アーマード・コア 4/fA next224

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。

■関連リンク
ACエンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ・関連スレ
アーマード・コア 4/fA next224
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207112716/
■本スレ(家庭用ゲーム板)
【1.10】アーマード・コア515【まだですか?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207114367/
【ネタ機】アーマードコア4/fA【ブレオン機】ONLINE 126
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1207127368/l50

■晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
▽:アーマードコア4晒しスレnext49
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207021060/

■箱版を楽しむリンクスはこちら。
【xbox360】アーマード・コア4/fA【139機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207071449/
2それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:21:50 ID:heNaaHn9
◆新人リンクス講座

ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

不親切な話かもしれないが、リンクスも一日でなれるもんじゃないのさ。
それと、もし携帯からしかネットに繋げられないのなら攻略本を買ってしまうのも1つの手。
そうでないなら以下のことが参考になる・・・はず。(※解説動画はニコ動が多いので注意すること)

■操作方法について
 ボタンがメインな分、A操作とオート操作の併用がとっつきやすい。
 ただし、望んだ時に望んだ操作ができるという意味ではB操作のほうが優れているので、
 最初からB操作を選択する事をお勧めする。また、オートウエポンチェンジはOFFにしたほうが良い。
 ○最近始めた人向け基本操作編 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2201097

 動きに慣れたら(対人戦を意識するなら)こちらの動画も参考に。
  2段QB 連続QB       ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291
  ミサイル回避         ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1950755
  ありがちな動き方      ttp://jp.youtube.com/watch?v=2UJ1LdF-kmc

■とにかくミッションをクリアしたい!
 初期機体でY01-TELLUSを選んで、ACWikiの「ミッション」を参考に攻略。
 ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ARMORED%20CORE4%A1%A6MISSIONS
  ○アーマードコア4 パーツ無購入でやってみる ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927619

■アセンブリ(ACSIS)について
 ミッションで詰ったり、一通りこなして次のステップに進むなら以下を参考に。
 ACWikiの左下「アーマードコア4 パーツリスト」項目
 ACWiki パラメータ解説
 ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%A5%D1%A5%E9%A5%E1%A1%BC%A5%BF%B2%F2%C0%E2

 ・運動性能 並列処理 EN適性 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904130
  射撃安定 照準精度     ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904374
 ・エンブレム作成の見本    ttp://jp.youtube.com/watch?v=K0i2HZtBlUw
  デカールカラーリング     ttp://jp.youtube.com/watch?v=UV9TYtn3t44

■オンライン対戦の前に
 ・PS3のネットワーク設定が完了しているかを確認すること。
  「PS3メニュー」→「設定」→「ネットワーク設定」→「インターネット接続テスト」を実行
 ・NATタイプ3と表示がでたら、設定を必ず見直すこと。
  ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%
3それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:22:11 ID:heNaaHn9
◆よくある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から

・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。
fAではメモリ442まで確認されています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・レギュレーションが反映されません
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
  ※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
   新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

※これらはAC4時点での話しです。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
4それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:22:50 ID:heNaaHn9
■ACfAひとことアドバイス集
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ使え
・ローディー倒せない→エネ武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→砂砲で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、グリントミサはホワイトグリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
5それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:23:11 ID:heNaaHn9
■ミッション協力部屋の建て方

タイトルのMULTIPLAYを選択しゲームデータをロードしてONLINEを選択、
その画面のメニューあるPARTNERSHIPを選択し、
CREATE PARTNERSHIPでミッション協力部屋を建てられる。

部屋を建てる時にOPENにすれば見ず知らずの良い漢が入ってくる。

PRIVATEにすれば誰も入ってこず、
部屋建てした後に部屋内のメニューのMEMBERSのINVITEでフレンドとか、
対戦した事のあるプレイヤーに部屋招待状を出せる。

難易度と部屋のタイトルコメントも部屋建てする時に選択・編集出来る。

あとミッションをクリアした後は部屋を閉じて、
PARTNERSHIP画面から戻った後の画面にSYSTEMがあるから、
そこでセーブしないとクリアデータは記録されない。
6それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:23:34 ID:heNaaHn9
. __________________________________
/        .                                         \
|         新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!       |
\                                                 ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
.                                         | |    _、_
  \O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /  .人  \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○   |_|   (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V
  < \  | |    .| |   △△. < > / >< \.   | |    | |.   I I  ||≡□≡
7それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:27:06 ID:oHxexNAe
プランD、所謂>>1乙ですね
8それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:29:06 ID:woyVs9mB
next225じゃね?まぁ>>1
9それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:31:33 ID:heNaaHn9
>>8
マジだwww
頭ではわかってたのに。多分タイプミスorz
10それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:34:28 ID:heNaaHn9
みんなごめんよ
225に脳内補完頼む
11それも名無しだ:2008/04/03(木) 09:13:06 ID:k3bIdtr0
まあ
ttp://imepita.jp/20080403/073140
なんじゃないか、貴様
12それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:45:11 ID:+2IbF1TO
だから>>1が乙った。だがそれが重要だ。
13それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:46:29 ID:KPxuwboC
これでやっと最初に戻ったんだ。>>1
14それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:51:04 ID:CkaktVtk
そして>>1は、乙で空を飛び続ける……か
15それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:52:33 ID:5jPfaayz
>>1
16それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:54:20 ID:+q3Fa3Xe
(ゝω・)bギャピッッッ☆
17それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:54:49 ID:H57rpHZP
>>1
乙れー!乙りまくれ!
18それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:55:23 ID:t6g9ZTkI
そうか…まだなんだなレギュは…
19それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:56:31 ID:ZH4DvEyG
元はと言えば>>1乙が始めた事だろうが!
20それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:56:42 ID:Ml9DOZnh
水没乙
21それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:56:50 ID:lfrMiyFM
>>16
貴様!よくもっ・・・!!
22それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:57:29 ID:rTYtiDkF
AMSから>>1乙が逆流する・・・!ギャアアアアアアアア!!!
23それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:57:32 ID:U2p0L0+4
間違えた
1000ならDLCでレールグr…もういいや



それより>>1乙!
24それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:57:34 ID:sgIWOGow
このACは出来損ないだ、とても乗れないよ。
25それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:59:50 ID:YdDnyKsQ
1週間待って下さい。俺が本物のAC"ネクスト"を用意して差し上げますよ。
26それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:01:05 ID:ZH4DvEyG
有澤新聞の社員の方ですね
27それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:03:24 ID:f/7lyYeE
究極の水没VS至高の水没か
28それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:04:24 ID:75zY+BLA
今日中に告知こんともう今週は絶望的か・・・
29それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:09:30 ID:LBOfO7c9
そろそろ来ないとwktkが無くなって興味が薄れそうではある
30それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:09:40 ID:lfrMiyFM
レギュなんてイラネ。
レギュ来ないならW砂栗ミサ32連動で公式戦い続ける!

フロムの答えだ!私はそれで構わないさ!!
31それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:15:26 ID:k3bIdtr0
アサルトカノンでクレイドル陥とすの楽し過ぎるがオールドキングよ


♪ア〜イムシンカトゥート四千万


せめてきちんとワンフレーズ歌えww
32それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:19:21 ID:CkaktVtk
>>31
なんだあれは……!!!!
空が自律兵器で作戦エリア、限界近いぞ


みたいなやつですねわかります
33それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:23:51 ID:JOok3Vwl
ローディー先生を開幕で月光で刻んでAAぶちかましたら
一瞬でAPが4桁に…
いけない…俺は中距離での削りあいが好きなのに…
この快感から…逃れられいイ…
34それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:26:01 ID:oHxexNAe
つまりアスピナマン+月光が最強と言う事、スミカ(ry
35それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:26:31 ID:2oXXPOEj
>>1乙だと!?
まだ行けるだろうレイテルバラッシュ!!
36それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:33:14 ID:amVfVpP+
フレが初見のとき
レイテルパトラッシュとか読んでてクソわろた
37それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:35:00 ID:MmHxxWl0
ウィン・D・ファッションとかな
38それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:41:53 ID:8MEVYUz2
初オンしようと思ったら略語だらけでさっぱり。
WGミサ禁 ってどういう意味ですか?
39それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:44:34 ID:LtemFAwr
高負荷内装悪魔超人+フラジール腕&ジェネ、武装は両スナと社長砲で
超高性能MTの出来上がり

さいれんとあばらんちとのうちあい、たのしいです[゚д゚]
40それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:45:39 ID:k3bIdtr0
ホワイトグリントミサイル禁止
41それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:45:55 ID:amVfVpP+
>>38
White Glintのミサイル禁止
ちょっとは想像なり自分で調べるなりよろしく
42それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:51:13 ID:75zY+BLA
カブラカンの自律兵器破壊をエネミー図面のドーザー背中武器なしで挑戦するも一機も自力撃破出来なかった件
43それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:58:10 ID:H57rpHZP
今回建造物をやたら細かく壊せるのが楽しい
ビルや高速道路を変な形に彫刻して楽しんでるのは俺だけでいい
44それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:03:41 ID:TvQO9k4l
軽量機体で近距離戦を挑むタイプの人に聞きたいんだが、接近したところで
スラッグガン+接近適正の高い何かしらの銃の黒鳥で相手が迎撃してきた場合、
スラッグって結構ウザイと感じる?または、接近戦で打たれるとスラッグよりも
ウザイ背中射撃武器ってある?
45それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:04:02 ID:ZH4DvEyG
>>43
3x3のサイズのビルの真ん中だけ壊して
その中に入って遊んでる
46それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:06:16 ID:nLc3k0zM
○○禁止とか言っちゃって俺に勝たせろってはっきり言えばいいのに…
47それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:06:31 ID:1kGDtW/e
スラッグよりウザイ背武器というと、社長砲ぐらいだな
処理落ち的な意味で
48それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:08:31 ID:LBOfO7c9
全員WGミサで何が楽しいのかと、平均化を望んでるだけだっつの
49それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:08:53 ID:Nv+cvgi3
>>46
分かりすぎて困る
好きな武器好きなマップ好きな展開で、やりたいならCPUと遊んでればいいのに
50それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:10:36 ID:6/WJ04H3
>>46
わかりやすいな
有利なステージ、有利な武器で待ち構えてることがある
51それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:11:18 ID:lYIFJEfN
なぜか性能が戻ったハイアクトとWGミサは禁止でいいだろう
32連はうーんどうだろう・・・
52それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:14:48 ID:U2p0L0+4
いやならその部屋に入らなければ良い、
好みの部屋がなければ建てれば良い。
53それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:17:52 ID:75zY+BLA
>>44
俺はマシでの張り付きタイプだけど近接機にとって一番の脅威は白ミサやハイアクト。
振り切ろうと思ったら距離離れないと駄目だし張り付き継続したら交差しても背後から当たるから。
張り付き屋と言っても今の張り付きはマシショは殆どいなくてミサイルか精々ライフルでの中距離張り付きと思うからその距離だとスラッグは微妙。
54それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:18:57 ID:6/WJ04H3
ハイアクトはこっちが引いてる場合強いな
55それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:24:34 ID:TUUzKNZS
現状ランクマッチって動いてるの?
何時見ても部屋無いけど
56それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:25:31 ID:75zY+BLA
>>44
ああ、スマン。ウザイ背中射撃武器な。夢のない回答で悪いがレール・・・
近ければよけきれないし距離開けても撃たれるし弾数もあるから。
57それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:25:36 ID:6/WJ04H3
ランクのカスタムマッチは機能してない
58それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:26:29 ID:liCCZxLl
みんなクイックで試合くんでるからじゃない?
オレはいつもそうしてて大抵誰かとあたるぞ
59それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:27:53 ID:Ml9DOZnh
ドーザー部屋で遊ぶからいいよもうw
60それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:28:26 ID:amVfVpP+
早くレギュ出してくれないと
ザ・引き砂WGミサゲーになっちまうぜ
61それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:32:33 ID:hV1PKYPk
もうなってるw
62それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:32:37 ID:dAkTFvnn
せめていつ頃出すかだけでも情報くれー

希望が欲しい・・・
63それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:36:12 ID:9Xu48A5l
アンサングはダークレッドの機体なんて書いてあるけど、俺には黒にしか見えない
図面読み込んでペイント開いてみたら、メインカラーは
RED   2
GREEN 1
BLUE  0

どう考えても黒です
でもサポートカラーは確かにダークレッド
ひょっとして間違えたんじゃないだろうな・・・・・・
ためしにメインとサポートの色を入れ替えてみたらえらくかっこいいYO
Hにも似てる

それにしてもこいつの機体は2つとも弾数少ない武器ばっかりだな
64それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:39:43 ID:liCCZxLl
バランスブレイカーなのに違いはないがWGミサがそこまで脅威には感じないな
近距離で撃たれてもミサから逃げるようにサテライトすればほとんど当たらない
切り返したり息切れして立ち止まったら直撃だけど
65それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:40:42 ID:Z0dg1nwE
問題なのは一緒に32連動が飛んでくることだ
66それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:43:10 ID:75zY+BLA
>>64
凄いね。君、張り付き機でランカーなれるね
67それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:45:00 ID:liCCZxLl
マッセルと発射数は同じなのに発射方式の違いでこうまで違うもんな
68それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:46:04 ID:9Xu48A5l
俺も>>64と同意見だな
グリミサを撃ってるだけで倒せるのは粗製が相手のときだけ
それなりの相手はすぐにミサを振り切る
69それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:47:26 ID:9Xu48A5l
16発同時発射と
2×32=64だから全然発射数ちがくね?
70それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:49:12 ID:cbk0bLB8
水面でグリミサ垂れ流すやつ相手だとヴァチェラトあたりで
横前の2連繰り返すだけでグリミサ振り切りながらライフル撃てたりするからなぁ
71それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:49:40 ID:tAN6evE3
>>64
正面からグリミサ打ってくる相手としかやってないんじゃね?
72それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:49:58 ID:liCCZxLl
>>69
マジか
片側8発×2計32発だと思ってた
73それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:51:09 ID:O2YeZh05
俺の場合はマシの距離で張り付きされると
エイムが追いつかない!問題外!
74それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:51:55 ID:9Xu48A5l
マッセルって背中のほうか
肩かと思ったYO
75それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:52:29 ID:6/WJ04H3
グリミサと32連動撃ってくるだけの粗製重2は余裕だな、たしかに 乗ってるのが一定以上の強さの人だとまた違うけど
俺はフレア撃ちながら接近>AAVTF>引くで大体の量産型は勝ててるな、時々そのままケツ掘られて乙るけど
76それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:54:19 ID:75zY+BLA
>>68
だからそれおまいが引き機の時の話しだろう?近接機はどうしろと?
77それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:54:46 ID:D7yeg8fr
力量が同じ相手に量産引き悪魔超人使われると到底勝てない
78それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:56:17 ID:9Xu48A5l
>>76
???
何を言っているのかよくわからない
何で俺が引き機ということになるのか
79それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:57:18 ID:amVfVpP+
>>77
同じどころか
ある程度の差があっても
引き悪魔超人VS近接機は詰んでる
80それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:57:22 ID:Z0dg1nwE
まあ今近接機は不遇だよね
リスクを冒してまで接近してもそれほど高火力を叩き込めるわけでもないし
81それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:58:03 ID:ZH4DvEyG
悪魔超人が相手でもアクアビットマンなら何とかしてくれるハズ
82それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:58:18 ID:9Xu48A5l
マーヴの弾数が今の性能のまま300くらいになれば近接機は大量発生
83それも名無しだ:2008/04/03(木) 13:59:31 ID:dAkTFvnn
君たち、また張り付きvsグリミサループをやるつもりかい?w
84それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:00:50 ID:RUkbDV+r
近接機も死角からミサイル打ち込んだりAA使うくらいしか
今のガチ重二を倒す方法がないからな
85それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:00:59 ID:cbk0bLB8
>>82
弾速も引き上げないと結局063にダメ負けないか?
86それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:02:12 ID:LBOfO7c9
いやそれ以前に重量機の異常なスピードがだな
87それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:02:36 ID:amVfVpP+
>>82
近づくまでに砂でボコボコにされますね
近づいてWGミサ打たれて
交差するようにOBで逃げられて
また最初から仕切りなおし 
寄せだな
88それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:03:12 ID:6Ndy8zE+
>>83
言われてみると凄い既視感
89それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:04:32 ID:9Xu48A5l
単純に考えて問題は・・・
・ライフル、砂、ミサイル以外の武器は当たらない
・グリミサが高火力、高追尾なので振り切るしかない
・重2硬いのに速すぎ
90それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:04:49 ID:Z0dg1nwE
とりあえず4くらいの対戦環境に戻してくれ
武器のバランス以前にワープをなくさないと
91それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:05:09 ID:75zY+BLA
>>78
振り切ってデメリットないのは砂やら装備した引き機だろうに。
それとも君は昨日のドミナントみたいに色々おりまぜられたミサイルを張り付きながら振り切るのか?
一度距離を開けて振り切るにしても苦肉の策だ。ミサイルの弾数と砂で削られるの考えたらジリ貧。
あんたは今のレギュで最適化されたアセンを使っての話してるんだろうがそれを前提にグリミサ弱いと言って修正しなければ今喰われてるアセンが次も続けて喰われる。
92それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:06:03 ID:9Xu48A5l
個人的には中量のタンクが欲しかった
ローゼンあたりの
新軽量タンクはブースト性能がゴミ過ぎる
93それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:07:07 ID:9Xu48A5l
>>91
よく見て欲しいが
俺がグリミサを撃つ方、上手い相手には避けられる
ということだ
94それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:09:07 ID:amVfVpP+
>>93
避けられんじゃなくて
ミサイルを引き離されてるだけだろ
振り切ることと避けることはちがうといってるんだ
95それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:09:11 ID:dAkTFvnn
>>89
重2の問題はEN兵器が使えない現状にある
EN機にするとミサを振り切れなくて死ぬ→天敵のEN機がいなく実防とAPの高い重2強すぎになる

まあ、それを差し置いてもちょっと速過ぎるかも知れないけどw
96それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:10:34 ID:6/WJ04H3
振り切るのも避ける行為の一つだと思うが
97それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:11:41 ID:75zY+BLA
>>93
そうか。理解した。だが4みたいにまともな避け方は誰にも出来んよ。
避けると言っても振り切るんだろ?
近接戦で振り切りなしで交差機動で避けまくるドミナントが存在するなら確実に話題になるしミサ振り切りゲーとは言われてないと思うんだ
98それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:12:04 ID:amVfVpP+
>>96
振り切ってる間に>>87に書いたパターンになる
99それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:14:06 ID:6/WJ04H3
そんなのしらんがな
100それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:14:19 ID:Z0dg1nwE
今のところ近〜中距離はグリミサ+連動
振り切ってくるようなら引いてスナで安定してるからなあ
101それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:16:16 ID:75zY+BLA
>>99
振り切れるから今の状態で良しとしてしまうとその振り切り前提のアセンしか機能しないというのを心配したんさ。キツい言い方して悪かった
102それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:17:54 ID:uap9OW7L
ゲームデータ再インストールしたら嘘みたいにフリーズしなくなった
記念にフリーズメーカーアンサラーをとっつきでこれでもかと犯してやったぜ!・・・・ふぅ
103それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:18:46 ID:oHxexNAe
>>102
やだ・・・何この部屋コジマ臭い・・・
104それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:19:21 ID:cbk0bLB8
>>96
振り切る、と避けるだと回避側の取れる戦術の幅はかなり変わるから
105それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:19:32 ID:6/WJ04H3
俺が言いたいのは振り切るのも立派な回避行動ってことを言いたかったんだ

グリミサも振り切らず回避はできるんだけどこんなの実践じゃむずかしいから
4の垂直みたく回避できりゃよろしな
106それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:20:02 ID:WPSxCE4L
さっきフロム様にDD5.1の事で電話したら
「その件についてなんですけども複数のユーザー様から同じ声が上がってましたので
現在必死で原因を突き詰め、改善に向けて対策中ですので・・・」
だって

なんつーか対応してくれてる事にうれしかったぜ。
ただ結果を出さん事には意味はないが・・・

ラグにレギュにVCバグに音響バグに色々大変だろうが
がんばってくれフロム

それと一部の銃声音が小さい仕様になってるのは俺だけなのか?
ライフルとかマシンガンとか砂砲とかスラッグとか。

なんか電話でその事言ったら
「またこちらで原因を調べさせてもらってから折り返し電話をさせていただきます」
って言われた
107それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:20:59 ID:cbk0bLB8
>>106
乙、やっぱりバグフィックスでてんやわんやだったか
108それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:22:43 ID:amVfVpP+
>>106
乙! 福田内閣が しっかり議論して対処していきます って言ってるくらい期待感あるな!!
109それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:22:44 ID:9Xu48A5l
ネットによるアップデートが無い時代だったら大変だろうな
110それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:23:03 ID:6/WJ04H3
あとランキングの反映遅くて上にも下にもCP戻せてしまうよな
111それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:23:51 ID:9Xu48A5l
手にスナライもって接近戦用にスラッグキャノン二つ積んでみたら結構いけてる気がするんだけどどう?
112それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:23:57 ID:eJEuou8c
>>108
まるで期待できないっつってるようなもんじゃねーかw
113それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:24:06 ID:Z0dg1nwE
もうバグ修正でレギュ作ってる暇ないんじゃなかろうかw
114それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:26:03 ID:9Xu48A5l
ラインアーク防衛の戦闘開始前のデモでステイシスがたまに透明になるんだけど何で?
115それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:26:47 ID:tAN6evE3
>>109
今頃クソゲー認定必至だな
しかし現状見てるとバグフィックスをユーザーにやらせてるとしか思えないな
116それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:27:02 ID:eW5456EO
>>106
本当に折り返し電話をかけてくるかどうか・・・
117それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:27:44 ID:6/WJ04H3
今はほんとクソゲーだしな
118それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:27:53 ID:k3bIdtr0
武器腕ショット背中スラッグ肩散弾トリプルトリガーああああたのししひいいいいらめえええええ
119それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:28:01 ID:eJEuou8c
>>115
PS2以降のフロムは基本こんな感じでしたがなにか?
120それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:28:27 ID:uap9OW7L
>>114
空気になったんだよ、きっと
121それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:28:53 ID:uHeK5XIx
活躍してるのスラッグだけじゃないのかw
122それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:29:59 ID:75zY+BLA
>>113
逆に考えるんだ!
とりあえずレギュを出して俺らの溜飲を下げてるうちにバグを修正する時間を稼げばいいのだと!
123それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:32:09 ID:amVfVpP+
>>111
引き砂がスラッグで近接挑んできたら
嬉し涙でるな
124それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:33:04 ID:uHeK5XIx
>>123
スナ2丁にスラッグ2丁の機体あるよ。
引くのが下手だから途中からずっとスラッグのターン。
125それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:33:21 ID:k3bIdtr0
>>121
散弾に尊卑無し
126それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:34:34 ID:eJEuou8c
>>123
重2で片方スラッグはヒイロがやってたらしいが
つーか引き機でもちゃんと使えばスラッグは強いぞ
127それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:34:40 ID:6/WJ04H3
まぁ雷電の肉すら剥げんがな
128それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:34:45 ID:tAN6evE3
>>119
シリーズ重ねてもちっとも努力の跡が見られないねって事。
調整する能力はウチにはありませんって広義で認めたようなもんだしなあの仕様
129それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:36:45 ID:eJEuou8c
>>128
アケゲーでもβでデータ取ってんのに何いってんだ?
下を見ても切りがないが上を見ても切りがないのがこの世界だろ
130それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:37:07 ID:75zY+BLA
>>126
晒し池。よくランキングにのってもいないのに人のアセン覚えてるな。本人ならともかく
131それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:38:05 ID:6/WJ04H3
晒しスレをロボゲと間違え
ロボゲを晒しスレと間違え

ヒャア
132それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:38:59 ID:9Xu48A5l
だからβを兼ねて体験版を出せばよかったのだ
133それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:39:59 ID:WPSxCE4L
とりあえず複数のバグやバランスさえ改善すれば
胸を張って神ゲーだと言えるのに

こういうミスはホントに痛い

134それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:40:17 ID:C3wVxqnc
ちくしょー
レギュが来ないだけでここはこんなに混沌と殺伐に満ち溢れるのか

早くレギュ来い!
このままじゃこのままじゃリンクス達がジャック・Oに・・・・・アッ!
135それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:43:44 ID:CTTuypPT
>>133
お前の神ゲー(笑)の敷居の低さにびっくりだ
136それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:44:37 ID:6/WJ04H3
ヘイローのラグの無さには驚いたな
137それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:44:55 ID:Wmpa0fMx
>>119
PS2以降じゃなくて無印以降だろw
138それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:45:21 ID:9Xu48A5l
金のかけ方が違う
139それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:46:00 ID:eJEuou8c
>>137
KF2までは・・・ほら・・・
140それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:46:14 ID:C3wVxqnc
レギュ来ないから各リンクスの理想的なレギュを教えてくれ
俺はWGの誘導性低下
通常ミサ系の攻撃力増加
ミサイル全般のPA性能低下
ミサイル全般の性能差をもうちょっと出してくれ
マシンガンPA上げさせろ、弾速上げろ
バズーカは弾速あげろ
プラズマも弾速上げろ
パルスは消費ENさげろ弾速あげろ
機動レーザー弾数増やせ
FCSもうちょっとバランス考えろ
ハイレーザーリロード早くしろ
一部の突ライ弾数増やせ

こんなところか?
なにかあるやるいる?
141それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:47:45 ID:ZH4DvEyG
>>140
ドーザーパンチの負荷軽減
142それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:48:10 ID:uHeK5XIx
>>140
社長砲の爆風3倍。
143それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:48:23 ID:6/WJ04H3
>>140
せめてガチタンのAPを重2こえさせてやってくれ
144それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:48:27 ID:uap9OW7L
>>140
ロケットとマシンガンぐらい。
フロムのことだ。あまりミサ強すぎwなんていってたらカテゴリごと産廃にしかねない
145それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:48:29 ID:k3bIdtr0
>>140
最後の1行に汚染の深刻さが垣間見えるw
146それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:48:29 ID:SIlyeK5y
>>140
ハイレーザーは今のままで良いだろ
147それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:48:45 ID:oHxexNAe
>>140
ダガーの威力UP、フラジールの装甲三割低下
148それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:48:47 ID:amVfVpP+
>>140
トーラスコアの負荷うp
149それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:49:24 ID:lp/ZSB5I
素敵武器の素敵性能うp
150それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:50:44 ID:2EOtX8LB
ロケ・・・
151それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:50:51 ID:RUkbDV+r
ラグを減らさないとライフルやレザライとかの正確な性能がわからん
慣性の弱化と衝撃の低減。安定性能の底上げ希望
マシは酷いと思うが
152それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:50:59 ID:zhh4TqUf
>>140
TUNEの上昇率若干アップ

153それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:51:19 ID:eJEuou8c
>>140
グリミサの通常分裂化、32、ハイアクの航続距離低下
ショットの射程微増加、重2の重量増加

グレネードのエフェクトを4に戻す!
154それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:51:45 ID:75zY+BLA
>>140
ミサイルは散布とPM以外強化不要
あと・慣性無くす
・重2の重量うp
・SBホロフェの通常消費うp
・ジェネの産廃救済
こんだけ思いついた
155それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:52:41 ID:9Xu48A5l
そういえばこの意見は出てないな、今のミサイルオンラインに対して有効そうなのに

フレア弾数増加、3倍くらい?
156それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:53:08 ID:2CBABWi1
オーメルフレームのチューン効率も治してほしい。
現状ライールもそれ以外は普通に強いし。
157それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:53:35 ID:QlQ3xuwf
とりあえず、4でやってきたレギュ調整はなんだったのかと?
そしてラグがヒドくなるなら慣性イラン、反動は残して欲しいが
158それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:54:11 ID:eJEuou8c
>>155
一部ミサを弱体化させればいいからフレアはな
やりすぎると肩フレア一択でミサイル産廃になるし
159それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:54:34 ID:C3wVxqnc
足してみた

WGの誘導性低下
通常ミサ系の攻撃力増加
散布とPM以外強化
ミサイル全般のPA性能低下
ミサイル全般の性能差をもうちょっと出してくれ
ハイアクの航続距離低下
ショットの射程微増加
重2の重量増加
グレネードのエフェクト
マシンガンPA上げさせろ、弾速上げろ
バズーカは弾速あげろ
プラズマも弾速上げろ
パルスは消費ENさげろ弾速あげろ
機動レーザー弾数増やせ
FCSもうちょっとバランス考えろ
ハイレーザーリロード早くしろ
一部の突ライ弾数増やせ
ドーザーパンチの負荷軽減
社長砲の爆風3倍。
せめてガチタンのAPを重2こえさせてやってくれ
ダガーの威力UP
フラジールの装甲三割低下
トーラスコアの負荷うp
素敵武器の素敵性能うp
ロケの弾数5倍
慣性の弱化と衝撃の低減
安定性能の底上げ希望
TUNEの上昇率若干アップ
ジェネの産廃救済


それとPLAYERのコジマ汚染からの保護
こんなところか?
他にある?
160それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:54:54 ID:zhh4TqUf
>>151
レーザーバズーカ使ってたらまともに当たってる時はダメージ0なのに
明らかに逸れて地面に当たった時に5000ぐらいダメージが入って吹いたw
ラグがなかったらかなり、武器の勢力図が変わると思う
161それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:55:09 ID:75zY+BLA
>>155
二倍でいんじゃね?
ミサイル据え置きでフレアでバランス取るとかフレア一択になってありえん。
あまり多いと弱くなったミサイル喰うし
162それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:55:21 ID:2CBABWi1
カノープスも1.6の性能に戻して欲しいな。
163それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:55:36 ID:6/WJ04H3
下方修正は勘弁といいたいがフロム伝統の出る杭(ry
164それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:55:46 ID:h8kom8Ox
いいこと気づいた レギュくるまで4でオンやればよくね?
ちょっと4起動してくる!
165それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:56:18 ID:quZef3Nf
>>159
羽の威力うpとエフェクト元に戻せ
ガトリングとチェインの救済
166それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:56:29 ID:C3wVxqnc
>>164
俺の辞書には後退の文字はねーー

既に売った
167それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:56:59 ID:1tChfa1D
>>140
ホワイト・グリントを完全変形可能に
168それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:57:21 ID:oHxexNAe
>>166
スミカさんの機体を移したくなっても移せないんですね、わかります
169それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:58:32 ID:pu0u0r2U
ミサイルは弾数減らすのもいいかもね
ミサイルだけでネクスト3機分は落とせる総火力はどうかと
170それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:58:52 ID:eJEuou8c
>>166
もうガチタン追っかける作業は嫌だ
171それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:58:54 ID:75zY+BLA
>>159
吹いた。散布とPMどこまで置き去りに・・・
ミサイルは散布と軽PMだけ強化で他は一部強いの弱体化残りは現状維持で頼む
172それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:59:40 ID:SIlyeK5y
>>159
SLがあのバランスになった理由が分かった気がする
173それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:59:49 ID:r719hcr6
>>159
グレネードの攻撃力増加
最低でも20000ぐらいはないと
174それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:00:11 ID:uap9OW7L
グリントのフレームは強化していいと思うけどな。特に肩が付けられない腕とコア
175それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:00:35 ID:18FmXgeP
ネタ部屋で散々な目にあった
176それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:00:40 ID:C3wVxqnc
更にふやした。 PMとかは修正したよ

WGの誘導性低下
通常ミサ系の攻撃力増加
散布とPM強化
ミサイル全般のPA性能低下
ミサイル全般の性能差をもうちょっと出してくれ
ミサイルは弾数減らせ
ハイアクの航続距離低下
ショットの射程微増加
重2の重量増加
グレネードのエフェクト
マシンガンPA上げさせろ、弾速上げろ
バズーカは弾速あげろ
プラズマも弾速上げろ
パルスは消費ENさげろ弾速あげろ
機動レーザー弾数増やせ
FCSもうちょっとバランス考えろ
ハイレーザーリロード早くしろ
一部の突ライ弾数増やせ
ドーザーパンチの負荷軽減
社長砲の爆風3倍。
せめてガチタンのAPを重2こえさせてやってくれ
ダガーの威力UP
フラジールの装甲三割低下
トーラスコアの負荷うp
素敵武器の素敵性能うp
ロケの弾数5倍
慣性の弱化と衝撃の低減
安定性能の底上げ希望
TUNEの上昇率若干アップ
ジェネの産廃救済
羽の威力うpとエフェクト元に戻せ
ガトリングとチェインの救済
フレアの弾数2〜3倍
ホワイト・グリントを完全変形可能

それとPLAYERのコジマ汚染からの保護
こんなところか?
他にある?
177それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:01:44 ID:oHxexNAe
>>176
大型の垂直ミサイルをせめて止まってる相手に当たるレベルに
178それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:01:52 ID:CTTuypPT
ミサは全体的にリロード伸ばせばいいんじゃね?
PAのシステムと相性がいいのも強い理由だろうし
179それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:01:55 ID:yWrza98Y
>>159もともと弱いフラジールが更に弱くなるのはちょっと…
消費ENを減らして旋回UPがいいなあ
180それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:03:01 ID:6/WJ04H3
これまとめてどうすんの?
メールすんのか
181それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:03:13 ID:CU+xu8Wj
目茶苦茶要望多いなw
182それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:04:10 ID:75zY+BLA
ミサイルは弾数減らしたら撃ち捨て高火力武器になって本来の補助的な使いみちなくなるから威力と一部旋回下げての弱体化で弾数は今のでいい気もする
183それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:04:47 ID:tAN6evE3
マシライの近接適性見直し
射撃安定性の効果見直し
マシをひいきするつもりはないけど産廃なのは上記に原因がある気がしてならない
184それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:05:32 ID:IsZtatGC
箱仕様なのか知らんが
ミサが主力武器になるのはおかしい気がするな
185それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:05:51 ID:C3wVxqnc
>>180
折角だからそのつもり
186それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:06:21 ID:75zY+BLA
マシライはとりあえず弾速と威力うpして慣性なければなんとかなる気もする
187それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:06:25 ID:zhh4TqUf
>>183
ラグでこちらからは当たってるように見えて
実は当たってないというのも大きいと思う

188それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:06:36 ID:ZhpDnVtr
つーかミサイル威力高いのは計算の仕方変わったからとか聞いたんだが、それなら前作と同じ計算の仕方に戻せばよくね?
数値でみても通常型の威力と他が差があるからそれはそれで差を縮めつつ
189それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:06:44 ID:CkaktVtk
あと俺でもオンで勝てるようにしてくれ。
190それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:06:46 ID:eJEuou8c
全部適用されたらそれはそれで糞ゲーになりそうな気がするがw
フロムは拾わんでいいとこ拾うから・・・
191それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:07:36 ID:r719hcr6
>>176
グレネードの弾速UP
ブレードの使用時消費EN軽減
192それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:08:08 ID:tAN6evE3
>>186
安易に弾速上げるのは万能化してしまう危険が無いか?
193それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:08:30 ID:6/WJ04H3
某掲示版無いでの意見が果たしてフロムに通用するのだろうかいやはや
194それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:08:43 ID:zhh4TqUf
>>190
それで糞ゲーになった部分は次のレギュということで・・・
まあ、最初のレギュだしたくさん問題点があるのは仕方ないと思う
195それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:09:28 ID:k3bIdtr0
羽レーザーのロック数を3にしてくれ
196それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:09:49 ID:C3wVxqnc
>>193
気持ちの問題さね
197それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:09:57 ID:cbk0bLB8
>>192
マシはラグ抜きにしてもちょいと機体速度にたいして弾速が遅すぎる気はする
198それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:10:06 ID:68avN5r6
ガチタンのAPを上げるんじゃなくって重2のAP下げるんだろ
装甲もアホみたいに高いのにこのままじゃ
(GA系の中量を除いた)中量軽量とあまりにAP差が大きすぎる

あとライフルのPA貫通性能ダウンと弾速微UP
199それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:10:22 ID:zhh4TqUf
>>193
前作では気持ち悪いくらいここの意見が反映されてたような・・・w
200それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:10:40 ID:0nGjHcpu
タンクの防御やAPを上げるのは反対
旋回やポケットの攻撃力という利点があるんだから住み分けとして
防御性能は重2に劣る程度でいい
201それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:10:46 ID:amVfVpP+
>>176
砂カテゴリーのロックカーソル移動スピード減
202それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:11:06 ID:75zY+BLA
>>192
ライフルはいらないけどマシは真剣に弾速欲しい。
弾速があるなら威力低くてもいいから。
現状の速度だと近接やら射撃反動以前に弾速が最低限ないと動く相手に当たらない
203それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:11:46 ID:jtSC6YcU
フラジール弱体化はなんのつもりだ!?
むしろ積載量を上げてほしいくらいだ
あとアイロンタンクの積載量も!
204それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:12:17 ID:IsZtatGC
うほっ、クラシカ・ジャパンでベルリオーズやってる

見れないけど
205それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:12:36 ID:eJEuou8c
フラジールはもう何やってもネタ機だからさらにネタ度上げる方向でいいと思うw
206それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:12:40 ID:amVfVpP+
>>176
武器腕と社長砲の相性をマシにしてほしいよな
207それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:12:57 ID:C3wVxqnc
増やして整理した落ち合ったら言ってくれ

ミサ系
・WGの誘導性低下
・通常ミサ系の攻撃力増加
・散布とPM強化
・ミサイル全般のPA性能低下
・ミサイル全般の性能差をもうちょっと出してくれ
・ミサイルは弾数減らせ
・ハイアクの航続距離低下
・大型の垂直ミサイルをせめて止まってる相手に当させろ
ショット系
・ショットの射程微増加
グレ系
・グレネードのエフェクト4に戻せ
・社長砲の爆風3倍。
・グレダメージ増やせ
・グレネードの弾速UP
マシ系
・マシンガンPA上げさせろ、弾速上げろ
・ガトリングとチェインの救済
バズ系
・バズーカは弾速あげろ
プラズマ
・プラズマも弾速上げろ
レーザー系
・ハイレーザーリロード早くしろ (据え置きでも可)
・機動レーザー弾数増やせ
・羽レーザーのロック数を3にしてくれ
・羽の威力うpとエフェクト元に戻せ
フレーム系
・重2の重量増加
・フラジールの装甲三割低下 (もしくは消費ENを減らして旋回UPがいいなあ)
・トーラスコアの負荷うp
・ホワイト・グリントを完全変形可能
・せめてガチタンのAPを重2こえさせてやってくれ
・グリントのフレームは強化しろ
・安定性能の底上げ希望
パルス系
・パルスは消費ENさげろ弾速あげろ
FCS
・FCSもうちょっとバランス考えろ
ライフル系
・一部の突ライ弾数増やせ
ブレード系
・ドーザーパンチの負荷軽減
・ダガーの威力UP
・ブレードの使用時消費EN軽減
システム系
・ロケの弾数5倍
・慣性の弱化と衝撃の低減
・TUNEの上昇率若干アップ
その他
・素敵武器の素敵性能うp
・フレアの弾数2〜3倍
・ジェネの産廃救済
注意
拾わんで良いところは拾うな!

こんなところか? 他にある?
208それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:14:01 ID:9Xu48A5l
バランスとか住み分けとかいう以前に・・・

見た目とか、イメージ的に重2がタンクより硬いのは違和感がある
PAはともかく素の装甲とかAPはタンクのほうが高くすべき
209それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:14:05 ID:0nGjHcpu
>>192
>>197
SLに対しての機体の速度に対して武器の弾速が遅くて当たらないという
プレイヤーからの意見を反映した結果がNXのゲームバランスなんだよな
210それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:15:20 ID:eJEuou8c
>>208
エネ武器に対する防御あげたらAPしょぼくなるぞ
死に掛けてるレザライなんとかすべきだと思うが
211それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:17:54 ID:k3bIdtr0
アルゼブラハンドガンの弾数は…どうする?
212それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:18:36 ID:ZhpDnVtr
バズやグレ、砂砲みたいな重武器の反動軽減が欲しいな
重二でも安定に気を使わなきゃ撃てないとかきついからさ
安定気にしたら重二じゃなくなるし
ただでさえ使いにくいのに
213それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:19:29 ID:75zY+BLA
>>209
ライフルやらバズグレやらでそれやると危険とは思う。
しかしマシは今酷すぎる。
確実に当たるようにしろとは言ってない。射程が短いのに動かれると当たらんのはやりすぎだろう流石に
214それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:20:55 ID:eJEuou8c
今のマシは威力も弾速もPA減衰も糞だからなぁ
テスト先生にすらカスダメージ
慣性とかのレベルじゃねーぞ
215それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:21:26 ID:jtSC6YcU
バズは反動が制御できないから困る
あとグリント頭はメインカメラのシャッターがあるぐらいなんだから
リカバリーシステムを最高値にしたっていいじゃないか
216それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:21:48 ID:amVfVpP+
きっとフロムはガトリングの救済とかいって
弾数増やしたり勘違いするんだろうなw
217それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:22:29 ID:C3wVxqnc
>>214
テスト先生くらいならマシンガンで倒せるぞ
っと思って対戦してびっくらこいた
218それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:23:06 ID:/RpEW/oK
>>211 どうせ距離100くらい詰めないと当たらん。
>>212 衝撃力低下キボン・・・ホギャー以上の中二が地上でブースト吹かしてる時にバズを当てても、全く停止しない程に。
アリャーもティウンティウンしてる時間はもっと少なくても構わん。軽二と逆脚は今までどおり。
219それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:23:12 ID:Wmpa0fMx
>>216
それはそれで楽しそうだなw
220それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:23:13 ID:uap9OW7L
>>211
アルゼブラはまとも。むしろ格納全般がひどいんだと思う
221それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:23:35 ID:9Xu48A5l
アリーヤのカメラ性能が最低なのは何でだ

あんなに目がたくさんあるのに!
222それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:23:53 ID:75zY+BLA
wマシンガン使ったときのこちらの最大のダメージソースはAAと相手のミサイル自爆になるから困る
223それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:24:25 ID:QlQ3xuwf
>>207
レーザーの距離減衰率低下を加えとくれ
224それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:26:14 ID:H57rpHZP
マシンガンは全部リロ1/3、弾数三倍ぐらいでちょうどいい
225それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:26:35 ID:SIlyeK5y
>>221
複眼は全部揃って一つの目なんだぜ
226それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:26:41 ID:tAN6evE3
射撃反動と連射力に対して機体の射撃安定性が不足してるから
マシの連射時にロックカーソルがブレてそもそも目標に向かって正確に飛んでないんじゃないか?
前作はあんなにカーソルがブレる事無かったからどうも不自然なんだ…
227それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:27:09 ID:mXOkbn0+
ガトリングは最早ミサイル迎撃ファランクス
228それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:27:34 ID:6/WJ04H3
重背GAガトはミサすら落とせんぜ
229それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:28:24 ID:ZhpDnVtr
>>226
ガトリングとか酷いよな
230それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:28:42 ID:9Xu48A5l
背ガトの弾速はどう考えてもおかしい
231それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:29:22 ID:C3wVxqnc
ミサ系
・WGの誘導性低下
・通常ミサ系の攻撃力増加(もしくは散布とPMだけでも強化しろ)
・ミサイル全般のPA性能低下、各性能差を出して、ミサイルは弾数減らせ(もしくはへらさんでも良い)
・ハイアクの航続距離低下
・大型の垂直ミサイルをせめて止まってる相手に当させろ
ライフル系
・一部の突ライ弾数増やせ
・ライフルのPA貫通性能ダウンと弾速微UP
ショット系
・ショットの射程微増加
グレ系
・グレネードのエフェクト4に戻し、ダメージ増やし、弾速あげろ
・社長砲の爆風3倍。
マシ系
・マシンガンPA上げさせろ、弾速上げろ
・ガトリングとチェインの救済(弾数増やしましたなんてギャグはかますな)
バズ系
・バズーカは弾速あげろ
プラズマ
・プラズマも弾速上げろ
レーザー系
・距離減衰下げろ
・ハイレーザーリロード早くしろ (据え置きでも可)
・機動レーザー弾数増やせ
・羽レーザーのロック数を3にして、羽の威力うpとエフェクト元に戻せ
砂系
砂カテゴリーのロックカーソル移動スピード減
フレーム系
・重2の重量増加
・フラジールの装甲三割低下 (もしくは消費ENを減らして旋回UPがいいなあ)
・トーラスコアの負荷うp
・ホワイト・グリントを完全変形可能とフレームは強化しろ
・せめてガチタンのAPを重2こえさせてやってくれ(もしくは旋回やポケットの攻撃力という利点を生かさせろ)
・安定性能の底上げ希望
・アイロンタンクの積載量あげろ
パルス系
・パルスは消費ENさげろ弾速あげろ
FCS
・FCSもうちょっとバランス考えろ
ライフル系
・一部の突ライ弾数増やせ
・ライフルのPA貫通性能ダウンと弾速微UP
ブレード系
・ドーザーパンチの負荷軽減
・ダガーの威力UP
・ブレードの使用時消費EN軽減
システム系
・慣性の弱化と衝撃の低減
・TUNEの上昇率若干アップ
その他
・ロケの弾数5倍
・素敵武器の素敵性能うp
・フレアの弾数2〜3倍
・ジェネの産廃救済
注意
拾わんで良いところは拾うな!

それとPLAYERのコジマ汚染からの保護
こんなところか? 他にある?
232それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:33:46 ID:9Xu48A5l
武器発射時の音も何とかして欲しい
ハングレ系の爆風を見たときは一瞬なにかの間違いかと思った
233それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:35:49 ID:6/WJ04H3
>>232
ちょっと爆発するバズーカ
234それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:36:18 ID:C3wVxqnc
取り敢えずは
>>231
でOKか?
それならこれでメール送ってくるが
235それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:37:29 ID:VpOY1pNb
マシの射撃反動って、安定性がどの位の数値になったらロックし続けてくれるとか検証した人いるのかな
アリーヤで一回使っただけだけど、撃ってるとロックが外れまくって常に1次ロック状態だったんだよね
もし安定性が上がっても今みたいにロックが外れまくるのなら弾速あげてもあんまり意味ないだろうし

俺が今検証できればいいんだが、そんな環境にないんだすまない
236それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:38:29 ID:KyFGtllk
今、復活有の弾無限バトロイ8やってきたがけっこうおもしろいじゃん
肩慣らしにちょうどいいじゃんか
237それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:38:55 ID:v6O72qS4
>>234
勝手に送れよ

お前が代表でもなんでもないんだし
他のやつが別の内容で送ってもかまわんだろ
238それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:39:02 ID:ZhpDnVtr
>>234
さっきも書いたが、衝撃低下と共に反動低減必要かと
もしくは重量級パーツ全体の安定性向上
239それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:39:20 ID:C3wVxqnc
>>237
そうなんだけど念のためにね
240それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:39:24 ID:aYQTdrgV
ネタ機のレベル高すぎて俺の機体ネタ機に見えんw
241それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:39:40 ID:QlQ3xuwf
>>227
いさく動画で言ってたろ?
ガトリングはCIWSを参考にしました、って


機能まで参考にするんじゃねぇよ、フロム
242それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:39:44 ID:tAN6evE3
2chの総意って書くのは止めてね
243それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:39:51 ID:lKtIoVKh
ダガーは威力より負荷軽減の方が良いかな。
何にしろ月光の威力は超えない程度にしてほしい。
244それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:40:16 ID:T+W8fqBi
射撃反動の低減と慣性の緩和、あとetc
245それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:42:05 ID:C3wVxqnc
>>242
そう書けば返ってスルーされそうだねww
246それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:42:43 ID:C3wVxqnc
んじゃ整理してメールしてくる
247それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:44:07 ID:9Xu48A5l
実は>>246はフロム社員
248それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:44:12 ID:m+JCwAD4
その修正要望
ミサイル関連のバランスとってくなら下のほうのフレアの弾数2倍~3倍が必要か?
一部4回しか撃てないとかのは要修正かもだが
249それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:44:32 ID:/OMjwTja
ロケットの弾速とリロードとガトリングの弾速UP
250それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:44:34 ID:LBOfO7c9
フラジールの装甲これ以上削ってどうすんの?
何かネタも混じってるぞ
251それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:45:20 ID:9cXchYeQ
忘れてた。寮機にリリウム追加・・・わかってるけど
252それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:45:45 ID:Pp9n1pKe
しかし本当にWiKiが便利すぎる。
これと白栗ミサイルとBFFのパーツが無かったら絶対クリアできなかった
253それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:45:50 ID:uap9OW7L
どうせならオペ子と共闘したいぜ
254それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:47:26 ID:LBOfO7c9
おまいらがブースタ関連に言及してないのが意外すぎるな
バーチュなんかQB出力は4より落ちてるのに消費は単純に倍になってるぞ
噴射伸びたせいもあるけど効率は確実に悪くなってる、他の高出力系も同様だし
255それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:48:51 ID:SIlyeK5y
速度自体は増してるからな。あんまり気にならん
256それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:49:04 ID:amVfVpP+
>>254
武器とかに気を取られててすっかり忘れてた
257それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:49:19 ID:cbk0bLB8
>>254
移動力を消費量で割ったQB効率で見るとカテゴリーごとのQB効率は
ほぼどんぐりの背比べにしてある。ある意味正しいバランスといえなくもない
258それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:49:38 ID:lKtIoVKh
じゃあ、高出力系ブースタの燃費向上も追加で
259それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:49:45 ID:tAN6evE3
>>235
極力射撃安定高くなるように組んでマシ撃ってみたけど相変わらずブレたな
あくまで体感だけどね。
こうなると射撃安定の新仕様に問題があるんじゃないかと思えてくる
260それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:53:04 ID:KyFGtllk
おい、トーラスマンVS雷電部屋なのに
雷電二人にトラース一匹もいねーじゃねーか
しかも、壁撃ちまでしてくるとは・・・
これが騙して悪いがミッションか・・・
261それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:54:33 ID:cbk0bLB8
>>254
問題は前QBの平均効率が34〜35程度なのに横QB平均効率が38〜39なことだとおもう
262それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:57:46 ID:GbUEQkwG
そういえば、ロケットって使ったこと無いな。あれ使えるの?
レーダーも、AC2くらいまでは積んでたのに積まなくなったな.
有っても、全く選択肢に入らない装備が多すぎだぜ・・
263それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:58:27 ID:amVfVpP+
>>262
空爆専用装備
264それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:58:40 ID:ZhpDnVtr
ところでアンサラー撃墜時のデモ?演出?で自機が逆関だと脚の噴射炎が浮いてないか?
265それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:59:10 ID:AUbDYsoo
ロケットのカテゴリ自体、開発費の無駄だとしか思えない
素敵性能も低いし、誰も使わんだろあんなもの
266それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:59:11 ID:LBOfO7c9
>>261
計算式教えてほc
267それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:59:32 ID:cbk0bLB8
>>262
ロケットは昔からMTとか移動しないターゲット潰す用って割り切ってたから
弾速と爆風範囲すこしでかくするだけでいい気がするなぁ
268それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:00:25 ID:cbk0bLB8
>>266
移動力=QB推力×噴射時間
使用EN=QB消費×噴射時間/60
QB効率=移動力/使用EN
こんな感じらしい。HDMIで録画環境ないから検証できないんだけどね、おれは
269それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:02:07 ID:quZef3Nf
レーダーも存在価値ないよな
最低限のレーダーはFCSについてるし
もうロケットは弾速2000ぐらいまではっちゃけてもかまわんと思うがな
270それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:02:10 ID:uap9OW7L
>>265
アモーとハラショーさんと俺がご立腹だぞどうしてくれる
271それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:02:37 ID:68avN5r6
まぁ横QBは強化すんなって気になるな、4の時の高出力横QBだけで弾が当たらないなんて事を考えると
ある程度ラグが解消されても今の高機動横っとびじゃライフルすらまともに当たらないだろうな
マシショなんて多少の弾速強化だけじゃ絶対無理
272それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:04:43 ID:LBOfO7c9
>>268
thx
多分だけど消費1での推力値が出そうな感じだ
273それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:04:45 ID:dAkTFvnn
>>263
ちゃんと誤爆専用って書かないと、使えるような気がしちゃうじゃないかw
274それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:07:36 ID:9Xu48A5l
最長FCSに最長レーダー二つ付けたら砂漠のエリア境界線も小さくてワロスwww
275それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:07:39 ID:FqrCzPlD
ミサイルはまず弾数低下でオケ
276それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:15:44 ID:jETKxPtJ
ロケットはどうせ動かない敵にしか使わないから
威力を上げて欲しい
277それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:16:00 ID:ys7HY6vo
インスタントチャットに日本語の定型もほしかった
「騙して悪いが」
「じょ、冗談じゃ」
とか
278それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:19:18 ID:75zY+BLA
ミサイルの弾数低下はやめろって・・・
威力さえ弱ければ攪乱用の補助武器で使うつもりなのに。
弾数減らすって言ってる奴は威力据え置きだろ?そんな撃ち捨て高火力武器いらん。
素直に4のときの補助的な役割に戻せばいいだけと思うが
279それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:19:46 ID:6uPhef+9
一定距離で分裂するロケットが欲しい
コジマ粒子を撒き散らしながら飛行していくロケットが欲しい
ECM搭載型のロケットが欲しい
ヒットすると発火して徐々にダメージを受けるロケットが欲しい
閃光弾の背中版なロケットが欲しい
近接信管のロケットが欲しい
とにかく派手に爆発するロケットが欲しい
280それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:23:04 ID:amVfVpP+
>>279
ロケットである必要の薄いものが多々あるな
正直社長砲の威力と爆風上がったらロケットなんて・・・
281それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:23:18 ID:cbk0bLB8
>>272
そいつが261で言った平均効率、前QB34〜35横QB38〜39
だいたい+-2前後に全部のブースタが集まってる
282それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:23:52 ID:dAkTFvnn
>>279
肉眼にもレーダーにも映らないステルスロケットはいらないと申すか
283それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:24:47 ID:pu0u0r2U
4の最後ら辺より明らかに弾数多いよ
半減とは言わないけど、使いやすいのは弾数少しは減らすべきかと
威力、性能低下も含めて
284それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:26:31 ID:LBOfO7c9
>>281
となるとやっぱり引き有利なんだよなぁ
MB「全般」の効率引き上げはいいかもしらんね
285それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:26:52 ID:GbUEQkwG
ロケットはマシンガンばりに連射できたら使い道ありそうなのに・・・
286それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:26:56 ID:75zY+BLA
>>283
威力、旋回も下げるなら多少はおk
威力据え置きかと誤解した
287それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:27:20 ID:9Xu48A5l
( ´鍋`)<次レギュではWGミサは威力、減衰、旋回、弾数全部半分です
288それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:30:54 ID:amVfVpP+
新レギュが土日に来るなんてことは有り得ないよな・・・
今週はもうオワタ 
289それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:31:01 ID:cbk0bLB8
>>284
慣性いまのまま残すんだったら横QBの推力一律低下
慣性1.6程度まで下げるんだったら前QBの効率上昇かなぁ
290それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:31:30 ID:uHeK5XIx
>>288
明日がある(´・ω・`)
291それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:32:23 ID:5jPfaayz
ミサイルの旋回落とせって奴は避け方会得してから出直してこい
16連ミサイルを量産する気か
292それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:32:50 ID:e5aZdHw0
>>285
アモー様からメールが届いております。
293それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:33:49 ID:cbk0bLB8
つ〜かミサはハイアクとWGミサだけ弱体であとは基本据え置き
一部産廃指定ミサは強化が必要じゃね?
294それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:34:00 ID:eyb0rb94
なんで背のマッセルは肩のマッセルより攻撃力低いの?
295それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:34:22 ID:75zY+BLA
>>291
どう考えても白ミサの話だろjk
296それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:34:53 ID:amVfVpP+
>>291
WGとハイアクの話だろ
297それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:34:58 ID:LBOfO7c9
>>289
慣性が今のまま残ると重2の異常なスピードは無くならないと思う
Ver1.6位まで戻すのを個人的には希望したいね
ラグの問題もあるし慣性はver1.6準拠って感じで話進めた方がいいんじゃないかな
298それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:35:00 ID:ZhpDnVtr
>>276
ミッション用レギュでロケの威力が高かったらAFが弱くなっちまうよな?
だからこの威力なんだ
つまり対戦用となれば……対戦用武装としての本来の性能が……
299それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:35:50 ID:68avN5r6
ハイアクト・グリミサ以外だと、
16連と長距離分裂はかなり使える。あとのミサは使ったことないけど
なんか使える奴ある?
300それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:36:01 ID:uHeK5XIx
>>298
どのみちとっつきで一発だし問題ないのでは(´・ω・`)
301それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:36:16 ID:FqrCzPlD
てか4の時から思ってたんだけどミサイルのロック速度ってなんでこんなに早くなったのかね。
一瞬じゃん。
302それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:36:45 ID:uHeK5XIx
>>299
オッツダルヴァミサイル結構強いぜ。
303それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:37:22 ID:cbk0bLB8
>>299
いま旧垂直撃ちながら交差して振り向きざまにVTF撃ってる
304それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:37:59 ID:dAkTFvnn
>>299
コジマミサイルのせいで大味噌の素敵性能に磨きがかかってる
305それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:38:26 ID:LBOfO7c9
VTFのPA剥ぎ性能は異常
よく使ってます
306それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:38:41 ID:75zY+BLA
ホロフェは通常ブースト消費上げた方がいい。
あれが効率いいのはQB関連の性能が原因でない。通常ブースト消費の異常な低燃費がおかしい。
空中慣性移動中のエネルギー回復力が優れてる。
1.3→1.4みたいに消費うp頼む
307それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:38:52 ID:amVfVpP+
>>299
EN系ダメージ判定のコジマミサ
308それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:39:11 ID:vNWKmShA
>>301
それには同意。
昔なんて「ピロピロピロピロピロピロ ピロリッ!」って感じでFCS次第ではクソ遅かったよね。
4でQBの次にビビった仕様だわ。連続発射系もワンロックで全部飛んでくし。
309それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:43:38 ID:mXOkbn0+
ピピピピピビッ! ピピピピピビッ! ピピピピピビッ! ピピピピピビッ!
ボシュッ! ボシュッ! ボシュッ! ボシュッ!

久々にLRやるか・・・
310それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:43:46 ID:fsoCAe/V
引きこもり前提じゃないんだが、破壊できるオブジェクトはもうちょい耐久力が欲しいな
ライフルでは時間がかかってもグレやロケで一発破壊できるなら利用価値が増える
311それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:44:01 ID:0nGjHcpu
WGのフレーム強化しろとか正気か?

現状でも他の同程度の重量のパーツと比べてやや高性能なのに
さらに強化したら間違いなくオンがWGフレームだらけになる
312それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:44:10 ID:amVfVpP+
あと重量変化による加速性能に差がでないんだから
せめて速度くらいに顕著な重量差が出てほしいな
313それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:46:39 ID:68avN5r6
WGは今のままで良いよ
重量級のAPが高すぎる、APこのままなら機動力相当落とさないと中量軽量と釣りありとれない
314それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:47:58 ID:LBOfO7c9
>>311
肩つけれない圧倒的なデメリットを考えるべき
運動性能とか射撃安定とかじゃないと思うよ
防御性能とか消費EN
コアに関しても基本性能のupは必須だろう
それに敵のWG弱くなるの嫌じゃん
315それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:48:54 ID:fsoCAe/V
重二は旋回落として重量を上げるのがベスト
GA系のパーツは全部AP低くして最高でも50000そこそこで収めるべき
316それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:49:20 ID:FqrCzPlD
>>308
旧作並にしろとは言わないけどもう少しロック速度遅くてもいいと思ったよ。
普通の射撃武器と同じ感覚でミサイル撃てるのは違和感があった。
317それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:50:09 ID:amVfVpP+
>>314
ミサ弱くなるの前提だと
肩つけれないデメリットなんてほとんどない
それに敵のWGはどうあがいても弱い
318それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:50:55 ID:dAkTFvnn
俺は重2の旋回落とすのは反対だ
また張り付き軽2vs引き撃ち重2の追いかけっこになるからな

防御やその他の機動力は落とされてもかまわん
319それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:51:21 ID:SIlyeK5y
>>314
代わりに可変機構積んでるからなあ。ゲーム中で再現されてないけど
なにやってんだフロムは
320それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:51:40 ID:e5aZdHw0
次のオンはWGフレーム禁止部屋が増えるわけですね。わかります。
321それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:52:14 ID:DjoOxxEx
WGの腕部は強化してくれ
肩つけれないし063のが使いやすいことこの上ない
少なくともEN武器適正を90代までもってきてくれ・・・・・・
322それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:53:08 ID:0nGjHcpu
>>314
WGフレームの強い所は重量と比較した装甲の硬さだぞ

肩が使えない所を差引いてもその他の部分の良好さでカバーできてる
323それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:53:29 ID:ufRahyi9
>>308
確かにミサイルは昔の仕様に戻してほしい
弾数調節ができないから、どうも大味になってしまうし、瞬間火力高すぎる

まー分裂が余計強くなるわけですがw
324それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:53:31 ID:amVfVpP+
>>321
WGがライフル持つこと前提で作られたパーツという設定だぞ
325それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:54:01 ID:lfrMiyFM
減衰と威力的にはミサは全部使えるぞ・・・。
減衰と威力とミサロック速度落とせ・・・。
326それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:54:39 ID:9Xu48A5l
WGはもう少しあごを引いて欲しい
今のままだとかっこ悪いが、けだしこれが原因
327それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:55:07 ID:SIlyeK5y
というか整流板の展開ギミックも無くなってるよな
AA使用時に展開してAA攻撃力うpとかならうれしかったんだが
328それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:55:58 ID:vNWKmShA
>>316
全体のスピードが上がってるからこその高速ロックなのかな。
今よりロックにワンクッション必要な位が個人的にしっくりくるかな?

ホワグリはOB時にPVよろしく可変してくれるなら大喜びして使うなぁ、性能二の次で
329それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:56:19 ID:4ig3ceqR
俺は格好よければ性能が良くても悪くてもどうでもいい人間なんだが、
WGフレームってそんなに格好いいんだろうか、というのをここ数日感じてるんだ…。
もちろんフレーム自体はいいんだが、背中の武装の設置場所がどうしても滑稽に見えるorz
330それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:58:07 ID:lfrMiyFM
>>329
アサルトキャノンつければ問題なし。
331それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:58:28 ID:4ig3ceqR
>>330
あなたが神か…。
332それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:58:45 ID:DjoOxxEx
>>324
ライフル持つこと前提にしてるならなおさら腕部強化してくれ
BFFに射撃安定も照準精度も負けてるぞ
それならEN武器適正少なくても……

個人的には月光持たせたいが
333それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:59:04 ID:uHeK5XIx
>>329
腕以外俺は格好悪いと思ってる。
背の武器もそうだけど出っ張りが俺には落ち着かないw
334それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:59:53 ID:9Xu48A5l
WGはCGならかっこいいのに
335それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:00:14 ID:LBOfO7c9
>>317
ミサ弱くなるっていっても異常に強いのがWGミサとハイアクト
32連(こっちは逃げればいいだけだからそれほどでもないと言いつつきついけど
VTFなんかは今でも十分実用出来る強さ、むしろ強いと言える
肩結構重要だと思うよ、穴できやすくなるし

仮に良好な武器パーツバランスでミサ全般が使える物だとしたら
フレアつめないデメリットは計り知れない
閃光弾が使える物になった場合も同様だね
頭と足はいじらなくていいと思うけど
336それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:00:17 ID:B2ZYti9I
確かに今の重脚の機動力と装甲はやりすぎだと思うが
この二つの弱体化をやりすぎると
またタンクに食われる劣化互換脚部になりさがるから
それに合わせてタンクの機動力と装甲も弱体化させてもらいたい
今は使う人いないしミサイル避けられないから話題に出ないが
レギュ更新で前作みたいなまたタンクオンラインは勘弁してもらいたい
337それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:01:56 ID:fsoCAe/V
タンクは四次元ポケットがあるからな
たとえ重二にAP負けしててもWレールとかで遠距離戦は分がある
そのままでいいんじゃね
338それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:02:34 ID:j6aHpCTE
>>336
機動力はいいが装甲の弱いタンクってなんかおかしくね
339それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:04:01 ID:jETKxPtJ
装甲を返してもらえれば他の性能は重二の半分でいいでござる
340それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:04:36 ID:lfrMiyFM
>>335
EN消費が異常に高いような・・・。
栗フレームEN消費落とすだけでいいと思う。

フレア積めないけどENに余裕あるから避けられるでしょw

みたいな感じで・・・。
341それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:05:20 ID:dAkTFvnn
WGフレームはもっと尖った性能でよかったのにな
中量アスピナフレームみたいな、素人お断りな雰囲気
まあ、ムービー見た初心者が安心して使えるような性能に落ち着かせたんだろうけどね

>>337
重2は近距離、タンクは遠距離で住み分けできるといいなと思ってる
だから、俺は旋回は落とさないで欲しいんだ
342それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:05:29 ID:amVfVpP+
>>335
WGミサとハイアク以外は避けれるレベルだし なおかつ弱体化するんだから
肩を装備できなくして 機動力確保で堅さもそこそこなのに
肩装備できるようになれば中量パーツはWG択一になる
343それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:06:33 ID:B2ZYti9I
グリントのギザギザシャッターや獣をイメージした頭部はカッコいい
他のパーツはどうでもいいかな
いつもの河森だなあっつー普通のデザイン
悪魔超人とか歯茎とかフラジールとか
あっちの特徴的なデザインのほうがカッコいい

まあ肩武装できないグリントの腕はもう少し高性能にしていいんじゃね
344それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:06:47 ID:ZH4DvEyG
たまには四脚の事も思い出してあげてください
BFFも注力する四脚は地上高機動の遠距離型を想定してるんだぜ
345それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:07:51 ID:fsoCAe/V
今の肩装備って連動ミサぐらいしか使えないよな・・・
フラッシュが昔のままなら喜んでWGフレームの強化に賛成したんだが
346それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:08:11 ID:lfrMiyFM
>>342
避けられるレベルっていっても
完全回避は不可能だし・・・。
347それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:08:31 ID:mXOkbn0+
×足しか使えない
○足すら使えない
348それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:09:24 ID:LK2F5cgj
フラロケ強化はもういい。
349それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:09:54 ID:6/WJ04H3
トーラスマンは閃光でまぶしっ+硬直
350それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:11:31 ID:ZhpDnVtr
GA重二とタンクのAP、装甲差を広げて欲しいな
機動力が絶望的な分、防御ならダントツみたいな感じで
あと、WG腕部の強さに関しては、BFFが強すぎるだけでWGのは普通だと思うんだがなぁ
とりあえずレールガンの強さを返して欲しい
351それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:11:52 ID:fsoCAe/V
閃光がなくなったらなくなったで重量級天下の感が否めない
しかし閃光一択になるのもいやなので、重量級の装甲APは全体的に落とすべきかもしれん
352それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:11:52 ID:B2ZYti9I
>>338
まあおかしいっちゃおかしいけど
重脚のほうが装甲ある程度の調整にして欲しい
それが駄目だったらいっそ重脚を高旋回にしてタンクを低旋回にするとか
タンクは燃費いいからターンブースとで旋回もカバー出来そうだし
353それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:12:17 ID:lfrMiyFM
WGフレームはデザインシンプルだから
アリャーフレームみたいに情報量多いパーツと組み合わせると違和感バリバリだから困る
354それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:13:10 ID:NhvUg5+A
散々言われてるが、重2がタンクより硬いのはいかがなものかと思うなやっぱ。
と、バーラット部隊の俺がほざいてみる
355それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:13:14 ID:5jPfaayz
>>295
>286
356それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:14:14 ID:LBOfO7c9
>>342
仮に腕コア強化されたとしても俺はWGパーツ敬遠するよ
フレア装備させておく>対戦相手がミサ無し>パージ
これが出来るか出来ないかで差が出てくるから
357それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:15:25 ID:fsoCAe/V
>>354
装甲はいらないがAP負けはご免こうむる
だいたい万能格納ギミックがついてるんだから構造的に脆くておかしくないと俺理論
358それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:16:01 ID:5M2S9jTi
いっそ重二弱化する前提でタンクと重二の旋回入れ替えてはどうか?
タンクは四次元ポケットと高速引きで遠距離戦特化
重二は旋回とある程度の機動力で近距離戦・迎撃戦特化
みたいな感じで
359それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:16:38 ID:LK2F5cgj
>>タンク、重2
四脚「もうお前らのハイレベルなトップ争いはいいよ。先に考えるべきは俺の扱いだろ・・jk」
旋回維持の路線でいくか4の高速路線でいくか・・・
360それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:17:42 ID:r719hcr6
>>352
タンクの旋回下げられたら軽2対処できなくなるだろ
361それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:18:33 ID:jETKxPtJ
じゃぁ装甲は重二の2倍で
旋回は2ということで
ついでに内臓ブースタはパージしましょう
362それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:18:45 ID:fsoCAe/V
AAとかブレとかタンクの天敵も増えそうだし
旋回は高くていいと思うぜ
363それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:19:08 ID:6/WJ04H3
まぁ4のとき強かったからいいだろとか論外だが
今の重2とタンクの差は歴然すぎてなんとも

とりあえず攻めれないタンクは攻めてAPを重2よr(ry
364それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:19:28 ID:dAkTFvnn
>>352
俺はそのタンクとの旋回の交換でいいと思うぜ
重2は装甲はあるけどAPはそこそこで接近戦で撃ちあえる、タンクは装甲もAPもダントツだけど張り付かれるときついってね

重2はWライオンリー機のアンチとして、実弾撃ちあいに強いカテゴリとしてあっていいと思ってる
レーザーだけは勘弁な!
365それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:19:49 ID:B2ZYti9I
>>354
まあPS2までの旧作までならそれでいいかもしれないけど
高旋回・高装甲・低燃費・高積載・四次元ポケットの4系の仕様じゃ
高燃費・低旋回・タンク以下の高装甲・タンク以下の高積載の
重脚を使う意味が無いんだよね・・・

前作なんかタンクの内臓ブースターが高性能でしかも低燃費だから
機動力もタンクのほうが上だったし
だから装甲と機動力をタンクに譲ってアドバンテージ作るとか調整しないと
366それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:21:57 ID:LBOfO7c9
>>365
何故かは知らんが箱版の4ver1.6じゃタンクがBランクで重2がSランク脚部らしいよ
本当に何故かは知らないがw
367それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:22:30 ID:fsoCAe/V
装甲はともかく、重二のAPはタンクより高いほうがいい
遠距離戦ではタンクがどうみても有利なのに、この上AP負けしてたらまた相性差が出てくるじゃないか
368それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:22:48 ID:LK2F5cgj
重2のアドバンテージはPAと機動力でいんじゃね?
タンクの後ろブーストに四脚と同じ呪いさえかけたら
369それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:22:57 ID:6/WJ04H3
>>366
箱だと動けてミサ回避しやすく、APがそこそこある重2が強かった
タンクが強いのはあくまで「PS3」
370それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:22:59 ID:5M2S9jTi
>>360
そこはもうタンクの苦手な相手が軽二ってことじゃだめかな?
ジャンケン化とか言われそうだけどタンクはもともと個性の強い脚部なわけだし
371それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:23:15 ID:9Xu48A5l
今回のタンクの内蔵ブースターはゴミ
普通のブースターのほうが燃費はいい
しかもタンクは重いから余計に使用時間も増える
372それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:24:01 ID:6/WJ04H3
>>367
どうみても・・・?
そりゃない
373それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:24:21 ID:9Xu48A5l
今回は重2のほうがはるかに低燃費&高速で引ける
374それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:24:42 ID:6/WJ04H3
>>371
内臓ブースターがゴミなんじゃなくて
周りが速くなってゴミになったんだよな

つまり引くに引けませんゴミ
375それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:25:03 ID:amVfVpP+
>>346
だからといって堅くて機動力あって肩もつけれるパーツだったら誰でもつけるだろ
変形機構なるものを搭載してる設定だから省エネにもするわけにいかんし
サイズ的に軽くもし難い
そして何よりもラインアークに他企業に勝る技術力があるとストーリー的につらいだろ
376それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:25:09 ID:TUUzKNZS
>>360
軽2オンラインなら文句は少ない
377それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:25:28 ID:9Xu48A5l
>>374
ちがう
実際にパラが低くなった
378それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:25:43 ID:sTwoc5sR
それでもレギュごとに隆文はパワーアップしていくんだろうな
379それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:25:54 ID:LK2F5cgj
心配しなくても慣性なくなったらタンク復権の可能性高いから
380それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:26:19 ID:NhvUg5+A
さて、いい感じに4脚が置いてけぼりだな
381それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:26:31 ID:amVfVpP+
一番の心配事は

新レギュが何時くるのか

それじゃないのか?
382それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:26:34 ID:quZef3Nf
逆脚もな
383それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:26:59 ID:fsoCAe/V
重量級は総じて使いにくいぐらいがちょうどいい
重二の弱体化は確実だし、タンクはミサさえどうにかなればいいんじゃないか?
384それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:27:03 ID:6/WJ04H3
>>377
なんだって

ぶっちゃけタンク使いはAP勝ってれば文句は無いんじゃないのかね、ガチタン的に考えて
385それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:27:23 ID:B2ZYti9I
>>360
じゃあどうしろと?
タンクは燃費いいからターンブーストでなんとか出来ると思うけど
386それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:28:40 ID:dAkTFvnn
>>380>>382
中2は名前すら挙がらないのなw
387それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:28:52 ID:quZef3Nf
>>385
今のタンクは燃費悪いぞ
ライデンなんざヤバスギ
388それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:28:57 ID:6/WJ04H3
>>385
4のときでも上手い人は重2で捕捉し続けてきたから腕の問題じゃないかね・・・
下手なタンクは捕捉できてないし
389それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:29:49 ID:e22SkK1L
なんかバグとか多いみたいだからなー
レギュとかまだ全然考えてなさそう
むしろそろそろ動き出すかって感じだったりして
390それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:30:20 ID:fsoCAe/V
なんかおれも含めて、タンクの性能がAC4のときとごっちゃになってるな
だれかわかり易く利点と欠点を挙げてくれ
391それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:31:42 ID:LK2F5cgj
今作の今のレギュだと正直タンクでも重2でも旋回低くてもQBと位置どりで接近戦できる。
ただこれが慣性なくなって鈍重になるとどうなるかが不安ではある
392それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:31:54 ID:B2ZYti9I
>>388
じゃあタンクの旋回が下がっても何も問題ないよな
393それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:32:12 ID:9Xu48A5l
正直タンクは装甲も積載もブースターも重2に負けてて中に何を入れてるのか、何であんなに重いのかって言う話ですよ
394それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:32:41 ID:MmHxxWl0
タンクは技量が無いとただの鉄の棺おけと化す
395それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:32:49 ID:cbk0bLB8
>>392
なぜそうなる
396それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:33:32 ID:eJEuou8c
>>393
愛とか希望とか神とか詰まってるんじゃね?

つーかコアより重いジェネとかもどうかと思うが
397それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:33:59 ID:6/WJ04H3
>>390
4のときのタンク
引きの速度
AP差による開始時に引けるという利点
4次元ポケット
割と高い旋回
欠点という欠点は無いけどしいて言えば閃光レイプ

fAのタンク
4次元ポケット
高安定
高旋回
内臓ブースターのクソ化
トップAPではない(割と重要)
398それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:34:09 ID:f3n6I30P
タンクはもっと硬くてもいい
今のままじゃミサイルが避けれないからいい的だな
399それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:34:14 ID:B2ZYti9I
>>387
じゃあ昔通り燃費良くして旋廻下げるレギュならいいんじゃね?
400それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:35:21 ID:fsoCAe/V
重二は小ジャンプ移動+高出力SBで旋回をカバーできるが
タンクは省エネSB使わないとEN的にきつくて低旋回になると詰んでしまうぞ
401それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:35:40 ID:6/WJ04H3
つかターンブーストって
クイックターンじゃないの・・?
402それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:35:50 ID:NhvUg5+A
逆脚は4の時みたいに旋回下げられるとつらいな・・・
4では軽2に張り付かれると、旋回低い装甲脆いPA薄いであっという間に潰されるから
仕方なく引き打ちやってたわ。
fAになってようやく機動力も上がって、今までと違う戦法が取れるようになった感じ
まぁ自分が粗製なだけかもしれんがw

>>386
話題?上がってるじゃないか。グリントだけだがw
403それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:36:15 ID:6/WJ04H3
あ、タンクの欠点にジャンプできないというのもあったな
404それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:37:04 ID:6/WJ04H3
>>402
それはそれで数が増えて量産になると辛いよな
405それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:37:53 ID:LK2F5cgj
もう重2弱体だけでいいよ。
タンカーは4の時の厨性能が当たり前だと思ってるから話にならない。今やっと適切な性能になっただけ。軽2とかも今は苦しいんだから四脚を見習えよ・・・
重2の弱体化は免れないけど
406それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:37:55 ID:hdcRFpxR
>>385
それを本気で言ってるなら、考えを改めるべきだ
それに燃費良くても旋回死んでたら、QTしても無理が生じる

>>390
硬い、燃費悪化、重2にAP負け、引けない、重2に積載負け
407それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:38:05 ID:LBOfO7c9
閃光死んでるから4の様なタンクになったら詰みゲーになるな
パーツ1個で劇的に対戦レシオがかわるのも変な話だが
408それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:38:18 ID:cbk0bLB8
重2が小ジャンプ移動で前でも横でもトップスピード1600kmだしてる現状を考えると
タンクは旋回AP両方で勝っててもいいくらいだからなぁ
慣性1.6まで下げた後の話はまた別だが
409それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:38:29 ID:T+W8fqBi
軽タンクのことも思い出してあげてください
410それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:39:02 ID:jETKxPtJ
重二が代わりに文句言われてくれるならタンク産廃でも全然いいよ
411それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:39:11 ID:6/WJ04H3
>>409
ああ、あのフロートの出来損ない
412それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:39:56 ID:mXOkbn0+
>>409
あの横移動だけ気持ち悪いくらい速いアイロンか
413それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:40:01 ID:9Xu48A5l
今は閃光弾使ってる人見ないな
ミサが強くてフレアが人気なせいか、それともAAあるからか
414それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:40:51 ID:D7yeg8fr
>>413
速い+ラグで当たらない
415それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:40:55 ID:LK2F5cgj
>>410
四脚「お前らが産廃名乗るな!」
416それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:41:35 ID:fsoCAe/V
要するにタンク強化派な人は現レギュの重二と比べて言ってるのか?
だったら重二弱体化したらそれでいいと思うぞ

今の重二に合わせたらただのもっさりゲーになるだけ
417それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:41:37 ID:jETKxPtJ
>>415
4脚より産廃にする意味で
418それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:44:42 ID:lp/ZSB5I
中二で公式入ったら重二スナミサにいい感じにレイプされた
419それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:45:10 ID:cbk0bLB8
というか弱体強化以前にまず慣性衝撃反動問題をどうにかして
ラグが無くなった状況でバランス取らないと意味がない
ついでにいうと対重2タンク武装のほとんどが現状産廃状態なわけで
420それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:45:26 ID:e22SkK1L
ミサにはミサないときつい
421それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:45:34 ID:LBOfO7c9
4脚は扱いが難しいな、下手に強くするとガン逃げゲーの始まりだし
422それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:46:17 ID:ZhpDnVtr
ところでヒルベルトの整波の伸び具合がクソなんだが、会社ごとに伸びにくいパラメーターとかが設定されてるのかね
423それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:46:21 ID:nLc3k0zM
AAがある限りどう頑張ってもタンクは無理だろ
424それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:46:51 ID:B2ZYti9I
まあ重脚は中脚を食わない程度の速度で
尚且つ機動力を確保できる程度に重量を上げるぐらいでいいんじゃね?
装甲は下げなくていいと思う
ただ同時に軽量機の武器強化は必須フラロケも復活していいのでは?
425それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:47:02 ID:r719hcr6
四脚は地上でのキャノン構え動作をなくして負荷をさげたらだいぶマシになるんじゃね?
ついでに積載をちょっと増やして
426それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:48:08 ID:fsoCAe/V
フラロケ復活したらまた軽二の肩装備が一択になるがな
427それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:49:53 ID:NhvUg5+A
こうしてみると、いかにバランス調整が難しいのかがよく分かるな
428それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:50:16 ID:LK2F5cgj
四脚は呪いを解かないと無理。軽量使いの身からしてもフラロケいらん。
ゲーム性崩すから
429それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:52:06 ID:RtOoQVrf
重2は硬くて、安定性能が高くて重い武器でも積めるが速度が遅い。
タンクは重2よりもっと硬くて安定性能最高クラスで高くてどんな武器でも余裕で積めるが移動速度がおそーい。
これが有るべき姿だとオモ
430それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:52:41 ID:fsoCAe/V
重量級のAPがやりすぎなんだよな・・・
50000以上はさすがにいらんよ
431それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:54:06 ID:6/WJ04H3
4次元があるからと言ってるけど
これないとタンクどうなるんだろ
432それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:01:04 ID:LK2F5cgj
>>431
でかすぎるアドバンテージだろ・・・
今は手武器よりミサがあれだから重2有利だけど弾幕オンラインになったらあんたらの天下だ。
何度も言うがタンカーは4の性能を当然と思うな。重2を弱体化したらいいことなんだからまたタンク最強にする必要はない
433それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:01:47 ID:5suhtlNb
>>431
よせ!それを言うな!


使う人は使うだろうけど
434それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:02:24 ID:6/WJ04H3
>>432
騙して悪いが俺はバーラット部隊だ
もしタンクに四次元が無ければどうなってたんだろうな、ってことなんだが・・・
435それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:03:36 ID:fsoCAe/V
次レギュで連射系武器が強くなったらミサやAAを封じられる可能性があるしな
今は迎撃武器が産廃が多いんだからタンクの強化を訴えるのは早すぎる
436それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:03:51 ID:LK2F5cgj
>>434
AP70000は越えてたと予想
437それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:05:13 ID:8F/zN6wJ
ところでサボテンの一種に銀翁玉(Neoporteria nidus)ってのがあるらしいが
ネオニダスが銀翁なのはこれも関係してるのかな
438それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:05:44 ID:FqrCzPlD
重量 高AP、高装甲、高積載
軽量 低AP、低装甲、低積載
439それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:06:41 ID:5suhtlNb
すごい、サボテンです
440それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:07:05 ID:mXOkbn0+
このサボテンはすごいですよ
441それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:08:42 ID:Wmpa0fMx
植物界のパワーバランスが変わります
442それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:08:52 ID:cbk0bLB8
>>437
古い謡からだそうだ
443それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:08:58 ID:SIlyeK5y
>>438
重量 高機動
軽量 高機動


あれ?
444それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:10:44 ID:amVfVpP+
>>443
あれだ
軽量ともなると
質量のある残像みたいなんがあるんだよ
445それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:11:21 ID:fsoCAe/V
それなんてラグアーマー?
446それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:13:02 ID:cbk0bLB8
そういえば今回隠しになった脚部ブレーキ性能も絡んでくるのかね
たしか停止状態からの加速にもブレーキ関与してたよな
447それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:13:18 ID:6/WJ04H3
>>444
今じゃどれも残像残します
448それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:14:26 ID:LBOfO7c9
取りあえず5-5は望みません
どんなに悪くても6-4に調整してくれればいいです
後は微調整すれば5-5に近づくんで
今軽2vs重2とか2-8位だろ、涙目で追いかけなきゃいけないしブースタ効率悪いから息切れするし
449それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:17:11 ID:dAkTFvnn
>>444
残像に当たった攻撃でもAPが削られるんですねわかります
450それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:20:14 ID:fsoCAe/V
ミサはダメージ計算式はこのままで軽二や中量級がよけられる程度に旋回性能を落としたらいいんじゃ?
箱版AC4でタンクの評価が低かったのもミサよけができなかったからだろ
451それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:22:16 ID:RtOoQVrf
速度 軽2>中量2>重2>タンク
装甲 タンク>重2>中2>軽2
AP タンク>重2>中2>軽2
旋回 タンク>軽2>中2>重2
一概には言えないが、これが基本か?
今は速度がおかしいんだな。
452それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:24:08 ID:eJEuou8c
4脚の存在が完全に消し去れててワラタ
453それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:25:30 ID:6/WJ04H3
4脚は黒歴史として葬るべきか
454それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:26:10 ID:5M2S9jTi
フロー・・・いや、なんでもない
455それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:26:31 ID:uHeK5XIx
(゚∀゚)ラヴィラヴィが居る限りそうはさせないぜ。
456それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:26:50 ID:W9Fc4wiH
4はFAの踏み台としては必要だったんだよ
今ではただの下位互換
457それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:28:03 ID:ZH4DvEyG
四脚は地上ブースト最速をくれ
空中なんて逆足と軽2にくれてやるさっ
458それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:28:33 ID:7TD50GQa
重2にフレアつまれるとキツイな・・・
459それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:30:36 ID:T+W8fqBi
ミサイルの旋回を低下させる声をよく聞くけど
それよりも加速度上げて相対的に追尾能力を低下させたほうがいいと思うんだが
ミサイルは振り切って避けるのではなく、テクニカルに回避して避けるものだと思うんだよ
というか重2に振り切られるミサってどうなのよって話
460それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:31:03 ID:cbk0bLB8
>>450
ハイアクとWGが他と組み合わせると極めて厄介な攻めが展開できるってだけで
残りのミサは別に問題ないどころか産廃もあるよ
461それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:31:22 ID:6/WJ04H3
そしてリミッター外れて
「4脚うぜぇ、ラグひでぇんだよ」
ってなる
462それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:35:17 ID:8IpjLuLE
ECM付けてテストしてたら射出したECM発生装置が
偶然敵にくっ付いたw
463それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:35:31 ID:nLc3k0zM
フレアの玉増やせばいいじゃん^^^
464それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:36:12 ID:amVfVpP+
>>459
ミサイルというのはWGとハイアクトをさす言葉になりつつあると読めない?
ミサイルとハイアクテクニカルに回避できるのならごめん
465それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:36:14 ID:fsoCAe/V
今度はフレア一択になるだろ^^^^^^
466それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:38:09 ID:ML5BAwdu
まずは慣性だけなくした1.10を早く。

1.細かい動きができるようになり、WGミサが避けやすくなる。
2.重二の機動力が下がる。
3.タンクのクネクネが復権する。
4.ラグが解消され、射撃武器がミサイルに対し相対的に強化される。(ミサイルの相対的弱体)

だいぶ状況が変わるはずだ。
467それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:38:28 ID:Woq1QE8s
ミサイルの弾数半分にすりゃええ
468それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:38:45 ID:MmHxxWl0
近接信管でフレアを展開させるまえにぶちこんでやりますよ
469それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:39:18 ID:ML5BAwdu
別にハイアクトなんて普通に避けれるだろうが。
470それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:39:59 ID:8xkUuMpf
471それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:40:27 ID:8xkUuMpf
直リンすまない
472それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:41:47 ID:6/WJ04H3
エンブレムならスレがあるからスレ違いと言ってみる
473それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:45:29 ID:WPSxCE4L
俺は今日でリンクスを辞める・・・皆すまん
どうする事もできなかったんだ。
俺が引退するまでの経緯を最後に見てってくれ・・・



3月19日アーマードコアフォーアンサー購入。
あまりのうれしさに店員へ投げキッス

帰宅して手に汗握りながらACfaをプレイ、そして問題発覚


ショットガンとミサイル以外の銃声音が殆んど聞こえない



PS3とTVのサウンド設定を全て試す
<結果、何も変わらず>

全ての接続端子を試してみる
<結果、何も変わらず>

ネット上のプレイ動画で他の人の音響を調べまくる
<結果、自分だけがおかしい>

しかし納得できなかったので何回も2chで聞いてみる
<結果、スルーされまくる。そしてリア友に「最近元気ないぞお前」と言われる>

意味はないと知りながらも、一度ゲームデーターを消し再度
HDDインストールとアップデートインストールをする
<結果、何も変わらず>

ACfaのためだと腹をくくり5.1chアンプを買ってみる
<結果、何も変わらず。そして5kg痩せる>

全ての接続端子で全てのサウンド設定を試す
<結果、何も変わらず。>

他のソフト及び前作AC4の音響を調べる
<結果、問題なし。faがおかしいと判断>

フロムに電話で聞いてみる
<結果、フロム「わかりません」。その後フロムにワン切りを3回する>

一握りの可能性を信じアーマードコアフォーアンサーをもう一つ購入する。
帰り際に店員へ「人生とは何か」と問う
<結果・・・何も変わらず。それも当然、体験版でも同じ現象発覚>

PS3に向かって「どりゃあああああああ!!」と叫んでみる
<結果、「やっぱりかああああああ!!!」>


レギュ来ても自分の好きなマシンガンの音がでないんじゃ楽しめません。
俺一人のためにフロムがどうにかしてくれるはずもないし。

どうやら俺の答えは残酷だったようだ
474それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:46:04 ID:6/WJ04H3
お前のテレビヤンがダメなんじゃね?
475それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:47:22 ID:ZH4DvEyG
>>473
長いよ、空気の読めない解体屋
476それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:47:43 ID:+2IbF1TO
>>473
>>474と右に同じく。
477それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:48:02 ID:n/horWXP
>>473
3文字ぐらいにまとめろや
478それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:48:55 ID:T+W8fqBi
>>473
106 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14:20:02 ID:WPSxCE4L
さっきフロム様にDD5.1の事で電話したら
「その件についてなんですけども複数のユーザー様から同じ声が上がってましたので
現在必死で原因を突き詰め、改善に向けて対策中ですので・・・」
だって

なんつーか対応してくれてる事にうれしかったぜ。
ただ結果を出さん事には意味はないが・・・

ラグにレギュにVCバグに音響バグに色々大変だろうが
がんばってくれフロム

それと一部の銃声音が小さい仕様になってるのは俺だけなのか?
ライフルとかマシンガンとか砂砲とかスラッグとか。

なんか電話でその事言ったら
「またこちらで原因を調べさせてもらってから折り返し電話をさせていただきます」
って言われた
479それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:49:29 ID:MmHxxWl0
>>473
え、なに、やさしい言葉でもかけてもらえると思ったの?
480それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:49:43 ID:jETKxPtJ
>>477
せめて10文字にしてあげて
481それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:49:58 ID:WPSxCE4L
いや俺も2chでこんな長文書いたの初めて
あまりにも泣きそうだったからさ
スマン
>>474
アンプでも試したんだぞ
482それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:50:10 ID:5M2S9jTi
>>473
でっていう
483それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:50:41 ID:fsoCAe/V
まあ、あれだ

運 命 を 受 け 入 れ ろ
484それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:52:21 ID:6/WJ04H3
お前の耳が汚染でおかしいか
ゲーム内の設定がおかしいか

どちらにせよしらんがな
485それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:52:42 ID:nqQ/bC6U
>>ショットガンとミサイル以外の銃声音が殆んど聞こえない
まずこれがありえネェ

俺はプラズマとかボォヒーバリバリバリって聞こえる
あれジャン、器械じゃなくてお前の・・・・
486それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:54:17 ID:vNWKmShA
むしろそのサイレンサー標準装備マシンガン動画を挙げてみてほしくなった。
487それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:54:43 ID:fXaU44H+
ワン切り三回は余計だった
あとテレビかえれば?
488それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:55:14 ID:amVfVpP+
>>481
SEの音下げてるか
音出力するやつの設定をソフトとかSRS使ってるか
PS3のサウンドチップがいかれてるか
君がおかしいか  
どれかだな
489それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:55:45 ID:6/WJ04H3
お前のワン切りのせいでフロム社員がどんな思いしたと思ってるんだよ
490それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:56:13 ID:mXOkbn0+
PS3がイカれてる説が中々有力だと思うよ!
さあ、買い換えろ
491それも名無しだ:2008/04/03(木) 18:56:40 ID:fsoCAe/V
なんとフロム社員に優しいスレだ
ワン切りは確実にネタだと思うがあとテレビ変えれ
492それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:01:19 ID:WPSxCE4L
テレビは1ヶ月前に42型プラズマに変えたばかりで
前のテレビでも色々試したよ

多分PS3か自分の頭が壊れてる説が近いっぽいな
まああれだ
当分サイレンサー付きマシンガンで暴れとくよ
やっぱ引退できね
493それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:01:41 ID:Huq/TnZ5
軽量機体でグレネード打った時の反動って、後ろQBを一回吹かしたのと同じくらいの距離は押されてるのかな?
494それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:02:05 ID:6/WJ04H3
友達のうちでfA試せば良い話じゃないか
495それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:02:31 ID:nqQ/bC6U
まあ、たとえ>>473がおかしかったとしても
取り説に書いてあるDD5.1に完全対応してない時点で
みんなフロムが悪いがな

ちなみに、体験版のチュートリアルはなんとDD5.1起動初回のみ対応
まったく音響の広がりが違って噴いた
あれで、本編できたら感涙者(ギガベース砲撃とか大迫力なはず)
496それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:03:04 ID:e22SkK1L
いまだに周りでPS3持ってるやついねえ
MGSでたら海藻だけど
497それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:03:11 ID:xO9ltIkg
>>492
素直にPS3修理しとけ
あとエイプリルフールはもう終わった
498それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:05:29 ID:vNWKmShA
>>492
俺のPS3をあげるから君のプラズマをYO☆KO☆SE
自分の24インチディスプレイとかミニマムに感じるじゃないか…
499それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:08:04 ID:amVfVpP+
>>492
おれのPS3(ry
自分の20インチ ブラウン管がミニマムに(ry
500それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:09:47 ID:xO9ltIkg
>>498
>>499
悲しくなるから止めてくれ…
さて、HARDオールSまであと1つだぜ
3羽鴉をどうやるかね…
501それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:10:50 ID:U2p0L0+4
>>481
ある周波数だけ音が聞こえにくくなる事がある、
高音が聞きにくかったり低音が聞こえにくかったり。

耳鼻科行ってみ
502それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:11:01 ID:e5aZdHw0
>>473

ヒント:耳
503それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:12:45 ID:WPSxCE4L
>>501
兄弟全員耳鼻科池とな
504それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:13:23 ID:1jzb3Qm9
本筋とは関係ないけどwikiみても載ってなかったから質問
某ブログでリリウム=フランシスカって言われてたがマジ?
確かにどっちも4脚と共闘スタイルだけど・・・
ウォルコットの名もあるし、やっぱ本当かしら
505それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:13:45 ID:9Xu48A5l
今日9800円で買ったイヤホンが壊れた
大音量でスリップノット(笑)聴いてたせいかいきなり途切れやがった
くそ。9800円もしたってのに。
俺は腹が立って45万円のプラズマテレビを座布団に叩きつけた
はっと我に返り、あわてて壊れていないか確認した
画面が映る。良かった。と思ったら音が出ない
くそ。45万円のプラズマテレビまで壊れてしまった 送料込みで47万円の損だ
それにしても今日は静かだな 気晴らしに散歩にでもいこう。
506それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:14:21 ID:vNWKmShA
>>500
三羽烏ってクラニアム襲撃?不明+ノーカウント撃破ではないと思いたい。
襲撃だったら腕肩全部に長距離砂持って、
OBで一気に最初の二人シカト⇒奥で隠れてる水没王子ボッコして残りは射程ギリギリでハメれば超ラクだた。
ロイとウィンはなんで最初の広間から動こうとしないのか。
507それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:14:51 ID:nbZzJUiJ
レギュこないと話題も尽きてくるなw
508それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:15:44 ID:S6KADOQa
>>
509それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:15:52 ID:8xkUuMpf
>>505
Wiiのリモコン振り回して大型テレビぶっこわしたの思い出した
510それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:16:10 ID:amVfVpP+
プラズマテレビって投げれるほど軽いのか・・・
時代は変わったなあ・・
511それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:17:17 ID:9Xu48A5l
叩きつけた、だ
別に投げてはいないでしょ
512それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:17:47 ID:hALvj/Dv
PS3買いなおすかな
fAしたいしメタギアもしたいし
513それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:18:13 ID:9Xu48A5l
さっき、2万4千円のヘッドホンが突然壊れた。
音楽を大音量で聴き過ぎたせいか、いきなりプチッと音が出なくなった。
俺はムカついて思わずわざとテレビを床に落とした。
ズドンとテレビが床に落ちた振動を感じて俺はふと我に返った。
何やってんだ俺は。このテレビは15万もしたじゃないか。
たまたま落とした場所には布団が敷いてあって
落ちた振動は多少あったが落ちた音は全くしなかった。
たぶん壊れていないだろうと思いながらテレビの電源を入れてみた。
映像は普通に映るのだが、音が全く出なくなっていた。
最悪だ。15万円のテレビまで壊れてしまった。
それにしても今日は外が不思議なくらいに静かだ・・・
気晴らしにちょっと散歩にでも行ってみようかなぁ。
514それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:18:16 ID:W9Fc4wiH
>>473
>一握りの可能性を信じアーマードコアフォーアンサーをもう一つ購入

これがあり得ない
つまり釣り
515それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:18:41 ID:U2p0L0+4
>>495
ストアの体験版をダウンロードする画面の、
容量とか説明書きがあるところの下の方に、
DD5.1ch リニア PCM 2chってなってるんだぜ。
516それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:25:52 ID:W9Fc4wiH
レギュまだかよ…
517それも名無しだ
>>503
人ん家いってSEが正常に聞こえるならPS3がおかしい、
正常に聞こえないなら兄弟共々耳鼻科行け。