1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 03:22:37 ID:++vKzzHt
3 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 04:27:30 ID:SO9Gktf5
4 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 07:38:12 ID:8okdHd0R
5 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 08:01:22 ID:Y8vZwKCV
乙ナーサンシャインだ…想いを込めて
>>1に乙ナーサンシャインをだすんだ…
6 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 11:49:23 ID:iiai1aFm
7 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 15:03:20 ID:wTzp8N5B
8 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 15:35:44 ID:yd2cWS1m
9 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 16:54:45 ID:r0YYlP3S
10 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 18:41:33 ID:11PMyQjs
11 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:14:50 ID:8okdHd0R
コイツは序盤から改造しても大丈夫っていうユニットって何?
まあ要するにオススメをね
12 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:16:30 ID:sppf1aG4
強い機体は大体最後で引き継ぎ無し
あえて言うなら序盤から使えるダルタニアス
13 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:20:36 ID:Zx1Ooqsx
ラーカイラムと真ゲかな
サザビーあたりも最後まで使えるか
14 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:21:31 ID:zQlAbkTv
ノインさんトーラス
15 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:22:31 ID:gk3q2IKX
VF-11とVF-17
16 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:27:59 ID:aJY7R1ei
ゲッターの力を信じてれば大抵はどうにかなります
17 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:28:04 ID:r0YYlP3S
>>11 好みのプレイスタイルによって変わってくると思うけど、まず主人公機は確定として
あとは引継ぎ関係無く使えるトリプルマジンガーと真ゲッターあたりか?
旧エリオスルート予定ならダルタニアスも。
リアル系はHi-νやV2、ガーランドが加入してからでもいいが、中盤以降もν使うつもりなら改造OK。
つーか序盤で頼れるリアル系ってν、サザビー、ウイングぐらいだしなぁ。
序盤から使えるけど改造資金がアレなラーカイラム
18 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:40:26 ID:8okdHd0R
マジンガーのトリプルってグレンダイザー?
あれかスーパーはダルタニアスか
アイツってそんなに強いの?運用方法が分からない
あと改造って回避と装甲どちらが良いのか
19 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:45:13 ID:iiai1aFm
Dのスーパー系は正直全部の改造が必要
20 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:48:58 ID:gk3q2IKX
おっと装甲とENしか改造してない俺のゴッドマーズの悪口はそこまでだ
21 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 21:19:16 ID:U1KMskPS
タケルはそれでも意外と避けるからな・・・
でもHPも改造した方が・・・
22 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 21:51:14 ID:ZooMwgPs
スーパーロボットのENをフル改造
これをやらないと段々と厳しくなってかないか?
23 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:09:19 ID:cSqaurKv
何週もするならウッソのVガンも強化しておいたら序盤が楽になる
24 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:20:28 ID:cLuyulWu
俺のスパロボDは序盤からオリファーさんが大活躍だぜ・・・
なんでオリファー死んでしまうん?
25 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:30:52 ID:7tI/yCkE
マジンパワー発動のダブルマジンガーのグレン、ゲッターも加えた合体攻撃がえらい強いから
ENがバリバリ減っていく
26 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:33:19 ID:5KquzK4e
27 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:42:46 ID:37VCC3me
Dはマジで真ゲッターさえいればなんとかなるからなぁ
この仕様はチェンゲ好きな奴にはたまらんぞ。ゲッター2系強すぎ。
28 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:59:05 ID:nZaVl32K
2周以上するならゲッターロボをある程度改造するとプロローグが楽になる
だがブラックゲッターを改造しすぎるとNPC竜馬がはしゃぎすぎてしまうから注意だ
29 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:12:18 ID:hJEXCrAK
NPC竜馬なんか出てきた瞬間核で燃やすだろ
30 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:12:52 ID:EexBCuLa
楽になる?違うな
…改造しないとだんだん辛くなるんだよ
31 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:25:12 ID:u3yGUsSk
バサラ「戦争なんてくだらねえぜ、俺の歌を聞いて総員総攻撃だ!」
32 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:39:15 ID:/EU3hcis
不覚にもw
33 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:42:52 ID:EGwiDghN
>>29 ブライトさん育ててる人は核使ってるのか
自分はMAP兵器持ちで竜馬に当てられるキャラがいなくて
「竜馬はしゃぎすぎワロタwww」状態になるとどうしようもなくなるから先回りして敵殲滅しかしなかった
わざわざ必中使ってまで落としたくないし
34 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:47:12 ID:3lgFdN70
EN最大255という微妙な縛りで1周目を進行中。
苦行みたいな縛りはやりたくも無いが、これくらいだと楽しい。
ちなみにこれだと合体攻撃がほとんど役に立たず、並みのパーツよりプロペラントタンクの方が役に立つ
35 :
マリア・A:2008/04/09(水) 23:50:18 ID:6mMjJxGg
「ひゃっ! ゲッ・・・ゲッター線で、その、遺跡でインベーダーが、事故で真っ白くなって・・・」
これを聞いて何を言ってるか正確に理解できるあたり、さすがはネオジオンの強化人間だなー。
36 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 02:06:55 ID:v9bBHbpt
>>17 リアル系最強の一角、ガムリン&ナイトメアを忘れてもらっちゃ困るぜ
命中率はNT補正差で負けるが他の能力はNTと同等で特殊技能H&A持ち
機体能力は最新鋭のMSとあまり変わらず、高火力の弾数武器とEN武器の使い分けができるときた
カットイン怖いけどね(´・ω・`;)
37 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 03:18:03 ID:3cXAGMok
38 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 03:46:59 ID:YaEDMkfO
メガゾーン23だけ原作知らなくて、こないだ機会があったので視聴した
エロアニメだったのか
39 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 04:01:48 ID:yRQODHup
わくわくさんアニメです
40 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 04:04:46 ID:Z34+vcGO
昔、OVA=要エロの時代があってな
41 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 04:18:52 ID:O0x2WWc6
ゼオライマーの事かーッ!!
あれは原作からもうエロ漫画だったけど
42 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 04:27:21 ID:Z34+vcGO
つーか、ゼオライマーをエロ扱いしているヤツを見るとリア厨か知ったかに思えるんだが
それとも俺が歪んでいるのか?
43 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 04:28:44 ID:Z34+vcGO
って、Dスレだったorz
44 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 06:36:19 ID:JQcsFaec
竜馬ってもうちょっと射撃と命中高くてもいいと思うんだけどなぁ。
チェンゲでもマシンガンやらバズーカやら外したこと無いのに
射撃はともかく命中はもう少し高くしてくれたら有難かった。
45 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 08:36:59 ID:A3Jhd4fE
そんな事言ってたらきりがないだろ
46 :
堀江貴文:2008/04/10(木) 09:16:31 ID:wDrkkekA
おいお前ら。お前らの中で、ガムリンに削り役させようとしたのに間違えてシュワルツを突撃させてしまった奴はいるか?
47 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 09:45:54 ID:lsA4Uz9K
>>42 ゼオライマーを含む80年代OVAはお色気シーンが入ってるのがお約束って言いたかったんじゃないかな?
48 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:03:50 ID:yRQODHup
49 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:45:58 ID:la1/Myx7
クロスファーイクロスファイっの味方女三人の衣装とかちょっと引くしな
50 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:41:38 ID:vuDyuY02
>>42 少なくと風の人と幽羅帝の絡みは普通に逝ける
51 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 15:09:33 ID:PJIzujnP
>>36 やっぱガムリン強かったなのか
序盤妙に避けて役にたつなあと思ったけど
コイツも改造してしまおうか
52 :
堀江貴文:2008/04/10(木) 15:17:14 ID:wDrkkekA
お前らの中で、ガビルは必ずバサラの歌+ガムリンの援護ガンポッドビームで倒すと決めている奴はいるか?
53 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 15:30:08 ID:7yGgrs4g
54 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 16:23:31 ID:Y6GmO29W
あいっかわらず、これのスレタイは歪んでるなw
55 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:29:25 ID:GdIyeVum
今一週目でハマーン様を仲間にしようと頑張っているんだが、もしかしてかなり難しい?
56 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:33:02 ID:3cXAGMok
難しいだろ
宇宙ルートいって無双しても…
57 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:35:11 ID:GdIyeVum
マジかよ……
地上ルートなのに……
58 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:35:34 ID:ppil8zxB
がんばれ!
59 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:48:42 ID:O0x2WWc6
全滅プレイで頑張れ!
60 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:53:37 ID:cgYaUffm
4人の中でジュドーだけ1軍だった俺は
5週目でいつの間にかハマーンフラグが立ってびっくりしたな。
61 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:09:23 ID:GdIyeVum
ん?
全滅プレイって撃墜数引き継ぐの?
光が見えてきたよ
62 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:10:26 ID:Z34+vcGO
いんや、引き継がないよ
63 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:11:18 ID:706TBFt7
光 終了
64 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:12:46 ID:t/mnJSer
ワロタw
65 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:12:55 ID:GdIyeVum
…………
二週目もアムロ達を一軍にして頑張るよ……
66 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:16:27 ID:706TBFt7
>>65 周回では引き継ぐから、一回仲間にしたらルート次第でかならずついてくる。
頑張れ。
67 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:31:28 ID:yRQODHup
アムロだけでも1周目で50機以上撃墜しとくと楽かもね
68 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:55:28 ID:Kh7TSM1Y
今、ジュピターミラージュ後編なんだけどさ
こんな数のインベダー倒した後にコーウェンとスティンガーなんてさばける気がしない・・・
マジンガーもガムリンも間違って落としてしまったし・・・
ゲッターチームもSPギリギリだし・・・もう嫌だ・・・
69 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:57:26 ID:Jm0inQ1z
諦めて全滅プレイだ。
なに、資金で強化すれば何とかなるさ。
70 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 19:17:22 ID:GdIyeVum
ゲッターの力を信じるんだ!
71 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 19:25:43 ID:YBZegYGj
普通に一周目から居たからハマーン様って必ず味方になるもんだと思っていた俺
ガンダム系優遇しすぎだな
72 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:09:52 ID:t9IdYojq
真ゲッターが強いという声が多いが雑魚相手の攻撃力が微妙じゃないか?
73 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:10:59 ID:XJqYa7kF
ゲッターが火力不足?ご冗談を
74 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:12:58 ID:qDIj52vT
>>72 1じゃ届く訳がないから、もちろん2使ってるんだよな?
75 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:13:52 ID:8sTdRbwG
トマホークだけで十分敵を潰してくれるよ
76 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:17:19 ID:GdIyeVum
火力の1!
雑魚殲滅に定評がある2!
これだけで十分強いと思うが
77 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:17:56 ID:yRQODHup
ここまで3の話題無し
78 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:24:17 ID:t9IdYojq
>>74 普段は2にしてるけど、プラズマドリルハリケーンって微妙に弱く無いか?
それよりも超電磁イレーサーにひかれてしまうのよ。
ブラックゲッターにオープンゲットがあれば使い倒したのに・・・
79 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:24:35 ID:ZlwswiCF
ドットに気合が入ってる3
80 :
堀江貴文:2008/04/10(木) 20:46:08 ID:wDrkkekA
ハンマーパンチかっこいいじゃん
81 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 21:53:31 ID:8sTdRbwG
ブラックゲッターは改造しすぎるとイグニスやラキまでフルボッコする罠が
丁度説得が出るところで
82 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 22:09:44 ID:K9/Lj6Yv
久し振りにDやってるんだが、ギシンからのコロニー防衛は何週目でも難しいな
四ヶ所も守らなきゃいけないなんて、ツライな・・・
83 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 22:11:30 ID:cgYaUffm
>>77 真ポセイドンは射程が長く、結構長いじゃないか。
84 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 22:13:18 ID:ZLufQdUQ
85 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 22:30:29 ID:l9bbeVpX
竜馬さんはそれくらいであってくれねぇとな
86 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 22:53:55 ID:NMIb9FSq
>>82 いや余裕だろ
一番上に戦艦とかの高射程ユニットおいて
そのすぐ下と一番したをユニットで埋めれば簡単に
87 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 23:23:23 ID:VXXwN1Gy
あれのとき上と下でリアルとスーパーが綺麗に分かれる
88 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 23:41:57 ID:Kh7TSM1Y
ブラックゲッターとかゲッター改造っていうけどさ、
ノーマルはまあ意味があるとしてブラックのほうは真ドラゴンが出るまでの中継なんじゃないの?
そいつに金をかけるなら貯めて真ドラゴンに使った方がよくないか?
89 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 23:43:35 ID:XJqYa7kF
かっこよさ>>>>>強さ
後は分かるな?
90 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 23:45:19 ID:Kh7TSM1Y
そういうことか・・・
1週目の俺には関係ないな
それはそうとデスサイズって普通につよくね?
91 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 00:04:37 ID:wgwAxE61
Dのウッソのうざさは異常
92 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 00:07:21 ID:Nv990V9x
わくわくさんとゆうにいちゃんの競演が見られるのはスパロボDだけ!
93 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 00:13:50 ID:9XphnGIG
>>90 強いよ
でも調子乗って突撃させるとガス欠してバァァル(ryになる
94 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 02:08:16 ID:f5kcdHtO
そうね。ウッソもシャクティもうざいね。
あんなのにストーカーされたらそりゃカテジナさんだって頭おかしくなるわ。
95 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 02:31:17 ID:RG2fu2sK
とりあえず自分が勝手な行動とったのがそもそもの原因なのに
カテジナさんたち誘拐→頑張ったけどダメだった(´・ω・`)→頑張ったならダメって事はないだろ!ヽ(`д´)ノ
の流れはうざさ最高潮だった
VガンダムはDで初めて知ったのに第一印象最悪すぎて逆に笑ったわ
96 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 03:20:26 ID:1YDY4Vev
Vガンは富野が勝ってはいけませんって言ってたしなぁ…
ひたすらに人が死にまくるし
俺は好きだけど
97 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 03:24:39 ID:VkG71Uq5
それでもウッソがダメ主人公とはそうそう言われないのは
周りがおかしすぎるせい
原作の終盤はまさに狂気の戦場
それこそ狂わなかったウッソの方がおかしいくらいのね
98 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 03:55:43 ID:6wqE/1j6
ビームサーベルで水着の女性が蒸発する戦場だったからな
99 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 04:07:41 ID:ducciLO+
いやウッソがまだガキだからしょうがないみたいな所あるだろ
いい年してあれだとちょっとまずいけどガキだしさ
途中からストーカーするのはカテジナらおねーさんサイドになってたし、
周りが暴走しまくる中で必至な主人公になってたな
あれでダメ出し食らったら、ボクまで暴走すれば良いんですかカテジナさんとw
当時の富野の精神状態がどんなもんだったのかがよく伺えるアニメだったな
しかしF91の時点でやばかった
バグですね、わかります
>>103 御禿様の作品には当時の家庭環境がモロに出る
あとはわかるな?
ああこといいこか……
マクロス7好きは今日のマクロスF見ておけ
見たけどなんで?
>>107 なんで?と言われても今はネタバレになるから言えんとしかw
今日の深夜放送の地域が多いからね
いやさ、普通にマクロス好きは見てるんじゃない?
それにDで7好きになってたらまず作品見るなり歌聴くなりしろ、っていう大前提が必要じゃない?w
局の都合でさ、見れない人もいるんだぜ?
それは私のことかね?
いいえ、私のことです。
それも私だ
ダルタニアスって合体したまま運用していいの?
>>114 分離状態に目を付けるとは中々見所があるな
ベラリオスをフル改造する権利をやろう
ベラリオスとガンパーは単騎出撃のMAPもあるからね
資金に余裕あるなら改造オヌヌメ
ガンパードもなかなか使いやすいぞ
ベラリオスは少しでも運動改造したほうが楽だしな
強制出撃MAPの前にブースター系4つ付けでもいいけど
毎回ミノクラとブースター付けて逃がしてる
121 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 12:53:32 ID:6fsZNMYP
そういや強化パーツもスキルもなんもつけてねえや
122 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 12:55:50 ID:JFrBKFqA
俺はハイブリつけて鉄壁とかで耐えてるな。
ヒイロには囮になってもらう。
そしてビゴーの足の遅さにイライラする。
まさかベラリオス強制出撃なんて予想もしてなかったから、初プレイ時は詰んだなあ。
俺は1周目ダル3機ともフル改造してた
だが最後の方で使わなかったから多分損してる
1週目にグレートマジンガーフル改造したけど2周目に入る前に使わなくなった自分もきっと損してる
ゲッターチーム強すぎてマジンガー放置余裕でした^p^
お父ちゃん殺されちゃったのにまともに使ってあげなくてごめんよ・・・
俺は一週目で真ゲッターをフル改造しちゃったから
ちょっと強すぎて味気なかった。
そういえば武器の適応をSにしたらダメージは1.1倍だよね?
128 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 15:58:56 ID:5KN2tNE+
ガムリンinサンダーボルトで殲滅無双プレイしてる同志いる?
>>128 サンダーボルトのガウォークかっこいいです
マクロスF見てるんだけど、マクロス7も観た方がよかったかな。
7ってDやってる限りじゃ楽しそうだけど、マクロスファンからの評判はイマイチだよね。
>>131 歌で世界が変えられると本気で思って歌い続ける主人公に共感できれば面白いらしいが。
絵はすごく綺麗だよね。
>>131 歌で世界を変えるとはいえあのタイトルじゃあなあ・・・
と思ってしまう俺には合わなかった。ダサカッコイイラインを狙っているんだろうけどね。
主人公の性格・ビジュアルも、明らかにロボアニメの型ではないし、恋愛方面的な狙いでもない
世界観的にも、「マクロス世界内でのフィクションです」というオチだし(視聴者に分かるかい)、
正直、どういう層をメインターゲットにして作ってたのかがなぁ
それでも「イマイチ」に留まってるというか、一定の評価は受けてるのが、作品の底力なんだろうけど
>>132からの流れからマクロス7が誤解の多いアニメだと実感させられる。
実際ヒジョーにわかりにくいしな。脚本のせいか?
とりあえず主人公に世界を変える気はないと思う。
>>134 いや、マクロスは全作品あの世界の実際にあった事件を元にしたフィクション扱い
初代は、テレビ版はテレビドラマで映画版は戦勝20周年記念映画だし
>>135 何、じゃあ「ただ歌を聞かせたいだけの奴」なのか?それはひどいな
厨房の頃本放送見たっきり、それも途中からながらでだから理解してない自覚はあるが
確か最終回で「子供の頃歌で山が動かせると思っていた」とか言ってなかったっけ。当時「???」だった記憶が
TVはよく知らんがゲームで話が良くわからなかったのは確か。
俺に理解力が無いだけかもしれんが
何て言うか…理解出来ないように作られてる気もする。
アニマスピリチア的な何かで
バサラ「アニメは難しいことは考えずに見ましょう」
あのアニメはこれが言いたかったんだろ
>>137 バサラは「戦いなんてくだらないぜ!俺の歌を聴け!」と分かりやすく説明してる
たまたま歌が効く敵が出てきたから良いものの、出てこなかったらただ周りを
引っかき回してるだけだから
でも馬鹿なことでも筋を通して貫き通したら認める人も出てくるってことかな?
>>137すまないけど
TVのを2週したが良くわからない。
自分の歌う意味を見失って旅に出て
その答えが「銀河に向かって歌う」とまぁそんな感じでそれ以上の説明がなかったり。
アーティストなんだと当時は思った。
劇中では「全っ然わかってねぇな。」が多かったので
〜ではないらしい。
とかの印象が強かったな
アニメの登場キャラとして見るとぜんぜんわからない。
マンションの隣の部屋に住んでる歌にーちゃんとして見るとそれほど違和感がない。
そんなかんじ。
マクロス7のキャラってか、ファイヤーボンバーのメンバーって、
大抵深く自分を語らない連中じゃん。
だから、過去に何かあるのかもしんないけど、語らないからきにすんな、ってなことじゃないの?
それとも何かな、サイコ映画の奇作「ヘンリー」みたいに、
バサラは常に、自分は歌わなければならない、って強迫観念に取り憑かれてるのかしらw
ただ単純に歌がスキなんじゃね?
そういや、子供たちに『うたのおにいさん』やってたよな。
子供スキなんだな。
初代だって歌は重要な役割を果たしてたしマクロスって歌がキーワードじゃないのか?
細かいキャラ付けはともかく、なんか貫いてるものがあるっぽいわりに
その信念についてはっきりと語っていないんだよね。
それで傍迷惑な行為は平然と行うってのは正直感情移入しづらい主人公だよなw
初代から歌で敵を撹乱して戦争の道具として扱ってきたから
歌は道具ではなく歌うことで平和を作り出したい!的な物だと思ってた。
サウンドフォースなんて軍事利用バリバリだけどね。
つまりはマクロス7がスキってことさ。
148 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:01:37 ID:asRcJdfN
もうそろそろ自重しようぜ
ageでもsageでもぼちぼち自重するべきだってのには賛成。
151 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:15:03 ID:KlFEy9+x
ハマーン様万歳!
マシュマー自重しろ
めぇーでしょぉー!!!
乗り遅れたプロプロプロプロ〜
>>154 なぜかCVまきいづみで再生されたんだけど、元ネタ何?
って、Dスレだったorz
解決した?
うつみやひめちゃん
159 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:37:44 ID:Mfv+Vztr
ああ、俺の嫁兼ニルファとJでの我が家の主力だ。
>>155 甲児「鉄也さん……(特訓的な意味で)強化されすぎたんだ……」
相変わらずキーワードにギュネイ含まれててワラタw
Dのハマーン様って何で冷凍保存されてエンジェルハイロゥの中にいたんだっけ
サイキッカーとして利用価値があるから?
Dは主人公機が程よい強さでいいな
さすがに必殺武器<ヤクトのファンネルってのはちょっとひっかかるけど
最近のやたら強い主人公機はどうも好きになれん
ニルファとかJとか…Dの後にやたら強い主人公機出たなぁ
んー、まぁ機体は大したことないけど、
能力値・精神コマンドのバランスも非常にいいし、
援護・コンボともにかなり早い時期に覚えるって点で、
パイロット能力が中々に優秀だから、撃墜数で遅れをとることはあっても、
中堅どころとしては結構いい具合だと思うのよね。
166 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:42:22 ID:Mfv+Vztr
地味に射程長いから援護要因として活躍してもらった。
リムがスーパー系だと加速使えないのがちとネックなくらいだからな
ジョッシュらしくて良い案配じゃないですか
サルファのバスターとディアッカくらい機体と中の人の特性が合致してると理想なんだが
このゲームだと主人公機選びの段階で失敗もありうるな
ブランシュネージュはリムで決まりだが、
他の三体はどれもジョッシュのほうが相性いいんだよな……
ぶっちゃけ、デアのガーディアンブレードは、あんま要らない。
一応あれはジェアンより動くんだ…
デア→なんか縦になってスパーン
ジェアン→そのまま突っ込んでガリガリガリ
だっけ
ニルファの後にDでてるぞ
そういえば後期主人公機でマップ兵器が無いのは青マンボウだけなんだよな
他の機体はコンボ武器とマップ兵器があるのに
コンボ武器しかない青マンボウカワウソ(;_;)
久々にやってみたが、確かにビゴー知らない人にはシュバルツがオリキャラに見えても仕方ないなこりゃ
しかしアークライン
クロムバスターとかも元ネタあるの知らない人多そうだな
>>176 マンボウなのかカワウソなのかはっきり汁!
顔グラだけだと、なんかかっこよさげな狂気キャラシュバルツバルト。
でも三角烏賊頭なんです。
漫画版のマイクル・ゼーバッハはなかなかナイスヒゲでかっこよかったな
すぐに包帯だが
ウェントス仲間にしてみた
人気無い理由がひしひしと感じられるわ
今ラストシナリオでそれまで真ゲッター無双で潜り抜けてきたけど
流石にきつくなってきたな。二周目のためにラストのインターミッションで
しっかり初代ゲッター改造しといた。
しかしDやってると「楽勝じゃんw」とか思ってる矢先コンボ喰らって
補給修理ユニットが落とされるぽかミスをやってしまう・・
旧ゲッターが改造の必要ありというのを散見しますが、何があるんですか?
簡単に言うと、
周回重ねると敵が強くなる。
エピローグで旧ゲッター一機で戦わないといけないから、改造しとかないと大変
無改造や竜馬を使わないで進めると
そのうちプロローグで積むからな……
なんでDのガビルと三次αのガビルは肌の色が違うんだ
1週目なら装甲フル改造した避けないスーパーでも役に立つの?
不屈・鉄壁込みでならね
ボス相手には、ゲッター以外にもマジンガーとかスーパー系がいてくれないと、ちょっと手間掛かるし
蛇足だろうけど、ゲッターと、マジンガー2体と、他のスーパー系という扱いの区別は要ると思う
191 :
それも名無しだ:2008/04/14(月) 18:29:34 ID:c5LyCgcq
グレンダイザーは要らない子ですか、そうですか。
大介さん魂覚えてくれたら良かったのにね。
ダイザーはマリア専用機でした
ところでマリアは超能力使えるのに、何故デュークは何も使えないの?
ダイザーにマリア・スペイザーにひかるで余裕でした
>>193 フリード星の女の中にたまに予知能力だのなんだの使えるのがいるって設定だから
別に王族だからってわけじゃない
>>191 マジンパワーが無いからな・・・
そこの有無のハンデが無ければグレンダイザーもダブルマジンガー並なんだが
俺は大介さんベンチじゃかわいそうだから、ダイザーにマリア、スペイザーにデュークだった。
ただ正直ひかるさんやボス乗せたほうが良かった気はする。
196 :
それも名無しだ:2008/04/14(月) 22:40:05 ID:c5LyCgcq
我が家のマリアはグレートに乗って甲児君と合体攻撃連発してました。
テレテテーテー テ UFO! テレテテーテー テ UFO!
プロかわいそうです(´;ω;`)
>>185-187 ありがとうございます。まあ5周もする気ないしそんなに気にしなくても良いかな・・・
2周めで鉄也さんクビにして運動性フル改造+マリア搭乗の『避けて当てる』グレートで運用してたのをすッかり忘れてたら、3周め初登場した戦闘のプロがトーラスキャノンを余裕でかわしまくって吹いた覚えがある
プロ『あくびがでるぜ!』
ほぼ全員のBPを回避に全振りしてたらそろそろ当たらなくなってきたぜ・・・
特に隼人が顕著にひどい、弁慶無しでは生きられない体になってる
そろそろ命中にもBPを振るべきか
カトルとトロワつえー
デュオとヒイロいらね
五(ry
意訳すると、ごひは強くないけど必要、と
機体は強いが中身が扱いづらい
なあに、いつものこと。
作品によっちゃ機体までただの劣化デスサイズだしな。
五飛が敵で出てきても視界に入るだけで「あ〜、はいはいすごいね」
ってつっこまなきゃいけなくてうぜぇ
五飛は移動力が足りなくて味方に追いつけず、あきらめて増援の出そうな所に先回りさせたら的中、ほぼ一人で片付けた!
なんてことがあったから思い入れがあるんだよな。
双頭龍は単機で突っ込ませるなら射程のある武器の威力と燃費の問題でW系最強じゃないか?
209 :
それも名無しだ:2008/04/15(火) 10:24:08 ID:/sF9ceQb
NPCで現れた時、WゼロのMAP兵器で沈めたこと以外記憶にない>ごひ
ダイザーは無理に敵に近づくんじゃなく、遠くからスペースサンダー連発が正しいのではないかと
ただそれやるならウイングゼロやファンネルでいいんだが
ブラックグレートがあればよかったのに
序盤で鉄也がイグニスに撃墜される
↓
後のシナリオで竜馬と鉄也がブラックゲッターとブラックグレートで大暴れ
あれ、もしかしてNPCって落とせば金になる?
つーか、味方落としても撃墜数増える?
僕は、青空になる?
>>211 それで合体攻撃でも捏造された日にゃ、俺は勃起がおさまらない
鉄也如きがチェンゲ竜馬の凶悪さについていけるとは思わない
じゃあ、灰色のグレートマジンガー、通称「グレー・トマジンガー」で
>>178 超必殺版紅丸コレダーですね、わかります
それエレクトリッガー
もはやレッドバロンも完全過去の遺物か
バイク屋?
バイクロッサー?
222 :
それも名無しだ:2008/04/15(火) 22:16:37 ID:ob1YZu2C
サザビーを結構改造した後にナイチンゲールが来やがったぜヒャッハー
てっきり隠し機体だと思っていたのによ〜
ナイチン武装少ないからサザビーのままでいいぞ
ナイチンゲール三つしか武器ないんだよなぁ・・・
αアジールが出ないから仕方なくクェスにはナイチンに乗ってもらってた
個人的にはチェーンをパイロットにしてみたかったさ…
Rでは使えた
しかもアムロとラブラブ補正まであったような
>>227 thx
そういやRだけ持ってなかった…
ハサウェイに殺されるしな
しかしR最強クラスMS隠しフラグ
関係性が全く理解できない
232 :
それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:28:08 ID:wYoB/9iY
幸運持ちだからアムロ差し置いて主人公と一緒に無双してました>チェーンさん
第四次の時はアムロも幸運持ちだったのにね
>>231 Rの最強クラスMSはUCですらないぞ
エニルカスタムだ
>>234 最弱も兼ね備えるというのに何を言うか!
ハサにファンネル飛ばさせてニヤニヤしたかった
>>235 うん、でも真面目に考えても最強MSはX勢だろ
UCのは量産ν含めて可哀想な性能ばっかだ
>>237 荒れるから押しつけるな。
W最強もG最強もあり得るし。
いい加減スレチ
D スレ
[ \
昨日からやり始めた
スパロボ初めてなんだが
おもしれー
最初にDに触れるとは見込みがあるな
いいセンスだ
ビゴーやメガゾーンよりもZZが空気過ぎる
ビゴーやメガゾーンはまだストーリーに数%混じってるけどこいつらただの通りすがりじゃねーか
空気度もあれだがZZがまともに再現されたゲームを知らん。
スパロボじゃ大抵きれいなカミーユ前提だしせっかくのDも原作終了後だからなぁ
64が一番かなぁ。まともに1マップで三つどもえしたのあれくらいだし。
ZZはZ以上に地上に行ったりしても拠点とかでの意味合いが薄いからなぁ(Zはジャブロー爆破とか)。
逆にあのZZの自由度を再現って意味では、シャングリラチルドレンの不規則な参戦だったり(インパクトはエルだけとか)
リィナをパイロットに出来たり出来る作品もあるよ、とか。
Dでは、ZもZZも逆シャア時代のカミーユとジュドーが出てるだけだから
カミーユは過去を引きずってるだろうが、ジュドーはZZが終わった時点で過去を引きずりはしないだろうしね
バサラ達ってステータス何上げるべき?
バサラ、ミレーヌ回避、命中
レイは回避のみでいいはず
自分は歌Eしか上げてないや
バサラ・ミレーヌに回避命中は振ったことないな
色々優秀だから無改造でもなんとかなる
バサラとミレーヌは歌系能力ばっか上げてたな。
254 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 14:26:49 ID:m0/DJ1f+
そしてミーレス兵に狙われると。
スパロボ新作来た
グラキエース参戦希望
新作来たね
あのメンツならチェンゲが据え置き昇格するかもしれん
劇場版ZだとZZリストラされてそうだね新作……。
258 :
それも名無しだ:2008/04/16(水) 17:00:39 ID:OX3yt9kE
それを強引につなげるのがスパロボ。
わざわざ劇場版というのが、逆に枷になる気はするんだよな
何がメリットなんだろ サンライズ側の要望なんだろか
バサラはかこん一択
うますぎの影響でうただまって読んでたな
うたソウルじゃなかったのか
千葉ソングでいいよ
>>259 雑誌とかで『劇場版Z』って載せて新鮮味出すためじゃない?
ぶっちゃけ本家SRWを乱発し過ぎて鮮度自体が落ちまくってるからな。
パイロットのレベル(ステータス)って二周目以降引き継げる?
レベルはリセット、PPは完全に引き継ぎ
ゴメン、PPってBPとは違うの?
PPはPS2据置の大半。
敵を倒すと貰える。スキルや能力ごとに必要PPが変わる。
上げた能力を引き継がず振り分けなどに使ったPPと残ったPPを引き継ぐ。
プレイスタイルで偏りやすい。
BP(ボーナスポイント)は携帯機。
レベルが上がる度に1貰える。
BP1が能力1に振り分けられる。故に1周に98BPまでが限度
基本的に次周に引き継ぐ
育成するだけならBPのが楽
>>268 d
つまり能力上げたぶんは引き継ぐってことね
ああ…BPも振り分けなかったらそのまま引き継げるの書き忘れた
そして255でカンスト
ポーラスター突入で真ドラゴンはどっちで使った方が楽かな
前半でゾムド・ゴラム退治に使うか後半で雑魚一掃に使うか検討中
今二週目突入したけど改造引き継ぐゲッター竜馬のだけなんだな。
BPも武蔵はともかく隼人も引き継がないのか。
まだ二週目だからいいけど周回重ねると頼れるのは竜馬だけって
状況になりそうだ。
一応オープンゲットが一人でも発動できた気がする
>>256 あと一つが懐かしい、ゲッターはまだ未公開……
ゲッターロボ號!?
つ【プロトゲッター】
ん? プロトゲッターって作品はあるの?
プロトはTV版でミチルさんのお兄さん達が乗ってたんだけどほんの数分でメカザウルスに殺されちゃいました。
スパロボでは第3次にちょこっとだけ出てきた。
いやそれは知ってる。
真げ漫画原作版、みたいにプロトゲッターって未映像化された作品があるかと思ったんだ。
なんだ。スレチになりそうでごめんね。
ゲッター枠に、まさかのゲッP―Xさんs(ry
ゲッター枠がアクエリオンだろ
ねーよ
まぁアクエリオンのコンセプト自体はゲッターを参考にしたらしいとは聞いたことあるけどね。
でもそろそろ据え置きでチェンゲの石川版竜馬が見たい(聞きたい)なーと思う今日この頃
まあGだよG。
オーガス出てるし、メガゾーン23を!
荒廃系っぽいし、ビッグオーを!
ゲッター枠が謎だから、チェンゲを!
種死とクローン絡みのクロスオーバーで、ダルタニアスを!
マクロス7はサルファに出たからいいや
Dの新規組の昇格に期待したい
あとTV版ガンダムWとVガンダム、あとゴッドマーズも
六神合体は出ないとスパログに書いてあった。
荒廃系ならジャイアントロボの燃え尽きる日Verで是非
既にパラレルワールドネタ入ってるし
エウレカ、キングゲイナーときたら残りは1つ、
そう、ガンダムXだよ!
いや、関係は告白3連チャン未遂だけだけどな。
・・・そういえば緑川いなくね?
>>288 そうだったら狂喜乱舞するよ
グリリバ?主人公役なんじゃねえのww
お前らZスレ池
スレのセキュリティ甘すぎ
ギシン星人の罠だ
これが、"破滅"の意味か…
ゲッター2って運動性最高にしたらどのくらい避けるだろうか
因みに1週目
隼人しだい
運動性に関わらず気力130になったら鬼神の如く
確かにヤバいなこりゃ
じゃあ運動性マックスのストレーガってどのくらいか
とりあえずジョシュアは回避に全振り
なぜジョシュアがストレーガ
やっぱり
助手→ガナドゥール エールシュヴァリアー
リム→ストレーガ ブランシュネージュ
だよな
ジョッシュにはストレーガ・・というよりスタンパンチ係で鉄板
そういや妙に回避高かったなジョシュア
青助手+黄リムの二人乗りギガスがやたら強え
出撃枠一つで6回援護は便利だ
基本性能や精神がいいからダルタニアスやスペイザーと違って
改造不十分で分離してても結構強いしスタンパンチまで健在
ラキはともかくウェンと引き換えにする価値は充分あったわ
俺のギガスはずっと助手一人乗り
というか、ウェントスは主人公がリアル系青を選択+ウェントスを仲間にしなかった場合に自軍に加わる
リアル系黄色初期機体よりも下手をすると評価が低くなる。
ウェントスが悪いわけじゃなく、問題はウェントスの機体……。
グラキは鍛えると次週で困るタイプだったっけ?
ラキは敵味方で別扱いだから存分に育ててOK
恐くてポイント振ってなかったんだ
ありがとう今からポイント振ってくる!
やさしいかおになります
なんか富野っぽい表現だな
>>305 初期ブランは射程は長いけどコンボ武器持ってないのがちょっとな
MAP兵器も範囲狭いし
なんかウェントス不遇(シナリオ的にも機体的にも)な話聞いてたら久し振りに使いたくなってきた
BGM目当てで助手ばっか使ってたけどちょっとリム主人公で始めてくるわ
やっぱ一周目って好きな機体の改造から始めるよな?
ビゴーに改造費殆ど回して地球クリーン作戦時にザンスカールのMSやバイクの攻撃も意に介さず、必中つきの反撃で蹂躙したのは最高だった
一週目ゲッターばかり贔屓してたら悪夢の突入作戦で全滅プレイを余儀なくされた自分がここに
スーパー機体とラキとウェントスの武器改造度は最高値でも良かったのにな
逆襲のシャア!逆襲のシャア!
二周目プレイ中で序盤の方なんだがタワーに乗ってる隼人の回避値が
異様に低い。ケイよりレベルが三つ下だけど20も負けてる。
一周目に隼人の回避にBP25も振ったのに。
もしかしてタワーに乗ってる隼人とゲッターに乗ってる隼人の能力って違うの?
>>318 違う。攻略本によると艦長とパイロットで回避は20も差がある
マックスも艦長辞めるとかなり各数値変わるし
サンクス。通りでおかしいと思った。
ゲッター2をよく使うから一周目に
隼人じゃなくてケイを鍛えとけばよかった
とか思っちゃったよ。
今回って周回しても資金引き継がないのか
今回?Dは余裕で引き継いでるぜ?
資金どころか改造段階も引き継いでいるが何か?
ニルファやサルファみたいに改造に注ぎ込んだ金が返ってこないから勘違いしたんだろ。
Zにビゴー参戦ktkr
声付きビゴー使えるのはうれしすぎる
だがミイラ男は参戦元不明のまま
何故か出典がスパロボDになってるミイラ
フル改ボーナスの弾数×2と超大型マガジンで弾数4倍にならないのね…
フルオープンアタック9発が限界でちょっとガカーリ…
ミイラ知名度低すぎw
>>324 セカンドが出るのかが怖いぜ
が雨の中〜がフルボイスで聞けるだけで俺歓喜ファンファンファンファンファンンファンファンファン
マテ、ミイラが参戦するならラキも…!
>>329 アランとベックの出番増やすためにも2nd参戦するといいな
332 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 19:26:37 ID:AZoIzvBT
スパロボZはチェンゲ来ると思ったんだけどな。
アランと聞いて某黒騎士思い出した俺。
こんどこそギガデウスがでてほしい
シリーズっぽいし次回に期待してようぜ
αのF91→ニルファのクロボンみたいに来るかも
次のスレタイ決まったな
フォルテギガス避けすぎワロタ
スパロボZだけにマガジンZ版が参戦となります
ビゴーは新規扱いか
新規はゴッドシグマじゃなかったっけか
セカンドシーズンだから新作だな
ファイナルステージが楽しみだ
ビゴー参戦バンザイ。
やっと硬くて巨人なビゴーが見れるぜ...
ドロシーは今回もスポット参戦なんだろうか
ここでまさかのベックの台詞が漫画から引用。主にギガデウスの話から
ここのスレチのなりやすさは異常
たぶん、Dの参戦作品が多ければリメイクが早くなるかも、な期待があるんじゃね?
>>346 今回Xも参戦したから、あとネオゲと一部オリをどうにかすればRP作れる
で、その流れで素材とかどうにかなればDPも(ry
で、リメイクされると嬉しいのか?バーストレイヴとか長ったらしく改悪必至じゃないか
嬉しいよ
隠しでもなくギュネイとトレーズが使えて隠しでカテジナとクロノクルとハマーンが使える
Hin-νもナイチンも味方で使える、真ドラゴンも使える
・・・なんかものすごくツッコミたい部分があるが、そうか。
Dがいいのは認めるんだが、GBAで満足、余計な手を出して欲しくないのが俺なんだよな。APに対しても同じ感想。
所詮ウィンキー時代の懐古派だからな。
まあ、Dは出来良いしリメイクする必要あんま感じない部分もあるよな。
でもBP共有が解消されててクロノクルやB・Dが遠慮なく使えるリメイクだったら俺は買う。
リメイクだったら先にやってほしいものがある。
無理だとわかっちゃいるがな。。
新作のクオリティー高くしてくれてたらそれでいいや。
評判見てから買うので。
リメイクはリメイクという名の改悪をされる場合が多々あるからなぁ。
リメイクとベタ移植のカップリングで出してくれれば何も文句はないのだが。
ズール倒すのに二時間かかった・・・
リメイクしたとしても、ラキの寿命はいじってほしくないな
そこらへん一番いじりそうだからな
いじるのはせめてOG3で
版権キャラなら結局は二次なわけだから何か変でもまぁ許容できる。
でもOGだと変な設定つくとそれがそのまま公式になってしまうのが恐ろしい。
ビッグデュオがメリオルエッセの部下≠公式
でよかった
クライシスの後半が攻略できん・・・
邪魔な敵を倒した瞬間に敵が出てきて、指定エリアに到達できんのですが
ただ闇雲に倒すだけじゃダメだ
ゲッターの力を信じるんだ!
全エネルギーポイント爆破の時点で、最後に出口に出てくる集団が最後。
その後で、マップ上の全敵ユニットを撃破すれば、自動的にクリア。
また、最後のポイント爆破した時点で、残りターンは7ターンこっきりになるから、
最後のポイント撃破する前に、出口にウイングゼロでも配置して、ローリングバスターで一掃するのが
ベターかな。
>>360 んっと、そのポイント破壊する時点の話か。
囮を前に出して、敵を周辺に集める。撃墜はしちゃダメ。
囮に敵が密集してる間に、主人公機をポイントに突っ込ませる。
これが基本戦術。もちょっと別のやりかたもあるけどね。
ポイント周りに出てくる増援は無限増援だから、
資金稼ぎの観点から見れば美味しい鴨だけど、攻略する分には気をつけて。
>>360 資金なんかいらないって場合は先に一つ先のポイントに突っ込んでおく方法もある
二個目のポイントに陣取ってから一個目に入るといっぺんに両方破壊したことになるから
>>358 OGに(オリジナルの)ミイラキャラが出たらますます誤解が深まりそうだ
合体攻撃の攻撃力はなんだか納得がいかない
真ゲッターと真ドラゴンの合体技のショボさにはガッカリだったな
ストナーとあまり変わらないとかなんぞ・・・・・・
所詮魅せ技
>>368 逆に考えるんだ
ストナーサンシャインが強力すぎるんだと思えばいい
星をぶった切る技と星を破壊する技の再現なんだし
せめてもう少し威力高くてもいいじゃんと思ってさ
ファイナルトマホークで地球ぶった切っちゃえばいろいろ問題解決するんじゃない?
逆に使う価値の無い合体技で助かったと思っている。
合体技のために出撃ユニットが限定されるのなんてやだからね。
一回も見ないで終わるのも勿体なく思うが・・・
>>373 もしナデ出てたら携帯機皆勤賞だったかもしれんが、出てたら合体攻撃使えなくて涙目だったろうなw
>>373 原作水準にしたらえらい事になってしまうしな
シャインスパークなんて空間壊してたし
シャインスパークとりあえずワームホール突っ込んでのワープは再現されてたねw
シャインスパークが空間を超えた時の余波で星が跡形もなく吹っ飛んだからなぁw
据え置きで高いクオリティのファイナルトマホークが見たい。
OG外伝の戦闘アニメでで何回も宇宙終わってるし星ぶった切るくらいは再現してくれてもいいよねw
>>378 今やったら確実に再現するんだろうな
だ か ら リ メ イ ク 反 対 な ん だ
別に技の演出ぐらいいいじゃないか
それがなんか設定に問題を起こすわけでもないだろう
ああ、悪かった。
あの手の演出嫌いなんだ。個人的な好みの話だ。本当ごめんなさい。
つか現時点でも木星に瞬間移動してしかもちょっと破壊してんじゃねーか
>>378 DBZゲーの惑星破壊のノリだよなあの演出
ここまでシャインスパークでまさかの初登場したエンペラーの話題無し
唐突すぎて、原作未見の時にはアレがなんなのかわからなかった
スパロボでは再現しづらいよな、あの一連のシーン
あれが次回作のフラグと思った俺は予見能力がありませんでした。
むしろJで非参戦とかおま……状態だったぜ。
しかしまあアイツは別にワームホールを開ける必要はないのにな
>>387 Jでゲッターが参戦しなかったのは真ゲッターにタイムワープ能力がある(ラースエイレムが効かない)からという説あり
でもナデシコいたよね
あ・・・しかもA級ジャンパーのアキトにもラースエイレムが効いてる
劇場含めてタイムワープに関してはどこに飛ぶか分かったもんじゃないよじゃなかったか?
タイムワープというか、エンペラーは四次元空間ごと時間移動中の蟲戦艦を握りつぶしてたな
そうか
やはり389説が真実だった
V2って改造していいんだよな?
何を警戒してるかさっぱり分かんないけど、別に損する仕様は無いね
改造引き継ぎ仕様の警戒か?
ならV2はアサルト・バスター・アサルトバスター全て改造共有なのでおk
それ以外に理由が思い当たらないな・・・
確かV2からV2アサルトバスターへの引継ぎ無いからそこだけ気をつけてればおk
V2じゃなくてVダッシュか
追加武装の無いダルタニアスって微妙じゃね?
スレタイで強すぎってあるけどさ
グレートの方が強そうだ
分離合体を活用すると幸せになれるよ
20段階フル改造して全ステータスプラス255養成した上にハロふたつつけると幸せになれるよ
正直ベラリオスの回避を振れるだけ振る
それだけで十分だよ
ベラリオス強制出撃がどれほどの物かビクビクしてたんだが、無改造無育成(レベルは普通)でも回避すれば普通に避けられた
ああ〜、ダルタニアスはもう捨てよう!取り敢えずは追加武装取らないし
代わりにマジンガーズを育てよう
ああ〜、うちの部隊名マジンガーズだ
漢字が使えたらもちろん地球防衛戦隊も付けていましたとも
部隊名・兜甲児と愉快な仲間達はまだ名付けられないんですか
>>400 交代システムがあれば神だったとは思うがね
ぶっちゃけダルタニアスは(分離して)援護+応援/祝福要員として
捉えるべきだとおもうが?
何だ、そうなのか
マジンガーZってグレートマジンガーいたらいらなくね?
まあ合体要員としてはいるのかも知れないけどさ
>>409 むしろグレートのがいらない希ガス
エリオスやギシンルートでルストハリケーン結構役に立つよ
俺は必中持ちで援護回数の多いひかるさんをのせて援護しまくってた
グレートはマリア乗っけた場合の火力がかなりイイ
ルストハリケーンの装甲ダウン効果だけでも存在価値あると思うが。
あと個人的にスクランダーカッターのコンボ攻撃アニメが好きだから使う。
マジンガーZは移動後に強力な大車輪ロケットパンチが撃てるのが強い。
グレートはアトミックパンチ射程5が大きいかな。あとGB付だと空Sな所か。
でもGBは超大型マガジン付けても増えないし、戦艦でないと補給できない。
総合と個人的好みでZに軍配。ただし両方皆勤出撃だけどね。
ダルタニアスはイレーサー援護砲台にすると強い。合体攻撃は射程1だから使いにくくない?
ダルは分離して援護役だな
大詰めになったら合体して全力
ロマンだ
原作見て以来
>>413のような使い方になった
そしたらそっちのが強かったというw
ダルは強さ云々じゃなくて、運用が面白いユニットだよな
しかしアール博士とベラリオスの萌え度の再現度が低いのが
Dの欠点だ…
>アール博士とベラリオスの萌え度
kwsk
>>415 見ればわかるさ。(まあ主観だし)
今ニコ動に全話あがってるよ
まあアール博士は萌えるだろうなってのはなんとなくわかるw
アール博士はブライトを困らせてた印象しかないわww
難易度的には二周目が1番楽なのかな
四週目かな
>>413 改造済んでない序盤はそれが便利なんだけど
後半戦になると援護してもダメージ3桁とか悲しいことも…
やっぱりベラリオスとガンパーも強化してなんぼか
>>421 確かに。俺は思い入れがあるからガンパーとベラリオス改造するけど
思い入れない人にしてみたらあんなもんの改造優先度はメタスやトーラス
以下だろうからなあ。
機体改造はせずに武器だけ改造して、EPはダルタニアス形態で過ごすように
すれば一応安く済ませられるよ。改造費も一番安いテーブルだしね
そーいや俺、BPも射撃と命中にしか振ってないわ。弾児とベラ
423 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 12:30:16 ID:ozgGSLUP
グレートはサンダーブレークが地味に強いと思う。
だが最強技のグレートブースターが切り払い対象なのが痛い
せめてサンダーブレークの射程が6あれば・・
それより、アトミックパンチの射程がP1〜5なのが素晴らしいと思う
三次元レーダー+鉄壁+必中+マジンパワーでまさしく魔神と化す
マジンパワーは周回重ねる度にありがたみを感じる
Vガン勢の敵が硬すぎる
コレはもう魔神の力を借りなければ・・・!!
428 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 20:56:06 ID:MBQrmGrk
イグニスは必ず甲児君で落としてたな。
つーかザンスカール系は硬い・避ける・当てる・痛い・射程長いが全部揃ってる
エンジェル・ハイロゥ上のドッゴーラとかゲンガオゾとかマジ勘弁。
対処してる間にも反撃不能の位置からザンネックキャノンがガンガン飛んでくるし・・・
430 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 22:20:47 ID:MBQrmGrk
回避や防御鍛えれば落とされる心配は無くなるぜ!
初期配置から中々動かないからストレスは溜まるけどな。
敵の数が多くても歌ドーピングでおkwwwwwww→4ターンぐらいドーピング→さーて突撃するぞー(ターン制限に引っかかる→GAME OVER→(゚д゚)
ザンスカールはガーランドも恐ろしい
まず当てられない
愛のこもった必中MAP核?バイクに核あてるなんて可哀相じゃないですかww
けどHP低いからあまり改造してないヘビーアームズやビゴーの
MAP兵器でもあっさり沈むぞ
微妙な違いだけど防御されないのもいい
ビームライフル一発じゃ当てても防御で生きてることあるし
シールド防御持ちに防御されるとダメージ1/4だからザンスカールは嫌になる
そう考えるとコンボ兵器もなかなかいい
と言うかあいつら防御し過ぎだ、一般兵なんだから死ぬ気でかかってこいっての
>>436 お前も一般兵になってみるか?
人工知能は構わず反撃して来るんだよな
一般兵だからこそ臆病に防御するんじゃないか。
量産機で撃破されたことない特機ばかりと戦うんだぞ。
戦艦なんて核積んでるのに。
敵さんにはただでさえ精神禁止縛りしてもらってんだから防御行動くらい許可してやれよ・・
こちらは出撃制限してるから対等なんですぅ><
旧日本兵は戦闘機で戦艦に突っ込んでいったんだぞ!!
お前らは敵が防御する。そういう難易度のDが好きなんじゃないのか
443 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 11:18:39 ID:dUyfO49c
>>435 直撃かけても無効化出来なかったときは目が点になった。
そして親父にとどめを刺そうとした時に親父が防御した時には思いっきり萎えた
HP回復しないやつの防御ってあんま意味無(ry
攻撃が半減だからうっとうしい。
防御すると一段上の攻撃でも倒せなくなりやすいし
反撃無双してたほうがいいという。
もしくは技量あげてクリ狙い。
>>442別にスパロボにはヌルさも難しさも求めた事はありません
しかしこれMSが避けないしスーパー系も硬くないからみんなどんどん消耗するな
修理と戦艦収納フル活用してじわじわ攻めていくってのもなんか新鮮だ
スパロボは面倒くさいと思っても難しいって感じたことはない
俺はBP技量全振りで防御を阻止。つっても通常ヒットで死ななくてクリティカルだと死ぬ攻撃ってなかなか難しいんだけどね。
>>447 半端なパーツよりリペアキットの方が役に立つしな。確かに新鮮で楽しい。
>>445 防御されないギリギリの攻撃に強力な援護攻撃叩き込んで
オーバーキルするのが俺のジャスティス
バルカンの援護にストナーとかな
どっちが援護だかわかりゃしねえ
でも、それ大事な戦術ね。
結構周回した最終決戦のウンブラとコンターギオ倒す時には、
必要な戦術になると思う。
453 :
それも名無しだ:2008/04/24(木) 23:02:51 ID:UY0myVsN
>>449 DのトラウマでJプレイ時にナデシコに
リペアキット詰め込んだのもいい思い出。
今更ながらDをやり始めたが、ギュネイが使えるのってなんか新鮮で良いな
他のやつだと、影の薄いネームドでしかなかったからなあ…ギュネイたん
カットインがないのがつくづく惜しいな
Zではどうなるんだろうな
序盤でサトーさん達と一緒にアクシズ落すんだろ…
ちょwじゃあ劇Z空気参戦かよwww
初っ端からクワトロ大尉が消えるはねーよ
個人的にはクェスと一緒にエゥーゴに最初からいて欲しいがまず無いだろうな
っていうか、ガンダムゲームロボットゲーム全体を見ても、
ギュネイが本筋のストーリーで、味方キャラとして使用可能になるのはDが初な気がするんだけど、
気のせい?
キャラ的に寝返りベビーフェイス要素なんてゼロだからな
コーエーの○○無双みたいに、敵側のネオジオンシナリオとかを選べるゲームは、
ガンダムにほとんど無かったからね
強いていえば、ファミコン時代のガチャポン戦士シリーズ程度か
>>462 Gジェネの一部シナリオがデラーズ・フリートとか新生ネオジオンになったりはあったな
魂でまさかのネオジオン側でアムロ達が敵とは予想外だった
GジェネDSはシーマ様がヒロインだぜ
GジェネDSは、ルートによってはジェリドがキチンと成長してニュータイプになり
条件をそろえればターンXのパイロットになったりするからな
モノアイガンダムズ、GジェネDSは一年戦争時はジオン側でプレイすることになるな
GジェネDSのライバルルート、ジェリドとシーマとセラとナタルを中核に、
プロトゼロとか連合三馬鹿とか仲間になって、非常においしいシナリオだったのに、
このルートだけ逆襲のシャアシナリオないからなぁ。
>>458 序盤にネオジオンがアクシズ落とし→行方不明になったシャアがクワトロになって帰還
アクシズ落とし後、ネオジオン残党狩りにティターンズを結成、生還したアムロを軟禁。ティターンズに反発しエゥーゴ結成
これならイケる!シャアと一緒にギュネイも味方に!
Dスレかと思えば・・・なんだギュネイスレか。
>>466 なんでないのかが不思議で仕方がない
カイとシャアの絡みを見たいのに……
カイ覚醒ってそのルートじゃなかった?
仕方ないと思ってしまった、むしろ小説版カイ!? と興奮してしまった俺。
アムロが「わかってるよ。だから、世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ」って言うのより、
カイが「……判かってるさアムロ、人の心の光を見せなきゃならないんだろ?」って言う方がかっこいい不思議。
みんな、すまない・・・
お前らギュネイ大好きだな
>>468 Dスレがギュネイスレで何で悪いんだよ!?Dはギュネイだよ(暴言)!!
>>475 ごめんね、ギュネイとクェス一回も使ってあげなくてごめんね
強くはないが、弱くも無い
なんだろう?このパイロットは?
主人公の本来在るべき姿だと思います!(フル改造時の攻撃力の低さ的な意味で
今Vガンルート終わったんだけど、これからコイツラよりめんどくさいのが出ると思うと泣きたくなる
481 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 21:15:19 ID:nIQcmgVw
>>479 主人公の援護はドッゴーラ削りに役立ったぜ!
>>479 微妙な機体に援護と苦労性、各キャラの面識の広さを持つジョシュアはFEでいうとリーフ
だがそれがいい。
>>480 問題ない
後めんどいのはプロトデビルンかガメニデスとズール皇帝ぐらいだ
後オリジナルのコンボも入るかな?
マジンガー系統の合体攻撃の射程はどうにかならないのか・・・
合体攻撃一番の取り柄だというのに・・・、近付く前に墜ちてしまうわ
マジンガーは装甲とか強化しとけばそうそう落ちないと思うけどなぁ
SP多めだから常に不屈かけとけ
集中攻撃されても密集して援防してればコンボ以外なら結構耐える
>>485 ゲッター系統の合体攻撃の攻撃力はどうにかならないのか・・・
って言い出すとキリがないぜ!
レイ&ビヒーダ機のサウンドブースターって何か意味あるんですか?
>>489 ゲーム的には全く意味なし。
原作ではビヒーダのドラミングでプロトデビルンに立ち向かった事もある。
<<490-491
ありがとうございます。
BP何振っていいかわかんねぇめんどくせぇニルファとかも同じようなシステムだったのになんでこうも違うんだろうって思ったら、
あっちはほぼ特殊技能覚える為だけに使ってたからだという事に気が付いた
どうもBPシステムが肌に合わないから困る
>>493 回避に全振りしとけ。5週目ぐらいになるとゲッター3でも避けまくりでウハウハだ。
>>490 楽器の音色だけで戦うレイ&ビヒーダを使いたかったのは俺だけか?
まず命中にある程度振るのがベターじゃないかな。
回避は改造で底上げできるけど、命中はBPじゃないと底上げできないし。
Dはすばしっこい敵多いし。
ある程度振ってから、攻撃か回避に降るのがいいんじゃないかな。
497 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 12:48:30 ID:X8yrXG0H
運動性フル改造+ハロ装備のウイングゼロがアビコル如きに沈められた時は
笑えなかった。
竜馬は格闘、隼人は回避、弁慶は射撃
みたいな
やっぱり弁慶は射撃に振るべきか。うっかり中途半端に格闘上げてしまった
>>499 まあ、俺の弁慶は援護専用なもんで
しかし俺も上げてしまった事実
どっちでもいい
弁慶の出番自体がry
おっとトリプルゲッターサイクロンの悪口はそこまでだ
真ポセイドンのトリプルサイクロンが格闘なのを見てから嬉々として格闘に振った。ガイのも。
真ドラゴンは一機しかないのにね
でも、
基本的に待ちの陣形を組む時は真ポセイドン。
突貫するときは真ライガー。
決戦の時は真ドラゴンって使い分けない?
決戦というかMAPWでうまうま処理したり対ボスが真ドラ
今日初めてクリアしたんだか、なんかEDが物足りない…
Dと同じかがみんが書いた64の最後の最後のあっけなさにはかなわないぜ
Jのぶったぎり感を忘れちゃなんねえっす
ハマーン様って話に絡む?
Aのヤマダなんかはよくしゃべってたけど
喋ることは喋る。終始、テンションが低いけど
宇宙ルートの最後がアムロとシャアの会話で締めるのはよかった
Dのハマーン様は寝起きだからね
513 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 09:16:48 ID:v9loGfPE
Dはクリアするまでに4年かかった
毎年初詣に行く途中にやってて「去年もこれやってたなー」って思った
3週目になると盾親父ミニフォー護衛時のダルがどうやっても負けるんで
クリアできなくなります。何とかならんのかこれ
ダルを改造してあげればいいと思うよ
後できるだけ毎ターン鉄壁
加速持ちで敵陣に突っ込んで無双
>>513 そこ昨日クリアしたわ。戦艦を仲間と突っ込ませつつ味方で囲んでミニフォー隣接できないようにしていたら、
何とミニフォー自分から仕掛けて反撃で死亡w
全滅狙うなら戦艦動かしちゃいけなかったんだね・・・
>>513 クリアするだけならバトル7に加速覚醒再動すれば1ターンで
ってこのステージだったかどうかうろ覚えだが
あそこのミニフォーって何周しても無改造なの?
改造の有無は知らんが、ミニフォーじゃどのみちすぐ落ちるだろ
やり進めてシュバルツがオリキャラじゃね?と言われる理由がようやくわかった。
あの扱いは酷いwwww
真ドラは何を最初に上げるべき何だろうか
ライガーの時の保険として装甲辺りか?
Dにおける通例だが機動性を上げておけばOK
だが1週目ではその利点が生かしきれないという罠
MAP兵器用にEN改造しておくのも手
威力重視で武器改造にまわすのも手
竜馬のレベルを上げて覚醒連発できるようにするのも手
マジンガー達がスイスイ避けるようになる回避の値ってどのぐらい?
あと、サイズ差ってそんなに考えなくてもいいもん?
旧ゲッター強いと思ったら入手時に改造済みだったのね。
100くらいは必要
旧ゲッターはいつも倉庫なんだが俺勿体無いことしてる?
真ドラゴン来るまでずっと真ゲを2チームで使いまわしてた
旧ゲッターはドットかわいい
特に3
強そうだったからブラックゲッター使ってたな
説明書なし+スパロボ初だったもので
いや、そこは好みだから別にいいんじゃないの?
ゲッターとブラックゲッターで合体攻撃できるけど、
合体攻撃のアドバンテージが少ないDでは、好みのレベルの話だし。
大体、Dの合体攻撃は、ダブルフィンファンネルかダブルファイナルゴッドマーズしか使わなくなる。
どれにするか迷って3機(まだ真ドラゴンが帰ってこない)とも無改造だったけどとうとうブラックゲッターにお金を使った。
やはりスパイクブレードの威力、CR率、燃費が嬉しい。
オープンゲットができないのが難だが技量全振りの竜馬はかなり切り払ってくれるので問題ない。
レスの内容>>>時間て言いたいのか
これじゃ530さんが可哀相だろお
534 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:38:45 ID:XjCtiYIY
俺は真ドラゴン入ってくるまでゴウとおっさんチームで
ステージごとに真ゲ乗り回してたな。
旧ゲッターや黒ゲも使いたいんだけどお金に余裕が無い。
>>530 しかも内容がダブルの合体攻撃
これがニュータイプってやつか……!
お金の余裕?
俺は何よりもゲッター系の改造を優先してたから気にしなかったぜ!
そりゃまぁかわりにゴッドマーズさんあたりが貧相なことになってましたが
>>530 ある意味ゲッター2
いや、お前は真ゲッター2だな
どうしてもゴッドマーズは使う気になれなくて結局貧相なまま終わったな。
リアル中心のルートだったって理由もあるが。
撃墜されるとゲームオーバー!?
そいつはまずい、出撃させるわけにはいかんな
そんな理由で埃かぶってたらBPの弊害でポンコツに
ゴッドマーズはまったく使わないが
コスモクラッシャーは毎回出撃
64時に使っててお気に入りだったから使ってたな
ゴッドマーズ以上に使わないダルタニアス。
V2アサルトバスター強いなー。
コスモクラッシャーは終盤、二話でレベルが50程上がりました
戦艦のセキュリティ甘すぎだろ・・・
デスサイズHが一回も出撃していません!
Wの格闘系ガンダムではゼロシステムと変形のエピオン、マグアナックのある砂岩、長射程のナタク。
デスサイズのアドバンテージって何なの?
コンボでズバズバ+分身って所だな>デスサイズ
ナタクってそんなに長射程だっけ・・・
まぁ俺にとってデスサイズは毎回序盤の穴埋めとしてしか使ってないわけだが。
ナタクは常にベンチウォーマー
エピオン・デスサイズ・ゼロは俺の部隊の主力だ
エピオン・デスサイズ特攻&ゼロ射撃
断トツで育ってます
カトルは毎回祝福枠でレギュラー
でも機体は改造しない
>>543 平均レベル上げに便利だよな、ゲッターもだが
>>549 しかし余った援護スキルやら付けてウィングゼロに乗せると割と使えるぜ。
超劣化真ポセイドンだけどな。
2週目に入る前にフル改造しておかなきゃボーナス取るのって面倒くさい?
553 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 11:53:28 ID:RCOkkD5d
カトルはトーラスに乗せてたな。
ヒルデはメリクリ入るまでノインさんともう一機のトーラス取り合ってた。
最強のパイロットって誰になるんだろうな。
味方限定で。
ネタ的な意味なら、シビルだろ。
真ドラと真ゲ1だけじゃなく
真ライガー&真ゲ2、真ポセイドン&真ゲ3でも合体攻撃ありゃよかったのにな。
あってもネタにしかならんかもしれんが。
真ドラゴンと真ゲッター1の合体攻撃はチェンゲの再現だからなぁ
新しく作ったら手間も時間もかかるしな
シビルは服着てるの?それともああいう皮膚の模様で全裸なの?
ガビルは全裸だよね。フェリシアみたいなもんで
シビルはセクロスできるの?精神生命体がセクロス必要としてるとも思えないし(ミストバーンは必要なかった)
エビルに開発された段階でセクロス機能があるかどうかもわからん(男女のゼントランが別れてるわけだからあるのかもしれないが)
でもギギルには恋愛感情があった。恋愛感情はセクロス願望の付属品だから
セクロス必要なものなんだろうか。わからんなー
トールギスU好きだからゼクス乗せてたら養成で微妙な能力値になって
どっちも使い物にならなくなってしまった・・・
>>558 一応スピリチア不足で全裸の時もあるからあれあれでファッションなんじゃね?
>>552 問題ない。2周目以降も一周目と同じ改造レベルでOK。
しかしダルタニアスの17話で敵の催眠音波に歌で対抗するというシーンがあったのに
再現されなかったのは残念。せっかくバサラが「おれの歌を聴けぇ!」のチャンスだったのに。
>>554 ディープファイルだったかな、赤い本だとウッソってことになってたな
あと、底力発動すればカテジナさんがダントツらしい
機体のスーパー系、パイロットのリアル系とか書かれてた
フル改造ボーナスはやっぱ地形適応?
序盤の繋ぎ機体とかは弾数にしてる、Vガンとか
564 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:49:29 ID:a+xhShOA
ついつい売っていたから、中古で買ってきた
初めてだがやりまくるわー
ゲペルニッチが面倒過ぎる・・・
千葉さんの力を信じるんだ!
>>565 周回を重ねてくるとルストハリケーン&アーマーブレイカー+力押しの方になる。
バサラとミレーヌのBPは歌ENに振るからなあ。
568 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 11:25:39 ID:QKwAE8TQ
>>565 ゲペルニッチ戦に備えて精神温存しながらプロトデビルンと戦った時は
何か楽しかった。
ゲペ強いってよく言われてるけど歌使わないで普通に火力で押し切れたぞ?
精神コマンドも俺スパロボシリーズでほとんど(なんかもったいなくて)使ってないし
全滅プレイも補給レベル上げもめんどくさいからやったことないので
ゲペは何の対策も採らずに普通に倒せるんじゃないのかなぁ
ゲペはまだいい…悪条件突き出していきなり登場するファラ様に比べれば…
ザンネックは毎シリーズ脅威の存在だから困る
アニメ的には、カテさんのゴトラタンの方がよっぽど戦果上げてるんだよね
シュラク隊の残りを一掃してる関係で
しかし、スパロボでのV最凶の敵は常にファラさんという…
原作の強弱なんかいいよ。俺たちは腹ペコなんだ。
だからってかっぱらいは無しだぜ
575 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 20:12:07 ID:QKwAE8TQ
>>571 α外伝でゲンガオゾ差し置いて量産された時には吹いた。
αやってないからα世界にゲンガオゾがあるかどうか分からないけど。
シビルの養成は何を上げれば良いんだろうか
いつも通り回避に全振り?
俺は胸に全振りしたかな
胸は何十週しても0にしとくのが俺の正義
デレ全振りでおk
ツンとデレにそれぞれ5:8で振っとけ
シャアは空気に全振りしてようやくアレ
一番本編に絡まない味方パイロットって誰だろう
今回NPCのOZ兵にも見せ場あるしなあ
初登場と最終話直前で彼氏との会話ぐらいしかないひかるとファの空気度は異常
ジュンコとかたまに存在忘れかけてる
グババがたまにグリリバって見えるから困る
587 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:12:36 ID:AByHQt4Z
>>582 ファはホワイトアークでサポートしてるから
彼氏より活躍してるぜ?
ひかるさんは彼氏と一緒に茶飲んでます。
Vガンやダルタニアスの子供達が何かと目立つ中、終始スルーされるシロー
シロー?08出てたっけ?
ガイキングのパイロットかと思っちゃったよ
どっちも使った事ないけど
バッカだなぁ、ザブングルのパイロットのことだろjk
592 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:58:14 ID:LWYEKJUg
自称ダイゴウジ・ガイだろjk
ソレハジロウ
それはジローじゃね?
シロウと言えばホースメンな訳だが。
シロー…?
Dにバクシンガー出てたっけ?
宮内洋だな
>>588 スパロボDが出た当時プリキュア5GOGO放送されてたっけ?
Dは五年は前の作品だと思うんだが……
浪速のモーツアルトじゃね
ワイは浪速のモーツァルトやー
サンシロー
このスレって、誰かがネタを振ると延々とネタが続くよな
スレタイ合戦しかり、このスレの住人って
好きだ
シローといわれても剣を無限に作る人かプラモデラーぐらいしかしらないなあ
ダイモスのアフロじゃね?
英霊エミヤ参戦と聞いて駆けつけました
アマクサシロウを思い浮かべて、別のことを考えてしまった
そんな事より田之助について語れよ、おまえら
は、はらへっただな
>>608で誰?となって
>>609で「ああ、顔しか知らんけどおそらくデブのあいつか、いたなぁそんな奴」
となった俺に語れることは何一つないと断言できる
CVジャミトフなんだよな
まだ12歳なのに
つまりジャミトフは空腹なんですね、わかります。
確かにあの人頬はこけてるし顔色も悪いもんな
これでジャミトフの性格がああなった理由が判明したわけだが
何その1000年女王ばりの大河的リンクw
ジャミトフが別にそこまで悪人じゃないのは友人が地球を守った姿を少年時代に間近で見てたからなんだな
ジャミトフって誰だっけ・・・
ほら、水の無い星で怪獣化しちゃった宇宙飛行士
ああ、あいつか。聞いたことはあるよ。
スペシウムで倒すのは非人道的だから、弱点の水を浴びせかけられて殺されたというあの……
一撃で倒さずに苦しませて殺すっての方が非人道的だと思うんだがなあ。
今のウルトラマンシリーズではああいう話は出来ないと思うのは俺だけか?
まあともかくジャミトフは水に弱いんだな
火属性だからな
まとめ
ジャミトフは水に弱くて空腹
そろそろDの話題にもどろうぜ?
この何とも攻略情報を聞きにくい雰囲気
>>624 聞くが良い。六神合体の合いの手くらいなら掛けられるぞ
>>624 寝るがよい。ただし、なんでも真っ二つだ
>>624 無視するがよい。
振られなきゃ話題は無いが、一度投下されればこんなに伸びるんだから
攻略情報を聞けば皆嬉々としてレスを付けるに違いない
今更攻略も糞もねーwみたいなゲームのスレで
たまに質問が出ると、普通なら「
>>1見ろ」で済まされるような内容でも
親切に回答爆撃されるのはよくあること
ベラリオスとウイングガンダムが強制出撃する面なんだが
一応装甲を四段階くらいとBPを防御に全振りしてるのにベラリオスが鉄壁を二回使わないと
増援が出るまでに瀕死になってしまうんだがどうしたら良い?
瀕死に回避を強化したり全振りしたりしたほうが良い?
ベラリオスの移動+空適応付けて逃がせばいい
ベラリオスにホバークラフトかミノフスキークラフトつけるのがベターかな。
逆転の発想で、HP改造して強化パーツつけて、ビッグオーよりもHP多くすれば、
イールとドロシーお姉ちゃん達は、ビッグオー狙ってくれるんじゃないかな?
ちなみに、ベラリオスは母艦に帰還すれば、ダルタニアスで再出撃になるのよ。
>>629 他にはウイングに装甲系のパーツつけたらウイングを狙うようになったはず
>>631 <ちなみに、ベラリオスは母艦に帰還すれば、ダルタニアスで再出撃になるのよ
マ・ジ・す・か!
全然気づかなかったぜ!
手に入れた次のインターミッションには売っちゃてるんだ…<ホバークラフトかミノフスキークラフト
ホバーはともかく何故ミノフスキークラフトを売るんだ…
第四次なんかとは違って、主要武器に空適性が無いユニットというのは少なくなったからな
山がマップ中を覆って移動に難儀するマップも少なくなったし
でも、ビッグオーにミノフスキークラフトと、超合金Zかメガブースターって安牌じゃない?
>>636 それはビゴーがボロット並の機動性と武器適応だから・・・
手に入れたのはほぼ全部売ってる
ブースター系も1〜2個手に入れたら殆ど売ってる
残すのはハロ(マグネットやバイオは売る)とか装甲系アイテムとか
ENチップとか大型マガジンとかアーマブレイカーとか精神回復するやつ
駄目だこいつ、早く何とかしないと……
と言いたくなるな。
ゲームバランス的に
「パーツでの強化値>>>(何をしても超えられない壁)>>>パーツを売り飛ばした金で改造した時の強化値」
に設定してあるのはもはや常識だろ。
移動力アップ系と、射程アップ系は残せよ・・・
正直、超合金ニューZより、こちらの方がゲームをサクサク進めれて便利
パーツ使わないで売る・・・だと・・・?その発想はなかったわ
基本的に売っちゃダメだ
もし売るなら最終話の前で全部売る
二週目以降やるならだけど
Dだと最高級の強化パーツを売り飛ばしても大した資金は手に入らなかったよな。
(ハロを売り飛ばしても幸運付きでガニメデスを墜とした際に入手できる資金以下だったはず)
たかが1000か2000程度の資金の為にバイオセンサーを売るなよ、もったいない。
売るなら売るで、最終話前のインターミッションで最終話で装備しないパーツを一括で売ったほうがいいぞ、絶対に。
実は縛りプレイ中っていうオチじゃないだろうか
2周目入ったらSリペアキットでホクホクになるからな
どーせ消費パーツは使わないしなー
ダルタニアスの曲がカッコ悪すぎる
ビッコッ!ビッコビッコビッコォ!!と燃え燃えな直後に
ぴーぽーぴぽぺらぴpらぴらぴっぴれぷー♪とか流れてくると地面に投げつけたくなる死ね
ZでSTAND A CHANCEとRESPECT追加されないかなぁビッゴー
クリアしたぞー
一応二週目だからウイングだけで前半の敵は殲滅できるんだが
鉄壁をかけるのを忘れてると二〜三ターンでベラリオスが撃墜されるのは参った
(戦艦に向かわせて増援の敵に撃破されたりとか)
>640
マジ反省した、今度から強化パーツは最後まで大事にする
ダルの曲でしばらく放置してたらいい感じに気に入ったがな、俺は
こっちでダルの曲聴いてから原曲聴いたら・・・・・・
こっちが原曲でいいよって思えた自分ガイル
Dになれちゃうと原曲のペースが遅く感じるw
原曲はスローすぎて欠伸が出るぜ
カラオケで最大まで速くしてもDアレンジの速度に届かんかった
なんという
ゲッターも原曲よりDのスピードの方が好きだなぁ
gbaの制約がいい方に向くとは
ベラリオス強制出撃の面って無改造、無パーツ、BPは回避以外に振りでも回避するだけで50%台まで落とせるだろ。
リセットで何とかなると思うんだけど
そのステージでヒイロのレベルがはね上がったな
ヒイロの研究
今ゴウ死亡の回までやったんだけどさ
で、これが自分がやるのは4つ目のスパロボなんだけど
いつもより難しいよねこれ?
ちなみに今までやったのはA、MX、Wなんだけど。
いや、ウインキー時代に比べれば甘い方
最近は凄い優しくなってきてるから難しいと思うだろうけど
AやってDが難しく感じるんか
D何周もしてる俺もマスター初登場の面で投げたぜ
Aはもう結構昔だからね。
ほとんど記憶ないよ。
今Aやると戦闘の途中カットができないのが一番ツライ
武器が個別改造だったり援護システムが未完成なのもちょっとな
まあGアーマーかゲッター2強化して突っ込ませればかなりなんとかなるんだが
信頼システム(?)は好きだったんだけどなぁ……
個別改造は「バルカンだけやたら強いZ」みたいに馬鹿改造できるから
それはそれで好きだ
>>660 その中ではAだけやったことないが、間違いなくMXやWよりは遥かに難しい。
個人的にはウインキー時代を除けばトップクラスの難しさじゃないかなぁとぐらい思う。
つーかDより後の携帯機作品はヌルゲー。
Jは主人公も強いが基本メイオウでイナフ、Wは後半の主人公機が厨性能。
Dは主人公の強さも出番も設定も程よく自重してるし、
版権キャラとのクロスオーバーもステキなので凄い好感が持てる。
Aはアプサラスとドラグナーとアシュセイヴァーでクリアしたな
今のスパロボに慣れるとDより難しいだろ
ゲッター馬鹿の俺は竜馬の格闘が一番高い(二番目に高いキャラに5も差を着けてる
それだけでDはシコれる
OG2>(難易度以前に面倒くささの壁)>D>A>BP振ったD>J≧W>>Rくらいの難易度だからな。
Aは1周やったら普通はもうファンネル祭みたくないのとまさに終わりのないdefenseでやる気をなくすような代物だから困る。
養成全部射撃(喝問う武器の多い奴には格闘)に振り込んだら
普通に火力馬鹿部隊が完成してしまった
クロノクルとかも別に攻撃力上がるだけだから
養成しても敵になっても問題ないしね
後半の部隊構成の主力は原作の敵キャラが過半を占めてましたw
無限稼ぎってどうやんの?
無限湧きポイント付近に無償費攻撃保有者を配置。
必須事項として一撃で殺せる攻撃力と、ほぼ回避できる回避能力が必要。
一応歌ドーピングが可能。
>>674 武蔵「そうだよな」
弁慶「俺も乗る度にそう思うよ」
ガイ「ゲッター3最高!」
>>673 武器をフル改造したガーランドならいける訳か
>>672 スーパー系でも歌ドーピングで技量を上げればカウンター、切払いを持っているパイロットならOK。
なければスキルパーツで付ける。
メリクリウス×カトル×格闘養成×歌ドーピングでやった気がする
やってる最中は眠くてたまらんかった
>>670 OG2はEXHじゃない限り難しくも面倒でもないと思うが
バリアうざいです
直撃の力を信じるんだ!
または力押しだ!(ぇ
難易度以前に面倒くささの壁ってちゃんと明記してあるじゃないか
装甲が役に立たんぜよ
装甲2000&防御+40でも
800(ザコ)〜2000(強ザコ)くらいもらってしまう
鉄壁を使ってくださいとしか…
機体の性能差開いててダメージインフレ起こしてるから鉄壁あんま意味ないけどな
1周目は十分使えるよ
5周10周とか前提での将来性を言えば、どうしようもないが
敵が周回で勝手に改造されなきゃ
一生やってたのになあ
逆にそんな仕様に囚われたMな奴が少なくとも一人・・・
俺なわけだが・・
やってて歯ごたえ感じられる分にはいいね
作業化した時がアレだが
確かにそれはあるね
味方ほとんど回避しちゃうしね
避けるビゴー・・・・
クライシスポイントってターン制限あるじゃん
無限稼ぎ出来ないじゃん
どうするんじゃん
反撃の一撃必殺で殲滅して増援撃破し続けるじゃん
反撃
敵の攻撃に当たらず、EN消費がない格闘武器を持っていて
空中の敵に攻撃できるユニットがその役目には最適
育てたガーランドにレーダーつけるのが一番手っ取り早いと思う
コンボでまとめて落とせればいい
ダイアモンドフォース最高!
周回制は目当ての強さにするのが大変なのがなぁ
個人的にはJみたいに1回クリアすれば相手の強さを好きなように設定できたらよかったな
Dは何週でもやりたいと思うし
グラキエースの顔が…
>>698 まぁ、システム面で後発の作品に負けるのは仕方がないから嘆いてもしょうがないよな
クライシスの無限稼ぎ中なんだけどさ
これって何個目のジェネレーターの敵が1番資金くれる?
種類によって性能は変わるが、もらえる金は変わらない
これミーレス知識な
ジェネレータに破損パーツが積もって塞がりそうだ
>>702 オーセンキュー
思ったより時間かかるぬー
一分で三万 10分で三十万 一時間で180万
で3分で使い切ると・・・
180万とか
序盤をらくにするためVガン改造して〜とかやってるとアッというまに無くなるからなあ。
今初スパロボでDやってるんだけどさ
歌って戦争の道具じゃね?
>>707 初スパロボでDをやるとは見込みのある奴だ
メタスをフル改造する権利をやろう
いや、ここはガンダムmk3フル改造だろう
710 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:23:11 ID:x1jZOLbR
2週目に入ったんだけどさ、1週目は回避に全振りしたわけさ
2週目は命中に全振りした方が良いのかな?
回避は改造で底上げできるけど、
命中は底上げできんばい。早いうちにある程度あげた方がいい。
必中があれば困らない
というかむしろ一周目に命中全振りしたほうがよかったとおも
周回前提なら命中回避に振りまくるのが模範解答としても
1週目限定なら防御もありだろう?
回避も命中も要らないよ
クロノクルとか使えなくなるし
俺は攻撃の2つのどっちかを乗機に合わせてってる
命中振りは重要だな
リアル系は回避一本にしてたらバロータ軍に全然当たらん
アムロでもザコに60%切ったりするし
バロータ氏ね
雑魚の癖に防御したりゲッター様の攻撃避けたりするなよ
>>720 バサラ「お前はなにもわかっちゃいない」
真ドラゴンが蟲にたかられるように、バロータ軍に蹂躙されるのが好きだ
サイコミュ搭載MSがザンスカール軍に反撃できない時など心が躍る
>>720 Dの敵は防御する分リアル系の方がスーパー系より固いのが困る。
必死に守るはずだった親父の乗ったミニフォーが
ベムボーグの群れの餌になるのは、とてもとても悲しいものだ
ビゴーかわいいよビゴー
ラキ仲間にするのとフォルテワロス二人乗りにするのってどっちがいいの?
三人乗りのフォルテラワロス
フォルテギガスだよ。
スキにやればいいよ。
どっちもどっち。
ラキ自体はそこそこ強く、SP高い・援護協力・使いやすいMAP兵器など。
2人乗りは出撃枠一つで2機で6回援護、精神コマンドプラスなど。
ただ、シナリオ上ラキを仲間にしたほうが気分がいい。リム乙だけどw
ベントスならフォルテバロスかなあ
ラキのマップ兵器使い勝手いいよな
ウイングゼロの立場がない
ルイーナ機の欠点
・機体や武装名が厨すぎて覚えにくい
ワイバーンショット
ワイバーンシザース
ワイバーンバンカー
うん、シンプルだw
あんなに沢山あるんだからゲッタードラゴンを一体くらい敵から
奪ったことにして竜馬達乗せて自軍で使いたかった。
隠しの条件付でもいいから。
ドラゴン、ライガー、ポセイドン。原作で使われなかった武器までも再現してるのに
数話しか出てこないのは勿体無いと思った。
>733
俺未だに
コンゲラティオー
エクスハラティオー
サギッタルーメン
しか覚えてないわ
ごめん、俺コンゲラティオーしか覚えてない
コンゲ(ryは武器能力をよく見てなくてコンボ無双された記憶がある
グラキエースを初めて仲間にしたんだが、別人じゃねーか!
メガネを取ったら美人の法則と同じことです
ということはフードをとったウンブラたんも美少女ですねたしか一番若いし
脱皮したコンダは美形
NT出撃不可&気力低下の面はグラキ無双でした
底力マンセー
あのステージは人間から離れるほど気力減少抑えられてワラタ
745 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 12:20:57 ID:ZE4dtWHZ
Dのシビル=うはっw顔グラかわいいw
サルファシビル=|∵|
エンジェルハイロウもパレッサ粒子も
俺の歌で万事解決
久々に部屋の片隅から発掘して始めからやってるんだが、無改造無育成でクリアできる気がしねぇ。
ダルタニアスもゴッドマーズも普通に一軍で使ってる俺って…
普通に俺過ぎて困る
ダルタニアスとかゴッドマーズも弱いってわけじゃないんだよな。
問題は真ゲッターと真ドラゴンが反則なだけであってさ…。
俺はアニメ知らないけどかっこいいからゴッドマーズ使ってる。
原作は横輝だしBGMかっこいいしな。
御大がブチ切れたのってゴッドマーズだっけ? 鉄人EXだっけ?
ゴッドマーズはともかく、ダルタニアスは必要だろ。
ベラリオスが祝福、かく乱使えるし、剣人も激励を使える。
オマケで弾児が応援を使える。
ダルは補助精神系が強み。
祝福を二回つかってポイント切れとかざらだけどな
シナリオ上強制出撃が多めだから、そこを乗り切れる程度には鍛えておくけど、
それ以上の役は期待しないな
許容はできるけど必要とまではいかない、って感じ
>>746 いまさらだがバサラ乙
バルキリー(ファイヤーボンバー除く)って使いやすいの?
火力不足に見舞われたりしないのか?
むしろリアル系上位
火力はMSと似たようなもんだ
火力ならWマジンガーに真ゲッターとそれ以上の火力の持ち主がいて、
支援精神コマンドならさやかにミレーヌともっと使い勝手のいい精神構成で精神ポイントの高いキャラがいる。
確かに何でもそれなりにこなせるんだけれど特化ユニットには劣る、そんな印象。
>ダルタニアス
>>753 鉄人FXの「いいも悪いもリモコン次第」がないことが気に入らなかったとか。
バルキリーはサイズ小さいからそのぶん火力不足に感じるかもね
>>762 サイズ差補正の壁はまだなかったような
ガーランド鬼畜だし
>>741 でもせむし体形だぞ。レイズナーでいえば死鬼隊のマンジェロの女版と思ってもらえればいい。
>>749 ダルタニアスはサポート系の精神コマンドが豊富で、コスモクラッシャーと組み合わせてレベル上げに利用できるし、
ゴッドマーズは普通に強いと思うが。
いやいや、ガーランドは改造費用安いから何とかなってるけど、
攻撃値が同じ状態で比べるとやっぱり火力不足を感じるよ
据え置きとかに比べてサイズ差補正が小さいのは救いだけどね
なんだこのスレ速度は
>ウンブラの中身予想図
どこかで「ランドセル背負った猫耳幼女」ってのがあったなぁ。
屈んだように見えるのは背中のランドセルの分、って解釈。
ダルタニアスは戦災孤児を題材にしときながら
そこまで悲観的な内容じゃなくむしろ焼け跡から立ち上がる
雑草の逞しさを描いてるのが良い。ワリとギャグ的ノリでもあるし。
今の時代に戦災孤児を題材にしたアニメ作ろうもんなら
お涙頂戴的鬱アニメ化しそうなだけにダルタニアスの
ストーリーは結構斬新だった。(後半は何気に重い話もあるけど)
あと単体で宇宙まで飛んで行く→宇宙で戦闘→そのまま単体で帰還
って事が出来るのも珍しい…………のかな?
コンター(ryは顔グラ見る限り
「あひゃひゃひゃうひゃひゃひゃ」キャラだと思ってたのに
意外と冷静で笑った
メカ製造担当ってことは頭も奴らの中ではトップだろうし
しかし初期3名と比べるとコンター(ryとウンブラたんはキャラを活かしきれてないなぁ
特にウンブラたんの出番少なさ杉
無理やり割り込んだゼーバッハのほうが目立ってる
というかこいつみたいなオリキャラがいてもいいからたしかに違和感なくオリキャラ化してたな
>>765 調べてみた、サイズ差ひとつにつき5%か
既に組み込まれていたのね、考えてみればDはニルファの後に出てるか
そして俺はマックスを女だと思っていた人間の一人だ
OGに出た際はゼーバッハの立ち位置は
アインスケと包帯グルグルアーチと破滅嗜好の新キャラどれがいい?
774 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:47:07 ID:Jqhibxlz
そして俺はシュワルツを上半身裸だと思った人間の一人だ。
個人的に頭のよさは
コンタ(博士としても軍師としても優秀)>ウンブラ(残忍で知的)>アクイラ(冷静沈着)>ウェン(普通)>ラキ(天然)>イグニス(バカ)
という感じ。
コンタじゃねぇコンダーギオだ
コンタの方がかわいく見えるけどね
キツネっぽいな
ちょっと待て
イグニス(バカ)は許せんぞ
確かにその通りだがイグニスの最期に涙した俺には許せんぞ
>>773 案外、冥王様ポジションの奴が兼任するかもしれんぞ
ルイーナの力で蘇ったゾンビフォリアで
OG厨はカエレ
>>768 コルビというダイナミック企画の海外版権とか扱ってった人がダルタニアスが
好きだとか言ってたな
コルビのお爺ちゃんが、戦争時の空気が良く出てて自分もこんな感じだったと
話してて作品を更に好きになったとか言ってた
当時は子供だったのもあり、生活は辛いけどその状況を楽しんでる点もあり、
まさにダルタニアスの子供達同様のバイタリティ溢れる生活感だったとか
シビルのカットインは断然Dだな
>>775 ウェンの印象が薄すぎてランク外な点以外は同意
もちろん()内も含めてw
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ どうしてクロッペンすぐ死んでしまうん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
生体部品にすぎないからだよ
ストレートに言われると心にくるな…。
のだめコンターギオ
こんなレスで吹いてしまうなんて・・・くやしい
クロッペン燃え
絶望した。Sアダプター付けてもバイク形態で宇宙に出れないガーランドに絶望した。
>>793 Rもワルキューレ宇宙に行けないしGBA版の仕様だ
ガーランドがバイク形態で出せる武装珍走団っぽい連中(?)は
普段何処で何をしてるんだろう。
マグアナック隊と同じ理論による疑問でスマソが
ラシード達マグアナック隊とか、シュラク隊は、出撃枠にいないだけで、
ちゃんと格納庫にいて、ちゃんと別の戦場で戦ってるんじゃないかと思うんだけど、
あの暴走族が艦内で待機してたら、ちと迷惑。
2週目はマジンガーを使いまくろうと決めたけど・・・
何とも微妙だなあ・・・
シュラク隊ってDだとあの2人以外全滅してる設定だからあれは幽霊アタックだろ
ハイニューで飛んでくる女たちが攻撃力持ったようなもの
クローンで絡められると考えると綾波厨の俺は奴が思い浮かぶので
同時参戦したらクロッペンと絡んでほしいぞ
クロッペンは真実知ってる段階で代わりはいるものとかいわれたら多少反応するだろうし
死んだら補充要員が入る
そう、つまり死んだシュラク隊の代わりに新しいお姉様方が入ってきてるんだよ!
800 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 12:57:28 ID:CaL/ySNC
>>795 カルルの世話をしてると思って和むんだ!
初期メンバーは全滅してるけどユカ以降の3人はまだとか
>>795 描写はされてないけど敵にも歩兵部隊みたいのがいて
そっちの迎撃に回ってるとか
インベーダーやギシン超能力者相手にはかなり不利っぽいけど
ケーラとハサウェイ
後はフィジカ以下ダイアモンドフォース補充組が
シュラク隊としてこき使われてる説を
>>795 トラッシュがなぜ最強技なのか、俺はいまだにわからない
あれ警官にしかつかってないよな?
警官にバズーカ撃ったんですか?
本編では使えないけどちゃんと戦ってくれてる、とか好きなんだけどなあ
だから俺の中ではステルボンバーも見えないところで出撃してることになってるぜ
ステルボンバー、乗り換えでシュワルツが使ってくれないかなーって思ったけど、
戦艦みたいな機体だもんね、無理だよね。
ホワイトアークや真ドラゴンでさえ通常ユニット扱いなのになあ・・・
最近じゃ一部の戦艦すら搭載できない通常ユニット扱いになってるしね
アニメ本編だと、何のために出てきたのか理解に苦しむ>ステルボンバー
映像作品で描く、というファンサービスだったとも考えにくいし…扱い的に考えて…
一応インターミッションで名前だけは出てくるんだっけ?>ステルボンバー
>>804 1、2発だけ撃ってた
あと手榴弾と銃使ってた
>>810 タワーがダメージ受けたとき
「敵の攻撃による被害の為発進できません!」的なセリフがでるだけかと
インターミッションでいるのか
マジンガーの武器ボーナスは何が良いだろうか
大型マガジンとかと重複出来るなら弾数2倍でもいいかと思うんだけど
>>813 ベタだが、地形Sかな
マジンパワーとの相性もいいと思うし
>813
ちなみに弾数増加系は「基本の弾数×倍率」だから気をつけろ。
大型マガジン+改造ボーナス弾数2倍なら3倍じゃなくて2.5倍に、
超大型マガジン+改造ボーナス弾数2倍なら4倍じゃなくて3倍だ。
あと、グレートブースターの弾数は増やせないんだよな
Dのグレートは特殊だからな
背中に二つ重ねてブースターつけたグレートってどうよ?
そう考えたら納得できた
>>818 ソフトマシーンのスタンドがあればグレートブースター2つ付ける無茶が可能だったな
OVA仕様のグレートブースターなら弾数増やせたんだろうが流石にそれは無理だな
マジンガー系やゲッターのの武器フル改造ボーナスはよく話題に上るが
俺はマジンガーが地形S、グレートは射程だった。
前者は何にしても役立つし、グレートは射程伸ばせば結構遠距離まで対応できるので気分がいい。
>>808 そーいやJだかWではエターナルすら2人乗りの通常ユニットだったな
>>821 ヴァルストークと最新型ナデシコ以外はイベントでも起きない限り基本的に選択だぜ
ぶっちゃけ武器20段階改造して運動性も同じ感じに改造したら大体の奴は活躍出来る?
故石川賢先生の原作漫画版だと凄く強かったのにOVA版だとどれも散々だよね。
ステルバーにせよステルボンバーにせよorz
最終的にはかませなのは仕方ないとしてもそれでも強い所見せるシーンはあった。
でもOVA版だと見せ場もまともに無いただのやられ役って感じでorz
ゲッターのスレへどうぞ
>>823 まぁね。それだけやれば、20周ぐらいやる気がなければ不安することはないべ。
じゃあスパロボDでギシンの手下その一的な扱いしかもらえなかったザールだけど
次また出る時は強大な宇宙大帝国として登場して欲しい。
GCとかではそれっぽかったけどストーリーがイマイチだったし。
(ドルメンが何故か移動要塞に乗って出てきたり
ハーリンがいなかったりクロッペンのクローン話が無かったり)
やけに過疎だな
過疎と言うが何年前のゲームだと思ってるんですか?
これでもJスレよりは進度早いんですよ
>>828 そうか?むしろ人多い方だと思うぞ
まぁ確かに前スレ、前々スレと比べればかなり遅いが
最近クリアしたけどシュバルツの扱いひどすぎて吹いたわw
あれじゃオリキャラと間違われても仕方ないわな
機体もザンスカールの雑魚っぽくてカワイソス
833 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 01:21:39 ID:hWj3d7rS
Z発売までビゴー無双しようと思うんだがオヌヌメの運用方法教えてください
ビゴーしか出撃させない
ミノフスキードライブと超合金Z。勿論装甲は極限改造。
命中率さえあればビッグオーはMSにかなり優位だから。
ビゴーってもしかして射撃メインで使った方が強い?
とりあえず技量全振りでシールド発生100%にした後どっちを伸ばそうかと迷ってるんですが
フル改造は当たり前として、ミノフスキードライブ付けて空も飛べるようにしる
ビゴー贔屓したいならそれにハロもつけるとか
自分はフルボーナスは機体は移動力で武器は射程にした
確かに、ビッグオーって射撃武装が充実しまくってるんだよね。
射撃戦でもかなりの長期戦が望めるのも事実なんだよね。
サドンインパクトの必殺技としてのパフォーマンスの良さも魅力だけど。
Aの如く強化パーツ数制限解除できたら間違いなくビゴーは最強の称号を得られたのに…
周回重ねるごとに敵も強くなるんだし
MXみたいにパーツの引継ぎもあってもよかった気がするなぁ
後になればなるほどビゴーが不遇でサミシス
加速という重要な役割を持ったドロシーの長期不在も痛いよな
いつもBIG-Oは空など飛ばん!!とミノクラ拒否しつつ結局最後はミノドラで飛ばしてしまう程BIG-Oが大好きな俺だが、ビゴーという略し方がなんだか気に入らないんだぜ
なので俺は一人でこの愛称を使おうと思う
『大王』
略というか歌とかでそう聞こえるからじゃなかったっけ
鉄腕大王か。
ノーマン「わたくしは、大いなる王、と呼んでおります」
そういや、こんなシーンなかったっけな
びっごー!びごーびーごーびーっごー
だーだだーだーだーだだーだー
うよんうよんうよんうよんうよんうよんうよん
ロジャーの8マンちっくな顔がたまらん
初めて見た時はナルホドくんかと思ったものさ
852 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 15:50:59 ID:uue6vjOI
そういやスパロボZの過去スレで
裁判室でショーターイム!するネタが合った気がする。
朝目のアレか
大いなる王か?
O(オー)から転じて0(ゼロ)のことだと思ってたぜ
ファウとかデュオ、ヴィヌスってどういう意味だ?
デュオがたしか2のことだから全部数字だと思うんだが
ヴィヌスはルシファーのことだったかな。
まぁパイロットが「エンジェル」だし。
Zではきっとノーマンがサイドカーに乗って参戦してくれる・・・!
>>842 っドライブつけて、“飛ばさない”
やっぱ地面を歩いてなきゃな
>>856 ドロシーががに股になるアレだな
なんという…
やっとゲペ倒せた…
きついきついとは聞いてたけど、ホントにめちゃくちゃしんどかったわ
これバサラうまく温存しないと普通に詰むね
動けないバトル7もフルボッコ要員にしようと誘導したら途中で回復されて、
歌EN回復まで一方的にボコられっぱなしになったのが一番きつかった
一周目は、反陽子爆弾イベントを起こす前提でズールと戦うのがベターなんだけどね。
まぁ、反陽子爆弾イベントがない場合、ズールのHPが実質二倍になるわけだから、
結局同じくくらいの難度になるのかね。
861 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:23:24 ID:MmgMmMk1
資金稼ぎの為に反陽子爆弾イベントを起こしてからリセットする俺。
ええ、全く無駄な作業だってことは分かってますよ。
>>861 よぅ、俺。
あれはチェンゲ関連と並んで、Dでは珍しい熱いイベントなんで大好きだ
正直ゲペはなにがきついのかわからん・・・
歌無しの火力だけで押し切ってしまった・・・
ファラ様に比べれば硬くて底力がうざい程度だからな
>>863の言う通り歌なしでも押し切れる
初見は度肝抜かれたぞ。精神尽きて回復されて詰み
まさかのHP六桁も。GBAシリーズじゃ初でしょ
基本的にスパロボは力押しでなんとかなる…と思う
改造とか成長まんべんなくやってたりするとゲペイベントは詰みかねないな
実際ゲペと戦ってなくてスマソが、バサラとシビルで攻撃したら
イベントが発生して撃破って話を聞いたがマジ?ガセ?
(まあ俺はギシン星ルート選んだからどっちでも良いのだけど)
と言う事で参入したばかりで殆ど改造されてない真ドラゴンの
改造費用を稼ぐ為に全滅プレイして来る
>>870 マジだよ
一回倒さないとシビル来ないけどね
イベント条件がややこしいズール様と違って、
普通にプレイしてれば勝手にイベント起こるのはゲペの良いとこ
やはり一回倒す必要あるのかorz
とりあえずズールは偽を倒した後で
本物ズールをゴッドマーズで倒せば良いのかな?
ズールは2度目の復活でリアルで折れそうになったとき
絶妙のタイミングで竜馬が「諦めるんじゃねぇ」とか言い出したから燃えたw
875 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 12:44:09 ID:tuiQuCRG
個人的にはゲぺ様>ズール皇帝だった。
正確に言うと、
ダルタニアスが超空間エネルギー解放が使用可能になってる状態で、
本物ズール一回目を、ゴッドマーズで倒す。
一回復活した後はイベント起きない。
せっかく増援にきたシビルを
さっさと後ろに下げちゃってってあたりがありがちな苦戦の原因なのかね?
あるいはゲペの復活を見た瞬間心が折れてゲーム終了とか
? シビルがゲペ様を攻撃すれば、即戦闘終了だよ。一回倒さなきゃ来ないけど。
ゲペ様、HP150000で、しかも70パーセント切った辺りで一度ド根性使うし、
パイロットもかなり高水準な上、気力をガンガン削るスピリチアストームを使うわで、
しかもプロトデビルン効果で全ダメージ半分だから、実質HP350000はあるようなもんだし。
ダルタニアスの武器が追加されたんだけど、超空間エネルギー解放の性能は何なの?ふざけてるの?
デモはかっこよかったけどねえ
>>879 ニコニコでダルタニアスで検索すると幸せになれるかも
あおれはどう見てもMAP兵器だろ・・・
プロトデビルン関係はマクロス7に思い入れがないと
特殊能力や復活など『何コイツウザッ』と感じやすいのではなかろーか。
俺はゴッドマーズ未見で思いいれも無いが
ズール様に関しては『何コイツステキッ』と思い
味方を勘違いさせてマーズを自爆させようとしたり、
ドラゴンボールっぽい演出で自分の星を滅茶苦茶にしたり、
一杯出てきたうえに、復活しても『流石はズール様』と感じた
>>880 ダルタニアス本体があれだけ微妙な性能だったんだから、
最後の最後の武装追加がMAP兵器でも罰は当たらないよな……。
>>883 コミックギルドのスパロボDのアンソロジーのヤツだったか。
なんかギャグマンガっぽいけど、読み進めばわかるけど、本質的には凄い怖い話だぞ。
ズールっていう絶対悪存在の、不条理さっていうか滅茶苦茶さっていうか。
誰も感情移入できない支離滅裂な行動が、凄まじく傍迷惑で、恐ろしい。
全滅プレイしまくって真ドラゴンの武器フル改造して地形もオールSにしたら
えげつない事になった。確かにどのユニットでもフル改造して地形Sしてれば
強いと思うけど真ドラゴンは格が違う。やっぱサイズ差補正の影響なのかしら。
>>877 シビルはNPCだからプレイヤーの操作で下げたりは出来んぞ
Dはボスキャラより雑魚の方がうざかったな。
890 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:32:42 ID:5FePONfO
>>889 同意。ザンスカールの轢き逃げ軍団強す・・
なんか金竜&ドッカーinブレイザーバルキリーが凄い弱いんですけど、サイズのせい?パイロットのせい?
892 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:35:23 ID:MmgMmMk1
>>890 戦艦やボスキャラでも兵器で防御しやがるしね。
>>883 これは・・・クロスボーンの人?
防御は凄くうざったいな。悪い事じゃないんだけど。
Dの後Wやったら防御して来ない事が凄くありがたく感じた。
お前にラブハートォ!
>>884 ダルはGC攻略本でも追加武装がないと2軍確定とか書かれてて可哀相
ベムボーグも毎回厄介だし…本編でも強さのバランスあんなもん?
>>891 金竜隊長は鉄壁必中持ってるからFAサンダーボルトで防御主体もあり
モンスターがあればそっちに乗せたかったわ
周回重ねるならなしだけど
雑魚は雑魚らしくボコボコやられてくれたほうが気分爽快でいい!
VS
基本自軍のが性能高くて精神コマンドまであるんだから小賢しく立ち回るくらいでないとゲームにならんよ
この2派が対立してる限りは難しい問題だよな
>>896 ライジンオーと被る上にライジンオーにはHPEN回復付いてるしなぁw
それでも武装追加したら鬼なんだぜ?信じられないだろ・・・
ミニフォーボコるのやめてくれたらなんでもいいけどな
>>897 攻撃力や命中率はD程度で防御と状態異常武器だけやめて欲しい
スーパー系とスピリチア吸収相性悪いな
>>883 これって原作版マーズからゴッドマーズになった時に生じた矛盾点を突っ込んだ漫画だったよな。
原作版では地球人が危険な進化をした時に地球を爆破するようにされていた
(逆にいえば宇宙に害を及ぼさない限り爆破しない猶予を与えた)人造人間だったマーズが
ゴッドマーズではギシン星人でズールははじめかっら地球を爆破するはずだったという。
オレのD7週目クライシス・ポイント終了時のデータ
主人公sとラキ・ウェンを除いた撃墜数ランキング
上から
1.ブライト 637
2.鉄也 459
3.デューク 347
4.ギュネイ 296
5.ジュンコ 280
下から(レイ・サブパイ除く)
1.ごひ 0
2.シビル 2
3.シロー 3
4.クロノクル 4
5.さやか 5
愛の核は偉大
優遇のゲッターチームがランクに入らず不遇すぎるデューク使ってくれてる人がいると感動するな
デュークはマジンガー系のだれかとセットで良く使ってたぜ
合体させると結構強くなかったか?
俺もごひ使わない
鍛えちゃうと宇宙でNPCで出たときに泥棒されるから
>>896 >本編でも強さのバランスあんなもん?
別にダルタニアスは本編じゃそこまでマゾな機体じゃないよ。普通に戦いつつ苦戦しつつダメージ与えつつ
最後に火炎剣でトドメが基本。むしろ追加ブースターとか母艦とかそういうの無しで
単体で軽く散歩感覚で宇宙に上がって宇宙で戦闘してそのまま帰って来る事が出来る位
ガンダムとかを基準にしてると考えられないくらい厨スペック。
世界連合艦隊がベムボーグに一斉ミサイル攻撃を仕掛けたけどミスってダルタニアスに
誤爆した時も痛いと言う程度で済んでいたし。ガスコン初登場回では脚が壊れたけど
その際の解決策がDでのダルタニアスとガスコンロボの合体攻撃でダルタニアスが虎に跨る奴。
あと、確か超空間エネルギー搭載仕様での最大出力時は恒星一個分だった様な
余談だけどボイダー艦も中々強い。クロッペンが操縦してたとは言え移動要塞を翻弄した
カブト将軍がアキレス様っぽいのに噛み殺されたのに、次の出番では復活してるんだよな
あれはカブト族の中の別の香具師では?
あれは似てるけど別人らしいぜ
ダルタニアス本編見たが面白すぎて笑える
Vガンやチェンゲと並ぶチョイスもうなずける
あと、ブリットの中の人がダルタニアスOPの替え歌作ってたのは吹いたw
一周目ですがデュオの出撃回数が0回です。平均レベルを25も下回っては今更使えません
ごめんねデュオ。次は使うからな
猥歌なw
ガクトじゃない〜
アニメじゃない!
デュオなら補給上げで一瞬で平均に追い付くだろ
ガニメデじゃない!
ミリアは俺のママ
つまりお前は俺の子供か
ん?つまり俺たちの子どもか
真ドラゴンいつくるんだよぉぉ!
もう30話なんだけど…
そういや敷島博士が真ドラゴン使えるようにするんだったっけ
なんかもう敷島博士に出来ないこと無い気がしてきた
そりゃもう鉄人直したりメカンダーロボ作ったりと凄いですよ
ネオゲじゃバリア破ったり爬虫人類原子分解したりやりたい放題ですよ
>>922 いずれギシンかラクスかを選ぶ選択があって、ギシンを選んだ時の
最初のステージでワール部隊と戦うのだけど、そのステージは
HP2万以上のギシンメカが沢山出て来てな、そいつが何と
倒すと7000もの資金をくれるわけだよ。
そいつだけ幸運か祝福をかけて倒すと大体150000溜まるから
その後でワール艦に母艦をやらせてゲームオーバー→ステージの出撃前選択まで行く
→真ドラゴン改造→また上記と同じ全滅プレイがオススメ
いくら真ドラゴンでも無改造じゃやってられないからね。
他にも効率良い方法あるかもしれんけど
ステージ開始前のインターミッションで乗せかえる必要あるけどな。
Dを初めてやったが、意外と無改造でもなんとかなるんだな。
さすがに20数話のイグニスとラキとベックの三人には参ったが
数に入れられてないシュバルツ、カワイソス。
スペック的にはスーパーベックよりも上なんだけど……
ベックは格闘の気力-5が地味に痛いな
サドンで反撃しようと思ったらあれ?なんてのもよくある
>>924 かつてのアストナージに比べたらまだまだ
ダルタァァニアスは他の2体に改造度共有できないのがきつい
>>933 しかし、そのアストナージもRじゃモビルスーツ意外はさっぱりになってしまったからな
>>927 おお!そんなのがあるのか!
ありがとう
937 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 18:57:27 ID:uYOIUk5W
>>934 どうせダルタニアスで分離なんてしないし。
ベラリオスは強制出撃があるから少し改造しておくかー・・・
と思ったら改造しすぎてベラリオス無双になったのも良い思い出。
スパロボD ビッグオー影薄すぎ
そうか?シナリオの再現は少ないけど、他キャラのとの絡みは秀逸だったぞ
主人公っぽくはないけど、記憶に残る脇役って感じで
>>937 ガンパーは補給要員として優秀だぞ
序盤は分離援護も便利
ガンパーは他二体に援護できないのが痛いな
ベラリオスとか空陸タイプで良かった気がするんだが
単独で大気圏突破できるし
ダルタニアスの分離ユニットって金かけないととても合体攻撃使えないよなぁ
あっという間にエンプティじゃないか
ある日ベラリオスが大好きになって「千早!おいで!」と言い始めたら
そいつは皇国にはまってる。
そろそろスパロボにも新城直衛のような、どうしようもない人物を主人公キャラにすべき
ああいう淡々としたマッドキャラか。
あんなのが主人公で成り立つ作品なんだから、皇国は恐ろしい。
947 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:52:21 ID:uYOIUk5W
>>944 「千草、おいで」に見えた俺。
シャナを読む作業に戻るか。
装甲って20段階改造しても結局紙なの?
>>948 時代の進歩か、防御力より攻撃力が高い時代だ。死ぬときはだいたい一発だ。
受けるより避ける、これが時代の流れだ。
951 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 22:11:22 ID:I8zyhe0n
オレも撃墜ランキング晒すな(5週目36話クリア.主人公s除く)
上から
1.ヒイロ 652
2.ウッソ 636
3.竜馬 547
4.省吾 425
5.アムロ 409
下から
1.ドッカー 0
2.ガスコン 1
3.鉄也 2
4.金竜 3
5.甲児 4
マジンガー系少なくてワロタ
DにおいてのWとV2の殲滅力は異常にも程があるなしかし
ブライトさんとエキセドル艦長がランキングしていないのは之如何に
甲児くんの撃墜数は現在主人公に次いで二位です。三位はボス
>>951 俺は一番最初にエースになったのが鉄也と甲児だったな。
序盤は装甲の厚さを生かして敵陣に突っ込んで
敵の攻撃力が上がってくる中盤以降はリアル系でケズってマジンガーで落とすプレイスタイルだったから。
ガムリンが断トツ一位だったのは俺だけでいい
リアル系の後ろでビクビクしながら戦闘するスーパー系が不憫でならない
スーパー系というのは元来そういうものだ
移動力のあるリアル系に先陣切って気力稼いでもらい
ボスキラーとして一撃必殺、
というのが昔の考え方だんだがな
最近ではどちらとも付かない強さを誇るから困る
958 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:54:50 ID:I8zyhe0n
>>952 ブライトは8位で252だった
エキセドルは使ってない
>>953 甲児はカイザーじゃないと使わない派
友人にそれ話たら小一時間ほど説教されたwww
今回マジンガー超強いのに・・・。コウジはアレだからマリア乗せてるけど。
ルストハリケーンと強化型ロケットパンチはつおい
真ゲッターには負けるけどな!
むしろ無印ゲッターにも・・・ゲフンゲフン
下手するとブラックゲッターにすら・・・ぬふうぬふう
ここでトリプルマジンガーは意地でもメインで使う俺が通りますよ
今回ダブルマジンガーはオリ敵によく絡んだり、デュークはこのゲームのラスボスの一体ズール様に憎しみを抱いてたり、ストーリー的に扱い良かったから楽しかったぜ
まぁチェンゲの再現度に比べれば・・・ドワオドワオ
もう970ですよ
あとは
>>970でスレ立ての未来を切り開いて見せろ
さらば
あれ?
「〜すぎ」ってこのスレだよね
今回あった?
とりあず、
スパロボD レバノンすぎ
スパロボD ツメスパむずすぎ
自力だとかなり辛いだろあれ・・・
前に話題になってたところで
スパロボDゲペ様ウザすぎ
スパロボD、ドッカー弱すぎ
>>957 逆にボス相手だとリアルはダメージ10で
気力上がるだけだからむしろジャマだったりな
スパロボDフルアーマーZZ頭でかすぎ
スパロボD通信の画像荒すぎ
スパロボDマックス艦長ああ見えて五十すぎ
>>970 ドッカーは弱くねー、ただ目立たないだけだ
スパロボDドッカー影薄すぎ
ガスコンロボに対してゴーゴン大公みたいって言って欲しかったよマジンガー勢
D世界に設定の上でもミケーネが存在しないってんなら仕方ないけど
スパロボD コンボ痛すぎ
スパロボD ステルボンバー不遇すぎ
マックスって初代マクロスにでてたの?
979 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:21:13 ID:Jbfo1UQl
スパロボDガスコンタコ入道すぎ
980 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:21:38 ID:3MpHGbB3
スパロボD ハマーン様唐突すぎ
>>980頼むぞ
スパロボD カットイン気合入りすぎ
スパロボD ジュドー空気過ぎ
スレ立て挑戦してみたけどこのホストでは立てられませんと…
>>985辺りにお願いしたい。
んじゃ俺、スレ立てしてみるよ
985 :
984:2008/05/12(月) 13:28:12 ID:yKO8Iij+
たてるよたてるよ
スパロボDアダルスのバリア凄過ぎ(出てきてないけど)
スパロボD俺地上ルートやらなすぎ
スパロボDのアール博士の髭長すぎ
スパロボD ノイン軍人将棋強すぎ
スパロボD マクロス7の女性陣顔グラ可愛すぎ
スパロボDは史上最高傑作
スパロボD Vガンイベント再現度高すぎ
地上ルートを通れば主人公もクロノクルやカテジナさんとの戦闘前会話が発生するのには驚いた
997 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:10:11 ID:12igCtho
1000ならDがPSPに移植
>>994 よう兄弟
1000ならアール博士の髪をガムリンに移植
1000ならDがPS2に移植
1000ならDがいい意味でのリメイクされてPS2に移植
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛