
原作知らなかったけど気になった作品のルート通ってみるとか。
>>651 中古嫌いなんだよ。
特にスパロボの中古は許せない。
なんでDSになっても完全リセットできないんだろう
ぶっちゃけ中古が売れてもメーカーの得にはならないからだろ。
だけど本と違うところは本は返本出来るけど、ゲームは買い切りだからね。
古本と違って中古ゲームだけを非難できないんだよね。
>>656 ありがとうございます
そうですね、ニコル仲間にしてません。
ルートは全部通ったので、ソルテッカマンあたりでも育ててみようかな・・・
>>653 順調に行けば3周目には全機15段階改造できるはず。
20話の加速する宇宙をアリアが登場する前にクリアしたらって…バグは既出?
クリアは出来るけど・・・ってヤツだろ?
会話すっ飛ばしてプレイしてたら
白い画面にアリアが出現した後画面暗転して吹いたw
その後何事もなかったかのようにインターミッション始まって更に吹いたのも私だ
テッカマンイーベル強すぎる
めいおー様の生まれ変わりだからな
範囲指定できて味方巻き込まずにめいおー攻撃とかチートすぎる
覚醒、再動なしで速くクリアしてみようと思って1部27話を64ターンでクリア
突き詰めれば後10ターンは速くなりそう
>>667 全機体改造してたら簡単なんだから1週目無改造に決まってるじゃないですか
11話で全滅&13話で補給プレイで999Turn突破した俺は・・
現在14話で敵レベル56。レベル上げがうざすぎる。
こんな事ならブルーアース来た時に上げとくべきだったよ。
>>669 よく分るよその気持ち
【俺のプレイスタイル】
@序盤に補給Lv.上げ
(ボスボロットとか乗り換えしたり 無限出現五飛など倒す)
Aスポット参戦キャラ含めPPを99ゲット
(命中、回避、技量に割り振る←命中100%、回避0%、常にクリティカル)
B隠しキャラ、隠し機体出す(改造やPPゲットのため)
C例の小技で資金MAXにする(BP+バグは面倒だからやらない←1週目限定)
D同じく例の小技で下記パーツ99個買う(2週目以降)
『超高性能電子頭脳』『ミノフスキーU』『S-アダプタ』『かなめのハリセン』
後はスキルパーツ集めに専念し周回する まるで廃人のように。
リアクターテッカマンと再動(ミリー、ローリィ、カズマ?)のコンビネーションで世界は崩壊する
>>670 その小技も強化パーツバグじゃねーの?
あとBPバグって出撃→P養成→全滅→インターミッションだったか・・
しかしやっぱスポット参戦のみのキャラっているみたいだね。
14話の変な潜水艦?あれは仲間になるよな!なるって言ってw
テッサは俺の嫁。かなめはくれてやるよ。
ソフトなくしたorz
674 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 12:13:41 ID:6jc6oRSQ
誰か教えてください!!
41話(想いと力、その向かう先)
無限に敵が出てきて終わらないですが、どうやってクリアするんですか?
ネットで調べたら、5ターン目にデッドという敵が出現するらしいのですが、出現しません~(=^‥^A アセアセ・・・
ボクのカセット壊れてるのですかね????
頭が壊れてるんじゃないか?
>>665 個人的には主人公のマップ兵器熱血(二周目以降は熱血魂)てかげんでぶちこんで
レベル差でかい連中に狩らせるのが好きだw
範囲は狭いがてかげんできるのはうめぇ
スパロボWは最後の最後まで魅せてくれるなw 熱すぎるwwwww
壊れてるから買い替えよう
終了
>>641 ムゲフロって容量のほとんどを音声データで埋まってると言うことみたいだよ
あ〜喋りまくる代わりにウインキー時代のようにまったく動かないので良いと言う事ですね、わかります
>>669-670 あれ?俺ガイル?
まぁ俺の場合はBP取得に無駄を出したく無いと思いカナード&ニコルは必ず入れるようにした、
しかしそうするとレイピアがどうしてもBPに無駄が出来てしまう…どうしたものか→だったらスポット参入の時に99にしてしまえばいいんだ…
と言う事で3周目辺りから弾丸Xの所までで99にするようにした
>>674 「カセット」ていう単語に噴いたwww
今や死語寸前なんじゃないか?w
俺はまだ言うぞw
ゲーム機をまとめてファミコンって呼ぶカーチャンみたいだな
俺はソフトだなぁ
>>683 分かったから鉛筆使ってテープ巻き戻す作業に戻るんだ
687 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 22:09:18 ID:6Xb5C/OM
スパロボZで初めてスパロボに興味が湧いてその練習としてWを買ってみた
今までスパロボ舐めてたわ 面白すぎる
昔のロボのかっこよさに初めて気がついたわ
しまった…!!
上げちまってすまん
昔のロボってマジンガーとゴライオンだけのような気がしないでもないぜ
ゲッターは機体が真ゲだし
ん・・・?
つまりこれはガンダムの代わりにゴライオンが御三家を務めたということでよろしいのかな?
携帯機は色々とチャレンジするからなぁ
C3よかマシなラインナップだと思うけど
C3てエスカフローネが参戦したやつ?
昔のロボと言えば俺、新スパを小六の時、中古で買って
ガンダムよりもマジンガーやトライダーに惚れてたっけw
それ以後、昔のロボばっか期待するようにw
だからWでもゴライオン参戦が一番嬉しかったよ
C3で昔のロボと呼べる作品はアクロバンチとメカンダーロボ。
マジンガーとグレートマジンガーは初代、ゲッターもゲッターGの
シナリオ(真ゲッターは乗換えのみ)
コンバトラーVも居るけど、居るだけ参戦。
初参戦ではないけどダンバインは、これまでのスパロボでは
あまり出てこなかった部分にスポットが当てられている。
(トカマクやゼラーナ、フォウ等)
OVA版ダンバインはキャラは初参戦。
ベターマンは古くないし、ロボアニメと言い張る自身が無い。
ゴライオンは原作見てないけど、序盤の雰囲気からDの
ゴッドマーズ的な立ち位置かと思っていたら外れでもなかった。
>>687 ようこそ、スパロボへ
そのまま、携帯でDとJをやるかPS2のシリーズやってみて
IMPUCTは・・・いや何でもない
インプクトって初耳だ。
ああスペルがインパルスとごっちゃに・・・もう何でもいいや
>>687はZで興味を持ったって言ってるから
最近のロボしか知らないんじゃない?それこそZのエウレカやらキンゲみたいな。
単にそれより前って意味で昔っていったのではなかろうか。
最近の人には90年代ロボも古いっていわれちゃうのかなぁ…?( ´ー`)
>>698 興味持ったキッカケはバルディオスとオーガス
あとガンダムXと逆襲のシャアとエウレカと種死
キングゲイナーはOPが福山さんという事だけしか
自分は93年くらいより前の作品を昔の作品って言うようにしてる
昭和50年代頃のアニメはアクが強くて驚く。
アニメ自体は画質&絵が汚くて見るに堪えないが設定やストーリーは面白い。
ザンボットとかグレートとかとても小学校低学年用のアニメとは思えない内容。
>>681 ありがとう。スポット参戦時の「レイピア」ですか。
なにかを上げる必要があるのは聞いてたけどテッサだと思い込んでたよ。
さっき日本テレビでスキャパレリ・プロジェクト流れて吹いた
前もどこかのチャンネルでナデシコBGM祭りあったよなぁ
ゲッター1って全部の武器が格闘属性なのね
竜馬のパラメーター射撃に振りまくっちまった‥‥
ガンファイトも使っちゃった‥‥orz
ゲッタービームとか射撃っぽいのになぁ
パラメーター振りなおす方法なんてありませんよね?
>>702 BP振る前のセーブデータがあるならそれ使え。
もう上書きしちゃってたらご愁傷様。
戦闘アニメや原作での描写と
ゲームシステムとしての格闘・射撃は異なることがあるから
必ず確認してから弄ろうな。
まあBPなくても余裕なくらいだし、そんなに悲観することもないよ。
個人的には最終話直前、もしくは2周目入ってから上げるほうがいいかなと。
(乗換えや武装追加で性能変わることがあるから)
>>704 まあ気にするな。
オレも凱兄ちゃんの射撃とかユリカの格闘とか上がってるけど
15段改造したらどうでもよくなったからw
マリューとナタルを差別化しようと思って
マリューに格闘全部振ってたのも私だ
マリューいじめんなw
いや、バリアントって格闘だと思ってて
何振ればいいかよくわからん時はとにかく技量上げてる。
うちのゲッター、オープンゲットしまくり。
昔のスパロボじゃ射程1=格闘、それ以外=射撃だったせいで
なまじ射程のある天驚拳のダメージしょぼくなってドモン涙目とかあったなw
ドモンが出ててその仕組みのスパロボってあったっけ?
第四次まではそれだって覚えてるけど。
第2次G……はあれ神の火力がイカレだから違うな
>>711 聞けい!ワシは地球人ではry
まああれだとGフィンガーもまとめて射撃扱いだったし
それ前提に数字入れただろってぐらい武器の攻撃力が高かったんすけどねw
ホームはクレーンパンチさえ付けてくれればジョージやプロフェッサーに格闘触れるんだけどなあ
トドメ演出は池ポチャでいいから
マイク馬鹿にすんじゃねえ!
ボルテッカで壊れるマイクごときに
Wってかなり っていうか一番簡単なスパロボじゃないか?
完全に自分の好みの機体だけでクリアできそうだし
俺のスパロボデビューは小4くらいのときのゲームボーイのやつ(第2次なんとか)
だったんだがドモンとサイバスターいなかったら絶対にクリア出来なかったぞw
何を今更。一番かどうかは知らんが。
>>717 でもそれがスパロボの本来の姿なんだよな
昔のZとかニュータイプ無双みたいにしてしまうより全員使えたほうが良いって感じだろうな
>>717 おれがスパロボ入ったのもそれだな
一週目にウッソだけレベル上げしてたら、ラスボスのヴァルシオンが倒せなくなって詰んだのもいい思いで
722 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 21:55:19 ID:pF7bn9Zk
>>717 挫折する人が多いスパロボより
挫折しない人が多いスパロボの方が
売り上げいいてのはあるのかもね
シリーズを存続する意味では
「俺は昔のスパロボ余裕でした。今のはヌルいです」てのは
バンナムには正直どうでもいい話だし
スマン、
>>681にある弾丸Xって第何話か教えてくれ。
題名にはないような気がする。
エンドレスワルツの次だっけ
東京大決戦でパズダー戦なのは分かるがタイトルが出てこねぇ。>弾丸X
アニメのタイトルは「勇者、暁に死す!」だってことは覚えてるんだが…。
第17話
さらば勇者達!東京大決戦!!
いーつまでウィキ落ちてんだ
>>717 第2次Gもかなり簡単なはずだが。
ゲッターとシャイニング(ゴッド)だけで勝てる勢い。
裏技を使わないという条件なら歴代でも三本の指には入ると思う。
あれは敵の攻撃避けれないから攻撃の手順考えて敵を上手く減らさないと
やばかった覚えが
Wガンダムチームがひたすら地味でお気に入り登録した俺涙目
題名がスパロボWだからとりあえず入れとくかーくらいのノリで入ったんだろうか
問題ない
ターン数が多少かさむがヒイロをリアクター代わりに使えばいい
>>728 裏を返せば育てるキャラ間違えると死ねる
>>730 デュオ単騎特攻でなんとでもなるじゃないか
今作で一番難しいと思われる話って何話?
カトルは必中なし避けない、ヒイロは燃費最悪、ゼクスは中途半端、トロワは弾薬制限鉄壁のみ、ごひ(笑)
って地味に不遇なのに
デュオだけ燃費武器のクリ率トップクラス分身持ち海A射程+2付ければ死角なしとか
製作はデュオ好きばっかなんだろうか
>>734 ガウルンがラムダドライブ全開にしてくるステージ全般
>>717 簡単とかどうこうより、Wの魅力はストーリーだと思うよ。
アストレイとかヴァルホークファミリーの話とかブレードとかゴライオンとか
>>735 本編で可哀想な扱いの奴ほど優遇される法則でもあるんだよ。
EW編じゃないけどガンダムぶっ壊されたりパーツぱくられたりしてたしな…>デュオ
>>738 EWでもヒイロにぶん殴られたりトロワに「自分で脱出できるだろ」ってことで放置されたりしてるしなw
>>734 個人的にテッカマン系の敵と戦うステージが難しかったな。
特にアックス、デッド、最後の分岐のエビルとオメガ。
タイマン3回は勘弁。
いやまあブレード育てないオレが悪いんだけどねw
>>736 モミアゲを忘れるなんてー!
1周目のエンドレスワルツ面で錬金術→全機フル改造してしまった俺だが
暗黒大将軍やダイ・バザールの必中は脅威だった。
>>735 デュオ:戦闘モッサリすぎ
むしろトロワ弾薬制限て切れる状況なんかそんなにないだろ
>>741 必中のターンは無視して 次のフェイズでフルボッコ は もはや常識か。
俺も味方全機20段階改造してたから 沈まないだろうと思ってたら、
ザイードだか ガウルンに 『超龍神』が一撃で戦闘不能にさせられた。
(攻撃仕掛けた際の反撃で沈められた 防御すれば耐えられたのに…多分)
敵機も15段階改造設定にしてたから武器の威力がはんぱなかった。
もう真向から挑もうとは考えないね(不屈があれば楽勝だが)
>>724>>725>>726 ありがとうございます。
どうやらレイピアの最初で最後の味方ゲスト参戦が17話みたいですね。。
現在15話で敵レベル73・・たぶん17話のレイピアを99にするのは無理だと悟りました。
>>735 Wゼロのアレで燃費最悪とかどれだけハードル高いんだよ。
シザースとかショーテルなら昔は無消費だったからまあ分かるが。
ちなみにWゼロとトールギス以外は海Aだぞ。
50話以降ってもう海ステージなし?
>>746 無いです
というかもうry
ゲッター3が可哀想な気もしてきました
スパロボAのヒイロはマジに危険な男だった。
あまりに危ないのでいつもナデシコの護衛をさせてた。
Aの頃は1発50とかじゃなかったっけ?<ヒイロ
んで180くらいしかENなくて
つかえねええええwwww
って思った記憶が
トロワは一人で敵食い止めるマップで必中・鉄壁で一人で敵ほぼ全滅させられたんで
必中・鉄壁を見直した。以後使わなかったけど。
鉄壁ってもっと消費少なくていいと思うんだよなぁ。どうせもりもり削られるだけだし
ボスをがんばって倒しても、
HPが1万ぐらい回復→イベント突入→あらためてトドメ
って流ればかりでなんだかなぁ
原作再現とはいえ、結局削りしかしてない気になる
>>749 第4次(無印)F91なんて最大EN255でヴェスバー消費EN90ですぜ
デュオはやっぱり射程と空飛べないのがネックかな……
それだけで強化パーツが埋まっちまう
ごひはコンボが使いやすい
戦艦警備員
wiki結構頼りになる情報多かったのにな・・・
ご冥福をお祈り致します
>>747 ザフト潜水艦に大雪山おろしを夢見てました
しょうがないから阿修羅投げたけど
今から3週目参ります
ただ今回隠し機体に魅力が無いよね・・?
隠し=最強として育ってきた俺には辛い
確かに趣味の機体ばかりだな。下手したらソードカラミティのほうがありがたい。
前作のグゥレイトゼオライマーは強烈なインパクトがあったからな。
隠しで使えるのってボン太くんだけじゃね?
ライトニングのMAPの射程は侮れん
スパロボは趣味ゲーだと思ってるから強さで機体選んだことないな
763 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:02:23 ID:XK9qHDGw
>>759 設定だけ存在した反則マシンや夢のマシンが
現実のものに
てのはスパロボの楽しみではあった
しかも、グラフィックは横移動だけで攻撃してたからねw
今は動くぶんつくるのメンドイからそういうユニットは
出しづらいのかもね
53話くらいのラダム最終決戦クリア後にデータが消えた、本当に…。
土日で第30話近くクリアしたのに肝心のアリアとレギュレイトが最期どうなるのか気になってるのでどなたか教えてもらえませんか?
一応、ググって調べたけど「データベースの一員は果てしない贖罪の旅に出た」がよく分からないです。
過去ログも200以上あるので探すのが難しい(土日で精も根も尽きた)、+そのおかげで風邪
これ以降はスレに書き込まない様にしますので最期の結末を教えてもらえないでしょうか??
まさに3行目の通りなわけなんだが
クリの人以外全部生きてるとだけ付け加えておく
>>764 もう1回やればいいじゃない
2周目のつもりで
ホリスは家族じゃない、けど家族になるよ。
>>764のようなデータ消滅の例が各スパロボに存在する。
バグを利用した資金稼ぎ&経験値稼ぎや
セーブ中の電源抜き挿しの強制リセット等が遠因と言われているが真偽は不明。
まあ俺のが無事ならそれでいいけどねw
防御と技量をドーピングして
ストライクを鉄壁にという夢が
ビームも物理もどんとこい
今回のストライク強くね?
リ・ガズィだってアレなのに、ストライカーパック換装で無敵とかどんだけ堅いんだ
参戦が遅すぎるうえに各キャラ専用機がおしなべて強いから影が薄くならざるを得ない。
防御特化ストライクならパイロットはニコルが最適だな。
774 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 11:10:41 ID:oQoAUrBd
自由や正義と同時入手だしね。
俺はライトニングストライクにカガリ乗せて援護砲台にしてたけど。
>>758 いちおうミユキとの合体攻撃は強いが・・・
Wはリアクター娘がいるからなあ。
カナーDQNはしょうもないし
赤い一撃も燃費や射程考えると合体攻撃に劣る
赤い一撃はモビルファイターでもないのに格闘技であの破壊力
という所にロマンを感じる技である
隠しでリジェネレイトとか金枠天が入れば違ったんだろうけどなぁ
隠し以前にザカードとイーベルが・・・
レギュレイトがババァ可愛くて困る
要らない姉二人の代わりに精神付けば良かったのに
俺の茜を………!
それはさておき、アーディガン3姉妹はいいなアカネ、アリア、ミヒロ、それにレギュレイトか
カズマ彼女いなくて不満なんて贅沢な
シホミは実は母親と言われても違和感ない老けっぷり
この前買ってやっとゾンダー倒した。次は原種ですか
オーガンって二部にならないと使えないんだよね?
早く使いたい…オーガンかっこよすぎ…経験値泥棒してる暇があるなら
トモルに会いに行けよってツッコミ入れたくなるw
オーガンはスポット以外2部だけ+EN回復がない+オーガンともう一人しかユニットがいない
という劣化テッカマンですが頑張って使ってやってください
魂あるよ
>>784 EN回復があっても劣化テッカマンって言われそうな気がするw
map兵器が使えないからね。リアクターが反則なんだけど。
経験値泥棒でうかつに育てられないのが終わってる
オーガン一番いらない
オーガンはいい感じに絡んでたと思うよ
でもせめて二部開始で仲間になって欲しかった、陽子だけでも
オレオーガン強いと思うけど。
気力関係なしに最初からボルテッカモドキ使えるし
強化テックランサーEN消費なしで使えるし。
791 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 20:50:42 ID:2ga5HoTN
基本的に新規の主役は優遇するので普通に主力だった。
オーガンランサー普通に強いし。
オーガンはペガスとか乗らないから保険がなあ。。。
どうせアニメ見てる人そんなにいないんだからバードマンにでも乗せりゃいいのに.
オーガンけっこう賛否両論なんだね
アニメ好きだったし一週目からレギュラーで行く気だがね
賛否つうか、弱いってこたあないだろ
単に参戦が遅くて上位互換がたくさんいるだけ
オーガンは普通に強いし使いやすい
しかしブレードやイーベルが強すぎるからなぁ
Wはテッカマン軍団だけでも十分余裕クリア可能だし
オーガンもデュオ並みの速さで仲間になってくれれば賞賛の嵐だっただろうな
>>796 第一話
シホミ「アンノウン接近!」
オーガン「僕の名前はオーガン、地球は狙われている!」
こうですか?わかりません><
ラング「オーガン、なぜ裏切った!」
オーガン「やめて下さい、先輩!」
あれ?たいして変わらんな…やはりメガネが裏切らないと
まぁデュオは結構優遇されてるよな。機体然り本人然り。
終盤はデュオに愛がないとあえて……、ってのもいいバランスだ。
キラアスロウ劾が強すぎて、イライジャをエースに育て始めたのは俺だけではないはず。
ってかあいつはステータスだけ見れば普通にやれる子。
デュオを毎回ほとんど使っていない俺は
優遇されてるという実感は沸かないなぁ
大抵主役キャラで固めるからデュオじゃなくてヒイロ使ってるし
>>800 二週目ではSカラミティに乗せてロウ劾と共に暴れてました>イライジャ
そういやニ週終わったけどキラアス使ってないな…。好きな順にユニット組むと
あと少しってところであぶれるから困る。
M9やらテッカメンやらエステやら出してたら足りん足りん。
今作最優遇はヤマダと思ってる俺。
奇跡の劇場版出演だものなw
九十九と月臣のペアも何気に嬉しい
種に昔のスパガンみたいな機体があればイライジャはサブパイ決定だった
デスサイズは1話から参戦、脅威のCT補正、MAP兵器持ち、分身、海A
デュオは主人公の友人というポジション
地味だけどこうしてみると機体もシナリオ的にも優遇されてるぞw
Wはユニット出撃数が少なくないか?使わないユニット多くて困る…
マップの敵3倍ぐらいで出撃数1.5倍でも結構違うと思うんだが
敵の数が増えたところで作業感が増すだけ
それに交代使えば実質二十数機使えるしな
交代って何?システム?
どうやって使うんすか?
戦艦の改造の下の交代を改造してみれ
改造済なんだけど・・・
戦闘時の選択項目に出てくる?
じゃあ ユニットを戦艦に収納してから
落ち着いて戦艦のコマンドを見るんだ
なるほどね
俺戦艦に収納するのが序盤だけだから代わりのユニットが居ない時期だったんだ・・・
交代した後ってユニット行動済でも行動できるようになる?
できた気がするが俺も使わんから忘れたな
1度交代すると再出撃は無理だから気をつけろ
後、交代要員も気力上がってるはず 多分
「交代」も改造段階増やせるんだよな確か
合体兄弟無駄すぎるから最初から合体しててほしかったわ
2体として扱ってほしい。
Xアクトレイとハイペリオンなんかも強いね、カッコイイし。
エンディングもよかった・・・
続編でたらドレッドノートイータがでるのかな
>>812 例えば最初に同でもいいのを出しておく、次にすぐに戦艦入れて激励要員と交代
しかる後出撃時に激励かけたいユニットを真ん中あけて上下左右に配置しておいて中に入り激励使えば1ターン激励フォーメーションの無駄が減る
他にはH&A持ちが動かず攻撃、H&Aの効果で移動戦艦入って交代して再度別ユニットで攻撃とか戦略の幅は広がる
>>815 そうすると幻&強が出来なくなる
まぁ1ユニット上げれば他が上がるので無駄が少なく総合LVが上げられると思えば儲けですよ
15話で初めてカトルの戦闘デモを見てみた。
CUT-INにとどめ演出まであるんだな。
スゲー感動した。
戦略の幅を広げる必要性は特に無いけどな
基本レベル上げの為に使うくらい
>>819 >そうすると幻&強が出来なくなる
インターミッションで換装出来るようにすればいくね?
いきなりの質問でなんだけど、これってさ
クリア後の引き継ぎでアイテムとか売却されるよね?
スキルパーツの最後の使いどころって最終話前?それともクリア後?
>>823 スキルパーツは最終話前までに
強化パーツは自動売却されないので、不要なものは最終話前に自分で売却
>>824 レスありがとうございます。
あと3話で初クリアだったんでどうしようかと悩んでました。
心おきなく最終話直前に使い切らせていただきます。
>>823 スキルパーツも強化パーツも余ってたらクリア後 半額で強制売却されるよ
(だからスキルパーツは サイズ差補正無視以外使い切る)
装備してる強化パーツもちゃんと売却されるよ
ソースはこのスレだけど
1周目終盤なんだけど敵のレベルが50以下…、もちろん自軍の最高も50以下
スレの前の方見ると、みんなもっと高レベルの戦いをしてるようだが、修理とかで補填してんの?
二軍もちゃんと使うべきだったかな
ボスやらMAPWやらのときに応援使って満遍なく上げてればそれなりに上がると思うが
単騎無双だと上がりにくいだろうな
>>829 そっか、2周目は気を付けてみる
ついでに訊きたいんだけど、敵レベルの基準になる自軍の平均レベルって、ユニットのレベル?
ゲッターやゴライオンみたいな復数人乗りを使って底上げしようとしたけど、意味なかった?
メインパイロットのみだからゲッターは反映されてもゴライオンはされないってラダム獣が言ってた
まじで?お気に入りを
オリジナル
ガオガイガー
ゴライオン
にして毎回ボス級を応援使って倒してたら
バカみたいに平均LV上がっていった記憶があるんだが
>>832 それ超竜神と撃龍神のせいw
この2人(2体?)と一緒に氷炎風雷がレベル連動してるくせに
別パイロット扱いになってるから自軍の平均が上がる
極端なことすれば氷炎風雷のうち
誰か1人だけ出して6人分のレベル上げ、ってのもできるw
買いなおしてなんとなくやり直してみたんだがやっぱり出来がいいねこれ。
しかし宗介ってこんなに戦闘中力んだ喋りするかってのが気になってきた。
!とか滅多につかない印象なんだが。小説では。
>>818 出たらカナードの性格がエラい事になってそう
>>831の話ってマジ?
スパロボAでは上位レベル16人(操縦しないサブも含む)だったぞ。
15話でレベル72〜73の敵相手にブレス&カズマを79まで上げたばかりなのに・・
なにをどうやったらそんな上がるんだ……
最終話でひーこら99にするのがやっとなのに。
補給レベル上げやりゃ結構簡単にいくよ
>>832 簡単? まあLv上げるのは簡単だが 糞面倒!
【俺的補給Lv上げのコツ】
@下準備として EN消費できるように陸専用機は『フライトユニット』を付ける
A必要条件として 補給ユニットを2機以上出撃させる(Lv低いキャラに乗り換え)
BTV見ながら補給
C便所で補給
D寝る前に補給
Eミュージックプレイヤー聞きながら補給
…ある意味下準備はEで 〜ながら補給が最強
最初Lv70台で飽きるが それ乗り越えれば おまえの勝ち
種系、魔神系制覇したら 後は普通に残り物を育成
2部制でいったんバラけるから
1部のナデシコ勢とかほったらかしてても合流した時上がってるから楽でいい
JのGガンに泣かされた人もあんしん
>>834 これにおける原作はアニメだな。アニメは見てないから知らんけど。
>>836 Jから変わった
テッカマンとかMSのリーダー格をザコ敵挟んで並べて、
コンボLv4のキャラでまとめて撃墜して
経験値5000獲得とかやるのがWの醍醐味じゃないですか。
>>841 Wの醍醐味はどう考えてもMAPWだろ
コンボに関して言えば、並んでさえいれば反撃時でも発動するDの方が好きだった
てか先ずもってWってあんまし並ばないし
Wの醍醐味は20段階強化すれば9割以上のユニットで無双が出来るって事だろ?
まあ最近のスパロボは愛さえありゃ大抵のユニットが使えるからな
Wは味方が主にインフレしてるから余計に。
昔だったらEDFソリッドアーマーとか使えねーとか言われたんだろうか
いっそ敵名有りパイロットが全員精神コマンド使ってくれば難易度も跳ね上がると思うんだが
>>833 あいつらって超と撃除いた4人分として計算じゃなかったっけ?
そうじゃないと最後のほうとか1人で8人分LV上げできることになるぞ
>>840 変わったんですか・・
あとナデシコは離脱後に合流っすか・・
スゲー参考になりました。ありがとう。
53話なのにまだアキトが帰ってこない
期待して出したガイが一人で頑張ってます
>>848 あるあるww
仲間になったら思う存分ダブル激岩フレアを使いまくってくれ
第17話でガオガイガーが変色しちゃったんだけどクリア後には元に戻るの?。
それにしてもアキラ(ガイともいう)達の気力が200突破って凄すぎだなw
弾丸X 気力200・毎ターンEN全回復
ザ・パワー 気力250・毎ターンHP&EN全回復
>>850 >アキラ(ガイともいう)
自分の間違いを絶対に認めないお前が凄い
正しい読み方をないがしろにされる
凱が可哀想だなw
何でも精神論で解決という誤解も多いんだよなガガガ
>>846 幻&強忘れてたw
>8人分LV上げできることになるぞ
できちゃうから困るw
>>854 勇気で解決したのは全50話中、ほんの数回なのにな。
その数回をスパロボで再現してたら全部そうなんだと誤解されている・・・
嘆かわしい。
俺に残された最後の武器……それは、勇気だ!!→フルボッコ(される)
主人公達より敵勢力の方がチート性能なロボアニメも珍しい気がする
858 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:18:53 ID:MwAWBAH6
やめて、攻撃力半分やめて。
そういやゴライオンって合体ロボなのにそれなりに頑強だね
今までで言うとコンVやボルテスは柔らかいイメージだったから意外だった
まあマジンガーほどずっと前線で盾にってわけにはいかんけど
コンバトラーとか昔は強かったんだぞ
最近じゃ避けない柔らかいになってきてるけど
ガンダム:露払い
マジンガー:堅い
ゲッター:必殺
スーパーが堅いってのはマジンガーとゲッターのイメージだろうなあ。
個人的には対ボス用だから雑魚にはリアルぶつけるし。
862 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:37:30 ID:MwAWBAH6
鉄壁使ってるからそんなに柔らかいイメージは無いな>合体ロボ
削り役としてもボスキラーとしても大活躍してます。
同じ複数乗りの機体にヴァルザカードやゲッターみたいなバランスクラッシャーがいるからなぁ
他の機体も性能がインフレしてるの多いから柔らかかったら戦艦警備員行きだったな
864 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:45:33 ID:MwAWBAH6
ヴァルザカードがヴァイサーガに見えた。
ヴァルザガード強すぎ。
パイロット6人いるくせに強化パーツ4つつけられるときた。
技も強いしな。全シリーズ指折りの強さじゃね?
カードな
え?ヴァルサガードじゃなかたけ?
ちょっとDSつけてくる。
ヴァルガードと、ヴァルザカードだな。
名前変更しちまえば問題ないさ!何の為の携帯機だ!
すみません、引き継ぎのことで質問です。
改造段階引き継ぎというのは、一周目十段階まで改造したら、二周目も最初から十段階まで改造されてるのでしょうか?
Yes
>>859 まあ最近のイメージだと合体ロボ系は柔らかいってのはわかる。
必殺技の威力は高いからボスキラーになってたりするけどね
精神コマンド複数人分使えるとかもでかい
一度ヘッドフォンでのプレイオヌヌメ
世界が変わるw
DSはスピーカーが貧弱だからな。
むしろ初代ゲームボーイくらいのピコピコ音でやってくれると興奮する
寝ながらプレイしてついうたた寝して新型DS落っことしたら
上下の接続部が片方破損したorz
一応繋がってるけど上方画面ぐらつくしRボタンが押しにくくなってしまったよ・・・
最近DSの下画面に軽いノイズが入るようになった……
放っといたらさらにひどくなりそうな予感。
これは本体が悪いのかソフトが悪いのか。
他のゲーム持ってないからわからんけど本体であってほしい……
俺の5周分のデータがorz
>>877 任天堂は良心的だからとりあえず送ってみ。
無料で不備を直してくれたりする阿呆な神対応だ。
ダイテツジン弱くね?
ありゃ囮やりつつMAPWで薙払う機体だ
装甲とバリアと分身あるし
>>881 いったいどこまでパワーバランス崩せば満足するんだ
884 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:26:30 ID:kW2alxE1
フル改造しても主武装が6000代じゃねぇ。トーラスのほうがまだ使える。
Wiki落ちっぱなし?
援護防御余って来たんで適当に付けようと思ったけど、被弾で気力下がる性格の奴が誰だかわかんねぇ
≫885
必中付けてMAP兵器ぶっぱなせばおk
覚えてる分だとトロワ、キラくらいだな。候補としてルリ、宗介、ボルフォッグくらいか
ラクスもだ
今回のルリは慎重だから気力下がらない
DF援護を堪能しよう
攻略本見てると結構いるけどハミ痛のだから
間違ってたらスマン
ヒイロ、トロワ、ゼクス、ラクス、アスラン
劾、ジャン、アキト(2部)、イズミ、アカツキ(2部)
ラピス、元一郎、宗介、氷竜、ボルフォッグ、闇竜
889 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 17:23:16 ID:Nn8ndtBy
おまえら格ゲーにブレード参戦ですよ
ついに声付きボルテッカが…
タツノコか
ガウルと鴉はいるのかな
ガウルとファイナルガウル使えるなら移植版を発売日に買う。
テッカマンは独特のジャンプ音を再現したら脳汁でるな。
ガウルンとファイナルガウルンが使えるなら買うんだけどなあ。
895 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 18:51:05 ID:eXs/AXSN
ファイナル?
ていうかガウルン強ー
キャラ的に大好きだけどあまり出てきて欲しくない
ガガガが落とされそうになったよ
ガガガ鉄壁とか次の自分のターンまで効果が持つ防御系の精神覚えない?
ファイナルガウルンwww
>>895 覚えないけど6つめの精神コマンドの勇気を使うと鉄壁とか熱血とかいろいろ発動する
勇者王は耐えるユニットではありません
避けるユニットです
>>888 dd
>>899 バリア持ってるから装甲上げたくなるけど、勇者+底力でリアル並に避けるよな
集中ないからパーツでテコ入れ必要だけど
ジェネリックは耐えるじゃない
ジェネリックwwwwwwww
発売日に買って放置してたけどこれ面白いな
カズマの中2病っぷりがたまらんし、テッカマンやアストレイ面白いわ
ところで今回ノイン+白トーラスはラスボスまで通用するの?
乗り換えさせたくないんだけど、Dみたいに赤鬼青鬼は出ないよね
>>903 参戦作品はOVAのみ。
演出が阿呆みたいに派手だし改造すれば使える程度の強さ。
攻略Wikiもう一週間くらい落ちてる・・・
予備は情報量少ないから困ったもんだな
>>903 白トーラスはビーム兵器持ちだから一部後半の対木連戦では地味に便利。
二部はアキトほどではないにせよ復帰が遅いから…
トーラスのビームカノンはヴァルザカードの腹ビームより強いよ
>>904>>906 ありがと
二部参入遅いのか
でもまぁ大体いつもと同じ感じってことかな
念願のカットインも入ったし、今回もフル改造と愛で乗り切るわ
しかし赤鬼青鬼は欲しかった……ガロードがショップで売ってくれればいいのに
ガロードいたら倉庫の機体がいつのまにか消えるぞ…
「ガンダム、売るよ!」か
あれは衝撃的だった
α外伝ぶりにスパロボやろうかと思うんだが、これのストーリーは燃える展開?萌えじゃなく燃えで。
主観でいいので他の作品と比べてどうか教えてくれんかのう
GGGで燃えてテッカマンで泣け。
2つとも原作知らんのだがオケ?
ネタバレにならん程度にwiki見りゃいい
ベヘモスでかすぎわろたwwwww
せいぜいふたまわりくらいでかい程度かと思ってたのにwww
916 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:39:25 ID:CCR/BXIr
>>913 テッカマン知らないけど、泣いた、好きになった
て話は聞く
嫌いになったて話は今のとこ聞かない
テッカマンの某女の子ユニットが歴史に残る
反則的な強さを持つユニット
GGGは元からアンチが多いのでなんとも言えませんが
ゲーム内では超高性能のユニット軍団
スーパーロボットなのに改造すれば避けるうえに攻撃力高い
カットインがPS2より綺麗という優遇ぶり
まあ、僕は勇者王好きだからいいんですけどね
>>915 それを言ったらガード対鉄火男とかどうよ?
ゲームでは普通殴っているが、リアル尺だと手乗りサイズ以下だぞ
外道ロボ軍団って最初何のことか分からなかったwww
でもマジンカイザーの装甲低下とビッグボルフォッグのバリアキャンセラーを支援要請すれば、
出撃ユニットにはあまり要らないんだよな。
BP+が余ってるんだがこれは隠しに与えるかミヒロに与えるか悩むな。
妹を越える兄など存在しねぇ! をやってみたい
ミヒロにはスキルパーツ使えないぞ
あとベヘモスってMSくらいのサイズじゃなかったっけ
確か40mだよな、ベヘモス
で、そんなベヘモスよりでかいゴライオンに文句言うタクマ
>>919 mjk
じゃあ次周存在をスルーしそうなカナーDQNに振ろうかな。
原作知らなかったがフルメタも好きになったわ
ウルズストライクとウルズスペシャル両方ともつえーつえー
調子に乗ってるとソースケでもあっさり落ちる脆さもGoodだ
ジェネレイターガウルン
自分もテッカマンしらなかったけどぐっと来たよ
オーガンもだけど
あとクロスオーバーが秀逸だからオススメ
フルーツ味は個人的に歴代最高の掛け合いだった
ベヘモスは原作だとあんなに強かったのにねえ・・・・・。
>>925 アーバwithラムダドライバで一撃だったけど?
急所突いてやっと、だろ
外道ロボ'sのLv共有凄まじいな
1体出してるだけでガンガン平均Lv上がるwww
なんでも原作通りの強さにしたらゲーム成り立たないだろ常考
機械獣とかどうなるんだよ
>>929 高機動型B.S.は2回撃墜OKだっけ?
他にリレイズかかってる味方ユニット知りたい。
(例 B.B.F、Meteor、AS)
スパロボ的に普通に脱出機能と言えよ。
デッドとスポット参戦エビル以外の鉄火万
>>930 修理費が0になっているユニット。
具体的には
・乗り物付きテッカマン
・パック付きストライクガンダム(ルージュ)
・パック付きスカイグラスパー
・デュエルガンダムAS
・ミーティア
・パーツ付きレッドフレーム(パワードレッド除く)
・ビッグボルフォッグ
・(高機動型)ブラックサレナ(53話以降)
・ブルーフレームフルウエポン(ゲスト参戦のみ)
・後半のエイド(うざい敵)
表記法がユニークなので全部書き出してみた。
敵にユニットを倒した時に入手できる資金がわかってるっていうのはうれしいねえ
エイドの集団はテッカマンめいおー☆にまとめて皮むきさせたあと
主人公機の手加減MAPWで削ってレベル低い奴のコンボで撃墜してくのが俺のファンタジー
剥けるエイドに幸運MAPW使ったことのある奴ちょっと来い
イーベルの愛リアクターはウィンキー時代のジュドー幸運ハイメガに通じるものがある
Wはサイフラッシュみたいな移動後使用可能MAPWが無いよな
あれば無双出来たのに…2週目エイドがゴミのようだ!って言いたかった
なくても無双できるじゃん
向こうから来ないと無双出来ないでしょうよ
こっちから纏めて消すなら移動後使用可能MAPWがあればいいのにって思っただけ
GGG見たことないけど
ニルファのGGGはひたすらウザくて冷遇しまくってたが
WのGGGは好きだな
勇気勇気うるさくないし声ないし戦闘アニメもかっこいい
射程の長い着弾指定型と、自分中心のPなら大して違いもなくね?
いっそ着弾指定でぶちこむ>ヒットエンドランで突っ込む>再動もらってもういっちょぶち込むとか
MAPWのあとはスキルあっても移動できないんだっけ?
>>942 何その鳥居みゆきw
MAPWでもヒット&アウェイは適用される
でも
着弾指定=範囲:3〜
自機中心=範囲:5〜
歴然っしょ?
覚醒とか再動とかはMAPWのためにあるとしか思えない
>>930 黒百合をBSと略してるのを初めて見た。
三行目の略もAS意外聞いたこと無いぞ。
触れてやるなよ
俺の考えた略語なんだ、みんな知ってて当然だろ(キリッ
とか思ってんだからwww
ヒットエンドランってwww
>>942 mapのp兵器、携帯だとDのAB装備V2しか出来なかったような。
52話「歪んだ太陽」のパルパレーパとピア・デケム・ピット硬すぎじゃね?
無改造・無育成でここまでやってきたが、これが俺の限界か・・・
>>948 ディスクXでもルストトルネードでも好きなのぶちこんどけ
>>930 >B.B.F、Meteor
何の略かわからん
951 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 19:08:03 ID:eLiOoLvb
>>944 覚醒真シャイン5連発でパパパを追い込んだ時は楽しかったです。
多分、ビッグボルフォッグだー
二個目のは解読中。
ミーティアだろ
>>915は再放送を見てたと予想。
マイクにヒットアンドアウェイ付けて増援に覚醒MAPで1ターン殲滅した人は少なく無い筈
2周目始めた。
かったるい……何このA連打ゲー('A`)
スパロボAみたいに毎週改造をリセットして、代わりに獲得資金や経験値を増やしてくれりゃいいのに
>>955 11話まで続けるんだ。
そして泥棒オーガンに震えるがいい
オーガンフル改造した
後悔はしてない。こいつ心も体もカッコいいし
オーガンと黒アキトの泥棒っぷりは凄まじい
二週目のが平均Lv低かった気がする
金と経験値は他で稼げるからいいけど
パーツ餅を落とされると痛いな
>>933 さんきゅ〜♪
…はいはい 反省します。
↑現実世界でも 仮想世界でもはみ出し者か(>_<)
(何でこっちのスレでもこんな叩かれんだ? 俺ってやっぱ変なのか?)
あれこれ考えるの疲れてきた。当たって砕けるぞー
(加藤的な意味でなく 思ったことそのまま言うぞ って意味)
こんな感じで履歴書出したから落ちたのかなぁ?
(俺何でもやるよ 頭悪くてコミュ力0だけど 働きたい!)
暫(しばら)く自重。
気持ち悪いな
これは……
次スレって最近も
>>900が立ててたっけ?
>>962 ごめん、覚えてない
そんなに流れ速くないし
>>950でもいいんじゃね?
と、思ったがそれも過ぎてるんだな
17話のレイピアを99まで上げる・・
登場時レベルを93→94まで16話で200万ほど稼いだ・・
さらに94→95までは正に地獄のような展開で600万ほど稼ぐ嵌めに・・
とても他人様には話せんこだわりようだが俺以外にも馬鹿はいるよな?
よく補給合戦で99にしてる人居るけど
主人公機とかデュオが悲しい事にならないか?
今日、DSとw買ってプレイしてるんだが
クイックリセットってwではできないの?
LRスタートセレクト
違ったらそれらしいボタン
ありがとう、できたわ
でも、おしにくいな、ボタン
DSでGBAのスパロボのリセットやるのに比べたら何てことは無い
>>966 俺はやったことないんで平均レベルがどうなるかわからんが
敵のレベルが高いぶんには必中(感応)と応援でいかようにもなるんじゃないか?
レイピアが簡単にレベル99になりました。
つきましてはBP振り分けはどれにいくつ振るのが良いか詳細に教えて欲しいです。
あとオーガンがラダム獣を全滅させても帰らなくてスゲー困ってます。
>>971 おそらくはEI-01の時の話だと思うが、さっさとEI-01を倒せ
育成は回避に振りすぎると面白くないので射撃か命中に振っとけ
アストレイBFWは使えない?
>>972 ありがとうございます。回避やめて命中に振ります。
スポット参戦機体は回避に全振りがデフォという訳でもないんですね。
このゲーム、スポット機体はどうせ死んだら根性使うのがデフォみたいなもんだし
>>973 一回しか使えない。
で、敵が火星の後継者だからバズーカやミサイルよりビームライフルを使いたいってのもあるからある意味使えない
OG外伝やったらエクサランスがデトネイター化してて吹いた
>>955 その辺は人それぞれ
俺みたいに基本的SLG苦手な人間は始めから俺tueee出来る方が助かるし、
どうせまた改造するんだから改造引き継いでくれた方が手間掛からないし
980 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 12:31:32 ID:4PST9+IS
>>978 元ネタより先に同じ場面をパロった山田一郎のクリエイテッドザニューグッドワードを思い浮かべた俺ボーグバトラー
改造引き継ぎなのは敵の改造段階選択できるからじゃないかなぁ
週回重ねて改造段階高くなってくると、増援の味方戦艦撃沈余裕でしたとかになるし
ダナンが足手まといなんだよな
最近になってリアル系が使えないと気付いた
ザコの攻撃は避けすぎるし、ボスの攻撃には耐えられないし
避けすぎて何か不具合でも?
>ボスの攻撃に耐えられない
閃き不屈かければおk
>>948 諦めるのはまだ早いぞ。
地形適応Sで与ダメを上げ、脱力連打で装甲を落とすんだ!
>>982 アーバレストあたりから改造引き継いでほしかったよな
今思い付いたんだけど16話でエビルのBPを上げたら最強の敵になれるんじゃないか?
上げれるかどうかは確かめてないけど。
別ユニット扱いでございます
>>989 いやユニット改造じゃなくてBPによる精神上げの事だよ。
しかしエビルは不細工な面してるな。
さあ埋めようか
993 :
948:2008/06/15(日) 18:28:51 ID:op7WLjWN
>>986 52話はリセットしまくって何とかクリアしたけど、
53話で同じ敵が倍出てきて凹んでる…orz
宇目
>>991 Dだったかな?
仲間になるキャラが(データ上)同じ機体、同じパイロットだと
敵で出た時に強くなりすぎて詰むことがあった
その反省として敵と味方は同じキャラでも別パイロット扱いです
>>988 パイロット(この場合は変だが)自体も別データとして扱われる。
アリア、ごひ、トロワ、ムウ、アスラン、イザーク、ニコル、グゥレイト、種MSV組、劾、元一郎、三郎太、凱も同様。
ついでに九十九はどういうわけか一部と二部で別キャラ扱い。
そういう事態を見たいというのならスパロボDでクロノクルとBDを目一杯強化して二週目を始めるがいい。
あのクロノクルとカテジナさんは鬼畜だった。
回避100とかあげたらとんでもないことになった記憶がある
カテジナ…?
>>995>>996>>997 トンクス。よく判らないですが17話のエビルは上げても意味ないって事っすか・・
いや違うか・・まさか仲間になったりしたりしてw
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛