1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 23:20:32 ID:GD22Qt/n
>>1乙
余談だがさっき報道ステーション見てたら
インタビュー受けてたドイツ人の名前が
「フォルカー・マイヤー」だった
すげぇ名前…
3 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 23:31:50 ID:2qimCB/y
俺の友達で
トウゴウ キョウスケ
ってのがいるんだが、インファイターに見せかけて、引きこもり気味なんだよな・・・
ちなみにパチンコ狂
4 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 12:31:12 ID:WU7c++3g
5 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 12:33:39 ID:A2yiS5CM
EX見てからでいいなぁ、Wは。
EXと同時にシリーズ終了ならそれも止むなし。
6 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 12:38:43 ID:EZAKbbAe
初めて1000取った!
7 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 12:41:30 ID:O5DfmtVg
ヒュッケEXて、エンジン何使ってるんだろな?
トロは品切れ、BHは外伝でヒュッケTに搭載していたし。
プラズマ?
グルンEX登場でイルムはやっと装甲薄い壱式から脱出か。
まぁEXも薄めなのかもしれんが。GNナンチャラ欲しくなるな
8 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 12:41:46 ID:pcnlH0HR
>>3 俺の友達にはアズマ コウタ とも読める奴がいるわw
9 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:00:08 ID:RKNpb+2f
俺の友達にはリュウセイ・ヤマダがいるぜ。
10 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:01:59 ID:WU7c++3g
そろそろ漢字名復活をだな。
11 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:09:22 ID:2MH28OiE
Jの参戦にご期待ください
12 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:13:14 ID:KUZX7FCH
>>10 OG出演にあたり、わざわざエリ・アンザイに表記を変えた安西博士が涙目になるから駄目です
13 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:15:19 ID:oy2VE9tP
統夜もトウヤ・シウンになるのかぬ
14 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:17:41 ID:/zfj+pTu
テンプテイションアイがシャドームーンじゃないのは何故・・・
ブラックサンときたらシャドームーンだろ・・・
15 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:24:49 ID:iJX7olP7
それをやると今度は「リボルケイン、セパレーション!」にしろとか騒ぎ出す奴が出るからです。俺とか。
あとロボフレームとバイオフレームを作れとか(ry
16 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:25:20 ID:FbYS1hM3
俺も思ったけどそれはマズいだろw
ギリアムが苦い顔をしてこっちを見ています
17 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 14:17:06 ID:4sNbWrxK
>>13 通常表示は「トウヤ」
状態確認画面では「トウヤ シウン」
パイロットステータス画面では「紫雲 統夜」
んでもって、他のキャラも、漢字がある場合は、
パイロットステータス画面で確認可能になる、って感じかな。
18 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 14:46:39 ID:jNIGy2Vj
19 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:04:41 ID:4UdzTZGQ
ブラックホールでは?>EX
トロニウムエンジンのテスト機として使われていそうだけど。
20 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:19:50 ID:UiwF/NGY
>>19 トロニウムエンジンのテストは出来ないんじゃないかなw量の問題でw
21 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:21:29 ID:tFYF9IQU
22 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:28:09 ID:4UdzTZGQ
23 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:38:51 ID:tFYF9IQU
EXが噛ませ犬なんですねわかります
24 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:40:54 ID:4UdzTZGQ
試作機の試作機なんだから仕方がないかと>設定上の噛ませ犬
25 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:45:04 ID:UiwF/NGY
>>24 というか、新たに組み直してると言ってなかったっけ?
26 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 15:45:27 ID:iHMUbjB2
頑なにトロニウムと関連付ける必要はない
27 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 16:22:28 ID:lOQplXCh
じゃあ重装甲にして特異点でも仕込むか
28 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 16:36:18 ID:oTblWaNO
ヤルダバとか外伝勢のトンデモぶりを見た後だとどんなPT作っても普通に見える
29 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 16:44:27 ID:qd2RibGf
D勢の100MデンドロとかJ勢のザ・ワールドとかW勢の戦艦ロボとかネタはまだあるぜ
30 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 16:53:08 ID:4sNbWrxK
でもPTはもう無いぜ。
31 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 16:53:30 ID:4sNbWrxK
32 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 16:53:54 ID:qd2RibGf
次元刀レイオスがあるじゃないか
33 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 17:57:39 ID:tFYF9IQU
なんとなく縁起が悪い形式番号13番のPTは?
34 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 18:15:42 ID:OVl9DXgm
死神型デザインで何やかんやあってディストラ化。
35 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 18:18:11 ID:+h0HVu6Y
>>33 狙撃に特化したPTだが格闘戦も非常に強い
ただし初期不良によりごく稀に腕が動かなくなる
36 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 18:28:35 ID:qd2RibGf
むしろ狙撃銃の銃剣武器で
37 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 18:45:30 ID:WU7c++3g
PTX12も残ってるんだっけ。
38 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:09:28 ID:tFYF9IQU
12と13か…なんかありそうだな
39 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:12:48 ID:+h0HVu6Y
>>38 トランプで言えばクイーンとキングのポジションだな
40 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:17:25 ID:WU7c++3g
2体一組のPTはビルガー・ファルケンでやってるからなぁ。
シュッツバルト見たく支援用PT復活とか。
41 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:28:03 ID:qd2RibGf
どっちかがヒュッケEXなんじゃない
42 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:28:08 ID:BGxm3qlx
>>1乙
ACEボーナス
フェアリオン巨大化
43 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:28:49 ID:A2yiS5CM
>>39 非常に堅牢な装甲を持つが、頭部を狙われると一撃で撃墜されるキングと、
クイーンの方は・・・忘れた。
44 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:36:42 ID:iHMUbjB2
アルトアイゼンがエボリューションキングして
ヴァイスリッターがアブソーブクイーンして結果オンドゥる
45 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:39:01 ID:tFYF9IQU
最終話でジョーカーになってしまうんですねわかります
46 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:46:27 ID:+5vkSgq/
>>45 ですねわかります
ってどのキャラが使う台詞?
なんか頭悪そうだよね。
47 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:47:50 ID:KUZX7FCH
手を変え、品を変えで聞き出そうとしても無駄だぜ
知りたきゃ自分で調べるこった
48 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:48:14 ID:qd2RibGf
〜ですか?わかりません!
の変化球だと思ってた
49 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:50:30 ID:WU7c++3g
元ネタは知らないが割と広まってるな、〜ですねわかります
何が流行るか分からないな。
基本後継機無しで最初から同じ機体だと性能低めの傾向有るけどリーゼとかどうするんだろ。
基本性能は色々見直すとして改造段階高めにするとかかね。
50 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:52:37 ID:KUZX7FCH
ゼロカスみたいに一寸ずつアニメ変わったりしてくれると嬉しいけど
そろそろオリジナルのバージョンアップ見たいかなぁ
51 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:57:15 ID:2MH28OiE
ゼロカスよりゼロの方が好きな俺はいつも泣いてた
52 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 19:59:02 ID:UiwF/NGY
アルト・アイゼン・アーリータイプ
53 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:00:11 ID:7xPqpHPZ
OG3が出た暁にはリーゼのエリアル・クレイモアの表記を「切り札」に変えて欲しい
54 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:03:04 ID:WU7c++3g
えー。エリアルクレイモアの名称はどうなるんだ。
インパクトじゃスプリットミサイル使ってクレイモアも撃たなかったなぁ。
55 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:12:26 ID:55ZtTlaJ
IMPACTはエリアルでクレイモア撃ってるよ。
ランページではクレイモア撃ってない。
56 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:12:45 ID:BGxm3qlx
インパクトの時みたいにアヴァランチをMAP兵器に!
無理かぁ…
57 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:14:33 ID:A2yiS5CM
ブースト全開体当たりとか。何か博打っぽい名前付けとけば形になるだろ。
58 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:14:50 ID:WU7c++3g
あれ、そうだっけ。ミサイル撃ってるのは覚えてるがクレイモアは撃ってたか。
59 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:18:49 ID:oTblWaNO
> 博打っぽい名前
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
―/ / |/ /|
_/ _/ | _/|
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
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60 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:19:28 ID:C8Ayd5qu
個人的にはインパクトのエリアルも好きなんでOGのエリアルを切り札にしてエリアルはエリアルで別の武装にして欲しい
61 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:21:05 ID:9ntU0sKR
>>59 国士無s……
ここはあえて「ドラドラドラドラドラドラドラァッ!!」で
62 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:22:35 ID:/ZEGrXtd
キョウスケスレで見た意見だが、
特殊な火薬を使ったバンカーを一発だけぶち込む技を作って、
それを「切り札」として設定してくれたらなー
63 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:24:24 ID:UiwF/NGY
64 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:24:45 ID:55ZtTlaJ
>>62 カートリッジ交換からの流れが中々よさげではあるが
何を詰めるんだ?
あれは火薬を炸裂させて杭を入れるのがメインだから
右腕吹っ飛ぶようなものは入れられんぞ。
65 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:27:16 ID:UiwF/NGY
>>64 打ち込んだ杭に電流ぶち込むとかはどうかな?
66 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:27:31 ID:oy2VE9tP
右腕が吹っ飛ぶか吹っ飛ばないか、分の悪い賭けは嫌いじゃない
67 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:27:35 ID:C8Ayd5qu
右腕にテスラドライブを積んで打ち出せばいいんじゃね?
68 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:27:46 ID:KUZX7FCH
じゃあプラズマの代わりになんかやるか
69 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:28:34 ID:KUZX7FCH
>>66 とんだ整備兵泣かせだなwww
その内出撃許可下りなくなるぞwwwww
70 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:28:36 ID:oTblWaNO
核ステーク
71 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:30:26 ID:WU7c++3g
バンカーのカートリッジ交換って一発ずつ入れてたっけ?
72 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:38:30 ID:/ZEGrXtd
>>64 うーんw
具体的には答えられない。しかし、マリオン博士ならなんとかしてくれる!
73 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:39:26 ID:UiwF/NGY
>>70 略してカクテキだ!
ま、せっかく杭を打ち込むのだから、電磁ウイルスをそこから侵入させて・・・
74 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:40:20 ID:O5DfmtVg
>>71 うんにゃ、まとめてごっそり交換
そういやラインヴァイスにディストラ化フラグが
あの羽どうするつもりだ?
75 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:40:56 ID:KUZX7FCH
打ち込む杭の数を増やせばいいんだ
若しくはいっそ両足を杭打ち機にするか
「これだ! 俺はステークに漢を見た!!」的な風貌になるが
76 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:42:24 ID:pKWpsQf+
>>75 アルト→リーゼの流れでいくと、もっと巨大はステークを付けるだろう。
最終的には超大型回転衝角級のステークをアルトに。
77 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:42:28 ID:dqeTSZ+s
何を間違えたか、クレイモアステークとして肩部から大量のステークがどばどばと
78 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:44:28 ID:qd2RibGf
もはやクレイモアじゃねえ
79 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:44:30 ID:pKWpsQf+
80 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:48:37 ID:7xPqpHPZ
単純に両腕にステークを付けるとか
81 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:51:55 ID:qd2RibGf
リボルビングファントムですか
82 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 20:59:39 ID:Wt+oIOkA
伊達や酔狂でこんな頭を〜ってことでホーン外して頭部にもステークだな
右手はバンカー、左手は5連チェーンステークだ
どうやって装填するのか知らんがw
83 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:00:38 ID:KUZX7FCH
右に6発、左に6発。合わせて12発の鉄杭が、行く手を阻む壁になるのか
84 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:02:00 ID:dqeTSZ+s
そして5連ガトリングが蚊帳の外で涙目
85 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:02:45 ID:qd2RibGf
キョウスケが俺のアルトはレボリューションとか言い出すんですね
86 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:03:13 ID:O5DfmtVg
5連ガトリングなんて飾りです
偉い人にはそれが判らんのです
87 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:03:24 ID:EORbyJcw
祖父で新品2580
安くなったなー
88 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:03:46 ID:KUZX7FCH
ドリルインフェルノよろしく、ガンガンにパチ繰り回すアルトか
確かに酔狂だwwwww
89 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:05:43 ID:55ZtTlaJ
>>72 リボルバーのメリットとデメリットに詳しい人なら
何かアイデアでるかもねぇ
90 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:21:11 ID:A2yiS5CM
光学兵器付けろよ。
ビーム火薬でビーム杭を打ち込むビームステークとか
ビームベアリング弾をバラまくビームクレイモアとか。
91 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:22:18 ID:qd2RibGf
92 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:24:13 ID:Wt+oIOkA
そんなこと言うと
アルトにビームなんてあり得ない
って言われるぞ
93 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:25:45 ID:qd2RibGf
リボルバー
メリット:保守性、信頼性、芸術性
デメリット:装弾数の少なさ、リロードの長さ
94 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:29:27 ID:55ZtTlaJ
連打制のガトリングステークとかか
切り札にならんな。
むしろ汎用化みたい。
95 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 22:05:50 ID:oGfzHsfU
96 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 22:07:52 ID:pN7bBKiZ
なんだこの流れはwwアルト愛されてるなー
97 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 22:11:39 ID:pcnlH0HR
>>92 アルト自体がビームになればいいんじやね?
98 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 22:14:40 ID:WU7c++3g
Gインパクトステーク見たいな別の杭打ち機を隠し持っておくとか。
99 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 22:15:31 ID:pN7bBKiZ
>>97 ビームハンマーならぬビームアルトというわけですね
いっそのことアルトを発射すればいいんじゃね?
アインスケの機体と合体で
来た来たw
呼ばれても無いのにアインスケ厨が
呼ばれてもないって呼ばれる奴なんてそもそもいなi(ry
パワーアップのために今のリーゼよりクレイモアを多く搭載、バンカーを更に大型化、とかしないんだろうか。
人型を維持できなくなるか。
>>103 純粋なパワーアップも良いんだが、もっと新しい何かが欲しいよなぁ
かと言ってアルトに実弾以外は似合わないし
難しいな
バンカーを打ち出して中距離に対応
リボルビングじゃなくて杭を六本にして同時に撃つとか。
でかければ強い理論の次は、多ければ強い理論だな。
でかければ強い、ならば
グルンガストベースのアルトを・・・
ナハトがサーガに登場したんだし、
アーベントや邪鬼銃王もOGに輸入されてくるのかね
アンカー打ち込んで引き寄せた勢いでステークとかどうよ
引き寄せる間に色々できそうでもある
まんまは来ないんじゃね。似た何か、が来るかも知れないが。
アーベントは向こうの世界のゲシュ4としてシャドウミラーがいなくなってから作られました、とか。
クレイモアに重力コーティングして撃ち出すというのが一番いいが。
某ゾ○ドのプラネタルサイトみたいな金属でも良いなぁ。
>>93 ジャム防止と大口径化抜けてるお・・・ キョウスケは連打するからこっちのが向いてるべ。
リロードの手間はリローダー使えばある程度緩和できるし
強化なら、どこぞの青騎士みたく装弾数減らして火薬量増大がベターじゃね
こちら側でのジガンが盾だったのに対して向こう側では矛だったみたいに
こちら側での邪鬼銃王は銃系統じゃなくて剣とか拳、サイ等の近接武器で固めてあるとか
>>108 ヴァルザカードベースのアルトや、
ホワイトスターベースのアルトだと、もっと強いわけだ
下半身をステークにして
ボトムアタックみたいなだな…
だから、反物質フェルミオンを放射する新型兵器をだな!
ネタはともかく「主に防御用途の拡散ビーム砲を両肩に装備」ってのは、割に現実的な選択だと思う。
ダメージよりも、相手のセンサーをパーにしちゃうような目的の武器として、な。
で、キョウスケみたいな突撃馬鹿が、
「接近して、エネルギーの収束してる一番危ない部分をぶつける必殺技」
を編み出してしまう、と。
>>114 段々、スケールがとんでもないことになってるな。
最終的には超銀河サイズの「天元貫通アルトアイゼン」になるんじゃないか。
>>117 それ出されるともう上回れる物が・・・
多元宇宙を股にかける「アルトエンペラー」位しか無くなるな。
>>117 なぜかアインスケとナハトがラセンガンのごとき活躍をしてるのが浮かんだ
>>116 つーかクレイモアを至近距離でぶっぱなせばセンサー類と装甲の無い駆動部の大半はお釈迦になるんでね?
結局一番強いのは通常サイズのアルトです。
R-1との模擬戦でやった
弾を全部捨ててギリギリまで軽くしての加速からの一撃。
これなら「切り札」っぽいし、今のバンカーとも違いありそう。
威力はランページ以下だが
移動後不可の射程1で命中とクリティカルが馬鹿高いみたいに。
>>120 普通のクレイモアだと、弾丸と火薬で無闇に重くなって、取り回しが聞かないから、
あんなもん、マリオンしか作らないし、キョウスケにしか乗れないだろうよ。
要するに、黒い三連星がジェットストリームの途中で使ってた、撹乱用の拡散ビームみたいな路線の武器。
ベーオウルフ部隊の一般兵が乗ってるPTが
量産ゲシュじゃなくて全部アルトだったら絵的にかなり笑えたのに
アルトがMk-Vなんだから量産されててもよさそうなもんなのにな
>>125 そうなると、なんというか、もう、お笑い集団のようにも。
アインストアイゼン見たいなのが並ぶのか。
>>127 お笑い集団に見えるが全機がアホみたいな加速でPT位なら一撃な攻撃を繰り出してきたら恐怖そのものだと思うぞ
PT戦における、「ファランクス陣形」か…。
みんなでポーズとって一斉にクレイモアとか
ってか、そういう使い方だったら、一般兵でも扱えるな。
ついでに、後衛にラーズアングリフが居れば完璧。
重装甲で火力高いってのは初心者向けの設計だしな
ヴァイスを使いこなすのは必死だろうけど
アルトみたいな機体はバルトール見たく無人で動かした方がいいんじゃなかろうか。
ビッグオーのサドンインパクト的な武器つければいいんじゃね?
右手に5連チェーンガン+リボルビングバンカー
左手にサドンインパクト
左右のバランス最悪の機体になりそうだけど。
アルトアイゼンが横にずらっと並んで、
左手に専用の盾を構えて、右手のステーク繰り出しつつ突進してきたら、
まぁ、悪夢だな。
>>132 あっちじゃラーズは正式採用機体だし、共同運用って感じで正式採用されたんかもな
後方で弾幕張れる機体と近距離で特機並みの機体でゴリ押しするって感じで
>>135 サイバーボッツにそんな機体が居たような気がする。
もう無数のメタルムラタが崖の上から降りてくればいいよ
でもシシオウは一振りしかないんだな。
味方の機体が強化されてなくて火力不足の時しか現れない卑怯なムラタはマジ潔く散って欲しいw
ムラタの覚醒が待たれるな
次は第3話くらいにHP80万のガーリオンで襲ってきます
ガーリオンムラタカスタムはいずれラズナニウムかマシンセルでもぶち込むべきだな
いっそマシンセルとラズムナニウム両方打ち込んで
アインストと融合してODEシステムのマスターコアになって
ムラタ無明量産型と一緒に襲ってくるとか。
ムラタには人らしい最期を迎えて欲しいなあ
「ムラタ、何のつもりだ!」
「お前達を斬るのは俺だ、こんな所でのたれ死になどさせん!」
って感じで
ムラタ「どうせなら強者と戦おうと思ってな。お前らが潰し合うのをそこの木陰で見させてもらっていたぞ」
AI1撃破後(自軍ボロボロ)に颯爽と現れるムラタ
話題にされない悪役達「ムラタの人気に嫉妬」
ハンス
ジーベル
ミザル
誰が一番小物かはっきりさせようぜ
上二人は顔すら思い浮かばない
フェフも入れてやろうぜ
個人的にはジーベルかな
自分で策策いうのってなんていうのか、非常にアレっぽい
特徴を挙げると
ハンス→ 裏切って王女誘拐
ジーベル→ コロニーに毒ガス未遂
ミザル→ お許しください!修羅王フォルカ様!
だな。甲乙つけ難いw
フェフは大物って感じはしないけどこいつらほど小物でもない気がする
ミザルの圧勝じゃないか
他のやつは地味なだけ
それにしてもムラタ、一周回って人気ある感じだなあ。
ここで容姿端麗美少年なムラタ弟が登場して兄を止める展開に
せめてムラタの娘とかにしてくんないだろうかw
母親似の美少女とかで。
その役目はダンディの娘に上げてください
じゃあ、父母兄弟姉妹嫁娘息子甥姪が総出で
ちなみに全員ムラタとは似つかない美男美女
父の仇としてリーを追うダイテツの娘とか
でもいざ遭遇したらリーに口説かれ一目惚れ、後までの腐れ縁に
>>161 そんなんだから非行に走ったんじゃないのか、ムラタw
>>163 全員容姿端麗、運動神経抜群、成績優秀、
性格良好、将来有望だったり
うん、なんだかムカついてきた
ここにきてブライアン元大統領とムラタの間に血縁フラグがw
>>159 母親が美少女、に見えた
ロリコンムラタ…
ムラタはDでのシュバルツバルトの位置に行って
負の感情うめぇの横で、戦いうめぇってしながら適当に死ぬとか。
ここまで長く生き残ってるから何となく死なないんじゃないか。
そして味方入り。ツンデレで。
ムラタ「べ・・・別にアンタ達に協力する為に付いてくんじゃないんだからねっ!」
ゼンガー「お前は己の快楽のために人を殺め過ぎた・・・だがそれは生きて償わなければならない」
ムラタ「わ・・・わかってるわよ・・・償えばいいんでしょ!償えば!」
うん。なんかごめん
雌伏の時改め至福の時
デレた末には私服の時
>>139 メタルムラタが現れた!
メタルムラタはこちらが身構える前に襲いかかってきた!
メタルムラタの攻撃!
ミス!ダイゼンガーにダメージを与える事ができない!
メタルムラタ「今は雌伏の時…」
メタルムラタは逃げ出した!
メタルムラタはいなくなった。
ってな感じになるんじゃ?
なんというメタル違いww
なんか時代を感じると共に、自分が年食ったんだなと感じる
いい事を思いついたアルトは真ゲッターライガー見たくステークの中にアルト入ってるでOKにゃ!
左手のチェーンガン?をバンカーに変えるとか。
若本になったら人気出るんじゃね?ムラタ。
大塚明夫でも人気出るんじゃね
今更変えられても。江川さんもいい声優だよ。
村田はそのキャラクター性が嫌われてる要因だからな
EATMANのドマルクだって大して人気出てないし、結果は変わらん気がする
戦力が揃ってない時にしか襲ってこなくて、しかも倒してもうま味がない
嫌われて当然だわな
毎回いい強化パーツでも落としていけばまだしもねぇ
無明の先に修羅の道がどうのとか、存分に死合おうとか言ってる割には、自分の命の保障はしてもらいたい
それがムラタクオリティ
183 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 16:51:14 ID:eo5UkUrg
184 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 17:23:49 ID:BWy04QZ+
おい!新型PS2にしたら外伝やれなくなった・・・!新型PS2でやったやついる?
それPS3じゃね
70000番台だが普通に出来る。
187 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 17:37:24 ID:eo5UkUrg
おでも
単に読み込みの問題だと思うが……
俺何か別のソフトの変身シーンで台詞跳んだりするし
いっそ、武者PTとか騎士AMとかいった、異世界の話を。
>>189 バンダイがBB戦士的な商品を出すならありかもね・・・
武者外朱遍簾斗?
191 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 18:40:46 ID:wv9/ZiuK
ダイテツの娘とか確実に仲間になりそうな気がするぜ!
AM格闘技のチャンピオンとか出るんだろうか
一応、民間にはPTやAMは行き渡ってないはずだから、流石にそういった類のは存在しないだろう。
小型な人型メカが民間にあったりするんかな。
レイバーとか、ヴァンツァーとか、アームスレイブとか、ナイトメアフレームとかみたいな。
アシュセイバーって扱い方がわからん
地形適応とかいいんだがあまりパッとしないような…
>>194 外伝だと、乗る人居ないからね。
OGSだと、隊長辺りを載せとくと使いやすかったんだけど、
今回、R-GUNが隊長仕様になったから。
ラーズが強化されたんだしアシュだっていつかきっと
これ見よがしにとラトがいるじゃないか
ラミアは離脱長いし
アクセルが乗り換えられないのも痛い
使いやすい機体ではある。性能はいいし。お好みでどうぞって感じじゃね。
外伝は強ユニットとそうでないユニットの差がでかすぎる
ヤルダバオトとかアホだろありゃw
機神乱舞終了の現在、倉庫にて埃を被っているのが現状
まぁゴスロリオン入手までの繋ぎってイメージだなぁ、今回は
というか、機体ばかり手に入りすぎだろ今回
ヒュッケとかグルン2号機とか使った奴いんのか?
ヤルダバはやりすぎ感あったなぁ。EN回復大とか。
時流エンジンで中、ヤルダバは小でよかったんじゃないか。
正直フェアリオンは全合体攻撃中性能が一番悪い上
出撃枠が足りなすぎるからずっとベンチだったお
「原作だとニュータイプ持ってた奴」に乗って欲しいかな。>アシュ
で、変形機構を使用可能にした新型アシュと、
BWSで一時的に戦闘機形態になれる量産アシュ改の2機セットで登場、ってことで。
なんという既視感
この機体のパイロットは間違いなく精神崩壊起こす
>>204 そりゃ大歓迎だ、むしろ乗り換え可にしてくれ
>>205 大丈夫大丈夫、精神崩壊しそうな声の人は敵サイドだし、
精神崩壊させそうな声の一般兵は、OGに存在しないしさ。
「戦闘機形態に変形する、ファンネル持ちのガンダム」は今の所居ないし。
210 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 19:28:28 ID:eo5UkUrg
雷鳳って一応量産試作機なのね
OGで量産してください
アシュで変形と言われるとやはりアレの登場が待ち遠しい。
アシュクリーフまで量産されたらちょっと泣くなぁ。
量産型のみ変形機構やSBがオミットされていても。
OGって現状飛行形態への可変機ってほぼ無いよな。
R-1やART-1の場合SRXやバンプレイオス合体のために変形機構付けてるような感じだし。
一応ラプターもR-1系列って事でいいのかな
グルンガストを泣かせるとは豪胆な奴めっ
グルンガストは?>飛行形態
なんか話勘違いして聞いてる?w
R-2やR−3ってプラスパーツ外せる換装システム無いのかなあ。
まあ、プラスパーツ外す意味自体無いのかもだけど……
飛行機型可変はテスラドライブが無い時代の妥協案だしね
R-3は地形適応的にありかもしれない
武装激減するけど
>>213 リオンの時点で変形させずに飛ばすという方向性が出来ちゃってるからね
飛行形態という発想自体がドマイナーな世界だ
まぁアルテリオンは鉄板として、この先オリジナルで可変型のPT・AMが出るかも知れんぜ
参式で変形から分離型になっちゃったじゃないか>参式
正直あの分離形態意味あるのかなと思ったが
どう考えてもサブパイを付ける為の口実
もっとそれ以前、例えば先に龍虎の設定があったのではないだろうか
リオンって飛行機に手足くっ付けましたってコンセプトだろ?
手足が付いたぶん、只の飛行機より劣ってしまった部分だってあるんじゃね?
>>223 テスラドライブとかが全部解決しちゃったんじゃない?
225 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 20:53:51 ID:5rlhfph5
よーし2周目はゲシュ&ヒュケで頑張るぞ!
普通の機体に乗って頑張るのは もぅ飽きた
そして熟練度は0で行くぞ!!
1周目に全滅プレイ無しでストレートに進んで熟練度Hなのは しんどかったから
ゲームの世界での普通な機体=量産機
プレイヤーにとっての普通な機体=エース専用機
確かにヤルダバオトやコンパチと並んで置かれる量産ゲシュは普通を通り越してシュールだな
ボスボロット的ポジションと言ってすら差し支えない
>>228 それは言いすぎ、せいぜいジムポジションだって……
量産型ヒュッケMk-Uがジェガンポジションか?
ゲシュはまだまだ現役だっていっても他の躍進ぶりが凄いからな
そういえば、さっき話しにあったファンネル搭載型の変形機構付きガンダムについてなんだけど・・・
ガンダムエアマスターってポスト的ポジションだよな?フラッシュシステム付いてるし
ゲシュだってちょっと強化するだけでアルトやビルガーより強くなるじゃないか、まだまだやれるぜ
それでいいのかマリオン博士
本来ジムカスタム的位置になる筈のゲシュ改が妙に強くなっちゃったからねぇ・・・
ゲシュ自体が優秀すぎるからねぇ。下手したらヒュッケバインからゲシュ改に乗り換えとかおこりかねないし。
ゲシュはんpc用だからいいんだよ
設定的に考えればゲシュ改よりシュバインとかの方が強いのかな
次のゲシュはパンチに特化したのと蹴りに特化したのついでに鎌とファンネルつけた赤いゴスロリゲシュでOK
カスタム機が一般機とかけ離れてることなんてよくあることじゃないか
ブローウェルとか
>>238 ケビンさんとは比較しちゃダメだ
彼は化け物だよ
ガーリオンカスタムと無明を比較すれば
ムラタも相当なもの
>赤いゴスロリゲシュ
フリルたっぷりの小デブを想像してしまったじゃねーかどうしてくれる
242 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 21:35:04 ID:LTY1JX0d
>>196 単純な強化ユニットだとラピエサージュやヴァイスセイヴァーなんかがいるが
まぁ、ほぼ敵限定ユニットだからなぁ
部隊単位でなく世界単位の大きな視点で展開するRTSが出たらゲシュは大変お世話になるな。
バカみたいに強いが局地的にしかカバー出来ないワンオフ機より、安い多いゲシュ様様だぜ、きっと。
対立機のラーズが「足を止めての撃ち合い」なんだから、
アシュは「突撃しながらの撃ち合い」だと最適じゃないか。
ラトとシャイン王女は。次にユニットは二人乗りユニットで。
ヒュッケバインMK3は、二人乗りで
そういえば、ガンナーって別に難しい技術使っている訳じゃあないから量産できるんじゃあ?
>>244 アシュは、バランス型
ラーズは、後方型って認識だったけど。違うの?
Gインパクトキャノンが4門もあるだけで、相当なコストが掛かりそうな気が。
インパクトキャノン搭載しなければ…
…ただのPT用ドダイだな。
トロニウムエンジン搭載型じゃないと
ガンナーやボクサーパーツは出力不足で扱えない設定で無かったかい
ガンナー単体でも1門しか扱えないし
>>243 実際オペレーションSRWの時は、リオンがブイブイ言わせてたみたいだしな
まぁ、ハガネヒリュウ隊の運用方法自体が単独での一点突破メインっぽいから、この部隊はコレでいいのかもね
>>246 アサルトドラグーンは一応強襲用の起動兵器って設定だから
バランス型ってのとは違うかもしれない
>>249 R−1やMk−2にも互換性あるって設定はあるが
トロニウムエンジンじゃないと出力不足云々の話は確か無い。
まぁ、実際使用するとなると出力不足にもなりそうな気はしないではないが
実際、ヒュッケmk2は自前のGインパクト装備してるから、
PTやAMでも1門程度なら装備できるんだろう。
PTやAMの補助ブースターになる、Gインパクト装備の戦闘機とかかな。
>>253 確かこのイラスト描いてるのって電撃大王でOGDW漫画描いてる人だっけ
>>254 一瞬、Gインパクトステークを機首に装備した戦闘機を想像してしまった
>>256 そっちのインパクトちがwwwwwwww
>>246 アシュは本来、一気に突っ込んで行ってソードブレイカーをぶっ放す悪夢の強襲機兵であり。
>>254 Gインパクトキャノンにコクピット付けて
PTへの変形機構付ければ完璧だな。
あれ?
とりあえず、ヴァルキュリアのレイヴン化は極めて使いやすく、
しかも換装で元に戻せて共用できるので、
アシュを強化することがあるんだったら、やっぱり同じ路線でお願いいたします、バンプレ様。
>>256 有人ミサイルとかと同じで
パイロット絶対死んでしまうw
自爆より威力が下回りそうな分、余計非人道的だなw>ステーク戦闘機
あ、でも耐衝撃をしっかりすれば帰還できる可能性もあるか?
着弾の前に脱出すれば良いだろwww
サルファのシナリオでOGやるなら、シヴァーラスボスの方がいいような気がする・・・・
シヴァー以降のケイサルは蛇足だと思った
その戦闘機作る金でミサイル撃ったほうが…
ケイサルなしならシヴァー謀反失敗でルアフラスボスでいい気がする
アール……ギャ、ン……?
リファインギャン
R−Gun And Nuclear 核弾頭装備型
OGはOG1以外ほぼハガネとヒリュウ改の部隊だけで戦いを決着付けた感じなので
次回作はもう少し量産型が色んな所で活躍してた感が欲しい。
ふぁいあ〜るがん〜
>>272 クライウルブズのこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
φR-GUN
ああ、次はダンシングウルブスだ
>>270 ああ、あのギャンとRジャジャの中間の機体か。
あれかっこよかったよな。
・・・何か、思いもよらないような展開しないかな。いきなり10年後になるとか。
全員成長して顔グラ新規書き下ろし。で地球以外の移民船団辺りから物語スタート。
ないだろうな。使いまわしの旨みがなくなるしw
さすがに10年たって機体もそのままってわけにゃいかないじゃん。
たぶん、OGはガンダムじゃなくヤマトみたいな続け方になるだろう。
>>279 確かに思いもよらない展開だが、面白いかどうかが問題だな。
10年後はよほど出来が良いとかじゃないと非難囂々、黒歴史、見たいな展開になりそうだ。
流石に顔グラ使い回すのは限界だと思うんだ
特に成長期の奴らとか
ゼオラも20近くになってるのに
俺なんか15ぐらいから大して顔変わってないぜ
今の状態で絡めにくそうな主人公勢を残しておいて
サルファまでやった後時間すっ飛ばして新機軸を進めるのはいいかもね
登場機体的にはそろそろシリーズ閉めそうな気もする
バンプレイオスとかが旧型として出てきたらイヤだなぁ。
十年後も戦争は続いてて、カイあたりが連邦上層部で胃に穴開けてるのか
その前にトロンベはどうなってるかだ
スパロボOGで年の話になるとアクアやラーダ、カチーナの顔が浮かぶ
10年か・・・
馬の寿命って平均20年くらいだから流石に・・・
シンザン並みな長寿の可能性もあるか
一生成長しなくていいです
トロンベって馬の方のことか
水中ゴーグルが隕石落としでもするのかと思った
>>289 なんだかんだで放浪やめてコロニー統合軍の偉い人になってるとか。
または行方不明後にヘルゲート落とすとか言い出すとか。
295 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 23:50:46 ID:yYD8n9Kd
ラトマイシャイン辺りは成長期って事にして新グラにならんかね。
戦争終わって10年もたったら
ほんとにアイドルグループ結成して売り出しとるかもしれん
>>295 そしてまた新しい内向ロリが2、3人追加ですねわかります
実際の戦艦も20年〜30年使い続けるのは普通だし。下手すると艦齢50年とかの軍艦は普通にあるしなぁ。
ガンダム世界だとラーカイラム級とクラップ級が相当長い間使われてる設定だな。
バルマーって2万年くらいたってるのにサルファ時点でエスリムは20番目の機体なんだよな。
平均千年使ってるのかバルマー初期とかはゼカリアシリーズが無かったかは分からないが。
301 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 00:02:00 ID:fH4OSGz1
そういやシャッフルバトラーにあった合体技は、OG3以降採用していくのかね?
壱式計都暗黒剣(イルム&リン)・ビートオクトパス(カチーナ&ラッセル)は是非とも見てみたいんだがな
計都暗黒剣って魔法剣みたいな感じなのかな
>>298 まぁそう簡単に買い替え出来ないような高級品だしなぁ
でもそこら辺はゲームだと割り切って新型戦艦を出して欲しいところ
4番艦メガネがついにベールを脱ぐのか
>>302 画面暗転して剣の軌跡だけが映るとか
もしくはHP削って攻撃
ヒリュウ改って旧型の改修じゃなかったか
そりゃ改っていうくらいだからな。
でもヒリュウ自体がメギロートと接触してからそんな時間経ってないしなぁ。
外宇宙探査船を改修しました>ヒリュウ改
お供がジガンだったあたり、外宇宙とか結構どうでもよかったんだろうなぁ・・・
ヒリュウ建造が174年
バルマー戦役が186年
改つっても修復ついでに戦闘用に改造しただけで
古くなったから改修とかじゃないんだよな
○ガネ級よりヒリュウの方が可愛くて好きだ
メギにボコられたから改にするしかなかったんでは
>>300 まぁ、多分後者だろうな。
α〜サルファ間の機体の変化を考える限り、わりと兵器開発の間隔は短かったのかもしれない。
ゼントラーディっていう天敵も居たわけだし、兵器の性能向上は常に必要だっただろうし
>>302 ブラックホールと剣の合体攻撃という時点で…。
やっぱ、魔法剣的に、「剣に受けて、ブラックホールが食いついた剣を相手にぶちかます」とかか。
現実のイージス艦で確か2000億ぐらいした記憶があるなあ。
原子力空母は、確か1兆円ぐらいするんだったけ?
>>315 それだったらブラックホールで動けなくして切るって感じのほうがそれらしくない?
超電磁ボールVの字切りみたいな
ジェネシスよろしくグルンガストふっ飛ばして切りつけるんでしょ
まぁ実際のイージス艦建造費はだいたい800〜900億ぐらいだけどな
>>317 斬りつけてぶっ飛ばしたあと、ブラックホールを使って追い付いてまた斬るってのはどうかな?
衝撃剣の方はGインパクトを瞬獄剣で吸収して(出来なさそうだが)斬りつけるとかかね。
>>283 使いまわしせんとスタッフー倒れそうだがな
顔グラも同じトーセじゃないの。
>>324 外注だろうけどね
OGの世界じゃ2年あたり経ってるだけだから
そんなに変わらないだろうしさ。
それにあいつら戦闘民族だから若い状態が長いんだよw
一度作れば早々いじらんし。ラトとかそのあたりは成長させても良いかも
顔グラの変化か…
だんだん太ってきたアイビス
金欠でやつれたキョウスケ
玉になったアヤ
アイビスの雌伏、アクアの水着が見れれば何も言うことはない
だ
金
玉
( ゚д゚ )
ラトは今月の電撃ホビーのドールのために描き下ろしたちょっと凛々しい
感じがいいかも
ラトとシャインはそろそろロリ担当を引退していい女になるべき
次回作はどれくらい時間経つんだろ。半年くらいだろうか。
ロリ分はイルイで補充されるか。
ところでデスピニスは成長するのかね?
スタッフが死ぬっつーか描くのは基本さっちんとみほりん、歌津さんだからな(塗りはどうだか知らんが)
あの3人がどんだけ描けるかって話だろう
脇キャラまでさっちんが全部描いてたOG2までとは違って
みほりん・歌津さんがある程度脇キャラ描いてくれるようになったからさっちんの負担も減るだろうが顔グラ一新までいけるかねぇ
下手に変えると前の方が良かったって言い出す人もいそうなんだよな
337 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 01:52:53 ID:uHDqj/V6
ミヒロ、プレシアもいるしな>ロリ分
レオナを変えて欲しい
なんか妙にノッペリしてて気持ち悪い
339 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 02:02:55 ID:vLCoIZKl
アヤのデフォ顔グラはサルファの方がいいなぁ。
341 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 02:06:21 ID:k0TGOvzt
OGの漫画って3種類あるよな?
どれを買えば一番楽しめますか?
342 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 02:10:33 ID:vLCoIZKl
OGsとかのスタッフロール見るとキャラクター原画はともかく
キャラクターフェイスグラフィックって項にはさっちんいないんだよなぁ。
糸井美帆 太田太河 岡田 英樹 余智勍 余智勍 楊玲莉 朱 斌ってなってるが。
>>343 そりゃあ、キャラのデザインしたらさっちんの仕事は終わりですよ?
派生グラは別のお仕事
>>343 フェイスグラフィックって、さっちんが書いたキャラ表情パターンとかを
彩色やらなにやらして、デジタルのグラフィックデータとして作成する人の事なんじゃ?
346 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 02:38:16 ID:fH4OSGz1
そろそろ味方パイロットにピザキャラが欲しい
CC?
最近ギアス厨の活動が活発になってきたな
ってか、OGでピザってーと、テンザンぐらいしか居ないっての。
…惜しいキャラを亡くしたもんだ。
マグナスは?死んだが。
しまった、マグナスを忘れてた。
バランドバンがピザなら修羅王もピザだ
ガリで変身能力まであったアルコも惜しかった。
ホ!勝手に殺すなっての!
クスハ汁を差し出すときのクスハはややぽっちゃり系だと思うんだ
ややぽっちゃりとする事によって温和な雰囲気をかもし出し
差し出された飲料には危険がないという錯覚を起こさせる為の罠なんだよ
人型TEAまだー?
クスハはよくお母さんみたいになるよね
人の姿をした紅茶など邪道だ
何?ターミナスエナジーアブソーバー?
クスハはもうすぐお母さんになるんじゃね?
お腹にブリットとの愛の結晶が・・・
むしろそれで退場して欲しい
儚い願いでしたとさ
イルイってなまえかねぇ?
というか。エクセレンもひれで産休取ってなかったか?
エクセって子供作れるのかな?
アインストに生殖の概念無かったのに
>>366 C2及びIMの隠しで妊婦でシャアと戦っていた>エクセレン
ラインと同じくアインストで変異した物はアインストそのものではないんじゃね。
「子宮の再構築を忘れた」
子供作りたいってことは、
毎月ちゃんと来てるんだよ。
371 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 10:24:52 ID:EFCDeu6O
一周目で29話のアルティス倒したやついる?10万ぐらいで撤退するやつ!
攻略本に一周目無理みたいなこと書いてたけどリュウセイLv99にしたら援護つけて倒せた!
攻略本もあてになんないね!
インパクトで子供いたか?
結婚したってのはあったけど
いたよ。(妊娠)漫画版で一応子供はできてるけど。
今からインパクトやって隠しステージは地獄だからキャプチャは勘弁してくれといいたくなるが。
>>373 コミックスのあとがきでキョウスケが飯を冷まして食べさせているイラストが載ってたな
アインスト効果で羊水腐ったとは思いたくない
倫理的な意味で
>>362 クスハはちゃんと避妊してるんでね?
看護士目指してたような人が戦場で妊娠しようとは思わないかと
まぁ「外伝終了後に作りました」ならありえるかもしれないが
>>376 ブリットのヴァリアブルドリルにバリア貫通が付いてたら解らんぞ
クスハはサルファ終了時に婚約じゃなかったっけ。
できちゃった結婚では無かったような。
1回しかやってないのでよく憶えてないが。
実はリュウセイの子でした
381 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 12:08:43 ID:fH4OSGz1
外伝の攻略本眺めていたら、スパロポの湯というのが載っていた
クスハが手ぬぐい1枚で身体隠してあるフィギュア
クスハはやっぱ人気あるのか?
フィギュア買う趣味は無いんだが、もしドナが出たら買うかもしれん
ドナの場合フィギュア出るとかの前に再登場自体あんまり無さそうだな。
リュウセイ「ヴァルシオーネと子作りするぜ!」
人気は知名度だからなぁ。
50万人が知っていて30万人が好きなキャラと
15万人が知っていて10万人が好きなキャラみたいに。
少数・マイナーなものほど
同族意識とか判官贔屓とかで加速もするだろうけど。
基本、数というものには適わないかと。
だってクスハは人気投票で一位の経験あるし
2chの評判が世間の評判とイコールではないからな
むしろ2chは異端
一位はどう考えてもテンペスト
白目コンテストのか?
クスハはどうも脇役とくっ付いたヒロインの末路をまんま辿ってる感じがする
ニルファ乳揺れによる同人人気が延々と引っ張られ続けてるような気がしてならんのだが
ビジュアルだけ受けてるというか何というか
実際どう人気かなんてわからんからなぁ。ただそれなりに優遇されてるから人気はあるんじゃね?
クスハは長い事出てる割には印象的な物語やバックボーンが無いから
是とも非とも評価出来ない
ブリットはOG1初期なんかのATXの苦労人役としては好きだ
394 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 13:19:27 ID:uHDqj/V6
スパロボの湯でラトマイアイビスが出たらクスハやゼオラに比べて値段安いのかね?凹凸少ないし
α・ニルファ・サルファにSHOやOGまで出てる。
主人公もやってるとなれば、それだけで大きいと思うがな。
一方で選択4主人公の1しかやったことは無いのもあるが、
知名度というところへの影響は少ないだろうし。
シャインやアレク、サンディ、ティス、ピニス、ラリアーも凹凸が少ないぜ?
需要があるのか?と言われりゃ疑問だが
個人的にはドナ希望、ドナセクシーダヨドナ
つか、ヒューゴをサイボーグ化するのってドナじゃね?それっぽいこと研究してるし
そうか。ガーネットの娘って離婚したら
サンディサンディになるのか
そういやクスハがリュウセイの幼なじみという設定は何か意味があったのだろうか?
女キャラもいいけど、男キャラのフィギュアがもっと欲しいなぁ…
刀持ちゼンガーとか壁にもたれかかるギリアムとか
男のフィギュアとか使い道ねーだろw
トロンベ(馬)に乗って駆けるエルザム様
402 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 14:27:56 ID:uHDqj/V6
って女のフィギュアは使うのかw
ゼンガーの雲耀カットインバージョンとかはあっても良いかもな
むしろリボルテックゼンガー
ヤルダバとペルゼイン立体化まだー?
>>400 ゼンガーならダイゼンガー、ギリアムならゲシュペンストのプラモと一緒に飾るのさ!
ギリアムはヒーロー戦記仕様で装着変身ゲシュペンストみたいにすればよくね?
>>398 αのスーパー系が甲児と同じ学校だったからそれをモチーフにしたんじゃね。
>>398 αルートだとイルム加入をが遅くなったり
シナリオ的にいろいろ面倒だからじゃない
408 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 14:52:42 ID:uHDqj/V6
そういえばレオナがライ達の従兄弟って設定はαの頃からあったのかな?
>>383 マイとラトが、然る所から借りてきたヴァルシオーネのコスプレをしてリュウセイに迫ります。
>>400 ちなみに、君は女のフィギュアなら何に使うんだい?
なんでDISRXがいないんだ?
>>412 そんなもんいませんよ
漫画やアニメじゃないんですから
>>405 ほかのユニットもそういうフィギュアにしたらたのしそうだな
完全変形合体SRXとか
もちろん中の人入れたまま合体ね
>>407-408 そっかαの学園設定の代わりか
>>414 SRXチームが複雑骨折で死んでしまうw
>>414 ラーダさんもまっつぁおな折り畳まれ方だな
ライに至ってはグロ画像になっちまうわ
>>372 いや インパクトじゃ子供はできてないよ。シャアとの会話なくなってるし
アクシズ押し戻しの際に十三に「何時結婚していた? 子供は何時や?」って聞かれたくらい
418 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 15:46:36 ID:uHDqj/V6
>>417 逆襲のシャアの話に入る前に
産休返上で来たって言ってなかったっけ。
>>419 後方任務からも外れてるってだけで妊娠したかどうかは明確に言われてないよ。
尋常じゃない事態になっているから、キョウスケが引っ張り出してきたとしか説明が無いw
その時の子供は双子なのかな?
没台詞にフォルカの新型機台詞っぽいのがあった件とか
FBで聞けるショウコ単体の撃墜台詞が「お兄ちゃん…エミィ…ごめん…」だったりとか
今回どんだけ没シナリオあるのか凄い気になる
新型機台詞?
フォルカに「行くぞ、デミウルゴス」って台詞があったらしい
没なのか今後のためなのか分からんなぁ。
ガーネットとジャーダってキックの台詞あるんじゃなかったか。
声取り時には没も含めて
シナリオ変更の余地多大と思うのが自然な気が。
>>425 ヤルダバオトパワーアップフラグか
でもなんかダサいな名前がw
デミウルゴス・・・
対デミウルゴスへの台詞と思いたいなw
>>427 ギリシャ語で「職人」って意味の単語だね。グノーシス主義においては「造物主」も意味する。
そのまんまグノーシス系の話にでもするのかねぇ。
修羅が堕天使に対して
ヤルダバオトが主人公というのだけでも穿ってるが。
そういうのを前に出したのは、もう使い古されてる気も。
それこそデビルマンの昔からあるし。
あ、神化後の名前にするつもりだったって可能性もあるな。
変わらなくて本当に良かった。
>>431 ググレばわかるようなことをわざわざ解説されても
神化後は皆ラハってつく
そう思っていた時代が、俺にもありました
外宇宙とか異世界からやってきた連中がギリシャ語やラテン語やドイツ語由来の単語を使うのなら、
別にタガログ語とかウズベク語とかモンゴル語とかンデベレ語を使ってもいいじゃないかと思わなく(ry
修羅の将軍達の修羅神って殆どが神化後だよな
神化前の状態も見てみたい気がする
アンドラスも神化してるんだよな
殆どがってか全部だよ
轟級に選ばれると将軍候補
神化に成功したら将軍に格上げ
>>436 そう言う意味ではゲストとか新verバルマーとかは新鮮で良い
グラシドゥ=リュとリコニトーレはなんか耳に残る響きだ
漠然とだがアンドラスの神化前って凄くスリムっぽい感じがする……
神化したら轟級が超級になるってこと?
じゃあラハ・エクスティムは何級なんだ
オバ級
>>442 聞く前にちゃんと本編をやって用語辞典くらい見ようぜ
>>440 グラシドゥ=リュ…
ライグ=ゲイオス…
ゲイオス=グルード…
エリート兵…
うわあああああああああ
ライブラリー用語辞典の修羅神の説明見る限り轟級が神化したら超級に変わるってわけじゃなく
神化した轟級になるだけっぽいぞ
>>446 えー。そんなアホな。
ロボット大図鑑神化ヤルダバオトの項に轟級から超級に神化したって書いてあるし
おや? ヤルダバオトのようすが・・・
>>447 確認した
でも用語辞典の修羅神の項目だと超級は最初から超級みたいな書き方してるんだけども
スタッフのミスでFA
>>449 修羅神の項も読んだけど轟級以上の修羅神が貴重、とかそういう書き方だったからかね。
超級修羅神って轟級から神化させた乗り手がいなくなったらその後誰かが引き継いで乗ったり出来るのかね。
>>449 修羅神のランク分けの解説を変に読んでないか?
操者が亡くなったら、神化前に戻ったりしてな
操者だけ死んで修羅神は無事っていう状況があんまりないかもしれん
死ぬまで戦うんだろうし
「轟級や超級の修羅はさらに乗り手を選び、その操者となるには〜」のあたりで誰も乗ってない最初から超級の機体があるもんだと解釈してたけど
パイロットだけ死んで残った超級ってことか…サンクス
修羅の掟だと止めを差すしな
機体は神化したけど操者だけ覇気を吸い取られて死んだ、とかもありそうだな。
余計動かしにくくなって不良債権化
神化自体に耐えられずに死んだ操者も結構いるんだっけか
フェルナンドはまだ神化できる実力じゃなくても生き残れた分、逆に運が良かったのかな
修羅神に取り込まれる場合なんかもあるんでしょう。
「お前には戦う男の素養がある!」みたいな。
元メイシス部下の天才美少女が、修羅神の新開発や改修を担当するようになるよ。
激震の人涙目だな
ソーディアンの機能を解析したら修羅神コピーは作れるかも知れない
ソーディアンと修羅神の製造に何の関連性が
スクコマじゃライディーン解析してソーディアンズガード作ったから。
修羅神解析して似たようなの作れるかなと思った。
スクコマ1同様にソーディアンが正常に機能してたら、現在より先の未来に存在する機体を複製も出来るんだよな
ああ、だからライディーンに似てたのか
>>466 何かヴァルストークフラグに聞こえるな、それだけ聞くと
>>463 えーと、つまりこういうことか。
ソーディアンの機能を修復してまともに使えるようにしたら、
修羅神の根本的な解析や、開発も可能になるかも。
>>462 ミザル、結局、奥の院までは解析してなかったじゃん。
>>470 ミザルは三国志でいうところの知力70
ギリギリ軍師になれるレベル
解析できなくて当然
軍師は副業でドリルが本業だしな
ソーディアンと修羅王と自分の野望で3重板ばさみになってて、
今一、軍師らしい事を一切出来なかったもんなー。
ソーディアンガードのほうは複製じゃなくてライディーンを参考にして作ったもの
ソーディアンが複製として作りだしたのはサキエル、シャムシェル、ゼルエル、量産エヴァ
>>471 ダークブレインは限界突破して120ぐらいか
まあ所詮あの修羅達の中での軍師だからな。
修羅達の中で唯一地図が読めるとか横文字が読めるとかその程度だ多分。
>>476 孟獲軍のダシ大王みたいな存在だからなミザルは
ある意味、突然変異
一応他国と戦争してたようだから各国に軍師がいたのかね。
つかアルティスの方が賢そうだった
>>474 使途を複製出来るって何気に凄いことやってのけるんだよなソーディアン
外見と能力だけで肝心の中身の本質は違ったみたいだけど
というか、量産型修羅神の生産風景が全く想像できん。
あんな「ヒャッハー!皆殺しだ!」な連中に作れるのか?
>>479 アルティスは文武両道の張遼とか趙雲レベルだろうな
ミザルのほうが古株だから面子のために軍師に添えてたんだろう
本当に戦力が拮抗した戦いなら軍師とかいても良いが
スパロボだと大抵意味が無い。
罠は力で破り、虎穴には率先して入るから。
>>479 修羅王やアルティスは大局を見通すみたいなキャラなんだろう。
賢いというのとは別で。
設定上は
「武力だけを尊ぶ修羅の中では異質な存在で、修羅軍を自在に操って勝利をもたらす、修羅王の右腕」
なんだけどねえ。
>>481 ミザルみたいなのがいっぱいいるんじゃない?
敵の増援が沢山来ても金の山にしか見えないスパロボじゃあ
用兵もへったくれも無い
罠?なにそれおいしいの?状態だからな、あの部隊w
488 :
485:2008/02/29(金) 20:32:57 ID:tVw6iWFC
ミザルじゃなくてアルコ('A`)
>>481 ほら、ドラえもんのひみつ道具で
プラモとかを箱のまんま放り込むと本物になって出てくるみたいな装置あったじゃん。
アレ使ってんだよ。
敵に侵入されるとゲームオーバーなステージで動かない敵ばっかり配置して
倒しに来たらEPに敵がすぐ近くに出てくるとかするとか。
スパロボだと味方増援前フリだなw
>>480 外部からエヴァ3機を暴走させたりもするしな
>>480 >外見と能力だけで肝心の中身の本質は違う これはアインストもやってる芸当だなw
ダクブレがいう「古の・・・」って奴に関連するんかねえ
このあと、まだDとか久保&セレーナ控えてるんだろ?OG
先が見えてるゲームはイイねぇ・・・・
>>494 数スレ前に未参戦キャラ画像一覧が貼られてたけど10はあったぞ
>>494 先にあるものが多すぎてそこまでたどり着けるのか不安だよ…
獅子王ブレードがあるのなら 獅子王ハンマーがあってもいいと思う
光になりそうな気がするからやめたんだよ。
レイブンのヘビィリニアライフルとか換装武器になってもいいんじゃないか。
CCOブレード
もう止めて!ラーズの携行火器は0よ!
獅子王バルカンに獅子王キャノン、獅子王ガントレット、獅子王ジャベリン、獅子王ソードとかも合ってもいいよな
獅子王アックス、獅子王ランス、獅子王エb……セイバーとかも欲しいな
獅子王ブーメランとか獅子王アローとか獅子王ギターとか遠隔系もきっちりとだな
ロボの名前を獅子王にした方が早いな
>>505 獅子王アローはもちろん金ピカですよね?
ツイン獅子王ライフル、獅子王シザース、ダブル獅子王ガトリング、獅子王ハング、獅子王ショーテルも。
獅子王ファンネル
こうですかわかり(ry
あんまり獅子獅子言ってると虎がいじけて眠りについちゃうぞ
世は正に獅子王ブーム!!1
獅子王モーター、獅子王アーマー、獅子王ドリンク、獅子王ハチマキ、獅子王の心得、獅子王の魂etc
獅子王があるなら
虎や、鷹、鷲、隼、狼、龍、鮫、バイソン関係の武器とかがあってもいいよな
獅子王ステーク 獅子王バンカー 獅子王ドリル 獅子王ナックル
獅子王ナイフ 獅子王ダブルパンチ 獅子王クラッシャー
いくつかはガオガイガーみたいだなぁ
ここまで獅子王シリーズはリシュウ先生が鍛冶によって作りました
ならばビックボルフォッグポジションをムラタの無明に任せよう
ムラタリオンだー!
ってか
獅子王トマホーク!語呂が良いぜ
獅子王ホームラン!馬鹿っぽいぜ
獅子王ベアークロー!×2×2×3でつよい!
しかしここまで獅子王がはやるとは正直びっくりだ
ここでひとつ新製品 獅子王アンカー マの人も大喜びだ
獅子王マッシャー
獅子王破滅拳
“獅子王”と賢者は云った
>>520 マッシャーって調理道具かなんかじゃなかったか?
噴かしたジャガイモを潰すヤツ
クロス・マッシャー?
クロ・スマッシャー?
未だに良くわからんぜ
クロス マッシャー
一家に一台ありそうだな
この流れ面白い?
踊る阿呆に見る阿呆と言いましてね
さすがに飽きてきた人もいるのかな?
獅子王トンファー
>>523 クロス・スマッシャーでクロスマッシャーじゃないのか?
同じ阿呆なら踊らにゃソンソン、と
言いだしっぺが調子に乗りだすとそろそろ〆時です
次はシシオウからGインパクトへだな
Gインパクトグラビトンライフル
>>531 Gインパクトキャノンで充分っぽいなw
重力を使った武器が色々欲しいとは思う。
Gインパクトフフフ…
Gインパクトバンカー
Gインパクト縮退砲
G!インパクトキック!
そういや誰が装備するんだ>特機用Gインパクトステーク
次回作ではいらない武器が売れるようになりますように
汎用のやつをそのまま巨大化させたもんだとダイゼンガーには似合わねーよな
ネオチャクラムもだけど
ヴァルザカードにステークとチャクラムを装備させたら・・・
>>542 PT用の奴だったらノック型ボールペン見たいな大きさになりそうだな>Gインパクト
>>543 チャクラムは小銭とかボタンか?
まぁ、考えたのはステークと機体の大きさの比率が
リーゼと同じかそれ以上だったんですが
Gインパクトステークス開催
Gインパクトねじりハチマキ
今後グラビトン〜とGインパクト〜どっちかの新武器って出るのかね。
>>523 クロスマ・ッシャーを提案する
Gインパクトミサイルとグラビトンミサイルならどっちが強そうだろうか?
G・インパクトステークとGインパクト・キャノンは
「・」の位置が違うのね
GインパクトのGは荷重のGなんじゃないかな
グラビトン〜とはちゃうような気がする
GインパクトのGは『GUNDAM』の略なの
勉強に(ry
ブラックホールキャノン系の武器なんだよなぁ>Gインパクト
ゴライオンのGだろ常(ry
GインパクトのGってガンガルのGじゃないんですか!?
ゴキ(ry
グレート冥(ry
だから略すのは反対だったんだ!TBSだってテレビ局と区別付かないし!
グフカスタムだろノリs(ry
秋田はTBS映らないらしいから、秋田人は間違える事はないんだろうな。
正しい読み方は、
G(ジャイアント)インパクトステーク
G(グラビティ)インパクトキャノン
じゃないのか?もしかして違う?
561 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 01:58:51 ID:CaZa1xd/
562 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 02:39:54 ID:v/ldXNI5
補給でレベル82まであげたのに
map兵器したら画面とまった!(泣)
ずっと放置してもなおんないかな?
いっそ、テレビ局をネタにして、NHKとかMBSとかネタになりそうなのを作るべきではあるまいか。
MBSてw
>MBS
電子レンジな攻撃したり、機体の一部が武器っぽくなったり、
日本刀で切りつけたり、中二病で邪気眼で悪趣味だったりするんだよ。
角さんが画面丸読みのプレゼンするんだよ
ちなみに俺はミヤネヤ派です
>>562 読み込みエラーなら放置(時間経過)で直ることもあるけど
完全に止まって動く気配がないなら諦めれ
流石に、重力インパクトステークは作られんよな。
569 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 09:38:24 ID:Si53+UMq
フリーズはディスクを入れなおせば直ることもある
タイプTX
地震が来ても揺るがない
571 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 09:41:43 ID:mfla8mJk
まだOGsクリアしてねえ・・・OTL
ウェンドロ倒す方法誰か教えて・・・・
SP抑えてアクセルアギーハシカログ倒した後エネルギータンクと戦艦で全回復させてから
直撃アマブレブッ込んで全力。
前座3人は回復するせいで持久戦に持ち込めないのが辛いが何とかなる。
シカアギ倒せば任意のタイミングで出現させられるから前2人やソウルゲインよりは遥かに倒し易いよな<ディカステス
シカアギはENタンクの上に出現だっけ?
あらかじめタンクの上に2人乗せといた方が良いよ
576 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 09:58:55 ID:mfla8mJk
>>575 やってるんだけど無理。
アクセル叩くときの時にコマンド使わないほうがいい?
578 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 10:05:04 ID:mfla8mJk
よし、やってみよう。勝ったら外伝買う!
ちゃんと援護シフト組んでるの?
SP回復ないならアクセルが問題だな
アーマーブレイカー使えば
合体技で連発で回復量を上回れば(援護も)
精神コマンドなしでなんとかやれるか?
信頼関係陣形も重要。
OGサーガのCMすごいな・・・
乳がリアルでエロすぎるんだがw
コスモスぽろりするかのごとく
583 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 10:29:18 ID:VbQQsvhu
宇宙14話で換装武器増殖やってるんだけどレオナ機カチーナ機分の武器しか増えない?無限てわけじゃないの?
乗せ換えしたとか出撃させてないなんてオチじゃありませんように
俺一度も強化パーツの回復系使わなかったんだけど
そういう人は多いのかな?
SPドリンク以外は完全に換金用だな
ドリンクはSRXとガンナーに全部持たせて強敵相手の覚醒一撃砲祭りに回す
それでも初回プレイとEXH終われば全部換金だけどね
>>585 多いと思う。お前もどうせ、RPGとかでもラストエリクサーとか希少な消費アイテムは使わずに残っちゃうタイプだろ?
もちろん俺もだ。
プロペラントタンクを活用したのは後にも先にも四次のネオグラ戦だけ
589 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 11:04:18 ID:VbQQsvhu
>>584 意味がよくわからん…
ギリアム達とヒリュウ組は出してるけど。出撃準備のとこでアルトとかにつけるの?
>>571 SP回復縛りにすると絶対そこで詰まるんだよな
おれはまあスタンショック→補給のコンボでクリアしたけど
外伝スレなのにOGsのこと教えてあげるおまいらの優しさに感動
武器増殖は宇宙ルートだと開始前にヒリュウ組しかいないから全然増やせない
ちゃんと大量に増殖させたかったら地上ルート通るしかないっぽい
強化パーツやらパーツ売却で資金ウマウマはどっちでも大丈夫だけど
>>589 よく見たらそれ以前だったようだorz
宇宙ルート行ったんだよな?
だったら、ギリアム、ラーダ、マサキ、アイビス、リシュウのデフォユニットに
14話開始の出撃準備画面でパーツ付けて出撃、ゲームオーバーさせる
ゲームオーバー後14話開始前IMになるのでパーツ画面で□ボタンでパーツを一括して外す
あ、ごめん、パーツじゃなかた
武器は数の上では増えないよ
594 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 11:33:24 ID:VbQQsvhu
新しい武器はぜひ磁石を使った武器にしてほしい
/~~~~/
/ /
/ / そろり・・・・・
/ ∩/____
//| r TT ヽ /
>>595 マグネットパワープラスとマイナスでダブルラリアット?
リアルタイムで見てないから知らないけど
鋼鉄ジーグの頃って
やっぱり超電導やリニアモーターカーが研究開発された頃なのかなぁ。
基本、磁石をつかったおもちゃってギミックありきだったと思う。>ジーグ
そういう話を昔聞いたことあるし、wikiにもそんな感じで書いてあるし。
で、超電導とかが話題になってた頃に出来たのが、鉄人28号FXとかじゃね?
……ところで、リニアモーターカーって実用化に何年かかってんだよw
十数年かかってるよな
俺が幼稚園かそこらぐらいからやってる記憶があるんだが
T-LINKシステム使ったSRXのオモチャほしい
>>603 相性占いするおもちゃとかみたいに、生体電流とか温度センサーを使うのかね。
「あー、おまえ念動力ないじゃん!じゃあ、おまえR−2な!」
「え〜〜〜R−GUNの方がいい」
とか?
念動力持ちは敵の到来を察知できるって能力で敵増援の場所とか教えてくれないかね。
エイタやユンの出番を完全になくそうってことですね
リオはオペレーターやってたほうがよかったんじゃ
戦艦に3人精神か。
気迫が残ればクロガネが鬼機体に・・・
せめて、HTBキャノンのMAP追加してくれないかなー。ハガネ。
全体的なMAP兵器の範囲向上、格闘にコンボ採用、射撃はダブルアタック、
敵の総量を、5割増量でいいからさ。
ヒリュウの同型艦はないの?
無さそうな気がする。とりあえず作ってみた外宇宙探査船って感じだし。
ヒリュウの同型艦・・・
もしあるならヒエンで頼む
2ヶ月ぶりくらいにスレ覗くんだが15段階解禁の条件ってわかった?
ねーよ
付け忘れたか取り忘れただけだったってこと?
アホすぎだなw
OG外伝の話数的に問題あるからだろ。
外伝でメインになった3勢力はほんと運が無かったな
OG3だともう別の話になっちゃうんだろうし
シュウだけはガチ
修羅勢とかアレで十分な気もするが。それなりに頑張ってたぜ。
宇宙ヒラメはきっと次も出るさ
もっとグロくなって
アニメ版にヘルメット付で出た人達だけカットインがパイロットスーツになっちゃったのと似た雰囲気
でもカチーナにはヘルメットが無い不思議
フラットフィッシュの素材は人間の子供という事にして
「お母さんどこ・・?」みたいな事を喋らせよう
メット付けたら誰だかわからんのはみんな一緒ですから
それにしてもアニメの絵は酷いな
絵もひどいけどなんか色も変だなw
みんな人形みたいな肌の色してる
これでもOVAよりはマシっていう
中の人が粒揃いだからこれでも熱い所は熱いんだぜ、DW
最終話のレビ倒す辺りまでの盛り上がりは異常
ロボットはOVAのほうがいいな…
そういや最終話だけはリアルタイムで見たな
最終話は詰め込みすぎで…
前の話で初めてSRXが合体したってのに
そこから1話だけでイングラム戦レビ戦セプタギン戦までやるんだもんな
しかも1話以降ほとんど出てなかったのに異世界からいきなり来た久保のおかげで勝てたよってオチ
さらにエピローグ全くなしってのがががが
ロボットはOVAのがいいよな
スパロボは何発被弾しようがビクともしないくらいでいい
それかダメージ受けるような描写で
あの詰め込んだのが逆に良いんだよ
見ててクソワラタもん
>>634 むしろ逆じゃないか
TV版で唯一褒めれるのがメカの戦闘シーンだし
後半限定だけど
アニメのは被弾したらぶっ壊れてしまうリアルロボットアニメのノリなせいで、
アルトの重装甲さとかどの機体が機動性が高いとか、ほとんど差別化されてなかったじゃない
グルンガストとかジガンでさえ攻撃ビュンビュン避けてたし
打ち切りじゃなく最初からああいう展開の予定?何の為に?
DWはジュデッカをラスボスにして、後のDVDでセプタン戦収録と言うGBA版OG仕様にすれば良かったんだ
最初からかはともかく打ち切りじゃないだろう。
深夜のは打ち切りはないぞ
枠買取だから
OVAの戦闘シーンは酷いぞ
なぜか敵だけ3Dだったりとか軟体動物みたいな腕になってたアルトとか
アニメと比べたら失礼なくらいだ
>>638 ペース配分ミスじゃね
前半の展開が遅すぎた
>>638 俺たちのOG熱を冷めさせて版権に回帰させる為
最終話の脚本をスパロボスタッフが担当したって聞いた時点で嫌な予感はしていたんだ
メットのバイザーに色付けなきゃ良かったんだ。
>>642 そんなに悪かったかなぁ?
もう記憶が霞みがかってると言うか壁際の燻し銀しか思い出せないと言うか
むしろ最終話は面白かっただろ。かったるい戦いよりよっぽど良かったよ。
シリーズ構成とか本職脚本に任せるべきだと思ったけど。
そもそもOVAじゃキョウセレンだってパイスー着てなかったんだ
何故DWでパイスー着せたのかマジでわからん
漫画版じゃメット被ってないという謎仕様だし……統一しれ
まぁ物凄いハイクオリティな作品が出来たとしても
それにスパロボの売り上げを使われたら本末転倒だしなぁ
いっそラジオドラマにしたらよかったんじゃね?
クオリティの話でなくてノリの話だぜ
クオリティで言えばOVAはひどいw
>>647 確かに合体ギミックがよくわかって素晴しい
だが効果音が・・・「ピチュンピチュン」言い過ぎw
ギミックはゲームでも普通に分かるじゃないか
キャラの作画は正直言うとOVAの方が好き
OPのアヤはかわいすぐるぜ
>>655 ゲームではα以来ムービーがないんだよおキヌちゃん…
その辺ちゃんとしてたんだよな、ウィンキー時代は
新で一番良かったところだぜ>ヴァリアブル・フォーメーション
…………アレ?ニルファのダイモスとかってムービーじゃなかったっけか?
ニルファにはムービーあったな
サルファはほとんどマップ上イベントだった
あの時すでにバルトール=動きがキモいの印象が付けられたから良かったと思うが>OVA
SRXの合体ギミックがわかるのはα以来ゲームでないって意味だよ…
サルファはなぁ
OPムービーにあれだけ力入れなくてもいいからイベントにまわして欲しかったな
ガガガ合体とか初号機覚醒とかMAPのミニキャラじゃ寂しすぎるよ
OGSもSRXの合体楽しみにしてたらMAPイベントで終わりだし・・・・
今後ゴーダンナーとかアクエリオンとか参戦してもMAP上で終わらせるのかなぁ
MAP上の演出はまだまだ手を加える余地がある感じだよな
OGSとか外伝でも(ノ∀`)アチャーって思うシーンがいくつかあった
特にミロンガとの模擬戦はうわなにをするやm
3Dアイコンをアニメーションさせるのも手間なんだろうな。
そこら辺上手くできれば面白そうだが。
何なんだろうな、ニルファからこっちのムービーへの力の入れなさは。
ムービー候補が多すぎたから思い切ってバッサリ切ったのか?
>>666 ムービーを挿入すればそこいらの処理の手間は省けるからなぁ
肝心のムービー製作に手間が掛かるのは仕方ないとこだけど
外伝で目立ったムービーってGパチンコくらいじゃね?
ってくらいOGSは残念だな
ヴァリアブル・フォーメーションの肩すかしっぷりは異常
グレイターキンとグランゾンが向き合う所とかそう言う演出は後から見直せないんだよなぁ。
昔みたいに合体変形のたびに
アニメション流れれば良いのにな
後ろの背景が
>>672みたいでもいいのに
EXのダークブレインってどうやって倒すの?
修羅王はまだ何とかなったがもうこいつ無理だろ、3ターン目あたりで回復量が与ダメ超えるぞ
>>674 向き合う、とは言わないかも知れないがルナティック・ドリームで
グレイターキンが仕掛けた重力で動けなくなる罠をグランゾンが破ったところ。
必殺砲祭で
>>676 そこはムービー集に登録される場面じゃなかったか?
SP回復有りなら詰みはしまい。無しだと大分考える必要があるが。
wikiも見れ。
>>678 あそこってムービーあったのか
記憶に無いわ
まぁ無しでもいけないことは無いけどな
というかミィとピニスが居る限り積む事は無いと思うが、ミィは強制出撃じゃないから気を付けなきゃな
>>678 あれムービー登録されたっけ?OGsちょっと最近やって無いから記憶間違いかも知れない
>>683 登録されないのはおそらくだけど大親分とパチンコの所だけだと思う
>>682 俺は2ターンで終わらせたからはっきり言ってSP回復は必要なかったといえる
2ターンだったら10しか回復してないことになるしね
SP回復はボス前の雑魚戦で精神コマンド連発するための技能だろ
そのとおりだな、ボス戦は配置ちゃんとすれば1ターンキルできるし
>>676が言ってるのはグランゾンとターキンの顔のカットインの事だろ
そもそもムービーですら無いから登録されねえっつの
終盤に覚醒や再動がそろってくるとSP+にしてたほうが使えるんだよな
OGsだとSP回復のがいいと思うけど外伝はSPプラスがおすすめ
>>688 ヴァルシオンとジュディッカの顔カットインムービーも登録されないだよな
>>689 たしかにそうかもな。俺は外伝でもSP回使ってたが。
いまさらだがRecord of ATXってマンガ面白ぇ
SP回復だったorz
>>691 もう折り返し来てるから、後少しで終わるだろうけどな
SP回復は不測の事態にも対応できるから良い
倒したと思ったら次があった的な場合でもリセットする必要ないし
SP回復は%にしてくれないかなぁ
1LV毎に2〜3%回復くらいで
習得PPはSP+と同じかちょっと多いくらい
上げきればスゲェ便利だけど習得まで大変って感じにさ
MXでは10%回復だったな
ついでに念動力がSP回復(強)な感じの効果だったから
ライディーンが輝いていた
>>698 あれは反則だったな。シナリオ的にも美味しい所だったし>ライディーン
SP回復の上位を誰か持たないかね。
>>700 _ノ_ノ
( ゚∀゚)
ノ し ▽J
| |
し ⌒J
_ノ_ノ
( ゚∀゚ )
ノ し ▽J
| |
し ⌒J
久保が持つんならまず隊長に・・・
ただでさえSP回復便利なのに、まだ上を望むのか
704 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 01:51:16 ID:zzDwWeWy
SP回復はやっぱ特定キャラ限定がいいようなキガス
ある程度制限あるSPをどういう配分で使用していくかが、醍醐味の一部になっていたし
もしかすると増援くるんじゃないかとビクビクして、なかなか精神使用に踏み切れない感じが楽しかったような
楽しみ方なんて人それぞれだからな
精神使いまくり自軍ツエー!したい奴だっている
「あったら便利」と「ないと不便」の境界線
地形適応Sの大量生産もしかり
しかし「有ったら使わないと損している気がする」層もいる訳で
その層はどうなりゃ満足なんだ?
二周目で解禁すればいいんでね?
二周目特典
・強化パーツが買えるようになりました
・SP回復が習得できるようになりました
・各技能の上限が15になりました
・能力上限が800になりました
もう少し厳しくすりゃいいんだよ。
必要PPを底上げして、Lv制に変更、Lv×2%くらいで
ていうか「SP回復あるから最大値下げよう」みたいなバランスが狂ってるんだよ
最大値低すぎ
>>711 SP回復に限ったことではないと思う
他の部門もそんな感じ
>>708 全機体全パイロット地形適応ALLS
SP回復&アタッカー標準装備でかつる
ALLSにするのはギリアムトロンベゼンガーリシュウぐらい
先天以外で新たにSP回復付けるのはクスハ、シャイン、エクセレン、フィオナ、ショウコだけ
という自分ルール
アタッカーは割と付けまくる
>>714 なんで旧教導隊でカイさんだけハブられとるん?
攻撃力上がったりする技能は優先的につけちゃうからなぁ
攻撃>>超えられない壁>>防御系のバランスだし
いっそインガンファイトは攻撃上昇無くしてLV1毎に射程or移動力+1にしてくれ
射程+9・移動力+9で化け物の方が個人的には面白そう
・・・消費PPが凄いことになりそうだがw
>>715 あの人専用機のフル改造ボーナスのせいで空中戦苦手なイメージが抜けへんのよ
>>711 そう考えるとSP回復いらないような気がしてくるな
全員最大値+100とか見栄え的にも楽しそうだ
るす・ばいらりーな・ばいれをはやくつかわせてください
パイロットごとの特色は今よりあるべき何だろうか。
精神コマンドもある程度有用な物がないときついから
みんな熱血持っちゃうし
もういっそ精神コマンドは全員共通にしちゃいなよ
それか出撃前にリストから6個選ぶとか
723 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 06:27:48 ID:Rsa0w5sJ
724 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 08:19:25 ID:fkB007fo
あげておく
意味分からん
種の保存の為の箱舟計画って実際に実行されてんのな。すげー。
>>721 現在のエースボーナスに加えて、インパクトであった先手必勝とかを別個技能枠(上書き不可)として設けるとか?
ラッキーもこっちに写してもらえれば現在の技能枠の無駄使いにならんし。
頑固一徹とかか・・・
729 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 11:17:17 ID:Rsa0w5sJ
紅の修羅神はめちゃくちゃいい曲だな!!
初めてサントラ買おうかなと思った!
730 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 12:47:41 ID:sh3AyOqM
>>716 高性能レーダーとブースターが涙目でこっちみてるんですが
修羅関連の曲は全て出来が良いと思う
>>730 ブースターとか、高性能電子頭脳を増やしたらいらない子
733 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 12:56:58 ID:o9zGmf/F
紅の修羅神は1ループの終わり方が格好よすぎるな
29話でいきなり機神乱舞がかかった時は熱すぎて興奮した
なんでわざわざフォルカに「轟き破壊せし者」作ったんだろうな
他の主人公でも曲の追加なんてほとんどないのに(専用曲が元々なくて今回新規に作られたのは別に考えて)
「紅の修羅神」って曲名にしなけりゃ神化後も十分使えたと思うんだが
他にも2種類以上持ってるキャラ居るんだから良いと思うが
親分、ラト、クスハ、リョウト、リュウセイとか
後継機で音楽変わらなかったら寂しいだろ、燃え展開的に
キョウセレンみたいな醒めてる方々は置いとくとして
後継機で音楽が変わるのは割りとスーパー寄りだよね
ゼンガーや燻り、ジェシー、リュウセイ(SRX時)なら解るけど
キョウセレンとかは違う気がする
そのキャラの曲って言うより機体の曲だな
オリは前期がキャラテーマ、
後期が機体テーマってのが定番だな
汎用2曲がラッセルの専用テーマになってしまったな、実質。好き好きだが。
初めてGBAで聞いた時にはオリジナル曲カコイイとか思ったもんだが。
>>739 久保やヒューゴはタイトルからして判り易いよなw
普段はBORN TO〜で、ラッセルの気力が上がったらRAIL〜に変化するように設定したい
今日やっとOGsをクリアして早速OG外伝をはじめたんだが
OGs→OG外伝の引継ぎって資金10万だけなの?
なんつーかめちゃ少なくない?がっかりすぎませんか orz
>>743 10万のみ
OG1、OG2、OG2.5各々のクリアデータあるごとに5万のボーナス
最高15万
曰く「新規プレイヤーとの差を付け過ぎないため」らしい
つか引継ぎなんていらない
死ぬほど簡単だから
>>744 サンクス、せめて100万くらい欲しかったな
がっつり無駄なほど改造したかったorz
100万あったら1機フル改造できちまうじゃねーか
1つのクリアデータで50万は多いってwww
1クリアデータにつき500万で
>>737 おいたんに後継機曲が来るなら、グルンガスト・斬!かね。
BLACK HOLEと一緒にいつか追加されないかなぁ。
時を越えてとか来ないかな>BGM
Everywhere You Lookで
SP回復、習得できるのは10%回復で、
元々習得してるような奴は、20%回復にしてくれれば、なかなか凶悪でいいと思います。
えええええええ!?アクセル生きてんのぉぉ???
アクセルに会いにいっくって言ったレモンどうすんだよおおお
OGsクリアしてすぐだから、なんつーかこの展開は冷めるぞおおヽ(`Д´)ノウワァァン
その言葉はぶっ生き返せとアンケに書いた数々のアクセル信者に言ってくれ
我慢しましょう
ミィが成長してレモンになります
>>732 ブースターが移動+1だからなぁ
+3とかにすればいいのに
何をやっても文句を言われるアクセルは悲惨だな
俺は別にアレでいいと思うけど
まぁどんな展開にしようと文句言う人は出るからな。
俺もアクセルが生き返るのはかなり嫌だった
OGSの盛り上がりと感動が台無しだからな
すごい危険な思想持ってたはずなのに、なんかいい人になってるしw
つーかここで実況すんな
762 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 17:03:39 ID:Rsa0w5sJ
アクセル復活自体はどうかと思うが
ソウルゲイン出撃で燃えてしまったから何も言えない
負ければ死、が当然だったアクセルにとって
現状は良かったと鵜呑みに出来るものでもないと思うがな
レモンやヴィンデルがそれを全うしただけに本人は複雑だろう
死ぬ筈だったのに死ねなかった、って点ではラミアとお揃いなわけだ
お前らもう少し好意的に解釈しつつ楽しむ術を身につけようぜ
ぶっちゃけ生き返るとかそういう展開は全然OKなんだが
それだったらレモンも生きさせてほしかったんだよなぁ
アクセルが死んでラミアを娘としてかわいがってるレモンの前に
アクセル復活とかそういうすべて丸く収まる展開にして・・・ほしかったけど、まぁ別にいいけど
ケイサル戦みたいに幽霊が色々出てくる展開があったらレモンに嫌味を言われるだろうな>アクセル
会いに行ってみたらいないでやんの、とか。
レモンもロリ化して復活したじゃん
まだOGSやってるんだが
アマゾンで外伝が50%offになってたのでつい買ってしまった。
このゲーム、売れてないのか・・・?
消化率は上々との噂だが中古の出回りが非常に良いと予想される
2日に一回くらい値段がどうたら言う人間が出てくる面白状況だよ
アクセル復活は別に構わないけどミィの方は2のEDぶち壊しだから
やめて欲しかったかな
>>768 OGSに比べて短くてすぐ終わるから中古が出回り安いんじゃないかな
大物が生き返っちゃ話の意味が変わっちゃうからダメだよな〜
2の敵で生き残っても問題ないのは四天王くらい
別に感動するような話でもないし
意味のあるような話でもないし
どうでもいいな
スパロボの醍醐味といえば原作で死ぬキャラや役に立たないキャラを活躍させられるところじゃないか
人によるし
>>775 それ言うと話終わっちまうじゃねーかww
ああごめん。
俺は773に言ったんだ。スマン
とはいえ無改造無育成のカツがシロッコにタイマンで勝ったらガッカリするだろ
話の展開上必ずそうなってしまうならガッカリする
そうでないなら別に……
いや普通に面白いがw
バカゲー的な面白さだな
そういや4コマでカツネタばっかやってた漫画家いたよな
なんかブライトがカツばっかりいじめまくるやつ
俺はカツよりハサウェイが嫌いだな
逆上して味方を撃ち殺すって馬鹿かてめぇは
スーパー死なない大戦OGにならないかなぁ。
まあそうなったらそうなったで修羅王の墓立てとかで削られた〜みたいなこと言われるんだろうが。
そんな別に珍しくないし
>>783 馬鹿だよどう見ても
嫌いにはならないけどな
787 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 18:22:50 ID:zzDwWeWy
ミィは表に出てこない方がよかったな
アクセルの脳内に住み着いてる感じで留めておけば…
そうか?
ちょっと分離早すぎとは思ったが、肉体はやはり別に存在したほうがいいだろう
無論、性的な意味で
お湯をかぶるとアクセルになって、水をかぶるとミィになる。
ミィはアクセル復活だけで消えていれば子供の問題が出てこなかったのに
ミィはスタンドみたいなかんじでいるのかと思ってたら本体出てきて驚いた
デメリット無しに復活してるのが一番問題なんだよな、あの2人
「ここはそう言う部隊」並の便利ワード「思いの力」
邪気眼装備して復活すりゃ良かったんだな
>>792 実はラキみたいな感じでした、とかじゃね?
右半身がアクセルで左半身がミィになればよかったんじゃね?
それだと先ずは夫婦にならなきゃ始まらんぜ
昼はアクセルで夜はミィでいいんじゃないか
そんな統合性だの違和感だの今更気にしてもしゃーねーだろ
お前らの葉書の数だけで展開決まってるようなもんなんだから
そういうゲームだと割り切っとけ
ミィの姿って誰か見たことあるのか?
エクセレンが捕まってるときに見たかイマイチ思い出せないんだが。
ペルゼインから出れるかもはっきりしてないよな。
誰も見てない筈だな
それこそアクセルのみか
これからは誰が死んでもアルフィミィに生き返らせてもらえるからいいな
>>801みたいなレスをよく見かけるんだが
今回のってアクセルとミィとソウルゲインがあって初めて復活できた、とかそう言う流れじゃないのか?
それとアンケートパワー
これが一番大事ですからボスキャラとかオッサンは無理です
>>802 アルフィミィ自身の復活には、アクセルの思いの力とソウルゲインが必須だったっぽいが
アクセル再生そのものは、その条件に当てはまるかどうかは分からない。
過去のエクセレン再生の時には、その条件はどう考えても満たせてないし。
>今回のってアクセルとミィとソウルゲインがあって初めて復活できた、とかそう言う流れじゃないのか?
OG外伝の描写そのものじゃなくて
「こんなメチャクチャな後付けで生き返るんだったら、誰でも可能だろ」
って事が言いたいんだと思うんだが
アルフィミィの意識がウロウロしてるところに大破したソウルゲインが流れてただけじゃないのか
あとはアインストパワーで復活だと思ってた
>>806 ミィは、アクセルの力とソウルゲインの再生能力で復活。
アクセルは、アインストパワーで復活って事かと。
後付で誰でも復活可能なんてのはシュウやらメキボスやら見てれば分かる
問題は需要
3ではオウカ復活しますから^^
ダイテツ復活希望者はおらんのか・・・
ダイテツ生き返ったらマジで怒るぞw
レモンが生きてましたの方がまだ望みはある!
エリック爺さんと組んでアンジュルグ、ソウルゲイン、ヴァイサーガの純粋強化をだな
キョウセレンとあの世のヴィンちゃん涙目だけどアルフィミィやアクセルの例があるので気にしない
>>805 メチャクチャな後付けか・・・なら既にエクセレンが生き返った事自体
メチャクチャなんだろうな・・・www
ダイテツは火葬とか土葬とかしてるだろうし流石に生き返れないだろ。
ダイテツは・・・仮面かぶるなら生き返っても良し。
オウカはフェフが新しい人類に必要なのは女性だ!
とか言って作り直します
ダイテツは車田漫画みたいに墓からよみがえるとか
フェフもしくはミタールにユニットの制御コアとして使用されるレモン
そして、それをアクセルとミィが助け出すとかだったらどうよ?
いざとなれば平行世界から元気がダイテツが登場で
ホワイトスターが転移してアインスト空間に行った際に
自軍がアインスト宇宙にいたみたいに他にホワイトスターにいた人間がいれば
やっぱりアインスト宇宙に放り出されてたのかね。
クライウルブズは危なかったな
F完のハルルなんて仲直りがデフォだから困る
後付設定使って復活とかだとどうよ、とは思う。
DTDが叩かれるのは分かるんだがアクセルとミィの復活は滅茶苦茶って程かね。
アクセル復活なんてベッタベタだと思うが
DTDは後付の上に無限のフロンティアの伏線でもあったな
大した商魂だぜ
プランEF見たくOGsから入れときゃよかったか。
>>826 まさかとは思うが、バンプレが道楽でやってると思っていたのか?
考えてみりゃプランEFなんてもろに妖しい単語なのに
OGs時点でこれについての考察ってされてなかったよな?
まあ何でもかんでも伏線と捉えてちゃ始まらんが
ある意味今までで一番伏線としての機能を果たした伏線かもしれん
アクセルは童考えてもあのまま散ってた方が美しいだろ・・
そりゃOGs出た時点では無限のフロンティアなんて微塵も情報がなかったからな
一応OGsのスレでプランEFって何だろう的なことを話してたことはあったと思う。
安易に復活させると叩かれるから
瀕死の重体だったけど辛うじて生きていました
ってすれば問題ないな
並行世界への転移の作戦に名前付けただけとは思っても
流石に、無限のフロンティアみたいな作品が出るなんて流石に想像するのは難しい
今は(伏線を)雌伏の時!
12の鍵は鍵多すぎないかと心配になった。半分くらいは新規の物になったりして。
回収されんだかどうだか・・・
目先の物から一つずつやっていってほしいわ。ヒューゴとかニブハルとか。
とりあえずいっただけでそもそも回収なんてする気なんてないもんだと思う
>>835 アンタは早く回収されてくれ
原作通りブリットに倒されるかどうかしらんが
キョウスケもちゃんとニャンコ倒させてもらえるだろうか
ハルヒスパロボ風でのある意味自虐ネタもあったなぁ
12士族だって全部出てきてないしな
ナッキーパンチはまた見られるのだろうか
次はナッキーキックだな。ゲシュ2Sに乗せたら絶対言うと思う
>>839 俺てっきりあそこで両方とも死亡するのかと思ってたよ。引っ張りすぎだよな・・・
なんかガンエデン戦でニルファの敵キャラみたいに
増援に来るとかあったりして
>>845 弱すぎて使えないっぷりまで再現されたりして
>>799 少なくてもアクセルを全裸にひん剥いて服を畳んだんだからペルゼインの外に出たんじゃね?
まさかペルゼインが服を畳むとかは無いだろうし・・・
>>847 服は脱がせたんじゃなくて、撃墜されたときに燃えて無くなってたのをアインストパワーで再構成。
>>848 再構成したかどうかはともかく、アクセルは撃墜された後にアルフィミィに拾われるまでに
服が燃えてなくなったわけではないので、結局どっかの過程で脱がされてる
>>851 クライウルブズが最初に拾った時は黒こげ死体
脱出のどさくさにアルフィミィが入り込んで直して生き返らせる
だと思ってたんだけど違うの?
>>852 …お前、ミィと会う直前のアクセルは黒焦げの死体なのに動こうとしたりDALSやDFSを起動しようとしたり
四肢がひどいことになってるとか確認したり、独白してたと思ってるのか
いや死んでないだろw
アクセルも内臓破裂で手足も動かんもう駄目とか言ってたし
そのあと意識失ってアルフィミに寄生される
>>852 拾った後、ミィが介入する前にアクセルのAエンディングのセリフがあるジャマイカ
セレーナだけ出さなかったのは、やっぱアレグリ=ペガリオンが必要だから見送ったのかねぇ
まだペガリオンのペの字すら出てきてないし
手足が動かんというか無くなってた気がするんだけど
>>856 セレーナの話にはアレグリアスとヴィレッタ似の敵の人だけあればよくないか
アイビスとかとはほとんど絡まなくても問題ない
むしろ、アイビスとかがOGでニルファの前段階を描いているので、サルファの前段階のセレーナを出して欲しい
別にベガリオンなくても改変しまくれば大丈夫だけどね
>>856 ペガリオンとか何処の流星拳だ
アルタイルとベガだからベガリオンなベガリオン
>>859 一番の問題がヴィレッタ似の敵だな
どうしてもバルマーが再侵攻始めてからになるし
クライウルブスみたいに影の部隊という事でイルイ探索以外のミッションやってても良かったかもなぁ
ツェントルを調べてたり、ODEを調べてたりとか
前段階前段階言うならホワイトリンクスとかもいるんだぞ!
真っ当にエースな分よっぽど出しやすい
いっそOGオリジナルの展開でヴィレッタ本人にジェルバ皆殺しにさせてはどうだろうか
>>864 ヴィレッタが洗脳されてヒロインに昇格ですね。わかります
久保が颯爽と現れて助けるのか
そんなに心配しなくてもαシリーズの主人公はシナリオが大幅に変更になるのがお約束みたいになってるから安心汁
てか久保だけが別世界から来るってことになるからいろいろ大変そうだな・・
サルファシナリオはトウマ中心てことはキャリコのアイン説が面白い事にw
カチーナゲシュに武装のスプリットマグナム追加まだー?
それよりも合体技ビートオクトパスだろ
漫画ネタバレ注意
ビルガーTBSモード単体使用
グルンガスト真っ向唐竹割り
レオナガーリオン用大型ブースターユニット
ガンドロメテオハンマー
ラ・ギアス大好き兄弟が乗ってた騎士っぽいガーリオン
コスモリオン無人仕様&砲撃特化型ガーリオン
カチーナゲシュスプリットマグナム
オウカモーションAI搭載狙撃用カスタムPT
ハリボテ偽アルト
R-2ラウンド・チャクラム
ヴァリアブルフォーメーション改
並べてみると未消化漫画ネタ結構多いな
もっとシナリオに組み込まれないかなー、特に武装追加できそうなの
>>871 アインストウイングガストとアインストガストランダーとか、魔改造大型ミサイル装備バレリオンとかもだな
後者は外伝ムラタ初襲撃に組み込まれると踏んでたのに(´・ω・)
>>871 ビルガーTBS単体についてkwsk
あとメテオハンマーは残念ながらジガンテウンギアの特殊台詞として消化されてるっぽい
>>873 ベルゲルミルにウイルス送られて、ビルガーのシステムが誤作動で完全解禁前のTBSモードが発動
簡単に言うならこんな感じ。まだファルケンは敵の頃だからプランタジネット前後の流れみたいね
>>871 無理に漫画のネタ消化することないんじゃないかなー?
ハリボテ偽アルトはもうOG2のアクセル合流の時
偽者に出会ったってアクセル言ってるし。
>>873 漫画1巻の2話でアラドビルガーがスリサズ相手にやった攻撃
蹴り→パージ→クラッシャーで掴む→岩壁に激突→バッサリ
な流れ。
メテオハンマーは漫画だとアンカーで巨大隕石二つ掴んで相手をはさみ潰す技だから
ウンギャーとは別に追加されたらいいなと
技の追加は一向に構わんがシナリオの取り込みは要らんな
漫画でやった話を本編でまたやるってなんの為の外伝漫画だと
>>875 あれってアインストアイゼン(だっけ?)のことじゃないの?
本編でやってもいいが
OG外伝みたいに他の連中が絡まずに淡々と再現するだけってのはやめてくれ
>>875 時期が過ぎたのは無理に再現しなくてもいいし、他のエピソードを充実して欲しいよな。
今回水増しシナリオ多かったしさ・・・
>>878 アインストアイゼン初登場は伊豆基地襲撃でしょ
ヒュッケバイン・スナイパーカスタムは普通に見てみたい。
>>881 そうか・・・
あのあたりはどうもごっちゃになってわからん
>>880 時期の過ぎた漫画のエピソードやこれは無理があるだろっていう原作
再現するよりはそっちを充実させてほしいよね。
河森メカかブチメカが欲しい。
今頃OGsやってるんだが、アクセルがGBA版OG2とは別人だな。
無茶苦茶嫌な奴だったのに、なんか普通になってしまったというか…
河森メカも出渕メカも永野メカも欲しいお^^
最近は新人さんを起用するみたいで大御所の起用回数減ってきてて寂しいわぁって
大御所使うような据え置き新作はサルファ以降はないか…
携帯が若い人みたいだしなぁ
>>887 むしろ逆じゃね?
Aの時は普通だったのに
GBA版OG2で無茶苦茶嫌な奴にされたと
もうOGのアレはアクセルじゃなくてアクセルのそっくりさんで良いよもう
891 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 06:25:32 ID:IP+p+Vz8
昨日フォルカ意識して髪の毛赤にした!
そんぐらいすきだから次回もでないかな!
ドモンぐらい好きよ
単に殴る蹴るする機体が好きなだけか
893 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 06:46:49 ID:IP+p+Vz8
>>892 はい!射撃使うロボなんていらないです!
射程外から攻撃なんてせこいです!
HP、EN回復ある機体にそんなこと言われてものぅw
最小のリスクで最大のゲインですよ
射程外からの攻撃がせこいとか言うなよ
そこまで殴りに来いよ
修行の足りん奴だ
エリート兵なのでは。
>>887 元々Aでの敵のときも嫌な奴ではなかった、単に冷徹なだけで。
GBAOG2がおかしかっただけ、言動の矛盾とかも含めて。
「これが最後のOGだ!」って言いながら、「実はわしの誤診でな」でダイテツが復活しなかった場合、
さらにその後、「OG完結編」がもう一作つくられるフラグと見ていいわけですね。
>>899 普通にクローンで良いだろう。
といいつつ。魂さえあればどとでもなりそうだよなぁ。あの世界久保とかの関係を見ると。
>>871 ラウンド・チャクラムは漫画オリじゃなくてαで装備してた武器だけどな
またアクセル厨さん頑張ってるのか
話題になるといつも鼻息荒いです
OGのアクセルが好きで、最後の決戦で敗れてお亡くなりになったと思い悲しかったが、外伝で生きてたのね!
>>902 それってDC版か?
PSであった覚えがないんだが
武装追加はシナリオ1つ使うんじゃなくて
中盤参入時にふいについてれば良いんじゃないかなぁ。
>>906 mjk
ヤベェ、全然憶えてねええええええええ
ラウンドチャクラムってαじゃマップ兵器だったよな。
ブーステッドライフルもマップ兵器だったが。
ブーステッドライフルといえば、そろそろOGにも
そういうメガバズーカランチャー的なMAP兵器が欲しいな。
汎用兵器なら尚良し。
汎用でMAP兵器のような出力の大きい武器って時点で色々難しいからなぁ
αのR-2は強い
ラウンドチャクラム改造すれば鬼
最初の頃は、どんな武器だかわかんなくって味方を巻き込んでゲームオーバーしたなぁ>ラウンドチャクラム
行動が二回行動なり。特殊能力でMAPが移動後でも使用可能になってないとつかいずらいんだけどねぇ。
そういった点では、サイバスターやヴァルシオーネのサイフラッシュ系の性能が異常なんだろうが。
マップ兵器はあんまり多くないなOG
ラウンドチャクラム移動後に使用できたろ?普通に
>>913 現状でもジガンのMAPWと比べると識別能力の有無で使い勝手は段違いだからな
移動後にも配置を気にせずぶっ放せるのはやっぱり大きいよ
戦艦にマップ兵器はあってもいいと思うんだが何か付かないんだよなぁ。
トロニウムバスターキャノンや超重力衝撃砲とか。
MAPWか……未だに思い出せんのが悔しいが別にいいか
>>917 クロガネも光の翼的なMAPWとして回転衝角を追加してもらいたいな
ジガンは、「敵陣の中に放りこんで耐えさせてサークルでボボーン!」な所があるし。
使い分け的に、ヒリュウは重力衝撃砲より、MAPWミサイルの方がいいかな。
ゲーム上は付かなかったがキラーホエールでもMAPW装備できるんだよな。
922 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 18:48:02 ID:6IBFncrc
ダイテツはサイボーグとしてよみがえるでよくね?
いや駄目だろう。怖いよ。
>>919 ジガンは人型になる前の装備「VLSミサイル」を背中にでもつけておけば、火力的な問題は解決されると思う。
閃光の人、あのステータスでインファイトとアタッカーとかwwww笑うしかないwwwww
フォルカに対閃光の人援護台詞あるんだな
なんかメイシス→閃光兄でもあるらしいぜ
俺はコレを単なる没ボイスではなく、次回作への伏線と思うことにした
シュウに対レビ用専用台詞あるみたいだし機体薄だな
アンケートによって決まります。
もし復活が決まった場合、取り直しが面倒なので複線といえば複線かもしれません。
しかし、閃光生き延びだとアリオン涙目。
そしてまさかのアガレス神化イベント
失恋で神化となると今度はフェルナンドが涙目に
そして負の感情により神化成功。オールハッピーエンド。
純粋な感情さえあれば神化できるんですね。ウラキ少尉。
>>935 ウラキ少尉「…なぜ俺はカカロットに勝てない…!」
とぼやきそうだな・・
純粋だったさ、ただし純粋の『悪』だ
そんな王子が最後の最後に「お前がナンバー1だ」って認めるシーンは子供時分でも十二分に感動したな
うん、ソーディアンというかフェルナンドの部屋にドラゴンボール全巻送りつけてやりたくなった
修羅にはテニスの王子様でも読ませれば全て平和的に解決してくれるようになる
今13話終わった所なんだけど、OGに比べて武器の攻撃力軒並み上がってない?
アーマリオンが何か弱体化したような…
>>940 同じゲームじゃないんだ。
色々変わってるよ。
基本的にストーリーで目立ってるヤツが強い。
サイバスターとかかなりわかり易く底上げされてたな
もしかして、ラリアーの中の人ってサユリ?
そうそう、ナナセ
やっぱそうなのか
ミズキは、すぐわかったけど
久しぶりに声聞いたな
次回作は機体性能根本から変わるかね
露骨にザクっぽい「丸くてゴツくて量産型」なPTをくれ。
>>947 ゲシュはかなりその条件に該当すると思います
ゲシュはヒロイックすぎるんよ。
そんなヒロイックかアレ、敵だと言われたらそうかな、と思えるようなデザインだったが。
ゲシュはIMPACT含め敵でも出てるから
主人公機って概念は大分薄れたけどなあ
スレ立ててみるか。
>>946 まあ 大親分なんかGBAの頃なんか涙目になりがちな所から這い上がったし、見直す部分増やすんじゃない?
参入時期によっては、技能付与されたり消されたりもするだろうし。
ホスト規制でだめでした・・・
>>957に任せます
寝る前に見に来たらスレ立てか
いってみるよ
>>946 次回はさらに上へ上へとインフレしていきます
HP100万 歪曲フィールド 間接攻撃無効 HP回復(全)
こうですか?
>>960 倒せないと意味無いから、自軍の火力も並々ならぬインフレ化だな・・・
なんだよ(全)てw
963 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 02:49:40 ID:aewTdd2p
個人的には昔みたいに精神使ってきてほしいわ
ただし、プロフに載ってる精神だけね
精神コマンド欄に載ってないやつ連発(当時は主にド根性)されても萎える…
設定されてるのに空気なのは如何なモンかと
1ターンで援護陣形を相当上手く組んでないと倒せないって敵は
番外シナリオならいてもいいかも。
味方の機体のHP増やせばいいんじゃないか?
ダイゼンガーHP20000とかなら底力ふる稼動すると思うんだが。
〜だったらHP増やせばいい ってのは現在のスタッフの方針と一緒だw
下げる調節より上げる調節の方が楽なのかな
0の数減らすだけだから大差ないだろうけど
鍛えに鍛えてしょぼい数字しか出なかったらガッカリしないかい?
本編含めてシャッフルバトラーみたいな桁の数字のやりとり
味方の攻撃力高いから敵のHP増やすお
↓
敵のHP高いから味方の攻撃力増やすお
↓
味方の攻撃力高いから敵のHP増やすお
ボスだけ跳ね上がりすぎ、という感じがする>HP
味方のHP増やして被弾前提のバランスにしてみるとか
多少食らってもなんともないがそのままボス戦になるとやばい
底力発動してるし不屈もあるからから大丈夫だろうって突っ込むと敵のターンにあぼーん
「ボス格〜難易度Hのザコは、毎ターン、所持精神(対象指定系を除く)を全部発動。」
とかだと、ちょっと戦略っぽくなるかな。
…ザコは根性しか使いません。
真・魔装だと敵も精神使ってきたな、そういや。
973 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 05:54:05 ID:sb9DdRpR
ロールプレイング見たいにすればいいんだよ
町とか洞窟に入ったら戦闘(map)
レベル あげもある
974 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 07:31:00 ID:L2cvqURV
今のバランスでいいからサクサクすすみたい…
ボス戦だけしりとりやシンケイスイジャクにするのはどうか。
小細工なしで勝負。
ついにフェスティバル大帝が動き出すのか!
>>963 α外伝は酷かったぞ。ど根性、熱血、必中、ひらめき、気合*11、補給なんてのがきたからなぁ。
どう頑張ってもフル回復します。
>>969 同意。64のダミーとか斬新でよかったんだけどなぁ。
>>973 それなんてgc/xo
>>977 実はトウマが浅草でバイトをしていた屋台はフェスティバル大帝の屋台だったという展開をですね
君たちもようやく衝撃バランスの凄さに気が付いたようだな
>>977 実はロアのようにケネス司令がフェスティバルアーマーを装備することで
フェスティバルカイザーに変身するんだよ
>>980 ラストのシャアはオートで毎ターン気力150に回復するのには焦ったわ
それ以上にギラドーガと敗北条件がウザイがwww
二周目の為の資金稼ぎwwwwww
とかやってギラドーガ落としまくってたらゲームオーバー
確かレウルーラも落としちゃダメだったんだよな?
>>983 アムロ撃墜 レウルーラ撃墜 敵機10機以下にするかな>敗北条件
ゲーム中では敗北条件・??? になってる嫌がらせ仕様www
やりすぎるとゲームオーバーなギミックか。
ガンガン敵の方に攻めたら進入禁止エリアがあってゲームオーバーとか。
>>985 LOEのように、そこからシナリオ分岐ギミックが有っても面白いかも知れないな。
そういやMAP上の行動でシナリオ分岐って最近ないな
撤退ボス倒したらルート分岐とかあってもいいのにね
シリーズ物の場合どの展開が正史かでファンの間で揉め事が起こるからじゃないの?
単発なら積極的にやって欲しいとは思うが
シナリオの分岐か・・
面白そうでは歩けどな
(・・・それだけとは思えんが)
選択分岐の方がフラグが分かりやすいしな。
そういう意味じゃないんだろ?
行動によって結末が違うとかそういうのじゃないのか
サルファのイデはそういうのだったな
それでストーリーが破綻してないならすごいな
破綻はしてなかったはず。IF展開が多いけど。
ただ。SFCのセーブデータ数であれはきついぞ。冗談抜きでさぁ。分岐が多すぎて全部制覇するのはほぼ無理って感じで。
PSとかで出して欲しい一品ではあるよなぁ。
しかし、これくらい分岐してくれるとやりがいがある
クリア特典の引継ぎ要素だって活用の場があるだろうしなぁ
今のは何周もしないと改造限界突破とかしないのに
ストーリーは2周程度でコンプできちゃうからな
TUEEEEEEEEEEEEE以外で意味ないしね
それこそ魔装2部はそこで完結だからな。
分岐させてもあんま問題無いんだな。
分岐次第ではメインヒロインが死んだり、シュウと共闘出来たり
しっかり内容も分岐してて良いよな
仲間も分岐次第でガラっと変わるから、魔装機神TUEEEEEEEEEするんでなければ
何周しても新鮮に楽しめるし
1000ならOG3で修羅復活
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛