1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:24:01 ID:HIEIUXCx
3 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:29:47 ID:HIEIUXCx
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
4 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:30:11 ID:HIEIUXCx
よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fAではメモリは442まで確認されています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・Sが取れないんだけど!
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話です。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
5 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:30:59 ID:HIEIUXCx
■ACfAひとことアドバイス集
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネ武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→砂砲で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
■ミッション協力部屋の建て方
タイトルのMULTIPLAYを選択しゲームデータをロードしてONLINEを選択、
その画面のメニューあるPARTNERSHIPを選択し、
CREATE PARTNERSHIPでミッション協力部屋を建てられる。
部屋を建てる時にOPENにすれば見ず知らずの良い漢が入ってくる。
PRIVATEにすれば誰も入ってこず、
部屋建てした後に部屋内のメニューのMEMBERSのINVITEでフレンドとか、
対戦した事のあるプレイヤーに部屋招待状を出せる。
難易度と部屋のタイトルコメントも部屋建てする時に選択・編集出来る。
あとミッションをクリアした後は部屋を閉じて、
PARTNERSHIP画面から戻った後の画面にSYSTEMがあるから、
そこでセーブしないとクリアデータは記録されない。
6 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:31:23 ID:HIEIUXCx
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡
7 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:38:26 ID:SMfNO4CB
,、 ,、 ,、,、,、,、
r'ー》'´`⌒ヾ‐》, ,i>'´⌒ `iXl
i iミ ノ リハリ/! .((i(((ハ)ヾi))__
! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!' i| ハi、゚ヮ ゚ i|ハ´., ′
!l! ! と.フリ{つ!i! l ゆっくりしていってね. ⊂({iXiョ,{_,)-'
ノリ | v/_j_、 i!l ! ,<ヘハヘ,ヾ)
ゞノ ~じ'フ~ ル'ノ ´`l_ノl_ノ`
とにかくむしゃくしゃして貼り付けた。反省はしていない
8 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:07:58 ID:rLBTjBez
アルゼブラのライフル2丁と少々のAAでノーマル企業エンドルート1周してみた
1600ぐらいから当てられるし結構進めるもんだなと思った
9 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:46:59 ID:P5mM7l/J
スレが・・・
>>1乙で埋まっているぞ!
>>7 ツインテールがリリウムでショートヘアがウィンディ
おれは何かされたようd(ry
10 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:48:24 ID:wHb7b1di
>>1乙
内装から武装から全部オーメルでそろえた完全オーメルマン作ったら、
両背に破壊天使砲という中々な素敵ロボに・・・
11 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:54:04 ID:Hpk+RkqA
>>1乙!
そういや説明書のキャラ紹介にウィン・D・ファンションがウィン・D・ファッションになってるのは既出?
12 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:56:04 ID:xzri9X23
13 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:27:59 ID:0x8KaGLk
14 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:31:02 ID:AFcNpCv7
>>1 ハッハーー!
まだまだ乙るぜメルツェェェェェル!!
15 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:32:19 ID:9sCVeO5F
メル乙ェェェル!
16 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:46:34 ID:XhH3BD22
乙ダルヴァ
モンハンとこれを交互にやってると
モンハンの回復薬がPAを回復してる様に見えるから困る
17 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:46:47 ID:pZyBjBrb
社長!前スレ埋め完了しました!
>>1乙であります!
18 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:47:17 ID:V9cCiAZJ
>>1乙
>>11 P33のステイシスがどうみてもメルツェェェェェル!!
19 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:47:47 ID:9sCVeO5F
>>16 PA再展開したらガッツポーズを取るAC想像して吹いたw
20 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:49:20 ID:/xfrecKg
21 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:52:51 ID:pLDzkgU3
一日コントローラー握らなかったら
オンでぜんぜん勝てなくなってて泣いた
22 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:53:53 ID:tm2RR93v
>>21 一日サボると、元の状態にもどすのに三日かかる
23 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:54:18 ID:xzri9X23
>>21 逆に考えるんだ
お前は弱くなっていない。
周りが一日で強くなったんだと
24 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:54:47 ID:AEUAcTmb
モンハン飽きた
アーマードコアやりたいけどPS3買えない
そんなおいらに一言どうぞ(´・ω・‘)
25 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:55:51 ID:/sCWqLEp
26 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:56:26 ID:V9cCiAZJ
27 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:56:26 ID:fshyRo1s
28 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:56:40 ID:us+cXjS+
29 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:57:14 ID:0x8KaGLk
30 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:59:08 ID:V9cCiAZJ
>>29 メル?
ツェルツェルツェル?
メルツェール!
31 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:59:10 ID:4pknWUGz
>>24 親でも親戚でもいいから保険に掛けろ
あとは言わなくてもわかるよな…
32 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:00:19 ID:0x8KaGLk
>>30 ハッハー!
メルツェールメルメル!!
メルツェール!!
33 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:00:40 ID:XXkl9Xiv
34 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:01:11 ID:fshyRo1s
35 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:01:20 ID:V9cCiAZJ
>>32 メルツェール!!
メルメルメルツェェェェェル!!
36 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:01:51 ID:wHb7b1di
>>25 じゃあ俺が割りの良い仕事を斡旋してやるよ
つ クレイドル03破壊
37 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:02:09 ID:/sCWqLEp
38 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:02:59 ID:AEUAcTmb
買える金はあるんだぜ
新型出るとか値下げやら考えると今購入はタイミング的に警戒してるんだお
アーマードコアもやったことないから決定打にはならないし
でもやりたいんだよだなぁこれが・・・・
それ以前にママンがPS3買うの許可してくれるか(´・ω・`)
39 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:03:32 ID:fshyRo1s
40 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:04:09 ID:/wBkR0m9
>>38 新型も値下げも現状普通に考えればあり得ないだろ(´・ω・`)
メルツェール!!
41 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:05:06 ID:pLDzkgU3
>>38 PSPを買った数ヵ月後に
新型が出て枕を濡らした俺がいるよ
42 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:05:10 ID:wHb7b1di
戦力比3倍のクラニアム占拠ハードより
戦力比2.5倍のカーパルス占拠ハードの方がキツイのは何故なのか
古王が二体も相手に出来ないからか、クラニアムの水没が奥の方に居てしばらく来ないからか?
43 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:05:50 ID:V9cCiAZJ
44 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:07:19 ID:V9cCiAZJ
いや、逆だローディー先生がいるから
45 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:07:52 ID:AEUAcTmb
大2だお、大学はしょぼいけど成績は一応上位だお。バイトいってないから
漏れもPSPは旧型買った人間だお
46 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:08:17 ID:qjOjWJcd
>>42 クラニアムって最初1人突出してくるからそいつ倒せば1vs2だしあの地形敵の攻撃避けやすくね
47 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:08:35 ID:bwcgINk8
メ、メルツェル・・・・
48 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:09:07 ID:ui1xnFoP
49 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:09:44 ID:wgxHtpUy
アサルトキャノン普及委員会会員募集中!(ゝω・)bギャピッ☆
50 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:09:46 ID:V9cCiAZJ
51 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:10:05 ID:IhDdMVRN
52 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:10:29 ID:/wBkR0m9
53 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:10:54 ID:bwcgINk8
54 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:10:59 ID:9sCVeO5F
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|←ヴァオー
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
55 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:11:26 ID:QUTiwERL
ゲーム買うのに親の許可だと?
と思ったら金出してもらうってことか・・ないわ^o^
56 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:12:40 ID:/sCWqLEp
ヴァオーとメルツェルってACには似つかわしくない友情があったよな
57 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:16:23 ID:9sCVeO5F
58 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:16:40 ID:T+Bq5w48
あれはいいコンビ
59 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:18:37 ID:/wBkR0m9
ヴァオーはな・・・アーキテクトの才能が欠片も無いメルツェルが設計した
ガトリング棺桶にも文句言わずに喜んで乗った凄い良い人だ(´・ω・`)
60 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:18:40 ID:V9cCiAZJ
最初ヴァオーがACじゃなくて、なにか違う兵器に
乗ってると思ってたのは内緒だ
61 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:18:48 ID:gpYyjMPP
いい歳こいてママンに相談するリンクスって…
62 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:18:56 ID:IhDdMVRN
ミサよけ意識しなかったらエイプールに3秒くらいでヤられた
エイプールがいればオルカハードのラストも楽に勝てる気がする
63 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:19:01 ID:+Lp35VW5
まだまだやれるぜ!
64 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:19:48 ID:SZR8fDRy
つまりガチ…いや、何でもない。
65 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:20:49 ID:V9cCiAZJ
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
66 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:23:17 ID:K0N+ljri
俺はAC4のためだけにPS3買ったな
今でも後悔はない
でもFAは買って損したなんて思わせないでくれよ、フロム・・・
67 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:27:13 ID:AEUAcTmb
ママンの件はジョークだぜ・・・
TOEIC600以上とれたら自分へのご褒美としてPS3買うお(`・ω・´)
たぶん夏にはできる・・・め、メルキオォール!!
68 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:27:42 ID:/wBkR0m9
今日の流れは変だな。
リンクス達は皆メルツェルに口説かれちゃったか。
69 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:28:15 ID:+Lp35VW5
70 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:29:25 ID:TkHprGf3
オッツとテルミって同じ人物だったのか・・
ハードクラニアム襲撃での会話の意味がやっと分かった
71 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:31:08 ID:egaCoQXR
ただいまオンで連続死亡が発生してます
40は軽く逝くね
72 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:31:45 ID:SZR8fDRy
>>65 なっ、ナニ見てるんだよ。
そんな寂しそうな顔したって、なんにも無いんだからね!///△///
73 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:33:44 ID:7CJaQ2In
74 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:37:36 ID:pZyBjBrb
公式デビューしてきたぜ!
なんかACfAがツマラナイモノに感じてきてるんだが・・・orz
75 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:38:33 ID:pqO7LJkB
________________________
/ . \
|
>>1 サ ン ス レ 立 テ 乙 カ レ サ マ !! |
\ /
 ̄V ̄V ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄V ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
@ α. 傘 ヨ◎E ゚。而゚。 而 燕 □ ロロロロロロ 棚
76 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:40:18 ID:HIEIUXCx
77 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:41:05 ID:/wBkR0m9
今のレギュで公式楽しめたら
世の中何でも楽しめる。
78 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:42:12 ID:Xjutv2q+
ファ、ファーティマ・・・
79 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:42:36 ID:/sCWqLEp
私がこんななぜっ!?
80 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:42:41 ID:tm2RR93v
ホワイトグリントをハードで撃破した。
何回もやってる内に気づいたけど、こいつってWGミサとAAに気をつけて
後は適当に回避していればライフルとハイレーザー当ててって普通に撃ち勝てるのな。
WGミサとか引き打ちとかで頑張ってたのが空しくなってきた。
81 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:42:48 ID:pZyBjBrb
>>76 レイレナ初期機体fA風味
〜MARVE、モタコブ添え〜
じゃ無理があったかな・・・
かなりおいしく頂かれた感がある。
82 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:42:50 ID:0CVfbKNv
83 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:45:08 ID:V9cCiAZJ
>>81 今のレギュでその装備は・・・
素晴らしい!オンで見かけたら是非俺のライールと手合わせ願いたい
84 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:46:12 ID:fshyRo1s
85 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:52:02 ID:cQ9D5rUC
今更気付いたがQTよりDTのほうが圧倒的に旋回凄いな
86 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:52:29 ID:SZR8fDRy
87 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:53:42 ID:fPsnb7Nr
>>80 オーダーマッチで苦労して領域離脱させて勝っていたのが
ネット対戦用機体でやったらローディ先生相手でもあっさり倒せた
88 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:00:38 ID:6fj74wmA
89 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:00:49 ID:udG2Syoj
グリントミサが弱体化したらオンラインプレイヤーが減るなんてことはないよな?
90 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:03:29 ID:P5mM7l/J
それぐらいで投げ出すようなプレイヤーなんぞいらん
91 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:03:32 ID:1a6Y1wF4
92 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:04:05 ID:ZEXYZPhr
>>89 ミサ弱体化を待っていたプレイヤーたちが勢い勇んで来るかと。
カンストまであと4週。間に合わせるぜ。
93 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:04:16 ID:/wBkR0m9
グリミサが弱体化したら黄金の時代だ・・・
94 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:04:46 ID:fPsnb7Nr
>>89 対戦だけがオンラインじゃないから大丈夫だと思うけど
メタルギアオンラインとかWARHAWK新規配信とか4月後半は色々あったりする
95 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:06:02 ID:ZEXYZPhr
>>91 社長砲をつけろ。
そうだ、社長砲(主に爆風)も強化してくれよな。あとマシンガン。
96 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:08:34 ID:1a6Y1wF4
俺は今回の厨レギュが消えても初心者が辞めるってことは少ないと思う。
ランク分けの関係でHとかそういう下位にいると操作のうまいプレイヤーとの遭遇率は低いよ。
グリントミサで勝ってる半面、同じぐらい殺されてもいるだろうから必ずしも快く思ってない奴も多そう。
それよりも近い技術の相手と楽しみやすい今回は下手なプレイヤーでも前作よりイラつかないと思うぞ。
97 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:08:48 ID:P5mM7l/J
>>94 ほかのゲームに行ったらACのほうが人口減るわけだが
98 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:11:37 ID:RmZT4+xi
アスピナフレームに、腕ロケ、5連ロケ、肩ロケ
TESTモードのネクストにすら勝てないのが楽しすぎる。
何かに目覚めそうだ。
99 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:12:25 ID:A3N77mLf
思うんだが遠距離分裂主体の高機動軽量は栗ミサ超人へのアンチアセンとなりえるんじゃないか?
相手のスナよける腕がある場合だが
ミサさえ弱体化すればお前なんかっ…!
そういや、昨日アサルトキャノンがロックできるとかできないとか話してたけど、
できないよな?
垂直ミサは強化してほしいものです。4でバリバリ現役だったのに
fAで突然いらない子に。俺にもリアルゼロシステムが使えたら
積んでやれるんだが
>>101 ステージ次第かな。マザーウィルステージとかで、物陰に隠れてからのAA奇襲とか
地形戦に長けた相手の場合、APが10000負けたらもう梃子でもひっくり返らない。
砂漠とか更地に近い場所、ぶっ壊せる障害物のところならあるいは・・・
>>101 AP負けしてる時点でそんなにチンタラしてられないことないか?
>>101 最初からAP2万ほど違ってる上に
スナ一発でえらいAP持っていかれるがいけるだろうか。
>>99 安易にSSにしてしまってあんまり上手く無いのに、
Bクラススタートの俺はどうしたら…。
>>103 ハンドガン持ってけ
ハンドガンロックした状態でアサルトキャノン
アルテリア・カーパルス占拠がクリアできないorz
コジマ砲で1機は叩き落せるがその後が続かない
壁越しに〜というのも試してみたけど何もおきないし
俺は結構いける
腕武器は超人の大嫌いなレーザーで遠距離分裂でちまちま削って連続QBで一気に詰めてレーザーでヒット&アウェイ
>>97 対戦だけじゃなくて協力ミッションもあるから減りにくいとは思うけど
他のゲームもあるから減るだろうと
>>108 俺も強くないのにBスタートだからランクよりも順位で強さを判断するのが吉
115 :
108:2008/04/11(金) 23:21:46 ID:SZR8fDRy
>>100 ごめんね、なれないことしてゴメンネ
以前おかん撃破に協力してくれた方、ゴメンネ
というわけで更地にしておきますた
>>110 まず、コジマで2機落とせ。肩→腕がおススメ。
そしたら壁の外側で再チャージして、古王に気を取られてる奴を後ろから撃て。
そしたら、最後の一機をボコれ。
再チャージ後に壁の端でヒョコヒョコして、釣られて出てきたところを、曲り際に撃っても良い。
カーパルス占拠で敵さん、死に際に何か言って欲しかったなぁ
「化け物め・・・・!」とかウィンディーさんに言ってもらいたかったよぅ
>>118 ???「お前に殺されるのも悪くない・・・」
ちょっと聞きたいんですが
コメがなんもないSTORYの協働の手伝いしたんですが
"相手がランクを決定しています・・・"からいきなりSEARCH画面に飛ばされた・・・
これって蹴られてるのかな・・・?
ちゃんとSとったのに何がいけなかったのだろう・・・orz
>>121 freeからじゃなくstoryの部屋だとミッション終了後 リトライしない限り部屋は消滅
>>122 ありがとう マジで感謝します リンクス
蹴られたと思ってビクビクしてたわ
協働楽しいけどSTORYは言ったの初めてだったんでビックリしました
>>110 コジマで落とした後は、
並列の高い長距離FCSと旧BFF頭、精度最高のBFF腕、
あとは047ライフル二丁で相手のロック圏外からチクチク。
俺は古王が生き残ったらなんか言って欲しかった
「やっぱりあんたは最高だな!さすが俺の相棒だ!」
>>108 よう俺
Bクラスの実力なんて無いのに困ったもんだ
>>126 そんなテンションの高い古王なんて・・・。
ビッグボックスにようこそスタートボタン使いまくってようやく聞けたわ
これ知らない奴多いだろうな
久しぶりに4やってるけど楽しい
アマジーグ先生強すぎでワロタ
おめ
お役に立てたようで何よりだ
>>108 Bとかふわふわ浮きながらWG32連動打ってるだけの粗悪多いぞ
そんなにうまくなくてもそこそこいける程度だぞBとか
>>134 いや、ミッション全Sクリアしてからネット対戦始めるとBクラス開始なんだから
WG32の粗悪がいてもおかしくはないかと
>>134 じゃあSS取れてればC以下は楽勝?
カンストするまで封印してるんだ
しかしHとかJとかは想像を絶するくらいの粗製もいたりするから、QB使わないとか
別にそんなに気にしなくてもいいと思う
Bの上手い人はそのうちAに行くわけだし
うわあぁ
オンラインダメージ通らねー
Wライフルぺちぺち30発くらい当てて、1000しか減らねーってどんだけー
そういうもんなの?
それが噂のラグアーマー
>>135 そのことについて書いてたつもりだが。
>>137 今のレギュだともう数こなしてミサイルうっときゃランク上がるよ・・・
強い人ってたかだが数人だし
あとは運ゲやってるような連中ばっかだから
マシ機やショット機で相手にこびりついてもなぜかPA剥げておらず普通にAAくるのは仕様ですか?
相手が巧すぎるのですか?
しかし実際に当たってない可能性もあるから・・・
まったく無敵状態じゃないのもあるんですね
>>138 意外と多いのが上をまったく向けない人。たぶん小学生とかだと思う。
あからさまに手を抜くのも失礼だし、かといって瞬殺する訳にもいかず、
こっちも下手を装いつつ、そこそこ楽しませて、僅差のAP勝ちで逃げ切るとか
単純に倒す以上に高度な能力を要求される。
>>144 マシとショットじゃPA全然剥がれないんだよな。
さらに剥がれた後も大してダメージが入らない
AAで剥がしてライフル撃ってた方が効率が良い(´・ω・`)
>>140 RF結構当たるぞ。
ちゃんと軸合わせて距離みて打たないとだめだぞ。
遠くからばらまいてたら絶対当たらんぞw
オン以外の2画面分割とか環境的に無理なんでやったことないんだけど
それでもラグたっりすんの?
151 :
81:2008/04/11(金) 23:49:32 ID:pZyBjBrb
>>134 Dのソレっぽい人に3000/58000しか与えられませんでしたがナニか?orz
>>144 MGはバグで今2次ロックが出来ない。
だから相手が止まってる状態じゃないとほとんど当たらない。
だからミソ打ち落とし用としか機能していない。
SGは無理だ。あの速さで当てるの無理だw
>>144 スラッグとローゼンチェィンは意外と剥げる。
4連ちぇいんはダンソクが遅すぎてミサ迎撃意外はムリポ。
>>147 アサルトキャノン縛り(自分のみ)とかどうよ?
今の小学生はそんな小さなうちからPS3とかうらやましいな。
>>147 俺も上に飛ばれるとパニクル、慣れないうちは結構きつい
オレ小学5年生の時にゲームボーイカラーやっと買ってもらってたのにorz
>>149 いや 必死に遠距離狙撃してるやつを後ろから距離100くらいで撃ってたから、ほとんどあたってる
ふわふわしてるだけの相手に当てられないって人は自分の能力についても考えてみたほうがいい
自分のレベルが低いから相手が高度なことをしていてもただ浮いているだけにしか見えないのかもしれないぞ
ホントにただ浮いているだけならそんなあっさり倒されるのはおかしいはずだから
>>155 交差されそうになったらバックQB>サイドQB>バックQB心がるがいいかな。
下がれば視覚が広くなるんだから、デンプシー対策みたいな。
相手もそれで交差して見失う場合が多い。
視覚取れるチャンスだ。
あと見失ったらレーダーみる癖をつけるべきだな
>>158 騙して悪いが・・・実は高度なサテライト・・・
>>154 非公式だといろいろ手抜きができるんだけど、公式だと一期一会だからけっこうむずい。
非公式のときはMSとかを模したネタ機体出してる。弱いライフル一丁とか。
俺なんて高校入るまでハード買って無いぜw
>>155 単純に、飛んでる方が視界の面で圧倒的に有利だから、自分が飛べるアセンで行くのも手だよ
>>148>>152-153 なるへそ。どう見ても当たったタイミングでもAAくるしおわとるな。
AA弱体化とかPA破壊武器のパワーうpないと接近戦絶望よの。
慣性と二次ロック問題に続きAAとPAでも悩まされるとは思わなんだ
本当に上手い人ならよけるなり撃ち落とすなりできるとおもうんだが
まぁ、WG超人厨狩りのアセンとかありじゃないか…
GWの巨大ガトリング、砲身から考えて間違いなく当たらない位置にいるのに
砲身の軸と違う方向に弾が飛んでくるのはどうにかならんかね?
ミサイルなしの重二で公式出たらブレオン軽二に殺られたorz
168 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:57:45 ID:1a6Y1wF4
ふわふわが倒せないって人は、ふわふわしてる奴って逆足が多かったんじゃないか?
あれはラグが酷い上に当たり判定が小さいから浮きながら体を左右に微振動させるだけで大体の攻撃を無効化できる。
対処は、ミサを打つ、横か真下を取る、真上を取る、落ちるまで待つのどれか。
公式なら初心者とか関係なく本気でやるz
ふわふわ浮いてるの強かったよ
引き撃ちでこちらのハイアクトミサイルを華麗にかわし、こちらのライフルはOBでも使わない限り追いつけなくて当たらない
プレマならある程度様子見ながらやるけど、公式は手加減なしだな
こっちもレートかけてやってるんだ
それに手加減するのは真剣勝負の場において失礼だと思う
お前ら、BIGBOXハードでミッション終わった後に周囲のビルの浮いている所を見上げたりなんかするなよ
フロムに消…あれ、誰か来たようだ
俺明らかに不愉快なガン逃げ逆とかふわふわ重2とかいたら
AP勝ちして物陰に隠れて時間切れまで逃げてやる・・・。
それでも何故か追ってこないんだよなあいつらは。
時間切れとか知ってるのか?
ずーっと距離1000から当たらないミサイル打たれたよ・・・
>>172 クーガーの技術力の賜物です!
ソルディオスを浮かせて喜んでる変態どもには負けません!!
ビル動かすより砲台だけ浮かしたほうが楽なのにGAときたら
かっこいいじゃないか!オルカが秘密基地にしたくなるわけだぜ!
>>171 いやまぁ、失礼と取るか有難いととるかは相手次第だ。
実際に真剣に瞬殺するとむくれる奴も多いわけで。
あと俺個人はレートには拘ってないからどーでもいい。
個人的に意識してるのは、何かしらの身になる動きを敢えて相手に見えるようにやって見せることかな。
連続QBとか地形を利用して相手のミサイルをうまく防ぐとか、相手がそれを見て学習できるような
動きは心がけてる。死角を取って何されてるか分からないうちに殺すとかは個人的にはやらないようにしてるな。
>>176 ほう、お前がそんなことできるほど強いんだな
ならば戦争だ
>>177 いいこと言ってるのに喧嘩を売るなwww
で、ルールはどうする?
よくよくかんがえると4世界の企業本社設計者は変態ばっかだなw
ローゼンとレイレナも気になるが有澤とトーラスが激しく気になるwwwww
>>174 いや、飛んでいるのが問題じゃないんだ
ビルの底面……AMSから光が逆流する!
>>173 焦らしてるつもりなんだよ
重2でAP負けした時点でそんなことしても滑稽なだけだがな
>>177 上にいる相手をロックできない奴相手だったら、ある程度対戦やってるレベルならできるべ・・・
具体的には4のときに17000〜18000とかのレベルなら。
そのレベルでも最近はじめた子供とかそういう相手だとパーフェクト勝ちできるぐらいの差があるんだぜ?
一週目クリアしたんで帰還&記念カキコ
早速疑問なんだが、
二週目所属選ばずに普通に始まったってことは、
所属ってミッション選択やらシナリオに全然影響無かったってこと?
>>179 レイレナのは4で主人公が解体してしまいました。
>>181 あれまじで萎えるのう
不毛だし。相手を焦らして得しようとか考え方が嫌すぎる
だが俺は逃げる
>>179 一ついえるのは、間違いなくローゼンの本社には
ノブリス・オブリージュの像が立っている
重2嫌われてるなw
>>184 初期機体のことならどれでもシナリオ変わらない。一週目でカブラカンミッションが出たり出なかったりみたいのはあるけど
>>185 しまった
アルゼブラに変わっAMSから光が(ry
重2グリントミサイルと当たったが相手は逃げてミサイル撃つだけで対戦としてはつまらなかったな
ハイアクトとライフルじゃ落とせん
別に守りに入るのは悪くないと思うけどな
しかし今のバランスじゃ攻め込む側が圧倒的に不利だからイライラするのも分かるが
>>181 いや、これが意外と有効だったりするぞ。
相手が油断して突っ込んできたところをAAで一気にひっくり返したり、されたりも経験した。
オロチ独歩が鉄壁の防御姿勢で勇次郎をじらしてピンチを打開したのと同じ。(このネタ分かるかな・・・)
相手の性格(短気)によっては非常に有効。
>>・重量、脚部に関係なく上昇は出力に依存、下降は一定
ゼルドナー始まった
>>188 じゃあラインアークビルが現存してたらドームのド真ん中にホワイトグリントの像が……
>>188 そしてその像を壊すと本社が倒壊する訳ですね。わかります
いや・・・待てよ・・・
わかったぞ!ローゼンの本社は巨大ノブリ(ry
選んで殺すのがそんなに上等かね
いや、言ってみたかっただけだ。
今のレギュでビギナー相手以外に死角取り続けて意味わからず倒してくれるなら見てみたい。
有沢重工の本社は戦車そのものに違いない
>>194 有効なのはわかるよ。
へたすればこっちは4分位も待たされるハメになるからな。
それでもうだりいってなって突っ込ませようって心理だろ。
ほんとめんどくさいなw
>>190 なんだそうだったのか、
それなら初期機体は無所属のが好みだったしそれにしとけばよかった。
まだ見てないネタも多そうだし、もう何週かしてくるよノシ
>>179 トーラスはアレがブドウみたいにくっついてるんだろ
>>206 でもどうせ特定2ルートクリアすればほとんどのパーツが手に入るからなー
>>209 ソルディオスオービットですね?
ローゼンの新型ってあんま強く
AMSから…光が(ry
>>211 わざとノブリス・オブリージュより弱く作っているw
>>203 >>209 たった一行で全て分かる不思議
流石変態企業
もしクーガーなら本社が飛んでそうだな
羽根じゃ無くてブースターで
既出だが
>>211 新フレーム・・・ランセル・・・ビジュアルだけでご飯3杯(ry
>>212 >>214 正直超期待していましたとも…
ええ、オーメル支援企業にしてずっと使ってましたとも…
レギュに期待か
アスピナ研究員
「テスト固体もタダじゃないんだがなぁ、こうも光が逆流しては…。」
企業まるごとプライマルアーマーで守られてるような環境破壊企業はないのか!
あ、アクアビ……不味い、メインブースターがry
ローゼン社員「ノブリスより強い機体なんてありません><」
アルドラ社員「大事なのは性能よりコストなんです><」
>>213 MSACの本社防衛機構はミサイルオンリーだろうなw
よ、ようやくオーダーWGにWライで勝てるようになってきたぜ、少しだけ
今びっくりするような出来事が起こった
ランク戦で4人バトロワだったんだが、最後の最後2人でお互い同時にAP0になって引き分け
その両方ともにWINのマークがついてたよ
ランク戦でこんな熱い展開になるとは…感動した
>>220 Lv2ショット、Lv3マシ、LvMAXロケ
アルゼブラはビルからはえた逆脚ピョンピョンとんでエリア外に逃げるに違いないな
>>223 ひ・・・一つ聞いていいか・・・?
今までLvMAXをクリアした奴はいるのか・・・?
ビットは本社にAAついてるに違いない
>>223 試しに分割対戦にして動かない相手にロケット撃ってみて、な?
こんなんでオーダー倒せたらLvで計れる領域を遥かに超えている。
というかなんで爆薬まで使って攻撃力がライフル以下なんだろうか・・・。
>>230 ニトロセルロースを使ってるから、手の上で火をつけても大丈夫なんです><
LvLimitOver ドーザー
>>230 超壁にロケットフル装備で行ったら
車両毎のドア壊すだけでほとんど弾使い切るんだぜ(´・ω・`)
オーメルの本社は…
近付いたらレーザーが飛んで来てノーマルが出て来て、奥にあるメインコンピューターを壊すと…
あれ?普通じゃん…
>>230 爆薬使ってるからこそ、PAに触れた瞬間に起爆してしまい本体への損害が出ないんじゃないだろうか
ノーマル相手に撃った時は知りません
>>227-229 アルゼブラ人事担当
「あのくらいで死んだり吐いたりする人は雇いませんから大丈夫ですよ^^」
>>230 巨大兵器が多い今回だからこそ光るはずだったのにな・・・・
よく皆が言うカンストって何がカンストするんだ?
誰か教えてくだされ
携帯からスマソ
ロケは対人兵器だったで説明がつく
公式で同じクラスに勝っても+0.5くらいなのにランカーに負けたら-0.8くらい減った
おかげで13戦8勝でもクラスポイント減ってるしどうなってやがる・・・
>>235 奥にあるメインコンピューターを壊そうとすると通信が入って、
「そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?」
の声とともに
報酬:10000000C
内容:撤退
場所:オーメル本社
と表示されるんですね、自分でもなんですが微妙です。
>>226 (’・ω・’)……オマエガサイショニナレ
>>243 実は本社機能を担うAIで…
なんでもないです、ごめんなさい。
>>233 そっちの方がまだ望みはあると思うが、
弾数的な意味で
>>237 アルゼブラの労働力は世界一ィィィィィッ!!
>>235 最奥に侵入するとそこは巨大な室内プール・・・
訝しく思う君の前に、「あの男」が立ちはだかる!!
>>248 ???「貴様等には流れるプールが似合いだ。」
>>249 ???「海パンの紐がきつくなっていて脱げないだと!?狙ったか、リンクス!!」
プールで構わんがなw
>>248 水没練習施設だな
なるほど、オーメルだ
>>250 LRで好きなだけケツ振っててください(´・ω・)
>>253 ???「みんなが先に帰っていく…。これが私の最期というか!
認めん…認められるか!!」
史上最後のレウヴンとして(ry
そういやLRは水面に触れるだけで連れてかれるように沈んだな。あそこには何か潜んでるのかね
レウヴンになっとる…
AA弱体しないと張り付ききついったらありゃしない・・・・
あんなのぶっぱなされたら怖くて近距離キープできないな・・・
次回、機動装甲アーマードコアNEXT
最終回「BYE BYE ジャック、フォーエヴァー」
君のお尻に・・・ロックオン!!
>>257 AA専用機作ったら、アンビエントが一撃で沈んだ
一足遅かったか・・・
つか今に始まったことでもないがACは武器(名)と発射される弾頭があってないよな。
バズーカからはスラッグ弾が発射され、スラッグガンからは散弾が発射され背中ガトリングからは謎の物質が発射される。
レールガンのためビームは4で本格的になったと思ったらfAで劣化したし
話が脱線したがバズーカから今のロケットが発射されればいいな、と。
>>226 そうだ!ロケには加速度なんて設定があるジャマイカ!とか思ったので早速実験開始。
方法は簡単。手のロケを無理やり砂とW鳥オートロックして長距離から撃ってみる。
対象:企業図面のオーギル。平均的なネクストを対象として実験、排除開始。
距離50 1発辺りAP120の損害を確認
以下実験継続
距離1500 1発辺り300のAP損害 ・・・( ´-`)
試しにロック外から2500〜 失速して弾が落ちるのである意味投擲弾化 威力200
結論:全弾直撃しても死なないネクストのほうが多い・・・両手に持っても死なない・・・。
3つロケ持って全部当ててやっと1体倒せるか否か。
>>262 AAでPAなくした後のダメージはどんなん?
>>262 俺がバズーカビットマンでWG倒してやんよ
ロケはスラッグガン並みにばらまかないと当たりようがない
しかしそれはロケにあらず。
>>262 乙だぜ メル(ry
もはやネタにもならんな…
旧作から一番不遇な武器だな
>>263 PA破壊後のダメージ。これは回復速度の問題で至近実験しか正確なデータがないが・・・
距離50〜100 200→約400
遠距離だとオート補正しても弾頭が散乱してほとんど当たんねぇ〜・・ orz
269 :
264:2008/04/12(土) 01:05:22 ID:shWbwL4R
ごめん無理
こう考えるんだ
ロケが弱いんじゃない
他の武器が強すぎるのだと
しかもむしゃくしゃして至近でX鳥ロケット打ち込みまくったらPSがfriezeしたぜぇ・・・
32連+16連×2の弾幕をアンサラーに撃っても止まらなかった我輩のPSすら止める衝撃力だけはあったらしい。
ちなみにラインアークで砲弾が届く限界までやってみた。APダメージ0〜100
オイ・・・
ロケって実はMT用なんじゃないのか・・・
とてもネクストが装備するような代物では
LロケがPPでの愛機の主兵装だったのに・・・
4のロケットはひどいよな
初代系、AA、3では普通にいい武器だった
むしろ初代系、AAでは強武器だったんじゃないか?
やはりこの戦闘速度について行くにはロケットにレール並みの弾速をry
お前ら何か忘れていないか?フロムはたしかこう言った
特定のパーツを対象にした特殊レギュを配信する予定だと・・・!
つまり・・・・・・
QBとかEN効率上昇とかACが進化しまくってるのにロケットは進化どころか退化してるんだ
現状手も足も出んよ
>>274 次レギュでホワイトグリントの完全変形が実現するんですね!
ネクストの進化にロケットがついていけなかったんだ
>>273 AAではガチで使える武器だったんじゃないか?
当たるし痛いし
攻撃力十倍 PA無視 レール並みの弾速
これだけやっても使えるかどうかわからんという
考えられる新レギュによるロケット強化
・ロック可能で威力ぅp
・追尾性能がつき威力ぅp
これで救われ…
じょ…冗談じゃ
というかユディトのAAは絶対数値通りの性能じゃない気がする
このままじゃ戦わずしてテクノクラートが営業不振で潰れるな
>>274 4脚の、4脚による、4脚のためのレギュですね。わかります
>>283 テクノクラートの企業エンブレムは今にも消えてしまいそうな儚さがある
>>274 有澤の、隆文による、雷電のためのレギュですか?
日付も変わったしエイプールの話でもだな
テクノ唯一のリンクスDOSの主兵装はキクで、ロケット依存度が限りなく低いしな
しかも主人公にやられるし
もう一人あからさまにロシア系のイルビスは大アルゼブラのものだからな
こっそり主人公にやられるし
やっぱりロケットの強化は速度5000、リロード1、威力50倍とまぁこんな感じが妥当ですよねアモー様
>>285 テクノクラートの本社は全く想像がつかんな
適当なビルにテナント入れて壁にロケット貼り付けてあるくらいかな
次回作の初ミッション決定
>>290 範囲150
4のときのグレくらいのエフェクト追加でよろしく
293 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 01:23:16 ID:1V4IYWIR
テクノクラートはfAのロード画面で見るまで存在に気付かなかった
fAでの新企業かと…
ホワグリ使う初心者共を旧ホワグリで散らすのが楽しい (^q^)
現実のロシアは最強の大統領を有しているのにな
アメリカ向け販売戦略のためとはいえロケットごとテクノを犠牲にされるのは嘆かわしいものがある
いっそのこと打ち上げロケットとか分裂ロケットとかスナイパーロケットとかロケットパンチとか
ネタ武器いっぱい作ればよかったんだ
実験した感想なんだが・・・
威力が少なくとも8000を超えてるか=最低ライン、14400以上=グレ並化それ以上が実用化
距離500以内なら弾速はいじらなくても狙えばそれなりに当たる。ただし爆破範囲か当たり判定が4倍はないとやっぱ無理。
貫通がせめて1,5倍を超える。これが実用化の最低ラインじゃないかなぁ・・・。
このレベルの強化を他の武器にすると瞬殺ゲーもいいとこだなこりゃ。
>>293 ハラショ・・・
ハラショォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!
相手がミサイル装備だったのでAAを接近して撃ちながら戦おうと思ってたんだが
何時の間にか両手のライフルはおろか、格納のハンドガンさえも持っていなかった・・・手ぶら(´・ω・`)
>>297 テクノクラートという単語だけは頭に残るな、そいつのおかげで
>>300 AAを使おうとあらかじめ□×を押した状態でいたときうっかり射撃チャンスになってついトリガーを引いたと思われる
思わないのか…?
>>294 グリミサ使う初心者を倒すと無言抜けするから腹立つ。
まぁ非公式でグリミサ持ってるのはミサのロックや上下の視点移動すら出来ない奴だから俺ツエーできるけど・・・。
>>300>>301 あぁ、その通りだ。
パージで何時の間にか私は手ぶらだ。
戦闘の中盤にして、既に非武装の業務用ラトーナになっていた。
>>303 どんなときでも決して諦めるな、自分の感覚を信じろ…!
外部武装を失おうとまだAAがあるだろう
なんか某勇者の勇気みたい
狐おじさん何やってんすか
>>305 ゲム!!ギル!!ガン!!ゴー!!グフォ!!
おぉあぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
ウィィィィタァァァァァァァ!!!
ミッションで出てくるレッドラムが、俺の機体には天敵な件
>>307 ドーピングシリンダー!
パルパレーパプラジュマー!
>>308 愛機にこだわりが合ってあんまミッションに合わせてアセン変える気がないとそういう事態も起こるな
いまさらやりたくないけど武器破壊のあったSLでAAが実装されてればちょっと熱かったかも
AAの威力あんま下がり過ぎないといいなぁ3割減くらいで
威力よりリロードをいじれよと思った
どうして3ルート中2ルートの最終ミッションがクラニアムなんだよ・・・
天井のあれに引っかかってハイレーザー喰らいまくりだ畜生!空中戦野朗は肥溜めへようこそってか?
>>312 おれはあの後ろを外周してすっきりしてから戦ってる
>>314 ロイと真改(同時には出ないが)は月光でアッー!して、残りはレーザーしてる
リリウムたんレーザーかっこよす
>>312 せっかく大破壊エンジンがあるんだから邪魔な構造物は排除すればよいかと
クラニアム防衛でそれやると微妙な気持ちになるけどね
思ったんだけどアレサに乗ってたのがジョシュアだったからこそのあのぶっ飛びだったんだな
ガチりんの敵討ちに来た機体に誰が乗ってたかはしらんが(射撃はうまかったが)
アレサを水中に引き込ませるともう無理、倒せない
なんであんな水底が浅いんだよ、そのくせこっちは変なとこでエリアオーバーするし
しかも水中からガットリングガンばら撒きやがって死にくされプロトタイプがあああああ!!
と思ったことはないか?
>>316 射撃がうまいと言うより、ガトの性能が上がってる
以前は弾速くそ過ぎて当たらなかったが、今は少し油断すると直撃食らって
やたらとAPもっていかれる
3回ほど
ローディ先生が真っ先に向かう先がこいつの出現位置だとわかるまでフロム死ねを連呼してたな
>>316 AIじゃないか?
射撃は二次ロックするようになったらしいが威力がぶっ飛んどる
こいつに何度Sを阻まれたか…
>>316 そうじゃないか?AMS適正高いだろうからぶっとんでも制御できるだろうし、死ぬ気だったろうし。
がちゅりんのアレサは普通の人(ぶっとんだらGで体壊して死ぬから困る)かオーパイだと思う。
参加者募集中
「エイプルたんで戯れる 楽しいよ!」
最近自重していたがめでたく復活
ゲーム内容
ヴェーロノークでパタパタしながら3分間戯れる。以上
アレさは真上取ると動かなくなるが
そっか、弾速もあがってるわな
あと地味に二次ロックするようになった
あれが一番S取得苦労したよ
アレサ出現位置把握して白栗ミサ解禁してようやくいつでもいけるようになった…
俺もミッションに合わせて変えないで
意地でもお気にの装備でクリアしちゃいたくなる
俺は全力でガトを回避して、コジマチャージ(?)で
立ち止まったところを月光で両断した。
つか、爆発するとグラフィックが一瞬で変わるのが不自然でたまらない。
そう、撃破モーションもっとこだわって欲しいと思わないか
ようやくノーマルとフェル美はまともになったけど
慣性エンジンつけてんなら撃破時に突然垂直落下するのやめろよと思う
ミッション登場時の敵ネクストは派手に爆散したってよいだろ
社長みたいな僚機にもなるのは今みたいのでいいけど
…マクロス観てんのか、この静寂は
>>327 俺は録画派ですよ。
ネクストも、1.6だと撃破後は立たなくなったのに
fAだとまた、死亡後に斬ったりすると立つ→膝をつくをするようになっちまって。
ネクストが爆散しないのは、撃破後のセリフと騙して悪いがフラグに使用するため?
フロム「いかんな
>>327はコジマ汚染が進んでいる、隔離だ」
俺は月光ライフルのS鳥でS取ったな
AAと月光でエーレンベルクと周囲の砲台破壊して
アサルトキャノンのあの人もAAと月光で倒して
アレサはAAでPA剥ぎ取ってから、ライフル垂れ流しつつ回避に専念
コジマ射撃モーション入ったら月光で切り捨てた
>>327 散布ミサと32連ミサでサーカスやれば、正にマクロス。
>>331 そしてフラジールが手足をパージして超高速OB飛行形態に変形して体当たりするんですね、わかります
自分は4から入った新米リンクスなんだけど、今までロボゲーはガンダム系しか
やったことなかったから、アーマード・コアには本気で感動した。今までやって
たのがいかにヌルかったのかよく分かった
んでもって、このシリーズの素晴らしさを伝えてくれた某動画サイトにはマジで
感謝してる
で本題なんだが、PS3版売り上げが今のところ6万って、いつもこんなもんなのか?
こんなに面白いのになんか悔しいなー
>>334 そんなもんです
君を歓迎しよう、粗製だがオンで会えるのを願っている
>>334 4系からネクストになって、だいぶ操作感は変わった(爽快感重視)んだがな。
まあパーツが数百種類(スタビに突っ込んではいけません)もあるし、
たまに一見さんお断りなミッションもあって、買うのは古参ばっかだから。
前に聞いた最低一ヶ月経たないとレギュ出せないってのはマジの話なのかな?
なら中旬っても19、20あたりになるってことか…!?
とりあえず新レギュで乙が俺様の機動に酔いなくらい言えるようになるのを期待
だがしかし レギュをなかなか出さないがために、古参にも見放されそうになっているため
四月中旬に新レギュを出すという 偽の告知まで出して、必死に古参離れを防ごうとしている危ないモノでもあるな
アレサはブレードで瞬殺できるよ。
>>334 こんな コア なゲームがそんなバンバン売れるわけないじゃないか(^^
>>334 ACの面白さはこんなもんじゃないんだぜ?
正直今のレギュはうんこ。これから新しいレギュのたびに欠点が改善されてパーツバランスも良くなりアセンを考える楽しみが出てくる。今はゲーム性低い作業レギュだからな・・・
オフィサポを改めて巡回してみたが発売前にろくに更新せず発売後は文句たらたらという惨状を目にした・・・
クソゲを褒め称える義理なんてあるわきゃないしなぁ。
>>335 もうすぐルーター買うつもりだから、オンで会えたら楽しもう!
>>336 ・・・そうなんか。DSの00とか5万近く売れてるの見て腹が立ってつい書き込んで
しまったんだ。落ち着いて考えれば購入層まるで違うのすぐ分かるのにな
敷居が高いって思われてるのかなやっぱ。慣れるまでのもどかしさを楽しめるのは
新参者の特権なのにね。歯ごたえ凄まじいのはオンであって、オフなら操作になれ
れて、時間かければ誰でもHARDだってクリアできる難易度なのに・・・
とにかく、フロムにはこれからも頑張ってもらいたいな
PS3の演算使えばビルにレザで穴あくとか、
バズでノーマルは吹き飛びながら爆散するとか、
ブレでちゃんと斬れるとか
えっ無理?
あっフロムの体力的にね
/ ̄\
| |
\_/
|
__|__
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\ そ・・そんな僕は500万本も売れないですよぉ
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \ 100万程度の男なんでそこまで大それた事言えないですよぅ
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi 呼んだか?
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ そこまでだ 含むところがあるなら
|┃ | (__人__) | 戦場で好きなだけやるがいい
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>352 史上最後のレイヴンとして・・・撤退する!
オプーナAAの普及は異常杉だな
オンの対戦にも修理費と弾薬代入れちゃおうぜ!
さて、夜も深まったことだし、オンにいい漢でも探しに行くか
>>348 今のWiiとか売れ筋のライト向けのゲームとは真逆を行くソフトだからな
売れないのも当然かもしれない
>>358 せっかくの次世代ハードなんだから、俺はAC(PS3)路線を応援したい。
>>337 自分だけの機体作るのが燃えるのに・・・日本のロボ好きよ立ち上がれー
>>341 まぁコアだけどねー。フロムは採算とれてるのか心配・・・いいゲームなのに
>>342 ミサイルは当然として、マシンガンに期待。4の頃のコブラが恋しいw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / :<●> \ やぁ、トーラスマンだよ
|┃ | |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
そもそも潜在的にACを欲しがりそうな人口が少なそうだからな
いわゆるロボット好きではなく、もうちょいひねた「メカ好き」みたいな
戸口を広げるならそれはいっそACじゃないものにしたほうがいいという気もする
この先に未来はあるのか
もっと、もっとガトリングに光を!
……実用は期待してないから、リロード1とかのふざけた設定にしてバンバン撃ちまくりたい
>>361 何スレか前にガチりんが自宅に押し掛けるというのがあったが嫌過ぎるw
>>363 リロード1でも実用はないな
傍から見る分についてはキレイだろうけど
俺はガンダムも好きだが、ACもたまらなく好きだぞ。
リアリティ溢れるこの感じがたまらん。ミリタリーなのも良し。
>>368 ヴァンツァー・バルキリーもいれといてくれ
プレイヤー操作でサイコガンダムみたいなんでオンできたら
サイコーだな!
とっつかれるだろうけど
_/_
|┃三 -=ニニ三〉i百iニニニ=
|┃ -=ニニ三〉_凵三ニニニ=
|┃ ///
ガラッ. |┃ //〈_
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
やばーい!
オーギルとかローゼン製品に惚れて組み上げて満足してONで暴れたり
でも、なぜかレオーネ歯茎を見て組み込んでみて妙に納得してみたり
だが、やっぱアリーヤ見てときめいてみたりどのパーツ見てもハァハァしてしまってたまらん!
昔みたいにほぼメインフレーム2択式の企業じゃなくなってパーツのデザインに不自然さが出ても有機的に見えてウヒャハッハア!!
ふぅ・・・
なんだかんだ言ってACって面白いな。みんなもそう思うだろ?
思わないのか・・・?
思ってるんだろう・・・?
>>362 あ、なるほど。ロボ好きでもリアル系メカじゃなくてコテコテのスーパー系
オンリーな人からすれば対象外か。全部楽しめるのが一番だけど
次世代機からは今の路線走って欲しいけど、次で宙間戦闘は勘弁して欲しい
な。マップが単調になりそうで・・・
個人的には、コロニー内部とか火星の大地を疾走とか希望
ビジュアルはストライクなのに性能がイマイチでとても使えそうにないパーツ群を眺める日々。
AC好きの内訳
メカ・ロボ好き…30%
ミリヲタ…20%
アクション好き…10%
ローゼン・ギャルゲ・声優・ヤラナイカ…40%
無論重複属性あり。3つ以上は同時所有が基本
ハハハッ・・・・・緊張するなよ
↑ダウト
>>376 ある意味極北だよな、ロボオタの
ガキのころからロボット系はアニメもゲーム多々やってきたけど
10年以上たっていまだにやってるのはACだけだわ
ビットマン…30%
エイプルたん…69%
アビスへようこそ…1%
ACとFMばっかやってるぜ
変態・・・99%
からさわどこいったの?
EYEシリーズどこいったの?
社長砲やコジマ砲なんかは、こてこてのスーパー系だと思うんだ・・・
ちょっとパーツ変えるだけで別物に仕上がるから飽きにくいんだと思う
ブースターの組み合わせ考えて何回かテストしてるうちに一日終わるぜ
かっこいいビットマンの立ち回り考えてたら一日終わるよな
>>378 悪いな、全て確保済みだ。
ただ、一番占めるのは多分
SF・論理考証スキー(またの名をフロム脳)
だと思われる。
ACは昔っからガチンコ考証や二次創作が深く静かに盛んだからな。
ちなみに自分の声優スキーはどっちかっつーと男優陣。
特に今回、誰も彼も「何処の母ちゃんのノドアメ(ry」な
人ばっかりだからな。オーメル仲介とかオッツダルヴァとか。
アーマードコアfAの53%は勇気で出来ています
アーマードコアfAの40%は黒インクで出来ています
アーマードコアfAの4%はミスリルで出来ています
アーマードコアfAの2%は言葉で出来ています
アーマードコアfAの1%は理論で出来ています
AC好きの98%は砂糖で出来ています
AC好きの2%は陰謀で出来ています
適当に成分分析してみた。 なんか・・・うん、そんなもんだよな。
存外甘い男が多いのだな
霞スミカの解析結果
霞スミカの84%は世の無常さで出来ています
霞スミカの8%はお菓子で出来ています
霞スミカの5%は言葉で出来ています
霞スミカの2%は成功の鍵で出来ています
霞スミカの1%は理論で出来ています
つまり俺の嫁ってことが証明されたわけだ
>>383 買ってプレイしたのは4からだけど、友達に借りた旧作でAIの音声に感動した
「メインシステム、戦闘モード、起動します」とかもう脳汁出まくりw
AMSのおかげで、AIのナビゲーションはもう復活しないんだろうなー
敵増援を確認。ランカーAC、デュアルフェイスです。
とかな
ACfAの影響でAC4から始めてハードモードも全部Sにしてこれで脱初心者だろ!
と思ってACfA喜んで買いにいってプレイしたらミセス・テレジアにフルボッコにされたわけだが('A`)
これはまだまだ初心者ということか('A`)
>>402 なんかもう特定とかのレベルじゃないぜ
いつの間にかスティンガーの人になっててワロタ
>>401 奥様は強いよ、コジマミサイル的な意味で
上位ランク並みのチューン率だし
最低に近いランクながら戦闘力が高いところがフロム脳を刺激する
敵ネクストを確認、アクアビットマンです
敵は高濃度プライマルアーマーを展開、貫通力の高い兵装が有効でしょう
また、高火力ののコジマキャノンにも注意してください
ジェラルド・ジェンドリンの59%は希望で出来ています
ジェラルド・ジェンドリンの30%は時間で出来ています
ジェラルド・ジェンドリンの5%はマイナスイオンで出来ています
ジェラルド・ジェンドリンの3%はミスリルで出来ています
ジェラルド・ジェンドリンの3%はお菓子で出来ています
ダリオ・エンビオの64%は欲望で出来ています
ダリオ・エンビオの26%は白い何かで出来ています
ダリオ・エンビオの6%は濃硫酸で出来ています
ダリオ・エンビオの2%はミスリルで出来ています
ダリオ・エンビオの2%は理論で出来ています
レオハルトの67%は優雅さで出来ています
レオハルトの17%は心の壁で出来ています
レオハルトの9%は言葉で出来ています
レオハルトの4%は気の迷いで出来ています
レオハルトの3%は野望で出来ています
ジェラルドさえ空気読んでくれれば完璧なローゼン解析だったというのに・・・!
ま、これくらいにしとこうか、キリがないしなw
一度でいいからレギュで超強化されたビットマンが見たい
それにしてもfAでは破壊天使すらランク通りの力を発揮、エイプルたん鬼性能
先生や少佐リリウムたんも期待を裏切らず
ホワイトグリントに至っては言わずもがな
実力的に予想をはるかに下回ったのは王子だけだったな
引き機とフワフワになぜか追いつかんな。
軽量にVIRTUEだというのに・・・所詮私もリンクズだったと(´・ω・`)
>>408 直進のMBよりSBのほうが高出力(しかも効率も上)という罠に陥ってないか?
>>407 忘れていないか? アスピナのア・イ・ツを!
ネタとしては、最高だったが・・・
>>407 ランク一位が弱いのは(ry
まぁ今回は他の上位ランカーが強いから余計に弱く感じるんだろうね・・・
キルドーザーでラインアーク破壊に出かけたけど結構壊れて爽快
リリウムたんは動きがアレだから、月光でぶった斬れちゃうのが残念
すこし王子を弁護するとすればモリ効果ともいえるな
ゲーム中そこまで弱くはないがセリフゆえに・・・
>>409 SBはラトーナだからそれは無いと思う。
追いかけてる間にEN空になってるから管理が下手なんだな。
オッツダルヴァ様はレザバズとオーメルライホゥの強化によって
化物になってくれるはず。
レギュで、ジェネ出力調整してほしいなー。
大半のジェネが出力低すぎて使い物にならない。
そういや4にもレギュ効果で異様に強くなった奴がいたな
>>415 ちょっと待て。その強化だと乙樽と同じ装備をしている俺がさいky(ry
通常ブーストは480km/hぐらいが標準でおk?(俺のメイン機体)
>>419 通常ブーストなんかほぼ使わない上に
速度表示なんて見ないからわからんぜ
燃費重視だから俺の場合はそんなに速くないな
>>419 >>420に同意
てかレギュ(もしかしたらアプデ?)で全体的に機体と射撃速度変わるかもしれないしなんとも
>>420 輸送トラック護衛で敵を殲滅したあとの暇つぶしで計ってみたんだ
QBだと1000km/hちょい(よく見えない)で、QB→ブレードで1700km/hくらい
裸のライールにラトーナ水平フルチューンで約500km/h
前作より通常ブーストの有用性は薄れたな、今のところ
>>425 >裸のライール
そんなものを脱がして喜ぶか、変態が!
>>424 ラグらない程度の速度を俺は望むぜ
あと4脚はもっと速くしてあげて〜
そうかー。燃費機体を作って、連続QBしまくりとかやってみようかな。
それではおやすみ
>>400 >>405 オートパージをオンにしてると、「残弾0、右腕兵装をパージします」とか
「PA消失。コジマ粒子再チャージまでXX秒」、「AAの直撃を確認。追撃を推奨します」
とかもカッコイイなぁ
>>426 俺はなにか調査をするときはライールを使って調査する
調査の過程でライールが裸になることもある。
>>429 なあ、あんたもそう思うだろ?
エネ回復軒並み28000〜30000だけど
今のヴァーチェだと引き機追いかけたらゼーゼー言っちゃうぜ
初代の高性能おにゃのこAIがかわいくてかわいくて・・・
俺は一体何を・・・いかん・・・就寝の時間だ・・・
ENチャージ中、フルチャージまでXX秒
水面に落下しました。危険です
コジマライフル、チャージ完了しました。
AC確認。ヴェーロノークです。戦わずに見つめるのが有効でしょう。
こうですか?わかりません><
ライール・・・ハイヒールマシン(´・ω・`)
>>430 息切れしんどいよな。
>>428 「降水確率40%、午後にかけての天候の変化に注意してください」
「地震速報。作戦領域にてマグニチュード2の地震を確認。震源地は茨城県東部です。」
アクアビットって北欧の企業だろ?
アクアビットってもとはジャガイモの蒸留酒の名前だろ?
北欧しかも酒ってワイルドなヴァイキングのイメージじゃん
だからアルゼブラの角スタビはビットマンにこそふさわしい
>>436 残念ながらアクアビットはディズニーに支配されている
攻めてるとパージしちまうぜ
態々メール欄に分けて書く意味が分からない
しかしACはほんと某エロゲのネタに近づいたなぁ、
3Dでもグリグリ動きまわるし、全国どころか世界中で
オンライン対戦できて、自宅で自機開発もできて・・・
4〜5年前は夢物語、とゆーかネタだったものが実現してると思うと、
改めてオレはオッサンになったんだなと自覚するな。
BREAK THE ARISAWA -有澤を削れ-
有澤の本社機能が集約された超大型タンク・ダイタヴォーの位置が特定された。これを撃沈する。
大タンク隊が護衛についているようだが、ネクストの姿は確認されておらず、突破は可能と判断される。
>>442 オペ子「何・・・あの護衛についているのはタンク型ネクストじゃないか・・・雷電とキリツミがそれぞれ5機だな。
とんだ情報違いだ・・・何のためのBRFだ!」
さっき仮眠とってたんだけど、夢の中で
ライールが足で俺の股間を踏んでた
歪んでいる・・・
10分カスミ
阻止
10分以内にレスがなければ、オペ子は俺の御主人様
阻止
10分間レスが無ければビットマンは俺専用機
俺も使うからダメだ
阻止
無謀か…だがしかし…
腕バズは俺専用武器
ってあれ、ローディ先生こんなところでナニヲして…
3分間レスが無かったらフラジ〜ルは俺専用
あらあら、うふふ
ンフフ
今日は写真屋さん来るのだろうか
ああ、あーう、あーう、あー
プランD、所謂ピンチですね。
めんどくせえからひとまとめだ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|←>>1-
>>1000 T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
一機落とした、これで千人死んだ
フラァァー!!!!
フッッッ!!
フラアァァァ!!!
フラズィィィーーーーール!!!!
AMSから、コジマ光が逆流して‥‥‥ギィヤァァアアアッ!!
暇つぶしにcoopしようとしたら誰も居なかった(´・ω・`)
時間が時間だから当然なんだが……
誰か暇ならオレと遊んでくれ
>>464 , 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| いいだろう、私が相手になる
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
>>464 ランクとか気にしないのであれば。
あんまり長いことはできないだろうけど…。
とりあえずPS3起動してみます。
じゃあとりあえず部屋建てるよ
暇だー!って名前で
阻止
急いで阻止するのがそんなに上等かね!
>>468 無謀だったな、アナトリアの
他の奴らと同じだと思ったか?
ところでレギュってプレイヤーが使用するパーツ以外もいじれるんだっけ?
敵の強さとかさ
出来るならカブラカンの自律兵器をもっと強く、せめて弾速ネクストのショットガンくらいにはしてほしいぜ…
あれ、まるでスローで戦ってるみたいだし、数のわりに全然怖くないからなぁ〜
>>472 あいつらはミサのマルチロックのために存在してるじゃまいか
でも確かに強いAFとも戦ってみたいな
それこそホントに二人がかりでないと倒せないような強さの
でもまぁ、AFの存在設定自体がネクストには概して劣るとも受け取れるので
ネクストより圧倒的に強いAFもどうなのかなぁとも思ったり思わなかったり。
それこそ本当にネクストの存在意義が無くなってしまう。
と言うごたくはともかく、確かにCoopでやっと!ってAFがあるとうれしいよね。
五つの雷電が(縦に)合体する事で超巨大AFダイライデンになるぞ!
さあオンラインへ急げ!
今からビットマンで一緒にアンサラー行ってくれる人はおらんのか
圧倒的だったな
>>466 付き合ってくれて有り難う
楽しかったぜ
>>480 サンクス
何度やってもあの調子だ
プラズマは効いているのかもわからんな
>>464 466ですが、長い時間お世話になりました〜。楽しかったです!
ORCAのAFに殺られたのは後にも先にも今回だけだと思いたいです…w
ずっと同じアセンですいませんでした、また機会があったら宜しくお願いしますね。
どう圧倒的だったのか激しく気になる
>>482 反対側から見てたけど悲しいくらい防御レーザーに無効化されてたぜw
>>484 プラズマビットマンの場合
射程距離外からチクチク攻撃
オペ子「やめろ!遠距離攻撃は弾の無駄だ。わからんのか」
しかし続けるしかないビットマン
弾切れ→近づいてAAするぜ→PA剥がされて瞬殺
コジマビットマンの場合
当たらないので前へ→死亡
こんなところか
>>483 こちらこそ粗製でごめんなさい
次やる時はリベンジしよう
あいつと、あと変態玉にも
>>486 その通りだった
アンサラーのAAに合わせてこちらもAAを撃つと相殺できるという噂を聞いたことがある(未検証)
根性でいっぺんミサイル発射台の上あたりまで乗れれば勝機を見出せるかもしれない
危険な作戦だが見返りは大きいぞたぶん
>>488 相殺されるぜ
近くでAA打たれるとKPがなくなるだろ
アンサラーでも同じこと
>>490 つまりアレか
純正ビットマンではアンサラーに勝てないというだけでなくAA可能ビットマンでも勝てないという事か!
> オペ子「やめろ!遠距離攻撃は弾の無駄だ。わからんのか」
なんでだろう・・・
わからんのか、にすごい魅力を感じた
>>495 「わからないのか」かもしれんww
間違ってたらごめんよwww
>>495 初見アンサラーでそれ言われて、意味分からなくて涙目になったよ
こっちのコアにも迎撃機能が欲しいぜ
オペ子に「何のためにリンクスになったのだか」みたいなこと言われてショックを受けた
何のためにって言われてもねぇ(´・ω・`)
ハードS難しいです・・・
>>499 どのミッションでも攻略方法というものがあってだな…
それを参考にすれば全SSもいける
>>499 アサルトキャノンの力を使えば造作もありません
>>499 どこが難しいか言ってくれればアドバイスしよう
大体のミッションは
両背部にグリントミサイル
腕にライフル
もう一方に菊
を載せとけばできるよ。
昨日パートナーシップばかりやってたが…
アンサラー一撃撃破した時は、パートナーから驚きのメールが来たな…。
>>503 リッチランド襲撃なんですがAPもほとんど減ってなくて素早く倒してるつもりなのにAくらいにしかならないんです
何がいけないんでしょうか?
>>505 弾薬費じゃないか
あいつはハードでもブレードで十分
>>505 弾使い過ぎなんじゃない?
OBでAFに接近
↓
菊でとっついて破壊
↓
ライフルで雑魚処理
でOK
>>505 リッチランドはそんな難しいものじゃないかと
開幕OBでランドクラブの側面をついて内部に入ってブレードで撃破
続いて2体目もOBで接近して同様
後は残りのノーマルとかMTを片付ければ終わり
ろくに被弾して無いなら弾薬費かかってるんじゃないか?
coop可能だからそれでやるのもあり
>>505 弾薬費か、機体修理費が高いかかなぁ
武器はブレード、ザコ掃除は被弾しない程度でAAを中心に
フレームをランセルあたりに変えてチャレンジしてみてくれ
>>506 弾薬費ですか
気をつけてみます。ありがとうございます!
俺は
レッドラム、スタルカ戦
と
衛星破壊砲襲撃がS取れない…。
レッドラムはECM上げりゃできると思うが…
あの二人はコジマで引き打ちしたなあ
高性能カメラ+長距離FCSでスタートから動かずにスナイプ
動き出したらWGミサ32連で
月光で切った場合は
ル○ン三世の石川さんみたいに 切ってから切れるまでにタイムラグが欲しいよな
船切って自分がアップアップしてしまうのは悲しいぜ
オレは量産重二使った
ネクスト戦は殆どそれでS取ったな
>>513 やっぱ砂か…
やってみるよ。ありがとう。
パートナーシップ用として機体作っておこうかのう…
エイプー!エイプー!エイプー!エイプぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!エイプエイプエイ・プールゥううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エイ・プールたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!おっぱいモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
フォー・アンサーのエイプーたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ASミサイルが強化されて良かったねエイプーたん!あぁあああああ!かわいい!エイプーたん!かわいい!あっああぁああ!
きっと次のレギュでも強化されるし嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!!弾幕の威力が薄くなるってぇぇぇ?!次レギュでASミサイル弱体化なんて現実じゃない!!
エイ・プールち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アナトリアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ちゃんが僕を見てる?
TV画面のエイプーちゃんが僕を見てるぞ!エイプーちゃんが僕を見てるぞ!ヴェーロノークが僕を見てるぞ!!
「弾幕薄くなかったですか?」と僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはエイプーちゃんがいる!!やったよ霞スミカ!!ひとりでできるもん!!!
あ、4のエイプーちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ大佐ぁあ!!メイグリィ!!リリウムぅぅぅぅ!!水没王子ぃぃぃぃぃ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよエイプーへ届け!!インテリオルのエイ・プールへ届け!
これが今度の実験体かね
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>517 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
がち☆りんは高度800くらいでふわふわしてれば5分くらいで弾切れしてアサルトキャノンしかやってこなくなるよ
レーザーほとんどあたらないし万が一当たっても距離減衰でたいしたことない
あとは衛星破壊砲壊すとこまでノーダメでいければS取れるんじゃね
( ´乙`)貴様には水底が似合いだ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|←
>>517 T | l,_,,/\ ,,/l |
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,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
朝からとんでもないもの見たな
これがコジマ汚染の末期患者か
>>511 レッドラムスタルカ戦は長距離FCSと高性能カメラで核やWGミサでも装備してふらふら飛びながら
遠距離から撃ってれば面白いように当たってくれて勝てる
衛星破壊砲は両肩WGミサ装備でガチリンもプロトタイプも楽勝
どっちかというと衛星破壊砲に接近する時のダメージを食らわないようにするのが大事
衛星破壊砲を壊したら内側から周囲の砲台を片付けるのも大事
>>521 味方機はいらない方がいいよな?
パートナーシップではいいかも知れないが……
ローディー先生とかは衛星に装備された砲台を避けようとしねぇ……##
衛星破壊砲周辺の砲台は仰角が狭い
よって高高度から近づくと撃たれない
先生すら守れない奴には水底が似合いだ
>>527 まあそうなんだけど空中OBしながら左右にQBして接近するとかっこよかったりする
>>526 味方機はcoopならいいが普通の僚機ならは居ない方がよさげ
>>517は女。
一見エイプールとリリウム、少佐、スミカでカモフラージュしているが、最後に本音を口走っている。
………まぁ男の可能性もあるがアッー!
>>526 連れて行く場合は「生き残らせることにチャレンジ」という心構えで
衛星破壊砲、最後のエーレンベルグを壊す前に全部レーザー砲台は壊しておくこと
アレサは奥のエーレンベルグ2つの間辺りから飛んでくるから覚えといて
白栗ミサを上から撒いてればこちらが被弾する前に相手は倒れる
一応生きのこさせることはできたぜ。
ローディー先生が放ったバズで硬直中のアレサに小島ぶっこんだ
衛星破壊砲は防衛のミッション的に考えて破壊の方はリリウムちゃん連れていけてもいいのにな
それなら全力で守るんだけど
レイヴン諸君に緊急の依頼だ
依頼内容はダン・モロの護衛
必ず彼をきのこらせてミッションを完遂するように
報酬は1000000c
どうだ、引き受けてくれるか?
守らなくてもぶっかけ祭り開催でそれはそれで・・・
ストリクス・クアドロ撃破なんてミッションがあったらうれしいよな
…だめか
そしてどう計算してもFRSが441にしかならない。
全ミッションハードS獲得として1もらえるのか?
寮機ってボッタくるわりには全然働かないんだよな
MT数機に苦戦してるし
…純正アクアで開始直後に水没。
よくある話だが公式でやらかすとは…これは…面倒な事に…
ワンシャオロンに触発されてチム戦で遠距離支援重四脚を使ってみた
最重砂砲二門に最重砂ライに重レールと武装は完璧!ただし紙装甲な上に機動性は最悪だ
いかに見つからないように立ち回るかが楽しい
汚い流石グリミサ汚い 俺ガ守無いパー雷は差古とレールガンで耐久戦しようと思ってら
相手のグリミッサ機が距離400くあらいから上でグリンミサ乱射してきた
俺は正々堂々狙撃したかったなのに相手は関係無いねと言わんばかりにグリミサ乱射してきた
俺は閃いてAAすればミサイル落とせるんじゃと思ったからAAしたら意味なかった
相手は勝ち誇ったように裁くの山の食えで見下ろしてきたグリンミサ恋いたないこれは早急にレギュ作るべき
このコジマ濃度…閉鎖空間ではないのだぞ!?
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>544 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
何人捨てればいいんだよ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|←
>>544 T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
4脚速くなったらレッドラム凶悪化するな。
スラッグは相性いいみたい。
レッドラムは今でも既にヘタレ初心者キラーだしな
最初、マトモに撃ちあったら相手にならんかったw
そういや今のレギュだと手砂が手レール完璧に食ってるよな
逆に肩の砂砲はレール砲に食われてる
似たような武器だと仕方ないのかね
>>551 視界の悪い上に障害物がいっぱいある面でヒット&アウェイ仕掛けてくるからなあ…
それはそうとあのステージ、オン対戦で使うとやたら重いんだが
なぜ4からの続投組の中でローディー先生だけやけに年季を感じさせる雰囲気なのか誰か納得のいく説明をくれ
王大人はもともと初老だから不問
カカッと動きがシャープになったから
チーム戦でスナイパーとかイランだろ
>>553 フロム的に砂ライとレールの差別化を図りたかったんだろうな
でもE消費のあるレールの方を中近距離用武器にするのはどうなのよ
背中のほうは差別化も何もなくグダグダだ
ダメージ分散に貢献しないしね
>>555 手の込んだ作り、というのが正しいか
そもそもフロム自体、粗製のつもりで作ってて初級レギュで化け物になってたのは偶然だ。
プレイヤー側が妙に盛り上がってフロムもつられて盛り上がったのさ
リリウム!リリウム!リリウム!リリウぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!リリウムリリウムリリウムううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!リリウムたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!おっぱいモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
フォー・アンサーのリリウムたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
BBFの王女に成れて良かったねリリウムたん!あぁあああああ!かわいい!リリウムたん!かわいい!あっああぁああ!
あの王大人にも信頼されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!!がち☆りんのアサルトキャノンが直撃?!しかも王小龍の爺が見捨てて逃げるなんて現実じゃない!!
リリウムち ゃ ん を遼機に出来ないなんて 現実 じ ゃ な い!にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ORCAぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ちゃんが僕を見てる?
TV画面のリリウムちゃんが僕を見てるぞ!リリウムちゃんが僕を見てるぞ!アンビエントが僕を見てるぞ!!
「あなた方にはここで果てていただきます。」と僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはリリウムちゃんがいる!!やったよ霞スミカ!!ひとりでできるもん!!!
あ、僕のリリウムちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ大佐ぁあ!!エイプール!!リリウムぅぅぅぅ!!(゚∀゚)ラヴィ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよリリウムへ届け!!BFFのリリウム・ウォルコットへ届け!
重砂の弾速下げれば丸く収まる
あとレールの射程うpか
担架ァ!!!
ハハハ、こやつめ
oノ oノ
| | 三
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>>561 T | l,_,,/\ ,,/l |
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チーム戦だとスナ機かなり重要だぞ
味方とタイマンしてる敵の背中に中距離くらいから撃つとすぐ撃破できる(ラグがなければだが)
敵チームの他の誰かが撃ってきてもムシ(なので重量向け)して集中攻撃して頭数を減らすのがポイント
むしろチム戦で勝ち負けを優先するなら攻撃を分散させるほうが良くない
>>561 やめろ、朝からwww きめぇwww(良い意味で)
お、俺のWプラズマライフル+肩ECMラトーナは・・・
近距離攻撃型だけど逃げる相手を追っての遠距離戦はどうも苦手だ
相手がWG装備だろうが核&グレだろうがハイアクトだろうが大体やられる
練習しようにも王小龍じゃすぐ追いつけちゃうし、攻撃も当てやすいから困ったものだ
昨日の夜、チム戦でスナイパーやってみたら結構バタバタ倒せたぞ。
まさに「いい的よ、あなた」状態で。
>>565の言うようにラグが酷いとただの役立たずに成り下がるのが難点だが。
てか初期レギュの砂ライの性能は異常(他が弱いとも言う)射撃武器の中ではダントツだな
この火力と衝撃力があればチーム戦でも有効だと思うんだけど
>>570 異常なんだけど、そこはやっぱ単発高火力武器の欠点である
ラグアーマーによる相手に与えるダメージの安定性のなさがネック
ラグの少ない相手からやってくのも一つの手という・・・
ミサなし部屋でのチームだと砂機はかなり面倒な存在だな
有りだと相手の前衛を数的有利作れると割り切って一人ずつ静めていくだけだから
あまり気にならないが
ミサイルありだと瞬間火力が違うからかな。
ただ厄介なのは前衛機が砂機の存在をしっかり認識して
やばくなったら砂の方向に逃げるってことを徹底されたらしんどいなw
>>571 まあある意味そのためのチーム戦とボイチャな気もするよ
単発武器が不利な逆間節あたりはミサ持ちに任せるとかね
てか逆関節とラグは切り離せないだろうけど軽減してもらいたいもんだ
大アルゼブラもアリシアも素敵だから厨呼ばわりさせたくない
上手い砂機はホントにウザいよ(褒め言葉)
他の敵の相手してるときに横っ腹から狙撃されると避けれたもんじゃない。たまらず反撃しようとするとそのときには逃走されてる
何とかラグを軽減する方法は無いものか…
ハイレザとかバズとか砂砲とかが主力の機体で戦いたいけど現状では只のロマンアセンorz
Hクラス底辺でも勝率一桁なのに……なんでFクラスに上がってんだorz
今のレギュだとマシンガンなんて飾りだしな
スタイライザーを持ってるんですね
スタビとしても羽のほうが優秀だしな
レギュが来るまでとランクマッチは全くやっとらんのだけど
オフでSSだとBランクからなんだっけ?
なんという死亡フラグ
ラグは慣性無くせばマシになるかと。
つい最近公式始めたけど公式面白いですね
ミサイルしか降ってこなくて
ミサイルしかというか結局ヤバイのは白栗ミサだけなんだよな・・・
32連動そのものは驚異ではないし。
張り付き機だったら32連は鬼門だろうけどな
俺も公式に行く時両肩グレネード装備していったら見事にグリミサの洗礼にあったw
しかもまさか偶々そうだっただけで、と希望を持って5回挑戦したが5回ともやはりグリミサでやるせなくなったなあ
あれ事態は通常ブーストだけで当たらないけどそこに白栗も混じると振り切るしかなくなるからなぁ・・・
32連動のがヤバいしウザイな
oooooooooooooooooooooo
おまらああああああああ
虐殺ラストクリアできたあああああああああああああああ!!!!!!
2時間半やってコジマくりあああああああ!!
昨日早朝にアドバイスくれた皆さんありがとうありがとう、万感の思いです
現状勝つためには白栗ミサが最善なんだから使ってるやつが悪いとはいえまい、フロムが悪い
VTFハイアクト垂直コジマも強いよな
ハイアクトは1.60よりは強くしといて欲しいな
他はひどい下方修正来たら個人的に嫌だなぁ…
>>589 あんたか
おめでとう!!
>>589 オメ
さあハードに挑戦してオペ子と対決だ
とりあえずASミサは産廃フラグが立っている
>>592 360サイコーブログによるとASは威力の調整だそうな…
そう、威力だけが下がるならいいんだよ、ね…信じていいものか
フロムはヴェーロノークを見捨てるのか?
今オン行ったら相手チムの4人が両肩垂直&32連動だた
これがミサイルカーニバルか・・・
>>593 おめでとう! ASミサイル は AS核ミサイル に しんかした!
今がミッション用というならもっとフレア弾数増えてもいいよなーとか思うんだけどなぁ
>>595 正直、その方が派手でおもしろくないか?
その状況にグレネードの爆風が加わればさらにおもしろい
不安なのは「大方のミサイルは当たりにくいように調整」というところ
ハイアクトとPM、垂直は当たりやすいのが前提だぞ…
散布とか威力600系のミサイルが現状クソなのは知ってるよねェ…?
たぶんここら辺の調整は大いに間違ってるだろう
当たりにくいミサイルってのもおかしい気がするんだが
"大方の"って付いてるんだからそこらへん分かってるんじゃないの?
問題なのはWGの命中と威力と
低速の威力
ASの威力
だと思う
そこのところは履き違えないで欲しい
てか現状当たりにくくした方がゲームが面白くなるであろうミサイルを思い浮かべてごらん
どうみても過半数以下でしょう
フレアは現状維持でも構わんと思うけどな
今より弾数を増やそうものなら大型ミサイル全般が無価値になるよ
フレアもミサイルも弾数を増やすと言うのなら、それはそれでバランス崩れるし
MSACのフレアは以前増やされて問題なかったわけだが
ミサイルは貫通と減衰がヤバい
ミサイル迎撃ほしいな
今の二連PMとかかなり当たりにくくなってるのに、これ以上当たらなくされたら本当に産廃になっちまうぜ
それでも使うけどな!BFF分裂連動と合わせて
肩ショかASかお好きな方を
>>607 それが問題だと思う。
ミサイルの殆どは貫通、減衰は滅茶苦茶低くて良いと思う。
減衰の強いミサイルとして
信管、コジマ
貫通の強いミサイルとして
高速、大型分裂
ソコソコ貫通、減衰の強いミサイルとして
超低速
とかで良いんじゃないのかな?
ミサイル発射音をフラジールの断末魔に変更
ホアアアアアアアアアア
誰も使わなくなる罠。
だがそれがいい。
615 :
597:2008/04/12(土) 11:31:35 ID:3rqt0FY/
や、今の話ね?
ミッション用にってこと
ギャギャギャギャァー
つまりミッションでミサイルを使うと…
ギャァァァァーーー!!
つか今回火力とか箱仕様にしたとか言うらしいが
グレネードの爆風も火力も全く威力がなく
箱ユーザーからも修正を求められてた箱ミサイル以上の火力のこの仕様は
いったいどういう了見だフロム…
ミサ好きとしてはミサの住み分けが欲しい
PLATTE01→チャフ仕様
MUSSELSHELL→当てると痛い
WHEELING01→PLATTE01よりは若干当るけど基本はチャフ仕様
VERMILLION01→貫通性があり狙撃ミサ、威力は高くない
POPLAR01→当るが減衰、貫通が低く、PA削らないと使えない
063ANPM→ともかく追いかけるが遅い。 減衰、貫通結構高し
OSAGE03→死角から飛んできて当るが、貫通が低く、PA削らないと使えない
WHEELING03→OSAGE03の大型版、命中は落ちているが数がある
CHEYENE01→中遠距離仕様、一発一発は重くは無いが纏まって当ると痛い
CHEYENE02→CHEYENE01の分裂数増やした版
SALINE05→CHEYENE02よりも重い
061ANCM→狙撃仕様分裂、当ると痛い
DEARBORN02→当るとPAをかなり持っていかれる
DEARBORN03→DEARBORN02の発射数増加版
BIGSIOUX→かなり追ってくるが遅い。 PA無い状態で当るとAPをごっそり
BISMUTH→かなり追ってくるがBIGSIOUXに輪をかけて遅い。 PA奪うは当るとごっそりだわ
ZINC→BISMUTHより軽く若干持ち運びやすいがBISMUTHよりも遅い。
散布系→当てるとAPをごっそり取るが減衰性能は低い。 自爆のダメージも下がる
MP-O601JC→中遠距離で当るミサ、威力はショボイ
MP-O901→MP-O601JCの発射数増加版、若干当り難いが威力はまだまし
ASミサイル系→しつこいがショボイ
って感じでどうかな?
俺レギュ案乙
ミサもウザいけど一部対戦MAP狭すぎない?
あとクソMAPのバーチャルA、B残して起伏のある廃墟夕方を消した理由が分からない
ASミサはしつこい味付けまで読んだ
次レギュでミサが当たりにくくなったらお互い弾切れになって
AA撃ち合いorAP勝ちガン逃げオンラインにならないだろうか
Old Peace Cityはあるじゃないか。
大分様変わりしてるが。
そんなことよりレーザーをどうにかしてくれと
前移動スピード上げるか引きスピード下げるかラグを軽減するかレーザーの弾速上げるか減衰を下げるか
早くなんとかしてくれ〜
旧マップもあちこち壊れるようになってるが
なぜメガフロだけ据え置きなんだ
ジャンクションの狭さは困るなあ…マップの端で激しい回避してたらいつの間にかエリアオーバー…
せっかく自分に酔ってたのに。
>>622 べつにミサイルだけに頼ってるわけじゃないからな
627の書き込みが
べ、べつにミサイルばっかりに頼ってるわけじゃないんだからね!
とかツンデレ風に見えた
アルテリアカーパルスとかザーム砂漠基地っぽくて対戦したら面白そうだ
そうは言っても高誘導ミサイル以外の武器では総火力が高くないと
重量は削りきれないな。
とくに弾速の遅い武器はオンだと悲惨なことに・・・
ヽ○ノ プランF・・・いわゆる私の劇的強化が行われると聞いてやってきました
エ 次のレギュでは私のフラジールがアンブレイカブルにリネームされます
ノ|
フラジールフレームは最軽量フレームとなり、燃費も劇的に向上した
同時にトータルAPも5000ほどシェイプアップした
とかどうよww
>>631 なんだ貴様は、乱入してくるとは(ry
確かフラージールは完璧に近いAAがあったはず
>>633 フラジールには最強のアサルトアーマーがある。
と読み違えた。
>>632 カツカツのEN、PA無いとMTにもやられる装甲、だが最速
これがいいんじゃないか
フラジールの絶叫はキングスフィールドの死ぬときの叫びを思い出す
海に落ちるところとか
>>630 削りきる必要ないじゃん
軽脚なんて重量脚部にAP勝ちした時点で詰みじゃん
後は時間いっぱい逃げるだけどうせ重脚じゃ追いつけないし
中脚以上はグレとか高火力に出来るし
集団戦だと重量脚部は的だから囲まれてすぐ削られる
まあどうしても削りきりたいなら今回AAあるし
重脚の重量調整されたらブレードとかがキラーアイテムになりそうだし
この雷電をry
レーザー使えば削りきれますよ。当たりさえすれば。
つまり良く狙う事ですね、わかりますブチヤマ先輩
なんというかグリフォンとかゼクステクス空港のようなステージが欲しかったな。クレイドルの中でもいいし。
なんか近未来って感じがしないんだよな。
未来は未来なんだがどっちかっていうと未来すぎて荒廃してしまった感が強すぎる。
予備知識ない奴にWGPVと破壊天使PV見せたら絶対、破壊天使PVの方を続編だと思うはず
おまえら!
いますぐフラジールの機体とアスピナ機関のエンブレムを照らし合わせるんだ!!!
・・・・なんでもない・・
慣性がなくなってラグが減り、4のころのように鈍脚に戻れば軽量でも普通に削りきれるだろ
というか今言ってる重量級って超人フレームの機体だろ?
あれ確実に下方修正くらうだろ、タンク越えるAPとかどんだけ
。
I
1.6にちかいをレギュで出したらいいことなに今の突っ込みどころ満載レギュをわざわざ一から修正するフロム・・・
>>637 それって結局
>>622になるんじゃ。
>>642 慣性いつ頃なくすんだろうな。
4の時はアップデートすると仕様が元に戻せなかったけど、プレイヤーマッチでは
戻せるようにしておいてほしいな。
確かに悪魔超人は弱体必至か。
今回は、公式じゃない方は、部屋立てるときにレギュ選べる仕様じゃなかったっけな
これでもし整波装置とかが今の消費と性能で放置されたら・・・
使用者も少ないし優先順位が低いのは認めるけど明らかに調整必要なのは見え見えで4でもテコ入れして尚産廃だったんだから
>>644 1.6レギュは確かにバランスよかったほうだとは思うけど
あれだと反動がないせいで固める武器が死んでる
そんなの、しょっぱな出したらそれはそれで文句でまくったと思うぞ
反動なくなったのって1.6後のアップデートじゃなかったっけ。
>>648 レギュと反動消滅うpデートは別だった。
今は素のラグが酷すぎて反動ラグの程度がわからないからな・・・
まずは反動残してあまりに酷いならまた考えるしかないか
超人は4の時と同じ52000ぐらいにしろ
超人以外の重脚はトーラスマンは丁度いいな
少し燃費悪くしてもいいかもしれないが
アルドラはむしろAP強化してやれ特にヒルベルトは酷いぞ
APは悪魔超人>ゼルドナー>トーラスマン>ヒルベルト
ぐらいでいいんじゃないか?
>>650 そうなん?俺今年入ってから4買ったからな
というか慣性と反動ある以上、レギュだけ1.6基準にしても微妙な気がするが
個人的には4に武装追加してくれるだけで満足だったんだがな。
(´・ω・)
何度も言われてるが、1.0はミッション用だぞ
>>642 タンクのAPが超人に負けたのはしょうがないだろ
無限格納で攻撃性能高すぎるんだから
装甲面落とさないと重脚食われちゃうし
つか超人ぐらいにしか負けてないんだから贅沢言うなよ
>>652 確かにね・・反動はともかく慣性いらない。でも根強いファンがいるのも確かみたいでね。
横QBひたすらして引くスタイルの重量級の人にとっては無くなったら今みたいに楽に勝てなくなってしまうからね。
それでもレギュは変えて欲しい。今のレギュはライフル、レーザー、ミサイルがバランス違うだけで後は4の1.0の数値を使ったレギュの気がする。
これを基準に一から修正とか何ヶ月かかるか・・・
アルドラマンはあれでいいんだよ消費を下げてくれれば
アルドラのほうが流線型なのにGAマンより空力悪い
不思議
ミッション用としても手抜きすぎるだろ・・・
ロケ、キノコ、四脚、マシとかを4初期の数値と呪いつきで出すことがミッションにとって必要だったとは思えん。ミッション用というより面倒だから4の1.0をいじって出した感かありすぎる
>>656 ぶっちゃけ本当にヤバイのはAPではなく
タンクと重量二脚のQB差
無限格納なんて披露する間もなく消し炭になるタンクと軽量もビックリなQB速度でぶっ飛ぶ重二
でも防御面ではほぼ差がなく、さらにAPでは重二が勝る
ミッション用があってもオン用のレギュがなかなかこないから皆愚痴ってるんじゃん。
>>663 (’・ω・’)……エイプールと乙樽の調整逆がヨカタ
今みてて思ったんだがイカス、イカスゼっのとこのフラジールのやつのムービーでてこなかったな
PVであったものが無いのがおおいな
というかネクスト戦はムービー&セリフにすればよかったんじゃないかいままでみたく
例えば不明ネクスト撃破とかでセリフだけじゃなくてデモムービーが流れて「首輪付きか、知らんな」のほうがいいな、んでそれから戦闘が始まるみたいな
なにしろ相手が誰かわかりやすいし気持ち的に盛り上がる
敵増援とかデモムービーあるとかっこいいな
鍋さんどうせここみてるんだから次は頼んだよ
ミッションももっと難しくしてくれ
もっと長期戦闘的なミッションが欲しかった
ネクストは火力すごいから敵おもいっきし増やしてもそんなにバチあたんないと思う
コジマスフィア?破壊しるやつだっけか、あれもっと奥深くでもいいし、脱出の途中で敵ネクストが待ちかまえてるってんだったらよかった
あと施設の中を複数機でやるやつ、あれは絶対やってくれ
回避とかそんなんいいから狭いところを愛機で突き進みたいんだよな
オナニーごめんよー
オンラインに力をいれてくれるのはすごいしもうオンラインは完璧に近い
オフがな
協力しないと到底クリアできないくらいのだ
>>666 敵の数が増える・・・?これ以上オーメル突ライをいじめないでやってくださいお願いします
>>662 そこは責められるべきは重脚の性能ではなくて
慣性と一部のミサイルの無駄な火力とフレアの弾数の少なさだろjk
つか4のタンクが動けすぎてたからこの機動性は妥当だろ
それと重脚でなくて悪魔超人のAPだけがタンクに勝ってるだけだ
トーラスマンは五万越えない
> 例えば不明ネクスト撃破とかでセリフだけじゃなくてデモムービーが流れて
これCOOPのときどうすんの?両方スキップボタン押さないと飛ばせないとか?
>>657 4が発売したときにはfAの開発始まってたからじゃない?今のレギュが4の1.0みたいなのは
オーメルパルスの発射可能回数に対してのリロード速度は異常
>>667 マーブの後継、つまり心の中でとっつけ
>>669 それはホスト側だと思うんだがどうなんだろ
レギュレーションでパーツいじれるけどミッションはむりだからなあたぶん
まぁミサが退化してAAも退化して、フラッシュも死に、APと装甲でタンクが返り咲くと
タンクを倒せそうな脚が思いつかないというのは事実。あとは逆脚のラグアーマー次第か。
タンクは後退速度50ぐらいでいいんじゃね?
>>661 そのへんのパーツの性能が実用範囲内になってくると
(敵機の性能も強くなって)ミッションのネクスト戦の難易度が上がり過ぎてクリアできなくなるだろうが
もう少し頭使えよ
>>668 いやいや、俺が言いたいのは重量もタンクより少し速い?くらいまで落とさないと誰もタンク使わないぞってこと
それに同系統内で超人のような圧倒的なスペックの機体が一つでもあったら、他の重量が弱いとか強いとか関係ないよ
完璧スペック負けしてるフレーム使わんでしょ公式で(一部はそうでもないだろうけど
>>674 おんみょうだん+月光ブレードを食らえ!
タンクは1.1では天敵がかなり少なくなるだろうから、
あの引き撃ち地獄は不可能なように調整して欲しいな。
具体的にはジグザグ後退で頑張っても悪魔超人レベルにあっさり追いつかれるぐらいの鈍足にして欲しい。
仮に追いつかれても奴らの旋回ならダメージレースに持ち込みやすいだろうし。
>>678 陰陽は使い勝手が著しく低下したし、ブレードも汎用性に乏しい機体になるから、
まさかタンクを殺す為だけに、他の脚との戦いがかなり不利になる武器を装備する訳にもいかんから、
月光が恐ろしいようになったとしても、タンク側の勝率やレートには大して影響ないかと。
タンクは今の仕様ならAP6万あっても文句はない
タンクはもう固定砲台でいいよ。
>>681 しかし実際6万になれば削りきれないと文句が出る
時々出てくるタンクを弱脚にしようとする奴って何?
>>675 そのくらいでつまんよ。
むしろ付けるだけで不利になるパーツあるとアセンの幅狭めてるだけ。
少し考えたら誰でもわかりそうなもんなのに・・・
>>682 腕肩背全使用のタンク専用武器追加ですね、わかります
APと装甲が最高だけど半ば固定砲台ってのなら、タンク好きも甘んじて受け入れるんじゃね?
奴らのアイデンティティはAPと装甲と火力だからな。
それさえあれば動く事もできずに蜂の巣にされても笑って死んでくれるだろう。
>>684 前作やってないのか?
APでも装甲でもタンクが一番じゃなきゃ嫌だとか言い張るなら
よっぽどタンクの機動力落とさないと重脚が食われるだけだぞ
今回反動も復活してるしどんなに機動力遅くても
追いつけない可能性だってあるわけだしな…
>>684 むしろ今でも強い部類のタンクを弱脚扱いしてる奴ら何?
が正しい。贅沢すぎる。4の厨性能を当たり前と思うなよ・・・
>>685 装備の幅が広がってもCPUのネクストの
戦闘力なんてたかが知れて・・・るよな?(´・ω・`)
>>688 そっちじゃなくて
タンクは弱脚だって主張する人たちのこと・・・。
言葉足らずでスマン。
前作でタンクがあんまりにもあんまりだったから、ピリピリしてるんだよな。
今回もミサとAAが鬼だったから、以前より苦しんでるけどそれから解き放たれたら、おそらく・・・とは思う。
>>684 ガチタン神乙
タンクは重二以上のAPはあるだろうなとは思ってたけど
60000は軽くいくと思ってたけどそうはあまくないか
まあレギュでなんとでもなるけど
>>690 スマン。
そっちの意味で言ったつもりだったんだ・・・orz
4が強かったから弱くていいだろって考えの奴はガキだなって思う
結局は
鳥足、四脚は黙ってろって事かな?
1.6の頃は鳥足はほぼ空気だった気がするが
FAは四脚以外はほぼ飛べる仕様でこのままだと飛べない足はただの足さ
みたいなノリになりそうだが
タンクは今のままでいいだろ
対策なんざコジマミサイル積むなりこれから強くなるであろう他のEN武器積めばいいんだし
狂信者がいるはずなのになぜか強化案の出ない四脚・・・
旋回高くなってて微妙にコンセプト変わってるから扱いに困るな
DESIGNの並び順って任意で変えることって無理なのかな
PROPERTYで移動させてもその順に並んでくれないし・・・
四脚は馬鹿みたいな旋回性能いらねーから
地上最速を伸ばしてくれ、前進だけでいいから
オレサマハエートウゲサイソクハオレサマダゼ
みたいにして
そうすればヒッキー機体のアンチとして君臨出来るかも知れない
よく調教された四脚使いは強さにはこだわらない
>>697 4の1,6レギュのギャッカンは玄人向けな感じがしたな
使える人が使うと強い
タンクを弱脚と言ってるレスが見当たらないんだが。
ところで、おんみょうとかショックロケットみたいな特殊武器を大幅弱体してほしい。
4のときは軽2vsタンクは陰陽前提みたいなバランスだったからな。
というか、あってもきつかったが。
できればそういうのなしでバランス取れるようにしてほしいんだが。
装備が限定されてしまう。
>>696 必要以上に弱くするならその通りだけど今の性能でも重2以外には普通に強いから弱脚みたいに強化してくれとか言うから叩かれてるだけ。
なのに前が一番強かったから今度も一番でないとという考えの方がガキだなって思う
>>702 ほう、つまり・・・・愛だな・・・・
愛が、愛さえあれば俺はファンファーレなロケットマンにだってなれるぜ・・・
>>705 俺もそれのほうがガキだと思うが
4のときで一番強かったわけではない気がする
閃光で軽2とごぶぐらいじゃね
つまり、重2は弱体化が必要ということ、s(ry
>>704 よく読んでないがショックロケットは弾数と速度を100倍にしてもいいくらいだと思うぞ
四脚のアセンの組み方がいまいちよく分からない
何持たせりゃいいんだあれ?
>>703 玄人用ってよりあのふざけた旋回力と自重の重さで
二段前提じゃないと使えない無茶性能だったぞ
二段出来れば玄人かどうかはまた違う話だと思うが
重2に杭打たれたら次は逆関節辺りが叩かれて
その次ぐらいに4のように軽2あたりが(ryと予想
花束
タンクは今のまんまでもいいんだよ
ただ超人だけが次元が違うから、他の重量(とくにアルドラ系・・・)やタンクが霞む
ようは超人を4の1,6くらいにしてくれれば、重い機体はバランスとれるはずなんだ
HALのCM今みた
まんまACfAじゃん
>>711 ホロフェなりでやれば一回転はできたきがするし
スタビでどっちかに強くすればいけたきがする
>>711 てか玄人仕様って段階で
使えない
って事の肯定では?
>>709 ちょっと書き方が悪かったな。
今の状態から弱体じゃなくて、全体のバランスとして微妙な立ち位置の
武器にしてほしいって意味に解釈してください。
四脚はメリットが見当たらないんですけど
EN食うわジャンプできないわ見た目が(ry
ミサなしタンクはきついとかAPもっと上げろとか重二に食われてるじゃんとか
そこら辺の愚痴全部ひっくるめて。
そんなこと言ったら
硬さを重二に食われて、速さを軽二に食われて、それでいてEN消費が優れているわけでもない中二はどーなるんだと思った。
特徴がないのが特徴です。
呪われた四脚は呪われてるのが特徴です。
>>707 そっちも確かに双璧だったな。でも同じレベルの奴が使ったらタンクのがやや有利かと思う。あらゆる相手アセンへの適応力もあるし。
軽2は使いやすいから好きな人はいてもタンクや逆脚みたいな熱狂的なのは少なそうな気がする
4脚はリミッター解除したらしたでラグを纏う
ほんとに呪われてるぜ
重二の陰に隠れてるがぎゃくかんのラグアーマーもヤバいだろ
引かれたらほとんどの射撃武器が当たらん
>>715 お、お・・・
とりあえず、HALのホームページみてきなさい。
おったまげるから。
おらおったまげだぞ!
>>719 見た目に見とれてうまく操作できないんですねわかります
728 :
700:2008/04/12(土) 13:32:22 ID:KxDKm1X9
自己解決。
どうやら登録した順に内部IDぽいのが割り振られてるみたいだから
コピって連続で登録すればその順に並ぶようだ
唐突に思ったが四脚が優遇されてる時代ってあったけ・・・
2もN系も悲惨だった記憶がある
>>729 言ってはならぬ
考えてはならぬ
きっと時代が来る
そう信じるのだ
4脚ってメイトヒースあたりは強かった気がするが
・・・ってあれはフィンガーと強化人間が強かっただけか
APはタンクより重脚のほうが高くてもいいと思うんだがな
重脚の重量全般や特に超人のAPが調整されるのは確かだと思うが
レギュで調整されてぶっちゃタンクよりちょっと速いだけになった脚ワザワザ使うか・・?
ヴィジュアルとかそういうの抜きで
格納・旋回・燃費・装甲・AP
速さ以外殆どタンクが食ってるんだぞ
希望に応えて
アルゼブラが逆関節四脚を発売します!
この脚が四脚の歴史を変える!
>>730 でも時代が来て4脚が溢れたらいやだろ?
日陰者なくらいがちょうどいいのさ。
>>720 そんな中二が大好きです
特徴がないからこそ武装を全距離対応にして公式に突撃した日々が懐かしい
>>732 オレのAPは重二勝ちでいいと思う。
1.6仕様であるのなら
そうしないと引きタンクに始めた瞬間で重二はほぼ勝負が付いてしまう
>>734 すさまじく安定性能が悪そうなんですが。
突然
「拡散グレネード」
という言葉が頭の中に現れたのだが
これはどういうことか
四脚はブースト時等に足をたたんでホバーになるんじゃなくて、
もの凄い速さでワシャワシャやってくれると、凄い素敵性能になるんだが。
あと六脚や八脚だとさらにいい。
自分はずっとタンクをメイン機体にしてるが、
>>687の意見が多くのタンク使いの理想ではないかな。
だからAPが重二より低いということで不満が出る。
今よりさらに機動性を下げて防御力を上げる極端な性能になれば重二と差別化も図れるんじゃないかね。
フワフワ浮いたり機敏に回避するタンクより、鉄壁の固定砲台が使いたいよ。
タンクにQBなど不要。ただし、軽タンクはまた別。
>>737 遠距離戦なら回避しやすい重2の方が有利じゃないか?
隠れられたらきついけど、それはどっちにも言えることだし。
まあ、機動力ないほどAP高くするのが妥当だと思う。
>>741 やめてくれ!
そんな事されたらオレ
四脚しか使えなくなるじゃないか!
>>719 >>731 だよね。
無理して使ってみたが1分もたずに喰われたなぁ。
ところでフワフワ重2って嫌われてる?
オガミ乗っけて空中砲台やったら目の敵にされたんだが・・・www
重2のがAP高い方がって
タンクが引きに追いつけなくて(ryって結局同じことになるんだが
では次のお題は・・・・
U☆DE☆BU☆KI
だな
>>740 つ拡散ロケの爆発規模うpレギュで解決
!!!気付いたんだけど俺遊びレギュはブレオンとか弾幕ゲーより爆発規模10倍レギュで出すわ。
社長砲以上の爆発エフェクトあるのか知らんけど
これ以上タンクが硬くなったら倒せなくなるよ。
ただでさえ砂砲がなぜか強化されるってのに・・・。
フロム「騙して悪いが遊びレギュなどない。」
マジでありそうだから困る。
上昇QBが欲しい。
4脚はミッションだとどの時代も結構つかえたぞ
間違えた・・・orz
BU☆KI☆U☆DE
だな
>>749 拡散ロケ長大幅爆発力うpしました。
半径300は爆風に巻き込まれます。
間違ってもブレで軸合わせして使うなどと危険な事はしないように
とかどぉ?
>>737 だよな
タンクは逆に格納のおかげで
両手に高性能遠距離武器詰めるから
やろうと思えばAPひっくり返せそうだし
今回オブジェクト破壊やOBも優秀になったから
かくれんぼで一方的ってのもなさそうだし
親会社から、ガトリンググレネードより強い武器を作れと迫られていた。
思案に暮れていたとき、社長は意外な事を言った。
「グレネードを拡散させてみたらどうだろう」
工場長は戸惑った。
グレネードを拡散させたらグレネードでなくなってしまう。
「無理です。出来ません」工場長は思わず叫んだ。
「俺たちがやらずに誰がやるんだ。俺たちの手で作り上げるんだ!」
社長の熱い思いに、工場長は心を打たれた。有澤の血が騒いだ。
「やらせてください!」
それから、夜を徹しての拡散グレネード作りが始まった。
・・・あれ?前にこんなのあったよね・・・。
遊びレギュでいいから
喪田瘤の弾を老神にして欲しい。
グレネード魔心眼!
>>750 重砂砲まで強化されるとは限らない、軽砂砲の弾速1300はひどすぎる
>>756 初期AP差は重量対決なら重要だぜ、今でもAP勝ってれば障害物あればタンクで
重2に勝つこともできたりする
>>757 そして遂に有沢は新型グレネード
分裂ロケットグレネードガトリングを開発した
後世、俗に言う変態兵器の誕生であるww
てか重2とタンクの最大AP一緒にすればいいんだよ
グレネード型ネクスト、グレネード型AF
有澤の野望はとどまるところを知らない
今の砂砲は確かにちょい不遇だから弾速当たりの調整してもいいかなとは思うが
が、前作のようなハメ性能はいらん
リロード伸ばして両背から交互に撃っても絶対にハメられないような感じで
>>763 じゃ、次回作オレらがのるのはネクストじゃなくグレネードだなwww
ちょっと待ってほしい、
>>737は「オレのAPは重二勝ちでいい」と言っている
つまりだ、奴の正体は
>>742 じゃあタンクの積載下げるのは?
簡単な話装甲を取るなら格納にマシとかハンドガンとか
軽量の武装しか格納できないっくらいで
中に重量武器を格納したいならフレームに
中量フレームとか使って装甲を落とす仕様ならいいんでね
変態つながりで火炎放射器復活しないかな
次のシリーズ(あるのか?)くらいで
769 :
737:2008/04/12(土) 13:53:27 ID:3SsNRIWz
>>766 オレはGAマンだったようだなwww
つっこまれるまで気が付かんかった
ノンノン。今の時代は
つコジマ放射
プロジェクトX ?挑戦者たち?
「有澤重工、世界への架け橋」
なんかよく分からんので聞かせてくれい
ハードってどうやったら出る?ノーマルALLSにすればいいの?
もう5周目終わって全ミッションクリア、全ルートクリアはしてある・・・
あと、カラードのランキング戦が27/30なのに、カラードランク1ってのも気になってるんだが、これはバグかな?
重2で遠距離きついって
それ武器詰んでない自分がダメなんじゃ
>>774 ハードはミッションではなくフリープレイとしてやるべし
よく考えたら今作でまだハメハメされてないな。多分ラグのせいで。
唯一ハメハメ気味だったのは低安定機でスティグロのミサイル受けたときかな
腕武器:コジマ放射器
大量のコジマ粒子を放出することで装甲にダメージを与えると同時に
PAを減衰させる。
コジマ粒子を放出させるだけなので、当然自機にも効果がある。
こんな感じか?
ただの劣化アサルト(ry
>>778 それ機体が壊れる前に中の人が壊れるな
自分も敵も
新レギュはまだ着てないのか?
4だとまだまだ4脚でも戦えたんだが喃
そういやー
見た目、重さ重量級で
近付くと相手のPAを削りAPを削る機体とかあっても面白かったかも
殆どをPA出力に特化されて防護、APはかなり低いみたいな
重2栗ミサにはやられなくなったけどAPで負ける。。
まじで考えると
弾数無限、PA消費型でいいんと思う
ロックかノーロックかはどっちでもいいけど押してる間コジマを噴射
ネタだと考えると実験武器。
>>517がその被験者
テスト先生ってac tesutででるんですよね?
何回やってもでないんですけど…
軽量級っぽいの組んでもMAXWELL積まんと
ろくに動けなくなるんだけど
皆ジェネは何積んでる?
>>783 ビットマンじゃPA減衰抵抗が高いでしょ?
PA減衰抵抗は無いに等しいくらいでおk
MAXWELL一択じゃないかな
4の初期もそうだった
MAXWELL
今はこれ以外使えない
軽量ならAALIYAH
>>790 ソブレロを載せれば君も玄人の仲間入りさ!
>>790 マクスウェルだね。
軽2だけどアレじゃないと飛びまわるの大変だから(´・ω・`)
>>789 なんとこんな機能が…
ありがとうございました
とにかく前提としてAPと装甲が最高の脚には引き速度を与えてはならないってことだな。
重2にしてもタンクにしても。
中2は中途半端といわれるが、小悪魔とかアーリアとか中2の中でも極端な性能を持ってるのは強いよな。
しかし、ちょうど平均的な奴らはかなり使い道が無い。
装甲とAPを全体的に上げてもらうのと機動力を上げてもらうのとではどっちがいいんだろう?
まぁ、それは良いとして四脚はもう・・・EN消費下げてあげるしかないな。
むしろ脚の数を増やして64脚とかにしてゲジゲジ並の地上限定超機動力にするとか。
>>790 常に一番下の一番重いアレ積んでますが何か。
装備をすべてアルゼブラ製にしたいのにジェネレータとブースターが微妙すぎる
やっぱりMAXWELLか…
ちょっとソブレロ積んでくるわ
どう見てもイクバールなのにアルゼブラになってるのは宗教的な問題ですかね?
ソブレロジェネは出力高くて回復速いなーと思うけど
これやっぱり容量が少ないから見た目だけか?
と思いながらやっぱり出力が高いから(ry
という堂堂巡りになる
>>803 10ちょっとしか出力変わらない・・・つまり・・・。
重要なのはKP
つまりソブレロは・・・
4のときはKP特化のランスタンでさえ999だったのに
fAのジェネはなんと豪華なのが多いことか
>>803 アホ見たいに軽くして単発2段だけでぶっ飛ぶならソブレロは気持ちいいよ
>>804 まぁそれは言われなくてもわかっていることなんだが
軽さからくるブースタ効率の良さも踏まえて使うジェネなんだよね
>>805 PA? なんですかそれ
全て避けてしまえば問題ありませんよ
|>___6_|>
┗て§ ┗て
,) ,)
アルドラのグレネード中々かっこいいな。
リロードが最高だ(´・ω・`)
アルドラの武器って何でみんな弾数少ないの〜
最近のアルドラは武器どころか・・・・・
デザインは好きなんだがな・・・
ずっと両ショットでやってきたけど気分変えてwライにしてみた
削り易いなあ・・・つかショットガンのメリットって何だろうてな気分になった
手持ちショットガン普及委員会員募集中(ゝω・)b
ジェネレータか…ユディトかライールしか使えない(積載の関係で積めない)。
ソブレロはKP出力の低さが厳しい。ランスタン級のOBを使いたいからKP出力が必要。
中量級のジェネと言ったらアルゼブラのあれしか積めないとは…
出力特化というなら42000くらいいってほしい
B7襲撃でPS3でも外に出られる方法
軽量機体のブレード装備肩は補助ブースター
始まったら上に上がって後はひたすら攻撃するとどんどん上に昇れる。
しかしコアより重いジェネとかなんかおかしくネ?
アルドラのバズーカ弾速速いし使い易いのに人気無いのは仕様ですか?
>>812 そういやー
前に公式でショット使いと対戦してたよ
かなり早くてWGミサすら当てにくかった
わりと張り付いて来て鬱陶しかったショットの威力はびっくらするほどしょぼかった
暫くしたらAA連射してきた
同情したオレは
オレは
WGミサで普通に落としたよ
ショットガンはそれぐらいの威力
そもそもバズ自体人気がry
ジェネは軽量機体ならAALIYAH使ってる
MAXWELLは重過ぎる、重くて軽快な動きが出来なきゃ軽量の意味ないし・・・
まあ要はEN管理の問題じゃね。
バズは好きだが全然当たらないよ
弾速1000でも使うかどうか怪しいのに
腕バズつえーよ
弾多いよ
ブレオンってなんですか?
腕と脚はBFF063、コアと頭はホギャー使ってる俺は異端だったのか…
そういえば今作でまだ腕バズ使ってないな
弾速測った人とかいるのかな
ラグが無くなれば肩ショットやべーぞ、あ?
それよりグレの爆風のしょぼさはなんとかならないのか
えーみんなマクスウェルなの?
あれ積むと武器が減っちゃうから躊躇しちゃう
慣性落無くして推力は4より少し高めにすれば挙動はかわるもののスピード感を残したままラグも軽減出来るのではと思った。
ついでに4脚と逆関節を対人で使用禁止にすればラグは・・・
肩スラッグは今でも結構強いよね
>>818 やっぱショットガンじゃ勝てないか。重ショットガンも素敵武器・・・
張り付けばPAもあっという間に消し飛んでAPも数千単位で減ってきそうなスペックだけど
やっぱ実弾防御値次第で豆鉄砲になんのかな
個人には4レベルのラグに戻れば文句はないや。
4時代よく考えたら無料のオンゲーに高望みしすぎていたなと思った。
残弾残して沈むよりかは、性能の良い内装で
好きなだけ自分のスタンスの幅広げて武器生かしきった方が俺は楽しいな。
つーかAAオンラインだし、KP重視しないと漏れなく死ねる
ハングレの爆風はあまりにもしょぼすぎ
攻撃力は大して変わらんし、貫通低いから劣化バズでしかない
最近のトレンドは、最大容量最大出力で実弾武器。
そのありあまるエネルギーを全て回避やQBに回す、か。
OBも重要だが。
GAライフルはあんなに弾あってどうするんだミッションでも使い切れないぞ
復活あり弾補充なしの15分バトロイとかかな
ラグを負けた時の言い訳にするのはお止めなさい
こっちがラグければ向こうもラグいのです!
校長先生怒りますよ!
ジェネはENの回復速度ですよ。容量はそこそこあればいい。
マクスウェル万歳!OBはほとんど使わん
>>838 ラグのないオフでは、オールドキングはウィンD、リリウム、乙樽を粉砕できる
しかし大抵ローディー先生に粉砕される・・・・・・これが全てだ
>>843 カーパルス占拠の阿部越し乱射のためにあると思ってた
1200発あれば5体でも大丈夫
>>846 オーメルショットは攻撃力低いし乱射しすぎるから弾切れ起こしやすい。
阿部越しってなんだ
壁越し、ね
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
AMSからジャックが逆流する・・・アッー!!
古王ってあっさり殺られてたから弱いイメージあったけど
実際は弱くないんだな
そりゃ4対1とか5対1じゃすぐ死ぬだろwww
ジャックが来てやがる、狙ったか!
>>849!
クレイドル防衛の古王はやたらとしぶとい気がする
重ショット2丁で大体当てた感じで撃ち尽くしても社長のAP25000残っとる
なるほど老王がローディ先生に粉砕されるわけだ
クレイドル防衛してる時、
ああ、俺輝いてるな。って思うのは俺だけじゃないはず。
・・・はず。
コントンジョノイコにかてねえええ
だかぁいっとこんとんじょのいこ
クレイドル防衛に失敗したときのオペのセリフには驚いた
わざとクレイドル壊してごめんね・・・
AC4ってハイレザ位しかズルできなくなかったっけ
4vs1もジョノイコもガチで頑張った記憶がある
>>857 俺はクレイドル21奪還の方が輝いてる気がするっすよ
コクピットがテッカテカの汁だらけオペ子が引く位輝いてる気がするっすよ
コントンジョノイコ倒したどおお
OGOTO最強!
>>863 4はCPUが馬鹿だから余裕なんだけどな。
今回CPUの知能指数が上がってる希ガス。
……おおげさなんだよ。みんな。
一番輝くのは第8艦隊だろうjk
オペ子の喜び具合的に考えて
>>865 そうだっけ
アレサは撃たないと止まるとかゆとり脳だったから
フリーズ見てからグレで再起動余裕でしただったけど
エナリはWライフルで頑張ってたわ
やっぱ、まーやたんのオペはええな
やっぱ、郷里たんのオペはええな
やっぱオーメルの仲介人はええな
>>870 サータン!サータン!サータン!サータン!
4をやらずにfAやった俺から見ると
空を飛んでてエネルギーが回復するってのはとても新鮮だったぜ
すっかり空中戦機体専門だ
>>873 そしてオンラインに出ると理解するはずだ
飛びっぱなしの遅い機体は高機動機の的になると
オレはその身で思い知らされた。
とは言いつつ、4とFAの初期レギュ違うからなーー
>>873 似ている・・・私に・・・・
そんな俺はさっきアーリヤ使って空中戦主体から地上戦主体にしたくなった
まさかこんなに世界が違うとは・・・
突然だが
今回のレギュでミサイルがいろいろと言われるのは判る
けど、俺としてはロック速度の方が問題だと思うんだよね
ミサイルなんてもうロックオンするしないなんて関係ないし
ライフルとか他の武器がマシンガン系と同じくらいロック早い
もうちょっと全体的にロック速度を低下させてやれば
ミサイル厨房は早い機体をロックできなくなるし
マシンガンとかの有用性も出てくるのではないだろうか?
それにミサイルって長距離用的な武器じゃなかったっけ?
ちなみにオレの遍歴は
飛びっぱなし機体でオンラインへ高機動機に的にされる
↓
厚ければそうそう! と重二に乗り換え高機動機に的にされる
↓
負けない機動力を! と軽二に乗り変えEN管理が出来ず的にされる
↓
それならもうちょっと装甲を! と中二に乗り換え的にされる
↓
そしてFAへ 重二WGミサ機に的にされる
こんな感じ
>>876 マシなんてそのもの自体に問題があるし
引き機ならロックが多少低下しても特に問題があるようには思えない。
というかロック速度下がると張り付きもしんどくなるのでは・・・。
>>876 その辺はFCSの問題も大きいと思う
結局、今は061AN05装備が基本になるから
レーダー距離、ロック距離、並列処理は最強でミサロックは3番目
3番目と言ってもほぼ全てのミサを一瞬でロック出来る
この超万能FCSもかなり問題だと思う
どのフレームにでも弱点はあるだろ。
長所を昇華させんでどーする
>>685 >そのくらいでつまんよ。
普通に詰むだろ
4VS2とか2VS1とか、グリミサ使ってもクリア不可になってしまう
まさか「俺がクリアできるから他の人間も簡単にクリアできるんだ」とか
アホ丸出しの前提でものを言ってるのか?
現行の、敵が産廃装備で固めてるレギュでさえ、実用パーツを装備しても
慣れてる人以外にとってはその敵を倒すのが難しいというのに
>むしろ付けるだけで不利になるパーツあるとアセンの幅狭めてるだけ。
敵も同様に弱くなるんだから相対的には変わらない、少し考えたら分かるだろう
>少し考えたら誰でもわかりそうなもんなのに・・・
逆だな、少し考えたらそうならないという事は誰でもわかる
>>880 レイレナード社員の方ですね、わかります
>>879 霧の街をなんとかしてほしい
あそこは長距離FCSじゃないと何もできない
アサルトキャノンを使うには最高のステージだがw
オペコとか萌えねーよ。ババアじゃねーか。
やっぱりエイプールが一番可愛い。ババア萌え。
>>884 それは頭のせい
頭を047AN02にしてごらん
ぼやけてた視界が一気にクリアになるからww
>>876 ロック速度云々はそうなるのも良いかもね。
けど、ミサイルの運用はミサイル次第だろ。
至近で主力ダメージ源とするものもあれば、
牽制用もあるし、長距離用のものもある。
霧の街って1度しか当たって無いが、何か・・・画面ガックガクやぞ!!!だった記憶がある。
>>881 頭悪いのは充分わかったからおk
あそこまで極端な産廃を肯定する奴初めて見たわ
>>886 まあ、それをいわれたらそうなんだが、オフのミッションならともかく
オンでアセンを縛られるのはなんだかなぁ・・・と個人的に思ってるだけだ
>>885 オペ子の方が可愛いだろ
バナァ結婚してくれ
>>889 当然君の頭がね
君のような廃人以外の普通の人間は重2のライフルや砂装備でも
ノブレスを倒せるか倒せないかってくらいなんだよ
>>881 対戦用のレギュの話をしてんだろうが。
なんでそのレギュでミッションやって詰んだ詰んでないの話になるんだ。
いかん、そいつらには手を出すな!
AC初期プレイクリア時のデータとか残ってると
あまりの産廃装備っぷりに笑えるからなぁw
>>894 ちゃんとレス先を追っていけよ、対戦用レギュじゃなくてミッション用レギュの話だ
>>891 その一般ユーザーが数字に騙されて産廃使っていることの方が多いという罠。
>>894 いやいやどう見てもミッションの話だろう…どこから対戦レギュが出てきた
>>893 グリントミサをそこに持てば完璧じゃのいこ
もういいから他でやれ
なあ、今回もオフならレギュは好きなのに変えられるんだろ・・・
なんでこんな流れになるんだ・・・?
そんなことよりラトーナの太腿について語り合おうぜ
まあ勝手に纏めると
900次レス乙と
レギュまだ?
の2点に要約されると言う事でおk?
ちょっとスレ立て行ってくる
>>903 メインの機体全部ラトーナのインテリオル社員だ。
>>900 グリミサ装備ならノブレスは倒せるけど
グリミサライフル重2でも企業ルートのラストやORCAルートのラストは削り殺された
>>885 ババァ?オペ子のことか・・・・?
オペ子のことかァァァァーーーーーッッッ!!!!
|>___6_|>
┗て§ ┗て 私のために争わないで!!
,) ,)
新レギュが来たからといって、現行レギュで遊べなくなる訳ではない
ミッションレギュでも今のバランスおかしいだろう・・・
敵弱くするなら設定で動きなりなんなり弱くしたらいいのにプレーヤーも使う可能性のあるパーツから産廃作ってそれを敵に装備させることでバランスとったとか無理やりにもほどがある。ただの手抜き。
それにこいつの煽り口調が一番の問題。
無理だった、すまん
減速減速
ミッション用のレギュとしてもグレの爆発力の低さは異常
でもグレの爆発力上げると社長が強くなり過ぎる
なんだ・・・・・何の問題も無いじゃないか!
ババァだと?ふざけたことを・・・
いい度胸だ、新スレが立ったら待ってろよ、貴様・・・
俺がスレ立てに行く、俺がライールだ?
オペ娘はきっとネクスト乗るために強化手術うけて脳と脊椎だけになってる。スミカなだけに
社長砲は威力2倍、爆発規模3倍で装弾数を一桁にしてくれ
>>913 AC4でそれやったら、
敵ACの手加減要らなさ杉・・・と専ら言われてましたが・・・。
ぬう
オペ子とファンションはやっぱ違う人だったんだ。声似すぎでどっちも少佐かと思ってた。
そんでこんがらがってたけど、スッキリ。
敵の強さなんて攻撃頻度で一番簡単に調整できるとこやん
>>913 プレイヤー側が選択できるレギュによって敵の強さも増減出来た方がいいんじゃない?
初期レギュとしては1.00は悪くないと思うんだけどなぁ
>>878 少なくても張りつきへの近距離ミサは難しくなると思う
>>879 今回は内蔵パーツで死んでるのが多いよね
>>887 そういった使い分けがしたい……が
それをさせないほど今のミサイルのロックが早過ぎると思う
まぁ、次のレギュ来るまで
ALLマシンガンで遊ぼう部屋作って遊んでるよ
>>921 クラニアム襲撃クリア後に歪んでいる云々言うのがオペレータだと思ってて、
訳が分からなかったのはいい思い出。
>>913 >ミッションレギュでも今のバランスおかしいだろう・・・
具体的にどうおかしいのか
>敵弱くするなら設定で動きなりなんなり弱くしたらいいのに
やったらやったで棒立ちやら何かって批判がくるんじゃないのか?
>それにこいつの煽り口調が一番の問題。
889 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 15:45:19 ID:71SYS99h
>>881 頭悪いのは充分わかったからおk
あそこまで極端な産廃を肯定する奴初めて見たわ
どう見ても煽り口調なのは君のほうですね
自分のレスすら読めない池沼ですか?
それとも「俺の発言はどんなものでも煽り口調じゃないから問題視するな」とかいう
ゆとり脳ですかw
もう一度言うがお前の煽り口調はどうなんだ?
オンあんまやったことないから不思議に思ったんだけど、全員がReadyになってるのにいきなり皆解除されちゃうのはなぜなんだい?
とりあえず893が厨房なことだけはわかった。
レス抽出したら酷かった
>>928 おいおい!いい加減な事いってるなよ!
893は極道だぞ!
厨房とはちょっと違うぞ!
とか言ってみたww
ここはよく釣れるな。
諦めしかない人間の言うことなんか気にするなよ
とりあえず落ち着け。
そして俺の歌を聴け!
減速!
おいおい取り合えず落ち着け
そしてレギュについて愚痴りあおうぜ
加速!
>>893の煽り口調もアレだけど、言ってる事は正しい
>>889は煽り口調でしかも言ってることが微妙
バーギコでやれ
943 :
938:2008/04/12(土) 16:05:52 ID:shWbwL4R
スマン。俺も無理だ
>>939 俺の歌・・・・?
アイムシンカ〜トゥトゥト〜ゥトゥ♪ですね?わかります
喧嘩するなチンピラ共 (´・ω・`)
947 :
945:2008/04/12(土) 16:07:48 ID:3SsNRIWz
今日のオレはダメだった
誰か後を頼む
出撃する!
二人が無理だったらイクワ
要は産廃はわざと産廃にしてるということでいいんだな?
同じカテゴリないで強弱つけたらいいのに四脚とかマシとかまるごと産廃にするのはフロムの手抜きと思ってたけどわざとか。理解した。
俺が煽ったから悪いなら謝罪するよ。
流れがよくわからないから謝っておく。ごめんなさい
今来たんだが…
すげーのが沸いとるw
流れが読めねぇww
954 :
949:2008/04/12(土) 16:08:56 ID:f/s4rY04
なんか公式って勝率みたらミサイル持ちかどうかわかるよね。
異常に勝率高いから。
次ぎスレ立つまでカキコ禁止
よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fAではメモリは442まで確認されています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・Sが取れないんだけど!
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話です。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
>>955 ミサロックもまともに出来ない粗製もいるから・・・。
BとHのミサ持ちでは力はやっぱり開く。
こ、こっちじゃないお
961 :
945:2008/04/12(土) 16:12:12 ID:3SsNRIWz
うわ、名前消し忘れたww
おつたる
なんという乙
対戦用レギュの配信が
もっと早ければ良かったんだがな
ローディング画面のアルゼブラ標準機がウサギに見える。
特にひざの辺りとか、頭部の耳みたいな部分とかが。
これはいい乙
>>960乙
なんかようわからんのが湧いてるみたいだが
1.00レギュがミッション前提でもアホなのは明白である
が、己の腕を磨こうとせずにレギュのせいにしているのはもっとアホである
だと思うのだが
ビットマンでアンサラーを破壊できてこそ真の強者なんだよ
>>964 スティンガー・・・貴様に1000は渡さん!!
とりあえず、下手糞に難易度あわせてるとろくなことにならん
とだけ言っておく
>>973 もういいよ。俺が悪かった。以降通常の梅
>>1.00レギュがミッション前提
フロムの言い訳に50オッツ
>>974 EN回復力3700で飛べないんだがどうすれば落とせるだろう。
1000なら
デフォでアサルトキャノンが使えるようになる神アップデート
>>973 そして非公式で好きなアセン(腕マシとか6丁散弾とか)で遊びまくる
そのとき君は美しい
>>979 プラズマも徹底的に無効化される
どうしようもないな
>>980 後光をつけないアサルトキャノンなど・・・アサルトキャノンではない!
>>976 廃プレイヤーに合わせるよりゃマシだよw
マシンガンに黄金の時代を…
>>984 一番はやっぱりオレにあわせてくれる事だなww
廃プレーヤーでないけどな…
クリアする分にゃ1.6のバランスでもどーってことは無いんだけどな・・・。
小島使えば。
>>986 フラジールですね、わかります
あの機体は何を狙ってたんだろう?
現実的な意味で
新レギュきたああああ!
>>986 同意w
一人用でいいからパラいじれるようにしてくれたら神だな
>>987 あぁ別に君を指して廃と言ったつもりはないんだ。
>>989 かっこ良さww
それ以外何といえばいいのやら
埋メルツェーーーーーーール!!
1.00はミッション用レギュで、一部パーツが産廃なのは敵ネクストの弱体化のため
なぜレギュでミッション難易度の調節をするのかは、
・レギュ選択でミッション難易度を変える事が出来るから
・レギュでいじりにくい&ユーザーが選択出来ないうpデータでしかいじれないと思われる設定項目(敵の動きとか)は初心者寄りに合わせる必要がある
だからだと思うなぁ。
よって初期レギュとしては1.00は正解。ただしすぐに対戦レギュを出すべきだった、と思うんだがどうよ
,ゝ、 _ __
∠ ノ/ ソノ
_ //フ/ヽ/ソ
=三三/e`==〉フ∠ヘ〈⌒〉
〈 l_l'iヘ / /
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>/ 〕〔
√]┐ ノンゝ‖
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スティンガー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄  ̄  ̄  ̄
1000へようこそ。ついに俺が1000を取った。
1000なら今までのエイプルたんへの悪口は全て無効。
そしてエイプルたんは俺の嫁ということをお前らは認めざるを得ない。
1000ならフラジールはさらなるリアルAMS適正を求められる
1000ならリリウムは俺の嫁
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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