1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:29:28 ID:hfXY1Epw
ああっおちんちんがあああっぼくちんのおちんちんがあああああっ
3 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:29:42 ID:VnJrt5Y7
まぁ、1日くらい立てずに全員「少し、頭冷やそうか」するのが得策だとは思ったんだが・・・。
>>1乙ダルヴァ
__________
l|| .| ||l ゴウン
i|| !_________||l ゴウン
l|| \ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ l\
l|| \ ./・ω・ 三 ・ω・ヽ \
i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| ||i
_______
==|===i´ i´######i´ i´======∀==∀=====|=
. Yl | |#######| |:::| ./ ・ω・ヽ Y
. ||l . | |#######| |:::| l l ||
. ||l . | |#######| |:::| `'ー---‐´ ||
. ||l . | `―――'.. |:::| °: ||
. || ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙ 。 : .||
. || : ||
4 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:29:43 ID:9Nef9Xdx
◆良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
5 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:29:59 ID:B1vYcV9s
( 'A`) <ウワアアアオオオオツ
(乙 )乙 ←ナックル
┛┓
6 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:30:07 ID:9Nef9Xdx
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・DT(ドリフトターン)って何?
左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に
左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればOK
・二段QBって何?
トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています。どちらの呼び方でも構いません。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
7 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:30:30 ID:9Nef9Xdx
8 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:30:42 ID:k5Uej6zS
( 'A`) <
>>1ウワアアアオオオオツ
(@ )@
┛┓
9 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:30:51 ID:9Nef9Xdx
◆ACfA情報まとめ
・公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/acfa/ 2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定!
舞台は4から数十年後、4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた。
前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく。
■システム
・PS3版にHDDインストールとボイスチャットを追加
・簡易操作モードあり。キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・前作同様オート操作あり。オートロックが追加
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり(図面、デカール、エンブレム、ペイントのみ)
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。外面的な変化のみ(新ホワイトグリントは操作可能)
■ミッション
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装、オフでは僚機システム復活
・ミッション数は42(ハードモードあり) マルチエンディングで演出面も強化
■アームズフォート
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Vanguard Overed Boost)
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
■オンライン対戦
・オンラインは最大8人
・対戦形式追加。特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦や何度も復活できる形式の集団対戦
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
10 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:31:14 ID:9Nef9Xdx
.________________________________
/ .\
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /. 人 \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m. [_] <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \ | | | | .||≡□≡||
11 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:31:16 ID:GZz2Fu3p
12 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:31:17 ID:nSzlp9uK
テンプレあるの忘れた\(^o^)/
張ってくれた人乙
13 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:31:45 ID:OEwd34mQ
14 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:31:46 ID:82VzFp4s
>>前スレ994
というか、特化機が平均勝率で汎用機を上回る方がおかしい。
特化機ってのは文字通り平均的戦闘能力を捨てて、特定の相手にだけ狙いを定めた機体だろ?
そんな機体が都合よくホイホイと運用できるのが異常。
そもそも汎用機とは、どんな相手でも絶望的にはなりにくいアセンであって
どんな相手にも絶対有利なあせんじゃないし。
軽2Wライだって、中2Wライや重2Wライは苦手だろうが。
15 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:31:53 ID:Gc737Zbr
>>1 ( 'A`) <ウワアアアオオオオツ
(乙 )乙 ←ナックル
┛┓
16 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:32:26 ID:FiJc9r50
>>1 乙ダルヴァ
でいきなり質問なんだがボイチャのためにマイク買おうと思ってるんだがPS3ってマイク売ってんの?
17 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:33:16 ID:IPAQiPSO
重2バズ機こそジャスティス
GAの正義力を眼にも見よ
ナックルて結局どういう武器なん?
ミーティングで情報出たのか?
18 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:33:23 ID:VglTWvLU
19 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:33:26 ID:nSzlp9uK
>>16 USBか青歯なら基本なんでもおk
電気屋行けばまず売ってるよ
20 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:33:59 ID:ZVZsk9Dw
21 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:34:33 ID:B1vYcV9s
>>16 市販のPC用USB接続で大丈夫だ
無線も市販の青歯対応でおk
一部だめ
22 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:34:37 ID:jEQ6mf25
>>16 市販のUSB端子で接続するタイプのマイクでおkだそうだぜ
23 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:34:45 ID:Gyo0YFJA
24 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:34:54 ID:IPAQiPSO
既にボイチャ対応してるゲーム(ウホか多くのFPS)のスレ行くなりそういうゲームのwiki見るなりするといい
ベガスとかな
25 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:35:16 ID:ZVRqszNp
_、_
\[゚д゚]/悪魔超人が
>>2get!
[_] レイレナード 装甲が足りないな、PAに頼りすぎだ
| | イクバール 装甲どこだ?一回死んで生まれ変われ
オーメル 速いだけじゃ生きていけないぞ、装甲が足りない
アクアビット アホか
ローゼン なかなかの装甲だ、だがPAを捨て切れてない
アルドラ いいセンスだ
インテリ レーザーやめんかウオアアア
26 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:35:46 ID:IPAQiPSO
>>23 マジで殴るわけか
なんというヴァンツァー
27 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:35:50 ID:FiJc9r50
28 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:35:51 ID:rq9b4t8h
29 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:36:41 ID:B1vYcV9s
さっきのレイレナード隊悪魔超人やるの?
30 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:36:51 ID:JYriz0Ej
>>14 とりあえずお前さんのアセンは汎用機とは言わない
特化機に勝てないのはお前さんのアセンと腕が悪い
31 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:36:55 ID:ZVZsk9Dw
>>25 ・・・仕方ない付き合おう
お前には速さが足りない
32 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:37:57 ID:okHylFqe
前スレでその話題は終わりって言ったろ?持ち込むなよ
33 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:38:26 ID:3ZHLUKH9
マーヴの弾、あと30増やしてくれ
マジですくねぇ…
34 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:38:38 ID:VnJrt5Y7
やってしまった・・・1乙が早すぎた俺。
笑ってくれ、それが手向け打('A`)
そういやボイチャで思い出したんだが、チーム戦でチームごとにボイチャが分かれるように
なって、敵から情報筒抜けになるのはなくなったぞーっていうレスを箱○のスレ覗いてたら
見かけたんだが。
なんかそれ、ボイチャの有無でチーム戦に影響が出そうだし、ボイチャ無の奴が厭われそう
になったらいやだなぁと・・・。
うん、ぶっちゃけボイチャは自分の声の都合でやりたくないんだがどうしたもんか。
35 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:39:27 ID:MkBO2ysH
/ /
__O)二))) ‐・:・ ‐ ターゲット ロックオン
>>25 0二━━ )____)┐ノ ヽ
A ||ミ|\ く く
36 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:39:43 ID:ZVZsk9Dw
37 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:39:59 ID:Zt9Xlxkk
>>34 微妙なボイスチェンジャーがあるじゃないか。
38 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:40:01 ID:k5Uej6zS
テキストチャットの追加を祈ろうではないか
39 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:40:30 ID:Gc737Zbr
ボイチャ使用者は多数派になるから、少数派のマイクなしは少々居心地わるくなるかもしれん
おれもマイクなしでやりたいんだが、どうしたもんか・・・
40 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:40:32 ID:ZVRqszNp
>>33 間違いなくそれはやヴぁい
マーヴはいまのままで十分だ!
グレネードの爆破範囲を二倍にしろ
41 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:40:49 ID:d+aXeLVc
>>34 合成音声とかに切り替えることが可能じゃなかったか?
使ったことがないから詳しくは知らないが
42 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:41:03 ID:jEQ6mf25
>>34 チームやらなければいいんじゃね?
どうしてもやりたかったらこのスレかどこかで
「VCなしのチームやろうぜ」って募集すればいい
43 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:41:09 ID:3ZHLUKH9
テキストに歴代名台詞を追加してくれ、頼む
44 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:41:29 ID:qUQyCyUT
>>34 気にすんな俺は死んでも使わない
空気嫁?お前が俺の空気嫁!
ぐらいの気構えで行こうぜ
45 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:41:53 ID:VH5F+7Y/
>>29 人が集まりそうなら1対7ルール作って部屋立てるよ
46 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:41:58 ID:nSzlp9uK
>>34 さぁワイルドキャットになるんだ
あんま音程下げすぎると何いってるかわかんないから注意な
47 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:42:04 ID:lcWozCaq
>>14 成る程良く解った、
でおまいはどんな風に公式のシステムを変えたら良いと思うんだ?
48 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:42:24 ID:B1vYcV9s
49 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:42:51 ID:Gc737Zbr
50 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:42:59 ID:yADIQFPm
そんなことよりサメの話しよーぜ
51 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:43:32 ID:ZVRqszNp
それはフカのうだ
52 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:43:35 ID:3ZHLUKH9
肌がざらざらなんだって?
53 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:43:43 ID:qUQyCyUT
>>50 前から思ってたがアリーヤの頭ってサメに似てない?
54 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:43:51 ID:B1vYcV9s
istd
55 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:44:46 ID:JYriz0Ej
中毒餃子が食べたいんだが、今は市場に出回ってないんだ
どうすれば・・・
56 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:45:11 ID:KUPNK8jt
なんとなくPA制波装置の効力を卓上で計算してみた。
肩制波は、装備するとライフル相手に"最大"2パーセントのダメージ軽減ができる!
背中制波は、ライフル相手に"最大"1パーセントのダメージ軽減ができる!
・・・これは ひ ど い
ミサイル相手でも最大で3パーセントの防御が可能、
減衰抵抗の方は、90上がっても元が低いとほぼ意味なし。ビット級でようやく実感できるレベル。
・・・正直、武器枠1つ潰した上に高い負荷払ったリターンがこれじゃ話にならんって結論。
付けない方が強い。
57 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:45:33 ID:jEQ6mf25
58 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:45:52 ID:B1vYcV9s
59 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:45:52 ID:qUQyCyUT
>>55 細菌だらけの自分のウンコを食う
ご飯に洗剤かけて食べる
60 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:46:06 ID:Zt9Xlxkk
>>38 FPSに良くあるラジオチャットでもいいからほしいよな
61 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:46:05 ID:97R2p9WI
つコジマ餃子
62 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:47:06 ID:UIUnuxOC
>>55 現地へ直行、蒸し器の中に入れてもらえるかも!
FFの中華チーム弱かったな
63 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:47:12 ID:3ZHLUKH9
コジマ、コジマって何なんだよ!
小島博士呼んでこいよ!
64 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:47:15 ID:Gyo0YFJA
65 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:47:24 ID:WesuGvxi
>>60 ほぼ動いてないといけないゲームだからそっちの方が便利そうだな
66 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:47:34 ID:qUQyCyUT
>>57 いやあれはギザギザシャッターのイメージのせいで
頭自体はサメに似ていない
何げに新アルドラマンの頭も上向いたジョーズに似てる
67 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:48:47 ID:rq9b4t8h
非公式1VS1で19000台の人にフルボッコされてきたぜ・・・
未だにA操作でオートに頼るしかない粗製だが近距離旋回戦はどうもダメだorz
68 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:49:30 ID:JYriz0Ej
小島汚染のせいでイグアナがゴジラになっちゃったんだ
全リンクスに通達、NANTOKASITEKURE
69 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:49:45 ID:ZVRqszNp
トーラスマンってフジテレビ本社に似てるよな
と
70 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:49:57 ID:Gyo0YFJA
>>67 おとなしくB操作にしとけ
オートはマニュアルと組み合わせて真価を発揮するぜ
71 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:49:59 ID:VnJrt5Y7
>>36-46の心温かいレスに俺が涙した。ありがd
いろいろ手段があるのは分かったが、ひとまずボイスチェンジ機能に頼ることになりそうなきがす。
※ワイルドキャットワロタ
あとFAミーティングの段階では従来どおりの定型文チャットだとかなんとかっつーのを聞いたような。
72 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:51:43 ID:3ZHLUKH9
トーラスなんて積み木のおもちゃがモデルなんだぜ?
ひゃはははは、芸術的なライールを見習えぇ!
73 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:53:22 ID:H75cFbfb
前スレで相性問題が云々ってあったが……
正直、自分が好きで使っている機体構成や武装形態が
強アセンとして日陰者扱いされると悲しい。
その緩和って意味なら、相性関連は改善していただきたいものだ。
ライフル二丁ぶら提げているだけで、俺Tueeだの粗製だの言われる日々は御免だ。
74 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:53:58 ID:k5Uej6zS
たとえ構えられなくてもトーラスマンの腕に付いてる盾はなかなか素敵だと思う
75 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:55:26 ID:B1vYcV9s
素敵性能って大事だよな
76 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:55:49 ID:lcWozCaq
その機体が好きなら使い続ければ良いんじゃね
77 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:55:58 ID:ZVRqszNp
78 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:55:59 ID:eRjIyaG0
早く出てくれよー
ロードは短くなってることを望む
79 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:56:30 ID:jEQ6mf25
>>73 お前は自分の機体への愛が足りない。
他人にどう評価されようと自分が全身全霊を掛けて組んだその機体を愛せ。
他人からの評価の方が大事ならそいつを捨てろ。
80 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:57:11 ID:Gc737Zbr
>>73 強アセンがどうとか言ってる時点で負けた側の言い訳だと思うぜ
勝つために対戦をするなら、どんなプレイヤーだってアセンをよく練るはず
負けた理由をアセンのせいにしてては成長できんだろ
81 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:58:20 ID:ZVRqszNp
051とかかっこよすぎで鼻ジ出る
82 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:58:30 ID:lcWozCaq
>>79 好きだからこそ他人からの横槍が気になるんだよ
83 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:59:36 ID:KUPNK8jt
制波能力は相手の武器の貫通のN倍で、被弾のN割をカットできる。
貫通が4000、現PAが8000で地で受けるダメージが1000なら、800になる。
対して装甲は、装甲の値1700毎にダメージを1割カットできる。しかも永続的。
貫通が4000な武器に対して、PA4000上げるのと装甲1700上げるのは同等ではあるが、
PAは剥げる分さらに必要。
何が言いたいかと言うと、そこらの調整を間違えるとトーラスコアが風船コアと呼ばれるって事だ。
豆腐超人の再来だけはごめんだぜ。
84 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:59:39 ID:JYriz0Ej
85 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:00:02 ID:lcWozCaq
>>79 好きだからこそ他人からの横槍が気になるんだよ
86 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:00:12 ID:yADIQFPm
バトでWライ使い続けてる人は狙い撃つ
87 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:00:24 ID:H75cFbfb
>>76 そうだな……。
キックされたり、対戦しただけで晒されたりと散々だが、頑張るよ。
仕方が無いじゃないか。
通常型ライフルが奏でるあの金属的な発砲・排莢音が堪らないのだから。
最近はR100二丁のリズムに病みつき。
あと、どっかの山猫じゃないが、手動リロードの動作も堪らん。
88 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:00:53 ID:OEwd34mQ
「なんで非公式で強アセン使ってんだよ粗製」
「スキだから・・・(ポッ」
「えっ」
で全てがおさまるじゃないか
89 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:01:02 ID:jEQ6mf25
>>82 自分が好きな機体を皆にも好きになってほしいって事か?
だったらお前は甘ちゃんすぎる。
90 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:01:50 ID:UIUnuxOC
新オーメルマンて図面で見ると短足だな
91 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:02:03 ID:3ZHLUKH9
みんなで止まったまま、核ミサ打てよ
そのとき何かが分かる
92 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:03:31 ID:mwoHf2PV
ボイチャで思ったんだがECM使用中
無線にノイズ入ったり通信不能になったらいいな
93 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:03:51 ID:jEQ6mf25
>>83 PAのダメージカットの式ってそうなってたのか。
勉強になるぜ
94 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:04:25 ID:ZVRqszNp
>>91 一回そういう部屋あったけど有澤マンですら秒殺だったな
七人の核ミサ2個は耐えれんかったようだ
95 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:04:40 ID:WhgtUGbj
>>78 HDDインストールだっけ?
それができるから絶対短くなる
96 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:05:35 ID:B1vYcV9s
>>92 それいいな、けどあの設置型ECMだと範囲が狭すぎて処理の妨げになるだけになるかも
97 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:05:57 ID:3ZHLUKH9
俺にはメノが核ミサを打ちながら高笑いしてる様子が易々と想像できる
98 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:05:58 ID:VnJrt5Y7
>>89 誰が「白じゃなかったら黒だ」みたいな極論に走れと・・・。
ただまぁ、脚部方面ではともかく、腕武器方面でちょっとだけ歩み寄ったら
今よりもちょっとだけアセンが楽しくなること請け合いだろうな。
>>90 短足というよりかは軽2にしちゃ脚が太く見えるのがなんとも。
その点ビット脚なんて最高なんだけどもな、素敵性能が高すぎて俺には扱えんかった。
99 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:06:47 ID:jH5GdUv/
W102とW051ばかり使う俺も
ライフル音好きだぜ
リズムよく軽めの音のする102
重量感ある弾を吐き出す051
好きならどんな機体だって良いと思うんだぜ
>>89 んなつもりは更々無いさ。
WショットガンとかWカノープスとかも好きだしな。
Wライフルだのタンクだの軽量2脚だの特定のアセンが叩かれる現状が悲しいだけだ。
突き抜けているなら下方修正で平らにするんじゃなく、
他を持ち上げるか、伸ばす方向を改めれば良いのだろうに……。
...| ̄ ̄ |< 鍋君拡散レーザーはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
てこずっている様だな
この手の話題は何年経っても中身が変わらんなぁ
ネトゲでこの辺りを平和的に解決しようと思ったら
ヌルい難易度でNPCを倒す内容にする以外方法は無いよ
そうじゃない限り「ゲーム仕様上の勝者」が好き勝手な事言って終わり
なかなか尖った意見が多い今日このごろ
強武器も強アセンも使ってるプレイヤーがわるいわけじゃないだろと
対戦ゲームなんだから勝てる方法を選ぶのは当たり前
バグ以外好きなアセン使えば?
バトで強アセン自重しないなら晒されても自業自得だとじっちゃんが言ってた
>>89 いやただ気になるってだけ、
他の人に迄好きになってくれとまでは思わない。
心情の話し。
ガトリング+初期ミサがなかなか強いぞ!
今度の某マニュ大会が初期ライ以外ライフル禁止になってるな
長文失礼します
1対7部屋 EUチム8に18時ごろ立てます
ホストKA〜
ルール
7側はノーロック&基本徒歩、多少のブースター段差乗り上げのみ飛ぶのは可、チューンなし
グレ、レーザー、ブレの使用は不可 パイル、ASは可、ミサイルは直当てで
機体は基本自由
1側は爆発、レーザーの使用は不可、ブレードは可
ロック可、QB可、ブースター可
機体はアクアビットフレーム、内装、チューンは自由
今回はそれに加え悪魔超人を加えたいと思います
>>100 ん?お前ID変わったか?
まぁとにかく、Wライフルだのタンクだの軽量2脚だの特定のアセンが叩かれる事がなくなったら、
今度は別のアセンが叩かれるだろうよ。
完璧なバランスなんてないんだから。あっても勝者と敗者が生まれるゲームである以上は不満は出る。
もうfaでいいだろ? 勝負の話は
4は未完成なんだよ
そういえば前ここでタンクの試作アセンを投下したらえらく冷たい反応だったな・・・
あれは悲しいもんだぜ
>>96 やっぱりダメか残念
無印ACとかで「レイヴ・・・気を付け・・・お・前も・・・」
みたいなシチュエーション好きだからつい
>>106 と思ったらお前だったか。
まぁそう、心情の話は個人の問題だな。
口出しして悪かった
>>109 頼む、7側チューンありにしてくれ
一々機体作るのあれだとおもうんだが、図面の空きない人もいそうだし
>>105 晒されたのは公式で、なんだが。
バトで同機体を振り回しても、晒された事はないな。
失礼・・・書き忘れた・・・
1側がやりたい方はGood ACと言ってから赤へ
7側は青です
ユーザー的には下方修正は望ましくないしね。
でも、上げる修正だけじゃ解決できない事もある。
クーガーの通常推力が神になって、逆バーチェになれば重2や重中2に使えそう。
基本引き+浮き重視で、持続的な前進もできる、余ったENをOBに回せば対タンクも少しは嬉しい。
ポラリス並みの推力対効果なら・・・
ローゼン系はポラ+バーチェと、ポラ+レイチェル的な奴だと中2に使えそうなんだが。
BBも継続的な引きに強いパーツがあれば面白い。
・・・こんな感じに回りのパーツも(多分)関連しているんだ。
脚だけの話はやめようぜ。
>>114 気にはしない、俺は俺を信じてるからな。
>>115 失礼、図面MAXな方を考慮にいれるのを忘れてました
チューンは双方ありにします
はっ、早っ!
>>120 あ、あと爆破武器といば格とロケはどうなんだい
非公式は晒されにくいけど噂になるよ。
「あーWライの人キタ」とか
…「ハムの人」みたいに
非公式でもガチぽい所を捜せばなんとかなる気が
Σ公のヒトとな!?
127 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:34:17 ID:2R9l/nHv
>>109 1側は普通の構成じゃ確実に弾足りないから
ハイレーザー+かのぷーとかの高火力で接近>ゼロ距離発射だけになりそう
>>123 爆発系は地面当て対策なのでロケは大丈夫です
>>128 一体側悪魔超人いいんだよね?
なんどもすまんな・・・
ああレーザー不可か
うっかりあげちゃった(///)
131 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:39:49 ID:VH5F+7Y/
>>127 そのためのブレードです
書き忘れましたが1側機体はアクアビットはジェネアクアビットジェネGAはGAジェネ、ローゼンはローゼンジェネで、ブースターも企業品のみで
久しぶりなので書き忘れ多い・・・
>>131 1側は何でも有りなのかい?
フレームとジェネそろえてれば
>>80 貴様は俺を怒らせた。アセン関係で文句を言ったことはないがあえてマゾいプレーをするのを負けの言い訳扱いされるのは心外だ。
弱アセン使いの中には勝てなくて愚痴るプレーヤーよりもむしろふるぼっこにされて喜ぶプレーヤーのが多い事を忘れるな
>>132 基本的に1側はフレームとジェネ、レーザー、爆発意外の縛りは有りません
ただ、弾切れが予想されるのでブレードもっていってください
>むしろふるぼっこにされて喜ぶプレーヤーのが多い事を忘れるな
ちょwwwおまwww
×喜ぶ→○悦ぶ
の間違い
安心しな。本気でフルボッコにしてやにょ!涙を流しながらな…
潜入しました
142 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:01:13 ID:2R9l/nHv
1vs7やってるひとwikiのバーギコ入ろうぜ
またあげちまった。。。
ちょっと亀だが、
なんでそのアセンで負けたか、わからななんでも成長ないな
またそのアセンで負けた理由を技術で埋めてこそアクションゲーム
そして「俺のマシン」たりえる
ぬるぽ
>>133 落ち着け。
>>80は弱アセンで勝てないことを愚痴る奴、
勝つためにプレイしていながらアセンに好みを持ち込む連中を罵ってるんだ。
勝てなくても好きな装備にこだわれればそれでいいと言うお前を罵ってるわけじゃない。
ガッ、ガッ、ガッ
もうウンチアセンの話は秋田
そんなことよりヒイロとインフィニットの対戦動画観ようぜ
早く体験版来ないかな
>>150 この人達は戦闘中に何考えてるんだろうな、頭カチ割って見てみたい。
動画あがってるのか
ターゲット確認、排除開始
とか考えてるんだろうな
是 非
アッー
>>156 「チーズバーガーに中国産使われていませんように」
ウンチアセンの流れをいい方向へ持っていこうってことで質問なんだけど・・・
皆は機体を組むときに
ACは相性があるから特定の機体に極端に弱くてもいいやっていう
【妥協タイプ】
それでもACの世界は何があるか分からないから、全ての機体に対応出来るようにしたいっていう
【理想タイプ】
どっちの考えを優先させますか?
自分は妥協タイプですが・・・
ケータイからなんで醜かったらすいません
ところで俺のコジマキャノンを見てくれ。こいつをどう思う?
おいらの無敵のアクアビットマンガがぼっこぼこヾ(゜▽、゜)ノシ
>>158 成る程、やはり俺はまだまだ全然修行が足りない様だ。
どんな状況でも弱点がない武装の中二だよ!
でもいまのとこ腕がないから全部弱点だよ!
>>159 事前に考えたコンセプト特化型に1つ対応武器を載せる。
後者はじり貧になるかもだから。
まあ、趣味丸出しの機体なんだけどw
四脚つかえよ
足の数が多いほど戦闘力が高いんだぜ?
俺は最初は一応妥協タイプで行くんだけど、最後まで理想を捨てきられないんだよね。
たとえばチューンとか…
6つの項目に50ずつ割り振るっていうのができない。どうしても弱い性能を補完するためにに少しは振ってしまう。
EN出力・容量・旋回・前QBまでは大抵MAXまで振るんだけど、軽腕使ってたら運動性能に30、照準精度に20、etc…みたいな。
とりあえずここまでは上げないと気がすまないって数字があって、優先項目順に振っていくんで、端数が出ちゃうという…
俺の魂は弾幕
弾幕をすり抜け弾幕を展開する
妥協は一切なく完璧な理想を実現している
軽腕に運動チューンって必要?
>>159 見た目がかっこよければ性能なんてどうでもいい…
チューン項目で優先されるのは、やはり効果がデカイジェネ周りと積載に
運動・精度とミサイルロック、そしてブースタと旋回だな。
昔は安定も大きかったが。
俺は、実際にテストで振り回して挙動確認して調整してる。
で、割り振りが少なくても効果が期待できるものは極限まで削るね。
>>159 ふーっ(汗)。デカール、カラーリング、エンブ共に完璧だぜ。おっと、スタビはどれにすっかな。
…さて、ガレージでグリグリ回すのもこの位にしてオンに出撃するか。
おっと!セーブとセーブと。ここでセーブ忘れなんて素人丸出しノーマルもいいとこだ。
この腕プラでPA剥がされ慌てて逃げるヤツの姿が目に浮かぶぜ…クックックッ
【テゥンテゥンテゥン…。タイプ】です
そういや安定性能の意義が低下した今、旋回に全部振った後さらに旋回上げるために積載に振る価値を見出していないんだけど、
余剰積載によるスピードうpとか他性能でどれくらい効果あるの?
スピードは上がらない
旋回がちょっと上がるからオート使う人は重視するみたい
>>169 あんたみたいなの好きだぜ
>>159 俺は妥協タイプが中々造れないんだよな。
基本は必要だと思う物とその要素が、
ちゃんと活きるかを考えながら組む。んでるつもりw
まぁ心配事全てには対応出来ないから、
重要な物から優先順位をつけて、
大事な物が積めないならその案は辞める。
PS3版fAはDUALSHOCK3のコントローラなら振動してくれるのか?
テンプレにもWikiにも書いていないないようだけど。
なぜ公式をみない
>>177 一番重要なのはACを愛する心ですよリンクス
上記を読んでると一度MAXまで振った妥協機を作って戦うのも経験になりそうだ。
今度やってみる。
…妥協は言いすぎかな。腕を磨いてカバーしてやるぜ!
>>180 そういえば最近ガレージで茸ぐりぐりしてない
そういえばガレージの機体閲覧機能は改善されてるんだろうか
今すぐするべき
スタビ、カラーリング、エンブに凝ったビジュ機の時は無駄に茸ぐりぐりしてかっけぇ・・・とかほざいてる
んでオンに出撃すると自分のよりはるかにハイクオリティなエンブやデザインに遭遇してへこむ
特にエンブレム、あれはセンスだよな・・・どうしてもかっこよくできない
公式へ出る機体を作るとき、一番時間を掛けるのは、実はデカールでの塗装。
幾何学パターンとかで機体を、それもなるだけ対称系でズレ無く彩る。
それが俺のささやかな、しかし譲れない拘り。
キモイのやホラーとかネタだとかに走ればいいじゃない
苦労してデカール貼ったのに間違えてパーツ変えて図面セーブしちゃった時は泣ける
俺の機体は真っ白のノーデカール
コダワリだぜ
ホストですが1対7部屋私用で勝手ながら抜けさせていただきました
人数少ない中付き合い頂きありがとうございます
しかし4の迷彩は酷かったな
殆ど同じで目が細かすぎてバランス悪い糞迷彩だらけだったな
保存してる動画交換しようぜ
軽2Wマシで余裕で勝てません
どう見てもリンクズです
>>185 前スレでエンブ晒して意見聞いて、一人から意見もらって寝て
「他にはダメだしないかな?」と思ってwktkしてログ読んだらウンチアセンの話でヌルーされた私と同じ匂いがする・・・
夜中でよければ交換しないかい?
>>192 No.8の迷彩を明るいグレーを基調に青、緑、黒でまとめるのが俺のジャスティス
あとNo.1くらいのを2色迷彩にしてもいい雰囲気が出る
白と濃いグレーで冬季迷彩だ
リンクズ達。微妙に変えた新アセンのテストに付き合って欲しい。新アセンは4種ある。
EUで待っております。
>>198 いつのまにこんなスレが・・・わざわざさんくす
>>198 そんなとこあったんだな、
俺もなんか張ってくるか
>>196 ありがたいけど交換できるほど大層なエンブレムねぇwww
ごめんね
人にわたしても恥ずかしくない出来のが出来たら交換させてもらうぜ
俺のエンブは俺だけのものだ
他人など渡すものか!
確かに、他人が作ったのもらっても人に見せびらかすわけでもないし意味無いんだよな
>>204 でも少なくとも俺は、想像もつかないようなパーツの使い方してるエンブレムとかは、分解してみたくなるよ。
メアリー殺しちゃった(´・ω・`)
(´・ω・`)
次リリウムな(´・ω・`)
ウワアアアオオオオ>( 'A`(@三= =三@)'A` )<ウワアアアオオオオ
(@ ) ( @)
┛┓ ┏┗
なんという不意打ち
クロスカウンター自重wwww
メアリーもメノもフランシスカもアンジェも撃破後にパイロットだけ持ち帰ったよ (´・ω・`)
なにげにメアリー戦が一番燃えたのは俺だけkだ
4の敵は殺してる感じがしなかったな
てかベルたんとか普通に生きてるんじゃないのってくらい
FAの発売スケジュールってまだ発売予定状態?
3/19日発売予定だが大丈夫かなあ
延期に70コジマ
体験版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>214 撃破されたことが原因で死んだ奴は少ないだろうな、殆どの奴が余裕有りすぎw
体験版??AC4がそれですが(´Д`)
Ω ΩΩ<(ry
_、_
[ ,_ノ`]y━・~~~
<[_]V
.||≡□≡|| {俺を体験しろ
社長!ずれてますよ!
_、_
[ ,_ノ`]y━・~~~
<[_]V
.||≡□≡||
>>224 落ち着け、有澤タンクのどこにチンコを入れられると…
ハッ、タンクの四次元格納、まさk
いや、入れられるのはこち(ry
グ…グレネード(級)!レイヴン助けてくれ!
浮けば尾k
M36!!(マシンガン!!)
社長がズレる…ズレる?ラグ…?社長ラグアセン…ラグってます社長!!
砂砲は近くで撃つのがおもしろい
マシショで張り付くタイプの四脚使ってんだけど他に使ってる人いる?非公式しか行かないから公式のこと知らないけどほとんど見たことないから。
ノーロックバグ直りますように…
>>231 前見たことある・・・
逆に遠距離四脚を見ないな。
4脚見ないな
4脚はラグを誘発するいらない子
いつの話だ
>>231 四脚メインだけど、張り付きタイプの機体は最近使ってないな
堅めのフレームにガトとかレーザーのたすき掛け装備でやる事が多い
てか今4脚使ってんだがほんとにラグってないのこれ?
横QBするだけで妙にカノプーがそれてくるんだが
GA4脚にW砂砲を積んで
素敵性能を楽しんでるのは俺だけでいい
・・・俺だけのものだっ!
wikiのスミカの絵がupされたぜ。
しかし凄いなw
若干まだ4脚はラグあるなぁ
逆関節はまったくみなくなったが
確かに未だ4脚は以前ほどのカオスさはないが、他の脚部に比べて多いな。
他の脚部だと普通なのに4脚だとワープ…って人も多いし。
まあ逆足はラグが無くても元々回避が得意な脚だけど
四脚は地上ブーストじゃ全然避けられない筈だからな…
えなに四脚使っちゃだめなの?
>>244 そこはゴキブリを想像するんだ
なかなか新聞紙が当たらないだろ?
そこまで近づけません><
>>240 しかしすごいキョヌーだな
ヒンヌーはまだか
重武装した中二で追いつけないから四脚は禁止です><
250 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:27:51 ID:ZVRqszNp
4脚きめぇから禁止な
4脚は俺の物だ、俺だけの物だ
だから俺以外禁止な
FAでヒルベルト腕や弱王ヘッドでデスマスクでも作るかな
おっぱいと聞いてやってきました
うほwww
まあネルに比べればスミカは随分マトモか
それでもとても一般受けはしそうに無いが
おっぱいなんかよりおちんちんの方が興味深いとは思わないか
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
レインはまだか
スミカカッコヨス
長沢美樹というよりあれこそ田中敦子って感じだが
うん?
最近復帰したばかりなんで機体評価をお願いしたい
頭:アリヤ
コア:アリヤ
腕:アリヤ
脚:アリヤ
FCS:INBLUE
ジェネ:ヘクター
MB:アリヤ
BB:アリヤ
SB:アリヤ
OB:一番軽い奴
右手:モタコブ
左手:マーヴ
右背:レーダー(O200)
左背:OGOTO
肩:重フレア
内蔵:ブレード
今の所ネットで出してない完全地上突撃型なベルリオーズモドキ。
基本的には張り付いて弾幕張って削り取るつもりの武装で、
グレは遠距離からの牽制と至近距離で当てる為に装備。
内蔵は弾切れ時の悪あがきと切れる時は切りたい為に装備。
重量カツカツ、空中発射できないグレ外してレーザーにするか迷ってるのと、
ブレード外して少しでも軽量化したほうがいいのかがよく分からんです。
>>254 まったく君の言う通りだ、さ、俺のイチモツをとくとご覧じろ
お代はツケ払いならぬケツ払いだ
>>259 まずレーダーとブレードは外した方が良いかと
SBはシャダルが攻め機に相性が良い
機体構成見る限りなんかこだわりが感じられるね
その譲れないポイントを教えてくれないとアドバイスしずらい
>>261 助言thxです
レーダーに慣れきってるのでちょっと特訓してきます・・・
ちなみに譲れないポイントといってもレイレナフェチって位です
あのトゲトゲしたデザインが好きで最優先事項でいつの間にか企業戦士モドキ
>>259 アリーヤ腕+マーヴだと、カバーできる距離がホントに近距離になる。
伊達にベルリオーズが051提げてるわけではないのを痛感する程度に。
弾数も気になるので、射程重視で051、火力と汎用重視で102などに。
インブルだと現状、地形戦が結構辛いので、せめてオーギルに。
妙にロックしにくいのが気にならなければ047でもOK。
レーダーとブレードは、折角燃費の宜しいシュープリススタイルを殺しかねないので除外した方が無難。
アリーヤ系のブースタの内、SBはちょいと接近に厳しいか。
近距離戦時のそのかっ飛び能力は強力なのだが、回避にQBを使うのも躊躇われるほど消費が激しい点に注意。連続QBは奥の手程度に。
OBをV3にすれば移動に使えるので楽だが・・・負荷がッ。
だが君の拘りは強く感じる。
>>259 いきなりレーダー屑化がきついなら、黄石に更新間隔チューンがオススメ。
10あれば背レーダーと遜色なくなる。
チューン枠が削れるが、ミサイルなどで相手を捕捉しきれなくよかまし。
腕が上がってレーダーイラネになれば、チューン分を他に移すと尚良し。
いかん言い忘れた。12月のシステムアップデートで反動関連が激減してるので
すれ違いざまにアリーヤMBで急上昇して、空中からグレを撃ち下ろす事も可能。
相手がレーザー機など空を飛びにくい構成の場合、凄まじい威力を発揮する。
省エネしつつ高度維持したいときは、BBオーギルを積み、
空中で後退しつつブーストを吹くと、やたら長時間飛べるので、覚えておくと良い。
積載に余裕があるならBBはメリエスのあれにしとけ
>>263,
>>265 重ねて助言thxです
自分で把握し切れてない特徴等が分かって非常に助かりました
やはり自分の未熟さを機体性能に頼ってる部分があったようなので
ACfAまでにはレーダー無しで戦えるように努力します
>>267 結構重量カツカツですが後ろに下がる事まったく考えてなかったので
とりあえず積んでみて使い勝手確かめて見ます
機体構築始めると楽しくてやめ時が見つからないのが困る・・・
レーダー無しで戦えるようになるのではなく、レーダーを活用出来るようになるんだ
レーダーに頼らず戦ってるのなんてそういない
慣れれば相手を見失ったときレーダー見て、相手の動きを予測できるようになるさ
どうしよ、俺レーダーなんか見てないわ
大体敵の位置把握できるんだが・・・おかしいのか・・・?
>>271 交差時とか砂漠のガン逃げくらいなら単純な動きだからある程度予想できるだろうけど、スナイパー相手には厳しいだろうよ
それでも見えてしまっているならゼロシステム乙としか
アリーヤで地上型でいくなら連続QBできるものより横の動きが強いものが良いけどさすがにアリーヤSBじゃ一度距離とられるとキツいからホロフェで良いんじゃない?
>>271 俺もドッグファイトになるとほとんど見ないな。
ずーっと更新クソのラウラ愛用してたらいつの間にか見なくなった
もちろん、最初敵探すときはみるけど
ミサイルでレーダー見えなくなる理由がわからなくて5ヶ月もラウラだったしな・・
近距離を飛び回る逆関節なんかだとレーダー無しじゃ見失う場合がある
とはいえ、最初の捕捉ぐらいにしか基本的には使わないような
もうちょい戦略的な要素があればレーダーも使えたかもね。
アングラなんかは結構お世話になるけどw
ECMも相手のレーダージャミングより自分がレーダーに移らないようになればもう少し使えるのにな
わかった!レーダー装備で熱源ロック距離が増えるようになればいいんだよ!
しかしこれもなんだか地形戦の助長になるような気が・・・
BFFレーダーで脅威の1000`熱源ロック
ということは1000`に対応できる武器もあるということか
ロックサイトに出る距離の単位は測定するとメートルっぽいので
1000kmならロック距離1,000,000…このレーダーはすごいですよ
重スナ砲なみに巨大なレーダーです
普通に武器の射程距離越えてるだろw
狙撃機のパワーバランスが変わりませんよ
情報戦の要素も欲しいな。
搭載するだけで相手のミサイルロックへ負荷を掛け、ロック時間を増加させるとか。
相手のマガジン内まで弾数が解るとか。
地形戦に関しては、ぶっちゃけfAからぶち抜き可能になるので
それ次第だな。
>>285 破壊できる建造物と破壊できない地勢の使い分けが問われるな
1000kmっつーと普通に地平線の彼方だから
中距離弾道弾くらいのモノじゃないと届かないなw
俺のグレネードですべての建造物をぶち抜いてやるぜフゥーハハハー
そして地球の裏側へ
情報戦…
チーム戦でレーダーやマーカーにデータリンクが欲しい…
このレーダーで使用できる兵器は、いつもは後方でオペやってる18号さんです。
もし4Aで建物が多いマップが増えれば・・・
ロケットが大活躍の予感・・・!
ついにワガハイの時代が来たようだな!
あの世からの書き込みか
すべてを粉砕するのだ
ロケットはそもそも火力が無いからな
>>294 火力はある。ただ当たらないのにたまに当たってもPAに阻まれるだけで
ロケットもPAに効果あればバト8くらいで活躍できそうなんだけどねぇ。
やっぱりミッション用が中心か。
でも砂とかミサで遠距離中心武装ならロケットも建物破壊に有効だろうね
ショルダーに背中ロケットみたいに、
連射出来るロケットがあったら面白いかも。
その代わり背中ロケットには、
特殊効果とか付けないとショルダー最強になるかw
ロケットなんかミッションで使ったら赤字じゃね
>>299 テクノ社員「弾を沢山お買い上げ頂けるようにあえて命中精度を落としました」
『誇りは無いのか!!』
「諦めて、お願い」
「無様ね・・・貴方も私も」
「やらないか」
我輩には祖国がある、負けられんよ
「やらせはせん!やらせはせん! やらせはせんぞォォォ!」
「失せろ! 貴様にはノーマルが似合いだ!」
たかがAC一機くらい、なんとかしろ!
たかがメインカメラ
ウワアアアオオオ
( 'A`) ノ0ノ [ノ゚д゚]ノ
(@ )@ ○ [_]
┛┓ ノ ゝ ノ ゝ
情報がないとヒマだな
OBナックルがついに
次回作でのオレのネタ機
連続VOB
ボクシング流行ってしまうんだろうか・・・?
ブレオンの範疇だろうけど、ブレオンじゃねえw
ナクオンと省略されるんだろうか
ウワオオオオとかいってボクシングしてるAAの元ネタってなんだ?w
最近見るようになったよな
バキのあれだろ
>>310 イメージとして
GAとビットマンがコジマMAXの期待に追われてる感じかな?
ちくしょう…何度見てもGAマンがかわいすぎるぜ…
箱も愛しての流れを組んでるよな
グルグルパンチ
ボクシングやるとしたら移動手段は歩行とQBのみかな?
QBはステップ等の為で、出力と噴射時間の一番低いパーツを使用。
もちろん、使用回数は制限する。
主観モード見れたら面白そうだが…リングどうしよ…
[^д^] ニコッ
別に現実のボクシングに倣う必要はなかろ
やっぱり…駄目か…
メガフロの橋使えば良い
faで新しい対戦MAPが追加されることを祈ろう
敵のいないAF上での対戦とか、楽しそうだが
それなんてゾイドスラゼロ最終回?
サイオン湾定着氷で無限OBやりたいな
こんな時間だけどガチ対戦してくれる人いる?
今からEUタイマンに建てるからちょっとしたら来て
ゾイドスラゼロのビデオ全話もってたりする
初期とスラゼロまでは神だろ、jk
Zの人サンクス
EUタイマン乙でした。
死角とられまくってあばばばば
ゴッドの模倣機とマスターの模倣機がパラボラをリングに戦ってるのなら見た事がある
中央付近にやや大きいのがあるから、中心で2機がとっつきバトル
俺等は外周付近で観戦してた
ナックルでるまでに踏み込みと間合いと気合鍛えておくか
踏み込みが足りん!と言われる日は近い
非公式ETCバト8で人募集
ブレオン部屋です
久方ぶりのブレオンなんで誰か突き合ってくれや
現状、一番アセン負けしにくいアセンがあったら教えて欲しい。
脚部その他趣味的こだわりは一切抜きで。
休みなら知り合いの剣帝つれて行きたかったが、よるならいける
ブレオン部屋に核の花火打ち上げてやるぜw
たまや〜
>>342 個人的には地形戦特化重二or四脚
開所は根性で
>>343 残念ながらオレ夜勤なんだ…
また機会がありましたらよろしくお願いします
ずうずうしいけど、出来れば詳細アセンや戦法も込みで頼む。
せめてテンプレ用意
頭:
胴:
腕:
脚:
FCS:
ジェネ:
ブースタ:
武装:
チューン項目:
主戦法:
頭:サラフ、これはヒルベルトでも良いかもしれない
胴:テルス
腕:ヒルベルト
脚:ヒルベルト
FCS:047
ジェネ:アリーヤorGA重ジェネ、マシなどのPA剥がしに踏みとどまるか交差重視で良くか
ブースタ:ポラリス、シェダル、メリエスのBB、OBは軽い奴
武装:右手カノプー、左手銃砂ライ、右背中軽砂砲、左背中PMミサ、肩閃光
チューン項目:出力、積載、EN適正、旋回、ロック速度、アリーヤならPA出力、GA重ジェネなら前QB
主戦法:とにかくAP勝ちして引き篭もってカノ当てる、初期AP敵の方が多い?閃光で何とか汁。
開所でのマシライ閃光が絶望的だがそこは気合で
>>342 それは中量汎用型じゃないか?
アセン負けを減少させてるのが汎用型なんだし
俺の汎用は名前覚えてないから適当だが、中装甲にW26連射ライフル
軽量レーダーに軽量ミサイル誘導のあれつけてる
ただ持続複数戦を想定するなら弾数に難があるな
判りにくかったらすまん
>>349 頭:皿
銅:サラフ
腕:オーメル軽
脚:アリヤ逆
FCS:黄色石
ジェネ:GA重
ブースター:MBバーチャSBホロフェBBホギレ
武装:100R、047ライ、核、近接、連動
チューン:出力、積載、通常前進、前QB、横QB、旋回、左にスタビつけまくって左に重心傾ける
出戦法:完全にPA捨てたアセンだけど速くてエネルギーには困らないから出力高いQBしまくれる為タンクのような苦手アセンにもすぐに追い付いて攪乱しながら戦える。重量級にはロックされないor攪乱出来るからだから陰陽必要ない
接近戦も右に移動しながらすることで重心を偏らせて左旋回は速くしており接近戦可能。相手よりも確実に横QB吹っ飛ぶため相手に旋回遅い方に回られることはない。
このアセンならタンク以外にはフロートとバーチャA以外で負ける事はほぼなかった。タンクでもアセン負けを感じるのはごく数人。
マシ持ちに強いのは言うまでもない。旋回と動き速いから隠れんぼも攪乱して五分に戦える速さ。
ただしwライなんで素敵性能は低く好きになれないのが弱点
>>349 頭:サラフorテルスorBFForアリーヤ
胴:サラフ
腕:アリーヤorテルス
脚:アリーヤ
FCS:047
ジェネ:GA重
ブースタ:バーチャ、シェダル、ホギャorアリーヤ、最軽量
武装:Wマーブorアザンザカート、PM、垂直、閃光
チューン項目:出力、ロック速度、前出力、前QB、旋回、残り好み
主戦法:重量相手はミサイル捨ててガン攻め、軽相手はミサイル持って引き、地形戦。
ブレオン部屋閉めました
付き合ってくれた方ありがとうございました
それとさっきの核はこのスレの方…?
>>349 マジレスすると引きタンにレールやら持たせて格納にマシライでレールパージ後の遠距離戦用に砂砲積んだのが一番凡用的でアセン負けない。肩フレアで。
それか軽量のwライかマシライの陰陽が凡用という結論に達してる気がする。
動きで攪乱してずっと俺のターン!できない人は実弾だけで組まずにレーザー+ライフルとかもダメージレースになれば強いので死角取ったり出来ないけどサイティングは出来るというタイプの中級者が手軽にランクインするには有効。
>>356 PM 砂砲 レール 軽砂 格納モタコブと100Rでどうだろうか?
頭: アクアビット
胴: レイレナード
腕: アクアビット
脚: アクアビット
FCS:インブルー
ジェネ: ランスタン
ブースタ: ALLアリーヤ
武装: プラズマ×2 キノコ×2
チューン項目: PA関連振れるだけ
主戦法: 突撃
そのとき君は美しい
趣味は無しだってw
>>355 核は自分です、ごめんなさい。すみません。
暗黙の了解事だと思うのですが、
◯相手にあったらブレードをお互い曝す事で戦闘意志の表明→戦闘開始
◯一騎打ちのカップリングが出来ている場に乱入しない
◯相手を倒したら短い時間でも良いから俯瞰にしてアセンを見せる
は一応みんなやってる事だと思います。
次は気にして他のPCの動きをみてみて下さい。
とは言えごめんなさい。あんな事もうしません。
もしかして「あの」ブレオンだろうか
頭:有澤
胴: テルス
腕: GA
脚: 有澤
FCS:BFF
ジェネ: 重GA
ブースタ: シェダル
武装: メイン スナ砲2門 ガト+047 格納 102+100R コジマ電池
チューン項目: EN出力 搭載 KP 運動性能 ロック微調整 旋回 横QB
主戦法: 引き、接近されたらガトライマシライで引く
まじめに安定して勝てるのを考えたらこうなった、得意でない脚部、好きじゃない使って面白いのだろうか
好きな脚部はなんぞや
頭: ( 'A`)
胴:: (@ )@
脚: ┛┓
主戦法: ウワアアアオオオ
>>363 ふいたwwwww
そのAA好きだわあw
>>360 ええぇぇぇ!?
こちらこそすみません!
その暗黙の了解とやらを全然知らなかったです…
普通にガチでブレオンやってました…
それとケチつけるわけじゃないんですが、一対一を見守ってたらバト8選んでる意味ないんじゃないでしょうか?
>>363 強力だったからこそ・・・全力も出せたのに・・・
これではまるで・・・
雌、
これはカルチャーショックである
腕が無いウワオオオ
>>365 その問答は何度も繰り返されてる。
よくわからないけど、ETCの住人はみんなそうやってるから合わせろ、らしいよ。
ETCバト8でブレオンを行う以上、そのルールは絶対(笑)らしいよ。
ETCであなたの望むようなブレオンは多分不可能に近いから、次ブレオン部屋立てるときは別鯖に立てるといい。
それか最初に乱戦であること、ETCルールに則らないことを明記しておくか。
面倒な世の中になったもんだ。
そんな暗黙の了解あったっけ?
ブレオンも面倒になったんだなぁ
別に俺はETCが乱戦になってもなんも困らん
好きなんだろうな、暗黙の了解とかw
ブレードで挨拶とかは活発なころはよく耳にしたな
すんげえどうでもいいことおもいついた!
ウワアアアオオオオ>( 'A`)三@
>>364 @三('A` )<ウワアアアオオオオ
(@ ) ( @)
┛┓ ┏┗
なんてこったずれてるw
ナックルが出たら、新たな文化が発生するんだろうな
興味深い…
いろいろ参考になったよARIGATO!!
>>362 好きな装備を捨てるのがつまらないのは俺も同じ。
だけど、汚くても勝てばいいのだ!!って人がウヨウヨしてる場所で
そういう人たちに良い様にボコられるのはもっとつまらないと俺は思った。
毒をもって毒を制す、鬼畜を倒したいなら己も鬼畜となる。
フェアプレーしようぜって訴えても無駄なのがACならば、俺は鬼畜を目指すことにする。
タンクとかは使い慣れてないが、一から鍛えなおして各脚の量産機が一通り使えるようにする。
つか、バーチャBにすると自動でバトロになるみたい
>>365 いつの間にか定着した暗黙の了解でな
バト8が現状は手軽に1on1できる場になってる
手軽に1on1なら、ETC公式でやる事も可能だが
防御をガチガチに固めたw月光四脚やら軽二やらで滞空引きすれば手軽に俺TUEEEできる性質からか
皆、そっちに走ってしまってな…
と言うか、何故日本鯖でブレオンしたらダメなのか聞きだい
とりあえず個人部屋でやっときゃ間違いないでしょ
習慣みたいのは日本じゃできやすいんだよ
( 'A`)
: (@ )@
┛┓
もうこれテンプレ入りでいいと思うんだ
>>10の仲間入り
と勝手なことを言ってみる
>>380 うざい、つまらない、その他云々で今ETCになったんじゃないか
FAで部屋の名前が付けられなかったら、またこの手のループ話題が一年以上続くのだろうな…
>>382 まあまて新企業戦隊ができるまでの辛抱だ
( 'A`)=@≡@
(@ ≡@=@
┛┓ウワアアアオオオオ
>>378 あなたの言うACにおけるフェアプレーというものを是非とも教えて頂きたい。
>>380 よくわからないけど、例えばチーム戦とかだと、ブレオンいる側が極端に不利になったりするからじゃないかな。
いくらガチアセンばかりじゃない非公式だといっても、戦力にならないACがいたらウザイとか。
自分で部屋立ててブレオンするには別に問題ないと思う。
入室した奴らは嫌なら抜けるだけだろうし。
後に伝説となったAAの誕生秘話である
みんなすまん
とりあえず今度ブレオン立てるときはしっかり考えて、基本的なルールも書いとくわ
騒がせてすまなかった
↓以下いつも通りの流れッッッ!!
>>378 つよいAC よわいAC そんなのひとのかって
じぶんのすきなACで かてるようにがんばるべき
自分が好きなパーツ使ったりは別に良いと思うんだが人の機体にけちつけるのはあんまり良くないよ
>>365 自分が間違ってました。ごめんなさい。
一月はオンは自粛しますが 乱戦も好きなので
またどこかでお会いしたら こころよく遊んで下さい。
反省しております。
>>384 む、こちらの考えを読まれたかの…
ブレオンはETC行け、ってのは暗黙の了解では無いのか?
それを棚に上げ、面倒だ、鯖占拠だ、等とは言われたくない
FAではオンの機能充実して欲しいな…本当に…
って…すまない推敲しすぎたようだorzROMに戻るよ
とりあえず今の状態にウワアアアオオオオ乱入させてみて気づいたんだが
新企業戦士追加していったら横幅足りなくね?
そういや昨日の1vs7部屋でウワアアアオオオのエンブ作ってた人が既にいたな
勇ましい悪魔超人だったけど
>>388 すまん、一つだけ言わせてくれ
あんたは悪くない、360が間違ってる、ホストがルールだ
>>392 つまり、誰かリストラしないといけないと?
>>392 前後二列に並ばせれば良いと思ふ
その前に、製品版が出てから新企業戦士のAAを作らないとね
>>389 カリンの台詞は改変しやすいし、かっこいいな
>>389 ケチはつけないよ。負けた奴が何を口にしようとそれは絶対にまかり通らないから。
目には目を歯には歯をの姿勢で、敵を容赦なく潰すだけ。
それは別に卑怯でもなんでもないよね?相手のやってる手段をやり返すだけだから。
BFF機は蚊帳の外…でももう一人じゃないね…
>>391 ブレオンが日本サバ来てもいいに決まってる。
ただホストされてブレ強要されると鬱陶しいのとバト8とかで空気で無駄に戦闘長引くのが萎えるだけで。
ブレオンホスト部屋は抜けたらいいだけだし当然即抜けするが再度部屋検索してまた同じ部屋にひっかかりたくない。
自分で部屋立てたらいいにしてもたった一つのブレオン部屋のせいで部屋乱立分散は困る。
こういう理由だろ。
タンクでボレオン部屋に紛れ込んでしまった時の絶望感ときたら
パンを咥えながら走っていたら曲がり角でコジマフルチャージしたアクアビットマンにぶつかってしまった時の絶望感に似ている
ROMに戻る言ったが
>>400 詳しい説明をありがとう、納得がいった
>>402 ACfAだと
パンを咥えながら走っていたら曲がり角で
塀をナックルでぶち壊して登場したナックルマンにぶつかった
ってなるんですね!
ナッコォはどこの変態企業の製品なのかのう?
ここで張られるウワアアアオオオ
俺もここでロケオン部屋開くと聞いて急いで向かい部屋入ったら間違えてETCに来ておりまさしく四面楚歌だった。
そそくさと領域離脱してsorry連発→退室した苦い思い出がある
>>402 _、_
Σ\[゚д゚]/
[_]
| |
( 'A`)=@≡@ |森
(@ ≡@=@ |ビ
┛┓ウワアアアオオオオ |ル
うわまたみすったよ俺AAの才能ないのかな・・
>>398 えーとそれは、相手のやっている手段をやり返さない、やり返せない場合。
例えば弱アセン対強アセン、といった場合は強アセン側が卑怯だ、といってるのと同じだぞw
>>409 半角スぺースは連続させると反映されないという原則があってだな
>>412 普通にしらんかった。半角スペースには注意しないと駄目なのか!
>>410 確かにまずい。そろそろやめとけ
>>410 ?なんかよく分からないけど。
単純に俺の目指してるのは、各脚部の量産アセンをそれぞれ扱えるようにして、
地形や相手を見てからの最適アセン選択を熟達させて
(技術負けを除き)全地形、全脚部で不利にならない戦いが出来るようにするだけさ。
例えば場所が砂漠で相手がレート13000でほぼ実弾装備重2しか使わないと見たら
たとえ自分のレートが25000でも実弾防御特化のガン引き砂2丁やマシライをぶつけるような
そんな容赦ない戦いをするリンクスを目指す。これは別に卑怯でも何でもないよな?
>>416 いいかげんにしろ
BFFマンに消されるぞ
>>416 イグザクトリー(その通りでございます)
言ってることの正しさよりも
自己主張の鬱陶しさがね
>>416 ちょっと極端な気もするが頑張れ
公式で対戦できる日を楽しみにしてるよ
カリカリすんなよ
昔、
>>416みたいなことを言いながら、アリーナ最下位を突っ走ってた男がいたな…
とりあえずBFF機の美しさについて30行以内で述べてくださいよ
>>416 >>378で言ってるあなたの訴えようとしていたフェアプレーっていうのは、どういうものなの?
少なくとも、そのあなたがフェアプレーを訴えていた時点では、公式にウヨウヨいるガチアセンの人たちはフェアプレーをしていなかったってわけだろ?
今あなたの目指すソレは、フェアプレーなのか?
>>422 何か地味にかっこいいな。気のせいだろうけど
おい、宇宙は天動説じゃねーんだぞ。
>>422 さすがに、最下位になるのってワザと負けないと無理なんじゃ?
そもそも、俺みたいな思考の奴だって現時点で普通にごまんといるし、
そういう奴もふつーに上位にいるわけで。
むしろ今まで趣味機体で粘ってた俺が異端児だったと感じた。
>>423 まず頭あのスナイパーっぽさのかっこよさは異常だなもうどこにいてもロックしてやるよてきなもうほれるね胴体のクレストっぽさも異常だわかっこよさすぎる
腕の射撃精度も異常アザンでも必中だぜ脚のガニマタも素敵性能が高い
何が言いたいっていうとローゼンマン最強
ああ悪い自己解決した。
>>416はフェアプレーじゃないプレーを目指すけど
フェアプレーじゃないプレー=卑怯なプレーというわけではないと言う事か。
騒がせてごめんよ。
とりあえずケツだせよ
とりあえずfAに向けて愛機にいっぱいスタビライザーつけようよ皆
>>424 いや、単に朱に交われば赤くなっただけ。
善悪とかじゃなくて、ただ環境適応しただけだわ。
さすがに、自分だけが延々と損してまで(自分の考える)フェアを貫く気は無い。
ブラックラグーンのヒロインだって、最初は神様を信じる純朴な少女だったけど、
スラムで生活するうちに金の為なら無抵抗の人を射殺するまでになったろ?それと同じさ。
でも、スラムではそれが当たり前でその場所での正義なんだから仕方ない。
>>425 1.1や1.2のライフルオンラインだった時代に、Wライのガチ機を使って、真面目に戦って負け続けてたらしい
あの頃のレート下げ連中は開始と同時に戦線離脱で負けを重ねてたんだが、そいつはちゃんと戦ってたそうだぞ
相手に絶対に勝たないように、手を抜いてると思われないように負けるってのは、ある意味すごいと思うw
>>424 アンチの話しだよ、今作ではそういう仕様だから、
アンチオケーだよな?って言いたいんだと思う。
でも本来なら相手の機体が不明なのが、
自然だと思ってるんじゃないのか?
>>398は、多分だが。
まあフロムがどう選択するかだが。
>>434 把握
つまりFAではこういう流れが出来るかもしれないんだな?
ドキューンドキューンッ
( 'A`( -------
(@ ≡@=@ -------
┛┓ ウワアアアオオオオ
何度もうざうと思う方、すまん
ウワアアアオオオオは何故か憎めないからおk
>>432 目一杯つけてます
別にタンク使おうが軽二使おうがマップで機体選ぼうがアンチ機体だろうがなんでもいいよ
自分が使いたいと思った機体を使え、勝ちたいのなら強い機体、ネタで遊びたいのならネタ機体
ただバグ利用だけは勘弁な
ということで俺はBFF中二を使い続ける
スタビを一切つけてないおれは異端なのか
だって動きにクセ出るしぃ・・・
なんかさぁ、「ハードでストイックな俺KAKKEEEE」臭が
ブラックラグーンって単語が出た瞬間急に強まった
>>439 普通じゃないか?
癖以上に消費がでかい時もあるし。
fAじゃスタビ装備がデフォになるのだろうけどなぁ。
>>439 ちゃんとつけたほうがいいよ、速度も結構変わるから。
スタビライザーをつけてみて初めてわかったこと
無駄にゴテゴテしていてかっこいい…
fAで付けほうだいなんてもう
>>440 俺はあれあんまり好きじゃないな
どうもかっこよく見せ付けようとしすぎで
>>444 たしかに脚部のスタビなんかは装甲板みたいでかっこいい。
>>440 いや違うだろ良く読んでやれよ
やり方変えたって書いてるじゃん
スレが(微妙に)荒れている!
たすけてぇーナックルマーン!!
>>447 や、あのアニメ自体のことをいったんだ
何となくいってみたレベルだから気にしないでくれ
>>443 弱アセンで強アセンを凹す部屋だろうか。
>>445 俺はその読み手に対して書き手の意図が見え見えなのを楽しんでる。
何よりそうやって楽しめているのは、書き手の意図がそもそも読み手に見え見えであることを、書き手自身が理解して書いているからこそだとは思うけど。
>>447 「俺は勝利に貪欲になる…ブラックラグーンのあいつらのように。
鬼畜だろうと構わない。敵は容赦なく潰す。それがこの場所の正義だと知った」
って事だろ?なんかね。
強アセン使おうが何しようが構わんけど、いちいち御託を並べないでくれっていう
ヽ`
´
´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ウワアアアオオオ ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,...il ( 'A`)`,,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙..
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i|ii;lili;||i;;;(@ )@;;i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;|il┛┓||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
>>450 うん、そのつもりだが流石に近いレベルの人が来たら無理だ。
それでも自分だけが苦闘を続けているという誤解を解きたい。俺はその苦しみが快感なだけだけど
>>450 なるほど、その発想はなかったわ
まあ一番嫌なとこは非現実的すぎるとこなんだけどな、個人的に考えて
なんだか晒しスレに近いにおいがするぞ?
負けは苦痛ではない、
勝つ為のヒントが啓示された瞬間だ。
勿論そのヒントが理解出来ればの話しだが。
化物を倒すのは
いつだってビットマンだ
そういや生態兵器でるんかな
私は変態兵器で出ます
皆AC4どのくらいプレイしてる?セーブ画面ででる奴で
明日正午、アクアビットマン対ウウオオオオオアアアとの対戦が行われるようです
以下略
ジェットストリーム ウワアアアオオオ
[ ゚д゚( 皿( 'A`)
. (@ .(@ (@ )@
┛┓┛┓┛┓
パイル系装備でジェットストリームやろうとしたら、前二人が敵毎串刺しになるぜ。
つーかナックルって弾数制なのだろうか? パイル自体との食い分けができるか心配だ。
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←無限ナックル
┛┓
オが3個だと気になってしまう
これはもう汚染されたかもしれん
間違ってデータ消しちゃったりで何度か作り直してるけど合計で300時間ほどやってると思われる
>>451 少し前のレスで聞かれたから答えたんだろう?
でまだそういう答え方しか出来なかったって事だろうな
>>465 威力低めで弾数無限のとっつきって感じじゃない
ミッションなら結構使えるかも
ナックルはEN消費1らしいから
重量300未満なら格納したい
もういっそ0でいいのに
その1でエネルギーアラートになったら笑えるなwwww
ウウワアアアアオオオなんてレベルじゃないぜw
パイルの弾数って足りない事まず無いのだよな。
ブレード相手に威力勝ちできるからこその有用性だし。有限弾数で良いから威力が欲しい。
モーション同じとなると、終わるまでの時間が違うと嬉しいな。
パイルが2秒半に対して、ナックル1秒とかだったら迷わず使うぜ。
今思った
段数無限なら弾薬費いらなくね?
あれ、スーパーフルボッコタイム??
一日二万回感謝のナックル突き
( 'A`) <パンッ!
(@ )@
┛┓
思いっきりスベッたんだぜ
気にすることはない>( 'A) @);:A`)<
>>476 カラシ> @( )"@( @)
┛┓ ┏┗
たしかにナックルのリロードが長いと
オラオラオラオラ じゃなくて
オラッ オラッ オラッ オラッ てなるもんな
交互に押すと連打するんだろうか
ネタとしては面白そうだが
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
なんか新種の健康運動しているような光景になりそうだ>交互ナックル
>>456 負けそのものが苦痛ってより、自分の趣味を生かした機体では、
勝つことだけに拘った機体や、戦闘スタイルに対して冷静に分析して
歯が立たないと判明して、趣味と勝ちのどっちかを切り捨てないといけないのが苦痛なのでは?
そうか、ガチタン相手には重2じゃ不利だってのは多分誰でも分かる。
そして対抗するヒントが同じタンクや、陰陽軽2ってのも分かる。
で、そのヒントに対してすんなり自分のこだわり捨てられるかってのが問題点でしょ。
勝つためのヒントなんて大抵の奴は薄々分かってるって。
>>484 それ以上その話題をすると俺のヒットマンが火を噴くぜ
おれのビッグマグナムが(以下自主規制
今からEUタイマンでガチ対戦してくれる方は来てください
こちらはタンクのみです
>>485 つっても、これはACの永遠のテーマだしね。勝利か趣味か。
大抵の奴は趣味は大切だと口で言いながら、実際は勝ちに行ってる訳だが。
ここではパイルパイルとさも楽しそうに言ってるが、公式でパイル使ってる奴は1人しかいねぇという現実w
実際に公式でパイルしてるこいつは流石に尊敬する。
明日だったっけサポに新情報とか行く日
今日の深夜あたりに例の痛ブログにPV2来ないかな
ミーティングのヤツは単に長めなだけだったからな
そろそろ全く新しい…って無理か
新情報つってもキーコンの話だからなぁ
来てくださった方へ。悪いですが、タンク特化装備ではなく、公式で使えるような装備をお願いできないでしょうか?
>>493 実際のパーツデータが数個公開されるだけで盛り上がるんじゃないかな。
もしくは対戦マップ。
順当に考えて他AFの詳細なんだろうけど。
>>494 すまないが・・・おれのバズハイレザ重二はアンチタンクではない
アンチとなってるのはガチタンだからだよ
これしか機体がないから・・・退室しましょうか
>>489 趣味機でもそこそこ影の強アセン風味にして戦える
正直昨日からナックルネタを引っ張りすぎだ思う
来てくださったかたありがとです。
>>499 今度はぜひあなたのメイン機体でやりたい
縁があれば公式で戦いましょう
バズ使ってるやついてうれしい限りだ
バズってまだまだ強いと思うけどどうなんだ? ミサイルに混ぜると結構当たるし・・
蒸し返すようだが俺は色んなアセン使うので、
相手が自分より強いタンクの場合、結構タンクを使う。
勝ち目も増えるが、タンクの使い方を学ぶ意味合いの方が強い。
こういうのもダメとか言われるとかなしいな、おい。
>>484 それをさっさと書かないから理解されないんだろ、
前の書き方だと負ける事=苦痛にみえるぞ。
こだわりが捨てられないのならそのまま戦い続ければ良い、
なんとしても勝ちたいなら何かを犠牲にしなければならない。
今作だと実質どちらかしか選べない、
FAはどうなるかわからないし色んな意見があるだろうけど、
それはフロムが決めるべき事だろうな。
>>503 むしろ軽量で挑んではりつきをどういなしてるか学んだ方がいいと思うんだ・・・
タンク同士だと正面きってのけつふり撃ち合いにしか
>>502 もはやバズは地形戦向きの削り武器でしかない現実
ハイレザと相性がよくて、EN腕を装備しないでいいからバズという・・・orz
>>497 多少なりとも趣味を機体に反映させたり、露骨にアンチ合わせや地形合わせをせずに
めげずに公式で頑張ってる奴は尊敬する。もしもFAで何か画期的なシステム変更が起こって、
そういう連中が公式のスタンダードになったら、俺も心を入れ替えるよ。
まぁ、無理だろうがな・・・
今朝晒しスレに484が好みそうなやりとりあったな。
A「ランカーが趣味機でランクインして欲しい」
B「ランカーはそんなつまらんことに挑戦するレベルはとうに越えてる、趣味機使うのは戦法もアセンも決まってないヘタクソ」
みたいな流れが。そしてBの意見が多数でAが叩かれてた。つまりは484みたいな考えになるのもある意味時代の流れか・・・
俺はヘタクソでいいから趣味貫くけど
バズは反動無しだったら重量ー500の、弾速+150〜200ぐらいでいいな・・・
>>505 丁度それをやろうかなと思って軽二を組んでみてるのだけれど
これまで中二〜タンクが多いので、軽二に乗ると粗製ぶりが発揮されるんだ・・・
今練習中です。いつかは軽二を乗りこなせるようになりたいです!
>>504 こだわりなんて人それぞれなんだから、
フロムが皆のこだわりと勝利を両立させるにはパーツの性能の大幅平均化しかないぞ。
>>508 趣味機でレート低いけど機体の割には強い人も居るからな
レートとかどうでもいいと言えるかもしれん
別に強いやつがランクインしなきゃならんわけでもないし
まぁプレーヤーも一塊じゃないし、
全てを満足させるのは無理だろうな、フロムも大変だ。
もういいからオートサイト量産アセンで一生俺つえーしてろよ
マニュアルはやっておけ
fAで痛い目みることになるかも
マニュオン新操作だと難しいなあ。
旧操作に戻そうかしら
あー、オート効きが弱かったらしいな。
オートはある程度初心者でも戦えるように残したんだろうな
遠距離なら平気だけど近距離なら簡単に振り切られるくらいになったのかな
オートの補足が弱まってかつ4以上の簡易操作・・・イメージがわかん
オートの効きが弱かったのか武器がガトなみに並列低くてサイト外れやすかったのかが気になる。
wライとかマシで外れやすかったのなら確実に武器でなくオート弱体化か
>>511 各脚部に2つぐらいは他脚の強脚とタイマンはれるパーツを狙って用意する、
各脚部の特性に合あせた各部強武器を各脚につき2〜3種類は狙って用意する。
システム的に地形合わせアンチ合わせが出来なくするで、緩和は出来ると思うが・・・
真っ白は無理ですが灰色ぐらいでしたら・・・・みたいな。
ま、でも既得権益を守る為に絶対にそういうのに反対する奴も出てくるからgtgtで終わるな。
今不遇な奴は改善を求めるだろうけど、今有利な立場の奴で敢えて自分の立場が揺らぐ要求を飲む奴は少ない。
族議員と改革派の戦いみてーなもんだw
ただ、思うのはみんなそれぞれの脚や武器に拘るのは性能よりも見た目じゃね?
見た目、エフェクト・・・それが重要で中身はどんぐりの背比べでも関係ないような気がする。俺は・・・。
4脚がすきなのはあのヘンテコな形や独特の動きが好きで、ツエエから選んでるとは思えないんだよな。
俺ツエエしたい奴は別にどんぐりの中でも相対的に強めのを適当に選ぶだけだろうし。
いいかげんに自重すべし
とりあえず肩ショでミサイルを撃ち落すのは楽しいですよ
他脚とタイマン張れる別脚部って
それこそジャンケン化、アンチアセンそのものじゃないのか
>>518>>523 ワカタ、さんくす!慣れるわ。せっかく旧操作から新操作にしたのに戻すのはアホか。
自称マニュでも大丈夫レイヴンだったけど全マニュで地上戦するとドリフトしてまう
オートって初心者救済になってるのかな?
なんかオートとマニュアルの適宜使い分けが最強でFAな訳で
むしろそこら辺の使い分けが出来るベテランと初心者で隔たりが酷くなった気がするが。
対戦だけで言えばね。ミッションは楽かも知れないが、あれはマニュでもタカが知れてるし。
初心者救済の便利システムを用意しても、ベテランはそのシステムの能力を
めいいっぱい引き出してしまうから、結局関係ないんだよな。
初心者救済として超性能カラサワだしても、結局は
ベテランがそれを使って初心者をボッコにするだけのような。
>>522 いや、既得権益じゃないんだ。
砂砲はどんなに弱体化しても長射程武器であって欲しいし、
マシンガンは短射程で連射速度が高い武器であって欲しい、そう言うレベルの話なんだ。
>>529 オートのあるなしでミッションが楽になる。
それだけで初心者救済だと思うけど。
実際、マニュアルだけだったらミッションの時点で投げてたってフレンドも居たし。
NG機能使おうぜ
>>529と530は初心者救済の意味をはきちがえている
対戦で初心者を勝たせるためでなく、ミッションを初心者にクリアさせるための救済。
対戦は技術で勝つ場。だから救済と宣伝されていようがシステムとして役立つならば
上級者がそれを利用して当然。
それに不満があるなら対戦でオート禁止だよ。すると529や530にとっての不満は解消される?それとも強まる?
マニュオンでやってきた人がfAではオート使いそうな気もする
オートのオンオフがなくなるってのはそういうことだよな?
オートの話とかももういいよ。 弱体化されるわけだし。
んで、肩ショで思い出しだけど、あれって貫通2000弱なんだよな。
ショットガンの貫通1000無いのに。ショット系は貫通が肩ショなら変るだろう。
プラズマライフルが貫通2000も無いのに絶望した。3000位になればバズーカっぽくなるが・・・
どっち道弾速不足だが。
>>522 あなたが望んでるのはアセンシステムの崩壊に他ならないよ。
ある目的を持って組まれたアセンが、その目的を果たせなくなった時点で、アセンシステムは機能しなくなる。
ガチ機がガチ機として機能しているのは、アセンシステムが機能している証拠に他ならない。
そのアセンシステムが機能している上で、相性問題が語られるわけさ。
コアの防御力も、脚部特性を生かすことも考えない、武器の射程を生かすことも、同じように攻撃力、弾数、連射性、EN容量、ブースト出力
全てが適当に選ばれた趣味アセンが相性問題に組み込まれるはずもない。
外装とっかえゲーだけはごめんだねぇ。
初心者救済=初心者がベテランと対戦したときの戦力差を埋めるためのもの
って前提がそもそも間違ってる気がする。
>>532 意外と専ブラ使用率が低いのかもね
今日は木曜日
鞍馬天狗を見た後は木曜洋画劇場だよねw
>>527 いや旧配置でもDT事故は頻発するぜ、悲しいくらいにw
つかマニュアル操作自体が事故DT出やすいぜ、
捕捉するのにしょっちゅう旋回入力してるからね。
マニュオンでやってるけどDT暴発は殆ど無いな
多分人によって癖とかあるんだろう
>>537 ミッションの溝か対戦の溝かそれはフロムが判断する事だろうが・・・
むしろ大切なのはマスクパラメータの撤廃や、どのパラをいじると
どういう挙動に影響するかをきちんとユーザに公開することじゃないかなと思うんだが。
要は2chで毎日情報を仕入れてる奴と、そういう事が分からない奴らの間での
知識差が埋まるような仕組みに力を入れるとかさ。
0にはできないが限りなく0に近づかせることはできる
操作入力云々言ってんのはまだ日が浅いか、練習量が少ないだけ
要は慣れだな
ってか、オート弱体化すると何が困るんだ?
特定の存在に影響する訳じゃなく、みんな等しく困るだけでは?
以前に軽量(高旋回機)ライフルばかりがオートの恩恵を著しく受けてるから
なくしたほうがいいという意見に対して、オートが使えるのはみんな一緒だから
不平等は無いという意見で一致してたから、今回も不平等はないのでは?
これは真性のKYか・・・
istdモードに移行する、すまんかった
いい情報ばかりなので
( ´鍋`)<あ、アリーナはありませんけどね
とかありそうで怖い
どーも毎日毎度似たような話でスレが進行していくな
スレの活性化はいいんだが、内容がな・・
飛ばしてるけど
もっと面白い話しようぜ!?
例えばナックルは武器腕であって格納、片手は無理!だとか
>>543 オート弱体化すると閃光弾が当てづらくなる
マニュの新B操作で両手武器を撃ちながら閃光弾を撃つのは物理的にも難しい
結果的に重量級が強くなり軽量級は弱体化するといった具合かな
DT事故は要はQBした直後に旋回入力しかしてないと起こる、
つまりQBした後は暫く機体移動入力を続けると起こらない。
まぁ慣れなんだけどね。
難しくないだろう
本日のNG
VPFGi7CB
かまう奴も同罪
今更語る事じゃない
俺の思ったとおりの面白さならアリーナが無い程度なら十分に許容範囲内だ
空気読まずに質問
マニュアルとオートて何が違うの?
あまり大差無いような気がするんだが…
またオート荒らしか
>>541 同意
ACみたいなゲームでダミーパラとかマスクパラとか話にならん
4はそれでもかなり改善されてるけど今度は説明がない
>>549 あぁ、
慣れてしまえば苦しみまくったのが嘘の様に出なくなるな。
>>552 オート作動中は自分で右スティックいじるな。
オート解除なるお
>>556 すぐいじっちゃう俺は結果として半マニュ
なんかオート使いこなせない
オートが強くても弱くても嵐のネタにしたい人が混ざってる?
>>547 という事は、閃光弾などの一部武器を主力として運用する脚部限定で
かなり戦力影響するって事か。平等だとか言ってたのは嘘かい・・・
話し代わるが、オート問題にしろ対戦システムの問題にしろ、
話題に出せば高確率で荒れるが、臭いものに蓋するのもまずい話題ってあるよな?
俺はそういうのはドンドン話し合って煮詰めるべきだと思うタイプなんだが、
でもそれを嫌う奴も居るのは分かった。
そういう「看過できないが、荒れる話題用の議論スレ」が必要かなと思うんだが、どうだろうか?
それが必要ならどの場所にどういうタイトルで立てた方がいいだろうか?
機体組むのめんどい〜倒した相手の図面パクろうぜ
>>560 どこのロックマンだよ
非公式で貰った図面だけでプレイってのも面白いかもね
>>557 オートが切れそうになるまで弄らなきゃ良い、
相手が画面中心からズレて初めて相手方向に視点を向ける。
荒れる話題用の議論スレが必要ってのは同意だな
どうせ荒れるだけの不毛な話題だから専用スレ立ててそっちでやって欲しい
>>565 BBや熱暴走地獄についてだって、いろいろと荒れる議論の末に解決した問題だろ。
俺個人への嫌悪と、そういう議論の必要性を混同するなよ。
一滴の血も流さずに問題解決、改善なんてできねーよ。
解決してたらいまごろこんなループ話題はでないんじゃない
誰もカリカリしなければ良いんじゃない?
勿論カリカリさせても駄目だろうな。
>>567 そりゃ2chの中ではループするさ。でも、その議論を見て有名プレイヤー達が刺激を受け
それぞれ自分の意見を持って、発表して、それがフロムへ影響を与える事は考えられる。
2chの中ではウンコの掛け合いで終わるが、それを見た周囲からは客観的統一見解が出るだろうよ。
つーか俺はことごとくスルーされてるなw
バーギコにも誰もきやしねぇw
>>556 動かさなきゃいいのか
道理で違いが体感できなかったわけだ…
教えてくれてありがとう
いいから
スタビライザー
つけようよ
大丈夫だから
>>569 うんこ掛けられてる身にもなって下さい><
有名プレイヤーだって自ブログで練り足りない意見を安易に述べたりできんだろ。
でも匿名で話し合えば、足りない意見を述べて叩かれても傷は付かないだろうし、
そこで叩かれた点を踏まえて客観的に補強した意見を自ブログで出せるだろうし。
>>563 視点移動じゃなくて再度のR3押し込みでオート解除ならよかったんだけどねぇ
なんかやっちまうんだ
もうfA出るし今更直す気にもなれん
>>570 すまん、バーギコ使った事無いし、ちょっと晩飯作りながらやってるから
ぐぐってまで調べられん。この話はあとでするか・・・
>>1にリンクが張ってあるから、そこから飛べる。
基本ただのチャットだから特に難しいことはないよ。
>>577 すまん、あとで手が空いたらバーギコに行くよとカキコする。
それまで失礼。
> 俺個人への嫌悪
自意識過剰すぎだろ
>>574 とりあえずお前がアホだってことはわかった
建設的な討論したけりゃ専用スレ立てるほうがいいに決まってるだろ
周りが嫌がってる中で独りよがりを貫くのがかっこいいとでも思ってるのか
この話題がループする事が判ってて、隔離スレが必要な事も判ってるなら
このスレで隔離スレの必要性について語るより迅速にスレ立ててそっちでやるべきじゃね?
まあ俺VPFGi7CBみたいな空気読めない奴嫌いじゃないよ、純粋というかマジメだしさ
でもスレを荒らされるのは大嫌いなんだよね
別に恨みがある訳じゃないが、このへんでNGさせてもらうわ
>>575 あれ?再度押しで解除されなかったっけ?
バーギコ分からないとかすげえ新参だな
半年ROMる事もしないのか
後な、これ以上駄スレ立てんじゃねえよ
既存のスレでやれ
4のオートなんざもう消えるってのに何でまた立てようとするかね
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
┛┓
AC4攻略スレッドが閑散としてたな。
【ウワアアアオオオオ】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ウワアアアオオオオ
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l ウワアアアオオオオ
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
┛┓
このドーザーは凄いですよ
590 :
586:2008/02/07(木) 20:19:35 ID:6OuLKsqC
ごめん閑散とはしてなかったわorz
>>583 あんたの言うことは最もだが、少し静観してみないか?
そろそろこいつらも、自分が何をしているかを自覚できるようになってもらいたい
まあこの状態でこれ以上無駄なスレを立てる奴はあれだな
ナックルのAAに弱い俺
バーギコが閑散としてる件
〃 ̄ヽ 三 ( 'A`) <ウワアアアオオオオ
r'-'|.| O | 三 (@ )@
`'ーヾ、_ノ 二 ┛┓
| ,|
,-/ ̄|、
ー---‐'
すまん、用事が出来て直ぐにはバーギコへ行けなくなった。
0時ぐらいに真面目に話す気のある人だけバーギコに集まってくれ。
ウワアアアオオオオって元ネタ何?
ググレ
ググれるのか・・・?
ググれた。バキか。
てかバーギコって皆そんなに使ってるもんだったのか・・・
2ch暦5年程でこのスレもnext20位から見てるけど数えるほどしか行ったこと無いや・・・
エンブレムスレでさえ散々無駄だ削除依頼しろとか言われたんだからこれ以上スレ建てる必要はないと思うな
やっぱりバーギコでいいんじゃないかね、レス数が増えて自然に荒れてしまう話題をするにはぴったりの場所っぽいし
4脚タイプを作ってみた
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
ー――
== /|||
・・へただなorz
なんというやっつけ
タコに見えた
>>582 遅レスすまねぇ
旋回がついてけず見失ったとき&R3押し込んだ時だけ解除って意味ね
スティック動かして事故解除、をなくしたい
まぁオートとマニュが混ざったfA出るからどうでもいいのではあるが
>>572 どんな機体でもプロペラタンクもどきx4付けてるんだぜ
FAではもっとスタビ増えて欲しいな〜
リベンジ
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
.||≡□≡||
・・ごめんなさい脚部はコピペです。しかも何か変だ
こんなもんだろうか?
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
ー――
== [/ >< \_]
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
/ \
フロート
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
== [ >< \_]
ホバタン
知り合いにだべってたらこんなの張ってきた
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
== /|||
@@@@
機体なんて飾りですよ
=≡@<ウワアアアオオオオ
>>614 さき越された・・w
@<ウワアアアオオオオ
連投気にしてやめてたんだがくそw
>>616 やっぱり駄目だったか
これならどうだ
@('A`)@ <ウワアアアオオオオ
------ー ( )ー------
|| ┛|||
落とし穴|| ||
>>587 こんな風に見えた
どうやら嗅ぎ付けられたようだな
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ そろそろ潮時ということか
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ 敵は一機だけだ、ここでやってしまおう
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/ ・ω・ヽ,..,,,,_
./・ω・ _,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ ・ω・ヽ
| / ・ω・ヽ / ・ω・ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
カーちゃんみたいだな
/ /
__O)二))) ‐・:・ ‐ ウワアアアオオオオ
@二━━ )____)┐ノ ヽ
A ||ミ|\ く く
∧_∧ ∧_∧
;;;;;(・∀(:;(⊂=⊂≡ パァン (・ω・` ) < ウワアアアオオオオ
(σΣ⊂≡⊂= :・ー=弓⊂ー=弓⊂)
./ ) ボコボコに… パァン / )
( / ̄∪ ( / ̄∪
('A` )<ウワアアアオオオオ
@( @)
/刀ヽ、
ヘ|%´/三ミ|
ノ千災''″
('A` )<ウワアアアオオオオ
@( @)
@( @)
>>623 ふいたwwwwwww
芋虫ACwwwwwwww
/\
//\\
// \\
// @\('A`) \\ ウワアアアオオオオ
// ___/\@ \\
// | \\
// \\
\\ /// //
\\ //
\\_____M______________//
\\ //
\\ //
\\.//
\/
('A` )<ウワアアアオオオオ
@( @)
@( @) @( @)
@( @) @( @)
@( @)@( @)
@( @)
だめだこりゃ
/刀ヽ、
|%´/三ミ|
/千災'/
/@@/
@@@)
@@@)
@@@)
/⌒ヽ
@二二(^ω^)二@
| / <ウワアアアオオオオ
( ヽノ
>ノ
三 ノノ
/////////
/////////
_________
ウワアアアオオオオ > /| _ _ _ _ /|
/ /X../X../X../ / |
ウワアアアオオオオ > / ___|‰,メ|‰メ|‰メ| / |
/ ./X../X../X../ ./ /┓))
ウワアアアオオオオ > / ___|‰,メ|‰メ|‰メ|./ /┓))
/ ./X../X../X../ ./ /┓))
/ |‰,メ|‰メ|‰メ|./ /┓))
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./┓))
| 銘菓 AMIDA饅頭..│ ./┓))
(┏|_________|/┓))
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
┃━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
━━━━━━┛ ┃
ネタ的には既出な気がしないでもない
_
// \
へ|‰,アミダ|
ノ巛'A` ;彡'' ウワアアアオオオオ
@<*>@
UU
なんか知らないうちにAAスレになってるな
そろそろ鎮圧部隊が送り込まれそうだ
逆脚できたw
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
乙乙
2/2 のイベントいった人に聞きたいんだが。試遊台のモニター(LCD-MF241X)ってどうだった?
FAも出ることだし、モニター新しいのにしようと思ってるんだが。
>>636 自分も↑のページ見てここに書き込んでみました。
実際に自分の目で確かめてから買いたいんだが、展示してる店がなくて困る。10万↑もするからネットですぐに買うのはちょっと怖くて。
W鳥で片方玉切れたらパージするのってアウトなんですか?これも次元アセンになるの?
砂砲は、ラグ無くなった?
>>641 完全に消えたわけじゃないけど
激減した
アリーア足の空中撃ちはさすがにらぐかなぁ
>>641 少なくとも自分のラグアーマーに悩まされることはない
相手には・・・まあ1〜2発無効化されるぐらいじゃないか?
ではどんどん使いますね
次元アセンとか、対戦終了時の動けるのとかどうなってんのかな
両方とも対戦でのことだから、イベントの体験プレイじゃ
無理だったみたいだし
もしかして最近非バト8やってる人って少ない?
無人すらないんだけど
だって俺tueee厨多いからやるきおきないんだもん!(はーと)
>>647 スレで募集すりゃ少しは来るんじゃないか?
書いてから入り直したらありました
もとい、出来てました
hさんいたよ
無人砂漠無くなってる件
だって空き部屋あるのに
>>647のレスがあったんだぜ
俺ももしやと思い、チーム8に行ったらそっちは普通に無人ありました
ふと思ったんだけど、このゲームって反射神経鈍い奴は凄まじいほど不利じゃない?
>>658 それはアクションなら当たり前だと思うんだが
むしろアセンとかでどうにかなるからまだマシ
どこで反射神経使うというのだ?
あんまり反射神経は要らない気がする、ACシリーズ全般に於いて
強いて言えば画面外に居る相手の位置を予測する想像力とか
格ゲーってすごいよね技のコマンドとか覚えられませにょ
あと速過ぎてついていけない
>>658 そんなキミにはタンクを推奨
タンクには反射神経より戦略や経験のほうが重要だから
まあ二段とか連続そういう指テクも、基本的な戦術がなってないと話にならんし
やっぱり経験が一番デカいと思うこのゲーム
>>658 ある程度(レート18000〜19000くらい?)まで相手なら
アセンで何とかなるけど、それ以上相手だとキツイと思う
単純に機体交差→アクション起こすまでの時間が0.5秒で反応できる人と
1、2秒かかる人とでは完全に差が出る
ランカー動画とか見てるとかなり早いよね、対応を始める速度が
結局の所反射神経鈍い人はそこそこの強さで頭打ちするとも言える
そういう意味では反射神経という才能が必要なゲームなのかも知れない
対戦数こなしてても簡単に死角取れたりする相手はそういう人なのかと思う
なんと言うか、(´・ω・`)カワイソス
>>666 俺は動きの予想図みたいなの考えて動いてる
前クイックオート解除クイックターン再補足オートオンみたいな
相手の動きに対応してたら軽量級を捌き切れない
某釣り好きの方は低い適正を補うために部屋を選んでる、そういうことだ
その、なんだ
また100勝したんだ、俺のおごりだ飲んでくれ!
あ、財布の中身が・・・
>>666 ランカーの対応が早いのは
経験で戦闘の次の展開が読めてるからだよ。
反射神経による場面もあるだろうけどね。
俺じゃないぞ、おやっさんは大好きだ
ACは反射神経より判断力が重要なゲームな気がする
もちろんアクションゲームである以上反射神経が良いに越したことは無いが
>>669 やりすぎたんだよ、おまえは! 消えろイレギュラー!
おめでとう神さま
>>672 そうかすまない
というか反射神経ない人は反射神経を鍛えなさい
>>669 100勝か…
さっきONで今月に入ってタンクで負け越しばかりで何度も同じ人と対面して戦ってたら
急に4戦目ぐらいで攻撃してこなくなった。
2戦連続で攻撃してこないから固定ロックで見てみたらロケット以外
全部パージして的になってくれてる。
悪い風には見えなかったからきっと皮肉じゃないんだろうけど
なんか…がんばるわ
>>669 あなたに負けた事は無駄ではなかったみたいだなw
とりあえずイレギュラー乙
おめでとう神様
俺はACのために
反射神経や空間認識力を上げるための本を購入し
そしてACのために
毎日その実戦トレーニングを続けてるんだぜ
AC4開始からずっとA操作だったが今日から本腰を入れてB操作を頑張ってみた
バト8では複数戦ということもあり勝つこともあったが
非公式1vs1じゃ相手が上手いこともあり、手も足も出ずもっこもこにされてきたぜorz
まだオートに頼りっきりだけどいずれはマニュオンで勝てるようになってやるんだ・・・
これが本当のリンクスか
なる程、経験ですか
という事はやっぱり相手毎に対する動きを自分の頭から素早く引き出さないとダメなのかー
対応策とかは分かってても、それを一瞬で引き出さないとダメだから
反射神経というより素早い判断力が必要そうですね
のんびり屋な自分には無理そうだorz
答えて下さった方アリでしたm(_ _)m
コジマ見てからナックルよゆうでした^^
さぁバーギコで議論を始めようじゃないか
バーギコは怖いランカーの人たちがいるからイヤです><
追い込まれた粗製はランカーより凶暴だ!
PAを拳に収束して相手を打ち抜くピンポイントコジマナックルの出番はまだですか?
>>686 つまりステルス迷彩起動して日本刀実剣で斬り刻むわけだな
セレクトボタンをおしてくれ
アイドゥ〜↑ア〜イ↓ドゥ〜→
AMS適正の話云々を知らずにアマジーグの台詞だけ聞いてると中二病っぽく聞こえないか
小野大輔だから許してあげろよ
てか地味な小物キャラでも無ければ大抵のセリフは今時の基準だと中二扱いだからなぁ
ガチホモだから許してあげなよ。
中二病だから批判するってのも馬鹿馬鹿しい話なんだぜ
かっこいい奴が言えば中2な台詞もかっこいいのさ
大統領魂ってやつさ
実害が無いからいいジャマイカ
どなたか対戦してくれる方居ませんか?
euタイマンで待ってます
IDはs〜uです
702 :
694:2008/02/08(金) 01:26:40 ID:ROZO1BJs
いや、俺はアマジーグの中二病っぽさが好きなんだぜ
俺のフロム脳だって傍目から見たらあれだろうからな
アマジーグと戦ってると
おれのカレーはうまいぞ! とか
国崎さいこおおおおおおおおおおおおおおお
とか思い出すな
小野大輔の声のかっこよさは異常
アマジーグ生きかえんないかなぁ(´・ω・`)
腐乙
CMのせいかものすごいストーリーの鍵を握る重要キャラをイメージしてしまう…
序盤であっさり出てきてビックリしたな。
え、アマジーグ先生って小野Dだったのか
今思うとジーンも小野大輔じゃね?
ねーさんってセリフのやつ
つまりフロムはけち
しねよ
小野大輔って鋼鉄神ジーグの主人公の声した人?
アマジーグと鋼鉄ジーグの主役が両方小野大輔なのは偶然か。
おっぱぁ〜い!
ヴェロッサといい古泉といい、なぜかそっち系の声が多い気がする
寝てる内にレイプされたアマジーグもうほネタ要員になるのかなぁ…
とりあえずネタ抜かせば普通にかっこいい
というかかっこよすぎる
アマジーグ「そうか、給料いくらだ」
アマジーグ戦はハードでもレイープ可能なのがいまいちだった
トレーラーに乗っていた機体がデコイで本物が逆に奇襲をかけてきたら熱かった
騙して悪いがされたい
>>716 了解しました、ジョシュアとアマジーグとススが一緒に突撃してくるように致します
男なら起動まで待つもんだろ!
うおおお今日も公式で負けてきたぜ
怒涛のレート14000台突入だ
あと数千で勝てるっつー試合も全部落としたし最強すぎる俺
やはり重2はキツい
だが軽2は殆ど乗ったことないからそもそも動かせる気がしない
戦って下さったSさんありがとうございました
引き続きEUタイマン募集中です
重二は…自分からガシガシ動ける脚じゃないから、
いっそタンク戦を諦めて軽二相手に特化してみたらどうよ
機動関係特に旋回高めてライホゥでも積んどけば軽二おいしいですができるぞ、腕次第かもしれんが
勝てない理由は重二のせいではない、そんなこと言ったら重二が泣くだろうが!
4脚がこちらを見ています
>>721 軽量化して機動性極限まで高めた重2というのも面白そうではあるなぁ
負けまくったのはバズライフルとレールカノ
他にも空飛ぶ四脚とかでもたくさん負けた
勿論腕もよくないよ
ほぼ半年以上放置して公式復帰して3日目だし、全然だめ
公式復帰3日目でレート14000か、しかも空飛ぶ四脚てw
漢らしいじゃないか
PCから失礼
EUタイマン部屋閉じます
最後まで対戦して下さったTさんありがとうございました
復活したね
>>725 対戦ありがとうございました。
フルボッコで俺オワタ\(^o^)/
とりあえず、FCSを047にしないとやばいということがわかりました。
復活sage
最近上半身中二の似非重二使ってるけどそこそこ戦えてる
くけけけけwガン逃げレールガンに敵はいねえwあ・・・タンクはらめえええええ!
ガン逃げ戦法の人って相手が追ってこなかったらどうするの?
戻ってくる
ならばこちらがガン逃げだ
ブレオン乱戦部屋たてました
非EUバト8です
三人以上で開始します
数試合でも結構なのでお暇な方どーぞ
時間が時間なので合い言葉いりませーん
よろしくお願いします
乱戦部屋しめました。
参加の皆様こんな時間にも関わらずありがとうございましたー。
楽しく戦えて感謝です!
test
738 :
不都合な真実:2008/02/08(金) 05:30:16 ID:IkV/YZ+o
一応ギコバーで議論してある程度全員が納得(妥協)出来た点について報告します。
「アンチ合わせの是非について」
アンチ合わせのできて、レートを競い合う場所と、アンチ合わせが出来ないレートを競い合う場所の
2つが自由に選択できて、なお出たり抜けたりがいつでも出来て、レートがそれぞれ2箇所で別に計上
されるならあっても構わないという結論。(派生案として公式対戦も部屋制にして制限を選べる等も)
「オートとマニュアルについて」
マニュオンでフラッシュが使いにくくなる点についてはタンク1人勝ちにならない対策と併用なら構わない。
マニュオンになると突ライなどが使いにくくなる可能性が高いが、パラ調整で対応できるなら、あまり問題はなさそう。
現状はFAの様子見だが、武器のパラ調整で穴埋めは可能ではないかという結論。
「反動について」
ラグ発生の原因とならないなら、反動(ハメレベルにならない程度で)はあったほうが良い。
特に重量級の対軽量ストッピング用としての用途ではあったほうがいいで満場一致。
ラグ発生とならない反動効果の一例として射撃によって反動で吹っ飛ぶなどは無しにしながら(照準に影響が出るぐらいはOK)
食らった方は、0.5〜1秒程度ロック解除されて、食らった反動によって視点がズレ(画面端には相手がギリギリ見える程度)る
等が考えられる。ライフルなどの連射系の武器の被弾反動は出来るだけ少なく、バズなどの単発系はそれなりでも良いという結論。
アンチ合わせの是非とか言ってる時点で、レベルの低い話し合いということがわかった
アセンするのも実力の内なのに(笑)
アセンするのも実力だがある程度までいくと相性がとても重要になると思われ
反動効果は操作できなくなる時間を作るだけでいいと思うよ バズ食ったら1秒間操作不能とかね
視点ズレは良いね、視覚効果って楽しいね
オートはあってもいいんじゃない?使ったこと無いけど、初心者獲得に必要ならね
思う存分話ができてよかったじゃないか
お疲れさんです
>>739 アンチ合わせが好きなのも、嫌いなのも所詮は個人レベルの好みの問題であり、
お互い住み分けするというのが現実的妥協点という結論でした。どちらかに無理やり
統一することを正しいとすることが寧ろ押し付けでは?という問いかけに目だった反論は出ませんでした。
なお非公式については、アセンだけではなく、操作面でも手抜きをする風潮(レート競争が無いので)のため
アンチ合わせは嫌だが、操作自体はガチで戦うという選択肢が無い点が問題としてありました。
厳格なルールの下での真剣勝負をできる場所が現状ないと言う事です。
戦場での仁義無き殺し合いを出来る場所と、戯れが出来る場所はあるが、
厳格なルールを設けたリングの上でのボクシングなどができる場所が無いという問題です。
繰り返すことになるが、察してくれ・・・
test
なお、ここで提示した妥協案や結論はその場で話し合った人たち(入れ替わりはあったが、トータルだと10人以上)
が消極的、積極的は別としてほぼ全員が納得した案ですので、それを理不尽に侮辱する事は主催者だけではなく、
話し合いに参加した全ての人間に対しての侮辱でもあるという事は踏まえて頂きたいと思います。
勿論、理路整然とした(押し付けでない)突込みや補強案は望むところですのでよろしくお願い致します。
うはっ横散布かっけええええええ
俺横散布と結婚するわ
>>747 あえて突っ込みいれるなら
こういう意見は開発者とかそういう人たちにぶつけるべきであって
ここに書いてどうかなるわけじゃないんじゃない?
みんなで意見フォームなりに叩きつけようぜって言うなら話は別だが
バーギコって怖いところだったんだな
>>749 あ、もちろんメールします。
ただ、議論する効果として、メールする前に意見を客観的視点で精査するということがあります。
個人個人が自分の視点だけで他者を慮らない突っ走った内容をメール連打してもアレなんで。
あとカキコを見た有力プレイヤーが刺激を受けて何らかのアクションが生まれるという効果も期待できます。
バーギコで数時間トータル10人以上で話し合ったんだろ?充分じゃないか。
もうこっちに持ってくるのは止してくれ…頼むから…
ところでいつも何時頃公式は更新してたっけ?
>>739 ちょっと違うじゃない?
739が言ってるのは今のACの仕様の上での結論。
そこで仕様とかの話しを取っ払って、
アンチ合わせがゲームとして皆が面白くなるのか?
って議論だったんだろう。
例えば、今の公式だと一つの機体を使い続ける場合、
それを相手に悟られると途端に不利になる、
って事は一つの機体を使い続けながら、
勝ち続けるのはかなり難しいって事になる。
で、それではたして皆が楽しめるのか?って話だろう。
まぁ機体固定プレイはリスクを受け入れて、
かつそれでも相手を上回るってのが醍醐味だと思うんだが、
厳密に考えれば反映されてるレート以上の技量が必要で、
相手が同じ技量なら機体固定でない相手に勝つのは絶望的。
そこで自分の創ったオリジナル機体でもっと公平に、
自分の戦闘力をレートに反映したいって事だろう。
しかしACやってる人はACならではのじゃんけんを、
楽しんでいるのもまた公然の事実であり、
またそのシビアからACというゲームに、
惚れ込んでいる人は少なくない、つかかなり多いんじゃね?
まぁ上の要望を叶えるには無制限と機体固定制限とで、
公式、ランキングを二分するしかないんだろうな。
AFみたいなデカイのになら横散布も役立つかもな
あと、AAのお陰でブレードが活躍できそうな気がしたんだが…
ブレード、驚異の減衰→敵PA無し→AA直撃
って感じで
ん…?射撃武器の方が明らかに効率良いって…?そんなバカな
ところでAAの威力ってミーティングとかで明らかになったんかな
>>751 FAに対しての要望なのかFA以降に対してなのかはわからないけれど
この時期にオンライン対戦のシステム云々をいじるっていうのはかなり酷だろうし
実現の可能性も低いと思われるが 意見としては送っておくべきだと思う
あと”厳格なルールを設けた”というそのルールというものも、どういうルールが求められてるのか
開発側が汲み取りやすいようにある程度の具体例が欲しいと思われます。
しゃしゃりでてすいません(*_ _)
>>754 雑魚MTや戦車、ヘリを蹴散らすのがせいぜいといったところらしい
このままだと初期レギュのOBのごとく自爆装置になりそうだな
>>756 OBと同じで、バランス見ながらレギュで調整とかかねぇ
まぁOBは今でも使えないが
まぁそれ以上にしたら格納装備する意味無くなるし、バトロイのバランス崩れるからな〜
俺は雑魚を倒せるくらいの性能のほうが良いと思う。広範囲全方位攻撃が使えるレベルだとヤバイ。
基本的にミッション用だろうが、対戦で使うなら威力よりもノックバックのほうが欲しいところ
ええ、重2ですとも
まて、
もしかしたら対ネクスト用の高KP消費型もあるかも知れないぜ!
高速化されたOB(と予想)と引き換えに装備するんだからそれなりの実用性は欲しい
PAが剥がれるリスクに見合うぐらいはな
>>754 WIKIによると、マザーに3回使って主砲一つ壊せたんだとか。
フルチュドーン的な・・・
AAもチューンできるんだろうか
ジェネのKP強化と合わせて特化型が出てきそうな予感
あんな超範囲兵器が対戦で下手に有効になっても大味になっちゃうだろうから、
ミッション向けの調整で十分だと思う。
AAは整波性能で威力が変わるってどっかで聞いたような
影響するとしてもKP出力より整波性能だと思う
遅過ぎる、これは
多分AAは対戦では実用性ないんじゃないかな
一度使うと一気に全部のPA消費してチャージング状態に陥るみたいだし、
当然PA残量で威力変わると思うし。
残りPA残量で威力変わるらしいし、
wikiの3回当てたってのもどの程度のPA量で当てたのかわからんよね。
SoMの猛攻の中全部フルPAでは打ててないだろうw
ここで肩のコジマボンボンが活躍するわけか
ヒーローがWヒットマンでAA連発してる光景が脳裏をよぎった。
>>773 全消費の上、チャージング(一定時間回復しない)らしい。
ぬぅ、やっぱりAAって書かれるとアナザーエイジって読んでしまう
ちょっと「時代遅れか……」って罵られてくる!!
つまり、AAはPAがなくても素の装甲があるGA向きということ
s(ry
AAで止めを刺すプレイが大流行!
>>774 それだとぜってえ使わないな 何故って?臆病だからさ
>>774 なんか緑のバリアブクブク→遠景でバン!で
コジマは単純にゼロになるだけだった
GAでもすぐにチャージしてたから
カーチャンには三回とも八割くらいのKP残量で当てたけど、他の人によれば各砲門は六万くらいAPがあったらしいから威力はあるのかもしれない(・ω・`)
公式はさ、
・対戦相手わからない、マップ選択できないモード搭載で
・はじまった瞬間に、オペ子が「ランク:XXXXX、AC:○○、強敵です!」
とかしゃべるようにすれば、ひじょーに無駄に燃えるんだけどなー
オペ子がプレイヤーの名前を呼ぶ→何かイケない言葉を言わせたくなる
よって却下
成る程KPを一定量使うんじゃなくて、
使った時のKP残量で威力が変わり、
KP残量がちょっとしか無くても在れば使えるって事か。
ACネーム言わせるとすりゃ合成になるんだぞメタクソになる気がする
ランクはいいかもね ランク1!とか言われたら逃げるが
>>781 AAは爆発規模が大きいから巨大兵器やAFのように色々な部位に判定がある敵にはそれなりに有効なのかも
カーチャン相手にはグレネード満載ガチムチ機で一気に主砲を破壊するのが有効な戦法になりそう
ランダムマップは賛成だけど一つだけ問題があるな。
それしたらおそらく逆関離れが進む予感がする。
今のフロートとかバーチャAの下とかだと恐ろしいほど不利すぎる。。
せめてマップ改善してフロートにも足場の比率高くするなりバーチャはBだけにするなりしないとマップだけで負ける試合が多そう。
タンクやらは比較的嫌いそうなバーチャとかでもそれでも十分戦えることを考えると・・・
あとは無駄に天井高いマップや逆に低すぎるマップか・・・
これらによって現状にあるような高高度ミサ機や地上特化四脚などもつむ場面が増えて使い手が減る可能性がある。
どのアセンでも多少の有利不利はあるが完全につむようなマップを無くす程度のバランスは難しそうだけどガンガレフロム!
マップは重要だなぁ。…無人砂漠むなしす。
熱帯雨林と地下駐車場(天井高くていいからさ)ほしいな。
輸送機が足場の空中ステージ・・・無いな、対戦ステージでは流石に
アナトリア襲撃とかメアリー戦のステージほしい
いやいやそれよりグリフォンをですね…
>>788 気持ちは判らんでもないが、そうすると似たり寄ったりのマップになる可能性があるぞ
ランダムでもカスタムランダムマップが作れると嬉しいんだが無理だろうな
スピリットオブマザーウィルの残骸とか・・・
昔あった浮遊大陸マップや雲の上マップを復活させてくれ〜
>>794 昔ダチに多分初代かそこらを、俺がACまだ知らないときに対戦させられて
よくエリアオーバーしたなw
その時は確か地雷とか宇宙らしきステージだった
不思議な空間とかあったらいいな
クレイドルの上とか、BFF第八艦隊の間をを八艘飛びとかな、でも今回は壊せるからなぁ
船はいいとしてクレイドルの方は速攻落としてEN切れした方が負けみたいなバトルになってしまうか
>>797 SLのミッションみたいにそこのマップだけジェネ強化されてるとか
俺は 田 ←こんな形で区切ってあったマップが復活してほしい
浮遊機雷まきたいよ機雷
>>792 ホストになって戦ったマップを記憶し、
部屋を立てても戦ってない場合は記録は更新されず、
戦わない限りマップ情報が更新されないというのはどうだろ。
まぁこんなこと出来るなら無人砂漠自体をなんとかできそうだが。
800げっちゅ
うん
これからAC4を生き抜いたリンクス達と戦うかと思うと・・・
人間にしてみれば体を蟻に引っ掻き回されるようなものか、普通に怖いな
対戦マップ作れる機能を… いやなんでもない…
今ってアップで逆関節のルームクラッシュやらラグってなくなったの?
非公式で使ってもおこられないレベル?
>>803 人間を襲う種の蟻であるところのグンタイアリは1.2cmある
カーチャンは今回4kmと公表されたがこれを最小単位プラモにすると3.6mぐらい
このサイズのネクストは0.8cmで蟻より小さい。蚊といったところだな
だがこの蚊はスズメバチ並みの攻撃力を超連射し、小型の対人地雷とも言えるAAを装備
機動力は蜜蜂程度かな?
蜜蜂の相手が象か
リンクスと巨像
ドキ☆!リンクスだらけの殺伐大会♪
>>806 仮にも要塞を名乗っているフェルミがかわいく見えるぜ
時々フィオナとフェルミがごっちゃになる、フィオナが浮いててフェルミがオペ・・?
それにしてもGAのAFに乗ってる大量の4足移動要塞ってまさか解放したりしない…よな?
あの狭い空間に移動要塞達が押しくら饅頭してるのもかわいくて見てみたい気がするけど。
ラフレシア型AFとかGAの列車型AFとかどんな名前になるんだろ
列車といったらバルダーが出てくるが
どうする?AFから大量のフェルミが出てきたら
>>816 要塞の中に要塞か。時代も変わっていくもんだな
もうほっとくしかないだろ、近づいたら死ねるし
ドロスの八倍
そこでナックル
むしろAFの中からAFが出てきたらどうすんだよ
AFのAAを作れる猛者はいるのだろうか
「あれは…エトリューシカ型アームズフォート!!じょ…冗談じゃ…!」
マトリョーシカでしたすいません
BALD−DORAミッション×5だな
AF擬人化とな
J( 'ー`)し
. ( )
| |
【スピリット・オブ・マザーウィル】
か、かーちゃんっ!
オンがレート近い人とのマッチングと部屋がわかって選択できる仕様だったら一生遊べる
J( 'ー`)し =@≡@)'A` )<ウワアアアオオオオ
(@) ≡@=@ @( @)
┛┓ ┏┗
そういやAFがナックルで殴り返してくる可能性があったな
ロスプラの体験版やって部屋が選べることに感動した・・・
AC4も360版は部屋選べたから、多分fAではどちらも同じ仕様になるはず
あとはどういった趣向の部屋(例えばガチ部屋、ブレオン、ネタ部屋など)
なのかを入る前にある程度わかる機能があればいいんだけどな
J( 'ー`)し
@( )@
/ノ/ ハヽ
( (||i) )ヽ
ヽ)L人(_/(ノ
はぁ〜平日やっぱり〜人少ね〜
つーわけでテンション上げるために
まだ人が居そうな夕方位から、見学部屋でも立てようかと思うんだけど?
>832
ロスプラはその部屋のルールも表示されているので
あんな感じで表示されるならかなりの改善
面白いマップ増えて欲しいなぁ 公式でバーチャBとか連続で出てくると疲れる
>>834 平日だからスレは兎も角ゲームじゃ人少ないのは当然だな
事前にここで募集するという手もあるが
人口的に夕方も正直微妙だな。いないとは限らんが
GRAW2は部屋選択可、回線状態表示あり、ルール表示あり、部屋立て後のルール変更可とかなり理想に近かったな
装備品制限もできるんでハンドガンや手榴弾オンリーとかできたし
箱版の部屋て名前を自分でつけられるのかい?
つけられるなら買ってくる
付けられないんじゃなかったっけ?
お?公式のDownloadの欄がトレーラー2つ分になってるのはなんでだぜ?
ひょっとして来るんじゃね?
いさくが
>>839 つけられない、条件選んでその条件に合った部屋が表示されるだけ
もちろん条件に合う部屋なんてそうそうないから選ぶ項目は自然とタイマンかチーム、バトロイそしてエリア
両方持ってる俺が言うんだからマチガイナイ
>>839 無理
ホストプレイヤー名、部屋のルール(1vs1,チームバトル、バトルロイヤルとかね)、参加人数と
マップ、時間、レギュとかは入る前でもたしか確認できた
ちょっと最近公式ってタンク多すぎじゃね?5回連続もタンクとか
どんだけ〜!
神様の動画や昨日の晒しの一件やらで、タンクの活躍はめざましいからな
どうでも良いけどWライ率が異常に高くなってないか?
軽い機体からタンクまで体感だけど八割突破してる気がする
衝撃しんじまったからなぁ
しょうがないんじゃね
衝撃がなくなった今、タンクはコジマで簡単に狩れる
腕ASで戦った時弾切れしたから自殺しようと思って近づくとAP勝ちしていた場合遠慮して対戦相手が自殺してくれる確率は異常
腕ASでふざけてパタパタしてるときに流れ弾で死ぬ確立も異常だろ・・・
>>842、843
ありがとう
最低でも部屋の名前つけられるくらいはほしい
ASはあの命中率のなさを楽しむ武器だな
腕ASと四脚でマクロスごっこがたのしす
>>845 大丈夫、上位陣軽2が沸いてきたタンクをレイプしてくれる
エムブレムとかルームとか文字入力できると罵り合いで
国際問題発生しそうだからな
腕ASは消費E増やせば昔の性能でもいいと思うんだが?
今はミサイルの技術や戦法も研鑽されて
それほどASは脅威だと思えん
接近戦での最高瞬間火力を出せる武器がWライのタンクは多い
そういう輩には一気に接近してガトリング、パルス、レーザーが有効である
相手のフレームを見て弱点を突くのがよい
一番いいのはもちろんコジマだが
>>856 国籍アメリカとかでファッキンジャップみたいな部屋立てる
チョンやらチャンコロ絶対出てきそうだもんな
>>859 なぜかワラワラ入ってきたジャップ達にフルボッコされる特亜ホストを想像した
横散布程とは言わないが、ASも準産廃だよな…
それと高速と高追尾ミサはここだと評価どうよ?
とりあえず追尾はEN消費高いしもう少し強くしてほしくない?高速は軽いが当たらんこと位しかわからんけど…
他の国のACレベルって高いのか?
以前国際試合があったような なかったような
>>859 そんな部屋立てたらボコボコにしてくださいっていってるようなもんだ
>>861 追尾もASも初期レギュ1.20当たりまでは強武器だったのにな
ASは加減を知らないフロムに潰されて
追尾はローディー先生が装備しているから
初心者のために必要以上に弱体化されてしまった・・
何を言っているんだ
>>863 フルボッコされるのは二の次で
メリケンユーザーと日本ユーザーの抗争煽るのが目的だろ
まあフルボッコされたらされたで連中ファビョリそうだが
>>861 高追尾は確かに消費EN下げてほしいね
高速は片手にライフルとか装備して垂れ流すのがいいよ
つーかAC買ってくれるとか
特亜以前にフロムのお客様ではないか
それに変な部屋名で立ててもスルーされるだけだと思う
ウォーホークとかみるにつけ、な
高速ミサは16連と思ってタイミング計ってしまって、あばばばになる事がある
チューン項目をマックスまでチューンする事を、
『フルチュドーン!!』と言う。
腕ASより横散布のが産廃だったのか・・・
ちょっくら愛機に積んでくる!
>>866 ホスト名が書いてあるから中傷文書いたらそいつが晒される(向こうにも晒しスレみたいなのあるのか?)だけだなw
アセンな話しで真面目なふりして、
『フルチュドーン』と書いてみよう、楽しいから。
カーちゃんのスネをかじるBFF社員
なんという腐れ外道達
外道戦記
>>866 その時はキーボードクラッシャならぬ
ps3クラッシャーの誕生だろ。痛いニュースあたりに出てきたら笑えるぜ
mmoでだが以前亜細亜大陸のどっかの国が
日本人討伐イベントみたいなのやってたな。運営が
中国反日団体の世界抗日戦争史実維護連合会をなんとかせんと無くならないでしょ
今から新型と思しきホバタンに注目してる訳だが
動画で見たあのスピードは、ゲームスピード全体が底上げされている事から来るのか
それともあれ自体が一種の「高速タンク」なのか
後者なら非常に好みだ
ただ、高速タンクのコンセプトって本格的に重2や四脚が死ぬんだよな
旋回もあるしスピードも出るし格納も出来るしと
きっとフロムからフロート信者へのささやかな贈り物なんだと思うよ
まさに万能脚部
体験会では軽ホバタンは横QBで1000km行ったらしい
APも軽二レベルだったらしいが
タンクとは名ばかりだろうな
またあの高速移動が出来ると思うと・・
あれ、じゃあ4脚の速度はどうなるんだ・・?
判った!4脚が地上なのに対して、空中仕様なわけだ!!
あれ、それはそれでつよすぎね・・?
無限軌道こそ漢のロマン
一度走ると止まれません!
4脚は6脚になって新登場!
二脚フロートマダー?
カテゴリとしてはタンクだが低AP、紙装甲、低積載で移動性能や内臓ブースタがやたら高性能な
「実質的にフロート脚」って感じの性能なんだろうな
なんかの動画でそのホバタンが地上ブーストしてるシーンがあったけど、
ぱっと見500〜600キロぐらいは軽く出てそうな感じだった
四次元ポケットがあるもろい4脚ってとこかな
アイロンタンクにプラズマとグレ背負って
アザンとモタコブで俺tueeeやってやるぜ
ファミ痛こねーな
スカートタンク欲しいな
ワイルドハニーとかセミラチス造りたい
一応ファミ通チョイスになってんのな、fA
でも積載低くてもそんな困りそうにない希ガス
硬くしたいなら普通のタンクを使えばいい訳で、装甲関係は元々甘くなりそうだ
その分の余力を背中やら格納やらに回せると思う
>>879 世界抗日なんちゃらってさ
略して GA って言うらしいぜ
まめちしきな
この時はまさかビットマンより軟らかいとは誰も思わなかったのである
一ヶ月後、そこには元気なホバタンマンの姿が!
消費E、積載、防御は逆関よりひどいかもしれない
フロート的に考えて
イクバ逆関節の防御と4脚のスピードを兼ね備えた脚部ですね
またホバタンが脅威になる時代がくる可能性があるのか
それでも俺は中二を使い続けるがな
ひそかに、中二が少しでも救済されてることに期待してるが
されなかったらされなかったで、中二人口が減って一人悦に浸れるからおkだが
むしろ強脚部になるほうが災難
アリシア、君は変わらずに僕のそばにいてくれ・・・
ホバタンは
重量:軽めの重2位
AP・防御:中2より高め
積載:中2ぐらい
消費E:四脚より低め
スピード:中2より低め
こんぐらいかな
タイファイターみたいなのは出ないよなぁ・・・
3だかのブレマシもった奴が好きだったんだが
fAじゃS鳥ホバタン使お
レギュやアップデートのおかげで、あんまりバランスやバグの心配をしないですむのは助かるな
中2にはやはり、微妙脚部の座を守って欲しいところ
>>888 それがあればオービタルフレームっぽい軽2とかドムっぽい重2も実現できるな
なんかもう脚なんて飾りという言葉がピッタリなAC4のネクストだが、
AC5で更にACが高性能化したら本当の意味で脚が飾りになりそう
>>895 ありがとう小島博士
中2は重量級くらいの防御力とAP持たせればOK
それ中2ちゃう
>>901 確かに強脚になったらそれはそれで嫌だな
それなら今の微妙に使えない脚って、そんな立ち位置の方がいいと思ってしまう
>>906 FAで既に変形し始めてるしね
空を目指されたら脚が空気にならざるを得ない
昨日FA予約したときのことなんだけど、
俺「ゲームの予約頼めますか?」
店員「はい、タイトルは・・・」
俺「アーマードコア4、フォーアンサー」
そのとき店員が予約用の紙に書いたタイトルがアーマードコアフォー4アンサーだったんだが。
アーマードコ”アフォー”で吹きそうになったんだ。でも頑張って耐えたんだ・・・けどさ、バツグンのタイミングで店内の音楽から聞こえてきた「フォーー!!!」で盛大に笑わせてもらいました。
本当にすいませんでした。
自分の好きなパーツが強パーツになると結構困るよな…
好きで使ってるのに、勝つために使ってるように思われたりしそうだし
非公式でもやりにくい…
腕バズや051とか…ポチョムキンとか…
ロケットとかもな
弱いままってのも悲しいがなw
やはり物事は中庸が一番か
ASミサイルとかもね
自分が今まで使ってきた名前と同じ名前のキャラが出てきたときが一番困る
ブレードととっつきもだな
ただこれらは建設物破壊の方で活躍の場があるかもしれんが
え、グレネード?学生時代に打ち込んでましたが
ブレイク〜♪ブレイク〜♪
有澤重工〜♪
器物破損にナックルが重宝されるわけですね?!
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
┛┓
レールガン、ハイレザ、コジマやらで地形貫通出来るんやろか・・・?
出来たら今の地形戦士が不利になることもないような、
コジマ爆発 大地に響けッ!
あーそういえば壁抜きっていうんだっけなんだっけ壁から射撃する手法
あれは修正されるんだろうか
修正されたとの報告があったと思うよ
地形はなくとも建物はありじゃね?
ああ、実にまぎらわしいなスマソ
FAで、破壊可能な建物の裏から一発で相手まで届くかというこっちゃ
>>903 カーチャンに挑んだときのタンクはテルスコア
使ってたがAP32900だったよ
ヤバいAPだなw
実防EN防はさすがに高いと思いたいが
PAは…どうだろう
2くらい
格納できてブースターつけれない軽2か
PAが高くてもなあ・・、って気はするな
仕様が変わってる事を祈るが
後退速度の速いタンクで
低すぎて引けないAP
この矛盾を強みにできるアセンってなんだ。攻めタンク?
例えばオーギル中2が格納できるようになったら強いかどうかって事だけど
やばいな公式・・・
今20戦程したんだけど
5戦くらいしたあたりで戦績とレートがリセットされる
回線不安定ってレベルじゃねーぞ!!
最近不安定だよにゃ
>>934 遠距離から撃ったらさっさと逃げる、スナイピングタンクとか?
あ、4脚の存在意義が…
まじかよ
しばらく公式やらないほうがいいな
>>934 ガン攻めタンクか
タンクってことは消費E低くて旋回高いんだろ案外いけるかもな
まずwパルスで削ってその後wマーヴで止めを刺すとか?
非公式でガチムキ有沢タンクで遊んでたら
高速ミサ機ににフルボッコされた件。
10戦もしてないのに遊んでんだから悪いんだが…
オンには鬼神がごろごろいるぜ。
>>934 オーギル中二が格納出来るようにって所を
タンクから颯爽と格納武器として出てくるオーギル中二!
ってのを想像してしまった
正直、現状のオーギル中二じゃ、ただの「あなたいい的よ」だけど
もしもタンクと同じ格納が出来るようになったら
中二じゃそんなに武器積むことできないし、案外バランスよかったりして
もし軽タンクが格納ライフルできるなら鬼のような強さだな
四次元ポケットつきの燃費のいい軽四脚だろ
ついに( ´神`)が本気を出したようだな
つまり軽タンクは
相手より自分の武器の有効射程が長いとき、に強くなるな
「APが負けていても引ける」
この状況を作り出すことが軽タンクの力を発揮する
突撃するだけなら四脚とかの方が有効かもしれない
PS3につなげるヘッドセットってUSB式なら何でもいいの?
FAに備えて買っとこうかな
タンク神の動画もっと見てぇ、ヒイロの動きもかっけぇ・・・
音楽の合わせ方も神だぜ・・・
逆に軽タンクに強そうなのはガチタンだな
AP勝ちしていて装備にも大差が無い
回避率の差は出るけど…
>>945 ガン攻め引き機とかも作れるんじゃね?
積載量オーヴァーでもwレールもたせてガン引き
近寄ってきたらガン攻めwライにチェンジ
これだけでも強そうなんだが
PS3が壊れてしまってAC4が出来なくて欲求不満だ・・・
1年以上結構酷使したから、修理してももう長くないと思って、新しいのを買うことにしたんだが
せっかくだから俺はこの銀のPS3を選ぶぜ!
積載は低いだろうし、高くともレギュで低くされていくだろうな
格納の都合上、背中武器には重量を割けられないと思う
手武器に偏ったタンク…今の流行アセンから砂砲を取った感じみたいな
重二はただでさえ軽二さん等に張り付かれて泣いているというのに
タンクにまで張り付かれる時代がくるんですね
こういうタンクの両手武器は051あたりが適切だろうね
背はキャノンよりミサイルが向いてそう
どうせ反動が戻ったときは、安易に浮いてる軽二を衝撃武器でハメ殺せるんだから今はじっと耐えるんだ・・・。
新スレ立ててくる
>>952 だいじょうぶ AAがぼくらを たすけてくれるよ!
>>952 逆脚「その重2にすら劣る旋回の上、積載最低の俺はどうなる」
逆関ショットガン使う漏れは勝ち組
逆脚? とりあえずあの不思議回避解消することから先だろ
旋回強化の話はそれからだ!!! ごめんそういう話じゃなかったか・・・
うめ
少なくとも重2よりは動けるじゃないか
逆脚は引き弱くていいから接近戦もう少ししやすいテクニカル脚ならいいのに
この梅はすごいですよ
↓こいつFA発売してもなかなか買えない可哀想な子
おれか( ・ω・)モニュ?
重脚は重量あと1000か2000減らして機動力上げるのは?
もともとタンクより機動力ある脚部だろ
今でも十分機動力あると思うんだけど・・・
>>968 四次元ポケット高旋回低燃費のタンクに比べりゃ
それぐらいなきゃ劣化互換じゃん・・
そんな適当な案じゃ重2最強になるだけと思うよ
新スレはどうなっておる
>>971 旋回を元に戻せばおk
fAで反動が戻るんならタンクに引けをとらないはず
重2とタンクの旋回力を交換して、引きのタンク、攻めの重2にすればいいさ
っていうか、2脚がタンクより旋回力低いっておかしいだろjk
なんで脚部パーツだけの話になるかね。
MBやBB・SBのステータスが変化するだけでかなり変るだろう、タンク以外。
まじでクーガーが逆ヴァーチェになればポラ要らずなんだがなぁ。
ポラ・ユディトとアーリヤ系ブースタで推力・燃費差ありすぎ。
重2で前者だととろ過ぎるし、後者だと燃費で死にやすい。
今のクーガー・オーギル系ブースタにその中間をやって欲しいのだが力不足という。
タンクの裏には小さな脚部が1000程生えています
>>974 確かに燃費いいからタンクは旋回低くてもQBで何とかできそうだしな
重二はそこそこ燃費悪いし
とりあえずスレ立て終わるまで待とうぜ
立てれないおれが言うのもなんだがorz
ヴァーチェってなんだよw
ヴァーチューだろヴァーチュー
わかりゃなんだって良いじゃない・・・
960の反応が無いし、次スレ立ってる様子も無いので、スレ立て試してくる。
俺のレートが腕の割に高いのは俺のメイン機が偶然にも軽2キラーになってるからだと最近気づいた
お前ら、もっと軽2使え
悪いがガチタンを使わせて貰う
>>985 おつかれさまレイヴン
今はゆっくり休んで・・・
違う
>>974 重二の旋回力上げると中二が死んじゃう・・・
しかし中二、重二はもうちょっとアドバンテージがあってもいいよな
中二はE消費をもっと抑え目にすればいいんじゃないか
強力なEN兵器を使いつつ機動力を保てれば重量級とも互角にやれそうな気がする
カナヴン埋め
999ならクーデター発生
中2は積載力のある軽2のポジションでいいんじゃないか?
軽2の積載を減らすこと前提だが…
>>985 超乙
・・・バーチューですたサーセン。
しかし、レイチェルMBはQTすら出来ないほどしょぼいんだぜ。あれは吹く。
クーガーは通常+2000、垂直+1000、両消費-500、QB消費-15000くらいで良いんじゃなかろうか。
素の負荷とQB性能捨てるならこれくらい欲しい。
オーギル系は通常推力+500、QB推力+15000、噴射時間+1位でポラとアーリヤの間に挟まって欲しい。
ぬるぽおおお
1000なら巨大パイル実現
がぁあああ!
デデ デストローイ ナーインボーゥ
ロングなパイル・・・欲しいわ梅
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛