【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略29【G-GENE】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:44:31 ID:scpIAXAB
3 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:06:02 ID:ZmByKSZi
4 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:11:02 ID:9sL5lbOm
5 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:33:27 ID:62VS9sg6
6 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:33:54 ID:PPfASGCH
NEOとSEEDってここじゃないのか…
7 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:10:50 ID:ZnPPouwt
プルのカットイン出たけど
何故アクシズの服着てるんだ?
8 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 09:39:57 ID:ObWP8Ee8
なにこれ、ファーストガンダムのストーリとちゃうの??
9 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 11:36:17 ID:cfW8Ur2F
近くのゲーム屋行ってみたが、Fどころか0も無印も無かったorz
10 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 11:53:41 ID:QWvd2ZLB
近所の中古ゲーム屋みてきたよ
無印x4 \480、ゼロ初回版x3 \780、ゼロベスト版x2 \980、Fx1 \3980
ゼロって確かベスト版のが安いはずなんだが、なんで中古販売だと高くなってんのか謎だ
ほかの店もそうなのかな
11 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 12:37:41 ID:4yTeci6N
>>10 初回版は図鑑が100%にならないバグがあるせいじゃない?
12 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 13:08:27 ID:+Vy8kX8w
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
13 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 17:32:23 ID:EsxWvlKk
14 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:31:04 ID:OohYwvYd
>>1乙ガンダムって言いたいとこだけど、
スレタイ変え忘れたな。
15 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:36:14 ID:tedP2GGA
>>1乙型
横レスですまんが、スレタイ変えるならちゃんと結論出してからにすべきと思うぞ
前スレで話は出たけど、はっきりしないまま終わってるようにしか見えない
少なくとも、どのスレタイでいくかも決まってない状態だろ?
よしんば、あの流れでスレタイ変えるって話になったとしてもだ、
980で次スレってわかってるんなら、その近くで再度告知をすることも出来たはずだし
何の準備もなしにスレ立て人だけ責めるのはフェアじゃない
16 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:53:36 ID:a7NpAMGy
【PS1】SDガンダムGジェネシリーズ攻略30【G-GENE】
とか?
スレタイの文字数としては、3バイト増えただけ
17 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:15:51 ID:J4d9AeP1
カタカナも全部半角にしたら更に余裕じゃね?
と思ったけど
半角か全角かで検索HITしないとかってたしか無いよね?
18 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:19:33 ID:nqOvCb1y
2ちゃんねるブラウザーの仕様によっては
半角と全角は明確に区別される。
19 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:43:13 ID:J4d9AeP1
>>18 そっか、たしかに設定によっちゃ引っ掛からなくなったりするな
まぁ制限さえクリアできてりゃ
>>16案で異議はないよ
…板設定見ようと思ったら久々すぎてURL忘れたのは内緒だ
20 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:50:35 ID:JivjQr0K
>>16 スレタイが制限オーバーしてる
GーGENEはいらない。PSが強調できればそれでいいと思うが
21 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:02:08 ID:hMsHfepb
携帯で見れるFのシナリオの攻略サイトはありませんか?
探してみたんですが、PC用しかないみたいで…
あと、ブリッジクルーに向いているキャラを教えて貰えないでしょうか?
よろしくお願いします。
22 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:17:32 ID:OS6wRe/z
>>21 ここ。いや、マジで。ウザくならない範囲なら誰かしら質問に答えてくれる>攻略サイト
オペレーターはフレイ・フェイ・ラ・ブランド
ドライバーはウッヒ・ハルト・ビリー
メカニックはダイス・ケイ・ライル・ニードル・ミンミ
このあたりからブリッジクルーは選べばおk
23 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 03:41:18 ID:w3wzuAlv
>>21 >>22に蛇足かもしれないが追加を。
オペレーターはNTだと命中率が跳ね上がるので、パティとサエンの二人を回すのもあり。
オペレーターでずっと育ててればパティは通信15、サエンも通信14まで上がる。
何よりパイロット能力がNTにしては中途半端なのも理由の一つ。
24 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 03:52:47 ID:hMsHfepb
>>22 >>23 ありがとうございます。
わからないことがあれば、また質問させてもらいにきます。
あと、艦長向きの人材は誰かいますか?何度もすいません。
25 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 06:10:29 ID:Ek0ssIyG
26 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 06:12:44 ID:cygzziEH
>>24 艦長に必要なのは第一に指揮と射撃、回避も高けりゃなおいい
ガルン、オグマ、ニキ、ユリウス、ゼノンあたりが向いてる
NTでこれらの能力が高い奴は、戦艦よりMS戦で活躍させたほうが便利なんだが
あえてNTで艦長向きを挙げるとすればソニアがいいと思う
(そこそこ高い能力値なんだが、パイロットが揃ってくる終盤になると少し頼りなくなるから)
27 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 09:42:37 ID:3ae75Jpf
石川みたいなド田舎じゃPS1のGジェネどこにもないorz
Gセンチュリーはあるのに・・・
28 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 10:32:48 ID:H7TJ9+qQ
決して諦めるな!自分の地元を信じろ!
29 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 10:45:50 ID:P7KRd1jQ
栃木?どこだっけそれ?え、関東だったの?ってよくいわれる栃木だけど
Gセンチュリー中古なんてめったにないよ
PSGジェネ中古は無印ばかりで、ゼロ・F・Fifあたりはほとんどないよ
そろそろゼロ終わるんでFほしいんだけどなー(´・ω・`)
30 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 10:50:57 ID:JivjQr0K
通販使え。家庭の都合上通販しづらいなら友達に頼め
このスレ見るとFは売ってるように見えるが案外無いもんだよ
31 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:08:34 ID:3ae75Jpf
遠出してみたら無印と0見つけたので0買ってきましたわ
32 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 14:05:59 ID:H7TJ9+qQ
なんだかんだで一番マゾい無印が好き
33 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:20:33 ID:Ek0ssIyG
ミサイルは一、二発当たればいい方だし
シャア他NTにはまず攻撃当たらないし
アトミックバズーカにはお世話になったなぁ
34 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:18:33 ID:bxQQ6lHz
>>25 >>26 ありがとうございます。
なるべくカットインを見たいので、ガルン・ニキとソニアあたりで行こうと思います。
35 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 01:07:22 ID:U9UfmfL5
Gジェネの原形がファミコンで91年に発売された
「ガシャポン戦士4ニュータイプストーリー」でOK?
あの全何面かは忘れたが、ファーストから逆襲のシャアまでクリアしていくのはまさしく初代Gジェネに受け継がれている。
味方キャラを撃墜させずにクリアすると、レベルが上がるし、なぜか別作品に登場したりする。
Zでカイがジムスナイパーカスタムに乗って登場したのには驚いた。
36 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 01:36:46 ID:0rvIMCZt
>>35 確かNTは後に行動出来て有利なんだよな。あとナイトガンダムの話もあったような…
まあ、言われてみればGジェネの基礎と言えるかもしれない。
37 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 16:10:30 ID:AGmHrqcx
コロ落ちからはじめるとほかくできなくてきついよな
38 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 18:02:25 ID:BuJhKUSz
>>37 んなこともないだろ。3面のアスタロスでゴッグ、グフ、ザクUJ、マゼラ・アタックが捕獲できる。
個人的にはコロ落ち→08→ブルー→ファースト→ポケ戦、の順にプレイするのがお気に入り。
トルネードガンダムを1機売ってTINコッドを買い、1面でこいつとレイヤーのジムをACEにすれば
TINコッド→コアファイター、に開発してジムとの設計でプロトタイプガンダムができるから、
ACE登録は魅力ないけど、コロ落ちを最初にプレイするもの悪くないと思うんだがね。
39 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 19:03:04 ID:r1wyFgV/
ま、最初からそんな設計なんて分かる人ほとんどいないだろうけどね
40 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:06:00 ID:UhoHau+6
最初はとりあえずザニーとブッシを育ててしまうのは罠
41 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:13:23 ID:7oGOHrD2
>>23 それ、強化人間だとどうなの?
多分NTLでの補正が+されるってことだから、強化人間でもNTと補正は同じだから
強化人間でも効果は同じような気がするし、だとすると通信15まで上がって強化でNTLも
高くなるほかのキャラにしたほうが良いと思うんだけど
パティはいいと思うけど、サエンは通信14っていう半端ぶりで無駄使いのように思える
42 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:18:24 ID:fMql98HW
0の第二面では自軍のザニーと友軍のコアファイターをACEにするのがセオリーって本当ですか?今まで思いっ糞ガンダムをACEにしていた(´・ω・`)
43 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:42:27 ID:FBDWYbLM
>>42 コアファイターを早い内にメガライダーにして結構頑張れば0083までにニューガンダムが出来るぜ
44 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:44:20 ID:9cyCP2+A
>>42 プロトタイプガンダムから作った方がプロフィール的にやさしいというか
45 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:49:49 ID:7oGOHrD2
>>34 ガルンとニキはいいと思うけど、ソニアよりはユリウスにしたほうがいい
NTLは1レベルに付き射撃・格闘・回避のそれぞれ+3される効果と、ファンネル使った場合に
NTL1につき5%威力が上がる
艦長にする場合、戦艦ではファンネルは使えないので、NTLの高さは射撃と回避への補正にしか関係ない、
逆の見かたをすると、NTLの低さは艦長には欠点ではなく、NTLの高さはパイロットとしては利点
ユリウスはノーマルタイプのままで射撃50、格闘37、回避46まで上がる
ソニアはニュータイプレベル8の補正込みで射撃50、格闘50、回避46まで上がる
(どちらもパイロットとして育てた場合の数値。艦長にするとなると、どちらもちょうど指揮が10でやはり同じなので、
指揮15にするためには射撃・格闘・回避から5をそれぞれ引けば良い)
この場合、どちらを艦長にしても命中と回避はそれぞれ45(50)と41(46)で変わらないが、
パイロットとして考えてみるとソニアのほうが格闘も高く、ファンネルを使う場合の威力も高い
ユリウスは強化してもNTL3にしかならないのでどちらにしろファンネル使うのには向かないし、格闘も低い
でも艦長として使うなら、NTLと格闘値が低いことが欠点ではなくなる(戦艦にはファンネルも格闘武器も無いから)
強化すれば射撃59、格闘46、回避55まで上がるけど、強化した分の補正は艦長にしても有効なので、
強化するにしろしないにしろ艦長が向いてる
一方ソニアのほうはNTL8は結構高いほうなので、パイロットならファンネル要員としてそこそこ役に立つ
つまりユリウスをパイロットにしてソニアを艦長にするより、ソニアをパイロットにしてユリウスを艦長にしたほうが
コストパフォーマンスがかなり良いということになる
46 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:54:28 ID:EYkzGj9n
>>41 オペレーターとドライバーにNTLが適用されるのは強化人間でも同じ。
たとえばノーマルで最高値のトーレス(通信14)とミライ(操舵13)よりも、レンタルNT
(通信操舵各4、NTL6)のほうが実際の効果は上になる。NTL補正は相当強力と思われる。
推測だけど、パイロットと同じくNTLレベル×3が上乗せされてるんじゃないかなあ・・・
47 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:59:55 ID:j/EE75LG
>>42 ガンダムゲットで早い段階でMkIIラインへ持っていくか
コアファイターゲットで早い段階でメガライダー+MkIIでZラインへ持っていくか
コアファイターは被ダメージ大きくなるころには育てるのが結構つらくなるから
俺は後者で先にコアファイターゲット
ガンダムはわりと中盤まで育てやすいくらいの性能だから
多少遅れてもだいじょうぶ
48 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 01:04:34 ID:7oGOHrD2
>>46 とすればやはりサエンよりも、通信15まで上がって強化でNTLもそこそこ高く、
かつパイロットとしては使い辛いキャラが適任だよね?
この条件に当てはまるので、ディライラ・クロウ当たりがちょうどいいと思う
通信15まで上がるし、強化でNTL7になるからサエンの6より高いけど、
パイロットとしてはNTL7以上はかなり数も多いからもったいなくないし、
回避が異常に低め(NTL7の補正を含めても最大35と低い)だからパイロットとしても弱い
49 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 01:12:13 ID:7oGOHrD2
ちなみにディライラは通信でも操舵でもどっちも15まで上がるから、
オペレーター、ドライバーどっちにでも育てられる
あと
>>22メカニックはどう考えてもダイスとライルの二人は確実に鉄板だと思うけど、
ニードルは強化するとNTL8でステも全体的に高めで、強化も似合ってカットインもあるし、
メカニックにしておくにはちともったいない気がする
50 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 01:16:44 ID:7oGOHrD2
あ、ニードルにカットインはなかった
51 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 02:39:21 ID:DGHWkhMy
ディライア・ブラッド・ドクあたりは攻撃キャラだからね。
出撃させたら目標にされないよう後衛か中衛ぐらいにすればその能力を発揮できる。
まぁMSのHPが高くなってくれば出撃させた後にMAP兵器で味方ごと撃って敵殲滅して帰還するような
戦法でいいんだが…
52 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 02:46:04 ID:V18/0Cyx
毎回ギギをゲスト席にレンタルしないと落ち着かない。
53 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 04:26:04 ID:cGw/p9by
>>49 たしかに数字の上ではその通りだが、あとは趣味の世界だ>ニードル
強化人間ゾロゾロってのが嫌いな人間もいるし
俺なんてレイチェルやユリウスが毎回ゲスト席だが、お前さんからしてみりゃ勿体ないんだろうなw
あ、別に揶揄するつもりはないよ、ただ色んな考え方があるなって思ってね
54 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 11:25:53 ID:YCFs5QAh
突然すいません。
今投げ売りしてたNEOやってるんですが…
ひょっとして最初に量産型ガンタンクを生産リストから外したら
ガンタンクを作ることって不可能?
55 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 11:36:56 ID:NCIuR7ia
56 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 11:37:59 ID:GaRnzmVd
スレ違い。
57 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 12:58:29 ID:rawjxgJk
ZEROのシチュの序盤の攻略教えて下さい
58 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 13:45:14 ID:j/EE75LG
2-2
ガンダム(アムロ)で全部の敵倒せばAce登録可能
3-1
ドップ・マゼラアタックはコアファイター(リュウ)で倒せばAce登録可能
ただしドップ(ガルマ)だけはガンダム(アムロ)で倒すこと
4-1
ガンキャノン(アムロ)でザク2J(コズン)を倒したあと
ガンダム(セイラ)をグフ(ランバ=ラル)と戦わせる
4-2
ガウを買って上空戦闘できる部隊を1つつくっておく
上空のマダガスカルに搭載されているアッザムはMA設計に使えるので
ここで捕獲しておきたい
5
ミサイルの誘爆範囲は半径3マスなので、破壊するとき巻き込まれないようにする
6
トーチカ破壊は右上のプレイヤー部隊に任せる
ゲストの2部隊は右下のプレイヤー部隊とマップ下中央あたりで合流して展開
ダブデに搭載されている戦闘ヘリコプターはザンスカール系設計に使えるので
ここで捕獲しておきたい
7
ガウ(ユーリ)の半径5マスのところに自軍を配置しておくと、なぜかガウ(ユーリ)は
移動も攻撃もしなくなる
マップ下の湖にはユーコンがいるので、搭載しているアッガイを出撃させたら
一気に攻撃してアッガイ捕獲
8
B3グフ(ノリス)はEz-8(シロー)で倒すこと
右上の量産型ガンタンクが真っ先に狙われるので、その周囲に早めに展開
9
マッドアングラーを買って、水中戦ができる部隊を1つつくっておく
マッドアングラーにはゾック・ゴッグ・プローバーが搭載されているので
出撃したら一気に攻撃してそれらをまとめて捕獲
ガウにはドム・グフが搭載されているので、もしまだ開発してないなら
ここで捕獲しておくといい
10
移動力の高いガウで1ターン目にMS上陸、2ターン目にハイ・ゴッグ2機を倒せれば楽
余裕があればSFSを用意してMSの移動力を上げておくともっと楽
序盤ってこのへんまででいいよな
59 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 14:53:37 ID:YyJmh9WS
久々に無印をはじめたんだがwikiを見ると志願兵のNTレベルは固定だから階級を上げない方が良いよな?
無印はロードが長い上にボーナスステップが無いから辛いわあ
60 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:14:22 ID:rawjxgJk
>>58 トンクス
ところで
>>2のサイトにあったんだが、占領ってどんな意味があるんだ?
61 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:23:38 ID:DGHWkhMy
説明書無いのか?
占領したコロニーに戦艦を停泊させれば回復できる。MSは回復しない
クリア後に占領数で少し金が入る
62 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:43:57 ID:AjATH5yC
>>59 クリア直前でセーブしてロード繰り返すってのもありじゃない?
無印はなかなか経験値たまらないから志願兵であげとくのは結構楽
63 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:53:50 ID:rawjxgJk
64 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 16:24:12 ID:YyJmh9WS
>>62 階級あがったキャラがたまたまNTだったらと思うと・・・
でも必要経験値が2倍以上違うから上げたほうが・・・
うーん悩んだけどロードが面倒だから上げない方向でいくわ。d
>>63 聞くくらいならクリアして確認した方が早いぞ
65 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:20:22 ID:+VUI+Wlh
>>63 多くもなければ少なくもない。
ヒマがあったら占領しておいた方が得、というくらい。
66 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:03:11 ID:rawjxgJk
最後に
捕獲って戦艦倒すと白旗でてくるのを捕獲できるけど、戦艦倒すことだけでしか白旗MSでてこないの?
67 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:19:58 ID:/KLNJIOc
出てこない。
だから捕獲で手に入る機体だけじゃ量産機ばかりで
いずれ限界が来るから、
強い機体は自分で頑張って育てないといけない。
68 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:23:24 ID:YyJmh9WS
>>66 捕獲したいMSのある戦艦だけ残すと悲惨なことになるから気を付けろ
いつかそれで1ステージ丸々やり直したことがある
69 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:56:40 ID:rawjxgJk
>>67-68 なるほど
じゃあ1-2とかだったら三機しか捕獲できないのか
トン
70 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 22:30:22 ID:fGq21cMC
ZEROでの話ですが、
ステージ前半でACEにしたユニットって、後半に同じユニットが
出てきた場合、後半ではACEにしなくてもステージ終了後に
生産リスト登録が可能になるんでしたっけ?
71 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 22:40:22 ID:jvTdTeO+
72 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:07:26 ID:W34zEvRA
スタートイベントだと無理だったような
それはFだったかな…
73 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:50:50 ID:C+dcrN0f
>>70 ZEROなら可能
ACEユニット登録画面で、前編後編で出てきた全ユニットすべて登録できる
スタートイベントはZEROにはない
74 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:56:15 ID:Rf6Q/eAV
ゼロだとプレイヤー部隊出撃不可の前半戦(1stやZZの第一話とか)が一応スタートイベントの代わりになるのかな。
75 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:21:50 ID:U4tMyQat
Fでヒップヘビーとフェニックスガンダムで資金を稼げるって
聞いたことあるんだけど、試した人いますか。
76 :
70:2008/02/11(月) 11:42:41 ID:yzhvSwbi
>>71-74 なるほど。どうもありがとう。
自分もそんな気がしていたんだけど、
逆シャアの最初のステージの前半でジェガンが登録できなかったもんで、
気になってしまいました。
77 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:51:55 ID:aTe/R4iO
俺も登録できなかったような記憶があるからちょっとググってみた
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/07(月) 03:48
ZEROもバグあったね。
フリーズしたし。
逆シャアあたりでステージ前半でACEにしたジェガンがリストに登録できなかったり。
ってレスがあるから多分バグかもしれん
ところで逆シャア1話は後半のケーラのジェガンを育てる方が楽かなと思うんだが
78 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 12:07:14 ID:Irbr7w6B
>>75 その2機は一番稼げる組み合わせだが別にいらん。そもそもフェニックス生産するのにTEC10必要だしな
序盤だったら2900のザクヘッドと20000ぐらいの適当なMS駆使すれば幾らでも稼げる。マーメイドガンダム
なんかは簡単に作れるから便利。設計素材は必ず残しておくこと
TECが5あるならコードでも使ってジェニスとライノサラスA設計してグランディーネの量産が効率いい
MSを生産するのに不自由ない程度の稼ぎは大抵してるな。封印プレイはやったし
79 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 12:08:54 ID:9EXKh6kn
ミッショナブルモードで稼ぐのってもしかして少数派?
80 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 13:58:33 ID:Dp9585zg
ゾディアックって一体何しに出てきたの?
81 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:04:51 ID:WX8m2RAL
ニューディサイズへのアクシズからの支援(という名目の厄介払い)でNDに渡る
↓
残った戦力と貰ったMA一体(後、MA輸送用の武装なしムサイ)で
これからどうしようか悩んでたクレイが簡易版コロニー落としのMA落としを思いつく
↓
センチネルシナリオ最終マップ参照
大体こんな経緯。
82 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:52:41 ID:SFS4HWk9
>>75 その2つにこだわらなければ、やろうと思えば序盤から可能だよ。
ファンファンとキャトルとか。
83 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:01:54 ID:U4tMyQat
84 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:53:02 ID:aTe/R4iO
無印の2話でコアファイターを登録しようと思ったら出来なかった
ゲストのACE登録ってZEROからだったのか・・・
でも代わりに3話でACEのTINコッドが出てくるからバランスは取れてるんだな
85 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:59:47 ID:W34zEvRA
>>84 志願兵と一緒にユニットが手に入るからな
ジムコマンドとか陸戦ジムも手に入るのは助かる
86 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:59:41 ID:u6GnLFnD
このスレの過去の版を見てたら、同じような目にあった方がいるようで、
ZEROのACE登録についてレスがいくつかあり、色々分かった気がするので、
挙げてみる。(実際試したものでないので正確かは分からないが)
よければ参考にして下さい。
1. 前半単独、後半戦艦所属だと、それぞれ別ユニットとして扱われ、
前半でACEにすれば登録可
2. 前半・後半とも戦艦所属だと、リーダー以外は別ユニット扱い、
リーダーは後半でACEにしないとダメ?(艦砲支援とかで育てやすいから?)
3. 前半は戦艦所属で志願兵が乗ってる、後半は同じ戦艦に志願兵が乗ってない
と、前半の志願兵の機体をACEにしても、なかったことにされる。
(逆シャア1話のジェガンはこのパターン)
まあ要は後半でも出てくる奴は後半でACEにしろってことかな。
87 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 04:07:09 ID:B43OfLAC
大佐になったノーマルのオリキャラを強化人間にするとNTLはいきなり最大値になるの?
88 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 04:56:59 ID:0effsi/E
>>87 そういうこと
ただコストは階級の分余計にかかる、といっても伍長と大佐で4000の差だけど
必要経験値が倍加することを考えれば、大佐で強化した方が効率はいい
89 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 08:06:42 ID:UJEsu1u1
買ってみたけどコロニー落ちるしシャアに撃沈されるしツマンネー
ガチンコで戦ってかてないし説明書嫁ってか?面白くなるコツを
教えて〜
90 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 08:10:24 ID:o1f8x9H0
91 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 08:59:37 ID:1gwmnH/O
>>89 ゲストは敗北条件になってない、もしくはACE登録する必要がない限りは全滅してもこちらが困る要素はまるでない。
やられて困るのは自分で育てたユニット。
92 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 09:39:16 ID:XDC/W3rj
93 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 10:07:41 ID:cKunBGBV
>>89 ゲームは向き不向きあるし、どうしてもやらなきゃいけないってもんじゃないんだし
つまんないと思うならやらなければいいんじゃない?
94 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:35:15 ID:bnkC9Wuo
初期生産リストだけでどこまで設計開発出来るか検証しようと思ったが
ジオン水泳部の訓練が異常に面倒だ。こいつらはキャラが育ってないうちは本当扱いに困る
95 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:44:12 ID:CRcamKGR
96 :
89:2008/02/12(火) 11:53:45 ID:UJEsu1u1
ツマンネー発言が気にさわったかな?面白さを自分で見出せないから
教ええほしいいのう・・・・。でもやる気うせたからいいや。
97 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 12:04:19 ID:YXTRBvVY
>>96 >>93 が全てだろ。
俺は最初から面白かったもの。おまえには向いてないってだけだわ。
98 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 12:18:24 ID:1gwmnH/O
>>94 最強機種なら
無印 ハロ
ZERO Hiνガンダム
F ゴッドガンダム
99 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 13:33:41 ID:pOwIyTTx
質問ですが、志願兵って撃墜された場合仲間にならないんですか?
んなこたない
wiki見るとZEROは撃墜されると仲間にならないってなるけど撃墜されても仲間になったような・・・もう忘れた
無印は仲間にならない。Fは多分関係ない
結論を言うと撃墜されなければいいじゃない
102 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 14:29:41 ID:pOwIyTTx
自己解決しました やられても全員仲間になるようです
103 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 15:47:53 ID:UJEsu1u1
>>103 中古の攻略本買ってきて読め
このゲームに戦略なんてあまり必要ないんだからすぐ慣れる
>>102 ちなみにどのシリーズ?
107 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:01:07 ID:pOwIyTTx
無印購入してから苦節5年、
ようやく最終話です。
無印の6話
イベントでミデアが破壊されるのに中に乗ってる機体を外に出さないと志願兵あぼんってそれは無いわ
ZEROじゃ途中の黒い三連星がすっとばされてるから何か新鮮だな
俺を踏み台にしたぁ!?
はやっぱムービーで見たいな
G-ZEROの0083最終話まで行ったんだがGP02って何に開発すればいいかな?GP03Sに開発してデンドロビウムにするかGP02Aの核で敵を大掃除するか…
>>112 自分も最近まで誤解してたが、実際はパイロットの整備値だよ
全く同じ条件でゲルググを使って試してみたら
整備15のドクターJだと168。整備1のレンタル兵で128だった。
無印7話終了後にジムカスタム+ガンダムでジェガン開発
こっからV2ガンダムまで作れるな。ZEROじゃ考えられん
なんでジムカスタムでジェガンなんだろう。色か?
>>111 GP03Dの爆導索が使い勝手がいいんでオススメ
マイクロミサイルも戦艦の削りに使いやすいしEN消費が少ないのもいいな
>ガンダムとブッシで取得が14違う
ボールとサイコハロでジムを撃破して試してみたら同じだったよ
機体は共に無改造。パイロットはレンタル大佐(整備5)と同じ条件でやってみたんだが両機共に
ジム基本値の100だった。
118 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 16:12:07 ID:GtywgshR
今しがた知ったが、ルロイ・ギリアムって元々小説版ガンダムのキャラだったんだな アムロ殺ってるし
今シルエットの最終話だけどさっきTV見たら白旗揚げたC.V軍がいなくなってるよなんで?
>>119 第三勢力まである場合、どちらか先に全滅させた方は全てのユニットが消える。
だから先にエイジャックスの方を全滅させてたら赤ユニットで白旗あげてたやつも消える
んじゃやり直すか、
それにしても赤軍の連邦兵のセリフが笑える
ニュータイプが強すぎて困る
でもニュータイプ禁止にするとサイコミュ兵器使えなくて困る
それはIFで能力初期化するか強化人間を撃墜してリセットさせるぐらいしか無いな…諦めるしか
124 :
112:2008/02/14(木) 01:11:53 ID:iyyadL6z
>>113.115
わざわざ確認してくれたんだったら、申し訳ない&ありがとう。
パイロットの整備値が影響するなんて想定してなかったから、
そこを揃えずにデータとってたみたい>経験値のずれ
パイロットの整備値なんて気にもしなかったから、今まで相当
ロスしてたよ・・・orz。
ガンダム世界ではニュータイプは凄いって事なんだから仕方ないでしょ。
まあNT補正込みだとティファがロアビィとか以上と知った時は流石にどうかと思ったがな。
でも宇宙世紀のニュータイプとアフターウォーのニュータイプは別物だったよな
ティファにはNT補正なくてもいいのに
無印ではNTレベル9だったヒイロには頭が禿げ上がるほどびっくり
>>104 攻略本買ってきた。自分のチームが出来ると面白いね。
はまる人がいるわけだ。
>>127 デフォルトで強化人間で9いくんだったっけ あれはワラタ
>>128 攻略本を見て自分独自の設計開発ルートを考えたり
暇なときにマイナーな機体の型番を見たりするようになったら立派なGジェネファン
ガンダムでさくさく倒しちゃってるけど後で行き詰ったりしないの?
攻略本買ったなら設計開発しなよ。勿体ないじゃん
ホワイトベースとモビルスーツ1と戦闘機1しかいないんだよ。
捕獲した戦闘機もあったな。
つか、どのシリーズの話よ?
無印かZERO?
zeroです。
よりによって次世代機の礎となる機体の入手が重要となるZEROでそれはつらい。
今からでも遅くないから、ザク2F→高機動型ザク→(中略)→パーフェクトジオング、
ザニー→(中略)→ジムクゥエルにする開発と、
アッザムと戦闘ヘリの捕獲を行う作業をしないと後々泣くことになる。
捕獲しそびれたりゲストの機体をACEにしなかったらクリア後まで設計も開発も出来ませんって機体があるのがZEROの駄目なところだな
今どのステージか分からんが4より前なら4でコアファイターをACEにすることを勧める
2なら2でACEに、3はちと辛いかな。ステージ5以降なら厳しいがTINコッドを育てるしかない
コアファイターからメガライダーまで開発すればマップ兵器も使えるし後で設計にも役に立つ
ガンダムがあるならプロトタイプガンダムから陸戦ガンダムに開発すればいいだけだし損は無いしプロフも埋まる
てか戦闘機って何の戦闘機だ?コアファイターなら俺は泣く
やり直しかな??ガルマを倒した所です。
戦闘機はコアファイターではないです。
1日2ステージくらいやっていくからアドバイスよろろ
とりあえずアドバイスもらう前に自分で考えろ。何のための攻略本だ
どーしても分からんところがある時だけ聞くようにしないと他の人に迷惑だ
そうかネタばれになってしまうのね。
まあがんばってみる。しばらくしたらまたくるわ。
MSと戦闘機一機ずつで四面のマダガスカル倒すのはキツいと思うが・・・
なあに、一発でプロフィールコンプさせなきゃいけないわけでもないし
思うがままに自分なりに遊んでみるといいよ
Gジェネゼロはその段階でそこそこ戦力になる生産リストと
それを生産できるだけの資金さえあれば、詰むようなことはないからな
序盤ならガンダム1機あればあとはNPCうまく使えばまず問題ない
ネタバレってwww
ここに常駐してる連中、ゼロもFも(無印はビミョーだが)やり尽くしたようなバカばっかりなのに。
_ ─ _
/ 丶 ヽ
/ ヽ | ヽ
/ | | |ヽ
|__ | | | |
/  ̄─-─ ̄\/ ̄─-|
| / | |
| |__ | <二> | <> |
| ヽ |-──---___--─_| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─__丿 凵@ / < バカはくる!
/ | ー── / \_______
/ /  ̄ /
/ \ __/|
/ | |
ZEROの難所といえば「青を受け継ぐ者」だな。
ブルーをうまく動かせないとすぐ詰まる。
本隊も本隊で背後から襲ってくるお水系が面倒極まりない
>>144 イボンコには言われたくないなw
146 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 18:49:41 ID:cX3O3+W1
>>145 あの面で自軍のガンダムMK2とGディフェンサーとジム・コマンドとグラブロをACEにしたのに、核ミサイル処理出来なくてアボンされたのは良い思い出。
うまくボーナスステップ発生させないと追いつけないんだよな
自軍もそっちのマップに配置できないし
ブルーで少尉たちのGMは特別とか言ってたけど使ってみたら大差ないじゃないか
自軍パイロットの出撃数とか撃墜数が記録されたらいいのに・・・
被撃墜数も記録されてしまい、気にする人多数だろ。
全機破壊したと思ってホッとしたところで核ミサイルが出てくるんだよなぁ
核の移動力>ブルーの移動力な上にターン数がギリギリだから攻撃方法を誤るとあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛な状態に
似たようなのがセンチネルにあるがあっちの方が酷い。俺の3時間を返せ
無印の10話の復活のシャアってZEROにもFにも無いから物凄く微妙なお得感があるな
せめてムービーに流石がゴックだ何とも無いぜがあればなぁ
なんとなく懐かしくなってZERO起動
これってFと違ってオペレーターにしたから通信にボーナスつくっての無くて
どこに置いても育てても同じだったっけ?
>>151 センチネルの脱出阻止はそこまでギリギリじゃないよ
っていうか、全部隊が全力で追いかけると逆に詰む
移動力のある部隊をペズンのひとつ上の階層の真ん中に据えて対応させると便利
>>152 Yes、ZEROの成長値は固定されてる
ZEROは援護射撃で経験値が入らないから、
ブリッジクルーはギレン総帥以下全員レンタルで賄ってたな
>>153-154 thx! 援護で経験入らないんだっけか、色々忘れてるなー
にしてもZEROのムービーは綺麗でいいな
無印やってるんだけど、クリアしたあと戦車や戦闘機入手って無理?
ゲスト母艦落として捕獲しても、クリア後のリストに出ない…
>>156 捕獲した機体はクリア後の清算画面で確保しないと・・・
>>156 「戦慄のブルー」で61式が、「ジャブローの風」でセイバーフィッシュが捕獲できる
>>153 攻略本が無かったから敵の行動パターンが全く分からなかったからな
弱気デブがマップ4の右上に行くのは分かるがそっからマップ1に行くとは思わなかった
というかそれ以前に後半戦がターン制限アリってのを知らずに編成した半端な部隊だったのも原因の1つだが
無印11話のジャブローなんだがガウのマップ兵器がウザ過ぎる
中のMS無視して空中でガウを倒すか本拠地を犠牲にして捨て身で相手を叩くか迷ってるんだがどっちがいいんだろうか
狙うなら後者かなあとは思うんだがもっと良い方法があれば教えて欲しい
もう記憶が曖昧だが10年前は泣く泣く空中でガウを倒してた記憶がある
>>161 それは本拠地から離れたところで待機して本拠地の近くに降下した時に一気に叩くってことか?
ちょっとそれでやってみる
>>158 おお、敵が乗ってくる面もあるんですね
助かった
>>162 お前は何を言ってるんだ
ドダイにMS乗せればガウだろうがなんだろうが楽勝だと思うんだけど……
>>164 俺が160で言いたいのはガウを倒したいんじゃなくてガウの中にあるMSをどうするかって話
相手はドダイが搭載されてないから地上に降りるまで中のMSは出せないし(ドップを除く)
空中からマップ兵器を連発して中々地上に降りなくて困ってる
>>165 ENを減らしてビーム砲は撃てるが爆撃は使えない(機関砲しか使えない、は×)状態にすると、
上空マップから地上マップへと降りてきてMSを出撃させる事があるからその時に叩くといい。
それ以外だと、ガウ搭載MSの捕獲や経験値は諦めて撃墜するしか道なし。
でもあのマップ、次からずっと宇宙マップで、グフやドムは0083以降じゃ完全に型落ちだから
あまり捕獲する意味がないと思う。
俺もあの面はいつも
シャアのムービー→ゾック他水中MSゲット→本拠地へダッシュ
でクリアしてたからなぁ。ガウにMS乗ってたことを忘れてた
>>166 あーその方法がベストだな
でも本拠地捨て身作戦の途中だからミスったらそっちで挑戦してみる
>>167 解体してキャピタルゲットです
次のソロモン攻略で腐るほど捕獲出来るから気にしなくていいんじゃね
本拠地を囮にする作戦は結局失敗
ガウのENを削る作戦にしたら上手くいった。ありがとう
でもちょっとしたミスでガウ2隻逃がしてしまった…
>>170 基本的によっぽどの事がない限り経験値優先でやってるから
こーゆー時に稼いでおかないと常に金欠になるんです
無印って、全ステージをクリアした後からは、志願兵を増やせないんでしょうか?教えて下さいm(_ _)m
全部出してるんじゃなくて?
はい。自軍リストのマス目はまだ3分の1位空いたままなんです。
味方を救助しても、キャラクター登録出来なくて…
やはり、もう一度最初からやり直さなければいけないのでしょうか?。
176 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:07:54 ID:DXyNhg9J
ヘビガンACEなんだが、FAにするべきかな?
177 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:15:04 ID:DXyNhg9J
ホワイトベース×2
Gファイター
GT−FOUR
ガンダムMAモード
ヘビガン(ACE)
ガンダムMK-2
MK-4
アプサラス3
フライングアーマー×2
です。
どんな開発ルート通ればいいんでしょう
ちなみに今、ポケ戦の二回目です
>>177 あんまり覚えてないからあれなんだけど、ザク系開発してったら?
ジオングまでいけるし
179 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:32:56 ID:DXyNhg9J
高機動型ザク2ならあります
>>177 >ヘビーガンダム
フルアーマーガンダムは微妙だけど、その次のパーフェクトガンダムは強いから開発すべき
>Gファイター
開発してGディフェンサーにすればスーパーガンダムが、メガライダーにすれば百式が設計できる
あとはザクの開発を進めてジオングを作るのと、
ザクレロ(ガンダム+ゲルググ)を育ててビグロにするのがいい。
ジオング+ガンダム系でプロトタイプサイコガンダムが、
ビグロ+アプサラス3で量産型ビグザムが、
ビグザム+パーフェクトジオングでノイエジールができる。
この手の大型モビルアーマーがあれば大抵のマップでは負けはしない。
181 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:47:17 ID:DXyNhg9J
ドム系とゲルルグ系の作り方教えてほしいんだが…
ドムはグフ飛行型から開発ってことになってるけど、
リックドムとリックドム2は腐るほど捕獲できるからそっちの方が楽。
ゲルググは高機動型ザク+ガンダム。
ゲルググMも大量に捕獲できるけど、
ドムと違って純正ゲルググでないといけない設計開発があるから自分で作るべき。
>>181 まずは目欄にsageと入れろ
高機動型ザクはNT試験用、キケロガを通ってけばジオングまでいける
ドム系とゲルググ系は作るより敵から捕獲した方が早いと思う
>>174 その1/3空いてる状態で全員。
全部で64人。
781 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22:22:16 ID:d+dZVd7m
>>724 自分は東海ではないが関西地方。
二日前、GジェネFが某大手家電店で480円だった。
いつも初代と0しか置いてないから、ひやかしに覗いたら置いてあった。
ちなみに
初代→280円
G−0→380円
G−F→480円(!?)
自分の目を疑ったよ。
186 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 01:12:59 ID:a8bsZ2+1
高機動型死んだ…
ザニーからじゃもうおそいか…
>>186 基本的にゲームの遊び方と2chの使い方が間違ってる
やばくなる前にクイックセーブして、重要な機体が堕とされたらリセットしてやり直せ
それ以前に、開発したい機体はトドメ役に徹し、削り役は強力な機体やゲストグループなどに任せるのが基本
書き込むたびにスレを上げるな、メール欄に半角でsageと入れろ
多少の攻略ならみんな嫌な顔せずに教えてくれてるが、手取り足取りしてくれるわけじゃない
ここはお前さんを一人前のヌルゲーマーにするためのスレじゃないぞ
あああぁまた下げわすれた…
すみませんでした…
>>187 いいたいことを端的にいうと
「ここはお前の日記帳じゃないんだ」
「日記的なことはよそでやってくんない?」
こうですか?わかります><
テンプレの攻略サイトぐらい読んでくれマジで
携帯からだと・・・
パソコン持って無くても図書館やネカフェのパソコンでやればいいんだから、言い訳にはならんだろ
ケータイだって見れるだろサイトくらい
とか言ってる俺ケータイ厨ですorzスマン...
個人的に、攻略サイト見てから来いとまでは思わないが
少しは自分で考えてプレイしてから、こういう場を活用して欲しいと思ってる
たとえば、友人が隣でゲームやってたとして1面クリアするたびに
「次はどうしたらいい?」って聞いてきて、最初は親切に教えてもそれが30面も続いたらウンザリするだろ?w
俺は攻略本じゃねーよ、って言いたくなるだろ?
だからって具体的にこうしろああしろってのは難しいが、ひと言で言えば「程度の問題」ってことになるんだろうか
まあわかんなくなったら聞くってのはいいとして
その前に自分でもぐぐってみるとかあれこれ試してみるとか
やれるだけの努力はしてくれってことだね
それでもわかんない、詰んだ、ってときは
こっちもできうる限り最大限の手助けをしようじゃないの
ずいぶん偉そうな奴がいるな・・・
携帯からならファイルシーク使えばおk
どこが偉そうなんだ?
ずいぶんゆとりな奴がいるな・・・
_ ─ _
/ 丶 ヽ
/ ヽ | ヽ
/ | | |ヽ
|__ | | | |
/  ̄─-─ ̄\/ ̄─-|
| / | |
| |__ | <二> | <> |
| ヽ |-──---___--─_| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─__丿 凵@ / < 私の愛機は十分ゆとりさ!
/ | ー── / \_______
/ /  ̄ /
/ \ __/|
/ | |
つまり、回避を選択すれば問題なしと・・・
ムサイ級の火力って結構良いと思う
序盤は
なんか、ここでこうしとかないとヤバい事になる、とかが怖くて聞いたりする。
駄目だと、自分だけでやるべきだと、分かってはいるんだが…
でも他のゲームに比べればかなりやり直しきくからな
そんなに気にしなくてもいいんじゃないか?
だな、選択肢ひとつで無駄足踏まされるゲームでもないしな
開発や設計も絞ってなら答えられるが、どの機体残すべきかとかになると覚えてないw
もしそういうのが気になって進めないなら攻略本買ったりサイト見たほうが早い
各系統の量産機1機用意しておけば結構設計できるからな
ガンダムよりこっちが重要なぐらいだ。
マヒローのような意地悪い設計も中にはあるが…。あれは情報か火の鳥無いと偶然の産物としか
無印でガンブラスターを作ろうとしたら設計も開発もできなくて困ってたんだが
攻略本をよく見たらガンイージのHPSってことに気付いて軽く凹んだ
後ちょっとでここで質問するところだった
無印におけるガンブラスターの有用性は異常。
V2ガンダムすら飛べないのに、
適正Cとはいえ飛行しながら格闘できる数少ない機体(他はガブスレイ・バイアラン・ハンブラビ)だった。
その割りにEX-MAPのビームサーベルとかあるんだよな
特にゴッド お前はどこまで飛ぶんだ
210 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 11:47:09 ID:QUOCFUL6
124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/02/19(火) 09:55:41.04 ID:NVtEioYW0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
Gジェネ派 エムブレマー
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
一昨日からFを始めている。無印、ZEROは終わっているけどデーターは消した。
ボリュームが多くていいね。
オリジナルキャラの名前がどうにも気に入らないんで全部変えて能力無視で
「進化チャート」見ないで始めている。
今ザニーとザクJとアプサラスとエスカルゴ育成中。
イワンが嫌い。進化コンプできるかなぁ、、、
レウルーラは3作とも出てるけどライルって誰だ
ゲーム中まったく登場しないし
>>212 レウルーラの艦長
本来ならライルが艦長でナナイがゲストって感じ
さすがにオリのライル・コーンズじゃ代わりにならないな
>>212 原作でもあまり出番がないからな
目立ったシーンといえば、ナナイの「大佐の命が…吸われていきますっ」の後ろで
「どうした?ナナイ」って肩つかんでるあたりがハイライト
ルナツー襲撃したムサカ艦長の方が、まだ記憶に残ってる人も多いんでは
216 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 09:11:24 ID:5K2f+OWb
ライルはシャアに名前を呼んでもらえるくらい偉いんだもん!
Wikiみたら中佐かよ。意外に偉いな
ミッショナブルモードのHARDならMSが労せずして捕獲しまくれる…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
でもこづかい稼ぎにはわりといい。
1 メールシュトローム作戦を選択
2 1P2Pをプレイヤー、3P4PをHARDにする
3 1Pをガチ部隊(トルネード×3ですら可)、2Pをパプワ一隻にする
4 2ターンで沈める(コロニーを占領する意味はない)
5 小銭ゲット
オススメの機体教えてくれ
できれば、序盤、中盤、終盤にわけてもらえると嬉しい
Gジェネは好きな機体使えばそれでいいんだよと
とりあえず格闘、ミサイル、サイコミュ、Iフィールド、飛行能力、MAP兵器のうち、
4つ以上を持っている大型MAはシリーズを通じて強い。
ZEROかFなら削り役としてゾディ・アックがお勧めなんだが
無印で便利な削り役って何かあったっけ?
>>223 アプサラスVのことかああああああああ
ちなみにZERO
>>225 アプサラスはZEROのみ宇宙で使えないのがネックだけど、
アッザムさえ捕獲できていれば簡単に作れて高スペック高火力、発展性もあるから悪くない。
本題に戻ると
・序盤(一年戦争〜0083)
輝ける明日のために弱い機体を地道にコツコツと育てるべき時期。
ガンダムを作ったあとはハイザックとパーフェクトジオングとメガライダーが目標となる。
この時期で作れる機体でのオススメはパーフェクトガンダム。ビームサーベルを封印してビームガンメインで戦うのがいい。
GP01のACE登録も忘れずに。
・中盤(Ζ〜ΖΖ)
Ζガンダム系やサイコガンダム系は戦力としても使えるだけではなく、発展性も高い。コストも高いが。
オススメはサイコガンダムmk2。防御系アビリティ完備でめったなことでは墜ちない。
・終盤(逆シャア〜V)
次世代の小型MSを作るにはジェガンが必須なので逆シャア1話後半面でACEにして以降は最優先で育てる。
デナン系の機体が入ってからはザンスカール系の機体も育てることになる。
終盤でMFを設計できれば、継戦時間∞のこいつらだけでどうにかできる。
皆トンクス
参考に頑張るわ
今17話でつまってる
敵軍大杉だろ…
あ…ありのまま起こったことを話すぜ
無印34話宇宙を駆けるでゲストのサラミス改を本拠地に収容した後で出撃させようとしたら
なぜかホワイトベースが出撃してた。何を言ってるか俺にもわからねーがこれがバグってやつか
捕獲の為に出撃させたんだが捕獲したら止まりましたとかならねーよな…
>>228 搭載MSとかパイロットはどうなってんの?
>>228 まぁ、悪いこと言わないからホワイトベース隔離しとけ
下手に捕獲とかしてバグってやり直しは嫌だろ?
>>229 搭載してあったMSは全部吹き飛ばした。艦長は普通のまま
本拠地に収容する前にハイザックを捕獲してたんだがなぜか2機のハイザックが
収容スペースを越えたよく分からない位置に挟まったままになってた
多分そのせいで96機まで捕獲出来るところを94機までしか捕獲出来なかった
>>230 最初そうしようかと思ってたんだけど知らないバグを発見出来るかもって好奇心に負けた
結果は上に書いた通り捕獲カンストが2つ減っただけ
いやーこんなバグもあるんだな
>>227 ア・バオア・クーはまともに戦ってたら詰むんで
奥面MAPから上がってくる敵に対し、上の階層の同座標に味方を配置して侵入を防ぐ
通称「フタ」作戦が有効、これで一度に相手する敵の数をコントロールできる
ゲスト艦と搭載MSは、WB隊以外は戦力と考えずに、フタをするのに活用すればプレイヤーグループが余裕持って戦える
アムロはシャアとイベントがあるのでジオング迎撃に向かわせたいが、イベント後デラーズたちが撤退するのでタイミングに注意
ちなみにソーラ・レイ放置しとくと危険なんで、プレイヤーグループでMAP間攻撃して
周囲のパゾク4隻を破壊しとけばEN切れのオブジェと化す
233 :
sage:2008/02/22(金) 11:50:02 ID:scEaJCl7
ZEROって何話まであるんだ?
テンプレのサイトに載ってんじゃね
ツンデレ作戦もいいが改行はほどほどでおk
W終盤のビルゴ地獄に泣いた
ビルゴは格闘に反撃できない分まだいい。Uは泣きたくなる。
ガンダム各機を生産して頼らんと本当に面倒
最初に選ぶと難易度が高いと言うより面倒すぎて嫌なシナリオだな
どれも燃費が悪いのにメカニックがいない(育っていない)し戦艦は糞だし
ヘビーアームズがあれほど役に立たないシナリオもあるまい
射程2のデスサイズが本当役に立つ
無印38話が終わった時点でアッガイ育てるのを忘れていることに気付いた
クリア前にプロフ100%目指してるからやり直さないと達成出来ない…
どのみちサザビーがギリギリで無理じゃね?
>>239 そこでMAP兵器ですよ
ビルゴはめんどいから経験値稼ぎに向かないし
>>243 MAP兵器はプラネイトD関係ないこと忘れてたぜ…
>>242 1.40話でレズンのギラドーガを捕獲
2.41話開始前にギラドーガ改に開発
3.41話終了後にゲーマルクと設計してサザビー
むしろ障害になるのは、41話で3機育てなくてはならないギラドーガサイコミュ試験型。
なんかマップ兵器で敵を倒すのって凄い敗北感がある
俺だけかもしれないけど
無印でもギラ・ドーガって設計も開発も出来ないんだな
せめてザクV改から設計か開発で作れるようになってればな
83でアナザーガンダムが作れるのにこれのせいで最後に苦労するのはなんだかなあって感じ
>>246 正しくは無印「だけ」できない。
ZEROではザクV、Fではズサの開発を進めることで手に入る。
W・ファースト・コロ落ちを後回しにするならMAP兵器連打は有りだろうな
最初なら一機余さず経験値か捕獲するけど
>>247 え…じゃあFの攻略本に書いてあるのと違うのか…
ZEROやるのにFの攻略本ばっか見てたからずっと勘違いしてた
設計に関しては流用できる部分多いが開発はかなり違う
ガンダムから直接mkXとかサイコまで持って行けるからな…
>>245 ゲーマルクで設計できたのか…
サイコミュ三機は割とすぐにレベル上がった気がするんだぜ
今、無印の100%目指して頑張っているところなのですが、『ドムトローペン』と『ジュアッグ』が作れないんです……。
攻略サイトを見てもよく解らないんで、誰か助けて下さいm(_ _)m
「ドム」って名前ついてるんだからドム開発すればいいってことぐらいわかれよ…
ボルジャーノンとカプルがめっちゃかわいい
特にカプルのクローめっちゃかわいい
勿論赤いカプルの方ですね
う・・・うん、そう・・・
ジージェネって、やっぱりFが一番面白いの?
買いに行きたいんだが
機体やシナリオ数を考えればFだろうけど…一番面白いかどうかは不明。
あと場所によっては新作並に高いという報告もあるから難しいな。
FIFが2980円だと。中古高すぎw
平成ガンダムが好きならF、興味無いならZEROでもあまり問題ないかな
でもZEROじゃFにあるステージが無かったりするからF買った方が無難か
ふとZEROのキャンペーンモードのWを久々にやったんだが
最初のターンにシャトルを撃墜したからかなり焦ったんだけど
なぜかサリィが残り2ターンって2回言って 助かった
これもバグかな?最後のターンにクリア条件を見たら残り0ターンって表示されてた
>>258 収録MS数とか考えないでゲームシステムの面白さだけなら断然NEO。
値段の安さでも断然NEO、近所のブックオフに行けばかなりの確率で
500円以下で売ってる。
正直Gジェネにゲームプレイの面白さを求めるファンならNEOは騙された
と思って一度プレイするべき。図鑑ゲーとして見たら全然駄目だが。
ちなみにオリジナルストーリーはウンコ。設計もちょっとやりにくい。
トン
今日いろんなとこ回ったが、Fなかったから、明日古本市場いってくる
余裕があれば根尾も買ってくる
新規でやるならスピリッツもありだけどな。
宇宙世紀もの限定だが。
しかしあの叩かれっぷりは凄いな>魂
まぁ戦闘アニメやらロードやらに関しては一回新しいのに慣れると
古いのがちょっとキツくなるかもな
正直叩かれすぎだろ魂は、まあカットインのアホさには閉口したが。
魂はちょっと見してもらった程度でやった事はないけどツッコミどころ満載
宇宙世紀ものと銘打っておいてセンチネルが無かったりVガン4話とか序の口だし
買うなら覚悟をした方がいいと思う
フリーズだのデータが消えるだののバグが一番ひどい
ガノタだけを殺すソフトかよ!
宇宙世紀を愛する人はOPムービーでX1の形式番号堂々と誤表記なんてしません><
でも、それ言っちゃったら一番持ち上げられてるFだってνのフィンファンネルの曲がり方が逆という大ポカやらかしてるしなあ。
>>270 誰の良心も咎める事のない良い作戦だ…。
個人的にはFと並んでZEROもかなりの出来だと思う
1年戦争に1st以外のキャラが色々いるのってFじゃなくなってたよね?
>>274 Fではソロモンも青葉区も一般兵だらけだな
原作再現でFの青葉区に指揮官ザク(弱気)と一般ザクが並べて配置してあるのは笑えたがw
ZEROの方が収録作品少ないおかげで、作品ごとのレンタルキャラが充実してるのもポイント
志願兵不足が起こりにくいZEROでのレンタルキャラは、専用機登録くらいにしか使ってなかったが
まさかシュラク隊が全員使えるとは思わなかった
結論
名作
F
良作
ZERO、NEO
参加賞
魂
ハサの1面ってΞ登録には経験値足りなくね? ペーネロペーを先に落としても46不足する。
志願兵とかハサの取り巻き撃墜させてるのかな
−−−−ここまで約五時間レス無し−−−−
>>277 敵の数が足りないので無理。ここは都市を占領してキャピタル稼ぎでもしてさっさとクリアーした方がいい。
やっぱ足りないか。wikiとかどっかのサイトにはできるとか書いてあるんだよな…まぁいっか
281 :
265:2008/02/24(日) 15:14:41 ID:EOkVn8E8
今古本市場にいるが、NEOはないわ、F高いわで散々だわ
>>276 NEOを名作扱いするのはちょっと…
でもシステム面は従来のものを一新して面白いなと思ったけど
魂でほぼ完全にFのシステムに戻されたのをみると不評だったのかな?
携帯ゲームの方は知らん
>>283 不評だったみたいだな。
今までのシステムを期待してた人にとっては、だが。
おれはNEOのシステム好きだぜ。それ以上にF系列のシステムが好きなだけで。
どっちが好きか、って聞かれたとしても、
サッカーと野球を比べるようなものだと思ってるから同じ土俵で比べられない。
バスターランチャーっていうネーミングが大好き
だからクロスボーンX2も大好きさ
ノーマルタイプでも強いし!
>>283 NEOが駄目なのはストーリーとボリューム
ボリュームは次回作を出してればいつかは満足する出来になるしさ
ストーリーはまぁ、仕方ないとしか
>>282 265じゃないが、ゲオや古本市場のサイト見ると4kくらいが当たり前のようだ
所持金
約1500円
値段
約3500円
おまwww
せめて5千円は持って行けよw
>>288 無印か、ゼロの初回版(プロフ埋まらないバグ有)、NEOの三択だな
ってか相場くらい調べてから家出ようぜ
FとIFの中古に8400円かかった俺からすればなんと安いことか
ちょっと待て、Fってそんなに高いのか?
アキバのソフマップでFとFIFそれぞれ二千円前後で売ってたぞ。
ブコフで1000円買ったオレもいるお
>>293 今でも5000円前後で売ってる店も少なくはない。
ちなみに自分は2001年の元旦に5000円で入手。
通販で見ると大体どこも高いが、店頭販売だと値段変え忘れてんのか安いままのチェーン店もあるな
PSの古いゲームってことでワゴンで売られてたりもする、俺もFはケースヒビ有を780円で買った
要はあまり情報管理ができてない店を狙えってことだろうか
そうか、結局地域差とか店差とか激しいのか。
いろんなところはしごして一番安かったところで買うのがいいんだろうな。
はしごできるほど店がたくさんある都会はいいが、田舎だとなかなかそうもいかん(-_-)
最近Fを買ったんですが、スタートイベントと本編に別れているステージの本編で自軍グループが出撃させられずに困っています。
どうしたら自軍グループが出撃させられるのか教えて貰えないでしょうか?
>>299 本拠地があるマップでは本拠地をから戦艦を出撃させる
無いマップではプギャ子ことリコル・チュアートが警告してくれるから、
言う通りにマップ上に戦艦を配置する。
それともまさか、宇宙でゴルビーを出そうとしたり、地球でサラミスを出そうとしてるんじゃないだろうな?
>>293 それが適正価格だと思う。\3k以下ならじゅうぶん安い。
>>299 適性のない地形に戦艦を出すことは不可能、
自分が向かおうとしている戦場が地上なのか宇宙なのか水中なのかはよく確認すること。
>>300さん
>>302さん有難うございます。
まさか本拠地から出撃できるとは思ってませんでした。
今はコロ落ちのステージ3で戦艦はクラップです。
なので適正は合ってると思います。早速試してみます。
ほんとに有難うございました。
初代Gジェネで地上のステージなのにサラミスを出そうとしたのも良い思い出
小一時間悶絶して地形適応に気づいて激しく落ち込んだ
G-ZEROのファーストのジャブローでドムとグフを捕獲出来るのか?
出された後にすぐガウが撤退するんだが
>>305 できない、空中でガウを堕とすか地上でMS相手にするかの二択
質問ですが、サイコガンダムMKUとゾディ・アックってどっちが使えるMAなんですか?
シリーズ名を書いてよ。
310 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 19:31:59 ID:XdrwqEqC
今Fやってるんですが質問。
フラット(∀)のソニックシールドって実弾無効ですか?
あと、自軍キャラクターを強化人間にすることによるデメリットはレベルアップに必要な経験値が増えること以外にありますか?
なければニュータイプ以外みんな強化人間でいいですよね
使い方次第って気もするけど…
MAP兵器主体のゾディ・アックと、接近戦もこなせる移動要塞のサイコII
削りに使うなら前者、無双がしたいなら後者じゃないかな
>>311 撃墜されると廃人化して属性がノーマルに戻ってしまうだけでなく階級が伍長Dにリセットされてしまう。
(母艦が沈んでも同じ効果だったはず)
ただし、育て方を間違ったキャラを強引に育てなおす事にも利用できるので一方的なデメリットって訳でもない。
キャラを脳内補完する俺みたいな奴は全員強化とかはしないな。
あくまで好き好きだが、イメージを重視してしまうんだよなぁ
315 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 22:21:03 ID:XdrwqEqC
>>312 ありがとうございました
MKUで無双しますw
>>313 そんなことがあったんですね。勉強になりました。ありがとうございます
Gジェネを始めてみたいんですが、初心者のオススメはどれですか?
>>317 スピリッツは超マゾゲーで去年のクソゲーランク10に入るけど初心者向けといえる
NEOは初心者がやるには難しいと思うけど、ゲームやりなれてるなら丁度よさそう
SEEDは論外
本当はFをお勧めしたいんだけど、ちと古いからなぁ
古くても我慢できるならFがおすすめ
1.収録機体数は圧倒的なNo.1、多くのGジェネファンが神ゲーと称えるが、
ゲームシステムやグラフィックは流石に時代を感じさせる、おまけに結構な
お値段のF。
2.スカスカなオリジナルストーリーと収録機体数の圧倒的な少なさが響いて
中古屋では叩き売りだが、リミットブロックなどのゲームシステムはキラリと
光るNEO。
3.何をやるにも血管が切れるほど時間がかかる廃人・ドM仕様に耐えられて、
マイナーMSに然程思い入れが無いならグラフィックとセーブ・ロードの速さが
売りの最新作スピリッツ。
お好きなのをどうぞ。個人的には激安価格とゲームとしての面白さが売りの
NEOがお薦めかな。Fの前作のZEROも入手が容易で比較的評価も高いです。
あ、スピリッツは時折セーブデータが壊れるんだっけ?
オススメって言われたら間違いなくFなんだが初心者オススメって言われたら困るな
まあ魂は避けた方が無難かなあ
二度とGジェネ関係に関わりたくなくなる可能性がある
やってないから知らないんですが、マゾゲーなのに難度低いってどういうこと?>魂
Fはかなりやりこんだが、NEOは発売して結構すぐに買ったのにまだ2週目なんだ。
SEEDのほうがMSが多いとかで手を出しそうになったんだが、なぜに論外扱い?
初代とZをケーブルテレビの再放送で見た程度の知識でZEROに手を出して、
Gジェネで興味を持った作品をツタヤでレンタルするなり小説かってくるなりで楽しんでるので、
もしかしたらGジェネでストーリーざっと見てから種本編見ることになるかもしれないので。
ちなみにPSP持ってないので魂は無理です。
>>322 クリアするだけなら簡単なんだけど
やっぱアムロとかシャアとか使いたいじゃん
使用可能にするには全ての敵に常に7機で援護攻撃してハロポイント稼がないと駄目なバランス
無茶苦茶強化してからやれば援護もあんまり必要ないんだけど
その頃には自軍のレベルが50とかだしアムロLv1が参入しても全然嬉しくないっしょ?
後、常時金欠
やばいぐらい金欠、どう考えてもバランスがおかしい
MSを開発設計するゲームなのにMSが買えない
1話で20000〜30000万しか手に入らないのにZZとか10万近くかかる
>>322 ハロスコアというちょっとネジの外れたシステムのせいで非効率的なプレイを
事実上強制されることと、そこから派生して何をやるにも時間と忍耐力を必要と
されるところがマゾゲーたる所以。
攻略のポイントさえある程度理解していれば、難易度自体は高くないです。一応
詰むことは無いシステムになってます。先に心が折れなければの話ですけど。
>>323 魂はPS2ですよん。PSPで出てるのはGジェネP(Portable)。
>>333 SEEDはストーリーが種「しか」ない
欲しいのか?
魂・・・一撃外すと詰む別マップバトルもお忘れなく!
>>324 3億〜4億…
まぁ、それは置いといて、どれだけガンダム好き・詳しいとかにもよるがやっぱ最初は無印じゃね?
もしくはゼロ
>>325 PS2だったのか・・・
でも、かなりのマゾゲーとのことなのでやめておきます。
>>326 なるほど、確かに論外ですね・・・
ディープストライカーを登場させたことは個人的には神だった>魂
俺としては初心者にはZEROをおすすめしたい
低価格と改造・テンションシステムで初心者も詰みにくいゼロかな
Fも高価格を我慢できて最初のステージ選択さえ間違わなければOKなんだけどね
>>311 ソニックシールドはプラネイトD同様に射撃無効・サイコミュと格闘は有効
やぁ、こんな夜中に熱いですねおまいら
俺も入門編としちゃZEROがいいと思うな、安いしbestってことでタマも多いし
FはZEROの豪華版ってとこだから、ハマった人はFへグレードうpすればいいんじゃない?
>>328 今無印をやり直しているんだが無印って確率表示があてにならん
90%以上で2連続ミスとか1回や2回じゃないしストレスが溜まる
逆にZEROは確率以上に当たりまくってくれる
データ取ってる訳じゃなくて感覚で言ってるから間違っているかもしれんが
>>334 無印はたしかに高確率で外す気がするw
いくら100%じゃなきゃ外すこともあるといっても偏りを感じる
さらにクイックセーブ/ロードするたびにストレスが加速する
G-ZEROって図鑑100%にすると何がおこるの?
初回版に泣かされた俺に誰か教えて…
ちなみにバグって、ゾアンのせいだよな?
>>328 Fの戦艦の六発ミサイルは表示される確立より当たる気がする。
気がするだけかもしれんが。
多分、6発すべての命中率ではなく1発の命中率を表示してるからだろう
命中率が3割だとしても平均で2発は当る
当然、全部外すことも全部当る事もある
実際、野球選手だって3割バッターとか言っても
毎打席のようにヒット打ってるような感じするだろ
でも実際は4打数だとしても2安打もしないんだぜ?
>>336 生産リストの制限が解除され、すべてのユニットの生産が可能になる
バグはゾアンがACE登録できないのと、ゾロアット(白)とコアファイターVも登録されない
F・IFのデータコンバート使えば100%にはできるけど、データが上書きされて自軍キャラが全員伍長Dにされる
今の相場ならbest版を買い直して、これらの機体だけ登録したほうが手間も金もかからない
おっと書き忘れ、まぁF・IFでコンバートする人も少ないと思うけど一応
>F・IFのデータコンバート使えば100%にはできるけど、データが上書きされて自軍キャラが全員伍長Dにされる
上書きなので当然機体リストもゼロになる、資金やガーダーレベルはうろ覚えだけどリセットされたはず
F・IFには純粋に「プロフ100%でクリア済み」なセーブデータが入ってるだけ
オレも価格と入手しやすさを考えて入門用にZEROをオススメしたい
>>332に補足
ソニックシールド 防御が可能 防御時はすべての射撃武器を無効化
格闘、サイコミュ攻撃は食らうので注意。
ターンエーの世界だと、防御し続ければ格闘の間合いまで無傷で近づける。
ZEROはシナリオとカットインの質もいいしな
ジムUがACEになったけど、ネモとジムVだとどっちの方が後々強い機体に開発できる?
ジェガンはネモの発展系、ジムはジムIII以降生産数減。
後はわかるな?
今GジェネDSをやってるんだが、こまかいイベントとかが多いから攻略本も
もってた方がいいかと思い探してみたら2冊あるみたいですが、どちらが
良いでしょうか?
amazonの評価とか見るに、どちらも一長一短なようでこれという決め手が
無いので、交信等で起こるイベント関連が分かりやすい方が欲しいのだが
誰か指針を示してもらえないでしょうか
>>347だけど
>>1を良く見るとギャザービートな流れのGジェネはここでは
スレ違いだったみたいですね
変な書き込みをしてどうもすみません
349 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 11:42:00 ID:GQm974es
350 :
317:2008/02/27(水) 12:50:00 ID:Phcq4Z08
皆さんありがとうございます。
ゼロで始めてみようと思います。
なんか100%にならないバグがある見たいですね・・・
パッケージからは判断できないんですか・・・?
CDのグフのヒートロッドがどうたらこうたら
パッケージは聞いた事ない
>>350 CDの盤面でしか確認できない。
中古ならディスクのキズを調べたいとか言えば見せてくれる店舗が多い。
このゲーム(無印)は、あと何を造れば100%になるんだ!
頭が痛くなってきました。もう解らん…完璧に行き詰まった。チキショー
>>351-352 そうですか・・・
バンダイに送ったら対応してくれるってマジですか?
あと、ゼロの攻略本はどこがオススメですか?
あれ、ベストなら100%なるんじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
って既に言われてた。
死にたい。
>>338 最初からそう思っているが明らかに当たる
確率30%で3発以上当たったり40〜50%で5〜6発当たったり
確率通りに当たる方が少ない。しかし相手の攻撃はそうでもない不思議
>>353 攻略本を見て1つずつチェックをするんだ!
っていつもやってるんだが攻略本を持ってない人はどうやって100%にしてるんだろうか
このスレ見る限りFってけっこういい評価されてるんだな。
小学生か中学生のとき高い金払って買ってよかったわ
>>332>>342 今更ですがありがとう。
>>357 そのおかげでただでさえ広射程、そこそこなEN消費量のホワイトベースの大型ミサイルが強すぎるんだよな
>>339 thanks
やはりゾアン…、それにVの2機まで…
ていうか無印からFの間にズサ強くなりすぎ。
無印の時とかかなり雑魚だったのに…
自分で使う分には燃費の良いミサイル持ち
敵で出る分にはMAP兵器野郎とインパクトのある奴だなぁ>ズサ
ズサ、明らかに一発屋っぽいくせに後継機含めて異様にバランスいいからな…
射程の穴も無くなるし。
時系列プレイだと重要な機体だな。ギラ・ドーガ開発して設計してサザビーまで持って行ける
無印ってプロフィール100%にすると何かある?
>>353 確か、プロフィール上で未登録の機体は名前の表示が暗くなっていなかった?
当方は、それでプロフをコンプリートした記憶が。
>>365 何分前の事なので、忘れてしまった。何かあれば覚えているはずなんだが。
敵やゲストで出てきた機体は灰色だね。
MSVとかオリジナルは出てこないのが多いよ
ズサってヘビーアームズっぽい感じだけど設計に何も関係してないんだよな。ちょっと悲しい
ZEROじゃザク3から開発すれば出来るのにズサからに変更したのはなんでだろ
>>365 多分何も無い。あえて言うなら満足感か
>>1のwikiには無印だけMS図鑑が無いな。ZEROも途中だけど
前作と同じだと攻略本が売れないだろう?
小難しい理由なんてないんですよ、実は。
F91の武装って超強気になると変わるんだな・・さっき初めて知った
G最終話の告白イベント見ずにデビルガンダム撃墜してしまったorz
スゲー損した気分だ
>>372 あそこはHPを一定以下に減らせばいいんだけど、まともに格闘で戦うと
けっこう当てられて下手するとドモンが落ちるので、気力ダウン覚悟で
必殺技のMAP兵器を連発するのがよいよ
>>373 サンクス。ゴッドフィンガー一撃で倒したあとの虚しさといったらなかったぜw
今無印最終話の42話の途中なんだが残りはαアジールだけかと思って
プロフを確認したら97%しか無くてビックリした。後3%何を埋めたらいいんだ
攻略本にシャイニングガンダム(金)とかあるけど足りないのはこれなのか
専用機や色違いの機体とかも登録しなきゃいけないのか誰かアドバイス頼む
単純に見落としてるMSがあっただけなら謝るしかない
>>375 色違いは全ステージクリア後にまとめて追加だったはず
カウントされたかどうかはよく覚えてない。
>>375 名前があるのにプロフィール見れない機体は無い?
Fやってて、リーダーの白い指揮範囲に入ってたら攻撃した場合は戦闘結果でMP+10されるはずなのに
なぜかされてないからおかしいなと思って色々試してみたら、EWACの範囲に入ってるとリーダーの指揮範囲の
+10ボーナスが無効になることに気付いた
EWAC内ならリーダーの指揮範囲内でも範囲外でもMP結果は同じになるから、EWAC内だと−10されるというわけではなく、
単純にリーダーのボーナス補正だけが無効化されるみたいだ
結構長いことやってて初めて気が付いたよ
古いゲームだから当然既出なんだろうけど、自分がチェックしたサイトにはどこにも書いてなかったから知らなかった
379 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 12:38:27 ID:xw+xL2jY
0の0083オワタ\(^o^)/
終了時点でプロトタイプZZがACE&νガンダムまであと少し
途中で飽きて放置臭がプンプンプン
ちなみに
>>378はエレバド使ってて気付いたんだけど、Fのエレバドってサーベルもクローも
やけに拘りが感じられる動きでかっこいい
作中で活躍したのかと思って調べてみたらそうでもないみたいだし、作った人がこいつ好きだったんだろうか
>>379 甘過ぎる
俺はZ二話の時点でリガズィだったぜ
>>383 自分はZ一話終了時点でリガズィカスタムとMKVから量産型νガンダム作って、二話でACEにしました
>>384 負けました
ところでデザートジムとジムトレーナーって何に開発出来る?
>>385 デザートジムは陸戦ジムになったと思う。
ジムトレーナーはジムに戻る。
>>386 サンクス
今ジムでどこまで行くのか試してた所だ
>>376 クリアしたけど特に何もなかった。プロフを100%にしたら出てくるのかな
>>377 42話途中の時点で残りはαアジールのみ。クリアして埋めた
さっきもしかしてと思って確認したら指揮官機の登録が無かったからだった
単にMSの登録をすればいいだけかと思い込み過ぎてたようだ
最後に質問なんだが攻略本にアプサラスの無印とUの2種類あるんだけど
これUってあるのか?攻略本だとUの方が若干強いんだが
アプサラス1号機:メガ粒子砲が未完成の空飛ぶ土饅頭。
アプサラス2号機:メガ粒子砲が追加された空飛ぶ土饅頭。不安定気味。
アプサラス3号機:デザイン見直し+リックドム3機分のジェネレーターを組み込んだ私の夢。
>>389 >私の夢
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見れるよ
>>391 見れるじゃん、鯖のメンテとかだったんじゃねえの?
X終盤になると急に敵が強くなるな
クラウダとかなかなか強い。
量産機がファーストのガンダム並みの性能になるからね。
指揮官機を埋めて無印100%達成
結局攻略本のアプサラスUがなんだったのか不明だけど
色々間違いの多い攻略本なんで単なるミスだと思っておこう
>>396 >>389で書いてある事なんだが、解りやすく言うと
アイナの乗っていたアプサラスが実は「アプサラスII」。
アプサラスIはどのジージェネでも登場していない。……登場した所で武装がないからどうしようもないだろうし。
元祖アプサラス先生のお姿を拝めるゲームは多分ギレンの野望だけ!
>>397 いや無印だと表記がアプサラスUじゃなくてアプサラスだけなんだよ
多分Gジェネが発売するときにまだOVAが途中からだったんだろうけど
なぜか攻略本にはアプサラス(無印)、アプサラスUの2種類載ってて能力も違う
無印をやってるんだけれど、敵味方両方の名前のあるパイロットの
階級を下げる方法って無いのかな。
SITUATION QUEST MODEやりまくってたら大佐だらけになってて
一度リセットしたい気分
401 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 13:49:10 ID:eiHJBTrD
もうすぐZERO終わる。みんな助かったぜ。。。アゲ
これ強くてニューゲームないのか?WWW
全ステージ選べるようになるから
また1ステージから始めりゃ強くてニューゲームも同然だろう。
サンクス同志よ。
コロニー落としを何度でもどうぞ。
ZEROが楽しかったんでFを買おうと思うんだけど、説明書無し中古で2980円(-300円)しかない
攻略本さえ買えば大丈夫だよな?
ちなみにこっちも中古で
一生楽しむ本300円
データブックAMSコレクション200円
ってのがある
良かったらアドバイスを…
ついでにもうひとつ
F.I.Fってのはギレンの攻略指令書みたいなやつだよな?
これも2980円なんだけど買っておくべきかってのも出来ればお願いしたい
>>405 その通りでございます
Fで遊び足りなくなったらIF買えばおk
>>405 攻略本があれば説明書は無くても大丈夫。
>>406 返レスありがとう
指令書は見送りしてFと攻略本2冊を買ってくる
>>407もサンクス
また寝不足の日々が始まりそうだ
∀のウォドムにしてもZZのズサ、ドーベンにしても
雑魚がマップ兵器持ってるとウザイことこの上ないな
IFでνのファンネルなおってるようだけど、IFやったあとにFやったら
やっぱり元通りに変になるんだよね?
そういうデータは互換してないからなw
CAチップとARチップも直ってない
自分で直す方法ってないのかな
一種のチートになるんだろうけど
チートっていうかデータ改造でどうにかなるレベルじゃなくね?
チップは出来そうだがファンネルの方は無理だろうな
いや1から自分でデータ作るのは無理だけど、正しいデータ自体はIFのほうに入ってるわけだから、
そのIFのデータ使ってFのほうを改竄できないのかな?と思ったんだけど、そういうのもやっぱ無理なのか
PCゲームみたいにパッチを当てればどうとかではないからなぁ。
データを書き換えて、それをゲームディスクに再び上書きしなきゃならんだろうが、
それが出来るかどうか……。
昔某ツールを使って燃えプロを、バントでホムーラン出来ないような普通の野球ゲームにしようって企画があったがw
製品の黒ディスクに上書きなんてできたら、中古なんてチートディスクだらけだよ
いくらメモリーカードのデータいじったところで埒が開かないし
第一、Fの方に正しいアニメーションが入ってないんだからツールで読み出しデータ書き換えても無駄
IFのデータ被せるなら(ここより物騒な話題になるので自主規制)
で、作ってもPSで「それ」が真っ当な手段で動くわけがない、違法だからな
まぁファンネルのためにそこまでするくらいなら我慢しなさいってこった
Fの攻略本といえば、講談社の最強MSデータファイルとかいうの発売当時に買ったものの、クソの役にもたたなかったな。
設計・開発も最後の方に数例載ってるだけだし、メインのMSファイルもよく見たら無印や0に出てる有名所の作品しかないし。
一生楽しむ以外はクソだろ…
ファミ通のはマシな部類じゃないの? 開発が一部間違ってるけど許せるレベルだし。
オリキャラ評価は笑ったけど…カチュア使えないとかエルフリーデは艦長向きとか
電撃の熱血攻略ガイドもヒドい
MSは重要なとこほとんど載ってないし、設計は皆無。
ステージ解説も最終話だけ載って無いとかね
>>419>>422 そういうのって、先行攻略本ってやつじゃないの?
ほら、スパロボなら発売直後に出る攻略本で初心者向けのシステム解説がメイン、
シナリオ攻略は最初の十数話のみってやつ。
>>423 いや、電撃の本はその前に最速攻略ガイドってのが出て、後から熱血攻略ガイドが出てるんだよ
まずタイトルに「GFを10倍楽しもう」と書いてあるのに、MAPデータは配置も増援も誤植だらけ
下手すりゃMAPそのものが誤掲載だった、他はおおむね
>>422の言ってる通り
Xのステージ攻略のページに、なぜか攻略二の次でドートレスについて解説したとこがあったし
怒りのあまり捨てちまって現物をお見せできないのが残念
一生楽しむもオリキャラ評価変だった
ソニアとかルナとか後半はブリッジクルーにしろとか書いてあったし
ニュータイプ補正が考慮されてない感じ
>>420-421 両方持ってる。
「一生楽しむ」はよくまとまってるね。
ファミ通のは開発の一部の誤植は今でも許せない、表としてよくまとまってるから、コピーしてチェック表代わりになる。
>>424 スタートイベントで1ページ使ってドートレスの解説して攻略は10行ですませたり、
スタートイベント?簡単なんで解説いらないよね、みたいな感じで無いときもあるし。
なぜかGT-FOURに特別コラム組んであるしw
ブックオフでこれしか無かったからしょうがなく買ってしまった
昨日ソニー・マガジンズのGジェネレーションFデータブック2MSコレクションってのを買ったけどなかなかいい
作品ごとのMSやキャラ紹介見てニヤニヤ
設計リストや開発ラインも見やすい
データブック1の内容が気になるくらいだ
俺もそう思って買ってみたが2があれば1はいらない
各シリーズの初めの数話だけの攻略と作品別ユニットデータ(不完全)
ただシステム解説や攻略のアドバイスなんかは丁寧でわかりやすいから
Gジェネ初めての人にはいいかも
2は設計リスト・開発ラインに所々誤植があるのを除けばオススメできるレベル
Fでキュベレイ系はどうやって作るの?
できればプルをACEとか以外でお願いします
ZZ最終面で量産型キュベレイを捕獲するのが最も楽。
>431か、味方になったプルでキュベレイmk2をACE登録するしかない。
黒コ使っちまえよ、手段を選んでるような軟弱者は。
何度も言われてるだろうけれど、
エルメス→プロトタイプキュベレイ→キュベレイ
の開発ラインかあるいは
エルメス+ガザ系→量産型キュベレイ
の設計パターン、どちらかがあった筈としかおもえないんだよな。
0までだと量産型キュベレイが↑の設計パターンで作れたんだし。
>>434 前作と同じじゃ(ry
というわけでFには、フェニックスガンダムを使った設計以外に
キュべレイ系を順序よく作る術はなくなりましたとさ
Fは設計の楽しみがZEROに比べると少し薄いんだよなぁ
436 :
430:2008/03/04(火) 12:38:51 ID:Xmev4nZy
レスどうもです。
Fは捕獲ができるんですか。
>>434と同じことしてました…
Fについて質問
原作通りのシチュで敵キャラを倒す、敵キャラにやられるとセリフとか発生する?
例:エマ(MkU)がレコア(パラス)を撃破、オデロ(ガンブラ)がカテジナ(ゴトラタン)に撃破される
戦闘するだけで強制的に撃破したりされたりする場合もあるよ。シュラク隊とかマウアーとか。
原作重視なら戦闘させておけ。ボイスはまちまちだけど結構入ってる。
>>438 サンクス
買おうか迷ってたとこだ
近くのブクオフ行って見るよ
イベント戦闘はラストステージに集中する傾向にあるけど
名有りで強力な奴らを足止めしないといけないのがキツイな
ZEROのCCAラストとかは、倒す順番にこだわると戦術が崩壊するし
かといってさっさとアムロでシャアぬっ頃すのも味気ないし
Fってひょっとして黒歴史コード使わないと図鑑100%は無理?
黒コ禁止プレイしてたのに結局使うことになるのか、意味ねえ
それはない
…はず
>>442 ないと思う。精神的に無理、という意味なら俺はそうだったが。
参考にしてるサイトでフェニックスの取得が黒コードって書いてあったから無理だと思ったけど、
改めて調べてみたら全クリで入手なのか
じゃあ引き続き禁止でやりますよ
>>442 フェニックスをプロフィールに載せるのは黒コらないと無理。
全クリで手に入るのはあくまでフェニックスの黒歴史コードだから。
んで、ターンXはフェニックスがないと設計できない。
>>446 うぇええええええ!
じゃあ、やっぱり・・・(´・ω・`)
フェニックスガンダムはクリア後のお楽しみ要素だから、
割り切って黒歴史コード使っちゃいなよ。
とりあえず適当に使っちゃおうかな
そのうちテクニカルレベル1縛りでもう一回やるか
>>449 全クリでフェニックスガンダムの黒コ入手だからそんな気にしなくてもいいんじゃね?
地味に攻略Wiki更新してる人いるのな
助かりますホント
黒コードを使わないと絶対に登録できないのは別と考えればいいんでない?
フェニックスとターンX以外は作ってみるとかさ
ターンX作った後すぐにフェニックソは解体すれば良い。
あれを残すと誘惑に負けるぞ。
ヒップヘビー、ブルワン、装甲車もフェニックスがいないと設計できなくて、
設計意外では黒コードしかないからどっちみち黒使うしかないんだよね
ブルワンって∀面の登録できないの? 面倒しフラット撃破できないからやる気にはならんけど
ブルワンが出来れば開発でヒップ。61式戦車等で装甲車出来るし。
>>453 そこは個人差じゃないか?
俺なんかはフェニックスを使った設計は
それ以外選択肢がない奴以外はやらなかったし
>>451 あんなのでいいのなら少しずつでも続けていくわ
ただZZだけはやらんぞw
458 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 08:01:38 ID:i0pJuRo2
Fと種買うならどっち?
なぜこのスレでそれを聞く
修正して欲しいんだろう
最近興味があったからF中古で買って始めたんだが、志願兵ってそのステージで一回手に入れたらもう一回そのステージクリアしても手に入らない?
それともクリアーすれば同じステージでも何度でも手に入る?
別面じゃないと駄目
金ピカチーム作ろうと思ったんだがFのシャッフル系MFは何で設計できんの?
もちろんそこに百式は入れるんだろうね。
>>462 thk。一回やったら華のない偉い濃い面子が集まってしまったorz
濃い連中は初期能力高めだから最初が楽だぞ。美少女軍団は最初が辛いw
>>463 ACE登録の砲が早い。Gガンシナリオは比較的簡単
>>461 1度でも志願兵が加入したステージは、以降新規で加入することはない。
志願兵が欲しいなら、未クリアーのステージをどうぞ。
>>463 設計
ガンダムマックスター フェニックス+百式or百式改
ガンダムローズ フェニックス+リグ・リング
ドラゴンガンダム ドッゴーラ+Gガンダム機体
ボルトガンダム フェニックス+ガッシャor陸戦用百式改
開発
シャッフル系は1つをACE登録できれば、
シャッフル4機に加えてドラゴン、ローズ、ボルト、マックスターの4機すべてが作れる。
Gガンダムシナリオで操作できるキャラとして大量に出るので、シナリオを進めた方がいいと思う。
しかもGガンは敵がわらわら湧いてるステージも多いし
デビガンのみの面とか楽勝だしな
Gガンステージを最初にやると、ラストでゼータとかアレックスとかGP01とか
登録できるのがよいね。
HP回復しない上に名無しガンダムファイターはレベル上がってもステータス
上がらないのがきついけど
FってVガン系に逆テコ入れみたいのがあるのかしらんが、冷遇されてるな
だれかぼくのFを改造してV2のメガビームライフルをビーム2に、
リグ・コンティオのショットクローをサイコミュ兵器にしてください
今Fのポケットの中の戦争終わったんだが、本当にアル出ないんだな。最後のバーニィの台詞が訳分からんことに……。
スタッフを一体何を考えてアルを排除したんだ?
>>473 長くなるからだろ
スパロボでも滅多に出ないし仕方ないんじゃね?
ポケ戦自体がシミュレーション向きの話じゃないから仕方ない
白兵戦で死んだシュタイナーもガルシアもザク改に乗っちゃってるくらいだし
まあ容量とか色々あるんだよ、なにせ古いゲームだし
MAP兵器の嵐をよく生き残れたね。
ネモがACEになったんですけど、ネモVとネロならどちらがオススメですか?
>>479 ネモVは行き止まり。ネロはネロ・トレーナーへ開発可能。
ネロはEWACネロ、ネロスガンダムが設計可能。
EWAC搭載機とモビルファイターを用意する事。
でもネモ3も一度は作らないといけない罠
EWACネロはダギイルス作れるようになるまでは、貴重な
範囲5のEWAC機なので、作って損はない。戦闘でもそこそこがんばれるしね
ネモ3って無印はジム3とネモで作れるのにZEROとFじゃ無くなってるな
別に無くすことなかったのに地味に面倒だ
髭もターンXも超弱ぇぇ…
せめて燃費だけでも良くしてほしかった。
対戦なら月光蝶はやっかいだが。
>>478 時計回りの法則を使ってHP高いので回避
こっちはMAP兵器と、相手通常攻撃回避できるNT、適度なバルカンで調節
ただ、気を付けないとゲストENが回復しないので数回リセットした…
しかし、対戦ではGP-02の方が恐怖なんだよなぁ
時計回り法則ってMAP兵器にも適用されてたのか。盲点だった…
戦士再びのドーベンウルフには有効利用できるな
MAP兵器は基本的に最優先で使ってこないか?
時計回り関係なく。
CPUは範囲に1機でも入ってれば最優先使用。巻き添えが何機出ようとお構いなし。
ネーデルガンダムのようなダメージ無しのものでも最優先には笑った。
敵としてネーデルが出てくるシナリオってあったっけ?
ガンダムファイトかと一瞬考えたけれど、ガンダムファイトはマップ兵器使用禁止だったし。
スレ違いですが広川太一郎氏のご冥福をお祈りします…†
>>492 木星帰りの男を舐めたら……スッパァっ!
って……舐めんなよ、アンタ!
未来の扉は……
ドアーっとワシ自身の手でおっぴろげてやる!
の人だっけ?
なんと、初めて知った・・・あわてて検索してみたらマジだ・・・(-人-) ナムナム
496 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 14:38:07 ID:c/YvYRls
Fのオススメの攻略本ってどれですか?
「一生楽しめる」
スピリッツを買おうと思います。
昔のGジェネ(Zero)のバトルマッチモードは、
対戦相手がいないと一人でコントローラーを持ち替えて一人数役で遊ばなくてならず面白くなかったです。
スピリッツのバトルマッチモードはコンピューターを相手にプレイしたりできるのでしょうか?
スレ違いだが回答
対戦モード自体が存在しない
これからの新作はPベースだみたいだし
もう対戦モードやサポートユニット系は無いだろうな
Fの閣下の声の人亡くなったんだね
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;//
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;//
`ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ
ll ` '' " l:.:.:` '' " ,i;;l´
li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り
何をうpしてほしいんだよ…
こんなロボゲ板で…
>>504 スレどころか板にも関係ないってわかってんなら
そんなのに反応するなよ
>>505 スマソ
ちょっと調子のってた
自重するわ
ZEROやってたんだけど、延々と動けるからMF強すぎだな…
雑魚を一撃で撃破できる状態で敵の巣に突っ込ませると1ターンでほとんど壊滅させやがる
一番最初の志願兵って使えないのが一人でも混じってるとリセットしたくなるな
Fはやり直し必須だからあまりしないけど…
俺なんか初期メンバーがカチュア、エターナ、イワン、レイチェルだったことがある。
確かに最終的には最強クラスの志願兵たちだけど、大器晩成過ぎてすごく苦戦した。
バイス、ニードル、コルト、ニールが出てやりなおした
能力はともかく、やる気出ねえよ
パイロットは出てきた段階で嬉しい。
こいつ使えないなあ〜とか思いながら使ってる内が一番楽しいかな
育ちきっちゃうとなんかつまらんよ
G-ZEROでゴッグACEになったから何に開発すれば良いか分からなくてなんとなくハイゴッグにしたんだが良かったかな?
それとも水中試作機だっけ?それかズゴックにした方が良い奴に開発出来たかな?
ハイゴッグ→カプール ズゴック→ズゴックE
でいずれにしても打ち止め。水中用MSが必要な面は少ないので
どっちでも趣味でいいんじゃないかな。カプールは設計できるのでズゴックにしたほうが
よかったかも。まあズゴックも捕獲できるけど
ZEROってズゴック捕獲できたっけ?
水中実験機はザクマリナー設計して、そっから開発しても作れる(ザクダイバーも同様)
ズコックはズゴックEとゾゴック(→ゾック)へ開発できるから
図鑑埋めるならもう二機ゴッグ用意して、両方ともズゴックに開発すると早いかも
地上面でSFSに乗っけてクロー振り回しときゃすぐACEにできるよ
パティ・ソープの能力値が何かおかしいな…
パイロットでボーナス1、通信でボーナス7だから
射撃10、格闘10、回避12になると思うんだが、
射撃10、格闘11、回避12になってるな。
目的通り通信15だから別にどうでも良いんだが、
格闘の+1はどこから来たんだろう…。
>>516 初期能力が1,2,3だから10.11.12で正解
>>516 ファミ通の攻略本によると大佐Aボーナス無しの状態では射撃9格闘10回避11に
なるらしいので、それで正しいんじゃないか?まあ所詮ファミ通だけど…。
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ。
まあメガテン3での伝説の誤植本出したところだしな。
ファミ通の攻略本はキャラの評価は間違ってるけど能力数値は正確だよ
初めてVガンからスタートしてようやく終わった…長ぇw
序盤のガンイージとか神だろ。ここまで使えるとは思ってなかった。
下手だけど案外クリアできるものなんだな。
Fで、レンタル兵や名有りキャラは階級ひとつ上がるごとにステータス1あがるけど、
ゲストの名無し兵は2上がるね。
F91のラストマップで、クラップ全艦わざと沈めてヘビガンをスペースアークで拾った
あと、援護攻撃使いながら敵MSを片っ端からやっつけたら、名無しのくせに
ビルギットも霞んじゃうくらいエース級になった
ワラタ
歴史に埋もれた名もなきエース
かっこいいじゃないか
ZEROなんだけど、テンプレに志願兵の状態でレベル上げると能力値損するとあるけど
最初から少尉とかで入ってくるやつの能力も損してる?
>>526 >最初から少尉とかで入ってくるやつの能力も損してる?
それは、階級分の能力値が上がった状態で編入だから問題ない
志願兵の状態でレベル上げると損をするというのは
階級だけが上がって、能力値はMAPに登場した時点での階級に応じた数値に
なってしまっているということ
RPGに例えれば、Lvは10なのに能力はLv1の状態ってわけ
今までスパロボをやってきてGジェネにも手を出そうと思うんだけど、最初って何がいいかな?
ネオとスピリッツとSEEDがあった
ちなみにGとWと08が好きです
GとWが好きなら、宇宙世紀限定のスピリッツは除外。
基本的にSEEDメインで他の作品は1シナリオのみ再現のSEEDも除外。
…ネオもちょっとな。
08小隊の面々はルート次第では名前すら出てこない、
Wもルート次第ではガンダムパイロットが自軍には加わらないし(その場合仲間NPCとして最後まで出てくる)
仲間になっても最大二名のみ(仲間にならなかった他の三人は消息不明に)
Gに至っては展開次第では師匠がミリアルドのリーブラ落としの手伝い
(撃墜時の台詞から判断するにミリアルドの真意に気付いていない模様)ときたものだ。
悪い事言わないから、その3作品が好きなら中古屋でFを探せ。
0の攻略本は何が一番良い?
その3作品が好きならFが最良でPが良だね
>>528 スパロボからガンダムばっかのFをするのは厳しい希ガス
無印かゼロをおぬぬめ
>>527 thx!
しかしあれだね、志願兵のヘルメットひっぺがす時のワクワク感はいつやってもたまらんね
最近Fやってると変な音がしたりフリーズする…そろそろ寿命かな
いまだに志願兵のシステムがよくわからん
捕獲したら手に入るの?
やってればわかるけどな
まだ持ってないの?
味方のゲストで志願兵が出てきてクリア時に加入する
連邦兵とかの中に混じってるからよく見てみるといいよ
無印とFは死んでもOK
0は死んだらダメって聞いたような気がするなぁ
まぁ戦力にならないから端っこに移動させとけばいいよ
0の攻略本はどれが一番良い?
在日はスルーで
>>540 今日は日曜だしいい天気だ、ブコフでのんびり立ち読みでもして選びなよ
どうせ100円とかで買えるし、なんなら大人買いしちまえ
>>540 確か前に金ぴかのを一冊持ってたよ
どこが出してるのか忘れたけど金ぴかだった
一番いいかどうかは知らんけど内容的に十分だと思うぜ
分厚いFの攻略本が100円で売られてたのにはビックリして即買いしたな
でも今手元にF無いんですけどね
攻略本は一生〜が1番と結論が出たはずだが
トン
今度買ってくる
荒らしてスマソ
>>546 ZEROの一生〜はそうでもない
イベント限定の誘爆しないミサイルに、気をつけて撃破とか書いてあったり
後半戦に行く条件が書いてなかったり、けっこう微妙
ソフトバンク出版のパーヘクトガイドも微妙だが、割とマシな方なんで
2冊合わせて使ってる
無印でνを最速で作れるのは何話目かな?
550 :
それも名無しだ:2008/03/17(月) 10:43:58 ID:sdyTz2Uc
PSのGジェネFが評判いいみたいで最近買ったんだけど(面白い)
ゲスト参戦キャラ(アムロ等)じゃなくて
オリジナルキャラ(知らない名前ばかり)の方なんだけど、
名前変更したいんだけど、それらしい項目ないんだよね。
もしかして変更できないの?
変更出来るのは志願兵から登録する時だけじゃないかな
>>549 理屈の上では9話でトロピカルドム、16話でリガズィカスタム、18話でサイコガンダムに到達して
νガンダムは21話で作れることになる。
しかし、実際には獲得資金・経験値の壁があるから、Ζの序盤までもつれこむことになると予想。
>>550 基本的には登録時のみ。自在に変更するにはF.I.Fが必要
554 :
それも名無しだ:2008/03/17(月) 11:45:08 ID:sdyTz2Uc
レスどうもです。
>>553氏、それってたしかPSのGジェネFの追加ディスクみたいのですよね。
それを今持ってるGジェネFにプラスして読み込ませるだけでいいんですか?
レベル上げたの1に戻るのきついので;;
FIFでの名前変更はいつでも可能。
FIFを起動させてみ。
FIFは追加ディスクというより改造ツールに近いな
PARみたいなもんだね。シリーズのファンなら絶対に手に入れるべきだ
ターンエーのシナリオがあったら買ってたんだけどなぁ
ターンAに関しては噂が本当なら余計な事すんなよって言いたいわな
>>552 dクス
最初の宇宙が短い所為でジオングまでが遠いな…
折角1話で三連星とシャア捕獲して大気圏突入クリアでようやく宇宙用ryなのにそれ以後使えんとか
560 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 00:38:03 ID:9GtaEgu8
既出かもしれないが、Fifの裏技でかなり金稼げる方法を昔見つけた
図鑑を100%にしておく
何処でもいいので(Fifのステージ)ステージを選択し、出撃前にヒップヘビーを一機購入する
ここで何かするんだが、忘れたorz
裏技の内容はヒップヘビーのコストでサイコハロが購入できるというもの。
売却でウハウハ
誰か詳細しらないか?
>>560 逆にFIFで直されてる裏技で、図鑑を100%にしちゃいけないと言うのなら知ってるが。
>>559 無印はボーナスステップ無いし確率が当てにならないから無理しなくていいんじゃないか?
やりたくなる気持ちはもちろん分かるんだが
みんな知ってるから帰っていいよ
俺が知らないからここにいていいよ
別に知りたいとも思わないけど
白トーラス(0円)の方がはるかに便利だろjk
好きな方法でいいんだよ。
>>565 トーラスでもできたっけな……
あとでそれに気付いてトーラスに乗り換えたような気がしないでもないww
…で、内容は知ってるの?
560はそもそも図鑑100前提が間違ってるだろ。IFもいらん。いつでもできる
高い機体設計できるようになれば生産リストバグのが楽だね
面倒だけど、Fを始めた時点から可能だよ。
ファンファンとキャトル
でも生産リストがキャトルだけになるんだよね?
微妙だなぁw
初代始めたんだが、ユニットはできるだけ捕獲しまくった方がいいの?
それとも強いの一体ぐらいでいいの?
とりあえず初めて見るユニットは捕獲しといて損はない
他は育てたいユニットがACEになるまでは倒して、残りを捕獲するといい
攻略本でこれは捕獲しとけみたいな感じなのが書いてるけど、それぐらいでおk?
序盤は「ガンダム→MKII→…」「ザクIIJ→グフ→ドム→…」「ザクIIF→高機動型ザクII→…」みたいに
発展性があってしかも設計にも引っ張り凧となりそうなユニットの育成を重視して、
そいつらの育成に必要ない経験値分の敵やまだ入手したことのない敵を捕獲、
自分で不要だと思ったら売る、位の気持ちでもいいかも。
ホワイトベースが三隻ほど欲しい、すぐに生産リスト枠が埋まるから技術レベルを上げたい、
MkIIに育てる分とGP01にする分のガンダムを買いたい、設計したユニットを買いたい、
と序盤はお金不足ぎみになるからね。
特に各原作での最終決戦に当たるステージだと敵がたくさん出てくるから、
育てたいユニットがよほど沢山揃っていない限りはどうしても捕獲・解体する事になるし。
言うまでもないが、初代の序盤なら「アッザム」「ブラウ・ブロ」の二体だけは必ず捕獲しておくこと。
怠るとMAの開発が致命的に遅れるから。
>>576 後で後悔するから見たことのないやつは全部捕獲しとけ
無印に限った話じゃないが強いの作っとくと敵のマトになって便利
足止め役か。
誰かZEROの後期ロット持ってる人いたらディスク2枚目見せてくれないだろうか
近所の中古屋の兄ちゃんが良い奴で全部見せてくれたんだけどどれも同じに見えた…
ディスク中心部に円形があるかないか?
確かに発売当時に買った俺のは上のと同じだな。disc1はあれほど黒っぽくは見えないけど
光の加減じゃないのか
ヒートロッドの先端が云々て事は知ってたんだけど、実際見たことなかったもんで。
ほんとはベストを探したんだけどなかったんだ。
せっかく教えてくれたのに悪いけど、違いがよくわからない…。ここまでわかりづらいものだとは。
後期はヒートロッドの先とガンダムの足の先がプリントされてないって事かな?
586 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 17:02:46 ID:0SxzddHc
Fの限定版っていくらで売れるかな?
新品未開封なんだけど…
1000円以下かよ。
未開封だって新古扱いなんで中古だよ
オークションのほうが高くなるかも?
スピッツで、ゼーゴックを使いサラミスとマゼランを撃墜するステージがありますが、
敵のコアファイターに邪魔され二回もゲームオーバーになってしまいました。
コアファイターから破壊したほうがいいでしょうか。
>>592スピリッツがスピッツになってたwww
今、スレッド検索でGジェネスピリッツのスレを見つけたのでそっちで聞いてみます。
スレタイ検索も【Gジェネ】と【Gジェネ】では違うの結果が出るからややっこしいね。
>スレタイ検索も【Gジェネ】と【Gジェネ】では違うの結果が出るからややっこしいね。
専ブラなら関係無いぜ!
しかしスレタイは紛らわしいの一言に尽きるな
スレタイについては、何度も言われてる事なんだけどね
結局、
>>1すら読まない奴が悪いという理由でそのままだけど
596 :
576:2008/03/20(木) 19:36:41 ID:VYlZEI2K
>>589 オークションで3000円で落とした次の日に、店で通常版2000円を見つけてしまって…買っちまった
だから限定版を3000円で売りたいんだよね
んで、結局初期ロットと後期ロットの違いがよくわからなかったんですが、
後期ロットはヒートロッドの先端が透明って事でいいの?
0の事だと思うが、もし理解できないのならできなくても良いんじゃないか
601 :
582:2008/03/21(金) 04:29:27 ID:3qmNbZ1V
602 :
それも名無しだ:2008/03/21(金) 05:41:50 ID:TFe9p/EK
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ノ `J
今更買う人はいないだろうが無印はベスト版じゃなくて通常版を買った方が良い
ベスト版だと色々遊べるオマケディスクが付いてないからな
昔知らずに買ったのを未だに悔やんでる
やべー俺もそれ知らないわw
ちょっとググってみるか
オマケディスクはFが一番良かった。過去作品のムービーとか資料集とか
あとは全作通じてプロモ映像ばっかりだし、あんまりいいものでもない
何かの体験版でも入ってれば嬉しかったんだけどね
つサイレントボマー
面白いのに(´・ω・`)
すっかり忘れてた・・・
そういえばゼロにサイレントボマーの体験版ついてたね
確かにあれは面白かった
>>607 あれ面白かったんだけど発売されなかったの?
>>609 発売されて一部では受けたが、あまり売れなかった。
中古によくあるラインナップとして有名。
ニューディサイズ兵ってプロとか言うわりに他軍の一般兵と変わり無いじゃないか
自称エリートティターンズの中の、思想的意味合いのエリートですから(嘘)
ほんとに強いエリート兵なんて、スパロボだけでたくさんだ
「あ・・あんな距離から攻撃できるのか・・!?(シロッコ声)」
雑魚パイロットの強さがステージが進むごとに+1とかだったら
終盤は名前有りより強い雑魚がうじゃうじゃと…
弱くて結構なんだけど艦長の指揮値が2ってどうかと思うんだ
ファーストのラストステージなんかは、名無しでも大佐とかいるからそれなりに強いよ。
あと、WステージのOZとホワイトファングとの三すくみになってるマップで、
MDがMDを撃破するとレベルがいきなりAになって、ステータスが大幅に上がるから
けっこう強い
619 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 00:49:40 ID:/3o3k14C
流れ切るが、キャラクタープロフィールで声が聞けるのって0だけだっけ??
>>619 0は最初から
Fはキャラが100%になってから
ゲスト母艦ありなのにメカニックが名無しだった時は最悪。
>620
そうか、ありがとう。
おかげでやる気が出てきたよ
>>621 メカニックが名無しでも能力値4なら救われてるよな。
マザー・バンガードなんか1だし…クロスボーンガンダムがコア・ファイター状態から
全回復まで7ターンとかどんだけ。
FのF91最終ステージをオリジナルユニットなしでクリア(ラフレシア出して)できるかな?
ラフレシア強すぎ。NTじゃないと格闘すら当てづらいし囲んでボコるにしてもバグ持ってるし、おまけにHP回復するし
イベントで倒せたっけ?
>>624 セシリーが撃墜された状態でシーブックと戦闘するとイベントで撃墜。
そのままステージ終了
あのステージはよほど戦力そろってないと非常に辛い
後方の敵が超強気だからビールシールドでオート防御してくるからな
イベントでクリアがいい
クリア狙いならイベントで速攻だが稼ぐとなるとかなりムズイ。両極端な面
ビールシールドと聞いて
イベント使わずにラフレシア撃破したいなら、ジェガンのダミーなどでまず初太刀をかわして
超強気を解除したほうがいいよ。そうじゃないと、ボーナスステップ連発されてあっさり全滅する。
近づきすぎるとMAP兵器のバグ使ってくるから、そこも注意。
全員でフルボッコするよりも強力なユニット1、2機で交互に近づいて(MAP兵器使われない
ように)、こまめに回復させながら殴りあうのがいいんじゃないかな。
こっちも遠距離のマップ兵器もっていればなおよし
MDで囲めば楽勝じゃん
631 :
624:2008/03/22(土) 19:23:28 ID:jlbGOksh
イベントで倒せるのね。
皆さん色々とありがとう
MDで鉄仮面に攻撃当てられるとは思えんが…?
全然楽勝じゃないな、Iフィールド相手にビルゴ系じゃ効率悪いし
第一、エレガントではない
>>633 II以降のビルゴシリーズならビームサーベルを持っているから囲んだ状態からチクチクやる事もできる。
ただし、敵の「『MD』という名前のパイロットとは違う純正MDは頻繁に謎の行動を取るから
自分からラフレシアの至近距離から離れてビームライフル→Iフィールドに阻まれて無効化されて反撃のテンタクラーロッドで撃墜
となりそうだ。
でも、自力で倒しても倒した時点でステージクリア扱いで清算画面に移行するから
経験値はもらえない(=イベントで倒したほうがお得)はず。
MDはテンションが無いからキツイな
委任プレイみたいにして遊ぶとなかなか面白いけど
面倒だから、改造した+99のHi-νにプロペラントタンク付けて、大佐Aのマーク乗せれば問題なし
鉄仮面inラフレシアは、テンタクラーロッドのダメージを抑えるようにすれば
割合楽。
NTLの高いキャラ【最大まで育つカチュアとシスあたり】をHP・UDの高い
シールド装備の機体に乗せて、ラフレシアから攻撃を仕掛けさせる。
ラフレシアの攻撃を防御、鉄仮面のテンションダウン
被弾した機体を格納、もう一機と交代
ラフレシアに反撃…これの繰り返し。
事前に超強気状態にした機体を用意すれば、テンションをダウンさせてすぐ
集中砲火で沈められる。
素直にダミーでええがな。
トワニングのモデルって誰?
幕末の人物調べてもぜんぜん分からん
トワニングは1stガンダムでギレンがキシリアに殺された時にいたキャラだから
多分、幕末の人物をモデルにしてないと思うよ
ちなみにフラッシュシステムを最初に使ったキャラっぽいがw
18世紀のイギリスの紅茶商人じゃね?
ガンダムDXが一撃で破壊寸前まで追い詰められたからな・・・
シールド防御をしてくれなかったら・・・
設計とか開発リストの時の変形や換装機体の性能
見られなくて不便だなと思ってたら、横押せば選べたのね
知らんかったですばい (´・ω・`)
変形と言えばあの音がたまらんな
ガッチャン、ティロリロン!!
変形の音が気持ちよくて無駄に変形させまくった時期が俺にもありました
ぬるぽ
昼までにガッされなかったら俺の勝ち
>>648 ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
深夜に五分で夢砕かれるw
過疎ってはいるが見てるんだねえ
Fのミッショナブルモードってクリア後にセーブ出来るけど
キャピタルもらえるだけでOK?
キャラもユニットも成長してないみたいなんだが
>>651 うん。労力の割に報われないね。やり方次第なのかなあ
序盤のキャピタル稼ぎくらいかなー>ミッショナブル
ガンダムファイトも出場MSにしか強化パーツつけられないのがちょっと・・・
もっとテンポよく出来たらいいんだけどね
飛ばせるものの毎度ストーカーやムービーが入るのは頂けない
ホント、ストーカーはうんざりしてくる・・・
強化パーツと言えば、トールギスIIIに熱核ギガブースターつけたら
2ステップでMAP内のどこにでも行ける様になってて笑った
エアマスターB+Gファルコンのやつにつければおk
サイコ・ハロ
サイコロガンダム
ハロ
Gファルコンバースト
V2(MA)
リグ・リング
アシュタロンHC(MA)
エアマスターバースト(MA)
トールギスII
トールギスIII
この辺が移動力9〜10のユニットだっけ。記憶薄れててあいまいだ。
っコアファイターV2・Gファルコンエアマスター・ガンダムヘブンズソード
こう見るとアシュタロンは使いやすいよな。MAでも格闘できるし…
ハロ系は置いておく
V2(MA)ってなんだ?
分離形体のことじゃないかと思う
たぶん
GファルコンバーストよりもGファルコンエアマスターの方がミサイルがある分強いというジレンマ。
Gファルコンバーストよりも素のエアマスターバーストの方がビーム×4がある分強いというジレンマ。
ヘブンズソードは実質ヘブンズダート一本便りなのがなんとも……
アシュタロンが便利なのは同意。2マス格闘が変形時でも出来るのは魅力がありすぎる。
トールギスIIはドーバーガンで遠距離対応できるのが魅力で、逆にIIIはヒートロッドでの中距離戦が魅力。
……メガキャノンが通常武装だったら死角なしのユニットだったのに、そう甘くはないか……トールギスIII
何でマップ兵器ばっかにするのがワカンネ。
V2ABとか、トールギスVとか・・・
ガンダム・ベルフェゴールにビーム兵器があればよかった・・・
Fと0しかやったことないから今のGジェネがどうなってるのかはしらないけど
GジェネはスパロボみたいにMAP兵器で稼げないからなぁ
人それぞれかもしれんが俺にとっては MAP兵器がある=貴重な武器欄の一つが消えた ってことで
F91なんかヴェスパーが普通の武器だったらな、と何度思ったことか
っハリソン専用
NEO以降はMAP兵器は別枠になってるね。
NEOの武装最大5+SAってのは割とよかったのに、アニメーション作成が
面倒だったのか魂で先祖返りしてしまったな。
SEEDは知らないから何とも言えないがNEOの戦闘画面を流用すりゃ良かったのに…
流用あってのGジェネ
667 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 07:16:12 ID:7uUG2s8r
すいませんスパロボしてて初めて今日GジェネNEOしてます
5話ですが何をすればかてますか?敵強すぎて絶対全滅します
初心者なので何をすればいいか教えてください!
金なくて出撃できるms4体と洗顔しかいません
>>669 し
ば
れ
る
まだまだ寒いって言いたいんだろ
せ
す
な
出撃
こうじゃね
どこから出撃したか知らんけど
そういえば00の主人公の名前が、セスナにしか聞こえない
いや、それはラッセ兄貴がそう呼んでただけで
他のキャラはセツナって言ってたと思う
うん……その印象が残ってるんだと思う
別の話なんだけど、質問。GジェネFでは、強化人間をランクアップしてもNTLは上がらないんだっけ?
入隊して直ぐに強化しても、昇進していけば
ちゃんとキャラごとの限界値まで上がるよ
大佐A時のNTLは変わらないってことか。
ありがとう
Fだが、MS図鑑が98%止まりだ・・・
あと何を作れって言うんだorz 専用機は全部あるし・・・
もう何が足りないか調べるのもめんd(ry
>>677 ゾアンがキッチリ収録されるかどうか確認してみるんだ
それが駄目なら100%は絶対不可能
>>678 それZEROの話じゃね?Fには図鑑関係のバグはなかったような気がするが。
>>679 あれ? そうだったか?
んじゃ俺の記憶違いか
IF買えば一発でわかるぞ
677ですが、
>>681等で調べつつなんとか100%いけました。
ありがとです。
生産リストうめえwwwwwww
>>683 何が抜けてたの?
気になるから教えて欲しい
683じゃないけどうちの場合はジムにフルバーニアン付けたヤツと
ガンダムMAだったんよ〜
俺の場合、最後に埋めたのはジムスナイパー2だった。
687 :
683:2008/03/31(月) 11:14:10 ID:pblRWN7U
>>684 量産型クァバーゼ、ヘビーガン(マケドニア)、スコーピオ、RFデザートドム
なんかが抜けてました。
専用機も全部あるつもりしてたらジェニス改(エニルカスタム)忘れてた・・・
パブリクは案外抜けやすい
俺はRFズゴック忘れてたな
ZEROからコンバートしたらトルネード忘れてた
ドモンの台詞が途中で切れるのは仕様ですか?
PS2だとそうなるな。多分ロード短縮の弊害でカットされちゃうんだろうね
無印のポケ戦でバーニィのザク改出てこなかったんだけど、
何か条件あったりします?
自軍入港させたのが不味かったのかな
一番最後にバーニィのトラック破壊したんじゃないか?俺はそれでミスっちまったことがある
最後になる前にトラックを破壊して1ターン待てば出てくるはず
エレバドって指揮官用なのになぜみんな伍長D?
なんでFはロン毛ザビーネとかカラスはレンタルできないんだ?
CVもあるし、少なくともシャッフルの連中より優先すべきじゃね?
まったくだよな
メッチェとかメッチャーとかを入れとくべきだろ
fで一番燃費良いユニット誰?
ハイドラかな?
タイタニア
クロスボーンガンダムX2、X2改
この2体は良いような気が・・・もちろん性能とのバランスって意味でも
ちなみにハイドラは俺も使ってる
格闘ならX2・X2改 Hiν Ξ ペーネロペー ハイドラ ノイエU
OP装備無しで10機以上落とせて2ターンで完全回復が可能だとこれら。優秀すぎ。
サイコミュならハイドラ・タイタニア・ノイエU
タイタニアはサイコミュ以外燃費悪いが回復が2ターンで済む。
性能が大分落ちるがネロスガンダムもなかなかのもの
>>701 追加でメリクリウス、メリクリウス・シュイヴァンも。
武装が少ないが、一応10回行動できるから及第点だと思う。
プラネイトディフフェンサーでの射撃無効もあるしね。
クイン・マンサもファンネルの使用回数はタイタニアと同レベル。
ただし、艦載回復にかかるターンがかさばるのが欠点かな。
ファンネルなら
>>701の言う通りノイエIIがダントツ。インコムならハイドラ。
……あと、超強気になったマスターガンダムの格闘の燃費は異常。
風雲再起を利用するならゴッドでもそこそこ長時間戦える。
どっちもENの上限が300超えるから艦載回復にかなりターンがかかるけど、
チャンスステップを利用した1ターンでの行動回数は尋常じゃない。
……バルカン持ちで探せばもっと良いのも居るかもしれんが、
無改造でもそれなりの威力と燃費をかね添えてるのはこいつらぐらいかと。
海中戦なら使用ユニットの中では多分シュピーゲルが一番燃費がいいが、
あれ、メッサーグランツ一本頼りで威力も微妙なんだよね。……これは趣味のレベルか。
バルカン系ならカングリジョかな?万能で尚且つACEにすればEN125で消費が6だから20発撃てる。
ただ万能といっても空Cだけどな
Fで一番使えるのはΞだと思う。次いでペーネロペー
逆シャア・・能力高めだけど地球での戦いに向いてない(地上適正B、飛行なし)
閃光のハサウェイ・・Ξとペーネロペーが空Aで移動が高くサイコミュ兵器持ち、射程に穴がない
F91・・F91の決定力がない(ヴェスバーがMAP兵器)、ビギナギナは使いやすい
クロスボーン・・全体的に使いやすい。ハリソン専用F91もいい
G・・必殺技は使いづらい。ライジングガンダムは援護にピッタリ
W・・燃費が悪い(G-UNITの機体は使いやすい)、
X・・ヴァサーゴ、アシュタロンは使える
∀・・∀、ターンX、バンデットが空飛べない、月光蝶が役に立たない、金スモーが強い
と、思いついたものだけ書いてみた
燃費だけを考えるのなら、ベルフェゴールもお勧め。
ヒートワイヤーの燃費が異常なまでに良好でしかも空飛べる。ただし、最大射程3。
後はディビニダド(移動力低い)とか既に名前が出ているけれどハイドラとか?
706 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:58:40 ID:0MSKmbrP
>>703 手元のν-HWS(Lv1)がEN140で消費6のバルカン持ちだから、ソレより優秀っぽい。
探せばまだ上には上が居る、というか、ノイエIIが25発撃てるな。
一番消費ENが少ないのはガトルとかのバルカン(消費4)だが、そういう機体はENの上限も低いな……
エネルギーCAPとか、プロペラントタンクも考慮するとまた変わってきますね。
ところで、無改造で最強のサイコミュ兵器持つMSってなんだろ?
サイコハロは置いといて、ラフレシア、エビルドーガ、ディビニダドあたり?
失礼、MSまたはMAでした。
ザクIII改もバルカンはノイエIIと同じだけうてたな。
ベルフェゴールとハイドラのコンビのかっこよさはガチ。
インコムで援護攻撃のあと、大出力ビームサーベル攻撃。
Fやり始めたんだが0079のやつから結構難しいな
やっぱりスレとかネタバレありそうだし見ない方がいいよねえ?w
713 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 04:10:57 ID:PM0vUW4y
裏技さえ使わなければいいとおも
というかネタバレってなんだ
ストーリーは知ってるの前提のゲームだし
開発やらを知りたくないならそりゃスレ見るのはアホ過ぎだが
知ってるの前提とは思わないが、原作知らないでプレイするなら
個々の作品のダイジェストで出来てるGジェネそのものがネタバレ、ってことになるな
「何の」ネタバレを恐れるのか明確にせよ
>>712
バグ技を知りたくないか青葉区にゴッドガンダムを持ち込むような開発を知りたくないとか
そういう意味だろうな。だったらwikiでも見て簡単と書かれてる話からプレイすればいい
燃費の話でハロのタックルが出てない!
書き込んだ直後に違和感を感じて調べたら
ハロのタックルの燃費が良いのは0だけだったな・・・
ハロってかわいいと思ってたけど、でかいと不気味だ
対水対空でのF90Mの使い勝手は良い事に気づいた。
マリンロケットパックが何気に水中に居ながら空・陸の敵にぶっ放せるのが便利だ。
同じ潜水換装でも、レオパルドは水中にしか武器を撃てないのが悲しい。
…そこ、サイコ6連ミサイルで良いじゃないとか言わない。
マックスターやライジング、ノーベルにシュピーゲルも
水中では強いって聞いてたが、確かに便利だな。特にマックスター。
サイクロンパンチが燃費・威力・射程・空攻撃可と優秀な格闘武器でビビった。
マックスターは0時代から出来る子だからな
久々のFプレイだが何度見てもマスドライバー身代わりムービーは鬱になる
俺はクロスボーンの首が飛ぶムービーが苦手だな
MSの頭が飛んでるだけなのに何故か何度見てもダメ
たかがメインカメラをやられただけだっ!
の場面は?
そっちはFにムービーがあったかどうかすら覚えてないなw
言われてみると同じ首が飛ぶシーンなんだよねぇ
俺はガンタンクの大量出血が苦手だな
ノリスが奮闘するとこ
クロボンのキンケ対ザビーネのBGMがかっこいい
ドンドコドンドコドンドコ
>>726 オレも
「いやああぁぁぁ私のガンタンクがあぁぁぁ」ってなる
アーガマ改の黒コってないのかね
まあ生産できるから別にいいんだけど (´・ω・`)
730 :
それも名無しだ:2008/04/07(月) 14:07:34 ID:Z7q6QB7W
すいません
ジージェネSEEDで
いつ設計はできるのですか?
二つともシナリオ6までクリアしています
まあ、スレタイからすると間違ってないんだが
残念ながらスレ違いだ
IDに数字が出たらその数字に当たるディスクでもってFプレイする
黒歴史を閲覧してきてください
熱核ギガブースターってガンダムファイトのレベル何でもらえたっけ?
7ぐらい?
熱核ギガブースター 推進出力向上。移動力+10
Lv3で10機撃破
Lv8で8機撃破
サンクス
風雲再起に乗って武装変わるのってゴッドとマスターだけでOK?
うん。他はたんなるSFS扱い
そもそも馬の形してないしな
つか風雲再起大量生産できるしな
メカはいいとして、中の人もとい中の馬も大量生産しているんだろうか・・・w
中に馬が乗らないとSFSになるんだろ、多分w
スレ違いならスマン。
スピリッツスレで本作はGジェネ全くプレイした事無い奴に向いてるか聞いたら、
その前にFかPをプレイする事を勧められたんだけど‥
結局、作品毎の細かい違いがわからなくてどれに手をつけてよいか‥
満遍なく「Gジェネシリーズ」ってのを体験したいのだけれども‥
ならFでいいよ。
魂でいいと思うけどな
なんでFPすすめられたかもわからんね
やったこと無いのであればFは確かにいいかもしれない
マルチシチュだから簡単なシナリオから始めて、納得のいくまで繰り返し自軍を鍛えられる。
ゼロは入手しやすさや値段でオススメだがこれが出来ないのが初めてにはキツイかも。
魂はクリアだけならひたすら1機を強くすれば大丈夫だが未経験者にそれでいいのかなぁと
ただFは値段がな。社会人とかで金があるならいいけど
Pは知らないので書かないでおく
>>744 君がプレイヤーに苦行を強いる腐れシステム(ハロスコア)に耐えられる
寛容な精神の持ち主なら、スピリッツで問題無いかと。
Fは収録機体数が圧倒的に多くて支持者も多いが、流石にグラフィックは
ちょっと寂しい。システムもシンプルというか大味。あと値段が高いので
入門には向かない。
個人的には入門者にはNEOをお薦めするね。他のタイトルに比べるとボリュ
ームは少ないが、MSの設計・開発・改造といったGジェネのエッセンスは
きちんと備えているし、何よりゲームシステムはシリーズ随一の出来だと思う。
中古で500円程度で叩き売られているが、けして糞ゲーではない(と私は思う)。
>>748 確かにシステム的には良作だがあのシナリオはちょっとヤバくないか?>NEO
俺としちゃZEROをお勧めするな。
難易度もそれなりに歯ごたえがあっていい感じだし。
それか今なら一番入手が容易い魂…けれど、初心者いじめなんだよなハロスコア。バグも多いし。
>>749 オリジナルストーリーはハッキリ言って不出来だね。原作の下手糞なパッチ
ワークだし。まあNEOは他のとこで頑張ってるので多めに見てちょうだい。
ボリュームは頑張りが足りんけど。
初めてやるにはNEOは向いてないだろう。
魂に繋げるのであれば尚更。やはりPからかね。
魂のシステムはPから引き継いでいるからな。
ZEROはファーストから順にやっていくのがいいかどうか。
F以降のレベル上げできるようになったものに比べると、難易度はあがるしね。
でも実際ファーストからのほうが面白くないか?
開発する楽しみだとか
あと、最初のうちはギリギリの戦いできるし
まあそうなんだが、今後は無印、ZERO形式は恐らく発売されないのではと思うしな。
好みの作品が後のほうだと、たどり着くまでに挫折しそうになるし。
F以降も難易度が下がってしまったから
一長一短なんだけどね。
Fはいいのはいいが、初心者にはディープすぎる希ガス
やっぱZEROジャマイカ?
なにより安いしね
ちょっと試してみるなら0だろう
無印でいいんじゃないの。この前100円で買ったよ
無印20円で買ってGジェネに興味持ったけど、マゾすぎてディスク割りたくなったよ
サクサクできるF買っとけばいい
ボーナスステップに慣れると無印はきついな
初っぱなで美味しいシーン選び放題だったムービーは出来が良いの多いんだが
無印はセーブするたびにえらく待たされるのも難点だ
今のゲームに慣れてる奴にはキツイって、あれは
EN無限のMF使いたくて最初からZEROをやり直してるけど
Fで何気なく使ってた「×ボタンでカーソル・ユニット移動の高速化」が無いと敵フェイズが冗長すぎる…
これに加えてボーナスステップ・改造無しの無印はマゾ過ぎる
>>760 ZEROでも青葉区とかVの地球クリーン作戦の面とか、
意味無いってわかってても×押しっぱなしで待っちまうんだよなw
基本的なシステムはあんまり変わってなくても、操作性やプレイアビリティーが
ずいぶん改善されていってるから、Fに慣れちゃうと無印やZEROには戻れないよなぁ・・・
ZEROでテンションシステム・改造・ボーナスステップが加わったが、
テンションは慣れないうちはきつかったな。
不用意に近付いてクリティカルくらったりした。
改造はお気に入りの機体がいつまでも使えるからいい点だと思う。
小学生の頃ZEROをやったんだが、指揮範囲を知らなくて敵の異常な命中&回避にマジ切れしたステージ3…
クリア後マゼラトップに、フル改造シャイニングのフィンガーソードをブチかましてやったのはいい思い出
ひょっとしてフラット改も黒コない系?
デル機とかですらコードはあるのに…
まあ生産できるから別にいいんだけど (´・ω・`)
フラット改は黒コないよ
開発でも設計でも役に立たないから困らないけど
Wの9面、リーブラ砲とバルジ砲を混同して正面を避けたつもりが
実はモロ斜めの射程範囲だった。ヒイロのゼロと自軍纏めて沈んだ\(^o^)/
地形変える攻撃できるのって
アドラステア リシテア 核パルスエンジン 核弾頭ミサイル
ギガンティック ∀ガンダム GP02A ターンX ディビ二ダド ボルトガンダム
あと他に何かあるっけ?
後はサイコハロの地ならしだけかな
コロニー内で核を撃てば地形変更で宇宙になるんだよな。
ノイエIIを出撃させたいがためにわざわざやってたなぁ
コロニー落としは途中でダルくなる…
キャンペーンで落す必然性が無いからな
戦艦枠使ってまでわざわざコロニーレーザー使う必要がないのと同じだ
Fイフを普通のGジェネFが出来ると思って
気合い入れて攻略本まで買ったおれが通りますよorz
2300円返せ…普通のGジェネFしたかったのに( ̄ω ̄:)
はぁ…
さあ早くF本体を買うんだ。
>>773 自分で勘違いしたんじゃねーかw
まあ攻略本込みでその値段ならFifでも安いほうだよ。
めげずにFを探してみねえ。
水中用MSも水上だとビームうてねえのかよ
連ジで前方に射撃できないゾックみたいなもんか
>>776 ゾッグのフォノンメーザー砲は水中「だけ」で撃てた気がする。
本当の意味で水陸両用の攻撃がしたいなら、F90Mのマリンロケットパックや、
サイコロのサイコ6連ミサイルに頼るしかない。レオパルドMはダメ。陸上攻撃できない。
ガンダイバーとかの偏光ビームライフルとかはどうだったっけ?
778 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 23:39:13 ID:0mkT2+QG
,. -──- 、
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::!
l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::!
.,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::|
,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::|なーなー
| 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::|ザンネックキャノンの
l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::|時出てくる
! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|輪っかって
l! |大" `''"/'"' ヽなんなんやー?
! | ヽ| 、i ,. イ'
! ' /! l,/ |
りゅーしかそくき
明日中古にいって来ますもちろんF探しに
>>777 ガンダイバーの偏向ビームは、海から対海対空対陸全部いける。陸からも全部いける。
ただ陸からだと適性がCなんで、けっこう移動力や命中回避が落ちちゃう。
もともとあまりユニット性能高くないので改造必須かなあ・・・
シャクティとマリアってなんで肌のいろちがうん
地球に住んでたから日焼けした?
母ちゃん一人で子供は産めねーべさ
シャクティはマリアの私生児だからな。
父親はよくわかっていない。
GジェネF、引き継ぎなしで「ポケットの中の戦争」から始めている訳だが辛いな…
すぐに本拠地占領される…
>>1の攻略のまとめを読んで難易度が高い作品は避けたつもりだったが、どの作品選んでも新規じゃキツいんだろうな…
今夜もジオン兵の前にトルネードガンダムが散りゆきます…
最近wiki読んでないけど、新規でポケ戦は最難関って書いてなかったっけ?
新規で楽したいなら逆シャアかエンドレスワルツだな
その代わり楽すぎるけどね
俺はファーストから時系列に従ってじわじわとユニット充実させていくのが
楽しいと思う。ソロモン戦あたりのパブリクやボール、サラミスまで動員して
ちょっとずつ敵を減らしていく感覚がたまらねーぜ。
一年戦争系の外伝はだるいから飛ばして後でやる。
NEOのシステムでFやりてーな。
>>785 2話の前半、クリスでミーシャを倒さなければ後半戦が回避できる。
戦力がもう少し整ったら挑戦すればいいんじゃないかな。
ネオのシステムは勘弁してくれ。
・どのユニットも射程が一緒
・戦闘時の不確定要素が多すぎる
・MPが勝手に減っていく機体が味方の主力になりうる機体に限って多い
・設計材料も育てないといけない
・F以上のニュータイプ至上主義なリミットブロック
・占領もなく捕獲が面倒なため金欠になりやすい
個人的に嫌いなのはこのあたり。
少なくともMAP兵器と通常兵器を別にしてくれれば
V2ABみたいな悲劇は無くなるな
どっちかっていうと、NEOはゲーム性、Fはコレクション性重視だな。
だからFみたいに1000体もMSが出てNEOのシステムだったら、そりゃもうめんどくさいったらありゃしない。
逆にFのシステムでNEOだったらつまんないとおもうし・・・
・設計材料も育てないといけない
これはNEOのボリュームだからまあ我慢できたけど、Fはもちろんのこと
魂程度の規模でもこれやられたらちょっと許せんね。
というかNEO信者の俺もNEOの設計関連のシステムは全然いけて無いと
思うわw
けなしてばっかじゃかわいそうだからNEOを褒めてやろうぜ
チーム毎の速度と指揮範囲は斬新だったな
ターン制のシミュレーションには飽き飽きしてたとこだ
あと適度にシビアなところもいい。
俺もTUEEEEEEしても悲しくなるからな
そしてなんといってもムービーの質
魂の糞ムービーとは雲泥の差がある
あとは、えーっと…えーっと………あれ?俺一人で褒めるとこなくなっちまったorz
安い
戦闘が見てて楽しい
なんかMSをギラギラさせる強化パーツが好きだ
盗んだパーツで走り出す
茨城専用ガンダム登場の悪寒
ブリッジクルーが喋るのも良かった
へー、彼らもしゃべるんだ。
F路線にも取り入れて欲しいな。
803 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 16:37:41 ID:fKmhF7aH
SDガンダム G-GENERATIONをやり始めた記念カキコ!
GUNDAM!GUNDAM!
お前がガンダムか?
俺はガンダムにはなれない・・
ヒイロ「俺のガンタンクへの愛はお前らのをはるかに超えている。っていうか俺がガンタンクだ!」
ガンタンクで自爆したら最強
降伏はする。だがガンタンクは渡さない。
繰り返す。
降伏はする!だがガンタンクは渡さない!!
最高の褒め言葉だ・・・。
少し修正してやらんといかんな
宇宙でガンタンクを使うとハヤトに同情したくなる
dsのスレてどこよ
クロスドライブじゃないほう
>>813 ロボゲ板にゃDSのスレないよ
携帯ゲーム板でGジェネで検索しる
815 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:15:06 ID:glxVrTsD
黒い三連星
816 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:18:33 ID:glxVrTsD
結構、本格的なシミュレーションゲームだね
事前にしっかり戦略を練らないと狙い通りに進まない
攻略本を見ながらやってても戦略ミスがでる
一度ロケハンしてから本番をやるとスムーズにいくかも?
今からプレイ始めるとしたら三作でどれがいいですかね?
初代を途中で放置して以来なんですけど。
個人的にはゼロかな。
安いし、見つけやすいし。
それに実際ゼロとFはシステム的に大して変わらんからな
機体・ステージが多いほうがいいならFでおk
820 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 17:07:19 ID:NBeQp7qk
スレチかもしれんってか、スレチなんだが、
ジェネGBA、ジェネDS、ジェネクロス
だったらどれが一番面白いかな?
ちなみに、0はやって面白かったよ
クロスはSEEDと並ぶ駄作中の駄作なので絶対やってはいけない。
あとの二つは主にネタ方面で凄まじい暴走をしている。
図鑑の文章のセンスはウインキー時代のスパロボのそれそのもの。
以上スレ違い終了
>>820 クロドラはやめとけ
アレは正真正銘クソゲー
後二つは気が向いたらやっていいと思う
>>820 GBAはまぁ、面白いけど
DSやった後にやると操作面とかシステム的にキツイものがある
お勧めはDS
ありがとう
旅行から帰ったらDS版買うわ
オリキャラって出るの?
DSに 決まったのなら スレ違い
ごめん、書き込んでから気付いた
スレチスマソ携ゲ板行ってくる
>>820 GBAはWS版の流れを受け継いでる。
悪くはなかったが、PSを持ってる人にはすすめない。
初代〜Fとやってきて、その次GBAやった時は流石に違和感あったけど
クリアしてまあこれはこれで面白いかなと思った。
でもやっぱりシステムはFが一番好き。
シャア専用は強いなー
シリーズ初プレイしようと思ってるんだがZERO・F・魂
それぞれでお勧めの攻略本ってどこから出てるやつ?
近所の店巡ってお勧めの攻略本置いてある
作品を買おうと思ってるんだが
Fはとりあえずケイブンシャの「…を一生楽しむ本」が鉄板という感じか。
ただ古本屋にはあまり置いてない気がする。
まあファミ通のも開発チャートの割と痛い誤植(特にキュベレイ、ドーガ系)
に目をつぶれば使えないというレベルではない。よく置いてあるし。
他はよく知らん。
…つぶれば、使えない…
読点がないとよくわからんな。
>>829 移動力が下がってネタ武器が追加されるだけって機体もあるけどね
キャスバル専用ガンダムのことかぁー!
今日ZERO買ってきたが予想以上に古い作品でワロタ
なんかもうプレイする気力が尽きかけてる
GBAはUCとCEの展開が似たように進むのが面白かった
フレイがいないからキラもマジメ少年だったし、面白みには欠けるが
原作を知ってるとさらに楽しめるね
ララァ・・・。
STAGE16光る宇宙のクエストデモを見た
ラァイ…
841 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 01:56:43 ID:n5K/tDDx
高機動型試作機のスペック見ようとしたら
フリーズする。
なんじゃこら
>>841 俺はメリリンでフリーズ
高機動試作機は問題なく見れた
傷でも入ったのかもね
俺は0のOPムービーで止まりかけたりたまに止まったりするな
842の言うとおり傷がついてるんだろうと思うけど
Fのディスク1を交換に出す前は、戦闘デモ集でMPレイヤーがでたらアウトだった。
845 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 06:03:26 ID:gY/GfSIX
15話で包囲網突破できずに志願兵が
やられてしまうーー
志願兵ってやられても登録できなかったっけ?
初代だったらゴメソ。
やられても登録できるのはF
0は不可
生産リストに登録してた∀がいつの間にか
月光蝶ありバージョンに変わってたような気がしたんだが
もうセーブしちゃったもんで確認できないんだわ
誰ぞ月光蝶なし版が生産リストに登録できてるって人おらんか?
エンディングを迎える、ターンX登録、図鑑100%、どんなタイミングで変わるんだろ
>>848 月光蝶発動不可のターンエーはシチュエーションモードのターンエーシナリオのゲストユニットで、
あそこでゲストのターンエーをエースにしても生産可能になるのは月光蝶発動可能のターンエーじゃなかったっけ?
登録できる∀は月光蝶付きの方
FIFあればハンマー持ちの方を買えたはず…
イベント用の機体や○○専用機は登録しても全部ノーマル機になる仕様だからな…
黒歴史コードで我慢。
宇宙要塞ア・バオア・クーの攻略に成功した
アムロ搭乗ガンダムvsシャア搭乗ジオング
>>847 0もやられても登録出来ると思うんだが…多分
駄目なのは初代だけじゃないか?
初代で何人か撃破された記憶があるが64人きっちり揃ってるぞ
856 :
848:2008/05/11(日) 08:18:23 ID:q927ZYq1
そっか〜何か勘違いしちゃってたようだ
とんだデマを書きこんじまった 忍びねえなあ
構わんよ
>>855 撃墜された分はあとのシナリオに順延されて補充されるので、最終的に全員そろうのは変わらないんだよ
GP03-Dは強いね
今のところ飛び抜けて強い
大きいのは強いけど燃費が悪いんだよね・・・
とりあえずエネルギーCAPをそうびしる!
ミサイル(6発)強すぎ
というか、OPはエネルギーcap(プロペラントタンク)以外に選択肢ないよな
>>863 人にもよるでしょ。
俺は大体(Ξとかを除いて)メガブースター装備が標準。
面倒なんで一気に全機体にエネルギーCAPつけちゃいます
ノイエIIとハイドラにはバーサーカーシステムII
サイコフレーム派の俺が通りますよ
868 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 22:50:18 ID:cCaOs7DV
お金が無いんでガンダリウムαなんです
ガンダムファイトは出といて損はないから初期からやってれば良かったと後悔。
適当に勝つだけでもいいOP手に入るし。
ディビニダド&GP-03Dにはガンダリウムγが俺のジャスティス
ちなみにグランドマスターには熱核ギガブースター
ディビニダドの移動力には不満があるので
俺はブースター派だな
Ζガンダムをもう1機買おうとしたら思ったより値段が高かった
いい機体は直接買おうとするとそれなりに値が張るね
サイコガンダムとかはアホみたいに値段が跳ね上がるから、
ニ機目以降もプロトタイプから作るのが俺の正義
0だと0083シナリオが終わる頃には結構な金余り状態になって、最新鋭のガンダムタイプだろうが最新型の戦艦だろうが
複数配備可能な状態だったからMSや戦艦の値上げはゲームバランス改善としては良かったと思うんだが…あれはやりすぎだよな。
しかも高性能な戦艦は揃いも揃って小回りが利かないから
初期配備の無料戦艦の次に購入するだろうキャリーベースで最初から最後まで、って事も多々あるし。
>>874 おい、お前ここが何のスレか言ってみろ!
Gジェネすスピリッツ攻略
ニアPS版Gジェネシリーズ攻略
GジェネNEO・SEED攻略
>>875 おっとすまん、高いというから魂のことだと思ってたぜ。
そもそもプロトサイコは魂には出てなかったっけ。
と、ここまで書き込む準備をしてから「そんなに値段の差が有ったっけ?」と思ってFの攻略本を調べてみた。
プロトサイコが23800、サイコが73600……三倍近くあるな
>>873 プロトサイコと量産型サイコってプロトの方が安いんだっけ。
……あれ、サイコに量産型って無かったっけ……。
ZとかZZはプロトも量産型もあったよね、νは量産だけだった気がするが。
サイコにも量産型あるよ。
SFSに乗れる唯一のサイコだから、意外と使いやすかった。
Ξとペネロペって見た目以外は同じだよね?
Ξにはシールドがあって陸の地形適性も高い
ペーネロペーはシールド無いけどビームライフルにもカットインがあって、ビームサーベルのアニメもかっこいい
シールド、価格、経験値、地上適正
が違う
>>879 ガンダムMk2のエゥーゴとティターンズくらい異なる。
今日F買ってきたわ!特典(プラモ・ファイル等)付き、ゲームは未開封で2780円だったよ!安いんかな?
まあまあ。
>>887 バルカンファランクスがなかったりバズーカが無かったり……は、NEOだけだっけ。
劇中じゃ色変えただけで武装を変えたって描写は無かった
STAGE22駆け抜ける嵐
このステージは難しいね
何度もやり直したよ
ガトーのノイエ・ジールが強い
一撃でやられた
ZEROのはステージ数の都合上、こちらは同クラスの機体が用意しにくいから三作中最難関だと思う。
ノイエジールはおバカなCPUの行動パターンを利用してダミーバルーンで足止めし、
残りの機体でコロニー破壊に専念すべき。
経験値・資金稼ぎには1週目では向いていない。
893 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 01:24:56 ID:AKZ76VrU
0083の開幕ステージでゲストの
GP01をAceにすれば、ぎりぎりGP03-Dが間に合うね。
困った時の6連ミサイル
ディスク交換のないFをやりたい…
めんどくせー
機動のたびにDISC1ってのはありえんよなぁ
0083第1話でGP01をACEにし忘れて、結局最終話でGP03Dを無理やりACEにしたっけなぁ
燃費悪くて仕方ないから6連ミサイルで戦艦ばかり&ソーラシステム狙いで。
コロニーは緑軍任せだった。
ネットでガンダムの動画見てたら以前遊んでいたSDシリーズが懐かしくなり
調べたらFかFが無ければ0(ベスト)が良いとの事
早速市内のブックオフに行ったら両方あったw んで両方保護してきたところ
今日から仲間入りよろしく^^
0やった直後にFはしんどいぞ。プロフ埋める気無いなら話は別だけど
プロフィールモード埋めならば開発・設計した時点でプロフィール登録となるFよりも
生産リストに載せるなければプロフィール登録とならない0の方が難しくない?
黒歴史コード順番に打っていけば100%にできるもんな
無印とゼロはムービーの為だけで持ってる
>>901 Zのホバーボートだけは黒歴史コードが存在しないので、
黒歴史コードだけで100%は実現できない。
黒の部隊仕様のデナン系とかホワイトファング仕様のトーラスとかもそうじゃなかった?
フラット改もコードがないから自分で育てて開発しないとだめみたいだ。
あと戦艦でもコードじゃ生産できない特殊なものがいくつかあったような・・・
エオスニユクスだっけか、黒コでも無理な戦艦って
生産不可 プロフィールあり コードなし 名前違い同型艦ではない固有性能の戦艦
HLV エオス・ニュクス 降下船 ゴージャスター コムサイ コムサイII
ザコット艦 サルベージ船 シャトル スマシオン ダモクレス テンプテーション
天鹿 ドック型輸送揚陸艦 ドリテア護衛艦 ハウンゼン 輸送機 連邦宇宙輸送艇
生産不可 プロフィールなし コードなしの戦艦
ブットキャリアー ガンダムヘッド 他にもあるかも…
最近黒コのチェックとかしてるんで書いてみた
エオス・ニュクス使いたいよね (´・ω・`)
エオス・ニュクスとガンダムヘッド(戦艦)馬マスター(一枠)は使いたかったな、確かに。
エオスは非武装な代わりに搭載数6×3でマザーバンガードと同じ移動力&適正っていう最高の輸送艦らしい
6×3じゃなくて、8×2じゃ無かったか?
んで修理補給機能付き。
万能艦なのか。IFのチャレンジステ−ジで使いたくなるな
グランシャリオが封じられるのは案外痛い
戦艦が攻撃する必要はないから、輸送艦としてみれば優秀か。
ところで性能は度外視して好きで育ててる機体とかあるか?
自分はジム系の中からパワードジムを育ててみることにしたんよ
最終候補はこれと寒冷地専用ジム
アイリッシュ型のセント・アイヴスなんかは黒コで造れたっけ?
アイリッシュとラーディッシュだけ作れる
サンクス
>>915 アビジョ。
ガンダムプロフ登録禁止縛りでやった時大変お世話になったのが忘れられなくて。
>>915 俺はジムスナ2かな。
PS2初期に出たガンダムのゲーム(TV版初めから再びジャブローを発つまでの話)の、ミッションモードでお世話になったのが忘れなれなくて。
>>915 エアマスターバースト。といっても、性能悪くないんだよね。
性能がいまいちなので使い続けたといえばガンダムピクシー。ビームダガーに惚れた。
>>915 ゲルググM、超強気ナックルシールドでサイコハロを殴り殺せるか試してみたかった
サイコガンダムのMA形態のユニットって格好いいよね
うん。
アニメではZZの中盤以降ではじめて描写されたサイコMk2のMAモード形態(モビル・フォートレス形態)もいいよ。
>>915 バージム、GDストライカー、GDキャノンはオレの主力です
レアな機体好き大集合だな。
>>915 コルレルにギガブースターつけて走り回るとフルメタみたいで楽しいぞ
2回位しかナイフ使えないけど
あとドートレス・ネオも似たような理由で好きだ
>>915 ガンダムピクシーとレズン専用ギラ・ドーガ
>>915 Gキャノンマグナ、ガンキャノン重装型、ガンキャノンII
射程距離が3〜5のビーム兵器を持ってるから援護射撃にもおK。
燃費が悪いけど・・・
デナン・ゾンはワシが育てた
じゃあ俺はデナンゲーをもらっていくぜ
あれは昆虫っぽい斑点でデザイン的に損している。
>>915 初代の1話で対艦ミサイルに世話になったんでセイバーフィッシュ
ドップとかヒップヘビーとか改造しまくったら強くなりそうだな。
確か機体サイズで命中率(回避率)変わるんだよな。
そうだっけ?散弾系武器の威力は変わるらしいけど
命中も変わるのか
魂は変わるが基本的に命中率は小型MSやMAであっても一緒
>>935 経験値少なくて済むから、改造がホイホイ進むって点ではいいだろうね
ノイエ・ジールは強いね。先に作っとけば良かった
F90もなかなか
空気嫁! と言われそうだが、空気を読んでいたら
スレタイ変わらず次スレに突入しそうなので問題提起。
【PS1】SDガンダムGジェネシリーズ攻略30【G-GENE】
と言うスレタイにしませんか?
たぶんスレタイの文字制限はクリアできています。
これまでずっと全角Gだったのが半角Gになるものの
保守派の流れを汲んだ最善案だと思うんですけど……。
>>915 ガンダムアシュタロン(武器無し)をUP/UD共に+255まで鍛えました
>>941 いいんじゃね?間違って来た人間にいちいちテンプレ嫁と言うよりは、
最初からスレタイにはっきり書いといた方が賢明だと俺は思うよ。
ま、それでも来るやつは来るんだろうがなw
ZEROのベスト版買ってきて通常版と見比べてみたんだが
ヒートロッドの先とやらに差異が見られなかった
これは通常版が後期ロットだったと見ていいんだろうか
>>946 むしろ初期ロットの可能性が高い
通常版が後期ロットならゾアン登録できるはずだからそこで判別するのが確実
それよりもエゥーゴ系パイロットで戦闘を仕掛けてローディング時の所属紹介で確認した方が早い。
バグのある初期ロットだと「A.U.E.G.」
バグが修正された後期ロットだと「A.E.U.G.」
になっているはず。
949 :
それも名無しだ:2008/05/26(月) 21:54:27 ID:Tjun0pUy
ふむ
頑張れ
スレも寂しいことだし、ここを日記代わりにしていいんじゃないかなw
急に過疎ったよね。
Z10面ゲストのみとかw
微妙にスレ違いっぽいんだが他にきくとこないからききたいんだが
Gジェネシリーズってどれが一番出来がいいんだい?
Fがいいって聞くがPS1ってこともあるしPS2にでてるようなのはそんなひどいのかな
>>954 PS2にしてから毎回毎回システム作り直してるから
収録されてる機体が増えないんだもん
それも毎回、システムを改悪してくし
魂で400だか500だったかな
Fだと収録されてる機体が1000超えてるんだぜ?
>>955 Fすごいな・・・
やっぱりGジェネおすすめはFなのか
NEOは万人に薦められるタイトルではないが丁寧に作られたゲーム
だと思うので、騙されたと思って一度はプレイしてみて欲しいな。どーせ
500円程度で買えるんだし。
この手のゲームって3Dだのフルポリゴンだのといった技術?
アクションモノと違ってそんなに必要としていないんだよね
だからPS1の性能あれば十分なんだよ
新しいハードじゃなきゃダメって事は無い(とオレは思う
ただ・・・ CDROMの容量不足もあってかディスクの入れ替えが面倒だね
>>951 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW G-UNITの3つ以外俺には無理だ
ウッヒ、ハルトは鉄板として、操舵の3人目悩むなぁ…
参考にみんなのブリッジクルー教えてくれまいか?
操舵といえばビリー、ビリーといえば操舵だろ?
オペ:フェイ、ラ=ミラ=ルナ、ソープ嬢かレンタルでアニタorモーリンorエレドア
ドラ:ウッヒ、ハルト、ハワード
メカ:ケイ、ダイス、ライル
ゲスト:ギギ、レイチェル、(他のNTが育ってるなら)カチュア
俺の場合は艦長も育ってない時はリーダーにして艦長はレンタルのシャアかブライト
ネリィとキリシマもいいかな
両方器用貧乏だけど、キリシマはセリフでパイロットにした
>>961 ビリーは操舵キャラなん?
キリシマとハワードで悩んでます
>>964 魂に関しては解らないけど、NEO・SEEDでは振り分けタイプが「操舵系」
なんだよね。Fでは整備値が高かったケイ・ニムロッドも何故か「操舵系」
だったりする。
まあFとかじゃそんなこと関係ないので、好きなようにすりゃいいと思うけど
ね。
>>964 Fならハワードがお勧め。
キリシマは回避が結構あがるので避け専門のマップ兵器付きの囮MS(ガンダムXやズサなど)や
回収専門の戦艦や艦長が育つまでの代理艦長に使えるので。
>>966 やっぱハワードにすっかな
結局NTじゃないキャラならいくらでもやり直せるし
今まで答えてくれたみんなサンクス
968 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:26:06 ID:w9Lgq0zZ
OP:ラミラルナ、フェイ
DR:ミュラー、ハワード
ME:ダイス、ライル
GU:エターナ、カチュア
まぁ誰がいいとか言えるくらいになってるなら、誰選んでもそんなに変わらん気がするけどなw
そこまでの状況なら、戦艦なんてそうそう落とされないだろ
戦艦に避けさせる気がなければそれこそ操舵は適当でいい。一番適当でいい。
むしろ何処にも使えないしょうもないキャラをあてがうポジション。
よっぽど戦艦無双させたかったり囮として回避を求めてない限りは。
戦艦自体を前に出さない戦術を使ってても、
援護砲撃の命中に関わってくるから通信は疎かにできない。
単純に操舵能力が高いだけよりNTを配置した方が避けるんだがね。
サエン=コジマだったか、女タラシっぽい赤髪の兄ちゃんを配置してたな、俺は。
NTだけどそこまでNTLが上昇するわけでもないし。
俺の艦長以外のブリッジクルー選考基準
1.しゃべらないから声なしキャラ
2.ムサい奴らはいらん→女性のみ
3.顔で決める
4.数値が足りないならIFで補強してやんよ
多分俺の配置は異端だと思うけど
OP:パティ、マリア、ケイ
DR:ラ・ミラ・ルナ、ミューラー、キリシマ
ME:ダイス、ミンミ、スタン
全員の能力をエクセルに入れて並べ替えしながら色々考えたらこうなった。
レンタルだと優秀なドライバーはミライさんしかいなかったような希ガス…
メカニックなら結構いるのにな
複数の敵を一掃したい時、GP02Aのアトミックバズーカが役に立つね
ステージ34で一人突っ込まして何部隊か潰してくれた
でも、あんまりやると経験値やキャピタルが・・・
んで買いにいくからもっかい聞きたいんだが
FとNEOとスピリッツはどれが一番おすすめなんだ!!
SEEDってのもあったけど別にSEEDはたいして興味ないから外して問題ないだろう
総合的に判断してオススメなのたのむ!!
ここで聞いてF以外の答えが返ってくるとでも?
976 :
974:2008/05/29(木) 23:09:00 ID:Ce5HvFxi
>>975 テンプレの
>※基本的に、PS One(NEO・Seed以前)のGジェネシリーズ攻略スレです。
これを見逃してた・・・!!
スレタイにGジェネシリーズ攻略ってあるからなんでもこい、かとおもってた・・・!
すまん
978 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 00:25:48 ID:G9bbZ9sa
Fを黒歴史コード無し・歴史順プレイ縛りでやってるんだけど
0083の時代にならないとリックディアスとかZガンダムとか作れないよね・・・?
数年ぶりだからすっかり忘れてしまって
うろ覚えだがΖは無理だったような
ディアスはいけたかな
Fの時代順縛りか。一年戦争の外伝をひたすら消化する時点で挫折
しそうだ。
981 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 05:57:44 ID:btQrbLlc
おれはG0がすきだった。
ムービーに惚れ惚れしたもんよ
ZEROのシチュエーションモードは最高の出来だったな
リックディアスはGPシリーズ+ドム系でできるが、
ZガンダムはZガンダム時代にならないと出来ないんでは?
百式もプロトZも設計にガンダムMk-2が必要で、
ガンダムMk-2はAce登録するかバーザムから開発するしかない。
Gガンのミケロの声なんか聴いたことあるなーとか思ってたらニャンチュウの声だった
シリーズ初めてプレイするんだがZEROの攻略本はどこから出てるのがお勧め?
出版社はわからないけど近所の古本屋に薄い二冊組みのが
置いてあるからそれに手を出そうと思ってるんだが…
>>986 ソフトバンクのパーフェクトガイドか、一生楽しむ本がいいと思う
テクニカルデータとか、二冊に分かれてるのはあまりいいもんじゃなかった気がする
マニングス・・・約束守れなかったな
\(^o^)/
>>986 テクニカルデータ+プラス っての持ってるんだが
シチュモードは20以降のしか載ってない・・・orz
990 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:58:06 ID:9wEP3j5e
次スレ立ったから埋めるよ
随分前に買って1、2回くらいしかやっていないDAを俺はどうしたらいい?
教えてくれ
あれ買った人いる?
テスト
>>989 俺それの上巻持ってる
ブッコフで200円で買ったんだけど、ステージ19までの攻略とステージ20〜29の中途半端な簡易攻略が載ってる
しかも、開発や設計が途中で切れててスゲー不便
二冊合わせて使えってことか?
994 :
989:2008/06/02(月) 06:49:51 ID:3VPJ6ezx
>>993 こっちもステージ1〜19までは簡易攻略が載ってた
ページ数は3・・・ すげーやっつけ仕事w
設計&開発は完全収録と書いてある
オレも中古で200円で買ってきた
上巻も200円で売ってたから買ってこようかな
毎度お馴染み一生シリーズorソフバンか、thx
テクニカルデータに手を出さなくてよかったよ、お前らありがとう
u
m
e
う
め
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛