1 :
それも名無しだ:
このスレはギレンの野望アクシズの脅威の不満や批判を吐き捨てるスレです。
プレイして無いヤツは書きこむなボケ
今までの不満まとめ(なんとなく)
センチネルがでてない
ロンドベルのアムロの顔CGがでてない
2部が相変わらずおまけっぽい
独占のMSV勢全滅
PS2に移植しろ
などなど
2 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:15:36 ID:7gU1cW9f
| ! \ゝニ=―- _ 、-‐ / ヽ \
!ノ ,!゙┬----- - \ -'´ / ! ヽ
/イ , /,|, ハ≧=― ´ __ /\___ イ , | l |
..ム l レ从L > ニニニ ィrz斗≦zヽ、 , / / | | | |
', ぃ| ヽ 了て ,{ { |/ リ〃rjて心 \ // / ィ, | | | なーいしょ☆
ー | `ゝl(てゝ } { 代仇クノ jトヽ i〃 // || j j {
/ || ゙、\ ゝ ニ=-` ‐く 、__/ ィ在云!!` / / ド`ー __
, / ノ/ ヽ゚_) : : .  ̄ ̄/イ仇ソ iソ / /! ! / ノ
/ // l | { ( 弋乏イ / /| / / , ' __
// , l | ` ,、 , 冫:ゞ≦ァ / ノ-/ / _,,. -'´丿
/ / | 、| 、 f ` .、_ ´ /ノ '´ _. ´ / __ - '´ _,.- '´
__ | ヽ ヽ、 \ { i/ / / __{二..、 _. -'´
\__j |l iヽヽ`ッ'、丶 `_‐ ´, < ,.' 、/ ___ノ"⌒ ,
ヽヽ ぃ \`フ , 、` 丶 ___ ィi ,.' ‐ ´ rr‐'´ _. -'⌒;
V∧ ヽ \( ` /ヘゝ__ッミ=- / , イ `¨て.... _, ‐'´
V∧、 l ヽヽ. ∧ ` く ̄ ̄`丶 / ´ | `/
3 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:19:55 ID:+GwLAXiY
神ゲーなの?名作なの?
4 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:24:25 ID:PG+ETxp2
佳作。
つかPSPには後一歩の佳作大杉
5 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:24:29 ID:YkmDH54Y
佳作
6 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:28:37 ID:5LqZdbOr
佳作wwwww
7 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:29:20 ID:7Uq5JSMP
要望としてはアニメを入れろと言う事くらいかなぁ
あと200機体制限は撤廃してほしい
8 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:33:33 ID:SJO82Zr0
アニメは別にいらん。
大体、
UMDじゃDVDの半分以下しか容量ないし。
それより、
ティターンズの実質トップがバスクてのを止めてくれ。
バスクなんて首にしたいぐらいだ。
9 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:35:04 ID:rYdIhHHm
また200機制限あるの?
もうオデッサをヴィッシュ乗せたザクUJドダイだけで防衛する仕事は嫌だお・・・
10 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:35:56 ID:HfTwadVV
11 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:36:16 ID:HdW2cQkI
資金と資源のバランスがわる過ぎ、資源いらね、あなたと外交したい。
ゴック等、明らかにおかしい強さのユニットがいる。
ユウとかシローとか前みたいに帰ってこいよ。
プルプルプルズ。
12 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:38:39 ID:SJO82Zr0
>>10 マジか。
まだそこまで進んでない。
頑張って処分するよw
13 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:42:54 ID:U+uD17SQ
なんでPS2希望なのかわからん
どう考えてもPCだろ
容量や、マウス・キーボード操作によるやりやすさから言っても。モニターだから解像度も高いし
更に、MODやパッチ、追加データが入れやすい。そしてセーブデータの管理もらくらく
どう考えてもPC移植が先です。本当に(ry
ただ、絶対売れないだろうな。どんな名作になろうが。ギレンの自体で敷居が高いのにPCになったら。・・・
14 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:49:28 ID:3V6QFAc5
ギャプラン、ガブスレイ ディジェ、黒ディアス3機編成で疑問?
3機にすることで弱くしてる
フライングアーマー無い
200部隊制限
ジェガン、ギラドーガが強すぎ?
MS IGLOOキャラ不要
15 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:51:32 ID:9qAQf3mH
外交なくしたのはほんと糞。
要領1.2Gで600MBもあまってるのにアニメと図鑑削ったのが糞
カーソルの動きが鈍すぎる。あほか?
この3点が改善されてれば神ゲーだった
16 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:55:18 ID:jyW+GkhK
前作からのゲーム出典のキャラとMSが居る一方で切り捨てられたG4〜6号機哀れすぎ
いい加減マドロック出せよ
17 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:57:20 ID:wogqLl4R
GPシリーズが相変わらず反則気味
マゼラトップ0ターン増殖
ゴッグがおかしい
18 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:58:07 ID:atH9Bved
あなたと外交したいww
資源余りまくるのは戦略性なくなってダメだな。
19 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:59:57 ID:4Bqw8i01
アニメ+図鑑 消えたのは
かなり痛い
20 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:02:13 ID:okycAwkN
ユウとクリスが同一フレームにうつったり、
アニメはかなりツボおさえてたんだけどね。
何で削ったんだろう?
21 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:04:11 ID:f3n6fRRh
CCAの時代のビームライフルとかわらぬ攻撃力のゴッグ
増えまくるマゼラアタック
サイコに比べてとんでもなく移動力が上がり拠点制圧までできるサイコ2MA
変形可能水中移動攻撃可能脱出可能砲撃可能の究極のスーパーロボットZZガンダム
こうゆうとんでも兵器が多くて脅威はおもしろいです
22 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:04:36 ID:zZ+fqWX/
なんか出来が中途半端なんだよな
系譜と独戦を足して3で割ったような感じ
23 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:06:44 ID:7Uq5JSMP
ZZは原作でもスーパーロボットなんだから原作通りっちゃ原作通りなんだがw
あまりの強さに噴いた
そら1機でネオジオン滅ぼすわ
24 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:08:54 ID:KOlsihQS
アニメと図鑑はどう考えてもPS2版のために温存してんだろうな
出来はいいだけにこういうバンナムのやり方はウンザリだ
25 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:09:28 ID:rYdIhHHm
PS2で完全版発売フラグきたな
26 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:17:33 ID:wogqLl4R
音楽がダサい
27 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:22:25 ID:okycAwkN
>>26 千円くらい高くなってもいいから、原作の音楽使って欲しかった。
戦闘でセリフ言うキャラの原作曲を戦闘で流すとか。
マップBGMやらはそのままでもいいから。
28 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:23:25 ID:Jk0hRlWR
1機もやられずにクリアしたい
29 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:30:58 ID:atH9Bved
原作の音楽なんかキモいか使いたくないわ。
今の方がマシ
30 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:48:53 ID:3YKkIHo7
アレキサンドリア、ラーデッシュが弱い・・
Zでムサイ改、チベ改とかいないし・・
クラップとムサカもなかったな・・・戦艦に期待してたのに・・・
31 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:49:04 ID:UHe+7gai
改造のコスト高すぎて利用価値あんま無くね?
せめて消費資金低め消費資源多目だったら
資源イラネな状況も緩和されそうなのに
32 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:49:43 ID:8CEktc5V
33 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:57:53 ID:bpZa2T56
どう見ても低予算でやった感はあるな
PSP系譜が9万だったから同じぐらい売れればいいやって感じで作ったんだろ
ヒットすれば続編&移植フラグ立つし、続編出してくれれば多少の雑さは目をつぶる
34 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:04:55 ID:znYBSPIZ
なんか、やっつけ感満載だな
初代野望から10年経ってこの程度か
せめて各種の不満点解消した
続編だせよ
下手に声や処理落ちアニメ入れるくらいなら
キャラやユニット増やせる
35 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:07:07 ID:J8spCiVn
なんか制作途中で投げたって感じだよな あらゆるものが不完全すぎる
36 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:12:52 ID:rYdIhHHm
ある意味今のPSP、バンナムを象徴するゲームと言えるんじゃね?
相変わらずプロモ“だけ”は面白そうなのにね
37 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:19:58 ID:agv3YJ0+
人員詰め込みすぎて、設定通りにいかないバグがある。というかデバックちゃんとやったのか?
・PSPで出した事
・Z以降の量産機のバランスの悪さ→バランスブレーカー
・敵AIエリア移動制約無視
・一部MSで武装が披露されない グフB サーベル
・敵AIの戦闘反撃時、反撃指定された以外の部隊が被害食らう事がある。
・イベントが史実の設定通りに行かず、yes/no選択の意味が無い時あり。→条件変更なのかは不明
・一部人員の所属が正しくない →ラトックが連邦所属
・イベント時キャラグラフィックが違う プル2時に、プルの絵
38 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:38:25 ID:znYBSPIZ
一度増やしたキャラを削除するのは
言い訳出来ないしな
つかガンダムエースで掲載してる漫画のキャラ全て
とまでは言わないが、それなりに
入れないと手抜きと思われる罠。
39 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:48:58 ID:Ccq2GnL8
>>13 俺もPCで出ればいいのにと思う
けど日本のコンシューマゲーム出している会社はPCは金にならないと思ってる
ほとんどのPCゲームメーカーは撤退か倒産してるからな
生き残っているのが洋ゲーメーカーとファルコム、考が動ぐらい。
なので絶対にPCで出ることはない!
40 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:49:31 ID:X5dpCzEU
ゴッグの攻撃力は調整ミスならともかく、「さすがゴッグだ」ネタとして仕込んだものだったら許せない
変なところで2chに媚びるな
一年戦争はMSVが充実してるのに、第二部以降は本編の機体しか出ないからやっぱりおまけ感が強い
プロトZ経由でZを開発したり、ZUとZZのトライアルとかに期待してたのに
41 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:52:33 ID:ifVgT09p
コーエーはもう数にすら入れてもらえんのか
42 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:56:04 ID:MG8OCTOH
・特定のユニットを作りすぎてしまう
・資金が不足し資源が余る
この二つは系譜の時も言われてた問題点だけど、
上の方は改造によって改善されたと見せかけて
作りすぎるユニット筆頭のジムの改造がスムーズにいかない。
資源に至っては外交が無くなって改悪されてしまっている。
43 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:03:52 ID:r+Cu1BAG
終始資金不足に追われるのは如何なものかと思った
後半は開発費だけでそのターンの収入以上使って全然生産できなかったりするし。
44 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:04:26 ID:MG8OCTOH
訂正
誤・特定のユニットを作りすぎてしまう
正・特定のユニットを作りすぎると後で困る
45 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:11:57 ID:SJO82Zr0
CPUが前作よりはお利口になってるのに、
相変わらずHLVの大量生産とかするのはどうかと。
46 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:12:24 ID:X5dpCzEU
Gジェネといい、バンナムは資金不足にするの好きだね
47 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:14:19 ID:t8CVFZV2
敵のインチキ無くせよ
不公平とかじゃなくて、萎えるんだよね
48 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:53:47 ID:piLejFZS
>>35 バンナムの納期は厳しい上に延期はさせてもらえんらしい
49 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:55:45 ID:HU829YVL
>>47 まあ、後だしジャンケンだからなあ・・・。
同時プロット制にすればいいんだが。そうすれば5勢力くらいでグチャグチャが楽しめるw
50 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:36:24 ID:5e863SK3
もしかしてSS版の方が好きな人はスルーした方が良いほど
ゲーム(≠キャラゲー)としての完成度が低いのか?
51 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:41:57 ID:znYBSPIZ
金と暇と忍耐力が人並み以上な方々には
オススメできるかもしれないと
思わなくもない
52 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:43:10 ID:bpZa2T56
ゲームとしては完成度は高くなってるんじゃないか
進入技とかの裏技が使えなくなってるし、敵はアクティブに戦争しかけてくるし
資金難で開発や機体を選別しなきゃになってる
53 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:10:35 ID:LkXw70pB
エゥーゴでまったりプレイしてたら、何ターン目かに
「アーガマがティターンズの新型可変MSに撃破されました」
って…
乙ガンダムの開発が遅いとジェリドとマウアーのガブスレイに
アポーンされちゃうって事なのか(´・ω・`)
今度は気合入れて乙開発しなきゃ(`・ω・´)
54 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:12:23 ID:3YKkIHo7
今回は進展はしたと思うので、次回に期待します。
機体と戦艦の充実とバランスをしっかり調整してほしいな。
あれ?というのが多すぎる。
55 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:20:10 ID:m71LhfSe
MSの3機編成は本編で大量生産された機体だけにしてほしい
これ作ってる人って本編見てるのかどうかも怪しいけど
56 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:23:20 ID:cESkcADC
もう全部量産機にしちゃえよ
て、のはアレだが
連邦でもゲルギャン的イベント欲しいな
廉価版のGM作らず、財政破綻する危機を孕みつつガンダムを量産化計画とか
57 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:23:28 ID:7Uq5JSMP
ディジェが許せんとな
58 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:27:43 ID:LkXw70pB
>>56 むしろ全部単機編成にして9機スタックとかにしてくれた方が
スッキリする。
59 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:34:03 ID:LEwTUclE
PCにも似たようなガンダムゲームあるじゃない!月額かかるけれどネットワークで面白いみたいよ
ガンダムエースキャラくらいは出してホシイイヨネ
版権の関係なのかIF度って言うほどでもないし、PSPだからネットでUPデートとか簡単な多人数対戦とかできたいいのに!とは思うな
60 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:38:47 ID:m71LhfSe
無印SS版みたいに機種ごとに生産制限設けるなら
ZやらZZ→1機編成で生産制限あり
ディアスやら量産型Z→1機編成で生産制限なし
ジムやらネモ等の量産機→3機編成で生産制限なし(一部の機体で制限あり)
こんな感じでもいいかも
でもこれだと、普通にZとかZZを大量に作りたい人が楽しめないかぁ
61 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:43:59 ID:JetyQYVO
編成数はともかく、生産は自分で縛りを入れればいいだけだから、変に制限しないでほしいなぁ
62 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:45:33 ID:VpdJo0ud
据え置き版に期待
63 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:50:49 ID:m71LhfSe
>>61 やっぱり縛りがあると楽しめない人もいるから無い方がいいね
ただ、編成数だけは見直してほしい
64 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:02:17 ID:dUK4HIbR
セーブデータに文章として現在状況を書き込めたらいいなー
何がなにやら分からなくなってしまった
あと編成数の上限
65 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:16:42 ID:HU829YVL
PCで出して、ネット対戦可能にしてほしい。制限時間設けて、同時ターンで。
66 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:20:12 ID:MG8OCTOH
ガンダム戦記の部下にレビル将軍が居るところで
「おいおいジオンに兵無しってのは嘘だな!」と言って欲しかった。
67 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:26:45 ID:FBw2gQ64
外交と図鑑の説明文が無いのが×
特にグラフィックだけの図鑑なんて誰も見ない
68 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:30:21 ID:HU829YVL
そもそも、ハマーン様の顔グラがおかしすぎる。
69 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:53:39 ID:coVhPi9i
>>13 年齢層考えるとPCで出しても結構売れそうだが・・・
てかPSPより売れそうじゃない?w
70 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:59:52 ID:MG8OCTOH
肥みたいにPCで出してしばらくしたら
パワーアップキットとコンシューマー版を出すとか。
71 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:02:44 ID:7Uq5JSMP
>>69 どうかね
三国志とかでもエロゲに売り上げ負けたとか見た事あるし
72 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:17:16 ID:7W2gl2wB
エロゲは年間一位が10万周辺だし
負けるときは負けるだろう
73 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:17:51 ID:w3ckFEdc
>>60 俺はその生産制限って好きだったんだけどな
ガンダムや各専用機が量産できるっていうのは疑問があるし
俺としてはPS2以降のガンダムゲーのキャラを出してほしかったな
ジオニックフロントやめぐりあい宇宙、クライマックスUCとか
まあ今回のはZ以降をメインに作ってるから1年戦争系の
キャラは出してもアレなんだけど
74 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:34:02 ID:szYMxGui
生産制限撤廃とかバランス取りが膨大になるから無理だろ
つか、そういう極端なのは光栄商法地味てて賛否両論だろうけど追加ディスク(攻略指令書)でやるべき
ぶっちゃけて言うとSSの一枚マップで大戦略紛いのふいんき(←なぜか変換できない)の方が俺は好きだ
75 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:38:56 ID:HU829YVL
雰囲気(ふんいき)
76 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:41:09 ID:szYMxGui
おお、なるほどサンクス。
77 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:44:22 ID:MG8OCTOH
('A`)
78 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:55:02 ID:trQvO/Y9
編成機数含めMSバランスが一部変
外交なくしたせいで資金←→資源の交換ができずちぐはぐ
こいつがいるのになぜこいつはいないの?ってMS、キャラ多すぎ
グラフィックがショボい 携帯機だからではなく、SS、PS時代から変化が見られない
新規どころか既存のムービーすらない
図鑑モードが手抜き
系譜から2歩進んで3歩さがったようなゲームだった
79 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:59:36 ID:KZF1Eqza
2部は、ifイベントでいいからプレイヤーの行動(生産機体や領土)によって複雑にイベントを絡めて欲しい
>>73 俺も機体制限好きだった
どこに何を配置するか悩めるし、若干型遅れになった1機編成機体も使わなくちゃいけなくなるから
80 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:02:07 ID:HoSRIkoN
2部強化してるはずなのにイベントが少なすぎる
まぁ作品が少ないからしょうがないのか?
81 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:03:43 ID:szYMxGui
>>76ではなくて( ´w`)の方が良かった?
ギャグは難しい
82 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:08:31 ID:lcudjTqg
>>79 たしかに「ガンダム」を量産するというのは多少違和感があるな。
ただこれは難易度設定での縛りとして利用して欲しいな。
HARDは機体制限あり、NOMAL以下は機体制限なしという感じで。
83 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:09:29 ID:w3ckFEdc
>>78 ウィンキー時代のスパロボの4次→F並の進化だもんなぁ
まさか今回のギレンの製作はウィンキーじゃないよね?
84 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:26:52 ID:syk5NnE4
生産制限無しとかはおまけ要素にすりゃあ良いだけだろ
何週かした後は縛りなくした方が面白いだろうし
85 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:38:13 ID:M9pV7OtD
なぜ外交を無くしたのかが分からん。
理由は?何か不都合があったのか?
これが無いだけで前作よりクソになった。
ムービーとか図鑑とかは個人的に無くてもOKだが
要領が厳しいならUMD2枚が多機種で出せよ、ボケバンナム。
>>78 >系譜から2歩進んで3歩さがったようなゲームだった
これが言い得て妙だな。
86 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:42:16 ID:zRNu913p
つまらなくはないが
安く作った。急いで出したってな臭いがとても強い。
87 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:42:38 ID:0c6Hfq8u
プレイして楽しく感じるのは系譜
88 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:20:05 ID:znYBSPIZ
純粋に
系譜にキャラ&MS追加&虫潰しするだけの方が
良かった気がしまくりんぐ
つまり脅威は改あk(ry
89 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:20:20 ID:EJVzOHCP
今となっては独戦の時にもっと大きな声を出しておけば良かったと後悔してるよ
1年戦争に特化するべきだ。やっぱり年代間のバランス取りが難しい
もう1年戦争物は要らないって言われるぐらいの決定版を出してくれ…
90 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:25:01 ID:pju+BuOZ
何でバンダイは維持でも2部を充実させようと思わないのだろう
PS版なんて1勢力ごとに50ターン目のイベント1個だけだったし、
技術力が足りない場合はイベント1個も起こらないなんて悲劇も起こった
強力なパイロットが一気に手に入るエゥーゴとかネオジオンはともかく、
新生ジオンでMA開発上げまくった挙句イベントが
「色塗り替えてザビ家専用ビグ・ザム作ります」
だけだった時とかふざけんなって思った
大将のガルマが前線に出せないってのにドズルのためだけにビグザムに色濡れっつうんか
91 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:26:31 ID:m71LhfSe
ゲームのパッケージにCCA時代のアムロがあるんだけど、これって
出ないのにイラストだけ載せてるのかな
脅威に出ないならZZのOPに登場だけして本編では1話のナレだけだった
シャアより酷いな
92 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:39:37 ID:1pRoc+tN
>>79 なんだったらガンダムもうちょっと強くてもいいから、脇単機達にもっと使い出があるようにしてくれれば
制限あっても気にならないようにできるんじゃないかという気もする
93 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:50:14 ID:1aHqoJYt
スレ見てる限りでは「ギレン」の枠内ではすさまじく良ゲーではないか。
なに?鬼思考時間だとか、立ちんぼMSとかは無いわけ?
旧PSPで各レスポンスが前作並みならオレは認める。
94 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:51:21 ID:pju+BuOZ
>>89 正直、2部で各勢力作って毎度のようにバランス抱懐させるくらいなら
三国志みたいにルウム・オデッサ・ジャブローとかで
1年戦争の期間中に何個もスタート地点を設けた方が良い気がするな
普通に進めてるとどうしても開始から5〜60ターン後になる
ア・バオア・クー攻略戦とかをプレイヤーで盛り上げようと思ったって限度がある
95 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 00:11:59 ID:6F9ZgstA
>>93 思考時間は一瞬だよ。その点ではストレスは貯まらない
96 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 00:12:30 ID:yRtOAcln
>>85 系譜の外交と独占の内政を1パラメータで表現したのが
「アライメントゲージ」
独占はムズいって言うから簡単にしたらこうなっちゃった
みたいな感じ
善行or悪行ゲージじゃなくて”本音”と”建て前”ゲージ
国が借金だらけだけど、消費税上げるか否かという
政治家気分を味わうためのゲージな訳でつよ
97 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 00:26:57 ID:d/SmeIaA
>>85 納期に間に合わなかった苦肉の策だろうな。
新システムと言えば聞こえは良いがw
98 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 00:35:54 ID:gh/JYBHH
アライメントだけだと資金ばかり減って資源ばかり増えるよね
アライメントゲージとかは隠し要素で入れておいて、外交を普通に
残せばよかった気がするな
99 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 00:48:43 ID:VeMUx9B4
敵の思考時間が2倍、3倍になっても良いからもう少しマシなAIにして欲しかったな。
マシなAIてなによ?
今回も敵が立ち往生してたりするの?
>>89 良いか悪いかは別にして
ccaまで出せ!ってのは圧倒的なギレンスレの意見だった
CCAまで出てるけど中途半端にクラップとムサカがなかったりとか
量産機じゃない機体が3機編成だったりするのが残念
映像作品でSFSに搭乗してる描写がある機体は大抵乗れるとかは
結構頑張ってるのにね
ガンダムファイト!
はっけよーい!!
機数制限がないと同じ機体ばっかりになる
縛りプレイでもいいんだけど敵がいい機体を量産してくると萎える
なんかここでも本スレでも「不完全」とか「手抜き」とか言われてるね
これは完全版をPS2とかに移植するという製作側のシナリオの手始めだったりするのだろうか?
「とりあえず様子見でPSPで出してみて需要があれば・・・」ってな感じで
しかしこれで一年以内とかに本当に完全版で据え置き機に移植されたりしたら
この為にPSPを買った奴らはマジで怒りそうだよなw
独戦にあったオリジナルモードは入れて欲しかったな
例えば全連邦軍(エウティタ連邦)VS全ジオン軍(ジオンデラアクグレネオ逆ネオ)とかやりたかった。
あとは昔のGジェネの対戦みたくどの勢力とでも戦えるとか。
>
>>106 可能性はあるな、Gジェネの件もあるしね
ただどっちにしろ不満は出るだろうけどな・・
バンナムの事だから毎回中途半端に出ない奴があったりするし。
>>101 まあ俺も1度はそんなこと言ったけど、
まさかここまで薄めたものを出されるとはね…
ドラゴンボールもネオとメテオでどっちも発売時には完全版を謳ってたのに
実際は前作にあったイベントが大幅に削られてて両方持ってないと補完出来ないような状況
箱○での不完全版商法は言うに及ばず
最近のバンナム商法にはウンザリ
特にメテオのシナリオモードは番外編は良いとしても本編があまりに薄過ぎる
悟空とベジータしか使えないブウ編って何ですかそれ?悟飯もゴテンクスも気が付いたら死んでる
なんつーかMSとかキャラの表向きな数だけを増やしてごまかしてる感じだな
これだけは直してほしかった。
戦艦から1機づつ発進。
攻撃が最後にまとめて当たる。
114 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 02:44:29 ID:aocPdxjR
これだけ期待させておいてこの出来かよって感じなんだよな
何度も出てるが図鑑とアニメと外交の削除、
それでいながら大して新要素の無い使い回しシステムとやるほどガッカリする
まさにこのためにPSP買った俺はどうすればいいのかと
>>114 アニメと外交の削除は発売前からの確定情報だから怒るのは違うと思う。
ただ図鑑の方はちょっと納得できないな。
ユウ・カジマもレイヤーもプロトゼロもまとめてゲームオリジナルは酷いよ・・・
このせいで酷くて抜き感を感じた奴は多いと思う。
みんな挙げてるけど
・外交無い
・アニメ、図鑑削った
・イベント進行の矛盾
は俺もちょっと萎えたなぁ
いっそUMD二枚組みという挑戦的な試みで
出してくれれば良かったのにwww
はいはい
慣れれば普通に楽しいし、神ゲー。
ただ200機制限はきつい。
でも新機体作りまくれば問題なし。
最初はふざけんなって感じでやっていたけど。
でもちゃんと考えながらやれば生産もスムーズに行くし
新戦力の機体に変えられる。
こっちの方がシビアでやりがいがある。
まぁ信者には神ゲーと思えるものさ
信仰とはそういうものだw
AIは何も考えずに突っ込むだけ出けなんだよな
勝とうという意思が感じられない
121 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 06:31:20 ID:g4YG06kO
結局、バンナムの体のいい小遣い稼ぎに貢がされたでFA?
結局バンナムはバンナムであって
それ以上ではなかった
ガノタが何を言っても無駄
年代の移り変わりを完全に無視してるのが酷すぎる。
1年戦争でガンダムMK2できるし、エゥーゴ発足前にラーカイラムやジェガンできるし、
1年戦争仕様のアムロとクワトロが同時に存在したりまったく管理されてない
125 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 07:33:03 ID:S8xjTvn7
テス
一年戦争中に全技術25まで行くとか
でもifを楽しむんだからいいんじゃない?
127 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 07:38:12 ID:KFlqdPRG
この掲示板群サイトやら某字幕動画サイトとかに
イヤなお仕事をしてる人々がいっぱい書き込みしてるね。
バンナムがエ○ベックスみたいなことやってるのは
分かってたけど、古参ガノタには逆効果だと気がつかんのかね。
「今度の新曲サイコー♪いっしょにあ○を応援してこー」
のカキコでバ○○はつられて買うだろうが、
「すごく欲しい♪、プ○も登場するし予約ケテーイ!」
のカキコでいったい誰が買うんだ?
ガノタ向けなら
「で、Mk-Uとリックディアスの耐久力と運動性は修正したのかな?」
「してあるみたいだね、よかった〜♪」
くらいにしとけよ。
ZMSVが無い
マップに代わり映えがない。ダカールとかあってもいいんじゃ
イリアやサラがNTじゃない。その割にクエスのNTレベルが優遇されてたり
リックディアスの3機編成はいいけどギャプランの3機編成は勘弁して
アクシズはイベントが豊富でよかった
>「すごく欲しい♪、プ○も登場するし予約ケテーイ!」
プロに見えた
板が板だけに
200機制限は、PSPの処理能力を考えれば当たり前
50機vs50機くらいの戦いでも、処理が重くなっているからな
三つ巴の場合、最大で200機×3陣営=600機が一度に戦闘に参加する可能性があるから
そう簡単には増やせないでしょ
増やすなら、独戦のように、一度の戦いに投入できる数を絞るしかない
200機制限は気にならなかった
少なくとも2部は常時30〜40機でクリアできた。1部連邦ではきつかったりするのかも
制限に苦しむ人は敵が戦力整える前に速攻したほうがいい
惜しいって印象だなぁ あと半年ぐらい作り込んでればよかったのにって感じで
色々入れたけど結局まとめきれずやっつけで出しました でも基本システムが変わってないので十分遊べますってあたり
133 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 08:28:12 ID:S8xjTvn7
それなりにバンナムがんばったからベタ移植も考えて軍需と敵軍需だけでもいいから外交させてくれ!資源余りすぎじゃ!頼む。
ネオジオンのEDにはTMNのビヨンドザなんたらを入れてくれたらなぁ
小室金に困ってるから安くつかえるだろ
あの曲がTMNにハマるきっかけだったなぁ
製作陣の愛が感じられない
手抜き感が色濃く漂う酷い出来
これの為に新型PSPとセットで買った俺涙目
別スレで教えてもらったお奨めソフトでも買って来るわ
>>136 ラコックが連邦軍にいた時点で、愛を感じないよな
大した影響のあるバグじゃないけど、こういうのが気分を台無しにするんだよ
ラコックがドズルの副官だって知っていれば、絶対に気がつくはずのバグだし
原作をよく知らないやつが製作やデバックをするから、こうなる
駄作でも地雷でもないんだけど、
テストプレイじっくりやればもっとよくできだだろ、的な不満が多いよ
製作者のセンスとか問われないぐらい低いレベルでの問題点ばかりだから余計腹が立つ
だいたいさ、一年戦争だけでも一本のゲームができるのに
全ての要素を入れ込んでゲームを作ればそりゃ内容は薄まるっての。
ファースト、Z、ZZ、CCAを独立して出せばよかったね。
× ZZ
○ 0083
CCAなんて密度濃くないんだから単編で出されても
出すとすれば閃ハサとセットかね
ガンダムじゃなかったら完全にクソゲー
期待してこれのためにハード買った人かわいそうに思える
>>139 そういうのって遊び込む程に気になるしね
なんでこんなに残念な出来なんだろうな
独立戦争記とは違う方向での微妙感漂いすぎ
>>143 ガンダムじゃなかったらガンゲーはどれも糞に近いんだけどなw
>>129 奇遇だな
俺もプロに見えた
あ○とバ○○がわからんw
バスクか?
147 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 10:55:58 ID:PLsFH+O5
コンだけ酷いと
開発者も遊びにくいだろうから
PS2版として改良移植されそうだな・・・・・
それまで初代SS版とPS版様子を見続けよう(*´Д`*)
>>146 新曲ときてるからあ○は「あゆ」じゃないか?
バ○○はわからん
バカ共とでも言いたいのだろうか?
バスク
改良版をPS系じゃなく、wiiで出せよ
ガンダム直撃世代やガンプラブーム直撃のオッサンは子供がwii持ってるだろうから・・・
売れたら次も期待できるというもの
Wiiで出たガンダムで10万だろ
アクションゲーと同じか下くらいのギレンじゃ見込みないべ
どうせ売れないなら箱かPS3にすっとんで追加DLにも期待するか
売上を考えるならDSかPSPかPS2だろ
DSかPSPなら手抜きでも10万以上売れるしPS2は按配
Wiiは選択肢として微妙すぎ
面白いんだけど痒いところに手が届かない出来だよなぁ。
ちょっとテストプレイすれば、嫌でも気づきそうな不満点が多い。
本当に惜しい出来だ。
もし、PSPで追加要素やバランス、システム調整等された完全版が出たら。
バンナム氏ねとか思いつつも、くやしい・・・でも・・・買っちゃう・・・!
Wiiはなぁ、Wiiスポやらフィットやら買った奴らがギレン買うかぁ?って感じだ
出すならPS2じゃねやっぱ
外交復帰キボン
無理なら信長みたく内政させろ
資金不足すぎるし資源余りすぎ
>>113 >攻撃が最後にまとめて当たる。
うお、これ残ってるんだ。
激しく萎えるんだよね、あの演出。
>>155 気持ちマシにはなってる
気持ちな……
それより○ボタンに高速戦闘が割り当てられたのがウザい
何故従来のようにLRにしなかったのか……
メッセッージ出たり、反撃、防御で決定した流れでそのまま○ボタン押して何度見る気の無い高速戦闘を見た事か
このせいでオプションでOFFにする意味がまるでない
図鑑ってキャラクターの説明ないよね?説明ありそうな場所が空いてるでしょ?
時間なくて説明文削除したのかな?
Gジェネで補完できるし気にしてはないけど、オマケ要素がすくないよね、
そんなに容量いっぱいか?バージョンアップでたら買うけど、Gジェネも含めて今作なら5年以上遊べそうだからね・・
PS3で販売希望だなー
高速戦闘ってそんなに需要あるのかね?
OFFか通常ならわかるが一番重要度高い○ボタンに一番微妙な割り当て
まぁキー変更が一番良いのは言うに及ばずだが
音楽もオリジナル曲の変更くらいさせてくれてもいい・・
原作曲にはお金かかるんだろうから諦めてもいいが、
せいぜい今作には「アニメじゃない」で和ませてくれるバンダイの器量がほしかった
年代的にバグチェックなんかは派遣さんだろうし
そもそも制作している人間がガンダム世代じゃなくなったから最近ダメなんよ
愛とか以前にバイオやファイナルファンタジー7世代が一番ゲーム作り下手
ガンダムファンはデータベースが掘り下げててあって辞書のようなゲームを欲しているのにさ
SSのような、ゲームとしても十分楽しめる完成度は最低限必要かと思う。
とりあえずネットアンケートに色々意見書いてみるか
>>154 確かに外交が無いのなら信長・三国志みたいに内政は欲しかった、そうするとバランスも練り直しになるだろうけど
つうかシミュレーションで、支出は右肩上がりになるのに
収入は終始変わらないなんてバランスになれば資金に困窮する事になるなんて
分かりきっていただろうに、何で外交削除したのやら
DS、PSPは割れ利用者がゲーオタに多すぎる。
FFなんて有名われサイトのDL数だけで一本10万超えてるんだぜ。
このゲームも最低5万くらいは落とされてるな。
携帯機で出すなら手抜きするかライト向けにしないと無理だよ
>>159 そんなもん入れたら余計に叩かれるだろwww
なんでもかんでも文句言えばいいってもんじゃないぞ
166 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 13:50:42 ID:S8xjTvn7
やはり資源の使い道は問題だよな!敵軍需と外交してーよ!現物支給ほしーよ。
やっぱり劣化系譜だったか
Gジェネ魂もギレンも、発売前はwktkしてたのに、いざプレイしてみると激しく萎えるから困る…orz
バンナム('A`)
せめてもの良心に
パワーアップキットを…
でないと同梱版買った俺涙目(;´д⊂)
170 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 14:13:47 ID:S8xjTvn7
ゲームとして楽しんではいるんだがほとんどが金無しの資源あまりに困ってる。だって機体生産にしか資源使わないんだもん。
一番許せんのは、独戦でMSを戦艦から発進させるとき、3ユニットまとめてできたり
戦闘終了後に母艦に戻るという優れた機能があったのに、それを搭載しなかったこと
携帯ゲーム機で操作性が悪いから、余計に気になる
いくら独戦が黒歴史だったからって、そういう良かった点まで無かったことにするなよな
内政の面では独占の方がマシだったな。
今回の資源余りまくりは馬鹿としか思えない。オデッサの戦略的価値がゼロ。
MS作る時も生産資金しか見る必要ないとか、これまでのシステム壊すなよ。
決算前の小遣い稼ぎに作るゲームだから、ある程度手を抜くことは予想してたが、
このイベントの少なさと図鑑の手抜きはありえない。
同伴版買ってくれた人とかには詫び入れとけよマジで。
機体改造に資源しか消費しなければ、資源の価値がもっと上がった気がする
バンナムに対してブリティッシュ作戦を実(ry
最近のSCEとバンナムはホントにこればっかりだが、
こんなゲームですら新規層を手に入れたくて同梱版連発するのはなぁ
同梱版が出る=ちょっとは気合の入ってるタイトルなのか?
って思っちゃうじゃんそりゃ、それで内容は正真正銘のPSP・バンナムクオリティと来た
まあ資源余まくりは擁護できないね
テストプレイして気づいたとは思うが放置したんだろうな
原作世界ではお金より資源の方が貴重に思われてるのに
アムロとシャアの声優どっちかが欠けたら、もう1stでは飯くってけないかもな
>バンナム
信用という数値化はできないけど商売するのに最も大切なものは要らない企業なのかな?
PS2で完成版でも出ないのかね?
・センチネルが出てない
・ジオニックフロントも出てない
・ガンダム戦記も出てない
・ガンダム4〜7号機も出てない
イグルーや戦場の絆よりこっちを出すべきだろ。
それもいらね
外交を廃止するのなら、資金と資源を交換できるようにしてほしかった。8かけでいいからさ。
>>179 独戦だって発売前までは結構期待されてたし
出た所で同じ事繰り返すだけじゃね
色々と痒いところに手が届かないって部分が多すぎる
絵だけの図鑑もなめてるとしか思えない
最近のバンナムはほんとダメだ・・・
バンナムが糞がハーマン・カーンではっきり分かったわ
修正してPS3のDL販売してほしい。4000円くらいでもいいからさ。
PSPですらこんな糞手抜きなのにPS3で出すわけねーだろ
あったとしてもPS2か、よくてPS2とWiiでマルチって程度だ
しかし、初週で何本位捌けたんだろねぇ。10いや15万程度かな。
いつになったらフェンイル隊を追加すんだよ
しかしゴッグのあのふざけた数値の意味がいまだ理解できん
開発者にゴッグ厨でもいるのか?
SSアッザムはやばかった。
なんだかんだいいつつ、
毎回お前らみたいなのが結局買うんだから
ガンダムゲームはやめられないんだろうなw
>>160みたいなオタが多いのも、キャラゲーが製作者側から舐められてる原因だと思う。
ま、SSアッザムは射撃数値の高いキャラが乗ってないとザコだけどw
単に金が無いんだろ
アッザムはしょうがないっちゃあしょうがない
でも今作は下積みがあるのにこの結果
これは学問としてのゲームの研究を怠った結果なのかな?
海外に対抗できなくなる日もそう遠くないな
197 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 17:40:01 ID:KxTVaXne
ジオニックフロントとガンダム戦記が登場しない
198 :
sage:2008/02/12(火) 17:40:51 ID:rOKtAD3B
そこまでひどいのか?
期待したぶん裏切られたって感じかなぁ
機動戦士ガンダムファンとしてはガンダムはアムロが乗ってる1機だけというほうがいいな。
あのアニメでのガンダムは白い悪魔と呼ばれて一機で戦局を大きく変えるというものだったろ。
ガンダムが何機も登場するなんてあのアニメの雰囲気ぶち壊しだし。
作品自体がひどいとかじゃなくゴッグがふざけているとしか思えない性能
わかりやすく言うとドイツの戦車の一号車(練習用みたいなくそ)が6号車(当時の最強戦車)に
火力だけなら互角以上に戦えるという不思議設定
ちなみに原作で目立った破壊描写はない、実際これまでは微妙な能力だった
ゴッグは最近ガンゲーでなぜか性能向上してるんだよな……
バトクロでは物理無効+狙撃ビーム砲でゾックとジオン大気圏MSのツートップだったり
ガンダム量産禁止は原作厨にとって当然かもしれんがプレイヤー自身で規制しろって気がする
同じコストで量産機揃えるほうが強いならIFプレイするのもゲームの醍醐味だし
量産可能を叩くんじゃなくて、バランス改善を求めるべきだな
初代から10年経過しててコレだからなぁ
基本は同じなのに調整やら細かい部分で劣化してるし
こんな状態の物を売るとかユーザー馬鹿にしてるとしか思えないわ
204 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:09:44 ID:5HNPrjTl
●<今更延期などガノタが許しますまい。
○<お前が煽ったガノタだろうに・・・、どちらにしても引き返す事はできんか?
●<要は出せば良いのです。心配する事など何もございません、父上。
ドイツの戦車とか余計わからないよ(笑)
とりあえず、ティターンズをクリアした。余り書かれてないことを…
・シロッコがイベントごとに服装がころころ変わる(連邦黒、ティタ白だとするとおかしい)
・プロトゼロが、アライメント最低でやっと使用可煤i系譜では悪ティタが嫌で逃げなかったか?)
・外伝系が無いので、イベント、人材、MSが不足。
・ティターンズで作るνガンダムも白い
・情報部、もうちょっとましなプランを奪取してくれ(ジェガンとνガンダム量産してるのに、1日ザクとかムサイとか…)
>>205 DELLの29,800円鯖PCに、XeonMP CPUが入ってる様なもの。
宇宙で、拠点の防御効果の数値がゼロって表示になったんだが、バグ?
210 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:42:04 ID:S8xjTvn7
今日近所の店が売り切れだったので別の店にいったら20本以上あったので買えた。まあ熱もこんなもんなのね!
>>209 分かりやすくガンダムに例えて書くと、ゴックが化け物みたいに強かったりで整合性が取れてない感じかな。
08小隊の陸ジムスナイパーが劇中の威力(ザンジバルを1発、アプサラスVを2発でHP赤?程度にする)のままゲームに出てきた感じ
ガンダムに例えるなら、あのAAで足りるんじゃね
なるほどつまりゴッグ3機で220にするつもりが間違って1機220にしてしまったってことかそりゃ大変だな
バンナムは改良すら満足にできない子
まだ特典DVD付く店があった
敵がゴリゴリ攻めてくるせいで全然面白くねえな
どうでもいい局地戦起こりすぎてターン回らないし
無駄に被害増えて補充すると金が消えて開発に手回らないし
220 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:54:54 ID:uPQiMdga
アライメントって結局臨時徴収に対してペナルティを与えるだけのシステムだったね
カオスで加入するキャラもゼロ以外は無能な悪人ばかりだし
>>214 今作のまとめAA
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ なんともないぜ!
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
何で今作は資源が余るんだろ?前回も資源余った気がするが外交にすべて費やしていたため?
みょーに余るよな
223 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 19:05:44 ID:uPQiMdga
資源余るのは引きこもって開発レベル上げまくってる場合じゃね?
生産と補充の消費は資金>資源だから結構バランス取れてると思う
資源はあるが、金がないので生産も満足に出来ず・・・・・、が延々と続くため。
不等号間違えた
資源>資金ね
>>222 色々な点でバランス取りに失敗しているだけだと思うよ。
MSの性能も首捻りたくなるのが多いし。
でもゴッグは対空性能が皆無なんだから、そこまで壊れじゃなくね?
陸では鈍足だし、怖いのはUコン使ってる状況だけだろ?
本当に壊れてる機体ってのは・・
なんでGMストライカーは1機仕様なんだろ?原作知らんんけど、なんか意味あるのか?
多分、うまい棒補正。
>>223 普通に攻めてて余るぞ
特に第一部だと機体量産すると資金カツカツ
系譜であった数ターンに一度もらう資金援助分が無くなった分
特別プランなどを実施しにくい
クレジット見てないからわからんのだが、新キャラのデザインは誰?
土器手はそんな好きじゃないのに昔の仕事は輝いて見えるぐらい今回は酷い
パッケージが安彦→佐野で疑問を持つべきだったな
ハマーンやガトーの顔グラとか酷すぎ。
233 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 19:29:51 ID:g4YG06kO
結局、系譜は越えられなかったか。
でも系譜には戻れないな
不満点は外交と図鑑くらいだからなぁ
資源が余るってもだから困るわけじゃないし
第二部が薄いどころか連邦とジオン以外イベントほとんどないし
CCAアムロどころかZZ陣やMSだって圧倒的に少ない系譜をやる意味は薄い
系譜以上だが期待以下だっただけ
ゴッグが怖くて海MAPに行けません
防御しても一撃で沈んでしまふ
ドンエスカルゴやデプロッグで一方的にレイプしろ
ゲオ行ったら早速中古あって噴いたw
これギレン初心者にはきついわな
買い取り価格は3800円だったが手元に同梱版PSPだけ残るのもなんか虚しいわなあ…
吸い出したんじゃね
今回もあと二週間もすれば捨て値でワゴン行きっぽいな
素材がどんなに良くても
バランス一つで駄作か…
へ ___
/ \ / \
//ヽ/\ヽ, .| し 誰 .|
/ ヽ. ヽ l <. と が .|
| (,)(,) |│ ..| る 政 .|
ミミミ>`‘ <ミミミ.| の 治 |
/ | | \.| か /
/.ミ.| | \ !! |
| 々__ _丿ミ.| \__/
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| # 丿 丿./
>>241 こんな感じ
ユーザー「そこまでして売って、どうするのだ? バンナム」
バンナム「せっかく打った広告です。これ以上開発せず、利益のみを残す….
ガンヲタ以外にこんなゲームを買う層は望めません」
ユーザー「貴公、知っておるか? コーエーを」.
バンナム「コーエー? PK、続編が得意な会社ですな」.
ユーザー「ああ、手抜きと強欲が強く、ニーズをを読みきれなかった会社だ」
ユーザー「貴公はそのコーエーの尻尾だな」
バンナム「ま、売ってみせますよ… コーエーの尻尾の商売ぶり、ご覧下さい」
ユーザー「三国志シリーズはクソゲーになったのだぞ…」
まあ、信長革新は面白かったよ
所詮私はコーエーの尻尾と言うことか・・・
>>242 バ「フフ、今年度の決算は同梱版の売上で支えきれそうだ」
ユ「結構なことで」
バ「ん?」
ユ「ユーザーは5年待っていた、その上で未調整商品を。何故です?」
バ「やむを得んだろう。タイミングずれのギレンが何になるか?」
ユ「優良タイトルを死なすことはありませんでしたな、バンナム」
バ「ふん、冗談はよせ」
ユ「意外とバンナムも甘いようで」
246 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:29:32 ID:VF69kYX6
センチネルの艦長、一人だけ出てなかったっけ?
ティターンズのνガンはちゃんとティターンズカラーにしろよな〜
あとティターンズの将兵はステータスがやけに低いし
ガディ・マウアー・ヤザン隊あたりはもっと強いはず
ヤザン隊>>>三連星じゃなきゃおかしい
>ロンドベルのアムロの顔CGがでてない
これだけは本当に意味不明だ。
主人公だろ。
主人公はギレンだよ
秘書だろ
ロンドベル編があればブライト主人公で確かにアムロは秘書だったろうな
ロンドベル編があったのなら
総大将はアデナウアーだろう
254 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:58:04 ID:R0nvPsnB
アクシズ地球に落とされたけど「地上に甚大な被害が出た」だけで完全勝利クリアw
なにこれ。
>>234 確かに系譜には戻れない、システムのツメの甘さはともかく
CCAまで収録してくれただけで一応満足。
独占もCCAまで収録てくれてたらそんなに悪いゲームじゃ
なかった思う俺の感想
>>254 試合に勝って勝負に負けた、ということで
劇中でもそうだったら「落とされちゃった・・。まぁ、とりあえずネオジオン滅ぼしとくか・・」で勝利だろうしw
257 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 22:09:05 ID:Y0AvbEoW
PCで出してくれと切に願う。
敵味方それぞれの生産制限ありなしを選べるようにして欲しい。
正直言って不満はない
細かい戦略はいらないから萌えゲーに徹してほしいな
どうせガンダム関連買うやつなんてみんな萌えオタなんだからさ
キャラクターに強気とか幸運とか慎重とかの特殊な個性出せるようにしてほしい
今のところニュータイプかエースパイロットにしか萌えられん
艦長萌えやっててもそのそばでエースが無双してるの見るとなんかしらけるから
不満無いは流石にねーだろ所属勢力間違ってるキャラ居るし
どんなマイナーキャラでもキャラゲーとしてやっちゃいけない事だろ
そんな些細なことより
ゴッグや有り余る資源が憎い
このゲームは携帯機に向いてるし
歴史的に無理がある逆シャアまで入れてくれたし
キリがいいし。まあ、十分だな
据え置き機の方が向いてると思うがなぁ。
て事でPC版出してくれよ!
前作でユウとレイヤーの同郷出身の話やライデンのシャアやマツナガとのコントが好きだった俺は
もっと本来絡まないキャラ同士やIF設定の掛け合いが欲しかったよ
カミーユが敵となったシャアとどんな会話をするのか期待してたのに…
トリアーエズこれをベースに据置機で
追加キャラ&ユニット&イベント+バランス調整した完全版出してくれ
携帯機向きってのは俺も同意だな
PC版は拡張だので色々と夢膨らみそうだけど
金になりそうにないし出さないだろうな
もしかして、ここで不満書いてる人って買ってプレイしてないんじゃ・・・
実際遊んでないと出てこない細かいネタで叩かれてるじゃねーかwwww
>>269 君が今プレイしているゲームは
「バンナムの野望」
だな。プロパガンダ活動乙。
据え置きで出せ、とかワケわかんない。
PS2は独占があるじゃんw
>>269 もし社員の人なら気にする必要ないよ
本当に糞だったらこんなに真面目に改善点言ったりしないから
明らかに手を抜いている部分は叩かれてもしょうがないからあきらめて
社員のふりしているならもう少しオブラートに包んで引っ掛けるべし
工作員ってのは徐々にばれてくるほうが見てて楽しいから
最初からばればれだとつまらない
ロンドベル編の大将にアデナウアーきぼんとか書いてる時点で何もわかってないのが露呈してるからもう黙れ
センチネルがいないとかもワケわかんないし・・・。
Gジェネやってろよww
買ってプレイしてないだから割れ厨が文句言うなってことだろ
もっともだ
>>275 意識的にスレの趣旨から外れた発言を続けている時点で、
自ら社員であることを露呈している社員乙 m9(^Д^)プギャー
社員というか人工知能に見えてきた
誰とも会話出来てない
社員じゃないって・・・。
このスレ読んでると、トンデモ思考ばっかりが飛び出てるんだもの
ネット対戦にして欲しい、とかw
原作のBGM使え、とかさww
ヤツの影ー♪
>>279 トンデモ思想ってwwwそれはスレの趣旨を理解出来ていないお前のことだろwww
ゴッグが強いという噂を聞いて、確かめたら確かにあのコストで3機いて攻撃力220
は凄いね。
でも、連邦軍全機ZZでプレイしてる漏れの敵ではないw
>>281 Gジェネ反省会にもいたヤツだろ
買ってもいないレス乞食だから放置しとけ
ネット対戦はともかく、原作BGM使えはトンデモじゃねーだろ、キャラゲーなんだし
原作BGM使えない元凶がカスラックなんだろうと想像つくから望まないがな
上手くいかないとゲームにするんだから困っちゃうね!
ゲームのせい、だね
間違えたよ
データがおかしかったりっムービーが無かったり
カーソルの動きがもっさりしてたり、外交が無くなってたり
ゴックがどう見ても異常だったり、センチネルが居ないってのは
あからさまなゲームのせいだろwww
系譜で代役だったアポリーとファの声優が使いまわしで代役のままなんだな
TV版の人が引退してても今回は劇場版で新録してると思ったのにすごい手抜きだ
何故かフォウは劇場版で新録してるのに
ファの声優なんていろんな作品でころころ変わってるがな
もっとちゃんとキャラゲーしたガンダムがやりたかったら
Gジェネやればいいじゃん。
こんなところで愚痴ってないでさ
まぁ使いまわしのおかげでカクリコンがそのままだったので逆に嬉しかったけどな
ブライトは使いまわすくせにこういうマイナーキャラは声変えちゃうし
292 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:45:20 ID:uPQiMdga
>>290 君がこのスレから出ていけばいいと思うよ荒らしクン
信長の野望や三国志みたいなゲームは究極のキャラ萌えゲームだと思うんだがな
生産縛りで連邦の物量に圧迫されるのが快感です><
CCAアムロがいないのは100%確定なの?
296 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:54:02 ID:gh/JYBHH
>>290 Gジェネも魂以外は代役なんだけど?
新しい声優が決まったんだからそれで新録したら良いって話だけなんですけど
系譜のTV版フォウだけはしっかり変更してるんだからできるだろってこと
>>291 オリジナルの声なら残してもらえると嬉しいよね
>>294 CCAアムロのデータが存在しない
100%の断言はできないが限りなくない
>>291 塩沢さんのアフレコ音源もあると思うんだけどな。
利権がらみなんかね
>>297 パケ絵に載ってるCCAアムロが出ない可能性が高いんだ
>>295 いや、今ギレンやってるからw
面白いよ
>>296 声優が良ければ連ジとかあるよ
てか原作みれば手っ取り早いw
ゲームじゃないけど
>>298 亡くなってる方とか引退してる方は仕方ないかも
>>293 キャラクターに愛着を持つことはできるけど、
キャラゲーではないな。
キャラに萌えるだけがメインになったらもうSLGじゃない
>>293 信長や三国志は姫武将が出始めてから変になったな。
エゥーゴの攻撃時のBGMが「モビルスーツ戦」だったら…普通に良いな
SLGだからキャラ萌えができるんだろ
歴史に名を残した偉人たちを自分の好きなように操れるんだぜ?
おまいらだって「ラル萌え〜!」「ワッケイン萌え〜!」ってやってるんだろ?
とりあえず、ID:VF69kYX6が論破されまくりなのは理解した
連邦vsジオンは原曲か(カプコン)
バンダイは使う気ないんじゃないたくさん出してるけど
新訳Zのファの声優さんはアフレコの時にかなり富野御大に鍛えられたらしいから
せっかくファが登場するんだから新録するべきだと思うな
青の部隊とかアフリカ解放戦線のキャラが出てるのはバンナムにしては頑張ってると
思ったけど、何故かハンブラビが3機編成だったりとか変なところが多い
問題はその「キャラ萌え」しようにもゲームとして(ry。
そもそもSLGでエリア制の良ゲーって聞いたことないんだが。
そんなに原曲じゃなきゃ嫌か?
今までのギレンは原曲じゃないのが当たり前だったから違和感はなかったんだけど。
スパロボやGジェネに慣れすぎじゃね?
「シャアがくる」はどのゲームでも要らんけど
原曲あるならそれはそれで構わない俺は少数派?
ギレンの集団ヘボアニメ戦闘で原作の曲流されても違和感というか
映像とBGMが分離して逆におかしく感じそうだけどな
戦術パートや戦略パートの曲を原作ならいいけど
>>310 PSのブリガンダインはそこそこ良ゲーだと思うよ
これが一歩抜きん出てるくらいで他は五十歩百歩の糞ゲーに近いな
>>312 原曲ではないとかは全然気にならないなぁ
ギレンの野望の曲が結構好きだったりするからかな
何故か連ジでの「シャアがくる」は楽しかったけど
量産機じゃない機体がジムやネモと同じ3機編成だと違和感ありすぎ
牛村さん、本当は原作見たことないのかも
>>313 シミュレーションRPGはRPGのカテゴリーのような・・・。
見かけないと思ったら相場が凄いのね。
さりげなく SS版 第三勢力の攻撃BGMを復活させて欲しいな。
ジオンの音楽、ジャングルにいる獣の咆哮みたいでちょっとお気に入り
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 対空無くても・・・なんとも・・・ない・・・ぜ・・・・・・かゆ・・うま
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
量産機の性能のインフレがぶっ飛びすぎ。ジェガンとギラドーガ酷すぎだろ
320 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 02:48:54 ID:t7wgVbEd
>>314 そういや系譜じゃハンブラビやギャプランは一機編成だっけか?
それとも出てすらいなかった?
単機だった
つーかその二機とも原作でもエース専用みたいで数はかなり少なかったような・・・
ギャプランなんかは加速性能の関係で強化人間クラスしか
使いこなせないみたいな設定だったし(ヤザンは例外だったらしいがw)
322 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 03:12:11 ID:+aX+LBvk
>>174 株価に関しては先週強烈なブリティッシュ作戦が実施されたぞw
せっかく下がった株価です
324 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 03:20:16 ID:t7wgVbEd
>>321 だよなあ、それにハンブラビはともかくギャプランてアニメじゃ相当でかくなかったか?
あれが三機編成だと戦闘画面がきつきつにならないか?アクシズでクリアしたんだが、なぜか俺は一度も敵でギャプランが出てこなくて見れなかったのよね
ゴッグ確かに強いけど
対空攻撃できないから微妙だと思うけどな。
それよりアニメが無い、OPが無い、外交が無い、判定勝利、判定敗北が無い。
キシリア反乱が嵌め、ナレーションの声が違う、
手抜き感がある上に、新しい部分が見劣りする。
逆シャアが入ってなかったら、それこそ系譜の方がいいってことになりかねんよ。
もう少し努力の跡を見せて欲しかった。
初心者に優しいモードがほしい。
・敵の開発スピードが遅い
・ユニットを大量生産しない
・あんまり攻めて来ない
等々・・・。
お金が多いだけでは厳しい。
何回やり直しても、第二次降下作戦が突破できない。
ハードだと、
・資金が厳しい
・敵の開発、生産が早い
・思考パターン強化
・積極的に侵略してくる
というような感じで、イージーとハードにめり張りをつけてくれ。
かゆいところに手が届かない、もっと煮詰めてー
まさに決算クオリティて感じ
昨日(つうか今日)やっと時間ができて、一気に二部まで来た俺の不満な点。
二部に入ってサイドが復興して生産までできるようになったのに、収入等がそのまま。
資源余りまくり。
改造で恩恵を受けるユニット、受けないユニットの格差がありすぎ。
(例 マゼラと旧ザクとか)
こんなもんか。
人物図鑑にコメントが無いのはバンダイにとってもビジネスチャンスを逃していると思う
ギレンをきっかけに映像作品や関連作品に興味持つ人も居るからさ
そういう人へのアピールの場なのになにやってんだか……
330 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 06:12:19 ID:NLk3Q7cM
おっさんから言わせてもらうと
こんだけ携帯ゲーが普及してきた時代の流れなんだろうけど
なぜPSPなのかと・・・
この大きさの画面で長時間プレイは結構きついな
系譜にかなり嵌ったクチだから
今回は楽しみにしていたんだけど
まぁおっさんの愚痴です
さぁ仕事仕事
こんな時間から仕事とは。
うちのマンションにも深夜2時になると車で出勤するオッサンがいるが
何の仕事なのか10年近く気になっている・・・。
吸い出しって新作でもできちゃうの?そうふう人々がいるから
バンダイの開発費用が回収できないのでは・・とうらやましがる
その他のおっさんがかわいそうだから
最初から逃げ道として「おっさんから」なんて言い出し方はやめたほうがいいよ
まぁ、どうせ言い逃げだろうけど
OPは燃えあがーれーもげあがーれーの歌が良かったなあ
>>330 通勤電車内とかで携帯機取り出す事に抵抗感の無いおっさん連中からしたら
むしろ携帯ゲーの方が有難かったりするんじゃないの
>>330 据え置きで出なかったのはPS3へのハード移行がつまずいたのが原因だと思うのね
過渡期長すぎでしびれ切らしちゃいました
>>333 なにがどう言い逃げなのかわからないんだけど。
シロッコさん今作も弱い・・・
変じゃない。
例えば24時間稼働している工場はいくらでもあるし
俺が行ってる工場は早朝からの班と夕方からの班に別れている。
にしてもアクシズ評価低いのな。系譜でもAIの頭を改良して欲しいと常々思ってたんだが
とりあえずHLVを大量生産するのは良いから、
それを拠点防衛とかに投入するな。
何十個ものHLVで守られた拠点とか、
何のギャグマンガだよw
バンナムはwiiには棒振りクソゲーしか出さないこだわりがあるみたいだし、PS3は死んだしね。
従来ガンダムゲームはPSPで行くと思うよ
342 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 09:12:26 ID:t7wgVbEd
これを買おうか買うまいか悩んでるんだが
PSP持っててPSP系譜を持ってないなら買っても良いんじゃね。
系譜シリーズやったことないならPS版のが間違いなく面白いね。セーブ時間が問題だが・・
>>345敵の思考時間も終わってるやつ薦めるなよ。
347 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 11:09:16 ID:374JILV3
系譜厨ってどこにでも現れる
チョンのようだ
>>345 アニメの部分では確かに系譜が上だと思うし面白かったとも思う。
でもアクシズの脅威の改良されたCPU思考ルーチンは系譜やり込んだ人でも面白いぞ
最初「なんだこりゃ・・・」って思ったけど実際戦い始めたら好戦的で面白いwww
たしかに系譜は長かった、トイレに行く余裕があるほどに
アニメなんていらないじゃん
てか、動画がバリバリ動くの観たいなら
黙ってアニメ観ろよ
それかGジェネやれ
あとOPで1stガンダムの曲だけ使ったら変だよ
1stガンダム以外の作品のキャラやMSだって
登場してるんだから
サンライズ謹製アニメムービーも初代からの特長だったのに今更そんなこと言われてもな
OPムービーが始まると思って10分くらい放置しておいたのに
ずっと同じ音楽がかかってた時の脱力感は酷かった('A`)
サターンからずっと続いてたのになー
>>348 そうなんだよね。思考は気に入ってるわ、俺も。
エウ・ティタのどんぱちに介入するジオンとか好き
>>352 俺がいるw
今回はどんなムービーだろう?
とwktkしてたのに…('A`)
アニメデモを追加して、ナレーションを波平に戻したのを
据置機で出してくれ。
搭載兵装5種類は少ない。
6〜7種はないとZ、ZZ時代の機体の再現は無理なんじゃね?
戦艦の射程0での弾幕射撃が採用されなかったのも痛い。
アニメや図鑑解説は容量の問題かもしれんがそれならUMD2枚にすればいいだけだしな
単にやっつけ仕事で決算前に出したかっただけだろ
最近のバンナムゲームやっつけ多すぎ
いやファミ通見たときに嫌な予感はしていたんだ。
あんまり情報出ないし
出てもあんまり変わってないなって印象だった。
そりゃPS2のクソゲみたいになるよりましだけどさ。
わざわざジオンマークつきのPSPまで買うやつもいるのに
ムービーなしじゃ満足できんだろ
ヲタ舐めすぎ
G-ジェネスピリッツも声優変えてたし、根本的に予算がないんじゃね
アニメなんぞ飛ばしてたから気にならんけどなぁ
アニメと図鑑とゴッグのループでなんとか回ってるスレだなw
ってかUMD2枚とか冗談だろ
そんなもんのためにディスク差し替えさせられちゃたまらん
ガンダム無双でコーエーと手を組んでるなら
手伝ってもらえばよかったのに
予算が無いんじゃなくて予算かけなくても売れるって事だろ。
今回の見ればよく分かるだろうに。
シンプルで面白くなってると思うけど
366 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 15:09:06 ID:J+pPUlbe
なんで社員でもないのにわざわざ反省会スレに来て必死に擁護してる奴がいるの?
>>366 ヒント
つ【工作員】
スレ的には【赤鼻】か?
368 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 15:21:41 ID:J+pPUlbe
Gジェネスピリッツの時もアンチスレ・反省会スレは荒らされてたもんな
>>288 アポリーの声優原作と同じだろ
声聞いてわからんのか
一番シンプルで面白かったのはSS版
あれに外交と改造くっつけてCCAまでカバーすればおk
>>362Z以降を2枚目にするだけじゃん
いくらギレンシリーズでも「ガンダム」である以上キャラMSゲーなんだからアニメ図鑑もオマケとして充実させるべき
ぶっちゃけゲームとしての中身がもっとしっかりしてればおまけ要素がなくても我慢できるがそれすらも出来てないからね
結局夜戦って微妙だよね
>>370 アポリーの原作声優はTV版が柴本浩行、劇場版が大川透さんだよ
系譜と今作は二又一成さんなので代役みたい
>>373 キャラゲーとはいえゲームだからアニメなんかいらないっての
ゲームやりたいのにムービー見せられるだけでディスク差し替えの手間があるとか
廃人仕様の図鑑を充実させるとか面倒くさいもんはイラネ
2枚組になればコストも無駄に増えて値段も上がるし
ある分には好きにすればいいが2枚組とか登場作品削るとかなら反対ってだけ
えぇデメリットがないならあっても構わんですよ
まんまベタ移植だと制作者のプライドが許さなかったんでしょ>夜戦
>>372 デバックに難があるからエリア制にしたんで、そりゃ無理ぽ
決算後でいいから
バランス調整&キャラ&MS追加バージョン
出してくれないかなあ…
系腐自体がクソなので新作がクソなのは当然の結果だったな
夜戦なんてPC-98だか88だかの何かで採用されて意味ないって結論出てた様な・・・
あってもなくてもいいなら好きにさせればいいんじゃないか>夜戦
ターンによってZOCの有効無効ってのは面白いと思うけどSLGとして出来の悪いギレンじゃ意味なかったな
結局ワンパターン戦法で勝てるだけだし
独戦みたいに移動に時間を取られるとか3ターン昼間で2ターン夜とかならよろしかったかも
まぁギレンはもっとSLGとして進歩してくれんとZOCとか見せ掛けだけじゃ駄目でしょ
>>377そうゆう意見もあるというのはわかる
ただここ反省スレなんだから一々突っ掛からなくていいんじゃね?w
マンセー組は本スレで語ってればいいじゃん
このシリーズこれから先どうなるんだろ?
据え置きで出すにしても
今の初代PSレベルの、カクカクした古い戦闘シーンの使い回しも限界だろうし
かと言って
戦闘シーン、数百ある機体グラフィックを
PS2、PS3レベルに新たに作り直すのも大変そうだし。
夜戦自体はいいアイデアだろうが
根本的な改善ができない目くらましでしか無かったからね
システム自体が古すぎる
光栄の初期のゲームみたいな感じ
ターン制でももっとマシなシステム出来ただろうに
>>385 独宣の戦闘シーンの改善とそのための労力に絶望したからこそ
あえてPSPでの新作だったのではと思っている
wii、PS3、360、みたいな次世代機が普及し始めた今
グラ使い回しも限界だろうに。
でも戦闘シーンをリニューアルするには
機体数が300〜400単位で凄く労力が掛かるしだろうし
その手間の割に、スパロボみたいに売れるシリーズでもなく。
今の戦闘グラ、何となく味があって好きだぜ俺は。
もうちょい動きが欲しいとは思うけど。
グラは使い回しでもいいから。
イベント増やして、機体バランス、敵の思考、外交等、戦略面をとことん調整してまたPSPで出してほしい。
>>389 PS3、360は、普及していると言っていい程なのか?
GジェネもWiiにいっちゃう(?)みたいだし、売り上げ的に考えたら
Wii、PSP、PS2
のどれかなんだろな>続編
そもそも続編あんのかねぇ…これ
「盛り上がらないPSP市場でテキトーに小遣い稼ぎ」
「ソニーブランドがもう終わりだから最後に手抜き新作で稼ぐだけ稼いで逃げる」
って言うののどっちとも取れるような商法
393 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 17:08:26 ID:kUE/P15F
難易度高い、絶えず複数のエリア攻められっぱなしで、好きなMSを腰すえて生産して進撃みたいなことが一切できない。
とりあえずクズみたいな戦闘機と戦車ばかり作って戦う。序盤はそれでもいいんだが、連邦なんかやっとMS生産軌道にのったと思ったら終戦てかんじ。
ジオンは序盤からMS使えるけど、後半になるにつれ資金資源不足になり何故か後半なのにドップと土台とマゼラ作りまくらねばならない。前作の方がバランスよかったし楽しめたな。
つかガンダムゲーはどう考えてもPSPかPS2、最悪PS3で出すしかないと思うが。
GジェネPって売れたんか?
ガンダムゲーなんてどのハードで出そうが大して販売数なんて変わらないと思うが、
まず言える事はこんな手抜き出してるようなハードに対して将来の展望なんて無いって言う事
バトクロなんかでしっかり下積みしたのにねバンダイは
所詮、開発会社しだい。
バンダイに、大したプロデュース能力ないし。
>>393 原作再現度たけーなw
>好きなMSを腰すえて生産して進撃みたいなことが一切できない
任意で休戦とか出来たら良かったかもな。
Gジェネポータブルは売れたのかは分からないけれど、
このギレンと同等くらい面白いよ。ガンダム好きなら買い
結局、ガンダムファンは買うゲームみな同じってことです。。
>>392 確かにスパロボAと同じような小遣い稼ぎ臭さを感じるw
GジェネPが出た頃はPSP自体あまり売れてなさそうだしね
オレもPSP買ったときには既にGジェネPの中古があったから中古で買ったよ
シャアの戦闘シーンはシャアが来るにして欲しかった
おいおい、ギレン初挑戦しようかと思ってスレ覗いたんだが評判悪いな
脅威は避けて系譜買った方がいいかな?
まぁ…そうだな。
少なくとも俺はPSPverよりPSverをお勧めする。
PSverのOPは一見の価値あり。
連邦
「あい〜ふるえ〜る〜あい〜」
ジオン
「ドム!ドム!ドム!」
>>402 ゲームとして歯ごたえがあるのはアクシズの脅威
でも総合的には系譜だが、両方買って系譜のムービーみた後
アクシズ始めるのが一番良い
ゲームとしてならアクシズの方がやりがいはあるし面白い
前作までで出来る事が今作で出来ない、削除されてる部分は明らかにマイナス。
バグとかバランスを崩す様な物でなければ削除はせず、ここに挙げられてる様な出典やゲーム的な不完全部分、おかしな部分を補完した
移植完全版をPS2で即刻出す様に。
専用機バグがあったのにキャラゲとかよく言えるな。
何処まで頭膿んでるの?w
このゲーム買うために同梱版買ったんだからPSPで新作出してほしいな。PS2とか起動するのめんどいよ
411 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:08:22 ID:1VLOY+TO
×このゲーム買うために
〇このゲームやるために
413 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:18:23 ID:mvdrl7US
ジージェネ魂と同等のおしいできだな
>>391 バンダイはwiiにまともなゲームは絶対出さないだろ
ガンダムはWii集中とまで言ってるのに出さないわけないだろ
企業の言うことなんてその場のことだけなんだからどうでもいい
バイオは任天堂ハードでしか出しません!とか
格闘は独戦仕様の方が良かったね
格闘パラが高くても使い道があまり無い
ギャンが役立たずになってるし
>>416 カプコンはゲーム業界の呂布だから仕方ないw
SCE、任天堂、在りし日のセガと、
ハードメーカーに喧嘩売りまくりだからなw
買うヤツや買うだろうしベタ移植で良いからPCでも出せば良いのに。
ワレザー
独占のシステムの方が戦略ゲームとしては良かった
しかしユニットのバランスは系譜の方が良かった
後列生き残るのと、装甲>>>>回避だったの直せば、システムは独戦の方が良かったな。
>>419 それがベストだよねー
じっくりやり込むタイプのSLGだから据置でしょやっぱ
たぶんPS2で出してたら今よりは売れたろうな
エリア制ってあちこちで小規模戦闘おきて面倒な上に時間もかかるんだよな
PCはともかくPS2だともし買ったとしても俺は積んでたな
>>424 それを面倒って切り捨てるのもエリア制SLG好きとしては寂しい気はするが
委任を部隊単位とかじゃなくてフェイズ単位にしてくれりゃいいのにね
マップの端から端までの移動が一番メンドクサイんだよ
バンナムはPCの販路持ってない
兵器の移動が面倒。
独戦みたく
・生産→好きなエリアへダイレクトに配備
・配備中の兵器→格納→好きなエリアへダイレクトに配備
の方がゲームとしてストレス感じずにプレイ出来た。
PCで、いくつかゲーム出してるけど
バンダイ
系譜の一番面倒なところは、複数のエリアに攻め込んで、
決着をつけずにズート戦闘状態を続けるところ
俺はこれを「単独ロック」と呼んでるが、これが一番面倒
しかしこの戦法はなかなか効果的なので、ゲームを効率的に攻略するには必要
独占では最大20ターンしか戦闘を続けられないので、この技が封印されてる
同じ面倒でも単独ロックは、単に戦術ターンを進めるだけの無駄な時間で、
ストレスが溜まるだけ
その点では独占の戦闘の方が良かった
ビームサーベルで棒振り(笑)
そんなもんいくら出ても誰も何も嬉しくない
2枚組にまでするってのはさすがに反対だが、現状でも要領600Mぐらい余ってるんだよね
PSPの解像度っていまどきの携帯以下だし、ムービーの圧縮技術も今ではたいしたもんだし
全部のイベントは無理にしても要所要所のイベントぐらいならムービーも十分入った筈だよ
増してや図鑑にコメント載せるぐらい屁でもない
あと、顔グラの手抜きっぷりが許せないな
系譜の方が質が高い、系譜のままで良かったと思う
手抜きしていいところに余計な労力かけて質を落とし、手抜きしちゃいけない所で手を抜きまくり
もうね、アホかと……
ムービーはこの際容量の関係上目を瞑るが
CCAアムロが居ないのは意味不明
逆シャアが出る以上CCAアムロを出すのはファンサービス以前の問題で
絶対の必要事項だろうが、製作陣は何を考えてんだ?
しかも好評だった外交も削るし・・・
なんかこのスレに居る奴らでアイディア持ち寄った方がよっぽど良い作品が出来る気がする
434 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 02:42:56 ID:N+SHO6pb
Pc版(`・ω・´)よろすく
容量の問題とかなくね?
今でも余ってんだし。
まぁ、アニメ入れるくらいなら、ユニットとキャラ増やして、バランス調整して欲しいけど。
だからさ、やっぱり決算に間に合わせたかったんだと思うよ…
その結果がこの中途半端さ
煮詰めれば絶対に面白くなるゲームなのになぁ
もうこういう出来だと移植することが前提で
需要確認の為のテスト的な意味合いでPSPで出したとしか思えないな・・・
ムービーやアニメは容量じゃなく手間や費用が問題だろう
ガンダム系は不完全版商法だからね。
決定的なのだしちゃそのあと困るわけだし。
440 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 07:26:53 ID:vRZAMKYq
系譜では、グリプス時のリュウやスレッガーもいて感動したもんだがなあ。
ロンドベル時のアムロすらいないとわ…。
ガンダムファンは基本的に年齢層高いし購入者も決まり切ってるでしょ?
PSPで6000円は高額だけれど、あと1000円高くても2枚組で
だしてほしかったな。指南データ2980円かネットダウンロードもあるかもしれないが
販売されればまず買うでしょ、ここの住人は文句いいながらも必ずかうはず!
これは攻略指令書を買わす罠だ
逆シャアアムロ出すのは義務だろ常孝。
絶対に攻略指令書で逆シャアのアムロでるから安心汁
そういう商法だから
追加・修正データをPSPアーカイブスっぽい形式でDLさせて
メモステインストールっぽく使えばおk
説明文どこからゲーム内パラメータすら表示されない図鑑とかさ
小馬鹿にしたような手の抜き方が本当にムカツクわ
×どこから
○どころか
とりあえず生産制限さえ外してくれれば…
図鑑のマットのメインユニットが、Ez8になってる。
どうみても、陸ガンだろ。
もうあれだな。PS2でリメイク出す為のデバック作業を、PSP組にやらせようという魂胆。
ゲームって作成した後ってプレーしてバグチェック等しないものなの?原作のあるキャラげーならなおさら確認しないんか・・・
開発終了後のコメントがなくなったのが地味に痛い。付け足すなら図鑑よりもこっちをやって欲しい。
>>450 まあそれで十分完成度高いものを出してくれるなら
お布施として我慢できるんだけどね
ガンダムゲーがやりたければ他に沢山あるんだから
黙って別のガンダムゲーをやれば?
このゲームの主人公はアムロじゃない
ギレン総帥だ!!
>>444 バンナムにキャラ・ユニットの追加ができるような柔軟性の高いシステムは作れません。
>>454 それならパケ絵をギレンだけにすればいいんじゃないの?
登場しないCCAアムロまでイラストに載せちゃったりしてさw
レストランでメニューを見て注文したはいいが、写真にはあった品が
実際に運ばれてきた料理では欠けていたようなものだな・・・。
CCAアムロが出てこないのは間違いなく詐欺だからなぁ
没MSはあるが没アムロはないのでバグがあったわけでもなく初めから入れるつもりなかったんだろう
イラスト描いた人にそこまで伝わっていたとも思えないが
それにGOサイン出したバンナムの責任があるわな
あのパッケージのアムロがCCAアムロだという認識すらあったか怪しいけど
しかしバンナムがここまでするとは思わんかったわ
系譜の頃から進行バグの件でサポセンに問い合わせても「違う選択肢選べばおk」と突っぱねて
修正版よこさなかったり糞企業だとは思ってたが
>>458 いや、修正版はちゃんと自分の買ったバグ入りのやつ送れば
来るぞ 評判落としたい欲が見えてるぞw
>>459 当然、パケ絵に載ってるCCAアムロ入りの脅威も交換してくれるんですよね?w
>>459 送ればきたの?
送るも何もサポセンで突っぱねられたので送ってるわけあるめぃ
まぁサポセンなんてのは相手に応じて態度を変えるから
当時もっとガツガツいけばよかったと後悔してるよ
どっちにしろ俺は断られたんで誰かに応じてたとしても糞企業に変わりはない
クレーマー並みに文句つけなきゃ修正版と交換しないとか客舐めてるだろ
系譜の時は後からバグ認めてひっそりと交換始めたはず
そういうことですか
まぁ告知なんかそうそうするわけないよね
初の電凸で敗北を喫して枕を濡らした厨房時代を思うと涙が止まらない
3800円で売ってきた
数店舗電話で買い取り価格聞いたが3800、3600、3500、3200だった
手元に残った同梱版PSPが寂しそうだw
早く完全版PS2で出せ糞バンナム
>>459 パケ絵のCCAアムロの事に対してはID:2Ip8SOXLが何も応えない件
流石に工作員もこれの擁護は難しいのかな
出ないキャラをパケ絵に載せて売るのは評判を落としますよw
修正版と交換した方が評判上がりますよw
修正版でパケ絵からアムロが消えるんですね
>>466 それ普通にありそうだ
自分がバンナムならそれ使うな
CCAアムロがエゥーゴのパイロットスーツ着てるんです
画はギレンの野望オリジナルです
そしてひっそりとラコックが抹消
むしろ連邦にもラコックて名前の士官がいたと新設定を捏造。
据え置きで出せ、
とかワケわかんない不満だな。
オレから言わせてもらうと、
黙ってPSP買え
だな
2Ip8SOXLがいないとまともな話が出来そうなスレ
>>471ここはプレイした上で書き込む前提なんだから大概の奴はPSPは買ってるだろうに
登場ユニットキャラが不完全、アニメなしとPSP版が糞だったからより容量に余裕のあるPS2で出せってことだろ
まぁ最近のバンナムのゲーム見てるとPS2でもいい物できるとは思えないw
エマの顔グラ書き直してくれよ・・・orz
不完全版商法のバンナムと、手抜き移植しかでないPSP・・・それが決算期の中で出会い
化 学 反 応 を 起 こ し て ス パ ー ク ・ ・ ・
そして、何事も無かったかのように時間が流れる
完全版という名のバンナムの良心に期待したいが…
完全版商法を良心と呼ぶ、
寒い時代だと思わんか
戦艦期待していたんだが・・・
アレクサンドリア・・搭載数5、AT128
せめて搭載6にしてほしかった。攻撃もサラミス改より弱いし・・
しかもサラミス改外見は0083だし。
アルビオンが強すぎね?ラーデッシュがかすむ。
CCAにいたってはムサカとクラップがいない・・
次回に期待するしかないのか・・
PSP持ってないけど、どんなのか楽しみにしてたのに、
もうこんなお通夜スレが立ってるなんて・・・
改造とか糞システム残して外交削除、センチネルがいない時点でスルー確定
図鑑に関してはバンナム商法スペシャルディスクとして販売するでしょ
敵が攻めて来すぎでうざい。
こっちが攻められないのをいいことに好き放題してるし。
もっと自由に攻めさせてくれ。
>>481 なんで攻められんのかわからんが精鋭部隊編成すりゃ一箇所落とせるだろう
一箇所奪えば隣接するエリアに守備隊送り込むから攻撃が緩むぞ
ついでに手薄になるから鰻上りでウマー
準備整えてから攻めるのではなく、電撃戦特化の仕様が糞すぐる
beri-i-ji-de yare
jyunbi totonoumade tannma!
toka aho ka
女キャラにメットかぶせるのやめてくれ
>>480 金ムダ使いせずにすんだなw
系譜>>>>>>>脅威は揺らぐことはなかった
The mekuso hanakuso no tatakai
↑チンカスが英会話を始めるようです
・何故か第一部判定敗北/勝利が無い(100ターンで終わる意味がない上ifが楽しめない、さらにそこで強制終了という酷さ)
・効果音が重なるとき一つの音しか出せず爆発音すら聞こえない
・戦闘モーションが汚い、PSP系譜より汚いとにかく汚い
・バランス取る気全く無しのCCA系ユニット
・ユニットのデザインをせっかく刷新したのに戦闘時のは使い回し
・移動できるマス目を黄色い枠で表示した時の酷い処理落ち
・前作より増して馬鹿なCPU委任
・何も書いていない図鑑
・サイコ2やアルパにフィールドが無いのは何故?
>>489 jyunbi totonoumade tannma!
toka aho aho ka
>>490 saiko2 to arupa niha aifi-rudone-yo
supatyuuga
バンナム信者が工作始めたのか
つまらん荒らしだな
495 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 21:36:51 ID:JKm6F85R
>483 :それも名無しだ:2008/02/14(木) 19:11:56 ID:V83daPoz
>準備整えてから攻めるのではなく、電撃戦特化の仕様が糞すぐる
honnyaku
jyunbi totonoumade senntou ha okonawanaide kudasai
sinnainaru girensousuihe eiennnotomo rebiru yori
yutori banza-i
CCAとカラバのアムロは言動からしてほぼ別人なんだけどな
モゴモゴいうしか出来なかったオタクがシャアを見て即殴りかかるDQNに成長した
全体的に顔グラが変
なんか今風に目を大きくしてない?
キモいわ
NG推奨ID ID:JKm6F85R
徐々に戦局の読める軍人になってるな。1stの時はただのパイロットだったし。
sennsou wo okosita tyouhonnninwomituketanara tukamaeruka soku koroseyo
kekkyoku amuro mo syaa ga dasisukide yarenakattawakesa
せんそう を おこした ちょうほんにんをみつけたなら つかまえるか そく ころせよ
けっきょく あむろ も しゃあ が だしすきで やれなかったわけさ
日本語にしても意味不明だったww
PCで出してくれないかな〜
新ジャンル「だしすき」
>>501 wazawaza hennkann madesite gokurousama desu www
koremo zenbu yonderuno kana?
honto omedetaine www
wazawaza turaremasita tte resu sitekurenakutemo www
honto aho desune aho desu aho aho www
モノアイとAOZって出てる?
一向に見かけないのだけど、ってかセンチネル居ないの知って絶望したorz
>>505 monoai toka sentineru nante douzinngandamu ga deruwakene-daro www
ji-jeneyattero tako www
NG登録したおかげで、空白が一杯
samisiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
509 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:51:47 ID:miG/ZJHH
ベルトーチカ
Gディフェンサーに乗せて戦闘したら
背景がハイザックの絵なんですけど・・・・
二部以降を独戦仕様にしてPS3用「アクシズの脅威」が出ちゃったりしてな…('A`)
いっそ、「バンナムの脅威」で。。。
>>511 PS3が発売されました。コーエーと共同で「ガンダム無双」の開発が開始できます。
514 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:33:34 ID:628dQJfF
とにかくPC版だせ盤南無ぅううううううううう
なんか年末ぐらいに完全版がPS2に移植してPS2版の脅威スレに
「こうなる事を見越してPSP版に手を出さなかった俺勝ち組wwwwwwwwwwwww」
「ギレンの為だけにPSP本体勝っちまった奴涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
って書き込みされまくってるのが目に浮かぶ
なんか今回の脅威は試金石にされてる様な出来みたいだ・・・
これがPCゲームだったら、「また地雷つかまされたよ、HAHAHA」って笑えるんだけど、
なぜかPSPだと納得出来ないw
>>515 なんか、ベータ版って感じがするよな。
むしろ体験版。
PCで出してください!
PCで出せるレベルのゲームじゃないからな
潜水艦やビックトレーのような宇宙移動適正がないユニットが宇宙空間を戦略移動したり
欠陥だらけのゲームだし
いままでのギレンの商法の手管からして
据え置き版は間違いなく出るとオモw
Gジェネといいギレンといい手抜きな感じがするバンダイナムコは駄目だな
>>521 手抜きな「感じ」じゃなくて確実に手抜きだろ
ってかいつもだけど軽いバグが酷すぎるよな
もはやお家芸だろw
デバッグ二人なだけあって、イベント関係がもう無茶苦茶。
分身発生しまくり
525 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 06:58:18 ID:AIHN3iS3
俺みたいにバグにあまり気づかない奴でもこれだけ気づいた
・ジオン将校であるはずのラコックが連邦軍にいる
・ハマーンとの会話時のプルのグラがプルツーのものに
・エリア戦闘に入る前に表示される部隊数が明らかに実際存在する数と違う
三つ目はバグじゃない。
攻め込んだ時点で配備される敵ユニットは、
旧作からだ。
敵が後攻だから、
こちらのターン終了後に行動するてのもあるしな。
だから敵は常に多めで考えないとういけない。
>>525 宇宙マップにガウがいても表示上は1と表示されるが実際に攻め込んだら宇宙では出撃出来ないからその戦場にいないことになる
そのせいで数が違うように見えてるだけ
自軍の場合そのマップを守りきったらガウちゃんと残ってるから相手のも守りきられたら戻ってると思う
AIがアホ
宇宙で地上兵器作り杉
移動途中に攻めたらいっきに部隊数激減で結局こもって安価な機体ばっか作りはじめる
もうこのパターンで何回興醒めしたことか
わざわざPS2版なんて作るわけないだろ
PSPやPSだからまだ耐えられるグラや使いまわしなんだし
PSPで攻略指令書出して終わり
攻略指令書作る前に
修正版を出せ、と。
>>526 毎回思うけど、これはずるいよな。
相手の資金資源含めて。
こう言うと、ゆとり乙とか言われるんだが。
連邦で始めても、ジオンで始めても、相手は物資常に上だからな。
>>529 守銭奴根性出してPS3で出る可能性の方が大
>>531 ぎゃはははww
上手く攻略できないのをゲームのせいにしてやんのww
腹ひねっちまったw
何で頭使わないやつが戦略ゲームやってんのw
向いてないよwww
>>532 このシステムでPS3で出すような内容じゃないだろ
オマエはバクテリアの一種か何かか?ww
細胞足りてないんじゃないのかw
>>533 落ち着け。釣るにしてももうちょい頭ひねろうぜ?
まあそれでも慣れると圧倒できるくらいのAIってのが悲しいよな
せめて辺境をすててオデッサみたいな重要拠点を奪いにくるくらいの思考のほうがやってて楽しめたと思う
これまでのAIじゃあ敵がどのように勝ちたいのかすらわからない
AIは勝ちたいってより負けないだな
水の中で篭り
敵エリア側の補給ラインで篭り
時間稼ぎ的な側面が強い
それでもアクシズは果敢にジャブロー落としを狙ってくるようになったけどな
>>536 篭っているわけじゃなくて、単にバカなだけ
潜水艦のうざさを解消するには、海上に拠点を作らないようにすればいい
そもそも、海上に拠点があるのがおかしいし
そうすれば、潜水艦がいても全拠点制圧でクリアできる
勝ち目がない戦力なら向かってくればいいのに。
射程外から撃ちまくれば無傷で勝てる。
デバッグ二人ってソースどこなの?
スタッフロールじゃね?
なるほど
CCAまで出してくれるのはうれしいが、センチネルとかいないとユニット数少なくなるからバランス悪くなるよな
昔系譜が出た時に、牛村が逆シャアまでならすぐ作れるようなこと言っていたが、
アクシズの脅威は本当にそのレベルだな。
6年位前なら喜んでやったかもしれないが、ミスは多いし手抜きが酷すぎる。
シナリオ、キャラ、MSなども、イグルー、戦記2人、ハーモニー以外の系譜以降に出た作品はハブられてるし…
Z以降のMSVも無いし…
また、2年以上待たせるのか?
今度は種でのifをお楽しみ下さい
>>543 何年待っても無理、企業(営利団体)が作る作品の限界
どっかのサークルにソースコード公開して、趣味で作ってもらうのが
作品としては、仕上がるだろうな
系譜から何年たったかねえ
これだけ時間有れば、俺が調整してたらそこそこ出来た自信は有るよ
仕事片手間の趣味でな、同じ様に数十人にバラ撒いて
優勝作品のデータを使って売れって、コピーし易いのがソフトの特徴だろ
美術品や工芸品レベルは、社員や下請け企業には創れない
>>546 そうだよな
ツクールで売り出した方がよかったんじゃないか?
PCでツクールを業務用と称して数万で売って
コンテストやって賞金100万とか
結果を反映させた、コンシーマー版を 完全版で売る
これで、マニアは納得行くまで調整出来て
企業は業務用とコンシーマー用で2回儲けられる(だれだれ版とか数種売っても可)
ユーザーも十分な調整の入ったゲームが出来るだろ
だれか損するか?
957 名前: 通常の名無しさんの3倍 投稿日: 03/02/23 02:50 ID:???
酷評される
↓
ガンダム人気で売れる
↓
それなら無理することは無い
↓
予算削減&手抜きでバグ盛り沢山
↓
ユーザーからの文句も盛り沢山
↓
魔法の言葉「仕様です。」
↓
更なるバンダイ社員オナニーゲームの発売
↓
以下繰り返し(゚Д゚)ウマー
958 名前: 通常の名無しさんの3倍 投稿日: 03/02/23 02:56 ID:???
ついつい買ってしまう我々ガンヲタの習性が変らない限り
腐れバンダイは永遠に存続し続けることになる・・・。
ガンヲタは、言わば投げられた棒を追ってしまう犬と同じ
>>525 自分ガンダム詳しくなくて、
なんでジオン制服のキャラが連邦にいるんだ?と思っていたら、
単なるバグだったのか・・・
系譜が最高だっていうのもSDガンダム系SLGと比べてだからね・・
連ジや無双みたくよそが作ったら・・・
知らなかったらメルカッツみたいなもんなのかなとか思っちゃうかも
最初にSS版ギレン作ったスタッフを導入しろと小一時間
555 :
名無し募集中。。。:2008/02/15(金) 16:26:34 ID:kmlNimau
SS版野望でキャラMS追加だけでいい
ってかこのゲームって戦術が無いよな
あるのは力押しだけ
そりゃ、
系譜二部じゃ、
ビグザム軍団でバーベーキューパーティが攻略法みたいなもんだったしなw
558 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 16:35:02 ID:TVu9C6ZN
戦闘フェイズは自分で機体を動かせるアクションゲームにすりゃいいんじゃね
200対200とかプレイしてみたいぜ
560 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 16:43:27 ID:U3B4Do/K
インベーダーゲームかよ(笑)
戦記とか隊長だけ中途半端に出すより他の隊員も出してほしかったな
それとジオニックフロントはジオンが多すぎるから仕方がないとして
閃光〜は出してくれよと思った
>>561 俺もそれは思った
このくらいは出してもいいでしょ
戦記は、マット、ラリー、アニッシュ、ケン、ガースキー、ジェイク
ジオフロは、エイガー、ゲラート
閃光は、フォルド、ルース、キルスティン、マレット、リリア
ついでにガンダム4号機、5号機、6号機も
もう資金使ってオリジナルキャラ製作させてほしいよな
野望本家の光栄に作らせろよ
と、言っても本家光栄も最近ではクソ連発だがな・・・
ってか実はこれギレンシリーズで最悪じゃね?
独占はまだ評価できる要素があったような
独戦流用の顔グラはやっぱ見ててきつい。くずれてるよなぁ
系譜がベースなんだから顔グラもそれでええのに・・・
外交もなぜ省く・・
>>565 そうか?
アクシズの減点要素はシステム面じゃなく、手抜き感だが
独占のほうは糞なシステムが多すぎてゲームにならんかった。
系譜から10年以上経過して根本から何も変わってないんだからな
バカなAIどもを同じ作業を延々繰り返しながら殲滅させて
新しくきたキャラやMSに一喜一憂するだけという
端から期待してなきゃそこまで落胆もないけど
>>567 独戦は糞細かくて面倒くさいだけのエリア制廃止
インターフェイスの改善
改造
政治
と改善された点もあるよ
アクシズほど後ろ向きな作品でないのが一番の理由
補って余りあるほど糞な部分も多かったけど
アクシズは改悪しかないけど
独占は改善もあったんだよなあ
オリジナルモードとか結構面白かった
改悪もアクシズ以上だとは思うけど
独戦は改善改悪というか別ゲーだから、あれはあれで楽しんでるよ。
独戦は一年戦争しかないのがクソなだけで
あとは何も思わなかったな
良くも悪くも無い、系譜はPSPのもPSのもDCのも残してるのに独戦は2週間くらいで売ったけど
>>565 独戦は戦闘だけ直せば良ゲーだったけどな。装甲マンセーがきつ過ぎた。
F型ザク装甲上げるだけ上げて大量増産→委任戦闘で終わったりとか、
対ジャブロー最大の敵が、装甲MAXのアクアジムだったりとか駄目すぎた
シビライゼーションとか、エイジオブエンパイアのMADで作成すると
いい感じかも<ギレンの野望
前者に関してはもうスターウォーズのMAD作成が始まってるみたいだし、
本作も良い出来だとはいえ所詮系譜の延長戦の代物だから、作れるなら
作ってみたいもんだね
574 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:05:02 ID:HjqfPfcl
>良い出来
ワロタ
>>564 コロニーにも内政があるとか、敵のパイロットを捕らえて情報を聞き出したり自軍で使ったり出来たりしてな
古臭い肥のシステムでもパクれば多大な進歩が得られます
ってかガンダムゲーじゃなかったらこれ売れてないよな
そりゃそうだろ
あ〜ぁ、言っちまったw
ガノタじゃなきゃ売れない
↓
バグ多くてガノタが興醒め
↓
バンナム無能
このゲームのおかげでPSP本体が相当売れたぽいよ
システムがシンプルになったお陰で面白くなった
逆シャアのMSまで入ってるし
連邦とジオンの判定勝利・判定敗北が無くなったのは
ターンギリギリまで資金と資源を溜めまくるズルい戦略があったからだろう
同梱版も含めガノタのおっさんは結構本体買っただろうね
しかし肝心のゲームは前作で出来たことすら出来ない手抜きゲー
これぶっちゃけPSP売るために出したんじゃね・・・と思ったがPSP売れてもバンナムには直接は関係ないわな
>>583 まさか敵軍需産業との裏取引が消えたのは・・・
で、結局おまえらが今回のギレンで一番許せない不満点は何よ?
特に無い。
もうギレンの野望事態
そんなにシリーズ出そうにないし
俺らに有料テストさせてる件
機sy
今まで書かれてきたこと全て不満だが一番は外交がなくなったことかな
資源余りまくってるのに金が無くてMS作れないとか意味がわからん
ネタとしてはゴッグ軍団にフルボッコにされるガンダムもどうかと思うw
みんなここで書かれてることしか言わないでやんのwwゲラゲラww
皆が皆、同じことしか言わないんだもんww
やっぱりラコックがツボwww
酷すぎて逆に笑える
200機制限300機ぐらいにしてほしかったのと
CPUのアホさ攻めて海迂回と戦艦を活用して欲しかった
パッケージの詐欺(アムロ)
進歩のないAI
進歩のない作業戦術
外交廃止で後退した作業戦略
もういい加減このシリーズは見限るお
ラコックは連邦軍に寝返りました
系譜から5年開いてるってことを考えると
バンダイさんは基本的に、お金にならないことをしない主義なんですよ
だから売れないギレンの新作なんて出たこと事態珍しいことで
アクシズの脅威はファンディスクです
PSPで出した
これが最大の不満点
据え置きで出したり携帯機で出したり
新作出るたびに色んなハード買わせんなよ
まぁ、この先何十年もガンダムで商売していくんだからあんまり完成度の高い商品
作っちゃったら会社としては困る訳で…。ほどほど手抜きの作品をこれからも小出し
にしていきますのでこれからも宜しくということで。
系譜じゃなかったな独占か・・・まぁ、ガンダムファンっていうより
系譜ファンのために出したようなもんだから
たぶん200機制限は消えないんだろうな
敵が収入いんちきしてるから制限取っ払うと数に差がでて勝てなくなるから
でも収入を同等の条件にすると今度は逆に敵が弱くなってしまう
結局どっちとってもダメ
AIの強化なんてまず望めないだろうし
独占でも機体制限数同じ?
独戦ではラコックよくジオンを裏切ってたな
反乱軍起こし過ぎ
新作だと最初から裏切ってるけどなw
ドズル「おーい、誰かコーヒー淹れてくれよ!」
>>600 敵の本拠地でエースクラスが原作での専用機に乗ってくるというインチキはむしろ欲しかった
大抵はそれ以前の戦闘で撃破してるから
ハマーンやシャアも最後は情けないMSなんだよね
>>606 本拠地攻め込んだら武者ガンダムかコマンドガンダムか何かがいたような気がするゲームを思い出した
>>606 今回の連邦はジャブローに攻め込まれたとき、
アムロがガンダムで出てこないの?
系譜じゃあったんだが。
ジャミティタやってるから、
それがなくなったのか分からん。
>>608 それはイベントでホワイトベース隊が出撃したからじゃなくて?
ティタでやったけど、ハマーンのキュベはアクシズ以前に撃破してたので
アクシズではドライセンだった
もう1機生産してたのはアマサ・ポーラが搭乗
アクシズのパイロットはOTでも何故かPジオングを好む
クワトロは百式、Zが多かったが最後はリック・ディアス<アムロ、カミーユも
シャアは結局ザクVでしか出て来なかった
ギレンとしてはつまらんと思うよそれ
それはもうギレンじゃなくてそれらのゲームのガンダムmodじゃん
PCのネットワークオペレーションと今度発売されるタクティクス
はギレンよりも面白いよ、手軽かつ携帯機だからこのクオリティでも
仕方ないかもね、、許せない部分とか多いけど。。
紙芝居もせめてナレーションが波平ならまだ印象違ったんだろうが……
ゲーム性が違うものを比べられてもなー
シミュレーションってジャンルを知らないんだな
結論から言うと
「あの系譜をベースにしてキャラやMSも大量に追加されてて面白くないわけがない」
ってことでゲームとしては十分楽しめるんだけど
色々改悪されてたり「?」って部分も多かったりして前作(系譜)から長い期間を
置いての新作だったのに期待した程のものではなかったって感じで叩かれてるわけか
しかし野望シリーズは据え置き機で脅威完全版を出したらしばらく放置だろうなと思う
設定的に逆シャア以降の時代じゃこのシステムでのゲーム化は厳しいだろうし
(ギリギリで閃ハサくらいまでなら無理やり組み込めるかもしれんが・・・)
次からはVSシリーズみたいに野望シリーズも種関連にシフトしていくんだろうな・・・
スレ違いで悪いが種関連って今回の脅威並みの数の機体やキャラっているの?
Ifなんだから架空イベント沢山ただ作ればいいのにそれもしないしね。
勢力、キャラ、機体数増えてるってだけで
手抜きが多すぎる。
完全勝利しかないから、作られたルートを辿ってるだけに感じられるし。
こんな適当に作るなら時間、金かけてもっと良い作品にして欲しかった。
もう次回作はカガチの野望ギロチンの脅威でいいよ
リガミリティア、ザンスカールに木星帝国が加わる訳ですね
系譜ベースにしたから糞はかろうじて免れたって感じだよね
実際それなりには楽しめるが
期待が大きかった分がっかり感もデカイ
世界中で勢力が2〜3個しか無くて、勝利条件が完全勝利だけってなると
戦略ゲームとしてはどうしても出来る事が一通りになっちゃうんだよね
例えば連邦軍・ティターンズとか、デラーズ・ジオン残党・アクシズとかで
何勢力も同盟勢力を作って同盟勝利を導入するとか、
他の戦略ゲーを見習って作り込もうと思えばいくらでも作り込める内容だと思うんだけどな
まぁ、要は売れないんでシリーズ投売りされただけっていう事だわな
622 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 15:21:30 ID:yBkF29I5
ガンダム夢想があるんだから、このシリーズもコーエーのノウハウを取り入れればいいのに
ガンダム無双はクソゲー
625 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 17:06:00 ID:yBkF29I5
次回作はいっそのこと既存の概念をぶっ壊しちまえ
ジオン〜ザンスカールまでの各時代の勢力で宇宙戦国時代とか。
どこと同盟を結ぶも自由で
次回作はゾイドでお願いします。
>>582 でも第2部→第3部ではターン制限ないから貯めまくれるんだよな
お陰で第3部は開始2、3ターン終了が可能
ところでラコックって最後のスタッフロールではちゃんとジオン側にいるんだよね
628 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 17:41:22 ID:py8+ez1Q BE:1156728285-2BP(0)
同盟とか言ってティターンズ潰れるまでなんもしねぇニートエゥーゴが汚すぎる。
かと言ってグリプス前にギラドーガ150機とか用意したらそれはそれでクソゲーだしな。
一番の問題は磐南無がガンダムの版権持ってるだよな
無くなってみて、初めてわかる外交の有難さ。
単調なゲーム展開のギレンの野望において、ランダム性のあるプレゼント兵器は
ウィザードリィの宝箱のようなものだったんだよね。
毎ターンの楽しみが・・・
資源を資金に換えてくれる便利屋さんでしたな
>>629 それ
だから他メーカーがガンダムゲーム作りにくい
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
Gジェネ派 エムブレマー
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
CCAネオジオンをやってみたんだが
驚いたことに、資源が調度良い感じのバランスで最後までプレイできた
もちろん、連邦とエゥーゴプレイは50万・30万と糞余りしましたけどw
やっぱりバランスが変だ
コナミと手を結んでパワプロ風のガンダムゲーム作ってほしい
サクセスモードでパイロットまたは機体を育成
後はこれまでのシリーズをそのまま移植
キャラクターの絵柄がパワプロ風になりますがそれでもよければ
リック・ディアス→リック・ディアス(後期生産型)
限界:140%→145%
耐久:180→200
運動:35→37
物資:220→240
消費:40→42
資金【 2,955 】資源【 6,720 】
もうね・・・アホかと
ちなみにアーガマだけど、
あれは物資600消費20で燃費が糞みたいにいいので可
相変わらずAIが酷いね
人間並に賢くとは言わないがせめて勝とうとする動きをしろと
制圧ユニットがいるのに敵拠点上に航空機を置いたまま全く動かないとか何がやりたいんだ
100点満点で70点ぐらいの出来かな
何だかんだで系譜には戻れない
登場MSやキャラの数で。
アニメーションも、2〜3回目以降のプレイからは見る回数が減るし、言うほど気にならないし
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:02:58 ID:McIzLQGy
アジス・アジパがいない。
アッシマーに乗せたいよぅ。
俺もムービーが無いのはそれほど気にならなかったな
「ナレーターは波平じゃなきゃ絶対駄目」ってこだわりも別にないし
しかし独戦の時はこれより更に叩かれまくったんだろうなぁw
結構売れたみたいだし続編出るかな。
もし出るなら今回の問題点を真摯に受け止めて改善して欲しいな。
工作活動乙
なんかもうどうでも良くなった
昼間売って来たよ
もうギレンの野望はいいや
>>643 工作活動って・・・
ここは反省会スレであって別にアンチスレじゃないんだから良いじゃないか・・・
むしろ
>>642の書き込みはこのスレの内容にふさわしい
完全版以外なら続編はいらんな
しかしバンナムである以上完全版は半永久的に出ないw
富野に媚びた声優変更
やたら三機編成にしたがるのは単機ユニットが多いのがよくないと考えているのか
>>637 ドムからトローペンに改造するよりドワッジにした方が安いとか、どんだけぇ〜
ギャプランとかどう考えてもエース機なのに3機編成なのはティターンズに高級量産機がいないからだろうね
Z-MSVとかセンチネルがいれば連邦系の戦力不足も解消されるのに
マラサイとかバーザムも設定上は高級量産機だよね…
ていうかハイザックもいるんだからこれで十分じゃね?
一年戦争はコアファイター→プロトガンダム→ガンダムっていう手順を踏んでるのに、
第二部はプロトZすっ飛ばしていきなりZガンダムなんだよな
この辺の機体充実度の違いが第二部がおまけと言われる所以だと思う
次回作では第二部のMSV・外伝も充実させて欲しい
AOZとセンチネルを入れてほしかった…
やっぱ版権がゴタゴタするんだろうか?
一年戦争近辺の外伝はみとめる。それ以外はダメ
そんなスタンス
ジオン第一部終わったところだが、
やはり資金と資源のバランスおかしいな
というか資金少なくて新兵器開発に手がまわらなかった
現状の資金入手バランスなら、開発期間二倍開発資金半分にして
もう少し多品種開発出来た方がいい
ネオジオンとかだと資源が全然たりん
一部で100ターン以内に決着つかなかったら<和平>エンディングに
なってしまうのがどうも納得いかんわ..
判定勝利敗北をなくしてしまったのが痛い。しごく残念無念
>>649 リック・ディアスも後期生産型にするよりディジェにした方が安いぞ
>>653 センチネルはごたつくとかいう意見みた気がする
センチネルのキャラなら系譜に出てたじゃん。
やはりセンチネルもZZもいらなかったな
もうバンナムのゲームはガンダムでも二度と買わないことにするわ
これを機にPSP買った奴が一番哀れだな
CPUさらにあほになってないか?逆シャア編で指揮官ジムとかTINコッドばっか作ってるんだが。
地上全部連邦だから資源不足ってのもないだろうに
>>664 アクシズでやったら、ティターンズがグリプス2でアクアジムとかドンエスカルゴとか作ってた
地球は全部エゥーゴなんだが…
666 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 14:21:15 ID:d5FJWEH7
ベタ移植で良いからPCで出せよ
系譜みたいにZ編が最終目標なら別だけど
今更Z計画を1度クリア必須にすることはないよなー
669 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 15:24:12 ID:BmBKNirX
もう宇宙世紀に縛られず色んな勢力出して欲しい。ギレンVSカガチとかギレンVSカロッゾとかギレンVSトレーズとかギレンVS御大将とか
>>667 残りグリプスだけなのにエスカルゴとHLV生産してた時は吹いたw
改造が資源だけでできるようにしたら丁度いいかもしれんね
資源余るし、普通に改造してもほとんど損になるし
>>ギレンVSカロッゾ
武器としてではなく、システムとしてのそれが仕様になるではないか・・・
商売的にPCなんかで出すメリットなんて殆どないな、マルチプラットフォームならまだしも。
オンラインゲームでもあるまいし、PCで出したってよりコンシューマより更に売れない上にシリーズも確実に終わるな。
工作員乙
また出たw
スレタイ見る度に思うんだが
成功した点を挙げて、消去法でいった方が良いな
成功した点
系譜をベースとする宣言で初代野望から続くギレンユーザーの飢餓感を上手く煽って予約買いに走らせたこと
Z〜CCAまで収録との告知でスパロボからガンダムを知ったような所謂ミーハーもある程度取り込めたこと
他には?
セーブ、ロードと敵戦略フェイズが早い
679 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:08:54 ID:upScFE4M
アクシズの脅威をやると、系譜には戻れなくない? 登場MS数キャラ数の関係で。
基本部分がほぼ同じでバグが多少減っただけのものだから、
アニメが無いとかの不満より登場MSとキャラの数の方が
ZZの厨性能がある意味よく再現されててよかったと思う
681 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:38:07 ID:A6kbvc8S
PS2に移植予定ないの?
予定は無いが可能性はある
PS2に移植されても困る
こんなん据え置きでやりたくない
たでさえNT>>>OTなのになんでOTエースの能力を下げるかなー
パイロット能力は互角、でもNT能力の差や有無が勝敗を分けるってのが
いいんじゃないかと思うんだけど
そもそもメインNTの素のパラが高すぎるよなこのゲーム
NT補正で射撃反応の高さは表現できてるし
ハマーン、シャア、クエス、プル辺りはもうちょい下げてもよくないか
NT修正っていってもサイコミュ搭載兵器に乗ったら限界うpと専用兵器使えるだけだろ
>>686 いや・・・NTレベル1につき射撃と反応に+2のボーナスつくぞ?
ランクSのアムロなら実質的には射撃30反応30に相当
命中率やサブウェポン使用率は上がらんがな
攻撃回数 回避 命中もろもろ上がる
>>684 それはあるなー。MSの限界を超えてるNTとエース機の性能を引き出しきれないOTエースが多い
格闘だけなら限界ぶっちぎるOT多いんだけどな。
>>685 ハマーンとクエスはNTレベル5であの能力値は強すぎだな
クエス>>>>ヤザンとかはさすがに違和感が
ヤザンなんてタダの酸素欠乏症のヌケ作だろうが
原作でもハマーンやシロッコの上位NTの戦いにはついて行けないと
レコアやNTでもあるサラも言ってたじゃん。
アムロハマーンシロッコカミーユ辺りは別格でいいよ。OTにボコボコにされてる
ジュドーやシャアはどうでもいいが
ハマーンとシャアはちょっと完璧超人すぎるかな。
シャアなんかオールバックになると魅力と指揮が更に2上がるみたいだし。
人間的には縮小してるのにw
>>695 カミーユだってジェリドに追い詰められたり
ヤザンに対してなんかは常に劣勢だったじゃないか
カミーユはOTエースどころか一般兵に苦戦する事もあるくらいだし
カミーユは強さにムラがある
絶不調時では一般兵に苦戦し
絶好調時(ぶちキレ状態)ではハマーンやシロッコですら敵ではない
ラムサスダンケルはシャアやカミーユをキリキリ舞いにしてるのに
いきなりエマにやられる意味不明な人
ジェリドもバカにされてる割にはカミーユを追い詰めることが何度もあったのに
最後は瞬殺、劇場版ではセリフもほぼ無しw
Zガンダムの強さはよくわからん
クワトロは作中で顔有りパイロットにマトモに勝った描写が一度も無い罠
ていうかZは全編にかけて戦闘がサザエさん状態で、
毎回1話ごとに強さの上限関係なんかがリセットされてるイメージ
Zガンダムも初登場でジェリドを圧倒したかと思えば数話後にはMkUと大して変わらない扱いになるし
OTの雄であるヤザン専用機が欲しかったな
703 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 00:22:41 ID:4AyEVDqZ
>>701 散々言われていることだが
Zの戦闘はMSの個性が全然出て無いからな。
ほとんど接近戦でちゃんばらしながらぐだぐだ罵り合って止めを刺さずに撤退の繰り返し。
開発者も性能付けには苦労しただろう。
とりあえず、ユウの能力下がってて俺激しく涙目
Sで射撃15かよ…orz
>>703 あーいう戦闘シーンを見てると
「あぁ、このアニメはロボットとかそれによる戦闘なんか
只のおまけであくまで人間ドラマをやりたいんだな」
と、つくづく思う
いっその事ガンダムの最終話は一律フェンシングで決着をだね
>>702 次回作はお気に入りのキャラ用に○○専用ガンダム(ザク、ドム・・)
を全キャラに作れると良いかな〜とは思う。
尉官以上で5人までという制限かけて「火力強化」「装甲強化」「機動性強化」のどれかを選択
で限界性能+50ぐらいでさ。
ゴップ専用ドップ
ゴップ専用ゴッグ
>>707 んでもってユニットごとに好きなカラーに変えられるとか。
OTエースが一応ニュータイプみたいな連中に余裕で負けてるからね
双葉では残念な作品と決定されたようですね。
孤高のスピリット ドラフォが出てない時点で糞確定なんだが?
>>711 ふたばじゃなくても、ギレンやったことある人やUCガノタならほとんどが残念て言うと思うよ
ということはギレンで一番完成して物は系譜のPSP版ということか?
YES
>>701 ソラマとカラを落としてるな(この2人は富野御大の小説版Zでもクワトロに落とされてる)
>>702 ヤザン隊専用のハンブラビが欲しい気がする
流石にハンブラビ3機編成の量産機扱いはダメだろ
>>697 ジェリドも背中張り付いたのに無駄にZの背中引っかいただけで終わったり
犬で並走して顔向けて「やあ、また会ったね」的なことする前にさっさと撃ってればまだわからんかったのにな
718 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 07:51:28 ID:LixY+4Hq
・バグ多し(気づいただけでもラコックが連邦に、プルの会話グラがプルツーに、戦闘に入る前の部隊数表示が実際の数と異なる等)
・アニメなし(携帯だから静止画でもいいけど過去作品の使いまわしが多かったり、ムービーキャプチャのため汚かったりでがっかり)
・戦闘のときに味方と敵のターンが同じ音楽(それぞれの勢力にきちんとBGM用意してあるんだから、今までみたいに切り替えてほしかった)
・映像化されてる作品のムサカやクラップ等基本的なユニットすら今作でも取りこぼし(映像化されてる作品のユニットは網羅してるって言ってたじゃん…)
・フェンリル隊や閃光のメンバー、0083のボブなんかがいない(個人的にはアダムスキーやゲイリーがいるんだからいてもいいじゃん、ボブ…と思った)
・AOZやセンチネルが収録されてない(版権のせいかな?それとも収録が売り上げに影響しないと判断されたからかな?まあめんどくさかったんだろうな)
・イベントの選択肢の影響がわかりづらく、理不尽な場合も
・ジオン顕在であるにも関わらず、ハマーンがアクシズ結成など理解し難いシナリオ展開
・2部以降が相変わらずおまけでイベントがほぼ皆無(まあ原作自体イベントなんてなかったから仕方ないか…)
・αやサイコ2にIフィールドがない、一部のユニットの性能が明らかにおかしい
まあ色々不満は書いたけど、個人的にはそこそこ楽しめたし次回作に期待
容量600MBあまってるのにアニメ、図鑑、開発報告削除は確実に新規に作るのがめんどくさかっただけ。
どうしようもない手抜きだな。せめて開発報告位書けよ
>>718 部隊数表示の件はバグじゃないと散々指摘されてるだろ。
行動順は常にプレイヤーが最初なので、
プレイヤーがターン終了した後で他の勢力は部隊の移動をしてるし、
特定の拠点では、
こちらが攻め込んだ時点で発生する部隊というのが存在している。
これは旧作からもある仕様だぞ。
721 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:08:03 ID:LixY+4Hq
>>720 でも移動しようにも、まわりは全部こっちのエリアで敵は本拠地残すのみ
攻め込んだ時点で発生する部隊が存在すると言うが、それで戦闘前に表示されてる数より実際存在する数の方が多いというのはわかる
しかし戦闘前に表示されてる数よりいざ戦闘開始で実際に存在する数の方が少ないというのはどうなんだ?
もしかして宇宙なのに地上専用のユニットも数に入れてるとかか?
そうだよ。
連中は宇宙でも平気で潜水艦を配備したり地上に宇宙専用機を配備したりする。
そういうのは数のうちにはいるが、
実際は出撃出来ない。
敵勢力がそういう点を考えずに部隊を配置するのも仕様だ。
敵は機体数がこっちより圧倒的に少なくなると数だけは揃えようと
HLVやドップみたいに1ターンで作れる安価な機体を大量生産する
諜報をしっかりやって何を作ってるかこまめにチェックしてないと
敵の案山子作戦にかかる訳だ
>>704 ユウ弱体化は本当に残念だ。
系譜では最初から最後まで使える数少ないエースだったから、
愛着持っている奴も多いだろうに。
Wiiで出ないかな読み込み早いと思うし
727 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 11:14:29 ID:s1QPLvrg
棒振りギレンなんてやりたくねーよ
>>725 それ以前に系譜と同じことするとあぼーんして帰ってこなくなる罠。
>>725 独占でユウの代わりに出たMSVやら設定だけのエースを高評価して叩かれたからその流れじゃね。
独占の査定ではNT能力だけでNTとOTを差別化しようとしてたはずだが
ゲームバランスのせいでアムロがイマイチ弱くて変にヲタの反感買っちゃったし。
あれ単純に機体の回避・命中のバランスが取れてなかっただけだから
ユウは射撃が2下がって格闘と耐久が1ずつ上がったので合計は同じなんだけど、
能力の価値が射撃>>格闘・耐久なのでかなり弱体化した。
系譜ではOT唯一の射撃17以上のキャラだったのに…
デラーズの指揮
ユウの射撃
ヤザンの格闘
が2づつ下がってるから
OTの突出したパラが削られてる感じだな
まあ、ある意味パイロットとしての最重要ステである反応が低いヤザンはともかく
デラーズは元が高すぎただけだと思うが。
でもランバラルは元から高い格闘が1上がって他の能力はそのままだったりするんだよな
ゴッグが鬼時点で、バランス取るの下手なのがわかるべ
>>732 思うんだがなんでヤザン反応低いんだろうな
イメージ的にも野生の勘みたいのが働きまくりそうな感じするし
艦から発進する際の不意を突かれた攻撃とかとっさにかわしてたり
ラーディッシュ沈めた時の回避能力といい
反応最高クラスのカミーユとの接近戦でも圧倒してたりするのに
むしろ反応はトップクラス的数値じゃなければ納得できん
でもそれだとマジで半端ない激強キャラになっちまうか・・・
当然と言えば当然だけど、NT強すぎるよね。
元々強いのに更にNT補正までついちゃうなんて。
OTにも、キャラ事に特殊能力くらいあってもいいかぽね。
スパロボみたいになっちゃうけど。
某銀河最強の提督みたいに、攻撃一点張りキャラだと考えてたんじゃね
>>718 1st本編に登場した公式キャラ(カラハ、ラサ曹長、マーシー、ジュダック他)でも
出てないのがいるんだからゲーム出典の非公式キャラはそれらが全部出た後でいいよ
0083のボブを出してほしいのは賛成
あんまり脇役にこだわってもゲーム的にどうでもいいのが増えるだけだし
本編キャラ一辺倒にするくらいならゲーム出典のキャラを出してくれた方がいい
なんで部活の主将なんて出してくるんだ
>>740 Zの初期設定を使ってるんだと思われる
空手部のメズーンはエゥーゴに参加する予定だった
まじでか
>>739 本編でもジュダックなんかはオデッサ戦でダブルスパイ疑惑があるキャラだから
エルランとマ・クベに絡ませる事も出来るしどうでもいいキャラってこともないぞ
脇役でも重要なキャラはいたりする
739が本編見たことなかったら知らんかも知れんけど
そういうのはイベントキャラでええと思うがね。
>>743 ジュダックがどうでもいいキャラと言ってるんじゃなくって
あんまり本編の脇役に拘るくらいならゲームの主要キャラでも出して欲しいと言ってるだけ
>>635 まぁバニング、ラル、ガトー、マツナガ、シーマみたいに
指揮も戦闘も高い完璧OTもいるんで
ヤザンの反応高くても強すぎるって事もないと思うよ。
しかしグレミーつえぇな
成長させきればヤザンやガトーと互角以上ジャマイカン
>>740 しかし、メズーン出すよりもトーレス出したほうが良い気がするけどなぁ
ZZでメタスに搭乗したり、ブライト不在の時にアーガマで指揮とったりと
結構頑張ってたのに
749 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 15:54:27 ID:s1QPLvrg
ゴップやワイアットをネタキャラにするのはやめてくれ
そこまで無能じゃねーよ
>>749 0083見ても、それほどワイアットが無能に見えないけどなぁ
しかもワイアットがジーン・コリニーより能力低かったりする
そういえば、トリントン基地のマーネリー司令官も出てないんだな
初参戦作品の違いによるものだろうな。
コリニーなんて猫撫でてただけで台詞も一言
最近まで名前すらほとんど認知されてなかったのに
ワイアットとゴップは初作でガンダムの世界観を分かりやすく表現する為に
あんなんにされてしまった気がする。
独戦だと結構使えるけど。
ワイアットはさ
観艦式やるくらいだから、それなりに統率あるし、シーマとの裏工作やるくらいの知能があるうじゃん。
なんで保身だけのゴップと同列なのかが分からん
追跡されてジャブローの位置さらした連中に「厄介者」と言っただけだろ>ゴップ
今回のパケ絵あんまり魅力感じなかったんだけど
誰が描いたかわかる?
多分、キャラデザとかの人なんだろうが…
佐野浩敏
ゴップがあの能力だったからこそ知名度があがった
少なくとも俺はギレンの野望するまでゴップなんて知らなかった
ユウの無口ネタもいい加減寒いな
小説版準拠で喋らせてもいいのに
Gジェネでも喋るようになったんだし
>>748 馬頭ーんとかベルトーチカよりはトーレスの方が自然かもな
ifがないんだよなぁ
次はデギンの野望を作ってほしい
一番の不満点?
そりゃあ国葬パンチとかゲルドル波とかの必殺技がなかったことだん
ネェル・アーガマ隊が無いのが一番の不満。なんだよ志願兵って・・・
Z、ZZ、逆シャアメインじゃあないのかよ
>>763 なんかMUGENでギレン作ったらそんな技使いそうだな
766 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 21:54:45 ID:nhix4X0o
敵思考中止まるんだが…
俺はシャアが率いるIFアクシズが欲しかった
ロリハマーンを連れてな
>>721みたいな奴って系譜やってなかったのかね
系譜の頃は、地球上空100部隊いてやべええええと思ったのに
攻めたら無血開城で(全部地上ユニットだったらしい)ポカーンとかよくあったと思うんだけどさ
>>749 SS、PSと比べると脅威では大幅に能力上がってるぞ
正直、今回すげー面白いなと思ってた。
しかしこのスレ見て「ああ、そういえばそうだな・・・」
っていうのが多いんで、だんだん鬱になってきたよ。
死のう・・・。
772 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 23:46:58 ID:ohJpIfDQ
飽きる
クソゲー
ほんとうに半年後にPS2で完璧版が出そうだなw
さすがPS3で販売しようとしたらPS3自身がうれてないので急遽PSPになっただけはあるwww
完璧版も良いがそろそろSS版をDSにでも移植して欲しいな
あのシンプルさやユニットの少なさがお気に入りだったので
どんどん複雑化大型化していく昨今のシリーズには付いて行けない
いやソフトが悪いんじゃなくて付いて行けない私がロートルなだけなんだけどねw
戦艦の場合は戦闘能力だけでなく、
指揮も戦艦の性能に影響すればいいのにと思っている俺ガイル
格闘戦の場合は格闘の数値が回避にも影響
>>774 そういえばSS版は拠点攻め込むのにも局地戦マップみたいにいちいち
部隊を進めていって進入していくんだよな
あれのおかげで拠点に攻め込む前に敵の防衛部隊に迎撃されて
攻め込める数をよく減らされてたなぁw
正直もう一度あの仕様に耐えられるか自信が無い
トリアーエズとかで敵基地囲むのがSS版のジャスティス。
しかし系譜やりこんでてPSP持ってない人はわざわざ本体買ってまでやるほどのもんじゃねぇな。
系譜と独戦のいい所を踏まえて新システムで勝負してほしいもんだ。
778 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:28:30 ID:WoFnvCA1
エリア制の系譜&脅威には薄い戦略要素が
野望&独占それぞれにはあったな。
>>777 系譜をベースをしているから完全なクソゲーとは思わないが所々粗が見えるからね。
確かに本体ごと購入の価値は正直微妙だな。
次回作はティターンズIFおよびアクシズIFをもう少し作りこんでもらいたいものだ。
CCA編は今回ぐらいの局地戦で良いけどね。
典型的な手抜きゲー スタッフ5人ぐらいで作れそう
>>777 でも今回の仕様は正直、系譜初心者には難易度が高いと思う
逆に今まで系譜をやりこんだ人間には丁度いい手応えになってる
これで今までみたいに外交が出来ちゃうと、ホントにヌルゲーに
なっちゃうしなぁ…
キャラクターメイキング付けてくれたらそれだけでいい。
KOEIみたいに能力好きに決めさせてくれ。
>>775 俺もずっと前からそう思ってた。
今のシステムだと指揮能力高いキャラは
スタック出来るユニットに乗せた方が圧倒的に強いからな。
キャラゲーとして見ると
・登場作品数の増加:○
・グラフィックの劣化:×
・ムービー全削除:×
・図鑑、開発終了後の説明文削除:×
・キャラ、機体の数値バランス:△
なんというか…やっぱ『勿体無い』の一言に尽きる出来なんだよなぁ…
多分、つまんないとか言ってるのは初めてシリーズやる人かと
それでシミュレーションが自分にあってなかっただけかと
人は予想で危険を回避する能力が有る訳で
ネガ要素が予想通りに来ると、本能が危機回避を要求してストレスを感じる。
事前に
・バグ
・引き伸ばし命の性悪AI
・宣伝費大故のプロモだけ高品質で、開発費ケチって内容薄い
このぐらいは程度の差有れど、みんな心の何処かで予想済だ
そして結果は予想通り、本能から危機回避を要求されストレスを感じ
ゲームはつまらなくなる。
予想外の未知のモノには動物は好奇心が働くから
バグとか変な仕様も、好奇心が勝って裏技として遊んだりするが
予想通りのバグとか手抜は、ストレスしか感じない
>>786 つまらん言ってるのは、過去作品やった人
予想通りの不具合&手抜きに、ストレス感じるから
SLGに向かないのは、出来の良し悪し関係ない。
初めての方が楽しめる仕様だと思うが、難易度が初めて向きではないw
黙れ
割れ厨ww
・グラフィックの劣化:×
劣化してないって事か?
>>785 バランスが悪い時点でシミュレーション失格だと思った
つまらんとかじゃなくて、惜しい。
バランスは結構頑張ってる方なんだけど・・・
てか、元がガンダムだからバランスがグチャグチャになるのは
当たり前だと思うし・・・イヤなら大戦略でもやればいいよ
>>791 そんな無用な詮索しなくても^^
PSP本体と一緒に買った層->大いに反省しなさい!
買った層->反省しなさい!
買ってない層->キミ達は賢い!
処分は反省文をバンナムに送付だな
今日の愉快犯はID:rptTfbpOか
過疎スレでやっても効果薄いと思うがな
ここをこうしろ、とか
提供されている側が偉そうなんだよ
ただ遊ぶだけのクセに。
文句言うだけなら買わなきゃいいのにね。
ムービー重要視してなかったけど、アクシズやって必須だと感じた
ルナ2攻略作戦とか、何で親衛隊が来たのかとか、何でガトーが突如サイド3で核装備のザクに乗ってるのかとか
あのナレーションだともう全く意味不明で繋がってない
御新規さんお断りだね、こりゃ……
過疎ってるのはいい事だ。
ここでダメ出しされてるポイントがプレイしてて気にならない訳もないんだが
それでもハマっちゃってるし俺。
くやしい・・・
でも・・・
ビルケナウッ!
>>797 これだけメジャーな物である以上、中途半端な物を出すと原作ファンは激怒する事を
開発側は自覚しないといけなよ。
嫌なら買うなが通るなら、中途半端なら売り出すなと言いたい
資本主義では、金払ったのが一番偉いんだが
バンナムが倒産しても、ガンダムのタイトルは何処かが買って続ける
系譜の時、2部がショボイのは時間の都合だから続編に期待
独占の時、一年戦争偏重主義じゃもたないって分かっ
そして脅威では、もう金と時間を与えても駄目だという実績が残った
倒産してたら、もっとマシなの出来てたカモしれんな
だから、一番偉い買った人が反省してくれ
怠け癖の付いた社畜には、いくら餌(金や待遇)を与えても働かん
社員は法律上そう簡単にはクビに出来ないから、倒産しないと一新されん
バンナムに人工衛星の一つでも落としたら目が覚めるかもな
805 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 14:14:53 ID:S+wb/5uN
そこそこは楽しんでいるんだよ!が移植の際は軍需と敵軍需だけでもいいから外交させてね!現物支給と設計図裏取引が消えたのは痛い。
人口衛星が落ちても聞かんよ、発想は分かるし面白いがw
製品を買って儲けさせても、次回は良くならない
銭ゲバがやって来て「もっと儲けろ」ってなるダケ
その結果が、出荷数命でプロモ開発ばかり費用使い
製品はシワ寄せで手抜作品連発となる
これは、メーカーは糞製品で店頭にいくら売れ残っても、
出荷数が儲け確定してしまう流通システムの難なんだが
流通システムが変わる事は、バンナムが倒産するより無い話だろう
逆に、製品が売れなければ、株価や配当が下がって銭ゲバが興味失い去り
その分、製品期待で株買ってる層の比率も増えるだろうな
メジャーになる程、竜頭蛇尾な製品になるのはどの業界も一緒で
一旦倒産して、マイナーに戻らないと改善されないもんだ
進入技を消したのはGJ。
けど、生殺しとか足止めはそのままできてしまう。直してると思ったんだが・・・
これは、攻め込んだ側はターンごとに資金が減ってゆくようにすれば、
ある程度は防げるかもしれん。攻め込んだ側は補給が大変ということで。
防衛戦でも金が減ると地獄仕様になるので、そこは省いたほうがいいね。
>>807 まぁ、生殺しをやりすぎると簡単になりすぎるので、自制するしかないね
自分で縛りを入れないといけないのはSLGとしては駄目だけど、ギレンの場合は仕方がない
砲撃とか生殺しを縛らないと、簡単すぎてしまう
>>807生殺しとか自重すればいいだけだろ。
わざわざ消してもらわないと納得しないのかよ。
やらなきゃ損、でもセコい。
そんな揺れる乙女心がわからんのか
外伝系の話とかZZとか全然知らないから、キャラが増えてもあまり楽しめなかった
ユーザーが本当に直して欲しい部分と放っておいても支障がない部分をわきまえずに
とにかく叩きまくったから先がないシリーズになっちゃったんだろうなぁ
こんな出来じゃこのシリーズも終わりか・・・
ほとぼりが冷めた頃にまた出るだろ?
もちろん手抜きでw
SS版も外交なかったけど資金不足に泣いた記憶ないな
アクシズの脅威も同じようなバランスにしてほしかったわ
しかし、今更SS版には戻れないw
一年戦争とグリプス戦役とかネオジオン戦争を同じシステム同じフィールドで扱うのが無理あるんだよな。
技術は格段に進歩し戦場の範囲や戦争の規模は縮小してるのに。
第二次世界大戦と朝鮮戦争とフォークランド紛争を全部1つのゲームにするみたいなもんだ。
Gジェネとかスパロボみたいにキャラクター重視で、整合性とかはあまり気にされないゲームなら、
その辺アバウトでも構わないだろうけど、ある程度緻密なシミュレーションにしようとすると難しいな。
もっとイベント戦闘を増やしてほしかったのと
出来る限り原作で乗ってた機体に乗っていてほしかった
アクシズ攻めたときハマーン様がドライセンに乗ってて隣のキュベレイが泣いてた
脅威と系譜どっちか買いたいんだけど初心者はどっち買えばいいかな?
脅威と系譜どっちか買いたいんだけど初心者はどっち買えばいいかな?
>>818 どっちも買って牛Pに貢げばいいと思うよ
>>816確かに規模は違うがそれだけの話だろ。
逆シャアがウチュウ一MAPで終わっても一年戦争から続いた歴史があるだからそれはそれで小規模なりに良い
PSP系譜のシステムを使った手抜きじゃなかったら今回発売は無かった。
なんで携帯機なんだよとか言ってる人はズレてるよね
所詮はPSPなんざこんなもんよ、期待するだけバカを見る
>>816 言ってしまえばワールドウォーとして成立するのは1年戦争だけってことだな
>>819 1年戦争好きならギレン
CCAまで欲しいならアクシズ
ただ個人的にはアクシズのがシステム劣化のため資金繰りが苦しく初心者には慣れるまで難易度高いと思う
本スレとかでも聞いてみれば?
あとメ欄は半角でsageな
>>819一応付け足し
系譜でもZまではある
驚異だとCCAまで
ただifなどのイベント等は充実していない
オレは初心者なら系譜をお薦めする
今さら系譜をオススメする人がいるなんて思わなかったww
どうもありがとうございます。系譜買ってみます。
外交は作業感だけでダルいと言ってたけど資金が少ないとなると外交復活させろって話になって
でも資金が獲得しやすくなるとヌルくなるんで
そこでCOMを強くしたら1ゲームが長引き過ぎて叩かれるだろうし
COMが強いと強過ぎだと叩かれるし、弱いと弱過ぎだと叩かれるし
イベントが沢山ある序盤〜中盤はイベントに合わせキャラの入れ代わりが激しく
好みのキャラが揃わなくて自由度が少ないと叩く奴がいるけど
イベントに合わせてキャラの入れ代わりが無いと原作と違うと叩く奴もデテクるだらうし
ハーマン・カーンをハマーン・カーンをハーマンカーンマーンハカーンハーマンカーンマーンハマーン
>>828 いや俺はあえてSS版をお勧めする、入手金額本体2000円ソフト500円くらいの価値はある
>>829 アクシズは外交が無いんだ、占領して金と物資が入ったら割り振って作るだけなのかな?
SSに近い感じならやってみようかな?でもマップが細切れだと全体を把握し辛くてな〜
COMの強さなんてハード以上で今回のノーマル以下で系譜ってAI使い分けたらよかったのにな
SS版のジムスナイパーUの頼もしさは異常
ハンブラビやギャプランが3機編成なら
ガンキャノンやコアブースターも3機編成にするべきだろうに・・・
ギャプランはそこらの一般兵には扱えない設定なのに…
836 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 21:58:56 ID:AnPyMVA1
格闘はクリティカルヒットがあればいいのに
837 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 22:01:33 ID:R2DdBzJP
前作とどちらがよい?
両方未プレイです
時間がかかるから据え置き機がええけど、けっこう致命的なバグもある
PSPの系譜>>アクシズとやるのがええんじゃないだろうか
>>816 系譜でZのシナリオをおまけモードで付けちゃったからみんな勘違いしちゃったんだろうね。
ギレンの野望は一年戦争用のゲームデザインだよ。
世界大戦、そして兵器開発競争。
モビルスーツという新兵器で通常兵器を蹴散らす快感。
Z以降の時代はキャンペーンモードかトライアルシナリオのほうが相性がいいよ。
シャアがいてカプールもいるのに
なぜシャア専用カプルが無いんだ!
俺の期待に答えろよ!!
このゲーム楽しい!
漏れは連邦かティターンズしか使わないんだけど、ジオンをフルボッコにするのが超快感w
とにかくジオンとかジオン系が大嫌い。
ちなみに漏れの連邦軍正式採用量産型MSはZZ。
ニュータイプにはHi-νに乗せてます。
ZZの方が使い勝手が良いけどね。
赤いカプルは予約済
カプルが出てるのにヒゲがいねぇだろ!とか言うなよオマイラw
カプルが出てるのにターンAがいねぇだろ!
>>839 結局ガンダムはファースト野望はSSと、両方とも最初のが良かったという
携帯ゲー板の方で暴れてた連邦厨じゃないのか
・カミーユ、ジュドー、シロッコ、ユウが過小評価されすぎ、アムロ、シャア、ハマーンが過大評価されすぎ
・MSVパイロットを全員リストラ。閃光、ジオニックフロントのキャラ未登場。正直、Gジェネスピリッツ以下のボリューム。
・委任する際の戦略が選べない。殲滅、応戦、逃亡くらいの委任方法を用意して欲しかった。
・新生、正等、シロッコティターンズみたいにイベントが1つしかない勢力を出すより、オリジナルモードを用意して欲しかった。
・昼夜の概念はターンごとではなく、地域ごとに変えて欲しかった(南米と極東が同じ時間帯では…)
・PS3で出して欲しかった。
>>837 系譜(又はSS版)やってないと話が分からない部分がある
例えばルナ2攻略作戦とか、何で親衛隊が来たのかとか、何で核装備のザクがサイド3に現れてガトーが乗ってるのかとか
あのナレーションじゃさっぱり分からない、意味不明
851 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 01:02:42 ID:7n+3K+gp
シロッコはどうして能力低めなんだろうなぁ
ALL+2されてもおかしくないぐらいなのにな。
てかジオの性能出し切れないやん・・・
ユウが過小評価ってなんだ?適当キャラなんだからどうでもいいだろ
オリジナルモードは欲しかったな
独占唯一の長所
華麗なる戦いを再現してる改造データがあったけどな。
逆シャアの時代まで戦い抜いた連邦のエースが適当キャラとな?
レズン専用のギラドーガを見かけたんだっけ
ギラドーガに手を差し出したジェガンのパイロットとか誰が言い出したんだろう
ユウは元ゲーの性質上過小も過大もないな
まぁ今までが他の外伝系主人公に比べて強すぎたんだと思う
つってもパラの合計が下がった訳でもないんだが
改造でアムロ用にできて1機になるようにするべきだったな
>>858 ユウはSS初代ギレンから連邦のエースパイロットだったから系譜や脅威からの新参者とは歴史の重みが違うのだよ
862 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 02:12:53 ID:uZpyUQcI
CCAのアムロがないのとハンブラビ等が3機編成なのを
どう受け止めていいのかわからず気が狂いそうです。
どなたか脳内補完手伝ってください。
このままでは寝れない・・・
863 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 02:18:55 ID:uZpyUQcI
え。ディジェも3機なの?
ディジェってアムロ専用リックディアスじゃないの?
ますます寝れない・・・
メタスもす(メタスもです)
865 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 02:49:03 ID:YNO7hEbj
ユウはアニメに出ていないどころか
バンダイの捏造ゲームキャラなんだから
強すぎてもまずい。
俺も野望からやってて刷り込みを受けているのでそんなに反発を感じないけど
今作からの人からしたら何様だって感じだと思う。
独占のMSVエースは、ステータスの高さで
原作アニメのエースを差し置いて・・・と反感を買ったが
ユウやプロトゼロなんかも1作目からいなければモロにブーイングを浴びていると思うよ。
なんかベースジャバーに乗せると2割ぐらい弱くなってる希ガス…。
改造した意味が薄いぞ('A`)
>>857 確かGAに乗ってた漫画であったとか聞いたが
>>865 ゲームキャラクターがゲームで強くて何が悪い!
セガサターンで産まれたギレンの野望だからこそセガサターンのガンダム外伝の主人公ユウ=カジマが優遇されるべきなのだ!
まあ単純にユウはプレイヤーの分身だから感情移入し易いだけなんだがw
>>866 だって今回はミデア様を量産した方が断然オトクですから…
…いや、潜水艦対策はどうするんじゃバカチンが!てのは
ともかくとして
捏造ゲームキャラと言えば
SS版でのゼロの戦闘系パラはアムロやシャアをも超えてたな。
NT能力はアムロに少し劣ってたが。
>>870 SS版はゼロを優遇しないと、
ジャミティタは前線で戦えるMSパイロットがいなかったからなw
ユウは小説版でMSシミュレーターにおいてアムロ・レイに勝ったって
ほどの腕前だからある程度強くてもおかしくない。って思いたい・・・・
>>857 それも小説版からじゃなかったっけ?未読なら一読オヌヌメ。
873 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 08:38:36 ID:6ffFIJvG
序盤から戦闘ばかりターンが長すぎて苦痛なだけでした
即効売ったわ
>>873 おまえみたいな検証しないで買って楽にバンナム儲けさせてしまうヴァカが
一番反省すべき存在だな
金払ったのが偉い、偉いからには責任も取れ
反省文をカキコよろw
>>872 シミュレーターの話だが、最初素のアムロデータでシミュレーター作ったら
ことごとく瞬殺されて話にならないんで弱くしてあるという話もあってな。
それアムロ厨の捏造だおw
>>875 >>876 まあその辺はいろんな説があってもおかしくないわな。
そもそもあの小説サンライズ公式ってわけじゃないだろうしさ・・・
878 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 10:56:53 ID:CbO6Rfq0
どうせ一年戦争以外はオマケなんだから発売前から大々的にアピールするのはやめろ
ZZ勢なんてストーリーにからまない志願兵扱いだし、CCAはロンドベル設立もないし
CCAアムロ パケ詐欺名時点でオhル
一年戦争以降の時代のイベント&機体も充実させた続編希望。
変に欲張るからダメなんだよ、次は機動戦士ガンダムTV版オンリーで
MSVも無ければZや0083などのOVAも無しで
機動戦士ガンダムTVに登場したキャラとメカだけでやって欲しい
>>881 そんな、ユーザーが三十路以上に絞られる様なゲームは、流石に売れない。
>>875 いわゆるアムロをシュミレートしたAIならば強くないだろう
そんなAIが有るなら、MSは無人化される
>>877 アムロ本人とシュミレーターで演習した場合でも
NTのオカルト能力の一つに殺気を感じ取り超反応
リアルだと無人の核ミサイルにも反応出来るみたいだが
シュミレーター内のバーチャル世界だと殺気を感じ取れないのかも知れん
これはCCAのクエスがシュミレーターで、圧倒という成績でない事で表現されてるし
ユウの優秀性を表現するのに、アムロとシュミレーターで勝ったは根拠にならん
別の事で表現が必要だな、アムロと模擬戦で勝ったなら根拠になるが
884 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 12:31:26 ID:YCJWR6Ay
>>883 ここは2ちゃんんなんで恥はかかないけど
シュミレーターなんて書いてたら恥かくから気をつけな。
それともわざとやってるのか?
手強いシュミレーション(藁
ユウはサターンでやり込んだ人からしたら射撃17反応16くらいはあっていいよ。他の要素は低くていいから。
資源余りだけどさ、耐久力の回復とか物資補給とかで資源消費すれば緊張感あったかもね。
まあ、戦略マップ上だけじゃ、大したことないだろうけど、戦術マップでの回復にも資源消費だったら、余る余る言われなかったと思う。
・・・序盤のジオンがえらい事になるけどな。
そもそもNT補正があるのにNTの方がパラメータで優遇されてるのが問題だけどな。
OTで射撃20、反応20がいてもいいじゃん、どうせNTの実質30には全然届かないんだし。
ところが独占では撃墜数でアムロ以上っていう設定があるユングとかオグスが
それぞれ一つだけアムロ並の戦闘パラもってたんだが
こんな奴らがアムロ並なんて許せないってそりゃもう叩かれたわけですよ。
設定だけでもアムロに勝ってるこいつらでそれが許されないなら
OTでその数値つけられる奴はまずいないしね。
このスレの流れからいってユウが射撃20なんてのも厳しいだろう。
>>888 ウィンキースパロボ状態だな
ニュータイプはプレッシャーを受けて行動不能になるとかデメリットがあるといいかもね
まぁこのゲームではニュータイプなんて200部隊中の数機だからそんなに気にすることもないか
パッケージアートが非常にキモイんだが、誰?
劣化安彦みたいなw
ごめんログ読んで把握した
佐野?信じられん・・・退化したな
>>882 いやいやいや、シャアと坊やしか専用カラーが無くて、後は量産型だけというのがかえって硬派に受けるかもよ?
十分に面白いできだが、ゲームバランスはオリジナルを超えられないみたいだな
そもそも開発費や攻略作戦の費用は、外交がある前提のバランスでできていたと思う
廃棄ってコマンドも資源を資金化できるから意味があったわけだし。
シローが戻らないのは原作通りだから仕方ないにしても、ユウは逆シャアまで戦ったって設定はどうなったんだよ。
せっかく逆シャアまでいれたのに意味ないじゃん
少し前にでたGジェネ魂ではあれだけユウのその後を描いたくせに
>>895 Sランククリアじゃなかったんじゃろ>ユウ
>>894 ファーストのみだとジオンのキャラが増えすぎるような気もする
つーか一度出たきりの兵卒がキャラとして出てきても困るんだが
デニム小隊ですら微妙だ
なぜか人気者のユウW
最近になってユウとマスターの名前の由来に気付いたw
野望の中じゃユウ・バニング・ヤザンが連邦の大黒柱だったからなそれが弱体化されたら騒ぎたくもなるだろ
レビルを気兼ねなく前線出せるから俺としてはどうでもいいんだがな
逆シャアまで入ってるのがウリのはずだが、結局第二部はおまけの域を出ていない。
入れるなら一年戦争パートと同じウェイトで作りこんで欲しいよ。
製作者が一年戦争以外はあんまり興味ないんだろうな
でなければCCAアムロいないとかエース機がなぜか量産機扱いとかしないだろう
能力値も一年戦争優遇、ククルスドアンとか強すぎだろ。ククルス・ドアンの島の話は良作だけどさ。
903 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 15:34:48 ID:ccNXf7DL
>>895移植の際バンナムの実力を考えて軍需と敵軍需ぐらい外交させてほしいよ。資源余りが口惜しい。それか現物機体を盗んでくる部隊を3ターン毎位に雇えたらうれしいな!報酬は金か資源で。
904 :
ネモ:2008/02/20(水) 15:41:17 ID:3MYrQXk4
お聞きしたいのですが、このゲームソフトをいれるとVER3.72にされてしまうのですが、
VER3.71M33では、できなのですか?
そりゃククルスドアンは強いだろ…
素手のザクに乗って正拳突きでマシンガン持ったザクを破壊したんだから
>>902 スパロボ、一年戦争軽視しすぎ
ギレンの野望、一年戦争こだわりすぎ
って感じる
んじゃGジェネでもやってろよ。
元々ギレンのゲームシステムはユニットに役割分担がある1年戦争に向く物なんだよ。
敵も味方も万能兵器なZ以降のユニットで面白くなるわけねぇだろ。
更に言うならシナリオクリア型だとZ以降も十分見せ場は作れるが、
戦略的観点から見ればただの内部抗争、漁夫の利を狙った抗争、大掛かりなテロ行為。
こんなんでおまけ以上の物になるはずが無い。
新作の発表前から、もし系譜続編が作られるのなら
ああして欲しいこうして欲しいと色々夢を語ってたよな。
どの位実現してたのかな
>>906 お前がGCをやってない事だけはよく分かった。
エゥーゴブレックス篇、やっとオワタ。Hi-ν作る前に何とか完全勝利できた。
グレミー軍が出てくるあたりから敵MSの性能が格段に上がるのな…。
ジェガンの1T量産で何とかしのげたが、ジェガンの生産が2Tかかったら厳しかったかも。
ウォン・リーが使えるのは面白いw
>>908 オレ的には系譜の続編としては結構満足。系譜以上のヴォリュームがあるのがイイ。
だが、新鮮味はZZとCCAのメカ・キャラだけで、ゲームとしての新しさはあんまり無いから、
系譜を超えたかどうかは微妙。
まぁPS2/PS3でもうちょい作り込んでくれるとイイんだけどなぁ。
数合わせのためにHLV大量生産したり、こちらと同程度の数の部隊でしか攻めて来なかったり…
AIが勝つためじゃなくて時間を稼ぐための行動ばかり。
AIが改善されない限りどんなにボリュームが増えても続編には手を出さないことにする。
生産ターン数を技術力に応じて引き下げれば良かったんだよ。
強量産機2Tとかアフォすぎ
一年以後は、軍需産業同士の利権争いなんだから
開発生産は会社や研究施設別にラインだな
一年以後は、何処の会社と契約するかで?
ラインナップが変化
開発ラインで専用機
量産ラインで量産機
>>849 カミーユはあれ以上どう強くするんだ。それ以外はまあわかるけど
あとクェスの射撃18反応18はおかしいな
生産を重ねるごとに生産性が上がってコストが下がるけど、それだけじゃなく生産も早くなればいいのにね
本気で逆シャアまで取り込むのなら、こんなマイナーチェンジ程度の内容ではなく、一から作り上げるべきだろうな。
>>913 ぶっちゃけ開発会社に選択の余地があるなんて、ジオニック、ツィマッド、MIP他があるジオンくらいで、
連邦なんかアナハイムにヤシマ重工w?
一年戦争後はもっとひどいし、それにデラフリと契約してくれる会社なんてあるのか?
連邦にばれたらただ事じゃすまないw
ガーベラテトラとか
もう時代を無視してザンスカール戦争までやっちゃえよ
レビル以下同じメンバーでCCAまでやってる時点でリアリティとか崩壊してるし
>>919 レビルは脱ぐとマッチョなので、生き残ってればCCA時代でも当然現役。
>>909 あれはあれである意味軽視だろ、前半だけ無駄に一年戦争オンリーだけど
ジオングもでてない一年戦争があってたまるか
>>917 一年戦争時の連邦メーカーは、ヴィックウェリントン社とか、ハービック社とかありますよ。
Gジェネならまだ解るけど、
スパロボやってる人がギレン買うんか
>>812 KOEIの信長の野望のようになってしまったな。
新システムで誤魔化すとかさぁ
>>923 ノシ
それはそれ、これはこれってなカンジで両方楽しんでおります。
じゃなくてギレンもいれて3つとも。
俺はスパロボは第3次から、Gジェネは初代から、ギレンはSSから...。
SFCのクロスディメンジョンとかF91とかPSの顎割れシャアもクリアしたぜ。
アクション系も最高ランク取ったり最強パイロットを作るまでやり込むし。
という俺のようなガノタも少なくないだろう。
製作側は次を作れば良いと単純に思ってるかもしれんな。
こういうファンの多い作品では、声優が消えてくと先細りするだけだってーのに・・・
もしかして前作(PSPの系譜)の方が面白いの・・・?
シリーズをやった事無いという前提でなら
YES!YES!ES!
>>929 YESYESYES・・・
OH MY GOD!!
値下がりする前に売って系譜買ってこようかな・・・
買うならセガサターンごと野望を買うのが一番だべ
よくイベントで新兵器か人材かの二択になるけど
一年戦争後があるとどうしても
人材>>>超えられない壁>>>ビックリドッキリメカ
にしかならないもん。
>>930 系譜とコレは似たようなゲームだぞ
MSとパイロットが増えてるだけだと言っていい
マクベのイメージがガラッと変わってしまった
せめて代役は山崎たくみにしようよ
塩沢さんに似せる努力をさ
塩沢さんの代役は太田哲治以外ありえないのに、
それをスルーするバンナムは声優事務所とのつきあいとかで自由に選べないのだろうか?
ハイザックカスタムの頭部が素のハイザックと同じだったり、連邦仕様のジムU
がエゥーゴカラーの緑(Z本編だと連邦仕様機は赤色でエゥーゴ仕様が緑色+シールド
の連邦マーク塗りつぶし)だったりと間違ってるところが結構あるね
あまり本編知らない人が作ってるのかな
>>932 いやさ、PS2版ギレンの野望やったことあるから買ったんだ
PSP版野望も資金難とアライメントが気に入らないだけで概ね楽しめてる
んで、外交やらなんやらがあるなら系譜の方が面白いかな、と
937 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:58:10 ID:jx95Fca0
そもそもSS版や系譜で塩沢マの声撮ってるのに代役する必要無いじゃん
重要な新規台詞があったわけでもないのに
>>937 権利関係とかがあるのかな?
しかし、ファの声優は系譜からの使いまわしで新録してないって話みたいだし
よく分からんね
マ大佐は前から声違うだろ確か
>>897 分かる分かるデニムとかはそれこそ、その他一般兵士と何ら変らないんだから
わざわざキャラにする必要ないんだよな、そうしたのをカットして
シャアとかガルマとかララァとか本当のエース級だけにすれば連邦側とのバランスは取れそう
さすがにホワイトベースメンバーとマチルダさんは概ねキャラ化するほうが良いんだろうけど
結構ジワ売れしてるね
780 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:19:23 ID:nvPDfUrs0 (PC)
まいどです。
ポイズンピンクは8割以上消化
キミキスベストは通常版(初週4.1万)に迫る勢い。
DSL 59000
PSP 51000
Wii 80000
PS3 18000
PS2 10000
360 3000
1.スマブラ 165000(1248000)
2.WiiFit 76000(1451000)
3.ポイズンピンク 47000
4.ときメモGS2 35000
5.キミキス 34000
6.ギレン 26000(135000)
7.マリソニDS 20000(222000)
8.Wiiスポ 19000(2750000)
10.デジモン 18000
クラウンとか追加されてたらキリがないな
もちろんWBモードONなら死亡w
WBモードをONにする人っているのかな?
ルナ2で解散させてパイロット要員として使うのがデフォだよね?
アムロには低性能のRX-78なんかより、いきなりMSZ-006とかMSZ-010とかRX-93に乗せてあげたいし。
コロニー公社が直したコロニーの収入0のままとかナメてるの?
インフレしすぎで戦争する気あるのか疑問だし。
生殺しプレイとかもいい加減にしてほしいな。
>>943 自分はONにして向こうのエースをボンボン亡き者にしてもらっている
そうすると向こうのキャラが減るし、自分もキャラの配置をする手間が減るので
ジュドーいるのに、アジスに隠れハイザックのパイロット出ないの?
声優側から提案しないとバンダイは気がまわらないのか?
947 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 23:13:38 ID:YCJWR6Ay
ミリィがいるのにトーレスがいないとは・・・
>>946 しかし、アリアスと声優が同じ空手部のメズーンは出したりするんだよな
メズーンが初期設定でアーガマのクルーになる予定だった事なんて普通知らんよね
バンナムの基準が分からん
ソラマ・カラはともかくアジスが居ないのは意外だった
メズーンの名前は問戦士で知った口(笑)そんな初期設定あるんだ・・
当時のニュータイプ付属品のZ設定集が未だに押入れにあるから調べてみよっと
バンダイはこれに味しめてSEEDギレンはやめてね。アズとドモン同じだから・・
>>948 カミーユは別にして、ティターンズ関係者の子弟が通う学校で空手部の主将
を務める人間がエゥーゴに入ったりする訳ないもんな。
実際にTVシリーズで第1話のみの登場で良かったと思うよ。
ソラマだったか・・百式に撃破されたコンビもお願い!
PS2の連ジZ版には名前でてたんだよね・・ジュドーの方はさ。
あれはカプコンだから仕方ないか、、
ティタはパイロット少ないんだし、エリートと感じないあの2人とアジスくらい
だしてくり。。。。
じっくり腰をすえてやりたいのに、一年戦争は1年で片がついたんだから!
って感じでターン制限あるのが嫌だな、後連邦は即効でケリつけろみたいなのも。
あと陣取りいい加減秋田、サターン版の時は毎ターン、どこかで戦争が
起きてるのに、陣取りだと予定調和みたいな戦闘しか起こらんのが…
パナマ運河で陸ガンが前線張ってガンタンクで後方支援をして毎ターン
激戦地区になる、そんな野望をまたやりてー
>>949 アジスは今作のアライメントシステムでティターンズ崩壊後にエゥーゴに参加とか
出来そうなキャラなんで出さないのは勿体無い気がするな
>>954 同意
地球生まれの育ちの良いエリートだから疑問もなくティターンズ
に入った奴だっているだろうに。
>>953 SS版はアッザムが強かったよね
キシリアを搭乗させてメキシコ付近に配置後、南米からの連邦部隊をよく迎撃したなぁ
もう星一号作戦終わってサイド3残して生殺しの状態なのに
「WBを星一号作戦のための陽動に使う」とか言い出したぞ
やはり開発者が現行20代で世代じゃやないんだよ、一応ガンダムゲーは
出せばまず売れるからね、、原作見直すくらいはしても、重要度は低いと
解釈したんじゃないの?
ガンダムハンマー受け止めたゴックが強いって初心者ならありがちっぽい・・
あのシーン妙に迫力あるし。制作からバグチェックまで若い派遣さん任せ
にした弊害。。
>>958 >開発者が世代じゃない
Gジェネスピリッツと同じ状態だな
敵はどんどん強くなっていっているのに兵器開発を中断するティターンズ・・・
パオロ艦長が好きだからRXシリーズ回収をいつもしないで生かしてるんだけど
劇場版でパオロ艦長が亡くなる描写無かったから、回収しても死亡しないIFが
欲しいかもw
ガンダム好きが作ったなら、カイレポートのシルバーフォックスのイベントや
ハマーン専用の白HT用ドムみたいのとか・・大した容量使わなくとも
カバーできたんじゃないかな。。。このあたりPS3あたりで補完してほしいな、
ユニコーンまでとは言わないから、版権乗り越えてバンダイがんばれや!
次回はギレン暗殺計画だ!
>>958 SDガンダム世代だからな〜ファーストの味わいはワカランだろう
とにかくロボットやキャラがワイワイガヤガヤやってる中で
お気に入りを見出すのが楽しい世代なんだろうな
カードダス世代の俺
ジオング整備したあんちゃんに聞きたいんだが、なんでコロ落ちのアニタたんは、あんな怖い顔してるの?
>>962 それはガンダム好きうんぬんじゃなくて非公式だから
>>962 変な派生に手を出すより、もっと根幹となる部分を煮詰めたり充実させたりすべき
>>966 マイク 「ジャクリーンちゃんの引き立て役
>>962 ハンブラビ、ギャプラン、ディジェを量産機扱いで登場させてるくらいだから
ガンダム好きどころか原作を見てるかどうかすら怪しいけどね
以前に誰かが書いてたけど牛村Pが本編見てるかどうかも怪しいってw
非公式なんだ。。。
知らなかったな、カード出す世代ならまだしも、ドレンいらないって書いてる
人間いるっしょ。この世代が作成してるんだろうな、、
でもね、ヤザンがおかしくなる強奪イベントくらいあってもいいんじゃないのかな?
公式ってかTVなんだし、ヤザン=強いってのはオカシイと思う俺はサムライトルーパー世代
パンをかじってるヤザンの雄姿
ZZはあれはアレでガンダムとしてありとは思うけど魂の扱いは酷いよな、
まぁ別にZZだけに限らないんだが・・・
逆にZにはこび過ぎてる感もあるが
バイアランはヒコウ・カノウじゃなくてヘンケイ・カノウになってるんだな
ギレンでZZのギャグパート入れろとか正気じゃないだろ
そんなもんよりやるべきことは他にたくさんある
>>973 ZZはアクシズのパイロット関係がゴットン死亡まで活躍したエンドラ隊のユラー、クレイユ、ネルの3人が
出れば、ほぼ網羅だから次作があれば全員揃うかもしれないね
正規兵じゃないゲモン、タマン、マサイなんかはおそらくでないでしょ(マサイは声優が島津氏なんでバンナム
が絶対に出さないだろう)
ギャグパートって、、
史実どうりなんだけどな。このあたりはGジェネで補完されてるから好とするか
タマンていたかも。MS集めてるマフィアの親玉、あの回はアッガイに萌ハマーン
だったかな。ハマーン専用アッガイがNGでも赤鼻専用アッガイとか出してほしい
あとPS3マシンパワーで全機ザクカラーに変更とか、ティターンズカラー変更とか細部まで
自由にしてくれ!
>>977 タマンは現地徴用兵のカプールのパイロットね
タイガーバウムのおっさんはスタンパ・ハロイ
スタンパの声優はジャミトフと同じだから次作に出る可能性も否定出来ないけど
そそ、タイガーか笑
ジャミと同じ声優ならアリそう!三国志にも現地族の反乱みたいなイベント
あったりしたから次回作にはアニメよりの史実でもイベントでもいいから出して
ほしいよね、てかだんだんかなりの贅沢なお願いになってる、、
ZZにはトーレスの恋人や妹までいたからね、しかし戦略げーとしてはやはり
不可能か・・
それ以前にプル加入がないのはおかしくないか?
原作でも加入してるんだし、せいぜいララァクワトロイベントみたいなのでいれてくれたっていいだろ・・・
>>970 ハンブラビやギャプラン、ディジェにメタスは確かになぁ・・・。
Z時代の非主役MSはZZやCCAの時代には弱くなって
埋没するのがわかっているから3機編成にしたのは理解できる部分もあるが
ただやるなら「ハンブラビ量産化計画」等を通して量産化できるようにしろよ。
もしくはパイロットを乗せると単機編成になり耐久があがるとかさ。
ヤザンのハンブラビ隊を再現しようとしたら9機編成とか悲しすぎる。
プルかわゆいよね、元祖、萌キャラ・・・
こんなの正規にパイロットにはできないんじゃないの
>>981 ハンブラビはエース機だよな〜量産機なんてありえんわ
ギャプランは後に量産されたとかあったからまだわかるけどハンブラビはありえないな
ディジェもアムロ専用機でよかったのに・・・
製作者は何考えてんのかわからん