1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:05:49 ID:DnQHKDrw
3 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:06:34 ID:DnQHKDrw
◆よくある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fAではメモリ442まで確認されています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話しです。ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
4 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:07:06 ID:DnQHKDrw
■ACfAひとことアドバイス集
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ使え
・ローディー倒せない→エネ武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→砂砲で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、グリントミサはホワイトグリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
5 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:07:53 ID:DnQHKDrw
■ミッション協力部屋の建て方
タイトルのMULTIPLAYを選択しゲームデータをロードしてONLINEを選択、
その画面のメニューあるPARTNERSHIPを選択し、
CREATE PARTNERSHIPでミッション協力部屋を建てられる。
部屋を建てる時にOPENにすれば見ず知らずの良い漢が入ってくる。
PRIVATEにすれば誰も入ってこず、
部屋建てした後に部屋内のメニューのMEMBERSのINVITEでフレンドとか、
対戦した事のあるプレイヤーに部屋招待状を出せる。
難易度と部屋のタイトルコメントも部屋建てする時に選択・編集出来る。
あとミッションをクリアした後は部屋を閉じて、
PARTNERSHIP画面から戻った後の画面にSYSTEMがあるから、
そこでセーブしないとクリアデータは記録されない。
6 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:08:22 ID:DnQHKDrw
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡
7 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:12:29 ID:UsRj9rln
8 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:13:23 ID:sPHFlWO+
9 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:13:50 ID:oTxIxDOT
10 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:14:22 ID:hrg+ip8T
11 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:39:27 ID:480DX7Im
12 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:54:40 ID:NF3c9f43
レギュとかラグとかフリーズバグとかは、
まあ、あくまで結果なので許容もしよう
だが、DD5.1対応はどうなっとんのじゃ!!
取り説に書いてあることぐらいはちゃんと対応しようや
13 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:05:08 ID:sPHFlWO+
14 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:06:03 ID:BDzOHUeJ
15 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:08:29 ID:he9JFKF7
16 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:08:47 ID:sPHFlWO+
1000取っちまった('A`
17 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:09:15 ID:DVUz/y11
18 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:10:25 ID:Bjedia4k
レギュまだー?
19 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:10:50 ID:J7QeU51Q
>>965 悪魔超人はAPありすぎだよな
つかもう少し企業のフレーム間のパラメーターを平均化してもいいと思う差がありすぎ
アルドラとか他の重脚に比べて豆腐だし
20 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:11:40 ID:cySMSVlw
キリツミとかライデンより固いのは初心者救済用だと信じたい
21 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:11:57 ID:XVJfIG6b
22 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:12:24 ID:hVDWvm0i
23 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:13:58 ID:BDzOHUeJ
レギュ配信がいつか聞くよりDD5.1についてどうするか聞けばよかったな
まあオレは5.1とか関係ないんだが……
24 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:15:10 ID:r0D8Yzn6
25 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:17:35 ID:GsqhxE8N
>>19 \_ノl: : : : : : : : : : : i.:.:... \
ヽ_,: : : : : / / _|.::.:.:::_/ 用 如 邪
奇 神 悪 /: : : / // _,.. -''":::::ヽ;:.:.ヽ い 何 教
跡 は 魔 L: : ヽ ヽY,、{.〈 ゙_,,..-'"::::::::::::::::::.:.:.:.ヽ.:.| よ な の
を .必 超 / / '゙,∠Tr'゙,.ニ>、:::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:ノ.〈. う 小 者
御 ず 人 l:/-‐''"´::::゙7 |-=゙!:::::::::_,...-─'''''i.:.:.:.:/ と 島 ど
示 コ に 〉::::::::::::::::/ |::::::::`‐'´ ゙i,.:.く. も の も
.し ジ 一 l: )::,.‐--/ __,,... -‐'''ヽ;:ー-、_,..-へ、,._ ゙i,.:.:ヽ. 技 が
に マ 点 |!´ i´__::::::::::::::r'ヽ:ヽ,. >`゙''ー-、`゙''i |.:.:.:l を
な .を の l, /へ.l_(;;;;ヽ-‐''"_,,,.. --─''_,、゙ヽ、゙、 | .!.:.:. ̄ヽ __
り 撃 曇 /:!i:゙'´___,,..-‐''"__,,,. -r─イ'"´i `'!`゙'i:! l :l.:.:.:.:.:.:.|/ \
ま .ち り ヽ.|:l:r゙i‐'T'"゙i´ _|___.⊥,-┴‐┴- 、|_ i:| :|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : :
す 破 無 /:|゙i;:;|,.r'‐'゙´`´ _,.____,,,,,.___,_`゙::|i .l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : :
る .く l: :.! Nl;;__,,.-┬'二i___,,,l__,,,.⊥‐┴、_|__7゙:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : :
べ ば ヽ | |;:l.l-‐゙‐''゙__,... --──''二⌒`ーァ:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :
く 〉 ゙r'`‐''"´ 〜'''"´ ̄´ `フ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : :
/ ゙、 ゙ __,,.-'"゙:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : :
ヽ ヽ,..-─''''''""´ ̄::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : : :
26 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:18:40 ID:1jbnbaPr
正直FCSからなにやらなにまでクソバランスだからもうアセンしてもネタ機しかつくれんぜ
27 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:20:13 ID:XVJfIG6b
そんな事よりもリンクス戦争から、
fAに至るまでの間に軽砂砲に一体何があったんだ?
あんな銀玉鉄砲みたいな音になりやがってw
28 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:21:35 ID:k+3d7wsO
>>27 それ言ったら機動レーザーだってそうさ
あんなに弾数減りやがって
29 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:21:58 ID:p5x9OTkw
足掻くな 運命を受け容れろ
30 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:22:18 ID:XVJfIG6b
31 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:23:25 ID:oPKVItuf
>>26 同感同感
まぁこういう時は割り切ってネタ、ビジュアセンに精を出そうぜ
32 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:23:40 ID:N8DA3TZ7
みんなアサルトアーマーは使ってる?
軽量機で重量機をミサイル以外で倒そうと思ったら、どうしても使ってしまうんだが
嫌がる人も多いと聞く。少なくともミサイル禁止部屋で平気でミサイルを使う奴より
はましだとは思うんだが・・・
33 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:24:41 ID:y3bTeSbj
34 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:25:10 ID:NbLkkaEq
高AP削るための最後の手、ブレードをAAで返された日には泣きたくなる。
35 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:26:04 ID:1jbnbaPr
36 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:26:05 ID:ttSiYUGw
37 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:26:21 ID:GsqhxE8N
38 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:27:37 ID:hneCK56C
>>34 ブレードをAAで返すのを見た瞬間
AA発動すりゃ ブレードキャンセルでAAだせるし
後だしAAで暗転返しみたいな感じでほぼ確定とれておぬぬめ
っていうかブレ→AAは基本コンボ・・・
39 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:28:45 ID:J7QeU51Q
>>20 まあタンクが重脚より装甲低いのはしょうがないんじゃないの
前作で四次元ポケットの驚異的な対応能力
低燃費と高旋廻と内臓高性能ブースタ−による機動力
最高のAPと装甲によるガン引きで
完全に重脚食っちゃってたし機動力と装甲ぐらい譲ってやろうよ
それでも装甲が欲しいなら重脚のために
タンクには他の面で恐ろしい弱体化の道を辿るだろう
40 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:29:25 ID:E+vMiRK5
>>32 攻撃手段として用意されてるんだから使ったって問題ないだろ
当てにくいし外したらデメリットでかいし、そもそも距離50くらいまで近寄らんと最大ダメ出ないし
つかよっぽど抜けてなけりゃあんなものの直撃なんて喰らうわけないんだし
41 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:29:28 ID:ynLw3Anq
AA使われたくないなら、PA剥がしてから斬ればいいじゃない
42 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:29:41 ID:EfDpgyar
AC4でも閃光弾使わなけりゃ重量級マンセーだったからな
閃光死亡のお知らせ→マシライの弱体化→超絶ラグアーマーと軽二は冬の時代だ
43 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:30:25 ID:he9JFKF7
ブレホは高確率でワープしてくるから見てからAAミスることがあるし困る
44 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:31:17 ID:1jbnbaPr
AAは当たる方が・・・
その場に止まってれば良い的だぜ
45 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:31:30 ID:NbLkkaEq
>>38 あ、俺AA使わないからずっと不可OBつけてるんだ。
やっぱ使った方がいいんかな。
46 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:32:49 ID:DVUz/y11
単発の旧作信者スルーされすぎワラタ
47 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:33:13 ID:AKpigqy3
流れ無視するけど、「KARASAWA」は復活するべきだと思う。
いくら初期レギュとはいえ、腕武器の全ハイレーザーの
リロードがあの数値だとちょっと…
48 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:33:44 ID:1jbnbaPr
49 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:33:45 ID:hneCK56C
>>45 AA禁止ブレオン部屋じゃない限り
つけたほうがいい
ブレホで異常速度で密着できる上に
ブレキャンセルで出るからかなり有効
どっちにしろブレ外したら離脱しないとあかんし
陰陽代わりでいいっしょw
50 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:34:05 ID:fblCdynO
俺オンにほとんど行って無いのだけど、今のレギュってそんなに酷いの?
51 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:34:41 ID:he9JFKF7
>>44 マシショでガン攻めしてたらなぜか相手のPA剥げてなくてカウンターAA喰らうのはよくあるんだぜ?
使ってるのが引き機なら喰らう要素ないだろうけど。まあガン攻め自体が希少種だけど
52 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:35:44 ID:RJfsivDd
さっき初アンサラー戦やったんだが、
良いところでオペ子が「やめるんだ!」とか言った瞬間にフリーズした...(´・ω・`)
これ仕様?...なわけないよなー...ハハハ...
53 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:35:45 ID:vjWSrqf7
今日新レギュ来なかったらもうやらんかもしれん
54 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:36:30 ID:ynLw3Anq
>>50 試しにグリントミサと連動ミサひっさげてカラード達に挑んでみ。
多分、ほとんど何の苦労もなくロックして撃つだけで全勝出来ると思うから。
55 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:38:22 ID:1jbnbaPr
実はこれも体験版だったんじゃね4のときみたく
56 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:39:04 ID:J7QeU51Q
>>47 唐沢はもうあるだろ
今回ハイレーザーはインテリオルの管轄だし
星の名前で揃えてるところに
空気読まずにKARASAWAなんて名前にしたら世界観崩壊だから
カノプスって名称になったんだと思う
つか4のカノプスは名銃だったんだよ…
俺の愛銃を返してフロム…
57 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:39:33 ID:AKpigqy3
>>48 それでいいんだけど初期レギュだからといってリロードが遅いとちょっとなあ
次のレギュで改善されるとも限らないし
58 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:39:51 ID:xS3BZap7
59 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:40:04 ID:Bclv31d5
まぁレギュなんて待ってりゃ来るんだ
長くてあと1ヶ月くらいか
焦るなって
60 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:40:35 ID:lQUJZJse
>>50 所詮ミッション用
まぁ一人で遊ぶ分には俺はまったく不満はないけどな
61 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:40:38 ID:XVJfIG6b
そうだな俺達はモルモットだったんだっけかかか
62 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:40:52 ID:1jbnbaPr
我が企業はグレからレーザーまでなんでも作るよ!!
って変態キサラギ企業がほしいぜ、トーラスじゃ何かが足りん
63 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:41:56 ID:Tl0mhgrN
フリー対戦の方だと、強武器自重すればそれなりに楽しいな
俺は自分ルールで、散布以外のミサイル・両手ライフル・コジマ禁止でやってる。
だいたい社長砲かスラッグ積んで乱射してるが
64 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:42:00 ID:AKpigqy3
>>56 つムーンライト
唐沢の名前が付くと名銃とまではいかなくても
それなりの性能は保障されるんだぜ
65 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:42:00 ID:hneCK56C
66 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:42:23 ID:JhcOFEuJ
正直、白栗ミサイル+32連なかったクリアできなかったと思う
67 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:43:05 ID:1jbnbaPr
68 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:43:52 ID:hrg+ip8T
クリアは出来ると思うけどSはキツかっただろうな
69 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:44:10 ID:1QMRBVCE
70 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:44:14 ID:lQUJZJse
つかこのレギュがないと初心者はオフのクリアすらままならない気がする
71 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:45:20 ID:hneCK56C
オン用のレギュが最初からあれば話は別だったな
ミッション用のレギュでオフは進んでオンは専用レギュでやればいいんだし
72 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:45:49 ID:NbLkkaEq
>>49 なるほど。
アクアビットOBの性能が良すぎてずっとそれだったけど変えてみる。
73 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:46:17 ID:J7QeU51Q
>>64 4の時ブレードはレイレナードとオーメルの管轄だったから
ムーンライトって名前は企業の製品の名称のイメージから離れてく
採用されたんでしょ
唐沢は引っかかっちゃっただけ
74 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:49:18 ID:XbMRQ4pX
>>71 それも変な話だと思うけど
難易度調整したけりゃ素直にEASYモード搭載すべき
75 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:49:27 ID:XVJfIG6b
>>67 インテリはレールも造ってるし、
次回作くらいにはグレの弾をレールで飛ばす、
レール・グレネード・ライフルとか造るかもだからインテリにしておきなさい。
76 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:51:51 ID:1jbnbaPr
イージーではパーツ取得できませんとかフロムならやりかねんからイラネ
77 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:54:30 ID:nsPz+Y/W
流れ無視するけど、「KAWABARA」は復活するべきだと思う。
いくら初期レギュとはいえ、腕武器の全ハイレーザーの
リロードがあの数値だとちょっと…
78 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:55:25 ID:lQUJZJse
首位打者剣の奴かと思っちゃったじゃないか
79 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:56:01 ID:57XWaiQA
あれ。実況の方おちた?
80 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:56:06 ID:49/+0s/j
81 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:58:02 ID:WRj/8+Ra
川原が分からなくてググっても何も無い件(´・ω・`)
82 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:58:58 ID:1jbnbaPr
クワバラ?
83 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:59:23 ID:oTxIxDOT
AC5にご期待下さい
84 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:59:37 ID:1QMRBVCE
KAWABARAってwikiで検索しても引っかからなかったんだが・・・
85 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:00:04 ID:uj1SRFiC
海腹川背さん的な
86 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:00:06 ID:57XWaiQA
87 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:00:10 ID:Tl0mhgrN
そういえば、ジェットって部位破壊あったんだな。さっき初めて知った
88 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:00:31 ID:1jbnbaPr
89 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:00:32 ID:giqND72r
>>75 そんなことになったら俺インテリオルの社員になるわ
90 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:00:46 ID:hrg+ip8T
カノプーも今のリロードだと、次の発射のタイミング読めるからな
まぁ、弾数と威力から見る総火力は洒落にならんから
対戦だと今ぐらいの性能でもいいかもしれんけど
リロード改善させるなら片手にしかもてないように重量増やすとか必要かもな
91 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:01:52 ID:1QMRBVCE
>>77 っで、何よKAWABARAって?旧作とかよく知らんのだが
92 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:02:27 ID:rOS7aNXE
敵川原砲、自律しているぞ!
93 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:04:33 ID:480DX7Im
かわばら大佐
94 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:05:10 ID:oTxIxDOT
川原、薄く無かったですか?
95 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:05:24 ID:XVJfIG6b
何故そんなにKAWABARAに食らいつくw
96 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:05:29 ID:1jbnbaPr
おいどうすんだよこれ
97 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:05:45 ID:FONKENvL
KUWABARAの間違いだろ?
98 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:06:35 ID:B9iHdzCQ
腕部兵装:KAWABARA
初代開発者の一人にいたかも知れない人物の名前を冠したレーザーライフル
リロード1でエネルギー消費100威力99999という厨過ぎる武器だったため
当時のファンから黒歴史扱いを受け今までネットにその名が出ることがなかった伝説の武器
99 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 16:07:06 ID:7poGCTiK
大佐「かわばらかわばら…」
てか今更だがライフルだけ妙に種類が多くね?
それも性能差そこまで変わらんやつが。
おまえらレギュ来なくて暇だからっていじりすぎだろw
>>100 マジレスすると今のレギュのせいで性能差は
GAライフルは要らない子
BFF突ライ強すぎて他全部死んでるよな
後ミサ禁部屋で強ショ使ったら相変わらず強かった
グリミサさえなければ・・・!!
>>100 レイレナ突ライとオーメル突ライは腹違いの兄弟
マーヴのかっこよさはライフル1
有澤のライフルはまだですか?
>>108 おっとマーヴが一番というのはそれまでだ
今のカノープスの性能は4の1.0よりだな。
おとなしくあの絶妙なバランスに戻してくれ
いや051がかこいい
ライフルで一番カッコいいのは102だろ、jk
ローゼンのパーツは正統派ロボのカッコよさがあるな
>>113 まったくもって同意。
でもオン用はBFF突撃ライホゥ(´・ω・`)
>>113 ライフルっぽい形してる数少ないライフルの一つだなw
まさにアサルトライフルと言わんばかりの形状だ
まあ、ACシリーズのライフル形状としては珍しい方だけど
てかパーツで試作機とか実験機とかあるならちゃんと製品版も出して欲しいのは俺だけか?
GAライホゥが一番かっこいいに決まっておろう
逆に一番かっこ悪いライフルは新マーヴ
なんだあの中途半端なデザインは
じゃあブレードは月光がカコイイ!
刀身がピンクになっちゃったけど、振らなきゃイイ!
RPGとスコーピオンとAK作ってるロシア
>>109 グレネードライフルという名の小口径グレネード砲作りそうだな
ようやくチキンスナイパーでローディー先生を撃破したぞ
しかし、なんだろうこの虚しさ
新マーヴの形状は卑猥
>>109 有澤なら榴弾付ライフルを開発してくれると信じてる
切り替えでグレ発射、超重量
>>114 オンでもAK使ってるが当たりゃしねぇw
まぁ好きで使ってるからいいんだが
先生は遠距離でちょっと踊ってればすぐに何も出来なくなるよ、なるよ!
有澤は爆発するライフル作るはず
GWのグレネードガトリングも作るはず
>>121 成る程、なら射撃精度が低くても爆風で当てれそうだな、
でもPA剥がないと効果なさそうだなw
新マーヴってなんとなくコジマのかほりがする
>>120 何となく、そこにこだわりを感じたのは俺だけじゃないだろう
でもスコーピオンはロシア産じゃなかったはず
……テロリストご用達なのは同じだが
有澤は最終的に頭部グレネードと題してそのまま頭を飛ばす
3連ロケットがあるんだから有澤ならやってくれるさ
3連グレネード
>>133 もてもて王国で似たようなネタあったなw
>>134 腕グレで今同時発射二発
着々と近づいてるぜ
てか作るならむしろテクノクラートが
AK、RPG、スコーピオン作るべきじゃないのか。
ロケットばっかり作りおって(´・ω・`)
いや、今こそブレネードだろ。
斬ったら爆発。
140 :
130:2008/04/02(水) 16:27:57 ID:XVJfIG6b
肩兵装で高火力とか冗談抜かしてる散弾兵器も
強酸系薬品を用いた特殊弾頭を採用
相手の装甲を溶かしてしまう
みたいな感じで色のついたものにしたらいいのにな
対重量必須アセンになってしまうかもしれんが
見た目だったらGAライフル好きだよ
AKが出てきたせいでデザイン面での旧AZANの立場がなくなった気が・・・
>>134 有澤なら、バレルで衝撃吸収することにより連射を可能にしたグレネードマシンガン
なんてものを作ってくれるに違いない!
>>138 きっとテクノクラートが作ったが
その後実質子会社だったため、アルゼブラに奪われた
と勝手に予想
有澤重工からネクスト用新パーツが発売
新機能としてグレネード オービット(略GO)を搭載した新型コア
二日かけて組んだアセンがハイアクトの垂れ流しの前に倒れた時の悲しさといったら
カノプスは1.6レベルまで強化してくれないと産廃。
猫駆除〜だぜ〜
ジェネ出力とか落とされるのだろうか・・・
下方修正はいろいろ勘弁
>>144 AKには大きく分けて74と47の2種類があってだな
>>156 では旧アザンは74Uですね、わかります。
>>153 他を上げてくれ。
てかまずはレギュを配信してくれ。
話はそれからだ・・・
あ〜、ひさしぶりにアザンザカト撃ちたくなってきた
>>156 ぶっちゃけ74にもそこまで似てない気がす
4のころはいろいろ遠慮してたのかな
CoDレイヴンは多いはず
特にfA前の暇つぶしで買ったはず
>>162 AKS74Uとかいうショートタイプのなら似てなくもない。
>>163 6Dくらいしかプレイしてないな(´・ω・`)
CODはやったことないや、グランツーリスモばっかしてた
レギュはまだなのかね…
ネタ部屋立ててしのごうぜ
>>166 CoD4オヌヌメだよ レギュが来ない間の良い暇つぶし
なんか4に比べて今回グレやバズの弾道が変というか、偶数WAY弾のように敵から外れていく気がするんだが
いや、まじ前1、6と同じでいいからだしてくれ
ちょっと聞きたいんだが武器腕って弾速って表示されてないのか?
今回のレギュは4の1.0ベースな感じだよな。
>>169 PS3発売初期に出たレジスタンスと似た感じかな?
まぁレギュ来るまではネタ機つくるかフェラーリ走らせてるわ
>>173 いやいやいやいや
1.1なら分かるが1.0はねーよ
まァ初期よりってことを言いたかったんだ。
レギュくるまで暇だから全42ミッション用にそれぞれ機体組んでる
オフでやるときは1回1回組みなおしてるけど
coopだと毎回組みなおすわけにいかないし
俺はカラーグリント戦隊が7色超えたw
>>177 俺は全部のミッソンをある程度こなせるような機体を作ったな
coopの為に42機作るって凄い愛だよ、俺も惚れた
今社長で全ミッションクリアにチャレンジしてるんだが
メガリス防衛がきついわw
>>177 ライハンド、格納にブレで何でもいけるだろ
>>177 もしかしてハードクリア毎回AC変えながら手伝ってくれた人だったりしてw
>>181,183
一応汎用機も作ってあるし、似たような機体もいくつかあるけど
折角だからアセン楽しんでるのよw
俺、coopはブレオン・ECM対策スナイパー・悪魔超人に
この際プライドは抜きだ、WGミサを食らえ機体の4機の提供でお送りいたしてるな
変態玉をブレオンで事故ると非常に申し訳ない気分になる
ドーザーの使用を許可する
社長は腕武器
俺は アンサラー&スティグロ GA輸送〜 の とっつき月光機体
張り付きWライ WG月光ライ でcoopは行ってるな
できる限りAAとか絡めて弾薬費抑えてあげてるけど
アンサラーとっつきミスって瞬殺されたときとかは(ry
レギュこないと「俺」を紹介する奴が大量に出てくるのは4の頃から変わってないなw
「俺」はいいが「俺ルール」は自重してくれよ
NU☆KA☆BI☆RA使ったら何とかクリアできたけどこれでいいのかと自問自答
俺ルール押し付ける奴は俺がぶちころしてやんよ
特定されるほどでもないからあえて言うと各企業の宣伝メカでcoopしてるな。
4の後期からはインテリオル主体でやってるけど。
fAでレオーネブレードがせっかく出たんで歯茎マシーンに搭載してAFを落としまくってるぜ!
ちょっとミスると実弾兵器に削られ僚機に申し訳ないのと、そのスリルでたまんねぇ。( 皿)<ヒャア
おまいら暇そうだなw
俺も今暇過ぎて本格的にPS3掃除してた、
でHDDユニット取り出したら結構綿埃が入り込んでて驚いたよ、
そいや買ってからHDDユニット全く触れてなかったからなぁ。
今更なんだけどエンブレムってドット打ち出来なくなったんだね
外部から取り込めたら良いのに
>>196 マジレスだが著作物や卑猥なものグロ画像を持ち出す奴が必ず出るだろ
今でも笑えないのがある
ドット打ちだとやっぱ処理的にキツイ面もあるんだろうか。ネットとかだと。
HDMIクオリティの解像度でドット打ちってのも非現実的だけど、それを機体に自由にデカールできるとなると。
フロムはいいけどユーザーが作るのはダメ、ってことはないだろw
めんどくさかっただけじゃね、ネットのチャットと同じで
>>199 インテリオルの宣伝と著作物、グロ画像の関連って一体・・・。
まさか!歯茎か?歯茎メカがグロ指定になってしまうのか!?
ドット打ちは一作作ると結構燃え尽きちゃってたからな
細かいところまで自由に作りこめるのは好きだったけどな
でも今は4〜の組み合わせ形式のエンブレム作りの方がいいかもと思ってる
イメージさえ湧けばあとは適当に再現するだけだから楽でいいね
>>202 エンブレム何作るか迷っていたところだがお前のおかげで決まった
そうだ。歯茎エンブだ。
俺はリリウムのためにBFF製品の宣伝塔になるか
BFFの次の女王がガチムチ兵装好む子ならきっとBFFは
207 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 17:58:22 ID:k+ZkdWwa
ローディー先生、ミサイル打ってこなくなったら弾切れなんだぜ。序盤は回避に専念。弾切れしたらあとはお好きにどうぞ、てのは既出?
逆脚好きすぎるんだけど空中でジグザグ動きながら上から攻撃ってスタイルで正解?
初代以来久しぶりにやったけど面白いね!
209 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 18:03:16 ID:k+ZkdWwa
>208
ありがとう。このスタイルで頑張るよ。
質問ばかりですまないんだが、プレマ参戦したいんだけどオールSでいくとなんか実績解除されるってのはランクだけ?プレマは大丈夫?
おsageなさい
209は箱と予想
ところでマジな話
>>199って本来
>>198へのレスを誤爆しただけだよな・・・?
そうでなかったら公式やプレマで愛しのレオーネメカ自重したりクネクネしたアリシア封印したり
ガチムチGAマンがお蔵入りになったりBFF兄貴を削除しなきゃいけないんだよね!?ねぇ!?
本人いなきゃ意味がなさそうだな、これ(´-` )
確認するまでもないことに長文だと?
別に長文じゃないだろw
215 :
199:2008/04/02(水) 18:13:13 ID:XbMRQ4pX
>>212 気付かなかった・・そのとうりだわw
なんかおかしな流れに・・って思ってらそういうことだったのか
社長でWGたおしたああああああああああああああ!
向こうのAAに対して相打ち社長砲おいしかったです
>>207のような戦法で引きつつ
遠距離 右手スナイパー 左肩WGミサイル
中距離 左手BFFレザー右肩WGミサイル
なんだけど、公式の重2にAP差でジリ貧になって負ける
なにかいい考えはないかい?
フロイド・シャノンってローゼンタールのアーキテクトなのか?
成功報酬 ○○○○c
AC ストレイド
AC ○○○○(自分で考えた中二病一歩手前なAC名)←恥ずかしいです><
クイックで入ってるんだろうけど、何度も同じ人が入って即行出ていくの
ウザすぐるな(´・ω・`)
そろそろレギュ来てくれないと二度とfA起動しなくなりそうだわ
>>220>>221 スナイパーとミサイルは相性が悪いから
ミサを砂砲に変えようとしたけど重量あれだから乗せられないし・・
あぁ、重2には絶対にしたくない、かっこ悪い・・・
>>219 成功報酬 ○○○○○
AC ブラックグリント
AC レッドグリント
………
>>225 貴様! 今の一言でGAマンを敵に廻したぞ!
どっちの黒鳥もグリントミサということで重2にするべきだ
>>219 わかるW
つかストレイドのまんまの人意外と多いのな
>>225 重2を組みたくないのか、重2相手にAAをかましたくないのかどっちなんだ・・・?
AC名の長さ足りなさ杉で
英語やドイツ語で名前入れようとすると桁足りない
>>225 オレのヴァンツァーをバカにするとはイイ度胸だ
「ここだけフロントミッション部屋」にこい。相手してやる
>>217 >>207の戦法って近距離張り付きタイプじゃね?
長距離で戦いたいのか中距離で戦いたいのかはっきりさせて
自分のスタイル確立すべきだと思う
WGミサは引きには今だと対張り付き用として問題ないと思う
でもやっぱり引きには重2だな
WGミサメインで相手の回避行動中にぶち込む戦法ならそs・・
>>233 っと・・・言いつつ
負けたりするなよww
>>225 遠距離維持なら片方BFF分裂にしてみれば?
>>225 砂砲は愛が無いと乗せられない。空中で撃てば大体固まるしね
最長FCS使ってるなら高速ミサオススメ
砂の射程外から撃ちまくれる
ダメージ?聞くなよ
まぁそのアセンで勝てないのは自分の技量もあるきがする
熱血漢なみんなのヒーロー! レッドグリント!
クールだけど心は熱い! ブルーグリント!
心優しい癒し系! グリーングリント!
三度の飯よりAAが好き! イエローグリント!
唯一の紅一点! ピンクグリント!
ラインアーク戦隊!グリントレンジャー!
今日も水没大王の野望を打ち砕くために戦うぞ!
お前ら土曜日にコードギアス部屋立てるからそれまでにナイトメアフレームを用意しとくんだ。ルールは長時間の空中ブーストとAA禁止だから
重二相手なら一気に距離積めて垂直コジマミサとかどう?
WGミサと交えて使うとけっこう当るぞ
Wiki見ても分からんのだが、
何でウィン・Dが小佐なんだ?
皆ありがとう! なんか一部敵に回した気がするが・・・
肩にはフレア積んでいるけどあまり効いていない気がするから
ミサ撃ってきたら、ガン逃げで対処
フレアを連動分裂にして左背高速ミサにしよう
さて、もうひと暴れしてくるぜ!
インスタントメッセにOK?とか欲しいな
能動的に相手に許可求めるメッセージがねえっす
>>248 音の設定を変えまくってようやく聞こえるようなVCはいらない子
>>244のレスで「ああ、フォーミュラー・フロントのマニュアルの」と勘違いし、
>>247で把握した。
元ネタは知らんかったが、スッキリした。
ありがとう。
>>246 例えば、
I CHANGE MAP
YES
NO
みたいに使えば良いんじゃね?
日本人ならNOなんてなかなか言えるもんじゃないだろうからか
黙認という形でスルーしてたけど
黙っていられるのが一番困るよな
とりあえずOKは欲しい
I change ACとか言われたらOKって返したいんだよ
今だと Im waithingくらいしかないし
>>240 ランスロットは飛びまくって良いんですね!わかります
>>240 ランスロットかガウェインしかEN兵器は使えないんですよね?わかります!
つか複数居る時に、誰か一人に、GOOD ACって言いたい時困るよな、
いい加減誰が誰に宛ててメッセしたのか解る様にして欲しい。
今の仕様だと誰のACが、GOOD ACなのか解らないし、反応出来ない。
>>257 個チャは文字色変えてくれればいいのにね
>>257 ネタ機のトレードも困る。
交換しませんか?って見るけど誰に言ってるのかも分からない。
無言で申し込んでくれれば対応するんだけどな。
>>257 個人宛てで来たメッセージは色違いにしてくれたら分かるのにな
>>257 きっと
「もう次回作が発売かあ。そういえば俺、一回もGood AC って言われなかったなあ。ビジュ機体なのに。」
って人が出ることになるからあえて今の仕様にしてるんだよ
ロビーで同室のメンバーのping値も表示されたらいいのにな
ああ、成る程、
個人宛は色を変えて送られた当人しか見えない様にすれば良いのか。
普通のチャットは色変わるとかそんな感じだよな。
何をもって同じ色にしやがった(´・ω・`)
というより同じ色だと実用性の欠片も無いだろう。
ケータイ捜査官7って番組で作業用MTが暴れてるぜw
しかしこの機動力は素晴らしい・・・
>>267 個チャ用意してるのはいいんだが、自分で使ったことあるのかてめぇらって思うよな
チーム戦でグッドエンブレムって言われたことがあったんだが
Hエンブの人に言ってるのか痛エンブの俺に言ってるのか解らなくて結局スルーしたぜ
チャット周りはもうちっと充実して欲しいな、文字打たせろとは言わんから
いや、文字打たせてくれても良くないかw
>>270 変な子が沸くの対策じゃないのか?
正直文字打たせて欲しいが
インスタントチャットの充実だけでいいや
>>270 理想で言えばネトゲ並みのチャットシステムが欲しいけど
やっぱり「ミサ厨はry」なんて名前の部屋があると
プレイヤーに文字打たせるのは不安で仕方ないだろう
? が欲しい
インスタントチャットのみにしても、縦一列じゃなくて2〜3列にして、種類も増やして欲しかったなあ
縦長だと、真ん中当たり選ぶのめんどくさすぎる
ミサなんか敬遠せんでもド素人でもゲームになるアセンが紹介されて来たろうが
それに対するアンチだっていくらでもあろうて
>>274 それは思った。
他のやつと組み合わせて、『YES?』とかってするだけでなんとなく確認とってるの分かるしな
単語組み合わせて自分用カスタムしたのを保存できれば
流れぶった切りで教えて欲しいんですが、ギガベースの中って入ること出来るんですか?
どっかの書き込みで、ギガベースの中に入って破壊してたら一緒に沈んだというのを見たモノでして・・
>>279 アルファベットのHみたいな形してるから入れる。
そこでコジマナッコォしたら上から部品が落ちてきて一緒に沈んだ(´・ω・`)
>>279 ギガベースの中には流石に入れなかったような
近くでブレ振ったら水没したことはある
社長が弾切れになるまで待って弾切れた後観察していたぶるの楽しいです
>>280 本当だ、内側に入って撃破すると部品が落ちてきて沈みそうになったわ
社長って社長砲打ち捨てるんだな・・・
社長砲は破壊天使砲とは違った美しさ
羽は捨てちゃいかんけど社長砲はいざとなったら捨てて勇ましく突っ込む
パージは美学
社長砲の一部にエンブレムを貼ることができたらなあ…
エンブレムのレイヤーに平仮名だけでもいいから
文字を入れる機能と一緒に導入すればネタに使えるのに
ボコられてからのパージはリミッター解除の合図
俺はトーラスのソルディオスへの変態的愛情も大好き
レギュが・・・
あれはソルディオスの愛ではない
コジマ理論に基づいた結果だ
欲しい・・・
>>290 この社長は自分の企画が通らないとビッグボックスから飛び降りる
と言って無理やり社員のスターチップを奪っていくんですね、わかります
ADDICTってどうやってゲトするんスか?
wikiも見たんスけど見つからなくて…
>>296 wiki検索したら普通にひっかかった件
というよりスが気になって仕方ない件。
しかし終盤の衛星砲なんたらが出ない
シナリオの派生図作った人が報われないな
ろくすっぽ調べもせずに出ない出ない言われても
>>277 その辺り不親切だよな
普通のチャット出来ないなら出来ないなりに工夫して欲しかったわ
何でインスタントチャットがコピペなんだろうな
あんだけユーザーアンケやってたのに・・・
システム、起動
メル欄を見ろ、釣りだ
社長砲が命中したとき「玉砕!粉砕!大喝采!」と叫びたくなるわけだ
ガン逃げ重2ミサイラーに軽2での勝ちかたってある?
ミサイルにボコられて悲しいぜ
社長砲が当たってもたいした威力ないんだよな
武器腕グレは結構使いやすいのに
292 :なまえをいれてください:2008/04/02(水) 20:22:48 ID:UcySHKk5
ジャム爺来てた
レギュは金曜 それより
「"宇宙"ルート追加!?」とかどんなよw
つまりアサルトセルをかいくぐる作業がいよいよってことか・・・。
超垂直ミサイル玉大杉
>>309 wマシでずっと張り付いてたらミサ自爆しまくって勝つときある。
普通は手の砂かwライに持ち替えられて引き撃ちされてダメージ入らずあぼん
クレイドル21奪還でアサルトセルに接近しすぎると「宇宙ルート」に分岐すれば良かった
アサルトセルを数十機撃破すると、月の工場で無人ネクストが目覚め襲ってくるという・・・
排除開始
宇宙か。
QTすると回転し続けたり、OBして逆噴射しないとその速度のまま飛び続けたりするんだろうか。
子供の頃の夢は宇宙飛行士でした・・・
そういやクレイドル03は高度1万超えてるのに、アサルトセルは何にもしてこないよな
>>317 時速8000km以上の超高速対戦が可能になったりしてww
宇宙の読み方は「そら」
異 論 は 認 め な い!
地球と書いてテラだ!
テラ=ワロス
無駄と書いてオラだ
つまり宇宙ルートだと、グリント死なずにすむわけですね!
……正直、前作の主人公を自ら倒すのは切なかったよ
まあ、そもそもそのソースが信用できるかというと、眉唾すぎるけどなw
そういや、クレイドル03防衛以外のクレイドルミッションで
ひたすら上空上がっても、アサルトセルが攻撃してくることないよな
じゃあ有澤と書いて「グレ」だ!
>>280 なるほど!謎が解けたZE!なんというメガンテ…
協力プレイで俺が協力側で意気揚々と「AFの落とし方みせてやるぜ」とギガベース落とした瞬間エリアオーバーでポカーン…
ランクDってwwwあんのかよ!?ってなったわ。終了後テキストでonce again!を選択したがホスト退出…エリアオーバーの原因が分からんかったから、とてもやるせない気持ちになったぜ。
見てないかもしれんが、あの時は本当にすまんかった
懺悔レスか、なるほど
メガリス防衛の飛行型AFに飛び乗ったら、そのままエリア外に連れて行かれてミッション失敗になったことはある。
変態と書いてアクアビットか・・・あるいはトーラスなのか・・・
クレイドルのある高度10kmあたりまでは対流圏だったか
ぶっちゃけその上の成層圏中間圏熱圏あたりはもう感覚的にはほとんど宇宙だよな
変態と書いてキモヲタ
つまり俺たちのことなんだよ!
ソルディオスを空に飛ばして喜ぶというあたりに漢のロマンを感じるよな、変態はむしろ褒め言葉
社長とあそこの研究者達はいい友人になれるんじゃないだろうか
トーラスの研究者に丸いものを見せてはいけない。
トーラス本社とかどうなってんだろう
やっぱり浮くんだろうな
トーラス本社破壊で
ソルディオスオービットが群れでくる姿想像した
>>336 コジマ砲完備の丸い球体でし。
もちろん社員は全員汚染されいるでし。
オーメルのショットガン使ってる人いる?
なんかオーメルの武器は全体的にイマイチだな
>>336 普通にクレイドルだと思う
新しい企業だから旧本社もあるかどうか
もし、宇宙がくるとしたらトーラス本社はスターウォーズのデススターだな。
上でアサルトセルの話があるが、あれに被弾した猛者はいるか?
軸をあわせても向こうからそれてくれるから一向に威力とかがわからん
球体球体って・・・
旧GAEのことも忘れないで下さい
宇宙にはVOBを垂直に使って行きます
>>336 ようこそ、トーラス社へ。我々はついにコジマ粒子と一体となった
>>339 オーメルのってどんなんだっけ
威力低いほう?
宇宙だとやっぱ無音になるのか
GAEトーラスアルドラフレーム混成のカリオンがかっこよいと思う奴は俺のほかにいるか?
>>342 当たったことあるがノーダメだ(高度10000くらい)
>>349 そっか、新企業って訳じゃなくて離れたGAEが母体になってるのか
だから変に分厚いフレームとかソルディオス愛とかあるのか
ソルディオス記念日
>>350 中の人の請け負った汚れ仕事のほうが気になって夜も眠れません
>>351 そか、ノーダメか…
その程度の威力なら祥子様もあわてる必要ないのになぁ…
>>355 合併に反対する人を生け捕りにして
小島粒子が人体に与える影響についての実験をイシュバールでしますた。
>>357 いつかの金曜日になればわかるよ、釣りだって
奥様29位の割に強いよな、コジマミサイル的な意味で
独立傭兵で泣きながら弾切れを誘ったのは良い思い出
>>356 ひょっとしたらエリアオーバーギリギリまで上昇して当たったら即死するのかもしれん
あれ、レーザー兵器だから射程越えたら多分ノーダメになるだろうし
19日に買ってテレジアとイェーイにスンゲー泣くほど苦労したけど
3週間経った今、ブレード1本で勝てるようになった
慣れって恐ろしいな 慣れれば慣れるほど面白くなる
マジで途中で投げなくてよかった
あと30発の小型バズ超ツエーですね
なんで初心者部屋って復活ありが多いんだ?
俺も初心者だが、延々と戦い続けるのは疲れるんだぜ・・・。
弾切れしたときもエリアオーバーするべきか悩むし・・・。
>>361 そして君はシャミアに初めてAAかまされて何が起きたかわからず半べそかいた…違うか??
テレジアはローゼンマンで引き撃ちしてボッコしてしまった
>>365 俺もその戦法だった、ドラスレにものをいわせたりもしたけど
テレジアはバズーカでゴリ押ししたな。
>>363 おまけに4対4チーム戦とかだとゲーム的にも、厄介な武器持ってるやつから倒してあとを楽にしようとか
そーゆう戦略考える楽しみが薄れるんだよなあ。
倒してもすぐ戻ってくるもんだから。
まぁ、復活ルールは復活ルールで、独特の楽しさがありそうではあるけど、疲れるのもあるし俺もあんまやりたくないなあ
バトロイ復活ありはドンと来いだけどチーム戦で復活ありはダメだわなw
単純に自分が落とされた後見てるだけなのが嫌なんじゃね?
>>363 復活ありおれも嫌いだな
緊張感もないし
オブジェクト破壊オワトル
開始5秒でwin
5分復活ありバト8ミミル軍港ならいいかな
バトロワの復活ありは自分を解放させてくれる
俺は復活あり派
直ぐ終わるのは詰まんないし・・・。
チームや公式で復活ありは嫌だけど。
>>371 そうなのかな・・・。
俺は後ろから見てて、劣勢なほうが二対一の状況をひっくり返したりとかすると
すげー楽しいけど(´・ω・`)
初心者だと質より量ってなるからじゃないか?
対人の空気を味わいたいって言うかなんというか
コントローラーがちんだ
明日買いに行かなければ
リンクスはみな純正使いなのか?
ホリとかロジクール使いはおらんのかね?
俺のコントローラーはまだ生きてるぜ!!!
俺が死んでるけど
>>379 純正でまだ買って1ヶ月も使ってないのに
fAやってたらL2がへこんだまま戻らなくなった
コントローラは正常だよ
一度スティックが逝かれて分解したが
なぜかおかしかった片方はグリスもなんも塗られてなかったんだ・・・
さすがソニークオリティだぜ
二段の難易度跳ね上がるから×かと
ホリは改造しないと二段がだしにくいんじゃなかったっけ?ロジは知らんが。
というか、二段が出しやすい連射パットはまだ無いのかよ!!
復活あり:シミュレータ
復活無し:実践
そんな感じで脳内保管して遊んでるわ。
死なないだと?雑魚が。死に腐れとか思いながらw
まぁ最初に復活するわけですが(´・ω・`)
L2ボタンが微妙にへっこんでるのに気づかずに
セーブ画面やPSボタンを押すとしばらく「あれ? フリーズした?」みたいにまったく操作がきかなくなるんだ。
破壊天使装備にヒントを得た社長珠玉の一品
3連社長砲はありますか?
>>379 ノシ、ホリ使ってる。
長所:丈夫、感度調整可で旋回うp
短所:二段出しにくい(無線の方はトリガー式なので改造なしでおk)
使用感は純正より重量感゛ありキノコが少し低い。はじめ違和感覚えるが慣れる。
>>389 なんかSoMで似たようなのを見た気がする。
俺、4発売からずっと今のコントローラーを使っているけど…
正直皆がどんな激しい使い方をしているのか想像できんよ…
優しく使いたまえ
>>379 ロジのコードレスプレジションはACにかぎっていえば産廃だ
うおぉぉおぉ!!
5分バトロワ復活ありの白熱具合はなんだーっ!!
銃弾がまるでコールオブデューティーだっ!!
ラスト勝ったぜぇ!!やったーっ!
バトロワって撃破数じゃなくて死んだ回数で勝敗決まるんだな
ロジの青歯ヘッドセットもあまり評判良くないみたいだけど……
使っている方いらっしゃるかしら?
コントローラーよりレギュだ!
既に公式が過疎ってるのを考えると・・・
レギュまだー
>>395 ACfAのために買ったがPS3のデフォルト設定だとマイクが音を拾ってくれない。
じゃあ今のうちにみんなでレギュの内容希望をまとめでおこうぜ
出たときとのギャップ用にw
まずは
・ミサイル全般の見直し
俺はもうエンブレム作ってるだけで楽しいぜ!
と言うのは嘘で
おにゃのこネタそろそろ思いつかなくなってきたんで早くレギュ下さい変態フロムさん
>>395 買った…けどゴボゴボいうばかり
fA以外に性能を試す機会がないのでHSが悪いのかfAが悪いのかはまだわからないんだ
逆脚ってラグアーマー性能高い?
真正面から撃ちあってるだけなのにAP差2万ほどつけられて負けるんだが・・・
ラグじゃないならいいんだ。
腕を磨くのみ。
>>398 反動と慣性の弱化
一部武器の弾速を上げて欲しい。マシは言わずもがな
閃光やショックロケとか遅すぎる
>>403 逆関節は代表的なラグアセンの一つじゃない?
とりあえず上方修正中心で頼むとだけ言っておく
ほんと頼むぜ
反動もどったことで逆脚のラグが復活してしまった
>>398 ミサの威力と減衰の低下
白ミサと32連動の産廃化
砂ライの攻撃力低下
全体的にブースターの燃費良くして。
マシの弾速上げて。
背ガトは威力うp
負けた理由をラグと決め付けてないか?お前ら
>>398 威力600ちょいの通常・垂直・ハンドミサイル群:性能上げて
グリミサ:総火力下げるかなんかして。負荷高めるだけとかだと重量機の切り札一択になるから没。単なる産廃化はやめて
ハイアクト:威力、ちょっと下げようか…弾数減らしとかだけはまじ勘弁。BFFは別にそのままでもいいよ
連動:32連動とか頭おかしいだろ…といいつつマシがまともな性能になれば高リスクパーツになるかもしれないからよく考えて
AS:ただの産廃にはしないで
核:コジマミサイル以上の弾速超旋回飛行時間とか比較的低負荷にして個性を出して
他は知らんけど少なくとも下方修正はいらない気がする
ぶっちゃけ復活アリのチム8はかなりくそだとおもう、人数調整の自殺意味ないし
ロケットの攻撃力を…
414 :
379:2008/04/02(水) 21:41:07 ID:hneCK56C
レスさんくす
やはり純正だな
>>409 >白ミサと32連動の産廃化
下方修正はともかく「産廃化」させる意義がどこにあるか納得のいく解説よろ
肩装備できない白コアに恵みを・・・
四脚の呪い解除
慣性、反動減らす
近接武器の弾速うp
ミサイル再調整
重2重量増加
ホロフェ消費うp(引き撃ち有利にならないよう)、他消費軽減
とりあえずここまで思いついたけどまずは基本1.6の改善でいい。ライフルとタンクと陰陽に注意だけしてくれれば
重レールを4の頃のように撃ち捨て武器として復活、弾数減らして威力、弾速上げてくれ
逆に軽レールは持続してダメージがあたえられる、ライフル的な位置に
弾速はライフルより少し速め、威力も若干高めにし、リロードと消費ENで差別化を図る
>>409 産廃にしちゃまずいだろw
白栗ミサ:リロード時間増加、弾数or威力低下・旋回性能低下・PA減衰低下
32連動:連続発射数を1か2。同時発射数を片側16か8*2。威力低下・PA減衰低下
灰アクト:旋回性能・威力・弾数低下。PA減衰低下
狂武器は多少弱くしなきゃ為らないけど、全体としては上方修正でやって欲しいですね。
上方修正は選んでしろよ。弾速上げてもブースタ関連もうpで結局近接武器死亡は勘弁
スナはまだ修正しなくていいんじゃね
ミサイルの超火力で攻めが厳しいから、仕方なく削り武器として使ってる人が多い気がする。
ああそれと新ハンミサもやばいかも。両手装備でテスト先生瞬殺できた
>>424 5回しか撃てないしテスト先生瞬殺してもな
実際は違うだろjk
あれ旋回良いけど遅いからな
復活の有無なんて気にしない俺は、ここでは異端か
嫌ならやらなければいいだけ、無いよりあった方がいいし
レギュに関しては、色々仕様変わった部分もあるから難しいかもしれないけど
4の1.6が基本になって欲しいとは思う
>>422 OB時に4の自律ネクスト並のブレード判定が付くわけですね。わかります
>>420 今のままで行くと
砂撃ちながらガン引きするのに追いつけないってことが起こりやすい気がする。
フレームと内装は上方修正がいいけど、
武器は全体的に上方修正すると火力ゲーになりそうで嫌だ。
1.6みたいなバランスになって欲しい。
ミサは全体的に減衰と攻撃力下げて欲しい。
今のままだとキャノンより火力高すぎ・・・
復活って背後霊できないの?
協力ミッションに
「ドーザーで遊ぶ部屋」
って名前で部屋立てしたから興味ある人来て下さい
成功失敗に関係なく毎回マップ変えます
部屋名と空気が読めない方は蹴ります
現状に対してまた上方で・・・下方で・・・なんて言ってるとまたバランス取れるのに半年以上かかっちゃうから、
せっかく一年こねくり回した1.6があるんだから、
旧パーツとか一括1.6準拠ぐらいに戻して、
新パーツもそれに合わせて修正ぐらいの思い切った修正が欲しいなぁ。
別に1.6が神レギュってわけじゃないけど、
せっかく調整に調整を重ねて出来上がったものを捨てることはないと思うんだ。
>>429 復活するまで若干の時間がかかるので、
その数秒は背後霊可。
日テレでメアリーシェリー
砂はいい感じだと思うけどな
弾数連射の47、威力の61、その間の50で
レギュ来るまで別のゲームやってて欲しいのかねフロムは
俺は一向に構わんけどやる気無くしてきた
>>431 まったくだ
4からfAになりいろいろ仕様が変わったとはいえ4の1.60のパラは活用したほうがいいよな
っつーか、何故1.6準拠の対戦用レギュが出来てないのかと
>>428 慣性下げりゃ引きにくくなってまた様子は変わる
てか、1.6準拠でもミッション問題ないような気が・・・
なぜか小島だけ1.6準拠の不思議。
重2に関しては周りを速くするより多少重くした方が良いんじゃ。
ラグも心配だし。
>>441 AC4の1.6でHard 4vs1とかの難易度はかなりのもんになってたぞw
基本的に敵ACはやられ役として産廃アセンになってるから、
バランスが取られるとそれに応じて難易度が上がり、初心者では太刀打ちできなくなる。
ヴァーチェさんはなんで重くなっちゃったんだろう
まぁ噴射時間大幅うpしてるからいいんだけど
軽2を重2にしても
重量の増え方に対して速度がそこまで落ちないのは
設定ミスなんかね
>>442 慣性が無くなれば重二は遅くなる
…はず
そういえば今回は敵もみんなまともなアセンだな。
ステイシスも最初どんなネタアセンかと思ったがミサとの黒鳥機だったし。
>>442 イメージ的には仕方なしと思っている俺悪魔超人
ただ、フロムはさじ加減をしらないからきっと超鈍足にされて
「悪魔超人?キャハハっ、ノーマルより遅いネクストなんてきんもーっ☆」
なんて事態が目に見えるから困る
しかし硬さとどっちをとるかといわれたら硬さをとる
これだけは譲れん
>>445 遅い速いとか絶対速度のこと?
そんなもんに何の益があるのかわからんなぁ
ACでレースでもやるっていうんなら真剣事だけど
>>445 慣性が強いと、重量があるほど速度が乗りやすい。
>>451 マリオカートのクッパですね、わかります
慣性で議論が進ん出るが
脚ごとに慣性の乗りが違うと思う人いる?
アリャ脚とか慣性移動に向いてるがWG脚とかはすぐブレーキかかって止まる
でっていうには勝てんよ
ラトーナのカメラ部が口に見えてしょうがない
>>451 いや重2初段から超加速するからパラ設定ミスってるだけだと思う
個人的には4より慣性効いてるfAの挙動の方が好きなんだがな
修正して欲しいのは一部ミサの弱化と重2、マシの威力弾速向上、エネ武器全般の貫通力見直しかな
>>453 タンクには全く慣性がかからないらしい。
まさに棺桶orz
>>451 速度は乗りやすいのはわかるが
加速とかに差がでない以上はミスじゃないの?
ミサ無し部屋マジで楽しいよ
ミサ無し部屋は楽しいってより処理落ちが少なくてすむから助かる
ミサ無けりゃ普通に楽しいわな。
ミサがあって楽しくするのは難しそうだ。
まさか産廃(笑)にするわけにもいかんだろうし。
>>459 ただ、決定力にかけるからgdgdになりやすい
上級者が潰し合いで消えて、残った初心者同士でやってる時とか特にな
しかも時間が15分とかに設定されていると…
復活制にするか、時間を短くして欲しいものです
今始めてオーメルライフル使ってみたが
これ、両手で使えば並のネクスト落とせるぞ
対戦では使ったことないが、けっこう行けるんじゃないか
威力はともかく振り切るしかない一部のミサイルの旋回性能はなぁ
もともとミサイルって手武器あてるための牽制武器だったじゃん。
相手がうまければ避けられちゃうけど、避けられなかったり事故ったりすると痛い、みたいな。
テクニカルに牽制いれながら隙をうかがうような戦いも好きだったからミサイル自体の速度をあげてちゃんと避けられるようにしてほしいな。
もっともマッスルとか近接信管みたいに直接あてにいかないといけないミサイルもそうしろというわけじゃなくてね。
あと威力高杉なんで4のPS3基準に戻して欲しいな。もしくは箱との間くらいに。
>>463 対戦で使えばその考えは変わります・・・orz
それよりも武器の発射音を返してほしい
ショットガンとバズとミサイル以外殆ど聞こえないとかどうよ
アンプ使ったり音響設定いじったりしても直らんし
箱〇はちゃんと聞こえてたりで
完全にフロムのミスだろこれ
DD5.1はもういいからとりあえずコレだけはどうにかしてもらいたい
>>465 同意だな。あくまで補助武器であって欲しい。
重二だけは下方修正必須だろう
ラグのせいだかなんだか知らんが固いを通り越してイメージ的には無敵状態、やりすぎ
5.1chも治さなきゃマズいだろ。
対応してるって言っておきながら対応してないんだから詐欺だろ。
これのために買った人とか本当に災難だろうな。
そんなに安いものでもないし。
でも、あたら無すぎるのもアレじゃね…?
バーミリオン1(高速ミサ)とか、
当たる気がしないんだけど(´・ω・)
高速ミサで弾幕ごっこしようぜ
>>469 それと一部のチューン項目が完全に死んでる件w
メモリ50振ってもEN適正が10も増えないとか笑ったw
高速はハイアクトみたいな「振り切れるけど近距離じゃ避けづらい」のと一緒に使ったり引き相手に使ったりするんだろうけど、
もう存在自体分裂に喰われるのが前提な気がする。
ミサの種類多すぎるし産廃気味があるのも仕方ないかなーとは思うな。かわいそうだけどw
オーメル脚のチューン補正もどげんかせんかね
面白いんだけどgdgdだなACFA
マシ系の全体的な見直し
音声バランスの見直し
グリント味噌の弱体化
こんな所か
330 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:53:51 ID:4rIoa0qo
fA公式のよくある質問に変形のことって書いてなかったっけ
消えた?
本スレでこんなものが……
以前変形について書いてあったような気が俺もするが
今公式みたら、グリントのことがちょろっとあるだけになってた
レイテルパラッシュもきっと変形する予定だったんだろうな
でなきゃあんなデザインの脚にしない
>>477 今のレギュじゃオンも楽しめないからなぁ
レギュが積極的に更新されるようになるとまた違ってくるんじゃないかな
まぁフリーズとか音響の面でgdgdってのも大いにあるけどな
>>475 最大の長所はその余りある加速による最大射程か
…分裂にもあるんだけどな
ミサイル主体でも戦える自由度は良いと思うけどなぁ。
今のWG,ハイアクト、32連動は問題あるけど、
ミサイルの基本性能としては今ぐらいでも良いと思う。
(PS3準拠はちょい低い過ぎる。ライフルオンラインは悲しいよ。いや、ホント中間が望ましかったんだけど)
手武器主体、背武器主体、夢見るならブレード主体とか色んなスタイルができるのが望ましい。
有澤謹製AF【NOBORIBETSU】
・コンセプトは大艦巨砲主義
・全長5qの非折り畳みグレネード形、総重量グレートウォール50両分
・配備場所は有澤重工本社試験場
・雷電に搭載されている炸薬1000機分を使用し、雷電50機分の質量の弾丸を発射
・弾頭には有澤社長を使用
・発射後は管制部以外全て換装
・着弾時には大規模有澤爆発を巻き起こす。相手は死ぬ。
>>478 差別化ができてなさすぎる武器とかも修正対象だな。モーターコブラの弱体化ぶりは異常。
あとこれも っ[一部チューン項目の増減率増加]
タンクが重2を食ってるって言うが、タンクって昔から重2の天敵だろう。
引く事が前提の脚だがタンク相手には追わなきゃならない。
軽2中2用のアセンだとタンク相手が厳しい、メタタンクを張ると軽2への対応が難しい。
タンクは機動性を殺した代わりに全ての敵相手に引くことが出来る。
そういうジレンマを抱えた脚の筈なんだが
今回はタンクよりAPが有るのでタンクが追わなきゃイケナイというのがオカシイ。
っつーかタンクで追えるわけねーよ。
例え慣性が弱くなってもタンクで追える日なんて未来永劫来ない。
タンクとしても追ってくれるならレールキャノンなり散布ミサなり策は用意出来るんだが
今の重2は正直無いわ。スピードかAPかどちらかを削ってくれ。装甲と積載は別に構わないから。
>>483 こっちの画面で当てたライフルのダメがそのまま通るなら今のミサイル性能でもいいけどねw
初めての対戦相手がグリミサでした
TUNEのロック速度ってミサイルにも影響するの?
>>479 こんかいこういうのが目に付くような・・・
発売前に重大バグで突然の仕様変更でもあったのか?
>>486 速度や耐久力の並び的に 軽二>>逆関>>中量と四脚>>重二>>タンク
というような並びであってほしいところだ。
とりあえずバランス悪杉なのは目に見えてるから大きく修正はされると期待しよう
>>489 その二つくらい下にミサイルロック速度というものがなかったかな
ミサイル主体という選択肢があるのと
ミサオンでもやれる というものは別モノである必要があると思うぜ
ちょっとさっき逆間接引き機の相談してもらったもんだけど
距離1500から1900のところで引きまくって砂と高速ミサ+連動分裂で頑張っていたんだけど
二回もエリアオーバーされたよ
そりゃ、一方的な攻撃だけど最後まで付き合ってくれよな・・・・
>>489 ロック速度は射撃武器のみ。ミサイルはミサイルロック数値に依存する
今日はランクマッチで20戦したけど
みんなグリミサもちですた
仕方ないのでプレイヤーマッチいったけど
やっぱグリミサもちでした
>>486 アルドラは見逃してくれ、GAの中ニと大して変わんないし
ランク戦のチームマッチをやってみたいんだぜ・・・
>>495 やられたほうはうざいだろうな。
別にそれが悪いとかじゃなくて・・・
>>483 まあ2AAのバランスが一番だね。がんばればミサイラーも戦えるって感じの強さ。
ミサイラーみたいなのはやっぱりピーキーであってしかるべきだし、ミサイラーが普通に戦いやすいってのはちょっとどうかとは思う。
ハンミサは強くていいけどね。ミサイラーなら背中を牽制、ハンミサをうまくダメージソースにする、みたいなのがいいと思う。
>>495 それは引き機を使う以上覚悟するべきこと
基本的に一方的に嬲られるほうは気分が良くない
>>500 はいってもいいけどグリミサ地獄ですよ?
慣性ってレギュとかで直せるの・・・?
フロムが直してくれるかすら不安だけど、1.60の時に戻して欲しい
>>497 突出した強武器が修正されたらそれに依存してる輩は転げ落ちるから問題ない。
現在の対戦における大まかな流れ
ランクマッチ:作業ゲー。二砂や一部のミサイルが強いためか。
ミサ無し部屋:ほとんどがWライフル主力。レールで引き撃ち対処をするとよく退室されます。
ネタ企画部屋:多分これが今一番まとも。まともな対戦ではないものの、楽しみ方のひとつ。
レギュがかわって上位の奴がクラス落ちまくったら
恥ずかしいだろうなぁ
>>506 Wライ人間だwww
まぁ非公式の1対1ばっかりだが(´・ω・`)
>>506 つまり次レギュではビットマンの天下ですね。わかります
来るべきビジュ機決戦部屋開催へ向けてビジュ機の構築と演舞の練習に余念がない
こうすれば次レギュ来るまで楽しく過ごせる
地面に絵を書くのに一番適した銃器をおしえてくれたまへ
逆関やばそうだなこれ
慣性修正きたら
>>507 上位は見たところAC4から移住の人が多いから単純に中の人性能は高いとおも。
グリミサに依存してて落ちてしまうのは単純にそれに頼った中堅からビギナー。
晒しスレでは現在のランカーが次レギュきたらどうなるかチェックすんだろうな
自重してる4のランカーにフルボッコされる予感
AAのバランスが一番とか、じょ、冗談じゃ…!
4の方がレギュ配信もあってよっぽどバランス取れているんだが……
それにAAは結局カラサワ追加弾倉天国だったじゃないか
亀でごめんねだけど
>>397、
>>400 そっか……。
キーボとかマウスとか、なんとなくロジ信者だったから
こういう情報は助かるよ。嬉しかったよ……。
ここがこうなればいいのに、という不満を漏らすのはそのゲームにハマっている証拠。
とかって富樫先生が言ってたな
>>516 32Eスナのほうが一般的と思われ
まあ3すくみぐらいだったと思うがどうだっけ?
>>511 バラつき少ないマシに射撃精度と射撃安定MAX
>>508 Wライがけして悪いというわけじゃないんだ。けど性能に踊らされてるのが
多いなと思って(´・ω・`)まあラグのせいでRF選ぶ人は多いんだろうけど
>>495 そんな距離を維持できる相手なら多分相手がどんなマシンでも勝てる
だがまともな奴にその戦法は通用しない
近接にも耐えうるマシンも必要になってくる
>>519 ネームを考えないと、どうやったらゲームが出来るか・・・わかります。
軽2で高速戦闘ってうざがられるかなあ
暗黙のルールっぽいの増えてきたから迂闊なアセンできないよ
>>510 テンプレを考えてるんだが、良かったら意見をくれないか?
一応、勝敗決定方法に、良かった奴を攻撃する案と、審査員を用意する案
が今のところあるんだが、他に良さそうな案はないかい?
>>519 まだ仕事してるのかあの人w
月刊送りも時間の問題と思ってたが
そうだネフェルピトーをモチーフにしたガチ機を作ろう
>>522 一応メリエスとスラッグも積んでるんだが
向こうも軽ばっかりだから即パージのライフル戦になるんだぜ(´・ω・`)
>>525 軽ニから高速戦をとったら、脆い棺おけしか残りませんよ
>>525 重二でさえ自然ワープやラグアーマー帯びるから
軽二を組もうが大差ないだろう。好きなのをやればおk
>>525 それはウザがられないだろうけど
東京鯖までの上り回線しょぼいなら重二でさえも嫌われる
>>516 カラサワ、Eスナ+追加弾層の組み合わせは禁止、というのが一般的なルールだった。
このルールを基本として、AAはバランスが良かったとされる作品だよ。
>>526 タイマンなら負けを認めたほうが領域離脱というのは男気溢れていて好ましいが…
所詮勝ち負けは主観的な判断に任されそうだからな…ちょいと考えてみるよ
エンブレムやネーミングセンスも競いたいところだな
>>520 真っ当な対戦会なら唐沢は大抵禁止武器だから気にならなかったな。
そう考えればグリミサも今くらいでも構わないな。
コメントでしか書けず違反してたら部屋主がキックするしかない現状じゃなくて
部屋立てる時に禁止武器を設定できて違反者は入れないようなシステムさえあれば。
レイテル脚・・・ナニコレ?すんごいピーキー過ぎて吹いた
サイドQBしたと思ったら2段QTとかになるし、QTしようと思ったら連続QBになったりww
上手い運用方法ないかな?かなり気に入った
>>533 その論拠だとあらゆるシリーズの弁明が可能でんがなw
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スティグロのミサイルってwwwwwwwwwwwww
一時停止でよくみるとスティグロの形してるwwwwwwwwwww
かわいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>531 部屋のルールは守らなくてはいけないけど、それ以外は気にしなくてもいいと思うぞ
そもそも今の軽二は速度的にそこまで有利じゃない上に紙装甲だから、むしろカモられる
・・・・・・俺のライール・・・orz
今日は見事なまでにお決まりのガン逃げスナ&ミサにしか
出会わなかった。
実につまらなかった。
>>528 さすがに外道となるが、少佐レール二丁だとWライキラーになれる。
肩少佐レザ+レザバズ(orBFFレザ)とレーダー+少佐レールの
機体が楽しい。Wライフル垂れ流しだけだとスパイスに欠けるし。
>>539 ダイジョブ、ライールかっこいいよライール…
4ってほんとに人いないな…
>>537 まあその辺はそれぞれ最終的に一般的になったレギュで対戦してきた人間にしかわからんと思う。
>>537 fAにしてみればグリミサ・32連動禁止しただけで各機体間のバランスが取れてるって言うこと。
勿論AAにも産廃は多数有るが各カテゴリ中に1個くらいは実用に耐えるパーツがあった。
カテゴリ丸ごと死亡してるのがfAの一番不味いところ。
あー重脚が色々いわれてるけど絶対逆関も修正食らうよな・・・
今回脚が軽くなったせいで引きが異常に速いし
どれも旋回2000以上でやっと使いやすくなったんだがなあ
もともと回避力ある脚部だから装甲が紙にされそうで怖い
>>511 真下を向いて撃てるのでガトリング推奨
マシだと下向いたら弾痕残らない
真下に撃つと弾が散らないので描きやすいしね
あと弾痕がでかいから見やすい
>>546 その2つにミサイル使わなかったら
重2の堅いこと
引き砂重2で距離詰められたら即OBとか磐石だな
>>537 旧作のガチ対戦(対戦会や大会など)って基本ユーザーレギュみたいなものがあるのが前提だよ。
>>547 逆関節にひっしこいて重SGX2をねじこんだらダメージ700っておまorz
装甲厚すぎだろjk
ええ、重2SGなんてキワモノ組んだ俺がわるいんですよorz
>>547 前作まで装甲紙な上に旋回があんまりよろしくなかったから今更落ちても
後悔しないかもしれん。ただ、旋回か装甲のどちらかは残して欲しいぜ
>>547 今でも軽逆間接は紙なのに
まるで豪鬼が神人豪鬼になるかの如くの紙っぷりになりそうだな
>>552 それはまともに当たってないかラグったか
相手の頭をとったほうが有利なことが多いからな
相手の頭をとることに長けた逆間接は確かに強い
空中でWライを撃ってるだけで装甲の脆い軽ニはピンチ
・・・俺のライール・・・
まぁかみんちゅ豪鬼ぐらいはっちゃけた機体は嫌いじゃない
>>546 昔は俺もAA良バランスだと思ってたが
今思うと、マシ、ショット、パルスとか確かカテゴリ丸ごと産廃で
意外とバランス悪かったと思ったが……
もうずっとAAやってないからどんなんだったか思い出せないやw
まあ、なんにせよ
fAのバランスがレギュでよくなってくれると願うだけだ
>>555 体感ラグ3割まともにあたってなかった7割ってところだ
追加ブースター装備してもだめだった…俺EN管理下手すぎorz
>>559 追加ブースターってEN管理を更に酷にする代物ではないのか(´・ω・`)
>>556 射角の都合でそうでもないと思う。理屈的には軽二が真下に近い位置とるほうが強いはず。
ラグれる
>>551 まあ逆脚が強いっちゃ強いんだけど
今回軽脚の武装がことごとく死んでるのが軽脚冬の時代に拍車をかけてるんだよな
あと一部のミサイルの異常な火力と慣性で貼り付けないし
慣性死んでミサの火力落ちて
フラロケ・ショックロケ・マシこの辺りが使えりゃ
また厨脚部になりそうな気がしないでもないが
2000キロとかで張り付かれてサイティング追いつくのだろうか…
ミサが全部強いわけじゃないのにミサなし部屋ばっかでちょっと悲しい
禁止ミサ列挙は部屋名じゃ足りなさそうだしなー
通常型や重垂直とかは使ってて文句言われるとは思えないけどな
>>564 逆に考えるんだ、「使っても良いミサイル」を部屋名に書けばいいんだよ
さっきちょっと非公式いったんだけど、
ネクストがワープしまくりだぜ。
昨日はなんともなかったのに、一体何事なんだ・・・
軽脚の武装が死んでるっていうけど具体的にどれの話?
>>568 マシ、ショットガン、アサルトじゃないライフル
ハイアクト/グリントミサイル禁止部屋
ぐらいがちょうど良いんじゃないか?
今でもかなり紙だけどな>逆脚
アリシア以外は知らんが。
積載量も少ないしかなりシビアに絞らないといけないから大変なんだよ
<<523
そうなんです、ミサイルをただ撃つだけの重2には余裕になるのですが
OBで突っ込んでくる猛者も当然いたわけで、中距離用のBFFレザとWGミサで
引きながら撃つ感じですね。ジリ貧になって負けるけど・・・
>>568 軽二の得意分野の接近戦武装のことじゃないか?
ショットガンやマシンガンみたいな張り付いて使う奴
中距離以上で戦うなら、軽二より積載量やAPの多い脚の方が有利だし
>>568 死んでるってのは主にマシあたりじゃないか?
てか対戦で機能しそうな砂は軽腕じゃ使いづらいしミサは精神的に使いづらいし、残りの武装は…ということでは?
まぁフレームも4脚やフロートは産廃だったなw
AAが良かったとされるのは強かったパーツが
ハンドガン、Eスナ、ハンドグレネード、
ミサイル、ロケット、キャノン、とバラエティに富んでいたところ。
どれもダメージソースになり得て、プレイスタイルの幅が広かった。
>>570 強ミサ自重 ってだけでだいたいわかる希ガス。曖昧に書くと荒れる場合もあるが。
>>569 マシ・ショットは特に前者がかなり死んでるが、
通常ライフルはそこまで貧弱でもないと思う…
何故かレーザーが弱い気がするんだがなんでだろう
まぁカノプーやベガよりはマシだが
>>577 距離減衰が凄いので結局接近して当てなくてはいけないから
現在の引き機が有利な環境に合わないんだと思う
BFFのレーザーは減衰が少ないのでまだ使える、というか普通に強い
軽2でも積める30発くらいの小バズが割りと使えるような気もするし
使えないような気もする
>>560 背中が余ったんだ、あと加速性能が気持ちよかったんで
アサルトキャノンがAA範囲拡張パーツならそっちを選んだのに…
俺、今まで戦ってきた相手のアセンやラグに一度もケチつけた事ない!
自慢だ
クイックマッチいらねえよう(;´Д`)
ミスって押しちゃって、×ボタン連打してたら
即入り即抜けになった。
オンって、USBキーボードとか使えないんよね?
チャットの説明ぐらい説明書に欲しいわ・・
対戦したいけど、それ以前の部分がわからなくて手出せないつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>581 You are nice guy! YARANAIKA!
>>582 あってもいいけど三項目のうち真下で誤爆防止してほしいよな。
もしくはいらねえw
ステイシスのパーツってEN辛くね。
マクスウェルにしてもレーザーバズーカ持って戦えるほど余裕ないな。
>>581 いいことを教えてやる
その自慢を言わずにおけば、それは貴方の誇りとなっただろう
俺のことか
>>586 いいことを教えてやる。
それは云ってはならない禁則事項だったのでした。
>>582 おれは対戦はほぼクイックだ。
一番上じゃなかったら全然問題なかったと思う。
むしろクイックあってよかった。
>>587 やはりか。
Wライ機しか使ってないから、たまには颯爽とオンにステイシスで乗り込もうとしたら
テスト先生と戦ってる間にENカツカツになった。
ぶっちゃけWライにしてPMミサイル撒きながら戦った方が強いな。
>>589 ライール使いって凄いなw
>>582 キーボとかは使えない。セレクトボタンでインスタントチャット(用意された文によるチャット)
ができるだけ。最低限の意思疎通はできるからまずは適当なルームいってみれ。
VCあれば便利だけど使ってる人が少ないのが現実
なんでキーボード形式のチャットないの?
VCよりよっぽど重用あるんじゃないのかな?
クイックで入ってるのかしらんが部屋名読まないやつ大杉
赤はビットマンだって書いてるのにサベージビースト使ってんじゃねえよ
え・・俺も普通にライール使ってるんだけど。ジェネはマクスウェル。
そんなに使いづらいか?普通の軽二感覚で使えるんだが・・
>>594 きっと荒れるんだぜ
VCでもギリギリだろ
>>595 ナックル部屋で普通に撃ちあってる輩もいるな
>>593 ありがとう、ちょっと部屋名を入室×にして、
どんなチャットあるか確認してみて、
ソレが終わったら入ってみるよ。
>>592 こら!ライールを絶滅危惧種みたいにいうなww
確かにオールライールフレームを使ってる奴は滅多に見ないが・・・
やっぱり絶滅危惧種?
俺もライールだぜ
ソブレロジェネでも十分だよこいつは
しかも俺横追加ブースタまで付けてるけどそんな苦しくないぞ
まぁE消費低い武器選んでるってのもあるけど
>>596 ラトーナメインで組んでも張り付こうとするとENカツカツで息切れして結局逃す俺には
おまいさんがまぶしくみえるぜ・・・
>>595 ブレオン部屋でWGミサ振り回してるやつもいるしな
>>600 ライールの機動力とビットマンの一撃性があれば敵はいないと思ってる
俺のビットマンとチーム戦 や ら な い か
ライールってアスピナのパーツだったか
すげぇな・・・
買った時に説明書に挟まってたシリアルナンバーあるじゃん、NOUTENのやつ
あれって登録するとどういう得点があるの?
HP見たけど、ゲームについてのサポートが得られます、ぐらいしか得点が見当たらないんだが
逆脚に修正きたら困るな・・・まぁ確実にきそうな気はするが。
1.6の頃から4始めた俺としては、機動力もあって旋回も高い今の逆脚はかなり嬉しいんだが。
まぁ下方修正されようが使うんですけどね
>>604 ライール使いの同志達よ、オンに突撃だ。ビットマンなんぞ
引っかき回してくれるわ
>>600 オールライールフレームは使うことはあるよ。けど中量パーツを組み込んだ他の軽二
と機動性は大差ないのに装甲が(ライールの場合は)ひどく落ちるからなあ…。
愛でカバーし、ロマンで使うのが現在?
>>606 自分が買いたくもないゲームの販促情報とか
いらんもん送られてくるようになるよ
>>605 流石にアレは愛でカバーできる性能じゃないw
だが それがいい
>>594 基本対戦ゲームであり、かつどんなに調整しても
厨武器がでちゃうから、荒れるだけなんじゃない?
とりあえずオレは現状の量産機に当たって、かつGood Gameを
言う人がいたら即”NO”と返しているが。
>>611 あれ?違ったか
なんだっけパーツ名とか気にしないもんだから
けっこうライール愛されてるじゃん!
アクアビットフレームには及ばないが
>>608 ビットマンもナメられたものだな…
ビットマンのEN消費を甘く見ると痛い目に合うぞ
ラインアークの橋に登れないぐらいだからな
ライールなんぞコジマライフルでぶっ壊してやんよ
>>614 マジか
気が弱いからそんなこと絶対できんわ俺w
ここにライール使いとビットマン使いの
永木に渡る争いの火蓋が切って落とされた・・・
>>607 俺は下方修正食らうなら装甲より重量で機動力落としてくれたほうがいいな
元々カノプの黒鳥逆脚使いだったし
つかアリシア・イクバ逆関は装甲か積載落として
アルゼブラ逆関は重量上げるような調整にしてくれ
え?アルドラ逆関節?重量下げるかAPもっと上げてやれよ
あの装甲じゃ逃げられないし重くて追えないだろ
>>620 有澤重工が二陣営まとめて横槍を入れたくてウズウズしているようです
>>614 量産機ってだけで”NO”は酷くないか?
よろしい
な ら ば 戦 争 だ !
対戦中にフリーズしたんだけど・・・
よくあるのか?
>>621 吹いたwww
オンで出会ったらよろしく頼む
パーツの説明にある、空力特性って
何ですか?フラジールコアで速度が上がるのと
関係あるの?
>>626 え!マジで!?
まあ、どうしてもというなら部屋を立てるが・・・人集まるの?
>>620 >>623 部屋名つけられる今こそイベントバトルの開催は楽だと思うんだ。
旧アクアビット(ビットマン小隊)VSオーメル(ライール小隊)
とかいうのはやってみてもいいかもしらん。
>>631 俺がビットマンで突撃してやろうじゃないか
>空力特性
素敵性能の一種です
>>631 よかろう、ライール側で参戦する。部屋空いてたらの話だけども
>>628 騙して悪いがネット工事申し込み中だ…
整ったらまた会おう
>>631 部屋名に有澤と少しでも入ってたら
雷電であっという間に埋まるぞ
やるか?
というかライールで参戦にしても組み立てないとな… orz
フレームしばりのみって対戦用に今から作っておくか
>>629 落下速度がゆるやかになる、んじゃないかな?
タイミングよくライールの話が出てるから聞いてみるが
ライール系のブースタってもしかして燃費悪いか・・・?
軽量低消費で結構吹っ飛べるから使ってたんだが
息切れしやすいような気がしてな
部屋を立てるに当たって
ミサイルはどうしようか?
ビットマンは当然ないんだから、ライールも無しでいいかな?
>>625 こんなスレあったのか
決めたぞ!エンブレム作りしかやってない俺はここの住人になる!
>>643 とりあえずオーメル系列製ならいいんじゃね?
むしろそれでアクアビット側から「ミサイル使う厨ライールは氏ね!」とかいう意見が出てくるのもすごく面白いと思うんだけど…
ここのみんなのノリならね
>>643 俺のビットマンならGWミサにも5秒は耐えるから問題無しだ
>>629 フロム社員「空力特性…うーむ、かっこいい響きだな。」
↓
パーツ説明にぶっこむ
全然関係ないはず。元が軽いから飛びやすいのは確かだが。
>>641 ライール系は正直燃費は悪いほう。が、それに見合った性能は持っている。
クイックブーストを使った余力推進を効果的に運用することで息切れ
は減らしていけると思う。まずは無駄なブースト動作を減らしてみるんだ。
※ヴァーチェM(前進推力特化)+シェダルS(最低限の横回避力)+オーギルB(前進におけるブレーキの役目程度)
の、4から続くアサルトのブーストセットを使ってるヨ
ライールのMBは扱いやすくていいと思う。
というかたまにCPがいつまでたっても反映されなくなるときあるね。
かれこれ2日待ってみたが、反映されていない。
>>641 MBは低負荷でそこそこのQBだから良いと思うぞ
SBは・・・正直微妙、かな・・・
愛があればどうにかこうにかなる・・・かな?
ライールOBはそこそこの推力とAAの威力を両立していて良いと思う
やっぱり上位ランカーの人ってオートサイトoffでやってるの?
offでやってみたんだけど慣れるまでかなり掛かりそうだからonでやりたいんだけど不利益とかはあるんだろうか
あぎゅろすー みたいな響きのブースト一筋。(4ではアリーヤ)
EN供給を確保するために他にしわ寄せがきてる。調子に乗ってふかすのは無理
ところでvirtueって普通に英語でバーチューじゃないの?
ホストの名前はn〜6
部屋名は「ライール対ビットマン合言葉必須」
合言葉必須ってあるけど別にそんなことはありません
青チームにビットマン、赤チームにライールで
ライール側のアセンは ・フレームがオールライールであること
・武装は特に指定はありませんがほどほどの装備で
ビットマン側のアセンは・各自の裁量に任せますww
誇り高きビットマンの姿をお見せください
一応今考えたんだけど、何か変更して欲しいところや
開催時間の都合があれば教えて欲しい
ランカーNo2はどんな機体を使ってるのか
興味がわいて見てみた
クソワラタ
あんなんで2位かよww
>>653 むしろONにしたら勝手に旋回して戸惑った。俺の場合はな
俺は
ライールMB
エク・ハザールSB
ラトーナBB
ライールOB といった感じ
見える、見えるぞ!ビットマン達を殺してゆくライール達が
オーメルってやっぱ人気だね
>>653 旋回戦だと足枷になるね、今回のオートサイトは
オートブーストもぴょんぴょん跳ねやすいのはoffのほうだと思う、でもこれは慣れなだけかと
>>653 相手に引き寄せられるような動きにならない分回避率があがってる気がする
自由に動けるから変則的な動きもやりやすいと思う
中距離で撃ちあう時位しかオート使わないな…
アスピナコアは他の自分より軽いコアよりも速度出るようになってるね
他のアスピナフレームは軽すぎて比較がねぇ
>>655 そうだと思うんだがガンダムヴァーチェとおんなじ単語だからそう言われはじめたのでは。
自分もどちらかというとヴァーチュー発音派なんだけどネ
>>656 グハ、まだ作ってないからとりあえずオーメルマン作ってくるっ
武器はそれなり自重すればなんとかなるとおも。
>>653 タイマンでも動き縛られやすいし
バトロイだったらカオスすぎるのでoff
初心者練習弾無限復活ありで15分とか書いてる輩にWGミサ64連動で突入して現実の厳しさを教えました
ホロフェノス
ユディス
サラフ
ヴィットマン
フラジールマン
ラトーナ
ライール
こんなかで最強の軽脚企業戦士ってどれだろうな
>>656 いつでもおkだが基本ライール原理主義者かアクアビット過激派どちらかが集まると思うので
人数はきれいに4×4にはならないかもしれないな
>>641 QB移動力を消費enでわったQB効率ははっきりいってどれもどんぐりの背比べ
あとは一発で長い距離移動したいかいっぱい吹かしたいかの差だね
イケメン集団VS変態集団って感じだなw
ビットマン漢すぎるwww
>>669 なぜビットマンが入っていないのか理由をきこうか
イケメン集団vs剣道の面集団
>>676 と思ったらヴィットマンで入ってたwwwスマンww
なんとなくだけど、今月中にレギュレーション来ないな。
じゃあ、これで
ホストの名前はn〜6
部屋名は「ライール対ビットマン合言葉必須」1:00に部屋を立てます
合言葉必須ってあるけど別にそんなことはありません。一見さん避けです
青チームにビットマン、赤チームにライールで
ライール側のアセンは ・フレームがオールライールであること=AP29765固定
・面倒なら敵機図面ステイシスをロードでOK
・武装は特に指定はありませんがほどほどの装備でお願いします
ビットマンのアセンは ・各自の裁量に任せますww
誇り高きビットマンの姿をお見せください
682 :
641:2008/04/03(木) 00:23:07 ID:Po7ft2MW
なるほど、ライールブースタの話参考になった
フラジールの図面読み込んだらライール装備してたからそのまま使ってたんだが
色々試してみようと思う
ありがとう
一応やっぱりoffでやった方が強いんのか、どうにもサイティングに集中して回避が疎かになってしまう
まあ練習次第だと思うから頑張ってみる。ありがとう皆!
ほんとだったらさすがに飽きてそう
ミッキー耳つけてないとビットマンじゃないかなぁ・・・
688 :
680:2008/04/03(木) 00:25:27 ID:W0UPJmJA
689 :
680:2008/04/03(木) 00:27:15 ID:W0UPJmJA
>>686 すまん、見づらかったな 午前1時 今から約30分後だ
図面頻繁に変えてるんだけど
図面読み込み回数が20回近くなってくると高確率でフリーズするな
今日はそれで3回フリーズしてる
枚数が関係してるかは分からないけど、自作図面60枚ぐらいの状態
>>684 ケースバイケースだよ。
AC4の時もそうだったけど、
強い人は使い分けてる。
図面変更でもフリーズする事あるのか・・・7人レディで一人ずっとしなかった時ってそれだったのかな
自分がなったらかなり気まずいwww
フリーズ一回なったけどやっぱり図面だったな
オフでよかったwww
>>693 図面から戻ったらACSISが中途半端に出てフリーズならある。
HARD Sが5つほど無駄になった
>>688 初カキコだがライールで出ても大丈夫かな?
>>657 オンのあれか?
最後に使った機体だろ
分裂重2な時点で相当な強アセンだからな
カラーリングは賞賛に値するが
698 :
680:2008/04/03(木) 00:46:52 ID:W0UPJmJA
>>888 もちろんOK。同志よ歓迎する
>>680の通りでお願いする。もし実況できるなら、実況版にも来てくれ
ラトーナはレイテルパラッシュだとカラーリングのせいで
野暮ったく見えるけど企業原色機体はカッコいいな
頭にローゼンスタビ付けるとガンダムユニコーンみたいだし
最近ガチアセン組んでるとどうしても散布装備のアスピナマンになる
これは・・・困った事になった・・・
>>701 奇遇だな、ちょうど今私も同じようなアスピナマンを組み上げたところだ
>>700 ラトーナは兵器らしい無骨さがあってスキだ。
>>701 ガチ機でアスピナマン・・・お前さん相当のナイスガイだなw
ガチ機作ると腕ラトーナで残り全部アルゼブラになる件(´・ω・`)
ガチ機がビットマンの俺も褒めてくれ
>>680のアクアビット側は見た目アクアビット装備ならおk?
それとも、完璧なアクアビットマン?
>>707 ビットマンチームの俺からすれば内装もビットマンであってほしい
ちょww部屋は入れなくて吹いたww
内装良くしたらビットマンの素敵性能が8割カットされると思うのだが
通信障害で入れなかったよorz
実況見に行くか・・・
>>704 アスピナマンはまるで麻薬のような機体
あのスピードに慣れるともう後戻りは出来ない・・・
ひゃあ!!我慢できねぇ!!
よし全てビットマンでいくわ
>>704 あの速度で戦闘してると他の企業戦士には戻れなくなる
うわああ配信あったら見てえ
俺はラトーナの外見からE効率に双発レーザーに魅せられたんだぜ
オールSにするとオンでのランク上がる?
SSだとBからスタートじゃなかったかな
なんだか今、ものすごく連動散布が欲しくなってきた
おいこれ面白いぞ
うんこれは誤爆っていうんだごめん
インカム持ってないけどオン行ってもいいのかな@箱
次ゲーム屋行ったとき探してみるけど
724 :
582:2008/04/03(木) 01:13:14 ID:dnf1JuRh
コメントを初代ACのミソーンぽくして一戦部屋立てたら、
初対戦を楽しくできたよ(´∀`)
肩ガトのいかす機体が相手だった。
このスレでチャットの予習とかしといてよかったよ。
アドバイスくれた人や、テンプレ作った人ら、ありがとう。
関係ないけど・・・
ネカマじゃないかと疑ってた奴が
ボイチャ出来ません><
って言ってるのを見た。
FAの良いとこはコレぐらいだw
あくあびっとまんのあせんをおしえてくだしぁ
728 :
604:2008/04/03(木) 01:15:47 ID:heNaaHn9
俺も入りたかったおww
部屋たて1分後には埋まってたおwww
帰る
>>728 アクアビット難民マンの部屋を建てるんだ
ラトーナのことも忘れないでください(ノ_・。)
>>727 アクアビット製のパーツをフルに使えばおk
武器もスタビも
足りない分は盟友のレイレナで補充
>>729 ビットマン1人対ライール7人部屋を立てることにした
ボコボコにしたいやつはこい
ライールをヒールに仕立てる気か?www
待ってたのに全然入れない…人気有るんだな
アクアビットマンって人気あるのか。
俺も作ってみようかね(´・ω・`)
俺のアクアビットマンはアクアビットのエンブをデカールで貼りまくって広告塔ネクストに仕上がってるぜ
740 :
717:2008/04/03(木) 01:24:06 ID:hV1PKYPk
む・・・ブースターが無いな。
レイレナから使うのか。
つかライールってどこのこと・・?
744 :
732:2008/04/03(木) 01:27:28 ID:heNaaHn9
マジで集まってワロタwww
>>743 オッツダルヴァがつかってるフレーム、内装の事だよ
新規はヴィットマンの作り方知っているのか?
オールアクアヴィットパーツで足りないパーツは
同盟レイレナードのパーツで代用して
全身にアクアヴィットスタビライザーをつける究極ヒーローの事だぞ
前作はスタビライザーにも消費Eがあったから凄まじい燃費で
ウルトラマンのような早漏ヒーローだった
>>746 TUNEは基本おkなのかね?
AC4から入るが作った事無いんだぜ(´・ω・`)
>>746 ウルトラマンの本業は78ちゃんねるの監視だから問題ないけど
アクアビットマンの本業は戦闘だから困る
ビットマンでシェリングに挑んだらビルに上れなくて水没させられたのはイイ思い出
ライールをコアだけWGに変えてる俺は変態
ENキツめ&ブレード主力だからミッションが水上なだけで俺涙目
SSにするまでオンは封印してたんだが、SSだとBからなのか。
オンした瞬間フルボッコだろうな…
>>748 見えるところじゃないし何でもいいと思うけど、やはりここは整波性能とKP出力に振るのがイキなアセンだろうな
>>755 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ' し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
>>755 深夜なのにクソワラタ
センスありすぎwww
>>755 本社ビルにまでソルディオス搭載とは…変態どもがっ!!
公式行ったけど噂どおりグリミサ多いね。
上にレギュの話出てるけど、今突出してるのはグリミサ、32連動であって、それとラグが改善されれば
中々のバランスになると思うんだが。グリミサに隠れてるけど近接信管も凶悪だから少し調整して欲しい。
他のミサイルはもう少し誘導性能上げて欲しいな。
>>748 基本超燃費を楽しむ機体だから
TUNEはKPと製波性能に振るのがお勧め
元々アホみたいな燃費とキノコの産廃っぷり
製波性能紙装甲と突飛な機体デザインを弄りだしたのが始まりだしな
今回はトーラスパーツで代用するのもありかもな
粋のイイ高負荷パーツが揃ってるし
ヴィットマンのKP能力を最大限に発揮するAA強化パーツもあるし
寧ろ誘導下げて速度上げて欲しい
ミサ飛んできたらガン逃げとか撃つ方も撃たれる方も冷める
グリミサ禁止だって言うから両肩核で行ったら蹴られたyp
>>767 悪魔超人のヘッドパーツと言われても納得してしまいそうだ
有澤もガチでいい企業だけど、
キサラギみたいな和風というか繊細な感じの日本企業も欲しいな。
そんでレーザーとか砂あたりや、フラロケみたいな奇抜なパーツを作ってほしい。
>>764 なるほど、なるほど。
調べたらダブルアラートもありなんだな。
EN回復力5000以下とか初めてだぜw
そういえばGAもビルにブースタつけて浮かべる変態企業じゃないか
チーム戦で大型ミサイル使ったら嫌われるかな
>>777 小島ミサイルで味方ごと吹っ飛ばしてますが、なにか?
二段ブーストの存在を始めて知って元のキーコンに戻した
やりづらい\(^o^)/
公式はみんな鬼畜アセンなんだろと思ってグリミサ32連で行ったら普通に相手が重二砂
じゃあ相手が使ってきたら使おうと思っていたんだがAA使った時に武器切り替え、ミサ連発\(^o^)/
申し訳ない気持ちになって、もう一歩も動かずにそのまま死んだ。
なにが言いたいかって早くレギュきてお願い
ミッション用だしなぁ
公式だったら何使おうが仕方ない部分あると思うけど
神バランスならAC4に量産機なんて言葉も無いだろうし
なにが言いたいかって早くレギュきてお願い
そんな甘ちゃんじゃあこの先生きのこれないぜ
まあレギュがくれば…
でも既に何時レギュが来てもおかしく無い状況なだけに
毎日、毎日期待しまくってるなw
多分近々レギュくるよ。
AC4の1.7がな!!
ミサ禁止ってのに32連動を垂れ流すとはいい度胸だ
正面から散弾ばらまいてやったら自爆してました
ところでレギュもそうなんだがオン環境もクソじゃないか
CPの更新からいろいろ
しかし鬼畜アセンで行ってもたまに軽2とか中2に負けそうな時があるんだが・・・
こいつらが次のレギュでどうなるか恐いわ
レギュ配信と共にインスコ無意味なバグ?もなんとかならないか
機体が足と顔分裂してくるくる回ってカオスなフリーズしたぜw
この状況で公式にガトオンで逝った俺は何かされてイル…
アセンブリを5体ほど完了したときに(デカールも)
フリーズした時はなんの冗談かと思ったよ
今さっき公式に来た地雷伍長へ
すまんブレードにしようとおもって片手の武器が消えた
図面作ってミッションやってフリーズ
図面データは残ってるがメモリ不足だとよ
夢なら醒め…
>>795 一度フリーズを経験してから、俺はこれでもかってくらいセーブしてる
>>781 なんというナイト・・ 気にしなくて良いのに
ガン逃げミサイル機使ってみたけどつまんねーw
AP勝負ばっかりじゃん、今のACは腐ってるな
フリーズしやすい人はHDDのデータ壊れてるかもしれないから、fAのゲームデータ再インストールするんだ
>>789 無意味じゃないぞインスコ
一度インスコなしでやってみたからわかる。
あれでも早いほうなんだよ。
インスコしないとロード時間は1.5倍ほど長いわ
ディスクがカリカリうるさいわ
微妙に処理落ち頻度が上がってるわで、
もう、ね。
まぁインスコして少しでもドライブの負担が軽減されるなら良いんじゃね。
インスコしないとクラッシャー化しそうで怖い(´・ω・`)
インスコ時間が短いと、逆に不安になるよな。
10分単位で時間かかるのが普通なのに。
地雷伍長…オレがトレードに出したACの名前だな
[ ゚д゚]<いやぁ〜皆様のおかげでGAはfAでも結構安泰と言うか・・・正直感謝でいっぱいです(笑)
機体構成も「悪魔超人」って愛称を相変わらず使っていただいてるとか。いいですよね!超人!
モットーは『装甲愛』ですから!ユーザーの皆様にはこれからも質実剛健なパーツを提供しますよ。
有澤とかも僕等を見習って頑張って欲しいところです(笑)
不安・・・ですか?いや、まあ大したことじゃないんですがね?fAの移行期にBFFの彼と4で対戦したんですよ。
その時も装甲のおかげで快勝しましてね。「スナ効かねぇww」って言っちゃったことがあるんです。
そしたらあの野r、おっと・・・彼は何を考えたか2週間くらいして「ボク、レーザーライフル、作ったカラ」
とか電話してきたんですよ・・・まぁ、心配のしすぎだとは思うんですが。
僕のとこの子会社とミサまで作ってるみたいだし、ちょっと頑張りすぎかな〜・・・?なんて、ね。
企業インタビューU「グローバルアーマメンツ」より抜粋
>>804 >有澤とかも僕等を見習って頑張って欲しいところです(笑)
お前オーメルの工作員だろ
個人的うっかり死因ベスト3!
第3位…ブレオンでB7行ってとっつきMTで乙
第2位…VOBで上昇しすぎてエリアオーバー
第1位…ミッション開始直後に水没
凵モハぅ・・・やはり本物の超人愛好家にはインタビューを語っても通じないのか・・・
ランク1は水没するしライールはチューン効率だのでクレームくるしfAはほんとに地獄だぜ。
しかしキミら反応無茶苦茶早いなww
これは・・・企業の中を悪くしようと企むORCA旅団の仕業だな
よし、冒険に出発だ!
いさくAP12900,軽二,
装備レーダー、パルス一丁
しかし、クイックマッチがデフォ位置になってるとストレス溜まるなぁ。
どんな部屋か見てから入りたいのに、ついうっかり○押して素性不明の部屋に入ってしまう。
>>808 4位辺りに、落ちたらアウトな場所に重量で行ってEN切れがありそうだ
>>808 水上から始めるにしてももうちょっと高いとこから始めて欲しいよなw
それのおかげでオートブーストをオフにできないw
そういや武装ALLパルスガンの機体作ったのに
何処で投入すればいいか悩むな。
パルスは弾が未来っぽくてかっこよすぐる。
>>808 6位に急降下して遊んでたら減速し損ねて水没
オートブーストでも水上でちょこちょこEN回復させるやつできんの?
>>808 ビットマンで水上へ→EN足りなくて水没
819 :
それも名無しだ:2008/04/03(木) 03:29:01 ID:QN+mDXkv
初心者の質問に答えてもらえますか…。照準なんですが急にハシゴみたいな形に変わってしまうんですがどうしてですか?つまらない質問だと思うんですがお願いします。
ホワイトグリントおっかけてエリアオーバーはよくある話
>>819 L3押しっぱなしにするとそうなる
もっかい押せ
824 :
それも名無しだ:2008/04/03(木) 03:32:18 ID:QN+mDXkv
ありがとうございました!
アクアビットマンで水のミッションやったらワロタw
オートブーストオンにしてあるからENが途中で尽きて水没か。
>>819 貴様、ロケット様の申し子だな
いいだろう、修行だ。取り合えず明日までにミッション全部ロケットでクリア
してくるんだな。ALLSは明後日でいいからね。
ハラショオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!
オン対戦のビッグボックスステージで中央に渡れず墜落死
byエイカービトゥンメン
>>827 先生!ロケットでギガベース行ったら全弾当てたのに弾を8割ほど使ってしまったのですがどうすればいいですか!?
ロケットで超壁と前戦ったら連結部分の壁を破るだけで7割ほどロケットを消費した。
>>830 8割?甘い!ミッションに行ってきたなら全弾撃ちつくしてから帰ってこい!
弾薬代?そんな細かい事気にするな!
確かに全ミッションをロケットでクリアできるなら
ALL Sでは余裕だろうな
ライール対ビットマンは予想外に接戦だったな
一撃必殺のビットマン、高機動力のライール
・・・どちらも装甲はひどいものだがww
>>830 !?
・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
・・・!
ほっほっほ、そうじゃったな!
う〜む、よし!ちょっと緩和して気合(AA)でなんとかしろ!
いずれハラショオオオオへの道が見えて来るじゃろう。
ショックロケットは(遠くからあてた場合)1撃で10秒動けなくしてくれ
>>835 おまえ・・・さてはロケット使ったことないだろ・・・w
初めてランクマッチしに行ったけどまさかこれほどとは
WBFFレーザー+背中双発レーザーのラトーナで、
BFFレーザーだから勝てる事もあるだろうと思っていたが一回も勝てない
まぁ俺の腕自体も悪い気がするが
肩レール両担ぎでチーム戦を駆け回ると結構勝利に貢献出来るな
だから言った
ロケットを積めと
今日もガトリングキャノン担いでみんなに避けやすい弾幕を提供する作業が始まるお……
>>841 ありがとうございます。おかげさまでいつも楽しく遊ばせていただいておりますw
今日もcoopで初心者に腕マシ+四脚を宣伝する作業がはじまるお・・・
遅符「ガトリングモンスター」
>>843 今すぐやめろ。初心者が真似したらどう責任をとるつもりだ
デルタ乙
うーん悔しいな
特訓が必要か
今のレギュはミサイル回避の練習には最適かな
でも旧B操作の身だと二段が出来ないからグリミサ避けられない事…
レギュ更新まで待ったほうが良いのかなぁ
今日もヴェーロノークたんとビットマンを初心者に宣伝する作業が始まるお…
しかし、ボイチャ人口少ないなー。
折角このために買ったロジのヘッドセットが有効活用できなくて悲しいぜ
俺も…ビットマン使用者の裾野を広げる活動をしなければ!
今日もリリウムたんレーザーのかっこよさを広めるお
>>850 デフォで不自由なく使えないと難しいよな
2chの常識も所詮ローカルルールってとこあるし
ボイチャさぁ…途切れたりノイズ入ったりするんよ
BGM小さくするのは嫌だし…アプデで改善されるのを祈りつつ積もる埃拭いてる
>>849 ヴェーロノーク時
「弾幕楽しいおww弾代なんて関係ないおwwwエイプルたん萌え」
ビットマン時
最初のミッション「MTなんてビットマンがボコボコにするおwww」
↓
落下
↓
「上がれないおwwww」
…ラトーナ信者ってもしかして少ない?
>>857 ライール信者の俺からすれば、低燃費で機動力もあり、そこそこの積載を持つ
ラトーナ信者はかなり多いと思うぞ。そもそもレイテルパラッシュ自体が良い機体だ
>>855 君はビジュ対決部屋とライールの人だな
こちら先ほどの戦争でいの一番に部屋に入ったものだ
後でフレ登録依頼出そうと思うんだけどどうかよろしく頼む
>>860 了解した。謹んでお受けする。なにかいいテンプレ案が思いついたら
是非メールをくれ
わかた
よし、んじゃ明日の深夜あたりにラトーナ部屋作るか
…賛同者いるかなぁ
さっきオンでラトーナ使って10回以上ボロ負けしてすごい自信がなくなってる
ミサイルが全然かわせないんだよ…OBで逃げまくる引きスナに追いつけないんだよ…
普通にWライサンシャインと撃ちあいして負けるんだよ
>>863 俺はライールだけで5機も作ってるほどのマニアだが
実はラトーナも一機だけあるんだぜ?
>>864 それもいいとおもうんだけど
どうせなら軽量EN特化機なんだし軽量実弾特化機と戦うのが良いのかなと
つまりAKとスコーピオンとRPG背負った軽アルゼブラとか
あんた、どう思う?
>>866 おいおい、軽量実弾特化機ってまんまライー(ry
まあ、アルゼブラマンのガンカタ使いもおもしろそうだ
なぜかあんまり話題に上がらないが・・・
アルゼブラマンとラトーナの対決か…
スレに人の多そうな時間帯を見計らってアルゼブラメンに喧嘩を売れば
アルゼブラ急進派がホイホイ集まってきそうだな
>>866 ビットマンは用無しですね。わかります
ヴェーロノークたんでボコボコにしてやろうか
企業なんて正直どこでもいいんです。
でもガトリング供給してくれるGAが大好きです。
>>868 また、今日のような企業間戦争を始める気か!!
いいぞ!もっとやれ!!
・・・レギュがこない以上こういう企画部屋が一番バランスがいいんだよなぁ
我こそはレオーネメカニカ元帥!
>>870 さっそく現れたか!
まあ俺はアルゼブラマン組んで次レギュに備えとるがね…設定イラストの黒いエクハザルがかっこよかったからさ
ライール対ビットマンは奇跡的な良バランスだったと思うんだ
じゃあ明日か明後日には大アルゼブラVSウィンディー部屋立てるね
基本アルゼブラフレームとラトーナフレームで
ラトーナフレームはウィンDで、アルゼブラフレームは古王フレームまたはラヴィラヴィフレームで代用可と
ハイアクト混ざってる…いいのかな
>>874 俺は完璧にライールで蹂躙できると思ってたんだがw
ライールが弱いのか、ビットマンが強かったのか
まあ、閉所でのプラズマの強さと格好よさは認めるw
>>875 ここで募集する限りではあんまり心配要らないと思う
ライール側のPMミサイル装備率が異常に高かったが
みんな適度に使ってくれてたよw
>>876 コジマで5体は沈めたぜ!
しかし同じ時間に立っていたビットマン1対ライール7はひどかった
俺ビットマンだったけど5秒で沈んだ
じゃあ私はアスピナマンで出撃すればいいんですね? わかります
>>877 実は俺v〜aの参加者だったんだけどけっこうPM使いまくってしまt
両手Wマーヴだったし…すまんかった
差し出がましい話だが、良ければフレンド登録送っておいてくれないか、
こっちはそちらのハンドル名忘れてしまった
>>879 途中でライール側にフラジールが混ざってて笑ったww
個人的にはフラジールはどちらのチームに混ざってても良いと思うww
>>875 古王フレーム使いたい奴はボイチャで歌い続けろってルールにしとこ
>>876 基本ライールのほうが平均的な戦力上だけど、閉所だとAAやコジマが機能しやすいし、開所でもライールには長射程衝撃武器が少ないからまだ戦えた
ただしラインアークみたいな障害物の多いとこだと勝手に柱にぶつかってチャージ切れてあぼんしたり水没したりした
水和性はライールもビットマンもそう変わらないと思ったんだがねぇー
とぅーとぅーとぅとぅー
ってアルゼブラフレームはマロースがまんま中東ゲリラ装備じゃないか
TUNEにすごい差があるけど…これでいいか
>>885 OKです
4の初期からやり続けてるけどフレンド登録した人いないんだ
なんでだろう…
>>887 送っといたよ。これからもよろしく
俺もFAになってようやくちらほらでき始めたところだw
>>887 最初っから部屋入ってた人かぁ?
こちらビット側O〜eの人だ
せっかくだから俺もフレ登録依頼送っといていいかー?
学校の後だろうから後々になると思うけど
>>889 OKですよー
返信してたら遅れてしまった
はやくレギュこーい
輸送部隊護衛のミッションで
輸送部隊がボッコボコにされる夢を見た
大きな亀の名前がオツで
何故かオッツダルヴァだと勘違いする夢も見た
俺はどうかしてしまったらしい
俺も自分がトリックスターになってる夢見たわ 馬鹿かと
あー俺も先日ACの夢みたよ
依頼主がミサイル使うなって言ってるのに
俺の悪意が暴走してMUSSELSHELLを大量にばら撒く夢
超怖かったよ
…俺は何かされたらしい
フィギュアスケートブームだった頃に氷上でクルクル回ってるビットマンを夢で見たことが…
>>895 カーリングしてるビットマンの夢ならガチで見たwwww
毎日エイプルたんと寝てますww
ぬるぽ
抉らせてもらうでGAッ
空気を読まず失礼します。
ネクスト搭乗はfAからの元レイヴンです。
操作デフォAでトータルランクSS取得後にデフォBの方が色々便利な事に気付いて、
今必死こいてB操作で慣らしてる最中です。
そんな駆け出しな自分がネット対戦に興味があるのですが、
ゴミ虫リンクスが参戦していいのか不安で…こんなでも参戦おkなのでしょうか?
>>900 所詮は傭兵だろ、誰も他人なんて気にしちゃいねぇーよ好きにやれ
それより、次スレはまかせたぞ
>>900 回線がまともなら誰が来ても文句言わないから、次スレよろしく
>>900 入る部屋間違えなければ大丈夫でない?
ランク関係ないプレイヤーマッチなら初心者もネタ機もごまんといる。
>>900 初心者はオン禁止なんてルールは無い、よって好きにしろ
あと次スレよろしく
わかりました!ネット対戦デビューがんばってみます!
あと次スレ立ても頑張ってみてるんですが何故か反映されない…
マジレスすると今のオンラインは初心者も経験者も差がでにくい状況だな。
引き撃ち砂ミサとかのアセン性能による完封とかしない限り・・
マシとか使ってたらランカーでもオールSにした初心者のガチ機と互角の戦いになりそう、いやむしろ負けそう
今はミサイル打ち合って終了だからな
はやくレギュ来ーい
初心者も結構可愛いぞ
公式にドーザーで行って隅に追いやったらそのままエリアオーバーしやがった
公式のランダムマップから、
・ビッグボックス&バーチャA
を抜いてほしい今日この頃。 高速戦闘も地形戦もしにくいし暗いよ。
もうちっと、障害物もあって広がりのある明るいステージがいい。
廃墟マップ は何故消えた?
ブレーダーのための駐車場復活だって受け入れるから、うpデート熱烈希望!
そもそも「ランダム」なら、出来うる限りのすべてのマップにすればいいと思うが…。
>>900なのですが…
次スレ申請してるはずなのに一向にスレがたたない…なぜ…。
テンプレのリンク先などは修正したものがあるのですが、
ほかのどなたかのお手を煩わすことになるやも…。
>>913 板TOPの最下段の新規スレ作成フォームからです。
書き込みが終了しました、とは出るのですが実際にスレは立たずで。
>>914 俺もプロキシも設定せず直で2chに書き込み(スレ建てではない)したらそういう現象おきた事あるよ
専用ブラウザでやるとできるかもね。直でやってるという意味だと思ってレスってるけど
それかもうアンカつけて別の人に頼んでみては?
めんどくさいから立ててきてやんよ
>>919 貴様・・!私のホッペにチューをしろ///
>>919 自分の不手際で申し訳ない…スレ立てありがとうございます!
>>922 くそっ!「おっぱいおっぱいおおおおry」が頭で流れてるときに!
マジでチューするぞ!
PA無いと紙防御だが整波性能の意味があまり無いんだよな、雑魚の攻撃位か
対NEXTだと貫通してくる攻撃ばかりだし
減衰抵抗もKP出力値によって補えるから調整難しそうだな
つまりライールの不遇っぷりを何とかしてくださいおながいします
素の防御性能はやや上昇させても問題無いとは思うけど、それだとコンセプトから外れるから主張し辛いのよね
何かいい改善案無いかい?いっそ基本スペック大幅上昇でも問題無いとさえ思ってる
>>926 大丈夫。ビットマンのスーパーPAと瞬発力があればミッソンALLSなんて余裕だ
自分仕様で強くしろとか言って、今の白ミサみたいに禁止とかになる可能性とか考えない
ゆとり
ミサイルは弱くしてもいいが、他はあまり強くするひつようない
日本語が不自由な人みたい
ライール(つうかオーメル)の何が悲しいかって、チューンでの伸びが
他の企業に比べて著しく低いという点なんだよな
他は11〜10%の伸び率なのに対し、5%という不遇さ(アスピナやアルドラなんかもこれにあたる)
そしてなんとGAは13%も伸びるという待遇の良さだったりする
>>928 フレームパーツで禁止になるってどんだけ、それなら今の重2もそれにあたる強さだと思うが
重2でも平気で回避できるからな
そろいもそろってライールライール
アスピナマン使いは居場所がないな・・・
>>928 確かに強くされたら困るな。マシとかは。
重量使い的に考えて
PS2の仕様に戻ったりしないのかな4から入ったから貸してもらってやったがむずすぎる
無難な性能のBFFマンも出番がないぜ
最近は光学兵器もあるから悪魔超人だっていちころさっ!
ライールは腕の性能を・・攻撃面が脆すぎる。
てかFAはトーラス腕を筆頭にE適正がおかしい腕が多い
>>933 アスピナ腕を使えば最高のMTが作れる。
逆脚アスピナ腕オンリーのMT部屋か……ゴクリ
そういえばfA発売前は可変型ということでスーパーシミター作ってやるって意気込んでたなぁ・・・
そんな僕は今雷電に夢中なんだ!
早くレギュとバグ改善のアップデートを配信しなきゃ
どのように変わるかわからん新規さんは
売り飛ばしてしまうぞフロム
とにかく全力で頑張った方がいいぞ
難しい、クソゲって吐き捨てて売りに出してる奴はかなり居ると思うぞ
中古は開発会社に利益無いから出来ればやめて欲しいところではあるが
半端な新規さんはグリミサで楽しんでると思う
小窓返してほしいよ小窓
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <(呼ばれそうな気配……)
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
逆で昔の仕様に戻ったら自分はこの先生きのこれないと(ノ_・。)
というかもう旧作のACが操作できない
なんつーか、
ここを見てるようなのは一種異常な愛情があるから良いが
普通、大々的にコメントしてたことや
取り説に書いてあることが実現されてなかったら
糞ゲー扱いで叩き売られるよな
輝美太郎がクラニアム防衛でよく神隠しにあう今日この頃
糞ゲー扱いで叩きうるようなやつって
1.AC初デビュー、だがしかし、あまり面白く感じれなかった
2.AC初デビュー、操作になれれない、koei作品のような おれtueeeに浸れない。
特に2みたいなやつはアマゾンとかそういうサイトのレビューとかに書き込みまくるだろうしなぁ
まぁ WGミサがあるからそういうやつはまだ静かなのかもしれんが
ACの操作に慣れる奴は全員ドミナントの素質があるってことで
もう〜は卑怯のテンプレ貼っちまえよ
初めて2:5クリアしたときは最高に俺tueee気分だったけどなw
このゲーム、操作が細かいから敵倒すのが作業にならないのがたまらなく愛してる
公式の人数減ったよな・・・。
レギュが来ないせーだ!
次回作で盾寄越せ
ダメ軽減は実盾は実弾武器1/2カットEN武器1/4カットでEN盾は実弾1/4カットEN武器1/2カットで
まあ、出るわけないんだけどね
PAフィールドのおでましか
そこでコジマ粒子を直接放出するコジマシールドの登場です
いいえダイダロスアタックです
両肩装備の盾でLRのシールドMTみたいに展開するの出ないかな
いや、盾を装備しても一方的にボコられるだけでしょ
ついこないだまで公式といえば重2砂WGミサだったのに
最近、軽、中が増えてるぞ!どうなってるんだ!!(4割ぐらい)
公式ブレ突で切れないので、みんなタンクとか重2に戻ってください
>>964 心配しなくてもビットマンなら頻繁に歩くだろ?そこを狙え
>>964 ブレオンとの対戦は面白くない。射撃武器も持っててくれると嬉しい
>>964 重二だとグリミサ軽二に張り付かれたら
一方的に俺のターンされるから。
ある程度死角取れる奴は軽二や中二の方がいい。
もちろん射撃武器もってますよ!!
肩衝撃ロケット・・・
>>968 どうせ二回ブレふるエネルギーキツいんだから砂とか持ってたらいい。
今作のブレオンは前よりマシといえ公式で見るとなぜかげんなりするようになってしまった。
ワープの多さも原因かもわからん。
もちろん射撃武器もってますよ!!
フレア
2分以内にスレ埋まらなかったら、リリウムは俺の妄想の中で凄い事になる。
ブレ一本だと、ブレホで重量級とか追いかけられなくなるんだよねぇ
俺、ブレ連振りしながらブレホで
ほれ、ほれ、ほれ、って追いかけるのが好きなんでw
まあ、AAで反撃されるんですけどね
>>971 リリウムなら問題ない
2ふん以内に埋まらなかったらエイプールも俺の妄想の中で大変なことになる
>>973 既におれの妄想の中で凄いことになってるよ
我がBFFのお姫様をそんな目に合わせるわけには
凄い事になった
やべっwおっきした///△///
俺もおっきした(///)
>>979 ちょwwwもしかして特定されてんのかww
しかし俺はこの前のスレでエイプルたんをゲットしたはずだ
埋まるだと・・・
これがこのスレの最期だというのか!
フラジールに腕グレだけ装備して頑張ってるんですけど
これチームメイトからしたら迷惑以外の何物でもないよねw
何これ、ふざけてるの?
スティレットとかリザイアとかテレジアとかラヴィとかエメリーの事も思い出してやってください
coopでフレンドリファイアがないから悪あがきでAAしてPA減衰させる俺は外道
カーパルス襲撃でそっこー水没の俺よりはマシ
777ならウィンウィンは俺の嫁
水没、水没と馬鹿にしてたけど今回いきなり水上から始まるミッションが多いから俺もやっちゃいました
タイマンなら少佐ぐらいなら倒せるんだろうけどな、王子も
動きはいいくせに武器が死んでるからなぁ
うぃんうぃんは旋回型っぽい
オッツは引き撃ち型っぽい
>>991 よう、首輪付き。
ブクブクッ!興ですか?わかりません><
コジマ埋め
1000ならDLCでレールグ・レネード・ライフル登場
_、 _
\[゚д゚]/悪魔超人が
>>2get!
[_] レイレナード 装甲が足りないな、PAに頼りすぎだ
| | イクバール 装甲どこだ?一回死んで生まれ変われ
オーメル 速いだけじゃ生きていけないぞ、装甲が足りない
アクアビット アホか
ローゼン なかなかの装甲だ、だがPAを捨て切れてない
アルドラ いいセンスだ
BFF 母ちゃん…元気か…?
(ゝω・)bギャピッッッ☆
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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