1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 22:44:49 ID:zLEtXokQ
1乙、ショータイム!!
3 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 22:45:57 ID:1CZZTMEM
雨の中、傘をささずに踊る人間がいてもいい
>>1乙とはそういうことだ
4 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 22:52:18 ID:jrVAfpJS
5 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 22:55:50 ID:Mz3DTw4d
6 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 22:58:57 ID:3nkJL3mh
今久々にプレイしていてはじめてハマーン様と
カテ公、クロノクルを仲間にできた
何かこう感慨深いな
カテ公は仲間にするとアイコンかわるのね
7 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 22:59:40 ID:+8b21olN
8 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:01:29 ID:S3u7dMaP
そういや発売当初はビッグオー見てない人が、
オリ敵がビッグオーもどきに乗ってていいの?
なんて言ってたりもしたな
9 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:01:35 ID:o6/JHnQq
>>1乙。
それにしてもまたビゴーか。みんなースキだね。
10 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:05:36 ID:9Qt8yh41
シュバルツ=ラーゼフォンの弐神
ってネタ?
11 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:05:39 ID:AgEXi4oh
カテジナさんは結構強いんだぜ
使ってる奴少なそうだが
12 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:06:02 ID:MNlenEpo
お前達は真実を知りたくないのか!
それとも真実を知ろうとも思わないのか?
私は知りたい そしてお前達にも伝えてやる
このスレ…スパロボDがなんなのかを!!
そして
>>1乙
13 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:06:53 ID:BtLoGk8M
>>1乙
ビゴー見たことないから何のことかと思ったぜ
>>8 むしろ俺は普通にオリ的だと思ってたが
ロジャーが妙に会話に絡んでくるなと思って
敵の反撃で武器名に「アーク・ライン」ってあってようやく納得した
14 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:18:01 ID:MNlenEpo
そのままメリオルエッセになってたら、こちらはこちらで旧スパロボっぽいクロスオーバーみたいで面白かったかもな
15 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:19:44 ID:r1Wnyr0S
あのミイラ新聞記者なのか
16 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:23:14 ID:35+mkUhB
Dだと記者じゃなくて調査隊なんだよな、なぜか
17 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:32:38 ID:LGgGZdHp
そりゃ一介の新聞記者が行ける場所じゃないからな
18 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:45:39 ID:GV1037ue
そういえばシュバルツさんはDではどうやってビッグデュオ手に入れた設定なんだっけ?
19 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:06:19 ID:NV03iDHN
どこからともなく現れたビッグデュオに乗りました
20 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:27:09 ID:cJMhUuWI
>>11 底力さえ発動すれば全キャラ中No.1の能力
21 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:46:35 ID:Z7gdC8SI
デュオvsビッグデュオ
22 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:54:27 ID:ZRunkO6V
ビッグデュオはアニメ並みにかっこよければ…
Dのは立ち絵が悲惨すぎる
ゲッターはあんなにかっこいいのに泣けてくる
23 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:58:09 ID:yYyPrR2w
遠近法なんだろうけど、ドッゴーラも先っぽが貧弱な細さ
奥行きが感じられないんだよな
24 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 02:17:20 ID:M5yZe/C/
前々から思ってたがナイチンゲールの立ち絵のカッコ良さは異常
Dの立ち絵の中で一番好きだわ
25 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 02:46:51 ID:zmf64dPP
真ゲ 真ドラ ナイチン νHWS エール ガナドゥール グレート
このへんの立ち絵がイイね
26 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 02:55:42 ID:ZRunkO6V
サンダーボルトFAもなんか好きだ
27 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 03:36:27 ID:kzGM12LU
一度はガナドゥールの必殺技をアカシックバスターにするよな
28 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 04:35:19 ID:EzOPlQEz
>>27 「たいあたり」にした俺には思いつかなかった発想だ。
29 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 04:42:59 ID:3Bx4scaT
ゲッター1もかなり格好いいと思う
人を選ぶおむつスタイルを感じさせない辺りが高ポイント
30 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 09:14:20 ID:PTu5Rr+e
グレンの立ち絵が好きな俺は少数派。
31 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 11:00:09 ID:4kpkKbe1
遅ればせながらいちおつ
原作知らなかったらメリオルエッセだと思うよなあれ
32 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:03:26 ID:Xzx1p7Xw
>>27 ミサイルもあまりに味気ないんで変えようとするが、
厨二的ネーミングにもなりきれず結局ミサイルに戻したりするよな
33 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:07:18 ID:GV1037ue
妹に『みさいるはっしゃーっ!』とか叫ばせてるおれは少数派か?
ちなみにアニキは『このインポやろうしね!』とか叫びながら敵機を斬り刻んでいるのだが。
34 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:12:07 ID:ZRunkO6V
Dは漢字使えないから微妙にしまりがないんだよな
35 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:22:08 ID:oGhHdqcg
全ての武器をオルゴン○○に変えてみる
36 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:25:10 ID:GV1037ue
するとアニキの必殺技はオルゴンレイプか
37 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:54:36 ID:Z7Zfir1e
オルゴンガン
オルゴンソード
オルゴンキャノン
オルゴンレイプ
オルゴンガン
オルゴンブラスター
オルゴンディメンジョン
オルゴンロックランチャー
38 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:58:37 ID:6z47N7/e
おれのひっさつわざその1
おれのひっさつわざその2
おれのひっさつわざその3
おれのひっさつわざその5
おれたちのひっさつわざ
39 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:58:39 ID:4kpkKbe1
でもたぶんミサイルはミサイルのままなんだろうな
40 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 14:21:27 ID:JhQe3exF
リムちゃんみさいる
リムリムそ〜ど
リムたんふぁんねる
リm・・・
あ の 日 俺 は 若 か っ た
41 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 14:44:17 ID:ZRunkO6V
42 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 15:41:56 ID:Dc4kQs1o
ファービュラリスの武器名変えたかった……
43 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 16:29:26 ID:6qFmqOet
正直AよりDの(ry
44 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 16:43:53 ID:RjeR3qri
>>43 AよりDの…?
↓
AよりDの方がいい
↓
AカップよりDカップの方がいい
↓
ラキよりリムの方がいい
悪い、俺は貧乳派なん
45 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 17:14:29 ID:8O5H8/3D
46 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 17:58:01 ID:pbpX684j
Dはシナリオがひどい。
47 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 18:41:22 ID:wNlxWseD
先生! リムはDカップどころの話ではないと思います!
48 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 18:47:59 ID:SonJ6d+L
シナリオの出来、不出来は兎も角、
容量の関係かオリ系の描写が他ハードのにくらべると少なくて好印象。
ぶっちゃけオリ系は刺身のツマなんだよな、俺には。
49 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 19:11:49 ID:Jtrn5Xp6
>>48 いや、個人的にはオリ系は料理で例えるならだし汁だと思う。
版権作品だけでスパロボは、なんか味気ないと。少なくても俺は感じる。
で、スパロボって闇鍋が美味しくなるか否かは、オリがどれだけ版権作品
即ち、だし汁が素材のうまみを引き出すかって部分にかかっていると思うんだよ。
その点Dのオリは、素材の旨みを場合によっては原作以上に引き出せている
すごく良いだし汁だと思う今日この頃。ギュネイとか、プロとかさ。
50 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 19:24:24 ID:qKeYbbWP
もっともビゴーやメガゾーンって具材は煮崩れしちゃったり味気がなくなったりしちゃったけどね。
そういった意味でDは両極端な作品。
51 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 19:26:01 ID:HfdC4ECT
このスパロボの中で評価すべき点は、
個人的には新ゲを出したことしかないな。
早く、据え置きで出てほしいわ。
52 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 19:36:32 ID:pcvMMZHR
>>50 かがみんのシナリオって、総じてそういうきらいがあるよなぁ。
巧く調理できない自覚がある作品は素材の味を純粋に楽しんで貰う為に
味付けはしませんでした。原作そのものの味付けをお楽しみ下さい。みたいな
富野信者の自分には全体的にすっごく心地良いんだけどね。
メガゾーンの省吾が、原作まるコピーの話が終わった直後から
富野節で喋りまくるのには、良くも悪くも感動してしまった。
「そういうのはおかしいよ。でも、だからこそ信用できるって気もするんだ」みたいな下り
53 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 19:45:48 ID:ayEfzhxC
原作再現は少なくても、ロジャーも省吾もセリフ多かったから良かったと思うがな。
敵勢力と対立→まずは交渉すべきだ
月やコロニーへ移動→これがメガゾーンの外の世界か
ってパターン付けされてるのが逆にリアルだった気がする。
スパロボっていつも
敵勢力と対立→話し合いで解決…できそうにもない!こうなりゃ、力ずくだ!
月やコロニーへ移動→無反応(宇宙での初戦闘時「スラスター改良したから大丈夫」くらい)
な流れで違和感あったんだよな…
まぁ交渉がうまくいったことはないけど、それは原作再現だし、やっぱ交渉人が立ってるだけで他作品とは違う印象なんだよな。
54 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:12:52 ID:pcvMMZHR
ブライトやロジャーの交渉も何処吹く風で、「戦力を計っておく必要がありましょう」と
攻撃を始めるザンスカールは、とてもザンスカールだと思いました
大介さんも"会話では"地味に活躍してるんだよね。
かがみんは、物語的な生かし方は作品によってムラがあるけど
キャラのなりきり度は、総じて半端ないと思う
55 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:13:50 ID:DAng0wkv
まず地上の勢力の八割が、一致団結するって構図、なんか奇異だね……
っていうかD世界って、連邦軍はボコボコにされて機能停止してるのかしら?
56 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:15:30 ID:s3WEPdXw
機能停止してる部分もあるんだろうけど、TV版W要素的にOZがホトンドなんじゃないかな?
57 :
48:2008/03/03(月) 20:19:57 ID:SonJ6d+L
>>49 全く持って同意。
俺も「オリはイラネ」ってわけじゃないのよ。
ただ、やたらオリ系が前面に出まくってるのが嫌だなあ、と。
>>50 ビゴーやメガゾーンの煮崩れはやむをえなかったんだろうなあ。
「世界観がスパロボ向きじゃなかったので、キャラだけなんとか持ってきました」な結果かと。
とりあえず出してくれただけでも満足ですよ。
58 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:21:28 ID:ZRunkO6V
パラダイムシティあるだけで一つの世界が作れちゃうからな…
59 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:36:33 ID:bmdOWeKv
>>55 連邦軍って言うか統合軍はゲーム開始前にOZのクーデターで無くなっているよ
60 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:50:02 ID:OKkD94tQ
ようつべで聞いたけど背中ごしにセンチメンタルって結構戦闘BGM向きな曲じゃないか
なぜ使わなかったのだ?
61 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:59:00 ID:ZRunkO6V
・ユニットも武器も両方少ない
・ROCK CAFEがバリバリの戦闘BGM(肝心な部分がDにはないけど)
62 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 22:34:29 ID:2KDNVd1T
お前ら先に前スレ埋めろよw
63 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 22:37:21 ID:Wrc16AoL
>>61 なんかよくわからんがBGMには主題歌を使って欲しいおいらには残念な話だよ
64 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 00:30:41 ID:NcY1H03j
久々にDやったら、毎周惑星ラクス選んだ瞬間に何故か普通に選んだはずの出撃キャラがやたら女性に偏ってることに気付いて吹いた
65 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 00:42:36 ID:UKOMQ+ny
4周位してふと思ったんだが
シナリオ的にDの前の作品は存在するんですか?
(マックスが戦隊長とか月面インベーダー戦争とか一年戦争とかゼントラン戦争だの言ってるからさ、機ニナル)
それとも話だけ?
66 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 00:45:19 ID:BBOH2Nrx
67 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 00:58:09 ID:WaD2TCsP
>>65 月面インベーダー戦争・・・真!ゲッターロボの過去の話
一年戦争・・・初代ガンダムの話、つまりZとか逆シャアの過去
ゼントラン戦争・・・初代マクロスの話、マクロス7の過去の話
各参戦作品の過去の話であって、Dの過去に当たる話は無い
68 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 01:35:40 ID:y2Y/+S//
>>67 こうやって抜き出すとどの作品も過去がキツいから物凄く異常な世界だな
ゼントラン戦争→インベーダー来襲→地球とコロニーの対立→異星人の侵略&メリオルエッセ復活
これ全部やって数十年とか地獄を通り越して笑えてくる
69 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 01:50:33 ID:Rw+5WqR1
モヒカンが発生しないのが異常なくらいだな
70 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 01:57:56 ID:NcY1H03j
64は地球オワタ過ぎるせいかもう絶望感通り越して笑えてくる
71 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 02:01:46 ID:+KhgAMmv
定番としては無菌ネズミとか食ってんのかなDの世界は
72 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 02:24:23 ID:0cjYFtSq
やっぱ豚だろ
73 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 02:28:07 ID:NcY1H03j
と…トン助…
74 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 02:41:57 ID:D1SJlv8R
>>71 顔の皮を剥がされて犬の顔をかぶらされた竜馬想像して吹いたw
たいしてかわらねえww
75 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 04:17:53 ID:bv6RuM9s
>>74 竜馬の元ネタ的に言うとライオンか熊だけどな。
76 :
ナンガ:2008/03/04(火) 08:06:51 ID:x9DYV271
77 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 10:43:10 ID:N5L8I2vD
Dとブレンの食い合わせってどうなんだろう
割と地球ヤバイな世界観だけど
78 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 12:08:27 ID:D1SJlv8R
>>75 竜馬の腹からベラリオスが出るのか。
「出ろ!ゴールド」
79 :
次郎:2008/03/04(火) 12:15:53 ID:+SmY++Z7
Dにトン汁食うシーンがなくて本当に良かった…
80 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 14:13:27 ID:hNpGc0wc
81 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 14:30:02 ID:DNUKkeG5
>>77 結構いけそうだな。
最初の内はオルファンの危険性を南極遺跡の暴走と重ねられるし、
またそれ故に最後の方はオルファンと南極遺跡の明確な違いを打ち出せる。
勇がゴウをゲッターのアンチボディとみなし嫌悪→やがて和解とかもありうるし、
比瑪は孤児達とも仲良く出来るから違和感なし。
リムもクインシィの人格統合に一役買えば二重人格である意味も出るし。
まあ長々と書いたが、俺が言いたいのは未だどのゲームでも実現しない
カテジナとクインシィのタッグを使いたいって事だ。
82 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 16:37:54 ID:QCIwfa0n
世界中にインベーダーがうろついてる状況ってのを考えると
ノヴィスノアの活動がかなり制限されてくると思うけどなぁ
リバイバルだ→よし行くぞってのが危なすぎるw
ダル、Vの子供達とブレンの子供たちの共演はすごく見たいが
83 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 18:23:18 ID:tYXgwQnA
Dの世界だと良いトマトが育ちそうにない
84 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 18:57:56 ID:NcY1H03j
85 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 22:28:23 ID:jz7CBd2V
雪国の温室で育てればいいんだよ>トマト
86 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 23:39:08 ID:tYXgwQnA
そこで生きたままの人たちがインベーダーに取り込まれるんだな
87 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 23:53:44 ID:+KhgAMmv
インベーダーになりきって!
88 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 01:34:05 ID:d0cCDG50
89 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 07:39:59 ID:WPisp3rn
アンチボディと融合するインベーダー
90 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 11:24:25 ID:HwcTwxXZ
Dにはモスピーダが割と相性がいい気がする。
インビットとインベーダーとか設定似てるし
歌もあるし、「戦いのプロ」もいる。
とりあえずドゥカー少佐は歓迎してくれると思う。
91 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 11:37:25 ID:kOo8xSC7
バイクだもんなw
92 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 12:21:08 ID:AFuYw4Xo
過去スレで何回も言ってるけどガンダムXも参加してほしかったな。
フロスト兄弟は序盤で裏切って、終盤フラグ立てれば仲間になる扱いで。
93 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 12:41:47 ID:6g9cubEa
シナリオ破錠さえしなけりゃフロスト兄弟は敵でも味方でも構わないな
94 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 13:15:31 ID:WuRepY7h
ニュータイプな方々がたくさんいるところに
仲間になってくれるかねフロスト兄弟
95 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 13:39:01 ID:4Wep4CAY
>>94 原作だと最終決戦後にライバルだとか言ってたりしてなかったっけ?
綺麗なフロスト兄弟になってたからなんとかなるんじゃね
96 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 13:40:35 ID:WdmNCk98
>95
そりゃ漫画版だな。
原作でもしぶとく生き残ってるが。
97 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 14:09:24 ID:6g9cubEa
Wといいときた版はみんなキレイになる
98 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 16:04:35 ID:6pCkAS1Y
シャギア「フン、貴様までニュータイプニュータイプか」
ジョッシュ「見てたのか。怒るなよ、シャギア。
あんたはオレの命の恩人で、頼りになるパイロットだと思ってる。友人ともな。
それじゃ、いけないか?」
オルバ「・・・あの異変以来、全部が狂いっぱなしなんだ。
ニュータイプが来るまではずっと2人でやってきたし、カテゴリーFってことで
他の連中にはやっかまれてな。俺は、別にそれでもよかった。
ガンダムで強化してもらって、僕たちは他と違うから。それが、いまじゃめちゃくちゃだ」
ジョッシュ「焦ってんだ」
オルバ「なに?」
ジョッシュ「オレと同じさ。
どうしたらいいか、何をしたらいいか、わからなくて、焦ってる。状況の変化に対応できてない」
シャギア「・・・私たちは、カテゴリーFだ」
ジョッシュ「カテゴリーFも人ってことだろ?」
フロスト「・・・」
あの2人は自分からカテゴリーFなんて滅多に言わねーよ
d
99 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 16:07:59 ID:4Wep4CAY
100 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 16:21:08 ID:639ys4AC
ボロットとJrのおかげでマジンガー系のレベルが上げやすいわ
せめて宇宙世紀系にもう一つ補給用ユニットが欲しかった
>>101 BP稼ぎやってるとそう思うよなあ。
MSパイロットの数多いから。
そしてレベル上げの所為で終盤再加入した時には既にlv99なトレーズとヤマザキ。
>>98 コレ見てむしろリムと相性がよさそうな気がした。
あと、風呂スト兄弟も地球と宇宙で分断された方が面白いかも。
Dは支援ユニットが強くて助かる
ガンパーとかな
石? なんて人なんだろ……
ウッソ、その反応はねーよ
>>104 ボスがマジンガー系パイロットで一番使えるってのもどうなんだろう
加速突撃鉄壁熱血のプロ最強すぐる^^;
プロは精神コマンドの遊びの無さが流石だよな。
Dプロは衝撃プロに次ぐくらいプロヒエラルキーで高位
でもマリア使うよな
Dだとマリアとひかるが見事にデュークの席を奪ってしまう。
FDSのおかげである意味面目保ってるというか…
Aか64の能力でDに出てれば…
信頼が要らない子すぎる。
大介さんは熱血覚えるようになっただけでも立派だと思うんだよ
64の能力で出たらそれこそマリアの方が(ry
64の超能力は狂っていたからな・・・
64の能力で出たらそれこそタケルの方が(ry
>>118 ある意味バグのおかげでバランス整ってたともいえる
121 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 19:05:13 ID:e5X20+xq
つまり大介さんは魂もてと言うことですね。
Wマジンガーがマジンパワー持ってるから攻撃力に差が出るのが少し気になる。
まぁ、プロはプロで最近ボスにグレート取られたりしてるからとんとんだ
万丈、ロム、大介は魂持ってていいよな
大介さんの利点・・・
あ、合体攻撃か
合体攻撃を利点と言うなら全員に対応する甲児のほうがイケてる
努力の無いプロなんて…
これ以上努力しようがないくらいに出来上がったプロなんだよ
ペルフェクティオプロ
129 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 04:51:37 ID:6tMZ3n3f
ところでフル改造して一番攻撃力高くなる武器は何だろうか
やっぱ強化版ロケットパンチ辺りか
合体技が加わればわからんな
超能力補正かかったWファイナルゴッドマーズか
マジンパワー付きのFダイナミックスペシャルじゃなかったか
数値上はWファイナルゴッドマーズ
実際に威力が高いのはマジンパワー+FDS
単体だと数値上はシャインスパーク、マクロスキャノンン、ファイナルゴッドマーズ
でもやっぱり実際の威力ならマジンパワー+強化型ロケットパンチ or グレートブースター
プロスゲー
ところで取説無しで買った俺のために超能力とマジンパワーの補正率を教えてくれないか。
このままでは永久にツァァーーッ!が二軍だ。
ちゃっかりOGにも参戦するシュバルツバルト
>>134 説明書にも超能力は無かったと思うなあ
とりあえず、マジンパワーは攻撃力1.25倍
超能力は、命中・回避をLV1から順に0,3,5,8,10,13,15,18,20、武器攻撃力に(LV-1)*50をプラス
LV3なら、命中・回避が+5の攻撃+100 (角川攻略本より)
マジンパワーと超能力はうっかり忘れて敵を撤退させてしまいがちだなw
超能力は攻撃力補正後の値が武器欄に表示されてるからあまり気にしなくていいよ
そういうものだったのか。
しかしマリアは使いたくなるのにゴッドマーズは使う気にならない。ふしぎ!
>>139 一度マーグを仲間にしてみろ。考え方変わるぞ?
そういやタケルは小ダメージで
「うっ、駄目だっ」
とか
「ウウッ、ウワァァァーッ!」
とかやたら喚くよな。特に後者は楳図顔が脳裏に浮かんで笑ってしまうw
逆に追い込まれると
「俺は死なない!」
とか言うけど。
なんかスレ検索引っかからないと思ったらD全角だったんだ。
タケルはツァァーッ!とかウッ、ウワァァー!とかカタカナの叫びが印象に残るな。
元でも戦闘の6割方がタケルの喘ぎだったし
144 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 20:51:15 ID:/VlTPgyJ
周回重ねたら毎回ブライドさんのメガ粒子砲でガイヤー狙撃してるな。
後、ガイヤーが撃墜された時心臓が止まりそうになったのもいい思い出。
145 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 21:32:34 ID:mrZKXXQM
木星ルートは熱くなれるけどステージ数少ないからツメスパ分損してるんだよね・・・。
とりあえず真ゲッター2は強い。
一週目で木星ルートを通ると、真ドラゴンが打たれ弱いためにいきなりピンチになって吹いた
でもマーグフラグを蹴るなら木製行かない方がお得なんだっけ?
>>144 撃墜しても大丈夫と気付いたのは4周目だったぜ…
マーグって旧エリオス行って助けても、ラクスルート行ったら死んじゃうんだっけ?
150 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 23:21:15 ID:CG2tQ2Sk
近所のTSUTAYAにゴッドマーズのDVDがあったが、そのうち見ようと思ってたら無くなってた
でもライジンオーとガンバルガーとエクスカイザーがあったから許す
DってMXみたいにパーツの周回引継ぎもあるのん?
>>151 パーツは引き継がない、パイロット養成P(増加分含)とユニット武器の改造のみ。
↑スマン、『ユニットと武器の』な。それと撃墜数もだった。
>>149 ユニット搭乗しない喋るだけのキャラになるぞw
>>152 なるほど
それじゃあクリア前にはパーツ全部売却した方がいいのね
ありがとん
最終話の直前で資金カンストがあるからパーツなしで大丈夫な性能になれるからな
パーツ売っても雀の涙だぜマジで
つか2週目以降は金めぐりにそこまで苦労しないだろ
159 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 01:40:16 ID:ApQw0Nx2
パーツはSP回復系(バサラ用)以外全部売ったな
トライ・アゲインを15回ほど歌わせると
スーパー系でも親父の攻撃もかすらない無敵軍団完成
質問なんだが攻略サイトの強化パーツ欄にあるオールキャンセラーやSPキャンセラーとかってどこで手に入るんだ?
入手しても使わないだろうけど気になる・・・PAR使わないと出ないんかな
>>160 ソウルブレイカー、オールキャンセラー、SPキャンセラーはデータのみ。プレイ中に入手は不可だよ。
ソウルブレイカーって64のラスボスの必殺武器にもあったな
ライターつながり?
3週目ぐらいまでは金に困らないけど、
20週目あたりから、また足りなく感じてくる。スーパー関係。
なぜ、Dには信頼補正がないんだ…
信頼してる暇が無いほど殺伐としてるんだよ
ジョッシュとギュネイに信頼補正があっても無くても叩かれそうだからだ
ごひが刀持ち出してトレーズ斬ろうとした時の周りの反応ワラタ
ごひは青龍刀とかルーや剣人に突っ込み入れられたり「ズールは悪だ!」で相変わらずのネタキャラだなw
NPCで颯爽と登場→ベムボーグにフルボッコにされる→あぼーん
それがDのごひ。
64ではダミーが正義だ
颯爽と登場して資金泥棒される前に小隊派遣してるのも私だ
サリィさんとプリベンターとして活動していている五飛を見られるのはいつだい
ギュネイにカットイン欲しかった。
味方でギュネイが使えるなんてもうないと思うし。
ついでにクェスにも。
ドロシーのカットインがちょっと怖いのと、ガイが何かデブっぽく見えるのを除けば、カットイン関係はほぼ満足。
カットインて大抵コクピットに座ってる状態の上半身が横からスーッと流れるけど、
Dは前かがみで迫ってくるような絵が多くてカッコいい。
竜馬とか弁慶とかタケルとか剣人とか、ついついデモONにしてしまう
チェンゲ勢のカットインは素晴らしいなアレは
確かにガイがネオゲ並みになってた
新参戦キャラのアイコンの美しさはそれ以上だと思う。ミレーヌとかアイコンのほうがかわいいし
Dやってからサルファのグラ見ると落胆する
Dやってからサルファのグラ見ると(ガムリンの髪型に)落胆する
私は子供の時からこの髪型だ!
ガムリンは私服がダサすぎる
黄色のシャツをパンツインだからな
正直弁慶のカットインだけで飯三杯はいける
カットインは可愛いのにアイコンはおばさん臭いリムの件
俺はむしろカットインがおばさんに見えるぞ
死んだ魚の目のジョッシュよりはまし
なんかリムのカットインは違和感感じる
こっち見てるからか
ドロシーは会話の時はクール可愛いのにカットインだと疲れたような顔してるな
あんま上向かないからなドロシー
マジンガーのボーナスを弾数二倍にするか迷ってるんだがどーしよう
>>186 でもめちゃくちゃきらめいてる瞳のジョッシュはなんかもうジョッシュじゃない気もする
ドロシーは目のクマがこわいよ
ドロシーはね、ぱにぽにで言うところの一条さんみたいなイメージ
Dのガムリンのカットインはかなり勢いのある形相なのに、サルファのカットインは何かボケーッとしてて絶望した。
サルファはがっかり感だなあ
ギュネイのカットイン新スーパーではあったのに
ゴッドマーズって面白い?
良さそうなら、観てみようと思うんだけど、どうだろうか。
ニルファにもギュネイカットインあったはあったはず
あんま良くないってか、ごくフツーだったけど
200 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 23:22:36 ID:e4gxWBYn
>>169 Wでは撃墜復活また撃墜のエンドレス・ワルツで自軍の資金稼ぎに協力してくれます。
>>198 ・古い作品であること(1981年)
・全六十四話のテレビアニメであること
・各所で言われている通りゴッドマーズは動かない
これらを考えてそれでも興味があるならいいんじゃないか?
最近BS11でファーストを見てる俺としては一番上はそれほどネガティブ要素でもねぇな
二番目は軽くたりぃけど、一番下も酷すぎない限りは別に気にしない
ま、見る気なんて端からねぇけど
64で出たときもゲームの方が動いてると言われてたな>ゴッドマーズ
俺もDやってから原作にちょっと興味あったが
初代マクロスを途中でギブアップして劇場版に走った俺には無理そうだな
ゴッドマーズは地球編にあたる26話分を見て、それが気に入れば
続きを見ればいいと思うぞ
何にせよ百聞は一見にしかずというし、レンタルもされてるんだし
機会があれば一本だけでも借りて自分の目で確かめよう
マクロスの最放送見てるけど面白い
マクロス7もやってくれないかな
関西ならマクロス7の再放送やってる
関東でも7の再放送やってるよ
古い作品を見たくなったとき、劇場版とか総集編がDVDで出てると楽だよな
質問なんだが、バロータが乗ってる機体もバルキリーなのか?変形はしないみたいだけど。
バルキリー。変形はオミット。
>>205 東京MXで金曜の26時過ぎくらいからやってる。
見れない地域ならスルーしてくれ。
初めて見たマクロスは+だったが衝撃的だったなぁ、あの機体と戦闘シーンは。
イサムとガルドの仲直りとか巧いことやらかしそうなのがジョッシュ
むしろ助手=ヤン
座席ごと射出される助手噴いた
>>211 その時間MXでやってるのはフルメタじゃね?
tvkで26:15からのような。
ガルドはジョッシュのストーカー第三号になる気がするが
二股か
いくら助手といってもそこまで万能じゃねーだろw
ガルドもいい大人なんだからw
しかしガルドが助手と絡むとなると、イサムはリムか…
そっちは自然だなw
人の問題にずかずかと踏み込むタイプじゃないでしょ
ウッソとオデロへは解決法を知らない子供だったから助言をしただけで
>>217 確認したらその通りだった。
訂正サンクス!&嘘ネタ失礼しました。
>>217 東京MXでフルメタやってるの?ホームページには載ってないが
ちなみに、その手の再放送情報はWikipediaで見れる。
眉唾やワカメだけじゃないからちゃんとWikipediaをブクマしておくことをおすすめする。
oi
みうs
おい
ゲッターチームばっかり贔屓してたら、悪夢の突入作戦で詰まったぞ
紀伊店のか
>>227 贔屓イクナイ バランス良く
何回か全滅プレイしてレベルを上げるか
どうかしないとならないね
まあ全滅プレイが可能な段階で、詰まるということは事実上無いわなー
バラモスが倒せません→LV上げれば、って感じだが
決死の防衛と悪夢の突入作戦は、どう戦力を振り分けるか悩むんだぜ。
主に1周目で単機で無双して撃墜数が2位の3倍近いジェアンとか
前半は割と適当で増援ウハウハの後編にはMAP兵器で狩れるヤツと飛行可能なキャラをぶち込む
低レベルアムロと総帥がお荷物で仕方ないよ
NTのLVと撃墜数なんて、V2に1回ずつ乗せればあっという間
Hiνでも十分だと思うけどな。
同じ頃俺は強制出撃の低レベルガムリンをどうしてくれようかと思ったが
無改造エクスカリバーで集中かければけっこう平気だった。
一機撃墜ごとに応援で一気にレベルアップしてヤッホイ
ガムリンで大丈夫ならアムロと総帥でも大丈夫・・・だと思う
前から思ってたんだが、エクスカリバーよりナイトメアの方が強くね?
射撃にBP振るからバリアパンチ使わないし、遠距離武器の要であるガンポッドビームが無くなるとかキツすぎ
>>232 アンソロネタキター!
他の連中は頑張るぞーとか言ってるのにアムロとシャアのレベルが
低すぎて足を引っ張るなんてネタが描かれてたな
>>235 そもそもアニメのDフォースって最後までナイトメアだったよな
だから必ずしも乗り換える必要が無いように一長一短つけてるんだよ
ナイチンゲールよりメガ粒子砲のあるサザビーの方が強くね?というのと同じだ
サンダーボルト最高だぜ
エクスカリバーなんかシュトゥルムボーゲルIIが来たらお払い箱だしな
エクスカリバーは浪漫機体
VF-1J「…」
エクスカリバーの格好良さは異常
ガムリンのカットインの格好良さは異常
マクロス7見たこと無かったからサルファでガッカリしたよ
そうかぁ…原作じゃ乗り換えてなかったのか…
…じゃあエクスカリバーって誰の機体なの?
>>242 ドッカーを隊長とするエメラルドフォースの機体
>>242 ブレイズバルキリーって名前で復帰したドッカーが乗ってたような気がする。
つまり、原作だとダイヤモンドF隊長の金竜が戦死
それから話がくだっていって、
→ダイヤモンドFは、ガムリンが隊長になってナイトメア隊に
→エメラルドFは、ドッカーが隊長になってエクスカリバー隊に
金竜が生きる限り、ドッカーがスパロボで一隊の隊長になることは、
今後もないんだろうなあ
たしか今のところDフォース関係者は4人がスパロボ参戦済みで、最終的なDフォース隊員は
Dでは金竜・ガムリン・ドッカー サルファではガムリン・ドッカー・フィジカ
しかし原作では金竜は突撃ラブハート死、フィジカはギギル隊と交戦して死亡、
ドッカーは復帰後にEフォースに配属されてエクスカリバーに乗り換え
Dフォースは補充要員の2人が加入して、ガムリン・ディック・モーリーが最終的なメンバー・・・で合ってるかな?
なんとも複雑だ、ディックとモーリーを出せというワケじゃないが
ドッカーのエメラルドフォースに至っては、隊員のオルデックとマシューズにほぼ台詞がない上
どっちがオルデックでどっちがマシューズなのかわからないまま戦死したからな
その後の補充人員は名前が出るまでもなく散っていったが
>>246 フィジカってガムリンが奥さんの浮気現場を目撃しちゃったあの?
サルファに出てたんだ。
>>248 あれは一応浮気現場じゃない事になってるはず
俺の姉がフィジカ大好きだった
251 :
それも名無しだ:2008/03/12(水) 21:28:24 ID:VWVvZimV
反逆のクロッペンで全滅しちゃった。難しい。
平均的に育てるプレイスタイルだと、Dはきついんかなあ。
そのころには3分の2レベル99だな
LV36でクリアしたこともあったなぁ・・・
フィジカ「うぅ…胃腸が痛い……」
壊れるほどレベル上げても3分の1もレベル99にならない
>>249 後付でそういう事にはなったが、
監督のコメントを知らない視聴者には
浮気現場としか思えないぞアレ
257 :
それも名無しだ:2008/03/13(木) 00:07:54 ID:wG5GF/it
みんな最大ダメージってどうやって出した?
THE・歌ドーピング
歌いまくってもらったゲッターの力を信じた
>>257 歌と底力とマジンパワー
それにしてもチェンゲ準拠なのにゲッター2とライガーの腕が左右逆なのはなんでなんだろう。
知ってる人いるー?
>>261 こっちのが見栄えがいいとか言いそうだぜ
263 :
261:2008/03/13(木) 14:07:40 ID:Fw0fvVjk
>>262 早すぎレスサンクスw
確かにドリルが手前の方が見栄えはいいな。真2みたいなポーズとるなら兎も角。
264 :
261:2008/03/13(木) 14:19:05 ID:Fw0fvVjk
おっとスマン。
ライガーに関しては左右逆じゃなかった。今確認したわ。
本編でもドリル逆なシーンあったな
設定で搭乗者の好みとなってるから、強ち間違いではないかもw>見栄え
突然ですが一週目のクライシスポイント稼ぎって
プロトガーランド以外のオヌヌメ機体って何ですかね?
回避力が高い、無限仕様武器持ちっていうのがイマイチ思い付きませんで…
メリクリウスやアルトロンとか?スーパー系は無理ですよね。。。
やろうと思えば何でも出来る
俺が最初にやったのは白雪姫だった
確かにやろうと思えばなんでも出来るがw
スーパー系で比較的実現が楽なのはミノフスキークラフトつけたゲッター2でひたすらドリルアームッッ!かねえ
↑うわ、EN消費型武装でした。
なんか他のとごっちゃになってる、スマン。
ゲッター2だけ出来ないんだよね。
1と3は出来るのに。
竜馬がダントツで格闘高いのが良いな。
二周目突入したので、ザンネック初出現時ファラが強くて敬遠してた
エンジェル・ハイロゥルート行ってみた。
幻覚と踊れは気力下がっててもサウンドフォースで気力底上げできてなんとか撃退
狂乱のエンジェル・ハイロゥは敵主力が一堂に会して詰まりかけ
ゲンガオゾに近づいても避けられる当てられる、遠くからだと相手の狙い撃ちとかひどすぎる/(^o^)\
偶然古本屋で見つけたコンプリートガイド買っちゃった
パイロットやユニットのコメントが著者の主観入りまくりで楽しいw
一般兵が強いと難易度が上がるよね。特にバロータ、ミーレス改、ベスパ強化兵が厄介だった。次の攻撃で死ぬとわかるしっかり防御してくるし。バロータの大軍の前には鉄壁かけたプロが、1ターン耐えられなかったのには笑った。
あと、死ぬとわかったら防御してくるのはDだけ?
回避は無印αでもしなかったっけ
防御は覚えてないけど、初ってことはないはず
276 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 03:16:16 ID:Ph602iqD
>>273 俺も持ってるけど、好きだなw
ディープファイルは真面目に解説してるけど。
防御・回避共にα外伝が初だったはず
αは死ぬと分かってても反撃してくる
>>273 それが楽しみでスパロボの攻略本はいつもコンプリにしてる俺が通りますよ
そんな凄いのか
俺が持ってるのはステルバーみたいな脇機体やトマーシュみたいな脇キャラにさえ
「こいつ使えない」とは書かない優しいVジャンの攻略本だったから
トマーシュはサポート機体に乗せても微妙だから困る
281 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 09:58:40 ID:KW/QpO0G
>>274 ボスキャラでも防御するのが萎える。
特にプロトデビルン、貴様らのことだよ!
始めたばっかだけど真ゲッターが序盤からすごく強いんだな。
真ゲッター目当てでやったから嬉しいけど後半になるとこれより
普通に強いユニットが仲間になるってことかい?
早く真ドラゴン使いたいな。
ガーランドの力を信じるんだ
>>282 大半が後継機や追加武器手に入る。でも敵も携帯機では一番強い。
それでも真ゲは竜馬(ゴウ)とスキルパーツの相性が抜群で強い。
285 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 11:06:43 ID:KW/QpO0G
パイロットでいえばハロもついてくるウッソもお勧めかな。
味方は強力に見えるのだが敵はもっと強力
それがDクオリティ
俺も攻略本買おうかな、できれば設定資料みたいなのがついてるヤツ。
と思って探してるんだが、どこの本屋行っても無いんだよなぁ。
OGとAとWはどこにでもあるし、Jもそこそこあるんだが、
Dだけはソフトも攻略本もどこ探しても無いんだ、これがな。
>>286 設定資料つきの攻略本となるとメディ○ワークすのコンプリートガイドあたりかな。
Dの攻略本は確かに見ない気がする。不人気?
あの・・・Rも名前ぐらいは・・・
攻略本はともかくソフトはDの中古見るけどなあ
東京と埼玉の県境周辺では
289 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 13:28:01 ID:zfdsdXTg
ガーランドなんて一回も使ってないわ
>>273 クロノクル…カテジナに比べると精彩に欠けるが大丈夫、原作通りだから
Vダッシュガンダムヘキサ…ウサギみたいでかわいいぞヘキサ
ブライト…ネオジオンの陰謀なんじゃないかと思わせるぐらいに核を撃ちまくるブライト
このへんバロスw
>>290 このブライト
後のガンダムVSガンダムである
>>284 サンクス。心置きなく改造します。
また質問で悪いけど。今ブラックゲッターが仲間になったが
やっぱり途中で抜けるの?
原作知ってるから改造するのが躊躇われる。でもすごく改造したい・・
>>292 抜けないよ
真ドラゴンも真もブラックもゲッターも好きなように乗り換え可能だぜ
>>293 即レスありがとう!
たっぷり改造するぞ〜
初代ゲッターは改造しても損はしないぜ
つか、改造しないとw
Vガンダムも改造しとかないとクロノクルでヤバくなるかもしれんね
なぜ、クロノクルにはマイクロウェーブが効かなかったのだろうか…
>>298 マイクロウェーブが来る前からすでに漏らしてたとか
それをいうならカテジナさんはどうなんだ?
何の描写も無かった気がする
普段から電波全開だから感じないんだろう
ワロタ
>>300 マジレスすると、頭が痛いとか言ってた。あの時は、まだおかしくなってなかったし。
アニメではクロノクルもトイレ争奪戦に加わってたっけ
どちらにしろあそこまで人いたら入る余地ないからなw
頭空っぽのほうが電波詰めこめるんだぜ
俺の歌を聞けとか抜かしてるやつのことか
カテジナさんは便秘
>>304 原作でも「なにごとだ、これは!」って言う役じゃなかった?
コンティオで出撃しよう時にみんな下痢で「何事だ!?」「ええぃ情けない」って感じだったと思う
ニュータイプの連中が全員石川絵のグルグル目になって発狂しながら出撃とかのクロスオーバーでよかったのに
>>312 いや、待て、それをやると話に収拾がつかなくなる恐れがw
もういっそラキとかゴウとか以外は操作不能でパニック状態になればいいんだよ
ZZが明後日の方向にハイメガキャノン撃ちまくったり
そのステージだけ運ゲー
そーいやサルファあたりにランダムで複数の味方小隊が制御不能(敵軍ユニット化)になって
味方に攻撃を仕掛けてくるっていうステージがあったな。ムゲ関係だっけか
ムゲの最終ステージだったな。
Dでもズール様あたりが催眠術とか使って味方が敵になったりしたら面白かったかもしれん。
…「ズール様が正義だ」の二の舞か…
>>227で詰まったって言ってた者なんだけどさ
全滅プレイでそこそこ強化できてヒャッハーと思ってたら
クリア条件の敵全滅した後いくらターン終了しても先に進まなくなったんだけど
これはハマりってやつ?
どのステージかな?
>>318 以前に詰んだと書いた悪夢の突入作戦の後半戦
敵を全滅させた後イベントとかが起きないんで
仕方なくターン終了すると画面右上の亀裂のある辺りに画面が移った後また自分のターンになるんだ
こんな所でずっと俺のターンやっても楽しくないよ・・・
>>319 釣りか? 釣りなのか?
プロトデビルンの本拠に反応弾を叩き込む、スターゲイザー作戦つってんでしょ。
指定ポイントにバルキリー配置するのがクリア条件だっての。
バルキリーじゃなくてもおk
ポイントに入ってないだけかも
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
勝利条件見た時敵の全滅としか表示されてなかったから
敵全滅させたらイベントでやってくれるものだとばかり思ってたよ
またやり直しかーなんて思ってシャインスパークで撃墜しちゃってごめんねマックス・・・
ありがとう!もっかい突入作戦やってくる!
……ゲペルニッチに勝てるのかなぁ、これで。
…ニュータイプも人間ってことだろ
Dのクロノクルは余りシスコンっぽくない。「助けてよ…姉さん…」も言わんし。
原作でも、そう強烈なシスコンって気はしなかったけどなあ
後半はカテさんのキャラが強すぎるのはあるけど
まあまた次にVの出る機会があれば、マリアを救出可能な筋も欲しいところ
ファラさんと二択あたりでw
何回も顔出して悪いんだけども
自分がハマり経験したのは悪夢の突入作戦の前半じゃなくて後半だったのよね
反応弾叩き込んだ後、別働隊と合流するMAP
今しがたやったら普通にイベント進んでくれたんだけど、
さっきは顔と口調のキモい双子っぽいプロトデビルンが出てきてくれなくて進めなかったんだ
多分何かしらのバグだったんじゃないかなーと思うんだけど
解決方法は違ったけど
>>321-322氏ありがとね
ファラはもちろん隠しだよな。
ファラ、カテジナ、ハマーンが並び立つのか…
コレがかのジェットストリームアタックの最終形態である
ジェットストリームアタックなんかやらせようとしたら、順番決めで恐ろしいことにw
コイツら殆ど射撃機体じゃないかw
Jを4周、Wを2周した俺が新品で2000円で買って来たぞ。
まあ昔に借りたDを3周したが・・・
主人公機はフォルテギガスが最強でいいのかな?
うお、真ゲッターのシナリオは15話で終わりか。
ストナーサンシャインとかももっと後のほうで撃てるようになるのかと思ってわ。
竜馬達が原作よろしくどっかに行ってしまわないで安心した。
しかしコーウェン&スティンガーのサイズLはおかしいな。
星と同じくらいの大きさだったのにw
336 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 19:32:42 ID:6b1FxVDr
話数稼ぐためにいつもカイラスギリー行ってた俺はチェンゲは
早乙女博士を倒して終わりだと長い間勘違いしてたな。
あれで終わっても実際納得しちゃうから困る
>>334 二人乗りフォルテギガスが最強だけど、主人公機自体が弱いからファービュラリス以下だったりする
>>338 フォルテギガスは燃費いいから使いやすいだろ
ガナドゥールも爪の燃費が良好だし分身持ってるし
他の機体は使ったことないからわかんないが
>>339 ストレーガ→遠近のバランスいいが水がだめ。燃費はほどほど。
スタンパンチによる一周目での貢献度は高い。
必殺技でこっちみんな。
エール→性能中途半端で燃費は悪いのだがアニメかこいい。
分身あるけどガナドゥールが持っているので立場無い。
ぶっちゃけ使い勝手の面では一番弱いのだがカッコいいので許される。
後継機は好みが非常に別れる。機体自体は動かない。
ブランシュネージュ→MAP兵器持ち。アーム換装やナイトディメンションかこいい。
H&Aのリムと相性が良い。
射撃特化なんで近付かれたら負けかなと思っている。
リアル系にあるまじき被弾率の高さ。
困ったときはエールたんにしとけば間違いは起こらない
一周目からエールですよ。他の人がコンボ覚える中盤まで皆勤でした。やはり必殺技がカッコイイ
宇宙Aの機体がいくつか紛れ込んでるので注意くらいか
ブランシュネージュは1話しか使わなかったからよくわからんけど、
リムのヒット&アウェイとの相性が実に良い。でもなかなか避けないし、陸Aで地形補正受けにくい。
エールもリアルのクセに避けない。でも分身・シールド・斬り払い・撃ち落し完備で数値以上にダメージ受けない。
序〜中盤はインパルスキャノンで援護無双。
ジェアンに乗り換えたらシールドが無くなってサイズが大きくなるけど、
その頃には改造・養成済んでて普通に避けるし、HPやたら高いし装甲もガナドゥールぐらいある。
相変わらず防御込みで援護の鬼。コンボ武器がやたら強力。
何より最強武器が気力110EN30で撃てるクセに普通に強いのがステキ。お互いフル改造ならライアットバスターにも迫る威力
・・・とまぁ自分シュヴァリアー好きだからちょっと語ってみたけど、
実際フォルテギガスのほうが強いかとは思う。
他機体使いたくて出撃枠が厳しいなら2人乗り、気にしないならラキウェンのが戦力になると思われ。
長文で失礼
ウェントスは射程をがんばって伸ばすと援護ワイバーンバンカー無双になる
つーか、あれ無消費武器って何か間違ってるだろ……
だがしかしD発売当時は雑談スレになりさがっていたが、
今はまともに機能しててよかったと思う。
発売当初が雑談で今の方がまともってのも不思議だなw
エールのオーキス分離出来たらよかったのに
ジェアンにはこういう使い方もあるんだ!
GvsGのGP03みたらジェアンもあれくらいできても…とか思っちまうな
エールがホバー機だからパージしてバーンと飛び出すってのが
絵的にはやりにくそうではあるね
ゲーム上はホバーだけどあれ重力操って浮いてるんでなかったか?
実は凄まじい設定ばっかりの主人公機だけど、
クリフに執着心がないのか、ジョッシュとリムが疎いのか感覚が麻痺してるのか、
何においてもさらっと流す。
ま、探査作業機だしな
リアル2機がもともと作業用で
スーパー2機は開発の時点から戦闘用なんだっけ?
説明書だと両方探査機で重機動か高機動の違いくらいしかない
戦闘用なのはフォルテじゃなかったっけ
マンボウも探査用なのか?
アレは戦闘用にこしらえてきたんじゃないか?
まぁ、3人ともそのオーバーテクノロジーに元から係わってる人物だし。
Rの人なら発狂するな。
なんというかずっと助手で白雪姫を使ってきたせいかもしれないが・・・
ラインロックランチャーやニュートロンバスターとあのBGMが合ってる気が。
バーストレイブやクローアンカーはあまり合ってない気が。
リムの必殺技BGMはメッタ斬りに合ってる。
>>361 俺は、デフォルトの組み合わせをいつも使っているから逆だなぁ。
ジョッシュは空騎士か、勝利者じゃないと凄い違和感。
リムも白雪姫か魔女じゃないと、なんか気になる。
発売前はカラーと逆の機体乗ってる画像ばっかだったな
>>360 D世界はゼントラーディの技術を取り込んで発達してるから、
今更オーバーテクノロジーなんて珍しくないんだろう
そもそもゲッターロボなんて非常識なメカが量産されちゃう時点で(ry
しかしその技術を持ってしてもズールやらゲペは脅威だったわけだから恐ろしいインフレ具合だな。
ゲッターは量産というか増殖っぽい感じだがw
今クリアしたけど、これってラスボスとの戦闘前会話ないんだな
まあ、イカれたオッサン相手になに言えばいいんだって話にもなるが
ルイーナはたまたま最後まで残った勢力なだけで話の上でのラスボスはズール・ゲペ・カテ公だよ
ズール様戦は、みんなに台詞あるしね。
ないヤツもいるけどね
そんなスパロボの全キャラに対セリフが用意されてる
キャラは流石にいないだろ。
ヴィンデルもコウをガン無視してましたし
そういう面ではニルファのシャアが一番素敵だな
プルですら台詞があったからな
376 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 18:07:46 ID:BMKgnPlc
MXやサルファも豪華だったな。
魂の呪縛だっけ?の時はやっぱトレーズも涙目になってたのかな
新旧ゲッターチームのカットインの原作再現率はすごいな。
OVAから飛び出してきたみたいだ。
ゴウが叫んでる顔でカットイン入るのに
台詞が「・・・」がやたら多いのが惜しい
>>377 外見は変わってないがバックのバラがしおれてるんだろうな
話変わるけど、ザンネック量産は酷いと思う。命中高すぎだし、11体も出てきたし。無改造だと骨身に染みたわ。
383 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 19:49:44 ID:BMKgnPlc
回避鍛えてるからそんなに当たらないけど、
遠くから狙い撃ちされるのはストレス溜まるよな。
あまり移動してこないし。
384 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 19:57:30 ID:3RiN6vFI
なぜノインさんはガンダムに乗り換えできないのか
>>384 ガンダムに乗らなくてもあれだけの実力者なのでゼクスを抜かさないようリミッターを掛けているのです。
わざわざガンダムに乗り換えるのは、エレガントでもなんでもないからだよ
>>385 お前、スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレの住人?
>>387 いや…なんとなく理不尽スレ風に書いてみただけ
ノインさんはメリクリウスで、前線で暴れてもらってます。
ヒイロとトロワでメリクリとヴァイエイト使ってたけど悪くなかった
>>390 やっぱあの格ゲーやってるとそうするよな
最終話でトレーズ様が出撃できないのは何故なんだぜ
エレガンチョだからさ
>>395 出撃できるはずだぞ?
でも出撃させると敗北条件が増えるんだよな、確か
あれ、そうだっけ?
どっかで「最終話にトレーズとゼクスを出撃させると地味にエンディングが変化する」
って聞いて試そうとしたらトレーズ出撃できなくてモッチリした記憶があるんだが
出撃枠にいなかったような気がするなー
トレーズは最終話前半は出撃可能、
後半は出撃不可(出撃枠にいない)だった。
ベラリオスつええええ
403 :
それも名無しだ:2008/03/17(月) 10:45:15 ID:Cv12tCa8
>>390 メリクリウスで恋人を差し置いてヒルデが暴れまくってる俺のデータ
ヒルデはヴァイエイトで、トロワ涙目だった。
トロワにはスーパーロボットを用意すべき
弾切れしないようなやつね
ステルバーかビッグオーに乗るトロワ
マジンガーの振るオープンアタックは凄いぞ
バサラ達の歌って同じ歌の重ねがけしたら効果あるのんー?
やってみれば3秒でわかると思うけど効果ないよ
気力上げと精神回復以外は重複しないのね
ありがとう!
そういえば保育園の頃、母親に「ママは120歳の魔法使いなのよ」と言い含められてたなあ
同じような親心なんだろうか
>>413 重複するよ
つーか使って見りゃすぐわかるだろ
策士だな…
>>413は
自分で試さなくてもテキトーなことを書いて
>>415みたいなヤツが釣れれば答がわかるわけか
自分で試したら一瞬のような気もするが・・w
確かに…
あの
>>413にしては、余りにも初歩的なミス…
ラスト前の無限ルイーナ出現での撃墜数稼ぎどうしてもUC勢だけは思うように上げられないなあ。
スーパーロボットでもバサラの歌重ねがけ+切払いかカウンターつければOKだが
UC勢は格闘が絶望的だからすぐ弾切れ起こしてしまう。
Vガンの八手でなんとかするしかなぁ
ビームトンファーもだ!
V2を思う存分改造しろ
名付けてV3!
個体値31が3項目もあるのか
3連続優勝よりポケモンネタが先に来るとは・・・
この板で仮面ライダーを出せとは言わんけど
ダルタニアスとゴッドマーズの敵がどっちの作品のキャラかいまいち分からん。
しかしダルタニアスが未だにソフト化されていないってのも凄い話だな
ダイナミック企画の海外版権とかを扱ってるコルビとか言う外人が、自分の
国では大人気で全巻ソフト化されてるとか言ってたな
最近だったらCSでは放送されたんだけどね
>>426 マーグやロゼ、ワール、バレンは普通の人間っぽいからゴッドマーズのキャラと判断できるが、
カッチは…ボイダーの親戚か何かですか
カッチ「マーズ、俺の冷凍攻撃を受けてみろ(要約」
機体名コールカッチ
武器名:灼熱ビーム
( ゚д゚)…
(゚д゚)
一週目宇宙ルートで始めたもんだから
イグニスをマジンガーの劇場版かOVAの敵キャラだと思ってた
>>428 その理論で言うと、クロッペンがゴッドマーズのキャラにwww
>>427 ダルタニアスはロボットアニメ版「はだしのゲン」
433 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 23:27:00 ID:hPap9B+p
434 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 23:39:01 ID:uQIzLfiO
>>419胚乳アムロで格闘ドーピングしまくって歌歌いまくって一周目で撃墜カンストできたよ。
オススメはカテジナさんルー、ウッソーかな〜
>>429 ファイヤー(炎)なブリザード(吹雪)を出す闘将もいるから大丈夫さ
>>419 カウンター付けた真ゲ竜馬は?不屈と鉄壁かけとけば墜ちるまでにそこそこ稼げると思う
やっと一週目終わったよー\(^o^)/
二週目エール・シュヴァリアーで始めたら必殺技動きすぎでびっくりだ
>>436 そこそこどころか200超えました。不屈と鉄壁は序盤の補助輪。
竜馬は切払い持っているのでカウンターはいらないかと。
カウンター付ければ弁慶やマジンガー系ユニット、BIG-Oも同様。
ゴッドマーグは序盤ガイアーで回避重視にした方うがいいかと。
終盤には64当時の強さが蘇る。
木星ルートは真ドラゴンが微妙。
でもかっこいいから使う。
ジュドーを鍛えるにもいい。
おまけの一人は正直いらない。
>>426 名前がダジャレっぽいのがマーズの敵と覚えろ
クロッペン←黒はんぺん←白はんぺんのまがいもの
ということですね、わかります
・・・静岡人いたらごめんw
ガムリン木崎←ガム リン♪ 柿崎
怖いカットインはこういうことか
柿崎いぃぃぃぃぃ
>>439 ルーのことかーッ!!
撃墜怖くてジュドーと共に避難してます(´・ω・`)
ルーよろしく、ZZのメンツは原作のノリからかスパロボじゃみんな微妙なステータスなのが残念
全員NTで軍の兵士とまともに戦うような成長見せてるのに……
ビーチャなんてあの盾なんてもたねえ主義のピーキー百式を操ってるのに! とか言ってみる。
UC限定かどうかは忘れたけど、ガンダムの主人公チームとしては実は最強クラス
とか言われてなかったっけ?
「ニュータイプ、ニュータイプって・・・大人の兵士がそんなに弱いかー!」
って、昨日のアニマックスでドライセンに乗ってた人が言ってた
俺はルーをホワイトアークに乗せてる
全員NT扱いの時点で、そうとうな優遇でしょうや
最近はまだしも一昔前のスパロボで、ファンネルが使える・使えないには、隔絶した差があったし、
NTっぽい人がやたら増えてるV世代でも、シュラク隊やマーベットさん達には、一度もNT付かないし・・・
モンドやイーノまでNT扱いなんだから、あまりワガママ言っちゃいけませんとw
しかし二昔前のスパロボじゃあランバ・ラルはヤクトに乗ってファンネルを飛ばしてたような
COMPACTのカラー版ではAIがファンネル飛ばしたりオーラ切りしてたりするぞ。
(白黒版ではちゃんと使用不可だった。)
>>441 テメェェェェェwwwww
…つっても中西部人じゃないから別に良いやw
>>450 ちょwwwww
むしろファンネル全てに人工知能が搭載されてると考えれば、
ニュータイプがファンネル使うよりよっぽど自然な気が
前スレ時代から探し続けたD攻略本、ようやく見つかって買えたぜ!
どこ探しても無かったが、今日出かけついでに立ち寄った店で3種類ぐらい見つけたw
こういうこともあるのね
>ピーキー百式
ビーチャの百式はクワトロが乗っていた一号機と比べるとかなり性能が抑えられた二号機という事に今はなっているんだっけ。
>>441 俺が静岡県静岡市民だ。黒はんぺんフライ食ってから出直してきやがれ!
>>453 オメ
どうでもいい時は見つかるのに必要な時に見つからないもの、それが攻略本
木星ルート終わったけど、カイラスギリーと比べて短すぎるから底上げ全然出来なかった。
結果省吾が愛を覚えていないままB・D撃破。なんか損した気分。
全員99にする場合B・Dのレベル上げが一番辛いよな
俺はいつも仲間になる時点で80超えてるから辛かったことないな>B・D
何やってんだ?
正直補給レベルアップのためだけにターン数を増やしたくない。
1周目はやりすぎてよく当ててよく避けるミーレスで地獄を見た。
なんか最近ヒイロ、デュオ、カトル、アムロ、シャア、助手がいるだけになってる気がするなあ・・・カミーユ、ゼクス、隼人が活躍しすぎているせいで。
マーグに…カットインあったんだな…
なんで今まで気づかなかったのかな…
ロゼのカットイン可愛すぎるよ
>>463 確かに俺も最初は「うほっ」とカットイン出たときになったけど、正直クラッシャーのサブパイのほうが便利なんだよねぇ。
いっつもどっちにしようか悩んだ挙げ句、マクロスルート行ってる俺がいますよ。
というかわざわざラクスルート通ったのにうっかり説得しちゃうから困る
64では超能力バグとカップル補正のおかげで鬼神のごとき暴れっぷりだったのにな>ロゼ
カップル補正は鬼だったな…
カミーユ・フォウとかゼクス・ノインとか…
補正掛かろうが装甲9000以上のユニットが一撃でお互いに落とされるバランスだったが(´・ω・`)
補給上げといえば1周目の木星でジュドーとルーが死にかけたことあったな
命中率が70〜80%あったからまさに
ゲッターの力を信じるんだ!!
状態だった
イベント出撃する連中は鍛えとかないと大変だよなぁ
一周目竜馬とブラックゲッター育てまくったら二周目初登場のところでルイーナ軍を一人で全滅させてしまった…
Dってフル改造ボーナスは地形適応Sが最強?
>>471 ダメージ1.1倍欲しければ。
意外とデカイからね。
ゲッターで地形S取るのは間違いなく邪道
ブランシュネージュを適応Sにしちまったorz
ストレーガも適応Sにしても海が・・・
マジンガーの武器フル改造ボーナスどうするか迷う。
地形Sか射程か消費EN減か。
ゲッターの地形適応Sにすれば宇宙でも大雪山おろしが使えるようになる・・・そう思っていた時期が俺にもありました
>>476 弾数x2と超大型マガジンで強化型連射だ
ガーランドを地形適応SにしてもMCで宇宙にでれなくてガッカリしたよ
>>480 ベガママは宇宙人だから…ということにしといてくれ
ベガママもRでは無理じゃなかったか?
無理だったよな?
どの機体も武器と両方地形Sにしておけば万能になる
Jでは地形効果弱くなったよな…
−になってるやつは携帯じゃ矯正不可だからたぶんMXの話だろう
いや、確かRは出来たはず
ダイバーを無理やり宇宙で使ってるヤツの話を聞いた記憶があるから
>>484 JはDに比べると難易度が低いから、ありがたみが
小さく感じるってのもあるかもな
Dってシナリオ的に『正史』は
・アニキ
・地上ルート
・ラキ説得
でOK?
ラキが仲間にいないと終盤のVSルイーナがイマイチ盛り上がらない気がするんだぜ
ウェンだとイグニスにかまってもらえないし
正史とか決めてどうすんだ
中国の歴史書じゃあるまいし
ザーメン野郎め
リムのココアに精液入れてきました
それクリf
>>486 ダイバーは宇宙Cだよ
−じゃないから普通に出撃できる
リムシナリオは「都合により割愛感」にあふれてるからねえ
助手リム両ルートクリアで統合シナリオ出現!
そんなふうに考えていた時期が(略
鏡のシナリオはどこかに強烈なしわ寄せが行くのがデフォ
正史云々は置いておいても
まぁお世辞にもリムがメインとは言い難いものがあるな。
しかしDは脱出やターン制限のあるステージの難易度が高いな
主人公機をちゃんと改造してないと地獄を見る…
まぁその分ラスボスはアルトロン一機で倒せるくらい弱いけど
お前が俺と同じでナタク派の人間であることは理解した
500だったら隼人は俺の旦那
地上ルート行くと助手とリムにクロとカテ公との戦闘前会話が出るんだな。最近知ったぜ…
じゃあ早乙女のじじいをじいちゃんにもらって行く
ガイ・弁慶・武蔵カワイソス(´・ω・)
俺はタンクトップのケイさんが欲しいんだが、いいだろうか
俺は真ライガーに突っ込まれたい
>>506 まずは目の前に在る真ドラゴンをどうにかすることからはじめればいいと思うよ
Dスレの500くらいで主人公機が藤岡建機のメカデザのDリメイクがやりたいと叫んだり叫ばなかったり
>>510 建機のキャラデザは良くできてるけどDというかスパロボには合わないからな
メダロットnaviは色々と宝庫
512 :
510:2008/03/23(日) 01:20:28 ID:4Jnm0jAE
あ、キャラデザってパイロットのデザインはしないでほしいなー、ってことなんだ。
うん、わかりにくくてすまない。
表紙の無骨なメカにつられて買って帰ったら、えええええええええええってなった事があってナー。
なんでステルバーすぐおちてしまうん?
ゲッターの力を信じないからさ
ゲッター炉積んでんのか?w
ステルボンバーに支援要請するしかないな
517 :
それも名無しだ:2008/03/23(日) 19:42:40 ID:XcTDk9Tl
援護あるから地上編終わるまではお世話になる>ステルバー
結構射程距離あるもんな
閃きと必中あるから削りに役立ってくれます
援護用のミサイル、射程P4のマシンガン、コンボ用のナイフと
色々揃ってるけど決定打には欠けるな
フル改ミサイルがフル改ストナーに匹敵するのは驚きだが
>>516 しかし格納庫に被弾して発進できません
信頼補正とカットインがあれば最後まで使ってあげたのに>ステルバー
なんで今回信頼補正無いんだろ…
対早乙女戦後、シュワルツとゲッターチームに信頼補正がかかる、とかかなり胸キュンなのに
逆にJの信頼補正は手当たり次第にあったりして
えらく極端なんだよな。Jはともかく、Dは欲しかったなあ>信頼補正
ステルボンバー出て欲しかったなぁ
あの、「やられ役の巨大ロボ」感がプンプンしてていかす
戦艦でクジラ出して欲しかったなぁ
地上でのドラゴンとの決戦後に鯨に乗り換えるんですね。
>>522 JとWは多すぎてビビったな。
Dは他の作品と違って本来は敵キャラの人々が多いからややこしいかもな。
ギュネイがアムロから一方的にライバル補正受けるとか、クェスから一方的に恋愛補正受けるとか、ちょっと胸キュンかも。
ギュネイ的にはキュンとこないけど(´・ω・`)
作品を超えてジョッシュ・プロとの友情補正とか…ねーか。
作品の枠を超えた補正はいつかやって欲しいな
Rだと隣接を繰り返していればできたよ。
全キャラだったか各作品主人公キャラだけだったか覚えてないけど
主人公に一応ついてるんだよね
531 :
それも名無しだ:2008/03/23(日) 23:18:30 ID:XcTDk9Tl
Wスレでは勇者王と危険少年、ヒイロと戦争馬鹿の補正が欲しかったと言う声が
時々聞こえるな。
危険少年(信頼補正)→勇者王
勇者王(愛情補正)→危険少年
こうですね。分かります
ジョッシュの信頼補正相手か
グラキエース
リム
ギュネイ
鉄也
シュワルツ
あとWチームとかオリファー辺りに付きそうだ
鉄也とギュネイのジョッシュへは愛情補正の間違いだろ?
ジョッシュはFEトラキア776のリーフ並みに相手多そうだ
鉄也とギュネイはラキに対して嫉妬補正がつかないとおかしい
そこまでやるとシナリオ書きのオナニーとも批判されかねないからな〜
ギュネイとは例の「NTも人ってことだろ?」の後、
鉄也とは「自分たちだけで戦ってるような面しやがって!」の後から
信頼補正が付くようになったら全俺が泣く
しかし地上ルートだとギュネイと仲良くなるきっかけが妹に
『ギュネイさん友達いなくて可哀想だからかまってあげて』
と言われたからだという罠が
つまり一方的な信頼補正が掛かるわけだな
どうでも良いが、このスレ住人からのジョッシュ&ギュネイへの愛情補正はすごそうだ
542 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 14:57:46 ID:3jhJeYXk
ごめん、助手はともかくギュネイはないや。
違うんだ、助手×ギュネイ萌えなんだ
あのギュネイさんに
『生きて帰れよ。お前に死なれると夢見が悪いからな』
なーんてツンデレ気味に言われた日にゃアンタ、鼻血ブーですよ?
キメェ
ギュネイが好きなわけじゃなかったんだが、このゲームでは使わずにはいられないな。
皆さんは量産型νってファンネルとインコムどっちを使う?私はインコムなんだけど
俺もインコムかな
ちと火力がないがP武器だし完全に劣化のファンネルよりマシ
そもそも使わないという返答はOKですか?
俺も使わないな
ヤクトとかサザビーで十分
スーパー系ばっかりでリアル系あまり使ってなくてサーセン
ゲッター系とW系とバンプレオリジナルとギュネイくらいしか使ってないな
たまにマーベットさんは使うけど
むしろギュネイをHi-νに乗せていた私は異端かね。
総帥がνでクェスが量産ν。アムロさんにはお留守番してもらってました。
552 :
545:2008/03/24(月) 22:01:50 ID:fttsYczE
聞いた当人もスーパー系メインで量産型νとサザビーくらいしかUCのMS使って無いんだけどね
マーベットさんにはヘキサを駆ってもらってます
>>551 ギュネイをガンダムに乗せると原作で熱望していたせいか特殊セリフが出る時があるからね。
シャアとクェスとギュネイをνやVガンに乗せてウハウハしてるのは俺だけなのか?
胚乳にギュネイは似合わないだろ
乗せるなら乳HMSだよ
リグ・コンティオのショットクローが何故か有線。
ウチのギュネイはゼータ乗ってる。ハイメガと突撃で大活躍。
とはいえジョッシュの近くで行動させてるせいで、
敵がゼータをスルー→HP高いジェアンばかり狙う→反撃で殲滅
のパターンが多くて意外と撃墜数稼げてない。
それでも撃墜数3位前後をキープしてるがな。
>>557 もともと有線ショットクローじゃなかったっけ?
コンティオは有線だがリグは無線だな
GジェネNEOで使ってたから覚えてるぞ
リグ・コンティオのは無線のはずだけど、「何故クロノクルがファンネルっぽいもの扱えてんの?」
って疑問はあったからなあ 前出のα外伝ではどうだったっけ
まあ、カテジナとクロノクルが仲間入りする関係で、「リグ・コンティオはNT用機体じゃないよ」って、
はっきり差別化するためじゃないかな
うちは
ギュネイ…ν
クェス…量産νフィンファンネル
アムロ…Hiν
なんだけど異端だったのか、合体フィンファンネルショボいし仕方ないけど
サウンドフォース除くバルキリー隊が使いこなせない(´・ω・`)
囮役は真ゲ2&ライガーにやらせちゃうし
遠距離もν3、ウイング、ブライトさんに任せっきりの俺が悪いのだが…
エネルギー消費20でかなりの射程のMAP持ちのザウバーゲランは強いと思うぞ?
つか通常版より消費低いってどういうこった
ガムリン・VF−17
金龍・VF−19
ドッカー・VF−11を主力にしてる俺が来ましたよ
本当は金龍とドッカーの乗る機体を逆にしたいんだけどねぇ
自分は ギュネイ・サザビー アムロ・HI‐ν シャア・ナイチンゲール クェス・ν ウッソ・フルアーマZZ ジュドー・V2アサルトバスター 真ドラゴン・竜馬 真ゲッター・ゴウだった
俺は「各参戦作品の主人公(主役級)+サポートユニット」って決めてるからギュネイはずっとお留守番。
ごめんよギュネイ。嫌いな訳じゃないんだ。
メタスやホワイトアークに乗せるのは流石に…
567 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 09:44:36 ID:djxOwOjy
俺は
ルー:ν
ジュドー:HI‐ν
ウッソ:V2アサルトバスター
カテ公:FAZZ
ファ:ホワイトアーク
にしてた。
アムロ・カミーユ・ネオジオンの皆様はベンチ暖めてたわ。
……(´・ω・`)
最後までヤクトに乗せてる俺がむしろ異端だとはおもわなんだ
ギュネ×クェで合体ファンネルが使いたいんですよ
俺は
カミーユ:量産ν
ルー:Z
ジュドー:ZZ
アムロ:Hi-ν
シャア:νHWS
だったな。
シャアがちょくちょく抜けるのが痛いが。
>568
>最後までヤクトに乗せてる俺がむしろ異端だとはおもわなんだ
ノシ
サンダーボルト乗ったガムリンだけスタメンで使ってた
今思うとあんまり強くないよねサンダーボルト
俺も
>>569かな
エンジェルハイロゥ以降は
hi-ν:シャア
ν:ハマーン
量ν:カミーユ
とシャアにプレッシャーを掛けているがw
>>570 家のサルファだとエースなんだがな>ガムリン
長砲身型ガンポッドがかこいいから許せるさ
573 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 15:18:01 ID:djxOwOjy
ガムリンさん無改造でレベル低かったから、
終盤敵に囲まれるステージで焦ったのも良い思い出。
エース夫婦おいしいです
俺はガンダム系は
ウッソ:V2AB、ギュネイ:ZZ、ルー:ホワイトアーク
の3人だけだったな
その分ガムリンをVF-17、ドッカーをVF-19、夫妻をVF-22に乗せて出撃させていたな
えっ、金龍?突撃ラブハートでし(ry
576 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 16:45:59 ID:djxOwOjy
何回も行ってるけど原作ではガムリンが死んで、金龍が生き残ると思ってた。
うちは
ν:アムロ
Hiν:シャア
量産型:カミーユ
かな。クェスとギュネイはヤクトのまま。
一周目は合体攻撃構成に助けられる場面がたびたびあった。
ズール皇帝の回復っぷりには絶望しそうになったよ…
真ゲッターの武器ボーナスEN減少にしちまったあああああ
地形Sにするべきだった・・・
真ドラゴンの選択を間違えなかったと思えば安いもんだ
一周目でブランシュネージュのEN消費減とか罠ばっかりだったな俺は
周回するなら機体ボーナスは移動力、武器ボーナスは射程で鉄板だと思うが、
ゲッターに限っては地形Sもアリなような無くてもいいような…正解あんのかね
エールのボーナスに運動性を与えちゃったもんで
あのかっちょいいシールドの出番が減っちゃって何か嫌なので
もう一回最初からやり直してます。
一週目って台所事情が厳しくて新鮮
>>580 射程が鉄板っていうのは、パイロットの攻撃力にPP使うのが前提?
だとしたら、適応表記が-の武器はボーナス効果得られないから
ゲッターも射程がベターなんでない?
まぁ、なんつーか正解とか抜きにして、好きな機体には栄光の「S」を
付与したいのが本音なんだけどね…
射程と言ってもとにかく中途半端なヤツに付けると効果発揮しないからな
全部の地形がSなゲッターはなんか納得いかないような
だもゲッターだからなんでもありさ。という気がしないでもないような…
複雑な気分になる
ギュネイの流れに乗れなくて(´・ω・`)でも書く
うちのギュネイはずっとヤクトに乗ってた
でも火力不足なせいで常に助手辺りから援護攻撃してもらってた
W0にエネルギー
ゲッターに命中
地雷踏みすぎだろ俺
ガチガチに能率求めてボーナス付けるより
その時の気分が反映されてるデータが残ってる方が後々楽しいもんだよ。
現にこういう場でネタにも出来てるじゃないか。
携帯機シリーズは、据え置きみたいに、その辺の融通の利かなさが味だと思うしね。
エレガントでは無い代わりに「やらされてる感」が薄いんだよ
ゲッターで地形Sとか邪道すぎる
ゲッターは地形ごとに変形すべき
そういうの他のプレイヤーに押し付けなさんな
周回すれば火力は武器改造とパイロットのBPで、命中回避も同様
そうなれば射程かなぁ…そんなとこかとね
>>586 逆に考えるんだ。地上で宇宙でゲッター3大暴れできると考えるんだ
他は勝手にしてくれだがこればかりは
>>586さんを支持する
591 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 20:31:04 ID:djxOwOjy
俺は効率重視の人間だからゲッターのボーナスは地形Sにしたな。
ゲッターは観点の違いで、どうとでもなりそうだけどなぁ。
設定的には、それぞれの適応地形に変形して…というのがカタルシスであり
ロマンでもある訳だけど、描写的には「飛行可能であるか」という点
以外ではそれぞれの形態なりに地形に対応して戦うケースも見受けられるし
全Sも許容の範疇ではあるような気も。
どっちにしろ、空形態と真ライガー以外はミノクラ付けん事には空は飛べないんだし
ミノ粉装備真ゲ2でドリル無双
とかやってる隼人&ドリルラブな俺は邪道の極みなんだろうな
>>593 空の敵にドリる時は「ゲッタージャンプ!」と言えば大丈夫
物理法則もあったもんじゃねえな
596 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 22:43:49 ID:djxOwOjy
あなたに言われたくはないですよ
>>593ドリルラブならグレンラガンでも見なさい、ドリル満載だから
ゲッター線のちょっとした応用だ
ふと思ったんだけど、主人公機で黄色い子を選ぶメリットってあるんですか?><
黄色いスーパー:スタンパンチで命中ダウンおいしいです^^・初期の中で一番攻撃力が大きい・真ゲッターを凌ぐEN
黄色いリアル:最初からMAP持ち・MEPEカッコいいです><
うん、スーパーはメリットが多いよ
>>599 射撃・命中・回避が高いリムに向いているとマジレス。
回避能力の方は生かされてないがね。せめてパッシブビットが全ダメージ中和型のバリアだったら…。
一週目ガナドゥールでやって、二週目現在バーストレイヴのかっこよさに惹かれてリアルの青い子にした
副主人公が乗って来た時黄色いのがイマイチっぽかったんで質問してみたんだ
思ってたよりよさそうなんで次はストレーガ選んでみるよ
黄色がいらない子なんじゃなくて、リアルが(ry
何を言う、青いリアルマンボウは強いぞ。
このスレの上のほうでで青マンボウが語られてるはず
ジョッシュはエールのイメージが妙に強い
しゅばりんはリアル系機体で、実体シールド持ってるのが最大の魅力。
あとホバー
正直、弱いけどねw
>>608が強さのことを言ってるのではないことを判るんだよ!
それでも、援護やコンボを覚えるのが早いし、改造費も少ないので
資金繰りが辛い1〜2周目…かなり頼りましたよ
けどね、初プレイでエールを選んでなかったら…楽をしたい人間が
彼を選ぶ目的が無いというのは、よく判る話です
サイファーガンの射程が微妙
肩キャノンは・・・
と切り込むタイプの機体ではないわな
612 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 16:41:12 ID:QawzoWFY
俺、D何週もやってるけどスーパー系しか選んで無いや。
エールはジムっぽくていいよね
エールの量産機と助手機でシュバリアー小隊とかかっこよさそうだ
「隊長、とっておきのココア……」
踏み潰された小隊を見て叫ぶのはシュワルツの役ですか…
実際、Dでのジム的ポジションのガンブラより、下手すりゃ使い辛いんだよね。
分身はともかく、ホバーはMS相手だと仇になる事の方が多くて…。
水の中にもキャノンが撃てるので甲乙付けがたいけど
俺は版権キャラと同列に立つより、援護する側に回りたいので
理想的な主人公機だよ
やっぱりアレかね、散々メッタ斬りにしたあと、最後に控え目にマシンガンダダダダダッてやってくあたりはアニキの性格的なモンなんかね
『分の悪い賭けはしない…ここは、確実に仕留める!!』
D世界のことだから描写的には
五対をバラバラ切り落とし>最後にコクピットにぶち込んでパイロット死亡
みたいな?
スパロボで死ぬパイロットは、戦闘後に顔の出たパイロットだけですよ?
と考えてたら思ったけど、スパロボには「一般パイロット」はいても、「一般人」ってモブはいないんだね
竜馬がズバズバやった時も、グラは出なかったし
顔グラのデータとしてはRに出てきた一般人(マジンガーショーにやってきた子供とか)は
ある筈なので、使いまわしは出来たんだろうが、敢えてやらなかったのでは
そりゃたいてい潰されたり食われたり殺されたりの出番だし
あの顔グラはDの世界とマッチしない気がする。
>>619 >食われたり
そんなむごいとこあったっけ?
潰されたりは、モトラッドだろうけど
食われたりは真ゲッターロボのインベーダーのことじゃない?
たった今援護攻撃の武器変えれること知った
>>622 なんというA仕様
Aは体力に応じて武器変えたけど…
エリオスルート→ギシンルートに進んだら最後までパッシブビットでビーム防ぐエフェクトが見られなかった(´・ω・`)
基本的に敵の射程外からリムたんバスター撃ちまくるだけだったからなあ
ビームコート系ってあんまり出番ないし使いづらいよな
敵がもってるとやっかいなのに
基本的にビーム持ちはMS系+バルキリーで、しかもルートによって敵が制限されるからね
こっちもMSを使ってなければ、さほど気にならないんだけど……そうもいかんですな
まあ逆に考えれば、プレイを楽にする回避型ユニットのアンチ能力として、よく働いてるんだろうと
AかRぐらいまではビームコートは素敵なまでに働いてたのにな
一周目に宇宙行った時、序盤のプラネイトディフェンサーがウザいくらいか
ビッグオーのビームコートは地味に役に立った。
あと序盤にテキトーにグレンダイザーにビームコート装備させたらMS相手にデューク無双だったな
ところで、原作でビッグオーにビームコートついてるような描写ありましたっけ?
3年くらい前に見たっきりで曖昧なんですけども
>>630 腕構えて走りながら相手のビーム弾いてたシーンがある。
632 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 01:02:19 ID:shjXZBGk
>>630 なんかベックのロボが撃ったビームをバビーンって何事もなく弾いてた気がする
ベック『弾いたぁ!?』
みたいな
>ビゴー
このゲームやって、なんだよこの糞だせぇロボはと思ってたけど、
最近たまたま原作見て評価が180度変わった。
でも、Dのビゴーは何回見てもだせぇ。
Dの後で観れば、ビゴーを見る目は大きく変わっても、ネゴシエイターのはあまり変わらない
それがビッグオーというアニメ…
>>630 攻略本で「装甲固いのをアピールするために云々」言ってたような気がする
ビゴーは足遅くて飛べないってのが痛いな
ミノドラ加入までは足引っ張りすぎ
637 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 11:11:48 ID:rhrF3uQO
ビームコートは売って資金にしてた。
638 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 15:55:51 ID:u0igavzm
Dは敵の攻撃あたりやすくね?
プレイしてて思った。
あと戦闘台詞が不自然だなぁWとか
Dの敵はLV−1のBPが命中に振られているから平均レベルが高いと当たりやすい
それでもBP回避全振りのアムロは最後まで無被弾だったから困る
そりゃそんだけふれば当たらんだろ。
んなこといったらBP回避全振りで運動性フル改造の真ライガーだって分身抜きでも当たらんぞ。
回避全振りのマーベットさんとトマーシュばかすか落ちるんだぜ('A`)
オレ、思い入れもないのにトマーシュ使いまくってたんだ。
Dはどんなに弱くても使い込めば使い込むほど強くなるから好き。
無改造、無養成でプレイしてるんだけど
ゲぺがうざすぎるwHP回復いらねー
ルストハリケーンとかアーマーブレイカー使っても厳しい
歌でドーピングしちゃうぞ
645 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 18:04:58 ID:u0igavzm
すごい難しそうだなそれ
このドMめ!
マーベットさんは、数少ない必中持ちだから、射撃と回避に振りまくったな。
カットイン欲しかった…。
自分の結婚式なのに不機嫌そうな顔グラにメロメロ
648 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 18:57:47 ID:rhrF3uQO
マーベットさんはルート分岐で祝福要因が足りなくなった時に
幸運使って戦艦を落としまくってたな。
お陰で毎週2話で30もレベル上がってる。
30も上がるもんなのか
それはそうとボス鍛えてる人っているのかな
650 :
648:2008/03/28(金) 19:39:19 ID:rhrF3uQO
すまん、よく思い出してみたら20前後だった。
ボスは、昔は重要な脱力要員だったから、鍛える価値もあったね
最近では、価値落ちた替わりに、サブパイ2人つくことがあるし
Dでは……まあ、それらを引きずって育てる人もいるんじゃないかと
652 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 20:34:00 ID:rhrF3uQO
序盤で貴重な応援要因だった。
そして気が付いたら終盤でも1軍だったりする。
祝福要因のカトルが気づけばレギュラーだったもんだな
ゲペ様ルートだと射程がきつくなるけど
ところでオデロとトマーシュって何に乗せりゃいいんだぜ?
フツーに考えれば余ってるVガン?のような気もするが、できればオデロはガンブラに乗せたいし、しかしそうするとジュンコさんが余るし。
で、いつも
オデロ→ガンブラ
ジュンコさん→リガズィ
トマーシュ→ガンダムマークV
に乗せかえて、結局最後まで出番無し。
オデロ:HI-ν
トマーシュ:ナイチンゲール
シャアとアムロ?
仲良くダブルオーバーハングですよ?
>>649 初期レベルでも不屈か閃きさえあれば一気に30ぐらい上げられる
Vガンとかνとか、ネオジオトリオ乗せるために存在するとしか思えんw
オーバーハングって、通常も合体もEN食うのが残念だ。
νとサザビーで合体攻撃ほしかった
660 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 22:04:54 ID:rhrF3uQO
つXO
>>654 ラーカイラムに搭載されてる機体で、且つ原作っぽさを尊重するなら
オデロ、トマーシュ→角有りV(ガンブラ足りないから)
ジュンコ→ヘキサ
マーベット→ホワイトアーク
が、妥当じゃまいか
「俺達だって使えるぜ」という謙虚な台詞が気に入ってるので
うちのオデトマはνガンダムに乗せてるよ
>>649 マジンガー系の援攻もちでまともな格闘値の唯一のパイロット
命中もそんなに悪くない
13という低レベルで脱力を覚える
強化ロケットパンチ援護砲台ですが何か
いつか見た時が見える・・・
マリアの方が優秀じゃん→マリアはグレンに決めてる→結局デュークが嫌いなのかと・・・・
ボスが乗ればマジンガーでもホームランが撃てる、って事なら良かったんだが
マジンガーの首がすっ飛ぶと申したか
パイルダー部分をバコーンと…
パイルダー飛ばしたら死ぬわw
と思ったがボロットは毎回そういうことやってるんだよな・・・
ボスのが格闘が高かった時代は乗せたりした事もあったな
ギャグキャラ補正の前ではゲペ様もズールもボスに勝てないよ
いくら補正があっても笑いが取れなかったら完全敗北
ガビル底力あるしプロトデビルンあるし射程長いし強くね?
ガビルはBPバグ対象だから命中振ろうか迷った挙げ句防御に255に振ったな
あとD→サルファの肌の色の違いにも驚いたわ
サルファだと肌が肌色とかだっけ
やったはずなのに覚えてないや
照明の効果で違って見えるんだろ
デスラー総統みたいに
エキセド(ry
参謀は経年変化だろ
歌って踊る記録参謀がどうしたって?
マクロス7未見だが、エキセドル参謀が歌って踊る姿を想像して吹いた
むしろギギルふぁサルファだと人間なのにDじゃ人間じゃない
クロッペンがカッコよすぎる件
生体部品イベントがあるから、とは言え何か救済シナリオ欲しいぜ
いや、本人があれで救われたってんならそもそも救済はできてるのか
でも何かこう…あぁもう何を言ってるんだ
とにかく、このクローン云々の話でDの評価はかなり高い。
特に荒廃系で、1人1人が生きる、ってテーマだからスゴくあうんだよな(GC・XOは知らないけど)
GC・XOのクロッペンはクローンだと言うこと自体明かされずに
将軍として戦って死ぬよ
剣人の父ちゃんは死にかけない(そもそも出てこない)し確かに流れとしてはいらないんだが
Dを先にやった身としてはあっさりすぎて違和感を感じた
クローンについての悲惨さを全部ドルメン大帝が引き受けたカンジ
グレンラガン見てたら真ドラゴンと共闘してほしいなーと思って
Dにグレンラガン出ても世界観的には大丈夫かなーと思ったけど3部以降はダメだな…
Dに追加するなら個人的にはガンソードだな
竜馬、ヴァン、レイ兄さん、ザンスカールの人々で復讐分が一杯一杯になるけど
荒廃系じゃないけど、ゴーダンナーも合うと思うんだがな
タワーに集まる各国のロボットとか、竜馬や鉄矢たちに復讐者の末路を知らしめる剣とか、擬態獣とインベーダーの関係云々…チェンゲ絡みばかりだな…
他にも、数年前に大規模な戦争が起きてたりするあたりも組みやすいと思うし。
まぁ本音を言うとガンダムXを一番出して欲しい
>>685 ガンダムX一番Dにあいそうだよな。変態兄弟も仲間になりそうだし。
てか、本編じゃ死んでなんかないんだけどなぁ、変態兄弟。
R売れなかった原因を押し付けられて沈没だからなX
R級の性能でD出てもそれほど強く無いよな
Gジェネより強いというだけで十分だ
出てもXの話は序盤でOZと一緒に終わらせそうだな
で、タワーがあるから戦艦としてポジションが被ってて、なおかつ濃さに対抗できないフリーデンはリストラ
ジャミルはニートに
>>688 ガンダムMk-3がいい例だね>R級の性能
まさにACE3じゃないか
宇宙にさえ行けば宇宙さえ行けば…フリーデンUが…
バトル7とラー・カイラムでは分が悪すぎる…
兄弟は他作品の人間勢力(デルマイユ派とかザンスカール)に入り込む
旧連邦はクーデターで既に消滅、宇宙革命軍は全く出ないかザンスカールのおまけ
DOMEはルイーナ、プロトカルチャー、バハムート、メモリー関連辺りでちょろっと絡む
って感じかねぇ
>>686 しまった、こっちの鉄矢はマズい
こうだっけ?>鉄也
>>687 「ニュータイプもカテゴリーFも、人ってことだろ?」
>>690 DOMEだけは後半に残しときたい。
ザンスカール勢にうまく絡むハズ。
そういやタワーもフリーデンも最終的に特攻なんだよな。
>>695 Rでもネオジオンに入り込んでたし、Gジェネアドバンスでもそんな感じじゃなかったっけ?
何かあの兄弟、適当な勢力にねじ込んでRの敵ポジション枠終了〜
的な使い方されてるイメージが個人的に強いんだよなぁw
>>696 何げにリーンホースJrもですぜ
多分、特攻で一番戦果上げてる、間違った戦艦w
一番ダメな特攻といえばラビアンローズ
700 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 16:26:29 ID:tw8FDMnS
宇宙革命軍は空気読めない一部のネオ・ジオン軍人が抜け出して結成と言う
妄想ならしたことあるな。
昔ワンダースワンの某ゲームで兄弟がヤザンを新連邦に引き抜いた?事があってだな。
ヤザン撃墜
↓
シャギア『…私はどうやら見当違いの男をテストしてしまったようだ』
オルバ『ヤザンはどうするの?兄さん』
シャギア『ほっておけ。撤退するぞ、オルバよ』
オルバ『そうだね兄さん』
↓
ヤザン『おい!待てよ!脱出ポットくらい回収してくれええぇ』
俺はXのクロスオーバーはこれがベストだと今でも思うんだが、誰かこのゲーム全クリした同志はいるか?
スマン、聞いてみたかっただけなんだ。
許してくれ。
おそらくギャザビかモノアイと判断した
エモーショナルジャムならクリアしたことあるぞ
おおっ
いたか同志!
すまねぇ
まとめは読んだんだがよ
マーグ&OVA版ガイヤーって強化OKなのか?
顔グラも機体も一緒だよな
一応不安になったんで確認したい
顔グラ違うしね
708 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 13:20:59 ID:w0UVGp7+
今一週目でカテジナのPP全てMAXにしちまったけどよ・・・
敵のときも影響あるのはクロノクルだけ・・・か?
今すぐ敵カテジナと味方カテジナの顔を見比べてくるんだ
敵カテジナはふつうのカテジナ
味方カテジナはきれいなカテジナ
よってセーフ
ガビルとか強そうなんだけど、2周目以降を考えるとPP使わず控えにしてしまう…
きれいかは置いとくとしても、味方になった時のカテジナさんはウッソにキッパリとしてて、
なんか男らしいんだよな
アニメ終盤では女の策謀全快だったのにw
712 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 14:00:50 ID:lnA0D512
カテ公仲間にした時、びびってBP振らなかったのもいい思い出。
そして2週目でセーフだと気づいた俺がいる。
クロノクルとかBD使うためにわざわざ専用のセーブデータ作ったぜ
理解した…だが納得できない…
あと、マーグのガイヤーって気力で合体なんだよね
ゴッドマーズみたいに、合体した状態で出るようにはならないの?
残り話数少ないからムリっぽいか…
BD戦で詰まったのは俺だけじゃないのは理解出来る
>>714 ダブルエースとスキルパーツ気力+10併用で、出撃直後にゴッドマーグにする事は可能
だが、最初からゴッドマーグ状態で出撃は無理だぞ
元々ゴッドマーグって気力上がらないと使い物にならないから
気合使って問題無いと思う
俺はラブハート使うけどさ
ぽぅん
719 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:31:46 ID:lnA0D512
マーグはギシン星ルートで使おうかなと思っても
出撃枠の関係で結局出してないや。
全然関係ないけど、ガビルの顔グラが好きだ。
カットインよりかっこいいから困る
携帯機は全体的にカットインが変だ
UCガンダム主人公勢はそこそこ良いんだが
それはチェンゲ勢を見た後で言っているのか?
ゴウは台詞との関係で違和感を覚えるけどな
ゴウ「・・・・・・」
が多いのにあの顔グラだもんなぁw
せめて口閉じてればなぁ
ヒイロとかゼクス見たいに怒ってると思わせるようなことが出来たのに
でもそれはそれで叫びがおかしいという
竜馬のあのバイオレンスな台詞であのカットインはヤバイ
チェンゲキャラはアイコンもカットインもヤバいが、何よりBGMがヤバすぎ
チンゲだと思って閉じたブラウザもういっかい開いたらチェンゲだったorz
>>729 眼科へ行くことをオススメする
それか寝ろ
ヒイロ「(Dの)カットインなんてひどいもんだ。特に俺のはな。」
Dのカットインは、まぁ8割くらいが似てないとは思うが
格好良いか悪いかで言ったらカッコイイと言える
アムロの寝不足で不機嫌そうな感じとか良いよな
あとさ、何気にカトルのオデコにあるゴーグルが好きなんだ俺。
ザブングルの人達は機体の機密性が低いので、あれを降ろすのは判る。
でもガンダムでは意味ない気がするんだ。でもカッコイイと思うんだ
MSにまでゴーグル付けるからねあの一族は
734 :
ID:lnA0D512:2008/04/02(水) 14:42:06 ID:Hlwwax79
カテジナPP能力全快でも大丈夫だったが
同じことやってもグラキエースとかのPPは
増やせないんだな。何が違うって言うんだ?
まあ補給でのレベル上げできないからやりにくいしいいか。
ニュータイプのピリリーンは据え置き機より
Dとかの方が好きだな。
あぁ、それはものすごくよく分かる
Dの後に無印α再プレイしたら物足りないの何の
少し前にD買ってついさっき終わったんだが
なんで当時スルーしたんだろ
今までで一番楽しいスパロボだったんだが・・・
俺もDが一番好きだな
難易度的な意味で
>>737 あの頃はアホみたいにスパロボが出てたからな
発売前も、これだけ出れば飽きられるんじゃないか?と言われてたし
>>739 へ〜、そんな設定があるのか。カッコイイな
でも原作1話とかで、機体内でゴーグル下ろしてる時もあったよな。
やっぱ、様式美的な意味合いもあるんじゃない?
ゼクスに「バカどもがーっ!」っと修正、いや削除された人たちもゴーグル付けてたね
743 :
それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:31:31 ID:BDwctp2s
マーズ爆弾消滅イベント起こさなかった場合の
Dのその後が知りたい
死に場所を求めタケルは
ゴッドマーズと共に外宇宙へ旅立ったり…
原作でも爆弾は消滅したんかな?
ロゼとミカ、どっちとくっついたんだろう
wikipediaとか見れば、まあ分かるかと
どっちがとはいわんけど、片方は別に男作りました
なんでOGでDはぶられてんの?
グラキエースにおっぱいが無いからじゃね
>>743 原作ではその後もズールと闘うから、多分またズール関連で揉め事がおきて
そのときに奇跡が起きてゴッドマーズの爆弾は解除されるかも
ギシン星と和平が結ばれたことによりゴッドマーズから爆弾が外す技術が
分かって外されるかもしれないしね
>>745 単に順番でしょう
ハブを気遣うなら先発のオリ、例えばアル=イー=クィスとかも・・・
寺のおっさんはあっち側だろうがな
>>750 なんだそうだったのかすまなかった
よかったらアイビスの乳を吸っててくれ
極めて近く限りなく遠いものを垣間見た
Dの参戦作品って、凄い魅力的な連中だと思うんだけどなぁ。
DとJは特に実験しまくりだからな
>>746 味方時の設定画は無いから着やせするタイプとでも言い張れるさ
それにしてもDのカットインの評判悪いなあ。個人的には携帯機(GBA)では最高峰だと思うがなあ。
いいとは思うけど、
痒いところに手が届いてないような。
あのキャラにカットインがなーい! ってか。
まぁギュネイとかギュネイとかたまにラキ。
俺は
ラキ、ラキ、ギュネイ、ラキ、ギュネイ、ラキ、ラキ
ぐらいかな
>>756 カットイン自身は悪くないというかむしろ良いが敵にカットイン無かったり一部がメチャクチャだったり…
あのキャラクターにカットインがないorzとか
出来がいいだけに細かいとこに気がいっちゃうんだな
BGMの切り替わりとか
ハマーンのカットイン、これが最大の汚点のような……
どう考えてもただの使いまわしだしさぁ……
※思いっ切り怒ってそうな顔ですが憎しみ等を捨てて安らかなので無害です
だからな
762 :
それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:59:03 ID:Pg+mgzrN
つまりD+Jでいけばいいんだな。
ナデシコがすごく・・・浮きそうです。
もし参戦したとして多分九十九さんがこっちにきたあたりでインベーダーによって壊滅だな
嫌だ・・もうナデシコは嫌だ・・・
ナデシコ出すくらいなら新規参戦粋にしたほうがマシだよ・・・・
そこまで過剰反応する必要はなかろうにw
硬い敵・使えない味方機
まぁ戦力的には参戦して欲しくないね
ナデの出るペース異常だからな
>>759 クロッペンやファラあたりは欲しかったよ…カットイン。
ラスボスにもカットイン欲しかったよ
Aの時はオリ敵全員にカットインあったのに
Dのオリ敵はカットインあるやつ一人もいないんだもんなぁ
>>769 最後まで敵のキャラならまだしも、せめてラキやウェンにはカットイン欲しかったなぁ・・
まぁ今更言うことでもないけどね
カットインの話になる度に「何でギュネイにないんだ」という意見が出るだけ
ギュネイは幸せだと思う
なんでギュネイにカットインないのさー(´・ω・`)
あと竜馬のカットインには惚れる
顔凶悪すぎてスパロボ知らない友人が「この人は味方じゃない」と思い込んだよw
宇宙編冒頭のアムロのシャアへの突っかかりっぷりが萌える
相手が珍しく空気が読めるシャアとはいえ殺す気満々だからな
ギュネイはあれだけ目立っておきながらカットイン無いというのが中途半端だよな。能力も
新スパのギュネイはイカスカットイン
776 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 14:33:04 ID:Jv4gMsGj
>>775 パクパクだけど。
まぁ、リメDに期待しましょう。
BGMも合わせてオリ敵はDが一番好きだから、リメイクされるならあいつらにカットインくれ
DリメするとしてもPSPは簡便www
リメイクするならPS2でお願いしたいね
ぶっちゃけPSPでやって欲しかった俺は…
あくまで据置クオリティを出す場合の話だが
俺もPSPは勘弁してほしい
携帯機は気軽にできるのが売りなんだから動きがもっさりしたのはいけないと思う。
やっぱDSでないか?
MX持ってない(というかPSP自体持ってない)からPSPがどうなのか知らないけど、やばいのか?
AがPSPでリメイクするんなら、Dもやってくれないかなと思ってたんだけど
PSPのMXはロードが長いとか読み込みで一瞬止まるとか言う噂は聞いたことがある
カットインやBGMの増加なんかへの欲求は尽きないが
上位機種になるとGBA版の良い部分が、何処かしら失われる気がするな
純粋に現状のDへの追加データみたいな形でアップグレードされたら良いなぁとは妄想するが
リメイク自体には、あまり期待が持てないのぅ
>>782 MXPはPS2版時代からあったトーセ特有の爆発etcのテンポの悪さ+旧PSPの読み込みの悪さで大半のプレイヤーの印象を悪くしている。
読み込みは今度のAでどうにかしてくるんじゃないかなあ
読み込みの悪さってどうにもならない、PSP本体依存のものだっけ?
PSP本体依存の不具合ってルアーについてる糸が壁にひっついたりするだけじゃないんですか><
両方
791 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 23:28:26 ID:YWa4it1i
GBAだったからPSPで発売されるとは思わなかったな>リメイクA
OGsはそこまで苦戦という苦戦はしないでクリアできたんだけどさ
そのぐらいの実力だとDはクリアできるだろうか
やったのはOGとニルファぐらいなものなんだけども
総合的にはDが難しいがOGのが体感では難しい
795 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 23:42:32 ID:YWa4it1i
OGはGBA版の2しかやってないけど、
敵が行動不能技や精神禁止技を簡単に使ってきて泣けたな。
しかもボス敵がすぐに逃げるのでストレスが溜まる。
まあ、面白かったけど。
闘うバイクが味方に来るまでとりあえず頑張れ
ウェントス(笑)とかいらないからアクイラさん仲間にしたかった
>>792 α以降の据え置き作品や携帯作品の中では比較的
敵の命中率・高、味方回避率or装甲・低という感じなので
それくらいは意識しておいた方が良いとは思うけども
詰め将棋的な難しさは無いから他作品の応用が効く筈だし
初心者救済処置も幾つか用意されてるから大丈夫だよ
>>795 GBAOG2はいきなり量産機が馬鹿みたいに強いからな
自軍が弱い内はドラグナーに強化ミーレス乗ってるような悪夢
あと名有り敵の処理がめんどいうえに処理をしたらしたで逃げるから余計にストレス溜まる
>>797 コンタとウンブラが仲間にしたかったぜ?
GBA版OG2は、リュウセイが初登場したときの模擬戦はイベント戦闘みたいな
ものだろうとロクに考えもせずに突っ込ませたら、イルムが手加減なしで
攻撃してきて一発で吹っ飛んでゲームオーバーになった
OG2はどうせマニアしか買わないと判断したのか、アホみたいな難易度だったからなw
あれに比べりゃDなんて温すぎて欠伸が出るよ
OGってPS2版なんだなこれが
GBA版のOG2は、一部本当にバランス考えたのか謎だったな。
Dの敵の命中率の高さも他作品と比べると異常だが。
>>792 というワケで、リアル系パイロットのBP振り分けは回避重視じゃないとキツくなること必至。
アムロぐらいの回避力でも全BPの半分ぐらい回避に振りたいところ。
迂闊に回避振りすぎて次は命中足りなくなるのがDクオリティ
しかし、OGとニルファの次にDを選んだ
>>792は良いセンスをしている
OG2の飛行機=Dのマクロス系の敵
エルアインス(強)=ニュータイプ(強化人間)搭乗MS
マサキ=ヒイロ
フェアリオン=ガーランド
他のみんなが熱血覚える中不屈だからな
まぁ使えなくは無い
>マサキ=ヒイロ
って中の人ネタじゃないのかw
ほかみんなロボなのに・・・・何故・・・!
ヒイロっつーかウイングは普通に強いよね。ゼロの導き補正あるから改造抑えていいし
EN燃費良いからがんがん撃てる
WOはなんとなくネオバード形態で使ってしまう
W系は原作初期の異様に頑丈な装甲が好きだったので
装甲メインで育ててる
あと、敵MSくらいなら一発で倒せないと違和感あったりで
何かと育成に手間がかかる連中じゃよ
結局、UCとゼロの差はユニットよりもNTの有無ですな
NT能力を、分身みたいな不確実性のある絶対命中&回避能力にするとか、
ファンネル系のみの補正能力とかにするとか、差を詰める仕様変更は可能だと思うけど…
もうシリーズお約束として固まっちゃってるからなあ、そういう部分
久々に1週目からやった
南海を絶つ邪神でデスサイズが囲まれたが通常回避・分身でモリモリインベーダーのHPを削ってると思ったらガス欠
その直後に連続で攻撃が当たった
何この…何?
もりもり博士もインベーダーに寄生されていたのか
>>815 寺Pも言ってるけど、Dに関しては、ユニットorパイロット差異は顕著な方だけどね。
「お約束」にしてしまっているのはプレイヤーの育成方針の方だと思う
分身はアテにならんとこあるからな。とりあえず不屈かけとけ
話題にならんけど何気にサンドロック強くね?
今までは劣化デスサイズになりがちだったけど
マグアナックと強化パーツ3つがデカいし、撃ち落としもある
技量に振ると援護防御もそこらのスーパー系より頼りになるし
攻撃もほぼクリティカルするようになって使ってて楽しい
P兵器ミサイルの射程も何気にポイント高い。
早い段階で祝福覚えるカトルとセットで需要は高いと思うよ
ただ、陸に居るのに脚が浮き絵なのが嫌なんだよな…。
ミノドラで空飛ばせると気にならないんだけどね
>>818 Gジェネのサンドロック見た後だとスパロボのサンドロックはどれも強く見える病気に掛かるから困る
ファラ強すぎだろ…
〜と聞いた
ってセリフ多過ぎ
>>817 そりゃまあ、最適解が単純で同じ「お約束」なら、ゲームを進めたいプレイヤーとしては、
それをあえてハズしてプレイするより、まず、お約束な最適解を選ぶもので
自発的な別解答(≒誤答)の選択を誘発するなら、それなりのカタルシスを演出できるはずだしね
熟練度もその1つだけど、ステージ中の最大ダメにEXP・資金ボーナスを出すとか、
プレイ内容による称号制とか……同種の手管は、他のゲームで色々参考にできるし
>>821 まあ、作品ボスだからね
UC系のシナリオがほとんどないから、実質的にはUCガンダム全てのボスみたいな位置合い
お前の説明はわかりにくい
なに、気にすることはない
難解な表現を使いたがる点は某凄腕ネゴシエーター(笑)と瓜二つ
>>826 (笑)を付けるような君は、ネゴシエイションするに値しない。
>>815 ウイング勢のUCに対する最大のアドバンテージは
全員陸適応がSってことだと思うんだぜ
ミスった
陸か空がSだわ
UCガンダムだと大気圏内でSがあるのZ、素ZZ、Vガン連中くらいだよな
地形S付のユニットはそのSがもったいなくてボーナスを加速に振ってる俺
MAP歌を積んじゃえばNT補正なんて一部武器の射程を伸ばすだけの代物
今キュピラリーンをバカにしたな?
まぁ、ACの主力はゼロシステムと底力で使えはする。ヒイロは不屈で保険もあるしな。
手間考えるとNTのが楽だけど。
最近のトレンドは、技量と防御にBP振ったトロワをメリクリウスに乗せて鉄壁使用。
ザンスカールやマクロス勢には強いな。
834 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 18:34:35 ID:dG7wZ133
ヒイロは比較的早く魂覚えてくれるのが良かった。
欲を言えば自爆じゃなくて必中が欲しかった。
集中だけじゃアビコルにすら当たらねえ。
835 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 19:53:04 ID:0Ni+sVXG
ウチのゼロカスはトロワ専用機だから必中突撃援護と死角が無いぜ。
Dに限らずこいつらは相性良いと思うんだ。
まあ、俺が単にデフォの乗り手が嫌いなだけなんだが。
トロワにはもっと頑丈で弾切れしないロボットをあげたい
今LV平均LV25くらいでトロワ27ヒイロ23
似たような能力なら援護持ってるトロワの方が断然使える
無改造、養成なし、パーツなしでやっと最終話までたどりついた
コンターギオとウンブラで詰んだ
泣いた
歌で攻撃力上げても無理?
縛って歌とかアレだけど
バサラに歌を積んでもらって強化型ロケットパンチ、サンダーブレーク、シャインスパーク
といったダイナミックの力を信じるんだ!
どこかのスレに無改造・無育成(パーツもあったかも)で4周までは
クリア報告あったはずだから1周目は少なくともいけるはず
真ゲッターのフル改造ボーナスって何がいいかな?
今D一週目でゲーム的に何を上げたら得なのかいまいち把握しきれん。
逆に考えるんだボーナスなんて要らないさと考えるんだ
どれ選んでも何かしらに+αなんだから
どれでも損はしないだろうに
>>845 世の中には弾数×2を弾数ないヤツに使っちゃううっかりさんがいるかもしれん
847 :
839:2008/04/06(日) 12:36:52 ID:1HDPvs1+
>>840-841 すまん、歌禁止を書き忘れてた
あとリセットゲーはつまらんし大嫌いなんで、中断セーブも前後編の間以外ではやらないと勝手に自粛してる
やっぱり歌解禁しないと無理かなあ・・・
好きでやってるなら好きにすればいいじゃない
歌無しだとさすがに無理だろうからさっさと解禁して親父倒してこい
無理じゃないだろ
改造養成無しでクリアした人が何人かいたはずだけど
そんだけ縛っといてこんなとこで人の意見聞くのもどうなのよ
>>847 熱血ストナーサンシャイン+シャインスパークとか
熱血マジンパワー強化型ロケットパンチ+マジンパワーグレートブースターで何とかならないか?
それでも無理ならルストハリケーンで敵の装甲を弱くしておいて攻撃とか。
脱力で気力も下げたい所
>>850 最大の問題は
>>847氏がリセットを封印してる部分じゃまいか。
削りでクリティカルとか出たら失敗になるんしょ?
自分できつい縛りしといて詰んだなんだ言ってる奴にわざわざ時間かけて考えたアドバイスなんてお前ら優しいな…
また削ればいいわけで
>>856 あぁ、精神コマンド切れを起こす状態じゃないのか。
でも、被弾→回復のサイクルは、リセットプレイにも劣らない作業感あるよな
俺はてっきり
>>847みたいな縛りする人は、熱血使ってでも乱数作らないように
ダメージ計算もシッカリやるもんだと思ってたよ
ゲームごときで計算してる人間を見ると不思議になる。
2chごときで熱量計算してる人間が人の子といえないかも試練が。
ゲペルニッチ様を歌無しで突破すると申したか。
プロトデビルンって歌以外半減にしなくても
HP倍にして歌の威力倍にすりゃ良かったのに
ってか歌効くのデビルンだけだから
そもそも歌の攻撃力自体高くすりゃ済んだんじゃないかよ
でも歌の攻撃力がストナーみたいな数字になったりってのもどうかなって気はする。
まぁ対プロトデビルンとして考えれば間違ってはないけどな。
それこそ普通に歌っただけで鼓膜破れかねないだろうな
ジュドーがゴウ達の意志をニュータイプ能力で読み取ったり
千葉が「ニュータイプ論を学んだ」とかこっそりクロスオーバーしてるのがいいな
そういう地味な所がいいがステージタイトルには捻りはあんま無いんだよな
タイトルはなんか全体的に地味だよな。
他が良いから問題にならないんだろうけど
ステージタイトルなんてみてないなあ
なんか上手いのとかあった?
話ぶったぎるけどゲッター1を愛用してる人っているかい
自分パラメータ自体はブラックゲッターより低いのに何かゲッター1の方を使ってしまう
そりゃあ性能的にはブラックゲッターだけど、
移動とか地形に合わせて使い分けることもあるから、
そういうのを秤にかけてゲッター使う人もいるんじゃない?というか使う。
ブラックゲッターと合体攻撃するって選択肢もあるし。
ブラックゲッターとゲッター1の合体技あったの忘れてたわ
真ドラゴン来るまでは真ゲッターとゲッター1だったから・・・
てかゲッター2がかなり使えるから普通に初代ゲッターを使うのも有りかと。
Dは全体的にゲッター系が強すぎる。
他のスーパーが微妙だから、穴無く、しかも序盤〜最後までいる真ゲッターが殊更目立つんだよね
前半でシナリオ失っちゃうのは惜しかったかも (シナリオ無いマジンガーよりはマシだが)
まあ、もし微妙だったら、スーパー系的な火力のピカイチは、本当にブライトさんだったろうとw
今回のバランスだとオープンゲットだけでも十分すぎるほどのアドバンテージだしな
射程まで伸びてるからなゲッター
Dってもしかしてスーパー系のフル改造ボーナスを運動性にしたり
パイロット育成も回避に振ったほうがいいのかな?
>>874 ボーナス運動性は・・・どうなんだろう?
少しでも避けて欲しいならそれでいいと思うけど
ボーナスは移動でイナフ
他は何週もすれば補える
まぁ2〜3週でやめるってんなら運動性でもいいんじゃないの?
ギシン軍がゴッドマーズを狙ってくるのはわかるけど、
爆弾が仕掛けられてるの知らないザンスカールやバロータの皆様が執拗に狙ってくるのはやめていただきたい
DQN、凶器持ってると知らずにカツアゲ→返り討ち
と似たようなものと予想
ていうか、ギシン兵知ってるとしたら、それはそれで凄いカミカゼスピリッツだ
ゴッドマーズ墜としたら、自分達も宇宙のチリですよ
でも倒せば自分の星はギシン滅ばない限りほぼ安泰だぜ?
誰が倒したか確認できないけどな!
ズールのことだから
「ゴッドマーズの首を取れば一生不自由しない褒美をやろう!」
ぐらいのこと言ってるんじゃないでしょうか。
乳ガンダムって改造しちゃって良いのかな
>>882 MSパイロットを多めに使うとか、二週目を考慮するなら改造しても問題ないよ
HWS目指すなら1週目からでもいいんじゃない?
ギュネイとクェスをそれぞれνと量産νに乗せたせいできっちり改造した<ν
HWSは最強MSの一角
つーかHi-νがショボすぎ
ギシンがどうしてもギシアンに見える俺はもう駄目だ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ギシアン静観定刻って書くと、まさにギシアンのAAだ
>>882 一周目は財政難だったからνよりリファインドガンダム改造してた
竜馬とバサラが正式に仲間になるのっていつ?
ゲッター系は機体よりパイロットの竜馬の覚醒連発がヤバい気がする
覚閃必熱ストナー連発で熱くなるのは皆同じ
覚醒竜馬の熱血・必中を弁慶で補い献身やMY FRIENDSで回復
Dには精神消費-30%に援護+3があるからさらに鬼畜度が増すよな
でもBGMで許せちゃう
894 :
それも名無しだ:2008/04/07(月) 23:27:16 ID:AyYmVpnZ
>>891 俺は真ドラゴンに乗せてMAP版シャインスパークで金稼いでた。
ゲッター全然使ってねえや
ビゴー全然使ってねえや
もったいない
Dってスーパー系のパイロットも回避にガンガンつぎ込んでいった方がいいの?
それでいいと思う、周回進むほど防御の意味はなくなるし
3週もすればマジンガーもスイスイ避けだす
俺は技量にガン振り
日を跨いで同じ質問か
詰まるもんでもないし、好きにしろって話だな
俺は全振りしてた
俺はマジンガーチームは意地でも防御振りだったなぁ。あと命中。
それでもある程度以上の攻撃を受けると普通にもりもり喰らうから困る。
鉄壁使うためにも命中上げなきゃSPが持たん。
あとゲッターチームは竜馬・ゴウは技量命中、隼人・ケイは命中回避、弁慶・ガイは格闘防御だったかな。
まぁDは割と難易度高いけど、テキトーにBP振っててもなんとかなる場合が多いんだよな。
格闘か射撃全振りでもクリアできたよ
結構落ちまくってた気がするけど
ゲッターは技量高ければオープンでもマッハスペシャルでもバンバン出るから楽だったな
あれ?Dの分身とオープンゲットって技量と関係あったっけ?
>>890 竜馬が低燃費で覚醒を連発できるのは個人的にキャラのイメージにすごく合ってる気が
して好きなんだよな。どうでもいいことだけど。
技量のステータスには防御技能の発動率UPの効果もあるんだぜ
パイロットの防御技能な
分身とかオープンゲットみたいな機体が持ってる能力は技量無関係
( ゚д゚)
(゚д゚)
分身やオープンに関係するのはWとかだけだっけ?
まぁそれを差し引いても切り払いとクリティカル発生率と考えれば悪くなかった・・・かなぁ。うーん。
その内カウンターだけで葬ってくれるから結果被弾率が減る
ダイナミックアタックのときの真ゲ浮きすぎwwwww
スパロボD ゴウ「・・・」多すぎ
スパロボD ガムリン顔怖すぎ
スパロボDファラ怖すぎ
スパロボD マーベットさん結婚式で顔固すぎ
スパロボD ブライト驚きすぎ
スパロボDスレタイ案で加速しすぎ
スパロボDアップルリーダーカッコ良すぎ
スパロボD密航者のチェック甘すぎ
と思ったら過去のスレタイに入ってたのね
スパロボD最終決戦でキャラ崩れすぎ
スパロボD FDAの時の真ゲ浮きすぎ
スパロボD面白すぎ
927 :
それも名無しだ:2008/04/08(火) 15:19:26 ID:KxcuqpC4
スパロボDビゴー微妙すぎ
スパロボD エキセドルでか過ぎ
ブライト驚きすぎ
ロリコン多すぎ〈ミレーヌは14歳〉
デューク登場突然すぎ
タコ親父にカットインが有った事に最近気がついた。
スパロボD ガムリン生え際ヤバ過ぎ
スパロボD ハロ盗撮しすぎ
スパロボD カテジナさんキレイすぎ
スパロボD なんだと?まぁいい…多すぎ
スパロボD ロゼのカットイン可愛すぎ
スパロボD名前有りのザンスカール凄すぎ
スパロボDウェントス空気過ぎ
スパロボDリム胸でかすぎ
スパロボD コンターギオトカゲすぎ
スパロボDむずすぎ →ゲーム性
スパロボD俺の歌聴きすぎ →マクロス7
スパロボD真ドラゴンでか過ぎ →ゲッター
スパロボDにツンデレ多過ぎ →シナリオ
スパロボD一般兵かっこよすぎ →シナリオ
スパロボD核撃ちすぎ →逆襲のシャア
スパロボDギュネイ出番多すぎ →逆襲のシャア
スパロボDリアル系後継機マンボウ過ぎ →オリジナル
スパロボD間違いないズール様悪すぎ →ゴッドマーズ
スパロボD ダルタニアス強すぎ →ダルタニアス
スパロボD HEAT熱くなりすぎ →ゲッター
スパロボD ラキご飯こぼしすぎ →オリジナル
スパロボD 秘密く・だ・さ・いかき消され過ぎ →メガゾーン
スパロボD セーブ4つ残せること気づかれなさすぎ →ゲーム性
スパロボD モトラッド艦隊めんどくさすぎ →V
スパロボD ドロシー御姉さん多すぎ →ビッグオー
スパロボD 新聞記者とけこみすぎ→ビッグオー
以上の傾向により、次はオリジナルが来ると予想するのである。
スパロボD笑顔キモすぎ
スパロボDハマーン寝すぎ
スパロボDラスボス機ダサすぎ
スパロボD ブライトビビりすぎ
スパロボDシュバルツ怖すぎ
スパロボDバイク飛びすぎ
スパロボD ザーメ=ザウ地味すぎ
スパロボD ブライトの愛は地球汚染しすぎ
スパロボD鉄也プロすぎ
スパロボD ウッソもてすぎ
スパロボD Dが今まで全角だったり半角だったりばらけすぎ
あれはシャクティの呪い
スパロボD 助手顔広すぎ
スパロボD アドラステア相手にトラッシュ頑張りすぎ
スパロボD 愚妹可愛過ぎ
957 :
それも名無しだ:2008/04/08(火) 23:23:40 ID:nq1Vl9Ek
スパロボD 声付き欲しすぎ
>>956ドノ
リムが可愛いのはわかる。
しかしわざわざ愚妹というコレガワカラナイ。
なら以下リムを愛妹に改名。異論禁止
スパロボD トレーズ様勝ち逃げしすぎ
スパロボD フォルテギガス鼻息荒すぎ
前スレでもあったな
スパロボDトールギスU瞬間移動すぎ
スパロボD アクイラ渋すぎ
スパロボD ゲッターチーム悪人顔杉
スパロボDラキ厨ウザすぎ
スパロボD ウンブラ不遇すぎ
スパロボDリム厨ひがみすぎ
クロッペン×ガスコン本キボンヌ
ワシの敷いたレールはここまでだ
後はお前たちの力で切り開け、Dスレの未来を…さらばッ!!
スパロボD 竜馬話わからなさすぎ
971 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 01:45:07 ID:sS2suYef
スパロボD 真ゲッターライガーまんま過ぎ
972 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 02:22:51 ID:sS2suYef
スパロボD 耳栓防音効果高過ぎ
スパロボD ミレーヌあの女言いすぎ
974 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 02:32:56 ID:DH0R5KLn
>>971 スパロボD シュワルツ「あの形は水中用であるべきだと思わんかッ」すぎ
スパロボD 何スレ目か分からなさすぎ
スパロボD ステルボンバーの存在スルーすぎ
977 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 02:45:46 ID:DH0R5KLn
スパロボD ガムリンの髪型気付かれなさすぎ
(サルファで絶望せよ)
スパロボD 金竜隊長さりげに改名されすぎ
(正しくは金龍)
スパロボD ウンブラ萌えすぎ
スパロボD イク可哀想すぎ
スパロボD オリファー無駄死にすぎ
スパロボD マーベットさん顔グラ怖すぎ
スパロボD ラスボスBGMかっこよすぎ
スパロボD B・Dとクロノクル罠すぎ
スパロボD シャア空気読みすぎ
スパロボD タワーのEN吸収アーム意味なさすぎ
スパロボD ダルタニアス編曲されすぎ
スパロボD トイレ混みすぎ
挑戦してくるぁー
982 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 07:37:17 ID:8okdHd0R
そうなると埋立
ワシの敷いたレールもここまでだ!
後は
>>981が切り開け!新スレの未来を!
さらば!
‐、ー-‐‐=ミヽ)、i_
_.ン'"¨´` ``ー、
フ _.-' " ~`^'`、
r'´ j ヾ
ノ ┌‐'′ .{
. `┐ ,ィ!,_,n_ _iノl_.ハ__.r、_ }
`┐Y^ー-、`ー`,__.='二.. `7 /ヽ.〈
`ヘ '''てl ..上ノ j レ'j } (
',  ̄ : ~_.ノr′ 死ねえ、マーズ!
. ', 〈-. : 〈 _r′
. ', -_‐‐ / .l′
. ヽ、 , ´ _.」┐
_.. -‐'' l`ー‐_'_´. -‐彡´ 〉- 、
. -‐''ニノヘ _ イ「  ̄ r<´ ∠ー- ^`'ー-
埋める
ン・・・埋め
埋めますか
埋めと見せかけてぬるぽ
俺は埋めない!
剣人×ガスコン本キボンヌ
マーズ×ズール本キボンヌ
コーウェン×スティンガー本キボンヌ
ガスコン総受け本キボンヌ
竜馬と隼人と弁慶本キボンヌ
金龍×ガスコン本キボンヌ
1000ならロジャー×ダストン本発売決定
ディ−はドラゴンのディー
アッーー!!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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