機動戦士ガンダムギレンの野望アクシズの脅威13ターン目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:28:48 ID:3WncbO2c
金がないんだが。資材いらんから金くれーーーーーーーーーーーーー!
3 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:29:04 ID:iyDy1n/H
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ(多分w)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン(多分)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル
BかCにプルとプルツー
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
4 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:30:35 ID:smPKJEPH
前作で士気は疲労による弱体化を軽減させる効果だったから今作も同じなんじゃないの?
5 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:36:58 ID:9viTWz6u
プルクローンはBで覚醒した
6 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:37:14 ID:C91daJq5
重複か?ハマーンの脅威っていうスレたってるけど
7 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:38:28 ID:7Uq5JSMP
やっとまともなスレが立ったか
8 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:40:45 ID:f3n6fRRh
クエスはCで覚醒してた 気が付かなかったけどもしかしたらD覚醒かも
9 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:46:12 ID:CSJE4WOA
連邦で序盤地上ばっかで宇宙ほったらかし。
7ターン目で、ルナツーに三方から同数の敵が…。
ルナツー落ちたら、やっぱ詰みかな?
上空が味方じゃないと打ち上げ出来ないんだっけか?
10 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:52:26 ID:I5okg0Lv
ジオン軍最初のジャブロー宙域制圧後何をすればいいのか分からんです。
つぎどこをせめるの?
11 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:55:26 ID:p4i+5Og2
資源余りまくるって思ったけどビグザム作り出すとすぐ無くなるな
12 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:59:18 ID:eeaqL9e7
ヒルドルブの武装30サンチホウって実際そうなの?
30センチの誤植っぽいんだけど
13 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:02:18 ID:wJ03pizg
>>12 原作でもそう。
旧軍の砲口径表記を意識してるらしい。
14 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:03:44 ID:TXJ/9nvx
>>12 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ こ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| あ 120 い
レ!小l● ● 从 |、i| る m つ
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ か m の
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! い は
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ?
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
15 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:09:42 ID:QBNxUrbg
前スレでキリマンジャロ攻めてたものだが、
ゴッグ作ってやり直したら敵の増援が23とか来たw
合計50とかもうね…
地球降下初っ端から総力戦だぜ…
16 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:10:45 ID:eeaqL9e7
17 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:27:34 ID:UwcMAYLg
ドムが出来たぜ、つえー
18 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:31:15 ID:iMnsb9Sh
17T目・・・ようやっとキャリフォルニア制圧、アメリカ大陸への橋頭堡を築いたぜ!やったぜ連邦!
中央アメリカとられたけどorz
それなのに太平洋側へ逃げるとか迷走を続けるホワイトベース隊ワロス
19 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:31:54 ID:iyDy1n/H
ラル専用ドムに乗せたら、グフとは違うのだよ!グフとは!って言うのな・・・
系譜やってないからびっくりしたぜ
20 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:35:09 ID:SsCZXI2w
21 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:37:58 ID:HfTwadVV
22 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:46:38 ID:5H4mWkKd
ジオン30T、連邦の拠点をベルファストとルナ2とジャブローだけにしたのに、
攻略作戦がでないでまってるうちに技術レベルと戦力に差をつけれて俺涙目
23 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:49:43 ID:33/7m4Pq
ガンタンクって量産したほうがいい?
パイロット乗せれば結構強いけど連邦のパイロットは少ないし
エース乗せるならガンダムやキャノン、他を乗せるなら陸ガンや陸ジムのほうがいいし
やっぱりつくらないほうがいいかかな
24 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:55:38 ID:iMnsb9Sh
>>23 オレは開発でロールアウトした1機しか使ってないな
ガンキャノンとか作ったほうがお得でしょ、宇宙に回せるし
ガンタンク量産化計画も棚上げしてる、てか金がないからできない
25 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:59:27 ID:p4i+5Og2
開発したはいいけど、結局最後まで使わなかったな>量産タンク
26 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:21:08 ID:EMz3BXGn
地球が持たんときがきているのだ
ゴッグを量産させてもらう!
27 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:22:22 ID:FXd9a10j
エゥーゴでZZの面子を出す条件おせーて
28 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:22:34 ID:wwXGgNis
マゼラン4隻でソロモンに侵攻したら...
戦闘なしでいきなり占領、ソーラレイの出番がぁぁ
それにしてもジオンの連中油断しすぎ、留守ってwww
29 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:23:03 ID:BkwF2WlU
2部開始5ターンでデラフリ滅ぼしたらアクシズのMSLV22とかってw
イバラノソノに攻め込む前のデータがあるからデラフリ生殺しかな・・・
下準備しすぎると作業ゲーになりがちだけど各所で一斉に攻められて
戦線崩壊するよか精神衛生上良いや
ところで、アクシズってデラフリ滅ぼす前に出てきたりします?
出てくるとしたら何Tぐらいででてくるんですかね
30 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:23:04 ID:TXJ/9nvx
31 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:24:57 ID:BkwF2WlU
>>28 俺もなったw
系譜でもソロモン放置多かったし、早めに攻めると引きこもっちゃうのかも
32 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:31:51 ID:v2ORjZZL
>>23 敵に回すと射程3のガンタンクの群れほど面倒なものはない
1歩しか歩けないような地形だと特に距離をつめるのがキツイ
自分で使うとどんなもんなんだろうね
33 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:34:49 ID:iyDy1n/H
>>20 >>21 ま・・・まさか・・・
でもまだゲルググ開発提案されねーぜ
ギャンはされたけど
34 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:35:37 ID:u0DYsD5P
今回も連邦1部の1ターン目限定、電撃北京攻略って可能?
35 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:42:25 ID:Y3Cpp4UH
これ1部はたまに資金調達したほうがいいな
時々なら影響少ないしようやく落ち着いてきた
だがドムがラルに間に合わない悪寒
36 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:48:11 ID:33/7m4Pq
1ターン目では攻略作戦がないから無理
1ターン目V作戦+インド在留軍の中国攻め+マドラス在留軍をインドへ マドラスでマンタ生産
2ターン目インドにいる軍とマドラスで作ったマンタを中国へ移動+中国在留軍で北京攻め(ロシア方面の援軍がきついから攻略できるかは微妙
3ターン目 中国にいる部隊を北京へ
37 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:53:31 ID:iyDy1n/H
さて、EXAM計画発動させてみたものの・・・
攻略サイトによるとマリオンかBDの二択になるみたいだがどっちがいいだろうか
なんかキシリアが反乱起こした場合マリオンも一緒についていくと思うと迷うぜ
38 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:56:36 ID:baCTunSv
ジオン1部 33ターン ラルにドム間に合わなかった・・・
ドムって最速何ターンでできるのかな?
39 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:56:46 ID:nlbmUM86
>>35 俺も全く間に合わない…
サイド7派遣のイベント発生して、既にデニムやジーンは死んでガデム派遣までいったがが
未だに地上の最新型はグフA
進攻そのものはJ型量産で順調なのだが…
40 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:01:28 ID:iyDy1n/H
>>38 俺ベリーイージーモードだから参考にならんと思うけど30ターン目には完成してた気がする
当然ドムの前提条件になるMSには追加予算を投入してMS技術は毎ターンMAX投資
ただMAX投資は損らしいんで基礎レベルとMAレベルは真ん中で節約してた
イージーモードだと兵器の価格が上がってるし初期資金が少ないからもうちょっとかかるんじゃないかとは思う。
ちなみにドムが出来るまでの主力はドダイ・ドップ・マゼラアタック・ゴッグで陸ザクは新たに生産一切しなかった
41 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:03:37 ID:Y3Cpp4UH
>>39 俺はとりあえず28Tで次がラル派遣かな?
同時にプロトドムが完成しそうだが素ドムが間に合うか微妙
ちなみに主力はマゼラアタック。ガンタンクが辛すぎるww
42 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:05:00 ID:9qAQf3mH
アクシズ本拠地でキュベレイいたからハマーンだと思ったら
ニーギレンとかいう見たこともない奴が乗ってた・・・
無人サラミスも無事だったぜ
43 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:09:03 ID:FS4Y5lIV
>>35 プロトドムを挟む分、一手順増えてるんだよな…
うちのドムがロールアウトしたのは31ターン目でベルファスト攻略と同時、オデッサ作戦の1ターン前だった。
木馬追撃イベントはことごとく拒否ってやったからみんな生きてるけどな。
44 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:09:24 ID:wO4jberZ
>>32 敵にまわすと恐ろしいが、味方にすると頼りない。
まるでつーちゃんねらーのような機体、それがガンタンク。
45 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:12:13 ID:tL8V4Uoj
敵技術仕官買収でアライメント下がりすぎワロタww
これは回復不可能ww
46 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:12:53 ID:xF5oWVNn
ジオン二部全然技術開発する余裕がないね。
一部を99ターンまで粘ったけど、周りとのアドパンテージが無いどころか、未だに地上はザクJだらけ。
やっぱできるだけ、ティターンズとエウーゴ同士で争わせるように考えないとダメかな?
47 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:16:29 ID:baCTunSv
>>40 俺もベリーイージーだけど30ターンかー 早いなー
攻略作戦の費用がかなりの負担になってMS技術1200からMAX投資できなかったのが失敗か
攻略自体は順調だったけど一気にやる気無くして連邦プレイ中ですw
48 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:19:37 ID:iyDy1n/H
>>47 後、攻略作戦発動する時は同時に徴収してたよ
毎ターン徴収すると流石に暴動が起こるけど数ターンに一度ならそうでもないし
49 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:24:41 ID:FS4Y5lIV
とりあえずヅダとリック・ドムがロールアウトしたんだが、
ヅダの耐久と移動力の凄さに笑いが止まらん。
宇宙戦用にヅダを量産したいという欲求が沸くが、自滅行為だと理性が止める。
誰かヅダメインでルナツーやら星一号作戦の対処をしたって人、いる?
50 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:43:23 ID:q5DPA+oM
二部入る直前の99Tでようやく初期ゲルググだよ
二部もゴック無双でなんとかなるかな
51 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:44:32 ID:IfXeCgbQ
ちょい疑問が
連邦第二部でデラーズ相手にしてるんだが、オデッサを占領したんだな
で、次にアフリカ大陸だーっと思ってたら、なぜかオデッサがまたデラーズに占領されてた
訳わかんねぇ…
52 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:53:29 ID:s9zgQC8q
今やっとジオン編でクリアした
最終的に225ターンかかったけど面白かった
でも技術はぜんぜん上げれなかったな 敵性以外は全部20だし
次は連邦でもやるかな・・・
>>51 宇宙から降下してきたのかもね
53 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:56:58 ID:re2oJ1HS
だめだ同梱版 売ってない 赤いPSPが3倍早そうでいいのに 白い奴にした
連邦ではじめるぜ!
54 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:57:07 ID:xWWfDk9M
>>51 まずは降下と打ち上げについて学ぶといい。
それとこれはジオン側でよくある話だがオデッサ占領したのにPオデッサが占領される。
ベルファストからの打ち上げポイントもPオデッサなのでベルファスト落とすまではユニット置いとけよ。
55 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:57:24 ID:aXGWeOD+
NTレベル表たぶんこれでほぼ完璧だと思う
Dで覚醒 カミーユ、ララァ、アムロ、ハマーン、クエス
Cで覚醒 シロッコ、プルズ 、シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、フォウ、ゼロ、ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ、ギュネイ
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
56 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:57:33 ID:iM8t+WZ5
開発のMAX投資は損というのを見たけどどういうこと?
真ん中とMAXでは投資額が倍違うが、ゲージの伸びは倍にはなってないってこと?
開発MAXを維持してきたがほとんど生産してないぜ…
30ターン経ってもいまだにC型ザクが一線だ
57 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:02:02 ID:IfXeCgbQ
>>54 いや、一応宇宙はまだ勢力県下だったんよ
でもなぜか制圧されてた
ついでにすぐ上のポイントも制圧されてたw
ひょっとして、オデッサの上にあるポイントにデラーズ軍が侵攻したからかも
58 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:02:53 ID:6qv4os+F
プロトドム作らなくてもMS7でドム作れたんだが、
もしかしてプロトドム作るとMS6で済むのかね
59 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:07:05 ID:iiUDpKBP
よくラルにドムが間に合わない、とか聞きますが戦闘メッセージが聞けるだけなのでしょうか?
ドムに乗せるとホワイトベースとのイベントで死なないとか分岐するのでしょうか?
60 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:07:28 ID:iyDy1n/H
>>56 平たく言えばそう。
長期的に見れば、例えば開発レベル○○ になるためにMAXと真ん中では1ターンしか違いが出ないのに
必要な資金にアホみたいな差が出るということ
俺は序盤→MAX投資
中盤→真ん中投資
終盤→最小投資と徐々に下げていったよ
61 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:07:45 ID:eeaqL9e7
62 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:08:18 ID:qYgrG0FY
ドムってグフ飛行タイプを開発終了してないと開発できない?
プロトタイプなら出たんだけど。
63 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:10:23 ID:iyDy1n/H
>>59 ラルにドムをプレゼントすることによるメリット
・ラルが生き残る
・ホワイトベースとガンタンクとガンキャノンをそれぞれ一機ずつ捕獲してくる。
ホワイベースはかなり役に立つ
・ベルファスト攻略が普通より早く行える
64 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:29:05 ID:/OJLOSYn
MSに乗れないキャラでも
Gファイターに乗せて
ガンダムと合体させてMAガンダムにしたらスタックさせて前線に立たせられる
この技今回も出来た
65 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:38:36 ID:6qv4os+F
>>62 いま確認したが、ドム開発に必要なのはMS開発7LVのみ。
プロトドムの開発もグフ飛行型の開発もまったく関係なし。
66 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:40:37 ID:tL8V4Uoj
つかガンダム戦記の漫画読んでると
あの糞偉そうなジオンの上官にドム回す暇あるんなら、
とっととランバラルに回しておけよと思うがなww
67 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:41:02 ID:LNOjW8b1
MS7か…
ランバラル\(^o^)/オワタ
68 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:42:40 ID:DyOpbQ2Q
>>66 いや、送ろうとしたぞ実際
が壷が妨害してドムお預け食らったんだ
69 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:44:27 ID:tL8V4Uoj
>>68 ああそういうことだったのか
そういやそんなこといってたな
70 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:44:59 ID:IfXeCgbQ
マットとケン戦わせても、なーんも起こらんかったな
71 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:46:29 ID:eeaqL9e7
>>70 100ターン目に戦わせるとなんと!
とか無いよね、無くていい
72 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:46:58 ID:tL8V4Uoj
>>71 自己紹介ムービーがキャンセル不可能で延々と垂れ流されます
73 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:47:06 ID:7Uq5JSMP
元々ダイクン派だもんな
冷や飯食わされるのも当然と言えば当然か
むしろそれでも使ってるドズルがすげえ
74 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:47:35 ID:kTIw5NkV
2部のサイド6とフォンブラウンて制圧時のペナルティあるの?
敵勢力が最初から制圧してて対処に困る
75 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:47:46 ID:FS4Y5lIV
グフ飛行型完成のターンにプロトドムのプランが出て、
プロトドムの完成でドムのプランが出たから無関係じゃないと思うが。
必要じゃないにしても、必要Lv下げる効果くらいあるんじゃないかね。
しかしプロトドム必須じゃないのか…
いや、改造してラルドムになったから無駄なんかじゃない。無駄なんかじゃないんだorz
76 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:48:39 ID:1wIhL3X3
現場の一兵卒に気を使い、一部隊の為に全体の研究進度を計算する
本当にギレンは現場思いのいい上司だ
77 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:48:43 ID:7Uq5JSMP
>>74 2部は無かったような気がする
全勢力確認したわけじゃないけど
78 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:49:51 ID:/OJLOSYn
ジムキャノンUがベスト量産機
79 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:50:53 ID:eeaqL9e7
>>78 ジムコGS改造スナ2の方が早くて使いやすいと思う
80 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:51:01 ID:6GolL/Hi
鹵獲で思い出したけど敵軍の兵器生産したら鹵獲カラーになっていれば面白いんだけどな
81 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:51:02 ID:kTIw5NkV
>>77 そーなのか
勢力はジオンなんだけど試しに落としてみるわ
82 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:51:50 ID:DyOpbQ2Q
>>81 報告頼む
俺もそれで落とすか迷ってるんだ
83 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:52:27 ID:1wIhL3X3
ジオン第二部でサイド6とフォンブラウン落としたけど
余裕で抗議されました
84 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:54:51 ID:/OJLOSYn
85 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:55:10 ID:eeaqL9e7
連邦2部でサイド6とフォンブラウン落としたけど
余裕で抗議されました
86 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:55:54 ID:qYgrG0FY
87 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:56:05 ID:B8zPeBKC
今から始めるけど
家族から余裕で講義されました
88 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:56:43 ID:B8zPeBKC
誤字+下げ忘れかよ・・・
89 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:57:33 ID:eeaqL9e7
>>84 射程3かぁ・・・うーん、そう言われればそうだなー
個人的に鈍重なイメージでよく使ってなかったわ
90 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:58:00 ID:/OJLOSYn
アクシズならノイエジール
連邦系相手はジッコ必須
91 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:59:01 ID:kTIw5NkV
中立地帯は抗議されたら部隊引けばおk?
92 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:59:24 ID:DyOpbQ2Q
93 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:00:29 ID:eeaqL9e7
94 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:01:26 ID:tL8V4Uoj
>>91 引かないで放置してるとアライメントが楽しいことになる
95 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:02:23 ID:/OJLOSYn
>>89 直接攻撃はキャラのスタックにして
間接攻撃にジムキャノンU
射程1〜3だから直接攻撃にも使える
キャラはホスト取って撃破しないと経験値溜まらない
96 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:05:01 ID:WuPFeJuI
系譜は、飛行型を開発するとドムのMSと基礎のレベルが1下がった。
97 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:08:53 ID:TViXQCiZ
>>75>>96 今回はグフ飛行型とプロトドムの両方が完成してると1下がってMS6でドムできるな。
どっちかだけだと下がらなかった。
98 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:25:19 ID:TViXQCiZ
ただなあ、MS開発に全振りしてると、MS6でプロトドムが開発可能になって、
予算倍突っ込んで完成させてもその同じターンで(最速で25ターン)MS7になって、
次のターンから普通にドム作れるんで、つまり1ターンしか得しないんだよなあ。
いまにもラルが死にそうで1ターンを争う状況じゃないかぎり普通に開発したほうが無難ぽい。
99 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:33:16 ID:FBw2gQ64
プロドム必須じゃないって事はプログフも?
だとしたら損した気分だな
>>55 イリアってNTじゃなかったのか・・・原作でNTみたいな描写があったような記憶があるんだが
誰か忘れていませんか?
と思ったらイアン居ないのか・・・
カツでさえNTなのにイリアときたら・・・
お前等ハサウェイの事も少しは・・・
>>76 でもランバラルじゃなきゃWB隊を倒せないってのもなんかなぁ
ガルマの元にシャアを派遣しなかったり黒い三連星にゲルググ
送ったりしてでも倒せる気がするんだが
わざと第3次降下作戦を完了しなければ
ドムは余裕で間に合うよね。
キリマン生殺しにして他制圧してれば問題なし
109 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:57:25 ID:CdWZ9Mw1
99ターンまで粘ったのにジオングまでしかいけんかった・・
イリアNTじゃないのか
サイコミュ使った報告があったのだが
ウチュウ2でガス抜きしてたが
ベルファスト攻略が近いせいかモグラ共がルナツー篭もり始めやがった
敵のジム2とかが飛行ユニット付けてるが、あれは逆に弱くなってないか?
資源無駄にしているとしか思えない
>>112 地上での移動が遅いMSだから意味がないわけではない。
むしろ効率のいい進軍が出来る意味は大きい
空中で敵の攻撃受けるのは運用が悪いから
PC版まだー?
敵の飛行ユニットつきはウザイ事この上ないのにな
なるほど。確かに難易度上がってるね。
主力部隊だけに部隊集めては手薄なとこから侵略されるなぁ。
金がないから部隊量産し難いし…
ジャミタン編で、ジャミタン殺されたけど終了しない…これは嬉しい。どんどん前にだそう。
邪身塗布が死ぬとバスクが跡を継ぐのかな
119 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:33:40 ID:7iWYbcw7
>>117 大将を前線に出すと指揮範囲の広さに興奮するよな
それはかえって邪魔。いかん。
ガルマ国葬したらアライメントが25%くらいカオスよりになった
なっとくいかねー
>>121 【天誅】
/ /
/ /
\\
/ /
/ / *
☆ \ \ *
* _|\|\|\|\/ / /|/|/|_ ☆
\ ∧,,∧ ∧,,∧ /
< ∧ ((´0皿))(0皿0`)) ∧∧ > +
< (( ´0皿) U) ( つと ノ((皿0 )) >
< |∈U(( ´0) (0` ))∈とノ >
< u-u (∈∋ ) (∈∋ノu-u >
/ `u-u'. `u-u' \
レビルのユーコンもゴック軍団で余裕でした
総大将堕ちても平気になった?
さっきハマーン堕ちたんだがゲームオーバーならんかったんだが
ヒルドルブイベントは最初YESにしてもNOにしてもカオスよりになるんだが
ゼーゴッグ3機並べて一斉砲撃、敵壊滅
これは楽しい
でもゼーゴッグの砲撃はスタックしてる敵には先頭の奴にしか当たらないでFAっぽいな
130 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:57:48 ID:XjUtsRjh
アストナージやチェーン、ベルトーチカまで出てるのにメタスで出撃したことがあるトーレスは・・・
ちくしょう
ドム完成と同時にラル大尉が死んじまった(´・ω・`)
>>127 平気
つーか2マス以上から同時に攻撃受けると反撃できない時があるな…
オーストラリア早く攻めすぎた。水泳部いないから潜水艦攻撃できねぇよ
しかしジオンには新生やら正統やらネオジオンやらってIF勢力があるのに
他がぱっとしないよな
グレミーは原作でも反乱起こすしティターンズもだしもうちょっと意外性のある奴が挙兵しないんかな
アクシズで敵の主力がジムVとか新鋭なのに
未だに蝸牛作ってるぞハワイの連中wwww
1年戦争編しかまともなIF要素無いのが残念だよなぁ
その辺まで作りこんで欲しい。
>>130 トーレスはメタスでガザの嵐隊と戦ってるんだし出てもいいよな
ごめん、書き込んだ直後にゼーゴッグの砲撃でスタックした3部隊撃破出来た
命中率が悪いだけだな
逆に考えるんだ
ジオン独立戦争記よりは数十倍マシだと考えるんだ
俺はあれでも第2部以降か勢力が多ければ好きになれたけどなあ…
オリジナルなんか追加ディスクでイインダヨ…
ジェリドティターンズ
ジェリド
カクリコン
マウアー
ライラ
シドレ
こりゃきつい
>>133 非道の限りを尽くすバスクティターンズマダー?(・∀・)っ/凵⌒チンチン
第一部連邦で始めて55Tでソロモン占領したんだが、その後に二回敵MAが攻めてきたってイベントがあったんだ。
一回目はブラウ・ブロでWB隊に迎撃させて終わりだったんで二回目も迎撃させたらWB隊敗北orz
ロードして迎撃しなかったらエルメスが攻めてきたんだが、これはWB隊勝てないのだろうか?
というかソロモンに敵が一人もいなかったらしくてドズル閣下のイベントさえ起きないし、何なんだ一体。
>>129 1スタックまるまる落ちたと思うが。
落ちないヤツは回避されてんじゃね?
>>141 エルメスはマグネットコーティング゙技術を確立していないと勝てない
(基礎研究Lvうpで出る)
系譜ではそうだった。今回もそうだと思う
>>141 エルメスに勝てないのはG3ガンダム作ってないからじゃないか?
今回はまだ連邦やってないから系譜からの推測だけど。
>>143-145 ありがとう。
確かにマグネットコーティング開発してない、って言うか迎撃と同ターンに提案されたorz
おとなしく普通の部隊で迎撃するよ。
>>144マグ猫って略すなよ。
かわいいじゃないか!
>>144 って言うか昨日からウチの周りで猫が盛りで喧嘩しまくっててうるさいよ
新声優を否定するつもりはないが
ガキの頃に好きだったフォウは
間違いなく島津さんのフォウなんだ
俺は買わない
シロッコがエウーゴを倒したあとに
ジェリドが密に連邦軍上層からの勅命を受けシロッコに反逆
ジェリド
カクリコン
マウアー
チャン・ヤー艦長
ライラ
シドレ
ガディ艦長
ブラン
ベン・ウッダー
ベイト
モンシア
アデル
その他連邦軍系パイロット
これならいけそうじゃね?
>>148 (´・ω・`)猫に春が来て俺は一人で肩に湿布を貼るがな…
>>149それ嘘だろ 聞いてないよ ていうかサラもか
ブライトさんだってセイラさんだってずっと同じ声なんでしょ?
>>149 旧シャアでもいってろよ屑
いい年にもなってそんなくだらない理由で買わないとか童貞ですか?www
あとは、AD大戦略みたいに捕獲とユニットLvアップがあれば完璧
キャラゲーだしくだらない理由でもないと思うがな
エゥーゴのアーガマ隊の生存条件がわからん・・・。
適当にやってた初回が、ガブスレイ(香港クリアー後)まで生き残ったが
Z開発に死力を尽くしてたら、クワトロ大尉・カツ帰還後死ぬようになった・・・。
Z開発に金を使う分、侵攻作戦が遅れ気味ぐらいしか差はないんだが・・。
>>155 今のアドバンスド大戦略って捕獲とかあるのか
俺がPCでやった98'にはLvアップしかなかった
>>154 新ロザミアが好きで何が悪い、俺は童貞だよ!
>>149 フォウの声は堀江由衣がよかったな
フォウの声がフォっちゃん…なんちて
ほっちゃんの腹黒さは異常
よし、ジオン第二部も敵両軍の本拠地を残すのみだ・・・
まさか第三部はじまったりなんてしないよな
>>156-161 ああ俺も童貞だよ!偶然だな!
>>163 ゆかなよりほっちゃんは枕確定度があきらかに高いから困るw
あれは言い逃れできまい
>>159 ジャブロー攻略に6ターン掛かって
その時もクワトロもカツも生きていたからスピードは関係無いと思う
いや、ジャブロー攻略しているか否か、なら関係あるかもしれないが
もしくは地球上空完全制圧とかPアメリカ制圧かな?
ゴッグのメガ粒子砲の攻撃力はミスだと思う。
バンナムのことだから120にする所を間違えて220にしちゃったんだぜ
開発はバンダイではなかったと思ったが・・・
今はほぼ発売しかしてないし
ほんとに間違えて220にしちゃった感があるから困る。
えーやっぱハニャーン様裏切っちゃうのか・・・・
ゴッグのメガ粒子砲は元々小型化出来なくて
デカイ図体に仕込んでジェネレーターに直結したという設定があるから
強力なのは設定ミスでは無い
あの威力がゲームバランスを考えて妥当かどうかは別だが……
ガンダムMk-2のライフルと殆ど変わらないって……
Gジェネ魂でもΞとペーネロペーでBRのENが違うというバグあったし
多分間違えたんだろうよ数値
でもゴッグは空に撃てないんだぜ?
それを差っ引いても強いがな。
ゴッグが3機居れば地球上のU型センスイカンは一掃出来るだろう
ゴッグ/Afが居たら最強だったな
ゴッグってゲームでは時々確変してるよね
だが、GNOでは可哀想な子
>>176 バルカン EN24
BR EN10
は明らかに逆だよなw
ZZ変形バージョンもそんな感じだったし数値ミスだろうよおそらく
ゴッグの装甲がバルカンごときでやられると思ってるのかよ?
連ジDXでは格闘コンボ入ったら威力デカくて奈落の底確定だったな
連ジのドムコンボほどじゃないが
ゴッグのメガ粒子砲とジェネレーターだけ引っぺがしてザク/afに持たせれば完璧
あれ、これってスk(ry
ジオンで往生したんで、V作戦のトリガーが第三次降下作戦ってのを参考にしてみた。
第二次降下作戦後侵攻ストップで内需拡大。
ドムまっしぐらで開発しつつオセアニア一般エリアをあらかた占拠。
ガンタンク、ガンキャ、量タンあたりでてきたけどガンダム来たらず。
さらにキリマンジャロ無視してハワイ占拠。ここで36T。
まだV作戦起こらずw じらしつええwww
ただ、ここら辺で連邦ようやく陸ガン出し始める。
が、資金が尽きたのか知らんが彼我の戦力差195 vs 75 w
第三次降下作戦後に手詰まった方はお試しアレ。
ティターンズと連邦が終わった!
さて次はジオンやるか・・・
トップさんチチでけーwwwwSランクまで使おうwwwww
トップさんはジオンの女神
ミンチになる寸前の怯え顔なんてフル勃起もの
>>185 さすがの俺もそれはひくわww
能力的には二線級だけど、大事に使って生きたいですね
>>106独戦だと三連星にドワッジを送るイベントがあったんだけどね。
トップってどの作品のキャラ?
トップさんは第08MS小隊に出てきたジオン軍の敗走兵
逃げ込んだ先がゲリラの村で、部下のアスの不始末のせいで反感買って殺されちゃった
あれ?対人兵器使ったのってトップさんだっけ?wwww
明日仕事なのにやめられない〜
>>192 部下がヘマる→襲われる→パニくって撃っちゃう
の流れだったっけか?
>192
そうだよ。シローが拳銃で二発落としてたよな
>167
とりあえず今回あぼーんしたパターンは
・43ターン
・クワトロ・カツ帰還後・次のターン
・Z含めここまでのすべての戦艦・MS開発済み
・北米は手付かず(占領作戦発動したばっか)w
・資金徴収1回w
技術レベル的には問題ないから
ターン数か占領範囲が原因かねえ・・・。
たしかガブスレイにやられたパターンとの差は
ターン数と占領範囲だったし・・。
(このときはメキシコまで制圧・北米攻略かなり前に発動
ジャブロー攻略が28ターン?。メタスまで開発
35ターンぐらいに宇宙でアーガマ隊壊滅??)
最期はシローにバズーカで撃ち殺されたんだったっけ?
トップ姐さんを忘れるとはっ
トップはGCBのせいで嫌いになった
ティターンズでジェガンってどうやったら作れるの?
技術レベルは全部28
203 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:46:58 ID:XjUtsRjh
てかサラやZZのガンダムチームはNTに覚醒しないのか?
まあガンダムチームはともかくサラは確実にNTなのに。
>>220 まああれだからなあ・・・
(実はトップ発注して到着待ち)
>>200 カードビルダーは金かかりすぎるからすぐやめちゃったなぁ・・・
嫌いにってどういうことかkwsk
俺が今まで見てたのが反省会スレだったことに今気づいた
トップは08のハマーン声の人だっけ
>>203 書いてないだけじゃね?まだ詳細わからないとか
Sで覚醒するのは多そうだ
>>209 さすがにそこまでの根性は無い、スマンかった
ジオン二部クリアした人に質問
どこが新しく使えるようになった?
正統って党首だれ?
ジオン完全勝利で一部を終えたはいいけど、二部になった途端、厳しくなるね。
こっちはやっとゲルググの開発終わった所に向こうは、ジムUやらクゥエルとかね。
金がないからMS作れないし。
資源なら、20万とかあるんだけどね。
ジオンだと、エゥーゴかティターンズから同盟要請無し?
サンクス
一気に二つ?
アクシズでクリアしたらグレミーだけだったorz
オールバック出たのに
今回、女の戦いねーの?
女子パイロットだけ集めたやつ。
連邦ハワイめんどくせえ・・・このさい委任でいくか・・
イフリートつえー
グフカスタムで満足してたがこりゃいいわ
委任は十分な戦力を与えると無傷だったり
拮抗した戦力だと圧倒的に潰されたりしてよくわからんww
ジム改とかばかりだが、ハマーン様のキュベレイだけで10機以上落としてワラタ
>>215 地上はゴッグとズゴックで問題なくいける ちょっと陸はイライラするけどね 委譲で問題ないw
宇宙はガルバルディαとドムU使ってたかなあ エルメスとかも強い。高いけどなw
系譜じゃ相互ロックに頼りまくってたから
脅威はめんどくさく感じるなぁ〜
>>216俺も今ジオンでクリアしたが、一気に二つ出た。
正統とか新生とかの初期戦力って系譜の時と同じなのな。
まさか今回も50ターンイベントしかないのか?
何処をどう読んだら委任と委譲を間違えるのか。
今ジオン一部をクリアしたが、今回は完全勝利しかないのね。
2部の敵はエゥーゴとティターンズで固定?
例えばアライメントで分岐とかないのかしら?
今回グラ変るキャラの経験値リセットされるんですかね?
このゲームってこんなにお金きつかったっけ?
昔はもっとコンスタントに母艦やらMSを生産してた記憶が。
資源だけ増え続ける一方なので資源売るコマンドとか欲しい。
系譜では外交で資源→金ができたけど、今回それが出来なくなったからな
資源の使い道が生産のみ、資金は全てだから、どうしても資源が糞余り資金が枯渇する
…まぁバランスとかシステムとか決めた奴が無能だったんだろ
連邦やりはじめたんだけど
まずはペキン中心にアジア近辺制圧になるよな
この際みんなジャブローやベルファストのエース達はどうしてる?
解任でやっぱアジア制圧に参加さす方がいいだろうか・・・
さて、エゥーゴとティターンズを本拠地のみにしたからしばらく開発すっか・・・
あぁ、こんなに愛してるのにハニャーン様は俺を裏切るのね
サターンの頃のロード地獄がトラウマになってるんだけど、
今回はどんな感じ?
ジオン編でデニムやガデム派遣したら死んじゃうけどメリットなんかあるの?
もしくは断ったらデメリットあるとか…
>>232 バッチリ解消。ストレスないよ。ロードに関しては、ね。
資金不足地獄とひっきりなしに敵が攻めてくる(しかも、少数で)のがうざくなってる。
>>234 サンクス。
これで心置きなく買いに行けるわw
初代しかやってないから変化に戸惑うかもしれんがやってみるさ。
ジオン二部開始早々にジャブローとキリマンが陥落して心が折れたよ。
突入ポイントも半分は奪われた。
引き籠って漁夫の利プレイで何とかなるもんなの?
金がないから、どうにもこうにもならない。
一部からやり直した方がいいのかね、、、、、
やっとハワイ落とした・・・最後は自分で動かしたぜ・・
今アクシズやってるんだが、これだけは量産しとけみたいなのある?
あと999ターンすぎたらどうなるのだろうか…
今エゥーゴでハワイ・トリントン攻略作戦が発動できるところまで漕ぎ着けたんだが
ロクな水中型ユニットがいなくて涙目、誰かハワイ・トリントン攻略した際に使ったユニット教えてくれないか?
連邦なら途中の主力となるデブロック・マンタで攻めるんだが
エゥーゴだと戦闘機を生産する必要性が薄いので上記2機は全く生産していないんだ
何で連邦系は水中用MSがショボイんだ・・・
MSM系列機が欲しくて堪らん
ついでに聞きたいんだが主に生産しているMSは何?
俺はエゥーゴ序盤でジム改(占領地の確保要因)
リックディアス生産出来るようになったらリックディアス(タフ+2マス攻撃可能なのが○)
将来的にはネモ・ネロ辺りを生産する予定
しかし開発したは良いがジムUの良い所が全然見えない・・・
ジムU作るならパワードジム作ったほうがよくね?
アクシズのNTだけどさ
プルクローンはB覚醒
強化マシュマー、キャラもB覚醒
ときにプルクローンはWikiにA覚醒という間違った情報が載ってるから誰が直して欲しい
>>238 とりあえず引き篭もって技術レベルを上げてギラ・ドーガを大量生産
地上攻略になったら海問題がある為、ギラ・ドーガに飛行ユニット付けて
なおかつカプール量産…それで俺はクリアできました
ちなみにザクVを開発しないとギラ・ドーガは開発できないので注意。
連邦でのプレイだとエゥーゴ吸収してもシャングリラ組は仲間にならない?
>>238 EDで完全勝利ってでるから999ターン超えたら
判定勝利とか判定敗北とかになるかもね
245 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 02:30:33 ID:vTp03QtV
ジオン2部249ターン
既に老朽化の否めないリックドムUを50部隊
廃棄したところでこれ以上資源いらんのでティタのグリプス2に
パイロット乗せ委任で出撃
敵40部隊、内大半がガルバB、バーザム
が…予想以上の奮闘
現在9対9
パイロット補正恐るべし
ジオンの人材は豊富だからなw
宇宙ならNT軍団をサイコミュ機体に乗せればなんとかなる
ドム系は火力と耐久高いからなあ。
特攻覚悟で突っ込まれると・・・
PS2か3に移植されるなら外交復活してほしいな
資源資金の援助がないと資源があまるあまる
ジオンで進めてやっと第一部終わったよ。
ただキリマンジャロ制圧後にアフリカ付近に援軍が大量に
送られてきたのが響いて結局ゲルググとか登場しないまま
第二部に突入してしまった・・・
>>242 ギラドーガ量産けてーい性狽セけみてバウ作りすぎて金が…
>>244 引きこもりすぎて局地敗北ににならないように気をつけよう…
そういや、サイド6とか占領したらアライメントってどれくらい下がる?
毎ターン微減?それともガクっと減って段々と戻る?
前者だよ
ありがと。毎ターン減か、序盤はあそこの収入800に目が行くよなあw
アライメントカオスコースなら速攻占拠だが。
キャリフォルニア攻めたらジオンの超生産ハジマタ・・・堪忍
1〜2部隊だけ投入して逃げ回って生産させないようにすればいい
キャリフォルニア1Tで落ちた・・・ここからが地獄
キャリフォルニア落としてオデッサ作戦提案されても実行しなけりゃ
ホワイトベースオデッサに参加させられるんだっけか??
PS3で作るなら戦闘画面をTIS並のグラフィックにして欲しいな
系譜から脅威までの仕事っぷりを考えると無理そうだけど
シャアをV作戦の調査に向かわせないとどうなるんですか?
もしかして連邦編じゃジュドーはおろかエマリーやムチャも仲間にならないのか?
デラフリ→アクシズ→ティタの順番で来たからまさかとは思ったが……
ルナツー落とされたんだけど、
これからこの宇宙軍が地球降りてくるのかな?
>>259 数年後にPS3で作られることもあるかもしれないけど
今回の反省点とか忘れ去られるんだろうな
グラフィックに力入れるとどうしても量が犠牲になるからしょうがないだろ
どうゆうパイロットがエース使用の一機編成向きでどうゆうパイロットが3機編成向きなのかわかりますか?
限界突破しそうなパイロットはエース機に
ゴッグは限界が140%あったら2部でも使えたはず
ジェガン圧倒的な強さだな。損失部隊どころか補充すら不要の全委任で楽勝って・・
連邦編ではじめてるんだけど、
61戦車は移動遅くてミデアとセットじゃなきゃ使えんな。
生産はミデア1 マンタ3 61戦車3 TIN1が一番かな?
>>260 敵味方共に死人が出ないが、あとで色々苦労することになる
現在ジオン73ターン目、シャア未だに覚醒してないことに驚いたw
ジオン50ターン目にくらいにして諜報部の活躍で我が軍でもガンダムが生産可能になった
キャスバル専用に改造するとつええw
アライメント高いと資金結構くれるね
5000だけだけど・・・
攻略指令書で資源を資金にできますように!
あと、ゴックのブレストファイヤーは強すぎだろw
61式は完全に占領用+非常時の囮だから余程足らない場合でないと生産の必要は無い
>>269 戦車は制圧用に2、3部隊だけ、ミデはア策敵兼粉巻き用に数部隊、後全部マンタでいいんじゃね?
連邦序盤は、デプと魚に倍投資で2ターン目から作れるよにして、
ミデア1 デプ3 魚4 が一番良いと思う。
今回ジオンはドダイザクとガウが異常なほど大量にいるw
アムロHiνは前作のハマーンキュベレイがかわいく思える強さだね
二部にゲルググ間にあわくても地上はゴック無双でなんとかなるから困る。
最近はジオンやアクシズの救済措置なんだと思うようになった。
ちなみにゾック・アッガイ・ズゴックもオヌヌメ
ズゴック・アッガイは二部直前にゼーゴック・ジュアッグにしとくとさらに楽になるね。
ゼーゴックは砲撃が強いの?
ゼーゴックのMSに対する砲撃能力はマジ異常
ゼーゴック6機担いでグラナダ殴り込んだら、倍の戦力差ひっくり返して吹いたw
まあ、MAにはまず当たらないって問題はあるがな
みんな生産オススメレスありがとう。
参考にさせて頂きます。
ってッアー!
ペキン進行中にインド攻め落とされた\(^o^)/ ガンタンクガンバレ
エゥーゴでプレイしてるんだけど、ガンダム強奪イベントのあと、アーガマがグラナダに帰還した時に
アーガマ隊を独立部隊にするかどうかの選択肢が出なかったんだが・・・
その時点では、ジャブロー侵攻作戦も実行してなかったし、何が原因なんだろうな
あと、カツとシロッコのセリフが糞ワロタ
カツ「死ねぇ」
シロッコ「貴様がサラを惑わして・・・なんたらかんたら」
283 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 08:55:27 ID:XVoQJQYR
マニティっだれだよ
いや妊婦自体はプレグナントな気がする
それよりアザラシみたいなのだろ
連邦1部、20Tでようやくキャリフォルニア落とした・・・
ハワイ侵略時は90機投入とか相手の2倍以上いないときつい・・・
まだMSは開発時のやつとザクしかいないんだが何をつくったらいいんだ
アドバイスおねがいします
マンタとデブばっかり・・・ちなみに瀕死になった奴どうしてる?廃棄?
ちなみにガンキャノンは全委任したところでどうやら落とされたらしい・・・OTL
全委任してるところでぐずぐずしてるなーと思ったら物資切れで動けないやつ大量とかワロタ
大事な場所は自分でやったほうがいいね・・・
>>241 プルクローンの顔グラって、ロボット大戦64準拠?
委任の物資切れ膠着を回避する為に前後ターンに2部隊分けて攻めさせてる。
ザクフリッパーでティンコを撮影する作業に戻るお
最近暇なんだがこれって買い?
>>290 こういうレスいろんなゲームのスレでみるが
其のゲームのスレに来て置いてこういう質問するとか「買いだよ」以外の返答が
帰ってくるわけないだろと
いるよな、人に買いかどうか聞いて勧められても結局買わない奴とか。
GTOというオンラインゲームがあってだな・・・
シャア一人にルナツーが占領されそうだ
何この怪物
>>292 いるわw
しかも、勧めた方は面白くても勧められたほうにとっても面白いとも限らないのに「糞ゲつかまされた」
とか文句言ったりな
>>286 まだ使うなら補充コマンドで回復させる
あとは囮にして使い捨て
初めてギレンシリーズをプレイしたんだが,金欠で泣きそう。
アクシズで50ターン目だが,未だにソロモンとサイド1と崩壊したゼダンの門ぐらいしか拠点を落とせてない。
開発に回す資金がないから,敵軍より劣るMSしか配備できないし・・・
わざと敗北してVERY EASY出した方がいいのか・・・
スナ2を改造と生産で数そろえたんだが
こっからの発展系はないんだな・・・
本当MA強いな
ルナツー攻略作戦して連邦は40部隊いたのに、
エース乗せたビグロやシャリアのブラウ・ブロ、ギレンのグワジン合わせて10部隊くらいで様子見突入したら
連邦軍壊滅させやがった・・・
>>299 ベリーイージーモードでも敵の行動パターンあんまり変わらないみたいだけど、
最初から資金と資源が多少とは言え増えるのと、機体の生産コストが下がってるのは地味にありがたいよ
北京攻める前に中国落とす必要があるんだけど・・・インドの初期戦力
だけで落とせるのかこれ? マンタとか火力はあるからいいけど耐久
紙だからすぐ落ちるんだが。
>>299 ハイザックCとノイエを使えば30ターン前後にはティターズを滅ぼせる
初めてなら補給線を確保したり分断することに気をつけたほうがいい
でも開発レベルが低すぎて手遅れならリセットもありかな・・・
>>298 レスさんくす
これの戦闘って物資使わせて0にしてから叩くって方法がいいのね
海でドダイザクに潜水艦に攻撃させて物資0にしてからマンタやTINでぼこぼこにしてたら気づいた
ゴッグ1体に一撃で潜水艦沈められて涙目だったけど・・・。
そろそろルナツーがやばい
シャア、三連星、ジョニーライデン等攻めてきてかなり戦力Down
数T後に宇宙のほう敵が10いたので牽制したらそっちからの攻撃止めて
別のほうからランバラル単独で攻めてきてランバラル涙目
>>302 一気に中央のザクを目掛けてミデアを囮に61戦車とマンタで攻撃したら61戦車2両の損失で1T占領
>>302 大量投入、みんなで囲めば怖くない、俺の屍を越えて行け
の作戦でOK(`・ω・´)
北京 40機+援軍 ハワイ90機+援軍 キャリフォルニア50機+援軍
もうフライマンタを作る作業は飽きたお・・・
308 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:12:05 ID:Ymkx+o73
>>183 V作戦察知イベント起こらなければ、連邦はMS作れない?
ジオン第二部ってイベントは起きないの?
13ターン音沙汰無し…
何もないならさっさとエゥーゴとティターンズ壊滅させて終わりにしよう
ジオン二部きついな
占領エリアが減って収入は減るし本拠地のすぐ傍に敵の本拠地あるし
リックディアスやらジムクウェルやらがガンガン攻めてくる
連邦は新型いっぱい造ってるのにジオンの開発部は何をしていたのかと
俺も2部の攻略法教えて欲しい…
314 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:51:29 ID:vTp03QtV
ギラドーガ60舞台
圧倒的じゃないか我軍は
グラナダは本当に厄介だよな
しかも平気で中立地帯も占領してるし
316 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:53:22 ID:u0zQL4ag
連邦編第三部で敵シャア率いるネオジオンがでたのに
ジャブローにクワトロがガンダムmk2をもって
帰ってきたとか
連絡があって人材見たらクワトロがいたw
>>316 系譜でもそういうことあったな
こっちにシャアがいるのに敵軍にクワトロがいてララァと戦闘させたらララァを連れて行かれた
うっひょおおおおノイエたんの開発提案ktkr
320 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 12:03:23 ID:vTp03QtV
オレの場合
サイド3〜グラナダ間の宙域の守りはビグザムの砲撃撤退で守ってた
エンディングのスタッフロールに動画の人がいたんだけど動画なんてあったかな?
一部連邦で、4、5ターンで北京は落とせようになったんだが、
6ターンめにルナツーが攻められる…
トリアーエズとセイバーフィッシュ量産して、
サイド7の艦隊まで突っ込んでるのに、相手がエースだらけでボロ負け(´・ω・`)
先手を打ってこっちから隣接エリア攻めて足止めすれば何とかなる?
口が動いてるじゃないですか
>>322 守るんじゃなくてむしろ地球上空は制圧するんだ!
今回の連邦一部はスーパーデブロック大戦推奨。
索敵可能、空移動、そこそこの攻撃力で射程が2マスある。しかも安い。
数スタックあればザク、グフ、ドムは隣接しないだけで安定撃破。何より、ゴックを完封できるのがいい。
怖いのはザクキャノンとマゼラで、ザクcはキャノンの射程が2固定なのでダメージ覚悟で隣接すれば有利だが、マゼラはどうにもならない。数で押すしか。
もちろんデブには対空武器はないので護衛は必須。ティンコのスタックが2つほどあるとかなり安心。
ドップとかがいなければスタックを解いて一機ずつ敵に隣接させておけば敵ターンの攻撃を一身に引き受けてくれるいい奴だ。
そんなに数はいらないけど居ると便利なのはドン蝸牛。水中のゴックを簡単に駆逐できるが、それと同じくらい2マス先に索敵出来るのが便利。
言うまでもなく、索敵状態かどうかでは命中率に格段の差がある。特にデブ運用のように数で押すならば。
そういう面で、敵密集地に突撃させると広い範囲を索敵した上で囮になってくれる蝸牛は頼れるドンだと言えよう。
>ティンコ
まだ昼ですよ?
現在連邦第一部40T。地上制圧完了。星一号作戦の準備2取り掛かっています。ハワイを抜くと後は割と楽ですね。それにしても、WB隊遅いな。ようやくベルファストを発ったよ。
今回のCPUはよく攻めこんでくるので防衛陣は援軍前提で構築した方がいいかも。
具体的には、敵地と接するエリア全てに足の早い戦闘機を3部隊ほど配置し、それらのエリア全てに隣接するエリアに主力を置く。
敵が攻めてきたら主力が居るエリアとの連結ポイントへ逃げて、なんとか5ターン持ち堪えれば次の戦略フェイズで主力を送り込める。
敵が航空戦力中心だと少し辛いが、逃げるの一部隊、囮二部隊で時間を稼げばなんとかなる筈。
尚、二ヶ所以上攻め込まれても主力はバラすべきではない。一ヶ所は戦闘機を一、二部隊送り込んで逃げ回らせる方が、結果敵に勝率が高くなる。
330 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 12:30:53 ID:vTp03QtV
ジオン編334ターンでどうにかクリアした
この1週間戦争で地球圏の総人口だいぶ減ったな
いま思い返すと2部が辛かった。スタート時の技術差がたしか4以上だし…
しょっぱな敵のディアスやGMUには泣かされた
前半は地球の部隊を各拠点に篭城させ宇宙はビグラングのかく乱幕使いリクドムU
でせめて後半はガルスJ大量生産で篭城部隊が反抗の狼煙をあげどうにかなった。
3部は2部で時間かけた分、全委任で1時間ほどでクリア
ジオン23Tでまだマゼラアタックとドップ、ルッグン多数とアッガイx6しか生産できねぇ('A`)
改造する金もないし、初期戦力で踏みとどまってるけど敵が好戦的すぎて
オデッサと北米の維持で手一杯で第三次降下作戦の金用意できないし、何より戦力が割けない
空き地作ってピストン作戦で敵の戦力叩いてるのに無尽蔵に出てくるし
これでノーマルモードとは・・・系譜のベリーハードより厳しいわ
負けないけど時間がかかりすぎる
62ターン目にようやく連邦軍の戦力がジャブローの中の1機のみになった
トリアーエズこっから99ターン目まで粘って開発しまくればいいんだよな?
ガンダム開発計画いつ立案するんだよ准将('A`)
早くデンドロビウム量産してみたいぜ・・・
今回のバーニィはどうですか
ゴッグ強すぎワロタ
ビッグトレー秒殺
もはや地上でも運用してます
敵本拠地に追い込んで調子乗って開発しまくってたら軍備蓄えられすぎて手も足も出なくなった俺アホス
>>338 押して退いてを繰り返して戦力削ればいいと思います!
342 :
名無し募集中。。。:2008/02/12(火) 12:56:23 ID:cInv9Eea
ゴッグが撃ったら1マス下がるとかなら面白いのにな
ビームに推進力ってあんのか?
知らんが、ガンダムのビームサーベルは何故かヒートホークなんかとつばぜり合いが出来るし、
あの世界のビームって俺らの知ってるビームと違う気がする
最後の手段でソーラレイぶち込んだら半分吹き飛んだwwwwwwwwww
これでグラナダ攻略できそうです本当にありがとうございました
>>345 まったくお前ってやつはwwwwwwww
俺の場合
敵敵敵敵敵敵敵
敵敵◆敵敵敵敵
敵敵敵敵敵敵敵
敵敵敵敵敵
[ビグ][ビグ][ビグ]
自自自自自自
自自自自自
自自自自
ビグってビグザム?ビグラング?
今丁度ビグラングとオッゴ運用試験するかどうかの瀬戸際だぜ
ビグザム
ビームはレーザーじゃないって事なんだろう
>>348 サンクス
ビグラングとオッゴなんで同時に提案なんだよw
オッゴはいらんからビグラングだけくれよ
と思ったら原作でもだいたい同じ時に投入だったな
同じ時期というかオッゴのサポート用MAだからな
>>344 ヒートホークを加熱する時に発生する磁場がビームをサーベル状に固定する為の磁場と反発するからだとかなんとか。
ちなみに、種のMSはそういう設定がないからつばぜり合いはできないんで、よく反ビーム楯でサーベルにガチーンってしてる。
354 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 13:23:58 ID:XVoQJQYR
UC世界のビームはメガ粒子です
ヒート剣なんかと鍔競り合いできるのも一応理由があります
メガ粒子はミノ粉
片栗粉水にパンチすると固まるのと一緒
ミノ粉は片栗粉に性質が似ている
主成分はデンプン
お前らそんな事言ったらプルみたいな俺の嫁が存在する事自体、
現実と矛盾している
ソーラレイ撃ち逃げうめぇwwwwwww
進入→ソーラレイ→撤退→進入→・・・で敵軍涙目wwwwwwww
ティンコは紙すぎて使いづらいな。パンチ力も無いし。
俺はもっぱらSフィッシュ使ってた。
つか、ガトルに負けるよなティンコ
>>360 ああ。同数だと歯が勃たない。
資金繰りさえ出来ればS魚にしたいところだが…その弱さ故に囮としては優秀だからなあ…
>>360 ガトルとティンコは戦えないだろう。
ドップとティンコもしくはガトルとトリアーエズじゃね?
まぁどっちもジオンの方が優秀だけど・・・w
すまん、ドップドップw
ソーラレイでデギンを撃つとアライメントカオスになる?
エゥーゴ 49ターン目
地球半分制圧以上制圧し宇宙も鎮圧気味だったのに
ブレックス銃殺でオワタw
セーブしたとこ18ターンだよ・・・。
男は度胸、何でも試してみるもんさ
連邦2部開始早々で、GPシリーズより先にMKー2開発プラン出てきた。
生産したら、強奪イベントなかった・・・当然だけど・・・・
なんで開発できたのかしら?
νガンリガズィヤクトサザビーの性能はどんな感じですか
ジオンでのアクシズ落とし呆気ないなあ・・・
いっそ第三部はアクシズ落としをラストバトルにしてくれた方がよかったかも
連邦2部でシロッコ仲間に既にいる状態で、アライメント下げたら
二人目が入ってきた。シロッコもクローンだったんですね。
アレキサンドリア作ったんだが、意外に攻撃力が低いな
敵にシャアいるのにクワトロいたりwww
>>368 ν
耐久 800
運動 66
移動 8
ライフル 390
サーベル 360
キャノン 80
バルカン 144
資金20000 資源25000
F装備なしでも十分強い。
ジャブローに引きこもっても数十機生産で十分取り返せる。
同レベルアムロF装備VSシャアサザビータイマンはアムロが勝利。
今特典DVD見てるが結構使いまわし多いな
同じ映像ばっか見るの飽きてきた・・・
>同レベルアムロF装備VSシャアサザビータイマン
俺の時はロリコンが勝利したなぁ
νはフィンファンネルが360でサザビーのファンネル300より強いんだが
なにしろどちらも2-2だから隣接してだとサザビーのビームトマホークくらったら
ごっそり持ってかれるのが辛い
>>374 あえてPSP用に変換しなおして見てる自分w
やっぱりオープニングムービーぐらいはあった方が嬉しいなぁ
>>373 バルカン強いなあ…ロケット弾でも撃ってるのだろうか
ところで改造ってメリットある?
最初からある1ランクずつしか強化出来ないから高性能MSが出てきたら作り直した方がいいような気がする
マゼラ無双出来ます
UMD2枚組で1枚分のデータをメモステに
それでもう一枚のUMDでゲームやってて
イベントムービー発動したらメモステのデータを読みにいく
とか出来ないのかな
ムービーなしは寂しい
>>378 改造のメリット
・即配備できる。生産だとターンがかかるが即戦力を期待するあなたに
・機体数が減ったユニットを指揮官機に改造すれば役に立つ
例:戦闘でズゴッグ(3)→ズゴッグ(1)になった場合、このまま補充してもお金がかかる。
どうせお金がかかるなら改造しよう→ズゴッグSへ!
※注:機体数が減ったユニットを三機編成のユニットに改造しても一機のままなので結局補充が必要。
必ずグフカスなど1機編成のものに改造しよう
383 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 15:34:49 ID:RMPLc+PY
やっと一部連邦終了
最初に手間取って100Tなっちまった・・・
もう10ほどあればアバオアクーまで行けたんだが(涙)
また一からやり直しか
かれこれ50TほどうちのHLV相手に何も出来ずに周りを漂ってる敵ジムスナのパイロットが不憫で仕方ない
>>375 俺の時はマザコンが結構疲労してたからかも・・
疲労の数値見てなかった・・
>>385 けど逆に言えば2HEXからファンネル撃ち合えば確実にνが有利
ある意味想像通りのバランスだ罠w
アムロνとシャアサザビーみたく機体も中の人も拮抗している場合
格闘で先手を取れる攻撃側が若干有利では?
シャアがサイコフレームの情報を渡さなければ・・・
プルとプルツーは俺がもらうから。
キャラはお前らにやるよ
オールバックロリはツンデレだから仕方ないよw
「べ、べつにあんたの為に情報渡した訳じゃ(ry
ファンディスクみたいので、好きなMSとキャラ、MAPで
自由に戦闘の組み合わせを見れるようなモードが欲しいな
Hiν投入したらもはやゲームバランス崩壊するね・・・・
系譜の浜キュベ状態だな。
普通に進行してたら作る機会ないけど。
ところで、99ターンまで粘るプレイしてると開発完成時にもらえるサンプルのせいで部隊数が大変なことになってきてるんだが、
2部に行く前に処分しちゃったユニットっている?
ザクUCくらいまでは全部解体しようか迷ってるんだが
正統ジオン滅亡させたのにルビコン作戦発案されたぞw関係者全員死んでますがなwww
これって系譜の時、正統出しても発案されたっけ?
>>394系譜だと正統が発生するのが2部だから、1部で発生するルビコンとは問題ないな
PSPの画面見ながらだとタバコ吸えないな・・・
保護フィルムが酷い状態になったぜ
TV出力出来る新型欲しくなった・・・このゲームストレス溜まるからタバコ吸いながらじゃないと出来ねw
改造はジオンなら1部で生き残った陸ザクとザクキャノンを
2部でディザートザク(デザートザクじゃないよ)に随時変えていくのがいい
新規でディザート作るより300ほど安いし一気に戦力が上がる
地上は最後までそれだけでもいいくらいの性能になる
後は3機編成が1機まで減ったときに指揮官機にしたり
型落ちの機体で補充する気がしないけど
廃棄しても資源有り余っててもったいない時に
改造→補充にすれば新たに作るより多少安いし士気を引き継げる
しかし、初期配備のムサイを
ムサイ→ムサイ後期型→ムサイ最終型→エンドラまで
改造して行ったのは俺だけだろうか…
タバコ吸わないけど、USBに付けて煙吸い込む奴があるよな
あれあるといいんじゃね?
ゲームでストレス溜めてどうするよ…
>>397 前々前スレでそれする奴はいないだろうと発言しました事を
お詫びしますw
ジオン40ターン目にして
やっと8カ所特別エリア取ったんだが
イベント何も起こらない
もしかして、手遅れ?
402 :
400:2008/02/12(火) 16:11:25 ID:+oiOb2SY
あの時はエンドらまで出るって知らなかったです!
>>401 数ターン待ってれば指示が来るから開発に力注ぐんだ
もしくは敵のソロモン攻略イベントが来る
そもそもタバコを吸わないのが一番だろ
タバコ吸ってるほうが、逆にストレス溜まるんだぞ
一時的な快楽で神経が麻痺してるだけで、後からかかる負担のが大きい
ジオンでキリマンジャロ制圧したいんだが毎ターン20体くらい援軍くるんだけど萎える
やっぱジオンは難しいな
というかGジェネのΖ最終面にエンドラが出てきて驚いたのは俺だけじゃないはず
ニコチン切れる⇒イライラする⇒ニコチン摂取
薬物依存だな
>>405 インド洋を戦闘状態にしておくと増援が来なくなるから楽
>>405 キリマンジャロ周辺のエリアを先に制圧しちゃえば援軍これないぞ
>>397 えっとつまりザクJ&ザクキャ→デザートザク→ディザートザクってことだよな?
今やろうとしたらデザートのほうしか出てこなかったんで
デブとS魚生産1ターンとか鬼すぎだろwwww
COMが常時満タンまで生産してやがる
デブ魚とか物の数じゃないだろ、20居てもMS6機で殲滅できる
>>395 説明d。それにしてもどうしてこんなにイベント作りのつめが甘いんだろうか…
デブは射程2あるから地味にこっちのHP削る悪い子
まあドダイで連邦相手に全く同じことができるわけだが
>>408-409 d
その方法があったか〜
しかし隣のエリアが部隊0なのに平気で進入してくる敵ひでぇ
>部隊0なのに平気で進入してくる
あるあるwww
部隊0じゃん、制圧しとこうと思ったらいつの間にか部隊いたり
一回だけ制圧できたけどwww
宇宙で一箇所だけあいてて、気づいたらソロモンまで取られてた事が
>>415 いや、交戦中に部隊0なのに平気で侵入してくるのはおかしいが
そのターン部隊0でも侵入してみたら部隊いたってのは普通だろw
移動に1ターンしかかからない地域からなら戦闘フェイズまでに十分移動できるんだから
相手は後だしジャンケンだからなぁ、こっちが攻めたのを察知して部隊移動出来る
難易度的には
独>アク>系譜>SS版ってとこか?
独だけやってないんだが評判的に・・・・
独は難易度以前にクソゲ。シリーズから除外してほしいくらいの黒歴史。
独立は簡単だったぞ
俺的には
ガンダムゲーにはよくあること
陸ザクと砂漠ザクどっち作るか迷って結局ザクキャノンで代用してしまう俺ガイル
>>419 フル攻略(禁じ手無し)なら難度逆転だろSS>PS
グレミー軍でやって80T経つけどイベントが一つも発生しない……
おまけに技術レベルも敵性以外はMAXなのにクイン・マンサが開発できない
もしかしも今回クイン・マンサ作れない?とか思ってwiki見たらあるみたいだし
どうすれば作れるんだ……あとイベントも……
>>423 ザクキャノンは連邦の量産ガンタンクどもと張り合えるしいい機体だと思うぜ
パイロット乗せてザクタンクと一緒に大活躍してたぜ
SSで宇宙のど真ん中にザク満載したドロス置いて打ち上げられてくる艦船を片っ端から撃墜するのが面白かった
>>424 資源の尽きたガンダムとアムロを
トリアーエズで囲んで放置は禁じ手ですか?
ティタ滅亡させてエゥーゴに喧嘩売ったら相手の主力がジェガンで\(^o^)/
>>428 どれでも出来るじゃん
つか、別にギレン野望シリーズに限ったことではなく・・・
>>428 いや、サターン版の話
ガンダム一機しか生産できない
>>378 コアファイター→コアブースターだけは安上がりだなあ
これだと資金1000弱、作ると1200ちょいかかる。
他に使える改造ある?
>>432 丁度本スレにあったので持ってきた
資金 資源
改造
マゼラベースからザクタンク 210 648
ザクタンクからライノサラス 1000 2450
合計 1210 3098(しかも生産にかかるのは1ターン)
生産した場合(2T) 2000 3500
無限増殖したライノサラス プライスレス
特に俺だけかも知れんが、ザクタンクは安いってこともあって大量に生産していたのでこれは嬉しい改造。
2部の序盤は俺のライノサラス(ザクタンク産)が火を噴くぜ!
ライノサラス移動遅い上にポコポコ落ちていくけどな・・・
それくライノネタ機じゃないと困る
>>435 (´・ω・`)まあいくらなんでもザクタンクよりはマシだろ・・・
というか滅多なことでは被弾させないと思う。射程3だしザクタンクの時みたいに補助で活躍できればいいよ
>>433 他の戦場に出てこなくなるので意味はある…けど、当時の専用機ってそこまでして封じるような強さじゃなかったような?
ライノサラスがライサラオスに見えた・・・
すまんわかる奴少ないな・・・。
連邦やってて早々に宇宙だけの戦線になって、
「ふぅ、あとはジムL大量生産して・・・」
「あ、ジャブロー攻められるんだっけか、少し地上部隊残すか」
数ターン後、ソロモン攻略して(ビグザム苦戦したけど)
「よっしゃ! あとは勢いに乗って攻めまくるじぇ」
地上で戦闘が起きました
「え?」
キャリ、ニュー、ベル、ハワイ、全てジオンに乗っ取られました\(^o^)/
何が起きた・・・orz
>>441 MAだしな、それは気付いてる
ただザクタンクを3機スタックさせた状態よりも耐久力・攻撃力で上回っていると確信した
それに一機編成ならザクタンクのように中途半端に機体数減らされて戦力低下することも無いだろう
我ながらなんというポジティブシンキング
ライノサウスはPS版だと物資の消費がやばかったと思うが
ザクマリンタイプ→ザクマリナーも50くらい安かったはず
446 :
445:2008/02/12(火) 17:33:54 ID:eNaXE2Ya
今調べてきた
ザクマリンタイプ
資金660 資源1350
改造費
資金1617 資源3240
合計
資金2277 資源4590
ザクマリナー
資金2310 資源4050
資金が33安く資源が540高い
どっちも1ターンで出来るし意味ないかも
>>446 資金は足らず資源は余るこのゲームにおいては無意味でもないかな。
ビミョーすぎる額ではあるが。
まぁ、後々マリナーにするんだと思えば1部とかの序盤でマリンタイプを生産しやすくな…
マリナー開発するまで生き残ってるわけねぇか。
448 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 17:48:39 ID:jn++mXOA
あ
>>299 亀だが俺の場合こんな感じ(難易度はそのまま)
4ターン→ゼダンの門占領
14ターン→ルナツー占領
19ターン→グリプス2無力化
49ターン→ここまで引き篭もって開発に全投資(全てのレベルを21に
61ターン→資源全てを使ってガルスJ量産
71ターン→グラナダを残して宇宙平定
76ターン→キリマンジャロ占領(Dザク・ゴッグ・ファットアンクルを全力で作る
79ターン→オデッサ占領
この時点で拠点数・収入・MS数全て逆転
余裕がないエゥーゴはジム改やらスナイパー2しか作らなくなった
宇宙のガス抜きはサイコ2(技術レベル22で作成可)とノイエジールで余裕
・基本は敵よりも多い数で攻め込んで、被害が少ないまま勝つ
・敵地と隣接している場所には、MSを3部隊ほど置いておく
(残りは全て敵地の占領へ
・開発は最低投資でおk
*エゥーゴとは手を組め
>>447 確実に機数制限に引っかかって資材に戻るな
余った資材を国営ジャンク屋として大々的に売りさばければよかったんだぜ
連邦で始めて二時間後
ジャブロー落とされましたorz
自動戦闘はしない方がいいんですかね?
>>447 俺マリン10機以上生き残ってたぞw
コスト余計にかかるけどすぐに欲しかったDザクに変えちゃったけど
2、3機マリナーに進化したw
ここですっかりGジェネの難易度に慣れてしまった俺がきますたよ
自動戦闘だと武装変更出来るMSは必ずBにして出撃しやがる
>>455 物持ちのいいヤツだな。ズゴックはどうした、ズゴックは。
所でベリーイージーのジオン(進行中データ)とイージーのアクシズ(初期データ)を比べてて、
今更気付いたんだが改造コストにも割引ってかかるんだな。
生産回数によるのか改造回数によるのかはよく分からんけど。
連邦プレイだとZ計画の機体は一度クリアしないと作れないらしいから
一周目2部はティターンズと組んだ方がいいのかな?
ジオン第一部停戦協定で終了したらスタッフロールいってタイトルに戻っちまった。
やっぱ完全勝利じゃないと第二部いけないのか?
本スレで「アラインメントがCHAOSじゃないとエゥと会談拒否してもティタが敵になる(し、エゥも仲間にならない)」
みたいな情報があったようだが、どうなんだろ?
>>459 俺の海の歴史
マリン完成。攻撃力の低さが目立つうえ前回カスだったので放置
ゴッグ完成。あまりの強さに大量生産。空で涙を呑む
マリン投入。思いのほか強化されてたようで海でゴッグとタッグを組む。海に敵なし。
アッガイ完成。とりあえずアカハナ乗っけて放置。
ズゴッグ完成。海はゴッグとマリンで十分だったので数奇生産のみに留まる。同じくS型も試作機のみ
E完成。高い。無理。二部ですこしづつ生産しよう
マリナー完成。Eより安いしこっちがいいやwすこしづつs(ry
ティタ、エウ地球から排除←今ここ
ちなみに赤鼻アッガイもティターンズ地球最後の拠点風呂でついに散った
そしてライノサラスにキャッキャアフフしてたものだが、
今メルザ・ウン・カノーネちゃんが完成したので性能見てみた
(´・ω・`)メルザ・ウン・カノーネちゃんのほうが圧倒的にいいな・・・
資金がきついんで改造コードで金MAXにしようと思ったらPSPってPAR出てないんだな・・・
オデッサ攻略が早過ぎて黒い三連星イベが起きなかった
やべっ正史逃したっ!とか思って進めたら他は普通に進展
マチルダ生きてるのに何故かウッディ死亡(多分アムロ歓喜)
そしてさも2人とも死んだかの様にコメントするレビル将軍
ソロモン攻略戦?ビグザム?レビル将軍搭乗のガンダムが粉砕しましたよ
αアジール強すぎワロタwwww
タラコ唇のくせにwwwww
ビグザムはソーラレイに焼かれました
ジオン40ターン目で、ドム開発まで後2ターンのところでランバラル戦死の報でて漏れ涙目w
と思ったら諜報部が敵開発プラン奪取したとかいうので報告見たら
「格闘用機動歩兵の試作」
漏れ歓喜www
と思ったら敵性技術レベル足りなくてやっぱり涙目w
こんなもんよね
471 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:54:58 ID:I4O5mWqe
案外敵性技術レベルすぐ上がるからがんがれ
sage忘れすまん><
でもプロトガンダムはそこまでじゃないんだよな
ガンダムならシャア乗せて専用機に出来るからとても役に立つんだが
ちなみにガンダムで敵性レベル7くらい必要だったからプロトなら6〜7くらいじゃないかな
ジオン軍の最も優秀な部署は諜報部
そうか、あまり大した性能じゃないんだ・・・
今技術レベルは5の目盛り1/3くらいだから2,3回奪取すれば作れるようになるかな
とか言ってるうちに、系譜でお世話になったイフリートの提案キター
プロトガンダムは期待せずに待つとしまつ
連邦プレイ中だが、今回はデプがめっちゃ使えるなw
系譜ではほとんど使わなかったが、今回は射程2が便利すぎるw
これと射程3が便利なガンタンクもパイロット乗せると鬼強
ガンタンクを三機も作っちゃったよw
こんだけ便利なユニットが22ターンほどで使えなくなるとは・・・
二部だと流石に用無しだろうな
ガンキャノンの射程が3になってるのに、宇宙戦になってから気づいたorz
最初から知ってたら、タンクじゃなくキャノン作ってたのに(;´д⊂)
>>475 いや、プロトでもたいした性能ではあるんだが、
仮にガンダムだとシャア専用にすることでさらにたいした性能になるからそっちのほうがよかったねってこと
タンクはどっちかつーと防衛用の兵器だから侵略を繰り返すプレイヤー側には不向き兵器だな。
連邦編32Tでクリア、なんか敵の考え方系譜と変わってないね
ソロモン無血占領したのには笑った
キャノンは1機編成だし量産ガンタンクは複数部隊だからOKでしょ!!
ガンガってくれ
なんだよグレミーに期待してたのにこいつ男だったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5800円返せwwwwwwwwwwwwwwwww
ザメル強いよザメル パイロット乗せて ルッグンとコンビで無双
>>481 原作みてねーのかよwww
それかGジェネとかスパロボでもいいがwww
484 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 19:24:44 ID:KUB5Ddyq
>>481 俺お前はずっとそういうのが趣味だと思ってたよ
初ガンダムがGだったから公式の時代の話は全然わからなかったんだ、
グラミーも雑誌でみたっきりで…スマソ
>>481 どんな勘違いしたんだよw
ぱっと見でも野郎だろうに
デラフリ生殺しにしてジェガン量産(`・ω・´)
ジェガンのユニットが一つも落ちることなく4ターンでアクシズが沈んだ
やりすぎたかも(´・ω・`)
お前らプレイしてて一番脳汁でた瞬間ってどんな時だった?
今、連邦でプレイしててエゥーゴのガンダム強奪計画が出る前にMk-Uが開発出来たんだけど…
この流れでカミーユ仲間に出来るのかよww
ロザミィで我慢しろよ
>>460 現在連邦2部に入った所なんだけどマジ?Z作れないとリ・ガズィとかも作れないじゃんかよ・・・
ν出来るまでアムロ何に乗せてたらいいんよ?
ところでバニングさんが強すぎる
これはガンダム強奪を追撃とかさせるメリットが無いねwwww
>>491 ジオンでやっとルナツーに攻め込んだ時、連邦軍は30部隊ほど、
対してこちらは様子を見るために突入したMAや専用機などの精鋭10部隊、
MAPが狭いせいか開始直後に大量の敵に集中砲火食らってこれはヤバイかと思ったらなんとその10部隊だけで連邦30部隊を壊滅させたとき
宇宙で敵本拠地に凸る時はまず生贄ルッグン3機を先行させ索敵。
次のターンでルッグンに群がる敵部隊。
哀れにもフルボッコで昇天するルッグンだが後続の精鋭が、
ルッグン強姦後の敵部隊を背後からフルボッコ
ルッグンの敵はとってやったぜ!
>>496 機体の性能差互角で35vs70でこちらの損失部隊数3で完全勝利した時
捨て駒のはずのボールPが
手負いとはいえシャア率いるザクRとかの3スタック落とした
プロトガンダムは連邦の水中部隊の主力ですよ
しかし連邦は0083挟むのにジオンはいきなりエウティタ戦なのはなんとかならんのかね。
いや話の繋がり的には理解できるが、相手の技術進みすぎだろ。
まあ地上はゴックで押しきるわけだが
ハイザックとジムUって、どっち量産した方がいい?
ジムUは将来性あるけど、ビーム兵器だし、ハイザックはマシンガンだけど将来性心配だし
やべ宇宙じゃなかった地球だった
ソロモンが無血開城されちゃうのは、ソーラシステムのおかげか?
攻め込む前は10ユニットほどいたはずなんだが・・・全部地上用だったのか?
>>503 ハイザックはカスタム来るまで作らない方がいいんじゃね?
>>491 連邦プレイで敵にマリオンを見つけたとき
マリガンの見間違いだったけどw
行方不明になったユウが帰ってくると思っていたのは俺だけじゃないはず
ジオン編を休戦条約でクリアしたんだけど、これって第2部ないの?
適当にボタン押してたら最初のメニュー画面だた
>>502 俺も今朝それで衝撃を受けたぜ
連邦は新型をそろえてきてるのにジオンは一年戦争時の部隊を再分配しただけだもんな
ジオン系なら
ハイザックはハイザックカスタムとマラサイに改造できる
ハイザックカスタムはザクV(1機編成)に改造できる
連邦系はどうだろ…Vはともかくマラサイは出来るかも
>>511 それを聞いて、今1部97ターン目なんだけど必死に古い兵器を新しい兵器に入れ替えたりしてるぜ
ガルバルディβの性能だけ他と段違いで吹いた
安い早い強いハイザック
敵は撤退はしないけどMAPにバラバラに逃げる時があるな
追撃戦が面倒くさすぎるww
ガルβはクソ強いけどクソ高い高級機
ライラさん載せてえ
だからジオン2部の地上はディザートザクを
Jザク(ザクキャノン)→デザートザク→ディザートザク
Jザク(キャノン)から1400ほどで改造できて最後まで地上はコレだけで十分なほど
ハイザック以上の性能で地形適応も良し
前作から出世してる機体と退化してる機体があるな
ノイエ・ジールとか弱くなってるしw
>>518 あるといっても開発でゲットした一機だけだ
3000円もする奴なんて量産できねえ
>>513 なるほどー
アッシマー作ったんだけど、耐久に吹いた
ここまで来ると、通常兵器じゃ無理だな
デラーズを追い詰めたあとは、のんびりと資金ためたり開発したりしてるんだが
ビグザム強すぎる、なんでソロモンで落ちたのか分からん
今回はジム+ブルパップマシンガンが無いから余計にキツイね
せめて武装変更出来るようにしろよバンナム
>>510今回第1部は完全勝利のみ第2部にいける。
相手を完璧に潰さなきゃダメ。
俺もスタッフロール流れてびっくりしたぜ
マゼラン改にMSつめるんだぜ!
すごいだろ!!
持ってて良かったルナツーのマゼラン
サラミスは速攻で潰して資源にしたけどな
即出だったらすまんが二百ターン過ぎたところで戦闘の時に隊列しても反映されない現象がでたんだが
連邦の資源は無駄に多いから困る
ちょっとは資金に変換してくれw
>>525 マジか…
無理せず第2部を見据えて悠長に開発しまくってたわw
いきなりキャルフォルニアに現れたマはなんだったんだ・・・
未確認のままデプに殲滅させたがw
アムロとハマーンの戦闘前会話ってありますか?
あったら詳細希望
フライマンタ×6でシャアザクと無印ザク×2を殲滅した
連邦の飛行機は化け物か
あえて言おう
カスであると!
>>534 アムロとシロッコとかも興味深いと思わないか?
基本的に相性の良いユニットを同じ戦艦に乗っけてるのだが・・・
でっかい戦闘が終わった後ぐちゃぐちゃ('A`)
連邦で北京攻略は何ターンぐらいで終わらせるのが普通ですか?
>>540 4ターンで落としとくと楽
マンタ量産さえすれば難しくはないよ
今回時間かけたほうが難易度高くなるね
一気に攻めちゃった方が結果的に楽
時間かけると強いユニットが量産されて詰む('A`)
生産しなかったから気付かなかったが試作2号機って
資金・資源ともに9999も必要なんだなww
マ・クベ専用ギャンもドダイに乗れるのな
ガウがうぜえええええええええええ
独立だとコアブ量産してガウ落としてたな・・・
>>539 あるあるwとりあえずウェポン別に並べて戦艦に放り込むしかないな
マツナガ専用高機動型ギャンかっけえ・・・ギャン量産して本当によかった・・・
問題は2部の怖さをここで聞いているせいで高機動ギャンごとき一瞬でずたずたにされそうなことだが
ラル専用ギラドーガ作りたかった…
レズン専用と見分けが付きそうに無いな
うは、間違ってサイコガンダム作りすぎた・・・
NTじゃないパイロット乗せたら死んだりしないよなwwww
ア・バオア・クーまで無血開城ってどんだけ〜
張り合いがなさすぎるぞ、おいw
>>550 宇宙ならジッコ併用で大丈夫だ
地上はゴッグでなんともないぜ!
>>539 戦闘後には戦闘前の構成に戻る機能とか欲しい所。
2個所から攻め込んだ後はごちゃごちゃになって整理に無駄な時間が掛かるよ。
>>555 そうか!ギャンはビーム兵器持ってないからかく乱幕万歳!!!
今回同スタックにいれば、戦闘時に顔グラ出なくても経験値入ってるような?
ドワッジを3連星に派遣でHB隊撃破ってイベントはなかったっけ
紫アクシズでアイルランドコロニー落とし作戦提案されたんだが、
実行してもアライメントが下がらない
これは落としておkってことか?
>>562 うお、マジか
教えてくれてthx
でも奴が反乱しないとエゥーゴ倒した途端EDか…
他の選択肢も色々絡むらしいね
>>491 ジオン二部で相手の最新鋭機相手にどんどん劣勢になっていくなか
Dザク前線投入と同時に流れが変わったとき
MSの性能の差が戦力の決定的な違いなのだよ!
マ・クベの声優が違うのだけは許せない
何度聞いてもイラっとくる
名も無き兵士はちゃんと脱出できてるのかね・・・
そのままお亡くなりになってるのだとしたら相当数な戦死者が出てそう
戦艦なんて3桁いきそうだし
それだけはどうしようもないよ・・・フォウとは違うんだ
なんかさらにオッサン分が増えたな
じゃあお前塩沢さんつれてこいよ
>>570 いい加減にしろよ
荒らしたいなら一向に構わないが
そういう話題だけ単発で振って逃げるんだろ?ほんとカスだなお前
Zが出る最近のガンダムゲー全てそう「俺達の知っているフォウはもう・・・」
知るかよ
知らなくていいよ
連邦はともかくジオンも金と資源さえあればいくらでも兵士増やせるからな
SSの頃からのあれで、まあ、それはしょうがないというか
……いや、資源には人的資源も含んでいると考えれば別に問題ない訳か
してみると資源を渡して金を貰う系譜の外交はまさに人身売買
( ・ω・)つ「慣れていくのね・・・自分でもわかる」
初代の劇場版でスレッガーの声が変わってたのがショックだったな
しかも元のスレッガーの声がなぜかドズルになってたし
>>574 気持ち悪いので愚痴スレでやってくださいね^^
Dザクって技術レベルいくつくらいで開発できる?上から12・13・10なんだが。
連邦はアクアジムに変わる両生類MSは無いのか?
>>580 ガンダムが万能だからなぁ
水中でもガンダム軍団で攻めればいいのさ
というかID:ibjYg94cの板張り付き具合とレス全部が気持ち悪いよ^^;
>>573 同意。たかが、フォウのためにそこまで(いろんなスレ汚してまで)書き込んで
「声優が〜」とかキモくてキモくてwwwwwwwwブログに書いていてほしいです。
>>581 ズゴックさんみたいな水中戦を主としたMSがほしいんだよねぇ…
連邦は海を舐めとるなww
死んでる声優は代役立てろと
声優厨うざいな
声の違和感なんてそのうち慣れるだろうが
それよりGジェネ魂みたいに声なしとかのほうがよっぽどさみしいわ
>>582 横槍だがどうした?図星つかれて火病っちゃったか?
NGとスルーを覚えなさいな
そんなことよりお気に入りの仕官の話しようぜ!兵器でもいいよ!
レビル専用バーミンガム
ID:ibjYg94c=ID:pxEoTfZL
わかりやすすぎ
ここでフォウネタに過剰反応するやつは少ないんだぜ
そういえば裏取引って出来ないの?
ジャマイカン専用アレキサンドリア
あーどうしよう。PSPごと買っちまおうかなぁ
595 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:49:10 ID:avRQpyF8
>>573‐583
単発ID、脊髄反射、文法
これは…
>>592 裏取引かは知らんがアライメントゲージをロウ(最後尾)維持してたら試作4号機ガーベラ貰った
裏取引結構好きだったんだけどなぁ
奪ったケンプファーをアムロに乗せてたりしてたんだけど
598 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:54:34 ID:HhWDHLKA
サイド3だけ残して100ターン粘ったけど2部入っても金増えないのね・・・・
今作シャアを優遇しすぎでしょ・・・
ネオジオン×2
クワトロエゥーゴ
>>594俺もつい買っちまった
はまる奴はヤバイ位はまるよね このゲーム
PS3で出てたらお前ら買ってたのか?
>>601 PS3持ってません><
つか、PS2であと何作作れるだろうな
>>601 ディスガイア3がちょっとほしいんで、これと後一つ、最低3つ俺のハートを突き動かせるソフトがあれば買ったかも
シャアがサイド7の映像撮ってきたとかいってみせてきたのが写真でワラタ
今回の脱出機構は一番の改良点だな。連邦のウザイ立てこもりが楽になった
ガンダムやタンクからコアファイターになっても意味ないし
脱出して意味があるのはFAガンダムとFAアレックスだけになったな
ディスガイア3やっててこっちまだ手が回りそうにないよ。
PS3ででてもグラとかでPS3所有者からも文句出るだろうから、PSPのままでいいんじゃね。
へんな連中もよくスレにくるようになるし。
>>606 容量節約でムービー切ってるからなw
PSPじゃなくてPS2で出してほしかったな
そっちの方が余裕があるだろうから
新規のムービーと開発後(データベース図鑑も)の説明も追加してくれw
エウーゴ、ロベルト生存でもダカール演説後カラバ合流した。
>>598 早くクリアして、残したターン数×いくら、ってカンジで資金と資源にボーナスがある。
ギリギリまで粘れば当然もらえない。
ジオンで44ターンクリアして、2部開幕でZとハイザック開発して乗り切るってプレイは可能だろうか。
敵技術員の買収を上手く使えれば何とかなりそうなんだけど…
龍飛強すぎなんだが
MA状態で敵皆殺し
戦艦やられても中の機体が出てくるのは良くなった
>>611 ちょwwセーブデータねーよwww
初期戦力は充実したけども・・・・
負けるつもりでザク量産して引き篭ったら、シャア、ジョニー、シュタイナーのザクとビッターのグワジンがいつまでたっても落ちない…
>>612 ほとんどZだからな
エース乗せればまず落ちない
すまんが誰か教えてくれないだろうか?どっちのwikiにもないしググったら携帯ゲーソフトの方で質問していた人がいたが回答なかったみたいだし
エゥーゴで宇宙安定させ、地上を制圧しまくってたらイベントで、グラナダ攻められて負けた。
なぜかコロニー落としは防いでるし…
>>597 ・・・アムロに乗せたのか(; ・`д・´)
>>618 まだシナリオフラグが正確にわかっていないんだから本拠地には
部隊を駐留させとかないとな。
あるいは1ターンごとにセーブしておくか
ティターンズ出てきたけどシロッコが連邦に残っててワロタww
キャスバル・ネオジオン50ターン立っても何も起こらないな
もしかして、イベントまったく無なんだろうか・・・
>>619 限界もあるし、戦力も整わないし
なるべく強い機体に乗せたいじゃん
となると、何でも乗せるよ
アムロだったらサイコガンダムにも乗せたぜ
シロッコ残るのはバグなのか仕様なのか
>>623 わかったからアムロ“を”乗せてやれ
いくらニュータイプだからって無理があるよ
>>626 嬉しいがラコックという前例があるからな…
シロッコとかどうでもいい
>>239 ジムUは改造したら飛べる
水中にも攻撃可能
>>276 魚は倍いらね
デブの生産の次に魚とコア
ジムクゥエルとガルβも改造したら飛べる
サイコmkUって何か条件あるの?
連邦二部なんだけど
闘って何を得ようと言うのか?
タシロ落とすぜ
サイコ2はティターンズ製だろ
ZZの時は廃品再利用
>>637 ティターンズのMkUを回収して、アクシズが作ったのMkVだったと思うが。
それにMkUのパイロットはロザミアだし。
アクシズでもサイコ2つくれるが、
ティターンズ製MSの設計図を入手しましたってメッセージが出てからだね
ジャブロー進行前にZが配備されてると
アーガマ隊が地上に逝かなくなるね・・・。
ガブスレイに撃墜されないルート選択として
Zが必要な場合、どういうタイミングが配備かは
非常に難しいっす。
意外と本編見てない人多いのな
サイコガンダムはムラサメ研製のティターンズ所属MAだぞ(だから連邦製でも間違いじゃない
まあ、Mk-2はアクシズに改修された後のほうが印象深い活躍したけどな
643 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:09:58 ID:3nvUitTw
エゥーゴはイベントたくさんあるみたいだね
ティターンズは少ないよ。
その上、シロッコにかなりの人員持ってかれるそうだし・・・
644 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:11:40 ID:KHFTxzc/
グレミーの反乱条件ってなんだろね。
やっぱりグレミーの提案を拒否ると反乱起こすのかな
あっ、MkVじゃなかった。
ティターンズの未完成MkUをアクシズが完全版MkUに改修したんだよね。
にわかスマソorz
>>625 ありがとう、まさか気づいてもらえないとは思ってなかったw
>>645 サイコMK-Vはバトルマスターに出てくる非変形の機体。
違うよガンダムの頭が3つ付いてるやつだよw
ジオン2部になったけどハイザックの開発プランが全く出ない…
MS技術レベル16じゃ足りないのか?
宇宙つらすぎるからはやく出てくれ
そう言えば
量産型キュベレイって時々量産型キュベレイMk-2って事にされちゃうけど
今回はどうなってるのかな
>>648 それ狂四郎登場のトリプルゼータw
そういやユニコーンが企画段階の時点ではZZZって企画名だったなあ
>>649 ん?1部なんだが15 16 15でハイザック開発できてるぞ?
他に条件あんのかね
エゥーゴ・クワトロ編アライメント下げまくったらCCA時代の仲間が参入
そのかわりアムロ・カミーユ・ジュドーやらが次々に抜けていく・・・
>>652、653
MAが14、敵性が13だから足りてないのか…
頑張ってMA上げてくるわ
Sランクのオールバックシャアの能力が異常すぎる
指揮19 魅力19 格闘20 射撃18 耐久14 反応18
いわゆるラスボス補正?
仕事が手につかん、ずっとギレンのことばっか考えてる
眠くならん、いつのまにか朝
これは病気だな
>>657 戦場でロマンスとはお前らしいよ坊ちゃん…
すまないけど、一つ教えておくれ。
FAアレックスとか、やられても中からアレックス出てくる?
それともそれっきり?
出てくる、00のエセサイサリスみたいに
それっきり
どっちだよw
手動で脱出しか無理、倒されたらそのまま撃破
専用機作る時、三機編隊のユニットなら過酷な戦場に送り込んで一機に減った後改造する俺は貧乏性・・・
それっきりだな
今回脱出機構が付いてるとかほざいてるが全く脱出の役に立ってない
ところでP・ジオングを1部終盤で作ったから2部で活躍させるぞと思ってとりあえず3部隊編成にタイマンで挑んだら、
相手の1部隊は倒したもののHP半減した件
これマジで1部後半にならないと作れないような奴等って出番ないな・・・
1部ではそいつらが出来るころには既にジャブロー制圧寸前だから使わないし、
2部は2部でジム改あたりにすら負けるし・・・ヽ(`Д´)ノ
手動で脱皮と言う意味なら
>>660であってると思うw
アッ縞ーとギャプランが量産型とは思わなんだw
さんくす。
まあHP削られたら新品アレが出てくるのがメリットか
>>665 減ったら、補充より、改造して補充のが良いよね
>>667 何に挑んだのか知らんが
1VS3やって生き延びてるなら充分じゃね?
Pジオングは覚醒済みのNT載せてスタックさせておけば2部でも使える、ってか今使ってるが。
3機スタックさせて百式でもZでも落とせるぞ
ってあああ
PジオングはMSか!
すまん何故かMAだと思ってスタックさせてなかった・・・
>>674 ちゃんと覚醒済み載せとけよー
ランクCのシャリア・ブルとか間違っても載せるんじゃないぞw
>>675 乗せたのはランクBマリオン。ちゃんと腕も飛ばして行ったよ
つまりあれか、普通にスタックさせとけば十分活躍できたってことか。俺アホだな
つか、ティターンズ出てきたんだが規模がすげぇなww
地上なんて半分くらい制圧されてんじゃんw
何が「アクシズの脅威」だよw
全然脅威じゃ無かったよwww
ジオン2部は99ターンまで粘ったが大して開発も終わらず厳しいかな?と思ったが初期配置の敵は1部クオリティ
なのでそれほどきつくはないね。
今120ターンだが宇宙は敵本拠地押し込め、地上もあとエウのマドラスとティタはトリントだけで攻略中。
ところがうっかりキリマン落とされ涙目。キリマンでアレックスやジムクウェル量産してやがる。
主力を宇宙に上げてたのが災いしたな…
まさか2ターンでジャブロー近辺に30近い大部隊を配備しやがるとは…
あえて言おう
もう駄目ぽ
ザクが弱くなったのか戦闘機が強くなったのか
どっちだ
ギレンって08イベントあるの?
インドの61式にエレドアとか乗ってるけど・・・失うと損するとか
ありますか?
今回は撃墜でゲームオーバーが無くなったおかげで
レビルが最前線で指揮を取りつつもガンダムで大活躍と凄い爺ちゃんだ
おまけに何度でも蘇るしw
まさにレビルガンダム
連邦第二部の対デラーズ戦末期、コウ・ウラキで旧ザク攻撃したら
「初めてのMS、傷つけたくない」
とか台詞はきよったw 前からあったっけ?こんなの?
今日もランクSティアンムが乗るバーミンガムの主砲が火を噴くぜ!! 普通に強いから困る。
>>682 家のレビルはデンドロ乗って宇宙を駆け回っております
うちのギレンさんはズゴックでジャブローを駆けましたよ
687 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 00:35:11 ID:eTu25C4Q
>>667 Pジオングは強いと思うけどな。
ジオン第2部でエゥーゴやティターンズのエースが出たら
ララァとシャリアブルのジオングで遠距離攻撃ウマーって感じだったよ。
囲まれてもそれなりに耐えるし
期待しすぎてたんじゃないの?
俺のレビルはジャブローのモグラしています
エゥーゴでマニティって少佐が出てきたんだけど
こいつ何?
ZかZZで出てきたキャラ?
デラーズ滅亡寸止め(ターン130/999)で対アクシズに向けて部隊再編集してたら
戦力になるMSが50部隊もいないことに気づいたw
陸ガンやスナイパーUやジムキャノンを戦力にカウントしても、だ。
部隊をすり減らしたわけではなく生産しないで来た報いだな。資金10万あるから作ればいいか・・・
ジム改からはパワードにすべきかカスタムにすべきか?
困った。 困ったから寝る。
>>689 Zの登場キャラでエゥーゴのアイリッシュの艦長(声はTV版ロザミア)
>>692 d
言われても誰だか分からんw
今回は微妙なキャラが多いな
ガザの荒らし隊とかw
>>690 地上戦向けにはパワード
宇宙向けにはカスタムでいいよ
カスタムは砲撃強化でジムキャノンUに、ティターンズなら性能強化でジムクゥエルに改造できる
パワードはまだわからないけど、多分ジムUに改造できると思う
>>693 本編だと1回しか登場してないから、普通に見てるだけだと気づかないね
脅威に出たことでマニティをエゥーゴのメンバーだって認識する人が増えるかも
>>694 系譜ではカスタムもクゥエルも性能一緒だった気がするが
今回は差別化されているの?
>>696 クゥエルとカスタムは武器の性能は同じだけど
クゥエルの方が耐久力が上、限界が上、索敵能力あり、製造1ターン、改造でベースジャバーが付く
ティターンズ初期〜中盤にかけての主力MSとして十分に使える
連邦の非ニュータイプは最終的にはジェガンに落ち着くのかな?
ぶっちゃけGM系は使い捨て感覚で使うならGM2でも充分だよ…
囲めばギラ・ドーガも一回の戦闘で撃破できる
GMスナイパー2も遠距離攻撃に徹すればちゃんとCCAネオジオンの軍勢にも対応出来てた
まぁ敵軍にギラ・ドーガ50機居ますよ、ってな話ならまた別だが…
ってかZZやν通常があるじゃん
>>698 リ・ガズィが遠距離攻撃出来るので
スタック組んで遠距離攻撃すれば良いと思う
もしくはいつでも砲撃できて堅いZZ
今回はMS縛りは無理そうだなw
アトミックバズーカって必中?
これだけで拠点が守れるんだがw
PS1の系譜みたいなカーソルのkskって出来る?
カーソルのトロさにキレそうだおw
R1押してみ
>>707 旗艦にジャンプするお
ちょっと楽になったおw
ジオンでキシリアに撃たれて終わったら
難易度がイージーからハードまで選べるようになった
判定で終わってもこうなるのか?
>>709 アクシズで判定勝利(史実エンド)してもそうなったよ
改造にかかるコストってどこかに表示されないの?
>>711 上のほうに出てないかい?
さーてそろそろ寝るかな〜って思いながらアクシズと戯れてたり
このゲーム買ってから睡眠時間がヤバイ
止め時が分からないな、毎ターンやる事あって起きたらやろうとした事忘れそうでキリが良い所まで・・・
と思ったらもう3時とか
ジム砂2は、命中が高いから援護部隊としてなら最後まで連れて歩ける
廃ザックCのが良いけど。
>>714 はまり度がやばいよなw
独戦とかなんかすぐやる気なくなったのに
>>712,713
一番上に出てたのねorz
サンクス
ジオン1部完全勝利、そしてアレックス*3、G-3、グレイファントムGET。
シャアがいなくても負ける気がしねえwww
>>718 シャアが居ないのに何故か配備されてるキャスバルガンダム忘れんなw
ゼロとアムロとシロッコを胚乳乗せてスタック組んでたら攻撃当たらなすぎて吹いた。
3×5に囲まれてるのに無傷とかw
>>719 加入ユニットはランダムみたいだからキャスガンはなかったな
ついでにペガサス2機もあるからザンジバルいらないぜ
公式が・・・更新されているだと・・・!?
個別委任機能のおかげでわざと戦闘状態にしてエリアの壁を作れるね
海とかで隔てられた地形が無いとできないけど
資金繰りをしてようやく完成させた虎の子のZZがあっさり落とされた
やっぱ戦いは数だな兄貴
ジオン2部でアクシズ飼い殺してNT勢を全員Sにしてしまった
3部すぐ終わりそうだなァ、ってか3部あるのかな
しかしジオン2部開始したんだが、
部隊の配置が滅茶苦茶すぎる・・・
確かにクリア時の配置のままだとジャブロー周辺以外からになってるから速攻で攻め落とされるかもってのもわかるんだが
そして2部開始最初にもらえる連邦ユニットはランダムなのか・・・
グレイファントム、G3ガンダム、FAガンダム、プロトガンダムくらいしかめぼしいのねえ
アレックス3機とペガサス級2機ももらえた
>>721がうらやましいっ・・・ビクッビクッ
アムロ出世させようと思って中将まで上げたのに、ティターンズ出現と同時に
カラバアムロになって中尉になっちまった。
嘘だと言ってよ
嘘だっ!!
731 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 07:46:59 ID:205dfbZT
ジオン二部ララァのエルメスがなかったら死んでいたわ。
Tガンダムだろうがスナイパー2だろうが落とす落とす
732 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 07:47:20 ID:t7wgVbEd
気ままに見たら、ハマーンは2部になるとグラが変わると書いてあったが
俺のハマーンはシャアネオジオン倒してエンディング迎えるまでずっとグラ一緒だったんだが
グラ変えるには何か条件あるの?
うはw
なんとなくエゥーゴから始めたが
ジャブロー攻略しかないや
ジャブローに64も集結してるし
虎の子部隊集めたが28機体
むりぽ
>>731 ララァといえば、ロリコンと戦闘させるとすっぱ抜かれるという情報が怖くてたまらん
このシリーズ初めてだが面白いな
負けても楽しい
Gジェネとかあまり楽しめなくなりそうなくらいだw
>>730 d しかし、事実だった
経験値返せよ。こんなことならシーマ様に経験値喰わせとくんだったorz
737 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 08:32:27 ID:9MbWKlsc
プレステ2へ移植するんかな?
ハニャーン様は登場するんですか?
シュツルムディアス量産したらネオジオンも余裕だった
740 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 09:45:25 ID:aR2QIXfj
>>739 今すぐGジェネ魂のZZ最終面をプレイする作業に戻るんだ
ジオン2部開始1ターン目
自軍がばらばらなせいでどこから手をつけようか悩んで数時間・・・
200ターン経過したらバグったorz
ゴッグ強くねえ?
攻撃力だけならグリプス戦役やCCA時代の機体にもひけをとらんのだが…
さすがゴッグだ(AAry
ゴッグの開発が終わるころはまだ連邦の主力が戦闘機だからあんまり強さをかんじないけど
連邦の主力がMSになってくるとゴッグの強さがわかるな
耐久度的にはどうなの?
270だから攻撃力はよくても2部以降での防御面が心配だが
>>747 さすがゴッグだ、なんともないぜ
いやね、まだゴッグ開発してないから知らないだけ(´・ω・`)
序盤はなんとかなる、Dザク→ハイザックC辺りで現役引退
ジオン2部7ターン目、地上残りをどう攻めるか・・・
Dザクとトローペンじゃもう限界だ、ゼーゴック作戦行くか
スーパー ロボットー
水泳部ー ゴッグー
ゴッグのおかげでガンダムが全く怖くなくなったな。
まぁさすがにGM2出てくるあたりから第一線は厳しいが
MAP上に川が多すぎてまともに行軍できないジャブローでも鬼のような進軍スピードだもんな、ゴッグなら
連邦軍でゴッグの脅威に辟易してる
俺様がきましたよ
水辺なら誘き出してマンタで囲むけど
オマケにもれなくドップがついてくるんだよなぁ
エゥーゴ(ブレックス)編でマドラス制圧したあとキリマンジャロ攻略作戦がでないのだが、マドラス制圧以外に必要なものあるの?
ロシアのどっかでAIに委任したら
なんかずっと同じ場所で止まってて何かと思ったら
川の向こうに敵がいて上か下に回り込めば陸地があるってのに
まっすぐ行こうとしてその場でずっと止まってるの・・・・
いくらAIがアホといってもこれは馬鹿すぎるだろ・・・・・
758 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 12:13:42 ID:aR2QIXfj
エゥーゴでアムロはでないの?
あー
資金ねぇ
なんとかシロヤ
せめて
資源の1/2とかで良いから
交換出来るようにしとけよなぁ
資源はあまりにあまってしょうがねぇ
>>742 拠点に戻すことをお勧めする。
技術レベルによるけどね。
連邦でやってるんだけど、
ついにルナツーにジオンが攻めてきた。
連邦30対ジオン36
こっちは戦艦とトリアーエズ、Sフィッシュが少々。
なんか相手はザクばっかりで、序盤から勝てそうもない。
助けてレビル!
>>761 戦闘機を盾にマゼラン等の戦艦で遠距離攻撃。
ZOC使えば、ずっと俺ターン可能。
攻撃用にSフィッシュ、ZOC用にトリアーエズと作っておくと便利。
>>761 それはよくある
初心者が陥る現象だな
ルナツーに引きこもってたら
ジオンの総攻撃が来るから
適度に敵を蹴散らさないとな…
36もきたのか
俺は16でずっと維持してるな・・・
とりあえず付近のMAPチェックして増えてたらコアファイターでも攻めさせて牽制するといい
多いところの進入防いでルナツーには数体しかこないから無傷で撃破
もちろん攻めたやつも撤退
>>762 ミケルを盾にして、レビルマゼランで砲撃。
やってみます。
>>763 こんだけ戦艦いれば攻め込まれない。
なんて甘い考えだったんですね。
俺も独占以来久々にプレイで一回目はそうなった
マゼランの主砲が一回HITすればザクC型やF型は1機沈む
これを知れば、すこし勇気が湧いてくる
正直、マゼランで当たる場合、ザクよりガトルやジッコの方がライバルかも知れないよな…
あたりゃしねえ
>>765 敵の思考パターンとして、隣接してる相手エリアの部隊と同じ規模の部隊を配置する傾向がある
それを逆手にとって、敵エリアに隣接しているエリアには1機とか2機とかしかおかない。
そうすると攻め込んでくる時も3機とかでしか攻め込んでこないので戦闘5/5ターンの間逃げ回る
そして1エリア後方には主力を詰め込んでおき次のターンに一気に増援を送って殲滅
こうすれば一度に攻め込まれないし、適度に敵戦力を削れる
ルナツーに引きこもってプレイ
第一次侵略作戦
敵:初期型ザク主力で20部隊程
なんだ楽勝じゃん
第二次侵略作戦
敵:R型ザク主力で20部隊程
ま、まあボールやガンキャノンも出来たし大丈夫だろう
第三次侵略作戦
敵:リックドムやゲルググの大部隊
\(^o^)/
おれも資源ウン十万あるが資金が常に数千しかない
開発プランもたまりまくりで辛いぜ、木星船団はもう来なくていいよ
ここでエゥーゴやって序盤にサラミスやらジム改作りまくってたらいつの間にか資源が3桁になってた俺参上
>>766 シャアあたらん シャアあたらん
シーマきた
うしろからもなんかきた ギブアップしたい
>>767 だからか。
情報ありがとうです。
772 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 12:59:10 ID:jAS7VzFH
エゥーゴ(ブレックス)編やってる人に質問。
今ティターンズ倒してアクシズと2勢力になったとこだが拠点攻略できねぇ
なにか条件がいるのか??開発はFAZZ開発できるレベル、占領してるとこは全部占領してるのだが・・・
連邦は北京→ハワイ抜けたら後は勢いでいけるな。
>>770 序盤はそんなもんじゃないかな
生産に限っては圧倒的に資源を消費する上に初期値が少ないから
長い戦いの中でじきに逆転すると思うよ
>>747 ゴック・P入り指揮官機orズゴS・量産機orマゼラorマリンザク でおk
これで2部でも大活躍。
地上で使う場合、足遅いけど。
>>771 同様に、相手陣地に攻め込む時も隣接エリアに大量に置くと相手も大量に防御してくるんで、
最初は3機とかで突撃。同じターンに隣接エリアに移動させる。
すると攻撃しかける直前までは3機しかいないんで当然敵も防衛をそんなに固めない
逃げ回って5ターン過ぎたら次のターンに隣接エリアに移動させた大部隊を突入させて乙
こういう感じ
対潜水艦に対しては
ゴッグ1部隊>ズゴッグ3部隊
なんやね。
エロすぎるぜ。
>>772 ティターンズ滅亡させたターンでアクシズが同盟破棄してこなかっただろうか?
その時にサイド5や4あたりを盗られてるから取り返せると思うんだけど
今回、微妙な分岐が多いらしいからなー
エゥーゴ:クワトロでプレイする時にはアライメントをカオスに持って行くな。
アムロ・カミーユ・ファに逃げられてエースパイロットを失う事になる。
ロウにしても加わる人材がミリィ・エマリー・メッチャーの3人だけだが…。
780 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 13:47:43 ID:EZT/57uu
>>778 ほんとだwサイド4、5進行できますね言われるまで気付きませんでした…ありがとう!
とりあえずGP02のアトミックバズーカがビーム兵器にしか見えない
サダラーンが便利過ぎる・・・
12機搭載で耐久1000、突入できて攻撃強い。
そのうえレウルーラの半分程度の資金・・・
思わずおじさん5機も生産しちゃったよ
フルアーマZZ出来たけど、強すぎだろwww
やられても中から最強部類のZZが出てくるってどんなけだよw
ハマーン様のキュべレイ、今回は性能が抑え目になってる印象があるな
ジム・カスタム3スタック×4で撃破したよ
>>781 確か小説ではビーム核とかいう不思議な存在だった気がする
きっとあれだよ、
あの砲身は核にすら耐えれる素材で出来てて、
あの砲身の中で核爆発を引き起こしてその熱を発射してるんだよ・・・
あまりにすさまじい熱と光だからビームっぽく見えるのさ・・・
そして下がるアライメントに腹が立つ
まぁ当然といえば当然だが
カオスよりぐらいのときしか使い時ねぇじゃねぇかこのクズMSめ!
系譜でも外交ガタ落ちだったし
790 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 14:21:21 ID:s+b1+bVR
バトクロではちゃんとミサイルになってたのにな
>>788 いっそ開き直ってサイサリス200機で地球蹂躙でいいじゃない
いや、だから元々固形の弾体撃ちこむ設定じゃ無いんだって>GP-02A
アニメでもビームにしか見えない何かを撃ってたろうに
三年間の間にヨルムンガンドを小型化したのか
794 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 14:30:24 ID:61aulxsW
ハマーン様のキュベレイは囮にしてガルスJ部隊で撃破。
youkuで見てきた
やっぱりビーム撃ってた
じゃあせめて一直線じゃなくて拡散しろt・・・それやると反則になるか
フジ級うんぬんってアトラクションネタだったのね
もう無いけどね
え、もうないのかぁ
一度乗っておきたかった
>>799 SUGEEEE!!!でも胃液フイタwwww
非難船がどんどん激戦区に突っ込んでくのがなんとも…
噂のペガサス5番艦ブランリヴァル始めてみたよ。
つかG3ランチ突貫で半壊ってw 3号機ってつくづく不運だなw
今回はギャン・クリーガーとプロトタイプMk-Uあんの?
機体を何体も統率するのにはどうしたらいいですか?
あれ?
一部ジオンで最後のジャブローへの進入って
どーすんだったっけか?
4匹潜入作戦は出したんだけど、その後どーすんだコレ?
すっかり忘れてるよ俺w
>>805 系譜と同じとすると、
・4種類の化け物MSを開発→潜入作戦→4匹だけでジャブローを落とす
・WB関連のイベントを史実どおりに進める→マッドアングラーなんちゃらかんちゃら→侵入できるようになる
・ルナツーまで制圧する→第二次ブリティッシュ作戦→1ターン後→侵入できるようになる
これだけらしい。
一番現実的なのは一番下かな。ジャブローの戦力が半分になるし。アライメントは下がるけど
ご親切に有難うございますね。
そかそか3パタあったんですね。
つか4匹で全滅ってww
鬼子は左遷イベントやってないんで
結局コロニー落ししか選択肢がないんねww
ちょいと落してきまーす
独戦みたいにマスドライバーで攻撃できればよかったのにな
>>807 しかしどこにでも変態はいるらしくて、あのジャブロー攻略用MSだけを80機作ってジャブロー落とした奴がいるらしいぞwww
ベリーイージーでもむずい・・
なんだこのゲーム
つっかん→個人TELLで暴言
ペニス→名前
夕樹、八木→AV
さすがに普通の全チャ煽りだけじゃBANされないとおもうよw
神無はなぜかしらんけどwww
うわwwww
激しく誤爆wwwwww
ジオン第三部楽しすぎワロタwwwwww
サイド1の30機相手にこっちギラ・ドーガ100機うめぇwwwww
圧倒的じゃないか我が軍はwwwww
レビルMS乗れんのかwww
なんだこのじじいww
ギレンのレビルはアムロカミーユなんのそのなエースだよな
前作の連邦2部でレビルが乗ったビグザムで
砲撃無双したことを思い出した
砲撃にパイロットの能力って関係するんだっけ?
第二次ブリティッシュやりたくないんだけどやっぱ強制??(´・ω・`)
>>821 さんくす
ググったが二通り方法があるみたいだね。
ここまで頑張ってアライメント下げないで来たからアッグガイで突貫してくるわw
系譜だとサイコをレビル専用機にしてたけど
今回のオススメ機体は何?
今回は落とされてもゲームオーバーにならないんだから何でも良い
最新鋭機に乗せて最前線に送り込んでやってくれ
さて、ジオン完全勝利したから次は連邦かな。
まずはマンタ大量生産でいいかな?かな?
今作のデブはただのデブじゃない
あ、でもデブだけだと空に攻撃できないからSフィッシュもよろしくな!
トンクス。ジオンを討つのは本望じゃないが頑張るわ
委任のAIすげーバカになってね?
キレイなジャミトフやろうとしてたのに気が付いたらカオスよりになってた
ハゲが勝手にやらかしたり、ニュータイプ研究所に資金供出しただけなのに
原作でのジャミトフの苦悩がよくわかるな
>>809 ググったらそのサイトあったよw
躊躇なく消したけどww
つかコロニー落してアライメント下がったけど
直ぐ救済措置で12000で元通りなんね。
>>832 クリアーするころにはウチのジャミトフはロウマックスだった
ジャブローも捨てる必要ないし、ブレックスも殺す意味無いしー
コッドやトリアーエズは初期配備を囮で使い潰せる
マンタは相変わらず便利だ、フィッシュも使いやすくなった
そしてデブとデッシュは神になった
エスカルゴ…
つ【ゴック対策】
つか、連邦もジオンも使いやすいユニットは同じようなもんだヨな
連邦のデブに対するジオンのドダイ
連邦のガンタンクに対するジオンのザクキャノン
ジオンのゴッグに対する連邦の・・・ ・・・(´・ω・`)
>>832 うちのジャミトフは正々堂々ブレックスと闘ってバスクは暗殺する必殺仕事人でした
今ガンタンクがメキシコに攻めてきたからガトーのグフで倒したらコアファイターにならなかった
今回は脱出無しなのか
ジャミトフティターンズでクリアしたら東方不敗みたいなこと言い出して吹いたwww
>>840 東方不敗同様、地球再生に人類不要と考えている人だもの
グリプス戦役も人類を疲弊させて、地球から追い出す事が目的だし
紫アクシズでエゥーゴ無力化したが、
グレミー反乱しないままシャアのネオジオンが出てきた
ニュータイプ部隊も手に入らなかったし、ずっとロウよりだと駄目なのかな
系譜は脱出機構があるせいで、FAガンダム撃墜するのにどんな早くても3ターンかかったからなぁ。
FAガンダム→ガンダム→コアファイター
嫌がらせかと。
系譜のデブは使い道がわからんかった。
生産に2ターンかかるくせにマンコに毛が生えたような耐久地+射程1。
デブが1ターンで生産できて、マンコ涙目?
サマナに「ジャミトフ・ハイマン!あんたは間違がっt(ry」って言わせたいな。
847 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:10:26 ID:hG/YCBFB
ラル隊にドム補給したのに乗員を捕虜出来なかった
とか言ってホワイトベース、ガンキャノン、ガンタンクしか手に入らんかった。
これって今後も木馬隊イベントあるの?
>>847 ない
木馬を奪われてガンダムを破壊された彼らはその後普通に戦場に出てくるようになる
ガンダム壊されたのにガンダムに乗ってくるアムロうぜえwww
ちなみに捕獲した木馬はかなり優秀なので積極的に使っていくといいよ。
ザンジバルがゴミに思えてくる
ハマーンアクシズで2T目からグラサンのロリコンに協定結ぼうと言われたんだが断ったら問題ある?
ティターンズ潰した後に最新鋭機の大軍に攻められても嫌だし始めから地上も手に入れていきたいんだが
グラロリが帰還するか否かのフラグに関係するなら安易に断れないし…
>>849 協定むすばないとティタ滅ぼしたあとに引きこもれなくなります
オッゴとビグラングの提案きたけど
どうするべきか・・・
>>849 シャアと結ぶとハマーンのデレイベント
結ばないとツンイベント
Pガンダム→G3の改造は安いし良い感じだな。
ガンダムにするよりはずっと良い。
系譜と仕様違うのかな?
マグネットコーティングイベントでエルメス撃破したあと
「有効性が証明されましたので全てのガンダムタイプのMSに全てMCを施します」
って出たのに、能力値が変わっている気配がない。
他に何かフラグあるのかな? 今ガンダムの機動が32で、限界175です。あがってないよね?
系譜だと確か運動と限界が上がった気がするんだけど……
ティターンズ編でエウとアクシズに主力部隊が囲まれた時はマジで焦ったw
まぁ何とか乗り切ったがw
サンクス
じゃあ心置きなくグラロリと協定結んでハマーン様にはキャッキャッウフフしてもらう
グロ専用サザビーも気になるしなあ
ソロモン、アー・バオア・クーと無血開城でラッキー♪と思ったけど、
最後のサイド3に敵ユニットが73ってマジカ orz
こっちの宇宙軍は初期ユニット+戦艦4、MS8、ボール2、
コアファイター5のみなのに(;´д⊂)
ほとんどがザクだと予想して攻めてみるか
ボール作りながら、系譜と同じく二方面から交互に攻撃戦法でどうにかなることを信じて・・・
Pオデッサにギレンの乗ったグワジンとザク1三連星×3で待機させてたらマゼランKがプロトボール3部隊積んで打ち上げてきた
次のターンでマゼラン沈めたら中からボールが出て来て三連星撃墜していった・・・
直接攻撃でもボールの方がザク1より強いのね
>>859 そんなこと言うなよ(;´д⊂)
ほとんどが地上用ユニットだといいなと淡い期待を抱いて攻めてみたら・・・
敵実働ユニット数64orz
事前調査によると航宙ユニットが20弱だったから、MSが45以上・・・
くそっ!やってやる!やってやるぞぉ!
ザクのほとんどが偵察用であることをキボンorz
魚作っとけば宇宙でも使えて便利なのに
第一陣、アー・バオア・クー方面軍戦闘終了
奇跡的に被害はボール2、鳥2、コアファイター1のみ
敵ユニットを4つ撃破
なんとかなるかも(・∀・)
ジャブロー攻略用MSでクリアしたいんだがMS30体送りこんだら
連邦が戦闘中引きこもりモードに入ったわw
こりゃ毎ターン4体作って30ターン後に150体で攻めれば楽勝だな
独占のデブの方が神じゃない?
一機編成だから撃墜まで攻撃力維持できたし、拠点で回復して再アタックと素晴らしかった。
物資MAX改造して地上のザクやグフを焼き払ってたぞ。
軍ヲタの俺としてはSフィッシュをソードフィッシュと読んでしまう
連邦するとジオンの技術がどれだけ素晴らしいかがよくわかるなwww
ジオンの感覚で進軍したら瞬殺されて泣いたwwwww
869 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 20:43:08 ID:buQKjUbl
系譜から核バズだけは使うまいと決意してたけどジオン二部であっさり使ったよ。
ザクC型さいこー
>>865 まてwww
それはそれでいいが1部終了して2部に行った後宇宙とかどうすんだよwww
連邦でサイド3での最後の戦いがHLV同士の一騎打ちになってはや50ターンw
ジャブローはアッグ三連星でクリアした俺w
そういえばアッグとかでジャブロー落すとどうなるんだろう?
完全勝利になるの?
>812
はやくぬめぬめしたクリ集めに戻るんだ
久しぶりにハヤトの声を聞いたら勇者王になっててビックリした
二方面から交互に攻撃戦法で、3ターンでサイド3陥落w
ボール作る必要なかったな・・・
連邦一部34ターンでクリア
がんばれば、連邦一部クリアは30ターン切れそうだね
>>876 荒れそうだから名前はださんが某日記の人は連邦20T切ったそうだ
20ターン切った奴がもうでたよ
何をどうやったら20ターン切るんだよ・・・
やっぱ兵の動かし方が上手いんだろうな
その某サイトのブログみたけどチゴイネ
毎ターンの解説があるからまねしてみるか、、
アライメントゲージがカオスずっとなってるけどどうやったらロウのほうにもっていけるんだ・・
何にもしないで80ターンくらいたつとロウのマックスになると思うが
エゥーゴで百式までは順調だったんだが、メタス、Z開発できずに、アーガマ沈んだよ
ブログのURL教えて参考にしたい
トン
クエスの能力おかしいだろ・・・・・
Sランクで指揮1成長なし魅力11射撃14格闘9耐久9反応15くらいだろぉぉお
ガンタンクはただの戦車ではありません。61式戦車の数十倍の戦闘力を誇る優秀な兵器です。
>>888 D覚醒だからつりあい取れていいんじゃね、ってかクェスは戦闘は素人だろ
いや
>>888 は僕の願望で
実際は
指揮9魅力13射撃18格闘10耐久9反応18で覚醒D
ですyp・・・・アホかと・・・
強すぎワロタ
あぁああマジバンダイ糞がよぉぉおお
俺も
>>888の方がいいと思う
まあ、バンナムは今に始まった事じゃないから
クエスは原作じゃDランクのまま死んでいっただけなんで
成長してSランクになったらそんなもんじゃないか
>>886 目から鱗だけどなんか見てしまうと面白く無くなるから連邦1Tだけ見て静かに閉じたぜ・・・
>>848 ホワイトベース優秀…というか1、2部共にデラーズ様がお供のガトー連れて各地で暴れ回っております
あれはホントに助かる
PSP版ギレン
系譜と野望
どっち買った方がよかですか?
敵も索敵するの?
部隊リストでSELECTボタン
HP順にしてもNO順で表示されるのだがこれはバグか?
バグなら単体テストレベルだろう!!!
おかげで部隊集結したときにどれだけ母艦(HPあるから自然に上にくる)があつまったかを確認するのがめんどくさい。
>>898 それは同じものだ。
ギレンの野望 ジオンの系譜
ギレンの野望 アクシズの脅威
下が新しいやつ。
ZZや逆シャアまでやりたいなら下、そうじゃないなら上かな。
連邦一部の和平交渉イベントって今回、部隊の被害率だけ?
エゥーゴの39ターンでの新型MAでのアーガマ撃破が回避できない
回避できそうなセーブがないやり直しか・・・
てか何が原因なんだ?
野望ってSSじゃね?
Z開発してないとか
906 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 23:47:48 ID:O7+bt6x+
>>901 旧作もやりたいけど新作も……
反省会スレ一通りみて新作は劣化系譜と呼ばれているけどνを六機くらい量産してスタック組んで戦いたい…
>>903 どっかのスレで似たような質問見たが、それまでにZ作ってないと自動的にそうなると返答されてアタヨ
エゥーゴ編でジャブロー制圧したあとから、なんかティターンズがやたら好戦的に…(--;)
20部隊しかいないジャブローに70部隊で攻めてきたよ……orz
相変わらず物量作戦ですか
908 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 00:25:55 ID:r2bQm1bv
>>866 独占のデブロックはクソ強かったな。
1機編成だったしエースを乗せまくってた。ザクなんて余裕余裕。
ザクが爆撃機にぼこられ、ガンダムがザクの集団に瞬殺される原作レイプバランスで
製作者はガンダム分かってんのかと独占の評判は悪かったわけだがな・・・。
しかし、今回も開始即侵攻の電撃作戦はめちゃくちゃ有効だな
舞台運営さえうまくいけば反撃する暇すら与えないでかなり進められる
>>906 ムービーがないから糞とか
CCAアムロが出ないからクソゲとか
なんだかなー
資源がもの凄く余るのは確かに萎えるが・・・
総合的には系譜よりも面白いよ、委任も使い方によっては便利だし
ムービーなんて一回見れば、後は飛ばすだろ?w
それこそプレイしてたらまともな不満点出るはずなのに、ムービーとか言い出すのは明らかにやってない奴の発言
サザビーに乗ったシャアは圧倒的じゃないかw
Zじゃキュベレイじゃ歯がたたんww
>>910 確かに資源はすげーあまるよな
ジオンで始めて99ターンまで引っ張って圧勝したけど、その時点で資源が30マソ超えてたwww
資源を換金する術があればもっと楽に進められるよな
でも2部3部の面々が登場するムービーあったら最高だった
容量的に無理だろうが
ムービーはどうでもいいけど最近のバンダイの作るゲームは手抜きに思えるGジェネとかギレンとか
けどあの前作のムービーキャプしただけの
ボケボケ静止画にはやっぱ萎える
部隊一覧からユニットごとにオート設定できるのはいいけど
戦闘終了後もオートが持続するのも微妙だし
ガンロワ→ガンクロの時も思ったけどバンナムの手抜き新作は
とても褒められたものじゃない
社員がここ見てたらマジで文句の一つも言いたい
まあ、面白いことは面白いけどさ…
俺は
>>906じゃないけど
ムービーだとかCCAアムロだとかは大きな不満が出て当然だと思う
ガンダムゲーであるということはその辺が重要なんだからさ
ムービーはPS3とかに移植されたときに期待するしかないんじゃね?
PSPだから俺は最初からあまり期待してなかったよ
それよりイグルーのカスペンが出てこなかったことのがイライラするわ
イグルーは俺の中でかなり好みの作品だからもうがっかりで・・・
>>891 同意。こいつの能力低いなーというのはちらほらいるが
こんなに優遇されてる奴は初めてだw
>>913 そうなんだよなー
サラミス、マゼランを資源に溶かしてデンドロを作るとか
オデッサの資源で量産加速とかの楽しみが無くなったのは残念だ
>>913 アクシズで始めてネオジオン出る寸前で引き篭もったが、特に資源余らなかったな
(原作風に部隊整えた後
>>919 政治系に金を取られなくなったからいいんじゃね?とかそんなノリで換金方法決めたんだろうな。
敵は資金に関係なく製造、開発してる感じがするから不公平感がものすごいわ
こっちはいつでもギリギリで進めてるのにな。
これやってると二次大戦の日本軍将校の気持ちがものっそわかるわwwww
アクシズハマーンプレイでマシュマーを派遣したら30Tくらい任務中なんだが、
これはもぅイベント進まないのかな?
キャラの支援イベントは起きなかったし
宇宙は、エゥーゴと同盟してティターンズは残りグリ2のみなのに・・・
>>916 ムービーやCCAアムロが大きいか小さいかは人によるからなぁ
俺は別にそんなに気にならなかったし、どっちかっていうとゲーム内容のほうを詰めては欲しかったが
個人の不満を総意っぽく書く人が多いんだよな
924 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 00:56:51 ID:LPLqsCYJ
ベリーイージーの設定変更内容kwsk
それで給料日に買うか決めるわ
>>922 ティターンズ倒してZZ編行くとイベント進むよ
その際ハマーン様を再配属するのを忘れずに
勝手にユニットから降りるから、暫くキュベレイパイロット無しだった…
926 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:00:33 ID:UAj2aVve
>>924 最初のもち金+と確か生産コストが少し減る
>>922 自分もコロニー落としあたりまでいなかった
ティターンズ倒してイベント進めたほうがいい
難易度でConの積極性に違いがないならvery easyで生産プレイもいいかもね
>>921 いや、日本軍の将校なんかよりずっと理不尽さを感じれるんじゃね?
国家総動員体制で戦争中なのに
資源は有り余ってるけど金が無いから兵器が作れませんとかありえんだろw
>>926 ふむ……一応手は出して見るか…DC版ではロクにクリア出来なかったが大丈夫だな
>>929 それもそうだなwwww
しかし、二部が始まってこっちはまだザクタンクが絶賛稼働中なのにジム・クゥエルとか持ってこられた日にゃ
さすがに泣きも入っちまうってもんですぜwwww
アクシズをHARDプレイしたがティタ勢力倒した後エウーゴ大部隊で攻めて来てワロタw
各拠点にビグザム一機ずつ置いて砲撃しまくりでなんとか全て鎮圧
その後何故かグレミー反乱無しで、ネオジオンなのにシャアのネオジオン来た
プル、プルツー、ハマーン、ジュドーの活躍で6Tで鎮圧したが一度もセーブしていない事に気付いた…クローンプルとか出す為に又最初からか…
933 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:14:32 ID:Jhdx+x3r
>>930 俺もドリキャス版速攻投げたくちで、まともにシミュやるのはファミコンのガチャポン戦記ww以来だがすげー楽しんでるぜ。
オリジンてガンダム漫画に最近ハマってたから勢いで買ってみたら睡眠時間が足りなくなったwww
据え置きじゃないから気軽にプレイできるとこが良かった。据え置きなら絶対やってなかった
レビル指揮下のジムは指揮無しのザクR1に勝てる?
無理ならどの辺りのMSまでいけるかな
936 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:22:11 ID:LPLqsCYJ
>>933 DC版
連邦編で資金&資源のやりくりがうまく行かず中盤で死亡
ジオン編で開発に注ぎ込み過ぎて数が揃えられず死亡
そんなに楽しいのか……早くやりたいものだ
>>934そうか、指揮効果前作だったら微妙だったから安心したわ
>>936 いっとくがDC版より更にきついぞ
まあ「一方的勝利」さえ諦めてしまえば十分楽しめるが
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それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:34:12 ID:Jhdx+x3r
>>936 多分やり始めはそんな感じになると思うが、携帯ゲーム板の初心者スレ参考にしてボチボチやってきゃ良いかもね。
ちなみに合計100ターンくらいやってやっとコツが掴めてきた…。
ドムの開発が見えてきたのでワクワクして明日の仕事行きたくない
941 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:36:14 ID:pgOoynPc
2週目をアクシズ編や酷いことになった…
エウーゴに踊らされ速攻でティタ潰したら戦力疲弊残存舞台60
グリプス攻略戦ターンから今まで平静を保ってたエウーゴの猛攻
おかげでアクシズ以外全て奪われたわ…撤退ても追撃されアクシズに篭った時には30舞台…
情報見ると
200vs30
辛い
唯一の救いは奴らの舞台の半数が戦艦ってことだ
明らかに自分の失策が招いた事態だがここから戦力を再編するのも野望の醍醐味だと
前向きに考えてみた
>>939 やっぱ10万は超えてたか
6万は流石に低すぎだろうなとは思っていたが、人気ある作品だね
943 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:38:48 ID:LPLqsCYJ
>>938 なん……だと……!?
まぁ慣れればなんとかなるだろ、うん
>>940 慣れるまで約それだけかかるか…覚えておく
>>943 相手に押され、重要拠点を奪われ、戦力を立て直し…
そういう過程が楽しめるゲームだから
スパロボみたいにプレイヤーは快進撃負け無し、を想像してると
ギャップに苦しむことになる
>>942 6万ってのは初日だけの本数だったからね
同じガンゲのバトクロより初週の売り上げ伸びてるから
最終的に20万超えは普通に行きそう
今回とにかく長く遊べるから中古とかなかなか出そうにないし
ジワ売れもありそうだ
948 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:44:54 ID:pgOoynPc
ガズL、R
ランス、ニー
どっちがどっちだかわからなくなってきた
10万越えはいかにギレン新作に飢えてたプレイヤーがいたかってことだな
950 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:47:27 ID:pgOoynPc
オレも発売まで系譜で飢えをしのんでた
>>946 スパロボでは地味に全滅プレイを繰り返して資金稼ぎしてマス
まぁDC版は陸戦型ガンダム&プロトタイプガンダムを量産しまくったのが敗因
だから今作では61式とフライマンタを量産しまくるのが密かな楽しみ
早く来週になれぃ
ランスがLでニーがR
シーマとかコッセルをザンジバルに乗せると専用機とかに改造できますか?
ジムSカスタム開発中・・・これを量産するか、技術を11まで上げてジムスナ2を量産するべきか・・・
オデッサ侵攻したら敵がザク1しかいなくてワロタwwww
総部隊数80しかないしジオン・・・国力が尽きたかついに
これはもらった
今連邦1部。
EXAM計画が提案されたんだが、実行するとユウ・カジマはもう使えなくなるんだっけ?
GP0XシリーズのオーバースペックにビビったらMK-2ができ、MK-2つえーと喜べばジム3の壊れっぷりに驚き、νガンダムのあまりにもの強さに引いた。
その後ジェガンが強すぎる、やべーじゃんナニこれ1ターンでこのスペック・・・とたじろげば
Hi-νで失禁した。
出来てアムロのせたら一人でアクシズ押し返しにいきやがった!
PSP投げた。
おお!ガトー・ノイエジールらにゼロ乗りアレックスやられた。
ついでにペガサスも一隻失った。初めて被害らしい被害が出た。
グワジンつえーな
ギレン・キシリアだと無人ガンダムを劇破できる
ノイエやズゴックE、ガーベラ、Pジオングの開発プラン貰ったが、作れねぇorz