1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 19:54:28 ID:M2npr1xz
3 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 19:54:59 ID:M2npr1xz
中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fAではメモリ442まで確認されています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話しです。
ACfAでどうなっているかは現在不明となっています
4 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 19:55:30 ID:M2npr1xz
■ACfAひとことアドバイス集
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ使え
・ローディー倒せない→エネ武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→砂砲で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、グリントミサはホワイトグリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
5 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 05:55:12 ID:zW1OVDAn
>>3 ◆よくある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話しです。
ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
6 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 07:52:06 ID:8wQuZyGS
■ミッション協力部屋の建て方
タイトルのMULTIPLAYを選択しゲームデータをロードしてONLINEを選択、
その画面のメニューあるPARTNERSHIPを選択し、
CREATE PARTNERSHIPでミッション協力部屋を建てれる。
で部屋を建てる時にOPENにすれば見ず知らずの良い漢が入ってくる、
PRIVATEにすれば誰も入ってこず、
部屋建てした後に部屋内のメニューのMEMBERSのINVITEでフレンドとか、
対戦した事のあるプレイヤーに部屋招待状を出せる。
難易度と部屋のタイトルコメントも部屋建てする時に選択・編集出来る。
あとミッションをクリアした後は部屋を閉じて、
PARTNERSHIP画面から戻った後の画面にSYSTEMがあるから、
そこでセーブしないとクリアデータは記録されない。
7 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:33:51 ID:mJnjytDo
8 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:38:40 ID:53Om90dU
遅かったな・・・
>>1乙は不要か
PS
ウィン・D・ファンションのDは どすこいっ! のD
9 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:39:12 ID:eDI9z5j6
10 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:41:36 ID:2P9lhl0d
11 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:43:09 ID:pqv4P65z
12 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:44:22 ID:3/xeQ+kH
有澤グレネード工業が放置されててちょっと可哀想だった
13 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:44:53 ID:vIKG5nSx
14 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:46:48 ID:PUImhhKT
15 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:52:51 ID:rjsPVzph
: 水 体 ┐大 山 自 A
: 没 に .理 .抵 猫..爆 A
: す 巻 .想 .は な す..放
! る き└ ど る. っ
つ と ま .て
.け .い ,,--─--,,. .れ
う /::::::::::::::::::::ヽ
重. /┬-__::::::__.-┤
り. |.i.|.__.  ̄ __|."|
を ./i |.,,,,,ヽ /,,,,l-lヽ
/└!!llll l━llllll! |/i \
/_i i.i.|ヽ _"l、, _ /li i il⌒`,,
,,, -''''/ / .l;;;ヽ ̄ ̄./ | i i |lliii "--,,,,
,-''''"iiilllllllllll../l .|;;;;;;ヽ____/ .|i A.llllllllllllllllllliii"ヽ,
/ iiilllllllllllllllllllll/ l |;;;;;;;;;;;;; __ l.ノノ.lllllllllllllllllllllllllii l
..,,iiillllllllllllllllllllllllllll.i  ̄\.┌'' |//ノlllllllllllllllllllllllllii
.iil|||||llllllllllllllllllllllllllliii"'─-─'"lllllllllllllllllllllllllllll||lllii
lllll|||||llllllllllllllllllllllllllllllllllll|||||llllllllllllllllllllllllllllllllll||||llllii
lll||||||||lllllllllllllllllllllllllllllllll||||||lllllllllllllllllllllllllllllll|||||llllliii
水没王子にこれを送ろう
16 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:55:23 ID:usNLbRQZ
市川www
17 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 10:58:17 ID:c28oKO3U
前スレ
>>991-993 AAで誤パージはまだしてないけど武器変更は毎回なる
AAは同時押し以外にも十字キーとかにも割り振れればよかったのに
何のためのキーアサインなんだと・・・
せめて「左右武器変更+OB」じゃなくて
「左右射撃+OB」だったらよかった
18 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:00:25 ID:usk2ug9U
長押ししてればAA使っても武器変更しないよ
19 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:03:20 ID:vIuENZ61
カブラカン撃破でAA発動しようとしたら対応ブースターじゃなかった
そんな昼前のひととき
20 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:04:37 ID:pqv4P65z
21 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:04:53 ID:mJnjytDo
ライホゥ撃ちながらAA使用したら
手に持っているのがライフルからハンガリーのハンドガンに変わっていた
そんな春先
22 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:07:47 ID:rjsPVzph
CEROAで結構売れているのに、やっぱりおはスタのゲームランキングには音沙汰もなかったACFA・・・
やっぱりPS3or箱○だからダメなのか?
23 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:12:57 ID:xd6kIrrg
24 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:13:26 ID:PSZRD11s
PS3 初日4万4千 初週5万
箱〇 初日1万6千 初週2万5千
だったっけ?
まぁ前よりは売れてるからいいんじゃないか?
海外でも売られるようになったらもっと伸びるだろうし
25 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:13:44 ID:gmjiqamB
>>18でもその間攻撃できなくね?
もしくはAAやるまえからおしっぱ
26 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:15:35 ID:Z912IcCw
そこでアサルトキャノンをね
27 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:15:51 ID:zW1OVDAn
やっと休みだ…今日こそクリアするぞ…!
小学3年生の弟に、俺がまだ勝ってないローディーも倒され、
先に3周もされてる俺涙目
28 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:16:56 ID:ukBLckHr
>>24 結構売れてるもんなんだな
まぁ最近は初日67万売り上げてるのもあるみたいだが
なんでアレが売れてACが売れないのかわからねぇ
29 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:19:25 ID:U5g8pc2X
何十万も売れるほど一般受けするACはACじゃない
30 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:19:51 ID:xd6kIrrg
>>28 スマブラとかモンハンみたいに、売れるソフトはやっぱり面白いぞ。なんだかんだいって。
合う合わないがあるとはいえ。
31 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:20:24 ID:tWHagBdR
アサルトキャノンの弾速てどれくらいかな?
かなり遅いけど、1500くらいは出て欲しいわ
あとかっこいいんだけど自分は何やってるかわかりにくいから困る
32 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:21:13 ID:PSZRD11s
正直何十万もの人間が初日にAC買ったら
ちょっと日本の将来が怖い
33 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:21:52 ID:5M1jwPqq
それだけユーザーがいたらネタアセンにすげぇのでてきそうだな
34 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:21:56 ID:g2QDpn7W
今更だが
軽二と逆脚がアリーナのトップなのって初めてだな
35 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:22:25 ID:xd6kIrrg
>>32 小学校低学年の子がオンの画面の向こうにいると想像するだけでもう駄目だ。
36 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:23:08 ID:zCYLH7wQ
肩にプラズマキャノンか3連レーザーどっち載せるかめちゃくちゃ悩んでて虐殺ルート進まんw
37 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:23:24 ID:9KbVDvhN
再利用age
38 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:23:54 ID:ukBLckHr
>>30 やっぱ好みの問題なんかね
対人要素がないとあんまり入れ込めないタイプだから合わないのかも
39 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:25:53 ID:Wn9D6uW4
子供が真顔で「貴様!」とか言ってるのを想像して吹いたwww
40 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:26:01 ID:bTGhGQt5
ノーマルALLS記念カキコ
第八艦隊が…というかスティグロうざーだったw
41 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:27:22 ID:3DwCqyMN
>>35がどういう意味で駄目なのかが気になって仕方が無い
42 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:28:16 ID:vIuENZ61
大衆向けに薄味になったACは微妙だな
先細りして精鋭化するのは格ゲーの二の舞になるから
なんとかしたいのはあるけど
43 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:28:55 ID:5KfJEfD/
フロム脳が標準になっていくんだよ。何という恐ろしさ
44 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:28:56 ID:PSZRD11s
やっぱ初心者には厳しいと思うよこのゲーム
FAのパッケ裏みても、経験者じゃなければ何のゲームか分からんぞ
ACの一番の特徴のアセンブルを紹介せんでどうするw
45 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:29:44 ID:xd6kIrrg
>>41 やべぇ女の子をフルボッコにしてるかもしれない…うへへ
じゃなくて、その子の未来がだな
46 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:30:31 ID:gmjiqamB
幼女が社長砲もったガチタン操ってたら萌えるかもな・・・
47 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:31:24 ID:xd6kIrrg
48 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:31:31 ID:pqv4P65z
想像力は養えそうだな
49 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:31:40 ID:9KbVDvhN
俺はデコ眼鏡のクール系美人が雷電操ってたら萌えるな・・・
50 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:31:47 ID:CXRsGQ7C
大衆向けだろうが先鋭化してようが、良い物であれば勝手に人は集まる
その良い物たる価値観に合わせた商品が、もっともユーザーに歓迎される訳だ
スマブラにせよモンハンにせよ、今のニーズは「手軽に複数人でゲーム」
それかDSに代表されるような学習ソフトみたいなのさね
51 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:32:24 ID:rjsPVzph
えっと、ピザがフラジール動かしてるのは想像に難くないよな?
52 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:32:49 ID:9KbVDvhN
フロムの次回作は「アーマードコアDS」ですね、わかります
53 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:35:14 ID:KbKb+j31
夢の中でレギュがきた
ライフルの使い方についておまえらが熱く議論していた
54 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:35:45 ID:gmjiqamB
ACDSなんて現実になったらさんざ叩きまくった挙句に買うだろうな・・・
55 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:36:54 ID:rjsPVzph
ジョニー倒してきた。
はう〜コジマブレードかっこいいよぉ!おっもちかえり〜!
56 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:38:13 ID:usNLbRQZ
ACWii来たら叩くどころかあきれながらも絶対買う
ヌンチャク振るとQB
57 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:40:27 ID:rjsPVzph
>>56 そうなったらもう、どうせならヌンチャクをそのまま操縦桿にしてだなぁ・・・。
58 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:41:21 ID:AuQ/Cz2P
>>56 wiiフィットとヌンチャクとリモコン全て同時に接続して
物凄いしんどいゲームになるんですね
59 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:41:39 ID:VVjzK4PU
流石にWiiはないわ
60 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:41:50 ID:pqv4P65z
61 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:44:50 ID:rjsPVzph
やっぱりOPテーマ良いよね。
あれはやっぱりホワイトグリントのテーマなんだろうか?
62 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:46:53 ID:gmjiqamB
ネクストの操縦システムは体に穴あけてそこに線つなげて
念じて動かすんだっけ? アナログの操縦法もあるみたいだが
63 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:47:04 ID:3DwCqyMN
64 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:48:04 ID:CXkx74Mr BE:79848623-2BP(5337)
>>40 この前あれのコツ見つけたんだけど需要ある?
65 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:49:56 ID:PfHxETvq
アルよ
66 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:50:12 ID:rjsPVzph
ステイシスって立体化するとちくちく肌を刺しそうだな。
67 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:51:36 ID:0MsieRNl
そろそろ忘れらてそうなメノもらってくか
68 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:52:11 ID:DhBVRyVg
69 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:55:50 ID:SIIJzM2P
考えたんだ、エイ=プールたんは4のあとクレイドルで寝ていたところを
起こされたんだって、だから体は若いんだって、
70 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:55:51 ID:xd6kIrrg
71 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:56:28 ID:WzMvs1/k
別に任天堂嫌いじゃないけどDSやWiiで出ても買う気にはならないな…
どう考えてもどっちもACに向いてるハードとは思えない
72 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:56:38 ID:CXkx74Mr BE:465780375-2BP(5337)
では僭越ながら…
まず必要なのは常に浮いてられる機体と一番弾数多い砂
大型艦は無視して、小型艦のみ狙う
小型艦は3発で綺麗に沈むはずなので、
リロード時間を考慮して右左右、左右左、てな具合にリズムよく沈める
大型艦はスティグロにくれてやれ
これでSでした(´・ω・`)
73 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:59:40 ID:zCYLH7wQ
鉄機みたいなコックピットコントローラー出たらたまらんのぅ。
74 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:59:46 ID:rjsPVzph
「複雑な、あるいは分裂した男。」
つまりこれは吉田が多重人格ってことを揶揄してるのか?
教えてエロイ人
75 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:59:52 ID:PKHgZdkm
ストーリーの話になるけれど。
俺が受信した電波だと企業連ルートの後、主人公とウィンディーは地上でソレスタルビーイングごっこしているのだと聞いている。
企業:「アサルトセルのコトをクレイドルの奴らに公表するなよ! 死ねよ!」
ストレイド:「うるせえ! AFなんて全部潰してやる! 地上で戦争しているヒマがあったらアサルトセルをなんとかしやがれ!」
ORCAがアルテリア襲撃という手段に到ったのは、企業と全面戦争をしても勝ち目がないとわかっていたからなんだろうなー。だからこその短期決戦であって。
要は企業の支配体制をなんとかすれば、どうにでもなったのではないかと。間に合う間に合わないは別として。
76 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:59:58 ID:8wQuZyGS
>>27 社長
「君!うちに来ないかっ?勿論弟君も一緒にだ!」
社長
「うちの系列の英雄リンクスを倒したんだし、その穴埋めもしてもらうつもりだし」
社長
「なにより断れば君ん家グレネードだよ?あ?」
社長
「どうだぃ?悪い話じゃ無いだろ?」
77 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:00:31 ID:Q8S3R0yB
頭とFCSのみBFFのアスピナマンに背中レール二門ですぐいけたけどな
無理って人は被弾してる希ガス
78 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:02:22 ID:XdgIwqn7
的が動かないから結構離れてても撃墜できるしね
79 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:02:38 ID:PfHxETvq
80 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:04:33 ID:DhBVRyVg
背中レール二門もいいけど片方手の最長砂にして背中にレーダー積めばどういう順番で倒せばいいか況把握楽になる。小型艦も左右同時発射で一撃だし
81 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:05:02 ID:AuQ/Cz2P
wikiにめっちゃ細かく書いてた気がする
82 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:06:03 ID:rNmMB4Ae
俺は軽2にバズーカ2丁持ってQB吹かしまくってS取ったなw
83 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:08:17 ID:gmjiqamB
俺は繰り返し繰り返しやってたらある時スティグロが第八艦隊にやられててボーナスステージになったな
84 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:09:15 ID:8wQuZyGS
つかあんなの分裂ぶっぱしてりゃ取れないか?
85 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:12:12 ID:CXkx74Mr BE:479088566-2BP(5337)
まぁ俺が言いたいのは「大型艦はスティグロにくれてやれ」
このくだりだけだからなw
ハード、あと5つ(´・ω・`)
86 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:18:09 ID:DofbwiWv
マザーウィルのハードSどうやればいいんだろ
はじめコジマミサイルで解体屋倒して、600発のライフルでほぼノーダメなのにAだった
87 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:19:20 ID:SVikFGsf
パージしたら弾薬費かかるのか?今回は
オンで武器パージしたらおかしな弾薬費だったんだが・・。一切使って無くても
アンサラー撃破したときにホスト死んでたら誰も写ってなくて砂埃だけで吹いた
88 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:19:21 ID:zW1OVDAn
>>76 弟が素敵性能を理解できる年齢じゃないので
あとでグレネード打ち込んでおきますね
やっとORCAルートをオールSクリアできた…
が、既にエンディング見せられててやっぱり涙目w
89 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:19:32 ID:Z912IcCw
そいや虐殺ルートではORCAの面々は何してるんだろうな
主人公の暴走をほっとくとは思えんが
90 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:19:33 ID:rNmMB4Ae
>>86 空気ヨメ男に構っちゃダメだ。
というかコジマミサイルって一発で弾薬費8000くらいじゃなかったっけ。
ノーロックにバズーカ2丁とフレアマジオススメ(´・ω・`)
91 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:19:59 ID:z753C2mw
前スレでスティグロうぜぇって言ってたリンクズだが、なんかすんなりS取れた。
要は、スティグロの軌道線上を優先して撃破すればいいんですな。大型艦はスティグロに(ry
92 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:20:25 ID:bWEbRDkX
解体屋に弾代掛け過ぎたんじゃね?
S狙いならあいつはガン無視でおk
93 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:20:53 ID:mJnjytDo
>>86 コジマで金がかかったんじゃない?
といか、解体屋潰さなくてよかったような気がする
ヤツ無視してSoM壊したらミッション終わったけど、もしかしてあれって解体屋が勝手に死んでたんだろうか
やっぱりかああああ は聞いた覚えないんだけども
94 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:21:02 ID:CXkx74Mr BE:279468937-2BP(5337)
95 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:21:38 ID:+lLNIwEU
ハードのSOMは回避が増える位で普通にやればSになる
96 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:23:29 ID:K7wuIpc0
レギュまだ来ないの?
売っていい?
97 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:23:38 ID:CXkx74Mr BE:1077948599-2BP(5337)
※S取れない方へ※
敵ぶっ殺したあとに喜びのあまり武器パージしていませんか?
俺がそうでした(´・ω・`)
98 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:23:45 ID:Z912IcCw
99 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:24:17 ID:pqv4P65z
パージしたら全部使ったことになるんだろ?
101 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:27:45 ID:CXkx74Mr BE:319392364-2BP(5337)
>>99 coopしてたのに気づくまで時間かかって困ったw
>>99 なる、だから無駄に費用かかってSは不可能になること多数
パージする武器によってはすさまじい赤字にw
ステイシスをキンキンにカスタムしようと思ったら、あの前傾軽2脚の
採用は無理だな。非常に高い機動性は魅力的だし、フォルムも好きだけど、
エネ消費に難がありすぎる。「あの脚じゃないと王子じゃない」って人に
は悪いが、パラッシュの脚を採用。すまん。
>>94 PS3買ってかなりたつけど、ID決まらなくてログインしたことないぜw
>>90 コジマ全弾使ったしに320の連動もパージしたからそうかもね。雑魚も全部撃ったし
下からちまちま撃つしかできないから倒しておかないと無理だった
バズーカって拡散?
こんど軽量で飛びながら挑戦してみる
どすこい倒すんならブレードが良いよ
どすこいと遊ぶならCOOPでランク狙わずまったりやるとよいかも
>>106 因みにパージで全弾使用済みになるのは4からだぞ
協力やってたら処理が追いつかなくなったのか、がっくがくになって上半身が消えた
この後フリーズするとここで聞いたからそうなる前にpc3を落とした
いや困ったもんだね。アップデートじゃなおらんだろうな・・
そんな気がする今日この頃
売って、レギュ来たら新品で買えばおk
114 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:40:01 ID:W8Dr6Ipq
どすこい放置して、かーちゃん倒したらクリアになってた
いつ死んだのだろう
>>38 ロボゲーってだけでも間口は狭まる上に操作難易度がさらに敷居上げてるからな
ぶっちゃけ買ってオフクリアしたらすぐ売って、
レギュ来てから買い戻すってのが一番賢い選択だっただろうな…
いくら何でも、こんなに長期間
ミッション用レギュだけで放置されるとは思わなかったわ。
レギュは31日告知4/1配信
ソースは俺の希望。いや本当は今すぐレギュくるの希望だけど。
ハードS取りで一番苦労したのはレッドラムのところだな、ECM対策して
捕捉し続けられるようにしても、霧でノーマルとの区別がつきにくいし。
レッドラムは飛ぶことあんまりないから、「地上を高速移動する影」を
捕捉したらミサ叩き込んでたなぁ。ショットガンが怖いから、APも頑張って
4000くらいしか削られんようにしたし。ブレード持ちの合い方も何気に
危うい。S取った後、ランクマッチでレッドラムはフルボッコですよ、ええ。
まだ1週間ちょっとしか経ってないんですけど
これで長期間とは・・
>>119 4のときは一週間で対人用レギュの1.10きたのよ
121 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:44:38 ID:CXkx74Mr BE:479089049-2BP(5337)
>>119 一週間を長期だ長期だと我慢できないくせにミッション開始前のロードが我慢できるのは不思議
あの壁紙には魔力でもあるのか…
詳しいことわからんけどラグ解消に手間取ってるヨカーン
パーツ多いし
4の1.0は俺等が勝手にミッション用って言ってるだけなんだが
ていうか4の1.1が異様に早いだけ
それにバランスが対戦に向いてるなんてお世辞にも言えない物だったし
>>123 レギュ説明のとこにミッション用にセッティングされたって書いてるよん
>>121 毎回あの壁紙を眺めて説明文読みふけってしまうw
まあ、まだオフすら完全制覇してないまったりプレイな俺は
まだレギュがこなくても困ることはない
来週中に来ればいいけど、
それ以上だと流石になぁ。
最初から同封しとけよって声もあるけど、
ライトユーザーはその辺の判断ができずに対戦レギュで遊んじゃうとかの混乱が目に見えるから、
同封しなかったってのは納得できないこともない。
>>120 ああ、あのレーザー、ライフルのニ択オンラインから量産オンラインに変わったときの話か・・・
あれはあれで対戦レギュとはふざけてたな。
ローディング中に別画面でスレチェックしてるのは俺だけじゃないハズ
今回パーツ多いから4より遅いのはしょうがない。
それより、しれっと改善版が発売されたらもう…
昨夜、バトルロワイヤルのグレートウォールの中にて中2肩ハイレザと鉢合わせ。
俺は軽2で両肩にアルゼブラ携行グレ。
あの狭い空間での高火力武器の撃ち合いは痺れたぜ…ギリギリで負けたけどな。
有澤グレなら勝てたかな…
そんなんだから最近は、機体追従ECMでステルスして背後から忍び寄り、至近距離からウィンD砲をぶちかますのにハマる。
軽2に社長砲積めねえからな…
4の1.1は発売前から既に用意されてたんだと思うよ。
別にアレがバランス良い訳じゃなかったし
faじは今新レギュ練ってるんじゃない
>>124 fAじゃなくて4だけど
ミッション用なんて書いてあったか?
>>127 今でもライフルオンラインのような気はするな
>>128 俺もpcつけてるときはそうだなw
>>127 一応あれはあれで操作性で勝負だったが
今回は最初のAP勝負に近いし
おふざけもほどほどに・・・って感じじゃない?
逆に考えてみた。
そうか!今のが鍋が前から言ってたネタレギュだったんだ!
なら仕方ない(’・ω・’)
どーも4発売前の企業紹介ビデオ見るとレギュ1.1は最初から出来上がってた様だ
BFFだったか、のビデオでPA回復速度が1.0とは思えない程速いし
>>129 色々足りなかった要素を補っり
入れて欲しかった要素を入れた改善版が発売されたら
きっと俺は迷わず購入するだろうなwww
(´・ω・`)←この顔文字使うな。とっつきで犯すぞ
肥商法ってレベルじゃないな・・
買ってしまうが
>>135 ネタですらないから困る
前もそうだったがジェネがいらないのばっかりだし
ブースターも今回は正直いらないの多い
全体的に速度ありすぎて弾速がないのは視野に入りにくいから結局ライフルになってしまう(個人的にはね)
ミサイルも無駄に強いし困ったもんだ
>>134 逆関節ワザン「ずっと俺のターン!」
だったっけ…1.1は
色々修正されたり追加ムービーが導入された
Armored Core for Final Answer
が発売されるわけだな
ファイナルアンサーとか完全に舐めてるだろ…
買ってしまうが
結局ブースターも今じゃユディトとヴァーチェの二択だな
サイドも超低燃費になったホロフェ以外積んだ事ない
と言うか、足りない部分はアップデートファイル配信するべきだと思うんだ
勿論無償でな
そしてHPからも落とせる仕様にするべきだ
148 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:00:54 ID:CXkx74Mr BE:558936476-2BP(5337)
>>143 まずはARMORED CORE for First Answerだろw
ミッション中にオペ子とテレフォンできたりするんだな
改善版とかは一つや二つくらいならなんとも思わない俺がいる…
>>141 オンでライフル選択肢に入るか?
ミサ、砂、レールくらいしかまともにあたらん
>>142 そう。ライフルで固まる上豆腐装甲の悪魔超人。
ハイアクトミサイルも今のに近かった。交差で避けても180度ターンして追尾してきた。
確実に避けようと思ったら射程外にガン逃げするかフレア必須という・・
俺はレーザーが使いづらい
>>152 そう言えば、その当時は悪魔超人はダンボールとか言われたりもしてたな
NBなんて改悪版だった訳だし
>>145 いやさすがにそれは…
クーガーとかアーリヤーもなかなか使える
俺オンでアサルトライフルだけど結構いけるよ
お互いミサイルを自重することが前提だけどw
ミサは一回交錯したらもう当たらないぐらいにしてほしいよな
ミサが強いと言われた2でもそこまで追尾性能きつくなかったし。まあアレは自機が遅いせいもあったが
クーガー色々と微妙
ありゃー燃費酷すぎる、燃費抑えるか何かしらに特化して欲しい
サイドは騙して悪いが4からずっとホロフェ信者なんでな
交差してもついてくるのはBFFミサだけでいい
>>145 ヴァーチェじゃ追いだと足が止まる気がする、ホロフェ積むぐらいならアリャのほうがよくないか?
初フリーズきたぜ
インスタントチャットで上連打したらフリーズしやがった
みんなも連打は控え目にな
ハイスピードミサ「誰か私を使って下さい」
>>151 中量機だが弾速13あたりの使ってるぜ
真面目にこれくらいないとやってられん
近接散布の加速力は近接用のくせに異常
戦績ってちゃんと一回一回反映されないのか・・・?
ランク戦で連勝できて気分よく終わったんだが戻ってみたらCPも戦績も戻ってた
別にこだわってるわけじゃないがちょっとショックだ
ミサイルはWGやハイアクトがアレ過ぎるだけで、
他はセオリー守ればきちんと避けれるようになってるし、基本はいいと思うけどね。
何でもかんでもQBで回避余裕ってんじゃなくて、
ミサイルは安易にQBすると当たるように設計されてるのは面白いと思う。
クーガーはもう少し燃費がよければ通常特化ブースタとして便利なんだがな
>>164 だが安心しな、既に使ってやってるよ
>>168 PMがまた産廃に戻ってるのがなんとも言えないけどな
まあ、ミッション用レギュって書いてあるくらいだから
わざと多くの武器を産廃にしてる可能性も十分あるけど
>>168 16連や16連垂直とかも視覚的にうざいだけで当たりづらいもんなぁ
軽量なんてミサ以外積もうと思ったら
結構きついからなロケットはウンコすぎだし
174 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:17:05 ID:0MwONeBs
やっぱフィオナたんが一番いいね
防衛ミッションで謝られた時はビンビン
>>168 ???全く理解出来ない。張り付き中に喰らうのを安易にQBして食らってるとかいう発想はなかったわ
>>160 ホロフェは数値上じゃ燃費いいように見えるけど
噴射時間長いからQBふかしたらしn
数値上じゃ燃費悪いように見えるクーガーのほうがQBするのは安いんだぜ?
やっと2END見て全パーツゲット
早速設計図でオーダーマッチで手こずった相手の兵装を見てみる
・・・こんな装備に苦戦してたのか俺としみじみ( ´ω`)
>>175 安易にQB〜の部分はWG分裂、ハイアクト以外のミサの話だろ
QBは推力は一回あたりなのに消費は単位時間あたりとか止めてほしかったな
ミサイルはダメージよりも撹乱目的で撃つ(と言うより撃たれてる)感がある
ダメージソースは別の武器で、ミサイル単体だとそれほど怖くはない
でもグリミサは勘弁な
>>177 QBで敵に張り付いてる時に垂れ流しミサ喰らうのが問題なわけで
それを安易に(ry
184 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:21:14 ID:0MwONeBs
それでもホロフェの通常水平推力消費は上げるべき。
1.4か1.3の頃のQB使いまくれるホロフェとかぶる。このまま行けば引き撃ち専用としては優秀すぎる。
グリミサは弾数と威力下げられるだろうな
>>180 < QB消費EN * ( QB持続時間 / 60) >
4のころのQB消費EN計算式予測
まぁ今回はOBが使えるから前よりは攻めやすいだろうが・・・
ホロフェはもうちょい燃費悪くしてもいいよな
190 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:24:29 ID:0MwONeBs
192 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:24:39 ID:bTGhGQt5
スティ…もとい第八艦隊用アセン
基本エネ消費押さえる方向で、攻撃は回避出来るレベルだからPA無視
フレームは軽量2で武器は一番火力高いバズ二個
小型は一撃、大型も二発で沈む
敵の攻撃はQBで回避して余り空中を飛ばない、上空からだとバズ弾は外れやすいから
これだとEN余るので移動は全部OB使える
艦隊の配置をなるべく覚える
ミサアセンとの違いは爽快感ww気分はレビル艦隊を某彗星(゚д゚)
>>179 分裂やハイアクトを食らわないのは引き撃ちで撃たれたら逃げるからであってこれも恐ろしく安易な避けかただが・・・
>>192 素直に4脚に重スナ2門積んどけw 距離2000から一撃で小型艦沈むぞ
195 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:27:31 ID:XCG3BmEs
俺の言いたいことは184が代弁してくれた。
ミサ撃たれたら逃げたら食らわないがwマシ張り付き好きとしてはミサ迎撃狙って逃げずに張り付く。
それを鬼追尾で後ろから喰らうのを「安易な動き」と言われてカッとなった。
結局、
>>175が何に対して何を言いたかったのは謎のままか
すまん、俺の野望のためにちょっと教えてけれ。
背部武装扱いの外部PA整波装置の、「"JADORE"通称キノコ」
これ、どこで取れるか判る人居たら是非教えて欲しいんだ。
マジ頼むorz
199 :
196:2008/03/29(土) 13:31:42 ID:DhBVRyVg
代弁してくれてるのは183だったorz
無論184も間違いないけど
弱体化するのは分裂とハイアクト、32連くらいにしてくれ
他のも威力落とされるとミサ機が死んでしまう
ただでさえOBで逃げられて、機体が重いから追いつけなくて涙目だってのに
フレア撒きつつOBでガン逃げ→砂、ライフル
張り付かれたらAA撃って牽制
のがよっぽど強いんだが
ミサイル強い強い嘆いてる人はもうちょっと対策練ったら?
分裂とハイアクトなんざ高機動機体だったら張り付きしてても当たらんぞ
あんな毒キノコが必要だとかどんな野望だよ
書き込んだ直前に回答してるとか、俺涙目w
まあ、
>>196は前後の脈絡なしに文章受け取ってカッとなったのは分かった
GWミサは性能据え置きでいいから弾数6発ぐらいにしてほしい
気が付いたら背中に生えてたな
208 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:34:07 ID:0MwONeBs
>>198 >>1のWikiで調べたらいいよ
萌えオペ子たん達がかなりいいけど
フィオナだけないのがむかつく!
>>200 張り付きしてても当たらないってフレアなしで言ってるよな?
>>204 それも駄目だろ。
最初から撃ちきり前提で事故った方が負けゲーになるぞ。
>>201 全ての菌類のために、とだけ。
>>205 俺かな?
アクアビットマンとはチョイと違うよ。
詳細は、全ての菌r(ry
>>208 wikiはもちろん見たさ。
ミッション報酬・オーダーマッチ・隠しパーツのどこにも該当なかったんだ。
張り付きしてても当たらない
↑
これはない。後ろからでも飛んでくる。俺も4でマシでランキングも入ったけどそれでも厳しいと思った。200がフラジールを100%使いこなしてるのなら知らないけど
>>210 6発程度じゃ殆ど事故の危険はないでしょー。
基本は安定して処理できるミサイルなんだし。
6発程度で事故の危険があるなら、VTFのがよっぽど危ない。
216 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:40:46 ID:0MwONeBs
変態(笑)
リアル金川ww
>>209 無し
常時1000km以上出せば、分裂辺りはかする程度か当たらない
ハイアクトはちょっと引いて、8発最後まで発射されてから切り込めばへたれて落ちる
自爆もさせれるから飛んでこない事も多い
分裂と核、コジマミサ以外は前作と同じ避け方で避けれる
LRのミサイルあたらねえよ!!!!!!
って言うのは判るがな
OBでガン逃げしてる間に砂で1〜2発掘られないか?
きっとバイキ(r
アンパンマンがいた位だからな…
>211
かもして殺すぞ
高機動機体ってのがただの軽量級なのか、それともフラジールクラスなのか・・・
グリミサもハイアクトも冗談みたいな軌道で飛んでくるのに、4の分裂やハイアクトの話をしてるのかと思ったぞ
張り付いててミサイル全部回避とかジョシュアでも無理だろ
撃つときにミサロック外れてるんじゃねーの
皆がミサイル弱体化って言ってるのは
バトロイとかで素直に色々遊びたいのに
わざわざガチミサ潰すためだけのアセンでいっても楽しくないってことさ
>>217 ちょっと教えてくれ
常時1000kmってどうやるんだ??
210がラグアーマー持ちならわからいでもない
227 :
226:2008/03/29(土) 13:44:26 ID:DhBVRyVg
229 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:46:03 ID:0MwONeBs
張りついてるのに随時1000kmとかフイタwwww
超軽量機で正面から打ってくる特定のミサ避けだけしてればいいなら
避けられないこともないけど、
相手も死角取りに来るし、両肩で異なるミサ&32連だと
遠距離で振り切る以外ないような
>>217はランカーで強QBをキャンセルして
さらに強QBを発動させる荒業を使う超人だということはわかった
>>230 OBしながら張り付かれたらホラー以外の何物でもないよな
前に言ってたネクスト破壊=死亡か って話は4A見るかぎり死亡で正解みたいだね
第8艦隊のスティグロってノーマルじゃ絶対撃破できないの?
S取りのイライラが頂点に達したので趣向を変えて倒してやろうと思ったんだが
つまり2段QB駆使しながらロック切らないように貼り付けないとWGミサは強いってことだよな
俺には無理だ
つまりOBで一気に近寄って完全に張り付き、背後を取り続けられる相手の話ってことだな?
うん、それならわかるぞ、理論上は
238 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:49:29 ID:bTGhGQt5
OBしながら張り付かれた
と思ったらコジマキャノンでしたw
なんかリアルタイムで荒んで来たな(;´Д`)
>>213 任せろ
>>220 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
>>221 貴様にはジョイ君がお似合いだ。
全レス(笑)
>>235 過去ログ読んだ?
読んでないなら見てきなさい
>>237 流石にナインボールでもしてこないw
OBで張り付く・・・変態ですね
ED観たけどcosmosじゃないんだねthinkerみたいなんかと思った
>>224 ちょっとだけ距離離してから二段で交差→TQして横QB→前二段で接近
これくらいならマシの射程内だ
かすってちょっとだけダメもらうが、繰り返せばいつの間にか落ちてる
>>225 ヴァーチェで二段連発すれば1000はおろかQBする度に1200以上出る
オート使って旋回高けりゃ張り付きつつ引き離しできるよ
一発撃くらってもいいなら、正面から突っ込んで強引に自爆狙いとか
こいつアスピナ機関からの刺客に違いない・・・!
ついにアスピナ人間も完成の域に近づいてきたのか・・・!
>>245 ヴァーチュで2段出して1200って重二か?
>>245 BFF突撃ライならともかくマシは無理じゃ・・・・・・
>>246 いや、日本語力がかなり足りてないから、まだまだだな
「常時」1000kmはどうなったw
>>245 ミサイルを引き離す速度で張り付き・・・
確かに多少は逃げられるが減速やQT少しでもしたら追いつかれるのだが・・・
>>247 二段した時点の通常速度が遅ければそんなもんだろ
ミサイルよりもガン逃げ砂の方が強いのは同意するけども。
結局ミサイルを避け切る動きしても無駄に対戦時間が延びるだけなんだよなぁ。
254 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:57:37 ID:0MwONeBs
つか、張りついたら当たらないるとか言ってる奴と対戦したら一番早くね?
ミサイル撃ちまくりでさ
>>245 >ちょっとだけ距離離してから二段で交差→TQして横QB→前二段で接近
途中までは判るんだ
あれ?交差してるのに最後は接近なのか??
俺がおかしいのかな・・
あと一つ言わせてくれ
お前は ド ミ ナ ン ト だ
つまり、そんなレベルを全員に要求するなってことだ
大体誰彼高機動型を使うとも限らないだろ。重量級はどうするんだよ
誰も知らないぽいか…。
持ってる人は知らぬ間に持ってた系の入手経路なんかね。
もうちょい頑張って自分で探してみるわ。
(´・ω・`) 強さってなんだ
>>256 俺もいつの間にか入手してたからキノコ背負ってる奴倒せばいいんじゃね?
>>257 諦めないこと
例えば俺みたいに仕事探しを諦めた奴は弱い子
>>257 勝率
自称本当の強さとかでマゾやってる人は違うと思ってる
>>256 キノコ生やしてるヤツをアリーナで倒すとかじゃないの?
いや、俺も気がついたら手に入れたたんだけど
>>252 のメール欄が気になって仕方が無いのは俺だけか・・・?
>>254 言いたいことは分かる
だからまずはsageるんだ
>>256 とりあえずオーダーマッチが怪しいから制覇してみれ
しかしそこまでの超速機動で状況把握と機体制御完璧に出来るならミサイル撃たれることなく(ロックされることなく)死角とり続けられるな。
>>256 L2でリポジットしたのをR2で非表示してるんじゃあないのかね?
>>247 いんや軽量
正直に言うと速度計見てないからワカンネ
4の感覚で書いた
>>248 俺もマシでは流石に勝てねーYO
マシの射程内くらいに近いってとってくれ
>>249 忘れてくれ
>>250 TQした後横QBすれば、前QBするくらいの隙はあるYO
する方向間違えたら全部当たるけどなw
何が言いたいかと言うと、OB逃げるのが一番手っ取り早い
分裂が後ろからアッーしてくるのはまずいが、ハイアクトは仕方ない
さすがに威力落とす必要はあるが
>>267 グリミサ単体で書いてると思うが
ほとんどの場合32連動セットなのをお忘れなく
>>269 32連動は弱体対象確定でいいだろ、6X2までにして弾数半減でもいいくらいだ
ハイアクも6発でいいとおもう
>>267 なんか言ってる事がだんだん・・ry
しかも机上の理論にしか聞こえてこないから困る
俺はリンクズでありゴミナントだから理解できないだけなのかも知れんが
しかし、OBでミサイル回避を要求とか凄いな・・考え付かん
>>256 ユーフォリア(euphoria)だろ?
あれは数個のミッションクリアとかオーダーマッチとかで勝手に入手できるアイテムだったかと
要するにここの住人VS
>>267でやりあえばいいんじゃね?
戦況報告、マッチング等はまかせた
>>269 しかもそのグリミサも単発でなくあのリロ速度で連射だしな。
確かに俺もオーダーのグリントの分裂なら単発だから逃げなくても当たらん。
しかしオンラインのは連射されるから逃げないと無理
>>272 一瞬にして某ゲーム思い出した俺は死んでいいとおもった
>>271 いやOBでミサイル回避は結構普通にやってないか?
非バト8やチム8で良く見られる光景だぞ
>>256 つかなんか二周目でなんかやってないミッションを、
やったらゲットしたような記憶がある。
俺ノーマルミッションは取り敢えず出撃したら、
S取るまでやり続けるからそれかも。
>>258-259 やっぱそうか、サンクス
とりあえずしらみつぶしにやってくる。
>>262 >>264 サンクス、面倒で1桁くらいで止まってたけど、
サラリと両階級制覇してくる。
>>266 俺、その機能使ったこと無いんだわ。
どのパーツも、どっかで使い道あるからさ。
おまいらありがとうよ。
ガッツリ篭ってくるわ。
これは張り付いている事を前提の話なんだよな?
なのにOBでミサイル回避とか
>>272 それは肩整波であって、キノコじゃないだろ
ミサイルは振り切ることが前提の状況は絶対イヤだな
頼むから避けさせてくれよ・・・
一生懸命避けてるのにミサイルが渦巻きのごとく迫ってくるとかほんと勘弁してくれ
>>276 すまん見た事無いわ・・、俺はやっぱりゴミナントらしい
出来ればそんな事をしてる人の話を聞いてみたいが誰かいないかな
んで、常時1000kmだすENはどこから?
>>269 そうなると逃げるしかない
あれはミスした時の隙は大きいがやはり弱体化対象
あれが強いのは前作からの連動が軒並み弱体化してるのが原因
さあ早くレギュとパッチを出すんだ
実際ID:flDck6WKと誰かが対戦してみればいいんじゃないかなぁ。
まぁミサイル事態を避けきること事態は無理だとは思わないけど。
>>280 いや多分これと間違えてるだけなんじゃないかと思って
200 それも名無しだ sage New! 2008/03/29(土) 13:31:52 ID:flDck6WK
弱体化するのは分裂とハイアクト、32連くらいにしてくれ
他のも威力落とされるとミサ機が死んでしまう
ただでさえOBで逃げられて、機体が重いから追いつけなくて涙目だってのに
フレア撒きつつOBでガン逃げ→砂、ライフル
張り付かれたらAA撃って牽制
のがよっぽど強いんだが
ミサイル強い強い嘆いてる人はもうちょっと対策練ったら?
分裂とハイアクトなんざ高機動機体だったら張り付きしてても当たらんぞ
217 それも名無しだ sage New! 2008/03/29(土) 13:41:02 ID:flDck6WK
>>209 無し
常時1000km以上出せば、分裂辺りはかする程度か当たらない
ハイアクトはちょっと引いて、8発最後まで発射されてから切り込めばへたれて落ちる
自爆もさせれるから飛んでこない事も多い
分裂と核、コジマミサ以外は前作と同じ避け方で避けれる
245 それも名無しだ sage New! 2008/03/29(土) 13:52:10 ID:flDck6WK
>>224 ちょっとだけ距離離してから二段で交差→TQして横QB→前二段で接近
これくらいならマシの射程内だ
かすってちょっとだけダメもらうが、繰り返せばいつの間にか落ちてる
>>225 ヴァーチェで二段連発すれば1000はおろかQBする度に1200以上出る
オート使って旋回高けりゃ張り付きつつ引き離しできるよ
一発撃くらってもいいなら、正面から突っ込んで強引に自爆狙いとか
267 それも名無しだ sage New! 2008/03/29(土) 14:02:27 ID:flDck6WK
>>247 いんや軽量
正直に言うと速度計見てないからワカンネ
4の感覚で書いた
>>248 俺もマシでは流石に勝てねーYO
マシの射程内くらいに近いってとってくれ
>>249 忘れてくれ
>>250 TQした後横QBすれば、前QBするくらいの隙はあるYO
する方向間違えたら全部当たるけどなw
何が言いたいかと言うと、OB逃げるのが一番手っ取り早い
分裂が後ろからアッーしてくるのはまずいが、ハイアクトは仕方ない
さすがに威力落とす必要はあるが
あれ・・・?
>>285 ミサイル強い強い嘆いてる人はもうちょっと対策練ったら?
分裂とハイアクトなんざ高機動機体だったら張り付きしてても当たらんぞ
こう言ってるんだが?
>>285 >ちょっとだけ距離離してから二段で交差→TQして横QB→前二段で接近
これはもう前提レベル
>>200 >分裂とハイアクトなんざ高機動機体だったら張り付きしてても当たらんぞ
>>283 OBで回避ってか振り切るんだよ
俺もよくやるよタイマンだと別だけど多人数戦なら他のヤツ狙ったりするだろうし
とりあえずミサイルの雨がこっちにきたらOBで逃げる
OBで交差繰り返すのは軽使った時俺もやったけど
それやるとミサはあたらないけど砂でがりがり削られたんだが
位置取りが悪かったのかな?
>>283 俺もミサイルから逃げるにはOBを使うけどあれ回避ってよりは
ホント単に逃げて振り切ってるって感じだな
OBの発動タイミング誤るとKP削られて発動できなくなって全弾喰らったりするよ
今回はOBの燃費がいいから発動してしまえば振り切るのは苦じゃないけど・・・
なんか合間につい見ちゃうな、このスレ。
>>277 今までのミソーンもやり直しか(;´Д`)
まあ頑張る。サンクス
>>287 間違えてない。
俺が欲しいのは背中に背負うキノコ。
OBでミサ回避→砂でサクサク。
もう少しうまく使えれば違うのかもしれないが現状粗製の俺にはつらい…
>>278 いや純正コントローラのレバーLR2なら知らない内に、
床に押されてやっちまってるかも、
背中装備の1番下の方でR2押して表示非表示を切り替えてみたら?
>>293 左右にちょいと振ったり地形のでこぼこなとこわざと通ったりするだけで
意外と当たらないよ、1on1だと的になるけどね
>>294 逃げ切った後にまた張り付くまでが苦難だな
この流れ昔もあったな。
スレ民「重2装甲紙すぎAP低すぎ旋回低すぎyoeeee!!」
A「重2は意外と強いよ?」
スレ民「よしファイトだ。証明してくれ」
そこに待ち受けていたのは廃墟でBFFFCS使って隠れながらカウンターレーザー狙う隠れんぼ超人だった・・・
>>279 分裂単体の話だよ
32が混じると流石に逃げるしかない
>>283 一発振り切って死角を取りましょう
あくまで一発のみの避け方
相手の画面に入り続けて張り付きとかただの突進じゃね
そういや体験版ってどうだったの?
言い合ってても不毛なのでIDさらして部屋作って
対戦してみてはどうか。
ドミナントの実力をみてみたい。
SBのQB1回あたりの消費ENはっとくか
GAN02-NSS-S.CG
470750
AB-HOGIRE
592000
EKHAZAR-ARMB
678000
03-AALIYAH/S
892500
SB11-LATONA
737300
AB-JUDITH
572000
AB-HOLOFERNES
854100
AB-LAHIRE
963600
S02-ORTEGA
883300
GAN01-SS-S.CG
485380
SB128-SCHEDAR
511600
ARGYROS/S
831600
出力考えない単純な燃費だけど噴射短いGAN02-NSS-S.CGが優秀過ぎるな
シェダルも悪くないな
>>292 ふむぅ、やれるものなのか。俺はミサイル自体気づきにくいからなあ
OBなんて滅多に使わないし、ミッションくらいで
旧作なら兎も角現状速度ありすぎて弾なんてあたらんから後ろから撃たれる事もあまりなさそうだな
覚えてたら機会あったら今度やってみるよthx
>>293 だからID:flDck6WKはガン逃げ砂の方がミサイルよりもやばいって言ってるんじゃないのかな。
自分はミサと砂は大抵セットだからどっちも酷いと思ってるけど。
>>295 そうなのか。自分はまだ手に入れてないやその武器
いまED1とED2を見たとこだけどもし手に入れたら報告するよ
>>301 いや、分裂単体だったら何回かQB吹かせば避けれるけど
色々混ぜられたらどうにもなんねー→いや避けれる
って話だったんじゃなかったのか
まあ、とりあえずミサイルいっぱいきたら逃げろってことでfor Answer
もうノーマル無理いいいいいいいいいいいいいいいいいいい
頼むからスティグロこっち来てくれええええええええええええええええ
ID:flDck6WKなど、どこにもいないさ
>>299 張り付きは苦難……OB巡航可能なアセンならOB中にQBやQT連発しても
EN的に大した問題はないけど俺はゴミナントなんで無理だな
結局、ミサイル来る → OBで逃げる → 距離が開いて仕切りなおし
の繰り返しになってしまう
ところでここでいう分裂って
WGミサのことだよな?
>>303 それが一番だな
ID:flDck6WKが反対意見しかない中ここまで言いはるんだから
観戦部屋立てて、それ証明すべき
>>310 >
>>301 > いや、分裂単体だったら何回かQB吹かせば避けれるけど
> 色々混ぜられたらどうにもなんねー→いや避けれる
> って話だったんじゃなかったのか
>
>
> まあ、とりあえずミサイルいっぱいきたら逃げろってことでfor Answer
>>308 いや近距離のミサの火力があるから砂がやばいんだと思うんだ
つっても今作で砂オンリーは戦ったことないからなんともいえんが
ミサイル強い強い嘆いてる人はもうちょっと対策練ったら?
分裂とハイアクトなんざ高機動機体だったら張り付きしてても当たらんぞ
俺はこのドミナント発言にカチンときたわけだが
終戦宣言
>>308 ダンボールに横引き最高速1600kmで砂撃たれてるときの絶望感は・・・
>>300 その部屋立てたの自分だけど、機体はRF重2。
それとタイマンで立てたから内装もわかるはずがない。
それとも知らないうちに別の似たような人が現れたのかなぁ。
>>301 最初は常時っていってたのに・・
途中で意見変えるとかやめてくれ、あほみたいな勘違いなら兎も角真面目っぽいし
どうでもいい機体を思いついたよ!
永久OB機体を組んで、常時OBしとくんだ!
そうしたら速度は一定を維持できる!!
ダメージ受けたらPA削られる訳ですがね
しかも今度はこっちが攻撃しにくいという荒業レベル
まぁ、ミサイルから逃げれる機体じゃないと勝負にならない時点でおかしいわけで
ありえない行動・事象→後付設定→矛盾
よくあることだ、気にするな
>>321 4の初期の重2が弱かった頃の話だよ。ホストは後にフロム大会にも出ていた人。
当時は逆関全盛で隠れんぼや引きこもりがいなかったから新鮮だった。
後に大会で引きこもりタンク優勝で急速に増えるが
>>323 重量級はどうすんだっていう俺の質問も放置されてるしな
OBで回避なんだろうか。確かに今の重量級は速度もでるが・・
OBしないと駄目ってのもバランスとして考えもの。PAないと使えないし
引きこもりどころか勝負する相手すら選別する徹底ぶりだったな。
無限飛行スナイポでビッグボックスの端エリア限界ぎりぎりから狙撃してみ!
びっくりするほどうざがられるぞ!
二段QBを前提に話されるともう、無理です
TQとかいう新しいテクニックも出てきたし
そういや昨日も「死角取れば楽勝!」を連呼してた奴が居たな…
重2なんて大した事ないとか何とか。
>>331 そして最終的にAA使わないとダメってなったやつか
この時期はいろんな奴が出てきてカオスだなw
>>311 しょうがないなコツ教えてやる、
敵艦とスティグロの一直線上に入って低空でホバリングして、
スティグロが来るタイミングでスティグロの背中に降りて直ぐさまブレード振れ。
まぁちょっといいすぎてるところはあると思うが
速度特化機でがんばってる身としては
WGミサを2段で引き離しながら相手のまわりをサテライトしつつ攻撃〜
なんていうのは可能・・・・と思う
EN容量的にずっと回避しつづけるのは難しいと思う
でも本当のドミナントは電池積んでるんじゃないかってくらいうまいEN管理するからなぁ
TQはクイックターンのころだろう?たぶん
336 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 14:30:09 ID:VCG14/Lt
てかいい加減おまえら釣られすぎだろwww
まあとりあえず砂と重2とグリミサと32連なんとかしろってことでいいじゃない
>>327 特定しますた!レーザーと超人脚は記憶違いのようだ。
あなたと対戦した数人のうちの一人だったりする。
今思えばかくれんうぼか・・だがあの時あれを思いついたあんたは天才と思った
>>330 説明しよう!
TQとはターンをクイックにすることにより、張り付きながらミサイルをかわせる最強の回避技術である!
>>327 W氏か、ならライフルだっただろうな。
地形戦は確かに当時から巧かった。
まさかCPUのWGを相手にして言ってるわけじゃないだろうな?
>>333 序にスレ進行も混沌としてるぜw
祭りだ祭りだワッショイワッショイ
俺は本当は遊んでる場合じゃないんだがな
重2なんざ俺の極太レーザーで焼き入れてやんよw
スティグロが第8艦隊にやられてワロタ
VCで相手の声が聞き取りにくいんだが、仕様?VOICEはMAXにしてるんだが…
とぎれとぎれだしなんとかしてほしい…
>>310 そんなのになったら素直にフレア撒く方が無難
張り付いても近接武器は使えないし重量級が妙に速いから結局こっちが押し負ける
AAされてアボンとかよくある
>>331 一応
お、おおお俺じゃないぞ!
>>345 使用です。聞き取りにくいのはマシな方。
ゲヴォゲヴォゲヴォゲヴォ って聞こえること多々あり
改善をまつのみ
今更でスマンが……TQてなんだ?
>>335 マニュアル極めて鈍角と鋭角のサテライト使い分けて小ジャンプ2段連発できたら
ある意味張り付きながらすべてのミサ振り切れるかも?
まあ俺には無理だ、2段の特訓再開しようかな
>>321 4の時は単発武器でかくれんぼ戦法するなら047FCSはいるだろ
>>348 マジっぽいのでマジレスするとQT(クイックターン)のことだと思われる
クイックターンがわからなければ説明書を読んでくれ
方向キーでなくて旋回キーとともにQBすることですばやく旋回できるテクニックのことだ
理論値最強ってのは「実現不可能」の裏返しじゃね
大抵は実戦値最強が幅を利かせる
>>344 俺も一回あったよw
所で既出かも知れんが言わせてくれ
ノーカウント撃破ミッションで、その場から動かずに旧コジマ腕をチャージ→チャージ完了したらすぐさま跳躍してフルチャージコジマ!
→夢ならさめ
なんぞ?
>>354 腕ASミサ打ち下ろすだけでも同じ現象ががが
今の流れを三行で説明してくれ
吊し上げくらって恥ずかしいのでそろそろOBで離脱する
TQはターンQBの略のつもりだったんだ
>>275 亀レスだがなるかなじゃねぇだろうな・・・?
>>353 VFとオラタンで理論値実践してくる化け物みちったからからなんともいえね
オラタンは変態が一杯いたなw
しかしそう考えるとあながち無理な話でもないっぽいね
>>335 多分張り付きでミサイル撃たれる機会自体を下げて、
撃たれたら移動速度ペースを上げてミサイルを回避するって事だろ?
>>348 スマン。
>>352だが、説明書には載っていないようだ
AC4のPVで解説のオッサンがクイックターンと紹介していて、それでずっと定着してるんだ
説明書ではコントローラー説明のところで クイック右(左)旋回 と書いてある
つまりはそれのことだ
QTってご新規さんには通じないのか・・・フロム中途半端な専門用語はやめてくれw
>>356 要約するとに次レギュ早くきやがれクソヤロウって流れじゃないかな。
アンカーとこの文込みで3行だ。
W氏が少し先に重2で部屋立ててたんだったw
自分は別のもっと煽ってた方です。
妙に強い人と変わったアセンが多くて参ったなぁ。
てっきり皆量産アセンで来るものだと思ってたんだけども。
>>359 スレ違いやも知れんがkwsk
どっちのゲームもやってたから余計に
お前ら・・・揚げ足取りに夢中になるくらいなら改善案考えろと。どこの高房だよ
つってもプレ専になった俺には何の案も出せないんだが。
とりあえずAAに再度発動可能になるまで時間制限、大体3分程度付ける必要はあるだろうな。
GGXXのサイクバーストもMBACのサキスパも詳しい説明は省くとして、ずっと俺のターン対策という意味ならAAと同じだが、AAほど連発出来ねぇよ。
>>367 どっちも知ってる俺が書くけども
AAはあれらと違ってPA剥げてるから柔らかくなってるんだよね
あの状態でミサイルでも喰らったら軽量なら死ぬし重量でも大ダメージだろう
もんだいはPA剥げてもミサイル以外関係ないことなんだと思う
まあでも、PA回復をもうちょっと遅くしてもいいかな、とは思うけど
>>367 俺らがここで改善案考えてても大して意味が(r
AA時のPA回復だけは遅らせてもいい。
それ以外のPA回復速度は現状維持でお願いします。
そんな俺はアクアビットマン。
まぁ、張り付けばAA離れればミサイルでリン屑のおれは毎回瞬殺されてるぜ。
今WikiでTQを必死に調べてた俺乙
AAなんて威力さえなければ普通に両者PA0でのリセットくらいで済むんだけどな
AA特化機体にすると急激に威力が上がる感じにすれば、ボンバーマンも満足
>>372 リンクズじゃなくてもアクアビットマンならどの道まずいと思うぞw
せーはせーのーのあれつけてるなら間違いなくENと重量に問題がある
けどかっこいいよな、命綱であるKPを攻撃に変換するアクアビットマン・・
T トーラス
Q クオリティ
多人数で対戦してると、AP結構あんのにパッと死ぬときあるよね
あの喪失感といったら
真っ先にアクアビットマンの姿が頭に浮かぶ
アクアビットマンは花火
>>366 ローキックカウンター5フレジャイスイとか
2フレーム消費確定投げとかミカンレーザーとか
そういや
>>375で思ったんだが
EN適正が高いとAAも強くなる、なんて法則はあるんだろうか
ないと思いたいがさて・・
アクアビットマンはAA使わないほうがいい気がするんですが・・・浪漫ですね、わかります
>>295 っていうかよくみたらそのキノコ自分も既に持ってたわw
まだED1とED2しか見てなくてSランクも数個しかとってないのにいつの間に手に入れたのやらw
>>380 面白かったのでミカンレーザーでぐぐってみた
これはひどいwwwwww
>>381 制波性能あたりが関係してるんじゃないかと
AA効果的に使ってくるWGがKP出力と制波にメモリMAXふりだったから
そういえば制波とAA威力の検証って誰かやったっけ?
>>372 PA特化型やAA特化型・コジマ特化のビットマンももちろんいるが
公式や非公式チームで出る時は内装変えて動けるビットマンにしてるぜ。
積載フルチューンだけど予想以上に強いんだぜ
というかアクアビットマン関連のアセンだけで15ほどある俺は間違いなく変態。
やはり理解できないんだが
ハイアクなりWGなり相手の死角とりつつ張り付きしながら
避ける というよりも2段で距離を離すらしいが
相手を軸として回転軸で見るとミサイルに追っかけられてるわけだから
半時計回り、時計回りのどちらかになってしまうわけだから
結局は死角から引き吊りだされてしまうことになるんじゃないのかな?
相手の視界の軸が常に一定方向なら間違いなく困らないけど
相手が回転軸からズレて自分を迎え撃つ形で円周上にQBでいき
もういっこWGで詰んでしまうんじゃないの??
理解できません;;
>>371 いやまて説明書に書いてあるテクニックを説明してる文章が、
なんか2chで丁寧に解説カキコされてるのを、
見てるかのような錯覚に陥るから諦めるのは速い。
あれを書いたのは住人に違いない。
‥‥‥え?、俺だけ?
何かおかしいと思ったら制波→整波で変換ヨロ
まあ判ってくれるだろうけども
誇ってくれ・・・それが手向けだ・・・
>>385 昨日、一昨日あたりに2人ほどがんばってた方がいらしたよ
そういや説明書これでもかってぐらいに厚くなってたな
>>363 丁寧にサンクス。てか、新規ではないぞw
TQてなんぞや?と思っただけ
理解した。スマンカッタ
>>375 いやもしかしたらトランザムQBの略ではないのか?!
>>395 ターボブーストだハイマイケルですねわかります
普通に考えれば とってもキュート でアクアビットマンのことだろうけどな
ところでCPあげてもランキングに反映されないんですが\(^o^)/
肩の特殊散弾兵器でグリミサ叩き落せないか
とか考えたんだけど夢見すぎた
なあ
フラジールの両手のマシンガンってなんに使うの?
>>381 それはないと思う少なくとも威力に関しては、
前に同じ整波総量でフレーム違う構成にしても威力一緒だったから。
因みにテルス腕と旧GA中腕。
>>400 牽制とか、かな…
まぁ連射系全体的にアレだけど
>>400 フラジールの腕の精度は最悪。
マシの精度も最悪。
つまり・・・・マイナスとマイナスが合わさればプラスに!
散弾バズがこんな強いACなんて初めてだ
AFがゴミのように墜ちる墜ちる
にしても次のレギュでWGミサイルどんだけ弱体化されるんだろうか。
ほかは正直今のままで問題ないと思うんだが。
ていうかパケ絵のAFがどうやっても倒せません
復活ありだと奇数の場合多いほうどうしてる?
>>380 それは実践にも組み込めるレベルじゃないか?
2fまでならGGXXのFRCもあるし、結構安定すると思うけど
とまぁ、独歩安定5割の俺が言ってみる
>>407 今のままだとWGミサがオンで幅を利かせ続けることになるぞ
>>402 流石にか。AAがEN兵器だっていうもんだからふと思ったんだ
んで最近気づいたんだが、今作は積載で旋回上がらないのな
>>410 >>414 まじでか
何回かとっついてみたんだけどビクともしなかったぞ
当てる所が悪かったのかね
もう一回行ってみるか
>>411 いやあの独歩安定10割(3tbね)までいったオレにも意味不明レベルの連中っているんですよ
>>369 リターンでかい上に連発したもん勝ちみたいな今のAAがとにかく嫌だった。
単なる切り替えし手段として、用法容量を守って使えば流れを自分に持っていける「程度」のブツになればと思って書いた。
例えばこっちが重二で延々と死角取られて雨あられの状態だが、AAで目潰ししてる間に再補足しなおす
逆に軽二ならハメ殺し受けてるところに発動させて再度死角を取り直す
書いてる途中、あれ、ぶっちゃけAAなんてPA消費3000くらいで自分も相手も目潰し数秒間だけにすりゃよくね?
と思えてきたが、反省はあまりしていない。格ゲー厨で本当にすんませんでした。
>>370 >>AAは食らった後やわらかくなる
その点をすっかり忘れていたスマソ
しかしなんつーか、やっぱりお互いPA禿っぱなしはやりすぎな気もしないでもないが、まぁこれは好みの問題だろうか。
>>371 それを言ったらおしまいだ。
>>419 確かに「論ずるだけ」なら無意味だが
それをまとめてメールするなりなんなりで意見すると良いかもしれないな
AAはスリリングだよ!女には教えたくない快感さ!
>>419 まあ確かに直撃したらほとんど一撃だもんな
ただ上手いことして無駄打ちさせれば労せずにPAはがせるしさ
どっちにしてもあくまで最終手段だよな
バカスカ打つもんじゃない
エーデンベルク増援のアレサがうぜぇw
海に潜っててミサイル当たらんがな・・・
海上基地作ってアレサ守衛に回せばかなりうざくない?
>>418 どっちにせよ、それは理論値じゃなくて実践値の世界な希ガス
…いや、そう思えちゃう事が既に一種の不味い現象なのか?w
>>399 肩ショは今回も見事な産廃ですな
ボタン押してから射撃までのタイムラグが難しい ロックオン関係ないし
撃ち棄てと考えても運用は難しいよな
>>394 歴戦のリンクスに新参扱い失礼した
>>416 コジマ収縮とかしてるところの上あたりを狙うんだぜ
重量はPA剥がしても
現状だと半端なく堅いから困る
直撃すりゃ結構なダメだし掠りでもPA削れたんだが、今の肩ショはどうにも当たらん
んだねぇ
くそおおおおおおおおおおお
ノーマル第8艦隊のスティグロ撃破をパターン化しようとしてるがどうしてもうまくいかない
スタート直後右前方の小型船に向けてOB→スティグロと接触
→適度にスティグロを追うと、スタート地点左後方の海域でスティグロがUターン
→右QB連打で追いついて背中に乗る まではうまくいくようになったが……
挙動がいつもと違ってこちらから逃げようとする動きになってるせいで、
ブレもとっつきも大ロケもカーブ方向に攻撃判定がずれて当たらない気がするんだ
アーマード・キャベツ
AAのバランスは、今のままでも結構面白いと思うんだよな。
とりあえずWGミサと重2だけ修正して、後は暫く様子を見るのが一番だと思う。
>>427 レギュで当たるようになればマシやアカシアが対重2で活躍するようになるんじゃないかな
>>425 なんともいえね、オラタンだともう初心者が何してんだか理解できない動きしてた側だったし
誤爆
レッドラムからの攻撃でPAが一瞬にして剥がれるぜ!
>>421 もうちょい様子見してからメールしてみるか。
>>423 同意dクス
>>424 ○エーレンry
←アレサの進行方向
○エーレンベルグ ○エーレンry
↑ 自機の開始位置と方向
すげぇ大雑把な図解スマソ。とりあえず開始位置から見て右端のエーレンry近辺からアレサが突撃してくるから
水底に入られる前に必中吶喊するとよさげかもしらん。
アクアビットマン使ってAA実験してみたが
PA干渉しないギリギリの距離から〜50までの間が一番ダメージでかいな。
使用OBはSOBRERO 相手はいたって普通な悪魔超人
距離100 ダメージ21253
距離50 ダメージ41425
距離0(密着即AA) ダメージ19762
参考に・・・ならないか
オラタンとはオラトリオタングラムのことですか?
>>431 背中に乗ったらスティグロが直進してる間に、
直ぐにスティグロの頭めがけてブレード振るんだ。
グレネードって回線的な理由で嫌われてる?
>>437 たしか塔を倒す順番変えるとアレサ水没しなくなるんじゃなかったっけか
>>439 そうだよ
老神とかはあまりの素敵性能に嫉妬の的
>>437 分かりやすい解説ありがとう。
さっそく撃墜してくる。
>>431 あ!乗ったら即AAかませば良いだけじゃまいか!
ふふ・・・コジマ入りのミサイルは痛かろう・・・
QTをTQて書く人けっこいるもんだな。
てか上のほうでWGミサをGWて書いてる人もいたか。
ゴールデンウィーク・・・?
>>445 残念ながらそれだけじゃ落とせない
と思う。何度かやったが無理だった
>>442 アファB使いだった俺にとってオラタンは
いかにミスなくしゃがみLTキャンセルとステップキャンセルをこなせるかっつーゲームだったw
後嘘ナパ
AAは出たての新機能だからあんまり早い段階で使用制限きつくしたり性能下げすぎたりすると
その後の遊び方が広がる可能性を潰しちゃうんじゃないかと危惧している
もうちょい様子を見たらどうか
俺が考えたAF
AFブリューナク アルゼとインテの合作 スティグロ並みかそれ以上の機動力、前面に五連とっつき
AFタスラム コジマグレネードで砲撃 トーラスと我らが有澤奇跡の合作
アンサラーがあるならこれもいいだしょ
>>438 16だとギリギリ干渉しない距離らしいな
PA残量(%)*整波性能合計*(係数)*OBのAA威力
こんな感じじゃね?
たしか相手の防御とか関係なしで固定ダメージとか書かれてた記憶がある
PA残量は100%以外は調べようがないからどうしようもないし
係数が2次とかの可能性もあるけど・・・ 文系にはわかんねw
既にAAなし部屋とか作っている人も多いしね
なんだそうなのか、いま整波フルチュドーンしてやろうとしてたのに。
ドーザーがテケテケ歩いてるとちょーかわいい
コジマミサイルやばすぎだろ
俺のトーラスマンが丸裸だぜ
>>438 むぅ、全身トーラスマンで同じOB使っても
企業図面一番上のGAマン相手に
距離100で15000
距離50で25000
距離12(密着)で23000
って所なんだが…えらく曲線が違うな。
距離100と50のは、お互いのPAがMAXの状態からだよな?
あと、密着って距離0にするのは不可能な気がするんだがどうなんだろう。
これは……無理だ……orz
そういやミサイルの話がなくなったな
よーし最も使えない武器を皆で探そうじゃないか!
俺はばら撒くためにあるみたいな説明のあのマシンガンだと思うな
それかアサルトキャノン
マシンガンはミサ打ち落とし用のみで使えってことじゃないのかなと、最近思い始めた
>>456 ソルディオスコア 半端ない防御性能なんだからフルチンでいいだろ
>>460 弾幕薄いぞ!何やってんの!ですね、わかります。
>>459 オーメルのパルスガンをお忘れか(´・ω・`)
>>452 PA残量が%って事はない。(影響はもっと小さい)
あと相手の防御は大いに関係する。
ハンドロケットは使おうとも思わない
背ガトを忘れるな
エフェクトだけは派手
完全にネタ
背ガトは名前をハエドマリに
>>458 俺整波最高にしてやってみるよっ!AA!
フルチュドン!!って食らわしてやる!
>>463 赤から白にPAゲージがなった瞬間とマックス時の威力比べて味噌
そういえばコジマミサはダメージ判定EN武器扱いだし
AAもENとして入るんかな
マシンガンはPA剥ぎ取り専用武器にしてしまえばいいんじゃね?方向定めれば調整しやすいだろ
>>469 コジマ兵器があるからな
そっちと比べてどうかって問題もある
>>431 Wikiに書いてあることを思い出すんだ・・・
>>451 それも一理あるかしら・・・。
>AF コジマグレネードが素敵ってレベルじゃねぇぞ!
>ノーマル第8艦隊撃破
>OB(+QB)を使いつつ開始直後に最速で最奥まで突っ込むとスティグロは勝手に大破してくれる
ちなみにALLアリャーフレ、Wライフル+散布+BFF中レーダー、GNアリャー、MBアリャーで突っ込んだ場合、確実とまではいかないが勝手に大破してくれた
これ以上重い機体の場合は分からん。スマソ
>>471 何で勝手に大破するんだ?そんなに攻撃受けてるの?
それともWG戦みたいな感じ?
今恐ろしい事を発見した!
二周目終ってパーツただでゲットしても、
過去にゲットして売ったパーツで二周目クリアした時点で、
ショップにあるパーツはショップに残ってやがる!
>>474 だって、すげぇ!みんなガレージにある!
ってなってショップを確めなかったら、持ってないの気付かないだろ?
軽タンクはO7002丁装備して格納にMARVE入れとくと互いの弾数補えていいな
機動力も高いし
って思ったけど接近がOB頼みになりがちか
テクニシャン向けなのかのう・・・
>>472 わりと開始から時間たたずに沈むこともあるからダメージ累積じゃなくて
なんかの条件かランダムだと思うんだ…詳しいことはわからない
フレームをライルかラトナにして武器グレつけてみたいのだがまともに戦えると思う?
>>475 むしろ勝手に全パーツ入手のほうがどうかと思うがww
確かに「あれ、足りないな」って思った事あるがそんな時はショップみればいいだけの話
まあ今までに良くあった「パーツ買占め」の面倒がなくなったのは良いんだが・・
>>481 貰えるのかよww苦労イミナスwww
ってのはあった
今対戦では、
「負ける負けてしまうぅ!!」
↓
AA発動
↓
「後は頼んだ……」
的なことやるの?
パーツ全入手はテンションさがった・・・。
結局5回もストーリーやんなきゃいけないんだから。
>>483 4〜8人の部屋だと日常茶飯事な光景
死ぬ前にとりあえずAA撃っとけ
攻める側はPA剥がしてAA撃つまもなくしとめる必要がある
>>452 相手のPAは無視する(あるいはPA貫通力が凄まじい?)けど機体のEN防御は関係するみたい
そうか。
買ってこようかな……。
仲間としては、
「あ、誰かしんだw」
みたいな感じになるのか
>>487 実際やってると
数的不利な状況になったら
笑ってられないから困る
>>479 グレネーダーじゃないからグレに関して使う方の意見は言えないが
当たったらイタイ(精神的な意味で)
フレームはラトーナいいよグレ積めるかはわからんけどレイテルパラッシュは俺の愛機
>>485 よっぽどじゃなきゃ最後っ屁AAなんかにあたらないから
其処まで必死に攻撃しなくても・・・
死に際のAA見てると使途思い出す
>>471 やってきた
オペ様「スティグロ、大破」
( Д ) ゚ ゚
俺必死すぎだったな……
今回はAだったけどうまくいけばSもとれそうだ thx!!
今回ブレオン機が普通にチーム戦とかでも使えるナ
ブレードホーミング速度は20%前後落としてもいいと思った
それ以前にブレードすると速度がVOB並になるってのがそもそも良く判らんが
>>492 何も言わず散弾バズーカ持ってけ
とっつきに次ぐAFキラーだぜ
>>493 味方の支援があって
尚且つ相手がミサイラーじゃなければ結構活躍できたりする
でも今のレギュだと月光が対ネクストだと威力に補正が入ってるから
これからに期待だな
>>495 メインブースターの出力を落とせばいいじゃない
…今回も関係してるよな?
ラグが直った場合の話だが、
レイテルパラッシュ砲はリロード長めなのが逆に良さそうだよな、
ヒット&アウェイや遮蔽物利用に最適
単発ハイレーザーがこの先生きのこるには
>>496 肩のスラッグでも一瞬で1万ぐらい与えるけどな
散弾系はどれもAFに強いな
軽量とかで積めないなら、手持ちの散弾でも強い
>>495 ブレホ強化しろって言われてたから
そうでもしないと当たらない
今でも当てるのは難しいけど
>>493 味方にも左右される印象だった
空高く飛ばれると置いてけぼりで数的不利になったり
ブレードで仕掛けてきたやつに
QBで体当たりするとブレード振ってきた側が若干の硬直入って
ブレード攻撃がキャンセルされるのは仕様ですか?
産廃ではない
最近の奴らは対戦で使えないからって何でも産廃扱いするから困る
>>495 今ぐらいないと無理、そんなことしたら踏み込みが足りん
イチローに野球辞めろっていうくらいの暴挙だよそれは
>>479 フレームは違うが、俺の愛機を貸してやろう
頭:ホロフェ
コア:サラフ
腕:063
脚:サラフ
アリヤジェネ
MB,SB:LATONA
BB:LAHIRE
OB:SOBRERO
FCS:アルゼ
両手:糠平
格納:アルゼハンド
安定と積載のチューン忘れるなよ
ブレオン機が味方の支援になるって勿論冗談だよな?
粗製の俺が言うのもなんだが
初心者の重2でもない限りチーム戦でもそうそう当たらないぞ
>>504 素人め!間合いが遠いわ!!
と百戦錬磨のガデム艦長が申しております。
QBのあるご時世にブレホ弱体化かよ
前作やっとき
>>502 ブレオンやってて空中戦だらけだったが普通に切りかかれたよ?
まあラトーナ+アリーヤ腕の居合いブレな省エネ機だったけど
産廃ってのはオーメルのパルスみたいなものを言うんだ
しかもブレは当たってもラグでノーダメージなのは普通
>>506 そこまでか
うーん・・。個人的には速度ちと落としてENもちと落とすくらいが良いんじゃないかって思ってたんだが
ロケ以外産廃とは思えん。不利なだけで
ブレオン機体の何が怖いってAAが怖い
例のパルスよりロケ撒いた方がよっぽどダメージソースになるぐらいだ
>>516 オーメルのパルスガンを不利で片付けるお積もりか(´・ω・`)
ブレで獲物狙ってるときって
相手が不自然に動きが少なくなるときがあるよなw
大抵 AAの罠張ってるってすぐわかるけどw
>>517 ブレオン機でAAとかありえないだろJK
剣士なら潔く自らの剣技に賭けろよって話ですよ
今の例のパルスを双方負荷15にして威力を100さげる
これならどうだ
俺は使わないが
ブレオン機って大抵ラグってるよね
fAになってブレオン機(笑)が増えたからな
オーメルパルス使ったこと無かったが、そんなに産廃なのか
ちょっと話題のオーメルパルス使ってくる
オーメルパルスってリンクス名にありそうだな
オーメルパルスと社長砲は素敵性能満載
>>526 非公式で弾無限にしたらやたら面白い武器第1位!
ソースは俺の脳内調べ。
あれはいくらなんでも弾数少なすぎだろ
ゼブラハンドを押しのけてアレを装備する理由が・・
俺の携帯auなんだがEZwebのトップがアーマードコアだったwww
>>516 全面的に同意。他は全く使えないわけじゃない。
おまいらもしかして既にロケの存在自体忘れてんじゃなかろうな?
さすがのフロムも垂直ロケットは出さないな
オーメルパルスはもう少し球数が欲しい
一瞬でなくなってしまうし
一目見ただけで産廃な性能です
これほんと酷い産廃だなw
頼むからブレオン部屋以外でのブレオン野郎は自重してくれ
俺のストレスがマッハなんだが
>>538 ブレオン禁止で自分で部屋立てればいいじゃん。
パルスのステを見ずにレイテルパラッシュに格納・・・
そんな時機が私にもありました
何だこのデスウェイト。積まないほうがマシじゃねぇかw
>>532 ロケのみ装備してる機体あるよ
あの連射性がいいんだよな
乱戦のところにズゴゴゴゴゴって打ちながら接近してくとまっさきに的にされて面白いぜ
リロード忘れた俺涙目orz
でもオーメルパルスは当たるだけマシかと。社長相手なら一瞬でチーズにできる。
>>538 チーム8に出てこられたらアレだけど、そんなの勝手だろ?
今のところ近距離武器で実用性はアルゼブラハンドガン>マシンガン全部なのが悲しい
>>542があのパルスを使ったことがないのはよくわかった
ロケで爆撃したほうがまだダメージ入る
チーム戦で真改みたいなのが居たら怖くて仕方ない。
銃使ってる相手にブレードで切り刻むのおいしいよ
まさに侍
>>542 WIKIにはPA抜き雷電にすらかすり傷レベルと書いてあったが
当て続ける時間とE適正でかわるってだけか
ブレ→AAのコンボは決まるとなかなかおもしろいよな
>>538 安心しな
俺の図面にブレオン機なんて存在しないぜ
重二使いだからかブレオン機によく狙われるが良いカモだとしか思わんな
別なパルスと勘違いしてるんじゃ
背のパルスキャノンはCPUには鬼畜
AA結構喰らうけどなっ
AA禁止部屋はブレーダーの楽園
>>542 またまたご冗談を
あれで社長をチーズにできるとか無いぞ
211×10で単純火力がE属性2111
それが18回のみ
つまり…わかるな?ちゃんと使ってから言うべき
ブレオン機に破壊天使砲付けて開幕パージの素敵演出最高です
慣性が無くなったら重2の機動性はどんだけ減るかな
ていうか減るのかな?
ブレオン禁止部屋一度立ててブレオン紛れて愚痴った
反省はしている
しっかし、スラッグガンとマシンガンの組み合わせは鬼だな。
懐さえ飛び込めば相手を一気に燃やせるwwwww
AA使おうと思ったら肩パーツがパコンってパージされてたお
軽2の機体に中量の腕積むより、軽い腕の方が良いかな?
両手アサルトライフルなんだけどBFFの腕が魅力的なんで迷ってる、軽い腕でお勧めあります?
>>558 今の設定じゃ
重量がとても大きくちがっても速度にとても大きな差としてでない
部屋名付けられるようになって便利かと思ったら部屋アンチ機体の愉快犯が出るようになったよな
ままならんなぁ
>>555 表現が悪いか。スマン。
5秒で20000程持っていけるという話。
>>557 爆風の中を前進しつつパージが基本だろう
なぁ、素朴な疑問、
ACFAのCMのために見もしないブルードラゴンを見てたって香具師どれくらいいるんだ?
俺そうだったんだがwwwww
5秒で20000!?ちょっと試してくる
重二禁止部屋とかでちゃうのだろうか…
社長砲あたらねーww
射程を考えないんだろうか
逆関節の脚部だけが動いてると思ったらフリーズしたぞ
575 :
565:2008/03/29(土) 16:49:37 ID:JMExiOhh
公式戦上位にブレオンいるよな
すごいラグアーマー装備してるけど
よく今公式やる気になるな…
たしかに社長をAAでむいてからWオーメルパルス全弾命中で
20000もっていけたわ。実戦的じゃないがな
ブレオン機はAC4の頃より危険度が上がってるから油断できないぜ
油断してると当たるしAAとセットで使ってくるから意外と死ねる
ブレード以外の攻撃手段を持つ機体をブレオン機と言っていいのかどうか
>>578 まずそんなに当てさせて貰えないからな(´・ω・`)
ブレードは一撃の威力下がったのとAAが追加されたおかげであんま恐くはなくなったな
重砲しか積んでない俺のガチタンでも近接防御が出来るってのはデカい
俺、気付いちまった・・・社長グレネード当てるよりライフル連射してた方が強いって・・・
>>580 まずAAOBを積んでる時点でありえないよな、兄弟
男は黙ってありゃー
>>583 効率で考えると、マシンガンと羊スラッグも良いぞ。
結構持ってける
オン行くと追いかけるのに必死でEN管理忘れてしまう。
気が付いた時には既に空とか無様(´・ω・`)
これは誰にも言えるけどガン逃げだけはかんべんな
>>583 待て早まるな
落ち着いてショットガン+社長砲だ
>>586 今回EN足りないでQB吹かすとビープ音なるから余計無様(´・ω・`)
>>589 ですよねーw
パスパスなってもう(/ω\)・・・
ヴァーチェのスピードには麻薬的なものがあるけど
さすがに消費がでかすぎる でかすぎる
社長砲は回避にも使える
撃った反動で戦線を離脱することさえ可能
そして、でかい
やっと全クリしたんですが
今回AFが目玉の割りに母ちゃんくらいしかまともに戦闘してないきがするのは気のせい?
弱点つくのはいいことだろうとは思うけど
こうなんていうの弱点のない 真っ向勝負のAFとかもうちょっと欲しかった
ヴぁーちゃあっても重2にくいつけないw
軽量とWG腕のEN武器適性が90代まで上げてほしいと思うのはオレだけだろうか?
軽量腕は射撃反動がきついと当たらんのでエネルギー武器中心に活用したいんだが・・・
>>593 そういうことはとっつきとWGミサとハイアクトとコジマ封印してから言うんだ
とっつきとか使っておいてよく言うよ
>>593 じゃあ弱点を攻めないで縛りプレイしたらいいだろ?
ゴメン とっつき使いました
勝手言ってごめんなさい
ブレオンで変態玉HARDで反省してきます
まぁまともに戦えばそれなりな奴ばっかりだぜAF。
>>602 変態玉HARDはブレオンで瞬殺できるから却下
フラジールか雷電でGO
SoMなんて弱点つかないとあっというまに弾なくなるからな
全長50mくらいで全身にWGミソを装備した巨大AF出現
バシャーンバシャーンバシュアーン
ミッション説明聞いてなかったときはAF外装をブレードで斬りまくったのに壊れなくてマジで困った。
ただ丁寧に弱点教えすぎるのもちょっとね。
アルゼブラ頭使ってると
「ぶぅう〜ん。ぼくちん今日は大活躍だぶ〜ん」とか幻聴が
>>598 俺は都市蹂躙型AF以外(とっつき)はどれも使ってないな
ブレードなら使ったが今ではブレードもあまり使わんな・・
主にスナイパーしてます
>>608 随分とコジマ汚染が進んでいるようだな
だがまだまだ汚染が足りないようだ
一回コジマ風呂に入ってくるといいぞ
おっとAFの話か FAと勘違い
軽2WライでWG相手に練習してたら大分慣れてきた
今まで重量級ばっかりだったけど早いの楽しいぃいいいいいい
ミッション遂行の為に市街地へ行くと、突然街が変形してAFになるとかあれば良かった
>>611 普通壁撃ちなんてしないだろ
何だか4vs2で勝てないとか言うので、良く壁撃ち方法教えてる奴いたが
チートを進んで教える行為は正直理解しがたい行為だった
チートだろうが教えることに何ら問題は無い
使うか否かは教えられた側の自由
>>611 壁撃ちしても技量は上がらないじゃないか
背中ガトリングはバラけさえしなければ・・・
「敵ネクストがどんどん重なっていく!なんと敵ネクストは合体してAFになった!」
ランクマッチ2VS2に入ったら
漏れ以外全員重二白栗ミサ32連動で吹いたwww
>>618 今の所壁撃ちは見てないが壁AAならみたよ。その時は武器全部パージした俺が悪かったんだが
5vs2をコジマ汚染するのには骨が折れた
片手ブレードラグってあるのん?
ちょくちょくワープしてる気もするが、普通のラグなのかよくわかんね
>>627 あると言われてるが ブレード自体ラグが多い
629 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 17:21:38 ID:3nr5sHm4
チートじゃねえよ
>>622 「GAネクストがどんどん重なっていく・・?!
なんと、ネクストは融合してGA新型AFになった!!}
>>561 あるあるあるある
十字キー余ってんだから一発で出るようにして欲しいわ
_、_
( ,_ノ` )
(⌒`:::: ⌒ヽ 楽しんで頂けたかな?
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
こいつってある意味粗製リンクスだとさっきの登板を見て思った。
>>617 意外性は欲しいよな。
「AFギガベース撃破。まぁ、量産型ならこの程度か…」
「何…?この反応は?」
「まさか、ギガベースは砲台の一つに過ぎんというのか…いかん、気をつけろ!」
「AFテラベース、浮上するぞ!!」
ズゴゴゴゴォォォォォ
是非こんな展開で頼む。
>>623,629
チートでググってこい
なんにせよ、安易に教えるとオンで壁撃ちしてくる奴が増える
そういったことはオンゲーだと良くあることだろ
なるべき話題に出さないのが一番いい
……って、俺が話題に出してなorz
>>634 まさにソルディオス・オービットじゃねぇかw
>>637 いや違う、海から馬鹿BIGBOXみたいなでかいものが浮かび上がってくるんだよw
ギガベースが小さく見えるぜ
>>634 やばすぎるw
更にアンサラーが七本空から降ってくるとか
>>635 チートって改造とかだろ?
これは仕様。AC4からある仕様だぞw
>>635 チートっていうのは PAR使ったりソフト自体を改変して
プログラム面いじって使用者が好き勝手することだ
もともとソフトに入ってるバグなり、プログラマーの想定外の攻略法っていうのは
チートじゃないんだよ
自分でググれと言いたくなったぞ
今虐殺ラストミッションで1vs1 x4の真っ向(?)勝負を挑んだが勝てん・・・
まだいけるだろう! レイテルパラッシュ!
弾切れしてもブレードで・・・!
>>634 街そのものがAFとかな。
AFの内部に侵入して破壊するのがトカゲだけだったのが残念でたまらない
SoMよりもデカイやつの内部に入りたかった・・・
あと壁抜きはダメだろうが
壁AAは4のときのビル越しグレと同じでいいんじゃないのか?
>>634のセンスに脱帽だよ
ほかにもいろいろ聞きたいw
なるほどファイナルアンサラー登場か
アンサラーを19体破壊すれば出てきて、倒すと1000万貰えるわけだな
ネタ機つくってて思ったんだけどガンダム5時30分からだったな今日
>>650 なんでだろう。アンサラー19体を倒すときに
全機に囲まれて一斉にAAされる光景が浮かんできた
まぁバグ技だしオン対戦で使ったら問題だから、
あんま普及させんのもどうかと思うけどね。
>>647 それはそれでどうかと思うがな
その時は俺の責任でもあったからなあ
お前等テラベースに反応しすぎだぞwwwwww
ペタベースとか言い出したらどうする気だ
>>645 ちゃんとググったか?
それは日本では主にそう言う使われ方するってだけで
バグなどの不正使用もチートに含まれるんだよ
それに壁撃ちは、意図していれてるわけないだろ
対戦に師匠をきたすようなものを、フロムが意図していれてたら問題あり
これ以上はただ荒れるだけだろうから、自重するよ
ジェットが王蟲よろしく突撃してくるわけだ
>>649 みの:お金の使い道はどうしますか?
リンクス:えーっと・・・・・^^;(全装備強制的に渡されてるし・・・・
00最終回はAF撃破か
00はACのシステムに似合いそうだなw
00って二期への生き残りサバイバルだよな
>>658 その中身がノブレスオブリージュって予想してなかったなぁ・・・。
って実況禁止!wwwww
ネットは世界に開いているわけだが
今回壁撃ちで一方的に俺のターンなんって場面あるか?
北崎ジャンクションとか怪しいけど柱ごとデデデデストローイすりゃいいじゃん
>>667 一応
メガフロ バーチャB SoM パラボラ
でできるな公式なら、他は破壊できるし地形戦のクソもないな
まぁ、オンじゃなるべくやらない方がいいって事だ。
まあ、話が凄くそれてしまったが
要は余りそういった類のものを広めるのは良くないだろってことさ
そして自分のレス読み返したら、師匠とか意味不明なこと書いてる罠
>>668 ああそっか、4の地形も一部あるんだっけ
たしかメガフロ柱引き篭もりが発端だったような気も…
まあ発端の話はどうでもいいか
>>655 ここは日本だろ?
海外では。とかお門違い過ぎる
仕様だろこれは。対戦で支障をきたすような技じゃないし
なんという認識が広まってるんだ・・・
対戦でやったら晒されるぞ
チートって単にズルの意味だと思ってたぜ
>>675 本気で言っているのか
マジで対戦で当たり前のように使うのはやめとけよ
晒されて祭られてもシランゾ
>対戦で支障をきたすような技じゃないし
どこぞのメガフロ限定ランカー君はこんな発想なんだろうな
>>674 決めた!おまいら!このスレでワロスを使うときはベースにするんだwwwww
メガベース
ギガベース
テラベース
異論は認めないぞwwww
>>677 それは確か直訳とかじゃなかったっけ
それから発展して「やってはいけないこと」みたいな感じじゃなかった?
対戦ではもちろんダメだが、オフのミッションクリアでは何の問題もないだろ
迷惑するのはCPUだけだ
有澤本社ビルも移動型AF
対戦でせこせこ壁撃ちするのが楽しいってか?
貴方は何のためにACで遊んでいるのか、って感じ
>>655 和製英語になに言ってんだ?
ちなみに日本でチートの意はむこうじゃMODだ
それとcheatの意味はインチキ
オンゲーで海外のやつボコボコにしたりしたら普通に言われる言葉だ。
ちなみになんでもチートチート升升っていうやつは升と蜂と鶴の違いさえわかってないから要注意だ
それと不正利用とか言ってるけど 規約もないし 縛ってるのはモラルだ
どれだけ卑怯な行為だとしても、不正ではない。
そんなやつが来たら広い心で放ってほいてキックするだけだ
おまいらそんなカリカリすんなよ。
空気読めでいいじゃないか。
使う奴は自然と淘汰されるんだから。
そんな事より俺の軽2半無限OB社長砲とやらないか?
i
s
t
d
自分でこの話題に引き込んどいてなんだが
荒れてきたから一応レス返して今日はロムるよ
スレ汚しすまんかった
>>686 まあ、なんだ
俺が悪かったよ、だからそう熱くならないでまったりしようじゃないか
だからあれだけ揚げ足取りに終始するのはやめておけと・・・。
まぁ、壁抜きはグレで建物ごと粉砕すればいいんじゃない。
それか近接も案外いけそうなもんだが、それだと爆発規模が足りないのか。
ばっかおめえ社長砲は悪魔超人のものだ
奪い合い宇宙やるか?
00はハードミッションだったな
PA付きのAFをとっつきで撃破したら中からネクスト出てきて
それをとっつきで撃破してミッション終了かと思ったらさらに敵が来るとかw
>>655 海外じゃバグとかはglitch(グリッチ)っていうんじゃねーの?
みんな大好き社長グレで何もかも粉砕してやんよwww
壁抜きなんてちまちましたことやってないでグレつかえ、グレ
グレはいいぞー!どんなところでも焼き尽くしてくれる!
さぁ、分かったら早くグレネードを自分の機体に積むんだ!
>>691 壊せないのがあるから注意な
既知のバグも直さないフロムもフロムだが
>>695 よくある捨て台詞なんだから相手しないの
昔からこんな感じのはいる
>>694 もう触れてやるな。
俺はグローバルなんだぜって人結構いるから。
まあ皆、「空飛ぶスパゲッティ・モンスター教」でググってみようじゃないか
リンクスの図面をロードしてて気付いたが
バッカニアはタンクなのに何故かブーストをチューンして50も無駄にしている
社長も前QBに40も振ってるし、何やってんだか
>>700 シンボルマーク?がエヴァの使徒でこんなんいたような気がするな
そもそもビルの耐久が低すぎで地形戦なにそれ状態だよな
パラボラが一番だぜ
>>703 全体的にちと壊れやすすぎると思うんだ
もう少し堅くてもよかったと思う
ショックロケットの使いどころが分からんぜ
ブレオンとかで使うもんなのだろうか
あれだよ、ビル破壊は初心者が隠れているところをグレでふっとばして
「みーつけた」っていうS心を増幅させるあれでだな・・・
夜の月明かりの下で
それも薄明かりとかじゃなくてド田舎の夜くらい暗いとこがあってもよくね?
てか屋外は時間帯選べたりとか・・・
>>708 つまり4のmarch at dark nightのステージで照明弾の元で戦闘できればいいんだな
グリント頭みるとサザエさんが連想されて仕方ないんだが何故だ
>>709 そうそう
ああいうとこで有澤重工戦とかしたいな
>>693 スレ違いとは分かりつつ
誰が上手いこと言えt
最初は明るいけどあちこちの照明を壊していくと段々暗くなって最後には真っ暗になる駐車場とかか
あれ?どっかで見たような…
輸送隊護衛ミッションは山にも登れるし空も綺麗だからそこで戦闘もいいな
フェルミ3機ステージにもあった
コジマタンク破壊して周囲を明るくするとか
>>712 グレネードの爆炎で明るくしたりするわけか
クラスマッチというものに初めて参加しようと思うのですが
QUICK MATCHで参加していいのでしょうか?
ちなみに対人戦も初めてです。
コジマライフル溜めると暗い場所でもいい感じに明るいぜ!
クレイドル上で対戦があっても面白いかも
軽量級しかいないだろうがw
俺も見てた が、あの最終回はいくらなんでも詰め込みすぎだ・・・
おかげで00スレのアンチが酷いことになtt ああこれはいつものことか。
以下天災
693 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 18:03:53 ID:pHbjH5+g
00はハードミッションだったな
PA付きのAFをとっつきで撃破したら中からネクスト出てきて
それをとっつきで撃破してミッション終了かと思ったらさらに敵が来るとかw
※このハードプレイは4最後のVSジョシュア後のVSセロに似てんぜ。
>>718 今はやめておけ、特にクラスマッチは大荒れだ
非公式である程度対人戦に慣れてから、次レギュがきてからクラスマッチに行くといい
>>718 クイックマッチはおすすめしない
ってか誰だクイックマッチなんて考えたのは
げぇ!天災ってここ同じスレじゃねぇかよ・・・!!!
笑ってくれ、それが手向け打('A`)
対戦マップはレギュとかうpデートで追加できないのかな。
てかレギュ早く来てくれ。
アレか、ここでレギュの話が出ないからフロムもどういじっていいか分からないのか?
レギュの話しようぜ。
>>727 選択の一番上にさえなければ別によかったんだけどな
社長砲は威力倍 爆風倍でいいよな
>>732 対戦マップの追加はまずしないだろうしレギュの話も良く出てたよ
それでもしたいというならそうだな、ラインアークのAF企画でも出すか?
>>736 まずはアンサラー4機だろう
しょりおちしらんがな
>>728 てめぇネタバレしやがったな!
関西じゃ一週遅れなんだクォラァッ!!
まぁ別に良いけどな‥‥‥Orz。
そうだ!本赤で30ためてもったいないから公式やってなかったけど!
サブでやりゃいいんだ!
しまった、ラインアークのAFの話も既出だったな!
し、しかたないここはカラードAFの話を・・・・!(?)
>>730,733,739
正直すまんかった・・・・・・。
>>736 ヴィクセンをWGに置き換えてきっとこんな感じになるだろう
_ \ _
/_/、H゙、 rュ-゙> /_/、H\
! l /゙ < -l> >=ュ[l ! /ロ! /
Ll'_,.-='"゙一"<-<_ L,l/ロ!/
77 ̄ヾヾ_r-" (>_/!
// ,;r',T'/三/〈 ̄!ヾ/〉〈/
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ///////////////
アビスへようこそ。
俺はついにガチタンと一つになった。
思うように動けない。
これは・・・面倒なことになった・・・
>>742 ついでにその一発撃ったら
パージじゃなくてバラバラになったり
とにかく破損する仕掛けがあればなお良しだ
もう核バズでいいじゃないか
なんかの学校宣伝でACfaの映像が使われてたんだけど既出?
専門学校だろ
所で皆知ってるか?
エーレンベルグはホントは地中に埋まっている、
オーメル製大型ネクストAFの背中レーダーだって!!。
ビッグボックスが変形している・・・。
奴ら本社施設をまるごとAFにしただと?この変態(ry
753 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:35:44 ID:CXkx74Mr BE:212927982-2BP(5337)
N/HオールSクリア記念カキコ
照美の裏切りクソワロタ
やっぱり 既出だったか ・・・・・
>>751 レーダーが地上に出てても問題はないとおもうが・・・
ビッグボックス内からAFファンタズマが…
もちろん乗るのは面倒が嫌いなあの方
BIGBOXへようこそ!!
私はついに会社とひと(えy
758 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:37:40 ID:CXkx74Mr BE:319393038-2BP(5337)
オンラインはルームのリロードができるようにしてほしい…
社長砲の撃ち方
有澤炉起動→有澤粒子充填→アイゼンをロック→照準を目視で合わせる→服を脱ぐ→
服をたたむ→トリガーに指をかけたまま王子とお食事→砂糖と塩を間違える
本土決戦用特別攻撃最終質量AF・地球
ですね。わかります
ハード大箱の周りのビルがあのままOB並の速度で上空を飛び回りながら砲撃してきたら面白かったのに
次回は有澤重工のAFが出てくるとか
総意や、おまいらアニメーションノート見たかい?
月曜にレギュ出さないと俺泣き喚くよ
>>765 待て、切り離す部分から腕とか出せば巨大ロボットになれるぞ
今回マシンガンが使えないって話聞くけど
武器腕マシの使い心地はどんな感じなの?
Vガン○ムのバイク戦艦みたいな不思議なAFかもな
三日前に告知が先じゃなかったっけ
有澤社長の折り方
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 中略 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
[ 完 成 ]
r-t-ェ-i
|:lVl:|
<ニヽ_/ニ>v
いやいやグレートウォールは「目標、分離しますっ」だろ
後方の車両が空中に浮いてグレ連発
黒のタンクに老神乗せて 放て平和のグレネード
有澤特急グレートウォール!定刻どおりにただ今到着!!
>>768 軽量以外にだと
撃ってもカンカンカンカンっとかいう音がして弾かれてると思えてくるくらい
使えない
有澤AF=全身グレネ筒で覆われた不思議物体としか考え付かない
グレートウォールの巨大ガトリングガンが分離飛行するんだよw
重2だとブースターはどんな組み合わせがいいかな
私は粗製なので消費が大きいとすぐに息切れしてしまう
てか、雷電を分離できるようになれば最高なんだが
胴体とタンク、そして社長砲の三つでおねがいしますフロム様
まずはテクノクラート製AFだろ
最初は割と小さいけど戦闘中次々と武装車両が合体していって最後には超巨大戦車になるんだよ
で、合体のたび3面スクリーンに笑う有澤社長が投影されたり
>>781 球体AFで全方向にロケット発射ですね、わかります
社長砲を肩でガションガションして組み立ててから腕でもぎ取って撃てれば最高なのに
アクアビットも忘れないで下さい。
高濃度PAを展開して如何なる攻撃を全て無効化する。
撃破するとコジマライフル装備のアクビットマンが大量に!!
素 晴 ら し い な 。
>>786 馬鹿かお前、戦場まで背負って運ぶからこそ素晴らしいんだろう
きっとソノ中にはスパイダーマンもいるんだろうな・・・
カーパルスの分厚い壁のような装甲
巨大グレネードをQBでかわしたと思ったら中小グレネードがかわした先に撃ってくる
地表に炸裂したグレネードの爆炎と煙で視界がさえぎられ性能の悪いカメラだとロックが外れる
そんな有澤製AF
>>780 普及型AFに匹敵する火力の社長型AF。
トーラスとかは人工筋肉とか使いそうで怖い
ACは背中に持ってる武器を手にもって使うということは無いよな
背中にあるのは背中のまま
つまり背中にもライフルを担いでいってライフル4兆とかは出来ない
ところで格納にあるゼブラのハンドガン以外のもの入れてる人いる?タンク以外で
>>792 ACSってそういう感じの技術じゃなかったか?
しかしサイズがでかくなっているため展開に1時間かかる
今フラジールvs社長専用機部屋やってたんだけど
社長専用機かってえwwwwwwwwwwwwwwwww
三人がかりで両肩フィンガーやってるのに削れないwwwwwwwwwwwwwww
>>790 壁抜きされて動力炉破壊されるんですね?わかります
有澤AFはGWっぽいんだけど後部車両に有澤のエンブレムが書かれてて
ある程度ダメージ食らうとその装甲が外れて中からグレの山が・・・
これなんてカブラカン?
陸上戦艦とか作りそう
GA列車みたいなのじゃなくてホントに砂の上を大和みたいなのが航行してる
>>803 中にノーマルの代わりに自立型グレネードになってる。
社長機の頭についてるあの丸いのどうみてもピープサイトだよな
>>801 社長にとってガトリングやマシンガンは
広辞苑とPS3どちらが重いか図るのと同じくらい無駄なのさ
自立型社長砲
これだっ
>>803 自立型グレネードがおっかけてくるんですね。わかります
>>801 肩チェインの弾が切れてからが本当の地獄だ
>>810 大丈夫だ弾無限復活ありルールにしといた
しかしあれだけ人気だった閃光弾はさっぱり見ないのう
>>805 自立型グレネード…NXの排除君か
わざわざ変形してグレ発射モードになるわけですね
いっそ全身スナイパー&レールガンなAF
近づかれるのが嫌なので全力で後退します
近接武器はロックを持たないロケットを乱射
ハードになると左右上空に、なんだっけフェルミじゃないわ
飛行型AFのあれ。あれが一機ずつ
まあ次回作では有澤AFととアクアビットAFとテクノクラートAFを期待
アクアビット潰れた?いやいや、旧アクアビット技術者は生きているだろ
>>812 AAでも代用できるしなあ
なによりミサイル弾幕すごすぎて当てる余裕ないし張り付くメリットもほとんどないし
発射音は[排除]
>>778 重二はMBユディット(空中戦仕様のやつ)をオススメする
基本的にSBで引くもんだからホロフェなりアリャー、BBは消費低いのでかまわない
機体の消費やEN管理技術に合わせて、SBはランク落としていってもいい
決して叶う夢ではないが、キサラギにAFを作って欲しかった
有澤AFは横一列に並んだグレが交互にライフルくらいの速さでガンガン撃ってくるとか
いやむしろガトリングくらいで止まったらボコボコ当たって死ぬ
>>821 歴代生物兵器に乗っ取って巨大AMIDAですね
決して叶う夢ではないがジナ様にもう一度ふまれたかった
>>820 皿の上に乗られた時の対処してないとかもうね
>>825 そういった意味では昔のフェルミの方が怖かったな
水陸空はあったのに宇宙型、地中型のAFってなかったね
>>828 希望が絶望に変わる
それがフロムクオリティ!
さっきの公式戦4vs4
俺H-130前後
仲間H-100前後
こりゃ結構いけるんじゃね?と思ったら
敵A H-20前後
敵B H-80前後
オワタ
なんか100位以下と100位以上のやつらの間には越えられない壁があると思う
エロさの単位か
非公式行ったらグリミサか分からないが分裂ミサイルにボコられた
無理だと悟ってブレオン機で挑んで月光で一太刀浴びせて力尽きた。
早くH以上になりたいよう
俺はあと何ポイント取ればいいんだ…
>>829 AFじゃないけど宇宙型はクレイドル防衛で上空飛ぶと攻撃してくるじゃないか
AFじゃないけど地中型は前作ではおなじみのギアトンネル名物のあいつ
>>831 Hは一桁でも、
4でいわれてた中堅にも届いてないレベル
4で200位に食い込んでた俺なら本気だせば高ランクなんて造作もないさ^^
レギュさえバランス取れれば・・・
Hクラスの人数の多さは異常
ミッションランク→ランキングはこれであってる?
SS→B、S→C、A→D、B→E、C→F、D→G、E→H、F→I、G→J
>>836 シーズン終了で変わるんじゃなかったっけ
たいして上手いわけでもないのにいきなりBランクとかなんか恥ずかしい・・・
ミッションランクSSがBなら俺Aだぜ(´・ω・`)
オンラインて怖い?初心者つーかヘタレが居ても大丈夫な場所?
しや一回もレート戦やってないなw
協力か適当な部屋しか入ってない
>>843 ノーランクならそこまで気にしないかと
ネタ部屋もあるし
>>843 全然大丈夫、皆でワイワイガヤガヤできる
プレマならな
>>843 ルーム名無しの部屋は初心者さんが立てた部屋がオオイカモヨ(根拠はないけど
リベルタリアって何なんすかね?
水底の人が言うやつ
>>843 コジマに汚染されていれば何の問題も無いよ
>>843 ノーランクで日々ボコられてるよ(´・ω・`)
>>843 初心者部屋とか行ってみたらいいんでない
とりあえず部屋に入ったらハローとか最低限マナーさえ守ればいいと思う
SSがBなのは間違いないと思うけど・・・
俺はSSにしてからオンに行ったから
VC使ってる人まだ二人しか見たことない
しかも二人とも何を言っているのか聞き取れなかった
あえて初心者部屋にはいって初心者虐殺してる上級者もいるけどね
公式のブレオン消えろ
開幕、棒立ちかと思ったらピーボボボ・・・は?3秒・・・?
お前ら勘違いすんな、現状ブレオンなんか機能してねーんだ
HとかBとかあんまり関係ないような
そもそも順位も逆関みたいにラグ誘発しやすいアセンで勝ってる人もいるし
当てにならないわ
ランクマッチでるなら
虐殺エンドのハードをライフル+グレネでA〜SとれたらHなんてすぐ抜けれるとおもうべ
>>858 きっと開始直後即行で敵が飛んできて切られたということなんだろう
公式ブレ機は放置できないから怖い
放置してるとアスピナマンもびっくりの速さで月光叩き込んでくる、怖い
現状軽量級の方ってどんな立回り方してます?
特にAP5万近くの重量級相手の場合
常に重量級の背後を取り続けることが出来るような機体にすると
火力不足になりがちで、油断をするとAAで消し飛ばされることもしばしば・・・
スナイプメインかミサイルメイン?(グリミサは抜きで)
あと2段QBは必須ですかね?安定して出せないよ・・・
お奨めの構成が有れば是非教えていただきたい
>>861 ミサイル?追加ブースターにライフル2丁とハンドガンしか積んでないぜ
>>861 4からあるアルゼブラのライフルいいよ
あと背後よりも真横もしくは斜め後ろの方が近作いいかも
タンクのQBターン侮れないからw
>>863 動きも見えないほどの速さ・・・運が良いな、それは剣豪だ
>>863 最近のブレードは補助ブスタつけるとMAX3000とか出るから
処理追いつかなくて移動中の敵がきえるとか良くあるよ(実体験
ゼロシフト?
時々即効で相手のAP0になったり俺のAP0になったりすることがある
>>861 基本的に相手の視界外に移動しながらの攻撃になるけど
それができないと軽量級は厳しいと思われ
AA使われるなら逆に先に使ってPAをなくさせるという手もありだとは思うが、判断を違えると死ねる
火力が足りないなら弾の多いライフルじゃないかな。その代わりリロードを代償にする可能性が高いけど
スナイパーは扱い結構難しいよ。むしろ背中はミサイルとか乗せないで速度を追及するという手もあり
2段はあればいいけど無くてもいいよ要は立ち回り次第。2段は消費も増えるみたいだし
>>863 すまん余計わからん
高速アセン自体が次元アセンな気がしてきた
軽2や軽量逆関使ってると相手があっさり見失ってくれるケース多い感じがする
というかフィールドの天井制限てきつくね
0.2秒くらい居ただけで即行フィールドアウトになる
非公式バトロイ8のバーチャA復活ありで壁の中だか地面の下にはまって(?)即死→復活を延々繰り返したことがある
>>874 天井はそうでもないけど横がきついな
今回やたら滑るし高速だから警告なしでいきなりフィールドアウトとか
端でブレード振ったらそのまま場外ホームランとかよくやる
オフの話だがホワイトグリント戦はよくエリアオーバーした
>>879 俺もよくやった。WGの上とろうとしたら即エリアオーバー
どんだけギリギリのとこいるんだよ
俺はカブラカンの自立兵器でやったな
あいつら、常にこっちの上取ろうとして動くから、
追いかけて上がっていくと延々上がり続けるんだよな・・・w
ミミル軍港襲撃ミッションでボーっとしていて水中に沈んだ奴は俺だけではないはずだ…
…、あれ?俺だけか?
>>881 俺はなぜかカブラカン停止後>自立兵器射出の間でエリアアウトになってる
これもバグなんだろうか・・・
水没しかけたことは何度もあるw
ロードくそ長いせいで、画面から目を離してるんだよな
>>882 軍港に関わらず水上から始まるミッションだと5分の1の確立で開幕乙樽です^q^
破壊天使と戦うミッションで開始直後水没した事ならあるぜ
しかもcoopで…依頼主の初心者は数分後天使砲でフルボッコにされましたとさ
>>884 急降下して遊んでたらそのまま水没とか良くある事
ギガベースを中からコジマナッコォして壊したら
壊れて落ちてきた部品で水没したことならある。
>>884 ああ、あるわw
2VS4のミッションで何回それで死んだかw
開始1秒で死ねるから困るw
891 :
861:2008/03/29(土) 19:44:34 ID:F2zI6kYl
色々アドバイスありがとう
今作の重2軽快さと前作からのタンクの旋回性に悩まされ続けてますw
やはりライフル2丁系がメインですよね、私もライフルかショットガンがメインです。
ブースター系は最速系ヴァーチェとかじゃないとダメですかね?
燃費が厳しいので使ってないんですけど・・・
現状ブレオン機に文句いってる方ってラグ絡みでの文句だよね?
そうじゃ無かったら、せっかくブレホがマトモになったのに、また消えてしまったらつまらないよ・・・
まあ、現状のラグ具合じゃブレオン機に文句が出ても仕方が無いですけど・・・
B8の共同ミッションで初心者の人手伝った。
相手の人は一つコジマプラント破壊した時点で出入り口付近でひっかかり苦戦している模様なので俺は先に残り2つのプラントと敵の増援を始末して退路の確保に成功。
しかし出口付近で待つも相方はこない。そして残り1分を切る。
俺はいてもたってもいられず迎えに向かうが途中ですれ違い相方は無事ゴールへ。すれ違った俺は間に合わず俺のせいでミッション失敗\(^o^)/
>>892 B7ではないか?
俺なら許しちゃう(´・ω・`)
俺は出口間違えて、ワケワカラン通路に迷い込んでタイムオーバーしたことがあるな
なんだよあのダミー横穴
ダミーなんてあったっけ?
>>899 ミッション開始してすぐの縦穴の途中に開いてる通路がある
>>899 別ミッションでノーマル排除する時に行ったあれだな
長く落下する所にある
そうなのか
気づかなかった
次はGA重2の装甲は低下だろうなぁ
いくらなんでも高すぎだ
905 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 20:00:30 ID:rrhS6ZLw
VC用にヘッドセット買おうと思ってたんだが
あまり使う人いないのか
レッドバレー突破支援で進路の敵を全滅させた後、
トンネルの上の切り立った崖の先っちょに立って景色を眺めるのは俺だけでないはず
そして雲が動いていないことに驚愕する
分裂ミサなしって部屋で肩装備の連動分裂ミサはOKかな?
>>900 すれ建てよろ
つかノーマルの艦隊攻撃ミッションのスティグロ死なねぇー!
一回乗っかって撃破した記憶があるんだが;
グレぶち込んでも、とっつき撃っても死なねぇー。
>>910 うむそれは見たんだが、それとは違う撃破の仕方だったんだが、
あれはなんだったのかなと思って;
もう次スレの季節か…
速いものだとは思わんかね?
>>900踏んでたやっべ建てなきゃと思ったらテンプレに
>>950って書いてた
いつの間にか変わってたのな
あら、テンプレ変わってるな
950だと減速してもきつくね
それとここ重複スレだったな
次は219だな
>>913 以前のものから引用したから変え忘れたんじゃないか?
スレ立てしたときに昔のテンプレ引っ張ってきたんだな、たしか
900でいいだろう、テンプレは直して欲しい
197が残ってるから再利用してもいいけどどうするかの
>>905 だからこそ、持ってる人と会うと更なる親近感を覚える。気付けばフレ依頼を送ってしまっている…
俺はついロジクールのヘッドセットを買ってしまったよ…もう少しVCが聞き取りやすくなるといいんだけど…ゲームの仕様で聞き取りにくいみたい…
漏れは大抵の人とは普通に聞き取れるな。
ごくまれにノイズだらけの人いるけど
音量上げれば聞き取れるよ
めんどうだから変えないけど
まだ一周した所だけど、何とかデュアルフェイスが造れたZE!
後でオンに持ち込む予定なんで見たら宜しくNE!
所でグレの弾安くない?
>>922 今回弾薬格安
修理費ボッタクリなバランスです
次スレ、立てないのか?
あ、弾代安かったんだ…
知らんかったw
だがコジマミサイルとかASミサイルは高い
16連動の値段もかなりのもん
ブースターのアルギュロスって
高負荷なのに性能が微妙なのはなんとかならんかな
とゆうか使われないブースター多すぎだと思うんだけど
以前はEN兵器は弾薬費が安かったんだが今回は微妙だな。全部安くて
オフでのECMブラズマライフルの使い勝手のよさは異常。AC戦では当てにくいがw
初代なんかEN兵器はタダだったしな
オブジェクト破壊て・・・耐久10000ぐらいの超人サイズのモノを破壊したら終わりだ
AAで一撃・・・はぁ?
ええぃ!オンでハイアクト何とかならんか・・・
そうですよ、グレネード持った俺が馬鹿でした(哀ノД`)
4脚でミサイル避け切れないと思ったら、地上ブーストの減速小さいのなくなったんだな。
飛べない分、重2の方が早いんだが・・・。
重量の割に高性能だけど、EN消費高いみたいな位置づけになるのか?
ますます微妙な脚部になったなw
今回なんか4脚遅く感じる
>>932 何が言いたいのかよく判らんがAAで壊れない建物ってのもどうかと思うな
>>933 こちらはGA、AF部隊だ
今から有澤社長(一発変換とか・・)がそちらへ急行する。それまで持ちこたえてくれ
>>935 四脚には4のときから呪いのリミッターがあった。レギュを待たれよ
>>908 あれ1発が6発に分裂するんだ、だから1回で12発になるんだ。
フラジールって何をする機体なの?
高機動&低負荷だけど旋回低いから張り付きに向かないし
マシンガン駆使して牽制してAP勝ち狙おうにも、そもそもAPが最低だし、
なんなのナメてるの?
>>940 胴ライールにしてハンミサとVTFと32連動詰んでAAでせめてみ
>940
アスピナマンは速さが足りない方が世界を縮めるための機体です
戦闘は想定されていません
質量×加速度=破壊力
で体当たりぐらいでしょうか
最軽量機(軽量ブレード*2)でブレオン部屋で頑張ってみた
無茶苦茶弱かった、一撃で落ちる
俺も無茶苦茶弱かった、全体的に早すぎて見切れない
何この切なさ
アルテリアクラニアムHARDでオッツダルバに騙された・・・orz
どなたか・・・どなたかこの粗製に増援を・・・_/\○_
四脚は現状ほんとにキツい。
誰かがゴミと言ってたが、否定する気も起きん。
>>946 てこずっているようだな、尻を貸そう
というわけで部屋と目印を(ry
強制僚機は協力できんよ
鯱ルートは僚機いないだろ
脚部だけ変えて4脚の移動性能試してみた。
結果
地上ブーストの減速軽減はあるみたいだった。
ただし、
前進以外はリミッターかかってる。
しかも飛んでもリミッターかかったままw
地上で比較しても重2より遅かった。
これはひどすぎるw
>>938 そういえば、AC4の最初頃もリミッターかかってたっけ。
4は前後大丈夫だった気がするけど、今回は後ろもリミッター
かかってるぽい。
>>953 そちらへ急行する。それまで持ちこたえてくれ
コープできないんですね・・・or2
ゴメンよアニキ達 もう一度チャレンジしてくるよ(トボトボ
そういえば、テンプレの修正とか必要なのある?
次スレ立てが900ってのと、あとは3辺りか。5が代替候補なのかな?
>>961 お疲れ様
そういえば、今回チーム戦の出現位置がおかしいよな
敵味方が交互に配置されているから乱戦と同じような気分だよ
また味方をAAで殺しちまった・・・orz
>>962 ありがとう、本当に助かったよ
次からは気をつけますm(__)m
>>964 選んで転がすのがそんなに上等なのかよ!
乙樽に裏切られるやつな
白栗のミサと320発の補助つけて空中からミサイルカーニバルしてたら勝てる
一番手前にいるやつなんか知らんが
しばらくその場でうろちょろするから瞬殺も可能
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \ マクシミリアン・テルミドールは死んだ!
( ___、 |∪| ,__ ) ここにいるのはオッツダルヴァだばばばばばばばば
| ヽノ /´
| /
コレが今度の実験体か
初代ACの借金ED怖かったよな・・・。
俺がバルバロイだ!
ひよこ取った
かーわーいー!
,. :´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`: .、
/.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/.:.:.:./:/:/`!/.:.:.:.:i、:.';:.ヽ>、____,
,':/.:./.:,',´ ̄`i':.:.:.:.:.l ';:.i:.:.:ハ.:.ヽ:.:/
. _,ィソ.;イ.::イ示トヽl!:.:.,:':/`'ト;!:.:.:.:i´}::!´
` ̄/.:(|:i.: :l込ソ !V',イテト.l/.:i:.:_|_ ソ ここに居るのは
厶ィ'!:l:.:ハ´´ _' 込ソ/.:.// } おっつだるヴァ〜
厶イ;'.:.ハゝ.(_`ソ ' ' イ : i/@/
/;∠}リ}.` ー‐,-- 'lY: / イ
,r‐'´.::::::/- ,-/´::` ̄`ソ ゝ、
/ |', .:::::::/´`ヽ/(`ー―'´ / /`ヽ
/ ハ::::::::i /.::::`ー‐、、___/ ノ / 〉
< ̄ ̄`ヽ__ハ_/.::::::::/ ヽヽ.二{__,ィ__/
/ `ヽ.__,.-{Z}――'´ /ー--‐'
/ / / {
r' / ノ \
ヽ  ̄ ̄厂 \
\ / __, -z―‐〈
俺はフラジールにはなれない
アスピナ使いとかいるの?
>>972 気持ちは判る、コーヒーでも飲んで落ち着け
これがファンタズマだ
いまさらながらWGの引きっぷりに吹いた
初オンなんだが怖くて部屋に入れないお
>>973 みさおつ
社長「今度は俺がスネークを助ける!」
検証用のキーコンフィグのまま対戦に突っ込んだ時の絶望感といったらないぜ。
どっち?coop?タイマン?
ちょっと前に出たテンプレ修正案
■ACfAひとことアドバイス集
・ホワイト・グリントを倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(背部武器 SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサイルで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→NOMALはグリントミサかスナイパー系武器で遠くから狙撃 ,HARDならOBで急接近して射突ブレードを使えば分離前に倒せる
・アンサラー倒せない→とっつけ(KIKUなどの射突式ブレードを使う) 、場所はAAチャージ場所(緑っぽい球体が発生してる場所)の少し上、もしくは少し下
・4対2、5対2無理→開幕コジマキャノンかコジマライフルで数を減らす、グリントミサだったりスナイパー系武器で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、グリントミサは「ホワイトグリント撃破」ミッションクリアで、フレームは「ラインアーク防衛」ミッションクリア、図面はオーダーマッチのホワイトグリンを倒すと手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
オブジェクトはやったこと無いが
対象が一つしかないのはまずいな
硬いもの軟らかいもの色々とあったほうがいい
ブレード形が活躍できるようにしたほうがいいかもしれんが
独壇場にならないように軟らかいものをたくさん壊すというのもあったほうがいいかもね
>>985 対戦やりたいの?それともcoopかい?
新レギュでフレア数は倍ほしい。
GAフレアは1.5からは2倍になったから今回もなるかもね
WGとか32連動修正すればフレアは今のままで良かろう。
>>994 まったり、タイマンやるかー
装備縛り特にないから俺のことボコってくれ
>>996 非公式の砲で立てたよー
あとは実況の方でやるかー
ホントにSoMって中心部分にダメージ入れまくったら壊れるのか?
さっきから月光で切ってるんだが破壊できん
部位が悪いんだろうか
1000なら社長砲に栄光あれ!
1000ならパルス最強
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛