スーパーロボット大戦J PART79

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スーパーロボット大戦J PART 77(実質78)
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スーパーロボット大戦J(23)
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関連スレ
【本命チョコと】メルアその6【私を食べて】
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カティア萌えスレ 新婚10(統夜)日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197349042/
膝蹴小姫フェステニア・ミューズ 腹八分目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198893923/
【月の】シャナ=ミア2【お姫様】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1184920249/
スーパーロボット大戦J 萌えスレ15夜目
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 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
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 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問で、まともな返答が返って来るわけがない!死ねよやー!
>>950>>960の時と、>>980の時も、僕はずっと・・・待っていた! 次スレだろ!!

wikiはたまに落ちるんだ!wikiが設置されているサーバーは絶対に安全じゃない!サーバーダウンで情報を抹殺する事も
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ とする事も、絶対にさせない!
ゆ、勇は、wikiをローカルディスクに保存したのか!そのために教えてくれたというのか!あやつは!

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしくも。粘着する未熟者の言うことは聞かない!

荒らしやうざいカキコは0%スルーで
2それも名無しだ:2008/03/23(日) 12:56:52 ID:qCTNpU27
>>1
乙!
3それも名無しだ:2008/03/23(日) 14:56:21 ID:hC44AKlv
>>1乙だよ、タカヤ兄さん
4それも名無しだ:2008/03/23(日) 15:13:37 ID:3zP6FZEn
今思ったんだが
>荒らしやうざいカキコは0%スルーで

・・・おかしくないか
5それも名無しだ:2008/03/23(日) 15:35:02 ID:OGmYIObo
俺のこの手が>>1と乙る!

>>4前スレみてこい
6にゃんこ:2008/03/23(日) 16:39:32 ID:ilqLgoMb
乙にゃ
7それも名無しだ:2008/03/23(日) 17:00:33 ID:1K7NDmdV
>>4
荒しは0%スルーのごとくガン無視しろってこと
8それも名無しだ:2008/03/24(月) 07:42:35 ID:qaQNPRra
しかしスレ自体がスルーされてはいまいか?
9それも名無しだ:2008/03/24(月) 12:47:45 ID:A/I0JzcB
スレタイが英数字まで全角だから、スレ検索で引っかからなかったんじゃね?
10それも名無しだ:2008/03/24(月) 21:45:19 ID:rCZO2a3r
何で全角なんだよ…今まで半角だったのに。
どうりで検索できない訳だ…

>>1糞。
11それも名無しだ:2008/03/24(月) 22:01:40 ID:qaQNPRra
>>10
普通半角も全角も試すもんじゃね?
そこまでいうなら、次はお前が立てなよ
12それも名無しだ:2008/03/24(月) 23:00:07 ID:rCZO2a3r
そうだな。言い過ぎたよ。スマナイ。

ただ、今までずっと半角だったのに何故ワザワザ全角にしたのかって気になってな。
俺はこのスレの最初からいる古参だから半角が当たり前だと思ってたんだ。
なのに検索したのに見つかんなかったから、ちょっとイライラしてた。



>>1糞乙。
13それも名無しだ:2008/03/24(月) 23:03:10 ID:dSNeHN98
古参はいつの時代もうざいですね

>>1
14それも名無しだ:2008/03/24(月) 23:15:06 ID:4v3cZ3y+
意図的にやる奴もいるだろうが気にするほどでもないかな。
もっとまったりいこうぜ。

マジンガー乙
15それも名無しだ:2008/03/25(火) 05:12:11 ID:L116YAOR
>>1
乙れす。
16それも名無しだ:2008/03/25(火) 13:10:45 ID:KlDtORZ5
>>1

今まさに一週目をトーヤでクリアして二週目でカルヴィナの乳揺れでも見ようかと思って二週目開始。
あれ?主人公選択ができん??
まぁいっか。機体とお気に入りはっと。。。
??いきなり一話の前振りにいったぞ?
出て来たマジンガーもヘルゼも無改造のまま。資金もゼロ。
IMでなにか起きるのかなぁと思ったけどなにも引き継がれてない。
一応セーブしてやり直してみるかと思ってIMでセーブしようとしたらセーブデータ消えてる。。。
\(^o^)/
ポルナレフのAAでやろうかと思ったけどそんな元気もねぇ orz
17それも名無しだ:2008/03/25(火) 15:49:36 ID:dsbhgAhp
きっとジュア=ムが時を止めている間にソフトを水浸しにしていったに違いない。
スイッチを入切すると元に戻る事もあるから頑張るんだ。
18それも名無しだ:2008/03/25(火) 23:39:09 ID:ALQXRcvL
>>13
新参もウザイけどな。ゆとりにはわかんねーか。

>>16
本当の無改造プレイは一周目しか出来ないから、
逆に得したと……思えないか?
19それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:43:07 ID:X20koGbw
>>17->>18
スイッチ入切って昔データを消す時にやってたんだけどw
多分、ウチのカティアが別の乳揺れを見る事を許さなかったんだろう。。。
20それも名無しだ:2008/03/26(水) 01:56:02 ID:Rvqp7bme
>>18
ああゴメンね。うざいのは自己主張の強い自称古参だ。
ゆとりだから言葉が足りなかったけど許してね

ゲーム開始直後にリセットコマンドでセーブが読み込まれないのはJだっけ?
21それも名無しだ:2008/03/26(水) 10:33:54 ID:QawzoWFY
Wでも一回そんな事になった記憶がある。
もう一回電源をつけたらデータ復活したけど。
22それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:00:52 ID:owgNGs6W
ちょっと前に始めて今5話をクリアした所なんだけど
こんなに強いコンバトラーって俺初めてだぜ。
23それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:12:56 ID:K8wppzrQ
>>22
ダンクーガはもっと強いぞ

さらに、ダブルマジンガーと冥王、グランティードのがさらに(ry
24それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:37:56 ID:T8HWWKgl
レイズナーが劣化エステバリスな印象なんだけど、どういう運用が正しい?
25それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:26:16 ID:8mElqMWn
>>24
高移動力と0%スルーを利用したMAPVMAX削り
26それも名無しだ:2008/03/26(水) 16:04:38 ID:lx/idNTw
VMAXが追加されるのが遅いんでそれまでは放置しとくしか・・・
27それも名無しだ:2008/03/26(水) 19:48:09 ID:a1ZJXh3S
>>24
ひたすら足が早いのでターン制限マップの露払いとか、冥王さまがデレる双子マップみたいな所で遊撃隊やるとか。

ゼロパースルーさえなければJはいいゲームだった……
28それも名無しだ:2008/03/26(水) 19:56:50 ID:ofEWU/8n
0%スルーより周回重ねると資金上限低い・レベルアップ時しかBP割り振れない事が気に入らなかった
一斉に15段階・20段階に改造するのが好きだ
29それも名無しだ:2008/03/26(水) 22:24:36 ID:s2Ly3Lj5
>>28が何言ってるのか、わからないんだが。
30それも名無しだ:2008/03/26(水) 22:26:27 ID:3lDIglsO
シッー!!
きっといつか気付くんだから!
31それも名無しだ:2008/03/26(水) 22:35:20 ID:ygyUsDUj
敵の合体技だが
トゥインロードばかりに気を取られてたのでトゥインフレア見れなかった・・・
どんな技なんだ?
32それも名無しだ:2008/03/26(水) 23:28:50 ID:X5vm/ica
ガロウィンがブライストの後ろにくっついてコネクター繋いで
エネルギータンクになって火炎放射する技
トゥインロードより水にとっては屈辱的な技といえる
33それも名無しだ:2008/03/27(木) 00:01:34 ID:ofEWU/8n
>>29
翻訳すると

0%スルーよりも周回重ねていくと、資金上限が1000万未満・スポットキャラのBP割り振りが
レベルアップ時しか出来ない事が気に入らなかった
資金上限をもう一桁増やしてもらい、全ユニット一斉に15段階・20段階まで改造したかった
BP割り振りについてはレベル上げ過ぎるとスポットキャラに割り振れない(特にラストMAPの総代)から痛い

って所だな
34それも名無しだ:2008/03/27(木) 00:27:44 ID:TOWLzFZN
>>33 読みやすくしてみた

私が何周もプレーするにあたって気になったのは0%スルーより、
資金上限が1000万いかないこと・スポットキャラのBP割り振りがレベルアップ時のみということだ
最終面でもスポットキャラがいるので、場合によっては割り振れなくなる仕様はいかがなものかと思う
35それも名無しだ:2008/03/27(木) 00:49:51 ID:x22GM7pF
アルスター外務次官が
アルスタータト次官に見えた。


Jって序盤からパーツ大盤振る舞いだなぁ。
ツメスパあるし、二種類あるから尚更そう感じるのかな。
36それも名無しだ:2008/03/27(木) 11:29:18 ID:rOKx5igk
>>33-34
翻訳、乙。理解した。
最初からこういう風に書けばよかったものの、ゆとりだからか。
37それも名無しだ:2008/03/27(木) 13:54:20 ID:rPWNieUV
>>36もゆとりだから理解できなかった可能性。

>>33の総代の所はアルヴァンの間違えだな。
38それも名無しだ:2008/03/27(木) 16:02:48 ID:rOKx5igk
>>37
>>28乙。
39それも名無しだ:2008/03/27(木) 16:20:40 ID:nOwRLzEc
うわあ…
40それも名無しだ:2008/03/27(木) 19:32:32 ID:dizUH01I
ダンクーガはフルアーマービッグモス
Fダンクーガはパーフェクトビッグモスになっただけなのに
戦闘力に差がありすぎる  兜と下駄を付けただけだろうに
41それも名無しだ:2008/03/27(木) 20:26:02 ID:sl1nBKmo
>>40
パイロットの野性(闘志?)がダンクーガの強さに関係あるから
一つになるのに意味がある
42それも名無しだ:2008/03/27(木) 20:48:56 ID:IxwrFuXh
鉄拳で亮がカットインするのは何か意味あるのか。
43それも名無しだ:2008/03/27(木) 22:59:41 ID:rOKx5igk
サービスだろうが。
44それも名無しだ:2008/03/27(木) 23:54:55 ID:AY1oOJGM
>>42
塩沢さんへの追悼です。
45それも名無しだ:2008/03/28(金) 00:14:54 ID:/BE43UxK
なんかアレ見てると、据置クオリティで見たくなるから困る
46それも名無しだ:2008/03/28(金) 00:20:30 ID:KMHa17RC
なぜか半裸なんだよなw
47それも名無しだ:2008/03/28(金) 00:37:30 ID:rAFu/7r4
>>44
あー、妙に納得(w
バリがやったサルファのカットインより個性があっていい。
48それも名無しだ:2008/03/28(金) 01:35:14 ID:5D/jdUvk
OK、忍!

こそ追悼ではなかろうか
49それも名無しだ:2008/03/28(金) 03:57:30 ID:1pEJ4Wx1
ボルテス出てきた。
原作は見てないんだけど
一応新、2α、3α、α外伝とはやったんだけど
ボルテスの中の人らってこんなに殺伐としてたっけ?w
50それも名無しだ:2008/03/28(金) 04:06:06 ID:gygE+sBW
「見詰め合う瞳と瞳〜」歌いながら殴りあうくらいには
51それも名無しだ:2008/03/28(金) 10:30:38 ID:UJ7IFiJp
まずOPで喧嘩してるからなw
52それも名無しだ:2008/03/28(金) 16:45:34 ID:cNmbseuf
第1話でやってる訓練が操縦と何の関係も無いんだっけ
53それも名無しだ:2008/03/28(金) 22:26:47 ID:91CG4TMf
スレ違い。ダンクーガスレ行って下さいね。
54それも名無しだ:2008/03/28(金) 22:49:47 ID:KMHa17RC
マジンカイザーなんだがミケーネの扱い原作ファンの人怒らなかったのか?w
7大将軍・・・
55それも名無しだ:2008/03/28(金) 22:54:24 ID:96aZM5su
お前マジンカイザーだったのか
56それも名無しだ:2008/03/28(金) 23:02:30 ID:kpReyXQw
何度も出てる話題だが、7大将軍の扱いは原作の方が酷い
57それも名無しだ:2008/03/28(金) 23:05:45 ID:WeH1mVpC
原作なんてミサイル一発で落ちるんだぜ、それに比べたら大出世
58それも名無しだ:2008/03/28(金) 23:30:26 ID:FlasgCMW
テス
59それも名無しだ:2008/03/29(土) 08:14:35 ID:/EE3atFw
約1体はボスボロにやられるしなwwwww
60それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:19:11 ID:ZI39QY0a
オメガミサイール!!
61それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:47:51 ID:ZI39QY0a
あれ、俺のせいでスレ止まった?
62それも名無しだ:2008/03/29(土) 19:32:54 ID:R/aYGu2R
コンバトラーにボルテスとの合体技が追加されました。
今後パワーアップありますか?
63それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:35:28 ID:RtXDZgxA
軍のミサイル一発でやられたり
ボスボロットにやられるのが
原作の七大将軍なんです

バロンズゥに相手してもらえただけ大出世です
言い訳も立ちますし


まぁ
ミケーネ復活!さぁ見せ場だ、と意気込んでたのに
いきなり現れたジョナサン一機に
全軍を壊滅させられた暗黒大将軍は確かにカワイソスですな
64それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:38:19 ID:r3PSS5Og
スパロボWよりマシ
65それも名無しだ:2008/03/30(日) 01:21:21 ID:/av0O1rF
やったことないけど
原作やJより酷いってどんなやられ方だよwww
66それも名無しだ:2008/03/30(日) 01:27:41 ID:Ud++Eay2
一瞬ですよ
67それも名無しだ:2008/03/30(日) 01:30:00 ID:CQu8oUcu
いや、WでもJと同程度の扱いよ
ルートに入らないとインターミッションだけで片付けられるけど
68それも名無しだ:2008/03/30(日) 01:30:15 ID:kWzcFb6v
ただルート次第では気付かないうちに壊滅してるJより
Wの方が「ちょw一撃で死んだw」って記憶に残ると思うんだ
69それも名無しだ:2008/03/30(日) 01:41:03 ID:xGAukSVp
将軍連中は恐らく殆どのプレイヤーがベンチに座らせてると思われるサブロウタに
「これで4体目だ」って撃墜報告されちゃうし
折角出てきた暗黒大将軍も合体攻撃で一撃

終盤に再登場するとはいえこれはあまりにヒドイ扱い
70それも名無しだ:2008/03/30(日) 02:45:12 ID:4c3A4YMM
>>69
Wで終盤に再登場するのはDrヘル様じゃなかったか
71それも名無しだ:2008/03/30(日) 06:16:15 ID:vy2we3xl
エステバリス使うの難しくね?
ブレンとフルメタ出てきたらもう…
72それも名無しだ:2008/03/30(日) 08:33:23 ID:nMjtRFAN
それはお前が使いこなせてないだけ。
自分の無知ぶりをさらけだしてるに杉並区
73それも名無しだ:2008/03/30(日) 09:21:51 ID:ln5+MjZ7
>>71
ブレンに劣るかもしれんがEN回復するし割と使える方だろ
少なくともMFよりかは
74それも名無しだ:2008/03/30(日) 09:29:56 ID:/av0O1rF
アレンビーって説得しないと死亡イベントあったりする?
75それも名無しだ:2008/03/30(日) 10:29:21 ID:nMjtRFAN
大丈夫だよ。
ストーリー上、必ず仲間になるから。
76それも名無しだ:2008/03/30(日) 13:16:08 ID:MM3tK4xA
>>75
なんかフラグなかったっけ?
ノーベルとウォルター、条件次第でどっちかになったような・・・。
77それも名無しだ:2008/03/30(日) 13:27:34 ID:mcPystCo
オーブかどっかで説得しとかないと参戦はしないけど、参戦しない場合でも別に死にはしなかったとおも
78それも名無しだ:2008/03/30(日) 13:31:39 ID:0nSUmNQ4
レインで説得他のいつものパターンが必要なはず

原作で生き残ったキャラなのになんでスパロボだとこうなんだろな
逆スパロボマジック…?
79それも名無しだ:2008/03/30(日) 13:56:47 ID:zKqwALdG
戦線に復帰するかしないかだけで生き残ってはいるんだから逆ってわけでもなくない?
80それも名無しだ:2008/03/30(日) 14:53:38 ID:+NsNbk97
それよか、師匠を・・・
81それも名無しだ:2008/03/30(日) 16:44:06 ID:8ZL1h6Px
>>80
今回ゲッター線無いからなぁ・・・
82それも名無しだ:2008/03/30(日) 21:56:16 ID:QTB5fMwT
アレンビーは、ある意味、通常の仲間扱いにならないのが原作準拠というか・・・・
戦闘の仲間だったのはドモンとタッグさせられた時だけで、あとは本当に最後の最後、
ガンダム軍団の一員で出てきただけだものね

ZZのプルも、説得しないと敵のまんまってパターンが結構あるし、
むしろ、人気があるキャラだからこそ、そういう「イベント発生に誘う」手管に使われるんでしょう
83それも名無しだ:2008/03/30(日) 23:59:24 ID:nMjtRFAN
まぁ、ノーベル自体キモいから機体はいらん。
アレンビーたんだけ仲間になればいいに。
84それも名無しだ:2008/03/31(月) 00:35:48 ID:A0bbJBeS
>>73
三人娘の合体攻撃乱打はかなり強力だぜ。
エネルギー回復するから打ち放題だ。
避けるくせに意外と固いし。

……アキトは山田がいないと中途半端だが
85それも名無しだ:2008/03/31(月) 01:22:15 ID:OGRWvfTk
中途半端って失礼だろ、おい。
86それも名無しだ:2008/03/31(月) 01:29:40 ID:QdgUtPjM
中途半端ではない、前途多難だ。
87それも名無しだ:2008/03/31(月) 01:35:48 ID:N2pH6ZSr
逆に考えるんだ、
三人娘は三人で一人前
アキトはガイが居なくても一応一人前だが中途半端
88それも名無しだ:2008/03/31(月) 01:55:30 ID:OGRWvfTk
俺、アキトめっちゃ好きなんだけど。中途半端って言うによ。
気分わりぃぜ!!
89それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:00:49 ID:IrxwnOTT
サレナ無いとなw
90それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:02:48 ID:tHSE34kI
ピンだと、覚醒連発で援護攻撃誘発するぐらいしか、仕事無いんだよな
まあルリを艦長にしてる場合、隣に置いといて支援と援護入れとくと、何となく気分良いかも知れないw
91それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:27:14 ID:zPgrLxj3
俺もそんな使い方だな。ただ同じ事やれるのは他にもいる罠。
そのルリも覚醒使える訳で。サブパイも沢山いるし
92それも名無しだ:2008/03/31(月) 06:42:57 ID:pIQJ+zTh
MFって、シャイニングとボルトはひどいけど
あとの3機は何とか使える気がしてきた。
特に盾に意味があればマックスターは…。

空Bはともかく、移動力5はねーよなぁ。とも思うが。
93それも名無しだ:2008/03/31(月) 08:55:05 ID:OGRWvfTk
何とか使うぐらいなら
別キャラ使う方がいいよね?
考えればわかるよに?
94それも名無しだ:2008/03/31(月) 11:17:50 ID:tw8FDMnS
アキトは必中無しなのが1番痛い。
95それも名無しだ:2008/03/31(月) 12:39:10 ID:OGRWvfTk
ageんな、馬鹿。
96それも名無しだ:2008/03/31(月) 13:55:10 ID:HSwB7eLk
>>92
ボルトが酷いとな?
装甲がマジンガー並みにあるから、MF組では一番使えるぞ。
97それも名無しだ:2008/03/31(月) 14:01:56 ID:DYy5aEKH
なんとかどころかMF勢は多少欠点がある程度で普通に使えるレベルじゃないか
98それも名無しだ:2008/03/31(月) 14:14:45 ID:tHSE34kI
まあ、クリアはどうせ何使っても出来るようなものだから、究極的には、使って面白味があるかの問題だね
G勢はそういう意味ではマシな方、戦闘アニメで優遇されてる分で
99それも名無しだ:2008/03/31(月) 17:40:34 ID:N2pH6ZSr
MFは浮かせて「よけねーあたんねー」と言うやつがいたなぁ……
そりゃ適応Bじゃ……
100それも名無しだ:2008/03/31(月) 17:44:04 ID:1B0xayOU
>>99
地べたでもそんなに避けた気はしないが
101それも名無しだ:2008/03/31(月) 20:39:28 ID:fw4KNr+z
MFは技量を上げてやると神がかり的に強くなるよ。
まあ移動力は低いから補強してやったけど。
102それも名無しだ:2008/03/31(月) 21:27:51 ID:qGTdwueg
昨日Dクリアしたから
J買って来てやろうとしたんだが
最初に選ぶお気に入りってどれがお勧めかな?
レイズナーとブレンパワードが好きだから
オリキャラとあわせて3つお気に入りにする予定なんだけど
やめたほうがいい?
103それも名無しだ:2008/03/31(月) 21:32:05 ID:gEQjEJ67
好きなのでいいと思うよ
回避に振りすぎるとスルーされる仕様に気をつければ
104それも名無しだ:2008/03/31(月) 21:33:37 ID:WvmMfy54
本当に自分がお気に入りなので三つ埋められれば楽なんだけどね
そうでなければ、機体数の多い作品でやると資金稼ぎとかで得するかも
105それも名無しだ:2008/03/31(月) 21:39:37 ID:Hz6oSxJd
消極的な意見だがGガンダムをお気に入りに入れておくと
育てやすいんじゃないだろうか
106それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:17:37 ID:jfjyXcRR
ナデシコは参戦早い、キャラ多い、戦艦強い、なので最初のお気に入り候補
同様に種もお勧め
逆に、キャラが少ない超電磁組とかダンクーガは後回しでいい
107それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:25:46 ID:szggoKHx
機体数の多い作品2つ+冥王って手もあるぞ MAP兵器で稼げるし

ただ、1週目でグレイトなゼオライマーはお奨めしない
108それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:27:25 ID:3jCd9Oh1
一周めは
・オリジナル
(主人公補正で)
・ブレード
(だってブレードの為にJ買ったんだもん)
・ダンクーガ
(なんとなくノリで)
だったなあ。
序盤はノアルさんが撃墜王でした。
 
ちなみに説明書と第一話だけ見て男主人公→地上ルート、女主人公→宇宙ルートだと思い込み、ブレードが早く仲間になりそうだから、という理由だけでカルビナさんを選んだのもいい思い出。
 
まさか第二話から共通ルートだとは思わなかったんだぜ
109それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:35:52 ID:Hz6oSxJd
MAPで稼ぐなら種とナデシコは入れておくといい
(自由識別フルバースト、ミーティア識別フルバースト、ナデシコY相転移砲)
ただしMAP冥王は頼り過ぎると他が育たないからまぁ、お好みで
110それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:55:53 ID:/ax9kQbZ
⊃萌⊂
111それも名無しだ:2008/03/31(月) 23:27:55 ID:WvmMfy54
わぁい一週目で冥王様グレートルートに行っちゃったい orz
冥王様ってグレートに改造引き継ぎますか
112それも名無しだ:2008/03/31(月) 23:36:28 ID:szggoKHx
改造どころか2個目に装備してる強化パーツまで永久に引き継ぐよ
113それも名無しだ:2008/03/31(月) 23:54:30 ID:HSwB7eLk
マジンカイザーは甲児しか乗せられないのか。
たまにはさやかを乗せようと思ってたのに。
114それも名無しだ:2008/04/01(火) 00:53:15 ID:g8PJc7Q1
クルツ使いやすいよクルツ。

一つ目の大型マガジンはもう少し早く配置してほしかったぜ…。
115それも名無しだ:2008/04/01(火) 15:02:11 ID:mLZOs7HO
1周目って、山田やらレイズナー兄を仲間にした方が良かった様な?
1周目の最終話に確認したら、山田は勝手に8段位改造されてた気がする。
116それも名無しだ:2008/04/01(火) 18:59:18 ID:mNIKGZGP
>>115
グレートにしなくても冥王は十分反則級に強い訳だし、IWSPや山田を入手した方がいいと思う

正直、G冥王は趣味の機体な気がするのは俺だけか
117それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:03:21 ID:bSpHM/cR
MXでめい☆おー無双した人ならもっと強いGゼオライマーってどんなんだーって感じで選ぶと思うよ
118それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:20:02 ID:E4277KFs
普通の冥王でさえMXの時に実装されてなかった瞬間移動が追加されてるからな
格闘以外、PS装甲貫通するし
119それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:28:29 ID:MP74VUHL
コンボがなくなっちゃうしなぁ
無消費がなくなるのはそれほど気にしなくていいんだけど。

そういえばwikiにお気に入り選択についてはないんだな

上に出てないお気に入り候補
・オリジナル
ほぼ全マップ出られて強ユニット
・マジンガー
乗せ換え補給上げに使えるらしい
・フルメタ
ボン太君に萌えるがいい。ウルズチームはふつうに使えるから問題ない
120それも名無しだ:2008/04/01(火) 20:55:15 ID:TNswhSpb
さりげなく山田を勧める>>116に涙が出てきた
121それも名無しだ:2008/04/02(水) 00:39:56 ID:agiVoyhP
>>119-120
山田じゃない!ダイゴウジだ!ダイゴウジ・ガイだ!!
122それも名無しだ:2008/04/02(水) 01:44:40 ID:7vG1VBkq
>>121
山田ジロウ乙
123それも名無しだ:2008/04/02(水) 10:47:30 ID:bteTQGll
ライジングに修理装置が付いてたなんてっ!
124それも名無しだ:2008/04/02(水) 11:58:13 ID:p7hyVkfC
遅いわっ

しかしライジングに修理が付いてるなら、ノーベルには修理・補給両方付いてたって良い気もする
125それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:05:28 ID:fj3aenTz
ライジングに修理は当たり前じゃないか?パイロットが医者兼整備士だし
126それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:16:20 ID:Hy3arYNK
まあライジングの能力というよりはレインの能力って気はするよな
願望でなくノーベルに修理や補給が付きそうな要素ってどこにあるのよ
127それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:56:08 ID:1yGeM4gG
アレンビーは・・・格ゲーが得意&妖精化できる、くらいしか思い出せないな
128それも名無しだ:2008/04/02(水) 13:05:11 ID:p7hyVkfC
単に取り柄の無さのフォロー 似たようなレイズナー勢にも付いてんだし良いじゃんと…
いやまあ、理屈が無いのは分かってます
でも、やっぱりパイロットの能力はパイロットの精神だよね
129それも名無しだ:2008/04/02(水) 13:13:18 ID:O4hpuoKS
高移動力に長射程、Wゴッドで火力も十分、援護もバッチリ!
なノーベルに取り柄がないだと・・・ちょっと俺とガンダムファイトしてもらおうか
130それも名無しだ:2008/04/02(水) 13:55:55 ID:veUtlAnq
よぉ、お前等・・満足か? 今回のGガン勢・・・
俺は・・嫌だね・・・
131それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:56:47 ID:1yGeM4gG
敵20段階改造+敵Lv99の帝 (上はチートなんで無視してくれ)

ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd32781.png
132それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:34:54 ID:1yGeM4gG
誤爆・・・裏改板の方と間違えた orz
133それも名無しだ:2008/04/03(木) 00:07:27 ID:Nx+M8VRa
VF1Jに修理装置が付いてないのは納得できないんだぜ
134それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:10:59 ID:Pg+mgzrN
>>115
山田はともかく強化パーツが欲しいからゲイ兄さん(とジュリア姉さん)は
いつも仲間にしてないな。
入っても2軍だし。
135それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:00:23 ID:BCIUl2Tc
>>134
せめて、ゲイ兄さんだけにでも合体攻撃あれば良かったのに。
136それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:55:00 ID:GMUKY1j3
幽羅帝スキルだけならマサトより良いじゃないか?
八卦が全滅した後に指揮L4ってのが寂しすぎるけど・・・
137それも名無しだ:2008/04/04(金) 02:36:05 ID:MPEcBnSy
まあ作品ボスだし、良いんじゃない?
もっと強い雑魚(八卦の量産型とか捏造で)が、周りにウゾウゾいても良かったと思うんだよね
138それも名無しだ:2008/04/04(金) 02:44:20 ID:1x33kTtZ
ウゾウゾ の検索結果 約 3,560 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
うじょうじょ の検索結果 約 71,000 件中 1 - 10 件目 (0.02 秒)
139それも名無しだ:2008/04/04(金) 02:57:42 ID:9415j12A
山、地、雷とベヘモスとかいる内に出てくれば良かったのに
他敵が全部沈んだ後だっけ?幽羅帝出てくるの
140それも名無しだ:2008/04/04(金) 14:08:14 ID:uufND7zT
>>137
漫画版からの出演だな
141それも名無しだ:2008/04/04(金) 17:05:35 ID:2Pwv3e7M
ウゾウゾ の検索結果 約 3,560 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
うじょうじょ の検索結果 約 71,000 件中 1 - 10 件目 (0.02 秒)
うじゃうじゃ の検索結果 約 678,000 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
142それも名無しだ:2008/04/04(金) 17:39:12 ID:ykWymHiN
イッサーに落とされるアスランにちょっと笑ったw
143それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:10:40 ID:9415j12A
マサトくんは性格・弱気なのかね?
マサキの時は凄い勢いで気力が上がっていくんだけど
144それも名無しだ:2008/04/05(土) 04:26:37 ID:39YCzmLm
>>139
でも周りに敵が居なかったらそれはそれでMAP兵器使ってこないから
怖くないよな。

そういやマサキとマサトのパイロット能力って同じなのかな?
やっぱりマサキの方が大分つよかったりするのか?
145それも名無しだ:2008/04/05(土) 04:31:37 ID:39YCzmLm
ごめん日本語おかしかった。
>>でも周りに敵が居なかったらそれはそれでMAP兵器使ってこないから
「でも周りに敵がいたら」だった。
146それも名無しだ:2008/04/05(土) 06:14:31 ID:RKQUMw8u
最近のスパロボは敵がいればMAP兵器つかってこないので実に良心的
147それも名無しだ:2008/04/05(土) 09:56:27 ID:1U+ahoF8
閃けばいいだけ、と平気で兵器使うプレイヤーの方が悪者だよね
148それも名無しだ:2008/04/05(土) 09:57:48 ID:qFZ1svq/
>>144
能力は同じだけどMXと同じで
 マサト→弱気、マサキ→超強気、マサキと融合した後のマサト→強気
だった気がする。
149それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:31:02 ID:gphaWDN9
A,R、Dクリアしたから最近Jやってるんだけど
レイズナーの3体が使えすぎてびっくりした
中盤までは弱くて全く使えなかったが
3体でうてる合体攻撃の存在をしり
運動性改造したら化けたな


ちょっと質問あるんだけど
今最終面やってるんだが
パートナーの出撃数って次回に引き継ぐの?
メルアが40回ぐらいでテニアが10回ぐらいなんだけど
2週目はテニアをあと10回乗せれば
固有の武器使えるようになるのかな?
150それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:32:44 ID:2aNcEnKQ
ちゃんと引き継ぐから安心しる
151それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:38:19 ID:ckkqP6P+
あれ?引き継ぐのは使用可否のフラグだけで出撃回数はリセットされなかったか
152それも名無しだ:2008/04/06(日) 02:27:46 ID:UZt/gtP0
武器使用フラグだけだよ
153それも名無しだ:2008/04/06(日) 04:24:45 ID:BLKZMiS6
回避に関するパラメータを上げすぎるとヤバイんだっけ。
もはやブレードやレイズナーは手遅れだが・・・。
最近ゼオライマーもスルーされ出した(w
154それも名無しだ:2008/04/06(日) 04:53:42 ID:zHwPYFhc
>>153
安心しろ


俺なんてやり過ぎて全機体がスルーされるぜ

どうしろっていうんだ……リセットか、リセットしかないのか……
155それも名無しだ:2008/04/06(日) 06:01:24 ID:bsCRKmo3
自ターンで攻撃して倒せばいいだけの話だけだし、なんの問題があるんだ?
156それも名無しだ:2008/04/06(日) 07:18:47 ID:ecxmT/Ov
問題無いね
手間を少しでも省きたいならMAP兵器中心で戦いんさいな
157それも名無しだ:2008/04/06(日) 09:38:31 ID:kN/6S/H5
そういう反応もアホくさいわ
158それも名無しだ:2008/04/06(日) 10:11:01 ID:Rkp3RBMB
戦艦2つ並べて、陣形作って
援護攻撃防御信頼補正を使いながらの
待ち戦法ばかりになってしまうぜ。
援護防御楽しいよ援護防御。

この戦法だと射程4しかない奴とか相当使いにくいという問題が。
あと、ボス級にコンボされて泣きそうによくなるw
159それも名無しだ:2008/04/06(日) 10:21:47 ID:5ZLdfX2s
死鬼隊ですねわかります
160それも名無しだ:2008/04/06(日) 10:42:51 ID:h3zdVdK+
俺は戦艦の回避真っ先に上げて狙われないようにしたなぁ
撃墜数上げたくなった時に狙われないことを知ってorzしたけど

>>149
エイジ以外の二人は運動性だけ10段MAXだと当たって即死→合体攻撃出来ない
ってなるけど、それぞれ修理補給があるという優遇ぶり
でもドールが欲しかった……一人余るのが普通って
161それも名無しだ:2008/04/06(日) 11:54:42 ID:uAjEEJLN
>>154
大丈夫だ、Jは2週目から敵の改造段階を操作できる
便利な仕様になってるじゃないか

敵20段階改造でプレイしてる人は回避スルーの心配なんて無いんだろうなぁ・・・
162それも名無しだ:2008/04/06(日) 13:09:22 ID:erwh7Wif
命中率上昇は無いんじゃないか?
163それも名無しだ:2008/04/06(日) 13:12:27 ID:h3zdVdK+
命中率の上昇はないな
スーパーが地獄を見る
164それも名無しだ:2008/04/06(日) 20:17:43 ID:Oulz58+4
>>153
俺はダンクーガの鉄拳やナデシコのミサイルで敵を削ってるから
リアル系は躊躇わずに運動性をあげてるな。
165それも名無しだ:2008/04/06(日) 23:59:09 ID:BgNQp0K4
増援で湧いた死鬼隊にフルボッコにされたドモンが底力&カウンター発動→反撃シャイニングフィンガーソードでル・カイン様以外の皆さんを瀕死にして自力で生還しやがった時にはいったい何が起こったのかと
 
それまでいらない子だったドモンが激しく輝いた瞬間でした
 
それ以来死鬼隊が出てくるとドモンに一任してしまうわかりやすい俺がいたんだぜ
166それも名無しだ:2008/04/07(月) 02:11:58 ID:3yFaNnqo
TV版アイドルマスターのOPをレイズナー風に全部作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2903461

ネタかと思ったら本気すぎて泣いた
アイマスMADでレイズナー各話を思い出すとは……!
167それも名無しだ:2008/04/07(月) 09:18:45 ID:HLEh+0Ee
改造費安いぜ、と改造したら
ボスとミリオンαつえー。

だが、ユニット能力はかなり心許ない。
168それも名無しだ:2008/04/07(月) 10:19:57 ID:j6jLefcd
さっきジョナサンとクインシーが仲間になったんだが
好きなので改造して使いたいんだけど
もしかしてD仕様の敵になってからも
味方の改造を引き継ぐとかじゃないよね?
DのクロノクルとB・Dとかは改造すると
ひどいことになるんだよね・・・・
169それも名無しだ:2008/04/07(月) 11:11:43 ID:7KzO6drZ
そういうことは無しです 思う存分育成して大丈夫
まあ、なってても大したことなかったとは思うけど 序盤の味方の揃いが早いから
170それも名無しだ:2008/04/07(月) 15:02:43 ID:Fbbt85zH
>>167
ボロットは装甲強化パーツとバリア付ければ化ける
171それも名無しだ:2008/04/07(月) 19:21:51 ID:h/dPLY+h
あぁ、レイズナーにパーツ埋め込み忘れてた…
172それも名無しだ:2008/04/08(火) 01:34:21 ID:LV7d3C8z
さっきやっとクリアして
2週目を主人公機で俺TUEEEしようと思ったら
ベルゼルートが滅茶苦茶弱い
主人公機って引きつぎしないのね
ドラコデウスにたくさん金使ったのに
何この仕打ち
金も最終話で使いきって
ちょっとしかないしオワタ\(^o^)/
主人公機が改造引き継がないなんてひどい罠だ
173それも名無しだ:2008/04/08(火) 01:35:44 ID:BhVRjcI0
>>172
またグランティードで2週目してくればぁ?
174それも名無しだ:2008/04/08(火) 01:44:58 ID:LV7d3C8z
>>173
もうセーブしちゃったし
また同じ機体でやる気は起きないや
175それも名無しだ:2008/04/08(火) 01:51:50 ID:ptIZwUuy
つぅか、スパロボではいつも別の主人公機は引き継がないものです
失敗こそ教訓になるんですよ
176それも名無しだ:2008/04/08(火) 01:53:42 ID:BhVRjcI0
>>174
じゃまた無改造からやり直すんだな
ろくに調べもしないお前の自業自得って事で諦めな
177それも名無しだ:2008/04/08(火) 02:37:57 ID:HMkXY8yz
これはひどい
178それも名無しだ:2008/04/08(火) 06:35:59 ID:sA4d/jPB
フルメタ初地上波で見てるけど、こないだベヘモス出てきた。
昨日、Jでベヘモス戦前にトウモーロウ流れて感激したけど、次の面からは音楽登録されてますか?




余談だけど、ラブコメみたいの大嫌いだから、フルメタは熱い戦いの回だけでいいよな。AS戦の時は楽しいけど、ラブコメ回は本当につまらねえ。
179それも名無しだ:2008/04/08(火) 06:43:21 ID:JL8WXhX/
>>174
クリアデータに上書きってすげえ……
180それも名無しだ:2008/04/08(火) 06:44:18 ID:JL8WXhX/
>>178
ラノベで一冊丸ごと戦闘ばかりされても辛いな。
181それも名無しだ:2008/04/08(火) 08:01:36 ID:JwE03g23
ベヘモスのサイズSってw
182それも名無しだ:2008/04/08(火) 08:06:02 ID:S3AgK0Ut
ベヘモス……原作だと非常に苦労してぶち倒してる描写あるのに、ゲームだと割とあっさり墜ちるんだよな……
中盤では雑魚敵として出てくるしwwwww
183それも名無しだ:2008/04/08(火) 08:08:16 ID:ngKip5NR
WではサイズLになってたような
サイズSはありえないよな
184それも名無しだ:2008/04/08(火) 11:36:47 ID:ptIZwUuy
サイズ補正があるからね
Sでも実質ダメージ高くしようとすると、今度は攻撃力の数値が無茶苦茶に…
原作でも、大きめなのに超俊敏だから手強いって描写だったら、SかMだったろうけど
185それも名無しだ:2008/04/08(火) 12:20:39 ID:S3AgK0Ut
サイズLでも避ける機体は避ける。
ラフトクランズとかラフトクランズとか
186それも名無しだ:2008/04/08(火) 13:08:55 ID:BzyGV9L1
Jでも雑魚敵ベヘモス敵改造段階上げると
HP12万、装甲3200、ラムダドライバってのはどうなのよ?
187それも名無しだ:2008/04/08(火) 17:20:54 ID:W69/f/H0
35話にもなって気づいたけど
ユリカとナタルの中の人同じなのね。
188それも名無しだ:2008/04/08(火) 17:26:51 ID:JL8WXhX/
最終話直前データあったからやってみたら、ラスボス射程20もあるんだな……
189それも名無しだ:2008/04/08(火) 19:02:13 ID:BhVRjcI0
>>187
フレイの事、時々でいいから思い出してあげてください・・・
190それも名無しだ:2008/04/08(火) 19:28:08 ID:grYUfoIQ
Jはスパロボシリーズの中で知名度高くなさそうだけど、
隠れた名作だと思う。
Wはグラフィックはいいが、参戦枠がつまらなくてなぁ・・・。
191それも名無しだ:2008/04/08(火) 19:41:01 ID:EyscV/2F
>>190
Wは主人公が気にくわな(ry

だってヒロインが居な(ry
192それも名無しだ:2008/04/08(火) 21:44:08 ID:SXSlVpz/
AAから人が段々減ってくの悲しくね?
193それも名無しだ:2008/04/08(火) 21:59:24 ID:OElXVwi2
敵に魅力がないと主人公もいまいちになるよね
194それも名無しだ:2008/04/09(水) 00:20:01 ID:cLuyulWu
Jはラスボスがかっこいいから個人的に名作だな

誰だよ空気とか言った奴
195それも名無しだ:2008/04/09(水) 00:42:20 ID:VafQsZOH
>>194
ヒョーゴがどうかしたか
196それも名無しだ:2008/04/09(水) 01:13:55 ID:2CEf+xLh
>>191
ビッグボルフォッグだーーーーー!!!!!
197それも名無しだ:2008/04/09(水) 04:31:51 ID:37VCC3me
据え置きで出たときにマサキがラスボスの裏ルートキボン
第三次のラグナロク的なステージを是非。
198それも名無しだ:2008/04/09(水) 07:10:07 ID:lMtGeoJO
当然思考ルーチンはIMPACT型ですね

範囲内に対象ユニットが2体以上いれば味方を巻き込んでも
平気でMAPが飛んでくるという極悪思考w

敵仕様でめいおー☆の射程が7とかにされた場合
勝てる気がしないな
199それも名無しだ:2008/04/09(水) 08:41:02 ID:9NtLV6pK
周回得点の精神カスタマイズで何選んでる?
200それも名無しだ:2008/04/09(水) 09:25:18 ID:04tNowUu
加速努力必中熱血覚醒愛
201それも名無しだ:2008/04/09(水) 11:24:01 ID:n5cot9Uq
パーツ何埋め込んでる?
202それも名無しだ:2008/04/09(水) 12:09:59 ID:qn+o6i1s
強化パーツバグ?元のは残るからなるべく強力なパーツにしたいが大抵メガブースター
マジンガーZ→マジンカイザーの時は10話だからあんま良いパーツないので残念
203それも名無しだ:2008/04/09(水) 13:46:34 ID:H8OZebi6
>>202
自分はいつも高性能レーダーだな
204それも名無しだ:2008/04/09(水) 15:26:45 ID:wTzp8N5B
冥王:メガブースター
ネリーブレン:パワーエクステンダー
10話の分岐はいつもナデシコルート通ってるからカイザーにはつけてないな。

レイズナー?何それおいしいの?
205それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:00:08 ID:gfQkhyDf
カイザーにソーラーパネルで継戦能力が飛躍的にうp
206それも名無しだ:2008/04/10(木) 11:50:12 ID:9Cm/s9U8
パーツバグって、毎週通用するの?
207それも名無しだ:2008/04/10(木) 11:54:21 ID:g4U2ph8Y
毎週使えるが跨ぐとリセットされる
ぼくの さいきょうめか はできない
208それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:01:24 ID:z816gynn
毎週使えるぞ。 元が強いユニットに使えるから便利だよな
G冥王に実質2個付けれるってのは外道
209それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:05:56 ID:9Cm/s9U8
>>207-208
え?え?ドッチなの?
210それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:09:24 ID:JsIHWllU
最強メカはできないんだよ
211それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:18:43 ID:9Cm/s9U8
>>210
つまり>>207が正しい、と言う訳ですね。
確かに、無敵過ぎるのもつまらないか。
212それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:20:38 ID:K8+u/rOt
どっちって何のどっち?
両方とも「毎週使える。その次の週には適用されない」ってことでしょ?
213それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:23:26 ID:w5DipjGD

ユウ・ブレン→ネリー・ブレンの際に
高性能レーダーをバグ装備

次周でも射程は伸びているが
消えるパーツ欄に他のパーツをつけると
高性能レーダーの効果は消える
(つけたパーツ効果のみ)

効果を重ねて
ぼくのかんがえたさいきょうろぼっと
にはできない、と言うこと
214それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:24:30 ID:O0x2WWc6
国語が苦手だったんだろ
215それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:24:38 ID:9Cm/s9U8
>>212
あ!そうか。勘違いしてました。
その週でやったバグが、次週に繰越しになるのかな、と思って。
216それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:28:42 ID:02CNcb7/
パーツバグ繰り越せたら冥☆王が恐ろしい事に。
まぁバグなくても恐ろしいが。
Z→カイザーはヘボいパーツしか付けられないのが残念だな。
217それも名無しだ:2008/04/10(木) 19:15:12 ID:HGU8ScNI
>>216
マップを覆う冥☆王☆攻☆撃



鬼過ぎるwww
218それも名無しだ:2008/04/10(木) 21:17:32 ID:vtbAS4u+
>>213
>次周でも射程は伸びているが

これはダウトだろ
次週では射程は伸びていない

確かクリア時にパーツを全部はずした扱いになるはず
219それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:04:24 ID:DUn8OoML
キバヤシって閣下と戦闘前会話とか無い?
220それも名無しだ:2008/04/12(土) 00:07:51 ID:9E6P3OuK
ちょっとゲーム外のことで聞きたいのだが、
ゼオライマーの漫画を見つけたんだがあれって珍しい物ですか?
221それも名無しだ:2008/04/12(土) 00:37:51 ID:Jm6iR3r3
最近重版されたから今じゃそう珍しいもんじゃないよ
まぁある種珍しいかもしれないけどね
222それも名無しだ:2008/04/12(土) 05:19:49 ID:mWDAhJw6
それが当時出た初版ならめちゃくちゃ珍しいと思うけど
最近出た加筆を加えた奴なら特に珍しくもない。
223それも名無しだ:2008/04/12(土) 16:13:58 ID:o0QU1MwW
色々あって友人からJを譲ってもらい、最近始めました。みなさんよろしく。

ところで、始めたばっかりなんだけど、いつになったら機械獣やマグマ獣、ムゲは出てくるの?
ナデシコや種は作品的に嫌いじゃない(むしろ好きな部類)けど、いい加減スーパー系の敵と戦いたいのですが。
PS装甲だのディストーションフィールドだのがイライラします。

ちなみにカルビwithベルゼルート
224それも名無しだ:2008/04/12(土) 16:30:15 ID:3+iNJ9qK
>>223
機械獣は、カルヴィナルートだと、分岐によっては最悪17話まで出てこない
どれい獣、マグマ獣とムゲはそもそも登場しない
225それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:47:35 ID:vQexpkh9
ラダム獣ならどっさり出てくるけどね
226それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:47:16 ID:lnyqlf+G
考えてみると今回スーパー系の雑魚って機械獣と獣士ぐらいか
八卦は雑魚がいないしムゲやキャンベルは出てこないもんな
227それも名無しだ:2008/04/12(土) 20:05:40 ID:JObvJkwm
戦闘獣もいるけど、まあマジンガーでひとくくりかね
あと、ラダム獣は一応スーパーなんじゃない?
リアル/スーパーの狭間の雑魚系といえばそうなんだが
228それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:00:57 ID:OQwfFEXN
あのHPだ
オリ敵とベヘモスもスーパー系にしてやってください
229223:2008/04/12(土) 21:38:08 ID:o0QU1MwW
>>224
ありがとう

だがショック…
敵AIのせいで今回リアル系不遇だって聞いてたから、スーパー系メインかと思ってたのにシナリオ的にはスーパー系が不遇なんだな…
種とナデシコの原作垂れ流し度がハンパないから、原作未見のダンクーガやコンバトラーにも期待してたのに…

ユニット的にはダンクーガとかコンバトラーって最後まで使える?
特に、コンバトラーは好きだから期待したいんだけど
230それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:45:59 ID:vQexpkh9
ダンクーガは原作見たらがっかりすると思うぞw

強さはまとめサイト見とけ
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
231それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:57:39 ID:JObvJkwm
超電磁やダンクーガは十分に実用クラス
ぶっちゃけ、最後まで使えない感のあるユニットの方が珍しい
種のM1アストレイぐらいかも?
232それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:11:58 ID:m3MoEK7E
>>229
0%スルーでリアル系が不遇、っての自体が、かなりバイアスが掛かった意見
歴代スパロボの中でも、リアル系ユニットの使いやすさは群を抜いてる感じ

>>231
アストレイもエールストライクと同程度にはなるから、実はなんとか使えるレベルだったりする
233それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:27:01 ID:opB7AEBK
しかし、種系はユニットが余るのであえて使う必要はない
234それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:32:20 ID:JFrBKFqA
オーブ3人娘が参戦してないからね。
235それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:36:39 ID:lV6Q/rdQ
レイズナー組みに一機まわしてやれば良いのにな
236それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:38:20 ID:N8EO1drl
みんなエイジに乗れるからいいよ
237それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:04:22 ID:ZRFUxztR
両方フラグ立てたらグライムとブラッディだっけ?の両方使えるようになってれば良かったのに
238それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:08:39 ID:2Ubu/HZV
Jは閣下だけかと思ってたら
死鬼隊がいきなりV-MAX発動するからびっくりしたよ
239それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:34:11 ID:zwjotV2O
最後の分岐、宇宙のAAの方に行ってたんだけど合流した。

宇宙で一緒に戦ってたはずのマジンガーチームが
まるで地上でオルファンに対応してたように
ジェネシスの威力やムウの事に驚いてて吹いたw
240それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:12:34 ID:5AM8gzYW
バグが出た!ので質問
DSでプレイしてるんだが、42話「その男の狂気」で不細工な奴ら4匹倒して、
更に雑魚減らして所で、シャピロの会話イベント発生したら完全にフリーズした
(ボタン全同時押しソフトリセットも効かず)
これって既出? 回避方法あったら教えて
241それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:41:11 ID:Atwczpbv
既出
シャピロが出るまで死鬼隊を全滅させなきゃいい
242それも名無しだ:2008/04/13(日) 08:50:08 ID:5AM8gzYW
ありがとー
やり直しだな・・・一人でも残しとけばおkだね?
243それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:40:34 ID:Mfv+Vztr
あの面でシャピロが出てくる前に死鬼隊を一人も倒さないのが俺の正義。
244それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:20:02 ID:7rjwCTxl
ナデシコルートでクリアしたんだが
エステバリスが弱すぎて
最終的には全員スタメンからはずれてしまったw
戦艦は鬼のような強さなのになぁ
もう少し攻撃力あげるか
ブラックサレナでもでればまた違うのだろうけどさ
245それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:44:33 ID:kpx+DPH+
アカツキとガイ復活しない場合のアキトなら肯定だが
3人娘は少しENいじるだけで合体攻撃使いたい放題だぜ?
246それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:48:42 ID:d+cy2LCo
エステは衝撃の時からチームでの集団運用が前提だよな
247それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:49:06 ID:d+cy2LCo
おっとAが初だっけか
248それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:00:02 ID:2Ubu/HZV
IMPACTの時は「月S」があったから月面フレーム便利だったな

俺の場合Jだと、砲戦、陸戦、月面は殆ど使わない
249それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:25:28 ID:uXBizcJg
逆にどのフレームでも合体攻撃出来たからきまぐれでいろいろ使ってたなぁ。
適応Sにしたらどれでも一緒だし。
250それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:27:04 ID:9SREg6ap
そう言えば俺月面だけ使ってねーわ>エステ
月面にも合体攻撃あるの?
251それも名無しだ:2008/04/14(月) 00:38:05 ID:zoiqIDcV
ある
252それも名無しだ:2008/04/14(月) 07:19:58 ID:EAti8AFq
むしろ月面と砲戦しか使ってない、一周目。
ルリルリの回避上げるために隣接させてるみたいな所もあるが。
253それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:12:11 ID:c5LyCgcq
Jでは最初の分岐で3人娘の合体攻撃にお世話になっただけだ。
そもそもスパロボでエステ自体まともにつかってないし。

ナデシコはいつも1軍だけど。
254それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:11:50 ID:oFbOqS5E
月面はなんとなく弾切れしやすいんであんまり使わないな
255それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:21:59 ID:ijHtQ7GA
月面と砲戦は合体攻撃以外は全部が弾数なんだっけ?
256それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:26:44 ID:PHOjd/Cg
フレーム射出→別フレームに交換とかできれば良かったのに
スクランダークロスみたいにw
257それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:30:46 ID:CR8W1bhw
エステの換装一回もした事ないやw
換装無しでも充分いけるしなぁ
258それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:45:36 ID:ijHtQ7GA
>>256
OGのエクサランスが戦艦3マス以内で出来たな。
ストライクとかはあんま戦艦の近くにいないから意味なさそうだがエステならよさげ
259それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:55:57 ID:CiBfc6rz
>>256
その発想は4話でヤマダが試して失敗しただろうがw
確か後ろに射出できないのもあるがそもそも射出できたとしても無理みたいだし
260それも名無しだ:2008/04/14(月) 22:15:30 ID:LKFB2l+D
>>254
大型マガジンあれば意外に持つぜ。

マガジンつkたくなる機体あんまりないよね。
フルメタ、(強化)レイズナー、月面、デュエルくらいか。
超大型になると、カガリ機とかナンガも悪くなさそうだが。
261それも名無しだ:2008/04/14(月) 22:19:29 ID:LKFB2l+D
あんまりいないかと思って書いたけど
充分な気もしてきた。
262それも名無しだ:2008/04/14(月) 22:46:34 ID:c5LyCgcq
>>256
つ衝撃
263それも名無しだ:2008/04/15(火) 00:24:05 ID:C85FhizN
J2ktkr
264それも名無しだ:2008/04/15(火) 00:28:41 ID:cL+eRcC7
発表明日じゃないのか?
新作スレいってしまったじゃないかよ
265それも名無しだ:2008/04/15(火) 07:38:30 ID:KUB74Wk3
いや、待ってくれ。
それより重要なことはだな、
この王女様が実は
40億歳だということじゃないか?


わろたw


266それも名無しだ:2008/04/15(火) 10:27:31 ID:/sF9ceQb
J2か・・・。
オーガンも出たことだし、次は初代テッカマンを出してほしい(原作見てないけど)
267それも名無しだ:2008/04/15(火) 12:17:02 ID:pf1iv8lX
王女はこの時代に生を受けた見かけ通りの年齢だっつno-
268それも名無しだ:2008/04/15(火) 13:26:30 ID:y1FPEb81
J2?

すると9作目で…
269それも名無しだ:2008/04/15(火) 18:11:28 ID:Lwnn7Hch
イェーイ!
270それも名無しだ:2008/04/15(火) 20:22:27 ID:yFKgHh1u
J2?
なんだサッカーの話か
271それも名無しだ:2008/04/15(火) 20:52:06 ID:NhB7QCh2
ワンダープロジェクトだろjk
272それも名無しだ:2008/04/16(水) 10:21:47 ID:C5kN4GkP
敵の20段改造クリア経験者に質問
機体と武器のフル改造ボーナス何選んだ?

敵20段改造クリア目指していま3週目
両方Sで行くつもりなんだが、オススメあったら教えてほしい
273それも名無しだ:2008/04/16(水) 19:48:41 ID:BZoRSRtU
俺は移動と射程+1択だな
適正Sも悪くないが武器改造とパイロット養成で代用がきくからな
移動と射程はパーツでしか補えない
274それも名無しだ:2008/04/16(水) 20:19:57 ID:IhCzbzga
フル改造ボーナスより養成に気を遣った方がいいかも。
クリアまでにレベル99行くようにして、敵になる味方の回避には気をつけて。
275それも名無しだ:2008/04/16(水) 20:59:33 ID:09CxHNGq
移動と射程かな
ダンクーガとエステは武器Sにした
276272:2008/04/16(水) 21:26:00 ID:C5kN4GkP
>>273やっぱ移動と射程か
20段改造された敵に火力の「代用がきく」かどうかが知りたかったんだ。ありがとう
「移動と射程はパーツでしか補えない」は同意w

>>274育成重要か。ありがとう
「敵になる味方の回避」がちょっと分からん。エステやカイザー、ナタルのことかな?

>>275ダンクーガとエステは武器S!
経験者のこういう情報が知りたかったんだ! ありがとう!
277それも名無しだ:2008/04/16(水) 21:31:52 ID:1Uh5SdTv
DとちがってJだと敵と味方でパラメータが別に設定されているからどんな育成してもOK
回避に繰りすぎると敵からスルーされるけど
278それも名無しだ:2008/04/16(水) 21:32:57 ID:IhCzbzga
Dと混同してたかも。
敵になったときに味方の育成が反映されてるなら、回避とかに注意、ってこと。
Jでは心配いらずだったら流して。
279それも名無しだ:2008/04/16(水) 23:12:25 ID:OX3yt9kE
俺は地形は移動+2で武器は適正Sにしたな。
Jであまり射程に困ること無いし。
280272:2008/04/17(木) 00:32:26 ID:1LDrjWrS
>>277-278
Dか、なるほど納得。ありがとう

>>279移動+2と武器Sか
たしかにあまり射程には困ってないなw ありがとう!
281それも名無しだ:2008/04/17(木) 02:51:41 ID:w4rzetFa
20段階の何がやばいかって集中オンリーのキャラがゴミ
282それも名無しだ:2008/04/17(木) 12:41:23 ID:bhk96ZCC
>>279
Gガン系とクストウェルはどうした
283それも名無しだ:2008/04/17(木) 12:44:57 ID:b+D+qVHr
>>282
カティア+狙撃で全く問題ありませんでした
284それも名無しだ:2008/04/17(木) 13:58:06 ID:n1HihRxp
終盤は、敵がスーパー系しか狙わなくて困ったなぁ。
285それも名無しだ:2008/04/17(木) 14:30:44 ID:wxvrIQsM
的になるのが面倒で超電磁使わなかった
286それも名無しだ:2008/04/17(木) 14:36:28 ID:AJN3AHXB
逆に考えるんだ、技量を上げればいつでも切り払いが見れるロボットだと考えるんだ
287それも名無しだ:2008/04/17(木) 21:26:59 ID:Z1okifRo
2週目ベルゼルートにしたんだが
1周目のグランディードに比べてかなり弱い
被弾するし、攻撃力ないし
後継機は強くなるのかな?
288それも名無しだ:2008/04/17(木) 21:50:53 ID:M44wYeGM
>>286
ビームライフルやロングレンジキャノンで狙い撃ちですね分かります
289それも名無しだ:2008/04/17(木) 22:51:49 ID:EM+Qb0E5
>>287
グランには追いつかないが、MAP兵器が手に入る。
攻撃力と耐久力に手を入れてやれば、他作品の主人公機に劣らない活躍ができるぜ。
290それも名無しだ:2008/04/17(木) 23:21:19 ID:bhk96ZCC
てか、グランは主人公機の中でもチート性能だよなw
291それも名無しだ:2008/04/17(木) 23:49:26 ID:79CV+fZj
1週目クリアしたー。

最近のものらしい(ほぼ)どの機体も強いスパロボでした。

カイザーがとても強いのに唯一の装甲ダウン持ちはひどいっす。
修理補給持ちで複数乗りも使いやすかった。特にエターナル。
後はバロンズゥ2人な、イイコ姉さんテラツヨス。

コンボは思ったより使わなかった、使えなかったなぁ。
292それも名無しだ:2008/04/18(金) 07:48:35 ID:j9JXnm2K
1週目グランティードは罠だなw
2週目別の機体が弱く感じるw

でも1週目クストだともっと大きな罠に引っかかる可能性も・・・
293それも名無しだ:2008/04/18(金) 09:31:51 ID:CodK2YNG
メルア乗っけるともう敵の攻撃
バリアではじきまくるし
射程は長いわ
ものすごいチート機体だろGドラコ
グランティードも強いし。
射程があんな長いなら
ベルゼルートの立場ないだろw
294それも名無しだ:2008/04/18(金) 10:24:53 ID:Fgos1oi8
いじめんな!クストウェルいじめんな!
295それも名無しだ:2008/04/18(金) 14:36:38 ID:k/3BExAs
>>293
Bブリは残り命中率が3%ぐらいで突撃させて当たるか当たらないかのスリルを味わえるよ
296それも名無しだ:2008/04/18(金) 15:33:13 ID:wEnbSStd
>>294
ぐるんぐるーん
297それも名無しだ:2008/04/18(金) 18:11:30 ID:j9JXnm2K
>>294
カティア「よしよし」
298それも名無しだ:2008/04/18(金) 18:19:18 ID:biqHwqVj
>>297
早くクストウェル専用強化パーツの仕事に戻るんだ
299それも名無しだ:2008/04/18(金) 19:47:31 ID:CodK2YNG
まぁ1周目クストでも
大丈夫な難易度だから
そんないじめてやるなw
グランティードが反則なだけなんだ
300それも名無しだ:2008/04/19(土) 08:24:20 ID:f24N2rAj
チラ裏感想
Lv99プレイは1周目にやるべきじゃないのかな
テッカエビルのMAPボルテッカとかでLv99に持って行ったら、
なんかつまらないゲームになったよ
鉄壁必中Gドラコ出しとけば雑魚全部1撃だし
あと、ここで言われてるほどゼオとブレードが強く感じない
前半の2重人格アキトのどSっぷりには濡れた
301それも名無しだ:2008/04/19(土) 10:49:48 ID:wtD2aISb
数値だけ見てるとベルゼの後継機って
武器減って使いにくそうに見えるね
気力0から撃てる射程4〜8が消えちゃうのが悲しい。
302300:2008/04/19(土) 14:23:32 ID:f24N2rAj
×アキト
○マサト

orz
303それも名無しだ:2008/04/19(土) 20:51:04 ID:MGJWOpbw
ベルゼルートだと武器の威力は、長射程のN<少し短いB、だったのに
ブリガンディになると威力も射程も、ラグナB<ホーミング、になってラグナBの影が凄い薄いから
ミサイルが無くなった以上に武器が少なく感じるんだよなあ
304それも名無しだ:2008/04/20(日) 01:58:40 ID:IIev8yEC
扇形MAP兵器って一見使いやすそうだが実際そんなに巻き込めない
305それも名無しだ:2008/04/20(日) 04:20:36 ID:voMc25hK
>>304
核ミサイルが増援でアホほど出てくる面で活躍したよ
306それも名無しだ:2008/04/20(日) 09:28:38 ID:PmwXiyrp
もし主人公機体を調整するなら、グランの攻撃力少し下げて、クストの攻撃力を最高にしたらいいと思うんだ
307それも名無しだ:2008/04/20(日) 10:33:02 ID:oGWB7TYA
>>306
クストは敵雑魚機体扱いになる
ブラキは準騎士機扱い

そうすればグランがスーパー、ベルゼがリアル、ラフトが兼用の隠し機体でバランスがいい
308それも名無しだ:2008/04/20(日) 11:50:53 ID:34EHJRAb
>>304
もっと巻き込みやすいMAP兵器、Jには沢山あるからね
比較すると使いにくく思えてしまうわけで
309それも名無しだ:2008/04/20(日) 14:23:03 ID:WnqAu0T+
機体が足りないレイズナーとか終盤出番がない人のために
機体のフル改造ボーナスに複座にするがあればいいのに
ゲームバランス?どうせ複数回周回したら壊れるし
310それも名無しだ:2008/04/20(日) 15:12:55 ID:IIev8yEC
クストは命中ダウンとか特殊武器でも付けとけばよかったのに
311それも名無しだ:2008/04/20(日) 16:54:56 ID:BhIER5Oa
クストは分身とEN回復付けとけばよかったのに
312それも名無しだ:2008/04/20(日) 20:54:46 ID:CeVnR4eH
>>311
一目見て、こいつは分身するはず!と思ったのは俺だけじゃないはず

ところで成層圏の悪魔ってなんだったの?
313それも名無しだ:2008/04/20(日) 21:47:04 ID:Hi3Wj8N4
話覚えてないけどラダム獣?
314それも名無しだ:2008/04/20(日) 22:08:37 ID:IGBYjpBC
2週目、スキルパーツと強化パーツ持ち越せる?
315それも名無しだ:2008/04/20(日) 22:27:21 ID:Z3/UJGQz
次周に引き継がないもの
 ・統夜、カルヴィナのパイロット養成値、獲得BPは別々。
 ・主人公機も4機別々に改造情報を持っているのでユニット間の引継ぎはなし。
 ・強化パーツは引き継がれないって言ってるだろ!最終話前のインターミッションで全部売っておけ!
316それも名無しだ:2008/04/20(日) 23:30:28 ID:IGBYjpBC
>>315
分かったよ・・・
317それも名無しだ:2008/04/20(日) 23:47:52 ID:xMBlUXJV
レイズナー系の3体の機体使えすぎて
何週やってもいつもレギュラーだわ
Pの合体攻撃はやっぱ使いやすい
バルディで長距離射撃→ヒット&アウェイで敵に接近
→レイズナーをバルディに隣接させてVMAX→
ベイブルが合体攻撃
いつもこのコンボでやってる
修理と補給もできるしやっぱ高性能だなぁ
318それも名無しだ:2008/04/21(月) 00:11:43 ID:qhbrDXqY
カ…カイザルは?
ねぇ、カイザルはどうしたの?
319それも名無しだ:2008/04/21(月) 00:15:12 ID:p0qgJrBQ
Aの某機体みたいに
エイジと合体攻撃使えるならよかったのにねw
好きな人意外はま使わないだろw
320それも名無しだ:2008/04/21(月) 08:50:14 ID:p+4dtDYP
V-MAX時のカットインは64のカッ!ピシュンって感じのあれにしてもらいたかった
321それも名無しだ:2008/04/21(月) 12:05:25 ID:RfYYa/hO
姉さんも先輩も同時に仲間に入ってブラッディ+グライムで合体攻撃できたらよかったのに
322それも名無しだ:2008/04/21(月) 12:49:43 ID:E+o4sicM
64版のV-MAXはレイが
「V-MAX!V-MAX!」ってハシャいでた(?)のに
Jだと「レディ」しか言わなくてしょんぼり
323それも名無しだ:2008/04/21(月) 12:55:17 ID:6l4bELKJ
>>318がイサキコピペ過ぎて噴いた
324それも名無しだ:2008/04/21(月) 21:48:56 ID:Td/41ImR
まあゲイ ル先輩だしね。
325それも名無しだ:2008/04/21(月) 22:35:44 ID:yBX8gtHY
区切るな!

バカラ軍曹思い出した
326それも名無しだ:2008/04/21(月) 23:00:21 ID:ANV976+E
俺の歌を聞け!さもなくば射殺する!

…あれ、これなんてガビル戦?
327それも名無しだ:2008/04/22(火) 21:59:31 ID:rTrzzTGG
ゼオライマーの原作を見た。





美久かわいいよ美久。
328それも名無しだ:2008/04/22(火) 22:28:53 ID:OpArOyLV
1周目ナデシコについていったら
ガイが生きていたので
2週目はAAについていけば
ムウが死なないのかと思い
AAについていったんだが
普通に死んでた
さっきサイトみたら助からないのか・・・・
原作でも続編で生きてたのになぜ死亡扱いなんだろ
まぁ確実に死んだとは言い切れないんだが
最後まで使いたかったな
329それも名無しだ:2008/04/22(火) 22:32:06 ID:RD5dwKAK
>>328
それがスパロボ補正ってやつです
330それも名無しだ:2008/04/22(火) 22:45:49 ID:fS0kV1cx
俺は・・・・不可能を・・・・可能に・・・・
331それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:03:49 ID:VSIzipH3
>>328
Jを出したときには、後々続編を出すつもりだったんじゃないか?
332それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:07:04 ID:dIB1WxCq
携帯機は続編出さないだろうな、と思ってたりはする。
スパロボでスクコマ以外は続き出しますって言ってるものしか出してないし。
初期、C2、α、で次回のZ
333それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:08:42 ID:JrGeE245
すくなくとも原作でもあそこで一度退場してるんだから別におかしくはないだろう。
Jの種はニコルやトール、フレイも死ぬし原作をなぞる仕様だったんじゃね。
334それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:12:04 ID:cFU6R5mw
むしろクローンでもなんでもなく
本人が何食わぬ顔して続編に出てきたことのほうが衝撃だし

まぁあんな見せ場貰って「ふう、危ないとこだったぜ」で済むのが種クオリティか
335それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:42:08 ID:fS0kV1cx
俺はムウさんが生きてて良かったぜ
一番好きなキャラだからな
キラはシンにぶっさされたのにも関わらず怪我で済んだのを見た瞬間に嫌いになりました
336それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:45:19 ID:VSIzipH3
>>335
同じ刺され方したのに凸は大怪我だったからなw
ストライクとフリーダム以外にもセーフティシャッターを付けるべき
337それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:02:33 ID:k/jf0xuy
そういやJってメインの
ナデシコやシードで続編あるので
続きあってもおかしくないよな
キャンベル星人は出てないし
ボアザンでもいけそうだ
338それも名無しだ:2008/04/23(水) 01:49:22 ID:igAc3NoH
つW
339それも名無しだ:2008/04/23(水) 02:19:55 ID:9IDzbVZv
まだ途中だから断言は出来ないんだけど
女主人公はオリ系では比較的落ち着いた感じのキャラだね。

とか思ってたので、アルヴァンと対峙した時結構びっくりして盛り上がった。
340それも名無しだ:2008/04/23(水) 07:12:08 ID:D8tvf5VB
カルビは絶望を知った大人。そう思ってた時期が(ry
341それも名無しだ:2008/04/23(水) 07:35:58 ID:1mB3cQQl
カルビのヌッ殺す!デレぶりは異常
342それも名無しだ:2008/04/23(水) 07:54:15 ID:Yq1EBuO7
無理してたんだよなー
中盤のカルヴィナは
343それも名無しだ:2008/04/23(水) 16:11:50 ID:dyzlDqus
フー=ルーやシャナとも早くから絡んでたら、アルを核にもっと波のある流れができた気もする
もったいないよな

OG化とかPSP移植とかは、普段ほとんど期待しない人間だけど、
カルビさんの表情バリエーションは見てみたいなー
344それも名無しだ:2008/04/23(水) 17:50:29 ID:9gKIaieM
>>337
草壁死んでるからナデシコは続かないだろ
345それも名無しだ:2008/04/23(水) 19:32:27 ID:k/jf0xuy
カットインは3人とも可愛いんだが
普段のテニアとメルアの顔グラフィックが気になる
あまり可愛く見えない
カティアはそんなことないんだがねぇ
顔の一部だけ写ってるからかもしれない
346それも名無しだ:2008/04/24(木) 00:34:03 ID:tydRkH/X
IWSP以外はルージュの方が装甲固いのな
本当地味にだけど
347それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:57:23 ID:wu47Y10O
>>345
カティアは後期カットインの顔が怖いから、それで平等
348それも名無しだ:2008/04/24(木) 07:59:04 ID:fqbTFzRU
あれ、カットインは可愛いものじゃなくてかっこいい方がいいからあれでいいと思ってるんだが異端か、そうですか……
349それも名無しだ:2008/04/25(金) 16:44:30 ID:i9DAjPUn
Jを手に入れて現在27話

ブレン勢とウルズチームが出てきてからエステバリスは2軍に行っちゃったぜ
ブレン勢は使えすぎる気がした今日このごろ
レイズナーはなんか中途半端、エイジは好きなんだが

ちなみに自分のメインはマオ姉さん・ヒギンズ・カガリ・リョーコ
ええ、趣味です、はい
350それも名無しだ:2008/04/25(金) 16:56:23 ID:XkApzMS/
ブレンとエステは特性が被ってる上に
エステと違ってブレンは地形を考えなくていいから使いやすいんだよな。
中盤で海マップ多いのもブレンには追い風だし
351それも名無しだ:2008/04/25(金) 17:30:48 ID:VFXBhbow
>>349
気になるあの子は強気っ娘ですなw

蒼き流星は適度に♂造して射程を1-2あげれば優秀な単機突攻削り役として活躍できるよ!!
まぁ育成ミスれば皆からシカトという名のいじめを受けるがねww
352それも名無しだ:2008/04/25(金) 17:50:26 ID:i9DAjPUn
>>351
ふむ、でも削り役は鉄壁かけた戦艦2隻があるからなあ
命中率10%でも簡単に当たるから油断できんし

ところで、ここで言ってる0%スルーって
回避上げて突っ込ませたは良いけど、敵さん攻撃してくれないから反撃で削れないぜバーロー状態
でいいんだよな…?
353それも名無しだ:2008/04/25(金) 18:06:06 ID:JxK1SA2A
無論だ
でも精神コマンドは関係ないから集中かけて突っ込ませばおkだった気がする
354それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:40:09 ID:dBFTsLEn
レイズナー3体なんか超有用なのに
1周目はすごい活躍した
レイズナーフォーメーションが有用すぎだし
バルディは修理&射程外がら射撃、ベイブルは補給あるし
レイズナーは微妙だがw
355それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:47:59 ID:iMaO5d50
・回避には1Pも振らない
・運動性はボーナス段階まで

これでスルー問題は万事解決
356それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:18:16 ID:Lwlg/EWt
まぁナデシコと好みのスーパー系数体あれば
それで事足りるんですけどね
357それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:32:09 ID:wxlSguLr
>>353
しかし格闘と射撃で命中に30%程の差が有るから、
格闘に合わせると射撃してくれず、射撃に合わせると格闘が怖い。
一発なら耐えてくれるが
358ライトニングプラズマ:2008/04/26(土) 01:02:17 ID:Dq19UdG6
俺のユニット改造&パイロット育成はこんな感じ☆
 
【機体改造】
・ユニットは地形適応s、武器も地形適応s
(移動+2か、射程+1か迷った)

 【パイロット育成】
・技量、回避、命中を等分

こんな感じで回避を+80くらいしたらプロヴィのドラグ全て当たらなかった。
被弾モーション見れないのがこれほど『もどかしい』なんて…。
359それも名無しだ:2008/04/26(土) 04:39:04 ID:16FPFK0R
技量全降り ブレン組、ジョルジュ、ドモン、サイサイシー
射撃or格闘全降り スーパー系
回避射撃敵度 ルリルリ、ラクス 援護防御を断るのめんどくせー 
防御全降り 黒騎士

技量全降り(+60くらいだけど)すると
ブレンの世界が変わった
360それも名無しだ:2008/04/26(土) 05:08:23 ID:GiDCKcx+
そういやガウルンて島で自爆した後出てこないの?
なんかまだ生きてそうな匂いぷんぷんなんだが。
361それも名無しだ:2008/04/26(土) 10:57:16 ID:wg1UgiYm
島一帯が吹っ飛ぶ爆発だし、さすがに死んだんじゃね。
原作の自爆とは桁違いだし。
362それも名無しだ:2008/04/26(土) 12:31:14 ID:yPLJeisS
原作の自爆も、ラムダ・ドライバの斥力場で防いであれだからな
Jの爆発だと、ゴステロ様みたいにするしか復帰方法はないな
363それも名無しだ:2008/04/26(土) 14:17:09 ID:aMf4rheL
隠しステージのラスボスがデビルガウルンですかw
364それも名無しだ:2008/04/26(土) 14:38:42 ID:MDARssxZ
それなんて新スーパー?
365それも名無しだ:2008/04/26(土) 15:41:55 ID:y52bj7Gn
いいな…すごく魅力的だ
366それも名無しだ:2008/04/26(土) 20:00:24 ID:RRVvCjuk
そういやデビルレインもデビルコロニーもなんにも出てこなかったな
石破ラブラブも唐突に覚えてたし
なら最後に最大のクロスオーバーとして、デビルガンダムと融合して銀色の膜に包まれた全裸のガウルンが・・・


うっ、俺想像しちまったぜ・・・
367それも名無しだ:2008/04/26(土) 21:35:22 ID:FoTnajCq
さて、誰がドモンの代わりに大告白するのかな…?
368それも名無しだ:2008/04/26(土) 22:30:12 ID:ZxRT0q4A
>>349
お前とはいい酒が飲めそうだw
369それも名無しだ:2008/04/26(土) 22:42:01 ID:5SSb3izb
>>368
エステは二軍といいながらもリョーコをメインに据えるあたり本物だぜww
370それも名無しだ:2008/04/26(土) 22:48:34 ID:kx9Zr9Ya
ヒメとユウ
ヒギンズとカナン
ラッセとナンガ
その他
ブレン組は使いやすいが出撃枠を食い過ぎて困る
371それも名無しだ:2008/04/26(土) 22:48:47 ID:ZxRT0q4A
エステなのに単機運用ですね分かります><
俺のカガリは避けないからエールストライクルージュにしてたせいで
攻撃する機会が殆どなくなってラストまで完全に空気だったぜw
372それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:50:42 ID:AKE544Rd
カガリは精神とスキルは悪くないから、育てば案外使えるな
ま、誰でもそうだけど
373それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:16:26 ID:JHPSZp9e
>>371
IWSPはどうした?
374それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:30:32 ID:cNTsfj6n
ルージュはIWSPだよな
設定上技量が足りなくて扱えなかったそうだがいちおう原作再現でつけてる

今後スウェンが出てきたりするとIWSPの取り合いになったりするのか・・。
375それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:49:35 ID:Pw5PJ1o3
ブレンは見たことないが、ヒギンズのカットインがカッコイイからヒギンズだけ使った。
後に出てきた姉さんも良かったので即フル改造した。
こんな俺も同類ですか?
376それも名無しだ:2008/04/27(日) 01:11:47 ID:0yVsPIWa
ヒギンズは有名な全裸オープニングでブッちぎりのガリガリ&ド貧乳の
ボディーを見せ付けてくれるんで一見を勧める
依衣子姉さんは近親スキーならオススメ
カナンも大股開きで盛大にパンツ見せびらかしながらバイクに乗っててあなどれん
つかどうせオープニングで皆全裸だが

まあ、病んでるよな
377それも名無しだ:2008/04/27(日) 01:33:44 ID:0zwQkjPL
ヒギンズさんは彼氏持ち
みんな知ってるね
378それも名無しだ:2008/04/27(日) 01:42:17 ID:BKkV5uXT
キメリエスのレイト艦長か
どんなキャラか覚えてないな
ハゲだっけ?
379それも名無しだ:2008/04/27(日) 01:48:42 ID:0zwQkjPL
うんハゲ
380それも名無しだ:2008/04/27(日) 06:53:47 ID:we344uO+
>>376
確認した ちょっくらブレンのDVD借りてくる
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oGsSCpL26ik
381それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:14:40 ID:Pw5PJ1o3
>>380
マジ全裸だ……ち、ちくしょう! ヒギンズに彼氏がいるだなんてッ……!
382それも名無しだ:2008/04/27(日) 17:56:32 ID:JHPSZp9e
ナンガがイランド隊召還使えるんだから、ヒギンズもキメリエス召還して欲しかった
383それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:42:13 ID:td0jcfZE
ユウブレン(ネリーブレン)…ステータスがちょっと高い、合体攻撃が多彩、パーツ取り込みバグ
ヒメブレン…合体攻撃の攻撃力が少し高い
ナンガブレン…固有武器イランド
ラッセブレン…後継機アリ、合体攻撃2種
カナンブレンC…合体攻撃2種

ヒギンズ、ナッキィ、カントブレン…普通(?)

ナッキィとカントは出れただけで快挙(って言うのはあんまりか)
ヒギンズに何か一つ特徴欲しかったな…え?カットインあるから我慢しろって?
384それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:50:36 ID:we344uO+
>>373
すまん、種あんま見てなくてIWSPの意味が分からんかった
隠し機体だと思うけど、取りそこねた
385それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:09:44 ID:ApHty6R+
IWSPはアニメ本編に出てるのはデスのOPくらいでしか出ていないMSVやアストレイ側のストライカーパックだな
3つのパック統合しちゃえ的なコンセプトだったはず

似た物にデスティニーインパルスとか
386それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:26:38 ID:qjgCihw4
まあ、Vガンのアサルト+バスターでアサルトバスター、と同じだね

バラで付けてたオプションを全部付けて最強合体、ってのは、
ガンダム以外でもいくらでもありそうなネタなのに、どうも思いつかないな…
387それも名無しだ:2008/04/28(月) 02:04:38 ID:JmXOVf3g
ハーレムエンドの注意点教えて
もうすぐ4周目に入るんだが、強制乗換でカウントミスりそうで不安なんだ
388それも名無しだ:2008/04/28(月) 03:51:03 ID:1TihSf+/
個別エンド条件は各ヒロインと25回出撃
但し28話・51話分はカウントされない
一回ずつ交代してけば少し位間違えても大丈夫
ソースは俺
389それも名無しだ:2008/04/28(月) 07:34:50 ID:JmXOVf3g
kwskありがとう助かった
390それも名無しだ:2008/04/28(月) 18:59:35 ID:wVfjav8J
一々カウントするくらいなら強制時以外出撃させなければ良いだろ
4週目なら主人公しか鍛えてない、なんてこともないだろうし
391それも名無しだ:2008/04/29(火) 01:18:35 ID:Z2i1mzBA
その手があったかw
つぎにハーレムエンド狙うときはクスト選ぶわwww
392それも名無しだ:2008/04/29(火) 01:30:34 ID:jjqf2bPL
ほとんど出撃してないのに
機体があなたの反応速度に以下略するのか
393それも名無しだ:2008/04/29(火) 01:41:52 ID:dNQbt+EL
単独で見た場合加速と不屈を持ってるヒギンズがブレン最優秀と評価してるな
394それも名無しだ:2008/04/29(火) 03:52:12 ID:IjdIcqrU
>>393
精神は単体で見たら最もバランスいいような……。
愛より魂覚えて欲しかったが。
395それも名無しだ:2008/04/29(火) 04:49:23 ID:/gWgO/TX
>>392
練習と模擬戦では一番なんですよ
396それも名無しだ:2008/04/29(火) 06:00:57 ID:M4V79+op
コラ沢乙
397それも名無しだ:2008/04/30(水) 23:15:33 ID:QaDo3sMC
チャクラエクステンション!
シュートォォォォォ!!

ブレンが重なった時、ユウとヒメちゃんのカットインが出た時の
ピキュィーン!チャキーン!
って音が不愉快
398それも名無しだ:2008/05/01(木) 00:18:24 ID:7Hf5U3r7
敵の改造、HP装甲運動性武器で分けて上げさせてほしかった。
399それも名無しだ:2008/05/01(木) 00:53:00 ID:kPuURagu
20段階改造やってるとウィンキー時代のをやってる気分になる
400それも名無しだ:2008/05/02(金) 10:50:27 ID:1lePLRn2
>>399
大まかでいいから各養成累積値教えてくれ
401それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:14:50 ID:BNX6ct4O
正直、20段階改造でも命中と格闘or射撃にきちんと割り振ればそんなにでもないと思うが


それよりだ、無改造20段階は地獄だぜ?
402それも名無しだ:2008/05/02(金) 13:46:10 ID:1hMdprOz
地獄じゃない方がおかしいだろそりゃ
403それも名無しだ:2008/05/02(金) 15:56:52 ID:xaHfgsOS
まとめスレのゼオライマーのページに
『変態仮面と戦うと声優ネタで向こうだけ盛り上がる』
って書いてあるけど、これどんな台詞だったっけ?
404それも名無しだ:2008/05/02(金) 17:09:01 ID:5TivzLL/
冥王計画後は俺がやっからてめーは引っ込んでな
俺もお前もクローンなかまだお
とか
405それも名無しだ:2008/05/02(金) 17:54:32 ID:HlFA1bbl
必死に自分との共通点をアピールしてるのに華麗にスルーするツンツンマサト
406それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:20:41 ID:1hMdprOz
スパロボの世界じゃちょっとやそっとの”特殊”は珍しい物でもなんでもないしな
407それも名無しだ:2008/05/02(金) 19:47:36 ID:yTldXcqk
Jでは、敵が血縁者ってのが多かったな
肉体的に特殊なのは結構少ないか?
クローンのマサトとラダムに取り込まれたDボウイと、まあドモンも素で人間じゃねえが
408それも名無しだ:2008/05/02(金) 19:55:27 ID:1lePLRn2
たまにはアキトのことも思い出してください
409それも名無しだ:2008/05/02(金) 20:52:01 ID:2dYg8zlI
異星人のレイズナー周りはどうなんでしょう
人間皆同レベル扱い?
410それも名無しだ:2008/05/02(金) 20:53:54 ID:2dYg8zlI
あ、自分で異星人書いてて忘れてた
ボルテスの三兄弟もそうなんだな、印象薄いけど

あと、ルリは完璧に特殊な範疇か
411それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:07:53 ID:yTldXcqk
原作知らないからなんとも
角が生えてる人は流石に"特殊"か ウィスパードなんてのもいたっけ
412それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:00:13 ID:T1d9FQMU
エイジ  ゲイル先輩、ジュリア姉
勇    イイコ姉、両親、元同僚
キラ   親友、同じコーディネーター
Dボウイ 家族?
ドモン  兄、師匠
健一  ハイネルの兄貴
断空牙 元上司?

マサキはよくわからんかった。
413それも名無しだ:2008/05/03(土) 00:37:46 ID:GsJXKYV3
>>412
マサキは自分自身

Dボゥイは家族と知人、師匠
ダンクーガは元恋人でいいのかも
414それも名無しだ:2008/05/03(土) 03:26:55 ID:1W9Yr0wv
一応だけど、ハイネルが健一たちの兄
ハイネル>健一>大次郎>日吉の順
415それも名無しだ:2008/05/03(土) 08:00:26 ID:9Gpiiupy
そして
カルビ 元恋人
416それも名無しだ:2008/05/03(土) 09:57:25 ID:6/u+uhMH
>>414
ハイネルの兄じゃなくて
「○○のアニキ」みたいな意味じゃないかな
ゲイとかじゃなくて
417それも名無しだ:2008/05/03(土) 13:34:12 ID:Kqq391Qa
!?
418それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:09:57 ID:3tcNf+dq
おまいら宗介増殖バグ発見したぞwww

20話で宗介をクルツのM9ガーンズバックに乗せ変え
戦闘後のルート分岐でナデシコを選択
24話で宗介がARX-7アーバレストで強制出撃するがM9ガーンズバックにも宗介がw

つまり、宗介・宗介・マオになりクルツが消える

アバ宗介でひらめきすると、M9宗介でエフェクトが出るから
内部識別はM9宗介を認識してると思われ
試しにアバ宗介でタクマを撃墜(ボンタフラグ1)してボンタが出せるか検証するwwww
419それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:32:14 ID:Jv5xNCxM
>>418
それボンタくんが出る前に強制出撃で勝手に乗り換えるから
アーバレストとボンタくん両方使うという夢は残念ながら実現できない。

かわりといっちゃなんだが、宗助二人とマオで合体攻撃してみ。
たぶん爆笑すると思う。
420それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:09:18 ID:cKqge0+2
>>418
クルツをマオのM9に乗せ替えてたら、24話で宗介、宗介、クルツで出現するんかね
421それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:47:55 ID:Jv5xNCxM
>>420
できるよ。

余談だが>>418のバグを使った場合、24話の宗助とタクマの戦闘イベントは
宗助の乗ったガーンズバックとベヘモスで行われる。
クルツ機だと57mm滑腔砲でベヘモスを攻撃してラムダドライバを止めるのだが
元のアーバレストのアサルトライフルの攻撃より自分はカッコイイと思う。
422それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:34:52 ID:VxVykhZR
>>419>>412
ちょっと違うw アバレス&ボンタは目指してないよ。
内部識別がM9宗介なら、宗介じゃないアバレスでタクマ撃墜して、
ボンタフラグ1が立つのか調べようとしただけw

それよりクルツがロストしたかと焦った俺チキンwww

オレも元のアーバレストのアサルトライフルの攻撃よりカッコイイと思った
あと、宗助二人とマオで合体攻撃はフイタw ネタdクス
423それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:43:05 ID:AKZU9ELr
宗助、それ天空剣やない!単分子カッターや!
424それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:26:16 ID:lfTkMrA9
>>400
回避以外均等に振ってて格闘射撃両方に武器あるやつは110くらいで片方しかない奴は150くらい
主役は交代でやってるので60くらいしかないので最弱
425400:2008/05/04(日) 13:00:22 ID:VxVykhZR
>>424こんな感じか
格闘110
射撃110
防御150
技量150
回避 0
命中150

合計670 周回7 クリア平均95.7
参考になった。アリガd
426それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:47:43 ID:Y258mo3m
師匠の最期に泣いた
よくぞ一枚絵を使ってくれた
427それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:21:57 ID:q/suBLVI
性能はアレだけど、ビジュアル演出的に最も優遇されてるのはGガンだろうなぁ
Gや種の演出度を、ダンクーガやレイズナーと比較すると…
428それも名無しだ:2008/05/05(月) 19:17:57 ID:q+qOZVCo
亮!鉄拳をぶちかましてやれ!
429それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:59:18 ID:KeJ/NTkc
OK!忍!
430それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:10:19 ID:aCZ4hJEu
へへっ! さっすがダンクーガ、ゴッキゲンだね!
431それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:41:01 ID:fTxZwEz3
亮が裸のカットインはいつも吹くw
どうせならサラを裸にしろw
432それも名無しだ:2008/05/06(火) 12:23:29 ID:uUHXURpp
>>431

首すげ替えで良ければ〜
433それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:53:35 ID:LMjUf8S0
>>431
亮!鉄拳をぶち(ry
434それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:56:13 ID:u36ZksGL
OK!忍!
435それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:30:59 ID:qOtL4pTP
ゼオライマーってフューリーと戦うためにマサキが作ったんじゃ
なかった?次元連結システムでもラースエイレムには手も足もでない
というのは納得いかんなあ
436それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:28:06 ID:Pt/MdtUa
>>435
実際にらーすえいれむの餌食になったのって
連邦軍の量産型、グラドス軍、木蓮
最初に遭遇した味方機の一部(エステバリスとスカイグラスパと何だっけ?)
くらいだったと思うので
実はゼオライマは大丈夫なんだと仮説を立ててみる。


まだ全ルート通ってないけどorz
437それも名無しだ:2008/05/06(火) 21:40:55 ID:qOtL4pTP
>>436
マサト君が主人公不在の時フューリーと対面してヤバいお手上げ!
みたいな事いってるんだよ
438それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:05:43 ID:EXQKzTVX
おそらく、次元連結システムを使って先にラフトクランズを破壊する、とかそんな方向だったんじゃないかなぁ。
まあ、クロスオーバーとかご都合主義とか言っちゃえばそれまでだが。
439それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:13:44 ID:Uk4MVENq
妻殺害のネパール人ジェアム容疑者がジュア=ムに見えた
440それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:29:49 ID:3rwPO9/3
マサトが言ってるだけでマサキならなんとでもなんじゃね
441それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:47:42 ID:wgoTGAaf
「地獄城の激闘」シナリオで主人公機のことを「あいつら(フューリー)と戦うのに使える」って言ってたし、
雑兵はまだしもラースエイレムについては、確実な対処法はなかったんじゃないか。>マサキ

まあ、次元連結システムでも何とかなるかも知れんが、実際試して効かなかったらゼオライマーでもおしまいだしな。
442それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:51:00 ID:3rwPO9/3
今思ったけどフェーリーって戦いに負けて地球圏に来たんだよな
ってことは相手相当強いんだろうな
ゲッペラー?
443それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:56:13 ID:WmU/9LBk
シャナが同族同士で戦ったといってる
444それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:58:50 ID:qOtL4pTP
>>440
鉄甲龍潰した後だからマサキの記憶もあるはずなのら
あ〜でもラスボスと戦うとき
「ゼオライマーならこいつを押さえられる。そう設計“されているはずだ”」
といってたから完全にマサキの記憶を持っているわけじゃないのかもな
ラースエイレムで時間を止められたらそれを打ち破るシステムが発動する
ようになってたのかも・・・なんて妄想が膨らむ
結局はマサキとゼオライマーには無敵でいて欲しいだけなんだけど
445それも名無しだ:2008/05/07(水) 04:13:31 ID:Nl2fSyp+
あと何気に気になるのがマサトが「ゼオライマーでも無理だ」って言ってたのは
街のステージなんだよな。そういう周りの被害も考慮してそういったんじゃないかと
妄想してしまう。ま、ゲーム上だと普通に戦ってるんだけどねw

てかジュア=ムとかがラースレイム発動させようとエネルギーを溜めてる間に
普通に次元連結砲で吹っ飛ばせそうな気もするが、マサキもチャージされんの嫌だろうし。
446それも名無しだ:2008/05/07(水) 04:25:42 ID:MfcQTDoo
あれはエネルギーを貯めてるんじゃなくって、狙いをつけてるだけじゃないっけ?

てゆーか、そもそもゼオライマーってスパロボ基準で言うとそこまで超絶ロボって訳でもないし、
あんまり過度な期待を寄せるのもどうかと思うんだけどw
447それも名無しだ:2008/05/07(水) 05:24:33 ID:RQjkFBoo
ジュア=ム「バ、馬鹿な!!確かにステイシスしたはず…何故動ける!?」
マサキ「ククク…」
448それも名無しだ:2008/05/07(水) 07:20:04 ID:sjYPTLWp
次元連結システムの応用です><
449それも名無しだ:2008/05/07(水) 13:03:27 ID:BKdNqBZe
十分過ぎるくらいトンデモなシステムを積んだロボじゃないの
イデとかPONとかガガガとかがもっとぶっ壊れてるだけで
450それも名無しだ:2008/05/07(水) 13:14:47 ID:JZ0APr0m
オリキャラの機体ははもっとすごい奴があるからなw
ゼオライマーもかすむほどw
451それも名無しだ:2008/05/07(水) 15:19:07 ID:bFy1Dgwo
僕の大好きな○○が一番つよいんだ!!
452それも名無しだ:2008/05/07(水) 15:20:51 ID:MHjfRE35
僕の大好きなジムが一番つよいんだ!!
453それも名無しだ:2008/05/07(水) 17:46:09 ID:pgv4EOrm
僕の大好きなザクが一番つよいんだ!!
454それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:21:02 ID:RQjkFBoo
山のバストドンだけ思考時間が長いよな
455それも名無しだ:2008/05/07(水) 22:46:38 ID:pgv4EOrm
いつもなんで俺だけNジャマーの中で核使えんの?って考えてるんだろ
456それも名無しだ:2008/05/08(木) 00:21:15 ID:dYov7+3E
つ[マサキ脅威の科学力]
457それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:11:43 ID:r3IIEuS4
ラースエイレム、チャージ!!
458それも名無しだ:2008/05/08(木) 08:52:50 ID:wdY6LYcG
チャージなどさせるものか…
459それも名無しだ:2008/05/08(木) 22:17:21 ID:wdY6LYcG
クルーゼがムウに
「それでこそラウ・ラ・フラガの息子だ!」
って言ってるんですが、ムウの親父ってアル・ダ・フラガじゃなかった?

俺の勘違い?
460それも名無しだ:2008/05/08(木) 22:18:32 ID:nSckpAWB
オリジナルです。
461それも名無しだ:2008/05/08(木) 22:20:45 ID:chjlI6EA
ラウ・ル・クルーゼ
アル・ダ・フラガ
好きに組み合わせても結局は同一人物なので無害です
462それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:11:36 ID:1kRh2TEs
つまり試験で
ラウ・ダ・クルーゼ
アル・ル・フラガ
等を解答欄に記入しても○をいただけるということですね?
463それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:35:44 ID:HWFW+8bb
螺旋の邂逅ではちゃんとアル・ダ・フラガになってたし
ラウ・ラ・フラガは唯のミスだろ。
魔人見参!とか公式HPのフェステニア・ニュールとか
ぶっちゃけテキスト関係のミスなんて珍しくもない。
464それも名無しだ:2008/05/09(金) 01:00:49 ID:Xhg0wLmU
ラウ・ル・クルーゼ
ムウ・ラ・フラガ
アル・ダ・フラガ

つまり足して3で割ったフュージョンですね、わかr(ry
465それも名無しだ:2008/05/09(金) 01:34:11 ID:RkdOSTyT
そこはマジカルプリンスコーディーアップだr(ry
466それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:05:03 ID:iSjI299M
ゲイる先輩、無改造かよ…。
467それも名無しだ:2008/05/09(金) 10:49:04 ID:nrS8p8sX
B・ブリガンディにメルア乗せた時の最強武器でミサイルでるだろ?
あれってさきっちょの所がピンク色でイヤらしいよな・・・
468それも名無しだ:2008/05/09(金) 14:44:37 ID:DBZfyQxd
第33話で最後の増援、倒してる?
ヘブンズとグランド、手間のわりにロクなパーツ落とさないから毎週見逃すんだよなぁ…
469それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:15:46 ID:SoX9oyD1
出て来る敵は意地でも全部倒す
それが俺のジャスティス


そう思っている時期が僕にもありました
470それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:22:41 ID:k5ULRU9u
Jは増援、ザコ敵数多いから終盤はもう主人公機、ゼオしか動かさなかったよ

一周目で出番多いメイン主要キャラはほとんどダブルエース取れるし、分岐上手く利用すれば平均レベル高くなるからな〜
471それも名無しだ:2008/05/10(土) 12:17:34 ID:AUsrnKig
やっぱ放置だよなー 39
472それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:05:19 ID:uYIe7Lnc
>>468
考えて毎週フルボッコにしてる俺が通ります
473それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:25:03 ID:MmgMmMk1
俺も出てくる敵は全員殺す(フリーダム初登場時のアレンビーは除く)
人間なのでヘブンスとグランドは倒してるな。
474それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:32:54 ID:Lv6rZEnb
>>473
IDかっこいいなあ
475それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:36:06 ID:1Nvw2kf4
あと3文字'm'なら…
476それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:57:45 ID:RyTFfPvY
>>475
ドMでしたね。
477それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:58:57 ID:1TIm3lrL
コンボのせいで縦一列マップ兵器の存在価値が無い
478それも名無しだ:2008/05/11(日) 07:18:22 ID:uho0UHBr
ベルゼルートにコンボ攻撃が欲しかったなぁ…

はいはいワガママワガママ
479それも名無しだ:2008/05/11(日) 12:48:43 ID:1QpmFOjr
グランティードにMAPWが(ry

クストは・・・あげてもいいんじゃないかな・・・?
480それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:06:58 ID:uuL1rMgd
クストはいくつかの武装を射撃武器に変えてあげてください・・・

いや、俺は言われてたほどクストで困りはしなかったんだけど、やっぱり
なんだかんだいって格闘のみってちょっとバランス悪いもんね
481それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:58:02 ID:huBIu0Y2
>>480
そうか?
養成が格闘一択で済んで良かったが



それに、カンストしてしまえば考える必要は無(ry
482それも名無しだ:2008/05/11(日) 17:35:53 ID:LxDfDcm5
昨日クリアしたんだが
これほどWマジンガーが使えたスパロボは
初めてかもしれない
あの硬さに高攻撃力&マジンパワーは反則だろw
483それも名無しだ:2008/05/11(日) 18:53:04 ID:INLyiTw+
ベルゼ後継機来た。
大食いの子ばかり使ってて
いきなり必殺技使ってみたんだけど
何かビットみたいなのもあるのね。
追加武装(装甲?)だし
元の武器残して多彩な武装にしてほしかった。

あとホーミングレーザーかっこ(・∀・)イイ!
484それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:45:59 ID:KvZDsmjx
なにこれ
師匠とシュバルツ兄さんどころか馬さえ仲間になんねーのかよ
ざけんな畜生
485それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:50:32 ID:fLhrxgUq
シュバルツが仲間になるのなんてあんの?
486それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:00:39 ID:Qd4SCxPy
IMPACT、64もじゃなかった?
487それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:41:09 ID:cDMijoDU
なぜ新を無視するの?
488それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:06:46 ID:NL+oDB2Z
デビルゴステロだなんて黒歴史だから
489それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:09:29 ID:2E4tqjtz
師匠が宇宙人のスパロボなんてしらねぇよ 初夏
490それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:13:55 ID:LQNgAWoO
スペシャルディスクでドモンたちが海中から一気に宇宙に駆け上がってヘルモーズを一撃で叩き潰せるスパロボなんて見たことも聞いたこともないぜ!
491それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:21:55 ID:PBSwm9Mn
シュラク隊がドンドン死んでいくスパロボなんてあってたまるか
492それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:27:16 ID:6CCBXwsS
ここは「こんなスパロボは嫌だスレ」じゃねーですよお前らwww
493それも名無しだ:2008/05/12(月) 08:23:01 ID:58XnnxZQ
ねぇねぇ、なんでジュア=ムだけ顔グラ二つあるの?

エターナルに乗ってもラクスは前半のままだったりするのに。
種割れやスーパーモード、インターミッションでのウィスパードは能力発動してることを示してるし、なぜなには完全にネタだからともかく、
ただキレてるだけのジュア=ムに専用グラがあるのが気に入らないんだけど
494それも名無しだ:2008/05/12(月) 13:52:51 ID:NL+oDB2Z
それよりフー=ルーのカットインを何とかしてくれ
495それも名無しだ:2008/05/12(月) 19:35:43 ID:LQNgAWoO
>>493
どうやら拡散フェルミオン砲とボルテッカを喰らいたいと見た
496それも名無しだ:2008/05/12(月) 21:20:09 ID:Kjtn+bgg
フェルミオン砲もつけるぜ!

Dボゥイ……通常・テックセットver.・暴走ver.・ブラスターver.
ノアル………通常・ソルテッカver.
バルザック…通常・ソルテッカver.

更にWにはエリートバルザックと通常アキ・アキテッカもいるからな
497それも名無しだ:2008/05/12(月) 22:03:55 ID:fInFPFY6
ソルテッカには顔グラ無いだろ
498それも名無しだ:2008/05/12(月) 22:41:01 ID:tupDlc5f
カットインしかなかったな。
499それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:29:10 ID:LQNgAWoO
>>496
カメラマンスルーするたぁいい度胸だ
500それも名無しだ:2008/05/13(火) 00:57:43 ID:d472leKk
バルザック
501それも名無しだ:2008/05/13(火) 12:40:59 ID:ey/l9hfB
オムザック
502それも名無しだ:2008/05/13(火) 15:02:01 ID:bpY5nQfQ
オムライス
503それも名無しだ:2008/05/13(火) 15:48:35 ID:zvsS/h+D
オムナイト
504それも名無しだ:2008/05/13(火) 15:53:21 ID:nXM6Vo6h
メタナイト
505それも名無しだ:2008/05/13(火) 16:03:53 ID:Jvx5B1VR
サテライト
506それも名無しだ:2008/05/13(火) 21:02:34 ID:8AqesiQT
サテラビュー
507それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:22:02 ID:zsBpt7wE
アイラビュー
508それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:26:44 ID:k9dEnQxq
アイザック
509それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:36:36 ID:d472leKk
ユーザック
510それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:43:14 ID:tgv+MYfe
ハイザック
511それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:52:23 ID:WkgfKFkS
ハイゴッグ
512それも名無しだ:2008/05/13(火) 23:06:28 ID:/gwNJxeJ
3周目なんだがアル=ヴァンのラフトクランズのオルゴンソードFモードよりもさやかのビューナスAが殴っただけの方が強い件について。
513それも名無しだ:2008/05/13(火) 23:44:53 ID:d472leKk
女の子のビンタを甘く見ないことだ

ってことでしょうな
514それも名無しだ:2008/05/14(水) 02:25:16 ID:AQgBeAcl
師匠との決着ステージでアニメのドモンと師匠の超級覇王電影弾対決のシーン思い出して死にかけた
515それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:46:56 ID:aKI+0va/
GBAゲームでは最高クラス
Wはがっかりした
516それも名無しだ:2008/05/14(水) 23:37:05 ID:xPy9Lp9X
>>512
お前には失望した
517それも名無しだ:2008/05/15(木) 01:09:39 ID:KnghDMYe
>>500-511の流れワロタw
ID:d472leKk以外全部他人なんだぜwww
518それも名無しだ:2008/05/15(木) 08:44:10 ID:b5Kmqvb+
えっと…昨日クリアしたんだけど…

エンディング薄くね?
それとも俺が何か間違えた?
519それも名無しだ:2008/05/15(木) 08:46:41 ID:wt71FXYm
多分何も間違えてません
強いていえば、エンディングに(ってかお話方面に)期待したことが…
520それも名無しだ:2008/05/15(木) 09:02:34 ID:lEyC8P0+
特筆して良さが思い浮かばないのに四週もしちゃった
ツンデレ冥王様が見たいとかそういうんじゃ決してないはず
521それも名無しだ:2008/05/15(木) 14:29:20 ID:i1ZVTWCX
スパロボのエンディングなんてあってないようなもの
522それも名無しだ:2008/05/16(金) 15:29:04 ID:doVkV2T6
てかクストウェル雑魚だって意見よくみるが、ベルゼルートよりかなりつかえるんだが運用の仕方次第?
ベルゼルートはp兵器がショートランチャーしかないからさ。クストウェルの突撃に比べて薄いきがする。せめてビームサーベルみたいなん装備しててくれたらね
523それも名無しだ:2008/05/16(金) 18:21:59 ID:7Omi+u2a
俺は一周目は統夜inベルゼだったから、よく突撃でライフルNぶっぱなしてたから早々不便は感じなかったな
むしろP兵器より射程1に対応できるSランチャーが10発しかないから反撃設定いじるのが面倒だったな
524それも名無しだ:2008/05/16(金) 20:49:39 ID:AZCWAfoN
ベルゼは敵がつっこんでくる仕様上単騎突撃には向いてない
525それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:36:45 ID:uzM7HbpS
敵に隣接されないギリギリまで前進するのがコツかね
526それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:07:18 ID:DeKYY6El
単騎突撃 クスト>ベルゼ
陣形待伏 ベルゼ>クスト
527それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:38:31 ID:GbBTzURd
それ以前の問題として0%スルーがあるから、一部のスーパー系以外はそもそも単騎にゃ向いとらんだろう
528それも名無しだ:2008/05/17(土) 02:07:24 ID:qLbIypAk
一周目でグランティードを使ってしまった私は他がしょぼく見えてしまいクストやベルゼに愛を注げない負け組。
529それも名無しだ:2008/05/17(土) 02:42:31 ID:3j6cKzXy
敵無改造でリアル系の命中に+50も振ればかなり安定するね。
530それも名無しだ:2008/05/17(土) 06:04:48 ID:mfjvzj9o
>>527
ほとんどのリアル系は運動性の改造をボーナス段階で止めとけば
集中で0〜10%くらいになるよう調整されてると思うんだが…
ボス相手でも指揮&信頼補正でそれくらいに収まる気がする
531それも名無しだ:2008/05/17(土) 15:44:29 ID:eScTv0es
三週して普通のプレイに飽きて、オンリープレイしてみようと思う
戦艦オンリーって可能かな?
532それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:17:30 ID:SsC3Wh82
使えるのはナデシコ、アークエンジェル、エターナルだけか
分岐がちときついがナデシコルート選んでいけばいけそうじゃない?
オーガニックビット手に入るころになると大分楽になる気がする
533それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:16:14 ID:escjYMDC
可能、ぶっちゃけ今やってる
ただ、時間制限かかってるエリアが死ぬほどきつい……
間に合わねぇぇぇぇぇぇええええってなりそうになることが何度か……
534それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:08:20 ID:h0xPY0Za
ナデシコを常に選ぶとナデシコが敵になる面で動かせる戦艦がなくなる。
535それも名無しだ:2008/05/18(日) 09:37:40 ID:n+J6LAmT
あとは進入阻止の面もキツそうだな
水火の出てくる面とかプラント防衛とか
536それも名無しだ:2008/05/18(日) 21:21:26 ID:7pEkwjrE
始めの分岐で
ナデシコ→戦艦が動かせない
大天使→オーブ防衛が不可能?
かと
537それも名無しだ:2008/05/19(月) 04:21:52 ID:B4XvrIu6
どっちも分岐の選択次第で回避できる事はできるな
538それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:20:43 ID:467NJ50t
4周目後半なんだが、ちょっと飽きてきた
GBAで面白いソフト教えて
539それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:27:26 ID:E4Pbiyt0
それはさすがにスレチ
540それも名無しだ:2008/05/20(火) 21:13:51 ID:467NJ50t
そっか。すまんかった
541それも名無しだ:2008/05/20(火) 21:33:18 ID:d9ZNyiik
>>538
つスパロボA R D
542それも名無しだ:2008/05/20(火) 21:57:34 ID:467NJ50t
>>541
A Rは2周、Dは4周した。でも、薦めてくれてありがと
543それも名無しだ:2008/05/20(火) 22:42:39 ID:dBF4hdip
Dは三週目で挫折したな
敵が欝陶しくて
その点撫子無双してれば良いJは楽すぎ
544それも名無しだ:2008/05/21(水) 10:56:21 ID:kLHFkDMC
>>541
OGとOG2がないことに絶望した
545それも名無しだ:2008/05/21(水) 16:34:23 ID:pCAzmZCv
Jは途中でやり直したのを含めて10周くらいしてるな Dも7周くらい
Dの硬派な作りからJのぷるるんタユンタユンな作りの間に
スタッフに何があったんだろう 主人公の武器名変更リストに
乳という漢字がある事がスタッフからのメッセージかな
546それも名無しだ:2008/05/21(水) 18:49:11 ID:UQ5dME5/
テニアだけ揺れないとかだったら良かったのに
547それも名無しだ:2008/05/21(水) 19:07:39 ID:LSFQfnSU
それじゃ乳揺れ層から避難轟々だろ
548それも名無しだ:2008/05/21(水) 19:32:05 ID:Av64Htc3
4周目に突入してなんとなく機体の名前変えてみたらカティアが
「アルトバイエルンはあなたにもう一度戦う力を与えてくれる」
とか言いだした


ごめん、俺、シャウエッセン派なんだ
549それも名無しだ:2008/05/21(水) 19:40:25 ID:Id2AIMDT
俺はR20週近く、D10週近く、J15週近くかな。
AはPSP版をやろうと思ってる。
550それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:19:25 ID:DzS0VBMf
15週って…資金の使い道なくなりそうだな
551それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:24:55 ID:1FT18IMS
今から3週目の俺はペーペーだなw

クストウェルでいってきまーす。
552それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:35:41 ID:pCAzmZCv
>>549
一番やりこみ要素のないRを20周とは、よっぽど好みにあったんだな
俺もA楽しみだけどちと気がかりなのがボルテスの立ちグラフィック
詳しい調べてないんだけどやっぱりα系の使い回しなんだろうか
このJのボルテスは真っ直ぐと敵を見据えててよかったんだけど
α系のは敵に頭を下げてるようなどうにもカッコ悪いグラフィック
だったからなあ 書き直してくれんかな
553それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:23:42 ID:eP2x5rcR
オレなんて買って1.5年経つのに未だに1週目もクリアしてねーぜw



ゴメンね、フロントミッションとグランツに浮気してて・・・
554それも名無しだ:2008/05/22(木) 00:30:10 ID:EuDUeSYE
俺はRもDもJも20週くらいしてるぞ
DとJは9割ののキャラがBP養成もカンストしてる
555それも名無しだ:2008/05/22(木) 02:19:05 ID:enw20uak
それ敵の攻撃当たらないからそもそも攻撃しかけてこないとかになりそうだ>J
詳細キボンヌ
556それも名無しだ:2008/05/22(木) 03:36:31 ID:W40MWURY
後継機にメルア乗せた時に使える必殺武器のBGMの出だしが
恋のミクル伝説みたいで好きだ
557それも名無しだ:2008/05/22(木) 18:14:19 ID:+0LdryRI
>>556
め、めるあビーム!

(*´Д`)
558それも名無しだ:2008/05/22(木) 19:59:29 ID:enw20uak
今更なんだけど、ブレストファイヤーとかメイオウって射撃なの?
光牙剣は格闘だよね?関係ないけどDのストナーとかも。
559それも名無しだ:2008/05/22(木) 20:16:14 ID:/ZJz8zeV
むかーしは射撃だった武器もあるけど、スーパー系=格闘高い図式が定着して、
パイロットのステータスとの調整上、今ではそこらへんほとんど格闘

まあ、威力落ちるより、分類変な方がまだマシじゃない
560それも名無しだ:2008/05/22(木) 20:22:57 ID:726xL+OA
SFC第三次以外はリアルエースパイロットも大概高いからなあ。
561それも名無しだ:2008/05/22(木) 20:59:17 ID:W40MWURY
敵にズカズカと近づいて目の前でマッチョなポーズをとる
ブレストファイヤーはフィン・ファンネルとかと一緒の
カテゴリーには入れられないよな
とりあえず熱血なのが格闘 カッコつけが射撃って感じか
562それも名無しだ:2008/05/22(木) 22:17:03 ID:cH98fcYC
狙うのが射撃
かますのが格闘
563それも名無しだ:2008/05/22(木) 22:47:59 ID:UtEHmRt8
俺の下ネタは格闘かな。
564それも名無しだ:2008/05/22(木) 23:09:00 ID:d/Y/7F7i
一人相撲と言うからな
565ライトニングプラズマ:2008/05/23(金) 04:25:14 ID:leTlvhX/
>>554 よく飽きもせずやったなぁ。
Dは2週 Jは4週して秋田 Wは中古(既に4週済)から1週したとこ

A,Rはコード使っちまた OG系は×
やっぱ1週目の徐々に強くしていくのが楽しい。
566それも名無しだ:2008/05/23(金) 07:29:32 ID:FL9LKHYN
>>545
あえていうなら、俺が担当しちゃったから
とはいえ、元々企画として存在はしていたけど
自分以外ならあそこまで無駄に頑張っていたか怪しいとは思う
本当は3回揺らす予定だったけど、やりすぎとの意見で2回になった
>>546
テニアは一番お気に入り、作ってるときも少し思ってたんだけど
テニアは後半と前半のカットイン比べると前半の方が見栄えいいよね
567それも名無しだ:2008/05/23(金) 07:50:39 ID:3GT8FXz1
関係者?
568それも名無しだ:2008/05/23(金) 10:23:49 ID:t0gH40Fj
>>566
貴様が作ったのか!じゃあ次作のWで弱冠10歳のミヒロたんの
おっぱいをタユンタユンさせたのも貴様だな!!
http://beao.boy.jp/about_beard.jpg
569それも名無しだ:2008/05/23(金) 11:02:58 ID:U4ovYfGl
胸に容量使うならシナリオに容量使ってくれよ・・・
2話で共通ルートとかひどすぎる
570それも名無しだ:2008/05/23(金) 11:22:18 ID:3WsuMOah
>>566
いや,メイオウは射撃だ,というか冥王様に格闘の武装って格闘ぐらいしか無かったはずだが
571それも名無しだ:2008/05/23(金) 13:12:37 ID:ZkMLDL/g
つーかオリ女の乳揺れ(トウヤの髪揺れも)のお陰で主人公機の戦闘シーンのテンポ悪すぎなんだけど
カットインの入り方も微妙だし揺れ終わるまで表示だから変に長いし
572それも名無しだ:2008/05/23(金) 13:21:12 ID:rgnzP40Q
今になって思うが、せっかくJは一枚絵とか導入したんだし、
無駄に三人もヒロイン出さず一人相手でイベントにも絵回してちゃんと作れば、
ギャルゲーっぽく見えてもなかなかの佳作とかに出来たのではと
573それも名無しだ:2008/05/23(金) 13:55:35 ID:JikWeI69
つか開発者がこんな安易に書き込まないだろw
ただでさえ乳は賛否両論なんだからw
いや 俺は大好きですよ?
574それも名無しだ:2008/05/23(金) 21:13:01 ID:775VlawN
>>569
シナリオそんなに持ち上げられてたっけ?
ラースレイエムとかジュアムとか機体乗換えでアイロボットはないだろは記憶にある
終盤のクロスを常に持ってきてほしいならわかるが、あまり期待できない希ガス
むしろ初参戦で当たり多かったからそっちの方向がいいな
575それも名無しだ:2008/05/23(金) 22:09:38 ID:1ZAuD+MH
>>572
ヒロインはシャナしかいないのに3人ってどういうこと?
576それも名無しだ:2008/05/23(金) 22:26:55 ID:nGbT93aM
>>566が本物か偽者かはともかくとして、
この手のレスに対する反応としてはクールだな。
577それも名無しだ:2008/05/23(金) 22:53:27 ID:sTwMGyut
フロンティアのムービー見てると、今後ますますパワーアップしていく一途だとは思うが
OGは控えめに走ってるしよく分からん
578それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:30:58 ID:FL9LKHYN
そんなにパワーアップはしないと思うお
お上の意向次第だろうけど、そんなに命かけて揺らそうとしてる人は少ないんじゃないかと思うお
Wの時は、おいらもういなかったからミヒロやアリアはノータッチだお
シナリオに容量関係も下級戦士がどうこういえる立場にないお
とはいえ、ライター様も色々大変な風に聞いてたから頑張ってもらいたいと願うお
尺の長さとかはスマンですお…オプションで揺れ有り無しとか選べるといいんじゃないかなぁと
思ってるお(^ω^;)
自分は結構なネラーだから、ちょこちょこ見てたお(他の人はそこまでの人はいないだろうけどw
流出祭りとかは少し悲しかったお
自分は相当にぺーぺーだったし、障りみたいなとこしか触れてないから自慢とかできないけど
皆それなりに楽しんでくれてるのを見るとやっぱ今でも嬉しいお
下手に書いて問題起きても嫌だし、もうやめておくお(もうID変わるしね
少しでしゃばりたかっただけなんだお
フロンティア買うお、そして胸揺れみるお( ゚∀゚)彡おっぱい!おっぱい
好みは人それぞれだけど個人的には胸揺れ大好きだお
以上、偽社員でしたお
579それも名無しだ:2008/05/23(金) 23:39:27 ID:kpMh7zCT
結局偽だったのか?
ムゲフロは腰と尻ゲーだぜ
580それも名無しだ:2008/05/24(土) 00:02:00 ID:54mwceVJ
>>570
元々の質問者だけど、ありがd
めいおー☆様とコージィ★カブトの攻撃の育て方を迷ってて。
581それも名無しだ:2008/05/24(土) 10:37:53 ID:2KVQEuQO
32話でベヘモス2機と鉄甲龍八卦ロボ3機とかキツすぎます。
先に何を倒したらいい?また、精神コマンド使いきって良いの?
582それも名無しだ:2008/05/24(土) 11:40:31 ID:ZZE0d7Y2
>>581
八卦3機倒すと、優羅亭+ベヘボス*2が出てきて
それ倒すと、フューリーが出てくる。

敵をドラゴンガンダムの炎、カイザーの竜巻で弱体化してみれ。
そして主人公や改造してある奴に援護つけて頑張れ。
ベヘモスはそんなには当ててこないので放置気味でもいいと思う。
八卦倒す順序は 祇鎗 → ロクフェル → 塞臥がよいみたいですよ。

優羅亭は底力が発動してくると結構強く感じるかもなので注意な。
583それも名無しだ:2008/05/24(土) 11:59:55 ID:2KVQEuQO
ありがとうございました、先が分かっただけでも安心しました。
584それも名無しだ:2008/05/24(土) 13:23:34 ID:nQ28PnrQ
WではJより音質がよくなってるんだけど
Jのテンポよい音楽に慣れてしまうと物足りなくなってしまうw
585それも名無しだ:2008/05/24(土) 14:43:23 ID:v+UE9/5+
>>584
REASONのことかぁあああ!!
586それも名無しだ:2008/05/24(土) 14:49:39 ID:pClexgTK
永遠の孤独もだな Wのはトホホな出来だった
587それも名無しだ:2008/05/24(土) 16:29:45 ID:huYv57nI
魔神見参!!もJのほうが好きだな
テンポが速いからテンションがあがる
588それも名無しだ:2008/05/24(土) 16:45:23 ID:RDh0QhRV
>>584->>587

お前らは俺か
589それも名無しだ:2008/05/24(土) 17:40:33 ID:pClexgTK
でもメロスの酔うにはちとテンポが早すぎる
特にイントロを聞いてると動悸が早まり息切れで苦しくなる感じだ
590それも名無しだ:2008/05/24(土) 17:40:38 ID:GLPQAtpI
GBAの制約がいい方に働いたんだな
591それも名無しだ:2008/05/24(土) 19:13:18 ID:o7ce4hn+
in my dream
が良い例だな
592それも名無しだ:2008/05/24(土) 21:35:54 ID:wTLGlana
>>587
魔人見参!!だろ?
593それも名無しだ:2008/05/24(土) 22:03:00 ID:2KVQEuQO
jはフルメタの名曲tomoromがあるから、買いました。wは何故ないの?
594それも名無しだ:2008/05/24(土) 23:44:58 ID:kqhRSFie
南風があるから
595それも名無しだ:2008/05/25(日) 02:06:17 ID:3wvyP/9G
マスカレードに関してはWの方が上だと思ってる
596それも名無しだ:2008/05/25(日) 08:30:26 ID:sZMNxRKA
tmorrowと枯れない花は名曲
597それも名無しだ:2008/05/25(日) 09:04:25 ID:nvTYzsOl
ところでtomorrowだろ
598それも名無しだ:2008/05/25(日) 10:50:24 ID:aNGTbhSF
先にWやっちゃった身としては、Jの妙に早いテンポが好きになれなかったなぁ
599それも名無しだ:2008/05/25(日) 11:50:26 ID:R0AVvNlU
まぁ基本先にやったほうに慣れるわね
600それも名無しだ:2008/05/25(日) 17:42:38 ID:1ZjZgHI+
22話クリア後

ドモン「用がすんだんなら、さっさと地球に戻らなくては。
いつまでも宇宙にいては、奴が出たときに対応できん」

思わずじゃあ付いてくんなよとつっこんでしまったよ。


ナデシコ観たことないんだけど、「僕たちの戦争だ」って熱いね。
Xのフロスト兄弟の「僕らが望んだ戦争だ」と巧いこと1話にまとめて見せてほしいなぁ。
601それも名無しだ:2008/05/25(日) 18:53:59 ID:10j1GTu6
Zでナデシコ参戦したっけ?
602それも名無しだ:2008/05/25(日) 21:03:32 ID:drbOYOah
Rで絡んでたような
と思ったが、演算ユニット持ち逃げされただけだったな
603それも名無しだ:2008/05/26(月) 04:46:55 ID:a37yTRp4
「兄さん 僕たちはスパロボJに参加しないでよかったね」
「何故だ?オルバよ」
「この作品では兄さんによく似た声の男が双子の弟と喧嘩ばかり
 してるんだ 見てて辛くなってくるよ」
「何それはいかんな 我々のように兄弟は仲良くせねば なあオルバよ」
「本当だね 兄さん」
「ハハハハ」「フフフフ」
604それも名無しだ:2008/05/26(月) 08:08:09 ID:VmNAgKud
>>603
D=シャギアだったのか…

シンヤ坊がDさんと会話すると、やたらと語尾に「兄さん」ってつけるからそれだけでオルバを思い出してた俺
605それも名無しだ:2008/05/26(月) 21:04:24 ID:KXHu9P7B
実に今更なんだが、ベルゼルートのオルゴンライフルの
AとBはわかるんだが、Hってなんだ?
606それも名無しだ:2008/05/26(月) 21:15:22 ID:6zWDRrOL
Nじゃないか?
N ノーマル
B ビーム
A アロー
だと思ってるが
607それも名無しだ:2008/05/26(月) 21:52:34 ID:KXHu9P7B
そういやNだった、すまん
つーかノーマルってなんだろ
ビームか実弾以外ないと思うんだけど
ビームがノーマルって事か?
608それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:05:15 ID:r7VSfU+L
Nといったら「にゅーくりあー」ですよ
609それも名無しだ:2008/05/27(火) 00:34:37 ID:w8QbwI/N
じゃあ俺はニュートラルで
610それも名無しだ:2008/05/27(火) 00:36:00 ID:IrugMFsX
俺NEET……
611それも名無しだ:2008/05/27(火) 08:24:36 ID:eCA8fvxH
NIKU
612それも名無しだ:2008/05/27(火) 13:14:32 ID:W7PlBM0F
単純にノーマルモードってことだと思ふと空気を読まずにレス
613それも名無しだ:2008/05/27(火) 19:53:15 ID:juCHOyGR
N=ノンケ
614それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:53:49 ID:po4SdGK9
B=バイ
Aは何だ?
615それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:00:10 ID:oi/nzmBU
A=アッー!
616それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:03:22 ID:ipgUY41a
N = ナショナル
B = バスケットボール
A = アソシェーション
617それも名無しだ:2008/05/27(火) 23:57:48 ID:CAQDZPTo
>>616
誰が上手いことをいえと
618それも名無しだ:2008/05/28(水) 00:29:20 ID:HhWrlHN4
>>614
その流れなら、アブノーマルじゃ?
619それも名無しだ:2008/05/28(水) 11:09:44 ID:guSAg0Um
ちょっと悪な自動車修理工のあの人かな
620それも名無しだ:2008/05/28(水) 19:22:47 ID:i4b25F9H
タッコちゃんカワイイな。それに比べて悟空声の方は・・・
621それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:19:08 ID:Hk7iGJWH
>>616
ずっと我慢してたのに…
622それも名無しだ:2008/05/30(金) 02:57:38 ID:yfQ/hhW+
3週目で初めてレイズナmk-2を選択。
どう考えてもカーフミサイル無いのは辛いだろと思ってたけど
高性能レーダ2つ埋め込んだら、射程は殆ど気にならなかったわ。

埋め込み前提で話すのはどうかとも思うが。
623それも名無しだ:2008/05/30(金) 13:24:59 ID:0TfWIXMZ
ナックルショットが妙に使い安くなるよね
624それも名無しだ:2008/05/30(金) 21:37:42 ID:rlrkIpjg
もはや戦い方は、モビルファイター・レイズナーガンダムMk-2ですな
625それも名無しだ:2008/05/30(金) 22:43:13 ID:sk81TlZ3
>>622
そもそもカーフミサイルは弾数少ないし、なくてもあんま気にならないと思うのよね
626それも名無しだ:2008/05/30(金) 23:55:44 ID:hybcDRlq
スマン、ソフトリセットのやり方を教えてくれないか?
627それも名無しだ:2008/05/31(土) 02:02:07 ID:ZYtrLN2l
つ説明書
628それも名無しだ:2008/05/31(土) 02:43:37 ID:bAWfYiYM
>>625
確かにカーフミサイルって
あっても間違って使うか、もったいなくて使えない
いざという時届かない、弾がないってイメージだわw


クストウェル後継機来たぜー
629それも名無しだ:2008/05/31(土) 03:09:00 ID:3y8ACJ8r
さあ早くグルグルする作業に戻るんだ
630それも名無しだ:2008/05/31(土) 03:09:57 ID:7ycYIqHH
グルグルする操縦に戻るんだ、じゃないのかw
631それも名無しだ:2008/05/31(土) 19:48:59 ID:++pYtHaD
>>626
A+B+セレクト+スタート。スタートボタン押しっぱなしでクイックコンティニュー。
>>622
そもそも格闘にポイント前振りしてるからカーフミサイルの威力の低いことw
632それも名無しだ:2008/05/31(土) 21:25:33 ID:712h2+C4
>>628
同じ要領でグレートブースター使えない俺参上。

EZ-8の全段発射はトドメに平気で使ってたのに何でだろうか・・・





つうかグレートでボスにトドメさした覚えがないぞ俺・・・
633それも名無しだ:2008/05/31(土) 21:59:03 ID:QV8CuuLq
同じマジンカイザー名義でスパロボGCにも鉄也さん出演してるんだけど
GCの鉄也さんはうほっ!いい男…って位キャラ絵がかっこいい
でもJの鉄也さんはもみあげが目立つだけでちっともかっこよくない
残念無念 今度でる時はかっこよくしてくれ
634それも名無しだ:2008/05/31(土) 22:13:52 ID:7ycYIqHH
カイザーの鉄也さんは偉大な勇者だぞ!
635それも名無しだ:2008/05/31(土) 23:49:28 ID:/dyAORVj
統夜+カティア+高性能電子頭脳2つ+グランティード+突撃+加速
これで射程幾つになるんだ?
一度試したい
636それも名無しだ:2008/05/31(土) 23:51:05 ID:/dyAORVj
狙撃を忘れた
637それも名無しだ:2008/06/01(日) 01:19:19 ID:2dp3/PVs
フル改造ボーナスもあるぜ
638それも名無しだ:2008/06/01(日) 01:46:24 ID:TriWH5xj
覚醒もあるぜ
639それも名無しだ:2008/06/01(日) 05:44:26 ID:UyU+KfKq
再動と献身と、精神回復のパーツも
640それも名無しだ:2008/06/01(日) 05:52:47 ID:Q9Su1GGL
やべえ!射程やべえ!無限かもしんねえ!
641それも名無しだ:2008/06/01(日) 07:25:27 ID:gPAeIakl
ボーナスで悩んでフル改造してもボーナス一機もまだつけてない俺チキン
642それも名無しだ:2008/06/01(日) 11:06:51 ID:vakG4C6d
>>641
まだ3週目だから手つかずも多いけど

射程+1
 いっぱい(基本的にはこれ選んでる)
弾*2
 クルツ、ナンガ(要らんど最高)
地形S
 ゼオライマ、ナデシコ、カイザー
保留
 宗助、マオ

ユニット
移動+2
 ローズ、ボルト、ライジング

こんな感じで選択してる。
よくナデシコの射程がありそうでなくて困るw
ルリルリの狙撃が気軽に使えるからいいんだけどね。
保留の2機はみなさんどうしました?

ユニットはフル改造して迷うって言うか
移動力+2したいのをフル改造するって感覚だなぁ。
今はマックスターをいじってる。
643それも名無しだ:2008/06/01(日) 11:15:28 ID:3wEO+nQR
宗助も移動+2かな
アーバレストよりボン太くんのことを考える
644それも名無しだ:2008/06/01(日) 15:04:20 ID:zafyQ2Re
武器は例外なく地形Sを選ぶ俺見参

ユニットは移動+がだいたいだなー
645それも名無しだ:2008/06/01(日) 16:05:45 ID:3wEO+nQR
一番悩むのはレイズナーかな
射程も欲しいし弾も欲しいしENも削りたいし地形Sも捨てがたい
移動以外はすべて欲しいユニットだ
646それも名無しだ:2008/06/01(日) 16:22:20 ID:2BkNsFIE
考えるのがめんどくさい俺は全機移動うpと射程うp
647それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:21:37 ID:+JlgoEkr
ALL地形Sにしてる 期待も武器も全部
648それも名無しだ:2008/06/01(日) 19:07:57 ID:3BPo9JxM
基本は武器の地形S、機体の移動+で足りないところは強化パーツでフォローだな
今回Sアダプターが少ないし、回避関係のパラを上昇させる理由がないから
649それも名無しだ:2008/06/01(日) 19:26:26 ID:gPAeIakl
せめて周回ごとにボーナス変えられたらこんなに悩まないんだけどなぁ
とりあえず適応S・武器射程・移動力+が人気あるのね
650それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:14:27 ID:3wEO+nQR
EN+とかHP+はパーセントほど増えてない気がする
651それも名無しだ:2008/06/02(月) 09:37:31 ID:u/75DWRM
>>650
あれはジェネレータとか超合金とかつけたほうがマシだったりする



まぁ、30%うpは割とでかいんだがなー……つける必要性が感じられない
652それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:35:02 ID:/Ar0e/Sw
Jを買ってみようと思ったんだけど0%スルーってどうなんだろう
周回を重ねていくとサクサク進められなくなるのかな?
653それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:27:36 ID:Tgn60UOR
買う前からそんなに周回する気になってるのが、なんか不思議だけど、
他のSRPGから見れば、スルーだろうがなかろうが、めっちゃサクサクヌルヌルだし
どうしても自分から倒しに行くだけの形が嫌なら、引き継ぎせずにニューゲームするか、
敵を常に最高改造にして、回避も育成しなきゃいいんじゃってところでしょう
654それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:28:27 ID:297pOHwO
BP回避に振らなきゃそんなに気にならない
655それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:26:26 ID:/Ar0e/Sw
>>653>>654
スレ内に同じような書き込みがあったのにすみませんでした
ありがとうございます
656それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:17:23 ID:XebhtCmU
>>653
命中率は改造では上がらないから
敵の改造段階は上げなくていいと思うぞ
657それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:49:08 ID:ULJW+z5g
周回スルーによるサクサク進められなくなるのってヌルヌルとはまた違うしな
658それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:13:37 ID:4hwhZdeC
運動性フル改造したところでBPを回避に振らなければスーパー系は0%にゃならんし、
そっちを前線に出せばサクサク進められるでしょ
ついでに言えば、0%スルーがどーだと騒いで今からプレイを始めて、運動性を
フル改造した上にBPまで振っちゃったりしたら、それはただのアホだろう
659それも名無しだ:2008/06/03(火) 01:35:13 ID:6oH57G0O
リアル系は装甲を強化して、スーパー系も装甲を強化すれば良い
660それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:32:35 ID:Da+lARRi
なんだよ…
やっと一周目が終わって「クストウェル強すぎwwwやべぇwww爽快感MAXだぜwww」とか思ってこのスレ見てたら…

クストウェルって評判悪いの…?
(´・ω・`)
661それも名無しだ:2008/06/03(火) 12:00:11 ID:sfuJjnLf
あの頭がパカッとなるとこがズラが取れるみたいで不評なんです
662それも名無しだ:2008/06/03(火) 12:08:41 ID:Iogkj8Hq
待望の強化版みて┐(  ̄ー ̄)┌
気力150必殺技みて┐(  ̄ー ̄)┌
他のオリ機と比べていろんな意味で┐(  ̄ー ̄)┌
663それも名無しだ:2008/06/03(火) 13:54:49 ID:kQGRL4hc
クストは犠牲になったのだ・・・
664それも名無しだ:2008/06/03(火) 15:23:28 ID:q80zS8RE
見た目かっけーから選んだけど
ステージ1で必殺武器見たら使う気なくした
665それも名無しだ:2008/06/03(火) 17:37:45 ID:rfBaeqp9
wikiって落ちてるの?
666それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:18:47 ID:Da+lARRi
…あんなに強いのに…(゚Д゚)
じゃぁ、他の奴は強いのかぁ〜?(´_ゝ`)

二週目はスーパー系で、やぁーってやるぜ。
クストウェルの方が使い勝手が良かったら、お前等謝れよ?
667それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:21:33 ID:vHGGxV1c
2週目でやるなら、突撃いれとけよ。
それだけで、やばいことなるから
668それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:22:30 ID:WWBBvMrw
>>666
間違いなくお前が謝る事になるな…
まぁグランティードはスパロボJでも上位のチート機体だから期待しとけ
669それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:24:27 ID:TV1R6x1t
グランが弱いと思うなら謝っても良いよ
寧ろ謝らせてよ クスト好きの俺に
670それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:26:11 ID:4S9g+KzG
クストウェルは回避も装甲も他機体よりすくないからねー
器用貧乏って感じか
671それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:00:06 ID:6oH57G0O
クストウェルはグランティードと違って格闘一筋に注げるし、
カティアとレーダーと援護+を付けると援護の鬼になる
あとなまじ回避が低い分、たまに敵が仕掛けてくれるな
672それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:30:41 ID:dZCQzV9q
クストウェル
Oショット 攻撃力;2500 射程:1〜4 気力:制限なし EN10
Oスラッシュ 攻撃力:2700 射程:1〜3 気力:制限なし EN:0
Oブロー 攻撃力:3100 射程:1〜2 気力:110以上 EN:30
Oフィニッシュ 攻撃力:3600 射程:1 気力:120以上 EN:40

グランティード
フィンガークラッシャー 攻撃力:3400 射程:1〜3 気力:制限なし EN:0
テンペストランサー  攻撃力:4200 射程:1 気力:120以上 EN:50

格闘武器に限ってみてもグランティードのほうが優秀です ><

ぶっちゃけ移動力以外の面でクストに優位性はないだろ
Oショットの射程4も同じ気力制限なし、EN10消費の条件のグランティードのオルゴンブラスターと攻撃力400も差があるからよっぽど格闘を鍛えないと逆転できないし
673それも名無しだ:2008/06/03(火) 21:45:11 ID:Da+lARRi
今21話まできたぞっ!
武器、装甲はフル改造したぜ。


ごめ…………待て待て。グランの後継機をまだ見てないから何ともいえないぞ!
…射程とかヤバくね?
グランはスーパー系…だよな?
クストウェルの時は、運動性か装甲のどちらを先にいじるかで迷ってたが、グランはそんな迷いはないのな。
674それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:14:27 ID:AO4D1zg7
Jのオリ機で一番かっこいいのはベルゼルート。異論は許さん。
675それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:47:45 ID:SQO6nx5m
リュンピーのシンプルさにかなうものはいない
676それも名無しだ:2008/06/03(火) 23:48:17 ID:uOzM6m9q
オルゴンエクストラクターが最強だろ
677それも名無しだ:2008/06/04(水) 00:00:01 ID:tSXiON2I
流れを無視して質問させてもらう
今三週目をカルビ姉さんでやってるんだけど、アル=ヴァンってどのEDなら生き残る?
678それも名無しだ:2008/06/04(水) 00:02:55 ID:4KhR3/ZI
誰をパートナーにしようが、カルビ姐さんのEDはパートナーの台詞以外は変わらんよ
679それも名無しだ:2008/06/04(水) 00:07:51 ID:DYAugABj
カルビの場合誰でも生存じゃなかったっけ
680それも名無しだ:2008/06/04(水) 00:21:58 ID:QAgr5TGo
おお、サンクス
それならこのままメルアで戦うよ

アル強いのになぁ…最終話でしか使えないのはもったいないよ
681それも名無しだ:2008/06/04(水) 00:37:39 ID:HpN1H/1m
元が強いから最後の最後でしか使えないんだろう
682それも名無しだ:2008/06/04(水) 01:01:47 ID:T4Fpu+2e
HP5万だkらなぁ

外伝の親分はどんだけだったかな
683それも名無しだ:2008/06/04(水) 01:54:30 ID:g7iAxUi+
>>680
周回重ねると、無改造のせいで「アル=ヴァン邪魔だよ」になるけどな
684それも名無しだ:2008/06/04(水) 02:30:47 ID:tnMHZdbZ
685それも名無しだ:2008/06/04(水) 06:59:38 ID:JydvZeyQ
>>682
一万ちょいだった筈。後は武器の射程も味方になると下がる
ただHP、EN回復大で援護攻撃と防御共にLv3だから最終話前に親分に金を注ぎ込んだら援護面で活躍しまくる
686それも名無しだ:2008/06/04(水) 08:59:05 ID:iGlOfXM/
やっとグランの後継機がキタ!

……昨日の方、ごめんなさい。
クストウェルより強いわ。うん。
687それも名無しだ:2008/06/04(水) 12:44:03 ID:ATEBInlW
もう!I LOVE困ったさん
688それも名無しだ:2008/06/04(水) 18:45:14 ID:CCKR7Z2O
エターナルでデュエルASに攻撃を仕掛けたら、カウンターで
「ナチュラルどもが!」とか言われた


目くらいは治しておけよイザーク…
689それも名無しだ:2008/06/04(水) 19:38:56 ID:WMztstEn
>>686
ですよね
いいんだ、それでも好きだから
690それも名無しだ:2008/06/04(水) 20:11:10 ID:3q++ui3j
>>683
3周目だけどさやかがビューナスAで殴った方が上だからなあ。
せめて援護防御があれば稼ぎプレイの時戦艦を守れるんだが。
691それも名無しだ:2008/06/04(水) 21:46:30 ID:PBr2ZDqL
3週目で初めてオルファンルート来たけど、よいね。
オルファンとナデシコ(ユリカ)がいい感じに使われてる。

据え置きでナデシコ、ブレン参戦の出ないかなぁ。
692それも名無しだ:2008/06/04(水) 23:58:13 ID:3q++ui3j
オルファンルートだとブレンパワードのレベルを自力で上げないといけないから困ったもんだ。
693それも名無しだ:2008/06/05(木) 00:24:54 ID:3pRi/bJq
適当にやっててもレベルは上がっていくし、別に困らんだろ
いざとなったら、応援つけてボス落とせば一気に追いつくんだし
694それも名無しだ:2008/06/05(木) 00:32:13 ID:WDff5j0/
>>692
放置しといても合流してみたら
抗体反応L9は楽しめないな
695それも名無しだ:2008/06/05(木) 06:58:26 ID:ZPaOoqbj
おいィ?Wikiが見れないんだが?
このままだと俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
696それも名無しだ:2008/06/05(木) 09:31:50 ID:jPWGbMts
ガイ復帰ルートで復帰時に改造段階が+4、
次のステージに入る時に更に+4とあったけど、
復帰時の+4はあるものの次の+4が追加されなかった。
なんか条件とかあるのかな。
697それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:56:43 ID:pYLsQei0
Jのナデシコは全シリーズでもトップクラスの強さの戦艦だな
698それも名無しだ:2008/06/05(木) 21:56:44 ID:qWXaotZl
>>696
仲間になった後の分岐でオルファンルートに行った時点で+4じゃなかったっけ
699それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:01:40 ID:YZh8A5cG
改造段階が+4ってことは、2段階改造して離脱したら10段階になってるのか?

>>697
ユリカを艦長にして防御あげておけば無双できるからな
中盤まで必中が無いのと、メグミが時々抜けて痛いのが玉にキズだが
あとジュンの存在意義が怪しい

AAは六人体制のままだったらいい勝負だった
700それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:59:09 ID:ZPaOoqbj
ジュン君は気合要員じゃなかったのか
701それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:22:49 ID:VeNK7QzY
突撃要員じゃ
702それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:29:03 ID:FXnZD5CR
ジュンは修理要員じゃないの?
703それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:37:37 ID:H0rP+zZh
MAPローエングリングリンの微妙さについて。

二本の射線の真ん中に囮配置とか調整かけてやっと巻き込める程度なんですが。
704それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:38:56 ID:VeNK7QzY
一本線MAP使うくらいならコンボで巻き込むわとかそんな感じか
705それも名無しだ:2008/06/06(金) 07:57:35 ID:q+vRFO6o
1週目にカルヴィナ(クストウェル)でパートナーを平等に使い、
2週目に統夜(グランティード)でパートナーを平等に使い、
3週目にカルヴィナ(ベルゼルート)でパートナーを平等に使ってるんだが
51話まで来ていまだに必殺技が誰も解放しない…
パートナーの使用回数って主人公別で蓄積するんじゃなかったか?
706それも名無しだ:2008/06/06(金) 08:58:47 ID:NBZYv5nE


フラグが「たったかどうかの結果」が引き継がれるだけ
出撃回数は引き継がれない
707それも名無しだ:2008/06/06(金) 10:38:29 ID:CuBzXXLH
素直に一周に付き一人のパートナーにしとけばよかったのに・・・
708それも名無しだ:2008/06/06(金) 11:07:16 ID:RhKz49Wo
ギャルゲでハーレムルートばっか行くからこうなるんだ!
709それも名無しだ:2008/06/06(金) 11:14:47 ID:Wk9zJwSl
>>698
マジか
宇宙行っちゃったぜ……。
まあいても使わないしいいかと前向きに考えることにする。
さんきゅー。
710それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:27:50 ID:fTl7hU8h
47話で敵同士を戦わせたらミケーネが雑魚グランチャーに殲滅されたんだが?
711それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:35:49 ID:f/p0Uo/v
仕様です
712それも名無しだ:2008/06/07(土) 11:58:00 ID:g/KZT/bb
ちくしょー!
データのバックアップとろうと思ったらまちがってセーブデータ上書きして消しちまった…www


また最初からだ…
またよろしくな…クストウェル…。
713それも名無しだ:2008/06/07(土) 17:35:40 ID:6MsKY4n5
今更ながらこのゲームカテキタ
主人公機はまとめサイトのオススメ通りに紫のヤツにしてみたぜ
でかい腕かっこいいです^o^
714それも名無しだ:2008/06/07(土) 17:46:45 ID:B0xOFYeI
早く機体名をゼーガペインにする作業に戻るんだ
715それも名無しだ:2008/06/07(土) 17:51:19 ID:tt/ooiTj
技名は舞浜シャイニングオーシャンパンチにする作業を加えるんだ
716それも名無しだ:2008/06/07(土) 20:45:50 ID:tBbXr+Pr
>>712
クイックセーブのデータが残ってないか?あとJはセーブポイントが多いから十字キーを横に入れてみろ。
717それも名無しだ:2008/06/07(土) 21:42:42 ID:ack7Sd6X
主人公機強過ぎだろ・・・
718それも名無しだ:2008/06/08(日) 00:43:51 ID:InWxfppZ
Jって何時間くらいでクリアできる?
719それも名無しだ:2008/06/08(日) 05:12:49 ID:Nwu0d7Yc
Wikiまだ落ちてんのか
ところで最終話での無限沸きで稼ぐとしたらどんな感じでやってる?
720それも名無しだ:2008/06/08(日) 06:50:57 ID:KpkneKRa
右下沸き辺りに冥王
冥王のマップに絡まない位置にミユキ

左下沸き辺りに自由
自由の射程をカバーする形に正義


後は適当〜

ミユキ無しだと冥王の位置が気持ち上よりに。
721それも名無しだ:2008/06/08(日) 08:06:35 ID:HKxnYCE2
少し時間はかかるが、総代に当たらない距離ギリギリに自由正義を配置するほうが楽だぞ
ほっとけば集まってくるんだし
722それも名無しだ:2008/06/08(日) 08:13:18 ID:Nwu0d7Yc
ミユキのボルテッカの範囲知らなかった・・・
武器フル改造してやってみるわ
723それも名無しだ:2008/06/08(日) 09:41:49 ID:Jvurbyhi
>>720
いっつも、上まで敵が来るの待ってたぜ…
次周はそれでやってみよう。



主人公の精神どんなのにしてる?
機体と、相棒にもよるんだろうけど…。

加速 移動力確保
必中 感応ないんで
不屈 防御力確保
魂  攻撃力確保
愛  祝福とカ応援もらうの面倒なので
覚醒 援護ポジとり(再動もらう方がいいか?)

殆ど単機駆けはしないので、集中・鉄壁は必要性感じない。
今周はクストウェルだから必要なかったけど
次周はヴォルレントなので突撃なんかもいいかなぁと思うんですけど。
724それも名無しだ:2008/06/08(日) 09:59:41 ID:HKxnYCE2
応援(レベル底上げのため)
必中(分身対策)
熱血(ダメージソース)
闘志(援護フル活用)
突撃(加速よりこっちのほうが良いかも)
愛(終盤はコレで足りる)

こうかなぁ。ちなみにこれはカティア、メルアの場合
テニアの場合は必中と闘志のかわりに狙撃と魂にする
725それも名無しだ:2008/06/08(日) 10:28:17 ID:Nwu0d7Yc
最終話稼ぎの時の>>720のユニット使う時に置いとくと
MAP兵器で沸いた奴全部補足できる場所あったから書いてみる

オルゴンエクストラクターのある四つの台(?)を左から順番に、
左・中央左・中央右・右とした場合

中央左の台の中心から左に3マス目に正義or自由
右に1マス・下に6マス目に正義or自由

中央右の台の中心から右に2マス・下に3マス目にレイピア
右上の台の中心から下に4マス目にゼオライマー

この配置だと沸いた敵がそのままMAP兵器に全部巻き込めた
でも、マスが重なって別のマスに出てきた増援は巻き込めないかも
726それも名無しだ:2008/06/08(日) 14:56:02 ID:QktFLfOL
毎ステージ出すつもりなら、支援精神は1つ2つ欲しいんだよね
あとは必中・愛があれば、なんとかなるというもの
727それも名無しだ:2008/06/08(日) 17:52:08 ID:Nwu0d7Yc
>>725
後ゼオライマー左に1マスが抜けてた
728それも名無しだ:2008/06/08(日) 21:31:06 ID:WbWR9kxS
メルアの応援等を使い倒す為に献身を一番に覚える
統夜なら意外と合ってると思う 苦労人属性的に
729それも名無しだ:2008/06/09(月) 00:34:21 ID:+foW4o2I
クロー忍とか言ってるの統夜ファンだけだろ
730それも名無しだ:2008/06/09(月) 08:24:24 ID:5kh4Z54x
中盤以降の統夜の空気読みっぷりは異常
731それも名無しだ:2008/06/09(月) 10:36:54 ID:7UoG3X+p
超電磁ヨーヨー 斬り払い
732それも名無しだ:2008/06/09(月) 14:27:21 ID:P0g+8GOi
祝福 熱血 献身 信頼 補給 脱力 +メルア

見ても支援機です
733それも名無しだ:2008/06/09(月) 19:26:57 ID:LbZ3uG9P
>>730
スパロボではあれが普通。ガイも突っ込んでたが普通の学生が
うやむやのうちにパイロットになるのは当たり前。(Jでは比較的少なかったが)
734それも名無しだ:2008/06/10(火) 20:42:24 ID:WCmrMH2k
王道だよな
巻き込まれて主人公
735それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:49:51 ID:eBeIErCf
突然だが、このゲームでシーンが切り替わるときに
緑色のエフェクトが円状だったり波状に動いたりするけど
あれってなんか法則あるんだろうか?
時間の遷移は円状で、場所の変遷は波状とか
736それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:52:40 ID:2uKUIbuk
737それも名無しだ:2008/06/14(土) 02:34:23 ID:2+ErIVdy
0%スルーのおかげで俺のレイズナーmk2が無双できないんだが
考えた奴死ね
738それも名無しだ:2008/06/14(土) 03:32:38 ID:YR2utmYo
つ新
739それも名無しだ:2008/06/14(土) 04:21:54 ID:2ThtVlWc
これはスパロボであって無双じゃないから無双できないんです
740それも名無しだ:2008/06/14(土) 07:20:50 ID:eUaf0D65
運動性なんて改造するから悪い
レイズナーでも装甲フル改造すれば結構耐える
741それも名無しだ:2008/06/14(土) 09:45:33 ID:HJSiWCWQ
バリスの話。ずっと砲戦、月面ばかりだったんだけど
幸運応援目当てでヒカル単独運用が多いので
独りに空戦にAアダプタつけて使ってみたらよい感じだね。
Aアダプタ+マガジン+余りもので使ってる。

みんなのバリス運用法教えてくれ。
742それも名無しだ:2008/06/14(土) 09:52:59 ID:SWRpzDCR
月面か砲戦で3人娘セットで合体攻撃メイン
743それも名無しだ:2008/06/14(土) 10:15:29 ID:eUaf0D65
確かにヒカルは単独使用が多いな
でも最終的に武器地形Sにすれば空戦で事足りる
高性能レーダー一つ付けるとかなり違う

あと装甲フル改造して三人並べておくとかなり硬い
744それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:40:48 ID:iTbSZtWQ
Wikiもう完全にお亡くなりになったのかな
ここ2週間近く全く見れない
745それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:08:45 ID:HJSiWCWQ
>>742
俺もそう使ってたんだけど、ちょっと変えてみたところです。

>>743
あぁ、武器ボーナスを地形Sにしてればよかったかもと今思った。
746それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:32:18 ID:YR2utmYo
エステは武器S空戦だろJK
747それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:34:08 ID:PsLSUNB7
だがエステバエックスなら射程をのばしてやらんこともない
748それも名無しだ:2008/06/14(土) 19:52:18 ID:skjiO0Nl
最近はじめた初心者なんですが、ちょいと質問

後継機の最強武器を使用するための登場回数って、周回持ちこしはないんだよね?
20話ぐらいまで3人を交互に乗せてたんだけどそれだと最強武器使えないっぽいので、
途中からずーっとカティアひとりだけ乗せ続けてたんだけど、
なぜか全然乗せてないメルアの最強武器も使用可能になってるんだが・・・
ちなみにテニアは使用不可
中古で買って前持ち主のクリアデータ引き継いでプレイというインチキやってるんだが、このせい?
どうも最強武器使用の条件がよくわからんのでご教授お願いします
749それも名無しだ:2008/06/14(土) 19:57:39 ID:dRBXSUcq
前のデータでメルアが使用可能になってたから。
750それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:16:22 ID:s1xjeM9j
パイロット育成って何上げるのが良いのかな?
必中持ちがコンバトラーだけだから命中全振りとかでいいのかな?
751それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:45:07 ID:eUaf0D65
育成は人にもよるが、まずは攻撃力だと思う
格闘か射撃、それぞれ得意なほうに100くらい振って、通常武器一撃で雑魚を殺せるくらいになったら
あとは命中か防御に振る(回避にふるのは後々で後悔する)
ドモンは防御より技量に振ったほうがいいかも
752それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:22:13 ID:skjiO0Nl
>>749
エンディングに関わる信頼度はリセットされるけど、
一度最強武器使えるようになれば次の周でも使えるってことでいいんでしょうか?
いまいちよく理解できてないけどそういうことにしてゲーム進めてみます
ありがとうございました
753それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:24:26 ID:ip57Fkvj
>>748
1話からの合計で20回ぐらい同じサブパイで出撃してるとそのパートナーの最強武器使用フラグが立つ
次の週に引き継ぐとき出撃回数はリセットするが使用フラグは残る
フラグは選択する機体や主人公に依存しないから、次の週はどの機体でも最強武器が使える
754それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:27:48 ID:s1xjeM9j
>>751
おーそうなんだ
ありがとう
755それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:50:47 ID:eUaf0D65
パートナーの最強武器フラグが全く立ってない状態で
カティアED、かつテニア武器開放の状態にしたいんだが可能かな?
4面以降はずっとカティアを使ってるんだが、どのあたりでテニアに切り替えると良い?
756それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:15:09 ID:YR2utmYo
>>750
育成は人にもよるが、オレは命中だと思う。当たらないとお話にならないからな
1〜2週しかしないなら武器改造で火力は十分だし、それ以上周回するなら尚のこと命中が重要になる
命中に100くらい振って、次は技量。
ほとんど分身されなくなったら防御か格闘射撃に振る(回避に振っていいのはペガスだけ)
優先順位は 命中>技量>防御≧格闘射撃 だと思う。ソースは5周したオレw
757それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:27:52 ID:ip57Fkvj
758それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:33:02 ID:eUaf0D65
>>388はハーレムEDの条件だよね
25回ってことは29面まで使うと良いって事か?
で、49面でテニアの必殺技が使える計算かな
759それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:42:49 ID:DqfYSqze
>>750
命中>技量>防御&回避>格闘&射撃
俺はこんな感じの優先順位で上げてる
敵の改造段階をあまり上げる気がないのなら命中はそこまで気を配る必要は無いと思う
760それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:42:23 ID:qfG6Rnc5
技量だけ上げる
761それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:45:37 ID:SLHbRyYQ
俺も命中技量優先
762それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:35:03 ID:5KsZghht
俺は格闘&射撃優先だなー
どうせ分身系持ってるやつを確実に仕留めるには必中使うしなー
763それも名無しだ:2008/06/15(日) 06:11:47 ID:W8sLHI5d
俺は命中と技量逆だなー。援護防御しつつ、防御技能出るのはなかなかお徳。
クリティカルもあるし数字以上の能力を発揮するよね、技量上げると。
764それも名無しだ:2008/06/15(日) 08:08:30 ID:zxlVJEMe
必中持ちは30くらいしか上げないな
エステ三人組で言うとイズミとか
ヒカルやリョーコみたいに集中しかない奴は60くらい上げる
765それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:22:40 ID:gkO23RE1
一人乗りならともかく複数乗りなら格闘か射撃全振だろ
二週目後半にはダンクーガとか凄い事になる
周回プレイしなくても攻撃全振キャラいると格段に楽
766それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:32:11 ID:zxlVJEMe
戦艦は射撃全振りでも良いな
ほとんどの面に強制でついてくるんだし
767それも名無しだ:2008/06/15(日) 23:07:57 ID:p/Y17DM8
なんとなくAAに射撃全振りしてて、たまにローエングリン使うと威力にビビるな。
768それも名無しだ:2008/06/16(月) 01:47:45 ID:OMKLMLon
AAで被弾しながら闘うの好きです。底力が発動してくるのが燃えるんだ。
769それも名無しだ:2008/06/16(月) 17:44:16 ID:ldCw/jaE
被弾時の艦長を想像して楽しむのですね わかります
770それも名無しだ:2008/06/16(月) 18:13:48 ID:v6tWJiQf
ぽよんぽよーんw
771それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:34:49 ID:k/BbYvbO
同じ巨乳なのになんでユリカの胸は揺れないの?
772それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:35:45 ID:x0OvDNrQ
原作再現の一環。
773それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:51:18 ID:PmGJmCz+
うちの艦長はルリなので絶対に揺れません
774それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:59:46 ID:2GnpFi45
ナタルとフレイの揺れで勘弁してください
775それも名無しだ:2008/06/16(月) 23:44:35 ID:yP35J6hq
スパロボJのサブパイ三人娘総合萌えスレ 1週目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213606614/

需要あるみたいなので立てました^^
こっちのスレも応援して下さいね(^^)。
776それも名無しだ:2008/06/17(火) 00:48:17 ID:iTTxpXTz
>>775
死ね
777それも名無しだ:2008/06/17(火) 01:04:09 ID:g2Mai42K
>>775
思いっきり需要無いんだが
っつかそれぞれキャラのスレあるだろ
778それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:15:46 ID:l34eMPUG
最初のうちにある程度補給上げした方が絶対良いと思うんだけど皆さんしない派?
779それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:20:39 ID:Ul3aT+iE
面倒だからしないなあ…
といいつつ特にやることなければ補給させてるな
レベル上げ目当てでターンを回すってことはしない感じ
780それも名無しだ:2008/06/17(火) 04:24:27 ID:B8zmY1lg
てか命中率100で避けるオリジナル敵勘弁です
781それも名無しだ:2008/06/17(火) 04:52:02 ID:c+cjTDQ0
分身系のことだろうけど、それがなくなるとマジで直撃の価値がなくなっちゃう
せめて技量上げなさいな
782それも名無しだ:2008/06/17(火) 08:00:34 ID:Nj+wVqHT
どっちかってと直撃は援護防御されたくないときのほうがよく使う
783それも名無しだ:2008/06/17(火) 09:26:46 ID:zaOhFY4P
こっちの方が技量高いのに分身を連発してくる敵に納得がいかない
784それも名無しだ:2008/06/17(火) 10:02:12 ID:R62lxETI
石破天驚ゴッドフィンガーをボソンジャンプで回避された時は唖然とした。
785それも名無しだ:2008/06/17(火) 10:38:19 ID:xS0D9oWX
Fの強化兵で馴れっこだわい
786それも名無しだ:2008/06/17(火) 13:55:06 ID:ZcRkkWqB
>>784
自分の最強の攻撃をゴッドシャドーやら次元連結システムやらで回避された相手も
きっと同じ事考えてるよ
787それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:02:23 ID:Nj+wVqHT
せめて感応があればなぁ
おかげでエイジはいつまでたってもル=カインに勝てない
788それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:33:05 ID:UHM9ky24
技量あげまくれば相手の分身や切り払いの発動率下がるだろ

あとは命中あげまくって200%(表示は100%)まであげるとか
789それも名無しだ:2008/06/17(火) 23:24:13 ID:ruDlBvhF
分身とかの機体技能って50%固定じゃなかったっけ?
あれは別作品だったか?
790それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:09:59 ID:mOpbtxrZ
今までの作品が50%固定。
Jから技能依存になった
791それも名無しだ:2008/06/18(水) 03:11:06 ID:2PlTJVlB
俺のレイズナー運動性ちょこっと上げただけなのにV−MAX発動した途端にシカトされだすんですが…
792それも名無しだ:2008/06/18(水) 06:15:06 ID:ewti1CXw
相転位砲強いなぁ。5人乗りでこれはどうなんだw
AAなんて、人減るし、あのMAP兵器なのに…。
793それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:39:42 ID:NBMpLHUE
主人公主力なんだけど10話後の分岐は少しでも金かけたユニットがいる方に行った方が良い?
スーパー系が火力強くて必中も有るし、ガンダムとかレイズナーは殆んど使ってなかった
794それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:42:19 ID:hApd4PyT
正直主人公とナデシコ育てれば、どうにでもなる
けど、強制出撃(特にGガン)とかは面倒だから
各主人公位は多少改造した方が無難
795それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:50:03 ID:CWQYAY3q
>>788
ドモンの技量がジュア=ムより104も高いのにちょくちょく分身されたぞ
ホントに下がってるんだろうか
回避と格闘に50ずつ振ったほうが有意義な気がしてきた
796それも名無しだ:2008/06/19(木) 03:03:36 ID:9fcSvPaT
ついナデシコ選んじゃうな…

エステの援護防御といいENといいメリットしかないしw合体攻撃も鬼畜すぐる
797それも名無しだ:2008/06/19(木) 23:54:25 ID:n+42P+Kv
>>792
『機動戦艦ナデシコ』の主役機はあくまでエステバリス(アキト機)ではなくナデシコなので無問題です
798それも名無しだ:2008/06/20(金) 02:06:37 ID:rImclOCB
Gガンの世界観が他キャラにけなされまくってて泣いた
特にルリ
799それも名無しだ:2008/06/20(金) 03:25:37 ID:pmVysEDz
>>795
こっちの技量が低い時に全く発生しなくてもアレだし、上限と同じように下限値もあるんじゃね?
800それも名無しだ:2008/06/20(金) 04:45:14 ID:wEWjJttD
>>798
なぁに、それでも『新』よりははるかにマシさ・・・たぶん
801それも名無しだ:2008/06/20(金) 06:53:10 ID:JkCB0EaI
やっぱり東方不敗は宇宙人じゃないとな!
802それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:44:19 ID:wEWjJttD
Jの初週プレイ時はいつデビルゴステロが登場するのかハラハラドキドキでした
803それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:05:54 ID:eair8GAO
デビルゴスロリ・・・
804それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:16:04 ID:w7ENee0+
今日初クリアーした
世間の評価は低いけど普通に面白かったよ
統夜はジョッシュ、アーク、アクセルと並んで好きな主人公
やっぱ空気読めて他人に気づかいできるキャラっていいよね
805それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:16:15 ID:oBU+4Ld/
惨事のゴスロリはみんなデビルだ
806それも名無しだ:2008/06/21(土) 03:01:34 ID:ZsM0xaMp
フフフ、フフフフ。ケーッケッケッケ。
807それも名無しだ:2008/06/21(土) 03:02:40 ID:dXaJyevA
>>805 誰がうまいことを言えと(ry

>>804 主役の好みが貴殿と自分はよく似ている。貴殿とは良い酒が飲めそうだ
808それも名無しだ:2008/06/21(土) 03:17:14 ID:woFSLJwe
>>807
その酒の席、俺も混ぜてくれ
酒嫌いだけど
809それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:21:50 ID:g8qpazj4
統夜は序盤のウザさがなければ最高なんだけど、
逆に序盤ウザいからこそ成長する主人公として成功してるんだよな
810それも名無しだ:2008/06/21(土) 21:01:54 ID:XvZA3MIn
ギャルゲ主人公には良くあること
811それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:09:55 ID:W2M9qzx4
>>809
むしろ第一話のマジンガー組(特にさやか)のがウザいと感じた俺は異端か?
てか、さやかは最後までウザいまんまだった気がする
812それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:17:35 ID:ALNcyYuG
あのさやかはライターの悪意を感じる
813それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:29:52 ID:+jZ72AA0
中盤までに暴走しまくり迷惑かけまくって、
最後まで名誉回復になるイベントっぽいものは無いしなー

考えを変えて、作品ヒロインに助けられる魅力がなかったらどう見えるか、
という実験だったとしたら、かなりの成功だったと思うw
814それも名無しだ:2008/06/22(日) 02:02:37 ID:/e4xGpTe
Gガン系がゴミのように弱いな・・・・・
あと、エステバリスが普通にナデシコの移動の邪魔になってるような気がする
テッカマンとレイズナーも地味に攻撃避けないし
Jはスーパーロボットが強いな
815それも名無しだ:2008/06/22(日) 02:16:35 ID:XGGdPr2u
>>814
GガンはAやRで強すぎた反動じゃないかな。
α以前は「聖戦士とNTにあらずば人間にあらず」その他もろもろでスーパー系の地位が低かった
近年のスパロボは何とかスーパー系の地位を向上させようとしてるように見えるな。
Aポータブルでも連続で回避してると被弾確率上がるようになるし。

まぁそうると今度はEN10消費するだけのゼオライマーがあれなんだが、冥王様はもはやネタだしな
816それも名無しだ:2008/06/22(日) 03:49:49 ID:WaTzpbuO
ゴミカスの様に弱かったり、マスターが仲間にならなかったり、DGレインの話がなかったりでさんざんだな
レインへの公開プロポーズが無かったせいで、ドモンがレインに憎たれ口を吐いてる嫌なキャラにしか見えなかった気がする
817それも名無しだ:2008/06/22(日) 04:19:11 ID:vM8mkpqZ
バーサーカーアレンビーのカットインに惚れた
狂気系のキャラ好きなんですわ
818それも名無しだ:2008/06/22(日) 04:40:53 ID:/e4xGpTe
兄ちゃん、なんでゼオライマーこんな鬼強いん?
819それも名無しだ:2008/06/22(日) 05:57:06 ID:VdvibjsB
>>818
それ冥王やない、グレートや!
820それも名無しだ:2008/06/22(日) 08:28:32 ID:9SgprwM6
スーパー系もそうだが戦艦もだな
ナデシコは言うに及ばず、AAやダナンも普通に使えば強い素質はある
AAは原作再現すると人員が減る仕様だが…
821それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:05:57 ID:BYhGxRED
>>811
地獄城のステージのKYっぷりは見事だったな
822それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:20:38 ID:WK2KSll4
>>816
うろ覚えだがレインはあっただろ?
823それも名無しだ:2008/06/22(日) 23:46:55 ID:ccS2jsS2
なかったよ・・・
824それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:02:38 ID:3Ha+s0FB
>>821
しかしその後ビューナスAからジュンを引きずり降ろして
そのままレギュラーで使ってあげてる俺
825それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:42:54 ID:7A9XzPYC
>>824
正直、同じマジンガー系ならボス・ヌケ・ムチャinボロットのが強いし便利な気がする
さやかマジいらない子
826それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:09:17 ID:4e0Vs2MA
ボスは近作では、単純に優秀な精神タンクになってるから、
何も強化措置のないさやか・ジュンは、普通に格を落としてるんだよな
さやかは祝福を早めに覚える(ことがある)のがまあマシってぐらい
827それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:14:51 ID:/wK8P53E
そう言えばヌケ・ムチャの精神据え置きみたいに異常な低コストになってないね
828それも名無しだ:2008/06/23(月) 08:28:17 ID:4e0Vs2MA
GBAは基本的に消費統一だし、精神ポイントがそもそも高いからね
他は統一されてて、ヌケ・ムチャだけ例外措置で低くなってたら、どこまで優遇したいんだというw
829それも名無しだ:2008/06/23(月) 11:37:57 ID:9mE+gsr7
マジンガーはみんなの愛で出演しています。
これにつきるでしょ
830それも名無しだ:2008/06/23(月) 16:20:40 ID:Z+9YYbKJ
霊帝様とか?
831それも名無しだ:2008/06/23(月) 20:36:50 ID:kVU48zMb
5週したが、まだ一度もジュンを戦闘に使った記憶が無い
別に嫌いではないが積極的に使うほどでもないよな…
強制出撃の一つでもあれば違ったのかもしれないが
832それも名無しだ:2008/06/23(月) 23:01:46 ID:OYF0bIK4
21話で火、水を冥王様のコンボでまとめて倒したのに片方復活したww
833それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:44:21 ID:EcfuZ3K7
マサトをマサキ君とか言うミク
戦闘中に故障するな
834それも名無しだ:2008/06/24(火) 01:52:09 ID:8D2wPdgc
コンボで倒しちゃあグレート冥王様のフラグたたないじゃないか
835それも名無しだ:2008/06/24(火) 03:16:45 ID:ZyYwD5L6
>>833
グレート冥王使ってるな?
836それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:39:30 ID:bY64EP7w
>834
幽羅帝Gゼオ以外はフラグを立てないことがGゼオの条件なんだが
837それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:47:22 ID:GhK78YEE
それは内部処理の話だろ
>>834は獲得条件の話としてはなんら瑕疵はない
838それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:49:23 ID:ZPJCOeGi
マサトのカットインだけ色が薄ぼんやりしてんのはなんなんだ
839それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:55:26 ID:BTraroq5
フルメタ勢のカットインだけやたらと光ってるのは
840それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:46:41 ID:vO6mB2J1
ヒカルのカットインがやたらと暗いのは
841それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:37:28 ID:fOVm7vYO
>>838
次元連結システムの応用

>>839
メタルっぽい質感を出してみました

>>840
名前が輝かしいんだから外見暗くてもいいじゃない
842それも名無しだ:2008/06/25(水) 23:53:42 ID:AEVZ/3og
2008 9/25(木) スーパーロボット大戦Z 発売予定。

http://j.pic.to/u9q0y
843それも名無しだ:2008/06/26(木) 00:12:03 ID:08Zh6NJn
こんなにガンダム系が目立たない集合絵は初めてかも知れんなw
844それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:13:26 ID:JVrfoFdV
そう言えば劇Ζ初登場だったか
845それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:49:27 ID:ZH2cQOx6
またガロードの年齢不相応な声が聞けるのか
846それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:19:49 ID:Jxo4nTWE
だが、俺はあの声が好きだ
847それも名無しだ:2008/06/27(金) 07:09:01 ID:RdXAu933
>>844
つスクコマ2

ことしの有休は決まったな
848それも名無しだ:2008/06/27(金) 18:45:51 ID:TE4Cxl0N
久しぶりにやったら
どれをお気に入りにしたか忘れちまった
確認できたっけ?
849それも名無しだ:2008/06/27(金) 18:48:04 ID:TsgMx2ob
☆が付いてる奴
850それも名無しだ:2008/06/28(土) 12:05:43 ID:so1F4pyl
メルア「さようなら!!これで終わってくださああああああい!!」

でフイタw
851それも名無しだ:2008/06/28(土) 14:59:06 ID:8SxhAnkS
最強技使ったときに「統夜と一緒ならやってみせる!」というのは
最終面だけだと聞いたことがあるんだけど本当かな?
今最終面のデータしかないから試せない…
852それも名無しだ:2008/06/29(日) 00:49:16 ID:jYZhuaMP
レイズナーのデビット、地味にいいキャラだな。
戦闘のセリフも等身大の熱血だし。
会話用グラとカットインのギャップに吹くけどな。
853それも名無しだ:2008/06/29(日) 02:58:30 ID:BVqGj1ZD
ギャップと言えば、オリジナルの敵キャラ達のカットインが顔グラのイメージとなんか違う
「お前そんな顔だったの?」
って感じで
特に女将軍の奴とか
854それも名無しだ:2008/06/29(日) 04:21:07 ID:I9I5Bk2w
>>851
多分そうだと思う。
台詞の時統夜は「貴様をヴォーダの闇に帰してくれる!」と叫んでる以上
フューリーとしての記憶が戻りつつある「百億の夜〜」以降限定なのは確実
855それも名無しだ:2008/06/30(月) 01:10:13 ID:fv3WSWRV
ストライクにいつの間にかバズーカなんて追加されてたんだな
気付かんかった
856それも名無しだ:2008/06/30(月) 19:27:12 ID:jI1eBgIB
まぁ大抵パックついてるから使わないけどな。
857それも名無しだ:2008/06/30(月) 23:20:28 ID:ixpzNK/g
ストライクって攻撃力だけなら生>エールだっけ?
858それも名無しだ:2008/07/01(火) 01:44:23 ID:iyQyrAf3
トォールゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!
859それも名無しだ:2008/07/01(火) 02:07:55 ID:6b/xt2KY
>>857
そう。バズーカの威力がエールのビームライフルを凌ぐ。
ちなみに最終的な火力はエール<M1アストレイ
エールの利点はまじで飛んでるだけ。

ちなみにスパロボWでもこのまま。
860それも名無しだ:2008/07/01(火) 03:02:08 ID:r78wzuuP
まあスパロボシステムじゃなくて実際に動かす形だったら飛んでるだけでも十分なアドバンテージなんですけどね
861それも名無しだ:2008/07/01(火) 09:10:08 ID:hMpeAi+n
ぶっちゃけソードストライクにフライトユニット付けた方が強いと思うんだが、間違ってないよな?
862それも名無しだ:2008/07/01(火) 10:16:09 ID:XgERwkdP
エールなんて強制出撃以外で使ったことない
863それも名無しだ:2008/07/01(火) 11:13:05 ID:8eIl7Atk
8週してるがすべてストライクの運用はソードにフライトユニット+高性能レーダー
864それも名無しだ:2008/07/01(火) 12:55:55 ID:jCvSRqb+
強制以外ベンチですたが
865それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:19:50 ID:w/R0LxfC
正義自由2軍でストライクで頑張った俺は異端児。
866それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:53:41 ID:IDnL7cth
ストライク使うぐらいならスカイグラスパーのほうがマシ
867それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:09:08 ID:3mCgd6MN
誰かメビウスゼロのことも思い出してあげてください
868それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:48:25 ID:vW1izQI2
フリーダムよりストライクの方がカッコイイ
869それも名無しだ:2008/07/01(火) 22:20:19 ID:xCB7Wg7Z
>>867
一周目はお世話になった、改造費も安いし

870それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:37:11 ID:OtxBXRcn
エールは何か、こう、ビームライフル乱射、とかそんな技があれば中距離で援護していけたと思うんだ。
移動力が欲しい場面もないしなぁ、あんまり……
871それも名無しだ:2008/07/02(水) 00:14:47 ID:iYNiySiL
ガンダム系で連射・乱射とか武装に入れるのは変だろってイメージがあるからねえ
それならいつも連射しろよとかw
裏設定から武装引っ張ってくるとか、Gジェネ系とクロスした強化とかの方が良いかも
872それも名無しだ:2008/07/02(水) 01:45:36 ID:s+xolCAD
スクランダーブーメランみたいにエールのパック投げ付けてやればいいんだよ
873それも名無しだ:2008/07/02(水) 05:55:49 ID:FadoCsvF
スクランダーブーメランみたいにブラックウイング投げるダンクーガが浮かんだ
874それも名無しだ:2008/07/02(水) 07:31:18 ID:M3NM5GVV
ついでにイーグルクーガーライガーも投げちゃえばいいと思います
875それも名無しだ:2008/07/02(水) 08:09:16 ID:0xbKEuSV
>>874
節子それダンクーガちゃう、ビッグモスや!
876それも名無しだ:2008/07/02(水) 08:51:28 ID:4/VGdP7+
モスもな。
[総攻撃後はいなくなる]
877それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:32:03 ID:FadoCsvF
それ自爆とちゃうんですか
878それも名無しだ:2008/07/02(水) 18:06:03 ID:TOnYv0Ab
某ウルトラ戦士もダイナマイトというそのものズバリな技してたのでダイジョウブ
879それも名無しだ:2008/07/02(水) 19:56:58 ID:hX2ReIXf
アレはどちらかというとマクロスの突撃反応弾見たいなもんなので自爆とは違うだろ。

やる本人は無傷だし。
880それも名無しだ:2008/07/02(水) 21:10:53 ID:E8jh3OOI
>>872
それなんてVガン?
881それも名無しだ:2008/07/02(水) 22:32:15 ID:x5QBRhgn
>>876
ファーザー乙
882それも名無しだ:2008/07/02(水) 22:56:46 ID:4ygy4c0u
今回は岡&イゴール長官が名前すら出てこなかったな。
息子と娘が出てるから存在はしているんだろうけど。

そのせいかやたらコルベットが出張ってきてクロスオーバーしてたな。

883それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:02:35 ID:ST6LDdcD
設定から武装持ってくるならソードのシュベゲベからビームを撃ちたいです。
884それも名無しだ:2008/07/02(水) 23:43:46 ID:7Sabw/kb
>>879
ウルトラダイナマイトは寿命が減るから、まさしく自爆ですぜ
885それも名無しだ:2008/07/03(木) 01:39:09 ID:ZZlsL1Ad
もういっそミーティアブーメランでいいよ

命中するとぶっ壊れるので弾数は1発
886それも名無しだ:2008/07/03(木) 01:41:22 ID:tRsUpqNI
コクピットからキラを砲弾代わりに射出すればいいと思う
887それも名無しだ:2008/07/03(木) 12:35:06 ID:ZZlsL1Ad
なるほどキラブーメランか
欠点はブーメランなのに戻って来ないところかな
888それも名無しだ:2008/07/03(木) 12:36:06 ID:ESX+3wCe
その点、アスランなら・・・
889それも名無しだ:2008/07/03(木) 16:22:01 ID:j78JiXU/
敵の分身発動率ってどういう計算なんだっけ?
攻略本には
(敵の技量-味方技量)÷4+α
で算出されるみたいに書いてあるが、マスターとかルカとか無茶苦茶発動しまくってたよな?
必中覚えないやつらの技量上げようと思ってるんだが無駄か?
てか+αって何?orz


890それも名無しだ:2008/07/03(木) 16:36:50 ID:id4d21cy
+αってのは切り払いとか撃ち落しとかそういうので
パイロットに設定された得意度とかが関わるってことじゃなかったかな。

ただ分身系はスキルじゃないし攻略本にも得意度とか書いてないのに
こっちの技量の方が上でもおかしい確率でやってくるからなあ。
内部的に異様に高い得意度でも設定してあるのかも。
891それも名無しだ:2008/07/03(木) 17:12:54 ID:j78JiXU/
>>890
サンクス。
よく分らんが、敵の特殊技能発動阻止は諦めた方が無難かね?
技量上げは分身持ち(自軍の)に絞った方が良いかな?
発動阻止できるんなら、必中を持たないやつらの命中共々上げるつもりだったんだが
892それも名無しだ:2008/07/03(木) 18:00:15 ID:H17mxeFA
上限50%下限25%のはず
25%って結構な確率なんで二回三回連続で発動されることも別に珍しくない
893それも名無しだ:2008/07/03(木) 20:08:33 ID:RuCbnrNH
じゃあ結局技量はいらないじゃん
クリティカル期待するにも、その分攻撃に振ったほうがダメージ上がるし
分身期待するなら回避に振ったほうがいいわけで
894それも名無しだ:2008/07/03(木) 20:18:27 ID:6TNM/h2W
切り払い/打ち落とし発動率は上がんるだろ?
トータルで見れば被弾率減るんじゃないか
895それも名無しだ:2008/07/03(木) 20:34:02 ID:nybxPq/c
回避振りすぎると0%スルーで敵ターンに反撃で殲滅できなくなるんで、嫌われてるんよ
個人的には別にかまわんと思うけど
896それも名無しだ:2008/07/03(木) 21:05:15 ID:RuCbnrNH
いっそリアル系はみんな0%にした方が精神衛生的に良いはず
スーパー系は防御上げてバリアつけて隣接させておけば
ほとんどダメージ通らなくなるし、反撃も任せておける
897それも名無しだ:2008/07/03(木) 23:29:12 ID:3sRBf6aK
別にそんな細かいことを考えんでも、BP未振り・無改造でも楽勝なんだし、好きにしろと
898それも名無しだ:2008/07/04(金) 01:34:26 ID:k1GTemzn
未だに第二次スパロボJの夢を諦めていない俺は少数派ですか
899それも名無しだ:2008/07/04(金) 01:39:08 ID:pt7IDnxW
テッカマンブレードみたことないからよくわからないんだけど
アキのカットインのあの顔、あれで普通なの?
顔グラと比べると、絵がさらに15年くらい前の絵柄に見えるんだが
900それも名無しだ:2008/07/04(金) 01:40:44 ID:0todz9Fe
ブレードの作画の不安定っぷりを割と忠実に再現できてます
901それも名無しだ:2008/07/04(金) 02:48:36 ID:vg6v5mvf
>>898
なんせスパロボZはシリーズ最終作>>やっぱどんどん作るけどとりあえずZ
をやってしまった寺田だからな。
902それも名無しだ:2008/07/04(金) 09:09:59 ID:k4tdPm63
ドラゴンボールシンドロームですなw
903それも名無しだ:2008/07/04(金) 09:17:58 ID:w52k8Ajy
んじゃ次はGTか
904それも名無しだ:2008/07/04(金) 11:21:21 ID:LJNUEpKt
いえグレートロボット大戦です
905それも名無しだ:2008/07/04(金) 12:00:40 ID:2PflgC1v
>>892
分身の下限は味方10%、敵5%。それでもこちらが技量が上なのに分身連発するから
BPの分の技量は無視というバグでもあるのかと勘ぐってしまう。
906それも名無しだ:2008/07/04(金) 14:50:21 ID:vxsu5lod
5%って数回ならそこそこの頻度で発動しそうなんだけど
さすがに二桁いったら偏り過ぎだと思うが
907それも名無しだ:2008/07/04(金) 18:30:36 ID:uY++Uu8x
ユウ・ヒメ・ヒギンズと出撃枠を3つもブレン勢が占めているぜ

おかげでシャッフル同盟が使えねー
908それも名無しだ:2008/07/04(金) 21:41:37 ID:PPDuHAUe
俺もユウ、ヒメ、姉さんとブレン3枠占めてるな
シャッフル同盟は終盤になってもLV20前後にしかなってないなぁ
909それも名無しだ:2008/07/04(金) 21:45:16 ID:uuPPr0pU
シャッフル同盟はJだとストーカーすぎる上に改造をきっちりしないと使えない
せめて空Aだったら…
910それも名無しだ:2008/07/04(金) 23:59:23 ID:WUIU/kXa
戦闘シーンはどう考えても気合入ってるんだがな・・・

そのせいか?
911それも名無しだ:2008/07/05(土) 00:40:52 ID:s/SgXEwH
シャッフル勢は合体攻撃的に力入れてね
912それも名無しだ:2008/07/05(土) 01:10:01 ID:CUiFcRbH
>>889-900
納得してワロス
913それも名無しだ:2008/07/05(土) 03:24:03 ID:7C3ToRPQ
結局ドモンしか使ってねー
てかゴッドのグラがシャイニングと比べてちびっこくなってるのが気になる
914それも名無しだ:2008/07/05(土) 19:02:47 ID:DkaMpcQ/
きっと腰が落ちてるんだよ
915それも名無しだ:2008/07/06(日) 12:42:57 ID:mCYSCMz6
Gガンチームはシャッフル同盟拳を覚えてからが真の姿
916それも名無しだ:2008/07/06(日) 12:47:26 ID:sBR69SEw
ドモンとアレン・Bとジュルジュとサイとジャックか
917それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:05:29 ID:37cPFzjC
やっと買えた…
しかし、箱つきのWよりも箱無しのJが高いって…
918それも名無しだ:2008/07/06(日) 19:34:12 ID:KpVBjyQ7
>>917
っ乳揺れ分
919それも名無しだ:2008/07/07(月) 01:25:24 ID:9vhwG/HH
ブレンパワードのキャラ達のセリフがいちいち独特すぎて笑えてくるw
920それも名無しだ:2008/07/07(月) 07:05:36 ID:N6QsTjiD
統夜も妙に影響受けてるしな
921それも名無しだ:2008/07/07(月) 08:27:40 ID:yc5AePp3
統夜の途中からの変貌ぶりは何かに乗り移られたとしか思えない
922それも名無しだ:2008/07/07(月) 10:39:44 ID:HDvdUIz8
オーガニック的なものなら仕方ない
923それも名無しだ:2008/07/07(月) 11:30:37 ID:TWM14GjA
トーヤは途中から調子乗りすぎ
924それも名無しだ:2008/07/07(月) 13:15:08 ID:c+80PRBZ
>>923
カルビおばさん自重
925それも名無しだ:2008/07/07(月) 23:31:37 ID:xppgZxE6
ようやく一週目終わった。
途中フロントミッションに浮気してたとは言え、買ってから1年弱か・・・

つうかなんなの?あの最後の一枚絵は。
926それも名無しだ:2008/07/08(火) 01:03:30 ID:Dy7dsx4B
最後まで私達の乳揺れを堪能してくれてありがとう!
って絵じゃねーの
927それも名無しだ:2008/07/09(水) 00:52:38 ID:hBlvRFDi
レイズナーMk−2DASEEEEEEEEEEE
928それも名無しだ:2008/07/09(水) 03:28:48 ID:fxa2ZOYe
>>927
だ が そ こ が い い
929それも名無しだ:2008/07/09(水) 10:45:30 ID:I8dBiJNe
レイズナーMK-Uはレイジの能力もあいまって移動力なら最高クラスなんだがなー
930それも名無しだ:2008/07/09(水) 14:12:23 ID:rq5sKMLm
>>929
節子、それレイジちゃう!エイジや!

でも中の人は同じ
931それも名無しだ:2008/07/09(水) 16:53:52 ID:vgZraDg/
統夜ってブレンの登場キャラかと思うぐらい会話に違和感が無い、ジョナサンとか

「だったら何でこうやって攻撃してくる!そのお前達の反応が、まだ俺達に目があるっていう証拠だろ!ジョナサン・グレーン!」
932それも名無しだ:2008/07/09(水) 21:09:19 ID:VAaCFbPd
ライターが富野テイスト趣味を抑えきれなかった所が、モロにトウヤに現れたって感じかな
933それも名無しだ:2008/07/09(水) 21:38:29 ID:9spMtO20
ユリカ「○○しちゃましょう!」
ナタル「そんなバカな!」
フラガ「しかしやるしかないだろう」
マリュー「仕方ないわね」
アンディ「了解だ」

艦長陣の会話はだいたいこれで済む
934それも名無しだ:2008/07/09(水) 21:43:08 ID:mUg+4w0b
Jのユリカに惚れて本編見たらすげえガッカリさせられたぜ
935それも名無しだ:2008/07/09(水) 23:03:28 ID:ZCboGpSq
ゼオライマーがいれば勝てる
936それも名無しだ:2008/07/09(水) 23:35:18 ID:I5QIjgm7
2週目をこうもやる気がしないスパロボはインパ糞以来だぜ・・・

参戦作品は魅力的なのにな・・・
937それも名無しだ:2008/07/09(水) 23:39:37 ID:rteBtQ+Y
俺はシリーズで一番周回してるのがJだぜ
938それも名無しだ:2008/07/09(水) 23:53:51 ID:rOEdohxX
OG外伝以外は複数週回る俺もJは3週とまりだったな
2週目のGゼオに感動しすぎて精魂尽きた感じ
ちなみにラフトはどうでもよかったので4週目はしてない
939それも名無しだ:2008/07/10(木) 00:39:02 ID:vY3M1b9E
縛りプレイをすると結構面白くなるぞ

男性(女性縛り)プレイ
二軍キャラオンリープレイ
主人公限定プレイ
戦艦オンリープレイ
精神コマンド不使用プレイ
940それも名無しだ:2008/07/10(木) 01:35:18 ID:GCpVOKTT
俺はラフトクランズだけでも7周はしてるがな〜
ユリカの方がメインってのも新鮮で個人的には好きだった
同じぐらい好きなはずなんだけどWは2週目のシナリオが違うのだけ確認して以後やってない
941それも名無しだ:2008/07/10(木) 07:55:57 ID:peN+R5/j
主人公二人
機体四機
パートナー三人
と組み合わせが豊富なのがいいなあ
Wは面白かったけど主人公に関しては全く選択の余地が無いんで
2周したら力尽きた
942それも名無しだ:2008/07/10(木) 18:07:36 ID:Wbr87qJq
死ねよやー!

って何弁?
943それも名無しだ:2008/07/10(木) 18:22:42 ID:j0/czttv
富野弁
944それも名無しだ:2008/07/10(木) 19:41:45 ID:pT/yiY1N
死ねや、オラー!の変形と解釈していいんかな?
945それも名無しだ:2008/07/10(木) 20:15:27 ID:mtPe+LRP
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search/2021550-0000/jn/5/

これでもちゃんとした日本語
946それも名無しだ:2008/07/10(木) 22:18:19 ID:ABQFN2Ft
吉田ジョナサン兼好ですね、わかります
947それも名無しだ:2008/07/10(木) 23:44:26 ID:yZj5PFfQ
個人的には主人公が2人で片割れと敵寝返りの二択の計4本だったDが個人的にはバランスよかった。

つうか機体が魅力的過ぎた。
特にエールシュバリアー。


ええ、速攻でベルゼルート選びましたとも。
948それも名無しだ:2008/07/11(金) 01:18:07 ID:hZSXjGo3
ベルゼルートさんは戦闘中に銃をクルクル投げ飛ばしたりしてて、見ててとても危なっかしいです
949それも名無しだ:2008/07/11(金) 01:19:30 ID:+vdM0fzO
あれだ、レースゲームで曲芸をすると加速するのと同じように、
戦闘中に曲芸をすると相手へのダメージが増えるんだきっと。
950それも名無しだ:2008/07/11(金) 01:35:55 ID:8uNrQEfi
AもDもJもスーパー系からスタートした俺は間違っていたのか?
951それも名無しだ:2008/07/11(金) 01:38:52 ID:D+Athqql
お前が間違っている点はただひとつ、自らを信じ切れなかったことだ
952それも名無しだ:2008/07/11(金) 01:51:15 ID:QlFRxwxQ
AもDもJもリアル系からスタートした俺は正解だったぜ
953それも名無しだ:2008/07/11(金) 03:05:03 ID:8uNrQEfi
>>951
俺はもう迷わん自分の信じるスーパー系スタートをこれからも続けていく!!
954それも名無しだ:2008/07/11(金) 08:21:25 ID:3/suvvzH
一週目は絶対スーパー系だな
一目でグランティードに決めたぜっていうかずっとこういうオリジナルを待っていた
Dでガナディール選んだのに宇宙ルート行ったときはマジびっくりしたけど
955それも名無しだ:2008/07/11(金) 11:10:36 ID:LPEKlVOP
ヴォル→ラフトよりリュンピー→ヴォルの方が良かったな
ただそれだとリアル系になっちゃうか
956それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:52:18 ID:Bx/vfpiX
むしろリュンピー、ドナ、ガンジャールが同時に手に入って、
使用回数の多さでラフトのFモードが決まるようにすれば良いじゃん
957それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:13:13 ID:8uNrQEfi
いっそのことレイズナーmkUのか強化型レイズナーかみたいに選択できるようにする方が簡単だと思う
958それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:17:40 ID:Ut3W4hpb
>>957
Gゼオ諦めて別ルート行ってこい!
959それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:37:53 ID:1gG7kSbs
むしろラフトは過去に選択した機体でFの旗たてして欲しかったな〜なんて
960それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:14:58 ID:XOBm6l9+
メルアのFモードがもう500も上がれば何の文句もない
961それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:42:01 ID:8uNrQEfi
>>958
選択肢で選べるようにしたらいいと思っただけで烈冥王とかレイズナーは関係無い
分かりにくいコメントで申し訳ない
962それも名無しだ:2008/07/12(土) 02:19:35 ID:p/6+n4v0
次スレ・・・
963それも名無しだ:2008/07/12(土) 03:02:51 ID:WjbbR7h0
茶番は終わりだ
964それも名無しだ:2008/07/12(土) 04:12:05 ID:FeiNIxzz
とんだ番茶ですね
965それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:58:45 ID:wb50gt++
次は麦茶で
966それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:43:15 ID:NLh4ZwPu
紅茶はまだ?
967それも名無しだ:2008/07/13(日) 01:15:06 ID:zYdqOZIR
>>966
ティーパックで良ければ
968それも名無しだ:2008/07/13(日) 02:35:35 ID:Woen7yPj
マサキさんはコーヒーしか飲まないのです
969それも名無しだ:2008/07/13(日) 02:45:19 ID:5je4RjIu
マサキ、変なところにこだわりがあるニャ
クロ!そっちのマサキじゃニャいわよ!
970それも名無しだ:2008/07/13(日) 02:49:29 ID:v8/BdPV7
もうやめて、そのネタのライフは0よ
あなたで100万人目でスカラー
971それも名無しだ:2008/07/13(日) 03:18:12 ID:5je4RjIu
ここまでが1セットですよね
972それも名無しだ:2008/07/13(日) 04:42:52 ID:3EykwVMq
今カルビルートクリアして統夜ルート始めたんだが
機体に乗り込む時の三人娘の態度がすげえ上から目線でワロタ
カルビのときはあんなにヘコヘコしてたのにw
973それも名無しだ:2008/07/13(日) 16:06:17 ID:zYdqOZIR
その態度もサイトロンの導きによるもの
974それも名無しだ:2008/07/14(月) 01:09:51 ID:DqlGarUX
カルビ婆も戦闘中に
「さっさとなさい!!」
とかヒスりだすからな
975それも名無しだ:2008/07/14(月) 02:33:35 ID:wLWRG6Se
統夜→序盤ヒステリー
カルビ→局所的ヒステリー
だな?
976それも名無しだ:2008/07/14(月) 03:37:01 ID:faWmVxW2
萌えゲー主人公の星に生まれついた者として、男1人が女3人に勝てるわけないそうです

つまり、鬼畜ゲー主人公として生まれてれば(ry
977それも名無しだ:2008/07/14(月) 04:13:47 ID:wLWRG6Se
そんなスパロボ主人公はどう考えても嫌だ
ってか鬼畜な17歳の一人暮らしの学生って危なすぎるだろ
978それも名無しだ:2008/07/14(月) 04:19:40 ID:/ALFhGth
男の子連れ込みほーだいだな
979それも名無しだ:2008/07/14(月) 04:27:41 ID:wLWRG6Se
相良!!兜!!逃げてーーーー!!!!
980それも名無しだ:2008/07/14(月) 07:51:05 ID:yRqOPuUe
中盤以降は明らかに統夜が主導権握ってるけどな
カティアなんか子供みたいに駄々こねだすし
981それも名無しだ:2008/07/14(月) 07:55:12 ID:NuQjtPWe
もはやただのギャルゲだもんね、中盤以降

だがそれがいい
982それも名無しだ:2008/07/14(月) 08:08:55 ID:JY6dkAk0
次スレ

スーパーロボット大戦J PART80
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1215990503/
983それも名無しだ:2008/07/14(月) 08:39:20 ID:Px6CgYWD
>>982
乙・・・と言いたいとこだがなんでまたJが全角なんですか

別にもういいけどさ
984それも名無しだ:2008/07/14(月) 08:49:11 ID:wLWRG6Se
>>981
川上二郎の話辺りでの三人娘との会話がまさにギャルゲーっぽい
982
乙!
985それも名無しだ:2008/07/14(月) 10:55:56 ID:eDSyyNkR
統ちゃんは十分鬼畜
986それも名無しだ:2008/07/14(月) 19:35:20 ID:MaUb+dOU
>>977
統夜、マサキみたいな性格だったら面白いことになったなw
987それも名無しだ:2008/07/14(月) 19:57:08 ID:cXPxGdjw
三人娘にツララ突っ込み放題
988それも名無しだ:2008/07/14(月) 21:19:16 ID:EN15/KYH
マサキみたいな性格と言われて、三人娘の誰を選ぶか迷っている所に
「騎士は三人まで嫁さん貰えるのよ」と助言されてワタワタする統夜が見えた
989それも名無しだ:2008/07/14(月) 22:08:58 ID:NbZZ1eHw
ハーレムENDやってないんだがそうなのか?
990それも名無しだ:2008/07/14(月) 23:38:40 ID:Pl6eXkn0
あれはハーレムと言うより
決着のつかないまま終わったラブコメマンガ
間違ってもツララは関係無い
991それも名無しだ:2008/07/14(月) 23:53:28 ID:V3U4PZcK
便宜上ハーレムEDと呼ばれているだけで、ギャルゲ・エロゲ的に言えばフラグが立たなかった共通EDって感じ
992それも名無しだ:2008/07/15(火) 00:10:02 ID:T/YtiZgm
三人娘にツララ突っ込んでENDなんてのがあったら
そんなんエロゲーでもやらないよ
993それも名無しだ:2008/07/15(火) 01:19:38 ID:yloZQM0G
テンペストランサー突っ込んでやんよ
994それも名無しだ:2008/07/15(火) 01:29:41 ID:wcDrPNeP
>>990
>>991
決着が着いていない・フラグが立っていない=次回作(第二次スパロボJ)で決着ってのは無し?
下手すれば延々続きそうだけど
995それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:33:30 ID:VKdNnslE
OGで決着でしょ、バンプレ的には・・・
まあそれは、3人の内少なくとも1人、トウヤ・カルビさん以外に渡りかねないってことだけど
996それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:34:05 ID:9ONrL7AV
こんなだから4コマで「それなんてギャルゲ?」なんてつっこまれるネタ描かれるんだよ
997それも名無しだ:2008/07/15(火) 04:03:12 ID:wcDrPNeP
アキトにだけは言われたくないなぁ
998それも名無しだ:2008/07/15(火) 04:08:13 ID:qm5DLPhM
雅人が冷凍されて死にかけシャピロがコクピットに放り込まれるJ2見てみたい
999それも名無しだ:2008/07/15(火) 04:30:10 ID:zUQZXCAE
そしてシリーズはJ9へ
1000それも名無しだ:2008/07/15(火) 05:14:25 ID:RY4PvLQi
1000ならJ2発売
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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