1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:04:37 ID:EUFIil7H
■よくある質問
Q:追加キャラは?エクシア出ないの?
A:武者Mk-Uのみです。
Q:フリーモードないの?
A:ありません。
Q:協力プレイできる?
A:できます。
Q:振動あり?
A:あります。
Q:PS2かPS3か迷ってるんだけど。
A:PS2版はロード時間がほとんどない。
武者ガンダムに思いれがあるならPS2版買っとけ
ただしPS2版はミッションが変更されてるところもあるから注意
ロランオリジナルミッション5
PS3:サラ、ドモン、ミリアルド敵増援
PS2:3人の増援なし
Q:〜がクリアできないんだけど。
A:レベル上げろ、いいユニット3つ同じのつけろ!
相当へたれでない限りクリアできる!
Q:敵棒立ちって本当?
A:難易度により大きく違います。
イージー・・・寄ってくるのも遅めであまり攻撃してこない。
ノーマル・・・体感ではイージーより早めに寄ってくる。攻撃の頻度も上がる。
ハード ・・・よく敵の攻撃でコンボが中断される。ダウンをとられることがある。
※当然ですが耐久力・攻撃力も難易度を上げるにつれ高くなります。
Q:ボス固くない?
A:仕様です。ガードブレイク技を中心に攻めるといいかも。
ダウンさせたら飛び起きる瞬間を狙ってダッシュ攻撃で削り続けるのもあり。
Q:味方に敵横取りされるんだけど・・・
A:仕様です。
Q:味方弱くない?救援救援うるさいんだけど。
A:勝敗条件に関わらない場合は放置でOK。
Q:カミーユオフィシャルのステージ4、クワトロ大尉が弱すぎます。
A:クワトロの周囲に敵名前有りパイロットがいたら撃墜しておく。
一般兵にさえ押されることがあるので常に気を配りましょう。
Q:ぶっちゃけ買い?
A:無双好きなら楽しめる出来です。ガンダム好きならさらに楽しめます。
ただしガンダムの原作にこだわりを持っている人には抵抗があるかもしれません。
Q:二人プレイ時にフリーズするんですが?
A:バグです。一人でやりましょう
Q:劇場版ZENDの分岐条件は?
A:ED分岐条件はエマが生きてるか死んでるかだけでいい。
生きてると劇場END、死んでるとTVENDに分岐する。
3 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:05:02 ID:EUFIil7H
■スキル構成
・お勧めスキル
インパルス/ハードストライク/闘争本能
・上記以外のお勧めスキル
ヒートアップ/ハイテンション/スナイプ/カスタマイズ/アーマーゲイン/各ドライブ系
・レベル上げスキル
パイロットセンス/メカニックセンス
・へたれクリア用スキル
リーダーシップ・・・カミーユオフィシャル4ステージ等
注意:スキル効果はWiki参照
備考:SP特化スキル構成
ハイテンション/ヒートアップ/明鏡止水・・・ハイテンションはSP威力&持続時間変更なので必須
4 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:04:07 ID:BEsc/pY1
5 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:18:37 ID:HcIi74DE
6 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:21:53 ID:qejxz1Sf
プルの出ろぉぉぉぉぉキュベレイィィィィ!にも吹いたが
エンディングにもクソワロタ
武者ガン立場Neeeeeeeee
7 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:17:38 ID:8/7WZaET
>1
乙とは違うのだよ、乙とはw
8 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:44:53 ID:Yqr4U571
9 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:19:51 ID:b9mRDFex
これプレステ2で出てるの今朝知った…誰かニューガンダムが使えるかだけ教えてくだパイ。お願い☆.。.:*・°
10 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:36:48 ID:8CVGcqde
断る
11 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 16:21:09 ID:F0J4DRfH
12 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 17:26:46 ID:lFLR7Gzc
らんらんるー
13 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:06:04 ID:hStPY1PR
プルに変な顔と言われるターンエー(´・ω・)カワイソス
14 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:46:46 ID:f3ywPTF2
15 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:30:28 ID:pHG0kNE8
この
>>1乙がああぁぁぁ!だからおまえは乙なのだああぁぁぁぁ!!
16 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:46:40 ID:6C0YQJn0
>>1 の差が戦力の決定的な差ではないことを、教えてやろうっ
17 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 05:25:38 ID:yld/X0X6
名台詞のミリアルドの一つ目とロランの8番目のだしかたがわかりません。
サイトにも条件書いてないし、誰か教えて
18 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 09:51:49 ID:gioePD6/
>>17 武者マークトゥー M05でミリアルド撃墜
ロラン M01 ビックトレーが出たら即破壊して出現するドモン(一回目)を撃墜
あとは普通に進めて、ラストのドモン
そして、
>>1乙
19 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 10:35:34 ID:ULShb0PS
BIGとBICは違うと何度言ったら(ry
20 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 10:59:29 ID:qbr90Irs
前スレの
>>999本当に出なかったらどうすんだよw
21 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:14:55 ID:gioePD6/
BIC γ三 ∩('A`)
ミっ シュッ
BIG ガキーン
スマンカッタ
22 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:07:03 ID:fszed+Ah
3作目までいったら、三国みたいにファンディスクきぼん
23 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:51:54 ID:UqCcHTix
>>22 ファンディスクは三國無双のエンパイヤみたいなSLGっぽくなります。
24 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:42:31 ID:O/kBTZ9y
スーパーロボット無双大戦OG
25 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 16:36:13 ID:SHW3G+GG
26 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 18:23:22 ID:2pMRQb5c
とりあえず全員クリアしたんですがこのゲームって隠しシナリオとかありますか?
27 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 18:45:56 ID:7tODo2dg
お勧めスキルにカスタマイズ入ってるけどそんな使えるか?
28 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 18:48:46 ID:ogu9BXz+
>>27 攻撃力アップの時間が長くなるのはマジおいしいぞ。
29 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 19:03:50 ID:7tODo2dg
>>28 ボスキャラの周りのザコ倒して運良く出れば確かにウマいか
ところで精密射撃ってどうなの? 1stのチャージ1とかゼロ使う時は結構重宝しないか?
30 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 20:25:50 ID:A4j1WpXq
>>29 フィールド制圧した時にビーム撃つと楽に撃墜できる。
他にも地味に使える。
31 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 20:44:57 ID:UJnbAdWS
32 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 22:09:00 ID:e3JnAY2W
>>29 ゼロは関係なくね?
あいつのライフルは常時貫通するぞ
個人的にはインパルスと組み合わせると範囲が広がって便利だとは思うが・・・。
33 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 22:27:02 ID:yld/X0X6
>>18 サンクス!
でもミリアルドの方は出たけど
ロランのは7個目の出し方じゃないこれ?
34 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:19:14 ID:0W+5Bx/+
>>33 ロランの方はロランM05でアムロ登場前にドモン、師匠、ヒイロ、ミリアルドの
誰か1人を撃墜してアムロかシャアを撃墜する
35 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:21:36 ID:0W+5Bx/+
ごめん、ドモンとミリアルドはPS2版のロランM05には出ないんだった
36 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 10:20:51 ID:LDfNxk5D
37 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 12:02:11 ID:K1Yi0lbI
>>29に便乗なんだが、
「キュベレイ」にはテンプレに書いてある
インパルス/ハードストライク/闘争本能 の他は、
よく使うC4を考えると、精密射撃がいいのかな?
みんなスキルは何付けてる?
38 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 14:26:33 ID:amP92UR2
>>37 ファンネル使うから精密射撃かな。
俺は零距離射撃とセットにしてるけど。
39 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 16:22:16 ID:PyIie/vb
精密射撃か零距離射撃かだったら零距離射撃の方が良い気がする
40 :
37:2008/05/13(火) 17:02:26 ID:K1Yi0lbI
>>38 >>39 レスサンクス!
ハマーンとプルは固有スキルにインパルス/ハードストライクが
それぞれ付くから、空きが2つあってまだいいけど、プルツーは
空きが1つなので迷うなぁ・・・
精密射撃だと貫通した敵にもインパルスの効果がつく?
スナイプもありかな?
41 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 18:25:19 ID:TnyRIgOw
42 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 14:34:25 ID:GO3una7R
43 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 06:12:19 ID:Nb61C8X1
ニューってこれだっけ?→υ
44 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 07:29:26 ID:mQHf3h50
ネタも人も少なくなってきたな
では、
使い易いモビルスーツ
使い難いモビルスーツ
それぞれベスト3挙げれ
45 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 07:49:53 ID:BYGA5HN/
Gガンダムの4段目のサーベル衝撃波にはスナイプが有効なんだな。
ヒイロ乗っけて初めて分かった。
インパルス+スナイプで敵の密集したところに打ち込むと敵がボコボコ落ちていく。
あくまで主観な使いやすさ像↓
初心者的使いやすさ
ゼータ、ウィングゼロ、エピオン、武者、武者mk-2
玄人的使いやすさ
ゲルググ、ガンダムmk2、キュベレイ、ゴッド、髭
使いにくい
ガンダム、ザク、百式、ジオ、ZZ、マスター
46 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 10:31:52 ID:HfW6g4Ji
続編Please
47 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 11:10:12 ID:x3Zr1Z61
ゼロは スナイプ+零距離射撃 に加えて
レイン未来予測プログラム×3+ガードクラッシュ で対エース戦中でも射撃が使える様にしてる
ザコでSPゲージ溜めながらも HPをもりもり削れる
あ・く・ま・でも 主観なんですけどネ
みんな闘争本能ありゃそこそこ使えるでしょ
感情移入効果で使いやすい
ゼロ Z 百式
イライラする
マスター ザク
48 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 11:51:42 ID:aILhY2eQ
ウィング ゴッド ガンダム ターンA
の中でどれが一番強いですか?
49 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 12:11:29 ID:AdPATKpv
全部強いよ
使い方次第で良くも悪くもなるもんさ
性能の問題じゃないよ
50 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:25:26 ID:2rZO3r2L
塩の低機動性にうんざりだ。
51 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:47:13 ID:hW/QYReR
武者2号がなにげにイラッとくる。
昨夜も最後の一騎討ちで撃墜されたんだが、武者ガンダムって他のパイロットで乗り換え利くのかな?
無理なら、どんなパーツ&スキルつければいい感じなんだろ?
52 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 15:11:27 ID:ygw5Avif
>>51 他のパイロットで武者乗れるよ
ちなみにパーツ集めならパイロットは乗せないで武者単体でやったほうがテム・レイのパーツの入手確率が高いよ
53 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 15:50:00 ID:GnPYjzyr
使いやすい
ゼロ、武者、武者2
使いにくい
ジオ、マスター、ガンダム
54 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 18:17:38 ID:NOfiToA3
ゼロって使いやすい?
通常とCは使いにくいし、SPも威力が微妙な感じ
SPたまり次第って考えれば、雑魚は楽は楽なんだろうけど。
インパル(精密射撃も?)ついたゲルググC3の方が俺は使いやすい
55 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 18:28:32 ID:3GGOP/DP
ジオは機動力より、踏み込みの無さが気になる。
56 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 18:40:28 ID:biOMh7cR
>>55 まあアレだ、とにかく動かない。動くやつは使っててストレスないしな。射程も動いてカバー。
だから、ザクはぜんぜんありだし、マスターもあり。塩だけはない。
57 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 18:41:36 ID:u03zoOc6
一通りクリアして今から育てようと思うんですがパイロットと機体の組み合わせでズバリ最強は誰だと思いますか?
対人用でウイングゼロと武者系は無しで
58 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 18:45:04 ID:8x+7Eihe
カミーユ&ゼロ
59 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 18:50:42 ID:u03zoOc6
>>58 サンクス。やっぱVS用だとゼロが最強なのかな?
60 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 19:11:46 ID:pIPwdOej
今日買って来た
今からやりまくるぜ
61 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 22:46:59 ID:Ac9yqlBM
>>52 レスありがとう。
そうかー…
テムのパーツよか無双ユニット×3のがいいかなって思ったんだが。
がんがってむる。
62 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 23:21:19 ID:nF2urwE+
63 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 23:21:41 ID:XNhxI1Zy
VSの仕様にもよるだろ。ゼロはタイマン勝負だと下から数えた方が早い
64 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 23:22:09 ID:QbjgMorU
65 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 07:21:26 ID:sIKGGOK2
アムロ+ゲルググ
俺はゲルググ好きだ
C2で一瞬でフィールド制圧出来るし、SPゲージ溜まる
C3、C4も結構イイ
ダッシュ蹴りも良い
66 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 11:49:13 ID:EC1G62tR
ゼロ、ゴッド、ザク中心だなー。
それにしてもザクは三国の典韋そっくりのN攻だな。
典韋好きじゃないのになんでザク好きなんだか。
SP弱いのに。
67 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 14:47:27 ID:0VABZ1Pf
>>66 バーニィ乙?
ザクは偉大だからな、ガンガンでもザク使いな俺には嬉しい話だぜ
68 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 15:31:18 ID:eufK/6Ys
ガンガンで髭が冷遇されてるから代わりに無双で俺TUEEEEEしてる
無双で神升が冷遇されてるから代わりにガンガンで俺TUEEEEEしてる
升はともかく神はCPU戦でしか使わんけどね
つーか無双での神升のリーチの短さはなんとかならなかったのかね
確かにMFは素手で戦うから仕方ないんだけど、もう少し他の面で優遇してくれてもよかっただろう
69 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:23:37 ID:ZY5h2CCP
ゴッドの有用性が分かって無いだろ
そんなもんお前が最初にリーチのある奴使ったらそう思うかもしれんがターンエーより使える(あくまでも俺の意見な 別にターンエー好きな人を敵に回したい訳じゃないってのは分かってくれ)
実際マスターとか使うより遥かに爽快感があると思うんだよ
今回の不遇はマスター(とりあえずな?)にありと思うぜ
70 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:05:26 ID:eufK/6Ys
ゴッドの有用性って何?
71 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:08:41 ID:edWCa+KC
ゴッドはスキルが揃ってくると化けるイメージだな。
闘争心が無いとゴッドスラッシュタイフーンが出掛かりで潰されたりするし。
4段目のソードショット(仮名)もインパルスの有無で全然変わるからな。
逆にスキルが足りないと微妙に感じそう。
ついさっきヒイロのM4で、師匠撃墜の表示→次の瞬間にロラン撃墜の表示と
なって、ゲームオーバーにならずに無事にクリアできた、よく分からんが儲かった。
72 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:29:51 ID:IE8Y+Zx+
ゴッドはN4とSPだけでも全然いけると思う。
スキル少ないうちはSPが当てやすくて威力高いからかなり心強かった。
まぁN4は出し切りだからスキでかいしキャンセルできないってとこがネックか。
あと攻撃全般出が速いよね。
ダッシュ多用しないと気が済まない人には向かないんじゃないかな。
73 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:38:25 ID:ZY5h2CCP
俺より文章構成力のある人が助けてくれたぜ
ありがとうよ
74 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:41:55 ID:eufK/6Ys
>>71 闘争本能がないとC4の出始めどころか通常3段の途中で潰されまくる
リーチが短いから奥の敵からの攻撃が防げない
SPの殲滅力はW0に劣るしC4(そこまでの過程も含めて)の使い勝手はZや髭に劣る
決して弱くはないけど中途半端な機体だと思ってる
マスターはマジで不遇
インパルスとスナイプがないとやってられん
75 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:55:07 ID:edWCa+KC
ZやW0はスキルやパーツ無しでも強機体だからな・・・。
さすがにそこら辺とゴッドを比べるのは可哀想じゃね?
ゴッドはテクと装備面での工夫を楽しむ機体だと俺は思っとる。
マスターはマジで不遇。
インパルスとスナイプがあっても正直やってられん。
76 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 23:10:10 ID:cBTFWKmA
つーかSP殲滅力最強のゼロと比べて劣るとか言われても
そうだねとしか言いようが
77 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 23:30:35 ID:jw6QGxfT
「そういう時は機体への愛情で補うんだ」ってバニング大尉なら言ってくれるはず
Gガンスキーだからゴッドそんなに辛くなかったなぁ…
マスターは…正直ちょっと辛かった
78 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:31:13 ID:2/XiWQIm
俺的にはマスターよりもゴッドの方が辛かった・・・
俺とお前らの感性にここまで明確な違いがあると俺はやっぱりどっかおかしいんじゃないかって思うわ
79 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:32:10 ID:9tTnP1oo
マスターはあれだ
格闘上げまくりでカバー
まあ一面だとヒイロ(CPU)の方が撃墜数稼いでますけどね。
80 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:44:12 ID:464iPlp5
ロングレンジで布延びないし
エピオンの様に範囲が広い訳でもないしな
81 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:45:56 ID:HtKp1dQT
>>76 通常攻撃のリーチがダントツで最低というハンデを背負ってるのに、
それを補ってると思えるような尖った部分がないってことだ
神とか地味にガード崩しの性能も酷かった気がするし、
対エース機でもずいぶん苦労させられた記憶がある
>>77 俺もGガン好きだから師匠と弟子は早めにやったけどイライラしっぱなしだったな
何で無双ゲーでこんなにストレス溜めなきゃならないんだって思いながらプレイしてた
まあ根性で最後までクリアしたけど
82 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:51:18 ID:464iPlp5
>>81 いや、マスターのタイマンというか対オーラ付の性能は糞強いよ。
C3とC2で難易度ハードでも圧倒出来る。というかこれとSP以外は使わんがw
ハードの敵は硬いからどの機体でも基本時間はかかるけど。
83 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:55:56 ID:HtKp1dQT
>>82 確かにマスターは対エース機は楽だった
その代り雑魚掃討で苦労したけどw
ほとんどSP3頼りだった
84 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 01:26:35 ID:AMq3WHVk
対エースだとマスターは確かに強いよな・・・C3がつおいし。
無双の爽快感とはベクトルが正反対なストイックな機体。
85 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 02:33:16 ID:WoNZ3VWV
三国や戦国の1作目から2作目のような神進化を期待している。
が、ここ2年くらいの無双作品を見ると期待は出来んか('A`)
86 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 06:34:45 ID:O1c8heh1
制圧力だけ考えれば、スナイプ+インパルスで、
ゴッドN4、マスターC4を密集地に叩き込めばいい。
が、MFっぽくはないな。
スナイプ+インパルス+精密射撃のゲルググC3旋回ばらまきが好き。
たまに敵の横をすり抜けるあたりが。
87 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 06:37:32 ID:+7gLl6i0
ハイテンション+ヒートアップ+明鏡止水+カスタマイズ(攻撃力UP時間長くなれば…)
これでゼロ使うと無敵だな。顔つきも瞬殺
88 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 09:56:14 ID:meCwHSAk
ゼロのSP3の殲滅力は凄いが、
敵が減りすぎてゲージ溜めづらくなるんだよなw
おかげで明鏡止水を結構つけてるよ。
89 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 09:58:29 ID:UI1LlWFX
その構成で顔つきを瞬殺したいならゼロじゃない方がいい
90 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 11:03:39 ID:wfnOzx2N
クソゲーとまでは言わんが
全キャラクリアした後、やり込む気が全く起きんなこの作業ゲーム。
無双シリーズとしてもガンダムゲームとしても中途半端過ぎる。
91 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 12:37:33 ID:qqhoLbNI
>>90 チャレンジモード&無双ランキングとかあればもっとやり込めた?
各ミッションの最速クリアタイムを競うスレとかあればいいのにとは思うが。
92 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 12:41:09 ID:N3TzQQLS
>>85 三国2は基本すらなってない超絶糞ゲーが糞ゲーになった程度だけどな
今は既に基本は完成されているから大幅には変わらんだろ
93 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 13:05:44 ID:0VQKgpNB
せめてフリーモードいれてくれ
同じキャラ鍛えるのにオフィシャルあるキャラでさえ9ステージしか使えないのは
飽きが早くなる
94 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 13:09:01 ID:9FCX0PNk
攻撃に特化してるパーツを集めたいのだが、パイロットは誰が良い?
とりあえずシャアがLV30で乗り換えながらオーバーリミットチップとか未来予測ユニットを集めてる。でも攻撃+32が出ない。耐久力+32は結構出るんだけどなぁ。
95 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 13:28:02 ID:h8QrxliB
レインのパーツが攻撃力は一番上がるので
レインパーツ出現率60lのドモンをオススメする
オーバーリミットチップor未来予測×3で格闘射撃が90上がるよ
(テムレイの制御回路×3だと100上がる)
> 攻撃+32が出ない
格闘射撃防御は+15が最高値
96 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 13:31:32 ID:h8QrxliB
訂正
オーバーリミットチップは射撃は上がらない
格闘のみ+90
97 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 13:41:03 ID:9FCX0PNk
98 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 13:41:56 ID:9FCX0PNk
99 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 16:10:41 ID:gt83ZOh5
パーツの総量がアホみたいに多い割に
1ステージで最大4個しか拾えない
しかも各機体ごとなので、使いまわしも不可
こんなんじゃパーツコンプする前にあきる
パーツは全機体共通にして、フリーモードを入れるくらいの
改善は欲しいね
風雲再起だしてくれ
のりてぇ
あとはドダイとかノッセルとか
うん、とりあえずマスター強化して欲しいわ
初めてゴッド使った後にマスター使ってむちゃくちゃ辛かった
その後にウイングで大暴れしてマスターの時に苦戦した相手をボコボコにしたのはいい思い出
>>99 オレも最初フリーありは欲しいと思ってたけど、
フリーありになっても、効率や好みでどうせ決まった1〜3ステージ程度ばっかやることになるよ。
無双は収集プレイや成長プレイに入ると毎回そう。
RPGで例えると、経験値多いザコ倒してレベル上げるのと一緒。
>>101 制圧の必要さえなければ悪い機体ではないよね。対エース戦は強いし。
爽快感を求めるゲームなはずなのにザコ殲滅がめんどく感じるわ。
>>99 レインのMUSOUか未来予測があれば十分じゃん
ドモン1面なら4コ以上とることもできるし
結構あっさり揃うよ
全機体未来予測orMUSOU装備でパーツ集めに一段落つけて、
あとは気が向いたときに遊ぶ感じでいいんじゃね?
むしろパーツコンプした機体はプレイしてもパーツが出ないので物足りない感じ
ちなみにパーツコンプを目指すならプル1面がオススメ
最低7コ、うまくいけば8コとれる
他にもあるだろうけど、
オフィシャルモードのないキャラの1面は敵が弱いのでパーツ集めに良いかと
で、最強機体はどれぞ?
台詞コンプの為にはわざとゲームオーバーする必要があるのがなんとも…
マスターとかヒイロは素でやっちまったけど、プルツーは見捨てないと聞けない
プルツー見捨てるのは辛かったぜ…
無双的な意味ではウィングゼロじゃないかね?
ロラン初出撃でパイロットセンスもらえた俺は幸せ者だな
>>105 俺はその逆
上手い事誘導して守備隊長倒させて…しんどいw
どーしよう、二回目の出撃で今度はメカニックセンス貰えたw
こんなラッキーより明日の重賞勝たせてくれよ神様
>>109 安心しろ、既に終わってるかも知れんがエピオンとマスターで
最初の方に覚えるスキルが『精密射撃』『零距離射撃』『サイトオン』辺りになるから
・・・俺はそうだった、嫌がらせにも程がある
オフィシャルアムロの時はセンス系を先に覚えたからそのツケなんだろうかね・・・
レベル30でパイロットセンスとかピンポイントの嫌がらせとかあるしな('A`)
ザクタンク(´Д`;)ハァハァ
レベル10くらいまででパイロットセンスが貰えないと悲しくなるな
経験上、これ以上のレベルではパイロットセンスが出ることがほとんどない
あとは
>>111コースだ
零距離射撃とかロングレンジとか、SP攻撃にも効果あり?
エピオンのミリアルドで今まさに精密射撃とサイトオンもらっちまったぜ・・・
しかしスキルなくてもつえーなエピオン
ダッシュ□□→△→ダッシュ攻撃→△→ダッシュ攻撃→△・・・
で無限に繋がる。制圧もボスもあっという間だ。
>>116 一応ほとんどの機体でできる戦法だよ。
ダッシュ□□□△ループ。
このループを使いやすいのがエピオンというだけ。
チャージ1からブーストアタックに繋げられるのはエピオンだけだよ
119 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 11:49:48 ID:JWpMcgmo
スキルってランダム?最初の内はメカニックセンス、パイロットセンス、カスタマイズは欲しい所。
>ランダム
らしい。メカニックセンスはともかくパイロットセンスはある程度
最初のほうで出るようにしておいてくれてもいいと思うんだけどね。
……レベルは上がらなくてもいちおう累積ポイント「だけ」は増えるのか。
結局、W0のSP攻撃とエピオンのダッシュ攻撃ループの仕様って
それが一番効率的な分、ひどく単調になるから、アクションゲームとしてダメな部分だよな
いや、このゲーム自体がダメなのかw
武者mk2久々使ったけど、これ強かったんだな。
ヒートアップ+ハイテンションでSP発動すれば、ほとんどの顔付も瞬殺だし。
顔付き顔付き見てたら種の足付きを思い出した
マスター使ってみた
上で言われてる程酷くは無いと思ったが…とりあえず布が当たらんのは気のせいか
その後ジオ使ったら楽過ぎてワロタ
戦国無双2みたいにレベルMAXになった後も一定値獲得で一定時間パワーアップとかあれば良かったな。
>>121 とはいえ、他の無双だって結局
対雑魚用広範囲攻撃か、対武将用タイマン特化型攻撃の
二つしか使わないじゃないか
百式使いづらいな
アムロでのるとMSポイント全然もらえねえし
>>126 いや、さすがにあの二機ほどひどく単調ではないだろうw
プレイスタイルにもよるんだろうけど
単調がどうとかどうでもよかと
単調嫌いなら違うの使え
それも嫌ならやるな
ガンダム夢想2 2009年秋発売予定
オフィシャルモード:アムロ シャァ コウ ガトー ウッソ クロノクル
オリジナルモード:ケーラ シーマ カテジナ マーベット ジーブック セシリー
ガロード セツナ アリーアル
参加機体:νガンダム サザビー ゼフィランサス サイサリス V2ガンダム コンティオ
リガズィ ゲルググマリーネ ゴトラタン Vガンダム F91 ビギナ・ギナ
ガンダムDX ガンダムエクシア スローネツヴァイ
サブキャラ:チェーン ナナイ ギュネイ クエス
シナプス ニナ バニング モンシア キース ケリー デラーズ
ハロ ロベロ ジュンコ ペギー コニー マヘリア ケイト ファラ タシロ
ジャミル サラ ティファ キッド シャギア オルバ
サブ機体:ジェガン ギラドーガ ヤクトドーガ青・赤
ジム ジムカスタム ジムキャノン ザク ドム ゲルググ
ゾロ ゾロアット ガンイージ ガンブラスター
ドートレス ヴァサーゴ アシュタロン
※批判上等
132 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 12:14:46 ID:CiVP/qzy
他人の妄想を批判する程暇じゃない
30sはいくら何でも短過ぎる。スキルが明鏡止水、カスタマイズ、ハイテンション、ハードクラッシュでパーツはオーバーリミットチップ×3でSP攻撃強化
これでヒイロ、ジュドーだったら怖いもの無しだなw
>>133 ハードクラッシュって何だよ、ガードクラッシュだし。しかもガードクラッシュじゃなくてスナイプ。
ガトーに活躍の場を・・・・
ジークジオン!
お母さんに似たナナイとウッソのカラミ
気の合うアリーアル・サージェスとシーマ様
エクシア前にはしゃぐコウ
ガトーにカテジナ取られるクロノクル
シャアに賛同するデラーズ閣下
「アナベル? ……なんだ、男か」→ジェリド入院
宇宙戦でのゲルググが気持ち良いぐらいに爽快だね
モビルスーツの海をダッシュ攻撃で泳ぐのが最高
闘争本能、オーラバースト、アーマーゲイン、カスタマイズつければどのMSでもゴリ押しでいけるな
2面のシャア専用ズゴックが倒せない
>>142 1面でレベルを上げ、パーツを集め、ガンダムの操作に慣れておこう。
事前にパーツ集めしてないとアムロ2面のシャアズゴはゲーム中最強の名有りじゃね?
ぎりぎり勝てた
しんどかった
最初にぶつかるゲームオーバーの壁だな>アムロ2面シャズゴ
周りの量産型ズゴもコンボの途中で頭突きしてくるしホントきつかった
武者Mk=Uストーリーの主探してる時に、パイロットと接触するとそのパイロットのデータみたいなの話すのいいね
シャアと会った時の、自分も3倍のスピードで動きたいもんだ〜とか好きだw
ルーに会ったときの「女性というだけで…プログラムの製作者の顔が見たいよ」も
自虐ネタでいいね。
確かにルーやエマを出すなら、カイやグレミーでもいいし
151 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 08:30:24 ID:JVr8HVRN
誰か髭使いの人いる?
育てようと思ってるんだけど動きが単調になってしまいいまいちうまく使いこなせないで困ってます
どうゆう風に攻めたらいいかアドバイスください
方向音痴な俺はシャアズゴックより、ジャブローそのものが脅威だった。
最初はマップ見てもさっぱりだったし、迷ってる間に司令部を攻め落とされる事もしばしば…
153 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 09:34:36 ID:lNue2QNK
訂正
C2C4が微妙だから
sage忘れスマソ
マークUのC3むちゃくちゃ強いな。
名有りが何も出来ないまま撃墜されていく
ガードクラッシュの効果がよく分かりません
あの説明だと 私には「SPだろうが射撃だろうが一定確立でガード不能の威力高い攻撃が混ざる」的に読めます
>>151 髭信者的には、
ボス戦でのヒートアップハイテンション付きのSP3月光蝶フルヒットが楽しい。
雑魚をあつめてからは同じくSP2ハンマーぶんまわしたり
ダッシュ攻撃三段目も広範囲+インパ発動でおいしいよ。
あとは上で書かれてるとおりw
雑魚の集団に月光蝶は確かに気持ちいい。
髭は全体的に高性能だからいろいろな使い方ありそうだな
俺はスナイプインパルスつけてC4連発か、ハイテンションつけてSP連発のどちらかでやってる
どっちにするかはスキルの揃い具合やMSのレベル次第で
160 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:03:52 ID:JVr8HVRN
皆さんありがとうございます!髭は人気無いと思ってたけど結構使う人いるんですね
参考にさせてもらいやり込んでみます
携帯から失礼しました
スキルやパーツは壊した箱からも出てきますか?
出てこないっす
箱から出るのはサプリ系のみです
とりあえずオフィシャル制覇とオリジナルそこそこクリアでMS一通り使ったが
撃墜数ランキング見たらヒイロ、武者2に次いで師匠が三位だった
スキルの取得条件って何?
取れたり取れなかったりする
>>165 パイロットレベルが3の倍数の時に取得
固定スキル2つ目は25レベル、30に達した場合以後ミッション成功or失敗後に
ランダムに1つ取得、これには他キャラの固定スキルも含まれる
>>150 カイやグレミーだと、ガンキャノンやバウを
プレイヤー機として調整せにゃならんのでNG。
むしろビーチャをプレイヤーキャラにしてやるべきだった。
でないと、オリジナルモードで百式の正パイロットがおらん。
>>153の動画見たんだけど動きが激し過ぎて何してるかわかりません・・・
ダッシュC3の繰り返し?
これ操作してる人ってかなり上手いよね?こんな動きできる気がしない
百式プレイでムービーが無いのはさみしい
でも男ばっかりはむさくるしいかも
百式早くて好きだな せかせか華麗にキメても ゼロ程撃墜してないけどね
ライフル連射で次々撃墜できる 別の意味で快感
シャアオフィシャル二面で百式で2000機撃墜した俺が通りますよっと。
>>169 C3(□□△)を、
ダッシュ(×)でキャンセル、
そのダッシュ(×)をジャンプ(R1)でキャンセル、
そのジャンプ(R1)が飛び上がる前に通常攻撃(□)でキャンセル
あとはこれをループするだけ。
通常ダッシュからでもキャンセル可能
>>169 C3からブーストダッシュの繰り返し。
操作は
□□△(爆弾2発目投げた瞬間)×、ダッシュ止まったらまた□から繰り返し。
ダッシュ止まるの待つのがダルいときは、
□□△(爆弾2発目投げた瞬間)×R1□□△…で繰り返し。
こんとき、ダッシュの後のR1と□はほぼ同時押しで「タタッ」て感じで押すこと。
いろいろ難しいようだったら髭は前述したようにダッシュ攻撃も強いから、
□□△(爆弾2発目投げた瞬間)×□□□、の繰り返しでも十分だよ。
174 :
173:2008/05/21(水) 12:45:21 ID:qHXKwxnN
被った…orz
175 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 13:07:00 ID:JjSh3fpi
>>172 >>174 買って一月もたってダッシュキャンセルできるなんて初めて知った・・・
ありがとうございました。とても勉強になります
ZZの後に百式使うと気持ち良過ぎて困る
それと俺だけかもしれんがC2で名有り倒すと妙にカッチョイイw
条件満たしたはずなのに武者が追加されない
オリジナルで主人公キャラ6人をクリアすればMS選択のときに武者が追加されるんだよな?
武者もクリアしなきゃダメだったと思う
\(^o^)/
武者シナリオが難しいから他キャラでパーツ集めようと思ったのに
イージーにすれば楽になるだろ
ミリアルドクリアしたんだが厨二過ぎて吹いた。キムタクのドラマみたいだ
初めからエンパ仕様にしてくれれば
・敵隊長機の堅さ
・コンビネーションSP攻撃の使用頻度
・味方フィールドの護衛
・へタレ大尉の護衛
などの点をフォローできて戦場での共闘感も増すんだけどなあ…
まあ、肥なんかがそんなことするわけないか
>>181 生き別れの実の妹に名前を聞かれて、星の王子様と名乗る男だぞw
>>183 そんな設定があるのか。ヘタれたシャアみたいだな
V、W、G、SEEDと一切見てない(F91とCCCまで)んだけど、
食わず嫌いはやめてDVD借りるとしたら、どれからがいいかね
やっぱまずはG?
>>176 百式のC2はスローモーションに映えるよね。
>>184 Gは普通にロボットアニメとしては面白かったと思う
ロボットアニメかなぁ・・・Gって。
あれをロボットアニメと呼ぶのは何か違う気がするw
ロボットが出てくる格闘アニメ?
>>180 難易度下げると高級パーツが出なくなるらしいからできれば下げたくないんだよね
それにハードでクリアしたいっていう意地もあるし
>>184 ターンAは見たのか?
お前帰れ
>>187 聞くより観ろよ!! 賛否両論だからここで質問しても参考にならんと思うぞw
ちなみに俺にとっては歴代ガンダムで一番好きなストーリーさ
>>189 一応イージーでも出るよ、ただイージーだと弱いパーツの方が先に出るから時間は掛かる。
>>184 たまにはXの事も思い出してあげてください><
月光蝶って名前だけ聞くとクラブの名前みたいだなw
しかしドモンは使えるなぁ。イージーでもレインの未来予測3つ直ぐ集まるし、クリティカル発生率上昇とダッシュ速度上昇付くし。
明鏡止水、ハイテンション、カスタマイズ、デルタドライブ付けてる。
久しぶりに戦国2をやったら
オーラ付き大将を一方的に攻めていたのにうっかりミスで即死して吹いたw
堅さはともかく、敵大将との戦闘はこっちの方が双方動き回って面白いな
>>191 いや、俺はターンエー以外は全部見てるっつの
Gは大好きだが、あれは断じてロボットアニメじゃねぇw
毎週ロボットが戦ってりゃロボットアニメなんじゃ
あっいいですゴメンナサイ、面倒臭いんでいいです。
俺もDDEのです
オーラバーストの爽快感は異常
オーラバースト覚えた後のジ・O
ダッシュうめえwww
>>196 生身でなんでも出来るロボアニメなんてないよな
皮肉とかではなく
Gガンダム無双を作って欲しいと素直に思う
202 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 18:48:21 ID:yuq5aux8
デビルガンダムを操作出来るなら賛成する
ネーデルガンダムが使用できるなら肥を見直す
マンダラガンダムをry
ハード別の売上ってどこかにないですか?
特に貴様には教えられん!
そんな言い方されたら泣くな、俺。
ヒイロは強い子だよなー。
宇宙世紀以外のガンダムで固めたほうが
より馬鹿無双になっていいかも
そこんとこ 種は少女マンガ的というか 熱さも薄い
MSは強いみたいだけど オマージュというよりパクリは好かんよ
伍飛あたりにイジめて欲しい
射撃無双グゥレイトもいかがなものか
210 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 11:16:49 ID:s1q4YDNN
オロチみたいにPSPででねぇかな。
寝ながらダラダラやりたい。
ゼクスとドモンは優しいな、
プルが裏切って敵になっても許してくれるなんて
まぁ先にジュドー潰せば良いんだが
>>211 あの三人の組み合わせは楽しいw
思ったがヒイロとジェリドはドモンの弟弟子になるのか…馬鹿弟子ばっかりだw
>>214 だからこそ師匠の「こぉの馬鹿弟子がぁっ!」が活き活きとするわけで
手のかかる奴ほど鍛え甲斐があるとかそんな感じなんだろうしなぁ
・・・ヒイロは性格が、ジェリドは性格も腕も問題ありで師匠内心欣喜雀躍なのでは・・・?
216 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 18:12:45 ID:s1q4YDNN
東方不敗だろうが誰だろうが分け隔て無く貴様呼ばわりだからなw
ドモン&ミリアルド&プルで氷山地帯突入。
序盤、ジェリド、敵として登場。
終盤、師匠&ヒイロ、味方として登場。
……あれ?
プル組…三人の中では実はプルが一番頭がいいと思う、が三人ともいい意味でおバカw
師匠組…師匠は新しい馬鹿弟子より古い馬鹿弟子優先、ヒイロは兄弟弟子より任務ときどきライバル優先、ジェリドは強くなる→カミーユ倒す→師匠越える→星に特攻・スイーツ(笑)
俺は信じている。ジェリドの生存を。
220 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 21:21:58 ID:5GFtEo+U
東方不敗の
「あの男、とんな戦場でも生き残る強運の持ち主よ」
馬鹿にしてるとか
原作で酷い終わり方したジェリドだけど
ガンダム無双で汚名挽回できてよかったね
いや汚名挽回したらあかん!返上せなあかん!
まあジェリドだからいいのか・・グレミーに比べると待遇いいじゃないw
グレミーは雑魚みたいな扱いだったね。
ハマーンと一緒に出てきて裏切ったり、ハマーンと一緒に出てきてひっそり
ヒイロに撃墜されたり、ひとりでステージの端に出てきて無視されたり。
まぁプルツーに出て行かれてるから手ごまもないしな。
バウ使いたかったが。
むしろグレミーよりラルや三連星がなんでハマーン側についてないのかが不思議
226 :
それも名無しだ:2008/05/25(日) 09:43:30 ID:2lSj/Xub
ギャン作らないならマ・クベ出さなきゃいいのにと思った
いや出てくれた事は嬉しいんだけどね
「ナイトメア無双」はいつ出ますか?
>グレミー
そもそも自称ザビ家の血縁ってだけでネオ・ジオンを二分するほどの争いになったってのがようわからん。
まぁ単なる権力争いで、担いでいるほうも真実はどうでもよかったのかもしれんけど。
ラルはドズルの部下だからドズルの遺児であるミネバには従うかも知れないが
ミネバを利用するハマーンは快く思わないだろうなぁ
マ・クベと三連星はドズルと仲の悪いキシリア派だから対立するのかな
グレミーはギレンの隠し子かなんかだっけ?
今作のシステムだと、追加「キャラ」はいなくても追加「MS」だけいればおkって事になるなあ。
いやいや、それを言うなら追加「シナリオ」は要らないけど「キャラ」と「MS」は要る!
だろー 新しいシリーズ参加させろとは言わないけどGガンダムのシャッフル同盟とアレンビー
ガンダムWの死神、龍、重腕、砂岩はMS(MF)とセットで補充して欲しいやね
武者ガンダムつよすぎる・・・
アムロのオリジナルモード最終面、パイロットLv25、機体Lv10、
イージーなのに手も足もでません・・・
オレがヘタレすぎるのかもしれんが、何かアドバイスもらえるとうれしい
ってか誰か助けてくださいTT
誰か味方つれてこい
2機以上でやると格段に楽になるぞ
体力赤まで減らされる→逃げる→ゲージ溜まったらSP発動以下略
今さらだけどターンXは出してほしかったな
やっぱ出なかったのは中の人が被ってるからだろうか
まぁ、兄弟子が群抜いて馬鹿なわけで。
どのみち、今作のようなストレスと作業感の多い仕様のままじゃ
猛将伝みたいなのが出ても買う気がせんな
2社のコラボで本当にただの無双を作ってしまったのは非常に残念
対戦モードってPS3だと左右2分割なのにPS2だと上下2分割なのか…
自由にかえれたらよかったのに
なんで、ドモン編最終ステージの師匠は闘争本能状態なんだろうな?
ヒイロ編のは通常攻撃でも仰け反ってくれるからすごくやりすかったのに…
ミリアルドの最終ヒイロがタイマンの上に、硬くて通常攻撃じゃ倒れないんだよな。ハード限定だが。
逆にプルは複数でタコれるから良いが。
G イグルー 種の特別編みたいなの だけ見た事ない人です
Gはやたらアツくて TrustYouForeverがバカっぽくていい曲
だというのが分かりました
師匠はいっしょに温泉とか行ったらウザそうですね
時々赤、紫、白のオーラ纏った敵いるけど何色が一番強い?
余談だけどオリジナルロランは敵地制圧してる暇無いな。例えば5面でアムロとシャアの戦いに茶々入れてたら東方不敗がアーガマのいるフィールドに攻め入ってる事に気付かず終わり。
いや、TrustYouForever普通にまともな曲だったし
あんなドラゴンボールミックスじゃないぞ
どこの誤爆だ?
どのキャラもとりあえず闘争本能さえもってりゃゴリ押しでなんとかなるんだね
>>242 おそらく紫
白はただの強化、赤はパリィング辺りが付加されてるっぽくて
紫はそれに加えて闘争本能追加
こんな感じと言うのが俺の経験
ガンダム無双は顔付きキャラの止めシーンで首チョンパが決まると最高に気持ち良い!
人間がモデルの無双シリーズではまず出来ない表現だと思う
248 :
sage:2008/05/27(火) 08:21:19 ID:jWwoqA+q
相手がザクなら人間じゃないんだ
って名台詞でつね
名だたる将 カリスマ的存在のハマーンやシロッコの機体が
バラバラになる姿は哀れというか グロい
だがそれがいい
アムロの機体が頭と片手足失ってるのに歩けるのにはワロタw流石ニュータイプw
しかしまぁ今の今まで普通に戦っていたのが、ARMORゼロになったとたん
バラバラってのも何だか。 RPG の HP1 ってどんな状態だ、じゃないけど(笑)。
ロランの8番目がでねぇぇ
レビルの4番目が出ねぇぇ
>>251 >片手足
これじゃさすがに歩けんよ
ラストシューティングの時は頭と片腕だけ吹っ飛んでるが下半身はまだ無事だ
そしてジオングヘッドと相打ちになって両手片足がなくなるって流れだぞ
ファーストガンダムは予定されていた放送回数を数回分削減されたんだよな
シャリア・ブルがララァ並みの強敵設定で、もっと長く君臨する予定だったらしい
これ豆知識な
クスコアルとかって女ニュータイプも経て ララァ の予定だったと聞いた事があります
4話もあれば結構なエピソード出せたよね
今となっては 後日談が山ほどできて 無双みたいな組み合わせストーリは楽しい
小説版準拠でエロアニメにすればいいじゃない
センチネル系を出して欲しいがそれよりも前に追加すべき機体が沢山あるなあ。
さすがはターンAのお兄さん!!
会員制仮面クラブ『月光蝶』
ギンガナムとシュバルツとマシュマー組という非常に濃い面子を想像した。
味方がメリーベル、スエッソン、キャラ…うわあw
仮面覆面組はどうだ?
今更ながら買ってきたわ。今は軽くオフィシャルやってる。
とりあえず焦ってPS3買わないで良かったと思った。
>>264 PS2版ガンダ無双選んで・・・ ていうかPS3買わなくて
正解デス!!
>>263 1stシャア、ゼクス、(鉄仮面、クロノクル、)シュバルツ、ハリーとかか?
・・・カオスってレベルじゃねーぞ、収拾つかないだろjk・・・
>>263 終始裏切りの連続で、結果的にシュバルツがガンダムオブガンダムの座に輝いたりしてな
仲間選べるシステムなんて…ムリだよね
>>264 俺はツレに借りて今頃やってる
このソフト自体買わなくて良かった
262さん ナイス目の付け所ですね そのメンツは暑苦し過ぎです
とりあえずマヒローは放置アンド瞬殺
俺も最近買った
作業感すごいけどキャラゲーとしては良いね
オリジナルシナリオの綺麗なシロッコに吹いた
死に際の道連れはみっともないとかどの口がほざくのかとww
ヒイロ編やったあとロラン編やると攻撃力低くてだるいな
>>273 今の俺と同じ経緯辿っているなw
最初にロラン遊んだとき、あまりの貧弱さと、エピオンの鬱陶しさに久々に赤逃げしたよorz
グレミー「こんなところで会ったのも神のお導きでしょう!」
グレミー「私は青春を……青春を捨てると言いながら、まだ私は……」
ルー「とんだ二枚目ね」
の3つの出し方を教えてくれないだろうか
グレミーの2つはgoogle先生に聞いたら、ジュドーオフィシャル1面とあったんだが、
5回程やっても出ない
ジュドーとルーとグレミーが同じフィールドにいたら出たような
>>277 ありがとう
グレミー1回目をルーの方へ引っ張って行ったり、ビーチャ殺させて交戦するの待ってみたり、
色々やってたんだけど、出なくて困ってた
でも、その一言で、リィナの方に行かないパターンをやってないことに気付いて、やっと出た
あれで進行方向の分岐になってたんだね
あっちが先に出るから、無意識のうちに行ってたのが敗因だった
おかげでフルコンプリートになった
本当にありがとう
>>276 俺適当にやってたらその台詞聞いて噴いたw
他にも東方不敗が氷山を破壊した時に感心してるロランに突っ込むプルツーとか武者Mk-Uのルーとの会話とかw
ミリアルドの「なぜだなぜにこうも甘いのだ私は」の出し方を教えて下さい。
ファミ通の攻略本だとOGアムロM05でミリアルド撃破と書いてあるのですがそこにミリアルドは出現しません。
>>280 武者Mk-IIのM05でミリアルド撃墜させれ
282 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:40:32 ID:ghwki3wm
今年中に第2弾を
283 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 01:06:16 ID:PnXg53u+
ロランの「大人って何を考えてるんだか」ってどこで出ますか?
ロランオリジナル5だったはず
レビルの「モビルスーツか…時代は変わったな」
アムロオフィシャル一面での出し方がわかりません。
オデッサ死ぬほどやってればそのうち出るよ
+100機撃墜、エース機撃墜、エリア制覇もか?
まぁ、なんかその辺のコメントのランダム発生だ
マークUの遺言どおり可愛い女の子乗せてあげた?
そんな俺はロラン君を乗せました
288 :
280:2008/06/03(火) 21:31:25 ID:8uDA7twT
>>281 ありがとうございます。おかげでセリフがコンプ出来ました。
>>287 最後の影はロランだと思えなくもないなw
増援で来てたし
ジェリドとプルツーいらね。
攻撃のモーションとか違えば良かったのにオリジナルと全く一緒だもんなorz
ジェリドとプルトゥーがいらないんじゃない
マークトゥー黒とキュベレイ赤黒がいらないんだよ
全くだ。
バウンドドッグとクインマンサ使わせろよ
色違いなだけでパーツは別扱いなのが納得行かない
あと、オリジナル、武者系W系G系ターンA無くして、
オフィシャルの3つの話をもっと充実して欲しかった
オフィシャル系のゲームっもう散々出てるじゃん
アナザー系とIF満載でオリジナル充実させていこうよ
俺はアナザー系興味無いなぁ
いずれにしても他で出てるとは言え、無双では出てないからねぇ
逆襲のシャアまで入れて欲しかったな
無双Specialが出る前はガンダム無双2がくると期待したんだがね。
複数出すつもりがあったのなら、広く超浅く出したりはしないと思うなぁ
一発物の出し方だよね、最初から
次はシードも入れちゃうのかなあ。
ハマーン様のSP2のセリフがどうしても「恥を知れ!俗ぶちゅっ!」と聞こえるのは自分だけですかそうですか・・・・。
299 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 13:43:57 ID:ahS03Ecz
νガンダム、サザビー、ガンダムF91、クロスボーンガンダム、ガンブラスターが使える無双Specialの発売を切に願う…。
バトユニも買うけど、無双でやってみたい。
>>298 耳掃除でもしてろ、俗ブチュ
まぁ、皆思ってることだ
オフィシャルを他の作品も入れて
いつも忘れられるXとVをいれてやってくれ・・
オリジナルももっと使いたいキャラがいっぱいいるなぁ。
名付きは全部使わせてくれ。ドラゴンボール並みに
敵機体も微妙なのが多かったからなあ
できればもっと有名どころを、欲を出せば使えるようにしてほしい
開発が肥じゃ
またガンダムを無双の枠に当てはめただけの手抜き作業ゲーができるのがオチだな
というか、本家以下だしこのゲーム
無双ブランドなんか捨てて2社共同でもっと別のガンダムゲーを作って欲しいわ
昔、プロジェクトペガサスってのがあってな・・・
本当はUCのオフィシャルなんてイラネと言いたいところだが
UCとアナザーをもっと平等に扱ってくれ。ガンダムvsガンダム程度には
ダブルオー2nd始まる前にダブルオーガンダム使える猛将伝出しなさい。
じゃないと視てやんないw
・味方に護衛の指示ができなきゃ、結局お荷物になるフィールド制
・フィールド制の割には集まりの悪い雑魚敵
・弱音ばかり吐く味方
・頻繁にビービーうるさく鳴る無線音
・なにからなにまでプレイヤー一人にさせる仕様
・軸ずれが起こりやすく、範囲が狭く、派手さは無く、バリエーションに乏しい攻撃
・あさっての方向ばかり向く射撃
・空中で何度も×ボタンを押す移動方法
・動きは良いが無駄に堅い敵隊長機
・結局、本家無双ばりの攻撃範囲とSP攻撃を持つ武者達の方が基本的に使い易い
・しょぼすぎるオフィシャルモード、なぜか無いフリーモード
・嫌がらせに近いスキル・パーツの収集率
・色違いなだけの幾つかのMS
・パイロットによって違うMSをまた最初から育てなければならない仕様
適当に思いついた今作の不満点を列挙するとこんなところかな。我儘も多いけど
初めからストーリーモードを廃止して、イベント・MS数を大幅に増やしたエンパだったら面白かったかも
褒めるべきところは…
アクションゲーでは珍しくゴッドが強かった事とやさしいシロッコが見られた事くらいか
やさしいシロッコwww
実際ジュドーかルーをトップに立たせて自分はNo.2の立ち位置の木星政権樹立すれば案外…
ジャミトフ謀殺してティターンズ乗っ取って、歴史の傍観者って言われてもなぁ的な。
武者に乗り換えると機体変えたっていうより
武者が声変わりしたみたいだな
>>312 プルを乗せると武者がとち狂ったとしか思えん様になるなw
>>313 武者Mk-IIのSP使ったときとかすごかったな
これ実際どうよ?飽きる?
三日だけ借りてやったんだが、なかなかおもろかった。
マップが少な過ぎて飽きは早い
>>315 三日だけ借りるとか、なんでも面白いしな。
キュベレイとMk2のシナリオは飽きる
浮いた敵にはあまりダメージが与えられない仕様なのに
ほとんどのSP攻撃が相手を浮かせる攻撃ってのがひどすぎるな…しかもズレやすい…
>>315 持ち主のセーブデーターをコピーした状態からプレイするならいいんじゃない?
少しは飽きずに済むかも。
このゲームの育てたり収集したりする過程は、正直楽しくないぞ。
>>319 >このゲームの育てたり収集したりする過程は、正直楽しくないぞ。
普通に楽しんでる俺はドMということですね
わかります
そうか・・・ 俺って度Mだったんだな
道理で各キャラの、最初のステージでキャラレベルMAXまで上げても何一つストレス溜まらんワケだw
322 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 06:39:29 ID:f2L4Vi7z
モハヨウゴザイマス!
なんかネガティブな意見ばっかりだねー。
じゃ、買いません。
ゼータまでしか見てない
しねw
最近買ってやりこんでるんだけど
プルでやってて最後の東方不敗とヒイロ出現
↓
どちらか撃破してもその直後にミリアルドかドモン死亡
これを5回繰り返してクリアした達成感はなんとも言えん・・
シロッコさんのツンデレぶりが一番面白かったな。
オリジナルモードのシロッコを見てると何か「きれいなジャイアン」を連想してしまう。
「あなた方が落としたのはこのきれいなシロッコですか」
「いえ、もっと腹黒いの」
「あなた方は正直ですね、ごほうびにこのきれいなシロッコをあげましょう」
325 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:03:54 ID:+/yKVGYL
カミーユの暗黒の世界に戻れの下3がでません お願いします
326 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:49:58 ID:uYb8SNJ6
最近はまってやってんだけど、これ2出ない方向で進んでるの?
まぁ、プルツーと東方不敗リストラされたら買わないけど…。
キャラ増えてもリストラはないだろ
つーかいい加減マックスター使いてぇ…
あげてしまってごめんなさい カミーユの台詞後3つでやっと終わる 116時間楽しかったなぁ
オフィシャルカミーユM04で
ラーディッシュ轟沈でヤザン一時撤退→ジェリド撃墜→再出現したヤザンを撃墜
で出ると思う>暗黒の世界に戻れの下3
330 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 22:11:31 ID:+/yKVGYL
優しすぎて涙でちゃいそうです 次はアイテムとレベルあげします 勇気もって書き込みしてよかった 素人ですみません!
331 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 10:36:05 ID:6MYdDmPU
そうか、もう来るなよブタ野郎
スキル・パーツをある程度揃えるまでが大変なんだよなこのゲーム
揃ってしまえばハードモードでも無双なんだけど
むしろレベル1からHARD、当然前もってのパーツ集めもなしで
やるのが面白いと思う
成長してくとHARDでも敵が弱すぎてつまらん
それってスキルも付けないでやるわけ?
HARDだと敵の攻撃激しくなるし、ストレス溜まるだけじゃないのか?
好きな機体ならどんな条件でプレイしても面白いだろうし、
逆に大して好きでもない機体ならどんな条件でプレイしても楽しくないだろうさ
このゲーム自体に慣れてからなら
>>333みたいのもありかなって思うな。
ミリアルドのラストステージ、使えるスキルやパーツがほとんどないうちに
うっかりHARDでプレイしたことあるけど、何とかヒイロとの一騎打ちまで
いって、死にそうな目に遭いつつも楽しかったし。
スキルなしだと雑魚はともかくSP当てても全然減らないボスにイライラすると思うが
赤逃げしだすとスリルあってちょっと面白いぐらいだろ
ジャブローでアッガイたんの群れに会えると思ったのに…
339 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 21:19:50 ID:qmaxLN/0
買ってからいまだにガンダムしか使った事がない俺
彼女できても浮気しなさそう~~
>>339 試しにZを使ったら段々新しい機体(おんな)に乗り換えるんですね、わかります。
で、ZZ使ってみたらやっぱ元カノの方が良かったと後悔するんですね。わかります。
ZZはデブい
髭男爵に乗って、新たな世界に目覚めるんですね
ジェリドのラス面やりたくないなぁorz
Mk-UとZじゃ性能も格も違い過ぎる。無謀だよ全く。
そもそもジェリドがマークトゥーに乗ったのって最初の試験の時だけだしねぇ。
さんざん既出だけど。
Z信者としてはガブスレイギャプランアッシマーメッサーラあたりの可変機が敵としてすら出てこなかったのは納得いかん
ハンブラビは出たけど敵専用だし
もしガブスレイが使えたら狂喜しながらジェリドルートプレイしたのに
>>346 同感! 原作観てもジェリドの乗った回数が多いもんなー ガブスレイ
MA時の格闘とか足して特徴付くし、武装バランスも特に問題ない感じだから
アポリーの名台詞が出ないんだけど…
ヒイロのM3だよね?
どうやったら出るん?
オリジナルのアムロorシャアM01でハンブラビ隊3機撃墜すれ
そん時アポリーとロベルトが撃墜されてなきゃ出る
レビル将軍の下から二個目が出ない…
アムロのオフィシャル1以外で将軍喋るステージあったっけ?
アムロオフィM01で全フィールド制圧
>>351 やっぱステージ1か…
有難う、も一度やってみる!
349
ありがとう、今やってみた。
でもロベルトの台詞が出たんだ…
ガンダムアクションゲームにシャアザクが出るのは珍しくないけど
ここまで強いのは珍しいな
イージーでもボスが糞固いんですが仕様ですか?
赤い人のオリジナル最終面で、武者ガン倒してホッとしてたら、
ハマーン出てきて泣きそうになったぞ
>>355 たぶん仕様です
つーか俺の場合初見のボスは赤逃げがほぼデフォだったりするんだけど、上手い人はやっぱ普通に倒すもんなのかね?
一応下手糞なりに頑張ってハードで攻略してるんだけど・・・
ディフェンスを使って、攻撃を凌いでから攻撃すると結構いけると思う
チャージが強い機体なら楽に倒せるな
SP頼りのやつはだるい
ガード崩しが弱い機体は、スマッシュヒットを付けると対エースは楽。
しかし、赤いオーラが付いてると、ガード崩し無効(パリィング)
紫オーラが付いてると、のけぞらない(闘争本能)
なのであまり意味ないかも。
インパルス、ヒートアップ、零距離、デルタドライブ
のマークIIはハンパねぇ
これ難易度の設定というか調整がある程度育ったキャラを基準で考えてるのか?
本来の意味とは若干違う気がするが、普通はそうじゃね?
じゃないと育成したキャラで遊ぶステージが無くなるし
でも、上手いかせこければ(赤逃げばっかりやる)、最初からハードも行けるべ
テム・レイのパーツはアムロが出やすいの?LV30ドモンで時々制御回路出るんだけど。
カウンター、つばぜり合いをいつでも出せるようになれば
難易度問わず楽なんだろうけどね
今のところ、ダッシュキャンセル攻撃のコンボを繋げるのが精一杯だわさ
>>362 アムロが10%くらいで他が5〜6%ドモンと師匠は3〜4%
まずあり得ないがS,EX−s、Zプラス、ディプストの参戦キボン。
テム・レイのパーツって上昇値少ないけど全パーツそうなんかいな?
メリット無さポ
>>363 つばぜり合いはともかく、カウンターはわりと猶予ある気がする
むしろダッシュコンボのほうがループしなくて困る
>>366 テムなら制御回路3つ付けれ
>>367 ブーストダッシュ後の攻撃を通常攻撃にすればコンボはそこそこ繋がるんじゃない?
ハマーンとかかなりいけたぞ
>>368 地上始動で
□□□△×(着地して)□〜
ってこと?
□□□△×□□(□)△(着地)□〜
とかやるもんだと思ってたんだが……
エピオンは△が空中でもダッシュキャンセルできるから割と繋がるけど、他は硬直があって復帰されまくる
370 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:48:35 ID:iDYFIpjR
おまいらの1つのステージでの最大撃墜数はいくつ?
>>369 なんか話が噛み合わないな…
地上ダッシュ・ブーストダッシュ中の攻撃をダッシュ攻撃にせず
通常攻撃にする方法をご存知であろうか?
【使用条件】
地上でのダッシュ、もしくは、チャージヒット後のブーストダッシュ中
(段差があって機体が強制的に浮いてしまう場面では使用不可)
【使用方法】
ダッシュから攻撃に移る時
普通に□を押すのではなく、R1+□を同時に押してみる(以降R1は押す必要はない)
すると、「あらいやだ奥さん、この人ダッシュ攻撃じゃなくて通常攻撃してるわよ」になる。
【前レスの説明】
これでブーストダッシュ中の攻撃が通常攻撃になるため、キュベレイだと
C3→ブーストダッシュで追撃→ダッシュ中R1+□→通常攻撃で拾う→C3(通常攻撃ループ数回後でもよい)→…
のようなコンボをループさせることができる。
>>363はおそらくこの手のコンボの事を言っていると思われる。
【有用性】
各機体ともにこれで浮かした後のコンボを繋げやすくなる。
ゴッドなど攻撃範囲の狭い機体もチャージ攻撃が当たる雑魚がそばにいる限りノンストップで動ける。(実際はそんなに甘く無いが)
アムロ・シャアなどこちらの動作に合わせて動く敵機に対しダッシュ攻撃と見せかけたフェイントを仕掛けられる。
もっとも、HARDの敵機は空中でも回避行動をとるためこれを利用しても延々と繋がる事はそうない。
結局、軸ずれしたら繋がらない点は他の攻撃と同じである。
長文でしかもそんなもん最初から知ってるわボゲェ!だったらスマソ…
>>372 訂正
HARDじゃなくても敵隊長機は空中での回避行動余裕でとるわ…
マスターが弱いのか4面のルーが強いのかどっちなんでしょうね
>>374 マスターは弱いんじゃなくて操作しずらいだけ。
と、言ってみる。
376 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:23:19 ID:iDYFIpjR
>>374 4面のルーは硬いからな
マスターはC強いし殲滅力はスキルで補えるから
それなりに強いと思うが
>>370 前、カウンター振り切った(9999)というレスを見たことがある。
>>372 詳細にありがとう、初耳だ
なるほどこれなら結構繋がるな。
しかしこんなやり方があったとは。俺の50時間はいったい……
381 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:16:27 ID:wPrHN4UF
F91、G、X、W、髭、種、種し、 00、黒歴史の同人誌ガンダムはいらね
赤逃げってチャージがヒットした直後にダッシュするやつ?もしくはオーラバースト?
>>382 赤逃げは、HPゲージが赤くなったらSPゲージが溜まりだすから、
それを利用して、SPゲージが溜まったらSP攻撃→逃げ→溜まったらSP攻撃→逃げを繰り返す事。
従来の無双なら赤逃げは有効な戦法なんだが、
ガン無双だと、SPを連続して当てにくい機体が多い上に武将戦では威力もスズメの涙だから
ちょっとなぁ…
オーバーリミットチップ(レイン)×3、流派・東方不敗なんかを付ければ良いですね。
今日気付いたけど、ジェリドとかOTにキュベレイ乗せるとアクション変わるね
ファンネルちゃんと使わない
OTって誰?
オールドタイプ
オールドタイプの略称。
パイロットスキルでニュータイプをつけないとファンネルは使えないはず。
ジェリドの後に続いてるから名前の略称かと思って悩んじったが、了解
一番面白い(爽快感ある)ステージと一番難しいステージ教えてお
392 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:52:12 ID:8fbrErGG
>>391 個人的には爽快感はOfficialカミーユステ1かシャア2の大気圏凸νかな?
難易度は・・・・どのキャラも最初が1番辛いかと。
393 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:11:00 ID:ERqe1Q/M
中央都市のステージは敵が集まりやすくて爽快感あると思う
ワラワラ一直線に集まってくれると突撃系(電影弾とか)で殲滅するのが楽しい
>>394 ローリングバスターライフルとか月光蝶とかな!!
あと残すはジェリドと武者Mk-Uになってしまった。
お互い好敵手がいるからかったるいんだよなぁ。フィールドの守備隊長として出てくるなら文句言わないがミリアルド05のヒイロと一騎討ち、ドモン05の師匠との一騎討ちはきつかった。もっと早く赤逃げ知ってればよかたよ。
軌道エレベーターのあるステージの
メンドクサさとストレスは異常
東方不敗M02、クリアタイム5〜7分、パーツ3,4個ゲトで
各MS毎にコツコツ収集してるんですけど、もっと効率いいトコ
ありますか?
>>400 オフィシャルのハマーンM01とか。
5分以内に終わるしパーツ4個取れる。
たまたま今しがた↑のステージやってただけだが。
>>399 あそこはダルいよなぁ。隔壁のおかげで遠回りとかザラだし
ステージ分かりにくいし、宇宙でもっさりしてるし、だいたい最後の方で敵多いし、一騎討ち多いし
いい思いでが全くない。せめて宇宙はブースト消費が地上より抑えられてるとかならまだしも
よくエースが硬いとか聞くけどオロチみたいに瞬殺できるのも物足りんな
それは同感だが、EasyはOROCHI並でも良いんでないかな
全般的に難易度設定が下手なイメージがある
柔らかいゲームは全部柔らかく、硬いゲームは全部硬いと言う・・・
OROCHIは強化できるのが早すぎるし、付けれる属性が多すぎるよなw
まぁお祭ゲーだからいいけど。
ロラン、エマ、プルツーシナリオのエースはかなり柔らかく設定されてるな
あまり贅沢はいわん。
2仕様の甘寧をガン無で使わせろ。
クソゲー三国無双2の甘寧はスピード感がなくてつまらないから三国無双3か4のがいい
>スピード感がなくて
その分当たりやすいだろw
奴は前からいるよ
糞ゲー三国無双2の信者はなんでこうも必死なのか
三国無双2なんて糞ゲーにいつまでもしがみついてんじゃねえ
わかった
三国無双2やった事ないが、しがみつくのはやめる。
ではお引き取りを。
おし
ガンダム無双2の話しようぜ
登場MS全部つかわしてほしいな。
無双スペシャルでは、乗り換えで
アムロ「これがQ極のガンダムか」とか
ロラン「これが白いあ熊」とか言わんの?
PS3だけのムービーなのかな?
ミリアルドのOGM05でシロッコ出ないんだけど、どうなってんの?
まだやり始めたばっかだけど
シャアザクのダッシュキックが当てやすくて動きもステキ
C4バズーカ→ダッシュキャンセル→とび蹴り連打の動きが
ガキの頃みた恐るべき赤いザクの動きそのもので熱すぎる
思えばこれがシャアの全盛期だったな…
チラウラスマン
419 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 02:12:55 ID:JtO/8qYn
>>417 今やってみたが普通に出るぞ?
とりあえずヒイロ撃墜
↓
ヒイロ一時離脱
↓
サブルームA消滅
↓
第一作戦宙域制圧
↓
ハンブラビ隊出現
↓
ラムサス、ダンケル撃破
↓
ドモン、東方出現
↓
激闘余波で隔壁崩壊
↓
シロッコ出現になったが。
420 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 02:25:07 ID:JtO/8qYn
>>416 乗り換えでムービーは無いね
規定の組み合わせでないと普通のムービーもない
カミーユのオフィシャルモードのトップ画面で
「フォウは島津さんしかいない」と念じながらスタートボタンを押すと、
全裸のフォウがキャラに加わるぞ。
でも声はゆかなだ。
今武者Mk-Uで武者ガンダムに挑もうと思うのですがスキルは何が良いですか?現時点ではスカイアイ、ハードストライク、カスタマイズ、パリィング、デルタドライブ、ヒートアップ付けてます。
レベルはMS・パイロット共にMAX
EASYでも敵が硬すぎだし、すばしっこいし、何よりジ・Oとキュベレイシリーズがうざい。
一応オフィシャル、オリジナル全キャラクリアしたんでパーツ集めやってんだけど下段のパーツがなかなか出ない…
自分なりにやってて気付いたんだがもしかして乗り換えさせてると下段のパーツって出ない?
例えばアムロで赤ザクとか…
あと、パイロットのレベルがMAXになってないと下段の強いアイテム出ない気もするんだが…
>>422 もう遅いと思うが一応レスを
武者ガンダムとはタイマンになるため、明鏡止水・ハイテンション当たりをつけておいた方よさげ。
できるだけSP最大を維持してハードストライクでガンガン攻めれば大体勝てる。
各チャージ攻撃時間が長いため、カウンター気味に当ててブーストダッシュで転ばせばコンボの機会を掴めるかもしれん。
だめなら素直に闘争本能を。
EASYは初手の攻撃に合わせてのつばぜり合いを狙いやすい。
レベルが低いうちはこれで結構早めに倒せたりする。
ニュータイプ組みはガンガン攻めるよりかは隙を作らせた方が楽かもしれん。
>>423 乗換えで下段のパーツが出ないなんてことはない
だけど、乗っているパイロットがLv30だと
パーツが“出やすい”ってこと
>>425 サンクス
つまりはアイテム、スキル収集に特別な組み合わせや条件なんかは無い
ってコトですね
根気よく頑張ります
武者mk2は珍しくSPがエースでもゴリゴリ減るからもうクリアできると思うが
429 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 01:12:44 ID:z4zElkSb
カミーユ編クリアしてアムロ編やったけど最後のジオングが倒せない!クリア不可能
カミーユ編クリアできたらあんなの楽勝だろ
赤逃げでもしとけ
>>429 赤逃げもそうだけど、間合いを取って何百発かビームライフル打ち込むとかやってる?
積もり積もればバカにならないぞ?
ゲージ溜まったときとか間合いをつめられて切りかかられたときだけSP発動で
基本的には何が相手でもタイマンならそれで勝てる
俺も難易度的にはカミーユ・グリプスの方が難しいと思う
シャアは勝手に特攻して散るし、アーガマは落ちるし・・・
シロッコとハマーンにできそこないだのインチキニュータイプだの機体がザコだの嬲られるシャアに少し「ちょっと俺と代われよ」と思う俺はきっとドM
ハマーンになじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたいなじられたい
>>429 MS、キャラ共にレベルMAXという前提で
ジオング見失ったら、間合いとって位置確認
バズはあてにくいから、C2を中心に使ってSPゲージが1本でも溜まったら密着状態で叩き込む
これで大体Okじゃね?
欲を言えば、チャージダッシュを□とR1の同時押しでキャンセルして
通常攻撃とかチャージ攻撃につなげるとなお吉!
>>431 詰られたいわりには[様]がないな貴様!
そんな事ではハマーン様の騎士にはなれんぞ?
434 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:31:18 ID:z4zElkSb
みんなサンクス!アムロ編はなんとかクリアしましたよ!
>>433 グレミーは出れたのに、残念はぶられた薔薇の騎士マシュマー乙
オフィシャル:アムロ、ハマーン、ジュドー
オリジナル:ヒイロ、東方不敗、ジェリド
それぞれの最終面のタイマンは、ビームライフルでチマチマと
削ってしかクリアしたことが無い。
ジュドーでハマーンを追い込んだ時、ハイパーSP使われて
あっという間にアボンしてから、タイマン恐怖症に・・・
久しぶりにまじめに倒すかな?
>>436 ビームライフルでちまちま行ける方が、ある意味すげぇと思いますが。
間合い詰まるまではライフルで牽制、ダッシュで肉薄できる距離まで来たら再度撃ってガードさせ、ガード中にダッシュして、ガード解けたらフルボッコ、それもガードされたら逃げダッシュで間合いを切る…でだいたい何とかしてたな、俺は。
ガードクラッシュ?
なにそれ?
このゲーム、味方を回復させることってできます?
気が付くと回復してることがある様な気がするんだけど・・。
439 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 15:22:47 ID:jcCpXH9c
>>438 特殊な状況で回復してる
例えばハンブラビ隊はヤザン登場で回復してる
東方先生は使いにくい気がする
シロッコは遅い
ジョニー・ライデンの声がなんで井上和彦なのかと思ったらジェリドも出てくるからなんだな。
いや…ジョニー・ライデンの声優は前から井上さんだろ…
ギレンの野望かGジェネで初めて声付きになったんだよな。
むしろジェリドが出るからジョニー・ライデンがついでに出たって感じだろう。
ガトーだけは本気でわからん。
ガトー出すくらいなら0083のシナリオを作ればいいのにな。
445 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 22:20:52 ID:z4zElkSb
なんかウイングゼロが強すぎる!反則だよこの強さ!
チャージ攻撃が弱いから強すぎるってほどじゃないよ
>>443 ガトーが出るならコウも出るべきだよな。
なのに別世界(黒歴史で統一??)のドモン、ヒイロ、はるか未来のロランなんて出てくるのは謎だ。
ファンからすると要求はどんどん多くなって
際限なくなっちゃうからな・・・
キャラクター100人!!オフィシャルは全部やれとか
そうなっちゃうからなぁ。種と00は抜きでね
オリジナル、キャラクター1人に専用ムービーあってすごいよな
エマとかジェリドとかまず作られないだろう
次回作でたらキャラ増えてムービー減るかね
制作側がどっちを優先するかだな<キャラ多かムービー多か
何にせよ次はまず間違いなくF91とνだな。
メジャー所というと語弊があるが、出てないのはおかしい。
νとサザビーくらい機体だけでも出してもよかろうに。
451 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 01:56:57 ID:p4XWSBQz
クロスボーンも出して欲しいな!出るとしたら3作目からだな〜
>>445 SP出すタイミングは分かるだろ?その瞬間に逃げるか防御すれば大抵勝てる。
>>450 シャアやアムロの台詞的は逆シャアからの引用ぽい言い回しもあったからな
特殊条件クリアで出現とか希望。
難易度、もう一段階修羅的な要素欲しかったな。
あとは特定条件パスしたら特殊な機体ゲットとか。
例えばアムロならオリジナルM04で分岐シナリオになってて、
ハードモードでZに乗ってクリアしたらM05でシャアが敵になるとかで、クリア後νが出るとか。
ジュドー役の矢尾さん、さすがに49歳で14歳の役はキツい感じだな。
対戦モードって一人じゃ出来ないの?
オレ、引きこもりで友達いないから出来ないよ〜。
対戦は面白くないからしなくていい
敵に回すとうっとおしいリック・ディアス使いたい
459 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 14:01:23 ID:VnPPrrqj
オリジナルストーリーのアムロでZZとかキュベレイを使って、ザク、グフ、ドムなどを倒していくのは弱い物いじめしているようでチョー楽しいぜ!
アチャ〜
これビームがほとんど当たらないんだけど、不良品?
>>462 スキルの「サイトオン」使えばいい
が、撃つより切ったほうが全然早いぞ
「サイトオン」プラス「精密射撃」で敵にビーム撃ちまくりも楽しいよ〜
465 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:33:08 ID:p4XWSBQz
シャア編のグリプス2難しいカミーユ守ったと思ったらアーガマ撃墜されるわクリアできん!
ジュドーの2ステージ目が辛い
イージーモードでもボスキャラが強すぎ。
とくに武者ガンダム。
イージーモードはヘタクソなオレでもある程度簡単にクリアできるぐらいにしてほしい。
と言ってたらイケタ!
469 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 00:03:27 ID:eOVehyJl
おめでとう!
武者Mk-Uのラストはキザだけど格好いいな。
カミーユ、オリジナルの最後
ドモンだけ仲間はずれかよと思ったら
突然力貸しに来て驚いた
カミーユとハマーンのオリジナルだけは
他と一線を画してるよな。
殺伐とした緊張感、ほのぼのシーンが無い。
474 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 15:46:16 ID:eOVehyJl
オリジナルモードだとシロッコとジュドーってなんかいいな〜
このゲームでプルに惚れてZZのDVD借りた
何か目から水が・・・orz
>>475 目から水? ・・・塩分足りないんじゃないか?
デスラー総統はでますか?
レインの未来予測3つ付けると、スキルも2つ付いて良いね〜
スペック的に最強なのはターンA?
>>480 強いが最強ではないな
まぁあれだ、全部頑張れ
武者MkUが一番強い
C3が殲滅力高くてアーマー付くから潰されにくいし
SPはエピオン並でハードボス一撃死でエピオンの株奪うし
483 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 18:57:26 ID:ud8a3sP1
育てりゃ誰でも強い
以上
一年戦争以外のMSはみんなモビルファイターみたいな動きだな。
キュベレイ、『G』『W』『ターンA』なら許せるが、百式やマークIIは違和感ありりすぎ。
アムロでオリジナルしててプルの連携した
すごくかわいかった
>>479 俺は高感度センサー複数付けて、エリアの防御力下げてザクザク制圧していくのが好きだな
ていうかそれ以外のスキルがいまいちピンと来ないだけなんだけど
汎用スキルと強化パーツは本当に役立っているのか?
スキルオンをスキルに加えても相変わらずビームは当たらない。
>>487 ×スキルオン
○サイトオン
スキル名くらいきちんと書こうぜ・・・
サイトオンつけるとありえない当たり方するから実感できると思うけど
カイの7つ目の台詞ってどうしたら出る?
調べてみたけど出し方のってないんだ…
普通に進めりゃ出るらしいがでないのよ。
ごめん、出たわ。
ぷるぷるぷるぷるぅ〜
久しぶりにプレイしたけど結構おもしろいな
ドモンとプルの『俺のこの手が〜』で感動した
494 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 10:02:25 ID:WOioeFI2
PS2で続編キボン
始めの感想は超クソゲーだったが、
やればやるほどおもろいなこれ
496 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:28:58 ID:+6JFQ42F
俺も最初は作業ゲーだと思ったけど
スキル揃うと面白く感じてきたぞ
オリジナルモードのキャラの組み合わせは一体どうやって決めたんだろう?
アムロ&シャアはともかく、他が意外過ぎ。ドモン&ミリアルド&プルなんて誰が考えたんだ?
それぞれG、W、∀の世界に居ても違和感ない面子ではある…かな
G…ネオジャパンのドモン、ネオサンクキングダムのミリアルド、ネオアクシズのキュベレイファイタープル
とか?
アムロ、シャア、カミーユやったとこで飽きて辞めた。やめるにはまだ早いかな?
>>501 だからお前はアホなのだぁ!
前レスにもあるようにあればやるほど
面白くなるって言うか楽しくなるって言うか
>>501 オリジナルのジュドールートやドモンルート、ついでにヒイロルート位はやっといた方が良い
止めるならその後で十分
ガードまともに使ってる人いんの? 方向整える以外使ったことないんだけど
オレは岡本麻弥ファンなので、エマさんを手に入れてから楽しい。
そういえば、エマのオフィシャルモードはないのかな?
ハードストライク+オーラバースト+武者ガンダムの組み合わせが、かなりえげつないと最近思った。
小刻みにダッシュして転ばして、R1+□で拾って通常攻撃+チャージの繰り返し。
リーチが長くて面白いほどに拾えるから最終ステージを楽にクリアしちまった。
SPはmk-U以下、コンボはゴッド以下の単なる殲滅型機体だと思ってたけど組み合わせ次第なんだな。
>>507 SPがMk-U以下とかありえんからな・・・?
コンボがゴッド以下ってのもありえんからな・・・?
C4の当てやすさ、攻撃の出の速さ、範囲、リーチ、どれを取っても例の二機に勝てる要素なし
唯一Mk-Uに軍配が上がるのがC3、それだけだぞ・・・
武者擁護というか二機を貶めてるだけになっちまったけど
実際それだけの性能差があるわけで・・・大体Mk-UのクソSPは範囲はマシとしても
初段からダウン属性+SP2以降の当てにくさと言い威力と言い・・・
>>508 えーと…単に個人的な使いやすさから思った意見を書いたわけで
下の行に対する勝てる要素無しとかのマジレスが来るとは思わなかったw
いや、なんかごめんね
>>507の言うMk-Uは、武者Mk-Uのことじゃないの?
俺も雑魚用のC4以外微妙に感じて
殲滅機体だと思ってたけどタイマンもいけるのか
でもSPが弱い部類なのは変わらないよなぁ
まあSP最大のスキル使うから別にいいんだろうけど
>>501 とりあえずヒイロを育ててこのゲームの爽快感を味わって欲しい。
ガンダムも育てば楽しいぞ。
ZとZZは・・・・
>>512 ガンダムはC3のバズからチャージブーストにつなげるタイミングが妙にストレスたまるなw
攻撃力自体は高いから殲滅力はあるんだけど
対ボス戦でなー
>>499 せっかくのクロスオーバーだから
ただ主役、ライバル同士組ませるより入れ替えた方が斬新だからじゃね?<GとW
あとはオフィシャル無かったエマやらプルやらジェリド足して完成
>>504 一応パリィング付けてやってるぞ。俺ぐらいしかいないか?w
サラ 『パプテマス様の邪魔はさせない!』
レビル『勝ったな、ガンダム』
この2つの名台詞の出し方教えて下さい
>>515 パリィングを極めたらそれはそれでおもしろそう。
意外と受け付けるタイミング甘いし。
>>518 thk!
やっぱそこしかないんだよね
出るまで頑張ってみます
サラってカミーユオフィシャルの何面か分かる方いますか
ルールカが水川あさみに見えて仕方ないハァハァ
>>519 一応言っておくけどパリィングじゃ無くてカウンターな
なんでパリィングかと思ってたらカウンターのことだったのか
オリジナルモードのカミーユ最終面レベル18でクリアできないなあ
526 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:59:12 ID:t5ybLcBf
149 :山師さん@トレード中:2008/06/20(金) 14:16:12 ID:+6DNBLMy0
2008年 3月期 決算説明会での質疑応答
(メモ参照なので間違っていたらすみません。訂正、補足ありましたらお願いします)
Q.ガンダム無双の続編は?
A.考えている。
Q.株価下落について?
A.業績向上で株主の期待に応える。
Q.今後のイベントの計画?
A.ネオロマンスイベント 昨年10万人集客して健全なビジネスに成長したので、今後も広げていく。
Q.ネオロマンスイベントのチケットがオークションで転売されてることについての対応?
A.コーエーとしては法的手段が取れないので啓蒙活動で対応していく。
Q.コーエーネットの完全子会社化を現金買取でなく株式交換にした理由?
A.コーエーネットの株主にも引き続きコーエーの株主として参加して頂きたい。
続編とPSP移植もヨロシク
>>526 んー… 携帯移植は操作感が限定されるから要らないかな!?
と過去レスにマヂレス
今2週目やってる(全キャラのシナリオクリアして気に入ったシーンを改めて見たい為)
流石に作業ゲーを二回やるのは俺ぐらいか。
>>528 今各MSのパーツと各パイロットのスキル集めやってるけどもう気が遠くなりそうです
続編出るならいまいち使えないパーツとスキル減らすか一度にGETできる数増やしてほしいわ
自分もスキル、パーツ集めちょこちょこやってるさ〜
オリジナルのシャア一面、ヒイロと会うとムービーでツインバスター撃つけど、そのムービー終わった後ちゃんとステージ壊滅してるのとか好きだ
セリフコンプ
全キャラスキルコンプ
全機体アイテムコンプ
まで終わった。
あとは全キャラ全機体LV10のみ
制御回路なんかまだ3つ揃った事ないわw
ルーをパイロットに加えるにはオリジナルモード「ジュドー」をクリアする と聞いたのだが、
クリアしても、ジュドーが機体を選べるようになっただけだった。
ルーを出すにはどうすればいいんっすか?
2人クリアだろ
オフィシャルのカミーユとオリジナルのロランクリアしてもエマが出てこない・・・
オフィシャルカミーユで生かしてクリアしないと駄目なんでなかったっけ?
オフィシャルはシャアをクリアが条件じゃなかった?
>>537 オフィシャルのロランをクリアするとエマが出るよ!
カミーユは生かしてクリアしたので、シャアですかね。ご親切にありがとうございました
ZZ弱杉
ガンムソに続いて無双5がPS2移植かよ。
545 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:39:01 ID:cTMhiOmh
ぶほwすごいなw
またタイトルすぺしゃるかよ
コーエーはPS3を見捨てたと見るが、どうなんだろう
単に開発費回収で予定行動だろ
可哀想なPS3ユーザーw
PS3ユーザーと言うより無双ユーザーじゃね。
最初にドモンクリアして乗り換え可能にしてパーツ集めすると楽だな。ほとんどレインのしか出ないしすぐ3つ揃う。
ダッシュ後のR1+□は本当に有効だな。
あれがあるかないかでゴッドやキュベレイのハメ攻撃に差が出まくる。
ところで、このテクニックは公式攻略本に記載されているのだろうか?
>>552 買う必要ないだろ・・・
これに攻略本要らない
>>553 何の話だ?
R1+□が戦国2幸村の電光石火キャンセルみたいなバグ技かなと思って聞いただけで
買うなんて書いてないぞ。
今武者Uで遺蹟やってんだけどさ、
フィールド制圧したのにザク・タンク動かない…。
どーすりゃいいの?
時々守備隊長降下して来ないで詰まった時あったなぁw
味方のザコが何十機も敵フィールドに攻め込んでるせいかわからんが、
敵のザコが2〜3機しか出て来なくなって全然制圧できなくてワロタ
結局時間切れまで待ってみたけど動かなかった…。
そーいや、ハマーン出て来なかったな。
でろぉ〜きゅべれえ〜
アイテム・技能等を揃えてもどうしても弱い武将が無双にいるけど
このゲームだとZZがそれに当たるような気がする
俺のZZをバカにするなぁ!!
C3とか意外と使えるよ
ZZは通常、チャージ攻撃が遅いんだよな。
スマッシュヒット、ハードストライク、オーラバーストならSPに頼らずとも…無理か。
ZZにしろジ・Oにしろ見た目はそうかもしれないけど、動きまで鈍重にするのは勘弁して欲しいわ。
・防御力と耐久力が最初から高め
・ハイパービームサーベルのリーチが長め
・C2にガード崩し効果がある
・C3はサーベル2本での突き飛ばしがちゃんと当たればその後のミサイルも当たる
・変形できるのでフィールド間の移動は意外と速い
攻撃スピードのもっさり感で大分損してるけどそんなに悪い機体じゃないよなZZ
>>237 だってガンダム【無双】だからな。
無双シリーズ経験者なら、誰が遊んでも『これ無双だなw』と思わすのも一つの手だしな。
ジ・Oってムービーでは早いって言われてるんだよな
設定知ってて遅くしてるのかw
一匹ぐらいは許ネ者が欲しかったんだよ
ゴッドガンダムが一番気持ちいい
オーバーリミットチップ×3、ハイテンション、明鏡止水、ヒートアップ、ノックダウン付ければ強いかなぁ、ヒイロ。
アムロでZガンダム
「おもしれー」
アムロでZZガンダム
「……」
ビームコーンスープ!!
571 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 18:40:04 ID:y9PZTaRM
名台詞の
ミリアルドの「なぜだ…なぜにこうも甘いのだ……私は!」と
ロランの「まったく、大人って何を考えているんだか」
ってどうだすんですか?
その二つはエピオンと髭に出撃してれば、普通に名台詞に登録されると思うよ
ゆっくりステージ勧めていけばいいんじゃないかな
ミリアルドにはステージ2じゃないっけ?
ロランは・・・氷雪かね?
忘れた
と、俺は別件で聞きたいんだけど、東方不敗のステージ3で、超級覇王電影弾のイベントが発生した記憶があるんだけど
条件分からない?
さすがに過疎ってますなあ…w
>>572 経験談だが、ヒイロ・ジェリド生存状態でマップ左の縦の列(アウドムラ最初の進行ルート)
全てが敵に占拠されるとイベント開始だったと思う。
おお・・・待ってた甲斐があった!
サンクス、試してみるわ
>>563 ガード崩し効果がキャノン部分で無ければまだ救いはあったんだがな・・・
あまりにも繋ぎが遅すぎてジ・OのC2のソード部分よりも当てづらいときたもんだ
味方隊長機の頭の悪さにイライラさせられる
>>576 君は二手三手先を見なさいw
賢いと勝手にどんどん拠点潰して、プレイヤーがネームド倒そうと辿り着く前に葬ってしまうぞ。
さらにもっと賢くすると、コンテナも勝手に開けちまうぞw
NPCってのはバカくらいが楽しい。
>>576 わかる、わかるぞ
せっかくこっちが拠点&名前付きを必死に処理してまわっているのに
後半もー一歩ってトコで雑魚敵に殺られるなよ!! という心の叫びだよな?
後一撃で死ぬのに、敵陣に突っ込むシャアを見て悲しくなった。
敗北条件の奴に限って無茶するのが困る…
カミーユオフィシャル4のクワトロ!おめえの事だよ!
右手の反応が遅い! 調整不足なんじゃないのか?
ゴメン、俺左利きだった。
なかなか次回作が出そうにもねえなあ
まあ、今作の問題点を過度に修正しただけのものになるんだろうけど
R1+□はバグだから消えるだろうし
>>580 例えばドモン2面とかな。いつも左側から制圧してるけどアムロにカマを掘られる。でも剰り時間かけるとパーツ手に入らないしミリアルド死亡。何かいい手はないものか。
アムロ編で味方がサラ1機にぎりぎりまで追い詰めらてて悲しくなった
ヒイロ・マスター・ジェリドの3話はぽこぽこ落ちるね、一人になってしまう
ドモン編の味方は名有りとタイマンしても倒してるから結構強い気がする
>>585 きっちりエリア制圧+雑魚処理をすれば、どこも同じだと思うが。
仲間が弱いと思うのは、雑魚を放置してないか?
>>586 そりゃエリア制圧ぐらい普通にやってるが
ドモン編は放置してもサラとかシロッコとかの
名有りを勝手に消したりして強く感じるってこと
まあヒイロ3話の場合は足止めの壁や拠点制圧に時間かかるし
雑魚多くて名有りも結構出るから、死にやすくても仕方ないが
ヒイロ・東方・ジェリドのオフィシャル4面は味方の耐久度が特に低い気がする
闘争本能付けずに東方不敗最終ステージをまともにプレイしたら
ニュータイプどもに容赦なくいじめられて辛勝だったw
でも、戦法変えると意外なほど簡単にクリアできてしまうあたりは
やっぱ無双シリーズなんだな
>>586 雑魚放置・・・ やっぱそれが原因かなー?
顔付きは出現次第優先的に撃破して、エリアも余裕があるときは
通りかかり次第制圧してるけど
ちょくちょく雑魚キャラに制圧された報告入ったりして二度手間になっちまう
これやった後OROCHIやると目がついてけないw
>>583 戦国も改良に時間かかったし当分先だろうなぁ
三國みたいに、マイナーチェンジの完成度まで行けば回転よくなるんだけど
コレよりガンダムだけのACEの方が一騎当千感がありそうだがコレはコレで楽しいし、続編を期待している。
続編が出たらやりそうなこと
・各機体の通常・チャージ・SP攻撃のマイナーチェンジ
・敵隊長機の防御力調整
・ブースト長押し可
・スキル・パーツ獲得方法の変更
・OROCHI、戦国2のような特殊攻撃の追加
・覚醒印のような一定時間パワーアップシステム(ハイパーモード、覚醒状態)
・今作で出なかった逆シャア・ゼロカス等の機体追加
・あのガンダム00がついに参戦!!がウリ
・UC勢を減らし、アナザー中心のオフィシャルモード
たぶんやらないこと
・TVシリーズ以外の機体参戦
・戦艦・巨大MAのギミック化
・エンパに近い戦闘システム
・射撃も強いガンダム無双
・フリーモードもしくはフリーモード専用機体追加
懲りもせずやりそうなこと
・ビバお使いミッション
・拠点フィールドをしっかり守って下さいね、あなたが
・味方?弱いし命令もできませんし敗北条件対象ですけど何か?
・成長する過程を楽しんで欲しいので頑張って作業してくださいね
・今度は騎士ガンダムが参戦でゴワス!
騎士ガンダムは良さげだな。西洋の甲冑をモチーフにした感じのやつ。ナイトガンダムの方がしっくりくるな。
ゼロはカスタムじゃないのがいいんじゃねーか
ゼロカスタムはお腹一杯。続編でもPS3→箱○→PS2だろうか?
むしろ、PS2->360、PS3じゃね?
ゼロカス出すぐらいなら
デスサイズとか出せよ
Gはドラゴンとか使いたい
無双シリーズファンには前作からの追加・変更点が重要かもしれんが
ガノタにとってはそんなんどうでもよく、結局どの作品・機体が登場するかが問題なんだろうなw
無双ファンにもガノタにも満足されるようにしなくちゃならないんだから大変だなw
なら次回作はホワイトベースやファルメルを操作して
MS隊を発進させたり艦砲撃ち合ったりするゲームで鋼鉄の咆哮ファンも満足するようにしなくちゃ!
自作設計もできるよ!
>>602 呼びました?>鋼鉄の咆哮ファン
ドリル船体でMSを正面から・・・!も、燃える!
>>602 それはちょっとやりたいと思った自分がくやしいでも感じちゃうっ
しかし航空機が蚊トンボのごとく墜とされる鋼咆世界とガンダムとは相容れないよなw
>>601 【ユーザー層】
ガノタ&無双ファン>>>>ガノタ>>>無双ファン>>どちらでもない
だと思うんだがどうか?
だとするとガノタ&無双ファンの両立が最優先。ついでガノタの希望優先じゃないかなぁ。
俺はガノタ&無双ファンだが、次回作に期待するのは
システム面はレベルの天井引き上げと天井になると雑魚処理とかマジ作業可)。
あと機体増加。それに伴ってステージ追加も必然的かな。
てとこ。
システム面はレベルの天井引き上げ(天井になると雑魚処理とかマジ作業可)。
に置き換えてw
オフィシャルモードは敵MSが多すぎだろう。
あれほどの数を生産するのに何兆円かかるんだ?
仮に予算面がなんとかなったとしても生産ラインが追いつかない。
>>607 Q:ぶっちゃけ買い?
A:無双好きなら楽しめる出来です。ガンダム好きならさらに楽しめます。
ただしガンダムの原作にこだわりを持っている人には抵抗があるかもしれません。
パーツフルコンプしたらνガンダムが出た
らいいのに
610 :
それも名無しだ:2008/07/03(木) 23:47:58 ID:zBRw28EM
近接攻撃主体の無双シリーズからすればファンネルの扱いは面倒なんだろうな
・独立型にすると味方機がすぐそばで暴れているようなもんだから邪魔
・OROCHIの卑弥呼の武器の場合は通常ですら射撃だからこそ成り立っている
次回作ではプカプカ浮かしているところを見られるんだろうか
今作のキュベレイのファンネルの仕様を見ていると一昔前のゲームをやっているような気分になる
KOEIクオリティだし仕方ない
ガンダムみたいな無双にとって相性最悪の素材をこのレベルで出せただけマシ
無双本来の味を出したいなら素直に北斗無双とか出せばいいんだよ
デビルリバース最強伝説ですね、わかります
SPECIALしかやった事ないんだけど、今回も含めPS2無双すべてで言えるが
敵の数が多いと描画されないじゃない。特に協力プレイ時。
それは別にいいんだ。限界だろうしね。
気になってるのはPS3ではどうなのかなと。もちろん同じグラなら余裕だろう。
けど、あちらはあちらでポリゴンも増やしてるだろうし結局は処理落ちしたりする?
今SPECIAL相当ハマってて、元々PS3を購入迷ってる時期だったので、
この際PS3とガンダム買ってしまうか!?と悪魔が囁いておりまして・・・
処理落ちはps3でもあるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3136995 4分33秒当たりでちょこっとだけ処理落ちしてる
たまにしか処理落ちはないしあんまり気にならんけどね
協力プレーはあんまりやったことないけど
ps3版は画面が縦分割になる。処理落ちが酷くなるという印象はないが
従来無双の協力プレーより格段に良くなったという印象もないね
協力プレーの快適さを求めてps3買おうと思ってるなら拍子抜けするかも・・
>>615 事細かくありがとう!
やはり、PS3なりのグラだから結局処理落ちもアリかぁ
PS3のスペックを最大限引き出せば1P並みの協力プレイは可能な気がするから、
1P時に最大限のパフォーマンス、2P時はオマケって感じで作ってんだろな・・・
270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 11:59:43 ID:sH0tVqiH
ロボ板のガン無双スレ落ちてたのでこっちに来たが、
>>269の話ってどこまで信憑性あるんだろうな。
SPってのが360のインタの事だったりしそうだけどw
猛将伝みたいな物でもいいから出てくれるとうれしいが。
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 15:06:50 ID:0iy3GgcK
それネタじゃなく本当なら、猛将伝みたいな追加ディスクじゃなくて
ガンダム無双インターナショナルをベースに
パイロット+モビルスーツ+オリジナルモード数点追加しただけのをフルプライスにして出しそうな匂いがする
猛将伝とかだったらそれらしいサブタイ付けそうだし、2なら素直に2ってつけるだろうし
スペシャルってのが怪しい。
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 15:09:41 ID:0iy3GgcK
もう一つの可能性でPS2でリリースってのも有りそうだな。
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 15:59:23 ID:txNKV4O5
>>272 ねーよ バーカ
どんだけ性能差があるか分かってんの?
あーキチガイか スルースルー
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 19:05:24 ID:j+34rQy6
>>272 >>273みたいな馬鹿は放っておいて。でもPS2での焼直しはコスト的に可能性は低いと思う。
ほぼ作り直しだしね
何べん見ても笑う
ハードの性能の違いがry
ルーの一面でサラとレコアをランバ・ラルに殺させて北西基地と北東基地両方自分で制覇を狙った
結果、北東基地の守備隊長のガンキャノンが画面に出てこない 戦場情報には表示されてるし、何故か体力もちょっと減ってる
結局出てこないで時間切れ
>>620 時々そういった感じのバグ報告あるね。
まぁどのステージも15分〜20分程度だから、激しく萎えることはないのが救いだよな。
無双5もPS2で発売されるわけで
PS3不要のふいんき(何故ryがますます
ZZやジ・Oだって強力なダッシュ斬りとブーストダッシュを
ハードストライクで強化すればイケるじゃないか
ニュータイプが相手でも余裕余裕
と、HARDをプレイするまでは思っていました。
>>622 「ふいんき」じゃねぇ「ふんいき」だ!
それにPS3の衰退はモデルを削減したあたりから旧加速してきたなw
>>624 「旧加速」じゃねぇ「急加速」だ!
って言う位のサムイ事突っ込んでますよ、あなたw
ジ・Oは遅いし、決め技も大したことなくて使いづらい。
最初はスーパーアーマーにおっ、と思うけど
動作遅いから結局ダメだったな
>>627 高機動高火力のメッサーラから乗り換えた意図がワカランよなw
いっぱいMS出しておもちゃ展開ですか、そうですか・・・
ガンダム無双ポータブル発売決定!
パーツは別としてスキルはどれくらい集めている?
フルコンプしている奴が二人くらいしかいない…
気に入ったキャラ以外は、機体出しのためにクリアする以外は使わない。
ごめん嘘、全キャラスキルコンプ済み
>>630 スキルは結構集まっているな〜
基本的に各キャラの最初のステージでレベル30まで上げて以降ブブンドゥドゥのノリだから
>>631 >>632 そっかー結構集めているんだね
俺はまだまだだな
別にプルズが嫌いな訳でも無いのにキュベレイはハマーン様でお腹一杯だから
なかなか集めきれないっス
プルとプルツーが仲良くて救われた
キャラクターギャラリーでシャアとジュドーの間にいるキャラクターってなに?
そいつだけ出てないから・・・
>>636 全然出ないんだけど、どのガンダムシリーズなのかな?
>>637 しょーもないネタに釣られるとはかわいそうに
ジャマイカン・ダニンガン(機動戦士Zガンダム)だね
シュバルツはGガンダムに出てくるカッコイイ覆面忍者
そろそろシュバルツをアクションゲームで使いたい
シュバルツだったら順番はジュドーの後ろだろ
シャリアブルとか答えとけば完璧だったのに
バスク出ないけどジャマイカン出るガンダムゲームって珍しくね?
>>641 ギレンやドズルが影も形も出ないというのも珍しい
>>643 戦略と戦術の違いってヤツですか。オフィシャルモードには声ぐらい出てもいいと思うけど。
アムロオリジナルの最終面の武者にあと一歩ってところで殺られた! 武者固て〜
全シナリオクリア&全パイロット30。
で、今は各パイロット毎のMSレベル上げとパーツ集めしてる。
それなりにやりごたえないと飽きるからハードモード。
ハードで敵にして思うのはエピオンとZによくやられる。隙もなく強い。
使うとそうでもない気がするんだが、使いこなすと強いんだろな。
ちなみにこちらが使う機体は様々。
>>646 ハードで生半可なMSレベルだと、その2体のSP喰らうと満タンから昇天する場合もあるよな。
手数あるSPでしかも、うまく乗せられると抜けられないのな・・・
ハンブラビ隊がレコア1人にぼこぼこにされてた(´・ω・`)
ギレンの野望だと逆の風景はよく見るなw
系譜だとハンブラビはOT用の最高級の性能持ってるもんなー
ジOつえぇ
敵がやたらと硬い
→スキル・パーツを集めると丁度良いらしい
→だが、獲得の効率性が非常に悪いから、同じ機体・ステージを何度もプレイして飽きてしまいそう
→ステージに関してはフリーモードが無い
→機体に関しては別の機体だとまたイチからレベル上げをしなければならない
→…そうだ、そろそろ他の新作ゲームを(ry
ジ・0は敵だと強いけど、味方だと……(´・ω・`)
モーション遅いから敵でも雑魚だよ
旧式の一年戦争時のMSがグリプス大戦以降のMSやG、W、ターンAなどと互角以上に戦うのは無理あり過ぎだよなァ。
無双好きなら楽しめる出来です。ガンダム好きならさらに楽しめます。
ただしガンダムの原作にこだわりを持っている人には抵抗があるかもしれません。
>>655 ボルジャーノンで∀とタイマン張ったギャバン隊長に謝れ
>>655 モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる! by.シャア・アズナブル
でもシャアはあんまり勝ってないよね
>>659 アムロ相手には性能差以上の差があるからなー
ハマーン相手にも、Gジェネではガトー相手にも・・・ 以下略
シャアは雑魚には強いんだけどね
カワイソス
百式かっこいいけど、うまく使いこなせないぜ
ジェリドのかませ犬っぷりw
ハードストライクつけるとハードでもボスの硬さちょうど良く感じるな
R1+□ゴッドスラッシュタイフーンでごり押し楽しいです
665 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 20:08:22 ID:mAdyH51R
オフィシャルのシャアのラストミッション難しいよー
シロッコとかと戦ってる間にアーガマ沈む
>>665 仮にコロニーレーザーが使えなくなったとしても
自力で戦い抜いてクリアすることは可能なので
アーガマの救援を最優先にする方向で
667 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 21:33:22 ID:mAdyH51R
>>666 クリアできたサンクス
シャアザクおもすれー
>>664 なんでもかんでも、必ずしもチャージ&ブーキャンが効果的だとは限らないってことを最近知りましたw
武者願とかね
このゲームが版権ゲームであり無双シリーズ番外編であることを考えると
プレイ時間が短くなってもいいから無双が持つ作業的な要素を極力排除して
その分、登場キャラ・機体・台詞・名イベントをもっと増やして欲しかった。
まずは版権作品の要素を強化してこそのキャラゲーだと思う。
尤も、ガンダム無双は無双の要素ですら本家よりしょぼいのだけれども…
真4>OROCHI>ダム双>魔王降臨>その他
って感じだけどな
>>669 これだから中途半端に頭の硬い無双ヲタは・・・
>>671 これだから中途半端なレスしかできない奴は…
ちゅーか、無双以外のガンダム要素なんて
それこそ星の数ほどあるガンダムゲーの二番・三番煎じにしかならんだろ。
だよなあ。ガンダムゲームなんて、ショボFPS系・ライト戦略シミュ系の二つが大体だよな。
そう考えれば連ジは奇跡のゲーム性。まあスポーンとかが踏み台になってそうだが。
ガンダム無双も無双らしさを強調したお陰で、他の有象無象のガンダムゲーより上手くコントラストつけられたと思う。
確かに最初の爽快感はウンコだが、チャージダッシュを覚えてパーツがどんどん増えていくとこれまでの無双とは
毛色の違う爽快感があると思う。
が、射撃だけはもうちょっと何とかした方がいいなw
グレミーって金髪だったんだね。
後ヤザンってスナフキンみたいだな。
ミリアルドの台詞
「何故こうも甘いのだ、私は!」はオリジナルアムロ5面で出るミリアルドを倒せば出ると攻略本にはあったが、そもそもそのミリアルドが出ない。
二冊ある攻略本がどっちもこれだよ……。
>>677 PS3版では出る、PS2版では出ない
>>678 嫌味のつもりならせめて回答へのアンカーも付けとくべきじゃね?
680 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:41:13 ID:KHh06Jz3
これって、クリアするとそのパイロットはMS選択できるようになるけど、
2P側ではMS選択できない????
>>669 俺は機体はもう少し欲しいが、イベントとかは特にイラネ。
アイテム種類増やすとかスキル増やすなど、やりこみ要素のほうがもっと欲しいけどな。
マスタークロスとかをもっと攻撃に組み込めばいいのに
GVSGをやった後だとなおさら攻撃がしょぼく感じる
クロスでリーチ補えたら、サーベル振り回してる他と変わらなくなるから
マスターもゴッドと同じくリーチ短いって個性にしたかったんだろうな
でも通常攻撃2撃目からクロス振り回してくれればよかったな
ガンダム無双やってから三国4やったら遅いの何の
ダッシュ偉大だわ
魔王再臨やった後にガンダム無双やるとダッシュも遅く感じるよ
あの馬ははえー
687 :
677:2008/07/26(土) 06:34:10 ID:+tQJwjfh
>>687 攻略サイトで同じ情報を得て出そうと試みたところ、
確かにその台詞では出なくて困った記憶があるが、
他の面で出したか、その面で何かをやったら出たのか相当前の話なので忘れたが、
PS2でも、その台詞が聞けるのは間違いない
ちゃんと台詞コンプしたよ
他の面の場合は他キャラの同じマップだと思う
それしか試してないはず・・・多分w
>687
その台詞だったら、
ムシャガンダムMK-2編のミリアルドで出るよ。
>>687 残念だが無双にF91は出てねぇ
つーか、なんでもかんでもバグと思い込むお前の脳みそこそバグ
難易度調整の一環でPS3で登場してた一部の敵機がPS2では
出ないようにされただけだ、ドアホ
>>807 > A倉のおでこに肉って書きたい
|┃三 / ̄\
|┃ | 瞳 |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄肉 \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
誤爆したorz
登場MSはボールとかも全て使えるの?
>>694 使えません! ボールとかザクタンクはおろか
ジム系列もザク系も使えません!!
>>695 ザク系はシャアザクだけは使えるだろ。
シャアザクは使えるのに、ジオングが使えないのは納得いかないけどな。
ボールとジムでペア組んでザクに蹴飛ばされてジムに突撃したいです
次作情報まだーーーー?
どんだけ過疎ってるんだよ
701 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 15:41:56 ID:AS/ICRdH
PSPの移植確定まだーーーー?
操作機体とモード追加で。
>>701 PSP版なんか買わねぇ!! 絶対買わねぇ
あんな劣悪操作性で無双して何が楽しい!!?
オロチもガンユニも超楽しいです^^
既存のシステムを中途半端に改造して本家と差別化してみました
そんな印象を受けるゲームだった
しかも、なんでもかんでもプレイヤー一人にさせる糞仕様は相変わらず
異色のコラボで何かの可能性が生まれるかと思ったが
もう肥側が開発するゲームに何の期待もできんわ
ひたすら駄作を作るだけ
いいから続編まだかよ
ZZがオフィシャル2話しかないと聞いて憤ったが実際やってみると2話で十分だった
4話は長すぎる
開発段階中のゲームをやっているような気分だわ
なんじゃあの置物のビッグトレーは?空中の戦艦はフィールド扱いかよ?
ステージ、イベント、攻撃のバリエーション全てがお粗末
暇を見てチマチマやってるがパーツ収集めんどくさ過ぎる
全キャラ共用不可って糞すぎだろ
せめて勢力別で使い回せるようにしてくれ
とりあえず制御回路だけは揃った
まー殆どコンプ状態だが
320時間だってさ…
ただでさえ攻撃が当てにくいのに、SP攻撃にまでダメージの空中補正がかかるなんて悲惨だな
ゲームバランス上仕方が無いというなら、こっちの意味でもガンダムは無双に向いて無いと思う
>>710 ていうかSP攻撃が敵ダウンで阻まれるってのがそもそも可笑しいよな
なんでもかんでも詰め込んでコンボもへったくれもないSPを強制的に出させる肥側のナンセンスっぷりは今更だが
UC系機体操作した後ゴッドとか使うとなんか楽しいわ
やはりアナザーシリーズの方が無双に合っていると思う
ZZがいい
ハイメガキャノンフルパワーが気持ちよすぎる
>>712 無双っぽさで言うとやっぱゲルググだな
薙刀はリーチも範囲も広くて強い
ミリアルドで始めたらサイトオン、精密射撃とスキル出て
なんのイヤガラセかと思った
Xはとことんアクションゲームでは不遇だな。参戦すらできないとは…
やっぱサテライトキャノンの溜め時間がネックか
Xは単純に知名度が低いんじゃね?
俺も時間移動で見なくなったし
>>714 ああ、ゴッドやマスターでも一番に出るよな orz
>>714 残念ながらデフォです、諦めろ
当然俺もなった、その次は多分零距離射撃(?)だ・・・
格闘機体乗ってる奴ほど射撃スキルが早期に充実する!不思議!
スキルはキャラ性格に合わせて順に揃うようにすべきだったよなあ
格闘系、射撃系、不思議系ってそれぞれ特性に沿ったスキルを覚えて
やりこんでLV25超えてからランダムって感じがよかった
そもそも、中身が無いくせに技能収集・隠し要素解禁のために
わざとプレイ時間を引き延ばす無双シリーズの仕様が悪い。
戦国2、OROCHIなどを見るとこのゲームは特にひどく
いかにプレイヤーに単調な作業の繰り返しを強いているかがよくわかる。
制御回路3つ揃ったけど、レインの未来予測3つのが良さげだな
ユニバース並みとはいわんが、もう少し機体は欲しかったな。
PS2版の売り上げはそこそこ良かったらしいから続編も期待したんだがなあ。
武者マークUの話は無双色全開の感動話で泣いた
>>722 キュベレイ色替3機にマークU2色は酷いよな
続編でるなら拠点システム廃止(これは今後の無双シリーズ全てに言いたい)と
戦艦やMAとの戦闘可能にしてほしい
どのみち肥が開発に関わっている時点でまともなのはできませんよ
ガン無双のフィールド制はなかなか楽しいと思った
問答無用で敵方に塗り替えられる理不尽ささえ無ければな・・・
>>726 ガンダムのストーリーに合ってるじゃん! あれも大概問答無用だぜw
このゲームで感動したのは百式の美しさだな
MGそのままのモデリングとはいえあの金メッキは綺麗だ
百式綺麗だよね
Gジェネとかガンダムシリーズが集うゲームだと
後継機以外も使ってみたいんだよね
シャイニングガンダム…
>>730 最近のGジェネは嫌いだ! スバロボ臭くて
ドモンのオリジナルモードで1000機撃墜が難しい
どこでやったらいいのかな
同時SP攻撃って相性があるよな
突進型に敵隊長機を遠くへもっていかれて俺涙目
>>732 2面でやりました。
イベントよりもフィールド制圧優先で進め、最後はシャアを倒さずひたすら雑魚のみを叩く。
>>734 ありがとう、そこでがんばってくるよ〜
4面でやってたら950撃破辺りでマスターアジアが武者ガンエリアに突撃してお亡くなりにorz
武者Mk-UのED神すぎだろ
鳥肌ものだった
>>736 最後に出てくる人影はプルorプルツーかな?
>>736 願わくば、彼が理想の主に巡りあえる事を祈ります。
>>737 ヴァリエールの三女です(嘘)。
これ何時間で実績1000いく?
実績なんかないよ、PS2には
PS3かXBOX360もっている人は、そっちを買ったほうがいいですか。
PS2の方は武者Mk-U追加されてるからPS2の方が良い気がする
結構EDとか良いし。
PS3のとかはガンダム無双2がでたらでいいんじゃないですかね
エクシアでそうだn
無理して買わんでもよろし
レベル上げ、スキル・パーツ収集の仕様が糞過ぎます
原作と比べて結構良い扱いをされたのはシロッコかしらね
シロッコさんの優遇ぶりはもはやギャグの域
>>745 ギャグとか言うなw 友人とオリジナルのシロッコを2Pで遊んで(自分がジュドーで、友人がシロッコ)
普通に感動してたんだぞ! ガンダ無双のシロッコストーリーは20〜30代の社会人の心を打つキャラなんだよ!
747 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 15:38:08 ID:Fskz3lHN
ケンプファーとザクカスタム追加してくれー
ガン無双2では、また武者2機でるのかねぇ
やってみると武者2機結構ED良かったからでてほしいな
2機とも回収されただけみたいだし。
まぁナイトの方もお願いしまs
最近買った
百式が忍者過ぎるwwww
Gガンダムに出れそう
クライマックスUCぐらいMSを出して欲しいな。
751 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:24:37 ID:RBW3T7y9
今シロッコをプレイ中
ラムサスやダンケルに褒められて高笑いするシロッコカワイイな
>>751 嘘を付け、サラに敬愛されるのがたまらんのだろう?
私のようにな!
本編→傍から見ているだけで人を弄んでいるクズ。生かしてはおけない
無双→シロッコさん
大絶賛だなw
続編が作られたら
R1+□のバグは当然消されるんだろうな
あれがあるからコンボが繋げやすくなって面白いのに…
755 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 11:15:05 ID:qYuEFxvN
νガンダム、サザビーの入った続編マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>755 ZZまで出しておいて逆シャアはないとかありえないよな
出たら出たでキュベレイのようなしょぼいファンネルに絶望し
こんなのクソゲーだと勝手にキレるのがオチだな
□+R1はバグじゃなくて、ただのキャンセル技だろ?
どっちでもいいよそんなの
>>757 仮にガンバトシリーズとか連ジシリーズみたいに自動追尾にしても、ガンダ無双の場合
同時に登場する雑魚敵が多いからあまり役に立たないんじゃないか? ・・・と思う
あとな、ガンダ無双の欠点は3種類のSPアタックのを任意に選択できないのが致命的だと思う
赤SPとコンビネーションSPはともかくさ
761 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 19:26:56 ID:MJ6fiLg1
結局、何本売れたか?だな
続編の話がちっともないし
>>760 任意に選択できてもあまり意味はないかと
もとは雑魚殲滅用に効果を発揮する攻撃だしWO以外はハードストライク等を使ったSPゲージMAX維持の攻撃の方が強い
763 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 21:42:51 ID:OYKL+OPT
なぐったね!
オフィシャルモードの短さは異常
766 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 12:49:06 ID:Wiv9ZcTX
767 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 12:53:39 ID:+PYlYcOj
2はPS2、PS3、360で同時発売らしいな
つまり今度はプレイステーションで2スペシャルを出すんですね
2がでると聞いて飛んできました。
ファンネルは再臨の卑弥呼みたいな感じだとやってて楽しいのだが。
間違い無くSEED来るな
771 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 13:04:34 ID:+PYlYcOj
時期的に00二期からの参戦もありうるか?
今度こそX出るよな
今度はもう少し作り込んだ物を出してくれるんだろうな
初代は速攻で飽きたぞ
DX出たら、買うかも
今度はPSだろw
ガンダムのメカで無双するならデンドロ無双やりたい
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ZZガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
ターンAガンダム
機動戦士ガンダムSEED
ゲスト参戦
機動戦士ガンダム〜閃光のハサウェイ〜
機動戦士クロスボーンガンダム
で宜しくお願いします
またいくらレベルが上がろうともずっと同じ攻撃の繰り返しですか?
戦国無双2のように前回糞だった部分を反省して大幅に改善するか
それとも三国無双のようにマイナーチェンジ止まりになるか
後者な予感…
速スレより
通常モード
G、Z、ZZ、νのみでシナリオが前作より追加らしい
オリジナルモード
前作の機体(なんかジオング等も使えるらしい)
追加の機体νG、サザビー、フリーダム、ジャスティス、DX、名前よくわからない絵1つ(たぶんオリジナル)らしい
今回残念でした機体V、種死、00はでないらしい
・・・おい、たったそれだけなのか?
前作の延長上だな
もちろん悪い意味で
あんなちっこいジオング使えてもな
馬鹿でかいサイコガンダムとか出るなら買うよ
なんという代わり映えの無さw
使用可能MSがガンダムエクシア1体で鉄人相手に無双できるゲームの方がまだ欲しい
Vガンダムかわいそう
種は発売前にGと並んであれだけ言われてたしさすがに入れてきたか
ウッソ・・・
まあ待て
第一報で全部明かす訳ないじゃないか
そ、それは本当か!?
そんなに僕のことが嫌いなんですか!!
そんなにキラさんが好きなんですかぁあ!!
そらそうだろ
御大将やハリーが出てほしい
ストフリのイラスト出てるけど
種死参戦決定?
797 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 17:02:29 ID:+PYlYcOj
>>797 ビグ・ザム、サイコ、α・アジールキター!!
こりゃ、デスティニーガンダム参戦も濃厚だな
800 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 19:36:33 ID:/v6ivvUw
1のwikiも未完成のままじゃないか
2は完璧なwikiを作れよクズども
パンチラ要員として、ノーベルガンダムは必須だよな
ちょ、PS2とPS3で同時発売とかwww
XBOXもだけど。
・・・PS2でいいやって気がする
個人的には第08MS小隊からも出してほしいです
あとサブキャラの機体ももう少し増やしてほしいぜ
デスサイズとかトールギスとか
>>802 PS3か箱○持ってたらどっちかのほうがいいんじゃないか?
持ってないならPS2買う人いるかもしれないけど
360持ってるけどPS2だと飽きてからPAR使えば遊びの幅が広がるからPS2買うよ
グラフィックや処理オチなんてどーでもいいし
>>804 次世代機はどれも様子見中
とかやってるうちにうちの初代PS2がご臨終近くなってる模様
どうすればインド
>>806 ご臨終後に薄型PS2買えば良いんジャマイカ?
俺も、次世代機はWii以外は将来薄だと思ってるから
Wiiは買った! 「機動戦士ガンダム MS戦線0079」が最高に面白い
薄型にはHDDがついてないジャマイカ
今後やる予定のゲームのなかに魔王再臨とガンダム無双2が入ってる以上
HDDが外せない
しかし今更BBUNIT付きのPS2を買うのかというとどうも・・・
魔王再臨は別にHDDいらんと思うが・・・
>>808 まぁな・・・ たしかに薄型にはHDD付いて無いけど
BB付きPS2と薄型には相当モデル差があるからなー・・・ オンラインしないなら薄型も考えても良いんじゃないか?
あと、最新のファミ通にガンダ無双2の記事と一緒に海外で先行発売されるHDD容量を上げた
最新のPS3があるらしいから、それのスペックの詳細待ってから決めるほーが賢明かもな
40Gbモデルの最大の欠点はPS2ソフトがプレイできないってトコだろーから改善されてる可能性あるかもよ?
それって90Gbのことか?
それなら確か40Gがと同じようなスペックでPS2出来なかった気がするぞ
PS3のHDDって自前で換装できるんだろ?90GBモデルとか意味ナサス
うーん、やっぱり血涙流しながらPS2(厚型)を買うしかないのか。
中古やだしなぁ・・・
一応90GBモデルの正式発表まで待つが・・・
>>813 互換あった20と60の生産打ち切った時点でもうね…
ソニーにしたら今更互換あるモデル出すわけにもいかんでしょ
>>814 ソフトでエミュレートできるまでPS2互換はお預けだというのを見た気がする
もうEE+GSは乗せないみたい
レビルの一番下の台詞が埋まらない…
特殊な条件でもあんの?
結局一番効率の良いパーツ収集が出来るステージはどこなんだ?
>>817 敵本陣以外の全エリア制圧後しばらく待つ、だったかな。
ようやく全キャラクリアしたが、とりあえず武者mk2にプル乗っける
>>819 その条件を満たすと言うセリフが3つあってランダムでどれか、だったと。
機動戦士ガンダムシリーズっていう括りならアナザー入らないよね
ガンダムシリーズなら全部入るけど
種以降は機動戦士ガンダム〜になってるけどね
機動武闘伝Gガンダム7thを・・・
>>824 アナザーって宇宙世紀以外全部の作品を指すんだっけ
じゃ、平成三部作と∀あたりが機動戦士〜から除外かな
827 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:18:34 ID:67+Qf/a+
保守
828 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 12:26:24 ID:OfuqnJXx
オフィシャルのジュドー終わるの物凄く早いなw
ZZSP2以降見ることなく終わるとはおもわなんだ
aaa
ヤベェ…プルの空中庭園でシロッコとルーとジュドーに囲まれてフルボッコにされた(´・ω・`)
832 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 04:12:19 ID:rYJuTsJ7
ゲットパーツで選り好みするために、中断セーブを活用できる面て貴重だよな。
カミーユオフィシャルのジェリド&カクリコンは制御回路揃えるときにお世話になった。
最近気付いたがプルオリジナルのラストもカミーユ残したままハマーン出せば可能だ(それまでに4個取ってるとダメかも)。
他に「最後に2体のエースキャラを任意の順番に倒してクリア」出来る面あったっけ?
833 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 04:14:51 ID:rYJuTsJ7
↑訂正
プルオリジナル1面のラスト ね。
835 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 05:46:44 ID:EWIcUgOE
カミーユオフィシャル1面の場合
@味方が大気圏突入後、ジェリド&カクリコン登場
↓
A2人を瀕死まで削る
↓
Bどちらかを後1撃というところで中断セーブ(可能ならSP満タン)
↓
Cロード
↓
Dまず1人瞬殺+パーツゲット
↓
E残る1人にSPアタッククリア
↓
F戦績でパーツ確認
↓
G欲しいパーツ出なかったらセーブせずCに戻る
じゃね?
少なくとも俺はこうした
要するに、パーツ取った次の瞬間にクリア出来るステージってこと?
ガンダム無双2が出ることをさっき知ったぜ
個人的にはガンダム無双は神ゲーなので2もはりきって買う
お前らも買うのか?
買うぜ、PS2版のスクリーンショットは発売まで1度も出ないだろうがな。
>>838 だろーな、できれば最新ハード(特にPS3とか)で売りたいだろーし
まぁ・・・ 実際にはPS2版が一番売れ行き上がりそうだけどさw
別に顰蹙を買ってもいいし、叩かれてもいいが
俺は種の機体が好きだから、もちろん買う
別にたたきはしない
種・種死はMSだけ認める派もけっこういる
しかし俺のMk-2への愛にはかなうまい。
ジオは使いやすくなってるといーな。
>>837 欲を言えばザクIIIマシュマーカスタムをですね
ああ・・・ガンキャノン使いたいなぁ
845 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 23:40:16 ID:0KmeArdC
2でも師匠が使えなきゃ買わない!
ドモンは確定だが師匠はどうだろうなぁ…
欲を言えばシュバルツも参戦してほしいんだが…
V2が換装ありならMKUもそーしてほしい。それでエゥーゴとティターンズの差別化してほしい。黒スーパーガンダムも見てみたいが。
>>846 同感! ガンダ無双ならやりかねん
C4=光の翼
SP1=V2バスター
SP2=V2アサルト
SP3=V2アサルトバスター
みたいな・・・ しかも例によって強制w
買うかどうか迷ってるのですが、ステルスしまくりですか?
前作のセーブデータあったら得点とかってある?
ちょっと教えて下さい。
最近始めたんだけどジュトーの妹は助けられないのですか?
名前くらい覚えろ
原作見れ
どれを落としても無理 せめて声くらいあってくれよw
そうだね、エマさんと同じ声優だし
レスありがとうございます。
これで先に進めます。
ジュドーでした、インプットしておきます。
俺もさっき初めてZZつかったけど、なんだあの糞機体はw
ジ・オ>>>>>>>>>>ZZなのはガチ
,,,...-=、,,_
_,,--‐''"´ `'ヽ、,,
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ ZZの事を言ってたんだぜ。
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 「幸運持ちのジュドーさん」
. l i " ´ /./´ なんて言われてね。
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ 懐かしいなぁ・・・
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、 ・・・なぁ、嘘だって言って
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ くれよ・・・。
/~ ̄,,.. --‐ '' ~´ ! \ l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ /
!‐''~´ ヽ、 ! \ ハ `' Τ''´ λ 、 /ニ=、,_
/ ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ
./ ! . | ! / .l | `! l / |`l
泣いた。
>>858 ローリングバスターライフルとかに奪われがちになっちゃったのか。
2でるっていうんで予習として箱の1を買ってみたんですが
難易度EASYで1ステージ辺り10〜20分、酷いと30分近く掛かるんですがこれは異常なんでしょうか?
感想はボスが硬くてやたら時間を取られるのでテンポが悪いのと雑魚戦の爽快感が台無しな気がしました
んなもんだ 雑魚の居ないタイマン戦になると体力ゲージ赤の状態で逃げ回り、
溜まったSPで攻撃、なんてのがザラw
>>862 最初は誰もが思う。このゲームは超クソゲーだと。
しかしブーストに慣れて、パーツや機体が増えてくると、これまでの無双には無い爽快感が味わえる。
ガンダム無双orochiはマダー?
戦国や三国の武将達が最初は歩行しているが、途中で落ちてるMSに乗り込んで戦うわけか。
何というオペレーショントロイ
そんな中、1人生身でMSに立ち向かう師匠
イカン、欲しくなってきた
868 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 00:08:33 ID:M3Hmrb+r
明日ベスト発売
三国キャラが巨大化して参戦だろ
ちきしょうこのシリーズだとどうあっても違和感がないぜ
呂布と忠勝、サザビーがほぼ同サイズなんですね、わかります。
卑弥呼とか、ビーム系の奴だと全く違和感無いなw
箱のほうで10万撃破狙ってるんだけど
もしかしてカミーユ一面とシャア2面で無限湧きの数違ったりします?
カミーユのほうでやってるんだけど明らかにわきがしょぼいような・・・
しかしカミーユでキャラとMS育ててしまったんで後にはひけない状況
何スレか前で出ていた、「∀にアムロ乗せたら登場ムービーで台詞が変わる」ってのはPS2版では出ないの?
自己解決
50分くらいで撃墜数カンストでした
実績1000疲れた・・・
PS2版のThe Bestを買ったんですけど、
このスレの状況を見ると買ったの失敗ですか?
それともどっかに本スレありますか?
とりあえず、今からプレイします。
なんで失敗だと思ったのかその理由が知りたいが
今はもうみんな1をやりつくして2待ちの状態だよ
877 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 22:17:25 ID:UYWNE9Nh
なんか最近ベスト版になって安くなったし、暇潰しにはちょうどいいかなと思って購入を考えている。
まぁ個人的にW系がもの凄い好きなんだが
ちょっと聞くがこれって処理オチとかひどいの?
2人プレイはしないから1人プレイ時の時の奴を頼む。
後、ぶっちゃけ3800円出す価値ある?
やってみた。
三國無双1.5って感じ。
なんか1の半端さを残しつつ、2にもなりきれてない。みたいな。
操作の爽快感が三国無双1のまんまって感じで残念。
ダッシュはいい操作だけどね。
あとは、キャラを育てたらどうなるかだな。
ミッションのステージがもうちょっと、小分けというか、
もっとゆっくり進めて行っても良かったかなっと思う。
あと、MSが手抜きグラかと思ったら、
結構ちゃんとなってて満足。
声優が変わっているキャラがいるのが残念。
ハヤト違和感ありすぎw
>>876 三國無双に比べるとスレの進行が遅すぎるかと思って。^^
(ハードが分散してるのを差し置いても。)
>>877 ヒマ潰しにはいいかな〜
処理オチや透明はそれほどひどくないよ。
つか、ほとんど感じない。
ま、無双かガンダム好きならいいんじゃない。
879 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 23:25:56 ID:UYWNE9Nh
>>878 サンクス
んじゃちょっくら明日買いに行ってみるわ
エピオンも出るらしいし、こりゃ買うっきゃねぇなw
ちょっと今更だけど…
1ステージでパーツって4個しかでないの?
今、パーツ集めしてて思ったんだけど…
881 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:18:18 ID:bDfx7E6K
廉価版で買って初プレイ中なんだが
アイテム、MSのレベルがキャラ別なのが不満だな
無双としての出来は上にもあるように三國の初期レベルで戦国以下かな
あとミッション長すぎ
882 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:52:23 ID:ogFNV3zi
アクションそんなにクソなのか?
なんか動画とか見てると結構おもしろそうなんだが・・・
そうか俺が異端なんだな
なれないうちはアクションがクソだと言うのもわかる気がするけど、
なれてくると無双3と同等程度には楽しいものだとわかるようになるけどな。
ぶっちゃけ、従来無双になかったダッシュを使いこなせるようになってくると
世界が変わる。
処理オチは無いけど、その分遠くの敵が全然見えないなPS2版は。
>>878 声優変わってるのはZ劇場版のせいだお
>>882 充分面白いよ
三国無双2なんかの糞つまらないアクションとかに比べたら神がかってるくらい面白い
885 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 01:25:05 ID:ogFNV3zi
>>844 そうなのか
やっぱやりこめば味が出てくるっていうのは本当みたいだな
明日だ明日
早く買いにいきてーな
俺の小遣いよ
頼むから無駄にならないでくれ
あとオフィシャルモードはクソつまらん
原作再現がミッションになってるのでせせこましい
オリジナルモードはやたら面白い
こっちのほうが無双っぽいと思えるだろう
パーツやLVがMSごとになってるのは俺も不満だった
ていうかMSレベルはともかくさすがにパーツは使いまわさせろと。
このへんは2で改善されてることを期待したいなぁ。
887 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 01:41:09 ID:ogFNV3zi
W0とエピオンが出てくれればそれでいいんだ
「ガンダムvsガンダム」も一応目を付けていたんだが、ガンダム無双のほうが
安い割りに楽しいよな?
俺、ガンダム大好きなくせにガンダムのゲーム全く持ってないんだ
だからそろそろ欲しいなと思って・・・
何度もスマソ
エピオンとW0が目当てなら大丈夫だろ
その2体は使い勝手がいい。
エピオンは射撃攻撃ないけどなw
ガンダムVSガンダムは評判いいよね。
俺はこれやったことないけど
昔のバーチャロンみたいなもんだろか。
>>883 ダッシュね〜
ダッシュからの連携や、
連携からのダッシュとかやってるけど、
なんかイメージと違うっつか、
敵から逃げるな感があるんだよな。
その代わり敵に突っ込む時のダッシュはいいけどな
>>884 アクションはキャラごとに差があるから三国無双2だからって事は特にないと思うけどな。
三国無双2の兵士のワラワラ感はシリーズ最高w
>>886 うんうん。オリジナルの方が無双っぽくていい。
けど、ガンダムの世界観は崩壊w
その代わり、オフィシャルがガンダムの世界感重視って感じか。
ガンダムの設定重視派はこのゲーム絶対に受け入れられないなw
>>887 正直、ガンvsガンは微妙・・・
vsシリーズなら、連邦vsジオンDX と Zガン vs ガン を強くオススメする。
>>888 そういえば、
ガンvsガンはバーチャロン化してるなw
でも、バーチャロンほど面白くないな〜
正直、ガンガンの評判がいいのかが俺には理解できない。
連ジDXの神の領域から見てるからだろうか・・・
>>889 三国無双2なんてシリーズ最低クラスのワラワラにステルス、処理落ち多発の
超クソゲーじゃねえかw
ダッシュと連携の無限ループで
敵集団をさっくり殲滅するのがこのゲームの魅力だと思うが。
名有り武将的敵キャラもかったいからこれ使いこなせないとやってけんし。
連携キャンセルダッシュキャンセル連携キャンセルダッシュキャンセル・・・
>>889 そもそも設定重視の人は
ザクが何百体も配備されてるような世界観の時点で
入ってこないと思う
>>890 あれほど忍耐が楽しいゲームもないぞw
三国無双2をそのままPS3に移植して欲しい。
>>891 > 連携キャンセルダッシュキャンセル連携キャンセルダッシュキャンセル・・・
あ〜やっぱそこにたどり着くのか〜
ボス堅すぎでかったるくなってくる・・・
もっとお互いの攻撃力が高くて一撃必殺的方が良かったけど、
やっぱひたすら作業げーにたどり着いちゃうのかな〜
もっとも、オフィシャルの1面のシャゲルが攻撃力2倍のガンダムの無双で瞬殺されたけどなw
リフレッシュに三国無双2やろw
ゴミクズウンコのクソゲー三国2で散々ストレスためた後だとガンダム無双も
神ゲーに思えてしまうw
894 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 08:25:43 ID:ogFNV3zi
今起きた、さて買いに行く準備だ
皆、最後に聞こう
クソゲーではないんだな?
PS3の奴はクソだと聞いたが、PS2であの値段(3800円)ならまだ許せるんだよな?
てかPS3がクソってのはどこから聞いたんだ
言っておくがPS3とPS2の違いは、武者ガンダムMKUがいるかいないかだけで、それ以外はPS3のほうがいいぞ。
>>894 3800円なら許せるレベルだな。
7800円でアレなら、三国無双と比較してキレるw
結局リフレッシュのつもりで始めた三国無双2を
朝までやってしまったw
三国無双と比べると爽快感微妙だな〜
あとはキャラ強化して、HARDでどれだけ楽しめるかだけど、
ボスが堅すぎて作業ゲー過ぎて萎えてきた
満場一致のクソゲーの三国無双2をプレイした後ならどんな無双でも爽快感たっぷり
三国だって同レベルの作業ゲーだと思うけどにゃー
ていうか作業ゲーと思わないんだけど、両方とも。
馬に乗りたい、とかそういう欲求がない限りはなw
まぁ、どっちかというとアクションそのものより
エリア制と強化パーツシステムまわりを次は改善して欲しいという
欲求はあるね。
900 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:30:24 ID:ogFNV3zi
>>894の者だが買ってきて今ヒイロ編を越した。
まぁつまんなくはないな
Wもエピオンも強すぎwwww
ローリングバスター最強すぐるw
みんなカズ子相手にしすぎw
なんで廉価版はPS3と箱○の値段がいっしょなんだって感じだな。
>>899 三国のボスは作業プレイだったら瞬殺できるからかな。
ガンダムの場合作業でも、堅くて延々と作業してる感があって俺はダルい。
いっそガンダム無双のパワーアップは、
最初はヒートロットしか装備なくて、
パワーアップアイテムでビームサーベルとかビームライフルとかにしてほしいなw
ビームシャベリンを操るザクとか。
ま、無理だな・・・・
つまりはスカッドハンマー化ですね、わかりません
>>902はPS2版の値段がなんで他の2機種と一緒なんだって言いたかっただけ。
まとめると、ワラワラ群がってくるズゴックタンがかわいいって事ですね。
でもザクがビームサーベル持ったらそれはもうザクじゃない気がするぜ。
さすがゴックだなんともないぜ
そういえばゴックはでないの?
>>908-909 ネタなのかマジなのか知らんが、ゴッ『グ』だ!
『ク』なのはズゴック、ゾゴック、ゾック。
3800円では後悔する。2800円じゃないと無理
ジ・Oが激しくいらない子な件
前方に対してはかなり強力っぽいが
如何せんどの攻撃も有効距離が短すぎる気がする
>>911 ていうか、そもそも1月ちょっとでコンプでるよーな薄ボリュームでも無いんだから
ガンダム無双2が出るまで待てばいいのに・・・
データ引き継ぎ要素とかあれば別なんだけどなー
>>912 つ【ロングレンジ】
四本腕のビームサーベルがざくざく当たるのは快感です。
ボスが堅くてプレイしてて嫌になってくるんですが
手っ取り早く倒す方法とかないのでしょうか?
名前ありの味方をひきつれて、一緒に戦うと
信じられないぐらい早く片付く。
>>916 なるほどその方法試してみます。
ちなみに一騎打ちの場合は延々と切り刻むしかないのでしょうか?
機体性能による。
機体性能に任せてズバズバ切り込んでヒャッホウな機体もあれば、
また赤でガン逃げしてSP発動させる仕事がはじまるお・・・な機体もある。
そういう意味で一番嫌になるのはオフィシャルZZ2面のハマーン戦だな・・・
>>918 期待性能差とかもあるんですね。
>>919 まさにそこですw
一回やられたり休憩したりで12時頃からやってますがまだ倒せてません。
倒してから寝たいと思ってるんですが、この調子だと1時は余裕で過ぎそうなので悩んでます。
返事くれた皆様ありがとうございました。
堅いのはハードストライク付けて斬りまくれ
>>920 zz1面でジュドーのレベル上げまくってから挑戦してみれ!
相当楽になるさ♪
923 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 10:18:15 ID:7Gf/i+SM
キュベレイMK-2で、シャア専用!
堅いっても ガードクラッシュやらスマッシュヒット付けてれば楽
レインのパーツ3個付けて クリティカル率上げてればなお楽
な気がする
俺はオフィシャルハマーンでのジュドーこそ強敵だったけどな。
ハイメガに何度キュベレイの薄い装甲を破られたか
俺もオフィシャルハマーンのZZはキツかったな
離れてビームガンでちまちま削ってた
オフィシャルモードは全員苦労したなぁ
wiki見たら、レベル30以降は他キャラの固有スキルもランダムで取得可能って書いてあるけど
ニュータイプとか東方不敗、ムーンレイスみたいなキャラの特徴的なやつなんかは無理っぽいけど
それ以外のスマッシュヒットとかインパルスみたいなのは全部覚えられる?
それとも、ランダムで一個のみ?
>>927 お前さんが無理と思ってるのも含めてその時点で覚えてないものから
ランダムで一個覚える、だからたとえばロランが
ファンネル使えたりできるようにもなるが・・・その為にスキル一個分使うかと
聞かれれば、正直微妙・・・
追記
ミッションをクリアor失敗するたびに判定される
ただ失敗の方はどうも安定しないらしいから素直にクリアしとけ
>>929 ありがとう
つまり、目的のスキルを覚えるまでリセット&リロードが始まるのか
あれ?
でも、ステージをクリア毎に判定ってことはコロコロ変わるのか?
ちと、レベル27のシロッコさんで試してくる
>>930 ランダムに1個ずつ覚えて、最終的に全部選択可能になるよ。
>>930 レベル30まであげれば、ミッション失敗でもおぼえるから 難易度ハードにして 死亡。また同じミッション死亡くりかえせば全スキル簡単に埋まるよ。
ちなみに失敗するとスキル習得画面でないから一々確認すれば目的のスキルおぼえたかどうかわかりますよー。
ただしミッション失敗にするとパーツゲットできないからなぁ。
全パーツ・全スキルフルコンプリートを目指すのには効率が良くないかも?
>>930 リセットとかするならクリアしていく方が良いと思うぞ
武者Mk-2つえーな。ヒートアップと相性よさそう。女好きな性格には吹いたw
あと、どうでもいいけどガンダムゲーム特有のスラスター回避がウザいなぁ。
>>935 当たったと思ったら、手応えなくて
スラスター回避されてたとか、よくあるよね
オフィシャルモードの機体変更でアムロがZZに乗れないのは仕様?
乗れるよ
ジュドー使ってないんじゃないの?
>>938 ジュドークリアしたらOKってこと?
やってみるわ
>>935 ヒートアップ付けて、攻撃二倍状態でSP1を敵エースに当てたら噴いた
>>940 でもなんか、デカい機体だと強い機体が弱いものいじめしているみたいに見えるから、
武者はあんまり育てなかった。
ガードクラッシュも運が良ければもりもりHPが減らせる気がする。
エピオンって、地上と宇宙で性能違う?
宇宙だと無限ダッシュができなくてハード5話がクリアできない…
コントローラーが壊れてんのかな?
>>942 エピオンに限らず、地上ステージと宇宙ステージで性能の違いを感じたことはないな
無限ダッシュ自体試したことないから、分からんが
コントローラーの不具合か操作に問題あるんじゃね?
Best版が出たので購入&プレイ
んで、お約束のごとく叫びました
「ボス固ぁぁぁい!!説明f(ry」
いや、無双系のゲームはコレが初めてだったんですけど
「ACTなんぞチョロイw」って甘く見て、最初からHardプレイしたんス
それが「DQでLv1の勇者が棍棒でドラゴンに挑む」と同様な愚行で
あることに気付くのは、このスレに辿り着いた後でした
(取説にLvやパーツの重要性が書かれていないのは不親切じゃw)
しかし、時間さえ掛ければ「低Lv&低装備でもボスに勝てる」のが
ガンダム無双の恐ろしいトコですな(←気付くのが遅れた要因)
ガンダムMKII強いなぁ。ヒートアップ付けC3繰り返してるだけでボス速攻で倒せるわww
キュベレイとかMkIIみたいに色が違うだけで別機体とか、止めて欲しいんだ
パーツ集めやらレベル上げが苦痛でしかない
>>946 それはぜひ2で改善してもらいたいよな。パーツは三国とかのように全員共通にしろよ!
ロングレンジは打撃伸びないのか
949 :
それも名無しだ:2008/11/22(土) 12:00:57 ID:G8kIjc5O
散々ネタ振っておいて裏切らないシロッコに萌えw
キャラ崩壊し過ぎな無双
ただ過度のファンにはキレられるな
シロッコがその極み
951 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:46:20 ID:uQZEgXGo
パーツ集めに疲れた orz
面倒臭いからイージーでやっているんだが
1ステージで4個しかでないし
上にも書いてあったけど色違いまでやる気にはならんよ・・・
せめて1ステージ10個獲得できればな
952 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:48:58 ID:AJCkvUSC
このゲーム買うか迷ってるんだが、爽快感とかどうなんだ?
PS3持ってないから買うとしたらSpecialなんだが、普通に楽しめる?
>>952 ちょろっと遊ぶだけならそれなりに爽快だし楽しめると思う。
ただトコトンやるつもりならただの反復作業ゲーにしか感じられないからそこらへん次第かなぁと。
>>952 いまから買うんだったら・・・ あと2週間くらいで続編の「ガンダム無双2」てのが発売されるから、そっち買うって選択肢もあるんじゃない?
いまのところ武者ガンダムとか武者Mk−Uみたくガンダム無双SpecialのオリジナルMSが
使えるよーになるかどーかは解らないから買い控えろ! と強要まではできないけど
データ引き継ぎ要素とか、このタイミングでガンダム無双Special買うメリットもみつからないしなー
確かリストラ機体はないんじゃなかったっけ。
まぁあの二機はまだわからないけど、2でも残ってる可能性は十分にある。
それを踏まえても今買うより2待ったほうがいいと思う。
956 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 12:37:49 ID:yEJn7fNE
>>952だが、諸事情で予算があまりないので安くなってるSpecialがいいんだよな…
無双5Specialで失敗したから、ガンダム無双もPS2で糞ゲーになってるんじゃないかと心配で…
>>956 そこまで気持ちが固まってるなら、もう言うことはないな
無双シリーズに比べてやたらボスの耐久力が高いらしい(俺は、そんな違わない気がする)けど
レベルさえ上げれば簡単になるから… ガンダム無双スペシャル買えば?
ガンダム好きで無双も好きなら、簡単には飽きないと思う
今カミーユオリジナルモードミッション05をやってたんだが、
ダンケルをあと一撃で止めってところで
「ラムサス(黄)、ダンケル(赤)を撃墜」
ってラムサスが一瞬第三勢力になってとどめ横取りされたんだけどなにこれw
959 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 18:52:12 ID:y77kbIhd
ガンダム全く知らなくて無双はそこそこするんだけどそんな人でも楽しめますか?戦いが普通の無双より楽しそうだから
残念ながら無双部分は三國や戦国より劣ってるよ…
961 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 19:20:15 ID:3nNwp4PE
無双もガンダムも好きだけど
これ面白いねw
ACEよりこっちが好きだわ
昔のガンゲーだったらどーしてもビームライフル主体だったからビームサーベルをメイン武器として使えるのは嬉しいな。
963 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 20:55:55 ID:yEJn7fNE
Special買います
ありがとう
あらら…買っちゃうのか…
いばらの道になるだろうが、せめてアドバイスをしておこう
・序盤は素直にイージーから始めた方が良いと思う
・ガンダム無双での鍔迫り合い後は一定時間攻撃力がアップする
イージー・ノーマルの顔あり機体の攻撃はそこまで激しくなく、鍔迫り合いを狙いやすい
敵が硬くて倒しにくいなと思ったら狙ってみるのも良いだろう
・鍔迫り合い後は、ふらついている相手をC1で転ばしてからダッシュ攻撃がセオリーらしい
・SP攻撃は方向キーをニュートラルの状態にしておくと追尾するのがある
・ドライブ系スキルは、対象チャージ攻撃の威力を上げる他に使用中はふらつかせなくする効果がある
・地上ダッシュ・ブーストダッシュ中の攻撃は、ダッシュ攻撃になってしまうのだが
ダッシュ中R1+□を同時に押すことで、ダッシュ攻撃を通常攻撃にキャンセルすることができる
これは非常に便利な隠し技なので覚えておいて損はないはず
まあ、レベル・スキルの少ない序盤は大変かもしれんが、増えれば楽になるけん頑張ってみ
アドバイス与えるんだったら普通に
「詰まったら、とりあえずレベル上げしてみろ! オフィシャルモードでもキャラレベル稼ぐだけで
圧倒的に楽になる!」のヒトコトで済む気がするw
あと鍔迫り合い時にSPゲージ溜まってる時は、C1で転ばせてワンクッション置くより鍔迫り合い直後の怯んだときに
SP叩き込むほーが効率的な気がする
チャージ攻撃にブーストダッシュ加えることでダウン奪いやすいとかってのも、テクニック的に比較的簡単だと思うねん
キガスル、キガスル、オモウネン
はあ…
上には上が居る、を演出してみてみたかったけど、できませんでしたって感じだな。
「好みの攻撃パターンを持った機体を早く見つけると楽しい」 くらいでいいじゃん。
役に立つ情報であるかどうかはともかく
べつに誰も頼んでいない初心者へのアドバイスについて、あーだこーだというのはアホだと思う
そんなことにこだわるんだったら
そもそも頼まれてもいないのにアドバイスする奴はなんなのって話になってしまう
そんなんだからお前ら今年のクリスマスも一人ぼっちなんだぜ?
図星のヲタが多いらしい
ゲームの中の地球の危機は何度も救えても、自分の人生は救いようが無いらしい
大丈夫!! とりあえずは就職してるから
974 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:21:13 ID:THzyiUnj
ちょいとageるよ
オフィシャルのカミーユの最終ステージでエマさん生存したままだと劇場版ENDらしいけど
クワトロやアーガマ防衛に手一杯でなかなかうまく行かないねw
☆ ガンダム無双で人生判断
@取って付けたようなオマケ並のオフィシャルモード これって…
A:「オリジナルモード(特にラスト)の前フリだからね〜」と、事情を察する
B:「原作を蔑ろにする磐南無と肥を修正してやる!」と両社に××(自主規制)する
C:どーでもよい
Aアナザー勢には そんなオマケ並のオフィシャルモードすら無いが…
A:「せめて原作のストーリー紹介ぐらいは欲しかったなぁ」と、残念がる
B:「あんな黒歴史を混ぜる磐南無と肥は失せろ!」と両社に××(ry
C:どーでもよい
B延々と続くパーツ・スキル集め 爽快より作業の様な気が…
A:「するけど、ついつい集めちゃう」で結局、好きな( or 全)機体・キャラをフルコンプ
B:「余計な苦労を強いる磐南無と肥は消えてしまえ!」と両社(ry
C:どーでもよい
C無双向きのキャラと言えばガトー なのにオリジナルモードで使用できないのは…
A:「今回は残念だったけど、『2』では使えるンだよね!」と新作に期待する
B:「キャラ設定を活かせない磐南無と肥は氏ね!」と(ry
C:どーでもよい
Dオデッサ戦に大量出現するジムを見て…
A:「ウハwソンナノアリエナスwww」と一笑に付する
B:「史実を捻じ曲げる磐南無と肥は(ry
C:どーでもよい
☆ 結果編
・Aが3つ以上=時代はアナタに味方しています!
12/18以降はもっと幸せになれるでしょう
・Bが3つ以上=まだ時代は アナタについてこれない様です…
100年ほど山篭りをして 外界との接点を絶ちましょう
・Cが3つ以上=アナタは極々フツーの人生を歩み
極々フツーの幸せを手に入れられるでしょう
・それ以外 =この世は因果応報です
ガンダムゲーと聞けば、たとえ発売1か月でワゴンセールになっていたペガプロガンダムでも発売当日に買って
コンプした俺にとってはガンダム無双SpecialはPS2では久々の良ゲー!
DでAを選んだ以外はぜんぶCを選択したさ! だいたいZZのオフィシャルシナリオがムービー付きで再現されてるって時点で
最近のガンダムアクションゲームでは指折りの出来なんだよねーw
オリジナルストーリーとはいえ平成ガンダムも扱ってくれてるし
無双はこれしかやらないけど操作性に関してはとても良いと思う
レスポンスがスムーズでいい
今更感漂う事を聞いてしまうが、これの二人プレイはvsモードでのみ可能なの?
それともオフィシャルやオリジナルでも画面分割してできる?
ほ
2人プレイって重い?
多少重くても支障無く遊べるレベル??
.
>983
地上フィールドなら普通に遊べるけど、小惑星地帯フィールドだとしんどい
ume
ume
ume
ume
ume
うめ
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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