機動戦士ガンダムギレンの野望アクシズの脅威16ターン目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 00:54:31 ID:eFPQjUdF
3 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 01:58:04 ID:aOfXabJ2
4 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 02:55:49 ID:jvQRByqK
明日の未来のために、今こそ、
>>1乙せねばならんのである!
5 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 02:57:50 ID:u8lK8wn0
6 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 05:04:24 ID:C0xV+5fr
なんだよつまんねー・・・どれも手抜きだな・・ユウもシロウも2部にのこらんのか・・・すべてが手抜きだな・・・糞牛村が・・・・
魂から期待させるだけさせといてできてみたら手抜きの糞ゲーかよ・・・・やることが買わんねーんだよ糞牛村・・・おまえガンダムから抜けろよくそが・・・
俺が指揮を執る
7 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 05:20:14 ID:A4BOkdHH
8 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 06:58:24 ID:rSVX9wUw
手抜きなんてあるわけないじゃないですか、これは軽量化です
9 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 08:51:58 ID:Q8DVGvLT
>>1 乙
ところでさ、カオスプレイしてみようかと思うんだけど、なんかコツとかってあります?
何Tアライメントほっといたらカオスよりの人抜けちゃうよとか
微集をどのくらいのペースでやれば暴動起さないでゲージ維持できるとか
10 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 12:11:31 ID:owDhyS1s
>>9 カオスプレイなんぞしてるヒマがあったら、漢字の勉強しろや
微集って何? びしゅう? 変換できねーぞ
もしかして、徴収(ちょうしゅう)が読めなかったとか?
わざわざ微妙の「微」って打ってから「集(しゅう)」って入れたわけ?
それはさすがに恥ずかしいだろ。これじゃ変換ミスの言い訳も出来ないしな
11 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 14:51:20 ID:IX2kMETL
>>10 ホントへんな読み方してんな俺
まー悪かった
12 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 15:53:24 ID:aWzmrxkD
νガンダム作るとアムロがいなくなっちゃうじゃん。
ダメじゃん。
痛いじゃん。
絶対作らないほうがいいじゃん。
13 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 15:57:45 ID:VlNKpEUM
シャアにアクシズ落される前にアクシズ占領すると
ν作ってもいなくならないよ
14 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 17:25:33 ID:8A9Snw9s
ジオンの二部で入ってくるハマーン一党とか、
200ターンで入ってくるギュネイとかクェスとか、
結局全員裏切るの?育てても良いことない?
15 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 17:36:18 ID:VlNKpEUM
育てれば敵になった時に手ごたえのある戦いが出来る
くらいかな
16 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 19:31:28 ID:owDhyS1s
>>11 そんな風に謝られるとは・・・
くだらんことで煽った俺が悪かった許してくれ
17 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 19:46:19 ID:7yuPG5Ld
>>16 ここは俺もだけど大きなお友達の集まりだから皆、大人なんだ。でも、皆NT。
18 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 19:47:13 ID:u8lK8wn0
俺以外みんなカツだもんな
19 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:07:07 ID:EZhhO/Qc
じゃあエマさんは俺がもらうから。
レコアはお前らにやるよ
20 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:27:06 ID:BsznAOEf
あな○に力を
21 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:34:56 ID:vM3HAhzx
俺はレコア派
22 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:57:45 ID:aOfXabJ2
ブレエゥをプレイ中で、そろそろジャブロー攻略するかどうかってあたり。
カツ加入はカラバ隊と同時期?
オレ的に、ロベルト生存よりNTで専用台詞があるカツのほうが欲しい。別にスパロボ厨でもないしw
23 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 21:06:29 ID:4Xz/Oe7r
24 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 22:24:41 ID:Kp4HqbbR
>>23 そうだよな!エマさんは髪型がイカすよな!同志がいてよかったぜ。
25 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 22:34:43 ID:u8lK8wn0
お前らすごいな…
じゃぁ、俺は余り者のプル達で我慢するかww
26 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 22:41:53 ID:ixNyfXYJ
クローン技術もあるようだし・・・まあ良しとするかw
皆でプルプルプル〜
27 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 22:50:10 ID:dUou4sHk
バスク粛清すればもうカオスに寄る寄らない関係無くシロッコ裏切らないの?
28 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 23:38:22 ID:aOfXabJ2
ブレエゥで、グラナダ防衛戦(アポロ作戦)終了。恐ろしく好戦的でティターンズらしい攻め方だったなw
んで、次のターン冒頭で「Ζの活躍により敵新型MA(ガブスレイ?)を撃退しますた。Ζをアーガマに配備してヨカタね」となった直後、
「緊急事態です!敵新型MAにアーガマが撃墜されますた!」…(^ω^;)
現在、アーガマ生存クルーは未配属。
このままだとキリマンジャロ防衛戦でアーガマ隊参加イベントは出ないだろうから…カラバ合流は無し?
29 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 23:50:30 ID:nwd4miNS
30 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 00:14:36 ID:l8DBLnLI
Ζをアーガマに配備して撃墜されたって…おかしくね?
31 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 01:00:27 ID:qKvvvaSb
アーガマ隊解散選択前にグラナダ防衛起こすとそうなる
32 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 01:32:03 ID:JUxAEHTJ
アムロのいないエゥーゴなんて・・・
33 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 02:50:39 ID:7Eyx0iyJ
>>28 アーガマイベント、結構面倒だな
俺もたった今たった1TでZ完成なのにアーガマ隊撃破された・・・やり直すの万℃クセ('A`)
34 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 03:20:58 ID:QFnPrTrw
クララ?
35 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 04:45:38 ID:Us5p+uNX
Z配備イベントってサイド1と4攻略早すぎると駄目なような気がするんだけど違うかな??
初回引きこもりプレイ39ターンに配備できたけど
2回目38ターンにはZ開発終わってたのに配備イベント無し・・全ては徒労さ
36 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 05:21:09 ID:M3wg1yh1
連邦編でもエゥーゴ編でもマニティをSランク中佐まで育ててしまう…何故だ…………
37 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 05:35:43 ID:GcHg9zTE
坊やだからさ
38 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 06:33:55 ID:oFSg2sEr
アーガマが攻略作戦に参加してっと配備イベント起きねぇよ
39 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 08:54:43 ID:AmB36ezV
連邦だけどシロッコって今回寝返ったりないんだな
しかもメッサーラやらジオの設計図くれるし
なにこのイケメン
40 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 09:02:11 ID:fLAQAqcx
他の勢力でやってると毎回ジャミトフ殺ってるんだが…。ティターンズでやった時も
アライメントをロウ保つのにひやひやしたぜ。
41 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 09:40:26 ID:7VeVOeFr
42 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 16:28:24 ID:l8DBLnLI
オマイラ推奨のラインズマンユニットって何?
オレは宇宙:デンドロ、地上・メタスMAだけど。
43 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 16:52:44 ID:1HJX4M5y
宇宙はノイエジール、地上はベースジャバー×3で、拠点ごとに1ユニット離脱していく。
44 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 17:35:30 ID:GG0tF1a4
もうすぐ発売から一ヶ月経つのに、
フランクリンの加入条件判明してへんのか
45 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 17:41:41 ID:Clcj6Vaj
今回はテム・レイとグレート・デギンが隠しだ
νガンダムに搭乗して活躍するテム・レイが出たと
未確認情報が入ってきた
46 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 18:15:56 ID:RjXcx4If
>>36 戦闘のたびに「私を無視した報いです」とかぬかすからなw
無視できなくなったんだろ。
47 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 19:43:01 ID:k/qHmAxI
無視じゃなくて軽視だろ
48 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 20:09:12 ID:50amSmKL
アストナージがパイロットとして使えて若干びびった
「いつでも出られるぞ!」って
いやお前が出るんだろみたいな
49 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 21:57:36 ID:233FyIXL
むかつくなぁクワトロ
こっちがティターンズとやりあってる間にZや百式量産しやがって
部隊数が200になって生産が終了しなくなってるじゃねえか
50 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:04:50 ID:/3YNyjC9
連邦1部クリアでギャンRRゲット
ヤザン乗せてるけどはまり過ぎw
51 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:07:06 ID:0afW/9pf
>>50 はまるけど限界のせいでヤザンの能力活かせないじゃないか
52 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:16:05 ID:oqOWtw7W
ヤザンSランク射撃17 格闘18
これを生かすには限界235%の機体が必要
ヤザンには専用機がないので、百式が最も性能出せる機体
でも反応が11と低めでオールドタイプなので、ジOとか高耐久MSの方がいい
射撃値は限界185あれば対応できるし
53 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:19:00 ID:0afW/9pf
連邦版もティターンズ版もヤザンの射撃はSで16だったよ
54 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:22:54 ID:oqOWtw7W
55 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:28:16 ID:oqOWtw7W
まぁヤザンの限界考証して思ったけど、やっぱりヤザンには
一機編成で限界185%ハンブラビを専用機設定で限界235%で使用できるように
しておかないとダメだったよな
格闘値高くても生かせないなんて意味がないだろ
56 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:31:18 ID:v9Lj9ixT
>>54 じゃ今ティターンズでプレイ中の俺が答えよう
指揮10魅力8射撃16格闘18耐久17反応11
57 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:46:06 ID:oqOWtw7W
>>56 THX!Wikiのミスだね
格闘生かせなくてもいいなら射撃16を完全カバーできる限界は180%になる
格闘値は10までしか生かせないが
Sランク以上は経験値もいらないからバウンドドックで援護攻撃とかいいかもね
元々、このゲームの格闘戦闘方式じゃ射撃値高いパイロットが断然便利なんだけどね
58 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 23:10:00 ID:nERrM4fd
欲しいけどララァが消えるとか修正されないかな。
そんなバグがあると萎える。
59 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 23:28:35 ID:kpiekrmN
迷ってるくらいなら買わない方がいい
きっと後悔する
60 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 23:41:51 ID:TYVBJJJa
格闘は基本的な攻撃回数が射撃より少ないから限界を気にするより
第二格闘があってそれが全部出てくれる方が現実的かもしれない
まあそれでも反応で負ければスカるけど
61 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 00:39:05 ID:0kXaEz1z
気ままもヤザンS射撃は16だね、
あそこはプレイデータをもとにだからヤザンS射撃は16だろ
62 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 00:47:26 ID:ODD19vai
ヤザンは案外かわさないから俺はメッサーラだったなぁ。
63 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 01:19:59 ID:F8dV4TjH
俺はカミーユ見つけたら必ずヤザンに戦わせる、ヤザンで
カミーユ叩き潰すのが好きだから、なんせアニメじゃカミーユの
反則勝ちだもんなw
64 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 02:01:31 ID:awEHOO1c
その二人の台詞は好きだ
ただ強いだけ…
65 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 02:43:28 ID:S2kA4YxZ
ヤザンは反応低いのがネックだよなぁ
でもギャプランで死角をつかれて対処に苦慮していたり
見た感じおおざっぱなところがあるから
調子に乗って攻めているときはいいけど受けに回ると案外よわいってのはキャラ付けでいいかもしれないな
強化ヤザンだった・A・は面白みがなかったし
66 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:29:17 ID:zPRoyaFr
ヤザン受け
67 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:38:10 ID:s/5Ng4WH
いヤザンス
68 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 04:42:34 ID:oGsYrGfT
シーユーアゲイン
69 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:02:10 ID:76C6gpnK
70 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:15:48 ID:+JwnHord
>>69 嗚呼、なぜ勁文社は潰れたんだ…
ファミ通じゃ、バンナムから内部資料もらっても、掲載時に間違えるのは確実だし。
それも大量に。
71 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:21:04 ID:4ahoTto1
たけぇYO
72 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 10:44:21 ID:6P04Nee0
ハマーン様アクシズで結局最後までジュドーがこなかった・・・
会話の内容から察するにハマーン様とジュドーは戦わせてはいけないのかな
アライメントはLAW振り切りでグレミー反乱ナシの状態
他に心当たりのあるフラグって何かな?
73 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 12:03:25 ID:TUWCMK8H
>>72俺はLow振り切り、グレミー反乱ありで第3部でジュドー入ってた。
特に何もやってない
74 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 12:53:23 ID:d/rxQ3d9
クリア回数じゃね?
75 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 18:56:19 ID:j/1lOjZk
エウーゴは速攻より百式とZの開発が重要と今知った
76 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 19:13:36 ID:CLdCdWYk
ファミ痛の本しかないのかよ
ファミ痛の本はデータだけしか載ってなくて読んでてつまらない上にところどころ間違ってるから困る
77 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 19:20:16 ID:s/5Ng4WH
そのとおりだな・・・機体の説明とかカラーで説明してくれる電撃とかがいい
ファミ通は読めば飯田路的ないい加減なつくりが気に入らん」
78 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 20:07:50 ID:HBpGHPEN
このスレ見てる出版社の人〜
今がチャンスだよ〜
79 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 20:35:03 ID:iTGpolkW
系譜の攻略本もそれはそれはひどかったなファミ通は・・・
カバーだけ豪華な感じにして肝心の中身は乱丁ありーの間違いありーの見にくいの
全然大丈夫なんかじゃないよあそこの攻略本は
80 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 20:38:59 ID:ZGBPqu8z
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
81 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 20:59:13 ID:QZaN/jNd
>>72 シャアの反乱から入るよ
あとプルとプルツーが居ることかな
82 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:23:55 ID:CLdCdWYk
アクシズカオスじゃジュドー来ないのかな
ジュドーとヤザンなら俺はヤザンの方がいいけど
83 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:40:05 ID:twpa4COk
コンプリートガイドもう売ってる?
84 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:34:16 ID:mPHldh42
フリーズした・・・orz
ジオン2部111Tくらいでティターンズの思考時間に止まってしまう・・・
3ターンくらい前からのデータでやり直してみたら止まらなかったけど
また今度は115Tで同じように止まってしまったorzorz
さすがにやり直すの疲れるわ・・・
85 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:35:34 ID:s/5Ng4WH
割れ物はとまるんか?俺のも泊まる
86 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:38:49 ID:mPHldh42
>>85 割れではない。がっつり同梱版買ったよ
アクシズ、連邦、エゥーゴとやってきて今までは止まった事なかったんだけど
87 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:48:07 ID:s/5Ng4WH
通常でとまるのか・・・俺なんてしょっちゅう泊まるから中断セーブしまくりだぜ・・
いい感じで作戦終わらせて満足して、敵が死んでしゃべるときとまったりとかシャレんならん
88 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:50:45 ID:lI+N/jfM
割れでプレイしてるくせに文句言うな
89 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:51:24 ID:60COi0tT
今更だけどジオン編第2部、
ジオンが連邦に圧勝してるのにハマーンがミネバ担ぎ上げてアクシズ軍登場って設定無理があるよね
ドズル生きてるし。
90 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:55:32 ID:mPHldh42
んー止まるって10秒位したらプツッと音がして電源が落ちてしまうんだなー
ま、何回やってもそーなるしおとなしくまた3ターン程戻るさ・・・
91 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:58:26 ID:twpa4COk
>89
一部ジオンプレイなのにデラーズとレビルを戦わすと「ジオンは滅びたのだ」とか言われる
92 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:59:41 ID:s/5Ng4WH
>>90 そうそうwまったく同じ現象wどうやら読み込むときにミスって電源落とすみたいね
93 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 23:24:44 ID:CLdCdWYk
同梱版ではならないけど
旧型で系譜やってたときよく90みたいになった
94 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 01:41:47 ID:QjxXl6Ya
ジャブロー潜入作戦しんどい
がんばれゾゴックシャア
95 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 08:29:59 ID:pJT8Dhjg
ジャブロー潜入作戦って水陸両用MSだけでジャブローに攻めるやつだっけ?
系譜のころから一度もやったことないわ
漢の作戦だろアレ
96 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 09:39:12 ID:8KxcwDxo
潜入用に開発されたのに索敵センサーがないとかもうね・・・。
とち狂ってお友達にでもなりに来たのかとしか思えない。
97 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 09:46:40 ID:DoPenmT5
なんだカテジナさんか
98 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 11:43:24 ID:XJJlBPV8
>>95系譜では相手の部隊数×1,2ぐらいのジュアッグ作れば余裕だった。
ほとんど損害なしで勝てる。意外と策敵なしで攻撃当たる。
脅威ではジュアッグ安くなってるから、もっと楽かも。
前列用にアッグガイ作ってもいいかも。アッグはロマン。
99 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 11:57:56 ID:QjxXl6Ya
アッグのビーム単発ワロタ
戦車より弱い
穴掘って埋まってろ
100 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 16:16:33 ID:AHsjQNAv
連邦1部から2部行くときにやっておくことってある?
>>101 鹵獲のために配備済みユニットと開発途中のユニットの合計を180にしてセーブしておく。
これ以外は状況わからんし、生殺しの有無による。
プルクローン達って何ランクで覚醒?
参入が遅すぎて鍛える暇ないんだけど
エウーゴのZ開発は、マークU奪取の特別プランを消滅ギリギリまで実行せずに、資金徴収など
しまくって開発予算に回す。
鹵獲ユニットはなぁ博打が高い気がする
もちろんグフMQ/Fは絶対にいるだろうが
ジオンでやったらアレックスとグレイファントムが2機ずつあってホクホク。
でもあれなんかパターンがあるみたいだな。
データとっといて何回かやり直したら種類も番号も全く同じのが出た。
今日店頭で見付けたから買って連邦編始めたんだが、宇宙の艦隊で遊撃戦を演じてたら艦長キャラのランクALLAになったwww
昔やった野望より簡単になったのか?地上もかなり楽に進撃→陥落させれるな。侵入技が無くなったが、まぁ当然か
>>95 俺あれ大好きだけどなぁ。いろいろと脳内保管して楽しんでる。
ジャミティタプレイだけど、グレミー軍が出てくる前にアレックスは廃棄した
G3は移動力あるからパイロット乗せなくなっても拠点占領や地上水中で使えるけど
相手がドライセンや量産型バウになってくると一年戦争ガンダムの出番はなくなる・・・
なんだこの書き込みの少なさはw
こっちは本スレじゃないしなー
>>112 何をもって本スレと言うかによるが、勢いが有ってレスの多いのは携帯ゲー板の脅威スレだね。
こっちはまったり進行の、脅威に関連した雑談スレ。
攻略なんかも話すが、脅威に関連した設定なんかについて話したりとか。
別名妄想スレとも呼ばれるw
連邦は水中MSないから早めにハワイ落とさないとかったるいな。
やっぱ水中Gより汎用性が高いG3多目に作るかぁ
ジオン編とアクシズ編をやってそろそろ連邦系の勢力をやってみようと思ってるんだけど
ゴッグもガザもゼーゴッグもいないんだよね
凄く不安だ
デブロップがいるから無問題。エウ&ティタならジムキャノンUで頑張れる。
連邦はなんも考えずにテプ5フィッシュ2洗車1の割合で作り続ければ
委任でもおけ
戦車作らなくても委任はいけるよ
今回、プロトガンダムよりガンダム&G3が優れてる点って何?
G3はアレックスへの改造が安いってのが有るけど、単品で見るとプロトが一番優秀に見えるんだが。
Gアーマーになれない
前スレでエゥーゴでアーガマ隊存続してたのにカツ加入しないって人居たけどたった今俺も加入しなかった。
なんでだろ?ロベルトはきっちり死んでるんだけど。
Z配備はアーガマが落とされる直前ギリギリに終わらせた。
んでアーガマ隊のイベント順調に消化していってレコアも寝返りアクシズ同盟拒否して
グリプス2攻略時にアーガマ隊解散させたんだけどそこにカツの姿は無かった・・・。
いいかたが悪かった
ジャブロー攻略の前だと、地上編はカットされる
ロベルト死亡でそのまま宇宙へが続き
ジャブロー攻略(アーガマ参加)>Z配備>グラナダ攻撃だったかなー
ロベルトさん死んじゃったし。
ゴットンとキャラって小説版で駆け落ちしてたのかよぉぉぉっぉおおおおおおお!!
カイもミハルと今作で駆け落ちするよおおおおおおおお!!
アイザックの存在ってなんなの?
1部連邦でティターンズ版MKUが開発提案された件
あ、エゥーゴ版も提案されたw
未来を見据える開発部すげえ
MK2提案されるのはいいんだが、どうがんばってもアレックスのほうが強いのは愛嬌なのか。。。
今更なんだが試作4号機が裏取引で開発できるんだったら
ドーベンウルフの元になったガンダムMkXも出てきたらいいと思うんだ
センチはカットといっておるであろうが!
>>132 ビームライフル1−2だぜ?
アレックスの限界を生かせない人物をのせてスナUかジムキャUとくませりゃもりもり削れるさ
mk2固いし
Mk-UはGディフェンサーと合体させれば宇宙で射程3援護部隊の隊長機として使えるし
メガライダーと合体すれば地上でも活躍できる
耐久も大きく増えるし、最後まで戦力として使えるが、アレックスは後半活躍不可能
改造もFAアレックスにできるだけだし、廃棄か囮で生涯を終える
今回のFAアレックスってFAにする意義がないよな
>>138 落とされる前に特殊コマンドで脱出すればHP全開のアレックスになるから意味あるぞ
FAガンダムやGアーマーも同じ
ガンダムやジオングの脱出はコアファイターやZヘッドなので意味が薄いが
>>139 FAに戻すのに金かかるから意味無さそうだけど。
お試し品一機でいいじゃん
マトリョーシカ人形と言われようとも、その辺は前作のままが良かった
改造で装甲補充できるようになって撃破→脱出が出来ないんじゃ片手落ちもいいとこだ
宇宙2にて『敵:3部隊vs味方:マゼランx11』だったから委任したらマゼラン4轟沈戦闘継続wwww
戦略フェイズにMAP見たらザクレロx2いたwマジ\(^o^)/後1は何だったかワカンネwwww
>>143 ジオン側からみれば今回の脱出方法は改良だ
系譜だと侵攻しても敵にFAガンダムがあるとどれだけ手間が掛かるか
ユニットのバランスと言う意味でも今回の変更は妥当だと思う
最初からMSがあるジオンはそれくらいあった方がいいハンデだと思うけどな
初期の連邦の辛さ、と人材の希少さを考えれば、次回では脱出は復活させて欲しい
ジオンで35T、キリマンジャロを落としたぐらいです。
MSやムサイって改造していったほうがいいんでしょうか
特にザク1から延々と改造は出来ますが、なんか損してる様な
徐々にでも改造していったほうがいいのでしょうか?
マニティ・マンデナはZのキャラらしいが、どこに登場してたのかさっぱり思い出せない
そこでgoogle先生でイメージ検索してみると…
グラナダの連邦士官、アイリッシュの艦長
思い出せなくても当然ではある
しかし、空手部主将は何となく覚えてる不思議
>>147 旧ザクやCザク改造するくらいなら新しくザクキャノン作ったほうが経済的。
ムサイやチベも既にある初期型で十分。
改造する金があったらザンジバルでも作ったほうがいい。
>>150 ありがとうございます
相手についにプロトガンダムが出てきて旧型が不憫になってました
>>151 囮ユニットに使えるじゃないか。地形とミノ粉次第で格闘まで行けるぞプロト辺りなら
やべーよ
連邦一部80Tでサイド3をようやく生殺し状態にできたけど全部隊あわせて80機しかいねえ
金無いし全技術Lvがようやく11
何量産すりゃいいかな
カミーユに鼻血が出るまで殴られたデーバ・バロはなぜ出ない!?
>>153 94ターン目まで開発に力注げ
94ターン目の開発Lv次第で考えた最良のMSを量産でおk
158 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 12:33:47 ID:gHkMo9Si
連邦でνファンネルの開発方法でどうやるんですか?普通のνは開発済み
です。ただいま連邦第二部ティターンズ壊滅寸前です。あとhiνの開発は
どうすれば出来ますか?
二部じゃサイコフレーム技術がない。
つまりそういう事だ
160 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 12:52:04 ID:gHkMo9Si
>>159
どうもです。
これより第三部突入します。
サイコフレーム無しνガンダムって、今作のオリジナルって事になるのか?
162 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 13:39:50 ID:Z0/a0n23
これから連邦編を始めるにあたり、質問があります。
V作戦実行後の回収計画を行わなかった場合(パオロ生存)、
第二部でWB隊のメンバーはエゥーゴVerで連邦に復帰しますでしょうか?
それと復帰した場合セイラの加入条件で特殊なことはありますでしょうか?
エゥーゴ編をプレイした時はカイは仲間になるもセイラは登場しませんでしたので・・・
全ての答えはwikiに!
使なくて間違いだらけのwiki紹介するなよ、
カイは1回クリア、セイラは連邦1回クリアででるよ
ちなみにエゥーゴセイラは1回クリアか2回クリアのどちらか(勢力はどれでもいい)
wikiでは
>1部でWB隊がルナツーに到着した時点で解散をした場合に2部スタート時からWB隊が使用可能。
となっており、この場合はWB隊のエゥーゴのイベント自体が起きるのか不明だったので…。
セイラ登場の有無も(エゥーゴクリア済みが条件?)と確定ではなかったので
仲間になった方の意見が聞きたかったです。
とは言えwikiで確定情報が出ていない以上自分で確かめるしかなさそうですね。
失礼いたしました。
書き込んだら新たな情報が・・・
>>165情報ありがとうございました。
>>167 ルナツーで解散させうるとフラウ、ジョブ、ミライも最後まで連邦だよ
あとはずっと使えて、なぜかエゥーゴで復帰のときはステータス、ランクは(当然エゥーゴ登場の初期設定よりいいはず)
引き継がれる。つまり、グラがかわって、エゥの
ステータスのランクになりお得なことが多い
このゲームやってるとルウムで連邦が負けたってのが信じられない
ザクなんて戦艦の攻撃でポコポコ落ちていくし
もし負けるとしたら戦艦の性能の差だろ
ミノ粉なしにトリアーエズ・マゼラン・サミラスがミノ粉全開のMSに攻められたんだぜ?しかも当時はMSの機動力を知らないから混戦突入。
混戦なら強いのはどちらかわかるな?
たしか戦闘機の数からして連邦が劣ってて
三倍の戦力を維持していたのは艦船のみだったような
>>170 正直よくわからん
俺はほとんど散布しないからからミノ粉の有利もピンと来ないし
少なくともこのゲーム内ではMSの機動力って大したことないから混戦になること自体起こりにくそうだし
混戦になってもきっちり2ヘックス離れた敵を狙い撃ちできるから混戦になってもそんな脅威に思えない
原作と違って戦艦がザクバズーカで一発撃沈ってこともなく
ザクで戦艦を落とそうと思ったら結構な数で群がる必要があるから
ルウムは南極条約前で核使い放題じゃなかったかな
キャラ無しのサラミスやマゼランとザクでタイマンさせてみろ。
かなり苦戦するはずだぞ。
>161
スレチではあるが、アニメ本編でアムロとチェーンがνを緊急持ち出しした時は
ファンネル担いでなかった希ガス。その状態なのかも。
見間違いかもしれんが。
>>172 ミノ粉撒くと”誘導”兵器が全部”無誘導”になると考えてくれ
ミノ粉対策してない機器は「そもそも動かない」って事もね>原作
ルーム戦役以前の連邦兵器はミノ粉対策を殆どしてないから…
先ず、レーダー妨害で索敵不能・照準不能
更に電子機器が動かんから、射撃不能
有視界以外の索敵出来ないからザクが見えず、回避不能
易々と死角を突いて急所に近付き致命傷を一発入れて離脱出来ただろうよ
ゲーム上ではルーム戦役前のマゼラン・サラミスetcと戦役後の同名兵器が同じ扱いだが、恐らく内部仕様は全然違ってたはず
特に電子機器関係が遮蔽型に変えられた筈だし、誘導装置も別物に変わった筈よ
WWUの戦車…ティーガーU辺りが戦ってる所に攻撃ヘリのAH-1が襲い掛かった様な感じだ
…或いは、火縄銃に突撃した騎馬武者かなw
戦い方の研究や対策の有無で戦力評定は変わる筈だが、未知の兵器…と言うより、戦術が出て来て既知の対策では無理な場合はあんな物だろう
>>175 多分161はサイコフレームすら搭載されていないνガンダムが初という事を言いたいんじゃないかな
緊急持ち出しの時は確かにファンネルがまだだったが、
サイコフレームは既に組み込まれていたはず
重量が減った原因がどうとか言ってたと思うしな
実質サイコフレームがなくてもνガンダムはアムロ用にサイコミュが搭載されるはずだったろうから、
脅威のνガンダム(ファンネルなし)にサイコミュがないのは間違いな気もする
製作者側がサイコフレームに重要性をイベントで言いたかったのかもしれんが・・・。
>>176 なるほどゲーム開始時とムルム戦役の時じゃあ状態が全然違うってことか
凄く納得したよありがとう
>>178 フロントミッションみたいに部分破壊は出来ないんだから、ゲーム内の戦艦がある程度強いのは当然。
リアルに考えると、戦艦は艦橋にバズーカ一発で簡単に沈むだろ?
>>179 リアルや原作の話はしてないんだけどね
俺が気にしてるのはあくまでもゲーム内の話
系譜のムービーではほぼ艦橋を狙ってたなザク達。ゲームだと戦艦はいかに距離をとって
戦うかじゃないの?最新鋭艦でももMSに近接されたら1ターンで沈むし…orz(俺の
ラーカイラム&ブライトさん)。
>>181 そのへんの戦い方をゲームで再現するのは無理だろうな
あれ、アクシズの脅威ってルウム戦役無かったっけ?戦役後から始まるんだっけ?ジオン公国
SSギレンでも系譜でも脅威でもジオンも連邦もルウム後だよ
ルウム前がゲームになったのなんてGジェネ魂のイグルー1話くらいだ
>>184 mjd?
ルウム戦役から始まったと記憶してたんだが、勘違いだったか
独戦のチュートリアルみたいなモードで一応ルウム戦役があった気がする
独戦だけだね。
独戦チュートリアルはルーム戦役が題材
いきなり核バズ使えるんで吃驚した覚えがある
189 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 20:34:11 ID:c6LKl41h
連邦三ターン目でザクJ型のプランを奪ってきた諜報部GJ
取ってきても作れんだろ
敵対勢力の開発プランは今回持ってきても資源が足りなくて資金が余ってる時しか
使ってないなぁ。もっとも連邦とジオン始めたら資源が余りまくって…。
Zハヤトが
戦闘前は檜山
被撃破時は旧声優だったんだが
こういうちょっとしたミスをどうにかしてほしいや
やっぱ適当に作ったんだろうなあ
系譜の遺産でそれなりには遊べるが
194 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 21:16:33 ID:c6LKl41h
この早さなら言える 完璧っ子より、ややドジっこの方が俺好みなんだ
>>194 先に言っとくが、フラウはお前にはやれん
196 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 23:17:58 ID:uiYm5EWF
ジオン2部に入ったが、こっちは主力が砂ザク、グフ程度なのにいきなり敵が堅すぎて苦戦してる・・・
予算も少ないしどれ生産して戦えばいいんだ。
>>196 各技術Lvはどのくらいあんの?てか何故主力が砂ザクとグフなんだよ・・・砂ザクはまだわかるが
連邦第1部で量産したMSというと、ジムスナイパーとジムキャノン2だけなんだが、
みんなこんなもん?
>>196 鹵獲機体と水中用系でしのいでた。現在三つ巴で膠着中に付き開発に勤しんでる。
早くガザCが欲しいよ。
もしもゼーゴックないなら事実上詰んだと考えれ
エゥーゴからフォンブラウン奪取したら非難された。
何この差別www
引きこもれば砲撃いらん
敵対勢力にアライメントという概念はないのか
このゲームは
敵は部隊数0でも中立地域を支配出来るという不条理
不条理もあるけど、エウゥーゴは出資者が月面都市の企業だから好意的なのかも?
独戦と違って系譜のように、アムロをガンダムに乗せときゃ単機で活動させても平気なバランス?
系譜でガンダム無双なんて出来たか?
SS版なら拠点で回復しながらザクをなぎ倒していた気がする
ハマーン様なら単機で拠点なら頑張れるけど、物資切れないように注意しないと。
>>206 第一部中盤辺りまでなら大体大丈夫
エース搭乗プロトx3なら無双出来るがコストとターンが勿体ない。宇宙はマゼラン艦隊だけで猛進できるし、地上は航空機マンセーで速攻殲滅が良い
セーブデータ配布されてないかね
ネオジオンやりたい
もう、クリアするのめんどいし
>>211 そんな状態じゃあネオジオンのデータ貰ってもすぐ飽きるだろうからもう辞めとけば?
辞めん!まだ辞めんぞ
ネオジオンクリアするまでは
だからセーブデータクレ^^
次回作の要望をネットで送ろうと思ったら、必須事項が多すぎて疲れた。
PS2でVガンまで収録した完全版(ムービー付き)とSEED&SEED DESTINY版
ギレンの野望(パトリック・ザラの野望?)を出してくれと頼みたかったのだが。
種・種死の野望版?主人公機1機で各々が敵MS100部隊くらい片付けられそうだな
>>215〇〇出してくれとか、まったく見向きもされないから無駄だと思うが
フリーダムのホウゲキで敵全滅ってか
タイトルが「ラクスの野望」なら買ってもいい
>>218 砲撃のついた系譜のハマキュベみたいなもんだろ。
メビウスの群れで囲んでやるよ。
開始直後はメビウス系と戦艦だけか…?
そもそも、種でギレンみたいなのを作るとしたら、
連合もザフトも途中で主力が裏切ったり死んだりしまくって、
散々な展開になりそうな気がするんだが…
キラが裏切らずに連合のままでザフト潰すとか、
そんな展開が見られるらやってみたいけど。
アークエンジェルが体験に突入する時に犠牲になった連合のお偉いさん生き残らせれば、
それなりに面白い転嫁にはなりそうだな。
G五機とも強奪阻止できたら面白いかも。
それだけ。
むしろG5機とも強奪してキラきゅん涙目w
そういやフリーダムは物資切れ無しで実弾効かないから無敵なんだな
>>225 ランクS変態仮面入りのプロヴィとかぶつけたら普通に勝てそうではある。
ギレン系なら種よりも00のが向いてると思うんだが
自軍勢力ガンダム4機かよ
人革の野望ティエレンの系譜に期待
特別編としてグエンの野望を作ってくれよ
開発レベルじゃなくて発掘レベルにすりゃいい。
>>230 「労働部より新採掘法の発掘プランが提案されました。
発掘プランをご覧になりますか?」
ニア YES
NO
No-3 ボーリングシュホウ
ボーリング技術を用いた発掘を行う
地表にドリルを付き立てる事で従来のシャベル発掘よりも
遥かに効率良く機械人形の発掘が可能になる
>>217 確かにアクシズの脅威出るまでこれだけ時間掛かったしね。
種なら2大勢力と開発していく楽しみがあると思ったんだ。性能の高すぎるGは
コストか適正のあるパイロット乗せないと動かないとか色々制約つける必要はあると思う。
>>227 OOは開発できる機体が少なすぎる…。
次に次くらいでいいから普通にVガンまでで出ねえかな
種は客寄せパンダ
VガンまでということはF91も出るってことか
種版のギレンは俺も欲しかった
是非ともテロリストどもを物量作戦で皆殺しにしたい
VはVでファースト出身者が何人老衰死免れてるかってくらい時間が離れてるから
野望の続きとしてキャラ引き継いで繋げられるかどうか問題だ。
ロメロの爺さんは一年戦争経験者だっけ?
ギュネイとか若い世代ですら生きててもまともに戦えるのか怪しいw
>>236 一年戦争 79年 ← ここで16歳だったとする
デラーズ紛争 83年
グリプス戦役 87年
第一次ネオジオン抗争 88年
第二次ネオジオン抗争 93年
マフティー動乱 105年
コスモバビロニア建国戦争 123年
木星戦役 133年
ザンスカール戦争 153年 ← ここで90歳!ギリ生存!
リーンホース隊モードオンにし続けたらキャラがどんどん死んで・・・・
80代のアムロとか90代の赤い人とか出てくるのはさすがに勘弁してほしいなw
リーンホース隊はジオン側でWBイベントを最後まで進めるのと同じ位地雷なのは間違い無い。
一年戦争からVまでは一つ一つの戦争がよっぽどサクサク進まないとダレそうだな
シュラク隊なんて1ターンごとに死亡報告入る
カテジナから「Vガンダム破壊作戦」を提案される
内容は水着のねーちゃんがry
選択肢次第で水着のお姉さん1〜4が…
カイラスギリー完成で幻覚ムービーを出してくれるなら…
↑エンジェルハイロゥだった
>>237 MSに乗せたら加速時のGで機体より先に墜ちそうだな
V2
索敵 B
耐久 900
運動 95
移動 14
物資 500
消費 50
セイアツ・カノウ
ブソウヘンコウ・カノウ
シールド・ソウビ
ダッシュツキコウ・ソウビ
トツニュウ・カノウ
MSのついでにパイロットも発掘されるのなら人員不足も解消だな
グエンミリシャにロラン残留でグラがローラ固定になるなら何周でもグエン編でやってしまいそう
CCAの時代までレビルが現役なゲームなんだから、
ザンスカール戦争まで入れたっていいじゃない
砲撃で月光蝶が見たい
まだこの流れ続いてるのかよw
ミネバ様かわいいな。
ところでこのゲームのCOMはフライトアーマーを多用しすぎじゃないか?
地上の敵の大半が浮いてるからガザCのMA形態で一方的にボコれちゃったんだけど
脅威になってからの売りの一つだからね。系譜の頃は飛行系はあっさり落とされて
Zのような(原作に沿った使い方)出来なかったなぁ。
連邦一部23Tでオデッサ陥落させたら早い方?遅い方?
>>257 早解き目指してやってそのターン数なら、遅いくらいかな。
いや初めてやってるよ。次何しようかと思ってるんだが
いかんせん金ないのよね
ラーカイラムに核ミサイルが無いのとνガンダムのIフィールドバリアが無いのが気になる
ラーカイラムの核ミサイルはロンドベル寄りの高官だかが無断で持ち出したんじゃなかったっけ
>>260 νガンのIフィールドて、ファンネル三角垂のことか?あれやったらビームライフル射てねーじゃん。防御選択時にしても、設定通りにしたらエネルギーを消費し過ぎてファンネル使えなくなっちまうぜ
アムロはバリバリビーム撃ってαアジールのファンネル撃墜してたぞ
デラーズフリートのデラーズ階級大佐は無いよな・・・せめて
少将でもなってれば良かったのに、確か系譜は少将からだったよね
クーデターを起こすのは昔から大佐と決まってるんだよ
ガイアギアを知らない世代がうらやましい。
シャアは アクシズ落とし から後 遺伝子として残り
Vガンより50年後に アフランシとして クローンで よみがえる。
復帰したカイとハヤトの階級は少尉でいいのか?
カイはともかくハヤトはカラバの幹部クラスなんだからもうチョイ配慮してくれても・・
ラルを少将にしたんだが、メットとパイスーのせいでどうにも.威厳が無いぜ
いつもの軍服着てればそこそこ偉そうに見えるんだがなあ
ゲリラ屋だからな
連邦は士官学校出てない奴は佐官になれないんだよね
なのでアムロの最終階級は93年の時点で大尉だし
あと少尉以上じゃないと基本的にMS乗れないはず
なのでガンダムシリーズの主人公は少尉が多いんですね
>>266 サンライズ公式年表に載らないのはなぜだろうね?
連邦からはじめて、やっとエゥーゴ潰すとこまできたぜ
アムロのアレックスつえー!
連邦編はアクシズの後のティターンズ(エゥーゴ)が弱すぎて笑う。
ガルスJ・ズサあたりと戦ったあとにジム2クラスだもんな
>>270 08小隊に出てくる人達は少尉以下でもMS乗ってるよ。
>>274に先につっこまれた
ミケルですら搭乗するからな08小隊は
>>270少尉が多いのは士官学校出たら少尉になるから。
少尉以上じゃないと乗れないんじゃなく、階級高い奴からMSが回されてるだけ。
戦闘機乗りは少尉から。
戦車乗りは伍長から。
その辺の温度差を感じ取ってください。>08小隊で軍曹がMS乗ってる
佐官以上しかMSに搭乗出来ないとしたら、乗りたがる奴は少ないだろうな〜
よく考えたらサンダース79[G]に乗ってるもんな・・・
でもどっかで読んだんだけどな〜(尉官以上〜)
あのソースどこだっけな・・・
>>276 >士官学校出たら少尉になるから
もちろん知ってますw
尉官以上じゃないと乗れないってのは、種の設定かな。
アムロが初めて任官した時の階級は曹長だし、ジオンのデニムやジーンも尉官でもないのにザクに乗ってたりする。
>>280 今は連邦の話だからジオンは関係ないだろ
人も少なくMSで攻めるしかないジオンが尉官以上にしかMSに乗せないなんてルール作る訳ないし
機動兵器(MA・MS)は尉官からは種の世界の常識
杉崎夏希
「左舷!弾幕薄いぞ!砲撃手、何やってんの!」
艦長、物資0です…
ミデアを送ってやれ
連邦1部なんだが
のんびりやってたらオデッサ作戦発動しようとしてるのに
ホワイトベースがジャブローへ向かっちゃったんだ
この場合オデッサ作戦にホワイトベースは来てくれない?
マチルダが何とかしてくれるさ!
フェイズ終了したらフリーズしたああああああああああ!!!
…何時間セーブしてないだろうか。スティックも壊れかけてるし、PSP本体が原因なんだろうか…
>>282ザフトとか階級ないんじゃなかったか?
ふざけた設定だぜ
主役のバカ殺人鬼は身内人事で将官になりました
オーブはあるんだっけ
>>289 ナチュラル嫌いなコーディネーターのやることだ。ふざけてるわけじゃないだろ
そもそも西暦でもUCでもないんだし
>>289 全員が天才だから問題ないんだろ。寿命短いだけがネックだたけ?
寿命でなくて出生率が低い、な
無敵の完璧超人に寿命が短いなんてあからさまな欠点設定しないさ
また種の流れかよ
種はスレ違いだ
別スレ立ててやってくれ
コルベットブースターって開発するのに条件いるの?
何か素通りして2部に入っちゃったんだけど。
改造するもんだから開発は関係ないんじゃね
あっそうか、プラン上がるわけじゃないんだね。
発売日に購入し,会社の行き帰りにチマチマ続けてようやくジオン1部クリア
2部開始・・・と思ったらやたら長いエンディングロールの後にタイトルに戻った
今作は判定勝利だと次に進めないのかorz
>>300 俺も満員電車の中でやってるぜ
さっき隣で立ってた奴がジャブロー生殺ししてたw
判定勝利で2部行けないのはがっかりだなぁ
俺は逆に2部に行くかの選択式にして欲しい
今回判定無くしたのは、隠し勢力をあっさり出させない為なのかなぁ。やっとのことで
ネオジオン逆襲のシャア編でた…。
判定勝利や判定敗北を出すと、条件分岐があまりに複雑になるからでしょ
RX-78-2[J・A・R] レビル専用ガンダム
YMS-14[Z・G] ギレン専用ゲルググ
この2つマダー?
>>305 まあ三部まであって完全勝利、判定勝利、判定敗北の三通りあったら大変すぎるとは思うが
一部を判定で終えて二部までギレンとレビルの戦いが続くのが好きだった俺にはショックだぜ
今回veryhardだとnormalと比べてどんな風に違うの?
前作だと味方が索敵済みで敵が好戦的になるってことだったけど
前に初心者スレに書いた奴をコピペしてちょい修正。
推測だから実際にそうかは知らん。
ただ内容的に系譜と一緒だと思われ。
ベリーイージー:味方初期資金資源増加、味方生産割引最大、敵索敵せず
イージー:敵索敵せず
ノーマル:無し
ハード:敵索敵不要
ベリーハード:敵初期資金資源増加、敵生産割引最大、敵索敵不要
ベリハは割引最大なので高級機が多くなるし、量産機も増える。
あと、難易度が上がると戦力判断がきつめになる(より多くの戦力がないと攻めてこなくなる)と推測される。
これのせいで難易度が低いほど敵が攻めてきやすいがww
諜報部が持ってくる開発プランが酷いことが多い
索敵の成功率が落ちる
敵は生産額割引が聞いている(こっちのVERYEASY)と同じ
だから、敵のたるみが少ない
したがって速攻でエリア拡大しないとやられるって感じらしい
諜報部は完全ランダムです。
νガンダムとZZと
どっちが強いの?
そりゃ戦ったらνだけど、ZZには砲撃があります
あと水に潜れます
クラップ級が出ないのは忘れたから?
バニングは最終的にフルアーマーZZに乗せたが
なんというか感無量だった
今回はサイコフレーム無しのν(今回これがオリキャラか・・・)
がいるからOTも気兼ねなく乗せられるな。
バニング大尉にはジェガンかな
>>318 限界120%のジェガンにバニング乗せてるの?
もったいない!
バニングとか第四小隊の人たちは
キャラ的にはジム系に乗せてあげたいんだけどな
連邦系はどうしてもエース機がガンダムばっかりでねぇ
せめて、ギラドーガ指揮官機の位置でスタークでもあれば・・・
ジオン編で進めてパイロットが生き残ってれば
ギラドーガとかでもエースカスタム機作れるようにして欲しかったわ
ゲルググ止まりはちょっと。
そうなったらなったで調子に乗ってプラモデル発売されそうで嫌だけど。
一年戦争原理主義者向けなので
エース機はゲルググまでです
Z系のプランがないと
結局MK−Uあたりで非モノアイのパイロット用機体ってなくなっちゃうよなぁ
>>315 おそらく3機搭載のペガサスって性能になって出してもあまり意味がないからだと思われ
ムサカも結局ムサイ最終型に火力を足したぐらいになるだろうから、こっちも削られたんだろう
オリジナル専用機入っていたら入っていたで、絶対文句言う奴は出てくるし
そこらは脳内補完するしかないだろ
( ==○=)。(ハマーン専用アッガイ……)
シロー専用ボール
ジオン二部。
旧式MSを山のように生贄にしてなんとかティターンズとエゥーゴを生殺しに追い込み、
ハマーン様から開発プランをせしめる為に待っているところだが、
今後の地上量産MSは何がいいんだろうか?
前作ではマリーネが最後まで通用したんだが、今回はマリーネの移動性能はしょぼいし、
ハイザックは地上適性悪いし、ズゴックEは高い割にはポロポロ落ちまくるし…。
何も考えずにジムキャノンIIを量産してればなんとかなる連邦系がうらやましいぜ、畜生。
>>327 生殺しをずっと続けるつもりならギラドーガ一択
地上用にバウを少しだけ作ってもいいけど
生殺しは極力やりたくないならガルスJとか
水中はザクマリナーかカプールとか
>>327 俺はガザシリーズが圧倒的だと思う
あれに慣れたらジムキャノンUでのそのそ歩くのがダルくてしようがない
でもよく考えたらティタとエウを生殺し中ってことはもう地上戦なんてアクシズがとる極僅かしかないのか
ならゴッグと空中を攻撃できる奴を適当に並べとけば楽勝だと思う
>>327 ハイザックじゃ地上適正悪いっていうならSFSに乗せてはどうか。
地上適正悪くてもSFS乗れる機体は結構あるよ。ガルバルβも乗れるし。
生殺しで行くにしても地上でドライセンを超える敵に遭遇することはないから最終的にはドライセンでいいんじゃない?
連邦一部クリア何回やっても鹵獲ビグザムこねー、もう諦めよう
連邦でやってるんだけど、進入技になれすぎてたせいかやたらと難しく感じる・・・
戦力揃うまでは攻め込まないほうがいいのかなぁ??
ジャミのティターンズで
アクシズ出て来たらいきなり機体性能で負けて劣勢になってしまうのだが
どうすればいいのだろう?
>>334 強化人間全員をサイコに乗せて最前線に1機だけ置いておいたらエゥーゴ倒すまでゆっくり開発できるよ
>>334 危険な手だがアクシズを出さずにベルファストとオデッサで生殺し
続けて開発レベルを上げ、MSらを揃えてからアクシズを出す、
だがエウーゴのグラナダの基数が70余と言う事になってしまうがな、
俺はこうしてバーザムをある程度揃えてからアクシズを出したら
対アクシズは1箇所苦労したがそれを切り抜けたら楽になった
>>335 >>336 サンクスです
現在はアクシズ出でて
グラナダでエゥーゴで生殺しっぽい事しているのですが
やり直した方がいいのかな?
>>330 宇宙:マゼラン艦隊で攻めまくる。領宇拡大ではなく敵部隊の殲滅を目的とし、遊撃戦に励む
地上:各地でにらめっこしながら、戦力集中して北京→ハワイ→キャリフォルニアと一気にヌッコロス。戦車は初期配置戦力を大事に使い、生産はフライマンタ・S魚→デブ・S魚でおk
宇宙では全拠点占領を活用するのも良いが、地上では敵殲滅の方が遥かに早い場合が多い。
今ネオジオン・シャア編やってるんだけど、アクシズ落しの作戦て立案されないのかな?
出ないままジャブロー制圧でクリアになったけど…orz。
なんだかんだでやっとこさ連邦2部でアクシズ倒したんだが
なんでティターンズが今更湧くのさ
>>341 EDじゃ既に落としたことになってるような…。あとそれ以外の勢力だと阻止しないと
アクシズ落としてくるでしょ?COMがやるならと期待してるのですが、カオスにしたり色々
試したけどまだやり方解らないです。
史実通り隕石は全部連邦に渡して、コロニーのみ占拠で頑張ってると5thルナ降下作戦
始まるのかな…?
>>343 シャアが勢力代表のシナリオだと、ゲーム中では落とさないよ。
連邦2部やってるんだが
2部開始直後既ににデラーズフリートにノイエが配備されてることに驚かされ
デラーズ倒したら出現したアクシズがRジャジャを生産してることにまたビビらされた
技術進みすぎだろ
さすがはアクシズの脅威
まあノイエなんて実弾系で囲めばガトーが乗ってても瞬殺だけどな
Sフィッシュで囲んでも余裕でした
>>345 アクシズはまだぬるい
グレミー軍はかなり凶悪だ
量産バウ、ドライセン、ガ・ゾウムが基本だから
難易度とかは別にいいんだけど時代設定的に気になるんだよ
なんでもうその機体が開発されてるんだ?っていう
しかもこのあとティターンズと戦う訳でしょ?
Rジャジャとやりあった後にガンダムmkUを奪いに行くとか謎過ぎる
ドライセンの凶悪ップリは異常
地上では最凶かもしれん、4マス動けるし、格闘に入られるともう祈るしかない
ジェガンですら結構やられる
下駄はいてると安心できるがw
最凶はウッディ専用ファンファン
彼の特攻には涙が溢れてくるぞ!
>351
あれはガンダム史上5本の指に入る犬死
>>352 犬死一番のオリファー特攻があるVガンまで入った続編出るかなぁ
キャラが全部変わるから無理か
オリジナルの子孫でプレイとかも?
となると本編じゃ恋愛要素がついて誰とカップルになるかでキャラが変わってきたりw
ギレンと愛人秘書との子とか、純粋にクローンで復活とか
クローンで蘇った若いレビル将軍とか見てみたい気もする
時代が進むと若返る主人公
>>352 アドラステアに突撃したオリファー並の犬死だったな
サイド7に取り残された犬かわいそう・・・
バーミンガムってドゴスギアに改造できると今夜初めて気付いた
357 :
343:2008/03/13(木) 23:26:16 ID:f9z7+DuD
>>344 サンクス。
>>353 そんな仕様のガンダムゲーあった気がする。まあifモードは年齢のことは忘れて、
時空を超越して新勢力が現れパイロット達が競演すると思うしか…。
一番の無様なというか情けない死に方はカスでしょ
Zキャラで情けなくない死に方なんていない
カツはGディフェンサーをエマに渡して死んだから完全な犬死にでもない。
あれなきゃレコアに負けてたかもしれない。
というわけで犬死ランキング入賞ならず。
スレンダーを忘れるな!
尻で椅子を磨くだけで終わった男とかいい線いってる気がす。
情けなさではカツに劣るんだろうが。
カツは隕石の強度を確かめてみただけだからな
予想以上に硬かったようだが
よ〜〜〜〜っく考えたらスレッガーさんも犬死のような気がしてきた
アムロは神風した後にビームサーベルで切りかかってたからな…
あと特攻を命じたコンスコン・・・が乗ってたチベの乗員
フラゲしてからようやく三勢力をクリア
ジオン
アクシズ
連邦
ベリーイージーで次回はどれがオススメ?
デラフリ
エウーゴ
ティターンズ
正統ジオン
新生ジオン
ネオジオン(キャス)
ネオジオン(グレ)
>>365 新生かデラフリでプレイしてレポしてくれ
とりあえず、初期5勢力クリアしないとCCAジオンでないから
ジャミティタoブレrエゥじゃね?
外伝計ってイベント一個しかないし
連邦
ジオン
アクシズ
エゥーゴ
ティターンズ
お前ら就職するならどこ?
俺はもちろんアクシズ。ハマーン様のお風呂のぞいてくr
あ、あれ・・・からだがうごk
>>368 もちろんアクシズ。プルツーの心を開くのはおr(ry
あと白ティタと性党ジオンで完全制覇なんだけど、特典なにもないの?
アライメントキャラもガセ?
Rディアス開発したらそくSディアスのプランが来たからすぐに開発開始
Sディアスの開発完了したら「リック・ディアスの性能向上」ってプランが来たんだけど
こんな順番だったっけ?
連邦クリア。
クリア時の最強量産機が、ジムV
エースたちはMk2やら、サイコやら、バイアラン
なんかちょっとさびしかったorz
俺の連邦はデラフリ生殺ししてジェガン150部隊作ったらその後すげーつまんねえの
生殺しはホドホドにね★
>>371 素Rディアスの開発を遅らせるとそういう事もたまによくある。
ティターンズとエウーゴの序盤のつまらなさは異常
え、俺今エゥーゴの序盤やってるけど結構たのしい・・・
オレも今回はエゥーゴが一番楽しい。
序盤がほとんど敵陣って展開がオレのマゾを刺激しまくりんぐw
>>370 あのwikiでここでのガセまで調べず書いてあるから怖いw
気ままと一緒にみないとたまに落とし穴がある
新生はビグザム一杯いるから一番楽かも。
俺も今回はエゥーゴが一番面白いと思う。
それにしてもwikiは酷すぎる
エウーゴ17T開発17、18、18でメタス未開発で百式をタッチ差で渡してブライト救出にアーガマ隊が行ったがもしや何度目か知らないZガンダムが間に合わないルートに入ったか?
ネオジオンに力を蓄えてもらうために宇宙を半分あげたんだけどさ
アクシズ落とし阻止のために一度制圧したアクシズが無視され続けてる
宇宙の左半分ほとんど赤いのにアクシズだけ青くて不思議すぎる
シャアは落とせないアクシズに興味ないのかな?
紅の豚での有名な台詞があるだろう?
わたしはとべない女...(by アラレちゃん)
>>382 いつかはまた取り返されるよ。
ちなみにそのプレイでは人類滅亡しますた・・・・
フルアーマーZZってビームコーティングなかったっけ?
気休め程度のなら付いてる
何十ターンもネオジオンを放置してたらようやくシャアがサザビーに乗ってきた
やっぱ強いなあ
Hi-νに乗ったファが負けそうになった
ファが勝っちゃうことの方がすげーわw
まあそこは機体の性能差ってことで
Bライフル+バズーカ+フィンファンネルVSシールドから出るショボイミサイル+ファンネルだから
俺のターン!ドロー!
603技術試験大隊の特殊効果発動!
パイロット一名を墓地に送り、モビルダイバーシステムを特殊召喚する!!
モビルダイバーだけ異常なほどに使えるよな
ヅダやヒルドルブは使いどころが謎すぎる。どっちにしてもパイロット余ってるからサクるけど
>>370 シロティタは俺が検証して調べた奴だから9割くらいの安心感
ヅダは高速占領用ユニット
ヒルドルブは長射程ガンタンク
と使い道を模索してきたがオッゴだけはどうにもダメだ
原作でボールに勝利したのに今作ではガトル並
囮ユニットならガトルのが遥かに安い
ヅダは1Tもたせる逃亡ユニットかな?
397 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 21:00:32 ID:AIMg3/rB
>>392 心は海に眠るのさ
一年戦争ジオン系で最強のエース機はケンプファーだと思っていたが、大きな間違えだった。
イフリート改強すぎだろwあれに乗せれば誰でもアムロになれるって感じw
何言ってんの?
誰が何と言おうがジオング様だろ?
開発終了するころには宇宙に戦場がないからなぁ
400 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 21:12:04 ID:AIMg3/rB
>>398 ジオン具さんは乗れる人が限られているからなぁ
2部だとシャア裏切るし
とはいえララァ初めほとんどのNTは残るしな
2部でもジオングはかなり使える性能だし
援軍に来るハマーンを育ててはいけない
援軍に来るハマーンを育ててはいけない
援軍に来るハマーンを育ててはいけない
援軍に来るハマーンを育(ry
403 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 21:25:31 ID:AIMg3/rB
二部でハーマンってどうやったら仲間になる?
ちくしょうハーマンちくしょう
ジオン一部で50ターン強
ドムを派遣してWB隊倒したら、次のターンあたりでセイラがコアブースターに乗って
オデッサに攻めてきたorz
金がなくてほったらかしてたらガルマの葬式がなくなった
>>405 ガルマ葬式と優先は金とアライメントの無駄
青の部隊専用のゲルググとかDザクがあるなんて知らなかったぜ…
メカニック図鑑の16と17と82って何?
ジム2とジム3の間の機体とかマーク2一族の変り種とか、
ポジションから想像すると大体当たる
BD3号機で攻撃
↓
かわされ続ける
↓
自爆あぼん
↓
これって仕様?
411 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 10:46:55 ID:LAtk5h4S
>>397 今回はEXAM1回で疲労100%じゃないから使えるな。
元々イフリート自体、陸の指揮機としては
ケンプファーが作れるようになるまでは最優秀と言っていい良MSだったわけだし。
EXAMで思い出したんだが
これ何でニムたん専用BD2だけ専用機として開発が必要なんだろうな
シャア専用ガンダムも開発必要じゃなかったっけ?
まあ二ムバス専用の方はイベントの兼ね合いも合ってより不思議だけど
EXAM機は拠点で戦えば神性能だけどな。
三機スタックして大群の所へ特攻
一番手前の拠点でひたすら粘る。(やばくなったら即撤退)
この方法で乱用してた。
耐久力0で煙出てるのにマシンガン撃ち続けてるBDは真の漢
特殊コマンドで発動を選択できたら
神扱いのユニットなんだがなぁ
BDは胸部バルカンが今回もなかったな
武装上限が増えた今回こそはあってほしかったが…
それだとEXAM発動時の射撃回数が尋常どころじゃない回数になりそうだ
今連邦3部に入った、シャアが出現した時のレビルの
「復讐か それ以上の物を求めているのか」ってこれギレンに
言わせた方が良いのにね、ギレンは「調子に乗ってるのも
いまのうちだけだ」だもんなw
自分のやってる難易度って確認できる?
ノーマルに設定してるんだが立ち上げるといつもイージーになってて不安になる
敵勢力のジャミタン(特に地上軍は泣けるくらい弱い、全ての特別エリア(キリマンジャロすら)部隊も旧式10部隊前後
それでいて新型のバーザムやマラサイは全く生産しない
機体の生産費用見れば分かるんじゃね?
Wikiと同じになってる
ということは・・・
生産費用で差が出るのはベリーイージーだけ。
敵と同じ兵器を索敵無し支援無しP無しでぶつけて(戦艦から出すとかしてこちらも索敵されてない状態で)
損害が同じくらいならノーマル、こちらが少ないならイージー、相手が少ないならハード。
ノーマル以上の難易度はやってないけど
敵さんって数を増やすことを重視してるのか知らないけど旧式機を結構量産するよね
敵拠点の生産状況を見ても最新鋭機が生産されてるところなんて全然見ない
>>423 ベリハやればわかるよ、よっぽど速攻しない限り、たゆまなく最新鋭機を投入してくるからw
ノーマルでやってもエゥーゴがジェガンを全力生産してくる時もある
他のエウプレイヤーもやっぱりジャミタンは
>>419みたいな状況なんだろうか・・・
>>425 それはどっちかと言うとエゥーゴがジェガンまで開発終了することのほうが驚きだ
ハマーンアクシズでエゥーゴと同盟破棄する前に開発レベル上げまくってたら
敵さんもいつの間にかLv30まで上げてやがったんだ
国境沿いにはジェガンとかνガンダムが30部隊ずつ配備してやがったから
かなり苦戦した記憶があるな
連邦2部のティターンズ強いって言うからジェガン160部隊ジオ40部隊用意したらああああ
>>428 そりゃあ同盟破棄する前は世界のほとんどがエゥーゴの制圧エリアで圧倒的に収入が大きいんだから
開発レベルも向こうのほうが早く上がるだろうし部隊数も多いから質のいいMSの生産に力を入れるだろうさ
俺にはとても真似できないプレイだ
>>429 そういえばWikiにティタが強いって書いてあったな
連邦2部のティタなんて制圧エリアが多くてウザいだけで
兵器の質はアクシズに劣るしバックれてやがったエゥーゴの連中も帰ってるしで大したことないんだよな
まあどSプレイを楽しんでくれ
質問スマン。
自軍でまいたミノフスキー粒子散布下では、自軍機の相手に対する命中率も下がるの?
ネオジオンシャアもゆっくりしていってねモードでやったら大変な目にあったわww
>>429 書いた人には難しかったのでしょw
下手糞攻略ばかり自慢げに書いてあるから、見るのもつらいwiki,だわ
>>430 飼い殺し状態でも収入は一万程度
敵は生産に計画性がないのも考えるとすさまじい金遣いだな
まあジオン二部で竿無し量産中の俺が言うのもなんだが
技術レベルに応じて生産コスト減少すれば後半の機体も普通に活躍できるのに
こちらの二線級の機体にも歯が立たないとか敵がかわいそうになってきた
>>432 ミノフスキー粒子下では敵味方関係なく影響を受ける
つか、この手のゲームはプレイヤー側が多少押されてるぐらいの方が面白いんだよなw
ジェガンだろーがギラドーガだろーがどんと来い!
でもパイロット付きのHi-ν、ナイチンは要りません
劣勢な状況から、地の利・オトリ・エントリィィィで何とかするのが一番楽しい。
マゼラやドダイばかりのスカスカな局地防衛軍でガンダムを追い返す、
みたいな戦いが一番燃えるね。
圧倒的な大軍でおしおき、ってのは最初は楽しいがすぐ飽きる。
今、グレミーアクシズやってんだけどカオスMAXにしたら普通にコロニー落し作戦と核搭載兵器の再利用計画ってプランが出てきたんだが…
これってカオスMAXにしたらどの勢力でも出てくるのか?
今までLAWでやってたからワカラン
>>439 ハマーンアクシズのアイルランドコロニー落としと、ギレンのザク核バズーカ装備はロウでも出た
>>439 どの勢力でも出るよ
核再利用はどこでも核ザクだったはず...
>>440 そんなイベントあったなw
でも今やってるグレミーアクシズでは開始5ターンで出てきたから
さすがにイベントじゃねぇだろ…って思ったから聞いてみたんだ
>>441 地球連邦でも核ザクになるのか?
つか、地球主義のティターンズでコロニー落しは無いだろ…
エウでプル仲間にするにはアーガマ隊継続してカミーユ廃人、エマ、ヘンケン死亡にしなきゃだめなんだっけ?
それともZZのイベントはアーガマ隊継続解散関係なく起きる?
史実ルートなんだから
死んだ人は死なせなきゃだめだろうさ
445 :
それも名無しだ:2008/03/17(月) 22:55:16 ID:5ufv1M2c
>>430 それのおかげでアクシズのエゥーゴ同盟ルートは
ゲーム開始時とエゥーゴ戦開始時の2回歯ごたえのある戦いが出来て面白かった。
>>439
連邦はGP02です、適当なこというなよな
448 :
446:2008/03/17(月) 23:43:19 ID:L6zzwmoi
生殺しって開発プランのためでもあるからなぁ
デラーズやガルマといった外伝の相手勢力って最初からいる所だけ?
連邦系でもコロニー落としは可能。
ジャブローにコロニーを落として核イベントを使ってティターンズ120部隊を葬った。
地球はもう駄目かも試練ね…
なんで敵はベースジャパーに乗りたがるかね
せっかくの陸戦兵器が真っ当に戦えないじゃないか
打ち落とすのってツマラン
今回の売りだから。一生懸命アピールしてるのでしょう。
おかげでTINコッド大活躍だけどな
個人的には戦艦が活躍できたんで敵の下駄履きはうれしかった
運動性はともかくシールド防御されないのが精神的にすごく良い
元マゼラベースのライノサラスもそこそこ活躍できたし
アッシマーとギャプランが主力戦闘機状態
やっぱアッシマーとかギャプランが三機編成ってなんか変だよな
メタスはいいのかい
ネロやゼクアインがいれば
>>458を無理矢理三機編成にする必要もなかった
ALICEシステムがどうなるかが問題だ
>>458 ガブスレイとハンブラビもな・・・ティターンズでやった時これは萎えた
下駄履きはジオンとエゥーゴでは終始ほとんど使わなかった。
ザクJを1スタック実験的に運用してみたが、燃費が悪すぎたし、
次世代以降の地上での運用は母艦・輸送機での輸送、それから
水泳MSの強襲上陸の組み合わせで十分用が足りたので。
連邦ではそんな贅沢は言ってられないのかな?
連邦2部以降は海、空はパイロット入れたバイアランがいれば無双だ
階級高い艦長つき潜水艦を空中からクリスやキースのレベル上げに使わせてもらった。。。
ティターンズでバイアランを出したらジムUでの潜水艦狩りは辞めた。
>>462 ALICEシステムはエースパイロット以上には逆に邪魔だろうな
>466
でも二部序盤でバイアランまで作るってまず無理じゃね?
バイアランのプランがバーザム開発が前提みたいだし
バーザムもMSレベルが22くらい必要。
一部終了では技術レベル20くらいが限界だと思うし
バイアラン使うにしても二部序盤は
下駄付きジムUやハイザックに頼ることにならんか?
バイアランの汎用性は異常
離陸で圧倒的な移動力、水中空中の敵に無双
地上でも普通に強い
そして宇宙もOK
いかんせん開発出来る頃はすでに生殺し中の場合が多いのが唯一の問題だが・・・
飛びながら制圧とか委任でエリア拡大する時に便利だね
472 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 02:25:17 ID:kOxBFYvs
>>465 ジオンでは使わなかったが
アクシズでは宇宙を制した後地上でガルスJ部隊を使うときに重宝した。
後方支援はガザとズサブースター。
一度改造済なら下駄をはずしても戦艦で回復するのは地味に良い。
一番かわいそうなのは系譜発売以降何年も出さえすれば水中最強と謳われ続けていたが
蓋を開けてみれば下駄履きMSに活躍の機会を奪われていたカプール。
>>472 カプールはカプルや銀カプールみたく宇宙適性をあげるべき
銀カプの専用Pの能力がフラウ並みな予感・・・・
こうして見ると、やっぱりZ、ZZ世代の機体もっと増やしてほしいなーと思った。
FAMkUやZUはGFFで出るレベルでメジャーだし、FA百式改やMkVはスパロボとGジェネで市民権得てるし。
要するに、次回作ではセンチネル希望って事だな。
MSでサーベルのみMAでハイメガキャノンなスタック可なゼーゴックみたいなメタス改
格闘の高いパイロット御用達な百式改
量産機に量産型百式やシュツルムディアスを実弾オンリーにしたスーパーディアス
いっそ新勢力:カラバを出す
ギャプランの強化型にギャプラン・ブースター(離脱で単機で3機より強めなギャプランに変わる)
>スパロボとGジェネで市民権得てるし。
ギレンとはかんけいありません
ギレンはあくまでも正史のifにこだわった作品です。
さすが隔離版w
Sガンダムなんかでたらどんだけ厨性能になるんだw
正史のifにこだわった作品です。
↓
正史のifにこだわっていた作品です。
既に過去形
単体フィルム作品
MSV
単体ゲーム
これが基準だね
センチネル全部アウトw
>>477 まさに厨ジェネ厨だな
ギレンの主役は量産機、携帯スレではみんな量産機をどうしようかで楽しんでいる
カスタム機の名前しか出てこないのは厨ジェネ厨と白状してるもんだ
483 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 17:30:36 ID:xZrM5yzD
量産機ばかりだとつまらんし
カスタム機ばかりだとクリア不可
このバランス感覚が絶妙かと
>>479 誤解しているようだが性能は
フルアーマーZZ>Ex-S>ZZ>Sだ
限界180の燃費悪くて火力はZZ並みながら防御力がZZ以下という使いどころの難しい機体にしかならんと思う
Ex-SのIフィールドも設定からして弱めなので再現されないだろうな
ALICEも当然スルーだろう。これはそもそもα部隊のやつしか積んでなかったし
>>482 それぐらいしか機体を知らないだけなのだが……
他の量産機となるとMSーVでは
ネモV
ガンキャノンディテクター
…
ティターンズの量産機がねぇ……
アッシマー以外の可変機はエース機にしたいが……
486 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 18:54:08 ID:RJt4QlC5
ジムV、ジェガンのティターンズカラーで。
コアイージ、ボール回収型もきぼん。もちろんCブースターUはミサイル付きで
改修型だった。
488 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 18:59:55 ID:dDG1rnPk
ティターンズはADZがあるからオッケー
>>488 たしかジムスナイパーやジム改のティターンズ仕様があるんだっけ?
ここで次回作にはシスクードが出ると言ってみるテスト
ウーンドウォードみたいなトンデモに参戦されても困る
今回MkUのフライングアーマーや宇宙用の下駄はないのかな?
改造でマラサイやネモにバリュートパックを付けれたら良かったな…
そうだ、ジャブロー降下作戦で物足りないと思ったらフライングアーマーがないんだ
ひでぇ手抜きだな
改造あるからバリュートぐらいやると思ったんだがな
>495
バリュートあっても使いどころが無いような気がするなぁ・・・
一部隊毎に改造せにゃならんとなるとHLVでいいじゃんってなるし
498 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 23:33:27 ID:ylmIAnrQ
999まで進むと、どうなるの?
1000取り合戦が始まる
500!!
2get
シャークマウスボールがいなかったのは残念だった
シロティタ、砲撃ユニットあるのね・・・今気づいた・・・
504 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 03:02:55 ID:qUv8FvyK
次回作はF90やF91、Vガンまであったらいいな。
V世代のMSの性能どうすんだか・・・
ノエル、ミユ、モーリン、レーチェル希望
脅威が系譜に比べて物足りないと感じたのは、MSの性能差が増えた分、
無理やり圧縮させて開発レベルの上昇が早く感じるね、好きなMSを全く活躍
させられないのはつまらない、系譜と同じくらいの開発レベル上昇スピードの
方が良い。
その分長々とプレイする事になるので、シナリオがオデッサ戦・ジャブロー戦
・ソロモン戦・アバオアクー戦と好きな所から始められたら。
>>507 それいいなあ
ジオンでアバオアクーから始まるシナリオなんて燃えそうだし
>507
それって過去シリーズの攻略指令所でなかったか?
510 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 13:58:23 ID:eoWrupXR
ギャン宇宙適性低いのかYO
A型以降はちゃんと適性あるよ
むしろ最近のを見たら一般の方々はDSで据え置きやPSPはオタ向けとしか思えない
エゥーゴにてアーガマ隊結成前にジャブロー攻略始めちゃって
以降延々とアーガマ隊結成を待ち続けた俺涙目
ジオン編一部で優性人類説続編発表したら
旧ジオン派粛清YES・NOが出たんだが
これ何が変わるの?出来れば最後までザビ家仲良く行きたいんだが
NOにしたら何も変化なかった・・・・
>>515 系譜ではキャスバル謀反に繋がってたから今回も
同じだと思うよ
最近買って攻略サイト見ずにハマーン様アクシズ編やってたら量産キュベ、ドーベンウルフ、クィンマンサ、プルプル来なかったぜorz
グレミー軍のMSと所属キャラは好きなんだが、グレミーがあんまり好きじゃなくて申請拒否しまくってたからなぁ…
まあグレミー軍で遊べるようになれば使えるだろうからいいんだけど
出来ればハマーン様の元に集った最強NT軍団を作りたかったぜ
>>518 グレミーは優秀だよ。マシュマーよりよっぽど頼りになる
リィナ!お行儀良くしなさい!!
522 :
それも名無しだ:2008/03/21(金) 14:31:22 ID:PSIgHAZ6
>515
分家は、禿を殺すかどうかじゃなかったか
アクシズをハードではじめて、ティターンズ滅亡、エゥーゴに宣戦布告した時点で、
MS55機、艦船6機、キャラクターはガザの嵐隊とゴットン以外存命。
開発LVは3つとも25、ザク3とバウ(リ)開発待ち中。
エゥーゴは、開発Lv29で200機、何個かの基地でMS生産排出待ち。
ジェガンやジムIIIが闊歩する中、こちらの主力はガザDとガルスJ。
詰んだかなぁ〜と思ったけど、アクシズ篭城戦でザクII核バズ装備を多数配備。
この時点で、こちら全戦力80数機、進入してきた敵は130数機。
アライメントなんか知るか〜!と核バズ連射で撃退。
それ以降は、なんか敵さんあんま生産しないし、してもジムスナIIとかジム改ばっか。
歯ごたえあったの最初だけ、以降はスイスイ進んでしまった、もうちょっとCPU
頑張ってほしかったな。
禿とか言われても禿が多すぎてな
現在ジオン第二部170ターンオーバー。
「ハモンさんに指揮範囲をあげよう」計画の成就も先があまりに長いし
開発レベルのインフレでバランスも悪化が懸念されるのでそろそろアクシズを
地球圏に呼びたいんだが…ハマーンを放流しちゃうとザクVとかも開発不能?
もうすぐプランが入手できるのは判ってるんだが・・。
プロトタイプMK2とガーベラとガーベラ改とアイザックの下二つが埋まらん
だれか助けてプリーズ
ガーベラ改の下二つは、ティターンズ仕様のガンダムMK-Uビームライフルとベースジャバー搭乗
プロトタイプMK-Uの下二つは、リックディアスとドダイ改搭乗
アイザックのした二つは、アイザック青の部隊仕様とベースジャバー搭乗だよ。
ガンダムで禿といえば御禿様以外に誰がいるだろうか。
まあー、御大か最弱勢力ハゲーズフリートのどっちかだな。
今回中立の非難がないのとアライメントキャラが強いから最弱ではなくなってしまった禿閣下
核武装禿閣下にとってグレミー一家はネ申だな
アクシズでエゥーゴと同盟結ばない場合って何か不都合出る?
グリプス攻略しようとした瞬間に同盟破棄されるのウザいんで
コロニーレーザーが奪取できなくなるくらいなら最初から同盟結ばずに殴りたいんだけど
Wikiも一応みたんだけどいまいちわからなかった
>>533 エゥーゴとティターンズ両方と闘うことになる
>>534 ありがd
遠慮なくエゥーゴボコボコにするわ
>>535 ティタ倒すまでエゥーゴの拠点に攻め込めないけどな。
沸いてくるジムIIを蹴散らすことで、エゥーゴの疲弊には繋がるが。
>>529 そのフリートでやってるんだがマジでつらい、系譜より
難しいんじゃない?相手はジムコマンドや改、クエルで
こちとらリックドムすら量産できないっつーのに・・・
止めて新生にしようかな・・・ザビ家専用ビグザム作らないと
図鑑埋まんないし
まあ系譜は反則の進入技が使えるからなw
禿フリートはハイゴッグ量産できるから海に面した拠点が大量に取れたし
進入技使えないのもあるけどやっぱCPが積極的に攻めてくるのが
1番キツイわやっとこさ撃退しても戦力回復しきれなうちにまた攻められる
CPの資金資源は無限大だからな
あれで計算された生産にパイロット配置されてたら絶対勝てないぜ……
セーブせずに消してしまった・・・俺の三時間が・・
>>540 無限大じゃなくてきちんと決まってるぞ。
いじめ続けると雑魚しか作れなくなる。
ジオン第一部、潜水艦落とす手段が無くて拠点が落とせない。
最初はドダイ大作戦するしかないのか・・・
>>543 すぐにゴックで蹂躙出来るようになるからいいじゃん
連邦で地上ばかり攻めてたらルナツーに大量の部隊が侵攻してきた。
諦めて戦艦資源に変えたほうがいいですかね?
連邦の序盤は戦艦だけで宇宙を制圧出来るから資源化なんてもったいないよ。
ルナツーに引きこもってないで地球上空を散々荒らしまわると結果的にルナツーは安泰。
ゴッグ量産の目安は大体15ターン目ぐらいがちょうどいいのかな
548 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 11:14:52 ID:FHaj+eZu
ゴック、ゼーゴック、ビグザム、GP02辺りは
バランスブレイカーなので
作りすぎると詰まらんぞ。
ほんと今回はバランス調整終わってるな。
そういえばビグザムって強いのか?
サイコMK2とかαアジールが思ったより使えなかったんでデカブツのイメージ悪いんだが
ビグザムは強いよ
一年戦争〜0083期の量産機程度ならビグザムのMAP攻撃でことごとく蒸発する。
高耐久かつIフィールド持ちなので攻撃を受けてもそうそう沈むことは無い。
アクシズでプレイ中、ビグザム使ってみてワロタw
サイド3のバーザム、マラサイが消えていったぜ
量産ガンキャノンやジム改がウザかったけどジオングハマーン様の敵ではない
553 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 14:33:36 ID:M5qFkCJn
はやく『機動戦士ガンダム00 アレハンドロの野望〜スメラギの胸囲〜』出ないかなぁ。
Gガン世界観とかネタで見てみたいな。
基本は1vs1で、デビル戦になるとどこからかF91やV2が! 的な
Sガンダムって出てるの?
556 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 15:02:18 ID:ug+YvVFq
連邦でプレイ中なんですが、敵勢力の出現する順番がおかしいような気がします。
ジオン
↓
デラーズ
↓
アクシズ
↓
ティターンズ(現在、攻略中)
なんですが、これは普通なをですか?
>>556 それが仕様です
しかもアクシズよりティターンズの方が技術レベル低いからもう意味わからん
558 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 17:06:17 ID:FHaj+eZu
今回って敵VS敵の戦闘は絶対起こらないの?
2勢力同時に出るって事がほとんどなくなったし
アクシズでエゥーゴと同盟を組んだ場合
エゥーゴとティターンズは戦わなかったり
怪しいんだが・・・。
アクシズでエゥーゴと同盟を組まなかった場合とかどうなん?
ジオン2部でエゥーゴとティタがやり合ってるのは見たが他では見ないな
クワトロエゥでやったら頻繁にアクシズVSティタやってたよ。一度三つ巴になって
ビビッタが。
多分初期勢力だと無いんだとオモ
アクシズで同盟破棄したんだが、エゥーゴはティタの部隊0の場所に全く進行する気配なし
どこと戦争してるのかと…
562 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 18:06:32 ID:eS/BiBJG
質問です
ギレンの野望シリーズをPS、PS2でハマったんですが、PSPはもってません
PSP本体を買ってまで、このアクシズの脅威は買う価値ありますか?
ジオン第二部で敵の数が多くてうざいから
収入の多い地上重視で侵攻して地球上空エウとティタに明け渡して眺めてたら
上空取り合いで割といい感じに潰しあってくれたよ
系譜だと早いターンで1部クリアすると
Ζとかキュベとかの開発プランもらえたけど今回はあるのかな?
生殺しにしとく方がいい?
59ターン以内にクリアしたらPジオングの開発プランもらえた
が、それだとレオンが仲間にならないみたい
566 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 23:53:14 ID:NUBhSIwB
PS2はやる気も起きなかったがPSのでハマったのでPSPと一緒に買った。
今では時間が惜しいくらいにプレイ
569 :
それも名無しだ:2008/03/23(日) 02:39:11 ID:yY+ds+lS
がおー
PSPかうなら、「それいゆ」も買って
シャア専用ゲルググよりキャスバル専用リックドムの方が強いんだ?
なんか意外
汎用機と宇宙専用機だからかな?
階級が高いとはいえ一介の兵士と
総帥の違いなんじゃないか?
大将が乗るんだから
ゲルググに比べて改造度が半端ではないと思って俺は使っている
カスドムって元々二部用のユニットじゃなかったっけ?
今回パイロット適性で改造だからリックドムさえあれば作れるけど
あとは小説版の実績補正とかも有りそうだし
ドワッジ改のパワーアップぶりとかを見るに重MSの方が拡張性が高いとか
結局何万本売れたの?
もともと系譜では通常のジオンでは作れない他の専用ドムとは一括りにならない物だから
576 :
それも名無しだ:2008/03/23(日) 09:15:10 ID:GagWeh7m
1ターンに戦闘が5個以上あるとだるいな。
ジオン2部の序盤とか、地獄だぜ
「戦略フェイズ」の表示に安堵感
>>562 系譜でのアクシズ製MSの少なさに物足りなさを感じてたり
グリプス戦役編を系譜以上に楽しみたかったり
サザビーやνを使ってみたかったりするなら買って損は無いと思う
実際俺もこの為に本体ごと買ったし後悔はしてない、十分楽しめてる。
只言われてる通り
外交がなかったり図鑑が劣化してたりCCAアムロが居なかったりと
モチベーションが下がる要素も結構ある
あー、ドム開発ミスってラル死んだ
あんまり急いでキリマンジャロ占領する必要ないな
ベルファストからはV作戦追跡がある程度進まないと攻略できないし
セーブがキリマンジャロ攻略直後で基礎、MS、MA全部4の1歩手前なんだが間に合うかな…
新兵器開発終了後の開発部の報告みたいのが無いのが寂しいな。
特別エリアで生産可能とか書かれてるだけじゃ味気ない
やはりPS2でムービー&MS&人物充実させて図鑑を補完で今回のおまけはF91とVを
収録した木星からの脅威を出せるといいなぁ。ケーブルTV今ZZやってて見てるとこの人
居ないザクタンカーないやと色々気になるんだよね。
583 :
それも名無しだ:2008/03/23(日) 19:50:32 ID:MGnAPmu4
ブレエゥにて
序盤で速攻でジャブロー攻略作戦発動させアーガマ隊未結成
グリプスに蝟集したティタどもをやっとこさ皆殺しにしてヘトヘトになってるところへ
ハマーンのクソがたった今制圧したグリプスやルナツーをなんの苦労もなく制圧
とりもどすべくその二つに侵攻し、取り戻したと思ったら
今度は何の苦労もなくハマーンのクソががら空きの地上アフリカ大陸を制圧
ジュドーたちは来ない
このとき俺のヤル気は瓦解した
>>582 F91とV
いつも必死だなw
大部分のギレンユーザーはいらないと一致してるのにw
ま、たまーに種のMSを隠しで出せとかのたまう奴もいるし
ジオニックフロントのメンバーは参入しても良いと思うんだがな〜
それよりセンチネルを出せと
ゲラート専用ザクI とかどーすんだ?
>>588 ゲームのほうのが出るんじゃないかな
小説は魔改造すぎる
>>587 売り上げ的に実績がないからね、無理でしょう
戦記とか、ブルーとか、コロ落ちは売上数字もきちんと作っている
プラモもあまりうれていないセンチネルはサンライズやバンダイから見ても、うまみがない
そりゃ永遠にはいらないでしょ
個人的には別にどうでもいいが、あなたが叫ぶほど重要で人気がある作品とはおもえないが
なんなんだコイツ
ラルザクTを地上用に特化した性能になりそうじゃない?
そういやフェンリル隊って最終的に何人になったんだ?
さすがに全員出すと連邦涙目どころじゃないよな…
相変わらず潜水艦ウザイなぁ
特にマドラスとか海に拠点があるところでは最悪
燃費悪いけどドダイザク2スタックくらいあったほうが安心だな
ジオン三部が技術の上がったデギンの憂鬱
なら大満足だったのに
>>593 10人以上は居るはず
対する連邦は二人(小説含む)・・・
597 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 02:28:49 ID:5jX7yi1I
先週、ジオンをクリアしたんで
次にティターンズ(J)をプレイしようかと思ってwiki見たんだが…フラグややこしいな、ヲイ
シロッコに裏切られない様にするには、ちゃんとMKU開発しなきゃ駄目でFA?
あと何かアドバイスあれば…頼む
雑誌情報ではシロッコの提案は快く受けて、バスクは冷遇。でアライメントをLOWに向けて
ガンガン上げるで問題なかったよ。ハマーン様との会談はドキドキしたが。
>>599 ナルホド、thks
メインの量産機はジムクェ→婆サム
で、状況に応じて高級機を投入でおk?
その辺はお好きにじゃないの?
俺は初期ユニット→ハイザック→マラサイでエースには原作どおりに機体を任せたよ。
ジオンでイベント進行させないと開発できないのって603部隊シリーズ、アプ、EXAM、ライノサラスで全部?
ジオンで速攻するもV作戦追跡終了してなくて進めれずうおぁ
606 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 22:32:07 ID:KN24Z1s0
>>605 あるあるwwベルファスト攻略作戦が提案されず
終わらない、ディフェンスが始まるんだよな
キャスバルネオジオン編の敵ジオンが青色なのに違和感があるのは俺だけ?
>>607 俺も、でも色って最初からやり直すと変わるよ
609 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 10:06:00 ID:VBMPGwWk
アムロがいるのにハイ乳の開発が提案されたんですが、何かの間違い
量産型バウが合体&分離&変形出来るのも、サイコガンダムマークUがIフィールド
持っていないのも何かの間違いと思いたい…orz
MSの性能差は初代Gジェネを参考にして欲しかった、
違和感ありすぎ。
エウーゴでプレイ、
エウーゴは連戦連勝負け知らず、
あっという間にサイド3以外のコロニー全部開放して
いざジャブローに降下。
核兵器で主力が全部吹っ飛んでオワタwww
614 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 13:10:26 ID:cMb2l1kW
>>611 ビグロや生ガンダムで逆シャアまで戦いぬいた俺に何か用か?
ていうかジオン2部、序盤の猛攻が辛いなぁ
ティターンズよりエゥーゴの方が戦力が多いのに何か違和感
>>615 ジオンが連邦に勝った世界だから、Z本編とはいろいろと事情が違うのさ
レコア逃亡イベントってサイド2ガスの後なのか
三日くらいやりなおして格闘してた・・・
>>617 そうなんだろうけどさw
エゥーゴが何の文字のイニシャルを取った組織なのかが蔑ろになってるよな
まあいいか
ヅダ指揮官仕様にガトー乗せて突撃させたらあっさり撃墜された
流石にガトーでもヅダじゃダメかと高機動ザク用意しといたのにいつまで経ってもガトーが帰って来ない
ふと黄色印が本拠地に点灯してるのを見て開発機体なんてあったっけ?とか思って開いたら
核ザク3小隊とそれに搭乗するガトーさんが
これ仕様?こちとらロウマックスの綺麗なザビ家プレイしてるってのにw何てモノ乗って来やがるんだwww
>>620今回ムービーがカットされてるから意味わからんだろw
系譜やってればわかる。
>>615 Zの放映時の設定では、ジムIIはジムに毛が生えた程度の性能、
ハイザックもザクとジムのいいとこ取りしようとして中途半端
な性能、という位置付けなんで、実は一年戦争のMSより劇的に
強い訳ではない、という話を聞いたことがある。
ビグロやガンダムでもこいつらとは戦えたかもしれないな。
ヴァルヴァロやゲルググなら0083級のMSとそれなりに戦える
というのは分かっているし。
言ってもガンダムからZまで目立った戦争なんて無かったんだろうし(0083ってZ放送時から史実になってた?)、
ジオン駆逐した時点で維持程度だったんじゃないかな、とは俺も思う。
ジオン思想やらを考えたら、一年戦争後に軍備拡大なんてしたら次のジオンが〜とかもあるとか考えたら尚更。
エゥーゴは軍需産業をバックに付けてるからまあいいんじゃない?
>>620 欠陥機に乗せられたてキレたんじゃないか?w
1年戦争終了後,グリプス戦役まで大きな戦争は無かったし,MS開発も停滞していた。
連邦が終戦後,開発した初の量産機がハイザックだし,
終戦間際に開発されたガルバルディは接収されてグリプス戦役初期までバリバリ現役だった。
>>626の言う通り。
グリプス戦役が始まってようやく新世代MSの開発競争が激化した。
グリプス戦役初期段階なら,ガンダムもゲルググも充分戦力になったろう。
その後の開発競争であっという間に旧式化するけど。
後付の0083で停滞期間に厨スペックのMSが開発されていたことになっておかしくなった。
>628
実際脅威でもゲルググ・ガンダムクラスなら
連邦・ジオン2部初期なら戦えるよねぇ。
流石にザクUとかジムだと厳しいんだけど・・・
>(0083ってZ放送時から史実になってた?)
この発言に、軽いショックを受けた。
後付がない頃から知ってる身と、後付が史実かされた後に
ガンダムを知ったものの差か・・・。
よく、ユウって逆シャアとのきジェガン(ジム3)でアクシズ
押してたんだよね?な質問や、このギラに手を出すジェガン
がユウだよ、と言う人がいるが、あれマジでいってるのかな。
いや、後付も全て悪いわけじゃないし、そういう設定に心
ときめくのもわからんでもないが・・・なんかモヤっとするw
なんか、ごめん。
記憶が曖昧で調べるのが面倒臭かったから「〜だったっけ?」的なニュアンスで書いただけなんだ
632 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:19:30 ID:HIt746f9
逆シャアのヤザンは・・・
ヤザンはZZでネタキャラになってたことしかシラネ
アストナージは逆シャアで死亡したらしいけどどこで死んだのかわからんかった
アストナージはケーラ死亡の後、カタパルトデッキの直撃で死んだはず
>0083ってZ放送時から史実になってた?
確かZ放映時でも、ジオン残党がどうのとかの設定はあったと思う。それを拡大したのが0083なんだろうが
なんか勢いに押し切られて今は受け入れてしまったが、ジムバリエーションには違和感があったな
戦後の連邦軍は弛緩してジムUやハイザックとか中途半端なMSでお茶を濁してたはずなのにとかね
実際脅威でエゥーゴ初期主力がジムUじゃないのが軽くショックだった・・
まあバンダイからすれば、ガンダムがここまで売れるのなら一年戦争は短すぎた・・んだろうな
638 :
611:2008/03/26(水) 14:51:09 ID:OKgZlv0r
どう考えても系譜は神だが、驚異は初代Gジェネ以下でしょう、
MSの性能差を一部の開発者の思い込みで調整してるのかと思うよ。
性能が高い機体はそれなりの開発レベルで、早く開発できるならその分
高コストにする基本が出来てない。
一生厨ジェネやってろ
つーか初代挙げている時点でジェネ厨ですらない
>>638 チラ裏行け、だけど
>>一部の開発者の思い込み
史実でもフィクションでも、ゲームで数値化する以上仕方ないんじゃないの?
EZAMはNT殺しだからNTキャラには無敵、とか言い出したらキリないし。
気に入らないなら自分でゲーム作ってね。
>>639-641 皆さんがこのパラメーターで満足してるなら、間違ってるのは俺の方ですね
すみませんでした。
ジオン2部 アクシズ攻略作戦
2機あったキュベレイに乗ってるのがハマーン様ともう1人が禿だったのがなんかいやだった
>>643 俺はシャリアブルにキュベレイ回してみたけど、何かが違うと感じた
ジオン編終盤、無双プレイやりだすと、キャラの搭乗機が全部キュベレイ。
デミトリーやデニム・ジーン・スレンダーもキュベレイ。
何かが違う、違いすぎる。
646 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:16:21 ID:HIt746f9
キュベはNTレディー&ガールだな
キュベレイが似合うキャラといえばハマーン様とプルプルズ、あと意外とレイラ辺りも悪くない。
でもララァを乗せるのは何か違う
敵にキュべがいて、索敵したら誰も乗って無かった時のショックは
なんというか非常に悲しいモンがある
>>646>>647 まあ今回はヤクトドーガがあるからな
キュベより弱いし、クェスカラーに男はやっぱり何か違うけど
系譜ではゼロもシャリアも皆キュベレイに乗せてたな
ギュネイヤクトなら
総合的に見てキュベレイより強いでしょ
ノーマルのヤクトでも耐久が倍近くあってシールドもあるから
シャリアあたりの能力ならキュベレイより死ににくい
>>652 回避に専念してもパイロットなし量産機からダメくらうことがあるからなぁ>ヤクトドーガ
キュベだとかなり疲労がたまってこないと0ダメで乗り切れるし
まあヤクトドーガも十分強いんだけどね
ファンネルの数はキュベより少ないのかな?
ていうかギュネイヤクトとクェスヤクトって性能違うのか…今知ったぜ
逆シャア時代のサイコミュ機はファンネルと通常兵器の射程が噛み合わないから使いにくい
ジャミティタでmkU開発放置して24ターンまで待ったのにフランクリンが来ない…何か条件あったっけ?
>>655 アライメントchaosじゃなかったっけ?
>>654 サブ武器が多いからファンネルなしでも十分な火力はあるけどね
>>656 軽くカオス寄りにしたけど来ないんだ…もっとカオスか?
>>653 ギュネイ専用の方が運動性も攻撃力も高くてサブ武器も多い
専用機化してるくせに限界もノーマル同じ
>>657 でもそれじゃあ単なる指揮官機になってしまう
やっぱザクだよザク
プロジェクトXの「ザクの脅威」を見ると必ずギレンの野望を思い出す
ゲルググのようなスマートさも、ドムのような重厚感もない無骨なデザイン
ファンファンいいよ、ファンファン
エゥーゴでプレイしてるんだが足速いから囮に最適
ジムキャノンUとの相性抜群
グリプスやソロモンの防衛がほとんどいないのに攻略作戦を提案しない糞参謀本部なんかよりよっぽど優秀だぜ
>>662 いいね。ほんとに。遠距離攻撃の人身御供だよ。
自ら攻撃させると敵部隊にあたえる命中率が違いすぎる。
なんかベースジャバーに乗ったジムクゥエルが攻撃一回分しか物資がない気がするんだけど
気のせいかな?
ファンファンは部隊番号を揃えるときに大活躍だ
カラバメンバーとファ来ねー…
アーガマ隊結成前にジャブロー落としたのがまずかったのか
クワトロもグリプス攻略で消えるみたいだし、カミーユだけじゃアクシズ戦序盤きつそうだなぁ
エマさんさえいればいいよね
668 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 12:42:49 ID:mnFJTUP2
このゲームに出てくるニュータイプ全員教えて下さい。
アムロとシャアしか知らないもので。
お願いします
669 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 13:34:45 ID:vI3FM+h4
トクワン隊長
攻略本ってまだ?
俺、今から徳光に対抗してジオニック限定で進めるわ
ご勝手にW
>>668 ちょっと多いから3つに分けるな。
アムロ・シャア・セイラ・ミライ・レビル・シャリア・クスコ・マリオン・ララァ・ゼロ
カミーユ・ファ・カツ・フォウ・ロザミア・ゲーツ・シロッコ・サラ・レイラ・NT1〜4・ハマーン・マシュマー・キャラ・グレミー・プル・プルツー・プルクローン1〜5
ジュドー・ハサウェイ・ギュネイ・クェス こんなもんかな。多少抜けてるかも知れんが
あーマラサイ乗りてえ
お前ら何に乗りたい?
ゲルググM指揮官機
シーマ様
連邦かエゥーゴでマラサイつくりてえ
本来はマラサイはエゥーゴに供給されるはずだったのだから
もしも予定通りエゥーゴにマラサイが供給されていたらを楽しみたいな
諜報部に取ってきてもらうのを祈るとか。
もしかして敵プランは特定のプランが盗れんようになってるのかねえ。
連邦プレイ中だが速攻クリアボーナス以外でガルバルディαのプラン見たことねえ。
ジャブロー攻略用は全部盗って来れたが。
チートで調べてみたが、連邦系では敵性があっても開発できないのは
キュベレイMkU、ビグザム・ザビカスタム、クインマンサの3機種のみ
あとは、全て開発プランさえ取ってくれば開発できる
こうなると、高級機には盗まれない制限が掛かってると思う
プルとプルクローンってグレミー軍で出すの?一度べりいーじーでやったけど
いきなりプルツーだったけど。。。
アクシズ
グレミー冷遇してたらでないみたい
サザビーって技術レベル30だけじゃダメなんだね
アクシズ系のMS無視してひたすらレベル上げてたらMAXにしても何も起こらなくて悲しかった
ジオンでやると、Ζ、MkU(黒)、Gp01〜03あたりはプロテクトかかってると感じたな。
Ζ以下の奴は全部取れた。百式とかも取れた。
まだ開発してくれないからわからんが、νとかもたぶんダメだろうな。
688 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 15:47:42 ID:xaAQcZbo
>>678 ガンダムMKV
…何でGFFは目、緑なんだよ糞カトキ
>681
今エゥーゴ中だがマラサイのプランあるよ。作ってないが
エゥってやたら開発プラン盗んでこない?
連邦二部で100ほどティターンズを生殺しにしていたけど
盗んできたのハイザック(ティタ)、ハイザックカスタム(ティタ)、Tガンダムぐらいだったな
高級量産機はぜんぜん盗んできやがらない
ジオンでやってたら連邦がMS配備し始めてすぐにプロトガンダム
エゥーゴでやってたらティタが可変機開発し始めてすぐにギャプラン
諜報部すげえと思った
難易度もあるんじゃない?
エゥのヴェリーイージーだけど2ターンに一回プラン盗んでくる
mk2の試作0号機の条件はまだわかってない?
前と同じ?
>>678 ガンダムMK-V
マニアックでごめん。
パイロットが乗っていると砲撃の威力や命中も上昇するよね。
イヤホン付けながら飯食ってたらコードも一緒に噛んじまったい!
700 :
,:2008/03/30(日) 11:44:31 ID:/9vFvegi
攻略本読んだがエゥーゴ吸収前にMk=U作っちまったら
カミーユ逹仲間にできないってほんとなのか?
第一部の時点でもう作っちまったよ・・・
現在エウーゴでジャブロー攻略戦、発動したんですけど
発動から3ターン目でアポリー(だったっけ?)の戦死、報告のあと
新型MAに襲撃されてアーガマ撃墜とか報告がきてパイロット全員
戻ってきたんだが、これってカラバのメンバーとはもう会えない?
それともカツが仲間にいたから、まだ期待しても大丈夫?
>>700 既に作ってる状態でも
エゥーゴ合流後にMKUかっぱらい計画出るから大丈夫
703 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 13:36:23 ID:bTgcgP0M
674さん
どうもありがとうございます。
これで心置きなくファンネル飛ばせます。
>>688 そりゃRX78まで緑にする御方ですから・・・
今日買ってきて、アクシズから始めたんだが難しすぎる・・・
ハマーン様とラカンのノイエ無双でTUEEしてたらゼダンにエゥーゴが攻め入ってきやがった
ソロモンものっとられるし・・・。起死回生はできるのだろうか
アクシズでシャアが配下になるのガセじゃなかったみたいだな
散々ガセガセ言われてたのにw
>705
連邦からやれば?
>705
ビグザム量産の暁にはエゥーゴなどあっという間に叩いてみせるわ!
>>705 同盟結んでおけばティターンズ滅ぼすまでせめてこない
710 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 22:20:03 ID:rOSWQWMe
安西先生、エゥーゴとの最終決戦を目前にして
シロッコたんが帰ってきません…いつまで経ってもニンムチュウなんです…。
せっかくジOも用意してあげたのに…(´;ω;`)ブワッ
>710
アクシズのコロニー落としが終了すれば帰ってくる。
エゥーゴとの決戦には・・・間に合わんだろうな。
>>711 …絶望した!!
CCAアムロが使えないのみならず、Zラストの最終決戦すら再現出来ない糞仕様に絶望した!!!!
>>704 …ヴァka好きな奴とはオレ絶対友達になれんわぁ
717 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 01:22:31 ID:pzHLyyT6
>>701 カツが加入しても合流しないパターンだな。
31ターン位以前にジャブローに突入すると、
カミーユの北京脱出報告→キリマンジャロ攻略後のクワトロのダカール演説
カラバのメンバーはその後に加入する。
ちなみに、エゥでやっていたら、スパイがバーザム取ってきたおかげで、
量産機のコスト問題が一気に解決した事がある。
バーザム量産の暁にはジオンの連中どもをあっという間に叩いてみせるわ!
>>714 ジャミトフが生きてたら、原作と違う展開になるのは当たり前じゃないか
シロッコ帰って来るのそんなに遅かったのか。
バグってるのかと思ってたぜ。
シロッコは帰還時が格好良すぎだし
アポリーとアストナージから比べたらマシ
今回のコンプリートガイドって機体データの寸評ないの?
系譜の時は一生楽かコンプガイドか忘れてたけど、ペズンドワッジはビーム撃てんのかぁ!とか、バストランナは砲撃出来るのかぁ!とか騙されながら楽しんで読んでたんだがな。
つかゲーム自体のデータベースは文字なし、攻略本も寸評なしてどうよ。。。
ゲーム内の図鑑にも解説欲しかったよなー
「高機動を実現しました」「実験は成功です」とか読むの楽しかった
>>723 開発終了後、解説ある機体、実はあるよ。
エリア解説長くてダレた
一生楽しむの出版社はつぶれたんかな?
赤ガンダムの解説みる為にプレイ再開
ハワイからキャリフォルニアを取り返すためにビグザムと護衛隊のズゴックE移送用のマッドアングラー生産
フハハハいきなり中心に行って取り返してくれるわ
部隊→ビグザム→能力
( ゚д゚) 搭載は?…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
728 :
それも名無だ:2008/04/02(水) 23:47:40 ID:rp/uBlHE
>>705 ア・バオアクー(他のエリアでも可能)の防衛ユニットをノイエ(ジオング&ハマーンでもOK)1機だけにすると、
エゥーゴの進行が3〜4機になるから簡単に守れるよ。
ちなみに、ノイエのパイロットはハマーンじゃなくても反応が高めな奴なら、誰でもOK
>>729 それやって
アムロ・カミーユ・クワトロのΖ部隊が来て涙目になったことあるよ
>>730 アムロ・カミーユ・クワトロが三人ともZならご臨終ですw
安全に行くなら、隣接エリアにドラッツェ、リックドム等を配備して、いざと言うとき増援出来る様にするのが無難かな。
同盟結んでビグザム量産、砲撃プレイでも良いんだけどねw
>>730 ノイエ単機だとZは1機しか来ないので他の雑魚を始末してから逃げ回る。
倒せる援軍が近くにいないときは拠点の取り合いでお茶を濁しておく。
三強来たらハマーン様に盾とセットでお出まし願うのが一番楽だけど。
エゥーゴと同盟結ばない場合ってメリットが結局エゥの部隊数減らせるだけなんだよなぁ
それと降下作戦の足場も作っておけるんだろうけど
同盟結んどいてティタ生殺しで部隊強化の方が良いんだろうなと最近思うようになった
>>733 ティタ生殺しにしたらエゥーゴが戦力を整える時間を稼いでるようなもんじゃない?
同盟無しで初期からガス抜きする方が楽だと思う。
エゥ領地の隣にノイエだけ置いておけば勝手に毎T部隊送ってくるし。
>>734 ドライセン、バウ、ギラドーガで部隊構成して真正面から圧倒的にぶっ潰しますw
エースにはザクVとかを
ジャブロー潜入して1部終わったら2部の宇宙がきつすぎる。
連邦プレイだとZZのキャラは入らないのか・・
やっとこブレエゥ始めたんだけど
いきなりブライトのテンプテーション救出で
エゥーゴ隊解散されちゃった。。
ガンダム強奪・Z計画と順調だったのに何故だ!?
ジャブローイベント起こしてないからかな?
だれか教えてー
百式配備しなかったから。
百式もロールアウトしてるんですよ。
今、開発中がMK2とメタス。
アライメントは60%くらいで
諜報が50%くらい
PSP用のPAR(もしくはみたいなもの)ってあるの?
HARD全勢力制覇&図鑑梅ですることなくなったから、弄って遊びたいんだけど。
ジャムルフィン、設定的には巨大MA作ろうとしたけど
無理なんでとりあえず胴体に仮の手足つけましたー。
な機体なんだから、if要素でパーフェクト・ジャムルを
見てみたかった・・・設定画ないけど捏造で!
百式配備ってロールアウトしただけじゃダメだたのか・・・
1からやり直すだ
ガズアルとガズエル
いつもどっちがランスかどっちがニーかわからなくなる
何か今回連邦きついなぁ
宇宙はまあ前作と同じ感じでやればいいんだが、地上が…
戦線維持するのが難しい
ブレックス版エゥーゴの副官の声がムカついてゲームを進めるどころじゃないんだけど
>>751 ○ボタン連打しろ
俺はアクシズ編で戦闘が始まったら変なおっさんが出てきて泣きそうになったが
↓方向を押しつづけるんだ
あー、いきなりアクシズに沸いた敵に本拠地占領されて終わったw
グレミーに防衛しろって言ったから任せてたんだが、防衛部隊もいるのかよ
>751
あのメガネか!!エウーゴはサブキャラ全員やる気ない
756 :
それも名無しだ:2008/04/08(火) 16:42:42 ID:2eBxEjek
>>754 同じだ。ま、舌打してさくさくやりなおしたけど。
>>756 ちょうどジャブロー攻略してる時に沸くのよね
アクシズはジャブロー上空から遠いしw
俺はそのタイミングで突然史実敗北したよ
アムロがいない状態でシャアがアクシズを地球に落下させるとどうなるの?
敗北?それとも地上の拠点が全部中立化するのかな?
地球マップの部隊&資源&資金半減
シャアのアクシズ落としもなぁ・・・
シャアがでるころ、こちらの戦力充実しちゃってるし、
落とす前にクリアできるし、落とされても大して痛く
ないのがまた・・・
連邦めんどくさいなぁ…
相変わらず部隊数制限がウザったい
委任の方がなんとなく強い気がしたから委任してたら、マンタは何か知らんけど空飛んでるユニットに攻撃してくれないんだな
連邦序盤で委任してたら俺はクリア出来る気しない
委任の方が強く感じるなんて…
何てヘタレなんだw
基本的にcomはバカだぞ?
馬鹿な部下を上手いこと使えないと、中間管理職以上出世できないよ。
委任も同じ。
>>763 マジか?
オーストラリア北部で試しに委任してみたら案外自分で操作するのとあまり変わらんかったんだが
まああんまり全部の場所で自分で動かすのが面倒だからそうしてみただけなんだけどね
>>764 何でへたれにつながるかなぁ…
確認されずともcomが特攻しかしないのは重々承知の上なんだが
連邦序盤は消耗戦だから手動でも委任でもそこまで大きく変わらんと思うし
委任なら反撃で破壊されることもないし
アクシズ編で、
ジュドーはクリア回数2回、シャアはクリア回数4回で仲間になるらしいけど、
このクリア回数って例えばアクシズ編始める前にエゥーゴで1回クリアしてて、
そのクリア直前のセーブデータ使って2〜4回クリアしたら条件満たせるのかな?
>>766 連邦の序盤をそう考える時点でヘタレといわれても仕方がないと思うぞ。
序盤こそ明らかに違うんだから。
>>768 61式を囮にマンタでフルボッコじゃないの?
みんな序盤どういう戦法でやってるんだろ?
61式を囮なんてもったいなさ過ぎ・・・
最初は、フライマンタで囲むだけで勝てる
委任は、ミデアも61式も突っ込むだろうが
>>772 それでミデアも61式も落ちてなかったからウマーと思ったんだが
まあ結局委任が上手くいったのは最初の最初だけだったし、手動の方が良いのはわかってるんだけどね
連邦編は気長にやることにするよ
しかも委任は補給を考えないし
委任なんてジェガン、ドーガ量産の暁にすることだな
ミデアには自分が死なない程度に敵の物資を消耗させるという大事な任務があるだろjk
ま、連邦の序盤は、1〜2Tは、フライマンタで
3T以降は、デプで囲むのが基本だということだけは確かだ
もちろん、ミノを散布しまくってのことだが
>>767 直前データは駄目みたい
ちゃんとクリア回数稼いだ新規データじゃないと
戦車と飛行機混在で委任すると、スピードが合わなくて
各個撃破されるのが問題。
780 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:38:35 ID:RHclLMoh
委任は、COMの行動パターンを理解して、この場合なら大丈夫とわかっていて使うにはいいと思う。
なので、使いこなすのはむしろ、上級テク。
一般的に序盤は自分でやった方が効率がいい。
ジェガンとギラドーガ量産した後、3部はおまかせにする人が多いんじゃないかと思う。
>>767 「クリア回数がn回」じゃなくて「エンディングを見た種類がn個」が条件としては正しい。
なので同じエンディングはいくら見ても無駄。
CCAアムロ出ないクセに、肺乳とナイチンはしっかり出てるんだなw
>>781 それって連邦でクリア、ジオンでクリア…と違う陣営で4回クリアすればいいってこと?
ていうかダブリンコロニー落としてもアライメント下がらないんだな
最初から落としとけばよかったよ
>>783 例えば連邦なら、第一部100ターン経過の休戦エンド、ソーラレイでレビルが死ぬ史実エンド、
第三部までクリアの完全勝利エンドで3つカウントできる。
敗北エンドは数に入らないんだっけ?
クワトロ版エゥーゴで始めたらグラサンかけたまま演説するクワトロに鼻水吹いた
>>781 今クリア回数0な状態でアクシズでやり始めてジュドー仲間にすべくエゥーゴ壊滅直前まで進めたんだが、
そのセーブデータ残したまま連邦やらジオンやらで2回エンディング見てから、
再度エゥーゴ壊滅直前のセーブデータでやり直せばジュドー仲間にできるのかな?
>>786 OP
「私はかつてシャアと呼ばれていた」
戦闘後
「買いかぶってもらっては困る、私はシャアではない」
演説
「私はかつてシャアと呼ばれていた」
……(・ω・)
手抜きゲーたるゆえんw
>>787 普通ならゲーム開始時にフラグがonになるから無理だろうな。
ジオンでX作戦が終わらないとベルファストを攻められないのはきついな。
地上はゴックがいるからいいけど、宇宙がやばい。
ボールとプロトガンダムの波状攻撃で前線が崩壊寸前。
リックドムはまだ無いし…どーすりゃいいんだ。助言求む。
そこでグワジンですよ
雑魚を盾にして遠距離攻撃良し。
射程1装備が無いのを逆手に取って溢れる耐久力で囮役を務めるも良しの万能艦グワジン。
795 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:38:38 ID:c5nDXPp1
>>792 ザクF2くらいいるだろ。あと囮のガトルと多数の戦艦でいけるんじゃね?
確かにザクF2ならなんとかガンダムの相手できるな。
F2とハゲを乗せたグワジンでがんばってみるよ。
ほんとひどい手抜きゲームだな
内容面白いのに残念
知らないキャラいっぱいいるのに図鑑で説明ないから分からん
最近アクシズの脅威やった後にGジェネ魂やったら
いい感じに短所短所を補い合う事に気づいた
発売直後に買って放置してたがこんなにGジェネが面白く感じられるとは思わなんだ
と、いうわけで
>>800Gジェネ買っとけ。
Gジェネ魂はクソゲーだろ
ハロポイントとかの作業感がひどい
脅威は手抜きゲーだけど土台である系譜が面白いからまだ遊べる
ハロポイント無視しとけよw
どうぜオリキャラしか使わないくせに
原作キャラしか使わないんだが
なぜオリキャラ?
ってかGジェネはクソゲー
俺の中ではGジェネゼロで終わった
ごめん変なの沸かせてしまったようで…
連邦、ジオン、エウーゴクリアでなんかやる気がなくなった
次はジャミティタの予定だが始められん
>>807 つい最近まで連邦とジャミティタが残ってた
連邦はやっぱ攻勢に出るまでがメンドクサイわ
まあこのゲームしばらくしたらまたやりたくなる類だと思うからマターリすればいいんじゃね?
>>806 Gジェネがクソゲーと言っただけで変人扱いかw
ここはギレンスレなんだが
>>801 イグルーのキャラの待遇は狙って分けてるとしか思えん
連邦2部のエゥーゴの連中は何がしたかったんだ?
ただアクシズとの戦いをサボっただけにしか思えないんだけど
ギレンスレであろうとなかろうと○○はクソゲーとかいうのは変人できまり
そういうのはアンチスレで言いなさい
>>810 逆だろ?Gジェネ厨呼び寄せてスマソ・・って事だとおも
815 :
それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:38:52 ID:xxzX8xd1
全勢力クリアしたらやる気失せた。
指令書マダー?!
出なさそうだな・・・
正統ジオン強すぎだな
初めから人材そろってる上に開始数ターンでシーマ隊とシロッコ隊加入するとは・・・
そういえば今回ジオンでガーベラテトラ作れなかったけど何か特殊イベントいるんだろうか
一応ガンダム強奪はしたんだが星の屑でなかったし
820 :
それも名無しだ:2008/04/15(火) 18:23:10 ID:Hxefo7iE
質問なのですが、B・サマーンはサラ、パラス・アテネはレコア、それぞれの専用機ですか?
サラ森の熊さんはSにあげとけば判定できるはず。
レコア女神はSでも限界に届かないので専用機だろうがどうでもいい。
822 :
それも名無しだ:2008/04/15(火) 18:51:14 ID:Hxefo7iE
>>812 「腐った連邦を叩こうと結成したけど意外とまともだったので表に出るに出れなかった」
とか
てかもともとアクシズ戦うための組織じゃないし。
ジオン残党が攻めてきてるのに戦いを放棄して地球連邦を抜け出し
大した功績を残す訳でもなくアクシズが滅んだあとにノコノコと戻ってくることについて言っているんだが
エゥーゴは一面じゃ地球圏に残ったジオン協力者の受け皿だろう
ブレックスが第1部でヘンケンに組織するのを匂わせてしまったが為に
第2部に入ってヘンケンにあの件はどうなったのかと問い詰められ
言った手前とりあえずは結成せざるをえなかったので連邦から離れた。
アクシズが滅んでほとぼりも冷めたろうとぬけぬけと戻ってきた。
ラルにはドム、3連星にはドワッジ支給とかでWB撃墜できるのに
シャアはどうやってもガンダムに勝てないのか…
つうか今回ドワッジ連星あるんだろうか
MC遅れでララァが仇とってくれるんだから我慢しなさい
プルとか負け=死に繋がってるキャラでないと勝てない
マシュマーも生き残るから勝てない
>>830 確かに。いい所に気づいたな。
全勢力代表者も史実では全員負けて死亡だもんな。
ティタ初めて15Tでリックディアスの開発プラン盗んできやがった・・
今回のリックディアスはボンクラだから問題ない
いや問題あるよ!こっちが盗んだんだってばYo!
んでその後メタス盗んできやがった!!
Zとか、せめてGディフェンサー盗んでこいYo!!
イベントでとれるかラ落ち着け
黒スーパーガンダムって何気にあんまり見ないからいいよね
ディアスって使えないかな…
結構好きなんだけど…
対Iフィールド用の援護機
>>837 3機編成なのがなぁ。
昔みたいにパイロットが乗ると1機編成になって
少し耐久力が上がってくれた方が使いやすいわ
クワトロ大尉は専用機あるからいいけど
アポリー、ロベルトと組ませようと思っても5機になっちゃうじゃん
残りの4人誰だよって。(ヤザン隊+ハンブラビだと6人も
アニメだと都合上省略されていた名も無きパイロットとか
赤鼻、デニムなど実は生きていたシャアの部下とか無理やり脳内補完してるけど
やっぱ補充技対策に残りの機数は消滅してもいいからさ…
数が合わないな(w
841 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 11:48:51 ID:VAzgOtyB
>>839 戦闘で機数わざと減らして人乗せればおK!!
系譜の時のようにあえてクワトロ機に乗せるとかやろうと思ったけど(赤の運動150%>黒の運動170%)
脅威のあれは耐久低いどころか射撃の威力がMK2あたりと比べて半分しかない。
普通にクワトロ専用に乗せてたな、アポリーとロベルト
リックディアス開発して試作機改造して、イベントでも1機手に入るし
まあでも指揮官GMが出来たんだからリックディアスも指揮官機あってもよかったような気はする
Zガンダムって、強いのか?
ガザに囲まれても生き残れる??
反応低い奴なら普通に死ぬ
アムロとカミーユ乗せとけばいいだろ
よっぽど無謀な操作しない限り落ちない
まあアムロは最終的に乳がんだが
クワトロ?百式にしか乗せないのが俺のジャスティス
>>837 系譜の頃単機編成ユニットとしては破格のコストパフォーマンスの良さだったのもあって
今回は早く作れるけど値が張るネモって感じの立ち位置なんで微妙
登場が遅くすぐ後ろにSディアスまで控えてる後期型はさらに微妙
>>846 ジオキュベと比べるとむしろえらく安い
パイロットも地形も選ばないから使いやすい
しかしニュータイプがのると強さはジオキュベの方が上という
なんでZはサイコミュ搭載じゃねーんだ
Zのラストシーン・カミーユ特攻からしてサイコミュありそうだがな
だがそうすると逆シャアでサイコフレーム提供という設定が崩れる
元々そういう機体じゃないか…何言ってんだか
852 :
851:2008/04/19(土) 00:12:25 ID:VFgov8mb
バイオセンサーは積んでるとか積んでないとか
リガズィは最初から積んでますからね!!
>>850 サイコフレームはサイコミュ関連のすごい素材ってだけで、Zにサイコミュ云々とは関係ない
エゥーゴなんだが、ブレックスは会議に行かすべき?
857 :
それも名無しだ:2008/04/19(土) 19:44:32 ID:GkaZ1fBb
>>856 ちょっと試すとわかるけど、即死。終わり。
>>857 死ぬことはわかってたんだが、ゲームオーバーになるのか
サンクス
サターン版が出た頃には、何で逆シャアまでのイベント補完しねえんだよ、
と思っていたが、よく考えるとジオンが勝利した後の世界、と考えると
「史実」としてのUCとは全く異なるはずなんだから全く見たことのない
ストーリーにならないとおかしいんだよな、と思い直し、1年戦争だけで
いいんじゃないかと思い始めた
一年戦争だけだと一年戦争終盤に次々ロールアウトするジオンの宇宙専用機の出番が無いからダメだ
確かに、1年戦争だけだと・・・サイド3攻略まで行っても
ジムだけで終わってしまうよね
あれ?史実通りだとそれで良いのかな?
正統ジオンはガルマ国葬に怒った「デギン編」でよかったと思うんだ
デギンって武闘派な感じの部下はついて来ない気がするが
相当マゾプレイなシナリオになりそうだな
そもそもデギンの能力値がどの程度になるかが気になるw
865 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 12:26:06 ID:zaRzM16G
すっかり過疎だな1ヶ月持たなかったか
待たせるだけ待たせて
あの出来じゃあね…
本体とセットで買った奴涙目m9(^Д^)プギャー
俺の事だが…orz
俺も期待が大きすぎたかな。善悪システム外交無しの時点で嫌な予感はしてたが。
正直言うとGジェネのほうが時間費やした。
でも途中で投げたOG外伝よりは遊べたからまあいいや。
逆シャアの前哨戦として近藤版のジオン軍地球撤退戦とかやりたかったな
ブラウン出して
地球侵攻の逆で各地に散らばった戦力吸収して打ち上げ基地を落とすとか
連邦終盤、30ターンくらいなんだがこんなにビグロ沸いてたかなぁ…
MSはリックドムすらまだ出てきてないんだが
>>869 CPUの技術の上げ方だと先にビグロが来るからな
ヘルメットの女キャラは美しくないな
>>868 サイコフレーム無しνが出ただけでもよかったじゃないかw
てか、サイフレ無しνこそが、今作の、ゲームオリジナルユニットだったりするんだよな。
委任のアフォ!!!!
MA形態で進入したらそのまま地上雑魚MSの的!!!!!!
874 :
それも名無しだ:2008/04/22(火) 15:59:39 ID:eqX3QS6v
パイロットをバウに乗せるかギラ・ドーガ指揮官機に乗せるか…
>>872 サイコフレームが無いからってνガンにサイコミュがついてないってのはどうかと思うけどな
決算期
3月または9月に行われる企業の成績発表会。会社は、通常1年を区切りとして、
会社の身代調べ(財産状況)と損益の経歴(業績状況)を明らかにし、
株の配当や税務申告を行なう。コレを決算と言い、その締め切りを決算期と言う。
企業によって異なるが、3月または9月のどちらか。
ゲーム業界では決算期に間にあうように(決算の業績を少しでも良くするために)、
この時期のソフトは急ピッチで仕上げられることが多い。
2〜3月、8〜9月発売のソフトにクソゲーや作りこみ不足のものが多いのはそのため。
今作期待してた人は情報不足。
まあ、ここまで酷いとは俺も予想外です
>>873 それは、幼児期の子供に、雨具をも持たせないで雨の中いってらっしゃ〜い。
って送り出したようなもんだぞ。
>875
確かにそれは
一年戦争勝ってジオンの技術接収したんだからな
エルメスやジオングのサイコミュ技術は応用して然るべき
まあこんなもんだろ?って出来
せめてバージョンアップの発売に期待したい
サイコミュ自体はニタ研でノウハウを手に入れているし。
量産型みたくインコム付いててもよかったのにね
連邦編って最初から最後まで1VS1なのかよ
3陣営で残りの2勢力が争ってるのを横目に戦力強化、圧倒的にひねり潰すのが好きな俺には面倒だぜ(´A')
二部でティタとアクシズは戦ってほしかったな
レビルが生きてる時点で正史じゃないからねえ。
白っ子もそんな悪人にならなかったし。(少なからずレビルの影響はあると思う)
脅威のシロッコは能力的にも物語的にも物足りないな
まあジムキャノンU量産してハゲーズフリート生殺し、ジェガン量産で他の陣営あっという間に片付けるか…
なんかジオン系陣営にもまして連邦側は設定が適当な気がするなぁ
禿フリもアクシズも滅ぼした後ならなんでティタが結成するのかもわからんしw
まあユニットとかが増えてるからそのくらいは良いんだが、確かにちょっとだけ萎えるよな
アクシズとティタの順番は素で間違えただけだったりして
デラーズの後にアクシズが出たとして
最初は0083からZにかかるくらいのユニットを生産して
それに対抗するようにティターンズ決起(ついでにエゥーゴも決起してどちらかと手を結ぶ)で3つ巴。
その後にアクシズのユニットが徐々に強くなっていって
ZZの頃のユニットを生産するようになるって流れなら違和感なかったかな?
人によってはティターンズ結成前にアクシズとの決戦が終わるかもな
今日買ってきた。でも俺のPSPは型番1000(中古)。
このテのSLG系はTVモニタでやりたくない?
PS2で出してくれればいいのに。グラフィックは求めてないんだから。
ハード的にはPSPで正解だよ
PS2でこのクオリティじゃやってられない
独占も一回クリアしたらやる気しなかったし
これ買ってからというもの、ゲームはPSP以外しなくなった・・・・・
寝転んでやるSLGがこんなに快適だったとは・・・
>>893 俺も、買う前は「何でPSPなんだよ?」と思ったが、これはこれで悪くないな
動きの少ないSLGは、携帯ゲーム機に向いてると思う
ただ、長時間やってると肩がこる
>>893 目を覚まして即布団の中で起動→そのまま布団の中で続行→食事は他の届く範囲に予め買って置いておく→
18時間経過→PSPを枕元に置いて就寝
食事はカロリーメイトのみでこれを5日間繰り返してたが
いいダイエットになった
ダイエット→余分な体脂肪を減らす
やつれる→栄養が足らず体重が減る
ただこのゲームは実際に携帯するには向かないと思うw
通学に片道約1時間半かかるんだが、帰りにやったら2ターンくらいしか進まんかった
家でどっしり腰を据えてやれないからPSPじゃないとな
テレビ見ながらだらだらやってる
発売日から、ずっと通勤中にやってるんだが・・・なかなか進まないな。
ただ、PS2なら絶対投げてたと思う。
いまグレミーグンをやってるんだが
この辺の勢力はPS2だったら絶対やってないな
グレミー軍はせめてアライメントと引き換えにプルシリーズ量産出来たらな
喜んでカオスプレイしまくるのに
グラフィックは全員違いで
ルーがアクシズに来ちゃった
ジュドーはどうしたんだ?
連邦2部開始
黒MK2開発済みでガンダム開発計画開始
2ターン目 エゥーゴ機の開発 (゚д゚)ポカーソ
エゥーゴってなんですか?wwww
なんだか、さらにオッサン分が増えたね
908 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 11:58:05 ID:zTFPaf9H
>>906 当時、一部の仕官の間で秘密裏に準備されていた組織。
ハタで見ていたより、敏速な準備をしていたものと思われる。
・・・思われなければ、スルー。
連邦一部で幕2開発プランのフラグはなんだろね、ただの確立かな
エゥーゴの音楽の壮大過ぎてワロタw
今まで聞かないでプレイしてて少し勿体無い気がしてきたよ。音有りでまた全勢力やり直してみるわ
ブレックスのエゥーゴでプレイ中。
マドラス攻略完了まで行ったところで次の攻略作戦が提示されない。
12ターンほど進めてみたがやっぱり提示されない。
アーガマ隊はマーク2強奪終了時に強制解散。
ティターンズのグラナダ強襲イベントは普通に倒して、コロニー落下も無し。
次はオデッサかベルファスト攻略なんだろうけど何故提示されないんだろう?
何が足りないのか教えてエロい人!
912 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 13:13:17 ID:9GhB4jRZ
>>909 1回クリアでレベル17だけど、できない時もあるね。
開発できるのがバグなのか、開発できないのがバグなのかわからないけど、バグが含まれている。
>>909 連邦1部で17と半分くらいの所で提案されたけど、
同じデータをロードしなおしてやってみると提案されない時もあった。
17になった直後じゃなかった辺り、バグでフラグがオンになっちゃってるような気がする。
割と不評だった独戦でも、攻略指令書が発売されたので脅威も期待。
白テタの初期配備にはちょっと不満、原作どうりバスクが戦死した
あたりなのに、ボリノークもパラスアテネもないなんて。
915 :
911:2008/04/29(火) 01:54:55 ID:jx9wVaRn
ごめん自己解決した。
マップをよく見てみたらサイド1が敵地になってたので拠点数が足りなかったようだ。
ウェーブライダーでジ・Oに突っ込んで精神崩壊してくる。
>>915 しかしアライメントがLAWマックスだったので911は帰還して映画版ルートに。
プルを仲間にできないエウーゴなんて!!
カミーユと同時は不可だっけ?
PS2版待ってる俺は負け組み?
>>917 あれ?仲間に出来るとかどっかで見た気がするんだけど
まあアーガマ隊フラグが立たなかった俺には無縁の話だったが…
921 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:04:22 ID:9KJrjdUX
なんか秋田
ガルスJ無双でギラドーガに勝てるんだろうか
必ず倍の数で攻める事を徹底できるなら余裕の勝利
コストは半額以下だし
コストパフォーマンス考えるとガルスが一番優秀な希ガス
まあ俺はドライセンの方が好きなんで多少高くてもそっち作るけど
地上でも足速いしね
ガルスJは攻撃力低めだから俺はガザDも少数平行生産する
926 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:58:14 ID:1Esuupxw
経験か
927 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 12:52:50 ID:320uUaaq
ズサを分離させて使うやついるの?
929 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 15:15:10 ID:zPv3yerz
アクシズプレイなんだが生産ばっかで資源がありません
まさかこんな事になろうとは
930 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 17:02:03 ID:7hf9hB2B
>>929 資源があまるのは連邦とジオンだけだと思う。
サクサク進めると、高級機使う勢力だと生産どころか補充もままならないまま最後までいく。
連邦編ベリーイージーですら序盤越せません
モビルスーツに戦闘機戦車がアホみたいに撃墜されるし
ルナツーは大部隊に押し切られて早々に制圧されたし
ジム投入できる頃には相手はグフ投入してくるし
じわじわ領土取られて詰んでしまいます
>>931 宇宙は守るのはきついから戦艦で攻める方がいい
トリアーエズを作って1機で突撃、戦艦で集中砲火が基本戦法
出来るだけ敵にはかからないように粉をまくのも重要
ソロモンやア・バオア・クーのそばまで攻め込めると部隊が拠点に集中するので他のところが手薄に成り攻めやすくなる
地上は…まあ戦線維持が結構辛いけどガンタンク完成するまでは無理して攻めなくてもいいかも
特別拠点のそばまでは同上の理由で攻めておくといい
フライマンタ量産して囲めばザクは結構落ちてくれる
デプロッグやセイバーフィッシュが完成したら少しずつ混ぜると良し
長々と書いたけどWiki見るのが多分わかりやすいと思う
何度やってもダメポ
ガンタンクキャノン揃えたのに
北京陥落できなかったし宇宙ではグワジンがうようよしてたし
何で難易度一番下なのにあんな攻めてくるんだよ
934 :
それも名無しだ:2008/05/08(木) 01:47:41 ID:jAz1dEKW
>>933 むしろ、タンク・キャノンができるまで待った方が難易度が高くなります。
@1ターンめ。中国に入れる部隊は中国に入る。入ったらそこで待つ。
宇宙はマゼランで適当に攻める。数を減らすのが大事なのと地球の陽動の意味。
マドラス・トリントンでマンタ×8ずつ生産。
オーストラリアなど1ターンで中国にかけつけられる部隊は中国手前に集結。
V作戦実行。デプは最大投資。
A2ターンめ。中国手前に集まった援軍を全部中国に入れて制圧。
デプがつくれるようになるのでマドラス・トリントン・ジャブローで量産。
B3ターンめ。ペキン侵攻。5ターンまでかけるつもりで。戦車で最寄の拠点を制圧。
マンタを進めると敵も出てくる。ザクは倒せるのを全力で囲んで一つずつおとす。次のターンに上から援軍がくるのでマンタはザクの相手をしながらTIN・戦車は上に移動。
デプは総部隊数が200になるまで量産。200になるまででOK。それ以上はいらない。
C敵の援軍(ドップ・ガウなど)が上からくるのでTIN・戦車でおとす。ザクをおとしても潜水艦が残るのでマンタ・デプ・ミデアは潜水艦に移動。資源が尽きているので適当にミデアで回復させながら。
ペキンに間に合わない部隊を太平洋に回すと敵はそちらにも対応するのでペキンへの援軍は減る(代わりに次のハワイは増えるが)
D敵の援軍が少し来るがそれもおとす。潜水艦もおとして終わり。
※
@スタックする。
A敵には3倍で。
Bデプはマンタより強く射程が1-2なので、普通のザクには射程2から、ザクキャノンのは射程1から。
C射撃能力の高いパイロットを乗せる。
D指揮範囲の広い人間を一人まぜる。
E敵の補給ラインを切る。
F被弾したユニットはスタックの後ろに回す。できれば戦闘させない。
G消耗したユニットはミデアに引っ込めて、順番に回復させる。
などなど。
ほぼ同じ内容を別スレに書いたことがあります。
長文すみません。
>>933 このゲームの基本は攻め
守れば大抵はジリ貧だ、序盤からガンガン池
宇宙はマゼランを2機ほど生産
射撃の高いパイロットをマゼランに乗せ変える
トリやSでZOEで壁&囮を作る、スタックはさせないで一部隊にしておく、攻撃はしない
索敵して射程2〜3で戦艦4〜6で集中砲火、自軍にはミノ散布も忘れずに
グワジンは基本後回し、他の部隊倒したら取り掛かる
グワジンは射程1の武器がないので1部隊だけ接近戦して他は遠距離集中砲火で倒せる、補給ラインは断っておくこと
占領したらマゼランはルナツーに戻して他のエリア進行に使う、戦闘機8部隊ほどだけ置いとく、攻められたらさっさと撤退
宇宙1、Pアメリカ、宇宙2ぐらいまでは占領したい、小部隊相手ならサラミスでもいける
プロガンまで開発したらジャブローでペガサス+プロガン3ガンキャ3の部隊作って打ち上げ、試作機も使うと節約できる
ガンダムパイロットはバニング、レイヤー、ユウ辺りが優秀、ペガサスにも射撃の高い人を乗せる
サラミスKやマゼランKができてたら試作機を一緒に打ち上げ
この部隊でしばらくは防衛できる、主に地球上空を暴れまわればおk、落とされると痛いので反撃はしないこと、心配なときは中断セーブを活用汁
進行>占領>放棄して全部隊で進行で。上空はPアメリカとPジャブロー以外には防衛部隊はおいとかなくていい、数減らすのが目的なので。
慣れれば宇宙は戦艦あるので余裕
読みづらい長文ですまん
エウーゴでジュドーが仲間になるみたいなんですが何故か仲間にならない……ファの徐隊って関係あり?
937 :
それも名無しだ:2008/05/08(木) 16:33:54 ID:MrRdftNj
>>936 今何ターンぐらいでしょう?
グリプス2制圧後20ターンぐらいで志願兵募集計画が出て、それを実行してから4ターンぐらいとか、だいぶ先でしたが。
ファは関係ないんじゃないかと思いますが。
いや関係あるよ
原作通りカミーユ壊れる→ファ除隊しないとZZモードに入れない
・遠距離攻撃できるユニットにパイロット乗せる
・盾の無いユニットは生産しない
これ今作の基本
確かに今作は盾でよく防御するよな
941 :
それも名無しだ:2008/05/08(木) 17:13:28 ID:MrRdftNj
あれ?
自分はファ除隊はしていましたが、カミーユ復帰でも、志願兵計画→ジュドーたち参加まではいきましたが。
まあさっきエラー無しで書き込めなかったから、今更書いたけど
どっちにしろ活躍できないなジュド
能力は良いけど
カミーユが精神崩壊するか無事に戻ってくるかでジュドー達の加入方法が変わるだけで、
面子がそろうとどっちでも新アーガマ隊は結成できて最終決戦時にイベント発生。
ただしプルはカミーユを犠牲にしない限り使える可能性はない。
初めて触るんだけどさ、戦闘自分でやると接戦なのにオートに任せると余裕で勝利しちゃうんだけど?
俺は自分が情けないよ。
946 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 12:15:01 ID:LwtSTewQ
最初はそんなもんだよ。
特に初期の連邦、ジオンはジャンケンのような3すくみみたいな
兵器の相性あるからね。
でもこのままオートに頼ってたんじゃ、やっぱり後々つまるよね?
・兵力は集中させる、できるだけ三部隊スタックが基本
・わざと撃破させるための囮部隊はスタックしないで戦闘参加
・敵を確実に殲滅できるだけの戦力で集中攻撃
・敵は少ないところから狙え
・敵攻撃で不利なときは防御、防御しても全滅確定なら反撃
・敵のパターンを見切る
敵優勢:バンザイ突撃
互角:敵から攻撃できる範囲にいくと突撃モード
敵不利:敵から攻撃できる範囲に有利に攻撃できる相手がいると突撃モード
敵ヤバス:引きこもり、反撃できない相手にしか攻撃しない
なので互角〜敵不利のときは捨て駒1部隊or盾エース使ってつり出し>次フェーズで一斉攻撃とかが基本
>>948 オートに頼らないで北京落とせた!
なんとかやれそうな気がしてきました。ありがとう。
委任は戦艦がおちやすいとか、足の早い機体が落ちやすいとか問題あるから
使わないに越したことないよ。
わざと時間稼ぎとか逃げ回りとか撤退とかもできないし。
全て同じ機体を投入するなら委任はなかなか使える。
ジムキャ2を大量生産したら委任は強い
ギラドーガ大量生産した委任は無敵。
次スレどうすんべ?
書き込み速度的には本スレと融合でいいと思うんだけど。
そういや委任COMのレベルは前作より若干上がってる気がする
生殺しでしか委任しないからワカンネ
>>955 系譜のときよりもオーバーキルしないようになってる。
逆に言うと敵が囮に引っかかりにくくなるわけだけど。
あと他のところにも書いたけど、系譜ではどこにいても自軍拠点扱いになってたので
強い方が一方的に潰すケースが多かった。
今回はそんなことないのでガス欠で足止まりまくりなので注意が必要。
ミネバの声って紅のむらさきの声?違うか
広域散布が全て通常散布になるバグに遭遇
なんだこりゃ
1マップ中で散布できる限界量を越えてると撒いても濃度が増えなくなるよ。
マップ始まったばかりだZE
今度は自分の居るマスにしか散布しなくなった
低域散布w
たまに発生するバグです。
一度中断して再起動で回復します。
963 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:59:36 ID:tLlng4vg
thx
バグじゃなくて仕様だよ。
バグの意味をわかってない奴、多すぎ。
>>964 いや、あれはバグだろう。
仕様なら再起動でも継続する。
お前がわかってないんじゃねえかw
系譜の時からあるバグだな。
PSPはメモリ管理が甘い部分があるので時々セーブして再起動しておいた方が安全。
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尼また落ちてるやん
時期的に全クリした人が売るんかね
各板のスレの流れも先月よりかなり遅いし
3月中に秋田が
GW中に急に目覚めて今やってるから売るに売れない
俺みたいなのがいるから手抜きでもバンナム安泰ってか
八年待たされてあの出来だったから
全員爆死して
書く気すらないようだな
972 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 13:06:56 ID:zRJ81HcP
キャスバルネオジオン アライメント90%LAWだけどホワイトベース隊加入イベント起きない。
キャスバル ランクSで80ターンぐらいだけど。
アライメント100%じゃないとだめなんかなー??
ここは落としてもう本スレだけでいいよな?
キュベレイってPSでは限界220だったよな?
今作は200か
惜しい、230だ。無駄に高えw
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アマゾン 100ずつ位落ちてる
だから何?
別に。
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てか今日も落ちてるギャグかw
結構変動するんだなぁ
株価じゃあるまいし、本当にどうでもいいな。
988 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:17:39 ID:6LfRgwP3
そろそろおわりか
熱も冷めたしクリアもしたし話題もないし
ume?
ume
uma
uho
unko
fin
fun
umi
ume
ume
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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