【xbox360】アーマード・コア4/fA【145機目】

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1それも名無しだ
次スレは>>900が建てること

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・関連スレッド
【xbox360】アーマード・コア4/fA【144機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207665667/
アーマードコア4 エンブレム批評スレ 3レイヤ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207155747/
2それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:06:55 ID:3lkIL63f
重複
3それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:24:51 ID:ArhB9E57
誘導
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207815737/


このスレは146機目として。
次スレは147機目になるので注意。
4それも名無しだ:2008/04/12(土) 16:30:26 ID:H5RsUTKm
・前スレ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【145機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207815737/
5それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:31:24 ID:RVYyc5VO
Q,AC4のPS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
 またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ

Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます

以下、主にAC4体験版のQ&A

Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
 今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう

Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
 壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます

Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
 また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています

Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ

Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
 製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
 エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大

Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
 全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう

Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
6それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:32:17 ID:RVYyc5VO
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)

Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。

Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう

Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ

Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
 好きにしろ

Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください

Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません

Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ

Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB

Q,量産機ってなに?(AC4)
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
 今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。

Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
 PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因
 *新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?

Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明

Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
7それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:32:42 ID:RVYyc5VO
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,  ____________________________________
/                                                     \
|        み          ん          な           で          |
\                                                    ./
   ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                                     _、_
  \O   (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ  (:◎:)ノシ   尚ノシ  __ ノシ  t ノシ.   人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○\  |_|    /(_).  /(:Θ:)   ./▽  /[__]  /[__]  m9[^Д^]  /[_]   <[_]V
  < \   | |     | |   △.△     | |   | |   .| |   .  | |      | |  .||≡□≡||
  _Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/                                                     \
|           や     ら     な      い     か                |
\                                                    ./
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Q,〜の部屋作ったから皆こいよ! (AC4)
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
  お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
  人が集まったらレギュを最新にすればおk。
 ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。

Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。

Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
 QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
 一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk

Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
 特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。

Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
 あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
 荒れる原因になるのでやめましょう。

Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www

Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
8それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:33:06 ID:RVYyc5VO
Q,この文字列何?↓
 &PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
 GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
 押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
 逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
 コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/

Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#me9b0e7b

Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#se0099e4

〜以下、ACfA〜
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:今回から積載にふっても効果無しになった。(AC4では余剰積載で速度が変わった)

Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:今回から足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない

Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV

Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
  やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動

Q:安定性一番高いのはタンクだよね、旋回は軽2?
A:旋回は四脚が強い
  旋回戦したい方は四脚へ

Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
  それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
9それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:33:35 ID:RVYyc5VO
ヽ[゚д゚]ノ
  [_]  !!!
   | |

Kueeeeeeeee!!!!
  [ ゚д゚] [□]〓〓    念
  /[__] ̄ノ        /○\
    | |           < \

2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!


リンクス募集の適当なテンプレVer1.1

【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等
10それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:34:30 ID:RVYyc5VO
Q:ロケットって産廃じゃね?
A:ロックオンは不要、FCSも不要、貴方にとっても悪くないと思いますが?

Q:前作と違って一部武器の音が…、フリーズが…
A:前者は仕様です、後者は不明です。
ロビーのフリーズは気長に待てば直ります(多分
11それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:34:50 ID:Po3Ao/Mn
プレイヤーマッチで部屋にルームが取り消されたか通信障害では入れないことが
多すぎるんじゃが 解決策はありんす?
12それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:35:12 ID:JUR2ATDo
もうテンプレにAC4のこと書く必要ない気がするんだけどなぁ。
今やってるの外人しかいないし。
13それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:38:03 ID:7t2Nh3Sc
>>5
(´乙`)<貴様には乙がお似合いだ
14それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:43:24 ID:XBcrrr1W
乙ダルヴァ

ぶっちゃけ、そこらの外国製FPSよりもこのゲームはある意味危険だと思う。
マサイルに追いかけられた時のストレスが半端ない。
その絶望感は例えるなら、何かに追われて逃げ回る夢と一緒ぐらい。
15それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:43:45 ID:3OQkzKV3
マサイル
16それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:44:52 ID:VKqRuplC
避けたと思った味噌がケツに吸い込まれていく様は恐怖でしかないな
17それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:45:54 ID:iTjPS41k
キルと勝利数実績はどうなったの?
18それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:46:51 ID:rxziPiQA
マサイルの戦士
19それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:48:00 ID:AgAtQkbb
>>1 素敵なスレよ、あなた。

つーか、リンクスネームっていつ表示されるの?
リンクスネームってオンでも相手に見えるわけでもないし、必要ないよね。
20それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:49:46 ID:ZftytMDf
>>11
自分で部屋を立てればおk!
21それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:50:21 ID:HKn8qyEA
>>19
Result画面で一応出てたと思う
・・・気にしなきゃ気づかんレベルだが
22それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:52:55 ID:0/cdvJYG
>>19
4と変わってなければ交換した図面の作った人の名前のとこにのるから変態的な名前をおすすめします
23それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:55:09 ID:/f6OEISc
>>12
でも一応スレタイに4も含んでるからなあ
24それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:01:35 ID:ggWKe2hM
>>21
COOPのリザルトで機体名が出るのは知ってたけど、そんなのもあったっけ
25それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:05:39 ID:HKn8qyEA
>>24
左スティック上下でプレイヤーが切り替わるんだ
だから意識して見ようと思わなければお目にかかることは無い
26それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:12:43 ID:UNPFtL0N
だれも俺に触れなかったな
ひどい
27それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:26:00 ID:9haVJykP
カミソリ・ジョニーとか素敵過ぎる名前だ
28それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:34:08 ID:/0AQNbEV
ホワイトグリントの図面のパイロット名…
誰ですかあれ
29それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:34:20 ID:UySjw2Uf
>>19
名前なんて飾りです!
30それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:34:32 ID:/iQALohn
>>28
設計者
31それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:35:48 ID:K2NfaQD3
あれはパイロット名じゃなくてデザイナー名
32それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:52:11 ID:SgUL0pLZ
やっとオフ5周の旅がおわた
次はS取得とハードか・・・
33それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:03:11 ID:ztOaSSFn
>>32
よし、次はcoopでS取りだ・・・
34それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:25:56 ID:/0AQNbEV
>30-31
ありがとうm(__)m
35それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:27:05 ID:fXEcDXvN
>>34
なんで俺にも礼を言わないんだ
36それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:42:33 ID:IJLY6Hsq
アンサラー、一つ目のミサイル発射口壊した時点で
すでにAP20000ほど持ってかれてる orz
37それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:45:22 ID:7t2Nh3Sc
>>36
さぁ、秘孔を突く仕事に戻るか、coopに依頼するんだ
38それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:47:53 ID:JlEjHEeh
>>36
you、秘孔突いちゃいなYO

てか、あのステージ、ミサイル対策して回避がんばらないととてつもないダメージ受けるのよね
39それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:52:27 ID:IJLY6Hsq
やっぱ秘孔しかないか。えぐらせてもらうで、アンサラー。

フレアがもうちょっとリロードはやくて弾数あればなんとかなりそうだったのに
40それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:54:19 ID:FAaLX4nd
上に回り込めばかなり攻撃が温くなる気がする>アンサラー
41それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:54:44 ID:afUauiCl
>>36
どこから攻撃しているんだ
開始したら右側の発射口の一番端にいってブレードか何かででかい箱自体を壊せばいいんだぞ
その後箱の下を通って中心をスルーして反対側に行けば2つ目も簡単だ
AA止めるなら中心通るときにチャージ中のトゲ斬っとく
トゲ斬るとレーザーでAP2万くらい吹っ飛ぶけど気にしない
42それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:58:02 ID:IJLY6Hsq
>>41
箱自体でいいのかああああああああああ!
律儀にミサイル発射地点まで突っ込んでたわ
43それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:01:26 ID:iTjPS41k
重逆関ってラグルし飛べるし強いんじゃね?って思ったけどそんなことはなかったぜ
44それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:04:45 ID:VHzI/fWg
いつも正攻法で攻めてて未だに秘孔の場所よく把握してないわ
45それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:07:49 ID:ULki1uQH
グレ二本で落ちるしな
46それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:08:45 ID:mQevqwhi
そのうち誰かが北斗の拳を使って、MAD作りそうだ。
47それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:15:37 ID:ZU1sx8op
>>38
そうでもないよ。まぁ最初はきついと思うけど。
よっぽど遅い機体なら別だけど、飛ぶ方向を間違わなければ
QBすら使わなくても普通に避けれるよ。
あのミサイル速いだけで全然追ってこないからね。
48それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:17:11 ID:ZftytMDf
そういやトゲの近くでAA連発していたら緑の三角形のトゲの様なもの(?)が機体に刺さった事が合ったな
録画環境さえあれば・・・
49それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:17:38 ID:2OdZWro+
>>44
俺はいつもAA充填時の球体を目印にしてる
あれの上っ面のところがちょうど秘孔のひとつだからな
50それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:21:54 ID:3JajVyzu
ミサ禁止部屋は勝てないと解かると部屋抜けるのが多すぎるな
51それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:23:26 ID:SnWTqg+N
アンサラーはWライでも簡単に落ちる
まず左右のミサイル発射台のどちらかを壊してその端っこの下に潜り込む
するとミサイルは飛んでこないしレーザーもこない、AAも届かない、後はひたすら中央にライフル撃つ、これでノーダメ撃破
52それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:27:54 ID:ZU1sx8op
そりゃそんな安全地帯から撃つだけなら、
攻撃届いてAP削りきれるだけのダメージ与え切れる装備なら
なんだって勝てるよ…。
53それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:34:59 ID:O5uMSWoQ
エンブレムが皆萌え顔系ばかりだから困る。
54それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:36:01 ID:7t2Nh3Sc
>>53
中二エンブレムで頑張ってる俺に謝れ
というか、そんな部屋に入ってしまったんじゃないか?
55それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:36:02 ID:xmM7yV5e
EVAC,indのエンブレムは俺だけでいい…
56それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:36:35 ID:nbZ2Xjsi
>>50
勝ち負けはともかく
ミサ禁止部屋はGAやスナ入ってくると寒いしダルい
57それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:37:35 ID:FAaLX4nd
アンサラーの秘孔ってなんなんだろう? 
たまたま複数のあたり判定が集中してるのかな?
58それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:39:27 ID:ztOaSSFn
>>50
ミサ禁部屋はライフルでの銃撃戦がしたい奴の集まりだからな。
AA連発する奴やしつこくブレオンで狙ってくる奴が出てくると若干ウザい
59それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:40:06 ID:e9nis77x
皆さんボタン配置ってどうしてます?カスタマイズ当たり前なのかな
60それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:41:55 ID:0Gewv7BW
そんなにライフル以外が嫌ならライフルオンリーって部屋立てればいいんじゃね?
61それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:42:14 ID:2OdZWro+
>>56
そういう部屋にはEN武器を一つは持っていくことにしてる
破壊天使砲とか、パルスキャノンとか
62それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:44:56 ID:DznQ3gUW
>>55
ケツイ移植オメ
63それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:47:46 ID:ztOaSSFn
>>59
LB…左水平移動
LT…上視点移動
RB…右水平移動
RT…下視点移動

左茸…前・後移動 右・左回転
左茸押し込み…QB
十字キー右…右武器切り替え
右茸左…左武器切り替え
右茸上…視点リセット
右茸下…オートロック
右茸押し込み…OB

X…右武器
A…ブースト
Y…肩兵装
B…左武器

AAは十字右 右茸左+押し込み
64それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:48:04 ID:BhRqW6aW
笑い男エンブレムでレイテルパラッシュ使えば完璧だぜ
65それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:49:25 ID:lyzxhFkt
>>59
レギュラーB、LRボタン4つと左右のキノコは固定
後は結構変えたな。特にABXYは

操作してて押しにくかったり、AAやパージ等組み合わせで出しにくいボタンがある場合は、
自分の押しやすいように考えて変えてみるといいよ。大抵の人はそうしてるはず。
左の十字キーにもそれぞれ割り当てが出来るし。
66それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:51:48 ID:0Gewv7BW
>>59
レギュラーBがいいよ、間違っても旧Bを模すとか下手なことやっちゃいけない
67それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:58:49 ID:3C5UuiG+
なんか時々全然二段QBが出せなくなる
対戦しててなんかおかしいと思ってACTESTに行って二段やってても成功率が3割くらいになったりする
指が疲れてるのかな
68それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:02:33 ID:YzbS291Q
>>67
→←↑→←↑で∞。
行きたい方向にスティックを倒してからQBって感じでやれば
途切れることは無い。さきにQB押しちゃうととまっちゃう。
若干遅めでもつながるよ。
69それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:04:56 ID:UEagwvCt
>>68
それ連続だろ
70それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:05:12 ID:LCv7XTQy
二段と連続はまた違うんじゃないか
71それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:05:32 ID:kaVBernM
連続と二段の違いのわからない子がいると聞いて
72それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:06:27 ID:JlEjHEeh
>>68
それは、連続クイックじゃあるまいか・・・
67がいっているのは2段じゃないのか・・・
73それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:06:52 ID:nbeW4/nl
>>68
なんか効率悪くないかその連続QB。
74それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:09:32 ID:FAaLX4nd
二段QB出せた事ないんだけどQB中に再加速する感じになるのか?
75それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:10:57 ID:uwMoPaGX
>>74
でっかいQB出すようなイメージでいい
二段、という呼び名は、出し方から来てる
76それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:11:22 ID:RVYyc5VO
>>68
それ・・・やる意味あるのか?
77それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:12:06 ID:LCv7XTQy
>>74
ただ通常のQBより強めってだけ
無論消費も増えるけど
78それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:13:10 ID:FAaLX4nd
>>75
なるほど。出し方のイメージが二段で実際はQBの出力うpバージョンなのか。
79それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:13:26 ID:nbeW4/nl
>>77
待て消費は増えないだろ
80それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:13:49 ID:KJtOP1ho
>>74 ドキュゥンて効果音がドギュゥゥンて感じになる。
81それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:14:11 ID:ZcgXULWz
慣性無くなって、射撃武器が当るようになったら
頑張って軽二使っている意味が・・・
82それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:14:35 ID:YzbS291Q
【二段QB】
QBボタンを発動寸前まで押して一旦止め、そこから一気に押し込むことで可能。
通常のQBより高出力の噴射ができるが、消費が増え、リロードも長くなる。
音やエフェクトも普段より大きな物が出る。
その操作方法の関係上、発動までの「あそび」が大きいトリガーにQBを割り振るとやりやすい。
MT車の半クラッチ、あるいはトリガーの絞込みと例えられる事もある。

へー。思いっきり嘘おしえたわ。まじごめん。
83それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:17:56 ID:iTjPS41k
消費は増えないしリロードも通常QBと同じだぞ
84それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:18:34 ID:QPyzhcZR
そういえば連続QBの↑←↑→↑←以降↑→↑ってのが繋がりにくいけど、出ないって訳じゃないんだな。
→↑→↑→が出難いのと同じ現象だったようだ。
入力タイミングを一定にすると出るんだな。もちろん一定なら早くても出る。
85それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:19:49 ID:BhRqW6aW
慣性軽減で軽二の張り付きハジマタと思ったらAAの存在があった
86それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:21:17 ID:FAaLX4nd
取り敢えず二段QBとマリカのロケットスタート修得が当面の目標。
87それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:21:26 ID:HKn8qyEA
AAかましてから張り付けばいいじゃない
88それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:23:13 ID:7Bbk+3qO
>>85
大丈夫、AAも弱体化されるらしい
AAも消費一定にして、リロード1800(fps)とかPA貫通100とか双方におんみょう状態程度になりゃいいのに
89それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:23:28 ID:kaVBernM
消費増えねえよ
90それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:23:56 ID:LCv7XTQy
確かめてみたら増えてないわ
適当なこといってごめん
91それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:29:21 ID:ztOaSSFn
>>83
リロードは同じなのかな。だけど消費は増えてるよ。
俺のテレビで定規を使って計算したところ

通常・・・1.5cm
2段 ・・・1.7cm

という結果になった。
92それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:30:01 ID:LCv7XTQy
俺涙目
93それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:32:42 ID:BhRqW6aW
>>88
そうなのか、変態機動の方々始まったな
俺は張り付きする技量無いし、強化される(?)軽たん使うから関係無い
94それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:32:50 ID:QPyzhcZR
fAはジェネ出力上がってるから分かり難いだけだったかな。
4で見ると明らかに消費増えてる。
95それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:35:15 ID:RVYyc5VO
レギュ1.1ではきっと、変態機動の張り付き軽たんが量産強アセンに!
96それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:35:18 ID:7Bbk+3qO
昔の記事だけども
ttp://ac4ac4.blog93.fc2.com/blog-entry-24.html
にも一応 >ちなみに、消費もでかくなっている。 とは書いてあるんだよな
まぁ、何にせよ、無知だったのは>>89だったっつうことか。

>>91 TVが何インチか出来れば教えてホスィ。何インチかで消費の差に対する見方が変わってくる。
>>92 どんまい(´・ω・`)
97それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:35:48 ID:UNPFtL0N
>71 名前:それも名無しだ 本日のレス 投稿日:2008/04/12(土) 21:05:32 kaVBernM
>連続と二段の違いのわからない子がいると聞いて
>
>89 名前:それも名無しだ 本日のレス 投稿日:2008/04/12(土) 21:23:28 kaVBernM
>消費増えねえよ

まぁそういう事もあるさ、俺も増えてるとは思わなかった
どっちでもいいと思ってたから、特に言わなかったが
98それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:37:28 ID:FAaLX4nd
増えるけど誤差の範囲内って事じゃね?気にするほどではないというか。
99それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:38:07 ID:BhRqW6aW
タンク並みの装甲と安定と積載量
軽量機並みの機動
インテリオル製なので燃費も良くEN防御も高い

始まったな
100それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:40:09 ID:ZcgXULWz
カルタン美味しいです
101それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:42:08 ID:jt2R0ydE
>>99
なにそのデビガン機体。
102それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:43:28 ID:UNPFtL0N
始まったなにアクセント持たせるの周りで流行ってるのか?
俺も使うわ

俺、始まったな
103それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:46:19 ID:HKn8qyEA
>>100
インテリオルのメス猫まっしぐらですね。わかります。
104それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:46:53 ID:y0Nfk9G+
AAの何がまずいかってカウンターAAが決まることだと思う。
105それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:47:56 ID:ztOaSSFn
>>96
テレビは32型です。大きめです。
なので、0.2mmの差は正直誤差程度なんですよ。
0.5秒ブースト吹かすのやめたらお釣りMAXです。

5回連続で通常と2段やったけど殆ど差が無かったし。
茸QBの俺涙目です。
106それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:48:01 ID:yRiseLpg
>>63
旧操作とはなんという昔の俺
俺はfa発売を機に2段QB出したくてBカスタムに変えちまったよ
十字キーを移動にして、左スティック↑オート/→OB/↓肩の変態仕様だけどな

4の頃は他にも旧操作に拘ってるのが数人居たはずだが、
彼らは今も頑張ってるのだろうか・・・
107それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:50:56 ID:uwMoPaGX
>>86
二段QBは三十分練習したら大体出せるようになって、後は実戦で練習した俺だが、
ロケットスタートは何時までたっても出来なかったぜスーパーファミコンのマリオカート
108それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:53:53 ID:X3iDGh4h
>>63
俺も最初旧操作でやってたけど限界を感じて4の操作にしたわけだが
初代をヒイヒイ言いながらやってたあの感じを味わえるまたと無い機会だ
是非新操作でミッションやってみて欲しい
109それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:56:13 ID:7Bbk+3qO
>>105
dクス 二段QBの仕組みは、案外QB噴射初めだけ出力と消費が二倍になっているっつー感じかもしらんね・・・。
110それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:57:33 ID:+eXaDgXi
オンで二段QB無しで勝とうって奴まだいたの?
111それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:57:49 ID:ztOaSSFn
>>106
この操作こそ私がレイヴンである証明である。

今回はパージできるようになって(前作ではパージすら出来なかった)ちょっと嬉しい。
レーダータイプも旧タイプも復活して凄く見やすくなったし。
後はLT+RTで視点リセットできるようになれば俺はもっと強くなれる。

あと、自分だけのオリジナル操作はコックピット内の計器を
オリジナル仕様に変えてるっていう脳内妄想が出来て楽しいですよねー
112それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:59:20 ID:BhRqW6aW
旧操作組にはノーマルがお似合いだ
113それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:00:04 ID:DznQ3gUW
でもそのノーマルに負けそうな気がします・・・
ええ、粗製です・・・
114それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:04:52 ID:ZIn9TeK9
プレイ中で電池が切れてOB状態のまま場外へ……
115それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:06:46 ID:0HVrUoJL
もうなんというか、電池切れで蝉張替え間に合わなかった忍盾ミタイダナ
116それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:09:32 ID:ztOaSSFn
>>112
でも、乗れることなら乗ってみたい。ノーマル。
4でQB禁止の地雷伍長機体作ってハード全ミッションクリアしたのも良い思い出。

あぁ、でもトンネル彫る奴は無理だったわ
117それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:12:59 ID:0tcW9yZ3
乗れるとしたら俺はソーラーウィンドが良いなあ
セルジュークでもいい
118それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:13:42 ID:u8eCrOqj
コントローラーのトリガーがもうちょい下の方にあれば新操作でいいんだけどね…
と、言い訳してみる
119それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:15:35 ID:HKn8qyEA
旧作の機体って軽量でもB7のとっつきらーくらいなのかねぇ・・・
120それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:34:32 ID:iTjPS41k
なんか重くなってきたような気がするのは俺だけ?
121それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:36:02 ID:vOjZAD95
ミサイルばら撒き機体で復活部屋突っ込んでたらすっげぇ勢いで悪評がががが

すいませんまだやります
122それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:36:44 ID:XBcrrr1W
>>120
中国のAFの攻撃だろうきっと
123それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:36:47 ID:mQevqwhi
>>121
いいぞもっとやれ
124それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:37:52 ID:ZIn9TeK9
歩きノーロック部屋昨日行ったが割りと楽しめた
ECMが結構怖い、まぁ幾つかは抑えないといけなそうな武装はあったがな
125それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:38:31 ID:Sun5gA5+
COOPの画面で固まってしまって
電源オフにしたんだが、その間に人が入ってたらどうなったんだろ・・・
126それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:42:52 ID:vOjZAD95
>>123
お前も軽VTF+腕AS+32連動やろうぜ!
          高速
127それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:43:07 ID:931C6VoC
>>124
そうか?結構いいバランスだと思うんだ
はめ殺されないよう味方との連携が重要になってくるなんて熱いじゃないか
128それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:44:19 ID:Uh+T0uXg
バトロワ楽しいな
味方がAAで相手のPA剥いで俺が横からVTFぶち込んだ瞬間に変な汁が出た
たまにこういうチームプレイっぽいのが出来ると凄く嬉しい
ところで、今のレギュでVTFって強武器扱いされてる?どこかでWG、ハイアクに次ぐ強さとか書かれてたのが気になった
129それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:45:22 ID:BhRqW6aW
>>126
奇襲が出来るバトロイでの腕ASの怖さは異常
130それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:46:19 ID:mQevqwhi
>>128
単体ではそうそう当たらないから気にすることじゃない
やはりどのミサでも言えることだけど、混ぜ合わせて使われると厄介
131それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:52:24 ID:yRiseLpg
>>127
チーム戦でECM使われると、その味方が識別不能になるから困る
132それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:59:10 ID:931C6VoC
>>131
まさにクロムハウンズじゃね?
レーダーで対処できないかなあ
133それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:59:28 ID:Uh+T0uXg
>>130
それ聞いて安心したわ
バトロワだと結構ラクに死角に回れて単品で撃ってる
VTFとフレアを同時に撃って眼くらましにしてるのは俺だけじゃないはずだ
134それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:01:55 ID:otx9bd7X
前スレのアンサラー攻略法
無限飛行機で社長砲で安全地帯から中心に撃ってるだけでいける

ヘタレな俺でもノーダメでクリアできました
ありがとう
135それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:14:18 ID:71KSZOHI
ハードアンサラーをノーダメージクリアする猛者はいないのか
136それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:14:44 ID:HKn8qyEA
>>131
一度ネタでチム8全機アンビエントでECM展開ってのをやったんだ

目視でもレーダーでも敵味方識別できねぇw
カオスってレベルじゃねーぞ
137それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:22:09 ID:vOjZAD95
今ネタでもないけどランク8リバイバルでやってる。出たり入ったりしまくりで全然始まらんわ。
138それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:24:31 ID:5R+1oULJ
てか箱○のネタ機スレってないの?
139それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:26:12 ID:0HVrUoJL
本スレでそういう話題ふればいいと思ったが
スルーされそうな気もするなw
140それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:26:59 ID:iTjPS41k
ACだけで結構スレがあるからな。むやみに乱立できない
141それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:27:55 ID:ztOaSSFn
過疎ってきたなぁ。何か良い話題は無いだろうか・・・
ブースターの話でもしたら盛り上がるかな?

バーチュ使ってるけど、今回慣性強すぎて裏取りにくくなってる気がするんだ
もうちょっとマイルドなブースターはないだろうか
142それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:29:32 ID:XVEvzW+N
GAN002!
143それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:31:22 ID:931C6VoC
>>138
PSの方と共用できないかな、エンブレムスレみたく
144それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:32:51 ID:SnWTqg+N
>>141
ライール
145それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:33:14 ID:jt2R0ydE
>>141
CB-LAHIREあたりどうよ。
146それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:35:07 ID:7t2Nh3Sc
今起こった事をありのままに話すぜ!
俺はAランの粗製レイヴンなんだが、メガフロでCランクの上位の人と戦ったんだ
難なく試合は勝てたんだが、その後CPを見ると、CPが7→20以上に上がっていた!
何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何があったか分からなかった……
オンの不具合の恐ろしい片燐を味わったぜ……

なんなんだこのバグ……全く嬉しくないぞorz
147それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:37:10 ID:0HVrUoJL
>>141 量産重二58699がホロフェで横二段かますと1300km前後出る
それに追いつくには俺の軽二だとヴァチュ二段二回目あたりで2200km前後
ライルやアリヤだと一旦距離取られると追いつくまでがきつそうだなぁ、
とヴァチュを盲目的に信じてる俺w
148それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:37:41 ID:u92Bdkpi
>>146
たぶん一戦で7回くらい殺したんだよ
149それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:40:24 ID:iTjPS41k
メガフロで20秒ぐらいたった時突然終了して両者ともWinになったことがあるな
かなり嬉しいバグだったがなにがなんだか(ry
150それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:44:57 ID:OIDEkWZl
おれもメガフロで変な勝ち方したことあるな
相手が32連ミサ撃ってきてダメージ受け出したんで、後続のミサイルだけでもかわそうと橋の下に隠れたんだ
その時点でAPがガリガリ削れてたんで、アーこりゃだめだなー、と思ってたら
橋の下に入った直後にいきなり戦闘が終了して勝ってた。何が起こったんだろう
ミサイル撃ちながら高度上げてるうちにエリアオーバーにでもなったんだろうか
151それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:52:31 ID:ztOaSSFn
>>142 144 145
GAN02とライールか。ちょっくら試してくる!!

>>147
逃げる敵には有効だけど、裏取りしようとすると何か離れすぎちゃうんだよね・・・
152それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:52:52 ID:ZcgXULWz
もしかしてだけど
不具合とかあるのかなぁ
153それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:54:23 ID:ZIn9TeK9
多分エリアオーバー
警告なった瞬間とかにQBで飛ぶと割りとすぐにエリア出たりして負けたことがある;
154それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:54:35 ID:mQevqwhi
なんなんだろうな
メガフロバグって
155それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:56:48 ID:HKn8qyEA
水辺には魔物が潜んでるってバッチャが言ってた
156それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:57:16 ID:jt2R0ydE
>>153
エリアぎりぎりの相手にブレードで突撃→ヒラリとかわされる→エリアオーバー

闘牛になった気分だぜ…。
157それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:58:41 ID:71KSZOHI
>>151
かといって出力を抑えると今度は追いつけなくてーって無限ループな俺の機体
158それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:59:21 ID:OIDEkWZl
とりあえず、どんな判定で勝負がついたのか表示される機能がほしいな、と
回線不良でドローだとか、エリアオーバーの判定勝ちだとか
そういう分り難い勝負の付き方したとき、それが分かるようにしてほしい
159それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:03:50 ID:ztOaSSFn
ライール中々良さげかも?
ただ、バーチュに比べてQBのEN消費が1000しか変わらないのか。
ENももう少しマイルドになれば最高かもしれん
160それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:06:32 ID:ukfTyTrl
ライールの噴射時間がヴァーチュと比べて結構低く見えるせいで
何だか積む気がしないんだよなぁ
161それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:07:22 ID:aVXM2H+O
バーチュとライールじゃクイックの噴射時間が2秒違うから
1回のEN消費は結構差が出るぜ
162それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:09:24 ID:yb1Peoys
2秒は長すぎないか?EN尽きるぜ
163それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:10:06 ID:EzGiguHb
あの噴射時間ってフレーム数だと思ってた
164それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:10:18 ID:pX7J+7li
ヴァーチュからライールに変えると
かなり息続くような気がするな。
進む距離は減ってるんだが・・・
165それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:10:37 ID:h0WXj4te
時間関係の数字は全部Fだっけ
1/60秒
166それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:11:08 ID:ps6pUP3y
SBライールはADDSB積むと最早わけのわからん超QBになるけど
MBはもう少しリロなりが短縮されて欲しいかもしんない
167それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:11:38 ID:tKMMNAqO
アレサの鬼QBでさえ0.5秒足らずなのに>>161ときたら…
168それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:12:38 ID:mE9+k0rt
噴出時間長いとエネルギーの消費も多いんじゃなかったっけ
それを踏まえても差がでるのかしら
169それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:12:57 ID:ukfTyTrl
>>132
遅レスだが歩きノーロックで 俺は拡散バズ使ってたが結構凶悪だったよ
制限〜とかそういうの使ってたからでね
ECM使った奴にとっつかれたり、地形利用されてコジマパンチで吹き飛ばされたときは
悔しい通り越して快感だった まぁ中々楽しかったよw
170それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:13:03 ID:aVXM2H+O
確かに2/60秒だな・・・
クレイドル21で垂直VOB2秒吹かしてくる・・・
171それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:15:06 ID:vojy/KZI
ヴァーチュの出力で13秒も出たら一回でエリアオーバーw
172それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:15:07 ID:A2I0Hgax
>>162
追加ブースターでそんなアホなの出ないかな・・・
まあ出たら出たでいろいろとバランスとるの難しそうだけど
173それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:16:13 ID:h0WXj4te
今作のWGシリーズのようにARETHAシリーズが使える
そう思ってた時期が僕にもありました
174それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:17:02 ID:/crgc42R
アスピナフレームに慣れると何使っても遅く感じるようになるな
光の逆流とはこのことなのか…
175それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:19:43 ID:ps6pUP3y
>>169
面白そうな事してるじゃないか

>>172
肩武装で簡易VOB欲しいな

包囲脱出や強襲で3回使ったらポイッ、みたいな感じでさ
176それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:21:35 ID:aVXM2H+O
>>175
さすがに肩にVOBなんてつけたら腕だけ?げて飛んでいきそうだ
177それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:22:30 ID:mE9+k0rt
>>176
ただのミサイルだなw
178それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:22:40 ID:N+0Zeh/8
脚につけてフロートですね わかります
179それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:23:14 ID:I8ZBBM7g
>>150
ランクのメガ風呂でもぐって遊んでたら突然WINって出て
ポイントはこっちが減って相手が増えたぜ。

なんかバグっぽいのはありそう。
180それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:25:49 ID:Hf8hlROU
皆たまに言ってるアリーヤってなに?おいしいの?教えてエロイ人
181それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:27:18 ID:vQrZQo19
ライールとかラトナみたいなもん
182それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:29:13 ID:33OFVKC+
今バーチャルAの天井が蛍光灯みたいに光ってすごいまぶしかったんだが
さっきもメガフロの水が真っ黒で波がなくて空が土色っぽくなったりしてバグってた
183それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:29:15 ID:QFRJG13r
184それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:33:16 ID:aVXM2H+O
>>183
さすがにアクアビットマンは格が違ったwwwww
185それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:34:09 ID:cG2mdUTY
>>180
アリャーマン          ライールマン
 
 (ノ∀`)ノシ             (´乙`)<乙ではない、
  |_|                (|2.0|) ここにいるのはオーメルのライールマンだ
   | |                 < <
186それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:37:04 ID:axnBoZp4
久々にfAやってみたら、未だに新レギュ出てないのな。
何の為のうぷ機能だ、バカバカしい!
187それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:37:35 ID:UcUm0104
次のレギュで追加ブースター上方修正されないかな
背中武器積めないという大きなデメリットを抱えている割に性能がいまいち
消費が少なくなれば面白くなりそうだが

次レギュでは産廃パーツをどれだけ減らしてくれるのだろうか
188それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:37:57 ID:IJZp7ASr
アリーヤはえろい
でもアリシアはもっとえろい
189それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:45:04 ID:cGcBtvwS
AA弱体化するなら肩のAA強化装置は逆に負荷軽減、性能強化だな
それで釣り合いが取れるというものだ…今の消費Eは洒落にならん
190それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:47:12 ID:dknpUEhR
アンプ付きAAは距離200以下で出されたら逃げられん・・・!
191それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:47:37 ID:oVveU+a/
さてと、新レギュが来るまでフラジール改で作ってもう一周してくるか・・・
192それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:49:55 ID:8MKeeKhU
どうでもいいバグを見つけた
ランカーのランク1位の所にカーソルを合わせて十字キーの上を押すと・・・
俺だけか?
193それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:58:02 ID:33OFVKC+
ずっとやってたら酔ってきた頭いたい
194それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:10:27 ID:ZqWN741J
>>193
AMSから光が逆流しかけている。いまはゆっくり休んで。
195それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:11:04 ID:ukfTyTrl
んー、このStating Sortieから一切始まらない状態でreadyが外れた状態ってどうしようもない?
196それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:12:08 ID:dknpUEhR
つまり適正が低いとこの様な状態になりやすく非常に危険という事
部屋を明るくして離れて操作しましょう、スミカ=ユーティライネンです
197それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:24:41 ID:ZqWN741J
>>195
きのこボタン押して、Xボタンでログアウトオススメ
198それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:32:32 ID:ukfTyTrl
そうしたよ; やっぱそれしかないのかぁ
199それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:35:08 ID:F/BCUh/F
>>186
問題を先送りにする為のレギュレーション方式
200それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:39:56 ID:1ZDHXpBV
結構前からだけど俺の逆足ACがZみたいな足になった後
M字開脚しちゃうんだけどこれって普通なのか?
201それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:47:13 ID:mE9+k0rt
バーチュとライールを色々使ってみた。
機体は空中ブーストでもエネルギーが減らないものを作成。

空中QB使用可能回数
VIR・・・9回
LAH・・・10回

地上QB最高時速
VIR・・・1148km/h
LAR・・・ 996km/h

地上連続QB(5回)最高速度
VIR・・・1575km/h
LAR・・・1377km/h

距離に関してはヴァーチュのがライールよりも約2回分の遠くへ移動できた。
慣性で凄くズルズル動くね。

ちなみに、消費エネルギー差の174はエネルギー回復で全く体感できないレベル。
202それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:50:45 ID:pX7J+7li
慣性弱まったらバーチュの立場厳しくなりそうな気がする。
203それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:51:13 ID:dknpUEhR
MBがバーチュ・ライール・ラトーナの3択なのをどうにかしたいな
204それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:52:29 ID:yj7xPb42
俺はアリーヤを使ってるわけだが
205それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:53:20 ID:mE9+k0rt
あ、距離に関しては0km/hの状態で5回QB(一回QBしても0km/hになるまで待つ)しての距離でした。
206それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:54:31 ID:0/k2r2Bj
中古探しに行ったけど、どこにも置いてない・・・
360版なんだけど、やはり出荷数は少ないのか

ゲームの出来なんだけど、過去ログで騒がれてる
ゲームバランスが悪いというのはどういうこと?
207それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:54:45 ID:Bd0I7WvL
アリーヤかラトーナのどっちかじゃないか?
208それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:56:27 ID:/crgc42R
俺も張り付き機はアリャー
ブレオンくらいかヴァッチャ一択なのは
209それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:00:28 ID:5wVI31IQ
>>206
現在もの凄く性能の良い武装があるんで、ランクマッチはそればっか
210それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:00:59 ID:0IbySBDw
ラスボスはショパン
211それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:01:21 ID:cG2mdUTY
>>210
てめぇぶち殺すぞ
212それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:01:38 ID:0IbySBDw
すまん誤爆ったwwwwwwwwwww
213それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:02:36 ID:QL0FkZRd
>>209
今は軽二とかがかなり増えてるよ。
重二は確かにまだ多いがAP58699な奴はかなり減った。
214それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:03:20 ID:6XGS4ojS
アサルトキャノンって意外と射角広いな
仰角も俯角も偏差射撃で90°くらいいってそうだ
215それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:04:36 ID:0/k2r2Bj
>>209
ありがとう
216それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:06:45 ID:EzGiguHb
>>210 了解した
217それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:09:30 ID:pX7J+7li
そういえばWGミサイル使い減った気がするな。
ショットガンやマシンガン、E武器はあんまり見かけんけど・・・
218それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:10:03 ID:EzGiguHb
Aクラスは未だに量産がほっとんどだろ
219それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:13:00 ID:cG2mdUTY
>>218
バグのおかげでCPが増えた軽二使いもいるがな(´・ω・`)
220それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:14:42 ID:DjLs8+Uo
ミサの誘導性能は旧作準拠で良いと思う
221それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:20:58 ID:0ra4yqVa
ミサイルの性能はオフだとあのくらいが面白いんだけどな。
ローディ先生をWライだけで倒したり、攻撃せず弾切れまで避けきったり結構燃えるよ。
WGもあのミサイルなきゃ雑魚キャラになるし・・・。
まぁ、良くも悪くもミッション用レギュでしょ。対戦用を初めから用意してないのはどうかと思うけど。
222それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:22:02 ID:LQMuY7mg
ニコ動画の萌えエンブレム作る奴見て、とうとう俺も手を出しちまったぜ・・・
まあ今までもアレなのだったけど、蝶の羽しか目立たなかったし

プレマやってると「どうやって作ってんだ?」って思うくらいすごいエンブレムの人いるよな
でもトレード言い出せない俺(´・ω・`)
223それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:40:57 ID:cOUAA89d
まぁ、ランカー実績取れりゃ後はどうでもいいって人それなりにいるだろうしな
224それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:43:25 ID:33OFVKC+
俺俺
ランカーなったらブレオンでCP解放するからよろしくな
225それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:47:34 ID:EDzcNgt8
>>221
しかし、オンのミサイルカーニバルもなんだかなあて感じだな

ちと極端すぎ
226それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:51:39 ID:oMvuX/HI
starting sortie……、を抜けるとグレートウォールの深奥だった
カメラを絞ると、桃色のブレードを二丁吊り下げる生っちょろい軽2が見えた
するとそいつはOBをブっ放してぐんぐん迫ってきた
私はタンクだった
227それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:53:43 ID:6XGS4ojS
アサルトキャノンですねわかります
228それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:01:58 ID:L4xEUPOq
AMSって何なんだろう?
AMS適正が高いと、操縦桿使わなくても考えるだけでその通りにネクスト動かせたりするのかな。
適正低い人は、それだけ多く操縦桿使わないといけない操作が増えるとか?
229それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:05:27 ID:33OFVKC+
エヴァ的にシンクロ率のこと
230それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:25:07 ID:wEDyeaX3
>>228
速読なんかを思い浮かべると良いんじゃないかな?
速読は、文字を読まずに形としてそのまま認識する読書方法。
速読技術が高いと、より広範囲の文字を一度に認識できる。



・・・って厨房のころ塾の先生が言ってた。
231それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:27:41 ID:AZCVDcqu
>>230
広範囲の文字なら瞬間視と周辺視じゃねw
232それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:27:54 ID:Q7HyxHRH
>>226 あそこで内部スタートになった時正面に赤い▲が居ると即180度回転して
OBで逃げる俺。
233それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:51:10 ID:1r6xUmMN
>>228
脳みその中に人間が歩くイメージを作る
  ↓
そのイメージを「脳が放つ人間を歩かせる命令にする」←ここまでが脳内
  ↓
その命令を機械がよむ
  ↓
歩く
234それも名無しだ:2008/04/13(日) 04:29:48 ID:wM3CvUZ4
メガリスそっくりの発電所が実際にあるんだな…
235それも名無しだ:2008/04/13(日) 04:35:40 ID:I91kV8nC
>>234
チムニーww
かわいすぎる
236それも名無しだ:2008/04/13(日) 04:37:49 ID:5wVI31IQ
そして俺はゆりかごで寝る

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
237それも名無しだ:2008/04/13(日) 04:43:20 ID:7vWNXR3I
既出かもしれんが凄いの見つけた。
あの極悪ミッションをAA+ブレで…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2904086
238それも名無しだ:2008/04/13(日) 04:45:10 ID:EDzcNgt8
俺も寝る

先程のブレオン部屋はランクで疲れ果てた俺の神経を癒やしてくれた
感謝する。

黒と銀のライール、オーラバトラークサくてイカしてたよ


そして、俺も寝る
239それも名無しだ:2008/04/13(日) 05:00:14 ID:gz/tIM5c
>>236
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/    トゥトゥトゥー♪ ア イ シテ ルゥー♪>
240それも名無しだ:2008/04/13(日) 05:18:21 ID:4r45mTY6
あー、もう…オフで遊んでたらフリーズした。
と思ったら起動さえしなくなった。

これは、もう、駄目か…。
241それも名無しだ:2008/04/13(日) 05:20:10 ID:XZXcaYPM
最近なんかラグが酷いんだがみんな回線絞ってるのか?
242それも名無しだ:2008/04/13(日) 05:47:00 ID:4r45mTY6
レッドリング多発の場合は修理に出したほうがいいよな?
243それも名無しだ:2008/04/13(日) 05:51:29 ID:Essi7CIM
>>241
逆に考えるんだ
みんなプロトタイプネクストを使っていると
そう考えるんだ
244それも名無しだ:2008/04/13(日) 07:08:09 ID:Ayl/EN3T
意味がわからんこと言うからスレが止まった
245それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:29:55 ID:PdMeoFrF
ラグがでまくりなのは、現状慣性システムの影響でラグが発生しやすいからかと。
あと、絞っているんじゃなく新人が増えて回線オープンがわかってないのにやってる奴が
結構いるだけだと思う。
246それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:32:13 ID:6h6pi09F
fAから入ったAC初心者が先生相手に立ち回りを覚えるのに適したアセンってあるのかな?
中二で中距離からライフル、アサルトライフル、チェインガン等の実弾主体で戦いたいんだけど
自分でwiki見ながらアセンした機体では致命的な欠陥に気づいてなくて
フルボッコにされてる可能性もあるだろうし・・・
247それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:34:04 ID:IS64uu7o
>>246
とりあえずWライ
248それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:41:01 ID:dknpUEhR
>>246
器用貧乏
249それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:44:48 ID:eAw4i7Lc
>>246
慣れれば粗製の俺でも社長砲オンリーで倒せる程度の相手だ
とにかく気に入った機体でやりこむのが一番

扱いやすい機体が組みたいなら>>247
250それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:53:42 ID:6h6pi09F
>>247-249
助言サンクス
とりあえず今の機体にWライで先生に何度もレイプされてくるわ
251それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:56:54 ID:iHRDrFQ8
グレートマザーウィル、Wライフルも肩グレも全弾使って見えてる砲台とミサ発射口、敵ノーマルはほぼ潰したはずなのに
倒せずに、泣く泣くエリアオーバーでオワタ

堅い、堅すぎるぞ母ちゃん

252それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:59:02 ID:IS64uu7o
>>251
GAとBFFの多脚列車型AFですねわかりません
253それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:07:02 ID:aZM4zJNJ
>>213
軽2?逆間接の間違いだろ
使う価値がない
254それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:10:51 ID:87eORbAm
軽2・・・あぁそんなやつもいたな・・・
4脚?誰?
中2?誰?
重2さんマジかっけーっす
逆さん良い動きしてますねぇ
255それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:11:14 ID:dknpUEhR
逆間接はやべー
なんであんなにタフいんだ
256それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:14:25 ID:yC8USDlT
今から1対1の対戦部屋立てるので、もし見かけた人がいたらアドバイスとかくれると嬉しい。
どうにも多人数戦じゃ自分の実力がわからない
多分素人に毛の生えた程度だと思うんだ

sから始まるIDのカエル機体で部屋立ててます
257それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:15:44 ID:fQ4Kttca
FA1.10ではもっとガンガン旋回下げて欲しいもんだぜ
1.60くらいので十分だった
今の旋回は回りすぎる
258それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:27:56 ID:Bd0I7WvL
アマコアのおかげでロードが遅いとさてているゲームも快適に楽しめるようになりました本当にありがとうございました
259それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:30:26 ID:/crgc42R
旋回そのままでいいからソブレロ並に安定下げてやればいい
今まで以上に忙しなく動かないと反動で動く事もままならず…


好きだろ?そういうの
260それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:31:38 ID:87eORbAm
>>256
sssの人です
まず一つ、QB使いましょう。フワフワ浮いてるだけじゃただの的です
261それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:32:05 ID:4r45mTY6
そりゃ、エネルギー管理だのミサイル回避だの面倒くさいことがたくさんで内面ひぃひぃなのに、
外見はスタイリッシュに見せるぜ! そんなゲームだしな。
262それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:35:17 ID:igrKiAyZ
>>252
想像したら吹いた
トカゲじゃなくてムカデじゃねえかw
263それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:07:12 ID:EzGiguHb
軽二Wライミサ無しで勝率7割超えてますがナニカw

俺を見失ってきょどってる58699カワイイw
264それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:09:22 ID:l9z2zUz4
一昨日の話なんだが

Coopハードのアルテリア・カーパルス襲撃ミッションで
取り敢えずノブリスがOBで飛んで来るのに、タイミング合わせてAAぶちかまして即撃破したんだ
続いて出て来たマイブリス(だっけ?)にも同じ様にAA当てたんだ

ノブリスに当てた時、エリアオーバーギリギリの位置で当てて
マイブリスはそのちょっと手前(ノブリスの時に橋壊れるから)で発動したんだ

…一撃でマイブリスを倒せなかったんだが…マイブリスが壊れた橋に引っ掛かって、延々OBで橋脚に張り付いてたww
俺も部屋主も大爆笑w
暫く笑い転げた後、二人同時にAA発動して蒸発して頂いた

こう言うアホみたいな状態って、他にあったっけ?
265それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:11:03 ID:G+al13pN
>>263
晒しでやれ
>>264
ニコにそれと同じ状況のやつが動画上がってる
266それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:12:38 ID:yC8USDlT
>>260
どうもでした。
うわ、ただの的でしたか……というかもう
相手の補足に精一杯でそれどころじゃ(補足も碌に出来てない)
一応使ってるつもりだったんですけどね

それにしてもやっぱりリプレイは欲しいなぁ
相手から見て自分がどう動いてるのか見たい。
267それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:13:36 ID:4r45mTY6
勝率7割程度ならいいんじゃね?
その程度なら雑魚とかわらん…。
268それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:13:42 ID:EzGiguHb
>>265
>>263>>253 >>254 に宛てたレスな
269それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:16:28 ID:2nCfItmm
>>266
QB使った方がはるかに捕捉しやすいんだぜ。
自分が引き機なら相手が右にいったら左にQBして右旋回とかな。
攻めだったら自分も右前とかに突っ込んでQTで後ろ取ったりとか
270それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:16:35 ID:EzGiguHb
コレで最後にするが、、、>>267 雑魚軽二でランカー解除しちゃってごめんね^^
271それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:16:51 ID:G+al13pN
>>268
そんな堂々といわれても…・・・数レスも付いた後なんだから分かるわけがない
272それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:18:54 ID:4r45mTY6
俺も軽二で勝率7割程度なんだよw
シーズン更新間近の追い上げでランカーの枠から追い出されたクチだ。

9割あたりでもなきゃ、皆動き一緒にしか見えんなあ。
273それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:19:34 ID:G+al13pN
軽2でランカーか
正直ランクは、重2と逆足ばかりと思っていたから、ランカー図面のキャプチャーもやりがいがありそう。やってみるかな
274それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:20:20 ID:2nCfItmm
私は勝率3割切ってる軽2ですみなさんつよいですね尊敬します

って言って欲しいの?
275それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:20:36 ID:4r45mTY6
逆脚の魅力がよくわからない…。
強いことはわかるけど、別に軽二と使用感変わらない…。
276それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:20:36 ID:pX7J+7li
俺なんか軽二で勝率1割切るぜ!
277それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:22:07 ID:4r45mTY6
>>274
くだらない話題に乗った俺が悪かった。降参だ。ノーカウントだ! ノーカウント!
278それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:24:55 ID:87eORbAm
>>275
ジャンプ力ある軽2=逆脚
279それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:25:48 ID:4r45mTY6
駄目です。旋回2800超えてない脚部は脚として認めません。
280それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:27:32 ID:pX7J+7li
っていうか軽二で7割ってどういうアセンなんだ?
武装だけでも教えてくんまいか
281それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:28:35 ID:G+al13pN
>>279
フラジール脚は垂直尾翼と申すか
282それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:29:53 ID:4r45mTY6
俺のアセンはそこのランカーさんと違ってバリバリミサイル使うから参考にならんよ…。

>>281
あれ? フラジールさん。
コアになんか生えてますよ。
283それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:32:58 ID:EzGiguHb
>>274 んにゃ軽二使いとしては単純に>>253>>254みたいなのがウザかっただけ
他はなんも考えずに書いた

とは言えAランク上位の量産重二に当たると下手に動かず引いて来るから勝てないけどなっ
上位の量産逆脚にもなっかなか勝てないけどなっ

>>280 4の頃の量産アセンをちょこっと弄っただけ
頭:テルス 胴:サラフ 腕:新中量アルゼブラ 脚:サラフ
BFF凸x2 強フレア 負荷低減レーダーx1 マクスウェル ユディトFCS
MB:ヴァチュ SB:中クガ BB:ライル OB:一番AA威力強いやつ

ランカ取った時は色々アセン弄ったのでミサ積んでた事もあるし砂持った事もある
(今期は完全に取ったけど)
284それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:34:37 ID:4r45mTY6
フラジール腕にBFF凸×2持たせてる俺とは大違いだな!
285それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:35:21 ID:gJRqUgrd
>>275
>>278が言っているが、
ジャンプ力があると、その分ジャンプによる垂直慣性を利用してQBだけで
通常ブーストを使わずに簡単に相手の頭上を取れる。
二段始動連続QBによる交差と捕捉された場合のミサイルを余るENで振り切ることができる。
QB中は落下も緩くなるので、交差後、落下しつつも連続QBで再交差なんてこともできるから翻弄しやすい。
286それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:38:20 ID:4r45mTY6
なるほどなー。確かに後ろは取りやすかったかも。
旋回も2300と高く、普通に使う分にも困らんかったね。
だからジャンプの高い軽二って比喩されてるんだね。

でも、見た目が気に入らんで軽二使ってたわw
旋回2800ハァハァ。
287それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:40:25 ID:pX7J+7li
ありがとう。
そういえば、今は無理に軽二の中でも軽めの足を選んでいたんだけど
今の仕様って重さあんまり関係ないんだっけか。
ミサイル振り切れる分だけあれば問題ないって感じで。
288それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:41:23 ID:yC8USDlT
>>269
いや、一応それくらいの基本操作? はやっているつもりなんだけど
相手が完全に自分補足してると思うのは多少幻想が入ってるにしても
やっぱり相手に翻弄されてる気はするし
圧倒的に自分の地力が足りないんだろう
289それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:43:49 ID:/crgc42R
>>284
その腕じゃ近接適正200くらいないと捕捉遅すぎて全く使い物にならなくね?
290それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:43:58 ID:4r45mTY6
考えても見てください。
あの糞重い上に無骨なフォルムをした重ニでさえミサイル振り切っていくんですよ。
美しい軽二ならどれを選んでもミサイルの回避に困ることはないと思いますがね。

>>288
CPUのホワイトグリントとフリーオーダーマッチは練習になるやもしれん!
WGミサ回避の練習にもなるしね。
291それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:44:12 ID:igrKiAyZ
>>287
重量級でも慣性効かせば速くなるってだけだから、やっぱ加速には関わってくるんじゃないか?
あとは最高速度とか。
292それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:46:13 ID:rnwFM/KI
>>286 気が付いたら自作機体の殆どがアリシア脚になってた俺に謝れ。

どうでもいいが乙樽のPMミサイル良いなこれ。ダメージは大して期待できんが相手の機動を制限する撹乱用には中々使える気がする。
素敵性能も高いし。
293それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:48:41 ID:q7P9q3Fr
>>286
見た目的に逆間接大好きな俺もいる
294それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:49:44 ID:4r45mTY6
>>289
そうそう、そうだった。
今までアルゼブラ中量腕使ってたからBFF凸にしてたんだけど、最近アザンにしたんだよ。
実は最近ってゆーか、昨日。細かいパラメータ見ないで適当に選んでるから…(´・ω・`)

>>293
>>292と同類だな!
295それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:52:37 ID:yC8USDlT
>>290
あぁ、それはいいかもしれない
オンでやっていこうと思うなら単一の機体でランク制覇するくらいじゃないとダメなのかな
相性なんかもあるんだろうけど
とりあえず下位から順にやっていくよ

それはそうとACテストにはもっとこう性能評価然としたテストが欲しいね
トライアルとかやってちゃんとデータで表示されるヤツ
そっちのほうが『テスト』って感じで楽しいと思う
296それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:52:43 ID:EzGiguHb
アリシアを選ぶと自然とアリヤ胴を選んでしまう
そうすると当然腕はアリヤになってボディとのマッチングを考えるとやはりアリヤ頭・・・アレ?
マクスウェルヴァチュオルテガでもう完璧デスネ
てかマクロスのガウォークモードいけるよねっ
297それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:54:18 ID:XZXcaYPM
ARIA4期ですね、わかります
298それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:54:45 ID:igrKiAyZ
>>296
マクシテルミジャン!

まあ頭以外はどれも粒ぞろいの性能なんだから良いじゃないか、頭以外は。
299それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:55:32 ID:4r45mTY6
早くガト使いも、ショットガン使いも、四脚も、タンクもみんなランクで楽しめるようになるといいね。
とか言う俺もランクで連動バグ使われて萎えてほとんどやってないんだけどねw

>>295
ACfAで生き残るならこの動画を見るといいよ!
現レギュでは無理矢理振り切るのが主流だけど、
もしかしたら1.1ではこの技術を身に着ければ君も上位に並べるかも。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2819572
300それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:56:20 ID:uBdQZF33
>>296
もちろんスタビも全部レイレナ
武装はWマーヴにフリッカーだな
か・・カッコよすぎる
301それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:59:18 ID:aVXM2H+O
>>300
マーヴなんて弾少なすぎるだろwwwww


・・・モタコブだよな?
302それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:59:36 ID:UcUm0104
連続QBを混ぜ込んだ戦い方を色々試してるんだけどどうすればうまく行くのか分からない
大体の人に勝てはするけど、なんだか自分で納得いく動きが出来ないんだよな・・・

なんか俺ってどんなゲームやっても中途半端に並より上って感じだから、これ以上うまくなることは出来ないんだろうか
303それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:00:23 ID:G+al13pN
ラトナは脚がもう少しバランスよかったら最高
304それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:01:20 ID:EzGiguHb
アリシア+アリヤフレーム+レイレナスタビにBFF?だかになってしまうが
重フレアつけるとすさまじくカッコよくないか?
もちろん武装はモタコブマーヴでw
305それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:02:35 ID:4r45mTY6
>>302
並より上! ってのはつまり普通。ってことだよ。
上に行けるのは普通じゃないヤツだよ。
普通じゃないヤツってのは天才と、秀才と、外道ぐらいなもんで、
普通の俺らは努力して秀才って呼ばれるようになればいいんじゃないっすかね。

ちなみに連続QBの活用法は
AC4の動画探すと参考になるんじゃね…?
306それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:03:01 ID:mt1w3T9H
つ「アリシア+アリャーフレーム+肩PA整波でマーヴアルタイル」
307それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:03:40 ID:4r45mTY6
お前ら、ラトナコアにステイシススタビライザーつけるとなんかかっこいいぞ
308それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:05:38 ID:/crgc42R
アリシアはアスピナコアと統合性ないから×だな
か細い胴に合う脚はソービースしかない
あれこそ至高の逆間
309それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:05:44 ID:FJxKwEKB
>>307
でかいトサカですね、わかります

ラトーナコアっていまいち使いどころがわからんのだが・・・
310それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:07:20 ID:aVXM2H+O
>>309
性能よりも短すぎる胴が不満でラトナコア使わない俺みたいなのもいる
311それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:09:39 ID:N+0Zeh/8
1.1が23日前後に来るって?
312それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:11:02 ID:yC8USDlT
>>302
丁度同じようなこと考えてた
ACとは別のゲームなんだけど、一作だけやたらやりこんで結構な成果を残したのがある
それでも上位の人間とは比べるべくもないけど、自分の中ではシリーズ中一番の成果だった
やりこむ背景は人それぞれだろうけど、やっぱり基本的にはこなすことなんだろうね
同じシリーズでもその一作だけ明らかにやった回数違うし

んで、やる気意地するのに他人の存在は大事だと思う、その一作も当時は周りの人間がみんな
やってたから必然的に向上意欲が湧いたんだろう
ACは4からだけど、好きになったゲームだから上手くなりたいね

ちょっと長くなってしまったけど一行で言うと
ここで相談してみてオラすげぇワクワクしてきたぞ! ってこと
313それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:11:27 ID:dknpUEhR
>>309
消費EN低くてEN防御高いから俺の軽量機はこのコアばっかりだ
314それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:13:23 ID:4r45mTY6
>>313
EN防御高いは現レギュじゃ…やめろ! 何をする!
315それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:16:07 ID:aQf8KvMd
>>311
そう言って体験版は遅れに遅れたんだ
316それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:16:25 ID:dknpUEhR
そんなのオマケだ!
俺はEN管理が嫌いなんだ
317それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:17:54 ID:aVXM2H+O
>>314
その発想を逆手に取ってEN兵器満載でオン行くと
たまにあっさり勝てることがあるなw
318それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:18:08 ID:yb1Peoys
高機動高効率機体始まったな
319それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:19:04 ID:mt1w3T9H
>>317
だがトンデモ距離減衰
320それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:20:39 ID:4r45mTY6
ちなみに俺のアセンは

ソブレロ頭、サラフコア、ソブレロ腕、ライール脚。
脚と頭は気分で変えてるよ。ちなみにコアと腕も気分で変えるときあるよ。
内部はMBバーチャ、SBユディト、BBライール、OB旧ユディト。
武装はアリシア×2、弱VTF、ハイスピードミサイル、32連動。

32連動を発射しつつアリシアを撃って、トリプルトリガーだぜhehehe、とやるのが趣味です。

>>317
AC4ではねw
321それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:22:07 ID:dknpUEhR
アシュラマンかよ
322それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:22:36 ID:mt1w3T9H
>>320
両手にアリシア脚装備とはやるな
323それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:23:32 ID:4r45mTY6
>>322
へんな想像させんなよw
324それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:24:08 ID:aVXM2H+O
>>319-320
マシ撃つつもりで距離300以内で撃ちあえば
いけるよ!いけるよ!・・・(´;ω;`)
325それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:27:18 ID:mt1w3T9H
>>324
マシンガンのようにアリシア脚が飛んでくるのか…恐ろしい
326それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:27:42 ID:4r45mTY6
CPU相手にダブルレーザーバズーカ使うと結構行けるから、
ラグと距離減衰さえ直ればバケるんだろうねえ。
327それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:28:27 ID:57jMPfBc
>>325
エロいな
328それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:29:27 ID:pX7J+7li
今やってみたんだが確かに軽二にWBFF凹は強いな・・・。
素敵性能が下がったので片方102Rにして拡散ミサイル積んじゃったけど。
そしたら今までとあまり変わらないのに何故か勝てるようになった。
なんでだろう。
329それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:29:38 ID:aVXM2H+O
>>325
俺までアリシア装備に巻き込むなw
330それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:30:09 ID:3tEi9X1l
ぶっ・・・砂糖スティックと思ってコーヒーにぶちこんだら凄い酸味がする・・・

>>328
まて、凹じゃなくて凸だ
331それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:30:43 ID:4r45mTY6
BFFデコ
332それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:32:53 ID:aVXM2H+O
>>328
低弾速はラグアーマーに阻まれる確率高いからなぁ
ライフルの距離だと弾速1200以下はいまいち信用できない
333それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:39:17 ID:/crgc42R
AA対策にEN防御高めるのもありだと思うけどな
それとかブレ対策とか

どちらもまともに当たれば即死級だがかすり程度なら数千というレベルだ
そこんとこを意識してやると結構な違いが出てくる…かも
334それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:42:58 ID:igrKiAyZ
>>318
少佐じゃねえか。

・・・てか高効率EN満載作ろうとしたんだがレイテルパラッシュもどきになっちまう。
あの機体が元々少佐向けなのかもしれんが、ラトーナの特徴活かしてるよなあ
335それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:44:08 ID:9Riz1TWo
全身ガトリング機が表舞台に立つ日はまだですか
336それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:45:28 ID:pX7J+7li
勝てるようになったと思ったら全然勝ててなかったぜ。
アセン変えた直後に良くあることだがw
337それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:48:12 ID:57jMPfBc
>>334
ALLEN兵器だからな
338それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:00:34 ID:UcUm0104
レールガンの弾速、ガトリングやマシの撃つ度に2次ロックが外れる仕様、ショットガンの衝撃力、レーザーライフルの距離減衰、ハンドミサイルの威力
この辺が次のレギュで改善されれば良いんだが。非常に気になる
339それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:02:02 ID:pX7J+7li
一度調整が始まってしまえば
後は1,2、1,3とトントン拍子に適正化されていくかな?
340それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:05:07 ID:Zck99UTU
今回武器の種類増えたのはいいが、ジャンル自体はあまり増えてないよなぁ。
ミサイルはぶっちゃけ増やさんでいいよ…
341それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:05:17 ID:4r45mTY6
今回こんなに時間がかかってるのは多大なバグの修正も含んでるからだと推測。
次回からはパーツ数の関係で4よりは遅くなるけど、テンポ良くいけると思うよ。

ただ1.1で修正されればの話だけどね。
342それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:17:38 ID:/crgc42R
弾無限部屋にて上空から新パルスを浴びせさせると
何が起こったのか理解できずに慌てふためく様が面白い
343それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:18:03 ID:4r45mTY6
しかし当たらない
344それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:21:19 ID:3ypDa0ck
弾速、弾数の片方をどうにかしても揺らぐ事のないネタ性能
345それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:26:13 ID:6XGS4ojS
威力もどうにかしてください
346それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:26:14 ID:pX7J+7li
ミッションでは大活躍だぜ
347それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:27:07 ID:bocEki58
なぁ連続とか2段QBとかどこで使えばいいのかまったく分からないんだが。
軽二乗りなんだが適当にミサイル垂れ流すことしかできないorz
フルで活用してる対戦動画とかある?
348それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:56:52 ID:Ayl/EN3T
ないない、あれは気分的なモンであって効果はない
349それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:59:37 ID:/etxxsjl
距離詰めたい時とか、一時避難するときくらいじゃないかな。
グレネードとかバズーカとかでさぁ。

まぁ現状、EN消費するリスクを背負うより遠くからミサイル垂れ流してる方が安全かつ、勝率も高かろう
350それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:03:36 ID:57jMPfBc
>>341と同じ書き込みを朝に見た気がする。どうやら俺は時を越えたようだ
351それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:10:08 ID:vojy/KZI
>>347
4の時の対戦動画ならニコ動で検索すれば当時のトップランカー同士の
対戦動画が有ったはずだからレギュで調整された時に多少は参考になるかも
今は活用方と言っても横二段連打でミサ振り切るだけだからなぁ
352それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:12:40 ID:1ZDHXpBV
画像がちょっと荒いがこれどう思う
ttp://imepita.jp/20080413/473300
ttp://imepita.jp/20080413/474360

知ってたらスマン
353それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:13:42 ID:FJxKwEKB
>>347
ミサイル垂れ流すよりWハンドガンでガンナーごっこしようぜ

まぁ2段は緊急回避とかぐらいにしか使わないんじゃね?
354それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:13:52 ID:v4Ggp0ea
今ランクで戦っててラグで泣いてるんだけど、ちょっと詳しいことを教えてもらいたい。

ラグアーマーったら、自分は「こっちでいくら当ててもむこうのAP減らなくて俺涙目」でいいんだよね?
逆にむこうは「こっちボコボコ食らってるのにAP減らなくて?(´・ω・`)?」とはならないんだろうか?
こっちはずれてるけど向こうは普通に避けてるor当たってない。これがラグだとwikiで確認はしたんだが。
355それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:15:30 ID:iyAn3zJc
>>339
ポンポンと言っても、
AC4と同じように一ヶ月周期だと思う。
356それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:16:06 ID:dknpUEhR
「何もないとこでブレ振ってた」とか言われる辺りクラ判定っぽいし、自分の画面で被弾してなきゃ食らわない
357それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:18:22 ID:pX7J+7li
自分の弾が相手に当らないように
相手の弾も俺に当っていないんだろうな・・・。
ラグ消えたらどうなるかな。
358それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:19:38 ID:igrKiAyZ
>>354
向こうからすればおそらく「何あさっての方向にばかり撃ってんだこの粗製が」とかな状態だと思われる。
359それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:19:39 ID:Ayl/EN3T
AP残ってんのに終了とか
360それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:25:13 ID:v4Ggp0ea
こっちが食らうのは、まぁ回避下手だとかフレアで散らせよとかでいいんだけどね。
さすがにEバズで量産超人に4000とかかましてるのに、まったく減らない左上の数字には参った。お陰で弾切れちゃったよ。

>>358
それをぜひウィンDボイスでお願いしますよ。
361それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:34:30 ID:ccUg7qmN
>>360
Wオーメル書を密着で叩き込んで、ダメが120とか出た時は泣きそうになった
362それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:36:55 ID:dknpUEhR
オーメルショットガン・・・オメショってなんだかエッチですね

意外と使えるよな、俺はライフルのお供に使ってる
単体だと大して効果発揮しないんだけどな
363それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:43:54 ID:aVXM2H+O
しかしこれだけ色々と修正希望がある中で
話題にも上ってこないプラズマライフルが不憫でならない
364それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:45:54 ID:v4Ggp0ea
現状でノーマル一撃武器だから俺は満足。でもE負荷がすごいのはなぁ・・・
弾速を上げる、いやそんな事をしてはプラズマじゃないな。
365それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:47:24 ID:igrKiAyZ
>>363
あれはあれで現状のままで大体いい感じだからじゃないか?
・・・と思ったらライフルか。背キャノンの方は割と好きなんだが
366それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:52:15 ID:rENwwsRX
アンサラー撃破記念カキコ
もうねAFをなめすぎてたよ、何回もフルボッコにされてきた。

AFwブレードでさばいてやんよwww

「アサルトアーマーだ!」→( ゚д゚ )
367それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:58:34 ID:23iob9ad
ブレード機体を作りたいのだが、背中に乗せる武器は無い方がいいのかな?
あったほうが保険になるかな?
368それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:02:20 ID:igrKiAyZ
ブレオン戦やブレオン攻略用なら、そもそも保険を用意する意味がないだろう
369それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:04:03 ID:aVXM2H+O
>>367
目的による、としかいいようがないが
現状だとブレホダッシュのEN消費が半端じゃないから
負荷は可能な限り軽い方が良い
370それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:06:51 ID:/crgc42R
>>367
バズ→ブレ→AA→コジマ味噌とかどうよ
とりあえず牽制用になにか乗っけた方がいいね
自信があるならブレだけでも問題ないだろうけど…
371それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:08:16 ID:5DmGepdy
武器開発とかパーツ開発とかしてみたいなぁ
372それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:15:25 ID:uBdQZF33
>>367
AA後用にASミサイルなんてどうかな
373それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:15:29 ID:QFRJG13r
>>363
プラズマは全体的にPA減衰もっとあげても良いと思うんだ
あとキャノンの方は負荷もう少し下げて弾速上げてくれ
現状プラズマキャノンは産廃に近いからなぁ
374それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:18:58 ID:2nCfItmm
>>367
近距離レーダーは積んでおくんだ。重いからって積んでない人いるっぽいけど、
レーダー見る人なら絶対つけておいた方がいい
375それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:20:48 ID:57jMPfBc
W近距離レーダー積めばバーサークフューラーみたいになるよ!
376それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:26:47 ID:a1i/wCPu
プラズマのECM効果ってどの程度でてるんだろうな。
使ってる人がいないからよくわからん。
377それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:30:53 ID:Hgalc5vu
ハードのSOMだけSが取れない…
メモリ1くらい諦めるかプライド捨ててCOOPするか…
378それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:33:18 ID:2F3UzsyT
>>367
俺の今のランクのブレ機体
かなり勝てる。やっぱブレード今回つよい

重2、AP58699
左手:スナRF
右手:月光(ブレード)
左背:遠距離分裂
右背:WGミソ
肩:分裂連動

いまのとこかなり強い。
379それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:33:35 ID:4r45mTY6
なにい…XBOXがレッドリングだと…!
おのれ…。狙ったか! マイクロソフト!
よりによって日曜日に…。くっ…!駄目だ!動かん!
380それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:33:55 ID:QRDV0+zb
>>378
ブレードがおまけwww
381それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:33:57 ID:6XGS4ojS
プラズマはECMやめてKP出力下げてくれればプラズマ1丁で突撃する
382それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:35:16 ID:uBdQZF33
>>377
スラッグガン二丁持って、
中心部のタワー型建造物に繋がる短めの甲板、ヘリポート、本体から突き出る箱型のカタパルトを破壊
ノーロックモードにしてフレアばらまきながらやれば楽
383それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:35:36 ID:4r45mTY6
ミサイル積んでてもブレードを当てに行くスタイルなら…って、重ニじゃあそういうプレイには見えねえなあw
384それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:36:25 ID:uBdQZF33
>>378
ブレードいらねーだろwwwww
385それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:37:37 ID:4r45mTY6
ちなみに俺のブレ機は
左手:BFF凸ライ
右手:BFFライフル
左背:WGミサ
右背:高速ミサ
肩:32連動
左収納:居合いブレ

かなり強い。
386それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:37:58 ID:2nCfItmm
>>378
接近方スナイパーですか?重2でSR装備してブレード当てにいくのは辛いだろう。
これはブレ機ではなくブレードがついてる機体ではないだろうか
387それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:41:19 ID:VFP6rkGm
ブレオンじゃなく、通常戦闘でブレード使うなら
レーダー(ミサイル回避の補助。いらない人ならいらんけど)、牽制用の何か(負荷の小さいミサあたり?)
ってのがまぁベタかな?

俺の場合、片手月光で斬って、当たったら即AA(当てる確信あればブレホAA
効果あるのかは正直微妙だけどね!

月光!>コジマパンチ!>アサルトキャノン!
って馬鹿機体も組んだけど、復活ありで3試合に一回決まればイイナーレベルだったぜ・・・
388それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:41:53 ID:/etxxsjl
BFF突撃強いよなぁ
俺のアルゼブラフレームにアカシアを乗せるか、BFFを乗せるか悩む。
RPG背負ってるし、やっぱアルゼブラか・・・いや、しかしBFFは弾速と命中精度高いしなぁ・・・
389それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:43:07 ID:33OFVKC+
斬ったあとAAすると誤パージしてしまう
390それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:47:16 ID:Zck99UTU
ぼくのかんがえたブレ機


頭 ランセル
コア ホワイトグリント
腕 063
脚 アリャー

右手 ピトーネ
左手 月光
両肩追加ブースター
右格納 アルゼブラハンドガン



素敵性能を限界まで昇華したものの、レールガンで倒しきれない相手は無理ゲ
391それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:48:41 ID:2nCfItmm
ランクのポイントマイナス18の俺のブレ機体でよければ・・・
392それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:53:56 ID:33OFVKC+
ブレ機に追加ブースターはありえないよ
393それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:54:39 ID:Hgalc5vu
>>382
6回やってなんとか成功しました!
ありがとう!
394それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:54:55 ID:4r45mTY6
だからこそ素敵性能があがるんじゃねーか
395それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:56:54 ID:QeXNkTfX
ラトーナに両背16連ミサ両手月光な俺が通ります
たまに勝てるから嬉しい
396それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:57:36 ID:MBXPyLfs
いつも思うんだがソブレロに乗ってる彼はなんであんなに自信満々なんだろ
ミッション開始前から彼の頭は光が逆流してないか
397それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:58:19 ID:4r45mTY6
ブレーダーに負けるのって、
相手を見下して付き合って地上縛りにWライ使う時くらいだな。

3,4回負けてからブレーダー見たら全力で潰すことにしてる。こえーもん。
398それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:58:56 ID:57jMPfBc
逆流してないとあのT機体には乗れないだろ
399それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:59:07 ID:uv286lC2
純正ソブレロで生き残ってるならそこそこ自信持っていいんじゃないか
400それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:00:05 ID:4r45mTY6
開発に関わってるんじゃねーの?

私が開発したこの機体、そこらのモノには例え試験機であっても敗率はありません。
401それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:01:06 ID:qUr26SNS
社長「呼んだ?」
402それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:01:42 ID:4r45mTY6
社長は自信満々でも何ら不満は浮かばない。
403それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:04:31 ID:/etxxsjl
不明ネクスト撃破ミッションでソブレロの彼を雇ったら、
自信満々な事いってたのにすぐに鉄屑になってて吹いた
404それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:04:41 ID:QFRJG13r
む、以前話に上がってた速度と弾速の関係だがRESTで検証されてるな…
一部転載してみる

画面右端から左端までガトリングキャノンの弾が通過する時間              

    所要時間  見かけ弾速    機体速度m/秒
静止 1.00         400.00           0.00
前B  0.77         519.48             139.44
後B  1.23         325.20            -86.11
OB  0.55         727.27            401.67

・弾速と機体速度は関連あり

だそうだ
405それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:06:03 ID:dknpUEhR
>>397
あのEN消費のせいで飛べないもんな、ブレ機
正直ふわふわしてりゃ楽勝だぜ

周りからミサイル来るけど
406それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:21:36 ID:pX7J+7li
この仕様、ビーダマンの投げ撃ち思い出すな。
407それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:21:49 ID:2nCfItmm
ネタでもないのにマイナス23・・・もう・・・もう前が見えない
408それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:22:19 ID:23iob9ad
とりあえず、月光2丁に近距離レーダ2丁でライールたんにしてみたが・・
くっ駄目だ 動かん・・・
409それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:25:33 ID:4r45mTY6
>>407
下がるのが嫌なら、プレイマッチで練習したほうがいい。
君の精神的な面のためでも。
410それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:28:24 ID:z6WItNyx
俺もマイナスだぜw
量産重二と5連続で戦って一回も勝てない俺へたれすぐる
411それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:29:31 ID:Xa5GpmbP
もう開き直っちゃおうぜ
412それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:30:47 ID:57jMPfBc
お絵かき機体で君も絵描きにならないか
413それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:32:26 ID:33OFVKC+
ホロフェにチューン全振りしてW白栗+32連動
B操作で→ブースト中にRT、RB、LBを連打しとけば粗製は沈む
414それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:33:55 ID:qUr26SNS
>>407
プレマでまったり遊ぼうぜ
415それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:37:57 ID:9WA0dSsh
じゃあ俺、内蔵すら弄らないオリジナルシュプーリスでランク行くわ
フレアあるし、粗製相手ならわりとどうにかなんだろう
416それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:38:51 ID:4r45mTY6
両手BFFレーザーライフルが今のトレンド。
417それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:40:18 ID:uBdQZF33
>>415
やってみたが、
051で何とかするようなものだぞ
418それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:44:10 ID:+7JMkfwV
フリーズの対処法見てきたけど、フリーズを止める方法は無いのかorz
1日2、3回フリーズするけどPS3と違ってHDDに悪影響はないよな?
フロムどうしたのよ・・・
自分は画面が真っ暗になるのだけど、他の人もそんな感じなのか?
419それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:45:04 ID:4r45mTY6
俺はゲーム画面でとまるな。
修理に出すよ。
420それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:46:54 ID:uv286lC2
>>418
ブラックアウトもあるしそのまま固まるのもあるよ、HDDに関する報告は今のところない
ていうかこのゲームは明らかにフリーズ多い
421それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:48:53 ID:+7JMkfwV
まぁフリーズより先に検索でプライベート部屋が引っかかるのを何とかして。
>>419
箱○自体は関係ねーべ。赤リング修正版でも起こるから。
422それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:50:07 ID:kJfvUr6c
>>418
ブラックアウトを5回程経験。Aボタン長押し起動のキャッシュクリアやってからは
まだ無いけど、やらないよりはマシってレベルかも
423それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:51:34 ID:4r45mTY6
>>421
ハハ…、拙者の箱丸殿は赤丸が点灯し起動してくれないのでござるよ…('Д`)
424それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:51:50 ID:vEJyMeXB
Aボタン長押しのキャッシュクリアって大して効果なくない?
ダッシュボードからコマンドうってのキャッシュクリア結構ましだけど
425それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:54:33 ID:jdon2Fjr
ギガベース戦やってたらMOAの旧兵器破壊を思い出した。
あれも接近すれば(というか上に乗ってしまえば)敵は手も足も出なかったもんな。


426それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:56:37 ID:Hf8hlROU
AXYで発動のAAやり難い・・・コマンド変えようとしてもほかのコマンドがない
皆もこれでやってるの?やり難くない?パージしちゃう・・・
やり易いコマンドあったら教えてちょ、操作はBです
427それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:57:10 ID:rENwwsRX
俺もこの前ブラックアウト起こしてびっくりしたよ、
しかもその後すぐにPCもブルースクリーン出して止まるしで、
呪われてるんじゃないかと思った。

さっき気付いたんだが全パーツ入手可能になると全部購入したことになるんだな。
折角新規機体用にお金貯めてたのに無駄になったw
428それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:57:26 ID:hDkEuwaJ
やべぇな…今箱○DMC4パックとfa抱えて祖父のレジの近くでスレ見てんたんだが…。


箱○そんなにヤバいのか?箱○自体が中古品だから不安でしょうがないんだが…新品のに変えた方が無難か?
429それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:58:19 ID:57jMPfBc
>>426
同時押ししてるだろ
430それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:58:39 ID:I91kV8nC
>>428
中古は無料修理保障ねぇぞ
431それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:00:22 ID:4r45mTY6
レッドリングは3年保証…だよな?
432それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:00:30 ID:WTp2PwIy
>>426
BにオーバードブーストふってXABでやってる。
YXAなんて押しにくいことこの上ない。
433それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:01:20 ID:pFkbHJ8a
>>428
中古かって使って一年だが問題なし
けど壊れた怖いから蝶大事につかってる(ファン増設 設置場所は冷却重視)
壊れたら修理せず新品を  
434それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:01:28 ID:hDkEuwaJ
>>430一応祖父の何とかって+3000¥で三年間修理無料て奴の対象にはなってるけどさ…やっぱヤバいか?
435それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:02:06 ID:Xa5GpmbP
中古は・・・
436それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:02:24 ID:7rDkgOYA
前スレ710 715

こんな感じですね、わかります

http://g.pic.to/pzq3a
437それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:03:14 ID:57jMPfBc
指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
438それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:03:32 ID:uv286lC2
>>434
絶対に壊れるのはイヤだって言うなら何も買わない方が良いぞ
439それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:04:44 ID:+7JMkfwV
修理出す→ゴールドシップ→修理出す→ゴールドシップ→修理ry
ずっと無料のターン、ウマーじゃなくて死ねとしか・・・。
買うなら本体が新しい奴買っとけ、1月おあづけとかストレス溜まるぞ。
発売当日に買って1月プレイできなかった空のAC。
440それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:04:45 ID:IPC0zZ6F
箱○に限らず光学ディスクドライブ製品の中古はオススメしない。
441それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:04:53 ID:hDkEuwaJ
一回置いて来た。

二千円しか違わ無いから新品買うかな…ファン増設出来るスキルも無いしな。
442それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:05:36 ID:yj7xPb42
俺も去年にAC4とセットで買った中古だが、
特別大事に扱ったりもしてないが、まだ問題なし
ただ、稼働率がそんなに高くないおかげかもしれないけど
443それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:06:28 ID:vEJyMeXB
>>426
親指であらかじめAX押しっぱにして人差し指でY押してやってる
やりづらいが慣れちまったよ・・

>>434
RoDで修理だせばマザボもドライブもそうとっかえだし
中古買うなら割り切って保証つけなくてもいんじゃねw

444それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:07:08 ID:yj7xPb42
>>441
2000円ぐらいの差なら新品で良いと思うな
445それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:07:34 ID:pFkbHJ8a
二千円なら新品GO
大丈夫だ ACfA一本あれば半年は遊べる
446それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:08:07 ID:aVXM2H+O
今なら中古買うくらいならアーケードパック+256メモリーの方が
安かったりしないか?値段調べたわけじゃないが
447それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:08:53 ID:IPC0zZ6F
あとファン増設するよりも置き場所の方が重要じゃね?
448それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:09:51 ID:hDkEuwaJ
別に壊れるのは仕方ないと思うんだ、物の宿命だしね。

ただ、嫁さんが誕生日にって買ってくれる物だからなるべくリスク無い物が良いと思ったんだ。

DMC4自体今年の頭に出た物だからそこ迄ヤバくは無いだろうって所が俺を悩ませるorz

早くここの良い男達とくんずほぐれつしたいんだぜ…
449それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:10:14 ID:uv286lC2
>ACfA一本あれば半年は遊べる

まだだ、まだわからんよ
450それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:12:06 ID:4r45mTY6
>>448、後の"誕生日だったから嫁にWiiを買ったらテレビ占領されてACfAできない男◆MBiKaReta"である。
451それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:12:14 ID:vEJyMeXB
>>448
そういう事情ならリスクとか関係なしに
新品買おうよw
気持ち的にもさ
452それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:20:25 ID:RRcqKf91
いま、プレマで部屋に入ろうとしたらジョインなんとか…の画面のままなのに、VCで喋ってる人の声が聞こえたんだ。
接続障害〜とかでて部屋には入れなかったんだけど、その状態でも声は聞こえてた。
これってなんなんだろう…誰か教えてくれないか。
453それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:21:20 ID:hDkEuwaJ
>>450心配するな、既にウチのテレビはWiiフィットに占領されとるw 俺はゲームは1日1時間を厳守せざるを得ない…

>>451いや、出来るだけ安い方が家計も少しは楽なのかなと…

まぁ、今思いきって新品買って貰ったわ。
長い事スレチしてごめんね、そしてアドバイスくれた良い男達サンクス!

やっと、やっとトーラスマンでフロントミッションごっこが出来るんだぜw
454それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:22:20 ID:4r45mTY6
俺ってエスパー…!!
455それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:25:19 ID:yj7xPb42
>>453
テレビがダメならPCのモニターでやればいいじゃん
456それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:25:37 ID:IPC0zZ6F
>>453
本体設置する時は周囲に十分な空間を確保するんだ。
457それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:28:08 ID:7rDkgOYA
>>437

PC許可し忘れた
張り直すほど大したものでも無いのですが、張ります

http://g.pic.to/pzq3a
458それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:29:39 ID:iHRDrFQ8
>>453
そもそも一人で篭れる部屋を用意しろ
459それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:31:25 ID:+7JMkfwV
>>453
Wiiボードで蹴躓いてV.Iを輸送機がボディプレス!!
一日一時間じゃ今宵のオンラインゲームは遊びつくせないゾ。
460それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:32:29 ID:57jMPfBc
>>453
ふん、ヴァンツァー如きがネクストに付いて来れるとでも?
461それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:32:41 ID:z6WItNyx
確かに篭れる場所必要だよね
俺なんてアイマスもL4Uも買ったのに全然できてないし
462それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:33:19 ID:4r45mTY6
パンツァーで貫かれた>>460は叫んだ
これがネクストの動きだと!!
463それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:36:28 ID:+7JMkfwV
>>461
まだPSが出た頃のコロコロコ通販欄に"大画面で見れるゴーグル"というのがあった。
ゴーグルを掛けて投影?するらしい、今思えば凄い品だったかも。
464それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:37:18 ID:4r45mTY6
ヘッドマウントディスプレイは、まだまだ実用的とは言えないな。
465それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:39:39 ID:aVXM2H+O
とっつきの突進力だけはヴァンツァーの方が上だから困る
466それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:40:26 ID:iHRDrFQ8
HMDはマジ欲しいな
端から見たらちょっと怖いのと、目を悪くしそうだけど
467それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:41:22 ID:+7JMkfwV
>>466
リンクス気分を味わえるさ。AMSから光が(ry。
468それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:41:26 ID:VFP6rkGm
HUDは、コスト云々の問題は抱えているものの、将来性はある
本格的にハジマルとしても10年先くらいかな
469それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:43:41 ID:D4uA7LGf
HMDは実用化されてもレーダーとか見るのに目を動かさないといけないから疲れそう
470それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:44:42 ID:byXCy4zg
お前らもうちょっと待つんだ
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/04/post_e17c.html
471それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:45:09 ID:+7JMkfwV
DNV−GO2
画素数は低いが暗視機能付きのグレイトなゴーグルだ。
AC気分を味わえるぞ・・・値段が高いな。
472それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:48:01 ID:57jMPfBc
>>470
あとは神経接続できるコントローラーがあれば・・・
473それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:48:58 ID:cG2mdUTY
閃光とかAA使われたら、リアルで目が潰れそうだな
474それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:49:46 ID:mNKPGxoR
HMDやメガネタイプだと立体視技術も組み込みやすいな、
3DなACマダー?
475それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:50:10 ID:D4uA7LGf
>>472
あとしゃべる4脚があればいいんですね、わかります
476それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:50:46 ID:hDkEuwaJ
>>457あれ?何で俺の嫁の顔知ってんだ?

微妙に似てて吹いたw

そして帰宅してみて俺へのレスの多さにピルクル吹いたw

引きこもり部屋など何処にも無いさ…。
俺の部屋は娘のベビーベッドに占領されたんだぜ(´・ω・`)

まぁ、テレビは夏迄我慢して1日1時間のアセンとミッションの日替わりプレイで我慢さ。
477それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:52:27 ID:uv286lC2
ヘッドセット殺しだな<HMD
478それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:53:56 ID:hDkEuwaJ
>>460真っ先にとっついてやんよ…

あ、QBとかはやめて下さいね?
479それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:54:58 ID:2F3UzsyT
>>476
お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。
お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。
お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。
お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。お幸せに。
480それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:58:34 ID:VFP6rkGm
>HMD
メガネの左右画面で似非立体視
赤外線受信装置を正面に置いて(wiiみたいな)、左を向いたら画面も左!
それに連動してヘッドフォンの音位置も!

ま、次次世代くらい?
481それも名無しだ:2008/04/13(日) 16:59:41 ID:igrKiAyZ
>>472
それも日本のどっかの大学でかなり形になってるって特集がNHKで以前やってたぜ
・・・まだセカンドライフのキャラすら満足に真っ直ぐ歩かせられないようなモノだが。
粗製とはこの事か
482それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:00:00 ID:57jMPfBc
アーマードコア10ぐらいで実装されそうだ
オンライン対戦は500対500の1000人対戦な
483それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:00:56 ID:n5ewmLs8
ネットで新品で一番安いとこってどこかな?

そろそろ買おうと思うんだが
484それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:03:18 ID:lID919CN
はいはい、フリーズフリーズ
巻き戻り巻き戻り
485それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:03:28 ID:aVXM2H+O
>>482
爆発範囲1000のグレが本気で欲しくなるな
486それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:03:29 ID:uv286lC2
価格.comかどっかにないか
487それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:04:28 ID:qUr26SNS
>>482
そこまでフロムは続か・・・おや、誰か来た
488それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:05:28 ID:+7JMkfwV
そういやFAの価格がベスト版4との間違いじゃないかって時あったよな。
どうなったんだろ。
489それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:06:08 ID:GvZ3N2Jl
>>487
KFシリーズが発売されるようになれば続きます><;タブン
490それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:07:33 ID:4r45mTY6
その頃の会社名はバンダイナムコカプコンフロムソフトウェアぐらいじゃね
491それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:07:46 ID:ye4vlC9A
>>482
JUNKMETALですねわかります。
492それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:09:31 ID:6XGS4ojS
>>490
合併を繰り返して総合企業になって国家解体戦争ですねわかります
493それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:10:24 ID:4r45mTY6
ハード間戦争を見てるのさえ辛いと言うのに…
494それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:10:34 ID:NmvcAeOa
>>490
長いから略して有澤重工がいいんじゃないかな
495それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:12:43 ID:GvZ3N2Jl
>>490
アイドルのエンブレムが貼られたモビルスーツがスタイリッシュなアクションをする主観視点のゲームでも発売するのか
496それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:14:47 ID:igrKiAyZ
>>485
核が本当に核になればちょろいもんさ
・・・コジマ祭を見た後だと核弾頭くらいとか思ってしまう俺が嫌だ。
497それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:15:19 ID:EzGiguHb
寧ろモビルスーツ柄のジャケットを着たアイドルが時速5000km/hでスタイリッシュなアクションをするTPS
498それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:16:54 ID:KVoIV80E
>>497
馬鹿売れ間違いなしだな
499それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:17:03 ID:57jMPfBc
超機動戦士アーマードアイドル
500それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:17:27 ID:4r45mTY6
ガンダムたちが協力して巨大なアームズフォトを倒すゲーム。
メカニカルハンタ…
文章が省略されました。続きを読むにはオプーナを購入してください。
501それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:19:32 ID:+0FbeJCk
>>497
ACEC6のディスク割った奴思い出した
502それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:20:28 ID:iHRDrFQ8
>>491
ショットガン最強ですね分かります
503それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:22:25 ID:ObHhNDSY
肩スラッグって現状どう?
組み合わせるなら何がいいかな?
504それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:22:49 ID:57jMPfBc
>>503
腕ショ
505それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:29:17 ID:IQTt0PFQ
>>503
肩ショも忘れるなよ
506それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:38:55 ID:4r45mTY6
507それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:39:25 ID:I91kV8nC
>>503
五発射ロケットも忘れんなよ
508それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:41:39 ID:4r45mTY6
肩ショットと腕ショットとスラッグの同時発射…恐ろしい…
509それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:43:16 ID:Y9GgagPP
ミサを積まないホワイトグリントを作ろうと思ってるんだが・・
左背中は機動グレとすると、右背中は何がいいかな?

現状ではローゼンチェインガンを積んでるんだが、あまり有効活用できてないぽいので・・
510それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:43:20 ID:Zck99UTU
当たる見込みがあるだけブレードよりマシだな
511それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:45:07 ID:cG2mdUTY
>>509
右手に102、左手にロンブレ、左肩にエコレーザーだな
512それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:45:45 ID:AeZyVTAp
なんという旧グリント・・・
513それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:47:51 ID:xl8pd75U
>>508見て思ったが肩ショでミサどれくらい迎撃できるんだろうか
まぁ当んないのは分るけどさ
514それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:50:43 ID:Y9GgagPP
>>511
産廃確定だが、作ってみる
515それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:51:27 ID:aVXM2H+O
>>513
腕マシ肩スラで結構いけるぜ
どっちで破壊してるのかはよくわからんが
516それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:52:37 ID:ObHhNDSY
とりあえず腕ショと組み合わせてみた。
肩のバックショットは…
なんだこれ?
ふざけてんの?
517それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:53:30 ID:vC6jrLd1
>>516
動かなくて的がでかい敵には結構ダメージいくお!
518それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:54:56 ID:ObHhNDSY
なんという対MT性能…
519それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:55:22 ID:hm3rxs2E
肩ショは飾り
けっこう真面目な話
520それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:57:49 ID:I91kV8nC
ヒャッハーの肩当てって感じだよな。
モヒカンは無いけどBFFリーゼントはあるから…

あ、アルゼブラはモヒカンなのか?
521それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:00:59 ID:aVXM2H+O
アルゼブラはミドルレッグのスタビも最高だな
522それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:03:01 ID:vC6jrLd1
>>519
甘くみるなお
全弾当てればカブラカンのスカートだって
壊せるんだお!
523それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:04:09 ID:G+al13pN
肩ショは、閃光などと同じで機体の向いているほうにしか飛ばないから迎撃には……
524それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:05:06 ID:NmvcAeOa
とりあえずあれ考えたやつは有効な戦術を教えて欲しい
525それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:06:17 ID:iHRDrFQ8
肩ショ、ミッションですら微妙だし
526それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:09:32 ID:6/r4N+fh
>>524
ランスタンにつけてみろ
すごくかっこいいぞ
527それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:09:49 ID:vC6jrLd1
お前らそういうこと言うなお
密着して全段当ててもブレードで斬った方が
ダメージ高いとかホントのこと言っちゃダメだお!
528それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:10:14 ID:Bd0I7WvL
スラッグ弾飛ばしてミサイルなどから戦車を守るシステムならあるけど真似出来ないのか
529それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:11:21 ID:ObHhNDSY
つかボタン押した瞬間に撃たなきゃ意味ないじゃない
530それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:11:22 ID:NmvcAeOa
発射ギミックは格好いいんだけどなー
531それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:12:47 ID:IS64uu7o
532それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:16:05 ID:/crgc42R
クルッと前向きに回転するギミックは正直いらんよな
それでなくてもリロード遅いのに・・
533それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:18:40 ID:NmvcAeOa
>>526
腕ショ背スラッグに肩ショつけたら凄く強そうに見えてきた
同時散弾攻撃格好いいわ
534それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:25:23 ID:+N/3VnMw
キルカメラで見ると廃人の強さが尋常じゃなくわかるな
俺なんて狙われてる最中にENがなくなり歩く
ロケットが背中にバンバン当たる

535それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:29:47 ID:UcUm0104
そういえば最近ネタ機部屋見ないような
機体の見せ合いっこ結構好きだったんだが
536それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:31:28 ID:6XGS4ojS
>>534
まずロケット持ってる相手に追われる時点で何か間違ってないか?
537それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:32:05 ID:z6WItNyx
>>534
ロケットをそんなに上手く当てる廃人がいるのか・・
すさまじいな
538それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:34:26 ID:vxkTBdnL
>>534
それなんか違うゲームやってないか?
539それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:35:06 ID:aVXM2H+O
>>534はワンダフルボディのボヤきネタかと思った
(AMS)廃人つえー
540それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:35:28 ID:ihNcq2Rm
>>534はMT乗り
541それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:35:49 ID:33OFVKC+
キルカメラはCoD4だな
542それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:42:01 ID:q7P9q3Fr
つまり人間にロケットがバンバン当たるのか
543それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:43:22 ID:L4xEUPOq
アクアビットマンを超えるやばさ、アスピナマン!
544それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:44:03 ID:IS64uu7o
>>535
よかろう部屋を建てるんだ
545それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:46:42 ID:GvZ3N2Jl
プラズマライフル装備のAVマンとアスピナマンならいい勝負になると思うんだ
546それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:52:08 ID:mt1w3T9H
レギュほんとに来るのかね…
547それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:53:28 ID:4r45mTY6
来る〜きっと来る〜











きせーきをしんじてー、だよな続き
548それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:57:39 ID:aVXM2H+O
>>547
フロムに7日以内にレギュ配信しないと死んでしまう
呪いのビデオ送っておいてくれ
549それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:59:25 ID:33OFVKC+
21日までにレギュがきたらCPはリセットされるんだろうか
550それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:02:23 ID:602bVBwN
4月中旬ってフロム時間で言うところの6月下旬辺りじゃない
551それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:03:18 ID:uFect0Am
明日レギュこなかったらノートにフロムって書くわ
552それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:04:07 ID:vQrZQo19
そしてできたノートが
「フロム脳ト」
553それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:04:13 ID:uhy2d7SM
もう・・・・限界です・・・・
一発外すごとに彼岸に近づく砂砲で直撃してるのにラグアーマーとか・・・・
554それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:08:26 ID:EzGiguHb
そのノートに名前を書かれたやつはAMSがぎゃk
555それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:08:48 ID:2ef985Bl
>>553
好きだからその武器を使ってるんだろう?
ならばラグだの何だの、気にするな
556それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:09:13 ID:oVveU+a/
ACfAのサントラ買っちゃったぜ!
30.Remember が最高によくてゲーム中ずっとこれだわ
557それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:10:37 ID:4r45mTY6
Orange
558それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:15:50 ID:addVDAFV
レギュ来るまでに自分にあったアセン探そうと思ったが
レギュが来たら産廃になる可能性もあるんだよな・・・

とりあえず軽四脚、軽タンの見た目が好きだから
レギュで4の1.60ぐらいのバランスになると思って色々とアセンしてる俺



やっぱり今回もWライが安定アセンになるだろうと
各脚部でWライ機が量産されておりますwww
559それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:18:30 ID:a1i/wCPu
フリーズしまくってたんだが、そのうちダッシュボードでも止まるようになって
ついには起動しなくなった。
コジマ汚染がひどいようなので修理にだしてくるお。
560それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:19:20 ID:q7P9q3Fr
>>553
どんなミサ使っても厨扱いされるこんな世の中じゃ
561それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:21:45 ID:pX7J+7li
くやしい
562それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:23:19 ID:/crgc42R
>>558
俺の予想だとライフルと味噌系は軒並み産廃化が進むと思う
そして自分らしさいアセンを求めて多種多様な形が…

ないない
563それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:23:51 ID:ZrSb3qsB
>>556
Rememberイイよな
2VS5のミッション曲も最高すぎる
564それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:24:48 ID:+LKiMVCQ
こーいう場合、強武器の強化じゃなくて、
弱武器の強化にしないと幅はひろがらないんだよね。
565それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:25:24 ID:Bd0I7WvL
めんどいしZ級あるか確認する作業するわ
566それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:25:53 ID:+LKiMVCQ
>>564

×こーいう場合、強武器の強化じゃなくて、
○こーいう場合、強武器の弱化じゃなくて、

の誤りでした。お詫びして、訂正いたします。
567それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:27:33 ID:IJZp7ASr
武器がインフレしすぎても先に撃った者勝ちオンラインになるからあれです
568それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:29:10 ID:/etxxsjl
世の中にはFF11というゲームがあってだな
569それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:30:24 ID:ihNcq2Rm
オフ専のレギュだけで1ヶ月とは・・・
フロムはそんなにベガス2のアジア版を買わせたいのか!?
570それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:33:58 ID:pX7J+7li
レギュ来たら勝てるようになる、って訳でもないんじゃよね・・・
571それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:34:28 ID:IS64uu7o
軽たんの勝率は上がる
572それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:36:31 ID:bocEki58
>>564
ただの火力ゲーにしたいのか?
573それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:37:19 ID:B2JG5dFC
積載ギリギリのトーラスマンで高高度からブーストを切って自由降下

頃合を見て再上昇をかけようとブーストを吹かしても全く浮かneeeeeee!

ここまで重量の影響があったのね・・・
574それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:38:42 ID:efvWX7v+
腕バズ四脚ってラグの関係上使わない方がいいかな?
575それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:39:33 ID:QL0FkZRd
fAでラグの事考えても仕方がないかなって思ってる
576それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:41:36 ID:I4v1tSBc
体験版やってみた
初っぱなのミッションで早速二回も死んで吹いた
すこしやりごたえありそうでいいな
577それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:42:23 ID:qUr26SNS
>>576
たった2回で済んだのか・・・
578それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:44:13 ID:PUw2ZQIm
>>576
大した奴だ。
579それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:44:23 ID:KVoIV80E
>>576
でも難易度は低いんだこれが
580それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:44:24 ID:IJZp7ASr
>>574
今回は四脚は全然速度も出ない上に何しようがラグ酷いし大丈夫じゃね
581それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:44:51 ID:I4v1tSBc
>>577
上は諦めて下からチキン戦法したらいけたぜ
582それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:47:18 ID:G+al13pN
ややガチ逆脚にブレを取り付けて、プレマ1vs1をやったら微妙だった。
583それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:48:06 ID:U6WbqCVp
あのfA体験版は初心者に対しては難易度高すぎると思う
584それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:50:53 ID:uhy2d7SM
今日もガンキャノンで遠距離砲撃する作業に戻るお
・・・・もうワープしてくるブレ機に月光+AAされるのは疲れたお
585それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:52:33 ID:G+al13pN
>>584
カウンターAAで返り討ちにしちゃいなよ
586それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:53:16 ID:8m0wrBMa
四つ脚よ・・・
587それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:55:12 ID:B2JG5dFC
>>584
よう俺、現代戦術の基本は
敵攻撃圏外からの遠距離攻撃だってニキ・テーラーが言ってた

ボソンジャンプだかバイタルジャンプだか知らんが俺のドムキャノンで叩き…

AMSから光が逆流する?!
588それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:56:57 ID:4r45mTY6
正しいAMSからの使い方を見た
589それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:00:35 ID:N+0Zeh/8
外人と対戦はおもすれー。あっちでもとっつき好きな奴が居るんだなわかってらっしゃる。
ライフルでお互い撃ちあい楽しかったぜ!そして日本人部屋入ったら怒涛の味噌の嵐…
590それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:02:07 ID:qUr26SNS
外人も日本語版買う人がいるんだねえ
591それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:02:48 ID:xaMq2h47
今、オルカ旅団倒してクリアしたが・・・なんだ・・・全然ストーリー理解できねぇw
592それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:03:13 ID:hDkEuwaJ
やっと…やっとfa出来る。

所で俺のトーラスマンにはどの企業で始めたら会えますか?

間違えてもアクアビットマンなんてごめんなんだぜ?
593それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:05:03 ID:ihNcq2Rm
fAの外国人って香港、台湾、韓国人しか見てないな
594それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:07:59 ID:fG3qGwCT
4月中旬のVer.1.10xの修正内容って以下でほぼ確定なの?

ミサイルは大方のパーツを当たりにくい様に調整。
ASミサイルは威力を調整。
シングルプレイで登場するキャラクターが使用しているパーツを主に調整。
一部、ベースパーツのバランス調整。
グレネード、グレネードキャノンの威力を強化。
ガトリングガンでPAを崩しやすく。
スナイパーキャノンが当たりやすく。
マシンガンの性能を強化。
ロケットの威力を強化。
アサルトアーマーの威力を調整。
595それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:09:37 ID:8EMuhFo6
>>590
日本に住んでる外人は日本版買うしかないだろ
そもそも日本化しか動かないし
596それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:10:25 ID:uhy2d7SM
>>593
知らずに奴らの部屋に入って
蹴散らしてやったら全員無言で退出していってワロタ
597それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:12:20 ID:I91kV8nC
>>596
お前が世界の歪みだ
     ラグアーマー
598それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:13:02 ID:VDG26l2t
重量ニ脚でミサイル&スナイパーライフル持ちの引き撃ちをしてくる相手に勝てません
こちらも同じような機体構成(重量ニ脚遠距離戦仕様)にすれば勝負になるんですが、
中量ニ脚、軽量ニ脚だとどうしても逃げ切られてしまいます
何かいい方法はないでしょうか・・・
599それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:15:21 ID:bocEki58
>>598
今のレギュなら諦めろ。次レギュに期待
600それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:15:30 ID:ukfTyTrl
>>594
ミサイル当たらなくなるのか……WG分裂以外ですれ違いで避けれなそうな奴あったっけ
601それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:17:49 ID:4r45mTY6
>>598
相手は所詮重量級。
軽二の速度に適うはずがない。
エネルギーを最大効率で使用し、高速を超えた速さで近づき、威力重視のPAをぶちかましてやれ。

運の要素がすばらしく高い気もするけどな。
602それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:19:46 ID:IS64uu7o
プレマ行ったら部屋一つしかなくてワロタ
603それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:22:34 ID:2F3UzsyT
>>598
中量だったら詰み。アリアとかでMBバーチェとかならあるいは・・・って感じか
軽量はEN効率特化機体なら余裕で追いつける
あとは旋回戦で相手のミサイルはすべて避けてこちらのミサイルをあっていけば勝てる。

相当うまくないと無理だ。、」
604それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:23:14 ID:33OFVKC+
タンクのAPは今の2〜3倍でもいいと思う
605それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:23:33 ID:Zck99UTU
満杯で表示されてないだけかもしれんぜ。
今日はCOMPにも意外と人いたわ
606それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:23:40 ID:2F3UzsyT
>>604
ねえw
物陰に隠れてるだけで勝てるじゃんw
607それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:24:49 ID:8qu8OHsH
>>600
回避できる機体には除けれて、
できない重量級はフレアやガトリング…という選択肢になるんじゃないか?
軽量機でミサイルポンポン当たって落ちていくようじゃキャノンの出番ないしな
608それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:25:33 ID:DjLs8+Uo
ミサイルは段数あのままで誘導性能はLR以前の性能で良いよ
後、私的意見だがスナは近接適正0でも良い
609それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:28:36 ID:8qu8OHsH
しかし>>606書いた後に気付いたんだが、軽でもポンポン当たるのって
WGミサイルぐらいなのに、ミサ全般下げるって言ってるんだよね。

これは4のWライの悪夢到来か……?
610それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:29:57 ID:cG2mdUTY
>>609
ラグは変わらないのですべての武器が産廃となります
ありそうで怖いよ……('A`)
611それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:30:21 ID:8m0wrBMa
単発ロック式に戻すのなら許してやっても
612それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:31:05 ID:8m0wrBMa
>>611
ミサ
613598:2008/04/13(日) 20:31:46 ID:VDG26l2t
うーん、やはり今のところは重量級有利なゲームバランスなんですね
ACを遊ぶのは初代以来で、五日ほど前にfaを始めたばかりなんですけど
先ほど話した戦法をしてくるフレとの対戦に全然勝てなくて
でもこのままだと悔しいなあ、中量軽量で何とか頑張ってみます
614それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:32:07 ID:EzGiguHb
>>609 4ってそんなWライ天国だったっけ?
各脚部がマトモに使えて武装もfAに比べるとバリエーションは雲泥の差
少なくとも悪夢はfAの1.00だろ

つかps3の話してんの?ここ箱〇スレだったと思うが
615それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:32:09 ID:AeZyVTAp
PMミサのPMってなんの略なんだ?
616それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:33:19 ID:cG2mdUTY
>>614
逆関Wライがほぼ最強のレギュがあってだな……
617それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:34:36 ID:8qu8OHsH
>>614
箱にも逆足Wライ天国があったんだぜ
ついでにいうと4も最初は4脚が死んでたんだぜ
618それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:35:20 ID:IJZp7ASr
>>609
バランスいいって言われてる4の1.6でも垂れ流しだとほぼ当たらなかったし当てようとすれば当たるくらいでいいんじゃね
ただ今強い強い言われてるのは産廃レベルまで下げられそうだし通常ミサイルとか死んでるやつの威力はあげないとライフルオンラインかもね
619それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:35:23 ID:ukfTyTrl
>>609
俺もそのつもりで書いた>Wライ 向こうだとミサは全て産廃にしろって感じにも見えるが
ってかWGだってある程度の速度がありゃ振り切れる
問題は機体によっちゃ振り切りに専念させられたりするから強いんだろうけど

現状のミサでWGに目が行き過ぎて他をきっちり見てない人も
ラグ解消したら軽く垂れ流すだけなら回避しつつ射撃してれば現状のパラでもダメージレースに勝てたり
結構いけそうなんだがなぁ……
WGは別として他だと割と回避出来るから安定したダメージ源にするのは微妙だから
620それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:35:29 ID:I91kV8nC
>>614
貴様4脚を愚弄するか。
621それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:35:46 ID:EzGiguHb
すまん、俺がしてたのは1.60の話だった

でもその頃ってそんな今みたいに一辺倒だったっけ?
もっとバリエーションあった気がするが・・・
622それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:37:37 ID:G+al13pN
箱では1.0から1.3までまとめて出たから、PS3のWライ地獄を味わってない
あれはトラウマになるよ
623それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:38:54 ID:ZF/i7L60
そういや1.2以前はAZAN最強だったっけか。
wikiにカイザーオブライフルとか書いててワロタ記憶が
624それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:39:12 ID:KSryJHol
ライフルに固め殺されるかレーザーで蒸発させられるかの二択だったんだよね
625それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:39:21 ID:8qu8OHsH
>>619
WGミサ、思いっきりつっこんでも旋回でケツ彫られるんで、
思い切って真ん中突っ切っても3000ほど持ってかれたよ。
かといって思いっきり逃げれば砂が来るしな……
どんなに酷くたってせめて砂キャノンと砂ライフルの速度逆にするだろうフロム……
626それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:40:44 ID:IJZp7ASr
>>625
あれ真ん中空いてると思って通ろうとすると穴がきゅっと締まるんだよな
627それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:42:59 ID:n3N2B+id
そもそもピザデブどもがありえない速度を叩き出すバランスを基準にバランスを取ろうと考えるなど、ナンセンスだとは思わないか。レイヴン

あと4の話になるけど、詰ませは無いが詰みが四脚くらいなことだったのを考えると
(いやホロフェ・フレア搭載Wライフル中二相手にも結局白星上げられなかったけども)
箱○でも軽二Wライフルは強い部類だったと思うんだ。

>>622
この金持ちめ・・・・・!
628それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:45:25 ID:MtnkcDD7
とりあえず、ハイアクトとWGミサとコジマミサあたりの性能は下げていいんじゃない?
てかラグでまともにあたる武器がミサイルしかないてことを考えると、全部適当に性能下げたところで産廃にはならんかと。

裏パラメータのラグアーマ無効力を考えるとそうそう廃れないよ。
629それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:47:00 ID:IJZp7ASr
ラグ考慮して性能決めるんじゃなくてラグを減らすようにだな・・・
630それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:48:16 ID:U6WbqCVp
WGミサイルが8発のロケットに分裂すればおk
631それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:48:59 ID:vC6jrLd1
ラグを減らすことなんざフロムには不可能さ
いや、どんなメーカーにも不可能だ。
出来るのはラグの影響の小さい仕様にすることだけさ
632それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:49:12 ID:Zck99UTU
ラグ対策終えるころにはフロム自体無くなってるよ
633それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:50:46 ID:iHRDrFQ8
オンのネクストは基本的にボソンジャンプ搭載型だしなぁ・・・
634なまえをいれてください:2008/04/13(日) 20:50:59 ID:67Z5fblK
1.6がバランスよかったとはいうが、EN消費の緩和やらなんやらで、4のイメージそのまんま持ってくるわけにはいかんだろうなぁ
635それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:51:30 ID:4r45mTY6
WGミサは分裂後追尾が切れてただ落ちていくだけ、
ってのを同じ方向に逃げ続けるからいつまでも追尾してきてる!! と勘違いしてる人が居るのかもなー。
WGミサも他のミサイルと同じように軸にあわすように突っ込んでやると、
無理な旋回をしてそれだけで追尾切れるから、もういっちょQB入れてやれば避けれる…よな?
636それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:52:54 ID:ukfTyTrl
ラグ自体は4の頃も慣性あった時にあったんじゃないっけ?>1.4辺り?
慣性の緩和で大分いけそうなイメージ持ってるけど。
ハイアクトの弱化はいいと思うけど4の後期辺りまで下げるのも流石にあれだけど

ただ問題は慣性緩和したらしたで高出力ブースターの燃費とかの問題が出そうな
637それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:53:28 ID:4r45mTY6
軸をずらして起動に沿うように、でした^o^;
638それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:54:51 ID:q7P9q3Fr
そのときは燃費の数字そのものを考え直す必要があるんじゃないか?
639それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:56:42 ID:iHRDrFQ8
慣性無くしたらラグなくなるのかな
変な動きになるかもしれんけど
640それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:58:05 ID:eMWB5WyL
>>639
ラグは、回線とかの問題だから無くならないだろ
641それも名無しだ:2008/04/13(日) 20:58:54 ID:bocEki58
なくなる→×
減る→○
642それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:00:04 ID:VFP6rkGm
通常のFPSと違って
アセンっていう尋常じゃないくらいの幅があって
重量の制限、速度調整・・・
PA貫通、PA減衰、弾速、誘導、運動・・・
両腕、両背、肩武器・・・ パラメーター数だけでも馬鹿みたいな数あるからねぇ・・・

とはいえ、そもそもフロム自身が積んだアセンなんだから、バランスは取ってもらいたいもんだけどね
ミッション用っていう逃げもね〜。仕様二転三転してるのか、見切り発車でパラ取らずにミッション作り始めたかは知らないけど

次回作(多分もう一個は外伝出すだろうし)でも同じようだとちょっと残念だよねぇ
643それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:01:47 ID:23iob9ad
みんなブレードは何使ってる?俺は少佐ブレード
644それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:02:26 ID:ukfTyTrl
1.6はそこまで頻繁にラグアーマー発生した感じは無かったからなぁ……勿論ありはしたけど
単純に4から見て速度が上がった、ってだけの状態なら1.6と似た感じになると思ったんだが
645それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:02:50 ID:MtnkcDD7
もう一個外伝出すのか?

フロムの戦略って3→サイレントラインとかネクサス→ラストレイヴンみたく、1作品1外伝セットだと思ってたが・・。
646それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:03:10 ID:Aaq4MOpa
もうパラに「ラグ性能」って項目を追加しろよ
647それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:03:40 ID:igrKiAyZ
>>640
画面分割対戦でもワープが発生してるそうだが。

>>643
どれも負荷の差はあってないようなもんだし、月光一択。
648それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:03:57 ID:IJZp7ASr
>>645
出るとしたらNBとかFFみたいな感じで出るんじゃ・・・
649それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:04:34 ID:MtnkcDD7
>>643
格納でしか使ってないから居合い2本
650それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:04:34 ID:cG2mdUTY
>>645
NBは……?

>>640
また回線のせいにする人か……
651それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:04:56 ID:v4Ggp0ea
自重したミサタンクがこんなに頼れるものとは知りませんでした。
652それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:06:04 ID:MtnkcDD7
>>648 >>650
すまん・・、存在を忘れてた
653それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:10:27 ID:n3N2B+id
>>639
無くすのではなく軽減する。過去に慣性軽減でもっさりゲーと言われたが、正直ピザデブが
回避力を 持 ち 過 ぎ る よりかは、よっぽどマシなので是非とも実践して欲しいな

そういやケツ向けてガン逃げする相手を掘るミサイルと、攻めて来る相手を迎撃してくるミサイルはあっても
距離800以上空けて、延々とサイドQB吹かしてサテライトしつつドン引きする相手を攻めさせるミサイルは無いよな。
散布も高速も結局サイドQB吹かせば避けられるし。
WGミサイルあたりがその役を担って欲しいもんだが。
654それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:10:45 ID:33OFVKC+
次は対戦ツールか!出たらいいな
655それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:13:17 ID:oVveU+a/
>>643
ロングブレ二本・・・つかブレオン
656それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:13:34 ID:AZCVDcqu
もういっそ逆転の発想で遅くしようぜ
連ザとかガンダムvsガンダムとかのスピードでも対戦ロボットゲーでは神ゲー扱いなんだし
657それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:15:25 ID:Zck99UTU
なんか重量級ってジャンル自体無くせばいいんじゃないかと思うようになった。
で、今の中二を重二のような扱いにすればよし
658それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:16:27 ID:igrKiAyZ
>>653
本来は砂砲とかがそういうのに対する対抗策になるんだと思うが・・・
まず現仕様では弾速が足りず、まあそれ以前に当たっても当たらない以下略。
659それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:16:38 ID:JYS+Rp3C
>>653
とはいえ慣性が軽減されると切り返しがしやすくなるから
動きがきびきびして小気味良いと思うんだよなぁ
660それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:17:19 ID:6XGS4ojS
>>653
加速50くらいで飛んでってBFFハイアクト4発くらいに分かれれば・・・
サイドQB連打で振り切り余裕でした
661それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:17:21 ID:Fz9rp1hX
タンクが変形するようになればいい
R44ガンタンクみたいに
662それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:19:04 ID:4r45mTY6
なぜモビルタンクを出さない
663それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:19:48 ID:N+0Zeh/8
連ザはスピードじゃないよね駆け引きを楽しむものかな
格ゲで例えるとスト2。そもそも今の格ゲコンボ前提とかブロック前提みたいなのが多いせいか、
全くといっていいほど初見さんお断りですみたいな風潮。元からそうだったって輩が居るが
やっぱり俺は何を言っているんだ…
664それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:20:17 ID:I91kV8nC
それにしてもあれだな。サベージビーストの「危な…!」は腹筋にくるな。
665それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:22:51 ID:PdMeoFrF
そんなにガンダムしたいなら連ジへ行けと思うのだがね・・・

てか、慣性が減少した方が動きやすく感じてたんだよな4ではさ。
>>659の言ってる感じにどのカテゴリーでもキビキビ動けるようになってたんだけど
なんでかみんなモッサリしたって言ってて理解できなかったのよね当時・・・
666それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:29:51 ID:JYS+Rp3C
やばい、BFF分裂楽しすぎる
これはなんだか嵌まってしまいそうだ…
667それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:30:01 ID:+GjY00qy
>>615
Pincer Movement
【C】 〔軍〕 挾撃(きょうげき)作戦, はさみ撃ち.
668それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:31:25 ID:oQ8Hl5Sn
669それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:32:28 ID:FJxKwEKB
>>668
ファービー!ファービーじゃないか!
670それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:32:56 ID:FJxKwEKB
下げ忘れた、済まない
671それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:33:25 ID:JYS+Rp3C
>>668
キメェwww
そしてフリーズ…orz
672それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:33:47 ID:qExaSa05
ライフルが当たるようになると両手ライフルで逆間張り付き安定になるんだよな〜
ライフルっていう種類自体の定義ってなによww
673それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:34:56 ID:3ypDa0ck
>>668
じわじわくるなこれ
674それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:35:02 ID:pX7J+7li
軽二にメリットを・・・
675それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:36:16 ID:ojsq6Ekd
久々に戻ってきてもパッチが来てないんだが
もうフロム見限った?
676それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:36:47 ID:+MbeVqBS
ブレオン部屋って書いてるのに故意にミサ、射撃武器で入ってくるの沸いてるな。
タグ確認したけど日本人。相当悪質だ。

次からは保険用にブレオン機にWGミサ担いでおく。
変なのいればWGミサで応戦するし、いなければミサパージしてブレオン楽しむ。
677それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:37:36 ID:IS64uu7o
>>676
よくぞ言ってくれた。君には晒す権利をやろう
678それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:39:20 ID:bocEki58
>>676
是非とも晒してくれ。晒しスレでな
679それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:39:46 ID:EWH9sRBX
>>668
その眼差し…誘ってやがるな!?

ふぅーハァハァ
680それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:40:42 ID:n3N2B+id
どうやら自分も現状のバランスでバランス鳥を考える人間だったようだ・・・
とりあえず、メインQB>>>>越えられないEN効率の壁>>>>サイドQBのバランスもまだですか。
こうなってくれると、攻めさせるタイプのミサイルなんて必要ないのに。

>>663 ACも格ゲも一見さんお断りだったが、連ザもそうだったのか・・・
>>667 初めて知った・・・感動した! ありがとう667
>>676 昨日なんて32連禁止つってんのに乱入してくるデブがいたしなー オンは本当に地獄だぜフゥハハハ
681それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:44:53 ID:3ypDa0ck
>>676
フロムは東京再現したセカンドライフもどきに夢中なので絶賛放置中
どうせなら大破壊後のトウキョウにして巨大イカとかターバン幽霊とかミーナの死体とか置けばいいのに
682それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:45:57 ID:3ypDa0ck
>>675だった
683それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:47:13 ID:m4smTAwu
>>675
俺も見限った
684それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:47:16 ID:eMWB5WyL
>>676
クイックで何も考えずに入ってきてんじゃないか?
そんな奴だから、入った後に機体変えるなんてやらないだろうし
685それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:49:09 ID:VDG26l2t
ミーナってw
キングス3かw
686それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:51:00 ID:EWH9sRBX
>>676
そういうのを放置するホストには必ず悪評入れるな
キックできないホストは死に腐ってね
687それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:52:01 ID:kGL5m4xQ
開き直って悪魔超人WG32連堂解禁したけど
Aランクぐらいでミサ避けるやつがいたな
ミサ撃ったらOBでがん逃げで避けてた
自分がそれしたらいつも32連堂にケツ掘られてたな・・・・
WGと32連の組み合わせって両方共どうやってよけるんだ?
2段QB後にOBって感じか?
688それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:55:02 ID:U6WbqCVp
>>681
それAC次回作にも流用して欲しいよな
ヒルズあたりでAA大会やりたいぜ
689それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:55:40 ID:eMWB5WyL
昨日はCoop部屋にも酷いのいたなぁ…
人が来ると即抜けして、また同じミッションで部屋立てる阿呆が
690それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:58:54 ID:uLrDqDfC
>>689
それは回線落ちしたから、立て直しただけなんじゃ?
691それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:59:50 ID:IJZp7ASr
>>689
回線相性悪いと部屋入ってすぐ落とされる時あるからそれじゃね
692それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:00:27 ID:4r45mTY6
元々XBOX360がフリーズしやすい筐体である上に、
ACfAは特にフリーズを起こしやすいソフトなんだぞ?
Coopぐらいはやさしい考えをもっていけねえか?
693それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:00:32 ID:A2I0Hgax
>>686
リスポン有りだと確認とりづらくね?
背後霊なら確実にわかるけど
694それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:08:58 ID:eMWB5WyL
>>690-692
1回目は入った後、即ソーリーって出して落ちてたけど
間違えて入った2〜3回目は即落ち
しかも全部ミッション同じ

他にも、部屋立てて、そのまま放置で
全然反応が無い奴も居た
695それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:11:07 ID:EWH9sRBX
>>693
俺が神経質すぎるんだと思うが毎回勝つ人には何かあると探りを入れたくなる
端っこの方で隠れていたり、極端にラグっていたり、強かったり強かったり…
696それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:13:18 ID:pX7J+7li
拡散ミサイル。
これ、かなり使えますね。
697それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:14:20 ID:iHRDrFQ8
>>694
知り合いを待ってたんじゃね?
698それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:15:33 ID:N+0Zeh/8
今までクイック検索で部屋に入れるようにするかON・OFFってないの?
699それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:19:13 ID:fMtXDWHH
だれか4で遊ばないか…
700それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:20:42 ID:qfLnueWm
>>699
いいだろう、私が尻を貸す。
701それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:22:37 ID:ObHhNDSY
左背スラッグ+腕ショ気に入った。
ただ右背が決まらんな〜
高速ミサとか4PMミサとかどうだろ
702それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:24:01 ID:cG2mdUTY
>>699
JAPAN沈没が終わるまで待ってくれ!
703それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:24:10 ID:U6WbqCVp
>>699
そういやオレの妹もAC4やり始めたばかりだよ
704それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:24:44 ID:7vWNXR3I
>>694
プライベートって表示はなかった?
検索して入ったら何故かプライベート部屋で、フレ待ってるんでって言われたことがある。
705それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:25:19 ID:aVXM2H+O
>>701
散弾使う機体ならある程度機動性確保してるだろうから
高速ミサ積むより追っかけた方が手っ取り早い気もする
近距離レーダーとかどうだ?
706それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:26:20 ID:fMtXDWHH
mjsk

ありがたい…ではプレマのタイマンでレギュ1.0で待っているよ〜
707それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:27:31 ID:qfLnueWm
>>699
間違えて外国部屋に入ってしまった・・・JPって表記されてるのに・・・しかもブレオン・・・
>>703
ようこそリンクス。認めよう妹さんの力を
708それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:30:16 ID:IS64uu7o
>>703
よかろう私が相手になる
709それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:30:35 ID:qfLnueWm
>>706
ちょwwwランカーwww
710それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:30:46 ID:fMtXDWHH
きた、かな?
711それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:32:11 ID:eMWB5WyL
>>697
知り合い待ってるなら、コメントなりにだなぁ…
どっちにしても、2回目以降の即落ちはねーわ

>>704
多分、無かったと思うが…
ってか、何度か、消えたり表示されたりしてたからなぁ…
でも、入った後に、誰か待ってるって言ってくるだけマシだと思う
712それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:33:43 ID:33OFVKC+
0/2とかなってたらプライベートだぞ
713703:2008/04/13(日) 22:33:58 ID:U6WbqCVp
騙わる(ry
714それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:34:53 ID:fMtXDWHH
機体選び快適すぎる…そしていま俺ランカーじゃないよw
715それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:41:41 ID:rENwwsRX
>>701
俺もスラッグ使うアセン考えてるけど結構難しいな。
散弾バズ+スラッグの軽二組んだけどそこそこ面白い。
716それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:43:17 ID:eMWB5WyL
>>712
俺が言ってるのは対戦じゃなくてCoopだぜ?
717それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:48:34 ID:OBuXD31W
戦績見て見たら900勝してて吹いた
1400戦してるのは流石に自分でもドン引きしたけど
999勝して最後の1勝をプレマで取ったら実績は解除されるのかな?
718それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:49:14 ID:Zck99UTU
やってみればいいじゃない
719それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:50:28 ID:33OFVKC+
ランクしかやってないのか?
720それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:52:08 ID:OBuXD31W
ほぼランクマしかしてないなぁ
五回くらいかな?プレマしたのは
721それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:53:48 ID:cG2mdUTY
>>717
すげぇ有名人の臭いがするぞ……こいつ
722それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:54:44 ID:1ZDHXpBV
今プレマでやってみるんだ

俺の妹は以前はAC4やってたんだがACFAやってないなぁ
やらせたらはまるかなぁ、うちのドイツオタク
723それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:54:56 ID:a6IWNrmW
ランクで交差ミサばっかしてたら撃ち合いの腕が落ちた
遠距離の撃ち合いしか出来なくなったよ・・・orz
724それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:55:12 ID:4r45mTY6
名前欄に名前書いてあるじゃん。
そんだけ勝負するヤツ俺以外にそいつしかしらん。
725それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:57:37 ID:OBuXD31W
残念だが名前が無い人じゃないぜ!
全身水没王子でやってたけど最近重2でレイプするのもいいなぁって思えてきたただの粗製だ
726それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:57:51 ID:+0FbeJCk
会話に難しい単語おおいな
鬻ぐとか、お覚えをめでたくするとか
727それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:02:55 ID:rUU3wGGh
>>725
あんた元ランカーじゃねえのか?
728それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:03:15 ID:IS64uu7o
超大ざっぱに数えて発売から30日、1400戦て1日あたり・・・


なんというリンクス
729それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:06:30 ID:ObHhNDSY
>>705
最近始めたばかりでどう組めばよいのかよく分からないんだよね。
近距離レーダーは使ったこと無かったな。
確かに逃げる敵を高速ミサで撃つよりヴァーチュで追った方が早いか…

>>715
スラッグ面白いよね。
発射音がちょっと心細いけど。
730それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:07:24 ID:Bd0I7WvL
ニートでも厳しい
ニートじゃなかったら地球の時間軸じゃないところに住んでる
回数だな
731それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:08:07 ID:fMtXDWHH
遊んでくれた人、ありがとお!w
またあそんどくりっ
732それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:08:32 ID:KVoIV80E
>>717
廃人乙
733それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:09:29 ID:uhy2d7SM
なんか特に今日ラグアーマーひどい気がするな
砂砲ほぼ全弾命中させてんのに一機も落ちねぇ
734それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:09:42 ID:qfLnueWm
>>706
おつかれさまでした(´・ω・`)っ旦~~~
い、いやしかし、今ヤバいだまして悪かったがを見たような気がした・・・・・

>>703
  O※  
 ※○※
  < \ 
735それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:10:08 ID:IS64uu7o
>>733
安心しろ、いつものことだ
736それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:10:44 ID:UcUm0104
1日50戦近くやってるのか
精神力のあるニートだな
737それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:11:22 ID:MtnkcDD7
ニートなら余裕だろ。
毎日5〜6時間ランク続ければいく。
738それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:12:10 ID:Cdjmv59e
一戦平均3分として150分。その他もろもろ含めて210分程だろうか
三時間半…まあ、不可能なほどではあるまい
739それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:12:23 ID:OBuXD31W
4ではランカーに入った事はなかったよ
後、一応社会人なんだけどね…
ダメ人間過ぎて笑えて来た
740それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:16:19 ID:IS64uu7o
ACは1日10戦ぐらいで疲れるわ。他のゲームより精神的、肉体的疲労がでかい
741それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:17:06 ID:cG2mdUTY
>>734
この感覚、遅かったと言うのか……orz
742それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:17:45 ID:Bd0I7WvL
>>728
すまん
一日1400戦してるかと勘違いしてた
743それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:18:20 ID:4r45mTY6
1戦5分としても9000分、つまりは15時間か
744それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:18:38 ID:Bd0I7WvL
一日千四百戦とかどこかのスペシャルで模擬戦なかたでも無理でしたね
自分の勘違い恐ろしい
745それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:19:15 ID:Fz9rp1hX
>>742
それはないわ
746それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:22:50 ID:JYS+Rp3C
>>742
その考えはなかったわ…
747それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:32:10 ID:Cdjmv59e
>>742
だから>>730が出てきたのか
確かに同じ時間軸に住んでいるとは思えないな
748それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:39:36 ID:fMtXDWHH
>>734
どーも( ・H・)o旦


>>741
何れ、またねw
749それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:53:30 ID:ARoYAGJX
ようやっと4オールハードS終わった
大深度地下施設には二度と行きたくねぇ

さあ、今週の金曜位から
いよいよfAだ…待ってろよ
750それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:54:48 ID:vojy/KZI
お遊びレギュを妄想してみた

QBを推力1でリロード糞長く、何の役にも立たなくして、
ブースターの通常推力をめちゃくちゃ上げる
そしてFCSの並列処理を大幅に下げて腕のW鳥を出来なくし、
背中武器も全般的に重量を上げてW鳥出来なくする

これで初代風味の戦闘が・・・!
751それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:56:42 ID:aVXM2H+O
>>750
そのうちやるらしい特殊レギュ募集まで温めておくんだ!
752それも名無しだ:2008/04/13(日) 23:59:57 ID:24hfFCj7
ミサイルで強くなった気になってる量産重2とか量産逆間をけちらすのおもしろいなw
FAレギュでるまでもうランク行くつもり無かったんだが、今のA-30以内の奴でもほとんどミサイルに頼ってばっかりで絶望した

4の頃が懐かしいぜ・・・というか今現在も4してる俺は異端なのか?
753それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:00:00 ID:AB9zT4ha
もう特殊レギュは1.00だけで十分。
バランスの悪いレギュで遊んでもつまらないって嫌って程味わったろう
754それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:02:53 ID:pX7J+7li
軽二の安定アセンって無いのかな。
どうもこれこそは!と考えたアセンで挑むんだけど
勝率低いのでベストが分からないw
755それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:03:02 ID:8+gFEMD+
>>750
ピョンピョン飛びながら戦って
武器は右手ライフルと片手剣、背中にひとつミサイル積むとかそんなのになるの?

昔のACは友達のを横で見てるだけだったからあまり知らないんだよなぁ・・・
756それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:04:22 ID:FJxKwEKB
>>753
貴様は超強化O☆I☆GA☆MI合戦をしたくはないのか
やたらめったらOBが使える超高速戦をやってみたくないのか
何故かとっつきがメインウェポンになってしまうようなレギュで遊びたくないのか
757それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:05:29 ID:U/QZvuZT
ミサイルに頼るというかミサイルだけで決着がついてしまうってのが正しい
758それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:07:59 ID:DnC/LaRh
特殊レギュって意見募集すんのか?
759それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:08:21 ID:5OS1iYbM
ミサイル撃った方が他の武器を上手く当てるよりダメージ効率良いんだから
ミサイル使わない理由が無いよね
760それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:10:32 ID:rkQXxa68
>>753
アクアビットマンのKP出力2万超え+整波性能50万
この様なレギュならそちらにとっても悪い話ではないと思いますが?
>>755
大体そんなだけど2AAの頃のプレイ動画はOB連発したりして意外と格好いいぞ
761それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:11:17 ID:UoLmeRFj
やっとオールS達成したぜ
ラストは流石に疲れた
762それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:11:50 ID:Wearf9tp
現状まともに武器があたらないんだからミサイルに頼ってもしょうがないと思うが

マシとかショットガンとか産廃過ぎて泣ける
763それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:13:57 ID:NvgDMEeC
ミサイルが強いんじゃない
他が弱すぎるんだ
764それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:14:57 ID:zxfx5jMd
弱いっていうかラグがね
765それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:27:09 ID:eevZchfc
ミサイル強いよw
766それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:28:05 ID:4lpcOqzV
ミサイル全般が強いんじゃない
一部が強すぎるんだ
767それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:31:39 ID:ez5tI80T
慣性が強すぎるんだろ
結果としてミサしか当たらないからこんな現状なわけで
慣性軽減されればライフルやマシの実弾武器は活躍するかもしれん
残念ですがEN兵器は、あの距離減衰では・・・もう・・・
768それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:32:52 ID:UpCAtpmD
というかミサイル以外まともじゃない
769それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:34:19 ID:E6B4xhgU
まず機体がまともじゃない
770それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:34:59 ID:XxuH/GDb
無限ループって怖くね?
771それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:35:32 ID:eevZchfc
ハードの虐殺ルートの最後もミサイル撒いてるだけでSだしw
772それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:36:21 ID:7oQeef5U
発射数の多いミサイルはECMも兼ねとるからねぇ・・・
尚且つ威力、追尾半端ない、そんな状態
773それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:36:34 ID:zxfx5jMd
WGミサとかじゃなきゃ無理だろwww
774それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:36:41 ID:0/+pWLwn
4を一昨日買ったばかりなんだけど4のネット対戦もまだ生きてますか><
775それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:37:08 ID:iDwqjrxd
ミサイルは瞬間火力は高いままで
装弾数減らして総火力を落としてくれるくらいがいいな
下手に攻撃力とか追尾性能落として産廃増やすよりは
ここぞというときに叩き込むようなアクセントの効いた武器になって欲しいところ

無論、現在の産廃を救済するのが先決だが
776それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:39:03 ID:6c9T3Avz
>>774
HAHAHA!
ミー達と仲良く遊ぼうじゃないか!ジャパニーズ!
って感じです><
777それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:39:43 ID:E6B4xhgU
>>775
同じ事を考えていた
778それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:42:15 ID:jxsGJn/K
マッセルは1.6にさえもどればあばばばばばb0いそb
779それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:44:06 ID:sBSRAGb9
>>772,775
16連ミサは威力も誘導も微妙すぎるんだぞorz
780それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:44:35 ID:z3EVYjmz
この時間帯強い人多いんだがwww
皆各ランクの上位陣ばかり・・・
A上位の人に3-4回当っちまった時は思わず
oh my god!!って言ってしまった

あ、拡散ミサは現状維持でよろ
781それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:46:56 ID:IG6qeJI7
>>775
それ良いな、と思った
ミサイルに負けて顔真っ赤な奴は真っ赤なままだし、そういう自覚ない奴含めてな。
でも、ある程度うまくよけれる、または頭使える奴は奴は弾切れまで対処できるって感じになる
といいな。

ふと思った事
慣性なくなったらミサイル避けやすくなるんじゃね?
連続QBでも基本避けパターンが成立したら面白いかも。
782それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:47:44 ID:c1QKpa2I
オンまだ繋いだことないけどミサ以外だめって相当じゃないのかw
4でもこんな感じだったころあったの?
783それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:48:23 ID:0/+pWLwn
>>776
まだまだファッキンメリケンがいっぱいいるようで安心しました><
ゴールドポイント買ってきます!
784それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:49:54 ID:zxfx5jMd
4の1.6の時のような感じになるように速さと誘導調節すればいいんじゃ・・
785それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:49:55 ID:z3EVYjmz
ミサ以外ダメなんて事は無いよ。
俺は俺より弱い人にしか勝てないけど。
786それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:51:44 ID:ez5tI80T
慣性のせいで動きが大きくなりがちだからミサとすれ違ったはずが、実はもっと大回りしてたりでミサがケツに直撃したりな
まあ技量の問題でもあるが避けにくくなったのは確かだろう
787それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:54:32 ID:z3EVYjmz
なにが悪いのか分からなくなってきた
788それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:56:50 ID:+U7YA2M6
ボイチャには一生慣れそうにないと今日思った。
つか対戦中とか他の音が大きすぎて声聞き取れないお
789それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:57:28 ID:UpCAtpmD
フロム
790それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:59:00 ID:x/Uzmcq5
ボイスチャット持ってる。
持ってるには持ってる。
伝えられないことを伝えるには非常に便利。

この前はプレイマッチで弾数無制限だと言うことを伝えるために使った。
それまで無言だった俺が突然喋るのだ。まず、相手を驚かせたね!
そん時だけ使えりゃいいんだが、それ以後相手が何かを喋ろうとする息のような声が聞こえてくる。
今まで無言だった俺が伝えるがためにボイスチャットをしたわけで、急にお喋りになるはずもなくッ…!

とても気まずいので、楽しくてもつい、ThankYou、GoodLuckしちゃうんだ…
791それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:59:50 ID:U/QZvuZT
慣性が一番の原因
ミサはうざいが慣性無くなってマシが使えるようになったらどうにでもなるし
792それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:00:09 ID:n6PbTv7Z
>>787
すべてファーティマがリンクスとして登場しないのが悪い
あとフランシスカお姉ちゃんが弟の影を主人公に見ないのも悪いし
そして何よりトーラスの地上汚染を放置して
大量殺人だのアルテリアだのと騒ぐウィンディーさんとオルカさん達が一番悪い

マジレスするとミサイルが180度以上旋回するのが普通になっちまってるのが悪い
旋回半径で誘導性決めろよ
793それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:01:18 ID:jfxklG36
>>788
箱の方のボイス設定の方で切り替えないとろくに聞こえないんだよな
普通に音を聞く時と、VC聞くためでヘッドセットの接続先変えてるよ俺
ヘッドセットコンバータの方に繋げたら音楽の類がなくなるがVCがはっきりと聞こえるようになる

>>790
「息もれてますよ」って言えばよかったんじゃね?
794それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:03:28 ID:7oQeef5U
>>180度以上旋回
感覚で感じていたが、まんまかいww
795それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:04:06 ID:x/Uzmcq5
>>793
「あ…あの、息漏れてますよッ!」
「あーw すいませんw 気をつけますねー」
「あ、はい」

「…」
「…」

いやあああああああああ
796それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:05:09 ID:E6B4xhgU
ファーティマは低すぎるAMS適正を補う為ネクストに同乗する人工生命体の事だったんだよ!!
797それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:05:29 ID:jfxklG36
>>795
すまんかった…俺も気まずさのあまり部屋から逃げ出す自信がある…
798それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:05:33 ID:IG6qeJI7
ミサ強すぎってのもあるが
慣性とかラグの影響は超でかいと思うよ、強いってイメージをより強くする。
4の感覚で動くと追尾性能が超強化されたかのような錯覚を覚えるし
その上負けるんだからなw
そりゃもうミサイルは叩かれるし、強いし、いろんな意味で凶悪だな
799それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:08:56 ID:Wearf9tp
>>796
それなんて音速で動ける生命体?
つーか絶対L.E.D.ミラージュとか作ってる奴いるだろ
800それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:10:45 ID:8qnhP3a4
>>799
何のためのローゼンレーザーセットだと思っているのかね
801それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:11:49 ID:6c9T3Avz
>>799
何のためのアリーヤ頭角スタビなのかね
802それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:14:06 ID:m80ddjw9
まぁ彼のPSUの素晴らしい糞運営に飼いならされた俺にすりゃ
フロムなんてそれこそ意見を即日反映してくれている気分だよw

てかミサイル武器腕の背武装版があったら、バニハーバニハー夢だ〜けは〜♪できるのになぁ
803それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:15:55 ID:CJNipbRY
>>802
リフターのようなウイングのついた背部武装があったら、それがロケットだろうと両背に装備してしまいそうだ。
804それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:20:58 ID:m80ddjw9
>>803
だなぁ、ついで言うと純粋に推力を上げる追加ブースターがあるなら
ちょっとしたミサかロケ付きで更にフラジールコアみたいに空力を高める
効率型追加ブースター(ウイング?)があってもいいと思うんだが

DLCでそんな夢のようなパーツ出ないかね・・・
805それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:23:08 ID:/4XbEYjv
一回黒騎士仕様のバッシュなら見かけたが
K・O・Gとか作る猛者はいないのか
エンブレムは勿論アマテラスかラキシスで
806それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:26:28 ID:8+gFEMD+
ビームバズーカ持って
「当たるといてぇぞ!」と叫ぶんですか分かりません
807それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:34:41 ID:z3EVYjmz
今回の腰の細いコアを利用して・・・
808それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:36:30 ID:vz3jgZY6
ブレオンばかりだと流石に飽きてくるな〜
レギュが来るまでシロディールに移住しよか
809それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:38:01 ID:jfxklG36
ブレオン以外やればいいだけの話じゃねーか
ブレオン以外やりたくないならシロディールなりシロディールなりシロディールなりに行けばいいじゃないか

それで帰ってこれなくなっても知らんがなぁ…
810それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:38:13 ID:+U7YA2M6
斑鳩まじお勧めなんだぜ
811それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:44:52 ID:dCrcpprP
ちょい聞きたい。近頃プレマタイマン部屋を立てると、よく初心者っぽい人が入ってくるんだが、ある程度力を抜いて戦ってやった方がいいんだろうか?
ぼっこぼっこにしてやったら、そのままACをするやる気がなくしてそうで怖い
812それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:49:36 ID:C33bFGU9
とりあえず社長砲を左背中判定に修正してほしいぜ
武器腕との同時使用が出来れば、それだけで雷電が面白いことになる
813それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:50:19 ID:S9okKkQf
武器腕と併用できる様になれば夢の腕バズ+社長グレが!
814それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:51:07 ID:E6B4xhgU
レーザー腕が修正されたらそればかり使う自信がある
815それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:54:50 ID:S9okKkQf
レーザーは距離減衰をどうにかしてもらわんとなあ、今のままだと射程半分みたいなもんだ。
816それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:59:51 ID:8qnhP3a4
>>812
まさにプチAFだな
817それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:00:33 ID:lQBQ2CvO
レーザー腕はなんでEN適正低いんだろうなw

BFF重4脚にレザ腕+W超スナ砲ってアセンを使いたい。
早いところ調整してほしいぜ。
818それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:01:44 ID:m80ddjw9
>>806
ワロスw、しっかしENバズは惜しい武器だよな、弾の色から性能から何まで
まあ試作品ってあるから間違っちゃいないんだが。

>>811
そこは個人個人の匙加減だろうね。
仮の話だが相手によっては負ける程に「なにくそ!」と萌える奴だっているだろうから
そういった奴は手を抜かれるのを嫌うだろうし、
負けたからと言って負けの理由は自分にあるのを認めないゆとりな奴なら
どの道ガチバトルでの先はないし、そんな奴に気を使うのもね。
819それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:03:06 ID:m80ddjw9
>>818
ミス!萌えるじゃなく燃えるだ!
負ける度に萌えられたんじゃキモいわなwww

社長とちょっと削りあいしてくるorz
820それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:04:30 ID:vz3jgZY6
>>811
初心者が入ってきづらそうなコメント付ければいいだろう?
それに自分のせいでやめたとか傲慢すぐる
821それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:06:26 ID:vZb3SqFL
最初のリンクスお茶会で言われてた謎のアルテリア襲撃犯ってもしかしてハリか
822それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:15:54 ID:DespoR2b
誰か、Rankでは相手が場外にすっとんで行った以外に勝った事ない俺に戦い方を教えてくれ
823それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:21:13 ID:9/vHOhwh
逆にホワグリがエリアオーバーしたのにエリアオーバー勝ちにならずに呆然としたことがある
824それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:21:21 ID:jfxklG36
>>822
敵の動きを見ろよ
その動きを真似すればいい。もしくは動画サイトか
825それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:28:56 ID:zPu7MsH8
レーザーバズはラグアーマーなくなるだけで、だいぶ使えるんだけどね
特にPAなくなった相手とかタンクなんかには効果的

ブレホAA→レーザーバズ連射とか、楽しいんだぜ?
826それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:32:09 ID:MqLgbg65
アンダーグラウンドで散布撃つと煙白くなるんだな
これで完璧な板野サーカスが堪能出来るぜ!

・・・で、散布を当てるにはどうすればいいの?(´・ω・`)
827それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:34:16 ID:E6B4xhgU
ミサ撃ったら引く相手に
828それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:48:15 ID:tHY6Nh4i
当たり前かもしれんが画面分割対戦だと恐ろしい程ラグがないな
829それも名無しだ:2008/04/14(月) 02:56:02 ID:+U7YA2M6
そりゃぁな・・・ラグをなんだとおもっちょる
830それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:21:28 ID:yur3F9dK
fa体験版、どうすりゃ勝てるのさ?
10thTRYして10tDETHなんですが…
敵が巨大すぎて何からやりゃいいのか分からん

上からも下からもミサイル飛んでくるし、無敵やん
831それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:26:43 ID:AV0nRWXw
一度デザインをコンバートしたんだけど、霞スミカのデザインを移してなかったんで
もう一度コンバートしようと思うんだが、今あるデザインは上書きされて消えたりしないよね?
832それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:28:30 ID:IG6qeJI7
        ノ L____
       ⌒ \ / \   肛門は排泄器官であって性器じゃない!
      / (○) (○)\  肛門がモザイクなら口もモザイクにしなきゃおかしいだろ!
     /    (__人__)   \ 性行為に使うからというならフェラもパイズリも手コキも同じだっ!
     |       |::::::|     |  肛門にモザイクかけるなら手にもモザイクかけてみやがれ!
     \       l;;;;;;l    /l!| ! っつー精神で倒せる。
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl
833それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:28:45 ID:AB9zT4ha
>>830
まずはミサイルが出てくる所を潰すんだ
834それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:30:35 ID:+U7YA2M6
━┓
┏┛    ⌒
・    .___ ⌒  ___   ━┓
   / ―\ / ―  \  ┏┛
 /ノ  (● X  (●)  \ヽ ・.
| (●)  /_  (⌒  (●) /.
|   (__/      ̄ヽ__) /
 \  /´    ___/
   \|        \
   /|´        |
835それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:34:03 ID:yur3F9dK
>>833
死んで発射口を覚えろってことですね。
QB旋回で確認できたら、こんな質問してないし…
頑張る。
コレ倒せたら製品版買う
836それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:35:34 ID:yur3F9dK
>>832
言ってることはよく分からないが
肛門にモザかからないAVなら腐るほど出てるよ
837それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:39:02 ID:mmB7Y7Du
>>836
なん・・・だと・・・
838それも名無しだ:2008/04/14(月) 04:44:28 ID:6EpQ4eTV
>>832
フェラにモザかかるのもあるしな
正しくはチンコにだが
839それも名無しだ:2008/04/14(月) 04:45:42 ID:Zc1UcOyg
普段からアンサラーの秘部をとっついてる皆さんは見るところが違うな
840それも名無しだ:2008/04/14(月) 05:04:10 ID:mglNJ5Ja
今度のレギュでラグ改善されるかね?
841それも名無しだ:2008/04/14(月) 05:10:37 ID:yur3F9dK
>>837
レンタルは知らないが、セル媒体ならほぼ間違いなく無い。
ギリモザも流行ってるし。
これ以上は、良い子のみんなに毒だから控えることにする。
842それも名無しだ:2008/04/14(月) 05:22:57 ID:M6ru1Efb
俺はよくホストやるので、ミサの調整なんかより先にやってもらいたいことがある。

おもに、プレイヤーマッチなんだけど、
人が抜けるたびにレディ解除になる糞使用をどうにかしてほしい。
レディ状態のまま簡易チャットさせろ。
いちいち解除しなきゃいけない理由が分からん。
いつまでも無言のまま、レディしない馬鹿のために、強制スタート機能追加。
一人が足引っ張ると、みんな抜けて行ってしまう。

強制スタートはカウントダウン式(2分〜30秒くらい)で、
機体チェンジする人がいる場合は多めに時間とって、
無言でいつまでもレディにしないヤツがいる場合は短めとか
レディじゃないヤツをはじくのが理想。

一応フロムのアンケートには書いたけど、
皆さんはパラメータじゃなくて、こういうシステム回りの不満はないのかな?
賛同してくれる人いればアンケートに追加でこういうのも書いてくだされ。
843それも名無しだ:2008/04/14(月) 05:30:56 ID:RTWokNHU
>>842
簡易チャットとレディ解除はマジ同意だわ
844それも名無しだ:2008/04/14(月) 06:17:00 ID:x+YnUHtE
ACFAはAC4さえも超える名曲の宝庫だな
AC4のサントラを聴いたときにこれを超える音楽を作るのは並大抵のことじゃないと思ったのに
845それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:05:04 ID:lQBQ2CvO
こんな時間だが、寝付けずに起きてると俺と、誰か遊ばないか?
1時間ほど付き合ってほしい。
846それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:15:06 ID:lQBQ2CvO
支援は望めないか。
仕方ない、撤退する。
847それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:17:08 ID:ez5tI80T
月曜の朝から突きあえる奴なんてそうはいないさ
848それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:25:05 ID:dCrcpprP
みんな今日も仕事なんだよ・・・
849それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:28:38 ID:P43sKq9w
今日から水曜まで休みの俺が来ましたよ
850それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:47:44 ID:d8YTkdlV
ランクマッチデビューしたら大箱とバーチャBばっかりで泣いた
やはり俺にはプレマが似合いか
851それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:49:55 ID:asO6kbiQ
レギュが来るまでに勝ち数あげようと必死なのだろう
今のうちにタグを控えておくと、後々面白いかもしれない
852それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:02:01 ID:FrrPEYhg
この静寂……遅かったというのか
電源外れてデスリング→復活になった俺が付き合えたんだが
853それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:03:00 ID:Kd7RNOEX
>>851
常識的に考えてマップ選びなんかしてる訳ないだろうが
どう考えてもただの偶然
逆関節好きの俺が3戦連続でメガフロに当ったのもきっと偶然
854それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:20:17 ID:XE78MH6t
>>851
勝ち方を選ばないのがそんなに上等かね。
戦闘に自信が無ければ戦術、戦略で対抗するのは必然。
必死さ具合で言えばタグを控える行為も大して変わらんよ
855それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:27:28 ID:B+soBk2s
さて、タグを控えてランクの落ちたやつを晒しまくって笑いまくってやるか
856それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:32:05 ID:b6Ckilx4
おい前から思ってたが・・・
平日の朝だからってプレマで部屋0とか尋常じゃねーぞ!?

AC好きには見栄っ張りが多いのか?
857それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:38:08 ID:E6B4xhgU
いい事を思いついた、お前プレまで部屋建てろ
858それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:42:26 ID:Kd7RNOEX
>>855
ランク行かなかったら下がり様が無いわけで
っていうか冗談でもそんなこと言えるお前の性根の卑しさに吹いた
859それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:55:47 ID:lQBQ2CvO
AC4なら普通に夜働いてる人間がやってるもんだったが。
今のダメレギュとラグ祭りで相当オン人数が減ってると思われる。
古参もCoD4とかGoWとかに流れてるしなぁ。

>>852
フレとタイマンやってたがもう落ちてしまった。
すまん。
860それも名無しだ:2008/04/14(月) 09:15:59 ID:E6B4xhgU
タンクでカニの様に横移動してたら領域離脱した/(^o^)\
慣れない事はするもんじゃないですね
861それも名無しだ:2008/04/14(月) 09:25:30 ID:asO6kbiQ
タグを控えると言っただけで晒すとも言ってないのにこの反応…必死なんだなぁ…

やっぱおもしろそうだ
862それも名無しだ:2008/04/14(月) 09:35:44 ID:DdTNc/5/
粗製に負けてよっぽど悔しいんだな
863それも名無しだ:2008/04/14(月) 09:40:10 ID:dCrcpprP
機体は優秀だからな、機体はな
864それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:00:14 ID:7oQeef5U
>>858
なんで必死なん?
865それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:04:52 ID:ftFJLgEH
お前ら必死だな
866それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:14:04 ID:E6B4xhgU
落ち着いて、まずはそぶれろに乗るのよ
867それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:15:16 ID:GJng8oi+
今のAランク全員ランク落ちしたら笑えるな
868それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:20:56 ID:x+YnUHtE
省エネパーツで機体組んだら飛んでるのにEN回復していくんだけど
こんなことがあっていいのかw
869それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:22:20 ID:GJng8oi+
今日の12時にレギュがくる気がする
870それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:32:06 ID:kxewrCRT
更新きてるね。












ツタヤの会員カード。
871それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:36:19 ID:E6B4xhgU
フロムの中旬は・・・!
872それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:37:36 ID:b297uCn2
必死だな俺
873それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:47:26 ID:NvgDMEeC
傭兵では食っていけないのかこの時間は副業行ってる奴が多いな
874それも名無しだ:2008/04/14(月) 10:49:22 ID:5SknyPSR
>>867
つまりAでライールを乗りまくって撃墜される俺のことですね

お前ら神威瑞穂ちゃんでも思い出せよ
875それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:03:14 ID:KuD7fH5Y
>>871
発売前に体験版を配信すると言っていたフロムは…
876それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:16:13 ID:DnC/LaRh
フロムにとって末日以外は全て上旬
877それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:17:39 ID:ZunnbndX
フロム「偽りの告知、失礼しました。貴方方にはここでry」
878それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:23:03 ID:BmMt76IF
たぶんキリがいいし19日じゃないか?
879それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:27:44 ID:dU3pJiC4
スレ「来月だと…? 聞いていないぞ。 何の為の告知だ馬鹿馬鹿しい!」
880それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:35:53 ID:E6B4xhgU
今月中旬は色々と事がありそうだな
881それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:36:46 ID:CVTVJ5il
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
882それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:49:27 ID:lwI+zh5w
甜菜

セレンさん:
ウィンディ:
スマイリー:
リリウム:
エイプール:
リザイア:
ミセス・テレジア:
スティレット:
シャミィ:

ゆっくり書いていってね!!!
883それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:59:46 ID:kxewrCRT
フロム「もういいかげん、慣れただろう?」
884それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:01:18 ID:E6B4xhgU
毎回騙されるがフロムなら仕方が無い
885それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:04:10 ID:5V5xOdkf
これが、リアル騙して悪いが・・・
886それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:04:57 ID:DespoR2b
フロムの中旬は来月
887それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:10:31 ID:BmMt76IF
さすがにGWくらいは意識せざるを得ないだろうよ
888それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:11:16 ID:E6B4xhgU
いかん、グレートウォールかと思った
889それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:13:22 ID:EdzotHvT
お前らたまには公式のプレイヤーズサイトも見てやれよw

・・・レギュ延期上等の逃げ口上が書いてあるから
890それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:17:45 ID:BmMt76IF
※作業の都合上、配信日時が変更となる場合がありますので予めご了承ください。
891それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:18:23 ID:vz3jgZY6
よく出来たフロム脳ならレギュは来月と読める
892それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:18:40 ID:RTWokNHU
そんなに延期して喜ぶか、この変態共が!
893それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:37:48 ID:Abc6tRrS
お楽しみのところ悪いがレギュきてるぞ。
既出だったらすまん。






















って言えって脅されたんです。仕方なかったんです。
894それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:39:32 ID:DespoR2b
>>893
あばよ、酔っ払い
895それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:41:11 ID:pLLpkYpi
>>893
ケッ、だからバレバレだっつってんだろ雑魚が。死に腐れ。
896それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:41:33 ID:E6B4xhgU
し、知らなかったんだ!ここにこんな物があるなんて!
897それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:47:36 ID:RTWokNHU
>>893
あなたには消えていただきます。
理由はお分かりですね?
898それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:50:06 ID:ORYNcRQx
>>893
どうせ確信犯なんだろ?話しても仕方がない
899それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:52:20 ID:5V5xOdkf
>>893
そんな事をして喜ぶか!この変態が!
900それも名無しだ:2008/04/14(月) 13:16:50 ID:KuD7fH5Y
騙しているんだ、騙されもするさ
901それも名無しだ:2008/04/14(月) 13:26:10 ID:FhxPRGmJ
レギュ来るにしても19日だろうね
902それも名無しだ:2008/04/14(月) 13:31:04 ID:BOoGZ9UD
仮に19日に出来上がってもその先に無能なMSKKがいるのでさらに一週間かかります
903それも名無しだ:2008/04/14(月) 13:53:28 ID:E6B4xhgU
どれ、今人は居るかな
904それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:00:22 ID:wraBmygA
匹夫って何の事かと思った
匹夫=身分の卑しい者、道理をわきまえない者
要するに身の程知らずって事か・・・

ニホンゴムズカシイネ
905それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:02:35 ID:yMnFAEBO
決して有澤社長が人様のヒップを追い回してたわけじゃないぞ
906それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:04:03 ID:E6B4xhgU
貴様、家ゲーのスレとこっちを一緒に読んでいるな
907それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:05:42 ID:DespoR2b
どうでもいいけど、スマイリーって邪悪な顔してるよね。
絶対性格悪いよ、あの女。










って嫁のリリウムが言ってた。
908それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:05:59 ID:yMnFAEBO
家ゲーの方のスレは全く見て無かったわ
内容が被っててわろたw
909それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:07:41 ID:5V5xOdkf
対戦レギュもないし結局皆暇なんだろうさw
910それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:10:52 ID:AnYGUPmU
てす
911それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:18:54 ID:5SknyPSR
俺、そろそろプロデューサーに戻ろうかな・・
912それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:41:47 ID:M6ru1Efb
>>904
HIPの優という言葉があってだな…
お尻に優しくするのは大事だとアニキが(ry
913それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:51:22 ID:i4ULizCh
>>911
是非とも最高のビットマンをプロデュースしてくれ
914それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:07:46 ID:bwr2gkzf
質問なんだがフラジールの使ってる胴って最軽量でもないのに
あれより軽いコア積んだ時より速度が出るんだがこれ何故に?
915それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:08:38 ID:HCGR6BMY
>>912
コレガワカラナイ
916それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:08:57 ID:E6B4xhgU
噂の空力特性ですよ
ライールだって速いぞ
917それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:08:58 ID:sntlCPn0
>>914
空力特性
918それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:12:01 ID:vz3jgZY6
>>914
コアだけならライールのが上じゃなかった?
アスピナコアはアスピナジェネと組み合わせてこそ真価を発揮する!
919それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:17:18 ID:wVPzSg5n
デザインのロード時間の長さって今後のパッチとかでなんとかならないもんかな?
920それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:24:50 ID:FE6NWcK0
>>919
サムネを精製したりロードしたりしないようにできればマッハで
ロード出来るハズなんだけどね
921それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:27:12 ID:vZb3SqFL
タイトルアップデートに期待だな
922それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:31:43 ID:WW20TNND
結局俺のACが一番かっこいい。
923それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:38:43 ID:6UxUXH4K
>>921
タイトルアップデートで、サムネ表示・非表示切り替え
COMPANY&ENEMY表示・非表示切り替え
OVERWRITEとLOADの位置交換

これが来れば、DESIGNは見違える程快適になるとオモ
924それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:39:36 ID:s9MjWTTg
>>923
フロム「めんどいw」
925それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:42:28 ID:IhyfkDmm
ていうかタイトルアップデート、レギュレーションでいじれるのはそれぞれどれくらいまでなんだろう。
926それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:42:36 ID:s9MjWTTg
しかしアサルトアーマーまさか弱体化したりしないよね? 
マジ勘弁してくれよ
927それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:45:13 ID:FBiO/CwQ
>923
ついでにデザイン画面に行かないと図面を保存出来ない仕様は何とかして欲しい
あっち行ったりこっち行ったりするのはちょっとめんどくさい
AC4ので慣れてしまったってのもあるだろうけど、あっちの仕様で良かったんだけどなあ・・・
928それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:54:00 ID:Pk2Yqm6A
>>926
強化はないだろうなぁ
ダメージ激減、汚染範囲・持続時間半減、閃光効果消滅
これくらいはやってきそうな気がする
929それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:59:23 ID:6UxUXH4K
>>926
ぶっちゃけ調整不要だよな
アサルトアーマーは、あの性能がベストだと思う
930それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:01:42 ID:BOoGZ9UD
AA連発がウザ過ぎるから性能的にはどうでも良いけど
リロードは倍くらいにしてほしい
931それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:03:17 ID:b297uCn2
アサルトアーマーは個人的にはPAがキラキラしてからダメージ発生までを長くして欲しい
重二にすら張り付く為にENカツカツなのに、逃げる為のENが残ってなかったりする

ついでに同じフレーム同士で距離250〜300でWスナライがW凸ライに撃ち勝つのはどうかと
近接適正と最長FCSのロック速度(ミサ含め)低下、並列処理も最低でいいと思う
932それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:03:18 ID:6UxUXH4K
>>928
いやいや、それ廃止と同じじゃないかw
攻めにも迎撃にも使えるし、ブレの突進力も活かせる新要素なんだから
そんなガッカリな調整はやめてもらいたいな。もしそうなったら抗議する(`・ω・´)
933それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:04:03 ID:YrVayjlu
>>925
どれだけ弄れるように作っているかにもよる
極端な話をすれば、ACfaをファンタジーRPGや恋愛アドベンチャーに作り変えることもできる
まぁそこまで弄れるように作っていればだけど

こればかりはフロムにしか分からんねぇ。AC4やクロムハウンズの例からすれば、まったく期待できないとも言えるし
934それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:08:59 ID:6UxUXH4K
>>933
タイトルアップデートで、トップ画面にコンバート項目が出現したのには驚いた
あれは予め準備してあったのかねえw
935それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:12:00 ID:kxewrCRT
コックピットの色を白からかえたら、かなり見やすくなったよ。
もっと早くこの機能に気づけば・・・
936それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:20:12 ID:s9MjWTTg
>>928
サンギョウハイキブツダー
>>929
ソノトオリダ
>>930
数少ない逆転要素だろ
937それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:22:56 ID:X4jFdQbG
AAは一回きりとか威力あげてPAの再回復なしとかにすればいい
938それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:24:45 ID:s9MjWTTg
じょ 冗談じゃ  
昔はブレード一振りでAPが80パーセント無くなったりしたもんだが
939それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:24:59 ID:vz3jgZY6
ジェネによってAA発動時に消費ENがあってもいいと思うよな
PAを開放するだけと言えばそれまでだがいつでもぶっ放せるのは不自然な希ガス
940それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:27:17 ID:6UxUXH4K
そんなにAA嫌いか?
俺は良い新要素だと思うんだがなあ
941それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:29:06 ID:s9MjWTTg
基本的に発動に消費つけると攻めが不利 守りが有利になるんだよね
そのあたり厳しいよね 
AA大好き
942それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:30:38 ID:6UxUXH4K
>>938
空中切りで一気に逆転されて、やられたのに脳汁出まくったことがあるなw
943それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:30:58 ID:W+OcfRkZ
AA発動したらしばらくEN回復速度低下とかにならんかな
944それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:32:26 ID:UoLmeRFj
あまり浪漫を感じないから好きじゃない
945それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:33:00 ID:6UxUXH4K
>>943
AA大好き派をいじめるのがそんなに楽しいかっ><
PA向けてEN回復遅くなったら、誰も使わないと思うぞ…
946それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:33:07 ID:vz3jgZY6
あとは発動モーション中にPAなくなればキャンセルされればいいな
後出しAAで消し炭になるのはいただけない
947それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:38:28 ID:YrVayjlu
威力age、範囲age
だがしかし発動にはAP10000消費。当然それ以下だと自爆。爆心地なんだから自分も食らうよね!
一部フレームだとAP消費軽減。イメージ的にはトーラスマンやアクアビットマン

とか考えてみたが、そうすると殺されるくらいなら自爆。キル数なんてやらねーよ!ってのが出てくるわなぁ・・・
948それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:39:36 ID:FBiO/CwQ
使用後のPA回復開始時間を遅くすればいいんじゃ無いかと思うが、どうだろう?
もしくは開始時間をジェネかOBに依存するとか・・・
949それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:44:50 ID:FE6NWcK0
PAが全ハゲしない限りはダメージうけなけりゃいいんじゃね
950それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:53:10 ID:Z0II3ae4
>>957
それだと超APの重量級の遊撃能力向上にしかならん気が・・・

俺は>>946と同じ感じで、後は使った後のPA回復を倍長くするといった感じでいいんじゃないかと
951それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:53:11 ID:BOoGZ9UD
まぁどう変更されるかはわからないけど、現状のAAにはメリットに対してデメリットが少ないような気はする
でもピカピカうっとおしいので俺は使わないけど
952それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:53:31 ID:ldMx9bEo
AAの威力下げてアサルトキャノンは5連射にすればいいんじゃね
953それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:54:23 ID:IR/TsAeO
過去のリミカみたく発動後はしばらくPA回復できなくすれば良い
当てたら敵のPA剥がれるしロック不能に出来るんだからこの位のリスクは付けて良かろう
954それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:57:15 ID:yMnFAEBO
AAでも使わないと削りきれない
ミサイル使えばそうでもないのかな
PA剥げるだけでも結構有用だけどさ
955950:2008/04/14(月) 16:57:24 ID:Z0II3ae4
>>957じゃなくて>>947でよろしく
956それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:57:50 ID:MpcRYPxL
アサルトキャノンのヒットボックス10倍にしてくれたら何も言うこと無いよ
957それも名無しだ:2008/04/14(月) 16:58:32 ID:6UxUXH4K
ガンガン接近してガンガンAAで攻めたいとこだがなあ
寄らないと使い物にならない、PAが無いとそもそも発動出来ないってのも考えて欲しい
958それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:04:23 ID:iOVVRvQg
AA強い!弱体化しろ!って言ってる奴は自分で使った事あるのか?
動きが鈍いとか単調な相手でもない限り、そうそう当たるもんじゃないぞ?

PA剥げる&ロックオン不能になるから不利?
撃った方も同じな上に、一定時間KP回復しないってのw
959それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:04:32 ID:bwr2gkzf
>>916-918
レストン
なるほど空力特性か、空力特性の高い(?)パーツって説明文に明記されてるのだけかな?
ちょっと弄りながら調べてみるかな。
960それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:06:32 ID:FRT5iCE7
現状ではとりあえずAAついたOB付けてりゃどの機体でも
実用圏内なのが宜しくないな
ある程度AAの使用に比重を置いた構成にしないと
使いずらいって感じの調整希望
961それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:08:45 ID:kxewrCRT
いっそシールド実装しようぜ。
962それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:09:01 ID:Pk2Yqm6A
>>957
そういうリスクを背負ってるから今のままでも良いと思うんだけどね
かといってこれ以上の強化はありえないだろうし
それなのにAAの調整、なんて項目があるから弱体化方向の調整としか考えられないわけで…
963それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:09:05 ID:NDOW1Fag
>>958
使った側もロック不可になるなら文句はもっと少ないかもな
964それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:09:22 ID:UoLmeRFj
AA以外の攻撃手段をとてもじゃないが持てない様な特化機をトーラスが作ってくれるさ
965それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:10:16 ID:OBDT4Pzr
なんか分らんがAAはもっとギャンブル性を高めるだけで十分だと思ってしまう
966それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:13:46 ID:6UxUXH4K
>>958
ホイホイ直撃貰っちゃうようでは、自分の戦い方がマズイとしか言いようが無いよな
読み合い。ココがポイント

>>962
予想の斜め上で超強化で全員猛反発ってのもありえないとは言い切れないがw
まあ、常識的に考えると、そうなるな。ま、そうなったらその時はその時さ
今回はもっと色々要望受け付けるみたいだし、ドシドシ感想送ってやるさ

>>963
ある程度使った側が有利にならないと、わざわざ近寄ってPA向いてまで撃つ意味が無い
967それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:18:15 ID:twXIi+hz
AAは引き有利になるからなぁ……ダメも馬鹿げてるし
968それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:20:56 ID:0WoqvFO/
どうしてAAは自分が爆心地でPAも無いのにダメージ食らわないのはなぜなんだぜ?
969それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:21:37 ID:ldMx9bEo
攻めてAA使う利点がないからって強化すると逆に引きが更に強くなって攻めが更にきつくなるだけだからな
970それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:26:51 ID:Pk2Yqm6A
>>963
それだと撃たれた側が総合的に見て圧倒的に有利じゃないかw
AAなんて直撃することの方が珍しいんだしwww
971それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:31:56 ID:6UxUXH4K
オフのアホなCPUだとバカスカ直撃させられて「うはwwwAAつよすぎwww」
ってなるかもしれんけど、対人で直撃なんて殆どねぇよ(´・ω・`)
972それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:31:58 ID:7oQeef5U
AA搭載OBの負荷を底上げしてから話しをしようか。
973それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:32:43 ID:MpcRYPxL
ありゃーOB数値上だとアホみたいに速いのに実際使うとそこまで実感できない
974それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:34:34 ID:TfwvU8WD
>>970
だよなー。直撃しない限りロックおかしくならないし
ショットガン使う時も120以上接近する理由もないし、
読みが当たればラトーナBBでもPA?げるだけで済むんだぜ。
で、禿げてるのは相手も同じだからそのままドカンドカン
弱くしろ言ってる側はランクで重二でフワフワ浮いてるだけのヤツとしか思えん
975それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:34:45 ID:Pk2Yqm6A
>>971
対人だと相対速度が速いからタイミングが難しい上にラグによる位置ズレまであるからねぇ
その上真正面からすれ違うなんて状況もまず無いから交差で撃って直撃なんてまずありえないし
976それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:36:23 ID:7oQeef5U
>>971
直撃せずともコジマ汚染にて相手のPAもっていけるだろ。

AA未搭載OBどうにかしてくれ
977それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:36:36 ID:ldMx9bEo
>>974
むしろふわふわ重ニはAAを活用する側です
978それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:38:25 ID:TfwvU8WD
>>973
機体負荷が結構あるからな。
MBでも重量しだいではアリーヤよりライールの方が速くなるなんてこともあるから困る

>>974書いてて思ったがAA強化で射程が200になるな。
まぁつけてたら「私はAAしますよー」って相手に知らせることになるから
余計AA狙えないこともあるけどナ!
979それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:40:29 ID:Pk2Yqm6A
>>976
自分のPAも0になるし、しかも回復開始までにラグがあるから
外れた場合、相手の方が有利なんだけどな
980それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:40:56 ID:UoLmeRFj
AA搭載パーツのOB性能を劣悪にするか未搭載パーツのOBを強化して欲しいなぁ
981それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:43:25 ID:Pk2Yqm6A
>>980
LINSTANTをこれ以上強化しろと申すか
いや確かに強化要るだろ、という通常OBもあるけどね
982それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:43:36 ID:S+bWUbjk
避ければPA剥げた相手を一気に攻めるチャンスになるし現状維持で良いと思うけどなぁ>AA
そうそうカンタンに直撃食らったことも当てたこともないし
983それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:46:05 ID:iOVVRvQg
>>978
範囲=辺り判定距離じゃないんだぜ・・・

あと、肩のアレつけても範囲5〜7程度しか増えないんじゃなかったっけ?
当たり判定は範囲110で距離150程度だから、どんなに頑張ってもQB一回で・・・
984それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:46:08 ID:6UxUXH4K
>>977
ふわふわ重二って、積極的にAA狙ってくるかね?
ある程度寄ったら即OBで逃げ出す奴なら何度か見たが
985それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:46:09 ID:TfwvU8WD
>>977
メインはWGミサ、逃げれば砂、くらいつけばAAでごっそり+PAはがして相手のOB封じるんですね、わかります
AAよりもホロ二段で重二が早く動けるのをどうにかしてほしい
986それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:46:26 ID:b297uCn2
俺は軽二使いだがAAは弱体?して欲しい
重二に後だしAAとかされるともう、ね
張り付かなきゃ勝てないのに貼り付けねーし
千載一遇のAAちゃーんすっと思うとカウンターAAw
987それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:49:54 ID:Pk2Yqm6A
>>986
逆に言えばAAで重2を削ることも出来なくなるから、かえって不利になる気がするんだが
988それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:50:16 ID:vz3jgZY6
今の時間帯の住人の不甲斐なさに泣いた
好きなだけ議論しておくといいよ

【xbox360】アーマード・コア4/fA【147機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1208162737/

それにしても天麩羅長すぎうぜーw
989それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:52:02 ID:ez5tI80T
>>988
時間帯で住民を判断するのが、そんなに上等かね?
990それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:53:14 ID:6UxUXH4K
>>988
900過ぎても駄弁ってた輩が、何を偉そうに
991それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:53:41 ID:ldMx9bEo
>>984
とりあえず張り付かれた時に撃てば悪くても両方PA剥げて装甲差で有利
相手が引いても距離が空いて有利
相手がAA出したとこにカウンターAAでもAP差で有利
992それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:54:58 ID:6UxUXH4K
>>991
それは、重二の速度等のバランスが取れてくればまた変わってくるさ
993それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:55:17 ID:vz3jgZY6
>>989-990
次次スレよろしくね^^
994それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:56:23 ID:ez5tI80T
995それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:57:53 ID:twXIi+hz
張り付いてる時にAAされると、もうね……
996それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:58:30 ID:6UxUXH4K
>>993
言われなくても踏んだら立ててやるよ
規制されてなかったらな^^
997それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:58:57 ID:TfwvU8WD
>>989>>990
所詮は煽りだ、人と言葉も交わさんだろう

便乗して書こうか書くまいが悩んでたが>>993見てから速攻余裕でした

>>991
まぁ重二が有利なのは4からあったことだけどな。
まず重二の横QBの機動性をですね(ry

998それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:59:21 ID:jxsGJn/K
自治厨istdの臭いがする
埋め

>>995
逆転されたちょくごWGミサで沈んだのはワロタ
999それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:59:24 ID:2cpvski+
 ||   ||       |        |         || 
 ||   ||       | ∧_∧   :|         || 
 ||   ||       .[] | (´∀` )  :| []      || 
 ||   ||       |⊂    つ :|         || 
        ┌──── ^ ──────────
  ガラガラ  │・・さて・・・新スレについたモナ〜
        └───────────────
1000それも名無しだ:2008/04/14(月) 18:00:01 ID:8qsRruLI
マッハで蜂の巣にしてやんよ
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛