スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その43

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1それも名無しだ
2それも名無しだ:2008/04/30(水) 20:03:50 ID:JEU9QO+y
2getto

3それも名無しだ:2008/04/30(水) 20:49:30 ID:Z9vVbcrm
3ゲット乙
4それも名無しだ:2008/04/30(水) 21:02:09 ID:bRDyjrRK
4取り乙
5それも名無しだ:2008/04/30(水) 22:51:57 ID:fjcnUTUP
5GO乙
6それも名無しだ:2008/04/30(水) 22:54:36 ID:hgSxSH+P
お前のハートに6ON乙
7それも名無しだ:2008/05/01(木) 00:36:10 ID:498YENAz
OG3では流石に新章に突入してもらわないと
後がつかえてるんだ
8それも名無しだ:2008/05/01(木) 10:05:24 ID:k8jrRCeu
60話くらいあれば満足なんだけどな
OG外伝はふざけんな状態だった、前後編に前日談で最後はソードマスター状態で中身もスカスカだし
9それも名無しだ:2008/05/01(木) 10:08:51 ID:6eXVVumr
ソードエスカトス?
10それも名無しだ:2008/05/01(木) 13:48:04 ID:fxPzEOvL
ネオグランゾンとかダークブレインとか大して出番が無いクセに
ラスボス面がウザかった。

ネオグランゾンとかダークブレイン用の暗躍した話を造りこんでから出て来い
11それも名無しだ:2008/05/01(木) 14:36:35 ID:/QwUTevM
シュウは第三次に比べたら充分暗躍してたと思うが?
12それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:34:13 ID:ye0lfgiN
外伝は作っている時間も少ないし仕方がないんじゃない?
端から話が少ないから外伝だし
そういう意味ではある程度のグラ使い回しでいいから構想を練って作ってほしい
洗脳、記憶喪失は禁じ手で
13それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:35:36 ID:DFZ6X+RK
禁じる必要も無いと思う。
違いがあれば。

再現しないとうるさい人もいるだろうし。
14それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:37:37 ID:bQX2m88l
アルは統夜よりカルビとの絡みのが好きだったなぁ
統夜はなんか勝手にサイトロンで覚醒してる感じ
15それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:41:05 ID:f63Un8/f
しかしネオグラが出た以上、順番から行くとEXなんだよなぁ
16それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:43:35 ID:fnmYwdjd
次でどこまでストーリーを消化するのか
弾数はあるような、ないような
17それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:44:15 ID:ye0lfgiN
>>13
確かに新しいパターンならいいんだけど
ロボット物のシナリオとしては使い古された感は否めないし、安易な選択に感じられることが多い。
これからは洗脳ネタは少なくなると思いたいんだよ
18それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:48:26 ID:dcR1skK1
>>16
3αメインにD,Jくらいまで使うのかな
Wまで投入しちゃうとOG4までに時間が掛かりそうだ
19それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:49:18 ID:DFZ6X+RK
>>17
OG出る前のメンバーを再現するなら仕方なかろう
20それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:51:02 ID:f63Un8/f
>>16
とりあえず封印戦争とMXの話はガチだと思う
後は新規作品の話を絡めるとか
21それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:51:17 ID:fnmYwdjd
2006年と2007年は新作のスパロボがあんま無かったしなあ・・・
22それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:54:03 ID:373QNgVu
巧遅は拙速に如かずとは言うものの、「拙」に過ぎるのも限度があるわな
「遅」に過ぎるも同様だが
23それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:55:13 ID:ye0lfgiN
ニルファ、アインスケ、D、くらいでまとめてほしい
OGオリジナル展開でイスルギチームや大統領チームと戦果で競う
負けると新型機が向こうに行ったり、資金がもらえなくなるとか
24それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:55:14 ID:dcR1skK1
Wはオリジナル前期後期に分かれてるからOG3で前半やって,
OG4で中二カズマスタートか。
25それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:56:00 ID:DFZ6X+RK
アインスケ?
MXシナリオはいるけど、向こうの世界は放置でよくね
26それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:57:57 ID:dcR1skK1
残弾
ニルファ サルファ MX
D J W フロンティア
(64)(魔装)(アニバス)
27それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:58:47 ID:fnmYwdjd
問題は3じゃたぶん完結しなさそうってことだな
まあ、たぶんだけど

ハイペリオンを引っ張ってるのはイルイシナリオのため、とかだったりして
28それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:59:33 ID:DFZ6X+RK
>>26
EXは入るんじゃないかな
せめて(EX)で

それとGC/XO
29それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:00:35 ID:dcR1skK1
>>28
確かに。GCがあったな
あと()を三重くらいにつけないといけないかもしれないが真魔装とかいう黒歴史もあったな
30それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:00:51 ID:fnmYwdjd
>>26
やはりスクコマ2はスパロボに非ず、とおっしゃるか
31それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:01:14 ID:DFZ6X+RK
>>30
1は出たから
むしろ可能性大って気も
32それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:01:54 ID:bQX2m88l
やってない洗脳
アヤ(α)
ブリット(2α)

記憶喪失
クォヴレー(3α)
アクセル(A)

特殊
ブリット(3α)植物人間
アヤ(3α)玉
カイト(W)邪気眼


記憶喪失とアヤはやんなくてもいい気が…
33それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:03:07 ID:dcR1skK1
つーか第四次とF・F完忘れてた
ゼゼ公もしっかりラスボス候補だな

>>30
ロアまで引っ張り出すんだからキャラだけなら出しそうだね
バトルロボット列伝とか忘れてそうなのも
34それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:03:20 ID:ye0lfgiN
>>17
版権ならわかるんだけどOGで再現って言われても
むしろ変えてしまった方がいいこともあるし、サプライズ(笑)になるかも
ゲームとしてはHPを10%以下にするとか同じ条件だしね。
がんばったけど救われないが多くあってこそ救われたことが強く残るわけだし
35それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:04:21 ID:dcR1skK1
>>32
アクセルは今更アホセルやるんだろうか
この先ずっとロリとコンビで行きそうな感じだが
36それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:08:29 ID:40fEXFCW
略してロリコンか
37それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:09:04 ID:ehSzTtdY
だれうま
38それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:09:10 ID:ye0lfgiN
>>25
MXか、それならアインスケいらないか
39それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:16:01 ID:DFZ6X+RK
>>38
それなら、っていうか
他に絡めるところ無いじゃん
40それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:17:01 ID:dcR1skK1
平行世界はフロンティアが参戦するOG4か5位で,
久保と一緒に回収するんじゃないか
41それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:17:06 ID:f63Un8/f
イエッツトがいわゆるデビルガンダムポジションでいいのかしら
42それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:19:34 ID:dcR1skK1
>>41
それはほぼ間違いない
43それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:22:47 ID:jnc1/ind
原典でデビルガンダムに絡むのはMX組とRRRぐらいか
44それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:22:57 ID:bQX2m88l
フロンティアって逆輸入しないんじゃなかったの?

フロンティアの機体って3メートル位なんじゃないのか?
45それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:25:02 ID:DFZ6X+RK
逆輸入しないとは言ってないはず。
無限のフロンティアに
OGに出たキャラがでないとか何とか。
46それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:25:42 ID:k8jrRCeu
いくらデビルガンダムが便利だからって、デビルガンダムのポジションとやらを
OGで作っちゃうのは何か違う感じがするなぁ、別にGガンポジションがいるわけではないのに

ていうかインパクトとかMXとか、トーセ系だけそんな尺取ってるけど
αチームとエーアイはそうでもないし
47それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:27:07 ID:dcR1skK1
Gガンポジは・・・C3?
どっちかというと北斗の拳か
48それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:28:16 ID:DFZ6X+RK
具体的に何話ってカウントしたことないけど
大して尺は変わらん気がするが。

Gガンダムは要らないけどデビルガンダムは必要だと思うよ。
ヒューゴやアルベロ的には。
49それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:30:34 ID:jnc1/ind
そこらへん削るとさすがにね。イングラムが裏切らないSRXチームみたいなもんだ
50それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:31:12 ID:ye0lfgiN
>>39
アインスケはキョウスケとかアクセルとか、からます気になればいくらでもできそうだけど。

で言いたいのはあんまり新規で参戦するよか話の掘り下げがほしいんだよ
版権のOG再現よりOGだからこその展開とかを参戦を絞ってやった方が面白いと思うんだ
51それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:32:30 ID:uE9gY7ji
ぶっちゃけ新規入れて掘り下げしても
ようやく普通のスパロボぐらいの濃度
OGは薄っぺら過ぎる
52それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:33:20 ID:DFZ6X+RK
オリキャラは元が少ないからなぁ。
掘り下げるというよりは
後付るという印象を持ってしまう人も。
53それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:33:45 ID:k8jrRCeu
>>50
OGだからこその展開って言ってもそのためだけに
参戦作品まで削るような事があったら本末転倒だと思うけどな

ていうかそのOGだからこそとか言って、
ゴスロリとか宿命のライバルとか洗脳ループとかムラタとか出してるようじゃ
現状じゃまだまだ新規参戦増やした方がよっぽどマシとしか思えない
54それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:34:29 ID:uE9gY7ji
まあアインスケは普通に後付だな
55それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:34:51 ID:jnc1/ind
設定という言葉が付いて回る系統の作品には仕方ないよ
アクセルなら対ゲシュペンストMk-3の話は掘り下げになるけど、アクセル+アルフィミィで復活は後付けになっちゃうし
56それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:35:15 ID:DFZ6X+RK
○○と△△を絡めることだってできる、
なんていうのは基本的に後付でしょ。全部。
57それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:35:30 ID:bQX2m88l
12の鍵とか至高天?にはハァ?って感じはしたけどな
普通の力の人達涙目
58それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:36:47 ID:dcR1skK1
ここでカトライアがDGG4号機に乗って颯爽と登場!
59それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:37:09 ID:DFZ6X+RK
スパロボだから涙目にゃならんでしょう

並行世界からの敵をぶちのめすだけ
60それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:38:07 ID:k8jrRCeu
>>57
あれは本当に今のライターの悪癖だと思う、改めて欲しい
ラスボス倒したぞ!地球平和になるぞ!って思ってたら12の鍵ぃぃぃ!って言いながら死亡とか
どう考えても現状じゃ12個も考えてなくて、後で12個埋めるんだろうし
61それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:41:28 ID:DFZ6X+RK
OG3が出るって思えるように、かもよ。

真っ当に終わったのOG1だけだし。
62それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:42:39 ID:uE9gY7ji
むしろOG3で終わらす気ないのかな
と思っちゃった
63それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:42:49 ID:dcR1skK1
>>60
めんどくさくなってH×Hみたいに「陰獣(奴ら)は全滅だ」で終わらせるかもよ
64それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:43:31 ID:373QNgVu
ムラタと鋳人は外伝でやられとくべきだった
65それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:43:53 ID:uE9gY7ji
淫獣は旅団のかませだからアレでいいんだよ
66それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:48:18 ID:bQX2m88l
無駄に風呂敷広げて収拾つかなくなりそうなんだよなぁ…
12の鍵は並行世界の敵ってよりラスボスを倒す為に必要な奴らっぽ
久保やリュウセイ、コウタは当然としても
キョウスケとかヒューゴはどうなるんだ?空気?
67それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:53:09 ID:k8jrRCeu
別に、設定的に絡めないから空気にはならんだろうよ
そんな事言ったらスパロボと言うゲーム自体を否定してしまう
磁力でラスボス倒す鋼鉄ジーグみたいなノリを最後まで貫くだけだろうし

何て言うか、OGの伏線(と呼んでも良いかも微妙な『前フリ』)は
作品全体の事を考えてやってるんじゃなくてただデカい事がやりたいって言うだけで
全く収集付けられるように思えないんだよね
68それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:56:44 ID:DFZ6X+RK
並行世界よりデカくはできんと思うが。

12個全部をキッチリ出せるかは、確かに疑問ではある。
だから白けるというのも、俺にはよくわからんけど。

それはもうすでに、OGを自分の中で見限ってるんじゃないの?
69それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:59:30 ID:tP6HwFju
なんか期待する事というよりアンチだな
70それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:04:50 ID:JD7JjSI5
OG3は出るでしょ。
インタビューで携帯機版権、OGと続いたらあとは版権が残ってましたからと言ってたし。
71それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:11:27 ID:dcR1skK1
OG3・4は携帯機で出して,OGS2を据置きで出します。
とかそういうパターンだろう。
72それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:15:16 ID:4DrM5pyi
今更携帯に戻るという気がしない
73それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:16:51 ID:dcR1skK1
カットイン使いまわせるしそのまま据置きに移行か。
74それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:27:20 ID:fxPzEOvL
空気化防止その為のアインスケだとか、ART1だとか
イングとかハーケン・ブロウニングですw
75それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:29:01 ID:rZ6Njlfu
いんぐりもんぐり
76それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:29:57 ID:bQX2m88l
>>69
まぁ…そうだな
ラスボスをキョウスケやトウマみたいな普通人が倒しても
なんら問題ないのがスパロボだよな…

>>68
残りの鍵は次回のスパロボシリーズにご期待下さい
ってことにならないかが不安

αがアレだった分
OGではしっかり纏めて欲しいんだよ…
77それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:32:38 ID:f63Un8/f
>>72-73
だよなぁw
もう携帯機はないよなぁ……

OG外伝も出てしまったし
今更携帯機に戻っても変な話だ
78それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:42:09 ID:BZTANKrM
OG4とかOG5とか一体何年ダラダラやってんだよという気がしなくもないな正直
79それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:54:52 ID:FxMfd9Pe
>>78
格ゲーじゃ高校生を何年続けているか分からない奴がいてな…
80それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:55:54 ID:JD7JjSI5
NDSも声出るんだし、次は声付きで頑張ってもらおうよ!
81それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:58:50 ID:bQX2m88l
>>73
PSPなら機体グラも使い回せるぜ!
82それも名無しだ:2008/05/01(木) 18:12:20 ID:127EzxAn
最長でも4あたりで一回終らせた方が良いだろ
長くやるほどボロが出そう
83それも名無しだ:2008/05/01(木) 18:14:28 ID:rZ6Njlfu
良いだろとか出そうとか。

長く続けた方がいいだろ。
もっと長くやれば少しずつ設定とかも辻褄合わせてくる可能性ある

って言ったら終わりだぞ
84それも名無しだ:2008/05/01(木) 18:37:48 ID:HhqTSput
地道にでもいいから続けてほしいな
機体の系譜とか見るの面白いし
もっと機体が増えたらOGsみたいな資料がまた欲しいな
85ヴィヴィオ(仮) ◆bIxG9It4z6 :2008/05/01(木) 19:19:07 ID:iSdeU0bw
遺跡から発掘された蒼い奴(搭乗者:チョイ役でいつも
何か食べる人、ミューの長)が、
水を操る奴と吹雪を操る奴を吸収して、後者二機の
技を使える様にして下さい。
86それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:29:27 ID:uyCsEH4z
>>78
OG11でオンラインゲームに
87それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:48:28 ID:f63Un8/f
>>86
じゃあ俺、他の奴が次世代機とかに乗り換える中
敢えてゲシュペンストを魔改造して乗り切るわ
88それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:50:13 ID:JD7JjSI5
>>86
つスーパーロボット対戦 OG?
89それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:14:06 ID:FxMfd9Pe
アーマードコアばりに機体改造できるならいいな
90それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:38:24 ID:JD7JjSI5
スーパーロボット対戦 OG
Gジェネ形式の設計。
Gジェネ形式の生産。
武器改造はスパロボ個別一括。
ユニット改造はスパロボ。
Lvは99を超えたらACE Z〜A,AA,AAAに。
マップはOG外伝のカードマップバトル。
武器選択有り。
通信対戦有り。

だったら良ゲー
91それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:41:37 ID:yHqNCcGy
シャインとラトゥーニが成長して参戦
92それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:59:05 ID:bQX2m88l
まだ因子が貯まってないクォヴレー
93それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:59:09 ID:9flhzTe+
>>62
最悪なパターンとしては
「寺田が死ぬまでOG、つうかSRXを続ける」
てな感じか?
94それも名無しだ:2008/05/01(木) 21:09:50 ID:c0gj8SgJ
>>82
OG外伝で既にボロが出てる気もする
95それも名無しだ:2008/05/01(木) 21:14:45 ID:eo6/LL0Y
外伝は出し惜しみと出しすぎと投げやりが問題
96それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:08:39 ID:JD7JjSI5
外伝と票してるけどコンパチブルカイザーが続編で出るのはどうなんだろう。
間違いなくC3は暫く封印されると思うが。

個人的にはコンパチブルカイザーは好きだからいいけど。あきら様だし。
97それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:09:36 ID:J1lhOpby
プロジェクトTDはαとβがまだ出てないし

少なくとも現時点のOGシリーズは4くらいまでは続きそうだよね残ってる敵の数や敵組織の規模的に
98それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:11:47 ID:ZR+px2SE
なんかスパロボZ発表になってからOGどうでも良くなった
99それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:12:06 ID:Ya29B8vN
OG3…ニルファ、MX、新規
これくらいが妥当だよな
OG3を二部構成にするっていうんなら、完結するのもありかな
100それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:12:27 ID:VkebWaEo
脚本家を何とかするのが何よりの急務
千住と新人二人はクビで
101それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:16:16 ID:BHQ7uuSe
スーパーロボット対戦OGF
スーパーロボット対戦OGF−完結編−

こうですね、わかります。
102それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:16:29 ID:81UJMLP/
>>99
携帯機組からDも入れるかもね。
俺はマサキ達の行方が心配だよ…EXの話、やってくれんのかなぁ…
103それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:17:20 ID:J1lhOpby
チームTDネタのアイビスとスレイの和解話はOG3の序盤か中盤でさっさと終わらせて欲しいよね
チームTDには一度、銀河の海に旅だって終焉の銀河を目の当たりにするって役割があるし。何よりスレイと絡むセレーナが出れないし和解しない限りは
104それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:17:56 ID:FxMfd9Pe
>>96
なんだかんださっちんキャラオンリーに戻る、って感じかね?
今後は分からんが
105それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:19:14 ID:JD7JjSI5
>>98
で、OGが発表されたらOGに熱中するんだろ?
106それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:20:51 ID:k8jrRCeu
何でそこまで必死に河野に拘るのかが理由がわからん
しかも一度完全に他のデザイナーが混ざったのにまた戻せとか
107それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:23:41 ID:JD7JjSI5
OG3・・・ニルファ、MX、D、新規
OG4・・・R、J、XO(GC)、ゲスト(F)、新規
OG5・・・サルファ、W、ゲスト(F完)、新規

かな?
108それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:27:31 ID:FxMfd9Pe
>>106
一応当初は統一した世界観みたいなのがウリの一つだったからな。
さっちんキャラはゲシュと関連深いのが多いし。
まあでもDJW全部出すのもどうかと思う。
109それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:30:27 ID:k8jrRCeu
>>108
今のOGのどこに統一した世界観があるのかと
第一、世界観を大事にしたいのならOG2の時点であんな「何でもアリ」な路線にしなかっただろうし
そういうのただの原理主義者みたいにしか見えないんだが
110それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:31:16 ID:4DrM5pyi
>>107
携帯機ならともかく据え置きならもっと入れてもいいと思うぜ
111それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:31:50 ID:VkebWaEo
さっちん厨はOGの害悪でしかない
112それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:32:19 ID:FxMfd9Pe
>>109
だから「当初」って付けたじゃないかw
113それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:39:37 ID:bQX2m88l
そしていつも忘れられるMがんぢー
そして
ムラタ達(糸井絵)

というか
ラウル達も残ってるしな


>>107
Rまたかい!
114それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:42:21 ID:FxMfd9Pe
別にDくらい入ってもいいと思うが
Wまでいれると話が冗長になるのが目に見えているだろ?
115それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:46:44 ID:J1lhOpby
アイビス達って第二次αネタが終わったら
銀河の海に旅立って行く筈だから下手に第二次αと第三次αの感覚を開けるとチームTDは一回だけ参戦しない事になるよね

107の様にOG5までやると仮定したら
116それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:50:21 ID:81UJMLP/
>>114
Wはせっかく二部構成なんだし、二作にかけてシナリオ消化すれば良いんじゃね?
117それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:50:46 ID:bQX2m88l
>>114
一部と二部で分ければいいんじゃね?
アイビスみたいナ
118それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:56:05 ID:k8jrRCeu
2作に分けたらエンディングで皆がやったぜ!って喜んでる所に
1組だけ親父死んだカズマ死んだで落ち込んでる事になるし、
そもそもWの1部自体オリ敵なんてほとんど出てこない期間だし
OG1とかサルファみたいに1作の中で
「そして○ヶ月が流れた・・・」
みたいにして消化するのが一番無難だと思うな

ていうかWオリの1部に1作って、アリアがたまに登場して隠し子疑惑で騒いでるだけなのに
119それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:02:31 ID:81UJMLP/
OG外伝だってアルベロにとっちゃお通夜だったよ
120それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:06:02 ID:f63Un8/f
でもアルベロはマジでどうするんだろ?
あの展開だとミッテ先生と組まないような気がするんだが
121それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:08:30 ID:J1lhOpby
そう言えばイェッツト次第ではATXチームやアクセルとアルフィミィも深く関わるんだよねMXストーリーに

ところでアウルゲルミルってアストラナガン同様に黒歴史として抹消させるのだろうか?
122それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:12:27 ID:bQX2m88l
>>121
ククルの後継機で中身はディストラ(因子が足りないのに無理したから)
これで無理矢理
倒したら、ベルクバウに退化するも仲間に
123それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:13:16 ID:HhqTSput
フェフ生きてるっぽいから少なくともアウルゲルミルは出てくるんでないの
本当にフェフかはわからんけど
124それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:13:42 ID:81UJMLP/
AI1とミッテ先生の最終形態が、アウルゲルミルという超展開を希望
125それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:13:48 ID:Ya29B8vN
ヒューゴはエリック博士がいろいろ協力してくれそうだな。肉体の改造もあの人がやるかも
126それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:14:08 ID:rZ6Njlfu
リヴァーレ中にいりゃ技使う分にはアストラの代わりにはなるな。
使ってたのアキシオンだったし
127それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:16:33 ID:GzSrtvyr
>>120
イェッツトに対抗する為には手段を選ばない修羅みたいになるんじゃね
ヒュ―ゴがザパトに利用されたみたいにやむなく組むとか
イェッツトに詳しいのはザパトだし
アルフィミィと組むのは想像できないなぁ
128それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:17:41 ID:Nrdxmt3I
>>118
一部をヴァルガードまでやって
次作冒頭でインファレンス登場すれば良いじゃないか
129それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:18:53 ID:J1lhOpby
フェフ博士が生きていてα外伝のメイガスポジションになるにしても
アウルゲルミルはフェフ博士が乗ると変態ってレッテルを貼りたくなる位に女性みたいなフォルムだから乗せるとしたら女性が適任なんだけど・・・・・

明らかにウォーダンの一撃が直撃して木っ端微塵のフェフ博士が生きてるならオウカ姉さんもって期待したくなるけどα外伝のソフィア見る限り死亡フラグだし
マジでミッテ先生に乗ってもらうしか無いんだろうか?
130それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:20:51 ID:f63Un8/f
>>125
改造の過程で額に×字の傷とか出来たりして
搭乗機もソウルゲインと似た機体になtt(ry

>>127
あぁ、なるほど
確かにそれはあるかもしれない
131それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:26:27 ID:Nzp9R1F+
>>120
ミッテ先生の手引きで本当に強奪するんじゃないかな
ただ先生はザパトと繋がっていてるだけで
132それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:27:31 ID:WoypGgIJ
MX前史がわりと元のやつから変わってるから
MXまんまやるより展開変わって欲しいなぁ。
133それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:28:08 ID:HhqTSput
>>129
フェフが乗るんでなくて、アウルゲルミルを作って
そのコアにソフィアを組み込む、でいいんでない
134それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:28:08 ID:HUPPXuiX
>>129
アインストみたいに、ソフィア博士のデータからメイガス作るんじゃね?
135それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:29:54 ID:fnmYwdjd
下手したらα、α外伝、α2の敵がいっぺんに出てきそうな勢いだな
136それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:31:05 ID:GzSrtvyr
アルベロは対面したアルフィミィがアインストだとわかったら激昂すんだろな
アルベド「貴様が・・・貴様の存在がフォリアや俺の部下達を・・・!」
銃口を向けるアルベロ
ミィ「・・・・・・」
アクセル「止めろ!こいつを殺しても何の解決にもならん」

ミィとアクセルがラブラブになりそうになって萎えた・・・
あって欲しいけど無い方がいいような
137それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:31:57 ID:J1lhOpby
>>134
それが一番、妥当だよね。オリジナルのソフィアをアウルゲルミルのコアにしたら
α外伝のラグナロクの時みたいにソフィアが死んじゃうし。
オリジナルのソフィアが死ぬと絡むであろうククルが微妙な立場になるし。ただでさえアースクレイドルの惨状的にする事なくなってるんだしククル
138それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:34:39 ID:WoypGgIJ
イェッツトってまんまの姿で復活するかね。
一部要素だけ利用されたような形になるんじゃないか
139それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:35:37 ID:4DrM5pyi
外伝で共闘したのに今更銃向ける様な思慮の浅いマネはせんだろ
140それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:38:29 ID:81UJMLP/
>>137
どう考えても悪役、どう考えても死ぬ、なおかつ女性…
ミッテ先生がいるじゃないか!!
141それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:38:32 ID:J1lhOpby
イェッツトにもノイレジセイアみたいなマザータイプが産まれたら結構、シャレにならないと思う。
単なる働き蜂のアインストレジセイアをちょっと弄るだけであれだけの物になるんだから
142それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:41:29 ID:fnmYwdjd
イェッツトが取り持つフェフ博士と妖機人の縁、というフレーズが浮かんだ
143それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:45:41 ID:Ya29B8vN
フォリアや、クライウルブズの隊員がイェッツトの手先として蘇る展開を希望
144それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:47:34 ID:WoypGgIJ
量産機トライアルやりなおすのかね。
新型リオンやエルシュナイデ、ブル・トレロとかでやんないかな。
145それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:47:55 ID:HhqTSput
搭乗機はイェッツトペンストですか
146それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:50:52 ID:GzSrtvyr
イェッツトは次何と融合すんだろねヘルゲートぐらいしか残ってないか
それともSRX取り込まれてバンプレイオスがいきなり出るって事はないよな
ARTシリーズ全部出るとか
147それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:51:09 ID:k8jrRCeu
実際はそんなに何度もやってないはずんだんが、
何かOGって量産機の実戦実験とかトライアルとかの話が露骨に飽きてきた
どうせ奪われるか暴走するし
148それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:55:03 ID:GzSrtvyr
>>145
ベーオウルフズみたいになるのかねぇ
フォリアが何故かナハトに乗ってるとか
149それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:57:48 ID:WoypGgIJ
>>148
乗りたがってたグルンガストもどきになるとか。
マンガネタにもどきがいた気もするが。
150それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:59:00 ID:GzSrtvyr
>>148>>143にだった
いずれにせよアクセルと絡みそうだなぁ
フォリアの(仮)ベーオウルフズ
まぁ出たらの話だが
151それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:59:07 ID:fnmYwdjd
どっちにせよ黄土色なのか
152それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:02:19 ID:jNfdS246
そういや伏線としてもう一つのウルブズもあるんだよな
153それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:02:24 ID:Dx5htL5d
>>149
そういや「グルンガスト級があれば俺だって」とか言ってたな
専用機貰えてはしゃぐフォリアか・・・可哀相だな・・・
フォ「見ろよ親父!俺は親父を超えたんだ!ははははははは」
みたいな感じだったら鬱だなぁ
154それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:08:21 ID:iJTNZ9x9
フォリア、ハリオ、イーサン、カリムを顔つきイェッツト兵で…
搭乗機は、見た目は普通だが化け物みたいな性能のイェッツトゲシュとか

ヒューゴが「俺がとどめを刺す…今、楽にしてやる」とか言ったりする展開になったら
かなり欝だな…
155それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:10:57 ID:P3240sHt
ありがとうヒューゴ、とか言ってくれればまだいいが
やられても狂いっぱなしか恨み言ぶつけられたらいやな後味になりそうだ。
156それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:12:56 ID:rta0ZEV+
最後にヒューゴをかばってゾンビフォリア消滅。
フォリアは二度死ぬ、な展開に。
157それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:15:15 ID:aCjmQjZj
「殺してくれ」
とか言いながら容赦なく襲いかかってきたら、個人的に最悪だ
158それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:20:36 ID:iJTNZ9x9
正気を取り戻したフォリアが、ジョジョ4部の億康みたいに救援に来てくれたら最高なんだがなぁ
159それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:20:36 ID:Dx5htL5d
ゾンビ兵フォリア「ヒュ―ゴ・・・」
ヒュ―ゴ「うわあああああああああ」
で爆発してたよなMXでは・・・
意識さえなかったら・・・多少の無茶じゃ済まないよなヒュ―ゴ・・・
どっちみちフォリアって救いようがないよなオウカみたいに
160それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:23:03 ID:Dx5htL5d
>>158
アルフィミィの二番煎じかよって言われそうな悪寒
まぁアルベロと一緒に参戦してくれたら個人的に嬉しいんだがな
161それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:27:45 ID:TvZFC9pw
ヒューゴって色々悲惨な目に遭ってるんだな
でも目立たない
162それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:28:58 ID:P3240sHt
MXじゃ偽シャッフル同盟が出てきたけどあくまでクローンだからなぁ。
フォリアが出てきても本人は死んでてクローンってことになるかな。
シュバルツみたくなるかもしれないが。
163それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:34:32 ID:gf6btUWm
Dも親父を殺さなきゃならんって意味では相当悲惨だと思うんだがな
あまり目立たない
164それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:34:54 ID:jNfdS246
イエッツトがエクセレンみたいにフォリアのデータ採集して復活させる代わりにイエッツトフォリアみたいなのが出れば…

地味だからなんか微妙だな
165それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:37:25 ID:Dx5htL5d
>>164
アルフィミィみたいに青髪ショタになるかもしれんぞ?
いやアインスケみたいに狂人になるかな
少なくともこれ以上地味にはならんだろ
166それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:43:52 ID:P3240sHt
MXの委員会代わりになるのは
シュタインベックだっけ?謎のスポンサーか
妖機人の親玉か。

妖機人ってバラルの下なんだっけ?
それとも過去離反した奴らだっけ。
167それも名無しだ:2008/05/02(金) 01:01:51 ID:F/FDxpxn
>>163
そういう意味ではWは幸せだな
最終的には完全和解だし
家族みたいなもんだから最悪の事態には力を貸してくれるだろうし
168それも名無しだ:2008/05/02(金) 01:28:56 ID:QwAHDV/K
フォリアが生き返って(またはクローンが)
また仲間になるのは勘弁してほしい。
鬱全開シナリオになってくれないと出した意味がなくなる。
169それも名無しだ:2008/05/02(金) 01:33:11 ID:P3240sHt
アルベロがとどめを刺すかヒューゴがとどめを刺すかで
話が少し変わるとか。
170それも名無しだ:2008/05/02(金) 01:48:22 ID:iJTNZ9x9
こうやって話題に出るとこを見ると、フォリア好きって多いのだろうか
171それも名無しだ:2008/05/02(金) 01:53:50 ID:YavRr/eH
復活ばっかりは安易だから例えゾンビ化でも再登場なんてしないでいいよ
第一それはGガンの話であってアインストにはそんな話は微塵もないのに
172それも名無しだ:2008/05/02(金) 01:59:26 ID:P3240sHt
アインスト?イェッツトの話だろう今は。
173それも名無しだ:2008/05/02(金) 03:25:38 ID:SkP0b6NH
揚げ足取り
174それも名無しだ:2008/05/02(金) 03:28:33 ID:iJTNZ9x9
たとえ安易と言われようとも、そっちのほうが面白い展開になりそうだから
やっぱ出て欲しいなー。名前有り、顔有りの敵は多いほうがいいと思うし
175それも名無しだ:2008/05/02(金) 04:09:21 ID:QwAHDV/K
>>173
いや>>172は適切な意見だろう…
176それも名無しだ:2008/05/02(金) 10:16:11 ID:SZ+rBZ7a
流れを変えるためシュタインベックの正体を予想。
1ゼゼーナン
2大統領アンドニブ
3ミツコ
4フューリー
177それも名無しだ:2008/05/02(金) 10:20:36 ID:V6EjwVVn
流れを変えるための話題が既出
178それも名無しだ:2008/05/02(金) 10:36:07 ID:nENY7Asl
もう一体の天級修羅神って
バルマーのゲベルガンエデンみたいなポジションの可能性ってあるんだよね
179それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:24:26 ID:pxA4n/T2
>>178
ガブエルだったりして
180それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:27:38 ID:JKOLxxmL
ラズムナニウムの説明が
まんまDG細胞で萎えた
181それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:27:45 ID:kW+GGTDo
>178
ラオウに対するカイオウだと思うんだ俺
C3がもう一度出たときのボス役というか
182それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:29:19 ID:SS/2AXAS
フォルカ再登場のフラグでしょ
183それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:33:19 ID:PPlbCUSV
ラズムナニウムは制御できるDG細砲目指して、
ミッテ先生がDG細砲を参考に作ったんじゃなかったっけ。
184それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:46:11 ID:HcU3A279
>>183
うん、もともとそういう設定
185それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:50:08 ID:jNfdS246
俺はOGオリジナルの新規パイロットとしてクロニクル1巻八房漫画のサル戦(背負い投げしたとき)に出てた
褐色娘が参戦しないかと淡い期待を抱いている

見直してみたらなんかかわいいぞ彼女
186それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:51:22 ID:nENY7Asl
でもOGで参考に出来そうなのなんてズフィルードクリスタルくらいした物だよね。
DG細胞に相当しそうなのは
187それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:52:46 ID:rta0ZEV+
マシンセルが作れるなら、ラズムナニウムも作り出せるんじゃね?
188それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:09:01 ID:PPlbCUSV
参考にしたって部分はOGでとっぱらっても問題無い気もするけど
189それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:16:04 ID:wPFVUpUg
セプタギンの破片の一部がどっかのプロジェクトに回されてたってのがOG2であったな
恐らくツェントルプロジェクトを指してたと見ていいんだけど、何で外伝でそれやらなかったか気になる

…出来が出来だけにそんな事ライターが忘れてる可能性はあるけど
190それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:23:01 ID:PPlbCUSV
ラズムナニウスになるんだったら、
OG外伝じゃ早過ぎね?

MXに合わせると、DS細砲語りが入ったのは
メディウスと対峙して、アルベロ・ミッテだとバレたその次。
確か、ラーゼフォンのカマボコ板みたいなのを倒すときだったような。
191それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:31:04 ID:rta0ZEV+
クライウルブズ(と、アクセル?)以外の自軍はまだラズムナニウムについては知らないんじゃないか?
ハガネ・ヒリュウ組はメディウスが出た後に知ることになるだろうから、それでOKじゃない?
192それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:38:26 ID:vXEJo3L/
>>187
ザパトも蜥蜴が一歩も二歩も先にいるっていってたじゃないか
今回はターミナスエンジンには全然触れてなかったな
193それも名無しだ:2008/05/02(金) 13:59:24 ID:P3240sHt
ラズムナニウムがOGの場合ズフィクリ参考ってのがばれるのがまだ早いって事?
194それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:02:58 ID:PPlbCUSV
何時ばらしてもいいような気もするが
OG外伝ですべき内容というわけじゃないと

大きなシナリオの流れには関係しないだろうし
195それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:24:38 ID:TvZFC9pw
何だかよくわからんが自力でマシンセル開発したフェフ博士スゲーってことか
まぁ、未来世界の設定を現代に持ち込んだからだけど

あと時流エンジンもね
196それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:30:33 ID:x8PmmK5L
マシンセルはソフィアじゃなかった?違ったっけ?
197それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:39:38 ID:TvZFC9pw
イーグレット「だが、クレイドルの中枢コンピューター・メイガス…そして、地球環境再生のためのマシンセル…」
「さらにクレイドル防衛用の兵器を操るマシンナリー・チルドレンはどれもが未完成だ」

OG1の台詞を見ると、共同開発なのかねぇ
マシンセルはメイガス(ソフィア)の制御が必要だったし
198それも名無しだ:2008/05/02(金) 15:39:41 ID:5K/6BuyX
OG3はゼゼーナン・ペルフェクティオが中ボス,ガンエデンが大ボスでFA?
199それも名無しだ:2008/05/02(金) 15:44:30 ID:jNfdS246
もともと一番最初のクレイドル防衛用の機体がDGGだっけ
200それも名無しだ:2008/05/02(金) 15:46:33 ID:P3240sHt
ビアンはそう考えてたんかな。その割にはムーンクレイドルを優先して
作ってた、とか言ってた様な気がするが。
201それも名無しだ:2008/05/02(金) 15:51:06 ID:gf6btUWm
ラズムナニウムはアインスト参考って可能性もあるかも
202それも名無しだ:2008/05/02(金) 17:38:14 ID:SkP0b6NH
>>198
その中だとガンエデンこそ一番中ボスの器のように見えるんだがな
「地球封印されると宇宙ヤバい!コロニー危ない!幼女助けなきゃ!」
って、それが最終話って緊張感ナサス
203それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:19:08 ID:nENY7Asl
>>202
でも第二次αストーリーでのアイビスかゼンガー主体の最終話になると。
その幼女がハガネ・ヒリュウ改の目の前で爆散して死ぬ(後々に生きてると判明するけど)って言う衝撃の結末になるけど
204それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:21:54 ID:YBhqLE5n
アラド特攻と復活の流れなら中盤イベント向きじゃね?
205それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:21:57 ID:kW+GGTDo
幼女助けなきゃより大切なことがこの世に存在するのかね?
幼女は宝だよ人類の
206それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:29:25 ID:x8PmmK5L
ゼゼーナンやグ=ランドンの人間系潰してその後ペルフェクティオ。で、勝った!と思ったら邪魔なもの排除してくれたし
後は私が的にガンエデンっていうのがしっくりくるかな
207それも名無しだ:2008/05/02(金) 19:03:39 ID:QwAHDV/K
ゼゼーナンはまだ早くないか?
ゲストは出たとしても顔見せ程度で終わりそうだ
208それも名無しだ:2008/05/02(金) 20:21:16 ID:mDVTJZkh
>>200
先月の電ホのDGG開発史によればクレイドル防衛用機体の制作はアースクレイドル等の
プロジェクトアークを推進してたEOT特別審議会側からの極秘依頼なそうな
209それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:07:17 ID:P3240sHt
>>207
レストレイルとか一部量産機とロフあたりが攻めてくるとか?
210それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:22:17 ID:TvZFC9pw
順番的に言ってもうゲスト来てもよくね?
EXはともかく

あるいはOG3を分割か・・・
211それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:24:33 ID:rta0ZEV+
EX無しだと、マサキ達はどうなるんだろうか…
212それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:26:30 ID:I2Ip+KYB
マサキはともかくシュウはどうするつもりなんだろうかw
213それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:29:38 ID:TvZFC9pw
第一話「メモリアル・デイ」でラギアス事件を通過したことにすると予想
リュウセイ「まったく大変だったぜ」でつつがなくゲスト編へ移行
214それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:41:09 ID:rta0ZEV+
>>213
EXに当たる物語を加えたリメイクLOEを出せれば、それでも良いかな…
215それも名無しだ:2008/05/02(金) 23:07:41 ID:HcU3A279
ゲストの前にバルマーの第七部隊をだな…
216それも名無しだ:2008/05/02(金) 23:39:04 ID:UE4JyQ1Q
地球が消えちゃうはDだっけか?
ガンエデンの地球封印と絡めてくるかな
217それも名無しだ:2008/05/03(土) 00:55:51 ID:vT21F45F
Dの地球って10話くらいで何の前触れもなく元に戻って
さらに残り2話で、一応のネタバラシが出て説明したとかだったような。

あんまり、根源に絡んでた気がしないっていうか
ペルさん出てきたら宇宙崩壊ってだけで良かったかもと思ってる。
218それも名無しだ:2008/05/03(土) 01:41:45 ID:t7NpLc52
外伝で余計に散らばせた伏線の回収はして欲しいかな。
あと個人的に猛烈にやって欲しいのがアインスケとの絡み。

ま、これはフロンティアやってくださいとかなるのかな・・・
219それも名無しだ:2008/05/03(土) 01:47:59 ID:9cG8XyQr
ルイーナとかAI1とかバラルとかはあまりストーリーの軸にはならないのかなぁ

やっぱ、異星人の侵略と地球の内紛が中心かな?
220それも名無しだ:2008/05/03(土) 01:57:06 ID:TNUFoVM/
無理やりニルファにあてはめると…

ゾンダー → イェッツト
地下勢力 → ルイ−ナ
木星帝国・ネオジオン → ノイエDC(戦力足りんかな?)+ α
暗黒ホラー軍・バーム星など異星人 → ゾヴォーグ・バルマー
ミッテ(AI1)、バラルは黒幕として暗躍

こんな感じになると予想
221それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:17:12 ID:Q6xx5rK9
ノイエDCにはミツコの言っていた対抗馬だかが入りそうだな
222それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:27:42 ID:2qZ3ErkD
>>219
OG1・2で異星人は1勢力ずつ、OG外伝ではついに0
地球人の敵なんてムラタDCくらい

あんまりそこ重点は置いてないんじゃないのかなぁ、
単に参戦するオリの都合で変わってるだけで
223それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:38:01 ID://3P7WVZ
異世界勢力は大体潰したんだっけ。
地球由来の勢力は割と残ってるかな。
224それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:38:34 ID:9cG8XyQr
>>222
まあそうなんだが、メディウス組は小規模だし、
ルイーナもとりあえず暴れてたが、自軍がスルー気味だったという印象があって。
グライエン隊と敵対するシナリオもありそうだし

シナリオは変えてくる可能性もあろうが
225それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:53:22 ID:MDEua8vG
>>220
> 木星帝国・ネオジオン → ノイエDC(戦力足りんかな?)+ α


ここはガディソードだな
ガンエデンの地球封印と絡ませやすいし。
226それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:58:50 ID://3P7WVZ
ノイエDCって第四次のDCとNDC両方ある状況と
FのDCのみの状況、どっちになるんだろ。
ゲストのクローンネタ使うのかもわからんけど。
227それも名無しだ:2008/05/03(土) 03:05:25 ID:9cG8XyQr
特異点ネタがあるかとも思ったが
今までの事件は全部グランゾンのせいだったんだよ!って事は無さそうだな
228それも名無しだ:2008/05/03(土) 07:26:59 ID:Q6xx5rK9
>>227
グランゾンのせいで起きるんでなく、起き易くなってるだけじゃなかったっけ?
第四次やったのガキの頃だからうろ覚えだが
229それも名無しだ:2008/05/03(土) 08:07:59 ID:t7NpLc52
確かそんな感じだったような・・・
グランゾンのせいで偶然が起こりやすくなってる、みたいな。


偶然がいくつも重なり合って・・・ってな感じか?
230それも名無しだ:2008/05/03(土) 08:30:00 ID:Q6xx5rK9
>>229
うん
グランゾンの特異点が偶然を引き起こす引き金になってたけど
その偶然でグランゾンの特異点と同じ、或いはそれに似たものが次々引き寄せられていくと
231それも名無しだ:2008/05/03(土) 10:23:38 ID:w0YxgO9o
>特殊弾はイェッツトに注入されているラズナニウムを活性化するというものだった
ラズナニウムってもう出来てたっけ?
232それも名無しだ:2008/05/03(土) 12:58:54 ID:ZdVF9BzS
>>231
未完成でも基礎に相当するくらいの形になってるって事じゃない?

それにOG2でセプタギンの破片や残骸がとあるプロジェクトに回されたって話があるし。OG2本編の間にもある程度の開発が進んでた可能性があるし

ラズナニウム開発の際に参考にされたのがズフィルードクリスタルだった場合は
233それも名無しだ:2008/05/03(土) 13:16:52 ID:dTn8ZeYz
辞典でキャラの初出とか出演作を乗っけてくれんかな
あとそれらをDL販売


234それも名無しだ:2008/05/03(土) 13:39:45 ID:aLUzn1La
そろそろラプターやシュバインあたりの旧式試作機にも強化プランがほしいな。
外伝でも愛で使ったけどさすがに厳しかった。
235それも名無しだ:2008/05/03(土) 13:42:39 ID:MtQeJftg
シュバインはリアル等身だと格好良いのに
SDになると横幅が広がるのをなんとかして欲しい
236それも名無しだ:2008/05/03(土) 14:08:08 ID://3P7WVZ
バランスはあんなもんな気もする
ラビエサージュもそうだけど元がごついとああなりやすいのかね
237それも名無しだ:2008/05/03(土) 14:24:43 ID:MtQeJftg
Wをだすならヴァルホークの頭でっかちをどうにかして欲しい
238それも名無しだ:2008/05/03(土) 16:05:26 ID:TNUFoVM/
主人公選択式に戻して欲しい。開発期間が長くなってもかまわないから
いろんなシナリオをやってみたい
239それも名無しだ:2008/05/03(土) 17:05:57 ID://3P7WVZ
EXにならって主役を3人くらい置くか。マサキ、ヒューゴ、後誰か。
240それも名無しだ:2008/05/03(土) 17:55:52 ID:TNUFoVM/
アイビスかコウタあたりがいいなー
241それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:14:51 ID:kRYu+J2D
>>235
ヒュッケは細身だけど猪はどちらかというとゲシュやシュッツの体型に近かったような
まぁ猪だから仕方がない
242それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:30:11 ID:jmq9Iudy
マサキ:ラ・ギアスルート
ヒューゴ:地上ルート
アイビス:宇宙ルート

バランス的にもこんな感じかね
助手やトウマ達もいいけど
243それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:42:28 ID:hCF+FM7G
ハイペリオンなる前にアイビスとスレイの合体攻撃見たい。
244それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:00:36 ID:+6X2DZul
和解してすぐハイペリオンだからさすがに無理じゃね
245それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:06:32 ID:ocktJ2Lh
OG3でラ・ギアス勢がマサキとリューネだけだったら買わんぜ
せめて魔装機神は全部出してくれよ
246それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:09:22 ID:+6X2DZul
ヴァルシオーネはEXでRになるんだっけ?

>>245
今のバンプレならプレシアは必ず出すと信じている
247それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:27:50 ID://3P7WVZ
地上に魔装機と操者が追放されることに。
248それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:28:38 ID:Q6xx5rK9
>>246
RになるのはEX後

自分はベッキー姉さんが使いたいな
あの人に何度助けられた事か…
249それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:30:18 ID:9cG8XyQr
原作通りなら地水火はゲスト戦時には上がってくる事に…
拘り過ぎるとディアブロは出なくなってしまうが
250それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:11:49 ID:n9VpJRVk
ラトゥーニまじで死ね
251それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:24:17 ID:VDkCFHFs
おまえ貴重なロリに何を
252それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:25:39 ID:TNUFoVM/
ラトはもうロリじゃないな。年齢的に
253それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:28:21 ID:9cG8XyQr
彼はおそらくαのリュウセイ・レビ派だったんだ・・・色々変わったなあ
254それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:35:08 ID://3P7WVZ
ラト大人びろ、グラが。
255それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:38:21 ID:l5xmSgaq
ラトはOG2、外伝と間違った方向にキャラが強調されてるからなぁ。
シャイン共々、ストーリーのお荷物になってる感じがする。
256それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:40:45 ID://3P7WVZ
どう間違ってるの。
257それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:45:39 ID:JDEpVB9N
てこ入れ連撃拳で、都合のいいように使われた人気のあるラトが、アレなので
次はいい目を見せてくださいよ、スタッフさん
258それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:46:37 ID:v4hX/2GL
次回作はART-2、ART-3が見れるのかね
それともTはなくなるだろうか
259それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:49:02 ID:41pk8NOR
外伝のカイザー登場に非常にわくわくしたので
なんかもう原作?トレースするだけならばいいやって思い始めた
もっと違う形でオリジナル勢を描いていって欲しい
260それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:50:31 ID:h0C+vmYs
寺田のあまり世間に知られてない声優をメインに持ってくる俺かっこいいwwwwww
って考えいい加減うざいんだが
261それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:57:52 ID:9cG8XyQr
無限のフロンティアを見習えよ、と仰りたいのですね
262それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:08:58 ID:VDkCFHFs
無限のプロモーション見てたらなんとも言えない気分になったよ
263それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:17:18 ID:TNUFoVM/
OGアイビスのカットインを見てたらなんともいえない気分になった
264それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:29:12 ID:mZhtKXAN
3人の関係をクローズアップしてネタにするのは大いに結構だけど
愚鈍で無神経なリュウセイ、主体性がなく面倒見られるままのマイ、うじうじしたラト、
ついでに適当なお披露目に使われるだけのムラタ等など
合体攻撃解禁以外に誰も得しないようなイベントは抜きでお願いします
もしくはせめて僅かなりともロリ二人がポジティブorアクティブに動く話で
265それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:39:42 ID:jWYWXEeP
金魚鉢カットインをやめろー
266それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:55:38 ID:wXS22hfk
パイロットスーツは構わんが、ヘルメットは確かに不必要に思うな。
267それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:58:13 ID:GH0XS4nn
>>260
インパクトまでは大御所をベタに使いまくってたように思えるが
その後は大御所とベタは敢えて避けてるみたいな感じがするな
かと思えば修羅だけは妙にベタで親玉がモンシアさんだし

問題は、主人公やヒロインクラスにまで平気で若手や棒読みを持ってくる事
それが無ければキャラに合ってれば別に良いんだけど
268それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:01:50 ID:By4u0LUN
まだ絶滅してなかったのかよ
パイスー&ヘルメットアンチ
269それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:04:24 ID:5h2Qlx10
声は大御所だろうが若手だろうがキャラに合ってればいいよ
270それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:05:14 ID:5Gp/PqaC
ラッセルとカチーナのことだな
271それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:21:26 ID:zxO3tcRc
どっちかというと
そのアンチさんを目の仇にしてる子がまだ絶滅してなかった方が驚きだ


ラッセルは隠れた名演だと思う
272それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:22:45 ID:SY7KesAl
あんなにキャラいたら一人や二人くらい名もしれない声優使うだろ、全部に大御所使ってたらそれこそ金かかるわ
273それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:24:50 ID:3sGMkEsj
ニルファでアラドの声を聞いたときは絶望したな
主人公なんだからもっとマシな奴使えよ
274それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:39:02 ID:OjY81+zj
ミズホは論外ですね
275それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:03:29 ID:8t3xLr4O
あんまり風呂敷拡げすぎても収拾つかんしな。
現行のシリーズはOG4くらいで完結させて
D、J、W、GC、リアルロボット戦線あたりは新シリーズってところだろ。F主人公を出せば人数も稼げる。
276それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:05:47 ID:5Gp/PqaC
OG4まで出るとして、今のメンバーだとネタがもたないような気がするんだが…
277それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:17:16 ID:Etusb3OL
既に4でも終わらないくらいのネタが
278それも名無しだ:2008/05/04(日) 02:36:50 ID:3LP0cZZ+
俺はOG3でもう終わらせるんだろうなとずっと思ってたんだが
まだ先がありそうなのか?w
279それも名無しだ:2008/05/04(日) 02:38:08 ID:JmJ5o170
正直わからん。終わらせようと思えば終わらせられるだろうし
続けようと思えば続けられるんじゃないか。
280それも名無しだ:2008/05/04(日) 02:39:56 ID:XdCtozbh
>>278
OG外伝やった?
281それも名無しだ:2008/05/04(日) 02:42:10 ID:UNP21FAD
少なくとも、ゲストと残りのαシリーズのオリキャラを一辺に消化するのは難しいかなぁと

やってやれないこともないんだろうが
282それも名無しだ:2008/05/04(日) 02:49:26 ID:OAjh/s02
次で終わりと思うが。
サルファキャラ出して終わりじゃね?
283それも名無しだ:2008/05/04(日) 02:56:43 ID:XfLLg8VT
アホみたいに伏線だけを残しまくって、ムラタなんかを存命させて
とてもじゃないが1作だけじゃ収まり切らない量だと思うんだがな
この他にも新規参戦が無いわけはないんだし
284それも名無しだ:2008/05/04(日) 03:03:49 ID:3sGMkEsj
ユーゼス、ガンエデン、ケイサル、ゼゼーナン、ミッテ
これを一作品で倒すのは厳しいな
285それも名無しだ:2008/05/04(日) 03:07:40 ID:sHb0Niv+
携帯機の連中もだろうに。新シリーズにするとしたら5年後か?それにしたってキャラが足りなさ過ぎる
286それも名無しだ:2008/05/04(日) 03:13:56 ID:JmJ5o170
話数や分岐にもよるが終わらせられなくもない気はする。
287それも名無しだ:2008/05/04(日) 03:36:08 ID:XdCtozbh
終わらせられるっていうか、バンナムの方に終わらせるつもりがあるかどうかじゃね?
少なくともまだ弾がそれなりにある以上、急いで終わらせるようなことは無いように思うが。
288それも名無しだ:2008/05/04(日) 04:13:16 ID:OAjh/s02
>>284
ミッテ、ガンエデン中盤、残り後半ぐらいなものじゃね。
シナリオ的にハガネ、ヒリュウの面々で廻すの辛くなってきたし、
いったん締めて、別シリーズで再出発した方がやりやすいかと。
289それも名無しだ:2008/05/04(日) 05:16:42 ID:qNMVAwr8
>>288
アインスケ、ダクブレ、妖機人、グランゾン、残る天級修羅神もいる
OGの別シリーズって何やるんだよ…
290それも名無しだ:2008/05/04(日) 05:59:59 ID:H6Ri7K7O
>>289
DかW辺りの世界を下地に、とか。
あるいはZオリに期待してもいいかもな。
291それも名無しだ:2008/05/04(日) 06:04:17 ID:qNMVAwr8
D、W、GC、XO?はやったこと無いんだけどそんなにキャラいるの?
292それも名無しだ:2008/05/04(日) 06:08:18 ID:sHb0Niv+
ジョッシュ、リム、ラキ、ウェン、統夜、カルヴィナ、アル=ヴァン、アーディガン一家、秋水、光珠(だっけ?)
最低あと15人は欲しいな、OG1の人数的に考えて。
Zのオリが何人かは分からないが新シリーズやるとしたら6〜7年後だろうな。

293それも名無しだ:2008/05/04(日) 06:21:03 ID:qNMVAwr8
>>292
しかも2、3と出すにはもっとキャラがいるんだぜ…
一作でうまく纏められるならいいけど流石に難しいと思うし

だから「もう今のやめて別シリーズやれ」っていう意見はちょっとなぁ
って考えちゃうんだよ。

もちろん将来的(10年くらいは先)には新シリーズがあってもいいと思ってる。
294それも名無しだ:2008/05/04(日) 06:34:02 ID:5h2Qlx10
DJWは今のOGで出して
Zが完結するころには、携帯機オリジナルのストックも貯まってるだろう

今のOGは4〜5まで続きそうだし
295それも名無しだ:2008/05/04(日) 06:51:29 ID:1izkS9Pc
イルイ&ガンエデンが出た場合。
第二次α最終回ネタはゼンガー・クスハ・アラド・アイビスの四人の中の誰の最終回を主体にするかで

イルイの生死と後々の展開が変わって来るよね。
アイビスが銀河の海に旅立った理由とか今後の第三次αに繋がる展開を考えると

ゼンガーかアラド主体の最終話が妥当だろうか?
296それも名無しだ:2008/05/04(日) 07:08:48 ID:By4u0LUN
別シリーズのOGを出す意味が分からん。なんで全部一緒に参戦させないんだ?
版権料や参戦枠の縛りが無いOGで、わざわざ共演をさせないってスパロボ的にナンセンスだと思うが。
しかも、版権作と違って原作がない故に長い時間(α年表から8年)をかけて構築してきたオリの世界観だの設定だのを、またゼロから作り直すのか?
297それも名無しだ:2008/05/04(日) 07:20:28 ID:p0eXvHp9
>>296
一番はキャラ数の問題だろうね。敵なら倒したで、退場するから増えないけど、味方キャラは増え続けてる
298それも名無しだ:2008/05/04(日) 07:28:17 ID:By4u0LUN
>>297
キャラの数はまだ飽和数じゃないと思う。
もしこれから参戦するキャラにも、OGの頃の少数面子のような一人あたりの尺をあたえなきゃ不公平だっていうなら、OG3(仮)ではDJW参戦するけどSRXやATX等の一部面子はお休み、完結編で全員集合って手もある

なんか別シリーズを立てたいって意見は、結局今のOGに未参戦オリを入れたくないって考えの下にある気がする
俺はOGに、スパロボの1ジャンルじゃなくて1シリーズであってほしいと思うんだけどな
299それも名無しだ:2008/05/04(日) 07:50:13 ID:XBF/3hqL
既存キャラがおいしいポジションを押さえちゃってるから
今後参戦して脇になるよりも新しい世界観でOGデビューの方が良いって考えだろ
300それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:03:22 ID:Gqx8/QfA
あんまり詰め込みすぎるとさらに話がグダグダになりそう
版権と違ってどのキャラが空気になってもファンが騒ぐし
きっとJかWあたりまでいれて3、40周年くらいにZともうひとつの新シリーズ主体の新OGが始まるよ
301それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:03:31 ID:5h2Qlx10
見せ方次第だろ
フォルカやコウタは全然そんな感じしなかったし

あと
12の鍵とかどうすんだ?
302それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:29:32 ID:JT2dF9ym
別に新参戦に鍵の資格あてがわんでも参戦済みに資格あてがえばいいよ
303それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:36:47 ID:qNMVAwr8
>>300
>版権と違ってどのキャラが空気になってもファンが騒ぐし

版権の空気は別にいいんですか、そうですか…
とりあえず今までに出たオリは全員入れて欲しい、Zも含めて
304それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:44:20 ID:XdCtozbh
新シリーズを、と簡単に言うが、主軸をどうするかとか考えてるのか?
版権スパロボで言うなら「ガンダム」「ゲッター」「マジンガー」のような、外せない存在だな。

今のOGの主軸は「超機大戦SRX」で、それもバンプレ側が長いこと
主軸にするためにコツコツやって来たからだろ。
SRX、ぶっちゃけリュウセイほど数多くの作品展開したキャラが他にいるか?

別にリュウセイのキャラが素晴らしいとは言わないが、セールスのことを考えれば
主軸に誰でも知ってるキャラを持ってくるのは非常に重要なことなわけで。

基本的に一作で終わってるDJWじゃ主軸は務まらないだろうし、
そういうポジションのキャラは一朝一夕で作れるわけでもない。
新シリーズをやるにしても相当な期間と手間の下ごしらえは必要になるだろ。
305それも名無しだ:2008/05/04(日) 09:27:46 ID:1izkS9Pc
ぶっちゃけ、ここはOG3に期待や要望をするスレであって
現OGは打ち切って新シリーズにしろみたいなのはスレ違いだと思う
306それも名無しだ:2008/05/04(日) 09:43:57 ID:Sdklu3ep
>>305
その通り。正直荒らし意外のなにものでもない。
307それも名無しだ:2008/05/04(日) 09:49:55 ID:Uunkl2Sw
OG3で完結して後の連中は別シリーズで仕切りなおしというのもOG3に期待することだとおも
308それも名無しだ:2008/05/04(日) 09:53:06 ID:Sdklu3ep
>>307
黙って別スレ立てろうざい
309それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:00:55 ID:8kh45P/9
OG3はEX、第4次(F)、ニルファ、MX、Dをメインにぜひ
するとOG4はサルファ、J、W…ん?これじゃ無理かorz
310それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:07:38 ID:OGVJ5L+d
>>308
その反応はかわいそうだろ。OGの新シリーズを期待ってことだろ?

版権のシリーズみたいに、SRXチームやキョウスケたちが、別の立ち位置で参戦とかしなおすのも
面白いかも。
で、何回かくらいに、「SRXもういらね。出すぎ、飽きた」
「バーカ、御三家がOGからいなくなるなんてありえねーよ」
って言い合いが始まるw
311それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:11:20 ID:By4u0LUN
>>310
その状況はOGの最悪の未来な気がするな
て言うか本当に新シリーズ作れと言う人はなんでこのスレに現れるんだ
312それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:22:01 ID:qNMVAwr8
新シリーズに関しては>>304が結論ということで置いといて。

宇宙ひらめってもう絡んでこないのかな?
アインスケに次いで期待してるんだけども
313それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:23:21 ID:Etusb3OL
まぁOGの今後を話し合うスレだからそう言う意見が出てもおかしくないかも
314それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:31:10 ID:zP7Id04g
ひらめは設定が他とつながっただけで
元の相手がタスクだから望みは薄いと思う
315それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:38:43 ID:2sljMWXo
ひらめはちと悪趣味なんでパスだが、なんか大怪獣とか仲間にならんかな
316それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:48:59 ID:qNMVAwr8
>>314
やっぱりか・・・

初めて喰らい付かれた時は「OGは新たな境地に達するつもりなのか!?」
とか思って一人で興奮してたw
ああいう生物丸出しな敵って貴重だから消えて欲しく無いなぁ
317それも名無しだ:2008/05/04(日) 12:04:43 ID:d/OO941l
生物ユニットっていうと宇宙怪獣を思い出す
さすがにあそこまで話を大きく出来ないと思うが
318それも名無しだ:2008/05/04(日) 12:10:27 ID:ir49vEkI
>>317
イェッツトの無限増殖とかがありそうだけどな
319それも名無しだ:2008/05/04(日) 12:37:26 ID:DXayTr1u
「ロボット大戦」でナマモノを出すって言うのは
1作にせいぜい1勢力の「禁じ手」みたいなものだと思うんだけどな
あんまり乱発されてもナマモノばっかりと戦うのかよ、ってゲンナリしそう

ていうかMXオリと絡めたりティスに持ち逃げされたりして途中まで話を膨らませたりしたのに、
結局最終マップで雑魚として出てくるだけだし、
ムラタと同じく漫画出身のキャラは目立たせ方を間違ってしまってる感じがする
320それも名無しだ:2008/05/04(日) 12:39:11 ID:sHb0Niv+
Zの新小隊システム次第かなと思う。OGは各作品のオリが集まる訳だし出撃枠的にアイツも出したいがコイツも!な部分がある。
版権はともかくOGでリストラって悲しい。GBAの容量の問題でジャーネット組が削られてしまったが据え置きならば充分イケると思う。
321それも名無しだ:2008/05/04(日) 12:56:57 ID:1izkS9Pc
終焉の銀河を引き起こすのは宇宙怪獣並に超絶大量に大発生した宇宙ひらめ

とかだったら・・・・・・
322それも名無しだ:2008/05/04(日) 12:59:24 ID:UNP21FAD
一応、ひらめは七基あったはずのカプセルの数が合わないとかで余韻は残してるな
323それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:16:27 ID:DXayTr1u
>>320
PS2で容量は充分なはずなのに
OG外伝でジャーネット復活無し・リンリストラを見る限りは(けどシャイン続投…)
別に容量の問題だけで削ってるわけではないと思うけどな

そういう言い訳をする時に容量が〜って言っておくのが一番便利だと言うだけ
324それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:18:45 ID:d/OO941l
スタッフの容量が
325それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:26:01 ID:DXayTr1u
>>324
データ自体はOGSの時点で一度作ってあるんだし手間が掛かるとも思えない
OG1にしか出てないジャーネットは乗り換え台詞の新録とかあるけど、リンは両方に出てるし
出すだけならシャインみたいな「心配だから仕事ほっぽって来たお^^」でも可能と言えば可能

それでも出なかったと言う以上は
「簡単に出せたとしても出さないと言う思惑がある」と考えるべきじゃないのか
>>320みたいな何でもクレクレと言う人間の要望は1から10までは聞かないって言う
326それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:31:56 ID:1izkS9Pc
ジャーダ達の場合は産まれたばかりの赤ん坊をどこかに預けてまで
戦争に参加する必要あんのか?

と言われると何も反論できない自分が居る
327それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:33:59 ID:By4u0LUN
そもそも人員不足を埋めるためのキャラに過ぎなかった上に、逆に今となっちゃ貴重な非戦闘員仲間じゃないか
>ジャーネット
328それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:40:59 ID:sHb0Niv+
ここでジャーダが復活すると死亡フラグにしか見えませんのでそのままでお願いします
329それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:48:27 ID:d/OO941l
>>328
この戦争が終わったら、子供達と一緒に幸せになろう
330それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:01:21 ID:/0YxNuFX
ジャーダはサルファのバサラポジションで頼む
331それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:13:45 ID:8ICHP//i
俺も全部出して欲しい派なんだよな、やっぱり版権だと出す為の世界観ていうものがあるだろうし
今のところ残りが出し辛いって訳でもなさそうだし
332それも名無しだ:2008/05/04(日) 16:48:20 ID:3Dod2eDk
ディスコでフィーバーするフェルナンド
BGMがそれっぽいから
333それも名無しだ:2008/05/04(日) 16:54:48 ID:OGVJ5L+d
ファンとしての姿勢とすれば、>>320の姿勢が正しいと思うが、
プロデューサー的視点で考えるとクスブリ以外のα主人公とか今のままひっぱるのどうよって気も
しないではない。

もちろん、誰かの妄想みたいに、ジガンが玄武に食われたりとかそういう展開があるなら
話は全然別だけどさ。

空気でグラも9割そのままでいいから出演してほしいってのはファン心理だが……
334それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:41:35 ID:1izkS9Pc
でも、ジャーダとガーネットの二人の場合は

真面目な話。赤ん坊が産まれてなお誰かに預けるとかしてまで戦争に参加させなきゃ絶対にダメなのか?って問題もあるんだよね。
寿退社ならぬ寿除隊までさせた挙げ句に
335それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:48:08 ID:S2jrI+xu
まぁ中には子連れ出撃とかした人もいるしなぁ
アドベンチャーパートでこっそり出てくる位で自分は満足だよ
336それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:04:05 ID:8ICHP//i
ジャーネット組に復活して欲しい人っている?音楽的にとかは抜きにして


俺はあの二人はこのままポジがいいです
337それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:04:11 ID:3ojem+w7
>>333
クスブリの準主役扱いはうざいんではリストラでいいけど、
他6人は脇役としていい味だしてると思うんでそのままいてほしい
というのは異端なのかな?
338それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:10:13 ID:8ICHP//i
お主的に残念だろうが超機人的な意味でこれからも出るだろう
339それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:15:35 ID:1izkS9Pc
雀武王もOG限定で良いから活躍させて欲しい。後々に龍虎に美味しく食べられて真・龍虎の材料になるにしても

と言うかレオナって外伝的な漫画の龍虎伝説に関わってる人間の子孫の中で唯一の念持ちだけど。超機人に絡まないのだろうか?
340それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:18:53 ID:wSo9rptN
脇役としての味なんて出てたっけ?
しょうがないから後付沢山ってだけじゃね
341それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:44:01 ID:IDiAhftV
>>340
アンチはアンチスレへどうぞ
342それも名無しだ:2008/05/04(日) 19:49:26 ID:G94JRQIO
カップリングが多すぎるのがなぁ・・・
ラミア&セレーナの隠密コンビとかあると嬉しいんだが。
343それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:17:25 ID:H6Ri7K7O
ジガン→玄武とかネタによく挙がるけどやめてくれよ。
せっかくのOGオリ機なんだぜ?
344それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:18:58 ID:Qzaq9A8a
ジガンなんてどうでもいい
345それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:23:15 ID:aIfUophv
OG外伝じゃあけっこう強かったねえ。もう一度くらいパワーアップできそうだな
346それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:41:06 ID:S2jrI+xu
あれだ、スパーダと合体してみるというのは
347それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:48:32 ID:8kh45P/9
ジガン2人乗りになれば修行でPPウマー
アニメ準拠ならサブパイはラーダさんかな
システム変わったら意味ないが
348それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:51:15 ID:Sdklu3ep
>>346
ジガンスクゥード・ドゥロツヴァイ(仮)
+合体
ズィーガーリオン・RV(仮)

ジガンスクリオン
なんてのは如何でしょう?
349それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:54:31 ID:S2jrI+xu
>>348
実際の大きさを含めて考えた時
リオン部分ははっきり言っていらない気がww
350それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:00:44 ID:JmJ5o170
盾強調するならアンカーユニットを変えるか
改造するかで盾の機能が欲しいな。
あとGテリトリーからさらに一歩進んだ軽減バリアとか。
機体フル改造で消費が0になるとかで。
351それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:14:40 ID:0WMXFWbk
メテオハンマーの代わりにバリア張ったズィーガーぶつければいい
352それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:28:46 ID:+dtWcmsn
>>343
ぶっちゃけ玄武も出てきたらOG初出なわけでOGオリになるんじゃねえ?
え、なに?龍虎王伝奇?あーあー聞こえないー
あんなの雀武王じゃないよー
353それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:35:54 ID:S2jrI+xu
漫画のはちょっとモンスターだったなw
354それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:58:57 ID:H6Ri7K7O
>>343
ちげーよw
玄武にジガン食わせりゃとかアホみたいな事抜かす奴がたまにいるんだよ。
OGオリ機が減るだろ?
OGオリじゃないが生粋の黒ゲシュだってもうないんだぜ?
355それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:05:56 ID:OGVJ5L+d
>>343
悪い悪い。俺もジガンはジガンのままパワーアップの方がいいぜ。
ただ、出演続けるとしたら、超機人ネタに吸収される予感はいかんともしがたいが。

>>349
ゴーショーグンとトライ3的な感じで合体でいいんじゃない?

話変わるが、OG3では、合体マシンとかの合体ムービーくらい作ってほしい……
356それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:07:18 ID:d/OO941l
四獣合体で麒r


なんでもありません
357それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:12:24 ID:aIfUophv
ハイペリオン合体、ライオウ登場、あとMX関連でひとつくらい
このくらいはムービーが欲しい
358それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:16:43 ID:8ICHP//i
フォルテとGドラゴは合体シーン欲しいな、ハイペリ、Fダンクーガ、イデオンみたいな感じでいいから
359それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:16:45 ID:8kh45P/9
いまさら感もあるけどSRX合体もできればほしいな
どうせ合体できるのは中盤以降になるんだろうし
360それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:17:10 ID:x23apqLs
つか参式をなぜ食わせる必要があったのかな?
スタッフとしてはグルンガストではユーザーに飽きられるって考えがあったのかね
361それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:19:29 ID:8ICHP//i
αで喰ったからでしょ
362それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:23:58 ID:JmJ5o170
>>360
ギミックを考えてなかったとか。ヒュッケがボクサーガンナーあるのに対して物足りないとか。
363それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:39:42 ID:+dtWcmsn
まぁ、スーパーロボットなんてそのくらいブッ飛んでくれてたほうがいいよ
謎の超エネルギーで動くとか

OGのスーパー系は普通に開発された装甲厚めの重機体程度だからダメだ
スーパーはもっと跳躍しなければならないんだっ!
364それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:42:10 ID:aIfUophv
ガルムレイドに期待するぜ
365それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:42:13 ID:x23apqLs
>>361
スマン
OGでって意味でなく、αの時点で何で食わせたんかなって意味だた
>>362
やっぱそうなのかね、じっさい今の参式だと見劣りするし
366それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:43:16 ID:JmJ5o170
グルンガストとかまあ一騎当千って存在ではないがそういう機体がいてもいい、
それが自由という物d(ry
367それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:08:55 ID:OGVJ5L+d
>>365
スタッフの超機人の元イメージにサルファの新・龍王機みたいなものが最初からあったとしたら、
ロボット的な造型にするための説得力をもたせるためってのが、一番妥当なとこじゃないか?
368それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:09:19 ID:OGVJ5L+d
真・龍王機だw
369それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:15:24 ID:FAzIOZBM
黒虎王機がザナヴと合体とか、ブッ飛んでますか?
密かに期待してます
370それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:18:25 ID:gbKPj9Af
四神と四霊のαシリーズに登場してない連中ってのは
やっぱ期待するとこよね
371それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:18:35 ID:8kh45P/9
グルンガストはFの次点で一発屋だったからなw
これは他スーパー系にも言えることだけど

αのときにSRXとは違った方向性でインパクトのある
念動力ロボにしたかったってことじゃないのかな
372それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:20:19 ID:wCJdemtL
αのグルンガストは改造引き継ぐならまだしも引き継がないから余計踏み台臭が凄いな。
373それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:10:33 ID:CaDTRQkD
>>367
>>371
そういう解釈もあるか

まぁ、ジガンが同じようにならん事を祈っておくか
374それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:16:52 ID:icMkWGUN
>>369
天使合体みたいな感じだな? 
中の人的に
375それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:18:22 ID:7BsjJiAA
ジガンはOGSでわざわざ換装イベント追加だし
それなりに気を使ってると思えなくもない
オクトにオカルトロボは似合わないし
376それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:22:01 ID:W5qh7rSe
正直盾から離れていくあの改造は好きじゃない
377それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:27:22 ID:t5e4Eb9s
もしもククルが出たら、今度こそ生き残らせてあげて欲しい・・・・
378それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:31:41 ID:WNKKtjUY
今の勢いだとククルもアルベロも加入しそうだな・・・

その後空気?それは外伝でラミアが通った道だ
379それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:41:00 ID:9e22cmYp
OGにおけるおっさんキャラは、今のところ死に場所をわきまえている気がするな。
ビアンしかり、ダイテツしかり。
380それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:44:53 ID:QCjAh247
アルベロはミッテと共に死ぬ予感。例え生きてくれと言われても責任を取るって感じで拒否るかも
381それも名無しだ:2008/05/05(月) 03:03:11 ID:jgxZu776
盾としての進化っていうと

フィールド作って突撃以外の全武装解除とか?
382それも名無しだ:2008/05/05(月) 03:19:23 ID:P5z7QWIW
毎ターン不屈が掛かるんだろう
383それも名無しだ:2008/05/05(月) 03:23:35 ID:jgxZu776
それパイロットの技能じゃね

ラッセルあたりについてそうな
384それも名無しだ:2008/05/05(月) 03:27:40 ID:BA8vhZQ8
>>381
いっそ、大胆にも機動力をなくして、戦艦の舳先に、盾として取り付けるって
方向での進化はどうだろう?
385それも名無しだ:2008/05/05(月) 03:29:37 ID:VbH89IgD
OGにシールド防御があったら
ジガン→ガンドロで盾なくなりそうだな
386それも名無しだ:2008/05/05(月) 03:34:44 ID:jgxZu776
まあ、設定見てると
それ自体でカラダ張る盾っていうよりは
コロニーの独立を長距離砲撃で阻んだ
地球連邦にとっての盾って印象だけどねぇ

タスクが何回も斬られてるけど
シールド防御してるというよりは
巨大砲台や戦艦なんで装甲とHPが高いみたいなイメージ
387それも名無しだ:2008/05/05(月) 03:44:00 ID:WiGz/bIo
盾が斬られてアンカーに付け替えって話だったから
普段からあの両腕の盾で防御してたんだろう
防御モーションも盾をかざしてるし
388それも名無しだ:2008/05/05(月) 08:50:36 ID:b5AYdHds
アースゲインとソウルゲインの絡みが見たい
アースゲインを見て戸惑うキョウスケ、エクセレン、ラミア、アクセル
389それも名無しだ:2008/05/05(月) 08:53:57 ID:Qto/eIT9
アースゲインだろ
390それも名無しだ:2008/05/05(月) 09:44:43 ID:b5AYdHds
http://nicovideo.jp/watch/sm343461/2503847/1482979873
4分7秒の熱き魂がOGで流れてほしい
391それも名無しだ:2008/05/05(月) 10:46:09 ID:/tgwCAZt
レモンが健在って言うかゲスト軍と同時に出たなら

エクセレン・アルフィミィに+してゲストの将軍セティと言う夢の四人の掛け合いが見れた可能性もあったんだよね。

記憶が確かなら四人全員の中の人が共通な筈だし
392それも名無しだ:2008/05/05(月) 10:49:12 ID:VZdgl/Y9
>>388
悟りきったオッサンブラッドが見たい
393それも名無しだ:2008/05/05(月) 11:11:00 ID:TsxUBe3D
>>348
× ツヴァイ
○ セコンド
394それも名無しだ:2008/05/05(月) 11:31:53 ID:E2h1jArI
>>392
向こう側でアインスケに…
395それも名無しだ:2008/05/05(月) 11:38:49 ID:LkbYR3sh
あちらとかこちらとか気持ち悪いな
396それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:04:09 ID:P5z7QWIW
うん、わざわざここに来てそういうお前もキモいな
397それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:08:49 ID:k3FrQT9X
>>391
セティが出て改悪されなければいいが…
OG2のインスペクター四天王みたいな扱いでいいよ
398それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:22:13 ID:E2h1jArI
64キャラは無理ならαのイルムみたいに新しいVerでは出せないのかね?
399それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:22:28 ID:2ou7qWUE
ガンドロもうちょいパワーアップしてもいいと思う。
あれじゃ盾としても役たたない。
400それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:29:41 ID:vry5SZ2t
T-LINKシステム搭載して
超念動フィールド(だっけ?サルファの)つけて
時流エンジン搭載してエネルギー回復大
強化パーツスロット4
最強技にズィガーと合体技
401それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:30:54 ID:P5z7QWIW
念動フィールドって地味に役に立たんよな
402それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:42:25 ID:59uf6iIm
つまりマリオン博士作のズィーガーは理にかなっているんだな
403それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:44:58 ID:AvcdGBq4
ガンドロはもう少し燃費が良くなれば使いやすくなる
404それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:33:33 ID:vry5SZ2t
>>401
というか……

味方のバリア
突き抜ける=ほぼ瀕死か即死
突き抜けない=しょぼい攻撃でエネルギー削られるだけ

敵のバリア
バリア貫通かバリア無効で乙


OGでバリアって必要なのかな………
405それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:42:14 ID:P5z7QWIW
味方のバリアは軽減バリアじゃなくて、無効化バリアばかりなのも問題だね
406それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:49:50 ID:CaDTRQkD
ユニット改造でバリアの強化できればいいのに
敵も固くなりそうだけど
407それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:52:21 ID:P5z7QWIW
バリアのオンオフがあればいい


誰もバリア使わないだろうなw
408それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:05:39 ID:Qto/eIT9
ENの無駄遣い以外の何物でもねぇしな
「バリアがなければ死んでました」とか「バリアのお陰で特殊武器も怖くありません」とかいう場面もほとんどねぇし
409それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:07:13 ID:vzRMP0ve
1くらいのバランスだったらバリアもあってもいいと思えるんだけどね
以外のバランスだと無効バリアなんて飾りにもならない
410それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:18:46 ID:8e1+S2qo
普通のスパロボだったら
「アムロ並の絶対的な回避力は無いけど、そこそこ回避→反撃の戦法が出来る」
「マジンガー並の装甲は無くて鉄壁も使えないけど、少し攻撃を受けるくらいなら出来る」
って言う『中間層』が存在する物なんだが、OGはバランスが極端過ぎて
本来はその中間層が強みにするべきバリアとか微妙な数値のバランスって言うのが無いって言う感じ

終盤のボスキャラ以外は絶対に当てられない神ダバの運動性初期値とか酷過ぎ、調整する気もクソもない
411それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:22:00 ID:FTVFSJ+k
ジガンはラッセルの為の機体だと思うんだが
412それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:24:59 ID:s2fzdfkV
ラッセルに加速があればなあ・・・
413それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:25:59 ID:VL6zL+vm
神ダバは理論上同ステ武器補正なしで0%だからな
攻撃力運動性のインフレが酷すぎてバランスになかったな
414それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:28:25 ID:N5RiXSRg
>>410
>>413
エルガイムの主人公の顔がよぎった
415それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:34:10 ID:ubA49kv7
マイロード「新世界の神になる」
416それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:39:13 ID:z9dUzfRo
OG外伝の終盤のボスのインチキな命中補正って明らかに
「運動性フル改造した神ダバにギリギリで食い下がれるくらい」
っていう基準でバランス取ってないか?
それ以外のユニットだと全くゲームバランスが噛み合ってない気がするんだけど
417それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:40:34 ID:P5z7QWIW
>>414
俺は数分間考えてそれ以外思いつかなかった
ヤルダバの事だったんだな
418それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:50:06 ID:D9b0eFEv
>>416
SP回復・念動・天才の間違いじゃね?
ルーチンが非常に分かりやすいので苦戦もしないけど
419それも名無しだ:2008/05/05(月) 16:14:37 ID:LzZiLsp5
ジガンってOG世界じゃどういう位置づけなんだろうな。
ロートルのマシンを無理して使ってるのか、侵略者と戦う頼もしいスーパーロボットなのか
420それも名無しだ:2008/05/05(月) 16:29:07 ID:59uf6iIm
ロートルマシンを改造してみたら、思いのほか強かったので使っている、とか
421それも名無しだ:2008/05/05(月) 16:34:55 ID:yGHszgMW
シンプル故の強み、みたいな
422それも名無しだ:2008/05/05(月) 19:49:39 ID:gLgsjPwu
てか旧式だし内部構造に余裕あるはずだからもっと色々積んでもいいと思うんだ。
肩にカンノーネ乗せてみたり装甲開いてミサイルだばだば垂れ流したり。

テスラドライブとかサークルブラスターとか積んでるんだろうけど納得いかない
もっと積めるだろ!みたいな。
423それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:08:03 ID:j3S24URj
次回作では腕からごっついビームソードを発振したり、ヒリュウに封印されていた波動ガンを使ったりします。 ><
424それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:20:56 ID:tnfLxB+6
>>410
OG内じゃカイとラーダさんがそうかね
425それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:54:13 ID:DO/F/4J8
ジガンは半端にいろんな設定つけたせいである程度元を残さないといけなくなった感じだな
426それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:58:27 ID:vzRMP0ve
スペース空きまくりなんだから実際ミサイルくらいつければいんじゃねーのと思う
427それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:05:41 ID:tW2QPecG
装甲5000とか。
428それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:15:44 ID:ubA49kv7
スペースの話だと、ATX漫画でブリットとかが武器換装システムを再現した台詞言ってたのはよかったな。
「カタログスペックじゃリッパーともう少し積載できると思うんで〜」とか。

ジガンもそんな感じで何かしらオプションくっ付けてやれよと思わんでもない
429それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:19:34 ID:HCKf12AX
ごつくて鈍いのに対空防御が弱いよね
あんな馬鹿でかいアンカーじゃなくて体の各所に四方に対応できるアンカーを付けた方がええんじゃないかと
430それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:39:47 ID:gLgsjPwu
ラーズのデータ流用して大型Fソリッドカノンとかファランクスミサイル乗せてみたり
もっと大型のジェネレーターやらいっそ粒子加速器積んでHTBキャノン並みとは
言わないまでも馬鹿みたいに砲撃能力高めてみたりだとかインパクトステークと
ネオチャクラム標準装備とか

・・・でかいだけに夢がひろがりんぐなんだがなぁ
431それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:49:39 ID:tW2QPecG
>>429
ビッグオーになりそうだな。あんなに内蔵武器入れることはないだろうが。

>>430
試作武器をひたすら積んだ機体か。酔狂で誰か作る、かな?
武器大好きな開発者ってあんまいないな。
432それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:12:22 ID:Q00iEx8b
ビッゴーみたいではあるが、色んなところがパカパカ展開して砲塔やミサイルが出てくると面白そうだな
433それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:16:05 ID:P5z7QWIW
フルオープンアタックですね、わかります。
434それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:28:41 ID:rHMhrKzP
斬られ役なのに全身火器じゃ・・・とおもったけど、vsひらめの時は普通に爆発してたな
435それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:29:34 ID:ubA49kv7
関係ないが、意外とフルオープンアタック系の全弾発射は昔からあったが
たいていが超火力重装甲のスーパーロボットがやるものや
実弾ミサイル乱射・レーザーまたはビームの全方位放射が大半で
種シリーズでの自由・ストフリが得意とする「高機動から一斉射(して高速離脱)」を行うタイプの設定で全弾発射フルバーストは珍しい。
マクロス系やTD系機体のマニューバはどちらかというとコンボ的な技だしな。それも主人公機が。ってのもレア。

OGはフルオープンの機体が少ないなぁ。
サルファだとヴァルク・バアルがコンボチックながらも実弾とビーム両方で全体攻撃行ってて好きだったが、
あの機体も登場してくれるのだろうか
436それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:31:44 ID:MDdQ+raa
ジガン大人気だな
それよりカチ公に専用機を・・・
めちゃくちゃ格闘に特化した赤い機体を頼むぜ・・・
OGオリの中で一番好きなキャラなんだけどなぁ
437それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:32:38 ID:tW2QPecG
火器をガンガン撃つ技にあんまり覚えないな。ゲシュ改のF2Wキャノン(L)とかか?
あとミロンガのエンドブレイカー。どっちにしろ同時じゃなくて組み合わせだが。
438それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:35:03 ID:FTVFSJ+k
カチ専用機でガブ参戦ねえかな
439それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:35:19 ID:MDdQ+raa
アルトの切り札は〜?あれも全弾もってけだったよな
440それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:38:15 ID:gLgsjPwu
もってけ!クレイモア

てのはニコ動にありそうだな
441それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:43:41 ID:tW2QPecG
>>439
そういやOGだとスプリットミサイル撃ってたっけ?インパクトはエリアルとか撃ってた覚えがあるけど。

全武装を同時に撃つタイプはいないよな。アシュセイヴァーとか
ガンレイピア装備してるときだけ
ソードブレイカー+ガンレイピア+ハルバートランチャー+ファイアダガーを同時に使わねぇかなぁ。
442それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:44:52 ID:Q00iEx8b
個人的に、F2WキャノンのLは何も全部撃たんでも、という感じだった
銃をアップさせながら展開させたり、
狙いをつけたところでゲシュの頭部のアップカットインを入れるとかして欲しかったなあ
443それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:48:24 ID:CipLf0DZ
>>441
OGのアルトはスプリットミサイルが削られてるから撃ってないんだ…
ちくしょうだれがこんなことを
444それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:49:57 ID:BA8vhZQ8
>>440
最近は、「もってっけー!」ってのが流行りらしい?
445それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:51:03 ID:MDdQ+raa
>>441
マシンガンとバンカーとヒートホーンとクレイモアだけだった希ガス
あれ?ランベージゴーストとごっちゃになってる?

カチ公とラッセルの愛の合体技TA・CO・NAGURI!はまだですか?
446それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:52:21 ID:tW2QPecG
>>445
ビート・オクトパス本編昇格を期待するんだ。
447それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:28:52 ID:Och0fgHs
やっぱり戦闘アニメ関連を何とかして欲しいわ。
早送りの仕様とか、ダラダラコンボとか・・・
ALL攻撃避けてるのにアニメが通常と変わらず続く
のはどう考えてもおかしいだろ。
448それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:30:12 ID:hvs7sRpU
それは、Bでキャンセルできるんなじゃないか?
449それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:30:32 ID:fxprF1Yn
カチはOG1からずっとアルト乗せてたな
450それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:30:51 ID:lxCNdIQW
だらだらって言うほど長くないぞ基本。いやどれくらいを長いって言うのかわからんけど。
451それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:31:02 ID:v1nJDxGy
ミロンガ好きだけどもう出てこないよなぁ…
452それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:40:19 ID:eIeNO1gO
既存の機体はできるだけ生き残って欲しいが、新規を圧迫するぐらいなら・・・
って感じだろうな。


カッパバインバニシングはショックだった
アシュにも光を
453それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:41:29 ID:ZwyKGaEo
カチーナ「おまえたちをタコ殴りにしてやるよ!貴様にガブエルの真の姿をみせてやる
      こい!ラッセル!弾幕を張れ!」
ラッセル「は、はい!中尉!」
ズガガガガガガ!!
カ「うおおおおお!おりゃ!どりゃ!
  コードタコ殴り!機体もろとも粉砕しやがれ!」
ドカーン!
ラ「これが中尉と自分の・・・」
カ「合体技だ!文句あっか!?」

夜中に何考えてんだろ・・・
      
454それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:06:12 ID:Och0fgHs
>>448、反撃!反撃ー!

>>450
実際の時間はそんなに経ってなくても、長く「感じる」のがよくある
例えばミロンガのエンドブレイカーでの乱舞の太刀みたいな部分とか
455それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:08:27 ID:lxCNdIQW
>>454
勝手に名前付けるがマッハスペシャルエフェクト?割と色んな機体に使ってるからかね。
次回作あるんならそこら辺差別化して個別に描くとかか。
456それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:09:48 ID:hvs7sRpU
>>454
反撃を見たいけど耐えられないのか。
OGSや外伝は、戦闘の速度上げれなかったっけ?
457それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:12:05 ID:lxCNdIQW
速度と言えば戦闘アニメスローモーションや一時停止が欲しいぜ。
458それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:15:03 ID:hvs7sRpU
画像をPCにでも出力したほうが早くね?
ゲームにあんま関係なさそう

まあ、ソウルゲインやヤルダバオトなんかの攻撃は
あんまり人に見てもらいたいと思って作ったようには思わんが。
見えないくらい早いのが良い、って感じ。

猛撃烈破はラストの竜で取り返せてるけどね。
459それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:16:47 ID:ywgS0zev
もはや自分で録画でもしろって領域だな
ゲームとして必要とされる機能じゃない
460それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:17:47 ID:TCIc/IZy
逆にスローモーションの演出とかあんまりないなそういえば。
通常速度の動きや攻撃と、見えない系の動きや攻撃で緩急つけたのはあるが。
攻撃当たる瞬間にゆっくりに見えるとかコマ送りみたいに見えるような演出。

アニメとかだとときどきあるよな。実際作るときは使いどころ難しそうだが、とりあえず思いつかん
461それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:19:17 ID:lxCNdIQW
そんなもんかねぇ、一時停止だと汚くなるんだよなぁ、ビデオしかないからだが。
462それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:21:05 ID:hvs7sRpU
どんなのを思い浮かべてるのかが想像つかんのだが

運命両断剣ツインブレードのトドメシーンで
敵がまっぷたつで爆発まってくれてるのとか。
重ねカマイタチで決めポーズしてるのとかは?

ヤルダバの攻撃って
コマ、というかカットを多用してたように思うけど
それも違うのかな。
463それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:22:01 ID:Och0fgHs
エンドもウェンディゴのやつ(名前忘れた)も乱舞部分無い方が格好良かったと思う
修羅神みたいな いかにも って言う奴らのならあまり苦じゃないんだけど

>>456
早送りしてても鬱陶しくないか?
攻撃に入る前の台詞飛ばせないクセに
いざ戦闘アニメに入ったらブツ切れになるし…
攻撃スカったからって延々星に当たり散らす闇脳なんか見たくないです…
464それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:25:17 ID:TCIc/IZy
>>462
俺かな?
なんというか、ヒットする直前に時間を全部引き延ばしたようにスローになって、
当たったら普通の速度に戻って吹っ飛んでいく感じ。
アニメだとボクシングのカウンターとかでときどきあるような
465それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:29:40 ID:hvs7sRpU
>>463
うっとうしくないか?って言われても
うっとうしい時には、すぐキャンセルするんだが。

是が非でも反撃をみたいシチュエーションだとするモチベーションが
むしろ何なのか聞きたいくらいで。
トドメの一発とかで、そんなことになるとは思わないし。


>>464
そのまんまのは見た憶えは無いかなぁ。
466それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:31:12 ID:9ds2SdtL
ジェットファントムの気合入れる時と轟覇機神拳のヒットした瞬間ってスローになってない?
467それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:33:12 ID:hvs7sRpU
それはスローじゃなくてカットインみたいな停止だと思った
468それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:34:44 ID:TCIc/IZy
>>466
ああいうのは単純にマッハスペシャル演出の類似というか、単に「時間のズレ」って感じ。
今思い出したが、素ヴァイスのオクスタンBの銃弾がそれっぽいかな。
敵も味方も背景も、全体的にスローになってその一瞬をゆったり見せるような演出
469それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:34:50 ID:dSHib6EV
確かに長いのもあるし蛇足に思える演出もあるが、それ以上に良くなってる部分の方が
多いと考えてるので、「戦闘アニメをなんとかしてくれ」と言うほどのことでもないと思ってる。

まあ戦闘アニメはOG外伝が最終系ってわけでもないだろうし、
次あたりいいバランスでまとめてくるんじゃないかと。
戦闘パートの担当者はがんばってると思うよ。

470それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:38:47 ID:TCIc/IZy
ん?いややっぱなんか違うかも。

>>469
そういや一応フロンティアと携帯機Aと据え置きZがあるんだっけな。
その次に出るとしても一応そのあたりのノウハウも使えるわけで
携帯機でもAはソウルゲインとかOGs仕様にするっぽいから全体的にそこそこ動くだろうし、
据え置きのZもあるから機体カットインはさらに進化しそう。

ムゲフロでパイロットカットインと乳揺れもパワーアップしますよね
471それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:39:10 ID:Och0fgHs
>>465
主にボスクラスの敵と戦う時
例えばセプタギンALL→回避・反撃無敵剣みたいな時とか
あと自フェイズでも援護攻撃つける時も敵ALLはさむからやっぱり鬱陶しい

>>464
ジェットファントムの突っ込んでいく部分とかだな
472それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:40:39 ID:hvs7sRpU
>>471
スキップすればいいんじゃね?
473それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:41:56 ID:ywgS0zev
>>470
フロンティアは製作がいつもと違うとこなんだろ?
技術は本家スパロボには受け継がれない気がする

と言うかあんなのスパロボでやられても引くわな
474それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:42:47 ID:hvs7sRpU
カットインが動くことを評価せず
揺れ方だけに注目してちゃあ、そうだろうね
475それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:44:00 ID:Och0fgHs
>>472
人の話聞けよ
476それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:44:49 ID:4yiTKtJL
>>474
揺れと言えばニルファ以降はちょっとイマイチだったなぁw
何か不自然に見えた
477それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:45:26 ID:hvs7sRpU
>>475
いや、だから。
どんな攻撃してくるか分かるんだから。

長くてうっとうしい→OFF
見たい→ON
でいいじゃん
478それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:45:38 ID:lxCNdIQW
自然な揺れを体験しなければ・・・
479それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:45:56 ID:dSHib6EV
>>471
まあ回避したときは攻撃が止むのに越したことは無いとは思うが、
スキップ機能もあるし早送り機能もあるし、制作側でも出来る限りの
対処はしてると思うよ。

台詞とか掛け合いが見たければフリーバトル機能だってあるんだしさ。
480それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:46:25 ID:9ds2SdtL
>>477
反撃が見たいのよ彼は
481それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:48:20 ID:Och0fgHs
>>477
見たいのに長くて鬱陶しいからそこがどうにか改善されないかな
という話だ
482それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:49:10 ID:hvs7sRpU
>>480
大ボスのを華麗に避けた後にカッコよくシチュエーション作りたいのに
できないのは、どう考えてもおかしいってことか。
483それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:50:55 ID:TCIc/IZy
回避したとき専用のアニメとか見たいかもな。
昔は防御したときも、切り払いとか発動したらちょっといつもと違って面白かったし
484それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:51:05 ID:ywgS0zev
敵の攻撃はみたい
けど自分の攻撃は長ったらしくて我慢できない

こういうことだろ?
ならバルカンなりなんなり短く終わるような攻撃をしかけりゃいいじゃん
もしくはツールを使うとか
485それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:51:07 ID:Och0fgHs
>>482
そ れ で す !

というかALL回避パターンつくるのって難しいことなのかな?
486それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:51:40 ID:hvs7sRpU
>>485
ああ

自分でMADでも作ってろ
487それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:55:00 ID:dSHib6EV
まあセプタギンとかダークブレインはあそこが一世一代の晴れ舞台なんだから、
あまり鬱陶しがらずに見てあげてと言いたい
488それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:55:15 ID:Och0fgHs
>>486
何故俺がそんなことをしなくてはならないのか…
489それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:57:06 ID:ywgS0zev
ニーズがありゃアンケートなりなんなりに応える形で実装されるだろ。もしくはバンプレにその技術がないんだろ
490それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:25:51 ID:Och0fgHs
>あそこが一世一代の晴れ舞台

そう、だから鬱陶しいだけじゃなく虚しく悲しいんだ
どっちのキャラも攻撃も好きなだけに余計…

こんなこと気にしてない人の方が多いのかな…
アニメが派手になってくれるのは嬉しい、だからこそ
そういったところに気を使って欲しいんだけどな

乱舞系マンセー?
491それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:26:44 ID:lxCNdIQW
乱舞系マンセーとつながるのか?
492それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:27:06 ID:b+DFtWjc
いつもの子は自分だけに居心地のいいとこにしようと今日もウザいな
493それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:31:33 ID:Och0fgHs
>>491
すまん、>>447でそのことも言ってたからついでにな
494それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:54:44 ID:dSHib6EV
戦闘アニメの背景だけを3Dにするってのはどうだろう。
3DスパロボのXOの戦闘シーンって背景に奥行きがあるから臨場感があるんだよね。

2Dキャラと3Dの背景じゃ違和感出ちゃうかな?
495それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:59:30 ID:9ds2SdtL
カメラワークがあっちゃこっちゃ行かなければいいとは思うが
496それも名無しだ:2008/05/06(火) 03:15:01 ID:lxCNdIQW
背景動画というかそういうのは出来るか>3D背景
演出どうするかわからんけど。
497それも名無しだ:2008/05/06(火) 03:37:43 ID:q5GuuOH6
>>487
ジュデッカとかディカステスとかデュミナスとかは、
ただ大袈裟に地球ドカーンだけじゃなくて映像的な趣向があったから良かったと思うけど、
ダークブレインとかツヴァイザーゲインのは最初から最後までダラダラしてるだけで
全く演出に起伏が無いし、演出も凝ってなくて、どの部分が「強そう」なのかもわからない
宇宙から手がニョキッと生えて、味方ユニットドカーン、星もドカーン、銀河ドカーン、だから何だよ
498それも名無しだ:2008/05/06(火) 03:41:05 ID:9ds2SdtL
つまりそういう事だよ
499それも名無しだ:2008/05/06(火) 04:11:54 ID:7N5JnPw5
ラーダ、シャインあたりはリストラ喰らいそうだね
非常要因みたいなもんだったし
500それも名無しだ:2008/05/06(火) 06:21:09 ID:eLyHAaNi
おはよう

敵も味方もゆったりになるような演出で
バーニングブレイカーが出てこなかったな
501それも名無しだ:2008/05/06(火) 12:32:08 ID:lxCNdIQW
だからなんだよって、何の批判にもなってねぇ。
502それも名無しだ:2008/05/06(火) 12:39:01 ID:OtHqXRL/
批判じゃないんじゃない?
503それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:41:50 ID:lmPhlovr
乱舞系マンセーなぁ。
オーバーカイザーソードとかあったけどな。

サルファのだって
神雷とアインソフと虎の剣は単発
龍の符術が連打
乱舞って、ルスバイナ〜くらいじゃね
504それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:45:23 ID:XK95Nrbu
神雷ってバコバコ殴って最後に一発じゃなかったっけ
505それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:51:26 ID:9ds2SdtL
3発かな。最初の蹴り→吹っ飛ばしに一撃→最後に上からトドメの一撃
506それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:53:58 ID:eLyHAaNi
>>504
それライジングメテオ・インフェルノじゃない?

神雷は
一撃→(トドメじゃなければ終了)→もう一発蹴り飛ばす→追ってトドメの一撃!!
507それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:02:48 ID:lmPhlovr
といいますか。
単発か数発で終わる技でも好きなのと嫌いなのあるし
乱舞とか何回か攻撃するのでも好きなのと嫌いなのあるけどな。

ミスしたら終われっていうのは、
当たらないと攻撃最後まで見れなくて
わざわざ運動性低いユニットにして見るのが面倒って声に
対処したんじゃないかと思った。
508それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:03:47 ID:dSHib6EV
ツヴァイザーゲインのは言うほどだらだらしてるかな?
そんな長くないし十分強そうに見えたけど。
最後分身するのは謎だけどな(w
509それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:12:47 ID:lmPhlovr
そんなに長くは無いが強そうにも思わなかったな

麒麟の方が、まだ痛そう
510それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:14:10 ID:i8Y/aVyt
ジュデッカの最終地獄が一番萎えたな
レビのカットインないし
なんだあの触手
511それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:16:17 ID:lxCNdIQW
別にキャラカットイン無くてもいいなぁ。
512それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:35:26 ID:eLyHAaNi
雲耀のカットイン(上から下に落ちる時の機体の顔カットイン)
スレードやサルファみたいにモノクロにしてくんないかな〜
513それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:07:41 ID:ywgS0zev
敵カットインが極端に減った、と言うかほぼ壊滅状態なのは残念極まりない
514それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:38:03 ID:b+DFtWjc
ジュデッカは妙な特殊背景連続させて限界だっつうよりも
一つ二つ削ってカットインでも入れたほうが良かったな
515それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:39:07 ID:NSKBGBIa
もうおまえらはガーディアンズソードでも見てろよ
516それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:44:42 ID:lv6RzZMK
連続斬りの後の刀抜いて最後の一撃加える流れ格好良いよな
517それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:51:31 ID:lmPhlovr
あれは三次元的な視点だと良くなりそう
滅多打ちする場所が頭を真直から右から左から、
相手の腕やらにしてるように見せて
518それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:52:32 ID:KXi56RPr
ソーディアンズガード見てろよ、に見えた
519それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:57:36 ID:IFcJAOjU
ラァァァイ

義手「呼んだ?」
520それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:22:43 ID:7N5JnPw5
演出よりゲームバランスをどうにかした方がいいよ
ボスは面倒なだけだし、バリア貫通武器大杉だし。ダイゼンガーなんか全部バリ貫とか頭おかしいよ
521それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:27:29 ID:lmPhlovr
外したユニットのファンが怒るんでしょうよ。
バリア貫通の必殺技は。

ボスは一番近いのを狙うのさえ止めれば
522それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:35:59 ID:KXi56RPr
アステリに・・・
ジガンに・・・
ガンナーに・・・

の時代に戻るか
523それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:44:50 ID:ywgS0zev
部位破壊でバリア解除とかにすりゃいいんじゃね
524それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:11:17 ID:q5GuuOH6
バンプレソフト・エーアイに比べてトーセって業界最大手の下請け会社って言うだけあって、
ベルトコンベア的にそつなく仕事をこなす事は出来てもスパロボに対する「拘り」が全く無いんだよね
演出のワンパターン、ゲームバランス崩壊、インターフェイスの不親切にしても共通する最大の理由はそこだと思う

「このロボットにはどういう演出が合っているのか、合っていないのか」
って言うのを深く考えないからどの機体もオーラ纏って乱舞・全弾発射で、ボスキャラは全員宇宙崩壊だし、
「それぞれのユニットにどういう適正を持たせたら、SRPGとして面白くなるのか」
って言うのを深く考えていないから味方は便利なP1−3とバリ貫だらけで、敵ユニットはP1と1−7だけのサンドバック状態になるし
「ユーザーはどういうインターフェイスが一番プレイしやすいか」
を深く考えていないからメチャクチャ見難い3Dマップを作ったり、
インパクトやそれ以前のスパロボで実装されていたDVEカットを何故かMXで削除したりする
525それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:16:22 ID:lxCNdIQW
ども機体も全段発射ボスキャラが全員宇宙崩壊て時点でまともにプレイしてんのかなぁ。
思いこみで見えてないだけかもしれんけど。
526それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:19:45 ID:QeB0EPyb
いや、普通にワンパターンだろOGSのアニメは
細かい差異はあっても結局パターン化されちゃってるんだよ
527それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:20:28 ID:KXi56RPr
ゲームバランスがアレなのはGBAの頃からだろw
528それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:20:32 ID:IFcJAOjU
もはや「ウィンキー」←「NTマンセー」みたいな様式美と化してるよなw
529それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:21:45 ID:lxCNdIQW
そんなにパターン化されてるかな。
同じ乱舞でも色々違うと思うが。
530それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:23:34 ID:TCIc/IZy
少なくともサルとヒュポクリとミロンガのマッハスペシャルエフェクトには全く差異を「感じられなかった」
531それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:25:14 ID:WmU/9LBk
確かGBA版OG2は寺P自らスパログでSP回復ありきみたいなコメントしてたな
532それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:25:15 ID:NSKBGBIa
宇宙崩壊が目的のやつっていたっけ?
533それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:25:48 ID:KXi56RPr
まあそこはね・・・
534それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:28:45 ID:l5nGPjuQ
DVEカットを何故かMXで削除したりする

MXはあっただろ、それこそカット出来ないのがwww
MXPではいろいろ改良されてたんだけどな(DVEカットやマップとか)
ただロードがちょい長い(戦闘入って4〜5秒かかる)
535それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:29:02 ID:lxCNdIQW
世界自体ぶっ壊したい奴はあんまりいなかったような。闇脳はそうか?
536それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:33:39 ID:NSKBGBIa
脳ミソは全ての生命体の精神を自分に統合したいらしい
537それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:34:55 ID:Zv+uUxQq
ジョシュアの親父もかな
538それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:35:58 ID:l5nGPjuQ
>>536
まるでAI1の間違った可能性だな
539それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:36:21 ID:IFcJAOjU
そういや最近、ウェンドロみたいな「悪人」てあんまりいないな
540それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:36:28 ID:lxCNdIQW
スクコマ2のユキムラはまんま世界壊したがってたな。一応自分の意志で。
541それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:37:09 ID:ywgS0zev
アインストは?
規模が銀河止まりだから闇脳に比べると小者過ぎか
542それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:40:38 ID:l5nGPjuQ
>>541
アインストの規模は一応「宇宙のリセット」が目的なんだから宇宙じゃね?
543それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:41:13 ID:lxCNdIQW
アインストは乗っ取った後新しく生命育てようとしてたな。
破壊が最終目的ってより過程に今の銀河崩壊がある感じ。
544それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:44:39 ID:qrDzc+tT
ランペルージ・ゴーストの強化を希望
あと1ユニット加えるとか
545それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:47:26 ID:TCIc/IZy
アポカリュプシスと方向性自体は一緒なんだよな。

リセットの仕方がそれぞれ
アポカリュプシスの方はは「削除して新規作成」で、
アインストの方は「全て上書き保存」感あるけど
546それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:55:10 ID:i64Km8+g
アインストはビジュアルに魅力を感じない
547それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:56:25 ID:NSKBGBIa
アインストの功績は触手とアルフィミィだ
548それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:58:56 ID:RhlduTMg
最近必殺武器以外の戦闘アニメーションも長くなってる気がする。
必殺以外はシンプルでいいと思う。


αの格闘武器の地面ズサーとか好きだから。
549それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:04:28 ID:XA/vEp62
アタッカーっていらなくね?
戦闘要因全員につける様な技能ってどうなのよ
550それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:06:47 ID:98bV8Vd7
じゃあ覚えさせなければいいじゃない
551それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:09:58 ID:NSKBGBIa
アタッカー発動したら、攻撃力上がる代わりに運動性下がっちゃえばいいんだよ
552それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:16:54 ID:oRpISAC5
>>508
あれは明らかに分身過多だよな。
攻撃仕掛けるのは数体程度で後はただいるだけw
それも凄まじい程の数がwww
553それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:21:09 ID:Zv+uUxQq
ツヴァイは強そうに見えたからよかった。暗脳みたいに無駄にスケールでかくなかったし
フリーバトルで神ダバと戦わせてみたんだが、迫力で負けてなかった
554それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:21:35 ID:3nZ6TmRT
漫画の封神演義で聞仲の禁鞭の攻撃のほとんどが実は目くらましで実際当たるのは数本だけ
ってのを思い出した
555それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:44:18 ID://VKjTER
ボスキャラの攻撃がド派手でなんの不満があるのか分からん
ワンパターンでも強そうに見えるのが大事
556それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:51:47 ID:d/09DINV
正直シュテルンノイとジュデッカは強そうに見えなかった
557それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:04:30 ID:l5nGPjuQ
派手なのと一回見てお腹一杯になるのとは違うような…同じなような…
難しいとこだな
558それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:08:12 ID:lxCNdIQW
ジュデッカかっこいいじゃん、αからあれだけ見違えた奴も珍しい、と思った。
559それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:10:18 ID:1ukCBggK
カットインもなくなったしあの触手地獄はなあ・・・
560それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:10:55 ID:Zv+uUxQq
なんつーか「重さ」が足りないような気がした
ツヴァイの重ココウや、修羅王なんかは迫力あった
561それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:14:56 ID:l5nGPjuQ
ツヴァイで一番好きなのは
ロケットパンチ撃つ前の(他のじゃこれじゃない)分身召喚のモーションかな
溜めて〜召喚みたいな
562それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:17:40 ID:1ukCBggK
ツヴァイは気合入ってたな
闇刃閃とかはかなり好きな部類だ
個人的にもっと重々しくして欲しかったのがラピエサージュ
マグナムピークをアルトっぽくドスドス突っ込む感じに
563それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:18:54 ID:bXgjPDwY
ジュデッカはよかった。
新のジュデッカネタ満載で満足
564それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:19:25 ID:bXgjPDwY
新じゃなくてスピリッツだ
565それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:20:20 ID:ywgS0zev
アルトのステーク(バンカー)は、切り札やエリアルのとき以外は連射より一発ドスン!の方がいいなぁ
566それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:22:33 ID:Och0fgHs
止めの時だけ連射とかな
567それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:55:38 ID:l5nGPjuQ
破の復活はまだですか?
568それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:57:57 ID:TCIc/IZy
トドメのときも通常バンカーは一発がよかった。
八房漫画のアルトの演出とか、あんな感じがいいねぇ
569それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:58:47 ID:G6RA54pj
ジュデッカの名にふさわしく
相手を冥界の底に引きずり込む
第四地獄には感心した。
570それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:26:35 ID:wcpeh3QO
でも、α、OG1での最終地獄ジュデッカで慣れてる皆さんにとって、
OGSでの最終地獄ジュデッカは「?」と思われても仕方がないとは思う。
571それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:31:14 ID:/W1ZGjIs
どっちかというとαの最終地獄のが今見ると「?」じゃね?
カットインはよかったけど
572それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:31:47 ID:fFR10fHu
他のバルマーロボに比べてもかなりファンタジーだよなあ
なんであんなことになったんだろう
573それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:33:14 ID:xbjVVCzb
初スパロボがスピリッツだったりする俺にとって蠍変形や鮫変形はマジ嬉しかったな。
正直αのデュデッカはかっこよくねえし。
一番好きなラスボスロボットだわ、デュデッカ。
それだけにレビ様のカットインが無かったのが残念の極み。
マイ? 長髪がいいんだよ、俺はあああああああああ!!
574それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:42:34 ID:615VEprM
>>565
ソレは俺も思う

でも、バンカーが一発ズドンっていうのは
バンカーの先についてるトゲ?が
1個しかないからムリじゃないかな?
575それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:43:05 ID:TCIc/IZy
日本語でおk
576それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:52:53 ID:oL1qpVoz
バンカーとクレイモアはどうも着弾音が軽すぎる気がする
個人的にはバンカーはガシャーンじゃなくてドゴーンて感じの音を使って欲しかった
クレイモアももっとドガガガガって感じの音が良かった
エリアルのトドメは割りとイメージ通りなんだけれど
577それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:00:42 ID:b+DFtWjc
MXスタッフは全体的にもっと効果音に気を使って欲しい
α系のテスラドライブ推進機の独特な音が好きだった
578それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:41:01 ID:bEboimAQ
真のステーク使いはポジションに付いてるスナイパーの背後から音もなく忍び寄り颯爽と掘って去っていくものだ
579それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:51:28 ID:4yiTKtJL
話を雲耀の太刀にして申し訳ないが
俺のオルゴン斬艦刀はどの位待てば使えるようになるだろうか
580それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:56:14 ID:TCIc/IZy
早ければ3か、なんとなく最低でも4あたりで登場してくれるような気がするが。
参戦するならそれぐらいじゃないと、Z以降据え置きや携帯機で新規オリが増えていったらどんどん遅くなるな

統夜は最終的にはラフトに乗って欲しいもんだ。隠しじゃなく後継機で。選択でもいいから
581それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:59:04 ID:bEboimAQ
スパロボオリはシリーズを進むにつれて量産機から遠ざかっていくなあ
なんか超設定を秘めたその人オンリーの機体、みたいな
だが、そこが良い!リアルロボット好きには悪いがスーパーロボット好きにはやはりコレダー!
582それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:45:32 ID:eLyHAaNi
残りの機体はカルビが貰っていきますね

とりあえず、オルゴンのEN回復大は消してくれ
時流エンジンの立場どんどんなくなる……
583それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:49:34 ID:ywgS0zev
別にいいだろ、どうせ後だしジャンケンみたいなもんなんだから

後から参戦したヤツほどインフレしてくのはもはやどうしようもないことだ
584それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:58:08 ID:9d4F2gzg
時流エンジンはラースエイレムとの折り合いが悪そうだけど、
モーターを回して発電するみたく、
エクサランスにチャージしたエネルギーで時流エンジンを動かし周囲の時間を進ませてラースエイレムに対抗という展開が見てみたい
585それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:00:18 ID:eLyHAaNi
なんか嫌なんだよな
そういう上位互換あるから前のユニット使えねみたいな

つーかなら永久機関って設定のTEエンジン、ラプラス永久
とかにもEN回復大つけてくれよ
586それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:02:50 ID:ywgS0zev
と言うか>>582みたいな主張繰り返してったら、天才でも念動力者でもないPTパイロットなんてお話にならないじゃん
587それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:03:43 ID:lxCNdIQW
その内電童じゃないがEN回復全が出てきそうだな。
588それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:08:23 ID:NSKBGBIa
つ 精神コマンド「補給」
589それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:09:59 ID:lxCNdIQW
レベル80で消費10の補給を覚える奴を出せばいいのか!
590それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:12:09 ID:eLyHAaNi
>>586
パイロットは関係ないだろ…
機体のEN回復の話なんだから
オルゴンはほかに、軽減バリア、無効バリア、分身、瞬間移動ってあるんだし
個性はなくならないと思うんだが

我が儘言えば、エクサランスに合体技が欲しいわ
591それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:12:23 ID:WmU/9LBk
>>582
EN回復大とか言われても
ヴォルレントとラフトクランズでもEN回復M
他の後継機だとEN回復Sしかついてないんだが
592それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:12:30 ID:dSHib6EV
要はバランスで、EN回復小だけどEN値が多いとか、EN回復大だけどEN値が少ないとかで
結構差別化図れると思う。

時流エンジンVSラースエイレムは見てみたいな。
593それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:13:40 ID:lxCNdIQW
サイバスター移動力あがらんかな。
594それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:16:53 ID:TCIc/IZy
サイバスターは気力上がるごとに運動性と移動力とか上がって欲しいかな。もちろん気力下がれば下がって。
プラーナ設定を生かして欲しい。

確かに時流エンジンとラースエイレムは相克関係みたいな感じで戦うのを見たいな。
オルゴンは次元連結システムばりに便利システムだから確かに何かしら差別化とかは欲しいところ
595それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:21:38 ID:j4S1AkmY
精霊憑依の効果は
HP回復(小)、EN回復(大)、分身、バリア、サイフラッシュの射程増加
がいいなあ
596それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:22:06 ID:4yiTKtJL
OG3でキスが見れるんですね、わかります
597それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:22:54 ID:lxCNdIQW
>>595
次元連結しそうだ。
598それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:25:09 ID:WmU/9LBk
>>595
それで気力130以上で発動とかいうと完全にマサキ違いになってしまふ
599それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:28:45 ID:TCIc/IZy
精霊憑依はいわゆるスーパーモードとか明鏡止水とか暴走とかそういう系の超パワーアップなんだから、
ステータスや機能の補正で言うなら一番の上がり方でもいいかな。設定的には
600それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:43:13 ID:NSKBGBIa
EN回復大って

マサキがプラーナ吸われ過ぎて干からびるんじゃ
601それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:43:42 ID:lxCNdIQW
EN最大値が上がるとか
602それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:46:25 ID:9d4F2gzg
精霊憑依発動後は毎ターン気力が減っていく仕様で
気力が規定値を下回れば効果終了
603それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:49:23 ID:NSKBGBIa
そうなると発動条件は気力150か
604それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:00:14 ID:4yiTKtJL
>>600
ヴァルシオーネがキスすれば問題ない
605それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:04:58 ID:WYMyhl8A
何故かサイフィスがのぼせ上がるという展開に。
606それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:07:51 ID:3na400E1
>>600
どっかの修羅もやってたから問題なし
607それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:17:06 ID:Ou0NzzFR
なるほど、サイバスターは修羅神だったのか
608それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:18:23 ID:6PuEW2ir
そりゃ、どっかの勇者みたいに10回精霊憑依使用すると最終話前後が出撃不能になるとか。
609それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:21:38 ID:7PJ8Z0/F
もう一体の天級修羅神=サイバスター
伏線回収成功!
610それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:23:20 ID:Jw4FD1Ha
出来るかいw
611それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:23:51 ID:oKpQHFE9
ガッデスとグランヴェールとザムジード涙目www
612それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:34:35 ID:QrPuqeKV
やるなら真のシステムを参考にして
EN回復有りの変わりに全武器気力消費とかかな
龍虎王や修羅などの生体エネルギー関係はみんなこれで
613それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:36:20 ID:azJcJnjg
>>585
亀だが、ラプラスコンピューターとフルカネルリ式永久機関がゴッチャになってるぜ?
614それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:40:52 ID:/S6ZkFd9
>>612
昔のGガンが似たような事やってたけど、結局ユニットの改造を何種類も分けるのって
ゲームバランス取れなくてとんでもなく強くなるか全く役立たずになるかのどっちかな気がする
あと特撮大戦でバイオ系はEXP制でメタル系は改造ってのがあったけどあれもとにかくバランスは酷かった
まぁ特撮大戦はそんなの些細な問題なくらいの純粋な糞ゲーだが
615それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:08:13 ID:WYMyhl8A
修羅界は時間軸が相当先に進んで荒廃した平行世界のラ・ギアスだったんだよ!
616それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:09:52 ID:oKpQHFE9
そういやラ・ギアスと地上って時間の流れ違うんだっけ?
617それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:15:29 ID:6PuEW2ir
時間の流れは一緒。

でなきゃ、いったんラ・ギアスに戻ったマサキがもう1回地上に出てきたとき、オッサンだったらどうする(w
618それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:19:11 ID:oKpQHFE9
そうだったか。なんかの設定とごっちゃになったかなw
とりあえず噂程度の版権がないなら、またラ・ギアスの話をOGで進めて欲しいもんだね。OGオリ展開も絡めてさ。

3はMX以外どの作品がメインとか絡んだりするか未だわかんねえもんなぁ。
そういやこのスレが「OG4に期待する〜」になるのはいつ頃になるんだ。
OG3発表直後・発売直前から分離・発売後・発売してしばらくしたらとかどのタイミングだろ
619それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:26:12 ID:Jw4FD1Ha
エピソード3であってOG3じゃないと思うんだよな。第2次OGs?
620それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:37:34 ID:WYMyhl8A
OGEXに。
621それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:45:34 ID:izIt4i/C
サルファのマクロス7勢が超便利だったからOGでも歌ユニットみたいな支援ユニット作ってくれよ!
622それも名無しだ:2008/05/07(水) 02:01:09 ID:/S6ZkFd9
>>617
いや、α外伝の頃に地上とラ・ギアスは時間の流れが違うとか
寺田が急にわけわかんない事を言い出した事があったんだよ
旧シリーズとαシリーズの時系列が矛盾しないように言ったのかもしれないが

結局当時の寺田バッシングの影響で
その他の様々な設定同様にこれも引っ込めちゃったみたいだけど
623それも名無しだ:2008/05/07(水) 10:17:21 ID:aZOUqXf5
OGだとOG設定の魔装だから問題無いんじゃない
624それも名無しだ:2008/05/07(水) 10:18:24 ID:WYMyhl8A
αの時点でα設定って言葉があった気がする。
625それも名無しだ:2008/05/07(水) 13:43:46 ID:yVuxAge2
>>618
絡むネタだけはたくさんあるんだけどね
グランゾン滅んだし、順当に行けばEXだろうけど果たして

トウマの顔見せもあったから雷凰も出るんだろうけど
雷凰出すならバランは出すべきだし、バランが出張って来るなら
バルマーの話をしないといけないけどその前には封印戦争がある
やる事いっぱい \(^o^)/

封印戦争→サルファの流れならWも入れられそうとか
俺の三人娘とラフトクランズはいつになったら使えるのかとか
ジョッシュの友達ポジは誰になるのかとか
妄想だけでお腹いっぱいです ( ^ω^)ゲプ
626それも名無しだ:2008/05/07(水) 13:51:44 ID:bWNO0KZE
>>625
あとイグニスのウホッポジ(Dではプロが担当)もな!!
627それも名無しだ:2008/05/07(水) 16:09:47 ID:WYMyhl8A
宇宙人同士の戦争とかやらんかなー、少し触れる程度で良いから。
628それも名無しだ:2008/05/07(水) 16:11:40 ID:Jw4FD1Ha
バルマーとゾヴォーグがやってそうだがな
629それも名無しだ:2008/05/07(水) 16:13:09 ID:bWNO0KZE
グレイターキンIIがNPCで助けに来ますよ!
630それも名無しだ:2008/05/07(水) 17:03:35 ID:CbxYWoka
バルマーとゲストがいっぺんに来襲すると愉快なことになりそう
631それも名無しだ:2008/05/07(水) 17:09:50 ID:oKpQHFE9
他に宇宙の勢力はないのかね
632それも名無しだ:2008/05/07(水) 17:14:37 ID:AZ23xfEC
ガディソードも宇宙から来たんだっけ?
未プレイなんで自信ないけど。
633それも名無しだ:2008/05/07(水) 17:15:57 ID:Jw4FD1Ha
データベースもだな
634それも名無しだ:2008/05/07(水) 17:17:52 ID:aZOUqXf5
ガディソードは外宇宙勢力であってるよ。
宇宙から太陽系に来たのならデータベースもそう。

外宇宙出身で、そこに自軍が乗り込んだのが
バルマーやガディソード。
外宇宙出身で、地球付近へ一部が来て潰したのが
ゾヴォーク。
外宇宙出身で、地球付近へ本隊ごと来て潰したのが
フューリーとデータベース。
635それも名無しだ:2008/05/07(水) 18:16:14 ID:XiF0Lsko
>>634
その辺を考慮するとバルマー・ガディソードとの決着はOG完結編の時かね。
フューリーorデータベースの協力を得て乗り込むみたいな。
OG最後のボスはペルになるのか霊帝兄貴になるのか。
636それも名無しだ:2008/05/07(水) 18:37:33 ID:mJWhGTqt
アレグリアスはペガリオン前提だし、ペガリオンはアルテリオン前提だから
OG3じゃ絶望的だな・・・・残念
637それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:06:35 ID:Yf7+4S84
イルイとククルは黒歴史?
638それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:31:54 ID:LkQHQVIq
イルイは間違いなく出るだろうけどククルはわからん
OGには地底勢力いないしなぁ
639それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:47:30 ID:QP7RgF+j
最後のボスはバンプレキッドです。
640それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:58:40 ID:w61JQlCi
テランダーZ、テラッダーロボ、テラダム、テランダリオン…
こいつらがOGのラスボスです。
641それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:03:35 ID:gbgPeltd
最新の技術でメチャメチャキレイになった
グランヴェールが見たいよぅ・・・・・・
642それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:04:48 ID:gbgPeltd
>>602
ナイスアイディア!!
643それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:13:40 ID:dI3c6eNw
>>636
GRaMXsに挑戦するみたいなこと言ってるし
OG3で出るんでないの>アルテリオン
644それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:18:09 ID:11vYkh3/
>>1
これもお願いします orz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3225393
645それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:19:17 ID:nkFcJ2JN BE:601992083-2BP(0)
OG自体はスパロボ版権にオリが出る限り続くだろうから
3で霊帝出しちゃったら、話が終わりそうな気もするから
携帯の奴らがしばらくボスをやり続けるんだろうなぁ
646それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:18:24 ID:dI3c6eNw
とりあえずOG3に期待することは
RVにニュートロンビームを、だな
何でないんだかいまだにわからん
647それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:20:42 ID:elIBvVVh
RVなあ…
最強武器がallは勘弁してください><
648それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:47:27 ID:lfWq5kej
ニュートロンビームはEN消費型で復活させて欲しいな。
武器のラインナップみると現状はヴァンピーアレーザーが宝の持ち腐れ。
649それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:55:15 ID:Ou0NzzFR
使用回数無制限の射撃武器って感じだよな
EN消費するシチュエーションが思いつかんし
650それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:59:11 ID:4nLPLe5U
吸収量がもっと多いか割合に戻るかすればまだ意味があるんだがなあ
651それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:04:21 ID:dI3c6eNw
初代でかっこよくニュートロンビーム撃ってただけに、RVでなくなったのは凹んだな…
今のままでもユニットとしてはかなり優秀なんだけどね
黒いゲシュはやっぱりニュートロンビームが欲しい…
652それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:15:54 ID:k/PpTZ6/
RVは換装にして黒いゲシュとニュートロンビームを
使わせくれると期待してる
653それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:21:44 ID:Jw4FD1Ha
キッチリ改造しちゃったみたいだし換装はムリでしょ
654それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:24:27 ID:lxvce14T
いっそNビームを持ち替え武器にだな
655それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:32:05 ID:dkhoTtw7
でも、グラビトン・ランチャー持たせるだろ?
656それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:49:38 ID:lxvce14T
最強武器がALLだからありがたみがない罠>G・ランチャー
657それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:53:57 ID:zC2pz7Qp
ALLになったせいで四天王戦のたいちょは援護出来ずされずで見てるだけでした
658それも名無しだ:2008/05/07(水) 23:11:55 ID:dI3c6eNw
メインサブ両方撃破→トドメ演出
とかにすればALLでもまた違ったんだろうな
659それも名無しだ:2008/05/07(水) 23:54:35 ID:QrPuqeKV
>>656
でも弾数そんなに多くないからな
ヴァンピーアがあるんで強力なEN消費兵器を持たせたいし
660それも名無しだ:2008/05/08(木) 00:34:54 ID:0dSV3p2R
Nビーム汎用になってほしいなぁ。
Gランチャーも集束。拡散をつけるとか。
661それも名無しだ:2008/05/08(木) 01:33:04 ID:UX5pwrQ4
>>659
でもフル改造ボーナスとBセーブで20発超えるよ。
グラビトンランチャーは性能的に被るんでもったいないし、単体兵器が欲しいところ。
やはりニュートロンビームの復活を。
662それも名無しだ:2008/05/08(木) 03:07:15 ID:k6HqTRdC
つネオチャクラムシューター
663それも名無しだ:2008/05/08(木) 03:24:49 ID:WWa947rL
[拡散メガ粒子砲]
EN大量消費型のMAP兵器として復活追加希望
664それも名無しだ:2008/05/08(木) 09:15:56 ID:nVq+DaZn
>>662
スラッシュリッパーで十分
665それも名無しだ:2008/05/08(木) 10:41:07 ID:ytym2mYC
マジンガーZの象徴的武器がロケットパンチとブレストファイヤーだって言っても
マジンカイザーじゃ名前変わってるし見た目も派手派手しくなってる

無印とRVも同じ事なんじゃないの
666それも名無しだ:2008/05/08(木) 22:15:37 ID:k6HqTRdC
しかしNビームの方がカッコイイから困る
667それも名無しだ:2008/05/08(木) 22:24:21 ID:0dSV3p2R
この画像みたくなるんだろうかヒュッケバインEX
http://zip.2chan.net/2/src/1210249950186.jpg
668それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:28:58 ID:RziqgCDi
改めて見るとかなり変わってたんだな
基の面影がまるでないなこりゃ
669それも名無しだ:2008/05/09(金) 13:10:23 ID:P2quUySB
妙に上半身がズングリしてるように見える
670それも名無しだ:2008/05/09(金) 13:12:52 ID:fls649MX
なんかかっこいいな
671それも名無しだ:2008/05/09(金) 13:13:42 ID:6M6lBtS8
しかし既にIIIとか参式が出てるのにEXとか改を出すメリットってあるのだろうか
672それも名無しだ:2008/05/09(金) 13:28:01 ID:EoWAKVZu
>>667
最近のガンダムっぽくなってない?
673それも名無しだ:2008/05/09(金) 14:03:26 ID:OiG9Eh6d
>>671
ウラヌスなんて胡散臭いの嫌って博士と
ヒュッケやグルンガストに思い入れたっぷりなカップルが
自分の愛機をカスタマイズするというのなら

ゲシュペンストは名前こそ受け継いでないが
3(アルト)の改(リーゼ)が出た後に
1がRVになったしな
674それも名無しだ:2008/05/09(金) 14:06:38 ID:CIBJH2sh
EXの動力はプラズマジェネレーターなのかブラックホールエンジンなのか。
安全性とか重視して普通の動力源っぽいが。
675それも名無しだ:2008/05/09(金) 14:08:53 ID:d1y6Ft3n
名前と顔を変えてるって、
前作に続きヒュッケ問題ネタで来やがったなw
676それも名無しだ:2008/05/09(金) 15:02:55 ID:fls649MX
問題はEXや改のパイロットだな。
677それも名無しだ:2008/05/09(金) 15:10:28 ID:nmUur5lN
EXだけが名前も顔も全然違う機体って事で何とか生き長らえて、
他のヒュッケは安全上の問題とか何とか言って例の問題でリストラってのがありそう
678それも名無しだ:2008/05/09(金) 15:13:29 ID:CIBJH2sh
マーク3以外全員カスタム化されたりして。
679それも名無しだ:2008/05/09(金) 15:16:07 ID:YmYXBCde
量産型ヒュッケは下取りに出したい
680それも名無しだ:2008/05/09(金) 16:32:03 ID:Jt7CQCoC
OG3では序盤から存在&固定武器増加&脅威の改造効率&フル改ボーナスにより
主力に躍り出ます>両さんヒュッケ

っていう展開激しく希望
681それも名無しだ:2008/05/09(金) 16:48:55 ID:3Dzw5jGl
ちゃんと出れてんだし今更リストラとかないと思う
682それも名無しだ:2008/05/09(金) 17:22:11 ID:PMlslyIM
弱い機体・武装がよく伸びるのはいいけど
主役級を食うのは勘弁
683それも名無しだ:2008/05/09(金) 17:26:48 ID:OiG9Eh6d
今のままでいいだろ
量産ヒュッケ

強制乗換が要らないだけ
684それも名無しだ:2008/05/09(金) 18:46:27 ID:GNU8cZTD
金色に変化するユニットがありそうでないな
無くても全然かまわんが
685それも名無しだ:2008/05/09(金) 19:00:39 ID:b77PiSEl
俺のこの手が(ry
686それも名無しだ:2008/05/09(金) 19:03:34 ID:OiG9Eh6d
外伝じゃあ青が赤くなったり
赤が青くなったりするロボが出るみたいだが
687それも名無しだ:2008/05/09(金) 19:57:04 ID:Z1gxf5R4
たまにはロボットがデジモン進化ー!ってなってもいいじゃないか
688それも名無しだ:2008/05/09(金) 19:57:42 ID:dRFAfIWP
>>687
つヤルダバオト
689それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:17:11 ID:6M6lBtS8
Bボタン連打
690それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:35:56 ID:YmYXBCde
ゲッター線でも浴びなされ
691それも名無しだ:2008/05/09(金) 21:07:07 ID:KROM4QRF
>>687
つヴァイス
692それも名無しだ:2008/05/09(金) 21:08:24 ID:TzP2eJ0/
量産ヒュッケは正直久保が初登場した時ぐらいしか出番が…
ヒュッケEXはほら、移動砲台が専用の女ごひが!
693それも名無しだ:2008/05/09(金) 21:09:30 ID:3Dzw5jGl
イルムじゃね?
694それも名無しだ:2008/05/09(金) 21:12:47 ID:VlfX6E4m
リンだろ
695それも名無しだ:2008/05/09(金) 22:17:51 ID:TzP2eJ0/
>>693
つグルンガスト改
696それも名無しだ:2008/05/09(金) 22:43:50 ID:fls649MX
そろそろ他のF主人公をだな
697それも名無しだ:2008/05/09(金) 22:46:26 ID:6M6lBtS8
ニコニコでOGFとかやってる人いたなw
クロガネに乗ってアーウィンとグレース(だったかな?)が来るのにはちょっと吹いた
698それも名無しだ:2008/05/09(金) 22:59:25 ID:d1y6Ft3n
グライエンの部隊ってハガネ・ヒリュウ改の戦力に匹敵するんだろ?
そこに配属されたりしないかな
699それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:05:00 ID:TzP2eJ0/
FVerで?28歳Verで?
700それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:05:37 ID:fls649MX
個人的には歳食ってるほうが見てみたい
701それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:10:27 ID:c7uf0Pw6
俺漏れも

グレースたんの成長っぷりを見てみたい
某イスルギ社長の2Pカラーという説もあるが
702それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:11:27 ID:CIBJH2sh
シュロウヤ見たいよう
703それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:14:10 ID:d1y6Ft3n
次元烈風狩狼哉ってどことなく特撮ヒーローっぽい名だ
704それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:23:08 ID:TzP2eJ0/
狼で思い出したがまだ1つウルブズがあるんだよな。Zとかそれネタだったりして…
705それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:26:19 ID:3Dzw5jGl
ダンシングウルブズって名で確かRRRだか何だかで出てたけどそれじゃね?
706それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:27:18 ID:suye9e6B
>>704
クライとベーオとダンシングだっけ?
ダンシングはスクコマだった希ガス
Zは過去オリとまったく関係ないって寺田言ってなかった?
まぁヒュッケかゲシュ系列はありそうだけど
707それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:28:38 ID:TzP2eJ0/
>>705
ただの曲名って聞いたが出てきてるの?
708それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:28:42 ID:dRFAfIWP
ダンシングはりアルロボット戦線のBGMとか聞いた
709それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:28:55 ID:CIBJH2sh
どんな設定になるかは気になる。既存のオリと特に関係性持たせるとは思わないけど。
710それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:29:00 ID:MNIgWNjR
スクコマはシースだ
味方にオリはいないし
711それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:30:50 ID:c7uf0Pw6
ムジカたん参戦か
712それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:31:40 ID:3Dzw5jGl
ああ、BGMか。どちらにしても今までのオリ関係は出さないらしいがどううだろうな
713それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:33:31 ID:d1y6Ft3n
とりあえずアンケートの「出して欲しいキャラ」の一位にムジカ、と書いておいた
714それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:37:31 ID:VlfX6E4m
>>713
ムジカってリュウセイの真似して恥ずかしがってる奴だっけ?
715それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:39:05 ID:TzP2eJ0/
外伝でRとC3が出たからなんでもアリな気が
716それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:43:54 ID:suye9e6B
とりあえずPS2で出るのかOG3?
WiiとかDSとかだったら・・・
今のクオリティでいいからメディウスが見たい
つうかこれ以上進化するのかね?想像できん
717それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:46:03 ID:CIBJH2sh
Z的なアップにしても粗くないドットの方向に進むって事は有り得るか。
718それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:48:09 ID:d1y6Ft3n
>>714
うん
参考までに

リア戦のムジカ特殊セリフ(R−1搭乗)

コォォルドー……ひーん、恥ずかしいよう〜
ぼそぼそぼそ……やっぱ、恥ずかしくて言えない〜
もうやけくそよーっ!コォォォルド・メタルナーイフ!
G・リボル……や、やっぱ、技の名前、叫ばなくちゃダメ?
ジ、G・リボルヴァー……あ〜ん、恥ずかしいよう〜
り、り、り、リボルヴァー!え〜ん、恥ずかしいよう〜
ブ、ブーステッド……や、やっぱ、技の名前、叫ばなくちゃダメ?
ブーステッド……やーん、はっ、恥ずかしいっ!
リュウセイ君、直伝!ナックルパーンチ!
T−LINKナックル!……ちょ、ちょっと恥ずかしい……

初代リュウセイ病患者とも言える
グルンガストには乗れませんね
719それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:48:37 ID:c7uf0Pw6
ひらめはだいぶ頑張ってたよな
720それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:49:04 ID:fls649MX
>>718
なにその萌えキャラ
721それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:51:49 ID:YmYXBCde
ゲームはPS2辺りでも十分過ぎるんだけどな。
ハードのスペックが上がると無駄にリアルにしたり、必要以上にムービー詰め込んだりしだすし。
スパロボがそんなになったら最悪だ
722それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:52:14 ID:suye9e6B
MXと比べたらロボの等身高くなってるしアニメーションが全部リアル等身でやるとか
カットインに関してはもう完成しているような感じだしなぁ
3Dは勘弁
まぁ被弾時カットインとか避ける時カットインとかGジェネ魂みたいになるのかね
敵撃墜カットインでパイロットが閃光に包まれて
「うわあああああああああああ」とかはやりすぎか
723それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:55:28 ID:6M6lBtS8
ムジカって確かシャアと血縁関係なかったっけ?
あとこのスレで見せてもらった設定書によると
グレンなんちゃらってのも主人公でいるようだぬ
724それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:57:05 ID:fls649MX
グレン・キャノンもだ!
725それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:00:27 ID:BqAMBaav
ちなみにムジカはボクっ娘

……デュプリケーターの再現は無理かなぁ
726それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:01:54 ID:ZdM9A8Hi
オリキャラはけっこう多いんだよな。リア線。ラルフとか好きだった
727それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:01:59 ID:3kRXmF/Y
あれこそ外伝と名が付くにふさわしい設定だと思うな>デュプリケーター
死亡生存問わずどんなキャラでも出せるし
ムジカの祖父が誰になるかがやや問題になるけど
728それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:02:06 ID:tVL+9kiW
便利なシロモノだけどちゃんと考えて話に組みこまないとかなり大変なことになりそう<デュプリケーター
729それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:06:16 ID:6Xrv5Ntf
外伝の時点で既に全然考えられてな(ry
730それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:07:36 ID:TmTj1Glf
呼ばれる上に全て同じな偽者ですな話だからな。単発作品なら何とかいける?
731それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:10:20 ID:kcgF1ESO
Fate/hollow思い出した
732それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:19:24 ID:ZdM9A8Hi
普通に異星人として出すっていう手もある
733それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:20:10 ID:oskZ+Pjm
734それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:20:43 ID:KpzEW+M6
リアルロボット戦線のストーリーの再現を考えないなら、
ゾウォーグ寄りの星間連合所属惑星にでもしたらいいんでないの>ウルス
ゲスト製クローンはウルスから提供されたデュプリケーターによるブランチっつー事にでもして
735それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:21:11 ID:BqAMBaav
「ボクの名はムジカ!この星は狙われている!」

って釈迦に説法か
736それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:33:55 ID:ZdM9A8Hi
チームTDがサルファみたいに襲われた後、ウルスに不時着するとか
737それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:55:02 ID:l0l7nBIZ
ムジカの画像マダ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
738それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:19:05 ID:BqAMBaav
739それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:27:04 ID:A6GEqh+A
>>734
つ デュプリケーターの元になった時空移動装置
740それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:27:58 ID:l0l7nBIZ
d。かわいいな
てか右端これなんてテツヤ+リョウト÷2?
741それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:30:09 ID:CWr2NwSj
>>738
ヤン提督がいる……

そういや、ラングリッサーにもいたな。SLG開発者にはやはり人気なんだろうか。
742それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:43:43 ID:idWJRM+I
OGはいつか外宇宙に出てくだろうし、そのときに惑星ウルスが外宇宙勢力の一つとして
出てくるのはいいんじゃないかなあ
743それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:05:28 ID:A6GEqh+A
>>740-741
エリヤはこういうキャラです
ttp://www.imgup.org/iup607110.jpg
744それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:07:52 ID:A1o7SsmE
>>743
ムジカたんはボクっ娘なのか
これは参戦を期待せざるを得ない
745それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:18:07 ID:ZdM9A8Hi
ラミアがいきなりボクッ娘口調になったときは、ムジカくるのか!?
と期待したもんだぜ…
746それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:19:12 ID:BqAMBaav
代わりにコードDTDがきました
747それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:31:44 ID:A6GEqh+A
ついでにムジカ以外のオリ女性キャラと
ttp://www.imgup.org/iup607131.jpg
おまけ
ttp://www.imgup.org/iup607133.jpg
748それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:32:02 ID:846EmvWL
ラミアがボクッ娘口調だからリア戦の伏線に違いない!やったー!
なんて騒いでたんだよね、1年位前のこのスレは

結局はムゲフロのギャグ設定のコードDTDの宣伝に過ぎなかったわけだけど
749それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:41:21 ID:ZdM9A8Hi
>>747
そのおまけを見たあと、ムジカが出てきたらアイビスと友達になるような気がしてきた
いろんな意味で
750それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:45:52 ID:Q0I6dl7l
クスハ「貧乳同盟どもめ!蹴散らしてくれるわッ!」
751それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:52:54 ID:A1o7SsmE
>>747
ジョージー・ジョージってどこの富野だよ
752それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:54:31 ID:BqAMBaav
「そこでございますわ!」はジョージーか?なんて言われたこともあったw
753それも名無しだ:2008/05/10(土) 02:59:48 ID:dvOA6KFP
でもムジカは作内ではあまり「ボク」って言わないんだよな
上司との会話が多いせいか「私」のほうが使用されてる。
754それも名無しだ:2008/05/10(土) 05:02:57 ID:eK1rs2Dj
ムジカの伏線って発想がぶっちゃけ突飛過ぎ。
755それも名無しだ:2008/05/10(土) 09:50:30 ID:A6GEqh+A
>>753
「ボク」より「私」のほうが少ないぞ
そもそも「私」を使う父親であるラズロを始めする上官との会話は数えるほどしかない
756それも名無しだ:2008/05/10(土) 11:47:16 ID:l0l7nBIZ
ジョージーのグラもラミアに似てるかもな
757それも名無しだ:2008/05/10(土) 12:24:25 ID:Fz5tHaLN
ムジカがラスボスでどうだろう

ペルフェクティオ撃退後




ムジカ「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
ジョッシュ「ゲーム?
ムジカ「ぼくが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
キョウスケ「どういうことだ?
ムジカ「ぼくは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこで デュプリケーター 
をつかい ルイーナ や ダークブレイン をよびだしたのです
コウタ「なに かんがえてんだ!
ムジカ「あなた たちや ルイーナ は せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと このせかいにもたいくつしてきました。
ジョッシュ「そこで ゲーム‥か?
ムジカ「そう!そのとうり!! わたしは せかいを すくう ヒーローが ほしかったのです!
キョウスケ「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
ムジカ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
リュウセイ「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
ムジカ「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
コウタ「おれたちは モノじゃない!
ムジカ「ぼくに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに ぼくのちから とくと めに やきつけておけ!!



・・・・すまん
758それも名無しだ:2008/05/10(土) 12:47:03 ID:BQYYtBYF
しょうもない
萌えスレでやってこいよ
759それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:21:27 ID:eK1rs2Dj
そのネタは氾濫しすぎて食傷気味な感がある。
まあ意外な奴がラスボス、というのはアリかも知れないが。
760それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:28:44 ID:+2Pb5tuN
ソレはあまりにもヒドイ
761それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:32:49 ID:ZdM9A8Hi
OG3のラスボスはミッテ先生希望
あの弾けっぷりがまた見たい
762それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:43:00 ID:fWe1Kt5w
ミッテ先生がラスボスで良いけど、脳味噌は勘弁してくれ。
代わりの機体を…
763それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:45:28 ID:eK1rs2Dj
他の機体つってもメディウスが自己進化してああなっちゃったからなぁ。
シュテルン見たくAI1が別の形を取ることはあるかも知れないが。
エネルギー集束体以外に何か構造物を吸収するとかで。
764それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:48:10 ID:TpujSvzs
OG3のラスボスはまたどうせオリジナルだろ
準ラスボスがペルフェクティオとかゼゼ公でさ
765それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:50:54 ID:XNLNf7tO
ゼファス・コア「地球喰わせろぉぉぉぉぉ!!」
邪竜神インフェリオス「絶望せよぉぉぉぉぉ!!」
ザンエル「出番よこせぇぇぇぇぇ!!」
ダークブレイン「何度でも蘇っちゃるわい、ゴルァァァァァ!!」
766それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:53:18 ID:Spf58LFv
酷い実験室のフラスコですね
767それも名無しだ:2008/05/10(土) 15:57:54 ID:r2+f8JQl
酷いと言うより醜い
768それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:00:07 ID:eK1rs2Dj
>>765
もう全部混ぜて邪神ザンブレインコアで。
769それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:01:04 ID:vu8PEwZk
そういやバトルコマンダーも結局ラスボス闇脳なんだっけ
770それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:03:05 ID:l0l7nBIZ
ボス勢もたまには潰しあってくれないかな
771それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:04:10 ID:eK1rs2Dj
>>770
ボス同士で戦えってこと?
772それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:05:33 ID:TpujSvzs
バトル大相撲にはラスボスはいません
http://homepage3.nifty.com/blue-fox/ozumo.htm
773それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:06:46 ID:TpujSvzs
>>770
ルイーナとゲストなら戦いあってもおかしくないと思う
でもボスって地面固着型が多いからな・・・
774それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:07:09 ID:Spf58LFv
大相撲のラスボス的な存在はグレート雷門かなぁ
鬼のように強かった
775それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:08:31 ID:eK1rs2Dj
アインストなら色々な勢力にちょっかい出してたな。
776それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:10:45 ID:TpujSvzs
>>774
あんな小娘の乗機になるとはな・・・
777それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:18:40 ID:ZdM9A8Hi
>ボス勢同士で潰しあう
木星帝国に艦隊を壊滅させられたハマーン様
ゼゼーナンとシュウ
ゲストに壊滅させられたノイエDC

こういうのがOGでもあったら面白そう
778それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:20:43 ID:vu8PEwZk
そういやハマーン様って結構いわゆる「踏み台」にされることが多いけど、
それが仲間フラグになってたりするんであまり叩かれないよな
779それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:27:34 ID:l0l7nBIZ
>>771
そうそう

>>777
そこに自軍が乱入して大乱闘状態でなw
OG1みたくリュウセイ編キョウスケ編みたいに、ラ・ギアスと地上とかでルート分かれてて最後の最後、
フューリーとルイーナ、ゲストやバルマーがAI1と戦ってるとこにルート別の自軍合流して大騒ぎ
みたいな。

どう見てもカオスだけど
780それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:28:34 ID:aJPRb4Vd
どいつもこいつも自軍でボコしてやりたいわけだが
781それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:28:39 ID:fR1X48kV
ただ、ゲーム的に言えばボスを自分で倒すからこそ面白いってのもあるからなー
782それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:29:28 ID:TpujSvzs
Wではイバリューダーに押されるボス級の敵がいました
783それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:29:41 ID:TmTj1Glf
大多数が地上でラキを仲間に入れるルートを選ぶと思われる
784それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:31:29 ID:TpujSvzs
>>783
妹の第一人格が平野で第二人格が釘宮でもか
785それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:32:11 ID:eK1rs2Dj
イベント戦闘引き分けとかでいいから見てみたくはある、ボス同士。
ツヴァイとディカステスとか修羅王とデュミナスとか。
次あるとしたらガンエデンとかAI1とかになるのかね。
786それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:34:18 ID:TmTj1Glf
>>784
どゆ事?
787それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:37:17 ID:l0l7nBIZ
>>780-781
そこは敵AIとか展開をうまく調整して、自軍が全部戦って倒すまともなのにしてだな

>>785
主人公同士(キョウスケアクセル)の戦いとかもシチュ的には燃えるから好きな俺。
そういう作品間でのクロスが見たい
788それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:38:43 ID:aJPRb4Vd
主人公同士の戦いとか、よっぽど上手い理由つけてやんねぇとしょうもないことになるぞ
789それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:40:14 ID:Spf58LFv
Dのギュネイポジションが誰になるか話し合ってると聞いて飛んで来ました
790それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:41:07 ID:ZdM9A8Hi
キンケドゥVSハリソンみたいな戦いが理想かな
791それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:42:32 ID:l0l7nBIZ
まあ俺的にはリュウセイVSキョウスケの模擬戦みたいなのでも全然良いわ(勝敗は別にして、『戦う』理由付けや展開としては)
792それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:42:35 ID:TpujSvzs
>>788
DJWの主人公が敵に回るとは思えんし
久保が隠しラスボスってくらいしか思いつかん・・・
793それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:43:36 ID:kcgF1ESO
主人公同士の戦い
・模擬線
・シミュレーター
・脅迫(人質とか)
・洗脳

・・・うーん
794それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:43:58 ID:Lk4QPtlC
Dシナリオで地球が消えて人類の敵勢力と手を組むのか?
ムラタとか使いたくねえぞ
795それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:44:08 ID:Spf58LFv
Jはラフトクランズが使えればそれでいい
初期機体より好きなんだ……
そしてカティアでオルゴンソードFが使えれば言う事は無い
796それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:45:23 ID:eK1rs2Dj
>>793
OG1で模擬戦やコピーと戦ってるからなぁ。難しいんじゃないか。
思想の食い違いで決別・対決と言うのも・・・・あまりなさそうだ。
797それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:45:56 ID:Spf58LFv
>>793
敵陣にスカウトされるとか
リョウトとかテンザンとかユウキみたいな
798それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:46:34 ID:TpujSvzs
ザ・データベースなら記憶からレプリカ作ってくれるかもしれんが
(アルムストラの攻撃のときもやってる)
ロボットだけになっちゃうなあ。
799それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:47:30 ID:TmTj1Glf
ジョッシュとセレーナとカルヴィナ辺りか
800それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:48:57 ID:TpujSvzs
カルヴィナはアル=ヴァンと一緒に攻撃してきてもあんまり違和感は無いな
801それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:50:34 ID:ZdM9A8Hi
EXの再現

ライ「怪しまれるといけないから本気で戦わないとな」
リュウセイ「へへっ、奴らとは一度本気で戦ってみたかったんだ」
802それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:51:07 ID:TpujSvzs
それにしてもJのカットインは凄い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm494375
803それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:10:10 ID:Spf58LFv
既に紫なk(ry
Limit Overはいい曲だなぁ
804それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:34:23 ID:1z22nWQ9
J出てくるんなら後継機の設定ちゃんと生かしてほしいな
ファミ通だかに載ってたの完全スルーだったし
805それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:38:02 ID:TmTj1Glf
Jは選ぶシステムだからな、固定であれば出来たかもな
806それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:38:11 ID:TpujSvzs
グランティードが正式乗機になるんだろうけど
背中のうにょうにょは別ユニットで分離できるようにするかな
807それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:44:59 ID:l0l7nBIZ
三人娘には統夜と一緒にいて欲しいのと、選択式じゃなく一応全員乗ってて欲しい人間なんで、
グランティードに4人乗りとか、>>806みたく分離式で2〜3人はドラコ側になるとか、
精神とか使えるのは統夜+3人娘一人で二人分だけだけど機体には一応4人乗ってる設定とか
そういう形がいいな個人的には。

青ラフトには最終的に普通に隠しじゃなく乗ってほしいが。選択式でも強制でもいいから
808それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:49:00 ID:TpujSvzs
>>807
青ラフトはどう考えても隠しだろう。
三人娘はどうすんだろうな。
統夜グランでカルヴィナがベルゼ,一人はベンチとかそういう仕様かなあ。

クストは・・・欲しい人いる?
809それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:50:12 ID:eK1rs2Dj
パイロットより機体が多いとどれかは汎用機扱いになるんだよな。
810それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:53:57 ID:TpujSvzs
>>809
Aの主人公機はそういう扱いだったね。
クスト汎用機にしたらカイとかカチーナには便利そうだが。

Dはどうすんのかな。
ガナドゥールがジョッシュでストレーガが妹,
リアル系機体は汎用機だろうか。
811ほとんど見ている人はいないだろうけど:2008/05/10(土) 17:56:17 ID:usOvNx0R
 ネオアンジェリークアビス これの主人公アンジェリークは
けっこうスパロボOG達の属性を感じるなあ
髪の毛の色・・・は(も)違うんだけど性格も違うんだけど
アンジェがどうにもゼオラに似ているんだよなぁ
服装はちょっと似ていると思っている
女性の服飾デザイン ってのはどっかの部分で似ちゃうものなのか?

あ あと かわいいのも
812それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:57:21 ID:TmTj1Glf
見てるが?
813それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:59:41 ID:1z22nWQ9
一人じゃ戦闘はできないけど、操縦するだけならできるんだっけ?>3人娘
操縦訓練受けてて、PTに乗れれば一人だけベンチってのは無くせるんだけどな
814それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:00:57 ID:l0l7nBIZ
>>808
うーむ、隠しじゃなくしっかり何かしら燃えるイベント入れて欲しいんだけどな。ラフト。
カルビは別に二人乗りしなくてもいいような気がするなー。一人でいいような
815それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:01:04 ID:N+MycjN1
>>808
J初プレイでクストを選んだ俺としては無くなると困る。

とりあえず三人娘はチャムとかと同じ感じで
アルヴァンが早めに仲間入り、アルヴァンラフトは大破。んで3機使える。
…これならっ!

大穴で影が薄すぎるシャナ=ミアが初っ端で三人娘と脱走してパイロット化とか。
816それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:01:21 ID:TpujSvzs
>>813
最初3人乗り込んで持ってくるからな。
PT乗りも副座も可能ってのはいいね。
後半はサブで,前半手数が欲しいときはPTに載せるとか出来る。
817それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:07:52 ID:vu8PEwZk
考えてみると今のOGのシステムだと、
デフォ副座+分身EN回復持ち、ってだけで超1軍だよな
818それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:08:18 ID:GWMt3ByE
OG限定のサイトロン能力付きパイロット登場でもう1機も使えるようになる
J組間で乗り換え可

・・・ぐらいかねぇ

ラフトの前の・・・なんだっけ?ベルゼルートとかいうのも使えるようになってたら
良いんだけど。

Jやったことないや。中古ゲーム屋でちょいちょい見てるけど並ばないし。
819それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:09:39 ID:YBnqpbm4
>>810
誰でも乗れるけど、レース・アルカーナ(特殊能力)や合体はジョッシュとリムのみ使えるとかもよくない?
820それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:10:14 ID:l0l7nBIZ
>>817
もしも三人娘全員乗れて4人乗りとかできてオルゴンの能力Jそのままでラフト搭乗して
とかだったらバランスブレイカーにもほどがあるなw
821それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:11:02 ID:MT/K34R8
フランツおじさんは実は死んでなかったとか、あのオッサンもサイトロン浴びてんだよね?
822それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:29:41 ID:1z22nWQ9
>>821
そんな設定あったっけ?

ラスボスがグ・ランドンじゃなければ、アルヴァンが仲間になるマップで
フラグ立ててラフト入手とかありそうだな
823それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:33:10 ID:vu8PEwZk
Jが思いっきり原作再現付きで参戦するとしても、
絶望総代がラスボスという図がどうしても思い浮かばない…w
824それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:34:36 ID:TmTj1Glf
人間なボスはラスト1〜2話前辺りで潰されるものだ
825それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:38:34 ID:1k67M87f
「キャラとしては好きだけど、だからってラスボスする器じゃねぇなぁ」
「好きじゃない敵だけど、出すからにはラスト周辺だろうな」
って言うのはあるわな、好き嫌いとはまた別の問題

OGとは逆に版権だけのスパロボがあっても
シロッコとかDrヘルがラスボスとか言われても「?」ってなるし
826それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:39:06 ID:l0l7nBIZ
OGに入るんだし、絶望総代の後ろにまだフューリーの深みとか他との絡みがあって欲しいものだが。
Rでいう闇脳、C3でいうもう一体の天級修羅神、IMPACTでいうイエッツトからのMX絡みやアインスケ、
Aでいうワカメとギリアムみたいな。
絶望だけでなく他でもさ
827それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:16:04 ID:lW7dwczS
>>796
ジョシュアなら傭兵で敵として出れるかも
828それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:20:25 ID:1k67M87f
主人公同士の対決って言うのをやる時に何より重要なのは
「お互いの落とし所をどこにするのか」
って言う所じゃないかと思うんだけどな

キョウスケなんて、ドラマCD・OG1・OGSで全部模擬戦の強さが変わってるからな
「新人同然の奴にガチンコ勝負してボコられるのは不自然だけど、エースパイロットして書くと角が立つ」
みたいな
829それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:43:53 ID:1z22nWQ9
個人的にはユウキがいい感じに敵側主人公をやってたと思うから
あんな感じなら敵側に主人公が居てもいいな
830それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:46:15 ID:kcgF1ESO
そうなると地球内の敵勢力か
いくらでもいるな
831それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:56:46 ID:GWMt3ByE
>>825
シロッコはF完結編でラスボスじゃなかったっけ?
832それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:58:29 ID:vu8PEwZk
あんまりあからさまな誘い受けだったんで乗らなかった
833それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:58:39 ID:fR1X48kV
俺は絶望総代の「絶望せよぉぉぉぉ!!」が声付きで聞けるならそれで満足だ。
できればエコー付きで。
834それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:43:50 ID:Spf58LFv
>>830
でもオリジナル勢力で地下系の敵っていないんだよな
いわゆる恐竜帝国とかミケーネ帝国みたいな
百邪がそれなのかなぁ
とりあえず地下勢力っぽいのがないとククルが出れなそうな気がですね
835それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:27:09 ID:pb5lC7kc
ゼオラって何気にニルファではツンデレ、サルファではヤンデレって
流行りの要素を先取りしてるよね
今後のOGでもまた変な要素が追加されていきそう
836それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:28:36 ID:eK1rs2Dj
ヤンデレかサルファ?少しでもそう言う素振りがあると認定される状況がおかしい気もする。
837それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:31:18 ID:m5Egc4wl
サルファはただのデレデレだろう
OGは病んでると称しても構わないだろうと思うが
838それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:31:36 ID:63qSZpIH
ヤンデレとまでは言わないが、初登場時に比べると依存っぷりが病的で気持ち悪い方向に行ってるとは思う
839それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:31:59 ID:ZdM9A8Hi
OG2だよな、ヤンデレっていうなら
サルファはメシ食ってるアラドに発情するというデレデレ
840それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:32:37 ID:l0l7nBIZ
>>838
大切な人なんだから仕方ない
841それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:33:48 ID:BQYYtBYF
ゼオラはアラドが他の女とくっつきそうになったら、
アラドとその女刺し殺しそうなイメージがある
842それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:36:02 ID:eK1rs2Dj
スクールの調整の後遺症、と言ったら怒られるか。
843それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:36:07 ID:tVL+9kiW
OGは依存って言ってもいいぐらいだしな
844それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:37:22 ID:2Vrud3r4
>>834
基本版権スパロボでラスボスやってる奴らばかりだから
中盤で活躍させにくそうなんだよな>オリ敵
OG2でまたリオンとか量産Mk-2かと思ったことがよくあった
845それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:38:00 ID:1z22nWQ9
>>834
変な言い方だが、OGオリジナルで作っちゃえばいいのにとは思うが
無理に地下勢力にする必要はないのでは?>ククル
ニルファのときにハニワと絡んでたから、外宇宙の勢力とかになってたら違和感あるが
846それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:38:49 ID:ZdM9A8Hi
シュバルツみたいにルイ−ナに混じるとか
847それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:39:25 ID:eK1rs2Dj
太古の地球には妖怪・魔神がいたらしいからそいつらが眠りから目覚めた、でいいんじゃないか。
848それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:40:52 ID:gXcHdqAr
アルテリオンとベガリオン
カチーナとラッセルのゲシュ
の合体技キボンヌ
849それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:42:09 ID:pb5lC7kc
つまり今
ツンデレ

デレデレ

ヤンデレ

と、アラド依存度が高まっていってる感じかな?
外伝じゃニルファの頃のツンデレに落ち着いた気がする
850それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:45:03 ID:l9iEvuxx
>>834
妖機人とか
851それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:45:37 ID:pb5lC7kc
うわっ!
リロードし忘れで完全に空気読んでないレスしてしまった!
852それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:45:54 ID:63qSZpIH
α外伝はアラド依存と言うわけじゃないがショウコ攫われて落ち込んでるコウタに
スクール組3人で不幸自慢してたのはなんか気持ち悪いなーこいつら、と思った
初登場のニルファと比べると、キャラの書かれ方自体がジメジメドロドロして来てる感じ
アラドなんかは不幸自慢とは無縁なキャラだと思ってたんだが
853それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:48:06 ID:ZdM9A8Hi
あれは不幸自慢っていうのだろうか?
OGだとオウカが目の前で死んでるからわからんでもないような気もする
854それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:53:16 ID:m5Egc4wl
攫われて落ち込んでるっつーか
「お前らの力は借りねえ。一人でやる」とか言ってるから
スクール家族全員でかかっても助けられなかったアラドが憤るのは至極当然ではないかと
「一人じゃ助けられねえかもしれねえだろうが!」と
855それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:59:15 ID:l0l7nBIZ
>>848
>アルテリオンとベガリオン

ニルファのGRaMXsとサルファのGRaMXsが違うから、片方のモーションを合体攻撃にしてもいい気がする
856それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:26:29 ID:1z22nWQ9
そういえばスレイってGRaMXsできるんだっけ?
2人でGRaMXsやれば合体攻撃できそうだわな
857それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:29:32 ID:tVL+9kiW
サルファだと出来るみたいだけどベガリオンには武装追加されなかった不思議!
858それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:37:26 ID:eK1rs2Dj
合体できて強力な合体攻撃があれば分離合体で美味しくはあるな。
859それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:38:23 ID:ZdM9A8Hi
リレーションもかかるだろうから、ハイペリオンは化け物性能の予感
860それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:57:03 ID:1z22nWQ9
>>857
サルファだと出来るって描写あったっけ?よく覚えてない…

ハイペリオンって元々MAPW、分身、超運動性、3人乗りで化け物性能だったような気が
ソニックセイバー以外は全部弾数制だけど
大型マガジンなんかあったらdでもないな
861それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:00:56 ID:YzSbEcyE
プレシアたんマダ〜
862それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:05:45 ID:tVL+9kiW
>>860
GRaMXsで普通にアイビスと一緒に頑張ってたような
863それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:06:51 ID:eK1rs2Dj
魔装は見たいがEXやるかね。
864それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:08:28 ID:ZdM9A8Hi
アイビスと信頼補正があるキャラが何人か欲しい
マサキ、リューネ、レオナあたりにはついててもいいような気がするんだ
865それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:11:04 ID:BqAMBaav
そういや律儀にサイバスターはまだ乱舞を覚えてないな

くるみ割り人形も遠い・・・か
866それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:39:00 ID:Spf58LFv
プレシア出るならミヒロと絡んでくれないかな
もちろんショウコも込みで
867それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:40:15 ID:eK1rs2Dj
ショウコはそのなかじゃお姉さんか。
868それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:52:34 ID:1z22nWQ9
>>862
なるほどそういうことか、スマン
869それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:55:27 ID:gXcHdqAr
AMガンナー程じゃないにしても、ハイペリに合体できるようになると、スレイとベガが合体ありきの存在になっちゃうから、欲しいんだよなぁ<合体技

せっかくOGなんだから、合体技ガンガン作ってほしい
870それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:02:47 ID:DdfbCQfm
ガルムレイドとコンパチカイザーでWバーニングファイヤーのような技を
両方とも炎属性のロボだし
871それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:20:54 ID:DwsDTrxu
リーゼとイグナイトのWとっつき
872それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:30:50 ID:pwT97sAW
ククルって立ち位置が微妙なキャラだよなあ。
ニルファだとアラド、クスハ、アイビスはライバルキャラがそのままパートナーになった感じだけど、
ククルもそういうポジションだったんだろうか?
873それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:37:50 ID:iNfARlG/
>>869
今のとこ精神コマンドの修行を持ってることが重要な部分だしな、機体性能も
微妙だし、早くハイペリオンイベントをやってほしいとこだな、負け犬化せずに
スレイ説得かスレイ帰還イベントで進みそうだけど。
874それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:48:18 ID:H90o0WvG
アイビスは今のままで、逆にスレイが負け犬化したりしてな

冗談は置いといてアイビスはニルファと同じようになるんじゃないか?
今あれだけ情熱を燃やしてるからこそ、失敗してそれでも何度も挑戦して
結局出来なくて夢を失いかけて自暴自棄に→負け犬化って感じで
875それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:52:07 ID:ZfSXuxzR
>>874
それはそうなんだが、今のシナリオライターにそれが描けるか、という重大な問題が…
876それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:52:27 ID:ocgI6ORI
ダークブレインとの戦闘前会話は、負け犬化フラグととれなくもなかったが
とれないこともなくはなかったな
877それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:55:14 ID:H8w0XLmo
GRaMDsからGRaMXsの難易度ってどれくらい差があるんだろ。
あとその二つの間に別のマニューバーはないんだろうか。
878それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:04:13 ID:FXt2aGxJ
負け犬負け犬っていうけどさ
その辺のことはOGsで追加されたシナリオで
片付けられたことになってるんじゃないのかな
や、ニルファやったことないんで知らんが
879それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:19:20 ID:MaIu+3GQ
確か酷い事故を起こすんじゃなかったっけ(OG設定にあわせるとアクス?)
で運送屋業をしていたと
OGだともう随分しっかりして来ちゃったからなぁ

運送屋となると例のファミリーが出てくるのか
880それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:24:26 ID:DdfbCQfm
アイビスがカズマさんに拾われる展開ですね
881それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:47:17 ID:shQLUN7r
>>850
せめて伝奇仕様のバラルって言おうぜ
>>874
そもそも今のスレイだとたとえアイビスが事故起こして負け犬化しても
それを責める権利がまったく無いだよな
882それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:55:50 ID:DdfbCQfm
ここまでさんざん引っ張っておいてたいしたイベントもなくあっさり
ハイペリオンになったりしたら俺は泣く
883それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:56:13 ID:H8w0XLmo
ニルファにあった三列カットインは復活なるか。
884それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:03:31 ID:uEjcIQB2
アイビス事故で大怪我してパイロットがいなくなりTDが頓挫しかかったところで
スレイが土下座しながら帰ってきて全裸で逆立ちしグラウンド10周の後復帰して正パイロット代理を務め
フィリオが病死しスレイが超負け犬に目覚めかけるけどアイビスとツグミとクスハとレオナにボコされて立ち直り、
ついでに何か色々あってハイペリオンになるとかでいんじゃね
885それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:10:46 ID:DdfbCQfm
ジョッシュが出るならスレイはギュネイポジションになるとか
886それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:12:58 ID:p6KqKliA
そこはどう考えてもヒューゴだろうな>ギュネイポジション
887それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:15:57 ID:AB/C0GEZ
Axのイベントはクロニクルの漫画でやってたが、ありゃむしろ
マニューバ成功して敵も倒した後にコメディチックな「いつもの墜落」だからな。

そういや墜落事故自体はアイビスは慣れっ子なのか。
その辺り負け犬展開に絡むかもな。

慣れてるアイビスでも欝になるほどよっぽどひどかったのか、
むしろ慣れてるはずなのに致命的な事故を起こしてしまったせいで慣れて麻痺してた事故の怖さがトラウマになったか
とかさ
888それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:22:45 ID:DdfbCQfm
アイビスが欝になってたのって、事故の恐怖心や、身体のケガもそうだけど
自分の手でプロジェクトTDを終らせてしまったっていうことに対する自責の念のほうが
大きいような気がする
889それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:24:42 ID:H8w0XLmo
予算減らされたって言われてたし唯一のパイロットのアイビスが
大けがで長期入院とかして更にフィリオが亡くなったら普通に打ち切りになる可能性は大きい気がする。
890それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:27:53 ID:kz9JbAba
アステリオンがブッ壊れる程の失敗とか
そこにフィリオ死亡で追い討ちとか
891それも名無しだ:2008/05/11(日) 03:38:26 ID:uEjcIQB2
フィリオが死ぬ前でも、
唯一にして現・正パイロットのアイビスが操縦不能になって
代理のパイロットも居ないとなればその時点で致命的だよね
No1のスレイが残ってればまだ言い訳も利くだろうけど
事故をやると仮定して、その後どんな展開にするにせよ、まずこの事情がキーポイントになるね
キーさえ間違えなければどんな展開にでも行けるけど、押さえ間違えないで欲しいもんだ
892それも名無しだ:2008/05/11(日) 03:52:28 ID:FXt2aGxJ
フィリオがガラス越しではなく直に見たいとかいって
外で見てたところにアイビス墜落、フィリオ死亡

とかやったらアイビスどころかTDの奴らみんな立ち直れそうにないな
893それも名無しだ:2008/05/11(日) 03:56:44 ID:y5q9gS4i
このまま独自路線で行く様な気がするな、失敗しまくりで成功せずだが敵が現れたのでAXで戦って敵に(主にDの敵)破壊される。
で、ピンチの時にアルテリを渡す。渡して再び戦いに赴くビス&ツグを見送りつつジョナサンが看取るとか。
894それも名無しだ:2008/05/11(日) 05:07:09 ID:/AtuSNJv
死亡フラグ立てても死なない奴の息の根を止める事に定評のあるイグニス
895それも名無しだ:2008/05/11(日) 08:13:06 ID:mtV251Fo
仮にOGでアイビス事故ってプロジェクト抜けてかわりにスレイが復帰したとしても
スレイにアイビスを責めることはできないよな。
むしろツグミみたくアイビスの復帰を手助けしなきゃならん立場にいかなきゃいけないと思うし。
やっぱニルファの完全再現は難しいな。
896それも名無しだ:2008/05/11(日) 09:26:10 ID:UPkwWzVu
あんな、スレイは一方的に負け犬負け犬としつこくストーキングするわアイビスはヒステリーでうぜぇわのシナリオをまた見せられる方がキツいわ
897それも名無しだ:2008/05/11(日) 10:19:34 ID:AH9lojaV
全くだ
つうかニルファの再現は今さらっつうか、最早いらん
OG3は未参戦キャラのシナリオに尺を割いてくれ
898それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:18:55 ID:EmobYfYd
3でるとして旧機体とか原作?のパワーアップイベントとかシナリオ消化したキャラはどうなるんだろうな
更に別機体とかあんのかな?
それとも強化無いから安心して改造できる安定路線?
899それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:23:06 ID:MaIu+3GQ
序盤は違う機体に乗って出てくるとか
「オーバーホール中」とか「敵に壊された」とか理由を付けて
900それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:27:36 ID:UPkwWzVu
最初から最後まで同じ機体でいいじゃん
どうせ乗せ換えもできるんだし
901それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:55:22 ID:itzWHRWS
リーゼくらいか、前の機体に戻すと不自然なのは
902それも名無しだ:2008/05/11(日) 11:57:03 ID:AB/C0GEZ
他は全部ゲッターマジンガー理論でいけるな
903それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:02:04 ID:9LXYUlUV
ヴァイスはどうなるんだ?OVAなら戻ってたのに。
正直アレを使い続ける連邦軍って…
904それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:18:35 ID:AB/C0GEZ
それ言い出したら不思議エンジンとか動力系もだし、全部EOTの産物だから。
お前見た目だけで判断してるだろw
905それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:27:46 ID:MaIu+3GQ
ラミアも人造人間だしな…
906それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:28:28 ID:EUqjS9rJ
見た目を誤魔化す為に、上から色々くっつけてアーベントみたいに・・
907それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:38:52 ID:sa4SwDoh
>>898
版権作と同じように無理やり乗り換えなんじゃない?
最初は量産型とか。最強武器オミットとか。
908それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:52:03 ID:H90o0WvG
無限から逆輸入するんならゲシュのデッカイ剣をRVに付けてほしいな
今のままではネオプラズマカッターとメガプラズマカッターが演出同じで不憫だ
せっかくの固定武装なのに…
909それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:56:05 ID:uEjcIQB2
>>904
あの世界の科学で解決してるものと
その科学ですら解析不能とかいうものが一緒ではなかろうよ
910それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:34:13 ID:Bo5ZL0SF
>>903
おかしいのは連邦じゃなくて、エクセレン。
で、エクセレンはあの調子だから、上の方も、あまり関わりたく無いから放置してるってだけな気がw
911それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:41:20 ID:FtmS8auH
>>903
んなこといったら参式という重要な兵器がナマモノっぽい奴に
食われたのにそのまま竜虎王も使ってるじゃないかw
912それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:59:58 ID:AB/C0GEZ
>>909
解析不能なもんでも他にもわんさか使ってるだろってこと。
龍虎王とかどうなるんだよバーローw
913それも名無しだ:2008/05/11(日) 14:05:09 ID:FXt2aGxJ
アンジュルグも設定上は解析できてないんじゃなかったかな
914それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:17:15 ID:y5q9gS4i
別にわざわざ乗り換える必要も無いんじゃね?キョウスケやリュウセイ達は15話位とかで参入とかにすれば
915それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:19:56 ID:H8w0XLmo
外伝でスレイってストーキングなんてしてたっけか。
916それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:25:49 ID:DdfbCQfm
イスルギ部隊で働いてただけだね。なんかべジータみたいに助けに来てたがw
917それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:28:43 ID:uEjcIQB2
>>912
平時から使い「続けてる」か?
基本封印して解析作業だろ?
918それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:32:52 ID:+66OsKKr
まあそう言われてみりゃ確かに、軍人にあてがっとくモノじゃないわなあ…
919それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:42:26 ID:AB/C0GEZ
そういや解析作業行ってないのかヴァイス。
確かにスルーはひどいな
920それも名無しだ:2008/05/11(日) 16:31:42 ID:H90o0WvG
ヴァイスの解析はこれからするんでないの?
イェッツトが出てきたから、アインストのパーツが組み込まれたヴァイスを軍が危険視して
ヴァイス接収→調査、解析とか
921それも名無しだ:2008/05/11(日) 16:32:15 ID:U4vuTudk
竜虎は使い続けてるというより、竜虎の気分次第だったような。
地球のピンチまでは眠ってる。
2や外伝のラスボス倒したら寝てる。

ラインヴァイスは、解析結果で
装甲変質したけどコクピットまわりや整備では同じとか
2の時の会話であったような。

まあ、そんなくだらない設定や揚足取りで
使えなくなる必要も無いと思うがね。
922それも名無しだ:2008/05/11(日) 16:38:12 ID:FtmS8auH
要は,うにょうにょが装甲と一体化してるだけで,
生物的な部分は残ってない(餌とかやらなくていい)ってことなんじゃね?

3で初期からエクセレン参戦させるのに,今分析中ですって理由は
通りやすいから悪くはないと思うけどね。んで分析中にイエッツトに
強奪されてラインから再進化を遂げるとか(ランページも第三段に)
923それも名無しだ:2008/05/11(日) 16:43:33 ID:+66OsKKr
>>921
>そんなくだらない設定や揚足取りで
>使えなくなる必要も無いと思う

本当に同意。なんか最近そういう設定に踊らされてる傾向あるよな…
924それも名無しだ:2008/05/11(日) 16:47:57 ID:U4vuTudk
>>923
OG外伝でのグルンガスト参式や零式みたいに
元のアルトやヴァイスを使いたいから選択式にするとか
何かしらの理由付けて選択岐増やすとかなら歓迎するけどね
925それも名無しだ:2008/05/11(日) 17:34:43 ID:EmobYfYd
というかスーパーロボットなんだから一つや二つよくわからないのがいて然るべきだと俺は思う
926それも名無しだ:2008/05/11(日) 18:17:13 ID:shQLUN7r
>>922
うにょうにょが装甲と一体化じゃなくて装甲とかの既存のパーツがうにょうにょパーツに
変質しているだけでアインスト要素は一切ないってことなそうな

ラージもバラして解析したがってる所を見るとラインはEOT技術の宝の山なんだろうな
927それも名無しだ:2008/05/11(日) 18:37:42 ID:MaIu+3GQ
そういやOVAだとブリットは参式だったな
まぁ龍虎王の話はまだ終わってないんだけど

基本的に既存の話からそれよりパワーアップする事は無いのかしら
928それも名無しだ:2008/05/11(日) 18:55:55 ID:2A5dxil+
>>923
元々OGは設定とかに拘ってたんじゃないのか?ゲシュの系譜とか
ウルブズやらなんやら。

まあ外伝で色々アレだが。
929それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:14:49 ID:pwT97sAW
>>928
こだわるべきところと、こだわるべきじゃないところがあるってことだろう。

ラインについていえば、設定のこだわりよりゲーム的な面白さ、もしくはユーザーからの
要望を優先させた結果じゃないのかな。
ゲーム的に言えば、パワーアップしているラインをそのまま使えるほうが面白いだろうし。
930それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:25:11 ID:AH9lojaV
正直ごちゃ混ぜゲーで詳細設定なんて作る方がナンセンスなんだよ。α年表みたいな
スパロボなんだからとにかく異なる作品出身のキャラ同士が同じゲームで戦ってりゃいいじゃん
931それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:32:19 ID:+66OsKKr
全くだ。
どうして今みたいな事になっちゃったのやら
932それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:51:33 ID:DdfbCQfm
OG3で見てみたい絡み

ヒューゴ&ジョッシュ
アイビス&カズマ
アルベロ&カイ
イルイ&プレシア
イルム&ウィン
933それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:59:30 ID:H8w0XLmo
別に設定があろうがなかろうがあんま気にしない。
それはともかくラインの柔らかフレームはなんか別機体に流用されないかなと思ってる。
934それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:20:07 ID:MaIu+3GQ
>>932
プレシア&ミヒロ&ショウコ
アクア&カイ&ラミア
アルベロ&セレーナ&カルビ姐さん
935それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:22:34 ID:+66OsKKr
セレーナ&ヴィレッタ&スレイ&カルビ
936それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:26:00 ID:opelMROa
OG3ないし4に登場する機体は複数乗りが多いが一人乗りユニットに活路はあるのだろうか

久保は超優遇されてそうだから良いとしても無職は主人公補正外されたらただの使いずらいユニットになりそう
937それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:26:42 ID:AB/C0GEZ
イルム&カズマ&タスク&ブリット&リュウセイ&統夜

中二病+独り身+お調子者と揃って、他の連中には相手が居たり好かれてたりで喪男全開一人涙目のカズマ
938それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:27:39 ID:H8w0XLmo
>>936
OGにも小隊制の波がきたりして、どんなのかはまだ分からないがZ準拠とかで。
939それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:30:31 ID:FtmS8auH
>>937
カズマと統夜の絡みは絶対あると思う。
喪男(しかもOGだと種キャラいないし)VSハーレム。
こんな酷い対比。
940それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:31:19 ID:AB/C0GEZ
>>936
少なくとも親分ぐらいは使えるんじゃないかね。
一撃でかい、その代わり燃費×、装甲そこそこ、移動力と回避は普通〜やや低め、精神は攻撃型
で、合体攻撃使えない代わりに単体攻撃力は親分よりも大きいとかそれぐらいになるだろ多分。
万能方向での優遇はして欲しくないかな>無職

逆に久保辺りはサルファの使いやすさ的にも設定的にもパイロット能力とディストラの能力、
神ヤルダバフォルカ以上にバランスブレイカーで構わんが、ディストラ使えるのは遅めにして欲しい
941それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:33:17 ID:FtmS8auH
>>940
親分はダイゼンガー以後は完全に合体攻撃要員だろう。
単体で強いというとフォルカ・ロア・龍虎王・少し落ちてグルンあたりか。
まあこれくらいと同じ感じで使えるのでは。
でもOG仕様だと合体攻撃できないと最後の方2軍かもなあ。。
942それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:37:13 ID:MaIu+3GQ
アリアとこう……ないですね
943それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:39:32 ID:FtmS8auH
アリアの声は釘宮かしら
944それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:40:01 ID:MD4nLHaN
OGの合体攻撃偏重もそろそろ見直してもらいたいなあ
連撃拳なんて消費は少ないが攻撃力そこそこくらいでいいじゃないか
945それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:41:55 ID:FtmS8auH
バリア貫通仕様がどうしてもなあ。<偏重
946それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:44:48 ID:AB/C0GEZ
というかなんで合体攻撃=最強攻撃みたいな風潮になってるんだろうな。
合体攻撃の上に必殺技とか超必殺技的武装があるだろスーパーロボット的には。

TBSなんかはそもそも「二人の力を合わせた超必殺」って感じだから最強武器でいいだろうけど、
連撃拳とかはそれより破砕剣強くしてくれと。ランページよりも制限まであるエリアル(切り札)をだな。
947それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:45:52 ID:MaIu+3GQ
アカシックブレイカー…… (´・ω・`)
948それも名無しだ:2008/05/11(日) 21:04:32 ID:BF1T9MLj
EN消費だからポンポン使えるってのも有り難味無いな
949それも名無しだ:2008/05/11(日) 22:18:49 ID:GY4AvAMb
DGG−XAM4はまだか!!!!!
950それも名無しだ:2008/05/11(日) 22:50:28 ID:EmobYfYd
親分・・・通常戦闘でびっくりするほど使えなかったよな・・・
OG2では合体攻撃要員としていたけど、外伝じゃとうとう二軍落ちした親分・・・
951それも名無しだ:2008/05/11(日) 22:51:18 ID:H8w0XLmo
親分別に弱くはないような
952それも名無しだ:2008/05/11(日) 22:53:53 ID:DdfbCQfm
旧教導隊で陣形を組めば避けまくる
953それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:14:40 ID:4c8N+aWk
キャラデザインをみさくらなんこつにしてくれれば10本買う
954それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:25:40 ID:uEjcIQB2
ゼンガー+カイの組み合わせであればそれだけで十分以上
というか量産Wやバイオロイドなど雑魚の能力値がイカレてるOG2でこそ役に立たず、
そうでもない外伝でやっと普通に使えてる気がする

>>946
例えるなら
ダブルマジンガーブレードやダブルマジンガーパンチやダブルバーニングファイヤーとかが
何の分別もなく全部通常武装の上に来てるような違和感と言うかなんかそんな感じのがあるな
微妙に違う気もするが例えなので細かいことは気にしない
955それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:26:01 ID:krqT29ht
どっちかというと
鉄壁使えば前回以上に親分通常でも使えると思うんだが…
キョウスケとかに比べればマシ
956それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:32:44 ID:oWTGGkzW
鉄壁あるのもそうだけどデフォの見切りと底力で案外避けるしね。
確かに恭介よりはマシ
957それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:37:44 ID:DdfbCQfm
空気ウルフ………
958それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:40:01 ID:MaIu+3GQ
敵も味方もややインフレ気味だからちょっと堅めのリアル系って微妙なんだよな
スーパー系の方が装甲固いし
ランページ・ゴーストが最強なのはそういう部分もあるからじゃないかね
959それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:41:11 ID:AH9lojaV
あんなもんだろ、主人公補正のなくなったキョウスケなんて
教導隊や天才やサイコドライバー候補たちより使いやすかったら逆に引くわ
960それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:45:28 ID:AB/C0GEZ
移動力高くしてキョウスケの格闘値そのものを底上げすりゃ設定的には合うような。
一発目の切り込み隊長として突っ込ませて。
親分はむしろもっと装甲上げてほしい

てかOGsのOG1時代が一番全体的にゲームバランスよかったわ
961それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:48:11 ID:uEjcIQB2
キョウスケは回避が低すぎて文句言う前にもうなんか笑える
何故お前はそこまで避ける気がないのだ
962それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:50:12 ID:AB/C0GEZ
>>961
イメージとしちゃ、
「鈍重な機体だけどある程度は紙一重で見切って避けつつ、致命傷は装甲の厚い部分で受ける」
って感じなんだけどなー。

最近避ける奴と避けない奴で極端に差が開きすぎじゃね?
963それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:51:29 ID:KWXRJeJG
最近も何もFあたりから連綿と引き継がれるスパロボの構造的欠陥だと思う…
964それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:53:40 ID:krqT29ht
せっかくの防御値が意味ないからな
α外伝くらいに防御値も硬い奴は硬くていいのに
965それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:58:27 ID:uEjcIQB2
据置通常シリーズじゃ最近リアル系の回避力が落ちててそこまで開きはないし
命中即ち死というほどダメージバランスも悪くないけど
OGだと2辺りは現代に蘇ったウィンキーバランス(というかF完バランス)という感じだったな
α外伝やニルファ辺りのダメージバランスが一番好み


>>962
漫画はまさにそんな感じよね
966それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:00:50 ID:0uBARC1b
外伝の後半もひどかったなぁ…
967それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:09:45 ID:SMkuRetT
装甲、防御、換装武器の意味合いが弱くなってるのを何とかして欲しいわ。
そういう意味じゃOGS1が一番ゲームとしてはバランスが取れてた。
968それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:16:20 ID:p3J+OLO4
そりゃ武器の攻撃力が5桁超えの世界だしな。
開発側から見れば装甲改造や防御系技能もっと使えっていわれそうだけどな・・・
969それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:17:14 ID:ld6/eVzY
>>965
漫画とか見ると結構設定反映というか、上手くイメージ描ける描写されてるのに
実際のゲームバランスはお前ら制作陣こっちのやる気はあるのかよと言いたくなるなw
戦闘アニメや背景とかグラはいいんだけどさ。脚本とかは制作陣の中でもまた別として、
ゲーム製作部分の連中はバランスとか設定をもう少し…こう、なぁ

ふとサイフラッシュとかはもっともっとEN消費上げて、一発使うと気力消費するぐらいにして
その分威力を化け物じみたものにしてくれてもいいと思った。
気力(プラーナ)が減ったら装甲とかもガクンと低下するシステムとかさ

そういう機体ごとの特色みたいな、奇抜でもいいからシステムに取り入れてもらえんもんかね。
イデゲージやEVAの暴走や歌システムも特殊だが、ああいう「その機体独特」ってのが
OGじゃなんか弱くて全部ステータスや補正で誤魔化してるだけの
似たり寄ったりの機体群に成り下がってる気がする。違うのは見た目や武器アニメだけっつーか
970それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:18:31 ID:X0Tb0T8f
インフレしてるならインフレしてるで、LOEみたいに敵ボスをこっちも一撃必殺できるくらいでもいいんだがな
攻撃も耐久値も高くて精神頼みだから困る
971それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:24:13 ID:ld6/eVzY
そろそろ次スレの季節ですね。

上手く設定すりゃ、かなりゲーム性自体も面白くなりそうなんだけどな。
ゲーム性は難易度だけじゃないし。キャラゲーとしても魅力上がるだろうし。
972それも名無しだ:2008/05/12(月) 01:03:04 ID:v6kXITpE
SRPGとして凄く練られた良いバランスでも特に褒めも貶しもしないプレイヤーがいる一方で、
特定キャラをゲームバランスを崩すほど強くするとそれを無条件で喜ぶ信者もいる
って言うのを、このスレの神ダバ・ゴキトラ・ヴァルザガードマンセーを見てると特にそう思う

要はSRPGとして苦労してバランス取るよりも、
キャラゲーと割り切って「最強である事」を喜ぶ人間を喜ばせる方が手軽だと
973それも名無しだ:2008/05/12(月) 01:20:36 ID:yqHQf8Ka
各作品の主人公張ってる奴らなんかは
例え弱くても愛情で使っていく気概の持ち主が多いと思うぜ。


「強い」ことにリビドーを感じるより
「出る」という事を主としたモチベーションにする住人ばかりだと思う特にOGは。
974それも名無しだ:2008/05/12(月) 01:35:41 ID:18r2Rx2D
強さで喜ばせることと全体の基調を整えることが対立するわけでもないし
結局「片方犠牲にしてあえてそうする」ってよりはただの片手落ちなんだな
975それも名無しだ:2008/05/12(月) 02:50:19 ID:ZIY+kcM9
MXは簡単すぎ、インパクトはむずい、とか言われるこんな状況じゃ。
976それも名無しだ:2008/05/12(月) 03:10:35 ID:lRwskT/P
被弾するのを前提にバランスとればいいと思うんだが
今のバランスだと回避するのが当然で被弾すると瀕死になるって感じだし
不屈、閃き使わないとやってられんし
977それも名無しだ:2008/05/12(月) 05:42:45 ID:FQBrsLAy
バルカン程度で破壊されるんだからむしろ2発喰らえば落とされるのがリアル系ってもんじゃね?
978それも名無しだ:2008/05/12(月) 05:45:57 ID:dmC14YVd
万能機体が増えすぎたのが問題だ
そりゃ版権作品の場合は等しく強くしなきゃいけないからしょうがないけどOGはもうちょいひねって欲しい
979それも名無しだ:2008/05/12(月) 06:20:29 ID:JGNIj1qB
スーパー系でも雑魚相手にまともに食らうと死ねるしな
980それも名無しだ:2008/05/12(月) 10:59:48 ID:WkvtTAtW
グルンガストやジガンなんて初期装甲値こそ高いけど、改造段階が低いからフル改造だと堅めのPTとトントンだものな。
そのくせ運動性は初期値が低くて伸び悩むわりに改造段階はやたら高い。
こいつらは運動性と装甲の改造段階を入れ替えるだけでそれなりにバランスとれる気がする。
981それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:17:28 ID:6QhIvdly
つまり避ける機体はさらに避け特化、耐える機体はさらに耐え特化ってことか
982それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:19:56 ID:+6lAitlp
避ける方は充分です><

現状、ただでさえ既に某F完を髣髴とさせるというのに
983それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:40:31 ID:ld6/eVzY
全部の機体の上限を平均化しようとしてるのが感じ取れるっつーかね。
突出してる設定の奴は突出した性能の上がり方でいいってのに
984それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:40:44 ID:C80JGhCJ
殆どのキャラが乗り換え可能で
弱い機体は使わない、という選択肢かある分
F完よりかはマシだけどね。
985それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:42:31 ID:Q11UoD65
イメージ優先でパラメータだけ組んで
あとはSP回復で好きにクリアしろってことなんだろうな

IMPACTみたいに避けるのも耐えるのも程々にしたら
また別の人が文句言うだけだと思う
986それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:50:37 ID:CQku//2K
>>984
確かにw
まあ、下を見て満足してても始まらないからなぁ。
987それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:11:41 ID:PXDuFXJv
次スレ行ってくる
988それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:13:59 ID:PXDuFXJv
たった、不備があったらすまん

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210561975/
989それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:16:50 ID:Q11UoD65
>>988
990それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:11:53 ID:g4yLmGnH
>>988
蝶乙

というか装甲の改造値上限を取っ払えばいい
991それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:15:21 ID:8mv+ezUf
とりあえず耐える系の機体は敵の攻撃せめて鉄壁使って10〜500未満くらいに抑えてくれなきゃやってられん
992それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:20:53 ID:g4yLmGnH
鉄壁抜きでも1000未満がいいなぁ
雑魚から10発ぐらい食らっても「流石ジガンだ、なんともないぜ!」的な感じで
993それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:24:59 ID:FQBrsLAy
ザコなら装甲フルで充分防いでいると思うが
994それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:36:30 ID:Q11UoD65
計算式とか適当にネットからひっぱってきたので
間違ってるかもしれん

武器の地形やアタッカー、エース補正を抜いて単純に考える。
攻撃力=武器攻撃力*(格闘or射撃+気力)/200
防御力=防御側装甲値*(防御+気力)/200
ダメージ=(攻撃力-防御力)

サンプル的に格闘or射撃・防御・気力を150にしてみると
ダメージ=(武器攻撃力-防御側装甲値)*1.5

ダメージ3桁というので、900と仮定すると
重装甲ユニットの改造済装甲値が
雑魚敵の武器攻撃力よりも600多ければ良い

雑魚敵の武器攻撃力が2000〜3000で
重装甲ユニットの装甲が初期2500のフル改造4000くらいなら
いいのかな?
995それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:48:25 ID:g4yLmGnH
高機動 1000
標準PT 1500
戦艦 2000
重装甲 2500

そうなるとこんな感じか
996それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:18:06 ID:6QhIvdly
考察乙
実際は改造して2500ぐらいだから困る
997それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:25:26 ID:ZIY+kcM9
重装甲の恐ろしく鈍重だけど重い一撃、とかの奴にならんかな。
ジガン当たりが。
998それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:29:04 ID:g4yLmGnH
その辺りはダメージのサイズ差補正が入ればいいんじゃないかな
スーパーロボットがきちんとスーパーな破壊力を見せるという
999それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:30:57 ID:Q11UoD65
命中率の低さが必中で即直るスパロボでは
あんまり個性にならなさそう
1000それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:34:55 ID:E+LRQrfJ
>>1000なら竜巻斬艦<神雷
10011001
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