1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:51:01 ID:8H+HrCX5
3 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:52:12 ID:8H+HrCX5
◆よくある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
※これらはAC4時点での話しです。
ACfAでどうなっているかは現在不明となっています。
4 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:52:40 ID:xvuJc10P
■ACfAひとことアドバイス集
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ使え
・ローディー倒せない→エネ武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→砂砲で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、グリントミサはホワイトグリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
5 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:52:53 ID:8H+HrCX5
■ACfAひとことアドバイス集
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ使え
・ローディー倒せない→エネ武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→砂砲で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、グリントミサはホワイトグリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:53:04 ID:CBmSztNl
ACfAひとことアドバイス集
・ホワイト・グリントを倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(背部武器 SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサイルで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→NOMALはグリントミサかスナイパー系武器で遠くから狙撃 ,HARDならOBで急接近して射突ブレードを使えば分離前に倒せる
・アンサラー倒せない→とっつけ(KIKUなどの射突式ブレードを使う) 、場所はAAチャージ場所(緑っぽい球体が発生してる場所)の少し上、もしくは少し下
・4対2、5対2無理→開幕コジマキャノンかコジマライフルで数を減らす、グリントミサだったりスナイパー系武器で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、グリントミサは「ホワイトグリント撃破」ミッションクリアで、フレームは「ラインアーク防衛」ミッションクリア、図面はオーダーマッチのホワイトグリンを倒すと手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
7 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:53:27 ID:xvuJc10P
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
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\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡||
ごたごたして申し訳ない。next212だ・・・。次スレの時は213でお願いします
8 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:56:48 ID:oRYdADxO
>>1 こんなスレを立てて乙しているのか、変態どもめ!
9 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:58:34 ID:ALBZfTAJ
10 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:59:23 ID:wHalVoSj
11 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:01:26 ID:tUdb+YWf
12 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:01:54 ID:6vw73B29
13 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:02:21 ID:5+sDXRHX
プランD、いわゆる
>>1乙です。
はーげはーげてっぺんはーげー
14 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:02:59 ID:+vvfG7eZ
>>1乙のリンクス、マクシミリアン・テルミドールだ
15 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:05:33 ID:+9vbIJCT
16 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:08:12 ID:5+sDXRHX
スレ立てとは……
>>1め、よくよく好きと見えるな。
17 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:09:40 ID:hr17Sk67
18 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:18:55 ID:sVTPBZVa
R-TYPEΔにアームズフォート出ててワラタ
\(^o^)/
19 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:30:22 ID:+vvfG7eZ
Wメリエスプラズマ当てたときの爽快感は最高だ
20 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:32:34 ID:lacVDbPM
さっきドラえもんがいた・・・・・・
21 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:32:48 ID:H3efJ602
立て主はいつもの
>>1 悪い乙ではないと思うのだが
22 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:34:37 ID:e8lS698y
23 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:36:02 ID:AS7Zjbag
24 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:03:55 ID:VHu3SMa+
_ _,.. ---ー--- ..,,
ゞ‐'´ `ヽ、
/ \
, ' ,、 ヽ
/ ハヘ i ヽ
! /ノヽ ヽィ、 ',
l ィニ'.,´_ ヽ ヽヽ ヽ ',
. { /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ }
', ! ー`= r'1;Pj`リ l
} { '' ヽ ー f' /
i 、ヽ_ r_ィ' i´ /
1 ri ヽf ー--- !ノ
ヽ ヽ、_,,. ノ - / ゝ
ヽ、 `フ'´ ヽ _ / l´
` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐'
rー '´ |l_`_-__!ェ '_´,, -、
ヽ |l l |
ゝ-、 __ l.l l リ
-― '' "´ `ー_ `/ヽ__ l-、 〃
ー- ..,,,,_ /_ ヽ` ー= ' |  ̄ヽ
25 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:08:59 ID:9mclGdOS
今回増えたアルドラの逆脚がかっこよすぎる
ロボコップ1に出てきたガードマシンのようだ
これにマシ腕・重ガトをつければ完成だ
テスト先生には勝ったぞ…
さあ早くガト腕を出してくれ
26 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:09:50 ID:qIoNviue
どぉりゃああああ!!
どすこおおおおい!!
だりゃっ!!
>>1乙かあああああ!!
27 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:12:08 ID:aEt/O+/T
28 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:15:31 ID:bi9SdfmI
まぁ、
>>1乙じゃないか。貴様。
今更だけど、前スレの
>>812の写真屋さんありがとー
確認するの遅くて申訳ないですorz
出来映えも良くて満足しました!早速使わせてもらいますね
29 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:19:46 ID:Cx2uH9Gs
ここ見ているか分からないが・・・非公式チーム4でやっていた者だがいきなりフリーズした
同じチームのすまん(_ _)
30 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:22:16 ID:XiyIkWub
>>1乙 なかなか様になってきたじゃないか貴様も、かっこよかったぞ
31 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:22:22 ID:HsB1WDWt
>>29 奇遇だな 俺もいきなり下半身だけになった後フリーズした
同じ部屋だったかはわからないが まぁ気にしても仕方ないな
所でこのバグが出る時って事前にレーダーの敵味方が点滅したりするよな
解ったところでどうしようもないが
32 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:23:47 ID:LD+gBJHh
しかし今にして気づいたけど、
トリコロールカラーにしちゃえばどんなアセンでも大抵ガンダムっぽくなるんだな。
33 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:23:50 ID:nlCHlQth
ネタ機部屋でいきなり撃たないでくれよ……
こっちはPA搭載したMTなんだぞ
34 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:26:33 ID:C4hOpIpo
NPCと初めて一緒にホワイト・グリント(だっけか?)とサシで戦うステージがクリアできないんだが・・・。
誰かに手伝ってもらおうと思っても、このステージはできないし。
積みそう・・・。
35 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:27:05 ID:KcigSULY
非公式見事にミサイル禁止部屋ばっかだなw
それはおいといて廃墟のステージがすごく見やすくなっててうれしい
非公式バトやってたけどAAもあってか、4よりなぜか楽しく感じたwwwwwww
ラグを除けば
36 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:27:30 ID:omnpLANA
37 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:28:39 ID:wK6I359C
38 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:31:08 ID:BSnFS8wE
あー機体作ってもどーせそろそろレギュ来るしイマイチモチベーション湧かねえ
プレマはやってるけど今のランクなんてゲームになってないし
39 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:33:18 ID:IFAI+guX
>>34 スナイパーで、近づかれてAAくらわないように、がんばれ!
倒すころには君自身の腕が向上してるさ。
2時間くらい倒せないくらいでAC諦めたりはするなよ!
40 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:34:07 ID:0bwFhhuD
対グリント戦の曲の フライ アゲイン の部分が ザー メン に聴こえてしまう
41 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:35:26 ID:RkxEZxlH
デカール作ってると黒が灰色になって四角い枠が出来る、
真っ黒選んでるのになんで灰色になるんだろう。
42 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:36:53 ID:e8lS698y
つクレジットカンスト
43 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:37:59 ID:wsZlUyUn
まだ2週目入ったばかりで弱いけどオンライン行っても問題ない?
グリミサってやっぱり使わないほうが良いのかな?
44 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:38:46 ID:aEt/O+/T
45 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:39:58 ID:8ABbLMVK
46 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:41:04 ID:5+sDXRHX
普通のミサイル(分裂含む)はなんとか避けられるようになってきた。
何発かは当たるけど、PA貫通しないみたい。。。
しかし、だ。ASミサイルは鬼だ・・・。 ローディ先生やグリントに普通に勝てて全武装ASミサイルのあの子に勝てぬ。
フレアなんてあってもないようなものとは・・・な。
>>45 おぬし、ケルト神話を知らんかったのか。
47 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:50:17 ID:hOMMLZsq
永久OB機体作ってOBしながらASミサイルばらまけば最強じゃね?
48 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:51:25 ID:aEt/O+/T
初期ミサノーロックバラ撒きでフレア代わりにしますね
49 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:53:21 ID:pOF1E6Vg
>>43 スレごとにでる質問の一つだな
全く問題ない。早々にオンデビューするヨロシ
ただ、今はミッションレギュでミサイルオンライン状態なのでちゃんと対戦するのは難しい
ミサイル禁止部屋などで上級者にモコモコにされて、死体となった後は背後霊となり他リンクスの動きを学ぶんだ
オフラインだけでは本当の意味で上達は出来ないぞ!
敗北を恐れるな! その先の勝利を見つめるんだ!
ああ、ちなみに俺は初心者っぽい動きしてるヤツいたら真っ先にヤりにいって俺TUEEEEEするけどネ
50 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:53:24 ID:9mclGdOS
>>47 永久OBなんて出来るのか…
実用性の程はどうなの?なんか無敵っぽいけど
51 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:54:50 ID:ALBZfTAJ
52 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:55:33 ID:+vvfG7eZ
チーム部屋に空きがあったら腕気にせず入ってほしい
53 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:55:37 ID:EV8Xr0J/
>>34 白栗は徹底したスナイパー仕様にして障害物が多いところで待ち構えてオートサイトで狙撃していけば
QTもDTもできないマジモンの粗製リンクズの俺でも勝てたからガンバレ
54 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:55:40 ID:pOF1E6Vg
55 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:57:04 ID:1KlLfDit
>>50 飛べないから
QBした分ちゃっかりへったままだから
ロクにロックオンできないから
まぁASなら・・・なんとかなるかもな
56 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:57:25 ID:jTT6NSfF
社長砲は今の3倍くらいの攻撃力と爆発範囲があってもバチは当たらない
57 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:58:25 ID:uMnC4DqJ
むしろ今のままじゃバチが当たる
58 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:59:36 ID:EV8Xr0J/
社長砲は豊富な装弾数をいかしてガトリング並に連射できるようにするとか
やっぱり攻撃力と範囲の方がいいな
59 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 03:59:40 ID:rInWJMF6
攻撃力は据え置きでいいから範囲を核並みにしてほしい
60 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:00:10 ID:1ysPtXfk
タンクの天敵はミサでもグレでも閃光弾でもなく
AAだと思います
タンクのPA薄いせいでAAでPA削ってさらにダメージ通るという
マジ棺桶
61 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:01:51 ID:rInWJMF6
>>60 そこでAA当てられる前にこっちがカウンターでAAですよ
62 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:02:49 ID:kbWDSRW3
お前らそんなこと言って
本当に社長砲が超強化されたらどうするんだよ
63 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:04:30 ID:EV8Xr0J/
白栗ミサイル並みのバランスブレイカーになったりしてな
64 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:05:11 ID:uMnC4DqJ
きた、社長砲強化きた!これで勝つる!
って叫ぶ
65 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:05:39 ID:1ysPtXfk
>>61 軽2のPA容量的に大して食らわないのよね
66 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:06:44 ID:9mclGdOS
社長って飛び降りたら戻って来れるの?
67 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:12:01 ID:BSnFS8wE
戻ってこれても戻ってこようとしないのが社長
68 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:13:36 ID:knkL24K/
社長砲はいっそ弾速1000の大台に乗ってしまえ!
何のための背面占拠装備か!
・・・今回、弾速1000以下は削りを全く期待できないと言っていいレベルだよな。
プラズマぐらいだと牽いてしまうが。
特にマシンガンは900強でも問題あるまい・・・。
69 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:14:18 ID:ALBZfTAJ
社長は腕と背中の黒鳥出来ないのが理不尽
70 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:14:56 ID:jTT6NSfF
マシンガンは不思議と全然当たらないな
71 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:25:39 ID:+vvfG7eZ
有澤工業の社歌は日本ブレイク工業
72 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:26:03 ID:9mclGdOS
>>67 でGW破壊してさあ脱出だって時に悠然と立ち塞がっているわけですね
「ここを通りたくば私を倒して…」
GW爆発
社長ォーーッ!
73 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:26:36 ID:1KlLfDit
全然不思議じゃないだろ
攻撃・射程・弾速どれも死んでるとしか
しかも当て続ける必要があるのにQBに弾が追いつかないとかじょ、冗談じゃ・・・
74 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:28:15 ID:R7a95L+6
4連チェインガンもうまく張り付けばオフならすさまじい破壊力があるのに
オンだと当たってもダメージがほとんどない。まあ、相手のミサイルを完封
できるので、使い道がないわけではないが
75 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:29:11 ID:CNiJAqwW
うーむ、さっきFA初公式やってきたが、見事にミサイルオンラインだな
公式なんで俺も例に漏れず重二にグリミサとハイアクト積んで意気込んで暴れてたら…
コジマミサイルで死んだ/^o^\
何気にあれも結構危険だな
核の上位互換みたいな性能してるし
76 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:31:55 ID:nzkqW6oZ
なんかミサイルが強すぎるね。
まだミッソン五つもやってないのにミサイル撃ってたらアリーナが終わってしまった。
77 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:33:22 ID:9mclGdOS
煙エフェクト等をカット出来るようにならんかな
処理落ちコワイ
あでも煙幕とか意味なくなっちまうな…
78 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:44:44 ID:ZsVvWNwi
オフやる分には助かるんだけどねミサイル。
79 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:49:42 ID:/TzNyfr5
コジマミサイルはPAが全部ぶっ飛ぶのがやばいんだよなあ
そこに連動ミサが降り注ぐと一気に半殺し
80 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:54:05 ID:PHyJZKEX
ハード面白いな敵が増えたり耐久に補正かかるくらいかと思ってたら
展開も変わるんだな
第八艦隊撃破の展開にはお茶吹いてしまった
81 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:54:38 ID:dnwmcDHf
カブラカンまで行った所でロード中にフリーズした勘弁してくれ
82 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:55:01 ID:/TzNyfr5
SoMもKY解体屋がでてくるしな。
83 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:56:13 ID:GQgOLfPj
ハードはオペ子がノリノリで楽しい
84 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:56:18 ID:ALBZfTAJ
やっぱりかあああああああああああっ
85 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:59:32 ID:nzkqW6oZ
ショップで肩装眺めてて「連動32…さんじゅうに?」って、使ったら案の定鬼だった。
まぁそれはそれとしてかっこいいエンブレムができたから良しとしよう。
86 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 04:59:48 ID:CNiJAqwW
マシンガンは射程が酷いよな
せめてアサルトライフルと同じくらいないと使いものにならん
むしろそこまで近づいたならショットガンやバズーカの領域じゃないかと
87 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:03:07 ID:lN1B+O/d
今回って距離感かわったよね?
800ぐらい距離あってもそんなに遠く感じないし
88 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:04:23 ID:b/m0DEyh
ぶっちゃけるとFAツマンナス
89 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:05:31 ID:/TzNyfr5
マシは今の性能そのままで射程だけ延びても、やっぱ使えない気がするけどなw
1500ぐらいあったら別かもしれんがw
90 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:09:42 ID:sSTsjTqD
>>84 そんな台詞を言う辺り負け戦なのは自分でもわかってたんだろうな
命知らずの解体屋カッコヨス
91 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:09:42 ID:CNiJAqwW
>>89 射程と弾速が200ずつ増えてようやく候補に入るって感じかね
ぶっちゃけ過去のシリーズでもマシンガンが強かったのはSL(しかも800マシだけ)くらいだけどなw
92 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:14:34 ID:lN1B+O/d
4月の頭には対戦用レギュきてほしいな
93 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:15:18 ID:GQgOLfPj
単純に火力が足りてない気もするけどな
PA剥がしてW鳥で叩き込んでもなんかイマイチだ
94 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:16:50 ID:uluR5iWF
対戦もいいが、ミッションを2〜4人くらいでやりたい。
もちろん難易度というか敵の耐久増えたりしてバランスとってね。
ダウンロードあるからミッション自体追加できるようにもできるよね。
95 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:17:07 ID:avLFZVbB
チェインガンなんかは初代〜3SLぐらいまでずっとお世話になってたんだが・・・
ちょっと今の重チェインガンの弾速はなんとかして欲しいもんだな
96 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:18:27 ID:OmlbvfGN
オフで協力できると思ったらできねぇwwwwwwwwwwww
97 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:21:05 ID:uluR5iWF
アンサラー弱すぎる・・
98 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:29:53 ID:P1ThGdd6
>>86 射程はあんまり関係ない、それよりも弾速に注目
99 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 05:31:51 ID:MzZWivOT
ハードをプレイする方法がわからない
PA抜いてダメージ与えるはずのライホゥがあのザマだからなあ・・・
>>97 じゃあ土建屋機体で出撃してこいよ
クリアしたけど中盤からストーリー手抜きすぎじゃない?
OLUCAとかが出てきたと思ったら次のミッションでは既に壊滅してるし、
2,3個ミッションやったら終わりだし。
いくらなんでも打ち切りっぽくてだめだろ
フロムにストーリー?…
フロムがストーリーを練ってくるわけがない
まだフロム脳患者になってないんだな
珍装勢力シリアナ
っていう言葉が頭の中に浮かんだ
浮かんだだけでそこから発展しない…
ストーリー重視じゃないってのはわかるんだが、なんていうんだろう。
ミッション少なくない・・・?
4は結構話とかもすきだったんだけど、結局Faの主人公はなんのために戦ってたのかわからないし
新レギュ来ないと暇すぎる
ストーリーはともかくミッションは手抜きじゃね?
序盤のwktk感がまるでない
つーか最初に全部出し切る洋ゲーみたいな
やっと慣れてきたんで、
ネット対戦してみようと色々と調べてみたんだけど、
テンプレの
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
これって、右に銃持って左にブレードの装備が、
今はNGよって解釈であったるのかな(;´Д`)
>>106 ついにバイク型AFとネクストが登場するんですねわかります
>>107 何周もしなきゃならんのに一周50ミッションとかあってもダルいだろ
例え多かったとしても、ストーリーとは関係ない雑魚掃除とかばっかでもつまらん
ハード含めて84あるんだから多いほう
>>112 うほ、そっかよかった(;´Д`)マジアリガd
どうもレイヴン気質がぬけず、
"リンクス"に馴染めないから困る。
テルミの腐っては生きられんかのシーンとかなんでボツったんだろうな
WG対オッツだってムービーにしたらいいじゃねぇかと思ったし
まぁ遠くから高速戦闘を眺めてるのも味があるけども
結構LRみたいなムービー演出好きなんだわ
>>111 アドラステアみたいなAFは素直に見てみたいなww
産廃だと思い込んでたショットガン、軽量出力重視機体には凄いイイな。
おれはアルゼブラマン+重ガトリング+アルゼブラグレ
超低空飛行しながらバラマキドッカン
グレが無くなったらドラスレ
>>117 そうか・・・・?
俺の機体だと空中戦闘はほぼできないんだが
こっちの武装をSGだとさとった相手は空中から狙撃してきた・・・
地上からじゃまともなダメにならんし
空中にでてもあなたいい的ね
ダメ覚悟で近づいてもそれ以上のダメをあたえられるかどうか・・・
空中戦闘仕様にする選択肢はない
w背ガトで暴れてみました
くらわねぇw相手も避けようとすらしないしwww
一試合で5000ダメ与えられればいい方
何のためにって、金のためだろ
途中から思想のために働いてたけど
慣性の微弱化が最優先
これが無くならないとラグが凄い
チーム8だとミサイルすら無効化する基地外級のラグアーマー持ってる奴がいるからな
それと、OBした相手を追っかけていると、数回ワープしているのがよく分かる
せっかく追いついたのに、ワープされる度に距離を離されるから(#^ω^)ビキビキ
レギュとしては
グレの爆発範囲、威力を数倍に強化(有沢砲とか有沢砲とか有沢砲とか
グリント分裂の旋回、威力を一回り弱体化
ハイアクトの連続発射数、威力を弱体化
64連動の連続発射数を半分程度に落とす
全体的に装弾数を増やす
重2の重量を上げる、旋回と防御力を若干落とす(タンクより硬くてかつ速いとか馬鹿げてる)
弾速を全体的に底上げ(機体は速くなったのに弾速が上がらないなんて・・・)
ジェネレーターの調整(マクスウェル一択)
FCSの調整(長距離FCS強すぎるだろjk)
フレームは重2以外よく分からん
まとまったデータがないから目立った突出はこれぐらいしか
グリントコアが明らかに他の中量級コアを食ってる気がしないでもない
欲を言うなら、MBの垂直消費を削って欲しい所
ちょっと教えてくださいな〜!
ホワイトグリント倒したあとにもらえる武器ってラインアーク製じゃないよね?どの武器なのかわかる方いたら品番?を教えてください〜(´Д`)
wiki見れば分かると思うぞ
125 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 06:41:03 ID:INrHKwtO
あ
ま、間違えた…。
すいません、Wikiみて見ます!
ほっほっほ
>>118 アルゼブラマン
アル…ゼブラ…マン
…!
ゼブラーマnあれだれかきた
フロムのことだからきっと強武器強パーツは新レギュ後は産廃化する
ミサ使えるのもいまのうちさ・・・
AF戦にしても対CPUにしてもだがスラッグガンが思った以上に強武器だわ。
よく考えたら同時発射×威力でグレ超えてるなと思ってスティグロに撃ったら速攻で墜ちていた。
(まぁブレ使えという話だが 第8艦隊のハードとかだと有効かもですよ)
対ネクストでも接近して撃てばPA越しに3000↑が片方だけで普通にでる。
なんだかんだでミサイルにレギュはいったなら・・・! と隠れた強力武器を探してる今日この頃。
チェインガンは使えんな
殆ど動かない戦艦くらいなら1ロックでも当たるだろうとおもって
900くらいの距離から撃ったら、途中で弾が失速して海に落ちた
>>131 やる気NEEEEEEEE
使い方が違うと思・・・あれ?窓の外にオールドキングがティウンテウン
とはいえ、他の実弾でも900ならとりあえず届くよな・・・
135 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 07:31:35 ID:i0ea+n87
おいおい チンチンウンってなんだ?すいません
>>131 ちなみにチェインガンの射程距離は300と400
まずは武器の性能を覚えるところからはじめようか
こっこほれ沈沈!
つか初代からアーマードコアやってきたが、対戦とか数える程度しかしたことなくて
今日初めてオンやったらボコボコにされたぜ。
やはりCPU相手で必要な技術と人間相手の技術は違うな!
今度からはキルドーザー以外のアセンでやってみるぜ!!
キルドーザーってなんですか
突如現れたのですが・・
虐殺ルートの5vs2でおぺ子にやられると聞ける
「お前には山ほど説教がある、楽しみに待ってろよ」
におっきした。
>>129 それよく言われるけど、
AC4のレギュでは基本上方修正中心だったから
フロムGJだったと思うんだけどな。
勿論、ハイアクトやAS,逆脚みたく下方されすぎたものもあったけど、
急激な調整は無くてレギュを重ねて少しずつ調整していく方針だったし。
>>139 破壊馬鹿・・・そんなとこかな
倒したあとの捨て台詞で愛着がわくw
やっぱりかあああああああ
軽二はもうちょい軽くしてEN消費も少なくして欲しいな
>>140 もちろんハイヒールとムチとロウソクをセットでな
オペ子以外にとどめ刺されると主人公死んだような台詞を言うが、
オペ子だけは生存を前提にした台詞言うよね
>>141 多分1.6ベースに改良した実質1.7レギュが来るならそこまで心配なくね?
全部リセットでまた1ヶ月2ヶ月おきにちょっとずつ調整したらアホだけどしょっぱなのレギュは今の1.0からは大胆変わるべき。今のレギュはいろいろと酷すぎる
>>146 海の底に沈んでるのにそんな事言われるしな
オフ用のレギュに酷いも何も
対戦用レギュくらい発売前に用意しておいてくれってのはあるが
今日来なかったらただの怠慢だな
4で修正の方向は分かってるのに、発売前にレギュ作っていないのはさすがに・・・
でもそれがフロムだ
一週間でくるかね?
この辺でこないと、対戦ではクソゲーのままだからな
つか来ないと燃す
まだ体験版すら出てないのにくるわけねぇ
フロムかつかつなんじゃね?
破壊天使砲装備すると肩装備できないんだね
どうせ死加重だしそんな余裕ないが
レギュレーション来てもマシに下方修正がくることはなさそうだからマシアサ軽量を作る
というか俺はこれ以外に脳がない
廃プレイヤーに合わせてパッチ配布するかなあ
ライトユーザーは、このレギュはミッション用とか対戦用だなんて
使い分け考えずに最新レギュあててオフやっちゃうだろうし
個人的にはもう少し後でも構わない。
まあ早いところ新レギュ来て欲しいところだ
黒鳥使いとか今のカノプスの火力じゃ我慢できないだろうし
でも体験版出す出す言って結局出さないフロムだからな…
アニメも出さなかったしな
あれ、アニメはなんでダメだったんだ?
4のときは7日で1.10きたんだっけ、フリーズとかのバグフィックスも一緒にやってて
時間かかってるとかか?
全体的な速度計算をちょい下方修正して欲しいと思ってるのは俺だけでいい
重二に軽二が追い付けないってのがままあるからな…
軽二は通常ブーストで500くらいでてもいい気が…いや、早すぎか
>>156 いや、カノプ十分だぞ
白ミサなかったら重もヤバいくらい強い
ガトリングつえーーーよマジで
おそらく本気でステータス調整の加減がわからないからとりあえずミッション用を名乗って適当にレギュ出してユーザーの反応見てから修正レギュ出す気と見た。
ミッションレギュとしてもロケを産廃にする必要はなかったはず。
そういやバズやらグレも今のスピードじゃあまりにも当たらな過ぎるから
単発武器の弾速も全体的に厨性能にならない程度に上げて欲しいね
腕ガトtueee!!で勘違いして背ガトも弱体の罠。
ライフル反動uzeeee!!→反動軽減の余波でなぜかガトも弱体という4の1.2思い出した
ちょっとまて、相手が32連ミサ撃っているときにマシンガン垂れ流したらどうなる?
>>161 確かにカノプは今でも威力高いな
バズやグレも当たればそれなりに削るんだが
でも弾数少ないって言う人いるけど装弾数増加は必要ないんじゃないか?
下手に弾数増やすとまたライフル垂れ流しオンラインになるぞ
無駄弾撃てない現状の・・・っていうか今でも多少無駄弾撃てるから十分な気がする
>>166 それは32連動発動中マシンガンで爆殺された俺に対するry
背中は、4連チェインガンは使い道なくもないなーと思った
相手は結構嫌がって逃げるから、誘導に使えそう
つか実際、チェインガンで追いたてながら右肩のレーザー当てるというプレイをしていた
チェインよりレーザーが微妙なんだがw
>>167 オーメルの突撃ライフルなんか、もったいなくて弾が撃てませんw
一部を除いて弾のバランスは悪くないと思うけどな
だが取り合えずフレアの弾数は増やせ
社長砲とか無駄に弾数多いしな
あんなにあっても、撃ち切る前にこっちが死ぬ。
社長砲はWOGOTO積んだほうがマシって状況をどうにかしないとまずいだろう
威力上げるか弾速上げるかもっと爆風でかくするかどれか
だがそれがいい
いくらなんでもマーブとその後継は弾数すくなすぎだろ・・・
使ってるけど
あぁ、むしろペイント弾でもいいぞ
素敵性能で我慢できる範囲にも限界があるものだ
フラジールの真価は速射グレと気付いた
ロケランみたいで格好エエし
>>166 今回オートロックオンが微妙だからほとんど落とせない
対象中心→ミサイルにサイトが移動しないから被弾しまくり
画面中心→高速戦闘に対処できない
後者ならミサイルを打ち落とせるけどまず敵が画面内にいない(下手なだけ)から意味ない
ミッションとかアリーナなら対ネクスト用に結構いいんだがなぁ
>>170>>175 アサルトライフルはあれくらいの弾数でいいでしょ
瞬間火力も総火力も、なんてのは我が儘というもの
格納や背・肩武器を有効利用しろってこった
アサルトライフルは全体的に弾多いだろう
対戦でもミッションでも有効だからな
>>157 アニメ製作を担当する予定だったヴューワークスとやらが
倒産しちゃったからじゃなかったっけ?
関係ないけど、この会社が作ったアニメ版デモベは酷かったらしい
183 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 09:17:12 ID:lr2A+J4+
うむ、WRで一丁分が丁度良いバランス。
一丁あれば勝てるような武器を二丁持てたりするからおかしくなったのが前作だな。
184 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 09:18:11 ID:LUkM1g0/
トーラスマンはとっつきによく馴染むな!
ブレーダーと衝突しても断然安定性が高いこっちにアドバンテージがあるよ
今回補助SBがあるから旋回性には事欠かないし
今回も両背武器無しか・・・
社長「・・・・・・」
そうあや社長砲あったか
コンテナとかそういったの欲しかった
敵艦隊倒すだけ倒せば報酬貰える面で、味方と一緒にやるところで味方にぶつかったら
オペ子が反応したのに驚き
作りこみはいいね
>>180 なんというまっとうな意見・・・
だが背は追加ブースタでうまっている/(^o^)\
たしかによく考えたら我侭だったね マーブはそういう武器でした・・・
実際マーブと格納でがんばれないわけじゃないしね
コジマミサにハイアクトはかなり鬼畜なコンボだな
白ミサはもう雑魚いから次はこれだな
なんでコジミサ撃墜出来ねんだ!?
>>192 マーブとオーメル銃は素敵性能はずば抜けているからなww
特にオーメルの方は軽いので、その分背中に重武装できるという
メリットもある。なによりあのガンブレードもどきのデザインが
俺の厨二病を刺激するw
え、あれ打ち落とせないの?w
FAのオペ子が4の霞スミカなんだから
現在は40近いおばさんじゃないか・・・
なんかフリーズ多い気がするんだけど
修正入るのかなぁ・・・・・
wikiのミッション派生図
見づらかったから
綺麗にしといたぜ
好みの見た目とエネルギー効率と機動性を求めて組んでみたら
ウィンD機体のフレームそのものになってしまった
なんだこのエネルギー武器専用フレーム…
レイテルパラッシュは、実際使うと微妙に燃費が悪いのがな・・・
あと、背中のパルスガンもつかわねえw
ちょっと聞いてくれ。
ブレオン部屋でムーンライト2つ持って1戦だけやったんだがキックされた。
白ミサとか積んでる奴が居てそいつらをキックされた後に俺もキックされたんだが
ブレオンではブレードは1つしか付けちゃダメなのか・・・?
うお、確かに変わってる!
これから見ようと思ってたんだ、利用させてもらうよ!
>>201 1:ミサ機と間違ってキックしちゃった
2:ラグ&ワープしまくってたのでキックした
3:名前が気に入らなかった
4:機体デザインが気に入らなかった
5:なんとなくキックした
さあどれでしょう
>>201 普通のブレオンではそんな決まりはなかったとおもうが・・・
たぶん間違えたんじゃないか?もしくは凄いラグがあったか
まあ、ブレオンでラグもクソもないから気にしなくてもいいと思う
>>194 今回のマーヴは弾数以前に射程が終わってる気がしないでもない
速度うpの相対影響的な意味で
あと、AA使ったとかもあるかもな
>>205 マシンガンやチェーンガンと違って、当たったらちゃんとダメージがあるだけマシですw
まあ、でも実際問題あの辺はレギュで修正入ると思うし、気長に待つしかないw
>>199 俺もだw
レイテルパラッシュと違うのは内装、パルスガンが近接信管ミサになってる、色、くらいだ
KAPTEYNとELTANINは見たときから気に入ってたしな
ホストに攻撃したからじゃないか?
またはホストの攻撃を避けたからとか
1VS1ブレオンで暴れまわってたとか?
そいやオートサイトオフにして、
対象固定ボタン押すとロック対象が複数居る場合、
ロック対象が切り替わるな。
マーヴの弾数は充分な気がする
格納ゼブハンと相性良いし
個人的に弾数上げて欲しいのはアルドラ製重火器だな
むしろゾルドナーシリーズもっと軽くしt
新アルドラマンの価値が俺には解らん
組み込む意味がない
216 :
201:2008/03/26(水) 10:17:27 ID:mvyK3FPi
ん〜ボイチャ無いから聞けない・・・。
てかブレオンの部屋ってブレードおんりぃ以外に何かルールとかあるのかな?
みんなオートサイトをオンにしてんのか?
それより今回は機体のポリゴン干渉多すぎ。
気にしない訳にもいかない質なんで積める武器縛ってしまう。
ヒルベルトのつま先の干渉は直ってたようだが。
背中武器と肩武器がぶつかったり銃が腕に食い込んだり…ああいうの萎えるからきちんと作ってほしいよな。
>>216 いっしょに遊んだ人ってとこからメッセージ送ればいいじゃないか
昨日、気付いたが、腕の命中精度、軒並み低いな。道理で当た
らん訳だ。愛用のローゼン腕が60代って、ジョ、冗談じゃ…
LANCEL弱すぎる
アリシアもアリーヤに比べてほぼ全ての性能で負けてやがる
>>216 特別ルールはコメントに書いてなかったら、書いてない方が悪い
他には無駄に飛び回ったり、逃げ回ったりするのを嫌う人もたまにいる
あと、もしオンラインネームを覚えてたら、メールを出せばOK
メールの出し方は・・・言われなくてもわかるかw
>>220 俺のBFF腕はふるちゅどんしたらついに99超えて102になってたぜ!
でもそんなに当たる気がしないorz
>>220 射撃安定が一番大事だぞ
運動性能にも大きく関わってる
特にオンでのラグアーマー貫通性能とほぼ=
さらに武器が軽いのも重要
ブレオン部屋はブレードオンリーなんだからブーストも禁止なんじゃね
とっつき最強だなおい
227 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 10:27:00 ID:LUkM1g0/
乱戦禁止部屋でしつこくタイマンに乱入とかしたんじゃね?
>>225 そんなんだったら誰もブレオンやんねーよw
まぁネタ部屋で二人歩き出したらみんな歩き出すという現象がたまにあるが
そいや
>>110さんの質問の回答にブレードはロック武器ってあるけど、
ナックルとコジマブレってロック武器じゃないよね?
てことは上記2種 + ハンミサってラグアセンになってるのかな?
ネタ機のヴィジュ的にやってしまってるが、
考えなおさないとマズーかな・・・
230 :
201:2008/03/26(水) 10:29:22 ID:mvyK3FPi
あ、メールがあったかw出してみる。
あとミサ機居たから自分からの攻撃はミサ機以外にはしてなかった。
まぁとりあえずメールで聞いてみるよ。ありがと〜
>>223-224 色々と調べたが、数値の意味合いは、4とあまり変わってないな。
ロックも180〜200、ミサロックも120〜140あれば実用範囲だな。
今レギュは慣性が強いから重量機のとっつきが良い感じ
速度も重くてもかなり出るし
紅蓮弐式とコジマナックルがいい味を醸しだすぜ
やっとミッション全部埋めた…
同じミッションを5週もするのはさすがに面倒だったわ
次はハードか
>>229 あれ、次元アセンて健在なの?
レイテルパラッシュからパルス取って両手をBFFレーザーにして背に指令レーダー載せてBFFフレアつければ俺の機体
パルスとレールガンがEN食い過ぎる
今は更に命中率良くする為にリリウム腕にしたが
236 :
229:2008/03/26(水) 10:45:59 ID:dTVBDRjn
>>235 あれ?直ってるの?
自分ではわからんし、ワープとかが目立って
あんま注意してなかったから、だれか知ってるかなーと。
まぁ疑わしいし、なんか対策を考えてみるよー。
WG何もせず勝手に戦闘不能になって吹いた
ステイシスと戦闘すらまともにしてなかったじゃねえかどこいってたんだてめえw
次元は箱版の時点で修正済み
次元、どうなんだろ? 無いとも、あるとも言われてるが…
慣性ラグでそれどころじゃないて状況だが…
ホワイトグリントの中身って・・・これ・・・もしかして・・・
なんて酷いことしてくれるんだ・・・
>>239 ルパン三世に出てくるリボルバー使ってる人?
次元斬は
相手がクレスだった
ボソンジャンプ搭載型だった
キングクリムゾンのスタンドだった
プロトタイプネクストのアレ
だと思えば多少気が楽になる
>>241 せめてオートじゃないマグナム使ってる人とか言えよw
頻繁に登場する「社長砲」てなんのことですか?
>>244 GA社長の背負ってる両スロット消費のグレネードのこと
oiganiって奴だったと思う
素敵パーツだから一度はお試しを
>>244 超漢らしい肩グレネード「OIGAMI」のことではないだろうか
248 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:02:24 ID:1iTDcnpY
>>245 >>246 レスありがとうございます
まだ入手してないみたいです、がんばってゲットします
>>236 fAは素でもワープ頻発(追加ブースターとか)なので
次元原因なのかそうじゃないのか判別つかない
ってのが現状らしい
>>245 だから有澤社長はGAの社長ではないと…
有澤重工はGAの子会社だ。
ゾルドナーシリーズは決して性能が悪い訳じゃないんだ
ただヒルベルトに食われてるだけなんだ
設定的にはヒルベルトからEN防を減らして運動性上げた機体だと思ったのに…レギュに期待か
>>250 4のときに慣性はラグるとわかっていたはずなのになんでもどしたのかね
速度も微妙だしぶっちゃけ4のが操作感もいいな
戦ってる最中にいきなり後ろ向いてしまう現象が多々起きるのですがなにか原因わかりませんか?
GA社のグレートウォール防衛とかに出撃して
会社の資金繰りに奔走する有澤社長に萌える
ゼブラーマンR参上!
説明しよう!ゼブラーマンRとは(ry
ドリフトターンが暴発してる
>>252 俺もヒルベルトより軽くて
運動性能高いと思ってた・・・
デザイン自体はかなり好きなんだが
レギュきてないのか
月始めにくるのかな
レギュで俺もチェインガンが弱体化してないか心配
軽ショがさらに産廃になり涙目 でも散布が救われた よかた
散布使ってみ?結構追っ掛けるよ
>>254 今回慣性がキツイから
ドリフトターンが暴発しまくるゆえに
みんなGA、GAって略してるのに、ちゃんとグローバルアーマメンツ社って
丁寧に説明するローディー先生はまじで紳士
DTイラネ
あれのせいでマニュオンのやりづらさに拍車かかってる
>>260 俺も心配だw
ちなみに同志よ、君はどちらのチェインガンを愛用しているのかね?
ボイチャでカラオケ大会開くお!
俺は持ってないがな
チェインガン試してみるか
大型パルスより瞬間火力あるなら使えるか
質問なんですがwikiにEN武器適性を100→130にしたら威力劇的UPとなってるけど
どう頑張ってもテリ腕フルチェーンで117が限界です。どうしたら・・
>>264 DT発動してすぐカウンター当てれば振り返らないよ
QBとかbstを逆噴射するような感じで勢い殺すのは快感だぜ
ぶっちゃけ手ガトとかDPSでVANDAあたりにも負けるからなぁ
背ガトは弾が止まって見えるし
>>268 対ミサイル用の弾幕としては凄く優秀だけどなんか物足りない
新レギュ設定担当スタッフってどうやって新レギュ考えてるんだろうねぇ
自分たちでひたすらやって設定してるのかな
ブレオン発参加したがラグが酷いな
避けたって!?て、連呼してまうわ・・・
>>270 wikiがAC4の時のままになってるだけじゃない
4発同時発射のなら結構火力でるよ
かなり近づかないと駄目だけど
>>269 ちょ、同志じゃねーwでも肩ガトリングもいいよね、実用性はともかく
>>268 見た目は派手だが現状のオンでは火力はそんなにないぞ。ただ上のほうにも
誰かが書いてたが、ミサ持ちはもちろんそれ以外の相手もかなり嫌がるので
けん制には使える
>>275 それもつまらんだろう
やっぱユーザーの情報みてるとおもうよ こことか
>>271 あるかないかと言われればないほうがよくね?そもそもQTあるんだし
燃費節約の為に通常ブーストしないでQB→視点合わせるために反射的に右キノコくいっ→ウワアアアオオ
QBから逆噴射ブーストの快感については禿同
>>275 自分らで考えれるなら1.0のあれはない。
4のレギュみてる限り気持ち悪いくらいネットでの希望通りに改善されてるのでこういうスレを参考にしてそう
>>277 なるほど、そういう事か・・・。
どうもありがとう
今更ながらテスト先生と戦えた。
ランカー10台乗れそうだな
ライフルはもう少し弱くてもいい気がする
その代わりショットガンやマシンガンを強くしろ
ミサイル禁止部屋が4つも立ったときは尋常じゃないな
そうとう嫌われてるよミサイルw
アスピナ腕の照準精度をフルチューンしたんだが笑ってしまったよww
>>279 俺はオンで4連チェイン使ってたよ。
過去形なのはSALUH機に背チェインの重量的な問題だ。
FRSポイント今作は結構多いし積載に振っちまっても良いとは思うんだがねー
>>286 WGと分裂ミサ&32連動禁止部屋はよく見るけど
ミサイル自体が禁止部屋ってそんなにないだろ?w
>>288 俺は両背4連チェイン使ってる
でも重2だから後ろからこっそり近づかないと振り切られる
散布の使い勝手がかなり上がってて嬉しい
そして産廃だろうがなんだろうがお気に入りの武器を使う!
みんな軽ショとアザン装備しようぜ
後、墫散布
293 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:41:50 ID:lacVDbPM
QTが90度くらいしか回らないんだけど、旋回性能と横クイックどっち上げれば180度旋回できます?
て言うか4のまんまのミサオン機で白ミサ掠りもしない件
ハイアクトも余裕で振り切れるし、すり抜けハンミサ強すぎ・・・羽PMも撃ち逃げにいい
修正は他のミサに必要じゃね?
>>288 >>290 やっぱりまともに使おうと思ったら4連チェインのほうだよなぁ
ヴィジュアル重視でライールに4連PMミサイルと組み合わせて使ってる。
しかしこれだとどうしてもメインのダメージソースはAAになってしまうw
レッドラムうぜえ・・・・グリミサが叩き落とされる
>>296 空から超射程のFCS使えばいいだろ?新参ですか
やかましいぞシンザン
オンで高速機動のスナ機に出会った。
距離詰めて叩き落してやると思ったらWGミサ&32連動
ち、またかと思ってると中にコジマ混ざってた><
そして距離とられる、基本無限OBっぽい・・・
手も足もでねえorz
300 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:49:52 ID:VMtbHcfb
ミサイル禁止多いな
背1000発チェインの弾道グラが好きで使ってるがあたらねーw
背中はミサイル以外で腕武器大会って需要あるのだろうか?
>>292 アマジーグ乙
こう言ってほしかったんだろ!
>>293 アルゼブラ軽四脚なら270°旋回するときがあって吹いた
>>306 最速OB+QBでDTすると2回転半するよ!
>>303 べ、別に嬉しくないんだからね!
それはともかく、反動ないせいかショット系結構収束しない?
夜にもう一度腕部安定と精度あたりいじくってショットの収束率調べてみるかな
>>302 面白そうだがそれなら腕ASも禁止しないとまずくないか?
「アクアビットマンVS有澤帝国」部屋はまだですか?
>>311 社長「コジマはだめだ・・・」
って呻くので成立しない
>>310 そうなんか?マシとショト使ってたけどオンで悲惨な目にあってから詳しく調べてないや
話は変わるが、部屋名「やらないか」「騙して悪いが」ってつけたときの反応の良さは異常
すぐに部屋ん中がパンパンになるぜ
高確率でネタ部屋化するけどな
>>312 いや、そこはチームワークで補うんだ。ビットマンがAAを放ち吹き飛ばされる
社長1、その隙をついて、PAが剥げて丸裸になったビットマンに社長2〜4のOIGAMI一斉発射!
・・・・・・どう考えても無理ですね、ごめんなさい
そういえば、発売前に教習部屋云々があったが、あれはどうなったんだ?
316 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:13:00 ID:+D6xBJfg
いつバグ直るんだよ
プレイできねーぞ
>>315 それをやったとしても最終的には教える側がマンネリ化した
教習所の教官みたいになるんじゃね?
お前ら車の免許取りに行ったときのことを思い出してみろ。
ある程度有利なパーツがあるのは仕方ない、だけど全く実戦で使えないパーツを増やさないでほしい
結局パーツ増やすと産廃の数が比例するな
BFFのアサルトライフルなんて要らないだろ…。狙撃のBFFじゃないのかよ
320 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:20:51 ID:0tORjPeC
トグサのマテバみたいに有効ではなくてもコダワリがもてる
仕様はいいと思うが。
4未プレイの新参だけど見た目重視で組んでも大丈夫?
ロボットがカッコイイからやりたいけど
まぁ、まだ1.0だ。焦らなくても良いんじゃないか?
とはいえ4でも産廃は長らく産廃のままだった気もするが。
>>321 最初はそれでいいよ。詰まったらwikiとかみて強い武器、良いパーツの組み合わせ考えればおっけ
>>321 内装とチューンである程度カバーできると思うよ
4はパーツ少ない分産廃も少なかったよな
まあ「どれ付けても同じ」と「アレ使えばおk」はどっちも糞だしうまい事バランス取るのは簡単じゃないし
>>319 BFFは理念が変わってる
それとBFF突撃銃、命中精度高すぎて
突撃銃の中じゃ性能高い方だと思うのは俺だけか?
産廃どんとこい
BFF突ライは産廃とはほど遠い
>>319 BFFのアサルトライフルは産廃じゃないだろう。1マガジン当たりの装弾数が
ライフルの中で一番多いので、火力が集中できるし、射撃精度もいい
それよりもマシンガンがカテゴリごと産廃化してるのををなんとかしてほしい
ホワイトグリントと一緒に戦うミッションって速攻で敵倒さないとホワイト沈んじゃう?
なんかショットガン持ってるほう攻撃しても絶対最初に違うほうが沈むんだが
フォーアンサーが初ACなんだが、
スレに書き込みが時々あるトーラスって
セックス得意の番組とそっくりなの作れるんじゃなくて
トーラスって機体があったんだな。
しかしなんてビューテホーなホムルなんだ!
BFFにアサルトライフルださせるほどパーツ増やしてもしゃあないって話なんだが
>>332 つか、他のライフルやマシンガンの弾速をBFF突ライ並に強化すべきだよな。
高速戦闘に対応できていない。
>>319 突ライで一番使えるのはBFFだと思ってた俺はいったい…
他の突ライは弾速が遅くて当たらん
>>327 普通にライフル系突ライ系ではダントツ
ライフルに迷ったらこれでおkってくらいにスキがない
BFFレザライだけ他レザライと一線を期してるよね
グリミサに合わせて修正されそうな武器トップクラス
BFFアサルトライフルは4までなら普通に厨武器といえる性能でしょw
いまはミサがフィーバー中だから目立ってないだけで
つか、他のレーザーが産廃過ぎる。
レーザーバズーカとか何のためにあるんだよあれ。
>>341 あれを厨武器と言ってしまっては対戦が成立しなくなる。
他が弱すぎるだけだよ。他の弾速をBFF並にすべきだ。
今回は一部の武器のみが本当に強いな
グレとか爆発範囲低いし、攻撃力もそうでもない
てか、山鹿と社長グレの攻撃力が同じって許せない
>>339 フレーム、突撃ライ、砂ライ、レーザー・・・
BFFに隙がなさ過ぎるw
ということはそんな凄いBFFを傘下においているGA、つまりローディー先生が
最強ということでFA?
いらないならリポジットしろと
>>342 あれが産廃とか贅沢な奴だな
あなたたちスパロボ部屋立てたら来てくれるかしら?
ミッション用、対戦バランスそっちのけレギュに何を言っているのやら
4と同じで適当に出して様子見
BFFはリンクス戦争の痛手により前衛が必要との結論に達して063を開発、リリウムを育成した。
突撃ライフルを開発したのは必然だろう?
突ライにしては精度高いからやっぱりBFFだとは思うが。
まあ何にせよレギュ早く来いって事だな
MSACとかクーガーとか社長とか先生とか
GAグループは最強すぎる
アルゼブラグレは普通に強いと思うけどな、弾速グレじゃ一番だしリロードも早い
逆関にのせて重2とかタンクに撃ったら瞬殺できるほどに
対戦用レギュが来れば全ては解決する・・・そう考えていた時期が僕にもありました
俺は中距離戦はBFFのライフル、近距離戦はレイレナのマシンガンて使い分けているな。
それにしても、ユニオンのブレ強いなw
あの強さはハマるw
>>352 それは違うぜ間違ってるぜ。いやあってるんだが。
きっとみんなは社長グレが一番じゃないと嫌なんだ。
>>343 まったくだなw
あのバランスの惨状のせいであれが神ライフルに見えてしまうwww
063シリーズといいBFFの万能さはいったい・・・
まあ、PAがしょっちゅうはがれる今作では、乱戦ならグレネードは普通に使える
俺には見える・・・神によって大幅にてこ入れされた社長砲が戦場を席巻する姿が・・・
社長砲は弾数3発でいいから威力を倍にして欲しい
>>355 ユニオンブレは強さよりかっこよさでなぜか使っちゃうんだよな
3発はさすがに
10発でいいでしょ
>>356 お前らの社長愛の深さを理解したぜ
まあ重量4000くって両肩占領するくせにアレだからなw次レギュに期待
というか武器腕と両肩の武器ボタンかぶらすのヤメテ・・・・
社長が不憫だ
いや、一発でいい
一発で戦場を蹂躙できるほどの火力であれば、どうということはないさ
社長砲は当たった相手のPS3が大爆発するぐらいの威力があってもいいはず
社長砲は地面にクレーターくらい作れるべき
じゃあ1発だけど爆風は地球防衛軍のジェノサイド砲並にか
社長砲は2体のACが前後にくっつく事によって威力が倍になるようにして欲しい
てか8体ぐらいくっつけるようにして欲しい
通称「トカゲがコイツ」
社長砲の衝撃だけやたら大きいのに攻撃力は他のと
あまり変わらんてどういうこと?
>>369 砲弾の中に人間が入ってて凄い衝撃を受けるらしい、ちなみに脱出装置はない
僚機でも敵機でも登場する社長が鬼攻撃力過ぎたらバランス悪いかな、
ってわけで初期レギュではあんなん
たぶん
武器もだけどさフレームもどうにかするべきだよな
悪魔超人とかやばくね?何あれEN兵器で潰せばいいととかそういうレベルじゃないよなw
>>372 レッドラムのスラッグを浴びた後、社長砲でレッドラムごと葬り去られましたが、何か?w
ちょw 悪魔超人はいじらないでぇ
ドーザーつけてランカーを殴り殺すまでは
レ、レギュは!?レギュは出たの?お兄ちゃん…
1.6位のバランスになったら虐殺ラストのハードとか無理ゲーどころじゃないな
社長が普通に強くなったらAFとか瞬殺しそうだしなぁ
弾数を4・5発。威力それなりにうpしてキノコ雲みたいな大爆発してくれれば
たとえどんな重量になってもむりやり使う
正直4のBFFフレーム好きじゃなかったけど
新型BFFフレームはカッコよすぎ
フレームならランセルと新アルドラの死にっぷりも改善希望かな
どっちも形気に入ってるのに自社の旧式フレームにほぼスペック負けしてるとかどんだけー
>>378 オールドキング、まさかの 5 人 抜 き の可能性がある
なんとなく社長が本気になったらAFつくりそう
カーチャンに対抗してシャチョサン的なやつ
ソルディオス戦に社長連れて行った時のセリフに萌えたのは自分だけですか?
>>373 確かに、AAで3万ものAPが吹き飛ぶからな。
>>385 超火力だろうなwww一撃でやられそうwww
ついでに垂直ミサイルもどうにかならないかな・・・
潜水艦に向かって発射したら全部海に着弾したんだぜ・・・
>>385 間違いなくアホみたいなでかさのグレ積んだ巨大タンクAFだな。
>>384 周りの雑魚を掃討してあげればどうにか。
社長の場合だと、こちらが何もしなくても全てを焼き尽くしてくれる
ダン・モロは…
自分で言うのも何だが 役に立つと思うぜ
>>385 キク全弾使って初めてぶち破れる外部装甲
>>390 社長スゲー!
が、しかしコジマボールが相手だと給料泥棒に
むしろAF自体が砲身
一機落とした、これで二千万ほど死んだ
四千万
六千万
八千万
一乙
>>384 別に倒せなくても俺が全力で守るので無問題
>>383 おれは逆だった、ランドクラブだけ狙って倒したらミッションが終わってた
398 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:06:03 ID:wTc8h6ga
なら4巻の入学式のカナは頂いていきますね
>>385 移動城塞有澤
社の最新装甲と炸薬技術を集約した対AF、ネクスト部隊ごと制圧する
戦場破壊AFですね
誤爆スマソ…あげてスマソ…
>なんとなく社長が本気になったらAFつくりそう
巨大な砲身からVOB付きの社長マシーンを飛ばすんですね
わかります
ヴェーロノークのFCSはLAURA、ミサイル適正を排除したやつだ。
あれか、エイ=プールたんはアホなのか、それとも真性のマゾ
なのか?だれか教えてくれ・・・
むしろ社長がAF背負ってくるんじゃね
てゆうか社長はAFなんじゃね
>>402 ASにミサイルロック速度必要ないじゃん…
acfa三大がっかり
som
カブラカン自律兵器
乙樽の背中のアレ
公式グリミサ乱射ばっかwwwwww
>カブラカン自律兵器
オルカが感心してたけど、正直たいしたことしてないよね。
キャタピラ止めて自立兵器をAFの支援つきで倒しただけで
つまり、大型砲台から機銃に至るまで、すべてが
グレネードで、ミサイルは核ミサ・・・(;゚Д゚)
有澤重工は自前の大規模施設とか、MT保有少なそうだしAF作るの無理っぽいよな
グレートウォールが社長の思想を表してるようなもんじゃん。
ということは…
4連PMミサイルは強いと思う
母ちゃんハードはCOOPボイチャありでウワアオ足止め係と母ちゃん鎮圧係に分かれると熱い
ミッション登場時期的には妥当な難易度かと レギュに期待
下部裸漢に関しては全面的に同意
これホワイトグリントがいたところに所属したいけど無理なの?
あのオペ子の声がすごくいいんだが
>>406 個人的には
AF全般
現レギュ
変形機能
>>327 今作のBFF製武器はどれも高水準だと思うぞ
ハイアクトだって見せにするならBFFの方がいやらしいし
社長砲の爆発範囲三倍にしてくれれば満足
ソブレロ(飛行機?)のパーツは、
オーダーマッチで倒したら手に入れられるのかな?
>>411 あれだ、ランドクラブベースに追加装甲てんこ盛り、老神全身に100門ぐらいつけて
主砲は脅威の200cmグレネードランチャーで
社長「僚機は火力の高い奴がいいな」
秘書「こちらはどうでしょうか」
解体屋「ドッシャァァァァイ!!!」
社長「却下」
>>413 解体屋担当の人はかなり楽な任務だなww
>>417 セーブデータ間違えた消えちゃったから撃ってしまったよ。
たしかそうだったよな・・ほえあ
>>411 忘れたか?
有澤には凶悪なグレネードと垂直式ミサイル搭載の閉所最強の
タンク型ACがいたこと
>>414 AC4で存分に悶えて来い
そのオペ子が主人公にベタボレだ
>>412 社長って切り離されなかったら内部でグレや社長砲ぶちかますつもりだったのかな
ハードcoopの解体屋はなんかしらんが妙に硬いときがあって焦る
>>424 閉所で垂直ミサイルは機能しないと突っ込んでいいだろうか
>>426 ていうかAC4とACFAのあのオペ子は同一人物なん?ただ声同じだけ?
>>430 声と名前と出身地が同一の別人物だと解釈するとWグリント撃墜のとき冷静だったのも頷けるな
>>431 ということは、あのホワイトグリントには4の主人公が・・?
もう全然ストーリー覚えてねぇwてか見てないw
もしできるのなら、レギュでAFの防御力(APじゃなく)を上げて欲しい。
いくらAPを上げてもとっつきとかブレとかコジマとかあるから、
防御力が上がればもう少し硬くなると思うんだが…
>>430 名前覚えにくいけど4でもfAでもおもいっきりフィオナ・イェルネフェルトって名前でてるじゃんかw
チューンの最大値っていくつ?
なんか中途な値になったんだが
>>427 元々侵入されたら切り離して社長が迎撃する手はずだったのかも
>>412 >グレートウォールが社長の思想を表してるようなもんじゃん。
ということは…
ガトリングは中に入れるようにするのが社長の意思という事か
最大の見所
4
アナトリア防衛でピンチになったときのフィオナのかわいさは異常
fA
かっこよかったぞ
オペの台詞見てると
今回のプレイヤーリンクスはどうにも若造っぽくてな
>>440 社長「そうか、グレネード砲をガトリング状に・・・」
今更ながら、オンライン対戦に
LRのレギュエディット機能があればどうなっていただろうかと思う。
>>441 その台詞のせいでプレイヤーに全力フルボッコにされる第8艦隊・・・
リンクス有沢は断じて影武者であってほしくない
>>439 ホントに中途な値だったかw
なあんてこったい。これから新生アクアビットマンでも作るよ
社長「ドッシャァァァァイ!!!!」
450 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:25:31 ID:3lbwM3Ej
なんだかんだでシュープリスが1番格好良かったな、、、
4のOPのマーヴで串刺し後のモノアイが細まる感じなんて、、、
>>446 第八艦隊をあのデカブツより先に破壊しまくりゃいいのか!
452 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:25:55 ID:sSTsjTqD
影武者とか言ってるのは須く有澤隆文の素敵さに嫉妬した輩よ
で、結局フィオナってどうなったんかな
今はじめて対戦やったけど、おもすれーーーー
最高ですね。
>>454 再々起動したWグリントに乗って愛のOB無限避行でどこか行った
>>454 もちろん4主人公と過ごした日々を回想しながら
草原の小屋で過ごしてるに違いない
お腹の子供とともにな…
AAの後のWライフルは本当に死ねるな
作中で語られていないことは各自自由に妄想してよいのだ
ホワイトグリントの中の人が正体不明のまま終わるのも自由に脳内補完して貰うためなのだよ
ドッシャァァァァァァァァァイ!!
>>457 wikiのあの小説に影響されたな?
俺もだ相棒
今日もレギュ無しか
あの職人が何故マザーウィルのとこにいたのか謎だ。
アレの破壊工作でも請け負ったのか?
>>463 そこらへんもフリーダムだ
なんならオンで白栗に乗ってなりきりプレイして来い
4のエミールの語りがfAの虐殺エンドから続いていたと考えるとちょっとおもしろい
ホワイトグリントでもアーリヤの美しさには及ばなかったな
皆そう思うだろ?
>>466 なりきりプレイはしたいがあのコアでは社長砲が積めん・・・
ホワイトグリントの頭以外は認めよう
ぬおおwアルテリア・カーパルスどうしようww
防衛しようか襲撃しようかww所属は襲撃側なんだよなぁ
河森メカが大好きな俺はホワイトグリントかなり好きだ
ただオン対戦やcoopでは使わないが
ノーマルのメガリス破壊でSがとれなす・・・。
頂上行こうもんなら、つくまでに対空でガンガン削られるし、地道に外壁破壊してても削られるしうわあああああry
なんかコツとかないですかね(´・ω・)
>>473 VOB切り離し去れる前に領域限界まで高度上げて
パージしたら必死こいて前進するのに
>>473 まずぶっ飛びます
メガリスの中に入ります
AAかまします
終わります
参考までにどうぞ
>>474 見つつkonozama \(^o^)/
>>475-476 やっぱそれしかないですかね・・・。
ってかAAの存在を忘れてたよ、やってみる。
(ノ∀;)ノ 最近誰も使ってくれないアリャー
|_|
| |
おでこにヒヨコ乗っけるのが俺のジャスティス
>>478 ア、アリシアなら・・・コアライールだけど・・・
あぁ〜
ハードブレAA coop
付き合ってくれた人ありがとぅ 奇跡的にコンテニュ2回で終わりました。
感動したっぽぃ
カブラカンはやってないが
485 :
34:2008/03/26(水) 13:57:02 ID:imkCAbnl
了解。
そのスナイパーの武器で頑張ってみるわ。
早く巨大戦艦と戦いたいなー
何でfAじゃ夕日の廃墟がカットされたんだよ
あのステージが決闘っぽくて好きだったのに
今更なんだが、レールガン系ってEN消費して実弾発射だよな?
ってことはダメージも実弾で計算で、腕のEN適正も関係ないんだっけ?
>>487 そうだよ
弾発射のときにENを食うと言う違いだけ
実弾だから長距離でもダメージ軽減はなし
>>488 サンクス、フロムのことだからレールガンといいつつ
実はダメージはENで計算されてます、なんてことがあり得そうでちょっと聞いてみた
レギュをください〜♪
産廃の数だけ〜♪
マイクテスト部屋入ったけどマイクが効いてるのかさっぱりわかんねー・・・
>>412 グレートウォールの中身が何故がらんどうなのか判るか?
アレが目的地に辿り着いた時、
そこには全長7kmもの‥‥‥いや、つまりはそういう事だ。
493 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:08:12 ID:Jd+h3JvN
ハードを幾つかクリアすると画面がホワイトアウトするんだが。
こんな不良になった椰子いるか?
ゴッドフィンガー装備オンリーで非公式いったら
初心者部屋とかあったから
ルーキーの諸君にゴッドフィンガーを教えてやろう とか思ったら
WGミサ+ハイアクト+32連動を使うやつが2人もいてワロタ
4で勝てなかった鬱憤を晴らしているかのように見えた
>>493 一度あった。一回ゲーム終了すると直った
このスレ見てるとすぐにまたやりたくなってくるから困るよ
このぶんじゃ、昨日700円で買ったデジモンワールドやれるのは当分先だな
ぎゃくさっつぎゃっくさっつ〜♪
壁撃でS取れるなんてドンだけー。バグだ
>>489 そんな理屈だけでフロムを信用するのか、おまいは
分割対戦でちゃんと確認して、報告してくれ
実弾で計算してるけど減衰してるとか意味不明仕様が隠れてるのが
フロムクオリティなんだぞ
俺?俺は報告をまってるよ
>>365で噴きそうになった鼻水堪えたのに
>>404でAAしてしまった俺にティッシュをくれ
っていうか昼間から何この伸びw
501 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:11:17 ID:Jd+h3JvN
>>495 直ったか…。こっちは直らないんだチクショウ
ところで
ランドクラブって美味そうな名前じゃないか?
フラジール使い決定戦誰か立ててね
>>494 単に初心者がWGミサの強さに酔ってるだけかも知れんぞ?
格の違いを教えてやるんだ
その後の台詞は……分かってるね?w
ようやくテストでカスミ(ryをブレオンで倒せた・・・
アレ?コノ アセン ナンテ バルバロイ ?
509 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:14:06 ID:Jd+h3JvN
たった今パルスガンを手に入れた
これ地球防衛軍?しかもリロード無しの
>>509 それでも続くか。
すまない、俺には原因がわからない
>>506 ああああああ、私がこんな!なぜ!?
ですね、わかります
衛星基地破壊のプロトが水中に居て攻撃できないんだが・・・
>>500 普通にって言うか逃げ惑いながらですが。
516 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:18:10 ID:Jd+h3JvN
>>511 そうか。ま、データ消してもっかいすっかな。
ググってもわかりゃしねえの
なぁ初期の支援企業を選ぶのと独立するのってどのような違いになるの?
あとGA系列以外のオススメ支援企業
>>517 オーメルが使いやすいな。
インテリオルもいいけど、序盤はブレードがない
十字キーにキーを割り振れることを切望していたはずなのに、
いざ割り振れるようになると、何を割り振りたかったのか思い出せない・・・
これもコジマ汚染の影響か
前作だと初期機体図面全部もらえたけど
今回は最初に選んだのしかもらえないね
>>517 >>519 サンクス
ブレード無くても良いならインテリオルか
オーメルは機動性が良いって書いてあるけどインテリオルとどのくらいちがうの
>>493 俺もなったことが、1度ある。まめにセーブしとくが吉
後、アセン画面でフリーズしたのは、3回くらいある。
アセン時も注意しておいた方がいい
>>506 Wライで何度も交差してくるとこからして
経験者だと思った
死角とりまくってるのに
ゴッドフィンガーじゃ勝てなかったぜ。。。 ししょおおおおおおおおおおおおおおおお
ムカついたからWライ核散布で行ったら
張り付いてたらAA食らってもうたww
PA裸のときに核ぶち込んでスッキリさせてもらったが
初心者狩りはやめようぜ
>>508 俺は独立選んでまずテスト入ってそのままドラスレで勝ったぜ!フヒヒ
>>516 ゲームデータだけ消してやってみれば?
ゲーム進行データとか図面データとかペイントデータとかは消さずに。
>>522 オーメル初期機体はそこそこ軽目だからなインテリオルは重量パーツも使ってるから
そこそこ違うかもしれない。あとインテリオルはやや実弾が苦手
そもそも初心者なんてミサイルが自重されてるのを知らないと思う。
使わない人は初心者以外の人でしょ。
オーメル初期機体は初心者向けかもしれんね
530 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:29:51 ID:XIN2ZS3X
背中ガトは文字通り弾が止まって見えるから困る
なんなのあれ
今回もリプレイ無しかよ・・・何考えてんだ糞フロム
独立選んでも武装が結構良いから、
一つミッションやってカラードランク出たら、
それクリアしてくと結構ショップにパーツが増えるぜ。
ミサと腕武器で黒鳥が大好きだったんだが現状じゃー
ミサ減衰高いし威力高いしで気軽に使えない
早く対戦用レギュかもん
今日か明日辺りくるかね
突ライは瞬間火力が命だからあのリロードでは・・・
突ライとライフルの中間ってとして武器としてはかなりいいと思う
愛用中
オラオラロケット
弾速???
攻撃力4800
PA減衰2000
ボイチャで魂をこめると弾速が変化します。
たまに誘導します。
Ac初めてかってある程度パーツ揃ったので軽2作ったのでアドバイス欲しいのですが
頭holofernes
コア、腕LAHIRE
足LATONA
FCSinblue
ジェネmaxwell
ブースタvirtue
バックLAHIRE
サイドholofernes
オーバードsobrero
マシンガンのみです
お願いします
マーヴって4でもあんな射程だったっけ?
マシンガンのみ・・・このさききのこれないぜ
果てしないマシンGUN道
マシンガンは想像以上に火力がなひ
>>538 そこは推進力にコジマ粒子使わないと駄目だろ…jk
>>539 またクセの強い軽量だな
ジェネやブースターとかはそれでいいと思うけど
武器がそれだと張り付く技量がないと厳しい、ただでさえマシは今のとこミションでも対戦でも産廃だし
突ライ系に変えたほうがいいかも
あと背中にもミサかなんかのっけたほうがいいね
公式タイマン8人中8人がグリミサ+32連動wwww
死ねよ
でもレギュレーション変わると聞いて
ああ、タイマンかすまんw
>>546 気持ちはわかるが公式ってそういうとこだしな
wライがwライUZEEEEというのとよく似てる
なんという痛恨の早とちりorz
いやまあ公式だしタイマンだし
調子こいてハードオールS一気にやろうとしたら36個目でフリズった
ネクスト3機と地下施設破壊もうやりたくねぇ・・・
公式タイマンはクソゲー
>>547 待ちたまえ、レギュが更新されたとしても
マシが産廃脱出するのが決まってるわけじゃないぞ
安定させたいんならマシはやめとくよろし
もともとAC初めてやる人が手にする武器じゃない
ガウォーク作ろうと思ったけどマシが使えないから強くなるまでWライ
はいわかりましたありがとうございました
ミサイルに修正入れば近距離戦主体の軽2の時代になるはずだ
今のミサに頼っていたらこの先生き残れないぜ
負けがこんでイラついてくるとミサ搭載機つかっちゃうけどね・・・
非公式でやった銃火器+ブレードタイマンはガチだった
ちょっとだけ懐かしい気分に浸れたよ
社長砲攻撃力30000位で衝撃15000、爆発範囲5000、弾数6、ECM効果15秒、弾速2000、リロード600だったらおまいら使うよな
スパロボじゃねぇんだぞ!
リロードが気に食わないから使わないよ
どうせなら相手の武装を吹き飛ばすとかなら使う
協力ミッションでさっき作ったF91を使ってアンサラーと戦おうと思い部屋を立てたんだ。
部屋名はF91対ラフレシア。しかし待てど暮らせど誰も救援に来ない・・・
あんな競争率の高い協力ミッションでスルーされる部屋作った自分オワタ
新BFFヘッドでビキナギナでも作って来るか・・・
>>562 チム戦じゃ絶対使えねえ味方もろともw間違いなくホストにキックされる
なにその小型核弾頭発射装置
軽二Wライでローディー先生に本気になってる俺はリンクズ決定ですか?
>>562 そんな厨武器いらん。
派手で高負荷、なおかつ産廃。これが愛される武器三原則だ
ミサイルに修正入っても砂が強すぎて近接系はだめぽ。
威力30000
爆破規模500
リロ300
弾数 3
これなら俺は老神使うぜ、ガチで
F91対ラフレシアって名前だと
知り合いとネタ機で特攻みたいな印象で新規も協力側も入り辛い
アンサラーは開始20秒でとっついて終わった
PAが剥がれて残像が見えるのですね。分かります。
4の敵機のエンブレムを引き継ぐ方法ないですか?
>>573 画像あげるテクニックないわ・・・
でも今作はパーツとスタビ増えてガンダム系はかなり似せれるんだ。
というかアンサラはフリーズが恐くて
3周目にして、初めて虐殺ルート進んだが、罪悪感があるな。
それまで2周一緒にやってきたり、ハードも付き合ってくれた
オペ子を失望させるのがけっこうきつい。
ふほほwwwWGげt!!
OB時は異常にかっこいいなこれ
ところでみんなって QB時 何キロぐらいでる?
ヴァーチェ、目標を破壊する!
>>580 そですかぁ・・・残念ですが仕方ないですね
>>583 OB+ブレ振りで2000くらいだと思う
>>583 俺のフラジールは一瞬だけ4000`いくぞ
>>583 速度乗ってる単発で1400、3連で1600ぐらいかな
つか今回のスタビ効果あるか?
何回かやってるけどビジュ以外であんま意味ない気が・・・
一番重い砂砲って安定どれくらいあれば止まらず撃てるんだ?
重二は駄目なのは分かってたが四脚でも固まる・・・四脚前提とかあんのに・・・
タンクはグレ積むのが正義だから使えんし
まぁ3000とか一時的に出たら確実にゼロシフトするけど
背中武器の射撃安定は頭の安定に関係してるんじゃないか?多分だが。
それよりも軽タンクの使い道はどうすればいいんだ
格納がすべて使えるタンクのメリットを積載量が潰してるんですが
フロートと思って使えばおk
>>591 社長砲なんて安定19000でも空中だと硬直するぞ
その時俺はこれが素敵な武器なんだと確信した
腕武器だけで戦うとか
>>594 俺がガチで使えるな、っとおもったのは
左BFFレザ 右軽レール 左格納ライフル
左背高速分裂 右背垂直 背フレア
結構いけるんじゃね
>>593 頭か・・・ビジュアルで組むからどうにもな・・・あきらめるか
>>596 (´;ω;`)ブワッ
>>598 よし、君に決めた!
アイディアゲットだぜ
胴体は着地安定だろ?
>>601 BFFレザはENきつい、あたらねぇよwwwwって思ったら格納から047でも出すとよろし
>>596 二脚で空中から社長砲爆撃のあの反動がたまらないんですねわかります
今回はパーツ全体の安定の合計だとか聞いたが。
>>605 単純な合計ではないっぽいが関係することは確定
逆脚低EN消費機体だとQBを異常なほど連発できておもしれえwwww
ステイシスを元に高機動と火力を合わせ持つスーパーマシンを造りあげたぉ!
エイプールたんに瞬殺されたのは秘密だぉ。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
>>582 でもなぜか相棒のオールドキングが墜ちた時の悲しさは異常
ストックホルム症候群に近いかもしれんが
説明書のチューンの項目の所に大体の効果が書いてあったが、
あれは信用出来るかは判らないがどうなんだろうか。
スタビがビジュアル仕様なのはいいとして、機体のズームとかができたらなおよかった
コジマファンネルってAA使うんだな
肩コジマで接近して行ったら使われてマジでびびった
コジマファンネル?ってどの武装なんだ!
誰か教えてけろ
フラジール
「パートナー、フラジール単機でも敗率はほとんどありません。あなた、こなくてもかまいませんよ」
・・・じゃあ、任せようかな。
(観戦中・・・)
「やはり、フラジールは脆すぎますね。機体のボトルネックも分かったことだし、後はお任せということで」
ちょwwww脆いって自覚あんのかよww
フラジールの意味が脆い
ズームできるだろ
社長機体でブレオン突込みに行く!!
>>617 俺が任せると毎回勝っちまうんだけど・・・
>>615 ごめん勝手に呼んでたんだけど未確認AFの飛んでるアレ
出会ーったーことからーすーべてーは始まーった
武器腕レーザーが実弾ってのを前に見たけどあれはは何だったんだろ?
絶望した!公式でも紹介されてるのにランクマッチに出てくるだけで声すらない
フランソワネリスに絶望した!
マシはとりあえず負荷と反動を落として軽量機用にすりゃいいのにな
629 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 15:39:07 ID:XIN2ZS3X
逆間の時代はこなくていい
逆間使うのは俺だけでいい(*´Д`)
あげちゃった・・・
アリシアは俺のものだ、俺だけの物だ!
どう考えても今の逆関節は軽2を食ってるきがす
しかし重2がすごすぎで
俺はタンク使うけど
グリミサ使いぬっころしてやろうかと思って
重二から軽二に変更し、1VS1でミサイル
シュンシュンかわして圧勝。
でもさ、チーム戦で俺一機VS3の状況で
相手全員グリミサってどうなのwwww
レーダーが紫祭りですよ?
>>633 二段で楽に1000超える重二なんて重二じゃないよな
>>632 いやさらにってことだよ
火力をあげると結局はガトや突ライとの食いあいになるし
>>633 軽二は中2を(ry
重二別にそんなに強くない気するけど
二段で1000出ても基本ノロイからAAも簡単に当たるし
グレも面白いぐらいくらってくれるし
ぬるぽ
ロケットのこともたまには思い出してあげてください
白味噌?32連味噌?
マシで機体ごと爆砕してやんよ
>>639 お前はまだwグリミサwBFFスナの超人とやったことがないな
こんだけ議論が繰り広げられるなか全く話題に上がらないロケットとアサルトキャノン
アスピナ製の機体って使えるの?
確かに軽いが他のパラメーターがダメダメで不安なんだけど
コアとか足とか腕とか
テクノクラートが誇る最先端の技術を使用したロケットですね、分かります。
あれらを産廃と呼ぶと、真の産廃に失礼だしな
>>645 コアと頭は何とか使えるだろう
が、腕と脚は難しい
腕はミサオンならいけるが・・・・
AC4からやってる粗製リンクズだがオペ子=霞スミカって確定?
というかお前ら武装とかでよく判断できるなw
戦ってる最中なんて相手をサイティングするので精一杯だよ…
現状だとミサイル以外全部産廃だろ
オンの公式とかミサイルとフレアの撃ちあいでこれが新作ACなのかって眼を疑ったぞ
>>643 グリミサ使う前提かよwグリミサなんかどの脚部で持っても強いがな
そのアセンだと砂嫌がって近づいてきた相手にグリミサもできるし
黒鳥もできるからスキがないんだろうけど
>>645 あの脚部はジェフティやファフナーには必須だ
まぁアサルトキャノンに関しては見た目派手で使えないという素敵性能を十二分に備えているからな。
>>650 2対5のミッションクリアにスミカのエンブレムとレールガンが貰えるだろ
AC TESTでのネクスト機もスミカの機体だとわかる
新スナは起動高い奴相手なら腕に運動性能全振りでもブレて当たりづらくね?
ミサイルはフレアないとOBか先頭放り出して全力でQBするしか手段がないじゃまいか
>>650 セレンヘイズの和訳とかヒントはいくらでもある
ブレード当ててもラグか何かでダメージ無かった時の絶望感
>>654 こんなアセン公式で使わないぜ
一応同レベルの人がこのアセンと戦うこと想定すると
かなり苦戦するだろうな、悪魔超人で二段だせれば1300でるからミサのほとんど回避できてしまう
>>659 弾速が異常に速いんで二次ロックさえ掛かれば撃てば必ずといっていいほど当たる
当てられるよ
よし、じゃあ砂とミサイル以外は産廃
うはwwwwあれだけ武器の種類あって使える武器二種類だけとかwwwwww
>>こんなアセン公式で使わないぜ
こんなアセンは公式でしか使えないぜ、で
現状の機体のスピード維持しつつ産廃減らすには
もう全武器平均して弾速200〜300↑くらいしかなくね?正対して撃ち合っても当たらないとかどうしろと
ああ、スナとかの弾速は上げちゃいかんけど
マジレスすると真に産廃なのはロケとかキノコだけなキモす。
マシも背ガトも勝てる可能性あるもの
背レール、背アルゼブラグレ、BFF突ライ、BFFレーザー、アルゼブラハンド辺りも普通に強い
全武器の攻撃力の桁を2つぐらいあげれば、どれでも一発当てれば相手が落ちる完璧な平等バランスに
レールガンの弾速はいっそ3000オーバーにしてくれ。
今のままじゃ砂に食われてる。
霞スミカってだれ?
MARVEも普通に強くね
ウィンDの持ってるハイレザ結構使えるも
>>669 慣性廃止すれば予測射撃の精度も上がるから
そっちを廃止にしてライフルの弾速は据え置きでもいいかもね
マシとかガトは梃入れ必須だろうけども
砂の弾速は1000ぐらいで丁度いいな
マシンガンとロケットはまじで産廃じゃないかなあと思う
マシ使うぐらいならハンドガン使うもんな・・・
つーか、ロケットってロックないぶん当たればでかい武器だと思ってたが、
近作のロケはロックできないわ攻撃力も低いわでなんじゃこらって性能だからなあ
ミッションでデカブツ相手になら効率いいけど、とっつきやAAがあるからやっぱり要らないしな・・
Wミサ+32連動に負けると異常にくやしくなる
エコレーザー何て…
マシ使うぐらいならハンド使うってのはACではよくあること
ロケは弾をバズみたいにしないと、現状の迎撃可能で低貫通じゃ何とも
しっかし、まじで今日もレギュ来ないのか
>>681 旧ホワグリで新ホワグリに挑むの楽しいです
>>676 慣性廃止は辛いなー・・・いいシステムで気に入ってるんだが
あれ廃止したら体感スピード4とさほど変わらなくなる
686 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 16:15:01 ID:AtAqhfQP BE:239543892-2BP(5252)
オンラインで入る度満室なのは回線のせいなんだろうか…
>>671 軽い腕でアサルトライフルが使えるの教えて、BFF腕で軽量型ないんだ。
レーザーやレールガンの弾速が物理では説明できないほど遅いから、マジであげてくれ
>>685 まぁ完全廃止しなくてもいいだろうが、今のは度が過ぎてると思うんだ
重2がOBも使わずにQBで1000km/h以上だしてミサイル振り切るとかやりすぎ
>>685 気持ちはわかるしシングルだと慣性たのSUIIIIできるんだが、
マルチだとあらゆる意味で弊害がな…
>>688 んなこと言ったらなんで十メートル超える二足歩行の機械があんなムチャな動きできるのかを
俺に説明してくれ
693 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 16:19:10 ID:AtAqhfQP BE:372624274-2BP(5252)
>>689 戻って再検索かけるとまたその人いるんだよね(´・ω・`)
慣性についてはラグの一言につきるなw
4で作ったマシ機は泣いてるぜ
>>695 心配しなくても1.4くらいまでには強武器入りする
しかしパーツの豊富さはマジでフロムGJだ。
組み替えが面白すぐる。
さっきからマシぶっぱなしてるだけで公式タイマンのグリミサ機が死んでくwwww
本当に操作は下手だなwww
>>697 でも組み替えまくって自分の納得がいく機体ができたとき
対戦もミッションもろくにできないようなスペックだったときにはもう…
まぁ今の俺なんだがな、趣味機体でもcoopや対戦に参加していいんだろうか
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ',
,..、ミミミミミ三シ . . . . `―' l ii l (ヲ lミil
//う{ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. lミリ
l V }ミミミミ ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l
'i l ,ノヾミミ' ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj
ヽヽへ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
ヽ二ノミ' ,ィ'" ト、 ,!
, -fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi ,'
,/(/ {i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /
/ ヽ lN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ 新レギュはまだかえーーーーーーーーーー!!!!!!!
, -―/ ヽ ', ヽ { ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /
/ / ヽ'、 ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
グリミサ破壊報告はいらん
自慢したいお年頃リンクス量産(笑)
煽りイクナイ(’・ω・’)
アサルトアーマーでミサイル掻き消せたらいいんだけどな・・・
凄まじい数のミサイルを一回のアサルトアーマーで掻き消すとか爽快だと思うんだが
フロムはちょっと頭冷すべきだと思うんだ。
おまえら何を求めてACを買った?
俺は幅広いアセンとミリタリー風ロボゲというものをだな。
アセンは大変満足している。だがな、今のACには小細工や頭脳戦が不足していると思わないか?
煽りというか「そんな俺カッコイイ」リンクスが多いんだぜ
>>699 素のバルバロイでcoopやってる俺も居るから問題無い
撃ちながらアサルトアーマー出すといつもパージしてしまうw
あぁ…すまん…
グリミサにあまりにもいらついてたんで馬鹿な事を書き込んでしまった…
吊ってくる
>>699 S狙いの部屋でガンダムネタ出すKYな俺もいるから無問題
ギャル男部屋
VC持ってるやつこいよw
>>699 逆に趣味機体以外でやれと言われたら困ります。
アセンは常にパラメータより見た目です。
趣味機体でも案外大丈夫なのか
じゃぁ俺も勇気を出して趣味機で頑張ってみよう
今作の最大の不満点
なぜ社長砲が左トリガーでないのか???
おかげで腕グレとの夢の三門爆撃が・・・orz
実際来られた側は迷惑なんじゃ?
ネタプレイはネタ機でS取れるくらいじゃないと。
オンで対戦が始まらないときがしょっちゅうあるけど
早くパッチ対応してくれ
回線の相性もある
チューン画面が地味に使いづらい
今回のBFFレーザーとかローゼンレーザーとかかっこいい。
赤とかオレンジとかなんか見てて綺麗。
5秒で切れるオーメルパルスもいいよね。
弾速が1000未満の銃は全部糞な気がしてきた
>>718 あのパルスはいい、非常にいい。弾無限で垂れ流すととてもン゙モ゙ッヂイ゙イ!
ランドクラブの進み方が想像したのと違ってがっかりした奴挙手
>>721 ノ
もっと蟹のような動きだと思ってたよ・・・
個人的にはSOMの動きを早くした感じが理想だ
31日に1.1来るの既出?
ソルディオスオービットがもっと変態機動すると思ってた^p^
初歩的な質問ですが180度ターンってどうやればいいんですか?
いつもQB使って旋回してる
目欄にかけばいいってもんじゃない
ageんな
フリーズいい加減にしれ
チームマッチで最後の一人同士で戦ってるときに
いきなりフリーズとかwwwwwwww
萎えるってマジで
俺の脳汁かえせよ
たぶんageの意味すら知らない人が多数な気がする、やたら多いし
自分が言われてるとも気付いてない
フリーズしない俺は勝ち組
オレはPS3に入れてたカウボーイビバップ消したらフリーズしなくなった!
俺なんて縦置きにしたらフリーズしなくなったぜ
俺は最初から縦置き
フリーズ経験は無しだ
部屋綺麗だしな^−^
>>737 フロムの連中、遅すぎる
買ってこないか
>>725 何度ターンするかは機体重量やサイドブースターの性能による。
機体が重ければ重いほど、ブースターのQB推力が低ければ低いほどターンできる角度は狭くなる。
軽るけりゃ200度ターンもできる。
流れを読まずに…
皆ガンダム頭ってどうやって作ってるんだ?
5対1でフリーズしたのも良い思い出
744 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:17:02 ID:AtAqhfQP BE:532320858-2BP(5252)
ロスプラはNAT3で我慢したがACfAでは我慢しきれずポート開放
そんな俺は自分がSだと思ってたけどオペに調教されミッション失敗すると興奮してしまいまふ
>>725 クイックターンもいいけどドリフトターンもいいぞ
重量級でも180度簡単に回れるからな
むしろ回りすぎていつの間にか同じ向きになってるときあるが
ソルディオスオービットを見て思った
俺たちの使える小島玉もあんなふうに飛べば良いのに・・・
>>742 ガンダムはLATONAに角とデカールで流用してる
トーラスコアにコジマEOか
>>725はクイックターンのやり方でなくドリフトターンの仕方を聞いてるんじゃないのか?
>>742 V字の角つけたりデカール貼ったり
正方形の単色デカールを何色か用意すると作りやすいぜ
752 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:23:20 ID:AtAqhfQP BE:239545229-2BP(5252)
>>742 ガンダムを諦めて初っ端からオーバーフラッグカスタム作った俺は勝ち組
右手レールガン
左手月光
全部黒のボディに黄色い目
一番作るの楽なんじゃなかろうかw
ティエレン…
>>741 >>745 >>750 クイックターンと呼ばれてる180度をその場で振り向くやり方です
機体重量とサイドブースターが影響するんですね
ドリフトターンという技術もあるんですか、調べてみます。ありがとう
俺は頑張ってZ作ったけど背中のアーマーだけは無理なので
ハイメガランチャー(実弾)を背負わせた
まさか茨城連続の犯人がこのゲームを持っていたとかじゃないよな?
俺もドリフトターン不意にでることもあれば使いたいときにでないってのが・・
なんか地面の摩擦高そうなところはうまくできん・・・俺だけ?
DTはQB直後にブーストボタン離した状態で最大旋回入力。
ファフナーの弄るところの無さは異常(´・ω・`)
LATONAはV字スタビで1番ガンダムっぽいが小顔すぎて
イケメンだがもう少し大きいとジャストフィットだったw
各部位1個ずつつんつるてんの素体みたいなパーツがあってもよかったな
何でコジマ性能を突き詰めるとみんな球形に近くなっちゃうんだろうな
763 :
759:2008/03/26(水) 17:32:49 ID:R0Bf6kvX
書き忘れたけど地上限定、あと左右QBでは、
どっちか片方の旋回方向のみしかDT起きない。
DTだがやっぱりできる場所とできない場所があるきがするんだが・・・
テストモードの砂漠でもできたりできなかったり
違いがわからねえええ やり方どっかおかしいのか??
若干スレチで申し訳ないんだけど製作スタッフってスタッフロール以外にどこかに載ってない?
公式とか探してるんだけど製作や監督の名前が出てこなくて…鍋島以外
768 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:36:35 ID:7C/kKW80
評価Sを取る為の要素って何がある?
769 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:36:40 ID:AtAqhfQP BE:159696162-2BP(5252)
>>764 今日の私はバイト終わったら阿修羅をも凌駕する存在だ!
770 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:36:56 ID:VnNrJWm4
ホワイトグリント倒してもグリミサ出ない・・
スタッフロール見ればいい
773 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:41:54 ID:VnNrJWm4
>>772 アセンにすら出ないんだよね
見落としてるだけかな
一応グリントの機体は貰ってるし
別のルート行かないと無理
むしろ入手しなくておk
ああ、撃破いってるのか
そういや一回だけパーツ消えたことはあるな
画面切り替えたら復活してたが
社長砲手に入った・・・ヒルドルブを作れと言う事かッ!
たまにミサイル禁止部屋というのが出来るけど
あれはあれで楽しいな、今は使いづらい砂砲とかも普通に使えるし
問題はミサイルに対応出来ない素人というか初心者しか集まらないというのと
八割Wライ使いになってしまうという点だけど…
>>764 宜しい、ならば俺のスローネツヴァイと戦s
>>780 きっと君は生き残ってしまって気まずい気分になってるんだろ
そういうときは6門ガトで弾幕はるんだ
ライフル以外で相手を削るには今のバランスじゃきついだろ
200の距離からマシ撃ってもPA剥がす前に逃げられるわw
>>773 機体貰ってるんならもう二周目だろ?
三十万cの三十六発の分裂ミサイルだよ?
あとメール欄にsageって半角で入れてみよう。
>>780 何の制限つけてない部屋でもみんながミサイル使わないから
こっちも使いにくくて困る
思ったんだが禁止禁止言ってたらまったく対策できなくね?
っつーことでなにもかも自重しない部屋作ったらおまえらくる?
グリミサは必ず一人は二つ付けてる人がいる
>>786 禁止部屋オンリーだと、何でもありに付いていけなくなるからどこでも入ってるな
>>786 なんでもアリって書いてる部屋でも白栗32はほとんどいない
>>786 非公式なのにOBガン逃げされる対戦のどこが楽しいというのですか
>>786 俺もそういう部屋が好みなんだけど、
そういう部屋作ってる人はいたけどまったく人が寄り付いてなかった
ほとんど人は集まらないと思われる
>>786 対策も何もフレアか振り切るかしかないと思うんだが・・・
自重しないなら公式やってるな
>>773 もしかしたらリポジットしてるのかも知れん、
アセンブリ画面の分裂ミサイルんとこでR2押してみ。
>>792 一応その場でグリミサは回避できるとおもうぞ、回避はできるがそこに攻撃もらったらしらん
みんなガンダムとか作ってんのかー
俺はZOEくらいしか作ってねー
ガンダムはデカールが難しそうで手が出せん…
なんでもあり部屋は中々人が来ない。
あと、栗ミサ誰かが使うと一気に抜けてく。
逆に自重しまくりで
ミサライあとはレザも?禁止部屋とか需要あるのかな
流石に制限しすぎ?
ミサ厨はなんとかって部屋もあったけど、ああいうとこは人間的に逆に寄り付きたくない気もするw
なんだこの連動ミサばりのレスはw
そうだよねー、結局ガチンコやるなら公式行けばって話になるか。
ミサ禁止って部屋多いけど
その部屋に行っても普通にミサ乱舞だから困るw
部屋名までミサ禁止が増えてるから
さすがに次レギュでは調整されるだろうな
でも他の弱いミサまで弱体化されるのに100ペリカ
>>798 それならどすこい部屋にしちゃえよ・・・
>>798 何使えってんだ
一番よく見るのは分裂とAA禁止だな
弱体されて今度はwライ禁止部屋が
>>799 ミサ厨は空気嫁とかって奴?
あーいうのは俺もあんまりwでも人結構いなかった?
>>802 俺の近距離散布まで・・・じょ、冗談じゃ
>>802 弱いミサでも他の武器よりは充分強い。
ミサのPA減衰と威力が他の武器よりも強すぎる・・・。
ライフルはミサと一緒に弱体化くるでしょ
そしてマシの天下になると
>>806 あー、そんなんだったかなw
身内でやってるんじゃね
>>810 人の夢と書いて儚いと読むのだよ
もう、全員社長機でいいよ
平和な世の中になる
マシの天下にするためにはかなり強くしないとな…
>>810 ライは別にいんでね?とにかくガトマシの弾速うpは必須かと。
どう考えてもスナの天下
4連チェインですらPA剥がすの大変だ
なんだかもの哀しいわね・・・
そしてマシ禁止部屋が乱立するわけですね
社長のあのギミックには夢がある
使ったことはないけど
ライフル弱体化したら今度は空気武器になりかわるぞ
狙い撃つぜ
機体図面って、どれ使えばいいの?
今は初めに選択したストレイドって機体つかってるけど、変えた方がいい?
並列処理関係のやつ軒並み弱体化させて、二丁使うの難しくすれば
>>820 初めて使ったときは構えるまでがなげぇ
そして威力ようぇとオモタ
FAの問題点も出尽くしてきた感じか?
・インスコしてもインスコしなくてもロード時間に殆ど差は無い
・5.1chに対応と書かれてながら武器音が聞こえない(聞こえにくい)
・フリーズ報告多発
・ラグが過去最悪レベル
対戦バランスに関してはレギュで調整できるので書かなかった
てかW突ライで重二相手にすると弾なくなるんだが・・・
俺だけ?
今のライフルですら対戦じゃ相手を倒しきれないときがあるからな…
弱体化する必要性を感じない
トーラス軽グレを救ってやってくれ!
>>823 図面ってのは自分で作るもんだ
企業とか敵のでも使いたけりゃ使えばいいけど
>>827 正直次回作はインスコ必須にしてくれ
そしてオンラインのロード快適\(^o^)/
ラグそんな酷いか?
誰かロケットオンリー部屋たてないのかね
>>828 多人数相手にすると弾切れはよくあるな、ライフル切れてハンドガンもっても全然減らないorz
かといって武器一杯積むと重いし・・・
>>827 ラグもレギュで慣性抑えればかなり軽減されると思う。
むしろライフル含めて全武器の弾速を200くらい上げて欲しい。
あとブースターとフレームの消費ENを下げて欲しい。
むしろ今のライフルは使われても丁度良い感じなんだが
昔ほどの理不尽さは感じないけど、下手な動きするとそれなりに持っていかれるし
>>827 DD5.1chでゲーム中も再生されてんの?そちらの環境は。報告や俺自身はDDですら再生されんぞ。
>>828 普通です
うまくAAあてていかないと最後は鬼ごっこに
DTできるときとできないときの条件の違いがわからないよ・・・・
>>827 インスコに関してはロード時間短縮というより読み取り負荷軽減かと。
実際にはわからんが
>>841 インスコするとロードが快適になります
って警告出るのに詐欺だなw
でもインスコする時にちゃんとロード時間が短縮できますとか表示出るのよね
絶対どっかミスってるだろ
>>839 すまん、このスレに書かれた事を適当にまとめただけなんだ
そもそも5.1chが何なのかすら理解していないw
八人部屋だとマシの弾切れがひどいな
二人落としたらだいたい切れるから携帯ブレード積むけど軽二にはきついんだよな…
ライフルは4の1.6で不満は余りない性能だったな
051は弾速上げて欲しいとは思ったけどw
結構弱体化してあのバランスに行き着いたが
あれ以上弱体化したら、今度は他武器に食われるだけになりかねない
>>841 coop後のセーブとデフォのシンプル操作も結構罠だぞあれ
ミサイルは撃ち込むより、回避する方が快感。
インスコはミッションデータくらいだろ?
図面なんてインスコできるはずないと思うぜ
852 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 18:12:23 ID:AtAqhfQP BE:159696926-2BP(5252)
>>796 イナクト
フラッグ
ティエレン タオツー
このあたりだとデカールいらないw
そんな俺は00厨
>>851 パーツデータやマップデータをHDDに入れてれば快適になると思うのだが
855 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 18:14:17 ID:AtAqhfQP BE:598860195-2BP(5252)
>>840 地上で左アナコンはニュートラルでQB直後に旋回入力で出ないか?
じゃ、どの機体をロードして使っても、性能差は無いって事です?
販売本数5万ぐらいだっけ?
どうせミッションにつまってる初心者なんてほとんどいないんだからさっさと新レギュ配信して欲しい
というかレギュ更新を自動じゃなくて手動にして、そこらへんのリスクを説明書に書いておけばすむ話な気もするが
今から少しの間レース部屋ひらきまーす
公式で両手砂、W白栗ミサというこてっこてな人と出会うと
なぜか高確率でこちらを殺しに来てくれる
初期AP勝ちしてるのに不用意に近づいてくるから
近距離戦でもっこもこに
今でもオフラインならマーヴとか半端じゃない性能なんだよな
ラグは慣性も関係あるかもしれんがオフでも普通にあるわけで
もっと根本的にサーバーがおかしいんじゃないのって思ったり
最初シンプルでやってたが、オートサイト入れると右スティックの視点移動が変になるんだよな
>>850 そんな基本聞いたことないわ
>>853 その辺はいれてんじゃね?
ただ図面なんてインスコできるはずないと思うし
パーツデータを形にする作業で時間かかるのは仕方ないと思うんだがな
オートサイトはミッションでも対戦でも難易度が上がる地雷システム
>>861 サーバーは対戦の仲介とランキングの管理だけだぞ
そもそも本当にHDDは動いてんのか?
バグでインストールだけして使ってないとか
>>863 インスコ必須にしないと読み込み速度が速くなっても同期取らないといけないから
入れてないと思う
>>866 使ってるとは思う
インスコしてないと読み込むときキュルキュル鳴りまくる
一応レンズの為に入れてるが
>>860 節子、それただの粗製や
手砂で遠距離砲撃、近づかれるとグリミサ32連動ばら撒きながらガン逃げループ最強ゲー
>>865 お、そうなのか、じゃあ対戦はなんだっけ
各自のPS3をサーバーにしてるんだっけ?
そうなるとラグ改善するにはどういう処理をすればいいんだ、慣性以外で。
>>854 すまん。言ってみただけ。
ただ弾無限にするとメルツェエエエエエエエル!って叫ぶ人の気持ちが良くわかって病みつきになる。
オーメルパルスでやると最高。
ってかインスコ速攻終わったよな
てっきりり3、40分ぐらいかかるのを想定してたけど、ちょっと2ch見てたらあっという間に終わってるんだもん
あの時点で本当にちゃんとインスコを有効活用してるのか疑問だった
このゲーム買おうか検討中なのですが、COD4みたくオンラインで経験値積む毎に
階級が上がったりっていうのはありますか?
最初はやはりボコボコにされるだろうから、それがあればモチベーション保てそう。
エンブレム作成出来るようなので、それが買おうかなと思った大きな要因です。
ナチヲタなのでドイツ国防軍仕様のロボットを作ってみたいなと。
楽しむだけなら復活ありでいいな
すまん
やっと一周クリアしたロートルなんだが
WG機体ってどうやったら入手できるんだ?
wikiにも載ってなくて困っj
分岐が怖くて二週目にいけない。
>>873 海外組来たらナチエンブレムとかマジで止めとけよ。
>>873 経験値は自分の腕にしか貯まらん
外国人ともバトル可能性もあるからエンブレムには配慮汁
>>875 2周目にラインアーク防衛があるからそれ
>>867 ことオンラインに関しては参加者全員がインスコしてないと意味ないわな
>>873 階級っぽい「ランク」がある
公式で勝てばポイントがもらえて一定数貯めると次回更新でランクがあがる
もちろん、負ければ下がるしな
機体は自分好みでハァハァできるぜ!!!!!!!!!!!!!!!
俺の機体が一番^p^
>>880 うぉ即レス超サンクソ
やっと二週目に突入できる。
憧れのWGに乗りたいのです。
>>881 お、あってたかな?
楽しかったよ。
機体の問題見つかったから今改修中。
WGはカッコいいのお
最初の頃はあのフレームをそのまま使ってた
887 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 18:26:49 ID:AtAqhfQP BE:532320858-2BP(5252)
>>884 自分でシコシコ作った機体>>>>憧れのWG
という現実w
>>884 WG楽しいぜ。
足以外の燃費と肩武器無いのがネックだが
回答ありがとうございます。
へー海外版もあるんですね。
では買うとしたらエンブレムはハーケンクロイツやSSルーン文字はやめて鉄十字にします。
>>857 まさかアセンブルのこと知らなくて、最初から組んである機体選んでるだけとか
>>873 CODみたいなFPSとこのゲームを同列に考えるのはどうかな…
別物にもほどがあると思うんだが
よぉし、試作モビルタンク・ヒルドルブの完成だぜ。
どうせ誰も知らないんだろそうだなんだろ(´・ω・`)
今のオンは新規大量移入でレベル下がってるから連続QB使いこなせるだけでヒーローだぜ
長かった出張もあと1週間・・・PS3は持ってきてるがLANつながんねー
で、そろそろ強いランカーとか出てきた?
ぱっと見じゃまともな対戦になってなさそうだけど
申し訳ありませんもう一つ質問が・・。
エンブレム作れたりするって事は、機体の色を変える事も出来ますよね!?
脚部側面に赤のラインを入れたいのですが
>>896 4からやってるのに最近ようやく5連続が安定するようになったよ・・・
しかしもう1週間経つのにレギュのアナウンスがないな。
調整に手間取ってるのか、それとも配信する気なんてさらさらないのか
協力プレイしてたらフリーズしたんだが・・・
ちなみに相手がホスト アンサラー撃破
この場合一応メールで誤っといた方がいいかな?
まだ1週間しか経ってないんだけどな
>>896 俺公式でノーダメで勝つなんて初めてだもんよ
>>898 もっと色々できる、エロいねーちゃんをペイント出来たりするが
ホドホドにな
>>896 内装も完璧なアクアマンですら勝てるレベルだからな
次スレの時期ですね
>>897 察せ。
>>898 機体の色は細かいところまで設定できるが、
模様を入れるのはデカールを貼るしかないな。赤いラインを入れる程度なら簡単にできるだろう
>>898 色は自由自在に変更できる、迷彩でもおk
エンブレムはドット描けないからちょっとしたテクがいるけどな
>>900 もう忘れてると思うけどまだ体験版作ってんだよフロムは
レート15000台の勝率1割のいつもいじめられてばかりだった粗製の俺が
勝率8割越えという恐ろしい状態だしな
なんというパラダイス
そうか、最近は
>>900が立てるのか。
では立てるが、テンプレはこのままでいいか?
>>896 な
4だと粗製ここに極まれりだった俺がチームで活躍しまくれる。
ところで、レーダーとECMってオンで戦略に組み込む余地ある?
狙撃用の機体作ろうとしてるんだけど、肩と背中が余ってな…
何をつければいいのやら。
>>913 ああ。あと次スレのタイトルの番号は↓な
アーマード・コア 4/fA next213
>>913 次スレは 213 ということだけ覚えておいてください
貴様ら減速しろ
では行ってくる。減速頼むぜ
>>919 スマン
それはプライドが許さないぜ。
というかミサ積まない予定
みなさんありがとうございます!
さっそく買いに行ってきます!
本当にありがとうございます!
悪いがレギュ来るまで、公式ではAAのみのアサルトビットマンしか使わないんでな
被ノーダメ撃破なぞ日常茶飯事だ
>>922 それじゃ思い切ってコジマ砲積み込むかだな
>>922 ミサになるけど大型垂直ミサとかそういう遠距離でも使えるミサが良いと思う
ミサでかく乱するだけで砂がずいぶんと当てやすくなるし、チーム戦ではばら撒くだけでも十分に役に立つ
どうしてもミサが駄目なのなら何も積まなくてもいいんじゃないか?できるだけ軽く、燃費よくするってのもありだと思うし
927 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 18:46:10 ID:zw69B49o
>>922 社 長 砲
と言うのは冗談として、接近された時用に何か積まないのかい
WG垂れ流すおにいちゃんが一杯いると思うともう怖くて公式いけない俺がいる
メリエスレーザーがロマン過ぎるよ。
なぜ社長砲部屋がないんだ!
>>925 当てられません><
>>926 なるほど、ならミサ禁止部屋用とミサOKの部屋用両方作るぜ。
どちらにしろレーダーはいらないのね。
背中レールガンって選択肢もありかな…
ノーマル・ハードオールSクリア(ランクSS)でスタビ「HD-LANCEL-OPT04」とナインボールのエンブレム取得
って書いてあるけどハードSにしただけで取れたよ
>>922 お前とは気が合いそうだ。
一応現状のガチ機の背中はパルスライフルとローゼンの通常チェインガンだ。
サイドは追加ブーストつけてビュンビュン動きながら乱射するんだぜ。
かなり使い勝手はいいし。
公式じゃミサイル撃ってくる人ばかりとしか当たってないけど多少の被弾覚悟で一気に突っ込んで距離潰したら勝てるし。
つってもこんなの、新規の多い今だけだと思うんだけどな・・w
次のレギュまだかなー?早く来てくれないと公式いけない。
武器だけでも調整してくんないとマズイッス。内装は意外とこのまんまでオケ。ブースターの消費減らせとかもあったが減らしたら皆高機動になるだけだしマズくね?
みんなガチ機となるとやっぱりwライ使ってるのかい?
>>941 砂+WGミサ+32連動
たぶんこれが一番多い
>>941 いいえ、皆さん大流行の量産アセンです^^
とりあえず武器は弾速+200は必須
レーザーとライフルはそのままでいいかもしれん
内装は・・・どこから手をつけていいやら
ローディー「ミサのおかげで4位まで上がれました」
テンプレ貼り終わった。
一言アドバイス集をちょっと改変しようと思ったけど、独断でやるのはアレだと思ってそのままにした。
>>933 >>934 >>935 いや、その、えーと、わざとだよ!
騙して悪いがしようと思ったんだよ!
使いやすいからいいんだが
なんでスラッグガンは射撃反動ないんだろ
拡散パルスのネタ性能っぷりは異常
>>941 俺のガチ機はアンチグリミサアセンになりつつある…
初心者相手ならまだなんとかなるんだが、中級者以上が使うグリミサには勝てない…
>>947 まぁ、いいさ
お疲れ様、今はゆっくり休んで…
>>939 パルスライフルか!考えたことすら無かったぜ
ちょっと積んでテスト先生に挑んでくる。
>>947 自分で採用しなきゃ改変されにくいよ
改変案を出したがスルーされた俺が保証する
w新スナwグリミサでFA
ライールアリシア腕ソブレロ、ヴァーチェホロ、ハンミサ羽PM
これ、白ミサなんか掠りもしない、砂も超絶ラグで食らわない
マジでワンサイドゲーム
なるほど、wグリミサと併用してる人は砂付けてるわけね
そりゃ死角がないわ・・・
>>954 ジェネがMAXWELL一択気味じゃないか?
次点でアリーヤって感じで
あとロック距離1800のFCSとかやけにバランスいいし
今ちょうどブレオン部屋のリーダーなんだけど
8人チーム戦でちょうどいいステージってどこだと思う?
時間は10
ACは今回からなんだけど、軽2にアサルトライフル二つ持たせて突撃してる、
背中武器にレーザー一個積んでるんだけど必要ない?
>>948 OK 積んだ。
パルス火力高いんだがEN消費的に俺には扱えなかったぜ ピーキーすぎるぜ
不明ネクスト+逆脚撃破ノーマルで
不明ネクスト先に倒すと面白いイベントが起こるんだなw
どうでもいいが、『ビッグボックス』という単語に過敏に反応したのは俺だけじゃないはずだ。
んじゃ5分にして狭いとこにすれば完璧ってことだな
ありがとうみんな
ちなみにカーチャンわからないごめんw
>>960 狭いところがいいけど、復活有りとかだと少し広いほうがいい
狭いとこで復活有りだと集中が持たないし疲れる
>>969 オリックスのクリーンナップを想像したのは俺だけのはずだ
>>970 ジェットと一体になったメルツェルが見える
復活は無いよー
>>959 あ、まあ、確かに。
ジェネとFCSを飛ばしてたわ。ブースターばっかし気にしてた。ブースターはこのままで良いんだけどね。
マクスウェル以外のジェネの底上げがいいのかな?それかマクスウェルの重量増加かね。後、obのAA無しのやつのメリットすくなすぐる
>>975 先生、それじゃギガベースがカーチャンに・・・
>>977 OBに関しては、AA無しの奴はOB特化と超低付加を作って欲しい。
カーチャンは一回でクリアできたが、ギガーベースに3回も死んだ件w
981 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 19:10:09 ID:ywtogt3J
あカーチャンてマザーウィルか
サンクス
>>978 何ですって。
じゃあ…BFFなのに長距離射撃が当たらないアイツ で
もう2周しちゃったけど体験版はまだなのかね?
砲撃に関してはギガベースのほうが正確だな
ギガベース強いよな
一番強いんじゃないかと思う
アンサラーとか瞬殺できちゃうし
>>986 体験版と本編で何か連動してればいいかなぁ
ってオモタ
マザーウィルはVOB中回避しなくても良いからなw
次スレに移行する時期か
先に逝け、所詮時間の問題だ
>>990 それは分かるんだけど、
アンサラーとかランドクラブみたいに瞬殺できない&高精度キャノン持ちって意味で。
SOMも瞬殺不可だけど、キャノンは飾りだし、ミサイルは慣れると怖くないし。
ラスボスは正体不明の人型AFだとおもっていたのに・・・
ステージ破壊部屋でキックされたんだが俺何かしたかな・・・
斬りつけてくるブレ機にカウンターとっつきはかましたが/^o^\
ほう、ではどうやって開始直後から延々と続く高精度砲撃を避け続けるんだ。
明らかに初心者には辛いレベルなんだが。
998
そもそも瞬殺できるAFが異常
私にひれ伏すのだぁ!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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