【xbox360】アーマード・コア4/fA【141機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:27:19 ID:215i25cL
Q,AC4のPS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主にAC4体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:27:58 ID:215i25cL
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
Q,量産機ってなに?(AC4)
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
4 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:28:19 ID:215i25cL
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ! (AC4)
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
荒れる原因になるのでやめましょう。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
5 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:28:43 ID:215i25cL
Q,この文字列何?↓
&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/ Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#me9b0e7b Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#se0099e4 〜以下、ACfA〜
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:今回から積載にふっても効果無しになった。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:今回から足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:安定性一番高いのはタンクだよね、旋回は軽2?
A:旋回は四脚が強い
旋回戦したい方は四脚へ
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
6 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:29:04 ID:215i25cL
Q.不明AF撃破でいくら早く突っ込んでもソル球分離前に倒せないんだけど・・・
A.難易度はハードですか?ノーマルではどうやっても無理です。演出だと思ってあきらめましょう。
Q:今回のルート教えて
A:ED1(企業END)は、企業のミッションのみを受ける事。
※:二週目以降は下記が追加される。
ED2(旅団END)は、オルカのミッションを優先的にこなした後、「衛星軌道掃射砲防衛」を受けると確定。
ED3(虐殺END)は、オルカのミッションを受けた後、「クレイドル3破壊」を受けると確定。
Q:協力ミッションが出来ないけど…
A:原因は2つある。
一つは相手が該当ミッションをクリアしてない場合。
もう一つは、NPCが自動的に僚機となっている場合(ラストミッションやラインアーク防衛・攻撃はコレにあたる)
Q:虐殺ルートの4vs2(5vs2)が無理
A:肩コジマ2丁担いで溜める>溜め切ったら相手が出現する場所にいく。(※現れる前に高度をあわせておこう)
で1機は1撃で沈むから一撃ずつ当てて逃げる>溜めて当てるで終わり。不安なら腕BZか64連動+腕ミサブーン
もしくは、腕コジマ2丁+WGミサ2つ+連動でも可。
Q:ミッション全部出すには何週必要?
A:オルカ旅団ルートは途中分岐(ED2と3、上記参照)で2週。
企業ルートの中に、3つミッションが出てくるが、一つしか受けれない場所がある、そこで3週必要
Q:メモリはどこで手に入る?
A:ルート別にメモリは手に入るし、チャプター進んでも手に入るし、アリーナで戦っても手に入る。
でも一番手に入るのはハードS取得(6ポイント)なので、ハードミッションを頑張るしかない。
クリアしただけでも+5メモリなので、Sは無理に取らなくてもいい
合計値は442の模様。
Q:ネクストが倒せない…
A:どのステージでも言えるが、両肩にハイアクトかWGミサ、64連動ミサ、頭はカメラ性能が600以上の奴+遠距離FCSで距離1000になったらミサイル垂れ流せ、それで終わる。
近距離になっても慌てないでガン逃げして仕切りなおせばいつかは倒せる。
A:ネット繋いでいるなら、マルチプレイの協力ミッション(COOP)マジオススメ
但し、2機分の修理と弾薬費がかかるからSとりにくいのとCOOP出来ないミッションは自力でやるしかない点には注意。
クリアしたい人向け。
7 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:29:25 ID:215i25cL
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.1
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
8 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:29:46 ID:215i25cL
Q:ロケットって産廃じゃね?
A:ロックオンは不要、FCSも不要、貴方にとっても悪くないと思いますが?
Q:前作と違って一部武器の音が…、フリーズが…
A:前者は仕様です、後者は不明です。
ロビーのフリーズは気長に待てば直ります(多分
9 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:39:03 ID:Q3aRX9In
※O ※O ※O ※O
※○※ ※○※ ※○※ .※○※
< \ < \ < \ .< \
>>1乙
※O ※O ※O
※○※ ※○※ ※○※
< \ < \ < \
10 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:03:25 ID:ErCsIDck
fAトリビア
アスピナフレームであれば、4000km/hの壁を突破できる
11 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:30:35 ID:3VCoCfHF
何これ…
>>1乙なの…?
誰かロケオン部屋立ててくれないか!
12 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:33:46 ID:32gjT9pM
>>1乙ダルヴァ
みんなごめん、1000とっちまった。
13 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:35:01 ID:zcwB5fGC
14 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:36:23 ID:JoUKLfXh
15 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:37:06 ID:nQWYnWRu
このゲームのCOOPやって
初めてVCが欲しいと思ったが、ヘッドセットて壊れやすいんだね・・・買うの躊躇してしまった
>>1乙弾幕・・・薄くなかったですか?
16 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:37:20 ID:BWY7OpVz
>>1乙
レギュを待ち続けて約2週間、そろそろ飽きてきたぞ
早く良バランスで対戦できるようになって欲しいな・・・フロムさんマジでお願いしますよ
正直自分の腕にはそこそこ自身があるからランクでどこまでいけるか試してみたいんだ
17 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:37:49 ID:DmROzmZk
18 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:37:50 ID:E80y23bL
前スレ1000死に腐れ
19 :
パージバグ検証:2008/04/04(金) 20:40:34 ID:PB6t8KJw
パージバグ検証してきたやつを改めて
ミサイル+通常射撃武器で、ミサイルをパージした場合
こちらがミサイルを発射すると、相手からはパージしなかった武器が発射されたように見える
ミサイル+通常射撃武器で、通常射撃武器をパージした場合
こちらが通常射撃武器を発射すると、ミサイルがノーロックで発射されているように見える
射撃武器+ブレードで、ブレードをパージした場合
自機がブレードを使用すると、相手からは射撃武器が発射されたように見える
命中すればダメージは通る
また、自機はブレードにより移動しているため、相手視点だと射撃後ワープした様に見える
射撃武器+ブレードで、射撃武器をパージした場合
射撃武器を発射した場合、相手からは自機がブレードを振っているように見える
このブレードが命中しても、敵機へのダメージは全くない
相手視点では、ブレードを振り終わると元の地点にワープしたように見える
とっつきもこれと同様であり、敵機へのダメージはない
射撃武器+コジマで、射撃武器をパージした場合
パージした射撃武器を発射しても何も起こらない
射撃武器+コジマで、コジマ武器をパージした場合
コジマチャージ中、残した射撃武器が最短周期で連射され続ける
所謂4でのコジマバグ状態になっている模様
コジマを発射すれば解除されるが、直撃してもコジマのダメージは皆無
見難かったらごめんね
これを武器腕ASとコジマでやったらとんでもない事になる予感
20 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:41:05 ID:vLBGHYzo
21 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:44:05 ID:VNC4F1OM
>>19 理解出来てるのか自分でもよく解らんが、
コジマチャージ中はAS味噌が垂れ流し状態になるって事?
22 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:45:16 ID:3I2cFrrS
>>21 最短リロードで垂れ流しだな、溜めてる限りは弾無限
23 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:45:16 ID:3NtdarN3
>>19 オーメルパルスでやったら物凄い事になりそうだな
24 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:45:39 ID:qSOQRYRF
25 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:45:58 ID:vvwx1CXJ
フロムはバグを追加する天才だな
26 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:46:21 ID:IYzvrec9
新レギュもだけどマップのほうも何とかして欲しい
ビッグボックスは勘弁して…あと4時代の廃墟返してください
パラボラ、ビル硬くなった廃墟、キタサキジャンクション、SoMの4つからランダムで…
27 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:47:00 ID:3NtdarN3
一般
「余裕が出来たな、少し軽くなった」
フロム
「余裕が出来たな、もっと詰め込もう」
28 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:47:25 ID:PB6t8KJw
>>21 Yes
現行レギュだとASの追尾が死んでないから大変恐ろしい状態だ
29 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:47:42 ID:cWlQjf9/
有澤的思考だな
30 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:52:01 ID:Uuets96W
パージバグってリスポンの場合だけっしょ?
>>24 「チャージ中に切り替え」
「チャージ中にパージ」
「安定の低い機体でチャージ中に衝突などして溜めキャンセル」
「チャージ中にスナ砲など食らって溜めキャンセル」
こんな状況なんかで発生してたバグは直ってる。
31 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:52:29 ID:5oVPVjHe
732 :それも名無しだ :2008/04/04(金) 15:34:10 ID:zmPguq1L
腕ましで積む
そりゃ32連動打ちながらぼーっと浮いてるだけの奴だろw
そこが実力差だろうが。
こういう輩は、自分が勝てるまで弱体要求するんだろうな。
32 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 20:59:16 ID:cWlQjf9/
ドーザー部屋では硬直時に攻撃しないのなww
なんという武道・・・
33 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:02:43 ID:ymBk2Hl0
フロムって、すごいよね
技術はすごい
でも、レギュ配信が遅すぎるのが、最悪
だから、フロム嫌い でもACは好き
34 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:03:20 ID:Sly91KVi
レギュ来るまでウィンダムxpやろうぜ!
35 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:06:59 ID:JoUKLfXh
36 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:07:13 ID:GXSTIF9I
いいこと思いついた重二がふわふわできたりガン逃げできないように
次のレギュではEN消費を1500増やすのはどうだろう
37 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:07:42 ID:qSOQRYRF
ドーザー部屋はMMMはありなのかなしなのか
38 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:08:59 ID:95cAZPgi
今回パラメータ適当でいいから
後々レギュで調整しようぜ!って魂胆だったんだろうな
一部パラ違うだけで他全く同じ、ってパーツ多すぎw
39 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:10:21 ID:3I2cFrrS
>>37 そんなこと聞くなよw
MMMは速さと耐久力を兼ね備えているから侮れない・・・
40 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:10:28 ID:5y1aMWb7
ウィンダムXPこそバランスめちゃくちゃじゃねーか
41 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:10:34 ID:KnWw36bN
>>36 クレイドルいけなくなるだろww
アイムシンカ〜トゥ〜トゥ〜トゥ〜
42 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:10:35 ID:BMrpHMWl
43 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:11:22 ID:wFDAqp7w
>>36 妥当だな。E消費が軽二<中二となってんのに重二だけ≦中二とかないわ。
5500〜6000くらいでよさげ。
44 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:13:14 ID:cWlQjf9/
co-opに潜入して機体変えてる間に部屋主がいなくなる悲しさ、虚しさ、寂しさ、懐かしさ
45 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:14:04 ID:DhB+wC7u
逆に軽と中を強化すれば良いんじゃね?
軽はEN消費と重量を下げて速度UP
中はEN消費だけ下げて動きやすくするとか
46 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:14:11 ID:95cAZPgi
昔のフロムはゲーム自体ぶっ飛んでたんだぜ…
シャドウタワーの新作でねえかなぁ
47 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:21:32 ID:JoUKLfXh
>>46 短剣一本で魔物の巣窟行って来いとか狂気だったよな
まぁ行くんだけど
48 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:23:27 ID:lhngkRpm
ダガーでビッグイカを狩ろうとして海に蹴落とされた思い出。
49 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:23:33 ID:qSOQRYRF
>>39 パワーとスピードと耐久力を兼ね備えた
スーパーな男を使うとバランスガ崩壊してしまうのじゃないか・・・・とね
50 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:24:07 ID:WwhGjMim
ゲーム開始直後一歩前に進むとゲームオーバーとかな
51 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:25:26 ID:7mjhQuBe
>>44 IMでplease watingって送れば待っててくれそうなもんだが
52 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:25:44 ID:IetXWCqt
53 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:28:34 ID:6kJSlsNe
ジェネのバランス改善を・・・
重ジェネの重量+1000して容量どれも最低150000以上にしてE出力37〜80000程度で
軽ジェネの重量を全部600以下にして容量どれも80000以下で出力40000以上
中ジェネは重量どれも2000以下でお願いします
って適当にジェネの見直し考えてみたけどどうだろ・・・
今のレギュだからかはしらんがシングルしかしない人向けのジェネが多すぎるよな
54 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:35:47 ID:GXSTIF9I
ああ、ジェネの内容見直すだけでもましか
とりあえずマクスウェルの容量下げてGAの出力上げろと
55 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:37:58 ID:cWlQjf9/
56 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:38:00 ID:DhB+wC7u
アスピナジェネの出力にもっと光を!
57 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:39:47 ID:QX0ZTwb1
それよかもっとドーザーに光を!
58 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:40:09 ID:6kJSlsNe
ソブレロジェネは極端に軽くするか出力1000程度上がるだけで見違える性能になりそう
59 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:42:09 ID:7mjhQuBe
60 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:43:21 ID:3NtdarN3
ソブレロジェネなんだかんだで使えると思うんだがな
極端な軽量機でマクスウェル無理な時の代用として
61 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:46:15 ID:7piVDQMH
パージバグあるからパージを控えようにも
弱VTFは撃ち切り後パージしないと腕武器が使えないバグあるから
リバイバルでの弱VTFは封印かな
62 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:53:39 ID:VdDi2vrG
>>56 あれって使ってるけど使えないのか?
物によって他より重量が2000〜3000軽くて速いし好きだけど
63 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:54:54 ID:cWlQjf9/
軽たんに光を!
64 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:55:22 ID:JoUKLfXh
アスピナマン使ってるとどこにジェネ積んでるのか疑問になる
相当小さいんだろうか
65 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:57:05 ID:Q9h84QFs
アセンいじくってにやにやしてたら
行き着く先はいつも
ラトーナ+ライールフレームになってしまう
好きだから別にいいんだが
もっとこう色んな選択肢が欲しいです…
66 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:58:04 ID:nuLCEYdA
前作は発売からどれくらいの間隔でレギュ更新きてたの?
アバウトでいいから教えて〜
67 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:59:01 ID:JoUKLfXh
1年は経ってない
68 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:01:38 ID:oK27sks9
パーツをとっかえひっかえしてるだけでも楽しい
スタビやカラーリングに凝ってると、いつの間にか時間がかなり経過してるけど
見た目がかっこいいと俄然やる気がでるよな
69 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:02:08 ID:qmY+o8+z
アスピナジェネは今でも割と使いやすいけどなぁ
ヴァーチュ+ホロフェであっても3連続QBをかませるからそこまで機動に制限があるようにも思えん
70 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:03:24 ID:GXSTIF9I
PS3は五日でレギュ来たが箱基準で考えた方が良いよな
箱だとえーっと・・・四日?
(;^ω^)?
71 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:03:55 ID:4R8zBDlh
マルチはみんな動き早くてライフルしかあてられません><
72 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:04:27 ID:5oVPVjHe
fAの仕様で高出力かつ軽量というのはすばらしい。
欲張りをいえば、容量チューン時の伸び率を上げてくれればよかったかもしれん。
アスピナジェネの出力軽さを取るか、チューン50Pを取るかで選ばせてもらえると良かった。
73 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:04:37 ID:DAxTbMCr
>>68 あるある。
んで、こいつぁ良い出来だ。って早速デザインに記録しようとすると
360の回転音が急に静かになるんだよな。
泣いてないよ?俺
74 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:06:44 ID:GXSTIF9I
あ、ちがうな
PS3が7日で箱だと13日だ
どっちも配信する数日前に告知出してるな
75 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:09:13 ID:6kJSlsNe
ライールパーツにソブレロで凄く楽しいです^p^ただもうちょっと軽くても良いかなって思う。
出力上昇は他のジェネも性能見直しされたら考慮して欲しい程度だな
76 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:09:30 ID:zrzWV6MQ
そういやVOBで宇宙に行ってた広告があったが結局宇宙は登場しなかったな
77 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:11:21 ID:Sly91KVi
部屋はいっぱいあるのに、ミサ禁と初心者部屋しかねえw
78 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:11:30 ID:5T3c1YG5
なんか空力特性なる隠しパラメーターがあるとか何とか聞いたけどホントかしら
それのおかげでアリシアが軽2より早いとか何とか
79 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:16:49 ID:cWlQjf9/
レギュがこのまま来なかったらfA百個買って百個割る
80 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:17:57 ID:DIct0X+S
>>76 ORCAルートが正史なら次回作は宇宙行くんだろうけど……
4系はこれで終わりになりそうだな
81 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:18:29 ID:4R8zBDlh
>>77 ほんとに禁止多い。WGミサ+32連だけならまだわかるのに。
全面禁止て。
82 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:18:31 ID:7mjhQuBe
損するのお前だけだなww
83 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:18:40 ID:Wh9uYCat
>>78 逆間接のアルゼブラ軽逆脚よりアリシア脚が速かったりソブレロ胴が結構重いはずなのに他より速くなったりするから多分あるはず
84 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:23:35 ID:Q3jwJ/+d
WGミサ以外は大したことないはずなんだけどこのラグじゃミサイルくらいしか有効なダメージ手段がないよな
85 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:24:04 ID:BWY7OpVz
部屋名付けられるおかげで色々ルール作れるからな
AAオンリーとかライフルオンリーとか面白そうなんだが
86 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:25:11 ID:cWlQjf9/
フロム「レギュ更新出来ない変わりにブキヤがACfAのネクスト全部プラモ化してくれるよ!」
なら許す
87 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:26:21 ID:ZTk9Y/5r
今アマコア立ち上げたら
更新キター
88 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:28:09 ID:IYzvrec9
89 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:28:11 ID:7mjhQuBe
エイプールフールは終わったはずだが
90 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:29:05 ID:L08c0szm
そういえば体験版クリアすると特典があるみたいな情報あったけどどうだった?
91 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:29:30 ID:ZTk9Y/5r
けどレギュじゃなかった・・
すんません
普通の更新だったみたいです
92 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:31:16 ID:qmY+o8+z
>>72 そういやオーメルに絡む企業のチューンでの性能アップが他企業に比べて低いらしいな
おおよそ他が107~110%になるならオーメルとかは105%みたいな
93 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:31:33 ID:vvwx1CXJ
ファントムクラッシュプレイできてるよになってルルルル
94 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:33:49 ID:igQTVJk9
AC4から移行し、ランクに突撃するようになってから一週間。
ようやくGクラス(?)になれた。
てか、このアルファベットって強さ順か何かなの?HよりGのほうが上ってわけなのかな?
Aクラスの奴と当たって「ゴクリ…」って思ったが見事な量産重ニ(Wスナ/WGMS/連動32MS)。
マシ持って張り付いたら楽に勝利。どうみても粗製リンクスです。本当に(ry
95 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:35:54 ID:Q3aRX9In
>>94 オフのランクSSならBからスタート
グリミサ使って30まで上げればA
こんとんじょのいこ
96 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:36:12 ID:Xcdpzrw/
前作で密かに憧れていた重ショ+スラッグを使ってみたんだが、完全密着で張り付いてても総合ダメージ1000未満ってどういう・・・
というか今作のワープ率はすごいな
もう外人が溢れてるのかと疑ってしまった
レギュは調整云々もそうだけど、何よりこのラグをどうにかして下さいよフロム様
97 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:36:40 ID:yaU7aI6d
>>94 上には下がいるということだ、今のAランでも機体だけの連中が多いから、実際はそんなに強くない
量産重二に楽に勝てたってことは、どう考えても旧ランカーレベルです、本当にあ(ry
98 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 22:38:04 ID:DhB+wC7u
>>96 反動やばくて外れてるんじゃね?
腕ショ+肩散弾+背スラッグで行くと一分掛からないで敵が落ちるぜ!
99 :
sage:2008/04/04(金) 22:40:26 ID:eNc1/zq1
適当にオフミッション4週くらいやった結果
なぜかB7破壊だけクリアしてないらしいんだが
なんか出現条件とかあるのか?
最後の週も見なかった気がするんだよな。
すまん、久々に書き込んだらsage間違えた。
水没してくる。
ギギギ…虐殺ルートラストのノーマルすらクリアできんとは…
古王が20秒足らずで沈められちまう。
コジマさーんを手に入れるしかないのか
「上手い重二に勝てないからクソ!」
っていう言葉は最近よく聞くが、
「上手い」重二なんだから勝てなくて当然じゃね?
「上手い重二に上手い軽量が勝てないから、重二は厨脚部」という説明のし方もされるが、
「自分がそいつより絶対に上手い! 実力でやれば絶対に勝つはずだ!」とは、大層な自信ですな。
最悪壁に張り付いてGAライフル撃てば貫通してノダメでいけるぞ
画面分割でも機体が硬直するような動き(ドッスン、衝突、武器の反動etc.)でワープするな
これが慣性の影響だよな
ショットガン弱いよなぁ・・・。
悪魔超人使ってるときに中2ショットガンと撃ち合いした事があるんだけど、
近距離なのにスナで余裕で打ち勝てたからな・・・相手が弱かったのかもしれないけど
>>94 今は「ミッションランクSSにしてから初めてオンにつないだ粗製」が
「その前のオンにつないだ奴」よりもランクが上になる仕様だ。
だから、数ヶ月もすれば、実力に見合った順列になるだろう。
まともに射撃武器当たるなら、量産重2もここまで鬼ではないはずなんだけどねぇ
いいからお前らドザオンやれよ
緊張感ありまくりだぜ
>>105 画面分割でもワープって…。完全にプログラムの問題だな
>>98 いや、自分の画面では散弾がしっかり敵を中心にばら撒かれてるんだけど、相手のAPが減ってないのよね・・・
で、ふと姿が消えたと思ったら距離が100~200くらい離れたところにワープしてたり
これは単に「残念だったな、残像だ」って事かな?
そうだとしたら、相手から見た俺は何と戦っているように見えたんだろうか・・・
横二段にラグアーマーとワープを交えつつ、砂味噌ぶちまけてるだけの重二が
Aランク30位以内にゴロゴロ居るのが何とも
40位台の粗製wライより||Φ|(|'|Д|`|)|Φ||レギュマダー
ブレで切る寸前にワープとか止めて欲しい。
外したらE消費が馬鹿にならんのだよ・・・。
武器の反動は慣性関係ないな
武器関連のワープは前作からあったけど
衝突とかでワープはなかったなぁ
バズとか砂砲が当たらない以上
重2の戦い方としてはあってると思うけど
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <<100「負け惜しみの悪評が入ってるかもですよ」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwww その程度で悪評いれる人間がいるわけないおwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | | マジで悪評入ってるお・・・・・
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
ところで、スナイパーライフルってかなり使えるよね
距離400離れてても普通に当たるよ
そのうちPS3後期みたいな反動無しライフルオンラインになってしまったり・・・
>>116 あるあるww まあ、実力がない残念な奴の負け惜しみだ、もっと誇っていいぞ
スナイパーライフルはライフルがわりになってる
ライフルが当たらないからな
今の量産重2はそうでもないでしょ。
一部除き。
ブレオンでしかランクやってない俺でもそれなりに勝ててるし。
まぁブレオンと見せかけて敵AP2000とかになったら
騙して(ryって思いつつ月光パージして、ハンドガンで撃ち殺すけど。
MAPが平地だとオワタ\(^0^)/ってなるが。
悪評ってなんか問題にならないのかね?
ならねーのなら気にしないんだが。
>>121 お前は俺のライール脚機体と戦うべきだとおもうんだ
機動性増加とラグのせいで連射系武器は全部弱くなったよな
レーザーって弾速速いイメージあったんだけどBFFの以外はライフル以下の弾速じゃないか
機体名がもろに「重2狩り」な自分は標的の重2に勝った後「攻撃的すぎる」に入ってて吹いた
散弾か・・・正直初心者にしか当たらない・・・
PA剥がれてるのにOBで離脱しようとする所を見ると・・・(´;ω;`)ウッ
>>121 つまり、勝てるならバランス取れているということ?
>>111 安定どんくらいよ?
ショットガン使うなら3000くらいは欲しい、併せて射撃安定もな
>>113 ブレどころかAAのボタン入力した直後にレーダーから赤点消えてアッー!とか
・・・やってられないぜ
もしかして安定でショットガンの弾、散らばり具合変わるのか?
AP残り1万のやつに6万ぐらい与えてるのに死なないのどうにかしろ!
1.「量産重二じゃないと勝てないからバランス悪い」
↓
2.「量産重二使ってる奴は弱いよ。俺楽勝だったもん」
2.曰く、量産重二に量産重二以外で勝てるってことは、
1.は否定されるわけで、そうなるとバランスがいいことになってしまう。
矛盾した発言じゃね?
一部の重二に勝てないってのは、そりゃ実力だからしょうがないだろ。
それともその「一部の奴が強い」っていうのが気に入らないのかな?
実力差のでない運ゲーがいいなら、じゃんけんでもしてろよ。
\O
○\ そいつは私のプライマルアーマーだ
< \
まぁ安定したところで弾速遅いという致命的弱点がry
あきらかに初心者でランクも低い量産重二を見るとなんだかなーと思ってしまう
やべ、チム戦での支援砲撃楽しすぐるw
味方と撃ち合ってる敵機の動きが止まったところで
「そういう時は身を隠すんだ!」
とか妄言吐きながら撃ち落すと脳汁出るw
>>136 ぶっちゃけここで文句たれてる奴らに騙されてるようなもんだろ。
ハード2vs5のwライガチ勝負というのに軽二でチャレンジしてみたら
スミカ>ロディ子>乙の順で倒してみると古王がなんとウィンディを沈めてた
でもその時点で残りAP0009w 弾撃つ前にリリ様にトドメ刺されますた
●●でも無理だろwとか言われてたけどあの人達なら出来るんじゃね?
4のレギュ1.6をやってない奴は強い奴と弱い奴の差が分からないんじゃないか?
ミサだって確実に当てられるうちかたと旋回性能に頼るうち方があるし
>>137 そんなお前さんにはECMおすすめ。
廃墟やらSoMにECM撃ち込んで物陰から狙撃!
超楽しいぜ!
じゃあ俺は重二つえーって常々言いながらも
たまに狩れると嬉しい、という類のことしか言わないので
筋は取ってますね。
重二使いが弱いなんて一言も言ったことありませんので。
いいから俺の嫁のガトリングなんとかしてよ
量産重2は強いからこそ、それを何とか工夫して倒すのが楽しいんじゃない
4で愛用してた俺のマーヴもアリーヤもフラロケもお察しなんだから我慢してくれ
ミッションレギュで対戦バランス悪いの当たり前だろ
それが嫌なら対戦やらなけりゃいいだけなのに・・・
愚痴りながらやってる奴らって大物なのか阿呆なのか
ブースターの組み合わせにいちいち悩むなぁ
サイドが決まらん
>>138 いや、でも量産重二はオーバースペックだとは思うよw
使える使えないは別にしてねw
でも俺はせっかくのメカカスタマイズだし自分の好きな機体にはやく慣れたいからね
勝率はもうすぐで5割より低くなりそうだがww
>>148 ライールとかどうだい、ホロフェよりきびきび動けるよ
俺もライールだな
アンチアリーヤなのでライールマジお勧め
きつかったらラトナでもいい
俺もライールだな
重ニにスコーピオンもどき全弾撃ち尽くして倒せなくて泣いた
・・・?気のせいか知らんが、軽量ジェネのほうが重量ジェネより射撃時の安定性上がる気がする。
>>150 ライール…これは鋭い!たまらん!
でもクイックガンガン吹かすにはちょっとE消費が
シェダルにもう少しパワーがあれば…!
俺はラトナかな
消費低いし負荷も高くなくていい感じ
ユディスかホギャーつかってみな
結構いいと思うぜ
クーガー中量を進める人に進められ
クーガー中量を・・・
カーパルス占拠でエリアオーバーした後
リトライすると空が暗くなるんだが…既出?
5vs2で壁の向こうに一人ずつ誘い出してたら気付いたら古王も。
結局、2vs1で全員ボコしてSが取れたよ。
ありがとう古王。
MBヴァーチュSBライールBBアリャーOBソブレロの特攻花火が結構面白いよ
>>157 体感なんだがラトナだと連続QBが少しやりにくい感じがするんだよな。噴射時間がライールより短いからかな?
>>163 俺は逆にラトナのほうが簡単に感じるんだが
両肩ガトリングわろす
弾幕すげーの何のwwww
相手はビビって逃げまくりだぜwwww
すげーのは弾幕だけなんだけどな。
どうやらガトリングに目覚めた勇者が何人かいるようだな……いい傾向だ
>>165 腕に砂持てば逃げる相手狙い撃ちできてかなりいいんじゃね?
乱射した時の迫力は凄いんだけどな・・・
ああ、左舷の弾幕も大勝利だぜ!
ガトリング使ってる人とと戦うとまるでバーチャロンやってる様な感覚におちいる
マジでマジで
AAって駆け引きとかどうのじゃなくてACの高速戦闘を邪魔してないか?
なんかただの重量機救済システムになってるし
ガトリングさんが戦場で兵士の死者を減らすためにつくった銃です
>>171 軽量が重量に交差でぶち当てて一発狙い、ってのも
>>171 なぜ重量機?
むしろ軽量機用の技じゃね?
ブレードで斬る→AA→(゚Д゚)ウマー
>>174 重量に張り付く→重量がAA→装甲差
近づかなきゃ良い的ですし
もう少しAAを発展させてもいいよな
PAの上からダメージ与えるのに飛来したミサイルすら撃ち落とせないなんて…
一瞬の無敵時間を要求します
今はラグが酷くてAAのリスクが小さいってのがあるな
4の時はPAが無くなるのがどれほど怖かったか
確かに防壁的な使い方はできてもいいかも
肩ガトのみ、QBOBジャンプ禁止対戦はなかなかいけると思うんだ
重量のPAなんてさっさと剥がしてしまえばイインダヨー
重量はどうしても避けるのに限界が来るの早いからPA消すの結構楽だぜ?
AAした後の引きの視点になった時、方向感覚が解らなくなってよくエリアオーバーする俺
>>176 軽量機なら連続QBですぐに汚染の範囲外から出れるよ
んで、PA剥がれてる重量機にAA当ててうまー
さっきランクにオンしたらバーチャルスペースの背景が真っ白で吹いたwww
目がぁ目がぁぁぁぁ!!!
AA当てにいったら分裂ミサ直撃して即死。これだからAAはやめられねぇ…
>>182 発動見て離脱→PA剥がれた重2をキシャー がやれるからそれほど…
ブレード+AA+コジマミサイルが上手く決まれば大体の機体は瞬殺だ!
>>179 だから発売前からAAじゃなくてPA瞬間硬化の方が良いと何度も言(ry
ロイのすまねぇなウィンディの後の台詞がゆるむなよロイで不覚にも吹いた
AAはハイリスクハイリターンで良い感じだと思う
それよりもマシ・ガトリングの当たらなさ具合とブレードのEN消費をなんとかしてくれw
特にガトリングは反動大きめにしてPA減衰を引き上げて欲しい
しかしアサルトアーマーなんてドラゴンボール的なもん出しちゃって、これ以上何を追加するんだろうな。
コジマホーミングレーザーとか出そうだ
ネタ機体でランクに突撃しまくって、気が付けば勝率二割に満たない粗製に…
重二は狩れるんだが、軽二、逆足に手も足もAAもでん。
最近重二より逆足のほうが増えてないか?
>>191 まだ極太レーザーが出てないことを忘れないでくれ
そしてナックルが出た今、実体剣もありえない話ではない!
>>187 光ってる間にこっそりと迫っていくコジマミサいいよな
やっと量産重二に対応出来てきたと思ったら逆脚が増えてきて涙目
軽二なのに追いかけるだけでいっぱいいっぱいなんだが(・ω・)
>>191 ズゴックみたいなクローとレーザーが合体した腕武器が未だに出とらんぞ!
>>193 4で無人AC持ってたからなぁ
あれはコジマ付だろうけど
次回作辺りじゃありえる話かも知れん
>>191 クーガー製のコジマロケットがまだだな
通常のロケットのおよそ10倍の弾速を誇るらしい
>>195 最近アセンがここに載ってたからそれ見たんじゃない?
>>198 VOBをそのまま相手にぶつけるんですね
録画出来る人が居たらキャプチャーボード含めた環境教えてもらえないか?
Wスナライ弱VTFに肩分裂の逆脚ですね
ロケットはもうロックさせてくれ・・・。
PAを消費するトランザムをだな・・・
>>203 ノーロックこそロケットの真髄。
ロックしなくて良いから弾速と威力と衝撃をあと三倍くらいください…
近接信管式ならロケットだって…
腕武器すげえ強くね?
Wライと比べると、相手はライフル二丁分の攻撃しか一度にできないのにこっちは
武器二つ+ミサイル+連動ミサで攻撃できるんだぜ、この差はかなりでかいと思うんだよ
腕武器に微妙なのしかないとか言うなよ!
>>207 ローディー先生のバズーカはつよいよ!
えいぷーのASミサもつよいよ!!
ロケットこそ32連動みたいにバスバスと連続発射して弾幕生成機体を作れるようにして欲しかったりしなかったり
ブレロケとかで当てれば見返り的には十分な時代があったのもいい思い出
完全に空気な腕レーザー
>>211 西洋騎士風のネクスト作る時につかう
それ以外はしらん
>>206 むしろ自爆率大幅UPで今より大変な事になりそうだw
ブレ当ててから肩の衝撃ロケってどうだろうな
思いついたのは結構前からだが、実際に試してないからよく分からない。
>>214 ブレ→AA→ロケ→ブレの即死コンボが成立したら怖いな
>>214 反動受けてもQBで回復できるから、あまり意味ないんじゃね?
そもそもブレ当たったら大抵の機体即死じゃないか。
まあ、ブレ自体が振り回させてEN切れ<弾幕乙だから前提として微妙
しかし強化とっつきはいいものだな
見た目もいいがレンジ2の差がこんなにも大きいとは思わなかった
MoAの武器腕に、ロケット8連続発射するのがあったよな。
あれ欲しい。
MOAの武器腕つったらやっぱ4連MGだよ。
今の腕マシよりシンプルでかっこいいと思うんだが。
コジマロケット
射出した瞬間凶悪なコジマ汚染
自機は死ぬ
肩ロケの活用法を考えたらブレしか思いつかなかったんだ
>>219 レンコンか
てかあれロックできたしロケットってよりバズに近かったような
MOAのカラサワなら白栗ミサに対抗できる
ちゅうか、閃光当たらないし効いてない気がするんだが、どうなってるんだこれ
もうコジマ散布装置でいいよ
おんみょうだん、マジであたらねーな
ネタにも使えないぜ
オオシマ浄化を開始する。
>>222 むしろあれ自体に衝撃力ではなく20秒間ジェネ出力低下効果とか付随してればまた違ったと思うんだが
相変わらず産廃作るの大好きだなぁ、フロム
他の会社ならむしろこの手の特殊兵装はバランスブレイカーな事が多いのに
>>213 別に自分に反応して爆発したりはしないからぜんぜんおk
そろそろ逆足アンチが活躍するんじゃないかな
>>230 正確には近接信管式ミサみたいな自滅だな
まあスマンカッタ
>>231 それはつまり私の出番ということかね?
※O
※○※
< \
MoAのブレードでぶった切りながらLロケぶち当てるみたいな荒技は出来ないのかな
>>231 旋回のいい逆脚になっちゃったから厳しいかも
>>232 ロケット迎撃されたほうが信管迎撃されたときより痛いからむしろそれは上方修正なきがする
コジマシンガンと聞いてやってきました
>>234 できる
でもロケ以外当てた方が見返りが大きく使い勝手も上
上で言ってたように三倍強化でも厨武装にならない感じ
むしろロケは今の10倍でも問題ない
>>240 爆発範囲も10倍になって、10倍になった威力で自爆するんですね、わかります。
>>240 レーザーの意義が…
ポシュポシュって放出した後
ドヒュドヒュってその速度まで加速してくれるのが理想だなぁ。
むしろ一発でいいからAC張りに馬鹿でかいロケットを積ませてくれ
積載の低い軽量が積める高火力武装だった頃のロケットが懐かしい
ECMってさ、使えるのかな。自分で使ってもイマイチ分からん。
斜陽企業に期待すんな
まあノーロック武器は現状重量級にも当たらない機動性が付随されちまってるから
慣性ずるずるなのをまず何とかしないと、それこそ飛ぶとっつきクラスの強化がこない限りネタだわな
あれ、でもブレホと一緒に使えば当たるんじゃ…?
>>245 追従型の以外はかくれんぼ以外に存在意義がないけど、
追従型は軽量機で撹乱ができるなら割と使える感じ。
でもミサイルロック速度が狂ってる現状では、
ミサイルを追いかければそこに敵が居るからなんとも。
>>245 乱戦時に一撃が怖い武装、特に衝撃力のある得物握ってる相手が使ってくると気が抜けない
遠距離機体で相手の兵装視認できない状態だと当てられてからECM使ってる事に気付くこともしばしば
意外とSBにオルテガ使ってる人少ないんだな
それに加えてMBがヴァーチュだと消費がきついけど
なんかランカーの動画見てるとQBで上空によく上がってるけど、あれどうやってるんだろう
俺がやるとどうしてもEN消費が気になって相手に近づくとすぐブーストボタンはなして地上に降りてしまうんだが
逆脚ならオルテガ普通に使えると思うけど
ブースターはGAN002しか使ってないわ。
皆は何使ってるん?
>>248 ブレのEN消費なんとかしてくれれば強化されたロケならネタじゃなくなるかもね
二重前提は流石にキツイわ
ステイシスフレームはもうちょっとくらい強くてもいい気がするんだが・・
>>252 QB中にも通常ブースト押しっぱなしで上がっていくよ
今だから正直に告白するが
10000killsの実績はクレイドル落しで取れると思って
なんどもなんども古王の鼻歌を聴きにいってたんだ
俺だけじゃないよな? な?
あんたもそう思うだろ?
思うよな?
>>243 人間大砲ならぬAC大砲を想像して吹いた
>>252 左右に連続してQBで慣性で高度稼ぐ…んじゃないの?
ドザ部屋でもラグ発生とか糞すぎるぞフロムorz
>>259 それオフだと無理だけどCoopでやれば実績取れるぞ
ミッションクリアしたら実績解除されまくってワロタw
という夢を見たのだ
>>259 マジレスすると無理。
10000killとは、日本語に直すと10000斬る。
つまりブレードで10000人斬らないと解除されない。
というかたかだか10000kill
クレイドル破壊の足下にもおよばな…アレ??
あいむしんか〜とぅ〜とぅ〜とぅ〜とぅ〜
>>265 なんか勘違いしてるようだな。
10000killとは、日本語に直すと10000切る。
つまりランク戦で10000回回線切らないと解除されない。
>>265 そう見せかけてkillはキルドーザーのkillで
10000体をどすこいしないと実績解除されないわけですね、わかります。
>>269 1クリアで1億だから
1兆キkillとかに・・・
今作から始めた口なんだが四脚ってどんな感じに運用するのがわかりやすいのかな?
今はチーム戦メインでスナライと肩の単発レーザーメインで地上はしってんだけどいまいちなんだ…
>>270 シルフィードのGトンクラブ実績のようだなそれ。
>>271 四脚は・・・新レギュが来るのを待とう・・・
俺の大好きなホギャーフレームが報われる日は来るのだろうか…
特にホギャ足
次のレギュで4脚が前作みたいに地上ブースト早くならないかな・・・
278 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 01:52:35 ID:ksCHQ24I
1万KILLとかってプレマでも解除されんの?
それともランクじゃないと駄目とかそういうの?
ライールフレームのプラモには支えが付いてきそうだな
4脚は歩ければいいんだよ!あぁ!歩かせろよ!
なんだこれ…今ランクで2人部屋建ててるのに
3人目が入ってきたんだけど…
>>263 俺も前にブースト禁止の鉄塊部屋でひどい位置ズレにあったことがある
少し離れたところにいる敵が、こっちからは向こうが一段下にいて
段差に引っかかってるように見えてたんだが、
突然殴るモーション→ドゴン!で死んだ
・・・どうも下に落っこちてるように見えて実は落ちてなかったらしい
段差に引っかかってるのに、お構い無しにこっちに向かって歩ってたから
おかしいとは思ってたんだが・・・
>>278 まだ解除報告無いから誰も分からん。フロムに電凸でもするか有志の報告を信じて待つしかない
ブースター色々悩んだ挙句にシェダルに戻っちまった
QBを吹かさないと安心できない体になってしまったようだww
新しいレギュレーションでレーザーの色変える事とか無理なん?
羽レーザーがオレンジなのが気に入らんのだが
興「やらないか」
干「尻を貸そう」
>>281「なんだこれ・・・」
>>281 赤と黒に塗装されて9のエンブレムを付けた
ハイエンドノーマル乱入ですね、わかります
そういや台湾の人には気さくな方が多いな、結構良い感じにお話できる
ゲームなんだから歴史とか気にせずもっと楽しめたら良いのになと
>>290 韓国の人だって結構楽しくできる
同じゲームやってるとそんなこと気にならないだろう
むしろ悪質な日本人の方が遭遇率高いわw
なんかランクにあきらかに使えてない逆脚が増えてるぞ・・
どういうことだ?
昔日の丸燃やしてるエンブレムと遭遇したことがあったな
負けたからなおのこと悔しいw
ドラスレなかなかいいじゃない
ブレードレンジなんて突っ込んでしまえば大して差もないものな
>>292 使えてないってどういう感じだろう。
グレネード持ってAA連打してるぐらいの使えてないっぷり?
>>295 なんか頑張ってぐるんぐるんまわってた
遊びたかったけどこっちフルライールだから怖くて交差VTF叩き込んだ
ブレード練習しながら寝てしまったら
なぜか両肩からブレードの生えた俺の愛機が
OBしながらぐるぐる回転して
すれ違いざまに敵を切り裂きまくる夢を見た…
これはDLCで肩ブレが実装されるという予知夢に違いない
肩ショが肩とっつきだったら、とたまに思う。
あの突起が伸びて敵に突き刺さるとか、ちょっとかっこいいなーなんて。
口ブレードで3刀流dすね、わかります
>>291 ここは日本でこれは日本のゲームだからねw
密入国者の子孫の方も混じってますが日本人の方が多いだろうねw
強アセンつかってるくせににげんじゃねえよヘタレ
NHKでAC4(曲だけ)
ブレード2本でチームもランクも駆け回ってる粗製ブレーダーな俺
BUは片方レーダーで片方が空いてる
けん制やとどめ用に何か積もうと思ってるんだが、何がいいかな
ちなみにSUはECM。ばらまいてます。効果のほどはわからん
だって他にECM使ってるやつみたことねーんだもん!
ブレードで勝てるわけがないな
>>305 核しかないだろ
追撃牽制陽動なんでも応用できるぞ
ランクのブレードはホントに怖い
いきなりワープして目の前とか普通だからなぁ
こっちはAP29000しかないからなおさらだよ・・
>>306 今日始めてランク行ってみたけど予想通りミサイルにふるぼっこ
引きWライにもふるぼっこ
いやほんとタイマンは地獄だわ・・・
それでもたまに勝てることもあるからブレーダーはやめれない
勝率?きかないでくれ・・・
チームだと何気に活躍できるときもあるんだけどね
いまんとこブレードはラグ発生装置だからなあ
いきなり消えて後ろから切られたりとか結構なるな
事故だるいからなるべく当たりたくないな・・・
>>305 ミッションを説明する
依頼主はテクノクラート
ロケットを装備して普及に努めて欲しいとの事だ
ああ、装備するロケットの種別は問わないそうだ
使えるかどうかはそっち次第だが、少なくとも素敵性能は高いぞ?
や る か ?
ブ
B
け
ち
だ
ブービ−ケチだ
ブレイズをケチ呼ばわりするとは・・・
腕レーザーかわいいよ腕レーザー
見た目的にOB突撃したら相手にダメージ入ってもよさそうだよね。
4脚に活路を見出すべく腕バズを使ってみたけど、ラグとか関係無しに弾が当たらなくて吹いたw
これで地上ブーストが4仕様に戻ったらきっとラグるんだろうな・・・
ミサイラー相手にトーラスマンで挑んだけどボロボロだったぜ
死ぬ間際に放ったAAで相手と同士討ちが精一杯
ミサイル強すぎる
>>299 肩ブレはジェットのようなステキブレード
ってかなんで緑のブレードねぇの!
>>308 核は・・・重い
ミサイルの中で軽くてけん制や追撃能力が高いのは・・・
WGミサ?いや、矜持は必要だ
そうでなければ誰がブレーダーなど鬻げるものか
>>306 い、いくら素敵兄貴の依頼でもそれはちょっとですね
>>305 とりあえずプレマチームとランクタイマンは別のゲームという事を覚えておこうな
で、ブレード二本で勝負するなら無理にとどめをささなくてもいい
1回斬ってAP勝ちしたらそのまま残り時間逃げ続けろ
無理にとどめさしに行くと返り討ちにあう
肩装備はフレアが安定してると思う、たぶん
ECMは正直きいてるのかわからん
>>320 ハイスピードミサイルなんてどうだい
ステキに敵の横を直進して行ってくれるぜ
>>320 けん制専用の方グレあったような気がするぞ
マクロスF見たけどすげーな・・・これぐらいのクオリティのACのアニメも見てみたいもんだ
>>320 16連垂直おすすめ
本当にけん制にしかならんがな!
よく考えたらテクノクラートってオーメル陣営だったな
まあいいか
>>325 下手にアニメ化すると、変なキャラクターが出てきたり原作ブレイカーになって危険なんだぜ
やるならフロムが自力で、OVA3巻くらいでまとめるのが一番か?
4脚は最近鉄塊部屋で生き生きとしている
ACでアニメはとっても黒歴史なわけですが
>>329 ゲームみたいに人は基本的に出ないでロボで任務遂行場面のみ描写するとか
会話は例の座談会みたいな感じで
>>332 変態向けアニメすぎるなw
俺らしかおもしろくねえだろwww
戦術からアセンまでいろいろアドバイスありがとう、試行錯誤してみるよ
このアセンの奥深さがあるからこそ、ACはやめれないぜ
>>328 んじゃあ・・・コジマミサイルブレホ当てとか
>>333 見るのもDVD買ったりするのも俺らだけなんだからそれでよくね?
貧弱一般人をガン無視して利益を上げるんだ
>>325 主人公に機体にのるきっかけをつくるためにやられたおっさんカワイソス
アリーナを勝ち登っていく物語でいいんじゃね?
物凄く中だるみしそうだけど
>>336 ニコニコ動画のせいでそれも成り立たないらしいな
訓練をクリアするアニメでよくね?
NBみたいな
アーマード・コア フォートタワーソングとかいうOVA企画がちょっと前にあったよなー…
ニコニコといえば、今日はドMの人更新無しか
俺出してもらったらからってのもあるんだが
地味に楽しみにしてたんだけど、流石にいろいろ疲れてきたか?
>>340 上級距離維持の回で視聴者ブチ切れですね
ナインボールの謎を追っかけていくストーリーでいいよ
人間出すなら、AF乗ってる人間達主人公にしてネクストにフルボッコにされるのがいいなあ
もちろん最初は粗製相手に勝って調子付いたりして
もしくは歴代女性レイヴン&リンクスかき集めて何もかも無視しまくったコジマ汚染全壊アニメとか
アニメやるなら大量虐殺ルートがいいなぁ・・あれぐらいやってくれたほうがすっきりする
俺もブレ機組んだ重2で、
・左:月光
・右:SRF
・左背:WGミソ
・右背:WGミソ
・肩:32連動
いまのとこ全勝。もしかしたら結構強いかも
>>348 ・左背:WGミソ
・右背:WGミソ
・肩:32連動
ブレードの出番は無しですね わかります。
アーマードコアっぽさを出すためのに
ミッション1つ終わったら次の話は30分全部アセンブルな
>>353 むしろ取り忘れたパーツがあったのを思い出して前クールの再放送からやりなおしじゃね?
>>348 重二脚にブレードとか近接防御にもならねーな、斬りかかるよりはAA撃った方が…
でも話によってアセンが変わりまくると
主人公機の個性がでなくなるよな
なので異常なまでの素敵性能を兼ね備えたスタビライザーが
必要になるな
常に唐沢と月光を携帯するとか
有澤社設立する物語とかよくないか
どうやって社長砲に行き着いたか気になる
ACはフレームを変えずに武装弄るだけでも丸っきり違う戦い方出来るからそんな困らないんじゃね
アーマードコア/ZEROが見たいとな?
それクロムハウンズじゃねえか
貴様はあの列車のなんて数分で終わっちゃうよね
>>362 ピーピーピーボボボボボ
アッセン中にはじめてハングった
ネタ機考え中とか無いだろ('A`)
さよならH……
ACプラスが見たいです
>>365 GONZOって超原作ブレイカーの所じゃねえかw
もう一度雪風の絶望を味わえというのか・・・
オリジナル入れたがるの良くない
GANTZは酷かった
ネクストで初代PPMOAの話を2クールだ
初代7話PP10話MOA9話
>>367 ぶっちゃけ戦闘シーンだけよければあとはいいや
ドラマパートなんて飛ばすし
ヘタなアニメ見るよりもリプレイの方が見てておもしろそうだ・・・
だからリプレイ機能を・・・
|| || | | ||
|| || | ∧_∧ :| ||
|| || .[] | (´∀` ) :| [] ||
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ガラガラ │・・さて・・・新スレについたモナ〜
└───────────────
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 遅かったじゃないか・・・
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
やぁみんな!
4脚手に入れてからミッションもアリーナもオンも全部4脚でやってきた俺が
今始めて2脚使ってみたよ!
・・・・・みんなfAになって早くなった早くなったって行ってた意味が今ようやくわかった
逆脚は弱体化するなら
旋回落さずにAPか防御かPA落してほしいなぁ
積載だけ減らせばいい
>>375 それ以前に慣性が無くなれば速度もそんなに出なくなると思う。
けど、それは軽二にも言える事だから旋回性は若干減った方が良いと思う。
現状軽二の立場が無い。
というかですね、4の四脚並のジャンプ性能な軽二をなんとかしてくれよと。
重二の量産アセンってどんなの?
バーチャルBの天井低すぎね?
上下交差できないよ
>>378 AP58000クラスのGAマンに両手最重スナライ、WGミサ高速ミサ32連動かな。
高出力サイド二段でミサイル振り切りながらぐるぐる回ってるだけで相手は沈む。
腕が同じならアセン差では殆ど負けることは無い。
それどころかその他脚部相手なら腕は向こうの方が上でも勝てたりする。
>>378 AP最大の56999だっけ?の重2に分裂高速32連動+W砂をつけたもの
まあ2段常用できないと強い人のミサイルの餌食だけどな
>>379 バーチャBとBIGBOXは本当に要らない子。
俺的にバーチャBよりもBIGBOXの方がだめな予感がする。
無限飛行の重量級に足場が無いところで引かれたら、軽量じゃ勝ち目無さ過ぎる・・・。
>>380 勝てたりするじゃなくてほぼ勝てるな
yほど下手じゃない限り負けないと思う。他脚なら
思ったんだけどオンだと1on1になるとダレルじゃん?
15分設定どかだと引きながらやりはじめる始末
エリアがどんどん狭くなってくる方式にして欲しい
ビッグボックスで32連動やられると積むとかへたれすぎる
なんで主人公は企業(カラード)に管理されてるのにアルテリアウルナ破壊とかクレイドル襲撃みたいな企業にとって不利益なミッションを受けられるんだろ
OP見ての通りネクスト動かすにはそれなりの人員と施設が必要そうだから、企業にばれずに主人公の独断で勝手に出発とか無理そうなんだけど
>>385 そんな話でてたっけ
>>386 依頼こなしてく内に力をつけていってるんじゃないかな
はじめは新人(というほどでもないだろうが)だけど
だんだん成長していって自分の考えで勝手に行動出来るようになる、と
>>387 そんなもんかねぇ
そういえばカラードの説明で形骸化してるとかあったしそもそもちゃんと管理してなかったんかな
ふと思ったんだが、ニューゲームで始めたときフレームと内装と武器
どれからいじった?
下手に知識を付けてから内装を真っ先にいじるようになっちまった
ペイントから
傭兵で始めるといじる所がry
オレは初期期待アリアだったから武器からだな。
何も買えなかったが・・・・。1回死ぬまでアリーナやろうと。
気がついたらアリーナ制覇してた。
週間XboxLIVEタイトルランキング(24日〜30日)
セッション数、サインイン時間ともに2位!
これはフロムがんばっちゃうんじゃね?w(レギュ的な意味で)
初期機体アーリヤにして、SHOP、コジマ、WGミサ禁止でクリアまでのミッションSランク縛りしてきた。
苦戦したミッションと言えば、マザーウィルが辛かったな。エネルギー的に。
これじゃ勝てねーだろw って感じの武装で、内装とメモリ振り分けを真剣に吟味して
本気で勝ちに行く
そういう意味では今のレギュは選択の幅が多くて楽しい
よね?
しかしVTFミサイルって強いけど自爆多いよな・・・
>>396 勝ち方にもよるんじゃないか?
AP勝ちしたら徹底的に逃げれば勝てるし。けど楽しくは無いと思う。
対人の何が楽しいかと聞かれれば腕を競い合える事だと思うから、
現状に楽しさを見出す事は難しいと個人的には思う。
歩きドーザー対戦が面白すぎる
明らかに別ゲー。
頑張ったらクロムハウンズ風対戦とかできねーかなー
>>395 それ、第8艦隊かなんかきつくないか?
スティグロと共闘のやつ
ところで、32連動が弾切れしても発射され続けるバグってある?
使用回数は5回なのに、明らかに6回以上使ってる相手がたまに居る気がするんだが。
俺メンタル弱くて、数えてても不利になれば忘れちゃうからなんとも言えないが。
>>386 カラードは「単なる任務を仲介する組織に成り果てた」って書いてあるじゃないか
なんと・・・マクロスFの主題歌うたってんの、まーやじゃないか・・・
見逃して損してしまった_| ̄|○
あ〜ランクマイナスから抜け出せない。やっぱり皆なれてきたのかな〜。
40目前だったのが嘘みたいだぜ・・・
俺も一度はマイナスまで落ちたが、アセン組みなおしてプレイマッチで練習してどうにかランカーの条件を満たすところまであがったぜ。
マイナスだと勝ったときのポイントでっけーからあきらめずに頑張ろうぜ。
見そうなアニメとか映画とかとりあえず予約して全然見てない俺
グレンとかガンダムとか全部録画しておいて一回も見てネーヤ
たまりにたまって250G
どうしよ・・・
ハード全ミッションSまであと少し!
>>395 独立傭兵って初期武器マシなんだよな
始めたときはまったく意識してなかったけどこれは相当厳しいわ
今さらながら背装備のRPGの構造が謎すぎる。
昨日プレマで、四脚は前作で猛威を振るいすぎた〜。みたいな会話が聞こえてきたんだが、四脚にもそんな輝かしい時代があったのか?
fAから参戦した粗製だからわからん
別にガン逃げが早いだけでそんなに猛威でも無かった気が・・・
最近気がついたんだけど、軽量機で空中で横QB使うと
機体が流れるような気がする。
これが慣性ってやつ?それともブースターが悪い?
>>410 地上最速の時代があったのさ
ちなみに逆間にも輝かしい時代(というか量産機時代)もあったんだぜ?
>>413 逆間は今もじゃね?重二の次によく見るぞ
>>409 メタルストーム給弾方式で、あの筒の中に縦に18発ギッシリと詰まってると妄想。
32連ミサの重量2000くらいにならないかな・・・
>>401 背中装備の通常ミサイルと勘違いしてないか?
ちゃんとミサイル発射位置や弾数確認しないと見間違えるぞ
>>417 いや敵のミサイルはまあ大体把握できるし、殆どが高速+WGなんだが
こっちが連動を当てられるときに絞って戦ってても、自分のほうが速く弾切れする事が多いんだ。
大体向こうが3回使ったらこっちが連動をオンにする程度で、
こっちは弾切れしたのに、向こうの連動は切れてない事が稀にある。
こっちが撃つときは向こうも撃ってるし、なんかそういうバグでもあるんじゃないかと思った。
たぶん高速ミサイルと見間違えてるんだぜ
先日アーマードコア4のプラコレを買ったのだが
チャプター3MISSIONのWATER GLIDINGをプレイすると潜水艦との戦闘中に何故かフリーズしてしまってクリアできない
回避方法とかないのかな
>>420 ダッシュボードの一番右に行って
HDDのところでYで→XXLRXX→これでキャッシュが消える
これでダメだったらフロムに電話
あと一応ミサイルいっぱい撃ったりするなよ、処理落ちかも知れないから
2段ブーストってどんなの?
Wマーブのアリーヤの背中に積むのはなにがいいんだろうか?
ビジュアルと実用性を両立させるとすると、4連PM+近接信管か?
>>420 d
キャッシュ削除してみた
今まで初期機体に付いていたをミサイルばら撒きながら戦っていたからなぁ
ミサイルを搭載していない機体を作ってから挑むことにします
FRSメモリってMAXだといくつになるかおしえてけでせえ
Hard All Sにしてないから442しかないんだけど
Hard All S達成時に追加でメモリもらえたりしないならこのままいこうかと思うんだ
ダッシュボードでAおしっぱ起動でもキャッシュクリア
>>427 え…あれ…?
ハードAll Sでやっと最高の442になるはずなんだが、俺釣られてる?
やっぱりこの時間だとcoop無理かな
誰も来ない
最近部屋立てて居る奴が少なくて寂しい・・・
Hard クリアで+5 Sランククリアで+1。442がマックスなのに、おかしくね?
>>432 もういいや…レギュ来るまで他のゲームやるかー、になってる自分
ああ、わかる。
勢い余ってミスタードリラーonline購入しちまったぜ。
いろいろとHD画質なのに、ゲーム画面だけ引き伸ばされていたが・・・。
>>431 夜間GTでも流石に少なくなってきたぜ、COOP
しかし手伝いに入ってうっかり撃墜された時の申し訳なさは異常
昨夜ジェット撃破に入って撃墜された時のホストさんごめんよ…
背+肩武器限定部屋とかやってみたい
スタビライザーってあれって飾りなのか?
効能がよくわからん、カイセツキボン
突っ込み速度が速くなる・・・・・ような気がする
>>438 wikiを・・・
後ろに傾けると前進速度うp、前だと逆
横は傾けた方向の旋回うpして逆が下がる
基本は飾り
ブレード機体だと若干後ろに重心置いた方が突込みが速くなるけど、後はバランス崩れるだけ
ほとんど飾りだね
傾きの数値を200以上にするとそりゃあもう滑りまくるようになる
片方だけ重くするとさらに変な挙動になるのでなるべくサイドは±0が望ましい
dクス
自分的にかっこいいと思うパーツ組み合わせたら
軽2に行き着いた訳だが
圧倒的に実防がたりないな
両肩弱VTFに迫られると泣く
>>408 基本的にプラズマとブレードメイン。
ワンダフルボディをブレードで倒して拡散バズーカ手に入れるのがカギ。
ホワイトグリントはダブルプラズマで落としたわ。
>>444 VTFとすれ違っちまった・・・!
と思ったらPAごとAPが6000強飛んでるから笑えるよな
OKOK、俺が何を言いたいかオマイラならわかってるよな
さっきからメガフロとビッグボックスしか出ないんだがどういうことだ
Mマジで
Sシュンってなる
Aあーまーど
Cこあ
俺の妄想ではAC4時代はGAグループ中業績トップの
MSACが不採算事業部のクーガーをバカにし続けて
きたことになっているのでありまして
プレマだけど「you strong」って言ってもらえると嬉しいなぁ
最近よく言われるようになっておれもようやく初心者を抜け出せたかって感じだ
次のレギュで、MSACは経営陣総入れ替えでMSKKになって
ミサイルは全部産廃化、業績最下位になるよ。と、BFFが言ってた
>>449 Mミサイルで
S瞬殺
Aありえねぇ
Cこんなこと
ランクでyoustrongって言われると煽られてると思っちゃう
ひねくれものの俺もいます
量産重二に言われると絶対煽られてると思います
4の時にyoustrongって言われたのにエリアオーバーで負けたのがトラウマ
オンで入れる部屋と入れない部屋があるんだけど
これが回線の相性ってやつ?
無知で申し訳ない…orz
どうせ初心者しか倒せない雑魚なのでyourstrongとか言われたことないです^p^
あいむしんかーとぅーとぅっとぅとぅー
ランクで当たったヤツ全員にhello代わりにyour strong使ってみようかしら
ところでやっぱりメガフロとビッグボックスが出る時は毎回重二なんだぜ?
パラボラが出る時は軽二とかどうでもいいやつなのに
>>458 VCで歌ってる人がいた
なんかリアクション返そうかと思ったんだけど
俺マイク持ってなかったり・・・
わかった、これは俺も重二を使ってあの粗製の重ニどもを殺せということだな・・・
>>459 マップがバグでまともに戦えなかったことが何度もある俺にあやまれ
ところでレギュは…
>>463 残念だが経験済みだぜ
バーチャの背景がすげえピカピカしてた
メガフロかビッグボックスかヴァーチャルBで相手のAP58644って出たら
即エリアオーバーかコントローラー放置してふたばのスレでも見る自分
>>466 自分よりランク高い奴でそのAPが見えたら開始直後に反転OBでエリアオーバー
レギュはトロイ並のネタになります
>>465 俺はそれが連続なったから困る
それよりお前軽二がどうでもいいだと
なめられたものだ
俺が夜中に4からの愛機であるマシライ張り付き機をいじってたらレギュがきた
ガンカタ腕にアルゼブラ中量頭で射撃・頭部安定性上げたらあたるあたる
テスト先生がまるで果物のごとくマシンガンで砕かれていく。調子に乗りオーダーマッチ試す
社長が30秒で落ちた。4のワカは落とすのに45秒かかったのに凄い進歩だ
ふと目を覚まし俺はコントローラーを握ったまま寝落ちしていたことに気づいた
熱暴走でアセン画面が固まっている orz 自身の安定性能上げんといかん
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 重 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 重 え
学 二 L_ / / ヽ 二 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
なんか俺病んでるね、しばらくランクやめてのんびりするか・・・
メガフロは個人的には重二相手でもだいぶ戦いやすいがなぁ・・・
まぁ、立ち回り分かってる人相手は厳しいが。
マップ的にはビッグボックスが辛すぎる。
>>471 俺と一緒に四脚使おうZE!
四脚可愛いよ四脚。
量産重2にとっつき新悪魔超人で勝利した。
もう満足だ、これで・・・
>>472 ビッグボックスで画面端ふわふわされると、もう色々とどうでもよくなってくる
別に重ニだろうが逆脚だろうが四脚だろうが上手いヤツは上手いし、
下手なヤツは単なるエサ。
900戦やってるが、アセンがどうこう感じたことはあまりない。
俺のほうがおかしいか。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ ビッグボックスでAP差20000もつけちゃったおwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) こいつ量産重二の癖にテラ粗製wwwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | /|^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ノ | | | \| | . . . |
ヽ / `ー'´ | | . ..|
| | l||l 从人 l||l | | VAIO . |
ヽ ---一ー_~、⌒)、⌒)^),|_| |
ヽ _____,ノ|____|_|____________|
____、′ 、 ’、 ′
/ \ . ’ ’、
/ ─ ─\ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
/ (●) (●) \ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
| (__人__) ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
\ ` ⌒´ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′ あっ・・・・
ノ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y' ;;;;;ノ、"'人 ヽ
/ 〃 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
( ヽ、 ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
| ヽ γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
よくあるだろ?
AAウザイ
>>475 公式はまぁ俺も7割がたそう思う
ただ実力近いもの同士でマッタリやる事の多いプレマだと本当に機体だけで勝負が決まる感じ。
>>477 それを2chで言うか?w
でかいAAがウザイ
内容も大して面白くもないくせに貼る奴がウザイ
アサルトアーマーかと思って
そのカキコの時間くらいにそれ使って勝ったからドキっとした
黙ってNGに放り込んでおけばいいだろ
お前は気に食わなかったらいちいちウザイウザイ連呼するのか?
>>479 AA覚えたてのゆとりなんだろ
使いたくてウズウズしてるのさ
でかいアサルトアーマー・・・
ああアンサラーはウザいよな
acfaで土遁とか、そんなステージに潜む変なモノってあります?
以前ここかどこかのスレでB7ミッション系で云々だかを見た気がしたので
色んなミッションやっているのですがどうも見つからなくて。
今日買ったんですけど、Xliveに接続できません
更新が必要と表示され更新しようとすると、
Xliveのメイン画面に戻ってしまいます・・・
他のゲームではネット対戦できるのですが・・・
何が問題なんでしょうか・・・?
アイムシンカートゥ〜トゥ〜トゥ〜トゥトゥ〜
>>487 更新が必要
更新出来ないなら込み合っていると思われ
しばし待たれよ
4脚でビッグボックスにたどり着くと、もうその時点でどうでも良くなってくるのでオススメ!
ネクスト4体倒さなきゃならんとこがどーしてもクリアできん。
誰か、素人でも出来る一番簡単なクリア方法を教えてくれませんか?
先程アサルトアーマーで逆脚に追い詰められた粗製が通りますよっと
AA強いよね、AA。一発で1万持ってかれたよ。カウンターで一万吹き飛ばしたけど
たまにアサルトアーマーなのかアスキーアートなのか解らなくなるときがある
背中に汚染コジマx2 最初のOBで突っ込んでくるとこを高度合わせて
正面から1匹、余裕あるのであれば2匹沈める
その後は壁挟んでAKライフル壁抜き
wikiに乗ってないことならいいのか?
オペ子のスリーサイズ教えてくれよ
限度ってモノをしらんのか。
角煮でやれ
498 :
487:2008/04/05(土) 13:00:51 ID:X+5RD2eL
>>489 はい、しばらく待ってみます
AC初心者で下手なので2面で死んでおります・・・
早く協力プレイやりたいよぉおぉお(´・ω・`)
なんというドラム缶
>>499 ドラえもんかよw
あれは身長、体重、胸囲が123cmだったっけか。
>>485 昨日プレマのグレートウォールで車両内で車両の継ぎ目あたりで突然死亡
強力な一撃でも食らったのかと、しばらく状況は理解できなかったが
速度が10桁以上の数値になっていたので、バグだとわかったぜ。
今初めてランクに行ってきたのだが
本当に栗ミサ酷すぎる・・・
他のミサイルが産廃に見えてくるわ
アルテリアカーパルス占拠のノーマルがどうしてもクリア出来ない粗製の俺にアドバイスをくれまいか?
>>509 サンクス
やつらにはここで果ててもらう
それで参考になるのかよwww
その程度のこと、おまいは最初に考えなかったのかw
BFF突ライは近接適正が低い以外隙がないからなー
>>508 トーラスマンで背中に二つ乗せてWG味噌垂れ流し。
弾切れたらBFFライフルで各個撃破。ハードもこれでSとれるよ。
割と制限なし部屋で和気藹々とやってたら、
32連使いまくる奴が出てきて、それに対抗してW白栗使う奴出てきて
ルーム崩壊。
これが噂のルームクラッシャーか・・・
正直グリミサより32連動のがやばい気がする
BFFの突ライより長距離用のでかいBFFライフルの方が好きです
>>512 それも突ライの分類で低いだけだから普通に追従してくれるしな
>>515 バカ垂直と違ってライフルと併用しやすいからな
でもまぁ栗ミサはやばいよ
32連はむしろそんなみやばくないと思うけどな
振り切れるし回避もできる
0700ライフルもう少しダメージあがったら化けそう
>>522 つかマーヴより弾少ないのに威力も低いとかじょ、冗談じゃ
なんかだいぶオンのセッション減っちゃった気がする
本格的に過疎る前に新レギュ着てくれないかな
個人的に32連のなにがやばいと感じるかというとあれ垂れ流して敵追っ掛けてればたいていダメージが入るとこだと思うんだ
>>520 でも正直言ってコジマの方が遥かに楽。各個撃破するときは水上に出て慣性利用しないと遅くて死ぬ。
>>525 腕マシAA特化の俺には、32連積んでもらわないとまともにAP削れない。積んでもらったほうがやりやすい。
俺だけ?
すまん、あのズドドドーン感が好きでよく使ってるわ、32連
ミサイルでレーダー埋まると敵の位置がよくわからなくなってフルボッコされることが大抵だから許してくれ
まあ使うのはランキングの時だけだけど
ところでさ、WGヘッド、KANCELコア、LINSTANT/A腕、GAN02-NSS−L脚にして
適当に赤く塗るとかなりナインボールっぽくね?
脚がちょっと太すぎるから別のに変えた方がらしいかもしれないが…
WG頭とLINSTANT腕がよく見るとナインボールっぽいなぁ、と思いついてのネタなんだが
…最大の問題は俺がまだナインボールエンブレム取得してないこと
プレマで32連動機を使い続ける人は悪評対象かな
食う清めない人おいしくないです
>>527 相手が腕マシ機だと分かっててもお構い無しに正面から撃ってくれるような相手ならそれはあるかも。
あれマジでレーダーいかれる
532 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 14:02:09 ID:tUA8ZSI9
しばらく忙しくてやってなかったんだけど、今のFAのレギュっていくつ?
レギュ配信なんてなかったの
しかし、基本WGミサイルは危険とか32連はアレだとかいうのは、こういう所によく来てて
こういうところの意見や常識に染まってる人だからこそなわけで
「一般人」が「ただ使える武器や好きな武器を持ってきた」だけの時には文句は言えないだろう
WGミサイルとか32連ミサイル禁止なんて書かれてても、普通の人はそれが何を指してるかすら分からない時もあるだろうし
あくまでローカルルールにすぎないなんだよね
ユーザー全員が参加してるコミュニティがない以上は
>>534 そんなんあったら基地外が「持ってこない方が悪い」と喚き立てるだけなんですけどね
さっきチームやってて俺が最後まで残っててタイマンになったんだが
ミサや突ライが全く当たらず俺AP2万くらい相手2000から一向に減らず負けたんだが
これって俺が下手なだけ?めちゃくちゃ恥ずかしかったんだがw
まぁ結局そーゆうの使ってないやつが文句いいたいだけでしょ俺含めて
ま、避けれない俺が悪いんだよね、ごめんよライールちゃん
まあ、所詮ローカルルール
守る義務はないが…守らなかったら白い目で見られるだけさ
そもそも、「〜禁止」って書いてあったら、何の事かわからなかったら、常識的な人ならまず入る事をしないだろう
それに、ローカルルールとは言っても、部屋単位だからな。そんな大げさな話でもない
>>534 郷に入れば郷に従え。
禁止と書かれているものが何なのか分からないから聞けばいい。
同時にそれを理解せずにやってる人がいるなら、ホストは蹴る前にメッセージなどで説明すりゃいい。
それでも聞かないなら蹴りゃいい。
説明してまでその人に残ってもらう必要あんのかなw
32連は回避できるけど、それによって行動がかなり制限されるんだよな
飛んでくる32連に対して横にズレながら前ブーストで回避できるけど、32連が飛んでいる間はそれ以外の行動ができなくなって
他のミサイルと併用されると結局振りきりしか回避方法がなくなる
リロードも短いから弾が切れるまでまともに近づくことが出来ないから厄介
>>538 BFF重4脚の俺に避けられてライールの君に避けられないはずが無い。
一緒にフレア積もう、な?
>>535 あるいみその通りだとも思うんだけどね
運営側が禁止してるわけでもなく、ルール上反則なわけでもなく、むしろローカルルールの押し付けでもあり…
使える武器なら使う。(部屋名で断られている場合は別としても)使っていけないというわけじゃない
という考えも論理的には正常ということになる
どんな組み合わせをするかは自由、どんな組み合わせが強いかを試すのも自由
対戦は、どんな組み合わせでも文句を言わないもの…
そういうゲームだとも言えるんだよねぇ、AC4/fAの仕様では
>>544 とっつき部屋で俺tueeee!してるミサ垂れ流し君も構わないということですね、わかります。
でも俺がホストなら部屋名に書いたローカルルール押し付けるよ。聞かない様なら蹴るよ。
>>544 そういうのはオフかせめてランクでやってほしいね
多人数が集まって理不尽なく遊ぶにはおかしなバランスのものは排除するしか方法はない以上…
547 :
532:2008/04/05(土) 14:20:01 ID:uifk5Udw
>>533 な、なんだってー(ry
さすがにビックリ
稀に良くあるってどっちだよw
>>544 そんなことはみんなわかってるはずだが
その上でって話で空気嫁よとかそのへんの話だろう。
このへんの微妙な感情は言葉では説明できないし、
言ったとしても揚げ足取られて反論されるのはわかってるけど、
やっぱそれでもああうぜええ空気嫁よクソガアアァァアってなるんだよ
>>545 いやだから部屋名で断ってない限りは、だよ
別に特に部屋名で断っているわけでもない時に、WGミサイルや32連使ってて蹴られたり悪く思う人がいたとしたら
ゲームの仕様上そう言う人らの方がお門違いだと言えるのではないか、と
あくまで部屋名で断ってない限りな
うん?良く読み返すと
>>534は「Wgミサ・32連動が全体的に禁止されている」というニュアンスで言っているのか?
だとしたらお門違いだろう。そんなローカルルールは俺は知らないし守るつもりも無い
部屋単位でのローカルルールなら、ちゃんと内容が分かる物ならまだしも、
そんな大雑把且つ広範囲なローカルルールなんて言われても迷惑であり、押し付け以外の何物でもあるまい
これが各部屋ごとの話なら守るのが当たり前だし、説明をする・聞く必要があると思うが
結局趣味に合わないから使わないんですけどね。俺の場合
>>543 ライールは最初からAP負けしてるの前提だから連動で少しでもダメージ稼がないといけないんです><
空気云々言っちゃったら知らない人と遊ぶの無理なんじゃね
対戦ゲームはもうずっと昔から同じ問題を繰り返してるな
俺が部屋立てるときはあえてWGも32も禁止してないな。
どうせ上級者は面白くなくなるから使わないし、たまにWG32で俺TUEEEEEEEEEなヤツ来るけど2戦くらいフルボッコすると流石に飽きて機体変えるか部屋出てく。
β版売ったフロムが糞ってのが結論なんだけどな
まあ色々言ったがあくまで。こういう考え方もあるんじゃね?と言いたいだけで
別にWGミサイルとか使いまくってても文句言うなとかいうわけじゃないんだ
全てはレギュを出さないフロムが悪い。
今オン対戦用に調整してるんだろうか・・・
それともバグの修正に追われてるのか。
本日二度目のマップバグ
フロムふざけんなよ・・
>>554 使うと目立つからな、32連は
下手にバトロイで使うと、他の全員からフルボッコにされる予感
>>550 すまん、
>>534が部屋名もローカルルールみたいな書き方に見えたもんでね。
ちなみに何も記載無し部屋の場合、判断はホストがするもんだ。
書いてなくても空気嫁、自重しろというホストも居るだろうし、もうなんでもおkというホストもいるだろうし。
そこはローカルルール云々じゃなく個人差。
>>559 すまん、俺の文章が悪かった。
たまにWG32持ちの強いヤツが入ってきても、一通り全員をフルボッコすると飽きて出て行くって意味ね。
あと操作もままならない初心者はWG32くらい使ってくれた方がバランス取れるしな。
マケプレコウシンサレテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
・・・・体験版・・・・・?
要するにバランスをとれよフロム
ところで、fAのサントラを買ったリンクスは居るだろうか
よければお気に入りを聞かせてもらえるとうれしい
ふと思った、32連動といわれてるミサイルって実際は64連動なのではないか、と
脚アリシア他ライールの高機動をアセンしてるんだけど、武器の選択に困ってる。
今は軽レールと霞レールのWなんだけど、イマイチパンチ力が足りなく感じだ。
かといってレーザーにしようとしても、ライール腕の微妙に低いE武器適正が引っかかる。
さて困った。助けてくれいい男たち。
>>564 やっぱり4 the answerとToday。あとマザーウィル。
でもやっぱりと言うかなんと言うか、歌詞は載ってない。運命を受け入れ(ry
>>564 リメンバー(携帯なので英語は勘弁)をエンドレスに聞いてたら、危うく学校に遅刻仕掛けた
第八艦隊襲撃で流れるアレもいい感じ
>>566 今の時点で悩む意味がないから好きな武器積んどけ
>>565 俺も始めの頃はそう呼んでたけど、皆32連っていうから合わせることにした
32回連動するから32連動
>>570 だがその言い方だと16連動は…
まぁいっか、意味は通じるんだしw
スラング、そういうものだ。
なんかWGミサ連動付き使って怒られた人が暴れてるようにしか見えない
部屋名機能を根本から否定するとか火病しすぎだろ
8連動、16連動がAC4からあった。
さらに今回同時発射数2のミサイルが2個出てきた
ここで連続発射数32のほうを32と呼ぶことにした。
昨日からいるぞ。
WGミサイルとか素人には意味がわからないので、
そういった部屋名は避けるべき。とか
モラル的な話なので、何言ってもだめなのはわかってるからスルーがいいと思う
>>566 パンチ力が欲しいとな?
なら・・・いいたいことは分かるな?
bff突ライだけ強すぎるな。
俺のマシンガンはどこへいった・・・orz
もしやコジマパ(ry
>>568 あぁ・・・そうだよね・・・うん、ありがとう。
>>576 ちょっと待て。お前それは・・・すごく・・・硬いです・・・
>>573 俺は部屋名機能は否定してないというかむしろ肯定してるわけだが
あとWG32で蹴られたことはないさ
WG以外の拡散ミサに32あわせて撃ってたら部屋から人がいなくなったぐらいでな!
WG32禁止とも書いてない部屋でだ!
orz
サイレントラインの腕マシンガンも一次ロックだったような…
>>577 ×=BFF突ライだけ強い
〇=他が産廃
ネクスト4体倒すところなんだけど、
コジマ当てるって武器腕のやつ?それとも手で持つ武器の方?それとも肩武器のほう?
武器腕と手で持つの2丁もって試してみたけど、敵のOB中に一回当てるのが限界、
しかも当っても落ちない。その後グリントミサイルで頑張ってみたけど4体相手じゃ
勝負にならない。wiki見てやったけどやっぱり全然倒せないよ。
素人でも倒せるやり方、どなたか教えてください。セーブデータ一個しかなくて
ここクリアしないと何にも出来なくなってしまっているんです。
wiki嫁
じゃあそろそろ俺も32連解禁するかなぁ
>>583 カノープス両手とWGミサイルと32連を積んで、壁に密着しつつ壁越しに撃つ
すると弾が外から中へ貫通してくので、それでひたすら撃つ
弾が切れたら、弱った奴らをミサイルで爆撃
…普通にやったらあれは無理だろ
>>583 手に持つやつででかい奴を両手に
発射するときは両方を最大限溜めて直撃させる
それで落ちない相手などいない
あとホワイトグリントのミサイルも二つ持ってけ
あとね、「素人」にはどう頑張っても無理ですから
練習して素人じゃなくなってね!
プレマではグリミサも32連も使わないのが暗黙の了解みたいになってる感じがする
禁止されてない部屋でも咎められはしないけど、それでも嫌がられている感じ
だからできる限りプレマではその2つは避けた方がいいんじゃないか
>>583 遠距離特化の機体で距離をとりながら上空から撃つと楽かもしれない。
箱通のフォーアンサー攻略小冊子でカブラカンがカサブランカとか表記されててワロタ
さすがファミ通。攻略本も期待通り期待できませんね。
>>583 ・どうしてもクリアできないという人は、壁を挟んで両手にライフル等(HLR01-CANOPUS推奨)を持って撃ってみよう。すると・・・
あとコジマで落ちない → チャージが足りない
にしてもさっさとレギュ来てくれないと本腰入れてアセン組めないよなー。
実効性能と素敵性能を天秤にかけつつ数時間かけて組んだMY理想期機体を
モノの数十秒で撃破されてこそのACなんだがw
本腰入れて機体組んだら
Wマーブになったわけだが
594 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 14:57:57 ID:l/sZ9F2B
よく32連ってみるけど、正式名称はなんですか?
ゴールドシップ切れちゃった俺はどうしようも…
>>593 もちろんFCSはインブルーですよね
あれ、それなんて昔の俺
>>583 4体相手じゃ話にならないのなら、4体まとめて相手にしなけりゃいいのさ
wikiにはこう書いてあるでしょ?
・まともに戦ってもまず勝ち目は無い
・囲いを利用して個々を相手にするようにしよう
どうしても無理なら
>>591の方法で
>>594 肩武装 MUSKINGUM02
「とにかく装弾数の多い連動ミサイル。負荷は高いが、火力の底上げが図れる」
>>594 MUSKINGUM02 2×32回発射する連動ミサイル。
64連と32連があるが両方コレのこと。
>>583 背中コジマならどっちでも右2人は1発で落ちる
ライン際で高度あわせて待機して、赤ロックしたら後ろに引きながら撃てば当てやすいと思う
あとは壁の外側でチャージしてWコジマでも壁抜きでも適当に
インブルー、並列下がってるぞ!
なんだこの仕打ち!どうしろってんだどちくしょうめええええ
俺の場合
ノーマルの4対2は、グリントミサと32連をただ撃ってたら完了だった。ただ、相手に囲まれないよう間合いをはかりながら。
ハードの場合は、腕に小島2丁つんで1機づつ潰していき、最後の1機は小島がきれて…予備のグリントミサと32連をうつもラスト1で撃破された……
と思ったら32連が自分が死んだあとも追尾していたようで死んだのにミッショッンクリアww
チラウラだったな
BFF凸ライと根性でクリアしてこそレイヴンだろ…
604 :
583:2008/04/05(土) 15:05:40 ID:amcUGyrj
その壁ごしにライフル撃つってやり方も試してみたんですが、
弾がなくなるまでやってもダメージが入ってる様子がなかったんですよね。
AAもつかってみたけどこれもダメージ入ってないみたいでした。
壁で32連、グリントミサイルも撃ってみましたが、AAで弱った体に爆風で自分がダメージを
受けてしまったのでやめました。
コジマのことなんですが、チャージなんてあったんですね。撃てれば一緒だと思っていました。
自分の腕ではコジマ使って一機倒すのが限界なんで、4機つっこんで来るなかの、
どれを倒したら一番楽になるのか教えてくださいませんか?
というかAC4の頃から言いたかったが
最終ミッションの画面が見づらい
肩砂が数値の割りに当たらないと思ってたけど、腕武器と違って射撃精度の影響受けないからなのね・・・
>>604 Wikiに書いてあるから読めっつーの!
>>606 反動でロック外れてるとか?
砂砲の反動は・・・すごく・・・大きいです・・・
>>604 ダメージでたら上に数字出るだろ。
あと壁に銃弾の跡が着いたら失敗してる。
ついてなかったら壁抜き成功してる。
壁抜き成功しても、てきに弾当たらないと意味ないからな?
ちゃんと銃身を壁に入れつつつ、てきを正面に捕らえつつ打てばすぐ終わる
産業廃棄物が多すぎるから、レギュレーションホント楽しみだわ。
背中キャノンは構えたら結構当たる気がするけど
対戦中に構えてる暇ねぇー
>>604 1:壁越しライフル
→ FCSを061にしておく、ロック速度にチューンしておく、近づいたときだけ撃っておく。
数発撃って当たってない(ダメージ表示が無い)なら撃つだけ無駄。少し待つ。
2:ミサイル
→ 壁越しは無理。自分が爆風で死ぬだけ。
壁の端に寄ったりして一人だけ壁の外に出るよう誘導する、出たら空中からミサイル連打。
3:コジマ狙うとき
→ wikiの順番で狙う。もしくは自分でこいつにやられるなと思った相手を狙う
>>604 オンラインで協力プレイやれよ
手伝ってやるからタグ晒せ
2vs4は協力不能なんですわ?
ボイスチャットしてやるよ、ってことじゃね!
VCでオペレーターですね。わかります
>>606 弾速の問題もあるんじゃね?
スナライは全部2000超えてるからな
あと上でも出てるが反動でかいから、その分ずれてるとか
>>620 弾速2500だから最高クラスだぜ?
腕の方はバンバン当たるんだよな〜やっぱ射撃精度は大事だね!
622 :
583:2008/04/05(土) 15:17:46 ID:amcUGyrj
みなさんアドバイスありがとうございました。これで頑張ってみようと思います。
>>614 このミッションは協力できないんですか・・やはり自分で頑張るしかないですね。
ありがとうございました。
「すべての攻撃を回避しながら、かつこちらの攻撃をすべて当てれば必ず勝てる!」「
>>621 スナ砲は061ですら2000未満なんだが・・・
衝撃力と間違えてない?
ハードの2VS5でも古王生き延びるんだな。
そのあとのナレータにがん無視されてたけどwww
たまにオールドキングが2機落としたりするよ。
>>624 あーすまん、良く見たらレールキャノンだったわ
砂だと思ってたよ
>>621 いくら超射程でロック距離が長かろうとスナ砲は精々1000以内が有効範囲だと思っている
あまり過信しちゃいかんよ
プレマでもアスピナフレームで揃えてる人滅多に見ないんだけど
量産重二に年季が違うわって言いながら勝ちたいです
>>630 ガチ戦闘の部屋ではまずいない
ネタ機体部屋とかだとちらほらいる
アスピナマンに社長砲背負うと面白いよ
空中で下に向かって撃つと、高度100くらい上昇するんだぜ?
>>632 一時期アスピナ社長でネタCOOPやってたわ
ブレオンはいつもハイパーモードフラジールです
W超スナ砲使ってるが、当らないのは位置ズレのせいだ。
BFF重4脚で発射反動抑えてロック外れないようにしてても、逆脚にはまず当らないし。
他の脚には着地際とか、慣性が抑えられて動きが鈍るところを撃てば割と当る。
あとあれだ、自分の移動速度が速すぎると、射撃武器が当らないと感じるんだが。
>>630 鉄塊部屋だと良く見るぞ。下半身がGAマンだから食い終わった後の焼き魚にしか見えないが。
今のAランクのほとんどは粗製ってホントだったわw
量産重ニだったけどブレオンで沈めれた
AAもあったから開始30秒wwww
次あったらアスピナマンあたりでやってみようかな・・・
Bランクの粗製より
よく考えりゃ、今のAランクも強アセンの中を勝ち残ってきたんだよな。
そう考えたらそこまで弱くないんじゃないかしら。
後々の楽しみが増えたな
>>632 相手にもよるけどアスピナマンでミサイルかわしながらミサイル撃ちまくると結構勝てたりするぞ
なかなか勝率が高かったりするのもアスピナだ
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】アスピナマシのみ・AA不可
【タグ】s******* **
【VC】なし
【その他】弾無限です
http://211.19.30.29:7144/ らいぶ中です
>>637 相手選びしてるやつがほとんどみたいだよ
一度勝ったAランクのやつに何回か蹴られたし
しかも悪評のおまけつきwwww
641 :
639:2008/04/05(土) 15:44:34 ID:B6QTmmbj
書き忘れました。
ネタ部屋につきまったり進行でよろしくおねがいします。
>>639 武器だけでフレームは何でもいいのかしら
>>639 アスピナマンじゃなくてアスピナマシ?
マシ積んでないとダメなのか
644 :
639:2008/04/05(土) 15:46:46 ID:B6QTmmbj
なんでもOKです。
肩のマシもOKです。
645 :
639:2008/04/05(土) 15:49:21 ID:B6QTmmbj
あ、武器はアスピナのマシのみ(肩含む)、AA不可、
これを守って頂ければ他は自由です。
>>640 ブレオンだからじゃねーの?
ブレオンはどいつもこいつもラグが酷いという現状の中でも飛びぬけてラグワープが酷いからな。
Aランクの中に相手選びがいるのは事実だがな。
えーとつまり勘違いで舞い上がっちゃってるって事でFAですね
ブレオン:「残像だ」
これがマジで残像だから困る
>>646 その発想はなかったわ・・・
ラグいと言われるといやだしなんか別の重量機狩り機作るよ
ブレオン楽しかったけどラグいのかorz
>>649 君のラグが酷いのかどうかは知らんよ。
もしかしたら君が会った奴は俺が言う「Aランクで相手選びしてる奴」かもしれないし。
縦横の差はあれど逆脚もワープ具合大して変わらんから気にしたら負け
ブレオンは確かにラグが酷い。
常時酷いわけじゃないんだが、斬った瞬間ほぼ確実にラグる。
でもそれはそうと、普通ある程度上手けりゃブレオンには負けなくね?w
ブレはワープ、逆脚はラグ、反動武器もラグ
なんも使えないな
ランクでアスピナマン使ってる俺は異端ですか?
>>636 運がよかっただけだろ。
1回勝っただけでそれはねえわw
ブレオンのワープが決まっただけだな。
事故だろうそれは
ブレはラグ発生装置ってことに気をつけろ。
>>653 ブースト禁止レーザータンクはじまるな!
ミサイル混ぜたブレ機はうまい人だと脅威だけどブレオンなら攻撃の瞬間だけQBするだけだから余裕
アイアン先生の復活ですね
ランクで勝つことがそんなに上等かね?
さようなら、縛られたリンクス
ミサイル混ぜたブレオンのミサイルは脅威
ブレオンでミサイルとな
ここでそういうこと書くと悪用しようとする人も現れたりするんじゃろねw
あのさ、もう過疎ってないか?
だああああ箱○のコントローラー接続が頻繁に落ちてうざすぎる
戦闘中に棒立ちになるんじゃねぇよ・・・
これなんとかならんかなぁ
666 :
639:2008/04/05(土) 16:08:26 ID:B6QTmmbj
部屋建てて数分、ものすごく過疎ってるので趣旨を変えて社長限定戦にします。
ブレオンはブレード「オンリー」の略称なのに
単純にブレード装備機のことを指す言葉として使う奴が増えすぎ
レギュ来るまで過疎る一方でしょ。
当たり前でしょう。このクソバランスで二週間もやれりゃ上等ですよ。
レギュ来たところで一度減った人はそう簡単には戻らないよ、と
現時点でかなり熱が冷めてるからな
次のレギュでも中途半端なの来たら・・・
まあ実のところ、アーマードコア4はでっちあげ! とか言っちゃうフロムに対して期待してない。
そもそもAC自体がそんなに長く遊べるゲームじゃ(ry
4より使えるパーツが少ないとやることが無くなる
オフラインの二人プレイって協力プレイできる?対戦だけ?
ビジュ機組んでニヤニヤしたり、エンブレム色々いじってみたり
どうせレギュ来たところで、俺のような粗製はチキン戦法しか出来ないさ('A`)
>>676 できるけどゲーム的には一人でやるほうが楽かもしれないよw
む、オフラインで協力って出来るの??
ゲ 俺は間違いを犯したようだな!!
オンラインと読んでいた
オフじゃ無理だよな
>>679すまん
オフじゃ無理かぁ、センキュー
684 :
639:2008/04/05(土) 16:26:56 ID:B6QTmmbj
部屋主、ちょいと用事の為一旦抜けました。
戻り次第再び部屋を作りたいと思います。
ゲームの基盤がしっかりしてるだけにラグ云々は致命的としか言い様がない
まじうぜええ
AP2万位差が開いてるから建物のとこに隠れてたのに
1分くらいずっと向こう突っ込んでこない・・・・
まじかよ時間切れまで待っても負けるのわかってるのに
どんぶり勘定も出来ないのか?
俺がだるいの苦手で突っ込んでくるのわかって待ってるのか?
どちらにせよすごいむかつくな
>>686 それも戦術だろ。
勝てたならお前の勝ち。思惑通り突っ込んだならお前の負け。
>>687 突っ込んで負けた
俺の馬鹿馬鹿
ていっても3分とかガンまちするほど暇じゃないしなあ
>>688 ボイチャで挑発ウマー
悪評?キニスンナ
>>688 突っ込んで勝ったならまだしも負けたなら完全に相手の粘り勝ちじゃねぇか
ガン待ちしながら湯でも沸かしてラーメンでも食ってやれば良い。
勝率8割超える人は、どんな機体でどんな操作してるんだ?
>>688 世の中色んな人が居る。そいつは次の次の次まで読んでたのかもよ
>>691 ACfAのディスクを口で咥えて脳内再生しながらLANに直接情報送ってるから、一般人では勝てない。
なんという電脳戦機
コントローラで神経接続してる適性持ちに勝てるわけねえよ
>>691 新開発の脳波コントローラーを360用に改造して使ってるんだよきっと
い・・・今起こった事をありのまま話すぜ!
純正アリーヤの図面を読み込んで高機動機を一体作っていたらアリーヤパーツ一切なしの機体が出来ていた
何を言ってるか(ry
しかしCOOPで味方のダメージか知らんが圧縮で来るのは勘弁して欲しいのう・・・
ヘルプで入って唐突に何も無い所で数万減って撃沈とかマジ笑えねえ
しかし実際はミサイル垂れ流してラグを上手いこと誘発してるだけという罠
>>665 電池切れかけてないか?
頻繁に落ちる場合電池変えれば治る
電池交換面倒になって結局有線の買ったけど
>>698 ああくそっ、張り付かれた。
仕方ない、サーバーにアクセスして機体座標ずらすか。
肩ガトリングかっこいいよね
ばら撒くの気持ち良い
勝った事は無いけど
オンにどっぷり浸かれるのも大学の授業始まるまでだなー
今日も23時くらいに「ブレードだけです。」で部屋たてます。会ったらよろしく
ランクなんか最初から見向きもしないで、ネタ機を生産しつづけている俺は勝ち組み
ガンダム? 何それ美味しいの?
普通の部屋がみつからねぇ・・
なんでもありのチーム部屋需要ある?
あいかわらずグリミサ&32連動つよいな…
弾切れおこさせて残り2000から逆転したけど
>>705 すごいな……俺なんてボッコボッコにされてやる気が
もうランカー目指そうなんて考えずにランクは練習目的で使った方がいいな、諦めが肝心だorz
>>706 正直弾切れおこせるかなんて運しだいだからなあ…
上位なんて、無駄撃ちしないし…
重2ってある程度安定して強いけど、せいぜい中級者までだな。
上級者は高速機体が多くて、高速で逃げつつ遠目からOGで近づいて
攻撃しながら離脱するヒットアンドアウェーばかりされるので
こちらの攻撃が全然当たらない。
上級者のアセンやプレイ動画とかが置いてあるサイトってどっかある?
OG
オリジナルジェネレーションか
オールドガールか
ランク疲れてきた
3歩進んで2歩下がるを繰り返してつまんない
ガン逃げ強いけど自分でやってて萎える
いやいや落ち着いてガトリングだろ
なんかオン繋いでみたら超高速で一撃離脱ばっかりだな
前作の正面向いてケツ振りながらライフルかレーザーで打ち合う
王道スタイルのまま行ったらボコボコにされた
しかもWGミサイルの痛いこと痛いこと・・・
デモ未経験者に難しいってレベルじゃねーぞ!!!1!1
一応AC3経験者だが何度やってもミサイルくらってあぼーんする。
タンクためしに使ったら動く的じゃねーか('A`)
オートロック強すぎるよな
かく乱してもほとんど意味が無いから重2が強い
PSPのガンダムバトルロワイヤルとかでダミー射出ってあったな。
フレアの代わりにAP5000くらい耐久力あるAC大風船ダミー射出で、
一瞬相手のロックもミサも引き寄せる特殊兵装カモン!
昔浮遊型の機雷とかあった気もするが。
PMミサイルの火力低いよな・・・
かっこいいから付けてるけどどうしよう・・・
ダミー「今のはダミーではない。本体だ!」
>>708 ・離脱する相手のケツを掘れる武器を持つ
・敵が交差しようとしたときの迎撃の動きを考える
突進時に横2段QB連続などで相手の接近時間を遅らせるとか、マップによって壊れない建物あるなら壁にするとか。
逆脚は対重二を考慮した武装が多いから、その武装の特徴を把握してアセンを組むとか。
ランク行ったら三連続でAP5万台だった
楽しむとかそういうレベルじゃなくなってる気がする
そー言うときは俺は時間切れるまで逃げまくる
いわゆるひとつの嫌がらせ
実績内容後から変更できるならランク関連の実績なくしてくれないかね
これのせいでこうなってるってのもあると思うんだ
ぬるゲーマーがバランスを語るんじゃねーよ
確立変位ダミーシステム
量子力学により、最後の一体になるまで本体が確定しません
がんばって全部倒してください
>>721 プレイ&チャージキットさしっぱおすすめw
バッテ外しても動くしその方が安い軽い
無線コンのあの重量感がたまらん
>>718 相手のケツを掘れる武器ってスナイパー?
敵は大抵ミサイル撃ちながら突っ込んでくるから、スナイパー数発当てても
自分のダメージの方が大きいし。
WGミサ? 64連動? 好きなだけするといいよ。ちょっとは手加減してあげるからさ。
アーマードコアは本当に地獄だぜぇ。
>>728 連動足して三連装になったBFF分裂とかハイスピード味噌とかじゃないか?
ASミサイルって相手のミサイルにも反応するのか・・・
ASミサフル装備で行ったけど道理で勝てないわけだ
やっぱりレギュ待ちだなこりゃ
なんでみんながみんなほぼ同じアセンなんだか
あくびがでるよ
あふぅ
みき何やってるんだ
おにぎりをイメージしたAC作ってくる
SS記念カキコ
B7破壊苦手だったんだけど敵ほぼガン無視で
ブレオン機体で行ったら楽勝過ぎて吹いた
>>731 ASミサイルはな、敵とすれ違う瞬間に叩き込むんだ
ズバァーとズバァーと
これの判定ってAP高いやつが勝ちなの?
>>715 ACE(コンバットにあらず)でも逆シャアのMS達が持ってたな、ダミー。
近接出す直前にダミー出されると腹立たしかった。
フルアリーヤにマーヴに肩グレネード
あと片腕に何かが必要なんだが・・
あ、そういや…。
この前キルドーザー使って遊んでたらさ。
グレネード撃った後に鉄塊使ったら、鉄塊使うたびにグレネードの爆発が起きたんだ。
何そのゴッドフィンガー
何かの見間違いだと良いんだけどね
誰か俺にランク用のネタ機を紹介してくれ、もう真面目に勝つのが馬鹿馬鹿しくなってきた
真面目に勝つってミサイル使ってか?
そらツマランだろ
高機動機使って動きの練習したら?
恐ろしいことを考えちまったぜ、APが今のレギュで一番高くなるようにアセンして
マップにもよるが持続時間が長いECMを撒き続けて、敵に位置をばれないようにして
AP勝ちを狙うという戦術だ・・(砂漠やフロートがやりやすいだろうなぁ、障害物なしは駄目だけど
>>745 いや、狂武器を使わずに勝とうと頑張ってたんだがどうでもよくなった
>>746 今まで使ってたのは逆関なんですぜ
>>748 シュープリス使ってVCであててくるか!連呼
>>741 それってオンだけ?バージバグとかじゃないの?
>>750 いんやー、オフでノーマル殴って遊んでた。
何かの見間違いかも知れん。真に受けないほうが良いかも知れん。
>>744 腕マシ
32ぶっぱとか見るも無残に自爆してくれるぞ
>>747 ECMなんか使わなくても、長距離レーダー積んでれば結構逃げれるぜ
たいてい両肩にミサイル積んでるから、レーダーや肉眼に入らない範囲なら余裕
問題はAP最大状態の機体で逃げ切れるか、だ
ぼくがかんがえたさいきょうのAC
フラジールにW長距離レーダー肩ECM
W長距離レーダーw
ブレオンで毎回勝っている人がいてすげーなと思ってふと背後霊になってみたら、
序盤はひたすら逃げ回り数が減ってきたら美味しい所を戴く漁夫の利作戦で萎えた
今回のWレーダー効果が重複するから
マップ狭くなりすぎて位置がわかりづれぇw
>>756 ブレオンそればっかだよ
だからみたら狙うようにしてるけどOBとかでガン逃げだよ
まじで萎えるあれ・・・・
>>756 攻撃すらしてなかったのかな?
俺も結構ブレオンじゃ勝つことが多いけど、俺の場合は後出し戦法で、相手の攻撃待ちながらQBで動き回ったりしてる
基本回避重視でやってて、乱戦中はQBで動き回りながらENをためてブレの射程内に入ったら攻撃とかやってる
大抵勝ってる人はお互い向き合ってる状態で正面から突っ込んだりはしないと思うよ
まぁ背を向けてひたすら前QBを続けているだけの人だったらひたすら逃げ回りと呼べるけどね
軽量機ならOBぐらいすぐ追いつけるだろ
>>760 相手が逃げに専念されたらミサイルはまず当たらない。
RFとかもあたりにくい。
かなじ時間が不毛に流れていく。
>>759 基本的にこれだろう。
だれかにタゲられたらひたすら逃げて安全そうだなーとおもったら乱戦中に後ろからドスッと
だからずっとタゲってたらひたすらガン逃げだなだるいことこの上ないw
ドザオン5時間くらいやってたが中毒性はないな
小人数なほど空気読みまくりで吹いた
>>758 なーにブレオンに限った事じゃないさ。
バトロイ8なんかでレーダー凝視してみな、点の数が・・・少なくね?
まあブレオンの戦術wなんだろうが
ところでぶれオンどのブレード使ってる
刀身が青白い新規のブレードかっこいいよね
使ってないけど
>>759 実際たまに見かけるよ
何人かが斬りあって最後の1〜2人になるまで高みの見物してるヤツ
ブレオンって不意打ちかカウンターじゃないと決まらんからな〜
俺もある程度逃げて、誰も追ってこなくなったら攻めの繰り返しだな・・・
カウンター野郎とどっちがいいんだろ
バトロイなんてそんなもん
勝ち負けこだわる人はバトロイなんぞやらん
>>765 右月光
左刀身20のやつ
両手月光だとENたらんしな
まあでもブレオンって基本闇討ちゲーだしなぁ
バトロイでは敵を見つけ次第OBを使ってでも突っ込んでゆく俺には関係ない話
バトロイはレーダーで状況把握する練習だな
バトロイはかくれんぼの練習じゃないのか
※O
※○※ 何やってんだよあんた!テメェの任務だろうが!前に出ろよ!前に!
< \
>>772 見つかったら今度は鬼ごっこですね、分かります
>>761 じゃあ俺のやりかたはガン逃げと見られるのかな
タイマンになった時はわざと相手の正面に入って攻撃させて、
すぐに反転してブレホで追いかけて2回斬るって感じで大体うまく行くんだが
でも勝とうとするとレーダー見てこっち向いてる奴がいたら回避運動せざるをえないと思うんだけど
腕マシで32連動積んだ機体を甚振るのが凄く快感になってしまった・・・。
「あなたの32連動は 私に迎撃される為に装備してきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんななんかに…!」
「よかったじゃないですか 腕マシのせいにできて」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…出ちゃう!」(ボンボンボンボンボン
ブレオンで逃げ回るだけでこんなこと言われるのか。
1vs1でやってるとこには切り込まず、ちょい離れて決着つくまでまってたりするけど、
漁夫の利とか思われてたらたまらないな。
今日いった部屋で日本人が陰湿すぎて吹いた
ノリ良い奴(ネラーとか)が多いのはわかってるんだが、ちょっとネジ外れてるやつというか
思考が短絡的というか子供みたいな人がACやらゲームやってると思うと恐ろしいとさえ感じた
とりあえずブレオンで試合したい奴はブレオン部屋池
>>777 俺が見たのはレーダー背負って誰もいないところをふわふわ漂っている人だからそう気にすんな
漁夫の利狙いはランクなら気にしないな、俺だってやるし
プレマはちょっと・・・と思うこともあるけどあんまり気にしないな、負けてもプレマだし
誰も相手してくれないので
辻斬り状態です・・・
漁夫の利・・・?そんなもの気になるなら多人戦しないでください。
というかそういう考えオンゲーに向いてないだろw
もうランクやるのが面倒というかうんざりしてきたからfA自体を手元から離した俺ですよ
AP58644との作業戦闘なんぞもういいよ…
そして、今独立傭兵で始めてるであろうマイフレンド頑張れ
>>785 そんな人格者ばっかの世の中じゃないことを思い知ってください
>>777 傍から見たら漁夫の利にしか見えないよ。結果そうなる事もあるわけだし
ああいうのは背後霊で見ててもつまらないし、興醒めする。プレマの話な
>>744 こないだランクで社長砲背負ったアスピナマンを見たぞ
やべぇ、ランクで勝つことだけを求めて逆関でいってたけど、軽二がすんばらしぃ……
俺はなんで軽二のすばらしさに気付かなかったんだ……!
奇数でやってたり1人落としてから他の人がタイマンになってる時突撃しても漁夫の利だし待ってて1人落ちてAP減った後戦っても漁夫の利で
もう最初からタイマン部屋たてればいいんだよ
>>790 この前はガトリングも背負ってたぜ
かっこいい!
>>793 目立ちたいんだよ。ブレオンは
みんなにこいつすげーって
みんなさめてるのにね
>>788 分かってないな。
両手でジワジワと嬲りつつVTFでPAを一枚一枚剥いでくのが良いんじゃないか・・・。
砂漠でバトル8人でルール設けて距離離しての勝ち抜き戦とかやればいいんかな。
待ってる連中はロックされないように観戦。
時間足りないか。
4の二人で真っ正面から斬り合って勝ち抜き戦みたいなノリが好きでした
今じゃ辻斬りしないやつのが少ないからなぁ
社長砲+コジマナックルのアスピナマンならこの間会ったなぁ…
俺のAS腕付きASオンリーアスピナマンだったが、あんなに楽しかった戦闘は中々無かった
漁夫の利が嫌なら集団戦やるなよww
俺は漁夫の利されるのが嫌で最近はタイマン部屋ばっかりだぜ。
普通にブレオンを観戦してたことはあるわー
ふわふわと。
通常視点とちがう外から見てるとなかなか面白いんだよ。
ブレオンとかバトロイのサバイバルルールはアレだろ。
背中に貼り付けたデカールを背後霊してる人に見せまくるためのものだろ?
その為には漁夫の利をしなきゃぁ、見せられん。
やっとこさノーマルディフィカルトの実績解除。
これからHARDか・・・・
上半期までには終わらせたい。
>>804 一人できついと思うのならcoopをオススメします。そちらにとっても、悪い話ではないのでは?
矢張りcoopは信用できんな・・・
COOP衛星砲台破壊でしくじってアレサのガトリングの雨に晒されたり
プラズマキャノンが直撃したりした時の申し訳なさといったら…
Coopが・・・Coopがアクアビットマンで埋め尽くされてる・・・。
支援には入ったりするけどcoopで真面目に戦った場合
部屋主が本当に楽しいのか疑問な俺だった
では、部屋主の邪魔をするというのはどうだろう
昨日、初めてきたさきJCのハードにCOOPしたんだがな。
部屋主が大ダメージ、あるいは落とされたりしてS取るまで5回くらいやらされたよ。
もういいから動くなと言いたかったけど、これが普通なのかね?
JCってなんだ?
ジュンコチャンか?
>>773 どうして右肩に背負ったコジマキャノンと武器腕コジマライフルを同時にチャージ出来るんだ?
>>812 自力でS取れない部屋主にはよくあること
まあ仕方ないよなw
ジャンクション
じゃんくしょん
ありえない話だが、ネトゲみたいに頭の上にふきだしが欲しいな。
「S取りたい時はS取りたいって言ってくれ」って表示したい。
>>812 そういうのを楽しめる人間じゃないと(COOPを利用するのは)難しい
>>812 何が「やらされた」だ
嫌なら抜ければいいものをホイホイついて行った君にも問題がある
もういいから動くなと言いたかった?VCなりメッセ送るなり伝える手段があるのに
それを行使しないとかもうね
KCYって何の略だっけ
まぁ動かない部屋主ってのも参加する側としてはあんまり面白くないから
食らいまくりでも動いてくれたほうがいいかな
S取りたくて立てた、とかならまた考えるけど
部屋主が敵に遭遇する前に速攻で敵に向かって行って片付ければおk
でもちゃんとやれる人もいるんじゃよね
手分けして一人じゃ無理な速度でミッション終わると爽快さ
A:ネット繋いでいるなら、マルチプレイの協力ミッション(COOP)マジオススメ
但し、2機分の修理と弾薬費がかかるからSとりにくいのとCOOP出来ないミッションは自力でやるしかない点には注意。
クリアしたい人向け。
だそうだ。
コアシステム持ってる友人がオンやりたいって言ってるんだけど
オン接続ってHD必要だっけ?エリート(失笑)だからわからん
>>825 B7襲撃で増援と同時に2人でQTですねわかります
いらない。メモリーカードがあればよい
有難う、明日無理矢理ゴールドにさせてくるわ
COOPといえば、クリア後に武装パージしても弾薬費かかることを知らない人が多いな
リペア費かかってないのにS取れなくてアルェー?と思ったら相方の弾薬費が俺の30倍くらいあってふいた
散布ミサイルの使い道ってあるんですか?
交差撃ちじゃ当たらないし、直当てしにいっても弾速が足りなくて当たりません
>>831 それ仕様変わってるんじゃなかったっけ?
当たらないんじゃない
当てるんだよ
散布は撒くもの
先ほどオンラインでチーム部屋を作ってたんだけど
戦闘中にアダプターの熱暴走で本体の電源が落ちてしまいました・・・
一緒に遊んでくださってた方々には大変申し訳ない気持ちでいっぱいであります・・・。
散布は面でなんたらとか説明もあるし
避けにくくあるべきだと思うんだが
拡散率、誘導性、加速度のどれも糞だから産廃
横散布は綺麗に追尾してくれるけど1、2発しか当たらない
でも結構使える気がしないでもないぜ。
タイマンじゃダメだが。
>>834 ・・・マジで?
じゃああの弾薬費は全て撃ち放った分だというのか・・・?
変わってないと思うよ
武器腕ASミサ撃ち切ったとか
>>839 同時発射数倍にして、もうちょっと広がる感じにすればいいかも
自爆ダメージはひどいことになりそうだが
最近無理に撒布使うよりBFF分裂でいい気がしてきた
オレはミサイル打ち落とすのに使っているのと
相手へのプレッシャーだ
パージでの弾薬費だが、普通に発生するぞ
たったいまブレメイン機でワンダフルボディ苛めたから間違いない
てかWGミサの弾薬費の安さに吹いた。18000て
さっきTVでfAのOPが何処かの学校のCMに使われてて
吹いちまったじゃねーかw
あれ、どこのCMだったの?
最後の最後しか見なかったからわかんなかった(´・ω・`)
HALのホームページのtopも白栗だよ
HALってHAL研のこと?
HALってアレだろ、映像作りの為にウン百億出して白栗作って実写で撮っちゃう
>>854 フロムにも言えることだな
白栗どころかSoMまで作って億ってレベルじゃない
何コレ・・・
ふざけてるの?
ハルの校舎からレイレナの香りがする
ハルとフロムって何か関係あるの?
グリント過ぎるw
フロムって確か専門学校と繋がり深かったよなー。その関係か。
学校の皮を被ったリンクス養成施設では?
さっきオンで対戦後、トレード誘われてホイホイついていったら「うんち」とかいうACもらったんだが
これは新手の嫌がらせか?
新しすぎて気づかんかったわw
まぁこっちもSOM戦でしか使えない特化機あげたから、どうでもいいんだけど
>>862 俺のケツの中でしょんべんしろって意味だよきっと
俺の時代の専門卒は「実務向け」を謳われながら企業から敬遠されてたが、
今の専門卒はどうなんかね
まぁ本当にやる気のあるヤツは一握り、ってのはいつの時代も一緒なんだろうけど
専門とかマジでやる気ないと流されて何もしないまま終わる
>>862 きっとちょっとうんち行きたいから待っててねってことだよ
トレードしてる間に漏れそうだけど
>>866 多くの大学もそんな感じだろw
とまぁスレ違いか
>>856 東京のとかまんこじゃん
これは・・・・
ハードモードのCoopってどうやるんだろう
フリープレイから選ぶと即契約画面に飛んじゃうし、パートナーシップに変えるとシナリオミッションしか選べなくなる
説明書読んでも書いてないし、もしかしてハードモードは自力でクリアしろって事なのか・・・?
誰か教えてくれないか
オンラインのパートナーシップから選べばおk
>>873 いったんスタート画面に戻りマルチプレイ内を探す
>>873 タイトル画面からマルチプレイ選んでみ。
そこのパートナーシップってのがCOOPだ。難易度も選べるぜ。
終わるときはマルチプレイ内でセーブすんの忘れんなよ。
タイマン部屋でBFF重四脚の練習してたんだが、あれだ。
こっちミサイルつけてないからってミサイル使わずに戦わなくていいんですよ。
と、亀さん部屋に来てくれた人で、空気読みすぎた人に私信。
今レギュは4脚終わりすぎて始まってる
ゲームの専門学校ってさ
>>874-
>>876 レスサンクス!
オンでWライ、PM&VTF積んだ逆脚見たら俺かもしれない、死んだら笑ってくれ
4脚<レギュ5個目から本気出す
>>880 繰り返すがセーブだけは本当に気をつけろよ!
クリアしたミッションがオジャンになるからな!!
マルチで、部屋検索して部屋に入ろうとして
「通信障害OR部屋閉め」で入れませんってメーッセージ出て
ショウガナイと思って何度か部屋検索してたんだけど
しばらくして、入れなかった部屋主さんからメールきて「調子悪いなら再起動を」ってきたんだけど
実際は部屋にINしてるんだけど、自分は入った状態になってないって事なのかの?
部屋主さんとメンバーの人に迷惑掛けてしまったかのぉ・・・
>>883 バトロイだと区別付かんけど、チームだと入ってきてもずっと白ネームのままでしばらくすると
落ちてしまう人なんかは多分自分視点では部屋に入れてないように見えるんだと思う
部屋側では、名前は表示されてるけど部屋に入りきれてない状態。
チーム戦だと名前の表示が白いままだったりするんだ。
例えるならマジックミラーのドアの前で、
>>883がカギを開けようと必死こいてるのを傍観してるようなもんだな。
部屋主は判断してさっさと蹴ればいいのにね
まぁフロムが悪いんだけどな
そういう時再起動しても直らない場合があるんだよな
どうやら部屋に入ってる人の中に、自分と回線相性の悪い人がいると
何回やっても部屋に入れないようだ
その相性の悪い人が抜けると普通に入れるようになるんだが・・・
まあ2回くらい試して入れない時はあきらめた方がいいよ
4脚飛んでる時に足伸ばしてるのがかっこ悪すぎて使う気になれない
昔みたいにだらんとしてる方がいいよ
むしろちょっとだけ可変する感じがかわいいじゃないか
ウィン・D・ファンションは多脚ACにのるべき
・D・
これがどうしても顔に見える
レイテルパラッシュが多脚AFに乗ればいいんだよ
4脚代表のラヴィラヴィさんは状況戦じゃないと雑魚すぎる。
テスト機体より弱い。
足にも武器つけれるようになれば四脚有利!
そういや3のオフィシャルガイドのAC診断フローで
「攻撃力重視のACで挑んだのに、あっさり負けてしまった。
攻撃力だけではだめなのかも…。」
A:武器が足りないだけだ。脚部にも武器をつける。
B:攻撃力を維持しつつ、防御力も高めよう。
てあったな
>>895 お前あれに乗せられて状況戦すんなって言われたらどうする?
足武器・・・足ミサイルってのがJMであったっけ
>>895 でもよ、脚にまで装備可能になったら
重量と機動性の狭間でいっそう悩む事になるぜ?
積まくれば良いってもんじゃないしな
まぁ、いっぱい付けるのも楽しいけどさ
腕いっぱい付けた方がいいよ
並列処理が大変だな
マッソーセルの下にあるミサイルって打ち上げミサイルでいいのかな分類
>>899 サンシャインとアシュラマンがタッグを組むんですね。わかります。
ACもフルアーマー化すべきだな。
ミサイルコンテナから追加装甲、増槽まで全部使い捨てで即パージ。
これならリアクティブアーマーとか再現出来そうだし。
>>904 ダンボールだと思ったら中からアスピナマンが出てくるんですね?分かります。
復活有りチム戦のミサ無し部屋に入ったんだ
結果を見ると、敵チームは合計四回撃墜されてたんだ
でも俺だけで5キル僚機も2キルしてたんだ
なんというホラー…
…ブレ機が狙ってる敵にAAかましてごめんなさい
脚代わりにスティグロ付ければ完璧だな
いや、アンサラーも…うーむ
>>906 逆でしょ
アスピナマンだと思ったら中から悪魔超人が降臨する
>>909 いやいや
悪魔超人だと思ったら有澤グレネードだったんだよ
途中で異常が見つかって爆発するんですね
>>909 |>_[ ゚д゚]_|>
┗て§ ┗て
,) ,)
次回作のACはAF規模の大きさですね
そして惑星規模、銀河規模までに膨れ上がると
最近タイマン部屋が多いな
入りたいけど入りづらいぜ
ラトーナコアのコア下部にアリーヤ大型スタビつけて社長砲担ぐと・・・
フロムさんこれはよろしいのでしょうか
今作のパーツ数って旧作と比べてどう?
昔は何種類くらいあったっけ?
ラグがあることくらいわかってはいます。
コジマフルチャージ3回直撃して全部ダメージ通らないとか実際にあると流石に・・・
わかってないじゃないですかw
>>918 なにAP3000くらいこっちが勝ってるのに逆脚にw突ライ勝負しかけたらこっちが負けたんだ
よくあることさ
つか、衛星砲分(アサルトセル?なにソレうまいの)と生物兵器分が足りない…
次は2のディソーダーみたいな、未知の敵と戦いたい
双発ハイレザキャノンなら2発同時発射だからラグに消される確率は1/2
なのか?
4とfAの間の話とか次回作でやりそうだ
>>922 こっち軽二でちゃんとサイティングして撃ってて頭にダメージ表示されてるのに全く減ってないんだぜ?
ミサイルしか頼りにならねぇ
>>923 別に時間差で撃ってるわけでも2方向に撃つわけでもないからシリウスなんかと一緒
>>922 腕と体調の差でなんとでもなるよな
これが10000とか言い出したら腕の差ではカバーしきれる気がしないが
>>921 >生物兵器分
正直苦手なんで、出るにしてもSLレベルまでの奴で勘弁して欲しい
3の下水道とか、ポトポトAMIDAとかもうね…
>>921 新型グレネードの実験中に発見した新資源が原因で他社からぼこられる有澤
なんか色々あって最後は降り注ぐ生体グレネードの中でガチバトル
もちろん相手は人口グレネード化した有澤社長
社長「だが、今この瞬間は・・・火力こそが全てだ!」
社長「私を超えてみろ!」
でも全然当らないシリウスに比べると、双発レーザーはまだ当るほうじゃないか?
>>924 宇宙に飛び立ってコロニー落としじゃないの
シリーズ最多の1000億人殺しをやるんだよきっと
933 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 22:49:23 ID:z/582VbB
次回作はネクスト対フォーリナーでお送りします。
ダン・モロ「さ…サンダーー!!」
ところで32連がよけれないんだが
しらないあいだいにUターンしてきてケツに刺さる
フォーリナー頑張らないと瞬殺されそうだな
次スレはだまか
次回作では僚機としてACの他に生物兵器、AMIDAなどを雇う、あるいは飼うことができます
AMIDAは飼い続ける親密度が増し、増えることによってより強力なAMIDAになります!
流石に無理か
>>934 あれはQBしちゃだめだぜ。
ブースターで避けるんだ。
wgミサ来るなら振り切るかフレアまきまきしたほうがいいかもしれんが。
そろそろ合体型ネクストが出てもいいと思います!
>>938 たまに探検以来が来て
フィオナ「黄金桃が出ました!」→AMIDA一年延命ですよね
943 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 22:55:03 ID:z/582VbB
フォーリナー母艦に突撃をかますアンサラーを想像したら燃えた
>>941 COOPでは操作の主導権を巡って仲間割れするんですね。分かります。
マクロスFとかぶるから無理
>>944 強引だけど何故だか気持ちイイのですね、わかります。
アンサラを、ライフルのみの機体8機で倒すCOOPとかやりてぇ
>>948 ライフルで羽根落としていけば一体でも楽勝だというのに
アンサラーたんをどんだけレイプするつもりだよ
一番当たるレーザーてやっぱBFF?
熱暴走で落ちた部屋って部屋が消えないまま残っちゃうんだね・・・
なんか申し訳ない気分に・・・
ホストが落ちちゃった部屋って消す方法ってないのですかね
余裕すぎる
初プレイ時のアンサラー戦はWライだったなぁ
>>954 それでも8人居れば楽勝だろうからついでに変態ソルディオス砲も付けようぜ。
>>954 ついでに耐久力はジェット並みにして、PAのせいで接近不可な
トゲのかわりにソルディオス砲がブドウのように
最大の敵はフリーズになるな・・・
開幕で4人ぐらいは確実に脱落するなw
RKワロタ
あれ、何処に行ってもアンサラーのAAで落ちちゃうんですけど
リンクス共が…
AC軍事評論家気取りもそこまでだ
そろそろ1000取りの時間だが…行けるな?
AAされる前にAAするんだ
>>963 次スレを待たずに埋めるのがそんなに上等かね
966 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 23:17:58 ID:CbfGiUoU
そろそろ両手持ち武器が欲しい
ああ俺か、ちょっと待ってて
>>957 みんな後は頼んだぞ!と突撃AAでPA中和ですね。
立てられませんでした><
>>969 じいちゃんばあちゃんから始まりペットから従兄から全員特攻して、最後に
アンサラー「我々はお前らのような獰悪なリンクスが居なければ攻めなかった、
あとラスボスは俺らじゃなくてオーメルとインテリオルな。」
次スレが立たないだと?
狙ったか、ホワイト・グリント!
しょうがない、俺が次スレ立てに挑戦してみるよ
ナイスワーク
わざわざ色々書いた俺涙目
乙
オツカレー(_´Д`)ノ~~
しかし随分過疎ってるな
しかしスレが伸びないな・・・。
土曜の夜は皆、依頼遂行中か・・・。
俺は「赤リングだと!?この変態どもがっ!」ってオペ子にお叱りうけちゃって
依頼に参加できないorz
アイマスやってました
レギュがこないと ね…
プレマは結構部屋多いぜ
みんな萌えスレ行ってるんだよ、きっと。
やっぱWライフルはつえーや
1000ならチーム戦で相方が即死しない
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
スレが萌え萌えな言葉で埋まっていくぞ!
社長「きゃる〜ん☆」
今作も俺の嫁が多すぎて困る
メイ「コジマはいかん・・・」
今回ススみたいな奴は居なかったね。
ASM技術が向上したってことなんかな。
1000なら週明け即レギュ配信
しまった
AMSな
>>991 キルドーザーとか大分汚染されてる気が・・・
そりゃ、ダン・モロみたいなのでも動かせる時代だからな
ガチホモ共、阿部高和気取りも今日までだな。
1000ならアッーーーーー
メイたんは可愛いなぁ。
あんたもそう思うだろ?
思わないのか?
思ってるんだろ?
キューブはAMS低そだな
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛