【PS3Wii360】スパロボはどの機種が中心になるか?16
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 20:14:47 ID:NuJZcV66
次スレ立てんなつったろボケ
ゲハ逝け
3 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 20:17:10 ID:NuJZcV66
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
4 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 20:19:33 ID:NuJZcV66
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
5 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 20:56:52 ID:mXHogV0u
一番確率が高いのが
Wiiかな?
6 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:21:38 ID:T+Qhb6wT
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/04 4,958. 36,080 183,951
〜05/04 1,725. 10,177. 71,518
〜05/11 1,298 8,054. 67,308
------------------------------------
累計. 562,369 2,042,577 5,994,380(mc)
7 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:26:31 ID:T+Qhb6wT
8 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:29:12 ID:T+Qhb6wT
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K.. 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K.. 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K.. 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K.. 714K
年間 956K. 1,952K 963K 935K 994K.. 2,141K
累計. 41,990K 19,503K 11,453K. 10,053K 4,238K 9,511K
NPD4月ソフトTOP10
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
9 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:30:32 ID:T+Qhb6wT
今日はいろいろ数字が出てたみたいだから。
やっぱり客観的データは予想するのに重要だよね。
10 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:39:43 ID:7RA75WNM
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
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11 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:47:02 ID:D6EqSJkx
HD機が伸びないどころか売り上げ落ちてる原因は、液晶テレビの不完全さが大きいと思う。
高い割りに遅延もあるしなんかざらざらしてる感じもあるしで、有機ELが大型化するまでまとうと思う。
ハイエンドなのに妥協を求められるって終わってるわ
12 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:52:38 ID:TeTdiRhI
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
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13 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:32:11 ID:zlh3KKC7
採算の都合で需要はあっても
据置シリーズは潰れてしまう
というのが結論ということか
携帯機で満足してる自分は
それで特にかまわんけどさ
14 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:42:26 ID:SummM7Tj
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
あぁ 俺の言ってることは正しいww
あぁ 俺はモーオタさwww
あぁ 俺は無職の27歳で親からの小遣いでゲームを買ってよwww
15 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 12:31:21 ID:dQmj65jO
一番コストがかかる戦闘アニメだけ完全に共通化して、
360、Wii、PS3でマルチで出せばいいじゃん
戦闘アニメ以外の部分なんて、大して金かからないでしょ?
16 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 12:44:15 ID:ycEERKec
スパロボって今もドッターが仕事してるのか?
デジタル原画からドット変換→微調整だと思ってたが
17 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 15:23:16 ID:GhHMCPJ0
今回の次世代機は
旧世代機のPS2とかと違って1つのハードにタイトルが
一極集中するような状況じゃないんだよね、明らかに
見事にタイトルが各ハードに分散してる
これはスパロボも然り。もともとスパロボ自体、複数機種で出るタイトルだしね
素直に考えて各ハードに2本ずつくらい出すって考えるのが自然
逆に今の状況で1つのハードに集中して出すなんて考えにくいわ
18 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:29:45 ID:IgRtaa3H
>>11 一般的消費者にそんな認識ないよ。
液晶もプラズマも薄くてでかくて地デジの映るテレビでしかない。
映像の善し悪しなんて、家電屋の店員に言われて始めてちょっと気にしはじめるくらい。
19 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:38:07 ID:ObmBfjgE
一般消費者は大画面液晶で気にせずwiiやってるからな。
ただPS3とかは結構気にする人向けだろ?
20 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:48:28 ID:85uch8Bk
まぁ、一応PS3は国内200万台売れてるしな
HD機では一番可能性あるだろ
21 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:51:18 ID:fDTaB/hM
しかし販売店のゲームコーナーでは箱○はおろか
PS3どころかPS2・PSPですら売り場が存在しないという
22 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:53:31 ID:ycEERKec
23 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 18:26:27 ID:sf6W8kac
延期連発するであろうZが出る頃には
そういうゲーム売り場が増えてそうだ
24 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 18:53:28 ID:QmWDziTE
無駄に場所だけとるWii&DS売り場
で、見込んだほど売れなくて
店が次々とつぶれてく
ステキなゲーム業界ですね
25 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 18:56:02 ID:2lyCYUCa
うちの店じゃWiiのソフト売り場を縮小してるが。
POSで商品管理をしてるが、一部商品を除いてまったく売れない結果。
DSとPSPを一番いい場所に置いてて、Wiiはマリカとかの売れ筋以外はDSの棚の下の方に移動させられた。
PS3とPS2も合同だけど、Wiiに使ってた棚を使って広く展開させてる。
Wiiは平積みスペースだけで十分対応出来るくらい種類が売れない。
つかこれからは任天堂以外のはよっぽど評判良くないと一本以上入れないって状況です。
ちなみに360は棚一個だけど意外と効率がいい。
売れるタイトルも分かりやすくて仕入れやすいってさ。
26 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 19:31:52 ID:79fOkbts
近いうち潰れそうだな
27 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 19:42:34 ID:ycEERKec
常連抱えてる店なら割と妥当な判断じゃね?w
だが、お前らそろそろゲハでやろうぜ
28 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 19:46:10 ID:cd48UD8E
>>24 売れ線を読めなけりゃ遅かれ早かれ潰れるよ
PS2時代に売り上げ減らしてるんだから
多くの小売店が潰れたんだろうね
29 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 20:36:48 ID:wI6+ZZm8
サードにとってもゲーマーにとっても魅力無いハードだからね。タイトルが集まりようがない。
任天堂の後追いをしたって自滅するだけだし、そもそも任天堂タイトルだけが売れてるのは広告力によるもんだ。
じゃあ任天堂のマネをすればいいかというとそれも無理な話。
「Wii」はあくまで任天堂株式会社の登録商標だから、Wiiブランドを前面に押し出した広告は任天堂だけの特権だし、
任天堂タイトルのパクリゲー出したってスイーツ層はブランドしか見ないし似たジャンルンのゲームは1本しか求めない。
任天堂以外が勝ちようがない構図になってんだよ。
30 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 20:40:04 ID:BHvUWuxA
じゃあ日本のゲーム業界は任天堂以外滅亡するだけだな。
そんな面白くもないCMだけのちっぽけなものに他ハード全てが負けてるようじゃ。
どの機種が中心になるか、じゃなくて任天堂以外滅亡、で終わりか。
31 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 20:52:03 ID:wI6+ZZm8
金の力はそれだけ偉大ってことだよ。品質よりもインパクトだ。
任天堂のタイトルなんてゲームの内容じゃなくてコントローラで売ってるだろ。
任天堂ブランド自体も、常に新しいコントローラを出し続けないともたないってことだわな。
DSの時みたいにまずゲーマーを取り込んで一呼吸置いてから一般層を呼び込めばよかったのに、
今回はもろに最初からゲーマー層を無視してスイーツ路線一直線だもの。これだからスイーツみたいな一見さんをまともに相手にするとろくなことにならん。
32 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:01:27 ID:cd48UD8E
本気で言ってるならどうかしてる
売れるソフトはCMしてる
こんなのハード関係ないよ、アホじゃないの
33 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:01:54 ID:BHvUWuxA
>>31 じゃあPS3や他サードも同じことしたら?
売れる方法論が分かってるのに4桁のままならまるで馬鹿みたいじゃない。
品質じゃなくてCMで売れてるなら真似るのもごく簡単なことだし。
サードはともかくハードメーカーは金あるからやれるだろうし。
34 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:05:34 ID:DVaq+Ot9
今日の任天堂狂信者
ID:cd48UD8E
ID:BHvUWuxA
35 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:09:42 ID:D4tBePN7
ここスパロボスレなんだけど
36 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:11:09 ID:cd48UD8E
>>34 事実を指摘しただけなのにね・・・
まあスイーツとか言ってるうちは現実は見えないと思うよ
37 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:20:50 ID:cd48UD8E
というかサードは任天堂の後追いも出してないよ
唯一デカスポが出てるけどこれは成功している
38 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:23:15 ID:kenwd4Qp
あれ!?
大量の宣伝広告て、ソニーの専売特許だと思ったのに・・・
39 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:27:01 ID:wI6+ZZm8
>>33 そしたらスパロボを含め既存のゲームは全て消滅するがよろしいか?
広告代理店や一般層の嗜好に合わないゲームは全て否定されるぞ。
今は広告主導でやってるのまだ任天堂だけだからいいが、
主要サードが誰も彼も広告代理店に媚び出したら、広告代理店に市場を乗っ取られるよ。
広告代理店の主導で業界が動かされるようになる。テレビが今そうなってるように。
ハニカミ王子のゴフルゲーとか古代韓国王朝を舞台にした大作RPGとかやりたいか?
今ゲーム市場が比較的自由にやれてんのは、広告代理店みたいな金の圧力が比較的緩いからだぞ。
広告代理店や一般層の嗜好に合わせてたらろくなもんにならん。
40 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:27:37 ID:cd48UD8E
>>38 MGS4って龍の2倍の広告をコナミ枠で
さらにSCE枠で同等の広告をやるってんだから
本当は金が有り余ってたりしてな
41 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:34:26 ID:cd48UD8E
SCEは最近のやりたかったぞーとか滑ってるけど
PSの頃からイメージ優先だよね
中身がないというか
MGS4の後がないのに本格始動とかね
42 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:35:29 ID:T1DaXstH
任店もイメージ優先の広告ばっかりになったよね
43 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:38:38 ID:BHvUWuxA
>>39 >ハニカミ王子のゴフルゲーとか古代韓国王朝を舞台にした大作RPGとかやりたいか?
そんなもん任天堂も出してないだろうに。
44 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:39:00 ID:LT0KHU32
いまやTVCMは言うほど影響力ない
任天堂が強いのは、それだけに頼ってないから。
いろんな方面でイベントや宣伝に労力をかけてる。
45 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:40:36 ID:Hl3aQbUg
本当に良いゲームは何もしないでも売れるって信じてる自称ゲーマさんがいるけどさ
その癖、自ら広めるような事絶対しないよな・・・
ネットなら情報が早いからすぐ広まる
電通とか広告代理店に乗せられるやつ馬鹿とか言ってさ
ゲーマーというか、ねらーに多いタイプなのかな
46 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:43:24 ID:wI6+ZZm8
SCEの場合、イメージはイメージでもゲームの内容を抽象化して漠然と伝わりやすくしたイメージだろ。
ああいう面白CM自体はファミコンの頃からあったし、ゲームの内容もばっちりつたえてたぞ。
ゲーム自体もコントローラのインパクトに頼らないゲームが揃ってた。
それに対し、任天堂の場合本当にブランドとインパクトだけだからどうも。
47 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:43:53 ID:cd48UD8E
>>45 何もしないで売れたら宣伝しないよね
実際はゲーマー向けのゲームはファミ通にやたら広告載せたり
要するにポイントを絞った宣伝をしてるんだよね
48 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:45:11 ID:XrnAyoTG
とりあえずゲハに戻ってやるべきじゃないか?
49 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:45:51 ID:wI6+ZZm8
>>43 だから、業界全体が広告代理店に媚びだしたら、将来そうなるって話をしてるんだろーが。
50 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:45:59 ID:pmVe3ZTO
ゲーオタども高がゲームに必死すぎwww
結論としては売れる作品を作らない各メーカー側に問題があるんだろ
売れるような面白い作品を作ればいいだけことなのに
モウハンがその成功例なんだし
51 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:46:04 ID:T1DaXstH
お前アホだろ
52 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:49:12 ID:cd48UD8E
SCEは博報堂だっけ?
あそこに任せすぎてるから最近のCMがウケないんじゃないか
53 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:53:28 ID:DVaq+Ot9
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
54 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:53:36 ID:BvZ2IkX+
まあ今週のファミ通のPS3新作祭り見る限り
PS3のスパロボの中心になるだろーな。
55 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:53:36 ID:cd48UD8E
MGS4のCMだとゲームに集中してケータイ取らないとか
なんかズレてる
56 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:55:03 ID:1v4ACgaW
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
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57 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:56:22 ID:cd48UD8E
>>54 今ファミ通見たらPS3のゲーム
4本しか記事がなかったよ・・・
58 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 21:56:35 ID:DVaq+Ot9
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
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59 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:03:03 ID:wI6+ZZm8
モンハンは据え置きタイトルと違って1人1本必要だってのもあれだけ売れてる理由だろうけどね。
ただ、マルチプレイのゲームだから仕方ないんだろうけど、人口密集地ではかなり売れてるのに、地方じゃそれなりにしか売れてないんだな。
>>58 Wiiのユーザー層に合わせた参戦作品が想像できんとです・・・。
良いとこでマジンガーZとファーストガンダムとエヴァ、100歩譲ってアクエリオンぐらいしかないような。
だけど一般層にとってマジンガーやガンダムなんて金を出してまでやるもんじゃないし、エヴァはアニメ本編にしか一般層へのブランド効果ないし、
アクエリオンはパチンコブランドでしかない。
そもそもロボットアニメ自体がそれほど一般的なジャンルじゃない。
今時の子供はロボットアニメろくに見ないし、そもそもロボットよりポケモンや恐竜って時代だし。
Wiiのユーザーの嗜好に合わせたらスパロボの存在自体否定されると思う。
ロボット大戦なんか作ってるんだったら昆虫大戦とか恐竜大戦作れって話になってくる。
60 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:09:44 ID:BvZ2IkX+
61 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:13:25 ID:Vyrmvzi/
>>59 DSにスパロボでてるだろ
あれと同じようなのでOKじゃないか
62 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:13:30 ID:ycEERKec
>>60 今のWiiでスパロボ出しても0079を超えれるかどうか…
63 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:14:02 ID:ycEERKec
64 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:15:58 ID:Vyrmvzi/
>>63 違うの?
両方とも、よくガキゲーハードって言われてるじゃないか
65 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:17:01 ID:kenwd4Qp
>>59 >Wiiのユーザー層に合わせた参戦作品が想像できんとです・・・。
元々、合わせてないよ!
GCの参戦作品を見れば・・・
66 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:19:43 ID:ycEERKec
>>64 DSはあくまでGBAの後継機だぜ?
確かに、脳トレみたいな新規層相手のソフト意外は地味だが
リメイク作品の好調から見て既存のユーザーは大量に要る
Wiiはぶっちゃけ、新規層+GC層半分くらいしか引っ張れてない印象
67 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:20:23 ID:T1DaXstH
DSはスイーツ向け。Wiiはファミリー向け
68 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:22:13 ID:wI6+ZZm8
>>61 DSはGBAから継承したゲーマー層が多くいるからゲーマー向けのゲームも売れるんだよ。
DSは最初にまずゲーマーを取り込んでから一般層の取り込みに入ったから、ゲーマーと一般層の共存が上手くいってんだと思う。
スパロボWやFF3はDSの発売前から発表されてたタイトルだよ。
それに対しWiiは前世代のGCがアレだったから、前世代からの継承が殆ど期待できなかった上に、
既存ユーザーを切り捨てて初っ端から一般路線だったのが失敗だったように思う。
まぁ、前世代からの継承が期待できなかったからこその一般路線だったんだろうけど。
69 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:23:08 ID:Vyrmvzi/
>>66 DSメインに遊んでるユーザーがPS3を買うの?
まあ、スパロボって参戦作品しだいではハード購入する奴が結構いるだろうけど
70 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:23:18 ID:ycEERKec
とりあえず、Wiiはリフゲーを出して様子見すべき
71 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:24:02 ID:ycEERKec
72 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:34:26 ID:kenwd4Qp
>>68 >既存ユーザーを切り捨てて初っ端から一般路線だったのが失敗だったように思う。
既存ユーザーだから任天堂タイトルが売れてるんじゃないのか????
wiiユーザーとPS2ユーザーは違うなら意味は分かるが・・・
73 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:41:13 ID:BvZ2IkX+
>>72 だからWiiは自社製品だけだしてりゃいいじゃん。
リモコン、体重計、ボウガンで沢山ゲーム作ってさ。
後は黙ってPS3と360に任せとけ。
74 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:45:13 ID:wI6+ZZm8
>>65 負けハードが板につくとああいう暴走が許されるのかもな。GCにしろC3にしろ。
どうせ売れないし、オンリーワン効果でどんなラインナップでも固定ユーザーなら買うだろうし。
ただ、Wii程層が偏ってると声付きスパロボでそんな暴走する余裕あんのかって気がしてくる。
Wiiとは違った意味で偏ってる箱○のXOも余裕無かったのか移植だったし。
75 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:51:54 ID:dMNo5b81
負けハードが板についてきたPS3は〜とか書いてほしいのか?
76 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:53:23 ID:DVaq+Ot9
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
77 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:58:18 ID:sf6W8kac
どの機種の市場がどうこういっても、ゲーマー層にとって
TVでゲームをプレイするというスタイルが過去のものに
なりつつある現状の流れ自体がどうにもならんわ
次世代機の開発費の上昇よりそっちのほうが深刻だな
78 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:08:24 ID:AQphVMqF
DSだってFF3が出てから
サードが活況になったろうが
トップ戦線離脱宣言したPS3より
今後Wiiに従来型タイトルが増えるなんてのは
猿でも分かる話
そうなりゃゲーマー層も段々入ってくる
ファミリー層を過剰に意識する必要もない
79 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:17:10 ID:sf6W8kac
DSとPSPのときスクエニは中立を表明しつつ
DSへの舵取りは早かったけれど、
WiiとPS3ではPS3に注力すると見せかけ
PS3に何も出さずWiiでも一向にやる気ない
開拓者のスクエニが据置で市場作る気が
一切ないんで永久に不毛なままだろう
80 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:17:41 ID:kenwd4Qp
>>73 サードは市場が大きくなれば、勝手に来る物だから
ユーザーの意思は関係ないよ!
PS時代のN64と一緒www
81 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:19:59 ID:ycEERKec
サードの市場が大きくなる前に携帯組に食われかねんがな
82 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:23:08 ID:dMNo5b81
今後据置でハーフ越えるのは無理なんじゃないか
83 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:25:57 ID:ycEERKec
Wiiで超えるのはキツイ。割合的に20万そこらが限界
PS3もまず無理。それでも20万〜25万は狙えると思う
360?何言ってるの? 第一、ACEシリーズでも無い限り出して貰っても扱いに困る
と、言うわけでPS2が妥当、PSPで本腰入れて冒険してみても面白いかもね
84 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:28:09 ID:sf6W8kac
Zでも時期的にハーフいくかどうか怪しいな
85 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:34:42 ID:zN4VcfLn
>>83 >>7を見れば分かるがもうPS2のソフトは売れなくなってる。
それとPSPもモンハン以外売れないわけでそこに本腰入れることはないでしょ。
86 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:34:45 ID:dQ8MJABA
Wiiにサードの従来型タイトルが充実してくるとか現実が見えてないにもほどがあるなあ
87 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:35:59 ID:1v4ACgaW
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
88 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:38:20 ID:dQ8MJABA
任豚面白発言コレクション
・SDとHD以外にもナントカDっていう解像度の段階がある
・360とWiiの同発マルチで360版のほうが売れた前例を目にしてもまだ普及台数が全てと言い張る
・フルHDとはテレビにのみ使う単語。PCゲームに使う奴はアホ
・マクロスFはスイーツ向け
・バイオハザード4PS2版をwikipediaをソースにレターボックスと豪語。実際はスクイーズ収録
・「2ch内部のURLはh抜きする意味ないぞ」という指摘に、「リンク先のHPの管理人にリンクを辿られないようにするためだ」という、あまりに見当違いの反論
・スパロボZが以前より解像度アップして綺麗になっているのに、「2DゲーにHD画質化は無意味」と謎の持論を主張
・1フレーム内に4人キャラクターが揃うゲームではネット対戦のラグはありえないと言う謎理論を主張
・「PS2でDVD再生ができるなんて知ってる人はゲーオタだけ」というアホ理論を主張。実態はまったく逆だった
89 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:38:31 ID:IhsXkmnf
黙って任せておいたからこのザマなんだけどな
>>59 君が想像する想像上のwiiユーザーが大体想像できるが、そもそも参戦作品でやるかどうかを決めるなんて発想自体があなたの想像するwiiユーザーには無いと思うよ
結局ロボットアニメの主人公達が集まって敵を倒すという話が「アリ」か「無し」かまず判断基準だ
「アリ」な場合に少なくとも知ってるかリアルタイムで見たアニメが入ってるかが来るわけで
ちなみに今の子供がロボットアニメ見なくなったのは当然だ
支離滅裂な政治ごっこや萌えやらイケメン男同士の絡み合いだのマニアの内輪受けみたいな作品が多いからな
ロボットアニメなのにロボットが全然活躍しないとか最初からロボットアニメである必要が無いんだよ
90 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:39:06 ID:kenwd4Qp
>>83 WiiはPS2とのマルチタイトルがWii>PS2になったら本腰入れていいんじゃないかな!?
91 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:41:48 ID:IhsXkmnf
92 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:45:12 ID:kenwd4Qp
>>91 こんな人が出てきたらスルーかNGあぼーんしましょう
・常にage
・BDやHD、解像度などという単語をやたらと使う
・スパロボの話題から遠ざけようとする
・聞いてもいないのにPS3の自慢をだらだらとする
※○○(ロボットとは無縁の作品)参戦希望など板の趣向とは無関係のスレと一緒に
このスレが上がってきたら『彼』出現のサイン。早急にNG設定しましょう
93 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:52:00 ID:pmVe3ZTO
94 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:53:48 ID:kenwd4Qp
95 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:54:33 ID:dQ8MJABA
>>89の意見は論外だなあ
>>59が言うようなユーザー層って、画面に数字がいっぱい出てるゲームはもうそれだけで買わない
住む世界がそれくらい違うんだよ
96 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:54:41 ID:1v4ACgaW
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
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∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
97 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:57:51 ID:DVaq+Ot9
以下このスレはWiiが一番じゃないと気が済まなくてPS3を叩き続ける任天堂狂信者の隔離スレになります
98 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 00:11:21 ID:z3Uask3v
99 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 00:12:43 ID:vZ2Z4nZ6
郡→群
気づいたら誰か修正しろよ
>>95 「住む世界が違う」とかキモイよw
つーかどんだけ偏見持ってるんだ?
まあ
>>59の想像上のwiiユーザーはそうなのかもしれないがな
101 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 00:16:16 ID:ZoERcAzu
>>100 いいからお前の親に「ホイミって知ってる?」って聞いてこいよ
ゲームやらない人間ってのは、本当にやらないんだよ
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品群で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
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とりあえず戦場のヴァルキュリアのが売れてしまった
Wiiザッパーをどうにかしたほうがいいと思いますよ。
104 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 00:22:28 ID:ZoERcAzu
スパロボ据え置きメインシリーズ売り上げ成否
25万本←最低到達ライン 達成しないとクビ
50万本←成功ライン 安定して次の作品が出せるレベル
75万本←大成功ライン 寺P及び製作スタッフに臨時ボーナスレベル
100万本←スパロボ史上初の快挙ライン 寺Pが男性スタッフにソープ奢るレベル
以下FA
スパロボのこれからのハードへのソフト供給はそのハードの所有者層に合わせた参戦作品郡で
携帯機・据え置き共にいくつか展開していく
新世代の据え置きで安定して50万本売れる位の普及率に到達する機種があったら
そこでメインシリーズ出すだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
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データ(笑)
>>104 そこ読んでみたら次世代ハードどれもきつそうだなぁ
そこの人もDSとPSPがおいしいって認識だから
案外サードはPSPに集まったりするかもしれないね
AAの子は必死に何をやってるんだ?
110 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 00:37:42 ID:ZoERcAzu
>>108 お前の目はふし縄かと
>PS3がゲーム機として一番優秀
>PS3に関してはGK乙みたいな発言になってしまうけど、
>Wiiのサードパーティの不調やブルーレイ市場を見るに、
>PS2初期のそれに似ていることから、ひょっとして……と
>期待
これが業界人の認識
まぁこのスレはもう語るべきことは語りつくしたってことだろ
112 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 00:40:46 ID:0RshUPKu
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
>>110 その直後に売るだけならPSPかDSがベターって言ってる。
115 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 00:48:18 ID:ZoERcAzu
>>114 売るだけならそうだがそれだと技術力が停滞して大問題とか言ってるだろ
ちなみにこの技術力の停滞問題はWiiでもそうだろうから、結局HD機での開発はどうやったってせざるを得ないんだよね、必死で認めたがらない人がいるけど
だからスパロボと関係ない話をするなとあれほどw
そして関係ない話題以外の話題は出尽くした
よって糸冬 了..._φ(゚∀゚ )アヒャ
つうか、VIPに光臨(降臨だろ)した業界人なんてゲハの事情通より信頼性に欠ける情報源だろ
>>117 お前のレスよりは信憑性がある
って言う脊髄反射レスが欲しいだけだろお前
いい加減ロボゲ板にまでゲハの不毛なあおり合いを持ち込まないでくれないか
その為の隔離スレで何を今更
いや、マジでそう思うんだが
匿名掲示板のどこの誰ともわからん自称ゲーム業界人の発言を
自説の根拠として引っ張り出さなきゃならんほど追い詰められてるなんて
気の毒な人だなあと
業界人が賢明だったらそもそも業界は混乱せんわな
>>121 せっかくの週末にわざわざこんなスレでコピペまで貼って人を見下さないと生きていけないなんて、お前も気の毒な人だな
>>121 無職なんだから許してやれよwww
ここでしか調子に乗れないんだから
脊髄反射でもなんでもいいけど、
せめて的を狙う意欲だけは見せて欲しいものだが
的を外すまいとして
>>118なら目も当てられんが
反論できないから人格攻撃ですか(笑)
>>119 ロボゲー板にとってのショタフォッグ隔離スレ
ゲハ民にとっての珍獣放し飼いの檻
それがこのスレだからな
128 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 01:27:05 ID:ZoERcAzu
>>117 頭の悪い馬鹿だな
業界人かそうでないかは発言内容を見ていればわかるだろう
お前、今から育児板に行って、子育てしてる主婦になりきれる自信があるか?
もはやハードの煽り合いですらねぇ(;´Д`)
>>39 朱蒙を
幻想水滸伝のチームが大作RPG化するか
フライトプランが大作SRPG化する
なら買うぜ。てかやりたい。
>128
(笑)
ボタン配置の問題さえクリアできればWiiでいいじゃん、と思うんだが。
もちろんリモコンは振らない方向で。
>>128 お前はこっちに来るなwww自分で立てたスレの消化でもしてろボケ
135 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 02:31:22 ID:ZoERcAzu
漬物屋で宝石を売るようなものだな
PS3がゲーマー向けかというと全然そんなことはないんだよな。
箱を否定してwiiも否定するってどういう層なのかさっぱりわからん。
ゲハのキチガイ信者なんてただ単に自分以外の全ての機種を否定したいだけだよ
>>137 発売されとんのとか、配信タイトルみたら
ある程度のゲーマー向けだってわかるだろ
腰をすえて遊べるっつーか、なんつーか
どこで出ても買うヤツは買うだろ
ハードの勢い的にはWiiじゃね
141 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 03:23:32 ID:ZoERcAzu
PS3は十分ゲーマー向けだ
もう開発費高騰でゲーマー相手じゃ商売にならないんだから
ソフト価格上がっても文句言えないよね
ライト相手にゲームじゃない何かを低価格で売るか
ゲーマー相手にボッタクリ価格で売るかの二択
>>140 Wiiは確かに勢いあるよね
スクコマ系とかはポインティングとかうまく使えば
操作が楽になってWiiに向きそう
>>142 アイマスの選択はある意味間違ってないってことか
>>140 結論。
ハードの勢いはWii
サードソフトの勢いはPS3、360
145 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 03:38:24 ID:ZoERcAzu
そういや去年のキャラホビのバンプレのアンケートでスパロボがPS3でDLCやったらどうかとか聞いてたらしいな
こいつの文体誰かに似てると思ったらテイルズ総合スレを荒らしてるクズか
147 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 04:45:02 ID:mhQzFVgs
Wiiで「痩せる!スーパーロボット大戦」ての出せばいいんだw
148 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 04:49:05 ID:mhQzFVgs
次はブレストファイアーのポ〜ズ〜 て感じでw
宇宙刑事のゲームでレーザーブレード振るなら欲しいかも
それこそ、誰が買うんだよw
RUNE続編が欲しいんだがな、フロム信者的に
PS3では、みんなのスパロボゴルフか?
>>143 ポインティングデバイスは空間の一点を指すのに向いてないぞ
PS系の多ボタンコントローラーのほうが遥かに向いてる
>>46 やりたかったぞーーーーー!!!の事言ってるのか?
GT5Pの実写映像をさもゲーム映像のように見いていたCMの事言ってるのか?
>>153 マップに区切りのないRTS系には向いてるが、ヘックスで区切ってあるようなSLGにはあまり向いてないね
846:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 01:27:49 ID:9dfcJMJA0
SDの時点でグラなんて話にならんだろ
849:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 01:34:00 ID:9dfcJMJA0
>>847 時代ごとの水準ってものがあってな
855:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 01:38:25 ID:9dfcJMJA0
>>851 それはトップシェアハードがその時代の最高の性能を持っていたからな
今は違うけど
861:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 01:40:40 ID:9dfcJMJA0
http://deutschefrauen.files.wordpress.com/2008/03/oblivion-2008-03-26-09-25-43-73_s.jpg このグラフィックで世界を歩き回れると考えただけでワクワクしないかね
グラフィックなんてゲームの面白さに関係ないとか言ってる奴は、単にいいテレビが買えないものだから酸っぱいブドウしてるだけに過ぎないんだよな
グラフィックが向上することは良いことに決まっている
862:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 01:41:34 ID:9dfcJMJA0
>>859 実際発売時点では最高性能だったわけだが
>>156 文体ですぐにいつものage厨だって分かるな
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
あぁ SDの時点でグラなんて話にならんだろ
あぁ 時代ごとの水準ってものがあって
このグラフィックで世界を歩き回れると考えただけでワクワクしないかね
>>144 ↓・・・・
wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
PS3 真・三國無双5 コーエー 356,266
360 デッド オア アライブ4 テクモ 108,618
DQS売れるハードと無双売れるハードなら…無双の方が期待できると思う
どんぐりの背比べだが、流石に
PS3で一番売れてるソフトとwiiのサードで一番売れてるソフトを比較して
しかもそれでもDQSのが売り上げ多い
PS3のサードが好調とか、PS3のファーストに比べてってレベルだろw
SCEすらマトモに開発できないPS3にサードは集まらないね
Wiiのファースト強すぎてサード売れなさぶりは酷いが
PS3のファースト弱すぎて牽引出来なさぶりも酷い。
箱○は論外。
よって据え置きは全員死亡。
国内はあと2年くらいはPS2に頑張ってもらったほうが良さげか
ZはPS2にしてよかったな
SCEって去年の年末に出したグランツーリスモ5プロローグ以来
ソフトを出してないからなぁ、ファーストなのに・・・
やる気なさすぎでしょ。
まあWiiを追いかける気はないとか言ってるからいいのか。
167 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 13:58:32 ID:a8bmOr0f
Wiiに勝つのは無理だし、マイクロソフトとガチでやり合う余裕もメリットもないけど
BDの普及のために撤退はしないよって感じだろ、PS3は
アグレッシブに攻めないし、値下げもしないって発言しちゃうくらいだし
>>164 おまえらはそう考えてても
カプコン、コナミ、スクエニ、バンナム、セガ
はPS3に力をいれてるがな
スクエニってPS3にソフト出してないんだけど・・・
力を入れてると言えばセガだよな
171 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 14:15:18 ID:a8bmOr0f
>>168 コナミとセガだけだろ
カプコンとバンナムは360寄りだし
スクエニは沈黙してるし
>>169 力入れてなけりゃPS3でFF13二本で発表しねーよ
>>169 稼ぎ頭のFF11をPS2対応PS3でも動くように圧力かけたりもしないな
スクエニはwiiに既に3本出してるぞ、発売予定も2本。
>>169 アーカイブスぐらいにはソフト供給してもいいよな
今後絶対、新作もしくはリメイクを出す予定の無い
タイトルだってPSにもあるだろうし。
これではやる気が無いと受け取られてもしょうがあるまい
>>172 正直待たせすぎだろって思う
もうあれじゃん、完全に様子見てるだけじゃん…
まぁ俺はMGS4出るからそれだけでもPS3買った価値あったと思うけどね
よく考えたらスクエニがwiiとDSに出したのって外注作品しかないんだな
スクエニ
PS3→0本
PSP→FFCC
せめてCCFFかFF7CCかCC7かCCFF7と書いてくれなさい
>>171 だったらバイオ5PS3で出したりしねーよ
バンナムもPS3重視方針この前発表したばっかだろうに。
よく考えたらラプチャーもPS3と360だな
FF11であれだけボロ儲けしてる以上
本社制作ネトゲの初期制作にはナンバリングクラスの資産集中があるだろうし
まあバンナムやバンプレとは全く関係ない話だけどな
カプコン、コナミ、スクエニ
少なくともサードの代表的な会社であるこの3社が
それぞれの看板主力タイトル
バイオ、MGS、FFメインシリーズ
をPS3で発表したって事は
バンナムはPS3に力入れると発表したのも踏まえて考えても
バンプレの看板タイトルスパロボの中心作品はPS3でくる可能性はだいぶ高いと思う。
バイオは…
あのな、PS3は負けたんだよ
SCEは認めてないが、SONYは認めたんだよ
負けハードに主力作品を投入してどうするよ…
責任を取らされるのは寺田なんだぞ
貴様が寺田の老後の面倒を見るというのかぁー
>>184 だからそんな事気にしてるのはゲハの暇人だけで
企業には関係ないんだっつーの。
まったくだ、社員でもないのに負けハードに拘る連中なんぞ、企業には関係ない。
だからと言って今更3DOでDの食卓の続編とか出されても困るけどな!
飯野ってゲーム業界に戻って来たんだっけ?
>>176 >正直待たせすぎだろって思う
いや、グランツーリスモ4モバイルに比べれば・・・
>>185 >企業には関係ないんだっつーの。
企業は普通に主力ハードで出すだけだよ!
GCの頃にも、独占タイトルがあったけど・・・
ほとんどPS2に移植されたでしょ!
191 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 15:50:56 ID:a8bmOr0f
>>182 バイオとかマルチだろ
ミリオン突破したロスプラ、デッドラ無視か
バンナムも今年1本を6本にするってだけだろ、マルチ含んで
>>189 あれはきっとお迎えする気持ちが足りないんだよ。
「出てほしいのですか?」みたいなことを言ってたし。
>>185 ユーザーには関係ないとか言うならともかく
企業には関係あるだろ
194 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 15:58:58 ID:wOLeNXfh
サード売り上げ 1000本単位
Wii PS3 Xbox360
DQソード 486 三国無双5 ...356 DOA4 109
バイオUC ..250 ガンダム無双 313 エーコン6 . 95
デカスポルタ .162 DMC4 .293 アイマス 92
DBZSネオ .158 ウイイレ08 275 デッドラ 89
バイオ4Wii ....105 龍如見参 ..255 リッジ6 ... 74
縁日の達人 .105 リッジ7 .150 オブリビオン..... 72
ファミスキ ..100 ガンダムTiS 146 ショパン .... 70
ナルトEX 97 ブレスト .118 アイマスL4U .. 67
ワンピースUA.... 95 戦ヴァル 101 ロスプラ .. 62
ガンダムMS 86 バーチャ5 . 97 DOAX2 .. 61
チョコボ時迷 . 85 ディスガイア3 . 87 アサクリ 55
Wiiでガンダムゲーが売れますか?
バンナムが決算で言ったことって
・全世界に向けた、ユーザー嗜好にあったマルチプラットフォーム戦略
・タイトルの絞込みによる収益性の向上
の2点で別にPS3に力入れるとは言ってないな。
>・全世界に向けた、ユーザー嗜好にあったマルチプラットフォーム戦略
こんごもwiiには手抜きファミリーゲー(笑)ってことだろ
>>194 みたいな情報って当然ながらメーカーも把握してるんだよな。
それこそ
>>25みたいな、ただの一販売店ですら。
妊娠が販売台数を大声で言う割りに、まったく余裕が無いのもよく分かる。
>>196 それだと2点目のタイトルの絞込みによる収益性の向上に矛盾する。
絞込みによって個々のタイトルの拡販を強化するのが目的なのに
手抜きをするってのはおかしな話。
ちなみに2006年度に109本、2007年度に87本で
2008年度は84本の計画だけどここからさらに絞り込むという話。
書き込み回数:9回 (KYYsNuKv)
確かに必死すぎる
>>155 区切りとか全然関係無い
てかスクウェアとかへクスみたいに見下ろし平面ならポインタで何も不自由しない
後は射線や空間内のオブジェクトを指定するようなタイプも平気
何も無い空中の一点を指定する事が出来ないって事ね
だからスクコマみたいなのはxyz軸それぞれに2ボタン割り振るようなインターフェイスが向いてる
>>194 売れるんじゃね!DSのときもサードが売れない!と言われてたしwww
サード売り上げ 1000本単位
DS PSP
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 1,458 モンスターハンター ポータブル 2ndG 1,970
ドラゴンクエストW 1,188 モンスターハンター ポータブル2nd 1,694
たまごっちのプチプチおみせっち 1,110 クライシスコア-FFZ- 774
オシャレ魔女マジョラブandベリー 1,039 モンスターハンターポータブル 668
ファイナルファンタジーV 1,008 メタルギアソリッドポータブルオプス 358
レイトン教授と不思議な町 856 ファイナルファンタジータクティクス 301
レイトン教授と悪魔の箱 783 脳力トレーナーポータブル 297
たまごっちのプチプチおみせっち2 780 モンスターハンターポータブル(Best) 293
漢検DS 621 真・三國無双 286
ファイナルファンタジーW 598 SDガンダムGジェネレーションポータブル 278
流星のロックマン 593 リッジレーサーズ 273
友達にゼルダやらせてもらった限りではwiiのインターフェースは従来ゲームに
何の苦にもならないとは思うが(十字キーをボタンとして使ってたのは中々よかったと思う)、
サードの方向性は変わらないからあきらめた方がいいと思うよ。
>ユーザー嗜好にあった
ってのはどう考えてもミニゲーム、ファミリーゲーでしょ。実際バンナムはファミリーなんたら
シリーズとか典型的なの出してるし、主力はPSP・PS3・箱ってのは崩してない
>>182 国内シェア的には間違いなくスクエニ・バンナムが強くて、その下にカプコンがいるっていう感じだろ
スクエニとバンナムは合併してるんだから高くて当然だが、コナミなんて中堅もいい所
PS3に都合の良いコナミを持ち上げて、都合の悪いバンナムは無視っすかw
まぁ、全ハードの国内シェアの過半数を任天堂1社が占めてるんだから
サード数社集めただけで何となるものでもないんだけど
>>1 性能
360≧PS3>>>Wii>XBOX>GC>>PS2
>>205 違うだろ、こうだろ
360≧PS3>>>>>>Wii>XBOX>GC>>PS2
>>206 おいおい、忘れんなよ
360≧PS3>>>>>>Wii>XBOX>GC>>DC>PS2
性能は
PS3=360だと思うが
360は映像処理関係は強いけど
CPUはPS3のが上って前ここかどっかで見たような
ただ、処理を分散させるようになってるから
1つに処理させようとすると360よりパワーがでない
だから、移植の場合、360ベースのをそのまま持って来ようとすると
劣化してしまうっていう話
Wiiはとりあえずテイルズラタトスクの売り上げ次第だな。
ラタトスクは売れるに決まってるじゃん
DQS超えちゃうかも
うれないうれない
もうテイルズ自体が30万越えることはない
前作越えなるか、ってところか
ドラクエやバイオだってリモコン操作だから売れただけであって
やっぱり普通のゲームは売れないと思うな
ドラクエとか普通のでたらミリオン軽いんじゃね
>>202 DSのラインナップはWiiの未来が見える様だ…
たまごっちにオシャレ魔女に漢検に流星とかばっかが出る様になって嬉しいのか?
正直、レイトンも微妙だが。
PSPは脳力トレーナーなんぞとゆう糞たわけた物も入ってるが、他は真っ当。
あまりの違いに正直驚いたわ。
DSみたいな多様性の塊を煽らんでも・・・
それこそ売り上げ上位のものを買う必然性が見えないわけで
○○出て嬉しいのか?ってピントがズレすぎてると思うよ
Wiiにたらんのは多様性だな
スクエニが携帯機に浸かっている以上
市場の開拓のしようがない
>>216 GBAの頃の「ポケモンしか売れない!」と言われていた、市場に似っているが・・・PSP市場は・・・
>PSPは脳力トレーナーなんぞとゆう糞たわけた物も入ってるが
たわけた物でも、これより売れてるのは7本しかないんだよ!
しかも内3本が大して変わらんモンハンとかなあ
>>216 従来ものも問題なく出てるからかまわんよ?
オシャレ魔女とか漢検とか出されても。
222 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 18:53:36 ID:4HNG571e
アマゾンでアニメだとBDとDVD同時発売だとBDの方が
もう売れているんだな
MGS4が発売されてDS3が標準セットになっても売れなければ
PS3ダメだな
そうなったらPS2の互換を復活させるしかないと思うな
>>214 でも、リモコン操作の
「戦国無双KATANA」は売れなかったよwww
224 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 19:30:50 ID:6LZTPOxF
Wiiのドラクエやバイオは売れてないレベルだろ
スパロボ以下じゃん
>>224 言っちゃダメ
でも、そういう意味ではコンスタントにハーフ出せるスパロボはすげーよw
ACEにもこのパワーがあれば…
DQSやバイオUCと比較するならスクコマじゃね?
>>226 0079みたいなアクション系の方が適切じゃね?
>>225 >でも、そういう意味ではコンスタントにハーフ出せるスパロボはすげーよw
だからこそ、痴漢も妊娠も戦士も必死になってるわけで。
実際に発売されても買わない奴が大半だろうけどナw
でも、WiiでACE出されても困るのは現実だな
PS3に出されたら素直に諦めれるが
ACEがPS3と箱○のマルチ
スパロボがPS2とWiiのマルチ
これが一番しっくりな気がする
マルチより別シリーズ展開が現実的じゃね?
ACEの360版はバンプレ次第だと思う
ACEシリーズはファイナルってつけちゃったから
出すなら新機軸じゃないか
もっと戦略性が増して、味方にある程度指示ができて、みたいな
ラストレイヴンという作品が(ry
234 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 20:23:51 ID:ZoERcAzu
>>207 さりげなくDC>PS2とか書いてんじゃねえよボケ
明らかにPS2のほうが性能上だ
>>224 ↓こんなに売れてるのに、何で大作扱いされないだろう・・・
伊集院光も「スパロボとガスト(ファミレス)だけは好きになれない!」と言ってるしwww
スーパーロボット大戦IMPACT 632,536
第3次スーパーロボット大戦α 603,257
スーパーロボット大戦MX 520,701
第2次スーパーロボット大戦α 511,517
スーパーロボット大戦OG 435,411
スーパーロボット大戦OG外伝 197,000
>>229 ACEは敵の数が大事だしね
3だと敵の同時出現数のせいでXのサテライトが悲しかった
(同時出現数が10体程度なのでどう頑張ってもそれだけしか巻き込めない)
>>234 連ジを見る限りではDCの方が上じゃね?
DC版の連ジはバーニア周りに汚しが付いている
PS2版は綺麗なまま
コロ落ちもグラフィックは良い
テスクチャーに関しては上だと思う。
237 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 20:35:06 ID:ZoERcAzu
>>236 一本のソフトだけで比較するとかw
その理屈だとFF4はPS版よりSFC版のほうがロード短いからSFCのほうが性能上になっちゃうな
DCのメモリ容量は12MBでPS2は32MB
実際に出てるソフトを見比べてもPS2のほうが倍以上上だろ
テクスチャ以外負けてんだろ
239 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 20:41:08 ID:ZoERcAzu
381 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/05/13(火) 01:50:32 ID:Pq4fgqBj
>>380 CPU性能をクロック周波数だけで計る馬鹿発見ッ!
お前celeronの3GHzとpentium4の2GHzだと、前者にほうが性能上だと思ってんだろう
実際は比較にならんくらい後者のほうが上だ
さらにpentium4の3GHzとcore2の2GHzでもやはり比較にならんくらい後者のほうが上だ
241 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 20:45:57 ID:ZoERcAzu
>>240 日立のよくわからんCPUよりEEのほうが性能上だろうし
くやしいのうwww
243 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 20:53:13 ID:ZoERcAzu
お前は何噛み付いてるんだw
245 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 20:56:13 ID:ZoERcAzu
嫌いなんだよ、DC>PS2っていう知ったかは
これ言う奴って、この知識が通っぽいから言ってるんだろうけど、間違ってるってのにな
PS2だってGoWとかイレギュラーなクォリティの作品はあるし
ぶっちゃけ、ACEだって2以降はPS2の限界突破してたと思うぞw
247 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:05:13 ID:ZoERcAzu
ACE2や3程度でPS2の限界突破とか笑わせんなw
相当、無理してると思うカがナー
働いてから文句を言うんだ
>>243 >一本のソフトだけで比較するとかw
といってる割に自分も同じことするのはどうかと。
251 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:10:00 ID:ZoERcAzu
>>250 馬鹿だな
一本のマルチタイトルの比較でハード性能の比較をするのはナンセンス
だが、ピークまで性能を使っているタイトルを指標として例に挙げるのはおかしくもなんともあるまい
嫌いなんだよ、PS2>Wiiっていう知ったかは
これ言う奴って、この知識が通っぽいから言ってるんだろうけど、間違ってるってのにな
家庭用じゃ惨敗したDCだったけど、ゲーセン基板としては未だに現役なんだよな。
この部分だけなら DC > PS2 だよね。
GOW
MGS3
FF12
ワンダと巨像
VP2
GT4・5
この辺になるとDCじゃあどんなに頑張っても不可能だからな
>>234 ネタにマジギレwww
SCE命って感じだな、こえー
257 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:22:45 ID:ZoERcAzu
そもそもDCなんて64と性能を競ってた程度のハードだし
でも360>PS3だよな
259 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:27:01 ID:ZoERcAzu
ゲーム機のスペック変遷
CPUクロック
FC 1.8MHz
SFC 3.6MHz
PS 34MHz
N64 94MHz
DC 206MHz
PS3 294MHz
Wii 729MHz
Xbox 733MHz
360 3.2GHz
PS3 3.2GHz
260 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:27:47 ID:ZoERcAzu
>>258 CPUとメモリが互角でメディア容量ではPS3の圧勝だからPS3のほうが性能上だな
なんで今更DCとか遥か昔に終わったハードの話してんのwwwwwwwwwww
>>260 CPUとメモリが互角
捏造すんな!!!あのセルなんだぞ!!!互角なわけないだろ!!!
メモリはPS3のが糞だよね
>>260 正直、それは否定せんよ
スパロボにとってボイス容量とかかなり大きいから
どうでもいいけど、実際やれてる事を限界超えてるとは言わんだろ
265 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:34:34 ID:ZoERcAzu
266 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:35:17 ID:ZoERcAzu
wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
PS3場合
女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」
男「そうそう一緒に見よっか^^」
XBOX360の場合
女「なにそれ?」
男「GK乙!!!」
箱○「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」
>>263 そうかなあ
今の量・質に特に不満は無いけど
質はともかく量増やそうとしたら=声優の拘束時間増える=費用増えるだし
容量余ってるならその分音質上げる事に文句は無いけどね
268 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:37:31 ID:ZoERcAzu
サルファの音質が劣化した容量不足っていうのはメディア容量じゃなくてメモリ容量の問題だボケ
>>267 ACE3は作品数が多いから、それが致命的に出た
まさかマックスが空気とはorz
なんか、画期的な音声容量削減技術、出ないかねー
メモリに関しては360のほうが上。スパロボ限定なら。
PS3のビデオメモリは256メガ固定だが、360は256メガ以上使用できる。
>>262 Cellは悪くないんよ。
マルチタイトルのPS3版が軒並み劣化してるのは、GPUのせい。
271 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 22:16:59 ID:ZoERcAzu
また知ったか厨か
すっごいなー
>>271 さすがに事実に対しては反論できないようだなw
275 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 22:55:42 ID:ZoERcAzu
「256メガ」なんて頭悪い表記する馬鹿と話す気にはなれんな
256メガwww
>>265 でもさ、PS3のメディアプレイヤーとしての能力に感動してたじゃん。
それってもしかしてPS3までテレビにつなげる
スタンドアローンのHDDメディアプレイヤー使ってなかったってこと?
PS3のその機能に感動するほど利便性感じてるのに
それまで使ってなかったってのは情報弱者ってののいい見本だと思うけど。
279 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 23:40:25 ID:ZoERcAzu
ああ紅茶がおいしい
PS3がベストでしょ。
PS2サイズで作ってもCellでアプコンスムージング拡大表示できるから
HD対応できるし、HDDもあるからロードも高速化できる。
>>243 この絵、HD表示だが色数は少ない。
4MBしかV-RAMないのをトライエースの技術でうまく誤魔化している。
PS2の独特の設計にすりあわせた絵つくりだから、
一般的な性能を測るのには適さない
16色ドッターの職人技を性能と言うみたいなもんだ。
282 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 02:22:25 ID:07iWyzTK
圧縮技術の進歩を考えたら、2006年の4MBと1999年の8MBだと前者のほうが上だと思う
360とPS3のマルチタイトルでオブジェクト削られまくりとか
FPS低下とか解像度小さいとか見ちゃうと、PS3が劣ってるように見える
まあそんなことはどうでも良いけどね
PS2はテクスチャ圧縮サポートしてないし
スパロボってテクスチャとか使うゲームだったか?
>>285 SRW的にいうなら、V-RAM多いほうがアニメ枚数が多く出来るかな
PS2の演算性能と2560bitバスを生かすならアインソフオウルのような、
光のエフェクトが売りになる。
>>282 DC,GCはテクスチャ圧縮をハードウェアでサポート。
PS2にはないので、ゲームによるがプログラマが がんばってるらし
まあ、参入会社の人的技術リソースもハード性能の内というなら そうなるね。
287 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 03:04:19 ID:L/Nn1xmu
PS3と箱○でPS3の方が性能低いってのは間違い
箱○のほうが開発環境が整ってるなら正解
>>283 そういうのって360メインで作ったのをPS3に持って来たから起こるんじゃなかったっけ?
>>288 その代わりPS3で作ったのを360に持ってくると難なく動く
OSの取り分が違うとかで、PS3の方が使えるメモリの容量が実質的に少ないらしい
しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない。
RSXは設計をご存じのようにNVIDIA GeForce 7800 GTX(NV47/G70)と同じくするので、
つまりFP16-64ビットバッファのブレンディングには対応するがアンチエイリアスには
対応していない。一貫したレンダリングに活用するバッファとしてはやや特殊性が残っている。
ゆえに、もしかするとPS3でのHDRレンダリングはXboxやDirectX 8世代で流行した
αRGB各8ビット整数の従来の32ビットバッファを用いた疑似HDRレンダリングのほうが
主流となる可能性も否定できない。
お前らさすがに脱線しすぎじゃないか?w
もう語る事ないんじゃね
次の新作発表までのんびりまちましょ、1年か2年くらい。
何か360って言葉がやけに増えたが、ハードかソフト買う人間増やしてから夢見ろよ…
PSPですら新型投入でハードが爆発してやっとAPが発表されたというのに
大体マルチにも金がかかるのにXOがMXPの10%なハードにマルチ展開する意味がないw
海外で受けそうなタイトル以外は出ないと悟れと
国内でもマルチを想定すれば十分選択肢に入るお
360で結構売れればPS3でも売れる的に考えればOK
ウイイレとか無双やらPS3で売れてるソフトは海外でも売れてるしな
サードにしたらまだ360も候補になるだろ
>>295 PSPが売れたのは新型で爆発じゃなくてMHP効果でじわじわだと思うんだが
>>295も言ってるが、スパロボはどうしても国内メインになるので、
360にマルチするために必要な開発金額 > マルチにして増える売り上げ
と思われ。そもそもスパロボって、海外で売ってたっけ?
ファン層がカルドセプトくらい濃ければ「ハードごと買う」で360オンリーとかのプランもありえるが、
スパロボは50万前後のファンいるし、HD機で出すなら今のところPS3一択になると思う。
技術的にどちらがスパロボが作りやすいかはさておき。
そろそろ、PSPがDSに追い付くのも時間の問題とか言い出すか
日本人置いてけぼりの海外ロボットアニメのみ!!
スーパーロボット大戦TheWorld
参戦作品がまったく想像できんw
バンナムの決算説明会の配布資料でもスパロボZは国内で50万目標になってたな。
>>800 逆に聞くけどPS3でもXOはダメだろ
そもそも、360にスパロボは正直期待してない。ここはACEだろ
306 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 13:55:44 ID:3pTfwEu0
まぁだからスパロボ据え置きメインシリーズ売り上げ成否
25万本←最低到達ライン 達成しないとクビ
50万本←成功ライン 安定して次の作品が出せるレベル
75万本←大成功ライン 寺P及び製作スタッフに臨時ボーナスレベル
100万本←スパロボ史上初の快挙ライン 寺Pが男性スタッフにソープ奢るレベル
だと俺が言ったじゃんw
スペースガンダムVも参入
PS3なら中韓需要で大ヒット間違いなし
でも、考えてみるとコンボイ司令とかちょっと熱いな
玄田コンボイとゴリラコンボイの競演とかみてみたい
キャラ的にも声優的にもトランスフォーマーはありな気がしてきた
今までなんで出なかったんだっけ?
タカラだけじゃなくハズプロにも金払わないといけないから
権利がタカラ&MARVELとか、操縦する人がいないからとか
後者は最近はほとんど関係ないけどね
マシンロボだの勇者モノが堂々と出てくればな
もったいないな…
まあ、俺的にトランスフォーマーの面白さは声優さんのアドリブにあると思ってるから
ストーリー固定のスパロボで出てもちょっとダメかもしれんね
特撮大戦とか黒歴史化されてるけどロボット以外の大戦モノとかどうなんだろう
箱○でアメコミ大戦とか海外でバカ売れしそうな気がするんだが
アメコミゲーはかなり出てるが、シュミレーション的なのはあんまり聞かないな
OGなら海外でも販売してたような気がする。
Super Robot Taisen って名前で。
となればOG3が360という可能性も … … … … ないなw
そういやGBA版のOGが海外で売れたって話も全く聞かないな…こりゃ
スパロボの販売は国内限定のまま変わりそうもないね、つまり箱○の
目はほぼゼロだ
>>317 混在特撮ゲーは(思ったように)売れないってジンクス付いちゃった感が
あるから厳しいね>特撮大戦やスパヒロ
>>313 日本においてはタカトミに通ったらハズブロに通ったと同義だよ
だらかこそ無理な気もするがw
マーブルとかスポーン、スターウォーズあたりのキャラで海外版スパロボちっくなのだせば
それなりに売れそう、つーか普通に自分が欲しい。
あちらさんは本家がクロスさせまくりだからなあ
ゲーム出してもありがたみが無いっつーか
ジャンプ作品クロスさせたの出せばいいじゃない
ファミコンジャンプですね。わかります
海外でターン制でマス目で戦略するゲームが殆どないのをみれば、海外受けするだろう
キャラでスパロボシステムのゲームだしても売れないだろう。
Civが一応ターンへクスだったとおもうが、あっちは歴史古いし固定ファンいるからなぁ。
FEって海外と日本じゃどっちが売れてるのやら
ふぁみこんをーずなら海外のほうが売れてそうだが
ファミコンウォーズは海外向けにシステム変えちまったからね
PS3を購入してないって奴って値段もあるが、プレイしたい
ソフトがないからだろ、PS2互換のせいではないだろ
プレイしたいソフトがないってのは、Wiiが一番酷いだろ。
PS3は持ってたら欲しいって思えるソフトは結構あるぞ。
まあ現時点の話をするなら、一番遊べるソフトが揃ってるのは360だが。
遊べるのは360だけど、偏ってるのはマジだぜw
だから、人に勧めた事ないや
本体牽引できるソフトってのも最近少ないしな
最近だとモンハンくらいか
結局FF13が発売されるまではPS3も厳しいだろうな
本体の値段的にWiiは欲しいソフト1本あると勢いで買ってしまうが
PS3や箱○だと欲しいソフトが数本ないと買いづらいという人が多いんだと思われ。
未だにPS3がソフト少ないって思ってる奴って、WiiがはじWiiとWiiスポしか誰もやって無いって言ってる奴と同じだろ
Wiiも今買うのはオススメしない。せめて半年待つんだ
360だと? 欲しいソフトがあるんだな?あるんだよな!? なら行って来い!
PS3? MGS4ももうすぐ出るしありかもね。ただ、今後ソフトが出なくても俺は知らんぞ
友人にどの機種オススメ?と聞かれてこう答えた俺。今のゲームハードは妥当に勧めれるもんがないぜ
DSLは鉄板だが
>>334 実際に少ない。wikipediaでPS2の頃と比べるとよく分かる。
今のPS3のソフトの発売ペースはGCと同じくらい。
ソフトの発売ペースはGCと同じくらいで
ソフトの販売ペースがGCの半分ぐらいなのだから終わってるよな。
その数字は戦士には通用しないな。任天堂を省いて計算するからw
339 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 00:15:26 ID:KHtz7M/B
テイルズでさえ普及率で勝るWiiを蹴ってHD機を選択したのにスパロボではそうしないと考える馬鹿はなんなんだろうな
テイルズはスパロボと世界観のつながりがあるタイトルだし、スパロボもHD機を選択するだろう
>>テイルズはスパロボと世界観のつながりがあるタイトルだし
!?
>>339 いやー、テイルズと違ってスパロボは海外じゃうれないっぺや
342 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 00:20:49 ID:KHtz7M/B
>>340 おそらく、無限のフロンティアにナムコxカプコンのキャラが出るから世界観が繋がったと思ってるんじゃない?
ナムコxカプコンでTODのキャラが参加してるしさ
この超理論を拝見するためにこのスレを見に来ているといっても過言ではない
しかし、あの765はスパロボに出ても全く違和感無いキャラだな
Wiiで欲しいゲーム
ゼルダ FE マリギャラ マリカ
PS3で欲しいゲーム
ガンダムTIS アーマードコア ニンジャガイデン ブレードストーム オブリビオン 無双5 DMC4 ディスガイア3 龍見参 戦ヴァル
360で欲しいゲーム
ランブル バーンアウト カルドセプト修正版 エロバレー 大戦XO 地球防衛軍 アーマードコア エスコン オブリビオン Halo ゾイドオルタナ
ブレードストーム 無双5 DMC4
ソフト一覧見て欲しいソフト書き出したら360がめっちゃ欲しくなって来たw
しかもトロイの公式見たらめっちゃ面白そうだし。
PS3はそれなり、戦ヴァルはかなり気になるけど、本体を欲しいと思わせる程のラインナップではないな。
にしてもマジでWiiには欲しいソフトが無い。
Wii買った人は何をやってんのかマジで不思議。
347 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 00:33:20 ID:KHtz7M/B
PS3にまいにちいっしょを入れろよ馬鹿
>>346 それは単にお前の好みのソフトがそんなだってだけだろ
なんで自分の好みが絶対だって思えちゃうの?
Wiiは家族コミュニケーション・友人0ゲーマーには向かないよな
まさに自分の好みだけの話をしているようにしか見えないのだが
絶対とか何の話をしているんだ
351 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 00:37:12 ID:KHtz7M/B
>>348は板名も読めないらしいな
ここはロボットゲー板
WiiのロボゲーはFPSでありながら16:9に対応していないというアホすぎる仕様の0079とどうでもいいハンマーのやつしかない
PS3のロボゲーはガンダム無双、TIS、AC4など良作かつ大作が揃ってる
んじゃチラシの裏に書いとけよw
353 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 00:40:00 ID:KHtz7M/B
でも
>>347ってこいつ個人の嗜好じゃなくて、ゲーマーの感覚ってだいたいこんなもんだろ
真面目な話Wiiになんかやりたいタイトルあるかね
俺の場合Wiiで30時間以上やったゲームってファイヤーエンブレムしかないんだけど
といいつつ、朝方になって糞スレをageまくる
>>351
だからやりたいとかやりたくないってのは単なる個人の趣向でしかないだろ
>>351 良作に大作ねぇ
ちなみにどれが大作でどれが良作?
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
>>346は完全に俺の好みだけどさ、ロボゲ板にいる様な奴の好みって大抵こんなもんだと思うが。
正直Wiiでやりたいと思えるタイトルって何って感じだよ。
>351
>PS3のロボゲーはガンダム無双、TIS、AC4など良作かつ大作が揃ってる
TISって何の略かとかなり悩んだが
ひょっとしてモッサリガンダムことTarget in Sightのことか?
360はゲーム好きなら間違いなく楽しめるセガハードの後継だが
国内の母数があまりに少ないからスパロボは難しい
海外向けに作ろうと思ったらスクコマになっちゃうしなw
PS3もミリオンクラスのソフトが数十万本まで落ち込むし、Wiiも似たようなもんだから
据え置き全滅っていうか、他社がもっと市場を開拓してくれるのを待つしかない
今までのとおりの売上を維持しようとするとPSPも厳しくて、消去法でDSで繋ぐしかないのが現状ってとこだと思う
>ID:LHYdIFYvも自分の好みを絶対として他人を非難しすぎだな。
ちょっと落ち着け。
正直GCの移植とはいえ360でXO決まったときはびっくりしたな
確かXOってネット対戦付いてたみたいだけど、やってる人いるのかね
>>358 別にロボットゲーム板にいるからってロボットゲームしかやらないわけじゃないしw
俺は零とスカイ・クロラが出た頃が買い時かなって思ってる
364 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 00:54:50 ID:KHtz7M/B
>>363 そういう話でいいならDMC4とか無双5とかがあるPS3のほうが断然有利になっちゃうぜ
> テイルズはスパロボと世界観がつながっている
スターウォーズとソウルエッジとゼルダの世界観は繋がってるとか言い出しそうだ
>>364 そういう好みの話になっちゃうと、それこそ360最強でもいいわけで
こういう議論には向かないと思うんだよね
今話題になってる有利不利なんて個人の問題の範囲でしかないし
ロボゲ板全体にそういう傾向があるっていうなら、それなりの根拠が欲しいかもしれない
ガンダムのゲームがたくさん出てるからPSPだとか、あらゆるジャンルのソフトが満遍なく売れるのはDSだとか
>>358はWiiやりたい奴なんていないと言わんばかりだったから、それに反論しただけの話で
スパロボ出すには今の時点ではWiiもPS3も弱すぎるんじゃないかって思う
Wiiもマリオ等定番モノの強みはあるけどそれ以外が弱いし
360は面白そうなものは多くあるけどナニカ不安感が拭えんし
PS3は輪をかけてこれといったモンはないし
糞、あの狐が無限のフロンティアで何歳で通すか気になって眠れねぇ…
765歳ってのは普通に考えてないよな…ナムカプから流石に時間たってるでしょ
次世代にスパロボは弱いと思ってるお前ら、そこでACEですよ!
フロムだし、次世代組のどちらか(どっちにもも有り)に出るのは確定だと思うんだ。うん
>>369 N系以降売上落としてたACが4で復活したし
それに今はセカンドライフの二番煎じと、もう一本新宿だったかが舞台の謎のゲーム作ってるみたいで
AC続編も多少は動いてるんだろうから、しばらくの間はACEやる余裕無さそうな気がする
いや、フロムっていっつも変に忙しい会社だしそれくらいデフォだぜ?
(ACE2の時はAC4、eMとで平衡開発やってたし)
ACE3でファイナルと言ってる以上、もうちょい間を空けるかなーとかいう理由なら俺も同意せざるえない
間を空けると言ったって、別に今年の年末あたりに発売しても別に驚かんな
PS3の開発はやたら時間がかかるとか良く言ってる奴がいるが、PS2いくつもソフト作って、PS3でも2作作ってるだからノウハウが全く無いってわけでもなかろうし
373 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:32:53 ID:KHtz7M/B
>>372 eMの事忘れないでやって(ry PS3で三作ね。
>>373 随分限定された範囲で語るんだな・・・
200枚じゃアニメのDVDとしても微妙な数字ではあるし
ていうかBDってスパロボに関係あんの?
376 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:58:18 ID:KHtz7M/B
合計200じゃなくてニコニコ市場だけで200なんだが
>>351 ロボゲやるなら360だろ
ガンダム無双もあるし、ACfAは劣化してないし、ターゲットなんたらよりはトロイのがマシだし
昔々、ニコニコのランキングをハードとソフトで占めただけで「このハード大人気!今このハードは売れてる!」と言う事をしたハードがありましてな…
しかもそのランキングはゲームカテゴリ限定。
>>377 トロイをここで推せるなんて剛の者すぎるだろお前
>>376 一箇所だけに限定してたとしても200は微妙っしょ
微妙じゃない数字だったとしても、あくまでも一箇所だけのデータじゃ局所的すぎる
ニコニコだけの数字より、もう少し総合的な売上枚数持ってきた方が説得力あるんじゃない?
ていうかスパロボとどういう関係が(ry
>>379 いや、ターゲットなんたらよりはマシだろと
てか、
>>351はACfAじゃなくてAC4を挙げてるなんて可愛らしいな
ニコニコだけで全体の何割かをはじき出すと仮定するなら
最終2000枚以下になるから大した事ないし
ニコニコは全体から見てごく一部ってなるなら、近所の商店街で売れてたよってのと同じレベルの発言でしかない
あえてニコニコを持ち出すなら、せめてそこ単独で数千単位の枚数を売ったとかじゃないと弱い気がする
それでもニコニコだけっていうんじゃやっぱり弱いし、きちんとした数字があるにこした事はないと思うかなぁ
ニコニコのランキング見てきた
なるほど、仮面ライダー電王のキャラソンCD並に売れてるな>秒速5
うんうん凄い売れてるね
ちなみにアイマスL4Uが累計3000、マリカWiiが累計170だった
結論、ニコニコは市場の動向見るのには全く当てにならない
つか秒速自体大した作品じゃないからな。
それより7月25日以降の
マクロスFとギアスR2のBD売上結果をあてにした方がいい。
>>351 >PS3のロボゲーはガンダム無双、TIS、AC4など良作かつ大作が揃ってる
どう考えても駄作ばかりです本当にありがとうございました
って言いたくなるラインナップだな
駄無双とモッサムはやる価値無いゴミゲーだし、ACは360でやりゃいいし
ニコニコ市場のこと言うならなんでゲームの売り上げを出さないんだ?
388 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 02:33:12 ID:KHtz7M/B
>つか秒速自体大した作品じゃないからな。
はあ?本気でそう思ってるならなんと貧しい感性であることか
>>386 根拠もなけりゃ中身もない批判だなオイw
390 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 02:38:32 ID:shWFv+oK
>>377私はトロイを推す人間の言葉は
一番当てにならないと確信してます
のちにこのトロイが、XBOX360にとってトロイの木馬になろうとは誰も予想出来はしなかったのであった…
>>389 お前駄無双もモッサムもやったことないだろ
そもそも360の4とfAがいいとか言ってる時点でどう見ても釣りです本当にありがとうございました
394 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 03:22:08 ID:KHtz7M/B
ガンダム無双は別に駄作ではないぞ
>>392 あるわ。主観じゃなく客観的な批判できるようになってから駄作とか言え。
そうそう、PS3で出すもあまり売れなくて360にマルチしてみても全然売れなくて
結局PS2に完全版を出した、SCEの偉い人曰く「PS3の第二世代のゲーム」なだけだ>ガン無
>>396 とりあえずおまえの売れるの基準が任天堂仕様なのはわかった
>>397 売れてないってのは製作サイドからの基準だろ
あの販売数で満足してたら他機種へマルチなんかしないわ
ガンダム無双はわからんが、ACシリーズ未経験なのはガチだなこいつ
とりあえず理由のないAC駄作扱いとか360でやればいいとか
批判にすらなってない。
コーエーが360へのPS2無双の移植しまくりなのは、売れてないからって理由だそうだ
まだやってたのかw
AC4とACfAは360版のが評価が高いのは事実だったはず
AC4はまぁ、360がハード側でボイスチャットとかサポートしてるのが大きかったんだけど
ACfAでフロムが頑張って、その辺の差をつめてきたんだっけかな
ACfAの場合、ほとんどは静止画を並べてみないとわからないような小さな差だけど
5.1ch対応かどうかと処理落ちの有無が一番大きいのかな
なんにせよAC4はともかくACfAは持ってる方のハードを買えばいいんじゃないのってくらいの差だとは思うけどね
で、これってスパロボと(ry
いつもの人が登場するとスレがゲハでも
ありえないくらいのレベルに落ちてしまうな
だからこそスレがいつまでも存続できるわけで
スレ住人は感謝の意を捧げるべき
404 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 04:04:50 ID:KHtz7M/B
またそのデマか
ACFAはPS3版もちゃんと5.1ch対応だボケ
以前もこのスレでPS3版は5.1ch非対応ってデマを書き込んでボロカスに叩かれた馬鹿がいたのによくまだそんなデマを書き込めるものだな
>>402 つうかPS3と360でオン対戦できないから売れてない360版はダメなんだってば
お前やってないなら知ったかしない方がいいぞ
351:それも名無しだ :2008/05/20(火) 00:37:12 ID:KHtz7M/B
>>348は板名も読めないらしいな
ここはロボットゲー板
WiiのロボゲーはFPSでありながら16:9に対応していないというアホすぎる仕様の0079とどうでもいいハンマーのやつしかない
PS3のロボゲーはガンダム無双、TIS、AC4など良作かつ大作が揃ってる
41:それも名無しだ :2008/05/20(火) 01:14:01 ID:KHtz7M/B
プリキュアも三期不振で四期で復活だな
一応プレイしてるよ
やりこんだかって言われると、アクション適正が低いからなんとも言えないけど
そもそもが同じ内容で、比較しないとよくわからない微妙な誤差で評価がわかれてるだけって言ったのに
ここまで噛み付かれるとは思わなんだった
そんなハードごと乗り換えるほどの圧倒的な差なんてないし、持ってる方のハードで買えばいいと思うんだけどなぁ
日本だけの隔離鯖じゃないし、ACfAは調べてないけど、AC4は世界累計で見れば両機種に売上の差はそんななかったはずだし
ただACの出来がスパロボに関係あるとは思えないんだけど・・・
脱線しすぎじゃない?
408 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 05:23:38 ID:KHtz7M/B
だから5.1chの件をまず謝れよお前は
あらためて書き込んでおくがPS3版もちゃんと5.1ch対応
発売直後はムービー以外対応してなかったはずだが修正されてたのか?
それならすまんかった
一応検索したけどそれらしい情報を見つけられなくて、そういう情報を確認するのが難しいんだけど
その辺をチェックできるサイトってある?
410 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 05:49:18 ID:KHtz7M/B
>>409 そもそもPS3版は5.1ch非対応だと報告したサイト自身が修正記事を出してるんだがな
ていうか、PS3持ってるなら簡単に確認できることじゃないか、体験版をDLして起動すりゃいいんだから
まさか次世代機の話をするスレで5.1chすら持ってない馬鹿はおるまいな?
失敗作ハードなんてどうでもいいしw
GCやDC以下の売上のハードですよ?
そもそも、みんな持ってたらこんなスレいらない。
そのサイトってひるいなき?
スピーカーによる個体差があるかもねって程度には書かれてたけど、その辺はまだ直ってないのかな?
まぁ、鳴るのもあるようだからその点については謝罪するね
スレの脱線を助長してるみたいで申し訳ないし、俺が悪かったって事でこの話題は終わりにしとこう
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
まぁBDが本格的に普及するのは時間の問題だと思うが、
PS3の売上を伸ばす要因にはまったくならんな
>>407 ACにEを付けるとACEだ
そして、両者ともフロム製。それはわかるな?
サード売り上げ 1000本単位
Wii PS3 Xbox360
DQソード 486 三国無双5 ...356 DOA4 109
バイオUC ..250 ガンダム無双 313 エーコン6 . 95
デカスポルタ .162 DMC4 .293 アイマス 92
DBZSネオ .158 ウイイレ08 275 デッドラ 89
バイオ4Wii ....105 龍如見参 ..255 リッジ6 ... 74
縁日の達人 .105 リッジ7 .150 オブリビオン..... 72
ファミスキ ..100 ガンダムTiS 146 ショパン .... 70
ナルトEX 97 ブレスト .118 アイマスL4U .. 67
ワンピースUA.... 95 戦ヴァル 101 ロスプラ .. 62
ガンダムMS 86 バーチャ5 . 97 DOAX2 .. 61
チョコボ時迷 . 85 ディスガイア3 . 87 アサクリ 55
Wiiでガンダムゲーが売れますか?
>>417 結局持ってる方のハードで買うから関係ないんじゃない?
仮にACEがマルチだったとして、ブースターの演出が360の方が派手だって言われて
わざわざ本体買ってまで360版手に入れるかなぁ
360版よりもPS3版の方が優れていた場合もたぶん同じだと思うから
PS3持ってる人はPS3版買うだろうし、360持ってる人は360版買うんじゃないの?
>>420 スマン
>ただACの出来がスパロボに関係あるとは思えないんだけど・・・
>脱線しすぎじゃない?
に対するレスなので、そこまで真正面からレス来るとは思わなかった
とりあえず、言ってる事には同意
>>420 ブースターの演出大切ダヨゥ
汚れとかのテクスチャーがチャント出せるのも大切ダヨゥ
それ否定されたら360のイイトコロなんて
やたらやり込み心を煽らせる実績と
お金をたくさん払った人がいい思いができる弱肉強食の
すばらしいXboxliveしかなくなっちゃうジャン
いつか来る(かもしれない)BD需要がスパロボに何の関係があるんだよ……
風が吹けば桶屋が儲かるじゃないんだから。
容量はないよりあった方がいい
お酒はぬるめの方がいい
BDアニメを考えるとバンプレ(版権含む)側に無理してでもPS3という発想がありそうで怖い
>>426 無理してでもWii主体でいくほうが恐いわ
Wiiは話題にはなるとは思うんだが…後々に繋がらなそう
GCと同じになるよ多分…
バンプレが本気でOGサーガ展開するつもりならWiiはその路線になるんじゃね?
OGサーガの売れ行きしだいだと思うが
現状の発売予定、DS→PSP→PS2の流れから、その次の発売ハードはWiiだろう
PS3では2次Zが出るだろうから当分先
ぶっちゃけ、劣化GCだと思ってる俺
サードのソフト売上の話だろ
あれだけ売れてるWiiなのに
発売予定表みたらソフトが全然ない・・・
Wiiの発売予定が寂しいのはいつものことだが
任天堂が突発的にタイトル発表してくので
ハード売上だけは維持されたりする
他のメーカーは据え置きでやる気を
なくしちゃってるから今後も期待できんな
健康器具需要があるからタイトル発表しなくても売れると思うよ
サード(笑)
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
あぁ、俺はいいんだよw
>>432 任天堂の売上げを除くのは、PSPでカプコンを除くのと一緒で意味がないぞ!
一番、売れてるから除外か!?
>>440 任天堂を除外してるんじゃなくてFitやWiiスポのような路線を除外してるんだよ。
あれらはゲーム産業とは全く別の路線だろ。客層的も交わってない。そもそもゲームですらない。
任天堂は97年あたりのスクエニ全盛期並にソフトランキングを独占してるが、
この時期に出たスパロボってPSもSSも大差ない売上だったんだよ
64はもろに客層が違ったからかなり落ちたけどね
スパロボの売上を話したいならサードソフト、特にガンダム系のソフト売上は無視できない
糞ゲーだったから参考外、なんて意見もこの手の超初動型ソフトではアテにならない
ハードが売れてれば新規顧客を開拓できる可能性があるってのは確かだけど、
客層の違いってのを前提に置かないと話にならない
だから客層を考慮するとPS3しかなくなるとずっと言われてるだろ。
>>441 >ゲーム産業とは全く別の路線だろ。客層的も交わってない。
昔からFit系の物はあったけど・・・
PS
ステッパーコントローラ専用
ハッピーダイエット トワイライトエクスプレス
飛んで!飛んで!ダイエット トワイライトエクスプレス
運動不足解消!パンチDEダイエット トワイライトエクスプレス
ハッピージョギング in Hawaii トワイライトエクスプレス
PS2
マーシャルビート専用四肢装着型コントローラ
マーシャルビート コナミ
マーシャルビート2 コナミ
DDRコントローラ専用
ダイエットチャンネル コナミ
GC
ボタンコントローラ対応
お遍路さん〜発心の道場 (阿波国) 編〜
>そもそもゲームですらない。
EyeToyやファミリートレーナーシリーズはゲームじゃないのか!?
正直に言います。SCEがウンコすぎてもうPS3はサードに頼るしかないのでスパロボ譲ってください。
と、思ったが色々勘違いしてたか
しかし、その辺からスパロボに引っ張れたら奇跡だな…
それらを大々的に広告宣伝してた記憶がない
DDRはアメリカでダイエット用とかで使われたとか聞いた気はするが
あのさ
このスレ、マジで機能しなくなるぐらいめっちゃくちゃに荒らしていい?
はじめはゲームに罪はないと思って遠慮してたけど、これだったら無いのと同じだから
一部の人間の私スレでしょ、ここ
決めた。このスレぐちゃぐちゃにするわ。気づいてると思うけどそういうの大得意だから。準備に少し時間が掛かるけど。
はじまった時にはもうおしまいだね。
どうぞご自由に
>>442 >PSもSSも大差ない売上だったんだよ
SSの方が売れた!それでも大戦αをPSだったよ!
SS
スーパーロボット大戦F 464,168 97/09/25
スーパーロボット大戦F完結編 514,089 424,945 98/04/23
PS
スーパーロボット大戦F 236,135 98/12/10
スーパーロボット大戦F完結編 196,770 99/04/15
64
スーパーロボット大戦64 118,668 99/10/29
>>444 ファミリートレーナーは、どちらかといえば「玩具」でしょ。
ゲーム機を再生機として利用してるだけの、映像とシートで遊ぶ玩具。
昔バンダイが「てれびっこ」っていう、ビデオテープで遊ぶ玩具出してただろ。
最近は戦隊もののなりきり玩具で、ロボを操縦するハンドルと、一緒に遊ぶDVDをセットにした玩具なんかがある。
それらと同類だろ。再生機がビデオデッキかゲーム機かの違いだ。
アイトーイはそれ自体は「ただの1周辺機器」という性格が強かったから、ソフトによるだろう。
「玩具」系ゲームの定義は、
・ソフトウェアとハードウェア(周辺機器)の一体感が強く、どちらかといえばハードウェアの方が主役的な存在であること。
・勝負や駆け引き、クリア目標達成、スコアアタック等のゲーム的要素が薄く、行為自体を楽しむことに強く主眼が置かれたもの、
または勝敗を競うというより正誤を競う、スコアアタックというより採点といったニュアンスの教育的なソフト。
こんなとこかと思う。
>>452 あなたと同じくらいですよ!
>>453 >再生機がビデオデッキかゲーム機かの違いだ
それとファミリートレーナーは違うと思いますよ!
>「ただの1周辺機器」という性格が強かったから、ソフトによるだろう。
WiiFitもソフトによるんでせね!
>>455 指摘してあげないと理解できないかな?
・αが出た時期は2000年5月。SSは既になく、DCが1998年11月に出てる
・PSのFはリメイク、持って来るならせめて新くらいにしろ
失礼、
リメイクではなく劣化移植だったな
>>455 バランスボードはほぼFit専用でしょ。というより、バランスボードを使う為にFitがあるって状態。
Fitと全く違うコンセプトのゲームが何タイトルも出て定着でもしない限り、ガンコンのような「ただの1周辺機器」としては定着せんよ。
ところが、実際はファミトレですらバランスボードを無視して専用ボード出すっていう状態なんだよね。
>>454 Wiiスポなんか普通にスコアアタックやるけど
>>456 >・PSのFはリメイク、持って来るならせめて新くらいにしろ
スマン!同じタイトルでの比較かと思った!
PS
新スーパーロボット大戦 448,122 96/12/27
SS
スーパーロボット大戦F 464,168 97/09/25
>>458 >バランスボードはほぼFit専用でしょ。
対応は今のところ、ファミリースキーだけだね!
>>449 最近姉が俺のことをお兄ちゃんと呼んでくるんだが
【うどん】うどん【うどん】
お前らのPCのメモリ容量教えてくれよ
最近肩こりがひどくて困ってるんだが
MGS4のプレイアブルデモが凄すぎる犬
このスレも頼むわw
新が40万本も売れたのが信じられん、今じゃありえんな
新は初めてSRXチームが出たゲームだからね
それは売れるヨ♪
今日でこのスレも終わりか〜
色々あったよな〜
>>465 発売直後からすごい人気だったよな、SRXチームw
468 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 20:21:22 ID:aZtGxOxc
あのお方がいる限りこのスレは不滅だ
俺思うんだ。ZはPS3で出る予定だったんじゃないかと。
でないとあそこまで解像度上げて作りこまんでしょう。
その見方もあるが、ある意味意思表示的なもんだと思うよ
画質は上がってもユーザーからの不満は無かろうし
PS3360かWiiかどちらにしたって、上げて置いて少しでも技術を蓄積するのはいいだろうな
PS2で出だしたあとPS3,Wii,360のマルチで出せばいいんじゃね
そこにWiiを混ぜるのはPS2とDSのスパロボをマルチで開発するようなもんだから
素直に別シリーズ展開で言いと思う
やるんならWiiとPS2とPSPのマルチだろうか
三機種マルチならWiiに合わせることになるよな。
バンプレがPS3クオリティに付き合うとは思えん。
そもそも、PS3クォリティを2Dメインのスパロボで出そうと言うのが土台狂ってる
正直どの機種で出てもZと同程度の書込みになると思う
>>477 それ、PS2に以降するときも言われた話。
結果はOGSをご覧の通り。
2Dにこだわるのもわかるがいい加減3Dの向上も考えた方が良いよな。
ぶっちゃけスパロボ製作班の3D製作技術って底辺レベルだろ。
その底辺レベルの実験作を買わされるのは勘弁
どのハードに出しても一本目からカリカリに作りこむイメージが無いんだよなぁ
OGSで思った事だけれど、音質とロードなどの快適性の面が両立してくれれば
画質はPS2からのバージョンアップ版ぐらいで満足な自分がいる。Z見るとそれでも大変な気はするけど
>>482 初のPS作品は第4次S、音声とセーブデータ容量、
OPムービー除けばSFCレベルそのまま。
初のPS2作品はIMPACT、合体攻撃除けばPSレベルそのまま。
PS最後のα外伝と最初の第4次S比べると比べるのも愚かしい差になるけど、
PS2最新(最後?)のZとIMPACT比べても同じ事になるんだろうね。
>>483 ハード一本目は前世代+αぐらいってことか
うん、レス読んだけど上手く返せる文章が思い浮かばんかった。スマンコ
Z発売の時点で新ハード発売から2年(箱○は3年)経ってる事になるわけで
スパンを考えたらハードが売れてる間は後2〜3作出すだけで精一杯で
残りは他の会社がWii2だか箱720だかPS4でソフト作り始めた頃に
余命幾ばくもない勝ちハードで細々と作る事になるだろうし、
現状でそこまで次ハードに技術投資してもリターンが少ない気がするんだがな
勿論、インパクトみたいに次世代機でも使い回しまくりとか
Jみたいに明らかにその後のDS版を見据えた素材作りを兼ねて1本作ったりすればリスクを低くする事は出来るけど
>>485 PS3は10年やるらしいし
Wiiも従来のサイクルにこだわる必要はないと
社長が言ってるね
Wiiは世界中でソフトとハードの販売ペースがPS2を上回ってるから
PS2以上に長い期間メインハードになるだろうね。
任天堂だけで10年やってくつもりか
>>486 それを言ったら箱○も長期のビジネスモデルがあるとか言ってるし、
3陣営とも同じような発表はしているな
そりゃ、本体の値段も上がって来てるのに
「今回のハードの寿命は長くないですよー、すぐ買い換える時が来ますよー」
とは言えないだろうし
Wiiはゲームが出なくなっても健康器具と言う需要があるから
360は日本ではソニーが撤退とかしない限り無理だろ
同じハードを長続きさせると客の飽きが早まって市場にはよくない
だが、企業側としては現行機をまだまだ買わせたい訳なんだから
次世代機の話はしにくい罠
まだあったのかこのスレ
このままいけば、PS3は完全新作で、Wiiは移植かリメイクだろうな。
任天堂とソニーの競争が始まって以降の、負けハードに出るスパロボは必ず前者で
勝ちハードは必ず後者、という法則が今回も当てはまればの話だが。
>負けハードに出るスパロボは必ず前者で勝ちハードは必ず後者
は?
むしろ法則があてはまらなければの間違いだろw
>>495 性能的にはWiiの立ち位置はPS、SSに対するN64なんでその例えはどうかと。
そんでもってそれが一番支持されない理由だろうし。
WiiがPS2やXBOXに対するGCなら、正直PS3や360がどうなろうと興味は無かった。
498 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 02:05:10 ID:4CI+p5sU
まぁバンナム的にはPS3で出したいだろう
普及率以外にWiiで出す理由はなにもない
だが、PS3で完全新作とかやると費用の割に売り上げでねぇってことになる可能性大。
勝ちハードは移植かリメイク、負けハードは手抜きの完全新作でお茶を濁すってこった
プレステやサターンより64のほうが性能は高いんじゃないの?
501 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 02:34:42 ID:BHexjd89
●今年1〜4月のサード
PS3 Wii
デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG
龍が如く3 264,443 AADV スキー 100,092 SPG
戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
参考までに
360の今年最高はマルチのデビルメイクライ4
360オンリーで最高はアイマスなんとか
>>500 それぞれ得意分野が違うからソフトにもよるんだが、64>SS>PSだったかな
その次はGC>DC>PS2
まぁ、発売時期に差があるし
後に発売されたハードの方が性能が高いのは当然といえば当然なわけで
PSは伝統的に性能は低め
アピールの仕方が上手いから、凄く高性能に見えるけどな
>>501 買う側はサードかファーストかなんて気にしないで買うから
基本的にサード限定で話を進めるのは違うと思うけどな
スパロボをサードって区分でわける奴ってどう考えてもスパロボやったことすらないと思うんだが
>>502 DC>PS2だって、アンチエイリアスがかけられるとか、
VGA出力がどーたらこーたらで
ポリゴン数派確実にPS2のが出せてたからな
DCじゃあFFXはできない
PS2は一人勝ちだったおかげもあって、性能を引き出そうとやっきになった結果
初期からは考えられないくらいのゲームが出せるようになった
単純なスペックはそんなに高い方じゃなかったはず
勝ちハードの特典みたいなもんだな
確かにPS2の開発レベルは発売当初から比べれば格段に進歩しているが
ロード時間の長さやら処理落ちといった根本的な性能の低さはカバーできないだろ
ここ最近の任天堂とMSが目に見えて推し進めているのは優秀な人材の獲得と中小の子会社化
他社のタイトルにおんぶに抱っこで「サードが〜ファーストを除けば〜」なんて
PS1・2時代と何ら変わらずにのん気な事を言ってるのはSCEだけ
そもそもファーストだのサードなんて「俺ルール」の
括り方してるのは重度にゲハに毒されてる奴だけだろ
クラッシュバンディクーがDSと360で出る時代だよ
>>508 金にまかせて業界あらしてるようにしか見えないけど
その子会社化した会社には、自社ハードのゲームしか作らせんわけだし
PS2時代の倒産併合連発に比べれば全然マシだと思うが
スクウェアやナムコやセガですらあの時代に倒れた
これはソニーのトップも認めてる所だが、あの時・あの時期に
任天堂がDSを出さなかったらゲーム業界は滅んでいたかも知れないほどの末期的状況だった
すべては任天堂様のおかげってかw
宗教は怖いね
スクもナムコもセガも自業自得だし
スクはゲーム売れてたのにヒゲが馬鹿やったから傾いたんだろ
512 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 04:23:06 ID:BHexjd89
スクウェアは映画がこけたからなんだよな
100億とかかけて作った映画がこけて死んだ
セガはドリキャスの失敗でこけた
ナムコは馬鹿みたいにテイルズ乱発+GCテイルズ独占の約束を裏切り、信用を失いこけた
別にPS2のせいじゃ無い
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
>>512、PS2時代の業界全体に言えることだが
続編連発の根底にあるのは、開発費高騰によって制作側が冒険できなくなった
消費者が新規作品を買わなくなったってのが背景にあるだろ
固定客が付いてるスパロボには関係ないけどな
つか、どの機種で出ても結局は買うんだろ?>オマイラ
>>512 その後のヒゲ作品は全くの鳴かず飛ばずでどうしようもなくなってるのを尻目に
低コスト小ヒット主義でそこそこ収益を取れる石井に
今や■eを支える超々安定収益発生源のFF11を作る田中
「FF1〜3が何故ヒットしたのか」が良くわかる構図だよなこれ
>>516 流石にそれは無いわ
変な360の持ち上げはこっちが困るからやめてくれ
>>512 傾いたスクエアを助けたのはSCEなんやで!
スクエニの大株主になっとるしな
まぁ任天堂はいい、なんだかんだで面白いゲーム作るし、色々新しい事するし
ただしMSお前は駄目だ!ポジションがどう考えても悪役
金で全て思い通りになると思うなよ!
>>517 360の流通に関わってるんだし、今のソフトのラインナップ見てもそうだろ
そもそも、完全に360寄りだしなバンナムは
今年のバンナムの360のタイトル数減ってるけど…
521 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 09:34:12 ID:9thXjbNy
>>502 なんだ?この馬鹿
PSとSSは一長一短だが、当時重要だった3D性能に関しては断然PSのほうが上だし(だからFF7はPSになった)、PS2とDCなんて圧倒的にPS2のほうが性能上だ
いるんだよなあ、一番売れたハードの性能を過小評価しちゃう馬鹿
522 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 09:38:16 ID:9thXjbNy
ちなみにDCのCPUクロックは204MHzでPS2は294MHz
メインメモリはDCが12MBでPS2が32MB
数値上も明らかにPS2が上なので
>>506の
>単純なスペックはそんなに高い方じゃなかったはず
も間違い
とりあえず今日中に言い訳が来なかったら任豚面白発言コレクションに追加するのでよろしく
2ちゃんでハード論争する事だけが毎日の生き甲斐なんだろうなぁ
なんか、クンニを思い出す
PS3の最初のスパロボはコンパクト3のリメイクがきそう
>いるんだよなあ、一番売れたハードの性能を過小評価しちゃう馬鹿
Wiiの性能をPS2以下だとか騒いでる人もいるしね
526 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 14:09:45 ID:j3qFNeTU
なんかネトゲ晒し板に雰囲気が似てきたなwww
今日中に言い訳なかったら晒しテンプレに追加するからよろしくみたいな
まぁ何が言いたいかというともう結論でたことに必死すぎ
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ちなみにDCのCPUクロックは204MHzでPS2は294MHz
メインメモリはDCが12MBでPS2が32MB
数値上も明らかにPS2が上なので
>>506の
>単純なスペックはそんなに高い方じゃなかったはず
も間違い
とりあえず今日中に言い訳が来なかったら任豚面白発言コレクションに追加するのでよろしく
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
とりあえず今日中に言い訳が来なかったら任豚面白発言コレクションに追加するのでよろしく
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
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とりあえず今日中に言い訳が来なかったら任豚面白発言コレクションに追加するのでよろしく
任豚面白発言コレクションって、さも広まっているように言ってるけど
こいつの自己満足オナニーでしかないんだよな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ DCのメモリは12M!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>530 ずっと粘着してるみたいだしな。
書いてる内容よりはるかに自分のがキモい事に気づいてないあたりマジキモい。
533 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 16:22:01 ID:9thXjbNy
で、DCがPS2より性能が上とか妄言をほざいた言い訳はできないのか?
381 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/05/13(火) 01:50:32 ID:Pq4fgqBj
>>380 CPU性能をクロック周波数だけで計る馬鹿発見ッ!
お前celeronの3GHzとpentium4の2GHzだと、前者にほうが性能上だと思ってんだろう
実際は比較にならんくらい後者のほうが上だ
さらにpentium4の3GHzとcore2の2GHzでもやはり比較にならんくらい後者のほうが上だ
その前の発言も入れたほうがいいか
380 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/13(火) 01:46:41 ID:8GRPQv/g
wii=729MHz
PS2=295MHz
381 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/13(火) 01:50:32 ID:Pq4fgqBj
>>380 CPU性能をクロック周波数だけで計る馬鹿発見ッ!
お前celeronの3GHzとpentium4の2GHzだと、前者にほうが性能上だと思ってんだろう
実際は比較にならんくらい後者のほうが上だ
さらにpentium4の3GHzとcore2の2GHzでもやはり比較にならんくらい後者のほうが上だ
リアルでSCEハード馬鹿にしたら刺されそう
っつーかWiiとかの出すクロック周波数?はゴキブリ引き寄せる効果あるんじゃなかったっけ?
さらにどうでもいいスレが上がってくる効果もあるなw
539 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 16:39:09 ID:9thXjbNy
>>534 なんかこれしつこく貼ってくる馬鹿がいるがこれがどうかしたのか?
PS2やDCの時代においてはCPUの性能をクロックで判断するのはおかしなことではないのだが
ここ数年クロック数の向上がとどまって別の方面でCPU性能の向上が図られるようになったため、最近のCPUをクロック数で判断するのは馬鹿って話であってね
>>538 いや、PS3ユーザーのことじゃなくてマジモンのゴキブリのことねw
ああ、マジモンの方でしたかw
失敬、失敬。
>539
明らかにID:Pq4fgqBjはPS2のエモーションエンジン295MHzと
WiiのBroadway729MHzを比較して騒いでるわけだが
543 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 16:51:59 ID:9thXjbNy
>>542 はあ?PS2とDCの比較の話でなんでWiiが出てくるんだ
ていうかPS2とDCの比較の話に出てくるくらいWiiは旧世代の性能ってことでいいのかね?
ゲハでもなかなか見られないような醜い争いが
見れると聞いて飛んできますた
546 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:11:05 ID:9thXjbNy
ていうかCPUクロックじゃなくてメモリの差もあるしな
>>500 >>502 N64は本体の性能自体は高かったけど、ROMの規格も含めてのハードでしょ。
最高でも60MBちょっと程度の容量しかないカートリッジの所為で、まさに宝の持ち腐れだった。
GCの方はDVDと比べれば当然少ないけど、1.5GBもあれば大抵の事には十分だから気にならなかったが。
548 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:31:30 ID:9thXjbNy
任豚面白発言コレクション
・SDとHD以外にもナントカDっていう解像度の段階がある
・360とWiiの同発マルチで360版のほうが売れた前例を目にしてもまだ普及台数が全てと言い張る
・フルHDとはテレビにのみ使う単語。PCゲームに使う奴はアホ
・マクロスFはスイーツ向け
・バイオハザード4PS2版をwikipediaをソースにレターボックスと豪語。実際はスクイーズ収録
・「2ch内部のURLはh抜きする意味ないぞ」という指摘に、「リンク先のHPの管理人にリンクを辿られないようにするためだ」という、あまりに見当違いの反論
・スパロボZが以前より解像度アップして綺麗になっているのに、「2DゲーにHD画質化は無意味」と謎の持論を主張
・1フレーム内に4人キャラクターが揃うゲームではネット対戦のラグはありえないと言う謎理論を主張
・「PS2でDVD再生ができるなんて知ってる人はゲーオタだけ」というアホ理論を主張。実態はまったく逆だった
・DCの性能はPS2より上→いまさら説明するまでもないがPS2のほうが上です
>>522 CPU性能をクロック周波数だけで計る馬鹿発見ッ!
お前celeronの3GHzとpentium4の2GHzだと、前者にほうが性能上だと思ってんだろう
実際は比較にならんくらい後者のほうが上だ
さらにpentium4の3GHzとcore2の2GHzでもやはり比較にならんくらい後者のほうが上だ
550 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:35:28 ID:9thXjbNy
PS2やDCの時代においてはCPUの性能をクロックで判断するのはおかしなことではないのだが
ここ数年クロック数の向上がとどまって別の方面でCPU性能の向上が図られるようになったため、最近のCPUをクロック数で判断するのは馬鹿って話であってね
苦しいのうwww
552 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:42:12 ID:9thXjbNy
なかなかのバカタレのようだな
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
とりあえず今日中に言い訳が来なかったら任豚面白発言コレクションに追加するのでよろしく
なんかスパロボ関係ないの通りこしてPS3アンチのオナニー広場と化しちゃったな
>>PS2やDCの時代においてはCPUの性能をクロックで判断するのはおかしなことではない!
GC485MHz>>>PS294MHz>DC204MHz
Wii>GC
∴ Wii>>>>PS2
556 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:53:07 ID:9thXjbNy
WiiはCPUとは別の部分で問題があるからな
557 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:54:32 ID:9thXjbNy
ていうかMHzなんて単位が飛び交ってる時点でもうね
PS3や360は3.2GHzかつマルチコアなんだよねえw
とても同世代間のハードとは思えないよな
いまどきMHzとかで性能を測ってる時点でもう・・・
なるほどGPU性能の差で箱○>>PS3と言いたい訳ですね。わかります
>>557 その旧式のMHzマシンの勢いに手も足も出ないPS3って、いったい何なんだろうな?w
とりあえず、ACEは次世代機確定だからどうでもいいよ
PS3にスクコマ
360にACE
PS2・Wiiにスパロボ
これで文句はあるまいて…
スクコマの続編が出ると思っている時点で…
スクコマみたいなRTSはWiiだろ…
PS3はスパロボ無双だせばおk
無双ゲーの実績もあるしな
>>563 何故?
どう見てもマシンパワーが物言うPS3や箱○向けタイトルだと思うけど>ACEとスクコマ
逆に2Dなんてどれで作ってもさして変わらんし
今夜も勝手な理屈と妄想だらけ。
スクコマ可哀想、やったことないけど。
スクコマが来る=本編来ないってわけでもないのに廃棄物扱い
スクコマってPS2で爆死してなかったか
それはつまり需要がないって事だろ
>>566 2Dスパロボを期待しなければ結構面白い
ワゴンとかで安く買えるから試してみ
設定通りのサイズで殴り合ってるの見るだけも楽しい
>>567 スクコマはPS2でしか出ていない
つまりスクコマが出る事が次世代覇者の条件とは言えないだろうか?
320 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:13:59 ID:SR5udXdW0 (PC)
試しに海外版のGTA4入れてみたら外国人客に好評でびっくり。
追加したいけど加減難しそうだなぁ。
DSL 34000
PSP 56000
Wii 40000
PS3 7000
PS2 5700
360 1400
1.マリカWii 58000 1308000
2.MHP2G 56000 2121000
3.ブリーチPSP 40000
4.WiiFit 36000 2040000
5.ルミナスアーク2 35000
6.ファミコンウォーズ 25000
7.ボウガン 17000 156000
8.太鼓DS2 15000 150000
9.マリカDS 14000 3047000
10.美文字 12000 235000
PS3\(^o^)/
スクコマや3Dスパロボは、
3Dスパロボが受け入れられるかの実験だろw
そっちの方が楽に作れるからなw
でもそんなものは誰も求めてないわけでw
週4桁で上位に5倍差とか、ほんとにゴミだな。買っちゃったアホが必死になるのも分かる。
これは酷い
お前らスパロボどうでもいいだろw
別にスパロボを3Dにすること自体を否定する気は無いんだが
過去の汚物みたいに3D=その機種でやる気無し宣言みたいなクオリティは勘弁な。
スパロボがどうでもいいってわけじゃない
PS2とDSで出してくれればそれ以上は望まない
ファミコンウォーズ爆死したのか
スパロボZがPS2って決まったばかりなんだから、暫くは据え置きないだろ
なのに延々とこの脱線しまくりの不毛な論争続けるのか
そりゃ「その後」がどうなるかに話が移行するにきまってるじゃないの
もう開発は着手してんじゃないの?
でないと数年掛かるんだから間に合わんでしょ。
次世代機に本気で取り掛かるのは
Zの続編をPS2で出してからだろう
Zが2009年、2次Zが2010年として
どんなにはやくても2011年くらい?
360の後継機なら既に出てそうだし
その頃はDSの後継機が主流に…
汚い尻を突き出してさあ突っ込めと言うようなことをされても困る
>>582 お前はWがなぜ評価が高いのかまったくわかってないな
>>582 ↓残念だけど、これより売れないとおもうよ・・・
スーパーロボット大戦W バンプレスト 278,027
早速荒らしが湧いてて吹いたw
>>581 Zに続編があるとして翌年は考えにくい
据え置きのスパロボは問題が起きない限り、毎年一本ペースを維持して発売しているが
開発ライン二本動かしてて、一本あたりの製作期間は二年だから
PS2をギリギリまで使って今の世代を可能な限りスルーするってのには同意だが
>>585 リメイクと新規タイトルを比べてどうするんだよ
つうかさ、言い換えれば「据置レベルの戦闘アニメを見たら携帯機のアニメは見れたもんじゃない」ってことになるけどさ
どんだけ頓珍漢なことを言っているのか分かってるのだろうか
>>590 迷走してるのはWiiじゃなくてセガじゃないのか?
まぁでも忌火起草の完全版も出るみたいだしサウンドノベルは案外Wiiにあってるのかもしれない
迷走してるのはセガだと思うんだが気のせいか
あそこは調子がいい時でも基本的に迷走してるが
今は調子も悪くて本気で迷走してる
画像消えてるけど多分
>>590はその後の反応から428の画像みたいだが、
ソフト出す事が何で「迷走」だの「手当たり次第」だの「引き込む」なんて発想になるんだ
普段はサードが集まらないとか言ってるのに、集まったら集まったで荒らし扱いとか、どんだけだよ
Wii厨釣られすぎでワロタw
レスたったの3つで釣られすぎってのはせっかちすぎだろw
俺はWiiよりもセガが好きなんだ
有名スタッフはみんないなくなって抜け殻のようになってしまったが
セガって
「売れないと言われ続けていたロボACTゲーを失敗する事をわからせる為にやらせたのに
いきなり成功させた挙句続編も大ヒット、更にその続編も大ヒットで
滅茶苦茶ムカつくし妬ましいのでそいつの足を引っ張ったり配置を無理矢理変えたり
デザイナー(注:スパロボにも関係あるそこそこ有名なロボデザイナー)に嫌がらせして
開発から退かせたりした挙句にそいつ自身を開発に携われない立場にさせてから
わざと売れないように改悪して家庭用として販売させしかも販売不振をそいつのせいにする」
とかいう無茶をやらかす会社だろ大川功が死んだ時点でもう終わってたんだよ
死ぬ前から終わってたけどさ
598 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 09:03:52 ID:nXps4xCm
428ってたぶん428本くらいしか売れないんだろうなあ
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/05/22(木) 09:17:29 ID:8OyQ5STd0
TOVも当たり前だがPS3版が出るだろう。
360では勝負にならない。
ねーよw、と思うが、ナイツの前例があるのも事実
>>600 セガとバンナムを一緒くたにすんなよ
TOSという前例、なら分かるが
TOVのPS3版も出ないとは言わんが、移植待つのも微妙
本当にやりたいなら箱○買った方がいいわな
ショパンも未だに出る気配ないし
>>602 テイルズのためだけに360は買うもんなのか?
PS3はFFあるってのがずーっとじわじわ来てる
で、少なくとも日本では360にFFが来ることはないだろうしな
JRPGが多いっつっても、テイルズ買ってる人が他にやりたい
RPGなんてメジャーどこだけだろ?
唯一ありそうなのはスタオ4ぐらいか
まあ、スパロボとこれっぽっちも関係ないわけだがw
>>603 RPGはネタバレが怖いからな
するとも限らない移植を待たずに速攻で買ったほうがいいこともある
いつもの彼
今日はゲハのMGS4スレで頑張ってるみたいだな
>>603 本当にやりたいならって事よ
俺はFのためだけにサターン買ったしな、PS版出ると思わなんだからだが
スパロボのためだけにGC買った直後、GC本体1万円値引きされたときはちょいムカついたなぁ。
PS2コントローラーに慣れてたせいかGCコンが扱いにくくて結局スパロボ専用機に。
608 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 11:40:06 ID:nXps4xCm
>>607 逆だろそれ
値引き後のGCはD端子使えないからすべりこみセーフで良かったじゃん
>>603 FF13って続報ないよね…
PS3発売当時にCMで使ってるのに…
発売予定日から2年経ってあのディンプスですらトロイを出すのに…
そして最後にひとつ言っていいか?
FFシリーズが唯一出てない現行ハードがPS3なんだぜ…
610 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:09:24 ID:nXps4xCm
>>69はアホ
PS3で遊べるナンバリングFF 1、2、4、5、6、7、8、9、10、11、X-2、12、13
Wiiで遊べるナンバリングFF なし
これが現状
FF13は来年度だろ
612 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:09:50 ID:nXps4xCm
あとFF13は今年の2月に続報出してるから
613 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:27:49 ID:5N1Uyipr
そう言えばスクエニってPS3で一本もソフト出してないな
SO4も箱○で確定だし、FF13もマルチか
可哀相に…360の寿命が末期なせいで妄想するしかなくなって…
Zの次の版権モノが発表される頃には次世代機が出てそうだな
FF13は国内で100万前後、世界で300万ぐらいだと思う
617 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:38:47 ID:nXps4xCm
DMC4が全世界200万なのにFF13が300万程度しか売れないと思ってる任豚って・・・
しかもFF13が出る頃には、DMC4の頃の何倍もPS3普及してるだろうし
とりあえず3DOの72万台超えてから喋ったほうが良いかと…
今のペースだと一年後とかになりそうだけど
>>617 それ、360版込みだから
しかも360の方が売れてるっていうオマケ付き
620 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:47:23 ID:nXps4xCm
だからどうだというのか
621 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:51:50 ID:nXps4xCm
ていうかMGS4って国内の360の普及台数より売れそうだよな
>>613 SO4が360確定って言うのは、どこからの情報なの
360での発売ならスクエニは国内での売上をすてたのか
馬鹿だよな、PS3なら国内海外両方で売れるのに
623 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:55:23 ID:nXps4xCm
ちなみにトライエースがPS3で何らかのタイトルを開発しているのは確か
FFの売上予想しただけで任豚扱いかよ・・・。
しかも、発売日には何倍もハードが普及するとか・・・。せいぜい1.5〜2倍にしとけよ。
625 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:07:30 ID:nXps4xCm
前後の状況だけでなくてFF13の内容も考慮すべきだろ
FF13はFFシリーズのファンには過去のFFシリーズよりもかなり高い期待を持たれている
これはPS3の普及台数というマイナス要素を相殺してあまりある要素なので、最悪でもシリーズで一番売れるのは間違いない
低く見て350万、うまくすれば400万台も狙えるだろうな
626 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:07:53 ID:nXps4xCm
国内の話ね
>>622 今の状態じゃ国内の売り上げなんか何も魅力ないだろ
SO4はどうだか知らないけど、FF13はPS3独占にするメリットとか何もないし
>>625 >最悪でもシリーズで一番売れるのは間違いない
それはねーよ ^ ^;
629 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:12:11 ID:nXps4xCm
FF13はプリレンダもかなり入ることが確定しているので、DVDの容量じゃ無理なんだよ馬鹿が
プリレンダほとんど使わないMGS4でさえBD二層使い切ったって話なのに
商売の話じゃなくて、物理的に移植は無理なんだよ諦めな
>>629 まぁ、スクエニが海外売り上げの比率を8割にするとかアホな事言ってるし
何が起きるかわからんよ
> 610 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/22(木) 12:09:24 ID:nXps4xCm
>
>>69はアホ
>69の人アホだって言われてかわいそう
>FF13はFFシリーズのファンには過去のFFシリーズよりもかなり高い期待を持たれている
どう考えたら↑から↓の発想が出来るのかw
>これはPS3の普及台数というマイナス要素を相殺してあまりある要素なので、最悪でもシリーズで一番売れるのは間違いない
低く見て350万、うまくすれば400万台も狙えるだろうな
FF7と同じぐらい売れるとかさすがにねーわwwwwww
物理的にDVD複数枚にすれば行けるんじゃないの
商売的には多分そっちのが成功するだろ…ガンダム無双的に考えて…
容量じゃなく演算的にPS2じゃ無理なんじゃね
637 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:46:49 ID:nXps4xCm
>>635 馬鹿だな、BD二層って言ったら50GB
DVD何枚になると思ってんだよ
しかも次世代機になってゲーム部分の容量だってかなり増えてんだぜ、これは全てのディスクに共通して入れなきゃいけない
あと技術力のアピールって面があるからね
世界で3本か5本のソフトメーカーに入りたいとか言ってたから
視野狭くして見るだけでは商売的に成功するとは言えないな
639 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:57:08 ID:5N1Uyipr
MGS4と同じパターンか
まぁwiiだけはありえないってのがこのスレの総意ではあるんだけどな・・・
総意なんてものはないよ
それだけは確か
642 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:07:32 ID:nXps4xCm
>>640 このスレどころか、まともなスパロボファンの総意だな
匿名掲示板で総意とか、どーやって調べるんだ。
一番異常な人が「まともなスパロボファン」ってw
645 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:17:48 ID:5N1Uyipr
>>642 お前はマトモなスパロボファンじゃないけどな
646 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:18:10 ID:nXps4xCm
俺はこの板の誰よりスパロボに詳しいけどな
この板のスパ厨のほとんどが異常だから
僅かにまともな人間が異端に見えるだけ
648 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:33:48 ID:5N1Uyipr
649 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:36:21 ID:nXps4xCm
>>648 何だよも何もそのままだが、お前の日本語能力のお前の低さはちょっと凄いと思うぞ、お前
何だよも何もそのままだが、「お前」の日本語能力の「お前」の低さはちょっと凄いと思うぞ、「お前」
651 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:39:59 ID:nXps4xCm
アワビは高級食材で、コリコリした歯ざわりが特徴。
刺身、水貝、酒蒸し、ステーキなどに調理される。
また地方によっては、アワビの肝も珍味として食べられる。
これらで最も高価なアワビはクロアワビと言われている。
また、クロアワビのステーキなどで名を上げるシェフも多く、日本版西洋料理として紹介されている。
652 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:40:13 ID:5N1Uyipr
>>649 じゃあ、スパロボに詳しいとこを披露してよ
653 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:46:48 ID:nXps4xCm
>>652 64の限界反応は赤くなっても制限が発生しないのでまったく意味のないパラメータなんだ
αの限界反応はニュータイプや念動力の補正も含めて制限を受けるので、パラメータ表示が白くても制限を受けている場合があるんだ、だから主人公機やMSやライディーンは限界反応を多少ゆとりをもって改造したほうがいいわけ
α外伝のニュータイプや強化人間やカテゴリーFなどの回避率補正は攻略本などに書かれてる数値の倍なんだ。つまりめちゃめちゃ避けるってこと。フロスト兄弟がやたら回避率が高いのもこれが理由
ただしαと同じく限界反応の制限を受けるので、かなりゆとりを持って改造してないといけない
コンパクト3では説明書では限界反応の記載があるけど、実際にはゲーム中に限界反応のパラメータがないんだ
どっかで拾ってきたネタばっかりだな
656 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:52:30 ID:nXps4xCm
>>655 じゃあその「どっか」を出してみろよ、できるものなら
ほれ、出してみろよ
どうした?できないのか?まだかはやくだせ
657 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 14:57:33 ID:nXps4xCm
【原材料名】 有機醤油(本醸造)(大豆、小麦を含む)、風味原料(かつお、こんぶ、しいたけ)、砂糖・ぶどう糖果糖液糖、食塩、米発酵調味料、植物たん白加水分解物、かきエキス、酵母エキス、調味料(アミノ酸等)
【保存方法】 直射日光をさけて冷暗所に保存してください。
開栓後は直射日光をさけて冷暗所に保管し、賞味期限にかかわらず早めにご使用ください。
すごい勢いで噛み付かれたわw
逆に聞くがそこまで言い切るってことは、お前がその情報を独自にソフトから自分で調べたのか?
だとしたらすごいと思うけどな
660 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:00:24 ID:5N1Uyipr
661 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:01:11 ID:nXps4xCm
>>659 それとαのパイロット能力「反応」は64の限界と同じくまったく意味を成さない死にパラメータなのだ
攻略本などには命中率と回避率に影響すると書いてあるが、実際には影響していないのだよ
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
とりあえず今日中に言い訳が来なかったら任豚面白発言コレクションに追加するのでよろしく
FF13は低く見て350万、うまくすれば400万台も狙えるだろうな
663 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:03:20 ID:nXps4xCm
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
これは俺の発言じゃないんだけど
あとミリオンは一万であってるし
> 64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
まともに読んだことなかったが、これってその通りじゃね?
この板内をちょろっと回るだけで手に入る程度の情報を並べて「誰よりも詳しい」ねえ…
666 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:09:21 ID:nXps4xCm
この板的にはカブトボーグではこの回がオススメなんだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2070751 これは主人公が後継機に乗り換える回なんだよ
Zガンダムで言うところのZガンダム登場回
ガンダムSEEDで言うところのフリーダム登場回
ザブングルで言うところのウォーカーギャリア登場回
ダンバインで言うところのビルバイン登場回
エルガイムで言うところのMkU登場回
エウレカセブンで言うところのニルヴァーシュspec2登場回なわけさ
誰もが新型機に乗り換えて主人公大活躍とか予想するだろ?
だがそこはカブトボーグだぜ、誰もが予想できない方向に話が転がるんだ
まあ、見てほしい
667 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:10:20 ID:nXps4xCm
>>664 だな、俺の発言じゃないけど俺もそう思う
>>665 じゃあそのちょろっと回った先のスレを出してみろよ、ほれだしてみろよ
どうした、できないのか?出してみろよ出せだせ
まだか?はやくだせ
1レス内で「出せ」「まだか?」というのは面白いと思って言っているのか?
669 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:12:26 ID:5N1Uyipr
>>664 棒振りや体重計ってのがメリットなんじゃないの?
スパロボにとっては何のメリットもないけど
披露しろだの余計なこと言う人がいるから
>>667 だからそこまで誇るならお前が全部自分でソフト解析した結果なのかって聞いてるんだが?
>>664 64にはあったけどGCにはなかった。
Wiiにはあるよ>メリット
メリットじゃ機種選ばないだろスパロボは
674 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:14:16 ID:nXps4xCm
>>671 そんなことどうでもいいからカブトボーグ見ろよ
>>663 > あとミリオンは一万であってるし
漢字弱いのは携帯のせいだとしても、ねえ
カブトボーグ押しのネタはもう飽きた。
そろそろ新ネタにしてくれ
677 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:17:34 ID:nXps4xCm
なんだかんだ人気者だよな
679 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:19:31 ID:nXps4xCm
いやお前らほんとカブトボーグ見ろよ
カブトボーグ知らないなんて人生損してる
何のために21世紀の日本に生まれたんだよ、意味ねえじゃん
音を上げんのが早えよ
681 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:23:33 ID:MGxw3Rup
箱とかps3で出すならそろそろ真スーパー2が出て欲しいんだけど
682 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:23:58 ID:MGxw3Rup
ごめん新か
>>681 超機大戦SRXの続きはちょっと気になる
ところでクヴォレーは超機大戦SRXのキャラって事でいいんだよね?
fitと競い合ってるハードで350万強行くとか頭おかしくね?
685 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:52:55 ID:nXps4xCm
本体ごと買えばいいだけの話じゃん
>>669 メリットはないかも知れないが他のハードが問題外だよ!
スパロボが三國無双よりも売れるタイトルなら、PS3でも構わないが・・・
10万本以上サードタイトル
wii PS3
ドラゴンクエストソード スク・エニ 486,222 真・三國無双5 コーエー 356,266
バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ カプコン 250,225 ガンダム無双 バンナム 312,674
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンナム 165,969 デビルメイクライ4 カプコン 293,000
DECA SPORTA ハドソン 161,846 ウイニングイレブン2008 KONAMI 275,069
バイオハザード4Wiiエディション カプコン 135,417 龍が如く見参! セガ 255,143
実況プロ野球Wii KONAMI 111,825 リッジレーサー7 バンナム 149,648
ワンピースアンリミテッドアドベンチャー バンナム 110,802 機動戦士ガンダム バンナム 146,199
ナルト疾風伝激闘忍者大戦!EX タカラトミー 109,971 BLADESTORM コーエー 118,079
縁日の達人 バンナム 109,877 戦場のヴァルキュリア セガ 100,788
ファミリースキー バンナム 100,092
Xbox360
デッド オアアライブ4 テクモ 108,618
687 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 16:51:02 ID:nXps4xCm
>>686 どう見てもPS3のほうが売れてる件
DQSもMGS4に抜かれそうだし
>>687 固定層に期待するソフトはどうあがいてもPS3の方が強いよな
チャージミリオン!
何だってー!?チャージ一万回だって!?
ギーコギーコギーコ
ツマンネ
PS3や箱で出るとしたら作るのにどれくらいかかるんだろう
っていうかミリオン一万の奴は最近sageるようになったのか?
ミリオン1万君のカブトボーグ押しは、なんか笑っていいともで
客も出演者も全然ウケてないのにタモリがギンバエのモノマネを1時間ずっとやってる時に似ている
正直、お前が思ってるほどネタ的にも中途半端なだけだろうと
>>691 企画&シナリオ1年、制作1年とかで
出来るんじゃん?
PS3、360になったからってゲームが作りにくくなったわけじゃない
パフォーマンスをある程度出そうとしたら、そこそこ
制作時間もかかるだろうけどね
>>691 スパロボに関してはあんまり変わらないと思われ
出たら一番売れそうなのがPS3かな
>>697 出たら(新ハードで)一番売れそうなのがPS3かな だよな?
PS2と勝負するとかなり分が悪いぞ
>>698 そりゃそうだよ
PS3箱○wiiで出たら一番売れそうなのがPS3って言いたかったんだ
おk、それなら同意だw
↓ここで任の人の否定意見
wiiの方が売れるに決まってるGK乙w
壁にでも喋ってろ
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wii関連多いな
アンチもいるから…と言いたいがちょっと偏ってるな
【捕鯨】Bismarck38 [ネトゲ実況]
これはなんだw
そんなのIE使えばいくらでも工作できるんじゃないのか
PS3で出たら15万は売れるだろう。
それに対し、360なら5万、Wiiなら10万ちょっとだろうな。
結局どれに出しても寺田はボーナスカットw
ついでにパイプカットも
そう、多分それが大正解w
数字自体はもうちょっと上だろうけどね
>>687 >どう見てもPS3のほうが売れてる
ファースト
Wiiスポーツ 任天堂 2,903,242>みんなのGOLF5 SCE 384,882
サード
ドラゴンクエストソード スク・エニ 486,222>真・三國無双5 コーエー 356,266
10万本以上サードタイトル
wii 10本>PS3 9本
・・・・・売れてない・・・・
>DQSもMGS4に抜かれそうだし
前回(PS2) 今回(PS3)
みんなのGOLF4 1,083,079 みんなのGOLF5 384,882
真・三國無双4 917,985 真・三國無双5 356,266
メタルギアソリッド3 819,807 メタルギアソリッド4 486,222以上・・・売れるか!?
前回よりも売れた↓ですらこれだぞ!
デビルメイクライ3 281,025 デビルメイクライ4 293,000
指摘を曲解して的外れな回答するアホは新でいいと思うんだ
ハード母数2000万のPS2と200万のPS3を比較してソフト売れてないとか
凄い恣意的ですねw
同様に600万のwiiと比較するのもかなり無理な話。
200万ハードで20〜30万叩き出すPS3ソフトと600万ハードで伸び悩む
サードのwiiソフトはどんなもんでしょうね?
そういや昔SSが500万ハードでF&F完がそれぞれ50万近く売った訳だが
今のwiiにそれだけスパロボ売れる土壌あるかね?
あるよ。
>>713 あるわけねーじゃん
スイーツ(笑)やガキどもばっかのWiiユーザーがスパロボ買うとでも思ってるの?おめでてーなw
今世代の据置では40万でも無理だと思うね
>>712 今度テイルズが出るから、それでなんとなく分ると思う>土壌
そんなにかぶってるかな、スパロボとテイルズの客層
別に嫌いとか避けてるって訳じゃ無いがテイルズ買った事無いぞ俺
多機種を罵ったところで自機種での売上げが伸びるワケじゃねーしぶっちゃけ据置は全滅ww
>>717 せめて「俺の友達全員買ったことないぞ」くらい言おうやw
>>712 最終的な普及台数が300万強で終わりそうなPS3で
ハードが売れてないから比べるなって言われたら永遠に比べられないよw
被ってはいないけど規模的には近いので移行が進んでいるかの指標にはなるんじゃね
まぁGCでシンフォニアが30万売れたから40万くらいは行かないと話にならないが…
久々の据置版権という理由でZに期待がかかってるが、蓋を開けたらOGsと同程度の売り上げ
ってオチもありうる
10年戦う予定のPS3はともかくとして、箱○やWiiは次の据え置きスパロボのころにはハード切り替わってる可能性もあるだろ
>>722 この間の決算説明会で世界全体での売り上げの計画本数が
40万以上のタイトルの一覧出してたが
その中にラタトスクの騎士は入ってなかった。
その程度の力の入れようなのにそんなに売れるはずがないだろw
バンナムの計画本数なんかアテにならんだろうに
公式発表を否定して的外れな主観を書くアホは新でいいと思うんだ
>>725 前作のスタッフはVの方を作ってるって話なのがなんとも
>>693 カブトボーグは本当に面白いぞ
ニコニコ動画でなんとなく第一話を見てみたんだが、気がついたら一週間で全話見終わってDVDとサントラを注文した俺がいる
wiiが唯一弱い20代前半が好きそうなロボアニメをきれいに避けた
Zみたいなチョイスのスパロボなら売れそうだけどね
Wiiのユーザー層ならロボットのゲーム自体興味持たないだろ。
>>711 そうだね!あのデーターを見ってPS3のほうが売れてる!と回答するアホは新でいいと思うよ!
>>712 >ハード母数2000万のPS2と200万のPS3を比較してソフト売れてないとか
ソフト売れてないではなくて、MGS4がDQSを抜くぐらい売れる!には無理があると
言いたがったのだが・・・
>>727 公式の見積もりがテキトーすぎなのにそれを鵜呑みのするのかw
APスレより
941 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/05/22(木) 21:15:22 ID:VnLuq0Uf
続き
・AとBGMが同じやつはたぶん新規。
・OPムービー、中断メッセージはなし。戦闘デモはあった
・長浜ロボ3体の合体攻撃は不明
こんぐらいしかわからんかった。後、スパロボZに続編が出た場合、Wiiや360で出すことは今のところないらしい
>>734 すまない、APスレって何だw アーマーポイント?
360に出さないってのは妥当な判断だな。出されてもちょっと困る
>>732 Wiiの総タイトル数はPS3の倍で、サードも倍くらいある上に
10万以上のWiiサード10タイトルとPS3サード9タイトルの合計本数はPS3>Wiiとなってないか
>>726 じゃあ、何?
ラタトスクの騎士はすっごく力入れてるけど売れないって
バンナムが考えてるって訳?
>>735 スーパーロボット大戦A PORTABLE
ムゲフロやAPの体験会があったらしくてバンナムの社員もいたみたい
>>737 すっごく力入れてたら売れると計画には載せるだろ
計画に入れてないって事は売れると思ってないって事だが、
それと実際に売れるかどうかは関係ないって話だろ
実際ラタトスクが20万とかなら本気でWiiでPS2タイトル出せないぞ
>>737 >>728の話が本当ならWiiのテイルズは一種の新人スタッフによるテストランかもしれないね
ってか、元々Wiiってそういう事をするためのハードだしな
トーセの開発ラインは十中八九次世代機で動いていると思うんだが
>スパロボZに続編が出た場合、Wiiや360で出すことは今のところないらしい
その上でこんなこと言うってことは、トーセはPS3で新作作ってんじゃないの
トーセがWiiで作ってるなら、Zの続編もWiiが有力候補になるはずだもの
ラタトスクのバンナムの販売目標って何万本か発表されてる?
っつーかお前ら忘れてんのか?
PS3には「スーパーロボットシリーズ」が発売予定なんだぜ
>>738 糞、フロム信者はこういう時に鈍いから困るぜ!
え、何故ここにいるかって? ACEのためですサーセンwww
>>741 さすがに口を割るとはおもえないけどPS3で確定ではないみたい
957 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/05/22(木) 21:27:20 ID:VnLuq0Uf
今日が初書き込みの上に携帯からなんでsageの仕方がわからんが
スタッフと話してわかったこと
・Z続編に関しては今のところの予定。もしかしたらソニー以外に動くかもしれない
・DVEはたぶんないとのこと
・PSPでRPが出るかも不明。今回はAが選ばれただけらしい
テストでスパロボがwiiで出る可能性あるのか?無いだろうけど
>>739 力入れて売れないゲームは合っても手を抜いて売れるゲームはないだろ。
普通に考えて。
開発現場を知ってるバンナム自身ですら売れないと考えてるゲームに期待しすぎだろ
って思うのだけど。
>>747 手を抜いてラタトスク作っているようには見えんのだけど
自称関係者(笑)のリーク(笑)なんて、どのスレにも現れる構ってチャンの類だろうに
っていうか「無いっぽい」「かも知れない」って、素人でも出来る予想ばっかりじゃねーか
体験会とかの報告とかよく目にするけどさ
社員ってのはそんなに口軽いモンなの?
>>745 そりゃPS3の現状を見ればそうだろうけど
そういうコメントをするってことは、トーセの次のスパロボ(インパクト→MX→OGSの流れ)はPS3なんじゃないかと思うよ
もしWiiだったら、Zの次回作もWiiになるのが妥当なので、Wiiは今のところないなんてコメントはしないと思うんだ
一言に纏めると「全部未定」ってことか
>>751 口が堅いのはイベントに広報担当さんが来てるパターン
開発の人が来てると案外あっさりしゃべってくれるよ
隠し方を知らないって思えばおk
>>743 >PS3には「スーパーロボットシリーズ」が発売予定なんだぜ
リアルロボットレジメント2がでるんだな
・・・リアレジ好きだからでるとしたらうれしいけど
無いものをさもあるかのように話すのって、詐欺師の手口だよな
>>743 スーパーロボットシリーズ=スーパーロボット大戦とは限らないよ
リアルロボットレジメントとかスーパーロボットスピリッツみたいなのかもしれんだろ
ロイヤリティ値上げの話もゲハの単発IDのレスだけで
いつのまにやら既定事実になってるし、本当にバカが多いよな
・AとBGMが同じやつはたぶん新規。
・DVEはたぶんないとのこと
・長浜ロボ3体の合体攻撃は不明
・Z続編に関しては今のところの予定。
・PSPでRPが出るかも不明。
こんなもん、俺だって全く同じ事が書き込めるわ
>>749 目標が40万本行かない程度の開発費なんだろうね。
>>751 ゲームズマーヤでの体験会は、いつも開発スタッフが数人来ることで有名だから
信憑性は高いんじゃない?まぁあくまで発売前だし、話半分に聞いたほうが良さそうだけど。
>>762 ガチで作ってたら面白いほど鎌引っ掛けれるけどなw
以前、アーマードコアでそれやりました。スタッフさんごめんなさいorz
>>761 開発費が高ければ売れるってわけでもなかろうに
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>>675 ミリオンは1万だ
ソース
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2180945 これの14分あたり
あぁ 俺は無職でモーオタさwww
任豚AAかと思った
PS3でソフト出す、ってwiifitのボード専用ソフト出すようなもんなんだよな。
母数的に。凄いよ・・・
体重計が売れてもねぇ
PS3の方が現実的もう悪あがきはやめよう本体のわりにサード売れてないんだし
逆にPS3はファーストがしっかりしてくれないとな…
本体牽引がサード頼み杉たり、安易に敗北宣言みたいな発言したり
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/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
あぁ 俺はこんな↓奴さwww
http://www.vipper.org/vip825526.jpg
>>749 ・キャラデザが藤島じゃない
・ワールドマップ省略
この時点で手抜きバレバレだろ。
ラタトスクの売上は何の指標にもならんよ。
今みたいに信者を分散させている状況だと、10-20数万売れて終わり。
TOVの方は、まあ、ショパンと同じぐらい売れて終わりだろうな。
やっぱPS3だな
>>752 WiiのスパロボはスパロボGCを開発した所が開発していると思うな
まさかこのスレにリーク神が現れるなんてー(棒)
スイーツガキハードには3Dで十分だな
いつ発売するかも未定のZが、もう多機種に移植することが決定するぐらいなら
普通はPS2版と同時発売させると思うんだけど…
PS2ソフトの続編ならそりゃPS3だわな、
解像度も文句ないレベルだし
PS3は2DのSRPG御用達ハードだしなぁ
>>779 そうだよな本体自体売れてない箱○とか
サードの売れない棒振り回しのwiiよりPS3で出すべき
とりあえず
>>780は半年ROMってメル欄を変えた方がいいと思う
>>780 > 棒振り回し
eyetoyバカにスンナ
予想するだけ無駄
勝手な偏見かもしれないけど、この機種の長所がこうだからスパロボが出るって意見じゃなくて
他がダメだからっていう競合ハードへの批判から入る人がPS3のユーザーに多い感じがして
なんとなく嫌だなぁ・・・
他ハードへの指摘というよりも頭ごなしに馬鹿にしてるように見える口調の人が多い・・・
いま明らかに劣勢だからだろうけども、ちょっとねぇ
まぁ正直「彼」とそれに便乗して煽ってるゲハ民のようにも見受けられるが
「プレイステーション 3」国内向けソフトウェア102タイトル発表――メーカー71社参加表明 (2005/09/20)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news092.html ・PS3発売中止リスト 34本
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●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis
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●スーパーロボットシリーズ(仮)●ハムスター 経営SLG●ハドソン ARPG(仮)●ボンバーマン(仮)
●ハドソン 煉獄●ナグザットプラン●ハックベリー パチンコ実記SLGシリーズ(仮)●ナウプロダクション 新規ACT
●キャビア 新規RPG●サンラインズ英雄譚シリーズ●新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ●D3 格闘アクション(仮)
●仁王●サイバーフロント SLG A●サイバーフロント SLG B●サイバーフロント パズルゲーム●テクモ ACT(仮)
●テクモ A・ADV(仮)●サンソフト SLG新作●山佐DigiワールドDX●AKARIプロジェクト●MASTERプロジェクト
●元気 和風剣術シリーズ●ガスト 新規RPG●侍道3●KOF:MI3(仮)●コミカル時代劇SLG
●コミカル時代劇ACT●プロ麻雀極FINAL● BB ●アーティン タイトル未定●アイレム A・ADV(仮)
●真女神転生シリーズ●ESP 新ACT●ActiveDogs(仮)●ダービースタリオン(仮)●AQ 大作3Dゲーム
●インターチャネル オリジナル恋愛ADV(仮)●スロッターマニアリーズ●Bipedal Movement Simulation
●アクアノートの休日●ナウプロダクション 新規ACT●ナムコ 新スポーツゲーム●ナムコ 新RPG●ナムコ 新SHT
●魔界ウォーズ●新天魔界W●アストロール 生還(仮)
>>784 このスレ以外でもそうじゃん
PS3ユーザーは昔から他の悪口と未来の話しかしない
MGS4はようやくでるか
他所から見たら、陰口叩いてりゃ同類と見られるんだがな
そもそもこのスレに来てる時点で人の事悪く言える資格無いよ
ここゲハ隔離スレなんだから、ここにレスした時点で負け
なんにせよwiiだけはありえないわ
サード全く売れて無いし、任天堂でさえお子チャマゲーとかパーティーゲー以外全く売れて無いじゃん
誰がなんと言おうとACEシリーズ最新作は次世代しかありえん
ってか、リモコンで操作するってのが無茶だ
つかロボゲーはみんな箱○かPS3でしょ
wiiに出す確立は0%としか
>>795 そんな事も無い
アクション性的に相性がいいZOEとか、セガが基本Wii寄りなおかげでバーチャも期待できる
wiiで3Dアクションのロボゲーはないだろうけど、スパロボならあるんじゃない
>>798 ああ、スマンスマンw
>スレの初期の頃は
>>787-788のコピペだらけだもん。お前らPS3叩きたいだけじゃないかと
から
スレの初期の頃は
>>787-788みたいなコピペだらけだもん。お前らPS3叩きたいだけじゃないかと
で保管しといてくれw
800 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 11:49:25 ID:IZG5Xv7w
WiiはありえんとかPS3にはならねーよとか言ってるがどっちでも出るんだよ
移植だが箱○にだって出した位なんだからな。
とりあえずZの次はWiiにだして売り上げ見るんじゃね?
もしくはWiiとPS3のマルチで売り上げみるか
とりあえずありえんのは今いきなり完全新作版権をPS3で出すこと
「○○は無い」っていう結論(願望)が先にあって後から理由こじつけてるだけだからな
PS3以外ありえないという珍説を主張する輩がいるから
否定的なネタがそれに対して持ち出されたりもする
>>797 誰が買うんだよ?GCの二の舞になるのは目に見えてるだろ。1発は行けてもメインではいけん。
大した売り上げも見込めないから必然的に低予算タイトルになるだろうしな。
まあ、テイルズが30万売れてからだな。うん
>>796 ZOEがWiiと相性がいい?
寝言は寝て言え馬鹿が。
テイルズは20万てとこだろ。シンフォニアは元々GCタイトルだから、他のタイトルがGCで出るよりは食い付きがいいだろうな。
スパロボはZへの力の入れようや版権タイトルの長期休止を考えると、これからは今までみたいに乱発は無理なんじゃないか?余裕無いと思う。
本気で力入れるのはメインシリーズだけに絞られて、後は携帯機だけか、GC並の手抜きタイトルでお茶を濁すかのどっちかだと思う。
余裕があるんだったらXOは移植じゃなく新作つくってたと思うよ。
あーそうそう、リモコンがアクションと相性いいってのは大いなる間違いね。
リモコン操作はボタン操作に比べ反応が大雑把で、タイミングがシビアなアクションゲームには不向き。
まず第1に、プレイヤーの命令がキャラクターに伝わる速度がボタンに比べ遅い。
ボタンは押せば一瞬だがリモコンは「振る」という動作をある程度完了させないと命令が伝わらない。
第2に、振り操作は腕に多少の負担を強いる分、ボタン操作にくらべ次の動作への移行が鈍くなる。
ポインタ操作で銃撃もする場合、リモコンを振るたびに照準が離れてしまうといった問題も起こる。
第3に、プレイヤーがリモコンを振るタイミングとキャラクターが剣を振るモーションが一致しない。
体感ゲームのつもりで自分の体のタイミングでリモコンを振っても、キャラはその通りに動いてくれない。
タイミングが重要視される場面で泣かされることになる。
第4に、連続でタイミング勝負な操作を強いられるとき、
ボタンだと鍵盤を押す感覚でリズムでタイミングを覚えられるが、振り操作だとリズムをつかみにくい。
リモコンだと大雑把なゲームしか作れんです、どう頑張っても。
例えできたとしても、リモコンでACとか作ったらパッド操作より更に敷居が高くなる。
リモコンってゲームの敷居を低くする為のデバイスらしいけど、実際はむしろ高くしてるとしか思えん。
>>806 スパロボみたいな国内限定のタイトル自体あまり据え置きで発売されなくなりそうだしな
テイルズでも海外意識して主人公の性格決めたらしいし、
スクエニもインアンの情報を海外で先に出してるし
PS3も360も今出てる和ゲーってほとんど海外でも出てるし
今回のAPもそれを見込んでの事かもね
PSP 70,536
Wii 41,572
DS Lite 34,905
PS3 7,701
PS2 7,022
Xbox 360 1,474
要するにコアゲーマー以外から見れば任天堂、モンハン以外はゴミって事だろ。現在の所
最近の数字をみてると、いくらなんでも週販台数に差がつき過ぎじゃないか?
いまどっちのハードが優勢かはそれぞれの判断にまかせるとしても、
毎週Wiiのほうに傾いていってるのは確実な気がするんだが。
Wii市場はPCゲー市場に似てきてると思う。
大半のユーザーがゲーム以外の目的で買っていて、ハードを持っていてもゲームには見向きしないから、ハードと有名ソフトは売れてるのにゲーム売れない。
ついでに言えば、新作が出るたびに操作方法を気にしなくちゃならない現状じゃ、ゲーマーだってついていけんは。
Wiiのゲームってタイトルによって操作が全然違うから応用がきかんもの。
大体さ「PS3以外ありえない!」って言ってるのってここに住むキチガイ君だけで
むしろ「Wii以外ありえない!」って人ばっかりじゃない?このスレ。
大体のそれ以外の意見は「PS3もWiiも360もDSもPSPもどのハードでも出る。一極集中は無い」
って意見がほとんどでしょ。
>>796 バーチャがチャロソの事なら今後一切新作出ないよ
>>812 だってこれはどの機種が「中心になるか」の話なんだもん。
>>812 まぁ現状一番売れてるのはwiiだしな
Wii以外ありえない!とか言ってる奴ばっかとは思えんけど
PS2みたいな完全な勝ちハードがない現状じゃ、一番売れてる機種か全ハードで展開するしかないし
ただWiiの場合は「誰に売れてるか」が問題なんけどな。
スパロボはゲーマーの所有率が高いハードを選択しなきゃならん。
箱○のことか
そもそもゲーマーなら機種をえり好みせずに買えばよいだろう。
全機種買ってもたかだか15万。
ゲーム好きならここで一日中粘着するより、金稼いでゲームすればOK。
つかスパロボがゲーマー向きってものすごい違和感がある
ただのライトオタ用ゲームだろ
スパロボってゲーマー向けではないだろ。ゲームとしてみたらクソゲーもいいところ。
原作のアニオタ中心。
はっきりいって
カジュアルゲーム機なWiiでライトヲタゲームなスパロボは売れません。
そう言ったらライトな程度のオタが飛びつくゲーム機は次世代(というか最早今世代か)にはない気がするぜ
wiiはスパロボ買ってる奴と層が違うしサードが売れてない棒振り回しの時点で無いだろ
PS3が一番出る可能性が高い
>>822 だがそう判断されたからこそ
MGS4、バイオ5、ソウルキャリバー、スクエニトライエース新作等々
軒並み
Wii以外を選択しているんだがな。
>>818 機種は全部持ってるがwiiにメインになって欲しいとはこれっぽっちも思わん。
wiiはマリオ、ゼルダ、FE、オウガさえ出ればあとはどうでもいいよ。
むしろ性能が明らかにPS3、360に比べて低いからメインのハードには絶対になって欲しくない。
どうせwiiは任天堂ハードだから、どんな状況になろうと上記のソフトは出る訳だしな。
>>823 んじゃなんで今度の新作はPS2なんだ?
>>826 リモコン使わないWiiなら
PS2で十分だからだろ
いやなんでPS3で出さないのかという事なんだが
……もしかして分かっててワザととぼけてる?
>>828 PS2はもう落ち目だし次のハードに移行する必要があるだろ
PS2以外だったらPS3が一番売れるだろ
>>828 現在で一番売れるPS2でZシリーズのファンを構築して
そのままPS3にZシリーズのファン事つれてきて第二次Z買わせる為だろ。
そのほうがいきなり新作だすより前作やった奴の大半は買うし売れる。
>>829>>830 自分はまだ移行はしないと思うがな
PS3の普及数はまだPS2の足元にも達してないんだろ?
逆に言えばWiiの販売数を抜かすほど売れればPS3でもスパロボ出るわけだが
>>825 あくまで性能だけでの話をするなら、PS2から移動するわけだからWiiでも十分パワーアップするはず
HD機で出せば全体的な解像度は上がるかもしれないが、ユニットの画像サイズはPS2時代と大差ないと思う
フルHD対応のユニットをグリグリ動かすのは、手間を考えるとかなり難しいはず
ドットが細かくなるのはカットインと文字だけだろうな
正直なところ、どのハードで出ても完成品のクオリティーは大差ないと思うんだけど
グラフィックはPS2レベルで十分だが
Gジェネ魂のようにマップで凝った処理をすると処理落ちするのは困る
ロード時間も短いに越した事はないし
ZがPS2なのは過去の寺田発言と開発スタート時期考えれば判ること
だろうにお前ら何言ってんだよw
寺田の次世代機への言及は07年新年頃のゲーマガインタビューや
その他諸々が参考になるだろう、寺田の発言は一貫してこうだった
「今開発中のスパロボでいっぱいいっぱいで次世代機には手回り
ませーん」>こうだったんだよw
本来ならOGSは早期に出る筈がまさかの開発ストップのトラブル
Zは既にサルファ開発終了後直ぐに次の企画として動いてた
この2大PS2スパロボ抱えていてZをPS3に変更できると思うか?
そもそもサルファの次の版権スパロボがPS2最後のスパロボなるとの
噂は既に出回っていた>Zの事だが
そのZがOGSの延期食らって伸びに伸びたのが今の結果だろう
端から新作のZはPS2鉄板だったのに次世代機かもと勘違いしてる奴
ちょくちょく見られたのは正直甘すぎるわ>スパロボ開発
相変わらず自機種以外をゆるさないキチガイ数人が噛みつきあってるな。
とりあえずWiiで1、2本出しといて、その間に普及台数伸ばしてHD制作もこなれてきたPS3がその後を引き継げば万事解決だろ
wiiで出すくらいならPS2のままで十分だろ
>>835 Wiiの普及台数を取るか、PS3の客層取るかだな
>>837 Wiiの普及台数=PS2で出すほどの売上
ではないがな。
Wiiの普及台数法則はカジュアルゲームにしか反映しないし。
しばらくはPSPへの移植やDSで新作出すなりして様子見なんじゃね?
それでWiiの普及台数が更に伸びたり、もしくはPS3が伸びなかったらWiiで
逆にWiiが伸び悩んでかつPS3の普及台数が一気に拡大したらPS3ってとこじゃないかな
●任豚脂肪w 今年1〜4月のサード売上
PS3 Wii
デビルメイクライ4 293,000 ACT デカスポ 134,173 SPG
龍が如く3 255,143 AADV スキー 100,092 SPG
戦場ヴァルキュリア 81,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品。お子様用」
>>840 これってPS3のソフトは国内で良くて30万程度しか売れないってことだよな
もちろんWiiではもっと売れないかもしれないけどね
しかし売る側としてはどれくらい売れたかより、どのくらい儲けたかの方が重要なんじゃね?
つまり開発費云々を考えて割に合うかどうかということ
ひょっとしたらスパロボもマルチになって三機種同時発売という可能性だってあるかも
>>841 計測不能(500本以下)で儲け出るんだ、すごいなぁ(棒)
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
あぁ 俺の言ってることは正しいww
あぁ 俺はモーオタさwww
あぁ 俺は無職の27歳で親からの小遣いでゲームを買ってるよwww
>>840 サード売り上げって書いてるけどPS3はファーストがソフト1本も出してないんだからなんとも
ファーストが強すぎとサード弱すぎのどっちが魅力なんだろ
>>840 何故今年1月〜4月限定なのかは聞かないでおこう
PS3は現行機種の中ではマシという程度
スパロボだって20万から30万は売りたいんだけど、PS3だとPS2でミリオンだったソフトがそれくらいなのがな
>>840見るとディスガイアの9万本弱って数字が怖すぎるw
売上考えるとDS中心でいきながら、Aの様子を見ながらPSPにもって感じが妥当で
今の世代の据え置きは日本限定だとみんな詰んでるからなあ
>>842 いくらなんでもスパロボが500本以下なわけないだろ。
従来ファンだけに作ってたら、先細りしていくだけだと思うんだよな。
そのために比較的最近の作品を新規参戦させるわけだけど。
なんて日本で海外の心配しなきゃならんのか。
はやくゲハ帰れよもう。
海外の話ってどのあたりだ?
みんなわざわざ国内って言葉を使ってまで国内限定で話をしてるように見えるが
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必死だなw
まじまじ見ると
>>840の表は本当に怖いな
ファーストとサードの区別をつけてソフトを買うユーザーは少ないし
任天堂が普通に売れている以上、作り方や売り方次第なとこもあるんだろうけど
それにしたって名だたる有名タイトルが軒並みあの数字で
しかも現行ハードじゃマシな方だなんて
Wiiでウイイレが売れなかったのがいい見本だろ。
カジュアルゲームしか売れないってのの。
サード売上10万本以上
Wii 10本
PS3 9本
データなんて都合のいいように切り取ったもん勝ちの側面があるからなぁ
「今年1〜4月限定のサード売上」なんてその典型だろう
本体の売上のわりにその差じゃあPS3の方がいいな
PS3の方が開発期間、開発費かかるぜ?
>>856 だから何だ?
おもしろければいいだろ別に。
面白くても売れなきゃいけないからな
>>857 開発期間・・・出せる本数が限られる
開発費・・・・・値段にはね返ってくる
>>859 これみるとやっぱスパロボもPS3で出すべきだと思うわ
862 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 19:40:18 ID:JikWeI69
メタルギア以外 全てマルチじゃん
ゲハもそうなんだが、
利益=売上-経費
っていうのがわかってないヤツが多いよなぁ。
>>842とかもそうだけど。メーカー出荷が2万くらい
あれば小売りの実売が計測不能レベルでも儲けはでるんだけどな。
確かにPS3のほうがWiiよりサードが売れる土壌があるんだけど
それ以上に経費(=開発期間)がかかってしまえば利益は少なくなる。
PS2→Wiiへの移籍がちょこちょこ発表される理由はそんなもん。
スパロボはドット絵だからHD化するためにかかる費用がしゃれにならない。
単純に考えて4倍だ。つまり開発期間8年(!?)
360のXOがポリゴンなのはそういうわけだな。
>>863 あれはただの移植だろ…?何言ってんのこいつ?
>>865 残念、それ反論になってない。
「どうしてドット絵のMX等を選ばず、ポリゴンのGCを選んだのか」
っていうのに答えられないから。
単純移植でもドット絵は難しいんでないの。アプコン出力で皆納得してくれりゃOKなんだけど。
ZのPS2レベルでの解像度アップでも結構開発の負担が増えてるっぽいしZの売上げ次第じゃね?
開発の負担<売上ならPS3で高みを目指す。
開発の負担>売上ならWiiのPS2+α程度で茶を濁す。
でもスパロボってシリーズが進むごとに明らかにコストが増え続けてるっぽいのに
売上げってそんなに上がってないんだよな。。。
とりあえず
>>861は皆がNGしやすいように、名前欄にsを入れた方がいい。
低いエテ知能指数で煽るだけだから
>>869 いや、その…だからさ…。じゃあ君はバンプレが
「えーと、XBOXにスパロボ移植するんだけどなにがいいかなー
MXはPSPに移植したしなー Inpactも携帯機からの流れあるからなー
OG出すのも違うような気がするしなー。なんか適当なのねーかなー。
あ、そういやGCあったじゃん! ポリゴンだけど気にしないきにしない!」
な考えで移植したってこと…?
俺の主張って
「HD出力でドット絵を出すと経費が跳ね上がるから、売上が見込めるPS3でも中々スパロボは出せないだろう」
なわけなんだけど、その部分についての反論ないの? なんかすげーどうでもいいところに
食いつかれてて困るんだが。
>>870 え?反論しなきゃいけない義務でもあるの?
そもそも突っ込まれて困るなら最初から書かなきゃいいだけの話じゃん、何言ってんの?
>>845 そこのデータを参考にしてみたが、
PS3は参入本数が少ないので集計に載っているサードソフトは43本まで。
Wiiサード累計本数 PS3サード累計本数
325万本 328万本 (それぞれ43位まで)
343万本 (それ以降も足した累計)
サード限定本数ですら、Wiiサードは325万本でPS3サードは328万本。
そりゃたった3万本でもマシと言い張れないこともないが、
普通は大差ないと表現しないかなあ?
んで開発費とタイトルラインナップも考慮に入れたらどうなるんだろ?
>>871 ボケに突っ込まれるのは大歓迎だが、君がつっこもうとしているのは明後日の方向向いてるぞ。
俺の主張を補強する材料として、ポリゴンであるXO出したわけであって
XOが移植だろうがなんだろうが関係ないんだが。それこそOGでもいいわけだしな
>>873 >360のXOがポリゴンなのはそういうわけだな。
俺はこの部分に反論してるわけで、「XOがポリゴンなのはGCからの移植なのだから当然だろ?」ってことを言いたいんだが
別に箱○だからポリゴンっていうわけじゃないだろ?
XOの移植元に3DのGCを選んだ理由についての推測を述べてる相手に
「XOはGCの移植なんだから当然」と言う
傍目から見ても噛み合ってないね
XO売れる見込み無いため極力コストを下げる必要があった
だから3Dなのは当然として、シナリオがGCであることには
特に理由はないだろう
別にニルファやサルファの3D化でもよかったんだろうけど
登場機体数が多すぎるってのも手間だしな
>>874 ふむ、了解。そこらへんに齟齬があったか。
ちょっと一回整理してみようか。
「なぜXOがポリゴンか」という問題に俺は「360だからドット絵は辛いんだろう。だからポリゴンベースのGC持ってきたんだな」
という理由付けを出した。
君は「いや、GCベースだからポリゴンなのは当然だ」という主張をする。
>>865 それで俺は
>>866で「どうしてドット絵のMX等を選ばず、ポリゴンのGCを選んだのか」
という反論をしたが、
>>869でMXは移植済みだからだという反論を受けたな。
……ここらへんずれてるんだよな。
なんでMX「等」ってところを見逃したの? 別にMX限定の話をしているわけじゃなくて
俺はドット絵系スパロボ全体の話をして、その中で例としてMXをあげているわけだから。
>>872 ここのスレは反論できない正論は基本的に無視だからwww
>>872 つーかタイトルがPS3が50本ちょいで、Wiiが100本近く、箱○が100本越してるんだよな
これってPS3の開発難度を如実に表してるんじゃね?
>>872 PS3はWiiの倍くらいの売上が見込めるという話にしかならんのではないか
>>881 なんで?累計でたった3万本しか差がないんだよ?
同じ程度の売上と判断するのが普通でしょ。
予め言っておくけど、「普及台数が同じだったらPS3はWiiの倍売れる」とか
意味不明で実現不可能な限定条件は止めてね。
普及台数は毎週差が開いているから、「PS3がWiiと同じ台数なら」とか
無意味にもほどがある。そんな馬鹿げた仮定はまともな人ならしないだろうけど。
XOにGCの移植を選んだのは、元が3Dだからまた3Dでやってもクレームがつかない、元ハードがGCだからやってる人が少ない、ってのが理由だろ。
GCのモデリングデータを参考に作り直せるから、2Dのタイトルを3D化するより作業も楽だ。
あと版権の関係もあるだろうな。GCはサンライズの作品が多めだから、権利の再取得も比較的簡単だったんだろ。
>>882 一本当たりの売上が倍みこめる、って話でしょ? まあわからんでもないけど。
でもメーカー的には出荷ベースだから、あんまり実売は関係ないんだよな。
Wiiソフトはとにかくヤマダ電機みたいな電気屋ががっつりとったりするから
出荷ベースじゃそんなにPS3とWiiは変わらないのではと思うわ。数字がわからんから
推測でしかないけど。
>>885 そんなにWiiはワゴン行きのソフトが出てるのか?
でもPS3には正統続編投入してこの結果だからなぁ
Wiiにはカスばっか
>>883 43位までで割り算したら更に差がつかなくなるよ?
43位以降も統計に入れて割り算するのは意味不明だし。
普及台数が大きいハードは結果的に多くのソフトが投入されるから
売上低いタイトルも大量に出てくるから、下位が爆死するのは仕方がないことでしょうに。
もしかしてPS1やPS2の売上求めるのにシンプル2000シリーズも
含めて平均売上を出せというレベルの暴論をするつもりなの?
まともな人ならばそんな馬鹿げた仮定はできないよ。
>>886 間違いなくでてるよw
じわ売れがあるからPS2よりはマシな状況だけどねぇ。
計測不可能なところで売れてるから店的には
「売れるから不良在庫ではないけれど、現金化するまでの期日が長くなってむずむず」
ってなところか。
ハウスオブザデットが3000円だったのにびっくりしたわw
>>888 Wiiの下位が爆死するのは仕方ないのなら、
PS3の下位が爆死するのも当然だろう
「43位まで」で区切るデータの持つ意味は俺には理解できない
>>889 ワゴン行きソフトはジワ売れとは言わんぞ
>>891 それも意味のない反論じゃね?
ワゴンでしか捌けないサードソフトも、ワゴンに行く前になんとか売りさばけるサードソフトも
結局計測不能ってでてくるんだから。
ヨドバシさん、ハウスオブザデット美味しかったです。
>>886 ドラクエソード、三国無双、オプーナ、アイシールド、ゼルダ、宝島、
縁日の達人、マリオストライカー、スカッドハンマーズ、etcetc・・・。
ワゴン以前に入荷してない。
メダルオブオナーヒーローズ2、決壊死、レゴスターウォーズ、トゥームレイダー、
デコトラ、simpleシリーズ、ボンバーマンランド、電車でGO、ラビッツパーティ、etcetc・・・。
同タイトルの作品がPS3とWiiに出たらどっちが売れるハードか一目瞭然なんだが
文字通り、層が違うからな……
スパロボに関して言えば、それを好む層の家ではいまだPS2が現役なのは間違いないと思うぞ
つまりPS2互換付きで4万円くらいの新型のPS3が出れば勝つる(棒
今出すならPS3の方が売れるだろうな
1年後、2年後はわからんが
1年半たって、発売前はさんざん言われてきたPS3はなんだかんだで弾が揃ってきた。
それに対しWiiは、発売前は「そのうちタイトルが揃う」とさんざん言われてきたのに弾が無くなってしまった。
これが現状。
いや、PS3は発売前から減ってると思うんだが
>>892 ジワ売れってのは長期に渡って追加発注されるソフト
どの店でも新品が定価基準で売ってるソフトの事
ワゴンに行く前に捌けるとかワゴンでしか捌けないとか
追加発注する可能性0なソフトを持ち出すのはそもそも論外で
任天堂ソフトの強さを知らないとしか思えん
>>897 減ってるね。発売予定タイトルからどんどんマルチ化と移籍が進んでいる。
>>897 新ハードの移行期ってそういうもんでしょ。発売前からとりあえずタイトルだけは大量に発表されて、
そのうち何割かはゲーム内容が発表されるのが数年後になったり、消えていったりする。
スパロボWだってDSの発売前から発表されてて、ずっと内容が不明だったでしょ。
だよなー
発売前は大作続編(仮)とかが目白押しで凄い弾数だった
まあPS3はビッグタイトルは多いよな
それでも国内で売上30万超えるソフトが少ないのは本体の普及数が少ないのと
オンライン関係がアレなせいだが
そういえばメガドラソフト配信はどうなったんだ?
>>898 そっか。じゃあ
>>889からじわ売れっていう単語を脳内削除しておいてほしい。
俺はただ単に「仕入れから実売までの期間が長い」っていう意味で使ってしまったから。
>>890 平均売上なんて求めようとしてないから。
市場規模を求められたんだから市場規模を出しただけ。
市場規模を測るなら普通は上から数える。爆死タイトルはどこで出しても爆死するし。
俺は市場規模を求めて同程度と出したのに、平均売上視点をいきなり出されても意味不明だよ。
仮にWiiサードの本数が43位で終わってるならそこで区切っておしまい。
別に43という数字に特別な意味が有るわけじゃないから。
>>899 マルチは別に弾が減ってるとは言わないんじゃないか?
本体を買わせる動機としては弱くなるかもしれないけど、遊べる事には変わり無いし
>>904 市場規模を計るんなら全体数で比較するだろ
全体数が同程度なら1本辺りの売上を見るのも当然の事
見ない意味がない
ついでに標準偏差や偏りのデータも出してみるといい
任天堂はマリオやカートといった定番系のタイトルは強い。
だけど、定番タイトルの悪いところは、それしか売れないところだ。
仮にサードがWiiスポもどきの体感ゲームを出しても、その内容が神ゲーであっても、ワゴン行きだろう。
アニメキャラを使えば売れるかというとそうでもない。
ファミリー系のソフトは子供しかキャラククターを理解できないアニメキャラものは好まれない。
Wiiスポが成功したのはキャラクター性が無かったのも理由だろう。
同じものがずっと売れ続けるって、商売としては健全なんだろうけど、ゲーム産業としては不健全だな。
ゲームは定番以外が売れなくちゃいかんからな。
>>904 途中送信
お前が恣意的なデータ抽出をしているのは
>爆死タイトルはどこで出しても爆死するし
をWiiにだけ適応している点で、
こういう観点から見たいのなら10万超え、5万超えという基準を設けて
判断しなければいけないところをしていない点に尽きる
>>906 いや、なぜ平均売上でそんなに測ろうとするの?
その基準で言えばシンプル2000を大量に抱えていたPS系市場は
任天堂市場よりも売れない市場とか意味不明な暴論がまかり通ることになるけど
それでいいの?
というかその理屈で言うと大半の勝ちハードは平均売上数でセカンドハードに
負けることになるよ?たいていの負けハードのタイレシオは高いし。
なぜスパロボという出せば売れるタイトルの基準に
爆死タイトルまで計算にいれるかさっぱりわからん。
>>907 スポとかfitとか出してるよ
なんかのパクリとかだも聞くけど
>>907 残念ながらWiiスポもどきのデカスポルタは10万こえてたりする
>>908 別にWiiだけ適応してるわけじゃないし、俺が測ってるのは市場規模だけ。
○万本以上の本数とかならそれこそどんな測り方でもいいからどんな結論でも
出せるよ?
仮に5万本以上売ってるサードのゲームの数とかならWiiの圧勝になるし。
>>909 PSとSSのソフト合計数は同じなのか?
頭おかしいんじゃないのかお前
任天堂のゲームは、例えるならトランプみたいなもんで、皆がルールを知ってるってのが強みなんだよな。
Wiiスポの場合、キャラクター性も薄いからアニメアニメしたのが駄目って人でも楽しめる。
サードのゲームが何故Wiiユーザーに受け入れられないかと言ったら、「任天堂のゲームとルールが違う」のが理由じゃないだろうか?
皆トランプをやりたがってる中で、1人だけマジックザギャザリングのスターターデッキを買ってきたりはしないだろ。
そうだとしたら、サードはサードである限り、何をどう努力しようが受け入れられることはないと思う。
>>913 同じじゃないから平均本数だせば勝ちハードは不利になるんだよ。
当たり前の理屈。シンプル系が大量に出たPSは不利になる。
>>912 お前
>>872の合計本数をどうやって出したんだ?
Wiiにだけ適応してないとか意味不明なんだよ
>>915 この場合合計が同じなのに平均だしたら勝ちハードが不利になるのかよw
917 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 22:04:35 ID:1c2CRRb1
それはPS3で出して欲しくないからです
>>906 ファーストとサードを分けてるじてんで、「市場規模を計るんなら全体数」もなにもないだろうwww
>>911 あれはまさにコレジャナイ需要だな。
ていうか、パッケージの作風やイメージカラーまで、あそこまで徹底して任天堂の真似せんと売れないんだね・・・。
>>916 普通に合計していっただけだけど。それが何か?
それに普通に勝ちハードは不利になるよ。平均本数で測れば。
>この場合合計が同じなのに平均だしたら勝ちハードが不利になるのかよw
WiiとPS3も合計は同じじゃないんだけど。Wiiの本数が明らかに多いから43位で
アシきりしてるんでしょ?
>>919 そもそもWiiスポもどきはまだデカスポしかないよ。
売れてないWiiスポもどきというのがそもそも存在してないから
真似しないと売れないとか、どうとか言える段階じゃない。
>>914 ちと聞いてみたいんだけど今まででたWiiのサードソフトで
これはもっと売れてもよかったんじゃないかってゲームってある?
個人的にWiiイレはもっといける素材だとは思ったんだけど
それ以外のゲームでこれはってのがあんまり無いからさ
そんなに棒振り回しで出して欲しいのか
>>920 343対328程度の爆死ソフトを付け加えて逆転出来る差で勝ちハードかw
>>922 パワプロとかウイイレとかナイツとかメテオとかエレビッツとか。
「みんなで遊ぶ」系のソフトは、定番のもの以外には見向きもされないんだよね。
大富豪知らない人に大富豪のルール説明したって「そんなの知らなーい、それよりババ抜きやろうよ」で終了でしょ。
それと同じ。だから定番のタイトルしか売れない。自分が好きなものじゃなく皆が知ってるものを選んでる。
なんかPS3でのサードの売上げをアピールしようとしすぎてるのを見ると
ファーストの駄目さ具合の自虐ネタに見えることがあるな。
>>924 別に棒振り回したいとも、ドジョウ傾けたいとも思わんなあ
>>922 wiiのウイイレはもう少し売れてもよかったよな、オフザボールでも動かせるのはリモコンだからできたって感じだし
他は特に浮かばん
>>925 勝ちハードという単語は事実を述べただけであって別に煽ってるわけじゃない。
普及台数とソフト売上を考えれば今のところWiiが勝っているというだけ。
勝ちハードの定義はファースト除くとかないからなあ。
325対328だから1〜2本足すだけで逆転できるが、別に俺は勝っているということが
力説したいわけではないし。そもそも大差ないと言っている。
んで平均売上を基準に使うのは馬鹿馬鹿しいと言っているだけ。
平均売上で市場規模を測るなら、普通にSSはPS1に勝てる。
平均売上ならセカンドハードが常に有利。まあSSはPS1に勝っていたと
真顔で言いたいなら止めないけど。あまり同意は得られないと思う。
>>931 サードソフト群取り上げて勝ちハードと言いたいのなら、せめて1.5倍くらいは差をつけてから言ってくれ
でなきゃ1本あたりの平均値が低いってのはショボいソフトの集まりだとしか認識されんよ
条件を片方だけ満たしてもダメって話な
>>927 もともとの構成が違うからね
まぁ最近ソニーのソフトがダメダメなのは確か
追記
SSとPSのソフト売上総本数の差って10倍程度じゃなかったはずだよな
>>932 勝ちハードの定義にサード限定なんて条件はないよ、普通は。
なんで勝ちハードという言葉にかみつくのか不思議なんだが。
>でなきゃ1本あたりの平均値が低いってのはショボいソフトの集まりだとしか認識されんよ
一本あたりの平均値は普通は勝ちハードの方が不利なんだって。
何度も言うけど、平均値で測るならPS1やPS2は負けハードになるよ。
シンプル2000みたいなクソゲー群が大量にあるからね。
PS1やPS2が「負けハード」になる基準は意味がない。
>>926 やっぱりパワプロとかPS2とのマルチは厳しい感じだね
ナイツはPS2で出した移植も初週7000本だったらしいしあんなもんかなぁとも思った。
エレビッツについては7万本売れた事に正直驚いてる。
新規で7万は個人的にはそこそこ売れた方だと思った。
Wiiはラタトスクがそこそこ売れればいいんだけどな
>>934 何故平均値を見たくないのか不思議なんだが、
お前の出したデータからは「Wiiのサードソフト群は閑散としている」というデータしか読み取れんよ
勝ちハードと言うにはあまりにもお粗末な展開なのにいつまでも使い続けるからだよ
>>922 PS2のウイイレをポインター操作に変えただけだよ!Wiiウイイレはwww
>>923 任天堂が一番売れてるから、任天堂を除外したデーターを作りたいだけだろwww
>>932 追記。
>でなきゃ1本あたりの平均値が低いってのはショボいソフトの集まりだとしか認識されんよ
>条件を片方だけ満たしてもダメって話な
これは同意できるよ。というか、Wiiのサードソフトってしょぼいソフト多いだろ?
PS3サードの方が明らかにミリオンタイトルの続編つぎ込んでる。
それでも売上には大差がないけど。微妙に普及台数の影響があるのかもね。
サード限定売上9〜11位とか見てもWiiサードはしょぼいなあと思う。
Wii PS3
9位 縁日の達人 109,877 戦場のヴァルキュリア 100,788
10位 ファミリースキー 100,092 バーチャファイター5 97,321
11位 めざせ!!釣りマスター 95,473 魔界戦記ディスガイア3 87,037
今度のパワプロはWiiがちょっと安いからPS2超えするんじゃね?
wiiショボ過ぎwwwやっぱPS3で出すべきだろ
ファミリースキーとVF5が同格か…
ラタトスク、バイオ、はGCから、シレンは64から続く任天堂ハードの定番タイトルだから、他よりは売れるだろうと思うよ
>>936 なんでこうもしょぼくて小規模のタイトルばかりなのに、
PS3のミリオン続編が投下されてるラインナップと大差ない売上になるのかは
不思議だな、と俺も思うよ。
そこは同意できる。
>>938 俺はしょぼいとは思わんが
そこにあるタイトルは意欲作と落ち目の斜陽ジャンルだな
それにそこで9〜11位を持ってくる意味も判らない
>>941 19位 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 65,658 ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン 49,114
20位 クレヨンしんちゃん?最強家族カスカベキングうぃ〜 65,188 タイムクライシス4+ガンコン3 44,141
21位 スイングゴルフ パンヤ 61,163 ロスト プラネット エクストリーム コンディション 41,237
明らかにタイトルラインナップに差があるよね。売上にはさほど差はないけど。
>>944 Wiiサードはしょぼいと言ったり、しょぼくないと言ったりどっちなんだよ!?
斜陽とか言うけど、明らかにPS3のラインナップ見ればWiiサードより一軍タイトルだろ?
>>943 計算している途中で気付かなかったのならアレだが、
タイトル数が多ければ多い程合計は多くなる
本当に判らなかったのなら
10万、5万、2万で区分分けして数えなおしてみるといい
ジャンルにも傾向が見えてくるはずだ
どっちにしても売れないソフトを作って売れ出すサード側の低脳に問題があるんだろ
>>946 2本良いタイトルがあって、8本ダメなタイトルがあった場合と
2本良いタイトルがあって、3本ダメなタイトルがあった場合との話だな
一軍タイトルがショボいタイトルと同じぐらいの売上ってことは言わないのか
棒で出すべきと必死な奴がいるが買ってる層からみてPS3で出すべきだろ
PS3タイトルはみんな一軍なんだなw
VF5もアガレスト戦記もメガゾーン23もww
>>947 >タイトル数が多ければ多い程合計は多くなる
↓?????
>でなきゃ1本あたりの平均値が低い
この発言以降だと、普通に1本あたりの平均値だと思わないか!?
スパロボの売り上げ考えるのに「サード」っていう言葉に何の意味があるんだ?
このゲームは独特すぎるだろ。低予算ゲームなんて何の参考にもならない。
>>948 Wiiで売れるゲームつったらデカスポのような任天堂の猿真似だけなわけで。
そんなことをずっとやってたら自滅する。ハドソンやカルチャーブレーンにでもやらせときゃいい。
Wiiの客層は内容の決まり切った定番のものしか買わないタイプの人たちだから、サードのゲームを買うとしたら、任天堂と同じようなゲームだけだ。
常に新しいものを求めるゲーマーとはそこが違う。
>>952 コンパイルハートのソフトは・・・「PS2で出せよ!」としか、言えないがwww
バーチャファイター5はセガにしたら、一軍だろうwww
もう任豚必死過ぎ乞食だな
958 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:03:49 ID:zwN15JYi
>>955 そのデカスポルタだってせいぜい10万そこらだがな
Wiiでサードのソフトは売れない
こないだVIPに来てたゲーム開発者もそんな認識だったし
ちなみに、この前ロックマンXをやらせたら「マリオとルールが違う」という理由でプレイ止められるとう出来事をリアルで体験したとです・・・。
どうやらアクションゲームのルールは全部マリオじゃないといかんようだ。
というわけで
スパロボが出ないハードなんてこの世には存在しない!!!
だろ
Wiiででてもそれなりに売れる
PS3で出てもそれなりに売れる
360は・・・、きっと売れるさ!!
てかショタフォは芸風変えたの?ほかのスレは普通にageてるのに
なにげにその芸風は嫌いじゃないぜ
>>960 あまりに釣られる馬鹿が多いからイニシャル入れてアピールしてるんだろ。
それでも釣れてるのが笑えるw
962 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:10:01 ID:zwN15JYi
ていうかPS3とWiiのマルチで出たタイトルって今んとこ例外なくPS3版のほうが売れてんだよね
これがPS3のほうがサードが売れるっていう何よりの証拠なわけ
>>959 それってうまく出来ないのが悔しかったんだろ
その子かわいいじゃないの
年長者としてあったかい目で見守ってやろうぜ
>>958 >そのデカスポルタだってせいぜい10万そこらだがな
サードで一番売れてるのはこれ↓
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
しかも最新だと
DECA SPORTA ハドソン 175,127
でPS3の順位だと第8位に入れるwww
サードが売れない棒振り回しハードサードが売れてるPS3で出す方がいいのは明白
>>964 ドラクエブランドがなければ10万も売れなかっただろ
>>963 相手は大人だよ。敵を踏んだらダメージになるとか、穴に飛び降りて先に進むのが「ありえん」ことらしい。
>>968 本当に任豚はどうしようもないなこんな奴らが買ってるハードにスパロボは出すべきじゃない
>>959 その一つの例だけ取り上げてWiiユーザーはこんな奴ばっかりだって言ってる訳じゃないよね?
ドラクエソードが売れたのは、ブランドもだけど、まだゲーマーが将来に期待してた発売初期の頃だったてのも理由だろう。
あの頃はまだ、今はまだ発売予定スケジュールは寂しいものだったけど、いずれラインナップもそろってくるものと期待してたのさ・・・。
それが何だ。1年半たって弾が揃うどころか尽きるとは。せめて何かしらのタイトルの予定ぐらいあっていいものなのに。
972 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:20:15 ID:zwN15JYi
>>967 かわいいジェニーといえば「うどん食べて寝ちゃお!」の名言で有名な作品だが、お前はそんなことも知らないのか
>>964 そのソフト買った人がスパロボ買うの?って話だと思う
Wiiだから客層に合って売れたってだけだよね
>>970 勿論そんなわけじゃないさ。
俺も実際にロックマンのルールを「わけわからん」なんて言われるまで考え過ぎだと思ってたぐらいだ。
>>968 年上でしたかw
たとえ年上でもそれをかわいいと思えると人生楽しくなれるぜ
てか初心者の大人にロックマンXはやりすぎだろww
悔しくていちゃもんつけてやめる大人カワユス
>>971 所詮その程度のハードだって事だ
弾が集まってきたPS3で出すのが当然だな
977 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:24:44 ID:zwN15JYi
DQSとか言ってる時点でダメなんだよね
PS3は定期的にサードからヒット作が出てるが、WiiはDQSくらいじゃん
978 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:25:43 ID:zwN15JYi
そういやWiiで発売予定の大作ってほとんどないんだよなあ
せいぜい428くらいか?でも街ってコアな人気があるだけで売り上げ自体は大したことなかったし、シェアへの影響はほとんどなさそう
というか、DQSで逆にWiiの限界をゲーマーに晒してしまった。
初期タイトルって、本当なら将来性を期待させなきゃいけないのに、その逆をやってしまたんだよな。
それに、よく考えてみたらWiiリモコンで出来ることってWiiスポとはじWiiとソードで全部やり尽くしてるんだよね。
まさに最初からクライマックスだった。
428が大作とかどれだけショボイハードだよwwこれが勝ちハードとかwww
PS3は層あってるしも弾がたっぷりあるから当然PS3ででるな
>>971 セガが428とか発表したしタイトルもぼちぼち出だしたというのが俺の感想だけどなぁ
バンナムだとスカイクロラは今年になって発表されたんじゃなかったかな
983 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:30:22 ID:zwN15JYi
DQSの何がダメってグラフィックがショボかったのがダメなんだよ
DQSやった奴ならわかるけど、あれってPS2でも並か、ちょっと上って程度のグラだろ
PS2でもあれ以上のグラのゲームなんて沢山あるわけでさ
あれのせいでWii=PS2レベルのグラって認識が多くのユーザーに根付いてしまったわけ
みんなびっくりしたと思うよ、だってSFCのときもPSのときもPS2のときも、初期のヒット作のグラは明らかに前世代機を超えていたのにな
DQS以降のサードの不調もこれに起因していると思うね
ついでにPS3の不調の解説もお願いします
>>983 wiiの性能ってPS2以下だろあれでも十分がんばったってw
986 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:34:21 ID:zwN15JYi
PS3は不調なのではなく、長距離走者なだけ
PS2の時にPS2のようなゲームには飽きたんじゃないかと思うんだが
で、DSに流れてWiiに流れてモンハンに流れてってのが多数なのでは
勿論ロボゲ板住人にはあんまり関係のない話だが
ゲーオタっておもしろいな人種だな
高がゲーム機ごとに必死になるからwww
>>976 MGS4以降の発売スケジュールとか売れそうなのマルチばっかじゃねーか
セガすらもwiiに逃げたのに弾が集まってきたPS3とかよく言うな
990 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:36:55 ID:zwN15JYi
しかしストリートファイター4もPS3か
そういやこないだカプコンが出したIR資料ではPS3の開発タイトルが一番多いんだよな
でも株価めっちゃ上がった
もうPS3がマイナス材料として見られる時代はとっくに終わったってこと
>>984 PS2と同じ。ビッグタイトルの発売が遅れ、
前ハードからの定番タイトルはハードの性能を生かしきれず代わり映えしないと飽きられてる状態。
PS2のときはそれでパラッパシリーズが終わったっけ。
>>982 のスレに書き込んでるのは
ID:zwN15JYi、ID:1UXpPes4の2人
レスの方向性に共通点がありますね
スト4よりもタツカプが気になる俺
>>989 FF13があるだろwiiには何もないがw
>ID:1UXpPes4は戦士のつもりなんだろうがレスが低脳すぎて全然PS3擁護になってない件
996 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:39:28 ID:zwN15JYi
998 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:39:55 ID:zwN15JYi
カブトボーグは人生の塩辛
999 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:40:20 ID:zwN15JYi
つまみがなければ喉がかわくが
携帯で交互に打ってるんだと思ってましたw
なんかそんな指摘が前にあったもんで・・・
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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