1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 18:20:39 ID:rc2JFYov
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
3 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 18:21:06 ID:Ixe0dSlo
orz
4 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 18:21:16 ID:rc2JFYov
バンプレストオリジナル
主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。
サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
5 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 18:22:43 ID:rc2JFYov
特典まとめ
SRWA 資金30000 Aの魂(装甲+100、運動性+10、武器命中+10、売値11111)
SRWR 資金40000 Rの魂(装甲+150、運動性+15、武器命中+15、売値22222)
SRWD 資金50000 Dの魂(装甲+200、運動性+20、武器命中+20、売値33333)
SRWOG 資金60000 OGの魂(装甲+250、運動性+25、武器命中+25、売値44444)
SRWOG2 資金70000 OG2の魂(装甲+300、運動性+30、武器命中+30、売値55555)
SRWJ 資金80000 Jの魂(装甲+350、運動性+35、武器命中+35、売値66666)
第2次SRW 資金100000 第2次SRWの魂(装甲+500、運動性+50、武器命中+50、売値99999)
※第2次SRWはファミコンミニの事を指します
各社より攻略本発売中
双葉社 スーパーロボット大戦W 完全解析ファイル \1,470
エンタ スーパーロボット大戦W パーフェクトバイブル \1,680
バンク スーパーロボット大戦W パーフェクトガイド \1,575
メディア スーパーロボット大戦W ザ・コンプリートガイド \1,575
攻略本スレの比較まとめ
http://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/w-hikaku.txt
6 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 18:31:11 ID:eu4JT4yZ
7 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 18:40:36 ID:5NfaSbnh
>>1 乙
前スレ残り少ないのに雑談しちゃってサーセンorz
8 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 19:01:32 ID:OX3yt9kE
9 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 19:42:43 ID:Q1hT2zNv
甲児
「何だってー!?」
10 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 23:40:03 ID:PO/P75cS
11 :
それも名無しだ:2008/04/17(木) 04:36:12 ID:QSWV/AXy
12 :
それも名無しだ:2008/04/17(木) 13:19:12 ID:ZL3uH+3h
チリバツでゴキゲンなスレ立て乙
13 :
それも名無しだ:2008/04/17(木) 16:40:31 ID:O2JNjydh
14 :
それも名無しだ:2008/04/17(木) 17:41:47 ID:KEeO2+sR
15 :
それも名無しだ:2008/04/17(木) 23:46:01 ID:6mSaHGD2
>>1に俺が大好きだった漫画おきらく忍者はんぞーくんのキャッチフレーズが入ってるのはなんでだぜ?
16 :
それも名無しだ:2008/04/17(木) 23:49:18 ID:OLIU7hqY
>>15のおかげで気付いたありがとう。
復刊版この前買ったぜ!
17 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 00:00:17 ID:2IhaHbXs
知ってる人がこうも速レスでくるとは
しかも復刻してたとか二度驚きだ
18 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 00:35:41 ID:EedGGNnf
インファレンスって石田声の顔してるよね
19 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 09:33:09 ID:pv+v1qTA
昨晩アマゾンで注文したんだぜ
届くのが楽しみだ
20 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 12:51:57 ID:tzcDZW8V
>>18 いやー、石田声にしては目付きが悪いような・・・
やっぱウェントスだろ。
21 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 13:39:12 ID:TKs2Qvgy
空気キャラの彼ですね
22 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 14:32:36 ID:k/3BExAs
インファは種死アウルで脳内再生してる
23 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 15:17:41 ID:qqNfygpq
俺も森田だな
24 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 15:29:31 ID:aeBaqjEC
切れた時のヒステリックな演技ができそうなのが良いよな
25 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 16:09:00 ID:4/uJPByq
まだ1周目だけど資金バグ、やっちゃった。
でもPPをまったく割り振ってないんで普通に楽しめてます。
考えてみたら1周目の第2部のお気に入り登録、
SEED&アストレイは登録しない方がいいみたいですね。
2周目から買えるゲイツ、シグディー、ソードカラも
15段階改造するのにSEED&アストレイの
お気に入り登録は2周目からでOKかな?
15段階改造するのはENくらいだけど。
あと普通に疑問があったんですが、
ユニットのHPって改造する必要、あるんでしょうか?
HPが多いから攻撃目標から外れるってことなのでしょうか?
26 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 16:12:34 ID:k/3BExAs
敵量産MSのHP>W0のHP
など万死に値する!!
と考える場合とボーナス得るために10段階上げるくらいしか利点は無いよ
27 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 16:18:27 ID:C3PDD/wk
HPは耐えるユニットだけフル改造すればいい
28 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 16:46:17 ID:87w5H/NW
避けるユニットでも一発耐える耐久力があると安心する
底力も発動するし
運動性フル改造なんてやってるならいらない
29 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 16:47:46 ID:srOgAjbR
確か改造費が装甲よりも安価だったから、少ない資金で耐久力を上げようとする場合には改造してもいいかも。
30 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 17:36:35 ID:wPi+hw1b
3レスしかないと思ったらこっちが本スレだったかww
31 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 19:12:28 ID:Q6HAuDKj
32 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 20:12:11 ID:Hefy58Wi
>>18 アスラン「んにこるうううううぅぅぅぅぅぅ」
インファレンス「んぁあぷりかんとおおおおぉぉぉぉぉぉ」
33 :
25:2008/04/18(金) 23:49:47 ID:4/uJPByq
みなさん、レス感謝です。
ボスボロのHP上げて耐えるユニットにしてみます。
第2部のお気に入りはENがもっとほしい
マジンガー、ガンダムW、テッカマンあたりで決めときますね。
15段階改造できてもENくらいしか15段階改造しないよなぁ〜。
SEED&アストレイはユニット購入できる2周目からだね。
恋人と一緒ってことでシグディにイザーク、
格闘ツメが似合いそうなんでゲイツにはニコルを乗せたい。
ソードカラにはイライジャかな。
34 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 00:21:12 ID:rKqOOaep
>>33 ボスはいくら改造しても簡単に落ちるけどな
あと2周目に入ってもとくに買うようなユニットはない
35 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 00:36:28 ID:y9Ucqxkl
SEED&アストレイ勢使うんならソーカラはいるだろー
主にイライジャとかイライジャとかイライジャのために
36 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 00:56:59 ID:1F9fOUWy
あげ
37 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 00:59:19 ID:iGRyPdOL
腕原種が超巨大なちん(ry
38 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 02:08:27 ID:BPUAW6Rv
ソード辛味以外は趣味の領域だからなあ
39 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 02:09:45 ID:xAuIXLfX
被弾時のセリフが見れなくなるのがさみしくて
リアル系の運動性を改造しない俺…
やっぱり改造引継ぎより資金還元がいいな
40 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 02:33:17 ID:zQRSmB+S
全機フル改造したい俺にはキツいな
金の限界値なんて余裕で超えるし
まぁ資金バグあるから簡単に回収は出来るが
つーか敵の命中率弄ればいいじゃん
41 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 03:18:53 ID:95jDC4lS
>>38 月下の狂犬が悲しそうな顔でそっち見てるぞ・・・・・
乗れる奴が限定されるけどガンバレルダガーはパーツスロットも多いし、かなり強いと思うんだ。
射程系パーツつけるとかなり素敵な事になるし。
42 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 05:28:48 ID:qlVEdIPk
修理費だけどオーガン15000ってのはどーよ?
万能工作機械で作り直せといいたい
20000 ヴァルザガード、ナデシコC、
18000 アークエンジェル
16000 ブレード
15000 エターナル、オーガン、ジェネシック、キングジェイダー
43 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 06:23:39 ID:sjxJwBW0
ブレードと比較して見るにまあ妥当だろう
それよりナデシコとアークエンジェルが高過ぎる気がする
44 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 09:30:07 ID:LW+pRqAl
質問なんだけど、PP割り振りしちゃダメなキャラっている?
昔GBAのソフトでVガンのカテジナとかにPPつぎこんだら2週目に敵で出た時エライ目にあった事が・・・
45 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 09:49:07 ID:sZALWL/E
46 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 10:10:28 ID:LW+pRqAl
>>45 ありがとう!まだほとんど進んでいないけど怖くてPP割り振りできなかったよ。
これでガンガン進められるぞー!
47 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 10:56:41 ID:bT8tjwGd
>>46 確かに敵としては出ないけど、NPCとして経験値・資金泥棒してくのはいるよ
48 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 11:14:18 ID:2lgaN+Mi
スパロボDだと思うが、カテジナは敵と味方でステータス別だから大丈夫。
スパロボDでは敵味方で顔グラ同一なのがステも共通。
クロノクルとかがヤバイ。
49 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 11:31:39 ID:LW+pRqAl
>>46 NPCならしょうがないね。少々の経験値と資金はくれてやる!
>>47 Dのクロノクルだったかー。Vガン系なのは覚えてたんだが。
50 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 13:05:43 ID:sZALWL/E
あとはメガゾーンのBDだったか。スレ違い失礼。
51 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 14:27:15 ID:w+UO5OOe
Rのエニル・エルもヤヴァかったような気がするのですが
52 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 14:35:35 ID:tWGaEO6A
今始めたばかりなんですがトモルのオーガンはいつ仲間になりますか?
あとぶっちゃけオーガンの性能どうですか?
53 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 14:43:14 ID:SoqxHvHh
>>52 正式参戦はずっと後だから、とりあえずオーガンは忘れておきなさい
54 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 14:50:25 ID:f886XIzl
劣化ブレードとでも思っておけば良い
55 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 15:35:47 ID:TelcrG/O
とりあえず単体最高威力だが手に入るのが残り2話ってところだ
56 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 15:49:31 ID:NbcE2FHo
燃費悪いしな
57 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 16:56:12 ID:95jDC4lS
58 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 17:04:25 ID:2nXuV+am
ゲーム中どころか、
スパロボ史上類を見ないほどの良燃費だったのに・・・
ストーリーが進むにつれてどんどん燃費が悪くなっていくレッドフレーム。
赤い一撃とかもうアボガドバナナ。
59 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 17:09:20 ID:bT8tjwGd
何のためのガーベラストレートだ?赤い一撃は遊びだし
でも格闘最大フル改造魂赤い一撃は(正攻法で)ヤヴァイ
60 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 17:27:33 ID:sZALWL/E
61 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 17:38:00 ID:fRwR0KMG
なんでレッドフレームの話なのにいきなり別ユニットの合体攻撃引き合いに出すん?
62 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 17:40:09 ID:TelcrG/O
>>60 そうだね魂熱血同時使用のエグザノヴァの方が強いね
63 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 17:47:23 ID:+d8lxU/O
アストレイダブルブレードの効率がよすぎるから赤い一撃くらいは燃費悪くしておいたと予想しておこう
64 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 19:11:39 ID:2LWxwh0q
やっぱり良燃費で俺TUEEEEEEEEEEってしたい人多いのね。
必殺技だからここぞに一発って俺は懐古厨なのかな……特にリアル系の必殺技だし。
65 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 19:14:46 ID:WUb8VxU0
>>59-64 でも格闘最大フル改造魂赤い一撃は(正攻法で)ヤヴァイ
何でもフルに振れば強いのは当たり前だろ・・・
66 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 22:26:03 ID:KI0Hmorz
赤い一撃程度で燃費悪いとか言ってる奴は第3次からやり直し。
コン・バトラーV最大EN255に対し超電磁スピンの消費EN200。
67 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 22:30:09 ID:mB/KkpUh
回顧厨があらわれた
68 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 22:30:28 ID:TelcrG/O
昔のZZは初期EN180に対しハイメガキャノンの消費が200だったと聞いたことがある
69 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 22:31:05 ID:iGRyPdOL
ΖΖのハイメガもなかなか
70 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 22:40:59 ID:2LWxwh0q
ZZのハイメガキャノンもエネルギー食い虫って流れ?
71 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 22:55:32 ID:u1cmcJdc
過去の作品の話を出されても、正直困る。
72 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 23:44:11 ID:AZoIzvBT
赤い一撃はロマン技だろ。
73 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 01:32:54 ID:fuiVhVog
ボス対象の止め技に燃費がいい必要は無い
74 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 01:57:05 ID:qUNMeyMf
最近は必殺技も連発効く様になって
微妙な心境
75 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 02:39:27 ID:aDi7bmq0
そりゃ本来必殺技で倒すべきであるはずの敵が量産されてるからな
76 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 02:41:36 ID:qUNMeyMf
なるほど
77 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 12:11:31 ID:BptbzNDq
デスサイズなんか必殺技しか使わないからなw
78 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 12:43:34 ID:Lpv4tgHU
79 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 13:26:44 ID:yiC5QVmb
2個あるだけいいじゃないか
クローだけしかない人だっているんだぞ
80 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 13:31:06 ID:ld8lvrjO
金持ち、なめんなよ
81 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 13:40:11 ID:qUNMeyMf
82 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/04/20(日) 13:48:59 ID:f57NZZQJ
このゲーム何話まであるんだ?
83 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 13:56:27 ID:XmJ6E5nR
全101話
84 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 14:44:58 ID:58lD2uSd
全55話+隠しシナリオが56話くらい
85 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 16:23:42 ID:XSVh+BPb
86 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 00:41:02 ID:6EFycmxh
今日初めて気付いたんだけど、スキルパーツでバリア付けるとセリフ変わるのな
なかなか手が込んでる
87 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 09:33:46 ID:J8aBXseK
ガウルンがラスボスより厄介って聞いたけどマジ?
初登場のステージのガウルンはあんまり強くなかったけど
これ油断してるとそれ以降出てきたときにフルボッコにされんのかな?
単分子カッター見たいからわざと攻撃を喰らってしまう。
88 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 10:04:03 ID:6l4bELKJ
並んでたらコンボで瞬殺
89 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 10:07:19 ID:jSp4gZau
毎ターン熱血覚醒する程度には強い
90 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 10:19:56 ID:o+0S9577
一週目の中盤辺りに出てこられたときが一番やばいよな
あと必中使う奴はマジ勘弁wwwwww
91 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 10:44:40 ID:Td/41ImR
俺はヴァルガードに鉄壁、不屈、閃きかけて特攻させたな。
あのステージはガウルン撃破=ステージクリアだから真っ先に倒すことも出来ないからな
92 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 10:59:29 ID:jSp4gZau
俺はランスを囮にしたな…
93 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 11:16:54 ID:6l4bELKJ
ランスロットは適役だね。
94 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 17:41:57 ID:qhbrDXqY
ランスさんこっちに隣接→ガウルンてんてーランスを巻き込むコンボ→あばばばばばばばwwww
下駄がなければ即死だった
95 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 18:09:57 ID:yCNoz1o+
あかん、Jからアマノヒカル厨な俺(ちなみに原作見てない)
プロフェッサーのカットインに惚れてしまった。
なんでだ?眼鏡ッコだからなのか?
ところでアストレイのロウの相棒「8」って
「エイト」って呼び方でOKなの?
「樹里」はジュリ・・・ではなく、キリ?キラ?
あと「8」があった戦闘機?っていったい?
プレアとかメビウス・クローン部隊のってことなのかな?
96 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 18:11:36 ID:6l4bELKJ
はちできさと
97 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 19:59:50 ID:2VgoeKE0
>>95 8があった戦闘機=アムロ・レイのコアファイターという説がある。
RX-7「8」というわけ。
98 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 21:13:32 ID:U4aOSpeF
99 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 21:52:46 ID:0WWfbZpi
2部で復帰するDボゥイのステータスが、ご丁寧に全部10ずつ下がってるって本当?
>>97 なんでアムロ?もしかして黒歴史関連?
原作読みてぇ
>>99 ブレードのデータは普段とブラスターの2つしかないよ
>>101 とんくす。
なんか騙されてたっぽい・・・
>>102 攻略本によると、2部のブレードは全能力値が+10されてる。
ブラスター化できるようになると、通常状態での能力値が2部登場時に比べて-10されるとのこと。
105 :
それも名無しだ:2008/04/22(火) 10:53:51 ID:XlG8qkpP
>>103 アキさんより能力低くなってるのを見たとき、彼らの将来が分かった気がする
95です、レス感謝!
樹里=きさと、8=ハチなんですね。
それにしてもアムロのとは・・・・
てっきりSEEDのクローンメビウス部隊の
コンピューターかと思ってました。
「8」がRX-78ってのは、あくまでアストレイスタッフのお遊びだから
だったら「面白いな」とか軽い気持ちで受け止めといた方が良い
いや、アムロのわけないし
富野はターンAでガンダムは終了だっていってるから繋がりがあるわけない
>>108 すべてのガンダムの終末が∀なんだし
CEが∀の黒歴史に含まれてる可能性はあるんじゃないか?
まあ、黒歴史に含むか含まないかとかどうでもいいけどさ
種系にスパガンみたく二人乗りのMSが欲しかった
MSで複座の機体なんてあったか?
しかもスーパーガンダムは(Gディフェンサー−コックピット)+ガンダムMk-2なので厳密には二人乗りではない
偵察用でスナイパーライフル持ってる超名前が長い二人乗りのジンがあったはずだが
>>111 クィン・マンサ…まぁいいや
でもガンタンクを忘れるなんて絶対に許さないよ?
>>112-114 あ…あぁすまない全然あったな…
なぜか二人乗り=複座型=騎魂号という構図ができてるからちょっと抜けてた、すまないなガンタン君
そういえばキラってアラスカのサイクロプスの事をレナードから聞いて知ったけれども、
原作ではどうやって知ったんだっけ?
>>116 マリューから
かっちょよく登場→大天使に撤退を促す→マリューに説明される
だったはず。聞いて即座に相手にも伝えるとはたいしたもんだ
何と言う美味しいとこ取り…
そういや、アラスカが強制ルートなのってWだけだな
サルファもJも分岐なのに
>>111 俺はGT-FOURを推すね!
(スパロボに出たことない上にどマイナーです。本当に略)
>>117 基地に残ってたムウがサイクロプスに気づく→マリュー→キラ→全域放送
だったっけかな?
種は二期までなら良かったから後半の印象薄すぎるんだよなぁ……。
回想多くてアラスカ→オーブ→宇宙くらいしか。
クインマンサを二人乗りできるとか言うならZZもコアトップに二人詰めで三人乗りとかあったんだぜ
そんなこと言ってたら、戦艦は何百人乗りだぜ!
ダイラガーXVの参戦はまだかな
ゴウザウラーもまだですか
これユリカは途中で離脱したりしない?
>>126 します
ナデシコは改造引き継ぐから安心汁
>>127 あーやっぱするのね
ナデシコはどうでもいいんだけどユリカにスキル投資してるんだよな〜
130 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 12:26:59 ID:ozgGSLUP
サブパイロットにありえない人が来るよ。
カットインありのサブパイを押し退けてまで復活するなら劇場版艦長カットインも捏造しろよ・・・
まさか会長があのタイミングで復帰するとはな
WにVガンが出てたら、みんな生き残れただろうか…
>>120 GT-FOURはG GENERATIONに出ただろ確か。
まだ15話くらいなんだがWってすごく資金が貯まるな。
序盤から結構改造ができて楽しい。
テッカマンが金持ち
>>134 原種の代わりにローラー作戦で東京壊滅だな
>>104 ロウはジャンク屋で、8もジャンクから拾ってきたんだよ。
で、そのジャンクは形が結構残っててどう見てもガンダムのコアファイター。
つまりファーストの教育型CPじゃね?って臭わす物は有る。
あくまで、臭わす程度だけどな。
アストレイってどれから読めばいいんだ?
とりあえずときた版と戸田版は読んだけど小説もあるらしいし。
後勢いでレッドフレームのHGプラモを買ってしまったが
HGブルーフレームはセカンドLLが無いのね。レッドフレームにフライトユニット付けて
アストレイダブルブレードしたいのにMGはセカンドLL有ってもフライトユニット無いし。
小説版はブルーフレームとサーペントテール中心の話だったか
あとアストレイBなんてのもあるけどあれは模型誌の奴だからそこまでして読むものでもない
というかもう売ってないはず
それにしてもフライトユニットつけて戦闘してたシーンなんてロクに覚えてないな
水中用レッドフレームさえあればもう何もいらない
00Fでもハロは86でハナヨは874だしな
水中用・・・グーンのボティを取って付けたようにしか見えないやつかww
グーンの殻被っただけだろあれw
あとフライトユニットで戦ったのは販促アニメだけじゃね?
>>140 メディアミックスで各雑誌で連載されたんだ。
戸田版→少年エース(うろおぼえ)で連載、ロウ編濃くて人気イマイチで、ときたの外伝っぽくなってしまった。
ときた版→ガンダムエースで連載、ロウ編。一応本筋、なのでずっとアストレイ系を書いた(種死版アストレイまで)。
小説版→忘れた、書き下ろしかもしらん。劾編。
>>144 ときた版でオーブでレッドフレームにM1のフライトユニット付けてる
後水中用はブルーフレームでは?これもときた版の話だけど。
後ダブルブレードはゲームの話ね。フライトユニットとセカンドLorLLの合体攻撃が好き。
アストレイはその辺良いとこ取りしてる印象あるよな
戸田絵が出たときは盛大に吹いたw
スタッフGJ!
>>140 ASTRAYのロウ達の話を主体に読みたいなら
>>145で紹介のある二つで充分。
スパロボWでのストーリー再現も両漫画版しかやっていない。
劾達サーペントテールの話が読みたいなら、
角川スニーカーから出ているASTRAY小説版と、
電撃ホビーで連載したフォトストーリー(プラモで再現+短文だと思えばいい)
こちらは相互補完の形になっている。基本的には小説で十分だが。
フォトストーリーに関しては、加筆修正し、電撃掲載時の設定資料を載せた
「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B」として纏められ、単行本化されている。
劾達の話は、スパロボWでは基本的に書かれていないが。
何でイライジャのジンが赤青混合色になったの?とか
何時のまにブルーフレーム強化したの?理由は?等の疑問の答えが有る。
ダムAのアストレイは嵌った覚えがあるw
150 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 15:55:19 ID:HPcfMno9
流れを読まずに・・・
腕原種がブレスの事を勘違いしてビビるシーンてあったよな
もしあれがアプリカントだったら・・・
アプリ「喰らえィ!!増幅Jエネルギー照射ァ!!」
腕「ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!!」
アプリ「我ら!記録者の科学力は宇宙一ィィィィィ!!
遊星主提供のJジュエルと!
始原文明エスの偉大な技術でこのボディは完成したのだァァァ!!」
自由人「小型化に成功したのは私だというのに・・・うぬぼれの強い男だ」
対原種特化仕様ソルテッカマン部隊もいるぞ!
こんなのを想像した
アストレイは小説版が好きだった
劾がかっこいいぜw
今十話クリアしたんだがカリーニンさんが「十数年前はこんなSFになるとは思わなかった」と言っとるけど主人公機なんて爺ちゃんの世代から使ってるじゃないか
つくられたの数百億年前だっけ?
あとかなめのうんこ吹いた
153 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 18:48:10 ID:UY0myVsN
>>151 俺も小説版見て劾(つーかサーペントテールの皆様)が大好きになった
ガウルンってすげぇ強いイメージがあるけど回避は実はスーパー系
パイロットの隼人より低いんだな。防御命中はラスボスより高いけど
>>152 フルメタ読んだ事無いから
それって元からの台詞なのか
パトレイバーのパロなのか
普通に言わせただけなのか分かんないんだよね
じゃあフルメタがパトレイバーをパロってたってのが正解かね
>>152 発掘されたのはヴァルストークとキャレットだけで、
ヴァルホークはキャレットを解析して発見された設計図から作られた。
今回の最古の地球製ロボはウイングゼロなのかな?
>>151 本当に劾がかっこいいのは戸田版だろ
クルクルッ シュピーン だぜ
あれ?精神を各キャラまたがってまとめて使用ってどうやるんだっけ…
Yで登録でLRでキャラ移動ってこと?
>>164 多人乗りじゃなくて主人公→キャラA→キャラB→キャラCて集中持ってるキャラ全部に集中使いたい時とか
ショートカットの設定のことか?
>>160 劾がジャンプした時の着地音が、ヒタリとかになりますが宜しいか?
1周目だけど、第2部の最初の分岐は
アメリカ〜テッカマン方面でOKってこと?
第34話の援護攻撃+のパーツが異星人テッカマンを
2回撃墜で2個手に入るってことなのかな?
分岐で取得出来るスキルパーツの数は変わらなかった気がする
つーか2周目でBPを防御に全フリしてるのにボスが余裕で落ちそうになる
しかも狙われ易いし…
>>169 回避に振れよ
運動性上げまくれば避ける
>>169 防御は100上げたら1000ちょいダメージ減らせるとかそんな感覚なので
使い物にならない。意地でも上げるが。
そういえば敵はエネミーフェイズに何を基準に自軍を狙ってくるの?
やたらゲッターやゴライオンが狙われるけど
加速持ちの
テッカマンブレード(ペガス)
加速
↓
ガンダムデスサイズヘルカスタム
加速
↓
ゲtッター
加速
↓
ゴライオン
加速
って感じじゃなくて
テッカマンブレード(ペガス)
ガンダムデスサイズヘルカスタム
ゲtッター
ゴライオン
↓
加速
って感じで一気にまとめて精神コマンド使いたいんだけどこれってショートカット設定してからどうすればいいんだっけ
相変わらず説明がわかりにくくてすいませんorz
そんな機能逆にいらない
回避にBP回したらクソゲーに早変わり
>>173 α3とかOGSではできるけどWじゃできなかった気がする
>>175 リアル系15段改造でもしかり
ヒイロに攻撃あたらね
>>169 レス感謝!さっき中古の攻略本GETできました!
確認したらやっぱり34話Bで
援護攻撃+を2個もらえるみたいです。
表記で34話Aでは1個でした。
あと38話のオーブ・パリルートでも
強化パーツが違うみたいです。
オーブはブースター、パリはメガブースターでした。
うーむ、こんな違いがあるとは。
新品980円で買ってきたぞおい!
そのまえに、発売日に買って、
まだクリアしていない途中のJをしないと、、
181 :
ライトニングプラズマ:2008/04/26(土) 00:52:43 ID:Dq19UdG6
スパロボw 新品売ってないから中古買ってしまった。
すでに4週しており現在17話から(タクマ・ベベモスから)。
んで、撃墜数一番多いやつで40機って少なくネ?
2部で頑張りすぎた系か?
>>181 意味が分からないが撃墜数は周回引き継ぎが無い
撃墜数引き継がないから一騎で掃討するより満遍なく撃墜してくほうが何かと都合がいいんだよな
184 :
ライトニングプラズマ:2008/04/26(土) 03:41:20 ID:Dq19UdG6
>182 183 dクス☆
撃墜数引き継ぎ無しって 携帯SRW初でねーべか。
う〜む、全機平均的に稼ぐか、それとも好きなキャラ固定で行くか迷う。
ダブルエースパイロット(初期気力110スタート)は魅力だが面倒だ。
お気に入り設定して好きなキャラ固定が最強wwwwwwwwwww
>>184 任天堂携帯機だとAも引き継がない。
100までは引き継いで欲しかった。
開発が違うけどOGシリーズも引き継がないね。
mxもね
SEEDのBGMにINVOKEが入ってないのが残念だ
WもLAST IMPRESSIONはニルファやサルファで聞きまくったから
WHITE REFLECTIONも入れてくれりゃ良かったんだが
>>189 INVOKE、meteor、Zipsのどれかは欲しかったな
MSV連中もいるんだしさ
スパロボZの種死BGMに淡い期待をする俺
スクコマ2のエレキ三味線仕様じゃなけりゃなんでもいいよ
192 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 19:55:14 ID:46QE2c4k
スパロボZでは僕達の行方が欲しいなと言ってみる
いやいやここはケミストリーのあれを超アレンジでだな…
しかしWにフルメタの「tomorrow」が入っていないとはどういうことだ…
Jでも使ったからじゃないの?種の「Realize」や「ストライク発進」と同じで
J 無印 tomorrow
ふもっふ それが愛でしょう
W ふもっふ それが愛でしょう
TSR 南風
歌付曲を使用するのは2曲が損益分岐点のようです。
196 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 21:16:02 ID:XGVEHBYJ
バスターの使いやすさは異常
ブレードはREASON・永遠の孤独・マスカレードで3曲入ってるから無問題ですね
198 :
ライトニングプラズマ:2008/04/26(土) 22:35:48 ID:Dq19UdG6
Jの『ストライク発進』はいい曲だった
Wのメインは『ラストインプ』か『戦うM9』にしてる
ドライブの時もイヤホンして↑聞いてる おかげで救急車気付かないORZ
曲好きでW買ったけど 2chでサントラないことにむきーっ!て なてたら
誰かWの音源集くれたんだ 嬉しかったなー
…バスター? 撃墜数稼ぎの最適のあれか?
(ディ赤とミリアには幸せになって欲しかった)
ルネパッチとデュオパッチが必要なのですね、分かりましたお赤飯を炊いてきます
きっと彼は脳内で脳内車に乗って脳内道路を走っているんでしょう。
つまり全ては厨二病の引き起こした妄想だったんだよ!!(キバヤシ略
出撃枠があと10くらい欲しい今日この頃。
種の連中がそろってでれない。M9もでれない。合体攻撃が…。
使いたい奴が多すぎて困るぜ。
206 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:35:21 ID:46QE2c4k
まあ最終枠は後4枠欲しかったな。
そうすれば赤枠青枠とXアストレイ、カナードかミユキのどっちかを出せたのに。
今、クリアしたんだが
こりゃすげーわ
ストーリーもすごいし、面白かった うん。
Z発売ってことで、久しぶりにスパロボやろうと手を出してみた。
中古でソフトだけ買ってきたのは良いが、いつになったら武器改造できるようになるんだ・・?
マニュアルもないから意味が分からないぜ。
ユニット改造→右上の武器リスト押しても反応せず、何これまがいもん?
マニュアル無いはエミュとかと思われるから事故解決するしかない
ていうか出来ないって……
え?
普通にユニット改造のとこにHPとかENの下に武器って書いてないか?
武器が改造できない?
逆に考えるんだ、武器無改造縛りプレイをやっちゃえばいいやと考えるんだ
初めてやる人で必ず数人は武器が改造できないと言い出すね
213 :
208:2008/04/27(日) 00:32:26 ID:CahWpKEB
>>210 武器改造ってこれのことか!
非常に助かったありがとう。てっきり武器リスト開いて改造するものだと思ってたからおもいっきり見逃してた。
もう少しで、211思考で進めていくところだったよ。
プロテクトシェード系は無効化外のダメージは軽減しないのか?
215 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 01:57:46 ID:uhRbGWNz
>>213 あー、それ俺も同じ事やった。
従来の武器リストに慣れてたから気付くまでかなりかかったよ。
一部の人間には分かり難いよなw
すまん。ageちゃった。
22話火星ルートのラングって倒せるの?
3週もすれば余裕だね
初回で落とせたぞ
ゲイツってアニメで子猫のビデオでシコってなかった?
モミアゲを?
いや、ちんこを
ガオガイガーと対決させたかったな。分岐が別だから無理だが
ゴライオンはどうだっけ?同じ猫科として。
亀レスで流れ読んでないし面白くないのも重々承知なんだが、
>>1からスレ読んでてどうしてもレスしたくなったからさせてくれ
>>49 (ノ∀`)アシャー
>>214 されない。
「1000軽減」と「1000以下無効」のバリアを持った機体が1001ダメージを受けた場合、
前者は1ダメージですむけれど、後者は1001ダメージを受けてしまう。
だからディストーションフィールド対策には無効バリアとして機能させるビーム兵器やグラビティブラストが有効で、
ハイぺリオンのバリアが無駄に燃費を悪くするだけで役立たずなわけだ。
226 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:59:32 ID:XjCtiYIY
>>212 間違えてナデシコの運動性を改造したのもいい思い出。
フル改ボーナスを狙ったので間違えともいえないけど。
>>217 カイザーのルストハリケーンで装甲ダウンして
Wマジンガーの合体攻撃にガガガかゲッターで援護すれば1週目でも何とかなる。
アシュラ稼ぎで改造しまくれば余裕
それよりはサダックのほうが大変だった。
イズミと会長の格闘に70位振ってようやくだった。
>>224 【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
>>226 俺はルストハリケーンで装甲落として魂ハイコートボルテッカに援護つけて倒したな
補給レベル上げはしたけどあしゅらはレイプしてない
>>224 *``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚
9話でガウルンがヒイロに緑色に光る子供って言ったのって・・・グリリバ?
ちげーよw
どう考えても護w
緑色に光る子供と言えば護君だろ
>>230 ヒイロも側に居るから、中の人ネタって事であえてそう言わせたんだろう
そりゃ確かにグリリバが頭をよぎりはしたけどw
スパロボWおもすれぇ〜。ウィンキーのころからスパロボやってるけど
第四次Sの次くらいに面白い。
第四次で初登場した真ゲッターのアニメーションがここまでかっこよくなるとは・・
ずっと真ゲッター2ばっか使ってるよ。気づいたらキートンの撃墜数がすごいことに。
真ゲッターはサルファのほうがよく動くと思うんだが
ゲッターシャインなんて初めて見たときしびれたぜ
第一部終わったけどハヤトの撃墜数50超えてるのにリョウが8とか…
意識して倒させないとダメだな
ていうかゲターは撃墜数共有してくれ
雑魚キャラ掃討はハヤト、ボス撃墜はリョウだよな。ベンケイorz
>>242 ゲッターもだが、竜龍兄弟もどうにかならんか
幻竜神&強龍神で運用しだすと、特にそう思う
ゲッター共々そこは共有しちゃ駄目だろ……
別人(機)なんだから
経験が共有されてるだけで十二分なアドバンテージじゃないか
良く言われるゲッターの気力なんかも、今までが過剰に有利だっただけなのに
ちょっと下方修正されただけで不満とかどんだけだよ
複数人乗りなだけで十二分に強いのにさ
気力の話は何処に書いてるんだ?
>>247 気合などで気力を上げるとメインパイロットしか上がらない
いやこの流れでは誰も不満言って無くね?
余計に火に油を注ぐなってこと。
龍兄妹はレベルが共通だから使ってると一気に平均レベルが高くなるな
最近やり始めたんだが、暗黒大将軍はアレで終わりなの?後から出て来るよな?
いいえ
>>252 マジか・・ パリルート行かなかったから、いきなり死んでびっくりしてたんだが・・
>>242 漏れ、敵が地上・海中ユニットでも無理して
リョウ・真ゲッター1で撃墜してる。
それにしてもユミ・イーベルかわいいよ、イーベル。
あんなドジッコを彼女にほすぃ・・・・
あれは絶対小さいお子さんには見せてはいけない
Wのはフレイ並みに美化補正入ってるからな
超撃を揃って撃墜数50にして次のマップでwktkしながら出撃させたのも私だ
エースの気力ボーナスが分離状態に反映されない
おまけに合体後の気力は分離状態をもとに算出されるから全く意味が無いというお話
出撃選択では超・撃・幻・超兄弟は選択できない=初期気力+5が反映されないとかじゃね?
Aボーナスつくまで鍛えたことないから分からんが。
あーすまんリロってなかった
きれいなフレイ
きれいなユミ
記憶を失わないDさん
スパロボって偉大ですよね
ブレード的には作画が崩れない事かな
死なないガイ
死なないニコル
死なない銀
スパロボって偉大ですよね
銀……お前って男は……
何度でも言う。今回武蔵は死ななくてよかったはず。
ゴライオンがいなければ武蔵死亡回→Gという流れになったかも知れんな
ダンマリのアニキ・・・・
俺ゴライオンなんか一ミリも知らなかったけど、銀は喋り出した途端
「ああこいつ死にそうだな・・・」って思ったらホントに死んで吹いた覚えがある
>>270 今ちょうど死ぬ面終わったところだが、最初のストーリーデモでものの見事に
「普段目立たないヤツが・・・」のフラグおっ立ててたな
272 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 23:51:46 ID:RCOkkD5d
銀は2回目以降の参戦で生き残るんじゃない?
乗る機体無いけど。
273 :
マリア・A:2008/04/29(火) 00:01:05 ID:XX1GbyCP
生き残った場合は、姫が乗らないんでは?
一命は取り留めたけど戦うのは…って状態じゃね?
影から応援するぜ→普段目立たないのに影に徹したらお前…→空気化
ゴライオンも、初参戦にして中々良い位置に来れたよなあ
ギブアップせいに全てを持っていかれたような気もするが
スパロボ初回のアピールは充分だった
最初でこけるとその後、陽の目を見られなかったりするからなあ
277 :
sage:2008/04/29(火) 00:47:13 ID:P+1qXuN2
>>275 ゴットマーズのことかぁーーーーーーー!!
>>277 名前欄にsageかぁーーーーーーーーーペッ
>>277 ゴットマーズって何だ、ゴッドマーズだろ
WのフレイってJや原作アニメより良い子状態なの?
正直、カズマに会ったんだから
最初から良い子ならいいんだけど。
ザフトに行かないとか?
誰か教えて欲しい。。。。
ナタルも生き残るなら大天使の精コマ要員になってくれよなぁ。
ドミニオンに捕まらないでちゃんとサイに謝る
他になんかあったかは忘れた
種の生存キャラが大幅に増えた一方
変態仮面の性格が非常に悪くなってる
でもボン太君を見て心の闇が薄れたりして、微妙にアイデンティティの危機に陥ってたりもする。
51話で死んでりゃよかったのに、54話じゃただの噛ませ犬にしか見えねえwww
まぁシンクラインよりはマシだが
オメガ様はルート限定だというのに…
>>285 個人的にクルーゼよりキラの扱いが酷かったのが印象に残っていてすこし嬉しかったりもした
いろいろと良い意味でキャラの改変もされてるけど
俺が気に入ってるのはガウルンのボス補正かな〜
確かに原作でも強いがあれはやりすぎw
あと原作と違う印象を感じる。なんかクールで大物っぽい
何気にチョイスされてる顔グラとカットインもそれらしくてグッド。
正直WのLAST IMPRESSIONは無難なアレンジだったせいか微妙だった。
C1やAくらいやってもよかったんじゃない?
それにしても何故種はあんなに一緒だったのに?Jと同じほうがよかったわ。
最近DS買ったんでこいつを買おうと思ってるんだけど
これ戦闘シーンはかなりいいって聞くけど
ボイスは全くないの?
戦闘シーンに限らずイベントの時とか
キャラ自身の名セリフみたいなのを喋るときとか
昔の声無しのスパロボが
異常にレベルアップした感じに考えれば
全然楽しめる?
声がないからテンポがいいと考えれば・・・
でも無駄にアニメーションに力が入っているからテンポがいいとも・・・。
とりあえずデスサイズとサンドロックのとどめ演出は見ておく。
全く無い。
粗めのドットで外伝より動く程度のアニメーション。
音楽は多い方。戦闘曲を好きに入れ替えできる。
声ないから戦闘開始の部分がスムーズでグッド
てかやってたら声の有無はあんま気にならんかったがなあ。
その辺は脳内で補完すればヨロシ。テッカマンオメガとか完全に脳内再生されるよなw
動きのノウハウは生きてるからね。
声が無いとどうしても、って人以外は普通に新作として楽しめるレベルだよ。
297 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 11:21:45 ID:QKwAE8TQ
俺も声は気にしないな。
合ったら嬉しいことは確かだけど。
光になれええええええええ!は脳内でエコーしてしまう
歌の一部に声がある
あれをカウントするかw
プラスワーン
ギブアップせい!
なんかゴライオンのBGMのイントロ辺りで「アハ〜ン、ハ〜ン、ハハ〜ン」
って聞こえるんだけどアレ何?
ワーン プラスワーン プラスワーン プラスワーン プラスワーン ゴライオン
もしかしてプラスワァンのことか
ダイバザールの機体が蝶野にしか見えない
元曲聞くとわかるよ
元曲聴いても分からんものは分からん
ただ「ギブアップせーい」はどちらも聞き取れる
ギブ、アップ、せい!
>>285 ルートによっては
それが唯一クルーゼと戦う場面なんだぜ…
ルートによっては名前すら出てこないキャラ、いつの間にか死んでいるキャラよりマシだ
ああ、ゴライオンのイントロはプラスワーンて言ってたのか
なんか変な声が聞こえてるくるから何事かと思った。
やっと地球製オーガンが使えるようになったと思ったらまだ改造できないんかい。
一体いつまで待たせるつもりだ。トモルがぐずりそうだからまだお預けか・・
ぶっちゃけ周回する気があるならオーガンは放置しといた方が
反撃で次から次へなぎ倒し、残った敵はMAPで一網打尽なアーキオーガンも魅力だけどね!
ギブアップせい!毎日朝から悶絶しまくりさ〜
GW休みを利用して41話まで終わらせた
補給作業で地道にレベル上げてたら敵のレベルも70以上で出てくる・・・orz
Wのフレイの件、教えていただけて感謝です。
ナタルも生存ってよくわからなかったんですが、
ドミニオン破壊されても生きてるって・・・・こと?
そういえば、あのギブアップせい!をゴライオン観てた
当時「ヒートッ!アップッ!セイッ!」に聞こえたのは
俺だけですか?(w
>>317 ネタバレでいいなら・・・
劾がドミニオンに→ドミニオン撃沈前にナタル救助
もちろん盟主王は・・・
盟主王ジェネシック・アズラエルとして復活します
ウィータァァァ!ではなくイィヤッタァァァ!!なんですねわかります。
最近友人に借り、ポツポツ進めてようやく主人公機が最終形態になった。
なんだこの性能。ぶっ飛びすぎだろ…JK。
321 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 20:18:53 ID:QKwAE8TQ
運動性改造してカズマのBPに回避振れば普通に避けるからな>ヴァルザガード
そこまでの前準備を普通とは言わない
ヴァルホークの性能的に自然とそうなってる事は多いが
6人乗りでスロット4つで最強武器の気力制限が110って文句無しに歴代最強だよな
演出すげーしずっと俺のターンだしダメージ5倍だし
オーガンでてるから最近やり始めた
陽子さん萌えなので、ソリッドアーマーは確実に取らねば…
しかし、レナンジェス並に熱い主人公だな
パイロットいすぎだしカズマの精神いじれるし精神バグあるしな
最近珍しい馬鹿な主人公だもんな。
必要気力140でいいから攻撃力上げてアルムアルクスとの合体攻撃にして欲しいなぁ
そういや識別機能付のMAPWまでついてたな
>>329 俺は合体攻撃よりアリアが使いたかった
>>330 MAP兵器ではイーベルの右に出るものはいないな
デスサイズの強さは異常。
マップ兵器は反則だ。
それより真ゲッター2にコンボ武器は嬉しい。
Dだとなかったんだよね・・・コンボ武器。
Dだと無消費武器もゲッター2だけなかったような気が。
>>326 ソリッドアーマーに乗り換えるとカットインが無くなるんじゃなかったか?
>>334 なんですと?
それが本当ならばなんという仕打ち
陽子さん最強伝説に水がさしちまうぜチクショウ
>>335 バードマンがうんこに見えるほど強いけどなw
大型マガジンがひとつくらいは欲しくなるが。
武装は減っても良いから、どうせなら第二部の会長にカットインが欲しかった。
ガイにあるんだから。
>>318 感謝!ナタル救出、まさか1ターンでとか(w
>>337 第2部のヤマガイにカットインあったの!?
知らなかった・・・・
会長は正直昔のエステバリスを引っ張り出した方がマシだったはず。
>>340 きっと昔のエステ売った20万だったんだよ
サブロウタの機体は出所どこだっけ
>>341 そんなに貰えるんならこっちの手持ち全部売りたかった
>>332 真ゲッター2は何かと痒いところに手が届く仕様だよなー
Wの真ゲッター2はやばかったな。個人的にはDより強いと思ってる。
346 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 09:39:19 ID:LWYEKJUg
>>343 とりあえずイライジャジンとアストレイとメビウスとスカイグラスパーは
売却確定ですね
>>346 アストレイ系は赤枠からの改造引継ぎでウマーなんだが……
劾ジンが一番いらないな
Wって特定のキャラ育ててないとイベント進めなくなるみたいな罠ってある?
マジンガーとかSEEDのキャラとか使いたくないんだけど
カイザー一機で敵に囲まれるマップがあった
取り敢えずカイザーの装甲だけ上げとけ
フリーダムはEN運動武器上げとけ使った金の二倍で帰ってくるから
カイザーは鉄壁かけて特定の敵だけ攻撃してれば無改造でもなんとかなる
単騎の味方が敵に囲まれてピンチな状態で始まるマップは、
大体直前のインターミッションで強化する機会があるし、
そうでない場合も逃げまわりゃ死にはしない
354 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:14:09 ID:WyDc+nYi
ちなみにあのマップは単騎だけど支援攻撃はできるよな
355 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:17:25 ID:LWYEKJUg
>>339 意味が・・・・?
エクスバリスにでも乗り換えすれば
ガイのカットインを見られるってことなのかな?
>>356 ダブル激我ンフレアでよろしく。
戦闘曲もレッツゴーゲキガンガー3で。
最近買いました
ミヒロがかわいくてしかたがないんですがどうすればいいですか
さっさと49話まで進めろ
>>358ミヒロはオリキャラ3大幼女だよな
ところでWやってユミ萌えになってたが、原作見てナターシャ萌えになりました
プレシアとイルイか?
364 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:58:18 ID:AByHQt4Z
流星大好きなOGシリーズの刺客を忘れてもらっては困るんだが
陽子さんは俺の嫁
おっと幼女と聞いてデュミナス三姉妹を忘れてもらっては困るな
アルフィミィを忘れるなんてー!
>>370 お前こそミリーと陽子を避けてるあたりアレだけどな。
結局・・・ロリ−1グランプリ優勝者は誰なのかと。
華ちゃん
374 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:04:51 ID:AByHQt4Z
ミヒロ
ヘビーアームズってW勢では何気に最強じゃね?
使い勝手はな。トロワの精神があれだけど
火力は2番目だからな
ヘビーアームズは動きがGガンのノリだな
冷静なのに防御系精神が鉄壁だけってのがね。
弾数は良いんだけど。
Wの戦闘セリフ集めてるサイトとかないのか?
サルファは見つかったけど
>>370 事の発端は俺だから出ていくわ
でもナターシャ萌えだけは譲れない
テックセットするときのなんとも言えない表情がたまらんとです
ちょっと訊きたいのですが。
Wでルリ艦長ってエンディングでどうなったっけ?アキトのラーメン屋に
ラーメン食いに来たんだっけ?
>>382 艦長やってます
補充パイロットにテッカマンズに陽子が来てたのは覚えてる
アキトにレシピメモは返したっぽい
アキトが報われてよかったよ
ミヒロは生まれてずっと宇宙の辺境暮らしだったからか、どこか微妙に
垢抜けてないところが可愛い
日常会話を田舎訛りで喋られてたらイチコロだった
ミヒロ「ひとりで行っててください、帰ってこなくてもいいですから」
ミヒロ「そしてわかればいいんだ、大切な人を失った悲しみを」
ナタルやフレイ、アキトやガイ達は救われた。でも・・・
銀、白鳥いいいいいい!!
白鳥ってナデシコのあの人?
思いっきり幸せになってるやん
うわっスマン。最近始めたばっかだから原作通り死んだと思ってた
ミナトさんに寄生するニートに成り下がったけどな
まぁミナトさんが幸せならそれでいいが
ずっとゲキガンガーばっかり見てたら中二思考の正義馬鹿で仕方ないと思うし、
それで一応苦悩してるからジャミルジャミル言ってやるなよ……。
>>391 最終的にネルガルに就職したんじゃなかったか?
今白鳥生存を確認した。
俺は死ぬのかとか暗殺されたとか、死んだと思わせといて
実は撃たれたのはガイでしたってのは・・・ねーよww
何時も通り、
上半分隠れてもバレバレなんだよな。白鳥ー!
>実はコスプレガイでした、アレはどうみても白鳥?何のことか解りません。
ブレスって後から復活しない?
シホミさん鍛えてOK?
鍛えて問題ないが、後でカズマのサブパイになるからほどほどに。
NG
好きなら鍛えるといいけど、最終的にいらないこ
俺はチィ姉でいいよ。
じゃあ鬼の腕はもらっていきますね
久しぶりにWやりたくなってやろうとしたんだが、無くしてた…OTL
2日間徹夜で探したんだがまったく見つからんので買いなおそうかと思うんだが
今、中古っていくらくらいなの?
2000円で売ってるよ
>>405 20:00:00 に
”2000円で売ってるよ”
だったら面白かった
ニコニコに動画アップしてた人ってどうなったの?
途中でやめちゃったの?
東京だけど2000円じゃ売ってねー!2900円で一昨日買った
今アストレイがでてきたとこだけど面白い
サルファよりいいわ
ゲイツ「青いんだよ!消し飛べぇ!」 →大爆発
ぜひ声付きで聞きたい。
ゲイツの声てフルハウスのDJとかの父ちゃんの声だったよな
パオッ!
俺も50話くらいまで進めたところでROMがなくなって
中古で買って45話くらいまで進めたところでなくなったROMが見つかったな。
ていうかさ、よく無くすとか言うやついるけどなんなの?
ケースに入れとけば無くならんだろうし2000円も出して同じもの買うとか金欠人には理解できん
よくいただろ?ファミコンやゲームボーイのカセット裸でそこら辺に散乱させてた奴
後は持ち歩きに便利だからと元の箱でなくてソフトサイズの別ケースにごちゃまぜ保存する奴
なんでバーンアウトリベンジのケースに地球防衛軍3入ってんねんって
奴もいるよな
白状します
ガンダム無双のケースの中にMXが入ってます
流れを読まずに
気のせいかもしれないが今回のスパロボは敵も味方も特殊効果のついた武器が多かった気がした
スーパー系の運動性改造してなかったから最終話辺りでオリジナル敵に弱体化されまくってボロボロになったんだがどう対処すべきだったんだ?
1、運動性を上げる
2、集中砲火される位置に避けない機体を置かない
3、装甲を上げてバリアを張り無効化圏内までダメージを押さえ込む
4、気にしない
あらかじめ被弾役決めて援護防御、ってのはコンボのせいでいまいちだよな
つカウンターで先手必勝
っていうか2週目以降なら強化パーツ買えば良いと思うんだが。
2つしかスロット無い奴多いから、実質1つになってしまうけど。
Mサイズのスーパー系(皇帝、ガオガ)の運動性と回避を上げていた俺は勝ち組
最終的にはLもLLも上げたけどw
スパロボJの時にスーパー系も回避要るって学びましたw
Jの教訓は回避し過ぎると無視されるからほどほどに、じゃないか?
改造も育成も周回でリセットされないからついためらってしまうんだよな
リアル系といえどまったく被弾しなくなるのは何か寂しい
つハウメアの護り石
1週目だと入手できるのが…
最強のユニットってやっぱテッカマンイーベルになるんかな。
最強クラスって言うのはずらっと並べられるけど。
ユミたんは最強のかわゆさ
発売後すぐクリアして放置してたけどまたやりたくなってきたな・・・
しかし2周目をやるかまた1周目からやるか迷う
一年くらいぶりだし1からやった方が楽しめるだろうか
テッカマンは全然知らないけど
1部序盤のブレード戦闘音楽と、
2なのか?2部のイーベルとかの戦闘音楽は聴いてからすぐ好きになったな
>>431 2周目で高校生活の話と最終話はシナリオ変わるんだからやってないなら2周目をやれ
多分グーグル先生の画像検索にかければすぐ出ると思う
禁断ものだがなw
種はよく知らんのだけどキラの台詞が
「あなたは……!」とか「そんな……そんな事……!」とか「それでも、僕は……!」とか「そんな理屈……!」とか
はっきりしないしゃべり方で少しイラッとくるんだが原作でもこんな感じ?
これ以上ない原作再現です
>>438 まさに富野の系譜という感じの会話になってない会話
Wだとネタ扱いされてるからだいぶ救われてるよ
嘘だッ!
>>429 2週目以降のザカードは,覚醒・再動・魂・愛・献身・補給をつければ
・自分も他のユニットも無限移動可能
・自分も他のユニットも無限補給可能
・自分は魂と熱血の二重掛けで反則ダメージ
という
「皆でずっと俺のターン」
「皆でEN無限」
の文句なしにSRW最強ユニット
>>443 435じゃないけどサンクス。
しかし怖い。マリオUSAの鍵取ったら追いかけてくる鉄仮面を思い出す
>>445 カメーンが円周上にならんでまん中に鍵、そして背景に巨大カメーン
チキンな俺はキノピオでさっと持ち上げてとんずらしたわ
W世界のユミはお馬鹿なんだけど要所要所はちゃんとしているから不快感はあまりなかった。
原作は……国府田さんにとっても黒歴史なんじゃろか?
/ 〃 / / ///,ハl丶 ト、
〈 / lイ ,' , //:.:.:.|.!:.:.リ:.ヽl:.:.ヽ、
/Y / l / //、_,.._||:.i::i:.:_lL.ィヘ
// / ,l/ l/ッ',ニ,ヾ:l!'´:`' rナiニヽ,
'ヘ / /l イ゙、ヾ-彡::リ::,::,::::丶゙'-彡 嘘だッ!!
| / ,l| h!'`~~~:.:.:.:.: :.:.. :.`~~":.:
lイ | |:::、 ` " .:.:
__」>,、 | |:::丶、 ''ヾ.三ヲ'' .:.::
'"´__//:.:ヽ| |::::::::/`丶、 ゙'''゙ ,.ィ":::::
>>450 ちなみに既出ですよw
以前、貼られ過ぎて禁止になりました
>>443 こええw
嫉妬って事はアキにか?原作は結構ドロドロしてるのな
>>453 そう
ドロドロしてるっちゅーかユミが一方的に噛み付いてるだけだけどな…。
Wじゃそんなとこ微塵にも見せないから凄い。
強いテッカマンになるには
何か精神的にアレな部分が必要なのかそれともテックシステムのせいなのかw
>>441>>443 d
残念ながら元絵は流れて見れなかったが、十分に怖いなw
ってか声こくふださんだったのかよwww
とりあえず動画は後半にフイた
2部に入ったら脳内変換されそうで怖いなw
そういやデッドって原作でもダービットとアッーな関係なの?
だとしたらある意味ユミより恐ろしいんだけどこいつら
ブレード2の主人公はダービットでヒロインはデッドです
あぁ…次は最強アーバレストだ……
アーバレストは気力限界突破の効果がλDに反映されなくて残念だ
つーかバグ多過ぎ
サイズ差のパーツの効果無しとかねーよ
どうせ1.7倍になっても65535の壁があるからほぼ意味無いよ
でもコディとかには作用すると言う
俺Wが秀逸なのは種成分にアストレイが加わったことで化学変化起こした結果だと思うんだ
せめて種はブリッツ撃破する話くらい入れておいてくれよ・・・
トールもニコルもいつの間にか死んでましたじゃミンチだぜ
種のほったらかしかたはギャグに見えたわ。
そういえばアストレイのことまったく知らないんだけど
ストーリー面白いな。原作見たいんだけどこれってアニメがあるのかな?
>>466 マンガと小説しかないのに声優はいる不思議
ゲームで声をあてたからだろ
種Jでやったからな。
>>466 ガンプラ販促のショートアニメがあるんだぜ!
あれは短すぎる。
OVAでいいからちゃんとしたアストレイのアニメを作ってほしいな
いやーでももうピーク過ぎたし無理でしょ
でも150ガーベラを振り回したり赤い一撃をくらわせるとこは見たいかも
>>462 一応1部では限界突破ないと1.5倍にはならんらしいが
>>456 スマン、流れちゃってたか
斧だからそう簡単に流れないって思ってたんだが…
また貼るとアレだからやめておくけど
>>1にあるうpろだ漁れば元絵出てくるよ。
てか動画に使ったやつは元絵と大して変わってないけどなw
後ここの住人に自分の作った動画見られてることに驚いたw
とりあえずデッド様に謝っておこう…
>>462 序盤ラムダが威力1.5倍になるのに気力170必要なあたり
終盤のラムダの性能は仕様じゃねぇ?
早めに1.5倍になりますよっていう。
ぶっちゃけこれ以上増えてもオーバーキルだし、マジンガー涙目だし。
まぁ、フィールドには影響してるから良いじゃないか。
あんま意味無いが。
今初クリアした
かなめってほんとに宗助のこと好きじゃなかったんだなw
原作みてなくてどうせくっつくと思ってたからびっくりだわ
>>476 つまり序盤のソースケはまだ未熟だから気力170必要だが後半のソースケは腕が上がったから気力150おkってことか
2周目のアーバレスト初登場のステージで、宗介が乗り換えた途端に気力が160から150に下がったんだが仕様か?
どうでもいいだろ、そんな事
アルムアルクスとかデ・ダナンとかって改造できないの?
せっかく使えるステージでも使い物にならんわ
PAR使え 味方のスポット参戦キャラはセーブデータにもデータある
>>480 多分気力上昇イベントは
一定値の気力を現在の気力に+ あるいは 設定された気力になる
だから設定された気力を超えてると下がる
>>482 終盤のMSV勢は引継ぎがあるのにねぇ・・・
アーバレストや主人公機からの改造引継ぎでよかったじゃないかと思う
購入時の状態に戻したいのですが、方法がわかりません。
セーブデータの消去等わかりませんか?
ありません
諦めて下さい
>>490 そうですか…残念です。
レスありがとうございました。
今、オーブルートでキラ&アスランのイッキ討ちなんですが
ニコル死んだ〜トール死んだとか会話があって
その前の面までニコル生存フラグをちゃんと
クリアしてるのにこの会話はあってもOKなのでしょうか?
おかしいな?
もしかしてスパロボJのゲイル&ジュリアみたいに
オーブの病院に二人がいて後日再会ってことなのかな?
>>492 それでOK。後でちゃんと出てくるので安心してください。
ちゃんとフラグ立ててるなら、そのまま進めてOK
というか、その時点で生きてるのわかったら2人が一騎討ちする意味がなくなるし。
495 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:59:34 ID:447NVV2Q
>>489 携帯機伝統の方法で、セーブ中に電源を切るという方法がある、保障はしないが
昔はセーブ中に電池が切れないかびくびくしながらセーブしてたな
俺の嫁のテッサたんは、ガンファイト・底力持ちですが何か?
次回作からは普通に使えるかな?
>>493 >>494 レス感謝!助かりました。
確かに「助かっていた〜」とかなら
一騎討ちする必要ないですよね。
それにしてもイージス、1周目の無改造ストライクで
落とせるのかな。
熱血よりも覚醒かけていけば大丈夫かな。
「いっき」がなぜか変換されない・・・・
>>498 そのルートだとグレィトォゥ!がいつもより情けなく見えるから笑える
今一週目のヤキン攻防戦なんだが敵の回避の高さに笑った
一般機ジンが運動性144って、デュエルより高いしw
BPまったく使ってなかったがそろそろ命中にふるべきなのか・・・
>>501 必中や集中を毎ターン掛けたくなかったら上げるべき
五十も振ればテッカマン系でも70%はいけると思うよ
>>501 白ゲイツ相手にキラが50%程度だったこともありました
504 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:12:15 ID:Jqhibxlz
指揮補正や援護防御があるから余計に手ごわく感じる。
Gロボがニルファ以降も登場してたら、人間ユニットはコスト0.5で使えたのかなぁ…
亀ですまない、皆さんレスdクス
で、ひとつ質問なんだが今アストレイをお気に入りしてて
赤枠のEN、運動性、武器を15段階改造してるんだが
これで2週目アストレイをお気に入りしなかった場合って
青枠やらドレッドやらの改造段階引継ぎってどうなります?
長文ですまない
まとめ見てもいまいちよくわからなかった OTL
wiki嫁
お気に入り自体は引き継がれる
後は分かるな
引き継ぎはお気に入りにしなかったらお気に入り補正の改造の部分は改造されてない
重ね重ねありがとう>レスくれた方々
今54話、日が昇る前にクリアできそうだ
おお、ダナンにフライトユニットつけたらすごく良いな
DSLのLボタンが壊れたのでアクション系は無理と判断し久々にこれをプレイ。
…ソフトリセットできん!
回避、防御選ぶのめんどくさい!
ミヒロの精神からカズマの精神に戻るのめんどくさい!
予想外にダメだった。
素直に修理出せ。
俺の経験上二回までは無料で修理してくれるから
二週間で戻って来るし。
いま十話やってるんだがロクライオンとフルメタル「ジャケット」に盛大に吹いた
>>512 Lとか会話飛ばしにしか使ってないんだけどそんなに必要なもんだっけ
俺はそれまでそんな機能知らなかったからめんどくさくもなんともないぜ
>>513 初期DSでも大丈夫かな?
漏れの下画面、傷がスゴイ。
中古でフリマで購入したから・・・・
さすがに無料は無理か・・・・
遂にクリアー、Jやっても思わなかったがブレードが据え置きで見てみたくなったぜ
518 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:02:03 ID:VzQFdzQM
スパロボZに出てきても良かったな>ブレード。
ちょうど凶暴な愛馬を持つ兄貴がいるし。
>>512 俺のも壊れた。
ポケモン(便利ボタンがL)とバンガイオー(ボムの片方がL)をやりすぎたか…
俺もロックマンシリーズでL(ダッシュ)やりまくってちょっとヤバイぜ
太鼓のやりすぎでLRがヤバイ
どき魔女のやり過ぎでタッチスクリーンが(略
流行る前から持ってるのにまだまだ現役で頑張ってくれてる俺のDSは……
ただ単にスパロボと逆裁とレイトン以外全然使ってないからか。
DSは個体差が大きいんだな
特に尿液晶
発売日に買って、角辺りの塗装が剥げてきた以外、動作は全く問題なし。
テトリスとかゼルダとかバンブラとか結構酷使してる。
526 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:44:03 ID:SeB5EUwT
種をお気に入り入りにせずアストレイにしときゃ良かった…てか種の空気っぷりに吹いたw
アストレイ主体やないかこれ
一周目フルメタをお気に入りにして一部15改造して二週目もお気に入りにしたんだけど
一周目で15改造したとこだけ残って他は改造枠無いんだけど…これバグ?
二週目でお気に入りにしてないから。
もう頼むからすぐバグとか言わないでくれよ……。そんなに自分は特別と思いたいの?
なんでわざわざ嫌味な言い方すんの?
もう情報は出尽くしてるんだから、wikiでも見てろよとは思う
>>528 wiki見もせずに聞いてくるからだろ?
>>506-510で出たばかりの質問を数レス後にすることはいい事じゃないと思ったからです。
せめて上より畏まってくれれば、と思います。
正論だな
535 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:39:17 ID:q7a2GmxB
ポニ?
DS版Wをやってるんだけど第二話で中立の奴が勝手に敵を倒すんだ・・
攻略本見ながらやってるんだけど完全に防ぐ手立てはないでFA?
無理だな。
でも1週目なら1撃で落とされまくることは無いだろうし、オーガンより敵寄りに機体を置くことで何とか防げるかも。
2週目の敵ターンで出現させてしまったときの経験値泥棒っぷりといったら・・・
>>540 2周目に経験値持ち越すシステムなんすか・・
GBAのスパロボAしか知らないからなんとかなると思ったけど無理っすね。
ありがとう、諦めがつきました。
>>541 経験値どころか改造まで受け継ぐから注意な
あと一週目ならアキトエステの武器はあんま改造しないほうがいいと言っておく
経験値は引き継がないだろう
オーガンは放置で真っ白な俺
無限回復するが経験値は入らない嫌みな仕様
548 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:54:10 ID:em5qvROf
ボイス無しw
549 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:54:35 ID:em5qvROf
糞だなw
550 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:56:09 ID:em5qvROf
ボイス無しで6000円てw
釣りか?w
ボイスあるじゃん
プラスワァンとか
一応、ボイスあるんだよな
553 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:02:52 ID:em5qvROf
叫ぶ、動く、ほとばしる! これまでシリーズ20作を超える『スーパーロボット大戦』シリーズのひとつの到達点。
ドット絵のアニメーションと熱く激しい演出は、もはや極限に達したといえるだろう。
見ごたえたっぷりの戦闘アニメーション、カットイン演出、声優の叫び声。
いくつもの世界観が重なり混じり溶けあい、濃く重厚な物語が描かれる(今回はとくに背油こってりの特濃全部入りだ!)。
今回の新顔は、『ゴライオン』や『宇宙の騎士テッカマンブレードII』、『DETONATORオーガン』など、なつかしのアニメ作品がずらり。
物語をかき回す重要な役どころに『テッカマン』や『機動戦艦ナデシコ』『フルメタル・パニック! The Second Raid』のキャラクターが活躍し、じつにバラエティ豊かだ。
このシリーズはただのゴッタ煮の寄せ鍋ではない。アニメの世界がひとつに交じり合い、それぞれのキャラクターの個性が際立つ、すべてが主役のすき焼き鍋なのだ。
(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)
こいつぜってープレイしてねーなw
554 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:04:28 ID:em5qvROf
プラスワァンw
他には?w
叫ばねーよ、声優いねーよ、ナデシコは今回ほとんどかき回してねーよ!
ギブアップセイ!
ターボ素マッシャーパーンチ
557 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:08:03 ID:em5qvROf
もちろんまだまだあるよね?w
声優の叫び声()笑
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
いやー
君、釣り針と錨間違えてないかい?
>>553 俺Amazonでこの説明文見ててっきりボイス付だと思って買ったんだが
実際やってみたらBGMに変な声混じってるだけで肝心のキャラは全然しゃべんないし
これは詐欺だな
声優の叫び声ならほら……CMで檜山が頑張ってたよ。
ひ?
と≠セろ?
ところで技量ってBP100も振り込めばオッケー?150以上振り込んでも意味ないよね?
新参がおおいスレですね。
>>566 俺はレベル99の時に400? キリのいいとこまで上げてる。
でもほぼ確実に発動するのはそれはそれで面白くないよ。
568 :
新参:2008/05/07(水) 00:52:58 ID:27d/kYge
>>567 古参さまかっこいいです><
どうか新参の僕に「勇気」の必要性を教えてください><
いやそういう意味じゃなくて「か……漢だ」ネタにマジレスしてるから言っただけだよ。
直後に檜山の名前があるからどっちでもいいんじゃね
2周目に経験値を持ち越すシステム?
経験値、持ち越さないのでは・・・・?
BPのこと?
あとなぜにアキト&エステの武器を
1周目に改造しないほうがいいの?
やりゃわかる
五段階ぐらい改造したが別に問題はなかったけど
しかしウイングゼロとかって動力何なんだ?
ニュートロンジャマーがあっても普通に動いてるし
川のように絶えず流れる、緑のような眩く光るエネルギー?
フルメタのパラジウムリアクターも停止するな
こ、根性かな?
>>574 核融合
核分裂を阻止するニュートロンジャマーやらそのキャンセラーやらは
種世界以外のMSに対して一切意味なし
何故にトレーラー?と思ったけどストーリーは意外に良作っぽいw。
>>543 アキトにはAでも酷い目に遭わされました。
いままでの核ミサイル最凶主義だったスパロボにおいて、反物質ミサイルだしたのはある意味ブレイクスルーだったと思う>W
ちょくちょく日本語がおかしいレスが混じってるのは何なんだ
582 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 12:40:24 ID:CaL/ySNC
>>579 本当、スパロボのNPCはロクなことしないよな。
大半の参加作品知らなくてなにをどう改造すれば良いのか全くわかんない。
オリジナルと勇者王とカイザーお気に入りなんだけど
序盤登場でフルカスする価値のあるお奨め機体とかありませんか?
オリと竜兄弟改造しとけば間違いないよ
好きな機体だけ改造してればいいよ
Wは難易度低いし、自分の好きなようにやってるだけで、十分楽しめる
>>584>>585 ありがとうございます。とりあえずオリ弄ります。
改造の必要性を感じないのは難易度が低いからだったんですね。
ちょくちょく一騎討ちイベントがあるブレードは改造しとくといい。
勝てなくてもストーリー進行は問題無いけれども、生き延びるための強さは最低限必要になる。
竜兄弟は改造共有+妹二人に改造引継の鬼仕様なので,
どれだけ改造しても損することはない。
マジンガーを折角お気に入りにしたのなら,
通常では5段階しか改造出来ない装甲が15段階までいけるので,
鉄の城にするのも悪くない。
>>587 テッカマンってメインストーリーっぽいですね。
>>587 マジンガー系の神装甲試したくて選んだのに11話から参戦・・
全てが空回り中ですw
それまでに金を貯めておけば良いじゃない
最初から鉄の城に出来る
勇者王は全編通じてメインなので余ったら勇者の誰か改造しとけばいいよ
ボルフォッグは最初から最後まで使えるし
>>589 11話なら十分早いよ。
ラスト数マップってとこで仲間になる奴だっているんだから。
カナードのことかー
今回メインはガオガイガーとテッカマンだろうけど空気はいないよな。
それぞれちゃんと見せ場が与えられてるからみんな主役って感じ。
……ゲッター以外は。
一応、前の宇宙を滅ぼしたのはゲッター
って設定上の重要な役割は貰ってんだぞ
活き活きしてる学生生活の様子が見れるのはWだけ!
マジンガーにも言えるけどね
中古で購入したんだけど、改造したであろうデータが大量にセーブしてあって気分悪い
色々調べてみたけどセーブデータ消せないのは仕様なのか?
新品をかってこよう!
バンプレマーク中にリセットすると確立で消えるよ!
その後の保障はしないけどね!
34℃くらいのお湯に漬けると、良い感じデータ消えるからおすすめ
>>599 俺はそれで端子部分が錆びて磨くはめになったぞ。
601 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:22:10 ID:nkFcJ2JN BE:401327982-2BP(0)
セーブ中に電源切って〜とか、どこのファミコン小学生ですかw
だから新品買うしかないって言ってるじゃないですか!
>新品
おkそうする。助言d
606 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:29:24 ID:tn4Zt0cD
あえて改造データをニヤニヤ眺める俺。
俺も中古で買ったけど前に使ってた人はちゃんと一つのデータでプレイしてたから新品同様にプレイできたし前に使ってた人にはけっこう感謝してる
…まぁその後その俺が空気読まずに全部埋めちゃったけどw
>あえて改造データをニヤニヤ眺める
前の人のデータ少しやってみたけど
それだけでお腹いっぱいになって
満足感でそうだから自粛しといた
突然で悪いがセーブデータ消去する方法って無いのか?
中古で買ったら6箇所もセーブされてたんだが
……最近この質問ばっかりだな。
つーことは消せないんだな
おk全箇所セーブしてくる
でも改造はメリットもあるんだよね。
アリアたん改造したりアリアたん改造したり(ry
>>613 ずっとミゲル使い続けて、ラストもミゲルで突破した俺が通りますよ
シホタソをずっと使いたかったな
今回フラれちゃったグゥレイト!あげるから
しかしゲッターが前の宇宙を滅ぼしたって時天空に勝てたのかな?
原作だと2500年もかけても「滅ぼした」まではいってないのに
>>587 無理そうだったらパイロット養成で回避に全振りしときゃいいだけ
カイザーなら防御に全振りすりゃいいし
防御のパラメータって振る意味あるの?
ないあるよ
>>620 時天空(じてんくう)
色んな宇宙を喰って生きる化物
エンペラーがでかくても星を握り潰せる程度。宇宙から見たらカス以下の大きさ。
時天空はその宇宙がカス以下の大きさになるほど大きくて無限。
宇宙の意思が時天空から自分たちの宇宙を守るためゲッター線に進化を促した説もある。
>>621 星握りつぶす程度のゲッペラー様ってかなりちっさい方だと思うぞ
ときてんくうとかお相撲さんがいたような
>>622 まあ、エンペラーも無限に進化してるからな。
だが進化が遅すぎる。数千年かけてその程度だからなぁ
そして時天空も無限に広がり続ける。
>>623 いたね。というか普通の人だったらそっちで読むよな。
3日ほど前買って昨夜5話まで進めたんだが、さやかが人質に取られてマジンガーが
敵になったらあしゅら男爵は無理矢理倒しちゃダメなんだな。囲んでフルボッコにしてたら
ゲームオーバーになって一瞬( ゚д゚)ポカーンとなったぜ。クリア条件のとこ見とくべきだったw
5話で出てくる青ロボと赤ロボが合体するんで驚いた。
まるで六神合体ゴッドマーズのようだ(原作は知らない)。
>>625 今、サヤカさんを殺してきました。無改造機で落とすのはマジ疲れますねw
原作の超龍神はほとんどイレイザーヘッド打つのが仕事ってこと
スパロボだと忘れられてそうだよな
サルファと違って風龍&雷龍も出るから超竜神ますますいらない子だな
俺はGGGへの愛で全MAPで全GGG機体出してるけどな
ナデシコの機体がゴミの様だ
超龍神は特殊武装がいい。
氷竜さんカワイソスです
竜兄弟はスキルパーツ4つ付けられる分、実はジェネシックより使い易いからな
精神も実質3人分だし
枠2人で余裕でお釣りが帰ってくる
ジェネシックよりってそれ褒めて無いw
スキルパーツじゃなくて強化パーツだし
ガオガオって二週目に改造引き継がないらしい。
お気に入りにしたらフルカスボーナスもないらしい。
引き継ぎのある姉妹やらはまだまだ先らしい。
あと公式攻略本(前編)が全く役に立ってないw
>>633 ちゃんと引き継ぎもボーナスもあるよ。
光闇の妹はしょうがない。
あと、ルネはいとこな。
>>633 そんなデタラメ情報どこで仕入れたんだよ……
俺
>>633だけどバカな友人に担がれたみたいだ。
お気に入り1回目15段上げ→2回目もお気に入り指定で2周目も引き継ぐらしい。
また担がれたのかも知れないんで調べてくる・・
今回は部隊名決められないのな
なんだよヴェルターって・・・どこのオリジナルだよ
部隊名をいつもロンドベルにする俺のジャスティスがorz
>>498 遅レスだが。
運も絡むが2週目(敵三段階改造)までは無改造・BP・スキルパーツ育成無しでも凸落とせるぞ。
集中にSP回せない所為でお互い20%台のリセットゲーになるから、面倒くさいだけだがw
3週目はやってないが多分無理…ダメージが足りない。
漏れもヴェルターで、ニコ動の最終鬼畜爺さん思い出して吹いた
あとアリアたんの乳揺れで勃起すた ユリカでも乳揺れないのに。アリア乳揺れは脳天直撃セガサターン
信じた奴がジャスティス
実はオリジナル以外でも乳揺れしているのがいたりする
レプリジンか
フル改造しても改造ボーナスが出ないユニットがあるんだけど仕様?
>>637 キャニオンクロウにするのが俺のジャスティス
たまに文字数が足りなくて泣く
マスカレードはやっぱりいいね、『マスカレード』っていう曲名もテッカマンに合ってるし
>>845 もちろん、因みに改造ボーナスが出ないのは勇者ロボ系と乗り換えがありユニットの半数。他の人たちは普通に全ユニット改造ボーナスあるんだよね?
〜竜とか龍のやつは
氷炎風雷とその合体
光闇とその合体
は同じだぜ?
乗り換えは換装パーツごとに違うとか考えてないか?
なかなかのロングパスだな
ニコニコに動画が挙がってるんだね
アストレイの戦闘シーンとか人気で嬉しい
赤アストレイPが2Lじゃないってどうなんだろうな正直
スパロボの2Lは100m以上からだし、150は普段はリホームにくっついているから問題無い
ボン太君登場!変なロボも登場!
Aしかやってないせいか予想外のストーリーw
逃げ惑う憐れな狸を救出する話じゃないんだな・・
655 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 12:53:17 ID:d88g5zQa
まさかラグビー部の連中がスパロボに参戦するとは夢にも思わなかったです。
しかも量産型ボンタ君に乗ったりやりたい放題。
150ガーベラは最初見た時爆笑してしまった
マジで原作でもあんなのなのか?
隼人の博識っぷりがだな
>>656 うん。
ついでコロニーのシャフト袈裟斬りとか
戦艦にブッ刺して串カツとかやるよ
っアストレイ“R”(全4巻)
>>658 ワラタw
アストレイは初期しか読んでないのでどんなのか想像してしまうw
>>656 オレも笑ったw
ただあーゆー乗り嫌いじゃないけどね
全員あれだとキツいけど、凱がいたって普通だからバランス取れてると思う
種のうじうじっぷり見てるよりはよっぽど気分がいい
凱って一瞬戸田アストレイの劾のことかと…
【破壊】 フルネーム:叢雲劾
あらゆる物を前もって発見し、破壊する程度の能力を誇る戦闘用コーディネイター。
また、初対面の相手には自己紹介を欠かさない礼儀も併せ持つ。ナイフとウスターソースかけカレーを何より愛する26歳(C.E.71当時)。
「それは無理だな。
何故ならお目当ての"ケバブ"はさっき見つけて全て破壊してしまったからだ〜!!」
「俺は傭兵部隊サーペントテール…(クルクルゥーッ)叢雲 劾!!!(シュピン!)」
戸田劾はネジが一本とれてる二枚目
砂漠の虎スレのテンプレだな!
53話でパルパレーパバグに引っかかり3回程リセット
クリアした後54話後編でもフリーズを経験して完全欝状態になった改造厨の俺・・・
改造なんてしなければいいのに
分かっててやって鬱になるとはさては貴様マゾだな
マゾって「あ〜だめだ〜・・」言いつつちんぽ勃起してそうだよな。
誘拐犯に縄で縛られてても
「大変だ・・殺される・・!」と思いながら食い込んだ縄に感じて
勃起してるに違いない。
「こんな時に何を考えているんだ僕のおちんちんは・・!」
とか思ってそう。いやそうに違いない。
精神Pの振り分けなんか付けないで欲しかった。
俺は完璧主義で優柔不断だから凄く悩むんだ。
ガオの主役みたく命中に全部とか即決できる奴ばかりなら良いのに。
あいつら信頼補正と勇者あるから命中に振る必要は薄いような…
>>672 テッカマン対策に最低でも50は振りたい俺
ガガガは攻撃が全て格闘だから迷わなくて嬉しい
2周分のポイント平均150をすべて技量に振った俺は漢。
それでも切り払いできないシンクラインのトマホーク。
流れ豚切って悪いがボン太が入手出来ない・・・
wiki参照して条件満たしてみたけどパイロット一覧にもユニット一覧にもご不在
>>673 面倒だから熱血必中MAPWで薙払う俺はせっかちな男なのかも知れんな…
ジャマー頼みでデュオの技量だけ上げまくったら、アプリカントにヌッコロされた
イーベルってブレードの改造引き継がないのか?
アニオタの中尉殿やゼクス、ムウあたりは技量思いっきり振るな。あと艦長系も。
アキは引き継ぐけどイーベルは引き継がない
アニヲタは当然技量だろ的に全振りしてみたら意外な程強かった
終盤火力不足になるとか言うが実際はガス欠に悩む事の方が多いと思う
せっかくお尻の穴にGBAが挿入出来るんだからオマケでA、R、D、Jとかの主役機使いたかったぜ!
それよりも主人公機のメイン・サブパイの交代制度が欲しいんだぜ
687 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:51:27 ID:MmgMmMk1
>>685 ポケモンみたいに過去に出た作品を使いたかったな。
主にFダンとかGファルコン付きDXとか。
ええ、無理な願いとは分かってますよ。
Fダンいたらゴライオンの価値が…
DSのスパロボあと1作は作ってほしい。
出るとしたら1年後か?
692 :
ライトニングプラズマ:2008/05/10(土) 01:30:17 ID:OMVkAOSX
>>674 それでいいんじゃない?
攻撃系はあれだし 回避60とか降ったらJの二の舞だ
(刷るーは無くなったけど ヤラレモーション見れないし)
というか、全滅プレイバグやってしまった
BPパーツボス(魔神がぁの)に使って、強化パーツ売りやったら金MAXになった
んで 中古だったから4週目で そんで20段階改造したら …秋田。
えぶりわん は、普通にプレイしてんの?
改造コード使ったみたいで 魂抜けた
>>687 版権的に厳しくね?
ARDJの主役機をW仕様で動くようにすれば、仮にDSでOG3出た時使い回せるから寺田も楽でき(ry
版権料は何とかするとして
リンクバトラーみたいな形式で参戦だけでも…
ゴメン、実はやったことない
695 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:38:54 ID:MmgMmMk1
>>693 うん、俺もそう思った。
だけどW発売当時はガンダムXに飢えてたからな。
どうしてもグリグリ動くガンダムXが見たかったんだ。
今ではZあるからいいけど。
終盤のステージ一つ一つがすごく長く感じる。
それも急に長くなった感じ。俺が疲れてるのかな。
主人公機の引き継ぎがよくわかんないんで改造は後回しにするつもりだった。
でも10話の敵殲滅したくて20万突っ込みますw
気のせいか9話bから急に難しくなった気がする。
主人公機から引き継がれるのは基本的に後期主人公機だけ。
スポット参戦機(SEED MSV,ASTRAY勢)と隠しスポット参戦機に
引き継がれるが,彼らは改造も出来ないので事実上引継ぎはない。
エターナルが入ってからマジンガーとアストレイが使い易くなった
覚醒激励搭載加速
>>698 ありがとうございます。
1部主人公機→2部主人公機→2周目の1部主人公機・・
の過程で改造が引き継がれなくなるのは理解できました。
ガオは15段階上げで引き継ぐみたいなんで大丈夫と思ったんですが甘かったですね。
改造したのは全部引き継ぐって
改造引き継がない機体はない
>>700 理解してないぞw
主人公機の改造は戦艦とロボットで共通なので,
パラメータ一個しかない。何週しようが引き継ぐよ。
>>701>>702 ゲームサイトの主人公の引き継ぎと改造の引き継ぎがこんがらがって理解できない。
勉強してきます。お騒がせしました。
一部主人公機→二部主人公機は後継機への引継ぎ
一周目二部主人公機→二周目一部主人公機は周回の引継ぎ
もしOG3が据え置きででるなら声優は
カズマは☆でミヒロは魔王様かな
アリアは釘宮のパロしてたし釘宮かな
ナデシコBとか調子に乗ってると敵フェイズであっというまにEN切れだよな
707 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 12:37:57 ID:tuiQuCRG
ラダムとかを削ろうとしてうっかり撃墜したことなら。
うるさいうるさいうるさい言ったらくぎゅぅうぅぅぅぅかよw
9話Bって1部で一番難しいしな。オリボスもあれくらい強ければ良いんだが。
>>676 遅レスごめんよ
46話追加だろ?条件を何回も試すために何周もしたんだが・・・
結果的にリストにはボン太のボの字も無い訳よ
ヴァルガードこれだけの強さで分離可能・高威力のコンボ武装、識別MAPW、アイテムスロット4とか反則だろ
>>704 ご丁寧にありがとうございます。
GBAのA→DSのWなんで全てを悪い方に考えてしまいました。
GAMEサイトで調べたらAとはなにもかも変わっていて浦島太郎状態になりましたw
>>710 「ボ」の字ならボルフォッグにあるじゃないか
>>706 EN15段改造が最も効果的なロボットの一つだな。
>>712 基本的に新作出るたびにシステム変わるから
同じに考える必要はないよ。
以前こうだったから今回もこうだろう、なんてのは
α2→α3の小隊みたいに同じシステム積んでるときだけ。
別の作品をプレイする時は一度頭をカラッポにすべし。
でないと混乱する。
>>717 たしかに俺も64の次にRを始めたときにビームライフルがP武器になってて驚いたよ。
これじゃズヴァンヒルドの個性が失われてしまうと。
>>713 ボルフォッグの「ボ」はあるけど
ボン太の『ボ』は無いってことだろ
こんだけボ連呼してたらハナ毛思い出した
ゴライオンってW未使用の技たくさんあったんだな
グランドファイヤーとパワーファイヤーとダブルソードとダブルローダーとクロスビームとマシンガンポッドとスペースカッターとクラッシャーボールとニードルボードと十王剣大竜巻使いたかった
>グランドファイヤー
何そのボルテスV
クロスプロトンパニッシャーで中から爆破するほうが弓矢よりカコイイ
実際超電磁系の性能だよな
今一周目クリアした。
強かった敵ランキングは1アプリカント2ガウルン3インファレンス
って感じだったなぁ。
アプリカントも終盤に乗ってくる機体は弱くなってたから
最終的にはガウルンの方がうざいけど。
しかしラムダドライバって原作でこんなに強かったけ?
どこの次元連結システム?って感じだ。
>>726 搭載型と非搭載型の戦力差は絶望的だし、ゲームの体感ではいい感じじゃない?
ヴァルザカードは全武装ヴァルガードよりカッコ悪いと思う
人それぞれ
指ームより腹ビームの方がカッコいいだろ
>>727 ベヘモス一体にM9が束になってかかっても相当分が悪いもんな・・・
怖いのはむしろ精神コマンドだがな
このゲームのベヘモスって堅いだけの棺桶な気が…
ガウルンも集中使ってくるけど意外と命中率と回避率低いよな。
本当に焦ったのは熱血必中使ってきた時だけだった。
昔はゲッタービーム、指からでてたなあ…
>>732 なぜかビームの武装だけ弱体化してるんだよな
>>733 空中の機体には太刀が使えないからなー
原作ではラムダ・ドライバで敵機を貫いたりもしてたし、恐ろしいほど強かったのに
>>735指のように見えるけどちゃんと腹からでてるよ
ラストステージで、スキエンティアの攻撃を、マオ姉さんが切り払いしたらフリーズした
F完とかの真・ゲッターロボはアソコからゲッタービーム
アソコってどこだよw
Fのヴェスバーは腋臭ビーム
いや、もうよそう
こんな話は。
>>728 エクサノヴァシュートオーバーも曲込みで大好物だが、
ヴァルザカードにもフルアクセルインパクトとクロスプロトンパニッシャー残ってりゃ良かったのにな。
折角の巨大機体なんだからデカさと重さを活かさないと。
サイズSだからなのか、スキエンティアの攻撃を切り払うとやっぱりフリーズする。
回避方法はおそらく戦闘シーンをカットするコトだと思われ
>>742 ボコボコデカくなって次元を突き破って
敵を惑星にぶつけたり腕からビーム出して
最終的には鋭いツメで異次元ごと敵を切り裂く
その名は『想いで在れと親父は言った』
>>730 メカブラック獣人には乳首ームを放つ奴がいます。
ところでゴライオンを援護攻撃するときのカズマに、専用セリフがないんだが
wikiには、各主人公とマオとノインにはセリフがあると書いてあったのに
銀は死んだだろ……
真面目にコツコツと資金稼ぎをしている者です。
サイトに「一周目から稼げる」とあった第11話に到着。
まず基地を埋めて雑魚的を薙ぎ払った時点でいっぱいいっぱいw
日記スレと聞いて飛んできますた
お帰りください。
アストレイって面白そうだな
種は惰性で見たけど乗り切れなかったんだが読んでも大丈夫かな?
それよりコロコロのビーダマン見ようぜ。
>>750 平気っつーか、種とまったく別物
ただ一応、理解する為に種全話見といた方がいいけどな
>>743 俺も今2周目最終話だがディセイバーの量産型スキエンティアのコンボを
アスランが回避した後キラが切り払いしてフリーズ。
両方ミーティアだからサイズは関係ないと思う。
…つーか最終話でマオ姐さんって愛だな。
>>754 ウルズチームの燃費の良さに目覚めると使わざるを得なくなるぜ
>>753 さすがだなデュオとカトルとノインwww主役じゃないのに専用台詞があるなんてww
あとバカズマ・・
「いくぜ!マグロは酢飯とノリで巻いてやる!」
これは言っちゃダメだろ・・
俺も最終話で普通にウルズチーム+クルーゾーいたな。
ファルケは小隊システムなら輝くキャラ
俺は最終話はソースケだけだったな…
ウルズストライクほど燃費の良い合体攻撃はないもんな。
アニヲタ?知りませんよそんな人。
従来のスパロボのMS枠みたいなもんだからなぁ
それでいて合体攻撃とか強過ぎた
最終話はインファレンス、クリティックと会話ある主人公クラス出して
ジェイアークとジャスティス出して終了。
錬金術やりやすいMAPってどこだっけ?
ウルズチームは運用がめんどくさいんだよな
片や改造も経験値も共有して、分裂すれば信頼補正かかりまくリングな武装集団もいるが…
クルツが射撃攻撃で前進姐さんがクルツ隣接して攻撃最後にソースケで運用は楽だと思うが
少々移動力に難があるが
俺の場合は、ソースケは無敵だからとりあえず一人で先行させて
クルツとマオには高性能レーダーとヒット&アウェイ、EN減少系強化パーツ
付けてたら使いやすかったよ。
Wは合体攻撃をどう運用するかで迷う
普通の攻撃が弾薬だから燃費がいいウルズ勢
ナデシコから補給が受けれらるエステ勢
合体攻撃と合体・分離を使えば反則的に動ける勇者勢
飛行・ボルテで優秀な性能、ポストサイフラッシュなテッカ勢
計7人、「新」の頃が信じられないほど部隊の中心戦力になったのに誰も合体攻撃を使えないW勢・・
今回単体参戦のゴライオンを除くとWだけじゃねーの合体攻撃ないの・・
少しフロムソフトウェアを見習おうよ!!
DのW勢は合体攻撃こそないけど優遇されてたのにな。
5人戦隊にノインにヒルデにゼクスにトレーズ。
でも今回は出番こそ少ないけどサリィポオが出てるから良いけど。
W勢の合体攻撃と聞くとゴラァイオォォン!のカットイン仕様のW勢を思い出してしまう
スパロボはW勢とナデシコの扱いが大き過ぎる。
しかしユーザーに評価されるのはWでナデシコはお荷物扱い。
原作知らないけどナデシコもアキトとアカツキとオモイカネ以外は良いような気がする。
しかしブラックサレナが改造して使えるのが実質二話ってのがなぁ
774 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:27:25 ID:Jbfo1UQl
1部で無理にアキトエステ使わなくてもいいのに使っちゃう俺。
一部でまっさきにアキトとユリカがダブルエースになる俺
W勢は毎回毎回終盤になると微妙になるが序盤は頼りになる不思議機体
でもデュオには切り込み隊長、カトルには祝福、トロワには援護で毎回お世話になっているので
Wが参戦してないとどうプレイしていいのか分からなくて困る
Wはスパロボと映画しか見てないけどだいたいの話は解った。
カトルは偽善者、デュオはサイコパス、五飛はPTSD、トロワは反社会的、ヒイロはボーダーだな。
778 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:34:40 ID:DTZTJeGE
ヒイロはMAP兵器撃って、ボスを魂かけたツインバスターで焼き払ってる。
五飛の加入が遅すぎる。
まあその分ウイングゼロの15段フル改造を引き継いで大活躍してもらったが
>>777 サリーはショタ、ノインはストーカー、リリーナは電波なんだぜ?
>>782 ノインはストーカー
ストーカーってレベルじゃねぇぞw
なによりノインさんの問題は19歳の頃からあんな感じだということだ
>>777 ついでに言うと
第一話(大気圏突入時)
ヒイロ「フフフ・・・クックック・・ヒャーーハハハハハハ!!!!」
第一話(浜辺)
ヒイロ「お前を・・・殺す」
劇場版
ヒイロ「教えてくれごひ、俺は後何回あの子供を殺せばいい?・・・」
人として軸が(ry・・
>>767 赤青枠とカイザーと真ゲッターが寂しそうにしているぞ
それからさっきドスコイがすごい勢いでそっちに行ったぞ
最終話は竜兄弟姉妹とボロットに自爆してもらってサピのHP半分削ってる俺が通りますね
修理費に20410持ってかれるけど
スパロボは毎回、出撃機体をリスト下位から順に選んで、
全員を平均的に育てていくってプレイをしているんだが、
最終話と知らずにやっちまった。
最後は選抜でやる予定だったのに。
まあリスト最下位のユニットを1、2段階改造プレゼントってやってるので無改造の奴はいなかったんだが、
ブルーアースとか会長とかマオ単体とか光竜単体とかゾマー単体とか…
頼みの綱のカズマは攻撃力半減食らって役に立たないわ…
やっとボスを倒したと思ったら強くなって復活するし、久々に絶望を感じた。
でもその悩む時間が楽しくもあり。
以上、チラ裏
790 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 19:05:15 ID:Jbfo1UQl
>>788 さやかさんが乗ったミリオンαがMAP兵器の巻き添えで沈んだことなら
Xアストレイのドラグーンが機体戻ってくるときに
バンザーイってしてるように見えるw
プレアだと万歳
子安だとエェェックス!!!
>>789 いやボス弱いだろ
ただHP多いだけで面白さの欠けらもない
昔はHP半分切ったら全回復とか射程1以外の攻撃は食らわないとかあったんだぞ
うんボスはラムダドライバsを除き殆ど弱かったな
そうだねプロテインだね
そうだねウィンキー時代は良かったね
サレナのDトーションアタックのとどめ演出がかっこいい。
あのボディブローがイカス。めり込む拳が伝わってくる。
Wのとどめ演出って通常の攻撃よりとどめ演出の方が強そうな時ない?
アーバレストの単分子カッターとか。
>>793 ニルファサルファは確かに作業ゲーになってつまらなかった。
2次のグランゾンは確かにやばかったな。
考えてみたら、Fで、オージェに初号機が一撃で落とされて前線で暴走した時の絶望のほうが大きかったわ。
トドメ演出ありの方が、強そうに見えるに決まってるだろ
そうでもないのはヴァルザカードの剣とか、ほんの一部だけだ
いや、そうじゃなくて通常とととどめを分けたとして考えて
>>756 まぁノインとマオへの援護台詞は
彼女等が、カズマを鍛えるというイベント後からしか無いけどな
それ以前は汎用台詞
>>800 そりゃそうだ
むしろ、止め演出発生した方がショボイ奴を教えてくれ
基本的に演出が変わるというより、完全に続きだし
止め演出ってレベルじゃ無い位追加されすぎ、と言いたいんだろうが。>アーバレスト
>>むしろ、止め演出発生した方がショボイ奴を教えてくれ
それは自分で探してくれ。
俺も書いてる途中ちょっと伝わりにくいかなって思ったから
その辺は勘弁してくれ。
自分の非を認めることも大事でよ
よく分からんが
トドメ無しの単分子カッターよりラムダパンチ単体のが強そうだよね!っていう話か?
ラムダパンチ程のはそうそう無いんじゃないかと思うけどここしばらくWやってないし分からんな
まあ実際、あそこまで作ってるなら別枠でラムダパンチを必殺技で実装できたよな。
なんでしなかったんだろう。
つかトドメ演出は「トドメ」なんだが。
あのラムダパンチ演出で生き残られちゃ不味かろうて。
普通の武装にした場合、
カス当たりのラムダパンチも用意しなきゃいかんのだよ?
カス当たりのゴルディオンクラッシャーもあるわけだが
FDSだっけあるし
>>803 いや認めただろ。
レス読んでくれよ。
ラムダパンチは確かに単体で欲しかったかも
ラムダパンチはあんなに派手でもボクサーより弱い事実。
でもEN使いそうだから結局合体技にEN温存したいから
使用頻度は少なくなりそうだけど。カッターで十分雑魚は倒せるからなぁ。
だからトドメに回されたのかも。
そんなもんよりカッターの射程が3欲しかった。
アニオタの居場所なくなるじゃないか
今一周目クリアしたんだがヴァルザカード反則的に強すぎワロタ
今までのシリーズの主人公機の中で最強クラスじゃね?>ヴァルザカード
個人的にはヴァルガードでクリアしたかったんだけどな…
戦艦がパンチを打つわけだからな。そりゃ強い。
サイズも最大か?
11話で主役戦艦でグールをボコってたら大砲の威力が時たま半減しだした。
7段階上げ気力150で5000前後→1500〜3000
グールって特殊効果武器無いしゴライオンのファイヤートルネードが・・
バグで合ってる?
盾は?
>>811 君もヴァルガードか、ようこそ
きっとクリア後の世界では大活躍だぜ
>>812 αのマクロス…
ラムダドライバってザックリ言えば不可能を可能にするシステムだろ?
せっかくスパロボに出てるんだからアーバレストにスーパー系の必殺技があってもよかった
攻撃無効化したり通常兵器の性能を根本から覆したり
あの重量で道路標識を踏み台にしたり出来るんだからもっとカッコ良く演出してやってくれよ寺田
あれだけいい扱いされてまだ不満なのかと思わないでもない
スキルパーツの特殊技能、考え無しに何でもかんでも適当に付けてるけど
もしかして先天技能多くて後天技能全部付けられないキャラとかっている?
全員全部覚えられるよ。
無駄なものもあるけどね。
最近買ってやってるんだがtomorrowなかったりYou Get to Burningがないのはいかがなものか
内容が面白いだけに惜しい
>>793 敵だけ二回行動マップ兵器は地味に恐ろしかった記憶が
最終話は無限に沸いてくる雑魚がきつかったな
あいつら状態異常武器持ってる上に、地味に当ててくるから鬱陶しかった
これ後半から参入した奴の撃墜数が不利すぎない?
キラとアスランとか30機くらい落としててもいいだろう
確かにその辺はもう少し救済があってもよかったな
無限湧きMAPがあるから最終的に好きなキャラをランクに載せるのは簡単といってもねぇ
826 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 10:58:25 ID:GExi7N/q
>>823 状態異常を使わない俺でも、こっちの状態異常技が無効なのには萎えた。
せめて直撃で状態異常技を聞くようにしてほしかった。
>>824 イバリューダー無限沸きマップでちょっと時間潰せばあっという間に100機は超えるからなぁ・・・ミーティアさえあれば
一番稼ぐのきっついのはこのマップで参入するカナードとかだよ、ミユキはマップ兵器ある分マシ
兜やリョウの撃墜数がキラやヒイロより上になるなんてありえない。
なんせあいつらは俺が生まれる前から戦い続けてるんだからな。
「下になるなんて」じゃないのか?
>>829 送信してから気付いたんじゃね?スルー推奨の見本ですよ。
>>817カッターでとどめをさすと演出がかわるだけだもんね…
>>827 カナードは、
「前の周にPP注ぎ込んで、右側の敵をマップで潰して左側に敵を溜め、後はコンボで稼ぐ。」
しかないからな。地道地道。
入れ食い
ソースケが乗るRX7だっけ?をフル改して
特典でユニット&武器を空適応Sにしたんだけど浮き上がらない・・
気力上げたら浮く?
サバンナじゃねぇよw
移動タイプに「空」が無いままなので、
空中に浮いたり空中を移動したりすることはできない。
浮かせたければフライトユニットを付けて移動タイプに「空」を追加しよう。
なお、空中の敵に格闘戦を仕掛けることはできる。
地形適応で思い出したけどさ
ホバーってビーム兵器の為だけに存在してるとしか思えないんだよな
陸空水でちゃんと分割されてるんだからホバー必要無くね?
>>840 海の上を歩いてる=地形適応「陸」が適用される
つまり、海適応が低くても安全に戦える&移動力が落ちない
・・・武器適応?なにそれおいしいの?
ホバーは空を飛ばせるほどではないが移動力が欲しいユニット
ビューナスとかにつけるな。
そういやカラミティは剣もつとホバーできなくなるんだよな
ホバーつけた水上のM9をペガスに乗ったブレードで援護できた(命中率はめちゃ低い)。
これって仕様かな?
ゲームしてて電池切れたらセーブデータが消えた…こんなことってあるの?
ワンダースワンなら日常茶飯事
空飛ぶならリフターモジュール一択
フルメタ組ってかソースケはアーバレストのOPスロットが2つだからな…
カートリッジかレーダーも付けたいからリフターは最優先だったな
RX7は回避だけ10段階上がらない。
クルツのA9とマオのA9も改造連帯してないし最悪だ。
>>841 >・・・武器適応?なにそれおいしいの?
むしろ移動何たらより武器適応でのホバーの必要性を(ry
ボゾンジャンプうざい。技量差関係ないの?
技量で確率は上下するけど
その手の技能には最低保障ってのがあってだな
ボソンジャンプの最低保障確率は他のスキルと比べて高い気がする
技量MAXの勇者王でさえ4〜5回に1回は避けられた記憶がある
マジレスすると、分身扱いな奴は最低で発動確率は5%だったはず
そこにスパロボ独特の補正がかかる訳だ
敵の命中率3%の攻撃が当たるとか自分の98%を避けられるとか
スパロボやっててアレを経験しない奴はいないからなw
ウィンキー時代に比べればw
何百回も戦闘してればそういうこともあるだろ
乱数の偏りというやつか
αだっけ?行動パターン変えないと乱数固定されて
1%の命中率だろうが延々と当てられまくるとかあるの
>>857 確かにそうだ
命中率3%は言ってみれば100回中3回当たるって事だからな
だが何回か連続でヒットした時のテンションの下がり様は尋常じゃないものがあるだろw
>>857 なるほどね
まぁ昔のスパロボに0%と100%以外は信じるなって叩き込まれてるんで、こんなもんかって感じだけど
援護とか援交ってレベルアップで増えないの?
援護援攻のアップの元って2周目買えるって話だけど貴重なモノなの?
増える人もいるが覚えない人もいる
二週目以降もパイロットパーツは買えませんよ。
>>863 貴重な情報ありがとうございます。
詳細をサイトで調べてみます。あやうく糞キャラに振るトコだったわ。
865 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:35:08 ID:7ivN8xb7
主役勢は殆ど覚えないよな>援護攻撃
50過ぎても一向に覚える気配が無かったのは少し驚いた。
そりゃ主役機は援護されるのが基本だからな
赤枠青枠に付けると便利だよ。
あと気力限界突破は数が少ないのでつける奴を迷う
気力系の特殊能力がある奴(コーディネーターとかIFSとか)に付けるといいけど
868 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:46:41 ID:7ivN8xb7
限界突破はロウやブレードと言ったそれっぽいパイロットに優先的につけた。
>>869 今までの携帯機で主役勢でも最低1回位は覚えてたから
今回も覚えるものだとばかり思ってた。
イーベル辺りは素で覚えててもいいと思ったんだ。
一週目で何の迷いもなくカナードにすべて注ぎ込んで
「俺がスーパーコーディネーターだ!」
とかやってた俺って・・・
ヒイロに全降りが基本だろw
>>871 何やってんすか緑川さんwwwwwwww
気力限界突破は頻繁に補給を受けるキャラに付けるといい
俺は宇宙滅ぼしたかったからゲッター優遇しまくってたな。
一週目なら竜兄弟にスキルパーツ付けるのもいい
四人分だもんなー
流れ割って悪いが質問
ヴァルザカードになった後はアリアカットイン無いのか?
カズマ5:妹3:姉各1ぐらいの割合しか出現しないんだが
いや、出るぞ。運が悪いだけじゃない?
サザビームの時に一定確立で出るよ
ディメ(ryじゃ100%出ないそうだ
ブレスが生きてる間はシホミのカットインは出ないよな?
これまさか運じゃないよな?
運だねぇ
ホリスが出ないのも(ry
それは仕様です
一周目の序盤にゼロに金かけまくってたら2部での帰還が遅くて俺涙目
カイト・邪鬼眼に金かけとけ
序盤からいて後半イベントに巻き込まれるカトルとか地味に良いと思ってる
同レベルの兜と流に気力限界突破つけたらカイザーと真はどっちがダメージが上かな?それともガガガ?ってか単体で一番ダメージでかいのは誰?
BP降りなしの状態で
単体ってことは合体攻撃無し?
>>886 マジンパワーのカイザーでカンストしたはず
ちなみにジェネリック医薬品は気力限界突破とインファイトつけてもカンストしない
>>879 ネタバレするんじゃないよw
一話の展開見ただけで解る話だけどな。
つかあの親父が死ななきゃ盛り上がらん。おそらく仲間助ける為に戦死する。
マジンパワーを考慮したら考えるまもなくカイザーじゃね?
シャインスパークとカイザーノヴァは同じ攻撃力で
格闘能力も竜馬が上とはいえほぼ互角だし。
そういえばWで普通の人間キャラで味方パイロットに限定したら
格闘が一番高いのって竜馬かな?Wは化物多すぎ。
>>890 それは各作品のキャラ設定の話なのか
それともゲームのステータスの話なのか
それと、サイボーグの凱兄ちゃんだとかSEEDのコーディネイターたちは
微妙に「普通の人間」じゃないんだが・・・カウントするの?
>それともゲームのステータスの話なのか
なんでここで各作品の話するんだよ。ゲーム上での話にきまってるだろ?
>それと、サイボーグの凱兄ちゃんだとかSEEDのコーディネイターたちは
「普通の人間」って言うか「生身の人間」って言うか迷ったんだよな。
「生身の人間」っていうとコーディネイターとかは外れちゃうし
だけど凱はどう考えても普通でも生身の人間でもないだろ?
普通の人間の体にはない異質物を体に持ってる種はアウトってのは?
勇者ロボとかまんま駄目だな。
しかしそうなると竜馬の体にはゲッター線云々って意見が出そうだな。
Wで漫画の設定とTVアニメの設定がどこまでリンクしてるのかは知らんけど。
>>892 コーディネーターは別にインプラントとかしてるわけでもないし生身でOKな気がするが
各ステータスの上位3名くらいは前にスレで出てたはず
うろ覚えだが、格闘はオーガンとかアキが上位だった気がするぞ。
アキはボルテッカ使えないからか?
オーガンは仲間になるの遅いし
技能補整入れたらアスランが総合トップだった記憶が
何故かアキって凄まじく格闘高いな
女って怒らせると怖いもんね
じゃあ言いだしっぺの俺が
とりあえず味方全キャラ合わせた格闘ランクは
168 オーガン(トモル)、ブレード
166 アプリカント
165 テッカマンアキ、テッカマンデッド
162 テッカマンエビル
159 凱
158 オーガン
157 テッカマンベスナー
こんな感じか
んでこっからが俺の勝手な解釈で生身の所謂改造人間でもなければ
テッカマンでもない「普通の人間」の格闘ランク
156 竜馬、クルーゾー、ブレス、エド
155 ロウ
154 甲児、マオ、九十九
152 黄金、隼人、デュオ、鉄也、宗介、アキト(劇場)
151 ごひ、ガイ、リョーコ
長くなってゴメン。
ナデシコ勢は入れるか悩んだけどとりあえず入れといた。
しかし竜馬やブレスはパラメーターの優れてる所とそうでない所の落差が激しいけど
クルーゾーはマジでテッカマンなんじゃないのかと。
899 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 10:38:07 ID:Y6t28ITw
愛機のカッターの射程が3あるのが地味に強い>クルーゾー
だけど我が家ではナデシコ艦内でコニャン見てます。
>>899 真剣にトリックを暴こうとするクルーゾーさん、トリックが解けて大喜びするんですね
ていうかもしかして未来のほうのコニャンですか?
未来で少年探偵なコニャンです
まじめな話
白鳥九十九って一部と二部で別人で処理されてる?
なんかBPの引継ぎが変なんだが
別人。
顔は唯一老けなかったのに。
51話SEEDルート
○=ゲッター、■=カイザー、△=ジャスティス(ミーティア)
○■
△
7マス離れたリジェネレイトに、トマホークブーメランを選択してアスランの
援護攻撃の武器を別のにしたら、カイザーノヴァが出た。
戦闘開始(アニメON)してアスランが援護攻撃したら(援護セリフだけ出て
アスランの戦闘アニメはカット)リジェネレイトのHPとENが0になり大破。
ところがマップを見るとリジェネレイトは存在している。
どうやら結果に反映されるのは、ゲッターとの戦闘のみらしい。
オーガンって同じ声優の人間とイバリューダーは家計がつながっているって設定があるんだよな?
実は北辰もオーガンとリンクできたんじゃね?
今やっとクリアしたんだが
ブラックサレナのパージヒドス
俺の一番好きな機体だけ妙に現実的にしやがってw
亀でスマンが
>769
作品の壁はおろか版権元すら超えるという、スパロボでも類を見ない
合体技が用意されてたじゃないか。
イベントだけど。
MXで作品を超えた合体攻撃なんてデマが流れたなあ……
あれ結局痛のミス? 寺田のミス?
フジで細川茂樹がやってる馬の王子様という競馬の帯番組でマスコット分の仔馬の名前が「ぽにお」に決まったんだが
ひょっとしてフルメタ見てる人が送ったのか?
>>908 そもそもFDSが作品を超えてる件について
>>911 ああ、そういう意味ね
んじゃダブルメガランチャーはどうだ?
ZZに両方でてるからなぁ
逆に考えるんだ
Zには片方しか出てないと考えるんだ
トリプルメガランチャーって技が昔な…
DCαですねわかります
>>906 アキトエステの落涙カットインかっこよくね?
まあ必見なのはむしろダブルゲキガンフレアだけどw
超電磁スピンVの字とか超電磁正拳とかコンビネーションブレードとかスペースコンビネーションアタックとか
サンムーンアタックとかファイナルサンライズビームとか
ファーストダイナミックビームとか出来ないかな?
光子力ビーム×2とハンドビームとゲッタービームとか
サンムーンアタックって名前じゃないけど
ザンボットとダイターンで
スペースコンビネーションアタックってのが
なかったかな?
921 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 08:49:46 ID:V7OdLflZ
>>921 あの演出は特定の敵だけにすりゃよかったかもな
雑魚倒す度に泣かれても・・・って感じだ
>>910 ダイナミック枠と長浜ロボ、それにガンダムは、
版権同じだから作品越えて合体攻撃作っても問題ないんだろう。
流石にマジンガーとジーグとか、ZガンダムとGガンダムなんかの
宇宙世紀ガンダムとその他のガンダムの組み合わせは、違和感ありすぎるので作らないだろうけど。
ザンボットとダイターンも版権も監督も同じで作っても違和感ない。
でも同じサンライズで同じ富野作品でもダイターンとガンダムの合体攻撃なんてのはおかしいわけだし。
MXで作品越えた合体攻撃っていってたのは多分ライディーンとラーゼフォンだろうけど、
同時攻撃見てファミ通が勘違いしたか、作ろうとしたけど版権側の許可が下りなかったとか、
予定はあったけど作れなかったとかそんなところだろう。
>>911 あまり知られてないが
劇場版でもマジンガーZとゲッターは共演したことがない
ライディーンとゼフォンの合体攻撃の噂は聞いたことがあるな。
超電磁合体攻撃が許されるなら、
平成ガンダム合体攻撃とかもありかなーと思ってみたり。
ゴッドとウィング、ウィングとダブルエックスなんかは
合体攻撃があってもなんとなく違和感が無い。
GガンとガンダムXの絡みとなると、途端に違和感が生じるが。
サテライトフィンガーとか?
「俺のこの手が光って唸る、お前を倒せと輝き叫ぶ!」
「シャイニングフィンガーとは、こういうものだ!」
928 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 11:33:09 ID:V7OdLflZ
一度でもいいからツインバスターとツインサテライトキャノンの合体技が見たい。
ACE3ではW0とDXの合体技が無いみたいだし。
GXとW0のはあるのにな
>>917 かっこよさと強さは文句ないんだが
一回きりってのがなぁ
ヘルアンドヘブンとかボルテッカーとか撃ちまくってるのになぁって
サレナはパージした方が強いから仕方がない
ある程度気力が上がるまでは別として
932 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 12:39:26 ID:U/rQkfnG
>>930 一回きりって?
抜き打ちはサレナのDアタックのトドメだし
エステの落涙はアキトカスタムのDアタックのトドメだろ
パージの事を言ってるんだろJK
パージってパーツを敵にぶつけるだけだろ?
そんなに何回も見たいか?
サレナの演出は抜き打ちと涙一緒にして欲しかった
なんか紛らわしかったかな
要するにMX仕様がよかったなってこと
分離でアキトカスタムになれるようにするくらいでよかった
>>936 ハンドガン
Dアタック
DアタックS(抜き打ち落涙)
ってこと?
何よりもダブルゲキガンフレアの
「二度と悲劇を繰り返させない為に俺は戦う・・・!」ってセリフがかっこいい
見た目で気に入ってラゴゥとやらを買ったんだが誰乗せようか
てか作中では誰の機体?
>>936 つまりMXのアキトCのデータをボツにするなボケって事ですね。
個人的には戦闘演出だけで分離するタイプで
複数回打てると外伝のガルド思い出して吹くから駄目だ
>>940 好みはDのグレートマジンガーですね。
僕もそうです。
DはVガンもあったからなぁ。あれは分離した方が使いやすいけど。
>>939 2部でSEEDルート行ってみろ。
ちょっとだけ戦えるから。
ついでにトールとニコルとカナードのフラグ立てとけ。
今日買おうと思ったら生産終了して在庫もなしって言われた…
ゲームでそんなこと言われたの久しぶりなんだが、スパロボってそんなに回転早いのか?
亀レスだが
>>925 つ【GジェネDSのチーム攻撃】
ドモン、ガロード、ヒイロの組み合わせにすると専用会話になる
サイコ共振アムロ・ハイパーカミーユ・ハイパージュドーもだ!
アムロ・セイラ・クワトロも付けるぜ!
>>925 ドモン「シャァィニング!!!」
ロウ「フィンガー!!!」
トロワ「・・・・・」
ロアビー「まとめて(ry」
ごひ「正義正義正義正義」
サイサイシー「中華中華中華中華」
ロラン「月光蝶!!!」
ウッソ「ガンダァーム(光の翼的な意味で)!!!」
ムウ「なんで俺が?」
ゼクス「子安的な意味で!!!」
おお、いけそうだなw
シリーズがぽんぽん出てるし、基本的に増産するタイプの作品じゃないだろうからなー
>>948 素で一番上が今回無いのを疑問に思ってしまった
今回Gガンダム出てないよ。ナデシコは二作出てるのに
またDSで出るならGガン出て欲しいなぁ。UC系も
ロウ:アストレイRフレーム(ガーベラ・ストレート)
劾:アストレイBフレーム(ローエングリン)
プレア:ドレッドノート(後に有線ドラグーン)
劾の腰巾着:ジン(伊達や酔狂な頭)
可哀想過ぎるw
ということで不憫なコーディネイターは何に乗せればいいだろう?
>>951 ザクのどこが悪いんだよっ!
まあネタでなくジン強いと思うんだが2週目からソードカラミティかな
あとイライジャにあやまれ
>>952 >ザクのどこが悪いんだよっ!
まず何の関係もないのに巻き込まれたザクにあやまれw
ソードカラミティか・・・おk買って乗せてみる
剣辛味は唯一購入する意味がある機体
改造引継ぎのおかげでイライジャとジンは一軍でしたが何か
956 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 09:31:46 ID:52yVlv63
オーガンのMAP兵器
久見が…目を見開いた!
うわあ〜〜〜
きめぇ〜
何でこんなにきめぇと感じるんだぁ〜〜
>>956 シホミが…目を見開いた!
うわあ〜〜〜
きめぇ〜
何でこんなにきめぇと感じるんだぁ〜〜
目を開けると瞳が宇宙空間だったりするんだよね...
考えてみたんだが、トモルとか未知とか陽子とか、目の大きさが
どっちかいうとリアル寄りなのに、久見だけ萌え絵レベルの
大きさなんだよな。だからヘンに感じたんだ。
>>960 バットでアキにぶん殴られてぶっ飛ばされると目から大量の星が飛び出し、
蝶に変態してキラとカガリを乗せてどこかへ飛んで行くんですね。
オーガン原作見たんだがWだとちょっかいだしまくるオーガンが開始21分ぐらいで死んで吹いた
主人公がサイボーグとか兄弟で殺し合いとかの糞設定で人気凋落したアニメがメインとは・・
まあ今見ると評価は変わるだろうが不人気窮まりないアニメだった。
みんな釣られるなよ!絶対に釣られるなよ!
体内に銅鐸とかありえないよね
セーラームーンの裏番組で作画が壊滅的で雰囲気真っ暗、陰気な超大作がやってたとして誰がみるんだって話だよな。
いいかみんな、絶対みるんじゃないぞ、約束だからな!
LD版を全巻購入すると、特典として「ザ・宴会」「ザ・隠し芸」の
2枚のドラマCDがプレゼントされるようになっていた。
内容は、スペースナイツのメンバーが宴会と隠し芸大会を舞台に大暴走する
ストーリーとなっており、シリアスで悲劇的な本編とは雰囲気が180度異なっている。
また、その中では本編のCMをDボゥイとアキがしているのだが、
その中で「陰気な大作」「また家族が死ぬ」「雰囲気真っ暗」「人生が暗い」という
宣伝を行っていた。
ノインのカットインが格好良すぎる件について。
そのため最後まで使いました
>>969 ていうかテッカマンブレードのドラマCDの内容は全部ぶっ飛んだ内容だし。
釣りはマグロで十分だ!
酢飯と海苔で巻いてやるぜ!
Dボゥイは同時期やってたあげだまの佐藤とのギャップが笑えた
11話の敵ターン、基地上の撫子がグールとカイザーから攻撃を受けるんだが
なぜか隣接するカズマが2度とも援防に入り1ターンに2度被弾したりする。
カズマのステは援防1/1・・
誰か説明できる人いる?
976 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 20:28:30 ID:KNleekv6
>>970 どっかでギャルゲの主人公みたいと言われましたね。
二部のリョーコがチェンゲの竜馬にしか見えません
>>975 自軍(青)ターン→敵軍(赤)ターン→第3軍(黄)ターン→自軍(青)ターン→
正確な行動順はこういう順番。
グールは赤、カイザーが黄。
据え置き機みたいにターンチェンジの表示がされないせいでわかりにくいけど
実際は矢印をまたぐたびに援護回数がリセットされてる。
2回援護してるように見えてもちゃんと1ターンに1回。
ウザかったらヴァルホークを人型にするか、移動して場所を変えるべし。
というかRボタンで防御なしにすればいい
IDがM9記念パピコ。
射程伸ばしまくったクルツ機で射程外からチクチク削る仕事が始まるお。
ノインって名字?ルクレツィアが名前?
ルクレツィア=ノイン
彼氏にも名字で呼ばれるノインであったwwww
クラスメイトの関係から恋人に昇格したけど
恥ずかしくて呼び方を変えられない学生カップルみたいで、
初々しくてよろしい。
そういや俺、イライジャはディープアームズに乗せて援護砲台にしてたな
援護砲台にするんならバスターガンダムとかの方がよくないか
個人的に購入可能機体は
普通に強い:ソードカラミティ
強化パーツ次第で化ける:ガンバレルダガー
やや趣味の域:シグーDA、ゲイツ、ラゴゥ
コレクション用:その他全て
って感じだと思うんだが
>>988 >やや趣味の域:シグーDA、ゲイツ、ラゴゥ
>ゲイツ
謝れ!さりげなくデュエルバスターブリッツより火力高いゲイツに謝れ!
>>978 ありがとう。うざくはないけど誤作動かと思うと不安でならなくて。
すっきりしました。
ゲイツってアレやろ。子猫のビデオでシコりよる奴やろ。
あそこは一枚絵入れてでも再現するべきだった。
>>988-989 バスターは炒飯専用機ジャマイカ
てか、ディープアームズも火力的にはゲイツと同等の高レベル、ラゴウみたいな値段高いだけの役たたずと同格にすんじゃねぇっ!!
ソード辛→イザーク
頑張れ→フラガ
ディープ→イライジャ
ゲイツ→ニコル …で運用してた俺
5周くらいしてるけどイザークを仲間にしたことないなぁ
強い?
そんな下らんことより次スレだ
行ってくる
無理でした
↓次お前
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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