アーマード・コア3&サイレントライン PART12
1 :
名無しのレイヴン:
2 :
名無しのレイヴン :2008/04/26(土) 00:51:48 ID:u4/AYL3C
オペレーター:
レイヴン、これらがこのスレにおける注意事項です。
確認をお願いします↓
・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
・困ったらタンクにチェインガン積んでけ
・輸送艇護衛隠しパーツ取れない → ドアだけ開けてオービット
・衛星砲痛いんですけど → スタート地点から中央のサイロ挟んだマップ隅のビル上が安全地帯
・フレームパーツの放熱性能は無視するべき→基本温度に影響するものの、放熱自体には殆ど影響しない為
×とっつきマジで最強! →家庭用ゲーム板にとっつきらーの本拠地がある。そこへ潜入してもらいたい
×俺のAI超カワイイ!激萌え! →21歳以上ならPINKのAC萌えスレへ。貴様がそれ以外なら・・・排除するまでだ
×簡単すぎだぜ。プゲラww →「・・・イレギュラー要素は排除する。スレ住人はそう判断した」
アセン晒しにはこちらを
■HashSL
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/welcome.htm AC3SL用のアセンブルツールです。
パーツ画像付きでPS2を起動せずに 機体のアセンブルが可能です
3 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 01:13:37 ID:4cezde5t
4 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 04:08:09 ID:7dr2jkCv
5 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 09:21:41 ID:XqDm1Jqo
こちらメガラオだ。これより襲撃部隊の
>>1乙を行う
6 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 10:44:38 ID:yUukDX2m
7 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 15:26:56 ID:tyln6qQ/
ぼくのスーパーACだょ
アンテナあたま、武器腕マシ、重OBコア、クレホバ
旋回ブースター、デコイ20発、右肩300チェイン、左肩小グレ
ROZ、SA77
8 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 15:50:02 ID:vVKfYmO/
それなんて鉄クズ?
9 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 16:42:53 ID:u4/AYL3C
ホバーってロケットの練習するのにはいい相手だよね
10 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 18:11:38 ID:OiYzoFOA
>>7 狩られるのを待ってる獲物にしか見えないぜw
11 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 18:49:28 ID:xlnr9hTY
12 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 19:58:45 ID:ONBJ+941
前スレでチェーンインパクトが倒せないって言ってたものですが
グレネードランチャー(ぶつかると半円型の爆発を起こすの)使ったら秒殺できますた。
モモーイの曲聞きながらやったら即勝って吹いたのはここだけの話
13 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 20:54:41 ID:XqDm1Jqo
おめ
この先も頑張れ
14 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 21:10:58 ID:b+9te0qt
エ
15 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:33:07 ID:6CC8sdG+
ク
16 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:37:04 ID:yUukDX2m
レ
17 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:48:32 ID:tyln6qQ/
兄
18 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:49:24 ID:nESeApED
さ
19 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:07:44 ID:e15e/DQf
ん
20 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 02:05:53 ID:NEHohyV2
21 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 08:22:30 ID:xJVeZiLT
しかも女じゃねぇw
22 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:01:53 ID:I19plzUO
諏訪部「呼んだ?」
23 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:09:46 ID:mlgdSN9O
諏訪部といえばジーグ
24 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:29:45 ID:RKBxnoi8
25 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:47:37 ID:Z0qLKZT/
>>7 300チェーンは普通に強いような
しかしメビウスリングって弱いな
この下手糞の俺が火炎放射とロケットだけで勝てるとは
26 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:09:04 ID:CzcAqCkY
>>25 お前強すぎw
…とは言ってみたが実際やったことが無いな俺 よし 挑戦してみるYO!
27 :
7:2008/04/28(月) 00:52:24 ID:zl/gY/A0
メビウスリンクって強いですね、でも
ぼくのクレホバACでも勝てましたょ
小グレをロケ撃ちしつつ撃ちきったらパージして
近距離から300チェインで蜂の巣です
あれ?腕マシ使ってない・・・orz
だって二次ロック負荷なんだもん
28 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 09:47:12 ID:oQU/Tc4B
2次ロック可能だったら中々の良武器になりえなくもなかったかな。
てか全体的に弾速遅すぎる、ゲームスピードと全然合って無いよな。
29 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 10:19:41 ID:TopCvR8g
おっと初代1000マシの悪口はそこまでだ
30 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 19:25:22 ID:aw89Wrls
マシンガンなのにSPサイトとかじょ、冗談じゃ…
31 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 23:25:36 ID:s9HLelO4
黒バズーカ 通称“ボブ・サップ”か。 アレは良い物だ
32 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 01:14:55 ID:QZ0VKc7u
ロケットとパイルが有るじゃないか
ロック武器など役に立たん
33 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 13:37:57 ID:UReXb1X1
エネルギー炉防衛がムズい件について
34 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:36:55 ID:29zJ5+2n
ピンクバリアが消えたらOBでかっとび
数秒後壁のへこみに入ってやり過ごすかもうそのままビーム発生器につっこむか
バリア越しでも攻撃は通るからちゃんと中央に攻撃して
4脚ACと対峙したらステルス使うか外周回るように下がりながら撃つか
35 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:44:04 ID:JFdb8U2+
ちなみにうまく当てられれば射程の長い武器でスタート地点のすぐそばから
ピンクの壁越しに砲台を破壊することも可能。
うまく当てられれば、ね。
36 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 16:51:09 ID:UReXb1X1
37 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 17:09:47 ID:JFdb8U2+
>>36 エクステンションパーツ。
アリーナのワルキューレやエグザイルが着けてるやつ。
ダクト侵入の隠しパーツなんだけど取らずに来ちゃったか。
38 :
7:2008/04/29(火) 22:42:28 ID:k4O+Pi23
ステルスもってないなら
ガチタン+重EOコア+「武器腕マシ」がオススメだょ!
消耗戦になるけど勝てます
閉鎖空間でロケ撃ちすれば
火炎放射器なみの破壊力♪
39 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 22:51:00 ID:tdKY8vL6
あ
40 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:17:33 ID:JFdb8U2+
>>38 一理あるな。ある程度の実力があれば動き回りながら回避して倒せるだろうけど、
あそこちょっと狭いから初心者にそれは難しいだろう。
あの特殊AC、防御低めだけど火力はなかなか高いからこっちはガチタンで防御、火力を上げまくるのが得策だよな。
41 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:31:24 ID:UReXb1X1
とりあえず勝ちました
まず士気を高めるべく08小隊を見て
オーバーブーストしながらマシンガンで特攻したあと シールド張りながらマシンガン打ちまくりでギリギリ勝ちました
二脚でも行けました
次の巨大なメカで詰まってるけど
42 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:39:53 ID:JFdb8U2+
>>41 よしよし、お疲れ様。
あいつは防御力高い機体に大グレか大ロケがいいと思う。
ロックできないときついなら大グレだけど、的がでかいからロケでいけると楽だ。
ステルスあるとミサをある程度無効化できるんだが、無いんだよな…
なら、デコイとEX迎撃ミサで対抗だ。あと、フィールド中央の障害物を盾にしよう。
分離した子機は今は倒す必要は無いが、後ろから掘られないようにレーダー注意な。
どうしても勝てないなら僚機にロイヤルミスト連れてくとなかなかの活躍をしてくれるが、
できれば僚機なしでクリアしてみよう。なにかいいことあるかもよ?
じゃあ、頑張れ。
43 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 00:55:23 ID:jXVwakmf
>>41 実弾防御を最大まで高めたタンクに肩大グレ2本+狙撃用FCS
これで回避を考えずに当てることだけに集中すれば勝てる
分離前は3〜4発、分離後は10発ぐらいで倒せる
遼機連れて行くと更に楽
44 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 02:56:42 ID:JBHEKSgR
>>43に言われた通りのセッティングでやったら僚機なしでも勝てた(パーツ貰えた)
で中枢突入の最後の最後(びっしりイクラのついたエネルギー炉が剥きだしになったとこ)で死んだ
序盤の足場乗換えにてこずり、AC2体とファンネルで撃ち合いNTごっこしたりしてたのがまずかったのか……
ところでみんなパイロットネーム何にしてるの?
俺は高町なのはにしてるが
45 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 03:29:27 ID:b1mSiqgI
>>44 うむ、いい感じの痛さだ。嫌いじゃないぞ?もっと頑張れ。
最終ステージの攻略だが、まあ、そこまで行けたなら序盤はいいよな?
足場乗かえで手こずっても途中で全回復するから問題ない。
まず、下りエレベーター。クレストから通信が入る所だ。
知ってるかもしれないがあそこのボールはスルーできる。
エレベーターに乗ると下り始めるが、下り始めたら周囲の足場に乗ってエレベーターを見送る。
エレベーターが落ち切ったら飛び下りればおk。
AC戦だが、はずしまくる事を想定して余裕を持っても千マシ一本で足りると思う。
重要なのは二体同時に相手をしないこと。どっちかを集中して狙おう。
個々の強さは管理者ACでも最弱から、冷静に対処すれば問題ない。
個人的には火力高くて動きがのろいハングレの方を先に潰すのが好きだけど、まあやりやすい方で良いと思う。
最後の管理者はエネルギー炉露出できたなら問題あるまい。
ここで弾切れなんてことにならないようにブレは持っていきたいところ。
46 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 04:11:05 ID:Q+gy7hdk
エネルギー炉の青い部分をひたすら撃ってたあの頃が懐かしい
47 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 04:44:18 ID:b1mSiqgI
48 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 08:17:40 ID:maZv00eN
>>44 シールドを使うとはロマン溢れる漢だな。
俺の愛機名はT260G
49 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 09:48:21 ID:b1mSiqgI
>>44 そういう方向でのパイロット、愛機名だったら、
芳乃さくら:桜風
白河ことり:ハミングバード
天枷美春:バナナ帝国陸戦兵器壱号
水越眞子:ガンフルート
水越萌:スリーピングビューティー
月宮あゆ:ワンダーエンジェル
沢渡真琴:フォックスアイ
川澄舞:ダンス・オブ・ソード
橘芽依子様:ダイアリー
北里しぐれ:ドラゴンフライ
日和川旭:悪撲滅運動用機「雪兎」
まで作ったことがある。SLで。
リリなのでも作ってみたいんだけど、あのアニメのキャラ、
特化してるのに汎用性も高かったりするからなかなか特徴が再現できないんだよな…
50 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 10:11:15 ID:KdE63r6U
51 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 10:17:02 ID:Q+gy7hdk
>>49 桜花が居ないことに疑問の声をあげざるをえない
52 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 10:31:17 ID:b1mSiqgI
>>50 機体名とかどうよ? かっこよさと痛さを両立しててなかなか気に入ってるんだが。
一応、それぞれキャラの特徴を考えてアセンしてるんだぜ? こじつけ臭いけど…
>>51 すまん。いい機体名とアセンが思いつかなかった。
ちなみにD.C.はあと4機ほどある。
53 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 11:32:43 ID:bHrEvKGN
>>49 貴様…秋子さんがいないとはなめられたものだ
もっとストイックにいこうぜ?そういう名前にするのもいいんだがACの雰囲気とあわないんだよね…
かといってCOMに合わせて名付けてみると厨房っぽいしorz
フロムの人は名前考えるの大変だろーなー
54 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 11:39:53 ID:b1mSiqgI
>>53 ストイックなのか…
レイフ、とかメイブなんてのもあるよ。
あとは、イングラム、壬生狼、バルディッシュ、リインフォース…
趣味がばれるなww
55 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 11:41:37 ID:Xp4+j3yY
56 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:13:20 ID:JBHEKSgR
>>49 ちなみに機体名はNT-1アレックス
初期装備の頃頭を白にしてあとチョバムアーマーと同じ色にしたらそれっぽくなったからなんだが
今は色形ともに原形止どめてないが
57 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:39:48 ID:maZv00eN
俺のネタを無視して痛さ自慢大会とは良い度胸だな貴様ら、俺もまぜろ!
177特務大隊の面子なら作ったことある、マイナーすぎて誰も知らんかもしれんが。
58 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:45:12 ID:jXVwakmf
名前は漢字モードで適当に選んだ所の中から一文字だけ取ってるな
りを選んだらそん中からその時の気分で「涼」とかみたいに
あんまり気合入った名前とかイタイ名前つけるとガレージで見るたびに精神的ダメージ食らうし
59 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:58:45 ID:sbR/bbgi
眼をつぶってカタカナのところでランダムに選んでみたりする事はある
「ブセピンゥ」とかわけ分からんのだけどなw
60 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 13:14:21 ID:b1mSiqgI
61 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 13:14:57 ID:Xp4+j3yY
62 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:29:24 ID:rvPgFpPO
拠点防衛部隊揚動と侵入路探索と中枢侵入だけSランクが取れねぇorz
だれかコツを教えて欲しいんだぜ
63 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:10:46 ID:sbR/bbgi
拠点防衛部隊陽動・・・マップ端で実弾防御中心で待つ
侵入路探索・・・扉越しにブレード、増援後は壁挟む
中枢侵入・・・AC以外無視
64 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 20:51:26 ID:KvNQOyDd
>>62 >拠点防衛部隊揚動
エクステ、コアでミサイル迎撃性能を高めて、実弾防御重視。
スタート地点後ろのマップ隅で、デコイを撒きながらひたすら回避行動。
余裕があれば、ミサイル等でヘリを撃墜しても可。
>侵入路探索
正攻法でいくなら、まずリップハンターを集中攻撃で潰す。
ファンファーレは、柱などを使って逃げ回り、弾切れを待って反撃。
時間はどれだけかかってもSランク取得可能なので。
>中枢侵入
ひたすらE防御重視。実弾攻撃はACの腕グレだけ。もちろんグレ程度は回避できるな?
AC以外は無視して進み、AC戦は挟まれないようにしながら強力な武器で一機ずつ片付ける。
ちなみにどれもステルスが非常に有効。効果時間(8秒)中は一方的に攻撃できる。
持ってないならダクト侵入で取って来よう。
65 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 20:54:48 ID:mgLh7wM2
ビジュ機でアリーナ制覇にチャレンジしてきますノシ
66 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 21:32:07 ID:rvPgFpPO
67 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 23:50:42 ID:0PfX7mrN
オススメ武器は、サンポール&六一〇ハ(ry
68 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 01:45:35 ID:yS2hu397
パイロット名かぁ・・・
シリーズ毎にクラインってパイロットだけは必ず作る いつまでたっても俺の中のラスボスだわ
あとは他ゲームから流入してくる人の名前が多いな
69 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 10:31:20 ID:MHWt3y7X
考えるのが面倒でAとかBにしてた俺は少数派だったのか
70 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 10:50:34 ID:G1Wi9bQT
パイロット名は自分の名前
AC名は厨二臭ぷんぷん
71 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 14:14:26 ID:FI6CCP/H
オプションのインフィニティの使い道がわかりません
72 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 14:27:21 ID:jpxiMPOM
まずは落ち着いて名前を朗読してみろ
73 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:36:59 ID:6TXGCNsB
71「淫・・・・天使だと・・・・・?」
74 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:43:23 ID:00XGDelS
____
/ \
/ ─ ─\ 名前?パイロットネームかお
/ (○) (○) \ 『高町なのは』・・・・と
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
75 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:37:13 ID:hS2a5/Tp
こっち見んな
76 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 17:51:10 ID:OEaSA2wz
こっちは味方です
77 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:01:16 ID:32K+/8Fv
ACって洒落た名前が合うような気がする(ビリヤード繋がりでハスラーワン→ナインボールとか)
かなりセンスが要求されるが
78 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:14:12 ID:77MAmlNM
チェックメイト
クインテット
ツクヨミ
AI
ADA
…厨臭いか
79 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:46:42 ID:kAGJyAMO
ツクヨミっていたよな…つかナインボールのネーミングセンスは至高
次は…ボウリングとかな…
80 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 20:47:36 ID:jpxiMPOM
スプリットガーターとかそれっぽいな
その状況はカッコ悪いが
81 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:03:11 ID:WGDX4naf
AC名は兵器から取ってる
フォッケウルフ、クーゲルブリッツ、ティルピッツ
82 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:17:12 ID:QrHN1bM9
如月って戦闘機や戦艦っぽくて良くね?
狂科学者?生体兵器?何ですかそr(ry
83 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:26:49 ID:FVEIwDmY
俺も現用兵器からはよく借りるなあ
グリペンとかベルクートとか
あと神話に登場するものから名前をつけると意外と厨っぽさが緩和されるんだぜ!
84 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:35:08 ID:ZjZEiR8z
ADAと聞いて飛んできました
この前ジェフティをイメージした機体を作ろうとしたが、合うパーツが見つからずに断念したorz
85 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:23:28 ID:ID/CgMuV
語感のいい花の名前から取ってる
ラナンキュラスとか
86 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 04:46:54 ID:004NrVq9
とあるオンラインゲームで友人が新キャラ作る時に
花の図鑑買ってきて長くてややこしい名前付けてたけど
同じギルドの人が「あー、あの長い名前の人」とか話してた
87 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 08:31:51 ID:7CCkkQMr
主人公の名前をレイヴンにしてる俺は…
愛機の名前はF-14D。トムキャットですよ
88 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 08:47:22 ID:Wny6Rntq
>>87 ゲーム中ではレイヴンって呼ばれるからある意味正しい
紙装甲アセン+500マシ+左ハンドで510kmくらい出る奴に
ラディカルグッドスピードの略で「RGS」と付けた事はある
89 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 20:15:38 ID:9Zueoo8Z
機体名はいつだってダッシュビートル
90 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 20:31:40 ID:PIJwp3iv
AC1 初号機
AC2 弐号機
AC3 参号機
91 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 23:00:24 ID:lOxrhjaj
>>90 そしてAIACはジェットアローンですね?分かります!
92 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 23:11:56 ID:z33r7T88
なんか
タピオカ☆パン
って機体名だった
93 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 23:31:25 ID:z+2EYcWe
94 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 00:59:21 ID:40rSGxWp
なんでもかんでも他ゲー・音楽・漫画から名前とるのは俺だけじゃないよな
ゴールドラッシュ パープルヘイズ グリーングリーンズ ルミエール などなど・・・
95 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 01:23:03 ID:yXhm6HtS
>>94 パープルヘイズ…ジミヘンのほうか…
爪先の反ったジノ脚に重コア、重腕、黄色ベースでアクセントに緑で無駄(ry
96 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:22:23 ID:u6MFt+pT
機体名とか厨二病全開だったな・・・(当時中3・高1だったかな)
てかcomランカーの名称とかぶったことない?
最近久し振りに過去作やってみたら
AC2AAまで「アルカディア」てのがメインで、3のガレージに「アルカディア・ツウ゛ァイ」っての見たw
ランカー1位みて当時絶望した自分思い出して恥ずかし過ぎておもわず吹いちまったぜw
97 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:57:01 ID:rRxgMoVi
ランカーと被ったことはないけど、SLの時はラストレイヴンって名前をつけてたな。
LRのタイトル出たときは運命を感じた。
98 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:35:40 ID:Nzl00eRN
サイレントライン最初からやってみたらあっさりクリアできてしまった…
前はかなり苦労したのになあ
99 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 03:53:11 ID:REjiSXig
>>96 英単語1つから名前を取ってたりすると、かぶることもあるね。
自分が以前、MoAあたりから使ってた機体が「プロミネンス」だった。
2でアレスのプロビデンスが出てきて、おっとニアミス、セーフ!と思ってたら…SLで…。
あんだけレイヴンいるわけから結構被るよなー
でもそんな時は改とか真とかゼロとか付けるんだ
シャドウキラー
天地無双
虚空刹那
久々に3引っ張ってきたら酷い名前だった
102 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 11:31:18 ID:30HTtT2J
>>101 そうかな?
俺はそれ、結構いい名前だと思ったが
「これが今回の被験体ですか?」
いや俺が言えた義理じゃないが_(^^;)ゞ
四字熟語系なら
無敵要塞(防御重視ガチタン)
一騎当千(攻撃重視ガチタン) とか作ったな。
セブンボールです
いつからここは自分の暗部を晒すスレになったんだw
暗部ワロスw
誰もが通る一種の通過儀礼だなw
機体名とかサイカチス(ry
機体名がガイアイージスとかふざけた名前をタンクに付けた俺が通りますよ
>>109 いろんな意味で同業者か!?俺なんかブラックメイル(ry
俺のフロートは血尿だぜ
114 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:50:47 ID:Lxqh4oFW
3で一番おもしろいミッション教えてくれ
レイヴンランクがBになっちまったからミッションクリア率上げなきゃいけなくなった
どうせなら最初から始めて全ミッション初回Sしようぜ
個人的に面白いのはフロート以外の脚で海ミッション
やっぱ大仏戦だろ。あえてミサイルの雨に突っ込んでバルキリー乗りかニュータイプごっこしろ。
大仏はブレード一本で行くに限る
118 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:05:11 ID:+4U7dagi
主砲で遠距離から狙撃だろjk
でも分離したら何故かいきなり近距離になってて涙目
初めての大仏と戦いで何も知らずに突っ込んでミサイルの雨に吹き飛ばされたのはいい思い出
高威力のマシンガンを両腕に、ミサイルを両肩につんでヘビーアームズと名づける遊びを全シリーズでやる俺。
重量とか得意なレンジや弾数のせいでいつもカス機体になってしまう・・
OBやファンネルはいらないからそろそろBDにガトリングとか積んで下さい。フロントミッションに出てるアレですよフロムさん
インサイドミサイルとか
そろそろ実剣とかあってもいいような気がするんだがなぁ
紫電が欲しい
124 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 12:30:33 ID:q+BBO9yi
大仏は初期機体で軽く捻ってあげましょ
126 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:42:23 ID:C+6RGOe4
それよりENマシを・・・
MOAで一丁出たっきりだっけ>ENマシ
使えるENマシはMoAだけだな
一応LRにもあるけど
129 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:32:15 ID:C+6RGOe4
2系じゃ産廃だしなぁ。何より種類が一種類しかないってのが・・・
130 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:01:33 ID:q+BBO9yi
2系でもミッションなんかじゃ割と使えたが
MoAのは高火力、高弾速、軸無視の凶悪武器だったなぁ
従来の分裂方法じゃなくて
普通に追尾して敵の目の前(距離100ぐらい)で
クラスターっぽい(肩武器のスラッグガンみたいな感じで反動強い)分裂するミサイルほしいな
なんだ貴様は
尻をかそう
アッーー!!
連動ミサはエクステではなくインサイドにするべきだと思うんだ
後、脚部にもエクステを装備してみたい
つまりザクIIJ型の脚ミサイルという事か
137 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 09:28:41 ID:zv1mWrGH
ガトマシ+ダガー+両肩味噌+EX連動+脚EX連動でヘビーアームズごっこですね、わかります。
ゴッドとマスターとヒゲを作りたいのでゴッドフィンガー使える様な腕と鎖トゲ付き鉄球を
3だと作れないんだよな
キサラギ掃討がクリアできない……
>>139 スタートしたらまず立ち止まって、僚機を先に行かせる。
そうすると外でMTの相手をすることになるので、ブレやEOを使い弾薬を温存しながら戦う。
AC戦では最初から僚機と一緒に戦えるので、残った弾薬を全部たたき込んで倒す。
>>140 スマヌEOってなんぞや?専門用語はからっきし駄目なんだよ
EOって聞いて最初に「イスに変わってお仕置よ」が出てくる知能レベルなもんで
取説とコアパーツ欄を良く見るといい
こちらこそスマヌ初心者への配慮が欠けていたようだ。
EO=イクシードオービット。EOは弾切れになっても格納しておけば(R3を押して戻せば)時間とともに弾が補充される。
MTの攻撃を避けられるなら
>>140の攻略法で行けると思うが、
それが難しいなら、タンクや4脚にキャノン系の武器を満載して行った方が良いかもしれない。
>>139 ガチタンに300チェインとレーザーライフルでも持たせて出撃
MTは手持ち武器で処理してACには300チェインを叩き込めば勝てる
次は質問する前に
>>1のwikiと取説をよく読もう
ちなみにEOはコアに付属の自動攻撃兵装、発動方や付いているかどうかの見分け方は取説参照
よく詰まってる人相手にブレで〜とか避けて〜ってアドバイスを見るけど
よほど限定された状況でないとそれは無理だと思うんだがどうよ?
(限定された状況ってのは耐性生物をタンク月光突きとかね)
ブレ使って当てたほうが効率よくなるぐらいの腕ならクリアできるだろうし
避けられるならそれこそ問題ない
まあ、問題としてそれを言っちゃうとガチタンぐらいしかアドバイスできないのも事実ではあるが
アセンを詳しく書いてくれればより具体的なことも書けるんだけどねぇ
EOは弾がエネルギーの使いなさい
クリア出来ますた
まだクリアしてないミッションも多いから大変だ
EOってファンネルの事ですか
>>147 多分違う
俗称ファンネルと言われるのは肩武装
EOはEO(コア付属の自動攻撃兵装)
あなたがEOのことを何と呼んでいるのかは知らないが
正式名称で言ったほうが間違えないし誤解もないので正式名称で話したほうがい
>>148 わかりました
とりあえずEOはEOって呼べば良いのですな
EOはコアの背中からポコって浮いて攻撃するやつのこと。
よくビットと称されるオービットキャノンは肩武器の1つで
ロックして撃つと文字通りファンネルのように敵の周囲をふらふらしながら
ビームだかレーザーで攻撃する。
ステルスってダクトの中だよな?
インフィニティの為に大仏と戦おうにも歯が立たないとか俺ヘタレすぎだろjk
152 :
それも名無しだ:2008/05/08(木) 16:36:08 ID:/fpz+f28
まずは英単語をちゃんと読めるようになろうぜ・・・
>>151 >>43参照
これなら確実
S取りたい時はプラズマキャノンに変えていけばおけ
回避を一切考えずにロックと射撃だけ考えてれば楽勝
どうせミサイルなんざ100点以下だしプラズマも一発500ないから落とされる心配はない
154 :
それも名無しだ:2008/05/08(木) 18:38:42 ID:FQdev8AX
防御スクリーン無しでもそのぐらいダメージ防げたっけ?
ステルスは二番目のダクト(お姉ちゃんがいた方)の横穴にある電磁波発生装置の上
大仏倒したが分離体には勝てないんだが
ぶっちゃけ最強な気がする
>>155 弾速が早い武器でないと当たりづらい。それと正面に立つのは自殺行為。
旋回半径は大きいので、初期スナイパーライフルで横か後ろから追いかけながら撃ってれば、
弾がつきる前に倒せるはず。
むしろ正面どんと来い
小ジャンプしながら引けばグレなんて当たらないさ
>>155 遠距離FCSとグレお勧め。
ノーマルなら結構サイト大きいし、本体をレーダーで確認して挟撃されないようにすればいける。
子機は一定の動きしかしないから二次ロックならまず当たるし、親機はでかいからロケ撃ちでも当たる。
ロイヤルミスト雇えば時々いつの間にか堕ちてることもある。
159 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 22:47:44 ID:y2x7Qllt
サイトが広い・当たり易い・重量がそこまで重くない・長射程・高い総火力のマルチミサイルもオススメ
>>155 分裂ミサに一票
本体は腕ロケがオススメ
MWM-MM16/1 かな。あわせてFCSも長射程に変えるといい。
本体も子機もチェインガンでゴリ押し切れるよ
最近ダガーがお気に入りだ
分裂ミサって、使い方によっては強くね?
166 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:40:38 ID:dvuizlem
4基のミサイルが必ず敵の目前で広範囲に分かれて飛んで来るので、かわし難い
航行距離が非常に長いので一回かわしても巻いて当たることがある等、削り武器として優秀
その上、弾持ちも良い
ミサイルの飛んでくる方向にブーストダッシュすればかわせるさ〜
デコイたんが助けてくれるから
ミサイルなんて恐くないもん
2〜AAまで迎撃ミサに頼り切りだった俺、3の大幅劣化で涙目w
仕方なくデコイに乗り換えるも、NXの誘導確率低下で超涙目www
EN供給確保してチャフ積めば、その涙もきっと晴れる
何も考えずに垂れ流して近づかれたら手武器に切り替えor弾切れたらパージ程度だなあ
N系の4分裂ははデコイなくても楽に避けられるさ
このスレで言う事じゃないがNBで練習してみな?
デコイたんは、時々避けれたはずのミサイルを当ててこようとするちょっぴりお茶目な面もあるので、油断しない方がいいよ
チェインガン使ったらあっさり子機墜ちた 強すぎだろチェインガン強すぎ
構えなしでグレネードランチャーウマー
>>173 俺、タンクにチェーンガンと800マシ+強ショ+追加装甲積んで、SLのAC3連戦ミッションに行ったら
俺最強状態に笑った、チェーンガンと800マシ強すぎるだろ、亀だが、オーバーブーストスライドとグレのロケ撃ちってどうやるの
日本語でおk
OBsってOBと水兵移動でないの?
あれだろ?低空でOBやめてそのままの速さで滑るor歩く
グレのロケ撃ちはそのまんまだよ
ロックできない距離で狙いつけて撃つんだよ、FCSで射程短いの選んで
地面すれすれの高さでOBを停止、着地の瞬間に前後左右のいずれかにボタンを押すと、機体がその方向に大きく滑る。
これがOBスライド。
スライド中に素ジャンプも可能で、EN回復と回避の両立もできる対戦における必須テクニック。
今日初めて「あんなもの」と戦った
マシンガン弾切れで自分のゴミナントぶりに落ち込んだorz
補助ブースターってカッコいいけど、肩武器潰して付ける価値はあるのかねぇ
体感速度は結構早いけど
>>179 アレは最早産廃
重量のせいで軽量機なんてむしろ遅くなるし
重量機だとほんの数kmほど早くなるだけ
単に出力が22000だか23000で頭打ちになるだけのこと
ブースターを低出力のもの(002とかE9とか)にすればちゃんと速くなるよ
制限無しだと補助ブースター載せた装甲特化重2って最強アセンじゃなかったか
そして実盾、追加装甲800か
追加弾倉入手困難の為に一生鍛練試行錯誤に切磋琢磨してるんだが 自力で回避100%って無理臭いんだが
攻略本の座談会には武器を使うと余裕でクリアできる様な事仄めかしてるけど誰かkwsk
デコイorECMメーカーとステルスを駆使すればほとんどを自力回避しなくて済んだと思ったが
>>180-181 dクス
重量機、もしくは低出力ブースターを使う場合は有効なのね
……軽中量機の高機動派(雑魚いが)のオレには合わないアセンだな
でも見た目はカッコいいね
核ミサ腕付けて4発発射って楽しいよね
敵に当たるとマジ気持ちいい
ギャンブラーの俺にはタマランチ
軽量機でも低出力ブースターと組み合わせれば
高出力・低消費で動けるようになるよ
ただ一定以上は速くならないだけ
もちろんWAKE分の重量は遅くなるので
最終的に最高速度を目指すならつけない方がいい
LRなら有効らしいんだけどな、500kmが600kmになったりするみたいだし
そのかわり爆熱だけどな
本気で特化させないと意味茄子
>>190 俺のこの身が真赤に燃えるお前を倒せと轟き叫ぶ!!
こうですか?わかりません><
両肩ブースターはSLからLRまでどのシリーズでも有効な装備だよ
SLとNX以降では用途が全く違うけど
俺は重二AIに積んでる
ブースターは002にして
AI可愛いよAI
質問よろしいでしょうか先輩レイブン様方
最近3を買ってクリアしたので今SLをまったりやってるのですが
機体修理費の細かい事で悩んで夜も眠れません
以前に修理費が 頭・コア・腕・足 の俗にメインフレーム?
に影響するとの情報を拝見した気がしたのですが
なんとなくFCSやらジェネやら武装とかも修理費に影響してそうな
気がするのです
ぐぐっても検索にひっかからないので奥歯にモノが挟まったような
なんかイヤンなかんじなのであります
そもそもガレージでみれるPRICE(合計金額)は
なんの意味があるのかわかりません
あれを元に計算でもして修理費が算出されたりしてないかと
いらん詮索までしたくなります
検証しようとしたのですがリタイアしても撃墜されても確か
修理費0だったので検証のしかたもわからんのであります
なにかお知りの事がありましたらぜひよろしくお願いします
知らん
最後の1機を落とせばクリアって状況でギリギリまで攻撃を食らえば委員ジャマイカ?
SLやるなら改造人間オプションの能力はMAXにしとけって言われたぞ
>>195-196 高いパーツだと修理費が高くなるのは確かだが、AP0近くでクリアしても修理費が機体の値段よりかなり低いところを見ると
価格そのままが修理費になるわけではないようだ
>>198 それはまんまと騙されたな
>>184 なんか前スレでも2回ほど同じ助言した気がするんで、テンプレ入りして欲しいくらいなんだが
訓練補助の隠しパーツ取れない→ステルス・ECM・追加弾倉×2で出撃、ステルスとECMを7秒おきに交互に使え
ずっと前に3クリアして今SLやっているのですが
電力施設崩壊阻止のスタート地点に戻って戦う奴に
勝てないのですが、誰かアドバイスいただけないでしょうか
キャノン避けれねぇ…
中央の柱を壁にしつつ連動ミサイルでも撃ってみれば?
203 :
201:2008/05/12(月) 21:15:55 ID:ZIbpv3Iy
困った時のタンク+チェインガンで倒せました
残りAP172、俺ここの隠しパーツクリア後に取れるんだろうか・・・
そろそろ2脚の小ジャンプ戦闘術に慣れようぜ
>>191 お前を倒せと、はシャイニングフィンガーの時
正しくは勝利を掴めと、な
どうでもいいがな
4脚とか良いよ。
ジャンプしなければ、肩武器300チェインとか
構え無しで打てるし・・・・・
EN消費多いのがネックだけど
旋回性能や機動力がタンクよりずっといい
ECM 使うと なぜか即爆発するんだが
バグ?
そもそもあれどうやって浮いてんだ?
不思議パワーです
>>207 上向いて放り出したら爆発しない
ついでに次出す時は反対側向くといい
SLのマイリッジなんてのはACを軽く扱えるようになると、初期装備の機体でも、余裕で倒せるようになるもんなのかな。
引き撃ちやらなんやらで。
なぜマイリッジw
普通に倒せるけどな
引き撃ちなんてするな!
男なら投擲銃で突撃だ!
右に照準用のハンド持たせてください
右手にはもう投擲銃を持っているだろう?
>>212-215 いろいろありがとう、先に戦場へ踏み出された方々。高火力で倒しはしましたがナニブン、レイブンになって今日で七日目であります。
初期装備でも普通に倒せる日が遠い未来に来るのか、ふと哀愁に浸っていたもので。
マイリッジか……何かよくわからんが好きなランカーだな
ヴェノムランスも細身ながらいかす
ちなみに自分はゴールドブリッドに敗北したな
初めてアセンを意識したのはアイツだ、あとデブヴィクセン
コープスペッカーの腕リニア強いよー
SLなのに熱暴走してフルボッコにされたよー
219 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:02:47 ID:J7qsGfbq
ミッションのコプスペさんはやべぇ。何度爆殺されたことか・・・
>>219 そうそう。知らないうちは奴が悪魔に見えるんだよな…
気がつけばミサイルでレイプするだけw
ミッションでミサイル使ったこと無いな〜
レーザーライフルとブレードでほとんどクリアした
アリーナは実弾ワッショイだったけど
ミッションでのコプスペなんであんなに強いんだろうな
事前に戦ってるからでは?
今SLをまた初めからやりはじめた
やっぱ面白いな
ところで中二脚のORDERって良パーツだな
初めてやった時はデザインが気に入らずに食わず嫌いだったんだけど
速くて載る二脚を始めに売ってる中から選んだらORDERに落ち着いた
旋回がちと弱いを除けば良パーツだな
>>222 でもWライフル引き撃ちを覚えればレールガン1発も喰らわずに倒せるようになるぜ?
それまでマシで挑んでフルボッコだったのに世界が変わったよ
アレはリニアガンね
レールガンは射撃時にチャージが入るやつ
おう、間違えたすまん
初期機体でマイリッジは結構キツいだろ、最初の壁。
次にスネチャマ、カラードか。
プロミネンスもハマってくれないと厳しい。
コプスペとフォグ先輩と比べたら間違いなく先輩が有利だ
だってノーマルであんな動き出来るかよww
しかし…こう、フォグとかシルフォとかは確かに強いけど
LRを蒼パルまで一通りクリアした後リベンジしたら楽に勝ててビックリしたぜ
>>230 青パルまで何とか倒したけど未だに銀狐、コプスペに苦戦する…
W鳥が未だに出来ないヘタレブレーダーにとってコプスペは鬼門
つか腕グレネードが躱せない……せっかくそこまでほぼノーダメなのに
腕グレじゃなくてリニアだぜ兄弟
>>233 おぉ、こいつは失礼
上に「リニア」って思い切り書いてたわ、ごめん
>>235 いや、むしろ突撃を繰り返しては玉砕するタイプだぜ。
青パルは倒せなくて涙目で攻略情報あさってたら武器腕八連バズがいいって聞いたんでやってみたらあっさり勝てたぜ。
3系やってるとLRで動けなくなりLRやると3系動けなくなる俺・・・
銀狐は慣れればノーダメージでも倒せる
脱出部隊護衛がうまくいかんorz
誰かしら死ぬんだが……
ランクもBから上がらないし、やっぱりF91の主題歌聞きながらゲームしちゃいけないのか
240 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 05:27:05 ID:N3l7OUnh
>>239 持ってるならカラサワで1撃で処理できるし総火力も十分。ないなら500マシで。
それと42発小ミサ2発でもいけるから積んでくといい。距離が遠いときはこちらで。
初期配置の敵さえ倒せば、通路から出てくるところに打ち込めば楽々。
増援の位置を把握するためにアンテナ頭推奨。腕部は最軽量、脚部は066(マシならHUESO)、FCSはROA。
500マシと小ミサで弾薬11000でもSは取れたー。
特殊輸送車両追撃で、タンクACでOB使って車の前に回り込んでタンク突き連発して破壊したら、
もう作戦成功なのに、「コンテナが……レーザーほ」とか言いかけるエマに萌えた。
>>241 それを邪魔するシステム通常モード移行の音声がまた良い仕事をするんだ
モクヒョウタッセイ
ちょいと質問
俺アリーナ無視してゲームクリアしたんだけどさ
ミッションで倒してアリーナから消えたランカーACってもう戦えない?
クリアしたら全員復活する
補充ランカーも追加されるし
全部クリアしたデータをロードすれば復活する。
ただたまにランカーからメールがくるイベントがあるが
それがクリア後でも貰えたかどうかまではちょっと覚えてないな
247 :
244:2008/05/15(木) 21:46:06 ID:OAYPRTeJ
>>245,246
サンクス
ゲームクリアしてアリーナみてもいないからアレって思ったけど
ミッション未クリアがまだいくつか残ってるんだよな
全部クリアしてくる!
レイブンランクがcに下がってから全然上がりません
カラサワが手に入らなくて困ってます。
どうやったらランクって上がるんですか?
とりあえずミッション出て頑張れ
イイ評価を貰えるまで何度でもやり直せ
クリア後でもメール貰えるよ
EXアリーナのゼロ&カラードネイルが倒せねぇ
オススメの武器とかないかい?
800マシ
チェインガン
両肩垂直ミサイルに4連動36発付けて垂れ流せば5秒で落とせる、先にカラード殺ってしまった場合は右手800マシンガン、左手グレネードを垂れ流してゼロを殺る。
実防上げた重2脚でやると良い。
255 :
252:2008/05/16(金) 12:58:56 ID:nJiWLnqP
>>253,254
重2脚+800マシ連射で勝てた、サンクス
間違えて両肩コンテナミサイル着けてったのは内緒
最近頭部が皿に落ち着いてきてる…
なんであんな形なんだ…まぁOVEとか004よりマシだけど
>>257 だがそれがいい!
ビジュアル面なら初期、霧目、皿の三択だと思う。
皿はドムっぽくて好きだな
260 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:12:03 ID:2pLqNTg7
レーダー無しなら005ばっか使ってたわ。皿の方が良いのかな?
軽く済ませたいなら皿。初期AP重視なら005。
システムのミッション成功率?なんとなく気にして
失敗したらロードしてたけど寝ぼけてセーブしちゃった…
輸送機の隠しパーツ強奪してくる…
もしかしたら ミッションの時ってタンクより二脚にした方がランクいい?
そのような特殊な条件はないが
タンクの方が豊富な武装が積めるし防御が高いし修理費が安く使える脚部があるので
総合的に見てタンクの方が高ランクを取りやすいという傾向は実際にある。
でも自分が慣れてるの使って攻略した方がいいよ。
>>263 一概にどちらがいいとも言えない。ミッションに応じて使い分けた方がいい。
タンク
・AP、防御高い → AP割合で評価高
・修理費最安(初期タンク) → 収入/報酬で評価高
・移動が遅い → クリア時間で評価低(回避がしづらいので、AP割合で評価低の場合も)
二脚はだいたいその逆
じゃあとりあえず間をとって4脚でいってみようか!
えっ!
重2は・・・
MAKしか使わないおれはどうなんだ?
まだ初心者みたいなものだがあまりフロートの話が出てこないんだが?
フロートはミッションでしか使った事ないな
デスグリップが出てくるミッションは
ガチタンじゃないとS取れる気がしないな
ガチタンじゃなくても取れない事はないけどやっぱ超実防ガチタンが一番楽な事は言うまでもない
S狙うなら大して動けない状態でダメージ抑えて戦わなきゃいけないからね
272 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 10:29:48 ID:orx8O2eC
バズ相手だし重二の方が楽だと思うんだが・・・
脚があるやつはピョンピョン跳ねとけばいいけど
フロートはうまくブーストしないと浮いちゃうから難しい
同じアセンでSL全ミッションSランクを取った時の脚部は中2だったなー。
閉所でも壁を利用したり、回避行動を取ればタンクに比肩する程APを維持できると思う。
ミッション次第だけれど、ランク上昇のための全般的なオススメは重2とレーザーライフル。
遊び半分でドム作ったら予想以上に使えてビビった
唯一残念なのは拡散ビーム砲を再現しようとするとコアのジョイントがまっ黄っ黄になる事だが
277 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 19:49:27 ID:/1SCfjWB
ブレオン機で大仏に挑んだらマップ外に逃げられた
我ながら、もの凄くつまらないアセン。すまぬ。機体修理費は厳しいが仕方ない。
上から順に
VEN(アンテナ
008
HADRO
066
MARE
SRA02
ROZ
SA44
なし
64S(EX実盾
なし
なし
PK
SRFL/70
OPは実防、EN防、被弾安定、サイト拡大、旋回、EN攻撃UP、EN連射UP
初期ミサ載せてもいいかも。
>>278 サンクス!参考になった
最近またSL引っ張り出して遊んでるから
同一アセンクリア目指してみるよ
俺のアセンしたサザビーなんか
ジャック・Oに匹敵する弱さだぜw
頭:MHD-MX/BEE コア:MCH-MX/GRP
腕部:CAH-67-BOLD 脚部:MLH-SS/RS
ブースター:MBT-NI/MARE FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:MWI-DD/10 エクステンション:None
右肩武器:MWC-OC/30 30発ファンネル 左肩武器:なし
右手武器:MWG-XCW/90 90発ビームライフル
左手武器:MLB-LS/003 ミラージュの再弱ブレード
オプション: E/CND ロックオン拡大 L/TRN 旋回うp
ASMコード:SbGiPXXcWE03q8GW00
新作まだー?
出たばっかだろww
>>280 サザビーならオービットは両方つけちゃえ
>>283 辞めておけ俺および先人の二の舞いになるだけだ
止まらない限りほぼ当たらないのがね・・・
いっそ開幕パージか
核ミサイルのせいで、本命との一騎打ちの前に使い切っちゃったんだよ
だからパージってことにしようじゃないか
サザビーはLRならカスケ頭にタロス、カラサワに軽エネEOコアでさらに似せられるんだけどな
他にもAIアリーナ用に百式とか暁とかつくったな
PSのAC挫折した者だが
やはり面白そうなのでやってみようと思う
シリーズで何が面白い又はお勧めですか?
>>288 3、または2。
3は初代ACの雰囲気に近く、難易度も易しい。
2はSFロボアニメ的なストーリーが展開され、難易度もそこそこ。
アナザーエイジ、サイレントラインは難易度が高いため、
またネクサス以降は仕様が面倒なため、中級者以上でないとお勧めできない。
291 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 20:25:54 ID:WrP5KHGM
とりあえず2と3をやってみて慣れてからAA、SLをやればいいんじゃないだろうか。パーツの引継ぎもできるしな。
個人的には3がオススメだがグラフィックに抵抗無いなら初代に戻ってみるのもいいかもしれん。
つーかN系はマゾ以外やらなくて良いよ、それまでと悪い意味でゲーム性が違ってるから
難易度が易しいという意味では3がもっとも適切だな
ゲーム性は変わってないっしょ。
N系をやるんなら、とりあえずブースター・ジェネ・ラジを定番の組み合わせにして電池をつけておくといい。
>>294 その時点でアセンの幅が狭まってるだろ?
俺が言いたいのはそういうこと
>>295 それ「ゲーム性」と違う
2も3もジェネ1択、ラジもあまり選択肢はない
2系3系なんて初期ラジでもいいじゃんw
どんなにリアルな車ゲーでも脱輪したりエンジンから突然火吹き出したらゲームにならんだろう
ゲーム中では不快感を引き起こすような要素でしかないのに、N系ではそれがアセンと密接に関わるから問題なんじゃないだろうか(´・ω・`)
それいったら294の時点でスレ違いじゃあw
>>299 矛盾って言葉を知ってるか?
何が言いたいかと言うとブレオンの時に戦うカラードネイルは強いです
まあ半分くらいはそうなんだが。
揚げ足取りとただ「NX嫌だー」っていうだけのレスは100%スレ違い。
N系の話はこのスレでは割とどうでもいいのだが
なんでそんなに必死なのか理解できない
このスレでN系の話を懲りずに何度も持ち出してくるのって、
エクストラガレージの3系とN系が繋がってるという設定を根拠にしてるのかな
この3系スレでこういうことを書くのもアレだけど
やっぱAC2も面白いよね・・・
ストーリーが分かりやすいし、ラスボスの名台詞(英語版)が笑える
っていうかN系なんて最底辺なのに
3やSLのスレでそれを勧める理由が分からん
底辺いうな
しかも誰も勧めてないしな
フヒヒwwwサーセンwww
誰も勧めてなかったな
しかし3系のスレでは話題に出すのもはばかられるほど
N系は最底辺だと思うぞ
パーツも直系でSLの後だっただけに余計に受け入れられるものではないと思うが
余り度が過ぎると作品アンチも狂信者とやらと同レベルだぞっと
誰も勧めてないのに底辺底辺と過敏すぎね
>>288 無難に3オヌヌメだ
今この流れというよりは
このスレでN系の話題を持ち出されることに対して
鬱憤が溜まっていたんでしょ
名前を見るのもいやならNG入れときゃいいのにな
見えない敵と戦うアンチの方がうっへりくるわ
っていうかむしろ率先して話題に食いついてるし
うっへりくる ワロタ
方言か何かか?
ACNXの問題点
・OPムービーの歌詞 「サラダ☆眉毛 さらっと☆マリナ」
・ジノーヴィー・・・なんで大グレ2本も背負ってるの?なんかの罰ゲーム?
・やめて!アイアン先生やめて!狭い倉庫らめええええええ!!
ジノには軽グレ2本背負って欲しかったところ。
私信者だけどN系の中でLRだけは面白かったと思う
このスレでN系の話を懲りずに何度も持ち出してくるのって、
エクストラガレージの3系とN系が繋がってるという設定を根拠にしてるのかな
ハラショー!!
4まで持ち出すなw
どさくさに紛れて言いたい事言ってるだけの根性腐った連中は何とかならんのか
俺、3とSLしかやってないから話についていけないんだ・・・orz
俺初代からfaまで全部やってるけど、3とSLしか話についていけないんだ。
>>319 昨日の流れ見てるといきなりゲーム性が信者がと叩き出してるから
懲りずに話題に出したいアンチさんがいるんじゃないの?
流れをぶった切るために質問だ
皆カラーリングはどうしてる?
俺は基本的に白一色がおおいんだが
黒一色
フロム公式の白ウナギ見てから、全シリーズ白単色余裕でした
百式みたいなカラーリングが好き
薄いピンクだ、もんくあっか!
全体的にザクですよ
一体はとりあえずドム色にしてるてか見た目ドムにしてる
でも艶消しブラックが出せないからド紫加えて多少アレンジしてる
んじゃ俺からもしつもーん!
エンブレムは自作してる?俺はどうもドットで打ち込むのが苦手なんだよなぁ、いずれ自作するとして、とりあえずサンプルにしとこうと思ってそれっきり…
>>334 そんなものつくりもしなければ貼った事もない
で艶消しブラックはどうやれば作れるんだ………
やや青みがかったグレー。ねずみ色というな。
エンブレムはつけない派。
中二脚の機体は青とか赤とか
重二脚は黒
黒地に金ラインのJPSカラー愛好してるがなかなか格好良くならない
代えても代えても結局サンプルのナイトブラックに落ち着いてしまう
ウチのは銀(灰)メインに薄い紫だな
カラーいじってると軽量級は明るいめ、重量級は暗いめの配色にどうしてもなってしまう
>>334 アルファベット一文字
直線と円だけですぐ描けるし、戦闘中でもハッキリ見えるので超おすすめ
おまえらもウィリアス研究所の芋虫の
背中の上に乗っかってみ?焼け死ねるから
え?俺いつも背中で目玉焼き焼いてるよ?
脱出部隊護衛がうまくいかん………
KARASAWA一本で通路と平行移動して一撃で倒していけばいけるよ
初期配置を倒したら一定時間ごとに2体が同時に出口近くと出口遠くの通路から出てくるだけなんで
待機するポジションを決めて出口近く→出口遠く、の順で速攻倒してポジションに戻るを繰り返すべし
この時は旋回より平行移動で敵を捕らえるようにした方が倒した後のもう一方への攻撃がスムーズに行きやすい
↑はパーフェクト目指すためね
クリアするだけならガチタンにレーザーキャノン2本搭載して撃ちまくればおk
追記、敵が出てくる通路の側の壁じゃなくて脱出部隊が通っている通路付近を平行移動するようにした方がいい
敵から遠い方が少ない旋回で敵を視界に収められるから
>>334 俺のエンブレムは「ジョジョの奇妙な冒険」。凝ったの作ろうとすると時間かかるよね。工房の時なら徹夜とかでも余裕だったけど…
今はメダロットのエンブレム作ろうと考えてる
ちなみに機体カラーはLRジャック色。カメラ部分(?)やらセンサーの色を青にするだけでNXヴァルキュリア風になるんだぜ。残りは紫と赤
やっぱ黒は人気だなー
348 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 08:58:30 ID:4vB+agMh
黒系ベースは軽量から重量、タンクまで割と何でも合うからな。
他の色との組み合わせもしやすいし。
愛機のカラーは、赤と黒のツートンカラー。ナインボールとは全然違うけどね
俺はベースカラーグレーにところどころ青とか薄めの黒
戦闘機械っぽさが好きなので基本シックな色
ニコで4人対戦の動画見たんだけど、アレってマルチタップだけで出来るの?
本体とソフト2つ必要なんだろうか?
本体2つ、ソフト2つ、テレビ2つ、本体同士を繋ぐi linkケーブルが必要。
>>351 4人でやる場合の最低限必要な対戦環境はソフト2つに本体2つだね
PS2:15000円
ソフト:500円
14インチTV:10000円
i.LINKケーブル:1500円
コントローラ:2500円
一緒に対戦してくれる友達:priceless
PS2はもうそんなにしないんじゃない?
ものによるけど、近所でも7000円のがあるから、都内ならもっと安いのがあるはず
そうね
古い型のなら安くなるね
それにしても俺のまわりにはまったくレイヴンが居らん
対人戦で熱くなってみたいもんだ
どこの地域よ
本体2台いるのかー。
サンキュー、購入を見送ることにした、マルチタップ使うようなゲーム自体あんまり無いだろうし。
>>357 さいたまさいたま
大会みたいなのってどこかでやってんの?
やってたとしても怖すぎて逝けないが
SLアリーナのシルバーフォックスに勝てません
RUINでは障害物などで攻撃避けられるので
なんとか勝てるのですが・・・
アリーナだと唐沢バシバシ食らって
そっこう殺されるorz
だれかアリーナでコイツを倒す方法とか教えて下さい
(ロケキャン以外で)
>>360 旋回性能の高い足で回りこむ
スピードもある程度速く
あいつにはガチでしか勝ったことがないなあ
今なら勝てるかな
>>359 埼玉なら色んなとこで対戦会開かれてるはず。大会も頻繁にある
ただしサイレントラインの大会はもう何年もない。
今は大会開く人がアナザーエイジに凝ってるため。
今度6月に神奈川の藤沢でやるらしいのでそれに向けてまた対戦会とかも開かれるはず
流れにのってAC友達作ってみては?
>>360 旋回の早い足で速攻周りこんでやるとノーダメージでも倒せる。
普通にやる場合はOB使って一撃離脱しないとカラサワに当たって火力負けする
ミサイルとカラサワ全部回避して弾切れさせてから倒すのもロケキャンよりは正攻法かもね
地上ブーストダッシュで350km/hぐらいは出る機体じゃないと全弾回避は難しいだろうな
銀狐を手っ取り早く倒したいなら地下駐車場でガチタンが一番楽じゃね?
365 :
360:2008/05/21(水) 01:09:05 ID:VUNZtGfJ
>361、>363 レスありがとうございました。
ついに、アリーナで念願のシルバーフォックス倒しました
機体は「中逆足+ミラ中OBコア+ミサ腕+肩ミサ」
デコイでミサイル回避し、OBで間合いをとりながら
肩ミサ(1ロック3発発射)+エクステ4発連動ミサを撃ち込み
最後は武器腕ミサでトドメでした
Hash for AC3SL
ASMコード:G9WwanYd45G001sW02
それにしても銀狐強かった・・・「ジャック・O」より10倍は強い
プライド抜きで800マシ使えば倒せるんだがなあ… 銀狐…
>>365 COM相手にミサイルというのは王道ですが
デコイを使いながらOBで距離を取って・・・など
なかなかの正攻法で倒したようで何よりです。
大きく成長した360を阻むものは…まだ一応フォグシャドウがいたかw
同じアセンで逝くんだ
フォグ様は銀狐倒せればいけるはず
フォグ様はテクはすごいが機体のせいでたいして脅威じゃないしな…
371 :
359:2008/05/21(水) 02:34:03 ID:Kgi8bH1a
>>363 なるほど・・・
諸々調べてみるよ
ありがとう
Λ_Λ
('(゚ω゚∩ ぃょぅをどこかのスレに送って(=゚ω゚)ノぃょう!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせて(=゚ω゚)ノぃょぅ!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|ぬるぽ|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ウィルス
電話加入権・聖教新聞1年分
ドエット・シンナー ・十河総裁 ・スーパーキセルンルン
エロ画像(二次元)
俺も埼玉だわ
俺は26日から埼玉に3週間ほど出張だ。
>>371 ヤるか?
な、何だ何だお前ら怖いから無理だって言ったじゃなうわやめろやめやめ・・・アッー!
安心しろ、俺も対人は初体験だ♪
刺激的にヤろうぜ!
小生、35歳の中年オジサンですが
刺激的にやらないか?
埼玉県内の大学に通ってるから、場所次第なら参戦できる
俺も対人未経験さ。初体験といこうじゃないか
ウホッ!4人でヤるのか!!
日曜ならたぶん行けるぜ。
できれば動画公開してほすぃな
他所でやれハゲ
なんでだ?
正直そんな内輪な話をここでされてもねぇ…
他人のカラーリングの話よりは全然有意義。
対戦楽しいです。
その通り、ネタもないし過疎り気味だし問題なし、ちょうど1人プレイにも飽きてきたところだし。
ウホだとかやらないかとかvipでやれ
そっちでなら大歓迎だ
特別輸送機護衛の37機以上破壊が取れねー
後から出てくるMTに攻撃当てづらい
何か良い方法ない?
高機動ミサイルお勧め
E武器強化OP付きカルサワ
EN武器強化OP付きPK
無ければ適当なレーザーライフルやスナイパーライフル
ちなみに、砲台付近で戦ってるといつまで経っても輸送機が到着しないので、そこで撃破数稼げる
背中パルスで飛行機落としといてマシで地上MTは落とすとか
後輸送機が下りてくるところに突っ立ってても輸送機は来ないぜ
>>389 ミッション勘違いしてた。あそこならタンクに肩旧式レーザー×2で問題なくいける
地上MTの出てくる方向と進行方向をおぼえておいて進行方向で待ち構えれば
敵が一直線に突っ込んでくるから非常に楽
肩レーザーなら一撃で破壊できるのも大きい
攻撃力は低いからタンクなら回避無視して攻撃専念しても大丈夫だし
395 :
389:2008/05/22(木) 21:31:49 ID:lru5Ibt7
>>390-394 取れたぜサンクス
今度は、ZONE7未踏査地区調査のAC2機撃破で苦戦中
AC出す為に急ぐとAP減ってボコられ、安全にやってるとAC出ねぇ…
>>395 えげつなく卑怯なやり方になるが
タンクや重2の超重装甲でMT速攻潰した後に中央の輸送船残骸のコンテナの中に入る
これで真正面から撃ちあえるのでカラサワなんかの時間帯火力武器でごり押せば勝てる
ちなみに敵は後ろを取ろうとするルーチンのせいでなかなか正面に出てこないから
わざと90度以上旋回しておびき出すといい
慣れてくればOBで距離をとってぬっころせるようになるのでがんばれ
ミサはずしてショを強化するべき
>>395 アセンによるけどそれなりのスピードなら左右にふらふらしながら小ジャンプしてればあんまりMTの弾は当たらない
ビルの陰に隠れつつクレーターを中心として回ってると当てられにくいし敵を見つけやすい
ACはどっちも至近距離は危険だから中距離以上に保てる方が望ましい
>>395 アンテナ頭、ミラージュ中量EOコア
クレホバたん、武器腕ビームキャノン、300チェイン
なんてアセンはいかがでしょーか?
MT駆逐なら月光一択
うにゅっ!
集光装置破壊阻止ってミッションに出てくるロングスピアーが強過ぎる…。縦横無尽に動きまわるし当てられん…。
>>403 実弾防御を再考にまで高めたタンクでGO
絶対落とされないから(敵弾切れでAP6000残る+相手ブレード持ってない)
>>403 真ん中の足場を盾にしつつ、垂直ミサか爆雷ミサかビットを垂れ流すのはどうだい?
弾薬費を節約したいなら
肩武器のレーザーかパルスで倒そう
迂闊に機動戦にもちこむと流れ弾で施設壊しちゃうからな
漫画「アーマード狂四郎」
・主人公 天戸 京四郎
20歳♂ 父が経営する自転車店に勤務。
ビジュアル重視の中2脚機体を用いる。
レーザーライフルとブレードを好んで使う
「女帝」に破れるまでAC対戦会では無敗を誇っていた。
・ヒロイン 千葉 静香
20歳♀。風俗店勤務。あだ名は「女帝」。
AC対戦会で天戸と対戦、圧倒的な強さで
無敗だった天戸を撃破する。
軽量2脚機体+スナイパーライフルを用いる。
サイティングの鬼で空中からの攻撃を得意とする
・郷田 則男
35歳♂バツイチ中年。区役所職員。
あだ名は「ガチタン郷田」
タンク+武器腕しか使わないコダワリ派。
AC名には別れた妻の名前が・・・
・早見 勇太郎
20歳♂金持ちの家に生まれたボンボン大学生。
走り屋でランエボに乗っている。
あだ名は「疾風ウォルフ」。
フロート脚とマシンガンを好んで使う。
・謎の男、ミスターX
♂年齢40歳前後、覆面を被って突如対戦会会場に現れる。
正体不明の最強レイブン。某ゲームソフト会社勤務との噂も。
4脚+武器腕マシ+肩チェインガンなどを使う。
「女帝」ですら手玉に取るほどの強さ。
弾幕縦シューも得意で、ボタンの連射は1秒間に16発・・・
武器腕の時点でガチタンじゃ(ry
>>410 貴様は有澤重工を馬鹿に……え、3SLじゃ畑違い? サーセンw
ID:BHn/9O2uは「こんなアーマード・コアは嫌だ」でも行ってこい
狂四郎「食らえええ!必殺!OBムーンライトアターック!!」
ミスターX「ふん、なんだその憐れな技は・・・・・OBとはこうやって使うのだよ」
狂四郎「かわされた!? 速いッ!なんという回避力!」
ミスターX「こちらの番だな・・・・頭上の死角からチェインガンの雨をふらせてやろう、
メテオストライク!」
狂四郎「うわあああ、なんという熱暴走、やめろおお ドゴーン!」
ミスターX「そんな腕で、この私に挑むなど10年早い、出直して来い小僧!わははは」
狂四郎「クソっ ミスターXめ!」
静香「おそるべし、ミスターX・・・一体何者なの?」
郷田「ミスターX! おまえの弱点を見つけたぞ! 俺と勝負だ!」
ミスターX「ふん、誰かと思えばノロマタンクの郷田、いいだろう血祭りだ」
郷田「ほざいてろ!みせてやるぜ!奥義!零距離核腕4発撃ち!」
ミスターX「そんな鈍重戦車で私をロックオンできるとでも?
みせてやろう・・・コンテナミサイル零距離アタック」
郷田「うわあああ・・・なんという強さだ、ミスターX・・・・」
早見「ワイの出番のようやな、俺と戦えミスターx!」
ミスターX「浪速のフロートマニアか・・・1分でカタをつけてやる」
早見「やれるもんならやってみい!おまえなんぞ800マシ1本でじゅうぶんや!」
ミスターX「どうした?そんな装甲の薄いフロート脚部では撃ち合いには勝てんぞ?」
早見「アカン・・・・AP勝負のシバキ合いやったら圧倒的にワイの不利や・・・」
ミスターX「わははは、まるでACがゴミのようだ、わははは!」
ひどすぐる
チラシの裏に書いててくれ
対応に困りすぎる
>>416-417 てめーは全国1000万人の狂死郎ファンを怒らせた
つーか対応分からないなら書かなくていいんじゃね?
いや、ここそういうスレじゃないんで
お帰りください
419がいうように明らかにスレ違いだろってのをやんわり言ったつもり何だが・・・
表現がよくなかったな
何がどうスレ違いなのか説明してもらいたいが
つまりこのスレはそれほどコジマに汚染されていないということ
ス(ry
とりあえずここは自分の妄想ネタを延々書き込むようなスレじゃないってことだ
オナニーしたいなら他所でやれってこと
>>412が場所指定してくれてるんだからそっち行け
ただの荒らしだろ?適当に殺しとけばおk
今核ミサ撃っといたから
かなり不評のようなので
この企画は打ち切りということで・・・・・・
貴様・・・
よくもヌケヌケと・・・
>>426 間違えないで欲しいのは、ここは創作SSを投下する場じゃないということ。
ブレオンでカラードネイルに挑んでるんだが、全く勝てん
間合いが詰められない、後ろに回り込めない、高反動武器で固められる
の3拍子で詰みそうだ
使用機体は
2GiSKXZW107W0NWe00
別に対人戦するわけじゃないが、イエローレギュを想定して組んである
>>430 俺もブレオンアリーナ制覇の時そいつで詰まったからよくわかるぜ…
確か俺は弾切れまでひたすら避けてたなぁ、制覇後に挑んだ時はOBでサイト外しつつぶった斬ってた
>>430 ラジはもっと軽い方がいいんじゃない?どうせ燃えるときゃ燃えるんだし
骨足だったらTB要らないと思う
あと月光より春鳥とかで削った方がいいと思う
あいつ装甲はカスだから
とにかくもっと贅肉を落として機動力上げるんだ
連投ごめん
こんなのどう?一応勝てた
6OiSKXa0007W0Mme03
場所はアリーナ、OBでヒットアンドアウェイ戦法した
敵の矢面に立たされたらすぐさまOBで脱出
後ろは取りにくいから横っ面を切る感じ
移動は小ジャンプより地上ブーストのが良かったかな
あと卑怯だけどめくり技を少々
なんか春鳥使えとか言っちゃったけど月光のが良かったわ
検証もせずにアドバイスなんて愚の骨頂だったな。ごめんね
俺のブレオン機を参考にすると良い
6WCoKXZW00000LmW01
88CkKXYW10000NGe40
あとこれ
連レススマソ
報告
まだ勝てない上に飯の時間になってしまった
でも、あと1,2撃位までには漕ぎつけてきてる
みんなのアセンやアドバイスのお陰だ
飯食ったら今度こそ奴をスクラップにしてくる
>>429 期待させやがって、AAじゃねぇかよ!
SL以外やる気ねー。
試行錯誤の末、
>>434のアセンでようやく倒せた
←カラードネイル
↑
俺
という様な位置状況から並行OB斬りを繰り返した
みんな本当にありがとう
アナザーエイジか・・・・・
いいだろう、このミスターXがおまえたちに
本物のレイブンの腕を見せてやろう
4脚+武器腕+肩ロケで攻撃すれば
どんなACも、見ろゴミのようだ!
メールを送っておく・・・・
S9CkKXZW1001aNu840
ブレオンじゃないけど今はまってる機体
誰か教えて欲しいのだが
ZONE6衛星兵器探査活動のシークレットパーツで
カウントダウン開始4分30秒以内&MAP100%って
「探索可能な全ての〜」ってアナウンス待たなきゃいけない?
時間じゃなくて100%になってないみたいだ…
待っても1%も増えない、探せ探せー
四角い所は丸く掃け〜♪じゃでかい場所は全部掃除できないし
高い天井はモップ掛けしなきゃいけないぜ
ふと思い立ってOP機クレスト強襲型プレイをしはじめたんだが、これ初期機体縛りよりキツいかも・・・
強襲型って軽量機の方?
そんな事言われると燃え上がってくるじゃないかw
ってアセンわかんね・・・
>>439 おめ
カラサワ、ステルス、追加ブースター
ミストアイ、軽実EO、軽量腕脚だっけ?恐ろしく重いなww
ユニオン襲撃まで進めたがレイヴンランクがAに成れずカラサワが取れねぇ……
最初からやり直したほうがいいのだろうか?
カラサワなんて無くても十分クリアできる
クリアしてから取ればいいよ
3は取れなくなるパーツ無いし
つーか、一回目は攻略情報とか見ないで進めたほうが楽しいと思うぞ
451 :
376:2008/05/26(月) 19:39:41 ID:mirQxbAB
Aにするのは結構大変だよな
全然ランクがあがらなくてイライラしだしてふざけてドムとか試作二号機作りだしたっけ そっちのほうが面白くなってしまった俺が言うんだから間違いない
カラサワ…エース…エグザイル 全ては遠き理想郷だよ
>>450 >>452 ありがとう。おかげでなんかやる気がでてきた
カラサワなんかこだわらないで試行錯誤しながらAC組んでクリア目指すよ!
3のランクって一回S行くまでは上がり続けたような記憶があるんだが気のせいかな?
アリーナ制覇するまでは降格することは無かったような希ガス
そういやブレオンで思い出したけど、俺も前SLブレオンクリアしたな
月光・ダガー禁止、春鳥は詰んだ時のみ可で
色爪もきつかったけどレボリューションもひどかったな
何あのノーロックグレ撃ち花びら大回転
さすがに吹いたわ
アリーナでローズハンターに勝てません・・・・・・・・
飛びまくってるからサイティングが追い付かないし
頭上からスナ食らって地味に削られて
最後はミサイルもらってあぼんしてしまいます
OBで間合いとってミサイル撃ち込んでるのに
あたらない(´・ω・`)
まぁちょっと聞いてくれ
最近ラスレばっかりで旧作を振り返るってことで
ちょっと久しぶりに引っ張り出してSLやってみたんだ。
3コンバートでニューゲーム開始!
そして、AI育ててセーブ♪ってところで
クリアしたデータにこのデータ上書きしてしまった・・・。
復活法とかってないよな・・・・・・。
つ改造
いいリハビリになるじゃないか
さぁもう一度アサルトハンドガンを手にいれるんだ!
その時君は美しい・・・w
>>457 いっそ俺と一緒に3の最初からやり直さないかw
>>459 久し振りにやると動かしづらいぜ。
上下視点とか面倒過ぎだぁ〜w
>>460 俺は2から入ったんだが、3のほうが好きだったな。
メカデザインも話の内容も。特にOP機クレスト白兵戦型はかっこいいと思ったな。
今でも憧れの機体だったりする。
そぅだな・・・最初からやってみてもいいなw
前より操縦はうまくなった気がするしなw
>>456 そんな奴いたっけ。作品は?
ミサイルが当たらないのは相手がデコイ産卵中もしくはミサイル迎撃コアか迎撃エクステンション装備って事もあるかもしれんよ
ミサイル以外の武器を試してみたら
AC2のアリーナだった気がする。上から実スナ延々と撃ってくる軽2。
3でもそんな感じのやついたよね。
バルキュリアじゃなくてなんだっけ
グナーじゃね?
実砂・ステルス・小ロケのやつ
初期ブレオン+マップ森の時、30分ぐらいかかったのは良い思い出だ
457ではないがようやくオールSになったぜ
アサルトハンドガンのあまりに残念な性能に吹いたわwww
レイヴンならきっと使いこなせるはずだ
幸運を祈る
軽〜中量二脚の場合肩に何を乗せればいい?
何となくチェーンガンを使っているけど。
何も載せないのも結構有効だったりする
強化人間ならチェインガンは有効。
そうじゃないなら小型ロケットや小型ミサイルが便利。
やっぱグレでしょ
471 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:48:15 ID:zVXq9epr
安価ミスって、しかもsage忘れた/(^o^)\
467→466な
一番ラストのミッションで
「排除排除」っていってるキチガイACに勝てません
弱そうなカッコしてんのに凄まじい火力で攻撃してきやがる
どうしたら勝てますか?
ミサイルも効かないし、飛び回るスピードが速くて
レールガンやスナも当たらないようorz
よくわからんが、軽量機にマシンガンでひたすらヒットandアウェイ
確かNXは軽量機死亡じゃなかったか?
生憎ここは3系スレなんでな
あとは
>>1のWikiあたりを参照するんだレイヴン
最近,2,AA,3,SLをまとめて買ってきて,
前3本はなんとか自力でクリア(EDみただけ.全制覇とかではない)したのですが
今SLのミッションで詰まってしまいました.
アドバイスいただけないでしょうか.
今選択できるのは
無人要塞を攻略するミッションで,
ビーム放つボール見たいなやつが無限にわいてくる狭い部屋に閉じ込められて
ロック解除するまで耐えろと言われますが無理です.
残りAP3桁くらいでぎりぎり耐えれることもあるのですが,次のACで即死です.
一応このミッションを失敗しても次に進めるのですが,
次のミッションではTargetがたくさんある部屋でロックオンできないACに一方的にぼこられて死にます.
操作に慣れているのは逆間接足で,武器は常にマシンガン一丁です.
回避テク皆無でもアリーナならAPの削り合いで勝てるのですがミッションがどうにも苦手…
>>478 タンクに肩武装の旧式エネルギーキャノン×2(+ブレード)で行くべし
ガードメカは部屋の隅で待機しながら避けるより倒すことを重点に置いて丁寧に始末すること
途中の部屋にいるグレMTは肩キャノンだけ出して一方的に葬れる
最後のACは無視して中央装置をブレードで何回か切って終了
次のは多分衛星平気破壊だと思うのでフォグシャドウが一緒にいるはず
ロックオンが外れるのはEXのステルスの効果なのであせらずしばらく回避してればロックオンできるようになる
そこはフォグシャドウを囮にして部屋の隅からミサイル垂れ流しが楽かな
とりあえずマシンガンはミッションに向いて無いのでEライフルあたりにして置いた方が良いと思う
(射程が短くて連続発射が必要=近距離まで近づく上に始末するのに時間がかかるため敵からの攻撃を喰らいやすい、弾薬費が必要)
>>478 実弾・EN防御はわかってるかい?無人要塞の浮遊メカと次のACはEN兵器しか使わない
湧いて来る奴は基本四隅に寄っておいてレーダーをよく見て
敵が出てきてから弾撃ってくるまでの間に倒せばダメージ喰らわない
ACを倒したいならEN防御中心アセンで戦う事
最近マシ以外プレイしてたらマシの射程が短いせいで結構喰らってる事に気づいたよ
481 :
478:2008/05/28(水) 15:50:53 ID:106Zt7/+
アドバイス感謝.
確かにどんな相手にも常に後手になっているかも…
まずは,先手取ってザコを一撃破壊できそうな武器でチャレンジしてみます.
要塞ミッションではEN防御だけで固めてみたりもしましたが同じ死に方してました.
このミッションに限らず,シリーズ通して
防御力高いパーツでそろえても「防御力の数値って本当に効果あるの?」というくらい
自分が固くなっている実感がまるでないのですが…
>>481 全然違うよ。シリーズにもよるけど
一番低い機体と一番高い機体で、同じ攻撃を喰らって比べてみればわかる
盾も含めて実弾防御最高にすると、衛星兵器内のACのマシンガン程度は無効化できたりする
EX実盾には、それはそれはお世話になった
実弾防御MAXまで上げれば
上にも書かれてるけど集光装置のロングスピア(拡散バズ撃ってくるAC)が半分以上残して弾切れになったりするしな
取りあえずリトルラプター(ボールみたいなの)対策なら75発のレーザーが超オススメ。
オプションパーツの実弾防御UPとEN防御UPはつけてるかな。
全体の防御力に乗算で補正をかけるので
これをつけているかどうかで防御力の印象はかなり変わります。
無人要塞鎮圧含めたMTが大量に出てきて体力削られる系のミッションは
敵MTを一撃で倒せる武器を持って先に殺すのがシンプルで楽なスタイルです。
そういう意味でレーザーライフルがとても使いやすい。
衛星兵器破壊のEXステルスは回数制限があるので
ずっとロックできなくなるわけではありません。
ロックが外れたら回避に専念して時間が過ぎるのを待つのもコツです。
無人要塞鎮圧の6つのロックがある部屋について。
あそこはドアを開けたら、そこから狙撃する方がいいよ。
>>479の推奨するアセンで言えば左肩のキャノンで右三つ、
右肩のキャノンで左の手前方向の二つの装置を狙い打つ感じ。
そうすることであのレーザーに引っかかる危険性も僚機が落ちる危険性も
減るからACと戦うにしても楽になる。
オススメ優良武器
投 擲 銃
じゃあ両手とも投擲銃にしてみるか
無人要塞鎮圧はテクニカルなミッションだから難しいよなー。
各トラップについてしっかり対策を練ればAP8割ほど残してクリアも可能だが、
最初の挑戦で突っ込んでいったら、だいたいジリジリAPを削られて気がついたらボボボボボ
今更ながら、自分で打っといて危険性ってなんだ?とか思った
まぁ、クリアしやすくなるってことで一つ
>>491 なんという俺…
というか初見ならみんなそうなるよな、多分
>>491-492 オレも禿同
無人要塞鎮圧は初見殺しだよな
重二かタンクメインの人じゃないと初見クリアはほぼムリだろ
無限に沸くリトルラプター部屋に爆発する倉庫、狭い通路にグレMT+左右から即死時限キャノン
エクレールが急かす中で激痛壁トラップ解除、再度リトルラプター部屋
とどめに当たると焦る軽沢+回避困難なオービット装備の無人AC
…どんだけ鬼畜仕様なんだよw軽二メインのオレ涙目w
494 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:36:43 ID:qG9fQI+8
壁トラップめんどくさいよなー。じわじわ進もうと思ったら速攻引っかかるし。
壁からメガビームはエマに警告されてビビってうろたえてる間に食らった俺チキンw
タンク+Eライフルにて無人要塞クリアできた.thx.
ロック破壊部屋は>488のおかげでドアから狙撃で大分楽できた.
最後のAC戦では相手の機動性に翻弄されてしまい
地雷撒いたりそれを自分で踏んだりして危険な状態だったが
さっそうと現れたエクレールに助けられ生還.メール来た.俺は惚れた.
イヤん
>>496 その女をあきらめずにアリーナまで追いかけてアプローチして(倒して)みろ
最後には向こうから貢いでくれるぜ!
意外に尽くすタイプか…なんというツンデレ…
エクレールはSL最高の癒し
べ、べつにアンタなんかと
戦うつもりなんてないんだから!
いや、ツンデレといえばエマだろう。
あ、俺の脳内だけだったか。
あれはクーデレの類か?無感情すぎw
けどオペレートは的確だな
確かに踏み易いアレは
3系で使った事は無いが
地雷は0距離でばら撒く俺
まあブレードよりも威力無いんだけどね
やっと3クリアしたぜ!
ラストより前のミッション達の方がキツかったけどエンディングみてやり遂げた感があって良かった
地雷ってアルト組むときにも役に立つよな
まぁ、どれも再現度低くて結局諦めたけど
おまえれが好きな武器とかおしえれ
ちなみに俺が好きな武器は・・・・
CWG‐RF‐150 (クレスト製の即射精に優れたライフル)
ジノーヴィーの持ってるやつね
ジノはネクs・・・いや、なんでもない
俺は月光だな。デザインも蒼い刀身もたまらん。
>>507 おめでとうレイヴン。さあ、今すぐサイレントラインを買いに走るんだ。
…いや、その前にOP-INTENSIFYのおつかいが先か。
それよりdでもない誤字に突っ込めよ
ほっとけばゲドが尻を貸してくれるさ。
俺は機雷。
爆撃機のさらに上から落としてみたり、MTに乗っかってばら撒いて踏み潰してみたり、
無理矢理使い道考えるのが大好き。
俺はプラズマライフルだな
タンクに乗せればスペック通りの連射力と火力を提供できます
……当てられればね
とっつきさえあれば他は何もいらないっ!
おれは軽二・中二でアリーナなら30発金バズ、ミッションなら50発バズかな
当てにくいのを当てた時の快感と、何よりあの発射音と着弾音が…
まぁ早い話がロマンのひとつなんだよw
MWG-XCP/150
攻撃力そこそこある上に弾数も多くてしかも弾薬費無料。最高すぐる。
あとハルバードも好き
S鳥ガトマシでOB射撃の練習してたら変な愛着が沸いてきた
519 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 03:30:54 ID:4keko1OS
300チェイン、LQ-15、主砲、XCW-90あたりかな。基本E武器が好き。
まぁ唐沢月光中二は男のロマンですけどね。
欲しかったのはEマシ。マジでもっと増やしてくれと。
青ブレには何度も世話になったなあ、あれは好きなブレードだ。
あと160ライフルも、SLではW鳥でお世話になった。
MWG-KP/100とCWR-S50、CWR-M30、CWR-HECTO
パルスは何となく好きなだけだが、ロケット3種はマイACの象徴だ
>>520 サイトが変わるだけで緑と地位が逆転するとか
左強書
つーかWショットガン
OB突撃で両方全弾ヒットがたまらん
オービットがファンネルみたいで好き
強い相手にはあまり役立たないけどな
好きな武器・・・・っていえば
やっぱり核腕零距離四発
俺はムーンライトソードが好き
サイプレスが出てくるところで詰まった・・・タンクにブレード攻めはキツい
俺は火炎放射機が好き
>>527 こっちは隠れながらチェーンガンだ
EXはデザインでいうとステルス、最軽量連動味噌、視点方向飛び出しブースターだな
対戦はハードでやるから主砲使いたくてもサイト小さ過ぎるんでカルテットを積むもののSLで総火力減少という謎の弱体化…orz 好きなのに…
>>522 俺はNBでもGASTをW鳥で使っていたんだぜ。デザインが気に入ってさ。
3SLのサイトは広いのだと画面一杯まであってサイティングが簡単で楽しいな。
エクステンションではターンブースターは俺の嫁。
俺は2段分裂+4連動ミサイルで
12連ミサイルするのが大好きだ
後はカラサワ+左グレを同時に当てて
爆発が真っ白になるのもいい
531 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 22:16:20 ID:4keko1OS
カラサワはPSシリーズみたいにPPKよりちょっと重いくらいだったらなぁ。
あと300くらいは軽量化してもよかったんじゃなかろうか。まぁアレでも十分愛用してるけどさ。
大ロケ、月光、ショットガンが好きだ
>>530 ぜひ12連ミサ+4連EX2回押しで20連ミサイル弾幕をお試しあれ
俺はやっぱとっつきが好きだ
いかに通常戦闘に盛り込むかがポイントだけど
EXは CEBT-HEX
右腕武器はグレネード
左武器は月光が好きだな
EXで頑張ってフワフワ浮いて 上空からグレネード
気分はもう…これ以上は言わんでもわかるか
あとミラージュ施設侵入でCより上が取れないんだが
誰か知恵を貸してくれ
>>534 MTはカラサワ+E攻撃力UPのオプションで手早く始末。ガードメカはEOで。
AC戦ではステルス推奨。効果時間中は一方的に攻撃できる。
ステルスのリロード時間は障害物を盾にすれば大丈夫。
>>536 なあ、カラサワ入手ってランク関係あるのか?
グレ砲台潰すとこで追加ミッションをクリアしたらもらえるんじゃなかったっけ?
>>533 な、何だそれは
kwsk
ところで上の方でフォッグシャドウの機体が微妙という話が出たので
改良案を考えてみた
UOeWKnZ6aWW1bG00G2
>>537 攻略本にはランクAで手早く潰すとミッション追加されてクリアすると貰えるとあった
>>539 じゃあランクAまで上げればいいじゃん
上にも書いてあるけど一回Sになるまでは落ちることは無いはずなんで
適当にフリーミッションこなすかアリーナクリアしてればランク上がるよ
クリアして無いならクリアの方を優先するべし
個人的にはガチタンに肩レーザー×2積んで力押しした方が楽だと思うけどね
>>540 大仏狩りしてたら一時期Cに落ちたぞ
じゃあ行ってくる
いまいち理解できんのだがランクが下がるってどういう状態のこといってんだ?
レイヴンランクって各ミッションで得た最高ランクを点数化して(E−1点、D-2点みたいな)
その合計がいくらかで決まるもんだろ?(SLの攻略本にもそう書いてある)
下がるとかアリーナクリアして上がるなんてことありえないハズだが…
おれがそうなったことないだけで勘違いしてんのか?
・ユニオン襲撃
レイヴンランクがA以上、かつ2分以内に砲台を全滅すると「拠点防衛部隊陽動」に連鎖
・拠点防衛部隊陽動
連鎖ミッション時クリアでカラサワ入手
この場合のレイヴンランクとはおそらく、アリーナを見た時に分かる平均ランクの事ではなく、「ユニオン襲撃」単体のミッション結果の方じゃないのか?
>>543 システム画面でのランクBの俺が実践してみた
精算画面でSだったが一切ミッション派生しなかった
新連載! 「ハチワン アーマード ダイバー」 第1話
天戸健太郎:「来たな、アキバの受け師!俺と勝負だ」
ミルク「わかりました、ご主人様☆」
天戸「だめだ、オッパイのせいでゲームに集中できない・・・」
ミルク「ふん大した事無いな、ゲスが・・・」
天戸「なに?オービット?だめだかわせない!うわああ!!」
”コア損傷、脚部破損、頭部破損・・・AP10%以下、危険です”
「私に命乞いするか、これで終わりにするか?選べ天戸!」 つづく
だから妄想ネタは他所でやれと
上であれだけ叩かれたのにまだやるか
荒らしはPCを取り上げられるまで荒らしを止めることはない
現実問題これが練りに練ったネタだとしても
どういう風に見て笑えばいいのか皆目検討がつかない。
元々どういう意図でこういう話を作ったんだ?
AC3、3SLの「ゲームの内容」に関するまたはそれに付随、関連する(大会とか対戦、別ACシリーズの話などの)話
じゃなきゃ大半の人は場違いと思うだろ
前のやつが叩かれた理由は「面白くないから」じゃないぞ
このスレでいままで話されてる内容と著しくかけ離れてるからだ
頭来たから
荒らす
これから このスレ 荒らすから
とりあえず きょうは 眠いから寝るよ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>546 お前らも十分叩かれたけどな。
>>547 >>546が荒らしだったとしたら、構うお前も荒らしだな。
>>548 「自分が面白くない話題は話すな」
ガキ以下だな。
>>549 勝手な思い込みをよくもまあそこまで事実と思い込めるもんだ
気に入らないネタならスルー。
これを厳守。
ハチワンダイバー、俺も観てた
こうなると、前の狂四郎とやらも何かのパクりである可能性があるな
個人的には話が長すぎず、面白ければ、妄想も許せなくもないが、ただのパクりな上に幼稚且つ、つまらない話は言語道断
さすがに
>>557は分かっててやってると思いたいが・・・
素なのかなぁ・・・
荒らしってなんでこうも演技力(笑)豊富なんだろうねえ
556=545と捉えていいのだろうか?
オレ前スレから携帯でロムってみてたんだけど
546の人が叩かれてたってどういうこと?内容的にそんな流れなかったよね?
>>408から見れば分かるよ
基本的に同じ書き方で面白くない所まで一緒と来てるから救いようが無い
あ、どうも「ハチワン アーマード ダイバー」の作者です(^^;)ゞ
今日はアキバにACのプラモ買いに行ってたので・・・・
いまコトブキヤのプラモ(クレスト中量機)を作ってます
製作で神経使って疲れたので
今日も荒氏はオヤスミします・・・・・・・
そんなエサでこのリトルベアがクマーッ!(AA略)
コードギアスというアニメを見た。
なんか、ACの世界に似てた。
また君か
とりあえずNGワードに登録した
ほんと相変わらずスルー能力無いのな、父さん恥ずかしいぞ
ぜんぜん荒れてないぞ!?
どうした?ヘボ作者!出てこいよハゲ!
>>538 遅れて申し訳ない
肩ミサイル連続発射中にEXミサイル(ONになってる)をOFF→ON操作するとEXがまた発射してくれる
ダパシュダダダダパシュダダダって感じ
まあ実用性はないけどミサイル弾幕ハァハァ(*´д`)できる
ちなみに上手くやれば3回発動もできるから
肩12連+カタツムリ3回+左高速ミサでフルオープンシューーーーート!できるよ(28〜30発くらいかな?)
ついでに命中率的には12連より10連がオススメ
肩レーダーって壊せるんだな
小熊相手にとっつきかまして確認したんだが、既出?
攻略本に書いてあるから既出といえば既出
そういえば追加弾装壊されると弾が減らずに軽くなるが、追加ブースター壊されるとどうなるんだ?
知ってる人いる?
攻略本にはインサイド以外の武装パーツ全て(非武器含み)壊せるって書いてある
追加ブースタや追加弾倉も壊せるらしい
ちなみに追加弾倉が壊れても弾が減ること無く軽くなるんだってさ
カブタw
>>571 今2P対戦モードで一人悲しく調べたが壊れるとノーマル性能に戻るみたいね
レーダーも形状のみ変わらず性能は頭部依存に
得できるのは弾倉のみか
そうだったのか
サンクス
そもそも武器破壊ってなかなか起こらなくね?
SLを達成率100%にするまでの間で武器破壊された経験が、
コープスペッカーのリニアガンに壊された1回だけなんだけど。
マシとかハンドガン持ってEXアリーナやってると結構壊される
578 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:26:40 ID:k+ASEI+4
EX実盾が破壊されると今までありがとうって言いたくなる
>>569 情報d
なるほど連続発射型じゃないとだめなのか
とりあえずやって見る
OBとっつきで相手の武器壊すと脳汁があふれる
狂四郎 「OBとっつきアターックッ!」
ミスターX 「しまった、右腕のガトマシが・・・・」
狂四郎 「やったぜ武器破壊だ!年貢の納め時だミスターX!」
ミスターX「なめるな小僧!まだ終わらんよ! くらえ12ミサイル!+連動4発ミサイル!」
狂四郎「しまった、うわあああ!!」
>>578 わかるわかる。
壊れる寸前の姿も健気で良い。
EX実盾は確かに壊れやすいね
タンク使ってるとかなり壊れる
でもそれ以外ではほとんど見たこと無いな
一回アリーナで敵の武器を飛ばしたぐらいかな?
速射ライフル+三連アサルトライフルのダブルトリでチマチマ削ってると
結構な割合で敵の武装吹っ飛ばせるけどな
あとマシ装備相手に主砲ぶちこむと知らん間に壊れてる
気になったんだが武器破壊を滅多にみない人って回避が巧くて敵弾に当たらんからか?
正直普通にアリーナ制覇してて敵の武器破壊みたことほとんどないとか信じられんのだが
585 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 03:37:06 ID:Iogkj8Hq
↑ごめん訂正
あと正直〜敵の武器を破壊する武器破壊を見たこと〜
訂正しても前後の文脈が唐突だが言いたかったことはこっちね
回避巧くて自分が武器破壊されたことないのは分かるんだけどな
ところで さっきSLを久々に起動してアリーナやってた
銀狐にフルボッコされて悔しかったので
プライド抜きアセンを晒す
88qwKX1cYYcHPm00G0
やっぱ強いわ銀狐
デコイ大活躍だ
狐の弱点はハンドガン、火だるまにしてやりな
さらに駐車場で犯るといいよ!いよ!
>>585 ミサマシ唐沢チェインレザブレ使いあたりはほとんど遭遇しないと思う
>>584 軽2+800マシと主砲タンクを主にアリーナでは使ってたけど敵の武器破壊は一回だけしか見たこと無いよ
それ以外には核腕フロで全制覇とかアホなこともしたけどその時も見たこと無かった気がする
結構800マシが気づいたら武器破壊されている
591 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:23:52 ID:UcJhMSIw
武装の関係上霧影より銀狐のが怖いな。こいつら真人間なのにそんじょそこらの強化とは比べ物にならん・・・
狐は面白いようにロケットが当たるからいいが、ロケットなしだと面倒と感じてる
それはそうと、我が家のSLがご臨終された。買い換えなければ…
武器破壊の頻度は各々のアセンによって違ってくるわな
あたり前のことなのに変なこといって申し訳なかった・・・
で、霧影とか銀狐が強いのは
それなりに対策考えてアセン組まないと苦戦必死なのも要因のひとつだよな
そこらの強化人間はネタアセンでも勝てるが銀狐だけは無理だorz
ぶっちゃけAランクランカーはこれでいい
A−1 シルバーフォックス
A−2 フォグシャドウ
A−3 エクレール
他に強いやついたっけ?
800マシを装備した霧影先生と戦いたい
狂四郎「くらえ!EO撃ちながらムーンライトグレネード捻じ込みアターック!」
ミスターX「ふん、笑止な・・・800マシ&実砂W鳥カウンター」
狂四郎「うわああ、すごい勢いでAPが削られていく」
ミスター「どうだ?痛いか?苦しいか?ふははは!」
>>594 愚か者!!
Aランクはこうだッ!
1 エクレール様
2 フォグ師匠
3 じじい
一度エクレール機体であのミッションをやってみるがいいよ、地獄を見るから。
A−1 衛星兵器破壊のステルスAIAC
A−2 シルバーフォックス
A−3 フォグシャドウ
これでいいだろ
エクレールってガチ機体で挑むとめっちゃ弱いぞ
あの防御力は超クール
>>586 プライド抜きとはいえ人間までやめてしまうなんて・・・
AIの優秀さならエクも強い部類だけど
紙装甲のせいで対戦しても瞬殺だな
強く感じるのはブレオンの時ぐらいで
むしろオレにはコプスペの方がアセン関係無し苦戦してる印象があるな
リニア腕恐いよリニア腕
被弾すると凄い熱量
自分で使うとバシバシ連射できて楽しいけど
ぜんぜん当たらないお
なんでコプスペ屋内やとすぐ死んでまうん?
コプスペですよー 武器腕ですよー
コプスペですよー 強化ですよー
そんなんじゃありませんのだ!
コプスペ>>ゲド>>>>超えられない壁>>>>アモー
>>604 元々装甲は薄いからなあ
それに砂漠に来ると急に元気になるやつってクラスに一人はいたでしょ?
あいつもそういうとこあるんだと思う
俺のクラスにも更衣室に来ると元気になるやつがいたな
エクレール「見ちゃイヤん!」
要は道路におけるシューティングスターだな
更衣室に来ると元気になるシューティングスターなわけか。
「あとは任せろ!」
鼻血出しながらさわやかに言ってんじゃねえ!
>>600 だからこそあの機体であのミッションを楽にクリアできる姉さんの腕はすごい、アリーナじゃ俺らは手加減されてんだよ
いや、同じルート通ってないだろ…
>>608からの流れにワロタw
武器腕で言うとヴァーナルフラワーに期待してるのは俺だけか?
あいつは育てれば間違いなく化ける
両肩武装のファンネルって何すれば当たるの?
立ち止まる
ちょっとディリジェントと衛星内デートしてくるわ
ぼくの かんがえた スーパーACだょ
アンテナ頭 クレ大OBコア クレホバたん リニア武器腕
左肩300チェイン エクステ旋回ブースター
ROZ SA44 デコイ20発
タンク+武器腕って何故かCPUが好むよね。でもかなり相性悪いと思う。
中2以下の装甲に最低の機動力。
ま、武器腕自体あれだけどさ。
istd
僕の最強AC
アンテナ頭 ミラ中OBコア 最軽量逆脚 ミサイル腕
エクステ4発連動
なんかいろいろ言われてるエクレールたんに代わってあの機体で無人要塞突撃してきた
内装は適当に
FCS WS-1
ジェネ VE905
ラジ SA44
結論から言うと可能
パルスメカ部屋をAP4000位残して突破
AC撃破して残りAP1800位
ほとんど彼女と同じじゃね?
同じ機体で同じミッションに参加、二人で協力してクリア
これは惚れる
>>623 まずSAMURAIが使いこなせない俺は・・・
あれブレホ強すぎ
しかしすげーな
ところで
淫天使を使って無限飛行タンクを作ってみた
電池もついてる
ASMコード:8ejK1YGWCkreG000G0
これいやに楽しいw
625 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 08:29:54 ID:n6xb31h4
無限飛行じゃなかった 超長時間OBだ
>>624 分かる
あんなもの戦とか未踏査地区とか別ゲーになるよな
似たようなものでPETALの無限スイスイとかはまるとヤバイ
中毒性高し
3で一番容量多いジェネレーターって無印とSLどっちで手に入る?
つ テンプレ
わーい、980円でサイレントライン買ってきたよー(^O^)ノ
皆で愛機のアセン晒して、それ使って批評しようぜ
UOaSLXHWAW00A3cY03
ミサイルはやめてっ!
>>629 3 200円 SL550ってのをブコフで見たぞ
ロック時間短縮OPってミサイル以外効果無いんじゃ・・・
ミサイル以外でも二次ロックまでの移行時間が短くなるよ
mjk
吊ってくるorz
>>631 アセンと全く関係ないんだが
エンブレムかわいいなw
俺ものすごいニワカ発言しちゃったな・・・orz
今PC使えないんで携帯から申し訳ない
頭 SKYEYE
コア クレスト中OB
腕 MACH
脚 SNSKA1
ブースタ ミラージュ002
FCS SRA02
ジェネ 一番出力があるやつ
ラジ 2番目に軽いやつ
右 800マシ
左 月光
背 拡散ミサ、初期アンテナ
EX 36発連動ミサ
http://i.upup.be/?z3sY3Cd6oU ミッション、アリーナ、対人でも使えるように汎用性を重視したつもりなんだが…
最大の弱点は面白みがないこと
EOって二次ロックしないの?
ぜんぜん当たらないorz
なのに、アリーナのランカーのEOは
バシバシ食らうんだけど
補正とか掛かってるのかな?
かかってないと思う。言い方は悪いが君が避けるのが下手なだけじゃないかな
1方向に移動し続けてみ?遅くなければ普通に避けられる。
あと、サイレントラインのEOは二次ロックしないけど
ネクサスだかナインブレイカーからは二次ロックする仕様になった。
あたらねーよって文句が出たんだろうねw
>>639 EOは二次ロックなしだ。
ミッションの固定ターゲット破壊に向いてるな。
アリーナでEO食らうのは引き撃ちされてるからじゃねえかな。
相手の背後に回ろうとしてるのに何故か相手がいつもこっち向いてる時とか、
逃げる相手を追っかけてる時とかに食らってたりしてないか?
まぁ一番好きなのはコイツだな。マカーなのでコード使えないのは勘弁。
頭 005
コア 008
腕 REE
脚 TRIDENT
FCS SRA02
ジェネ ROZ
ラジ KD99
インサイド 20デコイ
エクステ 前ブースタ
肩 追加ブースタ
右 ハンドロケット
左 月光
使ってて楽しい。
対戦は勿論、対ACミッションとかもとても楽しい。
ハンドロケットとか厳しいな
せめてバズとかハングレじゃないと・・・・
銀狐はなにげに強化じゃないから
自分に言い訳できないのが悔しい
>>263 綾たん パンツ見えそうwwww
キャプ職人gj!
すまない、レイブン誤爆した・・・・・なんとか避けてくれ
なるほど、確かにタンクだと脚がないからパンチラは拝めない。
……心に響いたぜ、
>>645。
648 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 02:44:00 ID:UD9ChFos
頭:CHD-MISTEYE
コア:CCL-01-NER
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:CLB-SOLID
ブースター:CBT-FLEET
FCS:VREX-WS-1
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:MWI-DD/10
エクステンション:MWEM-R/24
右肩武器:CWM-S40-1
左肩武器:MM-AD/20
右手武器:CWG-RF-150
左手武器:KWG-ARFL150
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB L-AXL L/TRN
M/AW CLPU
ASMコード:UGquKXXcYWNGKdaWa3
SOLID脚使うときはこのアセンが多い
防御低いので被弾は最低限にしないと負けるが
旋回が高いのですぐ後ろ取ってガリガリ削れる
リプレイでは相手の熱量に注目w
今、SLが手元に無いからあまり詳しいことは言えないが、確かSOLIDはそんなに旋回は無かったかと…
FCSがライフルの長所を潰しているので、横長サイトのSRA02(だっけ?)に替えることを強くオススメする。
頭:CHD-SKYEYE
コア:MCM-MI/008
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:MLM-MX/066
ブースター:MBT-NI/MARE
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-ICICLE
インサイド:MWI-DD/20
エクステンション:MEST-MX/CROW
右肩武器:None
左肩武器:None
右手武器:MWG-MG/800
左手武器:CWG-GSL-56
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB ECMP LFCS++
L/TRN CLPU
ASMコード:I8qAPXZ7B001PFgW43
ステルスを発動して弾を垂れ流すのみ
>>649 SOLIDは旋回が130ぐらいある接近戦タイプの脚だよ
旋回戦っぽい戦い方がメインになるから横幅のあるSRA02に変えた方が便利なのは同意
手持ちが速射ライフル+アサルトライフルだから射程は期待できないだろうけど
むしろ小型ミサイルが使いやすくなる面でもぜひSRA02をお勧めしたい
SRA02は優秀だよな
S9CyKXZW1001WNu843
OB→ブレードが快感すぎる
アキバでDQNに襲われそうになったから
OBで距離をとって逃げてきたよレイブン恐かったよレイブン
こんな所にまで妄想ネタ流し込む奴がいるのか
「こんな所にまで」とか、
>>655が一体ここをどんな所だと思っているのか気になるな
アーマードコアのスレだろ
日記や雑談を書き込むところじゃないよ654=656
>>657 これまでもさんざんACについて雑談してるわけだが
勝手に自演扱いとか、ガキのやりそうなこった
この流れは最後にレス付けた者の完全勝利ですね わかります
スルー能力ゼロのガキはこれだから困る
最後に勝つのは俺なんだあああああああああああああ
君の言ってる事も全部チラシの裏に書くべきことなんだけどね。
絵に描いたような荒らしのテンプレ言語。
つかID:BFWow2spで和んだwお前いい奴だな
ID:BqpWyBwhだった('A`) 俺もうだめだな
これで俺の勝利
>>651 あれ?勘違いだったか
SOLIDって最軽量逆脚だよな?
旋回130もあったんだっけ
申し訳無い
逆間接はゼロの使ってる奴かかなり優秀じゃね?
>>666 多分君が言ってるのはAKSじゃないかな?
最軽量のAKSは確かに旋回が110ぐらいしかなかったと思う
SOLIDはつま先がなくてAPがすげー低いやつだよ
3オールS記念パピコ
SLに比べたら楽だった
3オールE記念パピコ
SLに比べたら楽だった
先月買ってちまちま進めてたんだが…
BBとエースの弱さにびっくりした
Aランク上位はなあ……
特にエースは、撃破後の説明文なんてギャグで書いてんのかと思った。
どこまでも高みを〜みたいなやつ。
確かに天井のないとこでこっちが高く浮いてると、
さらに高く上がろうとしてエリアオーバーするような奴だけどさ。
そりゃACに慣れてる奴から見ればどのシリーズのCPUもザコだよ
SLじゃなくて3のホントに強いランカーって誰だろ…
サイプレス、ロイヤルミストと補充ランカーの両垂直+連動の重二の人、リンゴォ、テラ、バーチェッタ、フィクサーくらいかな?
677 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 20:07:23 ID:zCP0Jxtu
トップのが弱いなんて良くある事
ミッションの時に裏切った時のレッドアイは強かった
セックスピストルズ使ってるみたいに弾が当たるんだもの
LRまでとおしでやったなかでも
サイプレスは苦戦したランカーベスト5に入るな
よかった、サイプレスに苦戦したのが自分だけじゃなくて・・・
遺跡でブレオンなんか挑んだら大変なことになったもんだ。
681 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:00:03 ID:GNv43ddC
3のチェインガンは強すぎ
データカプル回収
ミラージュ施設侵入
水精製施設防衛
でAが取れないんだがどうすれば良い?
カ…カプル?
カプセルのタイプミスだろ
それくらいも判らないのか
SLで最強の敵はデヴィクセンだろJK
1年かけてやっとクリアしたぜ
なんだかんだでマシンガンでも最後はなんとかなるんだな
最後に頼れるのはブレードだな、ブレードは裏切らない
>>685 デブヴィクセンより衛星兵器破壊のステルスACのほうが手強いだろ
ステージが短いしフォグシャドウが囮になってくれるからそれほど驚異には感じないが
3系のハルバードは威力もあるし
かなり使える
NX以降は威力激減で酷い扱いだけどね
>>682 Sじゃなくていいの?
3はまだ全てSにしてなかったから下記アセンで3つ共やってみた。
上から順に
スカイアイ
STO
EAS
066
MARE
ROA
ROZ
SA44
なし
なし
なし
40発小ミサイル
カラサワ
ブレード003
OPは実防、EN防、サイト拡大、EN攻UP
いずれも僚機なし、ミラージュ施設以外はブレードパージ。
データカプセル回収は視界に入った敵にカラサワを打ち込み、
MAPで確認しつつOBで飛び回って素早く回収。回収後はひたすら敵を撃破。
ミラージュ施設侵入は、ブレードを仕掛けてくるMTはカラサワで、
それ以外のやつはブレードで処理。ノクターンはカラサワ引き撃ちで。
スピードも重要みたいなので迅速に。
水精製〜はヘリをカラサワかミサイルで処理して、ACが出現したら
OBで陸地に引き返してACを陸からカラサワで迎撃。フロートにしなくても陸地で戦える。
敵ACが空中に浮上したら距離をとる。撃破したらヘリを処理して達成。
ノクターン相手に苦戦してるんなら
ステルス使うのも有効
端に(誘って)追い詰めて月光や大ロケ連発で数秒で沈むよ
>>689 NXの春鳥は楽しいぞ
高速機で横飛び切り
水精製施設防衛はAC無視すればS取るのも簡単だよ
は?ランクA最高じゃねぇのかよ!!
と、ミッションをやり直してる
>>682が目に浮かぶ
カラサワなしでどうにかならないかね?
カプセル回収は武装なし逆脚でA取れた
レーザーライフルでいいんじゃね
それよりどうしてSでなくAにこだわるのか気になってる俺ガイル
評価を上げるのはクリアして、カラサワとか有用なパーツを一通り揃えて、それからでいいんじゃね?
(まぁカラサワの入手条件自体がレイヴンランクA以上でないといかんのだが)
被弾しないように動き命中するように撃ち素早く片付ける、これ基本
蝶のように舞い、蜂のように刺・・・・しまったチャージング・・・・
MHD-RE/005
CCL-01-NER
MAL-GALE
MLR-MM/PETAL
なし
VREX-ND-2
CGP-ROZ
RIX-CR10
なし
ステルス
なし
チェインガン
なし
CLB-LS-2551
ミラージュ施設侵入Aランク取るために作ってみたんだが 問題点あったら指摘してくれ
全て
チェインガンって弾薬費が高くつくから厳しいな
パルスとかレーザーライフルにすれば
あとPETALだと装甲やAPに問題が・・・・
積載も厳しいし・・・・
できれば他のフロートを
サイレントラインのS鳥ランカーってブレの扱いが上手いよな
メビウスリングとかカロンブライブとかマイリッジとか
まあ一番は武器腕ブレのエクレールだけど
下手に色々考えるよりガチタンにカラサワとレーザーキャノンでも積んで行け
OB使えば移動時間はそんなにかからないし防御力と攻撃力が高いから
回避できなくても早く倒せて受けるダメージが少ないんで結果的に高ランクが出やすい
それにあのステージならどうせ一本道通路で回避がろくにできないから尚更タンクの方が良い
対AC戦も壁やら障害物やらに引っかかりまくるのでカラサワ連打で速攻撃破できる
今更知ったがシルバーフォックスって非強化人間だけどOP違反してたんだな
真っ当な上位ランカーはフォグシャドウ先生だけか
ステルス積むなら重二かタンクにしたほうがいいよ
基本ブレでMT撃破するので
ブレの扱いがうまくないなら水平切り出来る重二(範囲が広いし外してもすぐまた狙いに行ける)
結構的確に、外さず当てれるならタンク(突いた方が威力が有るのでAC撃破が楽)
あと閉所のミッションで風呂にメリットはないよ
みんな言ってるように閉所では重装甲高火力、FCS広角で短距離型ブースターがいいよ
タンク限定だがブレでMT撃破するのは下策だよ
タンクの火器なら十分弾と威力があるんで近づくために確実に被弾するブレより
一撃で破壊できる強力な火器で発見と同時に黙らせた方が良い
同理由でFCSも標準の方が良いね
やいザコMT!
俺の投擲銃をくらえ! あれ?届かない・・・・・orz
そして嵩む弾薬費
投擲銃当てづらくて使ってないなあ
ミラージュ施設侵入これでS取れたよ
なるべく修理費・弾薬費抑えて入手も簡単なパーツで固めてみた
頭005 コア002 腕MHL 脚066 ブースタFLEET FCS ST-6 ジェネROZ ラジSA44
右武装レーザー銃XCB75 左武装ブレ2551
OP 実防 EN防 サイト拡大 旋回 EN攻撃UP
ショットガン撃ってくるMTは扉越しに斬ると安全だよ
雑魚はなるべくブレードで倒すか無視
ノクタンはショットガン有効射程に入らないように遠くから連射で多分いける
>>709 両肩チェインミッションに持ってったら何かの冗談だと思った
ゲルニカコピー組んでアリーナで尻の貸し合いしてきた
本物がチャージングしやがったwwww
勿論その後はアリーナ防衛したさ
>>711が人間ではない件
あのアセンでノクタンタンに勝つとか強化人間な気がしてならない
>>713 人に勧めて検証しないのは不味いので俺も自分で
711みたいなアセンで試したが普通に行けたぞ
頭 スカイアイ
コア STO
腕 sol
足 order
FCS ANA
ブースト FLEET
ジェネ ROZ
ラジ SR44
エクステ ステルス
右 90発レーザー
左 緑ブレ
option 実スクリーン Eスクリーン 旋回 容量 E速射
ノクターンはステルス展開中に空中ブレ連発(FCSはこの為)
ステルス切れたら再発動まで隠れとく
でノクターンが地面に着地したときにまたステルス使って接近する
このくりかえしならクリアまでAP2000位しか削られない
重二も試したが、一々隠れずに引き撃ちして、ノクターンが正面に来た時にブレ狙ったらいいだけなので
少し操作は楽かな
>>714 まぁ俺が下手なだけなんだが
今までノクタンはサテライトキャノンとか大グレネードとかチェインガンでしか仕留められなかったからすげぇなって思って
暇だから俺もやってみた
頭 MHD-MX/RACHiS
コア CCH-OV-IKS (一番硬いの)
腕 MAH-SS/CASK (ドラム腕)
足 CLC-D3TA (最硬戦車)
FCS AOX-F/ST-6 (標準)
ジェネ CGP-ROZ
ラジ RMR-SA77
エクステ 無し
インサイド 無し
右肩 MWC-LQ-35 (旧式レーザー)
左肩 無し
右腕 MWG-KARASAWA (カラサワ)
左腕 CLB-LS-1551 (初期ブレ)
OP 実スクリーン Eスクリーン 旋回UP E兵器ダメUP
これで普通に行けるね
ノクターンまでのショットガン以外のMTはレーザーで一撃だしショットガン+ブレードは扉越しに突き殺すかレーザー2発
ノクターン戦までにレーザーパージしてノクターン戦ではカラサワ連射で終了
718 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 00:05:28 ID:d1cgEvFE
ノクターンはトリロケに注意しとけばそこまで強くなかったような。
・・・初心者レイヴンだった頃は惨殺されまくったがorz
カルサワでもOK
ただし時間掛かる
ノクタンって意外とブレードの狙いが甘くないか?
ショットガン持つ意味がわからんな。3のブレーダーはなんかパッとしないな
おまえらもサバイバルナイフとか持ってそうだよな
ムーンライトとかハルバードとか名前付けてそうだよな
ナイフにハルバードはないだろ常孝
ダガーですね、分かります。
木刀ならあるぜ
男なら誰でも股間に月光を持ってるもんさ。
先生!破壊された人はどうすればいいでしょうか!
全ミッションのミッションランクA以上にしたんだが未だにレイブンランクがBなんだが
嘘だと言ってよバーニィ………
ザク改に乗って特攻してこいというのか
3,3SLはミッションランクSまである
で総合レイヴンランクは各ミッションランクをポイント化したものの合計で判断される
詳しい値は知らんが全部Aだけではその値に達してないんだろ
あるいはミッション失敗or放棄し過ぎなんじゃないのか
>>730 達成率52% こなしたミッションの数471
orz
>>731 最初からやり直したほうがいいと思うんだ、うん
>>732 今も一つセーブデータ作ってやり直してる
早速 脱出部隊護衛(ほの暗い所からちっさいおっさんが脱出するのを手助けする奴)の隠しエクステ取り忘れたが
ミッション失敗・放棄さえしなきゃいいのさ。
隠しパーツはクリア後にそのミッション選んで取り直せばOKOK。
ちなみにレイヴンランクを上げたいだけなら、
すでに達成済みのミッションを何度も何度も、
いい評価で達成しまくってればそのうち上がるんじゃなかった?
俺は普通にクリアしただけでいつのまにかSだった
>>734じゃあ大仏狩りしてみるわ
少しでもミッション成功率100%に近くすれば良いんだなわかった。
失敗するたびリロってる私です
3無印では全S目指す過程で途中棄権しまくり→ランク激落ちして悲しかった
>>737ロリってる私に見えた俺はイレギュラー
あと質問なんだが一つのメモリーカードに二つセーブデータが入ってるんだが
その二つのセーブデータでパーツ交の換って可能?
セーブデータ間のパーツの交換は無理なんじゃないかな。
同じパーツを複数所持できる訳ではないし、そうできる意味もないし。
頑張ってそのセーブデータで取るんだ。
パーツ交換て…メダロットかよ
SLを途中までやったが、集光装置防衛?のACが一番苦戦したわ
ジャンプしまくる相手は苦手だ。あとヘリコも嫌い
性能は糞でもいいから見た目がかっこいいアセン募集してみる
自分で作る機体秋田
頭:CHD-09-OXI
コア:MCL-SS/RAY
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:CLL-04-LGSK
ブースター:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:None
エクステンション:KEBT-TB-UN5
右肩武器:None
左肩武器:None
右手武器:CWG-RF-160
左手武器:MWG-RFL/150
オプション:
S-SCR
E/SCR
S/STAB
LFCS++
L/TRN
CLPU
ASMコード:WOqaLXXW1000GZYW42
SLで俺が使っていたアセン。
面白みは無いけど見た目重視だ。
左肩に初期レーダー着けてたけど忘れてた。
俺もミラージュ施設Sやってみた
SKYEYE、NER、RE/REX、HUESO、FLEET、WS-1、ROZ、SA77、
右手SBROX、左手月光
OP実弾UP、E防UP、安定UP、旋回UP、ブレ攻UP
AP3500弱まで減らされたけどSいけた、
>>711のアセンだとAP500しか残んないわランクDだわでボロボロw
使いなれてないEOはキツイ。
もう一回やり直してる人だが
30数個ミッションこなしたらカラサワ手に入ったりステルス手に入ったりしちゃったんだが……
前途洋々過ぎて不安だ
746 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:48:55 ID:RoG+Ey8M
そら500回近くミッションやってからやり直してたらそう感じるわw
ちなみに最初から全部S・隠しを取ってたらミッション数58でクリアできるぜ、たしか
いつもEN消費量と実弾防御を気にしてアセンしてるせいか
うまくいかない、なにもかも、鬱だ、死のうorz
なんだかんだで次は中枢突入だ
レイブンランクSだし、大仏様サテライトキャノンで焼け死んだし、ステルス、カラサワ、月光揃ったし
最高にハイッって気分だここは一つ歌でも歌いたいくらいだ
749 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 02:36:30 ID:XrbWSlU2
中枢突入のあまりのアッサリっぷりに落胆するなよ
中枢突入終わって
アリーナ制覇(補充ランカー除く)&イン天使フィーの機能付加の全条件クリアしてきた。
一つ言える事は、エースとエグザイル弱すぎだろ特に前者
そんなこと言ってたら、3とSLのランカーは全員弱いよ
3や3SLのランカーは重量過多できないからな
いくらOPスロット多くても
他作のランカーより武装も装甲も制限がきついから弱いのは仕方ないな
しかもエースに至ってはAIの設定ミスッてるし
中枢突入は敵の強さでワクテカするんじゃなくて
雰囲気にどっぷり浸るためのものじゃないか?
縦穴で入ってくるクレスト代表の通信とか管理者の最後の言葉とか
3でも、ブレオンやロケオン、初期機体縛りなら結構難しくなって楽しめるから、機会があったら挑戦してみるのもいいよ
自分で作ったAI機体はべらぼーに強いのにね
3・SLをプレイしてはや1年
どのミッションも普通にSを取れるし、アリーナもあくびが出るほど楽勝になった
しかしブレオン機だけ、どんなに遊んでも全然成長しないorz
ロックオンされないよう立ち回るなんて無理だろちくしょう
死角取りにこだわると、そのうち死角を維持するだけの作業になって、つまらない上にブレスキルが全然上達しない
OBで回避しながら接近→そのまま敵の斜め前方、もしくは横から斬り付ける、とこんな感じでOB斬りをマスターした方が、ブレオンが面白くなると思うよ
ブレードはマルチブースターとか使って見ると新たな発見があったりなかったり
例えば視点方向に飛び出すやつとか
フロートでマルチブースターを上に向けて点火するとものっそいぶっ飛ぶよな
PETALかわいいよPETAL
3系で一番強いランカーってやっぱ銀狐かね?
そんなもんは自分のアセンと戦い方による
戦いは自分と相手が居て成り立つものっていい加減気付け
このスレって偉そうな厨房ばかりだよな
対戦会とか企画しようかとマジで思ってたけど
やっぱやめとく・・・・よ
言い方がキツイけど、
>>761の言う通り、アセンやプレイヤー次第で得手・不得手は大分変わると思う
鬼門と言われてるサイプレスは平気でザコ扱いのエースに何度も負けた俺みたいな奴だっているし
俺がヘタクソなだけかもしれないけど
とりあえず761は正しいが会話のできない奴というのは解った。
銀狐は俺も苦手だった。ミッションだとコープスペッカーがヤバい。
銀狐の弱点はミサイル
銀狐、霧影、コプスペが三強。
大抵のレイヴンは、こいつらの誰かに最初痛い目に合わされたんじゃないか?
ゼロやホーンテッドは雑魚だというのに。メビウスリングもアセンがアレだし。
SLはAI優秀なの多いから、アセンと噛み合うと強いよね。
>>766 俺はその3人はフルボッコしてたな、ネームレスに大苦戦だった
俺はホーンテッド相手が一番APと弾の消費率高いかな
ハイアクトの引き撃ちが厄介だ
確かにホーンテッドが一番APもってくな、
ハイアクトと連動ミサイルのコンボが結構削ってくる。
あとネームレスは後ろ絶対に取らせないなw
あれ見てAIにターンブースタ覚えさせようしたが上手くいかんかったorz
ブレオンでアリーナ制覇目指したが
銀孤で諦めたorz
普通に挑んでも苦戦したしなー
後ろがとれそうなのに何故かとれない銀狐様・・・
>>771 足止めて連射してるだけの印象あるけど、俺のOBとっつき特攻を軽やかにかわした
似たアセンの弱王は簡単に横とって切り刻めるのに銀狐はそうはいかない
両肩垂直パージのせい?
距離維持が徹底してるんじゃない?
つかあいつちょっと小ジャンプの仕方他と違うよな、
かなり小刻み。
あ、単にあいつ自身が回り込もうとしてないから交差して背後取るのが難しいのかな。
銀狐ってなにげに引き撃ちしてることがあるからってのもあるかも
普通に撃ち合うと引き打ちしないんだが回りこもうとすると引き撃ちされることが多いような気がする
ブレオン時の銀狐とか名無しはあんまりかっこよくないけど
開始早々ダメ覚悟のOBで追い越したらうまく背後取れるよ
あとは旋回性能の差でなんとかなるはず
一回でも空振ると怒涛のラッシュが待ってるけどな
まあ弾切れさせればどうということはない
50発+垂直で避ける前にフルボッコっす
弾切れ待ってたんじゃ上手くならん、1分以内で撃破出来れば
いや、弾切れさせた後の銀狐相手に、どうすれば死角取れるかを色々試し、練習してみるといい
わかってると思うが一応いっておくと
弾切れ後は重たい武器2つをパージするので身軽になって余計回り込みにくくなる
なので弾切れ前に倒すのもある意味では、楽な手法だったりするよ
銀狐はかなり旋回クソだから簡単に回り込めるっしょ。
あいつは下手に避ける事考えない方が逆にダメージ軽くて済む。
かといって正面から撃ち合い挑んだって勝てないけどなw
俺はたまに視界の悪いステージでのホーンテッドにどうしても勝てないときがある…。
アリーナなら楽勝だけど、WASTELANDとか結構きつい。
ホーンテッドが強敵として多く挙がってるのが意外
グレ当たらないし、メビウスとレボリューション以外の上位ランカーでブレ当てるのが断トツで楽だから雑魚のイメージしかない
むしろホーンテッドよりも
ゼロのガトマシのほうが嫌いな俺ガイル
ホーンテッドが強いというよりハイアクトと連動ミサイルの連発が地味に痛い
威力か反動どちらかが高いと弾切れ狙いに移る俺ヘタレ剣士
弾切れさせてたらどの位置で攻撃されるか体で覚えられんよ、それにパージして早くなった状態で死角取るなら別のランカーで練習した方が良くね?
ギリギリのAPでも逆転できる精神力を身につけた方が良いと思うね。
E砂は産廃じゃないか。
クラフツパーソンを見れば、あれを装備する事がどれだけアウトな事か、よく分かる。
しかし、なぜホーンテッドのFCSは近接用なんだ?
せめて横長タイプならミサとの相性もよかろうに。
件の銀狐なんかは攻撃当てるのが結構うまいので
アリーナとか狭くて距離を取りにくい場所でやってノーダメージ達成できれば
回避動作慣れしてると思っていいんじゃないかな。
ぶったぎって申し訳ない
W鳥引き撃ち覚えるのにオススメな相手・場所って何だろうか
ご教授くださらんか、話のついででいいのでw
とりあえず・・・・
接近戦を挑んでくる下位ランカーと
アリーナで戦ってみるべし
長い時間練習できるという意味ではカロンプライブ(ファイアバードだっけ?)が結構お勧め
Ex実盾ついてるのでとにかくタフだし相手の武器は燃焼ライフルなのでこっちは殺されない。
で適正距離を保つために接近してきてたまにブレード振ったりする。
ミサイルを撃つと全力でバックダッシュする癖もあるので
OB射撃の練習にもなって便利。
バーサスモードを選んでも戦えるのでそっちで選んで
広いマップ、例えばダムとかを選ぶと引き撃ち練習にはいいと思う。
ストーリーモードのアリーナだと凸凹な地形ばっかで初心者には向かないと思うので。
あと関係ないがアドヴェントがミサイルマニアなので
ミサイル避けながら戦う練習にもいいよ
AIランクってどうやったら早く上がるの?
>>795 メビウスリング(笑)とゼロ(笑)をAI機体でしばらくリンチにしてみな
敵のレイヴンランクが高いほどAIランクが上がりやすいはず
ところでカラードネイルがかわいい
アリーナで弾切れさせて何も出来ない色爪たんに
ミサイル打ち込んだりマシを1発ずつ撃ったりしてハアハアしてる
ミサイル弾切れになって顔真っ赤にしてキスしに突撃してくるフレアたん萌え
>>794 俺はPAR使って自機と敵機のAP・弾薬無限にして、ずっとブレオン練習してた
そしたらPAR解いた時に滅茶苦茶無謀な動きになってて逆に腕が落ちて泣いた
瀕死になると隣の部屋に避難するフラジャイルたん萌え
800 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 22:34:53 ID:j+sw2/Qh
選定試験(笑)でのカロンブライブとアドヴェント萌え
801 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 22:36:43 ID:j+sw2/Qh
>>790 クラフツパーソンは何気にブレの扱いが上手い
>>796 サンクス
うーん、彼ら相当数の屍を積み上げてきたと思ったけどまだ足りないというのか
むしろSLじゃブレが下手なランカーの方が少ない。
ランクつけるなら…
1エクレール
2メビウスリング
3クラフツパーソン
4カロンブライブ
5ポーキュパイン
こんなところか。
カロンブライブは射程の短いダガーをバシバシ当ててくるよな
ブレ意外のアセンがアレだから弱いけど
3で達成率98%なんだが残り2%って何で埋まるの?
1%はきっとパーツコンプだと思うが残り1%がわからない
99%になるとOP-INTENSIFYが貰えて自動的に100%になるんだと思った。
既出かも試練けど、ミッションのコープスベッカー、マップ端の岩場に隠れてるだけで爆撃機がヌッコロしてくれるよ
ランクもS取れるしオススメ
>>806 ミッション中に出てくる敵AC全員倒さないと100%にならなかった気がする
ファナ姉さん怒らせるのも忘れずに
上手くいけばはまってくれる時があるのよ
でもぶっちゃけ射程500くらいのW鳥ライフルあたりで引き撃ちした方が早かったりする
>>808 タイムも速くないとS取れないと思ってたけどそうでもないんだな
なんか、兎が切株にぶつかって死ぬのを待ってる木こりの話を思い出した
>>814 「ストーカー」って書くのやめて、なんか恐いよ・・・・
俺のSLじゃ無理だということがわかった
20回やったが毎回上ってくるな
真っ向勝負じゃAしか取れないし腹立つからアリーナでストーカーをレイプしてくる
俺は無限飛行機体を組んで、コプスペが爆撃機に倒されるのを上空から眺めてたぜ。Sランクも取れた。
さっき達成率の質問した者だが おかげで99%になった あとはラジエッタ取ってくる。
できたぜ、真っ向勝負だ男なら!ってことがよく分った
>>819 でっかく生きろよ男なら横道それずにまっしぐら ですね わかります。
対戦で勝つと相手の装備パーツを一つ貰えるんですねわかります。
あいつらの運動性能は異常
アーカイヴ強襲のコープスペッカーなら
デュアルミサイル連動ぶっぱすればノーダメージで瞬殺できるし楽だと思う
>>818 あれが残ってるのか、、慣れれば大丈夫だろうけど最初の20秒位が勝負かな
>>825 苦心の末クリア成功 見事100%
気分はゴージャスデリシャスデカルチャーだぜ
ここで
どこの隠しパーツを取ってないのかわからず98%でずっと止まってる俺に一言
>>827ミッション継続系だとメガラオのミッションでも貰える盾とか怪しいよな
あと肩レーダーはどうだ?
SLならALLSじゃね?
結局もうひとつのレイヤードは何で滅びたんだろう
IBISの性格を考えると、自分の子供同然の人類を全滅するまで攻撃するってのがどうもしっくりこないんだよなぁ
というわけで、特攻兵器に見つかって潰された説を提唱してみる
基幹要塞と中枢が無事なのは、そこへの経路が発見されなかったから、とかで
新種の伝染病でも流行れば一発でしょう
閉鎖空間だから蔓延したら即終了だろうし
最後のセリフ的に、プレイヤーのようなIBISを停めて、その後を託せるようなイレギュラーが出てこなかったからじゃね?
自身の停止まで計画されてる位だから、自分を停めようとしない人類に価値はないみたいな思考に至ってたンじゃないか?
IBIS「ちょっと・・・やり過ぎたかしら?」
アナザーエイジとサイレントラインは
ストーリーなんて度外視の拡張ディスクですから、猛将伝ですから
それを言うならNBな
ナインボール?
サイレントライン→ネクサス→ナインブレイカーと出た作品のことでな。
内容についてはたまに擁護も見られるが基本的には酷い評価の作品だったw
特別輸送機護衛の隠しパーツ(輸送機内のやつ)を、ミッソン失敗せずに取る方法はなかろか
2AAの新型頭部パーツは上手くすれば作戦失敗しなくても取れるけど、あんな感じで・・・
839 :
sage:2008/06/21(土) 03:40:47 ID:1Czz2Sgm
今日SL買ってきて、AC初プレイなんだけど、アリーナのギムレットで詰まり、
なんか火事を消すミッションで詰まり・・・
なんか、このゲームは回避って何をどうすればいいのかわからん。
あと敵を機体正面にとらえ続けるのが大変。
これって慣れるもん?それともなにかコツとかあるの?
練習方とかもあればぜひ教えて。
840 :
839:2008/06/21(土) 03:42:34 ID:1Czz2Sgm
ちょwww
何年2chやっててこんなミスするんだ俺。
またROMからはじめるわ
ビルバオがおにゃのこだったなんて!
ストレンジがおにゃのこだったなんて!
トループ2がおにゃのこ(達)だったなんて!
驚愕!呆然!歓喜!
俺は今まで何やってたんだ!クソッ!
>>839 回避はまっすぐブーストしてたらダメ
地上で吹かす→Xボタン離して即押す→ちょっと浮く→着地してまた繰り返し
でいわゆる小ジャンプ移動
エネルギーゲージの節約をしつつ高速移動、かつ不規則な動きで敵弾回避もできるという、ACやる上で必須のテク
小ジャンプしながらL1R1で左右に振ったりするともっと避けられるよ。要練習
アリーナ下位の人たちと遊びながら鍛えよう
敵を正面にとらえ続けるのはまずFCSでサイトタイプWIDE&SHALLOWのものにチェンジ
プレイ初期だとAOX-X/WS-3というのがショップに売ってたと思う
武器もサイトタイプWIDE&SHALLOWにするととても楽
ジャンルとしてはライフルの一部、マシンガン(オススメ)、ハンドガンがコレ
あとは慣れだね。ちなみにWIDE&SHLLOW>STANDARD>SPECIAL>NARROW&DEEPの順でサイトの大きさが変わるよが
最初は「避ける」ことと「当てる」もしくは「敵を正面にとらえる」ことは別々に練習した方が混乱しなくていいと思うよ
>>842 めっちゃくわしいコメくれてありがとう!
なんかやる気でてきた。
回避はなんか、ガンダムの連ジを思い出した。地上付近でフワフワする感じ?
ちょっと練習してくる!
まず確実に言えることは、サイレントラインはシリーズでも難易度が高い作品ってことと
どの作品でも初心者は始めた時にすげー苦労してるってこと。
何度もプレイすることで段々うまくなるタイプのゲームなので気にしてはいけない。
回避は連ジと大きく異なる。
連ジは弾が現在位置を狙って飛んできて、弾自体が少しずつカーブするでしょ。
(ジムはゴミだけど、ガンダムのビームライフルは凄い曲がるよね)
でもACはこちらの未来位置を狙ってカーブしない弾が飛んでくるのが特徴。
つまり連ジは一方向へ移動し続けて弾を避けるけど
ACでは敵の弾が発射されてから、移動方向を逆方向へ変えることで回避する。
もちろんこれは左右だけじゃなく、上下でもずらせる。
右移動に上下動を絡めれば弾は右に撃ってこられても頭の上をかすめたりするわけ。
ミサイルとかは弾自体が少しずつ曲がったりするけどそれはまた別の話。
で
>>842で教えてくれた小ジャンプ移動っていうのは
仕様上、不規則な高速移動を省エネで行うのに最も適した動作のこと。
まあアリーナで敵がやってるからわかると思うが。
俺も初めて買ったのがSLで苦労したもんだ、一生クリア出来ないんじゃないかと思ったわ。
>>843 対戦モードでフォグシャドウって奴と戦ってみるんだ、俺は奴の動きを真似ることで一気に上達した、俺の師匠だ。
SLでの火事ミッションは初心者殺しの鬼門すぎるよな
俺もなんどあのデブに苦しめられたか……
>>838 無いっぽい
以前色々試した人がいるけど無理だったらしいよ
さんざ燃やされた挙句にグレで火の玉にされるという
しかしグレを大体避けれるようになれば回避の基礎はできたと言えるし
俺tueeeeeeee感を味わえる第一歩なので頑張れww
グレよりミサの方がうざったい
近づきながらミサでグレぶっぱされるとかなり痛い
あとレーザーも一発目食らうと結構連続で食らうから構えとはいえあなどれん
しかもブレード持ち
ウィリアス植物研究所探索、生体兵器破壊、旧基幹要塞制圧でSが取れない俺に誰かアドバイスを……
とりあえず SLやる前に3をやるのがオススメ
さてそろそろSL買ってくる
>>849 ウィリアス→実弾防御、邪魔な敵以外無視、速攻
生体 →EN防御、少し遠めからごんぶとレーザー口の前を横切りつつ正面から撃つ
旧基幹 →両方防御、邪魔な敵以外無視、速攻
無人要塞と旧基幹のパルス虫は、重EO背負って行くと少しはダメージ抑えられるかもしれない
>>847 サンクス
作戦クリア直前に取れれば誤魔化しようもあるんだろうけど、輸送機自体が飛んでっちゃうからなw
>>849 851氏が既に書かれてるがそのミッションはクリアタイムがモロに影響するはず。
生体兵器破壊も長廊下の敵は基本無視でよかったと思った。
SLのSランクは速攻クリアか敵全滅かで方針を組むととりやすいかな。
補給車連れて潜っていって敵の無人ACを倒すミッションなんかは敵を倒さないとS取れないし。
ちなみに俺がいくつか知ってるコツとしては
生体→口が開いた時の防御が凄く低いので、ステルス使って正面からプラライを1発で撃破
旧基幹→敵は基本無視で、大型エレベータのデブは扉越しにブレードで斬る
すまんプラライって何?
プラズマライフル、の略でした。サマソ
基本的に使えない武器だが単発の威力だけは高いのでたまに使えるミッションもある
同じ威力があれば他の武器でもいけるよ
生体兵器Sとれた
次はウィリアスか
GJ。ウィリアスは俺はフロート使って駆け抜けた記憶があるな
俺は、ウィリアスはタンクでSランク取った。
地上のMTは主砲、空中のMTと生体兵器はデュアルレーザーライフルで一撃で破壊。
命中率100%、弾薬費0、撃破率90%以上、チャージング0回で
あとは時間がどれだけかかっても、APが50%くらい残せればS。
フヒヒw∞足に唐沢月光最高です
やたーZONE4ALLS達成だよ!!
あとは旧基幹……ゴクリ
>>853 >ステルス使って正面からプラライを1発で撃破
あ、そうか、ステルス付けたら相手の攻撃もらわなくてすむんだ
いい事を知った、ありがとう
100%達成!
旧はデブが最後の破壊を手伝ってくれました
インテンシファイGETだぜ
>>861見て思ったんだが 3からコンバートすりゃ貰えんじゃないの?
うふふ、3持ってないの
よし、今からゲームショップ行って3を買ってくるんだ
だが、SLコンプから3に戻ると滅茶苦茶簡単に感じるかもなw
>>860 始まったらすぐECMメーカーを置いて、
それの効果が切れる前にステルスという風に繋ぐと
その場からほとんど動かずにノーダメで倒せます
タンクだとこれが一番楽
>>861 遅くなったがオメ
>>864 ただ左銃がほぼないのが厳しい所だな、瞬間火力がちと物足りない
確かに
まあ最強兵器・投擲銃があるから何とかなるさw
>>867 財布にとっての最凶兵器という意味ですね?
クラッカーとかハンドグレネードみたいで楽しいけどね投てき銃
偉い人にはそれがわからんのです
投擲は良い武器だが、右投擲と肩投擲は擁護できないぜ…
右投擲をぶち当てるのがいいんじゃないか…
肩投擲
右投擲
左投擲
で戦うのが最近の乙女のたしなみ
インサイド投擲はないので、代わりに付着機雷で
肩投擲は、構え無しで撃てたら神だったんだが…
堕天使装備だと肩投擲は結構強いよ
上手く当てられればな
オールSの煩悩ハンドガンに比べりゃ肩投擲は強いパーツさ
力量次第で当てられて、見合ったものではないとはいえリターンはそこそこあるんだぜ
それに比べて煩悩ハンドはカスとしか……ビジュアルは好きなんだけどなぁ
艦砲撃ってる気分になれるじゃないか
脳内から「照準良し!撃てェ!」なんて聞こえてくる俺は末期かも試練(´・ω・`)
>>876 予期せぬ方向に撃って巨人達の乗る戦艦に当たってしまい戦争が勃発するんですね
河森的に考えて
武器腕投擲さんのことも
たまにでいいから思い出してあげてください
あれだけなぜかクレスト製品なんだよね
NXではマイクロミサイルも武器腕化するし・・・・
もっといろんなヴァリエーションのRUSYANAが見たかったな
るしゃな?
キサラギ純正の量産AC
ネクサスに数体出てくる
機動力近距離火力特化で紙装甲
一部、プレイヤー使用不可のパーツを使ってる
一部というか一部しか使用できない
肩投擲は天井の無いマップで、視点を真上に向けて撃つのが好きだったな
撃った後、暫くは何も起こらないが、忘れた頃にいきなり擲弾が落ちてくる
連続で撃つと、まるで衛星砲のよう
インサイド投擲とエクステンション投擲がないのが残念だった
さらにEO投擲もあればなおよかった
肩投擲発射して連動投擲×2で6連投擲にEOで8連ですね
EOはリニアじゃなかったか?
SLは数年やってないんであまり覚えてないが
色んな場所からだらしなく出続ける投擲を想像したらふいた
肩投てき銃って見た事ないけどガンダムゲーのガンタンクの主砲みたいな攻撃なの?
グレネードランチャーに近いと思う
肩投擲は弾数多くて好きだ、上空からの砲撃がたまらん!
891 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 16:49:13 ID:5vFFnFq7
本命令をもって
システムの全工程を終了
システムを…停い゛シ…シムァ…ス…
今の言葉は・・・一体?
地上!?
いいえ、ケフィアです
久々にSL遊んでたら目痛くなってきたぜ
調子に乗って遊びすぎたw
久々に遊んでみた
100%の出撃数が238とかwww
まさに廃人養成ギプス
>>896 一つのミッションでSが出なくて10回くらいかかったりしたんだけど、後からやると適当にやってもSにしかならない不思議
>>836 たまにやってみるとびびるよなw
実際セーブしないで電源落としたりするから数字以上は確実だし
多分シリーズ通して軽く千回は行ってるなw
やりこんでる人はきっと千回なんてもんじゃないだろうけど・・・
月光で斬りつけながら
腕グレを至近距離で打ち込む
楽しい・・・・
ドリルみたいな武器があったら面白いのに
衛星兵器破壊がクリアできない・・・
無人AC倒せないしかといって無視すると後頭部にガリガリマシンガンあてられるし・・・
なんとかならんもんですか。
上のほうにあった攻略法も試してみましたが、エネルギー武器苦手でどうも・・・
クリア目的ならフォグシャドウに任せてればステルスが切れる頃まで持ち応えてくれるから
そこからミサイル連動連打すれば倒せるかな。
俺はタンクの肩グレネードランチャーの弾がでかいのでノーロック撃ちでぶっ殺した
ちなみに周囲の装置を破壊するなら一撃で壊せる強力な武器を積んでいくといいよ。
実弾防御を最大まで上げて盾構えて両肩オービットキャノン放置
うまく狙いが自分に集中してリニアやレーザーの頻度が少なければ誰でも簡単Sランク
久々に遊んだらフォグシャドウが速攻で殺られててワロタ
場所が悪いってのもあるだろうが、この無人ACがアリーナに出たらムゲンとか瞬殺だろうな
アリーナに出るとしたら他の上位ランカーと同じように淫天使以外のOPパーツつけてくるだろうから更に強敵になるな
905 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 12:31:51 ID:YbBWaN8e
拠点陽動とノクターンがでるやつがS取れない(´;ω;`)
もちろん猟奇使わずAが限界
前者は防御重視にしてもミサイルフルボッコだし(´;ω;`)
後者は四脚MTとノクターンに削られまくる(´;ω;`)
>>905 前者はマップ端(四角形の頂点)で待機して長射程・高威力武器で戦闘機を撃破し続け
後者は
>>682あたりから読んでみれ
ステルス忘れてたw
>>907 なん…だと!!!?たいしたやつだ……
3100%になって暇になってたところでゲーム屋物色してたらSLが500円だったけど安い?アナザー英二も500円だったけど続編は皆投げ売られる運命なのだろうか
>>908 なんだとぉっ!?
俺はSL1000円強、AA1000円弱ぐらいで買ったというのに・・・。
まぁ今はどうかは知らんが安いんじゃないのか。
おれなら、欲しいゲームが500円以下なら即買いだけどな。
>>909 SL確保してきた。3よりちょっと高かったがオラワクワクしてきたぞ
>>900 上段のターゲットの横に立って窓際にピッタリ寄り添えば、意外に攻撃こなかったりする
だからフォグシャドウ逝った後でも、上段だけならある程度余裕もって破壊できる
決してフロアに降りず、隠れながらブレで斬って回る感じ
フォグシャドウ生きてる間に下段を少しでも多く壊すのが勝負。
確か攻撃重視のスナなら1発で破壊できるはず
SL始めたけど序盤のミッションって隠しパーツある?
>>911に自ら補足
コレ諦めた方法だったかもww
下段→フォグ死→上段 でなく 左側→フォグ死→右側 かも
壊したターゲットの影に隠れて、対面のターゲットを狙撃って感じ
とにかくそんな感じでヘタレイヴンの私はクリアできました
頑張れww
>>912 ロケだと序盤の道中が無理ww
ターゲット破壊だけならロケでいいけどさ
ローダス兵器開発工場救護がクリア出来ない……
サテライトキャノン的なものは避けられるんだがすばしっこいMTを射殺すのがしんどいそんでACが強くてダミだ
誰かボスケテ
スタート地点反対側の橋の下だか建物の上が安全地帯だっけ
MTは速すぎるので直進系のミサイル(小型ミサイル+2発連動やトリプルミサイル)
で殺すこと。ある程度近寄られたら無視。倒さなくてもクリアはできる。
最後のACはマシンガン系でゴリ押すか、ミサイルで安全に倒すか。
マップ中央にミサイルサイロがあってレーザー砲で破壊されて穴になるんだけど
そこに篭って垂直ミサイル(VM-36-4とか)を撃つとデブACが勝手に死ぬので
クリアを目指すならそれがお勧めかな。
あとマップ内に補給車両が3つぐらいあって、うち1個はレーザー砲が止んでも残ってる
(外周の建物のうえにある)ので、これを使うのもいい。
APが全開するんであくまでクリア目的ならこれを使えば楽だぞ
飛行MT→無視もしくはミサイルもしくは2次ロックしっかり。遠いと攻撃当たりにくい
でかいAC→高火力で押し込む
例えば両肩ミサと連動ミサとか武器腕とかマシンガンとショットガンの両手持ちとか
ミサイル対策でデコイ持参。接近戦はしない方がいい
プライド抜きなら開始地点から見て左の方にある一番高いビルの上に乗ってコーヒーでも飲んで待ってろ
確か最後に一発降ってくる気がしたからそこだけ注意
重量を抑えればタンクでもイケるよ
つねに移動してないとフルボッコされるけどね
MTはミサイルで
ACは肩パルスキャノンや肩300チェインで
このミッションが一番SLぽくて好きだwww
総重量5000くらいの機体に
800マシと高機動ミサイルでクリアは出来る
出てくる敵は三種類
飛行MT……マシンガンで
MT ……厄介なのでミサイルで撃破
AC ……マシンガンで
一番厄介なのは、ミサイルを撃ってくるMT
居る場所が橋の下なんで、こっちがミサイルを撃ってもちょうど当たらないような位置にいる。
弾数最大の実弾連動ミサエクステンションを持って行くってのもアリ
頭部 :CHD-SKYEYE
コア :MCL-SS/RAY
腕部 :MAL-RE/REX
脚部 :CLM-55-RVE
ブースタ:CBT-FLEET
FCS :PLS-SRA02
ジェネ :CGP-ROZ
ラジ :RMR-SA44
Ins :
Ext :CSS-IA-64S
右肩装備:
左肩装備:CWM-VM36-4
右手装備:MWG-KARASAWA
左手装備:MES-ES/011
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB E/CND
SP/E++ E/RTE TQ/CE
MTは出現次第唐沢で
飛行MTは垂直で
デブは唐沢超連射で瞬殺できるはず
ちょっと待て
俺の近くのブックオフは
LR2100
NB2500
だったぞ。SLなんて見たことない。死ねよイレギュラー埼玉
今なら探せばLR以外は¥1000以下であるわい
925 :
905:2008/06/25(水) 10:50:30 ID:LrCBB3GC
3ALL Sキター!!
SORTIE 219
SUCCESS 177/80%
FAILURE 42/20%
97%(´・ω・`)
>>923 俺の所もだ
SL潰れたから買いなおしたいのに・・・
>>926 あ・・・あんたはテレビが謎の落下を起こしPS2ごと潰れたお人!?
>>927 知られたからには生かしておく訳にはいかない
垂直ミサ積んで駐車場においで
頑張って衛星砲の雨を避けピザAC倒してきた。所持金マイナスになったが
そんなこんなでバルガス空港警備で詰まったんだが
レイヴン手を貸してくれ
>>936 広域レーダー忘れてるぞ
後は狙われてる建物の上に陣取ってレーダーで出現方向確認しながら狙撃してりゃいい
自分は狙われないので避ける動作は一切しなくていい
クリアだけならミサイルMTを遼機にすると楽(あいつはミサイル弾数無限)
ターンブースターも持って行くと良い
933 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:45:06 ID:LrCBB3GC
カルカース、エグザイル、BBをアリーナでブレードのみで倒すのが気持ち良い
あのマップの曲ノリノリだよね
間奏の辺りで「敵、第二派接近」て声が入るのは狙ってやってると思うw
ミサイル1発ずつ出したら間隔ズレるぞ、曲が1週半くらいしたあたりで第2派が来る。
サンキューレイブン管制塔の上にいたら砂で狙い撃てたぜ
さてもう一個のミッションで取った両肩ガトリングの試し撃ちでもするか
>>936 >両肩ガトリングの試し撃ちでもするか
やめてぇー ><
>>935 ナンダッテー
考え無しに墜としまくるだけだから気づかんかった
それはそうとデヴィクセンの両手持ちプラズマライフル使いたい
ミラージュ本社ビル防衛の
2対1が勝てない
気がついたら同じミッションばかりプレイそしていつも同じ場所死ぬ
諦めずにコブラワインドに挑戦するけどすぐにAPなくなる
>>939 重2にレーザーライフルとミサでも搭載してヘリを適当に始末
AC2体はまずスネチャマを引き撃ちで倒す(メイン武器が火炎放射器なので引き打ちすると凄く楽)
プロミネンスはオービットしか装備してなくて攻撃力が低いので後回し
狭い所で戦う関係上両肩オービットもわりと有効
卑怯な手段としては
AC2体がくるムービーが入るちょっと前にビルの屋上から飛び降りるとタイミングによってはAC2体が動かなくなる
これを使えばSも楽勝
941 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:11:16 ID:qHvLa8wX
デブヴィクセンみたいな両手持ち武器は欲しいよなぁ。W鳥あんまり好きじゃないし・・・
2体ACと狭い場所で戦う奴は、天井付近に足場がなかったっけ?
そこに篭ってビット垂れ流せば勝てた気がする
すねちゃまを引き撃ちでブッコロしつつ、ステルスでプロミンのミサイルを無効化
あるいは耐久力の低いプロミンを超火力で瞬殺してもいい
勝ってきた
上の足場からファンネルだかビットだかドラグーン撃ってくるのをサテライトキャノンで鎮圧させ 火使う人は真正面からサテライトキャノン余裕でした。
お前等のおかげで3ヶ月近く98%で止まってたSLのデータをようやっと100%にすることができました有難う
・・・わあ、本格的にやることなくなった
>>939 隅っこのほうでプロミネンスに密着してたら
スネークチャーマーが勝手に焼いてくれておいしいです^^
アイビスTUEEE!!! orz
逆立ちしても勝てないわ
でもギャバン聞きながら戦ってたらなんかすっげぇ燃えた
レイブンなんでもいいから貸してくれ
手こずってるようだな…
尻を貸そう
>>949 サンキューレイブン 何とか勝てたぜ
戦ってる最中
IBIS「私はIBISかつてレイブンと呼ばれていた」とか言うんじゃないかとハラハラしてたら 私の役目はここまで とか言って自壊しちゃってガッカリした
>>948 やつは赤ビームを背中から出す時ストップする
後はわかるな・・・?
952 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:41:13 ID:KI6NzoJG
って終わってたかw
彼女は3の管理者とあまり変わらんと思うよ
生体兵器排除のエレベーターすり抜けバグやろうとしたら、
目的地より下まで落下しすぎて戻れず奈落行きに・・・
次に軽量脚部で挑んだものの、今度はエレベーターの隙間を抜けられず失敗
なかなか上手くいかんのぅ
>>946 ブレオンクリアやろうか
これをやり始めるともう元の体には戻れないぜ・・・フフフ
両腕に装着されるブレードは果てしなくかっこいい
コープスベッカー切りに行ったら爆撃機に撃ち殺されたw
3をミラージュ製パーツ+四脚縛りで再プレイしてるんだが
中ロケとEOだけで大仏を倒せるとは思わなかったぜ
僚機無しだったから月光も手に入ってウハウハです
SLの資金繰りに困ってるんだがどこかオススメなミッションってない?
それと新型兵器破壊がうまく行かないんだが
>>957 zone2の最終防衛ライン侵攻阻止がオヌヌ
遠距離レーダーと遠距離肩レーザーで行けば
Sランクで35000。
>>957 新型兵器破壊は地下の敵全滅させてから1回の扉前まで戻ると弾薬補給できる
ACは距離をとって中2あたりで壁に沿って引き撃ちするとほとんど攻撃喰らわずに倒せる
俺の場合右MWG-RF/220と左MWG-KPL/150と肩弾装(と標的破壊用の小ロケ)で
倒せるだけ倒して金も結構稼いでた、対AC練習にも少しはなるかも
>>957 実は新型兵器破壊は、ACを1機も倒さなくてもクリア可能。つか、それでSランクだって取れる。
しばらく逃げ回っていれば扉のロックを解除してくれるので、速攻逃げ込め。ACは中まで追ってこない。
>>957 新型兵器破壊、最後のACの自己最高記録は3機。
特別報酬パーツを貰うためだけど、
他の人の最高記録はどのくらいなの?
軽四脚月光で六機倒したらAPが200だったので破壊しに行ったのが最高
13機で諦めた
ACもハルバートで扉越しに斬れるので、その気になれば何体でも殺れそう
そういや2のハンマーヘッド強襲でAC100体狩った人がいたな
三機で満足してるオレはレイブソにも成れないのか……
一体も狩れずクリアすら出来てないぜ
お前は…いいよな……どうせ俺なんて
>>966 あきらまるな!
ROZと逆足と008コアと唐沢と800マシとW鳥があればクリアできる!
>>966 君はまず日本一のタンカーになりなさい軽量機はそれからでも遅くない
EN防御重視でタンク組んで800マシ、ミラー、グレ、チェイン積んでGO!
AC戦前には補給を忘れずに
ミッション成功&徳報ゲトしたが 別のミッション失敗してそのままセーブしちまった orz
失敗は1に止どめようと思ってたのに……
こっから成功率100%にするのは無理?
>>969 無理じゃね?つか俺もだが完璧主義者は辛いぞ…NXとかな。
そういえばMoAで失敗1でセーブして凹んでたとき、
アリーナでドローしたらなぜか失敗0になってたのを思い出した。あれはバグだったのかな?
SLで100%涙目
>>964 あそこのACは耐久力無い、攻撃力無いで雑魚だからなぁ。
AAからミッソン中のACが共通しようになって堅くなったけど。
AAか
ソウルアーミーのトラウマが蘇る
慣れればナインボーよりは倒しやすくなるけど
974 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 01:29:05 ID:e+xCxNcz
AAナインボーはなんとかなったけどセラフには心が折れそうになったぜ
AAは強化人間になれるから
まだ救いがあるけど
SLは淫天使を手に入れるまでは普通人間だから大変
OPの強化人間だと防御スクリーンが無いのが
W鳥使えるなら、強化OPつけない方が強いと思う
淫天使は二脚でチェインばらまくためのOPと思ってる俺
>>957 クリア後のフリーミッションで効率良く稼ぐ場所ってことなら、報酬10万のミッションが良いよ。
始まったらビルの上で2〜30秒待ってからカラサワで全滅させれば、増援のACも出ないしほぼ10万丸々貰えると思う、時間効率もかなりイイよ。
>>961 最高は20、死ぬまで粘ったときは30くらいいったかも。
アイツEOが曲者だよね。
>>979 敵のEOは良く当たるふしぎ……
やっぱり3機で満足してるのはどみにゃんとレベルだ
あの装甲が剥げる重MTは、OPでEN攻撃力強化して新型レーザーキャノン一発当ててからPKで撃つと
機動力アップする前に倒す事ができるよ
報酬10万のミッソンで稼ぐときにオススメ
982 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 16:15:55 ID:e+xCxNcz
あの重MTはブレの威力高くして月光でバッサリ行った方が手軽じゃね?一撃だし。
>>982 ブレだと近づかんといけないからな。そこまで手軽ではないんじゃね
狭い場所なら十分アリだが
さっき斬りに行ったら見事にバズ三連撃喰らったw
こいつは射程外から仕留めた方が安全かも
>>974 セラフは本体より垂直ミサイルがずるくてな・・・w
あのAPだとどうしてもジリ貧になっちまうよ
まあラスジナとかに比べればまだマシだけどさ