機動戦士ガンダムギレンの野望アクシズの脅威11ターン目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:14:28 ID:XDCBBHRY
ビーフは購入者にごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
3 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:16:01 ID:L+F/h5Tr
4 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:22:34 ID:uA/5Wi/0
5 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:41:56 ID:6pWVSSTh
>>1 乙乙
今回パイロット乗せてミノ粉撒いてもバスバス当たるな……
関係ないがスタックした高機動型ザクを高速戦闘で見るとカクカクし過ぎでキモいw
6 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:44:43 ID:/o4OZYZA
>>1乙です
初心者は指南DVDのようにエゥーゴから始めるのが良いんですかね?
7 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:45:09 ID:iF0VzZQ3
8 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:45:21 ID:S4PduIoo
UMDうるさいよ・・・
9 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:48:20 ID:eg4rvc5W
スレ立て乙
10 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:48:55 ID:L+F/h5Tr
>>6 初心者にはむしろエゥーゴはつらいと思う まだプレイしてないが
今回はどの勢力もそれなりに厳しい感じはする
ここは素直に連邦かジオンのどちらかの方がいいかも
11 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:51:37 ID:Hqhi/tBD
ソフト届いた。充電もばっちり。ジップロックも買ってきた
お風呂行ってくる!
12 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:52:03 ID:b45t2zCa
今だに物資バグに怯えてる俺バカスw
13 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:52:40 ID:uSuDlFF9
14 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:54:16 ID:C2dnJTI4
これ連邦はマンタとデブどっちを増やせばいいんだ?
系譜ではマンタ:デブ:魚 5:3:2くらいだった記憶だが
15 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:56:04 ID:0qzYMUuk
>>14 万太
万太
万太
みであ
戦車
戦車
戦車
みであ
16 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:56:16 ID:YzvdGZqa
隊列が勝手に変わるのは仕様なのか?
17 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:57:12 ID:USyXL93o
18 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:58:10 ID:uSuDlFF9
こちら隊列変わる現象未確認
19 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:59:04 ID:/o4OZYZA
エゥーゴは難しいのか…
おとなしくジオンやってみます
どんな事に気を付ければ良いかな
20 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:59:36 ID:C2dnJTI4
>>15 d そういえばミデアないと物資が地味にやばかったな
21 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:00:01 ID:hvrKBdbF
>>10 あえてアクシズを推してみる
序盤拠点一つしかないけどティターンズ滅多に攻めてこないし同盟組んだらエゥーゴ攻撃してこないから軍備整えれるし
22 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:00:52 ID:cUSgreTw
補給線って外に繋がってないとダメなんだな。
戦闘機1機だけで相手の補給線切れるのは便利かも、相手もやってくるのがウザイけど
23 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:00:58 ID:TVTkw/as
アクシズは面白そう
エゥーゴとティターンズの合戦模様を静観出来そうだし
24 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:01:00 ID:yJAykzmS
>>19 もたもたしてると詰む
あと資金繰り
アライメントは暴動に注意
25 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:09:24 ID:x6ryTMHw
アクシズは間接攻撃の重要さが解るからね
ガザしかまともに戦えないけどMA状態の射程2は非常に頼もしい
ノイエをいかに運用するかも思案のしどころだしね
そしてなによりハマーン様になって女狐プレイできるのが最高
エウティタを欺け
26 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:09:51 ID:/oHYtghb
あ、フェイズ終了選択したらフリーズした。
駄目じゃんこれ。
27 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:10:23 ID:HsY1SDB0
>>22 それは独占だけだぞ
系譜とこれは拠点同士でおk
28 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:11:37 ID:PcGg6k1i
一番攻略が楽なのは連邦だろ。生産するのがセイバーフィッシュとフライマンタ作ってりゃいいんだし
ジオンはイベントや機体が複雑だから
29 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:12:50 ID:uSuDlFF9
ヒルドルブイベントきたああああああああああ
30 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:16:19 ID:b45t2zCa
>>28宇宙の戦艦で戦うのが初心者には辛い。このゲーム慣れてないとあれはキツい。
ルナツー落とされたという話がよくあった。
31 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:16:57 ID:Jt8gGaCC
PSにあった完全自動戦闘みたいのって出来ないの?
32 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:17:06 ID:uSuDlFF9
ヒルドルブ試験させたらソンネンが;;
こりゃリセットですなぁ
33 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:20:30 ID:xH+XFrJw
イグルーイベントはパイロット生かしたいなら基本的にスルーしなきゃだめっぽい
34 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:21:01 ID:/oHYtghb
>>32 連邦のキャラひとりと相打ちだっけ?
相手の能力次第じゃね?
35 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:21:46 ID:uSuDlFF9
イベントでさくっといなくなるだけ
リセットするの面倒だしデータは手に入ったしこのままでいいや
36 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:22:28 ID:MZHen5AE
ビグ・ラング以外はパイロット死亡で開発プラン入手かな?
どうみてもアプサラスイベントです。本当に(ry
37 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:23:27 ID:Dx9rsKOK
宇宙無視してるとグワジンデ誰か攻めてくる恐怖・・・すげー強すぎあれ詐欺だろ・・サラミスが落ちまくんだよ
38 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:27:31 ID:hvrKBdbF
>>37 グワジンなんてトリアーエズ6機で余裕っす
39 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:27:54 ID:x6ryTMHw
40 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:28:15 ID:xH+XFrJw
魚をスタックしないで蒔いて動けなくしてから
サラミスで囲むんだ!
41 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:28:50 ID:KDYbGbtB
系譜の時、オデッサ上空はエギーユ閣下のグワジンで護ってたな
あれはマゼランでも余裕
42 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:28:51 ID:HsY1SDB0
>>36 大佐はどうなんだ?
最初からいないしマジでなしか
>>37 でもグワジン落とせばガトルとかにお禿乗ってるから楽だよね
43 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:29:52 ID:/o4OZYZA
こういう機を見る事も大事なゲームは、ゆとりな俺凄く難しい
ジオンで第二次降下まで終わらせたんだが、ザクの移動力が如何せん低い
輸送機開発終えてから広げた方が良いんですかね?
44 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:29:53 ID:unW4gq+7
グワジンは射程1の武器を持ってないからトリアエーズで囲むのがこのゲームの肝w
45 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:30:38 ID:6j2zk0TJ
今回は戦艦沈めても中のMSは助かるんだな
46 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:31:33 ID:/oHYtghb
>>45 搭載機が半減だっけか。
ぶっちゃけそのまま沈んで欲しい。
47 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:31:40 ID:C2dnJTI4
質問ばっかで悪いブレックスとかジャミトフとか途中で顔グラ変わる奴は
経験値引継ぎか系譜みたいに固定値で新キャラ扱いかどっちだ?
48 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:31:52 ID:1h0pBPE1
>>23 アクシズは敵があまり攻めてこない代わりにエゥーゴとティターンズも全然戦わないよ
原作みたいに漁夫の利とはいかない
戦力もガザC、ノイエジール、ケンプファー以外はあまり当てにならず
収入の少なさから計画的な資金運用が必須。初心者にはお勧めしがたい
こっちが必死こいてティターンズと戦ってる間にエゥーゴがのんびり
ガンダムmk-2や百式作ってるのみると腹が立つw
49 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:32:01 ID:uSuDlFF9
しかしイグルー関係でifを楽しめぬとは・・何か条件でもあるのだろうか
50 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:32:55 ID:S4PduIoo
51 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:34:20 ID:PcGg6k1i
>>30 宇宙戦は一度コツさえ掴めれば戦艦でどうにかできると思う。何だかんだで運用方法が分からない場合ばかりだろうし
そういえば宇宙戦だけでなくチュートリアル代わりになる戦いあったわ
一度連邦で初めて、マゼランをワイアットからシナプス大佐に乗せかえてルナツーの戦力を全部下に攻めさせる。(戦闘はこれだけでおk)
必ずジオン18対連邦16、ジオンはMS多数という苦しい図になるが、ここで基礎通りに戦えば戦艦1隻も沈ませずに済む
・散布を集中的に使って回避力を上げる
・突出した敵を攻撃。方法は3〜4隻での集中攻撃。
・MSには隣接されぬ用、できる限りマゼランのみで射程4から攻撃
・隣接されたら必ず防御
・トリアーエズを1マス間隔で置く事で戦艦への隣接を妨害&盾
・将軍(ここではティアンム)の指揮範囲内で戦う
消耗した戦艦は拠点まで下げさせて回復
MSも隣接できなければ良い的、戦艦の砲撃は強力という事が分かれば、できる気になるんじゃないかね
散布、からおとり戦法まで戦闘の基本を粗方学べるから苦戦してる人はやってみるといい
52 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:35:40 ID:KDYbGbtB
実は今やっと始めたんだが外交ないんだな、ちょっとショックだ
53 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:35:51 ID:hvrKBdbF
ついに敵にνが・・・
ギラドーガあと100機がんばれ俺
54 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:36:11 ID:uSuDlFF9
もうCCAかよ早いな
55 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:36:35 ID:lqfCv+hC
あえて言おう
劣化であると
56 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:37:22 ID:6j2zk0TJ
あえい言おう
進化であると
57 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:37:25 ID:hvrKBdbF
>>54 アクシズだよ。
ちなみに量産キュベ出ずにそのままギラへ
58 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:37:43 ID:Jt8gGaCC
ジムって陸戦ジム作ったらできるんだっけ?
59 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:39:00 ID:8CS8y1k6
PSP持ってないんだけど
ソフトだけ買ってwindows上で走らせるのって無理?
60 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:42:20 ID:xH+XFrJw
しらねーよ
大人しくPSPかえよ
61 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:48:48 ID:1dNSULXb
>>59 UMDを読めるドライブさえ有れば、理論的には可能だろう。
ただしUMDを読めるドライブを手に入れるには
結局PSP買うのが一番手っ取り早いから本末転倒だぞw
62 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:49:16 ID:KDYbGbtB
いつか出るかもしれない据え置き新作への投資だと思って買いなさい
63 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:49:26 ID:cK2DIbjR
よーし!ギレンシリーズ初挑戦だ!
何していいかわからないや!
おやすみ!
64 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:51:32 ID:TD/08Upe
>>59 一部のソフトでタイトル画面が拝めましたという開発だから、
あと5年は無理。
65 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:52:21 ID:81j91eTx
これって発売してるんだ。
公式みたら2月7日発売予定って・・・随分やる気無い会社だね。
66 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:52:44 ID:Dx9rsKOK
PSPくらい買えばいいだろ・・DSなんざ餓鬼と一般人だましの手抜きげーばっかじゃん・・・
DSでやりたいものなんてハヤテとギアスとOOとか・・・なんでおれ売っちまったんだ・・・
67 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:54:31 ID:1u7+mVMc
委任は、せめて敵殲滅と拠点制圧て感じで、方針を選択できればよかったんだが。
68 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:54:54 ID:gP+m9U8q
今回キャラ余り気味だから一人二人死のうと大して問題ないな
69 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:55:02 ID:cUSgreTw
やっぱ水中じゃズゴックよりゴッグのが強いな
70 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:56:14 ID:Hqhi/tBD
>>66 そのラインナップだって十分手抜きゲー臭いw
男は黙って銀魂一択!
俺なんて前の彼女に脳トレ用にやっちまったorz
71 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:57:13 ID:uSuDlFF9
ヅダイベントきたよー派遣しちゃった
デュバル死ぬんだろうなぁ
72 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:57:49 ID:8+mAydGG
73 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:58:10 ID:yAixz+e3
カプールよええ 水陸両用MS最強は今回もズゴックEかな?
74 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:58:20 ID:HsY1SDB0
>>69 前回はU型いくら叩かせても落とせなかったのにw
75 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:00:33 ID:uSuDlFF9
カプールは陸の移動力がな
76 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:02:01 ID:N/2EqNVo
エゥーゴ
50ターン過ぎの連邦議会に出席すると史実敗北
さらに数ターン後グラナダにて強制戦闘有り
周辺の戦力かき集めて何とかなったがこれで宇宙艦隊は半壊だ\(^o^)/
77 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:02:51 ID:cUSgreTw
>>74 未偵察U型相手にゴッグ3*3で攻撃して余力残して撃破
ズゴックだと7割が限度
さすがゴッグだ
78 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:04:57 ID:p4HVdmWX
アッグガイなどのイロモノMS4機種は今回も実質ジャブロー潜入専用とか?
79 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:05:19 ID:lqfCv+hC
で、カツは?
80 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:05:44 ID:Hqhi/tBD
>>76 マジでか! もうすぐ50ターンだけど主力大半をジャブローに突っ込むとこだった
虎の子のMk.2と百式は残しておこう
81 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:05:52 ID:cUSgreTw
>>78 そういや特別提案にジャブロー潜入用MS4機の開発の奴来てたけど放置してたの思い出したわw
82 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:08:50 ID:kvn441GF
今回もしかしてNTレベルは内部数値?
緩いガノタなのでだれがNT能力持ってるかすらわからん
83 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:12:56 ID:GOzu4K3F
>>82 今回に限らずNT値はマスクパラじゃないの?
84 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:15:27 ID:kvn441GF
>>83 あれ、前からだっけ
記憶が曖昧だったスマン
85 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:19:50 ID:WumGUcCH
ジオン編だとマゼラアタックがつええなぁ
間接攻撃が便利すぎる
86 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:32:16 ID:KDYbGbtB
マゼラは分離水増しが便利
トップは囮、索敵、航空機排除に大活躍
系譜はマゼラで進入しまくったな
87 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:32:33 ID:hvrKBdbF
偶然か知らんが囲まれた時に敵が周辺拠点占領しに行った。
やっぱりAI多少強化されてるのかな
88 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:35:57 ID:Jt8gGaCC
これ敵が攻めてくる条件って何?部隊数敵がうわまわったら?
89 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:36:13 ID:OKxMufRX
昼夜システムって意味無くね?
90 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:36:44 ID:cUSgreTw
91 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:36:59 ID:IR+xpqRk
図鑑埋めたいけど専用機がてんで分からん。つうかゲルググ開発前に一部終わってしまいそうだ。
92 :
それも名無しだ :2008/02/07(木) 22:49:05 ID:O9rMtEix
今始めた
なんか今作の敵は攻める気満々だな
開始3ターンで4箇所同時責めかよ
93 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:49:40 ID:ZxXx8F1j
>>88 連邦編でやってるんだが、ガウ8機が海に侵入してきた…
一応、「航空」だからなぁ
94 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:54:26 ID:6+SlU4kB
初ギレンなんだが訳わかんねえ・・・
ジオンでアッガイたん量産化計画を遂行しようとしてるのに
アフリカに降下した後にキリマンジャロ基地に侵略しようとしても出来ないし、
下のほうのアフリカに侵攻したら中立区域に侵入したとか言って批判されてるし
んな事言う前に地球連邦軍がそこの区域に侵略してんじゃねえか
95 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:54:48 ID:mjczdcoO
買ってきたよー
これだけの為にpspも買っちまった
予約してないけどDVDついてた
焼き増しの歴史が紹介されてました
96 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:58:18 ID:B6iK4NRE
こんかい難易度選択ってないのかなー
97 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:58:41 ID:eg4rvc5W
今回技術レベルってどれくらいまで伸びる?
今20いったけどバーが増え続けてるからまだ伸びるっぽいが
98 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:00:15 ID:xa/EkddF
30
99 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:01:02 ID:eg4rvc5W
なるほど、d
ドダイザクは改造なのか…
使い勝手はどうだ?合体分離は自由?
>>80 百式 メタス Zの配備(開発)が間に合わないとアーガマ轟沈
拠点侵略でイベントも進むようだ
102 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:05:14 ID:fon/+vCX
サターン版しかやったこと無かったんだが、
今回ハマーン様で出来ると聞いて遂に購入。
で、とりあえずエゥーゴでやってるんだけど、
サイド2占領してもティタがすぐに取り返しに来て
じり貧に・・・序盤はもうちょっと準備させて欲しいんだけど、
系譜シリーズはこんな感じなんですかねー。
サターン版は平和だったなあ。
>>100 戦場で一度分離すると戦争が終わるか母艦に戻らないとドダイは戻らない
使い捨て気分で制圧するときに使うくらいか
ムービーと外交がなくなったのね。
ムービーがないとものたりない・・・・
で結局今作って、満足度高いの?
106 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:13:33 ID:zDSEWpS4
ドダイの使いがってはどーだい?
どだい苦しいな
>>103 ありがとう。とりあえ1機作ったわ
潜水艦邪魔だからこれで拠点取りに行く
消費が32/100とか燃費悪すぎだろ…
>>106 61式がゴミのようだ。ドップとセットで相変わらず
109 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:18:32 ID:n/HoKMjd
破竹の勢いで38ターンで北京陥落までいけたんだ・・・
現在、56ターン目・・・ガンダムの登場でオデッサとソロモンが陥落
\(^o^)/
110 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:19:37 ID:XXYOhNTy
改造のメリットを教えてくれ。
ザクC型→F型の改造は得?
ピクシーを改造してガンダムにすると得ってのはスレで出てたな
うわなんだフェイズ終了でフリーズした
しっかし
今回のギレンは資金が足りんなぁ
みんなどうしてる?
前作は外交があったから
まだ、ましだったが…
そういや今回は外交が無いな
アレの資金繰りって何気に大きかったよな
これ連邦=>ティターンズとか自分の勢力遷移できないの?
一年戦争からやりたいがティターンズがすきなんだ
116 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:25:32 ID:gWC9Rxx8
>>105 買って損したとは思わんが微妙
個人的にはマシュマーがシャングリラに向かうイベントが、拒否したにも関わらず強制的に向かうってとこがむかついた、選択肢の意味ないじゃん!とw
あとはムサカなど、映像化されてるそこそこメジャーなユニットが収録漏れなとこも
キャラはアクシズでやってるから、まあマイナーなのも大体収録されてるかなとは思う、ジオンなんかじゃまだまだ収録してないキャラいるだろうけど
俺はD端子でテレビにつないでやること多いが、さすがに戦闘シーンはユニットの粗が目立つがこれは仕方ないだろうな、BGMは個人的には結構好きだ
アライメントシステムは心配してたけど、そこまでひどいとは思わん
ムービーは独戦のときのようなひどいムービーなら今回のような静止画の方がいいが、やっぱないとさびしいな
ちなみにアクシズでも開発レベルマックスだと、αジール、ギラドーガ、ヤクトドーガが作れる
俺なら総合すると10点満点で7点くらいかな、完全版をPS2ででも出してくれたら俺なら買う
CPU戦闘しかけてきすぎだろう・・・
ティタでやってたが・・・サイド3とバオアクー取られてしまったよ・・・
アクシズでプレイだかキュベレイを拠点に置いていると引き付けてくれるからいいね。
ガルスJがメイン量産機になりつつある。
グリプス2のレーザーは奪いに行かず空撃ちさせないとエゥーゴが攻めてきます。
同梱版買いそびれた。
昼のビッグカメラで普通に売ってたから帰りでも大丈夫だと油断してた。。。
ギレン初めてなのだがこれ水中の敵に攻撃したいときってもしかして専用MSじゃないとダメなのか・・・
ヌルゲーマーのコメントがしょっぱいわ。
ちょっと難しく感じたらすぐに「糞仕様」だもんな。
脳にウジ湧いてんじゃねぇの?少しは考えて工夫しろよ。
んーやっぱこういうじっくりやるゲームは据え置きで出してほしかったな。
セーブ早いのはいいけど
さすがにネットだと4万とかで売ってるアホな店あるしな〜
ジュドー
RANK S
指揮8 魅力16 射撃16 格闘17 耐久17 反応17
>>121 ユニットのスペックを見て、攻撃能力に「水」の表記があれば仕掛けられる。
水中専用MS以外でも戦えるのがあるから、一通り見てみるといい。
プルが射撃19ならプルツーは格闘19とか?
新兵器開発って基本全部こなす?
全部やってると金がカツカツだわ
アーガマのスペックってどう?もう既出も既出かもしれないがスマン
なんで前作アーガマでなかったんだろうか
130 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:47:42 ID:Zcq2giIl
いかん・・・シリーズ全部やってたがゲーム感が鈍ってるな・・・
戦術を頼りに無理して進撃しすぎた・・・
ジャブロー上空でマゼランが落ちまくった・・・
セイバー揃えるまではこりゃ駄目だな
しかし200機規制は相変わらずきついなぁ
今回、微妙にフライマンタが弱くなってる気がする
つーか独占からか?
あれだけは1周しかしてないから記憶に無いや…
必要なのだけ開発してあとは余裕ができたときにやってるな
PSの時やった、ジムできるまでジャブローにファンファンとか200部隊で引きこもってそっから反撃って
やり方が通用しなくなってるな・・・普通にどんどん攻めてくる
通常兵器とかにあんま金かけたくないんだけどやっぱ無理かな
>>105 新型MSとキャラ見終わったら、何度も遊ぶゲームではないと思う。
戦闘多すぎて、マンドクセって感じが大
>>133 そうなのか
その戦法が出来ないとかなり苦労しそうだな
あ、そうかブレックスって暗殺されるんだっけ
>>133 あれは良かったなぁ。
宇宙部隊が居て劣勢な分、ジオンが攻めてこないという技だった
行動設定のオートがなくなたからメンドクサイ。
前作のはバカすぎて使い物にならなかったけどさ
で、出来はどうなの?
神ゲー
まあ、及第点かな…
MSやキャラに不満があるけど
まだ手に入れてないんだけど、人物・兵器リストの解説文は新しくなってる?
期待ほどではない
144 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:15:18 ID:CrjbnPLL
解説文カット、マジすか・・・
図鑑 出展ぐらい書いておけよ
俺のカスペン大佐を返せ
返せっていうか出てませんしね
このごろの糞バンダイは糞だな・・・町に待たせた続編がCMもまえふりも力はいってるくせに中身はぬけてるw
Gジェネ魂はMSのカットばっかでキャラがおざなりwww
そんでギレンはムービーなしか?w昔の売り文句は全ムービーあわせて何時間とかだったろがw
牛村もうガンダムにかかわるなよデブ
はいNG
ジオン8T
金85
資源12000
('A`)
ジオンで初めてみたんだが・・・初心者だから何をどうすればいいか
分からんorz。ガトーさんとかア・バオア・クーにいるけどガンガン前線
に出していいのかな?
ガザC あんま強くねぇなぁとかおもったが 限界ひくっ ハマーン様用もっとひくっ
ハマーン様にはもっとも適さないMSじゃないか
ハマーンにはノイエジールで最後まで逝って貰う予定
専用機に該当パイロットが乗ると限界+50じゃなかったっけ?
NT補正も+で付くから、相当強いはず
今回のギレンは手抜き感が大きいなぁ
メディア展開が極端に小さいからもしやと思ったけど
ガンダムエースですら全然盛り上げてなかったし
もう盤台的にギレンの野望シリーズは軽視なのかな
>>155 でもハンブラビやギャプランと戦わせるには辛いかと
ノイエの方が囮に出来ていい
ムズくね?
やり方がいけないんだろうか
連邦どうしてもルナツー落とされて戦闘は進まんし
難しくして手抜きをごまかす牛村の作戦
>>155 そうか系譜のバグ仕様でうっかり
>>156 一応メーカー目標は30万で重要視してるみたいだけど
あとジオンでプレイしてたら連邦にしょっぱなからラコックが
敵として出てきたんだけどこれはバグか?
引き抜きにしても早すぎるし、何よりドズルの右腕な彼が
ジオンを裏切るなんてこの仕様は醜すぎる・・
とりあえず、このシリーズの作法わかってる奴ですら難しいて言ってる始末だし
ニコニコ辺りで系譜のプレイ動画見てきたら?
早解とかじゃ無くて普通にプレイしてる奴。
それで戦術フェイズの立ち回り覚えると少しはましになる、かもしらん。
163 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:41:02 ID:1hVDhKRu
ジオンのキリマンジャロ制圧したくらいからが鬼だな
VERY EASYでもすげー難しい。
サターン版のころの俺はよく頑張ってたことが理解できた
>>158 1T目にP-アメリカ攻めて
その後P-ジャブローと攻め
その都度敵を撃破していけば
ルナツー陥落なんてことにはならない
とまあ偉そうに書きましたが
僕も高校時代初めて系譜やった時は
簡単に落とされ26T目で完全敗北を喫した
それも今となってはいい思い出だなー
グレミー軍のデフォにいるのか?
クインマンサとサイコガンダムmk-2が偉い事になっとる
αやナイチンゲールより強いんじゃねーか?これ
>>165 初めてプレイしたときは、粘って判定敗北だった
最後あちこち攻められてやばかったのはいい思い出
買ってきた
音楽は今回大げさすぎて微妙。。。前までのがよかった
それ以外はまだわからにゃ〜
169 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:50:40 ID:w97YzIu4
いきなりシャアザク落とされた。
やり直したほうがいいぐらい痛手かな?
難しいがスパロボやGジェネより面白いな・・・止められん
戦闘はオートじゃなくてマニュアルでやった方がいいのか?
連邦ではじめたばっかなんだけど
今回艦船の遠距離強くない???
系譜と比べてマゼランさんの攻撃バンバンあたるんだけど・・・
その分打たれ弱かったりするんだろうか
追加ディスクまだ?
>>171 戦闘はマニュアルのほうが損害が少ない。
>>172 前作でもマゼランさんは強いぞ。
あと、前作の最後の一発が当らないと沈まない
謎仕様がなくなったからバシバシ当ってる感じにみえるのかと。
ジオンて宇宙用の戦闘機ないな
>>171 とりあえずオートでやってみて、圧勝だったらそのままでおk
苦戦してる場合は手動の方がいいね
PSP買いたくないけど
スレ見てるとギレンやりたくなるから
系譜でも探して買ってくるかなぁ
今やると、やっぱ色々ダルイかね?
>>176 ガトルなんか40機配備してたら無双されたわ
PSP版はPS2版よりマシかね?
今回ザクドダイがゲロ弱いな
前作はあれだけで1部クリアできたのに
UMDからISOで吸い上げて、メモステ起動するとロード時間ゼロでワロタw
UMDには戻れません。
連邦編で普通に全滅したwwwww
ガンダム配備おせーよ・・地上でザク強すぎるけど何作ればいいの?デブロック?
185 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:07:08 ID:8/1SHth0
セーブ無しでシテルカラきつい
落とされてもやり直せないし
緊張感あって楽しいぜ
メモステ無いと
エゥーゴでジャブロー降下作戦
→うっかりオートにしてしまった
→意外と被害は出ていないけど、何か動きがおかしい…
→次のターンでMAP見てみたら「そうか、河だらけで動けないのか」
戦艦は河の向こうの拠点を制圧している
→どのタイミングかわからないがセーブしていたらしい…
→次のターンで増援40機にアーガマ囲まれて俺オワタ orz
俺への教訓
セーブデータは複数作っておきましょう……
PSPだからPSPだから言う人いるけど
DSよりよっぽどゲームらしいゲーム揃ってると思うよ
売れてないだけ。なむ
>>186 俺はデータ5個作って毎ターン、ローテーションで上書きしてる
ぶっちゃけ外でPSPやってるやつって俺みたいなオタクっぽいやつしか見たこと無かったんだが
昨日はじめて女の人がPSPやってるのを見て少し感動した
電車で小学生ぐらいの子供がDS、母親がPSPやってる光景なら見たな
電車内だけみてるとPSPは高校生か中学生のゲームってきがする
モンハウのせいかなぁ あれやったことないけど
調子のってたら マゼランさんがシャアに落とされたorz。。。。
>>188 それくらい身長にやっといた方が良いよね
突然イベントで第3軍が出現したりするんだから
もうそういうのすっかり忘れてたよ……
また明日の晩、1ターン目からやり直しだ
流石にジャブローに突っ込んだ35部隊全滅ではやる気が起きない
宇宙から突入だから脱出場所も無いしね
難易度一番低いのどれ?連邦あきらめた
>>194 連邦が一番低いんじゃない?
最初はザクがいるぶんジオンのが楽だけど
フライマンタ3×3ぐらいで ザク2×1を取り囲むぐらいの気合でガンガレ
なんかフツーに同梱版売ってんのな
同梱版って予約してなくても特典DVD付くのかな?
>>194 アクシズで引きこもりプレーできた
すげーめんどいけど
そうなのか・・・つーかデブロックよりフライマンタのがいいの?
>>199 連邦は最初は数でおしきるしかないよ〜
数で勝ってないと勝てないからね
やっぱコアファイター脱出がないな
連邦10回目の敗北だぜ
ペキンどころかその周囲さえもorz
今回、連邦編の時のジオン軍の勢いは半端じゃないから
系譜と違ってそんなに簡単でもないと思う
6ターン目のインドシナにドダイ+マゼラトップ砲&水中用ザク18機とか…
どうやらゴッグが鬼性能らしいという話もあるしね。
>>204 空に攻撃できないが
ビームの威力が狂ってる
ガンダムより強いビームが3機編成って何だよ…
>>201 Pジオング撃墜されて終わったのに
図鑑にはジオングヘッドあるんだよな
なんでだろ?
一発110×Xらしいな。
系譜のプロトmk2超えてるんじゃねぇか?
>>205 まあ一応メガ粒子砲だしバトルクロニクルでもかなり強いし
>>207 いや、5・6発撃って総威力が220だから
さすがにそこまではないよ
ゲームの流れって、
ジオン編→AEUG編→連邦編
という風に進むのではなく、
ジオン編→完 AEUG編→完
と一つ一つのシナリオになってるの?
攻略作戦たけぇよ
開発進まなくなるし生産も出来ん
マゼラ分離改造が一番資金的に優しいな
つーかこれとドップくらいしか生産できねぇ
>>205 某ゲームでもゴッグのメガ粒子砲は最高クラスの威力だぜ
ヅダの大群でルナツー攻略中・・・気持ちいいなぁ
戦記でもビームだけは強かったような
214 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:39:07 ID:4vPt1vgr
セイバーとかデプが1ターンで出来るのはいいね。
だけどまさか侵入コマンドが無いとは・・・こりゃ時間かかるなぁ
FAアレックスも撃墜されて終わった
脱出って書いてあったのに・・・
ついでにもう一個バグっぽいの
改造してドダイ付になるとユニット名の後ろに/Fって付くけど
離脱してドダイなくなっても/Fのまま普通のユニットになる
もう一度ドダイはつけられないから一度改造で/F無しに戻したあとまた改造するしかない
こっちは実害ないけど・・・この手のゲームでバグって本当にやめてほしい
ネット配信でアップデートしてくれないかなぁ・・・
初PSPでしかもギレン夜も眠れないぜ!ゲームも順調順調と思たが戦闘中に充電切れそう
スリープモードって充電しつつ長時間放置でもぉk?1時間経つと続きから不可とかないよな?
たまに攻撃できないときがあるんだが何でだ?
物資あるのに・・・
>>215 「脱出」というコマンドがある
どうやら系譜とは脱出の仕様が違うもよう
もう一つのほうは離脱したあと
戦術MAPでで搭載するとドダイつきつきに戻った
ドダイから降りる→搭載でドダイに戻るみたい
219 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:42:59 ID:4vPt1vgr
>>217 俺も思った。
他にも夜状態にミデアが散布しても、きちんと散布されてないのも確認した
単に1つのマスに7箇所以上から攻撃しようとしているという話では無いのか
>>217 地対空や空対地とかで適正ある武器持ってないんじゃね?
マンタでザクを攻撃しようとしただけなんだ
それも一体で
簡単にバグとか言っちゃうゆるい人が居ますね
物資は0じゃないが攻撃するだけの物資がないとか
昔からバグが多いゲームだからね
消費×機数分の物資が必要だぞ
227 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:47:55 ID:KZycXYym
ジムクゥエルって機体は自然に資源が回復するんかい?こっちの拠点と拠点の間に居るのに何で資源回復してんの?部隊数ゼロの所から15機も増援来るし!どうなってんの?
バグとは言ってないんだが
物資の数が消費より多ければ攻撃可能なのかと思ってたんだけど・・・
>>218 まじか。なら全部バグではないのね
ちょっと安心
バグ房自重しろ
>>223 敵の目の前で突然物資が消失する事件に出くわせば疑い深くもなるよ
地球軌道上って地球からの打ち上げで攻撃されたりするのか?
中立地があるから大丈夫だと思ってたら連邦は平気で制圧してくのな
>>216 1週間ほったらかしでも大丈夫だから、安心してゆっくり充電しろ。
損したとは思わないが
ちょっと期待してたのと違うなあ
ジオンの系譜以来なんだけど
勢力が増えてちょっとした便利機能がついただけの印象が・・・
セーブ早いのはいいね
ちょっと1機編成ユニットが弱すぎるなぁ
「νガンダムだけ前に出すぎですっ!」
って、やりたいのに、下手に前に出られない
>>199 連邦は一番難易度低いはずだからなんとかがんばれ
とりあえず序盤は全地上拠点でフライマンタ量産&宇宙ではセイバーとトリアーエズ。常に機体を190機は維持する。
どこも戦力は集中させて動かす。序盤だとオーストラリアを北上する軍とペキン攻略部隊を40〜50機ずつ、ヨーロッパから東に動く軍を30〜40機、戦闘機で数合わせして宇宙軍を40以上で編成する。
攻めるときは味方をまたずに攻めれる戦力だけで侵攻する。大人数集まると相手も戦力集めてくるからその暇を与えずに
ザク3機編成をその3、4倍以上の数のフライマンタで攻撃。集中攻撃をしていけば大した損害も出さずに倒していけるはず
海には潜水艦1つ置いて逃げ回れば守れるはず。もし水中形MSがきたら逃げ回りつつ援軍を
地上の自軍拠点でも同様で少ない機体(1〜3機)で粘る→援軍で殲滅を繰り返せばおk。こちらよりちょっと多いくらいの戦力で攻めてくるから守る側も少なくていい。
宇宙は遠距離攻撃できる艦船でちょこちょこ戦力けずってく。グワジンがとにかくやばいから見かけたら囲んでタコ殴りにするかするか拠点制圧狙うかで処理。MSが艦船に隣接してこないように戦闘機でZOCをつくるなりする
常に攻めて守る暇与えなければ10ターン以内にペキンとハワイどちらも落とせる
239 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:18:47 ID:a8DjPBLw
今回一番簡単なのはジオンかな?系譜の時みたいにごり押しできるしー
スレの雰囲気だと他勢力そんなむずいの?
すまん下げ忘れた
>>236 それは買う前からわかってたろう
公開された画面に前作と変化無し、声高に喧伝する新システムも無し
続編つーよりも単なる移植版
やってみたけどセンチネル(´・ω・`)
やっぱ、権利関係?
Gジェネには出る癖して…
>>242 GジェネはSDだから出せるみたい
やーね大人の事情って
>>241 ごめん 買う前にそんなこと調べなかった ><
移植版って随分前にでてなかったっけ?
系譜で一番不満だった
隣の敵勢力エリアへ飛行機一機で侵入でき誰もいなけりゃ占領
一度占領したエリアも同様の扱い
って所が改善されてるかなあと
夢みちゃってました
あんまネガティブな事書くと
アンチと思われるので最後のレスにします
>>244 進入技、相互ロックはできなくなってる。
ジオンでやってるけど楽しいな。
プロトドムは出たんだがドムって何LVで出る?
一通り各陣営の出だしだけ見てから図鑑眺めてたんだが…
MS-06D ディザート・ザク[ロケットダン]
一瞬黄色いネズミとかが頭に浮かんだのはオレだけじゃないと信じたい。
しかしタコ足ザクから2段階改造でPジオングとか、なんかGジェネチックになったもんだなぁ。
エゥーゴのジャブロー攻略・・・
守備108機とかねぇよwwww
これ、バリュート装備ってできないのかな?
突入用戦艦製造に回せるほど、コストに余裕がないんだが。。。
つ HLV
灯油買う金でギレン飼った。凍死しそうです・・・
気付いたらジオンなのに機体数が197になってた
ザクTとかは破棄したほうがいいのか敵に突撃させて散らせたほうがいいのか改造したほうがいいのか悩むな・・・
ティターンズ潰した直後のエゥーゴの猛攻にワラタ
こいつら正義の味方面してえげつねぇ
>>253 定期的に餌を与えないと、テレビジャックして演説始めるので気をつけて
ちょw
ギレンの代金分の灯油ってそれだけで何日持つんだよw
>>258 北海道とかなら一ヶ月の灯油代6〜8kとか普通
北関東なのだが湯沸器も灯油駆動なんでな
電気ストーブやエアコンは暖房効率悪すぎるし、コタツは最高だけどPCいぢれなくなるから
1リッター38円の時が懐かしい
で、肝心のギレンなのだがkonozama喰らっててまだ届いてないorz
>>260 ソッカー
俺はノートPCあるからコタツプレイだなあ
>>251 エゥーゴはティターンズイベントでジャブローに核使うから防衛陣ふっとぶよ
難しいな 最初はどこからやればいいんだろ
とりあえずジオンか連邦にしたら?
>>259 すまん、1K=千円だっけ?
そうすると俺使いすぎだな、かなり節約してるんだけど
アクシズで始めたけどハマーンはノイエジールにしたんだけど皆そうだよな?
ガザCのまんまだとバーザムあたりに負けそうでこわいw
じゃあ連邦でやってみるわ・・・
>>266 専用ガザC、意外に硬そうだけどな。
とりあえず試しにPジオングに乗っけて単機特攻させたらマラサイにやられた。
これ難易度変更とか出来ないのかな
>>270 昔からだが、一度本拠地落とされたりして敗北すればいい。
デフォがイージーで、ベリーイージーが選べるようになる。
ゲーム自体の難易度が変わってるかはよくわからんけど、初期資金と資源が増える。
>>271 ありがとう。改造とかはしたくないからそれで頑張ってみる
なんか改造使うとマゼラ1ターンで増やし放題みたいなんだけど・・・
やっぱ初心者はキツイよな・・・
連邦で8ターン目でようやく北京制圧したけど、これって遅い?
>>275 やり方さえ分かれば誰でも4ターン目で落とせるよ。序盤は現有+少数の生産機体で戦うことになるし、相手も毎回同じような動きするから差が生じにくい。まぁ慣れということかな
>>277 いや分裂まぜらに改造で元にもどせるみたいなんだけど、
そのあと分裂させたらまた改造で戻せて、みたいな
>>276 トン。二倍もかかってるのか・・・
系譜の感覚でやってたから少し臆病過ぎたかも
ベッドでpspを布団に少しつくぐらいの位置でやってて、ノイエがサイコ2に格闘された時に
pspが振動して少し感動した。UMDの読み込みで振動を再現するとはさらに出来るようになったなバンダイ!
>>278 初代に似たような技があったような気がする。
量産機にパイロット乗せて分裂させて補充するとかそんなん。
ターンかからずに部隊数が増やせるのは便利そうだな。前線でも可能だし。
まぁ、改造って結構高くつくから普通に作るよりコストかかるんじゃない?
普通に生産するより安上がりだったりしたらさすがにヤバげだが。
283 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 05:07:23 ID:U24h2rGM
これは結構、油断すると詰まるな・・・
少しでも手薄になるとルナツーはヤバイし
攻略作戦てこずると増援増援で落とせなくなる・・・
ガンキャ出るまで防御に専念しないとキツイかも
>>280 マジかよwwwwwISO起動の俺涙目wwwwwww
アホか
UMDのうるささをなんとかする方法はないんですか?
携帯機がこんなにうるさいとは思ってなかったよ
> ISO起動
何それ?
GM数整えてさあ反撃だって攻めたら敵8割グフタイプでオワタ
これは詰んだ予感
>>287 割れ。無料の他にロード時間半分、当然読み込み音0、消費電力減とかの効果もある
わざわざ広めるような書き込みをする意図がわからん
序盤はどんどん攻めていくほうがいいの?
キチガイだからしょうがない
>>292 6ターンになるまで攻めてこないからその間に好きに軍を動かせる。まさに攻め時だ
>>290 え?割れなの?
なんで割れのほうが
> ロード時間半分、当然読み込み音0、消費電力減
こんな特典あるの??
もう黙ってろ
きれいなティターンズを目指してプレイ中
・バスクのMK2奪回作戦は人質取りそうだから無視
・バスクのジャブロー防衛も核使いそうだから無視
・バスクがブレックス暗殺しようといってきたが無視
・シロッコ君の提案「バスク消しましょうよ」
だがきれいなティターンズなので無視…する振りしてバスク暗殺。アライメント変化無し。バスクカワイソス
・ちなみにロウで加入するのはロウゲージに1/3寄りでホワイトディンゴ。
2/3でクリス、3/3でウラキ、キース。
・ロウなのかしらんがエマは離脱せず。レコアも普通に加入。
・ただライラ、ブラン、ベンウッダー、プロトゼロは最後までいなかった
・エゥーゴ拠点2つ以下でアクシズ出現、超序盤から警告されてるのに出るの遅杉
・百式やZはガス欠がやたら早いので怖くない。
・それより地上で飛び回るジムU/Fがウザい。ガス欠早いくせに落ちねーし。
・ディジェ3機編成はねーよwwwwwwww
・エゥーゴ潰すとアクシズ地上部隊がアフリカ大陸に沸いてくる
・潰した際にエゥーゴ支持者取り締まるとZとかネェルの開発プラン貰える
・アクシズとの同盟を2回断るとシロッコ君謀反。ヤザン隊まで連れていくなよ……。
あとシロッコ推薦でティターンズ入りしたのに連れてってもらえないシドレ涙目wwwww
・シロッコ君がコロニーレーザーでアクシズのコロニー落とし防いだ! これぞきれいなティターンズ!!
・ジェガン量産してアクシズ嬲ってたらグレミー軍がいきなり登場して焦った。
今度こそ地上はねーわと思って地球スッカラカンにした俺涙目wwwwwww
・因みにティターンズの技術MAXでνまで作れる。ファンネルないけど。
・今のところサイコMK2が最強。
バグっぽいもの?も発見。
局地戦中に味方に委任ユニットがいるとたまに反撃/防御行動が出ずに無防備になるっぽい。
あと隊列が勝手に入れ替わるのもこの影響かな?
>>298 それは脱税した奴にオマエ金が浮いてずるいって議論と同レベルだ
比較するだけ無駄だろ
連邦でちょこっとやったが調子に乗って生産しすぎて3ターンで資源が1万きったw
割れの方が読み込み音ないってUMDの存在価値は・・・
>>300 無料は分かるけどなあ…
脱税とはまた違うと思うよ
>>299 ティターンズもイベント的に結構充実してるんだな
前作でアレだったデラフリやら正統ジオンやら新生ジオンにもイベントが増えまくってると良いなぁ
>>299 バスク殺してきれいなティターンズだと?!
>304
ジャミトフ「だって系譜のエンディングで……」
書き忘れ
ロウゲージ寄りの中立勢力から受ける支援の中身は
・月面都市から資金
・木星から資源
・どっかの企業から技術提供(全技術ゲージに+1)
で、ロウゲージMAXだと貰えるものがそれぞれ2倍。
あと貰えるタイミングは決まってるっぽいな。
5ターンくらい置きにぐらいに毎回もらえた。
ロウゲージ=外交+イベントみたいな感じか
独戦も作業くさいとか言われてたけど系譜も資源投げて資金回収する
だけだったしなぁ
まだ始めたばっかだけど良改変だったらいいな
親ジャミトフな奴からしたら歓喜じゃないか?バスクのせいでティターンズ無駄に悪役の面かぶせられてたようなものだし
ジャミトフが悪いのは実は顔だけと言う事実。
>>306 逆に資金資源たかりまくりで原作以下の悪逆ティターンズをやってみたが、エゥーゴ以前に民衆が敵だな。
鎮圧しても毎ターンのように暴動起こしやがる。放置するとずっと特別コマンド封印されるし。
早々にGP-02A復活させようとかコロニー落しやりましょうとか提案されるし、ステキ展開だ。
ほんの数ターン適当にかまっただけだが、コレはコレで頑張ると楽しそうではある。
昨日顔出した、ギレンどころか戦略級すらはじめてな俺が、アドバイス通りジオン編を26ターンやってみた…
漸く第二次降下終わらせたトコなんだけど、遅すぎでやばかったりします?
量産してるのは主にマゼラなんだけど、もうじき試作ドムが出来そうです。
今日、買おうと思うんだが…キャスバルネオジオンやってる香具師はいない?
そもそも正当、新生ジオンて今回あんの?
つか…またルロイ出なかったんかクスコは出てんのに(´・ω・`)
ドムとゴックができればサクサクすすむはず。
100ターンギリギリまで戦うならソロモンにはガンダム対策をしておくこと
ありがとうね
占領エリアとか地味に少ないけど、大丈夫か心配だったんだ
早く先輩方みたくガンガンプレイ出来るようになりたいぜ
夕方購入して、やっとプレイ開始
ログを読む限り、カオスでもロウでも極端プレイにした方が楽しそうな感じだな
何事も半端はいけないって事かw
ドムはまだだがガウを配備したら結構楽になった
つか毎ターン7000くらいしか資金がもらえないのに5000も作戦にかけないでください><
3次降下する資金がねーよ
ティターンズ編難しすぎだろw
エゥーゴはすきあらば侵攻してくるしうぜぇw
ガウ使えるのか
スルーしてファットアンクル使い続けてた…
新兵器開発するお金も無いし、俺も未だに三次提案してないや
もうじき三十ターンだぜw
>>319 ファットアンクルもいいんだけど、武装が・・・
ガウの場合攻撃にも参加できるから敵の殲滅がちょっと楽になるのぜ
俺開始5ターンぐらいでミデアの開発プラン貰って凄い楽だったな
全てのムサイからコムサイ分離して何度も突入させまくる作業が好きなんだ
アクシズ編、ティターンズ本拠地に乗り込んだと思ったら・・・
こっちがティターンズとやりあってる間に戦力を整えまくってたエゥーゴに総攻撃されて涙目・・・
量産機がリックディアスとかやめてまじやめて
ティターンズのイベントはどう進めればいいんだろ
只でさえ人材薄なのにジェリド達離脱
この先はどうせエマ裏切り、カクカク死亡だろうし
ソロモンにいる艦長は渋い癖にゴップ並の人材だし……
クウェル量産してるとすぐに資金が尽きるし……
GMコマGSの方がいいのかね?
厨房以来のギレンだかやはり難しいな
厨房のときはアホみたいにガンタンクMk-U量産しようと思ったら
間に合わなくて涙目だったなぁ・・・
ガンダム早く完成してください(^q^)
>>322 原作でのアクシズポジションにエゥーゴが…
さて、買ってくるか。ギレンは初めてだ…もしはまったらバンナムにエントリイイイィィィ!
326 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 08:36:12 ID:1hVDhKRu
>>325 悪いことは言わんがやめとけ
お前みたいのはすぐ投げ出す
そんなことより攻略スレは立たないのか?
攻略まとめサイト作ろうと思うのだが
>>172 何せνまで出るからなぁ。そういう関係で回避補正値が低いのかもしれんよ。
独戦並じゃなければ、気にするほどの事でもあるまいて
ジオン
1T 第一次降下作戦。オデッサ・アメリカ・アフリカ1へ降下。宇宙1・Pジャブローへ侵攻。
2T オデッサ・アメリカ・宇宙1・Pジャブロー殲滅占領。アフリカ1継続。
3T 第二次降下作戦。キャリフォル・ニューヤーク・アラビア・宇宙2へ侵攻。
ヨーロッパ1・2・ロシア3・カナダ1・2・メキシコへ、それぞれ1部隊で侵攻。
ここで戦力が尽きて、伸ばせなくなたorz
エゥーゴ編でほぼ宇宙を制圧かなとおもったらグリプス目前でジャブロー制圧作戦
ジャブロー部隊数0とか表示されてたから
兵力かき集めて80部隊くらいで鼻歌交じりに降下したら
ティターンズ110部隊いてワロタwwwwww
なんぞこれwwwwww
しかしダカール出席したら敗北ってマジネタなのかな
原作完全再現狙ってたのに。。。。。クワトロが軍引き継げよ
未だに2月7日発売予定で、未実装の項目が3つも有る公式は何なの?
やる気ゼロなの?
アクシズのやっつけシナリオと比べたらティターンズのなんと充実したことかー!
ジャミトフ始まったな
>>322 同じく空き地攻め込まれて涙目。
それでもハマーン様なら・・・!ってやったけど、物量に押されて詰んだ・・・
相手MSリックディアス・百式・Zのオンパレード・・・こっちはあっさり資金尽きて
立て直せず・・・エゥーゴ!きたねぇぞっ・・・!!
北半球結構制圧できたかなと思ったら、ベルファストが40部隊とかえらいことになってる…
が、ほっとくしかないのか…
今作、戦艦乗りの価値はどうなんだろう?
前作はガンダムMAモードに乗っけて活躍。壊せれてもガンダム化でそこそこ活躍できたけど。
エゥーゴのお荷物だったブレックスも、ガンダムMAとか強かったが
アクシツの胸囲で初めてやったんだがだめすぎる・・・
連邦でやってるんだがどの9割の戦場でぼこぼこにされる
最初はフライマンタ量産でいいのか?
ガンタンクやガンキャノン量産したくて資金残しながらやってたんだが・・・
敵MSが強すぎてどんどん数が減っていってタンク投入時に劣勢で資金もなくなっていって涙目
4Tとかで北京落とせるんだ・・・
誰か助言くれーOTL
336 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 09:27:10 ID:Ag8nHDnw
期待してた割にはバグが多くて萎えるな・・・
ちと焦り過ぎたんじゃねぇの?早漏は嫌われるぜバンダイさんよぉ
バグ修正版を期待してるから、4月辺りに出してくれや。
バグなんてなんか出てるっけ?
>>334 序盤は戦艦が強いから、結構活躍してるよ
ジオンでやってて、連邦がトリアーエズ6部隊くらいで攻めてきたけど、ムサイ1隻で殲滅できたし
前作はガンダム完成したあたりから楽になった。
今回のガンダムは油断してるとゴッグに潰されかねない。
前みたいに神様仏様って運用じゃなくて、陸上部隊の要と考えるといいな。
あくまでメインは航空戦力って事で
おい、中立勢力に介入するとブーイングくるから放置してたサイド6がいつの間にか連邦のものになってて、
そっから次々と侵攻されてるんだがwww
>>342 それは改善してほしかったよな
自軍ばかり中立侵犯でデメリットがあるのに、敵は中立侵犯しまくりだし
ジオンの場合は、ルナツーの下の宇宙を、早めに抑えてしまったほうがいいよ
連邦で最後まで行ったけどZもZZも出なくてニューだけ
じっくり進めないと駄目ってことかな
>>343 気付いたら宇宙の3分の1くらい侵攻されてた
>>343 なんかそれは改善してほしかったってもう何度見た気がするw
悲しい
所詮バンナムて事だな
ろくにバランス調整しとらん…orz
これの為にPSP買った俺涙目w
>>332 俺もそれ一回経験したからやり直した
二回目はティターンズ生殺ししてその間に時間かけてバウ量産したら余裕になった
>>322だけど、その状態から粘ったけど無理ゲーだったorz
圧倒的物量と機体性能はまじおぎないきれん・・・
グリプス攻略前でキュベレイ完成まで粘ったり、無駄にターン食いすぎたからかなぁ・・・
攻略指令書はやっぱり発売するのかな?
>>350 今回ほど出して欲しいと思ったことはない
バンナムの株で儲けたからこれ今日後場終了後買いに行ってやるか
休戦協定とかねーの?
ギレンが入った新PSP忘れて旧PSP持ってきちまったorz
からっぽでメモステすら入ってねえ
ガンダム完成したぜYahoooooooo!!!
宇宙人共め見ていやがれ!
その前にペキンを奪回しないとな
4Tで落とせるとか信じられん・・・
ジオンでやっててソーラーレイ発射イベントの後に
唐突にアバオアクー近くのコロニーに連邦艦隊が沸くんだけど、
これってどうやっても発生するイベントなの?
358 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 11:06:26 ID:3SY5Egsy
ハワイ行軍中のごっくちゃん航空部隊に囲まれて涙目
潜水艦襲うどころじゃねえ
>>357ベルファスト攻略作戦が提案された数ターン後
>>358 ザクマリンまじおぬぬめ
ゴッグの親友だ
今回宇宙も放置せずに適度に攻めて間引いとかないとルナツーやばいのか
大量のネームド戦艦に攻められて何とか守りきったけど宇宙艦隊ボロボロになったorz
勢力にもよるが、放置しすぎは色々と危ない
適度に部隊を送り込んどかないと敵さんが結構侵攻してくる
さっき買ってきたぜ !!
ティターンズでサイコ大量生産して敵を殲滅できるなら迷わず選ぶんだが
ティターンズで難しい?
初心者どす ティターンズで殺るときの心得?とか教えて
単体で無双して、劣勢を覆せる仕様じゃない
ルナツー下でのガス抜きは危ない
ティターンズ選んだのにジオンハジマタ・・・ なぜだ??
>>365 それでもサザビーならなんとかしてくれる!
何故チンゲではないのか
νなら余裕
>>366 うむ
占領されたから禿派遣したら入れ違いでサイド6に逃げられたぜ
おかげで攻めなきゃいけなくて
同じようにジャブロー海からアフリカも荒らされた
こっちはアフリカ大陸延々とおいかけっこした亜挙句キリマンジャロ取られた
372 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 12:05:02 ID:RPxMdoa0
うちのレビルさんがデンドロビウムに乗ってトニー漫画みたいにジオンを皆殺しにしているのですが
>>364 ジッコの撹乱を利用すればジムU等のビームライフルは無効にできる
なんかけっこうステージ進めてるのに、キャラ事典とロボ事典が1つも埋まらない
んだが・・・。クリアしないと出ないのか??
サイド6は進攻される前に囲んでしまうもんだろJK
>>376 中立地帯だからってマゴマゴしてたのも私だ
>>375 システムセーブってどうやりゃいいの?ターンごとに出来るセーブと
ステージ中断セーブ以外に何かあったっけ?
割れ厨乙
380 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 12:22:44 ID:0ZWrIado
>>335 とにかく躊躇せず攻め込むことが基本だと俺もやっとわかってきた。
初期戦力でオーストラリアを攻め込む。その後援軍を送る。
俺はペキンを攻略するのに5ターンで攻め込み7ターンで制圧。
メキシコにもすぐに攻め込んだほうがいい。
宇宙も必ず攻める事。宇宙は圧倒的に強いから宇宙1を攻めて
次に地球上空を攻めている。
地球上空を攻めることでどうやら敵が分散し地上部隊も動きやすくなるようだ。
俺も系譜未経験で脅威からの出撃だが
最初はケチってとにかくガンダム作りたくてやってたけどそれは無理だとわかった
わかるまで数回やり直したけどな。
ちなみにマンタとミデアに戦車乗っけて(制圧用)チンコとS魚で攻めてる。
気が向いたらデプを投入してるぐらいかな。
タンクだが程度固いから盾として活躍してる。ただし足は激しく遅い。
>>381 いや、説明書には自動で出てきたやつは登録されるって書いてあるけど、登録されねー!
システムデータはもちろん最初に作ってあるのに・・・。バグか?ってか他を見る限り俺だけみたいだな。
>>382 システムセーブのやり方は書いてあるでしょ
>>383 それも書いてあるけど、当たり前のこと書いてあるだけで、もちろんその通りに
何回もセーブしてるぜ。やっぱバグじゃねーかな?まあ、これ以上長話してもウザ
がられると思うので、とりあえず調べるわ。
連邦9ターン目
部隊数180〜190を維持、ジオン側は170〜180程度、
資金資源共に半減といった状況。諜報はAを維持して開発投資は真ん中の額。
4ターンで北京落としたが維持する価値が無いと判断して北京中国放棄でトリントン撤収。
嫌がらせで北京にファンファン3部隊作ったら6〜8ターンの間、ジオンの攻撃から逃げ切ることに成功。ザマーミロ、ジオンw
7ターン目からはオーストラリア北部の敵の掃討開始。ガンダム(ガンダムまでは追加資金投入して最短開発)完成するまでここで敵を削る。
宇宙は出たり入ったりでちまちま削りあい。最前線に少数置いて背後に主力を配置して必要に応じて増援すると戦線維持はそう難しくない。
これって戦国時代でいうところの支城と本城の関係とか本陣=総予備の概念だな。
これを知らないとついつい安全地帯は無防備にして前線に全力配置しちゃうから一箇所の破綻であいた穴からずるずる負けこむのかもしれない。
北京速攻ヒント
中国占領したら次のターンで即北京突入、その際に中国から隣接してて北京に隣接している領域にも1部隊でいいから兵力を送り込むといい。
その1部隊が足かせになって北京攻略開始の次のターンに交戦中ならジオンは北京への増援を出せないし
日本は安全地帯なので北京突入時の時点で部隊数0だと思うので北京攻略2ターン目のジオン増援は0にできる。
今さらだが、これ名前とか顔グラを自由に選んでオリジナルキャラを数体作れれば
よかったのにな
自分の名前つけたキャラで1年戦争になぐりこみてえ
387 :
384:2008/02/08(金) 12:41:39 ID:LK/XSc/C
解決しました。シナリオとは別にシステムデータ用のセーブがあったのね。
おはずかしい。ご迷惑おかけました。
388 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 12:51:11 ID:8/1SHth0
メモステ無いからセーブ無しでプレイ
アクシズで200ターン、ドーガ、アルパしか開発出来ねえ
ソロモン以外占領してないからか?ギラドーガ量産して反撃開始する
ジェガンもギラもエネルーギー多すぎだよな
メモステ買いに行くけど、スタンダードサイズは使えない?
デュオのみでしょうか
連邦でやってるひと北京何ターンでクリアした?
なれるためにある程度適当にやってるんだが10Tすぎても北京侵略どころかこっちの領土が半分になっちまった!
これなんでCPU敵対勢力同士戦ってくれないんじゃー!
つか、civとか海外のRTS、SLGとかを知り尽くしたゲーマーがこれのゲームデザイン
すればもうちっとまともなAIとかシステムになると思うんだが…
操作性もいまいちだし、GUIも古臭いしAI馬鹿だし部隊編成のシステム周りとか
根本的に変えたほうがいいと思うぜ…
系譜作ったところ以外で
>>388 SanDisk UltraII メモリースティック PRO Duo 4GB
おすすめ
395 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 12:59:43 ID:8/1SHth0
>>395 メモステはamazonが安値安定。
オクで買うのはコピー品が多いからやめとけ。
>>394 俺も新しいメモステ買おうと思っているんだが
それはどんなところが良いのかと大体の値段教えてくれないか?
普通に売ってるのは1Gで1万切る位みたいなんだが
4Gのメモステでも5〜61千円で売ってるだろ
amazonで1GB 2000円
SanDiskの方が読み書き高速&保証がいい
403 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:17:34 ID:8/1SHth0
>>396ありがと
ゲームセーブだけなら128MBでも平気だよね
秋葉近いから買いに行くかな
microSDリーダーも気になるな
404 :
397:2008/02/08(金) 13:18:12 ID:33qcy3dt
セーブ無しとはかなりのマゾプレイだなw
純正でその値段だよ
ハワイ攻略中
戦車が1台しかねぇ('A`)
結局いつものバンダイゲーだな…
系譜にキャラ追加だけしてくれと何度も書いたモノだがその通りになった
別に不満はないな
今回外交が無いからフォンブラウンとかサイド6占領しても特にデメリット無いのかな?
序盤のジオンじゃ金がキツイ
>>410 不満が爆発して暴動が起こると逆に金が減ると聞いたがどうなんだろうか
中立地帯に進軍すると、抗議が来てアライメントがカオス寄りになる
>>410 ブーイングが起きる
ブーイングは起きると後々面倒
カオス寄りにしたければあまり問題ないっちゃぁないが
PSPとか持ってないんだけど、これは買いですか?
速攻は苦手だけど、系譜と独戦は一通りクリアしました。
415 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:37:11 ID:RPxMdoa0
アライメントってなんか関係あんの?
PSPは買う前はしり込みしたが、買った後はDSが埃被る位やり倒してるな。
突然、本拠地に敵が攻めてきて
焦ったが、機体数は3。1スタックで攻めてきた。
ぷ、なめてんのかよ、と思って
索敵したら
νガン アムロ サザビー シャア キュベレイ ハマーン
そんな有り得ない白昼夢を見た
>>416 >>418 レスthx。暇ができたら買ってみるよ
ちなみに独占は結構好きだったりするんだけど、
凄い嫌われようで('A')な気分にw
>>417 なんかFSSのボスヤスフォートとか黒騎士とかが三人でフロートテンプルを襲撃してきた話を思い出したw
通常兵器軍団(30くらい)で攻め込むと敵が大量に居て
ミディア+ガンタンク*3で行くとキッチリ3機くらいしか居ない不具合
こっちの戦力読んで迎撃されてうっとおしい
連邦第三部までクリア
第二部はデラーズ→アクシズ→ジャミティターンズ(エゥーゴと協力した)
第三部はネオ・ジオン(シャア)オンリー
常に敵勢力は一つで三つ巴になることはなかった
技術レベルはMAXまで上げてHi-νは開発できたが、かなりの速攻プレイだったのでZ計画は発動せず
百式やZガンダム、ZZは開発できなかった
カミーユやMK-U奪取まではあったのでフラグ見落としかティターンズ壊滅させるのが早すぎたのかもしれん
ちなみにアクシズ滅ぼすのは慎重に
アクシズ滅ぼすとティターンズが登場するが宇宙はルナツーとその周辺を取られるだけで問題ないが
地上はキャリフォルニア、トリントン、マドラス、ベルファスト、北京とその周辺が一気に制圧された状態で登場する。
ただし、ユニットの生産はろくにやってないのでこれまた速攻で案外簡単に撃破できる
連邦クリア後はデラーズとネオ・ジオン(シャア)が使用できるようになりました
>>415アライメントってなんか関係あんの?
アライメントが非常に高い(LAWより)コーウェン参入
高いウラキ キース参入
普通 ブルー3人衆参入
低い リード参入
非常に低い ゴップ カラス参入
というように志願してくるキャラに違いが出る
425 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:57:07 ID:06KVXzqF
さっきエンターブレインと角川メディアワークスに聞いてみたが
攻略本の発売は未定らしい。
前作の攻略本で我慢するか。。
ちくしょー、今回もジオンはルナUに大挙して押しかけてくるのかよw
多数のザクを倒したけど、全滅しちゃった
Pオデッサって、オデッサ周辺のエリアからも打ち上げできるのか?
ジオンでやっててオデッサ占領したらから、オデッサ上空に部隊を置かないようにしていたら
いきなり青になっていて焦った
他の地球上空は全て抑えていたし、絶対に勘違いではないんだが
>>423 報告乙
いいなぁ、デラーズもネオジオンも俺のストライクゾーンど真ん中だ・・・・・・
ジャミトフは地球至上主義者だが、悪人ってわけでもないんだよなあ
バンチ毒ガスもバスクの独断らしいし
>>427 ベルファストから可能
Pアメリカはハワイからも可能
連邦で3部までプレイ中。
エウーゴと手を組んだのにシロッコがティターンズへ行かずに連邦所属のまま。
ジオなどのプランはもらえませんでした。
アライメントは中立よりのロウ。
アムロ、カミーユ、シロッコの組み合わせは不気味。
俺、今ジオンで始めた超初心者。
地球に下ろしたヘンなロケットはもう意味ないの?廃棄?
>>422 敵はターン開始時のこちらの戦力にあわせて防衛戦力を移動する。
こっちが大部隊を用意した場合、隣接のエリアは大部隊になる=迎撃部隊が増えるし、
こっちが少数なら隣接エリアも少数=迎撃部隊は少なめになる。
特別エリアはそれに加えて敵エリアに隣接した場合、20程度の配備を行う。
人間だって同じようなことやるし、標準的なルーチンだよ。
このせいでCPU同士では戦力がつりあって戦争がおきにくくなるけどな。
系譜では攻撃要請あったけど、脅威ではないから余計にひどい、と。
デザク残り耐久10
マンタ残り耐久9
まさかのマンタ勝利
連邦のマンタ乗りSUGEEEEEEE
>>432 そのまま占領可能で、戦力に余裕があるなら残しとけ。
特別エリアに移動させれば宇宙に持って帰れる。
廃棄して資源に回して作り直した方が手っ取り早いが。
パイロットは?
ルビコン計画はじまったがサイクロプス招集なのにアンディ放置とか・・・
系譜からコピーしてきたまんまで何もチェックしてないな
俺、大西洋Pをわざと無人にして行ったりきたりして時間稼いでる
ヘタレ戦術ではあるが
ジオンで判定勝利したのに二部がでないorz
誰か助けて
100Tで判定勝利してそのまま二部にいかないってこと?バグか?
CCAシナリオでユニコーンイベント出すと
0079シナリオで追加イベントあるんだな
これは骨が折れそうだ
>>439 史実エンドだろ。
イベントの選択変えない限り無理。
ギレンが射殺されたのか
PS版のギレンの野望しかやったことないんだが
難易度は、PS版のとあまり変わらない感じなのか?
>>119もちょろっと書いてるけど
アクシズでティターンズのグリプス2攻略作戦発動したらコロニーレーザー発射阻止の部隊派遣を拒否
>グリプス2に攻め込んだら2ターン目にガトルとか捨て駒残して全軍退却
>3ターン頭にレーザー発射されるが安いユニットだけなので死んでもOK
>再度主力部隊で攻め直す
これでティターンズ滅亡するまでエゥーゴと交戦しないで済むね
あとはティターンズを滅亡寸前まで追い込んでから放置してのんびり開発、生産していられる
イベント発生かティターンズ滅亡までエゥーゴは一切戦闘しないので
(ターン数にもよるけど)生産制限にひっかかるほどユニットを温存してる場合がほとんど
まともに戦うとmk-2、百式、リックディアス、ネモの群れに自軍がレイプされる
>>423 俺も同じ流れでクリアしたけど生殺しでターン経過待ってたらZ計画発動された
同じターンにシロッコがジオの開発プラン提案
その後zz計画も無事に出てLawでハサウェイ追加
>>444 難しくなってるところ
まず侵入ができない
外交がなくなってるから資金が全然足りない、代わりに資源が余りまくり
敵勢力がやたらと攻めてきて、やたらとユニット生産しまくる
改善されてるところ
戦場ごとに委任かマニュアルか選べる
セーブ&ロード他敵の思考がかなりはやい
総合的な難易度は難しくなってる
こんな感じ
448 :
423:2008/02/08(金) 14:40:20 ID:Hx+xXdyD
>>446 そうか、d
やっぱりもう少し待てばよかったか
でも上書きセーブしたからそこら辺のイベントはエゥーゴ編で補完するかな
8ターン終了時でハワイ占領
マンタ作りすぎて資源がモウナイorz
もう少しでガンダムできるのに作れんなコリャ・・・
450 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 14:44:58 ID:Uo+vzowG
ジオン 難しい……どう攻略すれば
隠しでΞ、UC
は無いか…
>>447 ありがとう。
逆シャア参戦なんで即買いかと思ったんだが
もう少し様子見してみる。
ぎゃああ
ゴッグに陸戦Gがやられちまった
流石ゴッグだ
ゲーツ・キャパは強化人間とか言われつつ、覚醒しねーわ
Sまで上げてもダメだった
次の野望シリーズはゴッグに系列開発ライン追加して欲しいな
宇宙戦用とか飛行型とか、ゴッグをコアブロック化したゴンドロビウムとか
グレミーにサイコmk=2送ったらアーガマ撃破に成功したって
ZZあんまり覚えてないけどこんな話だったっけ?
このゲームユウ・カジマってでますか?
てかゴッグ、ズゴックより強かったりはしないよな?
独戦の、ユニットをまとめて発進できるのや、戦闘終了後に母艦に戻るシステムを
どうしてなくしちゃったのか理解できない
いくら系譜の後継だからといって、独戦を無かったことにしちゃうなよバンナム
>>455 こんだけ作ってるのに遊んでるマンタがほとんどないんだよう(;´Д`)
ルナつーは結構ちょっかい出されるから戦艦は潰したくないし(´・ω・`)
んで相変わらず200縛りが厳しいね・・・
今回的がアクティブだから戦線維持したいけど拡大しすぎておっつかない
地球上空占拠してないのも怖い
マンタは生産してるのではなく、耐久力を回復してるようなもん・・・
ルビコンは系譜と全く同一イベント
能力値が系譜とまったく同じ奴多すぎだろ
アクシズをクリアーした後、PSの系譜をやると
後者の方が新作に見える件について
オク見て回ったけど、限定版めちゃくちゃ売れ残ってるなw
転売厨ざまぁw
>>458 原作だとグレミーにサイコmk-2は送ったけど、ダブリン近郊でジュドーに撃破されてる
…あれ?
ティターンズでνガン作れたけど、ガイシュツかな?
フィンファンネルはついてないし、ついてるのは開発でけないけど
>>468 ふつーに倒して帰ってきたみたいだぞw
プルもプルツーも健在で自軍参入した
プルが自軍入りとな
ちなみにサイコ2送ったって出たけど別に自分で生産した奴持っていかれたわけではない
なのに倒して帰ってきた時ついでにサイコ2もなぜか来た
生産しなくていい分お得だった
プルツー乗せて運用する予定
ガンダム取りに行く前にオデッサまで行っちゃったらどうなるの?
>>473 黒い三連星の始末が出来ないだけで問題ない。
諜報レベルが低いと核を食らうけどね。
>>389 やっぱりペキン攻略が鬼門になってる人多いなぁ。方法間違わなければ4ターン目で落とせるよ。がんばれ
>>468 原作じゃプルがいないとZZは負けてたぞ。
サイコmk2を退けられたのはプルのおかげ。
グレミーww
新兵スタイルから本気スタイルになったのにパパママ言うのやめれww
地上にばっか目が行ってて地球の上が連邦に奪われて初心者の
俺涙目・・・。
俺もまさかオデッサ以外からオデッサ上空に攻めれるとは知らなくて地球上空取られたよ
超初心者の俺だが、オデッサに援軍がわさっと来たのよ。俺オワタ。
ザク×3×3じゃ無理・・・・
どーすんのこれ?全軍突入したくないんだが・・・・
ルナツーに宇宙艦隊集めて当分大丈夫だろうと放置して置いたら
10T目にチベに乗ったドズル・キシリア・シャアと黒い三連星が侵攻してきた
中国侵攻したときはドップにマクベとガルマ様乗ってた
びっくりだよもう
結局、普通にゲームを進めてもオールバックシャアは出るけど
逆シャアアムロは出ない、で確定?
>>482 確定。アムロは一年戦争verとグリプスverのみ。
>>472 原作はプル特攻+ジュドーのスーパーモードで勝ったようなもんだから普通に戦えば勝てるってことだな
つーか原作通りにやっていてもアーガマ倒せるとは思わなかった
こちらはのんびりやってたせいでまだティターンズ滅ぼした直後なんだが…
さっそくガザの嵐隊犬死にしてるは、エゥーゴは数に任せて攻めてくるわで面倒くさい
結局は困ったときのハマーン&キュベレイ頼みなアクシズ
>>461 メインのシステム部が、新規じゃ無く系譜の流用だからじゃね?
なので物資0バグも残ってると想像。
>>480 オデッサは、2ターンで制圧すれば問題ないでしょ(1Tから突入前提)
3×3でも大丈夫だけど、できれば初期配置の3×4を投入しといたほうがいいかも
ポイントは、真ん中にいる部隊を全滅させないこと
全滅させると、左のほうにいる戦車が、拠点に引きこもってしまう
真ん中に1部隊だけ残しておくと、戦車が近づいてくるから、それを先に始末すればいい
難易度ノーマルまでなら、その方法でオデッサは制圧できると思うけど
長引かせると援軍が来てきつくなる
今回は改造もできるから、心配ならザクTをザクUC型にしてから突入すれば?
ファの声優って系譜と同じ?
>>486 なんだか意味ワカランが、あんがと。
そうなの。戦車が向こう行って手間取ってると連邦軍わさっとキタの・・・
今までこのシリーズ全くしたことない初心者には敷居が高すぎる・・・・
>>483 ありがと。
う〜ん、購入どうしよっかな…
Hi-νは出るらしいのに、もったいないねぇ
>>484 俺もハマーン様のキュベレイがいなかったらここまでこれなかった
ハマーン様一人でたぶん100機は落としたな
>>488 気ままにギレンとかに、系譜のオデッサ1T落としの方法が出てる。
同じ方法でおk。
脅威では今の所1T落としは出来ないけど、2Tで確実に落とせる。
ホワイトベース系のイベントってどうするのが最良なの?
死人出るのはもったいないからすぐ解散・・?
というか攻略スレってありますか?
ザクが1ターンで生産出来るようになってるからな
連邦で物量所じゃねぇよ、物量ザクで返り討ちにされちまうw
なぜか、偵察ザクも量産してるんだよなぁ
アフリカ解放戦線って誰だよww
アクシズに一気にターバンキャラが増えて吹いた
ボタン押し間違えて委任したら、今まで動いてなかった敵は一気に攻めてきてるし味方スタックはなぜかバラされてるしで涙目
ZZのロンメル部隊
エゥーゴ編18T、
アーガマ隊が民間船救助の際に敵と交戦になって敗北、解散。
Mk-2作らないとまずかったのか?百式は作ったのだが。
委任てまとめて出来んの?
なんかどんどん連邦が力つけて宇宙制圧してきたんだけどこれやばい?
60引き2、3分隊くらいでぼこりながら移動してるがさっさとオデッサいくべきなの?
開発や諜報、戦闘でもう40ターンだ・・・
いつまでたっても宇宙が赤一色にならない
てか目的がもうわかんねwwwww
なにするだぁ〜?!
ジムの肩が赤くなってよかった
ピクシーの他に改造でお得な機体発見
ギャン・Pタイプからガルバリディβに改造するとお得になる
Pギャンが資金1264、資源2700。βが資金3150、資源7050で作れるが
改造すれば改造費の資金750、資源1880で
資金は1264+750=2014、資源が2700+1880=4580でかなりお得
ただアクシズでプレイしてるんだが、アクシズで初期から生産できる機体は元から割引されてるかんじがするので
資金の方の値は確定じゃないかも
12ターン目でオデッサ、13ターン目でニューヤーク制圧。系譜の通りにキリマンジェロ放置できるならあとは宇宙だけかな
侵入技ないとは早い人なら30ターン以内クリア楽にできるんじゃね?
>>499 まず最初にオデッサ占領するんだったな…
地雷でしたね
ターバンといえばディドーカルトハだな。まあ出ないだろうけど
>>502 ギャンPって1機編成じゃないの?
1機編成のユニットを3機編成のユニットに改造した場合、補充しなきゃならんぞ
>>506 いるぞ
マイナーすぎて分かるのはロンメルだけだ
後はガデブヤシン、カラハン、エロメロエ、ニキ
こいつら全部ターバン要員
510 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:11:42 ID:V+dP3zmP
>>502 ギャン→ガルβは改造したあと
補充しないと三機編成にならないから
激しく微妙
ビグラングが艦船扱いだから指揮官育てやすいな
ニキって、ひょっとしてロンメル達に的にされたあのニキ?
513 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:16:53 ID:2A5Rq5VY
戦闘シーンがゲームボーイ並にしょぼいのは仕様?
もう少し何とかならんかったのかこれ…
514 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:18:11 ID:mIVkQUAW
>>509 ガデブ・ヤシンとか懐かしい。前から読んでも後ろから読んでもエロメロエは青の部隊だったな
どいつもこいつも1〜2話で退場した脇役だが、ターバンマニアにはたまらないラインナップだなw
なぜかキュベレイmk2が作れない
通り越して量産型キュベレイが作れるようになった・・・
アーガマ関連のイベント選択でなんかあったのかな
>>499 超初心者の俺でも速攻オデッサ行ったぞ・・・
自分も宇宙シメてから地上いこか・・・とか考えたが、やっぱ原作通りにして正解・・・なのか?
宇宙シメるにしてもルナツー攻略作戦の提案されないから無理だろw
大人しく地上制圧しとけ
今回エリア攻略中にターンまたいで増援くるけど、増援直後に全拠点制圧して破壊すると脳汁が出る
エウーゴやってんだが33ターンにしていまだ40機しかつくれん
カオスでやってると暴動おきて10000納めないといかんから
激しく微妙
系譜時代から増援くるよ
やべーwwww
70体もせめてきやがったwwwww
どんどん死ぬし降下できんし
どーすんねん!
>>522 おまいのジオン軍はもう無理なんじゃね?
なんかそんな気がする・・・
何か前ムズくね?
連邦の俺涙目wwwwww
死んだwwww
もう兵器ジッコしかないwww
なぜだ? 宇宙はジオンのもんなのにいつの間にwww
やり直すしかないんか・・orz
どこで間違えたんだ・・?
開発いらんかったのかな
地球いかんかったせい?
立ち回り教えてw
まず日本語落ち着いて状況を説明せよ
最初の2〜3ターンでオデッサ落とすのが基本
>>525 地球いかんかったって、降下作戦やらずに、ずっと宇宙で戦ってたのかよw
そりゃ、厳しくなるに決まってるじゃん
>>525 ゲームオーバーでイージーモード出るって話だが
今やってるのがイージーで負けるとベリーイージー
>>486 あんがと。
オデッサオワタ、北米降下した。
次、ニューヨークとカリフォルニア、どっち行けばいいのん?
初心者にも簡単な方教えてクレクレ。
破壊された戦艦から飛び降りるのかよ
マンタで囲んだ潜水艦が落とせん
ぼろぼろので疲れきったマンタ6でMS4とかどうしろと
援軍入れるまで生殺しにしとくしかないのか
プレーヤーが搭載機満載で戦艦落とされるってことほとんどないから
なんてCPUよりの修正なんだろ・・・
ジオンで無事オデッサ奪って次はアメリカ侵攻の準備してたら連邦がいつのまにかア・バオア・クーまで侵攻しとる/(^o^)\
地球降下Pは占領してるはずなのにと思ったらサイド6から←に向かって侵攻しとる
なんで中立のサイド6占領してんだよ・・・・orz
前作でパイロット付き単機ユニットメインでひたすら立ち回るタイプの自分にはかなり厳しいんじゃないかという気がしてきた
研究や開発に力入れてザクとガトルを毎ターン3機生産 数が揃いはじめてから大部隊を2つ作って残りを拠点防御に
撃破しても撃破してもどこからともなく連邦わいてきて大忙し
とにかく遊撃しつつ新兵器開発してつくりまくり
いつの間にか連邦がわらわらと領土増やして舞台をわけたのが運のつき
敵の大軍にフルボッコwww
頭数はあっというまに減り風前の灯www
金はまだ30000以上あるが生産間に合わない オワタ
なんかホンマになんも知らん超初心者の俺みたいな奴が多いスレだな・・・・いいね・・・非常にイイ!
みんなで大失敗しようw
>>535 そんなに金が余ってるなら、もっと開発投資しとけばよかったじゃん
このゲームは、相手より早く強力なユニットを手に入れられるかで、半分は決まるぞ
後は、攻めまくるなどの戦術が半分
538 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:57:38 ID:DwIhHA2G
エゥーゴにシャングリラチルドレンきたーっ
>>536 昨日購入して初めてのギレンの野望
スパロボ、Gジェネ厨の俺にとっては難しすぎる
楽しいからいいがコツつかむまで時間かかりそうだ・・・
ガトルは生産の必要なし
スパロボやらGジェネは待ち戦法だったからギレン難しいです
>>539 同士よ!ワケワカランが面白いのはワカル!一緒に悪戦苦闘しよう!
んで、攻略サイトなんて全然みつかんね!
初心者にも優しいサイトどっかねぇ?
詰むなこりゃ。系譜じゃ考えられん。
>>533 敵が中立もクソもないのは以前からの伝統だよ…
序盤まともに使う場所が無いジオン宇宙戦力だが、ルナツーを削る分には有り余るほどだ
ジオン宇宙は戦艦と降下しないC型とか旧ザクでルナツー直前まで占領したら1スペース撤退
空いた場所に連邦が入るのでそこをまた攻め込む
この繰り返しでルナツーに溜め込まれすぎないように調節するのが以前からのメジャーなやり方だと思う
攻略は系譜ので十分だからぐぐれよ
前作やってないんだけど大丈夫ですか?
原作なぞりとかあったらいいなと思ってますけど○○は前作はあったけど今作はないとかありますか?
>>542 発売して1日しか経ってないんだが……
どうやって初心者に優しいサイトをつくれるんだ……?
>>531 1ターン目にアメリカにも降下。パプワ潰してソロモンでドダイ生産
2ターン目に増援を降下&殲滅占領。ドダイをPアメリカに。
オデッサ占領→第二次降下作戦開始。
3ターン目にニューヤーク・カリフォそれぞれザク系5〜6部隊で侵攻。ドダイ降下。
ついでに旧ザク×1でカナダ1・2メキシコ侵攻して時間稼ぎ。
4ターン目にニューヤーク・カリフォへドダイ増援。
こんな感じで進めれ。
あきらめて連邦いくわ
V作戦発動したけどどう攻めればいいの?
戦闘機や戦車で束になって一つ一つ占領するしかないのか・・?!
スパロボの理論通じないからわけわからん
辛い。神経すり減るわ〜
>>550 地上は、フライマンタを大量生産して数で押す
戦車は、制圧用に少量あればいい
ガンキャノンやガンタンクが生産できるようになれば、大分楽になる
>>549 おお!神よ!
神の道程通りにこのオッサンも進めるよ〜〜
タイムリミットは月曜まで、なんとか休み中にジオン軍はクリアしたいなぁ。
554 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:15:32 ID:fFpTJAhk
ガンタンクの集団が山場にいてなかなか踏み込めないは
555 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:27:11 ID:GOGMgvrX
スパロボってどんなゲームなの?
ソフト買って帰ってきたんだがこのスレ見てると難しそうでやる気なくなってきた・・・
難しくないぞ、慣れるまでが長いだけ
慣れるとサクサク進む
今回は敵がやたら攻めてくるから初心者にはきついかもしれんが
>>557 系譜とかで養った攻略パターン試してみたがぐいぐい進むし、やはり慣れれば簡単だよな。それまでは我慢だな
夜戦はZOC縛り解除のメリットより、索敵失敗で攻略が遅れるデメリットの方が大きいよな。
ルッグンかディッシュが欲しくなる。
前回のガルマ専用ドップ量産ができないから
仕方なくルッグン生産してるぜ
>>561 そういやそうだな。
連邦は相変わらずコアファイターが囮兼用で使えるのに差がついたか。
563 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:44:09 ID:1hVDhKRu
★簡単なジオン軍のやり方
1ターン
オデッサ降下作戦を発令
ムサイを分離してコムサイにザク1のせて大気圏突入
パイロット乗せると死ににくい
それから各地のHLVをオデッサにまわして時間差攻撃
あと宇宙1にドズル隊を
Pジャブローにモビルスーツ隊を10機くらい送り込む
戦闘はオート
2〜3ターン
オデッサやPジャブローが落とせてるから
宇宙2も攻めこんで連邦軍をルナツーに封じ込める
その間にドダイを6機くらい作る
オデッサからHLVやらザクやら打ち上げてそいつらをPアメリカに集結させ北米降下作戦を発令
陸ザク(J型)+ドダイが主力
キャラフォルニアから叩くと楽
水ザク作れたらニューヤーク制圧
ここまで5〜6ターンでやれたら上出来。
就活のついでに買ってきた
このシリーズ初挑戦の俺にアドバイスお願いします
566 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:47:14 ID:cA0G9yjr
クリア特典ありますか?
>>567 彼にとって、ギレンは就活よりも大事だった…
それで、いいじゃありませんか
569 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:49:56 ID:j7WYeSmG
570 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:50:26 ID:/d1w/AyH
フラゲしてはや三日経つが未だクリアできず・・・
しかも連邦で2回ゲームオーバー
途中でやり直したのは4回
全然進まねぇ・・・
あっという間に200機になって拠点を守りきれん
>>565 おk、ザクタンク部隊作るわ
>>567 移動時間とか暇なときにコツコツやる予定なのだが駄目だろうか
>>570 どの方向からも攻められない場所を作るように攻略していくのが鍵。
周りが味方の領土なら無駄な戦力配置しなくて済むしね
信じられてしまった(´・ω・`)ショボーン
原作しってればどんなユニットかわかるだろうに
574 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:53:43 ID:1hVDhKRu
★簡単なジオン軍のやり方2
北米制圧したらアフリカ出るけどドムが作れるようになるまで放置
ドムはグフ系を率先していけば開発レベル5〜6で作れる
潜水艦とゴッグを早めに作らせる
キシリアにはYESするとハワイ攻めれるから
ハワイ上陸作戦発令
水泳部と飛行機を大量に送り込めば楽勝
余裕があったらカナダとかも制圧すると楽になる
が、この辺りから連邦軍はモビルスーツを投入するのである‥
ここまでに12〜17ターンなら上出来
>>563 Jザクの完成は、最短5Tだよ。
その段階で降下したC型は戦闘中だから、北米侵攻の主役はソロモン産ドダイになる。
ジオン軍の主力は
Jザク→ゴッグ→ズゴック→ドム→リックドム→ゲルググ
迷ったらこれ作れば安泰
拠点守らせるならMAも頼もしい
散々言われてるが、アクシズの本当の戦いはティターンズ滅ぼした後だな
こっちボロボロなのに、ヒャクシキ3機+ジムU多数とかで攻め込んでくるエゥーゴはマジ外道
ジオンは1〜3ターンでオデッサ制圧。右から戦車がくるからそっちにザク送っといたほうがいい。
初期のPオデッサ分で十分だけど初心者はPアメリカ以外から援軍集めてもいい。
このターンで間違いなくオデッサ落ちるって時にPアメリカから突入。
アメリカはわりと平地だからC型でも移動が楽。
アメリカ制圧時に陸戦用のJ型が開発完了してるなら数機改造してC→F→Jとしておくと移動が楽。
オデッサ周辺を落としつつ、地上戦力を生産していけば落ち着いてくる。
カナダあたりは水場があって移動できないことがあったり潜水艦あったりするから注意。
こんな感じで進めればきっといけるはず。
アクシズはなんというかプレイしてて疲れるな
原作だと裏切り放題だったのにこのゲームだと裏切られまくる
エゥーゴはもちろんグレミーにもシャアにまで裏切られちゃってさ
きっとハマーンさま誰もみてない所で泣いてるよ
見ずに書いてたらものすごいかぶってたごめんwww
系譜みたいに戦闘会話ある?
ララァに痛い所付かれて怒るハマーン様は居ますか?
逆シャアMSVとかセンチが出ないのはしょうがないとしてもさ、
パイロットを乗せて改造→カスタム化ってやるんなら、
黒い三連星専用ズゴックとかがあってもよかったと思うんだ。
ザクタンクは原作つーかMSVじゃんー
>>582 そんなの、ユニット種類が1000種類くらいになっちゃうよ
585 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:17:52 ID:/d1w/AyH
>>572 攻められない場所ってーことは初期生産拠点は放棄するの?
拠点毎に30機(ジャブロー・トリントン・インド・ベルファスト)・ルナツーに艦隊+Sフィッシュ10機
ペキン戦力用に+20機と平行して爆撃機量産
これでどうやって拠点回りを固めるんだと・・・。
ザクタンクは08出展じゃね?
ザクタンクはエレドアさんが乗ってましたよ
そういえばギレン総帥はどうしてまっ先にルナツーを攻略しないの?
あそこからポンポン量産されて二局面化しちゃうじゃん
先に宇宙を手中に収めてから地球征服に力を入れたほうが現実的だと思うんだけど…
ゲームじゃかなりの重要拠点だけど原作じゃそこまで大した拠点じゃないんだよ。
>>589 無傷のティアンム艦隊が残っていたから、地球侵攻を前にして刺激したくなかったんじゃねーか?
ルウム戦役の時点で、ティアンム艦隊だけでも、ジオンの全艦艇と同等だったんだし
ジオン側も、ルウムでかなりの艦艇を失っていたからね
>>592 そうなんだ、となればより多くのMSを作れる資源が必要だったから先に地上に降りたのかな
このゲームだと沢山余っちゃうけれどね
>>585 たとえばペキンなら、Pペキンとニホン・中国・ロシアと、
エリアが繋がってるところを制圧すればペキンに何もおいとかなくても敵は攻められないよってこと。
ただジオンでオデッサ作戦察知したときは注意。
ユング居る?
596 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:31:09 ID:/d1w/AyH
>>594 なるほど理解できた!
しかしMSが作れるまで頑張ってみます!
>>594 あと585みるとベルファストに部隊置いてるみたいだけど、
今のを理解してMAP見てみると置かなくていいことがわかると思う。
がんばれ〜
なぜ自分にレスwww
>>596の間違い、スマン;
しかし俺は戦略ゲーをプレイするときは二正面作戦はなるべく避けるプレイをしてただけにルナツーはその・・・なんだ・・・困る・・・
>>593 そもそもルウム終わった時点ではブリティッシュ作戦がメイン。
ジャブローに落ちてりゃあんな大規模な降下作戦は必要なかった。
んでブリティッシュ作戦でティアンム艦隊もほぼ壊滅。
残りカスで鉱物資源しかないルナツー落とすより、
地球の各都市攻略したほうがどう考えてもいいだろう。
ニュング居る?
>>600 捨てちまえwww
まぁ実際系譜の時から戦略の一つとしてあったしw
発売後一日経過におけるスレの総意
「このゲーム、ムズい…」
ヤバい!
Gジェネしかやったことのない俺には、敷居が高すぎる…orz
ゲーム始めて早々フルボッコされた…orz
ゲームオーバーしたらイージーとベリーイージーが選択できるようになったけど、
もしかしてデフォルトの難易度ってノーマルではなくイージーなんですか?
>>602 MSVと戦略戦術大図鑑関係はライデンとマツナガ以外皆お休みだよ(´・ω・`)
攻めてくるならキャラ乗り少数精鋭で向かうてば楽勝かな
系譜のベリハの方が楽だった理由と同じで
まあ、系譜は戦力が拠点にいって分散するから楽だったんだけど
本体セットを当日に購入出来たけどメモステと保護シート等が
konozamaから配送されるのが10日です\(^o^)/
スペシャルパックは追加販売はないの?
SS組はスルーが吉?
>>611 orz
あれでイージーとか
プライド的に「ベリー」イージーは選びたくないけど仕方ない
なんか昔より小さなMAP数多くない?
各地で常に攻めこまれて疲れる
ザクタンクは置いておいて・・・
マジでどの所属からプレイしたら良いかわからん
ギレンはヒイヒイいいながら敵に攻められ
ない知恵絞って逆転する過程を楽しむものだ
M向けだな
ドMの俺にはまさに神ゲー
守ったら負ける!
攻めろ!
決められた道をただ歩くよりも選んだ自由で滅亡した方が良い
初心者向け勢力
連邦→フライマンタとセイバーフィッシュだけ作れば序盤はどうにかなるので楽。物量戦が主なので多少無理した戦い方もできる
ただし数を揃えた集団戦を展開しなければ勝てない。宇宙戦の難易度は高め
ジオン→初期機体が強くどんどん攻められる。しかし初期物資も収入が少なく手早く領土を取らないと苦しくなる。
開発機体もキャラの生死に関わるイベントも多く、混乱しやすいので注意
>>620 サンクス
とりあえずジオンで頑張ってみるよ
ギレンを難しいとか言ってんのは日頃棒振りゲーしかしない妊娠だろ
MSM-03。通称ゴッグ。
MSの天才だ。ガンダムでもブン殴ってみせらぁ。
でも飛行機だけはかんべんな。
なんで波平じゃなくなったんだろ
ゴックのメガ粒子砲強化しすぎw
射撃だけでU型沈むとか
627 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:16:48 ID:8WW8Jboi
うーむ
我慢できずに買ってきてしまったぜ
これからよろ
このゲームは劣勢になるとスパイラル状態になるからね
制圧地減ると収入が減り、兵器開発もおぼつかなくなる、敵はどんどん強くなるで
もう自軍衰退止まらなくなるもんな
最初の5ターンでどれだけ勢力伸ばせるかが鍵になると思う
630 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:22:33 ID:/d1w/AyH
>>598 ベルファストは小戦力でいいのでしょうか??
どうしてもアジア方面(トリントン・インド)に戦力を集中してガンガンいこうぜ!をしたい・・・。
でなんとか展開してると南アメリカ方面に攻められて(涙)
物資はともかく金が底を尽いてしまった。
>>629 まぁ、だからどんどん攻めないといけないわな
ティターンズでプレイしてるけど、今回もGMUがウザイなぁ
1ターンで作れてあの耐久+シールドは反則だ
自軍で攻める時は移動力なくてイマイチだけど
立て篭りにはマジで使える
今回、ダシュツキコウのコアファイターがちゃんと機能しないことがあるようなので
FAガンダムじゃ不安なんだ
>>631 下手に拠点篭るよりドンドン行軍してったほうがいいんだよな
もちろんこっちの被害は抑えながら
ユーラシア大陸行軍やったおかげでオデッサ作戦までにはほとんど平定できたわ
CCAジオン側のファンネルは遠距離専用?
間接スタック組みたいんだけど、候補ある?
>>633 経験者で宇宙戦を理解してる奴からしたらそうだけど、初心者だとそのための戦力のフル活用をこなすのが難しい。
現に所々で悲鳴があがってるし
そういや、ブライトさんの声ってどうなってんの?
アクシズに漁夫の利をしてやられた・・・ティターンズ壊滅直後にグラナダ侵攻とかありえない
グリプス2の主力を戻したいけど地球圏防衛しないと地上に降りられるし・・・どーすりゃいいんだorz
まさかエゥーゴでカオスだとMSパイロット来ない?
今12ターンでゴップ、リード、カラスしかいないんだけど…
上でティタのプレイレポートあったけど
ロウに近いほど参戦パイロット増えるみたいに書いてあったぞ
他の勢力も似たようなもんだろう
アクシズとかシャングリラチームももしかしたら仲間に出来るのかもしれん
その分カオスは核とかコロニー落としとか外道だけど一気に戦局を変えられる作戦が出るようになってるんだろう
今回の脱出ってコマンドで脱出は出来るけど、撃破されたら終わりなんだよな。
今までみたいにコアファイターにはならない
ジオンはゴックができるまではさっさと資金聴衆繰り返した方が良いな
ゴック無双最高
644 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:06:51 ID:TDnWPqXD
この一進一退感がたまらん。
フライマンタの大群で玉砕特攻こそ連邦の醍醐味
ゴックそんなに強いのか
今連邦二部なんだが
どこが中立勢力なのか判らなくて、非難が出てしまう
どこが占領しても良いとこなんだろう??
フォンブラウンとサイド6はわかるんだが・・・・
648 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:12:58 ID:ZB77CzoG
「隊長!トリアーエズの調子がおかしいです!
とりあーえず戦艦にもどります」
ゴックにかかれば潜水艦も紙っぺらだぜ
「おい
>>648気をつけて帰ってこいよ」
「戦場で事故は良くあることだからな」
>>639 史実通りじゃないか
俺なら抵抗しつつ地球をある程度献上する
その間に戦力立て直す
652 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:17:24 ID:Bq6eLqAI
今回はキャスバルガンダムやキャスバルガンダムマークIIみたいな新規専用機いる?
ガーベラテトラ改は初登場だよね。
ガベ改は前からいるべ
陸戦型ガンダムが出たら買おうかなと思ってるんだが
出る?
655 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:21:52 ID:g3zxFPR4
つーか、ナイチンゲールは??
Zplusは??
チンゲは出たはず
Zプラスはしらん
ところで連邦とかジオンで第一部を速効クリアしようとしたら最短で何ターンかかりそう?
侵入ができなくなってるから、連邦を19ターンでクリアとかはできなくなってるだろうし
ジオンでやってるけど連邦ありえなさすぎ。
資源、資金足りない。
守る範囲が多すぎ(上空を守るのが一番きつい)
どこのルートから攻撃してくるのかわからない。
ジオンで上空にサイド4とPジャブローに艦隊を置いといて
余裕できたらP-インドにも置いとけばパーフェクツじゃね?
>>626 220ってありえねーよ…
俺の陸戦型Gがぁぁぁ
>>626 水中で一番強い機体って何だ? 量産・単機 で差もあると思うけど
>>664 やはりジオン系が強いのか ガンダムの水中適正みたいに
汎用で水中は入れるMS増えて欲しかったな
日本占領するのきつい・・・山と海多いし、基地は密集してる
地形的にいい場所にあるんだな 日本って
>>656 ちん毛でるんだ…
アクシズで始めてしまったが作れるのかしら…
系譜なら連邦はガンダム海に沈めて拠点で何とか粘るとかできたけど
今回は普通にゴックにレイプされそうだ
ジオン完全勝利第二部
vsアクシズ グレミーがノイエジールとガザCの設計図を持って投降してきた
Sランクカミーユ
指揮10
魅力14
格闘16
射撃19
格闘16
反応20
Dランクの時から覚醒してたから
たぶんNTレベル5以上かと
グレミーが来るとアクシズ系MSどんどん開発できるようになるようだ
連邦2部だが
GPシリーズ開発計画がバニングの死亡フラグにみえて
怖くて実行できんのだが・・・
>>671 でもGPシリーズは性能桁違いなんだよな〜
>>672 うむぅ2部序盤だからパイロット機が
無くて困る・・・・NT1でがんばってるが・・・
でもバニングが死ぬとしたらかなり痛いからなぁ・・・
系譜だと
開発計画実行
↓
バニング隊追撃命令実行
でバニング死亡フラグじゃないっけ
開発だけでは死ななかった気がする
今回どうだかは知らないけど
>>673 バニングは生き残る。
俺のデータでは死ななかった。
676 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:03:20 ID:aex1rAWY
史実系のイベントは途中で止めれば死なせずにすむんじゃないか
その場合最後まで行かないかもしれないけど
まあ俺は未だに連邦の1ターン目で止まってますけどね
3連休でひゃっほい
>>674 系譜ベースだから今回もその方向だと助かるなぁ・・・
>>675 サンクス!開発計画実行!!
連邦17ターン目にしてようやくチリ奪還・・・
CPU馬鹿だよCPU
ジャミティタはシロッコ呼ばないように出来ないのか?
新型PSPとホリ製D端子ケーブルを買ったんですが、モニター
(三菱MDT241WG)に出力できません。
何が悪いのか教えてください。
全勢力開放コマンドとかないのかな
グレミー軍でスタートしたい
>>681 接続してから外部ディスプレイへ出力してる?PSPの画面が消えるはずなんだけど。
アクシズだが、速攻ティターンズ生殺しにして引き篭もるのが良さそうだ
技術レベル20でガルスJ、21でキュベレイを開発すると楽になる
でも直後のエゥーゴとの戦闘は、70VS60とか最終決戦のような状態に
685 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:33:31 ID:jELKL0mr
質問です。
アクシズ編からはじめて今ティターンズをグリプス2に追い詰めて倒すところなんですが、
グリプス2に攻め込むと毎回必ずエゥーゴがコロニーレーザーを撃ってきて、
戦力の3分の2が消滅させられてしまいます。
そうなるとなんとかティターンズ倒した瞬間にエゥーゴがこっちに攻めてきたとき、
戦力が足りず敗北してしまいます
どうしたらいいのでしょうか
>>683 PSPから出力操作が必要ということですか?
>>686 そう。繋げたら勝手に切り替わったりしないよ。メニューに外部ディスプレイって項目があるから
試してみてね。
今作を舐めすぎていた。
前作のジオンのノーマルも楽勝だから問題ないと思ったら
難しい。
前作は最新鋭MSでどんどん攻めればいいだけだったが
戦闘機、戦車も駆使して、ちゃんと考えなければならんとは。
>>685 ちんこ(若しくは足の速いユニット)1体だけ出撃→必死に逃げ回る→次ターンに全戦力投入
これでいけないか?
>>685 強攻偵察ザクを10機くらいつくる
↓
グリプスに潜入させる
↓
コロニーレーザー発射まで戦術マップにばらばらに逃がす
↓
レーザーの被害はザクだけ
↓
ハマーンさまー
>>682 PSPは記憶メディアがメモステだからその辺が自由なのが利点でな
1、2ヶ月すればネットに全開放データぐらい落ちてるよ
スタック選択できないんだな、輸送機からおろす時一々一機ずつ
降ろしてスタックさせてかにゃいけないのが面倒、独戦より
操作性悪くなってどうするんだよ。
>>689 >>690 サンクス
とりあえず偵察ザク5機生産してグリプスの先陣きってもらうことにします
>>682 もしかしてここの住民で各陣営のクリア直前のセーブデータあげれば解決じゃね?
俺グレミー軍出る直前のアクシズあげるから、お前デラーズフリートでるセーブうpして
今回囮作戦は有効?
ドップ一部隊ザク3部隊×5で攻撃するとドップに反撃して消耗を最小限に出来るってやつ。
ティターンズでやってたんだが
今度も地上を制覇した後でも戦力置いておかないといかんのね
イベントでいきなり占領地が敵地になるのはお馴染みだけどすっかり忘れてたわ
699 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:51:05 ID:c7XSiheq
アクシズで2ターン目のエゥーゴからの同盟要請断ったら
それきりイベント無しでティターンズとエゥーゴ両方と衝突。
何故かエゥーゴとティターンズは争わない。マジで詰みそうなんだが。
30ターンでユニット数が、ア:65、エ:190、テ:85ってとこ。
自軍は初期配備が半分ほどやられ、補充はガトル。
ノイエジール4機で何とか凌いでる。
エゥーゴはZや百式が何機もある。量産機もジムUメインでやばい。
ティターンズはジム改ジムクェル辺りメインで何とかなる。
不思議と高性能ユニットは攻めて来ないで引きこもり。
そのせいでルナツーを落とせない。
落とせるほどの戦力回すとエゥーゴに防衛線突破される。
運が悪いとクワトロのZガンダム一機でも壊滅しかねない。
アムロカミーユは何故か見ない。来たら死亡確定。
これどうしたらいいんでしょうか・・・
アクシズ編はハマーンの意図に反して全く漁夫の利が期待できないな
不思議なくらいエゥとティが動かない
>>696 独戦だと輸送機に乗ってる機体3つぽいぽいって選択すると
スタックさせて降ろせるのよ、地味に操作性良かったんだなと思わされた。
まぁ独戦はゴミだが。
べりーいーじーだとCPUの攻撃性も下がる?
難易度って初期条件だけじゃないの変わるの
系譜だと敵のハマーン+キュべレイが恐ろしく強くてカミーユ、クワトロ、アムロ
のスタックでも攻撃かわされまくりでなかなか落とせなかったんだが今回もそんな感じ?
もしかしてそれ以上に凶悪な組合せがあったりする?
系譜だとベリーイージーは敵が索敵をしないで攻撃してくるって設定じゃなかったっけ
名前有りパイロットをスタックにすると
指揮効果の面から無駄とか系譜の
攻略本にかいてあるんだけど、今回はどうなの?
ゼク・アインすげー強いな!
チマチマとマシンガン撃つイメージだったから弱いと思ったらスゲー強いじゃねえか!!
間違えてバトルクロニクルやってた(´・ω・`)ションボリ
709 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:12:27 ID:1GRKfWqy
ジオンでアレだけ恐かったヤザンガンダムがあっさり落ちた
やっぱ今回は逆シャアまでのMSいるし上には上がいるから
系譜のようにZやキュベを異常スペックに仕立て上げることはできないわけだ
良く考えたら打ち上げで敵部隊が来るのを忘れてたw
ベルファスト早く落としたい。
オデッサ上空に余計な戦力を割きたくない。
いつになったらベルファストは落とせるんだか・・・。
CCAまで入ってるといっても、相対的な強さは変えなくてもいいのに
713 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:27:10 ID:AkAyZICW
こっちの戦力を充実させると相手の戦力がそれをさらに上回るくらいの戦力を
出してくるのはどうにかならないのか・・・
こっちの部隊50だとすると相手は60ぐらいで、
こちの部隊100だと相手は120ぐらいって・・・
せっかく長い時間かけて部隊揃えて圧倒的戦力差で制圧しようと思ったら・・・
>>713 つ 誘導
馬鹿正直に50 VS 60に持っていこうとするからそうなる。
片方に20or10攻め込ませて、その間に本命に突撃させる。
Zもキュベもコスト安くなってるし
>>713 全然関係ない所と同時に攻め込むと、そっちに敵のエースが来てくれる場合がある
後は偵察ユニットを逃げ回らせて時間稼げばおk
718 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:33:53 ID:KE+WRc1M
>>699 俺は核バズーカザク大量生産して、そいつらを特攻させて敵部隊ほとんど壊滅させ、残った残党をこっちの主力MSで掃除してる
核ザクはコスト激安で大量生産できるし、10機くらいで敵の30部隊くらいは壊滅させられるぞ
まあカオスがマックスになるがなw
ジオン13ターンでなんとか48エリア制圧
特別少ないかつらいつらい
チマチマ2、3部隊で攻め込んでくるのはよしてほしいな
全く進みません
あれ 今回陸戦ジムってないの? 先行量産型じゃない奴
>>704 系譜の百式くらいの回避率だよ。νクラスじゃないと無双は無理。
回避の数値だけみりゃ高いほうだけど、hitの計算が違う気がする
今回連邦で始めた方がやり易いのかな。系譜だと連邦で始めて2部でエゥーゴと組むルートが
一番楽なんたんだっけ?
ザクが1ターンで出来て増援にくるんだぜ
ラルの派遣の時にドム開発終わってないとラル死ぬんだっけ?
726 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:56:46 ID:oknen3BO
>>693 後戦闘終了後勝手に母艦に帰って欲しがったぜ…
糞バンダイめ
これアナログスティック使う?
そこだけこわれちまったい
現在、18ターン目なんだが敵がグフやらコックやら作り始めてる…
こっちは陸戦型ジムすら出来てないんだぞー!
今回は、エースパイロットを大量に攻略作戦に投入するんじゃなくて、
適当なエリアに一人二人置いて防衛がいいね。
敵攻めてきすぎ。
アメリカ中部とPアメリカをシャアと三連星が行ったり来たり
アクシズ編詰んだ
グリプス2に本隊を突っ込ませティターンズと全面抗争してる時に
裏からどんどんエゥーゴが攻めてきてアクシズが落とされて敗北。
アクシズに部隊を少し残しても敵本隊の大攻勢の前に瞬殺。
かといって本隊をアクシズに残すとティターンズが倒せない。
どうしたら・・・
今こそ内部工作だ!
>>732 おっす俺
コロニーレーザーに部隊を派遣しないと、ティターンズを倒すまでエゥーゴと交戦状態にならないらしいぜ
俺はセーブしちゃったからやり直せないけどな!
735 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 23:15:54 ID:AkAyZICW
>>734 あーオワタ
コロニーレーザーに部隊派遣してからセーブしちまった
やり直しか
今回、第一部最速クリアでもらえるボーナスって何ターンなんだろ?
進入使えないから増えてるよな?
>>732 基本的にアクシズとティターンズは互角だから、
エゥーゴと同盟組まないと詰み易い
20ターン前後でティターンズ無力化出来ない場合は、やり直した方がいいかも
後のエゥーゴのほうが何倍も手強いんで…
>>732 戦力整えてから攻めたかったから、グリプス攻めるまでに130ターン費やしたらもう詰みか・・・
ターン進むと敵もどんどん強くなるのか・・・
このゲーム初めてだからわからんかった。
オデッサ侵攻するのはいいけど山岳地帯だとザクの移動が遅すぎ・・・
最初はこれをどう解消すればいいのか分からないorz。
741 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 23:27:23 ID:c6btN4bI
CCA版アムロ本当にでないの
っコムサイ
流石お前ら
4秒orz
>>740 それは諦めるしかないね
拠点を制圧して補給線延ばす位しか手はない
これカオスとローでどっちのほうが得なんだ?
あと系譜より敵が弱くなってるような気がするのは気のせい?
宇宙の平和は大艦巨砲sでがんばってくれるのに
地上ときたら・・・
敵軍弱化をねらって打って出たら逆に弱体化されるおち
地球に住んでるくせに戦車と戦闘機の性能が宇宙人製より悪いってどういうことだよ
カオスキャラもローに傾けると抜けるね
そーいやνは出てるらしいけど
ZZも出てるの?
今連邦11ターン・・・ようやくペキン制圧
プロトガンダムはできたが資源たりねぇorz
自分が苦しいときは相手も苦しいと思ってガンガン攻め込まないとどんどん状況悪くなるね
相手に型後れの機体で凌がせるくらいの圧迫をかまさないとすぐ押し返される
>>748 なんで61式射程1−1なんだろうな・・・・
独占は1−2だったからこっちのほうがいいのに
まあジオン側の俺からしたら願ったりなんだがw
シロッコがアルビオン1隻で攻めてきた。
系譜のときには見たことがない組み合わせで新鮮…
>>750 普通に出てる
PSPのガンゲーではZZって強いな まあ、それが当たり前なんだけど
最近じゃ、無双とかビックリするくらい弱いからなあ
ジオン編の序盤のコツ
・オデッサには初期配置のコムサイ降下させて、コムサイ+ザクで左の戦車狙う
・初期配置地球上空のドズルザクを初手アメリカへ
第2次降下作戦でキャリフォルニアへ(ガルマザクはロサンゼルスへ)
こいつらは山岳でマス動けるので、単独行動で補給戦のばすと、ザクT・Uでも2マス動けるようになる
>>748 ジオン軍の兵器は当然ながら最新式のばかりだから強いの当たり前だぞ。それにドップとかはゲーム内に現れてないだけで地上知らないことで生まれた弱点も多い
最新式のセイバーフィッシュはドップより高性能じゃないか。新しいものが強いんだ
もういろんな意味で連邦が厄介
最初ジオンでやる時
ザクC型そのままで攻めるか、ザクJ型作ってから攻める
どちらが良いでしょうか?
どーでもいいがジオン編第2部つらくね?
連邦はデラーズ挟むけどいきなりティターンズ&エウーゴだよ
初プレイ、結局ヨーロッパとアフリカと北米とハワイしか制圧できず100ターン休戦協定で終了。
ぎりぎりラストでアレックスゲットしてシャア乗せてヤホーイして自己満足w
このまま第2部にいくかと思ったんだけど、それはなかった。
なんか条件あるのかな?
とりあえずveryeasy選べるようになったんでもう1回それでぬるぬるとジオンやり直すか。
アクシズ編のイベントって治安維持にマシュマー行かせるとグレミーとか色々連れてって
増援でキャラももってかれるけど、生きて戻ってくる?
木馬追跡系のイベント、ジオン系でやると味方兵死亡フラグ立ちまくりだから、
やり続けていいものか戸惑う・・・キャラもマシュマーも強いからな・・・
後々、グレミー裏切る事考えると忠臣のキャラとマシュマーは手放したくない・・・
>>758 C型とコムサイでアメリカまで制圧
以降はドップ、ドダイ、マゼラを量産してる。
('A`)金がないのよ
ユーコンも1Tで作れるのなwwねーわww
>>762 ありがとうございます。
それでやってみますわ。
C型は使い物にならないからJ型作れるようになるまではMS以外の安物で進軍を
ジオンで判定敗北したいんですがどうしたらいいんでしょうか?
>>763 ちなみにマゼラは分離→改造で増やした方が安いよ。
アフリカにどうぞ。
>>765 宇宙でひたすら100ターン耐えてればいいんじゃね?
むしろJ型は1部の主力量産MS
>>765 そのままエンディングだぞ
第2部行かないw
ジム壁+タンクU砲撃で虎の子のドム部隊が紙の様に堕ちていくorz
ミノ粉撒きながら進軍する体制にしないときついのだろうか・・・・
連邦序盤の進め方のお手本を誰か教えてくれ
おいおい、ギレンで始めて100ターン経過したら
第二部にいかずにゲーム終わっちまったぞ?
これって第二部に行く条件とかあんのか?
判定敗北だと第二部に突入出来ないかよ・・・
>>769 それはもう勝ち以外に道はないってこと?原作からして負ける方が自然なのに
前作にもちゃんと設定されたルートなのに
……ということはもしかして連邦も?
ギレン買って来たぜ
今回もゲルググMの使いやすさは健在かな
あー・・・早く充電終わんないかな
キャラとマシュマーって強化人間版ある?
>>774 原作通りならギレンは死ぬはずだが・・・・
連邦はしらね
第3部突入したら、プルのクローンが5人も来て吹いたwwww
来月くらいには中古が溢れてそうだな・・・
781 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:21:20 ID:HxoQs5MZ
CCAアムロいないと盛り上がんないよ
782 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:23:33 ID:Sj2rzc23
このゲームって系譜と比べたらどっちがむずい?
783 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:25:44 ID:YofGunwh
改造コード無ぇの?たらたらたらたらたら良い加減ダレたわ。
ジオン公国でやってたらラコックがサラミスに乗ってやってきたんだが…
初期配置にも姿が見えないし連邦軍所属になっとるぞ
こんなに難しい(マゾい)ゲームをプレイすんのは初めてだ…
まだ始めたばっかだけど、何度放り投げようと思ったことか…
俺には向いてないのかもしれん…orz
今までのギレン系は全部篭城戦法で超楽勝だったけど今回は通用しないの?
50ターンくらいで詰んだ気配がしたのでゲームオーバーにしてベリーイージー出した・・・
発売日からぶっ続けでプレイしてただけにゲームオーバーはこたえる(’A`)
気分転換に別勢力やろうかな
なんかwiki、携帯板のwikiと違うようだけどどれが合ってるのよ
やっぱ過去作やったこと無い人にはムズいみたいだな
でも囮とか増殖技みたいなせこいコツさえ掴めば単なる作業ゲーと化すから
安心しれ
でもローとカオスがどっちに傾ければいいのかはどうしても謎
>>771 具体的にどんな感じによ?重要拠点攻略の方法とか、全軍の動かし方とか、生産、開発のすすめとか、色々ありますよ
>>785 ゲーム自体は難しくはない、色々複雑で最善の方法が分からないだけだと思う
慣れれば急に楽になるゲームの典型だ。がんばるんだ
>>784 なんかジオン軍人が連邦機に乗ってくるのは確認した
名前は見てなかったがおそらくそのラコックだな・・・
スタッフ間違えやがったか
794 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:47:22 ID:+x/16Nzs
>>693 スタック毎に出撃できないのや
格闘が射撃後最前列の部隊にしか行えないのや
独占で改善された部分まで系譜のままに戻しちゃって
アホかと言うか、手抜き杉だよな。
同じスタックにいる別ユニットのステータスをイチドX押さないと見られないとか操作性もイマイチだし
委任も戦術マップに入ってから完全委任に切り替えられないなど
どうにも痒いところに手が届かない開発者たちだ。
今回は部下の反発とかないから、自分の好きな兵器を大量生産出来るのがいいな。
文句言うんじゃねぇフラウ
CCAアムロはそれまでのアムロと別人なほど違う人間なんだから居ないと話にならない
牛村はアホ
>>792 子供はみんなニュータイプ!
古い大人達はひっこんでみんな俺達に任せればいいんだ!
>>793 シーマさまと一緒に連邦に降る
イグルー参戦!とか宣伝しておいて主要キャラの約半分がいないとかほんと牛はアホ
>788
携帯版が正しい、さすがにライブドアでもトップの評価
>>766 ありがとうです。
>>790 カオスに100%向いたら暴動起こって特別プランが出来なくなりますよ。
もう五回近くやり直してるけど。
防衛に一番苦労するなぁ。
>>797 ラコックであればシーマ関連ではなくドズルの副官だし
一部だから一年戦争時
>>799 携帯の方あまり書かれてない気がするんだが
両方乗せとけばいいっしょ、テンプレ枠余ってんだし
気ままwikiじゃダメなのか?
圧倒的に気ままのほうが上、一部のアフェアンチがさわいでつくってるけど、役立ち度が違いすぎる、検索エンジンでアクシズの驚異で調べればすぐわかる
>>805 気ままは見にくいし別にいいよ
>>1のwikiのほうが見やすいし、がんばってんじゃん
両方貼って各人が好きなほう使えばいいだけ
それならどれも張らなくて良い
ぐぐって調べろで終わり
最終的にまとめて欲しいよな
>>808 確かに。毎回くだらない煽り合いばっかりだしな。
荒れるくらいならテンプレにwikiなんて貼らなくて良いよ。
両方張られて困るのなんてアフェ収入が分散する両管理人だけだろ?
両方張っちまえ
全く逆 張られて特するのは誰か考えてみなさい
今回もティアンムって戦死する?
Hi-νとナイチン出るらしいけど、Hi-νのデザインはやっぱリファイン版なのかな?
マ・クベの声流用でいいだろwww誰だよこの小物臭のする声www
たくみじゃないの?
誰かタスケテクレ
ジオン終盤ついにベルファウスト攻略したわいいが
宇宙軍の戦力がほぼ初期な上に数も少ない。
最新鋭機はR2でもう少しでリックドム慣性
このままじゃチャンバロ作戦で宇宙壊滅するってかサイド3すら守れるか危ういんだが
これでやり直すの三度目orz
ジオン難しい・・・
バンダイもハルヒなんかに金かけてないで
きちんとガンダムゲームに金かけろw
パッケージからして手抜き感がな・・
敵を追い詰めたら突貫してくるのが地味に嫌だな
弱い戦艦が狙われる・・・・・・
フッ・・・このゲームをやっていると、ボールが救世主に見えてくるぜ
自軍31
連邦20
・・・勝った・・・・戦力消耗しなければルナ2も攻め落とせる!
独戦はなかったことにして系譜からの引継ぎなんだな
ギャビーハザードとかロバートギリアムとか使いたかった
(´・ω・`)ちくしょう
慣れればMSの性能差と戦力差が無ければ大部隊戦闘でもほとんど損害無しで勝てるようになる。
何か違和感があると思ったら敵味方のフェイズごとに音楽変わってたのが無くなったのか。
UMDの読み込み速度の関係かな
>>823 原作のエース〜準エース級が霞まない程度の能力ならねえ・・・
あいつら平気でマツナガやバニング以上の能力持ってやがるから
なかったことになったのはMSVと独戦独自の仕様
エレドアやボーン、ジャックやアダムといった独戦初参戦キャラは引き継がれてる
あいつらも一応高機動型受け取ったエースだけどな(´・ω・`)
>>826 まぁ、なんだ。
マツナガも原作には出てないんだけどな。
ライデンと並んでやたらメジャーになっちゃいるが、MSVのご出身だぜ。
>>823の言ってる二人と同郷ってやつだな。
そもそもMSV絡みのキャラってのは基本的にスーパーエースだしな。
MSVや戦略戦術大図鑑のキャラはスコアランキングみたいなのだと
アムロに勝るとも劣らないキャラとかいるから能力は高めになるんだろうね
まぁ個人的に原作キャラとの強さのバランスはカードビルダー位で丁度いいと思うんだがね
基本的に能力高いけどどこか突き抜けない感じで
しかしアレだカスペン大佐が出てないってことで追加ディスクみたいなものを期待しちゃうんだが
その時には独戦にいたMSVキャラも追加してほしいと思う今日このごろ
ヴィッシュとロイをスタックで組ませるのが楽しみだったのに・・・(´・ω・`)
カスペン大佐ぁぁ・・
しかし仕様的に追加キャラなんて出せるんだろうか・・・?
追加キャラが出るとしたら、完全版商法になりそうだなw
>>832 つ[+α要素を追加した移植版]
気の早い話だな。
カスペンって人気あるんだな
俺もカスペン専用ゲルググ出ると思って
興奮してたクチw
追加ディスクはぜひ出して欲しい
連邦5度やり直しでもう投げた。すげえストレスたまるゲームだな
てか個人的に今回のは今までの集大成っぽい感じでこれまで出てきたユニットやキャラが全部含まれていて
尚且つ新しくキャラやユニットが増えるんだと思ってただけに残念な部分が少々あるよ
>>836 まぁ気長にやりなされ
コツが掴めれば永く遊べるゲームだしね
系譜は移植されまくったし脅威も売り上げによっては移植あるかもな
バンナムのことだからキャラ追加とか気の利いたことはしてくれないきもするが
>>828-829 わかるんだけど、なんかなあ・・・
荒野の迅雷(独占にはいなかったけど)、
砂漠のロンメルらの異名持ちでさえあの能力なのに
いきなり出てきてあれはないよ
しかも今回弱体化してるけど、アダムスキーやゲイリーまで
ケリィやミーシャと並ぶ能力だったし
それにMSVエースはまだわかるにしても
テストパイロットや技師やMSに搭乗したかさえ不明な奴でさえ一級品だぜ?
>>836 5度やってまだコツ掴めないというのも問題あるぞそれ
スレあさって人の話聞くとかしないのか
40ターン過ぎたけどイマイチ部隊編成のコツみたいなのがわからない
射撃や格闘、反応が高いキャラは単独のユニットに乗せて
指揮や魅力が高いキャラは複数編成のユニットに載せて
指揮が高いキャラは優先的に戦って階級を上げるということでいいの?
キャラなんて載せなくても勝てる
まで行けばOK
ギレンてフライマンタゲーなの? 主役のガンダムがすぐ死ぬぜ・・・
20ターンすぎて北京すらおとせないなんて・・・
いまいち攻め時や部隊のうまい編成、増設がわからん
やはり僕は人の上に立つ器ではないですね 死のう
ギレンの野望というよりドズルの願望だよな
ギレン「ビグザムやるからガンバ」
ドズル「戦争はカズだよ兄貴」
ジャブロー守備隊やマドラス守備隊を前線に持って行きたいんだけど
連邦一部だとジオンシャトルとか使って普通に降下してくる?
なんかだいぶ苦戦してるやつ多いのな系譜やってるかどうかで
かなり分かれるところだろうけど・・・
俺は系譜初回はかなり苦戦したけどゲームオーバーとかなった
ことないな
連邦はV作戦系MSが厨性能なんでチマチマ時間かければ楽勝
しかし上で改造コードとか言ってる奴は何なんだ?
このゲームで頭使わないならやる意味なかろうw
連邦四回、ジオン二回やって全部積んだ
しょうがなく戦国ランスやって戦略を練り直してみた
そして再びジオンでやってみたが積んだ
こりゃ完全に自分スパロボ脳みたいっす
ガンダムもGMも出来るころには敵はグフとかばっかだから微妙だよね。
200制限のせいで物量全く勝ってないしw
>>836 別に絶対勝たなくてもいいんだぞ、一部は
友達が「このシリーズは理系ゲー」とか言ってたけど大体そんな感じがする
いかに無駄無く戦力を生産していき、それどう合理的にぶつけて消費させるかってね
まぁ俺は文系だけど楽しんでるけどね
膠着状態のまま100ターン経って休戦になったらそのまま終わってしまった。
まあ第2部に行かなかったということは、その時点で丸く収まったということか・・・
やっぱマンタとチンコッドかね・・・
デブロック結構作ったらドダイザクまみれ+ガウ落とせないでつんだ。
ガウってどうすりゃいいの?
囮突出させて囲む
資源切れ狙ってフルボッコ
それが基本
つーかスパロボ脳だったら負けたら数T戻って攻められる箇所に防備を引いて他に精力注ぎ込めば良いんじゃない?
ガウは戦闘機(ティンコorS魚)3スタックで囲めばサクッと落ちる
マンタでもいいけど空中戦に関してはマンタ3機=戦闘機2機程度
だと考えてくれ
マンタは空対空もできるけど基本は爆撃機なので
話聞いてると序盤の侵攻遅れてずるずるとそのままいってしまった、みたいなのばかりだな
まず最初の10ターン以内に連邦だったらハワイ、ジオンだったらアメリカ大陸制圧までいけるようにするべきだな。序盤が後にかなり響くゲームだし
マンタ フィッシュ デブロック チンコッド エスカルゴ
一番利用価値があるのってどれだろう?
対陸、対空あるマンタ3機 と デブロック1機フィッシュ2機 で組むのとどっちがいいのか凄く悩む
コアファイターを3列目でエースを乗せるのか、
エースも大人しくフィッシュに乗せたほうがいいのかにも悩む
戦車は山岳地帯の多いアジアでは文字通り足を引っ張って電撃戦できないのが変な意味でリアルだよな。
戦闘力なくていいからミデアに制圧能力(非ユニットの歩兵が降下)があれば戦車全くいらん
このゲームは開発されるMSの性能を知っているかどうかで難易度がかなり変わる。
>>857 マンタ>>>>フィッシュ>>>>>かたつむり>>>>>>>>>>>>>>>デブ>>>>その他
とりあえず編成に悩む事になるしコスト考えて爆撃機はマンタのみで十分。かたつむりも序盤は潜水艦と水中ザクばかりだし実は必要ない
あと爆撃機と戦闘機を一緒にするなよ。それぞれ特化させないと消耗ばかり増えるぞ
200機編成の内半分はマンタでいい。
>>857 マンタがおそらくは主力になると思われ
デブ1フィッシュ2ってのはマズイ、戦闘機は基本同種3機で運用
コアファイターはたぶん居なくても構わない、フィッシュと大して変わらない
エース乗せるならあんま意味はないがデブ*3がオススメ(射程2で死ににくい)
エースは限界180程度のMS乗せないとあまり存在意義がない
エスカルゴは居なくてもいいがどうしても水中用MSが硬くて辛いなら作れ
普通はマンタorデブの物量戦で間に合うはず
そういえばセイバーフィッシュなんていたな。作ってみるか・・
863 :
485:2008/02/09(土) 05:48:52 ID:O0g2vJHp
うを
エゥーゴ編 36ターン目でアーガマ部隊に独立行動取らせていたら
「敵新型MAに撃破されました」と報告された
ジャブロー攻略からしばらくたってからだから、進行遅らせてZ開発>>カミーユに送る
でもすれば回避できると思うけど・・・
交戦報告とか何も無しでいきなり撃破とはやってくれるぜバンダイw
ランバラルと交戦に入りましたとかみたいに言ってほしいものだ
みんな気をつけてな
しかし誰にやられたんだろう。一瞬サイコかと思ったけど香港のときはまだMkUだしね・・
ガブスレイで、ジェリドとマウアーにやられたのかな・・・・(カツが未配属で出てきたし
原作はZ登場時Mk-Uやられたからガブスレイだな
ガブかZ初登場時のシロッコのメッサーラじゃね
866 :
485:2008/02/09(土) 06:03:29 ID:O0g2vJHp
こんな時間なのにさっそくレスがw
みんなやってるね、おれもアーガマ撃沈に負けずがんばるぜw
今回進入技はできなくなったが「突入技」はできるんだねw
あいかわらずバンダイは仕事が甘い
エゥーゴ編のジャブローは突入で占領した
お前ら・・・仕事があるだろう?
>>861 コアファイターは囮索敵要員として使い捨てで多少用意しておくと便利だぞ。
毎ターン7000とかしか貰えないのに5000使わないと上陸作戦や降下作戦が実行できないのはもう嫌です><
1ターン中のMS生産状況
自軍 レンポウ
ドム ガンダム・A
ズゴッグ ガンキャノン・A
資金切れ ガンタンクU
ガンタンクU
ガンダム・A
ガンタンクU
(しかも各地で)
><
俺のフェデリコが死んじまった!!12!
871 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 06:13:29 ID:WWvcgHws
コーエーですら敵のインチキをなくしたのにバンダイはいつになったら成長するんだ・・・
領土うばってもうばっても生産、開発ペースがかわらないのが萎える
CPUは実質金無限だからね
>>871 コーエーはインチキ無くしたのか。
それでちゃんと敵が歯応えあるのなら評価できるな。
まあ、手っ取り早く敵を強くするにはインチキで強くするのが一番だからな。
麻雀ゲームみたいに。
じゃあこっちも資金・資源無限コマンドを