1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:00:53 ID:+F5scvm9
3 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:01:17 ID:+F5scvm9
◆よくある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・レギュレーションが反映されません
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:06:24 ID:iB/1OEKK
_人人人人人人人_人人人人人人_
> ゆっくりしていってね! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
|三=-:::: "'ー-ー'" \ 7 ;' 二二二二 '; :',
|/rヽi,,-ー-ー'" ,i_,-=''| 1 ;' ‐------‐ :} :!
|/|ニ||::::===。=;; <=。==.| } { ‐==:、 ,.a==‐| }
/|/.|:r||::::::` ー ' `〒'"| 「r|:i;===,=、 ,.=,===;「rヘ
/ |/'ヽリ:::::,._ニニ |:-'.| |〔.|| `ニニ〈@ ;;〉ニニ´::!|_).|
|//,`|:::r'",_ i~- ._| .| 人,lL二ニ( @ ')ニ二a|!_人
|/,`::::|::::::`-二二二二フ|、 ノ./]ヾョョョョ王ョョョヲ7[\
|,` ::::|::::::::::: .|.|`ー=;,,... -‐''"|:::::{ヽ ,, === / i'::::::
|,` `ー-;;:::::::=≡ ../ | ...:::::::::|:::::::';!iヽ、...____... イi!:リ::::::::
5 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:07:10 ID:+F5scvm9
/ .\
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! .|
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /. 人 \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m. [_] <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \ | | | | .||≡□≡||
6 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:13:54 ID:mcpNk8DO
7 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:27:29 ID:JXQZhLVX
8 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:50:01 ID:YNUZPNad
誰もが
>>1乙のために戦っている。
ところで前スレ
>>1000を見てくれ、こいつをどう思う?
1000 :それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:45:51 ID:y5eOKVgA
1000ならACFAの発売は延期
9 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:50:36 ID:piwoA7Pt
10 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:51:50 ID:z6ejUixu
11 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:51:52 ID:NINhlvCQ
前スレ
>>1000め。
1000なら今からメノ・ルーとセクロス。と書き込もうと思ったのに・・・・
まったく、なんてヤツだよ。
12 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:52:45 ID:lg8Pqyi6
13 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:55:15 ID:piwoA7Pt
>>8よ何の事を言っているんだ
よく見てみるんだ、何も書いていないではないか
少なくとも俺のPCでは砂嵐がひどくて999までしかみえないよ
14 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:55:23 ID:iotb6w/7
15 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:00:23 ID:YNUZPNad
>>12 >>13 素晴らしい連携だ。
確かに砂嵐で何も見えない。ただ「ハラショー」と聞こえるだけだった。
よし・・・次の
>>1000を夢見ながら寝るとしよう。そして次こそはベル様復活と書き込むんだ・・・。
16 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:05:02 ID:7MEnYi1q
誰も知り得なかった―
17 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:05:31 ID:obTx5a/b
うんこ
18 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:05:34 ID:f8Iz1bEE
19 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:22:23 ID:iotb6w/7
>>1000を越え刻まれた 悲しみの記憶
真っ直ぐに 吹き飛ばす 君は破壊の天使〜♪
前スレ
>>1000は天使砲で吹っ飛ばされてきなさい
とりあえずリニア系期待〜
早くやりて〜
20 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:32:26 ID:D+JRIUAx
今更だと言われても構わん
理解できない人もいると思う
でもFAが出る前にどうしても言いたい
アリーヤ格好良すぎるよアリーヤ
内装や武器やカラーは変えてもフレームだけは変える気が起きないぜ
GAマン・ビットマン等、他社のフレームも大好きだ
何が言いたいかっていうと
FAでもアリーヤフレームに幸あれ(´ー`)ノ
21 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:41:28 ID:Qm8jab6W
アリーヤ、アリシア最高だよな
カノプーもたまらないよな
ブースタはヴァチャアリとかヴァチャオルにしちゃうよな速度的に考えて
ENカツカツです本当にありがとうございました。
22 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:54:10 ID:OAVyuqAa
23 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 05:23:21 ID:dy6OMnWG
数字が一つ下の画像開いたら吹いてしまった。
24 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 05:36:55 ID:pn+2/8pU
人間○○(ry…
ハラショォォォォォォ
25 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 05:39:50 ID:lg8Pqyi6
>>23テラアストロ球団www
垂直ミサイルだったとは
26 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:34:53 ID:iotb6w/7
ACのピアノ曲に外れはないって聞いたが、どんなんあるっけ?
PantherとHくらいしか思い付かんのだが
27 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:41:05 ID:W2YxXVrS
Painとか
28 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:53:15 ID:W2YxXVrS
>>27は冗談だ、マジレスするとなんかfAの奴はピアノの神曲があるらしい。
俺は携帯厨でPS3だけしかない糞だから、
fA公式が見れないから聞いたことはないが。
29 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 07:19:10 ID:H7+XnAf/
someone is always(ryか
30 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 07:23:57 ID:pn+2/8pU
cosmosにも一応ピアノ入ってるよね
それとPV2のcosmos後のWG発進のシーンで流れるBGMが神々しすぎる。
あのBGM名まだ出てないのかな?
31 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 07:43:36 ID:D+JRIUAx
>>22 愛してます。
携帯の待ち受けもアリーヤです。
32 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 07:53:01 ID:H7+XnAf/
GAマンの超格好いい待ち受けとか無いの?
33 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 07:55:23 ID:Kn1SA9Un
発売まで2週間切ったが…
34 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 08:04:50 ID:W2YxXVrS
あと二週間か、サントラほすぃなぁー。
35 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 08:25:00 ID:lg8Pqyi6
騙して悪いが発売は2009/3/19だ
だったら爆散する
36 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 08:46:04 ID:e+LtapiD
そんなの待てない
ドラえもんに頼んでくる
37 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 08:47:30 ID:WzCENMeR
>>36 ドラえもんは俺ん家に既にいるからうそ良くない!
38 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 08:54:04 ID:e+LtapiD
ドラミちゃんでいいや・・・
39 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:08:09 ID:2J0y6gqL
お前らのやってるのは1.5段であり、2段極めた俺にはわかる。カスが
ある会話から抜粋
40 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:15:31 ID:e+LtapiD
新2段ってどうやるんだ?
41 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:16:39 ID:/Wo0WHqn
思ったんだけど二段っていうかタメQBって感じじゃね?
なんか二段って言われた時分かりにくかったぞ。
42 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:17:23 ID:F4IAxCP7
二段の極み
43 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:17:49 ID:k95U327f
アッー
44 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:23:41 ID:5YCa32QV
二段はコツわかると簡単に出せるな
一段目はあんま押さないのがコツ
45 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:34:47 ID:2J0y6gqL
いやそうではなくて、2段だと思ってやってるつもりでもそれは1.5段である
ということらしい
46 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:35:06 ID:HFKLbhs+
ちょっと情報仕入れ直そうと思ってさ。ググったのさ。
間違えて「フォーサンサー」って入れちまって。
結果に吹いたw多過ぎだろwwww
47 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:39:05 ID:JSd1PZT5
確かに2段にも二種類あると思う
48 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:39:29 ID:W2YxXVrS
ドラミは俺の嫁、異論は認めない。
49 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:48:19 ID:2J0y6gqL
50 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:59:13 ID:zgI3cdQq
ボカ!
≡
≡( ´・ω・)⊃;;;)ω・`) ←
>>48 ≡/つ / ⊂ ⊂/
___ ボコ!
 ̄ ̄ ボコ!
 ̄ ̄ ( ´・ω・) ☆ ( :;;)ω・`) ←
>>48 ー ノ⌒つ ノ^て〕☆ ノ# ⌒つ
_( ´ / ̄ ̄ /# ノ´
ゝ'\,)__ ( /ヽ_<
' ̄
ボコ! ボカ!
ボコ!
ミ ○( ´・ω・) ボカ!
ヽ ミ ○)) ボコ!
ミヘ丿 (;;;)ω(;;;) ←
>>48 (ヽ_ノゝ _ノ ボカ!
51 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:09:30 ID:W2YxXVrS
「暇な存在だな、君も…私も。」
52 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:19:06 ID:n9/TKCPS
公式HP更新されてるんだな
BGMだけだけど
53 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:20:52 ID:zgI3cdQq
今日は無限回廊の体験版が配信される・・・
・・・これが何を意味するか、優秀な君たちならわかるだろう
54 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:21:02 ID:DcAVWhgW
微妙だな この曲
55 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:21:50 ID:E+WTJ3qk
公式のBGM充実しすぎだろwww
56 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:29:01 ID:W2YxXVrS
57 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:29:28 ID:pn+2/8pU
いったい何曲出す気だよw
今回のはLRを思い出すような環境音って感じ…
この女っぽい声聞くとGalaxy Heavy Blow並にガンガンやって欲しいと思うんだけど…
58 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:31:42 ID:hBp/CgfT
ここでまさかのMonkey likes daddy復活
59 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:33:05 ID:+hEzPMMG
あれ?
体験版来たのにスレが止まってる…?
60 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:33:46 ID:W2YxXVrS
きてねぇよ
61 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:35:32 ID:MpEO97WM
ん?え…やべーきてるきてる!
62 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:36:15 ID:h/pNuauU
フロムの曲ってBGMの中に楽器として人の声入ってることを多いよな
こういうのって実際に人使って録音してるのかな
それとも合成?
63 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:36:26 ID:DcAVWhgW
体験版など・・・どこにもないさ
64 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:39:09 ID:XysP2ilY
EASTWEST/QUANTUM LEAP SYMPHONIC CHOIRS
ってソフトで作ってる動画あったよ
AC4でも使われてるらしいけど
65 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:42:18 ID:jQSzVOEX
なんかネクサスっぽい曲だな
66 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:45:23 ID:kjbNAKfe
ジノーヴィー戦とかに合いそう
67 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:49:23 ID:9GjdZ32G
体験版来た来た詐欺は簡便な
68 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:51:04 ID:p66Omk2G
やっぱRememberとCosmosが良いな
69 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:53:49 ID:G+RUnpSp
フロムって女の人がアーアー歌ってるBGM多いよな
天誅もこんな感じのBGMが多くてしかも夜のステージが多かったから恐怖感倍増だったぜ
70 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:54:58 ID:p66Omk2G
男の人がアッーより良いだろ
71 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:03:30 ID:hBp/CgfT
ジョン・健・ヌッツォ参戦
72 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:08:25 ID:QO6OaYqN
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| アーッ!あっ・・(*´д`*)
|::::ヾ,|:: :|ソ:| アーッ!あっ・・(*´д`*)
/ト、_::::|:: :|;イ、 逝くううううう!逝くううううう!
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、 アーッ!あっ アーッ!あっ
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. 逝くううううう!逝くううううう!
/ ∨ l |! | `> | i アーッ!あっ アーッ!あっ
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
73 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:11:43 ID:th+KM3fQ
今日内装の大事さをしりました…
軽2使ってるんですが今までエネ消費?そんなことよりアリーヤでぶいぶい吹かしてやんよとよく考えもせずブースター選んでたんです
でもあまりに勝てないのでwikiを参考にして武装は変えずに省エネ気味な機体を作ってみたら見事にはまりした…
今まで10戦1勝くらいだったのに変えたら急に7戦5勝
はぁ…アセンは奥深いですね
同じ武器なのに一気に戦略の幅が広がりました
アセン考えるの楽しいですねw
74 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:13:15 ID:tXgsTU8i
3時からバイトだからそれまで配信頼む( ^ω^)
75 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:13:37 ID:tXgsTU8i
すまん誤爆ったorz
76 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:15:46 ID:pn+2/8pU
またドミナントの道を歩み始めるものが現れたか
俺のライバルが多くなっていくぜ…!
77 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:16:02 ID:G+RUnpSp
どうでもいいけどアリーヤって中2じゃね?
78 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:17:00 ID:pn+2/8pU
アリーヤ製のブースターのこと言ってるんじゃない?
79 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:18:20 ID:G+RUnpSp
80 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:20:18 ID:h/pNuauU
てかある程度うまくなれば内装さえよければ武器なんてライフル一本で十分みたいな
81 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:22:40 ID:HyBJs3MK
>>73 一つだけ言っておく。その勝つ為だけに考えたアセンはいずれいずれかの系列の量産機に似通っていく。そうならないように自分のポリシーだけは持ち続けてくれ!
アセンAで勝率9割でもアセンBなら勝率1割になるくらいアセン大事。
アセン>>技術と言われる所以だよ
82 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:23:05 ID:th+KM3fQ
>>78 >>79 説明不足でしたね
ブースターです
連続QBを今の機体のがやりやすいし結果的に早い…
アセンを勉強して早く初心者を脱したいです、はい
83 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:23:06 ID:LgAyF7Hj
内装はシリーズ通して一番重要な部分だぜ
84 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:26:15 ID:ISr/eYKJ
バーチュ一択の俺には分からないお話だ
何気にSBもシェダル一択だ
85 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:27:52 ID:HyBJs3MK
>>84 それ定番良アセンに行き着いたおまいは勝ち組
86 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:29:31 ID:HyBJs3MK
定番という攻め機の定番
87 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:33:32 ID:ISr/eYKJ
シェダルの噴射時間4くらいにして欲しいわ
もっとクネクネしたいよぉ!
faで5とは言わない、6〜7のSB出ると信じてる
88 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:33:51 ID:JSd1PZT5
新しい曲honey聴いたが・・・かっこいいじゃないか・・・
89 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:34:40 ID:JSd1PZT5
あんまり噴射時間短いとクネクネというより
その場でピクピクって感じになりそうwww
90 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:35:38 ID:Tu+swd0J
おまえらちょっと
>>46のフォーサンサー検索してみろwwwwwww
91 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:36:23 ID:zgI3cdQq
フォーサンサーに改名したようですね・・・
92 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:36:46 ID:NINhlvCQ
女性が1秒間に10回「サスペンス」を連呼する曲はまだですか? PS時代のAC的な意味で
93 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:37:06 ID:5RByni5J
>>87 噴射時間18〜20の高負荷前ブーストなら出てるけどね
94 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:37:25 ID:Zy9LAwIo
箱○wwwwwwwwやってくれたwwww
95 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:37:32 ID:h/pNuauU
むしろSBは噴射時間1でいい
96 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:39:07 ID:mcpNk8DO
フォーサンサーの為に箱O買います^q^
97 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:40:10 ID:p66Omk2G
箱スレかゲハ行け
98 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:41:35 ID:h/pNuauU
大変だ!箱がフォーサンサーで埋め尽くされているぞ!
99 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:41:35 ID:ISr/eYKJ
>>93 噴射時間長いブースターはQBEN消費量が少ない法則
平均的なのよりちょっと多めに減るって位だと思うよ、それ
4三佐ーってどっちなんだよ
>>99 ブレードのこと皮肉っただけなんだ
真面目に答えてもらってスマン...orz
>>101 fAのオペ子は三佐だぞ
ってこのネタ分かるやついるかな
>>102 噴射機能のついた自己加速型ブレードが登場すると申したか
箱ACスレでないのに箱買い宣言・・・
この流れは・・・小心者氏ね!
>>103 俺は緑色の髪がステキな先輩って聞いたけどな
にしてもこれだけ誤字があるってのはなにか理由があるのか?
16万件は偶然にしちゃ・・・w
俺はフリーのカメラマンって聞いたけどな
>>69 女の人じゃなくて、男の声を加工したものだそうだ
3のOP曲のコーラスとかもそう
昔のインタビューで星野氏が言ってた
>>110 レイヴン今すぐ帰還してほっぺにチューしろ
>>111 , 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| ただいま・・・チュッ☆
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
>>100 あー今把握した。すまん
また荒れるネタかと思ったぜ
>>109 今回のは歌わせてるか音源集から引っ張って来たかのどちらかだと思う
>>107 どこもかしこも楽天の情報をコピペ、っていうか自動で取得してるだけなんじゃない?
実質、楽天で誤植があった、てだけじゃないのかな
楽天が快楽天に見えた俺は…もう長くないのかもな…
ACfAの体験版くるまで無限回廊やっとく・・・
>>115 へー、楽天から情報入れてるのか。知らんかった。
>>116 メガストアがギガベースに見える日もそう遠くはない
LOがEOに見えたり以下省略
今日も良いコジマ汚染日和だ
うほっやらないかやらないか
張り付き軽2の遠距離対策にミサイルを考えているんだが分裂ミサと何を合わせればいいと思う?
フォ−サンサーの体験版マダー?
ミサイルはリロが短い単発式のを
撃ってる最中に突っ込んで来られちゃかなわん
二段はやはり二種あるかもな
QBエフェクトの長さが違う時がある
まさか腕武器構え時と背中武器構え時で違うから2種ある…なんてオチは無いよな…?
フォーサンサーバロスwwww
武器構えてる時と腕下げてる時でエフェクトの見え方が違うだけじゃないの
ってすぐ上に書かれてたすまん
>>124 通常ブースト中と通常時の違いとかじゃなくて?
片や箱ではフォーサンサー
片やPSでは全長2000KM
何だか先行き不安(;´д`)
>>124 はあk
となると軽VTFあたりか
試してみる
いや、MBだ
ブーストの差かー
思ったのが少し前だから、どうだったか分からんな
作ったエンブレムって4Aに引き継げるの?
(♯゚д゚)、<引き継げるよ
Q:AC4のデータを移行することはできますでしょうか?
A:[全般] 可能です。前作AC4のセーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)をコンバートすることができます。所有パーツデータや所持金などのデータはコンバートできません。
これ見る限り出来そうだな
新機体を組んでみたんで誰か1vs1で突きあってはくれないだろうか
やめろ!文面から察するにアッーーーされるぜ…
目玉だからAFや協力プレイがピックアップされるのは仕方ないけど
対戦仕様と対ネクストミッションの方が気になってしまう
特に対戦フィールド
今週のオフィサポ情報でそこらへん補完して欲しいな
特にオン対戦とかエンブレム作成について詳しく知りたい
まじか!ちょっと本気で作ってくる
オン対戦仕様に目標物の攻撃と防衛に分かれて戦うなんての聞いたんだが真偽のほど知ってるやついるか?
完
非1vs1NAで立てた
K~U。バギコにいます
来たら「Good Luck」で
>>135 「突きあってはくれないだろうか」
ウゥゥ… ウホッ!
もう起ったのか。
ズッコン、バッコン掘られてる
>>146が目に浮かんできた
>>146 こちらp〜
バーギコいる?誰もいないが
なぜGAマンがいるんだ
ちょっと違ってたw
スマン
tesu
さぁおまえたち、バト8でもYARANAIKA☆
あれ?VIPに書き込んだつもりがwまぁ大差ないか
BARギコカオス
とりあえず非バト8EUたてといた。
トイレ行って来るから10分弱待っててくれ。
ホストはp。ステージは適当に変えます。
EUに立てるならネタアセン部屋とかの方がいいんじゃないか?
エンブレム作り溜めしようと思ったら
AC4は友達に貸してるし
データはPS3修理のときに吹っ飛んだことを
思い出した
じょ、冗談じゃ・・・
2ヶ月ぶり位に行って見るかな
>>124のミサイルのリロが、が
ミサイルはロリが…、とか見えた俺は末期ort
よぅじょキャラでも来るか!…とか思っちまった
>>164 手元にAC4が無い俺とともに発売まで悶絶しようぜ
ラグってる人キックしちゃっていいかなぁ。
バト8EUの2Pなんだが・・・。ホストからはラグラグなんだが他の人どう?
ええい体験版はまだか!
軽2でR100のw鳥のみのオートだとブースター何がいいですか?
主にサテライト戦法です。
新作では軽量の積載量落ちないかな〜
バトEU2〜3戦でしたがたのしかったです
K~s
確かに軽二が不自由なく四ヶ所フルに積めるのはな…
あとライフルの総火力少しばかり落として欲しいぜ…
ある程度使い易いライフルが強いと全体のレベルの底上げになるんじゃないか?
うへw対戦で俺なんにもできねwwwやーめたwwww
って人が少しでもでないようにしてるんじゃないだろうか
非JPチム8応援たのむ
ライフルは総火力より少し貫通力下げてマシやらショットガンと併用しないと
まともな火力にならないようにすれば良いんじゃないかしら?
>>170 WR100ならアリーヤ+シェダルでひたすら食らいつくのが良い。
E管理が出来ればヴァーチュでも良いけど、
地上ブーストで張り付く際の消費がきつい。
今までの下方修正ばかり見てきてお前らそれかよw
他の武器の性能強化でいいだろ
特にプラズマとかだな
キャノン系は砂とグレしか使えないのも
ライフルはマガジンの装弾数をもっと減らせばいい気がする
15くらいで十分じゃないか?
威力の上方修正は下手に強化すると耐久機体が早死にゲーになるからな・・・
やっぱ装弾数やマガジンが一番修正しやすい気がする
>>178 これ以上強化ばっかしたら短時間で決着つきすぎるよw
ライフルはそのままで
ほかを強化する方向のがよくない?
ライフル弱くしたら今度は軽量や中量が死ねる
ただ軽量級が背中に武器とか積んで全距離対応できたりするのは・・・・
正直、中二も中途半端な積載量だからそこまで火力の差がないんだよね・・・・
スマン暴発した。
>>178 灰レーザーも十分使える性能だし
プラズマはPA破壊後の攻撃力を見ると妥当じゃないか?(腕プラを除く)
火力の話してるけど、有効射程の方が問題だろ。
火力はこのままでいい。重量を重くして近距離での取り回しを悪くするべきだ
ニコニコに新しいいさくが来てる
>>185 ああそれはあるな他に近接適正下げるとかね
お絵かきにアンテナレイプに固定砲台に痛車にアモーが一挙出現…
体験版が来ないからコジマ汚染がひどいな…
総じて今はバランス取れてるほうだと思う。ただし若干、重量級安定ゲー傾向。
反動が消えてるせいもあるけど。
>>183 中二は八方美人でいいと思う。中庸で強いのがあると特化機が死ぬし。
ふぐぅな腕プラは強化して欲しいな…
まず使わないもの…
あとはASを戻したりもして欲しいな
今のじゃ当たらなすぎる
>>191 あれはミッションで十分に強い。が、EN負荷とかは下げてよさげ。
>>194 ブレードもそうだが、ミッションだとやたら強いのか腕プラ……
ミッション専用装備も悪くはないけど、対人でも使いたいわ
そういやブレードも腕プラも負荷高いよな
ブレは半分、プラズマは200づつくらい
E消費を下げて良いと思う。
>>195 マシ+ライの戦法(PAはがして叩き込む)がライ+プラに取って代わると重量級が間違いなく死ぬ。
もう少し上方修正してもいいんだろうけど…立場が変わるほどの修正が来ると軽二安定になるだけ。
ブレードは負荷下げて欲しいのは激同。
なかなか体験版が来ないので、ACに触れるのは製品版まで我慢してもいい覚悟だ。
けど万一 製品版の発売をも延期させると言うなら、体験版だけでも早くだしてね。
期待を持たせておいて、挙げ句ユーザーを裏切るのなんて いくら何でも酷すぎる。
>>193 モザイクとかwwwww
いさく半笑いじゃね?
予約記念sage
>>198 重二使いだがすっかり忘れてたぜ
確かに強化の仕方次第では重二が死ぬな…
調整も難しいな
けど、微強化なら許される気がする
>>188 固定砲台できのこってたのは私です。
正直スマンかった。
>>191 ASに関して全面的に同意。あれは酷い。
FAじゃインテリオルがブレード作ってるらしいね
スティグロみたいなアホなもんも作ってるし
>>204 いや悪い意味で言ったんじゃないから気にしないでいいぜw
久しぶりに楽しい試合をさせてもらってるぜ。乙ノシ
>>190 でも中二はせめて積載量をあとちょっとほしいな
むしろ消費EN下げてくれ
またパラボラレイプとかやりたいな
バランスとるなら軽量の積載低下が一番無難と思うんだ
軽量がフル装備で武器の選り好み出来る現状がやっぱりおかしいよ
>>205 中庸のオーメル・威力のムーンライト・格納ブレ・伝統のダガー
fAではローゼンの超ロングブレに加えてインテリオルが開発してるとなると…省エネブレか?
しかし。逆関節+Wダガー+OB両手斬り=南斗水鳥拳がオレのジャスティス
軽2の積載と重量下げて、中2のEN減らせばいいと思うんだ
中2はGA中2ぐらいしか強いパーツがない
逆関節を助けてください!
>>212 中二と軽二に焦点がいきがちだが中量へバランスを傾けても
重量級がおいしくなるだけかとw
軽二より正面火力で勝る中二なんだから中二は耐久力や安定
を上げる方向がいいんじゃないかい。
>>216 アーリヤは軽2と真っ向から殴り合って勝てるかどうか微妙なとこなので強パーツとは言えないと判断。
かっこよさは認めざるをえないけど
今の軽量級が出来る事をアーリヤに譲れば
積載あって動けて、でも高負荷で若干息切れ早い理想のヒーローが出来るじゃないか!
>>212案なら武装は今より積めなくなるけど速度は上がって結構いい感じじゃね?
逆関節は旋廻を昔に戻せば良いんじゃね
いまさら4のバランス語ってもしょうがないよなw
fa控えてるのに
そういや週末の実況や撮影は先週で終わりだったんだっけ?
つか何気にあと二週間もないな
バト8お疲れノシ
もう途中わけわかんないことになってたがなwwww
>>216 アリーヤ中二は某ランカーが体現してるように、カノスナのスイッチが強いけど
どうも機動力が不安だ。やってて楽しいアセンではあるんだけど。
個人的な中二の位置づけ
GA 重アサを作る際に便利な脚。重量級ほど重くないバランサーに向く。
ホギャー 中庸の中の中庸。誰でも扱える脚である反面、中途半端。
BFF 積載に余裕があるが、GA脚に食われる立場。ステ見直し推奨のパーツ。
テルス EN防御は魅力であるものの、アルドラ脚使ったほうがいろいろ安定。
アリャー 軽めな中二を作るのに向く。軽二方向へはユディト脚、サラフ脚と続く。
異論は認める
そうですよーあと12回眠れない夜を過ごせば解禁ですよー
…正直辛い
>>223 fAであまりにもダブるパーツが出てくるとマズいのもあるし、
今の立ち位置を知っておくのは悪くないんでなかろうか。
バト8乙
W腕プラの威力をなめちゃいけない
ボンボンベボンボン
テッテッテッテテテ
軽二の積載量下げたらWライが増えないか?
>>229 絶対調整追いつかない、それ以前に話し合ったところでフロムが聞き入れる訳が(ry
でもそうだなぁ、FAでは衝撃も復活するだろうし色々と重量級に有利に働きそうな気もするな
>>233 両肩にミサイルのっけてる
wライ軽脚がアリーヤ脚あたりにスライドするだけで
そんなにかわりはしないと思う
見える、見えるぞ
反動が復活しFAでさらにスピードも上がったバトルゆえのラグが
ライフルは性能そのままで負荷(特に重量)を上げれば良くね?
今より1.5〜2倍位の重さで
>>193 背中ガトリングいいなぁ
肩連射兵器欲しかったんだ、今作背中弾幕兵器ってミサだけだったし
映像で動いてないスティグロ攻撃してたが建造ドック奇襲とかすんのかな
>>234 聞き入れるはずがないのは承知。ただ今までのパーツ立ち位置というものは知ってもらいたいしな…。
話し合うだけなら無料だ。
衝撃衝撃って言うけどPAで覆われてるのに本体に衝撃加わる必要なくね?
剥がれたら直に衝撃受ける今の仕様の方がしっくりくるねんけどなぁ
>>234 アンケート調査が引き続き行われるだろうから最初から諦めたらダメ。
少なくともアンケート結果に則ったバランス調整過程のレギュは当時の主流意見に沿ったものであった
フロム<いいか、俺は話し合いが嫌いなんだ
フロムと"話し合い"とかしてもいい事はない。
ソースはNX
>>240 プライマルアーマー(第一層装甲)の名が示すだけに、強烈に硬い防弾チョッキ
を着てるようなもの。弾があたって衝撃が無いわけじゃないし。
なんか昔の事をウジウジと言ってる奴がいる…
>>243 チガウチガウ、このスレでの"話し合い"だ。フロムと話し合うといろいろ爆熱化
しちゃうのはわかってるさ orz
つまりPA貫通が高い武器ほどPAに妨害されずに突っ込んでくるから反動も強い、と
もう何だかんだいって発売まで二週間きってるんだよな
これはもう某狩人ゲーみたいに間際に体験版でて俺らメイクライなわけですね
つくづくPAって失敗設定だった気がしてならない…
ナンバリング変わったらバリア的なシステムは撤廃されるかもしれない
そういえばメイクライなゲームの体験版もボスかなり強化されてたな本編の通常難易度より
FAも同じ感じか
そうか?
戦略の幅広げて良いと思うが
引っぺがすも良し、貫くも良し
まあ5で消されそうな気がしなくもない。
>>247 把握した
>>251 かつてのシリーズからの一新という意味もあっての設定ろうけどな。
どこいらへんが失敗だったと思う箇所なんだろうか。
新たな熱システムみたいなもんだろ、PAは
それとも熱に戻りたいのか?
PAは旧作の熱暴走に近く感じるから好き
といいつつも、もう熱復活はいらない個人的に、ずっとPAでよかとです
>>257 嫌!それは嫌よ!熱暴走なんてまっぴらごめんだわ!
機動面に対する縛りはもうこりごりだわ
NX方式の縛りは金輪際要らん
間違えた、スマン
2AAからだったなOBに熱は
>>257 熱に戻りたいのか にワラタ
自分のブースタが原因でオーバーヒートしない熱システムならよかったかもね。
クイックブーストはドラゴ○ボールゲーにもなかった(?)システムだから
傑作というに相応しい。
2の仕様ならOBしまくれるんじゃなかったっけ。まぁ現状OB使う事がないわけだが…
防御スクリーンに戻せば良いじゃない
PAは設定がよろしくない。コジマが
PAがあるお陰で、
兵器としての設定にSF的な意味で説得力が加わる
機体フレームに新しいカテゴリのパラメーター付加が出来る
兵器の有用性の選択肢が増える
熱と違って高いストレスには結びつき難い
アクアビットマン誕生
GAマンが引き立つ
というメリットがあるがデメリットはなんだ
>>261 熱が溜まる(PAが減ると)APがスリップ(減り易く)
結局一緒なんだけどね
ただ整波性能や減衰抵抗、ジェネにKP追加
これらが調整を複雑化させてるとは思う
>>268 俺が気に入らないのは球体の見た目だけかな
>>268 思いつきません、すばらしいと思います
もし5とか出る予定で「QBしたら熱たまるよ」なんてシステム作られたら今度こそフロム見限る
>>256 世界観を語る上で重要な以外は完全防護幕?と言うにはゲーム敵に存在異議が薄いというか…
練り込みは足りなかったんじゃないかとあくまで個人的に思う訳です。
>>257 それは簡便願いたいw
PA重視の突撃機とか新たなコンセプトのアセンも登場したし俺は気に入ってるな
>>268 >高いストレス
まああれはストレス以前に一種のトラウマだよな…。
>>269 APが減りやすくなるというデメリットな面はともかく、
ENに影響して減っていってあとは蹂躪ゲーとならないのがいい。
俺も見た目以外は気に入ってるな。
PAの見た目がイヤって奴ら変えるとしたらどんな感じに変えたいんだ?
>>274 PAは今までのAC世界観的には異色だったけど、アヌビスみたいなシールドバリア
とはそれなり区別ができてるのがいいと思う。
>>272 うーん、そこらへんはfAでカメラ距離がやや遠くなるらしいから期待だな
メリエスタンクに羽根付けてPAエフェクトかかるともう何も見えないとかは勘弁だ
あとはデザイン的な意味で、
整波装置のデザインで会社毎の特徴に大きな差が出せる事
結構無茶なデザインでもPAの為とかだと説得力がある事などか
熱はいらない
でも火炎放射器はほしい
どうすればいい?
>>281 今さら火炎放射器は役に立たないんじゃ・・・
>>281 PA減衰性能特化の火炎放射器作ればおk
>>281 コジマ放射器が出て欲しいね
そう言って欲しいんだろ?
>>281 火炎放射器は対PA特化武器だな
縦に効果があるのと、面に広がる種類があってだな
PAが展開されてる間はPAに随時ダメージを与え、PAが無い場合は機体に直接持続ダメージ
どうだ、夢が広がっただろう?
PAのシステム自体には依存はないが、整波性能のあまりの恩恵の無さはどうにかならんの?
KP出力は結構ゲームに関わってくるが
整波性能は上げてもコンマ数秒マシでPA削られる時間が長くなるだけだし
効果がありそうなPA減衰力の低い武器は貫通力が大体高いから意味が無い
FAでAAの火力に関係してきそうだけどそれだけってのもね…
整波性能が高い機体(ヴィットマンとか)PAのゲージを今の二倍になるぐらいにしても良いんじゃないだろうか?
>>281 機体に熱のダメージを直接与えるためPAが影響しない
なんて設定つけてPA完全無視(減衰もなし)ダメージとかは?
もちろん超短射程低弾速で
>>281 PAはぎとり能力がある、いわゆる"射程が短いマシンガン"的なカテゴリで
フレイムスロウワーはあってもよさげ。ただPAに熱攻撃が効くのか不明;
とっつきみたいな最初から愛すべきネタパーツとしての存在は歓迎だ。
コジマスフィア無いでAP減ってたということは
コジマ放射器なるものが
実際火炎放射出しても熱が無い火炎放射器でいい気もする
射程的に実戦で使えないのはロケブレと同じ概念で良い
粒子放射器だな
吹きかけられたらPAがシャボン玉よろしくハジける
そういえばトーラスがコジマ汚染で攻撃する汚染銃だすみたいだよ
炎は着弾地点に一定時間留まって、当たり判定が残るってのはどうだ。
連続ダメージでPAをゴッソリ。
しっかしコジマ放射器って環境にヨロシクない武器だな・・・
4ミッションのアナトリア防衛でそんなの使ったらフィオナに殺されるよ
どうせだし核ミサイルとか欲しいな
PP並みの威力範囲で
PA減衰性能特化の火炎放射器って
それだと今のマシンガンやショットガンが実質、火炎放射器みたいなポジションじゃ?
コジマミサイルが着弾したときの爆発規模はどんな感じだったんだろ
重スナ砲の発射・排莢ギミック然り、あまり目立たない場所にも工夫が見られる
パーツが登場することを祈る。羽レザの展開も無駄に凝ってるあたり性能が産廃傾向でも愛せる。
>>297 素敵性能の前ではそんなの関係ないのだよ
>>300 頑張ってるけどまだまだだ
夜中の夜明けが見たいんだよ
>>300 ドンキーDX2の親戚ですね、こちら(FM)へどうぞ
正直、中2 四脚 逆間接の上方修正すれば脚部だけの対戦レシオは均等化すると思います
>>304 四脚はラグが修正されれば今のままで文句ないぜw
>>264 ちょっと古いガンダル系アクションにはあったぜ、ショートダッシュ。
>>301 なるほど、仮にもしでるなら池に炎を当てて沸騰させてたり。建物とか森林とか燃やしまくりたいね。
暗闇では周りの物を燃やして灯りにしたりすると便利そう
逆関節は強化しないでくれ、数増えると使ってる俺が困る
そうか、QBの祖先は大統領か!
>>307 ステップブーストくらいなら他ゲーにもあったな、確かに。
>>308 暗闇で思ったが、何故か4では暗視装置を使わない。レーザー等をもらうとカメラがイカれるからだろうか
それよりもタンクの復活は来るのだろうか?
全体的に高速化されたせいで軽二にハメハメされるし、
中二に引きライ&突ライで立ち回り難しいし、どうなんでしょうね
>>311 暗視カメラ機動→被弾してPA発光→うおっまぶし→スクリーン焼け付く
とかそんなんじゃね?
ショートダッシュやブーストダッシュのあるロボゲーはあっても、
QBのような大出力且つ高速連続発動可能な代物は今までなかったな
まぁそれよりもすごいのはACのFCS予測射撃精度なのだが
>>312 おいタンクは現状軽2なみの最強クラスじゃないか・・・・
背ガトリング!!
ウヒョヒョー!!
>>312 ・・・・・今すぐAC4買ってやりなさい
知ったかが丸わかりですよ
持っているならランキングでものぞいてきなさい
>>314 あれは近い間合い限定だったがオラタンのQSもそんな感じかな
>>312 閃光弾でハメハメされて倒されるだけで、タンクは現状でも十分強いと思うよ。
>>311 うーむやっぱり焼きつきが起こるからなんだろうかねェ。
そうなると以前のACで使ってたことがまるでアホみたいだよなw
>>312 現状でもガン引き性能高いからタンクは強いかと。
>>314 相手の動きを逆算して撃ちこむものなんだろうけど精度はヤバいな。
けど左右にケツ振られてる状態でバズとか撃つとあさっての方向にいっちまうぜ。
>>317 すでに購入済みですよ
ただ、バト8とかで大抵は応戦できるんですが
wマシとか近接武器特化の機体に目を付けられると非常に粘着されるんですよ
公式だとアセンブルしだいで別ですけど
>>322 複数戦でのタンクはさすがに"的"だとおも。チム8だと守ってもらわないと自衛には限界があるし。
325 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 17:23:34 ID:q1+Yu3wd
実際のところ、四脚とか逆間接って実用性あるのか?
逆間接はともかく四脚使ってる人多いような気がするが・・・
>>322 乱戦でタンクってどんだけドMなのかとw
いや、好きだけどね。そういう所にタンクとか出してくる人はww
>>325 いやどっちも癖があるだけで強いよ、ただ軽2とかがそれ以上に使いやすくて人気なんじゃ
4脚はまだラグが・・・・ビルとかで地形戦すると確実に位置ズレする
>>325 バト8とかだと4脚はタゲを切れる、こいつは乱戦だとすごく強みになる
>>326 戦闘が面白くなるから出すことはあっても、二度出すと間違いなくカノとか持ち出して
くるヤツがいるからな…w ご利用は計画的に。
ラッドはチム8でタンク出してきたけどな
流石というべきか
331 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 17:27:01 ID:q1+Yu3wd
>>327 なるほど。俺もレイレナだがみんな同じこと考えてるのかね…。
>>330 晒しスレで晒さずここで晒すならおまえのPCは必要ないな
後ろから破壊してやろうか?
>>325 チームやバト8だと四脚のレーザー垂れ流しや羽や核の当て逃げが
強いですよ
逆足だと乱戦でジャンプで密集地帯の集中砲火を避ける可能性もありますよ
多分・・・
>>331 知り合いは軽2だとランカーだけど逆関節使ってもらったらすごい弱かった
自分も軽2だとレート維持できないけど逆関節なら20000は気合でイケル・・・
逆関節は実用性あるだろ
まあ量産機と言われてたときほどの万能性は無くなったけど
ジャンプと低燃費を生かした攻撃は今でも強力だよ
旋廻か重量だけでも昔に戻してくれ…
みんな釣られすぎだよばっきゃろー
>>335 旋回もSB次第で補えるから平気だよ、今はこのバランスが丁度いいと思う
けど搭載か防御は少しあげてくれないか
あの時代でもEN兵器に凄まじく弱いという弱点があったんだぜ
まぁライフルがそれ以上だった上にレーザーを一番うまく扱えるのが逆脚という・・・
>>332 まーまー、他スレ誘導にするならまだしも、カリカリすんのはよそうぜ。
>>334 得意脚は人によって偏るのがまた面白いところ。それぞれの脚の有効な戦い方や
アセンを知れば別タイプでランクインできる技量はあるかと。
>>319 解った、暗視機能使ってる時に陰陽弾使われると、
AMSと繋がった脳の知覚部分が大ダメージを受けるんだよ。
んで、ファ、ファティマ…。
的な後遺症が遺っちゃうから敢えて搭載してないんだよきっと。
ススも陰陽弾撃たれすぎてああなっちゃったんだよ、…可哀相に。
逆足の積載は新作に重量逆足があるのでそれに期待しましょう!
ちょっといいか?
上にロック&ノーロックは駄目って書いてあるけど、
ノーロック&ノーロックなら問題はないんだよな?
じゃあ、腕ASミサは背中ASミサとの組み合わせなら問題ない?
343 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 17:34:57 ID:q1+Yu3wd
色々な意見本当にありがとう。
もうすぐfA発売だけどギリギリまでアセン考え続けよう
>>341 驚愕のフルチューンで旋廻1500とかだったりしてな
問題ない
というかノーロックモードにすれば別にロック武器でも問題ない
>>340 何を血迷ったのかロケをアセンに組み込んでくるあたり、ススはコジマ以前にタミフル。
うーむ、GAが閃光弾で支援してくれるミッションでも敵だけ正確に狙ってきたよなw
348 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 17:38:04 ID:q1+Yu3wd
>>346 タミフル>コジマという事実をここで初めて知ったw
タンクのジャンプ性能フルチーンすると倍になるんだぜ?
>>344 3回転フリップするんですね。わかります
352 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 17:42:34 ID:q1+Yu3wd
>>350 泣く前に「逆間接使えねw」と思ってた俺に一言
>>348 コジマ汚染てセーラの症状から見る限り、知能思考に悪影響を及ぼす
ものではないらしい。よってタミフルのほうg(ry
と、ここまで適当に書いた(^ω^;
355 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 17:44:51 ID:q1+Yu3wd
逆関wショのサイドブースターに何が良いか迷ってるんでつが・・・
候補はシェダルとホロで。
シェダルは相手と距離離れないので接近はしやすいが相手に補足されやすくいい的になりやすくホロは攪乱効果は高く明らかに被弾率は落ちるが接近戦に持ち込みにくくなる・・・
迷います。逆関にショがおかしいという突っ込みなしで良い案を・・・
どのタイプのどの脚よりも四脚の素ジャンプはかわいい。
358 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 17:46:17 ID:q1+Yu3wd
>>354 そうなのか?
P・ダムに「不安定な精神状態」がどーのとか書いてあったからてっきり
>>356 シェダルは玄人向きだよな〜二段ないときついかもしれん
オルテガあたりどうよ
一応全脚でランカー入りした
>>358 とりあえずE-mail (省略可) : のとこにsageって入れてくれると嬉しいな
>>358 彼女はメンヘラ系なだけかと思ってたけどどうなんだろ。
「ソウカ…オマエモ…タミフル…」
>>360 ナカーマ。君にマルチマンの名を冠そう。
>356
逆関で接近戦がまちがってると思うから
SBなんかアリアで良いよ
それより、もちろん腕ショだよね、腕ショ
>>364 じゃおまいの次の目標は全企業標準機体でランカーだ
正確にはアレだ、全脚部ジャンルでランカー入りした。
>>361 ロケのみでランカー入りできたら
…ロケット神ノ称号ガ、アタエラレルデアロウ。ロケに栄光アレ、アモーに慈悲アレ。
なにこのじまん
ランカー入りだけならリセット終わった後やれば楽に・・
>>366 mjd
武器や内装の変更無しの純粋な図面のみの機体だとしたらサラフが限界な悪寒。
>>368 皮肉るような方向へ行くようだったらスマン orz
この静寂!・・・まさかっ!
体
験
会
版
験
連携能力ゼロでござる
それでこそレイヴンぞなもし!
www
体験版なんか来てないぞ!
いいか!見るなよ!絶対見るなよ!
で、ことの真偽はどうなのよ?
AC4の体験版ならでてるじゃん
テストモードで動くだけの体験版
機体を眺めるだけの体験版
それでも構わないさ
ばと8行ったら重2ばっかで軽2の俺涙目
鍋を殴る体験版
重二が何で流行ってるんだろうね
新規さんに多いような気がするんだが
>>392 そんなのやりたい訳がっ!
‥‥‥‥なくもない。
俺のメインの図面に重2はない
足選択で重2のところで決定押したことがない
>>393 流行に流されやすいんだろう・・・
いい的になってるとも知らず
>>393 一時公式が重2wライオンラインになったからだとオモ。
新規さんのwライ相手でも逆関wショだと緊張感あって楽しいお
重二を馬鹿にする奴マジでバズーカ撃ち込むぞ
新規さんは上下の動き苦手だろうから逆間は鬼門だろうな
NB引継ぎの悲劇が再び起きませんように
>>400 近距離戦に持ち込まれたら逆間に限らずオートじゃとても追いつかん
fAの引継仕様を知らないのか
逆間のジャンプは上QBみたいなもんだからな
逆関節
新作については何も知らないほうが感動的
逆関なのか逆間なのか
関節
>>404 すっかり忘れてたwトラウマだからつい・・・
おまえらぎゃくかんせつって打ったらちゃんと逆関って変換されるか?
普通逆関節なんて言葉はないからな・・・
多分ロボ業界くらいじゃ・・・
逆関を ぎゃっかん と登録すればおk
ちょっくら単語帳にぶち込んでくる
つか新規のどれくらいがオートの起動方知ってるのだろうか。
説明書に書いてあるけどな
>>416 半年以上やっているがオートの存在を知ったのは去年の終わり
悪いが説明書とテスト問題はよく読まない奴でな
読まずに良くここまできのこってきたもんだ
ふぅ、二週間前だというのに
体験版は無しか
むなしいな……
鍋<体験版を待つ体験は皆できたじゃないか。
それが私からのプレゼントだ。
そう怒らないで!お陰で発売日までの感覚が短く感じただろう(笑
むしろ長い件
もう二週間前なら体験版なんぞいらねぇ・・・
それより少しでも製品の完成度を上げてくれ
もうとっくに出来上がってるぜ
軽量張り付き目指してる者なんですけど
メインをヴァーチューにするかポラリスにするか迷います困った。
基本ヴァーチューですか?
( ゚д゚ ) <教えてくれ、俺はあと何回騙されればいいんだ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>417 書いてあるのはON-OFFがあるということだけ、
戦闘中の起動操作方法自体を書いてはないだろ?。
あの仕様上、「あれ?効かない」ってなるんじゃない?
( ゚д゚) <きてねえじゃん
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>427 たしかになw 最初の頃オートって窓だすだけの機能だと思ってたよ(A操作時)
で、R3押せねぇ・・・と思ってBに切り替えマニュアル操作してるときに気付いたオートの仕様。
俺→( ゚д゚)<・・・・サテライトってこんなに楽になったんだ。
弟→(´・,_ゝ・)<兄、気付くの遅すぎだろ、常識的に・・・
専プラ使わずに見てたらオススメが・・
ブレ持ちの軽二に背中の軽プラズマを積みたいんだけど、ブレと同じ側に積んで
無難に射撃戦をできるようにするか、反対側(ちなみに腕武器はライフル)に積んで、
ブレホ当てorブレとのコンボを狙うようにするか悩んでる。
どっちの方が良いかな?
>>425 張り付きのレベルにもよるけどライフルとかで張り付くと言うならポラでもいける。
引きライも出来るし。マシやショだけで張り付くなら二段出来てもポラはキツい。
ランカーとかをマシライ以下の射程の張り付きで目指すならバーチャと思う。
バト8で気持ち良く飛びまわって遊ぶならポラでもいい
チラ裏失礼
チム戦する時は単独で特攻するのはやめてくれぇウボアアアアアアアアア
>>431 いや下手したらONにした時点で戦闘中には効くと思い込んでいて、
「効かねぇじゃん、いらね!」ってなって以後触れてない可能性も。
戦闘中にロックして対象固定とか、外的情報がなんか無いと気付かないってw
初心者てなんでつっこむんだろうなw
常識的に考えて死亡プラグなのに
今からチム8ネタ機でしょっぱなからOB突っ込みしまくるから援護ヨロ
そこをなんとか護衛するのがいいんじゃないか
ごめんなさい興奮して我慢できなくなって真っ先に突っ込んでごめんなさい
しかもその援護にこっちまでつっこまないかんというこの仕打ち
結局は全員で突っ込んで乱闘とほぼ変わらず
ガチバトルしたい時は激しく邪魔だけどな
fAでは部屋名がつけられるからガチしたいときは
ガチムチーム部屋と付ければおk
俺は突っ込む
誰がなんと言おうが。
初心者の戦力はあてにならんし。そうだろ?
一人で突っ込んでも一人で数機落とせばおkだろ?
よし、まずは味方と合流だ。とりあえず向こうに見える機体の所へ行こう。
→レーダーには赤い点、相手も気づいて戦うはめに
こんなこと無いかい?
突っ込まれてもそれを利用するのがレイヴンだろ
弾避けくらいにはなるさ
一緒に攻めようぜ
囮になってくれてると思ってたが違ったのか
高速で敵陣に突っ込んで引っかきまわした後、OB逃げするのが趣味です
いいじゃない、突っ込ませてやりなよ
どうせ非公式っしょ?楽しくやれたらそれでいいじゃまいか
ショットならやっぱりヴァーチュですか。
参考にします。どうも。
>>343 ライフルと合わせる背中側を、
ミサイルとかにすれば距離が離れても対応しやすいんじゃない?
>>448 昨日それあったよ・・・三機相手にOBで逃げるのが大変だったぜ
まぁ三機引き付けてる間に味方が撃墜してくれたからよかったがw
同じスタビライザーを左右両方につけるのって意味内ですか?
>>458 むしろそうした方がいい。別々のスタビつけて美しさを表現するのは相当ハイレベルな技だ。
え!?重心の話?ビジュの話してるのだよ私は。
スタビライザーをデザイン以外の目的で付けたことがない
>>458 重心が前後どちらかに傾いているのなら意味はあるんじゃない?
むしろスタビライザーをつけたことのないおれは異端
飾りのない生のおれをみてくれ!
小さいからあまり見えないな
シンメトリーにするかアシメにするか……
それだけでもう脳汁が滴る。
あ、アシベだと!懐かしいな。
前髪はやはり左を長くすべき
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何か交じってるぞ
ゲハハハハハハ!!
スタビライザーつけないとまともに動かせないんですけど
明日のファミ痛に新情報はないのか!?
>>455 やっぱりライフルとミサの方が良いか…ありがとう。
ただ脚がアクアビットだから、何か一撃が重いものが欲しいんだ。
>>472 いやブレと軽プラを組合せて使うという意味もあったんだ。
>>471 ちょこっとだけ書いてあったと言ってた気がする。
>>474 そういうことか、勘違いして申し訳ない。
やっぱりブレプラズマを試してみるか…
突然だけど、ガチ見学部屋行きたいなぁ
誰かやる予定はないかえ
>>476 ライフルとエコレザ、ブレとレーダー撹乱用の16連ミサイルとかも面白いんじゃ?。
反動があればバズブレコンボできるかもしんないのになぁ
騙して悪いがメンドウマンなモンでして・・・
>>476 最近よくバト8とかでブレカノ当てしてくる人が増えたような。しかもこれがかなり強いんだわ(>_<)
で・・・ブレプラズマも強いかも知れないがブレを補正だけに使うならきつくないか?
減衰武器だからある程度当て続けるのが前提になってしまうし。消費ENに余裕があれば動けるのだろうけど・・・。
この静けさは・・・
バーギコにでも来いよ
バーギコも大概人おらんでや
たまにはいるぜ。今とかな
>>483 しかしこんな時間には、‥‥まさか!米垢かっ!?
昼頃もバーギコ人いたな
かなりカオスな状況だったが
ブレプラズマ試してきた。とりあえず4vs3ミッションに行ったら、
ブレ→0距離プラズマ一回でアンシールが落ちて吹いた。
>>478 それも今度試してみるよ。
>>482 一応ブレはメイン武器として使う。
ブレホ当てというよりも、ブレが当たった時の追撃にプラズマ、という感じで。
ENがきついことに変わりはないけど…
もの凄く関係ないけど今日嬉しい事があった
家のTVを新しいのにするってことでビックカメラにテレビ買いにいった
父親と二人で行って20型のテレビを父親と話ながら見てたら、ちょうどfAのPV2が10台くらいに一斉に映ったんだ
そしたら父親がいきなり
「これすごいねぇ」と言ってきた
テレビの事かと思ったらそこに映ってるホワイトグリントの事を言ってたわけだ
俺の友人にはレイヴンが1人しかいなくてずっとさみしい思いをしてたのにこんなに身近にフロム因子が居るとは思わなかったよ!
夜な夜なリビングでACやってるんじゃないかと思ったよ・・・
とここで気づいたんだがこの話どこかで聞いたことあr
まぁ何が言いたいかっていうと俺は重2が大好きだ
その店、分かってるぜ
重2についてBARギコで熱く語ろうじゃないか
俺?イクバ信者ですさーせん
本編じゃ軍事的な部分ばかりクローズアップされているが
一応総合企業なんだよな
GAの婦人服部門とかアルゼブラの食品部門とか凄い気になる・・・
ローゼンの食器とか
>>492 アルゼブラは愛せるかわからんが、自分もイクバール信者だ。
SBは中2に積むならホロフェとORTEGAとAALIYAHどれがいいかな?
やっぱSCHEDARのがいいかな?
インテリオルはレーザー式の歯ブラシを作ってそう
>>496 ならばBARにいるから語ろう
今2人しかいないぜ
アクアビットの食品部門・・・ゴクリッ
>>499 了解した。さっきまでいろいろ"カオス"だったんじゃないのか?w
アルゼブラが重2出せば皆幸せになれるんじゃね?
503 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:47:27 ID:q1+Yu3wd
唐突だがついさっきオンラインデビューしてフルボッコにされた。
まさかショットガンにやられるとは…
>>495 むしろ食器や陶器から軍事産業に参入したんだろうw
あの外国ヒロイックなローゼンマンはあのデザインセンスからすれば納得がいく!(ソウカ?
レイレナードは新参らしいから軍事主体かな・・・。
オーメルなんかは航空産業とかやってそうだなぁ。イクバールは海運とか。
で・・・近くを通りすぎたダンプにでかでかと黒字で「GA」と書いてあってビビる・・・と。
>>498 歯科用のレーザー医療機器造ってそうだ。
>>497 アセンにもよるがオルテガが安定するんじゃないかね
E武器メインならシェダル、重武装だったら機動力を補うためにホロフェ&アリャーでいいかもしれん
まあおれは重二使いだけどな
アクアビットは製薬かな
っていうか重2=クロストリガーっていうイメージがあるんだけど俺だけ?
ビジュアル的にも実用性を考えてもクロスのが合ってる気がするんだけどなぁ
最近はWライ重2が多いようで・・・
GAは重工か
有澤重機
ぴったりじゃないか
>>510 今のバランスでは黒鳥で使えるのはレーザー系ぐらい
そしてヒルベルト腕は防御力が低いから、機動力のない重二には正直ツライ
有澤重工業 素晴らしい!!
有澤自動車
有澤運送
有澤電気
有澤建築
有澤食品
何だか有澤は何でもあう気がしてきた
反動があれば、黒鳥砂砲はかなり強いんだけどね。
有澤ローン
なんか取り立てが怖そうだ(((゜д゜;)))
パンチパーマのおっさんしか思い浮かばない<有澤ローン
反動あったころの、黒鳥腕バズ砂砲4脚は鬼だったな
……キングクリムゾンすぎて
ああ、赤い髪の白人か
俺弱いからオンラインだとはぶられそうで怖いんだが…orz
有澤ソフトウェア
硬派なゲームや高い難易度のゲームが多い事で知られ、熱心なファンも多い
レイレナードは超高密度水素吸蔵合金や燃料電池の開発してたエネルギー企業
有澤ホーム 頑丈そうだ!!
>>517 きっと居留守使っても部屋にグレネード撃ち込んで突入してくるぜ
>>521 ジョシュア先生をレイプ出きるくらいの腕があればたぶん大丈夫
>>521 大丈夫ハイレーザーもってチームやらバト行けば人気者だよ
みんな喜んで追いかけてくるよ
\O/
○ <たかがダンボールごとき、私の敵ではない!
< \
GAってゼネラルエレクトリックがモデルっぽいしGA家電部門とかGA保険やGA銀行もあるんじゃね
>>522 アクアビットコンピュータエンタテイメント
レイレナードソフトフェア
BFFスクウェア
SE[GA]
ローゼンファクトリー
イクバールTEC
日本一有澤ウェア
適当感満載だが各社ゲーム作りだけは本気です。
>>522の説明追記としてこんなのはどうだろう
有澤ソフトウェア
会社が不景気時、社長アリサワが幸運にも交通事故をお越し、
その医者料で会社の経済を立て直したことから、ファンの間ではその事故を有澤チェイサークラッシュと言っている
アクアビットでバト8いくと「あぁ、アクアビットね(笑)」ってノリでスルーされる
>>531 アクアビットの俺の料理がやってみたいです
>>531 >ローゼンファクトリー
なにそのクソゲー量産機
>>531 レイレナードはソフトウェアよりスポーツメイカーっぽそうなんだけどなぁw
538 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:23:51 ID:KFHp3Y5a
最近AC4やって今バルバロイを倒したトコです。
お金もある程度余っているので何を買えばいいかわからないです。。
一応、ラミアを買いたいなと思っているんですが、他に買い換えた方が良いパーツってあります??
初期機体はレオーネメカニカのです。
レオーネ好きなんでw
>>535 ばかもん、PS3でアガレスト売り上げ三万本という快挙を成し遂げたんだぞ
>>538 ラミアってASミサか?当たらないからやめておけ
パルスをライフルにするなりで後はミッションによって色々
>>539 どうでもいい
>>539 やめろ
売り上げの話をするな
ワゴンの重鎮を召喚する事になるぞ
047FCSかレーダー買っとけ。
おっとゲハ召喚呪文なみにNGだったなこれはスマンスマン
あれが絶賛とな
だから適当だと言っておるだろうww
なおローゼンに関してはキャラゲーメーカーっぽさ
有澤に関してはやり込み系など軽くイメージはあったけどな。
アクアビットは・・・まあ人気のビットマンが宣伝したおかげですな。
BFFはちとfAの現状を考慮した結果。
ちなみにインテリオル好きなんじゃよ。 入れるの忘れたGA!
>>538 内装やチューンの調整だけでレオーネマンは全クリできるからミッション用にマシとか
場合に合わせたもの買うだけで最初は問題ないはずだ。
ヽ(皿.)ノユニオンはあなたを高く評価しています。いいお返事を期待していますね。
まあレギュ1.10までは強かったがそれ以降は駄目
テルスの中身は別に弄らなくても戦える
血まみれハニーは止まれない
今のとこ判明してる企業別のオペ子さんの声って大原さやかだけだっけ?
MAXWELLは普通に強力
ミサイル使いたいならFCSをLAURAからHOGIREあたりに変える
実弾防御を強化したいならGAやBFF製パーツに変えてみるとか
>>550 この時間帯は支配者様に噛み付かれるから声優ネタは控えるんだ
並列は絶望的でいいから射程距離が1100以上あって
ロック速度が400以上のFCS次作で出ないかと期待する
俺カノプス使い
何言ってるんだこいつ
らうらでいいじゃん
あ?お?んだよコラ?
>>553 ノっ゚々。アっミ|LAURAロック速度フルチュドーン|
>>553 せつこ、それBFFスナイパーが喜ぶだけやんか!
エコレとかならともかく距離減衰する光学武器に遠距離FCS積んでどうすんだw
レーザー使いたいなら個人的にはオーギルお勧めなんだけどなロック300前後にチューンしたやつ。
牽制と接近両方対応してくれるからオーギルの偏りのなさが頼りになるんだ。
つ障害物
距離必要なのは障害物越しのロックのためでしょー。
障害物戦で有効に働く1発系には射程長めのFCSは必須。
>>558 ロック速度はカノプスに
距離はミサイルやら遠隔武器に必要なんじゃよ
>>547 お褒めの言葉ありがとうございますw
3時代は僕はキサラギ派でしたw
一応、各アドバイスを元に47FCSとZAKAT(マシ)を買っておきました。
多分また質問するのでその時は何卒!!!w
そんな強すぎるパーツいりません
この流れなら…言える………ッ!
ボンボンベボンボン
400もロック速度いるのか
レーダー更新60以上
EN負荷1000位ならあってもいいかもな。
>>561 なるほど・・・そういや、なんだかんだ遠距離いらなくない?と言ってもオーギルも射程900程度あるから楽だっただけか。
そう考えるといろいろと選択難しいかもなぁ。
個人的にはカノがラグに弱すぎるためアルタイルに落ち着いてる。
まあ警戒してもひどいときにはどうしようもないんだけどね。
Wアンタレスを4脚に張り付き撃ちして上に既に7万まで表示されてるのに実質3000しか入ってなかったときはさすがに諦めたが orz
こいつは不死身か再生装甲でも持ってるのかと。゚(゚ノД`゚)゚。
ロック速度400
射程1100以上
で、どうやらミサロックもそこそこ欲しいらしい
並列がカスだとしても
>>568の言う通りだ、マジで
黒鳥ならBFFFCSノーチューンで充分だけどなぁ
熱源ロックも長いし大が付くほど満足してる
基本的にロック速度もミサイルロック速度もBFFで充分派
貴様にくれてやるダメージなど無い!ということかw
死ぬ思いでコジマ砲当ててもダメ表示だけ出てAPが減らなかったときの
悔しさは異常。
ていうか軽量相手だと8割そうなる。
574 :
521:2008/03/06(木) 22:58:10 ID:BhgMFarE
ジョシュア先生にフルボッコされたんだが…orz
並列高めかつ長射程のFCSでないかな
レーダー機能無しとかでいいから
ぶっちゃけwライと背中はグレとハイレザ使い分ければ余裕
買値と売値同じだからなにやってもいいんだがな
エコレーザーのうざさはガチ
凄い示威力があるよアレ
動き続けないと高確率で食らう
はなし豚kiilけど
ランキングいくつか種類ほしいな
己の実力を信じ頂点を目指せ!アリーナ(1VS1今のオンラインのやつ)
いつもの敵はかんけいねぇ!ここは一時共闘だっ、連携プレーが輝くぜ!エクストラアリーナ(2VS2)
脚部の違いによる戦闘
この足でしかできないこともあるんだよっ魅せてやる!脚部別アリーナ(1VS1)
俺が変態だ!ネタアリーナ(1VS1)
お前らの戦いを管理者のごとくみてやろう・・・観客席(ルームを選択し第三者視点で戦いを観戦できる)
ごめん、体験版こないんだもん
ロック対象変更ってできないんですか??
慣れればある程度のコントロールはできるけどハラショーステージの弾道ミサイルみたいに密集してるのは難しいよな。
afはロックできるポイントが複数箇所あるみたいだからそこんとこがちょっと不安
対戦種類ごとにレートがほしいっていうのはオレも思ってた。
2対2とか固定のチーム作れれば公式でも楽しめそうだけど。
ロックはマニュアルだと指定しやすい
あんまり種類を分けると過疎りやすくなる気がする
いまだにオンで相手に困らないのは部屋を選んだり出来ないからだと思う
部屋を選んだりするのは常時人がたーっくさんいる必要があるYO
ロックの仕様だけはどうしようもないかもね
対象が2つ以上サイト内にあるときのうんこロックはもはやACの伝統だし
>>581 純粋な観戦モードはマジで欲しい
ジョシュアVSアマジーグの比じゃないからな
ランカー同士の対戦じゃなくてもハイレベルだし、背後霊もいいけど
そんなときのためのノーロックモードですよ
対戦中の暴発以外で使った事無いけど
B操作に移行したいんだが難しくてできない…orz
>>574 あれだ、一回の実戦は一週間の訓練に相当するっていうから
非バト8でがんばるといいよ
>>588
リプレイほしいよなー復活しないのかね
>>582 R3で無理やり視点外すとか狙いたいほうを中央に持ってくとかする。
複数戦ならオートロックはいれない。くらいじゃないだろうか。
ちなみに↑での話だが買えるようになったらZAKATじゃなくてHITMANにしたほうが何かと便利だ。
基本的にミッションに出てくる敵でPA持ってるのはネクストかそれ以外はブレとかの特定武器で倒すものが多い。
PA剥がしより火力志向のマシのほうがミッションでは楽だと思う。(出てくるネクストも後半まではPA薄いのばっかだし)
最大の理由はレオーネマンならレイレナグループ内の武装を買ってあげてという拘りから。
>>582 まず敵をオートでロック
そのあと手動で合わせる感じでやるとイイトモ
FCSはBFFで(ロック距離長いから)
あとは武器の近接適性らしいよ
>>590 とりあえず「…orz」禁止
気合で慣れろ
死ね、死にまくれ
そのうち慣れる
>>588 背後霊以外の視点欲しいよな…
それさえあればいい感じに宣伝MAD(プレイ画面ってのが重要)が作れそうなんだがなぁ
背後からの視点でも、PVにあった二機でGWに突撃みたいなのは燃えるがな!
>>593 ありがとうww変えてみるwやっぱり信念って大切よねw
今は、橋の上で輸送機落とすのやってんだけどゼンゼンクリアできねーw
どなたか教えてくださいー。。
ロック。。いろんな人あろがとーがんばってみるw
オン対戦にガチで付き合ってくれる固定のフレ持てる人は限られるだろうし、
自分の力量以外の要素に左右されるタイマン以外のランク戦はあんま流行らないだろうなぁ。
初めてオンいってフルボッコされたんだけど
これってレートが近い人と当たるようになってる?
あまりに腕の差があると練習にもならなくて泣ける
>>599 そのへん考慮されてない・・・気がする
普通に19000とか20000くらいの人と当たるよ
>>599 その言い振りだと公式に行ったようだな
やめとけ。最初は非公式でゆっくり技術を磨いたほうがいい
いきなり勝てるわけないじゃん
少なくともACはそういう感じ
非公式があるよ、ゆっくりしといで
>>599 俺はさっき初期レートの人と戦ったけど・・・もしかしたら
非公式でもみんなWライで話になんないけどな
公式で13000台の人がいたよ
いいガッツだ
やっぱそうか・・
非公式いってみるよ
サンクス
>>599 自分より上手い人とやったほうが上達するんじゃないかな
ある程度のレヴェルになるまでは非公式でがんばる
腕を上げたいならここで非公式1vs1呼びかけるのもいい
うまい人でも慣れない相手だと分かれば手加減もしてくれるだろう
公式はゴールデンタイムには色んなレートの人がいるけどそれ以外の時間帯はランカー祭りだよ
今更いさくの動画見たが背中ガトリングか・・・GA始まったな
非公式のWライなんかどうでもよろしい
当たりもしない距離でケツ振りするだけだからな
非公式でも勝てないようならたまにシミュしてみ
確実に腕上がってるから
長いことやっててこなれてるだけで上手いわけじゃない人は
必死に攻撃してくるからww
俺とか、あと俺とか
公式での話
距離700以上あるのに両手AZANを垂れ流してる初心者を見たときはちょっと驚いた
そういや低レートプレイしてる人って何か目的あんの?
バッファフントしたいんなら腕マシないんだよなー、ロケとダブルガトでやってよ
つーか3000位ぐらいでバッファフントされてもなんだかな
せめて18000ぐらいでバッファフントしてよ、それならかっこいい
バトロイ8なら色んな人の動きが見れるし攻撃も激しくないしで練習にマジオヌヌメ
質問です
いつも家に3〜4人呼んでビール呑みながらひたすら対戦してんだけど
見ず知らずの人とやった方が身内とやるよりも技術向上しますか?
なっかなか巧くならないんだよねぇ
真剣勝負を重ねないと強くはならないだろうな
ある意味スポーツ競技のように厳しいゲームだから・・・
まずビールをやめる
どっかのタンク乗りレイヴンじゃあるまいし
ハイドランカー
公式戦>>>>非公式>オフ対人戦>>>>>>シミュ
いのなかの川澄?だったかっけかな?
オンラインやっておもいしらされたよ
普段(オフ)はおれつえーって勘違いしやすいからなぁ
ど、ドランカード先生じゃないですか!
もちろん次回サクでは例の両肩グレネード積むんですよね!?
>>620 同じ人とやってると技術向上は見込めないんじゃないかな
毎回同じ人だとその人に対しての動きをしちゃうわけだし、オンで色々な人とやった方が良いと思うよ
628 :
620:2008/03/06(木) 23:49:08 ID:jaqdvL5J
なるほど!
答えてくれた人サンクス!!
ちょっと怖いけどダメだし覚悟で4Aオンデビューしてみますわ
身内戦じゃついつい手加減しちゃうだろうし公式で1シーズン揉まれた方が上手くなるでしょ
オンラインの楽しさは異常
井の中の蛙の事か?
初心者の段階で公式に来るのはやめたほうがいいけどな
非公式でそこそこ対戦に慣れてみたらぼちぼち公式に行ってみるといい
そこは鬼リンクスの巣窟だけどな
初心者でも手加減せずに一瞬でフルボッコにする俺マジ外道
>>633 コジマで倒そうとする俺とあんた
どっちが外道か勝負しようぜ!
>>631 それそれ
まあここで募集するより非公式で自然とやれば少しは上達すると思う
1VS1なら公式へつっこむ
ここで募集=ランカーに挑戦みたいなもんよ
挙動が初心者でwライだった時の面倒さは異常
初心者っぽい重2をフルボッコにしてしまい
申し訳ないと思い図面を見たら、重2殺しばかりだった
あの時の人すまんグレオン機で燃やしてごめん
FAでは十字キーも使えるみたいだけど操作増えるの?
俺、初期設定に肩武装を△に振っただけで結構満足なんだけど・・・
初心者っぽい重2がETCに部屋立ててたけど
ブレ4脚で串刺しにしてすまない
初心者リンクス7人VSベテランリンクスとか思い浮かべた
だれかやってくれ
戦闘のプロのリンクスは7対1とかでも余裕で勝てんのかな?
リスポン有りならフルボッコにされる自信がある
初心者リンクス(Wライ重二)7人VSベテランリンクス
なら参加してもいいぞ!もちろん初心者側でな
いくらベテランでも
実質14鳥機相手にするようなもんだろ・・・無茶だろ
ランカー軽2なら 弾が続く限りいける
もはやとらえられんよの世界
AC初めての人が全員アクアビットマンで、こっちがガチ機ならいける
ノーマルクリア済みでアセン自由くらいになると物量に潰されるな
誰か俺にリスポンが何の略なのか教えてくれ
意味はわかるんだが
ハードの1vs4よりキツイだろ・・・
>>653 ありがとう、なんかこういうちょっとしたことのほうが気になる性質で・・・
ちょっとした事が気になる貴方にgoogle
さっきオンデビューしてきた
同じ位のレベルの人とやるのが一番おもしろかったw
だが瀕死のアクアビットマンが、柱の影に隠れて必死にコジマをチャージしてる後ろ姿をみて
おまえは攻撃できるのか?
柱にグレネードぶちこむ
fAだと柱ごと吹き飛ばせるようになるわけだな
今日オン対戦でいつにもましてフルボッコされた
コントローラーをテレビに向かって投げつけたくなったがなんとか抑えて
ステータスを確認したらランク1位の人…\(^o^)/ナンテコッタイ
AC4始めて5日目の俺が敵うわけないジャマイカ
素朴な疑問なんだけど
なんでハラショー!!さんはアナトリアのネクストにミサイル破壊されてミッション失敗してるのに
「フン…所詮旧世代の遺物、か 下らん輩だ…」とかえらそうな口の利き方するん?
>>662 あの人口調からしてプライド高そうだし
タイマン無視したレイブンを軽蔑したからじゃない?
ビルをぶちぬいて狙撃
砂砲の価値がさらにうpだな
建物にどれだけの強度が持たされるか次第だが
や ら な い か と誘ってるのにガン無視されたからむかついたんだろ
4は対戦ツールとしてはつまらなかったけど、4Aはどうなの?
俺はどっちかって言うと巨大兵器とかよりおもしろい対戦ツールに興味があるんだよね
なんだかんだであと12日なんだな
もう体験版どうでも良くなってきた感じはある
AC4はベースが滅茶苦茶いいし、今でもかなり遊べるぞ
真に望むのは完璧なバランス調整だが、まず不可能だからな
>>664-666>>668 つまり強気な言葉の裏に
「うちロケットみたいなネタ武器まで装備してここまで駆けつけたのになんでアナトリアの傭兵うちのこと無視するん?」
という悲憤が込められているということでFAか…
殺ったところでアナトリアにはお金も出ないし遊んでほしいならちゃんと足止めしなきゃいかんよなハラショー…
おもしろい対戦ツールってなんぞ?
対戦ツールとしてつまらないなんて意見初めて聞いたな
>>662 相手してくれなくて寂しかったのさ
そういや最初、ハラショーミッションは
ブレオンで速攻でミサイル破壊したせいで存在気付かなかったなw
かまってやると嬉しさのあまり「ハラショォォォォ!」と叫びだすから困る
バランスよりも、四角い単調なマップだけしか無いとか、戦略的に削りあいレースばっかりで単調だとかいろいろ問題あんじゃん
>>669 対戦ツールって?オンのことか?
もう少し分かりやすく書いてくれ
削りあいじゃないのって一撃必殺とかってことか?
余計つまらなくなりそうだが
どうでもいいけどフォーサンサーでヒットしすぎだろ
対戦なら昔64にあったよなカスタムロボとか
あとバーチャロンとかの対戦の楽しさには全然及ばないと思うんだ
あー俺もオン公式初めて行ったとき相手ベガで軽くトラウマになったな・・・
まあぶっちゃけこのスレで議論されたことだよな
削り合いゲームとやらは適度なパーツ調整でどうにかなるし、起伏に富んだマップを用意するのもゲームバランスのうち
AC4は体験版なんだからな? これからだよこれから
>>685 カスタ・・・
とりあえずお前がAC4やってないのはわかった
istdでおk
>>678 >四角い単調なマップだけしかない
釣りですか???起伏も障害物も水面も光学ロック制限もいろいろあるだろ?
まあFAではたしか、4の形式に加えて旗取り合戦みたいな形式とか復活ありの対戦ありだとかいううわさを聞いた気がするぜ
気がするだけだから真偽はわからんが
istdモード起動でいいよね?
他のロボゲーと比べてる時点で
具体的にいうと弾が簡単に当たり過ぎるのと、装甲が硬すぎるのがもんだい
後、迷路みたいなマップで無制限デスマッチとかおもしろそうだ。あと死んだら復活な。
いい事を教えてあげよう
ここのスレの人間を釣るなら
「ACってクソゲーじゃねぇか」 → X
「体験版キターーーーー」 → ○
AC4っていうか、ACという世界の設定上からか
戦闘以外のゲーム性が存在しなかったんだよな。
まぁ格闘ゲームに向かってダンスバトルモードも付けろ
って言っているようなものの気がするけど。
って思ったら意味違うのか。
FPSやってりゃいいのに
無制限で復活ありにしたら勝負つかねぇとか思ったのはオレだけ
ハードのジョシュアは「アナトリアの傭兵撃破」を依頼されてんのかな?
でもアマジーグのミッションに出てくるのは明らかにアマジーグの護衛が任務のはずだよな
アマジーグが撃破されても攻撃をやめないのは…
くやしかったからだろか
おれのバズの命中率は30%を切るんですが・・・
堅いだと? マシライを十秒間受けたらもれなく蜂の巣なんだぜ
FPSやってろwwwwwwww
HDにインストールできるAC4を出してくれたら
買いなおしてもいいと思ってた俺にとって、ACfAはwktkが止まらね〜
格闘ゲームの対戦してる時の友人は叫んだり煩いけど
ACの対戦してるときの友人はとても静か
冷たい戦争…
そこをクリアできたらもっと売れるのにな
まあ解らないのなら別にいいけど
>>697 fAで復活アリの対戦形式実装されるらしいよ…?
そもそもラストミッションでジョシュアはなんで穴トリアを襲ったんだ?
主人公と一発やりたかったのか?
FAの発売延期だってさ……
店頭体験会ではロードについてのレポを頼む
MAPが微妙なのだけは同意してあげよう
イクバールのデザインカッコいいのう
なんでレーザー無いんかのう
>>706 死にかけなんで自暴自棄になって最強決定戦やりたかったんじゃね?
>>707 このスレでの虚偽報告は銃殺刑なんだぜ?
Wガトでな
なんだ、公式で勝てないから愚痴ってるだけか
自分の思うようにプレイできないとゲームに対して愚痴をいう
ほんとカスだな
>>469 バランスのいい箱版も試して駄目だったら他の対戦ツールやった方がいい
まあそれでも楽しめてるてんなら対戦ツールよりもACというゲームの魅惑に惹かれてるんだよ
今はまだ対戦ツールとして未熟なゲームだが大化けする可能性が十分ある
スタッフの成長とリンクス達のアンケート次第
悲観的な事なんて何一つないさ
>>707 もっと上手い釣りの見本を見せないとID:q11e9lt7の勉強にならないジャマイカw
>>706 ハードでオーメルの切り札であるセロが来たあたり、なんとなく推測はできる
まあ公式じゃほとんど語られてないから脳内補完にしかならんけど
>>707 貴様・・・この俺を・・・・釣ったな!?
>>717 多分、時間が無制限と
復活回数が無制限を混同してるんじゃないか
おい、明日の18時頃に体験版がくるらしいぜ・・・!
これが真の釣りだ
体験版きた
俺、フラジールのテストパイロットに選ばれたんだ
ちゅーか今、対戦できなくね?
>>721 本スレの233だかの釣りが見事に決まってたな
無論233は罰としてケツにAAぶちかまされた
まぁACは対戦だけのゲームじゃないしね。
チャロンの対戦は俺も大好きだけど、
チャロンで一人用ゲーム作ったらちょっとひどかったろう?
ACのユーザーの多くを占めるのは一人プレイユーザーだし、
対戦に最適化してもオフがマズーだったら売れんよ。
死亡フラグ乙
>>730 ・・レ、レイヴ、ン 気、をつけ・・・ お前・・も・・
つまり皆が一日1回「体験版きた」ってレスをすれば
誰も釣られなくなるはず
バーチャロンが良い対戦ツールとか言ってる時点で馬鹿だろ
バーチャロンなんてバランス糞過ぎてガチ対戦なんて成り立たんぞ
初心者同士とかなら面白いがな
>>693 死んで復活ができたら
生き残りが勝利するのではなくAPを一番多く削ったACが勝ちみたいにすれば
みんな積極的に戦うはずだよね!
ところで復活したら弾も元通りになるのか?
やべ、ちょっとおれWベガ組んでくる
体験版をNGExにすれば全く問題なし
逆関節砂機のメインブースターは何がお勧めなんでしょうか。
今はJUDITH使っているのですが。
ヴァーチ
ヴァーチュかアリアで良いのでは
逆関節のMBは自分的にヴァーチュ固定
同じく固定
っていうか全部ヴァーチュ
硬い軽量二脚を作ってみたのだが
それは軽二と言えるのか・・・
ヴァ使いの人に聞きたいけど
砂漠でずっと高高度に居てミサやらなんやら落とす機体にはどうするん?
オンライン初心者な俺。最初はボコボコにやられレートが14000台全般まで陥落。
それでも地道に這い上がり、初心者の多い時間帯にレートが17000超え!!
よっしゃ、俺様最強ルーキーか!?
と、調子に乗り夜中までやったら高レートに当たりまくりレートが16000切る勢いで負けまくる。
所詮俺なんかこんなもんか…orz
>>745 マシライのマシ部分でパラパラ撃ちして落とすか、上昇できるタイミングを待つ。
飛び越えミサイラーは技量次第では詰む orz
>>744 とりあえず俺より弱い奴には勝てたぜ。
俺より強い奴には勝てなかったけど。
空中戦厳しくないか>ヴァーチュ
空中戦する奴は真下に潜ってるな
嫌がってるQB吹かすから、その内落ちてくる
ユディト逆間接ならQB吹かしても余裕だな!
ミサイルはガン逃げで引き剥がせばおk。
それかのんびりwktk回避。
射撃武器なら地面這って相手の真下まで移動した後上昇。
…ところで実はfA出るって聞いて以降4をやる気が微塵もなくなってしまったヤツ俺以外にいるか?
それまででも4はたまーにやっていた程度でしかなかったが
いやすんげー楽しみなのよ、現実生活に支障をきたすぐらい楽しみ
>>754 4と同様あえてAC断ちしている奴ならここに
癖を抜いときたいんだ
でも勝ちたいなら少しは鳴らした方がいいぜ
うーむしかし挙動関連からして既に随分変わっている感じだし
いやそりゃベースはまったく同じだから慣らした方が良いとは思うんだが
あとあれだ、すんげぇ新鮮な気分で始めたいってのもある
血海クリアできないんだが、ここが一番むずいよ
>>759 ダブルグレにして相手が水面はいつくばってるタイミングで発射するんだ。
ほとんど飛行してこないからグレハメだけでハメ殺せるとおも。
爆撃してぶち殺せ
>>760 わかった今から昨日の中量と今日の重量の恨みをはらして来る
アドバイスさんくす
誰か機体交換してくれ
人が作った機体を使ってみたい
ロックした機体でもおk?
SEA of Bloodの最大の敵はシェリングでもジョシュアでもなく、
射線が制限される海面そのものだよな
>>765 1.60で総じて強くなったシェリングは十分ビギナーキラーかとw
マップによる制限も大きいところがあるか
いやいや基地の下から出て来なくなったジョシュア先生が一番厄介
>>767 あれは確かに面倒だ。うまくひっぱりだしてWレザで焼くのが手っ取り早い。
陸に打ち上げられたシェリングは粗大ゴミだよな・・・
今回は俺の負けのようだ
だが5時19分にまた俺は戻ってくるぞシェリング!!
>>774 そうです
ありがとうございました
戦闘は控えさせてもらいます
一瞬部屋間違ったかと思ったぜ
交換ありがとう
>>765 1.10頃の俺「ハイレザが・・ハイレザが当たってるはずなのになんで落ちないんだよぉぉ!うわあぁぁ!」
クリティークがカノ撃ってくんの見たことないんだが、ENカツカツ?
>>778 撃ってこないのは難易度調整のためだと思う
量産軽2Wマシでシミュ、ジョシュアAP何のこしてオンで通用する
>>779 シュープリスなんてWライだしな
クリティークはテルスにWカノプス持たせて楽に倒せるんじゃない?
>>779 クリティークいいやつだったのか、弾切れのときにブレードで追い掛け回してごめんな
まぁ本気で撃ってきたら確かに鬼だな…
ところでクリティークはジェネレータなんだろ?
撃てる余裕あるんだろうか
>>780 20000残せば十分じゃないか?
上手い人はノーダメって言うかも知れないが実際通用するか否かだとそんなもんだと思う。
まあCPUみたいに得意距離維持しようとしないし交差狙う人も多いから
オフ基準で通用するかどうかの判断は難しい。
実際Wマシは近接得意じゃないと扱いきれないからそう感じる。マシだと引こうとか人間はちゃんと考えるから。
とりあえず・・・・。
傭兵は度胸だ、何でもやってみるもんだぜ。
>>776 トレードしたお試しパイルってやつはまだ調整前でした ごめんなさい。
>>784 今調べてみた・・・・・・
マクスウェル、まさかのアリーヤジェネ!!!
そういや図面とかエンブレムを交換したりできるって聞いたんだが
対戦後ロビーでボイチャで気軽に図面交換しませんかとか言っていいの?
うまい人の図面どんどん参考にしたいんだが
>>788 特に問題ないはず。ただチムとかバトだと人数減ったときか空気読むようにw
ただ、ネタ機や趣味アセンで強い人もいるから一概に参考になる機体が来るとも言えないが・・・。
そういう交換とか喜んで受けてくれる人ならメッセしても反応してくれるだろうから交換のお礼がてらいろいろ聞いてみたら?
一番の問題は自分も一体交換のために出しても問題ないくらい図面作っといた方がいいという点だ。
ついつい真面目に考察されそうでエンブとかブレ機くらいしか交換に出せなかった時代がある・・・( ゚д゚)
相手が気にしなくてもなんとなく、なw
そういやアクアビットマンってロックマンのパロネタ?なんだよなぁ
俺、それ知らなかったからアクアビットマンゾフィとかアクアビットマンセブンとか作ってたんだが……なんか悲しいぜ
アクアビットの機体だからアクアビットマンじゃないのか?
説明しよう、ビットマンとは
ってやつあったような
>>791 なのか…
なんかロックマン風の絵とか見掛けたり、確かにコジマ腕はバスターっぽいなぁとか色が……とか考えてたんだが、考えすぎだったか
すまない
今日始めて知らない人とトレードしたよ
名前がなかなかの中二で気に入った
他人のアセン覗くのって楽しいッスねwフヒヒッw
たぶんコジマのチャージとロック・Xバスターとかの溜めに共通点とか見出したんじゃないか?
むぅ・・・?ってことはfAではAAと言うギガアタックまで用意したビットマンXがでてくるのk(ガッ
まあそれはともかくどのネタでも対応してくれるビットマンさ。好きなように考えるといいよ!
かく言う自分もビットマンはそれなりに各種ネタを用意してるんだぜ。
って10時から仕事なのに何やってんだ俺、寝なきゃ・・・(゜.゜)
皆もちゃんと睡眠はとるんだぞ。ドミナントとの約束だ!
>>794 羨ましいな
俺トレードしたの、はやい中二、はやい軽ニ、W砂砲ライフル、ショットガン軽ニとかなんかつらまないものばかりで…
まぁ他人の機体にケチつけるとか最悪な事ではあるが、やっぱ愛着ある機体を交換してみたいもんだ
>>796 本人がこのスレ見てるかもしれないのに機体名出して大丈夫か?
>>797 ごめん
それと他人の機体名に文句つけたりしてすまない
ただ、なんつーか名前を無難にとかそのまんま武器書いたりってのもなぁと感じてな…
そういう人はエンブレムも無かったり初期だったりするし、やっぱ…こう…その人の愛機(一番の愛機とは言わないが)みたいなのを見たいじゃん
厨二とか邪気とか言われるの嫌だからそういうシンプルな名前にしてるのかも知れないけどね
まぁ、こういうゲームで他人のモノにケチつける俺が一番ダメなんだが…
俺も早くオンに生きてー
fAでもっと自分好みの機体が出たらどうしようと二の足を踏んで
デカールに時間を割けないんだぜ
元々下手糞だから他人より時間かかっても汚いだろうし…
前に写真屋さんので全身デカール見てあこがれていたんだけど…
部屋に入ったらちょうど相手が抜ける時とかってあるじゃないですか
あれってたまたまなんですか?
それとも部屋主の方が入っていた人の名前を先に見れて、ウゼーと思って退出する事が可能なんでしょうか?
自意識過剰
公式なら部屋選びしてるのが結構居る
非公式の複数戦なら、よほど悪い事した事がなけりゃ偶然だろ
身に覚えが無いなら堂々とするヨロシ
意思疎通が難しい仕様なんだからあれこれ考えてると疲れるぞ
>>793 うろ覚えだが、ビットマンって元は本スレ発生のネタなんだよ
確か唐突に空気読まずに
\O
○\!
< \
説明しよう!
アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る最強のヒーローである!
これが投下されたことから出てきたネタだったはず
昔は純正ビットマン装備だとメガフロで沈む
そんな素敵性能が注目を集めたのが先だったか、AAが先だったかは覚えてない
ただその流れに乗るようにして
アクアビットマン〜Dr.ガチタンの謎〜
というビットマンイラストを投下した神が現れたこともあり
ますますビット旋風が巻き起こった
今では純正=プラズマx4、キノコx2、肩整波のスタイルだが
当時は確か、アクアビット製パーツと足りないところをレイレナードで補ったものってことだけで
純正とか亜種だとかそう言う区分けをする流れは無かった
プラズマx4をアクアビットマンと思う人が多かったのだろう
気付けばそれが純正と呼ばれるようになった
ってところだったはず。長文失礼した
部屋選びじゃなくてマップ選びだわ
部屋選びの鬱陶しさは異常
>>801 大体部屋に入れるときっていうのは自分のかわりに他の人が退出するときで
他の人が退出するときつられて退出する人も結構いる
そこに丁度鉢合わせてるだけ
オートとマニュ使い分けてる人に質問なんだが
皆大体、どれくらいの距離でオートとかマニュとか決まってる?
俺は中距離、近距離ではよくオート使ってて
ショトやマシでの張り付きスタイル、あと死角の取り合いや逆関節で上下に動くときはマニュにしてるんだけど
俺の使い分けって変なのかな?
垂れ流す時はオート
カーソル移動遅い単発系使う時と、機体交差等で
視点リセットが頻繁に起こりそうな状況ではマニュアル
オートかけっぱでマニュアル操作がデフォ
>>798 ひとの機体をおまいの自分勝手な視点で、
愛機だとか1番だとか言われたくない。
それに機体に対するスタンスも人それぞれだろうし、
デザインに手を入れずそのままプレイするのが好きな人も居るかも知れない。
適当に造ってる様に見えてもそれがその人の好みだったりする、
おまいがそれを見て適当とか手抜きと思う事自体どうなのか。
自分が良いと思う物と別の人が良いと思う物は必ずしも一致しない、
他人の考え方思ってる事なんか本人が口に出さない限りよく解らない、
それがルールや常套などないデザインなら余計に。
このゲームのオンライン凄すぎるわ・・・
初オン一発目の試合で同じくらいのレート(16000程)の人と当たりラッキーと思い意気揚々と挑んだんだ。
シミュでどんな敵でも完勝出来るようになり内心自信満々で挑んだが結果は何も出来ずレイプされたorz
しかもwショットガンっぽい相手(何も持ってないように見えた)に・・・orz
これはケンシロウが修羅の国で名もなき修羅にやられたようなものか・・・
この分だと20000越えのカイオウ達はどんだけなんだ・・・
>>813 腕ショットガンだろうが、君の相手は修羅ほどでもなく
たとえ腕ショットでも16000はモヒカンクラス
なあに、強アセンで視界から逃れて張り付いて削るだけの浅いゲームだよ
>>814 モヒカンにやられるケンシロウか・・・
いや、俺はどうやら悪党に食いものにされるだけの村人Aのようだ
ハードモード最終話がやっと終わった
…ガトリング強過ぎ、機動性良過ぎ、セロ空気読め
ハイレーザーを2基装備でやっと撃破したけど…やっぱネクストの機動性はバケモノだ
>>813 ぶっちゃけシミュでいくら勝とうがオンでの強さには全然関係ないよ
まあ何も出来ずにやられたってことはサイティングがその場で止まってグルグルとか
小ジャンプQBとか連続QBとかサテライトとか
色々説明書に載ってない基本テクニック覚えてなさそうだし
リンクス養成動画やらサイト巡ってその辺覚えておいたほうがいいよ
>>817 初々しいな
練習すればそのうちハイレーザー持って必死に相手の機動を追いかける立場から
逆に自分が超機動で相手を翻弄する立場にもなれるだろうさ
思い切ってもっと動けるアセンにしてごらん
自分から動くだなんてそんなはしたない・・・
>>815 じゃあ貴方はこのゲーム極めた様だから、
さっさとAC4売っちゃって卒業式して此処から消えて下さい。
>>822 専ブラで見りゃわかるが昨日の奴だ
スルーしろって
>>821 お前…いまどき2000km級の超巨大兵器だってわしゃわしゃ動くぞw
まあ相手するのもどうかと思うが
>>815がいっているような
張り付きタイプの機体って今たいして強くないよな
wライ重二みたいな迎撃機が主流だし
>>826 それ面白いか・・・・?
戦ってても相手からしてもつまらんと思うのだが
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!
>>827 お前はそう思うのかもしれんが、まあいろんなやり方があるから面白いんだよ
張り付きでも迎撃でも一撃離脱でもなんでもだ
>>827 俺はwライ重二は使ってないけど迎撃機は楽しいよ
高速で動く的(張り付き)に正確にハイレーザーぶち当てる快感はやめられない
>>823 ああ、この人ね
それも名無しだ:2008/03/07(金) 00:48:32 ID:q11e9lt7
対戦なら昔64にあったよなカスタムロボとか
あとバーチャロンとかの対戦の楽しさには全然及ばないと思うんだ
かなり笑わせてもらったよ
かくれんぼ重にとかかつるけどつまらんな
やっぱりマシグレ中にだわ
人それぞれ、迎撃機が楽しい人もいれば、張り付いて死角の取り合いが好きな人もいる
なんにせよ、戦い方にケチはつけちゃいけないな
お前ら朝っぱらから元気だな
俺は朝から不元気!
>>827 まあでもwライ重二は殆ど対張り付き機体の安定したアンチアセンだし
確かに張り付き機体の人がwライ重二の人と戦うと面白くないだろうな
そういや今日wマシの重2をみたな。
逃げてく相手を連弾で追いかけるけど全然追いつけなくてそれがかわいいのなんのって
って明日体験会じゃん!ヒマだし難波いってみようかな
やっぱりマニアのオナニーゲーム
羽を二つ背中に載せて出撃すると、画面の向こうの対戦相手がたぶん「厨アセンか、不憫なれど…」などとため息をついてるんだろうなと被害妄想してしまうときがある
>>840 いやむしろ奇抜な機体で戦う様は好感触だと思うがな
それなら量産機って言うか没個性アセンの奴のほうが嫌われる
>>841 奇抜な機体である程度の戦いが出来ればいいよな
さすがに俺の横散布パルス機はおいそれと実戦投入できないぜ…
逆側はキノコとショットガンな!
EN兵器しか使わない俺マジ環境保護者
Wグレと当たると詰みます。はい。
>>844 まずPAを展開しないところから始めなさい
純正アリーヤ(内装も)にwカノの俺にとってもグレはトラウマもんです、はい
>>844 YOU、相手にヴェガをぶち込んじゃいなYO!
真に積む相手はちゃんと張り付いてくるマシライ&Wマシ陰陽師だと思う
>>839 自己満じゃないゲームがあるなら教えてくれよ
RPGだってアクションだって結局ゲームは自己満
定期的に変な奴が沸くな
このゲームに限ったことじゃないけど
>>851 見える、僕にも見えるよ!コジマの光が!
PAマン作ってる俺マジ環境破壊者
PAにEN食われすぎてまともに動きませんがw
>>851 アゼルバイジャンが「アゼル」の時点でアルゼブラに見えた俺よりマシだな
>>851 トーラス本社も中々の姉歯建築だな
これじゃあジョシュアに壊滅させられたのもよくわかる
>>851 デス・スターにしか見えないホテルってwwwww
>>851 流石にソルディオス砲を真っ先に思い浮かべることはないなw
でもデス・スターには見えた
しかし、真っ先に頭に浮かんだのがビッグゲテスターな俺もどうかしてる
ちゅーことはアレか?
フジテレビ本社のあれも…
おや、誰か来たようだ。
有事にはあそこから緑色の粒子が吹き出して本社を覆うんだよ
よくお前らそういうこと思いつくよな
そのセンスがうらやましいぜ
>>838 難波逝くぞ俺も、
自分、難波についたらかーちゃんにとっつくんですよ!
キーアセンできんのかな?できんとただ無様を晒すだけだぞ・・・
簡易操作だけってことは…ないよな?
B操作も用意してると信じる
やべ、丸いものを片っ端からソルディオス砲に変えたらふいたw
それと
>>815を擁護するわけじゃないんだが、
駆け引き要素がもう少しあったら面白しろそうとは思う
いや、faで大破壊やマップ増えるから十分なんですがね
対戦とか2の次3の次なんでどうでもいいです
>>865 エンブレム関係でレイヤー・デカール・フレームの数が多くなったか確認してくれ
>>865 L2R2以外でも二段QBできるか試してみてくだされ
多分、あまり細かいアセンは出来ないんじゃないか?
人、回転させるためにサクサク進めるだろし、
今回のいさくを見たところオブジェクトはガンガン壊せていけるみたいだな
操作のAって使えない?
Bのが有利っぽくない?
なんでこんな風にしたんだろ
やばかった・・・難波は8日だったんだな
俺は他の人の独り言に注意しとこう
>>876 重、中級が軽量とかに張り付かれるとどうにもならなくない?
視点移動しながら撃てないとかw
ミッソンだけならなんとかなるんじゃね?
トリガーで射撃に慣れてない人用に用意されたんじゃね
でも最初がその設定だよね
A操作はサイティングを完全にオートに任せること前提だから
射撃と視点移動を同時にできないようになってるはず
オートサイトが無駄に高性能なのもA操作で戦えるようにするためだと思う
おかげで布教した全員が投げたw
オンだとタイプAは微妙みたいだね
あー、ランカー相手に張り付いて有利だったのにワープ2回かよ・・・
バズ砂で一気に6000トンで負けるし
ってか同じ武装と距離で打ち合ってもダメージに差がつくのってやっぱラグなのか・・・
>>883 射撃にあわせて回避してるとか・・・
でもラグはあるよな
ダメ表示されててもなぜか全然へらないとか
至近距離でハイレーザー食らわしても無傷とか
>>883 通常ブスタの連打や平行移動を連打してたり、QB逆ブスタを使ってると
一見おなじようでも回避率は段違い
>>884 QTとらえてもノーダメとかあるんだぜ・・・
やっぱこんな理由で負けると悔しい・・・
>>885 スマンが平行移動って何?
QB逆ブースターってQBの隙をキャンセルするやつ?
>>883 避け方にもよる。
無闇に高速で連続してケツ振りすると被弾率上がるよ。
同じ場所を高速で行ったりきたりしてるわけだからね。
相手がバズ砂ならリロード読んで適当に小ジャンプQBしてれば被弾率はぐっと下がる。
この場合自機のSBがホロフェルネスとかの移動距離が大きいものなら、ケツ振りじゃなくて1方向に避け続けるといい。
バズ系は切り替えした瞬間に事故る可能性があるからね。
移動距離が短いシェダル辺りだと同方向のQBじゃ被弾する可能性があるから、相手のリロードを読んでケツ振りかな。
あと同武器で撃ち合ったらダメージに差がつくのはラグアーマーと、装甲差。
全くの同武器じゃなくて、RF同士とか102とマーブの撃ち合いとかになると弾速差やらで被弾率は変わってくる。
あとFCSの並列や腕部によってもまぁある程度は変わってくるんじゃないかな。
左アナコンの右移動左移動の事だろ?
逆なんたらは多分左移動中に一瞬だけ右QB入れるって事じゃね?
FCSナの予測射撃を騙すというかそんなんじゃない?
>>888 長文ありがとう
武装って表現悪かったな。同アセンって意味ね
シェダル使ってるがリロード読んでケツ振りか同方向連続QBじゃないときついよな
後者だったら時間差射撃に弱いし、通常ブースターふかしたり吹かさなかったりで、微妙にずらしてる
接近する時が一番つらいんだよなあ
あと近づいた後にサイド強い方が見失いにくいから強いと最近思ってきた
>>883 ラグが原因ならもっと全然へらないか、タンクの倍はあろうかという固さしかラグで負けとはならないかも
前に中2相手に張りつき、アザン、軽ショ、散布が弾切れになったことがある。
>>887 平行移動はカニ歩きのこと、
いわゆる踊り的な用法で対面して引く時、落下してる時、距離が長い時とかに使う
QB逆ブスタは尻振りに毛が生えたようなもん、
QBで跳んだらすぐ逆方向に通常ブスタで移動すると慣性を殺す間は予測照準をずらせる、
だけどQB逆ブスタはラグ誘発の疑いあり
本当にラグが原因で負けたとしても、ラグで負けたと思ってたら良いこと無いぞ
wiki見てきたけど管理人さん難波以外全部レポする予定らしい
これ旅費マジでシャレにならんくないか?
>>892 やっぱあれか
あれは慣性殺せるからいろいろと便利だよな
>>893 ってかまあそうなんだが、ここぞというときにワープ来たのが悔しくてね・・・まあ自重すべきだったなすまない
(´・ω・`)知らんがな
まあ、引きに弾速遅い武器でダメージ入らないのは今作では仕様と思って諦めた方がいいよ・・・
>>890 サイド強い方が見失いにくいいうのは気のせいだよ。
正確にはサイドが高出力だと相手との距離が開くから相手を補足しやすいんだ。
ライフルとかなら苦にならないことだけどマシショだとこの距離が開くというのが不利にもなるからあまりオヌヌメ出来ない。
>>894 頑張るなぁ管理人さん
しかも単純に片道14,000円とか言ってるけど日がばらけてるから毎回言って帰っていたするワケか
___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
弾速遅い武器は相手から近づいてくる状況作らないとダメかと
ミサカノで引いても攻めても被弾するような状況とか
ところで最近使用用途に違いはあるけど同じように
弾速遅い肩グレの有用性を考えてるのだけど
何か良い使い方は無いかな?
飛べない敵に上から爆撃
PA吹き飛ばしてやれ
>>901 地べたを這いずり回る四脚や純正アリーヤに空中からぶちこむんだ
俺のことだけどさor2
>>901 黒鳥で使ったら使えないこともないと思う。
マシとかガトと黒鳥したらかなり強力。
あと完全攻め機としての使い道だけど腕ショとの組み合わせも相手が滞空時間長い構成でなければかなり戦えると思った
A操作で始めたから今更B操作に戻れないような俺も居る。
何がいいたいかってーと
視点移動しながら武器は撃てんのです、はい。
更新してなかったからかなりズレた事言ってるな・・・。
スルーしてください(汗
>>905 旧Bから転向してきた人達に勇気を貰うんだ!君ならやれる。
4のエミールのせいで
「君ならやれる」って言葉にすごい不安を覚えるようになったな・・・
肩グレって肩武器だから空対地で使うにも微妙なんだよな。グレの使い方に慣れれば相手によってはいい武器になるんだけど。
EN管理難しい機体相手なら空から撃ちまくるだけでかなりプレッシャーになってたりして。
>>905 俺もAからBに移行したから言えるが結構なんとかなるもんだぞ
Bを使いこなせば世界がぐるっと変わる
見ろ、これが宇宙だぜ
>>905 1ヶ月位前に、旧B操作からタイプB操作に乗り換えたが馴れた。
タイプAからなら、fA発売までには馴れるはずさ!
逆脚機体組んでるんだけどカノと黒鳥するなら何がいいですか?今は砂砲積んでます。
見たかったですね・・・宇宙を・・・・
>>914 オヌヌメはPMか16連か8×2あたり
弾数あって攪乱や目眩ましにも使えるので。
>>905 2ヶ月前に旧B操作から新B操作に乗り換えたがすぐなれるぞ
最初はフルボッコにされるけど
>>905 簡単そうなミッションから初めて、
指がボタンを覚えて来たらシミュとかやると覚えやすいんじゃないか?。
俺はNXに入った時点で旧Bから旧Aに変えたから4入ったときは結構楽だったな
つかハードのラストでジョシュアのあとに出てきたリンクスだれだよ
>>916 ありがとう、ミサはどうも扱いが苦手で・・・なんというか撹乱の積もりが大量のミサや爆風で逆に相手を見失ったりミサのロックに集中してると反対の武器を撃つの忘れてたりする。
>>905 別に今からでも操作Bに変えれると思うぜ
その操作Aだって初めから使いこなせたわけではあるまい
923 :
905:2008/03/07(金) 13:25:47 ID:YlmYVanD
みんなありがとう。
初心に戻って一から練習してくるよ!
とりあえず、FAまでには間に合うようにジョシュア先生ぐらいは倒してくる!
ミサで撹乱されると手も足も出なくなる
みんなどうやって敵の位置把握してるのさ
>>920 漁夫の利を狙ったオーメルの天才リンクス
名前はセロ
>>925 おお!そうなのか、ありがとう
しかし台詞の上にでも名前書いてくれんと誰がしゃべってるのかもよくわからんから困る
>>924 BFFのロック距離最長FCS積んどけ
ミサ撃たれる前に本体ロックしてオート起動で防げる
近距離戦ではオート起動させたまま手動で調整
調整後は小窓出ててもオート切れてるから気を付けろよ
>>927 あー確かにね
初めてハードでアマジーグのミッションやったときもジョシュアが味方で来たと思ったら敵だったし
一番初めのミッション成功後にフィオナが「エミール大喜びよ」って言うから主人公モテモテだなーと思ってたら男だったしorz
買った日に一回だけ最初のステージをA操作でやってみてこらあかんわとさっさとB操作に切り替えた俺は勝ち組
俺もだ
いざやってみるとサイティングと射撃の併用が出来ないとか正気じゃねぇ
エミール・グスタフ「やったぁ☆これでアナトリアは安泰よっ」
>>930 やってみてこらあかんわとさっさとQBを"L1"に切り替えた俺は最高の負け組
>>932 可愛くいってもおっさんはおっさんなんですけど!
はいはい勝ち負け勝ち負け
プレイ初日に、
「俺は面倒が嫌いなんだ!」って旧B操作にした俺はなんだ?
‥‥‥やっぱり死亡フラグが立ってんのか?
B操作に慣れろよ、この時代遅れ
っとアンシールが申してますが
変なキーコンはよくないおっお