【xbox360】アーマード・コア4/fA【131機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:55:13 ID:uMnC4DqJ
Q,AC4のPS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主にAC4体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:56:13 ID:uMnC4DqJ
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
Q,量産機ってなに?(AC4)
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
4 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:56:49 ID:uMnC4DqJ
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ! (AC4)
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
荒れる原因になるのでやめましょう。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
5 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:57:11 ID:uMnC4DqJ
Q,この文字列何?↓
&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/ Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#me9b0e7b Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#se0099e4 〜以下、ACfA〜
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:今回から積載にふっても効果無しになった。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:今回から足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:安定性一番高いのはタンクだよね、旋回は軽2?
A:旋回は四脚が強い
旋回戦したい方は四脚へ
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
6 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:33:15 ID:+mYkGQqn
サベージビーストいくぜ!
マッハに
>>1乙にしてやんよ!
7 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:40:20 ID:9KdmtpOV
>>1乙のチャンスです。
あなたにとっても悪い話ではないと思いますが?
8 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:40:55 ID:BsdE+Mrl
>>1乙のうちに果てるとは……
9 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:41:57 ID:+9vbIJCT
10 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:43:25 ID:DIUrQQn0
ユニオンは貴方を高く
>>1乙しています。
よいお返事をお待ちしています。
11 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:46:31 ID:urRURZT9
12 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:49:29 ID:OnZzPJfe
13 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:50:22 ID:/mlbXj6P
Q:アスピナ腕にパイルとかコジマナッコー積んだらかっこいいと思ったのに、足元しか叩かないよ?
A:現状、仕様です ガレージでの素敵性能のみお楽しみください
なお、ブレードも脚部との相性によっては、攻撃範囲が著しく狭まるようです
腕自体が短い、というのも多分に影響しているようですが
14 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:50:45 ID:cpSh+PQ3
15 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:51:50 ID:+9vbIJCT
>>13 テストの汎用性は高くなりました いい傾向です
16 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:53:12 ID:6QsrKHX1
17 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:53:34 ID:kHLEMQIV
live落ちた?
18 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:54:48 ID:kHLEMQIV
気のせいでしたサーセン
19 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:55:03 ID:cNGzLu1j
楽しかったぜ!
>>1乙ぅぅぅぅぅぅ!
ところで
>>13の攻撃範囲が狭まる脚部ってのは四脚とかの、正面に突き刺すタイプなのかね?
軽二だったら変わらない様な気が……気のせいか?
20 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:55:16 ID:gbbY1Q4k
前スレ
>>1000 次の新作はアクアビットが主役か…
絶対買う
21 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:55:18 ID:uNepwh7T
ふぅん、
>>1は案外やるようだ
しかし今回のオペ子は最高だな
22 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:57:27 ID:vHDUphZY
「プランD、所謂
>>1乙ですね」
アスピナ腕、反動なくて精度もあまり関係ないパルス辺りなら何とか使えるかと思ったが、
やはり運動性が足りん…。
23 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:58:09 ID:qZyeyiIl
>>1乙
それにしても設定資料集でてくれんかな。
できたら初代ACの資料集みたいにキャラデザも入ってるやつ。
あれみてからリンクスミンクスを倒せなくなったけどな!
24 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:59:42 ID:RdtfPIxY
25 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:00:20 ID:qmmjzerF
散弾パルス試してみたが両手に持って社長に全弾叩き込んでも1万も減らないんでやんの
なんという産廃
26 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:00:53 ID:uNepwh7T
そういうのを脳内補完できてこそフロム脳
27 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:01:03 ID:fUPMoomY
ロケットやトッツキも使えるな
ノーロック使いこなせれば最強の腕だな
28 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:01:26 ID:vDz0F19k
29 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:03:48 ID:L2euI4Uh
30 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:03:55 ID:Os3DQfub
AMSから、光が逆流する・・・・!
>>1乙ゥゥゥゥゥウウウウウウウ!!!!
31 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:05:28 ID:u7M13CZu
32 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:06:31 ID:vHDUphZY
>>24 それだ!正直E武器適正も微妙だからどうしようかとは思ったんだ。
簡易腕は要望出してたパーツ(超軽量で銃器アタッチメントだけみたいな腕が欲しい)だから何とかモノにするぞ。
33 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:07:20 ID:lCJjcZV7
34 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:07:54 ID:oK8CfDNo
>>1乙樽場
しかしアレだな。生まれてきたこと後悔するほど辛い思いするくせによくリンクスなんぞになろうとするな。
ノーカウントとかノーカウントとか
35 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:08:25 ID:3ZUHcK3k
ミサイルのように高速移動して死角からミサイル叩き込む戦士アスピナマン
36 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:09:33 ID:i7TsDpax
>>1乙樽
しかしまたスレたつ前に埋まってなかったか?
37 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:09:54 ID:+9vbIJCT
>>34 …もう終わったのか…
やっぱり、無理なのかな…俺には…
あんた、どう思う?
38 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:10:34 ID:OLJZVMjA
前スレ
>>983 前作はPS版が先行発売してた。んで、最初のレギュ1,1、が来たのは大体発売一週間後だったはず
遅れて出た箱版は発売後2週間くらいでレギュ1、3が来た
多分来るとしてもMSの審査かなんかでPS版よりも2〜3日遅れるんじゃないかな、分からんけど
39 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:11:45 ID:7ZCNGsIw
40 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:11:51 ID:7OGJR3Xd
>>32 腕なんて飾りですよ
パルスキャノンを2門背負うんだ!
41 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:13:39 ID:u7M13CZu
>>35 そしてその速さゆえに
自分の撒いたミサイルにあたって撃墜されるんですね
わかります
42 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:13:54 ID:L2euI4Uh
>>37 コレを聞いて真剣に答えたくなったのは俺だけじゃないはず
43 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:14:00 ID:2BcmITea
前スレでバグの話があったが
羽レーザーがマシンガンみたいに連射できるバグもがいしゅつ?
バグじゃなくて仕様?
44 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:14:04 ID:GXo0zN1o
オーダーマッチでホワイトグリントをミッションで倒したまま乙樽倒しちゃったら
9のところが空欄になって飛ばされたままになってしまったわ。
もうホワイトグリントとは戦えないのかな…
45 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:14:28 ID:E9M2seiW
46 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:14:51 ID:DIUrQQn0
アスピナ腕は操作ややこしい武装とか
絶対使えないよなぁ
47 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:15:12 ID:/UIRXAZr
>>1乙プランを始めよう
…2度目のオン対戦!ネタ部屋どこだ!!お、パンチ部屋発見とっこーう!
→部屋が消えたか接続問題で入れません
なんだと\(^o^)/
48 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:17:32 ID:sCJSqC7a
>>40 Wパルスキャノンの軽量逆関節で、社長相手に同時撃ちしたら1秒でマクスウェルが空になったんだが
49 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:17:40 ID:GXo0zN1o
>>45 フリープレイでも空欄のホワイトグリントと戦えるんですか!いってきまs
50 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:18:30 ID:6QsrKHX1
>>43 リロード時間を無視する時点で仕様も何もないだろ。
ただな、勘違いするな。
羽はグリントコア専用のスタビライザーだ。
構えてしまってはなんの意味も無い。
51 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:18:58 ID:S5XzabfY
52 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:19:08 ID:+wpBSyzY
53 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:20:24 ID:+9vbIJCT
54 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:23:59 ID:S5XzabfY
既出なのか
報告期待してたのに
fA発売からネタバレ怖くてスレ見てなかったからそこらへんのバグ関連把握できてないな
55 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:24:35 ID:rRJjgxMX
56 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:25:42 ID:2BcmITea
一応説明すると
OB等でエネルギー使い切る
↓
その状態で羽レーザーを撃つ
↓
うめぇwww
57 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:27:26 ID:oK8CfDNo
連射っつーか一発ずつしか出てないわQB使えないわで実用性は薄い気が
58 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:28:24 ID:S5XzabfY
>>56 なんだ旧作によくあったバグとまったく一緒じゃないかw
59 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:28:49 ID:SPl1wAfB
60 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:29:00 ID:gn4qn42W
なるほどね。
本来3発同時発射の羽レーザーを、あえてエネルギー不足にすることで、
一発づつ撃たせて、リロード時間を無視するのか。
羽の意味がないんじゃ?
61 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:30:34 ID:sCJSqC7a
絶え間なく撃たれる羽レーザーってのはカッコイイと思わないか?
俺は羽に思い入れ皆無だからやらないが
62 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:33:12 ID:oK8CfDNo
>>61 羽根は超高負荷スタビだろ。撃ってどうする。
63 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:33:18 ID:DIUrQQn0
構えた羽レーザーは素敵性能が半減するからなぁ
64 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:34:19 ID:RBtrfyVz
半減どころの騒ぎじゃないです
65 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:37:20 ID:6bYXMCn6
あれがファンネルなら・・・
66 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:38:55 ID:RdtfPIxY
素敵形態→攻撃形態→攻撃→素敵形態
この一連の動作が美しいのだよ
67 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:42:35 ID:GUh+s0/F
花粉もそろそろ後半戦かって時なのにここはお昼からコジマがびゅんびゅんなインターネッツですね。
68 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:44:52 ID:vHDUphZY
個人的にはWHEELINGシリーズのパタパタと開く様子は素敵性能高いと思う。
69 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:44:55 ID:OnZzPJfe
馬鹿野郎が・・・
70 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:46:08 ID:RdtfPIxY
ローゼン初のブレード・・・これ盾じゃねえか
71 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:47:39 ID:/5bfveOv
72 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:48:51 ID:uNepwh7T
73 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:51:17 ID:xRa9W/0F
ユディトフレームに穂切れ頭つけて
一番安そうなライフルと盾ブレードつけると
なんとなくノーマル気分。
74 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:51:29 ID:RdtfPIxY
オーメルの新レーダーかっけえな
バーサークフューラーみたいだ
75 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:53:51 ID:kqXatlJL
OBのRIGELの消費EN数値おかしくね?
他と比べて10000以上低いぞ。15600て・・・
76 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:55:50 ID:CoC6N7IP
チャプター1と2のつなぎムービーに出てくるノーマルだかが構えてる盾を配信してくれ。
武器使用で前面に構え、一定量のダメージまで無効化で。
(オーバーしたらただの飾りwただし相手からはまだ防御できるかはわからない)
騎士ネクスト、盾あり狙撃、両手盾で突っ込んでAAとか・・・フロム脳なんてもんじゃねえorz
77 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:55:57 ID:xRa9W/0F
巨大蟹腕型実体ブレードあればな・・・
78 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:00:05 ID:BT5wMj1N
PS2シリーズの最初から最後まで微妙だった盾パーツを思い出した
79 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:02:23 ID:OnZzPJfe
盾パーツ好きだったがなぁ
80 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:04:17 ID:P1ThGdd6
81 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:09:40 ID:WXRJKos4
俺の知ってるバグをまとめてみた。追加とかよろしく。
■時間切れでもないのに試合が勝手に終わってしまう事があります。AC4ではメガフロ限定のバグ。FAでも残ってるがメガフロ以外で発生するかは未確認。(共通)
■頻繁に連動ミサイルのON/OFFを切り替えてるとONになってるのに出なかったりOFFなのに発射したりします。(共通)
■プライベート部屋でもホストが入れ替わるとクイックマッチで侵入出来るバグがあります。(共通)
■タンクにハンドミサイルを格納して使用した場合、連動ミサイルは出てくれません。(共通)
■ハンドミサイルをロック中に相手がサイトから外れた場合、勝手に発射されてしまいます。(共通)
■片方が武器を持ってない、ロケットを装備しているなどノーロック状態になっていると稀に二次ロックがかからないノーロックバグが発生します。FAでは未検証。(4)
■レート制限部屋を立ててもクイックマッチだと侵入出来ちゃいます。キックしてもOK。(4)
■ミッション条件をクリアしているのに終わらないバグが確認されています。エリアオーバーすればクリアになる模様。(FA)
■対戦ステージSOMでは稀にSOMが消えるバグが確認されています。(FA)
■武器をパージしてからリスボンすると以後その試合ではパージした武器のダメージが通らなくなります。オートパージはOFFが推奨、オプションで設定変更可能です。(FA)
■ランクマッチ試合終了後のリザルト画面が表示されている間はまだロビーいる事になっています。人が入ってくる事もあるので注意。(FA)
■部屋が満員でも何故か入れちゃいます。8人部屋の場合は表示されてないだけで9人目がいる事が・・・。試合が始まりません。(FA)
■ランクマッチ対戦中に回線が切れちゃったりフリーズするとCPが大量に減少するバグが確認されています。原因が自分じゃなくても発生する模様。(FA)
82 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:10:31 ID:WXRJKos4
改行ミスったすまん;;;
83 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:10:54 ID:Up/OAR+F
エイ=プール糞つえぇ・・・
ハード不明ネクストで敵三機一人で落としやがった。
しかも「あなたと協働でよかった」って萌え死ぬ・・・
84 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:11:46 ID:P44KjQIK
>>50 たわけが、既に羽根のあるグリントに天使砲付けてもバランス悪くなるだけだぞ。
…いや一応俺も試したけどさ。
85 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:11:49 ID:5AUwDD1r
ソルディオス砲が落とせないんだが、発射する瞬間でも狙えばいいのか?
86 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:12:23 ID:GXo0zN1o
>>45 おお、受けることができたよ!ありがとね!!
87 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:12:24 ID:q2duFo4s
やっぱストーリーでCOOP部屋立ててる人はクリアが難しいから立ててんのかな?
それともストーリー埋める周回プレイのついでか?
とりあえずストーリーの部屋はガチでプレイしてアンサラーとかもさっさととっつくようにしてるんだが。
88 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:18:59 ID:6QsrKHX1
なぜリリウムたんと共同できんのだ。
納得いかん。
89 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:19:28 ID:/UIRXAZr
VCもってないのに操作ミスってVC部屋いっちまってすまんかった
色々粗製ナ自分\(^o^)/オワタ
90 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:19:45 ID:RdtfPIxY
ローディー先生にハンミサフラジールで行ったら、腕バズ+ハイアク当たっただけで即死した
91 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:20:53 ID:urRURZT9
>>84 OB使うと物凄く横に広がるんだよな
ネタ機には調度いいな
92 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:23:10 ID:CoC6N7IP
>>91 常時OB機の場合、WGコアを使いたくなるから困る(光翼的な意味で)
肩なくなるの致命的だからアフターバーナーで我慢してるけど。
93 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:23:52 ID:s+T9qB9C
とっつきと社長砲しか使わない俺に肩武器なんて不要!
94 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:26:11 ID:oK8CfDNo
95 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:27:55 ID:7OGJR3Xd
腕所+スラッグガン+肩所の散弾ばら撒きプレイおもすろいわ
全弾当てればPAの上からでも10kくらい余裕で飛ばしてくれて気持ちよい
96 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:28:23 ID:6QsrKHX1
>>84 どうやらお前とは相成れないようだ・・・
>>94 説明には無いが、コアだけでも肩装備不可能になる。
97 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:28:49 ID:RdtfPIxY
胴体と腕のどちらか付けるだけで肩武器使えなくなるじゃなかったか?
98 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:30:24 ID:Emu8FWSq
ストーリーの手伝いしたときにこっちのリペア代のが安いとちょっと嬉しくなるのって俺だけかな?
99 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:31:54 ID:iKdjFmF+
>>81 俺が体験していた異常現象はやっぱバグか・・・じょ、冗談じゃry
>>85 一番連続発射数多いミサイル背中に二つ背負って、
肩に一番総弾数多い連動ミサイルつけて
遠距離からミサイル叩き込めばOK。
砲門の開閉は関係無いと思うよ。
>>98 毎回ホストより弾薬費修理費共に馬鹿みたいに使ってますさーせん
>>96 あれもある意味バグとしかいいようがないな。
腕は単体で肩装備できないという仕様で、コアは接触する兵装を装備できない仕様にひっかかるわけだw
とりあえず初のオンランキングに行ってみた
3回ほどフルボッコにされたんだがBクラスに放り込まれた、謎すぐる
WGコアの致命的弱点
社長砲積めない
虐殺最終面でせっかくオールドキング生存させたのになにも掛け合いがなかった
レイテルパラッシュ使いやすいよう
掩護はこれで安定だな
ダンゴ虫共以外はだが
>>107 あるある
虐殺エンドの演出のしょぼさは異常
>>107 あるあるww 俺もオルドキング生存させてエンディングかわるか!?って
思ったのに普通にナレーションで「この後、1人の〜」って出て悲しかった
これ協力プレイは一度クリアしたとこしか出来ないって本当?
本当ならそれって意味ないような…。
クリア出来ないから二人で協力するんじゃないの?
主人公が皆殺ししたんだ。オールドキングも例外じゃない
>>111 協力する側は一度クリアしてないといけないな
プレマで時間ぎれで終了したのにもかかわらずずっと撃ってくるやつってなんなの?
>>111 援護の求め方、説明書に手順書いてあるでしょ。
ただしその場合、「協力者がクリア済み」じゃないといけない。クリアしたら1戦解散。
一度クリアしたミッションはLiveで専用の部屋を立ててのんびり遊べる。
こっちは自由解散。
>>111 援護する方はクリアしてないと不可
ハードは募集側がノーマルステージクリアしてないと不可
既にNPCの僚機がいるミッションは不可らしい
>>115 FPS、TPSじゃ良くあるだろ
ロスプラでネコミミダンスしようとしたら容赦無く殺されて泣いた
虐殺エンドの最終ミッション
最後の敵倒したらいきなりイベント始まってわけ分からんうちに終わってワロタ
>>92 そんな貴方に朗報です アスピナコアを試してみましょう
WGほど派手ではないですが
コープ全ミッション解禁してほしい
最後の5対2とかやってみたいしホワグリとも一緒に戦いたい
さっきオンデビューしてみて1時間ちょい。27戦4勝・・・ひでぇ('A`)
その試合のミサイル一発目を見たときの感覚は
クロムハウンズの鳥曲を見たときの感覚に似ている・・・。
>>118 いや、4のときはされたことなかったんだがなぁ
ヘイローとかはされたが
そら人によって試合後やることなんて違うだろ
たまにブリーフィング中に突然、音声と映像が出なくなって字幕だけになるんだが
これってバグ?
>>120 トーラスコアのOBももいいよいいよ。
あんなものを回して喜ぶ変態共め。
ところでメリケン部屋が全く見当たらないが全く売れてないのか?
それとも発売してないとか?
>>122 今のレギュは対戦向けじゃないから仕方ないよ。あきらめて……お願い!
とりあえずプレマでも我が道を突っ切る機体とそうでないのとではっきり分かれてる、気がする
相変わらずライフル使い過ぎだよ皆……
チーム戦でコジマミサイルは自重しておいた方がいいかな?
主に戦術的な意味で
企業最終
面倒だからコジマで終わらせようと思いチャージ
ウィンディーがチャージ終わる前に落ちたw
>>130 どうせチーム戦での味方なんて「敵でない」だけさ…
>>130 仲間のPAまで無くすのは辞めていただきたい
追尾型AAみたいになってんじゃねえか
>>130 使え使え、どんどん使え。
戦場をお前のコジマで犯し尽くせ(汚染的な意味で)。
>>128 外人来てもラグいだけだから来なくていいけどな
格納できるブレードのモーションが二種類あるんだけど、何が原因でかわってるんだろ…
腕じゃないっぽいしもうわけわっかんね(;o;)
>>139 逆足なら仕様
それ以外なら両手同時に振ってないか?
ブレードの振り方は脚依存
外人coop手伝ったらなんか感謝のメールがきて和んだ
>>130 どうせみんなAA連発してるし俺もけっこう遠慮なしに使ってる
PAがありゃらっきーでないのがデフォになりつつあるそんな紙装甲軽量型な俺
>>81 Coopで衛星掃射砲襲撃ミッションハードのプロトタイプネクストが見えなくなるバグも追加しといてちょ
普通に多弾頭が好きな俺は、現状ひっそりと社長砲ぶっぱなしてる。
そうか・・・結構みんな使ってるのね・・・
OK、核とコジマorコジマ2門前提でアセン考えてみる!
>>142 俺も在日台湾の人から感謝メッセージが来たな。日本にいる外人は、こんなにもいい奴なのにねぇ……どっか以外は
coop用の機体がいつの間にか新プラズマ、太いブレ、社長砲の重2になってしまったんだが、
お前らはどんな感じ?
>>146 グリミサ以外はそんなに嫌がられないと思うぜ
つかブレオン部屋多過ぎだろww
粗製部屋がたつのをまつかな
逆関節にAK銃とチェインのたすき掛け、AF用にコジマパンチとネクスト用に白栗分裂と連動。AK銃には居合ブレ格納
仕事中に、アセン画面のトゥーン…テゥーン…てピアノ音が聞こえてくるようになった
どっかで漏れてんな、コジマ粒子…
>>152 三人くらいの部屋が三つくらいあると一緒にやりゃいいのにと思ってしまう
>>149 社長砲に左重バズ、右に菊。アンサラーの菊門をいつもとっついてます
WGの内装とっかえて肩に指揮官レーダー、両手砂
>>149 俺のSoM専用機体「兄貴2008」は、両手WADOU、両背OGOTOのガチムチGAマンです
>>129 ガチタンミサイルでようやくミサイラーに勝てたよ!
もうランクマッチはいいわ・・・w
もうミサオンリーでリスポンやれば良いじゃない
両16連ミサ+連動32で分厚い弾幕はってやんよーーーw
社長砲インパクトあるし好きなんだけど、セットにもたもたして迷惑かけるのもなんだなーと思い
最軽量グレネード2丁背負おうかと思ってるぜ・・・音いいし
>>142 外人も濃い奴は日本語版を個人輸入するらしいからなあ。
この際にフレンドになったらどうだ?
>>162 逆に考えるんだ。
開幕速攻で切り替えると考えればいいんだ。
>>163 ハワイとかだとハーレー乗ってタトゥーが入ったいかつい外人さんがギャルゲー買って行くらしいぞ?
ホントかどうかしらんけど
WG+64連動にするりと核とかコジマ滑り込ませるやつが怖すぎるwww
スナ+WGの高速機にガン逃げされると辛いなー、砂漠とかだとほぼ詰むw
>>163 それはオレのForza2で出来た北米フレのことか?www
アイマスと日本箱買って送ったぜ、マイアミにwww
それ雷電じゃねーか
64連動ってなに?32連動じゃないの?
社長砲は左肩武器として使えりゃ完璧なんだがなあ・・・
結局オペ子の正体ってなんなんだ?
ED全部みてもACテストでネクストみてもわからんかった。
ストーリークリアしたんだけどアサルトセルっつ―のはなんなのかね?
企業の罪とか言ってたけどどこかで説明出てた?
>>172 社長砲って、武器腕封じられてるのか!
まさに浪漫武器だな!
177 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 15:31:03 ID:Vg5ZdIWR
アヒル型スタビライザーのスクリーンショット誰か見せてくれ
179 :
149:2008/03/26(水) 15:34:49 ID:7OGJR3Xd
趣味に走り者、実用性を重視する者、色々多様性があって楽しいな
これからも評価無視の趣味機体で突撃しようぞww
>>166 散布もなかなかいいぜ?
4ほど軸合わせしなくても当たるようになったからな!!
横とか直進性重視のはダメな子だけど・・・
Coopで複数ミッション連続プレイ募集を考えているんだが、ミッションから
3つ選ぶとしたら何が良いかな? とりあえずSoMは入れるつもり
>>174 照美は嘯くとかいうシーンとく零ドル防衛だけかな・・・。
これのお陰で再びACがACらしい世界だったと感じさせてくれて嬉しい設定だが
もう少し前々から複線張っておいてほしかったな・・・。
>>178 そのセレン・ヘイズってのはどこからきてるんだ?
レールガンの弾数せっていおかしいとおもわないか
威力高いほうが弾数多くて威力低いほうが弾数少ないなんて
アンサラーにフルボッコにされた\(^o^)/
なんか相手の撃ってきたクリスタルみたいなのがささったんだがそのままでも影響はないのか?
>>182 セガマニアめ。重量を軽くした分、威力や弾奏が減ったんだろ?
なんか重二よりも撹乱軽二のが強く感じる俺
なんでだろう、再補足しにくいからかな
>>178 正体は知ってたが、まさかそんなところにも答えがあったとは。
>>178 まんまだもんなw
たのむ、フロム。ミッションパック発売してくれ。
新AFと戦わせてくれ!!!
>>184 !!
そういえばそんな気がする!
見てみるわ。ありがとう。
>>152 貴様これから昼寝とおもってた俺に粗製部屋を望むと言うのか
いいだろう立てようではないか
部屋名は「粗製リンクス訓練所、分裂ミサ禁止」な
タグはR〜6
ヒマだったらきてくれ
ハイアクトと32連動ミサの飛び交う部屋に
レギュ配信と同時に、Liveでの協力プレイ前提の超難度ミッションの配信とかマジで希望する。
別にパーツだとかメモリだとか実績だとか、そういうのを絡ませる必要は無い。
自重しないアセンで本気で挑んで何とか超えられるとか、そういうのがやってみたい。
>>191 片手ブレにスラッグしょっていってもいいですか…?
Coopするのが怖いです
とりあえず、ハイレーザーは弾速を最低でも1400ぐらい欲しいな。
ハイレーザーがガチムチ重2アンチになってねぇ。
>>194 俺の主力も片手ブレ軽量級だからいい勝負ができそうです><
>>191 平日の昼間に昼寝とかwwwwwどんだけ暇人だよwww
俺も行くわ
アシタカラコノスレヒトガゲキゲンスル
ナゼナラモンハンガデルカラ
しかし横コジマミサイルが
縦コジマミサイルに性能でほぼ完全に負けてるんだよな・・
しかも横コジマは一部肩装備と干渉するし
>>197 片手ブレの人が他にもいるとは…
じゃあもう片方のハイアクト下ろしてから向かいます(><)!
あいてるならわっちもいくわ
>>197 よし、旧WG(チューン弄りまくりのパチモン)を持ち出そうか
>>199 携帯機でのモンハン興味ねえwww
箱○かPS3で出たらまた狩りに参加するわw
>>200 縦コジマの鬼追尾はこえーよなー。
その上常時OB機遣いとしては封じ手としての効果もあるからコエー。
ホーミングAAは伊達じゃないwww
はじめて逆足に社長砲見た、もうMTの域だなぁ
ていうか訓練所なのにそこはかとなくハイレベル
>>200 ちょっと軽いし、撃ち出す方向で相手まで到達する時間が違うんじゃないかな
垂直は近距離、普通のは遠距離と使い分けるといいとおも
もういっぱいなたのか
>>191 なんか俺空気よめてない人みたいになってるんだけど・・
前スレ802だが、おかげでハードカーチャンでS獲れたよ!
やっとTOTAL RANK SSだぁぁぁぁーー
ありがとう兄貴たちぃぃぃぃ!!!
へ?もう部屋締め切っちゃったの!?
…入り損ねた('A`)
>>205 四脚に社長砲付けて滑走すると、まるで自走砲みたいなんだぜ?
そういや、とっつき+ブレードとかのノーロックバグって直ったのかねえ?
コジマブレード+月光とかやってみたいんだが・・・
さあ、俺と一緒に部屋検索→なければ戻る→部屋検索をする作業に戻るんだ
たまにめっかっても入れなくてオワタしてもなくんじゃないぞ!いつか入れる!
部屋がザ・ワールド
しばらくそのままでお待ちください
>>210 どうやら9人目バグみたいなのがおきてるっぽい
もう一度部屋作り直すからチャンスはあるぜぃ
でも今スタート前で固まってるんだ、ちょっとまってね
>>213 やっとザ・ワールド終わった、まったくDIOも成長したもんだあんだけの時間を・・・
>>193 5vs2がCOOP可能で、塀の外に出られなかったら丁度そんな感じになりそうだな。
あとはクラニアム系が単機で、かつマップ奥が無かったら。
ケンプファー作ってみたぜ
適当に作った割りに完成度高くなってフイタ
fAでマップ広くなった感じがしないなぁ・・・
つーかエリアオーバーしまくるよー^p^
063ヘッドにヒヨコ積んだら似合いすぎてワロタ
悪ぶってるけどお茶目みたいな
ザ・ワールドが終わった瞬間箱がフリーズした
何を言ってるのかわからねぇと思うが(ry
そして直接電源を切らざる終えなかった
ザ・ワールドってたまに終わらない事あるよね・・・
仕方ないからダッシュボードに逃げてるぜ
横にエリアオーバーはないけど縦にエリアオーバーなら結構あったなw
ロード中、一服しようとタバコに火つけてから画面に視線戻すと、
バカな…水没だと…?
なんかもうちょっと全体的に完成度高めてほしかったよな
しかしレギュが待ち遠しい・・・
PMミサの弱体化を元に戻してくれ
昔の低火力にふさわしい高速リロードと変態軌道が良かったのに
新型のPMミサはバターと虎をデフォルトでやらかすからまったく使えないしで困った
増援のACも倒したのに、サイレントアバランチ撃破のミッションが終わらないんだが…。
もしかして例のハマリ?
オペ娘もずっとだんまりですよ。
いいからエリアオーバーするんだ
俺のブラジールで蜂の巣にしてやんよ!
.......starting sortie........
>>211 GAタンクに社長砲つけたらヒルドルブだぜ
手にMGも装備OK
高速道路はすぐエリアオーバーしそうになる
逆にパラボラはなぜか広く感じる
>>230 たった今高速でオーバーした。
なんだろうな、高速はどんどん端っこへ移動してまう・・・
つか4の廃墟カムバック!あの雰囲気大好きだったのになぁ
高速といえば、逃げてるノーカウントを追いかけてたら2度もエリアオーバーしそうになったぜ
命乞いしてる時のマゴマゴ足といい、右往左往するOBといいマジラブリー
>>232 あいつ命乞いしてるのに、ウィンディが容赦無く斬殺したんだが
どういう条件で、命乞いの成否が決まるんだろう。僚機の被ダメ?
真ん中の道路が邪魔なんだよな。外で戦うことになる
パラボラは移動してたらアンテナにぶち当たって止まるからオーバーしにくいんだろうか
>>233 たまたまだと思うぞ。俺もcoopでうっかり命乞いをする時にとっつきで殺す時もあるし
ジャンクションを気持ちよく走ってるのに、バカスカ道路ぶっ潰す奴は邪道。みんなで走ろうぜ
今回のアクアビットマンは、足りないところはトーラスで補うのが正しいのだろうか
それとも従来通りレイレナで組むのが正しいのか・・・
>>235 いや、速攻でブッパぶっ殺して、あいつが待ってくれ!って言ってるのに
僚機がガン無視で殺しに掛かって、ノーカンも結局応戦、そのまま戦死
COMは命乞いしてからしばらくしないと攻撃やめないから
瞬間火力の高い少佐は勢い余って殺しちゃう時があるな
>>238 アクアビットマンは孤高のヒーロー。
現役企業の支援など論外。
Liveつないで部屋に乱入しようとしても、なぜか入れないことがおおい
通信障害がどうとか。入れるところはすんなり入れるのにダメなところは
ぜんぜんだめ。みんなこんな感じなの?俺だけ?
ちなみにルーター経由だけどDMZとポートは空けてる
幽霊部屋です
>>242 先に部屋に入られて空きが無くなると「通信障害が〜」となる
>>242 俺もそうだけど相性が悪いやつが一人でもいると入れないっぽい
247 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 16:49:02 ID:LDHD5RWI
トーラスマンEN消費激しすぎ
連動ミサ撃ち込まれてる間にブレードで斬られて鼻血出た
>>244 空きがないってのはわかるが、わかりやすいエラーがほしいなw
>>246 相性悪い人がいるとダメなのか・・・これはしょうがないのかな
レスサンクス
ちょwwTコアきめぇwwもっとキモくwwwwするおwww
↓
こうやってキモイパーツのみどんどん組み合わせてwwwww
↓
あれ・・・?そんなにキモくない・・・
↓
よく見ると・・・Tコア普通じゃね・・・?
↓
おかしいな・・・光が・・・逆流s・・・
武装アルゼブラオンリーのゲリラACこそ至高
居合いの格納ブレードで持久戦も出来ちゃう素敵性能
やっと粗製部屋入れたのにインスタントチャット暴発して涙目。
しかも今ネタ機体だった('A`)
そういえば今作のブレオン機体にはどんなブースター組み合わせたらいいんだろうか
とにかく早さを重視するあまりメインバーチャサイドオルテガなんだが、負荷酷すぎるかね
フラジールの腕と足、コアと頭は勿論最軽量。
ヴァーチュにOBアリャーを積んで月光を振れば瞬間最高速度3000オーバーのゼロシフトブレーダーの出来上がり!(※ただし一度の斬撃でENゲージを全て使う)
そういや、敵機でレッドラムって奴が出てくるけど
あれってぎゃくから読むと人殺しって意味になるんだよな
255 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:00:45 ID:f4btr8iE
ストーリーで評価Cのミッションがあったとして、
それをフリープレイでSを取ったら、Sとして評価がのこります?
256 :
191:2008/03/26(水) 17:01:16 ID:i7TsDpax
すまんやはり体力が限界のようだ、昼寝してくる
普段は夜にたててるからそっちのほうもよろしくたのむよレイヴン
自分で殺しといて「マーダー!ヘループ!」って叫ぶゲーム思い出した
イエス
>>256 ちょwwホストプレイヤー俺に回ってきたぞww
幽霊部屋あたっちゃった時のロード長すぎるんだよなぁ
263 :
191:2008/03/26(水) 17:03:47 ID:i7TsDpax
>>261 コレも何かの縁だと思って俺の後を継いでくれwww
スカルタ+レッドラム
あれか、不明ネクスト無視でもいいのか
>>253 今色々試しているんだけど、ヴァーチャで切ろうとすると余りにも加速つきすぎて自分から振り切っちゃう感じがあるわ。
或は、ヴァーチャよりやや控えめのメインブースタ選ぶと切りやすいかも……でもそうなるとスピードが下がるのが難点だな……
4よりもラグが酷くなってるのはなぜだ
至近距離で4連チェインうってもエフェクトでてるのに1もダメージ減らないとは
>>266 慣性と単純にはやくなったからだろうね
あとラインアークとかの処理落ちがやばい
でもラグってか処理落ちの原因は大破壊システムにもあるだろ?
慣性はたぶんレギュで弄れると思うが大破壊システムはどうだろ・・・
壊れなくするだけなら簡単だろ
知らんけど
レッドリング発動/(^o^)\
中古で買った箱だからサービス受けられないのかな…
あと64連動とかみんなミサイルぶっぱすると処理落ちするよな・・・
>>272 保証書に記載があれば問題ないし
なくてもRoDなら三年以内ってことで無料修理はしてくれるさ
まずは電話だ
ビッグボックスでミサイルどうやって避ければいいんだ
狭いのと凹凸でOB使えねぇ
>>273 まだ箱○発売してから3年たってないから大丈夫じゃね?
とりあえずサポセンに連絡だ。
真上発射フレアでおk
よし、高速道路の上に8人集まって、8人同時に64連動ミサイル付16垂直×2発射+AA発動してみようか
>>276 ヒント 攻撃は最大の防御なり
チャットしない人はやり方がわからんのかそれとも話す気なんてないのか
こっちだけ喋ってるとなんか寂しいぜ
で、なぜ1番上がクイックマッチなんだろうね
>>278 全機にフレア積むしかないか
>>279 バトロイ・チームだから後ろから飛んできたら\(^o^)/
ブレオン部屋でAAって有り?無し?
みんな使ってねえんだけど
>>281 そもそもマイクがないのかもよ
先日ラインアークでステイシス使ってたらホワグリにライフル撃たれたので
メインブースタがイカれただと!の寸劇やったら、なんとマイクオフだった
ちょっと泣いた
>>285 インスタントチャットさ
終了後GGやらおめでとうやら言っても無反応でレディ(^o^)
ゼノギアスのイドヴぇルトール作りたいのだが作ったやつはもういるのだろうか?
>>286 いちいちGood gameだの言う奴見た事無いわ。
つか俺も多分一回だけのってあとは無視すると思う。
今更だが、ビックボックスのHard
砲台ビルのギミックはやりすぎだとオモタ
社長室ではみんなGood AC連発してるぜ
なぁ、ラインアーク防衛ではグリントは必ず死ぬんだよな?
そうか、まぁインスタントチャットいちいち面倒だしな
coopで反応がないとそのまま続けていいもんか迷う
面倒でもコミュニケーションをとる。
それが人情ってもんだぜ。
上の方で挙がってた羽のリロード無視だけど、ボタン押しっぱだとロックする前に出ちゃってノーロック状態じゃねえかw
双発ハイレーザーとか腕レーザーでも出来るね。
見た目の派手さとチートっぽさに対して見返りが全くないからこれなら使われても問題ないな。
>>292 どんなにがんばっても残るのはお前一人。
インスタントチャットちょっと寂しいけどな。
Sじゃなくて相手からSorryってくると、
いやいやこっちの方がごめんなさいほんと…って意思をどう伝えていいか迷った挙句
A>Sorry
B>Sorry
B>Bye
A>Bye
というシュールなログになっちまうんだよな。
今回okのチャットってなかったっけ?
CHANGE ACって相手から送られたからokが見つからずYESと返すのも微妙なんでOH!MY GODって送っといた
チェンジしづれえwww
301 :
261:2008/03/26(水) 17:44:58 ID:8QlpnQTD
俺みたいな真性の粗製はホストやるのは無理だったようだ…
他の人にまかせて撤退してきたぜ…
…ゆのっちのエンブレムの人がいたが、このスレの人か?
あいむうえいてぃんぐ!
粗製部屋あいてるから誰かきてくれー
304 :
261:2008/03/26(水) 17:46:54 ID:8QlpnQTD
S狙いでCOOPお願いしてるが
取れなかったら俺がSorry撃っちゃうな
大抵、俺の披弾が原因だし
分裂ミサにプレマで遭遇
交わしてるのに気付いたらAPが25000吹っ飛んだ
交わしてるんだろ
地上戦闘専用の愛機がWGミサに高高度から爆撃されてお亡くなりになった
ちくしょう
ちくしょう
分裂って連続QBでもロック外れない?
交わす?
「躱す」の方か?
一瞬、交差の事かと思ったぞ。
自機デザイナーってみんなセレン・ヘイズ?
>>309 避けたつもりなんだ
でもケツに突き刺さった
コープでAA使うと相方も食らってんの?
グレートウォールの連結部のMTがウザイからAAでふっ飛ばしながら進んでたんだけど脱出時のムービーでホストいないとか
それで3回くらい繰り返したけど全部ホスト死んでた
それからAAなしで進んだらホストも生きててS取れたんだが
もし俺のAAの巻き添えになってたならすごく申し訳なかった
>>316 脱出時のムービーって、どっちもホスト機が映るんじゃないの
WGミサイルを目視
↓
すれ違いで避ける
↓
WGミサイルが360度ターン
↓
全部尻に刺さる
↓
俺は死ぬ
食らってんのか
PA剥がれるだけかと思ってた
お助けで入ってたからさ
やっぱ相方も食らってたのか
全部俺が殺してたってわけかw
360度ターンしたらそのまま進んでいくな
試合始まった途端にレーダーがミサで埋め尽くされて吹いたwwww
>>321 最低だww
しかしcoopってのは熱いな
S取り何個も手伝ってもらっちゃったから初めてボイス使っちまったぜ
やっぱcoop前提のミッションがほしいよなぁ
ミサイルはんぱねえwwww
何これwwwww
スピードスターの俺涙目www
頭部レーダー弱体化しないかな
肩にレーダーだろやっぱ
ECMもかなり効果薄い気がする
開始15秒で脂肪www
やってらんねえwww
エターナルフォースグリントミサイル
一瞬で相手の周囲に大量の超追尾ミサイルを発生させる
相手は死ぬ
>>328 良いこと思いついた。お前、WGミサ禁部屋建てろ
COOPおもすれー^ω^
>>325 数ヶ月前のフロム
「ハードは協力プレイも考慮した難易度です(キリッ」
>>330 いや、だめだ
弥陀いる房を華麗にしとめることが今後の課題
4より楽だったな
てかきついミッションはcoopできなかったし
>>327 AC4の時点でレーダーはFCS搭載になりましたよ
頭はカメラ性能だけ。
>>332 フロム「いい加減、慣れてきただろう?」
ネクスト戦は今は強武器でCPUレイプできるけど
レギュレーション配信されたら結構いい難易度になるかもしれない
クラスポイント30達成!
WG分裂ミサよりコジマや64連動ミサが怖いね。
一番印象に残ったのが四連チェインガン搭載タンク
硬い&ミサ撃てないで弾が尽きる寸前だったよ…
その装甲、弾幕…素敵過ぎる…
協力ミッションしたら難易度上がる仕様にしたら良かったな
一昔前前の横スクロールアクションみたいに
>>326 本当のスピードスターならOB+QBで振り切れるはずだ。
なんかこう、アンチアセン組むよりも同等武装&機体アセン+操作技術で
重二砂WGを屠るのが楽しくなってきた。
デザイン画面にいこうとすると、やたらロード時間がかかるんだが俺だけか?
おかげでオンで気軽に機体を変えられん。
前作の図面コンバートしても、なぜかどこにも表示されないし…
やっぱみんな上のトリガーには人刺し指と中指を乗せてんの?
それだとなんかコントロラーが安定しないからやってないんだが、やっぱやったほうがいいのかな
>>337 4の時もそんな感じだったっけね。
4の1.6みたいな対人向けレギュが来たら対ネクストミッションとかもまた違う事になりそうだ
>>345 4の1.6で1vs4ミッションをコジマとかガン引き戦法使わずにS取るのは至難だしな。
あれ位の難易度になってくれると嬉しい。
そしてミサ弱体化により過疎るオン
解体屋が強くなるんですね、わかります
どすこぉぉぉいぃぃぃ
>>348 持ってる武器の大半が今後修正来そうだからなあ
051は強くなりそうだが、他のは・・・
まあそのかわりフレームは上げ修正がありそうではあるが
ジェネも結構酷い状態だよなぁ・・・
>>344 中指でトリガー、人差し指でRLBおしてる
当然キーはBタイプ
やっぱりかぁぁぁぁぁぁ!!
レギュくるとしたらブースターのスピードを落とすか武器の速度を上げるかなんだよな
ラグを考えるとスピードを落とすべきなんだろうけど
4で初めてグレ使った時はエフェクトに感動した
FAでがっかりした
つぎは派手なの頼むぜフロムさんよ
>>358 4だと爆炎のなか突っ込むとがくがくなったからfAだとそうとうひどいことになってたと思うよ
>>349 オレ、4のオン対戦やってないから知らないんだが
4の時も強武器の性能落ちると一気に対戦人口減ったの?
レギュ配信される前にさっさと五週してしまうか・・・
って俺Live繋いでなかった/(^o^)\
いやいやおまえらそんなことより4脚の強化だろ?
新レギュでコジマパンチが無限拳になると予想
>>360 勝てなくなった今のミサイルだけで勝ってる奴が離れるってことだろ、そっちのほうがいい
>>360 レギュ配信されると増える
だが今まで強アセンの力で勝ってきたやつらは
ランクからいつのまにかいなくなる
もうすでにフレの何人かACfAやってないしなぁ
新レギュ早くこないかなぁ
変態機動の連中が上位で激闘を繰り広げるのが待ち遠しいのうww
まあ俺は蚊帳の外だが
前はどのくらいでレギュきたんだ?
新レギュは何時かなぁ〜
一ヶ月後ぐらいには配信して欲しいわ
トーラスマンの俺には関係ない
>>360 機動レーザー弱体化の後のほうがオン人口増えた希ガス
来週にはほしいな・・・
がんばれフロム
64連動+WGミサイルがいっぱいとんでくると逆に敵チームの殺意に恐ろしくなってくるんだぜ・・・
どんだけ俺らを殺したいんだとw
>>367 カトンボなんてコジマで粉砕っスよ
AA→肩コジマタンク→もいっちょAA
で粉砕できた時はフイタ
ローゼンタールマンな俺は間違いなく美しい
オペ子に「お前も強引だな」って言われました!性的な意味として理解していいですか!
見た目のカッコよさだけで機体を組むのは危険かねぇ
ローゼンの足カッコいいんだけど使いづらい
旧イクバールマンこそ至高
現状だと、ブースターさえ固定すれば何でもおkじゃね?
重ければ重いで慣性のおかげで速いし、軽ければ普通に速い
4のPS3版は発売後2週間後ぐらいで新レギュ来たな
パンチ腕オンリーCOOPおもすれー
386 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 18:54:45 ID:ugsPaHLz
ホワイトグリント戦すげぇドキドキして楽しかった(´ω`)一人にされて恐すぎたよ
残り4000でなんとか勝ちましたぁ
このあともホワイトグリント戦みたいなたまらないミッションある?
インテリ折る機が組みたいです・・・
レーザーで・・・
ステイシスミサ乱発ってやっぱウザイのかな・・・・
時代時代の強武器が移ろうだけで結局今と総人口はそう変わらない
ただ、万人がレート稼ぎにやり甲斐を得られるかどうか
そうでなければただランクから離れていくだけだね
4連PMはかなりまともな性能だと思う
>>386 4体のネクストを一人で相手にするというとても素敵なミッションがあります
>>386 そういう「シナリオ的にも熱いタイマン」みたいなのは、もう無いかな…
>>388 あんなの空中でくるくる回るだけの曲芸ミサイルだよ
>>391 あれ使いづらくない?近接信管のが当たるんだが
まぁ後ろに逃げられるとかなりダメージ減らされるけど
coop用に全武器弱体化したドMレギュが欲しいのです
>>386 個人的にはどのルートもラストミッションが熱いよ
やっぱ男ならGA、これだけはゆずれん
日本車にたとえるなら
GA コマツ
ローゼン トヨタ
オーメル ホンダ
ユニオン 日産
アルドラ スバル
BFF 三菱
アルゼブラ スズキ
トーラス ミツオカ
>>396 それなら敵を強化して欲しい、攻撃力的な意味で。
>>395 言われてみたら確かにあれで気を引いて交差核とかしか使ってないな・・・
ローゼン脚見た目はかっこいいのになんでこんなENがガンガン減るんだお?
>>398 ローゼンってトヨタかね?マツダとかそのへんじゃないのか
W栗のアンチアセンってなんだろうか
ガン逃げになるのかやっぱ
砂2丁がギリギリ対抗馬かな・・・
>>404 距離殺せれば張り付いてミサを発射と同時につぶしつつ殲滅。
W砂とか多いから結構何とかなる。
もしくはガン逃げだなー。
同武装でぶっぱしてOBで離脱。WGミサ+コジマ+64連動が重二には結構通用する。
>>404 …何気にフラジールってWGのアンチアセンじゃね?
>>404 高速ミサとか高機動ミサとかどうだろう?
押しっぱなしにしてミサ撃たれたらこっちも撃つ
でも32連動のせいで無理だな
>>398 GAの骨太重機感は悪くない
つかおまいさんトーラスマンに襲撃されるぜ…?
だよなぁ
BFFレールが存外いい仕事をしてくれる
やっぱりBFFは最高だわ
>>403 言えない・・ダイハツどうすっかと悩んで
マツダを完全に失念していたなんて・・
トーラス ポルシェ
ヒュンダイ
アクアビット トミカ
有澤 キッコーマン
レギュ云々もだけどいろいろアセン作っても結局ラグの影響でミサイルが有利なんだよなぁ
ミサイルは両手or両肩ガトリングで全部落とすのが俺のジャスティス
発射直後を潰してやるのサイコー
>>415 ロータリーエンジンとか作るマツダこそ変態企業アクアビットことトーラスだと思うんだ
高速ミサはあたるからマジオススメ
いや、まぁグリミサと比べちゃいけないけど
アセンアセンって何のことかと思ったら
アセンブリのことか
職業を紹介して何すんだろうと思ってたよ
>>421 まあ、やっぱり次のレギュでバランス調整されるの待つしか無いだろうね。
現状、腕武器は殆どライフルか砂だし。
エネルギー兵器は機動力と弾数の問題で半ば産廃だし
斡旋wwwww
俺にも職業紹介してくれ
レイレナードに就職する権利やるよ
もちろん本社勤務な
あとトーラスの実技実験班とかいかがでしょうか
>>430 あなたにはノーマルのパイロットがお似合いです^^
>>343 Q:デザインのロード時間長くね?
A::図面のサムネイルを表示する仕様になったので、激烈遅くなりました
すでに周知されているので、皆さん気長に待ってくれます
気になるのでしたらインスタントチャットで「I change AC」とでも打ちましょう
Q:地面のコンバートがされていないのですが
A:『4』のタイトル画面で『コンバート用データ』を作成して
『fA』のタイトル画面で『コンバート』しないと反映されません
データを作成しただけでは反映されない点に注意
>>427 レーザーはラグさえなければかなり強いぜ
今は全弾使って2、3発しかダメージ通らないから終わってるけど
女リンクス調教できる仕事がいいのぅ
438 :
619:2008/03/26(水) 19:19:52 ID:N4hXwlJi
やばい・・・見た目だけのAC作るの楽しすぎる・・・。
性能とか無視で好きな外見で勝敗気にせずドンパチやりたいぜ?
リリウムちゃん調教したいです^^
>>438 よし、いますぐプレマにビジュアル機体部屋をたてに行くんだ!
俺も行く。
俺、コジマキャノンをチャージする仕事するわ
>>430 トーラス社からアサルトキャノン性能実験テスト、企業連からアンサラー勤務、オルカ旅団からアレサ操作の斡旋が着てるぞ
>>422 ミサイルをみたらガトリング撃ち込む癖ができると味方のミサイルも撃ち落としたりして困る
常に妄想してるからAMS適正は高いほうだと思う
>>443 最適な仕事だな
あれ?そういえば体験版は?明日?
有澤社長のグレを磨く仕事はないの?
軽2に社長砲積むの楽しすぎるだろjk
MBをバーチェにしてSBをラトーナにするべきか・・・
MBをアーリアにしてSBをオルテガにするべきか・・・
レギュ更新情報きたーーーーーーーー!!!!!!
後に世界の存亡すら左右する、恐怖のリンクスが誕生した瞬間であった
フラジールの歩き方を鑑賞するのもいいぞ
まさかネクストに愛情を覚えてしまうとは…
やっぱ適正低すぎると
コロシテクレ…とか言い出すのかな?
>>437 U と I を打ち間違える俺涙目w
U I O は、なんで並んでるんだろうなどと、哲学してしまいそうだぜ
>>446 生まれてきたことを後悔するほどの苦痛を伴って死ぬ危険がありますがよろしいですね
>>450 手取りが月30万、福利厚生も完璧、全寮制で食費もあっちが負担してくれるんだと。最高の環境だな
ただ、何故か行方不明になる職員が多いらしい。空の上なのに、不思議なもんだな
俺の愛機が軽2から逆脚になってた件について
でもタイマンはしたことないんだよなぁ・・
半年に一回しか地上に降りないからアンサラー勤務はつらいぞ
俺ラインアークに勤めるわ
COOPでよそ見してたら開始速攻で水没した・・・相方すまないorz
クレイドル客室乗務員の仕事はありますか?
coopもWGとか5vs2みたいな難易度の高いミッションができたらよかったのに。
簡単なミッションしかできないってもの本末転倒だな。まあストーリ上あれだけど
>>463 クレイドル03が丁度人員募集してるらしいぜ
ストーリー上あれだからこそフリーミッションの意味g(ry
>>463 クレイドルは旅客機ではありませんので乗務員の仕事はございませんが、
清掃のお仕事ならございます。
外装の。
468 :
ガルダス:2008/03/26(水) 19:43:16 ID:N3QMYVGW
自主制作で、モーションコントロールカメラ使ったり、
サンダーバードみたいな、模型のコマ撮り(内容はガンダム・・かな)
してる、ニコニコ動画じゃ叩かれっぱなしだが、購入者の意見聞くと
DVD特典のメイキング褒めてる人はいる。ま、人それぞれだ、「ガルダス」
↓
http://gurudass.xxxxxxxx.jp/
アンサラーなんかで勤めたらコジマ汚染でとっととくたばっちまいそうだ
何だ貴様は
乱入してくるとはトンでもないやつだ
>>469 だけど、死体は見つかってないんだぜ?あくまで行方不明
たまに、医者が深夜に廃棄物を落としてる姿が見られるそうだ
コジマプラントの清掃作業ならありますぜ
ただし最下層の
クレイドルに2000万入るならアンサラーにも同じぐらい入りそうだよな
AF操縦するのに何人の凡人が必要なのだろうか
476 :
438:2008/03/26(水) 19:49:40 ID:N4hXwlJi
遅くなって申し訳ない。
ビジュアル部屋って名前で立てました。
見た目重視でお願いします。
イニシャルV=Lです
コジマ汚染は子種がなくなりそうで怖い
グレート・ウォールの整備、一緒に や ら な い か
虐殺の最後が正攻法じゃとても無理だったんで
壁際でAA繰り返してるんだけどこれ当たってるんだろうか・・・
このゲーム、相手の残りAPってわからないのかな?
480 :
438:2008/03/26(水) 19:50:40 ID:N4hXwlJi
連投申し訳ない。頭文字と尻文字がGGです。VLではありません
そういえばテンプレに部屋立てテンプレのやつがないな
>>478 きっと部活みたいなんだろうなwwww
先輩!お早うございます!
おうっ!おはよう!今日も張り切っていくか!
はい!
見た目で機体を組むと
何故か二丁拳銃になっちゃう困った俺
コジマプラント清掃は金はいいよな
でも先輩からカメラのネガフィルムみたいの渡されて
「コレが黒くなったら逃げろ」って言われた
なんだか良くわからなかったけど怖くなってやめたわ
485 :
438:2008/03/26(水) 19:52:56 ID:N4hXwlJi
マルチ対戦は人数上限に達しないで始めた場合乱入可能でしょうか?
それなら始めちゃいたいと思うのですが
始めちゃったら無理
ビジュアル部屋ってカッコいいACじゃないとダメそうで入りにくい
489 :
ガルダス:2008/03/26(水) 19:54:56 ID:N3QMYVGW
自主制作で、モーションコントロールカメラ使ったり、
サンダーバードみたいな、模型のコマ撮り(内容はガンダム・・かな)
してる、ニコニコ動画じゃ叩かれっぱなしだが、購入者の意見聞くと
DVD特典のメイキング褒めてる人はいる。ま、人それぞれだ、「ガルダス」
↓
http://gurudass.xxxxxxxx.jp/
>>487 水玉模様の変態フラジールで行ってますが
あれだな、あからさまにご新規さんの人にトレード要請されると困るな
ネタ機しかないからとりあえずビットマン送っといたけど
ネタ機でランク参戦してるが一言いいたい
Wライ相手に味噌封印してWライで応戦、楽しいよな
ブレオン相手に武器捨てて格納ブレで応戦、アツいよな
社長砲一本相手に足止めないでくれorz
>>490 そうか。じゃあチョコミントみたいな社長砲トーラスマンでビジュアル部屋行ってくる
495 :
ガルダス:2008/03/26(水) 19:57:06 ID:N3QMYVGW
自主制作で、モーションコントロールカメラ使ったり、
サンダーバードみたいな、模型のコマ撮り(内容はガンダム・・かな)
してる、ニコニコ動画じゃ叩かれっぱなしだが、購入者の意見聞くと
DVD特典のメイキング褒めてる人はいる。ま、人それぞれだ、「ガルダス」
↓
http://gurudass.xxxxxxxx.jp/
ガルダス? いいだろう、私が相手になる。
・・・じょ、冗談じゃry
ハードのマザーウィルはグレよりライフルのがいいな。
今までずっとAランクだったのに、試しにライフルで行ったら
一回でS取れたわ。機体も重から軽に変えたらちゃちゃっと終わったわ
ビジュ部屋今入ったぜ!
赤黒い乙樽もどきで乱入してる。
鉄騎のコントローラとペダルでやりたいなあ
レバー2本だしちょうどいい
>>497 カーチャンは縦割りの方法を覚えると、グレのほうが簡単にはなるぞ
4のデーター見てるとロケットスゲー弱体化してんだな
ミッションレギュなのに意味ワカンネー
オーダーマッチの上から四段目の一番右が空欄なんだけどどうしたらいいのかな?
他のデータじゃないとアリーナの実績は取れないのかな…
>>501 鍋は2AAも作っていたんだ。勿論、グレイクラウドを考案したのも奴だろう・・・あとはわかるな?
ゴメン!自己解決したわ!
今回って前よりジャンプしづらくない?
地面から離れる性能をチューンできたのが、出来なくなったしな
4ではメモリ足らなくて振らなかったが、今作では半ネタ機に振ってしまいそうだ
流れを読まず、AAの実験をしたので結果報告を。
被験者はローゼンの新標準機で、至近距離でAA起動。
OBはソブレロ固定で、PAとKPの設定を変えて測定。
AAの条件 : ダメージ
PA最大KP最大 : 21393
同上+AA強化 : 23639
PA最大KP最低 ; 18725
PA最低KP最大 : 9759
同上+肩及び背PA整装置 : 13893
同上+肩AA強化装置 : 15006
「PA最大KP最大」と「PA最大KP最大+AA強化」の差 : 2246
「PA最低KP最大」と「PA最低KP最大+AA強化」の差 : 5247
「肩PA装置」と「肩AA強化装置」の差 : 1167
ちなみにサラフフレームに最大攻撃力のAAをぶちあてたら31097とか吹き飛んだ。
残りAP4000ちょっとになって笑った。
508 :
438:2008/03/26(水) 20:19:55 ID:N4hXwlJi
ほんの3ゲームでしたがお付き合いいただきありがとうございました。
皆さんセンスよくて羨ましい・・・精進します。
>>505 正直しにくい、ダッシュ→ジャンプQBがスムーズにできないこともしばしば、とくに正面にやると難しいっぽい
ところでみんなブレードなに使ってる?いろいろ考えるんだけどなかなか決まらない
初期ブレ=盾みたいでカッコイイ、平均的だけどややダメ少ない?
月光=EN消費が厳しい
長いヤツ=ダメージ不足だけど当てるだけなら楽
太いヤツ=ややダメージよりで平均的、ブレードそのものはダサい
こんなイメージなんだけど、ブレード主体で戦う俺にとってけっこう死活問題だからアドバイスがほしい
ところで「見てみたかったですね。宇宙を」って台詞と
「やはりでかいだけの鉄屑とはちがう」って台詞未だに聞けないんだが
カットされてんのかね?「見せてみろ。リンクス戦争の〜」も
聞かないな
>>508 最後の一回しか入れなかったけど楽しかったぜ。
軽量機の背中装備に悩んでる。
突ライ、ブレードの装備なんだがいまいち火力なくてな…
とりあえず今はスラッグと、アルゼブラグレ積んでる。
>>510 鉄屑は不明ネクスト戦でこっちのAPが減ると言う
そういえば前月光禁止ってコメント付いてるブレオン部屋あったな
>>510 「やはりでかいだけの鉄屑とはちがう」は
不明ネクスト撃破で一定ダメージ受けると敵ネクストが言うぞ
「見せてみろ〜」はラインアークでホワグリと戦うとこで言ってなかったっけか
ブレードがメイン火力なら月光。斬った後にもうワンアクションおこすなら当てやすいながーいやつかな。
WHEELING01両背中にくっつけたやつマジウゼー
ついでに64連動とかまじありえないっしょ
ミサイラー猛威振るいすぎじゃん?
>>509 そうそう、ブースト→ジャンプはムズいよね
しっかりトリガー押し込まないとだめなのかなあ…
ハードのオールS達成でご褒美にスタビライザー貰った・・・・・・和むな、あれw
ブレ使うなら月光一択じゃね?
ブレホの時のEN消費は全部同じだろ?
521 :
510:2008/03/26(水) 20:29:05 ID:zkk0xgai
なるほど。今ヘキサゴン見てるからあとでやってみる。サンクス
トリガー以外のボタンで二段QBってキビしいよね?
ブレードはオーメルのシールドみたいな奴が一番使いやすい。時点で抜刀ブレ
>>509 当てれるなら月光
当てれないならロングブレ
とにかく振りたいなら小型
一撃必殺 とっつき
>>520 ブレード発動消費ってのがあってな
それぞれ違う月光は鬼のように高い
月光かっこいいじゃん月の光って感じはしないけど
ブースト中は一度はなして
トトンと2回ブースト押せば
慣性つけたまま飛べないか?
月光は青が鉄則だったのにな
ブレオンでないとあてられない
ブレオンでも命中率あんまり高くない。
それでも俺は月光を使い続けます!><
EN消費きついのは否めないけどな('A`)
ブースト→ブレードで刃を飛ばしたいな…そんな私は借金大王
>>525 それって発動時分だろ?実際使う時はブレホつかうためにボタン押しっぱなしにするじゃん
そのとき減り続けるENはブースター依存だからどっちかと言うとブースタのほうが重要じゃね?
ブレ使うならフレームは軽負荷機だしブレの発動消費はそこまで大差はないと思うんだけど
光刃は
ブレード→ブーストじゃなかったっけ?
>>532 お遊び程度の威力でいいから、光波は復活して欲しかったなぁ。
外見をサムライっぽくしてる俺はなんとなく月光一択
ところでブレードって空中斬りでダメージ何倍とか今回もあるの?
重量級がほぼ一撃で沈んだことあるけど微妙に空中だったんかな?
>>520 >>524 >>525 ふむふむ、当てることはわりかし慣れてきたけどやっぱり相手によるな
重二相手するのが一番楽だったんだけど初期ブレにしてから2発くらいじゃ倒せなくなって一発性にかけてたんだ・・・
多少リスキーだけど月光にするよ、みんなさんくす
>>507 検証乙。
わがままを言えばPAKP最小が欲しかったな
KPよりPAの方がダメージが増えているのはPAは4項目フルだからか?
それにしてもPA強化はもう少し性能あがるか負荷下げるかしてほしいよなー
>>533 月光自体の重量と消費Eがちょっとな。
振れば必ず当たってラグでダメージが通らないなんてことが無いなら月光使うんだけどなー
>>541 振れば命中率100%でラグ関係無し・・・ゴクリ
>>538 KFではそうなの?大統領や御伽でもオブリのウェルキンド石みたいな色してたから
あの色が正統なのかと思ってた。まぁいずれにせよ、今回の色は微妙
>>538 あれ、そうだっけ
初代からやってんのに青のイメージしか無かったわ
ドラスレは俺の物だ・・・俺だけの物だ・・・
死角から振らないと100%打ち負けるけどな
月光禁止部屋はたぶんチャンバラごっこしたい人らじゃないのかな
軽量機で月光直撃したら即死に近いからAPリードしてても一気に逆転されるし。
月光と言う位だから白から淡い黄色であってほしかったな
ピンクの月てなんだか不吉だww
騙して悪いが、をまさかリアルにやるとはおもわなんだ
>>548 残念だな。ロングブレでホーミングしてドラスレ当ててる俺がいるぜ。
月光や居合いは燃費が悪すぎるが新作は弱すぎる…そんなわがままな俺の願いを叶えてくれるのがドラスレだった
俺はピンクってより
薄紫に見える
>>548 4になってからドラスレの微妙さが半端無いぜ・・・。
負荷がロンブレ並みで威力が月光以上!でもレンジ無いです^p^だったのに今では見る影も無い・・・
>>539 言葉足らずですまなかった。
被験者=AAを食らう対象、という意味。
PAとKPはフレームとジェネのアセンを変更してる。
PA最大=ランスタン頭、トーラスコア、ランスタン腕、トーラス脚+PA整波装置+チューン
PA最低=新ヒルベルト頭、GA重コア、腕グレ、雷電脚
KPはソブレロと新ランスタンジェネ+KP出力フルチューン。
PAは両肩にキノコ+軽めのチューンで上限8811まで到達する。
PAKP最低やり忘れたのはうっかりすぎだな、すまん。
>>535 馬鹿でかい光波ブレード撃ちまくってる子がいるじゃないか。
俺はあの馬鹿馬鹿しさ全開さが見れたから満足だw
>>557 ああ…スティグロは俺達の心のオアシスだ…(*´д`*)
ハードモードの遊び方がわからないのですふぁどうしたらハードモードにできますか?
今は3週目です。
フリープレイ専用ですか?
結局エクセレクターや瞬狼とか欲しかったブレードがでなかったなぁ
ところで、今4の部屋立てたら来る人いるだろか
なんかレギュ更新あるまであっちでやってたほうが楽しいような気がしてね…
>>551 光が逆流したwwwwwwww
俺もいつか参加するわwwww
WGミサイルと32連さえ自重すればfAも楽しいし
結構厳しいんじゃないかね?
母ちゃんってまっぷたつにできるんだよな?
どっかで見たんだけど、どうやるんだ?
ひたすら母ちゃんのトビラにコジマパンチしてた俺に教えてくれ。
教えてくれるよな?
教えてくれないのか?
完全引き砂アセンで背中と肩にBFF分裂積んでいったら全然当たらねぇwww
少しは当たると思ってたがこれでは砂ライ当てるための布石にしかならんなw
>>562 ダークスレイヤーも欲しかった
赤い刀身でさ
>>562 ST懐かしいな
しかし俺は影虎のほうが好きだ
瞬狼もクリティカル出て良いんだけどね
ラインアーク襲撃をハードでやったら、
必ず最後のノーマルが出てこなくて
ギブアップしたらフリーズするようになってしまった。
俺の箱○ももうダメかね。買って半年しか経ってないのに
ライフルは近づけば当たる
>>568 昔はな、ミサイルは相手を動かす為の布石だったんだよ
それが4になってから、ミサオンリーのアセンでも勝てるようになったわけだ
陰陽より反動ロケットの方が使えるかもしれん
現状、固めた所で高火力を畳み込める武装がないんだけど
ていうかfAでも結局座標ズレすんのね
オーダーマッチで10の後8になったんだが…
あれ、俺のホワイトグリントは…?
設計図欲しくて頑張ってたんだが…
なあさっき頭を駆け巡った妄想を聞いてくれ
リリウム「騙して悪いですが私は男です、ここで果てて頂きます」
…みなみけを見すぎたかな
ちょっくらオペ子にry
ぬぉおおおお!!
coop中コントローラ振動ないなと思って、
安全な場所で立ち止まって電池入れ替えてたら足場敵に崩されて水中に没した・・・
社長は女
>>574 いや、せめて高速ミサくらいは曲がるのかと思ったら…
ちょっぴり曲がるロケットくらいな感じだったからさw
>>576 絶対ずれないFPS系ゲームとかあんまない
GAの人に「やらないか?」って言って欲しかった。
危険なミッションだが見返りも大きいぞ。
や ら な い か?
ORCAエンドハードのテルミはSTのおーいこっちだよー、誰が通すといったマヌケめに匹敵すると思うんだ
オールドキングには確か言われるよね
付 き 合 わ な い か
って(ミッション的な意味で)
ランクマッチで勝ったら、なぜか大幅にポイントが減少しました…。
このポイントバグなんとかして欲しい。
クレイドルは大変な出血を強いられていきました
WGミサ強くてもいいからさっさとワープしまくり治してくれ・・・・
軽量のオンブレつくろうと思うんですが、足は逆2がいいのですか?肩とかにブースタつけると積載量越えちゃう
軽量機使ってる人に質問
軽2脚と軽or中逆脚を比べた場合、軽2脚のメリットはどの辺なんだろう?
オレから見ると大差があるのは整波性能くらいだと思うんだけど
逆脚より軽いから平均速度は上がるんだけど、EN効率が段違いで
結局逆脚のほうが素早く動ける気がするんだ
数字上にはない、構造上でのメリットがなにかあるのかな?
全体的な速度が上がったせいで位置ズレ多発してるから
レギュ更新で4のQB速度まで戻されるとかありそう
>>591 正直今の逆関は軽2を食ってる感じが・・・
>>591 逆間接は飛びすぎて自分でも敵を見失うって人は軽2でいいんじゃないかな
あと逆間接はオンだとラグがひどいっぽい、体感だけどね
あとブレードの横範囲は軽量2脚より中量2脚のが広いっぽい、きちんと振り切ってくれる
って、今のレギュだとあんまり旋回変わらんな。
初めてランクマッチのモードに入ったら
いきなりクラスE、クラスCの実績が解除されたぞ。
ランクどころかオンでまだ一戦もしてないんですが。
それよりも4脚のメリットのがたくさんあるだろ?な?!
今の逆2は旋回もあるからなぁ
>>600 オフランクSSにするとオンでCランクに振り分けられる
あんなん4脚やない、ホバーや
虫ジャンプ機能かえしてください
現状軽2を使う奴はマゾばっかってことですね
>>598 ラグが酷いと言うか上下移動が激しいから偏差が狂いまくるせいだとんだ
旋回のためにブレオンに軽二使ってるけど逆関のがいいのかねぇ
おーいクレイドルのみんなー、地球はいいところだぞーなルートはまだですか
>>586 果てるときに「お前とはよかったぜ」とか言うんですね
ミッションからメニューに戻るとき必ずフリーズするようになった
ディスクをよくみたら同心円状の傷が入ってた…orz
>>612 お前も三日月状スタビを口元につけたがった性質か
>>591 あー俺もそれ気になるわ。
一番軽い逆より旋回性能高い軽二はあるけど、
E管理難しくて地表付近で戦う羽目に。結局DT使うからあまり恩恵得られなかった。
>>588 某高弾幕STGの音楽を基にしたあのMADのAC版タイトルになりそうな台詞だなおい
>>608 気持ちわるいとか失礼なことを言うんじゃない!
動物の割合で考えたって4つ足であるいてるほうが多いだろ!
>>609 お前だって年をとったらこういう匂いになるんだ!
くさくなんかないぞ!
619 :
591:2008/03/26(水) 21:36:05 ID:/hur3bXc
沢山のレスありがとう
カッコイイと言われると納得せざるを得ない。ルックスはすべてにおいて優先される場合もあります
個人的には逆脚+武器腕が好きですが、FMシリーズと違ってイマイチ格好悪い上に武器腕がネタ武器気味で切ない
自分はfAから始めた新参なので現在のデータしか知らないから分からなかったけど
4とかだと逆脚の旋回は今よりもっと低かったようですね
ALICIA/Lという逆脚が高性能すぎるのかなー
ブレ範囲は横薙ぎに比べてちょっとクセがあって狭い感じはしますね
4脚は飛べない上にラグいのが変わらず産廃もいいとこだな
>>620 そういや063コアってお兄さんの胴体に似てないか…?
>>620 シャイニングフィンガー=コジマブレ
月光蝶=AA
こうですか!?わかりません!(><)
軽量機も両手にブレ装備すればダブル横斬りになって弱点克服さ!
しかも一回ずつバラバラに振れたりもできるんだぜ?
こりゃもう二刀流にするっきゃないっしょ
そういやなんで腕ブレがないんだ
僕の名はオールドキング、クレイドルは狙われている!
>>577 フリーミッション行けば、全て解決
もうさ、テンプレに
Q.オーダーマッチで***と戦えない!
A.フリーミッション行け
って追加しておいた方が良くね?
あーそういやライール脚だけ横薙ぎだな
>>577 先にミッションで撃破してるとそうなる。
フリーモードで倒しなさい。
>>619 逆間接でカッコよかったのはAC2のライオンハートのみ
異論は認める
弾数無限でロケオン大会やるけどやらないか
アルテリアクラニアム襲撃むつかしいです
やっぱり俺にはノーマルがお似合いなんですね
>>627 インテリオル頭見るとレイズナー思い出すわ
>>631 ライオンハートだけだと・・・?
小僧・・・命を粗末にしたな
639 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 21:48:00 ID:mMvnTaMU
質問です。
ACFAを起動すると、毎回1.30にアップデートシテネーってメッセージが出ます。
本体の最新は2.20なわけですが、何でこのようなメッセージが出るのでしょうか?
ACFA自体のアップデートですか?
>>633 エイ・プールもご満悦の弾幕になりそうだな。いいだろう、私がry
>>639 アップデートしろって言ってるんだったら、普通するだろ……JK
これが春休みなのか……('A`)
とりあえず1周(?)終わったぜ!
なんかオペ子と声色がかぶるお姉さまと共闘して水没王子フルボッコにしたらEDになっちゃったよ。
vsオペ子への道のりは遠いな
>>633 そういえば肩散弾ロケットつかったことないな
>>641 本体1.30に戻されちゃたまんねーよって思って・・・発売時期からしてそりゃないのか・・・。
なんのうpデトなのでしょ。。確認してくる。
ここはいちおう360用スレだからアップデートか言われてもわかんないんだぜ
ごめんなさい。
で、よく読んでみたらサインインがうんたらでした。スレ汚しすまそ。
スレ違いレス読まないスレ汚しとはこのことか・・・
>>633 ついでならノーロック爆発物部屋にしないか?ミサイルとグレもありで、ノーロック、AAはノーロックキャノン以外禁止で
>>633 肩散弾ロケットのみですね。分かりました。
>>650 ロックしてるかしてないか確認しにくいしやめとこうぜ
>>650 それじゃあロケオンの意味がないだろ・・・
>>647 ラグ派生率がAC4の時くらいになったら開く
>>556 うお、メモリだけじゃなくてパーツまでかえてたのか、改めておつ。
しかし、そうなるとAA狙いでKP振るくらいならPA振る方がマシな気もしてきたなぁ
最近スレで対戦募集なくてションボリだぜ・・・
なんかアンサーやってると異常に屁が出るようになった
>>652-653 前のノーロック爆発部屋のときは中々楽しかったんだがなぁ……マッセルを空中に撃って空から降る一億のイナゴごっことか
コメント付ければ理解するだろうし、ロックしてるやうがいればフルボッコですむとは思ったんだが、面倒が嫌いですか(´・ω・`)
>>656 募集してもいいんだが、
部屋名付けられるようになって同じ趣旨の人を集めるのがスレを使わなくても可能になったからなぁ
>>658 問題は、それだとロケットを使う奴が大いに減るということだ。
ロケットオンリーだからこそry
>>657 でたな!トーラスマンめ!インテリオルマンが相手になるぞ!
腕ロケットや腕の武器をノーロックで撃つときって
発射ボタン押しても腕をあげるだけだったりして撃ちづらい
武器変更後とかOB後とか
頭が固いのか戦闘中AAの存在をすっかり忘れてる俺がいる。
どうにも新システムに疎いというかなんというか・・・
ぶっちゃけAAなくなっていい。邪魔だよ
結構慣れてきて、補足やらナンやらも結構うまく出来るようになったけど、二段、連続QBがなかなか安定しない
撃ち合いにとかになると二段は出せないし、連続も安定しないし・・・5連続だけできれば満足なんだけど
この2つを何とか自在に使えるようになれば一気にレベルアップできそうな気がする
ミサイルをAAで相殺すると
面白いぞ
試してみ
AAした瞬間のPAがなくて動きも鈍くなってるとこに社長砲をぶち込むのが楽しくて仕方ない
ホワイトグリンドってCOOPでクリアできないの?
すいません質問なんですが
アンサラーってどこをつっつけばいいんでしょうか?
地道に周りの羽みたいなの?を全部壊すしかないんでしょうか。
胴体だけに社長砲つけるだけでいい
手足いらね
>>671 本体の上にある∩をとっつくんだ
難易度が高いが何も起こらないぞ
AA?
あぁ、あんな物使えるようにすると俺の機体がEN乞食になるぜ
>>673 左腕にブレードをつけてると切った後に零距離で打ち込めるぜ
おじさんにアセンの意味を教えてもらえまいか
>>682 すばやい回答感謝いたす
前線に出ると反応できないから
ガチタン砂でチキンプレイが主流になってしまったなぁ・・・・
年を感じるわ
>>677 ありがとうございます。
なんかそこらへんつついてたらやっと倒せました。
時間かかったからCとかかなって思ったけどSだったんですが
時間は関係ないのかな。
10分くらいずっとミサイル避けてたんで疲れた・・・
ブレオン部屋で片手ノーロック禁止っていうのがたまに見るんだけど、
片手のみやノーロックだと何か勝負の弊害が出たりするの?
アサシンクロス自重しろwwwwww
よう 首輪つき
8人で遊ぼうぜ
多分バトルロイヤルからいろいろ形式を変えるけど
ANYで検索かけたら引っかかるはず
時間は22:30から
しょせん初期レギュだ、刺激的にやろうぜ
Akagi Makoto
しかしここで教えてもらったWGミサってホントに凄いな。
散々苦労したローディー先生があっという間に沈んでいった。
オーダーマッチも簡単に制覇出来てしまったし良いのだろうかこんなことで?
もの凄く後ろめたい気分だ。。。
実はアンサラーの秘孔は2箇所ある
だけど上の方が安全だから特に狙う必要がないオチ
>>689 前作では、片手だといわゆるブレードホーミングが激烈にかかってたとか?
なぜノーロックも禁止なのかいまいち良くわからない・・・
>>697 ものすごいラグりながら相手に切りかかる
近作でノーロック禁止は直ったことを知らないんだろう
今は連続されるだけで消えるが
SS達成記念にちょっと相談に乗ってくれないか、レイヴンかリンクス。
「これこそがネクスト版ナインボールだァッ!コレに痺れる!憧れるゥッ!!」
と思うアセンを簡単でいいから教えてくれまいか。勿論内装やスタビ、チューンまで細かく書いてくれれても構わない。
その場合、追加で報酬を払わせてもらう。
作戦領域:2ch掲示板【xbox360】アーマード・コア4/fa【131機目】
報酬総額:「ありがとう」(追加報酬リリウムとのフラグ)
作戦目的:「これこそがネクスト版ナインボールだァッ!コレに痺れる!憧れるゥッ!!」と思うアセンを晒す
現在は片手だろうとW鳥だろうと関係ない気もするけどね
ハードS取り残りようやく五個だ…。
いまのとこきつかったのがノーカンウト+ブッパズガン+鎧土竜の三人組だった。
一対三は卑怯だろwwwとか思いながら三時間くらい悪戦苦闘したwww
>>698 >>699 >>700 >>702 なるほどー
そんな現象が起きてたから片手ノーロック禁止を見かけるわけなのね
参考になりました、ありがとう。
基本両手ブレでL3押し込みに注意すればOKかな
コジマブレードの素敵性能高すぎワロタ
アンサラーはAA発動しそう、って時に出てるコジマ光の上あたりを突けば良かったハズ
それにしてもソルディオスオービット戦は楽しいな。
メリーゲートとオペ子をセットで楽しめるなんて。
ダメージ表示があるのに、喰らってないってなんだよ・・・・・。スナイパーつかいもんになんねーーー
それをすてるとはとんでもない
>>709 謝れ!腕バズを必死に当て続けて8000とか9000とか出てても相手のAPに一切影響しない俺に謝れ!
ラグアーマーうめぇwwww
くはないな、お互い・・・
>>709 謝れ!拡散バズ至近距離で当てて1万オーバーしてるのに相手のAPに(ry
>>709 必死に張り付きアザンザカト撃って2000も減らない俺に(ry
このラグがなくならない限りミサイルオンラインだな
OGAMI部屋w
この武器、発射後ロック外れないセッティングは可能??
ミサイルってすれ違うようにかわせばいいんだよな?
今朝それやったらQBしてないのに高速でミサイルが反転してきてケツ掘られた…
白栗ミサではなかったはず。
ハイアクトか?
ミサイルの判別がうまく出来ない
見事にランクは重二オンラインだな
あんまり重二とばかり当たるから雷電を持ち出してやったぜ!
結果は聞くな
毎晩オンライン用の機体を考えながら
結局12時過ぎてオンにいかないまま寝るのは俺だけではあるまい
>>717 それでもいいけど俺はミサイルを巻き込む感じで円を描いて動いてる
>>717 諦めろ
現状ミサをよけるのは相当辛い
ちなみに一発ずつ連射してきたらハイアクト
少しずつ二回打ってきたら近接
単発だったら分裂か核
こんな感じ
サイドがホロフェじゃないと満足いかなくなった
>>717 白栗ミサイル
ハイアクトミサイル
近接信管ミサイル
はすれ違い回避は無理だと考えていい
白栗は一発のみポンと出てくるから分かると思う、ハイアクトは独特な発射音、そして八連射。
近接信管は二連射で2同時か3同時。
これらはQBで振り切ったりOBで振り切ったりして避けるんだ
>>718 信じられるか? アザンザカト撃ちまくってもロクに減らない重2なんだぜ
そしてアレサばりにワープ
A級ジャンパー多いな。ボソンジャンプオンラインw
ホロフェQB噴出がながすぎて逆に使いにくいなぁ。
連続やたら使う俺のお供はヴァーチェとシェダルしかいないぜ・・・・
このワープラグ粕アーマーはパッチでどうにかなるもんなのかいな
さっきOIGAMI部屋立てたら
何故か一部の人にWG分裂撃たれたw
多分部屋名が意味不明だったんだろうな
>>724 ロック速度を上げるんだ
あとFCSはライールかインブルーにしとけよ
730 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 23:08:44 ID:PBGh2aIX
ブレード二回当ててその上AA食らわせても相手が無傷だった時にゃ泣けるぜ
ブレードダッシュの3000キロでミサ振り切ったと思ったら
穴掘られて涙目
擬似ナインボー作ってみたいなぁ
リリウムが敵として出てくるミッションだけど
リリウム撃破しても死んでないよねちょっと負傷しただけで後から主役が助け出して安全な場所で暮らしてるんだよね?
お前らが違うといってもこれは覆せんわ俺のAMS適性なめんなよ
ビジュアル機交換部屋ありがとう。シャイニングガンダム良いねコレ。
胸中央クリアパーツの無理やりな再現とエンブレムの王様の可愛さがとても良い。
友人にみせびらかしていきたい。
また何か交換できるようなネタ機を作らなくては・・・。
擬似セラフ様を作った人はいるのだろうか…
変形機構の再現は無理だろうが
ハイアクトも振り切るしかないのか…
どうやら俺はフレア必須らしい。
チーム8だとレーダーがミサイルで埋まっててヤバいね。
どれが俺に向かって来てるのかサッパリw
ビジュアル機っつったら百式とかサザビーぐらいしかねぇよ・・・
konozamaに入荷してたからマッハでお急ぎ便注文したぜ。俺も明日にはfA組だ。
オフが一通り終わったら、ぜひ尻を貸してくれ同士たちよ。
>>733 そうだな、一応言っておくとsageがsegaになってるぞ
明日届くとは限らないわけでありまして
愛機が一番かっこいいに決まってるだろ
>>738 へっ!ざまぁwwwwwってな事態に陥らないことを祈ろうか
coopで入室禁止部屋とか作るくらいならprivateにしとけよ・・・
ナインボールエンブレムに敗北は許されない。
たまにNBエンブ見掛けるんだがすぐやられるんだよな・・・もっとこう兵になってからだなry
>>744 同意。フレンドのみ、とかかいてるやつも死に腐れ
あー、ビジュ機か
ガンダムスローネアインとインヘルトしかないな
もっと作るか
VTF使えば圧勝、使わなきゃチームが完敗・・・
どうすりゃいいんだ・・・
>>747 もしブレンドのみだったらどうする?(コーヒー的な意味で
第8艦隊撃破で武器切り替えと同時にOB使おうとしたらホスト巻き込んでAAしちまったwwwwwwwwwwwwwさーせんwwwwwwww
悪魔超人でランクやってたらブレオンと遭遇。
どう見ても自分で斬られた、と思ったのにノーダメ、てのがままあったな。
だけどな、こっちもボソンジャンプされまくりで捕捉できねぇwwwwww
お互い様かもだが、やちぱきちいな
>>751 GAマンとアクアビットマンを組み合わせた機体で突撃する
755 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 23:24:45 ID:AIBCBuZS
オンラインに人がいるんだったらポチるんだが、だれか背中押してくれ・・・
ポン
誰だよ俺の尻触った奴
ポチッ
>>755 今ランクマッチはミッション用レギュのままなので一部兵装が猛威をふるってカオス
プレマなら(一部兵装禁止部屋含む)バトロイ立ちまくり
某4のころの変態機動ランカーが新レギュ考察とかしてて痛い
現状確かにクソゲーだがあきらかに俺が勝てないゲームはクソゲー理論で考察してるのが…
>>761 実際に白栗+32なしじゃ常勝できない世界になってるだろ
やちぱきちいな
これだけプレマでWG味噌禁止部屋がたってたらプレマじゃ使う気は起きないだろうな
いやもっぱらないけど
いまのままではクソゲー認定されてもしょうがない
産廃廃棄物処理場か何かかと勘違いするほどの産廃の多さ
オンで嫌われるアセンて何かある?
両肩WGミサとか
>>762 常勝したいならWGミサに32連動つければいいじゃない
こんだけラグって処理落ちしてバランスブレーカーな武器があったらクソゲーで間違いないだろ。
>>761 気持ちは分かるが、彼には実績がある(非箱○的な意味で)。
まぁ是と取るか非と取るかは読者次第さ…
それにしても改めて白栗ミサの強悪さを思い知ったわ。
試した交差他分裂が当たらんの何の…
てかこのままレギュでなきゃオンゲーとしては真面目にクソゲーだろ
>>769 現行レギュだと白栗32必須でいいと思うよ。
ただ今後にレギュ更新されるなら色々改善してもらわないといけないところたくさんあるってことだ。
オフィシャルサポーターロゴがついてるところは見るんだろ? そうだよな、そうだと言ってくれよフロム!
>>771 箱○で公式大会が開かれたあけでもないのに実績て
オンの1onがクソゲーなのはわかってるさ
俺もぶっちゃけ糞ゲーだと思ってる
777 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 23:36:13 ID:AIBCBuZS
よっしゃーーーーーーーーーーー、ぽちった
フルボッコにされてやるぜ、覚悟しろよ
>>769 必要なのは腕でも、考え抜かれた機体構成とチューンでもなく、白栗+32。
そりゃ4時代に腕の良さで評価を貰ってた層にとっちゃ面白いわけは無かろう。
>>773 fAはオフメインのゲームと考えればいいんじゃね?
オフユーザーのが多いだろうし
いぇーい、フロム社員見てるー?
なんか面白い流れになってきたからその考察俺も見てきた。
キモいとは思ったけど痛いとは思わなかったぜ!
>>778 4の時点でPS版の公式大会準優勝者に4はアセン>腕で勝敗が決まるゲームって言われてるからね
オンがクソってのは新鮮だよな
いくらミッション用レギュったってぶっ壊れ過ぎ
発売前:パーツ増えてアセンの幅が広がるぜ!
発売後:ランクにほとんど重2しかいねぇ…
SOMクリアできん
ご教授プリズ
明日MHP2Gでるからレギュ更新されるまで封印だな
レギュきたら村まで呼びにきて
このままじゃやちぱきちいな
てかアンチアセンしてもどうにもならないレベルじゃないだろ
やったー!ホワグリの胴を手に入れたぞー!
ところでこいつの光の翼がカッコイイ他に何か特徴ってありますか?
>>785 coopするんだ、フレに頼むのがいいぞ!
初ACの俺からすると動画とかでWライフルひたすら撃ってるだけのも非常につまらんです
こんだけ武器の種類あるのに・・
>>784 ミッション用レギュだし
でも当然オン用レギュもあって出来上がってるんだよねフロムさん
水上で4脚+オートブーストは変態機動だなww
軽量2脚で第8艦隊Aで詰まってたのに新重4脚+W砂ライで速攻S取れた。
マジでぐりんぐりん旋回する。これはハマりそうw
ホワイトグリントミサイルよりまずラグをどうにかしてくれ
ラグさえ改善すればWGミサも現レギュでも大して脅威ではなくなるはず
ロケットオンリーでいったら、チーム戦で敵味方の区別つかなくてワロタ
ロケットってマシンガンに撃ち落されるんだな…
一周したのにホワイトグリントの図面ロードできNEEEEE
>>790 体感としては4の1・0+超絶ラグってかんじだろ今回のレギュは
2週目クリアすればいいと思うよ
>>795 ラグが改善したら、重二WスナW白栗ミサがさらにやばくなるぞ
一週で満足していいのはRPGだけだ
>>790 あれも酷かったな、
つーかまともな武器バランスになったの1.4からじゃね
>>799 あれはPAが紙すぎOB産廃じゃん動きが窮屈
>>795 脅威ではなくなるかもしれんがどのみち他の背武器が選択肢に入らないので
やはり弱体化必須だろうな。あとマクスウェルジェネと32連動もな
>>785 先にミサイル砲台を全て破壊する。
空中からノーロックのスナイパー or グレネードお勧め。
回避に自信がないなら、マザーウィルの足元から地道にミサイル砲台破壊する。
慣れるとほぼ無傷で終わる。
4の流れで行くと、次のレギュで準凶武器が凶武器になるのか
なんだろ?だろ?
準凶武器って・・・ガトリングだな!
肩ガトリング強化してくれ
つかかのぷーとベガを使い物になるようにすればいいんだよ
4の時の核のやる気の無さが大好きだったんだが
ちょっとでも逃げられるとすぐやる気無くして墜落
次のレギュは4の対戦バランス参考にしたやつだろ。
4の1.1とは別物なはずだ。
ASミサ、起動レーザー→ハイアクト、Wライ→腕バズ、肩スナ・・・とかな
弾速全体的に底上げするか機体速度全体的に落とすかしないとミサイルオンラインのままだろ
>>761 つーかあの人が強アセン使ったら負けることなんてないだろうし
俺が勝てないゲームはクソゲー理論とは違うだろ。
ただ単にバランスを考えてるだけじゃね?
ガトリングは強化して欲しいな
もっと爽快感あるように・・・
>>813 そのやる気なくして墜落してる最中のによく当たったんですけど
>>814 俺もそう思ってるんだが
1.0にミッション用と銘打ってるんだから
1.1は4の1.6をベースにしたフロムが考えた対戦用ガチレギュが来るはず
次は腕が無くても当てられる武器を弱体化か
マシンガン、ガトリング、バズーカ以外をかなり弱めに調整して欲しいな
両腕両背にガト積んで肩にミッソー積んで
気分はガンダムヘビーアームズちゃん!
・・・・したいよなぁ
エコレーザーを…
>>822 ショットガンが嫌いなんですね
わかります
>>807 コジマパンチがブレホするようになるんですね!
ロケットの爆風が核並になるんですね!
チェーンガンの弾速がライフル並みになるんですね!
・・・最後のだけでも何とかして欲しいぜホント
俺の総弾数4400発のセンシャのためにも
1.1で対戦の完成形を出せとは言わんが1.3くらいまでには完成して欲しいぜ。
あとミッションレギュが来るとオフの難易度も上がってハァハァ(*´д`*)
もう一度僕らに心地良いオン対戦を!
一・六運動ですねわかります
>>822 ドーザーのレンジと攻撃力をあげてください……
当てる為に至近距離に行かなきゃならんショットガンやブレードは強化してもいい筈だ
>>820 アレはアレでネタとしてやっていけ・・・るのかな?
さらに言うならこの状況で弱体化修正なんてしたら弾当たらないゲーになるぞ
一部武器除いて弾速を全体的に上方修正するべき
>>830 そしてキルドーザーが超強化されて勝てなくなるわけですね、分かります。
あれだな、グレネードの爆風を返してくれ
爆風がショボ過ぎて「社長とイチャイチャできる」ってのを捨ててでも4に戻りたくなったぞ
>>824 格納に一本だけブレード装備している初代がいい
ガトカノは最初見た時あまりにも遅い弾速と見た目のせいで新手のプラズマ兵器かと思った
ついにとっつきが射出される日が来たか
自分が使うと全然役に立たないのに、上手い人が使うと空中で固め殺しまくる住所はまだですか?
ブレ振った時のEN消費はなんとかして貰わんとな
プロキオン排除
素直に正面通路直進が楽だな
無駄に迂回してたわ
>>831 PA減衰力が低すぎる
特にブレード
当てたらAAできないくらい減ってくれれば
ロケットの威力もなんとかしてくれ
>>834 弾速あげるよりは機体の速度下方修正のほうがいい気がする
MUDANは本当に存在が空気だな、菊に全てを食われてる
>>841 うん
笑われた理由がわかってないのがさらにおかしいwww
>>840 衝撃力があった時代の住所は強い
異論は認めん
ドリルはまだか
>>846 同意
それで慣性も下げればラグは改善できると思う
4の速度でいいからラグを無くしてくれ・・・
メルツェルを強くして欲しいお
メルツェェェル
確かにあの弾速は酷い・・・
>>836 あと海面でも爆発してくれないと困る
俺の無理やりグレ二つ積んでる機体に愛の手を頼むぜフロム
あと肩グレの反動がデカ過ぎじゃないか?
15発のを除いて安定チェーン最大のBFF足とサラフ頭でも反動殺せないんだ
ってか軽二に肩グレ積んでる人はロック外れないのだろうか?
な、わかるだろ。あんたも同じリンクスじゃないか
アンダーグラウンドの距離減衰がなくなったみたいなんでいい感じのマップになったんだな
この狭さだと何でもありでもよさそうだww
>>846 慣性下げでダメかな?
一度上がった速度を落とすってのはよっぽど目に見える成果がなければ少なからず不満が出ると思うんだが
んでレギュ1.1のままCOOPをやってしまうと
速度低下のためにAFにフルボッコにされるんですね。分かります。
俺FAが初ACなんだが
4にジョージがいるじゃねーか!畜生、先に買うべきだった・・・・・・
正直今のお琴先生には全く魅力を感じない。
年相応になったロリババァになんて興味ねぇんだよ!!
>>859 速い=面白いなんて思うのはごく一部じゃないか
多少は不満がでるだろうがゲームバランスが取れてる方がいいと思うんだが
下方修正は嫌われるが、嫌われるからって上方修正してバランス取れなくなったらさらに悲惨だと思うんだ
ゲームバランスもいいけどリリウムを常に同伴できてリリウムとにゃーんEDがあるルートも追加すべきだろ俺のために
3000ゲイツまでなら出すぞ
>>862 前者にも後者にも同意だ!山鹿・作並等のグレに全く興味が持てない!
ロリじゃねぇ婆様なんて婆様じゃねぇ!
首輪つき部屋終了
よかったぜ お前とは
というか相手のAPは消して欲しいんだが
>>859 やたら素早い重2が多発してる現状だとね…修正したほうがいいと思うのよ
ノーマルのアルテリア・カーバルス占拠で苦戦すること2時間。
コジマが思うように当てられなかったけど、うまくやってSランク取れた。
マゾ仕様もいいところw
てか住所に衝撃力か弾速くれれば後100年戦える
>>869 それは速度っつーか脚部のキャラクター付けをハッキリさせるって感じじゃない?
>>869 やたら速い重2は慣性のせいじゃないかな
>>864 言いたいことはわかる、でも
下方修正してバランス取れてなかった時とかが悲惨だし
上方修正でもなんとかできるならそうしてほしいと思うんだ
>>868 ますますラグでHITしてるのか分からなくなるぞ
4より全体的に時速300km速いぐらいの速度がいいです。今はぶっ飛びすぎです
ブーストで常時時速300kmとかでてるが、
アレが新幹線より速いようにはどうしても見えん
マシンガンとライフルがガトリングの弾ぐらいにしないと全く使えないだろ
周りに新幹線走らせるしか
>>869 重2のあの速さは慣性に大きく依存してるから慣性消しでだいぶそれっぽくなると思う
>>867 お疲れさん!
両肩16連と64連動でミサイル撃ちまくってたのは俺ですごめんなさい
レーザーがせめて1/3通れば後3週間は戦える
>>877 あの速度表示はまぁハッタリみたいなもんだから
>>877 AFイクリプスが高速ミサを除く全てのミサを振り切る速さにはとても見えない
つまりはそういうことだ
ハードモードでここのいい男たちに助けを借りたいんだが、
ここで募集していいのかな?
レーザーの減衰が大きくなってるのも少し改善して欲しいかな
ACはもともとスピードは出てるはずだがスピード感はないゲームだからな
バーンアウトパラダイスとかのレースゲームのスピード感はやばい
>>886 ほらあれだよ、上に乗ってリリウムが追いかけてくるのを楽しむアトラクションだよ
空飛ぶ蛙か
wikiを見てもどうしてもアルテリア・カーパルス占拠がクリアできない俺に誰か教授してくれる人はいないでしょうか
コジマの使い方とかよくわからないのですよ。
肩コジマキャノン二門装備 XとA押してなんか緑の光が出始める
飛んできたところで発射 で当てても全然敵はピンピンしてますが
何かやり方を間違えているのでしょうか
>>888 速度出たときの画面の効果とか
建造物が近くにあるからだろうねぇ
超高速で飛んでもそのスピードのまま自由に動き回って敵機を打ちまくる
わけではないので、あまり良いとは思えませんでした。
VOBでヘリや爆撃機落とすミッションはヘリがVOBとほぼ同じ速度で飛んでるもんな
>>888 俺の記憶じゃ2とかスピード感あったんだけどな
ACが10mくらいあるから体感では1/5くらいだな
コクピット視点があれば違うんだろうけど
>>891 フルチャージしてないか、実は当たってないか
>>889 乗ってるとエリア外に持ってかれるあいつですね!
>>891 チャージ時間に応じて威力が上昇する
最大までいくには15秒以上はかかる、エフェクトで確認するんだ
>>891 俺も肩コジマで落とせなかったんだがEN効率高い腕に変えたら落ちるようになった
肩も腕のEN効率関係するのかな
>>877 モビルスーツはブースター吹かさず走るだけで時速150kmくらい出るんだぜ。
スケールがデカいものは速く動いても遅く見えるんだ。
>>895 3とかSL、LRあたりはスピード感あった
fAの後のやっても別段遅く感じないから不思議
>>893 何の話だ?VOBならそうだが
普通の状態ならかなり自由に動けるだろ
>>888 レースゲームは単純に視点の位置が低いのがスピード感の要因。
高さ10mに置くと途端に遅く感じるようになる。
>>891 チャージが足んないか、装備してるのが弱い方(肩と腕とかAVとトーラスで威力が違う)か
腕のコジマは腕部EN適正で強化できるけどレギュ1.0だと肩の方が強いかもしれん。とりあえず強いの積んでけや
因みに腕トーラスコジマにインテリ腕EN適正フルチューンでもローディー先生らしきACは一撃では倒せなかった
>>906 っていってる人がいたんだよ
たぶんB操作でしてなかったんだろうな
おうけい行ってこよう
つまりACを下からの視点で眺められるリプレイがあれば完璧ということか
ネクストオペレーショントロイですねわかります
そのリプレイが実装されたらまずは某AFのところへ急行だな
みんなありがとうございます><
まだまだがんばってみるぜ!
ついでにEN武器だから距離によって減衰もあるかもしれん
高出力のバックブースタで後退しながら引き付けて打つといいんじゃね?
近距離で命中すれば自分のPAも吹き飛ぶ(再展開してたら)から、それで当たったか判る
パイロット視点作ればいいんじゃないだろうかw
>>918 多分わけわからなくなる、Quake3超えるんじゃないか
よし、それじゃ
>>930にスレ立てを頼むか。
立てるときは重複を避けるために宣言してから立ててくれよ。
>>918 AMS適正がないと酔って逆流するだけじゃね?
高速道路で有澤タンク転がしてるだけでもうどうでもよくなってきた
forza2みたいに箱○複数用意してサイド視点とかできるならありかもしれん
>>926 でも多分垂直撃たれたら視認できないよなw
Good Suretate
ならば上にもモニターを
肩コジマキャノンだけで4機とも落とせたッス!
みなさん本当にありがとうございました!
なんか出来ちゃうと簡単だった気がするから恐ろしい。
>>924 おおう、見落としてた…
すまん、wライフルで虐殺EDハードやってくる。
>>859 というかそれしないと今のワープしまくりの状況の打開ができない気がする
2VS5はコジマ当てるよりWGミサ空から撃ってる方が楽じゃね
マニアは8方向と上下のぶん買うから無問題
30万ほど使うが
2vs5で一番楽なのは壁撃ちだろ・・・
この際プライドは抜きだ!ってならないといけないけど
>>918 胃から…胃液が逆流する…!!
てなことになりかねん、俺の場合は。
壁撃ちなんかで倒したらオペ子が浮かばれないだろ常考
ローディー先生だけは後ろから1発で仕留めたい
>>938
流石に残り2体になったらWGミサと32連動で何とかなるじゃん?
ついでに失われし対戦募集のテンプレも貼っておいた
また気軽に誘える状況に戻って欲しいもんだぜ
双発ハイレザの鬼連射バグって既出?
さっきコープやってたんだけど、お礼のメッセを打つのにもたつき過ぎて待たせてしまった…。メッセを早く打つこつとかあるかな?
>>941 よく発掘してきたな>失われし対戦募集のテンプレ
俺も探したけど最後に張られたの116スレ目だった
デザインのロード時間短縮のレギュ配信してくれ〜
やべぇ
AAしようとしたらOB暴発して領域離脱したw
>>945 使えるの!?
しまった…
ほんと長いこと待たせてしまったから申し訳ない…
>>942 バグというかENぎりぎりの時に撃つと2発同時に撃てないから発射のタイミングの関係上連射状態になるってやつのことか
それはバグではなくて仕様というのではないか?
アーケードにある「戦場の絆」みたいなコックピットでACを…絶対吐くわ
>>944 偶然102までのログが残ってたんだ消す前で良かったぜ・・
>>949 既出か…はづかしいぜ
ものすごい勢いで弾が連射されてあっというまに弾切れになってワロタ
>>955 ちょっとまて、どれくらいの間隔で連射されたんだ?
幾ら交互に発射されるといっても少佐レーザーのリロード自体は割と長いはずだから
連射と言ってもEN満タンの時に両肩に積んで交互に撃つくらいの連射速度のはずなんだが
>>956 チュルルルルルルルン!!ってぐらいだ。でも全然使い物にならん
>>957 ちょwそれはおかしいwww
まさか同時に発射されないとリロード時間が無視されるのか?
EN切れが前提だし、一発一発じゃそんな大した威力でもない。
オマケにやたら垂れ流すから当たらないクセに速攻弾切れ
ネタにしかならんな・・・
ミサイル禁止の部屋で
フレアぶっ放したら怒られるかな?
目くらましとかに丁度よかったりするんだけど
>>958 ENが0になるとリロード時間がリセットされるのかと
>>959 いや、羽レーザーだとさ3連じゃないか、リロード時間込みでも相当の速さで連射可能だろうからてっきりな…
ミッション用レギュがあるなら
これからもバランス重視以外にもぶっとんだレギュだしてほしいな
アンサラー戦でオペ子がAA充填率上昇って言ってくれなかったorz
2回も死んでしまって申し訳ない
ホワイトグリントパーツゲット記念カキコ。
2週目で計25時間かかってるから感動。
>>963 何か勘違いしてる気がするが
>>
>>955はEN足りてない状態で羽打つと3発同時のはずが
一発ずつ垂れ流すバグのことを行ってるんだと思うぞ
>>961 強フレアは便利だよな
あれにまぎれてグレを撃つと良く当たる
EN無限のレギュがほしい
>>961 ブレオン部屋でとっつき駄目ですかってぐらい愚問
ミサイルが的に当たるまで追撃してくるってどうなのよ。
直角に曲がるとかナシでしょ
>>967 >>972 >>975 dd
対人は今作からが初めてだから、
ミサイル禁止ってことはフレアもダメっていう
暗黙のルール(あるのか知らないけど)に抵触しないか心配だった
>>975 正直そっちはどっちの意見もあると思うんだ
>>978 とっつきはアリで統一していかねーか?
どのみち4脚やらタンクでブレード装備すれば
とっつくことになるわけだしw
>>978 まじかよ
AAならまだしもBLADEに文句いう奴いんのかよ
>>976 8連動ミサイルは当たる直前にちょこっと横にずれるだけで進路を40度くらい傾けるだけでそのまままっすぐ飛んでいってしまいますが
光の翼ですれ違いざまにブレード通り魔が気持ちEEEEEEEEE!!
リンクス戦ではまるで役に立たないがこれはかっこええわ
ミサ禁止部屋多くね?つまんね
100キロくらいあるAFに4人COOPしたいぜ。
>>978 とっつき+ブレはラグるのでだめって言われてたけどとっつきがダメなんて聞いたことない
とりあえず次レギュでは老神様の爆風をMAPの半分近くが埋まるくらいに強化
さらに威力5万、発射音の重厚化、弾速うp
ふつくしい・・・
>>976 一部がおかしいだけでほとんどのは普通にかわせるぜ
>>981 そんなはずはない!!
直角に避けたのに
ブースと途中に真横からミサイルがコンニチハしてきて
一発当たるや否や全段命中wwwwww
奴ら威嚇射撃って言葉をしらねぇ
垂直QBが必要だったな
>>989 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)
( )
v v
川
( ( ) )
>>983 白栗ミサが凶悪すぎて32連動が影に隠れてる気がする
32連動も禁止にしたい人がミサ禁止部屋にしてるんじゃないかな
WGミサ以外にも鬼追従するミサイルはあるなw
つか、ロックすれば基本的にほとんどすべて180度は追尾してくる。
QB使えばほぼ確実に被弾なのは前作から変わってないし
クレイドル防衛でクレイドル破壊したら慰められた
そもそもとっつきは「射突型ブレード」だから…
>>988 核・コジマ・VTF・ハイアクト・白栗、ここら辺は180度曲がるな
ドーザーだってブレードだよたぶん
>>992 32連動は視界外にいってもミサイルが追尾するし、連動ミサイルでてる間に旋回して再度ロックオンするのに十分な時間あってきたねーからなwww
1000ならリリウムたんは生存
1001 :
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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