第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart15
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 18:04:44 ID:O1UhGz0E
3 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 18:20:00 ID:fhwh7XiH
我は三十路! 三十路手前のゾンボルト!
>>1を乙、剣なり!
4 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 19:10:56 ID:ClPFtSvl
5 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 00:50:45 ID:usaDEnvi
3周目にして初めてクロスボーン組を優遇することにした
6 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 05:36:21 ID:uqgjj6+i
7 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 05:39:31 ID:wl5zCySv
8 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 07:18:31 ID:Qtect0mp
>>1マジンガー乙。
サルファ4周したけど、やっぱニルファのほうがおもろいんで出戻ってきた。
またしばらくこのスレにやっかいになるぜ。
9 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 09:53:02 ID:usaDEnvi
>>7 クスハ編でやろうとしてたが、考え直した
もうクスハで始めちゃったから次周に持ち越すことにした
10 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 11:45:03 ID:NBlLVQR2
そろそろ4周目に突入。
最後にゼオラルートへ進もうと思う。
ところで、PPがいい感じでたまってきて
思い切って技能ではなく能力値優先に振り分けようと思うのだが
能力値の上限は400?
レベルアップ時に上限超えていると何かバグが起きたりします?
11 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 12:18:30 ID:zy1Bi7oO
何も起きません。
早々に400まで上げると後々損したような気分になるけど
どうせ4周したならPPの目減りもしないし問題ないかと
12 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 13:09:55 ID:NBlLVQR2
>>11 ありがと
序盤250〜350くらいにして俺tueeeeeeをやってみます。
とりあえず現周回のナイチンゲールと波平を撃沈してくる
13 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 13:12:21 ID:2GeODwFi
PPが減る危険があるのは技能上書きだけだよね
14 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 14:12:25 ID:1p3YzHtE
前スレ読んでたんだが、気力+系は罠技能だったのか・・・
全員命中+付けてたわ
15 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 15:14:46 ID:zy1Bi7oO
>>14 生暖かい目で見てやるから安心しろ
気力+(命中)が役に立つのは気力制限なしのALL武器持ってる奴くらいだ
超強気のパイロットならむしろ外した方が気力上がるくらいだしな
16 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 18:17:33 ID:+Pul+Ksl
デフォ技能上書き出来ないのか……三周目にして初めて気付いた。
PP余ってきたから色々付けようと思ったのに。
17 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 11:09:25 ID:3f+0KFVU
>>16 何かニルファって、凄くリメイクをして欲しい作品なんだよな。
18 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 11:18:09 ID:vLpQUOSp
命中をうんと高くして、計算上の命中率が150%以上(表示は100%)になると
相手の分身が無効になるらしいよ。闇の帝王と戦うときにちょっと便利。
あと、後回しにされがちだけど思い切って技量をうんと(100くらい)上げてしまうのもいい。
常にクリティカルになるので熱血要らず
19 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 12:00:38 ID:0cYyYmuo
リメイクするならカント参戦だな
20 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 12:25:09 ID:W++kgkL4
前スレ落ちるのハヤス
土日見てなかったらもう落ちてる
最後のへん見られねーorz
21 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 16:31:37 ID:0yMZYutb
22 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 18:09:38 ID:W++kgkL4
37話の星屑なんたらってところ
MAP兵器ぶっ放す赤い機体のオサーンに
軽く殺意を覚えてまつ
23 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 21:07:04 ID:yY38Bhhx
>>22 P-ALLが強いボルテスのグランドファイヤーとか死鎌の全体辺りで、
敵の射程外から一気に飛び込んで護衛機を先に倒す。
後は単体火力の高い機体でトドメを刺すだけだ。
ま、がんがれ。
24 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 22:49:05 ID:Mq+qsubp
25 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 01:07:15 ID:CeWZtqYg
でもニルファにはMAP兵器使う敵ほとんどいないよね
サルファだと雑魚みたいのが使ってきてほんとうざかった
26 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 08:35:01 ID:WyNsAsPx
27 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 09:44:17 ID:h1JDGpaP
あれ?EI−01にMAPなんかついてたか?
手強い印象の敵っつーと、やっぱ闇の帝王かなあ。
パンチ力に欠ける赤い彗星の人は、ハマーン様を拒絶しなければそんなに怖くないし。
まあ、一周目の時には恐竜帝国のダイでさえ恐ろしく強く感じたけども。
28 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 11:11:27 ID:2K5RTYmN
雑魚戦で精神コマンド使いすぎて暗黒大将軍相手に泣きそうになったあの日。
(ちなみにα・α外伝は当時未プレイ)
29 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 12:29:52 ID:jGaYA+RI
30 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 12:31:25 ID:jGaYA+RI
31 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 13:14:22 ID:rvktuzsX
すいません。ちょっと質問があります
クスハ√で現在ガンダムW勢が仲間になった所なんですが彼らをどういう風に小隊に編成するか迷ってます
オススメの編成やアドバイス下さい
32 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 13:27:25 ID:UvkQf14V
>>31 好きなようにしろとか書き込まれそうだが
俺はヒイロ以外まとめて1つ。ヒイロはどっか適当に。まぁ全ては羽蟻をとってからだな。
33 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 14:45:50 ID:il1LklyS
ヒイロはゼロカスがMAPに気力無しALLとひじょーにつかえます。
カトルは搭乗機が補給装置付きなのでひじょーに重宝します。
五飛は気迫持ってるのでゼロカスに乗せるのもありだそうです。
トロワは、、射程長いです。
ヂュオうぁ、、加速使えまs
トロワ好きだからヘビーアームズはフル改造してTUEEEするけどね。搭乗機は使い易いし。
34 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 15:25:25 ID:Y5SpmLlK
>>31 アーリータイポが欲しいからゼロカス以外の4機を一個小隊に固めて
努力かけながらLv上げしました
35 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 16:22:40 ID:/tg8mSxW
今更だが、サンドロックの装甲値たけえな
36 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 16:57:23 ID:jEO5HvEN
死神のP-ALLは切り込み隊長にもってこい
デュオの小隊長能力で元々高いクリティカル補正にさらに磨きがかかるし
パイロットをトロワに換えて小隊長能力で射程延ばしても面白い
ごひの気迫で開幕から分身発動して反撃メインは燃費の都合上やりにくいかも
ゼロカスにせよ死神にせよALLがEN武器なので
連発するならパイロットにはEセーブが必須になる
37 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 16:59:41 ID:Y5SpmLlK
カトルを小隊に混ぜておくと毎ターンEN回復が付くのでお徳
38 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 18:35:11 ID:E/yHg+yE
いっそ補給あげしてしまうという手も
39 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 18:40:13 ID:WyNsAsPx
ごひは加速要員。
40 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 19:24:16 ID:mLAA1Cmp
ごひは毎回アーリーに乗せてる。
開幕気迫、普段は小隊員としてバード、固まり見付けたら覚醒MAPぶっぱ。
41 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 20:53:45 ID:2K5RTYmN
俺はごひ→トーラス、ゼクス→アーリー、ノイン→トールギスにしてるな。
42 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 21:45:40 ID:CeWZtqYg
ヒイロとゼクスは魂持ちだからゼロとアリに
小隊は個人的には作品別で固めたいけど
加速持ちは分けたほうがいいかな
まあ好きなようにやるのが正解なんだが
43 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 22:19:46 ID:2K5RTYmN
俺はニルファではできるだけ同じ作品同士で固めてたな。
>>42の言う通り加速持ちやブレン勢は分けてたけど。
(ユウ・ヒメは同じ小隊にしてた)
44 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 22:35:43 ID:QJEF5eSQ
ノインで愛のバスターライフル乱射がキモチイイ!
45 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 23:58:02 ID:E/yHg+yE
ヒメの声が耳に障るのでチャクラエクステンションは使わない方向で
46 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 00:14:15 ID:y9dLbyat
味があって、かなり気に入ってるのだがな…
むしろ、民間人の女の子がいきなり叫べばああなる方が自然かと…
47 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 00:47:12 ID:k0xGtT7g
ブレンは原作知らないけど台詞回しで
ああ、富野だなとわかった
48 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 02:48:17 ID:4roY8+15
直球にぶっ飛びすぎてて
逆に富野じゃないかも、と思うかも。
49 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 04:22:38 ID:pc7wXyMn
何故かチャクラエクステンションの時だけ耳に障る。
「いっけー!」で声量は右肩上がりなのに音程は右肩下がりなのが原因かと(たしか)
50 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 04:36:48 ID:sUwvaHDp
ひっつく?くっつくの?
51 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 08:58:59 ID:QQ31qmCN
ヒメちゃんのカーゴパンツ(*´д`)
52 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 21:58:50 ID:SiSsZBXz
まあなんつーか独特な声の出し方だよな
53 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 23:58:42 ID:pNfYu9Pw
あれ声優が棒読みすぎて萎えたわ
周りが超ベテラン揃いだから余計に酷くかんじる
54 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 00:00:05 ID:IgI5Unoq
ソシエお嬢様・・・
55 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 00:22:25 ID:fcYIXHTe
>>53 ニルファしか知らないけどあれはあれで合ってると思う
56 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 00:41:26 ID:MXgkLkZq
>>53 ヒメは慣れるとあの声以外考えられないタイプ
57 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 01:13:33 ID:yK901/lN
なんつーか、すぐに「あ、あの人だな」ってわかる声だな
最初は変に感じたが、慣れると「この声以外はありえん!」と思えてきたり
58 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 01:41:06 ID:vV76bFEN
好き嫌いが分かれるし、気に入ると癖になる
59 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 03:30:50 ID:eI908G7o
>>53 まあ、業界から受けてる声優としての評価は
出演作品の数から見れば明白だろうな
役に合うとか合わないとかいうレベルの実力じゃないし
好き嫌い以前に客観的な評価をすれば
結論は決まってるも同然
アレで我慢できる連中の耳を疑う
60 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 07:53:01 ID:3HVd6Gie
オサーンのもれはアムロがしゃべると
飛雄馬おまいガイジンのお面被ってなにやってんの?と思う
61 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 07:53:46 ID:JLBbJeRI
「あばたもえくぼ」とか「蓼食う虫も好き好き」とか知らんか?
人それぞれだっての
62 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 11:29:08 ID:NC5bVZjH
>>59 舞台中心かもしれないし、
ゲームとなると感覚がつかめない声優もいるし(伊藤美紀とか)
63 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 11:40:35 ID:NC5bVZjH
あの中で一番古い収録って、ケーラとかレズンの逆襲のシャア組かな。
それにしてもケーラはバリエーション少なくて悲しくなる。
エマもカットインある割にFからの使いまわしで、なんかちょっとぎこちないし
64 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 13:51:29 ID:KrwMmr8N
ブレンの魅力ってあの声優人だろうに
65 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 13:56:02 ID:79zoygix
>>59 おまえ、もののけ姫の声優陣をカス呼ばわりするなんて度胸満点だなwwwww
俺はむしろプルの戦闘セリフがウザすぎると感じるが、
あれがいいって奴もおるんだろーなー、と思いつつまったりプレイしちょるよ。
66 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 14:25:58 ID:eE35dGND
てか皆はザコ戦とかの戦闘シーンも全部見たりするのか?
67 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 14:29:00 ID:Uq5203b2
お気に入りのキャラの戦闘だけは何回やっても全部見るな。
それ以外は周回プレイに入るとさすがに厳しい。
68 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 14:34:29 ID:79zoygix
俺は周回プレイ6周目だが、半分くらいはONにしてるかな?
むしろ周回重ねて主力にできるようになった2線級の機体とか多いし。
ヘビーガンの回転ビームサーベルいいよ、回転ビームサーベル。
69 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 16:26:36 ID:JnNuMCcb
プレステ2がDVDを読み込まなくなった
2機目なのに………
ゼンガー待ってておくれ(無期限で)
70 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 16:48:40 ID:NC5bVZjH
F91系サーベルのスパッ・・・!は神
ビギナとセシリー使いたかったよビギナとセシリー
71 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 20:19:49 ID:dmTkj5kp
キンケドゥが男前過ぎてスーパー系主人公涙目
72 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 20:30:21 ID:eY0BXxSp
小隊とかよくわからんけど、昔は出撃で15機ぐらいしか選べなかったけど
これは沢山出撃できるようになるのですか?選ぶのがメチャクチャ面倒そうだけど
73 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 20:50:42 ID:JnNuMCcb
やりこみ派とクリアできさえすればいい派の中間の存在になって
考えるのをやめれば楽になるよ
74 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 21:38:23 ID:RXgBuElc
>>72 標準的なマップでは出撃枠は12小隊。マップによって多少増減はある。
小隊の組み方にもよるが、できるだけ4機編成になるようにすれば
48機はレギュラーで出せる計算。
最終マップはほぼ確実に全機出せる
75 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:14:47 ID:MXgkLkZq
76 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:16:16 ID:eY0BXxSp
うおー最近のスパロボはそんなのになってるのか
でも、全滅プレイしなければ改造資金が激しく足りなさそうだな
77 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:19:13 ID:/v0zlcsm
78 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:56:32 ID:robl0MSn
>>76 敵の弾が当たるのは基本的に小隊のリーダーだけなんで
他の小隊員は無改造でも問題ないし
敵も小隊組んでくるからその分収入も増えてる
まあリーダーが落とされたら次の小隊員が暫定リーダーにされるから
できるだけリーダーが落とされないように小隊員がちょこちょこかばったり
リーダー張れる強めのサブリーダー用意して戦闘中に危なくなったら交代したり
いろいろできるから割と楽しいんだぜ?
79 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 23:01:36 ID:dVEWGXAs
なんかシャアがカッコつけてエラソーなんでむかついたから大雪山おろしでブンなげてやったw
宇宙Bなんてきにしねーぜ
次はボスボロットでトドメさす!
80 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 23:05:26 ID:y7WmdU75
小隊でたくさん出撃できるとかよく言われるけど、そういうプレイしたことないな
気に入ったやつは常に第一線だから途中交代とかありえんし
81 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 23:57:33 ID:Q/gMNodS
アイビス編10話で黒骨撃墜しないと話進まないんだけど、撃墜すると黒骨手に入らないんだよね?
どうすればいいんだ?
82 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 00:06:47 ID:EUuhVvR+
敵が弱体化してない1ターン目に攻撃を当てる。
味方フェイズは隣接だけして行動終了、ここでセーブ。
敵フェイズにヒートホークで反撃、外れたらリセット。
あとは2ターン目味方フェイズに敵弱体化イベントが起こるから
普通に一発殴ればHP1000以下になって撃墜せずにイベント起こせる。
83 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 00:11:53 ID:FiTgoA0A
>>82 サンクス
精神コマンド使えないのが痛いな
84 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 00:47:09 ID:ZSzgbbg2
>>22 赤い機体で
サザビーってMAP兵器使ったっけ?
て思っちまった
85 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 07:12:30 ID:UpRkZULe
サルファみたいな小隊全解散がなくていいな
86 :
59:2008/02/29(金) 07:35:18 ID:H0D8AjPS
>>65 まあ、今さらだがあえて答える
ジブリアニメなんて、声の演技という切り口で見れば
今や、聞くに堪えないシロモノだからな
トトロの糸井あたりから方向を見失い始めて
迷走振りが決定付けられたのがもののけだな
化け物のキャラにリアルの化け物が声をあてる、という…
いや、誰と誰が、とは言わんが
その後の惨状たるやもう語る価値すらないw
87 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 07:50:45 ID:3AQLYhao
あえて言ってやる
声オタ超ウゼェェェェ!!
88 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 07:52:58 ID:Q/Uhrvq4
>>76 周回重ねれば資金の引継ぎがあるから無問題。
その気になればボスだろうとカツだろうと撃墜王になれる仕様なんだぜ?
まあ、そのぶんヌルいのは否定できんのだがな。
89 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 08:02:06 ID:Q/Uhrvq4
>>87 気持ちはわかるが、
お前のスキル【戦意高揚】に【見切り】を上書きするんだ。
しあわせになれるかもよ?
90 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 09:06:37 ID:CAmQxYhE
まあそんなことよりカナンとヒギンズだろ。
あいつらはいい。ただ、参入がちょいとばかし遅いが。
91 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 11:31:30 ID:yANqbc+T
ガナンとヒギンズなんてただのバリアです、偉い人にはそれが分からんのです。
92 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 11:33:47 ID:nXnpD+5+
名前を正しく覚えられない奴の話は聞かない!
93 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 12:00:18 ID:CAmQxYhE
8話のときも10話のときも12話のときも13話のときも、僕は待ってた!
カナンブレンだろ!ヒギンズブレンもだ!
なのに、あんたは俺に「北米ルート」をくれるのか!?
94 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 12:58:45 ID:/4VHCHzo
いつの間に仲間になってるからなw うっかりしてるとしばらく気づかないぜ
95 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 15:19:49 ID:4IAXVZ8S
>>91 カナンもヒギンズも愛があるじゃないか。
特にヒギンズは加速もあるし、ラッセと並ぶ超一流小隊員ですよ?
96 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 15:46:13 ID:wXJcl735
可哀想なのは小隊員止まりなこと
97 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 17:14:14 ID:4IAXVZ8S
ユウとヒメはおチャクラ全開攻撃があるからいいけど、他のブレンはパンチ力に欠けるからなあ。
ああ、ニルファにサイズ補正無視スキルがあれば……!
でも、支援を持たせるとハマーン様のお供に良い人達ですよ?
98 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 17:52:08 ID:CAmQxYhE
小隊員としては攻守両方共に優秀だもんなブレンは。
チャイルドは、基本性能が他のブレンより劣ってるのも少し痛い。
ナンガなんかは射程+1もってておいしいのに。
99 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 20:00:10 ID:R38vngyQ
カナンもヒギンズもデフォで援護攻撃持ってれば、もう少し評価も違うのかもしれない。
あくまで、かもしれない。
1週目でも大抵のボスクラスは援護無しでも力押しで1ターンキルできるから
援護あっても微妙だなぁ
援護が一番効果的なのって序盤の撤退ボスくらいかな
フィフスルナ落としのときのシャアは4週くらいしないと援護付けても落とせないが
ニルファって戦闘の乱数固定?
全然固定しないよ
だからリセットしてリトライすれば
10%くらいの命中率でもいつかは当たるよ
あとダメージ計算には乱数使われてないから
条件が同じなら何度やっても同じダメージが出るよ
>>103 マジ?
20%ぐらいで2、3回リセットしても全然回避できなかったのは
俺が運悪いだけなのかorz
「命中率なんて単なる目安だ、足りない分は勇気で補え。リセットボタン承認!」
ボスロボットが死ぬ程役に立たないんだが見捨てていいのか?
小隊の援護防御役
とりあえず小隊に入れておけばENがターン10%回復する
ヌケだったかボロだったかがLv80で脱力を10消費で使える
>>111ボロ…て誰だよw
ヌケとムチャだろ?柿崎…
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´かきざきぃぃぃーーーーッッ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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何の気ナシに第2次α買ってやってるけどオモスロイ!
んで第3次α、MX、OG、OG外伝、SCと大人買いしてきた
一生遊んで暮らせるわ
スパロボで他にオヌヌメあれば(PS2)教えてホスイ
あとPS2のスパロボはインパクトぐらいしかないよ、確か
SCってなんだ
スクランブルコマンドー
ボスボロットなめんなよ?
全ユニット中最強クラスのP-ALL持ちだと言うのに。
マジンガー小隊のEN回復役としてPPを稼がせてやり(蓑が欲しい所だが)、
3周目くらいで命中と格闘さえ向上させてやれば白兵戦の鬼神と化すんだぜ?
まあ、そんだけ手間隙かけりゃ、カツでも撃墜王なんだけどな。
>>116 ケースにはスクランブルコマンダーって書いてある
ネットでの評価は機体改造ができないクソゲーらしいが
それなりに楽しめるだろうと老後の楽しみにとっている
メイトリクス参戦だったら単なる無双ゲーだろうが
マジンガー系でさやかの能力だけ低すぎないか?
かと思えばジュンは妙に高いし
まあ精神要員だからいいけど
成長パターンの関係では?
SP優先タイプだと能力は上がりにくいと思ったが
さやかとファの祝福祭りにはいつもお世話になってます
シーマ様が気になってしかたありません、どうしたらよいでしょうか?
>>121 支援持ってるから、小隊員としては数字ほど悪くない。
PPを少し命中に振ってやれば、だいぶ違うと思う。
>>118 ミノフスキークラフト入手したらボスボロットに装着
ボスに補給技能付けてひとり小隊でマップ隅でちまちまセルフ補給
カイザーが来る頃にはレベル80なんだぜ
必中の消費も安いほうだからファイヤーブラスターで荒稼ぎできるんだぜ
ここまで書いてボスボロットが活躍してないことに気づいた
今更ビッター隊のザクUの獲得PPが6だと知ってかなりビビった。
ヤクト・ドーガ、ドーベン・ウルフと同じか
すげー
あそこのザクIIはフル改造してあるしね。ザクだとなめてるとけっこう痛い目にあう
陸Sなのも地味に効いてるからな
そして忘れてはならない気力150
久々にニルファやったらヒュッケバインかっこ悪すぎて笑った
フルチューンボスボロットに防御と格闘ドーピングしたプロを乗せてみた。
……射程1の戦闘では無敵。
しかし戦闘アニメとセリフのギャップで、
敵よりもプレイヤーの精神にダメージが出ること請け合い。
>>128 フル改してあったのか…
「ちょwwwザクだけとか撃墜数あげのボーナスステージか何かかよwww」
と調子に乗って、初めてゲームオーバーを体験することになったのも私だ。
ターン制限とかもシビアすぎ。
あの時ほどゼロカスにヒットアンドウェイが欲しいと思ったことはない
134 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 12:17:10 ID:hQ3F+ZNX
>>133 あのターン制限は、確かにキツイよなw
ザクが脅威に感じたのは、最初で最後かも知れん。
フリーズした!何時からセーブしてないんだろうか
残り3ステージだったのに、47話まで逆戻りした。
次アイビスやろうと思ってたのに萎えた
俺みたいな行動のたびにセーブしてるような臆病者からすると
話数をまたいでセーブしないという豪胆っぷりはすごいぜ・・・
俺は最悪でもインターミッションのたびにセーブするからな
何話もセーブせずにプレイとか考えられん
小隊組んだ後、セーブしないで次のステージに進む
編成変えようとロードして後悔はよくやる
インターミッションでは改造前と改造後にセーブ・・・
>>140 あるあるある
小隊組んでセーブ、小隊に名前付けてセーブ
強化パーツ付けてセーブ、PP養成してセーブ
……客観的に見たら病気か何かかと思うな
そんで新しい機体とかきたら
小隊と強化パーツ全部外して
また組み直したり
やっと50話クリアまでいった!
四週目である程度、強化してたから油断してたw
ステージの途中からコンティニューして再開
↓
敵・味方のステータス見てどう動かすか決定
↓
セーブ
流石に自分でもどうかと思った
ステータス見ただけで動かしてないのにまたセーブしたのか
3週したけど逆襲のシャアシナリオでいつも泣く俺。
サルファではハマーン様拒絶ルートが正史になってるのが納得いかない。
あの状況じゃ誰だって停戦するだろjk
拒絶したときのブライトの器の小ささは異常
ハマーン様とは停戦したほうがいいの?
GP02がアトミック使える様になるくらいしかメリットが無い
図鑑埋める気なら拒絶してもいいけど
それじゃあ、ハマーン様のこと嫌いなので倒しちゃいますわ
ごめん、説明の仕方が悪かった
拒絶:GP02がアトミックバズーカ装備
協力:ベルガ・ダラス&ドレル、ドーベンウルフ、量産型キュベレイ×2、キュベレイ&ハマーン 入手
ユニット入手には一部フラグも必要だったりするけどね
ステルスガオー入手フラグ、
ミケーネルート経由で獲ろうとしたけど
47話前半ステージ(ミケーネ本拠地)ではフラグ立たないんだな。
東京に来てからHP1000以下にするんか。
おかげでインターミッションからやり直しだぜ。
>>152 説明サンクス
アトミックバズーカは欲しいな
>>153 俺は入手出来る回まで気付かなかったぜ
48話で死ぬほど無限稼ぎやってから泣く泣く諦めた
>>156 やってから× やってたから○
連カキごめん
>>155 アトミックバズーカは確かに強いが、気力150というのがキツすぎる
入手したはいいけど、一度も撃った事無い
ドゥガチ軍団一掃しようとしたら無効で泣いた
161 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 20:53:35 ID:r4hvdB+V
やっと一周目オワタ。
ゼオラの胸の揺れ方に、ついつい画像探しちゃった。
イルイが不思議そうな顔する度に抱きつきたくなる。
第三次行くのは早い?エヴァとSEED使いたいのだが。。。
特定の主人公目当てじゃないんならいいんじゃない
>>161 さあ早くアイビスルートでメガネイルイを拝む作業に入るんだ
>>161 そして、メガネアイビスも堪能するんだ。
アスト……?誰だっけ?
>>166 リ・ガズィから量産νに乗せ換えてあげますから勘弁してください
…ふと、
サルファで種が参戦してなかったら、ブレンが残っていたのだろうか?
それなら、オルファン落としって、ハッキリ言えるおかげで、ハマーン停戦ルートが正史になっていたんじゃなかろうか?
とか思った。
終わったことをアレコレ言ってもしょうがないが。
ところで2機目の量産型νガンダムのビームライフルの残弾数が違うんだけど、仕様?
1機目6で2機目10。換装とか関係あるかと思ったけどそうでもないし・・・。
インコムとファンネルで武器性能が変わったような
アムロ機とそれ以外で性能違わなかったっけ。
残弾は忘れたけど、命中とかの数値も違ったはず。
ジムもバニング機とそれ以外で性能が若干違ったきがす
リ・ガズィもだったような
なんとなくクスハの小隊を女キャラで固めてやってた。
しばらくしてブリットが参戦した。
なんかハーレムっぽかったから即解散した。
>>173 俺はゼンガーとかプロをハーレム小隊長にしてる
>>174 ウホッw
俺のアイビス小隊は、何故か女ばかりだったぜ?
>>168 共闘してハマーン様が合流してきたときに
「私はかりそめの客」だとか言わせてたから
拒絶が正史なるんだろうなあと俺は思ってたけど
何回やってもハマーン様を拒絶する気になれない
おかげでBeyondTheTimeを一度も見たことがない
ハマーン拒絶ルートのほうが、戦闘シーンでの熱いセリフ合戦が見られるよ
ハマーン様、シャア相手のときより気合入ってるのはなぜw
>>178 拒絶ルート
→強力な敵(αナンバーズ)に立ち向かう、部下を率いる指揮官の立場
共闘ルート
→別れたダメ男をなじり倒す元カノの立場
拒絶ルートはまだ行ったことないけど、BEYOND THE TIMEはマップ見ただけで燃える。
BEYOND THE TIMEみたいな特定のマップBGMは
戦闘シーンでもそのまま流れててほしい
>>181 同意。個人的には最終面のマップBGMがお気に入り。
荘厳で悲観的なガンエデンのテーマ<マップBGM
最終面はアニメ戦闘をスキップしてしまうことが多い。
このゲーム改造とかに金がかかりすぎてすぐ金欠になるんだが誰か簡単に金稼ぐ方法教えてくれ
殲滅プレイ
ターン制限のあるところで全滅プレイ
44話がいいんじゃない?
マジンカイザーに鉄也と甲児どっち乗せるのがオススメ
ボス
ターボスマッシャーパンチは必見
189 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 18:27:21 ID:DA7uYfM6
>>188 そんなもの、PPさえあれば幾らでも補える。
むしろ精神が充実してる分使いやすい
十分レベルあげした場合
191 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:20:15 ID:PTu5Rr+e
>>182 どのシリーズでもラスボスの曲が優遇されるのは納得行かない俺がいる。
トロンベ兄さんとかを使う手もあるけどそれは嫌なんだよな。
ボスはむしろボスボロット(PALLつえぇ)に乗り続け、カイザーはさやかだったな。
193 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 22:22:36 ID:LTY9NhVZ
最近、αからやり直し始めて、外伝終えてニルファやり始めたんだけど、なにこのヌルさ…。こんな簡単だったっけ?
外伝が終わった後だと余計にそう感じるな。
敵多いわHP多いわ硬いわ
オレ3月の決算期が終わったらニルファはじめるんだ・・・三十路前だけど。
>>195 気にすんな。三十路過ぎても、やってる俺がいるんだし。
社会人だとスパロボするの時間的にきつくないですか?
α外伝終わるのに半年ぐらいかかった気がする、それ以来やってない。
もう1年以上ニルファやってまだクリアしてませんが、何か?
老後の楽しみとしてスパロボを買い占めてます
ガンエデンをゼンガー一人で倒そうとしたら、クストースでつまずいた
多分強化ゼンガーなら、一人で『神を断つ剣なり』クリアーできるよな?
>>200 格闘・命中・回避400のゼンガーinフル改造ダイゼンガーでやってみたら
ターン数がアホみたいなことになったけど普通にいけた
ちなみにパーツはハロと補助GSライドで
漏れなんか40半ばだわ
10数年前スーファミ版サイバスターのマサキ坊とFEにハマって以来
ロボゲーはちょいちょいやってる
ここは三十路のスレだから安心するんだ
>>200-201 それってイルイ説得してないってこと?
ゼンガーの場合は問答無用で斬っちゃうのが正解?
>>204 それは無いだろ。
タイマンするのが親分で、他は説得する為に待機では?
>>205 イルイなんぞ説得しても、しなくても
EDがちょっと変わるだけ…やっぱり漢(ゼンガー)なら問答無用でバッサリいかないとね
もしかしてサイズが小さい奴って火力ないの?
ジーグの事か。無いぞ。
やっぱりか・・・
ジーグの存在意味って・・・
加速要員かな・・・
ブレンはまだバリアと合体攻撃があるから良いんだけどさ・・・
魂の存在も意外と大きい
俺はダイダーン3と組ませて
ジーグ→小隊攻撃
ダイダーン→ボスキラー
にして使ってた
結構良さげでした。
ダイダーンってなんだよ
ザンア゛ダッグ!
だいたーん3ね
ジーグは魂じゃなくて直撃では?
サルファで魂になった気が…
>>214 ああ、ブレンの主人公には魂があるから
火力面ではまだ救われてるなという話
了解
だが、ジーグの直撃も結構役に立つよ…地味に…
ニルファにはバリア貫通武器もサイズ補正無視も無かったから
サルファで魂に変わって
正直 凹だ
217 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:32:41 ID:HRaIrWLo
αでクスハにリアル乗せて戦ったから、二次αで何言ってるのか分からなかった件。
今、第6話。
>>217 クスハはスーパーが公式になってるからな。残念ながら。
だから、超機人関連が話のメイン。
俺はαの時に龍と虎が逆だったから変な違和感が
>>207-208 小さい奴、ってだけで3分後にジーグと断定され
しかもそれが正しいのに泣ける。
今20話クリアした所なんだがユニット数が尋常じゃない位増えてきて編成する方が時間かかる
このゲーム全員満遍なく育てるよりも誰かを特化して育てたほうがいいのかな?
ニルファの直撃ってサイズ補正無視効果無かったと思うが
1周しかしないなら特化でもおk
2週以上するならPPの引継ぎを考えて満遍なくの方がいい
いまさらかも知れないけど、かく乱が使えますね
強化パーツを命中アップにしとけば、集中かける手間が省かれてすいすいプレーできます
かく乱って
普通に考えたら撹乱だが、もし霍乱だったら笑えるかもしれん
集団で暑気当たり
三周目だけど毎回44話が凄くだるい。
ブレンが4体も強制出撃されちゃ小隊がスカスカ。
面倒だから適当なMS放り込んで地面這い回らせてるけど。
サイズ補正による火力の+-
これでうちのニルファコウ(デンドロ)はトップエースになってました
うちのデンドロはバニング専用機だったわ
小隊長能力的に考えて
EN的な意味だとそうだな>バニングデンドロ
まぁ、この辺は個々の楽しみ方だが、各作品主人公達はそれぞれの作品のmy機体乗せてたわ
主人公機の前半・後半ロボットが手に入って、機体が余ったら回してた
試作2号機好きな俺は、意地でも誰かを乗せて使ってた。
恐るべき燃費の悪さだが…。
2号機こそバニング専用機
って思ってるけどとりわすれるんだよな。
オーキス配備時に50機手前で「やべぇ足りるか?」と焦ったが、意外と何とかなるもんたな
ブレンは抗体反応スキルで攻撃力に補正がかかるせいか、
サイズSの割にはジーグほど火力不足を感じないな
X1バニング
X2モンシア
X3ベイト
F91アデル
とかやってた俺ぃ
ウモン爺さんとZがなかなか相性良かった
X2がトビア機に馴染みすぎていたんで、X3はフォウ機になったな。
ムラサメなだけに……
α3の『サイズ補正無視』、『戦闘早送り』等を追加した
リメイク・・・、って気が早いか。
アイビスのシナリオ、おもしろかったなぁ。
>>236 ムラマサだから微妙に‥
クロボン組って回避がちょい低いよな
あとABCマント外すとシールド使えるの気付かなかった
F91むっちゃ強くない?
ウィスパーはALLで強いし、MEPE攻撃で支援させてボス戦も大活躍、さらに分身もある
プルのっけて撃墜王です
なんか言いにくい
量産型F91だったらウチはビルギットさんが乗ってる
回避系精神を持たない彼に分身は命綱
量産型も空飛べたらってよく思う。それでも優秀だけど。
普通のはフル改造してニュータイプ、オールドタイプ問わずみんなで乗り回してエース量産。
>>241 量産型にも分身あるんですね
つこうてみようかな
俺はカミーユ乗せてるな
ZがALL無いんで放っておいたらずっと小隊員になっちまう
俺はジーグもZも小隊長だぜ!
好きなんだからしょうがないのさ
コンバトラーのちずるの可愛さは異常
オルバン打倒の時の「豹馬・・あのね・・私・・・」には萌えた
試作3号機のことだが
でかい機体の真ん中にMSの顔があるけど
あの顔は ∧∧ が一番似合うとオモ
(゚Д゚,,)
漫画版だと、接敵前はカバーで顔隠れてるんだっけか
ミサイル撃ってカバー廃棄して顔が見えるという
>>245 プルがヴェスバーはなんか言いにくいって言うから
251 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 11:51:06 ID:+fvAJ2xy
>>237 超激同
百合とか抜きに、シナリオが良く出来てるから、感動したものだ。
アイビス編だけシナリオ再構築して、単品で発売してくれたら、1万でも買う。
アイビスというかニルファのシナリオってそんなにいいか?
ニルファはストーリーにまとまり無いと思う。
初回プレイ時、最後ガ○エ○ン出てきて、いきなり封印します。って言われても「はあ??(ポカーン)」って感じだったな
ニルファのアイビスのキャラデザ微妙
OGsのほうがいい
俺はアラドハーフパージ特攻イルイ救出が良かった
後、変にアラドがエースぶったりせず一兵士(弟キャラ)のまま最後までいった事
ただ、ゼンガーもクスハもアイビスも好きだがね
四人全員好きだわ
ヴィレッタのヒュッケバイン受領の時に元の持ち主云々ってのはリョウトとかのことか?
ククルに会えるのはニルファゼンガー編だけ!
ゼンガーは最初、はあ?何このキャラ。侍ぶってりゃウケると思ってんのかよ
とか思いながらぶつくさいいつつはじめてたが
やってるうちにどんどん愛着が…… 会話とかが天然すぎて……
「ふふふ……何がダイゼンガーだ。手も足も出ぬではないか」
「ぬ……!」
「これで終わりだな。心置きなく黄泉路へ旅立つがよい」
「笑止! 俺にはまだ戦う術がある!」
「何……!?」
「俺に剣を! 参式斬艦刀をッ!!」
「ふん……そんなものを手にしたところで!」
「我が魂を受け継げ、ダイゼンガー!
否!
武神装攻! ダイゼンガー!」
実にアツイ乗り換えでありました
ゼンガー編は妙に小隊が組みづらかった記憶が
ただククル様萌え
>>252 ガ○エデ○は…ジャイアントロボが無理だったから仕方ないよ
ククルが仲間にならないのが残念でならない。
せめて魂になってゼンガーのサブパイロットになってくれれば・・・
今こそリメイクだな
OG外伝に飽きてしまったので昨日からニルファを新規にやり始めた
ニルファのほうが普通に面白いのは多分気のせいじゃない
>>265 リメイクするならPSPで出してほしい
アタッカーとかほしいわ
>>267 まぁ版権とOG比べるのもアレだが、そうかもな
自分もニルファ始めたのだが、なんかあまり気力が上がらん
140必要なやつとかけっこう辛い。何か気力上げるコツとかある?
出撃数はフルに使って皆同じくらいには戦わせる感じ
スーパー系とか下手にブレンで弾かん方がいいんかな
序盤は敵の数が少ないから必要気力130の必殺技使えれば御の字ってくらい。
味方が揃う中盤くらいから敵の数が増えてきてそれなりに必殺技とかも使いやすくなる。
間違っても気力上昇系のスキルは付けないように。終盤には死に技能になる。
SP回復なしとか制限プレイしてると
気力上昇系も、そこそこ役に立つ。
気力アップ(撃破)がないから、やっぱり微妙だけど。
最終話は敵の数が少ないから気力アップも役立つ。
今アイビス編をクリアしたんだが、ガンエデン撃墜した時のイルイとの会話で泣いてしまった
274 :
269:2008/03/07(金) 00:25:33 ID:YtQaNJzL
レスサンクス
気力上昇系はデフォで持ってるキャラで様子見してみるか
まぁ難易度高くないから、そんなに気にしなくても大丈夫だよ
話変わるんだが皆小隊の名前なんてつけてるの?
俺は適当な名前思いつかないからアルファ、ブラボー、チャーリーとアルファベット順でつけてる
デフォルト
小隊長のニックネームみたいなのつけてるなぁ
グレートマジンガー→「偉大な勇者」
カイザー→「魔神皇帝」
ガオガイガー&ゴルディ→「勇者王」
参式→「悪を断つ剣」
ダイゼンガー→「武神装攻」
とかそんな。
フルメタのコールサイン使ってるな俺は
ウルズとかゲーボとか
原作にある(ありそう)なチーム名か、小隊長の名前で○○隊とかかな
Z計画とか機体で揃えてる名前もあるか
名前付ける奴多いのね・・・
進行で勝手につく名前以外はデフォだなあ
めんどいし
「万丈」にモビルスーツ4機納まってたり
・・・もしかしてこのゲーム全滅プレイで撃墜数稼げる?
大抵同作品ごとに小隊組んでるロマン派の俺は、だいたい
>>280と同じ。
銀の流星とか勇者ロボ軍団とか、ダイナミック小隊みたいな。
または役割を与えてる。
長距離狙撃部隊とか中央突破部隊とか
うちは用途別かな。
ボスキラー小隊1〜4(火力・防御力優先で加速持ちを一人加える)
掃討小隊1〜6(ALL・移動力優先でかわせる機体を主軸に)
援護小隊1〜2(援護持ち&低火力ALL&補助精神中心で)
予備小隊1&2(主に上の小隊に入れなかった中から使える連中を)
補欠小隊(16小隊以上出せる時に使う、カツの指定席)
288 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 09:57:01 ID:FKqs/lFQ
>>273 俺がいるぜ…。
「銀の流星」って、カッコイイよな。
スパロボの小隊名を考えるスレみたいなのってないのか?
中二病スレになるのが立つ前から解る。
これから始めようとする俺に、最初は誰ルートでいけばいいか教えてくれ
2周目以降ゼンガーでやる気がある場合、バグで武蔵のPPが消えるので注意
アラドで2周目を始めるとゼオラにPPが2度引継がれるのでおトク
で良かったっけ?
俺は
小隊01 -> 01小隊
とかにしてるくらいかな。
小隊ごとにメンバー固定とかしてないから、
固有の名前はつけてない。
主人公の誕生日みたいに小隊名でパラメーターに変化あるんならまだしも
意味のない作業を小隊全部にしていくなんてマンドクセーの極みだな
>>293 じゃあ8番目は08小隊ですね。わかります
>>295 さらに勇者王が小隊長ですね。わかります
一周目にアイビスは死亡フラグ?
別に誰で始めてもいいと思うよ
>>296 ゴーショーグン(主にレミー島田)も
小隊員ですよね。わかります
ボルテスX(主に剛大次郎)も小隊員ですよね。
04小隊にはバニング隊長以下アルビオンのパイロットで決まりです
鍛えてなかったせいでガンエデンに落とされまくる不死身の第4小隊は見たいな
三輪長官がムカつくんだがこいつ死なねぇの?
最初アラドルートだったせいか、三輪は憎まれ役をやってるけどちゃんと世界の平和を考えてるヤツって脳内変換されてた。
中盤から後半にかけての小物っぷりには失望した。
ピートの奴めいつも話の途中でモニター切りおって
ワシは上層部の指令を伝えておるだけじゃ
こんな感じ?
308 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 15:33:38 ID:lxxzr6ah
>>306 Aの方やの小物振りが、激しく感じるが。
日本語でおk
>>308 勝手に妄想で翻訳
A=アラド 方や=坊や 感じる=性的に感じる
アラドの坊やの小物振りが、激しく性的に感じるが。
Aの方のが激しく小物振りやが。
MXを忘れるなんて!
まあ要は小物なんだなw
314 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 02:10:16 ID:qjJxYzKd
サルファやったあとニルファやると違和感ありまくり。宙が生意気すぎ
宙の身になれば分かるはずだ、現実を受け入れるまで時間がかかったんだよ
宙はむしろもっと反抗的になっても許される。
今3周目で「そろそろ飽きたな」とか思ってたんだが
無意識に「次の周はこいつをあれに乗せて・・・」とか考えちゃってる
スパロボが生活の一部になってきてる、やばいw
つまり依衣子姉さんとドレルとなんか子安声キャラでケロr
クスハで始めたけど、思ったほどおっぱい揺れないな…
一瞬パッと出て終わりだし
もっと長くぷるぷるぷる〜〜〜んと揺れるのかと思ってた
>>321 十分揺れてると思うが
まあゼオラには負けるが
カテジナとイイコは同じ人だったのかー
知らなかった
とっとと2週目クリアしてアイビス編またやろうと思ったら7話で積んでやがる・・
もういいやゼロカス無双やっちまえ
MXみたいに合体技ってブレンしかないんですか?
>>325 ・Fダイナミックスペシャル
=マジンガーZ(甲児)+グレートマジンガー(鉄也)+ゲッタードラゴン(竜馬)
・火車カッター
=ガイキング+大空魔竜(ボリューション)
・ハンマーヘルアンドヘヴン
=(スター)ガオガイガー+ゴルディマーグ
・ツイン・バード・ストライク
=ビルトビルガー+ビルトファルケン
質問する前に自分で出来る範囲で調べたまえ
ダイナミックスペシャルしたいからいつも真ゲッターが余ってしまう・・・
マジンカイザーも余っているということになるのか。モッタイネー
ムサシが死んだ。まあいいけど。
ベンケイだけ先輩と呼ぶのは、隼人やリョウマより年下だからか?ミチルも含めて年齢関係がよくわからん。
38話のシャアが倒せねえ。三周目なのに頑張って二万とかだし・・・
>>329 カイザーはボスもさやかさんも乗れるから余らなくね?
>>332 終盤になると火力が過剰気味なんで、むしろ修理・補給ユニットの方が貴重。
……え?そう思ってるのはもしかして俺だけなのか?
補給はともかく修理は別に……
周回プレイしてると普通に避けて当てる奴だらけになるし
頑張っても避けられないスーパー系にはブレン様がいるし
イルイは大きくなったら美人は確定なんだから
今からマイフェアレディで……………
機体改造、精神禁止するとちょうどいい難易度になるな
リペヤキットや修理ユニットが重要になったりスパロボの新たな魅力発見
SP回復とラーニングは例外を除いて全員にマスターさせてるよ・・・
MAP兵器と全滅プレイ禁止くらいでもいい
能力値って最大400まででしたっけ?
>>335 アラドが助け出した後、戻らないで、
親分・クスハ・アイビスがアラドからの連絡を受け合流してパン屋とか開いて幸せに暮らすんですね
親分:力仕事担当(生地こね等)
クスハ:併設のカフェ担当
アラド:新作or毎朝の焼き加減試食担当・呼び込み担当・その他雑用担当
アイビス:配達担当
イルイ:マスコット兼レジ等店番担当
分かります分かります
近所からは、「きっと、奥さんに逃げられたのよ…」と同情の視線を集める親分
仲の良い姉弟ねと言われる他の四人
親分:父
クスハ:長女
アイビス:次女
アラド:長男
イルイ:三女
38話のシャア
確かクスハの最強技→サンアタックの援護で倒せた。
シャアの気力を『脱力』で最低まで下げればイケるハズ。
今ゼンガー編27話なんだが誰改造しとくとよい?主力スーパー系のENとクロス骨くらいしか改造してないんだが。
それでいいと思うよ
1周目は小隊長フル改造だけで終わる感じ
ゼンガーを少しだけでも強化しとくと躓かなくて良い感じ
まあ強化パーツつけるだけでも済むけど
ゼンガーは最大改造して3500くらいで射撃武器でもいいからALLが欲しかった
ニルファの主役機は極端だから良いんジャマイカ
まったくだ
使いやすい親分なんて親分じゃねぇ
基本的な質問で悪いけど、強運と幸運って効果重複して資金が2.4倍になるの?
重複しないよ。インパクトではしたけどね
ありがとう
正しくはエース強運幸運は2倍を上限にして重複する かな?
つまりは幸運と努力が優先されるってことね。
>>337 俺も、改造と養成縛りで進めていったけど
ラスト辺りのHP10万越えるボスたちがちょっと苦痛じゃない?
次回やるときは、援護・連携攻撃、武器改造は絶対つけようと思ったよ。
エンディングスタッフロールでスタートボタン押したらいきなりセーブ画面かよ
最後のちょっとした会話が見れなくて気になる・・・
もう一回(最初から)クリアすればいいだけじゃないかw
まぁ、動画サイトで見るのも一つの手だが
>>354 俺は武器改造と熱血、魂は解禁してる
こっちがダメージくらうのは良いけどチマチマ攻撃でストレスためたくない
サルファではあまり使われなくなったけど
悲しみ調のBGM(でんで〜んでんで〜んぱららーらーって感じの)の流れる頻度が多くて
それがちょっと雰囲気あってない感じがして笑ってしまうところがある。
あと、スーパーロボット大戦だからなんだろうけど
「この世界を救うためには@@の力……
そして@@(他作品のキャラ)の力が必要なのです」
とか
「@@や@@(他作品のキャラ)のことだな……」
って言い回しがやたら多いのが、ちょっと「なんだかなあ」という気にさせられてしまう。
普通に最終話前のデータとか中断データからすれば
>>360 時すでに遅し
4周目アイビス編が始まっておりますw
突然で悪いんだが…
一周目・アラド・ミケーネ編・47話・後マップ
で闇の帝王がどうしても倒せないんだが、
ここの人たちははどうやって倒せたのか聞きたい。
情けない話なんだが
今、金稼ぎ→ゲームオーバー→大慌てでスーパー系を改造中
(今まで、リアル系ばかり改造していたのだが、あまり避けてくれない)
PPはリアル系のパイロットならかなり残っている奴が多い
携帯からの長文申し訳ない
避けてくれないのは、小隊攻撃(命中率+20%)されてるからじゃ?
これは元の命中率が10%以下なら、集中かければ解消される。
帝王様は小隊長能力で最終命中+30%されるからな
集中つけてようやくデフォルトの命中率に戻る計算だ
技能に底力Lv9と超能力Lv9があるから割と普通に避けて当ててくるし
ダメ気力うpで分身が即効発動してさらに恐ろしいことに
1ターンで全戦力使い切るつもりでしっかり援護陣形組んで
必中熱血使い切る方向でいくしかなさげ
間違っても長期戦にしようと思ってはいけない
>>362 脱力とかく乱を使えるやつにSP回復つけて使いまくれ。
>>362 回避か防御に自信のある小隊だけで帝王に凸
↓
集中・ひらめき・不屈を使って耐えながら
攻撃して帝王にENを使わせる
他の小隊は射程外に置く
↓
帝王EN切れになったらフルボッコ
よく覚えてないけどこんな感じでやった気がする
携帯からだから見づらかったらスマン
>>366 帝王様EN回復(大)持ってるから
囮役の小隊がそれなりの数ないと無理ぽ
イベントでSPとか全回復するとこだよな?
初期敵全滅させる前に闇の帝王出現位置で援護フォーメーション組んでおいて、脱力使いまくって、覚醒→期待のゴリ押しで行った記憶がある。
むしろ帝王出現までがだるかった。
>>367 一度ENを空にさせたら回復されても
攻撃数回分のENしか回復されないから
囮小隊でまたEN空にしてたよ
4、5小隊用意したかな
このやり方で何ターンか掛けて倒したよ
途中でブンタが死んd(ry
370 :
362:2008/03/12(水) 02:36:05 ID:Oyw/0n0T
まあ下手に小隊員に攻撃させないようにな
帝王の気力グングン上がっちゃうから
帝王とかガン・エデンにくらべるとシャア弱いよな・・・
何でシャアが弱いかっつったらサイズLLじゃないからだよな
命中回避をいくら高くしても必中閃きで乙るスパロボシステムだと
単純にHPと装甲が高いやつの方が強く感じるのは当然。
まぁ、人間だから弱かったでFA
最新のOG外伝でも、闇脳倒した後に出てきたシュウ弱かったし
某ベ○ウィックサーガのラスボスみたいに陣形で苦しめてきて欲しかったな
まあスパロボのシステムだと結局MAP兵器で資金にしかならないけど
もしくは敵ターンに精神使ってくるとか
何故なら人間だから
ベルウィックサーガと比べてる時点で正気じゃない
帝王とかパズダーとかとの差別化なら、シャア本人の搭乗ユニットよりも
マップ自体を旧第三次のゼダン・アクシズ周辺や第四次の最難オルドナみたいな
名無し敵テラツヨス、増援テラツラスな超総力戦系統にしてくれた方が
それっぽいんじゃないだろうか。
シャア自身、MS乗りとしての腕の他に
カリスマ指揮官という側面があるわけだから。
シャアのステータスが
アムロやカミーユより高いことに違和感を覚えるw
一応、ボスだから
ハマーン拒絶ルートの最終決戦は
名有り兵が結構な数いるからかなり盛り上がるぜ
ガトーにシーマ、ギュネイにクェス、ギリにカラスにザビーネとてんこ盛りだ
>>381 正直、あれでもまだ相当ヌルいと思えてしまったわけで……。
ニルファ自体の難易度が難易度だから仕方ないんだけど、
1つか2つくらい、見た瞬間に「どうしろってんだこれ…」って絶望できるマップが欲しい。
>>382 まあシナリオ上の盛り上がりと難易度は別だしな
レベル制技能のおかげで終盤の方がヌルくなるのはスパロボのお約束状態だし
一番難しいと思えるのがシャングリラチーム参入マップくらいだからな
開発側が難易度ありのゲームにするなら、
アニメーションの簡素化と、改造や養成などの
「やれること」を相当削らないと駄目だろうな。
ハマーン拒絶の最終面ってギュネイとかもいるのか
ひとつ前のステージでギュネイ、クェス、ハマーンと全滅させてるから
いつもシャアとナナイとドゥガチしかいねえよ
ガトー・ケリィ・シーマ・ラカン・ハマーン・イリア
ギュネイ・クェス・レズン・ザビーネ・ギリ・カラス
ドレル・ジレの合計14人は「忌まわしい記憶と共に」で倒さずに放っておくと
「BEYOND THE TIME」でも引き続き登場するぜ
アクシズ撃破を最優先して名有りパイロット放置すると
最終面がガンダムオールスター大集合みたいな状態に
最近のゲームは誰にでもできるようにしないと売れないからな
難しくしたかったら自分で縛り入れればいいだけだし
特にキャラゲーはなあ……
いつも思うんだけどクリア後特典に乗り換え完全自由や全種類の機体乗れるとかしてくれないかな
イベントがあるときは強制的に乗り換えさせてもいいからさ
だな
セリフほぼ無しでもいいからボロットとかゲッターに色んなキャラ乗せたい
ボロットにグッドサンダーチームとかさ・・・
完全乗換え自由なら夢の全員レベルマックスが
ニルファならボス以外レベル99にする利点あんま無いだろ
能力はPPで上げられるし上限あるしIMPACTみたいにSPが泣けるほど少ない訳でもなし
期待撃ちまくりだから普通にやってもガンエデンで精神余るくらいだし
そういやスパロボって売上規模の割にはなんかインターフェースがショボいっつか
出演作品に金とられて開発費足りないのかな
いつまであんなダサいインターフェースなんだろうか
せめて作品ごとに全く操作方法が違うくらいでもいいのに
リアル系は小隊組めてスーパー系は小隊組めないくらいのバランスでもいいのに
一応それを表現しようとしたのが
コストの概念だと思うんだが。
そうだな
夢があれば魂でサイフラッシュできるもんな
MSやゼロカスが高威力MAP兵器を魂かけてバンバン撃ってるなか、
いくら大範囲で識別可とはいえ元の威力低、地形適正悪、熱血止まりのサイフラッシュは雑魚い
魂無いとコスモノヴァとか乱舞も弱いし
無いなら無いでいいけど手加減くらい無いと削りにも使えん
まあOGとかはやってないので最近のは知らんが
とか言ってたらここニルファスレだったよ
まあともかくニルファはなんかいいよな
難しいって訳でもないし、精々がゼロカス無双くらいしか楽する方法もないし、
特殊技能も考えて付けないと収まらないし、
資金は足りないって訳でもないが、思った通りに改造できるほど余る訳でもない
つまりバランスいいよな
乗り換え自由じゃないと
スーパー系キャラクターは軒並みリストラになるんじゃね?
乗り換えをある程度縛ることで
スーパーとリアルのバランスが取れてる気がするし。
バトルジェット アムロ
バトルクラッシャー コウ
バトルタンク キース
バトルマリン ファ
バトルクラフト イーノ
とかになっちゃうよな
フツーに考えて
アムロ以下MS乗組員とスーパー系濃ゆい濃ゆい主人公達が
同じ釜の飯食ってるのはありえん
Z以降はともかく、1stのアムロは普通にスーパー系っぽい感じだぞ
くそっ しょうがねえな!
コウは、デンドロがスーパーロボットっぽいよな
図体的に
実際は、結構避けるけど
ガンダム系では、ゼロカスと並んでエースでした
ゼロカスで楽してたらヒイロの撃墜数が300超えた
別のゲームなら勲章が貰えたろうに
スーパー系1stガンダムは見てみたいなw
アムロがニュータイプに覚醒したら避けまくるし、かなり強そう
割と原作再現を頑張ればNT補正付きMサイズジーグみたいな感じになるだろうな
気力120でGパーツが飛んできたりとか
あの頃はビームライフルが必殺兵器みたいな感じだったし
まあそれやると一年戦争以降のUC系との兼ね合いが難しいから無理だろうけど
XOはやってないけどGCのV作戦ワロタ
アムロとカイとハヤトでゲッター…いや、なんでもない
「戦艦並のビームライフル」という一言ですむよ
話の腰を折って悪いんですが、皆普段どういう小隊でプレイしてるのか聞きたい。
自分は基本スーパー系とリアル系は分けて組んでるんですが、
一つや二つはネタ的な小隊も欲しいかな。
各人オススメの小隊なんか発表してくれたら是非参考にしたいので。
初回だったけど、俺は混ぜこぜだったな。
空陸タイプのMS+電磁ロボ+ブレンとか、マジンガー+クロボン系+ブレン+戦闘機とか
戦闘機には装甲UP系の強化パーツ必須だったが。
>>411 早速レスどうもです。
自分もスーパー系にはブレンを必ずセットで付けてますね。
戦闘機は装甲上げるより運動上げた方が効率良くないですか?
もともと高いから。
↑最後の行は無視してください。
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
( <| | |r┬( / / )) もともと高いから
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
___(⌒ヽ
/⌒ ⌒⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ
ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
\ \ )┬-| / /> ) )) もともと高いから
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,// /
\ \ / /
ヽ_ ノ (
話の腰を折るほどネタでも無いな
戦闘機ってレディコマンドとかああいうユニットのことか?
おれは せんとうの ぷろ だぜ !
つ戦力外通告
俺も、スーパー、リアルの区分での小隊分けはしてないな。
基本、役割メインで各小隊にユニットを配置してる
「高火力のやつ」「全体攻撃を持っているやつ」
「敵の集中砲火に耐えられるやつ(回避高or耐久高)」
「壁になれるやつ(ブレン)」「援護できるやつ」「回復できるやつ」etc
それぞれ各小隊に振り分けて、だいたいどの小隊も平均的に
仕事をこなせるようにしてる。
だので「対ボス小隊」とか「全体攻撃用小隊」とかは基本的には
作ってない。
ま、多少偏りは出来るけど
1週目は何が何でもシリーズ分けにこだわってた
バリア持ちがめっちゃ偏ったがなんとかなるもんだ
ところでいまさらだがスーパー系主人公は魂覚えられないのな
ゼンガーに覚えさせたかったのに
ボス用ユニット固めたらボス戦で無駄にターンかかるし
雑魚用ユニット固めたらカバーできない区域が出てきたり弾が切れたりしてこれまた無駄だし
俺もごちゃまぜ部隊だった。小隊長は殆どがスーパー系だったな。
リアルはゼロカス、トールギス、Hi-ν、F91のみだった。
リアルはパンチ不足で雑魚狩りにしか使わなかったな。
ガオガイガーとゴルディマーグとプルプルズでまとめて
君が!光になるまで!殴るのを!やめない!
炎竜と氷竜も加速と覚醒要員でひとまとめ
ボルフォッグはいろんな小隊を放浪したり戦艦で体操座り
424 :
それも名無しだ:2008/03/13(木) 23:00:33 ID:+TYDJ1C2
ニルファだとダイモス、熱血クリティカル出るんだよね…
マジで目を疑ったわ。
サルファじゃ出なかったけど…
425 :
それも名無しだ:2008/03/13(木) 23:10:33 ID:ZKXOz9Ui
俺は皆と原作での主役(カミーユ・プロ除く)とルーを小隊長にしたな。
小隊員は原作で関係あるキャラをいれてた。
超電磁コンビ等はブレンを放り投げてた。
ガオガイガーのユニット皆優秀すぎる気がする
ああインターミッションじゃイベント出撃じゃなかったのにいざステージ始まるとイベントで出撃する奴らうぜぇ
なんなのこれバーカバカバカバカ
それ何話のこと?
オペレーションアポロだと思う
デンドロ入手の次のMAPで、
コウの撃墜数稼ぐためにZZに乗せ替えたらデンドロで突貫しやがってた
デンドロ入手MAPは強制出撃なんだから、
オペレーションメテオも強制出撃だったらそもそも乗り換えできないだろ?
でもZZに乗せてたもん
コウ(デンドロ)はαシリーズからホント使いやすくなったよな
F・F完とか、弱いニュータイプ・オールドタイプ使えん使えん状態だったから
>>424 俺も知らんかった
誰か詳しく説明お願いします。
高LV(敵とのLV差が開いている場合)のダイモスに見られる現象で、熱血かけて敵に攻撃を仕掛けると、
(戦闘アニメーションを観ると出ない)
ダイモスにクリティカルの表示がでる。
確か、技量が400ぐらいだったと…
ファンネル攻撃をにマジンガーソードで防ぐ
グレートマジンガーとか…俺の友達もビビってた。
435 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 22:11:24 ID:PyVPmnKI
訂正>マジンガーソード
マジンガーブレードね。
クリティカルの表示が出るとして、実際にダメージは増えてるのか?
テンプレのまとめサイトに計算式あるから計算してみればいいじゃんよ
>>936 確かされてた。
ダメージup 1.2倍か1.25倍か忘れたが、それぐらいは上がってる。
むぅ、たまに精神無しでダメージ0になったり命中率100パーの攻撃が回避出来たり2αは不思議がいっぱいじゃのうミート。
>>438 またずいぶんなロングパスだなw
>>439 そういや直撃使ってんのにバリアで弾かれたことあったなぁ
最近始めたけど、シナプスのカットインかっこよすぎだろ
斜めってるしな
53話バロンズーとシャアが出てくるとこ鬼だろ…
精神そんな使えないし、使わないとあたらないし。パイロット養成してないからきついのかな。
>>441 シナプスに限らずニルファで作られた0083系のアニメはかっこいいよな
あのバーニアだかスラスターのキラキラが
シナプスカットインでちんこたった俺破廉恥
ダギ・イルスとか明らかにどうでもいいだろ系のMSが装甲をウネウネさせながら斬りかかった時は、
なんかやりすぎだと思った
>>446 F91系はビームサーベルの演出が秀逸。
ダギ・イルスは結構便利だったな。
ダギイルスは使ったことないな。
まだ知らないのいっぱいありそう。
他にも珍しい戦闘アニメーションがあったら教えてください
ゲームやれ
ないなら買ってでもやれ
PS2買ってでもやれ
時間がないならゲームの為に作れ
人に聞くよりまず自分で
ダギ・イルスはちゃっかり移動力7なのがイカす
あれ、ダギ・イルスってザビーネ裏切りMAPで強制アニメーション無かったっけ
飛べればベストだったんだが・・・<ダギ
・ALL武器あり
・移動力7
・ビームライフルの射程1〜4
・パーツスロット4
・コスト1
と、中盤までなら十分主力として活躍できる実力を持ってる>ダギ・イルス
ただ終盤は火力不足が・・・・
削りで考えれば優秀だな
ALL武器がEN制だから削り&ザコ掃討役と割り切りば、結構頼もしいかも
そこそこ強いけどALLがない機体(X1とか)と組んで
状況に応じて隊長を代われば面白いかもね
ミノクラが余ってるかどうかだな
1.5以下のコストで飛べる機体編成の融通が利くから、
やっぱり飛ばしたい
そしてダギ・イルスに飛ばすだけの価値はあるかという
個人的にはMSには珍しいP-ALL持ってるヘビーガンの方が好き
1周目で全員無改造か、小隊員まで改造できるほど資金が余ってる時じゃないとパンチ力が足りなさすぎるけど
カイザーのファイヤーブラスター弱いな。
ALLだからか?
ALLだからだな。
敵小隊の構成員数が増えるとその分ダメージが減っていく。
一体で100%、二体で80%、三体で60%、四体なら40%まで落ちる。
なるほど、そうなることはわからなかった。
ありがとうございます。
でもALL攻撃って考えると強くね?
マジンパワーのおかげでマジンガー系はダイターンと同等の補正がかかるし
マジンガーは改造引継ぎだから、
あらかじめ運動性以外フル改造しておいて、
カイザーには、補給上げしたボスか、援護回数多くてSP余りがちなさやかか、
バランスの取れてるジュンを乗せてるな(ただしジュンは期待持ちだからあんまり熱血でSP消費したくないが)
こいつらでもHPと装甲をフル改造してるとまず落ちない
ダイナミック小隊には全員、Eセーブ、ソーラーパネルと、あとドラゴン辺りにコストダウン付けておくと、
補給&激励のバゾラーを組み込めて、Fダイナミック撃ち放題でかなり便利
問題は援護鬼神の真ゲッター1が余る事だけだが、Fダイナミックの魅力には勝てねえ
敵の小隊構成が最大でも三機編成だから
熱血かければ普通に元のダメージ追い越すしな
マジンパワー+クリティカルならほぼ元通りだ(約94%)
462 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 18:17:26 ID:6b1FxVDr
俺はプロをベンチにして
甲児:カイザー、ボス:グレート(援護要因)、さやか:マジンガーZ(右に同じ)
ジュン:ボスボロット(EN回復要因)にしてた。
マジンパワーが発動すればターボスマッシャーでも必殺技レベルなのは心強い。
UC系のパイロットは主役意外だと育てる気にならない
リアル系が好きな俺のとこでは
鉄也「俺は体操座りのプロだぜ、尻が痛くなりはしない!」
って感じで代わりにボスと甲児に頑張ってもらってた
アッー!
>>463 主役以外だと加速要員とか脱力要員とかとしての方が役に立っちゃうからな
まあ、そこはキャラへの愛とPPでなんとでもなるよね
マジンカイザーは甲児クン鍛えとくとボスクラスの敵でもガンガン削ってくれる。
ターボスマッシャーパンチだけでも1万くらい軽くいく。
しかも受けるダメージは3ケタ台とかで笑えて来る。HP回復ついてるから勝手に回復しやがるし。
アホHPな終盤の敵でも心強いっす。
プロは撤退する敵を確実に仕留める為にいる。
撤退ハマーンに単機攻撃で4万越え出来る。
鉄也を使ってあげて…
厨性能な割に飛べないカイザーより、FDSにロマンを感じた俺
FDS便利だよなぁ。
補給機を小隊に入れておけば、ずっと撃てる。
FDSってなに?
太い大便スマッシュ
じゃないのはわかるけど
>>472 つファイナル・ダイナミック・スペシャル
フロデ・ダイベン・フラッシュ
>>443 キャラを育てておけば1周目でも問題ないお
・バロンをあと1撃でヌッ頃せる状態にする(ブレンで相手しておけば無問題)
・シャアの部隊が出現する付近に残りのαナンバーズを集結させる
・熱血、加速、鉄壁、幸運、努力、覚醒、直撃などターン経過しても効果のある精神を使いまくる
(精神回復を持ったキャラをメインに使用するべし)
・減った精神ポイントを回復させるため、ひたすらターン終了
・精神回復したら、ブレンでバロンをヌッ頃しましょう
・精神使いまくった機体でシャアの部隊をフルボッコ
帝王やガンエデンにも使えるからオヌヌメ
初めてボスをレベル99にしてみたが、こりゃ1周目なら頼もしいだろうな
一時間もありゃレベル99になるし、
ボスをレベル99にしとけばクリアまでに1時間くらい余裕で短縮できる気がする
今回ターン制限無いしな
加速激励でゼロカス無双が更にパワーアップ
8周したが稼ぎなんかしたことないわ
8周もしてりゃ稼がなくても余るくらい金があるだろ
レベルに関しては周回ごとにリセットだから補給上げにも意味があるけどな
補給上げしたボスを修理しても思ったより経験値入らなくて少し萎えた
すまん流れ切って質問する
今から始めるならどのゲームがいいかな?
プラットはPS2、面白かったと思うSLGはナムカプなど
流れぶった切る所か誤爆じゃね?
484 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 18:53:45 ID:eEWcvBb/
機械仕掛の後半ってゾンダーの親玉を精神使用不可能、気力50で戦わなければいけないの?ググったけどない。
そのうち弾丸Xが来るからそれまで待て
プロをボロットでLV99まであげれば最強じゃね?
全員Lv99で考えると、プロより強いのイッパイいるしなぁ
最大ダメージで考えると、凱、プロ、万丈、ゼンガー。
この4人は桁が違う。
デフォルトで装甲に最大15%の補正がかかる勇者技能って強くね?
しかもボルフォッグ以外は底力Lv9まで覚えるからマジ固すぎね?
491 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 20:12:57 ID:BMKgnPlc
>>468 運動性フル改造してやればアホな程に避けるからな。
ゴルディの小隊長能力強すぎだろ、お願いだから勇者王と交換してくれ
凱弱くね?
いくらハンマーの攻撃力が高いっつっても、
Mサイズ+熱血止まりじゃ微妙
普通に火車カッター以下だろ
ほとんどの敵は空飛んでるから、空Sのストナーのが強い気すらするな
ハンマーは援護もできんし改造に金かかるし
まあガトリングドライバーは強いけど
ハンマーのフル改造7200を超えるのはFDSの7500だけ
無改造でも雲耀の太刀の5300をしのぐ5600だし
初登場の21話から使っていけるという出の早さも魅力
まあなくても困りはせんがな
>>489 育てると10万いくのか
ちょっとPP貯めてくる
ガオガイガーはそんないくのか
ガイキングに強さ分けてくれよ
ガイキング、大空魔竜共に武装追加がもう少し早ければ
格闘400、気力150、敵サイズLLと仮定すると、
ハンマー 7200×2.75(気力+格闘)で(19800-敵の防御)×2×0.8
カッター 7050×2.75で(19387-敵の防御)×2×1
雲耀の太刀 6600×2.75で(18150-敵の防御)×2×0.9 (格闘+20%はどっちにかかるかわからん)
FDS 7500×2.75で(20625-敵の防御)×2×1.25×0.8
サンアタック 6100×2.75で(16775-敵の防御)×2.5×1
やっぱ微妙じゃね?
まあどう考えても桁が違う事は無いけどな
雲耀の太刀で装甲0のサイズSに攻撃したと仮定しても、
52272しか当てらんないからな
計算式が合ってればだけど
αの頃は柿崎でもズフィルードを一発で落としてたのになー
柿崎には、「捨て身」があるからな。
ニルファはダメージがわざと抑えてあるから、却って丁度良かったかも。
>>498 格闘+20%とかは最終ダメージに補正がかかる。つまり1.2倍。
ヴィレッタ使うならどのルートがおすすめ?やっぱ等しく出番無しなんかな
どの主人公でも同じような時期に来て同じような出番しかないよ
そっか、サンクス
>>502 あえて言うならアラド。
アラドのヒュッケバインの改造が
ヴィレッタ機とトロンベに引き継ぐからな。
直撃ってサイズ差無視の効果ないのか?
無い
ジーグ涙目
ジーグ・パンサロイドって飛べるんだな
今日知ったわ
まぁ加速要員だが
直撃あぼーんジークよりミッチーの大量SP期待のほうがよっぽど重宝するな。
ところで、最終話でクストースをある程度倒す派?それとも衣類へ一直線でEN削ってく?
ニルファってサルファと比べて戦闘アニメの動きどう?
>>511 俺は全部ぶっ倒す派だな
気力上がった後で衣類フルボッコだ
>>512 継続参戦組はほとんど使いまわしなんで実際大差ない
ただ早送りと途中キャンセルがないから一度再生すると止められない
>>511 クストースは全部倒しておく
HP回復ないから、リアル系でタイマンすれば勝てちゃうからな
>>511 あいつら結構PP持ってるから次の周の為に全滅だ!
>>512 超電磁ボールVの字斬りがすげえスローになる
>>512 アイビス大好きな俺に言わせれば
ニルファが至高
他の奴らはサルファの方が動く
カットインは使い回しだけど
今、4周目の初アイビスでアイビスに惚れた
DCでは操縦スティックばかり握ってた・・・・はぁはぁ
アイビス編だとαナンバーズのみんながすげえいいやつらに見える
そういえば英語では雄鶏とか操縦桿とか言うんだったな
日本語だと竿とかだが
このスレ見てると早く帰ってヤりたくてたまらなくなるが
休みの日腰据えてじっくりやろうと思っても1話くらいでお腹一杯になる
あれやこれや戦略練っている時が一番楽しいの鴨試練
久々にやったけど戦闘中に画面がよくちらつくのが気になる
MAP画面ですらチラチラいって目に悪そう
仕様です
2周目なんだけど、
1周目と別のルート通りたくて、
コストダウンも欲しいからハマーン撃墜したいんだけど、
フル改造ゴルディオンハンマー+レベル99のプロでフル改造ブースターでやる場合、
凱の格闘値どんくらいまで上げればいいかな
多分PPは500〜600くらい引継ぎのはず
あ、ちなみにアイビスです
350ぐらいあれば充分かと。プロもな。
ネオジオンハンマー!承ォォォォ認ッッッ!
ニルファ980円って高い?MXを680円で買うか迷ってる
とりあえずUCガンダム好きならMXはやめとけ
ただMXのフィンファンネルはガチ
じゃやめてニルファ買うよ!
お金たりるかな・・・
あれだけ飛び回ってフィンファンネルうってEN減らないのに、格闘でENが30も減るのはどうかと思ったw
スレチですねすいません
しかし、ニルファってラドラとかタケルとか、敵兵が味方になる最後のスパロボじゃないか?
Dのシャアとか、MXのマイヨとかボス級のキャラが仲間になるのは良くあるが、原作で1回かせいぜい2回くらいしか出てない敵キャラが味方になるのはニルファが最後の気ガス
正直、タケルよりククルに仲間になってほしかったな。
ここでタケルのPPを9999まで溜めた俺参上
後は武蔵だけだが一周で200ぐらいしか溜まらん
>>529 吠えるハマーン様を想像して惚れた。
ネオジオン総帥兼GGG総帥ハマーン様イイネ。
ニルファってシャングリラチルドレン出てくる?
全員出てくるよ
>>534 格闘もだったな
でもアクション派手だけど存在は地味だったな
敵にMSがいないってのもあるけど
今回Zガンダム弱すぎる。
ZZはどんどん武装追加してるのに何この差別
周回重ねれば改造する余裕も出てくるから、
ゼロカス小隊かZZ小隊に組みこんでおいて、普段はツインバスターの覚醒役、
ボス相手にはZにチェンジしてライダー突撃→援護しまくりとかすれば使える
ZZにはフルパワーがあるからゼロカスの方がオススメだな
ゼロカスはどうせクストース相手にはあんまり役に立たないし
デフォで援護攻撃持ってるプルツーか、魂持ってるアムロ、ジュドー、カミーユが適任か
つか飛べるし移動力もあってMSとしちゃ使える方だぜ
エヴァの連中は出てこないけどね
Z+カミーユは反撃時にフルパワーが出ます
デンドロ+コウは反撃じゃなくてもフルパワーが出ます
Zガンダムにはフォウを乗せて使ってるぞ
Z用のセリフがあれば良かったんだが
カミーユはZZだな
フルパワーは射程長いし射程に穴無いし
獲得資金+20%とか回避+10%とかZZにゃどうでもいい要素だし
つまりフル改造したデンドロにカミーユ乗っけて反撃で魂の零距離撃てばいいわけだな
551 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 14:12:36 ID:HygcjaJq
たった今二周目オワタ。相変わらず羽は強いな。
三周目はツウデレっぽい女の子とゼンガーのどちらか。
ゼンガーがイルイを助けるって…(笑)想像したらワロタ
>>551 つうか、話の流れとしちゃゼンガールートが正史っぽい気がせんでもないが
個人的にはゼンガー最終話はア○ビス○醒イベントの次くらいにニルファでは熱いと思う
ゼンガーにもイルイを助けて欲しいが、ニルファだとアラドが唯一自力で助けるんだよなぁ
アラドも好きだけど
ここら辺は個々の好みだけどな
>>551 しかし、次回作に話が続くのは、アイビスだけだし。
個人的には、サイコドライバーの話抜きにしたら、アイビス編がニルファ正史に思える。あくまでも。
まぁ、ファン贔屓もあるけどw
どれも正史であってどれも正史ではない
分岐物の続編では、
都合のいいようにイベントが起きた複合ルートが正史ってのがお約束だな。
外伝やニルファだって
αで特定のルート通らなきゃ仲間にならないフォウやプルツーやゼクスが全員いるわけだしな
あとまあお約束だけど、
継続参戦組→物わかりのいい兄貴
新規参入組→シナリオの起伏を再現したためにDQN
ってのがαシリーズの面白いとこだよな
サルファじゃシンジ君すらポジティブメンになっててワロタ
シンジも死ねぇ!もまだ反抗的な態度が許せたんだよ
けどサルファの彼は駄目でした
サンシローはいい奴だな〜って思ってたけど「牛丼〜一杯〜」のくだりで著作権に反抗的な奴だと思った
それぞれの章でしか仲間にならないユニット、パイロットはゼンガーのタケル、アイビスのバーンズ&トドゥカでオーケー?
(特に表記がない場合自動入手)
ゼンガー・・・タケル(条件あり)、ジグ(条件あり)、黒ゲ(条件あり)、量産F91(二機目)
クスハ・・・リガズィ(2機目)、ジグ(条件あり)、黒ゲ(条件あり)
アラド・・・リガズィ(2機目)、トーラス×2(ヒイロ、五飛搭乗機)
アイビス・・・べス・バタラ(トビア搭乗機)、トトゥガ(条件あり)、量産F91(二機目)
>乙ガンダム
ウェブライダー突撃もあるし特別弱くはないと思うが・・・
ZガンダムはALLスキーにはやるせないのと
使いたくなる武装が格闘射撃双方にばらけてるのがつらい
ただし格闘専用機と割り切ってしまえばキンケドゥやトビアを乗せるとちょうどいい
援護攻撃を忘れずに持たせること
こだわりなければ
カミーユ→F91かHi-ν
キンケドゥとトビア→ZとX1がいいかと
余ったX3は小隊攻撃が優秀なので
ハマーンのお供にでも
>>566 その運用は、正解だと思う。
合体攻撃以外で、ハイペリオンと並ぶリアル系最強武器だからな。ウェイブライダー突撃は。
しかし、ハイペリオンは格好いいな〜。
>>567 ハイペリオンと聞いてアストレイの方を思い浮かべた
俺はアイビスルート未経験かもわからんね
俺は主人公機(パートナー機含む)全部が好き
というわけで、全ルート制覇3回目
570 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 07:26:08 ID:xCa6VJUE
ハイペリオンて、DQNのガンダムに付けられてるけど、もう少し配慮出来んかったのかな?
こっちが先なのに。
>>571 攻撃力だけ見たら上だけど、サイズ(+魂)加味したらデンドロが最強になるのかな?
ニルファはサイズ補正無視ないからな
うおりゃあああーーー!!と言いながら
屁かますようにバズーカぶっ放すガガガの手下と思しき
黄色いロボット君の素性を教えて下さい
ゴルディオンハンマーを自走、戦闘可能にしたもの
ガオガイガーはゴルディオンハンマーを素手で扱うと壊れてしまいます、その為のゴルディマーグです。
ガオガイガーのロボットは皆人間臭いな
ヒイロやトロワたちのほうがロボットみたい
破嵐万丈が設けた宴席に顔出してたから
なんだ?こいつ?と思って
>>577 そういやTV版ガンダムWではヒイロとトロワをベースにした人工知能があってな
あれはただの戦闘AIだろ
ニルファ、サルファにはなんでフルアーマー百式がいないの?
アニメーション作るのめんどいから
もうすぐ六週目…
エースパイロットは格闘射撃命中回避技量カンスト気味だし
サルファやりたいよサルファ
円盤傷だらけでサルファできない ちなみにサルファ買取価格2500で吹いた
サルファじゃ6周もできない気がする
編成地獄が鬼すぎるからな
>>581 グラサンの人がいないから基本的に百式のメインパイロットはビーチャ
ビーチャの機体がどんどんパワーアップしても、ねぇ?
ベスト版のパッケージセンスの無さは異常
それはそうとやっとニルファを全主人公でクリアした
しばらくスパロボはやらんつもりだが、サルファ・MX・OGs・Wが俺を待ってるぜ
百式はアデル乗せて狙撃使うか、バニング乗せて小隊長能力を生かすといいよ
ゼンガー編はリガズィとトーラスが足りないから、
編成がすっげー苦痛なんだよな…
結局UC系サブキャラで期待応援祝福激励加速持ってない奴は空ユニットに乗せてもらえず、ベンチウォーマーになっちゃうんだよね
ラストでも出撃したはいいけどパイロットも機体も弱いから戦艦の後ろに隠れてるんだよね
バニングは、αでガッツ持ち、しかし二回行動がスーパーロボット並の遅さ、っていう事で、
全キャラ中最強クラスの超絶地雷で、
α外伝でもガッツ持ち、しかし援護レベル0、魂無しという地雷っぷりだった
つー訳でなんかニルファでも使うの躊躇してしまう
本作品では使えるけど、591の勝手な思い込みで591は使うのを躊躇いがちって事か
今を見ずに過去に囚われてしまう人なんだろう
それよりハリソンをどうにかしないと
小隊移動力+1はバカに出来んぞ
…加速があるからいいとか言うな
それよりハリソンの顔グラはおかしくないか
何か長谷川絵から感じられるイメージと違いすぎる
シェリンドンは実に良い。
うちのハリソン君はデンドロで大活躍してますが、何か?
598 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 08:35:54 ID:2d3qm2/p
バニングさんもハリソンさんもニルファじゃ
貴重な指揮能力保持者なんですが…
そこは無視ですか
そうですか…
599 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 10:08:56 ID:89LDu+sn
不屈やひらめきを持ってくれなかったビルギット君、
我が小隊の癌は貴方です。
>>596 クロボン全体に言える事だが、Gジェネの使い回しだから仕方ないと思う。
601 :
safaf:2008/03/20(木) 11:08:58 ID:irmodWex
アイビス編の10話でX2を入手したいのですがどうしても撃墜してしまって入手することができません。
誰かうまくHPを1000以下にする方法を教えてください。
>>599 メガライダーとかリガズィに乗せればいい
>>601 1ターン目味方フェイズで敵に隣接、ここで一旦セーブ
1ターン目敵フェイズにヒートホークで反撃、外したらリセット
2ターン目味方フェイズにイベントでX2弱体化するから
何でもいいから適当に殴れば1000以下に出来る
クスハ偏アクシズ√の36話のハマーン倒せないんだけど
どうやって4万5千ダメージ与えられますか
そん時の最大ダメージ候補は、ダイゼンガー、ゴルディオンハンマー、グレートブースター辺りだから、
そいつらで攻撃&援護するだけ
フル改造だけじゃ無理だから、格闘値を上げる事も必要
1周目じゃ多分無理
>クスハ偏
親分いないお
何にせよ格闘300くらいは必須だから一周目じゃ無理だな
機体をズタズタにしてくれる!が頭から離れない
あれ、新スパロボの収録だから元々Vのベスパパイロットの台詞なんだよなw
「調子に乗って!」とかもそう
ちなみに、
「機体をズタズタに〜」
>サバト
「調子に乗って!」
>クワン・リー
GP01の戦闘やたらかっけーな。盾伸縮や胸のバーニアまで動くので感動だ。地味によく動くMSとか他にもありますかねー
F91系列のビームサーベルだな
ヘビーガンは割と動くな。
うちじゃあフル改造+ミノつけてフォウやジュドーに使わせてるよ。
P−ALLもあるから、射撃高い奴乗せとけばかなり使える。
ニルファではスーパー系に偏った編成だったが、このスレ見てるとMSも使ってみたくなってくるな。
ヘビーガンは便利だよな。
お陰で俺のカートリッジは全部ヘビーガンに回った。
キース乗せると射程が伸びて良い。
キースにひらめきほしいぜ
応援要員
応援と加速と期待要員のキース
夢にアイビスがでてきた 好きになってしまいそうだ
アドバイスどうも。ダギイルスの回転サーベルかっけー。よえーけど
>>617 俺もこの前アイビスと夕焼けの荒野を走る夢を見た
どういう潜在意識なのやら…
すいませんうちにチラシなかったんです
夢の中でも小隊編成してたことがある
ひっつく?くっつくの?と夜姫に言われたい
むしろカント君にチャクラ・エクステンションをぶっ放したい。性的な意味で。
48話だかのクストース無限撃墜は美味しすぎるな。
幸運がけで30000程度の資金落とすし何よりPPが24も入る。HP高いが
それだけなのでどうってことない。
2、3周もやると飽きて来るよ、それ。
そりゃ2、3週もしとけば資金もPPも全然足りるからな。
そもそもニルファはそんな事するまでもなくヌルい
うめすぎて逆に冷水になってキツくなるまで
補給あげ
全滅プレイ
魚イジメ
資金とかPPたまってくるとプレイが雑になる
とにかく加速かけて全小隊突撃させたり
イベントで気力50なのに構わず突撃させたり
敗北条件に敵機の撃墜が含まれてるのに突撃させたり
熟練度すら放置したりする
6周目でガンガン強化した親分INダイゼンガーを単騎出撃させて、
敵のド真ん中に放置。
カウンター反撃で敵を片っ端から即死させる親分の無軌道ぶりに、
変な笑いが込み上げて来ましたよ?
味方フェイズ:敵小隊長一機撃墜→ターン終了
敵フェイズ:カウンター反撃で敵の小隊長が全部代替わり
親分単騎はこの繰り返しだな
逆襲のシャアで、サザビーを適当に誘導してから
ネリー・ヒメ・ブレンチャイルドx2小隊を海に沈めてビーム対策万全!
チャクラエクステンションうめえwww
IMPACTで皆水中に入れてギニアスinアプサラスVを撃墜ってのをやったあとだったから
どうせファンネルも水中の適正ないんだろ、命中高くても意味ねえwww
とか思ってたら難なく無強化ブレンチャイルド組+ヒメが撃沈。ネリーが瀕死。
サザビーファンネルの水中適正がAなのに気付いたのはこの直後でした/(^o^)\
ファンネル水中適正Aは反則だよな
太陽の照り返しで海中が見えなくてもニュータイプだからで済まされる
ククル使いたかったなぁ
ククルス=ドアンだな?
何そのGジェネPで明鏡止水発動させた宇宙世紀の人
ククルは仲間になるべきだったよな
ククル仲間に出来ると思い込み
ニルファ20週(ゼンガールートのみ)
した俺が来ましたよ、と
仲間にもならず、悪役にもなりきれず、萌えキャラにもなれず
色々と不憫なキャラだったなククルは
「おのれ、ヒミカ!よくも・・・よくも!!」
って没台詞も有ったんだしなぁ
熱血や愛持ちの良ユニットだったのに・・・
唐突に鮫の餌だなんて酷いよ
ククル可哀想だよククル
その後OGでもなかったことにされたからな
ククル可哀想すぎる
ただ無限のフロンティアという希望が残されただけとは
実年齢よりも老けて見えるククル
よく覚えてないが、ククルって黄色くてグルグル眼鏡かけたやつだっけ?
649 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 02:18:50 ID:qlSy5+hQ
Zにはカミーユ乗せてファとエマで小隊組んでとか、きっちりしないと性格的に嫌なのは俺だけですか?
>>649 というかそういう遊び方はスパロボとしてまあ当然存在する選択肢ではあると思う
>>649 そうだなお前だけだな
って言えば満足か?
そういう遊び方も許容できるシステムなんだから
お前一人だけがそんな遊び方してるとか思い上がるのもいい加減にしとけ
作品別小隊編成なんざ発売当時から普通に出てる組み方だよ
>>649 組合わせは別にこだわらんけど、乗せ代えは原作重視だなー。ごへいがゼロカスで活躍しててもやだしなー。
何処かのインタビューで寺田も言っていたけど
ロマン派か実用主義で行くか、それくらいの差だわな
噛み付くようなものでもない
小隊編成は悩みだすとキリがないから、基本的に作品別。
余った連中は、不足してる精神コマンドの補完要員として追加。
これ以上は考えたくない。編成が楽しいのは最初のうちだけだぁー。
俺は原作準拠なんてあえてしない。乗り換えまくり。
原作でアボーンなキャラを擁護しまくる。
俺は完全実用主義。
飛べる飛べないをキッチリ分けて、尚且つ加速要員を配置。
後、バリア持ちは、基本スーパー系と組ませる。
ラッセとヒギンズ、それとブンタはホント役に立つ。
ニルファ主人公達の4人で鍋をつつく夢を見ました
…色々と溜まっているようです
小隊は実用主義だけど、作品バラしたほうが
「小隊内でどんな会話してんだろ」と想像して、ちょっぴり楽しくなる
自分は乗せ換えも小隊も原作準拠だけど、せっかくいろんな戦闘セリフが用意されてる
のに、いつも決まったセリフしか聞けないのはもったないない気もするなあ。
でもイメージが違う乗り換えは気持ち悪くていつも同じパターンにしてしまう・・・
甲子園にきたぜ
俺は大まかにまとめる派かな。
スーパーメインで、ダイナミック組、大空魔竜組、GGG組……みたいな。
空いた枠があればメガライダーやブレンを編成。
出撃枠の空きがあればMS(UC)組とW組。
初プレイ時のブレン4機小隊は今思うと勿体なさすぎる
乗り換えに関しては基本原作主義だけど
撃墜数稼ぎのためにチェンジしたりはしてるな
ごとびをアーリーに乗せたり
ガイキングとダイモスとゲッターで組むな。共通点は言わずもがなw
いろんな意味でゲッタは変形しない!
>>663 醤油ベースの味を調える為に入れた日本酒で親分がぶっ倒れ、
クスハが鍋用汁を流し込み、
アラドが肉ばっか食べようとするのを
アイビスがお姉さんぶって野菜やチーズケーキも食えと注意する
そんな鍋
クスハ汁の時点で既に闇鍋じゃないか
そんな闇鍋にまでもゼンガーは一意専心できるのか
な、なるほど…
ここに至るまでチーズケーキへのツッコミが無い件について
突っ込みは君達の心の中さ…
チーズケーキと言えば
ファミレスで「ケーキはいつお持ちしますか?」と言うウェイトレスに対し、「お風呂上がり」と答えた当時消防の弟を思い出して仕方ない。
スレチですねすいません。
ちょっくらプレアディス浴びてきます
気にしなくていい、見事にツボに入った
まだやってないんだけど
64とか無印α以上にゼロカス無双できるってマジですか?
ほぼ全てのユニットで無双できるよ
一部のマップを除いてジーグ無双もできるよ!
でき…るよ…(´;ω;`)ウッ
678 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:03:43 ID:zmCRRniW
難易度低すぎ
ジーグはリアルユニット並みに避けるから
無消費のランサーとナックルボンバーで無双は余裕さ
ミッチーと一緒にいればエネルギーもそれなりに安心!
宙「シャア=アズナブル!鋼鉄ジーグが相手だ!」
今ガガガのHP500以下にしましょうイベントのMAPやってるけど
骸ってHP0になって撃墜されると
「うぎゃああああーーーー!!!!」
ってニワトリ絞めた時みたいな叫び声上げるから情けなくなる
骸と言う漢字がすでにうわあぁぁ!
ニワトリを絞めたことがあるのか
ああ、あの時の鶏の断末魔は今でも脳裏に焼きついたままだ…
凱「う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!」
グラもライオンより鶏に近い気がする
687 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:57:11 ID:zmCRRniW
でっていう
今更まとめスレ見たがニルファにもバグあるんだなぁ〜何週もしてて全然気づかなかった
でもゴーショーグンのパーツ増える以外いいのないな。
689 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:56:33 ID:QawzoWFY
EN回復バグにはお世話になりました。
アイビスクリアした。アイビス2周目行きます
昨日買ってきてクスハでやってたんだけど
知ってるロボットがあんまり居ないなw
敵とかワケワカメ
昨日クスハ買ってきて
に見えた
ガイキング、ダイモス、ジーグ、ネオジオン、木星帝国がメインの敵だからな
新規参入に偏るのはしょうがないが、
αとかサルファに比べるとなんとなく地味だよな
ロデムとかポセイドンが出てきてたらまた違ったんだろうけど
確かに地味だよな
ガガガは熱苦しいしw
ブライガーとか残ってほしかったぜ
ブライガーはニルファ、サルファに出せたはずなのに何故だ・・・
だってゴーショーグンと被るし
ヴィクトリー連中にも同じこと言ってやれ
ぶっちゃけ本編シナリオも終了しちゃってるし
Zや0083みたいな集客力もイマイチだと判断されたんだろう
被りなんてボルちゃんやコンちゃんなど今更ですがな。
サルファの彼らを削ってでも出してほしかったのに嗚呼彼らが憎らしい
小隊システムならシュラク隊だってスポット参戦じゃなくてよかった……かも……。
サルファほど壮大でもないが
無難にまとまってるぶんニルファのが好きだったりする
701 :
泉 こなた:2008/03/26(水) 21:18:27 ID:8+2fRxuY
ステラの味方になれ。
サルファは数が多いからとはいえ、部隊分裂が多すぐる。
最近2周目突入したからゼンガー選んでみたけど
移動力が乏しいな…一応パゾラーと組ませてパゾラーにブースターつけて
移動力+1してるけど全然足りない。なんかいい組み合わせないかな。
足遅い代わりにP-ALLがあるんじゃん
移動力6+加速3+P-ALLなら地上でも困る事はあんまないと思うぞ
第9話過ぎてブレンが入ってくると素の移動力7のおかげで結構助かるけど
それまではスーパー系の面子ばっかりなんで移動力不足は致し方ない。
ヤマガタケが加速覚えるのがLv19とちょっと先になるのと
ジーグがLv13で加速覚えるから、使えそうなら入れてみては?
多分一周目でアイビスルート選んでスピキュールうめえwwwプレアディスうめえwww
っていうのを体験したのがいけなかったんだろうなあ。
これが普通なんだろうということで頑張って足の遅さをカバーする。
707 :
それも名無しだ:2008/03/27(木) 02:54:20 ID:DVE2OqsR
今アラド編の21話で全滅プレイしてるんだが、この先全滅プレイしやすい話って何話くらい?
ニルファは全滅プレイする意味があんまり無いから
稼ぎがしたいなら48話で一気に稼いだ方がいいと思う
PPも稼げるし
今久しぶりにやってるんだけど、駄目だ。続きそうにないorz
WとかOG外伝とかサルファをやってたせいか移動スピードが遅く感じる
精神コマンド1回ずつ選択とかメンドイ
でも資金見たら吹いたwwwwww 41話の時点で17711052ってw
>>706 一周目で魂プレアディスを味わってしまうと、止められなくなるからな。
単機で雑魚壊滅させられるから。
小隊が3機編制になるのが何か嫌で、アルタとベガはバラで使ってた。
百合なのに薔薇とはこれいかに
今、アラドでイルイを助けてきた
今度は親分ルートでいってみる
ロリコンに堕ちた親分をそんなに見たいか
>>711 俺はむしろアルタとベガのみ(というかハイペリ単機)だった。
移動力だけをやたら追求してみた。
>>712 だれうま
俺のホットココアを返せ
アイビスっていつになったら強くなるの?もう限界
アイビスは最初から最強だろ、百合的に考えて。。。
>>714 そうか、ロリコンに堕ちるのか
でも、親分だからイルイ救出にアラド以上の燃える展開を希望
我が名はゼンガー!
ゼンガー・ゾンボルト!
膜を絶つ剣なり!!
我に絶てる膜なし!
結局無理じゃんww
おやびん最初はストーカーだしなぁ
でもストーキングしてた相手は魚のエサになっちゃうんだぜ
無理して宇宙に出たりするから……
アイビス編の時だけイルイの顔グラ多いよね
やっぱりそういう関係なんjうわなにをするあqwせdrftgy
まぁ、でも自力で助けれるのはアラドだしな
727 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 22:46:02 ID:ZgrI7p2x
ルーをザクに乗せた人いる?
>>726 なら、薔薇ならいいかな?
命を燃やすときがきた 行くぞ!
ホットショットでも観てろ
俺は少々カマっぽいぜ!
ホモもキモい
社会に出て男はなんだかんだでホモネタが好きだという結論に達した
ネナベだらけの2chでそんな事言われても
イルイを自力で助けられるのはアラドルートだけで
オリキャラの百合っぽさを楽しめるのはアイビスルートだけで
堅物の兄ちゃんがロリに走る様を見れるのはゼンガールートだけ
クスハルートが気になる。
楠鰤ルートは
龍虎王が命を捨ててイルイを助ける…
ジャマイカン
ジャミトフ
バスク・オム
738 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:15:14 ID:+lhHVlWh
ヤザン!戦争は遊びでやってんじゃないんだよ!
一種のスポーツとしてやってるんだよ!!
スポーツなんだから…だから…
アトミックバズーカはやめてくれよぉぉぉぉ!!
今だ!本命を叩き込め!
バァァァルカン!!!
承ォォォ認ッッ!!
届けっ!糞尿の高さまでっ!
下ネタは、めぇーでしょー!
ラッセ!?
ラッセ=ルンベルク!
>>747 ニルファの幹を思い出したあとに00を思い出した
どっちだ?ラッセってグラサンだっけ?
ロンゲ
751 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 19:30:17 ID:lFILzQHm
いま、ニルファ攻略中なのですが、
援護攻撃のばあい、援護するほうは
「熱血」や「魂」などの
攻撃力アップ系の精神コマンドは
攻撃力に適用されるのですか?
だとしたら、ものすごい攻撃力になりますよね?
教えてください。
それと
全体攻撃に援護攻撃を組み合わせることは
可能なのですか。
たしか逆は無理でしたよね?
教えてください。
753 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 19:40:55 ID:lFILzQHm
涅槃で待つ
サウンドテストにあるWILD FLUGっていうタイトルのBGMって
アラド編の何処で使われてるBGM。没BGM?
ビルガー
>>756 ビルトファルケンの方にも使われているの?
BGM設定をパイロットのほうにしてたから聞けなかったとか
やっとスターガオガイガー手に入れた
入手条件厳しすぎだ
現在四週目クスハ・スーパー系説得なし縛り(メイン)
四週目アラド・ガンダム系のみ38話まで共通ルート加入キャラ・ユニット縛り(息抜き)
二週目まではゼンガー→アイビスだったが三週目でデータをスーパー系とリアル系に分け
スーパー系三週目ゼンガー
リアル系三週目アラド
この辺でデータによりスーパー系とリアル系のPPに開きが…
ここまでチラ裏スマソ。
……説得なしって、ラドラフラグ以外意味無いだろ。
ニルファのフラグの少なさは異常
まあPP引継を考慮しての事なんだろうが
764 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:45:59 ID:vRbE4WTo
突然ですが質問です。
合体攻撃の攻撃力は
攻撃をしかける機体の武器の改造段階が
適用されるのですか?
それとも合体攻撃に参加する
全員の機体の武器の改造段階が
適用されるのですか?
教えてください。
>>764 武器の攻撃力自体は、合体攻撃に参加するユニット全員の平均。
でも、最終的な攻撃力は、合体攻撃を実行するユニットの操縦者である
パイロットの格闘値or射撃値と気力などの値も関係してくるから、
強いパイロットで合体技を実行した方がダメージが高くなる。
質問なのですが、第29話地球ぶった切り作戦で出てくるクインマンサは、取得可能ですか?
条件等ありますか?
お分かりになる方、ご教授ください
>>766 第2次αでは残念ながら手に入りません、
しかし第3次αだと隠しユニットとして登場します。
769 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 23:58:58 ID:vRbE4WTo
>>755見て思ったんだけど、
私のニルファのサウンドテストにはWILD FLUGなんてないんだけど・・・
ってかないのがいっぱい。
まだクリアしてませんが、クリアで追加されるとかですか?
一周クリアすると後継機曲などが開放されるよ
サルファみたく聞いた奴から追加とかじゃないはずだから
親分でクリアしてもWILD FLUGは追加される
>>771 なるほど、ありがとうございます。
もうちょっとで1週なので頑張ります。
それにしてもボルテスとコンバトラーでこんなに使い易さに差が出るとは。
グランドファイアー!!!!
ガトリングミサイルも削り用に地味に便利。
F以来久しぶりにこのスパロボやってるけどサクサク進めていいな
Fか、サターンがクラッシュしてクリアしてない・・・
777 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 23:48:35 ID:WMylI7QO
3周目オワタよ。
アイビス編ってイルイは生きてないの?
>>777 「疲れて、眠った」と、言う事にはなってる。
サルファで目覚めて、陰からみんなを助ける姿が、泣かせる。
>>777 他の3キャラの場合は生存。サルファでも普通に生きてる。
アイビスの場合、一応、死んでる事になってるっぽいけど、
サルファでガンエデンの力により一時的に復活。
セレーナ編の、アイビスとイルイの再会シーンで、
アイビスはイルイが生きていた事を喜ぶと同時にイルイに対して、
そうやって何でもかんでも一人で背負い込まないでよ!!と
泣きながらイルイに訴えかける感動のシーンがあったような気がする・・・。
他のキャラだと、イルイと再会してもあっイルイちゃん久しぶりだね。みたいな軽いノリだが
アイビスだけは全然違う。自分の人生変えてくれるキッカケとなった掛け替えの無い存在なだけに
親友以上の絆で結ばれていそうな感じ。この2人の物語見てると健気で泣けてくる。
スパロボ史上こいつらだけだよ。こんな想いにさせてくれるのは・・・。記憶違いだったらスマン
>>779 それを「百合」というたった二文字で表してしまう
思考停止野郎ばかりなのがなんとも腹立たしい
781 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 00:33:10 ID:LCHbroxe
>>778-779 軽くネタバレ?って思って泣きそうになったけど。サンクス!
「イルイを助ける」にしたんだが、いなくなっちゃったからビックリした。
ラストは外伝からのおじさんで締めくくるお(・ω・)
>>781 ゴメンw
そんなつもりじゃなかったんだ。
シナリオは、アイビス編が一番良く出来てると思う。
アイビス√は萌えと見せかけて思いっきり燃えだからな。
「輝きを一つに」?(うろ覚え)とか特に。
アイビスが覚醒してから気力が溜まりにくくなった
弱気だと回避で+1だからな
俺は寺誕だったから気迫で十分だったけど
さやかさんかヒメでも入れとけ。
クスハルートはやったこと無いんだが
ここでもヒュッケmk3タイプLは
かつてαリアルルート主人公が使用した機体として出てくるのかい?
>>782 >シナリオは、アイビス編が一番良く出来てると思う。
そこんところは人それぞれ
親分編・クスハ編・アラド編・アイビス編それぞれにいい所がある
問題は個々のスレ(アイビススレ等)でやらずにここまできて、アイビス編サイコーと声を上げる人達が問題
で、さもアイビス編が正史のように語る人が
頼むから○○マンセーやカップリング談義は、該当スレでやってくれ
アイビスは好きだが、こういう信者は嫌い
OG萌えスレとかでも、百合ネタ自重・イルイはみんな(ニルファ主人公's)のものっていう風潮になってるから、
きっと居場所がないんだよ
だからこんなとこで発散してるだけだと思われ
自重しろとは思うが
俺はどのシナリオもそれぞれ味があって好きだし、主人公皆好き
複数主人公制というゲーム制をきちんと理解してるから、こういう統合スレでは贔屓をしない
それぞれに良さがあり、それぞれに味があるのを知ってるから
マンセー!したいときはキャラスレ行くし
寺田雑誌インタによると、クスハルートが機体の存在、アラドルートがサルファの久保の存在で重要みたいだが
皆好きでマターリいこう
その辺で偶然出会ったガキに入れ込みすぎなんだよな
これじゃ百合とか言われてもしょうがない
791 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 09:53:54 ID:ndptbcod
>>788-789 別に、そう言うつもりじゃ無かったんだけど…。
まぁ、そう思われても仕方ないか。
でも、オリ機体で変形・合体が出来るのって、アイビス編だけだよね。
シーマ様も言ってたし。
まぁ、789も言ってるようにマターリしる
ただし、マンセーしたいなら個々の該当スレいってやってくれ
そういうキャラクターの個人スレ(アイビススレとか)なら文句言われないだろうから
マターリマターリでいつもの流れへ
〜だけ、のくだりがね、自重をしましょうよと
>>791 オリ機体で合体攻撃が出来るのって、アラド編だけだよね
視点がティターンズから始まるのもアラド編だけだよね
ヤザンが味方で使えるのもアラド編だけだよね
鉄也タソ(;´Д`)ハァハァ
主人公はどいつもこいつも特徴的だからな。
「○○なのは○○だけ」なんてのには何の意味もない。
ついでに言うと龍虎王(虎竜王)も合体・変形機体だぞ。
出撃時から合体済みなんで、ある意味ハイペリオンよりお得だ。
どの主人公もメリット・デメリットがある事は基本な。
あとは個人の好みの問題だ。
俺はメリットデメリット全部含めて
主人公達みんな味があって大好き
それでいいじゃないか
ここは統合スレなので、マンセー!したきゃキャラスレへ
とか、テンプレに加えたほうがいいのかな?
>ついでに言うと龍虎王(虎竜王)も合体・変形機体だぞ
そういや、そうだな
恐らく
>>791はアイビスルート以外やったことないと思われ
まぁしょうがない
俺も、どの主人公がどう優れているから一番とか思わない
どれも特徴あって好き
勿論、機体・キャラだけでなくストーリーもそれぞれ見応えがあるので好きだ
すみませんでした。
親分の乗り換えはニルファ最大の熱血イベント
もちろん異論は認める
>>803 次点は化学兵器を使おうとする三輪に一時間以内にマシーンランドを攻略すると言ったシナプス艦長
いぶし銀イベントと言うべきかもしれんが。
>>803 だが俺はあえて『神を断つ剣なり』の前口上をベストに上げさせてもらう
俺はアラドのハーフパージ突撃イルイ救出が好き
勿論、親分乗り換えやアイビスのイベントなんかも大好きだ
ゼンガーは熱血とはズレてる気がするなぁ
いまだに好きになれなくてルート一周もしてないぜ
言い方が悪いかもしれないが、
第3次のクォヴレールートをやりたいがために第2次のアラドルートはやっておくべきなんだよなぁ・・・
ゼオラの乳揺れには興味無いしクマパンツすら賢者にとっては取るに足らないこと。
唯一の救いは合体攻撃だが・・・他に良い所ってありますか><
若いピチピチの男の子が好きな人用
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) / ・ ・ ・
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
でも、何故にTBSは、サルファであんなに弱体化したんだろ?
1.序盤から使えるからバランス取りに
2.主人公補正がなくなったから
アルテリオンだって参戦遅いわ、分身が無くなるわで大変だったぞ
甲児「前作主人公が続編でも強さに陰りなく目立つのは」
キラ「よくないですよ」
お前らグリリバが泣きそうな顔でこっち見てるぞ
「そんな事で・・・、寺田を困らせないでよっ!」
クェス、使いたかった。 ハマーンと戦ってみたかったス。
48話でPP稼ぎしようとしてターン終了したら必ずフリーズするんだが・・・
>>817 あれはクイックセーブをするとフリーズする。
ロードからやり直すんだ。
>>818 うわぁマジか・・・
もっかいやる気しねえorz
■48話で、ミサイルが出てからのターン切り替えの時フリーズする(つД`)
・タイトルメニューからコンティニューすると発生することがある。
タイトルメニューから適当なシナリオをロードしたあと、クイックコンティニューしてみろ。
報告によっては、ロード後すぐのクイックではなく、一度敵ターン終了させないと無理な場合もあるらしい。
また、ターン終了時に残ったミサイルの種類(移動後攻撃を仕掛けないミサイル)にも依存する模様。
>>820 ありがとう!できた!
つかリセットのコマンドとかあったんだ・・・知らなんだわ
つまみ枝豆
>>821 L1、R1、L2、R2、スタート、セレクト同時押しでクイックリセット。
そのままセレクトのみ押しっぱなしでクイックコンティニューできる。
敵のHP調整時やSPが尽きる、もしくは温存したいのに命中回避の値が微妙なときはセーブした後にこれを使えば時間短縮できるよ。
それってスパロボやってる人の常識だよね
2月14日は何の日か?ってぐらい常識だよね
ゼオラのPPってアラド準拠?
>>824 おまえ、そこは
>>824を受けて、
「はて?寺田誕生日は11月11日では?」
とボケるとこだろー。
それはそれとして質問にはYESと答えておこう。
ついでに周回でPP貯まってる場合は、
最初にPP全部使って強化しとくと合流後に鬼神化するぞ。
>>824 すいません今の今まで知りませんでした…
何故か勝手に「サルファから実装された機能」と思ってた…
ニルファにあるなら、MXとかにもその機能あるんだろうな…
うわぁ、今まですげぇ損した気分
2月14日?女の子同士で「友チョコ」と呼ばれるものを交換しあう日だろ?
姉貴が言ってたから間違いない
>>827 逆もまた然り、男同士が傷を舐めあう日でもあるんだ
ソフトリセットは大抵のPS・PS2ソフトにある機能だぞ
>>828 しかし、基本は男女である
親分イルイでも親分ソフィアでも親分ククルでもクスはブリットでもアラドイルイでもアラドゼオラでもアラドアイビスでも
全部大好きだ
じゃあ俺は親分とタケルで
ビックリさせるためだけにやってるんだろ?氏ね!!!
アラドルートだと、結構デンドロとかガンダム勢がなんとなく使いやすい気がする
リアル系だからかな
834 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 00:40:57 ID:Jv4gMsGj
アイビスルートだと、ペズ・バタラが輝いて見える。
>>833 アラド編はリ・ガズィやトーラスが多いから小隊編成に余裕を持たせやすいのもいいな
トーラス使うか?
使ってる。飛べるんですもの
飛べるもの
重腕とかアルトロンとか強化してないと移動にも攻撃にも使えないからなあ
移動後ALLのデスサイズは使えるけど
捏造の補給装置で存在意義を勝ち取った砂岩
いえボスボロットも最初からそうでしたけどね
補給ができるロボって各作品とも原作に無いよな。
捏造でごひにも何か付けてあげてください。
それかαでごひの存在意義だった挑発を復活させるか。
ハイパーデンドーデンチは一種の補給だと思うんだが
ストライクもコンセプトは近いな
ただ交戦中に前線で補給というのはリアリティを欠くと見られやすい(実際はしらない)
だからアンパンマンの昔から話に山を作るギミックとして使われてたにもかかわらず
たいていのロボは半永久機関搭載だしそうでない場合基地なり母艦なりに戻す
ホワイトアーク……はどうなんだろうな。
メタスは、ファ(看護)の影響か。
>>839 移動後ALLだけじゃなく、移動力が7で分身持ちなのがでかいと思う
サンドロックは補給があるし、ヘビーアムズは小隊攻撃が比較的優秀
アルトロンは…P兵器の射程が長いことかな
機体の運用思想上ALLがない方がおかしい重腕と零改はともかく
劇中で対多攻撃したおかげでALLがついた死神
劇中で対多戦闘しなかったおかげでALLのない双龍
劇中で対多戦闘したけど実際は単体攻撃の繰り返し
なのになぜか捏造ALLと補給装置がもらえた砂岩
この差は一体どこから来るんだ
友達作らずタイマン上等なオデコ番長に敬意を表したんだよ
でも、陸上小隊のサポート役としては優秀なんだよなあ、ごひ&ナタク。
加速直撃持ちだし、ごひに連携つけて小隊長にしとくと援護に便利だし。
ごひは優秀だがナタクはちょっと頑丈な点以外見るべき物はない
ごひに不屈あるから耐久力はわりとどうでもいいし
捏造でいいから乱舞系の単体高威力武器でもつけてくれんかな
ドラゴンハングの印象が強すぎるのがナタクの不幸と思う
ひょっとしたらEW版だから弱めなのか?
TV版なら盾やファイアや背中にビームキャノンとかあったし
EWは武装少ないからテレビ版後期の奴より微妙なんだよなあ
Gジェネ的な意味で
ハマーンと協定結んだ方がいい?
どっちかを選べばフルボイスで有名なセリフが聞けるってきいたんだけど
>>854 ハマーン「様」だろ、このデコ助野郎!
まぁハマーン様が好きなら共闘すべし。正史扱いではないけど。
パイロット能力もさることながら、高性能な白キュベと小隊長能力も相まってかなり強いよ。
台詞は忘れた。
>>855 これは失礼
結局どっちを選べばいいの?
>>856 好きにしたらいい
俺はさっき小隊編成終えたら疲れてやめた
>>857 そっかwww
どっちかじゃないとその会話が聞けないらしいっていうのはガセだったのか
二周目で一周目で選ばなかったほう選んでみるとか
二周するのがめんどくさいなら
そこでセーブを二個作って両方やってみればいいんじゃねーの?
αUはセーブ時のカーソル固定されないからなあ
ちょっとした拍子で消す不安が
>>860 言うの遅いよ!なにやってんの!
今アイビス最終話消しちゃった・・・
ゼンガー編をやると武蔵のPPがクリアされちゃうバグがあるので
ゼンガー編だけは別のセーブデータを作っとくほうがいいかも。
ほかは上書きしちゃってもそれほど問題はない。とおもうよ
おいピート、ヴォーグアイなのかサンダーアイなのかハッキリ汁!
とツッコミながらやってる終盤51話(1周目ゼンガールート)
俺なんて
親分ルート:6個
クスハルート:1個
アラドルート:7個
アイビスルート:7個
俺セーブデータ作りすぎw
>>86 気持ち悪いんだよカス
なにがジブリだよボケ!頭おかしいんじゃね?
お気に入りの声優を否定されたのがそんなに悔しかったのか?
お前みたいなクズは二度とこのスレに来なくていいぞ
わかったかクズ
>>864 クスハwwww
親分もアラドもアイビスもつい残したくなる名シーンが多いんだが
彼女だけどうも印象が薄い(最初に越したせいで記憶が曖昧なのもあるが)
竜虎合体のムービーPS2のクオリティでいれて欲しかったなあ
>>865 争いの戦火を広げるサルファの彼のような君も来なくて良いです
安めぐみ
武蔵と弁慶のPPなんかどうでもいい
特に武蔵
まあミチルさんのオマケだしな
まあ武蔵は不屈と気迫がレディコマンドで使えるところに価値が…ある
ミチルさん超強化しかないな
ミチルさんに不屈とド根性がつくのはでかい
ド根性あっても避けるか一撃で落とされるか
不屈は最高にいいな
ニルファは主人公のストーリー好きなのに、敵勢力の方に見ていて痛々しい奴らが多くて見るに耐えないのが辛い。
あと、ハマーンと休戦すると、ストーリー的に変な感じがする・・・
シャアがオルファン落として地球滅ぼそうとしているのに、
星の改造を目論むミケーネやゾンダーは、何の対策も講じている気配無し。
冬の星となって資源の無くなった無価値な星でも入手さえできればOKなのか? 奴らは・・・
それに対して、ハマーン拒絶ルートの場合は、他星勢力や地底勢力がαナンバースに打ち破られた場合における最終手段として、
人の手で地球に裁きを加える必要性を念頭に入れてシャアが動いていたと解釈できなくもない。
実際、シャアがアクシズを地球に向けて飛ばすのは、敵勢力が一通り全滅してしまって、
他に地球を滅ぼせる程の力を有した存在が居なくなってからだし。
ところで、暗黒ホラー軍団やバーム星の連中は、本気で地球を制服できるとでも思っていたのだろうか?
地球人の情報しか集めていない馬鹿な連中だから、ゾンダーやミケーネの存在なんて、
全く知り得ない未知の存在だろうし、仮に、αナンバースが破れ去っていても、
この連中にEI01や闇の帝王を退ける戦力なんて無いだろ?
地球に降下したところで、所詮、邪魔大王国3人衆の二の舞いになるのがオチだろう・・・
地球人を散々見くびってナメ腐ったような台詞を吐き散らしたホラー軍団に待ち受ける運命の末路が
ミケーネの犬とは滑稽なものだwww
全敵勢力に言える事だが、αナンバース以外の勢力に対しても、ちゃんと目を向けておかなきゃ駄目だろ。
α外伝の時のアンセスターを恐れる恐竜帝国やムーンレイスとイノセントの関係のように、
他勢力同士で起こる葛藤が無いから、気になる勢力の戦況や各種情報が所々で完全にシャットアウトさせられてしまい
物語が度々ブツ切りにさせられている感があって閉鎖的な印象を受ける。一環した長いストーリーがあるのでは無く、
小さな短編物語の集まりで長くなってしまってるような感じ。
それに、敵勢力達の、基本的に原作とは無関係のキャラには興味ありませんと言わんばかりの態度には、正直白けさせられた。
シャア以外で、原作に登場しないキャラに対しても、しっかりと口利いてくれるキャラってイルイくらいしか居なかったように思う。
なんだよコレ・・・もう少し、他の勢力間での想いや今後の為の対策などを語るシーンでも付けて、
各勢力の情報を常に開示するようにして欲しかった。
>>876 その時、シャアの両手が俺の股間に
まで読んだ
シャアッー!!
>>876 受験に失敗してヒマなんだ、俺
まで読んだ。
>>879 そりゃあ受験に失敗した人に失礼ってもんだ。
たかがゲームで難しく考えるなよ、気楽に楽しめ馬鹿野郎
>>876 あしたはしょうがっこうのにゅうがくしきで
きんちょうして眠れないの
まで読んだ。
>>882 小学生一年であそこまで書けたらいろいろな意味で尊敬するわ
>>876 拝啓、米寿の祝いも近づいて参りました
まで読んだ。
むしろハマーン様と和解後にシャアを蹴散らし、
その上で凶悪な人外の敵と総力戦って展開に燃えを感じる俺少数派。
カツに対シャア用の戦闘セリフあってびっくりした
ホントびっくりした
カツやモンド、ジェリド(外伝)まで新録されたというのに
エマはそのままな不遇
新録が物理的に不可能なブライトさんに謝れ!
ブライト・トーレス・サエグサのやり取りは、もはや完璧だからな……
お亡くなりになってしまったのは悔やまれるけど
>>886 やっぱ、そうだよな!!
シャアなんかさっさと倒して、最後の最後に待ち受ける闇の帝王の軍勢を
全世界の人々の応援と共に打ち倒す方が燃えるよな。
心残りなのは、闇の帝王に専用BGMが無かった事かな。
何故か、ヒミカの命を代償にして復活したシーンでは
ガンエデンのBGMが使われていたような気もするが・・・
>>887 マジで!?
よし、今度ヘビーガンでそんな大人修正してくるわ。
最後に闇の帝王残す→昔のスーパーロボット最終回的盛りあがり
最後にシャア残す →リアルロボット物の最終決戦的盛りあがり
最後にゾンダー残す→近年のスーパーロボット的盛りあがり
って事ではないか?
その流れだとガンエデンは完全に蛇足だなw
エマさんの中の人は、インパクトで大活躍だったんだがなぁ。
αでは宇宙怪獣戦が一番盛り上がって、ズフィルード戦は蛇足。
外伝は月光蝶〜恐竜帝国戦が最高潮、マシナリー戦は蛇足、ラグナロクはサービス
ニルファはシャア、ゾンダーエプタ、闇が盛り上がってガンエデンは蛇足。
MXでは人類補完+調律がクライマックスでAI1は蛇足。
まぁラストをオリジナルで締めないと格好付かないのは判るけどね。。。
にしても、いきなりボスがパッと出すぎなのでは?
因縁も何もないのに即戦闘ってやっぱ燃えない・・・
>>897 イルイとのあんな思い出やこんな思い出は、プレイヤー各位で脳内補完して下さい。
諸君らの妄想力を持ってすれば、容易い事だと思うよ?
あくまでオリ主人公はオマケなんだからアレで十分だよ
シャピロはともかくシロッコがオリ機体に乗ってラスボスってのもよく考えれば変な話だし
900 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 12:13:13 ID:V7jTfPJ1
宇宙のボウフラ?
アラドとかは最後までトップエースって感じじゃなくて、
やる時はやる一兵士って感じだったのが好印象
最後のイルイ救出もアラもあったがそこそこ良かった
外伝以降はともかく
αは最終戦も燃えれたな
序盤からエアロゲイターというかユーゼスのラスボス感がしっかりでてたし
あれくらい最初から話しに絡めてくれればボスとしての存在感あるんだけどな〜
外伝のアンセスターも中盤ごろから割と自己主張してたよ
初登場で一切の遠慮なくダンクーガとグレートマジンガーを撃墜してくれたスレードに
悪巧みしてるのが丸分かりなツラしてるマシンナリーチルドレンとメイガス
ガンエデンはしもべがちょくちょく出てきてた割に
元締めの登場が唐突過ぎるのが問題かもしれんね
元締め以外喋らないって方が問題じゃないかな
>>904 「ガオォォォオン」
「キシャアァァァアン」
「ズオォォォオン」
DC版αのラストはなかなか良かった記憶がある
シロッコ→ラオデキア→ゴッゾォ→真ラオデキア
→きちがいシュウ
雑魚のくせに長すぎるんだよ演出が!<3獣
アフまで長いのはどうかと思ったわ。
さらにガンエデンの攻撃も長いから…
二回目からは省略されたアニメーションにしてほしかった
と切実に思った俺は アニメOFFにできないタイプ
それでできたのが早送り&キャンセル機能なんだろうけど……
フォロー・ザ・サンなんてカットインの入る前半30秒だけが目当てだもんな
あとはドラゴンになろうが地球崩壊しようがお構いなしに席外してコーヒー入れてるぜ
>フォロー・ザ・サンなんてカットインの入る前半30秒だけが目当てだもんな
ちっちゃいイルイならよかったのになー
お前らwwwwww変態だなwwwww
パンツはいてないよりマシ
むしろヌードのままちっちゃいイルイから成長してくれたら……いや、なんでもないです。
>>914 服着たまま成長してもビリビリ破けるんじゃね?
・ガンエデンを操縦している大人イルイ
・ガンエデンの中に捕らえられて身動きできないでいる子供イルイ
この2人は、ガンエデンを通して互いに記憶の共有はしているものの、
それぞれ同一人物としてではなく互いに個として存在している別人だろ。
だから、子供イルイが成長しても、大人イルイと同じ体になるとは限らない。
イルイは何度死んでも、ガンエデン本体が破壊されない限り何度でも生成されて蘇える。
ようするに、ガンエデンが子供モデルの巫女を創造すれば子供イルイが誕生して、
戦闘タイプの大人モデルの巫女を創造すれば大人イルイが生み出される。
仮に、親分やアイビスがガンエデンを支配して沢山の子供イルイを欲すれば、
大勢の子供イルイちゃんが生成されてウハウハ・・・
>>896 蛇足ってお前だけだろ
そんなに嫌ならスパロボやるなボケ
ハロ着けて集中かけたハマキュベが30てどういう事だよ総帥
ガンエデンが唐突すぎる印象は否めないよなあ。
いっそ、3匹のしもべが合体してガンエデンになるくらいでも良かった。
オリ批判だけでスパロボやるな、とか言うオリ厨どこにでも湧くな
キモイからOGスレから出てこないでもらいたい
>>918 なぜかわからんがハロのコスしてるハマーン様の画が浮かんだ
>>902 ユーゼスの存在感はよかったよなぁ
あとのオリラスボスは存在感ほぼ皆無だったりワカメやゼゼーナンみたいなヘタレだからなぁ…
ああ、Rのもけっこうよかったかな
>>922 やっぱ「それも私だ」分が足りないのかな、ガンエデン
言っていることも行き過ぎた独善的な正義で
黒幕というほどのことをやってないし
まぁ、そろそろゴタゴタ片付いたかな〜地球圏最強決まったかな〜?って感じで、
最後にひょこっと出てきたからな
一応伏線はあったけど
そういや雑誌のTのインタで、なんでアラドのみ自力救出シーンを作ったか?とかの質問で、
イルイをヒロイン的に見た場合、スタッフ的にはアラドが似合うからアラドのみ作ったとか
最後に出てきて一応ラスボス兼ヒロインみたいだったけど、それならガンエデンのあの唐突さをなんとかしてくれと思ったw
蛇足とか言ってる馬鹿はストーリーを理解出来ないんだろうなw
いいんじゃね?蛇足って解釈でも。
実際、シナリオにオリがでしゃばり過ぎないような配慮がされてるわけだし。
928 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 16:34:45 ID:nPRxVFLx
やっと2周目終わった・・・
スーパー二つクリアしたんだけど、アラドとアイビスどっちがいいかな?
沸きそうだから好きな方にしろとしか言えないw
自分の好きなほうで
何を持って(ストーリー? 機体? 燃え? 萌え?)選べばいいのかという条件を書いてないので答えのしようがない
>>928さんの嗜好も分からないので答えようがない
という訳で、結局は、一行目になる
>>1のまとめサイトとか公式絵とかを見て一行目へ
なるほど・・・
レズより乳揺れを選びます^^
>>906 ドリキャスαの最大の見せ場は
碇パパvs衝撃のサリーちゃんパパであーる
異論は認めない
ユーゼスが真ラオデキアに処刑されるシーンの方が印象的だったな・・・
ラストのシュウは、マップ兵器使わないから宝の持ち腐れ。
マップ移動しながらグラビトロンカノンをブッ放つ位のインパクトが欲しかった。
>>927 親分も自力で助けられればまた違った評価をされたのにな
CCA見たのが最近だからアクシズ押し返すところで泣いてしまった・・・
ところで図鑑のブライトさんは「ラー・カイラムでアクシズを押すんだよ」って言ってるけど、本編ではボイスついてなかったんだが
インパクトではムービーで言ってるな
>>935 ACE3やればもっと泣けるw>ブライトさん
MGのX1かっけえね
ブライトさんの中の人のこと考えるともっと泣ける
話は変わるが
シナプス艦長にカウンターLV9を付けた
もうね、強すぎ。
アラド編13話の時点で43機撃墜
武装フル改造してるとはいえスゲエw
「私は現場に出てる方がいいのでな」
ニルファは初期技能上書きできないから、
艦長くらいしか技能スキル付けらんないよな
底力とかで遊びたいのに、
ラーニング、援護関連、SP関連で埋まってしまう
>>941 俺はブライトさんに気力up(ダメージ)を付けてみた。
開始ターンから鉄壁+加速で前線放り込んで敵ターンの攻撃で気力上げ
次ターンあたりで何とか核が使える、マジオススメ
ニルファはどの艦長も一ユニットとして使いやすいな
まあベラ専用モビルアーマーは頭一つ抜きん出てる印象だけどな
まぁ、使い方次第だな
>>1のまとめサイトにも
☆総評☆
やっぱ全部使えるよ、戦艦は 好みで選ぶべし
あぁ、毎回全ての戦艦を出撃させて欲しかったな
って、書いてあるし
個人的にはブライトはちょっと参戦遅かったんで、サポート精神コマンドとかがそこそこ揃って序盤から使いやすい
シナプスがいつの間にかレベル上がってた
後、追加が強くて合体あって精神も二人いる普通に強い大空も使ってた
どれも一長一短あるが総じて使えるので、ニルファの戦艦は好みで選んでもまったく問題なし
そうだな
というか、シナプスさんはカットインでなんであんなにはっちゃけてるんだ?
普段の出番が少ないから
シナプス「ブライトみたいにやってみる!」
シナプス「ブライトばかりに、いいかっこさせるかよ!」
950 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 00:26:16 ID:VyhSIdB5
二番煎じは猿でもできる
バニング「バニング、ジム・カスタム行きまーす!」
シモン「頑張ってバニング、貴方なら…出来るわ」
そんな指摘は猿でもしない
ブレンパワードの話がよくわからないんだが
原作でもあんな感じなの?
第二次αからさやかさんの声優変わった?
外伝と比べて物凄くオバサン臭くなった気がする
ジョナサン「これでお終いだ!勇!」
勇「そうなのか!?」
勇「コンセイトレィッ!」
ブレンパワードは、初出場のキスシーンからずっと最後まで、
登場キャラが総じて気持ち悪くて、どうも取っ付けなかった。
キスってなぁ〜に?とか言って、知らない男にいきなりキスされたら普通キレるだろ?
なのに何だったんだ。あのヒメの非現実的な反応は・・・ 頭イカれてるとしか思えない。
中でも、ジョナサンのキモさといったらヤバイ所の話じゃなかったww
2度と、スパロボシリーズにこんな気持ち悪い作品出すなって感じた。
お前のほうがキモイよ^^
オーガニック的な何かでチャクラスルー発動
バイタルジャンプ!
ベラって何才くらいなの?
見た感じ30代色っぽい熟女なんだが
キンケドゥは若げに見えるし
原作全く知らないもんで
まだ20代のはずだぞ、確か。
キンケとベラは同級生。
>>961、
>>962 F91(UC0123年)の時点で両者17歳。
んでクロスボーンがUC0133年のお話なんで、両者27歳ですな。
女盛りだな
やべぇ…年齢聞いた途端興味が沸いて来たぞ…ジュルリ
ジュルリがジェリドに見えた、俺は男だよォォーッ!
守ってやるって言ったろ……ジュルリ
まぁ原作のベラはょぅじょだけどな、長谷川先生だし。
セシリー以外認めない
ジュルリがジェリルに見えてオーラロードが開かれた
そういえば最近ダンバインを見ないな
キンケドゥ27か。
嫁泣かせたり、もうちょっと餅付けよと思う。
27だったのか
漫画じゃ幼女絵でとても20代に見えなかった
これからエースとするべく育てます
回避が低いです
劇場映画のセシリィの方がよっぽど大人っぽくないか?w
978 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 15:39:05 ID:wFNyIN9D
キンケはずっとF91だわ
X1とか使わない
さて、そろそろ次スレの季節だな
スパロボ的にはアルファ→ニルファって、すぐだよな。
立てられんかった(;´Д`)ノシ
あんまりキャラに年食わせるわけにもいかないもんな
成長期の子どもとか3年もあれば別人だし
いってくる
ラー・カイラムでアクシズを埋めるんだよ!
>>978 X1は火力高いし、あの乱舞がいい感じにかっこいいじゃないか。
個人的には、汎用性あるとは言え決め手に欠けるX2のが微妙。
なんつーか性能も戦闘アニメも地味過ぎる…
987 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 09:39:01 ID:sGUWwwZx
ベラかわいいよベラ
艦長とは別にMS乗りとしてもう一人使いたい
クローンのベラ様か
俺にも一人ください
ベラは官能使えるしな。いいな。
ビムラーの意志でゴーショグンの強化パーツにベラを付けると良いんじゃね?
でもそれだとそこのマップでマザーバンガード使えなくね?
マザーバンガードにはピート君に艦長代理してもらえば良くね?
マザーバンガードで火車突撃してくれそうじゃね?
もうベラツーで良いよ、ニュータイプは強化人間になるけど
名前はベム=ロナで
埋めていい?
↓こいつ最高にアホ
1000ならイルイは成長しない
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛