1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 21:20:39 ID:aWr+OA7R
オフッ
3 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 21:21:29 ID:L9eD66g/
まだやるのかよ
4 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 21:25:13 ID:1m/B7Aaf
・ZZ時代のエゥーゴ
ジュドー
ビーチャ
イーノ
エル
モンド
ルー
プル
ブライト
アストナージ
ハヤト
ミリィ
メッチャー
エマリー
を追加してくれ
ジュドー参入までめんどくさすぎる
5 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 23:53:31 ID:IjeX924s
ティターンズでプレイした時に長い間、どこの勢力の勢力下でもない地域があったけど
1年戦争以外は全世界的な戦争じゃないのであれを上手く使って欲しいな
6 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 00:35:46 ID:X2y52CNO
ミハルをぜひパイロットに
7 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 08:09:28 ID:+yW8ze7j
エマリー婦人いないの?
残念だな・・ラビアンローズのプラモまである
御時世で、、、、、、、無念。
8 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 09:07:57 ID:Ae0tmlST
ジュドーとシロッコは中の人に嫌われているのか?
9 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 13:33:59 ID:6si+q9He
10 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 14:19:43 ID:Dh7A2Zdj
既存キャラの新録がほとんどないな
レビルとCCAシャアの会話もないし
11 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 18:12:10 ID:aKYrg65A
ラコック
12 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 18:36:59 ID:r5eUgdjx
>>10 系譜での各勢力代表同士の会話は凄い好きだったんだけどなあ
ジャミトフとグレミーを戦闘させてoru
13 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 18:42:52 ID:pK+ikJpS
イグルーのキャラを増やしてくれれば・・・隊長だけではねぇ
青の部隊だって出てるんだし
14 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 19:19:20 ID:EzvANMdm
ジュドーがNT4の意味がわからない
シャアと同じって・・・
15 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 21:13:27 ID:kFNy5jA5
それでプルとかクェスとか高能力値だし
ロリコンのキモオタが能力値の査定したんじゃないの
16 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 21:17:10 ID:HWoRGli2
ラリー
アニッシュ
フォルド
ルース
マレット
リリア
ブロホノウ
ワシヤ
ヘンメ
カスペン
この辺は欲しかった
17 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 21:37:15 ID:5FjRLbSO
今回は捏造MS設定が足りなすぎる。
時間軸をCCAまで長くしたならその分、呼応してくれないと
ギレンの野望独自の「IF」の意味が全く無い。
18 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 21:51:38 ID:HWoRGli2
一年戦争以降の外伝・MSVが未収録だから薄っぺらいんだよな
プロトZ→Z→ZUorZZみたいな流れが欲しかった
19 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 21:56:49 ID:x4PfsBJw
センチネルは入れろよ
20 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 21:59:18 ID:r5eUgdjx
ティターンズとか戦争継続中なのに兵器開発をしなくなる勢力もあるしな
アナハイムに頼りきりでなにやってんだよシロッコ
21 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 22:49:36 ID:sX4lszCf
ニューディサイズを招集してゼクシリーズを作るイベントがあったり、
νガンダムのかわりにインコム装備のガンダム系とか…
バーザム改の指揮官機用がモノアイじゃなくて、ツインアイやバイザーとかのifが出来そうだね。
センチネル嫌いが多いみたいだけど…
22 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 23:33:55 ID:LBLLWWvQ
近藤
土方
沖田
斎藤
の4人がいるだけでも違う
人材不足のティターンズの救世主
23 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 00:29:10 ID:+bN+rMWH
Z以降のMSV系・戦記・宇宙、閃光の果てに…・死に行く者たちへの祈り・スピリッツオブジオン・ジオニックフロント・
イボルブ・センチネル・AOZなども追加してくれていれば、もう少し楽しめたのだが。
戦記は2人だけだし陸ゲルいない、死に行く〜はキャラいないし…
コロ落ちの荒野の迅雷の上司もいない。
批判的な人も多いと思うので、設定でシリーズごとにon、off機能があったら解決。
ガンダムだけonにしたら、2部は無し、連邦の量産MSはジムだけとか…
バランスとデバックが大変そうだけどね。
24 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 00:55:42 ID:YBMeyETG
自分以外の勢力をすべて滅ぼさないとクリアにならないってのもなんだかなぁ
同盟勝利を取り入れてもいいと思うんだが
25 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 01:12:55 ID:KMBD6EJy
孤高のスピリット ドラフォが居なかった時点で終わってる。
26 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 01:54:43 ID:+bN+rMWH
>25
誰?
27 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 02:40:31 ID:pDT1L/KK
>>23 たくさん作品がでて文句言う人っているのかね?
Z-MSVは欲しかった…
28 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 02:50:54 ID:s1G7DBWD
無駄に増やして全てに中途半端になるならもっと作りこめ、って人ならいっぱいいたと思うが
29 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 07:29:31 ID:9PnsU3/+
>>28 だが、その作り込みが独戦という悲劇を産んだ。
それをわかるんだよ!
30 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 12:02:30 ID:JRaLbh+i
システム的な破綻をデータ量でごまかしてるって感じはあるんだよな。
31 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 14:45:18 ID:lAaTJeap
技術Lvに応じて割引して欲しかった。
部に応じて拠点と特別エリアの収入のアップは多分だがUC世界的には矛盾があるような気がする。
核の冬の前にインフレで世界が破滅するぞ!
使い道の無い資源は…ギラドーガ・ジェガン量産で解消してしまった…。
32 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 15:04:21 ID:ZYB/uk66
決着のつかないCPU同士の戦闘いいかげんなんとかしろ
33 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 16:50:58 ID:ISLPsav4
これはあからさまに搾取されるバカなファン向けのゲームだよな。
PSの頃よりシステムまわりが劣化するなんてあり得ない。
いい加減ガンオタも目を覚ませよ。SEEDとかみたら、古いファンを
バカにしてるってのがよく解るだろうに。未だに献金してるアホ共www
34 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 20:14:46 ID:ux8kT45u
PCで出せばOK
35 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 20:22:10 ID:OdF1iE2w
コレン専用カプルはともかく
ムットゥーやキャノンイルフートが欲しかったな…
ハンブラビやギャプランを量産されるくらいなら。
36 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 23:52:27 ID:/SFc059A
これって百式改とか量産型Zとかサイコドーガ量産型ハンマハンマとかいるの?出てたら買おうかなと思ってるけど
37 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 23:58:33 ID:s1G7DBWD
Gジェネやってろ
38 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 00:09:07 ID:XIttFiEa
Gジェネは敵軍で出来ないから話にならん
39 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 00:12:14 ID:xLqrR1A0
俺のリメイク希望
ベースは今のまま
勢力結成時のムービー復活
アライメント維持
外交復活、ただし、アライメントで資金面などの工面をする必要はなくてもいい
戦闘時の特殊会話増加
機体やキャラの増加は不要
これだけあれば十分
40 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 01:41:04 ID:2Xp1akOF
操作重い、機体が高い、パラ見づらいわかりにくい、CPUが馬鹿、戦略マップ狭い、保有ユニット数上限増えない、バランスブレイカーてんこ盛り、絵汚い、侵入されると逃げられない、
などと製作期間は十二分に取れたはずなのにこんな事になったのは何でかな
41 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 02:38:56 ID:yDPZQEtE
今作は撤退できないの?
42 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 03:18:31 ID:Kgcf0vPF
一部のパイロットは高能力で
二部のパイロットは低能力って感じ
43 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 10:59:42 ID:pDVQR9zD
>>39 同意、もっとレベルの高い開発者が取り組むべきだった
あからさまに新人開発者や低会社に仕事をフッタのが見え見え・・・
悪くなく楽しめるのは元がいいだけで、今回増えた楽しみはキャラ以外すくないよ、
44 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 11:11:30 ID:oUjO3ORc
一部で戦死したウッディが二部で生き返ってるとかいい加減過ぎる
45 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 13:55:26 ID:JtOsRGpk
>>39 キャラはともかく機体数はどうにかするべきだろ
46 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 16:24:28 ID:6pp90Cmu
47 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 18:26:26 ID:O+fuPO0E
やっと連邦2部だがなんだろこのグダグダ感?アクシズ倒さないとティターンズでてこない。なんで?逆じゃね?
2部なのにWB隊が1部のまんまなんだがエウアムロやハヤトはでないのか?クアトロいるのに。
てか未だにフラウボーとかいるんだがどー配置しろと。
がーMK2なんて1部で開発できるのに2部になってもTが敵になんねーからリックDも百式も提案されんーーー!
ユウくんの能力も劣化してね?オー・・マイガ!!わざわざ弱くするな!
アッシマーが量産化されとる!こんな高価な量産機誰が量産すんだよー元にもどせー
このゲームいろいろバランス悪くなってとる!!!
48 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 19:11:44 ID:L5kG4npC
49 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 19:50:11 ID:hLDbX6di
アッシマーは実際ゴロゴロ居たからいいけど
他はダメだろ特にハンブラビ3機編成はマジ意味不明
50 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 19:55:29 ID:iOdLLdG3
アッシマーは量産されていて劇中でも「ダカールの日」辺りに複数機
登場していたから設定の範囲内だべ。
こっそりグリーダイバーズ仕様も欲しかったけど。
51 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 19:57:31 ID:hQs+e/JI
NTに対抗するための切り札としてEXAMが上位機種にも付けれたらなぁ。
52 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 20:41:41 ID:n5xZ+ItR
リックとかアッシママーは初期は1機編成で後期生産型は3機編成にとか
53 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 21:33:03 ID:bRHZunth
新生ジオンとかみたいなifが一切ないのが手抜き臭する
華麗なる闘いみたいなのもないっぽいし
ZZ以降のMSに興味ない奴はPSP版系譜の方がいいだろうな
54 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 21:39:30 ID:TQpsdZ1W
原作や設定上、3機編成OKな可変MSといえば
連邦系:アッシマー
エウーゴ:ZII
ジオン系:ガザ系、バウ、ズサ
こんなもんだろうか
55 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:05:00 ID:JtOsRGpk
アッシマーが3機編成なら量産型キュベレイもそうするべきなんじゃないのか
56 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:05:45 ID:YoNW6d7u
そこらへん突き詰めると
原作のZ、ZZが架空戦記ものとしてクソすぎる=Z以降を戦略ゲーム化したのが間違い。
って結論になっちゃうんだよな。
57 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:11:31 ID:TQpsdZ1W
量産型キュベレイは、機体は量産できてもパイロットはどうするんだ、て問題があるんだな
3機編成でもファンネル発動するのは一機だけだろうから、あんまり意味がない
あるいはキャラクタ載せてない状態でもファンネル発動するようにするのか
58 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:21:05 ID:B9tRrGL2
新規の戦闘会話がほとんどない
手抜き杉
59 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:21:51 ID:YM5A4W8P
量産型キュベレイは量産って名前がついてはいるけど実際には他のそれとは意味合いが違うしな
60 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:26:54 ID:JtOsRGpk
1部隊3機編成で最大3部隊スタックじゃなくて
あくまでユニットは1機ずつで最大5スタックくらいにすればいいような気がする
61 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:45:45 ID:LTa8zr09
それより初代のようにパイロットが乗ると一機になった方が良い
62 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:50:41 ID:a38fvKUI
このゲーム発表の時から本格的に作り初めて急ごしらえで完成した感じだな
63 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:23:19 ID:YM5A4W8P
まぁ、公式ページ自体アレだったしな
64 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:42:35 ID:IxTVugoj
初週で10万本、これを多いと見るべきか少ないと見るべきか…。
65 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:51:33 ID:psVs7AWs
お布施を払ったのが10万人と見るべきだな。
66 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:52:27 ID:YM5A4W8P
そこの点だけはさすがに多いといわざるを得ない
67 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 00:02:54 ID:zYJdgoII
限定版を買った俺は
どうも負け組っぽい
68 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 01:15:43 ID:aPoFmMhC
早く売ったほうが良いぞ
一年戦争の980円なるぞ
69 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 01:22:56 ID:y2wYqTSu
どうせ光栄と組むならなんでこの方向に注力してくれないんだろうか。
真野望でねーかな。
70 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 01:42:13 ID:WxlBDoa5
71 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 02:03:11 ID:N0ATsurz
独戦の方がまだ意欲を感じられたな
このゲームステータスまで系譜と一緒のキャラがいっぱいいるし
72 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 02:18:44 ID:i7GXEGT4
ギレンの野望は外注先に、たまたま筋金入りのウォーゲーマーがいて
気合の入ったゲームが偶然できた感じ。
スタックルールを持ってくるあたりが、いかにもマニアっぽいし。
これからは、バンダイ風味でひたすら劣化を重ねてゆくと予想。
73 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 02:21:48 ID:8Yas81JF
PSPで30万40万とか書いてるやつはアホかとw
たしかに人気はあるシリーズだけどガンダムゲーの中でもさらにコア層向けだし
74 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 02:28:13 ID:NLLWTg+S
それにPSPじゃあな・・・
30万売るのなんてPS2で100万売る以上に難しいんじゃないのか?
75 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 04:01:05 ID:mGbcvmiE
テストプレイだったら喜んでいくらでもやるよ
お願いだから続編では要望に応えてくれ…
76 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 04:17:57 ID:XqAJ3bB8
>>72 ギレンも最初はESPが参加してたからな…。
PS版はハードの制約上、SS版からシステム変更を余儀なくされたのはわかるが、
それ以降のハードでなんでPS版を踏襲しちゃったんだろうな。
自己完結しちゃうと、SS版のシステムで構築できるデザイナーがいないからだろうけど。
77 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 08:59:46 ID:1HaMqAYs
>>72>>76 最初はCRIが独自に製作で、ESPがバンダイに販売の交渉をたのんで
正式にガンダムゲームとして販売されることになった感じ。
バンダイの関与が、著作権とパブリシティ(ESPとかぶる?)くらいだったから
ゲームとしてよく目立ったんだろうな。
PS以降の続編は製作が変わってオリジナルスタッフがいないとかなんかねえ。
78 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 11:22:13 ID:5EGpnMRO
初代から10年余かけてこの程度…
バンナムの能力に絶望した
79 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 13:42:48 ID:g4aUKO9X
バンナム系はキャラ人気にあやかった商売しか出来ないってことだよ。
まぁ最近の作品で他のメーカーが作ったので楽しめるゲームがあるかと言われたら微妙なんだが。
80 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 14:16:26 ID:f36HpTfW
アニメを充実させろとは言わないが、
前作であったものを削ることはないよなー
容量余ってるんだし、前作より劣化させんなよ
81 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 19:09:52 ID:s74EJdqO
一度、コーエー版ギレンを見てみたい。
82 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 20:27:26 ID:dLMtX0dR
>>81 CGだけ良くなりそうな予感がする。
そして価格が12800円とか…。
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア社版の方が興味がある。
83 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 23:49:27 ID:ChlIm/1T
コーエーに作らせたらパワーアップキットと称して
2部以降を数ヵ月後に別ディスクで販売とかやりかねん
84 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 00:13:03 ID:GgYzqsAz
内容が伴ってれば一向にかまわんッ
と思ってる人はそこそこいそう
85 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 00:15:38 ID:6CaRM54g
86 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 02:27:03 ID:UbpfXfKw
87 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 03:13:04 ID:dKl4ToGH
ギレンでもいまいちだったのに新作に手出す気がしない
88 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 04:31:54 ID:qWQen5DO
>>71 独占は3歩進んで4歩下がるって感じだったが
脅威は1歩進んで0.5歩下がるって感じだな。
89 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 09:39:49 ID:SzOWHOwW
90 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 09:43:01 ID:kN06m+2a
連邦2部きついな
デラーズからいきなりアクシズって
ガンダム開発計画も出てないうちにガルスJやズサの相手をしろと
91 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 12:21:08 ID:epNaU8Jj
92 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 12:22:38 ID:8yXTYfL3
画面がSFC以上PS以下っぽいんだけど・・・
93 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 12:31:20 ID:XbAEIj11
DSだからしょうがないだろ
94 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 12:58:07 ID:GgYzqsAz
マジSFCっぽくてワラタw
95 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 15:06:03 ID:qsJtBJJ+
コレは地雷臭
96 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 17:50:06 ID:16AFuWMn
今、イグルー2巻(5作目)見たよ、、、面白かったなあ。そして感動。
いらないと思ったけどオッゴを開発しておいてよかった!2部で使ってみるわ!
しかし学徒兵の喜びようったらないな(笑)弟はでないのか?今のとこいないな・・
97 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 19:29:43 ID:3azqLzor
CCAアムロと妙な機体が量産扱いなのを除けばまあまあよかったのに
98 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 19:54:18 ID:G2Q0FXse
>>96 弟もそうだけどカスペン大佐も出ない…
評判はいまいちみたいだけど、俺もイグルーは感動したなあ
99 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 20:14:18 ID:kDOxxHv8
イグルーは人を選ぶ
俺はダメだキャラがキモくて
>>98 大佐でないの。。。あの悪ってのかジークジオンキャラは好きだけどな。
久しぶりにガンダムでウルルってきた、
この作品のキャラを削るなんて作り込み甘いよね、白いゲルググ壊れたと思ったら
最後帰還したのに。。
>>99 自分も初めは厳しかったけど、すごいリアルで話も感動するもの多いから
薦めるよ。なにげに5.1チャンネルで音も綺麗!
101 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 21:31:46 ID:G2Q0FXse
>>100 最後ってカスペン大佐の白いゲルググ帰還したっけ?
最後に帰還したゲルググは色が違ったぽいし別の機体だと思ったけど
カスペン大佐はオッゴかばって戦死なされてるぞ
エンディングのゲルググはおそらく一般兵の物。
やっぱり『ジーク・ジオン』って言う途中で戦死されたんだ・・
色が微妙に違ってたからね。早とちりでした、
ボールとオッゴの戦闘はすごい迫力あったなあ〜
ヒルドルブの前半作より後半のゼーゴック編の方が感動指数高い
大佐はマクベにかわってキシリアジオン主力はれそうなのにもったいない・・
さっそく中古屋でDVD全巻購入!OPも曲ネットで取り寄せたわ。
ギレンでも巷でもあまり話題にならないのは連邦を悪く書いてるからか?(笑)
ひどすぎるこいつら。次作ではぜひ活躍させてくれ
104 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 22:03:08 ID:y5jBAE4a
取り合えずPCで出せ
同じようなシュミレーションでてるじゃな?
ソフト2100円?オリジナル音源とアニメ音源の2つの種類があるようだが、
月額1000円はちょいと高いけどね。。。
そんなのでてたっけ?
ネットワークオペレーション2
なぜか予約版?のソフトのみがアニメみたいだよ・・
公式HPから販売委託会社で商品購入時に注意にそれらしい事がかいてあったよ
オリジナルの曲は嫌だからやってないんだけど。
もうひとつタクティクスなる新作もPCゲームででたっぽいよ。
ギレンはアップデートなり、追加データの攻略ディスクを激しく求yo
>>89 ザク3改?とアーガマでウホッとなったけど
2枚目でん?となって3枚目で絶望した
ショートシナリオみたいなのじゃなくて通しでやりたいのに
あまり期待しないほうが身のため、任天堂でガンダムが流行らないのは『ボイス』が入らないからじゃん?
多少はしゃべるかもしれないけど、PSPみたいなのは任天堂のソフトにはできないっしょ
ムービーがなくてこれだけ批判されたるんだから、ボイスなしじゃチョッとね
ハロ麻雀しかやるゲームないぽい。有意義なネットでガンダムがあれば別だけどさ
声なんて飾りですよ、どうせ飛ばすしw
むしろ代役の人の声で萎えてしまうw
この先の事を考えるとブライトはなんとかしないと・・・
まずはゲームよりも映像作品で代役立ててくれたら納得しやすいと思うんだけどね
要はバンナムのガンヲタの骨の髄までしゃぶるような
版権の使い方が悪徳なわけで…
コンテンツの強みを活かした前向きな企画ができない体質なんだな
ゆっくりPCでプレイしたいな・・
出ないかなぁ
>>111 ブライトは富野ガンダムに4作も出てるメインキャラだからゲームだけの代役は
難しいのかも
富野監督が新訳ZZか新訳ZとCCAの間を埋める作品を作るならオーディションを
するだろうから代役を立てやすくなりそう
>>111 それ以前に代役は嫌!!って人は映像作品で代役なら見ないと思う
ブライトみたいな声の人結構いるんじゃね?
キャラクターごとにボイスのON/OFF機能を付けてくれればいいかな
聞きたくないものは聞きたくないんだよ
118 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 08:18:04 ID:aAaL+Af9
マクベの声が違うのは分かるが
ゴットンの声はなんで別人になってるの?
マ=クベ ブライト セイラ役のCVをはじめとした当時のキャストがどんどんいなくなってる
劇場版Zもウォン役の田中和実さんが去年の年末に亡くなられてるからのう。
オリジナルキャストでいくのはどんどん厳しくなってくだろうなあ。
123 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 16:11:17 ID:mGBe9OW0
代役は仕方ないにしてもゴットンは別人になってる
代役はちゃんと原作を見た上で演じてるのか?
系譜が神過ぎたんだよ…
Gジェネ魂はフルボイスでエピソードが進むけど、そのときのゴットンと同じ人なのかな?
すっげぇ真面目なゴットンを演じていて違和感あったんだけど
これってさ、PCで読めないデータがあるんだけど
ダミーの割には要領食い過ぎなんだよな
追加ディスクの封印データかな?
>>125 そだよ。声優が引退されてるチェーンの中の人も同じ。
Gジェネ魂でのキャスティングは公式コンプリートガイドによると、
「キャスティングはサンライズと話をして調整。こちらからの要望はあったがそこまで「こうでないとダメ」というのは無く、
サンライズの意向に沿う形」
とのこと。
ほほう
俺としてはウォンリーといえば名取なんとかなんだが
その人も死んだのか?
TV版の人は健在のはず。歳も劇場版の田中さんより10以上若いし。
しまった間違えた。逆に10ほど年上だ。
劇団の資料読み違えてたいorz
ブライトさんの声は亡くなられる前に『あ・い・う・え・お・・』と録音されてるって、
どこかで読んだよ。
まあ、亡くなった方の声を使ってまで・・てのはあるから、若井おさむみたいなのが至急必要だね
シャアの声をマネできたら将来仕事は安泰だもん。早く出てきてほしい
ルパンにおけるクリカンの苦労と違和感を考えるとそうは思えん。
特に池田さんは元々俳優だったからこその演技力もあるわけで。
ルパンの場合いきてる声優の劣化もすごいしな
小林の場合デラーズの頃からこんなに下手だっけ?と思ったくらいで
>>132 あ・い・う・え・お、と録音してても
それをつなぎ合わせればいいわけじゃないだろ
高低や強弱を組み合わせて演技になってるわけで
キリング、ベイトは戸谷さんのまま。
ゴットン、オウギュストは戸谷さんでは無かったね。
使いまわし出来ないからな
そっか、現代技術でもなぎ合わせも迫力不足で不評ひなりかねないね・・
今日、ニュースでガンダム1機作成するのにアメリカが800億円の予算
が必要と発表したみたいね。日本のガンオタがバンダイに支払う1年間のゲーム費用を我慢して、
お金全部募れば1機くらい作成できそうだ!その時にはリアル声優がパイロットがいい!
お前はパイロットという仕事を舐めてるのか?
戦闘機パイロットやF1レーサーがGに耐えるためにどれだけ体鍛えてると思ってんだよw
最新鋭機のパイロットってのは優れた頭と優れた肉体を持つ物凄いエリートなんだぞ?
元機動隊の規夫に乗っていただくしか…
そういえば規夫ってガンダム関係の役って何もないんだっけ
ウィキペ見ると劇場版のジーンとF91のバルド中尉くらいみたいだね。
つーか60過ぎの人に何を求めてるんだwww
142 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 05:59:13 ID:zF/ZVAeU
あとちょっとで良いゲームになったかもしれんが
現状ではダメ
143 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 07:53:06 ID:4fXB5GEM
続編に期待を持ってもらうためのテクは
完璧なものを世に出さないこと
145 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 09:02:19 ID:4fXB5GEM
移植の際の手直し所を考えてみました。諜報Sの上にMAX作って敵機体獲得チャンス有りにする。改造システムは悪くないので資源消費のみする。200機以上は本拠地発進のみでいいから格納庫をつくる。紙芝居はせめて詳しく。PS2でも3でもウィーでもいいからベタ移植はやめてね。
146 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 10:15:13 ID:c2TCC9Uv
つか、外交でもなんでもいいから資源の売却や購入を可能にすればそれだけでかなり良くなる。
これって三竦み四竦み状態にはならないの?
必ず敵は一つだけ?んで同盟とかもなしなの?
>>147 あるんだけど内政も戦闘も意味無し。今後の掘り下げに期待。
と前回思ってた。
頼んでおいたイグルーのテーマ曲がアマゾンから速攻できた、
よすぎるこの曲は
次回はこの曲積んだ完全版たのむよバンダイさん
ターンA並にイイ!
150 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 13:39:01 ID:PdsBgTlf
スレタイぐらい読めブタ
ここは雑談だよ、君こそ読もうねニートさん
まあ某団体が存在する限り原曲収録されるのは絶望的だがな!
153 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 15:27:32 ID:nyprN69g
てか、声優って何でこんなに若いうちに亡くなる人多いのかな?
体動かさない仕事だし、私生活が不摂生な印象はあるけど・・
155 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 15:59:30 ID:c2TCC9Uv
>>153 役者なんてヤクザな仕事してるのはみんな不摂生と相場が決まっているわけだが。
最近だぞ、タバコや酒を控える若いのが出てきたのは。
ブライトの中の人は酒タバコやりすぎだったんだろ?
その上、舞台俳優もやってた。そりゃ死ぬわ。
マクベの中の人は階段で転落死。これはしょうがない。
157 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 16:55:50 ID:ChLhWqee
PCで出せよ
既出だよ
すまん
161 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 18:11:34 ID:rLUeuAL8
ギレンもどんどんクソゲ化してきたな
GジェネもギレンもPS2になって凋落し、バンナムになって地の底に墜ちた
思ったより尼での評価高いのな。
社員かと思うぐらいの星付けてるヤツもいるが。
>>156 マの人は酒豪で有名で、階段で足を滑らしたのも
グデングデンに酔っ払っていたからって話を聞いた事がある。
ほほう
166 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 23:35:04 ID:5W5BXeJQ
酒や煙草なんぞに依存してるような人間が死んでも自業自得としか思えない
表現者ってのは、体に悪いコトをいっぱいして早死にすることが、
ある意味ステイタス。
受け取るだけの人たちとは、人種からして違う。
野生動物より家畜の方が長生きw
169 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 01:22:26 ID:A434GP5k
>>167 最近はそんな考えを持つのもいなくなってきたけどね。
レビル将軍の村松康雄は、若い頃こそ酒タバコをやっていたが、ここ20年ほどは酒を減らしタバコは止めたそうだ。
おかげで70を越えてなお現役。
名探偵コナンのゲストに割と出てくる。
この前は鬼太郎にも出てたな。
【コピペ推奨】
【漫画『ギレン暗殺計画』第1巻の土田による後書き】
実際にギレンは案外、気のちっちゃい人なんじゃないですかね。
それほど才能もないのに独裁者の方向に向かっちゃったんじゃないですか?
ザビ家の人の中で、カッコ良く死んだのってドズルだけ、
あとはみんなしょーもないって言ったら言い過ぎですが、ロクな死に方してないじゃないですか。
ドズルってファンからの評価低いですよね。
ガルマはもう甘やかされたボンボンというか、あほですね(笑)
デギンは野望に満ちた人で…ただ、もう歳ですよね。意外にデギンのガツガツ感を受け継いだのが、
生き様を側で見ていたギレン。
おじいになってガツガツ感がなくなって、どんどん老いぼれて行くオヤジを見たくないから、
消しちゃったんじゃないですか?光で。(笑)
でもギレンはキシリアを軽視しすぎですよね?「女だから」くらいで。だから撃たれちゃう。
本当にかしこい奴なら身内から消す。そこが甘いんじゃないかと。
ギレンは元々たいしたやつじゃなくて、気が小さいやつだからこそ…という感じ。
あと気になったんですが、キシリアの部屋にメットを置く「メット掛け」もあったんですね(笑)
いくらなんでもこれはひどいw
まあ正直ガルマくんのほうが面白いと思う
172 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 10:39:52 ID:NC6mbbyu
>>167 てか、声優の喫煙てプロ意識の欠如だわな
実際ハサウェイの佐々木はそれで商売道具が台無しになったわけだしね
174 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 11:56:17 ID:GfDgT7p5
ラル専用ゲルググとかのIFがあるなら
ガルマもドズルもあるはずだし
2部の機体にもあるはずじゃないか?
その辺の線引きから目をつぶって従来踏襲なのが
頂けない。
まぁラコック問題からも力の入れなさ感が十分に
伝わってくるけどね。
ifでドズル用MSとか増やしてくれ。
ザクだけじゃ寂しいぞ
176 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 13:03:25 ID:zIGYdxon
さすがに将軍がMSのっちゃまずいだろ
サザビィーに乗ったロリコンの事も
たまには思い出してやって下さい
178 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 13:15:56 ID:A434GP5k
ザビ家専用ビグ・ザムがあるぜ
>>177 やつはそのために将にならずに佐官に留まってたじゃん
シャアはロじゃなくてマザコンじゃね
本人曰く「ララァに母親になってほしかった」
ロリコンとマザコンを両立してる…シスコンの素質もあるか?
だが、士気高揚の為だけに見栄えだけはやたらとするMSがあっても良いと思うんだ。
二部・三部でザクでは…w
せめてザクVザビ家仕様は欲しかった。
ついでに開発部のメッセージでニヤッとしてしまう物希望。
184 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 19:13:12 ID:afUfqH/c
ifユニットもっとネタに走ったのも出せよ。
シャア専用ザクタンクとか高機動型アッガイとか。
Zザクが無い
186 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 19:46:49 ID:CoZhhLIZ
ゾゴジュアッグとかサクを出されても困る
187 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 19:50:01 ID:0ISmXTtv
もうこのシリーズも終わったな。
188 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 19:54:52 ID:SxBjMfJI
>>186 AMS-001 サク
戦争の長期化によって損耗した部隊の大幅増強を図るべく、
MS-06を母体とした超易価MSを開発する。
AMS-002 ゾゴジュアッグ
MSの新たな可能性を発見するべく、
全身にミサイル内蔵のフレキシブルクローを搭載、
脚部には新開発の生体脚を使用した局地戦MSを開発する。
サクがゲーム出演果たしてるのを今日知った俺が通りますよ
局地戦でフイたwww
コアなファンは発売日に即買うからな。
精々15万本どまりだな。
一般人はまずやらないゲームだからな
ハルヒもそうだがw
そういえばガンダムもキャラゲーだったな
アニメじゃないほんとのことさ
専用機バグがあったのに良くキャラゲとか言えるよな。
198 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 17:24:55 ID:6muY9STj
ZZハマーンも、クワトロとさえ会話なしだからな。
なんだこの波動は・・・で終わり。
ララァがクワトロと戦闘すると引き抜かれるけど
オールバックシャアだと会話がないね。
CCAだとシャアのやる事をララァは容認していたハズなのに。
ファンネルの射程が2−2って・・・
>>200 ファンネルをひたすら撃ち合うゲームにしたくなかったんじゃないの?
今回エルメスとか凄い強いし、あの威力がMSにくっついたら…って事かも試練
違和感はあるけど、射程によってパフォーマンスが依存すればよかったかもね
2がベストで1だと半減みたいな!?
>>201 そこで「ファンネル打ち落とし・切り落とし」発動ですよ
反応やNTレベルによって差がでる
203 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 01:28:02 ID:Z/kXk3Co
致死ダメージ受けてるのに全弾撃つまで落ちないシステムをなんとかしてくれ
>>203 特にファンネルまで撃ってくるのは酷いよな
>>201 ファンネル打ち合うなんかならんでしょ。NTの数など限られているし、ファンネル+NT同士の戦闘だったら必然的にそうなるが。
今回、いろいろ量産機化されたのもつまらなくしている。
Rディアスシリーズ、メタス、アッシマー、ギャプラン、ガブスレイにハンブラビ。
映像作品で2機以上生産されてるから?ならガンダムMK2はどうなんだと。
おかげで連邦側だとパイロット乗せるMSはどれもこれもガンダム系ばっかり・・・
恐らく量産化により落とされやすくし補充で資金に負担をかけようって思惑なのだろうが
結果はガンダムMK2とか量産する羽目になるだけという。
Tガンダムとかギャン系の時みたいなやる気が感じられないのはなぁ
まあぼろ糞に叩く奴が出てくるのがが怖いんだろうけど
ディジェまで量産機扱いなんだな。そんなに多種多様な量産機そろえてどーしろっての。
いくらでも文句出てくるぞ今回のは。あーいくらでも言ってやる。
ジム3の性能設定が糞過ぎる。ただでさえ機動性低いのに武装Bで運動19って
ガンキャノンより低くないか?ありえないぞ。
系譜は満足度高かったのにな。作った奴ら違うのか?
こんな超マニア向けゲームでかゆいところから手が遠ざかってどーする
量産機の場合はさ、後継機の生産性の向上により
前身機を生産する意義が薄くなるというバランスにして欲しかったな
例えば現状では、GMキャノンUの方が量産型ガンキャノンより値段は高いけど
その差以上にGMキャノンが優秀なので、
開発後は量産型ガンキャノンを生産する必要性はなくなる
GM→GMU→GMVもこうするべきだったと思うんだけど、
性能と相応の値段のインフレにしてしまった
GMV>ディアス、ティタ可変機はないだろ・・・・・・
Iフィールド破りに必要なんだな、これが。
211 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 12:17:18 ID:lIWi1mME
糞設定だからSPパック売った
ディジェ、ギャプラン、ハンブラビ、ギャプラン、3機がゆるせない
2部移行時のバラバラ200機制限のお陰で面倒くさい
GM2,3ジェガン、Gドーガ 体力有り過ぎ
212 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 12:46:03 ID:BoqqV/B7
モビルスーツの進歩って出力とか機動性の部分であって、耐久度や装甲はそれほど変わらないはずなんだかな。
ビーム兵器が主体になってくると装甲は大して意味ないし。
強くなる→武装強化。HP(耐久)上がる→ドラクエ系
強くなる→武装強化、HPそのまま(上がっても微々たる物)、当たる確率が下がる→TRPG系など
システム開発にはアナログゲーム経験者も入れろって事か?
>>213 初代サターン版はボードゲームのシミュレーション意識して
ユニットアイコンをトークンみたいに変更できたからな
元ネタはやっぱりアナログになるんでしょ
215 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 14:44:35 ID:yVGMaZAv
スパロボと違ってファンネルが地上でも使えない仕様でこだわっているんだから
Iフィールドもファンネルを通さない仕様にして欲しかったな。
Iフィールドでファンネルを防げる様になったのって
俺に記憶ではスパロボがゲームバランス調整の一環で
「Iフィールドの内側に潜り込んで撃ってる」という後付設定を考えてからだよね?
移動→戦闘の繰り返しのアバロンヒルクラッシック
ウォーゲームがこの世に誕生して最初の基本的なシステム
ボードゲーマなら常識
Iフィールドってレーザー防げたっけ?
1部→2部みたいな引き継ぎがいらん。
その分一つの部の中のボリュームとかバランスを徹底してくれ。
Iフィールドでファンネル防いでるシーンがアニメで1回でもあったっけ
νガンダムのフィンファンネルバリアが防いでるシーンはあったが
基本的にファンネルもIフィールドも搭載してるのは敵側だからなあ
でも所詮はビーム、しかも火力は低いはずだから余裕で防げる
まぁオーラバリアで防いでるシーンはあったな
痒いところに手が届かなくてイライラする感じ
オタゲーなんだから細かい所にまで拘ってくれ
しょーがないよ。低予算ゲーだし。予想どうりの出来栄えだよ。
しかし、その割に結構売れたみたいだね。
これに味をしめて、低予算企画を連発するかもね。
ギラドーガの耐久高すぎるなこれ。指揮官機ギラだともはや性能面でZZと変わらない。
これは高性能機をただ単に耐久力だけで優劣つけようってだけの手抜きじゃないか・・
もう呆れてきた。連邦3部までがんばったけどMS戦の面白味がないから最近は委任ばかりだ。
あとジオン編1部くらいやったら終わりかなこれ・・・
全勢力クリアとか10年かかってもオレ無理だわ
>しかし、その割に結構売れたみたいだね。
系譜の貯金のおかげではないかと。
独占から2作続けて不評となるともうギレンシリーズは出ないかもね。
>>212 一応、ガンダリウム合金とムーバブルフレームの採用は
装甲の強化と軽量化、機動性全部を大きく進歩させているはずだけどね。
>>215 まぁ、ファンネル普通に地上で使われてるけどな
ガブスレイはまだバイアランとバウンドドックがあるからジェリドの乗る機体はある
だがギャプランとハンブラビ両方量産機とかヤザンを舐めてる
能力値も微妙ですぐ死ぬし
ハンブラビは強いだろ
量産機としては強いのかもな
運動性は40しかないし値段の割りに使えないが
ハンブラビはガブスレイと同じライフルのはずなのになぜか射程が1-2じゃないし
ヤザンの能力もハンブラビの武装も格闘戦重視のはずなのにサーベルがやたらと弱いし
限界は一応3機編成では高いけどそもそもなんで3機編成なんだっていう
単機で然るべきギャプラン、ハンブラビ、リックディアス辺りが
量産機扱いってのがやる気を削ぐな。
やっぱり旧ザクから逆シャア世代まで同じ土俵に上げるのが無理なんだろう
それから、常に40対40ぐらいでやれた独戦の後だと
局地戦のちまちま感が目立つな。メキシコとかカザフスタンとか突入ポイントとか
大事な場所のはずなのに3対3とかそんなんでいいのかと
上限200で予算無さすぎの今のシステムじゃ限界だな。
これからも代わり映えしないシステムだったらもう買わん マンネリ感が漂い始めとる
他の可変MSに比べて生産・整備が楽で量産向きってな設定じゃなかったっけ、結局されなかったけど。
別にハンブラビが量産されてたらってifがあってもいいけど
いきなり量産機扱いは無いわな。
系譜なら前作のギャンみたいにプロトタイプ開発→量産タイプ開発とか他にも工夫のしようがあると思う。
>>231 ヤザン隊の3人がハンブラビに搭乗してスタックしたら9機だからなぁ
他の6人誰だよって感じw
>>233 やはり、いきなり量産機扱いってのがダメだよな
ブラン専用アッシマーとヤザン隊仕様の1機編成のハンブラビがあるだけで
かなり違ってる気がするな
ネロやゼクアインがいれば可変機を無理矢理3機編成にしなくて良かったのにね
リック・ディアスは単機あたりの性能がマラサイより低いってのもなんだかね
あんな重装甲っぽい外見なのに
あと、改造の高性能化が他に比べて高すぎ
リック・ディアス→リック・ディアスKよりもシュツルム・ディアスにした方が
値段も安くて高性能っておかしいと思う
そしてそのシュツルム・ディアスやアッシマー等の可変機よりも耐久が高いGMV・・・
>>237 リックディアスを3機編成にすると登場時期がグリプス戦役初期だから
他の量産機との性能バランスが滅茶苦茶になるんだよね
ディアス系は高級量産機っぽく1機編成でよかったと思うな
しかし、リックディアスを3機編成にしてるのにアムロ専用のディジェまで
無理やりに3機編成にしてる理由が謎だ(Zアムロまでしか登場しないくせにw
>>236 センチの機体だっけ?
確かにその辺の機体があれば原作で量産機じゃない機体を無理やりに
3機編成にしなくても済んだかもね
ってかティターンズならバーザムの方が役に立つわけで
結局ギャプランとか使わんだけなんだよね、2Tだし
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:43:43 ID:LzjhfzLf
ギャプラン・ガブスレイイ・ハンブラビ・メタス・リックディアス・ディジェは
3機編隊に抵抗あるねぇ、確かに・・・。
量産型キュベレイはなぜ1機なのか?量産じぇねーじゃねーか!
まあ、続編っていうのは難しいよね。最低でも、前作のレベルはクリア
しないとならないし。
あと、オリジナルと声優が変わるのもちょっと寂しいねえ・・・。
アポリー、ゴットン、オウギュスト(後者二人は流石に無理か)
挙げればキリがないが、ベンウッダーは大林さんにやって欲しかった・・・。
ラカンは大林さんなのに・・・。
241 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:50:21 ID:n6zV1MPt
あふぉは買うから適当でOK
ベン等新録組は劇場版じゃろ
243 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:00:50 ID:v36ndryq
レッシイ
>>240 一般の意味と違ってプルクローンのためのみの量産だから
毒腺の為にPS2を、
脅威の為にPSPを買った
俺の事を笑わないで下さい。
俺なんか系譜のためにPSP買ったんだぜ
だから旧型なんだぜ、笑えよw
251 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 03:37:07 ID:d2u2VeKU
リックディアス、シールドも無いのに
ケンプ、MKUより装甲劣るの不思議だよな
ジェガンなんてネモと対して変わらんのに?
GM3よりネモの方が上
パラスアテネの対艦ミサイルが無い
リックディアスUが無い
フライングアーマーが無い
252 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 18:42:10 ID:FbLocxQz
ラカンが戦艦に乗れないのがおかしい、アニメじゃエンドラ級の艦長やってたじゃん
ヤザン専用ハンブラビやアムロ専用ディジェは欲しかったな。
アニメだと基本アムロ専用機だし。
アウドムラも輸送機とはいえ出ないのは如何なものかと・・・。
>>253 アウドムラはガルダ級の内の一機だから出てるといえば出てる
でもアウドムラじゃないと感じが出ない
>>255 名前をアウドムラにしちゃうとスードリが可哀相だろ!
>>255 それは無くていいと思うぞ
船名が付いてるだけで他のガルダ級と性能変わらんのだから
アニメではアウドムラとスードリと…
あと1機何だっけ?
メロゥド
ケルゲレン涙目
でもそういえばペガサス級のホワイトベースだっけ?
Zのハイパーメガランチャーが砲撃扱いなのはなぜなんだぜ?
クラップ級戦艦もでなかったな
ムサカもいない
>>260 リリーマルレーンも単にザンジバル級でいいと思うんだ
現地改修機なだけで
ザンジバル改なんてものは存在しないと思う
それよりもサラミス改がMS搭載出来ない0083版なのはどういう事だ?
これじゃ気分のらねえよ・・・
0083にでてくるサラミスがMS搭載できないって
公式設定なの?
Zのハイメガランチャーは射程3〜4の通常武装で良かったような気がする。
普通のビールライフルと同じように撃ってたし。
百式のメガバズーカランチャーとZZのハイメガ粒子砲はアレで良し。
どこのサラミス改だ?
普通に搭載できるんだが
270 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 06:34:54 ID:HXb5mKq/
連邦一部おわった。系譜の通り進めたらユウとシローが2部でいないよー!消滅して復活ないのきゃ?
>>270 残念だが復活しない
シローはともかくユウは帰ってきてもいいと思うんだがな…
272 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 09:59:22 ID:206hOoN9
ユウが帰ってこないのはイタイよね。
2部以降でグレイファントムに詰め込むメンツとか・・・。
自分はエゥーゴプレイでとことん選択を間違えたせいでアムロをはじめカラバメンバー無し。
クワトロとかも居ない・・・
頼りはアライメント参入してくれるユウ!
こんな状況ではフィリップも頼りになる始末。
ニュータイプはカミーユとジュドーだけ。
273 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 13:22:07 ID:HXb5mKq/
ユウは元ゲーや小説でシャアの反乱まで軍属だったって設定があったのにな
2ちゃんねるでのユウの人気は異常
でも射撃が2も落ちてるし・・・
277 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 16:23:14 ID:ZECEvkA+
はぁ、久々に出たと思ったらしっかり改悪されてるから困るよな。
278 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 16:26:34 ID:3gNHcGdD
なんでSガンダム、Exsがないんだよ!
279 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 16:45:03 ID:YsSgQrsN
>>278 次回作にご期待ください
直近のGジェネにも出てるんだから版権は関係ないはずだよ
センチネルが入っていれば勢力にニューディサイズが登場していたのかな…
マップに拠点:ペズンが現れるな
ゼクアインがあるからティターンズの救済にもなるし
266がプレイしてるのは系譜か?
283 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 18:42:48 ID:ayUsL9+e
よく書かれるセンチネルの版権なんだが・・・そんなに難しいのか?
素人で申し訳ないがリョウやSガンなんかはGジェネでも出てるしいけそうなんだが
ただティターンズにエースが増えるのは困るwwww
ガンダム4・5号機やマドロックも欲しいな
ガンダム系は以前の様に生産数制限してもいいと思うし
284 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 19:05:12 ID:o15YxFPP
FAZZ量産やゼータプラス量産出来なきゃつまんねぇ。ZZやZを量産するのはやだ!
285 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 19:06:40 ID:XJ840Seb
FA百式改やアムロ専用Zプラスが欲しかった
アクシズは敵側に資金資源の概念ってある?
ティターンズはエゥーゴに比べたら人材難だろ
エゥーゴだとシャアアムロカミーユジュドーでうはwwwな強さなんだが
シロッコだろうがヤザンだろうが粉砕だぞ
>>286 難易度にもよると思う。
ベリーハードだと、100ターン過ぎても平気で毎ターンのように、高額な可変形MSを大量に
生産してくるし。
>>283 ティターンズとはまったく別じゃないのか
IFイベントで合流とかはあってもいいと思うけど
>>269 0083のサラミス改とマゼラン改は搭載能力なし。
Zででてくるのが搭載能力ありのサラミス改。形も違う。
なぜか0083タイプなのに搭載能力がある。手抜きかと。
>>291 Z版と83版のサラミス改は形が全然違うよな
Z版の方は1stのサラミスにカタパルトを付けた感じだった
更にはCCAやらVにまで登場してた
個人的にはZ版を出して欲しかった
スパロボといい前作で0083のを出して、次でグラフィック変えずに出典だけZに直したサラミス改を登場させるのは萎える
Gジェネ魂だと0083版と0087版とそれぞれ別のデザインだな、サラミス
というかビンソン計画以降、連邦の艦船にもMS搭載能力あるんだから
0083だから搭載不可ってのは変だ
Zのサラミス改級っサチワヌとかあの辺だろ?
手を抜くなよな
ピーナッツ
Z、ZZ、CCAに登場してるZ版のサラミス改を出さないとかダメだろ
クラップやムサカもないし何やってんだか
データーベースにあるハイザックカスタムのデザインも全然間違ってるね
系譜の時のカスタムはデザインが正しかったんだけどなあ
もうそこらへんの細かい描写とかオレは気にしないからさ、3機ユニット編成いい加減なんとかならんものかね。
なんで1機と3機ユニットで性能があんなに差が出るの?おかしいですよ。
あと戦闘結果にもっとパイロットの能力反映させてよ。シャアお前くらいすぎなんだよ雑魚数機に瞬殺とか
悲しくなってくるよ。あたらなければどうとか当たりすぎだろおよ。ちゃんとよけてよお願いだから・・・。
エースパイロットといえど大群の前には無力というのがこのゲームの面白みじゃないのか?
単純にお前操作の仕方がCPU並にただ下手なんじゃねーの。
俺のシャアは大活躍したがなぁ。
301 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 01:32:46 ID:HcvPp+qS
ミノ粉も地形も考えずに突っ込ませて
ボコられて「エースがよわい!」と言ってるんじゃないだろうな。
今回パイロット付き機体は充分強いと思うけどなぁ。
302 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 01:55:53 ID:lb/7xcZu
CPUのENの消費量は異常。
タンクに穴空いてるんじゃないのか?
やっぱり艦隊燃えな俺としてはクラップムサカが出ないのは遺憾の意を表するしかあるまい
後、通常兵器も好きなんだが、一年戦争以降ってほぼ出てない?
まぁ別ゲーになりそうだから怖いがw
黒リックが3機はまだアリかなと思うんだ
なんとかリックディアス隊のなんとか中尉が複数いたっぽいし
ただ赤リックとかメタス、ディジェ、ティタ可変機が3機なのがあかん
とりあえずクラップとムサカと妄想で指揮官機ジェガンを!!!1
系譜のようにあえてクワトロ機に乗せるのは駄目かね
>>299 いやそういう意味ではなくて、落ちやすすぎじゃないかと。1部は特に。無論戦略的には後列にさげりゃいいだけだが、
そんな弱気なエースでいいのか。
>>300 それは2部以降の強力な次世代機にのせた場合の話と思われる。
はっきり言ってだな、有能将校指揮下の量産ザク×3もシャア搭乗シャアザクも1ユニットとしては大差ない。
ゲルググあたりでもたぶん同じようなもん。
リックディアス隊も後期はみんな赤ディアスに乗ってるけどね
まあゲーム的には指揮官用の赤と量産用の黒に分けるのも一つの手かも
アムロよ
何故に君はリックディアスKがそんなに好きなんだw
ココ一週間で八回落としたぞ、Zはメガネねーちゃんばかりだしさー
309 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 09:49:55 ID:qBVKhGuJ
よーし!今作の為にPSP本体ごと買うぞー!!
とか盛り上がってたのが1ヶ月前の俺なんだよな。
今じゃ両方中古屋いきだから困る。
>>308 俺がやった時はメガネはメガライダーばっかり乗ってきた
メガネのライダーってギャグだと思ってたけど単なる偶然なのか
>>15 プルはともかく、クェスたいしたことやってないのにな
やっぱりCPU並でしたか。
ジュドーが最強じゃなくてほっとしたが、いい加減シロッコの能力は見直すべき。
314 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 14:08:44 ID:E0gRNCVM
何故、レズン専用ギラドーガがないんだ・・・。
レズン専用ギラドーガはあるだろ
>>315 マジで?指揮官用に乗せたけど改造できなかったんだが・・
レズンをギラドーガに乗せて改造。
このゲームならではの勢力が
グレミーグンとシャアネオジオンの二つしかない件
マレットの新生ジオンとかジェリドのティターンズとかを出せと
UC0093連邦とかもほしい
まあCCAアムロがいないんだけどな
時代が変わったら特別エリアにラサとかダカールとか追加しろよ
結局一年戦争がメインで後はオマケじゃん
エゥーゴ・クワトロ
事あるごとに俺はシャアじゃないって言ってるクワトロは酸素欠乏症か何かですか?
演説させると俺はシャアだっていつもカミングアウトしているのにw
シナリオモードなしでギレン+レビンやりたいのに。
>>322 系譜の焼き直しなんだから仕方がないんじゃね?って、オレは思いこむことにしてるんだが、
まだ存命の声優のキャラは、もうちょい新規台詞が欲しかったかもなぁ。
ダカール演説後にブレックスとヘンケンが「チミは知っているかね?」「力のようなものを感じますね…」ってのはw
>>323 そーゆーのは、おそらく攻略指令書で出すつもりなんだろw
>>324 キャラ番号ごとに特別会話が一つしかないだけだと思う。
系譜からある仕様の手抜き。
シャアなんかはキャラがころころ変わるからセリフやらイベントが多いように見える、と。
シャアvsセイラと
ゼロ&レイラは
会話複数あるけどね
・ハンブラビ・ディジェなどが量産扱い
・新しいIF勢力が無い
・CCAアムロ・ブライトが居ない
・資源と資金のバランスが悪い
・CPU同士の戦いですぐにらめっこ状態になるのが直ってない
・オリジナルモードが無い
・CPUの意味不明なHLV量産も健在
AIまわりは「これ以上強くされると勝てない;;」とか「AIは現状でも十分頭が良い!!!」とか
トンでも発言がプレイヤー側からもあったわけだがw
AIは難しいからだろうな
性能がいい機体を状況に合わせていんちき量産されたらマジで詰む
かといっていんちきなくしたらいくらAI強くてもジリ貧になる
結局意味不明な生産の現状が一番バランス取れてると思う
五分の条件で歯ごたえあるようにしたら開発予算いくら増えることか・・・
>>306 ザク専用機程度のユニットにエース乗せても墜ちるのは当たり前だアホ
てかな、原作でもシャア(クワトロ)でさえ1対3がギリだったんだから、忠実に再現されてるといっても過言じゃないぞ
勿論キュベレイとかの最強ユニットは除くがな
原作でもファースト以降一般兵の平均的な強さが底上げされてる気がするよね
学徒兵とかだしな
ガクトヘイというと昔のガシャポン戦記を思い出す
>>329 敵が強いと言うか、トロトロ攻略してるので相手が最新鋭MS投入→
互角という構図になってるんだろうな。
インチキ収入やめてAI賢くしてくれた方が
やり甲斐と歯ごたえ味わえるんだがなぁ。
サターン版しかやったことない身としては資金と資源の関係はさほど悪いように思えない。
改造は費用あてるくらいなら、ユニット制限にかからないうちは新規ユニットを作ったほうがいい。
ギャラリーモードではページ送りができるのにページ戻しがないのがおかしい。
キャラの説明がない、特にゲームキャラは一緒くたにゲームオリジナルで出典が謎すぎ。
ガンダムライドのキャラなんて、フジ級の会話聞くまでまったくわからなかった。
ヴィッシュドナヒューのプロフィール画面が、一度も搭乗していないはずのライノサラスになってる。
そこはゲルググかグフだろ。
アバオアクーが残ってるのにアクシズがでてきちゃまずいだろ。
単純に優秀なプログラマーとかいないだけ。そして低予算。
手抜きな作りになってもしょうがない。
339 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 04:24:35 ID:sku4g2UP
・野望発売
絶賛されるがセガサターンゆえにいまいち売れなかった。
・系譜発売
野望ファンを中心に、Zは蛇足。一年戦争を掘り下げろ。と大ブーイングを浴びる。
・独占発売
Z以降が削られたと大ブーイングを浴びる。意欲的に新システムを取り入れたが練りこみ不足が多く
系譜にデータを足すだけで良いんだよ!余計なことするな!と極論を言われて叩かれる。
・脅威発売
再びZ以降は蛇足。一年戦争を掘り下げろと叩かれる。
開発者もかわいそうだなw
まぁ脅威に関しては手抜きとしか思えない部分が多くて
叩かれるのもしょうがないが。
脅威でZ以降は蛇足なんていってるのはほんの一部だろ
タイトルからしてアクシズの脅威なのに
むしろ逆シャアまでを売りにしておきながら逆シャアが超適当なのが問題
>>339と
>>340から察するに、次にユニコーンまで含めたものがでれば
CCAまでの部分がいまよりよくなるのか!
その次にはF91・クロスボーンあたり、そしてVまで出してまだ未完成なので
やっつけでターンA他を引っ張ってきたのを出してVまでは完成・しかし蛇足つき
ってのが出る流れですね。
342 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 06:08:18 ID:sku4g2UP
>>340 何回か「Z以降イラネ。一年戦争を掘り下げろ!」って書き込みを見たのでね。
まぁ独占で
「系譜にデータを足すだけで良いんだよ!余計なことするな!」と言われまくったので
ホントに系譜にデータを足してちょっとだけシステムをいじったやつ(脅威)をだしたら
今度もまた不評で開発者涙目だな、と。
343 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 06:09:55 ID:sku4g2UP
というかZも系譜よりは充実したが
まだまだやっつけだよな。
if展開if機体MSV、これらが全然ないし。
書き込みって、まさか2ch?
このゲーム(の開発)ってどっかのネットの片隅にボソっと書かれたことが、
ダイレクトにフィードバックされるのかい?
>>344 2ちゃんねるを企業の奴等が見ないとでも?参考にするかどうかは別だかな
実際同梱されてるアンケートとか公式HPへの意見投函とかやるやついるから、反映されてもおかしくはないさ
ま、ゲーム雑誌に書かれるのが大半ではあるな
>>344 2ちゃんでもamazonでもいろいろレビューやらでも
だいたい同じような意見があるよ。
参考にはしてるでしょう。
2chの意見なんか聞き流すに限るだろ、ほとんどバカ意見だし
お手軽砲撃の弱体化をしてほしい
核兵器は一発打つごとにひと目盛り悪に傾く
ゼーゴックとZの砲撃削除 普通の長距離包にする
350 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 15:35:34 ID:sku4g2UP
>>349 撃つ前に1ターン
撃った後に1ターン動けないって仕様にすれば
バランス調整的にも戦術性的にも良いと思うんだが。
もちろんCPUも使ってくる仕様で。
戦闘シーン汚い、系譜よりも汚い
何故判定勝利、敗北をなくしたのか
戦闘時のユニット系譜の使い回しかよ、生産リストのウィンドウの戦艦が格好よくデザインされていたのにがっかりw
戦術マップのカーソルの動きが重すぎる
バランスブレイカー満載、特にドラッツエとかジェガンとか
物資切れで戦場で立ち尽くすユニットが大量に出るなどありえないくらいバカなCPU、もちろん引っ掛かりもひどくなってます
そんなわけでユニットが馬鹿高くなり生産量が前作系譜の半分程度の今作でさらにCPUが弱体化(すぐ大損害を受けてくれるので立ち直れない)
外交をなくす必要性がない。何故アライメントと両方搭載しなかったのか?
系譜にデータを足すだけでよかったのに
意味不明なガブスレイハンブラビギャプランアッシマーの量産扱いで
ティターンズ厨の俺ブチギレ
全面戦争である一年戦争と、その後の期間の短い局地的な戦いを同じシステムで動かすってのがダメなんでは。
2部からは戦場限定とか生産制限とかしてもおもしろいんじゃないかと。
例えばデラーズでプレイすると地上兵器は生産不可、宇宙で細々とした生産しか出来ず、
何ターンか連邦の攻撃に耐えることでコロニー落としイベント発生して勝利みたいな感じ。
ifのifがないよね。
あんまり細分化してもしょうがないが、せめてWS版における
マクベジオンとガルマジオンが連邦の技術を手に入れて争うみたいな
おもくそ横道にそれた話もほしかった。
ゴップが大将の廃れた連邦プレイとかしてみたい。
そもそも戦艦の射撃とか艦長関係なくない?
直接スイッチ押すわけでもないし
357 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 01:47:26 ID:mXAPRd52
素直に系譜のシステムを継承すればいいのに、クリエイター気取りで糞な新システム追加すんな
外交廃止したのって「才能あふれる僕の考えたアライメントを活用してください!」って意図だろ?
>>356 狙うのは砲撃手だけど、よりベストなタイミングで砲撃命令を下すのは艦長の能力だぜよ
>>357 ゲーム的には行き詰ってるんだからあれこれ足掻いてくれないと困る
一切新作が出なくなるよりは糞でも出し続けて突然変異に期待する方がマシ
360 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 11:40:00 ID:yXWc6FLi
Windowsで出してくれ
>>358 それって射撃能力じゃなくて 指揮能力じゃね?
戦艦で何発撃つかも射撃で計算されているのがおかしいと言えばおかしいのだが、そこはまぁ…
そんな事よりユニット数上限がなんで増えなかったんだろうか
てか「負けるのも面白さの一つ」なのがこのシリーズの最大の特徴なのに今回はこれがごっそり抜けてる
ただ単に敵を倒していくだけなら他のSLGとかわらん
CCAレンポウ
CCAアムロ
CCAブライト
ケーラ
ハサウェイ
アストナージ
ユウ
なんでない?
総帥がわからんからか
>>361 そんな事言い出したら魅力は指揮能力の一部として削除
射撃や格闘も反応力の一部として削除、耐久は元々謎だから普通に削除
指揮と反応だけの味気ない能力になるけどいいのか?
細かく設定されてるおかげでキャラの個別化や個性が出て面白いと思うんだが。
艦船での射撃回数は射撃ではなく指揮で補正とかできるだろうが、指揮で補正にする理由が無いとも言える。
ステ振りさえしっかりしていれば言葉の好みの問題で済むはずなんだが。
…しっかりしていればな。
>>367 どうせCCAシャア初め追加キャラはたいしてしゃべらんし
そこはZブライトの使いまわしでいい
ドズルとかミネバをとられてるのにハマーンにもノータッチ
ifの絡みが楽しみだったのに手抜きすぎる
既存のゲームやアニメからセリフ抜き出してつかえばいいのにな。
声優または遺族に金払うのは新録でも同じことなんだし。
ティアンムが対ティターンズで非ジオン系パイロットのジム系MS相手にも
「ルウムの借りを返してくれる」とかいっちゃっててワラタ。
1部とに2部で使用する会話パターンかえろよw
据え置きで完全版を出してくれい
これまでの不満点を解消して
>>371 これまでの不満点が解消されても、間違いなく新しい不満点満載だとおもうけどなw
こういうダラダラやるタイプのゲームは据え置き勘弁
そこだけは高評価
とはいえ、携帯ゲーム機ならではの低予算企画だったな。
それとも、低予算しか降りなかったから携帯機で作ったのか。
375 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 07:33:14 ID:FfVRv7kF
移植は考えてるだろうし、俺は最低諜報部が現物機盗む要素が追加されれば買うかな。外交復活=超うれしいだけど。もうこのソフトはこれでいいからベタ移植は勘弁してね。みんな移植に期待してそうだから。
376 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 10:14:40 ID:COXMZeUA
>>375 そんなことしたらルビコンやガトーたちの命がけの計画がかわいそうすぎる。
ただ今回は敵図面を盗んでこなすぎるきがする。
今作は体感ではだが諜報Aと諜報Sでは盗んでくる頻度が違う感じがする。
ある意味それが普通ではあるのだが。
あくまで体感での話ね。
379 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 18:52:20 ID:BumLyX5c
系譜は何故死んだ!!!
380 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 20:19:08 ID:OmnqqxUZ
>>379 …坊や(ガノタのわがままぶりが)だからさ…カラン。
砲撃バグ委任バグプル違いとか
そのへんの酷い仕様について語られてないように見えるんだが
前スレで散々出てる?
出てたよ
383 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 23:46:31 ID:OmnqqxUZ
>>381 老いたな父上…時、既に遅いのだがな
ソーラ・レイ…発射用意!目標、ゲルドルバ!!
384 :
それも名無しだ:2008/03/11(火) 00:23:18 ID:EEmsM4oW
>>354 マクベジオンとか賛同者皆無で人材難間違い無しだろ
385 :
それも名無しだ:2008/03/11(火) 00:43:32 ID:7hsSwzOU
ウラガン
ツボを魔改造。
まとめwikiが酷すぎるw
おまいら、やる気ねぇな
攻略本待ちでいいや
手抜きゲームだし
389 :
それも名無しだ:2008/03/11(火) 18:58:50 ID:WmYEmQQN
>>387 気ままの事か?あれは広告で小遣い稼ぐ為のサイトだからなw
見てみ?広告貼れるMSとかだけは即刻更新してるからwww
どうでもいいが、誰か
バーミンガムがドゴスギアに改造できる
根拠を教えてくれ
魔改造ってレベルじゃねーぞ!!
>>390 バーミンガムがベースという後付けがあってな
サイズが数倍になる
グワンザン→グワジンや
数分の一になる
グワジン→レウルーラも魔改造どころじゃない
日本マップで朝鮮からザクで核打ったけど北九州くらいまでしか届かなかった
>>394 ザクのあれは携行型のロケットバズだからしょうがないだろう。
むしろよくそこまでとんだものだ(とばなきゃ自分が死ぬが)
ミサイルなら話は別。
今回はウラガンとボラスキニフだけが削られてたな
なぜ、この2人を削ったのか、意味がワカンネ
ゾックに乗せるのは、ボラスキニフと決めてたのに
痒いところに手が届くどころか
痒いところが増えまくったな
オデッサはゴミの名産地
ニューヤークに100機近く部隊が居たが8割HLVだった
CPUバカすぎ
頑張ったのはグラフィックチームの人だけ。
シナリオとバランス(AIじゃなく同年代でのMS性能とか)作ったやつ
仕事何してたんだって感じ。
>>400 グラフィックは3Dのほうのな。
キャラクターのグラフィックはしょぼい。
あと画像200枚以上!とかいってるけど、そのほとんどが
過去の動画からの抜き出し&原画ではなくJPEG取り込みのような
ひどく粗い画像なんだからもうね・・・
新勢力が少なすぎて飽きやすい
トンデモifがほとんどないのがいただけない。
ショニー専用バウとかマツナガ専用ザク3くらいあっても良いじゃないか。
ジオン連邦時代は割と気合い入ってるけどΖ以降がなぁ
404 :
それも名無しだ:2008/03/13(木) 12:57:34 ID:NRaHnPKE
これなんてクソゲ?
次回作までのとりあえずのつなぎという感じ。
次は何ででるかな。
PS2だったらグラ少し綺麗になって、アニメーション、漏れた機体、パイロット
入れるぐらいはできるんじゃね。
キャラクターグラフィックなんて酷すぎるだろW
カミーユとフォウはガチでわらえる
グラフィックは脳内変換で何とでもなるが
調整不足と手詰まり感はガチで巣くいようがない
クソゲーとは言わないが期待はずれだったのは確か。
もっとハッチャケても良かったと思う。
第三部から木星船団の通信がジュドーになってるとか
ジュドーが木星からゴミを送りつけてくるのか。
切れる奴が続出しそう。
ミネバさまが木星で巨大MSを起動させるイベントぐらい欲しかった
ジェガンキャノンとか捏造しても良かったのに
ゲルググ・ギャン以降のバリエーションが少ないのが残念だ
ミネバ連れ去られても大人しいドズルとかありえねーし
初代野望から10年以上経ても
この程度か…
ユニットやキャラは増えて当たり前、
システム的にもバランス的にも
こなれて当然の筈なんだがなぁ。
システムの変化を拒否したのにボリュームアップは望むならバランスの破綻は仕方ないよ
ΖMSVやリ・ガズィカスタム、スタークジェガンとかもあればなあ
>>413よくそういう意見聞くけど、バランスって何よ?
ベリーイージーくらいは初心者でも簡単に俺Tueeeeeee!出来るくらいの超ユル難易度でも良かったな。
当然ベリハだと猛者でも一歩間違えたら劣勢、二歩間違えたらオワターだな。
つまり、低チート高知能学習モード搭載付人工知能。
…誰かハロを開発してくれwww
メール対戦できるようにしてエディタ付けた方が早い
420 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 20:29:15 ID:dvf9C4R+
常に勢力1対1しかないのと部隊数MAX200なのにはマジで驚いたw
これもゆとり仕様なのかなぁ(´・ω・`)
>>413 初代と作ってる会社やスタッフが違うから
初代以降は暖簾分けしてもらった出来の悪い弟子の作品。
系譜以降は劣化していくだけか・・
HARDモードのジオン編をやってるのですが第二部で
地球でハワイとトリントン以外は制圧した時点からエゥーゴもティターンズも拠点にいるユニットがえらい増えてしまい
他の場所にも延々と攻められ続けてその対応に追われるという膠着状態になってしまいました。
攻めようにも海だと遠距離攻撃がし難いしDザクを大量に空中仕様に改造したり水中MSでゴリ押しするには資金が追いつかず。
何か良い案ありませんでしょうか?
424 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 23:28:19 ID:dpY7hbPF
>>422 F以降のGジェネと同じだな
バンナムには期待するな
426 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 00:30:06 ID:uXgbyADM
取り合えずベタ移植で良いからPCで出して欲しい
>>424 NEOはボリュームとストーリーは駄目駄目だが、ゲームプレイはFよりも
遥かに優れていると個人的には思うぞ。あのシステムとバランスを魂まで
引き継いでたらFに引けをとらないものができたと思う。
428 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 05:53:38 ID:Hzqa8cch
200制限は前からだとしても
1vs1限定になったのはなんでだ。
イベント管理が楽だから
エゥーゴでアクシズとの同盟を断っても結局は1VS1なのか?
431 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 06:32:38 ID:/ERiZneE
もっと専用機が欲しかった アダムとジャックの専用機ジムとか
>>396 ウラガンはともかくボラスキニフは絶対バンナム内にアンチがいるぜ
Gジェネ魂でも一般兵より能力低かったしな!
ユーザーが期待して心待ちにした作品に対して、
期待通りどころか、それ以下の出来しか提供できないのだから
批判は致し方ないな
434 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 07:42:53 ID:ah2yS4zK
・バグくらい直せ
・外交なくて資金のバランスが悪い
・グリプス以降のイベントが2個くらいしかなくて焦った 少なすぎ
・ムービー削るな
・見どころがイグルーくらいしか無い
・手抜き
・アラインメントってどうよ
・要するにこれ詰め将棋 何ターンにこれ作ってどこそこに部隊を送らんと詰む
・逆に生殺しやると緊張感ゼロ グリプス以降も99ターン制限つけた方が良かった
・あんまり面白くなかった
435 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 09:56:50 ID:0ICWDoLF
ゆとりに合わせたらこうなりました。ってゲームだなw
どうせならヅダが正式採用された場合のバリエーションや
ターンエーばりに宇宙用カプールのでっちあげとかしてほしかった。
ヘイズルがあるとしたら、開発2Tくらいで製作毎に次のプランがでてくるって感じか?
普通のMSみたいに6T8Tとかだと時間かかりすぎるし、改造だと短すぎるし。
量産機が1ターンはどうかと思ったが、プレイしてみると悪くはないな。
カスタム量産機が2ターンで良いと思う。
航空機もう少し充実させてほしかった。
デプロックが射程2になって高々度から爆弾落とす感じがでてよかったが、
コアイージとかあれば航空機だけで終盤まで通用したかも。
CブースターU・・イグルーではミサイルぶっぱなしてガウ撃沈してただろ。
なんでバルカンだけなんだ?
車両でなんか強いのないかな。
ガンタンクII
さっき、amazon見たんだが
「金集めの為手抜きゲーム」
みたいな事書いてたのが消えてるような気がするんだが。
気のせいか?
440 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 22:25:42 ID:TAO4PE0c
反論ができないからamazonに手を回して消させたんだろ
バンダイはいつも悪い意見は全部消す
バンダイのサイトの掲示板なんか都合の悪いのはみんな消されてる
自分の製品に対して反省とか他人の意見を聞くといったことが出来ないから、
製品はいつも劣化していくだけで、進歩が無い
バンナムのロゴを出して、すぐにバンダイのロゴが出る
そういう自己主張の強さだけでやってるから、中身が全く伴ってない
441 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 08:36:39 ID:a0ziLWU1
手抜きゲームage
442 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 21:13:07 ID:JKm1Q867
それでも買っちゃうあふぉワロタw
443 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 15:37:12 ID:qCpVqSdA
79点だな!キャラ増は〇ゲームバランスは×まあいろいろあったが移植の折りにかゆいとこ直してれば買うけどベタ移植と言う名のテロはかんべん。
>>443 アニメーションだけ追加もベタ移植のうちに入りますか?
こんなのの移植なんていらん
初めから作り直した方がいい
まあ、まさにファンから金を回収するソフトだったって事だな。
>>446 ガンダムゲーのほとんど全てがそうじゃね?
ギレンの野望の場合
初代と系譜が良作だったから今度こそはってつい買ってしまう
今は独占とコレで2連敗中だな
毒腺よりはいいけどな。
外交で資金稼げるだけでも違ったのに。
とりあえずバンナムのゲームは今後買わないことにするわ
452 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 02:32:07 ID:l/WV8C/Y
RoNかEE3でモジュール作って欲しい
453 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 08:12:00 ID:17uPV4sr
>>444おくれてスマソ!ゲームのバランスと難易度のほが買い方には微妙なようだし。アニメーション追加して移植!さあ買えーじゃやっぱベタ移植と変わらんわの。
454 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 10:01:00 ID:MV1Yaaan
ベタ移植でも良いから取り合えずWin版でも出して欲しいなぁ
この程度の出来で、系譜ファンを満足させられると
思われたことが、
怒りを通り越して哀しみさえ感じる。
たまにはSS版のファンのことも思い出してあげてください。
457 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 15:23:49 ID:17uPV4sr
>>449外交は良かった!資金調達や設計図裏取引や現物機体支給による無双要素とか何げにバランスが良かった!今回このバランス悪と難易度がネックになって連れは買うの辞めたよ。新規に優しくして上げればいいと思うのだが、移植は頑張れよんバンナムマジでさ。
資金が少ないんではなく資源が多すぎると考えてみる
地雷だったのか
様子見してて良かった
バンナムさんよ、これで模範解答がでたから、次は間違わないで作ってくれ。
というか、普通の人だったら、ましなモノ作れると思うんだが・・
もうベックは解散でいいよ
ネバーランドとかトレジャーとかアートディンクとか
優秀だが外注や下請けに甘んじてるメーカーにもっと仕事回せ
アートディンクって今下請け屋なのか…テラカワイソス
羅漢とクワトロの会話がないのもオカシイヨ
北爪の捏造を真に受けちゃアメだよw
465 :
それも名無しだ:2008/03/21(金) 18:40:17 ID:JHe+UoNV
酷い出来だな・・・
中国の下請け会社以下の仕事っぷり。
>>456 SS版でガンダムの本格的シミュは無理なんだと悟ったSLGファンが居る事も理解してください
事実そうなってるみたいだし…
>>462 PSPではの話かな。
PCとかで相変わらずA列車を出し続けているよ。最新作(8)が今日発売だったな
手抜き作品とサボりは違うだろ。
図鑑のテキストないとかユーザー馬鹿にしてるわ。
アクシズが全然脅威じゃなかった件
たしかに
このゲームならではの勢力がシャアネオジオンとグレミーグンの二つしかないのがなめてる
>>470 確かにタイトルとしては外してる希ガスw
474 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 22:57:33 ID:Bl9eHq3i
いやーお前等人柱乙
危うくPSPと一緒に買う所だったな、危ない危ない
>>472 プレイ中にグレミーグンがグレミークンに見えて仕方がない
できれば逆シャア時代からの連邦編も欲しかったな
総大将がいないから無理だったんだろうけど
476 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 23:49:09 ID:NUBhSIwB
アルテシア・ネオジオンが欲しかった
>>475 そこは本来でっちあげてでも成しとげるのがギレンの意義だろうに。
そう考えると、タイトルの割にはCCA本来の史実ってのは存在しないゲームなんだな。
478 :
それも名無しだ:2008/03/23(日) 10:54:36 ID:LTkXXHyG
コーカ・ラサ登場
戦闘勝利後コメント「さすがゴックだ、なんともないぜ」
これさえあれば文句なかったのにな
クラップとムサカは出てこないん?
>>479 次回作に期待!
・・期待していいか心配ではあるが。
「アクシズの脅威」と言うならいっそナカツのビックリドッキリメカでも出せば良かったのにw
>>475,477
なんかシャアネオジオンも取って付けただけな印象があるよな。
ハマーン軍とグレミー軍相手に鍛えられた勢力にとっては大した相手ではない。
中途半端に支配エリア持ってるから各個撃破で数減らすのも楽。
イベントもほとんど無い。5thルナ落下やルナツー騙し討ちくらい入れりゃいいだろうに。
ラスボス的な勢力にしちゃ弱すぎる。初期配備MS全部ギラドーガなくらいが丁度良かったと思うな。
シャアネオジオンは地上勢力0だから戦力を完全に宇宙軍にしぼれちゃうから
なおさら楽なんだよなあ。
時代の流れ的にはエゥーゴ・連邦にクワトロとして戦ってたのが、
ティターンズ倒したらなんの前触れも時間経過もなくシャアとしてネオジオンを
もちだしてくるのもイミフ。
第三部ってくらいだから一部→二部くらいの間があるとおもってた。
時代的にも本来はZZの88年からCCAの93年と5年もあるはずなのに。
結局、キャスバルジオンや旧作でのシャアネオジオンと同じように
中途半端な時期にシャアが本編でてこないまったく新規の軍勢を
作り出したって言うある種新しいIFを作ったことになる。
>>482確かに全部ギラドーガでいいよな。
2部で作った全機体投入できんだから、それぐらいでないと勝負にならん。
せめてシャアをサザビーに乗せとけよ。
あ、あと個人的にはCCAみたいにアクシズのエリアを売買するイベントが
あるのかとおもってた。
そんなことはなく当然のごとくにいきなりシャアの支配エリアとかもうね。
486 :
それも名無しだ:2008/03/23(日) 19:18:41 ID:/LQwJ//p
中国辺りの下請け会社に丸投げした方がまだマシなモノつくったかもなw
攻略指令所よりもVer1.01のほうが嬉しい奴ノシ
>>487 1.01程度じゃわずかにバグが直される程度だと思うが。
「脅威」が系譜のVer1.2ぐらいだしな。
いろいろ劣化しまくってるこのゲーム。低予算で作り手に情熱もない。
2500円の価値しかないぼったくりだよこりゃ。
とりあえず今作でギレンシリーズも終わった。
491 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 00:53:36 ID:0bBFAEst
このシリーズも終わったな
>>486 ゲームとしては向上するかもしれんがダムゲーとしてはどうだろうか?
もうすでに終わってたようなもんだがな。
今回みたいな名前だけ利用されるのは酷すぎる。
死者を冒涜するのと変わらん。
何がひどいって余りまくる資源と常に金欠なお財布。
資源が枯渇することなんて100%ないからオデッサなんていらないし
資金の高い拠点をひたすら目指し、生産資金の安い機体をひたすら探し求めるクソゲ
速攻の人は資源が足りない、資金があまるといい
という
普通の人は資金がたりん、資源が余るという
おもしろいな、
496 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 07:58:06 ID:yRYiBoHG
>>494外交復活が移植への布石と考えてみる。敵機体現物ぶんどり要素が復活してくれればなあ!
497 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 12:24:50 ID:Ok7o6v48
3部にガザCはいらないだろ
そういやヅダを最初から正式採用してるようなIFもないな。
ルウム戦役前の状態からもプレイしてみたい。
鹵獲についてもイベントと2部への以降だけで変な感じ。
バンナムの野望 手抜きの脅威
マップ増やして四つ巴くらいなら楽しいだろな
もちろんCOM同士も好戦的に
系譜で50vs50vs50の戦いには燃えたんだがな
ティターンズやアクシズとの最終決戦では
「アクシズ艦隊がグリプス2宙域に侵入してきました!」とかイベント発生して強制的に3つ巴になるとか
>
>>500 最大200部隊が変わらないのにマップ増やしすぎると
小競り合いばっかりで大部隊同士の戦いが減るんだよな。
少数で微動だにしないCOM部隊なんてキャノンでチクチクしてれば倒せて張り合いが無い。
独戦はエリア少なくて大規模な戦いが起きやすいってとこだけは良かった。
マップ増やすっていうか作り直して欲しいな。
特にCOMが川とかにぶつかって進まなくなるような欠陥マップw
>>502 地中海とかの、退却ルートすらないマップに潜水艦とか地獄すぎる。
退却方向はもうちょっとゆるい仕様でもいいのにな。
あと退却先が敵エリアでも進入できるといいのに。
原作でいう、ホワイトベースがジオン統治下のアメリカを飛んでいったみたいにさ。
地上マップは特に欠陥多いね。
COMはバカだから陸上部隊を輸送機に乗せてピストン輸送みたいな動きができない。
それなのに陸路侵入だけど海を渡らないと向こう岸の陸上部隊を制圧できないカナダとか
明らかにCOMの対応能力を超えたマップ作られてもね。
新勢力を5個くらいふやしてくれればまだよかった
デギンの憂鬱とかなくなってるのにな
ある程度の攻略指令所的な要素は最初からいれておくべきだったな。
外伝とは別にしてさ。
そういやヅダってなんのために存在するんだ?半端な機動性とやたら脆い装甲。
こいつが作れる頃にはもうドムが主力ですよ。これを生産する利点を教えろ。
IGLOO馬鹿がニヤニヤするためw
509 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 07:23:34 ID:aP4icG8R
>>507移動11を使って拠点制圧に使う位だよな!ジムシキカン機とジムストライカーも存在がきつかった活躍の場ないし。
初期配置が全部ヅダで、マゼラアタックの代わりにヒルドルブが開発出来れば…問題はヅダの地上適性か
>>503それやると絶対逃げれるからヌルすぎるんだよ。
今回わざわざ改善してくれたものに文句つけんな
そのigloo馬鹿な俺だが、
正直ゼーゴックの壊れ性能とかヅダの微妙性能とかデュバルの顔グラとか
何よりキャラも機体も中途半端にハブられまくりとか
いろいろ不満がありますよ
あんな扱いなら出ないほうがよかったと思う
ガンダム戦記は隊長だけしか出ないとか、
モルモット隊もホワイトディンゴもオペレータはいないとか
ジオフロや閃光は存在すらしてないとか
かゆいところ多すぎ
513 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 16:43:11 ID:lOrV49yb
ただのオペレータのフラウボゥや操舵手のミライさん、ホバトラ乗りのミケルやエレドアがいるならいてもいいじゃまいか
>>512 デュバルなんか「もはや私はゴーストファイターではない」とか言ってるんだぜ
デュバル自身がゴーストだったのか…
先週、某所にて売ってきた。2000円ぐらいだったかな。
俺が現金を受け取る時に隣の人もこのアクシズの脅威を持ち込んでいた。
さんざん愚痴って来たけどサヨウナラ ノシ
>>509 ジムシキカンは羽つけるためにあるんだよ。
羽つきになるととたんに便利になる。
あとはそこそこの性能で宙陸両用だから1部では使いまわしやすい。
ホワイトディンゴっていえば、外伝の上司たちっていた?キャラ名覚えてないが。
あとアストナージがいてなんておやっさんがいないんだ・・・
518 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 22:56:09 ID:ExzB0RxM
ラスボスはIフィールド、ファンネル付き砲撃可能なシャアサザビー
>>518 でもトリアーエズ・ボール部隊に補給立たれてフルボッコなんですね><
>>517 小説版にはホワイトディンゴの上司やらオーストラリア方面軍司令官とか何人か出てくる。
521 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 15:00:50 ID:g5jimBMC
驚異を買うのに使った3万がギレンの野望次回作に使われるなら
しょうがないと思うが、また独占のように売り逃げされると・・・
そのお金はエンブレムオブガンダムの開発追加資金に回されました。
いいえトロイスタッフの飲み食いです
ZZになった時のキャラ・スーンとかの顔が物凄く下手っていうか
ガンダムの絵じゃなくなってるんだけど・・・ 超キモくなってるんですが・・・
526 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 19:01:39 ID:geYi1fnZ
どくせんw顔ww
527 :
ガルダス:2008/03/26(水) 19:53:06 ID:N3QMYVGW
自主制作で、モーションコントロールカメラ使ったり、
サンダーバードみたいな、模型のコマ撮り(内容はガンダム・・かな)
してる、ニコニコ動画じゃ叩かれっぱなしだが、購入者の意見聞くと
DVD特典のメイキング褒めてる人はいる。ま、人それぞれだ、「ガルダス」
↓
http://gurudass.xxxxxxxx.jp/
>>520 いや、ギレンアクシズのほうででてたっけな?と。
外伝ゲームのほうにでてくる司令官な。名前がわからん。
小説は読んだけどゲーム中でオリジナルキャラは見てないな。
>>525 それはまだ耐えられるとして、やはり声が違うのが物凄い違和感ある・・・。
声が変わったキャラの台詞は聞かないで飛ばす俺ガイル・・・。
格闘攻撃270だかのジムストライカー・・。あれはなんなんだw
え?攻撃する前に落ちる、後ろに置くと攻撃しない。おいおい・・・
なんという役に立たない能力だこと
宇宙適正があれば対艦に大活躍できそうなものを地上オンリーでは
あれ、なんだっけ?ギャロップのでかいやつみたいなの。あれ相手くらいしか
役に立たないのだが。しかもそいつがこれまた滅多に出てこない。
つまり、あの攻撃力で突撃する機会がまったくない。全然ない。本当にない。
豚に小判。
>>530 射撃の方に重点置いてスナ2にするのがお約束
しかしそれをやると
改造&補充で金がかかる罠。
一機編成だと知ったと同時に
拠点制圧用に各地の一人旅させてる
533 :
それも名無しだ:2008/03/27(木) 08:28:05 ID:eCamvO2w
>>532三機編成か耐久170位でまとめてほしかったよ。
とりあえず顔グラと声
それだけは何とかしてくれ
サターン版のシステムのが好きだった。
PC98のD欧州蜃気楼みたいでさ。
キャラゲーなのにキャラの部分もおざなりとかもうね。
続編の開発
低コストで野望の続編を開発する
CCAまでの兵器、キャラの追加、
新システムを採用しボリューム
増加を図る。ベースは人気の
高い系譜を採用する。
539 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 20:39:36 ID:ZY0GmcNV
PCで出してほしいな
・・・・できますた!
アクシズの脅威の未確定名
(デキソコナイ)
ωαγατα...φ(゚∀゚ )アヒャ
542 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 12:40:58 ID:EFlmLZHx
タダのクソゲと化したな〜
543 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 15:15:51 ID:VAAa5yjj
歓び勇んでPSPとセットで買った俺超馬鹿・・・(´・ω・`)・・・
まぁヨドバシで溜まったポイントで買ったから
気持ち的にあんま痛くないけどな。
545 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 16:34:35 ID:pKQV9ZVK
毒占よりましだし直せば移植でOKだよ!バンナムよー俺このゲームしかやんねーからたのむよマジで!劣化部分とバグを直し外交復活させれば買うから!スペックはなんでもいいや。
系腐信者必死だな
>>545 お前は外交復活しなくてもギレンシリーズでたらどっちにしろ買うだろう
まだ3000円ちょいで売れるからそんなに痛くなかったわ。
549 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 23:11:14 ID:pKQV9ZVK
>>547買うとも!ベタ移植はさすがに無理だけど・・・。
特殊能力がNTしかないのがわがままだけど物足りない
格闘戦から戦闘が始まるスキルとか、水中に引きずり込んで能力ダウンさせるとか
敵の攻撃を一体に引きつける挑発とかパイロットが原作で使った戦い方を特殊能力として出して欲しかった
>>499 ワロタ
まさに今作にぴったりの題名だな
格闘優先スキルはほしかったな。
キャラとしてバーニィ、ククルスあたりはいわずもがなで
機体としてはギャンやジムストライカーなんかが生きてくる。
あんまりスキルがごてごてついてもなんだが、格闘をもっと生かしてほしかった。
水中については適正があるだけまだマシ。
今日から本年度。よろしく
攻略本買いましたよ、1785円はチョイ高すぎ・・・
ソフトの1/3の価格はね・・・
内容も見難い。すでに各社が本誌で紹介してきた
フローチャートのほうが分かりやすいし。残念だけど
見てるだけで幸せなんだよね
ちなみに隠し要素はジオとキュベレイの開発プランなりが
二週目以降多少変わるだけだって。。
Gジェネ魂みたく開発のインタビューないの?
555 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:53:54 ID:m9Aw1ZIy
発売から2週間で見切り付けたよ。
そこそこ遊んで買った値段で売れてよかった。
556 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 01:05:56 ID:YNnIMkUI
テキトーに作ってもあふぉは買うしwって舐めきってるなw
>>554 攻略本の楽しみな部分である開発者談やファミ通お勧めのルートや
攻略、機体、など一切ないんだ・・・
8割が分かり切ったデータを転載してるだけで攻略イベントは
初めと終わりにちょっとあるだけ、
機体を見れるのは楽しいけど、クオリチィーは低すぎです
なにより1785円はね・・・
これだけ待たせてこの程度しか記載できるものがない
ゲームが悪いのかもしれないけど
いやそれはファミ通が悪い
魂攻略本はバンナム直発行だからまだ良かったんだがファミ通は
このゲームに限らず攻略本の評価は以前から良くない
ファミ通の本がダメなのはもう何年も前からわかっていること。
誤植やネット上からのパクりもあって当然。
コラム、ゲーム内で語られない設定とかはほしいところだね。
攻略だけに限るならネット上だけでそろうんじゃないか?
本という形だから使いやすい点しかメリットがない。
560 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:47:45 ID:z5VbZy4C
知らなかった!攻略本買ってくる!ひまだし。
>>557 ファミ痛の本は全部そんなもんだ
そして誤植があってだまされるという
ゴックとか随分と違うデータになってた
誰かが指摘してたけどバンダイから入手したデータと
製品版はちがうのかもね。別会社からの攻略本求よ
攻略本だけのコラムなんかは絶対欲しいし
関係ないけど今日近所でモンハン販売予告あったから朝1に
並びに行ったらすでに200人いて買えなかった
未だにこんな力あるゲームがあったなんて、複雑。。?
業界一ファンが多いはずのガンゲーに並んだりしないよね・・
あんだけ発売前に期待して乱舞した
のギレンにはチョイがっかり、、
モンハンは特別だから仕方ない。
2はPSP唯一のミリオン達成ソフトだったし。
2Gはすでに出荷はミリオンだし、
販売本数で行くのも時間の問題だろう。
>>562 そもそもガンゲーの新作がどれだけまちのぞまれようとも
売り切れるってことがないからな。
あきらかに需要よりも上の供給が常にされてきた。
それでいて初動型かつクソゲ認定されたら中古やワゴンが
一気に出回るからほんとに常にだだあまり。
モンハンはあれだけ初回用意してまだ需要に
おいついていないのだからほんとに別格。
正義の怒りをぶつけろガノタズ
まあ、所謂スマブラ並みのソフトってことだな、モンハン
モンハンは初動も凄いが
任天型みたいに
息も長いからな・・・
業界一ファンが多いから
どっか微妙なゲームの連発に続いてしまう。
固定客があるから必ず一定は売れるんだよね・・・
エヴァだって最近の映画こそあったものの
その前から未だにゲームが出つづけてるよ・・・
いつまでそれで食うきなんだと・・・
568 :
それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:20:21 ID:RksXtUCv
中古激安あるよね。俺食われ続けてんだな・・
確かにエヴァゲーもチョコチョコ買ってる、固定客って偉大だな
モンハンに朝の時間とられてツいてないな
ゲーセンの新ガンダムはあまり人気ないみたいで、
すぐにPS3で発売されそうじゃな?本体ごと買っちゃいそうだ・・
PS3が流行ればギレンも凄いのできそう。その頃には
ガンダムエースの連載が正規の史実になってネタ増えるだろうし
これじゃ結婚できないよ。。
>>568 内容はともかく、売れ行きでいえばオプーナなんてことはまるでない。
PSPソフトの全体および、ギレン発売週の全ソフトの中じゃ売り上げは
断然上位にはいるしな。
>>569 PS3になったからどうっていうことはないな。
システム周りなんてようは企画力とバランス調整しだいだから
ハードなんて全然関係なく人材次第になるわけだし、
グラフィックなんかの演出まわりは見せるものになるにはそれだけの
資金も必要になっちまうしな。
独占みたいに荒野にMSがちょっとならんで撃ち合ってるとかしょぼいのはなしだ。
オプーナは投入した資金がまるで回収出来なかったからね。
あそこまで酷いことはないでしょw
ゲームの出来はともかくね。
こんな事書きながら、
オプーナがどんなゲームか未だに知らないがw
>>571 グラフィックとか綺麗じゃなくていいよね
うまく言えないけどデータベースみたいにマニアックな
ものが羅網されてくれたらイイ・・みたいな
開発力より人材がちゃんとしてなきゃ・・か
頼むよバンダイさん。
オープナー知らないけどバトルオーケストラは酷かったよ
発売日に買って、その日の夜に売ったから・・
よく考えたら固定客目当てだもんね、やはり開発はマニア力だね
>>573 ポリゴンキャラを自由にみれる、くらいならともかく
文字とイラストだけのデータベースならたいして容量もくわないだろうにな。
なんで今回のデータベースが名前とイラストだけなのかイミフ。
アニメもなんだが、過去にあったものを使いまわした上位版程度にはしておけと。
575 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 02:27:17 ID:EpU54uuk
なんでって面倒臭いからだよ
どうせ手抜いてもおめえら買うだろ?みたいな
決算期
(けっさんき)
[statement of accounts]
クソゲーが出やすい時期。
3月または9月に行われる企業の成績発表会。会社は、通常1年を区切りとして、
会社の身代調べ(財産状況)と損益の経歴(業績状況)を明らかにし、
株の配当や税務申告を行なう。コレを決算と言い、その締め切りを決算期と言う。
企業によって異なるが、3月または9月のどちらか。
ゲーム業界では決算期に間にあうように(決算の業績を少しでも良くするために)、
この時期のソフトは急ピッチで仕上げられることが多い。
2〜3月、8〜9月発売のソフトにクソゲーや作りこみ不足のものが多いのはそのため。
かと言って魂が手抜いてないゲームか?と言われたらそうでもない
魂は年末商戦に突貫工事で合わせたからじゃろ。
某スパロボと被らせないために一月ずらして。
579 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 12:11:22 ID:hyXPeIBZ
魂といい脅威といい、バンナムになってからは地雷ばかり踏まされてる
あほみたいな納期を設定するバンナムが悪いんだろうな
魂はスタッフ自体が腐ってたけど
決算のためじゃなきゃギレンの続編は作られなかっただろうがな。
まあ、名前だけ利用されたようなもんだが
にしても、これ、攻略指令書は出る可能性はあるけど
もしもその後の続編出るとしたらどうする気なんだろね?
一応、逆シャアまで網羅してしまったわけだし
かといってF91やVまでいくと完全に別物になるしな・・・
内容充実して欲しいとは思うが
機体数・キャラ数増やしたところで
バンナムじゃたいして代わり映えしなさそうだし
一年戦争の完全版として独戦出してきた会社だから・・・
>>581 まだユニコーンがある。
あとF91のガンタンクR44かな(ユニコーン以前の機体になる)。
あとAoZとセンチネルの盛り込みでMS大量増加。(似たようなのばっかだが)
MS/キャラ増加は当然として、イベント関連もしっかりやってほしいな。
2部3部のスカスカっぷりは期待はずれだった。
第三部とか10ターンで終わるし逆シャアは網羅したっていえるデキじゃない。
んで逆シャア以降の史実を伸ばすよりはIFを充実させて欲しい。
ジオンでプレイしたら第二部でスペースノイド至上主義勢力のジオン版ティターンズが出てくるとか。
アムロ勢とカミーユ勢とジュドー勢の三つ巴の戦いになるはっちゃけたシナリオとか(全ての勢力になぜかブライトがいるw)
あと現状の難易度変更まだ緩いからハード以上だと敵エリアの機数が諜報Sでも見れないくらいの縛りが欲しいな。
ギレンに慣れすぎた後も諜報B以下を維持して遊んでみたら結構楽しめた。
584 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 20:17:29 ID:p6puuuLX
あふぉは買うからOK
585 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 23:14:52 ID:t/VA8jpC
ベタ移植でもPCで出たら買っちゃうw
ロンドベルバージョンのアムロブライトが居ない時点で
CCAを舐めてる
声優の関係でブライトは仕方ないにしてもアムロは欲しかったな
パッケージにどうどうと描いてあるのにあれはサギだよな…
589 :
それも名無しだ:2008/04/06(日) 23:29:55 ID:GvL22M59
チョン会社に丸投げしたほうがマシだったんじゃないのw
>>575 確かに当たってるね。買うよたぶん。DSないけどエンブレムが良さゲなら
本体ごと・・・涙
>>582 賛成だけど開発陣が若手ばかりではマニアックな設定知らない可能性ある
初めはへボイの出されて激怒しちゃいそう・・
>>590 ガンダムをしらないで開発にまわされる人ならともかく、
ガノタで開発にまわってきてもこれだけの内容ってのは
スパロボでしかガンダムしらんような輩とかなのかな。
そのうちに隠し機体とかいってO-ガンダムとかフリーダムとか
平気で投入されそうでこわいわ。
ムサカが無い時点で論外
別段マニアックな船でもないのに
出さなかった理由が分からんよな。
594 :
それも名無しだ:2008/04/08(火) 00:04:34 ID:EBLESYBJ
めんどくせwてきとーでもあふぉどもは買うしww
595 :
それも名無しだ:2008/04/08(火) 00:07:44 ID:f+Ilr/pX
Z以降はMSVが出ない上にイベントスカスカの手抜きゲー
7年待たせて結局一年戦争以外はオマケかよ
新しいIF勢力が無い
どころかデギンの憂鬱とか消えたし
フォウの声に違和感ありまくり。これが劇場版ってやつか?
あとマクベはPSの塩沢さん時代のでいいだろ
ブライトやセイラも代役たてないんだし
>>597 田中さんはDVD特別版でやってるからかと。
これ物凄くやってみたい。○ンダムエースの漫画orプロモーションムービー見ただけで
ひかれた者だが、このゲームのためにPSPとセットで買っても良いだろうか
それとも他のゲームに手をまわしたほうがいい?
PSの系譜やった方がいいよ、あまり変わらんしコストもかからん
これは無理矢理取って付けた様なゲームだからわざわざ本体買ってまでやる様なゲームではない
PSPって面白いゲーム少ないから
PSPって面白いゲーム少ないからお金かからなくてイイかも
俺は改造とかやりかた分からないけど色々なことができるみたいで
インターネットラジオなんかもできてゲーム機以外で楽しめる要素あり
でも
>>600の言うとりギレン欲しさに買うのは微妙。損もしないが満足感は
低いとおもうよ・・あと1か月も待てば中古で安くなるかもしれないし・・
永久に2980円くらの微妙な価値のレベル
>>14 ジュドーはアムロカミーユにはNT能力で劣るというトミノの評価だから
ジュドーがNT4は正しい。劇中見てもプルのがNT能力だけならジュドーより上だったし
シャアが高すぎるのが問題
シャアは人気補正って奴ニダ
605 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 03:47:56 ID:ksxj99We
シャアよりシロッコの方が全てにおいて劣るってのがなァ・・
耐久だけは上回ってるぜ!
ちょっと弱すぎるよなぁ
とにかくAIどうにかして欲しい。
言語に疎くて言えた口ではないが。
実際、どんな感じのプログラムなんだ???
このゲームに一騎討ちみたい信長的システムがあれば
開発側も能力調整しっかり見直してくれるんだろうな・・・
>>603 NTランクの範囲が5だから渋滞すぎるんだよな9段階くらいにすればいいと思うんだが
もっと補正落して
NT9 カミーユ ララァ
NT8 アムロ ハマーン シロッコ クェス
NT7 ジュドー プル
NT6 サラ フォウ ロザミア
NT5 シャア
とかにすればいいと思うのだが
プルが7ならジュドーは6だろ。
とかその表だと多分そんなレベル。
1stアムロとララァは同等くらいのはずだから8じゃね?
ギレンは攻撃回数増やすのが能力値の役割だからNT能力はそっちに補正かかるといけない気がする。
回避とサイコミュ兵器くらいでいいのにな。
こういうニュータイプレベル論争がうざったいから0、1、2の三段階かいっそレベルなんて無しでいい
>>608 ノブナガに一騎打ちなんかあったか?
てかそっちだって能力は適当だろ
信玄&武田軍団最強だし
やることはどこも一緒
プルクローンの魅力が0なのはおかしい
>>611 Nタイプ議論は楽しいよん。朝から色々妄想して
むかつく仕事がハカドルヨ
今回はZZチルドレン達にN補正ないのがガッカリん
615 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 10:33:30 ID:jtK5fA0d
NTレベルと射撃格闘が別にあるんだから
ララァ、クェス、プル辺りは射撃や格闘をもっと下げれば良いのに。
あいつらニュータイプとしての素質はあるかもしれないが
パイロットとしてはろくに訓練を受けていないだろう。
ララァとクェスのMS操縦技術はもっと低くてもいいのには同意だけど
プルはMSパイロットとしての訓練は十分積んでるだろ
あとホワイトベース隊の面子も初期性能はもっと低い方が原作っぽい
プルやプルツーは耐久がすこぶる低ければいいよ
まだ子供だし、ファンは守ってあげたくなるだろ
618 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:38:33 ID:4Q/ZAwo8
シナリオ少なすぎ
Z以降のパイロットが少ないな
特にティターンズ
アジス中尉や隠れハイザックのソラマ・カラあたりは当然居るものだと思ってたのに
>>619 なのにアドルとかマニティ辺りのマイナーキャラは出てるから不思議だよな
ジオンにボブやボラスキノフがいないのも気になるけど
系譜は【発展途上】という印象があるけど、
脅威は【中途半端】という印象だな
連邦もけっこなマイナーキャラ削られてるもんね・・
テネスとか・・まじで手抜き作成なのかな?
グレミーの専用機はなぜだか3機編成機だし。。
なぜこんなゲームになったのか?
グレミー専用機??
バウのこと??
グレミーは先行試作機の朱色に乗ってるが
ちゃんとゲームでは1機編成だよ
それを量産化したバウ(緑色)が3機編成で
普通に劇中で少数だが量産化されてる
ティタのMSが量産化されてるのが不思議
ギャプラン・ハンムラビが何故3機編成・・・
毒腺に出てきたキャラふつーに全部繰り越せばよかったのに・・・。
意味のわからん後付け撃墜王が射撃20とか不愉快だからいらない
でもウラガンよボラスキニフは居てほしかった
626 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:31:15 ID:1diOxwdO
テネスと踊るの人はいてもよかったかな。連邦MSパイロット少ないし。ゾックのパイロットはなぜ削るだろう?
せいぜい居ても異名持ちくらいでいいんじゃ?
MSに乗ってたかすら不明の奴まで原作エースより能力高いのはちょっとね…
ウラガン・ボラスキニフってダロタとかよりピンとくる人多いと思うんだけどな
629 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:57:37 ID:Qs18nPCp
なんかもう絶望した
631 :
それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:23:22 ID:QAP+IpWD
深い悲しみに包まれた
tu-ka,いい加減レギュラー化してる秘書どもに名前つけてやれよと。
たしかギレンの秘書は「デキンの憂鬱」でギレン自身が名前で呼んでくれたよな
たぶんセシリアって名前だったはず
セシリア・アイリーンだろ。
知らない奴はガノタじゃないな。
連邦の方は?
637 :
それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:38:51 ID:GXHtrgmV
-孤高のスピリット- ドラフォも出てなかったな。
キャッシー&れい子だろ!
・ガブスレイとかハンブラビを単機にする
・ウラガン、CCAアムロ、アジスアジバ等を出す
・IF新勢力をひとつでも出す
この三つさえなんとかなってればまあ何も言わなかったのだが
まあ、確かにな
キャラや機体の性能なんて結局主観だから
それに文句を言っても仕方が無い
639の言う事がかなっていれば、もっと評価が高かったのに・・・
あと、CPUに最初だけでもいいから
キャラクターをそれに合った機体に乗せて欲しかったな
641 :
それも名無しだ:2008/04/15(火) 10:01:04 ID:fhHG0EOF
敵のAIのデキは相変わらず酷いな。
ただ単に攻めて来易くなっただけであふぉさ加減は全く同じとは・・・
新しいIF勢力出てきて欲しいけど、予測がつかない
ジオンは3勢力あるから良いけど、連邦は割れる要素が殆ど無い
あと、各勢力の指導者ごとに軽いボーナスつけて欲しいな
白ティタは木星との友好度と女性パイロットの取得経験値10%増加とか
バスクティターンズとかジェリドティターンズとか
ZZ時代のエゥーゴとか作ろうと思えばいくらでもあるんじゃないの
ティターンズで、原作ではアーガマ追撃の途中で受領したからって
史実通りにイベント進行しないとマラサイすら入手できないってのがな…
バーザムなんてMK2全機強奪されても普通に造ってるのに
マラサイは本来エゥーゴ用の機体だから仕方ない
アーガマ追撃イベント起こさなかったらエゥーゴが生産してきてもいいぐらい
しかし追撃イベントを起こさないとブラン隊のイベントが発生しないのは変だ
なあ、初心者の愚痴を聞いてくれ
アクシズの脅威なんだが、COMの資金力が異常すぎるだろjk
しかも、北京に潜水艦とか、初期連邦でどうしろと
AIがどうのってんじゃなくて、ルールを頼むから平等にしてくれ…
第一作目以来で、久しぶりにやったが、こんなクソゲーだったっけ??
>>646 CPUはイベントとして資金増加およびユニット配備がある。
けど戦線膠着状態ならイカサマはしてない。
もともとの支配地域の差があるから序盤は速攻しないと駄目なだけ。
これは系譜の時から一緒。
潜水艦なんてマンタとデブの山で押しつぶして終わりだろ。
1T目、全地上でマンタ×8、
2T目〜4T目全地上で魚×3、デブ×5
くらい作れば数で押し切って終わるじゃん。
>>646 COMの資金力が異常なのは今に始まった事じゃないし。
潜水艦対策なんてマンタのゴリ押しでどうとでもなるし(だるいならドンエスカルゴ投入)
どちらにしろそんな事は第一作目から程度の差はあれ日常茶飯事だし
誰も指摘しない欠陥理由でクソゲー扱いするならまだしも、散々既出な事で
クソゲー扱いするあたりホントに初心者の愚痴でしかないな。
一部で人気があるフレデリック・ブラウンを出してほしかったな
あいつなら1年戦争からCCAまでジオン系にいても不思議じゃないし
レム大佐とかけっこう好きだったのに、何故か削られてた
キャラクターが増えた分だけ、削られたキャラが多すぎて不満が残るゲームだった
このゲームはもう続編いらないや
宇宙に回復拠点はいらないと思うんだ。いやあるのがおかしい。何もない空間なのに。
宇宙に補給用に物資が詰まれたブイだかポットがあったと思うけどそれを回復拠点にしてるんじゃないの
マクベじゃないが、そんなものがあるなら敵に奪われる前に焦土作戦として
破壊・廃棄してしまいたくなるな。
SS版だと地球付近にコロニーがないために戦艦による補給と離れたところにある
補給線のみでなんとかやりくりしたものだが、このシステムだと普通に配置しておけるから
(しかも部隊補給まで可能)宇宙軍の配備が楽だな。
補給艦の群れの集合場所にしてるんじゃないか?
デブリから使えそうなものを拾って再利用してるとか。
656 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 17:07:18 ID:Ay+0AbJE
Win版だせよ
ZZ時代のモビルスーツの強さに?なものが残る
MSの値段に不満が残る
例えば連邦ならジムの値段が1部も2部も3部も変わらないっておかしいだろ
だんだん安くなる、もしくは2部ではジムを作れないけど、ジム2がジムの値段になる
とかの対応が欲しかった
収入が2部の最初とかにがくんと落ちるのに、MSの値段が高いままで
生産もできないし、開発も値段が高くてできないし生殺しが前提とはおかしくないか?
元のシステムがいいから遊べるけど、今回はガンダムを深く知らない世代の
新人社員が練習のために開発したんじゃん??
外交ないから「ギレンの野望」的な宇宙世紀に参加してる感低いし。。
完全版は永久にでないと思う、やってる途中で前作を立ち上げたくなり、
やってみると、『うーん?やっぱ新作かな?』のカオスに入り込む。。
>>658 時間に対するコスト変化は「基礎技術レベル」によって設定されてるぞ。
ただ、時間の大きな変化というものが1部→2部のところにしかなく、
そこ以外では毎ターン地道に自分で技術レベルあげるしかないんだよなあ。
イベントでのレベルアップは微々たるものだし、3部に入るところでは2部から
時間の流れ0なのがおかしい。
>>659 シリーズ全体をとおしてなのだが、旧作のいいところの半分はなくなり
あたしい要素がくっつくのが繰り返されてる感じがするな。
過去に切り捨てられたいいところの発掘とバランス調整をしない限りは
いつまでたっても製品βなんだろうな。
>>658 技術レベルの上昇に伴って価格が下がるようにすればよかったよな。
ジェガンなんて量産機なのに高すぎて・・
662 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 12:11:06 ID:zaRzM16G
ン
旧作は技術が上がると安くなったんだけどね・・
一年戦争時代のジオンMSの発展や連邦のガンダム逆襲劇は今やっても面白いと思うが
Z&ZZ以降はメカ&似た性能が多すぎて有り難味無いね
Z篇以降は全く別システムで作り直すべきと思うが、そんな労力バンナムがとるわけないか
アストナージがパイロットで参戦するなら、他のキャラは?
ってな具合になってしまうね。スレ読むと、せいぜいマニアックキャラ
入れても20人程度じゃん?増やしたいキャラは。この努力ができないものなのかな?
他のゲームにでてるなら、流用でもいいのに・・ファンはいるだけで
嬉しいはず
専用機だって色と限界ちがうのを増やせば、単機になって文句なくなる
MSもあったはずなのに
憂鬱みたいなオリジナルシナリオを1本でいいから欲しかった
これって贅沢なんだろうか?PSPにしては異常に高い価格なんだし
バンダイ頑張ってくれYO!
元々最初のギレンの野望が想定外の良作だっただけなんだよ
あんまりバンダイに過大な期待を持っちゃダメorz
そもそも最初の作品はバンダイは販売にしかからんでなくね?
CRIだかが勝手に作ってもちこんでOKもらったようなもんだったと思うが。
シーランスやガンペリーはいつになったら実装されるのだろうか
技術レベルの上昇に伴って、生産価格、生産資源、生産ターンが下げれば良い
という意見は、かなり以前から、話されてたんだがな・・・
資源は減らないだろ。
減ったらそれはそれでジムとジムライトアーマーみたいな違いになるだろうし、
減らなくてもこの資源と資金の差だと全然気にならない。
にしても、原作でもガンダムの量産型ってZプラスやリガズィくらいまで
基本的にやってないんだよなあ。しかもそれらはほぼ新造であって
過去の機体とはまた別物だし。
マーク2ですら3機+予備パーツ程度でしょ?
671 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 23:33:35 ID:X44ScLjp
Windowsで出せよ。
MKUを量産するかどうかを決めるのがプレイヤーだよ
個人的な不満点は腐るほどあるわけだが、
可変MSやSFSが空対地で空の方が有利なはずなのに
運動性や攻撃力がガタ落ちして不利だったり
そもそも地上への攻撃適正がなくて一方的に攻撃されたりするのがおかしい
そしてMA形態から接近して格闘戦もないので
地上はともかく宇宙では可変MSの利点が薄すぎる
夜戦がうざい事にしかなってないのもなぁ…
何か半日でジェガンとか組めるのかよw
な気になっちゃうし
アレはいらんかったんじゃないだろうか
必要なものがなくなり、いらんものが増える・・
普通に作ればいいだけなのに・・
お前が作ればさぞ面白いゲームになりそうだよな(笑)
>>673 夜戦は意味わからんな。
ミノフスキー粒子が散布されてるわけでもなきゃ、
目視に頼る必要だってないのがガンダム世界なのに。
しかもおかげで1ターンがもつ時間がよりわけのわからんものになってる。
ターン収入や修理・生産などを考えるととんでもない速さの世界だ。
リアルさを出そうとして不自然さを増やした典型だなw
夜戦が無くても困らないし、ある事によって
時間の矛盾が大きくなるのが何ともね。
デブとか魚なんか追加投資なしでも丸1日で開発かよ…とか
どんなスピードで資源掘ってんだwとか
まぁMSも作れなかった連邦が半年程度で
アレックスとか作れちゃう時点で矛盾をどうこう言っても
仕方ないけど
ドリキャス版?あれは基礎レベル上がる?1部のMSが2部だけ?
MS生産の資金、資源共に安くなったはずだが?昔のことで覚えてないけど
>>678 まぁ、それを言い出すと、1年戦争自体が無理ありすぎだよな
ホワイトベースがサイド7を出たのが9月で、戦争終結が正月だろ?
わずか4ヶ月足らずの間に、どんだけ新兵器が登場するんだと
せめて、タイムスケールを3年戦争くらいにしておけば、後付け設定でも
何とかなったのかもしれないけど
681 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 01:31:05 ID:/Lqd1Fh2
バンダイには稀に良くあるクソゲ
宇宙世紀は3日が事実の1日って設定なんじゃなかろうか?
1年戦争時の人口から考えても凄い開発ペースだよな
100億が初期の戦いで50億に半減、主に連邦側の人間が死んだとしても連邦のモビルスーツ開発も割りと早いし
ジオンは30分の1の国力なのに一日の長を考えても、サイコミュとかNTの研究も次世代分まで土台を作ってるし
ザクからグフ・ドム・ゲルググ配備までの流れが
数ヶ月ってのはないわw
そりゃパイロットも対応できん。
脅威だとザク2Fからドム開発終了まで最短15日だな。
なんという速度…
でもさ、コロニーなか落とされた日には戦争4か月続くのもおかしいかもね
湾岸戦争なか1週間だったしね・・早く平和になるのはイイことだし
まあ普通は全面戦争を何年も続けられる方が珍しいんだよな
スタッフはZZを見てない気がする…
・サトウ隊長、3Dはジオン共和国からの出向なのにサイド3が敵領の最初からいる
・イリア「隊長の死がこれほどディアス隊の士気を落とすとはな…」なのにサトウ隊長の魅力は0
・3Dのリーダーはダニーのはずなのにギレンではなぜかデル
・ロンメル隊のカラハンもニキも少尉なのにそれぞれ大尉、伍長
・ミリィは射撃の腕が良かったはずなのに低く、格闘と同じ数値
・イリアはどう考えても高レベルのNT
・ビーチャは物語の中で成長するが、最初は仕切りたがりのヘタレ
ZZのモビルスーツが全般的に弱い件
全般的にそうか??
ガルスJやバウやSディアスあたりは強いだろ。
まあ、量産型キュベとゲーマルクは何か弱いけど・・・
ガルスJとかバーザムの方が強くね
ガルスの方が後なのに
>>689 そんなにサトウ隊長好きならついでに
・シュツルムディアスが連邦系生産ユニット
もいれとけ
>>693 いや、俺が好きなのは砂漠の人だ
・前からだけど「○○はパワーじゃない、機動性だ!」はロンメルじゃなくてガデブ・ヤシンの台詞
ロンメルみたいな外道が好きだなんて外道フェチだな
まあこれだけ短い期間なら少々新型でもトータルスペックで旧型に負ける機体もゴロゴロあっただろう
アニメの方でもUC093の時にアムロがUC0087の機体を要求した訳だし
新型っていっても前の時代より劇的にスペックが離れているわけでもないしな
現実で言うとボウガンと拳銃ぐらいの違いかな
M60A3とM1A2くらいの差だろ
Zではゲルググは旧式扱いされてたけど、ZZでは旧式も中身変えて
ロールアウトしてたんじゃないの?
>>699 ZZでこそゲルググや旧ザクなんかが旧式のまま運用されてたがな。
誰かさんのザク・グフなんかはただの飾りにしてたから戦闘用ではなかったが、
ロンメル隊が運用していた戦闘用ゲルググは他から補給や提供うけてないはず。
リゲルグにしても一応1年戦争末期のものだったはず。
知らなかった・・てっきり中身変えてたと
アッガイにハマーン乗ってたような。。
>>697 フルバーニアンとかスペック的にはZにも出力とかでは
引けを取ってないんだっけ
下手したらGPシリーズ以下の性能のマーク2可哀想
一番好きなガンダムなんだけどなぁ
マーク2は所詮マーク2ということか
ギャンが増えたからいいんです
不満ありません
ただ、系譜を結構やったから
もうシステム事態に秋田
GPシリーズは黒歴史かもな、、
MK−2はあくまでGPよりも生産性良好で扱いやすいって
ことで納得するっきゃないな(笑)
まさしく記録抹消w
ジャミトフも「あー、黙って設計図パチっとけば良かった、MkUより優秀だったかもじゃん」とか思ってたりして
で、カミーユとクワトロに奪われると
>>700 ロンメル隊にはゲルググなんてありません、それは青の部隊
あと、リゲルグはそんな骨董品じゃなくてアクシズの新型だよ
>>704 あまり言いたくないが、震える山(前)でビームライフル撃っている陸戦GMが出てくるのに
陸戦GMがビームを持つのは設定上ありえないのにビームサーベル云々といっている時点で
考証サイトとしては足元が弱く感じるんだが。
据え置き機でやりたいな。PcでもOK
>>709 あれはジムのジェネレーターでビームライフルの出力をまかなってるんじゃなくて
外部ジェネレーター使ってるんだよな。そこのところが抜けてるな。
考証内容については主観も入ってるし、今とは技術レベルの進歩速度が違うかもしれないが
それでも1年戦争中(しかも主に12月)の生産が多いとなるとやっぱりガンダム世界は早すぎw
>>711 ん、それとは別に陸ガン用ビームライフルを撃ってる陸ジムが冒頭に出てくるんよ。
確かノリスがジェットコアブースター相手に無双やってる時だったかな?
ケンぷふぁ〜のショットガンが対人などのソフトターゲット用とか、
設定をろくすっぽ調べずに書き散らかすってのは結局どうなんだろうかという気がするな。
てか、この手の検証系って映像は全肯定から始めて後付でも良いから理由付けていないと
勝手な設定の取捨選択が行われて非常に醜い代物になってしまうよなあ。
確か元々ホワイトベースのミノフスキークラフトという設定も元もガルマ散るだったかで、
ドーム球場跡に「バックで」入っていってしまった所から理由付けとして考えられたものらしいし。
(まあ、ジェットエンジンでアメリカ大陸横断するのに何日もかかるのは変だ、という理由もあったようだけど)
>>712 それは見逃してた。
多分外伝のみたいに試作型とかなんじゃないかね。
GM(のビームスプレー)が一般配備されてないから時期的にも。
肯定否定については、映像でいうよりはファーストとそれ以外くらいのくくりでないと
映像の中同士でも結構いい加減になるね。
あとガンダムの装甲はビームなんぞ使わなくてもマゼラトップ砲で・・・
まああんまりサイトそのものへの突っ込みはよしとこう。ヲチ板でもないし。
サンライズ設定とバンダイ設定と富野設定で色々変わるからね。
特に1stは。
まあ、ギレンの野望でも量産型ズゴッグにメガ粒子砲が無かったりとワケワカメな設定になっていたりはするな。
もっとも、そのお陰でBD3号機がビグザムキラーとして大活躍してくれたが。
カプールも変形できないしな
モビルカプル
カプール今回弱すぎ! ザクマリナーより弱いとは・・
限界性能や生産性はザクマリナーのほうが上だと原作っぽいけど
基本性能はカプールがもっと上でよくね
海を持たない国の作った水中用MSなんだから仕方ないと言おうと思ったけどジオンだって持ってなかったしな
それにその辺のデータを引き継いで開発してるであろうカプールの性能が旧ジオンの水中MS以下だなんてあんまり
カプコンにでてくるカプールは強いのにね・・
残念でならない。。
721 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 13:44:07 ID:6UPsDeus
こんなクソゲーになるなんて・・・
722 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 14:30:38 ID:OMLKZblC
孤高のスピリット ドラフォが居なかった時点で終わってる。
>>718-719どのカプール見て強いとか言ってんだ?
原作見たら熟練パイロットがザクマリナー選んでるのがわかるだろ。
SFSあるから水中MSなんか必要ないし
その熟練パイロットらは別にザクマリナーとカプールの性能を比べて
ザクマリナーを選んだわけじゃない
カプールは宇宙しか知らない奴らが作った=アテにできないと決め付け
ザクマリナーには実戦での実績があるし、慣れてるから選んだだけ
1年戦争の終盤にベテランパイロットが
ドムやゲルググじゃなくてザクを好んだ理由と同じ
まあ、ジェネレータパワーは倍以上、
それでいて全備重量はザクマリナーより軽く、
センサー半径は3km以上広く、
装甲はガンダリウムの二重装甲、
火力は比較にならず
宇宙空間でも運用可能…で、
ザクマリナーのが性能高く設定されたら不思議としかいえんわなあ。
ザクマリナーってザクを改造したの?
それとも最初っから水中用として開発されたザク?
ザク→ザクマリンタイプ→ザクマリナー
>>726 ザクマリンタイプは水中用に開発されたザクで、(専用タイプ)
ザクマリナーは連邦がザクを水中用に改装したタイプ。(改造タイプ)
一応、ザクマリンタイプの発展機ではあるのだけどね
ギレンやってても思うんだけど、連邦においてジムとザクをつくりわける意味がわからんな。
どっちも基本的に汎用機だから求めるものは被ってるし、研究投資とか考えると片方無駄だし。
各企業が勝手に作ったものならわかるんだが、イグルーみたいな話がなかったら企業コンペが
あったとか全然しらなかったし。
730 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 02:48:42 ID:MooN+8/X
こんな手抜きゲーでもそれなりに売れるんだから楽な商売だよな・・・
ザクマリナーも装甲はガンダリウムなんだよね。
カプールは∀では大活躍してたけど…
>>731 ガンダリウムってZの時代じゃ普通に使われてなかった?
ファーストの時だけ画期的な素材だったとおもう。
あと種類もあったね。
>>731 髭のはデザインだけ似てる別機体。
そもそも大きさが違う。
けっきょく「ジオンの系譜」のほうがマシってこと?
>>734いや、それでも脅威やった後は野望には戻れない。
やっぱり機体数の差はでかいし、物資バグは勘弁。
>>732 1stのはルナチタニウムじゃなかったっけ?
おんなじじゃい
『このおおおお、髭があああ!!』
>>732 流石に量産機だとマラサイ、バーザム、ガザC、ネモくらいかな?
これらも実は全てが全て同じ素材では無いって設定みたいだが。
740 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 20:19:17 ID:yzuCAgmb
くそげー
742 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:18:19 ID:ktu8B3Fr
どうい
743 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:16:38 ID:HvbK0d0f
グッドウィルの折口とかもそうだけど
好きだからそういう仕事してるんじゃなくて
儲かるからやってるんだろうね。
だからガンダムゲームも好きな人が作ってるというより
出せば儲かるから作ってる。
好きな人が作ると「○○は俺が思うにこれくらいの強さ」
みたいなこだわりが強くなりすぎてまとまらなくなりそうだし
作り込みが凄すぎて納期に間に合わんだろうし
でも作り込みが凄くてスタッフの心意気が伝わる作品は
長く愛されるよね
例えば?
744じゃないがタクティクスオウガ
ああ、シナリオがやたら厨くさいあれね
>>743 好きなら良いというものでも無いんだけどね。
俺様的解釈が鼻についてたまらんエンブレムオブガンダムという悪例も最近発売されたし。
>>744 強さはバランス取りのチームにまかせてしまって、登場キャラクターとシナリオだけは
マニアなスタッフにまかせるべきだけどな。
TV版と劇場版での設定の差異とかはしょうがないから、可能な範囲で統一させればいいんだし。
先にバーンと叩きつけて後でPK出して好きに数値とグラ改変しろや、ってコーエー商法は腹立つけどまだマシなんかな
よし・・
そろそろ外交復活、キャラ、MS、イベントプラスαの
改良版を出してくれ。
素材は悪くないんだから
改良版だせば売れるぜ
その辺り、じっくり算盤はじけよー
ライラの魅力低過ぎ
754 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:58:06 ID:mGGPwQiy
ジェリド<あんなジャイ子の魅力は低くて当然、起つモノもたたねぇ
ライラは一年戦争の可愛らしいパイスーと
2部以降のババアスーツの落差が凄い
はにゃーん様も大概だけど
あの世界の老化はどうなってるんだ
そりゃキシリアが24歳な世界だし
二十歳以上はみんなババアです
ってグラサンかけた人が言ってた
13歳以上はおばさん
20歳以上はおばあさんてわけですね
プルクローンの大量生産が大事なのですね
わかります
760 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 23:10:30 ID:vwi0wZ4p
シャアネオジオンの参入キャラがプルクローンなのわざとだよなw
これから初ギレンなんだが、そんなに糞なのか?
初なら不満も出ないだろうから面白いと思う
クソというか手抜きがむかつくって感じ
MS関連とかZ以降のイベントとか
ナレーションが波平じゃない事とか
ナレーションは一年戦争はナミヘイでZ以降はヘンケンってのがいいと思う
>>760 次回作でユニコーン参入のフラグじゃね?
あっちはプルトゥエルブとか出てきたし。
機体性能を考えるとマフティー動乱までは大丈夫だと思うんだ。
ハサウェイってユニコーンよりあとの話なのか。
ラー・カイラムの艦長は一時的に任務交代してるだけなのかな?
ユニコーンは話がおわってないから機体とキャラだけの登場になるだろうが
正直今回の時点でもそんなキャラとか多すぎるから大差は無いな。
とりあえず3部に入る際には2部に入るような時間経過がほしいし
敵勢力の機体はしっかりと代替わりをしてほしい。
あとア・バオア・クーの解体と、アクシズの売買がイベントでほしいところ。
アバが残ったままアクシズがある上に、ハマーンの騒乱以後も連邦の管理下にならないとかもうね。
艦長についてはネェルアーガマと勘違いしてたわ。
ブライトは10年近くずっとラー・カイラム付きなのか。
ユニコーンのイベントがはいると
秘書 「レビル将軍!ビスト財団がラプラスの箱をネオジオンに引き渡そうとしています!
これを看過するわけにはいきません。直ちにロンドベル隊とエコーズを派遣し箱を奪取させましょう」
レビル 「うむ、なんならわしが全身サイコフレームのサイコガンダムで出てもよいぞ
シャアの反乱以降冷凍睡眠していたのでなまっておるのだ」
こんな感じに・・
そういや83以降って、レビルが生き続けてるからすでに史実もなにもないのかw
レビルガンダムとギレン・ザムの開発プランはまだですか?
デビルガンダムみたいだな
ギレンはグレミーみたいに自分のクローンを作ろうとしていたみたいだから
時代の流れとともにギレン→若ギレン(グレミー)の様に世代交代可能かもしれないが
なんか変な感じがする
次回作もPSPかね・・
どこでもできるのはいいんだが、ムービーとかは欲しい・・
MS、キャラ、イベント追加で容量的にどうなん?
>>771 でもレビルが生きてても連邦がジオンと倒した場合基本的な歴史の流れは
変わらないと思うけどね
ただ一年戦争時の行動によって、レビルがブレックス思想かジャミトフ思想の
どちらに共鳴するか分岐するといいな
まあティターンズ服のレビルがジャミトフと非道な会談をするのが見たいだけなんだけどね
次回こそはZ以降の煮詰めに期待
次回ないかもしれんけど
778 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:21:35 ID:cDZRBRp/
こんな手抜きの後でも次回では〜とか言っちゃうあふぉがいるんだからホント楽な商売wwww
人間希望を持たないと生きていけないから仕方ない
ギレンの野望20周年にご期待ください
手抜きさえしなければ面白いゲームなんだよ。
だから期待してしまうのさ。
そして裏切られる
最近ばんばん値崩れしてるね
ほしい奴はもう買ったろうしな
売れ行き伸びるわけ内
785 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 20:34:22 ID:k1uNDRax
中国の業者にでも丸投げした方がまだマシなゲーム作ったかもなw
一言
エウーゴ編
宇宙の勢力は攻められる場所にのみ部隊配置し、
取れる空域は、ほぼ制圧済み
地球でガンガン攻めてると…
オペ「グラナダが狙われています!」
ハァ?!
仕方なく隣の空域から急遽部隊配置
他の空域からも部隊集めればどうにかなるかな…
って思ってたら詰みじゃねーか!
1ターンの猶予も無しにイベントで詰みって、
こんなん戦略ゲームじゃねえ!
>>786 ギレンシリーズははじめてか?
本拠地だけはなにがあってもないがしろにしちゃだめなのは伝統
そうは言うもののジャブローなんかは地形の恩恵絶大で随分守りやすかったもんな
そういった突発的なアクシデントを前情報無しになんとか乗り越えるのが初回プレイの楽しみ
諜報上げておけば3Tの猶予があるぞ。
宇宙にいる全軍を集めるくらいは出来るし、囮と量産機を無理矢理生産することもできる。
>>788 地形の恩恵絶大ってHEX戦の事か?
それなら地形効果じゃなくて敵AIがあふぉなだけだ!w
>>789 だよなー?
>>786見て「あれ?そうだっけ」と思ってしまった
敵作戦に対しての猶予があるのが系譜→脅威での最大の改良点だと思う
諜報レベルA(B以上だったか?)なら
>>789のとおり
事前に諜報部から警告があるので詰むなんてことはない。
諜報レベルは策敵にも関係するので常時A以上が鉄則。
諜報あげてなくて文句をいうやつは「暗殺とか卑怯です!事前予告してください><」
みたいな感じなんだろうな。
これ、以前における攻略指令所書なシナリオもほしかったな。
外伝シナリオだけじゃなく、過去にあった指令書シナリオでも入れりゃいいのに・・
PSPのギレンって画像がボケてる気がするけど仕様?
>>794 アニメカット?
なら、あれは他に使われたアニメシーンを切り取ってjpegで保存したレベルの仕様。
どうせ使いまわしにするなら、アニメに使った素材のカットにすればまだ綺麗なのに・・・
馬鹿はギレンやんな
797 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 16:11:31 ID:8oeukGpF
チョンゲー以下
ifストーリーが前作の使いまわしなのは・・・
Z、ZZ、CCA(2部・3部)意外なイベントが欲しいな
テイターンズ:反ジャミトフ派の将官が反乱
エゥーゴ:こどもはみんなニュータイプ!が反乱
CCA:アルテイシアが反乱
なんてどうでしょう?
ヅダシリーズの正式採用がしたいとおもったが、ゲーム開始時点ですでに
ザクがメインストリームなんだよなあ。
ヅダ制式採用イベント入れるとハイヅッダやヅダIIIまでカバーしないといけなくなるしなw
そんなギャン制式採用の比じゃない作業量をバンナムには期待できない。
でもヅダがザクの位置に来るとなると、ドムの位置に来るのは何だろう?
ジオニック社製の高機動重MSって何があったっけ?
>>801 あるとかないとかじゃなくて、デッチあげるんだろw
ディジェを本来の予定通りハマーン専用機にするとか、
ジオン系勢力がチャイカとして使う程度のサービスは欲しかった。
ホワイトベース隊やアーガマ隊が一度撃破されたor撃破した状況でも
「彼らは我が軍の象徴」とか言って
資金投入で一度だけ再結成とか(敵なら時間経過で自動的に再結成)
>>804 意図的にくまれたアーガマはともかく、WB隊はないだろ。
序盤は自力でなんでもやらせてたし、後半は1遊撃隊扱いだったし
あげくにギレンじゃ解散まで迫られるしな。
機体の生産については軍と別にメーカーの技術レベルも隠しパラメータでもいいからほしかったな。
こっちの軍事技術がおいついてないときに、どの勢力もつくれるハイザックを敵は作ってくるのに
こちらは開発プランがないとか敵性技術がたらんとかおかしすぎる。
ガンダム試作計画の4号機とガーベラの関係、グラナダとフォンブラウンのアナハイム内の確執とかなら
軍とメーカーの関係がまたかわってくるからしょうがないけど。
ザクをヅダに置き換えるのではなく
ギャンやゲルググ並の性能のヅダ改を捏造してヅダ量産化計画とか。
ヅダ改が開発済ならデュバル少佐が戦死しないとか。
パイロットが成長した時に、戦艦に乗れない人が乗れるようになるとうれしい
それいいね
ソンネンはMS×MA○にして欲しかったんだが
>>808 アニメ版のビーチャがまさにそうだよな。
つか、本来ならブライトやミライだって戦艦艦長なわけじゃなし。
ミライはただの操舵手
セイラも舵取りを手伝っていたんだから、ミライが出来るならセイラも戦艦乗りになれるはず
813 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:33:16 ID:ZIiohEBO
手抜きしすぎ
手抜きなんてバンダイの十八番だろうに
815 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:25:26 ID:BWFy0fLY
それを嬉々として買うあふぉユーザーだしな
816 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:47:44 ID:6lDf7xTw
クソゲー
結局何本売ったんだ?
キュベレイの無敵の強さは健在でしょうか?
今作はCCAまで含んでるからキュベレイはかなり弱体化。
運動の高さで耐久の低さをカバーしてたけど、νやサザビーなんかは
馬鹿高い耐久とキュベレイ以上の運動を誇るから話にならない。
まぁそれでも普通にプレイしてれば終盤まで使える強力な機体ではあるけどな。
>821
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん ハマーン様
823 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 12:50:46 ID:7hHXvxsG
連邦やってる時はティターンズ現れたらライラが移籍してしまうが、ティターンズやっててもライラがいないのは何故
(・ω・)???
くそげーだから
ライラは連邦所属。イベントの進め方次第で原作通り死亡するかティターンズに加入する。
>>823 それでシロッコは残るというのがマジでイミフ
827 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:43:19 ID:ZFWbtMjC
ここまで手抜きで出るとは・・・
シーマ艦隊とかの小戦力で進めることもできたら面白そうなんだけどな
戦闘は独占で1軍団だけ操作して他は委任した時のような感じで
基本的に味方がちょっと押され気味になるけどそこをプレイヤーの介入で逆転する
戦局が不利になったら状況は限られるが勢力の鞍替えもアリ
シロッコ(ジュピトリス)やグレミー軍もこんな感じで
謀反もOK、最後まで誰かの下で尽くすもOK
829 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 01:12:38 ID:9KvLvXT8
もう全然別のゲームじゃんw
バンナムは反省しる
831 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:11:49 ID:l9n62vua
PCで出て欲しいな
832 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:31:08 ID:316HIr9N
つまり三国志か
ガンダムの野望 風雲録
いかにもクソ!って感じだな
835 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:52:17 ID:mFiSFUeC
お前鉄砲三段撃ちでボコるわ
>>828 その場合、それこそまず第13独立部隊がメインのモードになるだろ。
まあ、プレイヤーは1戦艦部隊だけ操作できて、それで転戦するってのはおもしろそう。
CPUがバカだから、数で攻められると難しそうだがw
837 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 01:30:35 ID:g4RFI94N
クソAIになんの手入れもせず出すとは流石に呆れた。
AIがクソなのではない
バンナムが(ry
>>836 最低でも、どこの勢力に付くか?の選択ができる勢力じゃないと駄目だろう
思ったんだけどこのゲーム、中立地帯を上手く使えないのかねえ?
地球&宇宙全域がどちらかの勢力の支配下っておかしいだろう(特に2部以降)
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
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/,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡= ガ
r'm'" ,.-=''゙-''" ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
,.`´,r'"/゙l ,,.、-‐'''" ̄´ ̄ r'゙ ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡= ン
, '"゙( ' l//´/、 ´\ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡= !!
,'゙ ,. '゙' .l/ / ヽ,! `l'、 l-‐'"/ /三三三三≡≡≡==
', ,. '(,,.. '゙´ `ヽ / ゙, l ヽ. `'''"''‐‐7`''‐┐
>>57>>59 / /
''"``'"´ )" ∠...,,,_ l ゙l ,〉 / ヽ、 /'''"
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、 ヽ、 ` ノ‐< __,,,.、--‐‐--<;='゙ / ..:::::::::゙Y‐‐'"
`''-゙、ヽ /,,.-'゙´ ,.、-''゙ :::::::::::::l
` ´ヽ l/ (⌒ (´⌒)'゙ _,.、-''" ....:::::::::::::::::::::::::::::l
(´⌒;;(⌒(´⌒) ,..-''゙ .....::::::::::::_, -‐、::::::::::::::::゙、
/ ...::::::::::::;:、-‐''"´ \::::::::::::::゙.,
/ .::::::::r‐'''" \::::::::::::゙,
をコピペして書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ♥
個人的にはティターンズやエゥーゴ序盤の
ジムキャノンU>ジムスナイパーU>ジムカスタム>ジムキャノンU
の力関係は良かったと思う、ただそれ以外の時代は純粋に
強い>>弱い
だったからツマラン
特に後半なんて、作業ゲーになりつつある
あと、ギャンとゲルググの量産化も無意味すぎる
せめて後の時代のMSのステータスに影響とかしてくれないと計画自体やらんよ
どーせZとかの時代になると雑魚化するし無くても問題ない
ジオン中盤で遠距離ネチネチキャノンタンク部隊に突っ込んでいくザクグフドム集団も
華があると思わん?
このゲーム競り合いで白熱する一番面白い時期は最初の30ターンぐらいか
ベリハデラーズは70ターンくらいまで敵が意外と精強で楽しめたけど。
ハワイが取り取られ4回繰り返した激戦区だった。
敵に攻め込まれた事なんて1度もないな
脅威がギレンデビューなもんで
多少の不満点はあるが楽しめてる俺らは幸せかもね
このゲームってファンがなっとくするように作りこんでも
売り上げはたいして変わらないって所が悲しいよなぁ
作り手さんたちもそんなジレンマ抱えてんじゃない?
えらいさんに開発費と日数決められてて仕方なく発売って具合…
価格が1万越えしてもいいからもっとマニア心をくすぐる仕上げにしてもらいたいっす
845 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:32:07 ID:tXz7vtRi
PSの頃と全く変わらないAIは流石にまずいだろ・・・。
水辺につっかえるとかファミコンゲーム以下だぜ。
三国志みたいなPKはマジで欲しい所だな、敵の戦力を弄りまくれる
他社ので問題あるなら独占オリジナルモードのifポイントとキャラ数制限無しのシナリオを1本いれるだけでもかなり変わると思うんだ
後、200部隊制限撤廃とマップの細分化な
ある意味PKはユーザーの満足いくものを企業は作れませんって宣言みたいなもんなんだが、肥と盤南無に関しちゃもう自分で弄らないと楽しめない
戦略マップのAIはほどほどに賢くなったからあとは戦術マップAIをどうにかすべきだな
848 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 09:52:04 ID:KUXCMkaz
PCで出して欲しい
>200部隊制限撤廃とマップの細分化
そんなコトしたら、益々AIがアホになります><
強力AIを望むなら、ルールの簡略化、ユニットの種類の限定化は必須。
けど、ユーザーの希望は、ルールを増やせ、ユニット増やせ〜。ときたもんだ。
MSVや後付のユニット・キャラが増えるのはうれしいけど、
結局は使わなくなるのが多すぎるからなあ。
独占みたいに、1年戦争に縛ることで強制的にそれらを減らして
且つ中身を濃くするほうがいい。
MSのステータスのインフレは激しいし、時系列はめちゃくちゃだしで
2部以降ってのはゲーム的には死んでるからなあ。
(ファンサービス的には嬉しいんだが、デメリットのほうが大きい)
CPU特有の資金資源優遇を生かし地上ではマゼラ無限増殖、宇宙では余剰戦力でのルナツー攻略を行い、2ターン目から生産妨害の為に侵入と撤退を繰り返す。
相手が少数であっても常に3倍強の数で侵略、囮と砲撃と間接射撃を駆使し被害を最小限に抑え戦力の拡充に努め、不必要な開発は行わず勝つ為に有用なユニットのみ生産。
常に上空に部隊を展開しジャブロー攻略の機を伺いつつも、各地で分断されたプレイヤー戦力を脆弱な内に叩き、先を見据え士官の階級と能力育成に傾注。
戦術マップでは侵攻されたら潜水艦や戦闘機で延々と逃げ回り、近隣マップから1部隊づつ繰り出し占領された拠点を奪還、必要な分粘り1部隊残して撤退。
本隊の援軍がくるまで膠着状態を保ち、1度プレイヤーに明け渡してから逆侵攻、撤退する際は必要以上に粘りプレイヤーを苛立たせる事も忘れない。
陸地では予め降下ポイント付近にプレイヤー部隊をおびき寄せ、宇宙から大量の安価ユニットを送り込み補給線を分断し挟撃と同時に全方位からの進攻で各拠点制圧。
囮とZOCを活用し各部隊の足並みを揃え指揮官を守る隊列を組み遠距離射撃により重要目標を撃破後、疲弊した敵戦力を数の暴力で各個撃破。
苦境に立たされると核ザク搭載の輸送機乱発でまさかの禁じ手。
しかも常時chaosプレイで大量破壊兵器使用も忘れない。
毎ターンこんなんなったら俺は投げる。
操作面でもだるいんだよなぁ、戦術マップじゃカーソルスピード遅いし、戦艦に搭載されてる部隊はなぜか一体ずつしかだせないし
ああ、確かに
>>851を読むのと同じくらいだるいな
AIが的確に指示を出しすぎても、肥ゲーのAIすぎても糞と呼ばれる
それは戦略、戦術ゲームの宿命
スパロポのような基本的にはヒーロー物なら多少は許されるけど
こちらが知り得ない相手の情報をつかんだり、物資量をチートする糞AIは白けるし
●ンダイでIF並の優秀なAIを作成してくれないかな
IFってなんだろ?
アイデアファクトリーだったらいやすぎるw
>>856 アイデアファクトリーのガンゲーって想像を絶する作品になりそうだな
>>852 全体の出来はともかく操作面では独戦はよかったね、スタックしたまま発進とか
部隊編成の維持とか、後の作品なのに脅威は操作面を手抜きしすぎ
1枚MAPに戻せばいい気もする。
エリア分けるから余計にアホさが目立つわけで。
1枚MAP、輸送なしが理想だ。
どうしても遠隔地への輸送が必要なら、金つんで民間業者をはさむとかな。
輸送艦はひたすら航行距離とれるようにしておいて、不意に現れるくらいでもいい。
HLVは鈍すぎて打ち落とされすぎ。1年戦争時はあれでいいが、83以降は兵器に対応して
強度や移動距離の増えた上位機種もでるべき。
あとベースジャバーとかの足つきは単体のユニットにして、マゼラみたいに
合体分離できるのがいいな。
一枚マップもそれはそれで面白そうやね
昔のSDガンダムみたいに
>アイデアファクトリー
代々木アニと関係あるんだっけか?
このソフト出る直前の漫画かとの対談で肝心なゲームの話が
新作ちょろっと紹介、PSやPS2の話が全く無くてあとはPSPとSSの話だったのには笑った
SS版の一枚MAP復活はいいが、そのままだと一機づつ動かすから面倒くさい
軍団制や戦略移動制と組み合わせて欲しい
そうすればドロスやジュピトリスの移動戦略拠点としての凄さも表現できる
エリアマップ制じゃあちこちで補給や修理ができてしまうから
移動戦略拠点とはちと違うが、艦船への搭載可能兵器種別に一般兵器も加えてほしい。
セイバーフィッシュとか、ビンソン計画前から艦載可能だろ?
ビンソン計画にしたって、MSラックつけた程度なんだろうし。
ミデア1機に9機のGMが入るとかもめちゃくちゃすぎ。
一枚MAPにするなら地上は大西洋作ってくれよ。
>>864 SS版は大西洋を越えられなかったからなw
ただ、宇宙マップでの拠点のなさはとてもよかった。
脅威をやって思ったこと
良い点
パイロットが増えた
改造もアライメントも「アイデア自体は」良い
悪い点
2部でもおまけ扱いなのに3部は蛇足
外交が無くなった
改造もアライメントも調整不足が目立つ
高すぎる改造も嫌だが普通に作るより安い改造もおかしい
系譜から二歩進んで三歩下がった感じ
>>866 改造について付け加えると、3機編成→1機編成への改造だと
2機体が闇に消える。
1機編成→3機編成では1機体のままなのもどうかと。
おかげで、上官用1機体ユニットがあるユニット(ズゴック→ゼーゴックなど)は
上官用機体作って改造ばっかりしてたわ。
コアファイターからの直接改造なんかはめちゃくちゃコスト低いのに
アッザムからアプサラス3への道のりとかは狂ってたな。
あとアッザムならアプサラスじゃなくてアッザモードだろと。
アッザモード出す前にバストライナーつきライノサラスを出して欲しいぜ
アッサラーム
今からでもバランス調整版出してくんねえかな
ちっとキャラ&ユニット増やすだけでも買うぜ
でなければ同梱限定版買った俺が涙目過ぎるwwwww
871 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 18:38:31 ID:PaZSS0Qd
PCで出してくれれば文句もない
>>867 >2機体が闇に消える。
整備兵「パーツ取りに使って残りは廃棄しました!サーセンww」
まじめに考えると補充や生産との兼ね合いじゃないかな?
2機残ると無限増殖が可能になるし
補充を1ターン以上かかるようにすれば変わるかも?
しかし太平洋と大西洋から攻め込めないメキシコ…
パナマ運河はどうした?
制海権の弱さを何とかしてほしいね…
宇宙みたいに海を細かく区切るなり
沿岸地域にはすべて攻め込めるようにしたり
大陸を海沿いで攻める場合に潜水艦も攻め込めるようにしてほしい
>>872 マップと敵陣・自陣の隣り合わせ方によっては、潜水艦が撃破されるまで
マップをでることができないこともあるよな・・・
進入技対策とはいえ、潜水艦や飛行機がもつZOC(ゲーム的なほうじゃなく)が
感覚的にはすごいおかしいんだよな。
いっそ、非占領可能ユニットに進入されてる状態では都市機能が失われないなどして
これらの移動制限をどうにかしてほしい。
874 :
sage:2008/06/23(月) 13:26:44 ID:c0qBv24X
エリアに
南極大陸(太平洋 大西洋 インド洋 アフリカ 南米に接続)
北極海(太平洋 大西洋 カムチャッカ ロシアと北ヨーロッパの沿岸部 アラスカ カナダに接続)
があれば制海権と潜水艦部隊の重要性が上がるんだけどね…
制海権の重要性の表現のためにもSS版みたいな一枚MAPだな
ハワイやキャリフォルニアを策源地として潜水艦隊を太平洋中に派遣し
敵軍の補給線寸断や海を越えての進行を阻止するとか
ガンプラのゾゴックをみかけたので説明を読んでみたら、
ズゴックの元になった機体って書いてあったのだが
MSM08としてズゴックよりあと(しかも後継でもない)なんだが
これはMSVの設定変更によるもの?
PS2で完全版まだー?
数字が後の機体が先にロールアウトする事は現実でも時々ある事だけど
跡付けの積み重ねで単に設定が混乱してるんだろう。
何でロンドベルバージョンのアムロが出ないんだよ・・・・
ライバルのシャアなんか4パターンもあるのにさ
どうでもいいキャラだっていっぱい増やしたくせに
脱出は
系譜の無傷の新品が出てくるのもアレだが
今回のまだ戦えるうちに手動で脱出しないと意味が無いのは論外
捕虜になったり戦死しないんだから脱出装置の意味が皆無
FAガンダムみたいに鎧が壊されて出てくる系列は耐久力半減
ガンダムみたいにコクピットが脱出装置になっているなら8割みたいにして欲しい
独立戦争機の生産機体の改良は良かった
脅威の機体の改造システムと合わせて改良して次につなげて欲しい。
コーエーもそうだけど次回では無くなっていたり劣化している事が多い…
>>880 グラによって能力をガラリと変えてくれても良いと思う。
1STアムロはNT能力と反応は最強だが射撃や格闘は控えめで指揮や魅力は…
逆シャアアムロはバランスよく指揮や魅力も高めに
クワトロは弱く
パイロットとしての正規訓練を受けていない連中は
射撃や格闘は低めで良いと思う。
後は死にキャラを無くすために「特技」が欲しい
ニュータイプは特技「ニュータイプ」でOKとして
ジョブジョンとかオリバーマイ「メカニック」…そのエリアに配属すると改造費が安くなる&回復速度アップ
ゴップ「財界とのパイプ」…そのエリアに配属すると補充費用が半額になったり補給速度が倍加
>>882 そういうのが欲しけりゃスパロボをやれ、と
>>883 独立戦争期では策略でいろいろ実行できたじゃないか?
あれと同じような感じ。
死にキャラは別にいてもいいとおもう。
パイロット無しよりは(指揮権以外では)優秀なんだし、
勢力によっては無能なキャラでも貴重な人材だったりするしね。
通常はパイロットよりユニット数のほうが多くなるし、
出撃できないってことはそうそうないんだから気にならない。
これが、SRPGみたいに出撃できるキャラ制限があるならまさに死にキャラだがな。
策略は復活してほしいな
後は指揮効果範囲のシステム変更がほしいところ
階級ではなく兵器の通信能力によって範囲が変わるとか
指揮能力も戦闘能力も優れるキャラは艦かMSどっちに乗せるか悩みたい
ハマーンやシロッコは他にいい指揮官がいない場合は指揮効果をいかすため
あえて艦に乗せ、MSで出撃しないとか
>>886 ユニットの能力に「管制システム」とか?
艦には標準装備で指揮範囲アップもしくは効果アップ
艦以外だと
ホバートラック辺りに装備されていてそのスタックの指揮範囲を広げるもしくは指揮範囲の中継を行う
指揮指揮いってるが、それなら自軍に対してもミノ粉の影響でるだろ。
>>886 現状だと、むしろ指揮効果を生かすために戦闘機でもいいから
乗せて前線にたたせるほうがよかったりするんだよなあ。
>>888 たしかにミノ粉で指揮効果に悪影響がでるのもいいかもね
ミノ粉が多い場所ではMSで出撃すれば艦船に比べて指揮範囲、効果は低下
するもののスタック内指揮効果はミノ粉の影響を受けないとか
独戦好きなんだがなぁ、わかりやすくて、戦闘シーンやイベントシーンも好きだ
ベットシーンいいよな
ネオジオンがあるのにロンドベルが無いのは片手落ち。
こんな感じでイベントにしてくれりゃ良かったのに。
第3部開始直後、ブライト(エウーゴ)が自軍にいればロンドベルの設立が提案される。
↓
ブライト、アムロ、アストナージがロンドベルverに。
↓
5thルナ落しのイベント。設立していればロンドベル(上記の3人とケーラ)を派遣するか聞かれる。
阻止は失敗するが派遣した方が被害は少ない。
↓
19ターン以内にアクシズを占領できなかったらアクシズ落しのイベント。
ロンドベル設立&派遣&νガンダム(フィンファンネル装備)開発完了で落着阻止成功
↓
史実ED(連邦軍特別勝利)
そういやアクシズイベントはあっても5thルナはないな。
劇場版CCAはいきなり佳境の状態から話がはじまってるのに対し
脅威版ではその相当前段階で話がはじまって、ネオジオン即壊滅といったところか。
ほんとCCA関連はMS追加しただけのおそまつな内容だな。
むしろ第二部第三部こそ
シナリオに沿った展開がいるだろ。
AD大戦略みたいに、勝利or敗北で
異なった展開を楽しみたい
サザビーとナイチンゲール(特に後者)をSFSに載せる意味あるのか?
載らなくて済むようにプロペラントタンクと沢山のバーニア付いてると思ったんだが。
てかSFSユニット多すぎ。
あれだけ対応MSあるなら、個別改造じゃなくて以前みたいに
ユニットとして合体か変形扱いのがいい。
個別に合体できるユニットが決まっててドダイ改、シャクルズ、ベースジャバー等何種類も
SFSを用意しないといけないなんてのはやだぞw
>>897 コネクタの形状とかが色々有るんだよ!ww
助けてアストナージ!
地上用SFS=ドダイ改、宇宙用SFS=ベースジャバーで全軍統一しろよと言いたい。
シャクルズだせよ
901 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 15:34:35 ID:99vEGwnz
Pc版だせ
SFSの運用なんて、運用計画と各SFSの用意だけ必要として
多くのMSに普通にのせられればそれでいいのにな。
ぶっちゃけドダイ+アッガイとかもあり。
単純にその機体がもつ銃撃兵器+SFS固有兵器での攻撃にするとかなあ。
しかも今作のSFS機体って、宇宙だと戦艦からゲタはずして出撃できないとかなんだ。
しかも撤去するのにもコストがかかるとかイミフ。(資金的にはわかるが資源的にはないだろ)
系腐厨の言うとおりにCCAまで出したらクソゲーでしたw
>>902 SFSを装備しますか?
→はい
いいえ
でんでんでんでんSFSは呪われていた。
>>905 そうだったんですか?!
雰囲気的に潰れたのかと思っていました。
終わったらいってみますね。
ありがとうございました。
907 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 12:58:28 ID:hwxIbLTR
ほす
このシリーズには、かつてジオニックフロント出展のものが出たことがあるのか?
見るところひとつもなさそうだが……
ジオフロ初出のMSって、陸ザク1と強化装甲GMだけ?
ガンダム6号機はギレンに出てないが、それ以前からあったと思う。(ずっと昔SDで出てたような)
強化装甲GMは手が加えられてるけどデザートGMだかストライカーだかが一応そうでは?
>>909 強化装甲型は確かにデザートジムやストライカーの系列だが、別機体扱いになっているみたいだ。
フェンリルも欲しいが、いかんせんジオン側が多くてな……。5人ぐらいでいいんで使ってみたいんだが。
エイガーが出たのは魂のほうか
>>911 そう。最近ではユニバースにも出てる。
ジオフロ、フェンリル隊好きは肩身が狭いよ……。
なんで他のゲームに出てこないんだよ。主役のフェンリル隊を出さずにエイガーとマドロックばっかり出すなと言いたい。
ギレンには一緒に出てきてくれるよね……
せめて、ゲラートとエイガーだけでも出してほしいな
フェンリル隊全部だと人数が多すぎるから難しいだろうけど
もしくは、フェンリル隊結成をイベントにしてもいいかもしれん
>>913 むしろエイガーいらない。
フェンリル隊だけでいい、エイガーとマドロックは出過ぎだ。
フェンリル隊はロンメル隊とのイベントありで
系譜厨の言う通り逆シャアまで入れたらクソゲーになってしまったでござるの巻。
917 :
それも名無しだ:2008/08/14(木) 16:53:15 ID:QloofEFz
ほう経験が生きたな
AOZ系をティターンズにだしてもよかったと思うんだけど・・・
あとZ3号機やら、マツナガもいるし・・・
どうせifなんだし、機体ごとの生産制限もないんだから、
AOZとか毎ターン金5000くらいのイベントでバンバンやりゃよかったのに。
試作機ってことでパラメータは適当に極端にふっといて万能じゃなくすればいいし。
にしても、この世界はプロトタイプが多すぎるよなw
マニティってどの作品に出てた?
見覚えがないんだけど・・・
系譜+Z・ZZまでのを出せば良いのにな
いきなり逆シャアまで作るから内容も中途半端になるんだ
924 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 02:45:33 ID:T3YLoOSV
Windows版を出せ
SS版開発スタッフ再結集しないと糞化は止まらない
926 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 09:53:15 ID:2kWYdu5P
どうせあふぉどもが買うから手抜きで十分^^v
そんな感じの作り。
てか周回しないとでない機体やイベントがあるってなんだよ・・・
SS版のウラキ&GP01みたいなおまけならまだしも、
Zやハイν、ジュドーとか普通に登場要素として紹介されてるじゃん。
929 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 17:29:30 ID:bzV+bhJ0
ただでさえ一部のガンオタにしか受け入れられないのに
系譜から敵の思考パターンがほとんど変わってないなんて手抜き過ぎる…
戦闘の画質とか論外だし、ユニットの上限が200なんて少な過ぎる。
敵はインチキだし、ユニット一つで退却しないで、拠点の上に居座って防衛しようとしている
姿を見るとまるで宇宙人と戦っているようにすら錯覚してしまう。
そらスペースノイドとか宇宙人だし
モンシア中尉乙
BGMがなー、プレイしていても印象に残らねーんだわ、脅威は
系譜のBGMは今でも脳内再生余裕なのに
ェウーゴは残るよ。今回これだけいい感じ。
100ターン内で終わらせないと強制終了、100ターン制限する意味のない連邦・ジオン第一部
判定負けなどがなくなり999ターンでも強制終了など自由度や空想戦記モノ要素の低下
グラフィックが酷い、敵に格闘を仕掛けたとき等、特に戦艦はユニット表示画面のものは大きく再デザインされてるのに戦闘中のは系譜の使い回し、新規のもドットが粗いものが多い
世界マップは格好よく見やすくなってるんだけどなぁ
なぜ外交が無くなったのやら、両方つければ資金資源のバランスなどもとりつつ新要素追加できるのに
何故か超絶強化されたゴッグや超量産型のドラッツェ
逆に何故かゲルググ、ギャン系は生産コストそのままで大きく弱体化
カミーユとかの顔が何かヤバイ
結局地形に引っ掛かる、土台つけたら撃墜されるまで降りないなど進歩無しのCPU
935 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 09:23:47 ID:PwSp4iIx
何でも厨つける厨乙
クワトロエゥーゴやグレミー軍にイベントがほとんど無いってのがなぁ
938 :
ー:2008/09/01(月) 09:40:48 ID:wTg3f9pg
やったー
12ターン目でニューヨークとキャリホルニア落としたぞー(ジオン編)
でもまだ潜水艦もフアットアンクルすらも出来てね〜
これから何すればいんだ??
つか何故アムロ(CCA)が使えない
そこまで時代が進んでないから。
史実より3年程早い。だからシャーも若干若い。
ならアクシズの脅威って色んな意味で違う気がするな
せれに戦闘会話でMSが出てくるのも折角の戦闘会話の印象ブチ壊してるよなぁ〜
設定でOFFにしたらいいだけじゃん。