1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 19:46:00 ID:o2BoSQa5
. -―‐-――- 、
/: :/ : : : : : : : : : : : ` 、
//:/ : :/:/: :|: :ヽ: : : : : : : \ ここどこ…?
/ :/ : / /:/: :!/: !:!: : : : ': : : : : : : : ヘ
/ :/ : / /:/:/:/: : |:|:ヽ: : : !:ヽ: : : : : : ハ おじさんだれ?
/ :/ : /: :! i:/:イ:!: : : :': : :\|: : | : : : : : : i
/ :/ /|:|:|:イ: : !:|: :|: |: \: |:|\|'、: : : : : :|
i: :i: :|: :|/,r==、NヽNヘ:,r≠ミ、: :|、\: : : :!
|: :|: :|: :ト:〃しハ fしィハY |\: \: ! おうち帰りたい…
ヽ:ヽ:ヽ:{ {{弋tり 弋Zソj} | : |:ヽ: : !
}: :o: :| て ィf´ ' てィ r′|lO!: : !:| おかぁさん
/:〃 : l {{ }i }} ,リ: ,!: : !:|
. /:/.io: :|:\リ }} に二ニユ ,リィ//:/l|: : |: :! おかぁさん どこ?
/:/ |:|: :|l: | ヾム、 rノ|:/: :/ :l|: : |: :!
. イ:/ .|:|: :|l: |:O:,r‐>r一 '´ .ィ/: :/\l|: :O:l|
|:| .|:|: :|l: l/ | |:.ハ /:/: :/.:./ぅ\:| :l|
ヾ o ヾx/ O :!:\|__厶ィ':/.:.:.ft':.:.:,リ\| やっ…!!
f´ :| |:/:.:.:o}.:/!t':.:.:.ムぅ:.:jぅ:.:.:.ヽ
/ | |f:.:.:.of:.:.:.:jぅ:.:.:ムt':.:/':.:.:.:.:.:.:i やぁ なに?
/ { _ '、 V:.:.:o!:.:.:.:!t':.:,ムぅ:/.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/,ニゝY´ 、 `ヽ|:.:.:o|:.:.:.:|ぅ.:ft'/:/.:.:.:.:.:.:/ 何するの
>>1乙・・っ
/ r'+f| -、\,ハ:.:.o|:.:.:.:|t':.:|:.!/.:.:____:/
f く +八 -、V.ノ:、o廴:.:jぅ:_j:.j,. ´___ ヽ
{ く +{ >イ ハト-;.rut:r/ ノ´ `\}
3 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 20:35:26 ID:UQPPPPer
>>1 とりあえずバーチャロンについて詳しく&乙かレイヴン
4 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 20:39:09 ID:PgSt8JiB
>>997 ロストグラウンドの3機はとっても強くなってたじゃないか
5 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 20:43:02 ID:DUoPFsYU
やっぱ性能持ち出すときりがないな
もうスパロボでの性能はカリスマ準拠にしてしまえ
6 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 20:56:56 ID:UQPPPPer
7 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:01:59 ID:UQPPPPer
8 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:04:08 ID:7eNpwHi4
>>1乙
とは一応言っておくが、荒らしたいだけだろう貴様
4系列やった人間ならPSACがネクストより強いなんて思わんよ
9 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:12:30 ID:e1g+PWVc
レイヴンしながらネクストACも使えるリンクスな俺勝ち組
でfA?
10 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:15:48 ID:mooKFwgo
QB使えるだけでも「か、勝てるのか?」だからなー
もう「瞬間移動!?」な機動力相手だとHぐらいしか無理でしょ
ただ今後「ラジエーター復活」になれば評価が色々見直されるかもしれませんが
11 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:16:13 ID:Cj90alr0
>>8 まあおちつけ。
とりあえず動画が出たんだ。
一応作品の内容を知らずに話す奴はいなくなるだろ。
12 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:24:06 ID:DUoPFsYU
ジムカスタムとνが同じ戦場で戦えるスパロボで性能議論したって仕方ないぜ
旧作ノーマルは防御スクリーンで何もしなくても硬い
ネクストはPAがはがれるまでは硬いけどはがれると脆い
運動性能はネクスト>ノーマル
これでいいだろ('A`)
13 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:24:13 ID:UQPPPPer
>>10 そんなNX再来の恐怖をほのめかすような恐ろしい発言するな・・・
14 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:29:33 ID:7eNpwHi4
>>12 まぁ大雑把にはそれで良いね、問題はどの程度差をつけるかだけど
ただPSACとネクストはAPの基準が違うから安易に決められないよなぁ…なんて
15 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 21:38:41 ID:UQPPPPer
とりあえず羽レーザーはかっこいい
16 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:00:25 ID:OluzJG+t
ACではフリーダムには勝てない。
これで解決。
17 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:06:55 ID:KE0IcGiE
>>16 乱入してくるとはとんでもない奴だ!!
てか全然解決してねぇよwww
18 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:13:53 ID:Cj90alr0
19 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:15:23 ID:CWFHbGhk
QB>>旧系の通常ブースト>>>ネクストの通常ブースト
QBは消費が激しいから、弾速が同じだった場合何とも言えん
両手ライフル全弾当てても半分も減らないSLのガチタンとか
20 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:16:46 ID:OeF/0dsz
コーラルスターにはネクストでも太刀打ちできないな
21 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:19:48 ID:OluzJG+t
>>20 スミカ先生の愛機に勝てる奴はいないよな・・
22 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:22:43 ID:OeF/0dsz
ってか今更だが、このスレにネクスト動かした事ない奴なんていねーだろ
レイヴンが乗るACは防護スクリーンで覆われてる
サイレントラインのレイヴンのACはOBでかなりの機動力を確保できる
デストローイ・ナインボー
こいつらが厄介
23 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:23:22 ID:7eNpwHi4
それでもKIKUなら…KIKUならきっと何とかしてくれる…!
24 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:24:03 ID:KE0IcGiE
>>20 コジマフルチャージ全発当ててもしのがれそうだ
てかスパロボにPPが出たら間違いなくスミカは不屈・鉄壁持ちだろう
25 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:26:14 ID:usPiKpRt
新スレでもやんの?面倒が好きな奴らだ・・・。
26 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:28:05 ID:OeF/0dsz
脚部はクレストホバタン
ブースタはヴァーチュ
ジェネはフジテレビかコジマタンク
右手にKIKU、左手に仁王
右肩に主砲、左肩にコジマキャノン
肩(エクステンション)にステルス
目茶苦茶強そうじゃね?
27 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:28:25 ID:Cj90alr0
>>19 速度計みたのか?通常ブーストは歴代と同じくらいだぞ。
しいて言うならば通常歩行速度は低いけど。
28 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:43:56 ID:KE0IcGiE
>>26 だめ!!仁王は右腕じゃないとダメエエエエ!!!!
まぁぶっちゃけ取り換えればいいんですがねww
>>27 もう相手にしないほうが良いよ、いくら言っても分かりそうもないんだし・・・
旧作が話題になった時に書き込んでもらう程度でいいさ、ただネクストが気に入らないだけだろうし突っ込むだけ不毛だよ
29 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:47:34 ID:Ligyq9Nl
こんなスレあったのか・・・前スレ一気に読んできちまったぜ
ナインボール戦でさ、「旧式のAC〜」のお約束の流れで撃破後
よくわからない場所(サークシティとかでもいいかも)でジャックが「結果は見えていたが・・・これならばあるいは・・・」とか言うんだ。
で、ラストの方で無数の特攻兵器が降り注ぐ中、多数のナインボーとふざけた性能のセラフ+パルと戦闘、ジャックが増援としてきてくれる。中立ユニットとしてバーテックスレイヴンをつれてくるってのもありだな。
部隊を二つに分けて特攻兵器+パルを受け持つ部隊とインターネサイン(防衛勢力にセラフ)突入部隊というのも・・・
パル受け持ちの方は何度倒しても1ターン後に強くなって復活するパルと無数にいて次々に自爆攻撃してくる特攻兵器相手に一定ターン耐えるミッションで・・・
パルの方にはジナが増援、インターネサインにはジャックが増援。
チラシの裏みたいな妄想垂れ流しすまない・・・
まずいな・・・これは・・・妄想が止まらない・・・フロム脳から光が(ry
30 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:55:53 ID:usPiKpRt
31 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:58:20 ID:e1g+PWVc
うほっ
いい妄想・・・
32 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 23:21:44 ID:tD9iKIXD
特攻兵器がスパロボに出たらボスもびっくりの自爆要員だよな
その時はぜひボスをミッションに強制参加で
33 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 23:23:26 ID:Ligyq9Nl
嬉しかったよ、肯定してもらえて・・・
しかし旧作と4系は共存が難しいよな。
パル≦プロトタイプネクスト
アレサ≦セラフ
な感じで妄想しているが・・・ACの方の設定は考えちゃだめだよ。妄想なんだから!
ネクストも涙目なQBとか馬鹿げた火力の武器搭載してるアレサと旧作の中でも古株のPS出演者のセラフと比べるのも間違ってるがとか考えちゃだめ!
34 :
とりあえず:2008/04/28(月) 23:47:16 ID:ZphjQdyC
ユニット的には火力もだけど見た目の派手さが足りないよね。
ってことで必殺技は全弾発射か、QBやOB絡めた高機動接近戦か?
それと、序盤からの参戦だとゲームバランス的にあまり強く出来ないよね。
そうなると後半息切れは目に見えてる。
なら中盤からの参戦か?
いやいや折角出るなら中盤からじゃなくてヤッパリ序盤からのがいい!
っつー訳で序盤は旧機・必殺技は全弾発射。
中盤でPS2仕様・必殺技にOBブレード追加、ミサイルはエクステにより全体攻撃化。
終盤は一定条件クリアでネクスト・バリア追加、基本性能向上に飛行可能!
これでどうよ?
スパロボ的だろ?…ニヤリ
35 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 00:09:42 ID:HBW3kh2Z
機体のパワーアップは単に「アセン組み替えました」でおk
アナイアレイター→アナイアレイター+みたいに
なお、金欠状態だとラートシカ武威ばりに弱体化する
36 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 00:31:27 ID:BK+I1knY
シナリオクリア時に出撃したパイロットへFRSメモリ入手(熟練度獲得時のPPみたいに)
パイロットが搭乗している機体のみチューン可能でチューンし直しも自由
乗り換えると先の機体のチューンはキャンセルされて乗り換え機をチューンし直し
序盤の機体もフル改造とフルチューンで超性能に!
改造限界が2倍になっただけのような気もするけど…
37 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 00:37:15 ID:BFLsZsOJ
機体のグレードアップか・・・いいな、それ
38 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 00:52:41 ID:86In2/xK
スパロボキャラ達にソルディオス、もとい、トーラスが罵られるのを妄想してニヤニヤする日々です
39 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 00:56:09 ID:BFLsZsOJ
スーパー系の敵ロボはトーラス並にデザインがぶっ飛んでるのが山ほどあるから困る
40 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 01:08:18 ID:fyGuiuDw
まぁ可変ではなくて本当に変形するゲッターなんかが自軍にいるからな
あの程度では驚きもしないだろw
41 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 01:13:10 ID:86In2/xK
オペ師匠「ソルディオスとは……トーラスめ、よくよく好きと見えるな……」
その他大勢「いや、普通だろ」
オペ師匠「…………」
こうですか? 分かりま(ry
42 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 08:06:32 ID:cGd6reC/
セレとかセラフのデザインはネクスト顔負けだと思うが。特にセレ
ノーマル必殺技はフルオープンというか、リミッター解除じゃね?
折角ネクストには無いトンデモ機能があるんだから
43 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 08:50:08 ID:51aoM0yl
単純に特殊MT→量産型AC→レイヴン用AC→特殊AC→NEXTみたいな流れで良いと思うんだけどなぁ…
MTは本当雑魚で守っておかなきゃすぐ死ぬ
量産ACは運動性は高いけど他の機能がイマイチ
レイヴン用ACは他の機能が全体的に上がって使いやすくなり特殊能力『リミッター解除』みたいなのがつく
特殊ACで高性能機なるけど癖が強くなる
NEXTは最高クラスのぶっ飛んだ兵器に
みたいな感じで、デジモンでいうもんざえもんみたいなモノにするとかは?
…ゴメン在り来たりだね…
44 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 09:06:26 ID:YUrk59CT
ネクストがぶっとんだ性能だと他の作品から盛大なバッシングが起こるだろうな・・・・
VOでさえ参戦の時点で大ブーイングが起こってたわけで
45 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 09:14:28 ID:51aoM0yl
ん〜でもスパロボのメカの質は大体パイロットの腕or他の兵器との隔世っぷりじゃない?
それになにもチート兵器にしろって言ってるんじゃなくてスパロボの上位クラスに食い込ませるのは?って思っただけなんだ…
46 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 09:17:53 ID:yptn5dx7
過去作と4シリを同時に出すとなると
過去作はネクストより運動性が低く装甲が厚くネクストは運動性が高く装甲が低い
的な別けになるのかな?まあ同時に出て喜ぶのは俺達変態だけだろうがな
47 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 10:18:26 ID:bF/ngSNf
ネクストならSサイズ
高い運動性
PAによる一定量の実弾攻撃無効(ダメージ軽減)って感じでダンバインポジションにイメージ近いかな
リンクスにAMS適正による能力補正かけたりしてさ
48 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 11:23:53 ID:YGsH6uto
射撃系オーラバトラーか。面白そうだな
HPは万単位だとさすがにアレなので、
原作APの1/6〜1/7位の数値がちょうどよさそうな気がする
49 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 11:32:08 ID:cGd6reC/
まあ自軍ノーマル代表はアナイアレイターかクレスト白兵戦型でいいよ
自軍ネクスト代表はグリントかシュープリスで
強めの敵にザベージ、ヴィクセン、実働部隊、ファンファーレ、ネクスト全般、AF
大将クラスにスカラバエウス、SERRE、セラフ、パルヴァライザー、アレサ、AF
SERREは衛星砲とか使ってきそう
50 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 11:34:31 ID:V+IxVsZZ
HP2〜3万くらいの量産Hがメインのシナリオが欲しい
51 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 11:36:51 ID:yptn5dx7
ファイアー親子はやっぱ敵なんだろうな・・・
できるなあ合体攻撃込みで味方であってほしいが
52 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 12:24:57 ID:BFLsZsOJ
ちょっと無理矢理だけど、ネクストはコジマ汚染を避けるためPAは特定条件が揃わないと使用不可、コジマ粒子使用制限で機体耐久大幅低下(これはゲーム中ずっと)、機動性はそのまま
これならちょっとはバランス取れるかな・・・?
53 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 12:31:43 ID:BFLsZsOJ
連レス失礼する
↑なら敵ネクストのHPが異常に高くてもコジマ制限解除してるんだ、と納得しやすいぜ!w
54 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:25:13 ID:ohwb6skp
55 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:37:10 ID:ohwb6skp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29112 ――ヽヽ ――┐ /
―┬― / _ イ l\
/ __/ / + \ \
(.`ヽ(`> .、 \ \_ +
`'<`ゝr'フ\. + \ヽ\_
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒). 〔[]二/_/ +
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + _,-´ 冂 ヽ〉、
\_ 、__,.イ\ <――〔≡]/]〕 +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7/ト`―-,/;;;ll)、
(;;゚;;) ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ./ヽ
56 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 16:06:23 ID:ohwb6skp
57 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 18:01:40 ID:fBGoboWu
ネクストはエステ、ノーマルは普通にMSかな。
PPが参戦したらガンダムの強化人間とファンタズマ計画をクロスさせたり、
スティンガーにプレッシャーを感じるNT達とか。
基本スミカ視点でPP主人公機はリアルスーパー男女の選択と連動、改造段階はスミカ機と連動。
中盤辺りでスミカ一時離脱、「貴方にロンドベルの作戦行動を支援する事を依頼します」みたいな感じでNPCから自軍入り。
終盤アビスに一人呼ばれたPP主人公だがMAP開始時援軍登場、甲児辺りに「仲間だろ?」なスパロボ的な展開。
スミカ「改めて貴方に……いえ、皆さんに、ファンタズマの撃破を依頼します!」とか言ったら最高。
撃破後はスミカ共々ロンドベルが雇い主になって最後まで。
あとスミカと主人公機の合体攻撃があれば文句は無いわ
58 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 18:05:42 ID:BFLsZsOJ
アビスでスーパーロボット軍団とたった一機で戦うスティンガー・・・ゴクリ
59 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 21:15:46 ID:jwrWf2BH
以下妄想
中盤くらいで力をつけてきたACパイロットに偽の依頼で誘き出し
ボスサヴェージが「やりすぎたんだ、お前はな!」のセリフと共にMT大量に引き連れて登場
初期配置はAC一機のみで、数ターン経過すると味方増援
サヴェージ撃破すると「作られた世界の駒でしか〜」の捨て台詞を吐いて撤退
あと味方増援前にサヴェージ撃破で熟練度ゲットとか、難易度HARDでインターピッド追加とか
すまんかった
60 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 22:54:17 ID:uJjFcIut
QBは気力130以上ぐらいで発動する回避行動みたいな感じがいいと思うんだ
61 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:17:05 ID:V+IxVsZZ
印象が薄くて存在をすっかり忘れていたが
初代終盤の衛星砲『ジャスティス』ってスパロボ的においしい設定だよな
62 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:23:01 ID:YGsH6uto
種のアレとあわせてセットでお得!
63 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:26:57 ID:cGd6reC/
種だけは!種だけは!
大破壊とかも重要だろうか
64 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 00:04:43 ID:od+JQpEP
アイアン先生&ハカイオー
vs
マジンガーZ&グレートマジンガー
ガチムチ対決
65 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 01:03:26 ID:aTx7r2t3
どう考えても4系と旧シリーズ同時参戦はないだろうなあ
やる意味もないし
66 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 01:28:50 ID:lsYNmRNq
スパロボに一番絡ませやすいのは2系な気がする
一応宇宙には出てるし
2はストーリーがわかりやすい方だし
AAはストーリーないようなもんだからやりたい放題だし
67 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 08:04:16 ID:KvNQOyDd
>>66 クライン「フォボスを火星に落としてやるぞー」
某赤い人「あ、そのアイデアいただき!」
こうですね?分かります!
68 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 08:06:45 ID:9Mqvlo62
クラインと赤いロリコンが手を組むことになることを誰しもが確信していた・・・
69 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:21:18 ID:ewneo+yD
4関係は外伝で未来の話で
メインストーリーはそれ以前を適当に混ぜればよいのではないか
逆でもいいと思うが
70 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:59:09 ID:IbtTFnEg
>>60 いや、QB(みたいな物)はロボット物なら当たり前な機能だろうし、むしろOBをそれにして移動力UPとか
71 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:48:44 ID:o7zf7W+Q
LR以前のACまでノーマルと混同するのがここでは常識なのか?
本スレに持っていったら軽く荒れそうだ
>>70 そういうのって推力が化け物だったりする一部の特殊な機体だけじゃないか?
大抵は回避シーンを映像演出として一瞬で動いてるように見せてるだけで、
機能として馬鹿みたいな瞬発力を持たせたのはあんまり見ないと思う。
72 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:22:15 ID:IbtTFnEg
>>71 有名なところならガンダムとか…ビームの弾幕をカカカッと避けてたぜ。(Zガンダム)全身のスラスタが可能にする動きらしいが
化け物推力か…空中を極超音速(時速6000km以上)で飛行するとあるから、確かに化け物か
73 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:41:36 ID:aTx7r2t3
普通のUCのMSと慣性重力制御してるエステが同格
になるのがスパロボだからあんまり意味無いんじゃね?
74 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:16:39 ID:/ewyFkwl
まぁぶっちゃけ原作の性能のままでスパロボに出すのは正直ナンセンスだよな
個人的にはMSより運動性がよくて、装甲が薄いけど特殊効果のPAのおかげで実弾にはそこそこって感じかな?
PAに「実弾攻撃を減衰させる、攻撃を受けるごとに減少率が低下して、一ターン経つと元に戻る」なんて効果がついたら文句なしだな
75 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:20:20 ID:ewneo+yD
ところでいわゆるガンダムのビームは粒子を加速させて撃つから
レーザーと違ってPAで減退されちゃうんだけどその辺はビームもレーザー扱いしてスルーすればいいんだろうか
76 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:35:57 ID:/ewyFkwl
>>75 スルーがいいと思うよ
一応今はビームと実弾で種類が分けられてるわけだし、そこに新しい定義持ち込んだらルールが複雑になるしね
スパロボのルールをACの設定に近づけるよりACの設定をスパロボのルールに対応させたほうが現実性があると思うよ
77 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:43:23 ID:igSJxXHd
アサルトアーマーの扱いはどうするんだ?
78 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:46:07 ID:IbtTFnEg
もちMAP兵器(自機中心タイプ)
79 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 17:09:20 ID:khKqYOk6
高威力で1〜2しか射程が無いんですね分かります
80 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 17:31:44 ID:IbtTFnEg
しかし移動後に使用可能とか
81 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 17:39:08 ID:epLmCJIs
改造で範囲広げたり威力上げるかわりに機動力(OB性能)落ちたりするのも・・・
でもいつでも数値は元に戻せる。いろいろ組み合わせを楽しむことが出来るといいかもしれない
82 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 17:47:33 ID:ewneo+yD
射程4以上の武器無効で距離1〜2は毎ターンAAのアンサラーだな
83 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 19:27:23 ID:EXP3yiEC
何気に安全地帯があるのも原作準拠か>アンサラー
84 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 20:31:04 ID:T9DaoPVG
SOMがスパロボの何かに似てる、そう思いついて調べてみたらあれだ、
魔装機神に出てきた移動要塞だった。しかも似てないし、微妙…
レヴィアタンとか大仏に灰雲といつた大型機動兵器はどうだろう?旗艦がAF、周りを固める大型機動兵器、MT
、AC、ネクスト、MSに戦術機…
まぁAFを複数出せば要らないかな?
85 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 21:30:59 ID:UvQW1Bhv
サルファの宇宙怪獣の群れに比べればどおって事ないぜ!w
あいつら数多いわHP多いわでウザかったわ
86 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 21:37:09 ID:VLChImwa
>>81 そこまで再現されるはずないだろうjk
あ、でもフル改造ボーナスでEN回復(中)くらいつくといいなあ
87 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 12:04:22 ID:XbVdTWDp
リミッター解除はファルケンのオクスタンWみたいな感じになるのかな
88 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:28:10 ID:jHy/pHRh
戦闘アニメはゲーム中の動きを再現するのか、OPやデモシーンの動きを
再現するのかで結構変わってくるよね。
デモシーンやOPっぽい動きだと、こんなのACの動きじゃないと叩かれそうだし、
しかしゲーム中みたいな小ジャンプやらの動きだと、地味過ぎ&未プレイの人には
何でダッシュしないで飛び跳ねるの?って叩かれるだろうし…難しいなw
89 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:42:41 ID:qJNGjGux
まぁOPムービー基準でしょ
鍋もあれがAC本来の姿であって、操作画面での機動はゲームの制限って言ってたし
90 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 21:32:11 ID:GU8oDPrU
そういや破壊天使ムービーは実力のうちに入るのか?
91 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:25:32 ID:ZRVM9hxf
チャロンみたいに原作準拠を派手にしてくれたらいいよ
旧作だったら小ジャンプしながらミサ撒いてOB突撃、
グレネード当てて怯ませたところをブレードでぶった切ってそのまま離脱
かっこいいじゃん
92 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 02:29:07 ID:qwMadtEI
さすがに小ジャンプはなぁwwテクニックとして友人から教わったときはえーっておもったなぁ
ムービーみたいな感じの方がいいと俺は思う、どうせスパロボなんだから派手にやってもらいたい
93 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 02:34:52 ID:VB92UeIl
ペイロードシティのジノみたいな感じのか
94 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 05:05:56 ID:VkfyLBW8
あの時のジノはスタイリッシュだったな
OP基準ならオラクルとカスケードレインジに日が当たりそう
95 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 06:49:25 ID:R78LfdEY
ECOばら撒きながら15連QBで突っ込んでブレでぶった切る旧WG
とかみてENたんね〜よとかげらげら笑うとかだな
チャロンもそんな感じだったw
96 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 10:18:43 ID:wabsqXjb
俺的には原作準拠、かつ、OPマジックがベスト
>>91みたいな感じで、何故か大爆発レールガンとか
>>95の後に、ライフルで敵串刺しカットイン、ライフルにオイルが流れるとか
やべぇ燃えてきた
97 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 10:54:03 ID:R78LfdEY
>>96 ライフル串刺しだけは絶対やってほしくないんだけどね、旧WGでそれやったらただのアホだ
98 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 11:04:14 ID:VB92UeIl
旧白栗だとアニメ版フリーザ第二形態よろしくホギャーの角で串刺しになるのかな
99 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:30:07 ID:R78LfdEY
>>98 別に普通に斬ってとどめか斬り抜けて裏から102固め撃ちでいいだろ
>>97 というか旧WGはマーブも051も持ってないからトッツケないだろ
あの2つは設定的にトッツケるようになってるようだし
>>100 ライフルで突っ突きなんかしたら一発でお釈迦だしトリガー引いたほうが
早いしダメでかいぞw 弾が尽きてたんじゃね?OPのあれは
102 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 13:24:57 ID:qwMadtEI
>>101 多分そうだろうね
でもシュープリスの技としてあれば・・・
最初グレネードを乱射→背面アップでOB展開→OBで突っ込みながらマーヴ&051乱射→最後に敵の背面に回ってとっつき→ライフルを引き抜いたあと爆発エフェクト
こんなふうだったらレイレナ厨の俺は本気で3本買う
ネタ機でオンに行ってくるかな
それをやったらリミッター解除の出番が無くなる
OPでも使われてたことだしマーヴとっつきは欲しいかも
まぁマーヴの弾数が0の時限定で使えるとか程度にすればいけるんじゃない?
ビルに腕突っ込んで余裕なネクストの武装だ。
MTの装甲程度なら近接戦闘に使って問題ないだろう。
しかもオーメル製の後継機は、明らかに銃剣としての使用を前提としているデザインだしな。
ACはそんなに脆いリアル系じゃないし、ボトムズみたいに殴ってどっかんとか、
派手に行く系のロボットものだと思うんだが。
索敵がシビアで、先に見つけた方が勝つ、なメックとかパワードールなロボものなら、近接とか言語道断と思うがw
メックなんて殴る蹴るの暴行が切り札的な攻撃手段じゃないかw
ACはやっぱ武器使ってこそ
でもレイヴンなら、「ACにもパンチやタックルができれば…っ!」と思ったことは無いか?
初代や3の最終ミッションとかでブレードを忘れて行くと…。
初代のOP、キックか何かで扉ブチ破ってなかったか?
あれってなんなんだろ。
扉がドンドンって叩かれてブチ破られてたけど・・・
>>109 どっちかっていうと元のゲーム中の正しい動き、をすこしでも取り入れてくれたほうがうれしいね。
やっていた人間としては。チャロン参戦のときはそんな感じだった
わかる。1カットでいいからいつもの主観戦闘画面風のが欲しい
敵の周りを旋回しながら2次ロックしてるとことか
OPが本来ってのはNX系でのあまりのポンコツっぷりから鍋が放った苦しい言い訳
115 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:26:35 ID:0sojtQww
>>113 確かにwwファシネイターとかだったら
ミサイルをばら撒く→左右にブーストして近づいて正面から切りつけてジャンプ→上空に上がったときACのコックピット画面になってロックマーカーが相手を二次ロック→その後マシンガンを相手にばら撒いて相手の真後ろに着地そのまま離脱、なんかいいかも・・・・
>>114 特定の作品叩くのは荒れる元だぜ?といってる俺はNX結構好き
ファシネイターはネクスト顔負けの機動力だから・・・
戦闘アニメは派手に行って欲しいな、スパロボだし
スパロボからACに入った人間が「原作地味ww」とか言いそうなやつを頼みたい
どんだけ地味にしても原作より地味にはならないから安心しろ!
だが待って欲しい
4系のQBによる超機動をしつつばら撒かれたミサイルを、やはりQBで華麗に避けつつ距離をつめる行動…
結構派手じゃねね?
ラスジナのミサイル→超機動のNIXとハンドレール→肩パルス乱射だって十分派手だよな
122 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:47:52 ID:BgnS0V09
ダイアモンとかは?
死角に回りつつリニア&マシンガン&オービット連射とか
雑魚敵に対してのレイプ動画になるぞ
ノーマル時代のレールガンは滅茶苦茶かっこよかったよなぁ
なんでアレやめちまったんだろ。
LRのムービーのレールガンはゲーム中の性能を考えると笑えるほど違うから困る。でもかっこいいので困らない
四脚のレールガンはよく再現できてたと思うけど
ハンドレールはかっこいいよ。それだけ
通常攻撃は地味でいいだろ
敵倒した後にかっこつけて振り返ったりするのはいらん
一部のブレードと社長砲とかライウン砲だけ派手にすればいいだろ
かっこつけるのはバンダイにさせればいいんだよって
パトレイバーの監督も言ってたし間違いない
社長砲でとっついて射撃ですね。
・・・あれ、デンドロビウム・・・・?
まさかのライウンと社長とゴミナント以外は地味でいい発言
それは悲惨になるぞ
歴代最強パイロットは誰だと思いますか?
ジナっぺえな
旧作はミッションに出てこないの多いな・・・
隊長・ジナ・ジョシュア・ベルリオーズ
ローディー・D・水没王子
こんなもんかな
どうもアリーナだけに出てこられると強いんだか弱いんだか
技量では圧倒的にジナイーダじゃない?
リンクスからの人は「はぁ?」な感じかもしれないけど対戦動画を見ればわかるよ
ジナは設定的にも最強ドミナントだしな。
少なくともアリーナのジナは隊長より弱いだろ
ラスジナが強いのは分かるんだが
マシンガンのほうのジナはパルヴァライザーにとっつかれたしなぁ
ラスジナは文句なしの最強レイヴンだと思う
リンクス最強は設定的にはジョシュアかセロかベル様かな?
実際はアマジーグかジョシュアかローディあたり
強さは殆どの場合普通にランク順でいいだろ。4の場合はジョシュアが、fAの場合はWGがかなり上位に食い込むくらいで
上位の奴でもゲーム中だと弱いってのがまぁ殆どだがそれは設定を再現する技術がフロムに無いだけだろ
ってことは各作品、主人公最強?
そのなかでどの主人公がトップに来るかってことか
ジナイーダはシャアみたいな扱いかな。主人公と同格、みたいな。
とりあえず魂と覚醒があればいいです。友軍もしくは敵の時に毎ターン頭にひらめきがあるとなおよい。これはちょっとやりすぎか。
シリーズ最強敵はジナイーダかH-1だと思いたい
多分ジナイーダかホワイトグリントだろうけど
最強主人公はフォーアンサーじゃないかね
fA主人公は「最凶」って印象だったなw
アリーナ最強はMOA主人公か
初代の「伝説のレイヴン」も結構特別だよな。
それまでの地底世界の体制(日常)を、「結局変わらないのかよ!」ってだけで、ぶっこしやがったし。
設定的にはあのネストの防衛力が、初代の世界での最高の戦力なんだろうな。
H-1も2体配備されてたし。
もしセラフの完成型でも配備してあったら、更にやばかったろうけど。
>>141あのムービーの男はただの一般人じゃね?
あとマシンガンのトドメ演出で3OPの、パージしてブレード突撃してきた奴仕留めた最後のカットが欲しい
まあどのACであれ主人公=チート人間 だからな
任務失敗=死 って世界だから任務しくじらないのもそんなに特別じゃないと思うんだがイレギュラーとか言われる主人公かわいそすぎる
>>144 ミッション失敗≒被撃墜=死亡、ではないぞ
NXでローナー・コーナーはミッションで撃墜されても生存していたようだし、
3系で僚機がやられたら死亡扱いで次から登場してなかったわけではないだろう?
そういえば、N系でもミッション成功率とかが出てたが、アレだって他のレイヴンたちは100%ではなかった
初代のブリューク・桃木とか言う奴だって「ミッション成功率が極めて高い」と評されていたはず
裏を返せば他の連中はミッション失敗を結構しているとかそういう意味に取れないだろうか
まぁ、遅刻とかもあるかなぁ…?
ディリジェント「遅刻とか、それでもプロフェッショナルなの?
そーゆーのってすごくイライラする!きっちりしなさいよ!
レイヴンになった人間の7〜8割は死亡するだろ。
古参レイヴンが登場する作品でも数えるほどしか古参はいないし。
まぁ引退とかあるんだろうが大多数が死んでるんだろ。
SLに登場した3のレイヴンが、サイプレスしか居なかったのには泣いたな
トップ連中やベテランっぽいのはまだしも、林檎やレジーナみたいな若手まで居ないのだから
151 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 12:59:47 ID:nBzXoL0k
まだ地下世界に引きこもってたんじゃない?
全員サイプレスに掘られましたとさ
>>150 やたー! 外に出れたよ! めちゃくちゃ広いよ! 走り回っちゃうよ!
→衛 星 砲
殆んどがこんなんだったら嫌だな
林檎は新人レイヴンの育成
レジーナは俺(主人公)の嫁に
リンゴの新人育成は結構ありそうだよなw
レジーナは父ちゃんと仲直り、引退して平和に暮らしてると信じる。
スーパーロボット対戦 fA
ルートによって加入する仲間が大幅に変わるだけでなく、仲間にならないキャラは基本的に敵に回る。
参戦作品やOGキャラの主人公勢まで真っ二つに割ってガチで殺し合いという批判殺到の展開。
ロウルート:fAで言うところの企業ルート(アムロや犠牲を認められない正統派が仲間) EDはそれなりに平和。
ニュートラルルート:fAのORCAルート(シャアのように一部の犠牲を容認) こちらもそれなりにハッピーエンド。
カオスルート:ある意味本作の目玉。仲間になるのはごく一部の曲者や悪役に限られる。難易度最高。
最終的にはスペースコロニーを住民ごと地球に落下させた後、参戦作品とOGキャラ大半を
擁する人類連合軍の大部隊と決戦。敗北するとトゥルーエンド。無理矢理勝利するとバッドエンド。
やりたいような、やりたくないような・・・
PPはかなりスパロボと雰囲気あってそうだよな
シュウ 「ネオ・グランゾンで全てを無にして差し上げます!」
主人公 「ふざけるな、貴様の思い通りにはさせない!行くぞみんな!」
艦長 「我々に人類の未来がかかっているんだ!絶対に諦めるな!」
オペ 「味方機、友軍信号を解除!?」
レイヴン「騙して悪いが・・・」
リュウセイ「仕事なんでな」
ライ「死んでもらう」
アヤ「地球を救うつもりなどもとより無い・・・」
クレイドル03襲撃で
古王「落とすのは俺の相棒がやってくれる。お前達はここで指を加えて拝んでればいいのさ」
ブライト「前方のネクストに攻撃を集中!高機動機はクレイドルに……」
爆発エフェクト。背景に墜ちていくクレイドル
ジュドー「そ、そんな……」
古王「これで二千万は死んだな。♪〜♪♪〜〜…トゥートゥーとぅ……」
勝利条件:オールドキング、不明ネクスト機の撃破
敗北条件:自軍の全滅、死亡者が一億人に到達
熟練度獲得条件:死亡者を六千万人以下に抑える
古王「逆噴射!?マイッたぜ・・・これで数%は助かる」
クレイドル襲撃は古王と歴代ACの悪役っぽいレイヴン達総出演がいいと思うんだ
BBとか2の囚人とか
囚人番号
BB
ゼロ
リップハンター
ノクターン
ファンファーレ
ボス・サヴェージ
オールドキング
セロ
スティンガー
勝てねーよwwwwwww
あとメイトヒースとエグザイルもいたら・・・
さらにズベンとノーカウントがまじれば最強だな
じょ、冗談じゃ・・・
果たして、ノーカウントはあの秘技を無事に出せるのだろうか……
スパロボなんだからゴステロとかカテジナとかあの辺も忘れずに
ノクターンは悪役だったのか…
フォグ兄さんと一緒に出撃できたらそれだけで僕はもう・・・!
フォグとかカロンは普通に仲間になりそうだなw
これが弱王とか隊長だとルートとか条件次第って感じで
スティンガーは…機体だけでも入手できればな〜
>>170 ブリッツガンダムやコダールに突っ込んで、ボコボコにやられる霧影先生ですね?分かります!
あれほどステルス機に突っ込むなって言ったのにーーー!!
アルフィミィ(リヒカイト)「あなた方にはここで果てていただきますの。理由はお分かりですね」
剣鉄也(グレートマジンガー)「まあ、そういう事だ。どうせ確信犯なんだろう?話しても仕方ない」
シャア(ナイチンゲール)「所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう」
オールドキング(リザ)「戦争屋風情が何を偉そうに・・・選んで殺すのがそんなに上等かね」
アムロ(Hi-ν)「殺しすぎる・・・お前らは」
(背後にその他大勢)
何と言う絶望的な状況・・・
スパロボ補正でとんでもない性能なんだろうな>主人公達
むしろ主人公達は敵だな、オペ子あたりの説得で味方になりそう
175 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:58:26 ID:uf0YupYp
ホワイトベース防衛するアムロ死亡ブラグ
いつまでもシンジ君がへたれていてエヴァに乗らないので
ネルフが有澤社長を雇って社長が使徒を一撃で粉砕
社長「使徒ごときではライデンの肉すら削れん」
しかしラミエルのレーザーで鉄屑にされそうだなw
その前に社長砲が鉄屑にしますよ
さすがに社長砲如きじゃ抜けそうに無いなぁ
バルカンで抜けるフィールドだぞ?
第二次世界対戦時の列車砲に匹敵する大きさの砲だぞ
消し飛ぶ
衛星軌道から落ちてきた使徒を受け止めるATフィールドの前では無力ですね
まて!この議論は荒れそうだからやめよう!
エーレンベルクならアラエルを倒せると信じてる
使徒は受け止めてもザクマシンガンは受け止められな・・
まあいいや
サルファだとラスボスの攻撃すら防ぐ件
まあいいや
>>181 ただの敵として配置されてるならね、シナリオ戦闘で社長砲でさくっとあれ抜かれたら逆に萎える
やたら敵対意識強いようだが、エヴァとの連携も考えてみろよ
敵対するだけがACじゃない
◆
盾
社長
零
初
こんな感じの陣で。
◆破壊後はお決まりのレイシンジのアレ。
ボロボロになった零号機と雷電、レイとシンジを尻目に漁夫の利を狙うオーメルのセロ
・・あれ?
連携・・・?
スティグロ
↓
グレートウォール→ ◆ ←カブラカン
ローディー先生→
盾
社長
零
初
こうですかわかりません
ボロボロになった味方勢と大破したスティグロを尻目に漁夫の理を狙うアンサラー
・・・あれ?
そして全てのユニットが傷ついた時に社長が本性を表すわけですね。
「や ら な い か」
レイはまあ無視で。
社長は弾数が無限に近い(性的な意味で)
社長にポジトロンスナイパーライフルを積めば(ry
社長がHP減ったときの底力補正凄そうだよな・・・
水没王子とアスカの絡みをみてみたい
ミサト「ポジトロンライフルは雷電に接続。これはEVAに繋ぐよりもエネルギー効率が僅かにでも良いからよ。ただし、トリガーはシンジ君、貴方に預けるわ」
シンジ「僕が……ですか?」
ミサト「有澤社長からのご指名なの」
なににそのEN使うんだよw
ま〜た、うほっ、に繋げるんだから
社長のケツに撃ちまくるとか・・・ry
そしてライフル外したら狙撃のスペシャリストであるあの人が
メアリー「役に立たない男」
と言ってくれるんですね、分かります
PA全開で零号機と共に盾になる社長
ラミエルの砲撃をアサルトアーマーで相殺する社長
プライマルアーマーが回復しきらない内に発射される第二射
そして自らを盾として砲撃を受け止め爆散する雷電
ラミエルを撃破するも号泣するシンジ
社長「ふぅ・・・やれやれ、死ぬかと思ったわい」
ダリオ・エンピオ「やはり敗れたな・・・ラミエル
使徒の務めなど、大層な御託の割に・・・クククッ」
ダリオ「まぁいい。俺が尻ぬぐいをしてやr―――(運悪く誤発射された社長砲直撃)―――
・・・勝って、勝って、最後にry」
社長「小兵が・・・吹き飛んだか」
ダリオの出番終了(マテ
ラミエルと意思疎通できたダリオがすげーよ
「さあ行くよ。おいで、トラセンドの分身。そして老人達のしもべ」
「ノブリス・オブリージュ起動!」
「そんなバカな!ジェラルドは!?」
「303号病室です!ジュリアスを介抱中です!」
「嘘だ!ダリヲ君が使徒だったなんて!!」
当然、某所に槍で張り付けられている使徒はジャック・O
主人公たちが降りてくると
「遅かったじゃないか・・・・・・・やら
以下略
この静寂・・・語り尽くしたというのか・・・
よくFA主人公は凶悪とか言われるけど一億人の命を守ったりする事もあるんだぜ
人類種の天敵だしなぁ
一億人守るとか、なんというか英雄っぽいけど、逆のベクトルでもっと凄い事やってるし
213 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:08:23 ID:EnuBxfn+
てか完全にFA主役は悪役扱いか?
ルートによっちゃ正義の味方なのにかわいそすぎね?
安全圏にプカプカ浮いてる人間を守ってんだから、地上の人にとっては悪魔同然
AC乗りが正義だったのはほんの例外1、2人くらい
LR以前は基本的に金で動く雇われ兵だし、4からは企業のために戦うしな
そもそも正義なんて物が入り込む余地があるかどうか…精々fAのホワイトグリントか?
>>213 まあ、あのルートが一番インパクトあるから話になりやすいんだと思う
正史とするなら企業ルートかORCAルートのどっちかになるのかな
っつーか、ORCAルートでも人類の敵だしな。
カラードルートでも人類を壊死させてるし(水没王子談)
やっぱ悪役じゃね?
ORCAルートはまだ後世の歴史家とかに評価されるんじゃないか
結果的に宇宙への扉を開いた訳だし
そもそも傭兵なんだから、金を積んでくれそうな方へ行くだろうよ。
スパロボで金を積んででも戦力を得るっていうのは、どっちかっていうと敵勢力の方じゃないかなぁ。
もし参戦したら、自軍補給基地にゲリラ戦かけてきたり、敵本拠地前で強襲を掛けて来たりするんだろう。
後、VOBで母艦を直接叩きに来たりとか。狡猾っぽいから母艦以外無視しそう。
まぁ、MAP兵器で駆除されるのが関の山だけどなー。
マップ兵器なんかかわします
MAP兵器無効つければ解決
fAでいえばラインアークに焦点当てれば、主人公とWGは味方に出来そうだが
つラインアークルート
>>220 つ必中
多分、ゴーストみたいなウザめの雑魚役になると思われる。
元々気合で威力上昇的な武器も無いし、火力的には頭打ちになるのが見えてるんだぜ。
>>222 fa主人公に襲撃されて天に召されちゃうじゃないか。
流石に途中で離脱する主人公が居るっていうのはちょっとマズいんじゃ?
スパロボ補正するにしても、原作の流れを大きく変えるのは・・・。
>>224 ラインアーク防衛ってあったじゃん?WGが僚機になるやつ
あそこから話を広げれないかなぁと思ったんだけどね
PA、分身仕様のQB、AA、AMS(リンクスの脳に直結するシステム)繋がりの必殺技
これだけありゃ十分だと思う
一応、王子と同じく「死亡」は確認されてないんだけどな>新WG
QBを分身扱いは無理があるな、回避や攻撃時の演出だけかよくて機動性が高めに設定される程度だろ。OBも同じく
AMS適性はニュータイプとかのようなLv制の能力補正だろうね
>>225 fa主人公って自らラインアークに幕を引くルートもあるし、ラインアーク防衛後もラインアークに関わろうとしてなかった(ミッションが無かった)気が。
明確な意思表示が無いから行動から推測するしかないけれど、fa主人公自身はラインアーク自体にさして興味は無かったんじゃないだろうか。
いや、勿論ラインアークが依頼を出してこなかった可能性もあるんだけどね。
>>226 QB=通常移動の延長線上
AA=通常武装の一種
PAはそこまで圧倒的な性能でもないような。ビームコートとかそれに近い性能な気がする。
AMSも最低限操縦するのに必要な能力で、-はあっても+は無いと思うんだが・・・。
>>229 AAは範囲の狭い攻撃力の高いMAP兵器
QBは回避率の飛躍的な上昇
OBは移動距離大幅UP
PAは…敵のターンで一回目に攻撃食らうと大幅に攻撃を軽減出来るけど二回三回食らってくうちに効果が下がってくる
ってな感じじゃね?
>>229 PAは一応核爆発に耐えた事もあるんだぜ
小説でだけどな
>>232 その設定についての話題はかなり話が曖昧だからやめとこうぜ。
ACはスパロボなら高い機動力とちょっと低めの防御力、攻撃力は平均的って設定じゃね?
どうせ移動と運動性が変態的な囮役になるだけだろうな
だがQBとOBの設定無視しちゃ駄目だぞ
オーラバトラーやアンチボディみたいな性能になる予感
obはマップ兵器にすればいい
ダメージ無し、アニメーション有りで効果は自機移動だけ
クイックブーストはAMSによって管理される瞬間加速機構。だから一般的な兵器には積めない。
OBもPAによって機体負荷を分散させ、超高速移動をする
決してゲーム制約や演出じゃない
ただの回避モーションじゃないんだぜ
ただ参戦できたとしても機体特殊能力の再現度は
PTのバリエーションどまりは必至
VRの前例考えればな
>>237 そういう事言い出すと他の作品も同じ事言えるからきりないわ
分身は実際に分身した奴くらいしか持ってないからいくら劇中で機敏に動いていても持って無いなんてのがザラだし
それにOBは要はアルトの突撃時のそれと同じ扱いだろ。アルトは突撃時はかなり速いがそれが機体のステータスや移動力にはなんら反映されてる訳じゃないからな
〜先走ったオリ主人公が強力なライバルと遭遇、敗北条件が主人公、母艦の撃沈なステージにて〜
ライバルとのレベル差が大きく、精神コマンドを使いつつも苦戦する主人公。
↓
そこへ味方の増援(母艦、本隊)が登場、しかし位置が遠い。
↓
ライバル増援を呼ぶ。突如本隊の周囲にリンクス数機&ノーマル部隊が!
↓
ノーマルは数、リンクスは雑魚にしては高めの回避性能で迫ってくる。しかも任務優先なので母艦以外はガン無視。
↓
主人公の応援に行こうとすると母艦が集中砲火を貰い、母艦の安全を確保しようとすると主人公が落とされてしまう。
↓
プレイヤー:「UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!」
唯一自軍に参入する白栗はエサとして敵陣に突っ込まされて、MAP兵器で一緒に焼かれる。
そんなスパロボ
>>238 VRと言っても747Jやオリジナルっぽい飛燕にハタームドだもんなあ
あいつらが通常モードならネクサスとか1000機束になったって勝てないし
だからQBは回避率上昇でOBは移動力アップでいいと(ry
まず戦略兵器を他のロボと同系列に扱うのが間違い
ネクタイは機動兵器じゃない
そりゃネクタイは機動兵器じゃないわな・・・
ネクタイは機動兵器じゃないわな、確かに
え・・・?ネクタイって機動兵器だと思ってたんだが・・・
QB→気力120以上で発動。回避率に20%の補正。
PA→耐久力1000の軽減バリア。
OB→加速持ち。
スパロボ的にはこう
QB→戦闘演出、回避演出
PA→耐久力1000の軽減バリア
OB→戦闘演出
じゃないの?
同一タイプロボ内でその機能がある機体無い機体が同時に出演じゃない限り
機能を特殊効果設定してくれないよ、もとのパラに織り込んで終わりだろう
ネクストの位置づけもPTみたいに特殊なMSもどき、だろうしなぁ
VOBはどうすんだ?換装で移動力+30、ステージ制限有り、移動した次のターンで強制パージみたいな。
あとPAは4000ダメ軽減EN消費60で
ネクストはPAがあるからMAP兵器無効で
ノーマルはPAがないアkらMAP兵器が効くとか言う妄想をした
ダメだなこれは
携帯から変換したらネクタイになってた
VOB装備時はHP300程度、撃破で分離とか
>>249 QBやOBに効果が付くのはあり得んだろ。精々初めからステータスがちょっと高めに設定される程度で
引き合いに出すのがオリで悪いが戦闘アニメでアホ機動を見せるサイバスターやラインヴァイスなんかもステータスにもそれが反映されてるかって言うとそうではないし
PAはEN消費での1500〜2000くらいのダメージ軽減バリア、AAもEN消費での全体攻撃かMAP兵器だわな
ENはほぼ無限なわけだしENゲージじゃなくKPゲージにした方がよくね
QBがないネクストとかレイヴンACより遅いじゃん
ちなみにVRはダッシュは戦闘アニメーションのみ
ダッシュ攻撃もクイックステップもジャンプキャンセル(!)もダッシュ近接も戦闘アニメだけ
空中ダッシュやパーティカルターンやガードにいたっては再現すらされてない
それどころかRWもLWもCWも戦闘アニメーションでのみ再現
テムのライフルすらない
そんな中ほぼ完全再現なハッター゙恐るべし
>>255 有名どころでも無い限り専用システムは用意されないだろ
主人公tueeeという設定はACに限らず他のロボットものでも同じだけど、
ACは自分=主人公っていう作風だし、実際にアクションゲームとして
操縦してるからバランスを考えてもついつい贔屓してしまうなあ
ガンダムもアニメでは大暴れしまくってるけど連ザだとあんな感じ。
バーチャロンもそこまで飛び回るわけでもない。
3Dメカアクションとしての派手な印象を引きずると、どうしてもネクストや
オービタルフレームを立たせたくなるw
そもそもスパロボは専用システムだらけだろw
それに俺が言ってるのはENの文字をKPに変えるって程度だ
最近フロムとバンプレ超仲良しだから以外と再現してくれるかもね
逆にフロムがACEみたいなのを出したりして
「ACE」はもう終結した言ってたから別タイトルで
ENが無限な訳ないじゃない。
せいぜいガンダムタイプと同程度だろ。
AC原作での特性を前面に押し出すなら、無限じゃなくてもENの自然回復能力を持たせるのはアリだろう
がんたむ(笑)と同等なのはせいぜい旧ACくらいだろうよ
そりゃΞで大気圏内の飛行速度ようやくマッハ2超えるぐらいだからな
初代ガンダムはもう・・・MTだろあれ・・・
よせ、旧作批判は死亡フラグだ
>>267 何気に初代ガンダムが核地雷至近距離で爆発してまだ稼動していたということを忘れてはいけない
でも流石に地上装甲速度130km/hは('A`)
>>259 連ザもVOも飛び回ってるじゃん
VOに至ってはACより速く動くわけで
ああ、格ゲーとフライトシムを比べるようなもんであって「遅いから弱い」とかそういう意味じゃないからな
>>265 VRはACと同じ感じの使う→時間経過で回復するタイプのENだけど回復はついてなかったね
旧作最速のジナイーダは常時500キロくらい出しながら浮いてるんだぜ
通常ブーストでな
再現するシステムが作品内で設定としてどれだけ重要かにもよるんじゃないだろうか?
ネクストはPAあってナンボだし、初代系のACは設定ではバリア張ってるらしいが、あっても無くても別に気にならないだろうし
ネクストにノーマルは勝てんだろうが、コストや汚染的な意味でアレだからなぁ
仲間が汚染されてしまう
リスクとリターンはエヴァに近そうだな
>>272 OMGのアファームドの通常前ダッシュで1000km超えだから気にすんな
なんで別の作品を引き合いにだすのかきになるき
279 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 18:50:36 ID:b95yLxqt
VO=ビッグオー?
OMG=?
スマン・・・なんの略かわからない
基準がないとどうにもならんでしょうが
スパロボ自体が別作品なんだしさ
282 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 18:56:03 ID:b95yLxqt
ああそうか、チャロンてVRのことだと思ってた
>>278 チャロンの話題出してるのは一人だけだから気にしなくていいよ
ってかゲーム性違うし
問題は印象じゃないだろうか、「堅そう」とか「速そう」とかそういう感じの
実際の設定のスペック基準にしたりしたらメチャクチャなことになるし
第三次だかMXだかで出てたような気がする
まあ、空気だったがな
>>285 リュウセイのテンプレ反応しか記憶にないな
287 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 19:00:38 ID:b95yLxqt
そうだな。
ちょくちょく実際の設定出してくる人いるけど
そんなだったらゲッターとかガンバスターとか以外全部的な訳で
>>283 その理屈がスパ厨の「AC厨うぜえ」に繋がってんじゃないの?
あと、似たような作品が先に参戦してるのだから前例として持ち出すのは当たり前だと思うし
そもそも3Dのロボットアクションという点以外、似てるか・・・?
レイレナード系を始めとするカクカクツンツンホネホネ=速そう
GAを始めとするダンボール変態=かたそう
トーラス=味方全滅
旧作のドミナントイレギュラーの皆さん=変態技能
特殊ACの皆さん=世界を管理したりサテライトキャノン操ったり星の軌道を変えるけど弱い
やはり前例に倣って10年越しの密約を結んでもらうしかないなw
チャロンとACは全くの別物だろ
>>289 スパロボオリジナル以外で唯一のゲームオンリーからの出身のVRは参考になるんじゃね?
>>289 アニメ化されてないロボットアクションゲーでスパロボ参戦ネタ(VOはもうしちゃったけど)って、
物凄い勢いで共通点だと思うのだけど
OMG(初代VO)時の各機体最高速度
テムジン:698.4km/h
ライデン:598.3km/h
バイパーU:702.4km/h
ベルグドル:611.4km/h
アファームド:1230.4km/h
ドルカス:642.8km/h
フェイーイェン:756.0km/h
バルーバスーバウ:583.2km/h
ってのが出てきた
ダッシュ速度の最高速かな?踏み込みとか漕ぎだとその2〜3倍ぐらいか?
正直バーチャロンとACは比べちゃだめだとおもうな。
>>298 同じ条件から参戦した作品として比較してるんであって元ゲー同士を比べてるんじゃないんだからw
じゃあ速度とかなしにしよーぜ
バーチャロンやってない人からするとさっぱりだよ
VR厨うぜえ
んじゃこっちの話のほうがいいか、チャロンがなんで参戦できたかっていうと
亙ってチャロンのプロデューサーがサルファの10年前に
いつかスパロボにチャロン出そうぜって密約を寺田としたのよ
>>300 なんか「最高速が速いから!運動性も回避も高いんだい!」って言う人がいるから・・・・
さすがにこれはちょっとアレだとは思うけど
「とっつきは攻撃力高いからストナーくらいの威力で当たり前」とか
こういう無茶苦茶な人が普通にいるから各種本スレでACの話題を出すと荒れる
>>297 公式の最高速度だとか
まあ過疎り気味だったからなこのスレも。
活発化してきたからいいジャマイカ。
性能どーたらはアームスレイヴとかがいる世界にとっちゃタブーだし。
だから比べても意味無いだろう
設定に同じ基準で補正掛けたら性能差は埋まらないんだから
性能よりも登場した時に機体アセンブルのシステムが再現されるかどうかが気になるな
コスト的にも全組み合わせのアニメーションを描くわけにもいかんだろうし
>>303 スパロボはガンダムがバーチャロンより運動性高かったりするのにねぇ
>>306 さすがにそこまでの再現はしてくれなそうだなぁ、武器セットで3種類ぐらいから換装とかじゃないかな
ユニット毎にデフォで重量中量軽量は決まってて、各機体で武器のみを換装ってとこじゃないかな
かぶったにゃん
重量級は移動力低くて回避もスーパー系並なのに装甲とHPは準スーパー系クラスしかなく
射程の長さと武装の豊富さが唯一のウリでどうやって戦えって言うんだよ!と文句垂れる奴らを尻目に
高いHPによる狙われにくさを利用して高回避低HP機と一緒に突っ込ませて
長射程を利用した援護攻撃戦法で有効活用してやりたい
>>309 軽量に重い武器セットを換装して弾使い切ったら分離とかしたいね
武器セットA・B・Cとかが限界かもな
フレームまで組み換えさせろ何て言ったら開発が死ぬ
組み変えだるいとユーザーに批判受けてフロムも死ぬ
設定と能力値の話になると急にスレが伸びよるw
軽量、中量、重量がそれぞれ2機種で
+ブレオンで換装不可のネタ機とか
重量武器セット(高威力長射程武器や無駄に弾数が多い武器がずらり)や
中量武器セット(中威力のP武器と何故かEN制の捏造ライフル)や
軽量武器セット(低威力だがP武器オンリー、格闘武器が使いやすい)とかを換装するとか
重量武器セットだと運動性が極端に落ちるかわりに何故か装甲が上がったり軽量だとその逆とか
ここまで書いてチャロソの扱いの酷さを思い出した件について
バーチャロンはコミックボンボンでちょこっとマンガあったな・
確か主役がテムジン
>>316 いやでもチャロソの扱いを見るに
・3のパッケージの機体
・ネクサスのパッケージの機体
・4のパッケージの機体
これしか出ない可能性も
チャロンがひどい扱いを受けたからって同じく酷い目に合わせる必要はなくない?
それはそれでACらしくていいけどなw
>>304 ASはACと違って、ラムダドライバ(気合)で性能限界引き上げられるしなぁ。
ACはジムとかザクみたく、与えられた性能をどう活かすかって感じ。
もし参戦したとしても、今までの参戦作品を見る限りは歴代最弱の作品になりかねないんじゃ・・・。
スーパーパワーみたいな物は無いし、火力の規模も小さい。
AFはあんな性能だから落とせたけど、他作品とぶつけたら悲惨な結果が待ってるような。
というか
「環境汚染しながら戦う」
「金さえ貰えれば汚れ仕事でも大歓迎」
「世界情勢?何それ美味しいの?」
「人命なんてどうなっても良いです」
とか、どう見ても悪役です。本当にありがとうございました。
強化人間Lv9、ドミナントLv9がついているジナイーダが最強かな。
>>322 あと主人公とジャックにもあって
エヴァンジェになかったらウケルー
ジャックにはないだろう
指揮官技能はありそうだけど
ってか特殊ACの話になるが
サイレントラインのCFFF//SERREは全地上規模で無人兵器を狂わせて
尚且つ自分がいる領域(サイレントライン)一帯に衛星砲バラ撒いてたんだろ?
そう考えると途端に主人公が恐ろしく見える
>>321 むしろパワーと気合とNT万歳なスパロボ世界で機動性と操縦技術だけで
渡り合っていくのがカコイイんじゃないか
というかAC原作がそんな感じだからな
一介の傭兵の主人公が世界規模で何かしでかすのが常だから
レイヴンたって、別に全てor大多数がカオス思想なヤツ等じゃない罠
庶民レイヴンを含む大多数はただの日和見主義なだけだろうし、
一部にはロウ思想系のヤツもいる
どうも傭兵=ズベンみたいなイメージで語られる場合が多くて困る
雇い主と同業者からの信頼を得るためには真面目にやるのが一番なのに
機体性能は一部のACを除いて低め、パイロット能力は高め。
これで解決
セラフvsネクストはやって欲しいな
またこの流れか
無用な争いを避ける為にもAC厨はとりあえず「スパロボのお約束」くらいは知るべきだ
セラフのままなら良いけど、次回作でナインボール・ネクストなんて出たら泣くぞ
ボスクラス(4のアレサなど)の使うQBは分身と違わないし
リアル系なら高性能なんだろうけどなぁ…
ID:4fbiFLOnはVRファンのよう
あんまり流れ速くないこのスレで12レスとか
>>331 AC側を持ち上げるのに必死で、それ以外の出演作品を尊重できないヤツは定期的に湧く
これは止められない
そんなやつ居ないだろ。
居たとしても相当なアホ
ってゆうかお前がまたそういうことを言うからまた荒れる
ここで華麗に攻略記事風にACの各ボス級ユニットを妄想!
・SoM
2Lサイズ補正は伊達ではなく、数値以上の耐久力を誇る。
スーパー系が前に立つと危険な程度の火力があり、射程に死角はなく、オール実弾で
弾切れはまず望めない点は流石。
ただその巨体故、リアル系ならば回避が容易。またパイロット能力も低いのでクリティカルでボコボコに。
サイズ補正無視や直撃を持つユニットで肉薄し手数で畳むか、弱体化攻撃で骨抜きにしてから挑もう。
・H
QBやOBこそないが、ノーマルとしては最高レベルの火力と運動性を持つ。
パイロット能力は高いが、技能に乏しく、また気力変動がない。
出し惜しみをしなければ危険はないが、大概は他の敵がいる状況なので厄介か。
なお原作通り単体戦闘に特化してる為か、援護は無い。
・ホワイト・グリント(ジョシュア)
トロンベ兄貴や変態おさげ爺並のパイロットと、回避特化の機体性能を備えた変態。
必中無しでは命中は見込めず、閃きがなければ回避もままならない。
HP30000というボス補正が非常に恨めしく遠い数字に感じる相手である。
AMS適正の関係上、ダメージを受けると気力が下がるので、畳みかけよう。
味方の時は当然の如く経験値泥棒であるが、精神コマンドの無駄なので狙わないように。
・ホワイト・グリント(unknown)
彼のAMS適正(最悪)に油断する無かれ。
なんとダメージに応じて能力値が飛躍的に上がっていく。
しかも底力まであるので、残り10%が果てしなく遠くなる。
AA(MAP)をOB移動後に使ってくるので、閃き・不屈持ち以外は接近禁止。
再起動イベント後の集中+覚醒は正に悪夢。素直にオッツダルヴァに任せよう。
アームズフォートは戦艦サイズでは・・・
>>340 しまった。2Lより上があったんだった。
マザーウィルは3L以上だよな……
我らが林檎少年の能力を妄想した
格闘143、射撃146、防御106、命中169、回避167、技量171
技能は各種援護L4、精神に努力・応援は確実。
サポートに定評のある林檎。
モリ・ガトル
特殊能力『管制室』
ガトルワロタwww
マザーウィルはマップでもいいようなきがしてきた
ボス攻略・オッツダルヴァ
サイズS・AMS適性最高・クイックブースト(分身)・初期気力130で避けまくる難敵。
これでバリアまで付いてるんだから手が付けられない。
だが、味方NPCホワイトグリントが撃破されるとイベントが発生し、ステイシスは飛行能力を失う。
オッツダルヴァ・ステイシスの海適正はDで、最強武器であるレーザーバズーカにいたっては海適正−。
イベント発動時に海上にいればダメージ10確定である。
こうなれば怖いものは無い。必中ポセイドンあたりにブン投げてもらおう。
とにかくイベント発動時の位置に注意しておこう。
まあどの道必中掛けて熱血or魂で1ターンキルなんですがね
暴れてるノーマルACを撃破しろってミッションで
所詮旧式だと舐めてかかったらHが出てきてボコられる展開希望
Hに補正かかりまくってネクストの5倍くらいの強さになってると尚良い
そういう強さ願望ってみっともないよ
ボス攻略・雷電
マップの都合上Sサイズユニット、それも少数で相手にする事になる事もあり、
その重装甲とHPは驚異。
熟練度次第ではエースボーナスにより反撃時の防御強化&命中UPで、益々厄介。
さらにターン制限まであってかなり大変。
RD発動アーバレストやテッカマン、バイカンフー、YF-19&21など、
Sサイズ高火力機を駆使して挑め。
・ソルディオス・オービット
指揮と合体攻撃「ソルディオス砲一斉射撃(MAP)」を持つ本体と
移動後に援護込みでソルディオス砲を仕掛けてくるオービットで構成される。
閃きor不屈を剥がされた後でオービットの集中攻撃が来ると、非常に危険。
特にスーパー系には天敵となるだろう。
反撃させてENを枯らせば、敵ターンの攻撃は合体攻撃1回で終わる。
オービットを叩いても良いが、その際は速攻で2機以下にして合体攻撃を封じる事。
社長を仲間にしたなら是非一度ぶつけてみよう。
・ファンタズマ
防御スクリーンによりダメージを激減させ、豊富なMAP兵器で反撃を許さない難敵。
1ターン置きに拡散ビーム砲(MAP)でENが一旦空になるので、スクリーンが剥がれる。
そのチャンスに集中攻撃を。
ロストフィールドでは直撃でのごり押しは封印しておこう。
この後の本番に備え、SPを温存すべし。
レイヴン(元レイヴン含む)で撃破すると、ヴィクセン入手フラグ。
・ナインボール・セラフ
ロストフィールドで待ち受ける旧世代の遺産の一角。
変形OBによる分身回避と、ダブルブレードによる超火力はネクストに匹敵する。
パイロット能力も高く、フルブロックも持つので、力押しを強いられる事になる。
エース級のリアル系と一線級のスーパー系で、手堅く挑め。
レイヴン(元レイヴン含む)で撃破するとアナイアレイター入手フラグが。
是非ゲットしよう。
>>349 イベントとしてはアリかもしれんね
初登場時は単騎で能力高め、再登場後は複数で能力低めとか
初登場ステージで撃破イベントが発生して、H1「大きすぎる・・・。修正が(ry→ボカーン
中盤に、ネスト本部ステージで複数登場→「バカな!奴は死んだ(ry→AI機と判明
終盤の廃工場ステージで、最後の管理端末を守るセラフ率いる大量のH軍団と決戦
こんな流れを妄想した・・・(4系が完全スルーなのは気にすんなw)
9の怖いところは強さよりも大量にいるってとこ。むしろボスクラスはセラフ
そもそも特殊ACって戦力よりも付加能力が異常なだけでは
衛星砲とか暦管理とか
ゼーレがエヴァ量産型の代わりに大量のナインボーを派遣してくる夢を見た
>>354 お前は見たいのか?三輪が指揮するHの群れをw
それは見たくねえw
でも東方不敗とかビッグファイア(もう出ないか)とかと共闘するHは見たいです
ネルフ本部を外側から強襲するエヴァ量産型の群れと、
その小ささを活かして、内部から侵攻する大量のHを同時に相手
もちろん内部に出撃できるのはSサイズユニットのみ
そんなステージがやってみたい
ネルフ本部を襲撃するのは無人機というお約束を踏襲すれば、
MoAの廃工場から回収したHをゼーレが投入するのもありえなくはないが
それよりもレイヴンなら、火炎放射器で職員を焼き殺す役の方がよく似合うw
「悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」
ボスとしての強さは
セラフ>アレサ>ファシネイター≧ホワグリ>>ファンタズマ>フィリアル>パル>ナインボール>セレ≧スカラバエウス>排除≧ヴィクセン
てな感じかな?
レギュ1.00なら白栗が最強だがなw
冗談はさておき、ボスとしての〜ってのは設定上ってことか?
いや、自分の印象的に
設定上はセラフの←に管理者、同程度の強さにセレが来ると思う
ガチでやりあえばホワイトグリントかファシネイターっぽい。ゲームじゃファンタズマとか的だし
>>362 設定上はそうだけどゲーム内だとアレだから印象的に差が出るんだよな。
スパロボに出たらファンタズマが一番強敵になりそうな気がしないでもない。
ファンタズマとmxのAI1には近いものを感じる
マップ兵器とか必殺技に衛星爆撃があれば解決
ファンタズマは乗ってるのが超強気で逆恨みなスティンガーだから・・
ACがスパロボに参戦より、スパロボオリがACにゲスト参戦の方が可能性あるんじゃないかと思う俺ガイル。
PAごとアルトにとっつかれたり、SRXに踏み潰されたりするんだろうなぁ。
変体企業フロムなら、3D版ランページとかも再現してくれるに違いない。
フロムならゲシュペンスト2並のひどい扱いをするかもしれない
ACEの後継作品が出たらOG機体が出てくるのは十分に考えられる。
母ちゃんになぜかシロッコやシャピロが乗ってたり…いや、乗るのは三輪長官か
空気を読まずに妄想垂れ流し。
中盤お約束の強化ユニットはコジマシリーズ(ブレード・ミサイル・キャノン)
持ってくるのはオーメル仲介人。
オ「あなた方はパフォーマンス試験に最適な戦場に居られるようですから
新型兵器の実験台になっていただきます、とはいえ無料で最高の兵器が手に入るのですよ。
そちらにとっても悪い話ではないと思いますがw」
ふと妄想
SoMの初登場シーンはマップ外からの超長距離砲撃
慌てふためいている時に「あ、あれは何だ!?」
ブライト「最大望遠!……これは……っ!?」
イネス「説明しましょう。あれはスピリットオブマザーウィル。BFF社の主力AFで……(長々とスペック羅列)」
アキト「そ、そんなのにエステで行けって言うのかよ!」
ルリ「艦長、ネクストの人のVOB装着完了しました。いつでも行けるそうです」
ジナイーダ「依頼主の命令は絶対だ」
と平然と突撃していくファシネイターを妄想した
>>372 実際は
ブライト「なんてサイズだ・・・・、機動部隊各機発進せよ!」
サエグサ「!、スピr(ry内部から爆発です!」
ブライト「なんだと!?」
アキト「・・・・ここにもユリカはいない、か」
ブライト『なんだあのサイズは!?正気じゃないぞ…』
イネス『アキト!出てください!』
アキト『俺は面倒が嫌いなんだ』
作戦エリア、離脱しました!
アキト『騙して悪いがコックなんでな、傍観させてもらおう。』
調理師……その称号はお前にこそ相応しい
設定上は核地雷踏んでも武器壊れるだけで済むPA、そのPAを貫くライフルやグレネード
400kmぐらいから1400km以上まで一瞬で加速するQB
よく考えるとネクストもトンデモ兵器だな
スパロボの敵はSoMが普通に思えるdでもサイズばかりだから困る
DGガンダム細胞と融合してデビルマザーとかにならないかな
トーラスとDG細胞が出会ったら大変なことになりそうだ
ニコニコに比較動画あったけど、エクセリヲン級のでかさの「大気圏内機動兵器」 は今だ出てないよ
アームズフォートはマクロスよりデカいのもいるしな。
インターネサインにDG細胞を移植する悪夢
インターネサインを壊してもじこ修復できるパルヴァライザー・・・ゴクリ
自己増殖するパルヴァライザー・・・ゴクリ・・・
空が・・・空がパルヴァライザーで埋まっているぞ!
なんかそれバルトールとかぶってるな
ネクスト系ユニット専用システム:
・ENがターンごとに定量回復する点に加え、同じく定量回復するKPゲージを持つ
・両ゲージの最大値と回復量はユニット(機体アセンブリ)による差が大きい
・精神コマンドは無く、気力の代わりにAMS適正値がランダムで変動。優秀な者ほど高水準で安定。
・火力は低めだが射程内ならば左右の腕/肩による同時攻撃が可能になる。命中率も高い。
・PAが無くなると防御力は格段に低下する。また、コジマ汚染及びPA干渉から援護不能。
・マップ兵器は無し。ただし後述のAAが存在する。
特殊能力:
・PA⇒様々な攻撃のダメージを軽減する防護膜。被弾時にKPゲージを消費。
KPゲージの値に応じて防御力が変化する。ユニットごとの性能差が大きい。
・QB⇒攻撃及び反撃に際し数段階のENを任意で選択・消費して発動。
回避率と命中率を消費ENに応じて上昇させる。やはりユニットの差が大きい。
・OB(攻撃)⇒KPとENを定量消費して発動。射程距離を伸ばし、回避率と命中率を上昇させる。
(移動)⇒移動距離を伸ばす。本来の移動性能を超過した距離に応じてKPとENを消費。
・AA⇒KPを全消費する射程1の強力な攻撃。さらに周囲のユニットの能力を敵味方問わず1ターン間低下。
総評:
ENとKPの配分に頭を悩まされるが、使いこなせるならば柔軟性の高さも相まって便利。
クセは強いが性能は高い。削り役・遊撃手としては優秀。
・・・ダメだ、原作のテイストを生かそうとするとスパロボから離れていく・・・
>>387 間違いなくそこまでの労力は裂いてくれないなぁ
っていうかイデシステムよりめんどいぞそれ
>>387 お前はスパロボじゃなくてACをやりたいだけちゃうんかと問い詰めたい
インターネサインとパルヴァライザーの設定は、ACの世界観としてはぶっ飛びすぎだったよなぁ。
確かにスパロボ並の設定だから、絡みやすいか。
EN回復は通常ユニットと同じでいいんじゃね?
真ゲッターですらEN回復能力がつくかつかないかってくらいなんだし
392 :
391:2008/05/16(金) 21:33:55 ID:uWBrGX1c
真ゲッターはHP回復だけだっけ? なんかあやふやだ……
空飛ばない・射撃メインのオーラバトラー、あるいは単純にエステバリス
この辺が近いイメージだな。性能的に
Sユニットで回避特化・バリアが強力だけど、素が柔らかいんで活用しにくい
AC系で一くくりには出来ないんじゃないかなあ
中二でも格闘特化や狙撃特化、高機動型や汎用型だとだいぶ性能が違ってくるし
それこそ
>>315みたいなバックパックでアセンを再現すればいいんじゃね?
本体と武器セットの組み合わせだけでも十分だろう
QB OB EO AA PA
これらを全部強化パーツにすればおk
ノーマルにも他スパロボ群にもアストナージパワーで無問題
ノーマルはほんの一部だがオーバーテクネロジーが使われてるからな
ファンネルとか自立追従砲撃台とか
グラをパーツごとに書き分けて、それを連動させて一枚絵に見せればアセン再現余裕じゃね?
余裕だな
登場作がACだけなら
>>398 そんな労力裂いてくれんだろう、というか旧シリーズと4系同時参戦もありえんだろう
スパロボじゃなくてACEに出れば良かったのにな・・・
案外フロムのほうが嫌がったのかもな。
どうにも退廃的なACの空気とバンダイのほうの作品とは合わせるの難儀しそうだし。
ん?顔が無いから出せなかった?エンブ貼り付けておけばい(ry
前大戦の終戦から数ヶ月…突如地球上のあらゆる場所に謎の兵器、通称:特攻兵器が飛来する。特攻兵器はその膨大な数で連邦軍本部のあったジャブローまでもを壊滅させ連邦軍の指揮系統を混乱させてしまう…
これを好機とみた各勢力の動きは活発化し…(略)
↑プロローグがこんな感じだったら馴染……まないか(´・ω・`)
やっぱこう、前編ラストでインターネサイン解放・5thルナ落着・フライトナーズ蜂起
第7次宇宙戦争終結とかまぁ色々、地球が荒廃しそうなイベント全部やって、
それから
>>403になる2部構成でやって欲しい
ちょっと前まではACのスパロボ参戦を超絶希望してたんだが最近はそうでもない。
むしろ参戦しないでほしく感じている。ACはACだけで貫いてほしい。
>>405がそう仰ってますので
このスレは終〜了〜という事で…
こんな・・・!
>>403 スパロボの世界だと反応弾撃ち込んで調査のせずに攻撃した事に関して世論が賛否両論とかだろうな
>>405 どうも「高性能で強いAC」の存在を毛嫌いするのがスパロボ側AC側双方にいるようだしなあ
単なる雑魚メカ扱いに落とし込まれるくらいなら参戦しない方がいいんじゃね
どうせ「もしも」なんだから最強でも最弱でもいいじゃない
>>409 何が何でもACを話の中心にして他のロボをおまけにしたい奴らがいるから拒否反応が起こる
過去幾度と無く参戦希望ネタで荒れた理由だろw
企業連とか大半が敵なのだから、強くても良い。
それこそ「息をする核弾頭」などと謂われるネクストとの死闘こそ我が望み。
アムロ「久しぶりだな、ジナイーダ。カラバのとき以来か?」
ジナ「ああ、ダブリン作戦以来になる。今回は長い付き合いになりそうだな」
物陰のチェーン「(…付き合い?)」
アムロ「宇宙も地球も、色々とキナ臭い情勢だ。独立部隊のウチに、御櫃が回ってくることも多くなるだろう
…ロンド・ベルは貧乏所帯なんだ。あまり搾り取らないでくれよ?」
物陰のチェーン「(所帯!?)」
ジナ「報酬の交渉ならレイヴンズアークに問い合わせてくれ。団体・長期割引があるはずだ」
ν到着
ジナ「これが例の新型か」
アムロ「ああ。シャアに対抗するための切り札の一つだ」
ジナ「…まったく許せんな」
アムロ「何が?」
ジナ「私が、自分の戦闘スタイルに合わないレーザー兵器や格闘戦を主体にしてまで弾薬費を削ったのは、
貴様等の財政状況を慮っての事だ。そのくせ、裏ではこんな大きな買い物をしていたとは…」
アムロ「いや、それは…コイツの予算だって、爪に灯をともすようなやり繰りの上でようやく…」
ジナ「まったく、こんな事ならグレネードでもバカスカ撃っていればよかった!」
離反時
アムロ「君も行くのか。ジナイーダ」
ジナ「ああ。5thをはじめとした攻撃で連邦が崩壊した今の状況では、報酬には期待できないからな」
アムロ「その割りに、これまで支払っていたはずの報酬が返金されているようだが?」
ジナ「………」
アムロ「アレは…いや、一連の地球への攻撃を防げなかったのは、我々皆が負うべき責任だ
君だけが気に病むべきではない」
ジナ「…私は自分の力の限界を思い知ったのだ。自分の弱さを、私は許せない」
アムロ「プライド、か」
ジナ「しばらくは、フリーに戻って腕を磨き直そうと思う…次に会うことができれば、その時はまた、力を貸せるかもな」
アムロ「そうか、分かった。妙な勢力に雇われて、俺たちの敵に回らないでくれよ?」
ジナ「ふっ、私としては、貴様と戦えるならそれもいいかと思ってしまうよ…冗談だ。怒るな」
格納庫で(ファシネイター初期型)
アストナージ「よう、ジナイーダ。ひさしぶりだな。ファシネイターは元気か?」
ジナ「ああ。今回もお前の世話になる」
アストナージ「さっそく調整にかかるが、オーダーはコレでいいのか? 前と大分違うみたいだが」
ジナ「ロンドベルは緊縮財政だと聞いたのでな。弾薬費の安い武装で固めてきた」
アストナージ「パルス砲に圧縮レーザー銃か。起動電力で、運動性に影響が出るのが嫌なんじゃなかったのか?」
ジナ「金が無いというのでは、好き嫌い以前の問題だ。イザというときに困らないように、普段から節約せんとな」
アストナージ「ウチはその辺気にするヤツがほとんどいないからなぁ…来月もちゃんと補給が来ればいいが」
格納庫で・2(ファシネイター標準型)
ジナ「アストナージ、ファシネイターのオーダーを変更する。確認を」
アストナージ「おう、見せてくれ…ふんふん…マシンガンにマイクロミサイル、ロケットランチャーか
カラバのときの装備に戻すんだな?」
ジナ「ああ。敵の戦力も強化されてきている。もう弾薬費を気にしている場合でもないだろう」
アストナージ「分かった。装備と弾薬を取り寄せておく。次回の出撃には間に合わせるよ」
ジナ「頼む」
格納庫で・3(ファシネイター最終型)
アストナージ「お、ファシネイターか。久しぶりだな」
ジナ「色々あってな…もう迷いは無い。また世話になるぞ」
アストナージ「装備がまた変わったのか?」
ジナ「例の特攻兵器を相手にすることが多かったからな。それに合わせてみた」
アストナージ「ミサイルのタイプが変わって、ブレードの変わりに銃2本か…射撃特化か?」
ジナ「アムロ大尉などは、ミサイルだろうと特攻兵器だろうとサーベルで叩き落すというが、
私はさすがにそんなマネは出来ない。だから迎撃・撃ち落しを重視している」
アストナージ「どこの戦場に行っても多勢に無勢から始まるし、良いんじゃないか?」
ジナ「一応、旧タイプの武装も持ってきた。換装できるようにしておいてくれ」
アストナージ「了解。しっかし、また格納庫が狭くなってきたな…」
俺の嫁はそんなにべらべら喋らないぞ
アストナージが嫁とは・・・
おじさん思うにアムロだろうがなんだろうがあの特攻兵器を切り落とすのは無理だとおもうんですよ
数的に考えて
あー、手首回転させればいけるかな
N主人公がだめだったのにアムロじゃ・・・
プレッシャーで特攻兵器は逃げるよ
エイミングホークにほとんど向かっていかないからわかる
ネクストなら特攻兵器も迎撃しそうで困る
なんかジナとアムロとフラグが立ってないかw
まぁジナは強者と話したがるだろうし問題ないんじゃない?
ジナなら4の主人公とか見ただけで潮吹くだろうな
ジナに無理ならネクストじゃ無理どころじゃないでしょ
>>418 >あー、手首回転させればいけるかな
F91のことかー!w 確かに小バグも特攻兵器だが。
このスレを覗いて見てみて解ったことがある
AC版Gジェネを考える方が荒れる要素が少ないな……
(ネクスト、旧作ACの扱いの差について等)
他作品にACを放り込むとまた考える要素が増えるか
つまり、次スレから「もしもスパロボがアーマードコアに参戦したら」
になるワケですね?わかります
>>425 > ジナに無理ならネクストじゃ無理どころじゃないでしょ
・・・(`・ω・')?
ラスボス戦に、他の元敵ロボとかと一緒に9セラフが味方増援で出たら俺はなんでもいいわ
>>430 セラフ=管理システムの目的は、飽くまでも「秩序の安定、及び文明発展の指導」
だから、地球や人類種そのものの危機になれば、その展開もあり得るかもしれんね
まぁ、ラスボス撃破後は「力を持ち過ぎた者(ry」とか言い出しかねんがw
アイビスとセラフは間違いなくセットで登場する
ってかAC世界ではこの二機に敵う存在はいないよな。歴史改変とかよく考えたら厨設定すぎる
ナンバーズの存在を、人類のハッテンの証として認めるIBIS
力を持ちすぎた者として排除しようとするキュンタマ
IBIS「彼等の力こそ、人類の再生と発展を象徴する物。彼等は私達の後継者なのです」
Hセラフ「力を持ちすぎた者、秩序を破壊する者、プログラムには不要だ…」(BGM:デデデストーロイ)
IBIS「彼等に手出しはさせません」
量産H軍団「「「「「「排除、排除、排除」」」」」」
IBISフルボッコ(難易度は?)
普・易の場合→IBIS撃破
難の場合→IBIS、HP10パーセントに。このままマップクリアまで生存すれば仲間に
なんていうのはよく妄想する
「発展」をカタカナで書くのはヤメレw
>>432 歴史改変はしてないだろ、地下の人類の制御してただけで
いや、3の管理者は、確か暦を自分流にいじくったり人口減らしたりしてると思った
管理者にできるならIBIS出来ないはずはないしな
広い意味では手を加えるのだから改変だけど、
改変と言うと出来た物を変更するというイメージがあるから微妙にそぐわない気も
例えば科学の実験で、実験結果が気に入らないから手を加えたら改変だろうが、
実験途中で好みの結果に成るよう手を加えるのを結果の改変と呼ぶかどうか
ラミエルにVOBで接近したい。
まぁ、エヴァの狙撃を成功させるためのおとり扱いだろうな。
騙して悪いが的に考えて。
歴史改変ぐらい楽勝だと思うけどね
3の管理者の設定は確か・・
・暦(こよみ)をレイヤード暦に置き換えた
・地下世界の人類(どこで生まれ、誰と出会い、何を成し、どう死ぬのか)を管理する
・企業間の争いの結末や、管理者の影響を受けないイレギュラーの出現も全て予測済み
その他は特に記述無し
歴史改変というか世界を思い通り操ってた感じだな。だから改変すら必要ない
これがネクストではセラフやアイビスに勝てないと言われている理由じゃなかろうか
勝てない…というか戦う意味が無いな
要するに全てを支配する神であり、何時までも見守ってくれる親なんだから
必要なのはネクストという「力」ではなくイレギュラーという「意思」だろう
3はどの企業も結局のところ管理者が居るのを前提にして動いていた感じがするしな。
ユニオンは元は知識層で管理者の体制に異を唱える感じだっけか
管理者の破壊って不思議だな造物主殺しにも見えるけどそれを作ったのはかつての
自分達で、そもそも破壊すら前提のプログラムで……。
「力を持ちすぎたもの、秩序を破壊するもの。プログラムには、不要だ」
「荒廃した世界を、人類を再生する。それが私の使命」
「私は守るために生み出された。私の使命を守り、この世界を守る」
「修正プログラム、最終レベル。全システムチェック終了。戦闘モード起動」
「ターゲット 確認」
「排除開始」
ここらへんを味方になったHがラスボスに向かって口走ると
頼もしすぎて脳汁が漏れる
そのあとこっちに向かって
「大きすぎる力・・・プログラムには(ry」
になるのでラスボス戦ではHを盾にするプレイヤーが続出するのが見える
3の管理者と設定を混ぜればあとはよろしくって感じで退場できそう
>>444 そこはプレイヤーチームが一定以上の戦果で敵対ってことにしてくれないと泣く
熟練度が一定以上だと最初から敵配置か・・・
「大きすぎる……修正が必要だ」
↓
セラフ撃破直後、別勢力の敵に不意を突かれる
↓
主人公たちを逃がしつつ敵に特攻するセラフ
↓
「生き抜くがいい。我らとお前たち、どちらが果たして正しかったのか。
お前たちにはそれを知る権利と義務がある」(ラナの声で)
なんとまあ上手く原作と絡める物だ…
セラフが誰に特攻するか、それが問題だ
↑逆シャア、はダメか一応地球にアクシズ落とそうとしてるから
守るという意味では行けそうな気がするんだけど。
スパロボプレイヤー達「サザビーかっけーイデオンつえー」
IBIS 「あ、あの
スパロボプレイヤー達「うお、Hつえーセラフすげー
IBIS 「え、えっと
オッツダルヴァ「進化の現実(ネクストとノーマル時代の性能の違い)って奴を教えてやる・・」
IBIS 「〜〜!!」
水没王子 「めいんぶーすt
現在の世界の守護者たるセラフは、ソレスタルビーイング=ヴェーダのアンチ的存在とも言えるな。
人革の基地襲撃した時、ジンクスじゃなくてセラフがトリニティを迎撃したり。
むしろイオリアはロストテクノロジーに目をつけそうなきが
現在、じゃなくてプログラムに予定される世界の守護者だけどな
プログラム通り進む人形劇の会場を防衛する警備隊みたいなもんか
シムシティのプレイヤー的な
災害起こしてリセットですねわかります
だが、その災害すらも管理者の計画通りなのだった
ニルファで火砕流をロボ3機で抑えて、のこりの2機で敵倒すってマップが有ったよな
あれの妨害に量産Hが1機出てくるとかどうよ
「その火山噴火は予定の一つだからジャマすんじゃねー」とか
火砕流阻止成功してミッション終了後
H「予定通り!」
見たいなのでもいいかも
H「あたいったらさいきょうね!」
こうだろ
463 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 21:36:01 ID:AatZK2QU
>>462 周囲一マスには攻撃してこないんですね!!わかります!!
ジャウザーとフォグシャドウと俺でトリプラーを仕掛ける!(*´Д`)ハァハァ
>>462-463 いや、あのHは駄目だろ「(同クラス内では)強くて規格外」って言われてるし
それに安全地帯があったのは「easy」だからACにそんな難易度無い、あるのはノーマルやハード
そしてパーフェクトフリーズで…寒いお陰でラジエター心配しなくて良いから逆に楽かも
シナリオ後半では企業がこりゃまずいと手を組むわけか…
LRまでの企業ならともかく、4以降になると生産力が物凄そうだな
何かと思ったが、アクアビットマンじゃしょうがないな
彼は無敵だ
圧倒的なPAと圧倒的な機動力と圧倒的な火力を持った機体だからな
一つだけ圧倒的の意味が違う気がするんだが
ビットマンに出られたら准将以上のバランスブレイカーだな
472 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 20:30:19 ID:7XQIRqZX
いるだけでフィールド全体攻撃だからな
ネクストって化学兵器の一面も持ち合わせているからな
超光速とか光速の1/2とかねーよwwwwwwwwwwww
スパロボちっくな戦闘ムービーで白栗とセラフの新旧変形機の合体攻撃が見られたら
もう俺のAMSから光が溢れtftyぐh
476 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 22:24:20 ID:7XQIRqZX
レッドバタフライ「・・・・」
477 :
ふむ:2008/05/24(土) 00:44:17 ID:4JQ6Zz6h
機体性能はMSと同程度にしてサイズ補正でかわしまくる、にすればいいんじゃないか?ACはSサイズだろうし。
んで火力は主役級MS未満量産MSを越す、て程度にして小隊長能力にサイズ補正無効付けとけば?
あのシリーズは必ず大型の敵出てくるし
これなら回避そこそこ、火力面では、小型ユニット相手には強くなりすぎず大型ユニットには安定した削りが出来ると思うけどね。
システム面なら、アセンは多分再現無理だろうね。
せいぜい換装で移動後攻撃可が多い近接タイプか、移動後攻撃可の少ない遠距離タイプかを選べる程度でしょ。
てかパッケージ機を主役にすればそもそもアセンいらな…
パイロットボイスはもうFAのオペ子でいいよ。
回避時:「あまり調子にのるなよ?相手が弱すぎたんだからな」
攻撃時:「さっさと片付けるぞ」
…良いじゃないのw
アセンはWゲージの改良で。パーツ重量を消費ゲージに変更、それぞれの部位に最大ゲージを設定。それなら消費大・威力大の一発屋アセンも可能かと。
まぁめんどくさいシステムになりそうだけど…
わかりにくくて申し訳ない
PAとQBとOBについて少し考えてみた
PA→他のバリアと同じく「EN消費、ダメ軽減」というタイプか、普通の盾(2αのマザーバンガードのPAみたいなシールドみたいな感じで)扱いか。
QB→分身と同等。(気力一定以上で確率発動、完全回避)
OB→変形でOB状態に。運動性と移動力大幅UP、EN総量半分、とか。
便乗してみる
PA→EN消費でダメージ軽減、AA(移動後使用可のMAP兵器)使用で数ターン使用不可
QB→オプションパーツ扱い。回避率上昇(ネクストは標準装備)
OB→変形扱い。毎ターンEN大量消費、移動力上昇、全武装移動後使用可、命中低下
細かい数値は面倒なんで省略させてくれw
AAとかは普通にEN消費でいいんでね?
PAも、OBも同様だし。
QBは分身効果だけど、EN消費する特殊タイプとか。
EN回復の特殊能力は基本装備だろうし、ある程度戦ったら、ACチックに後ろ下げてEN回復(コンデンサ回復?))待たないといけない、とかね。
強化パーツは、プロペラントタンク使い捨ての戦法が一番強くなるとかの珍しいユニットで。<ようはNX系からの電池使い捨て戦法
いつも9個ストックされたままのプロタンが意味のあるユニット、ってのはいいかも
重力波システムのないエステバリスみたいな感じか
VOBは換装パーツ、毎ターンEN消費、EN0でパージで頼んだ
使用可能ミッションが野外ステージに限定されて、使用ターン数に多少制限が付く必要があるな
ネクストの周り5マス以内にいるとコジマ粒子でダメージを受ける
486 :
うーむ:2008/05/25(日) 02:21:14 ID:XXOSzW5N
VOBはオプションパーツがいいかも…
移動力+5 最大EN−100位で。
基本エネルギー消費の少ない機体に付けるとサイコー!(アルトとかw)
AFが敵で出てきたり…
VOB?スパロボ風にいうなら
メガブースター
グレートウォールはマップだな
そして通路を塞ぐ有澤戦車隊
しかも味方フェイズの攻撃に対しては防御・回避を選んでくるウザさ
もちろん相互援護防御状態
霧積の群れの中に悠然と立たずむ雷電の勇姿よ(;´Д`)
VOBはリガズィのBWSみたいのがいいな
出撃時に装備してて、任意に分離可能
移動力だけは物凄いけど武装はしょぼい
…あぁ、でも3ターンで強制分離とか
こんな感じがいいな
493 :
それも名無しだ:2008/05/25(日) 10:03:50 ID:G7OfzmAV
プロ「VOBをしゃちゃちゅしてくれ!」
>>490 社長とワカが共闘とか想像したら興奮してきた
>>494 ノーマルタンクとしてアイアン先生も駆けつけてくれるそうだぞ
ワカって誰だ?
しかしAC関係のスレでありながら何故にコイツ→(´神`)の戦車が出てこないのだ?
総監督マシーン・シリーズこそ最強の戦車ではないか?
ワカってのは4に出てくるタンクネクスト乗りのリンクスだな。
で、社長っていうのがFAに出てくるリンクス・有澤 隆文のこと。その名の通り、一企業の社長でありながらリンクスという(´神`)の化身。
総監督マシーンはある意味、作品外の存在だし、社長とちょい被っちゃうからなぁ。
どうもどうも。4を引っ張りだしてくるか…
確かに言われてみると社長が(´神`)の化身に見えてきたわw
スパロボでおまけシナリオみたいなのを付ければ出れないかな?
(´神`)率いる戦車隊と相対したり、基本的に単独行動のバーテックスや戦術部隊のレイヴンと集団戦するシナリオとか…
LRのVRアリーナみたいなパーツや資金が入手できるミニゲームならなおよしだ
AC参戦したら面白いなーでも声がねーなぁってずっと思ってたけどこのスレ見て解決したわ
台詞は全部オペ子が状況説明すればいいんだなこれは燃えるわ
キャラグラのとこにSOUNDONLYとかだしといてな
『戦車とか、現実のものとはかけ離れたデザインですよね』
(´佃`)「うちはディープな戦車オタが一人いるので、ヘタにリアルにしようとするとクレームが付けられまくるんですよ」
っていうインタビューが2の攻略本に載ってたな
おそらくその戦車オタこそが有澤隆文=(´神`)
攻撃時
オペ子「敵は格下だ。苦戦すら論外だぞ、分かっているな?」
防御時
被弾時AP残り多
オペ子「苦戦すら論外だと言った筈だぞ・・・!」
被弾時AP残り中
オペ子「AP60%、機体ダメージが増大しているぞ」
被弾時AP残り少
オペ子「AP10%、退避しろ、命令だ!」
回避時
オペ子「中々様になってたじゃないか、カッコ良かったぞ」
プレイヤーが虐殺ルートに進んだ場合、他作品も含めると味方についてくれそうなのは誰がいるかな
とりあえず東方不敗先生は展開次第では協力してくれそうだけど
虐殺主人公が何を標的にしてるかで変わるな
人間だけなら恐竜帝国とか喜びそうだけど
ガトーさんが仲間になってほしいです!
一緒にコロニー落しとか想像しただけでもう
でも絶対にスパロボじゃねえな
デアラングリッサーで、仲間を次々裏切って最後は二人だけになるルートがあったな
東方不敗やガトーを仲間にして革命をすすめる主人公&古王
だが次第に彼等の支持も失って…
最後は生きのこったキャラ全部と戦って、勝ったら人類の天敵END
>>467 そのスレはレーザー=光速
つまり大して弾速が早いわけでもないカノサワ以上の弾速があればその武器は光速以上でな……
後は俺たちの反応を適用して砂ライ視認回避できる距離を入れてしまえば
ちょちょいのちょいで設定を超越した描写によるdデモ兵器の出来上がりというわけさ
前コピペで光速でうんこしたら衝撃波でちきゅうがヤバイって聞いたけど
レーザーなんて光速でぶっぱなしたらちきゅうやばくね
レーザーは質量が軽いので光速で動いても平気
軽いうんこなら衝撃波が少なくてすむのか
衝撃波は知らないが、直撃するなら速度それ自体のエネルギーのせいで、質量なんてどうでもよくなる
つまり凄い速度の技や武器はサイズ補正無視ということだな
運動エネルギーは
、 、
質量×速度×速度÷2
で表すと思ったが。少なくとも高校で習ったのはそうだったと思う
直撃というより速度が凄い高いと、一次でかける変数の影響は無視できるってことか?
質量が小さくてもその分速度が大きい、ってことじゃね
光速だと無限大に近付くらしいし、質量はあまりいらないな
物質は光より速く移動できない
=光速に近づくほど必要なエネルギーが激増するので、光速移動には無限大のエネルギーが必要
だから例え低質量でも亜光速(光速は無理)で移動するという時点で莫大な運動エネルギーを持ってる
主人公がノーマルからネクストに乗り換えて初出撃
あらわれる蒼鷹+3人
必死こいて味方出現地点へと逃げる主人公
光速で移動できるのは光のみって一応言っとく
今調べてて、半導体物性の講義でそんなことも聞いたなと思い出したが、
光のエネルギーはそもそも波長が短い(周波数が高い)とか、光子の数によって決まるもの
大体光って速度一定じゃん
当然半導体物性の単位は落とした
光速の二倍で作戦離だt(ry
ようするにだ
うんこは光速で飛ばない
うんちなら高速で飛ぶかもしれない
質量があるほど動かすのが難しくなる
光は質量がないから光速
そんな高速だったら、欠片を撒き散らしながら飛んでくんじゃ・・・
待て!話がずれてないか!?
ずれてねーよ。
ここは元々うんこについて語るクソスレだろ?
と、糞にたかる金蝿が申しております
うんこには金蝿がたかるということですか?
ブレスオブファイア2か
金蝿のプティングと聞いて飛んできましたね
529 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 19:11:02 ID:IwZfBFlq
リュウ〇イ「ゆるせねぇ」
古王とリュウセイ(笑)は間違いなく絡むだろうな
ヘルモーズを落とす。付き合わないか?
ロンド・ベルの連中、温すぎる
戦争など、結局は攻めるしかないのさ
だろう?
こうですかわかりませn
>>531 ちょwwww
何気にスゴイこと言ってます。
とりあえずYESだな
>>531 古王、今回は珍しく虐殺任務じゃないのなw
つかあの二人ならヘルモーズもあっさり落としそうだ
「これで二千万ほど死んだ」とか言いながらThinker歌いつつ単機で宇宙怪獣と渡り合う古王さん
でっかい宇宙怪獣を月光で一刀両断にしていくアンジェ姐さんと真改
ヴァオー「ハッハァーッ!まだまだいけるぜェェッ!!メルツェェェェェル!!!」
キョウスケ「どんな装甲でも、撃ち貫くのみ・・・!」
メアリー「いい的よ、あなた」
エクセレン「ワオ、貴女のハートを狙い撃ちって事?
悪いけどお姉さんそっちの趣味はないのよぉ」
一匹落とした
これで二千万人分は救ったか
なんといういい男古王な流れ
古王的に考えれば、生命は皆平等というか等価値
人類が生きようと、宇宙怪獣が生きようと、なにも変わらない
多分、サーダナとの共通点っていうのは、そういう諸行無常的な思想なんだと思う
古王「俺にとって生と死は等価値なんだ」
ヲールドキング君が使徒だったなんて、そんなの嘘だ!!
や ら な い か ?
オールドキング・・・『君』・・・新しいな、これは・・・
ACのキャラは○○君、と呼ぶのが似合わない連中ばかりだな
ダン君はぴったりな気がする
モロめ、首だけで動きおった!
そうだろ?スティンガーくぅん
何百kmとか何千kmとか言うサイズの宇宙怪獣の動力炉とか神経とかを切り裂いて撃沈
爆風に巻き込まれて消滅する小型の宇宙怪獣を見ながら「これで2000万」~「1億」
クレイドル撃墜そのまんま
つまりこういうことか
●ハードモードでSランククリア
ロンド・ベルの活躍により銀河系に平和が戻った。
シャア総帥とハマーン総督。ネオジオンを代表するこの両名の外交によりコーディネイター問題も収まりつつあった。
誰しも明日は今日より良くなる、そう思っていた。
しかし濁り水はゆっくりと流れ出していたのだ。
「よう首輪付き。オールドキングだ。
アクシズと、ついでにプラントを全部地球に落とす。
付き合わないか?
異星人ども相手に地上のヤツラと一緒で戦ったせいか、ネオジオンの連中温すぎる。
人類の革新など、結局は殺すしかないのさ。
……だろう?」
AC2風味にスーパーロボが火星に射出されて強襲するOPデモまだー?
この静寂…遅かったというのか…?
実際にスパロボに参戦したらキャラが冷めてて浮きそうだな
ヴァオーとかは馴染みそうだがね
ORCA旅団は革命家と戦士の集団だから…皆潔いし
ヴァオーもその五月蝿い所がネタにされるけど「楽しかったぜ」と潔く最後を受け入れてるし
しかしORCA旅団の目的、普通に宇宙へ出られたら意味無いよな
アサルトセルの代わりに相克界(オーガスにて地球の周りに出来たエネルギーの膜、これにより高度制限が存在する、多分Zでは再現されない)
が発生してそれを消す為に人々の被害を省みない活動を行う…おお、何とかなりそうだ
まだまだいけるぜ!リュウセエエエエエエエエエイ!!!
>>551 古王
ヴァオー
スティンガー
ザウェージ
ジナイーダ
ドーザーマン
すいぼつてるみん
もしACがスパロボ参戦したら…フライトナーズがティターンズの火星版みたいな扱いになりそうな予感
そして甲児くんに
甲児「フライトナーズか、空飛ぶ看護婦だか何だか知らないがマジンガーをなめるなよ」
鉄矢「甲児くん、今は看護婦じゃなくて看護士と呼ばなきゃ駄目だ」
でも火星って基本的に「占領されました」な作品多いからフライトナーズが必要とされる以前の問題かも
元々は火星行政組織の戦力であり地球政府から送られた物だがな
火星を占領する勢力如何によっては…!
火星と言えば、ナデシコとは相性が良さそうだな
遺跡とディソーダーなんかは特に
ナデシコxAC2なクロス小説があったな。更新止まってるけど
お前等、ランカーが参戦してくれれば満足みたいな事言ってるが・・・
本当は愛機で参戦したいんだろ!
スーパーなロボット相手に騙して悪いがをやりたいんだろ!
素直に言ってみやがれ!
主人公に関しては別にいいや
喋らざるを得なくなるし、喋ったら違和感が出るし
>>559 はい!!!!そうです!!!!
正直に自白します!!!脳内でピンチになったルリたんを俺の愛機で何度も助けてます!!!!!
ああそうだよ!!!妄想癖だよコン畜生!!!!!でもあそこまで自分の好みの機体を作れちゃうと妄想せざるをえないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あとホシノルリは俺の嫁、異論?主砲撃つぞ?
>>559 悪い。
最終面直前で殺戮ルートを考えてる。
ラストはロンドベル、管理者、企業、異星人の連合軍が精神コマンドフル活用で、
主人公とオールドキングを本気で殺しに掛かってくるんだ。
うん、第四次のシュウ戦の焼きまわしみたいなもんなんだけど、後悔はしない。
>>561 月光剣で3枚に下ろされるとの
ガトリングとショットガンで穴あきチーズにされるのと
どっちがいいか?
愛機で獅子奮迅の活躍してラトとヴィレッタ姐さん助けまくりたいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
ラトとヴィレッタは俺の嫁。異論?犬にでも食わせてろよそんなの。
ヴィレッタは同意するぜ、fAでその気分を僅かなりとも味わえたからな
…しかしラトは無いだろラトは
最近、名無したちの魂の叫びが聞けて嬉しい……
MoSハードモード的な意味で。
>>562 俺も混ぜろ
熱くて固いのを勇者ロボにぶち込んでやる。
使命も宿命も無いし、この自由さが堪らんな・・・!
>>567 ネット対戦を利用したデータリンクだな!?
ありじゃないか!
機体データと行動選択ぐらいかな?
そうでもなきゃ絶対に殺戮ルート・ラストミッションは攻略不可能だしなw
一応ヒーロー陣営全員
プラス、主要レイヴンにリンクス、さらに戦艦に巨大兵器にAF
おまけにガンエデン 付だ!
つまり『虐殺』をすることがどれほど外道かを身を持って思い知ってください、と言う感じで。
ネット仲間を30人ぐらい集めんと無理だなw
味方はおぺこ、少佐、乙樽(てるみ)、欲を言えばH−1くらいでいいとおもう
うん、ネット協力で多すぎれは……冷めますよね。
参加協力者のネットランキング(?)に合わせ、そのぶん難易度も上げてみてはどうかと思うんだ。
思いつくのは……
・敵のレベル、改造度がアップ
・出現時、プレイヤーの蛮行に激怒したキャラの気力上昇
・ガッチガチな連携攻撃、隙のない援護防御
・敵にしたスーパー系主人公機を撃墜したと思ったら……熱血な台詞を叫んで『復活』(プレイヤー側の戦力に合わせ、復活者は増減。なお勇者系はデフォ)
・MoSから発進する機数の増加
何ものにも縛られない事を感じて欲しいです…
572 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 01:06:11 ID:HZAAbvuO
>>570 H1は知らないが3人は敵だから映えるんだろ
特に少佐は無いな
話は変わるが
スパロボの世界では企業連はどう動くんだろうな(FA基準)
安全な経済戦争も糞もないからな
黒の騎士団を支援して
ブリタニア兵力が日本に釘付けになってる内に
オーメル勢力圏のブリタニア兵力を退けて、ブリタニア支援を表明することで勢力圏の主導権を握る
この場合だとGAグループの扱いが微妙。有澤のイメージとしては、有澤含むキョウト七家でもおかしくはないし
ソレスタに協力して
戦禍を長引かせることで戦争特需を狙うか
ソレスタの行動理念からみると企業連は民間人なので火の粉を被る可能性は少ない
少なくとも、のっけからまともな組織への明確な支援表明はないだろうな。
後、俺たちを雇える金があるのはネルガルと万丈とかか
まぁ、完全フリーのリンクスを雇うだけなら何所でも雇えるがな
でも、研究所系は絶望的だな、企業連に特機の技術を売り渡さない限り
俺個人としてはマークネモの「未来線を読む」ギアスと殺りあってみたいな
573 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 04:38:53 ID:DZlVGNVQ
インパクト風に地上編と宇宙編に分ければいいのさ。
こんな感じで(設定の一部をスパロボ補正してますw)
地球外生命体からの侵攻を防ぐ為に軍が打ち上げた衛星軌道上迎撃兵器・アサルトセル。
それらが敵識別機構の誤作動により無差別兵器と化した為、地球とコロニーは完全に分断された。
各国の軍の大幅な戦力ダウン、物資の枯渇、それにより地上の大半は恐竜帝国を始めとする敵対勢力に次々と落とされていく。
人々はクレイドルを建造し、空に逃げることで辛うじて存続している状態である。
また、疲弊しきった国家に世界を納める力はもはや無く、代わりクレイドル建造に携わった企業が支配権を握る。
一方宇宙は以下略
んで前半はインパクト風に地上(主にス−パ−)宇宙(主にリアル)で交互に進めて。
んで中盤辺りでオルカによってアサルトセル排除。
宇宙メンバーと合流すんの
落ちていくクレイドルはスパロボ的になんか不思議ネットとか便利フィールドで無事キャッチでw
ネクスト勢は序盤はスポット参戦で暫くしてから正式に仲間に
FAの主人公辺りが、ロンドベル隊の戦艦に乗ってるお子様にお願いされるのさ
助けてよおじちゃん…
そんでオペ子が言うのさ…
「なんともお人よしな傭兵だな。ま、それも悪くないがな(もち音声入りで)」(かなり台詞違うかもwクラニアム防衛ん時のアレ)
テルミはフラグ次第で説得可とか!
…すまん。最近コジマ汚染が酷くてな
リュウセイに射突入れたいぜ
そして「寒いか?じきにのうなる」と言ってやりたい
クレイドルはどうだろうな
αで「エンジェルハイロゥの中身は3万人分の脳髄でした」なんてやっちゃったんだ
追加で2千万や6千万ぐらいぬっ殺したって…
やっぱクレイドルの人口多すぎだなw
576 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 07:53:08 ID:DZlVGNVQ
まあでも実際ストーリーを組み込みやすいのはMOAだろうなぁ…
家族への復讐(種デスのシンと被るので何かイベント期待w)って内容以外は特にこれといった細かい設定なかったような気がするから、深く気にせずに組み込んでいけせう。
割とストーリーって空気っしょ?
何度倒しても沸いてくるH、わらわら沸いてくるH、最後には強化型出るH…
見事にスパロボ向きじゃないかw
正直ネクストのアニメーション見てみたいのっては確かなんだけどね〜
PPとか2とかもやりやすい方
スミカやクラインなど、引っ張ってくれる人がいるから話が進みやすい
LRもいいんだけど、これは世界観が特殊だからなぁ…
578 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 08:55:19 ID:DZlVGNVQ
LRなら…ネクサスまでを第一次、LRを第二次にすれば…無理かのw
結構上にもちょっと出てた気がするけど、インターネーサインの設定は、スパロボの他の参戦作品にも通用するくらいぶっ飛んだ設定だし、
他の作品とクロスさせるネタには使えるんじゃないか。
スーパーアーマードコア大戦をやったらラスボスになれる器だ
インターネサイン発掘しちゃった→特攻兵器から都市を守るため頑張る数基のAI
→なんとなく狂ってゆくAI→AIを破壊し、都市から脱出するイレギュラーたち
→セラフ、IBIS、管理者との度重なる戦闘によって究極の進化を遂げたパルヴァライザー出現
→守護者たちとの約束を果たすため、イレギュラーたちは最後の戦いに身を投じる…
パルヴァライザーは戦えば必ず強くなるからな。
地球外生命体との戦闘に備えて作られた、とかにすれば、辻褄も合わせられる。
まんまズフィルードだな
シリーズの全主人公と全ラスボスのデータを得た最強のパルヴァライザーとか
シリーズの全巨大兵器のデータを得た広域殲滅型のパルヴァライザーとかか
倒し方によって出てくるパルが変わるんだな
コジマ搭載型のパルとか見てみたいな
分岐でゲッターを追いかけると真パルヴァが
まぁパルがラスボスなんてのはおこがましいにしても、
データたっぷり吸収して肥え太ったパル公&インタネが、丸々ズフィルードに喰われてズフィ超進化ぐらいならなんとか
インタの正体は大昔にバルマーから送り込まれたズフィルードクリスタル
地球のデータ収集と監視と最後の審判者役が目的
いっそこうしてしまえ
んで、その太古に送り込まれたズフィルードを倒すために建造されたのが戦闘衛星フォボスとディソーダー群
なんとかズフィルードを倒すことに成功するがトドメはさせず、
地中深く潜ったズフィルードはインターネサインとして眠りに付く
一方の火星文明も、戦いによって受けた傷は大きく、フォボス等を残して滅亡
ゴッドボイス使いすぎよろしく
出撃回数が一定以上でホワイトグリント離脱
新グリントのほうか
そういえば、fA出てから一番不遇なのって、旧ホワイトグリントだろうな
話題皆無すぎる。名前やエンブレムすら新に奪われてしまっているし
…旧ホワイトグリントの逆襲?
スパロボ的には旧グリントは嫌われそうだなw
敵増援
↓
「こちらホワイトグリント」
↓
NPCなのに敵倒しまくり・資金持ち逃げ
正式加入後もしばらくしたら離脱・ボスキャラ化
ああ、なるほど。
確かに「ACらしいキャラ」で、なおかつプレイヤーに(ゲームシステム的に)嫌われるのはありかもしれんな。
新旧がお互い戦って「いい加減決着を付けようか」パターンも良いな。
新旧で合体攻撃なんかも面白いかも試練
単独か2、3機だけでやるミッション多そうだな
敵少なめか各作品のボスキャラとタイマンとか
FFが参戦したらGガン歓喜
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599 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:31:34 ID:oP3cHGVF
レギュで水没王子パワーアップ記念カキコ
はやすぎ
今回のレギュは、アヌビスってレベルじゃねぇぞ!って状態だな・・・。
ブレード攻撃とかゼロシフトかよ・・・・。
瞬間的に時速4000km突破とか、いくら何でもやり過ぎだ。
でもこの状態なら、普通にスパロボクラスの中でも上位な性能あるよな。
このスレの為か、めるつぇ〜る!!
速くなるのは問題ない、せっかく自分だけのロボが作れるんだからとことん強い方がいいもんな
ただ問題は武器が全く追いついていないことだ、これじゃ逃げたもん勝ちじゃないか。
どんなレギュがきても、どんな武器が出来ても、人は引き続ける…それACだから
ステータスだと
レイブン→ニュータイプ
リンクス→強化人間かな?
リンクスLV9とか超反応で避けまくりだね・・・
主人公機でホワイトグリント選べたら嬉しいな
レイヴンは普通の人間だろ・・・
そこはイレギュラーで
レギュ1.2は体感的には本当ゼロシフトだなw
相手にして戦った時に本当の驚異を感じる。
ラグの影響もあって、向こうに見えた相手がいきなり目の前にきて、ぶった切られていたり。
処理は本当に瞬間移動だ・・・。
まだレギュ更新してないけど、どんな感じ?
真改歓喜
乙樽も歓喜
照美は死亡
ゼロシフトをディレイなしで連発してる感じ
ブレオン最高
614 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 02:21:17 ID:XRcofe6v
fAでロケオンは多少辛いですね;。
そしてもしアモー様が敵で出てきてしまったら武器の命中補正はどうなるんだろう^^;
すみません下げ忘れました><;
nanndakoituha?
>>604 むしろレイヴンとか、旧作連中の一部に強化人間があるべきだろ(ニュータイプ権サイボーグ的な何か
リンクスはただコネクタのみだから、感覚としてはニュータイプに近そうだが
…ドミナントはあれです、戦闘特化型新人類です、はい
fA参戦の暁には「VOB突撃」みたいな技が出来る予感
「こちら鉄矢だ。
VOBを射出してくれ!」
ぶっちゃけ、VOBって装備したまま戦闘するもんじゃないよね、アレ。
ロケットを背中につけてるようなものだろ。
初登場時のデモぐらいでしか使えない気がする
艦長!高速で接近する飛行物体が!これは…ネクスト!?
<<こちらGA社ネクスト、フィードバックだ。もうすぐそちらに着く。持ち堪えてくれ>>
こんな状況になるわけだな
前にも書かれてたけど、VOBはリガズィやブラックサレナみたいのがベストな気がする
攻撃性能はかなり低めで良いよ。
攻撃しない方がマシってくらいで。
移動力だけやけにぶっ飛んでいて、好みのポイントで戦闘形態になる特殊ユニットって事で、ここは一つ。
移動力命のターン制限マップではスポット的に活躍しそうだな。
地上で使える加速ブースタ系のユニットってあんまりいないよな?
まあスパロボ補正で、宇宙機体が地上余裕でした、とか、ACも宇宙余裕でした、ってなるんだろうけどさ。
サレナはサレナでも高機動サレナの方だな
パージしてからが本番っていう
VOB使用中は体当たりで廃ビル突き破れるぐらいだからそのまま当たれば攻撃にだって・・・。
でもそうなるとますます高機動サレナっぽくなるような気が。
VOB中でも戦艦の一隻や二隻は軽々しく沈められたりするけどな
>>625 QBやOBでもビルを倒壊させるくらいしてなかったっけか?
OPムービーだと、ネクサスの頃からブーストで突っ込んで倒壊させてた気がする。
>>627 あれはオラクルの砲撃で脚部が破壊→止まりきれずビルにガシャーン
じゃなかったか?
どちらにしても高速で突っ込んだ事に変わりは無いが
VOBは一部のステージ専用のイベント装備ぐらいでOKだろ
マザーウィルみたいな超射程を持つ敵要塞を叩くために、自軍の母艦とユニットの大半は待機させておいて、
ネクスト系ユニットやその他の作品でもVOBを装備できそうなユニット、あるいはサレナみたいにVOBに類似する装備が
あるユニットを選抜し、高速突撃形態の強襲でステージ開始。
敵主砲を回避しつつ護衛部隊(無視可能の資金・経験地稼ぎ)が配置された高速移動中のマップ(1ターンで強制終了)
を数回経た後に敵艦に取り付いてVOBパージ。その後は遅れてやってくる母艦が狙い撃ちされないように、対空砲火と雑魚を
かいくぐって3ターン以内に敵主砲を無力化(さもないと母艦が沈んで敗北)。5ターン目にようやく母艦と応援が到着して
完全な自軍戦力が整い、敵要塞からも本格的に主力部隊が出現する。散々無茶させて疲弊した先行隊を補給しつつ
本格的に要塞攻略戦。
VOBを活用するならこんなところか
VOBはほとんどロケット、
某種死ではルージュで大気圏突破してたな
00はほとんどコジマ粒子だし
成層圏を突破できるGN砲ってのもあるし
ここまで来るとレー↓ザー↑砲並みの威力がある
そもそも、ACってのは宇宙空間むきじゃないから
ガンダム系の宇宙兵器とは相性が悪いような気がする
地上兵器と宇宙兵器をどう対等に戦わせるのかわからんが
ノーマルAC
空B陸S海D宇宙A
ネクスト
空A陸A海B宇宙A
MS
空B陸B海C宇宙S
AACAとかがゲームとしては標準なんだろうけど、B以下が入ってメリハリが付いてる適性の方が好みだ
それじゃMSが可哀相すぎる
αのころってこんなんじゃなかったっけ?
クワトロが「MSは本来宇宙用だから〜」とか言ってたような気が
いや、うろ覚えなんだけど
αのMSは、地上では機体の適応B、ビーム系武器の適応Bで地獄だった。何この威力って…
まぁ地上専用のアッシマーとか、高性能汎用機のガンダムタイプとかはちゃんとAだから、リアルではある。
>>616 AMSジャックを身体に埋め込んでいるんだから
リンクスは強化人間なんじゃね?
ネクスト機が脳とAMSで直接電気信号をやり取りして操作する機体らしいし
初代系での強化人間っていうのは、なにも機体と人間をジャックする技術を指すわけじゃない
簡単に言えばサイボーグのこと。体の一部を機械に置き換えて、パワーアップっていう
だから、別にAC乗りだけが強化人間になるわけじゃない
要人警護のボディーガードなんかにも、広まりつつあった技術なようだ
2系も同じだろう
ネクストとリンクスの関係に近いのはむしろ、ファンタズマとスティンガーの方だろうな
アッチはリンクスの考えをさらに一歩進めて、完全に機体の一部として人間を加工してしまう
まあリンクスが最も安全な技術ではあるな
今までの機体と比べて、恐ろしいほどの反応速度って事だからねぇ。
サイコフレーム+NT並の運動性と反応速度って事だろうし。
強化人間は失敗しまくってたし、スティンガーはどうみてもおかしくなってた
>>639 それは少し違うと思うぞ
サイコフレームは人の意思を感知して機械に伝える技術だから
AMSとメカニズムは違えど性質はほぼ同じなのだが
(どちらが優秀かは置いといて)
NTは未来を予知(予測)する人間個人の能力だからAMSとは話が別じゃないかな
NTがネクストに乗ればその能力はあるがAMSその物には予知(予測)能力は無いからね
サイコフレーム と AMS はほぼ同等
ニュータイプ 操縦技術・高い 未来予知・可 宇宙適応度・高い
リンクス 操縦技術・高い 未来予知・不可 宇宙適応度・低い
未来予知と宇宙でリンクスの方が負けてる
まあ未来予知能力と宇宙への適応度くらいドミナントなら覆えせるだろう。
一般のリンクスは未来予知にやられそうだが。
ドミナントはその時その時の最善の行動を選択できる人間の名称だからね
未来予知と変わらない
>>642 戦闘技術とNTは関係ないな
AMS適性の高さと戦闘能力が単純にイコールじゃないのと同じで、
NT能力が高くても戦闘に向かない人種ってのもいる
あと、未来予知をしてるわけではない
戦闘中に敵の行動を先読みすることがあるのは、
あれは敵の思考を同調によって読み取るから
未来予知ではなくて、テレパシーのようなもの
「ニュータイプは超能力者じゃありませんよ」とかってカミーユあたりがよく言ってるけど
思いっきり超能力者だよな
GN炉とコジマ粒子発声装置なら
コジマのほうが生産が簡単
適応者・リンクスが数十名しかいなかっただけで、
コジマのシステムは量産可能なんだろうな
で、修理費が安くなると
GN炉は世界に四つくらいしかないらしいから
ぶっ壊れたらおしまい
その代わり重汚染源だけどなコジマ炉
シャアとかマスターアジアが見たら発狂しそうな代物だ
>>646 太陽炉とコジマ発生装置のどちらが生産が楽かなんて解らないだろう。
コジマ発生装置はネクストの数だけあるわけだが、世界を掌握する企業と秘密結社じゃ生産力も段違いだし、太陽炉も五基あるんだから量産出来ないわけではないようだし。
どうでもいいけど、太陽炉っていうとあの日光で食品を焼いたりするアレを思い出す
ビニール傘の内側にアルミホイル貼って太陽に向けると焦点が高温になるってアレか
核分裂炉のフリーダムとかジャスティスもスパロボじゃポンポン爆発してるから汚染は無問題。
大量のガンマ線を出すローエングリンとかも撃ち放題ですよ。
ところでエヴァンジェのドミナントLvが1や2止まりだったら俺は思わず吹いてしまうな、多分。
「やはり弱者は信用ならんな…」
>>647 勘違いしてるやつが多いがシャアは地球環境保全なんぞにはまったく興味ないよ
地球環境気にする奴がアクシズ落とそうなんて考えるわけない罠w
>>646 と言うか量産されてるよ>コジマ
ソルディオス系列やフェルミなど移動要塞に組み込まれたり スフィアやアルテリアなどのエネルギープラントとして
汚染とアサルトセルのどちらかが無ければ画期的に違いなかっただろうけど…それだとクローズドプランの存在意義無い
GNもタオなら地球で生産可能だしACみたいに企業が支配する世界ならエネルギー転用可能じゃ?
>>655 擬似GN炉は電力を変換してGN粒子を出す代物なので太陽炉と違ってエネルギーの補給が必要だよ
本編でもトリニティ兄弟が補給を絶たれて困ってたし
まあ補給が不要とか意味不明の要素はいらんでありますね。
普通に考えりゃ、ノーマルでもネクストでも、戦闘継続時間は1時間も行かないだろうし。
OOは結構気に入ったガンダムシリーズだけど、数十時間戦い続けた描写はちょっとなぁ・・・って感じだ。
エネルギーが無限です!は良いとしてもフレームのゆがみ補正とか、簡単な自己修復機能も付いているのかね。
スパロボだって1マップ数分程度の戦闘時間だしなぁ・・・。
てゆうかあれって足止めとパイロットの疲労を狙ったものでなるだけ傷つけないで
ガンダムをもって帰りたかったんじゃないの?現に全然当たってなかったし
>>646 ヴェーダがその気になればいくらでも生産できるんじゃね>GN炉
可能不可能の話を始めるとキリが無い
自然不自然、シチュエーションで燃えるか否かのほうが重要
とりあえず「ドミナント・ネクスト最強」って考えてる奴は落ち着けと言いたい
こういう板は中立視点で見るべきだと思うぞ
例えばNTとドミナント
パイロットとしてこっちの方が優秀かなどというのは結論が出ない上、不毛である
で、俺的にはノーマルと言うかLR以前のACとネクストの同作参加はまず却下(これは当然か)
そしてネクストのパイロットに「ドミナント」を付けるのも却下
せっかくAMS適性があるんだから「リンクス」でいい
オリジナルGNドライブはつくるのに500年ぐらいかかるらしいぞ
擬似でもいいなら量産はできるだろうが
ドミナントとリンクスは共存出来る能力だっけか
レイヴンとリンクスのように判断基準自体が違うだろうが
ドミナントが先天的戦闘適応者だっけ?ようするにようするに闘争に関する天才なわけだ
リンクスはAMSに関する適性を持ち、ネクストのパイロットを行う人間。後者はともかく前者の条件は必須だろう
だから、ドミナントがリンクスの可能性も有るしリンクスがドミナントの可能性も有る。俺はそう判断する
ちなみにAMS適正は、AMSを受け入れやすいだけであって、ネクストという形で軍事利用してるだけだから、
AMS適正=先天的戦闘適応度、ではけして無いだろう。元は義手義足用だって話だし
ドミナントは戦闘の天才なんだから、自分のものじゃない手足を動かすことの適正とは関係ないように思うが
>>638 精神負荷が掛かって、ほんの一握りの人間だけしか使えないような技術のどこが安全だよw
強化人間技術も失敗が続いてたのは初期段階だけだし、コネクタでの機体との接続に適正云々も不要
2ではナノマシンなんかで済ませてたし、負荷を受けるどころか若返り
リンクスってのはザリガニマンの中の人みたいなもんだったのか
何が起きたか知らないが、なぜか他の身体を動かすドライバを入れるだけの欠落が精神にあるとか
一般人>れんき!電気びりびり頭にきちゃいましゅううううう!
リンクス>QBの後に旋回してロックを…!
脳に電気流してそうだしそれに耐性があるかどうかじゃないの?
萌え死んだ
>>667 何のためにコネクタで変換してるのかと
直接機体の中に流れてる電気信号流したら誰でも脳焦げるわね
>>670 コネクタで変換していても一般人にはきついと思ってるんだけども…
公式設定がないからよくわからんがね
>>671 AMSについては、爆散した人のアナザ−ストーリーので大体の雰囲気はわかるのでは?
これか
>ネクストを駆るには特異な才能が必要だ。
>それは大脳新皮質の一部で特殊な電気信号を感知し、それぞれ運動野や視覚領域、聴覚領域に振り分けて処理できる、というものである。
後、シーモックのやミドのでも分かるかも知れん
ミドブログの11月16日の記述によると、「ものすごく気持ちが悪く」で「極度の乗り物酔いみたい」で
「すごいストレス」らしい
そして適応に関する障害によっては死に至る、と
スパロボにネクストを登場させるとすると、
高性能の代償に数ターン毎に行動不能ターンがあるとか、能力低下するターンがあるとか、精神ポイント半減
とかの制約付きだったりして
それは時間限定の天才さんぐらいのものだろ
後はワンダフルな肉体を持った誰かさんとか
数時間にわたる単調な作業ならともかく
よほどの粗製でない限り、行動不能や能力低下はないと思ふ
>>671 誰が一般人にきつくないって言ったんだ
個々人にAMS適正のレベルを設け、それによって規定ターン数以上活動したら能力低下、帰還するまでそのまま〜
とかならどうだろうか。そうするとリンクスには運用できるがそうで無い連中にはまともに運用できなくなる、と
実際、ミヒャエルやらセーラやら見てても、リンクスとはいえ長時間戦闘を行うと辛いらしいから、デメリット0は逆に違和感が
さすがにゲームのシステムにしてまで再現しないと思うぞ
スパロボの戦闘自体、1ターン=1分程度みたいだしな
まぁ、お話の演出としては充分あり得ると思うけど
そもそも、他のスパロボ機体だってデメリット技使いまくってるじゃない〜
スパロボでは毎回かわいそうな機体が出てくるから困る
そういえば結局ドミナントって何人居たんだ?
久々にネクサスやったらジノーヴィーが死ぬ時に
「もしかしたら君も…私と同じ…」とか言ってたし、ドミナントだったのかな。
そもそも主人公やジナがドミナントだと確定はされていないがな
結局ただの理論に過ぎない訳だし
NXの頃はドミナントっていう単語出て来んしな…
LR主人公
ジナイーダー
エヴァンジェ(もどきw)
ぐらいに思ってる
>>673 要するに身体感覚を機体制御に転化したり、機体を動かすというイメージ自体で操ってるんじゃなく、
あくまで脳内で信号を送受信してるだけで、AMSは文字通り「操縦」以外のなにものでもないんだな
手足で操縦桿を握る代わりに特殊な感覚を使ってるだけ
エスパー的な要素を使わないなら妥当な設定だな
というか人型ロボットを自在に操縦しようとしたらそれぐらい必要だろうけど(手足と視線ぐらいじゃまず足りん)
セロとかAMS適性の高いやつは、それこそ小指の先の爪まで意識してネクスト動かせるんだろうな
逆に適性低いやつはどっからどこまでが腕なのかも良く分からなかったりして
なんかのSSだと、ローディは適性低いせいでレーダー画面がはっきり見えないとかあったな
先生は適正レベルは低いけどガッツ持ちとかリシュウ先生みたいに鉄壁の消費が5とかな感じだと思う
アイアンL-OW75
鉄壁:5
必中:15
ド根性:20
不屈:10
魂:45
加速:10
ジャック・O
てかげん:1
鉄壁:20
集中:20
狙撃:30
熱血:40
加速:15
よく考えたらフロントミッションの劣化S型デバイスなのか
あっちは適正による能力差はほとんどなくて記憶障害の度合いに差が出てたが
>>691 技術としてはS型デバイスに劣ったりしてないだろ
世界観が違うから比べても仕方ないが
AMS適応障害で記憶喪失キャラか
居そうで居ないな
694 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:36:15 ID:DdcRdQGS
acfa参戦だとするとBGMは4 the answer cosmos rememberあたりかな
>>690 弱王に熱血はなかろう
それよか期待、信頼を
弱王は熱い血があるだろう、具体的には股間らへんに
ネタを言うタイミングでは無いと思うのだが
ジャック・Oは渋い司令塔レイヴン
弱王はうほっ!なゲイヴン
マジレスするなら、熱血はキャラ云々ではなく、スパロボ出演者のたしなみ
覚えて当然のレベル
熱血の代わりに魂を覚えてもらえばおkじゃね?
よし、愛にしよう
隠れ身も欲しいな。ルートによっては突然姿をくらます、という点からとって。
戦闘要員として微妙そうな弱王を、多少は補強できるかもだ。
弱王は鉄壁 + 激闘でしぶとくがんばってほしいイメージ
・・・・・・激闘ってなくなったんだっけ
隠れ身奴の効果も知らないなぁ。
昔のと最近のしかやったことないからな。
スパロボは割りと頻繁にルールが変わるから、なにをベースに話してるのか分からないとゴチャゴチャになるな
一見同じように見えて実は違うとか多すぎ
確かに、熱血や魂、必中も作品によっては効果変わるからね。
ナインボールは最初は味方NPCとして度々出てきて、自軍が力を付け始めたら
逆に襲われるって感じかな。
ニルファのサメみたいな感じかね
流れを斬って悪い。
WikiのイラガレのWGドットが俺的に想像通りなんだがw
(新みたいな等身大モデルはさすがに勘弁だな)
ACはミッション前に武器を選択できるのが良いな。V2ガンダムみたいに
腕×2、背×2、格納×2で計6つ武器を選択するみたいな。格納制限は無しで
で、武器の組み合わせによって、気力が溜まった時の必殺技みたいな攻撃が変わるとか
>>708 確かに、あれは良いね
ACに必殺技はないだろ
あったとしてもOBで突っ込んでとっつくくらい
はいはい
以下妄想
ストーリー導入部分は「大破壊後地上は復興してから長い月日が経っていたが、管理者が誤作動を起こしていたために、地下人類は未だに閉じ込められたままだった。
それが恐竜帝国が目覚めた影響かなんかで地上と繋がる」みたいな感じで
ACからH、セラフが登場。
AC2は参戦せず
AC3からは
管理者(配下はH大仏が沢山。セラフ一体)
セレ(後半で味方増援)
フォグシャドウ(20話から味方に。それまでは飛影的に)
エース(バンプレOG主人公が一騎打ちで勝つと味方に)
エグザイル(序盤に登場、敵。実は弱王に雇われていた)
林檎(初期味方、いい人)
NXからは
ジナ(最初は敵だったり味方だったりで途中から味方)
エヴァ(味方→敵→弱王加入後味方に)
弱王(管理者破壊を画策。中盤に中立味方参戦し、あとは政治家的に)
あと3とNXから適当にレイヴン数人
4からはネクストを後半で入手するだけ。セラフ撃破後、管理者を解析して入手。
パル、特攻兵器、排除君、クライン、AFにスティンガー等のボスはなかったことに。管理者とセレで十分。
衛星砲とかもなし
ドミナントの概念は存在。
SLかLRのOP機体に、SLOPパイロットをドミナントとして出す。途中からネクストに乗れるようにする。
HはNB版Hでもいいかも
セレは人類を守るために後半にイルイ的な登場
あー、ACが参戦すれば久々にスパロボ買うんだがなー
>>713のみたいに、話しに加われば、なお良いね
WGミサ撃ってた時にネクスト機でスパロボ機を落とすのも楽なんじゃないかと思った
オッツダルヴァが本格的にシナリオに関わってくると、お決まりの毒舌でもって
シャアあたりをボロクソに貶しそうだ
それぐらいじゃないと原作のテイストを生かしてるとは言い難いんだろうけど、
けなされたキャラのファンとACファンの間に軋轢が生まれそうで困るw
乙樽「赤い彗星…大げさな伝説も、今日で終わりだ。進化の現実ってやつを教えてやる」
4「私はただの大尉だよ」
>>716 そのあとシャアと戦ってる最中にメインブースターがイカれればいいじゃない
そして「赤い彗星、こちらマクシミリアン・テルミドール(ry」
絶対水没王子としては、水没するよなw
ACファン以外にも、水没王子の称号を広まるのは確実
ジノーヴィー「小さな存在が好きなのだな・・・
私も、君(シャア)も。」
ところでACってスパロボに出れないのか、それとも出ないのか?
権利的な大人の事情とかはどうなってんの?
>>723 ACEの時に、「せっかくフロムが作ってるんだからAC出せよ」っていう要望があったけど
「ACには特別な思い入れがあるから」と断ったという話があったらしい。
だからスパロボもそんな感じじゃないかと。大人の事情とかもあるんだろうけど。
特別な思い→ACはシステムとかキャラクターとかの面があって特別面倒い
特別且つ重要な思いだな、それは
インパクソの1面ゴッグのように手強いシュトルヒ
ビューワー糞が夜逃げしなけりゃ少しは可能性が・・・
アニメ出れば可能性はあったよな。
ただ出来は糞アニメで、スパロボに出るのは、その糞アニメ仕様になった!と言う悪夢展開が待っていただろうが。
>>724 まるでクラウドブレイカーが生贄みたいじゃないか
クラウドブレイカー量産型を生贄に、
ブルーアイズホワイトグリントを召喚してターンエンドだ!
>>731 貴様、The〜OFTINTYS〜を見ているな。
734 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 17:52:05 ID:Y1yh6AT7
ACではないが大統領出ないかなぁ・・・
大統領は無理だろ
まわりがかわいそうになるもの
何度かネタは出ていたが、合衆国がバックアップになるからねぇ・・・
規模がでかい。
マイナーキャラなのに生意気な。みたいな展開になるんですね、分かります。
まあ、リチャード・ホーク副大統領のクーデター中なら規模的には大丈夫じゃない?
某動画サイトでメタルウルフ登場中とはいえM1A1の戦車砲に直激して生きている事に対して、
「大統領だから」で皆納得していたのには吹いたな
だって大統領だもんな
ACはそんな本気で参戦せずにバーチャロン程度に…
いや、ナインボールとナインセラフだけでも可
もちろん敵で糞程強い設定で
740 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 04:00:24 ID:NrYnYNJ5
ところでBGMはどうすんの?
OvertureとかPantherとか、for the Answer とか・・・。
4系なら、イントロ強い曲も多いから、一気にファンを獲得!・・・出来るかなぁ。
曲好きな人ってどの程度いるんだろ。
ああ、後セラフとかはnineでFAでしょ。
Phantasma も良いなぁ・・・。
nine,Grip,Frighteners,Administrator,Red Butterfly,Fallあたりは固定としても
他はランダムか自分で指定して変わったほうがACっぽいな
自軍ACでBrandnew Armored Core Runs Aboutとか鳴ったらかなりカッコいい
大統領だからATフィールド中和
大統領だからサイズ補正無視
散々でてるけど大統領って誰?
フロム 大統領でぐぐれ
748 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 06:42:52 ID:iWEgIITD
メタルウルフカオスか。面白そうだな
大統領には大統領補正がかかってるから強いんだよ
大統領はテロリスト嫌いだからガンダム00と同時に参戦すると良いかもしれない
むしろテロリスト扱いされても気にせずに「市民が無事ならそれでいい」とか言ってなかったか?
あの大統領が己のプライドや好みにかまけて、人々の事を考えないなんて考えたくないな
所でこのままだと、もしもマイケル・ウィルソンがスパロボに参戦したら、になる気がするが
いやいや、今までも時々出てたから大丈夫っしょ。
いくつかの話題はループが基本っすよ。
話題がループしても私は決して屈しない!
何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだ〜っ!!!
大統領ならアクシズも押し返せるな
マイケルが連邦の会議に参加している最中にリチャードが敵と組んでアメリカを占拠
しかしマイケルのスーパー秘書が大統領専用パワードスーツを大統領の元に持ち逃げしてくる
そして大統領たるもの最強であらねばならんのでロンド・ベルに参加する
これでイケる筈
ティターンズが周囲を制圧して三輪長官あたりがブイブイ言わせてる議会をロンド・ベルが襲撃予定
ブライト「総員!第一戦闘配置!!今かry」
艦内アナウンス
大統領「諸君!紳士なのは17時までだ
今から連邦議会を取り戻す!!」
ブライト「大統領?!まさか前線に出るつもりでは・・・
トレース!大統領はどこ行った?」
トレース「メ、メタルウルフ、カタパルトで発進準備完了!」
ジョディ「ハッチのロックは解除しました大統領!
さっさと議員さんの腐った脳味噌を閉め直しちゃいましょう!!」
大統領「オゥケェイ・・・レェツパリィィィィィ!!」
トレース「メタルウルフ発進しました!」
ジョディ「素敵です大統領!」
ブライト「ジョディ!なにやってんの!!」
>>757 違和感なさすぎww
鈴置さん。・゜・(ノД`)・゜・。
古王が虐殺やってるのを止めに行く大統領とロンド・ベル
>>757 アムロのお守りに、追加で他の若い主人公ども
それに追加で見た目は大人、行動は好奇心な塊の世界的地位のオッサン
ブライトさん過労でハゲそうだな…
まだ若いのに
F以降スパロボは触ってないけど、古王はヤザン的な凶キャラでいてほしい
>>760 それに加えて個性豊かなリンクス・レイヴンの皆さんも追加
森「ラーカイラムちゃんと援護しろよぉ!!」
ジナ「手間はとらせん・・・」
リム「敵を見逃すつもりなどもとよりない・・・」
弱王「(敵に対して)貴様ら・・・ここまで生き残ったのは運だとでも言うのか!?」
隊長「見ろ!コレがドミナントの力だ!!」
ズベン「神だって?じょ、冗談じゃ・・・おい、だれか早く加勢してくれ!」
緑角「諦めな。神じゃこの先生きのこれないぜ」
シーラ「神を倒したら幾ら貰えるかしら?報酬が楽しみね」
大統領「アメリカを守るのは私だけでいい!
何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだ〜!!」
ブライト「・・・・・・全機、艦に戻れ。帰還するぞ」
大統領よりも秘書がまわりとどう絡むのか見てみたいw
ラー・カイラムのブリッジにて
トレース「11時の方向に敵の増援!囲まれましたっ!!」
シーラ「レイヴン、敵の増援よ。
報酬の増額が出来ないかブライトさんと交渉してみるわ」
セレン「敵の増援だ!姑息な手を使う・・・」
ジョディ「大統領!まだ素敵なデザートが残ってるみたいですよ?
残らず全部頂いちゃいましょう!!」
こんな感じか
フィオナ「逃げて!あんな数じゃあなたの体が持たない!」
ブライト「いや、ひとりじゃなく全員の退避を呼び掛けてくれ」
アンシール「マジンガーZ・・・?ああ、あの時代遅れか」
まあ結局ボコられるんだろうけどw
暴走したマクロスを止めるミッションとかにAFの支援が来るのも面白いかも
『間も無くスピリットオブマザーウィルが主砲の届く範囲内に到着する、少しの間持ち堪えてくれ』
とか、そしてマザーウィル到着後はターン度にマザーウィルがマクロスに攻撃を仕掛ける
>>767 精神かけたブレストファイアーで
一撃で沈みそうで嫌だな
ACが何故スパロボに出れないか気づいた
企業だ
企業が支配している世界なんて無理に決まってるだろ
他の作品的に地球連邦とか研究所とかないといけないし、宇宙と交通ないと駄目だし
基本ACの企業って俺らに逆らう奴ら皆殺しのスタンスだけどマジンカイザーとか真ゲッターを筆頭とする研究所群を抑えられそうにないし
軍も軍でスパロボの世界ではかなり強力な機体あるし…
アナハイムとかも動かしにくくなるしな
悪役同士が対立してる世界だから出れないと言いたい訳だな
でもメカと活躍の場を作ってるのは企業で…みたいな感じだしな…
スパロボの世界って、ずっと戦乱が続いてるんだから
ACを操るレイヴンという傭兵、そしてそれを組織するレイヴンズネストが存在しても良いんじゃない
現実の民間軍事会社みたいなイメージで
あれだけ戦争続きなら、レイブンも仕事に困らないはず
もちろん、世界の紛争にはレイヴンズネストが一枚噛んでいる。とか
どっかの基地でブラックホールエンジンのプロトタイプの稼働実験中、
何らかの原因で暴走事故が発生→基地を周辺にした半径数十キロが消滅
→そのせいで特異点に歪みがなんたらかんたら→平行世界からこんにちわ
AC2準拠で、企業間戦争の主な舞台が火星なら、国家とか関係無さそうだが
別に企業が支配してなくても、企業は好き勝手できる罠
ナデシコなんか出るたびそれだ
あのレベルで動ければもう十分
>>776 ボブ、ナデシコが参戦した場合壊滅状態だ
もしもレイズナーが参戦したら更に虐殺だスパロボJ的に考えて
人間の勢力が多ければ多いほどよい
異星人に雇われるレイブンとかリンクスはちょっとあれだが
異星の侵略者や他企業、軍に対する戦力として
アナハイムとかネルガル重工が雇ってるってな感じ
つまりブルーコスモスに雇われてコーディネーター惨殺ヒャッホウなレイヴンもアリですね
相手を皆殺しにするために幾らでも金払いそうな種勢の戦争は
レイヴンたちにとっちゃいいメシの種だろうな
>>781 そして、雇ったレイヴンもろとも相手を潰そうとして
レイブンズアークから制裁攻撃を受けるわけですね
そしてレイヴンズアークのレイヴンをブルコスとどっかの企業が提携して作った新型ネクストで蹴散らすんですね
よくよく考えるとブルコスって一応企業なんだよな
何故そこでネクストが出てくる
新兵器だからじゃねぇの?
まぁスパロボ世界じゃ、時代の違うガンダムも、世界の違うガンダムも一緒にいるんだから
旧作と4系が一緒にいても、「まぁスパロボだし」って納得するな。俺は
といっても最後にやったのはα外伝だったりするので、最近のはよく知らんが
未熟なネクスト乗りなら、腕利きのノーマルで傷を負わせられなくもないみたいだしな
公式のシーモックのように
後はスパロボ補正で、何とか戦えるようにはなるだろう
まあ、ネクストは基本敵ボスクラスの能力で登場させればいいか
AC4主人公が仲間になる場合は、AMS適正的に多くのダメージには耐えられない、とかにしておけばいい
FAはちょっと辻褄あわせが苦しいが
ACは主人公は出しにくい気がするなぁ・・・
キャラデザが問題だ
どんなのにしても文句は出るだろうし、妥協案出すのが大変だろうなー
だからって全員Unknownでもアレだし。まあそれで良いよって人もいるだろうけれども。
>>789 主人公以外だけを出せば良い
興とかHとかジョシュアとか水没とかry
それだけでも十分おもしろい
>>790 それをするにしても、顔グラは必要でしょう
全員顔なしってのもアレだし・・・
興<私の顔はこれで十分だとは思わないか?
あんたの顔は確かになw
うわなにをするやめアッー
顔グラの代わりとして、エンブレムだろうやっぱり
本編に全く顔が出ていないのに、スパロボで行き成り公式顔グラ使うわけにも行くまい
…全員顔無しだ!
>>794 良いアイデアかも
でも会話場面はどうしましょう?
最近のスパロボはインターミッションでキャラグラ出るし・・・
シルエットだけとか?それだとなんか怪しい人たちみたいで嫌だな
常時パイロットスーツ&ヘルメット
体格を3パターンくらい用意して胸にエンブレム付けて見分けられるようにすればおk
>>796 違和感は残るだろうけれども、顔グラなしならそれぐらいしかないか
副島あたりがキャラデザインしてくんないかな
ACE3でキャラ描いてたぐらいだし
誰が描くにしてもACファン大多数が納得できるキャラデザは難しいだろうなー
チャロンと同じでいいじゃん
>>795 ある意味怪しい人たちだからそれでいいんじゃね?w
まぁエムブレムだけでおk
変にイケメンや美少女にされても困るがな
戦闘はヘルメット
インターミッションはかまいたちの夜みたいな影絵
がいいかな。
スパロボのオリキャラみたいな、キャラデザとかパイロットスーツデザインだったら最悪だが・・・
弱王や隊長、ライウン、プリ姐とかの顔グラは(一応)あるし、LRならおkじゃね?
ジナイーダはムービーのヘルメット姿で。
お前らこう考えるんだ
会話シーンは戦闘時のみ
その方がレイヴンらしいと思わないか?
あと初代も人物画あったな
ハスラーワンとかもいたし、黒歴史かもしれんがw
影絵やエムブレム、パイロットスーツだけとかも逆に浮きすぎる気がするから、
俺としては勝手に設定してもらっても構わないな
初代で人物画出してるし、厳禁ってわけでもなかろ
機体の頭部映しとけばおk
>>804 なるほど。その手があった。
あくまでもパイロットは脳内イメージで何とかすれば・・・
興がシンジと友達になったり、キラを勇気づけたりします
>>803 でも結局、設定上にしか顔無いんだぜ?
いっそモブキャラとして、敵としてノーマルACもしくは有明・不知火などだけ登場とか…
>>807 いや、それ誰もわからんだろ
「何このオリジナルロボットは?」で、済まされるぞ
>>806 結局最後は「いい尻だ、少し借りるぞ」になるわけですね
アインスケみたいなオリジナル主人公と首輪付き、古王、東方先生、
その他悪役ぞろいのメンバーで各作品の主人公達にケンカ売りてぇw
つうかスパロボで1億人虐殺とか悪人ってレベルじゃねえよな
コロニー3基ぐらい落としてるレベルだ
>>811 カーパルス占拠の後に首輪付きがハッスルしたら更にクレイドルが…
序盤から地味に登場していて終盤になって特定の条件を満たすと前ぶれなくネクストが奇襲してきて国家解体戦争が始まるっていうのはどうだ
ついでに、自前で兵器を作ったりできない勢力は窮地に立たされるとか
光子力研究所→こんなこともあろうかとバリアー!(割れる)
早乙女研究所→人類最後の日発動
この二大研究所さえあればなんとかなるな
815 :
813:2008/09/04(木) 18:21:38 ID:b/30XGaL
ネクスト26機だとバラエティが少ないから、旧作レイブン傭兵を企業が雇うor協働とか、"伝説のレイブン"(4主)、レイブン時代のシェリング、フェルミ、アバランチ、バーラット、クエーサー(大型兵器)、アレサ、002-BE、AMIDAとかが出てくれば完璧
まあリアルよりの設定のACじゃ、そこまで行かないだろうな
他の体制大崩壊系の作品とクロスしないと
817 :
813:2008/09/04(木) 20:29:47 ID:b/30XGaL
国家解体戦争のルート分岐をいろいろ考えてみた
国家勝利
国家圧勝(HappyEND?)
大混乱
TrueEND?
第2次国家解体戦争
コジマ汚染(宇宙進出)
企業勝利
企業圧勝(ゲームの通り)
企業
アナトリア(4主の代わりor協働とか)
マグリブ
独立傭兵
残存国家勢力
その他
大混乱
リンクス戦争ショートカット(スペースコロニーよりクレイドルのほうが費用対効果が高いとかつけてFA世界へ)
揺り籠
ORCA
虐殺
ラインアーク
コジマ汚染(企業主導の宇宙進出)
どこまでも国家解体戦争がつづく
大混乱
宇宙進出(地上が汚染されたので宇宙進出の主導権争いという形で企業VS国家が続く)
大虐殺
人類滅亡ルート
これ以外にも4主が死亡or生存とか細かい条件を考えるといくらでもあり得そう
アナトリアルートではエミールが熱血に・・・なるわけないか
日本に本部がある研究所をすべて吸収した有澤を持つGAがすさまじく強そうだ
いっそクイーンズランスやレイレナ本社を襲撃した時ように
AC機によるスパロボに出ている重要な施設や会社を強襲出来る様なミッションがあれば面白いかもな
まあ後が大変そうだけれど・・
漫画版が参戦したら
一日中鬱と怒りが渦巻いて
その一日正常でいられない自信がある
>>818 光子力研究所の割れるバリア攻撃で全滅しました
高視力研究所のバリアにそんな機能あったっけ?
むしろ壊されてる記憶しかない
ミッションブリーフィング中にfAオペ子さんが
他作品の面子に厳しい台詞を浴びせまくってくれるシナリオとか欲しい
寧ろ正義と勇気のスパロボ軍団が数の暴力でオペ子さんを酷い奴だと罵り涙目にします
そして首輪付きは報復として一億人を…
採算の合わない無茶なミッションを押し付けられた上、三輪に嫌味ったらしく
「高い金を払っているんだ。できるんだろう、リンクス?」と言われて
「いい度胸だ。ミッションが終わったら待っていろよ、貴様」
と、半ば脅迫めいた啖嘩を切るスミカ嬢を幻視した
三輪長官好きなんだな
俺にはあいつがそんなカッコイイ言い回しで喋るところなんか想像できん
下手をすると
「か、金を取るというのか!?人類の未来がかかってるんだぞ!!」
とかほざきそうだ
ヤツの口から人類の未来なんて言葉が出てくるだろうか
古王の口から「争いなんて下らねえぜ!俺の歌を聴けぇ!!」
という台詞が出てくるぐらいの確率では有り得るかもしれない
キサラギとかトーラス製のACを見てリュウセイが興奮したりとかな…
すまないうっかり送ってしまった。
>>828 ACwikiに、以前安易萌えキャラシリーズとして、そういった感じの古王が投下されていたぜ。
>>831 ローディー先生や、独自設定テルミドールの兄であるオッツダルヴァがサインを要求していたアレか
何故かエンディングとかで、皆で輪になって「あいむしんか〜とぅ〜とぅ〜とぅ〜とぅとぅ〜」って歌う姿を幻視した
そして手と手を取って皆でコロニーを落としに
もしかしたらジャムが「あいむしんかーとぅーとぅー(ry」って唄ってくれるかも
ウインディは、アムロとフラグが立ちそうな気がする。
他作品と絡めるのが難しいなら、ACシリーズだけでスパロボやればおk
むしろ叢、フレームグライド、メタルウルフカオスも参戦した混沌とした
世界でもおk
それACEみたいにアクションにしたほうがよくね?
まぁACEみたいなとは言ったものの、あんなゆるゆるな操作感覚は嫌だがねw
フルオープンシュートする悪魔超人だけは見てみたい気もする
それを見た大統領が自分も出来ると豪語して再現
アストナージ「コジマ汚染の問題は解決しておいたぜ」
終極的な設定崩壊だw
スパロボでは良くあること。
もっとやばい奴も改善してるし。
テルミドールが泣いて喜ぶわwww
ああ、でもアサルトセルが残ってるからクローズプランは続行か…
アームズフォートはマクロスクラスの戦略機動兵器扱いになるだろうな
MAPの一部になってそうだ
マシーンランドのように毎ターン砲撃とか
>>849 んでもってそのMAPではVOB使用可能なネクストと
その他VOBに匹敵する機動力もってる機体しか参戦不可能とかな
バルキリーの出番ですね
変形不可状態での戦闘、もしくはAFの懐に入ったら変形可能で、
ネクストも接近したらVOBパージ
例の4000kmバグでSOMいってきた。
ミサイルに掘られた辺りバルキリーは変形しないとやばそうだな
そういえばZ発売してるんだな・・・
あんなに世界観の違う作品を一つにまとめれるものなのか?
あとザンボット3のあのイベントが再び再現されるか興味あるぜ
OPでのキンゲの扱いとかを見て思うけど、ACE3に影響されてる部分もあるなぁ
ACが参戦できたら、フロムにOPの仕事を回してやって欲しいぜ・・・
フロムはレイズナーが出てくる作品ならやってくれるはずだw
オッツダルヴァの地形適正は海C確実だな
857 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 14:41:46 ID:83IAPWHo
次世代機に参戦希望
消えなさいイレギュラー!
この言葉を聞いたらもうEDは目の前ですね
MAP兵器版のAAは移動後可能だとしたら
範囲が自己1〜2でもすごく強いです
860 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 21:43:29 ID:NZOUlzSE
fAにおけるWGはともかく、4主人公も含めて歴代主人公とかどうしようもないな
設定も台詞も殆ど無いプレイヤーの代理としての主人公なんて、キャラとして扱いが難しい
バーチャロンは人間としてのキャラが最初からいないから、脇役なりにああいう力技で
何とかできたけどACの場合はそれも無理
他に歴代参戦作品で似たような例ってあるのかな
まぁ、ACE3に出てきたようなストーリーに絡まない空気参戦で、
戦闘メッセージはオペレーターに任せて、
パイロット顔はヘルメット
が、妥当かなー
ACの知名度や売り上げからみてバンプレストとって、力を入れて参戦させる価値は低そうだし
せめてACEの人気がもう少し高けりゃな…
そしたらマリナとバレルとフェイ、よくてクラウドブレイカー量産型が出るだけじゃね?
そういやOOが参戦すると傭兵アリー・アル・サーシェスが参加するのか
とりあえず妄想してみる
機体能力:各性能は主役級MSよりちょっと弱い程度。運動性は見た目ぱっとしないけどサイズ補正で避ける当てるって感じで。
武器性能:フル改造で主役級MSよりちょっとだけ攻撃力高くなる位。結局サイズ補正でソコソコに落ち着く感じで。
ストーリーや細かな設定はスパロボ補正でどうとでもなるから問題なしでしょう、きっと。企業に雇われて〜の辺りはフリーの傭兵って事にして、雇い主を斡旋するのが傭兵組織って事にしようぜー
アンサラー「ガォォォォォォォォン」
時期で雇えるキャラクターが変わるのがいいな
時期が変わるにつれてだんだんトップクラス級の強いのが雇えるようになるとか
条件満たせば白栗や首輪付が雇えるようになるとか
スパロボZでのキラの水没に吹いた
エマーンという商業国家があったりザブングルやキンゲと
ACにとってはありがたい環境なんだよなースパロボZの世界観は
異世界系は、初代や3・LRなんかの荒廃ACでも入り込みやすくていいかもな
強行型アクエリオンを流用すればあらふしぎ
アーマードコアの出来上がり
ストーリーを…
@初代系〜ACAA
インパクト形式で宇宙と地上を交互に進行。宇宙はディソーダーをからめつつナデシコ、ダイターン、MSを中心に。ACはここでは空気
地上はMoAとPP絡めつつスパロボ中心に。中盤でH(AA版)にMoA主人公が負ける→AC2系の機体に乗り換え。AC系ラストマップでは量産型Hとセラフとファンタズマの夢の共演w
A3系
AC(プレイヤーサイド)の機体性能は後半戦を想定してちょっと強めに。序盤はスポット参戦で。
中盤で本格的に仲間になる頃には自軍メンバーも強化されててそれなりの性能におちつく感じで。
B4〜fa系
ジョシュアが主役。中盤で色々あってアレサで敵として登場。フィオナで説得(戦艦で隣接)後に撃墜すると次マップから新グリントが使用可能に。普通に倒すと旧グリント改(AA追加)。
以上妄想でした
スーパー企業大戦にすればいいと思うんだよ
ガンダムとかなら参戦するならアナハイムとか、ジオニックとかあるし
スーパーロボットとかは1オフってことで各研究所からの参戦で
今時国同士でドンパチなんて古い
やっぱ企業vs企業ですよね
>>871 嫌がらせ、足の引っ張り合い、裏工作、テロリスト支援、試作品強奪etc........
すごく、黒いゲームですね
>>872 弱った企業に対しての一方的な虐殺もあるでよ(^ω^)
依頼主はいつものアナハイム!
スタークスなら!
ネルガルとか21世紀警備保障とかロボ持ち企業って結構あるね
何が恐ろしいって
>>872が現行のヒーロースパロボ路線で全て実績あるってことだ
企業なら楽しそうだな。
どこかの企業に所属するか、独立傭兵になるか…。
あれ?
それって普通のアーマードコアじゃね?
つかACと他作品が馴れあうって想像できないんだが・・・
スミカとかエヴァンジェとかウィン・Dならヒーロー(笑)路線にも対応できるが、
その他大勢がかませ犬や悪役に回されて
主役サイドの引き立て役にしかならん気もする
書いておいてなんだが、それも面白そうな気がしてきたw
ジャック・ゲド・ジョシュアならシンジやカヲルとかにも絡めるよ!
腐女子も大喜びだな
リンゴの存在を忘れないであげてください・・・・・・
興や干にジョシュアだと……
「ハメさせてくれ」
「尻を貸そう」
「私の尻の中に(検閲済」「「やらないか」」
「やらせてくれ」
……腐女子より別の人達向けじゃないか?被害者は誰にるのか……
ところでORCA旅団はスパロボ向けに出来ないかな?以降妄想
停滞し崩壊しつつある多次元世界をクローズド・プランによって改革しようとする問答無用の反動勢力…。
彼等の要となるのは大型掃射砲エーレンベルグ。
激しい争いを繰り返す企業、組織が世界中にばら蒔いた自律型攻撃衛星アサルト・セル。
そして無秩序に使用されたコジマ粒子に因る深刻な地上の汚染。
これらにより既知多元世界の多くの知的生命体は各々の閉息した世界でゆっくりと
だが確実に壊死を向かえようとしていた。
掃射砲を用いて衛星を拭い去り、世界を生存のための競争と淘汰の時代を導く……。
それが彼等の、旅団長マクシミリアン・テルミドールの目指すクローズド・プランの目的だった。
だが掃射砲の充填には人々の暮らすクレイドルにエネルギーを供給している
アルテリア施設からエネルギーを供給しなければならない
施設の完全な占拠を目指すORCA旅団、方法は違えど閉息の打破を目指すのは同じの主人公チーム。
ORCAか仲間かを選んで分岐
俺虐殺ルートあったら確実にそっちに行く。
最近は熱血とかそういうのばっかでスパロボもそんなに面白くない。
なら悪役ルートみたいなの創って欲しいです。
アンサラーの能力を妄想してみた。
HP 350000
EN ∞
装甲 1500
パイロット 独立型強化AI 全能力All320
精神 無し
武器
対空バルカン 1-1 2400 99
対空ミサイル 1-3 3200 P 99
アサルトアーマー 1-2 4500 MAP EN-45
アサルトキャノン 1-6 5000 MAP EN-50 ←熟練度取っていると武器で出現
特殊能力
コジマ汚染 毎ターン1-4マス範囲にいる敵パイロットの気力-15
全ての敵精神攻撃無効(必中や閃きなど)
EN回復(全) 毎ターンEN全回復
近距離攻撃以外全て無効
あれ、こんな中二兵器は見たこと無いぞ。
最近精神ばっかに頼っている奴らが多いので妄想してみた。
SRCでなら、皆の望むものが創れそうな気もするけれど。
>>871 名前はスーパーロボット大戦Enterprisesとかかなスーパー企業大戦だとわかりにくいから.。
水没王子(笑)とネタにされてるので弱いのかと思えば無茶苦茶強くて
こっちが水没させられる騙して悪いがトラップを仕掛けて欲しい
水没王子は機体の地形適性=水C、パイロットの地形適性=水Sで
リンクス3強で合体攻撃
フィオナ「目標、確認しました。ともに幸運を」
オッツダルヴァ「準備できているな? ま、空気で構わんがな」
セレン「見せてやれ、お前の可能性を」
(攻撃)
オッツダルヴァ「ま、ありじゃないか 貴様ら」
こんな感じか
首輪付きがジャマかな…
WGとオッツダルヴァの組み合わせなら普通にありそうだが
本編じゃその組み合わせがなかった
WGと首輪つきの主役コンビとかならいいが
もうオレぶっちゃけるけど
別にWGのアンノウンにも、ストレイドのアンノウンにも勝手にキャラ付けしてくれて一向に構わん
ともかく参戦してほしい
とにかく参戦してほしい
同意
しかしそれで萌えゲーになっても困る。
個人的には、
テルミ/水没
ローディー先生
ジェラルド(ノブリスの奴)
エメリーたん
メリゲートの人
社長
ヴェーロノーク
に乗ってる人は止めてほしいな。
イメージと全く違ったらどうしようかと。
AC以外みんな萌えゲーとかって…
スパロボのオリキャラデザインは勘弁だな
あれはどうも苦手だ・・・
キャラデザインなら誰が良いんだろうな
個人的には皆川亮二がいい
ACE3のキャラデザがどうしても好きになれなかった俺がいる。
やっぱりデザインしてくれるなら、かっこいいのがいいなぁ。
個人的には…なんだろww?
そういやスパロボって良く大抵の機体に必殺技っぽい技があるがACの場合どんなのになるんだ?
OBやQBにAAや各武器を用いた連続攻撃だろ
単一の武器による必殺は
・MAXチャージコジマキャノン(チャージが必要)
・とっつき(かなり気力を上げないとろくに命中しない)
ぐらいだな
破壊天使砲がマイルドになりそうだな、カットイン入れて威力誤魔化す感じか。
私的にキルドーザーがソウルゲイン並の格闘をだな…おや?だれかき(ry
>>896 女性パイロットの内何人かはムキムキマッチョなお姉さんになるな
じゃあ俺は弐瓶勉で
>>903 大嚢王、上位駆除系、レベル9参戦ですね わかります
>>903 賛成〜。
あの人、ACも意識しているよね。
企業ロゴとかセンス良い。
>>904 天蛾とZEB-NOIDと重二輪も参戦します
>>905 むしろ、フロムにも弐瓶好きな人がいると思うんだがねぇ
ACにサナカン先生の重力子放射線射出装置みたいなの出てたしなw
別次元シボのスーツ周りを浮遊してる球体はソルディオス
てかACとかネクストってどのくらいの大きさなんだっけ?
ノーマルACで約10〜12m、ネクストACで約12〜14mが二脚の平均的なサイズらしい
>>909 ノーマルとネクストってそんなに差はなかったのか以外だわ
wikiにはガンダムが18mでバルキリーが14.23mだとあるから特別小さいわけじゃないんだな
>>899 バルキリー系列みたいな感じか。
WGなら、
分裂ミサ射出→QB交えて接近しつつ二挺ライフル連射→背後取ってAA
みたいな。
>>909 しかし4をやってるとGAやアルドラのノーマルがもの凄くでかく見えるよな
FAより動きが良い様な気もするし・・
>>910 どっかにサイズの比較動画があったが鉄騎デカ杉ワロタ
比較動画見たけどWGの肩で10mぐらいしかないからあれじゃ実際8、9mぐらいしかないな
基本的には、AC4以前のノーマルより、ネクストの方が小さいよ。
ブキヤのモデルとか見てみると良く分かる。
AC4シリーズに出てくるノーマルは、ネクストと比べると結構でかいね。
高機動で小型化に成功したのがネクストって感じで、やはり最新鋭なんだな、と。
4以前のシリーズでも、一部MTの方が大きかったから、それ同じっぽい。
4→fA間で平均10mから12〜14mに設定が変更された
>>914の動画でWGの身長が10m級なのは設定が変更される前だったから
クラスナーヤ?クラースナヤだっけ?あれ145mmのまんまじゃなかった?
何見て設定が変更されたとか言ってるの?
アレッサとか出てきたら運動性能とか大変なことになってそうだなー
でもカリスマ的に考えてセラフが敵では一番強いんだろうな
fAでアレサが小さく見えるのは、自機が大きくなったからとかなんとか
4→fAで、パーツ自体が型番やデザインはそのままに大型化してるらしい
>>921 だからその「大きくなった」ってことの根拠は?
ちゃんとデータとって計ったの?全パーツ統計とったの?
そういうことしないで適当な事ほざいてるだけなんじゃないの?さっきから設定変更どうこう言ってるやつは?
なんだコイツ?沸点低杉じゃないの?
じゃあ、なんでアレサとか4から登場してる兵器が縮んでるの?
ていうか全体的に縮尺縮んでるのはなんでなの?
人の事をとやかく言う前に自分はデータ取ったの?
自分こそ他人の言う事を鵜呑みにしてるんじゃないの?
バカなの?死ぬの?仕事してないの?昼飯なんなの?
フェルミと移動要塞は?
10時間に渡って質問無視されたら腹も立つわな。俺の昼食はチキンラーメンだが
所で
>>923の言い方では、「公式発表されているわけではない」としか見えないのだが
そうなると信憑性がた落ちだからなぁ
>>925 安価も付けてない独り言みたいなレスを「無視された」と言われても困るし
そもそも、
>>919に質問されたと思われるレスは俺のじゃないんだわ
なのに、いきなり「だから」とかぶちギレられて、俺もワケわからんのよ
まぁ、俺の場合はvipだったかでされてた比較検証が根拠なんだが
VIで逆計算するとハリ機は10mだけどレイレナフレームはガレージ見たらわかるけどかなり小さい
ところで4とfAはPSの作品と繋がりが明言された事はあったかな?
破壊天使のデモで出てきたノーマルが旧作のパーツをつかってたけど…
確か4とfAは本来ならPS旧作の未来の話になる筈だったけど
何かしらの事情で現在の4とfAの話になったと言うのをどっかで見たんだが…
「過去シリーズと一切関係が無い」と4のFAQで明言されているが。後半の話は一度も聞いた事が無い
一時期異様に4系と初代系を繋げようとしている人達が居たが、そこから出た情報かも知れんぞ
シュープリス
突撃 消費EN:30
弾数:3/3
マーヴと051ANNRを連射しつつ時々OGOTOぶっ放しながらQBで左右に揺さぶりつつ接近
〆は近距離でOGOTO。
トドメ演出にマーヴとっつき&飛び散るオイル その後、アリーヤの顔どアップカットイン
妄想とまらねー(^p^
>>929 あー、そうだったのか。
サンクス。見落としていたようだ。
シュープリスって格闘できるからなw
ほら、銃剣みたいなやつ。
あれ敵機軽く貫通してるから、結構鋭いんかね?
AC系の戦闘時のデモは、どれだけ長くとも10秒くらいで構わない。派手なカットインも必要なし
(AC自体どことなく中二臭いが)スパロボ内では中二臭さが無いことを個性に持っていくのがいいよなと
思ったり思わなかったり。シンプルイズベストですよ。
元も派手なのといったらミサイルやグレの爆風くらいだったし。あと唐沢(カノサワ)?
有り得ない爆発の社長砲とか、デモムービー準拠の天使砲も捨てがたいです
団地妻の七色光線もハデそうだ
とりあえず戦闘デモのカットインは、パイロットではなくて機体のアップでいいんだよな?
当然
ジナイーダの胸は揺らせないからですね、分かります
今そっちに紫の機体が飛んでいったぞ
興<私のはブルンブルン揺れるがな
お前のは大胸筋ピクピクだろ
股間だろ
943 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 22:37:45 ID:q4JZXguF
このトーラスマン凄いよ!
さすがアクアビットマンのお兄さん!!
いや、それ弟だろ?
興<私の相馬は凶暴です
愛馬っつうか愛棒だろ?
興<ほう…君は…
プロ<ふん(にやり)
義務として使命として戦うプロはレイヴン嫌いそうだな
しかし一見レイヴンの元締めに見えたジャック・Oが、実は真剣に世界の行く末と平和を案じていたことを知り二人は…
興<やらないか
プロ<アッー!
水没のセリフ妄想
攻撃1
ふん…なにをチンタラやっている。
攻撃2
尻拭いなど、趣味ではないのだがな
攻撃3
進化の現実をおしえてやる…
攻撃4
大袈裟なファルスも、これで終りだ
援護1
まるでファルスだな
援護2
貴様の尻拭いとはな
援護3
空気につかわれるとはな
合体攻撃WG
準備できているなホワイトグリント?
チンタラするな、進化の現実をおしえてやるぞ…
↓撃墜
ふん まあ ありじゃかいか
↓
ふん まるでファルスだなホワイトグリント
テラファルスwww
お前の台詞が一番ファルスだとつっこんでやりたい
なぜなら私は、合衆国大統領だからだ!!!な人が出たらどうなるのだろう・・・
ブライト「オゥケィレッツパーリィ!」
>>953 副大統領が敵側参戦か なんかノリについて来れるキャラがあんまり思い浮かばないんだが……
ガイとか?
>>953 00と同時参戦して
公「見事な対応だ! プレジデント!!」
と言わせたい
>>950のでオレも妄想したw
絶対、水没王子の撃墜時セリフは
「メインブースターがイカれただと!?」
だなwww
>>953 武装名どうすんだww?
大統領キック
大統領スイング
その他重火器
うん、これだけでクリア出来るな
00と共演か…って事はあのシーンが…
公<抱きしめたいなぁ!!ガンダムッ!!!
興(援護防御)<ここは私に任せてもらおう
公<アッ−−−!!
…もう俺ダメかもわからんね
ちょっとワロタ
それもありだ。ありあり!
キリコ「俺は、管理者にだって従わない」
ボトムズとACは絡めやすそうだね。
実はバトルギャラクシーはミラージュとマクロスコンツェルンの共同製作
大統領(怒)
「もう、我慢ならん!」
トラックでネクストを倒す人登場
一方アルベルトはヴァンツァーにも乗らずハンドガンと手りゅう弾でネクストを破壊した
大統領ってあっちねw
そういえばあの大統領はスパロボ向きだなぁw
「なぜなら私は、合衆国大統領だからだ!ちょっと宇宙まで行ってくる」
>>963 彼ならコジマ粒子を撒き散らしている様を見て一言
海 が 汚 染 さ れ る ぞ !
966 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 06:00:00 ID:Gstonudr
羽レーザーとかもう想像しただけで胸が高鳴るっ
天使砲ってやっぱALL属性かな
QB…相手より技量が30以上で攻撃を完全回避
戦闘時に連続QBのエフェクトで避ける
AMS適性が1から10段階まであり
上記と適性LV8以上になり発動とする。。
それだと適正が恐ろしく低いAC4主人公が発動できない件について
4主
リンクス Lv1
底力 L5
援護攻撃
AMS 気力120以上で発動。運動性+10+リンクスLv×2
クイックブーストは分身扱いだろう
まるで、どこぞのオーバーマンだなw
FAで地上全滅。文明レベルダウン
↓
人類地下に潜ってMT開発、進化してAC復活(1、PP、MOA、3)
↓
大深度戦争を経て技術力アップ。火星へ(2)
そのころ地球では(AA、SL、NX)
↓
排除、虫、パルなどによって企業連合弱体化(LR) 、国家の枠組み復活(4)
これならどっかしら切り取ればスパロボ出れんじゃね?
それだったらな
ストーリーはスパロボ補正でどうにでもなるとしてキャラを妄想してみるか。それもアバウトに。
4主人公
底力は高そう。
AMS適正はせいぜい5?
その代わり基本的な能力は他のリンクスより頭一つ分飛びぬけてそう。
fa主人公
AMS適正高そう
基本能力は並かも
防御能力は無駄に高そう(オペ子にしごかれてそうだから)
ダンモロ
リュウセイと一緒に廃テンションで騒いで激しくうざそう
乙樽
機体能力は海−なのにパイロット能力は海S
べるりおーず?
空Bかもしれん
社長
武器が全てマップ兵器
ジョシュア
鬼回避能力
援護攻撃と防御もってそう。
でも装甲薄いからすぐピンチ
だがそれがイイッ
でも4主人公とアマジーグは
AMS適性が低くても致命的な精神負荷により
能力を底上げしてるから
毎ターン気力は下がるが適性LVを上げるってのも
ありじゃね?
毎ターン気力下がる位なら適正低い方がマシじゃないか?w
現実は性能優先で出来ていないのだよ・・・!
携帯ゲーのスパロボとか、すぐ気力上がるから、毎ターン気力落ちても高性能なら問題ないな〜・・・。
各キャラクターの精神を妄想してみた
ジョシュア
ホワイトグリント時
加速 ひらめき 集中
友情 愛 夢
アレサ時
加速 覚醒 集中
気合 ド根性 魂
味方加入時
加入 ひらめき 集中
友情 気合 熱血
ベルリオーズ
加速 必中 集中
気合 激励 熱血
味方加入時
加速 必中 信頼
気合 鉄壁 熱血
適正がたかいとどうなるんだ?
それだけ違和感なく動かせるようになるんじゃね?
適性が高いとその分ネクストを動かしてるときの負荷が減る
一人称視点のゲームって長時間プレイしても酔わない人とすぐ酔っちゃう人がいるでしょ?
そんな感じ
後はどれくらい滑らかに動かせるか、って感じだろうねぇ。
スパロボで「操縦センスがよい」って特性のキャラは結構いるけど、AMSで言えば適正が高い、って設定になるだろうね。
ネクスト操縦における才能か。
スパロボ的に言うなら命中回避にレベルに応じたボーナスかね。
それだけだとNTと被るから、ボーナス値は命中率、回避率にではなくキャラの能力値に固定でいくら、とか。うん微妙
QB(分身系)と発動率とPAのダメージ軽減量に補正とか
>>979 大雑把だけど設定だと
>>981 適正が高ければ動きが良いかと思えばそうでもない
結局は基本操作がノーマルと一緒だから腕が物を言う
たぶん、戦闘時間とかより細かな作業に影響するんだろうな>AMS適正
セロなんかは適正の高さから、長時間戦場にとどまれて高い戦果を上げていそうだし、
適正が低いローディは通常戦闘では使い勝手が悪くても、対ネクスト戦という短時間戦闘では十分戦えたのだろう
基本操作は同じでも、AMSによるカバーがあるから、細かな部分では適性高いほうが有利だろうけどな
セロは片足だけで地面を蹴って左右に動けるかもしれないし、
ローディはジャンプ時には両足同時にしか動かせないかもしれない
IRSとかFRSとも関係ある。
…と思う>AMS適性
とりあえず適正が低いと武器腕くらいしかまともに使えないってくらいには影響があるようだしな。
聖戦士をAMS適正に置き換えたオーラバトラーでおk
ハイパーコジマ斬りか…
ビットマン無双ですね。分かります
そろそろ次スレか
追加BSハイパーブレアンプAAだな