【SRW】無限のフロンティアpart16【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:16:58 ID:aAKCfkrV
主人公
バウンティハンター
ハーケン・ブロウニング
声:檜山修之
本作の主人公。"ロストエレンシア"出身のバウンティハンター(賞金稼ぎ)で、地上戦艦"ツァイト=クロコディール"の艦長でもある。
銃、ブレード、パイルバンカーが内蔵された武器"ナイトファウル"と拳銃"ロングトゥーム・スペシャル"を使いこなす。
トランプ爆弾を持つクールかつニヒルな、23歳の青年だ。
"神楽天原"のお姫様
楠舞 神夜(なんぶ かぐや)
声:ゆかな
本作のヒロインで、"神楽天原(かぐらあまはら)"の皇長、楠舞家の姫。
歳は18歳。家のしきたりにより全国行脚をしていたところ、ハーケンと出会うのだ。
身の丈ほどもある巨大な霊刀、"護式・斬冠刀(ごしき・ざんかんとう)"と花札による霊術を使って戦う。
戦闘用アンドロイド
アシェン・ブレイデル
声:清水香里
"ロストエレンシア"出身のアンドロイド。主人公ハーケンの部下で、彼と行動をともにする
ショットガン内蔵の足を使った蹴り、ロケットパンチなどの格闘攻撃が得意。
熱暴走すると、額、胸、腿の部分が露出され、顔つきや性格が別人のように変わってしまうぞ。
鬼一族の姫
錫華姫(すずかひめ)
声:能登麻美子
"神楽天原"に棲む、鬼一族の姫。神夜のお目付け役として、彼女と行動をともにする。
戦闘時は、"戦術からくり"と呼ばれるロボット"邪鬼銃王(ジャキガンオー)"を操って戦う。
人型兵器
ファントム
"パーソナルトルーパー"というコードネームで呼ばれる人型兵器。大型投擲兵器のグラン・スラッシュリッパーほか、多数の武器を搭載する。
ナハト
ファントムの上位機と思われるロボット。右腕にはリボルビング・ブレイカー、両肩にはレイヤード・クレイモアを装備。これらの装備はやはり……。
アーベント
ビームと実弾の撃ち分けが可能な、"パルチザン・ランチャー"を装備した人型兵器。この武器、そしてフォルム。どこかで似たような機体が!?
邪鬼銃王
神楽天原の伝統攻芸"戦術からくり"で体のいたるところに銃が仕込まれている。錫華姫は、扇子を使って踊りながら邪鬼銃王を操作するぞ。
物語
”クロスゲート”によってつながれた世界で何かしらの異変が起きる。主人公のハーケンは、その異変について独自に調べていく中で、
神夜や錫華姫などを仲間に加えていきながら、世界に起こりつつあるものに近づいていく。
戦闘
ボタンを連打で効率よくコンボを組み合わせて戦う(ほぼナムカプ)。
フロントアタッカー、バックアタッカーがある。援護攻撃あり。ランダムエンカウント方式
3 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:17:41 ID:aAKCfkrV
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
OG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出るって
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関っていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに言ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいるって聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ】
4 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:32:13 ID:GqbGvwVZ
5 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:40:36 ID:FlOt7xAV
6 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 08:43:10 ID:bto5HrpY
>>1乙
果てしなくクソゲー臭がするが予約してしまった…まあいいか
予習としてナムカプ買ってみようかな
7 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 08:57:56 ID:MG8qDYRR
よほどの暇人か相当の根気の持ち主でない限り、今から初見でナムカプを始めるのは無謀だ
ムゲフロ発売前に終わんないぞ
8 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:11:15 ID:KcCsP3kw
スパロボZは既に本スレ100越え・関連スレ乱立してるのにこのキモゲーときたら…
如何にブヒブヒ言ってるキモヲタ以外に相手にされてないか丸分かりだなw
スレ内容もナムコリアンのスパロボもどきゲー信者がのさばってて見るに耐えないしwww
9 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:14:25 ID:jTmZvQt7
でかい釣り針だなおい
10 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:17:02 ID:bto5HrpY
>>7 なんと
どうしようついさっきナムカプを尼で注文しちゃったんだけど
暇なんかねーよ
11 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:24:16 ID:D3M1qztE
難易度は高くないけど、とにかく時間がかかるからなぁ
12 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:24:37 ID:GTyfvQot
今からナムカプやったら少なくとも60時間は余裕でかかると思うが…
一日2、3時間を毎日すれば何とか終わるかな
13 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:53:37 ID:uC4koJoz
>>1 ディレクターが森住でプロデューサーじゃねーんでは?
14 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:54:52 ID:Dc1ZZZdF
何がキョウセレンだよきめぇwww
15 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:01:00 ID:MG8qDYRR
プロデューサーは塚中(眼鏡デブ)、開発プロデューサーが石谷(眼鏡)で開発ディレクターが森住(ハゲ)だね
16 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:11:38 ID:16XgSgkp
ナムカプは戦闘に果てしなく時間を取られるからな
好きだったけど
17 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:13:47 ID:GTyfvQot
ナムカプの戦闘は仕掛ける時はいいけど仕掛けられる時は苦痛だったからな
今回はダラダラせずにプロモのこっち側攻撃みたいに素早くやってくれるとベスト
てかフロンティアは攻撃喰らう時は何か操作したりするんだろうか
初見は味方でボコった敵ボスが中盤でそれぞれのキャラと因縁できて
終盤で因縁同士で一騎打ちとかそういう展開キボンヌ…
と、久しぶりに懐かしい言葉を使ってみたw
18 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:24:15 ID:WoWC/WK3
今回のアンケート葉書でこの世界はロボいらないと出そう。
そうすれば良いゲーになるはずだし。
RPGの戦闘で格ゲーまんまのシステムはテイルズしかないし。
テイルズは技がワンパターンすぎてアビスで飽きた。
押すボタンもナムカプそのままなんだろうか・・・それが気になる。
19 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:27:41 ID:oyq1FqqI
ロボもキャラもゲストも、どの要素が欠けてもこのゲームにはなり得ないだろ
イラネ厨は本当に頭悪いな
20 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:30:17 ID:MG8qDYRR
確かに発売前から自分の妄想で良ゲーになるとか言ってる奴はアホだな
21 :
1:2008/04/27(日) 11:42:02 ID:nP2kBfXD
携帯からですが1です
>>13 前スレからCEROを変えただけなので気付きませんでした
22 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 12:42:53 ID:h9tu70YL
BS-iのガンダムタイムに新CM来てたね。
南部語りの乳カットインで始まり、
最後は眼帯下げた正面モッコス。
前回と良いモッコスがおいしい所もってくな。
俺は好きだから良いけど、いいぞもっとやっちゃって。
23 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 12:44:35 ID:J8fBqq6c
これ乳輪見えるだろ・・・常識的に考えて
24 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 12:46:14 ID:Y8mnUtyB
てか、いつのまにかCEROBになってたのかw
25 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:08:12 ID:Jrel93bI
全く命知らずが多いことだぜ。
・・・死ぬと分かっているのに全員で行く必要はない。
ここは俺一人にまかせて皆は下がるんだ。
26 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:11:14 ID:h9tu70YL
>>25 カッコつけ過ぎだぜ、鉄也さん。
俺達、一緒に戦った仲間じゃあねぇかぁ!
27 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:40:08 ID:Pu9c+E5L
零児と小牟が出るなら沙夜が出てきてもおかしくないよな?
28 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:48:17 ID:D3M1qztE
ナムカプの後っぽいので、出てきてもあのまんまって可能性はかなり低いと思われ
29 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:49:40 ID:40v8i/Z/
>>25 お前ばっかいいカッコさせるかよおおおおおおおおお!俺も突貫するぜ!!!11
30 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 14:28:44 ID:SZB3/G/Q
自殺志願者の集まるスレはここですか?
31 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 14:51:13 ID:GvJrIY1g
ゲスト三人に関するキャラはさすがにでないと思うが、さやとか逢魔とかゼノサーガのロボとか
その辺は出たらうれしいな、ぐらいのスタンスにしといた方が無難かと…
32 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 14:54:50 ID:y30DJ9Ot
じゃあ九十九の下半身登場に期待
33 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 14:58:45 ID:Jrel93bI
下半身だけモロンと出てこられても何が何だかわからなそうだな。
34 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 15:03:39 ID:sKBxidEx
先に前スレ埋めれ
35 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 15:23:28 ID:YtnFnCxI
PVみて正直ノーマークだったアシェンと錫華姫にやられた
36 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:06:23 ID:89PV1G9s
すずか姫は人気出そうな気がする
37 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:48:09 ID:CCafIE2I
KOSMOS「コール 、エルデカイザー」
38 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:50:29 ID:MWQKjimy
スコットクンでないかなぁ……
39 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:55:25 ID:iN2pOHCe
ジュリアナ知らん世代が買ったりするんだろーなー
40 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:56:36 ID:0eOGNHFQ
wifi対応とかは消えたんだっけ。
ケロケロA呼んだが確かにヒリュウに似てるなツァイト・クロコディールって
直訳すると時のワニ、だけど時間でも超えるんだろうか。
41 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:58:25 ID:MG8qDYRR
ジュリアナ知らない世代って、年齢対象外じゃね?
と思ったがもうジュリ東なくなって15年もたつのか…早いな
42 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:00:39 ID:Y8mnUtyB
12禁か・・・
何の意味があるんだろう
小学生はダメで中学生はOKなんてコンテンツあるんかい
43 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:01:51 ID:89PV1G9s
CEROはZ指定以外はあくまで推奨なので何の意味もないよ
44 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:11:00 ID:Jrel93bI
>>30 ただ死ぬだけなら何時どんな場所でも可能だ・・・だが、自分の望む
死に方を全うできる人間は多くはない。
・・・だから、自分の望む時、望むことであれば、喜んで死へ向かって
歩ませてもらう。
45 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:13:33 ID:89PV1G9s
まぁ最低ラインはクリアしてくると思うんだが
46 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:24:01 ID:5prBS3sh
嫌だぁぁ!
死にたくねぇよぉ!ゼロ〜
47 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:41:42 ID:iN2pOHCe
玉城乙
48 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:52:09 ID:JbdTS8Fr
コマはもうちょっとしっかり確かめるべきだった
露出姫を
49 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:06:04 ID:xru26A/6
モンハンもCERO高いのに子供も買ってるんだよな
50 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:11:47 ID:WoWC/WK3
最初の頃はゼロを反発してたくせに調子良すぎだろ、あれ。
ゼロ〜助けてくれよ。
51 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:29:42 ID:2N8RrvcR
神夜の腰に手を回してる時点でハーケンはムッツリです
52 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:31:01 ID:JbdTS8Fr
おっぱいに興味があるところは結構はっきりしてるし鬼姫の腰にも興味津津なあたりどっちかっていうとオープン
53 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:31:16 ID:LoPL8soU
意外とオープンエロスかもしれぬ
54 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:33:16 ID:4JzQiy9C
おまいら言いたい放題だな、これで普通だったら叩かれるのかw
Wのホリスの時も色々言われてたなぁ・・・
55 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:09:11 ID:89PV1G9s
まぁハーケンは主人公だからな
かぐやが一応ヒロインっぽいし
ちゃんとやってくれるんじゃないか
56 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:11:55 ID:lad7q0di
まぁ中の人が勇者王だしちゃんと主人公してくれるだろ
57 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:15:00 ID:MG8qDYRR
何気に、実際プレイしてみると一番つまらない役回りになるのは零児だと思う
あいつは主人公じゃなくなったら、ただのむっつり優等生になっちまいそうだ
58 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:16:10 ID:f74sWTnQ
夜伽発言に対して突っ込まず重畳だとか言ってるからむっつりでもないかもしれん
59 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:27:01 ID:M8lVXl1w
PV見た感じ、敵の攻撃はバリバリHP減るのに味方はちっとも減らないのが不安
60 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:30:56 ID:89PV1G9s
>>59 新PV見たか?
味方キャラ死にまくりだったぞ
61 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:32:08 ID:LoPL8soU
>>57 シャオムウに対する突っ込み役だけでも十分な気がする
もちろん夜も(ry
62 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:33:05 ID:M8lVXl1w
>>60 いや、PV見てそういう意味で書いたんだがw
63 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:33:13 ID:s7zYuPJg
>>57 たぶんパーティメンバー中ただ一人のツッコミ専門という立ち位置は重要だと思うぜ
64 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:36:29 ID:89PV1G9s
あー、読み違えてた、すまんな
まぁ硬い敵をボコるっていう展開は覚悟したほうがいいかもしれんな
65 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:48:30 ID:RyaT7f1l
その硬い敵をサクッと倒したいときに精神コマンドとか使うんじゃね?
コンボ決めたい気分のときは使わずにひたすらボコる、と
66 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:52:28 ID:89PV1G9s
ボスは精神コマンド使ってひたすらボコるんだろうな
67 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:53:16 ID:4JzQiy9C
それだと普通のスパロボと変わらねぇw
68 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:54:44 ID:MG8qDYRR
ボス戦は「敵にターンを回したら誰かがぶっ殺される、ずっと味方のターンで殺られる前に殺れ!!」
にならないことを祈る
69 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:01:24 ID:89PV1G9s
スパロボらしさっていうのはそういうことだったんだよ
70 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:03:36 ID:MG8qDYRR
>>69 ひらめきや不屈の無い奴は死ね!ですね
わかります
71 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:10:05 ID:89PV1G9s
武神流じゃないやつは死ねってのがナムカプだったな
72 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:12:58 ID:XNtNs4+2
覚醒+再動でずっと俺のターンですね、わかります><
73 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:17:12 ID:LoPL8soU
>>71 ナムカプは強キャラだらけじゃん
大抵のボスは邪神でタイマンで勝てるし
邪神のスキル性能は異常
74 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:23:51 ID:89PV1G9s
邪神は敵に殴られないとターン進まないから面倒なんだよ
中盤からは武神流に入門したやつで速攻していくほうが楽
75 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:31:00 ID:GTyfvQot
そういや精神コマンドあるんだっけ
相手の防御を無効化するのやダメージ2倍とかあるなら
相手が固くても全然おkだな
今回はターン制みたいだからナムカプみたいに
攻撃喰らわないと行動遅いとか鬱陶しい防御ターン飛ばしたら
行動するのが遅くなるとかそういうダメなトコがなくて
読み込みも少なくてスムーズに行きそうだ
ナムカプは戦闘前掛け合いが微妙にテンポ悪いのが気になってたからな
今回はロムだし余計な間が空いたりはしなさそう
76 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:38:45 ID:SodYLrnn
おいおい、ナムカプの話は・・・おや、誰か来たようだ
77 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:44:58 ID:MG8qDYRR
見た目でナムカプっぽいとか言われてるが、控えメンバーの連続攻撃とかはRPGってこともあってむしろゼノサーガの方が戦闘スタイルは似てる気がする
技を出し切らずにポイントをためるとかコンボ数の概念があるとか、感じとしては特に1、DS版に近いかな
78 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:29:09 ID:89PV1G9s
まぁナムカプはどうしようもないキャラは先生コンビくらいだったので
キャラノバランスはそこまで悪くなかったんだけど
79 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:41:47 ID:XNtNs4+2
このゲームって所謂”魔法使い”っぽいのがいないな
武器で攻撃するよりも魔法で攻撃orサポート、ってやつ
みんな武器で戦うタイプというかなんというか
まぁ、戦闘システム的に合いそうにないけど
80 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:43:27 ID:5Gb5g1aR
81 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:01:42 ID:GqbGvwVZ
遅ればせながら今月号のケロケロ読んできたぜ!あれは一つの漫画としてもおもしろいな、ゲームでもあんな会話を期待w
・琥魔は基本自分専用(柄の先端にネコの手がついた)日本刀で闘う
・錫華姫の口癖?は「わらわ的に」
・なんとか石(名前忘れた…)が物語上重要な存在?
これぐらいかな、前スレででなかったものとしては。個人的に一番気にいったセリフは
アシェン「そのへそ、パテでうめてくれる」
82 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:02:21 ID:iIremUNg
発売まであと1ヶ月か
83 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:12:47 ID:j54Efp2s
84 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:12:51 ID:e9T5ztTp
85 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:12:59 ID:Dc3eakNj
PVで出てきたセリフもあるし、多分セリフとか同じだと思う
多少はしょってはいるかもしれないけど
86 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:21:06 ID:CFhma+4A
近所の店で、無限フロンティアの予約券に『実はナムカプ』って書かれてたな
なぜかのその店は、ゲームのジャンル部分に店員コメントが書かれてることがあるw
87 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:33:38 ID:vEVOeUjR
見る目が無い店員だなぁ
ドラクエ8で頭身上がったことを
「FF化」って書いてた馬鹿ブログを思い出す
88 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:42:40 ID:3cja2cwm
89 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:59:27 ID:2+/o0jqQ
しかしもうあと1ヶ月か
そろそろDS買おう
90 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 02:27:01 ID:UJVEVoug
完全にスレ違いだがドラクエは悪い意味でFF化した気はしないでもないなw
91 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 05:09:17 ID:DGkVhShD
ならわざわざ言わんでいい
92 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 06:48:31 ID:122my+KM
PVで海中フィールド進んでる船、ハーケンのに見えないけど、海賊船なんだろうか
93 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 06:52:08 ID:YS86CbXE
ストーリー進んでも前の世界に戻れるようにしてくれよ。意味も無く戻るのが好きなんだ。
94 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 07:31:04 ID:KrPnVr/S
夢を見ました、ハーケンが黄金の輝きを持つ巨大な大槌が最強の技になる
夢を見ました
95 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 09:12:28 ID:L23AlCO5
発売前なのにかなり情報公開してるがまだエルフェイテルのキャラが出てきてないな
96 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 11:25:16 ID:zq93/aQ4
97 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 11:57:42 ID:LCm2etyv
せ、拙者は左様なことは
まあ一応ブロウニングだし、100%人間でなくても不思議じゃない
98 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 12:08:42 ID:6ZjvJi/K
武神流ってなに?ファイナルファイトのガイ?
99 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 12:11:40 ID:122my+KM
気にせずともよい
100だったらラスボスはW00
>>94 つまり敵の骸骨の中身はハーケンと申したか
>>40 時のワニって
ピーターパンの時計食ったワニなんだろうなぁ。
やっぱり。
>>95 一応漫画には妖精のハーフが出て来たがな、あれは神楽天原出身みたいだが
あと「世界」で区別するんならカッツェが一応あてはまるんじゃないか?
ハーケンってフック船長っていうよりはカウボーイじゃ
見た目ではなく世界観・設定・用語からフック船長やらワニに当てはめてますから
技が全て?トランプゲーだったり武器にステークが付いてる辺り
キョウスケっぽいけどなw
>>104 魔女っ娘にも「ハロー、カウボーイ!」って言われてるしな
>107
牛は姫様か。まさにカウボーイ
裏琥魔は俺の嫁
魔女っ娘は仲間にならんのかね
いわゆるボス敵の皆様は処遇が不確定
使えれば嬉しいけどね
無限のフロンティアだし、魔女ッ子はつかえるだろ
味方にはなるが戦闘には使えないってパターンもあるんだよな…
たぶん使えたとしても一時的とかカットインの数も一つとかレギュラー組より扱いは劣るだろう
敵がカットインが2つ以上ある奴は
今のところいないなぁ。
カットインの動き具合も味方メンバーの方が半端無い。
でもまぁ、使えれば嬉しいさ。
カットイン今のところ一つしかないが構図的に援護や連続時に入れても問題なさそうな感じだな、逆にそれが不安にさせるが…
ただ乳揺れにこだわるスタッフがカルディアを揺らしていないから複数あるかも?
カルディア程度は並なんだよ
きっと
もうボス敵全員仲間になるくらいでいい
よく考えたらカッツェの部下とか乙音の部下とか中ボスクラスの名前がある敵(恐らくボニーはここに含まれる)とかまだまだいそうだよな
だから今わかってる敵はむしろまだ使える可能性が高いのかも?あくまで仮定で、ならない確率の方が高いんだがな…
どういう経緯で戦うことになるのか次第かな
アマゾンからメールが来た。
だまされないぞ!
ナハト達みたいに召喚技参戦ならボス敵が仲間になるのもありうるかも
>>121 神降ろしならぬボス降ろしかよwwwww
アシェンとすずか姫に比べると敵の女キャラのほうが正統派だよな
ただでさえ零児、小牟、KOS-MOS、錫華、神夜の中から誰を主力から外すか迷ってるのに、これ以上パーティーメンバーが増えたら知恵熱で死ぬ
7人ってことを考えるとハーケンは外せないって可能性あるよな
武器や耐性に属性の概念があるとしたら、物理とビームくらいしかなさそうなハーケンピンチ
>>125 援護は後衛キャラが行うみたいだからそれはないはず
>>126 強技は炎
超必も炎
所持ESの攻撃は全部ビーム
という属性的にイヤンな場面の多いKOS-MOSも危険だな
なんとなく駄狐が最強キャラな気がしてならない
近所の店がえらいプッシュぶりだったぜ。
プロモは勿論だが、予約受付中の札付きダミーパッケージの数が凄かった。
>>131 見るからに鬼門封じが便利そうだしな
けど攻撃力(STR値)は低そうだ
パッケージといえばナハトが青だったり赤だったりしたが
まさか熱を加えると色が変わるとかそんな事はないよな?
やあドク
温度で装甲の色が変化!
メタモフィギュア アルトアイゼン・ナハト 発売
ゼロノス
手で擦ると青から赤に色が変わるんだよ。
>>124 神夜、アシェン、KOS-MOSの巨乳派をとるか錫華姫、小牟の貧乳派をとるかで迷ってるんですね
控えも援護攻撃のおかげで空気にならなさそうで良い
俺が現在妄想中のアタッカー4人は
ハーケン 神夜 KOS-MOS 錫華姫ってところかな
8人目枠は、援護攻撃専門でロボなのかなぁ。
邪鬼銃以外の3体のどれかっていう。
モッコス、能登、しまじろう、CC
の4人で鉄板だろ
>>140 でもランページ使ってるぜ?
ナハトかアーベントの内選んで無い方は、ランページの時だけ出てくるって可能性もあるが。
ヒット時にMISS、CRITICAL、GUARDとか出るがあれの判定ってどうなんだろうな
シャオムゥの奪気の型が異常にMISS連発してるからやっぱ技によってCRITICALがでやすいとかあるのかも
手でこすると服が消えるフィギア発売ってマジですか?
小牟の分際で揺れてね?
>>146 零児による毎晩の手厚いマッサージで見事増量を果たしました。
副作用として乳首もまっk(ry
貧乳の揺れってのが一番技術力が必要なんだよという森住のメッセージ
ちっぱいだって揺れるんだよ
DSで乳揺れにこんだけ情熱を注いだゲームはもう出ないだろうな
J以降のGBAって何があったっけ?
>>150 いや、ドット絵でここまで乳に拘ったゲームは無いんじゃないか?
揺れてるのはカットインだからドット絵ってわけでもない
そもそもこの手法で乳を揺らしてるゲームってあんまないよな
腰や尻がエロイっていうとこのほうがむしろ貴重
ところで、ランページ・スぺクターで、ナハトもアーベントの
パルチザンXを喰らってるように見えるんだがw
Jの揺れ方はなんかぐにょーんって感じで気持ち悪かったが今回のプルンさ加減はいいねぇ
半漁人の揺れ方は芸術レベルだな
人魚って言えよぉヽ(`Д´)ノ
魚人の乳揺れは神だろ
あんないい人魚を殺すのは惜しい
きっと主人公たちは海賊たちを倒して潜水艦でも奪うのだろう
BGMあるってことはギリアムやアクセルのそっくりさんでも出るのかな
アクセルなんて本人がドラマCDに出るんだから、そっくりさんなんてしょっぺぇこと言うなよ
アホセル子だったら歓迎しますよ
ギリアムはないなー・・・「寺田が出ません」言ってるから
まあ、変装とかコピーとか出るだろうなw
これ以上OG要素も版権要素もいらん。そういったものは所詮釣具で、何よりオリジナルが面白いのが一番良い
おれはアレンジが加わってれば別にいいけどなー
ところで零児は、かのコん(ryいや〇リコンでいいのか?
「やっぱ俺、ロリコンだったみたいでさ。あいつの綺麗な体知っちまったら
あんたなんか薄汚くて抱く気にもなれねぇんだよ、沙夜ババァ!!」
コスモスとシャオムゥは是非贔屓して使いたいが、この二人の援護攻撃が性能良さそうで困る。
ゲームとして良いジレンマだぜ。
前のPVから気になってたが、ダメージの色は何なのかね。
属性かと思ってたがなんか違う感じだし。
赤、青、黄色、白と結構たくさんあるな。
俺もオリジナルキャラが楽しみかな、どんなキャラかわからんってとこがまたいい。もちろんゲスト3人も好きだけどw
今のとこ敵キャラで二役してない桑谷さんの新キャラに期待!…あるよね?
>>169 見ると赤は通常、青はミスorブロックでダメージが1/4と10/1?、黄色はガードで1/2?、白はクリティカルで1.2〜2倍って感じだな
とりあえず、巨乳派の俺は神夜・アシェン・KOSMOSも3人は
メインで確定している
後は零児使いたいぐらいだが、ハーケン、メンバーから外せませんよなら
ちと悲しす
シャオムゥはレイジの育ての親でもあったような
>>168 零児はロリコンと言うよりも熟女好きと言うべきかも
なんせ相手はナムコ歳だしな
>>173 そーゆーのって実年齢より外見年齢の方が問題な気がするんだが
だって成長しないんだから仕方ないじゃないか
仮にも仙狐、姿なんて自由自在じゃないのかのう
シャオムゥ+レイジだけでいいよ。あとは飾りですよ。
ロリ的外見+飽きのこないおっぱい+765年培った超絶テク=こいつは極上だぜ!
小牟と錫華姫がライバルなのが気になる
「ロリババアは一人でいい……!」
小牟はあれでもまだ若いに分類されるんだぜ。
うん千年生きないと熟女扱いされないんだろうな。
若いってのはあくまで自称だった気が・・。
PV見る限り神夜のキャラが一番苦手なんだけど
往々にしてこういうのはプレイしてみると一番のお気に入りになるから困る
尼のランキングって参考になるかわからんが11位とかスゲェなw
予約特典が豪華ってのもあるかもしれんが実際上位は本家でも勝てないようなタイトルものだし、なかなか頑張ってるな
これはシリーズ化→版権キャラ祭りも夢ではないかも…
>>182 狐の化生としては若輩らしい。
一千年生きていっちょまえなんだとか何とか。
乳揺れシーンをあとで回想できるようにミュージアムモードはほしいな
オレはどのタイミングでセーブできるのかが気になるな、ダンジョンや戦闘中は諦めるとしてもフィールドMAPでは自由にセーブしたい
最近のRPGはやってないがやっぱ携帯機なら可能なかぎりセーブしやすい方がいいと思う
セーブ数は結構あって欲しいなー
倒したらそれ以降は戦えない敵の前にセーブしていつでもその敵と戦えるようにしたい
主に魔女とか戦乙女とかおっぱい勢と。
モノリスのことだし、戦闘以外のシステムはユーザーフレンドリーな仕様だと思いたいね
PV見たんだけどメニュー画面にはセープの項目見当たらなかったぞ。
街移動の時はある。
移動選択肢の時にセーブ可能なんじゃない?
半年近くかけてプロモーションしてるんだから
ある程度は売れると思うぜ
同じモノリスのソーマブリンガー(5万強)くらいは売れるといいな
自分が楽しければ売り上げなんて関係ないけど、やっぱりユーザーは多い方が嬉しい
ナムカプが約10万、ゼノサーガEP3が約15万売れてるからな
この二作に興味の無いスパロボユーザー層をどれだけ取り込めるかがポイントか
健闘すれば発売後の口コミで5、6万くらい行くかも知れぬ
ゼノサーガはEP3だけPS2でプレイした。 DSの方で1・2補完したがやっぱりヴィンデルだった。
予約特典目当ての人多いだろうな
ナムコキャラ出ないかなぁ。カプコンキャラは無理だとしても
おなじみの声優が2役とかで出ているけど、グリリバは今回お休みか。
200 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 13:36:05 ID:tjK4DnzN
デモを見る限り。アルトアイゼンナハトはハーケン
ヴァイスリッターアーベントはナンブ姫
それぞれの手に渡るみたいだよね
いや違うだろ
錫華がコテツって呼んで無かったか
誰でも使えるとかいうオチがありそうだ
誰かの相棒になる分けでは無いのか。でもどっちみちアークゲイン以外は味方になるのは確定済みだよね現時点では
オチというか、まるっきりそうだと思ってたが。
邪鬼銃王はともかく、誰かに固定って描写あったっけ?
PVロクに見てないような思いつきの書き込みに、そうつっこむなや
ハーケン 「究極ゲシュペンストキック!」
アークゲインも倒せば仲間になるよ!きっと
コールドメタルナイフがあるみたいだが
敵も味方もナイフ使う奴なんていないよな?
これは噂の8人目の武器なんかね?
>>208 武器(防具も?)固定っぽいから恐らくアクセサリーに分類されるんじゃないか?効果はわからんが
なんの捻りも無く、ATK+とかじゃないの
そこら辺はナムカプと同じかもな
PVでハーケンのステータスが映った時に
武器
防具
アクセサリー1
アクセサリー2
見たいになってなかったっけ?うろ覚えだけど
PT用か、それともアクセサリーってのもあるかもね
攻撃特技欄の変更みたいな場面も
チラっとあった気がする。
それとも、特殊技・精神コマンド選択欄かもしれないが。
かつてゼノサーガ1には、KOS-MOSの武器を
F・SCYTHEやF・GSHOTに変えることで
全体攻撃特殊技を変化させるシステムもあったな。
上でも指摘されてるが、システムはゼノサーガに近いっぽいしな
ブースト割り込みとかもあるんだろうか
CPUも華麗なコンボを魅せてくれるならそれでいい
ナムカプは敵がぶっぱと連打しかしなくて萎える部分がある
217 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 14:53:51 ID:eDJ4b3V9
無限フロンティアがお葬式状態でワロタww
未来からようこそ
>>213 武器はともかく防具は「レザージャケット」なんていかにも初期装備って感じだから普通に買いたいなw
220 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:05:29 ID:NVruJLBa
>>217 久々にいじめがいのあるゲームだよ。
アンケート葉書にどう書こうか迷う。
店頭デモに第三次αのクロスゲートがちゃっかり出演してたけど
何らかの形で正規スパロボシリーズに登場する伏線なのだろうか?
>>216 CPUはコンボ繋げるよりは
一発デカいので終わってくれた方が良いかも
今回の戦闘が、
1ターン中の味方フェイズ→敵フェイズという方式かは不明だが。
なんか過去から未来からの書き込みがすげーな
正規スパロボには出ないだろう
OGには出るかもな
>>222 ボスクラスならいいけど確かに雑魚が何回も攻撃してくるのはウザイなw
ヒット数は多くてもいいから1アクションで終わってくれればいいんだが
ボスで思い出したが、でかい敵って今まで出てきてないな
アインストがいるからレジセイアも出てくるだろうけど
出てきても人間サイズのグラだったら…(´・ω・`)
コンボで浮きそうな程度しか大きさは期待できないと思う
228 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:59:40 ID:NVruJLBa
こっちのOGサーガはスーパーバトルアニメ大戦で頑張って頂きたい。
スーパーロボット大戦(ロボットアニメ)
スーパーヒーロー作戦(特撮)
無限のフロンティア(スーパーバトルアニメ、舞-HIMEとかなのはとか)
下手な特撮大戦を出すよりかは売れそう。
無限のフロンティアは無限のフロンティアだろ。ほっとけよ。
>>227 やっぱ戦闘のシステム的に無理かね
ゼノサーガのクジラ(?)みたいなやつもいないし
>>226 むしろこのゲームならノイ・レジセイアのほうがぴったりじゃないか
守天はアインストに取り付かれてるっぽいな
234 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 18:49:30 ID:qp3qo89I
もっこす様は出ますか?
お前ら買わないの?
もうメッセで予約しちゃったよ。メッセテレカが書き下ろしじゃないと知って、祖父でも予約しようか迷ってるとこだ
バカ野郎、人柱は俺一人で十分だってのに・・・。
わかった、まかせた
239 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:22:18 ID:NVruJLBa
予約は買わない。またどうせ(ny
大好きなゲームの生ロムは欲しいから買う。
FFとか動画だけのやつはあれで十分。
ナムカプ厨の視点から見て一番嫌な展開はアインストの分身として九十九(沙夜無し、下半身有り)がぞろぞろ出現する展開
ヴァルシオンが量産された時と同じガッカリ感を味わうのは嫌だな
こんなに発売日が楽しみなゲームはナムカプ以来だ
発売まであと一月もあるんか
それまでオナ禁でもするか
>>240 下半身のみがゾロゾロ出たらどうしようか
>>242 気が紛れるように、ヘソ姫の腰でも眺めながら。
もっこりしていってね!!!
246 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:56:09 ID:c+1Xi5k0
書下ろしじゃないのかよ
オリジナルテレカだしねえ
さっちんの絵は立ち絵や設定用の絵以外は総じて変な絵になるから描き下ろしもな…
まぁこの既存絵使い回しよりはマシだけど。
総じては言い過ぎだと思うが、温泉のやつとか何かのCDのジャケットの絵は寒いと思ったな
さっちんは今では貴重な古臭い絵を描ける絵師
古臭い絵(笑)
女流作家の繊細な絵だろ
今の絵は全部同じだからな
何と不毛な
さっちんも今の絵だろうに
古臭いだけで古いわけじゃない
さち絵は好きだが
ケバい化粧面とへし折れたような骨格の人物絵に「繊細」とは口が裂けても言えねえ
80年代〜90年代半ばのアニメ絵っぽいというのが正確な比喩だと思う
まぁさち子版KOS-MOSが見れたのは良かった
ゲーム中は斎藤絵の方がさっぱりして見やすいけど
ゆとりから見ればこういう絵は古い絵
おっさんから見れば今の絵は全部同じ
スパロボは携帯機のしかやってなくてナムカプやってない俺でも楽しめますかね
ナムコなんてほとんどやってないしカプコンなんてロックマンシリーズしかやってませんよ
さっちんは無意識にきょぬーを描いてくれやがる。
いい仕事してるよね
そんなさっちんを持ってしても貧乳のままな錫華姫は実に貴重ですな。
>>257 OG外伝といってますが基本的に新シリーズなので大丈夫です
あのPV見てなにかを感じたなら適正ありと考えてOK
>>258 さっちんは今回腰に目覚めたと言ってたな。
尻をわすれるなんてとんでもない
乳揺れはもういいから、今度は尻を揺れるようにしてほしいな
265 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 21:29:08 ID:c+1Xi5k0
さすがにパンチラはないんだな
そもそも履いてないからな
これかw
ヒロイン寝てるし!アシェンのしゃべりはやっぱりアレだし!敵は美脚だし!
尻カットインは「スパロボ」じゃできません……やられた!
乳揺れを制するのは……これだぁ! という大発見をきっと、
「無限のフロンティア」をプレイされる方々はすることでしょう。
本作のキャラクターを描き、貧○キャラの魅力や、ひと癖ある男キャラの魅力など、
いろいろ勉強させてもらいました。ユーザーとしてプレイするのが楽しみです
今まで公開されたカットインで、みんなが一番感銘受けたやつって何?
自分的には正統派でありながら躍動感のある
KOS−MOSの最終戦闘モード移行なんだが
決して乳揺れ的にではなく
俺はヒルベルトエフェクトのKOS-MOSのカットインかなぁ
KOS-MOSは綺麗なだけでなく格好いいのが良い
KOS-MOSはEP3後半みたいに自然なしゃべりになってほしいぜ
俺は相転移砲のカットインだなー
あの乳がなんかやたらリアルでエロい
コスモスは正面の方がいいと思った。股のあたりのデザインがいいね。
錫華姫の賭乱数
PVの乙音、18000以上ダメージ与えてるのにHPバーが10分の1くらいしか減ってねぇ…
いくらなんでも開発中の絵だからだよな?
>>274 スパロボOGもゼノサーガも、HP10万越えの敵が普通にいるゲームですが
アシェンだけ地味なカットインしか公開されてないのは
すごすぎて出し惜しみしてるのかな。
もちろん性的な意味で。
そりゃコンボのシーンを見せるために調整してるだろ
>>274 たぶんそうだろう。プロモのダメージ具合を全部信じたとしたら与えるダメージはともかく被ダメージがヤバすぎるw
個人的には被ダメージはカルディアやカッツェの場面ぐらいがちょうどいい気がする
RPGのボスキャラ倒すのに何十ターンもかけるのは珍しくないだろう
もし問題にするなら敵のHPのインフレ(もしくは堅さ)より攻撃の長さだ
コンボしてるから何十手も使ってフルボッコしてるようだが、普通のRPGで言ったらパーティー全員で斬りつけてるようなもんだろう
初期レベルの設定なのかもしれない
PVのまんまなら流石にクリアが
魔女っ子がかわいすぎる
ああ、あのショタっ子かわいいよね
>>274 熱血で2倍、魂で3倍とかになるのだとすると、
ボス戦の場合1ターンでそのくらい減らせればそれなりにいい塩梅かもしれん。
精神コマンド効果の詳細がわからんから仮定の話だけどね。
まあ上でも言われてるが、敵側の攻撃の痛さが異常なんで開発中バージョンもしくは意図的な調整な可能性が高いんじゃね。
>>284 最後のは勝手に臍プリンセスが舌なめずりしてるって妄想で見てるよw
PV見る限り優遇されてるな錫華姫
踊りという一番面倒くさそうなアクションを描き込んでるスタッフマジ偉大
あそこのカットインだけで5枚ほど絵使ってるしなw
発売まであと一ヶ月だがこれ以上何かファミ通とかで情報公開あるかな?たぶんCMやPVの類はもうないと思うが
さすがにもうあったとしてもまとめ記事くらいじゃない?
PV見て興味持ったって人のためにナレーション付きでシステム紹介するプロモとか作るといいかもしれない
公式サイト見てもいまいちわからんて人もいるみたいだし
神夜「ここは堅く行きましょう!」
覇権「柔らかいのがいいなぁ」←確実に乳を見ながら言っている
あれってそういう意味なのかなやっぱw
さち子絵なのはメインの4人+ゲスト3人だけで
あとは違う人のデザインなんだなぁ
違う人っていうかナムカプでゲーム中に見る絵を描いてた人っしょ?
ぱんつの人だな
キャラデザインは大体漫画描いている斎藤さんじゃないの?
んでイラストとしてメイン四人をおこしたのが河野さん
ゲーム中のカットインや立ち絵が春山さん
小牟が妙に胸大きくなったのはさち子のせいか
298 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 01:57:23 ID:mJUocVK+
YouTubeでPV完全版がアップされてた。
なるほどたしかに人魚の乳揺れはいい
そういやまだPV完全版は公式サイトで公開されてないな、動画サイトで見れるから全然問題ないが。
なんで公開しないんだろう?Zに時間割いてるからそんな暇ないんだろうか
DS持ってないけどパンツ先生の為に買います
O(おっぱい)G(グレート)サーガ。
化け狐なんだから乳の量ぐらい思うがままじゃね?
レイジとシャオムゥの参戦の時のファミ通見たらカットイン時のバックがプロモのと違うんだよな
真羅万象とは違うように見えるからあれは特殊技のカットインかな、もしくは開発中の画面だからだろうか?
あれが特殊技用カットインだとしたら、実質二枚しかカットインの無い零児哀れ
アシェンの必殺技の服が可変?して、おっぱいプルンは四コマとかで勢い余ってポロリとなってしまいって感じなネタにされると思う
これ、実機で処理落ちとかしないのかね
これもしヒットしてシリーズ化したらスパロボの版権キャラが元ネタのキャラとか出さないかな
パラダイムシティに住む美少女アンドロイドとかバイストンウェルのなんとかの翼を持つ聖戦士とか
無限のフロンティアx「スーパーロボット大戦OGサーガ」だからなー
まあガッカリしない程度には期待しておこう
>>306 今月の漫画で神夜がおっぱいポロリがありそうだった
未遂だけど
コマ・・・グッジョブ!!
あとは眼からビーム出せば完璧だ!(何が?
人外ロリ婆、アンドロイドと設定被ってるのに差別化してキャラ立ててるのが地味にすげぇ
>>312 というか、ナムカプでのモッコスのポジションにアシェンが入って
モッコス本人はワルキューレポジションに移行したような感がある
まあアシェン暴走時はナムカプのフェリシア並みにノリノリ&アホの子キャラになってるが
バンプレとナムコ(カプコン?)って繋がりあったんだ。
万が一普通に面白かったとしたら、ロボット以外の版権アニメを使ったお祭りゲーが作れそうな雰囲気ではある
ただまぁ、デモを見る限りでは戦闘が糞長くなって全クリ前にだれそうな感じだが
>>314 同じバンダイの子会社
バンプレもいずれはバンナムになるし、将来的には同じ会社だな
ちなみにこれを開発してるモノリスソフトも、今は無関係とはいえ元々はゼノサーガやナムカプ作ったナムコの子会社
>>315 ナムカプとか、バテン1とかゼノサーガの時も思ったけど
モノリスってこういう所のユーザーの快適性に本当に無頓着だよなぁ
RPGでカットインとボイスだけ大量に入れたって、一度慣れたらただ見てるだけになるのに
任天堂が開発に絡んでるバテン2とソーマブリンガーは
いかにも「優等生っぽい」ゲームになってるんだけど
>>317 ゼノサーガでもえp3はやたらシステム面は軽いよ
軽い・重いでニュアンスが適当かは分からんが
モノリスRPGの戦闘は、
ゼノサーガEP1・ゼノサーガDS・ゼノサーガEP3のES戦は軽い
ゼノサーガEP2・ゼノサーガEP3のキャラ戦は重い。
なので、ムゲフロがどうなるかは不明。
ただ、シナリオメインのゼノサーガはともかくとして、
戦闘に重きを置く場合は、軽い=楽しいでも無いかと。
RPGではないが、ナムカプの戦闘で攻撃側は
ちょっと重いけど楽しいって思う。
ナムカプは防御時がクソすぎた
バテン2からギロ出して良いだろう
モッコスがボスで出てきてるんだし
まぁ最悪でも核級の地雷を踏んだとでも思えば。
悪い、今は無関係っての見逃してた。
>>319 重い・軽いって言うか、
「エンカウントやマップ移動などの一連の動作が、
ユーザーが快適にプレイ出来るような適切な量・時間で作られてない」
って言うのが多い気がするんだよねモノリスって
ユーザーが快適だと感じるのなら長い・短い、軽い・重いは問題ではないんだろうけど
悪く言えばユーザー軽視のゲームデザインをしている
雑魚戦のシンボルエンカウントで演出クソ長い必殺技連発して1回5〜6分とか
セーブポイントから道具屋までアイテム買いに行って戻ってくるのに5〜6分とか(しかもワープ手段無し)
SRPGで特に山場でもないマップで1マップ1〜2時間とか
その時間の内訳の半分は敵ターンに十字キー目押ししてるだけとか
>>325 細かい何秒何分を計測したことは無いけど
快適ってのは、どうにも尺度が。
俺的に楽しかったのと楽しくなかったのを列挙できるけど、
モノリスのは全部楽しくない方に分類される、ということは無いから
何とも言えない。
EP3は戦闘演出がやたらシンプルになってたからサクサクだったな
正直必殺技とかはもうちょっと濃くても良いとは思ったが
その辺はEP1が一番良かった
ただEP3は楽しようとすると頻用する事になるエルデカイザーだけ
ペナルティとでも言うべきか、妙に長いんだよな
防御時の十字キー押しがナムカプでの最大のネックだったな、あれのせいで雑魚ですら数回攻撃してくるし
今回そのシステムがないのなら雑魚ぐらいは多少威力高めでも一回で攻撃終わらせてほしいな、VPみたいに
ボスクラスで技が複数あるなら攻撃回数多くてもいいんだがな、ナムカプは2、3個しかないのに回数多いからウザかった
モノリスは技術はあるけどゲームバランスとかテンポの調整とかが下手糞
でも苦情というかユーザーの要望には応えてるんだよな
ゼノEp1→アニメ顔杉、やり込み要素無さ過ぎ、バトル単調で必殺技でテンポ悪すぎ
→モッコスにしました^^お使いイベント一杯作ってマゾい隠しダンジョン3つも作りました^^必殺技無くしました^^
Ep2→ロード永杉、戦闘テンポ悪すぎ、モデリングキモ杉、つーかクソゲー過ぎ
→ロード激早、戦闘サクサク、モデリング変更、良ゲー
といった具合に
確かにw
バテン2も戦闘システムを使い回せばいいものを全く別物にしたしな。
良い意味で冒険しすぎてる感じだな。そしてたまにすべる。
森住だからまぁシナリオ(というかキャラ)はそこそこ信用できるのが救いだな
ナムカプはキャラの掛け合いと熱い展開があったから最後までやり遂げる事が出来た
>>322 こういうのは地雷とは言わん。地表に露出してるもの
悪ゲインも色が変わるのかな?
行きつけのゲームショップで
無限のフロンティアのPVスペースがゼルダに盗られてたよorz
いつまでも10万本にすら届かないであろうソフトの宣伝するわけないじゃん
>>337 予知能力すげえ!
外れたら首落としてね。
予知ってか予想だろ
5万本が一つの壁かね
ソーマブリンガーがこのくらいだったよな
売れてほしいところだけど5万行ったらヤッホーイってレベルだろな
スパロボファンが買うってほどスパロボ関係ないし
ナムカプファンが買うにしても元々数が少ないし
新規で買ってみようって思えるほどライトって感じでもなし…
新規にアピールする要素はほとんどないからな
いつにも増して古臭い作りのキャラクターに、一世代前の人気声優
それでこそスパロボと言われたらそこまでだがw
特典もタイトルも既存のスパロボユーザー向けだからな。メインのターゲットは結局OGプレイヤーの一部で、あとはプラスαだろう
+αはどこまで期待できるかね
ナムカプファンかつ版権キャラいなくても良いよ、な人とゼノサーガファンかつKOS-MOSいるだけ参戦でも良いよな人ってのもあんまり数的には期待できなそうだがなぁw
まぁ5万いくといいね
こんなゲームが大ヒットしたら狂気の沙汰だ
そこそこ売れたらそれでいい
プレイ後に、第二弾が欲しいと思えるかどうか決める。
その時かな。売れて欲しいかどうかを判断できるのは。
>>345 尼のランキングが高いからって10万いくと思ってんのか?
対抗馬良く眺めろよ
悪いけど3月に振り込みまで済んでる俺とおまえじゃ勝負になんないよ
落ち着けよ
10万売れるソフトってすげーぞ
なんかあまりに「10万」て数を軽く見てる気がするw
スパロボがコンスタントにン十万売るから麻痺してるのかな
>>350 釣れちゃったな〜
わかったわかった空気とでも勝負してろw
>>いつまでも10万本にすら届かないであろう
誰も初動とも週間売り上げとも言ってないからな。
俺はいつかは10万はいくと思う。
参考になるかは解らないが
大体のギャルゲは10万いかない
開発費&宣伝費がどれくらいかかってるかにもよるな
売れ行き自体は良かったけど、開発に時間かかりすぎてて結局大赤字だった作品もあるし
OG外伝が20万本
ゼノサーガEP3が18万本
ナムカプが10万本
参考程度に。
>>356 ナムカプがそれだったんだよな
11万本売れてすげぇじゃん!と思ったらメーカー側はその3倍を見込んでいたという
あの、ミリオン合唱するナムコの目安ではなw
ま、最悪続編出なくても、
コレが楽しけりゃいいさ。
ゲーマガにPV収録されてるみたいだから買ってきたけどコマの声が飯塚雅弓でシローが宮下栄治だった。
ん?
公式に載ってるが・・・
あっ載ってたか。
何か急に騒がしくなったな
このゲーム技の名前やら設定やら中2っぽいのがいい
邪鬼眼王とかネーミングセンス凄すぎ
なんか今日ゼノサーガ3のガチャがおいてあった…
400円のガチャなんてあったんだな
中身がEP3のコスモス、Xバスターっぽい格好のコスモス
モモ、なぜか水着のシオンだった…
おまえだけ水着かよ…
ムゲフロもガチャとかでフィギュアでねぇかなぁ…
ナムカプのセレクションは出たし、ムゲフロも出るんじゃないかね
ユージンあたりで
錫華姫の隠し必殺技・ドリルインフェルノ
伊達や酔狂でこのような角を生やしてると思う出ないぞ!
今の時代、新規作品で10万超えるのは結構難しいよな
子供向けのようでおっさん向けみたいだが
GW前に出してほしかった…
やりたいけど忙しくてやってる暇がない
今やってる2chの時間を削れば良いんじゃね?
372 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 21:00:01 ID:tC/IoEOA
別に発売してすぐにやらなくてもいいじゃん。なにあせってんの。
>>365 ついさっきそのガチャポンして来た所だ
400円の割には微妙なできだよ・・・
もしこれがうれたら来年のDSゲームはどいつもこいつも揺れまくるぞ
一万円もする邪神像を買った人たちに比べたらマシさ
>>374 もしそうだとしても分かってないやつらがポリゴンで揺らすんだろうな……
今回は結構新規にも売れると思うぞ
今までスパロボなんて興味なかったし、ナムカプもやった事も無い俺が
このゲームの為にわざわざロボゲー板にまで来てるからな
>>377 なんという俺
ドット絵がグリグリ動くのが堪らん
380 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 21:35:35 ID:9TZZWvYR
問題はNDS本体だ。
壊れてるから家族のLiteを借りてやるか、それとも新しいDS来るまで我慢するか。
>>379 ゼノは1の途中で積んでる
あの時代はネトゲばっかやっててPS2殆ど起動してなかった
ナムカプは10万じゃなくて12万以上だったはず
15万は行ってなかったと思う
個人的にはMXPが8万売れた事に驚異
ほぼベタ移植のMXがそれってことはAPはもっと行くかな、そしてアマのランキングで常にAPに勝ってるムゲフロはもっといく!
なんて単純な考えはダメですか?
俺は勇者王とロム兄さんと熱気バサラのFANだから買う予定
あんまり喋らなそうだけどさ
>385 YESだね!
ところで楠舞讃岐キングも斬冠刀ぶん回したりするのかな?
楠舞霊術が専門だったりするかもしれんがw
>>388 多くはないけど、多少はいるんじゃない
>新規
スパロボもユーザーの回転が早いゲームだし
乳に釣られたエロ豚が
身も蓋もねーなぁw
おっぱいに対する礼を失してはならぬ
>>392 3枚めとか揺らす必要なくね?ってとこまでゆれてるからなwww
>>390 はたして釣られたのはどっちかな、アンチ ID:5WfScfYXよ
>>392 なんと神々しい・・・ナンマンダブナンマンダブ
>>395 現実見れない信者にはなりたくないな
俺と対等にないたかったら早く代金の支払を済ませるんだな
風を受けてゆれてるなw
>>397 俺と対等に「ないたかったら」早く代金の支払を済ませるんだな
日本語で書き直せよw
アマでの値段がまた下がってるんだがこれはいいことなのか?
琥魔サラシなのに…それでも揺れるとか……ダイナミック!
三枚目後ろからぴらってめくりたい
>>392 おっぱいよりも2枚めの一瞬だけみえるケツにそそられるな…
>>392 マッチョインはあってもケツ・カットインは無かったからなw
何気にコマは乳より見えそうで見えない股座がエロいな・・。
なんか人魚や琥魔あと乙音もだが他の敵キャラのカットインより優遇されてるなwこれは仲間フラグか!
62 :名無しさんも私だ:2008/04/30(水) 23:42:54 ID:VmZ8TG7M0
ゲーマガの我らが寺田インタビュー
・格闘ゲームライクなところがある
・戦闘終了後の決め台詞もパターン豊富
・OGじゃ出てきそうにないようなキャラがたくさん出て来ます
・ノリはスーファミの無国籍RPG
「ノリはスーファミの無国籍RPG」・・・やっぱりかw
コマは銭投げみたいな金を使ってダメージを与える召喚技風味だと楽しいとは思うけど
多分ないだろうな
無国籍RPGって具体的なソフト名がわかんw
色んな国旅する系だとは思うが…
さすがはパンツ先生といったところか…わかってらっしゃるw
大航海時代?
412 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 00:10:36 ID:ddIDTVCZ
ゲームとしておもしろくなければ
こだわるところを間違ってるとしか思えないw
>>409 無国籍RPG・・・天外魔境シリーズとか
戦闘のテンポが第一だな。
上と下ガンガンつかって、コマンド入力待機時間がないような先頭だったらいいな。
人魚のカットインで一瞬だけ尻尾と体の繋ぎ目見えるけど
尻尾作り物じゃね?どう見ても穿いてるようにしか見えんw
>>409 ロマサガ系?
よいか。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い錫華姫が後衛、
両脇をアシェンと神夜が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のおっぱいが一番危険だ。
覚悟して戦え。
FFじゃないの? 銭投げあるし。
戦闘カットはこのシステムでは難しそうだから必殺技のスキップぐらいあるといいかも
スキップするととどめまでとぶ感じで、アシェンならキック、KOS-MOSなら相転移砲のところからとか
スーファミのっていうところに何かあんのかな…
無国籍って言ったらRPGって大体そんな感じじゃね?
>>409 ライブアライブとか
SFCじゃないがサガ2とか
ファミコンジャンプとか。
>>407 「戦闘終了後の決め台詞もパターン豊富」
個人的にはこれに期待だw
名作ばっかり上げて、期待度上げすぎるのもよくない。
発売後の揺り返しが怖いぞ。
目を凝らして見るなら乙音の一瞬だけ写る腰周りだろ。
どうみても戦闘中男どもにサービスしまくり。
公式久しぶりに行ったら戦闘のトコが詳しくなってた
やっべー超おもしろそう…
援護に連続に精神コマンド加えての一発とかもおもしろそうだし
普段の戦闘のゲージを取るかダメージ効率を取るかとかもおもしろそう
フィールド以外はホントにおもしろそうに見えるなw
第一弾PVも含めて7人共援護攻撃と連続攻撃どっちかしか見せてないんだよな、もしかしてカットイン温存か?
援護攻撃と連続攻撃のカットインは同じだと思ってたんだが違うんならうれしいなw
これプロも見たけど、すごい良い揺れ方するな
やっぱ最新のおっぱい工学を元に計算されてるんだろうな
モーションキャプチャーとかいうのをつかっているのか
>>431 ソレダ!音速丸さんに伝えてくる!!!!
>>420カットないとダルくて続け欄ないぜ、こういうゲームは。
FCのFFぐらいシンプルな戦闘簡易モードがあったら神だな・・・
バテン2の戦闘システムでいいよ
相沢って、、、でb
肩幅ひろいな。
俺、このゲーム買ったらラップでDSをカバーしてぶっかけるんだ…
カットインのタイミングにフィニッシュを合わせるのは激難しいと思うけど、
やってやるぜ!燃えてきたぜ!(`・ω・´)
撮影はもっと難しいだろうけど二ヶ月以内に成功したらうpしてやんよ(´・ω・´)
>>438 あまり気張るなや、発売までまだ時間がある
今から燃えてっと発売前に燃え尽きちまうぞ
乳揺れとかOGとか版権キャラとかより、ストーリーが一番気になる
転移に次ぐ転移の連続もぐら叩きなのか、ちゃんとストーリーの形をとってるのか
>>440 >転移の連続
ナムカプのことか……
ナムカプのことかー!!
オリキャラばっかだし、そこらへんがもしgdgdだったら地雷確定してしまうから
期待とまではいかずとも、大丈夫ではあると思われ
世界ごとにしっかりしたストーリーありそうだよ。
かぐやVSおとねの専用ボイスっぽいものもあったし、その辺から色々と想像できる。
その世界ごとにキッチリ話にケリをつけて次に進む感じじゃないか?
ズルズル引きずる可能性もあるけど、みんなさっぱりした性格っぽいしな。
それに引きずってたら次の話の邪魔になるから綺麗に一個ずつ終わらせていってほしい。
世界ごとに敵がいるのはいいが、神楽天原でカルディアとかロストエレンシアでカッツェとか違う世界の敵とも戦いたい
>>440 ちくしょうソウルエッジいじめんな!
カタパルトジャンプで飛び移りみたいなのが今回も用意されてたら嬉しい
ハーケン側を追いかける理由が必要だな
データやら秘宝やら愛用のネコじゃらしなどの争奪戦とか無いかなー
そういやどういう流れになるんだろな
ハーケンがかぐや見つけて保護しようとしたら
「悪を断たないといけないんです」とか言い出して
一緒にそこらへんの世界回って各地のボスと闘って
最後にやっとホントの悪を見つけて退治って感じなのかな
これだけ沢山の世界が紹介されてて
転移に次ぐ転移でないのも、どうなんだろ。
順番に旅するのが基本だが
サブイベントで戻ることがある、とか?
エンセフェロンダイブですか
>>446 「悪を断たないといけないんです」とか言い出して 一緒にそこらへんの世界回って
ちょ(ryそれ娘が他の国の内政干渉してねwwwwナンブキングww娘止めろよwwwww
まあ、ハーケンとアシェンは自分の出自(影鏡世界かな?)を知る為の旅をしてるみたい
エロい神夜のは報酬と付き合いで
自分の出自に興味あるようなキャラだとは思わなかった。
俺は俺だぜ、みたいなのだと思ってたよ。
漫画を読むと分かりやすいかも。ハーケンとアシェンは戦艦の探索してた
・・・神夜の報奨金で探索を中断するくらいだから
あんまり拘らない様にはしてるみたいだったが
転移しまくりダルダル展開で零児と小牟が「こんな展開は前にも…」みたいな楽屋落ちやってくれたら
森住を尊敬するが後に軽蔑する
そんな小ネタ一行台詞よりも
気にすべきところや楽しむべきところは
別にあると思う
人それぞれなのです
まぁPTを追うっていうからやっぱりそういう不安はあるやね
いろんな世界へは行くだろうと思うがなぁ
ストーリーが進むと次の世界に行けるようになって
ゲートがある場所まで行けば前の世界にも普通に戻れるんじゃないかな。
ストーリー上、前の世界に戻る事があったり
複数の世界を行き来して条件を満たしていく大きなサブイベントもあったり…
と、過度な期待をしてみる
>>457 サガ2秘宝伝説形式と便宜上呼ばせて貰う
次々に転移ってのは、サガフロ1?
世界行脚するゲームなら、そういうのは過度というよりはデフォじゃないかね
これでムゲフロ世界がOG世界のはてしない未来とかだったらどうするよ
PTは技術の上昇で小型化、無人化。
過去の異世界からの干渉で世界が繋がりやすく…
ナンブとかはキョウスケ達とかとは直接関係ないけど一族とかで、戦艦は時空をとんでたとか
こんなよくある展開
俺、サガシリーズやったこと無いんだよね…
>>459 それはそうだけど話が進むと前の世界(街)は完全空気でストーリーにも登場せず
サブイベントなんて起こらないゲームもあるから安心して期待できないんだ
容量どんくらい使ってんだろう
スパロボはいつも最高から少し下のランクのROM使ってるが
版権ない分だけ奮発してんのかな?
絵と声に力入れすぎて内容が無いようを警戒してるんだが
RPGで絵と声を戦闘で使ってるとして
残りにかけるところって、
ダンジョン数とテキスト数。
それが内容というのなら、容量は関係ないような。
手間は関係するけど。
まあ、長くても長いで文句言う人もいるからなぁ。
しつこく追ってくるキャラとかいてもいいかも
声はフルボイスじゃないだろうし、圧縮技術と低音質で結構な量が入るとしても、
カットインとドットアニメの量が未知数だからなぁ……。
追ってくるのはむしろ悪魔連中じゃね?
おいおい発売日が幻霧と近すぎだろう・・・
DS稼働率がマッハなんだが。
幻霧?
幻霧の塔と剣の掟
だったかな?
DSは、結構時期が詰まってるけど
俺的最優先は、コイツだな
フロントミッション2089も同時に買うんだけどこっちを先にやるべきか
>>469 >>470の人の言うとおり。
幻霧ノ塔ト剣ノ掟
ってダンジョンRPG。
久々に好みの3Dダンジョンモノなんで期待してるんだが
こっちもB級RPG大好き人間としては外せないw
世界樹の亜種のあれか
こっちはヘラクレスとムゲフロでDSフル稼働
最近3Dダンジョン系はあれるからやめれ。
不吉なものを呼び込む
無限発売前にルミナスアーク2がクリアできるかが心配だぜ…
俺\(^o^)/オワッテル
ベタかもしれんが、ある世界を冒険中行き詰まる→○○世界の××が必要だ→○○世界冒険、てな感じでいろんな世界を同時に行き来したい
世界樹の亜種て・・・
>>474 不吉なものってあれか
おつかい言われそうな気もしないではないが、
確かに、そういう方が良いかなぁ。
世界観の仕切みたいなのは、少ないほうが良いと思う。
フラグごとにダンジョンが増えるか
イベントが発生するみたいな感じで。
おつかいじゃないRPGやったことない
俺も殆ど無い。
おつかい扱いされ易いとか、
おつかい扱いする奴が出そう、って方が正しいのかもしれない。
TOD2なんかはおつかい要素皆無だったよ
ストーリーの評判は悪いが
あの3Dマップは方向音痴の自分にはキツかった
「おつかい」か「たらい回し」のどっちがいいかってとこだな
やっぱ
>>476みたいな世界の回り方がいいかな
ある世界のイベント全部クリア→次の世界でイベント、で前の世界が空気になるのはイヤだからな
もうわかっておるかもしれんが、前の世界はもうないんじゃよ。
PV見る限りクロスゲート付近で「何とか界に行きますか?」
という選択肢が出てるからある程度自由に行き来はできるとは思ってたんだけど
乳+ナンブ=ニューナンブなのか
そりゃ自由に行き来は出来るだろ。
いま話題になってるのは、自由に行き来する必要がある展開になるかどうか、じゃね?
何たら界を一つずつ攻略
↓
最後に世界すべてを救う為に秘密兵器が必要
↓
おつかい
だったら最悪
>>486 いや、恐らくだがいろんな世界をある程度自由に行き来できると思うよ。終盤までどの世界でもある程度のイベントがあればいいんだが…
ただアイテム買うためだけにしかある世界に戻らなくなるってのもなんかイヤだしな
シナリオ進むにあわせて各世界にクエストが増えていくとかでいいんじゃね。
NPCのしゃべること進むに連れて変わるとかいいけど、
毎回毎回NPCに話すのはかったるいな。
>>392 今更だがGJ!
是非アシェンとモッコスもお願いします
特に興味も持たなかったが、PV見たら洗脳されそうになってきた。
神夜の声って甘ったるいけどエロくて良いな。
あずきちゃんだしな。
CM最後のところしかみれんかった
こうしてみると乳牛姫のおっぱいがいかに大きいかがよくわかるな…
やっぱりあのPV効果あったんだな
同人誌にも期待。
個人的にアシェンは構造的にどこまで脱げるのかが気になってならん
外見上人間と見分けが付かないぐらいまでは非武装化は可能?
コスモスはどうだっけなあ…
もっこすはヴァージョンが違うと全然違うしな
ver2はスケスケだし本来…
あぁ思い出した、コスモスは水着アタッチメントがあるんだった。
外見上人間と変わらない仕様になれるわ。
>>497 祖父のテレカも書き下ろしじゃないのか…こりゃよほどじゃないかぎりアマで予約した方がいいかな
値段下がって23%オフになってたし、てかまた順位跳ね上がってるんだよなw
価格保証知らずに予約しなおした人とかいるんだろうか、それとも完全新規かな?
さすがに23%も引かれると、すでに店頭予約済みでもちょっと揺らぐなw
まあ俺が予約した所と八百円くらいの差だからkonozama完全回避の費用と思えば安いもんか。
発売日にスレでkonozama konozama 騒ぐのも楽しいぜ。
うっとうしがられるが。
発売日: 2008/5/29
おすすめ度: (33件のカスタマーレビュー)
Amazon.co.jp ランキング: [ゲームで9位 ](ゲームのベストセラーを見る)
9位とかワロタw
すげぇwww
メッセも祖父も書下ろしじゃないのか・・・
今更予約解除して別の所ってのも考え物かな・・・
というかドラクエ5がその上におるやんけw
DSは、目玉作がいっぱいなんだよなぁ。
今月〜来月末までは。
ドラクエ相手を相手にするのは間違ってる。
現時点とはいえオレとしてはペルソナに勝ってるだけでスゲーと思うw
ただ
>>504の言う通り値段が下がったから予約し直したという線も…だとしたら絶対数は変わってないんだよな
ベロ出し錫華姫のテレカはないのか
>>491 ケロAを読んでるとサブクエストでゲームストーリーとは
関係ない賞金首退治とかありそうだなと思えてくる
5月
ルミナスアーク2
ヘラクレスの栄光
ムゲフロ
6月
ひぐらし1
ダビスタ
ドカポン
ディスガイア
7月
ドラクエ5
ナイツインザナイトメア
どき魔女2
DSはじまたな
フロントミッション2089と世界はあたしでまわってるとナナシノゲエムもあるで
ヘラクレスの栄光以外糞だな。
APも忘れないでねw
5月の終わりにこれかって、
6月にスパロボAPかって、
7月にドラクエ5を買う
最高だ
DSもPSPほどじゃないけど、続編や移植物が多いな
ひぐらし、DSにまで進出してきたのか・・・節操無いな
移植も懐かしいゲームが出来ると思うといいけど
あんまし乱発されても萎えるよ
DS
三国志大戦・天、QMA、RO、カルドセプト、FE、レイトン、VP、
PSP
メモリーズオフ、クラナド、水月、マナケミア
www
ゲハにお帰りください
今回町での移動は選択なんだがサモンナイトみたいなイメージでいいんかな?
特にイベントのない場所を選択するとその場所にちなんだ何気ない会話が発生→また移動選択みたいな
ハーケンがフィールド歩いてるのは
なんかSFCのヒーロー戦記とかその辺りを思い出す
XNガイストでてこいや
MAPはなんかもう、戦闘に力注いだ結果としてこうなりましたよ、というのを
全力で表しているような気がする。
まぁそんな事は個人的には、ケロケロAの神夜のおっぱいで一体何人の
子供たちがオナニーを覚えたのかという事よりどうでもいいのだが。
その中でヘソに興奮を覚えてしまうマニアックな小学生が誕生
本当にユーザーの希望を分かってやがる
MAP批判する奴に一つだけ言いたい!
おまえらMAPが3Dになろうが今風な感じになろうが買う気ないだろw
まあ買う気は端から無いが
ド、ドラクエ抜いたー!?
嘘だっ!
マジです。まぁ一時間後にはまた戻ってる気もするけどw
ドラクエは3ヵ月後だしなあ
konozamaランクはアテにならんだろw
まぁね、でも低いよりはいいだろwっていうかあのランクの付け方がいまいちわからんのだが…
一時間で更新してるから前の一時間分の予約数でランク付け?
まぁそこそこ売れそうで安心した
5万ぐらいは行ってほしいな
ほとんどただの移植なサモンナイトで4万逝ったんだから10万くらいいかんと泣けるわ
すっげー一部狙いのソフトだとは思うけど
ちなみに俺はもっこすとシャオムゥのため
話題にはなったしCMもあるから、5万は売れるとは思うぞ
10万はやや厳しい。15万行ったら俺の童貞を寺田に捧げる
流れからいって初動はある程度いくと思うんだ、問題は予約特典目当ての人等が売っちまって早々に中古に並ぶ可能性があることだな
こればっかりは中身次第だからなんとも言えんが…
ケロAのムゲフロおっぱいを子供の親が発見
↓
親御団体、PTAは魂・加速・必中・鉄壁・覚醒発動 気力限界突破
↓
PTAや親との合体攻撃
↓
寺田やその他大勢の鉄壁。ムゲフロのエロス分自粛の方向に
↓
覚醒付きなので再び合体攻撃
↓
撃墜。無限のフロンティア発売中止
ニコ厨に受けそうだな、これ
なぜ喫煙者に受けるんだ
ニコチン中毒じゃねぇよ
なんだこの丁寧なツッコミはw
ワゴン・中古でダブつく系のゲームな気はする
特典のほうがやっぱりメインだろw
>>554 「ニコ厨に受けてる」の数的な基準がわからんと何ともなあ。
詳しい人による比較解説を希望。
これ、小学生の頃ビックリマンのシール集めてたりとかファミコンのドラクエやってたやつらには受けると思うよ。
あとやっぱVPみたいな戦闘はいいね。VPもその辺の世代の支持が結構あると思うし、いい線狙ってると思う。
本家のVPが3DとかSRPGになっちゃったからね
2Dであの戦闘がやりたかったって層には受けると思う
つまりオレのことだがw
正直ロボットはイラネくね?邪鬼銃王ぐらいでいいのに…
戦闘は面白そうだね。キャラが動きまくってて面白い
後戦闘前の掛け合いがいい
あのMAPはヒーロー戦記の続編的にわざと狙ってやったのか、
それとも素でああしか作れなかったのか
3Dの背景か2Dの背景か、程度でしかないけどな。
MAPって。
一本道に貼り付ける背景の絵がどっちか、というのでもある。
DQ8とかFF12まで行けば別だけど、
いずれにせよ、RPGでは削っても良い要素だと思うよ。
MAPの無いRPGなんて嫌すぎるな
歩き回って探索してる感が無いじゃん
俺はこのゲームのマップはかなり好き。
削られたくないね。
VPって何?
>>563>>564 何か勘違いさせたようだが、
適当レベルな3D背景マップなんて要らないから
2Dので充分だって意味だけどな。
>>565 これが、よく似てる戦闘だと推測されるRPG。
PSで1本、PS2で1本、PSPで移植1本、DSで新作1本予定。
PS2の戦闘システムが気に食わん
シンプルに1のでよかったのになほんと
マップを削るっていうか、マップに使う絵を描く手間は削るべきだと思う。
面白さとは直に関係ない無駄な部分だし、他の部分にかける手間まで逼迫してくるからね。
PS2のRPGなんか、正にその状況だと思う。
クオリティー以前の問題でマップの景色が変わらないと飽き飽きするぜ
ファミコン時代だってその辺で四苦八苦してたんだ
視覚上の演出を発展させることも、中身を発展させることも大事ってことだな
>>569 PVの時点でも
世界ごとでMAP変わってなかったっけ?
ファミコン時代はむしろ容量の問題で絵が入らなすぎて四苦八苦してたけど、
今は絵が入りすぎて四苦八苦してるってことを言いたいんだよ。
どこかいい塩梅のところで落ち着いたものが出ればいいなぁって。
マップはあのくらいで十分だわ。今、過去のFFリメイク作やってるからよくわかる。
>>568と同じく、マップに手間割くくらいなら別の方向へ力入れて欲しいと思うね。
あと、個人的に2Dのドットで綺麗に動くKOS-MOS_ver.4に期待してる。
ゼノサーガはプレイ済みだがナムカプは未プレイなんで、このゲームが俺にとっての初2Dもっこす。
>>565 VP=ヴァルキリープロファイル
開発元はトライエース
>>572 容量が多ければ、それだけに
どこまでも拘れると思う。金の限り。
ただ、製品としてのニーズとかコンセプトの方が
今の時代だと、俺には重要に思える。
RPGの価値を背景がリアルで綺麗なことと捉える人も
いるかもしれないけど。
ムゲフロは、違うような気がしてる。
少なくとも、俺のニーズには入ってない要素かな。
今更な質問だけど、ハーケンと神夜ってキョウスケとエクセレンの子孫?
たんに名前被っただけ?
テイルズなんかは割り切ってマップ物凄い手を抜いてるな
個人的には割り切るなら2Dの方がいいけど
>>575 神夜は知らんがハーケンはレモンとつながりがあるらしい
ナムカプが好きだったので買う事にします。
因みに、スパロボ系はDSのスパロボWを遊んだだけです。
こんな私は希有でしょうか?
街頭アンケートでもとれば?
近くのゲームショップに一日中いて
PV見てる人に問い掛け続けるとか?
そもそもスパロボをやったことないんで、
ストーリーをスパロボとあんまり強く結びつけてあると個人的には困る。
ところがネバーランドをエルドリッジに見立てたオマージュで更に混沌化
はしないか
トライロバイト級じゃ大きさが足りないからなぁ。
アインストかなんかに乗っ取られて成長するとかなら・・・
ヘソ姫がいじられキャラだと嬉しいのだが果たして
割と仕切り屋さんっぽい
ボケは神夜がかなり引き受けそう
錫華はそれにハーケンと2人でツッコむ
ハーケンダッツ
今更気付いたけど
神夜って黒髪なんだな
前髪だけキョウスケみたいに染まってるだけで
カウボーイ
天然
言語回路崩壊
ボケ
零児
ボケ
ロボ
零児ガンバレ、胃ガンには気を付けろ。
今日あるゲーム雑誌読んできたんだがその中にあった情報として
・フロンティアゲージは溜まるのが早め、ガンガン使っていこう
・コンボ数を稼いで大ダメージ!
とあった。やっぱコンボ数が溜まってる時の方がダメージがでかいんだろうか?
まぁ何か恩恵がないとあんなにコンボ数が溜まる意味も「連続攻撃」の意味もなくなるわけだがw
言語回路崩壊してるのもあるけど結構アシェンきっついこというからなw
ナムカプは繋ぎ続けるより、ブランチ溜まるまで繋いだら落とす方が強かったからな。
折角凄いコンボ数叩き出しても特に意味はなかったのが残念だったが、
コンボが増えればダメージも増えるならやり甲斐があるってもんだ。
ただコンボ一杯叩き込めば一杯攻撃した分純粋に与える総ダメージ量が増える、という当たり前の事を書いてるとも取れるな。
>>584 一応 ハーケンが腹ビュティーやら臍プリンセス等と弄ってるはいるな
アシェンは輪をかけて酷いこと言ってるがwwww
ヘソパテは笑った
そうなるとマジでツッコミは零児しかいないな
乙音おっぱい
エロ漫画は描けないが、いやらしい小説ぐらいなら書けそうな
くらいは興奮している。
露出姫はないぜよ、と思ったけど…結構とんでもない格好ですね
コンボつなぐと大ダメージというより
一度地上に落とすと相手がガードするとかだと思う
だから結果的にコンボつないだほうがその分ダメージ大みたいな
確かにナムカプの時には出来るだけ少ない行動でブランチ+1するのが優秀ユニットって感じだったからなぁ(攻撃力高ければ言いに越したことはない)
そう言う所でモッコス、クリノ&サビーヌ、武神組は優秀だった
特にモッコス、クリノはMP回復まで持っていたから特に優秀だったな
今気づいちまったんだが連続攻撃と援護攻撃のカットインて同じなんだな、違うと思ってたからショックだぜ…
錫華姫は局地的にブレイクしそうな雰囲気がある
765歳との絡みとかで
飛龍と零児大好きな某絵師が、OGとムゲフロに興味を持ったようで実に楽しみ
>>607 ・・・・少しは自分で調べてみたらどうなんだ?
>>608 自己解決出来たけど、リンク先から本家に飛べること出来た?
そこで見つけられなかったから聞いたんだ。
>>605 うまいしなんか似てるなと思ったら実際にムゲフロの立ち絵とカットイン書いた人なのかw
惜しいな、これが特典テレカだったら…
この人は人の絵に似せるのが上手いのか
このサイトの絵はさち子絵風だな
>>607 KAZUHA ROOM はるやま
まがりひろあきさ などを調べるといいかもよ?
この人神夜も書いてたな
この人このクォリティで1日1枚描き上げてるから
尋常じゃないスピードだよ
錫華と神夜だけCG塗りだったなw
むしろ描く元ネタのチョイスにびっくりするw
パンツ先生だ
動物キャラとかに無理矢理パンチラさせてたりするから
たまにすさまじいものを描いてるよなw
>>608 URL削るって行為も知らんのだろうな。
削ろうとしたならバッチリ書いてあるから気付く
>>619 ID変わるまで待ったんだね。頑張ったね。
パンツ先生が描いてこれならやっぱはいてないってことか
猫娘とプリキュア好きだよなパンツ先生
ナムカプってやったことないんだけど、シャオムウとかレイジはナムコとカプコンどっちのキャラなの?
一応ナムコ。
最もナムカプで初めて出てきたキャラだけどな。
>>623 シャオムウとかレイジはナムカプの主人公、つまりはナムコのオリジナルキャラというわけ
だからこそ今回わりと簡単に参戦できた感じ
KOS-MOSとか零児・小牟の版権て、今はナムコとモノリスのどっちにあるのかな
ナムカプやってないから知らんけど、キョウスケエクセレンのオマージュ?
みんなナムコじゃね?とりわけもっこすは手放さないと思う
どうなんだろう・・・
ムッツリとボケってのは同じだけど
単にライターの引き出しが……
キョウスケと零児はともかくシャオムウとエクセレンは全然違うけど
割と関係性違うと思うんだけどね
確かに、特にシリアスな場面だと違いが如実だよな、説明できないけどw
ただOG系のエクセレンのはしゃぎっぷりはシャオムゥに近づいてる感じがしないでもないw
まぁ似てるから、逆に違いも分かるんだろうな
同じって言われても
実際プレイした人はピンとこないと思うな
女がボケで男がツッコミな程度
>>605 おお、とうとう胸板姫まで描いてくれたか
この人の速筆っぷりと似せっぷりと尻っぷりは最早異常(敬意を込めて)
魚人にカットインがないのは戦う機会が少ないからだろうか?
あの海賊自体あんま「敵」てな感じがしないし、出会って戦闘→すぐ和解という流れかな
絵的には完全なオマージュだがキャラは違うからな(特に小牟)
ナムカプでの小牟はいつもは零児を促したりこき使ってるが、シリアスな場面だと逆に零児に引っ張られてる
ナムカプではネタまみれで楽しかったが今作ではある程度は自重するだろうな
ハーケン空気すぎて悲しくなってきた、ざまぁ
それでも勇者王ならきっとやってくれる
漫画ってまだ2〜3話じゃなかったっけ?
>>642 3話までだな、すでにハーケンは3枚目の道を歩んでるわけだがw
ムゲフロからエロをとったら何が残るのか
森住とハーケンなら、人間が残ると言ってくれるはずさ
まぁ単なる相棒じゃないからな
レイジを1から仕込んだのはシャオムゥ(師匠的存在)
年齢が違いすぎる(レイジのほうが絶対に先に死ぬ)
その割には精神的にはレイジのほうが成熟してる
で、恋人
この辺のキャラ組み立てはさすが森住というか
吸血鬼キャラとかのテンプレだと思うけど
師匠の婆さんが恋人か・・・というか人間じゃないが
見た目若いが実年齢はおばさん、そしてジジイしゃべりってもろ大好物なんだよw
ただし秘術とかで外見を若作りしてるのはNG、あくまで素で若く見えなくちゃダメ!
649 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 01:51:16 ID:n9VpJRVk
ここが無限のフロンティアってCMほんきで気持ち悪いんだけど
俺もそう思う
吸血鬼だと最後にもう片方も吸血鬼になって永遠に生きるみたいな話も多いから
あんまり種や年齢の差が障害に感じられないんだよなw
ケロA分も含めたキャラの元ネタリスト
ハーケン・ブロウニング…フック船長
楠舞神夜…かぐや姫
アシェン・ブレイデル…シンデレラ
錫華姫…鈴鹿御前、ティンカーベル
乙音…乙姫
守天…酒呑童子
カッツェ・コトルノス…長靴をはいた猫
オルケストル・アーミーの面々…ブレーメンの音楽隊
エイゼル・グラナーダ…ロバ
ヘンネ・ヴァルキュリア…雌鶏
キュオン・フーリオン…犬
カルディア・バシリッサ…ハートの女王?
アン・シレーナ&ボニー・マクシマド…女海賊アン・ボニー?
琥魔…鍋島家の化け猫こま
士浪…?
澄井鞠音…スミー
リィ・リー…タイガーリリー
地上戦艦ツァイト・クロコディール…時計ワニ
>>652 ロードス島戦記の二人は…
ちょっと違うか
あとは親父とも相棒だったとかの路線もあるかな
親父とは恋愛関係だったんだろーか
つーかこのテの関係を日本でメジャーにしたのってサザンアイズだろう
俺は天地無用じゃねと思う
小牟はナムカプじゃ目立つネタキャラだったがこのパーティーだと普通
天地とサザンじゃ圧倒的にサザンのが古いが
知名度はどうだろうな
知名度もサザンのが上だと思うぞ
ヤンマガ→地上アニメとOVAシリーズじゃ比較にならん
どっちも面白いのは最初だけっていう共通点があるなw
天地無用も何回も地上アニメになってるがな
「最初にやったのは」なら古典文学とか神話である程度は説明できるんだろうけど
「流行らせたのか」だとその人がどんな作品を見てきたかとか好きな作品に左右されそうだな
なんど聞いてもKOS-MOSの戦闘BGMが、原作でいつ流れたやつか思い出せん
いい曲だけど他にも良曲揃いだからなぁ
サザンアイズって主人公の口癖が「厄い」だったやつか
こいつは厄いぜのAAを思い出さざるを得ない
サザンアイズといわれるとどうしてもファンロードを思い出してしまう。
まあ、アインスト細胞のエクセレンも寿命とか凶暴化とかの問題があるな
こういう、わびさびのある悲劇のカップルみたいのは
普通のめでたしめでたしのEDより好きだな
どうせ零児が死んでも、またその子どもに手を出すのだろう
>小牟
ムゲフロではカップル成立するやつらはいるのかね
>670 おいおいw
仙術に手出して屍解するかもしれんだろw
>>663 逆にサザンアイズは何度もゲーム化されてるな
ドッチモシラン
>>554の奴みたけどさ
MXと同じで技出しすぎじゃねぇの?
ワタルならしってるぞ。あれはかなりはまってた覚えがある。
ワタルのノリも好きだったなぁ。
あれと無限のフロンティアもちょっと似てるような。色んな世界を旅したりするし。
キャラはヒミコとトリさんだっけ?が好きだったな。
ムゲフロのキャラもあれに負けないくらいの勢いは感じる。
でも今考えると未だにヒミコのテンションを越えるキャラはでてきてないような気がするな。あんまり覚えてないけどw
ワタルの頃は、ドラクエの流行った直後。
面クリアというか、フラグクリアで新しい大陸というゲーム的な要素と
RPG的なファンタジー要素とを
ロボットアニメに足したのがワタルだとは聞いたことがある。
ムゲフロがワタルに似てるというよりは
ワタルがRPGの要素を持つロボアニメだということかと。
>>675 昔はそういう冒険アニメが沢山あったんだよ
VS騎士とかRPG伝説(笑)とか……
今のアニメはこぞってヲタ向けでワクワクドキドキしないから困る。
70〜80年代、リアルタイムでマジンガー・ゲッター・ガンダムを
見てきた人のために生まれたのが第二次以降のスパロボ。
よってムゲフロには、90年代魔神英雄伝やらVS騎士やらを見てきた
世代への直撃を期待する。
リューナイトとかも同じ世界だけど色んな地方で
特色が違うってかんじだったか
>>677 どう考えてもムゲフロにそんなことを期待するとバカを見そう
所詮乳揺れゲーだしね
リアルロボットが廃れて、聖闘士聖矢系の少年戦隊ブームが一段落しただな>ワタル、ラムネ40etc.
確かにムゲフロには90年代初頭の香りがプンプンするw
おめでとう!
もりずみ はリアルロボ(スパロボ)から
ファンタジーロボ(無限フロ)にしんかした!
アインストがいるから
緑の触手ロボにしんかした んじゃね?
ナムカプよりキャラ動きまくってんなぁ
DSの容量で大丈夫かよ
その変わり絶対的なキャラ数少ないわけですし
解像度違うしな
そういや今月発売なのか
>>684 だから通常MAPのレベルを落としてると思うんだよ
29日発売か、フラゲする人はいつぐらいに手に入るんかね?
やっぱネタバレはイヤだからある程度近づいたら発売日まで情報断とうと思うんだが
早くて4日前ぐらいじゃない?
木曜発売で火曜くらいじゃね?
中華流出は月曜ってことがあるが。
>>653 ・・・あいつらブレーメンが元ネタだったのか。全然気付かなかった。
原作再現なGジェネや、序盤は基本原作再現が多い本家スパロボは大してネタバレも気にならんが、
オリジナル物はやっぱバレ見たくないから俺も気を付けないとな。
早くて4日(笑)
いつまでそんな期待してる気だよ
序盤の話と思しき部分は既に漫画で読んでるから
多少は見てもあまりダメージはないな
あと
>>694の日本語が分からない
漫画の話ってそのまま本編でやるのかな?
キャラの出会いのシーンとかあったの?
まんまやると思う
多少文章増減あるだろうが
>>697 d
バレにならんようぼかして書いてるかと思っていたが
ま、やるまでわからんのだろうけど…我慢するか
漫画3か月分は、文章に起こしてイベントにすると30分で終わったり。
PVで森羅万象のときに流れる曲はナムカプでもあったの?
結構かっこいいんだが
>>700 ラスボスにトドメさす時にしか流れない曲だぜ確か
「勝利の軌跡」だったかな
ナムカプのBGMは古代祐三 作品の中でも抜群の格好良さだ
ナムカプと言えば今回オープニングムービーはあるんだろうか
ナムカプはあのOPがあったからあの長さにも付き合いきれた
アニメムービーは容量かなり食いそうだからなあ。
前情報無かったら無いって考えた方がいいかも
>>653 アンは船がサイレントウォークだったり、泡が武器だったりするから人魚姫の要素も入ってるぜ
とりあえず巨乳女は過去最大級のバストを持つオリキャラじゃね?
カグヤは1M超えらしいぞ。
かぐや姫って巨乳だったの?
かぐや姫は『竹取物語』では輝くほどの美人ぐらいのことしか書いてない
当時の美人は髪が綺麗、顔が下膨れ、肌が色白あたりが条件だから胸や尻は全く評価されてない
昭和期ななるまで、日本ではむしろ乳房が大きいことはコンプレックスの原因だった
かぐや姫はウサ耳っ娘だよ
勇気の剣しか思い出せん
貧乳ブームってのは先祖返りだったんだな・・・
>>715 YAIBAのかぐや思い出した。あれはバニーだが
>>716 初代桃伝テラナツカシス
ハドソンだからゲーム中には出ないだろうな
小牟の小ネタが豊富か否か解らんから未だに購入を見送ってるわ
PV見てるだけでもネタは多そうだな
「冒険してもいい頃」なんて漫画は知らなかったが
みやすのんきの漫画ネタとか、マイナーにも程があるだろっ!
と思ったけど、俺くらいの年代(20代後半)ではメジャーなんだろか…ガキの頃めっちゃ読んだ
20代後半はギリギリじゃないか?
たぶん30代がちょうどその頃だと思う
いやまさかマジで小牟が乳揺れするとは…
カットインの絵はまだ貧乳に部類されると思うんだがな
PV見ると早くやってみたいと思うわホント
DSのゲームは実際にDSの画面で見るとすごくキレイに見えるからな、楽しみだw
それとアシェンと錫華姫の掛け合いで「そのへそ、パテで埋めてくれる」って言ってくれないかなぁw
ああああああああああ!!!!
待ちきれねえええええ!!!11
早くこのゲームでオナニーしてええええええああああああああ!!!!!
シコシコォ!ブウゥゥゥゥメランッ!!
うっ…
お前ら落ち着けよ
このゲームのCM見るとゼノサーガがスパロボに参戦するのも不可能じゃ無いんじゃないかと思ってしまう
そのうちデモンベインとかアーマードコアあたりと一緒に普通に常連になってるかもな
特オタ的に、士浪は特捜戦隊デカレンジャーのドギー・クルーガーも入ってるんじゃないかな。
見た目も性格も。
士狼と言えば商人キャラなのにボイスありってことは敵味方はともかく間違いなく戦闘キャラだよな
それとも店に行くと「いらっしゃい」とか「またのお越しを」的なことを声ありで言うとか?
コマも敵として戦闘参加確定してるから、そこから推察される真実は・・・
あの世界では自分より弱い者に物を売らないんだよ。
何か立ちグラで腹黒そうな絵があった気がするが
戦闘のコマは普通にかわいかったな
734 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:51:22 ID:gG4AuZFO
みんなモッコスとシャオムゥと零児でパーティ組みそうっすね
ぎくり
>>733 そりゃゲームにしろアニメにしろ
企画をゼロから進めていったら2年くらい普通
>>731 犬猿の仲(犬猫だけど)らしいのでコマvsシロのスペサルバトルがあるってあたい信じてる
お金投げて攻撃ってコマ太っ腹過ぎるな
>>729 士浪で新撰組が思い浮かぶ俺がいる
それはそうとはなさかじいさんの犬の名前って歌だとポチじゃなかっけ?
>>733 スーパー超人大戦が作られるのもあながち夢ではないな。
まぁマジな話今回の売れ行きによってはありえるかもな
ただ作る方からすればこれ以上版権祭りのゲームなんて作りたくねぇwというのが本音かもしれんが
742 :
ムル太のおでん:2008/05/04(日) 08:03:37 ID:AqlCNrqG
落雷でハーケンとアークゲインの心が入れ替わる
種が入らないこの作品はほんと良作だよwww
744 :
正当防衛:2008/05/04(日) 08:27:35 ID:AqlCNrqG
>>743 種シリーズ&α3&J&W&SC2をなめるなやコラ!
ぶっ飛ばされるぞ!!!
おめーなんかアカツキのファンネルバリアで一撃だ!!
ざまあみろ!!!!!
ちなみに俺様は
種第4クールED曲「FIND THE WAY」のCDを二枚買い、その内の1枚を性液で
ベトベトにした。
MGストフリ通常版も性液でベトベトです。
他にも桂言葉や西園寺世界のフィギュアやPCスクイズのソフトもベトベトにした事がある。
>>744 冷静に見ろよw俺は正論を言ってるだろう?w
バカにされて悔しかったの?
ネットで吠えるだけで何も出来ないの負け犬ニートくん(笑)
いいから巣に帰って、またキラ(笑)とかシン(笑)でオナニーしてろよw
746 :
正当防衛:2008/05/04(日) 08:47:54 ID:AqlCNrqG
俺はスローネドライのプラモ2つ持っている。
その内の一つはベトベトだ。
これまでに性液でベトベトにしたもの
DVD
ネギま!(xebec深夜)6巻(伝説の第24話を収録)ひぐらし1巻限定版
CD
compass(川嶋あい、ワンピ砂漠主題歌)
Love is…(加藤ミリヤ、地球へ…前半ED、ベトベトにしたのは通常版。
DVD同梱版は明日菜追悼MAD(xebec深夜のみ、23〜24メイン)やマオ(ギアス)の追悼MADの材料。)
俺とコードギアスシリーズ
俺様はコードギアスシリーズ(全媒体、やおい・女裸・触手同人誌など非公式外伝含む)で
オナった事はない。
だが、ボッキした事はある。
ボッキしたのは、第一期12話終盤(シャーリー泣き)から16話(マオの壮絶な最期)まで。
それ以外では性衝動には至っていません。
ガンダム00は18話でオナった。
ネーナとサーシェスは第二期最終回Bパートまで死んで欲しくない
スレちがい 乙
お前このスレ初めてか?力抜けよ
>746
「貴様ら、こんなところで長々と何をしている?」
「鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、 どちらか選べぃ!」
俺の本能が叫ぶのさ。貴様らを殺せとぉ!
虫けらが!這いつくばれい!!
いつまで寝てんだ!?
クズが!うらぁあ!くたばりやがれい!
貴様に朝日は拝ませねえ!
もっと楽しもうぜぇ!この痛みをよぉ!!
今死ね!すぐ死ね!骨まで砕けろお!!
皆殺しだあ!ジェノサイドブレイバー!
貴様に俺と戦う資格はねえ!!
一発で沈めてやるよぉ!覚悟はできたかぁ?:ワールドデストロイヤー!
乳揺れあるってきいて飛んできたんだけど動画ある?
751 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:56:14 ID:ITawZyrs
あのクロスゲートはサルファに出てたのと同じだな。
αシリーズともリンクしてるネタあるのかな。
サルファのカオルがMXに出てたのと同じだったみたいな。
単に「クロスゲート」なんて便利な設定なものを再利用してるだけでαシリーズとは関係ないんじゃない?
ムゲフロの世界では割と気軽に使用できるみたいだし
???「やはり因子が足りないせいか、また違う世界へ来てしまったようだ…」
こうですかわかr
754 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 11:59:23 ID:gjW7i5dO
すまん ageちゃった
これはこれでいいと思うが、どうせならOGキャラをそのまんまファンタジーっぽくデフォルメしたRPG作れば良かったのにとも思うな
OG版BB戦士みたいな
757 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:38:22 ID:mxxDYMcv
よくそんな需要なさそうなゲーム思いつくな
OGキャラ魅力なさすぎだから。
あいつらが主役だったら買わないわ。
ライバルキャラ仲間にならんかなぁと思ってたが逆のパターンもあるんだよな、味方→敵という。乙音あたりが
神夜はキョウスケキャラだしPVのセリフからして乙音がOG1のゼンガーの立場になるとか。最終的に仲間になってくれれば問題ないが…
プレイヤーキャラクターは7人としかないから仲間にはなんないかも
7人の勇気が1つになる(その内の1人はラスボスでした)
なつかしいなw
764 :
侵食してみた:2008/05/04(日) 14:49:13 ID:PfsRRz8v
とりあえずこのページを開く
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1212897_1493.html ↓
以下をアドレスバーにコピーしてエンターキーを押す
javascript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.replace(/、/g,'、おっぱい全壊の');javascript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.replace(/。/g,'。 た、たまらん!!');focus();
↓
一番下まで目を通す
↓
腹筋大崩壊
ナムカプ12万の売上を超えられるかね……
絶対ムリだろう。
スクコマ2越えればいいところじゃね。
この世に絶対はありませんよ。
小学生が無限のフロンティアを手にとってくれるかどうか。
買うだろう・・・ケロケロA的に考えて
手に取った小学生の将来が心配だ。
ワンダープロジェクトJ2を小学生の時に買った俺みたいなものでしょう。
ヌキゲーが携帯機になる時代が来たのですね……。
>>771 正直、J2みたいなCMやられたら売上には逆効果だと思う
スパロボユーザーもSFCやサターンの頃よりは低年齢化、オタク化してると思うぞ
まあ一番年齢が低かったのはゲームボーイで出てたころだろうけども
J2のCMってどんなんだ?
775 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 16:39:09 ID:8UMkih0E
ナムカプのベスト入れた最終売り上げが22万ぐらいだった
DSなら越えるんじゃね
マップ画面見て糞ゲって言うかも知れんな
スパロボ(OG)って部分でどれだけ集客できるかが鍵だな
フィールド画面見て思い出したのは
桃太郎伝説
>>774 オタクがリアル女ふってテレビの女の子に向かって……
マジかよ…それは酷い
リアル女なんか不細工で可愛くないからいらないよね
子宮だけあればいいんじゃないかな
リンダキューブが呼ばれた気がした
無限のフロンティア買うヤツは知的障害者だからなぁ・・・
お褒めにあずかり光栄と思ったけど、
池沼にほめられてもあまり嬉しくなかった。
785 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:41:14 ID:Z0CvQsQA
フィールド画面見て思い出したのは
ヒーロー戦記
まぁあれはSFCのグラに声たした感じのゲームかな。
>>779 J2のCMは最後画面に映ったヒロインにキスしようとしてる部分はインパクト強すぎて憶えてるが
リアル女振るとかあったんだっけ?
前半部分が邪神サーガのCMとごっちゃになってるな
でもこれ考えた奴ある意味天才だよな
今でもCMの方が語り継がれてるし
ていうか>775はマジなのか?
22万も売れたなら続編作れるだろ…てコレかw
このスレのなかにダマラムがおる。
PVで「シオン、必ずあなたの元に戻ります」とかコスモスが言ってるけど、
これエピ3ED後の修理されたコスモスなのかな
>>790 信じられんことだが、22万でもまだ当時のナムコ上層部が見込んでた売り上げに全然届いてないんだぜ…
バンダイに吸収されるのも自業自得だよなぁ
15万ぐらい行けばいいようじゃないの
値段からしてつよきすなので10万売れたらいいほうだと思う
796 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:03:22 ID:gG4AuZFO
売り上げ見込みって何でも超高く出して企画と折りやすくするのが常識なんだけどね
ローグギャラクシー100万本
テイルズオブジアビス100万本
なんてドンだけーってぐらい無謀でバカな見積もりだし
バンナムは売り上げ目標高くしてるのは
成果報酬を出さないためだよ
グギャーのファミ通評価、アホみたいに高かったなぁ
5万がいいとこだろ、このソフトは
801 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:36:11 ID:Z0CvQsQA
このゲームは地雷か?
でもコスモスが出るから買う
買ってから決めなさいと学校の先生に言われなかったかい?
へへ・・・すでに予約しちゃったからね
最初見た時は何じゃこりゃと思ったが、
よく考えればこういう派生物って他にもあるよなぁ
花咲じじいの桜の花が、神楽天原の桜かな?
「ここ掘れワンワン♪大判小判がざっくざく」の士浪が
花咲じじいの白い犬ポチか・・・
あと無限のフロンティアのAmazon.co.jp ランキング: ゲームで「7位」
当てになるのか分からんがw
きっと特典目当てだな
OG外伝の限定版は今でも買えたりするけど・・・
こういうゲームは初動が全てといっていいからな
スパロボもそう
808 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:52:50 ID:Z0CvQsQA
>>802 サンライズワールドウォーでだまされた漏れとしては慎重に行きたい。
なにがこの参戦作品を1つのストーリーにまとめてるだ、半分もまとめてないじゃないか。
サンライズとタイトルについているゲームが当たりだったことがあるだろうか、いや無い
正直SWWや英雄譚よりまともなゲームだということは、PVを見りゃ分かる
>808 なら発売日買いは避けるといいぜ
・・・まず漏れが、分の悪い賭けをやってみる!
(アッー!投げっぱなしでOG3に続くとかマジ勘弁!!)
その辺と比較してもなぁ
小学生が云々言ってるがCERO Bのゲームなので11歳以下は買うの無理じゃん
そのせいかはわからないがバンナム枠の番組でも新CMに滅多に遭遇しない気がするし
CEROってZ以外は強制力無いんじゃなかったっけ?
このゲームのCMが流れた時の実況の反応
エロゲーキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! 8割
モッコスwwww 1割
なんでナムカプの二人 1割
数人で運用できる陸上戦艦て初めて見た。
数人どころか下手したら普段は虎さんだけじゃないかw
鞠音は研究室にひきこもりみたいだし
>>815 ツァイト・クロコディール号は50mクラスだから、そんなに人員はいらないかと
W05「我こそは悪を断つ剣なり」
コードラミアの「ごっちーん♪」がどっかで見たことあると思ったら
餓狼のバスターウルフだった
酒井法子だったかなぁ
どういうベクトルなのか一番わからないのがアシェン
アシェンって萌えキャラじゃないよな、カテゴリー的に
鳥居みゆきを見るような感じ
鳥居みゆきはエロキャラだぜ。
舞台じゃ、
テレビでやれないエロネタを得意にしてるし、
元歯科助手だったから、
歯垢を取りながら男をいかせる事が出来るとか言ってるし。
今更公式見てきた。シャオムゥやコスモスはゲストキャラだと思ったら
普通にメイン扱いなんだな。あいつらが復活できたっていうことだけは
バンナムに感謝すべきなのか。
ナムカプの「○○じゃぜ〜」とかいうキモキャラに比べたらアシェンの方が全然いいよ
やれやれじゃぜ
アシェンはいろいろ詰め込みすぎて
発酵しかけてる感が
>>814 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
も入れてあげてください><
正直アシェンって誰だっけ?ってレベルの俺ガイル
まあプレイ前にあまり知識を入れたくないからなんだが。
声がラミアと一緒だから察しろ
本当にこのゲーム何番煎じかわかんねぇな
こんなの見せられたら買うしかないじゃないか
バタフライ名曲すぎて吹いた
835 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:17:27 ID:cdtRlB+J
あいあいあー
ありーとぅばーたふらーい
名曲(笑)
>>837 名曲ってのは結局自分が気に入った曲の事だから誰にも馬鹿に出来ないんだ
と昔音楽教師に教わった
やっぱバタフライ名曲だわ
和田光司最高!
無限大の〜
PVの曲は俺も好きだ
シングルで出てるなら見かけたら買ってもいい
>>830 予備知識要らないのになんでスレ覗くのか理解できない
バタフライいい曲だよな、DDRでいつも踊ってたわ
現時点だかアシェンの存在は薄いわな、ロボ娘属性では上がいるし、巨乳でも上がいる
さらにDTD発動のはっちゃけぶりもヘソに負けてるし、漫画ではいい味出してたから発売されれば違ってくると思うが
AtoAか、限りなくがながれれば、アシェン。
このゲームのファミ通レビュー、5678って感じになりそうだ
アシェンはW06のためにいるようなものです
W06可愛いよW06
命令に忠実な人形でそのまま倒されてしまいそうなところが好きだ
いまさらだが、KOS−MOSが相転移砲撃ったあとにナイフ(?)飛ばすけど
敵に当たらず貫通して飛んでくのはどうなん
イメージです、宇宙なのに地形召喚する人とかいるでしょw
>>841 アルバム買って損はしないと思うよ
ハズレ曲は少ないし、バタフライ好きなら
シークレットシークレットとかも気にいるはず
>>847 オレはアシェンの姉貴分に落ち着いて生き残ってほしいな、エキドナは死んじゃったし
>>848 ん? だから「相転移」砲なんだろ。
敵周囲の歪んだ時空間をそのままにしておくわけにもいかんだろう。それじゃ兵器としてまずい。
ナイフで境界面に強制介入して無理矢理現地時空に戻してる。
悪セルみたく無理矢理エキドナが生き残ってたらワロスw
・・・ゲストの再生怪人として復活しないかな?
>>846 宣伝に金かけてるからな
多分ファミ痛にも金が回ってるから最低でももう1ランク以上は上になってくるよ
みんな、この地雷は俺に任せろ。さあ、早く行けっ。
>>855 ・・・フッ、リーダーばかりにいい格好はさせられねぇぜ。
お前だけ良い格好させるわけには問屋がおろさねえよ
へへっ、なんだよ、みんないるんじゃんか
俺の様な子をこれ以上増やしたくないだけさ。
>>852 それでep3でもあれ投げてたんだ、単なる演出かと思った
でもep3だと敵に当たってなかったっけか?
EP3の相転移砲はそもそも属性が炎というミステリー
化学の事は全く解らないが、相転移によって膨大な熱が発生するって事なんだろうか
>>861 炎=熱いってわけじゃないぞ
へ理屈だが
相転移(そうてんい、phase transition)とは、化学的、物理的に均一な物質の部分である相 (Phase) が
他の形態の相へ転移することの「熱力学」あるいは統計力学上の
概念だそうだからプラズマとかで「熱い」かもしれんw
>>860 相転移空間の中心めがけて投げてるんで敵に当ってるように見えなくも無い。
※ヒットエフェクトは無い。吸い込まれるように消える
俺はD・TENERITASはバスタードの死黒核爆発烈地獄だと理解していたw
ブラゴハザース懐かしい
突き抜けてそのまま飛んで行ったら駄目だろって言ってるのかと思ってたが違うのか?
ナイフ投げる→敵に当たらず後ろに飛んでく→ケビン先輩に刺さる
コスモス「グレン・キャノンもだ!」
光にしろ電気にしろ運動にしろ、すべてのエネルギーは最終的には
熱へ変化するとは聞いたことあるがな。
>>866 >>864も言っているけどep3では相転移空間の中心に投げてたのに
ムゲフロでは敵の頭かすめてどっかに飛んで行っちゃうからどうなんて思ったんだ
スマン、くだらん事書き込んで
PV見返してみたら、確かに貫通(?)してるように見えるな。
貫通するのは確かに変だが…。実はナイフ投げじゃなくて何か一閃してるイメージ
だったりするんだろうか?
ゼノやってないと、あそこでナイフ投げてるとは気づかないしなw
KOS-MOSはまたバランスクラッシャーなんだろうな
んーむ、確かに貫通するのは変だ。
境界面に矛盾を発生させて空間を元に戻せば、そのときに発生する膨大なエネルギーが全て熱と光と音になって、
中心点へと縮退するはずだから、ナイフは別に貫通する必要ないんだが。
一度だけ境界を突破すればいいわけだし。
というか時空間歪曲して色々と高圧縮してる場を、
現地空間→相転移空間→現地空間へと貫通するくらいの強度を持つ投擲用ナイフって、どんなだw
そんなん投げて、勿体無くはないのかw
>>853 怪獣だと再生(リサイクル)系は基本ザコだからな〜
>>873 どうせあのナイフも服同様、何事もなかったように生えてくるしw
PVの魔女っ子に不覚にも魅了されてしまったぜ・・・。
まさかひんぬーキャラにやられて予約する事になるとは、夢にも思わなかったわ!
書き込んだ秒数が偶数なら発売までオナ禁
獣を超え、人を超え、コスモスは邪神になる
最終的にカルディア→アシェンのツンデレ姉貴キャラになれば最強だと思う
880 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:08:42 ID:3rAMu2PV
鞠音博士の力を持ってすればカルディアを修理ついでに味方にしちゃうことなど造作もないことです
>>880 でも頭部以外が古鉄みたいにゴツくなってるんですね。
>>881 ビルトビルガーみたいにゴツイ部分は外付けでパージ可能なら認める
>>876 キュオンだよな
一応悪魔っ娘と書いてあるので男の子という心配がないのが嬉しい
リー副長は裏切って白金という戦艦に乗って・・・
おっとそいつはこっちには出てこないぜ!
大人しくシロガネに乗って出番を待ってな!
この世界観で、SFC世代も狙ってるんならなぜロアを出さないんだろうかと疑問
体を失う前だからOGsに出てきたロアと違いますって言って出てきても俺は寺田Pを責めないぜ!
ロアはおっぱいないからなぁ
ヒーロー戦記に
ゲシュペンストは出たけど
ロアは出てないからじゃね
エミィか
そんなにバンプレオリキャラが好きならスパロボOGでもやってろっつーの
>>889 いやいや、もちろんやったけどなwでもムゲフロの戦闘で使ってみたかったと
既存のキャラと新規のキャラなだけで、
まあ両方ともバンプレオリジナルに入るんだろうけどな。
OGの○○が出ますか?出れば買うって人が
ずっと、このスレでウザかったのは同意だが。
しかし今回はバンプレのスパロボ以外のゲームなのに地雷臭がまったくしないな。
もう剥き出しで目の前においてあるような感じだwww
ここじゃないが今だ隠しでギリアムが、や久保がなんて言ってる奴もいるしなw
前者は可能性0だし後者はどう戦えばいいんですかって話だよ
でれば叩くぜって宣言する奴も
同じくらいウザかったんだけどな
ネタで言ってるんだろ
OG3でヴァルザカードとかと同レベルだ
このゲームが発表されたその日にOGキャラは出ないと製作側から明言されたのに、それでもOGキャラに未だ未練があるような書き込みには、他に期待することねーのかよと思う
もしくは単なるアンチなのか
OGキャラの変形あたりを期待してるのかも
戦わなくていいんじゃね?
久保は町で因子が足りない因子が足りないと呟きながら迷子になってたり
アポロンが仮面外れなくて困ってたりすればいいんだよ
まともにRPGとして期待しても
シャドウミラーがどうしたとかW何番がどうしたって話に
すぐに押し流されたけどな
>>892 それ、もう地雷じゃないw
なんつーか、客に媚びて乳揺れやら女キャラいっぱいって感じよりも
「やりたい事はやった。買いたい奴だけ買え」って雰囲気すら出てるよな。これw
>>896 「スパロボでぐりぐり動く○○を見たい」ってのとまぁ似たような感情なのかな?
あと俺はAPより売れてほしいなと思ってる信者だ
902 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:11:13 ID:ia9gto+k
見飽きるってことはそれだけ普遍的だってことだな
これ何ヶ月ぐらいで投げ売りになるかな?
OG外伝は内容短そうだから放置してたら四ヶ月ぐらいでKONOZAMAで投げ売りしてたから限定版買った
>>893 むしろ鞠音博士みたく久保って名前のキャラが出てきてもおかしくないぞ
×クヴォレー
○クォヴレー
発音的には久保よりこぶ兵のが近い。そもそも原典はコブレイだしな・・・
久保っつーあだ名が定着してから誤解もいっそう広がってるんだよなあ
そもそもクォなんて発音し辛い名前なのが悪いと逆切れてみる
書いたりする時はクォヴレーって書くんだけど読むときはクヴォレーって読んじゃうんだよなw
909 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 03:40:46 ID:ggo+lCmh
、、、┯、、、
彡(・)(・)ミ ステンバーイ
彡 д ミ_
彡⊃只⊂ ミ
彡" "" ミ
彡_ミ""ミ_ミ
バンプレが初回出荷を抑えていれば
出来不出来に関わらず案外値崩れはしないかも
…まあ10万20万クラス出荷してしまったら目も当てられんだろうが
>>901 くだらない理由でやたらと前評判がひどいからオレも売れてほしいとは思うが、APよりはさすがにキツイんじゃないか?
いくらリメイク作品でも10〜20万ぐらいはいきそうだし
唯一の望みは予約特典の豪華さとアマのランキングの好調さかな?
版権代がかかってないから10万クラス出荷してるんじゃね?
予想外に健闘してくれると思うよ俺は
パフュームだ><
MAP画面がやたらと古臭いのはヒーロー戦記ファンへのサービスと受け取るべきなのか
別にキャラの濃さ(おっぱい的な意味で)とかは既にスパロボ本編のおかげで免疫あるから
気にならないし、戦闘も普通に面白そうでいいと思うんだけど、今時あのMAP画面は不安を感じさせる…
916 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 09:30:31 ID:+TqrQ7tB BE:335991672-2BP(30)
FF10並に謎解き云々されても困るだろ
MAPはシンプルな方がマシ
MAP画面ってのはシンプルなのが一番なんだよ
せいぜい我慢できるのはFF8まで、最近のテイルズとかのMAPはウザイ
WAのマップなんて目も当てられないほんとマジうざい
ただ単に3DマップをDSでやると荒くなるからじゃねえのか
まー、あのドット絵ぶっちゃけツクールレベルだけどもさ
とりあえず、踏み込みが足りん
まるで携帯スパロボのマップを流用したような作りだよな、ムゲフロのマップ
なんつうか、いろんな意味で普段ビジュアルにこだわるモノリスソフトっぽくない泥臭さを感じる
でもなんかなー
RPGのフィールド画面って奥行きとか臨場感も大切だと思うんだよ
なんかコンセプトやイメージビジュアルは良い感じなのに、
あのMAPではギャップがあるというか
『旅をしている』感が足りないというか…
そこがいいんじゃね?
ドットは絵の細かさよりも動きが大事だしな
その点戦闘は及第点以上を叩き出してるよ
個人的にはマップなんて見栄えがショボくても特に問題はない
別にマップがヘボかろうとどうでもいいけどさ
最近のゲームのマップがどうこうとか言い出すのは正直どうなのよ
確かにRPGだとマップ画面は重要だな。
3Dにしろとは言わんがもうちょっと凝ってほしかったぞ。
SRPGと違って、マップとユニットは単なる盤と駒じゃないからね
一応長いRPGの歴史の中で進歩してきたものだし
まあ、戦闘とマップのギャップからどうかと思うところはある
マップのあのドットもそれ単体なら結構好きだけど
俺はほぼ完璧だと思ってるけど。
この作り方。
まあ人によるんじゃない?w
マップなんてあんなもんでいいわ
つーか複雑な3D化すると、やたらマップのつくりが簡単になってたりするからな
FF10とか
それはいいんだがあのmapからするとランダムエンカウントだよな?
エンカウント率きっちりと調整してくれるのかね。
やたらと高くて毎回毎回あの長期戦闘やらせれるのは勘弁してほしいぞ
PC/据え置きだが、3D超美麗マップで名高いオブリビオンも
あちこちお使いで歩き回ってるとかったるくて、そのうち見た目なんてどうでもよくなるぞ。
新鮮なのは最初だけよ最初だけ。
まぁ新鮮さが最初だけってのは、RPG全般に言えることじゃないかね
潜りゲー、不思議なダンジョン系もいつかは飽きるし
>>929 それは確かにあるな、エンカウト率が偏ってると戦闘うざったくなるし
据え置きスパロボみたいに戦闘に早送り機能とかついれば多少テンポもよくなりそうだけど
他のモノリスのRPGだとエンカウント率ってどんなもんなの?
>>932 ゼノサーガの場合、シリーズ通してエンカウントそのものでウザいと感じたことはない。作品によってはシンボルエンカウントだし
ただ問題は戦闘だな。テンポに難があったり、通常攻撃だけじゃ雑魚戦すらかなり長引いたり
俺は○ボタン連打で終わる戦闘の方が嫌だ。
>>934 ゼノサーガep2をやったらそんな事は言えなくなるぞ
>>935 プレイ済み。
アレはたしかにダルかったから、早く終わらせたい戦闘だったがそれが=たたかう連打で良いって事にはなるまい。
戦術組み立てて実践すれば雑魚は楽に終わるのが理想、ep2はそれをやっても長引く事が多かったから辛かっただけ。
戦う連打で済むRPGなんてPS中期頃までの話だろうに
CCFF7という……なんでもない
マップのチープさは戦闘の作りから察するにデータ量の都合で割り食ってるんじゃないかね。
戦闘中に敵も味方もあれだけ喋るんだし容量かなり食うだろ。
個人的にはあれくらいでも全然OKだが、もうちょい見栄えのいいドット絵のマップだったら
もっと嬉しかったなというのが正直な感想。
ただ、無駄に豪華に作り過ぎて歩き辛いマップは2Dだろうと3Dだろうと最悪。
ムゲフロに初めて興味を持った
そう楠葉汁ってマジですか?
mapは場所選択だけでもいいや。旅してる気にはならないかもしれんが。
戦闘面白そうだからMAPはあんなもんでいい
あんなもんというか
不足してるという言葉の意味が理解できない
RPGだろ? コレ
944 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:02:54 ID:PLtBf6t+
スパロボみたいに、ゲーム性が初期から進化してなくて、
小学生が考えたようなストーリーで、アニオタ以外には敬遠されてるゲームでも
ハミ通に大量の金さえ払えば8点つけてもらえるんだ。
さすがにスパロボより糞って事はないだろうから9点ぐらいつくかもな
まだ発売してなかったのか
相手がスパロボってレベル低っ
せめて評価の高いナムカプにしろや
この戦闘形式を扱ったRPGは、結構少ないけどな。
まあ実際動かしてみないと分からんが。
なんだ単発連投か
RPGで言うとどういう部類なの?
聖剣ではないし、マリオRPGに近い感じかな
ヴァルキリープロファイル1が最も近いというのが
暫定的な見解だと思ってる。
それくらい、数が少ない部類の戦闘だと思う。
まあ、煽りたかっただけみたいだが。
戦闘システムはVPに近いものがある…のかな?よくわからんけど
>>950 下部分はよくわからんが
バトルターン制っていうのはよく解かった
メガテン3とかやってるし敬遠してたけど買おうかな
これが売れたら、DSでナムカプ2とか出ないかなあ・・・
ちなみにシオンとモモは今作じゃ、居ない事になってるの?
居ないんじゃなくて登場しない
>>953 PVの台詞だと一応EP3後になってるから、
安易にエルザの面々に合わせると
何か台無しな感もあるんだよな。
人気の伸び悩んだロリと糞ビッチなんて作品にとってマイナスにしか
ならないからな
>>955 だろうね。
ゼノサーガの次があるかは難しいところだけど
シオンとの再会は重要なポイントになるだろうし。
>>956 ウェーブの髪型とフリルのミニスカに刺繍付きストッキングで
やべーと思った俺No.666
959 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:28:25 ID:PLtBf6t+
ゼノサーガは結局コスモスとアレン君ゲー
レアドロップのおかげで、モモの釣られクマーにいつもお世話になってました。
今まで殆ど情報仕入れず、
初めてPV見たんで一言言わせてくれ
色んな意味でKOS-MOS最高
よく知らんがロリがロリじゃなくなったらもう用済みなんじゃね
成長したっていうんじゃなくて
基本的に変化無の設定だから
デザインの人の嗜好とか都合だけで
ところがどっこい、Ep3の解説によれば成長することもできる設定>モモ
劇中は変化無し(のはず)ダケドネ
>>964 一応性格的に色気づき始めたから、
オシャレなカッコしたり、
どうにもならない胸を大きく見せる服装にしたり…という事らしい。
ep3時点では幼体偽装解除されてないから
身体的にはep1と一切変化はない
おおおおまいら、今すぐamazonを見てくるんだ!
まさかのドラクエ越えで日本\(^o^)/オワタ
いくらなんでもスレ違いだろ
>>968 2chやネットなんて、そんなもんだ。
ミリオンヒットってのは
amazonってなあに? という人達を巻き込まないと売れない。
ですよね
ああ、950って俺だったな。
立ててくる
まぁそれもそうか…
でも俺はへそにハァハァするだけだから別にこれが売れようが売れまいが関係ないや
売り上げ総数中の予約数の割合がDQなんかとは比べ物になんねーだろうしな
ムゲフロみたいな初動型は結局、安定型の大御所にはかなわんから安心しろ
>>974 まぁドラクエ並に売れるとは思わんが、やはりそこそこは売れてほしい。目標10万てところで
2万も売れないwと言ってた奴にざまぁwと言ってやりたい
こういうゲームは楽しんだもん勝ちだよ。
一応OGの冠があるし、森住だから色んな工作をwktkしてる。
出るまでにVPレナスとGCクリアせんと。
>>976 10万も売れないっていったので信者がファビョったのに
いつのまにか脳内で2万にすり替えたのか
とりあえずアシェンにあとどんな技があるかだ
「〜ランサー」、「〜フェニックス」がわかってるわけだが
アンジュルグの武器はあとミラージュソード、ミラージュサイン、イリュージョンアロー
前二つは腕からニョッキっと剣出すとして、イリュージョンアローは某格ゲーキャラのごとく蹴り技か?
>>978 誰のことを言ってるのかわからんが、オレは「2万も売れないと言った奴」に腹がたっているだけだ
というか10万売れたらいいなってオレ自身書いてるじゃん
そんな奴いないでしょ
ここにはいないかも知れんがブログとかで書いてる奴はいたな
まぁなんか変にムキになってスマン
で、2万売れなかったら笑うな。
OG層の3割でも買えば結構いい数いきそうだが。
俺はこれが思ったより売れて、版権RPGへの可能性を作って欲しい。
早い話がヒーロー戦記2。
ガイアセイバー、、、、
個人的に面白ければ問題ないな
売れなくて続編とか無理って言われるとちと悲しいが
向かう先はそっちじゃなくて据え置き移植、続編製作の方向だったりしてな
売り上げ数と名作、良作はあんまり関係ないんじゃよ。
売り上げ取ろうして変な方向に走り始めても困るし
売れなくて次作品作れないと叶っても困る。
日本映画界みたいだなww
>>987 続編作る気満々で夢みたいな目標掲げられて、結局大して売れなかったので続編無しですが一番キツいな
取り合えず次回作への振りゼロの、きちんと完結したストーリーを期待する
>>990 寺田は夢みたいな目標を持ってやるから、
いつも妄想幅が残る過激な作品しか作らない。
そしてそんな作品では、気高いオリジナルだって
叩きと踏み台を背負わなきゃならない、寺田はそれを嫌って露出してOGとムゲフロを作る!
他社共同作品だから、基本的に完結するっしょ。
だから寺田はそんなに深く関わってないと何度(ry
>>979 アシェンの武器はワイヤーナックルなゲンブ・スパイクだからそういった仕込みはないと思うぞ
髪型的にヤルダバっぽい技ありそう。
髪型繋がりだけで技が増えるこんな世の中じゃ
ポ
イ
999 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:45:36 ID:iu3MWTDx
ン
ズ
>>994 アンジュルグの武器名に引っ掛けた名前だったからあるかと思ったが
たしかに手が伸びてたな、言われて気づいたわ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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