スパロボはやっぱり単純かつ難しいほうがいい

このエントリーをはてなブックマークに追加
718それも名無しだ:2008/08/14(木) 19:28:12 ID:3nLI4xW6
プレーヤーが頑張った分それがゲーム内で反映されるゲームが、いいゲームだと思う。
そういう意味では、ゲームの質的に昔より良化傾向にはある。

まあ、敵が弱すぎて、部隊が強くなっても披露する場所がないのは問題だが
それでも昔よりは格段におもしろいと俺は思う。
719それも名無しだ:2008/08/14(木) 19:53:30 ID:2JCOPYMj
資金&経験値稼ぎの手段が全滅プレイしかないのも
難易度問題を発生させてる要因の一つじゃない?
720それも名無しだ:2008/08/14(木) 20:17:16 ID:z8PHVegx
APはちょうど良い難易度だった
721それも名無しだ:2008/08/14(木) 21:38:29 ID:XHSf/5vM
ブレサガみたいにトレーニングモードをつけたほうがいいってことか
722それも名無しだ:2008/08/15(金) 00:02:25 ID:y88sk3FI
≫719

スパロボGCみたいにサブシナリオ入れたらいいんじゃないかな?
723それも名無しだ:2008/08/15(金) 00:08:35 ID:wMgFIHxY
おれっちの最終評価はイmパクト<サルファ だべww
724それも名無しだ:2008/08/15(金) 00:08:50 ID:4WslHNdE
ツメスパとかはだるくてやってらんないよなぁ・・・
簡単にフリーバトルみたいなの作ってくれればいいかも
725それも名無しだ:2008/08/15(金) 00:14:17 ID:2frAAAtI
ニルファくらいの難易度でいいです
726それも名無しだ:2008/08/15(金) 00:17:40 ID:wMgFIHxY
725 んn  確かにそうかもww
727それも名無しだ:2008/08/15(金) 00:18:10 ID:8gnrDr0I
スパロボってガチSRPGやりてぇwって人少なそうだな。
大半がSRPGでしかお気に入りが出てこないからやってるだけって感じがする。
728それも名無しだ:2008/08/15(金) 01:05:36 ID:Riv5QcMG
今Fみたいなことやったらガンダム以外の作品のファンから苦情がでるから
大体の作品の機体が使えるっていう現状なんだと思う
729それも名無しだ:2008/08/15(金) 01:11:02 ID:ls3s6Spr
スパロボの楽しさって
・知らない作品を知れる
・懐かしさに浸れる
の2つが大きいと思うんだ
730それも名無しだ:2008/08/15(金) 17:42:14 ID:0aL+OM/J
>>728
Fもスーパー系使えん事は無いんだけどね、実は。使い方次第で案外頼りになるよ。
後のシリーズみたいにエース張れないって言うだけで。
まあ、ファン的にはエース張れないと嫌なんだろうな。
731それも名無しだ:2008/08/16(土) 13:58:05 ID:SAjmVLpi
つまらんよスパロボ
732それも名無しだ:2008/08/16(土) 17:57:40 ID:t3uQMlFQ
スパロボはキャラゲーというか、原作では駄目なキャラも活躍させられるifも魅力だと思うが。
FやF完も昔クリアはしたが、ほぼキャラが固定だったからある種の味気無さが残ったのも事実。
それならば、パイロットも排除してロボットのみでカツカツな難易度にしたただのSLG大戦を別個に作った方がいいと思う。

誤解を招かないように書くが、ヌルしか出来ない人の意見ではない。SFCの第三次もはるか昔だが一応クリアした(はず)立場からの意見。
733それも名無しだ:2008/08/16(土) 20:22:42 ID:rlQqznSI
a
734それも名無しだ:2008/08/17(日) 00:37:17 ID:dfpWyii+
序盤は初心者のためのゆりかごであるべきだと思うが
ゴールまで手を引いてもらうのは違うだろう

バカでもチョンでも最後までいかせてやる必要はない。
735それも名無しだ:2008/08/17(日) 12:43:21 ID:cddYDHAE
ただでさえ初心者が途中で抜けてしまうゲームで
第四次のゲストの様な事をしろと?
736それも名無しだ:2008/08/17(日) 12:46:44 ID:hT4ajteh
ふるいにかけて残ったのがヘビーユーザーでそれが買い支えているとは考えないのか
737それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:15:23 ID:pQMo2WNH
参戦作品が多すぎる
ゲームスタート時に5作品ぐらい選択できればいい
738それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:31:41 ID:wiU61yYD
>>737
EXみたいに三軍に分かれてて、それぞれ選択できるって感じでも良いのにな

と俺は思うが、以前他のスレでそれを書いたら
「それじゃあ見れなくなるキャラ同士の絡みが出て来るから嫌だ。いろんなクロスオーバーが見たい」
とのことです。
739それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:52:38 ID:ztWrAvwe
>>735
スーパーマリオーブラザーズをやった300万人以上の人が
最後のクッパまでいったのかよ
740それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:56:08 ID:jlgabYWc
>>739
絶対数が全然違うのに何言ってんだw
300万人もいりゃそりゃ少しくらい切り捨ててもなんともないさw
つか寺田も難しくはできるけど客のこと出来ないって言ってるんだから
難易度求めてないのが大半なんだろ。
741それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:57:55 ID:jlgabYWc
>740
訂正→客のこと考えると出来ないだ。
つか寺田自体が精神イラネって考えなのにそれが実行されてないってことは
ガチ難易度を求めてる奴等が商売になる程居ないってこったろ。
742それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:00:27 ID:dfpWyii+
>>740
ゲーム後半が難しかったらユーザー切り捨てになるのかw

頭悪い奴ほどすぐ売上売上いいたがる傾向にあるよね、最近のヲタは
743それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:38:14 ID:jlgabYWc
>>742
スパロボは寧ろ序盤が難しいんだが。
後半は戦力が整いすぎるしラクになるんですよ。
よくそれで後半ツマンネって愚痴る奴居るよね。
744それも名無しだ:2008/08/18(月) 22:19:43 ID:51GPVPS9
後半つまらんゲームは結局糞ゲー
745それも名無しだ:2008/08/18(月) 23:14:06 ID:Tx8t6VjQ
まあ一回くらいは高難易度の作ってみてもいいんじゃないかな?
746それも名無しだ:2008/08/18(月) 23:43:55 ID:AaurJUht
>>738
>それじゃあ見れなくなるキャラ同士の絡みが出て来るから嫌だ。いろんなクロスオーバーが見たい

これをやると薄味のクロスオーバーが多くなるんだよな
以外な組合せのクロスオーバーを多くしてくれるんならいいんだが
747それも名無しだ:2008/08/20(水) 09:13:14 ID:uC5xsaNU
第4次とEXやってスパロボのゲーム性に惚れて他のスパロボを買おうとしてるんだけど

最近のはスパロボは難易度調整が出来てなくて糞とかよく聞くけど
第4次の難易度を再現して、ストーリーよりもゲームバランス重視、
そしてテンポもいいスパロボってどんなのかな?

参考までに教えて欲しい。
748それも名無しだ:2008/08/20(水) 09:22:00 ID:BOU79XiE
スクランブルコマンダー
ただし弐号機は使うな
749それも名無しだ:2008/08/20(水) 11:59:35 ID:/3L8jeG1
今のスパロボ緊迫感ねんだよな
出せるメンバーが多いし
みんなある程度使えて強いから 昔みたいにいつやられるかとかエネルギー切れとか増援考えたりしないでカツカツの戦いがない

それでもZ買うよ!
750それも名無しだ:2008/08/21(木) 02:26:43 ID:Cge8bCqK
昔は援軍ヤベーだったのが今では援軍ウゼーだからな
もう少し敵が耐える壁じゃなく自軍を落としに来て欲しい
751それも名無しだ:2008/08/21(木) 08:30:42 ID:QWo+8Mde
その点APは久しぶりに殺意満点だった
連続ターゲット補正のおかげで絶対やられない保証がないのがいい
752それも名無しだ:2008/08/21(木) 08:57:54 ID:CdOC5Hge
最近のは3段階までしか改造しないと決めてプレイしてる
時々なんで1週目から縛りプレイしなきゃならんのか疑問を持つが仕方ない
753それも名無しだ:2008/08/21(木) 09:00:05 ID:Q/y2PiMr
アタッカー取らないとか格闘射撃を育成しないとか考えたが
ボスのHPが無駄に多くてだるいからやっぱりやめた
754それも名無しだ:2008/08/21(木) 10:00:58 ID:cgYsT1+b
加入時に改造されてるのは止めて欲しい
ハードなら尚更
755それも名無しだ:2008/08/21(木) 18:13:23 ID:FiOv9Uws
昔のコンプリートBOXみたいに対戦モードがあればなぁ
756それも名無しだ:2008/08/21(木) 18:17:26 ID:qwMvTOzf
>>755
XOの対戦は楽しいぞー
まあスパロボってよりポケモンだが
757それも名無しだ:2008/08/22(金) 10:40:03 ID:7vSi8Z9u
今も昔も敵増援=金と経験値キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
758それも名無しだ:2008/08/27(水) 01:14:32 ID:IB0ZXwgu
a
759それも名無しだ:2008/08/27(水) 01:20:29 ID:n8+z/qYs
味方が柔らかいのは良い
だが敵が堅いのは駄目だ
760それも名無しだ:2008/08/30(土) 16:22:56 ID:Xy4t71lE
>>1の言うとおりFとか4次とかは古いのに異常なほどレスが活気づいてると思う。
αとかはそこまで活気づいてないね。
761それも名無しだ:2008/08/31(日) 21:53:36 ID:JdU4CvsG
Fと第4次は最終作だが
αはニルサル外伝にファンが分散してるのもあるかもしれない

第3次のスレも参考にしてはどうか
762それも名無しだ:2008/09/02(火) 18:34:33 ID:FKc1vvpu
以前はα外伝スレが活気付いてた感じだったんだが
最近はあんまり勢いが無いなあ・・・。みんな飽きてきたのかな。
763それも名無しだ:2008/09/03(水) 16:37:25 ID:9R3Uvxhx
作業ゲーのスパロボなんてやらなければいい
いつまでもスパロボにしがみつくな
764それも名無しだ:2008/09/03(水) 17:05:56 ID:l/WscOMP
>>762
Zに夢中なんじゃね?
参戦作品的に
765それも名無しだ:2008/10/01(水) 07:45:37 ID:/G2+TQcY
フロントミッションくらいの難度だったら燃える
766それも名無しだ:2008/10/01(水) 08:01:36 ID:zc49gqNX
えっ
767それも名無しだ
俺は逆に投げる