1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:21:09 ID:yWRUHjid
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
3 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:21:30 ID:yWRUHjid
よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fAではメモリは442まで確認されています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・Sが取れないんだけど!
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話です。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
4 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:22:31 ID:yWRUHjid
5 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:22:54 ID:yWRUHjid
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00の物です)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:23:16 ID:yWRUHjid
■ミッション協力部屋の建て方
タイトルのMULTIPLAYを選択しゲームデータをロードしてONLINEを選択、
その画面のメニューあるPARTNERSHIPを選択し、
CREATE PARTNERSHIPでミッション協力部屋を建てられる。
部屋を建てる時にOPENにすれば見ず知らずの良い漢が入ってくる。
PRIVATEにすれば誰も入ってこず、
部屋建てした後に部屋内のメニューのMEMBERSのINVITEでフレンドとか、
対戦した事のあるプレイヤーに部屋招待状を出せる。
難易度と部屋のタイトルコメントも部屋建てする時に選択・編集出来る。
あとミッションをクリアした後は部屋を閉じて、
PARTNERSHIP画面から戻った後の画面にSYSTEMがあるから、
そこでセーブしないとクリアデータは記録されない。
■レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore
7 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:23:56 ID:yWRUHjid
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| <<
8 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:28:12 ID:+BtO/i0n
( 'A`) <
>>1ウワアアアオオオオツ
(乙 )乙
┛┓
9 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:02:24 ID:TQwg6LKd
ライールが地面着地したときの足!ふざけてるのか!!
10 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:15:56 ID:P1Hr5wUM
>>1乙
ある日の対戦部屋 VS逆関節
リンクスA「くそっ、効いているのか!?」
リンクスB「ラグアーマーだ! まずはできるだけ弾速の速い武器を使うんだ!」
リンクスC「ミサイルですら太刀打ちできん……」
リンクスD「対策はまだなのか! 対策は!」
11 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:17:37 ID:qmGjQ1cR
12 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:22:17 ID:wxFf/fuj
いちおつ
13 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:22:52 ID:3nbUagmY
もうすぐレギュでて1ヶ月・・・
14 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:23:34 ID:sE0t8AHi
15 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:23:46 ID:12Bd2lbk
鬱だ
16 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:24:19 ID:aqsCs1Qs
>>10 すまない、対策が遅れている
もう少しだけ持ちこたえてくれ
17 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:25:25 ID:bNu72sdT
18 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:26:56 ID:3nbUagmY
少なくとも一発で1.6準拠レベルのレギュを出してくれれば
19 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:27:03 ID:12Bd2lbk
>>14 そんなこと誰も思っちゃいないだろ、アホか
20 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:30:18 ID:BYwk3wli
もうすぐ一ヶ月だからそろそろ新しいレギュ頼むぜバカヤロコノヤロめって事でしょ(´・ω・`)
21 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:30:46 ID:r5m/DbEw
アアンッ!!
22 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:31:34 ID:jFDsCX8i
>10
逆関「騙して悪いが、これも仕様なんでな」
23 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:32:36 ID:bNu72sdT
>>16 > すまない、対策が遅れている
> もう少しだけ持ちこたえてくれ
フロムってこればっかりだよね
穴だらけで出すなら延期のがマシだったと思う
24 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:36:19 ID:qmGjQ1cR
25 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:36:38 ID:3nbUagmY
>>23 それどころかまだフロムはバグの存在を公に認めていない
ラグもな。
テキトーにオンライン修正して バグ?そんなのありましたっけ? っというふうにするのはひどいと思うが
26 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:37:22 ID:jJF2Rql5
>>23 今更言ってもな
次レギュが延期されて半年後とかそういうことか
27 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:39:01 ID:+TAQi5gE
28 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:41:38 ID:PGP4u+H0
と言ってQBのない旧作に戻る気にもならんし
待つしかないぽ
29 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:43:59 ID:hXpjJjpp
もしQB無し・PA無しの旧作システムに戻した途端
「ラグ? 何それ、そんな物がこの世に存在するのかい?」
ってぐらいに快適な対戦環境が実現したとしたら
皆はどうする?
30 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:45:03 ID:P1Hr5wUM
もうコジマ無しの生活なんて考えられないのっ!!
31 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:45:13 ID:3nbUagmY
4の1.6レギュ時で十分ラグは少なかったと思うが
32 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:45:22 ID:i3Hp7dgt
正直旧作仕様でいい
33 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:46:25 ID:SE+0i1dW
システム旧作準所の続編として4・fAとは別に展開していって欲しい
34 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:47:17 ID:BYwk3wli
>>29 お茶目なフロムが作る限りどこかに必ず穴がありそう(´・ω・`)
35 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:48:53 ID:t1aXipyg
正直今更ノーマルは・・・
ラグ無しでも無理だわ
36 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:49:34 ID:3nbUagmY
そういえば4の製作チームがそのままfaに引継ぎじゃなかったらしいな
なんでまたノウハウのない素人にさせたのか気になるが
37 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:50:27 ID:+TAQi5gE
新人育成が必要だからじゃないか
38 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:51:19 ID:aqsCs1Qs
つまりfaは実験体だと?
39 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:52:55 ID:r5m/DbEw
40 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:53:39 ID:+TAQi5gE
>>38 他にもそんな例があったからfAもそうなのかもしれないと思ったんだ
41 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:56:55 ID:4RNUfSqK
というかフロム自体人材の入れ替わりは激しいぞ
42 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:58:16 ID:3nbUagmY
引き抜かれまくってるってこと?
引き抜いてきてるってことか?
43 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:58:26 ID:4yjSjEsd
>>36 mjdk!!どうりで駄作レギュが出るわけだorz
44 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:58:35 ID:12Bd2lbk
開発チームと育っていく新手のゲームなんだろfAってやつは
45 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:10:45 ID:bNu72sdT
過去作をリメイクしてくれよ
離れていった玄人達も食いついてくるだろうし、僅かだが新規も見込める
3、SLのチームが神AI組んでくれないかな
霧影のAIはバルバロイやジョシュアの比じゃなかった
46 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:12:59 ID:TQwg6LKd
過去作リメイクは賛成だ
またあの「ランカーAC、ナインボールです」の戦慄を味わいたい
特定企業に肩入れしすぎるのがいかに危ないことかを思い出すゼ
47 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:14:02 ID:3nbUagmY
LRの頃と比べるとずいぶんと簡単になったしな
48 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:17:16 ID:NrFXmJ/w
>>47 そりゃ敵の専用武器もチート強化人間も消えたからな
49 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:17:21 ID:B9PGZ6cB
リメイクとか心底要らん。
売れんだろうし。
レギュとDLC開発に力入れてくれ。
50 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:17:57 ID:TQwg6LKd
初めてACに乗ったのがもう10年以上前か
あの頃のレイブン達の多くは去っていってしまったのだろうか
51 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:18:18 ID:BYwk3wli
やはり新しいブランドをだね・・・
一発当ててフロムの実力を世界に知らしめてやれ(´・ω・`)
52 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:19:34 ID:i3Hp7dgt
>>50 今の状態だとAC大好きな変態しか残らないと思う
53 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:19:36 ID:6/BeO1Iv
だが熱暴走ACはもうごめんだ
54 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:20:23 ID:3nbUagmY
今のところ四八(仮)のような作品がどうなるのか
55 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:21:18 ID:+OvELS87
4の後で4以前のリメイクしてもなあ
アクション要素の劣った旧作じゃ新規獲得なんてとてもじゃないが…
56 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:22:55 ID:t+xO4Yw6
>>52 変態で悪かったなW
だが、やらないやつはミサイル使わないと勝てないのがいやなのか?
結局は勝てないのはやらないのか?
57 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:22:58 ID:TQwg6LKd
>>52 そっかぁ・・・
俺は3のシリーズでいい加減マンネリに飽き飽きして去りかけてたが
4で大きく進化を遂げたから戻ってきたんだけどな
58 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:22:59 ID:6/BeO1Iv
ナインボールはいつか出てくると信じている
59 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:23:13 ID:12Bd2lbk
またぴょんぴょん跳ねるんですか?
60 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:23:39 ID:B9PGZ6cB
ええ跳ねるんです
61 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:24:01 ID:BYwk3wli
バーラット部隊になるだけだ(´・ω・`)
62 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:24:10 ID:3nbUagmY
もうサテライトは飽きたからもういいよ
なのにfaでまた再興するとは思わんかった
63 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:26:31 ID:t+xO4Yw6
QBないと極端に爽快感が薄れる。QBあれば旧作もありかな?
64 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:26:33 ID:NrFXmJ/w
もう対戦要素をなくしてくれ
対戦厨にACが糞ゲー扱いされるのにはうんざりだ
65 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:28:10 ID:i3Hp7dgt
>>56 なんだかんだ言って俺もAC大好きだからなあ
やめる人は俺が勝てないゲームはryの流れだと思う
一概にそうとは言えないけど
66 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:28:12 ID:B9PGZ6cB
そういう人種だから仕方ない
67 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:28:15 ID:P1Hr5wUM
今現在、多数のリンクスは対戦でもっているようなものだぞ。
コレがなくなったら過疎ってレベルじゃなくなる。
68 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:28:43 ID:t+xO4Yw6
>>64 たかが厨対策に、対戦をなくすとはとんでもないやつだ。
69 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:29:46 ID:kClzPaLp
>>64 4が対戦で成功したゲームだからその続編のオン対戦に期待が集まるのは仕方ない。
オフゲとしても糞レギュだしな(’・ω・’)
70 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:31:38 ID:12Bd2lbk
71 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:32:40 ID:kClzPaLp
>>65 フレのランカー達みんな別ゲしてるし今作に限っては去っていくのはACの理解度深いけどFAに絶望した人かも。
72 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:34:05 ID:NrFXmJ/w
>>67 オン対戦がなくなれば過疎問題に苦しまなくても済む
>>68 オフだけならひたすら強化するだけでバランスをとらなくてもいいから楽だろう
73 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:34:18 ID:6/BeO1Iv
すごい声優使ってる割にストーリーはぺらぺらでやり込み要素0だったしなぁ
オフはだめぽ オンも今後のフロムの対応次第だけど
74 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:34:38 ID:wa5lAZfa
ACを対戦ゲームと認識してたおれが間違ってるのか・・・
ミッションをクリアしてからが本番だと強者たちとの対戦に思いを馳せていたころが懐かしい・・・
75 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:35:07 ID:bNu72sdT
AC4の要素を取り入れた過去作
最高じゃないか
オービットやらEOやらコンテナミサイルがないとな
4の要素に過去作の作り込みが入ればかなりの良ゲー
早くまともなレギュと超弾幕レギュ出してくれ
76 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:35:21 ID:i3Hp7dgt
>>71 そういわれるとそうか…
今の状態だとまともに対戦できないしね
77 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:35:24 ID:BYwk3wli
>>73 リンクスは皆シャイだからあんまり喋らないなw
78 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:37:09 ID:t+xO4Yw6
79 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:40:22 ID:crf/5xt/
>>72 初代から大会が開かれてる歴史があるというのに対戦を無くせと言うか。
それにオフだけでも良くできてりゃここまで糞ゲー扱いされないと思うぞ。
たまに対戦無くせとか言う輩がいるがそれは着眼点がずれてる気がしないでもない。
80 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:40:28 ID:i3Hp7dgt
でもACを勝つためだけにやるのもどうかと思うな
旧作みたいに隠しパーツはミッション中に拾うようにすればいいのに
インテリオル輸送部隊を攻撃したらパーツが取れるかもと思ったのは俺だけではないはず
81 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:40:32 ID:kClzPaLp
正直初代からやっててオンライン対戦は当時の夢だった。
友人を誘い分割対戦するも布教に失敗、貸し出しするもやはり失敗、俺は孤独だった。
ACなんかしてるマニアは世界中に俺だけなんじゃないかと疑った。
しかしPS3でオンライン対戦が出来るようになり自分以外にもこんなにもたくさんのレイヴン(リンクス)がいることを知った。
俺はこのACしてて良かったと神に感謝した。
82 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:40:42 ID:KGW/sI/N
定期的にフレのランカーが別ゲーに移行してるって言う奴はどーいう心算なんだろうか・・・。
フレは別ゲーに移行してるだけでよくね?
83 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:40:59 ID:i3Hp7dgt
84 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:42:37 ID:Cj190riI
>>72 もともとACは対戦を視野に入れたゲームで、それを求めてるユーザー層も多いのだから
それを取っ払ったら、売り上げ下がるのは目に見えてるだろ
それにクソゲー扱いされるのがうんざりなら、2chとか見なけりゃいいだろ
85 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:43:28 ID:BYwk3wli
次世代ゲーはオンが気軽にできるってのも売りだしね(´・ω・`)
86 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:44:18 ID:3nbUagmY
>>82 やり込んだ愛のあるやつですら ってことだろ
87 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:44:21 ID:wa5lAZfa
ツンデレという言葉があってだな・・・
そもそもACを見限ったプレイヤーはACスレにレスなどしないのだよ
88 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:44:24 ID:kClzPaLp
>>82 「勝てない奴が去っていく」と言うからつけた。
今必死に俺tueeeしてるのこそまともなレギュ来たら勝てなくて去っていく手合いと言いたかった
89 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:45:02 ID:ZuXPBrEy
>>82 過疎って誰もこんなゲーム見向きもしねぇんだよ
ランカー様だってもうやってねぇんだよプゲラ
っていうことを表現したいんじゃないの
90 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:45:11 ID:12Bd2lbk
オフだけだったら長続きしないな、競う相手がいるから楽しいんじゃない
91 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:47:08 ID:hk1Gjj1A
とりあえずさ
オンについては一まずおいといてオフだけ考えたらどう思う?
個人的には処理落ちやロードの長さを除けばなかなか面白かった
ストーリーも(分かりにくい部分もあるが)面白かったし魅力的なキャラも多い
AAで一気に雑魚掃討はかなりの快感だったし
AFが弱かったのは少し残念だが・・・
オフだけ考えたら歴代の中でもそこそこぐらいにはならないか?
92 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:47:16 ID:wa5lAZfa
>>90 同意
別におれさまtueee!したいんじゃなくてガチ対戦してて楽しい相手がいれば満足なんだが
環境がそれを許さない・・・
93 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:47:50 ID:t+xO4Yw6
>>81 おれも思ったW
やはり孤独なのだと。
店で、AC買う人待ち伏せしてたこともあった。
8年も一緒に仕事してる仲良しが実はレイブンだったのを知ってびびったW
94 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:48:21 ID:i3Hp7dgt
>>88 俺もそういうことが言いたかったんだぜ
俺が勝てないゲームは糞ゲー→tueeeeできないゲームは糞
95 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:49:03 ID:pRUK34ba
fAってクソゲー評価だったのか
96 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:49:05 ID:kClzPaLp
>>91 オフ用としてもオン用としても産廃なパーツの存在が残念だった。
キノコとかマシあたりの。
97 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:49:34 ID:yWRUHjid
ネタ機にしたって見てくれるおまいらがいなけりゃ何の価値もなくなる
今オンから離れてるのは単純に勝ち求めてる奴らが多い希ガス
98 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:50:40 ID:t+xO4Yw6
99 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:51:22 ID:hk1Gjj1A
>>97 勝ちを求めてるというか「実力を競い合う」のが好きなんだ
現状じゃ競い合いにすらならないからなぁ・・・
>>91 歴代のミッションと聞いて思い出すものは
・月光取得したが戻れない
・ラストダンジョンが上れない
他にも色々あるけど
真っ先に思い出したのはこれだった
>>91 オフだけで見たらギリギリ及第点。
でも紙AFとか必要性を疑いたくなるVOBとか、個人的にあんま好きじゃないAA。
新要素はあまり好印象ではないな、俺は。
あとミッションも案外少なめだし、ラストミッションがどうにも燃えない。
でもキャラの濃さは良かったと思うな。
確かにオンなけりゃネタ機体なんて作ってないな
>>93 待ち伏せはしたことなかったぜ・・・
手に取って見てる人すら見かけないorz
しかし俺も実は職場の先輩がレイヴンだった。ただしAAまでしかしてないオフ専だったが。
オフ専レイヴンをオンに引きずりこめばオンラインも賑わうのに勿体無い
>>88 CP大放出のフィーバータイムになるwww
てか、今のAクラスは古参のサブアカだろ。
ミサ重二同士の戦いでも差が出る。
>>100 2だと思うけど味方の倉庫壊してパーツ奪うのは笑った
見せる人がいなかったら痛エンブなんて作ってないさ
とても長い迷路型ミッションはどうしてなくなったんだろう
オフは歴代で一番面白かったな
といってもそれはミッション自体がどうこうじゃなくて
ネクストを動かす楽しさが大きかったと思う
アンサラーなんてギガベースorマザーウィルの遠距離砲撃でフルボッコ♥
>>108 なんかIDが嫌いなのに梅干し食った人、に見えた
>>104 大概本アカで量産使い辛いサブだろうけどちょくちょく4の時パッとしなかったけどFAで手段選ばずCP貯めてる人らもいるんだぜ・・・構わんけど
ID:3nbUagmY
現状がこれだからこそ、ここの住人の作ったルール部屋には期待してたりする
まぁ、どっちもアリじゃないか?
>>112 それも私だ。
まぁバグやレート戻しはやって無いけど・・・。
>>105 2の倉庫って覚えてないんだが
初代にも倉庫の中のレーダーを奪うミッションがあってだな
あれ知った時は「なんて自由度の高いゲームを作るメーカーなんだ!」
って感動した
今までのゲームにはそういう要素無かったからな
>>118 初代もあったっけか。忘れたけど
火星人だから2に一番思い入れがあるぜ
MOAがいちばん凝ってて好きだったなあ
ラナとのやりとりに萌えたのはおれだけではないはず
何が言いたいのかというとメールシステム復活せれ
>>119 俺ガイルw
最初のレイヴン試験は今でも覚えてるwww
最近のACはレイヴン(リンクス)試験がないからさみしいなあ・・・
アレがないと始まった感じがしない
122 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:22:22 ID:W3kZxTNH
パーシーてめええええええええええええええええ
許さないからなウワアアアアアアアアアンダメー(つД`)
メリーゲートでオンに行っても大丈夫かな?
いや、何でかは聞かないでくれ
>>122 実況スレに行ってください><
時間すごいな
発売直後にPS3と一緒に買ってほぼ毎日プレイして、
オンラインもできない、やったことないリンクズだけど未だにハマってるよ。
このゲームって楽しいよね?
対戦厨の為に対戦特化の専用タイトルを支給しないともう駄目なんじゃないか
オフゲーとしてのACが対戦厨のせいで崩壊しかねない
オフゲーが対戦厨で崩壊ってどういう意味だ?
オフなら対戦関係なくね?
2disc制でおk
ミッションが疎かになることを危惧してるんじゃね
だとしてもそれは対戦派のせいじゃなくて単純にフロムの技量不足だわな
>>129 まさに俺
もう1ヶ月位やっているがいまだにミッション全部出さずにオンばっかやってる
パーツの性能が対戦前提のバランスになるからだろ
とんがった性能のパーツがどんどん平凡になっていく
>とんがった性能のパーツがどんどん平凡になっていく
これのどこがいけないんだ
つまんない
強いとつまんない 平坦はつまんない
対戦が面白いパーツバランスになるとオフがつまらなくなるという発想がイマイチわからん。
AAのオフはつまらなかったかい?
良バランスが嫌なら時代遅れのレギュでやってれば良いじゃない
オフにパーツの個性はどうでもいい
別に面白パーツがあっても直に飽きる
ACは好きな機体でプレイするってのがみそだし
ミッション自体を個性化しないと意味がない
武器の能力が戦術を上回るのがつまらん
>>118 今ではそういうのは存在しない
パーツを全て集めてからが対戦派の本番だから
そういう隠しパーツを探すとかの要素は嫌いなんだろう
どんどん対戦ゲーよりになっていってその先に待っているのは玄人のみが残った格ゲーと同じ末路が待ってるだけ
アクションゲーなんだから対戦とストーリーはオマケでいいのにフロムはそこに妙に力をいれるからな
そんなんよりもガレージとリプレイに力をいれろよ
>>136 AAだってカラサワとEスナ両肩マガジンとかバランスブレイカーがあったじゃん
ていうかオフの時と対戦の時でレギュをかえれば良いだけの話じゃね?
>>133 変わり映えしない
と同時に偏った能力を要求するミッションも作れない
継戦能力や瞬間火力、射程に至るまで同じだからな
>>140 あのストーリー、力入ってたのか
対戦はACにおいては重要な要素だと思うぞ
その末路にしても現状よりは遥かに良いとおもうが
>>140 隠しパーツ探すのは構わないけど
マップ端にブースター落ちてるとか という謎の放置とかはちょっとな。
ストーリーオマケだったら意味もわからず依頼にただ応えるだけの
サラリーマンゲーにならないか?
つかそこまでいうならオフはレギュ戻してやれよ
オン用レギュがでて何が悪い
まあ対戦バランスをとったらオフがつまらなくなるってのは
俺にはどうなるかわからないが、ミッション用レギュってのが
あるわけだし、フロムも考えてると思うよ
まあ、そのレギュが良レギュなのかはフロム次第だが
>>142 4の1.6は対戦向きのバランスだと思うけど
アレは継続火力、瞬間火力、射程距離まで同じだったかなあ
その考えはいくらなんでもお粗末過ぎやしないか?
>>140 そりゃどの作品にだってバランスブレイカーはあったさ。
そういう揚げ足取るようなことは言わないでよ。
AAはシリーズ全体で見たらバランス良い方だろ?
それを例にとって、対戦良バランス=オフ糞。この発想が分からんって言っただけで。
それにガレージやリプレイに力を入れないのが対戦派のせいってのも違うと思うぞ。
というか4も1.6のほうがミッションも面白いんだが
faもWマシオンリーみたいな装備だと無理ゲーみたいなミッションあるし
パーツバランスは悪いままより、よくなったほうがいい
糞ゲーすぎてついにこういうくだらない話するようになったなw
NX思い出す
対戦始まると毎回
「ちょ、冗談じゃ・・」ってくらいミサイルの集中砲火食らうのですが
ガチ雷電な俺がそんなにうらやましいですか!
>>141 もう対戦用レギュはレギュスレの連中にやらせてフロムはオフゲーとしてのACに専念すればいいお
ID:P9wqp+nr
まぁ対戦に力入れすぎるなって意見には同意だな
俺がレイヴン歴10年のオールドタイプだからかもしれんが
元々ACはミッションメインの対戦はオマケって程度に始まったゲーム(のはず)
初代〜MOAの3作は何度ミッションやっても面白かった
竪穴はいつやってもビクビクだったし、セラフ倒してムービー見るのも飽きなかった
それに比べてPS2以降のミッションの重みが無くなってきて
作業みたいになっちまった感がある
オン対戦がその流れにさらに拍車をかけている感じか
それ故coopには今後期待していきたいところだね
ちょっと待つんだ、リンクス!対戦用レギュが能力の個性無くなるというのが???だぞい。
レギュで調整されるのはこういうことだぞ。
例:
威力 射程 弾数
ライフル 5 5 5
マシンガン 2 3 5
これでは総能力に開きがありバランス悪いから
ライフルを 3 4 3 にして武器ごとの性質や個性は守りつつ完全な上位パーツをなくすことだぞ。けして全ての武器の個性を無くすことにはならない。
例えば 8 1 1 みたいな威力特化もありだ。
4でも俺は1.6でオフした方が相手ACが弱くなくて楽しめたくらいだ。
自分だけ上位性能の特化パーツ使って楽々クリアとかそういうオフゲはつまらんと思う。
毎度のことながら論点が噛み合ってないように思う
オンでフリーズって…ブレオンなのにorz
みんなごめんよ
最初からバランスがいい=救済武器がないのと同じだろ
そして新規がクリアできずに投げACマニアのみが残るこれが対戦派にとってもいいことなのか?
>>148 そこは対戦派のせいじゃないなスマン
対戦用の調整だからってパーツに個性がなくなるとは限らないよな
>>159 なんのための1.0だ
こうやって誰かのせいにしたくなりすぎて仮想敵と戦いだすのがこのスレの悪い癖。
まぁバランスよくなりゃ敵ネクストも強くなるだろう
4がそんな感じだったし
ミッション用のレギュは必要だが
対戦用のレギュが来るまでの期間がおかしい。
>>163 もう2ヶ月だもんな。
4は次世代初作品だから許せたけど、その4で1年かけて培った1.6という土台がありながらこれだもんな
要するに、ミッション用のレギュと対戦用のレギュ初めから両方入れとけって話
そしてこの道はいつか来た道
あー、暇だなぁ
俺はACはミッション専用ACと対戦用AC2つ分けて出してくれたら確実2つとも買うことになる。
ただし分けて出すからにはそれなりのものを期待させてもらう
>>159 本気で救済武器とか出してやろうとか思ってるなら
最初からミッション用と対戦用付けて売るくらいはするだろう
対戦派はただいつまでたっても救済武器がのさばり続ける現状が嫌だから
バランス調整しろって言ってるんだから
>>166 なんだかんだでパーツとかメモリーの仕様上 対戦用はミッション用を買わないと困るようになりそうだ
>>168 分けてあるんだったら、対戦用のほうは最初から
全パーツ、フルメモリ使用可能になるんじゃないか?
分けられること自体がないと思うが
ただでさえ練り込みが足りない見切り発売なんだから、分けて2本発売とか更に品質が落ちるのは目に見えてる
フロムがACを無くしたらおしまいなのに・・・
このレギュ放置は・・・まずい・・・
なんかこのスレだか忘れたけどスタッフが変わったとかなかったっけ?
また一からやってんなら仕方ない
まぁ本当に変えてんなら意味わからんが
レギュよりもバグ、ラグ放置の方が圧倒的にまずい
出し渋ってるわけじゃないだろうけど、レギュ更新に力を注ぎ込むことが
どれだけ営業に利益を与えられるかって部分もあるだろうしね
やめてしまうこともあるんだろうから仕方ないんじゃないか
というよりレギュで何でもかんでも済ませようというのはあまりよろしくない傾向だな
俺はミッションや対戦についてはそんなに不満はないが一つだけ思ったのは
ミッションの報酬多すぎないか?
一週目からアホほど金が余る余る、買値と売値一緒だから色々考えて遣り繰りする必要ないし。
こんなこと思ってるのは自分だけなのだろうか?
>>173 仮にスタッフ変わったからと言っても
言い訳にはできないっしょ
公式HPに スタッフが新人揃いだったので許してください なんて書いたら惚れる
ミッション専用ACはストーリーモードのオフゲもいいけどこういうの出たら確実買う。
以下妄想
モンハン形式で協力プレー可。依頼主の企業を毎回選ぶわけだがその企業への貢献度が高くなっていくと徐々にその企業の最新パーツを購入可。(モンハンでいう武器の作成)徐々にACが強くなっていくのを実感。
依頼を高い評価でこなし続ければリンクスランクが上昇。ランクが高くなれば鬼のような難しさのミッションも登場。
また見た目にこだわるリンクスや初心者の為にお金さえかけてチューンすれば弱いパーツでもそれなりの性能に。(ただしある程度強くするとそれ以上の強化は膨大な金額に)
パーツ総数はFAの更に3倍
こんなAC出んやろか(’・ω・’)
1.0 → ミッション用レギュ
1.1 → 対戦用レギュ
しっかりとこう書かれてるから問題ないだろ
パーツバランスは後からいくらでも変えられるんだから
「救済パーツが少ない」のを対戦派のせいにするのは完全におかしくないか
自分が楽しく感じられないことに対する責任を対戦派に押し付けてるようにしか見えん
>>179 ローゼンタールに忠誠を誓えるDLCを下さい(´・ω・`)
ひょっとして
オフは某無双ゲームみたいになって欲しいとでも言うのか!?
SOM討伐ロケ@3
アンサラー討伐とっつき@3
社長討伐ENM1、Wライ1、WGミソ1募集
>>182 あ〜、でもANUBIS Z.O.Eみたいな俺Tueeeeeeeeeeee!!なACはやってみたいような
ところでボイチャ普及率どんなもんだろ?
それとボイチャあるのに使わない人って存在する?
えぐっえぐっ(つД`)
産廃武器助けてフロム(つД`)
レギュって19日ぐらいにくんの?
>>187 相手がおもろいこと喋ってたらスイッチオン
しかしほとんどいない
>>187 あるけど使ってない。相手が使ってたりフレの時はオンにしてる。
多分ボイチャ率1割切ってる予感
キーボードでも使えるようにしないとだめだろ
一人で話してるだけに
>>191 暴言がやばいことになる
〜〜使うなよ とか量産乙とか
>>191 ボイチャで十分だろ?
腕が4本あるなら話は別だが
ハードのノーカウント撃破ってソロじゃないとSきつくない?
ちょ 公式のクイックマッチ押してみたらランカーと当たった
俺Dクラスなのにww クラス意味ねぇぇぇぇええ
ヴェーロノーク腕で戦闘機もどき作って遊んでみたんだが、
周りからだと無駄にミサイルばら撒く阿呆にしか見えないことに気付いた…orz
>>195 今のランカーはあれだから大丈夫。君も量産さえ使えば互角
悪魔超人に32連動近接信管BFF分裂にWBFFライフル。SBホロフェにジェネマクスウェル。
これが黄金律。因果律を操るもののアセンだ!
>>196 テキストチャット有りだと自分の声で伝える勇気の無い奴まで
ネット弁慶になっちゃうからじゃないか
人は記憶の彼方遥か遠い日心に負った小さな傷を庇うためにガトリングを執る
人は思い彼方遥か遠い日微笑みながら逝くためにゼルドナーを奮う
核もグレ並にしてクレヨン
>>198 強散布横散布16発同時連動も忘れないでね!
とうとう飛びまくり自重部屋が出来たな
非公式タイマンでマシガト機使ってたら一戦で相手が次々と抜けていく件
これでも真面目にガチ機なのに…(’;ω;’)
タイマンは基本的に1戦
タイマンはボコボコにしてもされても気まずいので
大抵一戦(´・ω・`)
GTA4飽きた
やっぱりACに戻ってきてしまうか・・・困ったもんだ
相手のアセンによっては敬意とともに似たようなコンセプトの機体で
二戦目をすることはある それ以外は一戦で抜けるのがふつうかと
>>208 いんや。漏れが突入の方なのに次々と部屋潰してる。まるでルームクラッシャーみたいになってる希ガス。
>>209-212 サンクス。夜遅いからみんな寝るんだ。きっとそうだor2
新壁紙の製作実験をしてみたいのですが、誰か付き合ってくれませんか?
最速でレスを返した1人だけでお願いします。
その方にはテンプレを貼りますのでそれに従いコメントなどを考えていただきます。
完成しましたらその旨を書き込んでください。
確認次第部屋を建てます。
ラグアーマー付き悪魔超人を中二で倒そうとしたらブレオン機になってしまった
ガチ機体なのに
半月ぶりにきますた
そろそろ15日だけどアンケート対応レギュの話とかぼちぼちきそう?
場所はEUタイマンの「2ch壁紙部屋」で、こちらのイニシャルはT〜3。
入ったら「Good AC」と1回言ってください。
迷惑になるかもしれないので、「入れない」とか「違うところに入ってしまった」等は書き込まないようにお願いします。
なお、一人ずつ作ります。
こちらの時間に余裕がある限り再募集しますので、入れなかったりした場合は次に賭けてください。
入った後に以下を書き込んでください。
・コメントと英文。コメントは36文字まで。英文は上部と下部を分けて書く。
・名前を入れるか入れないか 。入れる場合はIDにするかオンネームにするかを、入れない場合はunknownにするかなしかを書いてください。
・フォント指定。コメント、英文、オンネーム、機体名を指定できる。
・影の有無
・背景の基本色
・前面の機体の撮られ方。水平・下からの2つから選択。
・背景の機体の撮られ方。正面・斜め前・斜め前アップから選択。
[背景フィルターオプション]
・ノーマル(斜め前アップ以外ではジャギー目立つのでおすすめできない)
・粒状フィルム
・こする
・あえてなしにして色指定(RGB値で指定)
(例)
【名前】オンネーム
【コメント】MS ゴシック
【英文】MS Serif
【オンネーム】MS Serif
【機体名】MS Serif
【影】あり
【基本色】白
【前面】下から
【背景】斜め前アップ
【背景フィルター】こする
【コメント】
所謂写真屋。
GAと東方を愛している男。
旧来より火力と装甲に特化した重量2脚を操る。
現在はネクストを降りて幻想郷に旅立っているが、時折隙間から戻ってくる。
【上部英文】
The speed is unnecessary. High offensive capability. High armor performance. Enough if it is.
【下部英文】
I do not have a high operation technology. It only relies on thermal power and the armor.
上記設定でのサンプル
ttp://upl.silkload.info/mmo/img/up000030.jpg 書き込みが終わりましたらトレードで壁紙にしたい機体を渡してください。
その後、エンブレムを撮るために戦闘を開始してこちらがエリアオーバーします。棒立ちでかまいません。
後はしばらくお待ちください。
>>219 PCとPS3同時使用出来ませんので
少し時間がかかります
ちとお待ちを
馬鹿な俺には綺麗な英文書けません
本当にありがとうございました
エキサイト翻訳おすすめ。
>>50 ミッション追加とかアリーナ追加くらいはあってもいいと思うんだけどなぁ・・・。
フロムにとっても悪い話ではないと思いますが。
おかしいな
見つからん
ミサイルの性能なんてエキサイト翻訳程度でいいよ
>>226 書き込みがなかったのでまだ立てていませんでした。
申し訳ない。
アクアビットマンである。
He is Akvavitman.
これでおk
元の文章を簡潔にしておけばわりと良い感じになりやすい、気がする。
>>188 近々修正パッチを出したいが、マイクロソフト側の配信許可がまだ出来てないらしい。
その理由かどうかはわからないが、13日にマイクロソフト側が何かしら発表するらしく、その影響があって出来ないのかも。
フロムとしては両ハード一斉に配信したいのかも
これ、うまくいったら週末の撮影タイムが壁紙タイムに変わるなかな?
それとも写真のほうは変わらずやるのかな?
流れ切って悪いがミッションを依頼したい
依頼主はいつものテクノクラート
これより我が社の兵器の優位性、汎用性を実証する為に
各グループのAF、ネクスト、重要施設を破壊して貰いたい
もちろん使用武器はテクノクラート製に限定する
今回機体パーツについては問わない
部屋名称、ロケオンをやる にて連絡を待っているぞ
【名前】オンネーム
【コメント】MS ゴシック
【英文】MS Serif
【オンネーム】MS Serif
【機体名】MS Serif
【影】あり
【基本色】蒼
【前面】下から
【背景】斜め前アップ
【背景フィルター】ノーマル
コメント
反重力レーシング界から参加したスピード狂
トゲトゲ機体信者
とあるメイド長が好きだったりする
【上部英文】
The Future is Fast Aproaching…
【下部英文】
Extreme Anti-Gravity-racing Team”ASSEGAI”
時間かかって申し訳ない
>>229 ヴェーロノーク愛といい アクアビットマンといい
そなた・・もしや・・・特定したかもしれん
ID:zqgp4LXR氏
こんなもんで良いでしょうか
大丈夫です。
完成までしばらくお待ちください。
ところで、俺の英文の内容が理解できた奴は
とあるゲームプレイヤーと踏むが…どうか
MSの変な規制のせいでこっちまで巻き添え?
どうせクロスプラットフォーム対戦できないんだから箱○版は後回しでいいのに。
>>242 うほっ
いい壁紙
ありがとうございます
もう一人くらいやってみようと思うかと思うのですが、作って欲しい方はいますか?
>>241 これほど箱をウザいと思ったことは無い・・・。
仕事じゃなけりゃ今すぐにでも行くのに…
ちきしょ〜!
作って欲しいけど
どちらかと言うと作りたいんだけどキャプチャの環境がないのが悔しいというかなんというか
とりあえず頂いた壁紙弄ってみる
…フォトショに振り回されるぜメルツェール
フロムさん、対戦前の接続待ちの時間短くしてくれないかなー
相手が落ちたらロビーに帰るのにめちゃくちゃ時間かかるんだが
ロケオンで未確認AFをやる
誰か付き合わないか
>>249 前面の機体はCGそのままだから妙に浮いた感じになりやすい
俺だと一枚フィルターかけるかなーってか
あー、フォトショいじりてぇーw
一つ聞きたいんだが、非公式でちょこちょこ建ってる東方部屋ってなにしてるんだ?
散布ミサでもばらまいて弾幕ごっこでもしてるのか?
写真屋さんがきてるの気付かずに寝てしまっていたか
くそ、俺も壁紙作ってもらいたいぞ!
いや、既に2枚4時代に作ってもらったが
うわー。作ってもらいたいぜ
「一人一戦ロケット勝負」ってタイマン部屋あったから、
喜んでアセン組み直してワクワクしながら入ったら
相手がWライ逆脚だった・・・w
これか!「偽りの依頼失礼しました」ってやつは
>>256 ギャグになってないような・・・(´・ω・`)
機体に絵張り付けているの見るけど、どこで描いたりできるんですか?
ペイントのエンブレムやデカールは組み合わせるだけだし………
かなり昔のドットで描くやつは無いんですか?
>>259 申し訳ないorz
最初から言えばよかった
>>258 エンブレムをパーツで作ってデカールで組み合わせる
そんな動画があった
>>259 なんだか申し訳ないがお言葉に甘えさせてもらいます
>>259 なんと、いいと言って下さるか!
だが今仮眠から起き上がって、微妙に状況つかめてないので
今回は見送らせて貰いますよ
正直、作ってもらいたいとは思うが
その場の勢いで言ってしまったのと、頭が寝起きでまだ働いてないのです
>>264 了解しました。
ではまたの機会に。
>>263 コメントと英文が完成してましたら書き込みをお願いします。
>>268 遅くにすみません
ありがとうございます
【名前】オンネーム
【コメント】MS ゴシック
【英文】MS Serif
【オンネーム】MS Serif
【機体名】MS Serif
【影】あり
【基本色】白
【前面】下から
【背景】正面
【背景フィルター】こする
【コメント】
アクアビットマンである
【上部英文】
He is Akvavitman.
【下部英文】
He like twintail
これでいいのでしょうか?
>>269 OKです。
部屋を建てますので少々お待ちください。
>>270 了解です
訂正
下部英文の最後にピリオドの追加をお願いします。
すいません
なんか落ちました。すぐに行くので少しお待ちを
了解です。
レーザーバズーカがテスト先生に効かなさすぎて吹いた。
背面とってもらいたい場合って大丈夫なのだろうか・・・
さっき入室してからなんて聞いていいのかわからず結局でてしまった。
写真屋さんごめんなさい(つA;)
ロケオン未確認AF撃破に来てくれた方サンクス!
ハードのほうはクリアには至らなかったが
決して不可能ではないということが分かっただけでもよかったぜ!
いいぞ〜ベイベー
素材弄ってたら写真屋さんの苦労がよ〜く分かるぜ
…イラスト方面しか使用してない上SAIばかり使ってたツケがね
切り抜きマンドクサ
>>278 お疲れ様です。ありがとうございました
やっぱりビットマンはかっこいいな
>>279 それもそうだがエンブに腹かかえてワロタのは俺だけか
人のことは言えないが
>>275 いえいえ。
背面は昨日まで頭の中にあったのに忘れてました。
トーラスコアや新GAコアはキャンバスですからね。
>>280 エンブレムと下部英文を組み合わせると……。
>>281 本当に申し訳ないです。
ところで今日は終了でしょうか?
あれ、実況でナックルと戦ったビットマンって誰だっけ?
あれは腹を抱えて笑ったな
>>281 ついでに頭サイドも見てみた
…見事なネタだ…
>>283 申し訳ありません。
さすがにそろそろ……と言いたい所ですがいいですよ。
コメントと英文ができましたらお呼びつけください。
>>286 どうもです、ほんとにワガママで申し訳ないのですが
新しいキャンパスが見つかったのでできれば背面のナナメ上から
とってほしいのですが大丈夫でしょうか?
>>284 それ俺だよww
いろんなところにヴェーロノークエンブレム貼ったけど見えないねえ
>>287 了解です。
右斜め後ろですか、それとも左斜め後ろですか?
>>277 確かに切り抜きはだるいよね
最近写真屋使ってないから、今やっても余り扱えそうにないな
>>288 壁紙できる前から、ビットマンと英文を見て即座に特定できましたw
なんと言うか、あの出来事を思い出す
何のことか言いはしないけどw
で、できれば背面の正面ナナメ上から・・・とりあえずコメントは完成しました。
了解しました。
部屋を建てますので少々お待ちください。
>>290 あれは最高の黒歴史だww
彩色にこだわって絶対領域まで再現したACがあるんだが…やっぱりビットマンだな
【名前】オンネーム
【コメント】MS ゴシック
【英文】MS Serif
【オンネーム】MS Serif
【機体名】MS Serif
【影】あり
【基本色】 白
【前面】できれば背面をナナメ上から・・・
【背景】斜め前アップ
【背景フィルター】ノーマル
【コメント】
背中で語る男。
常に背中で何かを語れないか模索中。
コアのつかい方を根本的に勘違いしている節がある
【上部英文】
Uho! Iiotoko!!
【下部英文】
YA RA NA I KA
決して英語がわからないからではない・・・ち、ちがうんだからね!
>>293 おまwwwwww
ミクACでもやったのかwww
いまSAIで描いてる、線画だがな!
>>294 ガチムキMAD観てる俺
>>295 他にもツインテACいっぱいあるんだけどね
パッと見でわかりそうなのはミクだけかな
>>292 ちなみに、今回の背面キャンパスはOBでひらきます
ドアですから当たり前といえば当たり前ですけど
>>296 いや、素直に感心するぜ?
変態企業戦士しか作れない俺に比べりゃ雲の上だぜ
>>298 企業戦士を馬鹿にしちゃいかん
アクアビットマン以外は正直微妙だが
\ O 所属:アクアビット
○\ コジマパワー:1000万パワー
< \ 必殺技:コジマフルチャージ
L2連打し過ぎて中指つった
まだ起きてるヤツいるか?
どこの誤爆だよwwww
どんだけ好きなんだビットマンがwww
ランカーコメに元気な殺人鬼を書いてきたw
今度は成功したwww
もう…こんなAC作るやつのセンスに勝てるわけねぇ!!
あの肩にAA増幅装置つけてAA機作ってみた
そういえば写真屋さんは右肩にGAエンブレム貼らなくなったんですか?
4の頃はいつも貼ってあったような
>>308 ありがたやー!何か一行減った気もしますけど気にしない方向で。
夜遅くに頼んでしまい本当に申し訳ありませんでした。
トーラスコアもいいのですが、不遇なこの子もどうにかしてあげたいとがんばってみました。
なにか書きかけで間違えて送信してしまったが気にしないでくれ
>>308 これならふるぼっこにされても許せる
>>307 確認してきた
まさかほんとにやるとは思わなかったw
帰宅早々・・・ウホッいいACとはなw
なんかこの壁紙シリーズってオフのランカー説明みたいでかっこいいね!
厨二病全開の機体とコメントで作って欲しいな、もしくはやってみたいww
>>307 あまいな本家は
※↓
血 元 皿
気
な
血 殺人鬼 血
なんだぜ
>>318 訂正ありがとうございます。本当にワガママばかりですみません。
非常口の中見てもいいんで許してください。
ズレたので再チャレンジ
血 元 皿
気
な
血 殺人鬼 血
ええのう…
直らん
シリアナ全開!!!フォォオオオオーッ!!!
気にしないで下さい。
久部さんに掘られてしまった
みさんいいねぇ
みさんいうなwww
みさえさんいいねぇ
に見えた
みさえぇぇぇぇぇ
ひろしいいい
イッちまいなぁ
あひょおおおおおおおお
今日ね。朝起きたら、股間のAMSから光が漏れ出してたぞ。
写真屋さん来てたのか…
しかもなんと羨ましいことを…
まぁ今夜は実況だ
あのすばらしい声を聞くことのできるすばらしい日だ
337 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 09:18:38 ID:MAN6fluV
久しぶりにやったら、ランキング戦ができないんだけどなんでかな?
一度システムを開くといい
オンで自重したほうがいいのって重2の足だけでいいんだよな?
重コアとか重腕は普通に使ってもいいよな?
非公式なら部屋名と空気を読んで判断
公式なら特に問題ないぜ
>>339 禁止じゃなければなにも問題なし。
ヘタに気つかってプレイしてたら楽しめなくなるぞ?
重2禁止部屋とかじゃなければ好きなのにわざわざ封印することもあるまい。
だからと言ってあからさまな量産だすのはどうかと思うが
まあ何でもありなら バグさえ使わなけりゃ誰も文句は言えんよ
重2といってもアルドラやトーラスかもしれんのに・・・
たいていはAP見た後確認して や ら な い か になると思う
量産重2とかは使うつもりは無いけど
GA中2に重GAコア積んだ機体を使ってるから
足以外の重パーツは使ってもいいのか気になって質問したんだけど
もう非公式で量産見ることもザラになってきたし
ある程度みんな耐性ついてるだろうから
逆脚以外はなんだっていいと思うが
なんで逆脚だめなん?
量産っても重2の量産より逆脚の量産の方が遥かに多い気もする
まあそんなに俺tueeeしたいのか お兄さんが相手になろうでFAだが
逆脚は部屋崩壊の危険高すぎ
部屋崩壊だけならいいけどフリーズ食らわせて再起動強制とかウザすぎる
逆脚の量産てw
まぁワープは否定できない
重2も32連・VTF・HiACTだったら開始早々フルボッコで退場されるようになった
ブレオン部屋に飾りとして羽根レーザーつけていったら瞬殺された
逆関節も不遇だよな
4のときもルームクラッシャーとして敬遠されてたっけ
この前協力ミッションでネオニダスに
BFFライフル全弾撃っても倒せなかったんだが、
これもラグ?
356 :
sage:2008/05/11(日) 11:18:21 ID:ZTujE8kg
ACFAとAC4
今買うならどっちがオススメ?
sageはメール欄だ
4やってからfaおぬぬめ
ストーリーとか味噌の部分わからなくてもいいやっていうならfaでもいいと思う
対戦だけならfaじゃないかな
俺の軽逆脚13000も重さが有るんだが、もう肩には何も無いほうが良いかな?
>>358 それ聞きたくなったからAC4やりなおすわ
>>360 どういう機体かさっぱりわからんと答えようがない
4やってもストーリーが分かるというか
キャラクターが理解できるだけなんだよな
ストーリーはwikiとかで補完しないとまったく理解できない
公式にすら出なくなったランカー達は、実況にはちゃっかり出るのはなぜか考えてみるんだ。
なかには、2、3回出るのもいる?
軽機体は10000〜12000
中機体は12000〜14000
重機体は14000〜17000
みたいな考え方なんだが
367 :
360:2008/05/11(日) 11:24:51 ID:62/1BPh6
軽レールガンとか背中にパルスとかな機体
一応軽量意識して作ってるんだけど・・・
>>366 ずいぶん軽い設定だな
タンクは脚だけで10000越えてるんだぜ?
>>367 逆脚でもレールと他のEN武器両立はキツイと思うぞ
ネタ機なら話は別だが
370 :
356:2008/05/11(日) 11:31:01 ID:ZTujE8kg
ありがとう!
早速4買ってきた
対重2のときは軽レール・対軽2のときはパルスパージならいけるか
>>364 そうか?
ハードやシミュまでやったりしてれば普通に分かると思うが。
というか俺は分かったし、wiki書いた奴も分かったから書いたんだろうし。
>>367 どうしても近距離〜中距離の間合いで戦うことになるし
面倒なハイアクト避けとしてフレアもっていくといいかも
まぁ少しずつでも改善に向かっていくのであれば長く楽しめるということでいいじゃないか。
1.0→1.1は改善されてないに等しいが…。結局リリウム腕とWG分裂しか変わった気がしない。
375 :
367:2008/05/11(日) 11:44:15 ID:62/1BPh6
これまで凸ライとかばっかりだったし、あんまりオンで見かけない武装で固めてみたんだが・・・
フレア付けるとENヤバイ?
ハードとノーマルってどう考えても話が違うんだが
どっちが正解なのか
すまん、12時間くらいリロードしてなかったorz
グレネードは結構変わっただろう
社長砲なんて最初は どうやって使いきれと言うんだ って感じだったし
>>375 多人数部屋だったら装備的に無茶
タイマンだったらどっちかパージでおkだからいけるはず
中2とかは考えないといけないけど
>>354 いや解らんぞ、Co-op部屋に参加する方から見たら、
第八艦隊のスティグロがワープしながらカクカク動くからな。
衛星掃射砲破壊でもガッチュリンと 戦ってる時に、
原因不明の反動に襲われてAPをがっつりいかれる事もある。
参加側は確かにラグるな
ホスト側には「何やってるの?」って思われてそうでつらい
たしかにたまにcoopでいきなりAPが真っ赤になることがあるよな。
まあオンラインにはつきものなんだろうけど。
でもcoop面白いな。アクアビットマンやら悪魔超人、果てはアスピナマンまで乱入してくるからな。
両背に武器積んで、ヒーコラな機動なら中2か重2がいいと思う。
悪魔超人をAAなしWライで倒せたし、ライフルだけでも絶対的な火力不足ではなかった
まあひどいラグアーマーの人には、Wライでは勝てなかったけど
だからといって、対ラグアーマーアセンは組みたくない。
ふうん、逆脚はラグが起こりやすいのな
でも、EN管理下手な俺は逆脚以外だと息切れするし
変えるつもりは無いけどね・・・。。
>>384 そんなあなたにフラジール脚をオススメしよう
楽しいcoop部屋はないものか
coopで5vs2ミッションやりたいなぁ…
>>386 じゃぁ俺がローディ先生役やるから、お前はオールドキングとその他役をつれてこい!
逆関に上半身超人ハイアクト+32連て機体は余り見ないのは何故?
>>388 量産の使っている時点で素敵性能無いのに見た目がどうだとか考えてるんじゃね
公式でAランカー1位キターと思ったら次がB1でその次がE1だった時は笑ったな
深夜はランカーや4ランカー多くて楽しい。最近は32連自重している人が割と居るし
時々連動がパージ出来なくなって連動バグか起きてるか気になって仕方ない。
ランキング鯖に繋がらなくなったんだけど俺だけかな
オンでレギュ設定しなおしてセーブしてからやってるんだがどうも繋がらん
今シーズン更新中だ
通常ミサイルとハイアクトの威力は逆だろう…
威力がこのままなら、通常ミサイルの弾数増加をお願いしたいよ。
500発くらいあれば、遠慮なく垂れ流して錯乱にも使えるだろうさ。
たまにロビー入るとチーム戦なのにバグかなにかで名前が白い人がいるじゃん
この人が居るとゲームがはじめられないんだけど
周りからはどう見えてるんだろうね?
たぶんジョインセッションって表示されている間はそうなっているだと思う
>>394 通常ミサは別に今の威力でいいが、ハイアクトは
確かに威力高すぎるな、あとVTFも
ミサイル好きな人は安定したダメージソースに
なってほしいんだろうけど、俺の個人的な希望では
ミサイル=錯乱兵器になってほしいから威力はそんないらないな
ラグでダメージ入らNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
むこうはミサ垂れ流しでおkなのに・・・
早くうpでーとしてくれ・・・
すまん
ミサイルの攻撃力低下には賛同するんだが
錯乱(さくらん)じゃなくて撹乱(かくらん)じゃないだろうか・・・
>>398 確かに。
逆関節に、至近距離からライフルを10発くらい撃ちこんだのにダメ入らなかった時は絶望した。
背レールや砂がヒットしてるのにダメ入らないのも悲しいな。何の為の弾速だ。馬鹿馬鹿しい。
>>396 そうなのかなぁ?
ずーっと白いまんま残ってたけど
撹乱を錯乱といい間違えるのは写真屋
>>399 うわ、ゴメン。間違いました。指摘ありがとう。
>>401 回線相性が悪いと白く表示されることがある
4のときにもあったな、これ
>>392 あれはセーブし直しても治らない、毎回レギュ設定し直してやらないと駄目。
>>399 シリアナ全開!!フォォオオオオーッ!!!
↑これが錯乱だよな。
夜に5対2 Another みたいな部屋立てようかと思うんだがどうだろう
内容は5対2のハードを越す難易度を実現
企業側はそれぞれ機体はストーリー通りで、古王側は古王固定の主人公役のみ自由
機体決めるのが大変なのでボイチャかバーギコ強制でスムーズにやりたいところ
ステージはどこがいいかな…
ととりあえずこんだけ窮屈な制限あるけど需要どうだろ
シリアナ万歳
>>406 楽しそうな企画だけどステージが残念だな
対戦にもカーパルス実装してほしい
>>406 それは楽しそうだ
でもクイックで入ってくる人をどうするかだな
>>409 そこはボイチャかバーギコ強制なんでそれで判断
八人目は観戦か背後霊かご自由にって感じ
>>408 ラインアークにしようかと思ってる
なんかドルピーデジタルに対応していると見せかけて対応してないってよく聞くんだが
いま5.1chの本体(?)を見たら入力がD.D.proligcUになってた
一応出力されてるのか
…D.D.proligcUでぐぐれ
いまだに「何のために戦うのか」わからへん
希望は
ハイアクト&VTF 威力半減 弾数半減 誘導据え置き
32連 威力半減 弾数半減
通常ミサイル 威力倍増 弾数半減 負荷低減
その他 据え置き
要は4の1.6に戻せって事です^^
バーギコって何ですか?
ヴァジュラ?
ライールでボコボコにしてやんよ
みんなはライールの背中にミサイル以外に何積んでる?
俺はレールが限界
423 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:56:16 ID:zMfJkPML
Wライで撃ち合うのが一番効率よいゲームはもういらないよね?
なぜライールフレームでかためたのを、オールライールと言わずにライールって言うんですかね?
サラフもアリーヤも、オールアリーヤ、オールサラフなのに
>>424 じゃあキミはライールとアリーヤの混成を
ライーヤというんですねわかります。
中間間合いならWライフル最強、
近距離でもWライフルが最強で、遠距離は砂でもさすがに当たらない、
のが現状なのかな?
BFFライフルは下方修正対象だろうな
主に弾数が減らされそうだ
俺は武器まで700で固めた純正ライールを使うぜ
初期ミッション終わってすぐオーダーに挑んだがヤンで詰まった・・・つえぇ
ユニオンなんだがいい対策ないかね?
>>424 ライールのフレームに違うのが混ざったらライールじゃないのは当たり前だろ?jk
え、内装はどうなんだって?知らんがな
3を安く買って、スピード感なさすぎで、10分ぐらいでやめてしまったんだが、このゲームはスピード感あります?
>>430 ヤンはちゃんと弾避けないと死ぬよ
対策はゴニョゴニョだが弾除けの練習はしておこう
>>432 時速2000kmです!
3がスピード感ないと申したか
4以前のACじゃ一番軽快だったと認識してるが
久しぶりに引っ張り出して触ってみるか
436 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 16:15:41 ID:EInffbXT
3系以前を10分であきらめちゃ魅力も分からんだろうな
>>432 初めてやったときは敵がしょっちゅう画面から消えました。
気付いたら背後に・・・・・・・・
>>434 ここしばらく両肩グレのゴリ押しだったからな・・・とりあえず普通によけながら戦ってみるわ
10分でやめたんじゃ一回ブーストしたかどうかも怪しいな
初期機体にスピード求めるのもどうかと
>>426 フライールなら俺の機体だな
AP22000のナイスガイだぜ
昨日写真屋さんがうpしてくれた素材いじってたら
全然違う物になってきた
個性や感性の違いが出るのは当たり前なんだけど
改めてそれを感じた
操作する人が初心者だとFA以外じゃスピード感ない予感。
FAもただの速度インフレラグゲーだけど
4とfAにはスピード感というより瞬発力(?)があるから
そういうのが好きなら楽しいんじゃないの
質問ばっかスマンが、オフ専でも楽しめますか?
むしろ今じゃオフ専のほうが(ry
>>446 レギュ進んだらオンラインは楽しくなるけど今は糞ゲ。
オフ専ならメチャメチャ面白くはないけどそこそこ。
上手くなって対戦したくなったり自慢の愛機(デカールや細部ごとのペイントでかなり自由な塗装が可能。オンにはたまに欲しくなるほどスタイリッシュな人見かける)を見てもらいたかったらオンライン。
でもけっこう部屋立ってるよな?PS3は。
過疎ってるのは箱○だけじゃね?
ここはPS3スレだろ
箱○の話なんて知らないよ
ん?ここって総合スレだろ
たまに意見が食い違うからおかしいと思ったんだ
>>451 テンプレ読んでね
ホワイトグリントやっと勝った…
こいつ戦い方が堅実すぐる…
モールニヤ以来の苦戦だったわ
>>451 おーい。>>1のリンクに本スレってあるよー。
おすすめリンクにもたぶんアリャーとGAマン張ってあるスレタイがあると思うんだが。
まぁPS系と箱の対戦場所違うからこうなるんだろうが・・・。
>>1を半角にし損ねるとはなんたる失態。
俺にはノーマルがお似合いだったということか・・・。
みんな、そういえば今日は母の日だ。親孝行しとけよ!
>>459 ゲハ厨を刺激するつもりはないんだけど
何で箱スレだけスレタイに【Xbox】ってついてるのにこっちについてないのかな〜と
それでちょっとわかりにくかったからわからなかっただけ
ごめんなさい
>>461 ようはそれを回避するため
PS3とか書いてあるだけで突っ込んでくる奴らとかいるから
シリアナばんざーい\(^o^)/
>>460 もちろんACの総合スレは知ってるけど
AC4の総合スレがここだと思ってた
PS3とXbox360とで基本的にシステムは同じだし
共通の話題をこのスレで話すのかな〜と
同じこと2回も3回も言うなよ
要領悪いな
最近テロリスト集団の名前リリアナなのにシリアナが標準になりつつある・・・
また質問なんだが、最強のパーツがオンラインでしか手に入らないって事、ある?
>>465 さて、呪文を唱えるのは止めにしてもらおうか
さもなくば私が超兄貴ジャックOとエイプーはツインテ幼女と信じてならないスティンガー
を同時召喚する呪文を唱えるぞ!!
最強のパーツ?ああ、伝説の宝剣ムーンライトか
おい、実況出ようぜ!
粗製の仲間が必要だ。
出ない人は、やっぱボッコされるのがこわいの?
俺は負けても気にしないからでるぜ? 逆に強すぎるのは恥ずかしいくらいだぜ
>>468 オフのオーダーマッチ全てとハードモードを含む全ミッションクリアで
パーツもFRSメモリも全て手に入る。オン専用パーツは無し。
>>468 パーツは全部オフで手に入る
と言うかオンは対戦とミッションで協力するくらいしかない
そもそもACには一般的に使われるような意味の「最強パーツ」っていう物は無いに近い、バランス狂ってるパーツはあるが
>>468 全部オフで手に入る、因みに入手難度が最高のパーツは ひ よ こ !!
これは扇動であると同時に事実だ。
俺のACも空中換装しねーかな
ID:4EZei9vP
>>472 実況出ようとは思ってるんだがガチ機(というか量産?)だと大人気ないし
ネタ機だと見てる人しらけるかなぁ・・等、色々考えてfAでは見送ってたな。
ランカーくらいとは言わなくとも武器に頼らないくらいの魅せプレイでもすれば・・・。
さあ、なんかいい案はないかね?
>>477 AC5ではミッション中にVOBが独立飛行で近づいてきて
空中でネクストとドッキングします
>>478 書き忘れちゃった(ゝω・)b<Gyapitttt!!☆
>>481 ドッキングは手動操作で失敗すると即ゲームオーバーですね
>>480 癖の在る機体で出れば良いんじゃないか?
ショットガンとか四脚とか
最近誰も放り投げてくれないからさみし…。
粗製がネタ機で出て行くのはいいけどあまりに酷いと写真屋さんがコメントに困るからな
危ない危うく投げかけた。istd…istd…
好きなマシンで好きな事する以上の魅せプレイはどうせ出来やしないさ
自分をぶちまけろ
大好きな量産で大好きな引き撃ちかまされたら笑えないけどな
旧作スレでは4系はN系よりも糞なんだって
あの超マゾ仕様の窮屈極まりないシステムのクソゲーより4系の方が糞だなんて
頭どうかしてるよね? 本スレの連中も擁護するキモ信が混じってるし
写真屋は言ってたぞ
初心者とか関係ないから、どんどんでてね(^ε^)-☆Chu!! と
実況見てるとランカークラスの連続QBってきれいだよなって思う。
自分でもバシュシュシュシュシュって出来るようになったけど
何か違う。
自分で言うのもなんだが少なくとも粗製ではない・・・はずなんだが。
むしろ腕前の問題より実況に没個性で出ても視聴者がつまらんだろうということその他諸々なんだわ。
後半負け抜け戦ミサ祭りの前になんとかして皆をクスリとでも笑わせるか感心させたいものだ。
fAだと素でネタな装備とかも増えて難しいのぅ・・・。
そもそも今夜間に合うかどうかくぁwせdfrtgyふじこ
>>493 腕前で魅せればいいじゃないか
ランカークラスの戦いは見てて惚れ惚れするよ
4の実況の方が見ごたえあったけど
ギアス見てて思うんだけど
ほんとACのメカデザインはかっこいいなw
バトロイ8人対戦は俺が最後まで残るとそれまで封印してたハイアクトVTF32連動を起動してレッツうまうまターイム!
ソルディオス見て変態変態言うけどなんで?4やってないと解らん?
>>498 俺は武装がなくなったらBFFハイアクト使うな。もしくは相手が超人やタンクだった時。
ゴールデンボールオービット
ソルディオス=コジマ系=変態はACユーザーの認識じゃなかったか
別に4物語上では変態とは呼ばれてなかったような
変わり者とは描いてあったようななかったような気がするが
>>503 アクアビットマンのロード説明が変態的すぎる気がする
アクアビットとトーラスのパーツを見てみれば彼らへの異常なまでのコジマ愛が分かるはず
リンクスのためでなくコジマのためにパーツを作ってるのは彼らだけ!
トーラス→アクアビット残党→ビットマン→変態
>>493 背中にネタデカール貼って勝負!
ビトマンを変態と申すか
>>503 オペ姐さんも僚機の社長も変態呼ばわりするよ
>>496 あれはあれで良いと思うよ
動きのおかげもあるだろうけど
ストレートに考えると
ただでさえ環境汚染の深刻な地上世界に対して
コジマのような環境汚染物質を盛大に撒き散らす兵器を作るなんてステキ
・・・じゃなくって自分達の欲望(コジマ研究)だけ追及する変態共め、という感じかな?
あの球体ヴィジュアルがいけないのでは・・・
トーラスの母体がGAEとアクアビット
この二つの、浮世離れした変態技術者集団の集まりだから
公式にもそんな説明があったと思うぞ
本当に『リアル』なメカっていうとACはかなり上位にはいるんだぜ。
俺はトップだと自負しているがな。
コジマといえばアンサラーもかなりヤバイよな
あれ絶対トーラスが噛んでるって
アクアビットはテクノが吸収していたら歴史が変わるはずだったorz
>>514 俺の中でのトップは鉄騎、コントローラー的な意味で
>>516 小島ミサなんて厨武器出すくらいなら小島ロケットにしとけとは思った
小島ミサは本来もっと変態的な位置付けの兵器になる予定だったのが
調整しくじったと見ている
直撃ダメ減らしてコジマ撒き散らす程度が丁度か?
>>519 コジマミサが厨武器?
弱くはないが、対戦ではバトロイなどの乱戦以外で活躍しないだろ
>>520 アンサラー作ったのはオーメル社とインテリオル・ユニオン
インテリオルグループではないのですよ
それにオーメルとトーラスは競合関係だしね
新兵器コジマねずみ花火についての意見を募集する
発射弾数1で撃ったらそのままパージして発射先に飛んでいく超大規模コジマロケットは欲しかった。爆発規模300で社長砲を越える最大規模の兵器として
腕武器の整波装置はまだか
キノコは手にも持たせて欲しかった。盾として
>>523 厨性能はある まともに使える奴らはあまり見たことがない
ほとんど正面から垂直小島撃ってくるだけだからな
4のころのミサ使いはしょっちゅう死角狙いに来たもんだが
ドーザーには装甲強化的な隠しステータスを(ry
>>528 死角から狙っても、fAの場合出せる速度が早すぎる
重2ですらハイアクト振り切れるんだ、軽2中2は動きまわってりゃ当たらない
現状ハイアクトは振り切る以外どうしようもないのか…
弱装甲中2の俺はいっつもあれにやられてしまうぜ。
ところでバグで20億km/h超えると聞いたんだが
あれはPlayStation3だけなのか?
>>530 ずっと高速移動してるわけじゃないんだ
死角とって再補足してる間とかねらい目は幾らでも在る
そこをどうにかするのがミサイラーの腕の見せ所であってだな
腕でどうにかする時点で厨武器にはならないだろ
腕の良し悪しに左右されず強い武器ってのが厨武器なんだから
コジマや核ミサは扱えてこそ活躍する武器なんだから
垂れ流して当たるのは初心者とかだろ
結構長い間2ch見てるがPlayStation3と表記した奴は始めて見た
バランス崩してるような強武器が厨武器の定義だと思ってたんだがな
まあソレにしたってほとんど腕関係なしに強い武器だとは思うね
たいていAP勝ちしてる側が積むものだから
誰かさんみたいに張り付きながら避けるってんなら別だが
>>536 理由はなんとなく文書が短く感じたからw
軽量フレームはもう少しEN消費少なくてもいいと思うんだが。特にライール。
持続的な高速戦闘をしようとしてMBラトナにすると微妙な速度になる。
いや、俺のEN管理がまだまだなんだが
攻め続けゲーは緩急無くて面白くないから今くらいでいい
完全引きゲーはもういいからもう少し攻め強くしてくれ
もうコジマミサはバランスブレイカーの厨武器でいいです
>>539 QBしてるときとか、ブースト止めてるかい?
ヴァーチュつかってるなら小ジャンプQBなどで移動して
慣性移動してるときにEN回復させるんだ
>>540 攻め続けゲーになったことってあったっけか?
俺が痴呆でなければ常に引き有利だったような・・・
初心者歓迎って部屋は初心者のみじゃないよね?
>>542 一応QBするときはL2は離している。無意識で押している時もある。
僕はね?ずっとライールでカッ飛んでいたいんだ!紙装甲なんだから
少しくらいわがまま言ってもいいじゃないか!
>>544 主にヴァッハフントが初心者をフルボッコにする部屋です
コジマミサは張り付きしてて死角でひと息ついて相手がこっち向くまで無駄に動くの休んだ瞬間忘れた頃に降ってきて困る
今は攻めが不遇すぎるよな
>>543 引き続けたい人にとって攻め強化は死活問題なんじゃないか
せんせー
引きも攻めも好きなんで
突ライ以外の近接兵装をなんとかしてやってくださーい
マシンガンとかマシンガンとか
BFFライフルの舎弟は400あれば十分
>>547 あ、
引きミサイラーに突撃機は辛いよね、どうしても防戦になってしまう
>>550 攻め強化してもうまければ攻めで勝てるようになるだけで引き有利は変わらないから安心したらいいのにな・・・
むしろ今の「全然楽勝」が「ちょっとスリルあるけどまだ大丈夫」になるだけなのに。
陰陽とかAAとかあのへんの性能さえ間違えなければ大丈夫。
相手と常に一定の距離をとって、スナでペチペチっていうのをよく見かけるけどね。
それじゃつまらないんだ、うん。
突っ込んで相手の間近で戦うのがすきなんだ。距離は常に400以下だけどね・・・。
どうあがいても近づけなくないか?
追いかけても逃げるし
LRばっかやってたからミサ避け技術が錆びまくってたぜ。今日も沈んじまっただ
ところで炎が赤っぽいミサってなんなんだ?見とれて一気に削られちまったよ
LR買ってきた。
fAやった後でもOPは綺麗だなー。
559 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:34:47 ID:ZWQU4Zod
なんでwikiのA.UNITのページ途中で途切れてるの?
やりこもうと参考にしようと思ったのに・・・
逆脚で慣性移動する俺は異端?
次レギュで慣性が死んだら・・・
>>559 FirefoxならアドオンのIEtab入れればおk
ついでに他のアドオン追加しとくといい
>>561 おお、サンクス!
火狐だったらだめなのね。
攻めが強化されたとしても、攻めで強い人はそこまで多くないぞ
張り付くためには「サイティング」、「位置取り」、「先読み」の3つを高いレベルで使いこなさなきゃいけない
大抵の人はそこに達するまでに挫折するんだよな
スパロボのスキルみたいだな
集中力もかなり必要だねえ
張り付いてると大体3戦が限度だ
楽しいが負荷がマジすげえ
俺は張り付きができないからガトリングで弾幕だぜ。数撃ちゃ当たる、当たれば勝つ
>>570 マシンガン共々当たるようになるのを願おう…
第一軽量フレームやガン攻めにしか使えないようなパーツばっかりE消費高いってのが
まず納得いかん
前作でユーザー多かった脚部が今回微妙な気が
ブレ逆足プラス追加ブースタ、この条件にあらずんばラグ使いに非ずだ
まぁフレームにしろブースタにしろ引きに使ってるようなのはE消費少なくて
攻め向きなのは消費高いからな
引きゲーになるのは当然なんだが何故フロムは開発の段階で気づかないのか
勿論簡単に攻めれるようなバランスも嫌だが
>>575 FAの1.0と1.1は4と違う開発陣が4の1.0の問題点を少しいじっただけで基本4の1.0がベースという手抜きっぷりですから・・・(レーザーとライフル反動)
4の1.0がミッションレギュとしてなら完成されてるとでも思ったのかね・・・
移動速度が倍近くになったんだから弾速も倍くらいになってくれなきゃやってられんです
>>579 ありがとう
デカールってこんなこともできるんだ
使ったこと無かったけどやってみよ
>>578 弾速5000の強砂が誕生するんですね わかります
まずバズやショットの弾速をアルドラを基準にだな・・
写真屋ですが、明日は早いので8時半くらいに実況を始めます。
きちんと告知していなくて申し訳ありません。
さすがに強バズの510は早く何とかしないとな
あれどうやって当てるの? 何とか当ててもダメ入らないし・・・・
>>584 え!!どうしよう…、深夜辺りしか参加できないのに…
>>584 了解です〜
明日休日じゃない俺にとってはありがたいかぎりです
コジマシールドプリーズ
チームで6→7はすぐくるのに7→8が全然こねぇw
最近4の機体をわかってくれる人が減ったなぁ…。
ただのネタ機だと思われてて泣いた。
実況ってどういうものなんだ?
声が入るのか?
>>591 俺のほかにもバルバロイ使いが!
と思って近づいたら名前はバルバロイだが武器はWライRPG・・・
>>592 某四駆アニメみたくはならないけど声ありの実況だよ。
もうすぐURLが来ると思うから興味があればみるといい
パソコン姉に取られたorz
次は俺に姉ごと取られる
殺してでも(ry
>>597 後で配布してくれるからDLして見ればおk
スレチかもしれないんだが、3より前のサントラってオークション以外は入手不可能かな?
>>600 うん、
だけど一定時間にしかダウン出来ないうぷろだで、ネットの時計と睨めっこしながらクリックするのが……
>>596 散布は4のときより強いと思うんだ。
ミサ禁止部屋だとショットとライフルじゃ火力不足。
ミサ解禁だとVTFやハイアクトにめこめこにされる俺は粗製
新散布の避けられても飛行時間で堕ちるまで向かっていくのが好きです
>>605 あの必死にくるくると敵機の周辺を回る姿が好きです
>>603 斧じゃなくてギガローダーの方で落とせ。2ヶ所に上げてくれるのはほんと有難い
実況部屋の対戦は凄く楽しそうに見えるから好きなんだよな、モチベーション維持には欠かせない
ミサがくるくる回るのを撹乱に使えないかと思ったが消えるの速すぎて意味無いな
fAで2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋。
入れましたらGOOD GAMEと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカ幻〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・上海海域・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回も普通のを1時間半、タッグ戦を1時間半、負け抜けで1時間やります。
タッグ戦の際に最後の2枠に入りました方は先行予約という形にしますので、始まったら離脱してください。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1210361380/ 配信URL
http://123.218.157.192:9801 @20
┗
http://macaron.ddo.jp:5001 @25
部屋に入った際のGOOD GAMEを必ずお願いします。
チーム戦ではなくタッグ戦ですのでご注意ください。
そういやアサルトキャノンて貫通するんだな
建物多いステージだとビルを次々となぎ倒しながら飛んでって素敵過ぎる・・・
時よ止まれ
タッグ戦の意味がわからないんだけど
>>610 霧の廃墟を突き進む青い流星・・・
これならみんなの視線を独り占めできるぜ!
そこそこCP稼いでたんだけどさ
シーズン変わったし32連動制限して戦おうとやってたら殆ど連敗w
あまりの粗製っぷりに泣いたわ
チ、ちきしょー
よく出来た天道虫ですwwwwwww
>>615 前シーズン途中から超人、32連動、近接信管制限してやって勝率2〜3割だったなあ
対戦中にフリーズしたんだけど
こういう場合、他のプレイヤーに何か影響する?
フリーズはさっさと落とさないとルームで永遠に待機になってしまうような
ランカー図面に重二だがヴィジュ機の人いる
俺もランカーなって自慢の愛機載せてみてえw
オーギルだが・・・orz
地味に重くて地味にEN負荷高いフレーム丸ごとスタビライザーなあのオーギルですか!?
ランセルよかましだ
…ランセル…
ランセル の かたくなる!
ランセルは腕はいいと思うんだ
>>620 塗装に凝った量産ならわかるけどCP別ので稼いどきながら見栄はって違うネタ図面載せようものなら晒しの的だから止めた方がいい。
バレバレでみっともないし
別に構わないんじゃね?
どこのアホがそんなこと気にするんだ?
初心者な質問ですまん
実況ってどうやって行けるの?
>>627 晒しスレという厄介なものがあってな・・・
今日もBARギコで走り回るんだぜ・・・
後ろ姿が色っぽくて、早歩きして前から見てがっかりな
あのランセルですか・・・w
実況スレなら
>>1のネタブレ
実況中継ならあきらめたほうがいい アレは過密だ
/`l
/ __l
/ (‐uヽ
〃ヽ/`ー´ \
/ / \ ,ゝ
/ / > , 〈
ヽ〈 / ヽ ヽ
',ヽ / 〉、
\ヽ 〈 l\
`\ ノ `jヽ__l`フ
`丶、__ノ__レ'
そう硬くなるなよ…///
う、美しい・・・
ラ、ランセルだって進化すればうつくしいよ!
ランセルがパピヨンになるわけだな
>>626 ランカーさんは大変やのぉ
人を倒してなるモノだから妬むのも無理ないか
まあ俺にはランカー無理だw何やっても全く勝てる気がしないw
AAぶっぱなしすぎw
…誤爆だ…すまん、実況に帰る。
>>629 晒しスレみたいな底辺気にしても仕方ないだろ
まぁこれ以上は荒れるから止めとくが
晒しもここも似たようなものじゃないか
切断やバグ利用とかするやついなくなったらあんなスレいらないのにな
ランセル大好き、ライールも大好き
でもリリウムが一番好き
ここ見てるランカーは晒しにもいるぞ
たまに現れる道化もここに書き込んでるだろう
つまりはどうでもいいのさおもろいなら
>>647 全くだなww
でもこのスレ住民の優しさは奇特だよ
COD4スレなんか役立たずとかクズとか死ねとか日常茶飯事だからなww
色々汚染されてるけどな
むしろ汚染されてるからこそ変態紳士でいられるんだよ
>>584 今度こそは写真屋さんに撮ってもらいたい!(゚∀゚)
まぁ、他のスレの話はやめとこうじゃないか
ここはここ。他は他さ。
他んとこはそんなに殺伐としてるのか
対戦とはいえゲームなんだからなるべく仲良く楽しくやりたいもんだ
発売直後は初心者救済に必死だったしな
フロム汚染は仕方がない
長く戦場に身を置いていると皆そうなっていくのよ・・・
フロム脳とコジマ汚染が混ざったな
同じようなものだが
フロム脳とコジマ汚染の違いは邪気眼の説明なみに難しい
フロム脳はメカニックとか云々に熱く語れるレベル
コジマ汚染は、セレンんんんんんんんんんんん
MGOの晒しもACに比べるとアレだがこれでも序の口か?
フロム脳とコジマ汚染を混ぜると刺激的な匂キヲツケ・・・オマエモ
wikiのイラスト見て思ったんだけど
リリウムがエロキャラみたいな扱い受けてるのは何故なんだ・・・
教えてエロい人。
フロム脳→ストーリーの穴を埋めるための想像力がすさまじい様
コジマ汚染→結婚した!俺はリリウムと結婚したぞ!!
想像力を遺憾なく発揮した結果です
>>656 プレイ人口が多ければ多いほど殺伐とする傾向があるような気がする
ACはプレイ人口はごにょごにょだし
その影響もあって初心者を異常に大切にしてるからな
>>661 なるほど そうなるとCODスレは戦場か
俺もその初心者なんだが
ついさっきヒヨコスタビライザーを手に入れた
2ヶ月も掛かってしまったがこれでネクストの仲間入りだ
>>663 マジか、おめっとさん
ってことはCOOPでS取りお願いしますってコメの部屋いまだに見るけどアレってガチだったんだな
ずっと騙して悪いがだと思ってた
ネクストの仲間入りとはな 早くおまいに乗ってやりたいぜ
>>663 さあ、今すぐ愛機の色を真っ黒にしてひよこをつけるんだ
ひよこだけ黄色に塗るのを忘れるな
プレマの途中で対戦に招待されたから参加を選んだら満員とか言われた件について
今まで居た部屋の人達に別れの挨拶も出来ずに行ったのに……騙して悪いがにも程があるぜ
>>663 ネクストじゃなくてリンクスだな
関係ないがやっぱレイヴンのが語呂的にいいなぁ
>>668 でも古王やラスターに首輪つきって言われたときはティンとこなかったか?
ピクシーに よう、相棒 と言われたトキメキには敵わない
リリウムの果てていただきますを一日中リピートで聞いていたい
いやいやマクミラン大尉に、「相棒、すまんが私を担いで運んでくれないか」
と言われたときのトキメキには敵わないよ
リリウム「なかで・・・中で果ててぇ」
…相変わらずだな…貴様ら
フィオナの「あなたの......本当にすご.....い........」だろ
今日も平和なACスレであった
レギュで対戦バランスよくなったら
この流れに紳士達のアセンや対戦に関する話が加わってもっとカオスになる、と
ランカーのコメントをエイトボールにしてきたw
みんな見てくれw
でも発売日ごろに比べたら大分落ち着いたよな
最初のフラゲッターが出現した頃はカオスなんてものじゃなかったからなww
先月初旬なんて萌えスレよりもすごかったと思うが
ちょっと、昔のWレーダーのビジュ機を調整した
Wレーダーという以外はまあガチ軽2と言っていい構成だ
明らかに肩無しと比べ慣性特性が変わってる、ブレーキの効かないアリャ脚みたいな機動になる
ただの重心の問題か、総重量か、肩装備の有無が影響すんのか、?
なんか知ってる?
「よう、チェリーボーイ」
「オールドキングだ」
「リリウム・ウォルコットを堕とす。付き合わないか?」
「有澤の連中、ヌル過ぎる。女など、監禁させてしまえばいいのさ」
「だろう?」
「掘ってるんだ。掘られたりもするさ」
>>608のメイン23:30くらいに空けるから見れない人居たらどうぞ
>>683 重心は慣性にかなり影響を及ぼすみたいだ
(0,0)にするとかなり軽減できる
>>684 「……ただ襲うことだけを憶えさせたか……
お前とはもう、一緒にやれんよ」
プルルルル……ガチャ
「もしもし、私だ」
「イキのいいリンクスとネクストを四体ほど貸してくれ。何……嫌だ? 貴様……」
かーぱるすにつづく。
>>686 mjdk?
しかしレーダーとっても重心バランスは変わらないぜ?
二段は箱のほうが出しやすい
連弾はps3のほうがやりやすい それだけだ
かわんね
ってかおいおい、ニコニコのコメントなんかあてにならんぞ
>>687 「よう、チェリーボーイ」
「遅かったじゃないか」
一足遅れか
このままやすやすと帰すわけにはいかんな
どこにでも弱王いるな
ミサイル乱射されたら本体ロック出来なくなるの何とかならんかいな。
せめて本体無理ならせめてミサイルロックしたらいいのになんで迷ってノーロックにならはるん?
l\
\ \
\ \_ あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
\ヽ\_
__〔[]二/_/ 『おれはかっこよく連続QBをしたと思ったらできていなかった
_,-´ 冂 ヽ〉、 しかもサイティングが酷いことになってやがった』
<――〔≡]/]〕
`―-,/;;;ll)) な… 何を言っているのか わからねーと思うが
,゙ / )l l
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 俺も何をしているかわからなかった
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ どうやら俺はビットマンに乗りすぎたようだ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もう普通の機体は使えそうにねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 恐ろしいコジマ汚染の片鱗を味わったぜ…
相変わらずノーマル弱すぎるぜ(´・ω・`)
この世界じゃQB的な動きができん兵器はカスだな
だがノーマルが果敢にもブレードで接近戦を挑んできた時には少し嬉しかったね
アクアビットマンに選ばれたんだよ
俺はビットマンで二段を覚えてフルアリャブスタの消費で軽く動けるようになったぜ
フラゲしてwktkしながらB7でとっ突かれて唖然とした頃が懐かしい
>>702 まあ連続はまだ大丈夫
ただ高速戦闘でのサイティングが自分でわかるほど下手糞になってて泣いた
B7とっつかれ死はブリーフからトランクスへ移行するかのごとく誰もが通る道だな
そしてノーパンという境地に達したのがここの紳士たちなわけだ
まだブリーフな俺はどうすれば・・・
ぼくさーぱんつ
ふんどし派の俺は…
ずいぶん暖かくなったと思ったのにまたこの寒さ
レギュ待ち全裸組には厳しい世情だよ
本物だ。感動した。
私女だけど・・・
−そもそも衣服を纏うということ自体が神への冒涜である−
俺(1928〜)
おじいちゃああああああああん
服を着る輩など
俺は認めんよ
マジレスすると服なんていらない
PAあれば全く寒くないぜ
いやPAあってもコジマ誰かがAA使ったら全裸になるだろ・・・
それはまずい気が・・・
ようするに減衰狙いの奴らはおまいらの素肌を拝みたい紳士ってことだな
AA見てからエナジーボンボン余裕でした
EO復活&有澤製コアほしいです
マーヴの弟TUEEEEEE
ってマーヴ本人様は食われとるがな!
強化せな!
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●> \ マタ アテル...
|┃ | <●> |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
何か皆さんいい具合に出来上がっていますな〜。
ところでいい感じのとこ悪いのですが、1つ質問させて下さい。
先ほど来て下さった写真屋さんに今度壁紙作って頂こうと思って、写真用テンプレを書いていたのですが
名前の所のIDって何かのIDです?それとも自分で好きに書いても良いのでしょうか?
不躾な質問ですが、教えて頂けると幸いです。
>>722 どー考えたって目の錯覚
マーブのほうが強い。
オーメルは中途半端感がある。
まぁ、ラグ無けりゃ両方強いけどw
今凄い名案が天から降ってきた!
4脚は前脚にも武器つけたらいんじゃね?
>>726 それって、腕が増えるだけで脚自体は2脚になるんじゃね?
>4脚は前脚にも武器つけたらいんじゃね?
前にも似たようなこと言ってたやつが・・・・
久々にLRやってみたらノーマルの気持ちがわかった。
今凄い名案が天から降ってきた!
俺はチンコ凄い伸びたらモテるんじゃね?
タンクの四次元ポケットみたいなのつけたらどうだろう
通常兵装ひとつだけ格納可とか
リリウム「オッツダ……あ……ん……」
有澤がジェネ作ったらソブレロの比ではないくらいKP低そうだ
>>734 ジェネにもAPがあれば頑丈なの作りそうだなぁ
有澤ジェネ
KP100
容量500000
出力35000
みんな騙されるなよ。
>>736のジェネはタンクでも積載オーバーするほど重い
タンクでもっていうかAFくらいにしか積めない
オンから戻ってきたらなんだこの様は
いいぞもっとやれ
防衛任務中グレートウォールの動力炉に惚れた社長が社員にACに積める小型版を作るよう命じたんですね、わかります
もちろん撃破後は大爆発で敵を道連れ
>>740 雷電フレーム頑丈だから社長だけ生き残るんですね、わかります
社長「燃え尽きるがいい…」
ジェネにAPってのはちょっとおもしろいな。
外部に向かってないから装甲はないにしてもAPがあればもう少し幅が広がるのかも。
軽ジェネ100~1000
中ジェネ1000~2500
重ジェネ1500~3000
って感じか。
あ、パスはacfaです。
仕事がお早い…乙です!
乙です!
楽しみすぎる!
以前誰かが書いてた有澤FCSをだな
コクピット表示が全て漢字になるっての
装甲値:参万伍千弐百参拾壱
>>743 そもそもAPは装甲値だろう、という突っ込みは無しか?
防御力との関係がどうなっているのかは知らないが
他ゲーでよく使われるHPとはちょっとニュアンスが違うはず
>>749 その通りだ。PSからやってるくせに最初の感覚を忘れていたよ。
いろいろできるとしたらほかにどんなパラメータで差別化できるかねぇ?
装甲は紙なのに装甲値は高いアルゼブラ
クマー?
>>751 ティッシュでも何枚と重ねると銃弾数発を受け止める耐久がでるそうな。
柔らかくてもあの丸みを帯びた装甲は厚みがあるということだよきっと。
ガチタンとかは硬くてさらに厚いんだよ。うん(´-` )
軽くするために素材が脆くなっただけなんだからね!
>>748 ひらがなにきまっておろう
いや、一万四千とかかな?
あれ?
そうか、アルゼブラは装甲が厚いけど粗悪な素材だったのか
いつも真っ先に死ぬ謎が解けたぜ
ACNBのような鬼訓練所を設けてAMS適性を測る
その数値によって画面の内容に変化
ドミナント→ロックオンしたとき相手の武装が分かりやすくなる(AC4)
雑魚→自分のAPも分かりません
正直アクアビットFCSはコジマ情報以外いらないな
その土地の汚染値とか、敵PA詳細を他のFCSより見やすくとか
アクアビットに消費ENの存在を教えてやりたい
あの機体にキノコとプラズマとかもうね
そんな俺は047スキー
俺のためにDLあきらめてくれ
言えてる
しかしずいぶんと過疎ってきたな
>>762 俺らがあきらめてもほかのファイルDLしようとしてる人間が居れば同じこと
この過疎過疎君はロボゲスレにもいたのか
2足の消費のバランスは
軽量〜4800
中量〜5000
重量〜5500
くらいがいいと思った。
ていうか重いの動かす方がエネルギー食うんじゃないのか。
体力の限界だ
俺は斧戦争から離脱するとしよう
素直に写真屋さんがギガろだにうpするのを待つとするか
軽量化のためにハイテク機械が積んであるのです。きっと。
>>768 その理屈だと変形機構なんて積んでる機体の消費はどんなもんなんだ?
くっ!
何度時間ぴったりでDLしても先を越されてしまう
おまいらもうちょっと加減汁!
や、やっとできた
俺のDLのためにAF部隊出撃許可をクレ!!
DLできたらほかの場所にミラーしてくるから15時間ほど待て
ストリーミングしてるやつをそのまま保存することってできるのか?
機体作るとどうしてもライールになっちまう
ライールフレームはちんこから上をうつすとかっこいい。
アリーナの画像とかさ。
全体でみるとなんか変な感じなんだよな。
俺は機体作るといつもホギャ+ランセルになる
そろそろローゼンに就職するか・・・
>>780 奇遇だな。俺もなんとなくで作るとオーギルばっかになるんだ。
次点としてアリーヤくらいだが・・・。どう考えてもfAに対応してないMyセンス!!
102連射しまくる破壊天使は美しいッッ!!
夢の中でお前にはAMS適性がないみたいなこと言われた。
所詮俺も粗製ということか…
粗製だって夢見ていいはずだろ?な?
>>782 粗製ならフラジールパイロットになれるぜ!
帰りの切符なんて必要ないな!
粗製なら対戦以外で頑張れば良い
デカールやエンブレムの研究したり
強いだけが全てじゃない
俺はどちらも中途半端だがね
デカールやエンブレムにこだわってる奴はすごい尊敬する
iで始まるタンカーでも凄いと思うわ
なんなんこれ?・・・本人乙?
なんなんこれ?・・・凡人乙!
いいや俺が本人だ
証拠に俺の社長砲見てくれこいつをどう思う
社長砲など、W少佐砲の足元にも及ばぬわ
_
//
⊂○〉 < おまえに足りないものは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
¶_フ そして何よりも――――! 速 さ が 足 り な い ! !
パッチ配信の告知がーあーあー
なんだか今日来そうな気がするーー!!
ギャワー!!貼る場所間違えたんじゃよー!!
次パッチでフラジールはどう調整されるのかが気になる
どう考えても旋回上げてくれなきゃ無理・・・
やっぱりかぁぁぁぁぁ!!
マジレスするとこの時間に居るの?
>>788 前にうpされてたランカーのSS見て笑っただけだw
フラ汁は旋回なんていらないだろ。はっきり言えばあのスピードだけでかなり強い。旋回足りない分はQTとかうまく使えばいい。
フラジールはAPが四桁になれば解決だろ
それしか使えなくなりそうだ
あのスピードって・・・ライールでも余裕で出せるのに
それだけで強いと?
QTしたって全然足りない、せめて中2程度は欲しいぞ
というか機体コンセプト的に旋回2200程度あっていいと思うんだが
>>800 旋回とさらなるスピードが貰えればそれもありだな
フラジールのAPは10000を切るべき
脆さを代償とした割りにスピードも抜きん出てないし
そもそも消費ENと低容量ジェネで機動もそこまで。。゙
どうせミサ撃ち逃げとかAAチキンとか一撃離脱に使うから
旋回まだ減らしてもいいからまだ速度くれ
フラジールに低消費ブースター付けるともの凄い連続QBが出来るな。
ぶっちゃけフラジールはAC史上最高の公認ネタ機だよな
>>804 フラジールをその程度のことでしか使わないなんて悲しい奴め
水辺のビットマンとタメをはるかもしれん が
新レギュ来たらまだわからん
いくらなんでもライールといえど余裕では出ないだろ。
フラ汁はワープしまくるほど速いと思うのは俺だけか?
リンクス次第だな 速いヤツはほとんど何使っても速い
機体速度の速さより状況の早さだな
(フラジール+アサルトカノン)×愛=破壊力ってコピペを以前よく見たな
次レギュでフラジールのAPが30000とかだったらどうしよう・・・
素敵性能なきフラジールなど…俺は認めんよ
実際ライールってEN消費高いのに、高機動するためにはマクス必須ってどうなの?
次レギュでフラジールのAPは28000になります
またジェネ性能の大幅アップ、QBの効率もよくなり常時相手の死角に回り込むことが可能に
なんてことになったら…
アリーヤで十分です
フラジールは尖がった性能のままでいいけど
ゼルドナーとかランセルはもうちょっと使えるようにして欲しいな
フラジールのAPが1万切ってたりしたら…旧作AC並になってたりしたら…
やだ…お尻の穴がぬれてきちゃった…><
フラジールは横QBが早すぎて逆に使いづらいです
次レギュではフラジール専用スタ(ry
スタビと言う名の追加ブースターですね、わかります
つまりフラ汁は今のままでイイトいうことか。若しくはAP低下…?
でも初めてフラ汁とオーダーしたときは
なに、こいつめちゃはえぇ。まともにサイティング出来ねぇ…だったけどね。
結果、エリアオーバーで勝ったわけだが
>>817 アリーアで十分?マクスと比べると回復落ちない?EN総量少ないからその分はおぎなえてるのかな?
>>824 高々500程度の違いだろ
EN管理くらいしろよって話だ
銃射撃相手ならジェネはライールで十分だな
強烈なミサイルカーニバルだと防御力も含めてアリャだが
二段と慣性使えば連弾は滅多に使わなくなる
ホロフェをMBとしてつけさせてもらいたいです
ヴァーチェ「………」
オマイラはフラジールの死んでる旋回は気にならんのか? 今まで旋回いい足使ってたからかもしれんが、あの速さであの旋回は、かなりストレス
だがそれがいい
なんかもう完全にネタ機として割り切ってるもんで
>>829 それを腕でどうにかするのがリンクスってもんだ
そうか 誰も旋回の事言わないからおかしいとおもったぜ
特化パーツだからね。
フラジールは旋回以上に腕の運動性なんとかして欲しいところだ。
あれは張り付き機としても運用したいのに今のフレーム性能だとマシが使えるようになったところで結局は一撃離脱のミサ垂れ流し戦法かブレかAAしか選択肢がなくなる。
どれも嫌われ要素満点すぎて使う気起こらん
サラフとライールフレームでは、同じブースターでも吹っ飛びがかなり違うな
あの腕だと突ライくらいしか運用出来ないのは俺だけか
あんな重量負荷の腕でマトモに射撃戦許されるって感性が理解出来ん
ハンミサ使え
簡易腕って黒鳥もしくはハンミサぐらいしか・・
確かにあの負荷でまともに戦えたら一択パーツになりかねんな
>>838 だから安定やら精度やらは足の旋回やらはどうでもいいわけだが・・・
中距離でラグ起こしながらライフル撃ちたいとか糞みたいなことイワンよ。
精度悪くてもいいから超近距離でマシ垂れ流したいだけなのに・・・
ハンミサは運用がかなり困難なんだよな
といいながら組んだ二脚機体はなぜか旧ハンミサが付いてる 不思議
>>867 サラフ腕か?
あの腕はサラフ一式でこそ真価を発揮する
垂れ流すんないくらでも出来るじゃないか
当たるかどうかは二の次だろ?
俺だって軽タンクフラ腕Wガトで戦闘機
腕は全機体ラトーナだな
ハミンサに限らず通常ミサは2発直撃させてもライフル1発分という低火力がだな・・・
>>844 いや今の腕運動性だともしサイト枠が見えるとすればフラジ腕のサイト枠はかなり小さいのと同じになる。
旋回が低い分そのあたりである程度補正かけないと張り付きマシが困難すぎる。
ライフルとかですら連射したらそれまくる腕の射撃精度でいいから超低負荷のマシ(ふらじマシにも調整要。)
まあ、ネタ機としてどこまでもいって欲しい場合はどうでもいいことだが
ハミンサってなんかカッコイイな
今度そんな名前のアセン組んでみよう
超低負荷の専用マシくらいはまともに機能させてくれのカキコミス。
普通のマシならバラケまくっていい。
そしてフラジマシも威力とかは普通のマシより低い分射撃反動少ないマシとして価値を・・・
Rememberが
でっかいなーべーでっかいなべーでっかいなーべー
って聞こえる俺はコジマ汚染者
追加ブースターは小型汎用VOBみたいなもんがよかった
>>825 管理はある程度は心掛けているんだが、ぶっ飛び型だとなかなか引きぎみの相手に追従できなくてね。
夜にでもアリャ試してみるわ。
軽いから更に速くなるだろうか
何故だ・・・新しい機体組もうとするといっつも企業戦士になる・・・
4系になってからはフレーム統一せんと落ち着かなくなった
俺はいつもフラジールやビットマンといった変体機体使ってるぜ
今回は企業戦士が恐ろしくかっこいいからいいじゃないか
(皿)ノシ
/(_)
. | |
857 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:09:21 ID:IhGgLOC4
最近ブレードに目覚めたんだけど、さっきも書いたように、マクスかアリーヤで迷ってる。ブレード使いの人は何使ってる?
マクス。
ブレードをより連続で振れるから
>>859 ブレードならマクスの方がいいのかな?たしかにホーミングゥ中もすごい減り方するからな〜
一気に近付いてブレードする場合はアリーヤだと足りなくなる?
EN管理できるんならアリャでいい
というか、使ってみて自分に合うほうを選ぶのが一番かと
862 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:20:47 ID:TJaJZ85v
これは間違いなく夢に出る
>>861 使ってみて合う方がいいか…。たしかに。つい昔の癖で一番でかいの一択にしてた。今作ではクイックブーストでの最高速も重量で大分変わる?
結構影響あるならアリーヤだけじゃなく他のジェネも試してみようかと思うんだけど
EN切れやすいならあえてソブレロにしてみるのもいいよ
ストレイド縛りでハード協力ミッションしたら楽しかったよー
>>855 ホワイトグリントが一番。
異論は認めない。
>>865 ソブレロってフラ汁のだよね?あれすごくEN少なすぎないか?逆に動けなくなりそうなんだけど…
グリントはコアだけ使ってますサーセン
ホワイトグリントはCGではカッコイイが
ゲーム中のモデルは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
頭部ホギレ、コアWG、腕部と脚部アリーヤ
この組み合わせが最強にカッコイイ。
背中はもちろんアサルトキャノン!
WG・・イケメン企業戦士ランセルとオーギルに比べたら・・・
WG脚にはキッチリ股間がだね・・・(´・ω・`)
ブレオンならソブレロジェネも選択肢に入るんじゃね
普通の対戦ではKP出力が低いのがネックで使い物にならんけど
ブレオンなら関係ないっしょ
新アルドラ足の使い道がわからん。
対戦で相手のAPが見えるていうのは致命的な欠陥システムじゃないのか
格ゲーは制限時間まで逃げるという選択肢がないからいいが
これがあるからガン引きAP勝ち戦法が成立するし本来ここには機体名でも表示しておくべきじゃないのか
あとは相手に攻撃がヒットしてるのがわかるところもいかん
ここは本来ヒットしてのかどうかわからないようにするところだろ
オンラインではラグは絶対に発生するんだからなるべく上手く誤魔化さないといけないのに
ご丁寧にもラグってるのが丸分かりとか
まあこれらは旧作から変える気はないようだし
所詮オンライン対戦はオマケ要素といったところか
で、そろそろ誰か鍋に「WGが変形しないんですが(´・ω・`)」って突っ込んだ人はおらんのか
AP見える事によって立てられる対策もあると思うんだけどな(´・ω・`)
ブレオンにソブレロジェネのっけたことあるけど、斬ったあとEN切れで離脱が難しい
そうとうエネ管に工夫がいると思った
マクスとアリャ以外ならGAジェネのGAN01-SS-GLなんてどうかな
出力そこそこ容量マクス以上重さマクス−1000で使ってていいかんじだぜ
オンライン対戦がオマケなのにえらくお粗末なオフラインの糞ゲな件
WGといえばオープニングでVOB中に落っことす球は何なんだろうな
自然に考えれば燃料タンク?
でも燃料タンクが球状というのは・・・
KP気にしなけりゃGAジェネ普通に使えるよ。
燃料タンクでしょ、あれ
VOB用のドロップタンクだと思うよ
パージする時、液体っぽい物が飛ぶからブースターの燃料タンクだろ
でも使い捨ての燃料タンクが球状してるなんて非効率じゃないか収納スペース的に考えて
いいや、あれはうんk(ry
コジマ球だろjk
>>875 そう思ってしまうなら致命的にACに向いてないだけじゃないのか?
そもそもAP表示がなかったらラグが発生してるのかすら不明瞭であるため
「いつまでたっても死なない。こいつは・・・」等色々考えちゃうだろ。
絶対的にラグるなら逆に「ラグか〜」という落とし所が無いと納得できないことも多々発生すると思うぞ。
どれを選んでも不満点出るんだ。叩かれもするさ。
まあその辺りを社員が考えてるかは知らないが。
なんだかんだ長文書きながらも、
>>875の言いたいことはわからんでもないが。
APを数字じゃなくてゲージにしたらよかったかもな
それならAP1ポイントでも勝ってたら引きまくるとか無いな
全く何も表示が無いのはわかりづらいし
>>868 しだーの横っ飛びで十分動けて回避も出来るから、重いジェネにアリーヤとか乗せて横っ飛びしながら回復待つよりは良いよ
>>885 (無理に解釈すると)音速を凌駕する超高速で飛翔する機械の為、
燃料タンク放棄の際に引っかかる等の可能性を極力排除した結果が滑らかな球体であると思われる。
もしくは1次加速にしか使わないから何個もいらないとか。
過剰な横吹っ飛び事体がラグの原因だからこれはなくてよかった。前吹っ飛びで我慢しててくれ
>>885 リアル求めすぎるとゲームとして面白くないし別にいいじゃまいか
>>892 マジレスしちゃうと廃棄口真後ろに向けちゃえばいいだけだろ・・・
ちがうよあれはこじまきゃのんがぶんりひこうしているんだよ
>>895 そう思ったんだけどカメラに水滴付く時点で燃料が微量でも残ってるなら
噴射炎で誘爆の可能性があるんかな〜、とか色々考えた結果だが・・・。
というか無理やり解釈のひとつだから、これが正解だーなんて言うつもりは毛頭ないんでなww
現物あればそれを見に行けるしクーガーの社員でもいれば電○するんだが!
現状はいさくに聞いてみるしかあるまいな。(たぶん知らないだろうが)
実はこのスレで居合やロング使ってる人がいるらしいので、真似て使ってるんだけど、
回数きってなんぼなんで連続斬りを頭に置くとどうなるだろ?連続斬りのせいで大分制限される気がするんだけど。
そうなるとやっぱアリーヤかマクス、GAあたりになるのでいいかな?
というか、入っているのは燃料なのか?
コジマタンクかもしれない
ソルディオスやスフィアを見ても判るように、コジマと球体は深い繋がりがある
あの球体には、コジマを貯蔵する何らかの秘密が隠されているとオレはか
ん?誰か来たみたいだ
マジレスするとコジマ電池
肩武器付けれない?フロムマジックさ
>>898 前はラグっても射軸と軸が同じならしれてる。
それに相手に正対してる限りラグ回避は横QBがベストすぎる。いずれにせよラグと関係なかったとしてもこの横QBは確実に修正喰らう。
まあ、オフゲーとしてならありだけど。
流れを断ち切って申し訳ないのですが1週間ほど前にこのゲームを買って来て、とりあえず全てのパーツを集めることができました
このシリーズは初めてなのでしたが色々と楽しめてとても満足です
それで今日はじめてオンに行こうと思うのですが機体を見てもらっても良いですかね?
あと覚えておくべきことも教えてもらえるとありがたいのですが
VOBってコジマ技術抜きだった気がしたが
>>902 ラグと関係なかったら別にいいじゃん。
貼り付けないからって意見は聞くきないんでw
QBどうこうじゃなくて慣性だろ修正くらうのは
>>903 見てもらいたいのが機体の強さなのか素敵度なのかわからない。
憶えておくべきことは簡易チャットでハロー、サンキュー、バイくらいはすることと死体撃ちやら回線抜きやらしないことくらい。
ああ、それと今のオンラインは技術の上手い下手じゃなくて素敵アセンのお披露目の場と考えた方がいい。
単純な対戦ゲーとして考えたら確実に糞ゲだから。オマケらしいから別にいいけど。
>>905 張り付きでオレに勝ってくれとしかいえない
丸い…WGミサの弾頭を正面から映しているアレじゃなくて?
>>903 そこまで肩肘張ることも無いだろう
ミサイル禁止部屋に近接ハイアクト32連で突撃でもしない限りw
まじめにやっても馬鹿らしくなるような状況だから、自分の使いやすい機体で
適当に楽しめればいいんじゃね?
>>903 とりあえず、部屋に入ったら「Hello」ってインスタントチャットで言うことですかな。
あとは略語なんかをある程度覚えておくこと。
対戦する際にミサイル禁止部屋とかブレードオンリー部屋なんかがあるけど
略語で表記されている禁止パーツを知らないうちに組み込んでいることもあるから
>>1にあるwiki等を見て勉強しておくことをオススメします。
>>899 2連ならソブレロで行ける。
3回以上は容量面でその辺り
>>907 慣性なくてもフォロは修正くらうだろう。
現状4の初期のスペックなのに。でないと4の時もわざわざ修正されとらんよ
ありがとうございます、そうですかぁ…対戦は諦めた方が良いんですかねぇ
とりあえずwikiは今まで眺めたこと無かったので勉強してきます!お手数かけてすいませんでした
今から俺がこの流れをリリウムハァハァに変えてやろう
>>915 オン対戦は公式と非公式の二つあって、非公式の方なら気軽に楽しめるよ
>>916 メノ・ルーハァハァな俺に無謀なことを言う。
てか新スレは?
>>915 PS3はタダなんだしやるだけやってみたら?
確かにいろんな面考えたらちょっとお粗末なオンだけど、
オン対戦初めてなら純粋に楽しめたりするよ?
エネミー図面部屋やったんだが、リザとフィードバックがやたら強いw
アンサングもなかなかいける
結構使えるもんだなエネミー図面も
ヒラリエス最強説ですねわかります
>>922 それってハイアクトg…やめとこ
内装いじればわりとどこまでも行ける気がするね
オレが900だったのか、すまん
今はスレ立て出来ないから、
>>921お願いできる?
>>927 乙
古王がバケツ頭を誘ってそっちに向かったぞ
>>927 リリウムは任務中なので
テレジアと社長とジェラルドを派遣しました。
カラードはこの任務を重要視しています。
>>927 乙
水没王子とお風呂でゆっくり水没してくるんだ
>>927 そろそろおかあさんといっしょの時間だからな
皆のお母さんミセステレジアにお風呂に入れてもらうがよいよ
この変態どもが!!
リリウムハァハァな流れにするつもりだったが
やはりガチホモと変態が混じるか、このスレは!!
>>936 最後に変態と呼ばれる運命か・・・お前も同じだ
せいぜいそれまで浮かれているがいい
ハッハッハッハッハ
ガチホモと変態は紳士の嗜みだ しかたない
萌えオタどもめ、硬派気取りも今日までだ!
獣の巣だな、まるでw
そういうことじゃ、抉らせてもらうで
後ろから
エロエロイレギュラー!
そういえばSoMって脚が前後で対になってるよな
特にどうというわけでは無いが
このスレが終わりとはのぉ
ワシらしいわ
スレが・・・変態で埋まっているぞ!
やつらの行為は無差別だ!
ちょま、やべ離脱する
ACスレって何で俺以外変態さんしかいないんですか?
>>948 むしろ、ACスレ的に考えると
お前だけがアブノーマルなんだぜ?
!?
>>948 ナニかされてる
コジマ汚染
AMS光
お好きなのをどうぞ
どうせあと50程度で埋まるんだ
刺激的にイこうぜ
掘っているんだ
掘られもするさ
wikiが見れん
すまん見れた
不謹慎と思っても貼るのを止めないほど面白いと思ったのかね??????
不謹慎とわかっているなら…としか言いようがない
すまん、どうしても言いたくなったorz
埋め立て失速の元凶が、何を偉そうに
なんかここでこんなこと書くのも嫌だが、踏みとどまらなきゃいけない一線てのもあるんだよ
なんでもかんでもやったら歓心が得られるわけではない
変態は変態でも実際のところ感じのいい変態じゃなきゃ受け入れられないんだ
所謂変態紳士
人 ノシ
m9[^Д^]
| |
>>957 その少女はイェーイを発見してしまったのか…
タイミング悪くホギャーマンを貼ってしまったぜ…
思うに、そろそろ950でスレ立てでもいいかもね
1000外したら神レギュ来る
>>968 でもレギュ来たときはすごい加速したからなー
あの勢いが950付近で来るとヤバイししばらくは900でもいいと思う
↓レギュなどどこにも
最近は踏み逃げとかもそこそこ見るし
>>970の言うとおり少し心配だな
>>970 そんなの4の時から
発売前後で、スレの勢いが超加速するから
>>900でスレ立てに一時的に変えただけ
今は
>>950に戻すのが妥当だと思うが
ああまた負けた
俺公式ビッグボックスでの勝率0なんだが
みんな苦手マップってあるかい?
加速よりもむしろ踏み逃げが危険だな
立てれないならキリバンを踏まないように華麗にスルーするのがマナー
このおれのようにな
耳が痛いぜ、メルツェェェェェル!
>>974 上海、ラインアーク、ビッグボックス、ミミル
そのうち新しいレギュがくるんだし、今それを心待ちにしている人々はそれなりに多いはず
今のレギュとオン環境が悪いからたまってるものもあるだろう
急加速が怖いからとりあえず現状維持がいいと思うな
せめて立てれないなら立てれないって言って欲しい
自分でも迂闊に立てられんし
踏み逃げ、加速、規制
こんだけあるからなーやっぱ
>>900がいいと思うんだ、うん。
ちょっくらリリウムとご飯食べてくる、うん。
>>900は謎の来訪者に消されたんだよ
何も残りはしない・・・
ume
>>982 じゃあおれはリリウムを食べるわ
おや、だれかきt(ry
ひゃあ 実況寝過ごした
来週こそでるぞー 今回もランカー祭りだったよかん
初心者がランカー倒すとかハプニング起きねーかなぁ
4の時は、初心者がランカー倒しそうになった試合あったけど、FAでは望めないか、
>>987 ハイライトは
高確率でソブレロ出撃
四脚ビットマン
核とAAで瞬殺
ボイチャ
非常口、など
>>989 昔無名のアマジーグが良い動きしてたな
>>991 それかな?たぶんそれ騙して悪いが機体でやったやつ
>>989 対戦系のゲームは運の要素も強くないとすぐ過疎るしなぁ
進んでサンドバックにされながら強くなる骨のある初心者はすくないこと
うめ
うめ
1000ならフロム本社が爆発
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛