スーパーロボット大戦A PORTABLE part14
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:50:05 ID:W6MfCLle
3 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:53:24 ID:EbBUdefC
乙
4 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:53:46 ID:SbRGxAL3
5 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:54:14 ID:zxqngFbS
,,,...-=、,,_
_,,--‐''"´ `'ヽ、,,
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~
. l i " ´ /./´
>>1 ,, -ヽ ,_ ` " /'´ 乙乙ガンダム
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ
/~ ̄,,.. --‐ '' ~´ ! \ l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ /
!‐''~´ ヽ、 ! \ ハ `' Τ''´ λ 、 /ニ=、,_
/ ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ
./ ! . | ! / .l | `! l / |`l
6 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:55:01 ID:SbRGxAL3
初週5万いけば十分だ
7 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:55:29 ID:aFFc4RoH
8 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:56:16 ID:yteVXyv6
Gジェネくらい売れるんじゃね?
9 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:02:16 ID:fOEyaWxF
ここまでやってくれる以上、COMPACT2→IMPACTみたいに
使い回しの都合上削られる機体はないと思いたいな
サーバインはがっかりしたぜ・・・
10 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:05:09 ID:ECHeelIq
セイラとムサシは台詞少なそうだな。
まあ代役立てる訳にもいかんから仕方ないけど。
11 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:09:13 ID:DnR0BQlf
今PVみてきたんだけど、GBAAで、グレンダイザー+マジンガーズ+ゲッターで合体攻撃なかった気がするんだが…
もしかして追加要素なのかな。だとしたらうれしい。
12 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:09:27 ID:W6MfCLle
初週15万なら携帯機スパロボじゃあ大ヒットだよな
13 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:10:25 ID:6rSFtq8u
14 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:11:15 ID:MkBQPg1Q
ユリカとルリって、あんな声だっけ?
ユリカの声が平野綾の様に聞こえるし..
ルリの「グラヴィティブラスト発射」のニュアンスも微妙
15 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:11:34 ID:zxqngFbS
>>11 普通にあったよ
Ez8の倍返しは追加要素だな
16 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:11:48 ID:d8N8N2tp
>>11 あったよ
ファイナルダイナミックスペシャル、な
17 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:11:50 ID:SbRGxAL3
しかも新作じゃないと来たら儲けいいっすね。
あっでも新規グラでDSより金が掛かる?
18 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:12:34 ID:qXMEVRVL
未完歌詞
吹き荒れる嵐よ 怒りと悲しき風 今ここに
駆け抜けよ 未来へと続く道さえ 飛んでゆけ
唸り上げるマシンの鼓動 答えはまだ届かないけれど 進め!刻め!叫べ!
突き抜けろ光よ 孤独の闇散らして さあ共に
旅立ちよ 因果を背負いながら 旅立つさ
震える拳に (誓いを込めて) 祈りを込めて (崩れず) 微かに揺れてる (???) 情熱燃やせ
呼び覚ませ奇跡よ 運命の悪戯なんて信じるな
立ち上がれ渦巻け 流離いの魂は まだ醒めず
思いはただ苦しくて 絡み合った 昨日振り捨て 熱く!燃えて!激しく!
突き進め炎よ 熱き希望の星を 目指すんだ
荒れ狂え海よ 正義のたぎりさえも 飲み込んで
最後の温もり (???) 忘れはしない (???) 言葉にできない (自分を信じ) 闘志と勇気
19 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:14:33 ID:49iiAGPs
発表当時はがっかりしたもんだが、正直すまんかった。
蓋を開けてみなけりゃわからんところもあるが、PSPごと買うよ
20 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:16:50 ID:6rSFtq8u
>>19 がっかりしたなら買わなきゃいいのに
どうせ買ったら買ったで
ロードおせー、○○の演出はGBAのがよかったとか
そういうことしか言わないんだから.....
21 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:17:04 ID:SbRGxAL3
PSP持ってて良かった
22 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:19:15 ID:yqz+LHHp
23 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:20:21 ID:49iiAGPs
24 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:22:40 ID:s1k+q7px
>旅立ちよ 因果を背負いながら 旅立つさ
たぎった血よ って聞こえる
25 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:23:49 ID:8NH8v2p5
26 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:24:32 ID:LU+P38jB
>情熱燃やせ
ドーナツ燃やせ って聞こえる
27 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:27:21 ID:6rSFtq8u
28 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:27:39 ID:W6MfCLle
もうドーナツ燃やせでいいんじゃね
29 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:29:19 ID:r6o3/CGb
何で19のレス内容に20は噛み付けるんだろう・・・
30 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:31:51 ID:6rSFtq8u
>>29 噛み付くってゆーか、がっかりした人って基本GBA版を神格化してるから
そーいう人は大概、やれ〜〜が劣化だとかアラ探ししかしないから
31 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:32:40 ID:CMzAgTGU
32 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:33:07 ID:FT++4UK2
>>1乙
ようやく、PV見る事が出来た。
ヤバ過ぎるな!いきなり、コウだから吹いたがw
ガンダムがあんなにカッコイイ何て…。師匠を仲間にするのは、最早義務だなw
これだけスゴいのに、使い回し嫌だとか言う奴は、どんだけなんだよ……。
33 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:34:24 ID:ECHeelIq
34 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:34:27 ID:y4lAOtr3
っていうかゲルググとコンビネーションブレードかっこよすぎ。
35 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:46:50 ID:+gewqFFs
いきなり主人公の最強技とか見せてるんだが…
それ以上の技が追加されたりするのかな?
36 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:49:04 ID:q4ev1Z3o
移植だからじゃね?
37 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:51:53 ID:832q4BTA
今あるのでも良いんだが
更なる隠し玉は期待してしまうな。
オリに限らないが。
MXのPVじゃねぇけど
スペースコンビネーションとザクレロくらいしか
現時点での未出を思い出せない
38 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:52:10 ID:FT++4UK2
>>34 あ、ゲルググ見て思ったけど、背景宇宙だったよね?
ゲット出来ないのか?右手でライフル持ってたし。
39 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:53:22 ID:vt/ubE+J
オリジナルに関しては追加があるとしても、ヴァイスセイヴァーがくるかなってぐらいじゃないか
40 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:53:45 ID:y4lAOtr3
仲間に出来たと思ったけど・・・
宇宙行く前に落とすんだっけ?
41 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:54:16 ID:49iiAGPs
良くて止め演出追加とか、展開に少し手を加えられたり、とかかね。
>>38 ゲルググは隠し機体だよ。ゲット出来る
42 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:54:57 ID:d8N8N2tp
宇宙でもララァと一緒に出てきたジャマイカ
43 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:56:22 ID:6mr4Y6Od
ハッ!!
MXのνにはバルカンが無い!
新規オメ
44 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:57:19 ID:xY2Dyugq
アシュとラーズの汎用武器は動き少し弄って欲しいなぁ
45 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:58:06 ID:FT++4UK2
>>41 いや、知ってるけど、あれって地上だよな?手に入るの。
>>42 ジオングじゃないの?
46 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 02:59:01 ID:Z6+2jS7u
ラミア可愛すぎる
イベント追加されないかな
47 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:02:01 ID:49iiAGPs
>>45 ああ、そういうことか。
PVだとシナリオの流れと背景は必ずしも一致するものじゃないから、手に入らないってことはないと思うが。
48 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:04:09 ID:q4ev1Z3o
Aの攻略本より。
ステージ7でシャアのゲルググを落とすとクリア後に入手
宇宙に上がるとジオングに乗ってきます
49 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:06:09 ID:17StZ+G7
初代Aプレイしたときはアクセルだったっけ、
あの当時はまだ主人公は自分と同じ性別選んでたな・・・
流石にOGでラミアは見飽きたからまたアクセル主人公だな。
50 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:06:25 ID:fOEyaWxF
ツヴァイがOG並に強化されてたら20話のハロは無理だな
・・・そもそもあの時点でラスボスを撃墜できてしまう時点おかしいんだがw
51 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:07:51 ID:FT++4UK2
>>47 そうか、早合点してたよ。
しかし、万丈の「コンビネーション!」は、良く収録してたなと、関心してしまう。
何故、IMPACTで使わなかったんだろ?
52 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:08:11 ID:fOEyaWxF
アクセルはアホセルで新録確実として、ラミアも敵バージョンの新録あるのかな?
53 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:10:18 ID:+gewqFFs
アホセルの場合、ダークナイトって曲名だと変な気がする
54 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:10:28 ID:d8N8N2tp
>>45、
>>48 ああそうか、宇宙はジオングだっけ。
俺の記憶違いだったわ、失礼しました。
55 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:12:32 ID:fOEyaWxF
FDSのときはMXで使われたあの曲を流してくれるのかな・・・
56 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:12:39 ID:vt/ubE+J
>>53 アホセルの場合、BGMが「TA・CO・NA・GU・RI!」になります
57 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:14:20 ID:q4ev1Z3o
「TA・CO・NA・GU・RA・RE」じゃね?
58 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:14:29 ID:+gewqFFs
ラスボスは増えるワカメ
59 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:22:07 ID:FT++4UK2
そう言えば、何かジュドーが最期の勇姿を見せてくれた様な気がした…。
60 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:32:25 ID:Z6+2jS7u
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_,,--‐''"´ `'ヽ、,,
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
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! ( , ,r'' ,,.. ハ | それでもいったいこの僕に
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ なにができるっていうんだ
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~
. l i " ´ /./´
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、
_」´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ
/~ ̄,,.. --‐ '' ~´ ! \ l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ /
!‐''~´ ヽ、 ! \ ハ `' Τ''´ λ 、 /ニ=、,_
/ ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ
./ ! . | ! / .l | `! l / |`l
61 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:07:48 ID:Pjna1qz0
そこは「KO・RE・GA・NA」だろう。
62 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:11:30 ID:GB9Xvqaj
「アクセルZENKAI!」でいいよ
63 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:28:21 ID:V55v6G8O
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_,,--‐''"´ `'ヽ、,,
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ | 優しい目をした誰かに
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ 会ーいーたーいー
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~
. l i " ´ /./´
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、
_」´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ
/~ ̄,,.. --‐ '' ~´ ! \ l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ /
!‐''~´ ヽ、 ! \ ハ `' Τ''´ λ 、 /ニ=、,_
/ ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ
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64 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:36:21 ID:Plab+pL9
いや、まぁ今後のOG展開も見越して、なんらかの追加は有るだろうけどな。
それがBGMくらいならいいんだろうけど
機体とか武装だと、まーた捏造乙とかゴネ出す輩が湧くかと思うと…
追加無いなら無いで使い回しベタ移植乙って叩かれるんだろうし…
大変だな…寺田も
まぁ、俺は何があっても寺田を指示するぜ!!
ところで寺田くん、カラオケモードのふっか(ry
65 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:37:26 ID:bL1hYZwi
うわあああああああああああああPVの鈴置さああああああああああああああああああああああ
66 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:38:12 ID:bL1hYZwi
67 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:39:03 ID:Plab+pL9
>>65 ん?鈴置さ?その喋り方…
チチ!おめぇ、チチじゃねぇか!
68 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:47:28 ID:gBdec0XD
やべえな戦闘アニメほぼ新規じゃねえか
PS2以上に動いててワロタ
予約してくる
69 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:51:05 ID:Pjna1qz0
なんかサルファの以前の使い回しが懸念されてたけど、
蓋を開けてみたら、その辺りの機体は書き直し&書き加えられてて、
戦闘シーンほぼそのままのMXの使い回しが一番目立っちゃたね…。
70 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:53:46 ID:av7zWClL
MX自体の戦闘ムービーの質が高いから別にオレは気にせんな。
サルファ持ってこられるより数倍マシ
71 :
69:2008/04/24(木) 04:55:59 ID:Pjna1qz0
あ、スマン。
こういうこと書くとなんか流れが悪くなりそうだね。
別に使い回しでも構わないし、サルファの戦闘アニメもMXOGとは方向性違ってて好きだけどね。
72 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 04:57:55 ID:xY2Dyugq
MXとOGsの、質は問題無いけどやっぱり見慣れちゃってるのがなー
ニルファ→サルファとかOGs→OG外伝とかもそういう点で使い回しが気になってしまった
73 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:00:35 ID:PUedBOei
もう完成しきっちゃって変化が難しいよな
戦闘アニメが長ければいいってもんじゃないしね、前のがシンプルでよかったって叩かれるのは目に見えてるし
74 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:03:15 ID:RmMbicH1
PV見るまでまったく考えてなかったんだけど
参戦作品よく見たら好きな作品多いことに気がついてこのスレに来ました
シャッフル同盟は全員出るの?
75 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:21:19 ID:Pjna1qz0
>>74 新シャッフル同盟は全員出るよ。
まさか旧同盟を使用希望ってわけじゃないよな!
MXチームは超スピードで切り刻むような乱舞技が多すぎると思う。
あとαチームは射撃モーションの武器上手いよね。
76 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:33:52 ID:RmMbicH1
>>75 さすがに旧シャッフルが使えるとは思ってないよw
そういうことならPSPごと買おうかな、MXもAもやってないから楽しめそうだ
77 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:34:58 ID:DMyb1h+B
GBA版Aが30万本ちょいだから
APは20万ぐらい行けば成功かな?
78 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:37:56 ID:o/hCi+8O
続編の開発がGOされたんだから、
前作のMXPの売り上げ10万程度が成功ラインなんじゃね?
リメイク&使い回し等、0から開発した訳じゃないし妥当だとは思う。
79 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:40:32 ID:5fiSx9nX
>>77 DSでも10万ちょっとしか売れないのに厳しくね
80 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:46:59 ID:XARQS4k6
81 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 05:52:09 ID:DMyb1h+B
>>79 ?
DSのWは30万本達成したはずだが・・・
82 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 06:06:12 ID:2KDdXXiI
07年6月の時点27.5万だな。初週14万
10万はGジェネか?前作が10.9万最近出たのは評判最悪だし下回るかな?
83 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 06:17:28 ID:j0KRXm5z
やっとスパロボで、高音質の『哀・戦士』のBGMが聴けるのか。
0083はインパクトの時のBGMにして欲しいなぁ・・
84 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 06:19:07 ID:bL1hYZwi
そしてまさかのもえあが〜れぇ〜
85 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 06:21:30 ID:XARQS4k6
86 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 06:23:07 ID:jlIvGXfx
PVいいな
「フィンファンネル!」→「おらおらおら!」→「倍返しだ!」の流れが
なんかもうお腹いっぱいです
87 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 06:46:52 ID:72+McBY7
白石ゆきながの声はいいねえ
88 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 07:19:22 ID:P9HO+4RP
今PV観たんだが…
マジで鳥肌たったわw
後はマスターの通常時のグラが使い回しじゃないことを祈る
>>85 スレチだが…
乙といわせてくれ
F91までの主要機体出るとか…
ため息が出るなw
89 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 07:53:35 ID:Tkn5N2iv
極めて近くはやっぱりバンプレのスタッフが歌ってるのかしら
90 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 07:57:51 ID:72+McBY7
91 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 07:57:51 ID:Pjna1qz0
>>80 動画の意図が分からないんだけど、どういうこと?
なんかコメントの罵詈雑言が酷すぎて見てて嫌になるんだけど。
92 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 07:58:06 ID:o/hCi+8O
そうなるとWみたくCD販売はなさそうだな
93 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:06:06 ID:W6MfCLle
マシンソウル2005
Wの奴
歌詞付き極めて近く
をまとめてCDにして欲しいな
94 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:13:10 ID:bL1hYZwi
>>93 絶望的でも64も入れてくれ。
MIQが歌ってんだぜ……
95 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:13:40 ID:R8tDqYDR
モンハン効果で結構本体売れてるから
そこそこ売れそうだね
96 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:31:43 ID:mPK0Amd4
公式のPVってダウンする方法ない?
回線遅くて止まるしまともに見れないよ。
97 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:32:43 ID:Pjna1qz0
98 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:33:11 ID:bL1hYZwi
ニコニコのを落とす方がずっと早い。
99 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:35:21 ID:R8tDqYDR
MSのアニメはやっぱりαチームが上だな
バーニアふかしながらグリグリ動くのが凄くカッコイイ
>>91 メモリが旧型より新型は2倍の64MBあるよと。
だから前もってデータを読み込ませたシーン。
つまり同じユニtットの同じ技を使うと再生までのスピードが極端にあがるよと。
だけどそれでもMXで一度に読み込ますデータが多いのでせいぜい一体に対する
連続反撃する場面なんかぐらいでしか有効にはならないよと。
だからAPはその辺の対策をしてほしいなと。
前のは明らかにロード手抜きっぽかったしねー
流行りのモンハンも激長ロードゲームの汚名から抜け出せた事だし
いまのPSPでロードがながいゲームを出すのは命取りだね
頑張って調整してほしい
メモステインストール搭載なら何も言うことはないが・・・
>>100 なるほど、よく分かった。
新型だろうとMXPの読み込みは基本遅いわけなのね。
PS2でスパロボ新作出るたびにロード時間は短縮されてるから、
PSPでも改善される期待をしておこう。
PSP持ってるけどゲームソフトはひとつも所持してないからロードの事なんて考えもしなかったなあ
もうPS2の短いロードに慣れきってるからそこは頑張ってもらわないと今更PS1時代の感覚に戻るのは嫌だよ
>>102 プロトタイプのAIRのあれには脱帽した。
ホント全部と言わないから採用して欲しい。
MXPでも省電力とか入れるくらいなら別のことを……と思ったし。
>>104 いまPS1でα外伝やってるんだけど、あまりにもロード時間長いから、
音楽聴きつつ筋トレやって横目で2ch見ながらコントローラー動かしてるよ。
久しぶりコンプリやったら長かったな。
また今の基準で過去作叩きか
109 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 09:05:58 ID:Pjna1qz0
>>108 何で過去作品のロード時間長いって話なのに、
過去作叩きになるんだよw
荒れる雰囲気に持っていこうとしてるのは君じゃないかw
やめようよそういうの。
ごめ、sage忘れた。
別に下げなくてもいいだろうけど。
主人公機に新技とか新機体はさすがにないだろうけど(そういうのは今やOGの役目だし)
あるとするなら後半の自爆イベント後に戦闘アニメが一新される程度だろうな
スルーだぜそういうのは。
Wでのテッカマンブレードの前例あるしな
誰かPVようつべに頼む
つべにもうpされてたよ
あと気になる点をいえば敵の強さ。
MXPみたいに無駄にHPがあるとかそういうの無しにしてくれと
携帯機なのになんでちんたらやらなあかんのかと。
ちゃんと見てなかったスマン
Wのテッカマンはなw
第一部丸々使いまわしたかと思ったら
二部で全部新規アニメに書き下ろされてたりして笑ったw
PV見てると0083は序盤から仲間に入るから戦闘アニメ書き直されてるけど、
ZZは終盤の終盤加入だからまんま使い回しなんじゃないかという不安。
121 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 09:22:39 ID:+fl+cAyS
つフルアーマーZZ
スペースコンビネーションアタックの万丈の音声はどこで使われてた奴だっけ?
>>122 あの人死ぬ前に結構バンク録ってたって聞いたが
別の人だっけ?
>>122 亡くなる前にすでに新録を撮ってあったらしい。
おそらく3年前から企画が進んでたというスパロボZ用だと思われる。
>>123 多分本人だと思うけど俺もどこで録ったか分からん。
代役だったらかなり似てる。天津飯山ちゃんとかかも。
つまりスパロボZは彼の声優として最後の作品となるわけ、か
早めにプロジェクトが動き出していたのが不幸中の幸いって事だな
というか録るだけ録って今まで使われなかっただけじゃ?
声付きザンボットがでるのインパクト以来だろ?
それが本当ならオーガスのオルソンも期待できるのか?
スパロボZじゃなく、単に予備として収録してただけなら
Zの新規作品の鈴置キャラは代役の可能もあるんだろうな・・・
コンビネーションはインパクトで出し損ねただけ、って可能性もあるしな。
どちらにせよ万丈真吾ブライトデッロンフーを聞くたびに悲しくなるんだな……。
大御所でなくても体はいたわって欲しいぜ。
133 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 10:19:15 ID:hxBTINg/
どう聞いてもあのコンビネーションっていうボイスは鈴置さん
本当に遺産だよな、感動してしまった
134 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 10:36:36 ID:WwU5cuQZ
天さん・・・さようならorz
もうDBで生き返らない。
IMPACTの時点で噂合ったよな
実はSコンビネーションの声とってあるとか
136 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 10:43:25 ID:dUyfO49c
万丈さんは代役立てて欲しくないな。
いや、感謝祭の時にダイターンの声は新録ありと明言したんだよ。
だからインパクトの頃じゃなくてZ用に撮ったものだと思う。
>>137 分かるが、ここはAPのスレだ。
Zでコンビネーションを録ったものをAPで使う、とは言ってないんでしょ?
涙は無い 涙は無い 明日に 微笑みあるだけ
鈴置さんならいつでも皆の側にいるよ
万丈であったりブライトさんであったりして
途中で送ってしまった。
だから決め付けずに、俺たちがどう妄想してもいいんじゃないか、って言いたかったんだ。
俺は新しい鈴置さんの声が聞けるだけで幸せだ。何処出なんで気にしないぜ。
まだPVで出てない大技は何が残ってる?
>>141 大技というか・・サザビーとかフルアーマーZZとかはGP03とかでてきてないし
ナデシコの相転移砲とか3人娘の合体攻撃とか
サザビーとフルアーマーZZは隠しユニットだから入手してからのお楽しみじゃないの?
ってケロットも一応隠しだっだなw
>>137 明言なんてされてないぞ
PVから判断しただけだ
Zの鈴置声がどうなってるかもいまだ不明
攻撃ならジェットストリームアタック
ユニットならザクレロ
スレ立て試してもいい?
148 :
147:2008/04/24(木) 11:14:41 ID:Pjna1qz0
ゴバーク
149 :
137:2008/04/24(木) 11:20:50 ID:Pjna1qz0
名言されてなかったのかー。
感謝祭当日のスレで実況の人が鈴置さん新録と書いてあったから、
そのままの意味で受け取っちゃったわ、ごめん。
ナデシコ勢は、新規ばかりの様だね。リョーコちゃんエロ過ぎw
今まで懸念されてたSコンビネーションが、実現出来て嬉しい限りだ。
もう、鈴置さんの声がいつの録りだなんて、どうでもいいじゃない。
聴けるだけでも有難いんだから。
ザンボットとダイターンの合体技で、ムーンアタックとサンアタックの重ね当てって何かの作品でなかったっけ?
Aだろ
それは64からあった、後はAとRか
64が初出じゃなかった?
じゃあ、ザンボダイターンは合体技2つあるってことかな?
うん、64が合体攻撃を初採用した作品だし。
PV今みたけどW勢顔グラ新規か?あとシローも
コンビネーションソードとSコンビネーションクラッシュだっけ?
前者は消費ENが少なくて反則状態だった。
ザンボットはグラップコンビネーションで一括りにせずにそれぞれ使って欲しいな。
きっと分離は出来ないだろうし。
PV出し惜しみなく最強技使いまくってて逆に心配になる
とうとうEz-8も建物召喚ですね
RX-78も召喚技習得しないと目立ちませんよ
PV用の曲名は何だろ
>>163 わざわざd。グラップがねーけどw
忘れたけど、Aの計算ってこんなに武器威力高かったっけ?
真ゲには真シャインスパーク追加されるかなぁ…
167 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 11:47:23 ID:GGEYsu0u
PVで歌ってるのグリリバじゃね?
どちらかといえばリアル系マンセーなプレイスタイルだけど、今回はマジスーパー系すごすぎてやばいw
ザンボットダイターンは言わずもがな、Vの字スピンがワイド画面の視覚効果なのか
普段より奥のほうから接近してきてるように見えて迫力が増してるw
>>165 Aの計算式は、ウィンキータイプで気力が即威力に直結。
最近のスパロボの計算式に直したのだろう。
そして、全体の威力底上げのため、数値を高めにしたと。
現代仕様でアルゴ涙目になりませんように
さっきPV見たんだけど
Gガンのドモンと東方不敗の石波天驚拳での合体攻撃って今までなかったよな?
あれだけで購入決定なんだが
元のGBAからあるよ
F完、A
>>171 究極自体はあったと思うけど、アニメーションは確か初だと思う。
ヘビーアームズのフルオープンアタック、サルファと比べると迫力が更に上がってるな
新規でちゃんとクオリティアップするスタッフGJ
AとRしかないから初だな、Jでは仲間にならずに死ぬし。
177 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 12:02:29 ID:+fl+cAyS
ドモンと師匠は合体攻撃三種類もあるからなぁ・・・
>>175 Wのパワーアップって感じだ。
何れにせよ、新規ばかりだ。スゴいよ……。
179 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 12:04:42 ID:dUyfO49c
その分ダイモスの使い回しがな・・・
長浜3部作の合体攻撃に期待するぜ。
>>175 でも、W勢の中でも、五飛だけは「変わってねぇw」と思ったのは秘密だ!
顔グラは変わったけどな!
ごひの髪の毛が、心なしか後退してる……? ですね。分かります。
せめてPSP版だけの追加参戦作品でもあればいいのに・・・
コンビネーションやらガンダムゲルググでテンションあがって気付かなかったけど
表情変化してないな
184 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 12:09:59 ID:vZOAS7wX
>>184 壁召還するシローがいるからガイアクラッシャーも宇宙で撃てるよな!
>>183 ニルファでもPVでは表情変わらなかった
製品版まではわからないぞ
かっこいいけどゲルググちょっとエフェクトが強いなあ
MXっぽい感じというか
どうしても使いまわしユニットの目立つPVではあるな
スパロボが着実に進化しているという
証拠でもあるが
ゲッターの合体攻撃でドラゴンに乗ってるのって武蔵なのか?
たまにはシャア専用じゃなくて普通のゲルググ使ってみたい
>>189 Aのゲッター1とGは一人乗り用になるからそれであってる。
3人乗り状態の時改造しても一人乗り用に引き継がれるだけで他のには影響なかった。
192 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 12:16:40 ID:+fl+cAyS
>>187 作ってるのMXスタッフだろうからしょうがないんじゃね?
武蔵以外に見えるならそれが誰か教えて欲しい
194 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 12:19:03 ID:dUyfO49c
倍返しが追加されたんだから石破天驚ゴッドフィンガーに期待してもいいよな。
無くても究極石破があるからいいけど。
195 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 12:19:47 ID:FT++4UK2
>>180 しっー!w
分かってるからw
>>189 そう。条件満たせば生存させられるから、当然と言えば当然だね。
MXから使いまわせるのは入れるんじゃね
究極のドモンカットインのこともあったし
いや、武蔵とドラゴンの組み合わせ見た覚えが無かったからさ。
使う機会が少なさそうな合体攻撃だね、しかし。
変形機能オミットされるからドラゴンと1しか残らないんだよな。
一応武器は追加されてるけどやっぱり3人乗りには及ばない
ストナーサンシャインスパークの発動装置だからな。
サルファのゴルディマーグみたいなもんだ。
>>194 そういえばAに倍返しってなかったんだなぁ。
MXからの流用で石破天驚ゴッドフィンガーはあるんじゃないかな。
何言ってんの。鉄甲鬼と胡蝶さんが、合体攻撃出来るんだから全然問題無いよ。
>>197 GBAAはやってないのか?
Aはゲッターゲーだぞ。ムサシにミチルに鉄甲鬼に胡蝶鬼にミユキが仲間になって
こいつら内で一人乗りのゲッター系乗り換えし放題だぞ。合体攻撃も豊富。
石破天驚ゴッドフィンガーは師匠との二択になりそうだな
追加されてればの話だが
>>202 ほとんど忘れてるねぇ。
一人乗りゲッターにV-UP付けると攻撃力がとんでもないことになるのは覚えてるんだけど、
各作品の主役級キャラ使ってるとどうしてもゲッターの脇までには手が届かなかった。
そういや胡蝶さんの声入るのはコンプリートボックス以来か。
FC版第2次ではお世話になりました。
>>202 AとDはまさにゲッターLOVEだったな
>>204 それで思い出したけど、周回特典の強化パーツ4つにゲッター仕様はネタで残して欲しいな。
真ゲッター登場後もゲッターチームをGに乗せられるようにしてくれると信じてる
あたい信じてる
ああ、そうだ
テキサスがどのくらい動くのかwktkだわw
スパロボはAとα、MXしかやったことないけど、主人公機は何がオススメですか?
とりあえずAでは亜種セイバーつかってました
PV見てると格闘系かっこいいし…
>>209 発売前に聞くかGBAAスレで聞いた方がいい。
かっこいい云々はアニメーション全部見た訳じゃないから俺たちも判断できないよ。
>>179 コンバトラーとボルテスは元の戦闘アニメがサルファなのに対して、
ダイモスはMX使ってるんだよね。合体攻撃は新規になりそう。
でもダイモスのダブルブリザード発射シーケンスはサルファのが良かったなぁ。
棒立ちから発射するよりもポーズ付けた方がカッコイイんだからさ。
213 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 12:46:41 ID:FT++4UK2
>>202 リサさん忘れるぞw
しかし、Aは合体攻撃天国だよな。
これでUC勢も追加されたら、出撃選択迷うなw
使い回し
・Z ハイメガランチャー MX
・ドラグナー ツインレーザーブレード MX
・ドラグナー 一斉掃射 MX
・ZZ ハイパービームサーベル MX
・νガンダム フィンファンネル MX
RX-78の切り札はラストシューティングだろ
新規合体攻撃
ボルト+ドラゴンとマックスター+ローズのくらいかね。
Aに無くて以降で増えたの。
量産νがあればWフィンファンネルだけど。
>>215 あれ上に向かって撃つだけじゃん
ただのビームライフルだよ
移植の時点で使い回しだろ
ぐだぐだ言うなよ
>>216 Z + ZZ
コンバトラー + ボルテス + ダイモス
ツインレーザーソード
ファイナルダイナミックスペシャル
なにコイツ
>>217 パイロットが乗っていない
>>216 そう言えばあったな……。
マジンガー系は今までの全部乗っけたら恐ろしいことになるぜ
GBAAでも密集させたら処理に時間かかったし。
PV見ると新しくなってるのもチラホラ見かけたし・・・
>>218 いや真実は伝えるべきだと思って。
その方が変なの沸かないんじゃない
>>222 パイロットが乗ってるスパロボで
それをどう再現しろというんだ・・・
>>219 ツインレーザーとFDSはAからあるって
6月は出費がかさむなぁ
MGS4のPPとこれ合わせたら6万近くなる
ただ上に撃つだけのラストシューティングだが、名シーンである為
スパロボ補正を受けて、なんらかの技に組み込まれている可能性は無いとは言わない。
>>219 ダブルメガランチャーはAには無かったかな。
長浜スペシャルも。
下2つは元からあったはずだが。
>>226 お前は草間大作を知らんのか……。
コクピットからアムロが飛び出してラスシューだよ!
第一報以来久々に来て見たが、ひょっとして新規アニメ大量?
>>224 前スレでも言ったがトーセは頭身高くて何よりZZが一番かっこいよく描かれてると思う。
>>229 スーパーナパームを空中の敵に対しラストシューティングで…いやなんでもない
>>232 IMPACTのを使いまわされることは無かった。
合体攻撃も、多分全部消されてない。
>>229 その前に敵を打ち上げるか下に潜り込まなきゃいけないぞ
ガンダムで上に吹き飛ばす技とか思い付かん
地上で下に潜り込んだらおかしいし
>>231 わざわざ飛び出す意味がわからない
半壊状態と言うわけでもないし
>>232 公式サイトにPVがアップされてるから今すぐ見てきなさい。
>>237 いや俺が言い出した訳じゃないし、ネタをそこまで否定しなくてもいいじゃん。
ラストシューティングがあったら買わなかったらいいだけじゃん……。
>>236 ビームサーベルのトドメ演出とかであるかもしれんな
斬り上げ→上にドーン!って
ところで、俺の高機動型試験ザクタンはどんな動きを見せてくれるのかな(*゚∀゚)
>>236 長い砲身には、こういう使い方もあるんだ!
ガンダムが下に行くんじゃない
敵が飛び上がるんだよ
>>236で狂四郎のガンダムが土に潜ってたのを思い出した。
スーパーナパームも再現されるのだろうか?
昔はただのビームが当たって、燃えるだけだったもんなw
もう、ラストシューティングいじってやるなよ…。
>>239 2行目の意味がわからないんだけど
誰もラストシューティングがあるなら買わないなんて言ってないし
カウンター専用技か>敵が飛び上がって来たとこを撃つ
序盤で数多くのプレイヤーをヒィヒィ言わせた基地防衛とかNPCアキト防衛とかの難易度もそれなりになってるんだろうか
個人的には温めの方が好きだから嬉しいわ・・・
>>248 Dフィールド仕様変更でアキトエステがさらに紙にとかだったら死ねる
ナデシコ系のバリアの性能はどうなってるのかな…GBAのは意味不だった。
けどその分、戦略性はあったんだけど。
今PV見てきた
アニメーションやべぇじゃん。使い回しとか正直気にならない
っつか極めて近く〜、って歌詞付いてたんだな
>>249 本当は思考パターン変更が一番なんだけどなw
新隠しでアプサラスIII使えたりしないかなぁ・・・
>>247 特定条件だけに反応するように設定すればカウンター専用のアニメ見れるのにな
隠しで使いたいのはジオングだなぁ
スパロボ的にはかなりレアなんだよな
そういえばシールドのHP無くなったのね
>>254 クワトロの撃墜数に応じてジオング・パオング・グオングと(ry
そういやザクレロいるんだよなwGジェネ魂では異常な格好よさだったが・・・
今北
ラストシューティングって何?
>>257 グオングはGジェネオリジナルだろwww
どうせリアル系のバリアなんて紙なんだからどんな仕様でも大差無いよ
ビーム3000 他は2000軽減だっけ?Dフィールド
序盤はほんと900とか700しか与えられなくてきつかったわ
>>257 これでAPのザクレロもイケメン化してたら吹く。
ディスはダメージ半減、ビーム2500まで無効、重力5000まで無効だったっけ?
シールドがどのパターンになるかでアングリフの強さが決まるなぁ。
新規
・GP01fb ビームサーベル
・超電磁スピンVの字切り
・烈風正拳突き
・シャア専用ゲルググ ビームナギナタ
・ダイターン+ザンボット コンビネーションブレード
・Wゼロカスタム ツインバスターライフル
・ストナーサンシャインスパーク
・ダブルゲキガン・フレア
・ガンダムハンマー
・W勢他劇中技
・微電磁スパーク
・ザンボット ムーンアタック
・エステバリス フィールドランサー?
・Ez-8改 倍返し
・究極石破天驚拳
・Fダイナミックスペシャル
・グラヴィティブラスト
・ソウルゲイン
・アンジュルグ
誰か加筆点あればお願いします。
>>261 そうそう、そんな感じの仕様だった。
そのせいで後半でもやたら木星の敵が固かったから、ドラグナーが役に立ったんだよなぁ。
微電磁スパークwwwwww
>>264 ソウルゲインとアンジュルグはまだ新規かどうか判断出来るほどの材料は揃ってないぞ。
PVのカットだけならOGSと同じ
新規…?
>>266 すまんミス。
なぜかGジェネアドバンスの記憶とごっちゃになってたorz
>>267 うい
そういやAのEz-8は宇宙にも何事もなかったかのように出られるんだっけか
これはまさかの地形召喚機になるのかwww
今、手元の資料見てるけど、
・ディストーションフィールド
ダメージ3000までのビーム兵器、5000までのグラビティブラストを跳ね返すが、それ以上のダメージにたいしては軽減しない。ビーム兵器とグラビティブラスト以外の攻撃はダメージを半分に抑える。
倍返しの時点でビル召還してるべw
>>274 いや地上ならまだギリギリ説明つくじゃないかw
「宇宙で崖召喚」みたいな奴の仲間入り・・・そういえばFDSもそうなるな
跳ね返したら怖いぞw
光子バズーカが凄く使えたのは確か。
でも、APはドラグナー使いまわしっぽいから
ウイングゼロ・トールギス3・トーラスを使おうと思ってる。
ダイモスは新規じゃなくね
あ、スパロボ「W」のトーラスをって意味で
ダイモスの曲はMXから持ってきてほしい・・・あと逆シャアも
>>278 ノインさんの新規カットインが先です><
ビーム3000以下、Gブラスト5000以下無効でその他は半減。
しかも消費EN20とかありえない効果だった。
PV見たけど携帯機でここまでやってくれれば文句無いわ。
後はロード時間だね。
それが良かったら購入決定。
MGS4で出費は痛いが仕方あるまい・・・。
>>276 地上でも山とか海の上でやったら召還に入るとは思うw
確実に仲間入りだなw
MXのDフィールドどんなんだっけ
多くのものは新規というよりはリファインという感じだな
頑張りすぎて余計に金と時間かけるよりはこのぐらいでも十分だからサクサクと出して欲しいな
というわけでRPもよろしく頼む
ガンナー、ダイバー、デウテロンが鬼門だな
PV見てすげえええ!!と思ったけど新規グラのほとんどをPVで流してたら笑えるな
あと主人公の隠しでいいから後継機作ってくれ
武器改造一括になったのか・・・
水流爪牙フル改造して突っ込んだのは良い思い出
>>287 多分櫻井が収録した発言で暫くギアス参戦か!?と持ちきりになるだろうな
そういう事言う人かどうかは知らんけど
ネオゲッターと神ゲッターのこと、ときどきでry
アンジュルグのミラージュサイン涙目wになるのも基本だな>個別改造
296 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 13:27:58 ID:CApRgczX
確かにPVで流したので新規は全部かもな
>>289 レベル制限は残しておいて欲しいよな
あれがあったから後継機無くてもパワーアップした気分になれた
サイレントヴォイス入ってればいいなぁ。戦闘曲はアニメじゃないでいいから。
>>292 そういや伊藤健太郎はインパク発表前に自分のHPだかブログだかでばらしちゃったんだよな
300 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 13:35:19 ID:hxBTINg/
ガイの戦闘BGMを明鏡止水にしたい
思い出した、避けモーションやよろめきモーションも追加されてるよなきっと。
>>297 レベル達するまで待ちきれなくて
2番目に強い武器ばかり改造してた厨房の俺
今考えると信じられんw
他の機体はいいけどラーズアングリフだけはレイブンの存在のせいで型落ち機の印象が・・・
新規が期待できるもの
トーラス・高機動型ザク・アプサラス・Gファイター・フルアーマーガンダム・ガンダム+Gファイター系
エルメス・サザビー・Gフライヤー・フルアーマーZZ・ザクレロ・トールギス3・ガンダムMK2
思いつくMS系だけ書いてみた
あとなんかあったかな?
FAガンダムや高機動ザクはC2→IMPACTでリストラ食らったからな……。
差し替えも考えておいた方がいいかも。
ノリスグフ
307 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 13:46:48 ID:zc+gx3nv
もちろんノインさんは乳揺れあるんだろうな
ZガンダムのBGMの入れ替えも懸念されるね。
GBAの時は移動後武器がロクに無かったせいでラーズ一回も使わなかったので今回の一周目はラーズで行きます
今気付いたけど、リョーコの技、合体攻撃だな
ノインさんはあまりゆれないで欲しい派だぜ
なんというかWキャラには直エロいらないきがするんだ絵柄と作風的に
>>305 IMPACTはまた別だと思うんだよね
新たに参戦作品とか追加されていたから
APは純粋なリメイク…だと思うからあると信じたい
揺らすのはオリだけでいいよ
オリ、要らないよ
317 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 13:59:59 ID:5rIhaQvI
PV見れねえorz
こういうときPS3はキツいな
>>316 そんなこと言うから逆に山盛りにされるんだ
アクセルは必要
あとはBGMだな
新規をPVで全部流したら売上げ減るだろうから、まだまだいっぱいあると思うけどなあ
ネタバレ
ラスボスは毒舌なタップとライト
ステージ開始直後にアクセルの気力が-50されます
あれで新規全部だと思ってるのは煽り屋ぐらい
OG2のインスペクター勢から、必ず何か隠し種を仕込んでると信じてる俺。
>>301 ファミ通で公開された画像では、ザクがよろめいていたよ。
エステバリスのモーションも新規を期待したいんだが
Zの際物参戦作品とAPの王道参戦作品で
いろいろとバランスが取れてるな
当時はキワモノだったんだけどねぇ
Gガンもナデシコも
EWもかな?
ナデシコは賛否両論だったなぁ
でもルリが警察署ポスターになった日にゃあ
331 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 14:32:02 ID:+fl+cAyS
三鷹市水道局
ダイモス→MX
超電磁組→ニルファ、サルファ
ってことは三体での合体攻撃は無しか?
合体攻撃→AP
と何故ならない
APはどうしてもアスセスポイントと読んでしまう
335 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 14:42:20 ID:EJO2aGaw
よくわかんないけどGBAシリーズとα外伝しかやったことないおれには使いまわしとか気にならんっぽいなぁ
とゆーか出来がよければ別に使いまわしててもいいと思うんだが
フォウの声とZの戦闘曲だけが気がかりです><
今回は無理だろうが、次回作はBGMのメディアインストールやって欲しいな
BGMのロードが軽減されるだけでだいぶ違うし、高音質を維持できる
サルファみたいなソフト音源多様はもうコリゴリだでよ
スパロボ的にレアな曲はやっぱりシャアが来ると水の星?かな
>>331 ナコルルだっけ?
日本ってアニメやゲーム叩くくせにキャンペーンとかに使うから腹立つ
日本が叩いてるんじゃなくて
マスゴミが弱い所を槍玉に挙げるだけさ
>>307 いつの間にか懐かしくなってしまったマジンガーZもいれてやってくれ
そういや最近聴かないなあ>マジンガーZ
OG2 インスペクター
OGS 修羅
OG外伝 闇脳
版権で発売まで完全シークレット参戦だったのってあったっけ?
マジンカイザーのいないMXのも
マジンガーZじゃなかったよね
>>346 頭部が小さくなってスマートになってるね
>>346 エステはWのを参考にしてるんじゃないかな
サンドロックのヒートショーテルもWぽかったし
インパクトのエステ、デブだったからな
モンハン2GでPSP買ったから買うかな
5月はムゲフロ6月はAPか出費がかさむぜ
インパクト今見ると総じてかわいいな
アレックスとか
すげええええええええザンボットすげえええええええええええええ
インスペクターって完全新規扱いだったんだ
俺も事前情報一切いれずにプレイしたから飛び上がるほどビビった
>>343 OG外伝の闇脳はロアが出た時点で確定してたようなもんだから
どっちかっていうとイグニションな連中じゃない。
普通のスパロボは版権元への配慮もあるし、
サプライズ参戦は難しいだろな
魔装がサプライズ参戦!みたいな方向ならできるだろうけど、
まぁそれこそOGでやれっていわれるし
とりあえずGガンダム系の弱体化は無しにして欲しい
スーパー系の運動性リアル系の装甲はもう勘弁・・・
358 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 15:46:04 ID:+fl+cAyS
PVだとやたらW勢のHPやEN多くないか?スーパー系越えてるが・・・
まぁ元からそうだったといえばそれまでだがナデシコとか見る限り調整入ってるのにな。
359 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 15:47:17 ID:hxBTINg/
>>357 公式のゴッドガンダムのステータス見ればいいぜ
ザブングル見たいけどレンタルにないなぁ
AではWゼロ弱かった気がするが、グリリバが手を回したせいか?
アキトへんだな
その画像何回目だよ
そうか?
こんなもんじゃね?
PV見たら欲しくなってきたな。
しかしPSPを持っていない俺涙目
そんな注目するほど気にならない
一枚絵なのか動画の一枚なのかで分からないな
ぶちぬきカットインってこの頃からあったんだな、と思った
砲戦フレームはナナフシ攻略ステージでしか使わないよなw
>>361 元からゼロカスの基本性能は高い。
HP6200 運動性120 装甲1500
ただ、武装と改造段階と中の人が糞なだけ。
いつもはNTが無い分、ゼロと底力で頑張れるが、
Aは他の技能も合わせて軒並み低かったからな>ヒイロ
後、精神も今一。
つーか現状強いかどうかなんてワカランと思うが。
微修正してるのは新規とは言わんだろ・・・。
>>264で言えば
・超電磁スピンVの字切り
・烈風正拳突き
・ダブルゲキガン・フレア
・W勢他劇中技
・Ez-8 倍返し
・ソウルゲイン
・アンジュルグ
この辺りは贔屓目に見てもリファイン程度。
「ここの演出が違う、にわか乙」とか言われても困る。
アニメの放送分とDVD分の差異を探すようなもんじゃん。
Aのヒイロって底力3とか中途半端じゃなかったっけ?
ゼロシステムがあるから基本能力だけは高かったが。
初動で何万本売れるかなー
MH効果でMXのときより普及率自体は上がってるから
そこにどれだけスパロボユーザーがいるかだよなぁ
けっこう数字でそうな気もするけどPSPの歴史が歴史なだけにやはり油断できない・・
ギレンとかGジェネがあるんだから、どれくらいうれるか予想つくだろ
初動で5万いけば十分だよな
ギレンが15万ぐらい
Gジェネが28万ぐらい
この間ぐらいかな?Gジェネは超えそうな気がするけどどうだろうか
サンドロックとゼロカスはぜんぜん別物やん
ギレン 約16万
Gジェネ 約27万
でも、移植だし値段が高いからな。
ユリカの乳揺らせば売上が1増えるぞ
ギレンには勝てんよな。
こっち移植リメイクだし
揺れれば
>>380が買うって事なんじゃないのか
というか既にPVに出てるカットインが揺れてるような気がするんだが
2?違うな
3だ
プラスワァーン
5だろ?
俺は5本買って配るからこれで10だな
インパクトのようにエステに乗せてダブルゲキガンフレアが使えるなら
俺が2本買う!
ちなみにMXPの初動が約4万
最終累計が約9万
これを超えるのは間違いないだろうね
まったく、お前らとんでもないおっぱい馬鹿だよ
ユリカが好きなんです
戦闘中の表情は変わらないのかな
カットインはあるっぽいけど
揺れよりリョーコのタンクトップの方が良い
話題がループし始めた
とりあえず鈴置さんがザンボットとの合体攻撃ボイスを用意してたのに泣いた。
ボーナス一括払いでPSP毎買う。
RP、DPと続いてもらうためにもAPにはがんばってもらわねば
アクシズの驚異が15万本だっけか
ブランド力や今のPSPの勢い考えると、20万いけそうだな
>>395 携帯機で表情あるのはOG、OG2、MXPぐらいか。
今回はあるかどうかは微妙だけど、有って欲しいな。
ついでに中断メッセージもあれば最高なんだけどな
なにげにνガンダムのフィン・ファンネル食らってんの
ギラ・ドーガだな
Aに確か居なかったよな?
動画見たwwマジスゴスww
超電磁スピーーーン
>>402 居たよ。後半のアクシズに。
クエス専用とギュネイ専用も居たので、おそらく最初は逆シャアシナリオ
もあったんじゃないかねえ。Aって64リメイクっぽいし。
>>401 アクセル「それじゃ、この次始める時も、頑張ってねぇ〜ん」
以下略
こんなのが欲しい
というか元の掛け合いどんなのだっけ
965 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 11:03:18 ID:AmTGRQlN
タ「俺たちにも声をかけてくれる女の子がいればなぁ」
ア「えーでは僭越ながらこの俺が」
ア「タップさん、ライトさん、頑張ってねぇん」
タ「気持ち悪い」
ラ「地獄に落ちろ」
ア「ひでぇ」
これは是非声付きで聞きたい
残念ながら無理だと思う
>>406 没シナリオにCCAはあるけどね、機体だけでキャラはいない。
>>401 MXPで表情変わったなら、APも変わると思いたいが……
DVEとかは、どうなるだろうな
OGでは、はしょられたけど
なんでOGでは無かったんだろうね
同じトーセのMXでスキップできなかったのでたたかれまくったからか
>>414 急に喋られても困るからいらないけどな。
>>415 代わりに、戦闘時の攻撃前に似たような事喋るようにしたから。
何でその方式にしたかは知らんけど。
戦闘での特殊台詞増やした実験とか。
日常会話?で声付けることはあったかな。
>>359 ゴットのステータス見た
これってアドバンスの時ぐらいだっけ?もう憶えてないや
別に戦闘時の特殊セリフにしたって、
DVEを削除する理由にはならんだろ
両立させればいい
SRXとか龍虎の合体とか、DVEにするべき非戦闘シーンはいっぱいあったし
まぁAPではどうなることやら
アドバンスと同じぐらいだと思う、でも移動力もそのままか・・・
DVEってなんだっけ?
元々版権作品の名台詞や掛け合いを再現するためにできた感じだから
手前味噌で、ここ名台詞・名シーンですよー、ってのはやりたくなかったんじゃね
ジャンジャジャーン
ただし真っ二つだ
>>422 ドラマチック、ボイス、イベントだったような気がする
まぁOGSは無くてよかったよな、版権スパロボじゃねーし
APには是非ほしい
あと中断メッセージ、これも新規で収録してほしいな
携帯機でここまでできることに感動したわ
>>427 そうか、ならまた師匠とドモンで突撃できそうだな
スパロボJでの不遇があったからちょっと心配になった
流用や値段はそれほど気にならないんだが
「極めて近く、限りなく遠い世界」に歌詞を付けたのは理解できない
>>425 そゆ意味かありがとう
とりあえずサルファみたいにくぐもった感じに収録はされてはなさそうだから
ボイスも安心したいぜ
>>430 その程度の事で噛み付くお前が理解出来ない
>>430 歌詞付けて微妙っていつもの事じゃないか
歌はいいと思うぞ
燃える
てんし〜の〜顔の〜
毒ぅ蜂が舞う〜
黒いバラの花ぁ〜
イ、リュ、ウ、ジョン〜
OGS流用よりよっぽどいいと思うがな>>極めて近く〜
歌ってるの児玉って人でしょ?
俺は有りだな
マシンソウルの時もよかった
439 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 17:32:52 ID:eNWY6JMB
>情熱燃やせ
ドーナツ燃やせ って聞こえる
なんか一匹OGs否定したがってるヤツ居るな
熱く!燃えて!激しくー!のとことムーンアタックがシンクロしててカコイイ
>>439 焼きドーナツ美味しそう
歌詞付いてもOPで流れる、とかそういうのは特にないかな。
WのPVと同じでPV用に歌つけただけじゃないの?
串田イバーって言い方かっこいいな。
ドーナツ燃やせにしか聞こえなくなってきたw
最終決戦でラスボスの圧倒的な力にみんなビビって絶望しかけたところで
あの歌を歌って復活するって展開になるんだろう
ビビるラスボスを用意しなければ。
ワカメと呼びすぎて本名がわからなくなった
ワカメさん強化は多分するだろう
1週目でも瞬殺されるラスボスはさすがにまずいわw
1週目はアクセル、アシュセイヴァーにするぜ
Aと同じだぜ
顔見せで撃墜されるラスボスだからなw
でも気力下げないと味方が一撃で落とされるけど。
聞きたいのですが、PVで流れている曲名とアーティストって誰ですか?
すごく気になります。知ってる人いますか?
アクセル ソウルゲインかアシュセイバー
ラミア アンジュルグかラーズアングリフ
ヴァイサーガはどっちでも
っていう俺の中で勝手なイメージがある
PVで歌ってるのはグリリバじゃないの?
>>451 序盤登場時昔のままでHP60000で、やっぱ雑魚じゃん。
と思わせつつ、ラストは10倍とかやってくれると吹く。
言い訳は、あの時のツヴァイは完璧じゃ無かったという事で。
現行世界のワカメが出てきて合体とかないかな
ワカメ「最終話になったら本気出す」
>>457 確かGBAで撤退する時の台詞は「ツヴァイのテストは終わった」って言ってた。
でも最終話時は2段階ぐらいしか改造されてないからあんまり変わった印象が無い。
PVで見る限りバンドックのHPが60000だったりするから
6桁くらいに強化はされてるんじゃないかねぇ。
エキドナは出るかな?
ウォーダンはないだろうな
レモンはヴァイスセイヴァーか?
シャアの顔グラのまま仲間になってくんねーかなー
ヴィンデル1回目登場時、ヴィンデルWithハロってのがすごく可愛いと思うんだ。
>>462 エキドナって、居たとすると、最終的にドンに改造されたWシリーズの奴になりそうだな。
466 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 17:51:15 ID:gVdabPsa
バンドックのHPが60000になってるしワカメも20万くらいはあったりしてな
>>464 記憶が曖昧なんだが
ルートによって原作最後のボス勝手に倒されてたよね?
そういうのなくして欲しいなぁ
>>454 曲名「極めて近く、限りなく遠い世界に」
歌手は多分だけど「児玉国広」
1st系かっこよすぎだろ!!ガンダムフル改造しちゃうぞ
>>455 同じ同じ、それとヴァイサーガ人気っぽいけどなんか敵って印象があるのはヴァイローズのせいかな
FAガンダムも新規になるんだろうか
使い回しが酷そうな作品はどれくらいある?PSP買ったから買おうと思うんだが
>>465 数年後…そこには、元気に走り回るワカメの姿が
ワカメ「もう、一撃で殺されるのはごめんだよ〜」
バンドックって元々HP2万だっけ
ならワカメさんもHP3倍くらいにはなってるかもね
ツヴァイは最終話時は一応5段階改造されてるんだぜ
レモン機、ライバル主人公機は10段階改造だから比べると悲しくなるが
まあ普通の機動兵器してるのがツヴァイのいいところだと思うぜ
安全なところから上から目線で物を喋るとか
そういうステレオタイプなラスボスなことはワカメさんはやっちゃいけないよ
3倍でも20万ぐらいしかないぞw
まさかのバグで倒しても死なないワカメ登場
増えるワカメも登場
481 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 18:14:58 ID:MBqQUWMX
>>480 さっさと倒さないとマップがワカメで埋まるな
ワカメに水をかけたり深夜0時過ぎに餌を与えたりしないでください
483 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 18:19:56 ID:vdILVfUr
早くシャアザクがグリグリ動くところを見たいぜ!
もちろんBGMはシャアが来るだよな?
何でツヴァイは攻撃するときいちいち増えるのー
485 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 18:41:39 ID:UY0myVsN
>>476 一瞬お気に入りかと思った。
ちなみにもしお気に入りがあれば俺はG、W、ゲッターを選ぶな。
長浜トリオやナデシコ、無敵コンビも捨てがたいけど。
>>484 OGsの場合麒麟・極以外は分身も攻撃してるからなぁ。
何で最大攻撃では見てるだけなのかわからんけど。
AのZの曲って水の星だったっけ?
だったら変えないでくれ、もう艦隊戦やMS戦は聞き飽きた。
Aほとんど覚えてないし、PSPごと買うかな。
PVのムーンアタックと歌のタイミングがバッチリで脳汁溢れたwww
後FDSのグレンダイザーが格好いい
あの振り向き様に相手を見るのがかなりイイ
何でハーケンを持ってるのは謎だけど
>>486 一応、あれは。
打ち上げてる間に、あんだけの数を相手に叩き込んでいて、分身は既に行動終了済みって事かと。
で、一番最後に自分が攻撃。
数に対して演出しょっぱいから、
誰かさんみたいに、HIT数付けてくれれば解りやすいのにね。
65535とかで良いからさ。
増えなければかっこいいのにな
>>491 OG外伝で別機体がやってたが肉団子見たくまとわりつくとか
全員爆発するとかはあっても良かったかもしれん。
何故分身できるのかの原理を
多少はシナリオで語って欲しい気はするな
ちょっと隣の平行世界の自機をお取り寄せして召喚してる
などと、とりあえずそんな脳内補完をしとるが
>ちょっと隣の平行世界の自機をお取り寄せして召喚してる
厨過ぎて引いた
次元転移弾の多様のし過ぎかとw
増えるワカメと同じ原理だろ
>>494 システムXNでまんまそれやってると思っていたよ。
原理的にはシュウが四次Sでやった奴の簡易版。
分身はAの時からしてたけどな、でも今回はシステムXN搭載じゃないし説明しようが無いんじゃ?
>>495 一応一番自然な解釈してるつもりなんだぜ
うん、それが厨なのだとしたらそれはワカメが悪い、これでよし
なんせ単に幻影だしてるだけだったら50%回避のただの分身になっちゃうわけで
や、OGSのツヴァイは分身するけどさ
個人的にこの分身の技能がついてる状態には反対したいところ
増えたわかめは実は全部立体映像ですって脳内保管してる俺
>ちょっと隣の平行世界の自機をお取り寄せして召喚してる
取り寄せられた側は何が何だかわかんないんじゃないのか
それにたまたま平行世界のワカメが小旅行中で無人状態とかだったらどうすんだ
ファーブルスコファーブルスコ
ワカメ「私のお墓の前で、増えないでください」
そこまで都合よく転移をコントロールできるほどの技術はシャドウミラーにはなさそうだな
やっぱアレだろ
※戦闘アニメはイメージです
507 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 19:14:10 ID:vdILVfUr
ロード時間が気になるなぁ。
MXPは長いんだっけか?
改善されてるといいけど。
もしくはメディアイン(ry
PV見て勃起しまくりだったけど
発売まであと2ヶ月くらいあるのは長いな
OGがオリキャラ達の原作(笑)
>>508 OGの話さ
でも、今回OGSの使うんだよな
どーすんだろ。イメージかな。
発売日まであと8週間
歌詞かっけぇww
マジいいわ歌
欲しくなったwwww
次の燃料は販促PVかな
PSPを買えというささやきが聞こえる
だめだ!だまされるな!
Aと言えば
何でも半減してうぜえバッタとか
底力ついてニュータイプより強ぇオールドタイプとか
選ばれなかったほうは死んでしまう主人公とか
この辺は調整しないでください
PVはこの一段を持って最後だろ
据え置きは大体二種類だけど携帯機は一つがほとんどだし
>>507 ロードはMXに比べると格段に早くなってるらしい。
ソースはゲームマーヤ。
あと来るべきは体験版だな
最初の1面だけ遊ばせてくれい
あのPVからは未完成の匂いがするな
開発途中とかではなくてPV自体が見切り発車
前倒しと言っていたから当然かもしれないが
究極石破はワイド画面での見栄えが素晴らしいな
SCEの月例商談会で出展されてたスパロボAを触った人もロード短いって言ってたらしいね
いつもあるような作品ごとに紹介する店頭デモに期待
あれなら使用BGMがわかるはずだ
>>521 まあ感謝祭用PVだしねえ。
Zメインで紹介したかったのもあるだろうし本当に最低限見せたいところだけ見せたって感じはあるかも。
本当はもうちょい追加してそれらしく予定があったのかしら。
それでもスレの流れが速くなったり十分に宣伝出来た感はある。
このPV見て買おうという感想もよく聞くようになったし。
526 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 19:51:03 ID:hxBTINg/
究極石破のボイスはF完のやつかな?ならドモンの声は心配ないんだが
劇場版ナデシコを知ってるとAのアキト見てられない・・・
>>511 元々分身してただろ 次元転移装置の能力か、ってイメージ
OG設定は端から関係ないし
PSPで出されても、ロード時間の関係でISOつかわざるを得ないのが悲しいな
そういえばPSPの音質ってどんなかんじなの?
>>527 ラストのヴィンデルとの会話が劇場版を指してるような会話だったのを覚えてるな
>>530 CMで「ヘッドホンをするとすごいんだよ〜」とネタにされてた。
>>530 内臓スピーカーがUNKだから他のスピーカーぶっさしてる
逆シャアの没シナリオが収録されてた最高なんだが、
流石に高望みしすぎか
音源はいいけどスピーカーがしょぼい
イヤホンなり外部スピーカーなり繋ぐといい
内臓スピーカーそんなに駄目だっけ?
いつもヘッドフォンだから全然気にならないんだけど
あんまり発売前に映像見せすぎるとMXみたいなことになるからもう最新映像は無しだろうな
どちらかというとインターミッション画面やマップの写真が見たいな
>>537 見所の戦闘シーンが大体見たことあるのなw
α外伝ではPVでラスボスの曲を流すなんてこともやってたな・・・
>>534 見ては見たいけど、ヘタに弄ると無残なことになりそうで
途中での話追加とかじゃなくて、最後の最後の締めを変えるわけだし
両主人公クリア後に、アクセルラミア使用可能、本編とは関わりの無いオマケ扱いとか
スーパーロボット大戦VSスーパー特撮大戦になるんですね
GBAではクソ弱かったエステも少しはマシになるかな……
メディアインストールはどんどんやるべきだ
PSPで一番売れてるソフトがやったんだから大手振って出来るだろ
誤爆orz
エステは合体攻撃ありきだからな
だもんでアカツキ機が毎回ゴミに・・・
置鮎さん・・・
今回もトレーズは出ませんのでしたよね
APが売れたらバンダイもPSPでの今後を考えるだろうね
553 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 20:15:27 ID:FT++4UK2
>>549 エステが強くなっても、アカツキは常に使わんだろう。
ステータスとか実はGBAAと変わってないんだっけ
バリア関係が半減じゃなるなるのかどうか、とかの修正も考えるとナデシコ勢は激変するか?
とりあえず、エステの性能はあのまんまだとは思いたくない所
ガイと組ませてもアキトを使うのは辛かったし
そもそもガイよりも…
エステはHP順に並べた時に一番下にくるのが哀れを感じたなあ
あれでは半減バリアも役に立たんw
ナデシコ自体は強いんだよなAって
Aのナデシコはあれだけサブパイロットを揃えておいて
戦闘系精神コマンドが一切ないという徹底振りでブライトとバランスを取っていたな
攻撃まったく当たらないけどな
561 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 20:25:03 ID:UY0myVsN
>>549 つ援護攻撃引き出し役
え、ボスボロットにも出来るって?
そこでD-3の出番ですよ
>>559 Aのナデシコは一人乗りだった気がするんだが。
5人乗りで集中も必中も熱血もひらめきも憶えないのはIMPACTのナデシコ。
564 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 20:28:20 ID:gVdabPsa
Aのナデシコってユリカ一人乗りじゃなかったっけ?
せめてルリくらいサブパイにしてやれよと思った記憶が。
565 :
559:2008/04/24(木) 20:28:54 ID:4aSWHrbQ
すまん、記憶がごっちゃになってたか
>>563 先言われた・・・と思ったけど
ひらめきは合ったぞ
>>536 お世辞にもあまりいいものとは言えない
ただまぁDSにもいえるけど携帯機だし中途半端にいいもの使って本体のコストがかさむよりはいいかな
こちら側で用意するし、外でやる人はイヤホン・ヘッドホン・音消しだろうし
何でキャラの顔の表情変わらないんだ?
違和感あるんだが
ナデシコでさえ一人乗りは時代感じるな…
>>568 ニルファもPVでは顔変わってなかったから
まだ変わる可能性は充分ある
バンプレ汚いわ・・・
Z発表で完全にAはスルーの方向だったのに・・・
PVが恐ろしいほどかっこいいわけで・・・
そのまま予約しにいってしまったわけで・・・
虫けら以下の心の小ささだな俺は
てか宇宙太の名前を見る度に
あれ?「うちゅうた」だっけ?「そらた」だっけ?
と迷ってしまう。
ガンダマー的に
うひろした
う死ねえっ!た
PVでルリカットイン→ユリカカットインになってなかったか
これは複数パイロットってことじゃないのかな?
577 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 20:45:08 ID:rRXilZQO
ソウルゲインとヴァイサーガ
どっちが強いの?
>>576 Aでもルリのカットインはあったんだよ・・・
>>576 ユリカ一人乗りだったけど、ルリのカットインはあったんだよ
Aの頃からメインを変えられるだけで
両方いたんじゃないかな。
精神コマンドも1人分なだけで。
ルリのカットイン来い!と念じてたらユリカが連発したのを思い出した
>>577 どちらも強いよ あえて言うならソウルゲインの方が回避が弱い
攻撃に関しては二人とも必殺技めちゃ強だからなあ
見た目もどちらもかっこいい
Aは主人公に関しては文句つけようがない気がする
>>577 ソウルゲイン → パワーと装甲
ヴァイサーガ → 運動性と移動力
鉄壁かけたエステ(ガイ機)はA最強の防御を誇るんだけどな。
ツヴァイだろうがレモン機だろうがダブルクラッシュすらダメージ2桁台だし。
だが攻の師匠と防のガイの2択。
ソウルゲインはHP・装甲高くてHP回復持ってるので装甲上げればしぶとい。
ヴァイサーガは移動力高く避けるスーパー系。といってもあくまでそこそこ。
しかし、シールド持ち分身持ちでこっちもしぶとい。
お好みでドウゾ。
Aのユリカってブライトよりやたら能力高かったような記憶がある
587 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 20:53:28 ID:C16849Gh
ヴァイサーガはOGの光刃閃が微妙だからグラ新規にしてほしい
ルリのカットインが終わった時点で戦闘キャンセル
このクオリティでランタオ島シナリオが出来るのか・・・!?
Aのゲッター度とGガン度(特に師匠度)は素晴らし過ぎたからめちゃくちゃ楽しみだ。
Dのオリジナルには幻滅した
Aのブライドは中佐ですか?
>>586 あの頃はまだブライト不遇時代が続いてたからな…
>>577 個人的にはソウルゲインが最高に好きだけど、Aは攻撃力インフレが激しくて
食らって耐える、ってのがキツくなってくから、ヴァイサーガの方が使いやすいとは思う
レモンのカウンターレーザーブレード一撃で落ちるようにw
とはいっても、運動性最低のソウルゲインでもアクセルの回避が高くてかなり避せるけど
防御面で回避にシールドのヴァイサーガ
攻撃面で切り払われない玄武に最大攻撃力なソウルゲイン、かな 好みで選んで問題ない
>>584 俺はどうしてもマスター無双を選んでしまうよ・・・
ディスタントクラッシャーとダークネスフィンガーと超級覇王電影弾フル改造して単身特攻
まあ、あくまでこれらはGBA版の話だから
APがどういうバランスになってるか分からんからな〜。
援護システムや攻撃一括強化とか色々変わってるから
一概にどっちがとは言えんよな〜。
ゴッドはゴットスラッシュはGvsGでもやってる通り飛び道具にして
近接は格闘になってれば良いがまず無いわな。次出る時に期待するか。
あー、そういえば
NTの援護回数がのきなみ1回なのも
使いづらい理由のひとつだったなあ
>>594 だよな。しかもガイ機生存させる方が師匠仲間にするより辛いし。
GP02A、お前の事だ。
更にAPだと鉄壁が不屈になってそうで使い勝手落ちまくりな気がする…。
最初にマスター選んだけど、ガイ選んだら会話が楽しかった
ダイターン敵イベントで気力下げられる時に
「催眠攻撃か!?こうなったら足にナイフを刺して…」とか言い出したり
Aスーパー系主人公の恐ろしさは二人ともニュータイプ(強化人間)という事に尽きる
必中要らないとか・・・
ユリカは原作のイメージであまり好きじゃ無かったんだが、
PVとかACE2見ると中の人の演技が上手くなってて
不思議と良い感じに聴こえるんだよな。
まぁこれはルリの中の人にも言えるけど。
ノリス仲間に出来るんだよな、確か。
オールドタイプ熟練キャラでチーム組んで出撃させてみてぇぇぇぇぇぇぇ。
さすがにNT技能はなくなってる気がするけど
そうするとバランスとるのめんどいか
>>601 ユリカで初デビューだからな
演技が残念なのは仕方ない
>>598 今回資金やPP引継ぎあるなら少しは楽になるのかな?
精神変えるのは止めてほしいぜ
>>601 俺はその頃から二人とも大好きだw
607 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 21:12:42 ID:rRXilZQO
主人公機について教えてくれた方々サンクス
PSPに足りないのは携帯機の性能だ
ハードは出ちまったんだ、あとはソフト面でなんとかしてくれ
そのうちBD仕様のPS3Pとか出そうだけどさ
地味にワイド画面の恩恵大きいな
演出が良くなって見える
(´・ω・`)クワトロ仲間にしなくてもセイラさんは抜けるのか…ションボリ
>>608 PSPに足りないのはディスクの容量ではなくメモリの容量だと思う。
613 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 21:20:58 ID:SiGKZ9nK
>>610 だねえ
ZZのハイパービームサーベルとかも更に長くなって迫力上がってるw
たらればは良くないと分かってるが、
やはり据え置きでのリメイクが良かったな・・・
メモリが足りないなら増強すればいいじゃない
1万円するアーケードカードとかで
携帯機のが手軽にできて好きだ
PSPならスペックも高いしな
Zみたいな期待度高い新作は据え置きのがいいけど
今回も、ガンダム(MA)無双出来るかな?
誰か、GブルにP兵器をあげて下さい。
PVの宇宙太よく見るとイケメンだな
グリリバはZの鬱憤をAPで晴らしてるのか
宇宙太、美化120%
とりあえず新CMまだ?
>>598 Aの強敵と言えばまず師匠が挙げられるが
GP02も大概よなw
核の怖さは勿論だが、他にも6話の時点で運動性130とかひどい
ガトーがオールドタイプなのを加味しての数値ではあるんだろうが
PSPって2000になってメモリ増えたんじゃなかったけ?
それでも64MBしかないがな。
携帯機で64MB大きいんじゃないの
一昔前のパソコンくらいだな
初期型は32MBだったかな?
2倍にして値段は初期型より安いんだからPSPも隅に置けん。
PS2が32MBなんだから十分じゃん
PCと同次元で考えるのがおかしい
OSが邪魔しないし
シローのビル召喚記念。
あれだけでほしくなりました
同次元で考えてる奴なんていねぇだろw
634 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 22:17:28 ID:UY0myVsN
>>601 ナデシコ放送当時でもあの2人は演技に全く問題無かった気がする。
随分前にレンタルDVDで見たからうろ覚えだけど。
PSPだからって、PVの画面サイズまでPSPにあわせなくてもいいと思うんだがな・・・・
もうちょっと大きくハッキリ見てみたいわ
ていうかハード論議絡めるのいい加減やめにしろよ…
過敏に反応するほうがウザイ
どこに問題のありそうなハード論議があったのかわからん
>>639 参戦作品数のわりには豪華なパッケージ絵だな
1作品だけ脇役メカがパケ絵になってる件
>>639 アップにしてもほとんど荒くなってないな
PVで購入決定。
つかZより参戦作品好きなの多いわやっぱ
>>644 エステバリスですね
主役メカはナデシコですものね
>>639 やっぱりνのバズーカが左肩なのと
エステのランサーが短すぎるのが木になる
両方かえよ
F完の表紙にエヴァ初号機じゃなくて弐号機が載ってた時もあったな
>>648 何か不都合が・・・と一瞬考えたぜ
そうかファンネルと干渉するw
>>644 光子バズーカ持った竜騎兵がそっちに行ったぞ。
見栄えが良くなるように調整しただけだろ
左側にνを配置すればいいだけの話な気がするが
とりあえず宇宙太に惚れそうになった。
そういや宇宙太は代役のままなのかね。
PSPなんかで出さなきゃいいのに
古川さんだろ
PVの見所は色々あるけれど
ダイターン3
宇宙太
Ez8遂にビル召喚
ルリカットイン
この辺は必見ですね。
1stで出てくるキャラってシャアと黒い三連星だけだっけ?
ゲッターも良い感じ。
コンビネーションのダイターンの唐竹割りがカッコ良すぎ
ガンダムハンマーも良いと思う
664 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 23:06:24 ID:UY0myVsN
サンドロックじゃね
A世界のカミーユ凄いな
MK2で戦い抜いてアポロベクワトロ無し
ZとZZの完成時期もカオスだし
PV凄かった…
これだけ戦闘演出が充実できるなら、通常の顔グラでも表情の描き分けをつけてほしいんだが。
>>660 ラルさんのことときどきでいいのでry
>>666 Ζはあったっぽい、でアストナージがネオホンコンで組み上げた
>>635 PSPは480x272
PVより大きい
相変わらずのアストナージ神だな。
アストナージのいないJやWでおやっさんやウリバタケが活躍するのも好きだけど。
何気にサイコガンダムは使い回せる素材がなさそうだ
メカニック大戦だったらアストナージが最強キャラ
背景召還に気を取られてる気もするけど
Ez−8はIMPACT使いまわしなのかなぁ
PVのZZのところで字幕は
「ハイパービームサーベルだ!でやぁーっ!」になってるのに、
当ててる声が「〜サーベルだ!でやっ!」になってるのが気になる…。
この人細かいところで言い方引っかかる部分多いんだよね。
「おおおおっ!アグレシブビーストチャージだ!」が「おお アグレッシブ〜」だったり、
「断空砲フォーメーションだ!」が「断空ほ!フォメションだ!」と聞こえたり。
アストナージ、ウリバタケ、キッド
コウのカットインがカッコイイな。
>>678 キッドはコンVとZ・Vを元にXディバイダー開発した事になってんだよな>スパロボでは
>>666 全盛期のアムロがアストナージの魔改造ガンダムでティターンズをしばき倒したんだろ
>>682 アムロさん初出撃の時久々って言ってなかったか?
そういえばAのアストナージってめんどくさいのはウリピーに丸投げしてたよなw
>>676 ニコはなんだかんだでやっぱり宣伝効果あるよなぁ
OGSの爆発的な売れっぷりとかもろにだろw
速攻で修羅や英雄戦記流れてたしなw
ニコニコの影響力云々は置いとくにしても、
英雄戦記や修羅にリアルに反応する奴がそう何万人もいたら気色悪いぞw
爆発的な売り上げがニコのおかげ(笑)
効果があるってだけでおかげとは言ってねえよ馬鹿w
いちいちファビョるんじゃない
>>686 「もろにだろ」
二枚舌はいけませんなあ…
まあスパロボのPVは大概魅力的なのは同意
>>692 「もろに」は前文の「宣伝効果ある」にかかるわけだが?w
影響力あるとは感じるが、おかげとまではとても思わないなw
ルリって人気あるよな。
リリーナは・・・
新作の場合はニコ動関係無しに売れると思うけど、
発売から大分経ったあとにニコの動画を見たのがきっかけで旧作購入したって人は多いと思う。
Wとか。
人気が出るように媚びたキャラなんだから当たり前だろ
一番燃えたのはニルファのPVかなぁ
ガオガイガーのナレーションの人が二つ名みたいなので解説入れる奴
ID:w+zpDpI3が楽しすぎる
狙って人気が出せるんなら凄いな
まあ、先にエヴァはあったけど
>>698 CMの前口上も好きだったな
「君達に最新情報をお伝えしよう」
>>698 あのEWの紹介にゼロじゃなくてデスサイズを出したPVか
MGS4にしようかこっちにしようか悩むな
>>701 あれは原作への愛を感じるな
というかスパロボのCMはそれが楽しみだ
α外伝のロランとか
>>702 アレなんだったんだろ
ニルファのはよかったな、ってもPVは大体どれもよすぎるなw
>>705 ゼロのバスターライフルだと動画のテンポが悪くなるからじゃない?
テンポ重視のPVっぽかったし。
>>684 インパクトの嵐の中で輝いてってこんな
軽い感じだったか
>>706 もっとちゃんとした長い奴なかったっけ?
俺も探してるんだが
万丈の鈴置さんのスペースコンビネーションアタックのセリフはインパクトで録っておいたみたいだね。
>>710 多分ニコ動にアップされて無いと思う。
手持ちにそのPVあるからアップしようかとも思うけど、
今からエンコしたら上がるの明日の朝になりそうだ。
GBA系のスパロボくらいしかやったことないんだけど
据え置きとかだとボイス喋るのって戦闘くらいなのかな?
一部イベントとかも?
716 :
715:2008/04/25(金) 00:09:00 ID:JJiZC8rV
すまんまたCMです
>>714 d。せっかくなんで色々しゃべってほしいなー。
戦闘以外に原作での因縁のキャラとの掛け合いとかラストステージでのボスとの会話とか
インターミッション時でも名台詞とかで出る
それが俗に言うDVE
719 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 00:24:06 ID:z4fyCJCG
今回、地味にカミーユの「ハイメガランチャーを発射する!」っていう厨臭いセリフが復活してるのうれしい
外伝でいろいろあって好きだったのに、それ以後なくなってたからな・・・
究極天驚拳熱すぎだな
つか外伝って結構特殊台詞多いよな
フォウがキュベレイって言ったりパターンが多かった
乗換えさせるのが一番楽しいスパロボだった気がする
もう、最初のコウのカットインだけでお腹一杯だわ。
何気にモーションも手直しされてたし。
てか、使いまわしでも手直ししてくれてれば問題ないね。
しかしMXの戦闘アニメは完成し切ってしまっているが故に、
そのまま流用で使われる可能性が大きいという悲しさ。
そろそろインパクト以降ずっと使いまわしされてるあの顔グラ直してくれねーかなー
具体的にはUC系
プルズとか外伝から劣化してげんなりだぜ
プルのグラフィックが初登場時の格好になればいいのに。
Zで全面書き直しされてるって話だから、
APに出てZにも出る奴らは新規確実なんじゃね
プロとかZと同じグラだし
いや出てないW勢ですら書き直されてるか
ジュドーとシローは何気に書き直されてるけどな
個人的にはアムロの顔グラを書き直して欲しいんだが
>>726 プルプルズは酷いよなー
あとAには確かいなかったと思うけどエマさんも酷かった
プルが可愛いのはアレだろ、α外伝のインターミッションだろ
>>726 あの顔グラ、IMPACTじゃなくてDCαで使ってたヤツをずっと使ってるんだが
αのVガン勢の酷さに比べたら
どいつもこいつも屁みたいなもんだ
>>731 そうそうそれそれ
なんでその顔グラで今の塗りにすればよかったのになぁと思う
>>734 戦闘時の顔グラね
インターミッションのは知らなかった
ところで
吹き荒れる嵐よ 光と悲しき風 今ここに
駆け抜けろ 未来へと続く道さえ 飛んでゆけ
未来駆けるマシンの鼓動 答えはまだ届かないけれど
進め 刻め 叫べ
突き抜けろ光よ 孤独の闇散らして さあ共に
旅人たちよ 銀河を背負いながら 旅立つさ
震える拳に 祈りをこめて
微かに揺れてる 情熱燃やせ
そうだ奇跡よ 運命(さだめ)のいたずらなんて 信じるな
立ち上がれ渦巻け さすらいの魂は まだ醒めず
この思いはただ苦しくて 絡み合った昨日探る術(すべ)
熱く 燃えて 激しく
突き進め炎よ 熱く希望の星を 目指すんだ
荒れ狂え日々よ 正義のたぎりさえも 飲み込んで
最後の温もり(天を掠めて) 忘れはしない(さあ共に)
言葉にできない(自分を示して) 闘志と勇気
極めて(ryの歌詞ってこれであってるかな?
おおおマジかよ
わざわざあげてくれるなんて、なんという太っ腹
懐かしい
>>719 そこ、何気にカットイン出てないのにキロリロリーン!とNT音でてるよな。
まさか…劇場版に書き直し…な訳無いな。
とりあえずこのスレROM専の方が結構居ることがわかった
そうそう、この
「青く輝く炎 フルバーニアン」
「闘将ダイモス みんながお前を呼んでいる」
「人の心の光と共に νガンダム」
みたいな一言コメントが好きだったわ
こういう凝ったPVはこれからも続けてほしい
きっちり乳揺れは見せてんのなw
ZZガンダム みんながお前を呼んでいる
>>746 ,,,...-=、,,_
_,,--‐''"´ `'ヽ、,,
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~
. l i " ´ /./´ やあ、呼んだ?
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ
/~ ̄,,.. --‐ '' ~´ ! \ l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ /
!‐''~´ ヽ、 ! \ ハ `' Τ''´ λ 、 /ニ=、,_
/ ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ
./ ! . | ! / .l | `! l / |`l
呼んでません
>>740 消えてたからもう見れないと諦めてたのに!!ありがとう!!
>>747 消えてたからもう見れないと諦めてたのに!!ありがとう!!
>>747 消えてたからもう見れないと諦めてたのに!!ありがとう!!
ひでえw
ジュドーかわいそうです(´;ω;`)
マネするならヒネリをいれないとw
MX組がPSPA製作してて、α組がZ製作進行してたんだね。
そうでないとマジでスタッフ過労死するんじゃ・・・
スパロボは2,3チームに分かれてたはずだからたぶんそう
>>737 >そうだ奇跡よ
ここは呼び覚ませ奇跡よ、だな
マジンガーの立ち絵とかもろにα絵だよな>Z
お前は何を見ているんだ
760 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 08:24:52 ID:cQObCYv0
このまま行くとDもPSPでリメイクされそうだな
PSPはやっぱ移植・リメイクようのハードなのか…
MXPでは戦闘時の顔グラ変化あったしAPでも変化するようにすると思うけどな〜・・。
あくまでPVのあれは開発途中なんだろうし・・いや、しらんけど。
ヴィンちゃんが落とすのがアクシズじゃなくなってたら、それは逆シャアシナリオ追加フラグととって問題ないな?
シナリオ追加に関しては雑誌では完全スルー。
公式でも曖昧な表現。
スパログでもスルー。
素でないのかもしれないしサプライズでとってあるだけなのかもしれないし・・
どうなんだろうか。
顔グラ変化で前は処理が重くなってたし
変化はないんじゃね?ここまで一度も変わった写真なかったし
765 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 08:56:54 ID:nIQcmgVw
あのプルは正直ちょっとキラキラしすぎだと思う
セイラにララァ、ロザミアか……
なんて俺好みのチョイス。これでセイラが抜けなければ……
ヴィンちゃんAのままの能力でHP+だったややばいだろうなぁ
769 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 09:28:21 ID:z4fyCJCG
Gジェネ魂のプルは優遇ってレベルじゃない可愛さだったw
スパロボで一番可愛かったプルはFC2次だと思うんだ
>>769 種主役のGジェネSEEDのCMでも
プルのアニメーションカットインが流れてたな。
バンダイはどんだくプル好きなんだ。
ファイナルダイナミックスペシャルかっけー
これだけで買う決意した
>>771 バンダイじゃなくてガンオタとかが好きなんだろ
>>772 俺は全弾発射で買う決心がついたが、シローをデンドロに乗せられなくなってしまった…
あの全弾発射は反則すぎる…
レギュラー確定
ぼくはきれいな宇宙太
やっぱ、ガンダムハンマーだろ…。
ガンダム、ザンボット、ダイターンでトリプルジャベリン希望
富野つながりだがガンダム18mでダイターン120mだぞw
781 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 10:17:20 ID:4EL3/oTO
やっぱザンボット3だろ。
スパロボだから宇宙太と千恵は死なないし。
死んだらザンボ・エースに強化フレームが付きそう。
Rで死んでたよその二人
>>776 lastは飽きたから、whiteと両方入れてくれないかな
と思う今日この頃
>>782 それは改変前の暗い歴史の時だろ?
シナリオすすめていくと生き残れるはずさ。
785 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 10:39:41 ID:nx75JxrO
ルリルリのカットインで数年ぶりに胸がキュインキュインキュインとなった
合体攻撃中のダイターンの口の動きに惚れてしまった
>>786 PVのザンボットとダイターンよかったよな
あと土門と師匠も
788 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 11:09:48 ID:9kmvExer
マジンパワーと強化型ロケットがあってくれないかなぁ…
789 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 12:14:08 ID:RTfFqFhy
カオスは疾走感ある原曲風にアレンジにして欲しい、OGsのは何か微妙だったから…。
デュミナス戦みたいなアレンジが良いよ。けどわざわざBGM作り直しは無いかな…
ゲッターロボのBGMはサルファのじゃないと良いな
ニルファから?劣化してきてる
Aの悪夢
・恐るべき盾
・ビームの方が実は有効なディストーションフィールド
・さよならダイゴウジ・ガイさん
ツインバスターライフルの演出がかっこいいな
腹立つくらい
ボルトガンダムは強いままなのだろうか
出る度に自キャラの演出が変わる(変えさせる?)男!
グリーンリバーライト!テッテーン
ツインバスターライフルの纏め動画とか欲しいなw
昔はカメラ目線固定だった上に片手で持って軽く発射してたよなゼロカス
そのうちツインバスターコンビネーションとか捏造するんじゃね?
ZのハイパービームサーベルとフルアーマーZZは新規になりそうだな。
自分の好きな作品が声優補正掛かってるとなお有難いよ
それも自分の好きな機体だったらなおの事、良いよツインバスターライフル・・・
俺もうれしいよ
だけど自分から仕掛けておいて「倍返しだあああああ」は相変わらずないわ
>>802 おちつけ・・・反撃で使えば良い
自分でシチュエーション組んでやってこそのスパロボでもある。
>>799 コンビネーションも何も
EWの三連射が残っている。
まぁTVのバカスカ撃ちでも良いんだが。
TVのゼロは片手でも太いの撃ってたなw
ヒゲを超えるMSか・・・
俺が鍛えに鍛え上げたBD2号機Lv99とクロスボーン2号機Lv51だな
サーベル一撃で落としたぞ?
Zスレの誤爆ですね、解ります
スピッツの名曲を思い出した。隠したナイフがー
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PSPユーザー結構居るんだな
性能的にもパイロット的にもヒゲよりフリーダムが強いと思けどな
Aにフリーダムが出て来ないのが残念
これは良いつり
>>810 本気で言ってないんだろ? 荒らすなよ。
>>812 荒らす気ないけど本気ではあるよ?
ロランって普通の子じゃない?キラはスペシャルだし
ヒゲの攻撃って基本ビーム系だから、フリーダムとかのPS装甲で効かないし
でもそろそろスレ違いなんで
これは酷いwPSで防げるのは実弾だけだってのw
>>815 逆に覚えてたか。失敗、失敗
ディストーションフィールドだったっけ?ビーム系防げんの
此処はトレーズ閣下の薔薇風呂で一つ
にわか種厨だったか……。
違う世界の最強ガンダムはともかく、月光蝶はビームでないし
>>815のようにPSは実弾だけだぞ。
ディストーションはもはや違う作品だし原作でのディストーションフィールドは対象のベクトルを歪めるように逸らすバリアだ。
また公式PV見に行ってしまった、酷い中毒だ・・・・・・
Aってやったこと無いんだが0083のシナリオ消化ってどのくらい?
0083は結構再現されてるな、ケリィとの対決とかあるし。
でもケリィを先に撃墜するとガトーの気力が+30されて危険だったw
>>820 安心した。あんな風にPVでガトーって叫んでて出るの一回くらいだったらショックだからね
83好きだし ケリーもか・・・ニルファ以来だ。
>>818 にわかじゃないし、種厨じゃないし
月光蝶って正直、劇中の印象より、外伝でラスボスに背中向けて
ボシュボシュ撃ってたイメージが強いから、ビーム兵器だと思い込んでた
でも、スレ違いなのでこのヘンで
>>819 あんなPV見過ぎるとプレイしたときの新鮮さがなくなっちゃうかもよ
あっ、ケリィさん登場してから3話で死亡だw
ガトーは終盤までいる、後でノイエ・ジールに乗り換えるがMAPWが無いから弱かった。
>>823 月シナリオ早いな。リアル系ルートだけなのかな・・・?
いやこれ以上はやって確かめてみます。わざわざサンクス。
>>820のおかげでgp01がロングライフル使えたことを思い出せたありがとう。
826 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 14:40:13 ID:6q6IdKT2
>>822が惨めすぎワロタwwwww逃げずにもっとボロ出せよクソがwwwww
そういえばケリィさんの機体をコウとリョーコとボスが手伝って改造してたな
ゲームの性能で作品は語らない方が身の為なんだなこれが
829 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 15:03:39 ID:0pMml5NT
>>827 後にザクレロを見てそのことを思い出そうとするんだね。
Aのケリィさんはすごい。
プラズマリーダーを自分巻き込んで使い、撤退条件を自分で満たして逃げるんだ。
>>830 それはすごい、と思ったが
良く考えてみたら、ボスもいじったんだから多少の不具合は当然のような気もした。
まあボスは3博士に作らせただけだしなw
ケリィさん、脱出を!!
>>832 確かにボロットは三博士が作ったが、ミサイル発射装置や飛行装置(これがまた色々ある)を作ったり、ボロットを海戦仕様にしたりと、かなりの発明家で手先も器用だと思う。
>>830 イカが撹乱のための墨を吐きながら、同時にその推進力で一気に離脱するようなものだ
836 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 15:26:42 ID:nx75JxrO
ラー・カイラムは核なしかなぁ、主砲が強ければいいが
ナデシコは相転移砲という怖い武器がつくからなぁ
>>836 EZ-8の倍返しのお陰で武装追加される可能性も出てきたな〜
>>833 ふ・・・そんなモンは積み込んじゃいないぜ
ウラキってあの直後にニナに告白したんだよなぁ・・・
バランス調整に関してはGBA版とは全くの別物のように
一から取り直すことを期待する。
840 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 15:46:17 ID:XTNIg5ue
08小隊と合流するシナリオとか追加されないかなぁ。倍返しもいいが08小隊総攻撃が見たいぜ・・・
それでも師匠や核バズーカ、ジェットストリームアタックなどの恐ろしさが失われない事を祈る
反応値が防御値に変わってるし流石にバランス調整はするんじゃない?
そのままだったらアトミックバズーカがヤバすぎるし。
どっかのMAPで
シャア、黒い三連星、ケリィ、ガトーとボスクラスがゾロゾロといて
アトミックバズーカ撃たれて困った
まだ序盤だぜ
α外伝くらいの難易度だと歯ごたえあっていいんだけどな・・・。
F完くらいのバランス崩壊っぷりもいいが
あとサイサリスはシールド持ちだからダメージ軽減だと固そうだな
ビームライフルは持ってるだろうか?
アルファっぽくビームバズーカかねぇ
正直ワカメより試作2号機の方が断然やばかった
指定できるメイオウみたいなもんだったし
Aはα式だったっけ?
大ダメージ出やすい
あの時のアトミックバズーカは笑えたなレベルが80以上になると装甲3000だろうが
12000以上食らってナデシコ以外全滅して吹いたw
とりあえずバンドックのHPが劇的に上がってるのは確認できるが
Aはウィンキー式だったと思う、気力150で1.5倍じゃなかったっけ?
気力が凄い重要だったから味方の気力が下がるイベントは辛かった。
今までのシールド変化ってAからで、
A→シールド分HP増加
IMPACT→回数があり、貫通されるとシールド回数減で余剰がダメージへ
あとは忘れてしまった。防御選択時にダメージ0.4倍だったり、技量で発動したり
ころころ変わってたんだよね……。
シールド防御が一番ヤバイのはDかな?防御で100%発動だし。
敵で使ってくるのいて凄いウザかった。
終盤防御ばっかりで、雑魚倒すにも苦労したなD
854 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 16:02:19 ID:nIQcmgVw
>>846 いや、ヴィンちゃんも結構やばいよ
攻撃受けたらほぼ一撃で落とされるし
APのシールドはレベルによって発動率変わるのか。
これはユニットのレベルなのか?
それとも特殊技能にレベルがあるんか?
>>856 技能レベルみたいだな
スキルパーツでヒットアンドアウェイとかも取り入れたんだな
>>856 スキルパーツ制なのでDJWと同じタイプだと思う(Jはバグで効果無いけど)
核バズーカ 攻撃力 無改造で4000
まあこれは撃たせた時点で負けだわな
一発しかないもの撃つなwとも思うが
A的にはGP02は核製造機、補給ひとつで謎回復
参考
サンアタック 攻撃力 無改造で3000
超電磁スピン 攻撃力 無改造で3500
石破天驚拳 攻撃力 初期値で3600
麒麟・極 攻撃力 最終面仕様で3800
OGネタ振ってくる奴は氏んでいいよ
意図してOG色に染めてくる人を叩くのは、別に止めようとは思わないけど
疑いなくOG側の情報を信用できるものと受けってしまっただけの人は
ちゃんと受け止めてあげなきゃダメだと思うんだ
てか過敏すぎなだけだろ。
>>852 というかそれは携帯機の最近の仕様だな。
シールドがヤバイのは底力と超絶相性のAか
簡易減衰バリア扱いで、こちらも底力と相性の良いIMPACT式
867 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 17:35:37 ID:XTNIg5ue
コンビネーションブレードのダイターンが格好良すぎる・・・
上に投げたザンバーをキャッチするところとかヤバいね
でもコンビネーションブレード長すぎね?
もうちょっとサクサク動いて欲しいんだが
870 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 18:21:34 ID:nx75JxrO
120mと60mがサクサク敵を斬り刻んでるとこを想像してみろ
871 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 18:23:19 ID:pREBK9wN
でもあれじゃザンボットが引き立て役だよなw
空中キャッチ→幹竹割りの時のダイターンの表情が素晴らしい。
>>869 最後に二回交差して斬るけどあれは一回でよかったと思う
ザンボットは宇宙太の格好良さに目が行きがちだが
可愛い恵子にも目を向けて下さい
金髪+ポニテ+ホットパンツ>>越えられない壁>>無限力
コンビネーションブレードの前まででもいいよな、トドメ演出?
京四郎「呼んだ?」
877 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:06:58 ID:nx75JxrO
>>872 可愛いはPVで見事にルリルリが持っていったな
あんな無気力少女のどこが良いものか…!
5分レスつかなかったらルリルリは俺の嫁
^^
アホセルの「ちょいなあ!」が聞きたかったぜ
882 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:23:31 ID:nIQcmgVw
>>878 つFダイナミックスペシャル+シャッフル同盟拳。
今回統率欲しいな。
そろそろサイコを自軍で
884 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:30:51 ID:pREBK9wN
つIMPACT
しかしやたら技能欄あるな・・・
W並に付けられるかもな
Aって39話しかないらしいけど、原作ってどれ位再現されてるんだ?
Gガンは結構再現されてるって聞いたけど
888 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:58:54 ID:nIQcmgVw
>>884 運動性駄目、耐久力微妙、火力微妙、移動力終わってるの4重苦だったな。
我が家ではカミーユが2軍だったから仲間にしてないけど。
Aの完全原作再現ステージってのは少ないような気もする、なにかしら他の要素も入ってくる
技能欄たくさんあるのもいいけど・・・特殊技能も充実させて欲しいかったなあ
各作品の主人公に1つずつくらいは
>>888 インパクトはオールドタイプと1st世代MSのためにあったと言っても過言ではないからな
サイコって変形して4マス歩けるんだよね?
サイコは衝撃でバーニィ乗せて自爆させてたな・・・
895 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:14:15 ID:nx75JxrO
ひさびさにガンダムタイプのみで出撃枠埋められそうだな
今回、合体攻撃の数がすさまじいのね。スーパー系は全作品であるし。
無いのは、オリ、1stガンダム、逆シャア、08小隊、0083、Wか。
リアル系好きにはつらいぜ・・・。
逆シャアもツインファンネルあるんじゃね?
08もいくらでも作れそうだし。
でもなぜか83とWには付く気がしないな
今回に限らず
898 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:24:23 ID:nIQcmgVw
>>895 そして某アンソロにあった出撃!ガンダム連合を再現するんだな
>>896 サポート要因とヒイロ以外のレギュラーが合体攻撃持ちになるな、
俺の場合。
Wの関しては何度も言っているが
オペレーションメテオ・アタックをだな
900 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:26:00 ID:pREBK9wN
ドラグナーは三機使うのとケーンとマイヨ使うのはどっちのがいいかなぁ。流石に全機出すのは枠の関係きついし・・・
XOであったなEZー8とアプサラスの合体攻撃
シャッフル同盟拳もあるよな?
武蔵にカットイン付いてるかな
まだ一回も付いてないんだよな確か
>>897 ツインファンネルがあったか。ν&量産νじゃなくてν&サザビーならなお良しだわ。
武蔵にカットイン?どこだ?
>>902 究極石破があれなのに
シャッフルが棒立ち5人衆だったら笑う
907 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:29:56 ID:4EL3/oTO
>>896 その部分だけ見てるとGジェネかっ?
って突っ込みたくなる。
ガンダム大杉だから
バンナム配下になった次のGジェネが楽しくて仕方ない派でしょ?
909 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:31:12 ID:pREBK9wN
Aにはツインファンネルもダブルメガランチャーも無かったような・・・
>>907 俺にとってのベストGジェネはギャザビ2とモノアイガンダムなんです。
最初のジムを一機ずつ丁寧にジムカスタムにしていくのがすきです。
アムロ以外の全員にジムカスタムを配備し終えた時が一番幸せなんです。
もうトリプルメガランチャー久しぶりの復帰でいいよ
武蔵の中の人はαだかコンボだかで録ったきり帰らぬ人となったから色々とセリフに無理があるね
大ベテランだから3号機のパイロット役ごときでホイホイ呼べなかったのかねえ…
あーあ…
AのZって突撃とかハイパービームサーベルってあったっけ
サーベルまでだな
>>900 面ごとに出す機体変えれば色々融通きくよ
それで余裕ある時は全部出すとか、逆の時はケーンとマイヨだけとか
916 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:36:44 ID:nIQcmgVw
>>909 つ「倍返しだー!」
石破天驚ゴッドフィンガーも当然あるよな?
917 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:38:36 ID:8z2GRKoK
そーいやAって明鏡止水関連でダイモスが活躍するんだっけw
>>896 >今回、合体攻撃の数がすさまじいのね。スーパー系は全作品であるし。
ダイモスはリアル系ですかそうですか。
>>904 Aには量産型νいないのがいたいよな。ここは思い切ってHWSやHi-νだけでなくダブルフィンファンネルも出してしまうべきだと思うんだ。
キュベmk-Uじゃちょっと心細いプルプルツー乗せるから。
Aの一矢は既に明鏡止水極めてたなw
修行でシュバルツが殺気を完全に消してたのに行動読んでたし。
ダイモスっつーより一矢じゃね?
>>914 サーベルだけか…
すこし残念
ZのBGM水の星であって欲しいな
>>922 でも当時はサーベルが追加されただけでも大きな進歩だった。
その前まではハイメガランチャーしかないからビームコート持ちに弱かったし。
一矢アニメでも滅茶苦茶強いからなあ
ドラゴンボールとか北斗の拳みたいに超人化するギリギリで踏ん張ってる感じ
もう超電磁烈風正拳Vの字斬りでいいよ
Gガン勢って確かシャッフル同盟、師匠、アレンビー、シュバルツ、レインだっけ
これにキラルがいれば完璧なのにな・・・
つか、ハイパービームサーベルってAがデビュー作だよな?
>>918 ダイモスはコンブイとボルテスとの合体技があるんじゃなかったけ?
電撃かなんかで既出だったような。
カトルがトライエッジのマークを書いてるのは
やっぱりバンナムに吸収されたからなんだろうか
まあ、C2→インパクトで
C2にはなかった機体・武器が追加されたり、C2にはあったのに消された機体・武器があったから
APもそういうのありそう…
Aのダイモスはカウンター(クリティカル100%)と魂が重複出来るトンでもユニットだったなw
今回は流石に出来ないだろうし弱体化かな?
>>928 サルファで
コンVがグランライトウェーブ敷いて、ダイモスがトレーラーで加速
ボルテスが敵に超電磁ボール当てて、ダイモス変形して烈風正拳突き!
933 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:59:15 ID:cQObCYv0
Aって39話だよね
短すぎじゃない?
>>933 携帯機だし主人公機は五機もあるんだ
そんぐらいで十分
携帯機だったからな、短いと思うならMXも同時購入しやがれ
1年やる予定が打ち切りくらったようなもんだな
MXPはインスト対応出してくれればいいんだがな
グラは別に今やっても特に不満とかないし