1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:45:08 ID:acZk58dr
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
3 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:45:39 ID:acZk58dr
バンプレストオリジナル
主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。
サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
4 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:46:00 ID:acZk58dr
特典まとめ
SRWA 資金30000 Aの魂(装甲+100、運動性+10、武器命中+10、売値11111)
SRWR 資金40000 Rの魂(装甲+150、運動性+15、武器命中+15、売値22222)
SRWD 資金50000 Dの魂(装甲+200、運動性+20、武器命中+20、売値33333)
SRWOG 資金60000 OGの魂(装甲+250、運動性+25、武器命中+25、売値44444)
SRWOG2 資金70000 OG2の魂(装甲+300、運動性+30、武器命中+30、売値55555)
SRWJ 資金80000 Jの魂(装甲+350、運動性+35、武器命中+35、売値66666)
第2次SRW 資金100000 第2次SRWの魂(装甲+500、運動性+50、武器命中+50、売値99999)
※第2次SRWはファミコンミニの事を指します
各社より攻略本発売中
双葉社 スーパーロボット大戦W 完全解析ファイル \1,470
エンタ スーパーロボット大戦W パーフェクトバイブル \1,680
バンク スーパーロボット大戦W パーフェクトガイド \1,575
メディア スーパーロボット大戦W ザ・コンプリートガイド \1,575
攻略本スレの比較まとめ
http://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/w-hikaku.txt
5 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:46:27 ID:acZk58dr
6 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:47:25 ID:TMYHHz4o
>>1 ありがとうございました
駄目な自分で申し訳ありませんでした
7 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:48:43 ID:Agwc5GQF
8 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:50:47 ID:hDF9D/JQ
イライジャ
9 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:56:39 ID:/bEOjTu1
これが俺の赤い
>>1乙だ!
そういやWも爆風をバックにした決めポーズや乱撃系の演出は多いよな。
それでもOGほど気にならないのはテンポの良さやバリエーション自体が豊富だからかな?
10 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:04:25 ID:S9U1UB9X
塗りの問題だろう
据え置きOGはこれでもかってほど画面が赤いフィルタかけたみたいになるし
11 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:17:33 ID:/bEOjTu1
>>10 なるほど、確かにWは見やすいな。
ただディスクXとかのサイケデリックな背景だけは直視出来んw
12 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:18:13 ID:t0z1pwdC
乙、乙と・・・馴れ馴れしいんだよ、
>>1乙野郎が!
やってて止め演出多いとは感じたな
というか豪華じゃね?
13 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:22:45 ID:e8DiQRiQ
コード『
>>1乙』承認
やっとヴァルザガードが手に入ったけどエクサノヴァがかっこよすぎて感激した
ホリスかわいそうです(´;ω;`)
14 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:43:38 ID:GK/hpSvl
>>1 ティガーオッツー!
エクサオーバーは冗長な上に、個人的にレギュレイトのカットインで拒否反応が出る
15 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:52:05 ID:646xE5ER
まあ長いのはBGMに合わせた結果だから仕方がない
トドメ演出は一部使い回しあるとは言えそれでも130以上あるからなw間違いなく歴代最多
16 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:57:05 ID:/bEOjTu1
>>15 カットインが敵味方関係なく豊富なのもいいよな。
連合三馬鹿や白いアストレイの人にまであるのは驚いた。
17 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:38:52 ID:W/h8bIa9
ノイン教官のカットインが格好良すぎる件について。
18 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:46:08 ID:4bCu4MMA
>日給10円
おキヌちゃん並だね。
19 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:56:19 ID:FpXJaVBA
というわけで次はテッカマンの方のミリーのカットインをだな。
個人的にはヒイロ(TBR時)とFダイナミックのカットインがお気に入り。
20 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:59:31 ID:t0z1pwdC
Fダイナミックの止め演出はMXみたいなのが良かったな
個人的になんか変
21 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:59:51 ID:d9oH5rKw
22 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:59:48 ID:aLWbeTUy
>>16 プロヴィのドラグーンもだが3馬鹿のは機体自体に設定されてるから正しいカットインじゃないんだぜ?
23 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:46:49 ID:xJ5orK78
前期ミヒロと後期カズマ、アリアとインファレンス
軽く浮かべ、以上のカットインが好みだなあ
それはさておき、版権は当然のことながら
今回のオリジナル勢は歴代でも一番の好印象かもしれない
愛してるよ〜ヴァルガード
24 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:34:05 ID:Atm3Hl0i
ナデシコCにまでトドメ演出があったことに感涙したのはいい思い出
25 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:56:59 ID:6bExqynY
>>22 なんであれカットインが多いのはいい事だ。
個人的には乳揺れを極力排除してたのが好印象。
あまりに露骨だとブレードUやフルメタ一期のパンチラみたいに、
その作品の評価自体を下げる事になると思うし。
…ブレードUは裸なしでも相当('A`)だが。
26 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:18:25 ID:nnX+VwUv
トドメカットインといえばゲイツ先生は外せない
27 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:01:29 ID:nnX+VwUv
40分経ってふと自分の間違いに気付いた
28 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 05:14:29 ID:UvhgDgYG
敵のトドメ演出なんかあったのか・・・知らなかった
どんな感じ?
>>1 乙!だから…
ギブアップせい!
29 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 05:35:19 ID:xbDherGE
今頃気づいた事と言えば
27話の対ゾヌーダ戦で脇役にも戦闘後の台詞が用意されてた事だな
ノアルやアカツキにも用意されてたなんて…、
どうせならラスボスにも戦闘前台詞を全員分用意してくれよな
30 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 05:44:18 ID:V8iruV4b
アカツキには台詞の前に誰か信頼補正をあげてくれ
31 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 05:57:04 ID:UQJcxyk2
彼のどこに信頼が
32 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:12:44 ID:UNFuTOPR
アカツキはお金だけで十分です
33 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 08:44:48 ID:4nuc2vfI
34 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 10:41:31 ID:vvVo+Bd1
支援防御が何回使っても減らない
どうしちゃったんだろ
支援攻撃はちゃんと減る
35 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:11:55 ID:2uUNyKSu
アリアのカットインの乳揺れは割りと控え目だね
セクハラだからってことかな?
でもこれって、逆にエッチ…
36 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:20:58 ID:3svHj9lh
10周したらミヒロが揺れるようになった
あれ俺おかしいのかな
37 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:15:31 ID:UNFuTOPR
>>36 よく見ろ、それはダブダブの服を着て誤魔化しているだけだ!
あれ、こんな時間にお客さんがry
38 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:16:24 ID:JFksrqgK
どうでもいいが、14:15は普通に来客ある時間だろw
39 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:27:02 ID:7Xb/YFcJ
ヴァルホークは
全高がガオガイガーよりデカいくせに重量は10分の1。
ヴァルホークは異常。
40 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:50:20 ID:JFksrqgK
勇気とかGストーンが重いんだろ、きっと。
41 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:08:09 ID:7Xb/YFcJ
と、言うよりヴァルホークがGW勢と同レベルで軽いんですな。
あのデザインで、全高がGW勢の倍あるってのも妙な感じ。
42 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:14:12 ID:2k+amU5I
デカかったのかヴァルホーク
てっきりMSサイズだと思ってた
43 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:16:25 ID:hn0BEWt0
始原文明エスの超技術です
44 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:00:47 ID:6bExqynY
∀みたく中がスカスカなのかもしれないな
45 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:39:45 ID:54r0L9iz
33Mくらいだったっけ
ザカードの異常なデカさに隠れがちだけど
スパロボのリアル系って範疇じゃこっちも十分デカいんだよな
46 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:12:33 ID:PngL9Im9
カイザー(昔の) 28.0メートル
ダンクーガ 34.6メートル
ゼロカスタム 16.7メートル
ネオグランゾン 35.8メートル
デカすぎだろ
47 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:50:35 ID:HV/3EFzv
実はダンクーガは22メートル
48 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:02:58 ID:7Xb/YFcJ
ヴァルホーク
全長:32.8m
重量:61.4t
ヴァルストーク
全長:185.5m
ヴァルガード
全長:85.8m
アルムストラ
全長:170m
ヴァルザカード
全長:212.7m
結構スパロボWのオリジナル戦艦って小さめで
ヴァルストーク時にどこにホークを搭載しているか
もイマイチ判らない。
ヴァルガード時みたいに結構ガッチリはまり込んでるのかも知れないが
それだと整備がやりにくいだろう。
多分その辺は自動化されてるとは思うんだが。
49 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:12:33 ID:WnpdK0ZZ
>>48 アルムアルクスがブライシンクロン使えるんだし、きっとシンクロン理論で小型化してから格納してるんだよ
あるいは、ヴァルホークは出撃と同時にブライシンクロンマキシムしてるとか
50 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:30:24 ID:7Xb/YFcJ
>>49 一応「平行宇宙間での質量保存則の一時的な回避」の描写はアルムアルクスだけみたいだけどね。
ヴァルガード時はホークもそのままの大きさで合体してるし。
アルムストラも同様にちゃんとバラけて合体してるはず。
ヴァルホーク等の変型は意外と複雑で面白いし
大半のガンダム系と違って「脚側が前」ってだけでなかなかポイント高い。
ちゃんとその辺は考えてデザインしてると思われる。
51 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:58:20 ID:gFJLVi8Q
ただし資料が少ないのが悔やまれる
52 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:06:38 ID:7Xb/YFcJ
ヴァルザカードとアルムストラがな〜
アーマーで重なってる部分が多過ぎてかなり解りにくい。
ホークとストークとガードの変型合体は大体解るんだけど。
53 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:14:57 ID:RoT7WUNB
クリティックに対するノイ・ヴェルターの方々の戦闘前会話が、
インファレンスがラスボスの時に比べてかなり辛辣な気がするんだけど、どうしてですか?
やろうとしてることはどっちもたいして変わらないはずなのに・・・。
54 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:19:57 ID:gFJLVi8Q
「また増援か」
55 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:22:43 ID:7+EufufP
もうちょっと設定資料が沢山見れればいいのにな…
56 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:23:50 ID:lPnRwmw1
>>53 クリティックは他の記録者を利用していたからかね
インファレンスはカズマベースで邪気眼だから同情されたのかもしれない
ところでクリティックのベースはホリスですか
57 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:35:46 ID:7Xb/YFcJ
アルムアルクス
全長:35.4m
重量:66.2t
オープス
全長:26.2m
重量:42.3t
リース
全長:62.8m
重量:188.5t
ストマ
全長:54.4m
重量:185.3t
スキエンティア
全長:284.5m
Wのオリジナル勢は他に比べてちょっと大きめ。
サイズデカいのは重量の設定をサボった模様。
58 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:35:49 ID:DMSTRGYu
アプリカントとレギュレイトはベースとなった本人と同じ顔に作られたのに、
インファレンスはカズマと同じ顔じゃないのはブレスがカズマの顔を忘れてしまったからですか?
59 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:58:41 ID:MKL2AqGN
あれがブレスの脳内カズマだったのです
60 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:06:49 ID:v+YAv1se
61 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:13:48 ID:ULyLCuH7
すまんスパロボ初めてやるんだけど
最初のお気に入りで30分迷ってる。WIKIは読んだ。
とりあえず主人公のオリジナルはずっと使いそうだから選んだ
のこりの2つが迷う。
真ゲッターかマジンガー
最後は
ガオガイガーかゴライオンかガンダムW
今のところオリジナル、ゲッター、ガオガイガーになりそうだけど
ゴライオンはみため強そうだし、ガンダムWも強そうなうえにアニメ好きだったしで、、
アドバイスたのむ
62 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:17:52 ID:YbZnwpNn
ガオガイガー マジンガー バンプレ がおすすめ
最初 ガオガイガー マジンガー ゲッター だったが
最終話でゲッターが被弾しまくり
63 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:18:09 ID:7zwBXre0
強制出撃とか無双のしやすさとかで考えると
マジンガーとGGGかね、その中じゃ
ぶっちゃけほんとに何選らんでもいいと思うよ
64 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:20:46 ID:UQJcxyk2
好みでおk
65 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:35:00 ID:f9h3QoID
切り払いに注意すればランサー持ってるブレードも中々。
俺は第1部はオリ、W、スーパー系にしてたな。
66 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:57:15 ID:D3whwYbC
ガガガは6兄妹なんか引継ぎと共通で鬼仕様だからな
凱とJも引継ぎあるし
67 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:59:26 ID:UQJcxyk2
6兄弟は精神も合体時と別だしね
68 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:59:48 ID:GqKwLEIz
俺はR、D、Jと過去作で世話になったってことでナデシコ、Wにフルメタを選んでた。
69 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:20:14 ID:HwPQ7YZd
その中ではやはりガガガとマジンガーが一番安定しそう。
でもスパロボはプレイヤーの愛が一番重要だから、好みで選んじゃっていいと思う。
漏れも初めて操作できるフルメタに感動して色々注ぎ込みまくってる。
70 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:50:57 ID:PvdHdkDz
まあ結局好みだな。
71 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 05:01:31 ID:OJUlbCfY
平均レベルを引き上げたいならガガガ+ゲッターって線もアリだな。
竜兄弟にはお世話になりまくった
72 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 07:55:49 ID:OWRN+Bnl
あれほど効率重視で選ぶなと…
「お気に入り」なんだから自分が気に入ってる作品を選べよな。
73 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 09:18:48 ID:0ZUevY3L
まあ金稼ぎしない(幸運とかもほとんど使わない)も効率的なお気に入りも選択しなくても
攻略情報なし&1週目の時点でクリア余裕だったからな
好きにやればいいとおも
74 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 09:53:20 ID:mO9mdtAp
ヴァルホーク→中略→ヴァルザカードの変型解説って需要有るんだろうか。
図解付きでやってるサイトか同人誌が有ればそれを見れば済む話なんだけど。
75 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 10:57:08 ID:ZuFppihg
>>74 是非とも
本当に効率だけ考えるなら
1部
オリジナル
ガガガ
ゲッター
2部
オリジナル
ガガガ
鉄火巻
辺りが鉄板か
4週目だと誰でも1.5倍だからサクサク進むな
1、2、3週目ではゴライオンとマジンガー全く使ってなかったけどめちゃくちゃ強いのな
76 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 11:31:58 ID:0ZUevY3L
ゴライオンの反撃マシーンっぷりには感動する
とりあえず自分の参考資料はソフトバンクの攻略本イラストから。
クロスコンバットモードからエアフォースモードはほぼ見たまんまの寝そべり変型
と言うわけにも行かなかったりするので。
まずは脚。全体を外側に開いてまっすぐに揃え、足首ブレードを前方に。
腰ブロックにシールドをマウント、脚の上に被せて赤い部分をスライドさせて伸ばす。
腰の裏からウイング基部を横へ持って来て太腿上に密着させる。
腰前の青い装甲兼スラスターは上に跳ね上げる。
胴体は胸と腰の白いブロックが密着するように前屈みに折り曲げる。
プラズマエクスキュージョン発射口はこの時収納される。
なので胸部はエアフォース時斜め上を向いている。(腰の黄色いセンサーが目印)
頭部は胸部に収納。額の青い部分を胸部の青い凹みにピッタリ嵌め込む。
背中のウイングが付いた白い三角の張り出しと青いスラスターブロックを
頭部が有った位置まで持って来る。
腕は真横に伸ばす。
肘関節で後方に曲げ、肩部スラスターブロックに密着収納させる。
(前腕の小さいフィンが目印)
以上。
クロスコンバットモードから。
頭部を胸部に収納。肩の内側が上になるように90゚倒し、腕を収納。
(ヴァルガードの胸部に見えている)
胴体は折り畳まずにまっすぐのまま。プラズマエクスキュージョン発射口も見えている。
腰裏のウイング基部も見えているのでそのまま。
腰の赤い装甲で隠れてしまっているが
脚部はおそらくヴァルガード股間部のグレーのフレーム部に収納されている。
まずは腕。イラストだとパッと見解りにくいが腕は丸々左右にそのまま張り付いている形。
(手首も丸見え。気付けよヴァルストーク一家。)
艦首プロトンキャノン砲身を外す。
その手前が肩ブロック。上が右肩で下が左肩。
船体下部に青い装甲が二枚、これは左右肩に装着されている非対称形のシールド。
多分ヴァルストーク時はここが展開して内部にヴァルホークを収納する。
ブリッジ前方にヴァルガードの頭と肩が有るのでその中間で90゚折り曲げる。
(頭の前に胸部装甲)
肩フレームを首下で開いて展開、肩ブロックの前が外側に。
(ここは一度外して付け替えるキングジェイダー方式の方が自然かも知れない)
肘上部のフレームを隠しているグレーの装甲は前腕に収納する。
股間部のフレームを回転させてヴァルガード時の位置へ。
後部スラスター内部のフィンを引き出して回転、足首になる。
後部スラスターの羽根は畳んでおく。(ヴァルザカード背面図で確認可能)
肩の後部マウントラッチ(黄色い台形)にプロトンキャノン砲身を接続
ポッカリ開いてる胴体にヴァルホークを収納して変型完了。
80 :
補足:2008/02/07(木) 12:50:29 ID:mO9mdtAp
ヴァルストーク時の腕ブロックで外側を向いてる部分(青い部分が目印)は
ヴァルガード時は後ろ、ヴァルザカード時は内側を向いています。
ブリッジは戦闘アニメで背中に背負っているのを確認出来ます。
まず最初に明るい青がヴァルガードのパーツ、暗めの紺色がアルムストラのパーツ
だと言う事を覚えておくと理解し易い。
中央ブロックから。
後部は左右腰アーマー、その手前に胸部アーマー(黄色の丸とフィンが目印)
前方上面は腰後部のアーマー、底面は腰前部のアーマーが重なっている。
頭部パーツはおそらく中央内部に収納。
その左右に足首ブロック。左右エンジンブロックとを繋いでいる。
(紺色のフィン形状とグレーのフレームが目印)
左右エンジンブロックの後部、スラスター基部が肩になる。
前方上部は脛のパーツ。底面には下腕部アーマーが張り付いている。
(黄色い穴とブレードが目印)
これで分解完了。
左右プロトンキャノン砲身とシールドを取り外す。
プロトンキャノン砲身は後部腰アーマー裏へ。(イラストで確認可能)
左右シールドは右を上、左を下に重ねて背中に装着。
ヴァルガード頭を後方へずらしヴァルザカード頭部を接続。
肩部外側を下向きに90゚回転、ヴァルザカードの二の腕を形成。その上にアルムストラ肩パーツを装着。
前腕部を後部が内側になるように90゚回転、アーマーを外側に装着。
股関節フレームをスライド回転、股関節を下の位置にずらす。
赤い装甲は中央へ。(イラストで確認可能)
ヴァルガード足首を引き出して脛パーツに接続、足首関節が膝関節になる。
あとは胸と腰にアーマーを装着して変型完了。
訂正、補足等有りましたらどうぞ。
83 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 13:19:32 ID:W21hs9wC
参考資料がないと詳しく説明されてもわかんねえww
攻略本買うかな
84 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 14:25:26 ID:HwPQ7YZd
確かに。詳しく説明してくれるのはありがたいけど文字だけだとわからんねw
このために攻略本買うのもありかなぁ。
ブックオフとかなら安く売ってそうだ。
85 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 16:24:00 ID:mO9mdtAp
むう…
こればっかりは設定イラストと睨めっこしながら読んでくれとしか言えん。
86 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 16:32:39 ID:CWwF3xEv
ラングっていうとどうしても久々に○○の人を思い出してしまう
87 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 18:50:29 ID:sA4EVJl0
ハムの人?
88 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:09:14 ID:TbXwMP1I
効率で一部のお気に入り選ぶならW・GGG・フルメタだと思う
最初からいるW二人は普通に優秀だしフルメタ・GGGともにすぐ数が揃う
二部は数増える鉄火やアホ引き継ぎの種も良いトコじゃない?
つか最初俺が好きな作品だけでお気に入り揃えたら上の3作品でめっさ楽だた
89 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:30:05 ID:NfBCxWJy
やっぱナデシコとか勇者みたいな倍率が低いやつより
ゲッターとかフルメタみたいな少数しかいないやつのほうがボス落とすときに得な気がする
リアクターボルテッカでガンガン稼ぐんなら二部でテッカマンもオススメだな
90 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:44:58 ID:B2TKh/u3
じゃあお気に入り入りのゲッター・ゴライオンだけを出撃させて戦わせれば得ということだな
91 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:54:40 ID:eQAek+P3
増殖バグや全滅プレイは脇に置いておいても資金はどうにでもなるからな
序盤のあしゅら狩り、中盤のアリアレイプ、終盤の無限増援
レベルも拘る必要ないけど上げたいなら補給上げで簡単に上がる
経験値や獲得資金の多少に拘って特定の数機しか使わないより
どの機体を馬鹿みたいに改造したいかだけ考えた方が楽しいさ
92 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:19:45 ID:W685+h9K
五周目突入して全ユニット20段階フル改造、パイロットの殆どの主要攻撃力+255にしてもアリアレイプはやめられない。むしろ犯りやすい。
93 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:22:53 ID:CWwF3xEv
やめられない止まらない
94 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:21:02 ID:gn9kVnI0
>>92 自分もすでにアリアレイプの時には金、LVMAXになっているのにもかかわらず10回前後はアリア落とすんだよな
ごひも同じだけど…
話しは大きく変わるがプリキュアの新作の変身終わって口上言うときが何度見てもゴライオンのカットインにしか見えない俺ガイル
95 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:22:03 ID:gn9kVnI0
sageわすれ申し訳ない
96 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:59:14 ID:Uw1ZU6ZB
ギブアップせい!
97 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:12:10 ID:82MMVj4/
ちょっと亀レスだが、お気に入りに迷ったら、方向キー押しっぱにして
適当なタイミングでA押しゃ良いのさ。
98 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:44:50 ID:JrPNF6tQ
戦闘曲を全部なぜなにナデシコにして一周やってみます。
99 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:06:57 ID:a8nCpfz5
激しくテンション落ちそう。
100 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:18:53 ID:RPxMdoa0
戦闘曲を全てマスカレードか永遠の孤独にしてみる
ゲキガン魂だ!!
wをやったにスクコマ2をやると、なぜなにナデシコが選曲できないことが辛い、ヘビーアムズ的な意味で
デトネイター オーガンにしてみる→オドロオドロしい雰囲気になる
戦え ゴライオンにしてみる→昭和の匂い漂う懐かしい雰囲気になる
戦うM9にしてみる→新型ASに見える
色々試した結果、1部ナデシコにはジャンク屋/赤い一撃が1番似合うという結論ががが
104 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 08:44:37 ID:e5hTT3+F
俺はREINCARNATIONにした>第1部ナデシコ
俺のWを借りパクした奴でてこーい
貸した相手覚えてねーのかよ
ブラスター化の弊害か・・・
カズマの最終武器は射撃ですか?
>>108 射撃です。でもコンボありの格闘武器も持っているので
インファイトや格闘を上げても無駄ではありません
射撃って言っても最後の数話だけだしね
剣で切りまくるだけで充分に化物だから
そんなに気にしなくてもいいよなw
∧_∧ 射撃?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ザード) ババババ
( / ̄∪
武器や期待の適正って自分がいるマスと相手のいるマス
どっちが対象になるの?
∧_∧ 射撃?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ザード) ババババ
( / ̄∪
>>113 武器の適正(ダメージ)は敵が居る地形が対象
機体の適正(命中)は格闘の場合、敵が居る地形が対象、射撃の場合、自機が居る地形が対象
機体の適正(回避、被ダメージ)は自機が居る地形が対象
>>115 即レスd
まとめページで地形補正の高さに気付いて唖然としてorz
他のタイトルも空飛ぶやつ以外全部売ってたわ
ありえん
久しぶりにWプレイしたらブレードのシナリオで泣いてしまった。
今までブレードルート避けてたから結構後悔
7周したけど内6周はブレード行ったなぁ…
俺も種ルートは一回だけだな
一部序盤から参戦してたブレードの最期の決戦だからな
選ばないわけにはいかないだろ
120 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:13:21 ID:Wnmv4YBz
ブレードと言えば、この間ようやく、原作レンタル出来て6巻まで見れたんだけど、テックシステムがかなりキモかったな・・・
ショップで購入したユニットって次周に引き継ぐ?
122 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:21:05 ID:e5hTT3+F
1週目テッカマン、2週目種と変わりばんこに選んでたな。
赤い一撃+カナードも魅力的。
きれいなカナードを見るために何回か行ってるw
>>121 Yes、ソードカラミティとガンバレルダガーあたりを弄っときな
125 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:56:08 ID:e5hTT3+F
ラゴウあたりもお勧め。
地味に核未使用ザフトガンダムより強いゲイツもな
もみあげじゃないよ?
ちょっと短かったかな・・・
きれいなカナーDQNと聞いてみようと思っても
気づくとテッカルート言ってる俺がいる
逆ルート行くとタイムカプセルやバーナードのイベントが見れないと思うと手が自然にな
>>130 何のための30以上のセーブスロットだ?とお前に問いたい気分だ
133 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:52:24 ID:e5hTT3+F
別ルートに行こうかなと思ってデータを上書きしたのもいい思い出。
いくら原作に忠実とはいえ、マッカランのところは無いと思った。
あの状況でパーティやるなんて常軌を逸してるとしか思えん。
マッカランたん(><。)。。
そりゃ原作に文句言うべきなんじゃ
>>135 まあそうなんだけど、原作はWほどせっぱつまってないというか。
一息つくにはいいタイミングだったんだ。Wは「え?今からパーティ?」みたいな。
あんなハプニングで地球に降下して周りが敵だらけの四面楚歌状態では無かったからな。
しかもマッカランたんの見せ場が全く無いorz
イザーク&デュエルを手に入れるためフラグ立てるもなぜか結局は
レイピアを選ぶ俺ガイル。しかし変態仮面も見たいわけで…
こんな究極の選択させやがって(´;ω;`)
毎週レベル99にしてるとレベル上げられるフリーステージが心底欲しくなってくる
ひたすら応援かけまくったり補給プレイでレベル上げる作業はイヤだお(´・ω・`)
_,,、_,,.、、,,..,_,、
,_ー''" ゙´`'ー_、
ミヾ.ヾ゙ il!|| il| j| 〃/ イ
i ミ rー;L!|| ||レーv〃 彡
}ミ リ八i{ ;; 7'ノ ヽ.ミl
>>138 . |、yー-⊥L jー_´-ーY;| お前の次回作後のセリフは
_lミi"r五ニ゙テi'Yr五三¨jミ! 「作業嫌だから、もう全部オートで良いよ
. frヲ:} -‐''ラ l_j. }`ー- }ドi ゲームじゃなくて観賞ソフトだろ、スパロボは!」
!h};{ ッ彡 /小〉 |:l,リ という!
. `テj} i}! ,rf;巡巡去ミ:、 l:fく
. 〈リji、l{ 'ル7'"-─‐‐ )}i |jミ}
r;-‐ヾト.llvリ j{ _,,リハ、、,リレ'ル' ̄ヘ
_」 ハ |li | `ミ、}l ;i!j } {li ,.イ |/ / l.L
-U; ヽニL_ミ `ミ'ー- -‐彡 / /'/ニ|」
ヽ-‐ ` Tヽ\ ミ r´/∠
詰めスパってなんで消えたんですか?つまらんから?
あれ意外と作るのめんどくさいだろうからなぁ
詰めスパみたいなパズル調ミニゲームは単純な分、クリアできるまでむきになる人が多いため、本編の進行に影響がでる恐れがあるってのは聞いたぞ
つーかあれ後半はもう詰めってレベルじゃなかったわー…
むしろ後半ぐらいが「詰め」だろ
今回ツメスパロボがあったら
献身と再動使えるのが少ないから難度は下がりそうだけど、
搭載と交代ができる戦艦や、合体することでさまざまな影響をもたらす竜兄弟の扱いで悩みそうだ。
テッカマン・アキで泣いた
詰めと詰みが両方あるスパロボもあったんじゃよ
148 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 15:24:36 ID:Q1Hva5RP
アリアたんが欲しいんじゃがどこに行けば貰えるのじゃ?
ぷいにゅ〜
今思ったんだがZマスター戦でアリアレイプするより錬金術した方が資金稼げたりする?
そりゃ時間効率はね
ただバグ利用だから良心の問題だな
錬金術はやりすぎるとゲームつまんなくなるな
1週目は薦めない
Wを貸した友人に
「真の男なら錬金術などせずに、アリアレイプのみで金を稼げ!!!」
と言ったら変態扱いされました
何故でしょう?
ルリお姉さん、ユリカうさぎさん、教えてください
友人はごひ狩り派だったのでしょう
いや、男爵派かも知れないぞ
: : : : : : Λ ヽ : : : / : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : ',
: : : : : /:,ハ } : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : i
: : : : : : : : :},.イ: : /. : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : : :\l
: : : : : : : :/ /: / : : : : : : : : : : : : : : ', : : : : : : : 、:ヽ
: : : : : : :/ノ: : / : : : : : : :/ : : : /: j: l: : l: ', : 、 : : : ヽ: :',
!: : : : : ,'、 : : ,' ,': : : : : : / /: : /: /j: !: : }斗‐‐',: : : !: i: :l
',: : : : :l : `ー! !: : : : : :/_厶∠∠.//l: :,ハ,ニ=ァ'i: :l :l: :}:lノ
: '、 : : l:\_ r{ {: : : : : :{´{=_;;云ァァ' ,ノノ 仂jイ}/: /:/ //
: : ヽ: :lヽ : :{ ヾ\ : ‐=f壬辷'丿; ゚ー〈ノ/ノイ´
: : :',:ヽl : \\ |\: {´¨''¬'"´ ` ``}: :l : :i:l レイプレイプ言って許されるのは
: : : ',: :ヽ: : :`7`T|: : l`ー ヽヽヽ (_ア ,.イ: :.:l : :i l クラウザーさんだけだからよ
: : : :.',: : :ヽ : {{ 「゙|: : |、ヽ、_ ,.イ: :l : :.l : :i l
: : : : :'、: : :ヽrく '、: '、\ `T¬ーrく: :! : !.:.:.:l : :i: l
: : : : : ヽ : : : ヽ \ヽ :ヽ \,ハ. ヽハ: : :| : :.l : :i: |
>>152>>153 dd
もう4週目で隠しも分岐ルートも全部見たから、残ってるのは全キャラ全スキル付けと全ユニット20段改造だけなんだ
取り敢えず資金錬成してくるノシ
全キャラ全スキル付け目指すなら錬金術なんてしなくても
スキルパーツ集めてる内に資金余りだすぞ
ヒット&アウェイなんて二個しか取れなかったような
H&Aは1周で5個取れる
少ないのはサイズ差無視と気力限界突破の3個
インガンファイトも20数個ずつだからLv9まで目指すならパイロット総数の約半分
初期気力+も+10まで目指すなら人数分の周回数が必要だな
一番大変なのは精神系だな
底力も7つくらいしか一周目は取れなかったような
全部ボルフォッグにあげたが
よくよく考えたらそうだった/(^o^)\
てかすごいな錬金術…
1週目からこれしたら詰まらんってレベルじゃねーぞ
思ったんだが、レナード、かなめのコト気に入ったなら引き渡すなよwwwww
テッカマンラストでアキがブレードの事を
父も兄弟も友も失ったって言ってるけど
おかんはどうなってるの?
>>167 ミユキが産まれてすぐに火事で死んでいる。
シンヤはそれがトラウマになっている。
シンヤ坊が原因で庇って焼け死んだんだっけ?
>>161 アキトの気力が10増えたら第2部でうざくてたまらんな。
その頃にはもう経験値も資金もどうでもいいぐらいこっちが成長してるんじゃないか?
今一周目が終わった
こんなに人が死なないスパロボ初めてだな
セイナ・・・
原作で死ぬのに生きのこるキャラを数えた方がよくないか
えー
ナデシコのフクベ、ガイ(こいつに劇場版顔グラが捏造されてるのに笑った)
種のフレイナタルトールニコル、まぁ種死考えなけりゃムウ
テッカマンの妹
177 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 20:13:19 ID:mAIhVABK
>>176 フクベは原作でも生きてたんじゃあない?
そして忘れ去られる白鳥九十九
隠しの3人は生き残る数に入れちゃっていいのかね
179 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 20:21:20 ID:JQW45tvE
なんか最初のお気に入りを選択するときに誤って
フルメタにしちゃったからフルメタ勢(ていうかアーバレストだけだけど)
を鍛えてるんだけど、正直アーバレスト強すぎ(敵の攻撃当たらん上、
ラムダ起動すると一万とか普通にいっちゃう)
安心しろ誰を鍛えてもそんなものだから
>>175 原作が終了までに死亡が語られたの
ナデシコ 山田
種 フレイ ナタル トール ニコル
ブレード ミユキ バルザック
オーガン 久美(太陽呼んだ直後に死亡) トモル(35歳で死亡)
ゴライオン ダンマリの弟(WではED参照)
ナデシコの九十九を忘れていた
ついでにアーキオーガンの意思も生き延びたことになるな
原作だとレプリオーガンは大破したのを海辺で放置だし
西川を素無視するお前らに絶望した
だって彼は敵じゃん
え?スポットで1話使える?しらんがな
185 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 20:54:27 ID:Evjb1SU3
バーナード、セイナ、ガイにーちゃんの親父は最後まで生き残る。
そう思ってた時期が俺にもありました。
ミリオンαの双子、OVAじゃ序盤に自爆しちゃうんだよな
鉄也も漫画版では最後に自爆して死亡する奴あるよね。
グレートマジンガーのTVの最終回ってどうなの?
スパロボで自爆して死んだ奴なんて、武蔵以外に覚えてないぜ
アニメ未見だから細部が想像つかないけど、種のカガリ父は完璧な自爆死なんでは
自爆っちゅうか特攻?なら、結構いるんだけどね
普通の戦闘になって死ぬこと多いから、そういうイメージがないのか
ガイって原作通りに死んだことないよな・・・?
死んだら予想ガイですね
>>190 熱血だからね
スパロボじゃ殺すのもったいないってことじゃね?
原作通りの演出で殺したら逆に苦情が来たりしてな
原作だと速攻で死んだって本当?
あとプレアも死ななかったっけ?
>>194 本当
非戦闘中に射殺された
ちなみに3話目
確かプレアはクローンの寿命的な物だった
そのあとカナードがすげーいい人になるんだよな
>>181 トモルが素で思い出せなかった
ちゅうかこいつも死ぬのかよ
>>194 もう言われたけど、その射殺シーンが溜めも何もなく、すっっっげぇあっけなかったわけです
ガイ「あれ?何してんだろ」→パン、バタッ
数秒間、物言わぬ姿が映ったのがせめてもの情けか
トモルはまだいい
あいつの友達はほんと何のためにWに出てきたんだ
Wikiには35歳で死亡とか書いてあったな>トモル
いったい何があったんだ。
練馬のドラゴンの人って、最後に部隊全滅した時に死んでるの?
>>198 「おい、アンタ…」
って逃げ出そうとしたムネタケに話しかけた瞬間撃たれたんだっけ
知るか
アニメ版のオリキャラで習志野の基地祭りにしか登場してないのが
なんでここまで優遇されてるのかがそもそもわからんのに
W序盤の脱落っぷりはなかなか衝撃的だった>ガイ
>>195>>198>>202 dd
ってあっさり過ぎだろ(・ω・`)
2部構成ってのもあるんだろうけど新顔グラ、新機体に加えて捏造合体技まで作られたヤマダさんは幸せだな
>>206 実際、人はあっさり死んじゃうものだしな。
そういう妙に現実的な所がちらほらあって、ナデシコはよく見ると意外にシビアな世界観。
>>200 本来 オーガンは分離機能など備えていないんだお。 無理にトモルを電子分解および再構築してるせいで
融合・分離に死の危険があるんよ(正しく分解できない・構築できない可能性大) その無理な機構が体を蝕んでいるんよ
これとオーガンの殺戮者の記憶のために戦いを拒否してた
>>199 彼もトモルの庇護対象 友人・家族・想い人・世界と自分の命を天秤にかけて守り通そうとした
それはわかるけど
ちょっと出てきて遊びいこーぜ、ここからは別行動で何時集合な
だけでその後なんの描写もなくフェードアウトっつのはどうかと
>>210 直後にトモルがアラスカ→オーブ→オービットベース→コロニー群→メンデル→火星→木星→金星
→冥王星へ移動だからな アメリカに戻ってる暇も無いからしょうがないべ
木星の前に月が抜けた・・・ 太陽系を大移動なのは変わらんが
ギャグ、シリアス、燃え、萌え、ロボ、ハーレム
全ての要素を入れるとたいていどっかで破綻するんだけど
ナデシコは上手く描き切った
そういう意味でもナデシコは劇場版まで含めて見ておいて損は無い
ただハッピーエンドで終わりたいなら
劇場版は見ないほうがいい
5周したが未だにヴァルガードのアイコンの見方がわからない
あれは顔なのか全身なのか、上二つの四角は何なのか
>>215 失った五感など色々あって、アキトはもう元に戻れないと告げて、そのままどこかに消えていった
MXでハッピーエンド補完すればヨロシ
最近やり始めたんだが、デスサイズのボーナスに迷う…
武器は射程+1の予定なんだが、ユニットフル改造はどうしたものか。
>>218 1機だけひいきしたいならフライトユニット着けて移動力+1
フライトユニットを他に回したいor他機と足並み揃えたいなら空S
>>219 なるほど、空Sつけてみるわ。
ありがとう。
ナデシコはファーストガンダムの居ないスパロボの世界では
たいてい軸になってる作品だからとりあえず見といたほうがいいと思うけど
まぁスパロボでネタバレしまくってるし
改めてフルで見るのが辛いなら2,3話ほど見て世界観というか
作品の空気だけでも知っておくのも悪くないよ
「あぁ新しいスパロボってこういう世界なんだ」ってのが
なんとなく分かると思う
>>220 空sにしても飛べるわけじゃないし、
空はパーツで保管するほうがいいと思うけどな
どっちにしろフル改造したら取り返しがつかないし、
迷ってるならしばらく様子見でいいんじゃないの?
俺はENか弾つけてMAPW要因にする
俺は機体ボーナスは移動力+1に統一してるな
とりあえずデスサイズの機体ボーナスに空Sは無いわ
空にいる敵に僅かに命中補正上がるだけだし
移動1と射程1が基本でしょ
アーバレストやヘビーアームズ、マイクなんかは弾数×2
テッカマンやGGGや主人公はEN-20%
マイクに直撃っていらなくないですか?
ディスクXは?
今終盤に来てるけど,SEED系とテッカマン系、それにゲッターとマジンガーしか使ってない
ナデシコとかガンダムW、ガオガイガー、ゴライオンあたりが使えない気がする
ガガガは仲間ロボたちの使い勝手が良い
ゴライオンは複数乗りって事と、カウンター追加したファイヤートルネードで戦場の被害を減らせるし
ナデシコはJと比べて弱体化してるわな
たった今買ってきて帰ってきたんだけど
これ、種系を使わなくても大丈夫?
個人的に嫌いで使いたくないんだ
>>230 残念
最初から使う必要ありだから売ったほうがいいよ
こらこら
今回アストレイメインなんで足つき側のシナリオはほとんどIMの中でこんなことがありましたって流す感じ
ムウとか序盤からちょこちょこ出てくるけど本格的な参戦は作品群の一番最後でかなり終盤になってから
>>231 強制出撃以外で使わないと詰むと言っているのか?
その必要が何に必要か聞かせてもらいたいのだが
そんなにキラってるんならハナから買うなよ
>>227 マイクって全武装にバリア無効、サイズ差無効ついてますし
じゃあ突撃に…
マイクは変形できるんだっぜ
回避系技能無効って効果をメモリーから消去してないか?
バリアじゃサイズ無視だけじゃないぜ
>>236 突撃だったらかなり便利ですよね
>>237 ごめんなさい、失念してました
確かにブームロボ形態だと直撃は活きますね
>>228 最近のスパロボはほとんどのユニットが活躍できるように出来てるから、使えないって事は無いと思うけど。
ナデシコ系はは母艦と一緒に突っ込めばEN無限、改造すれば結構避ける。
ガオガイガーは勇者補正で避ける・防御で硬い・火力高い。
ゴライオンは精神タンク。
>>238 確かにそうでした、シールドや分身はあまり見ないので忘れていました
くだらないことに答えていただいてありがとうございました
サレナは出番少ないけど単純に強い
勇者ロボは特殊攻撃が鬼畜性能、GGGもどんどん性能上がって優秀
ゴライオンはやたら狙われるのを利用してカウンターで反撃撃墜しまくり
W系は確かに愛がいるけど参戦期間長いしそれなりに便利な奴ばかり。
>>228 適当にやってるだけだと使えないって思う機体くらいいると思うが作品ごと使えないってのはWじゃないだろ
一部例外があるが今回の各作品の主人公は一機でクリアできるくらい強いのばっかだと思うし
ガオガイガーなんてその筆頭だろ
ジェネシックとキングJを特化させれば最終話クリアできる
ぶっちゃけ無消費武器が1つでもあればどんな機体でも単騎駆けできるのがW、というか昨今のスパロボクオリティ
戦闘の曲を全部なぜなにナデシコでやっている者だがすごいぞ。
シュールさとか緊張感の無さとか台無し感とか。何周もやって飽きている人にはオヌヌメ。
>195
>確かプレアはクローンの寿命的な物だった
プレアってただの虚弱体質じゃなくて、テロメア尽きてたの?
それだとクルーゼと差がありすぎないか?
奴より一世代後の技術と、一世代若い細胞使ってるはずなのに……
今まで「イラネ」って言ってたけど昭和っぽい参戦作品が少なければ少ないで寂しいことに気付いた
ゲッターは真だと昭和って感じがしない、ゴライオンしか昔っぽい奴がいない…
>249
分かるわ。正直ダサいと思いつつ、使ってると愛着が沸いて来たりする俺ゆとり
あったよね…誰か「なんだってー」のAA作るかな、って話が>ゴライオン
自分でやれ?無茶言うな
>>249 売り上げ的にはWはどうだったのかね?
今後も新作が多く出るのはDSなんだろうけど、最近の作品が多く参戦して売り上げが伸びてるんならやっぱりそういう流れになるんだろうな。
作品間のクロスオーバーが結構良かったな。
特にカロリーフレンド、フルーツ味とか。
>>248 ちゃんと“テロメアの異常により細胞機能が停止”って書いてある
フル改造ボーナスで地形Sってあんまり意味ないかな?
主人公とかだと結局ENになりそうなんだが
>>248 プレアはクローニングの精度が低かったか、失敗したかで、
テロメアが尽きてるのとはまた違う遺伝子異常があってそれで苦しんでた。
死因は細胞機能の停止。核エンジンの爆風からカナードを守ったのも影響あるかもしれない。
>>257 あまり意味無いよ。
俺は基本的に移動力+1にしてる。
種ASTRAYって、種とかとはスタッフ別なの?
モビルスーツにパワードスーツみたいなの着せて、ドでかい刀振り回したりとかのノリが気に入った。
>>260 別だった筈
そういや嘘か誠か、アストレイ側で結構活躍してたジュリ達が、本編でアストレイ側に事前連絡無しでヌッ殺されて(゚д゚)になったって話を聞いたことがあるな
>>260 アニメなんてPVくらいだが、スタッフは別
仲は悪いらしい
殺して何か意味があったわけでもなく単なる福田嫁の気まぐれだからな
敵に一人だけ戸田Verがいるのもいい思い出です
>>259 ソカー。俺もちょっと調べたけど、据置機には数で若干劣るんだな
Wで携帯機のグラフィックと音楽がすごく向上したからもうちょっとDSでがんばって欲しいもんだな
>>264 あれと菊一文字の爺さんだけなんか世界観が違うよな
なんせ爺さん「タイガー・ピアス(虎徹)」まで持ってるしな
幻竜神・強龍神って強い?4枠使ってまで取るべきか、主戦力のlv上げに専念するかで
迷ってる>49話
後半仲間になるキャラって使えないor弱いイメージがあるんだけどw
>>249 ゴライオンは昭和臭さが全開だが残虐描写も全開だからなw
ザンボット3とイデオンと合わせて視聴するとトラウマ確定
>>268 一機だけ出して、LVだけでも上げとけば?
4機とも経験地・CP共通だよ。
戦力にももちろんなるけど、他の枠を使うほどじゃないかも。
>>268 兄弟を初期出撃に入れて合体したら分離→格納→交代でおk
ていうかサレナとかサレナとかサレナに謝れ
>>271 レイピアもだ! Jの時は反則過ぎたせいか今回控えめになってるが
ごひほど使えないゴミはないなw
ごひはアルトロンのトドメ演出が秀逸すぎるだけの存在
性能は劣化デスサイズってとこか
機体性能
デスサイズ>アルトロン
武器性能
デスサイズ>アルトロン
武器火力
アルトロン>デスサイズ
スピード感
アルトロン>超えられない低速移動>デスサイズ
パイロット
デスサイズ>超えられない人懐こさ>アルトロン
277 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:58:44 ID:vDYOxGfw
お前ら魂持ってるカナーDQNのことも思い出してください。
>256>258
そういうことか、ありがと。
2部のヤマダ・ジロウさんの顔グラやアルストロメリア、エステバリスUアカツキって
スパロボWのために原作スタッフに書き下ろしてもらったの?
それともナデシコのノベル・ゲームなんかで設定はすでにあったものなの?
それにしてもサレナ以外エステ2部になると使い勝手悪くなりすぎだぜ
アカツキさん、「やっぱりエステには銃が似合うね!」ってマジで銃以外の武装ないのは漢過ぎるぜ
Xエステバリスで頑張ってもらうしかないかなぁ
>>279 山田の顔とエステのみ捏造。
ゲキガンコスはムネタケが逝く時に見た幻影から
山田エステはエステカスタムの青い胴体グラに空戦フレームヤマダ機の頭グラ繋げただけ
アルストロメリアはアカツキのおちょくりコンサート会場で火星の後継者をシバキ倒してた
会長エステUはただの量産型エステUの青いやつ
>>280 dクス。ほぼ全部ちゃんと原作に出てるものだったんだ
もう一回原作見直してきます。ありがとう
2部では山田さんもリョーコちゃんも合体攻撃要員が復帰遅すぎてかなりの愛がないと使わないからな。
原作をよく知らずに「リョーコかわいいじゃん」で使ってた人間は
1部の頃にあった愛情が2部で完全に打ち砕かれるしな
劇場のヤマダの顔グラって遺影じゃなかったっけ?
前にこのスレかあっちでそう聞いた記憶がある
ダブルゲキガンは確かに遅いが、最後になってヤマダだけレベル低いのも嫌なんで
頑張っていつもヤマダを使用する、それが俺のジャスティス!
二部リョーコは面子が揃うまで開幕激励→交代だったな。
以下チラ裏。最近なんとなく
・微改造(運動性以外を三段階改造)
・微育成(防御と技量だけ+15ずつ)
・スキルパーツ未使用
というヌルい縛りでやり直してるんだが、
オーガンとアキトだけはコンボLV4+底力LV9にした。
やはりNPCは飛影なみに強くないと面白くない。
原作ではなかった三人娘の山田に対する反応が見れてよかった。
つか山田はスパロボでは高確率で生き残るしダイガードにはゲスト出演するし愛されてんなあ……
>>286 飛影が出てくるとタイムアタックしてる気になったのも今となってh(ry
高Lv、2回行動、ついでに味方の火力不足がないだけでかなり違ってくるな
「書き下ろし」「新設定」ではなく「捏造」と断言されるスパロボ哀れ
そもそも捏造の意味を履き違えている気がしないでもない
>>288 ジャージャララー ジャージャララー ジャッ! ジャララッ!
経験値泥棒だけど敵があまりに強い時や、分岐に主だった機体持ってかれた時はちょっと嬉しい
>>290 捏造はプロトガーランドの強さとかダブルピンポイントバリアパンチとかだよな
捏造ってゴッドハンドから定着した言葉なのかな
破嵐財閥辺りからだと俺は思う
295 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 12:07:28 ID:vDYOxGfw
飛影はいつも鳳雷凰出してたからあまり経験値泥棒って感じはしなかったな。
ガンダムがいきなり体つきについて語りだす所からかな
バーニィのザクマニアからだろ
なんで2部のアカツキはラピッドライフルしか使えないの?
金持ちは体張って格闘戦する必要ないんです
>>272 交代って出来たっけ? 一度出したらもう変えられないかと思ってたんだけど・・
>>300 戦艦の改造項目に交代回数ってあるだろ?
つまりはそういうことだよ。
>>300 おまうさんは戦艦を改造したことが無いのかと
まぁ取説嫁
>>283 リョーコの劣化ぶりは異常
せっかくかわいかったのに和田アキ子になってしまった
劇場版リョーコはアレはアレで好きだがなあ・・・
あれだ、wでの不人気はカットインのせいだ。
まるでDのチェンゲ竜馬カットインのトレスのようなリョーコ
レスTHX 戦艦改造の交代ってそういう意味だったのね。知らなかったわworz
合体攻撃のとどめのカットは結構いいんだけどな。
普通に戦闘してるとゲッター線に汚染されたリョーコちゃんしか見られねぇ。
リョーコとヨーコはカットインや顔グラで結構損してると思う
あれ映画でライオンズうんちゃら隊に出撃の号令した時の顔を横から見た感じかねぇ
リョーコはWやってから原作見て、今ちょうど登場したばっかだけど
想像以上に乱暴そうでちょっとがっかりだな
まぁ勝手なイメージ持つほうが悪いんだけど
すぐにデレるぞw
>>303 ナデシコはスパロボでしか知らんのだけど和田アキ子ワラタw
休みだしツタヤで借りてこようと思う。
314 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 14:44:00 ID:5LqZdbOr
まぁデレリョーコちゃんを堪能したい人はサターンのナデシコでもやるといい
俺は第1部のリョーコちゃんのままが良かった
エステはカスタムじゃない方がよかった
リョーコ人気だなあw
2部のエステは武装が少ない上に邪道武器ばかりで許せないぜ!
颯爽と登場した割に砲戦フレームと大差ない月面フレーム
コンボに便利だったナイフもランサーも消えたカスタム
ホント中盤以降のナデシコは地獄だぜフゥーハハハァー
機体の性能差なんて、リョーコちゃんへの愛でカヴァーしてみせる!
「一番星になるー!」とか言う、純真なロリリョーコの参戦マダー?
リョーコ目当てでナデシコみたらユキナ可愛いよユキナ
これが現実
ルリルリだろ・・・
ホウメイさんにきまってるだろ
どうやったらシホミの目は開きますか?
心眼で見ているので開く必要はありません
フェニックスのセイントがいればあるいは
ユミちゃんかわいい
Wのユミはいい子だよな、Wのユミは
>>325 無理矢理あなたのその両手でこじ開ければいいと思う。
ブレードUはWによって一番恩恵受けてるよな
>>331 開けようとしたらおでこの第三の目がものっそい勢いで睨んできたんでやめときました。
ベタなネタで行くなら年増扱いされた時に開くが。
1部でブレード、2部でUとかテッカマンどう纏めるんだよ
と思ってたらあのシナリオだからな、足して2掛けた出来栄えですよ
ボルテッカ、PECキャノン、ラングの反物質砲あたりが
色を変えただけの使いまわしに見えるんだが、
原作でもあんなにそっくりなの?
336 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:45:12 ID:5LqZdbOr
一歩二歩散歩〜♪
散歩の時は連れてって〜♪
ダメだよポチは犬だからぁ〜♪
犬が歩けば棒に当たる〜♪
棒が当たるはそりゃバット〜♪
原作ファンって大抵スパロポの改変をいやがるけどブレードUのに不満をもったファンっているのかな?
ブレードIIにそんなことを言うファンはいません
というかブレードUのファンが(ry
340 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:30:21 ID:vDYOxGfw
つ南ふにさん
ブレード2の方こそ、ブレードをレイプしたような存在だからな。ファンにとっては
そんな扱いの作品を上手く料理してたとおもう。Wは。
Wはどうしようもないクソ参戦作品の割には遊べた
>>335 ラング自体は反物質砲撃ってないが PECキャノンは初代テッカマンのボルッテカのオマージュ
ブレードはオーガンやガイバーと被らないように肩部に発射機が移った。なので技的にもそっくりよ
ブレードの頭部のクリスタルと別パーツ的な構造はボルッテカ発射機の名残だ
>>341 まあ結局そのせいでブレードVとシリーズがぶっつぶれたけどなー
24話の三郎太と元一朗ってかぐらづき落とすまで無限復活する?
攻略本には載ってなかったけど。
復活するから稼げないこともないけど、
固い上にボソンジャンプとマップ兵器のせいであしゅら男爵、ごひ、アリアと比べてはるかに稼ぎにくい
全機20段階改造全員Lv99撃墜数999を目指してるんだけど
撃墜数999が鬼門だな
>>342 そうなんだよなwwwぱっと見ブレードU(未見)、種、あと聞いたこともないようなもの多数
最初は敬遠したけどあの面白さは異常。
種のリカバリには驚いたww原作の流れのままで自然にフレイとか生き残るし。
むしろWの方が原作より自然だったな。
俺が原作を内容まで知ってたのは、フルメタルパニックだけだ。
>>346 エイドさん大行進をうまく使え。 油断するとパパパが数の暴力によって消し飛ばされるが・・・
>>349 ダガーウリバタケペガス「セックスセックスセックスセックスセックスセックスセックスセックスセッ(ry」
>>350 アリアフルボッコの末にエイド狩りか
EWで170機ぐらいしか撃墜出来なかったから焦ったわ
頑張ってみる
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 フフフ…。セックス、セックス、みんな、セックスし続けろ! 激しく! もっと激しく!
, '´ / / `''‐、 \ …ペニスとヴァギナをこすり合って、愛液と精液を混ぜ合って、肉と肉とがとろけ合うまで交わり続けろ!
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ いずれは、学校中の生徒も参加させてやる。善人面した教師達もだ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ そうだ、卒業式がいい。式が始まり、全員が講堂に集まったとき、僕が電波を送ってやる。
. / _____ \ /゚ / ヽヽ 学校中の女たちの穴という穴すべてに、精液を流し込んでやる。
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 校長も教頭も、みんな家畜のようによがらせて、可愛い教え子たちの膣にペニスをぶち込むのさ!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l …学校の次は、この街全てを巻き込んでやる。
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりセックスさせてやる。
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! たとえそれが親子であろうと、兄弟だろうと、女同士だろうと、男同士だろうと、子供だろうと、老人だろうと、
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 赤ん坊だろうと、全員残らず性器を結合させて、愛液と精液にまみれさせてやる
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! …セックス、セックス、セックス、どいつもこいつもセックスさせてやる。
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' 膣やペニスが擦り切れて、血塗れになっても、腰を振り続けさせてやる。血と精液と愛液にまみれながら…。
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ 喉が乾けばそれをすすらせ、腹が減ったら互いの肉を咬みちぎらせる。そして延々続けさせてやる。
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ セックスを。フフフ、セックスだ。
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´ セックス、セックス、セックス、セックス、セックスセックスセックスセックスせっくすせっくすせっくすせっくすせっくす…
| 「 --┘ |___/ `! |
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | |
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
Wに出られなかったから精神崩壊を起こしたな
月島兄のコピペは定期的に発生するなこの板
そろそろカミーユにも、νに対するHi-νのような機体を用意してあげないとな
Ζ+とかΖΖなんてどうだろう
リファインガンダムゼータでどうかな
略称はリ・ガズィとかどうだろうか
ターンZとかどうだろう?
Nガンダムとかいかがかしら
なんか最近フルアーマーΖつーのを見た希ガス
Ζプルトニウスとかどうよ
もしくはガンキラー…
マジンガーがカイザーになった際
グレートは新型グレートになっただけだった
つまり新型ゼータにして性能うpをだな
>>364 ムーンクライシスはねえよw
ガンキラーはもっと無い
HiSガンダムとかどうですか
外伝で突撃覚えたゼータはνやV2どころか、∀とタメ張れる鬼機体だったな
Zは作品によって強さの差が激しいな。
νやZZはだいたいいつも一緒だけど。
>>348 ASTRAY知ってるとナタルの生存シーンで感激できるんだぜ
個人的にあそこが種とASTRAY最大の(捏造)クロスオーバー
370 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 07:39:11 ID:iSWOIBlh
Zは人の意思の力を集めるマシンなんだから
気力130でスーパーロボットの性能になっていいと思うがね
突撃だけじゃなく、トンデモ・ビームサーベルとか
相手を行動不能にする技とか
>>363 あれの出典はプラモ狂四郎の続編の奴(タイトル忘れた)。
ドがつくマイナー機だがかなり古い
>あれの出典はプラモ狂四郎の続編の奴(タイトル忘れた)。
プラモ狂四郎の直接の続編は新・プラモ狂四郎
お前が言いたいのはその後の、超(ハイパー)戦士ガンダム野郎(ボーイ)だ
タイトル忘れてるなら無理して書くな
>ドがつくマイナー機だがかなり古い
ガンダム野郎はSD全盛期
古いんじゃなくて作品自体がマイナーなだけ
ちなみにフルアーマーゼータ自体は、当時ガシャポン戦士が売れに売れまくっていい加減ネタ切れになった為に苦肉の策で追加設定されたという経緯が
(後に同じ経緯で描き起こされた4、5号機他の一年戦争機体は一緒くたにミッシングMSVとして紹介されてる)
>>367 まぁνは地形のせいで軽く涙目だったけど
覚醒Zは性能的にもBGMにも最高だったな
後継機というか、例のデカいジムが出てくる小説に出てきた?ジュドーと二人乗りしてた奴希望
>>372 確か雫だかっつ〜エロゲのキャラ
同人界隈だと天猛星ラダマンティス互換のイメージ持ってる奴もいる
まぁ、スレチだし、詳細は葉鍵板でも逝って聞け
>>373 そういや、ガンキラーとガンマスターもガンダム野郎が出展だったっけな
ロダに全然関係ない画像が貼られまくってるぞ
377 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:07:12 ID:3N05jt+b
てかここだぶりゅーだよな?
Zより相当強かったIMPACTのフルアーマー百式改を思い出した
αやF完だと百式は出世魚みたく名前を変えていたな
>>349 俺も原作知ってたのはフルメタル・パニックの3部作だけだが、
TSRの最後のラムダドライバパンチが無かったのがショック。
味方機じゃなくても、敵機が敵機を盾にする感じでも良かったのにな。
>>381 つ単分子カッターで止め
ま、どうでもいいか
演出面でってことじゃね?
だが、λパンチは単体で欲しかったな
隠しでも気力150でも良かったから
>>382 そうなんだけど、それ単体として欲しかったんだ。
単分子カッターなんて一切使ってないわけだし。
ところでフルメタ原作は読んで無いんだが、後継機とやらは射撃寄りなの?
ラムダパンチはあれ一回の演出?
フルメタは無印の漫画版が良かった
ギャグっぽいのとTSRのは微妙だが
ほぼ射撃寄り。
ラムダパンチはあれ一回だけ。
アニオタがもみあげに盾にされた時に、アニオタの前で拳寸止め、後ろのもみあげが吹っ飛んだ。
ちなみにあれはガウルンの指鉄砲のインスパイアな技なんだぜ
>>386 俺はTSRが一番好きだけどなぁ。
ちょっとシリアス過ぎる気もするけど。
小説とアニメしか知らないけどね。
>>387 トンクス、ラムダパンチは一回きりなのか
まぁ乱発されても困るわな
スパロボはまるで必殺技のバーゲンセールだからな
テッカマン・アキは何故ボルテッカ撃てないの
他のテッカマンがテックセットした際、素体テッカマンになる必要があるけど
アキの場合、素体にならず、直接テックセットしている特殊なテッカマンだから
装甲などは普通のテッカマンと同じだけど、武装や推進システムは所持してない
ボルテッカってフェルミオン粒子だっけ?スラスターとかもそれを放出してるのかな
>>396 うん イントルードとかもこれの利用で超音速を超える ブラスター化すると貯蓄量も増大になるから
ブラスターボルテッカの16基(通常は6基)をフルに使える
ブレードのとは別物だけどフェルミオン粒子ってあるんだな
>>397 なる、ボルテッカ撃つと変身が解けるのは体内のフェルミオンを撃ち尽くすからなのか
>>398 そそ ブレードはフルで撃ちきったからブラスター化が強制解除されたけど
ちょっと余力あったブラスターエビルは解除されなかった。 わずかな時間の差でしかなかったけど
それが生死を分ける致命的な差になったね。
>アキ
Wの場合、新テッカマンの実験の為
自ら素体になったみたいな話してなかったっけ?
ヴァルザカード強杉w
今回敵がすげー弱く感じる。ビッグボルフォッグとかMAX強化するとボスクラスでも鬼だし
ゲッター2とかリアルロボなのに運動性強化すると避けまくる。ヴァルザカードはM兵器が
壊れてる。偏った強化の仕方するとダメだ罠w
>>401 今回MAP兵器強力だよな。
2週目からのヴァルザガードは鬼。
俺は例の方法は使わなかったけど。
2週目といえば、主人公の精神コマンドはどうしてる?
俺はだいたい加速・熱血・魂・覚醒・愛・再動・祝福あたりだが
タダでさえWはヌルいからな
他の辛口スパロボしたあとだといい口直しになるんだぜ
ストーリーもコメディチックだし
所でカイザーノヴァが新規っぽいってことはJには無かったの?
熱血と魂両方はいらないような・・・
愛があればいいんだし。
集中、愛、覚醒、魂、献身、再動で固定の俺。
リフターと超頭脳つけてれば移動力不足を
感じたことも無いし、後に加速は無駄になる。
どうしても距離が足りないときは愛を使う。
Wは熱血魂重複で5倍攻撃できるから・・・
そこまでしなくても敵は倒せるしダメージのカンスト値も低いんだけどね
愛、応援、献身、覚醒、集中、魂にしてる
フル改造がデフォ+精神系スキルパーツ全部カズマにつっこんでるから、半端な戦闘用コマンドは付けずに応援タンク。
後半は状態以上+ボス戦に備えて集中と魂を入れてみた。5倍拳は使わない。
カズマの精神カスタマイズも定期的に話題になるな。
2周目以降SPバグ解禁でやってるから、再動・覚醒・魂・献身・愛は外せない。
残り1枠は、激励か応援か補給ってとこ。
どれも献身で代用可能ではあるけどね。
>>397 >ブラスターボルテッカの16基(通常は6基)をフルに使える
通常は8基だよ
バンプレストはBGM設定なんかより
ヴァルホークのカットインをミヒロに固定する機能をよこしなさい
413 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:04:21 ID:Id2AIMDT
加速、必中、不屈、熱血、覚醒、魂。
一瞬真面目に友情入れようとした俺がいる。
不屈と幸運は毎回入れます(その2つだけを使ってるときの精神欄的に考えて
熱血ってさ、アリアとチヒロ覚えるから要らないと思うんだけど
俺は加速・魂・集中・気迫・渾身・激励
集中・覚醒・愛・魂・再動
あとは気分だな。そこまでガチで悩むもんでもないし
そーいやフルメタっつーと原作のレーバテインは流石に出なかったけど、
次の作品ではでるのかねぇ。や、Wスレの話題じゃないけど、なんとなく。
あと俺は「集中・魂・応援・再動・補給」でSP軽減はMAXの補助つけまくりだった。
精神コマンドって何周やってるかによって違うと思うんだよね
2・3週目あたりまでは↓だったけど
加速、集中、不屈、熱血、魂、愛
5周目以降はは↓だったな
加速、魂、再動、覚醒、献身、(適当)
レバは映像化されんことには何とも
取り敢えず、VMC・OMO・OMFを消化した上で、シリーズ最大の厚さのMMDの最後の最後に登場だからな
一年や二年じゃどーにもならんな
>>419 設定だけで出た機体も結構あるから、映像化されてなくてもOKかもね。
加速・魂・覚醒・再動・愛
2週目は集中入れていたが、改造+PPでいらなくなった。
EMCとかないから避けにくくなってるかもね。その分ASにあるまじき装甲の高さっぽいが。
デモリッションガンとかで長距離射程の、やっぱり射撃か。
ラムダパンチの影響で格闘もいくつかほしいとか思っちゃうんだよなぁ
>>420 Hi−νとかナイチンゲール?
>>421 ECSじゃないの?
作者の希望通りのスペックだったらヤバイだろうな>レーバテイン
レーバテインは数年単位で待たないと使えないだろうから(そもそも参戦するかもわからん)、ヴァルザカードの名前をレーバテインにして脳内でフルメタ補完してます。
ECSでした……
話変るけど、どっかでカズマの名前を「アニキ」だか「兄ちゃん」だかにしてアリアにおにいちゃんと呼んでもらおうって思ってる人いなかったけ。
ところがまずブレスに「アニキ」と呼ばれるので挫折したという話が
トップをねらえ!が参戦してたら、ブレードと声優ネタが出来たのに……
427 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 22:42:11 ID:XBmI7aIQ BE:441908238-2BP(0)
レバテは微妙にリアロボ向きだったアーバレストと比較するととんでもない厨性能だからな
来週発売の新刊で弱点が一気に出てくるそうだからどうにかバランス取って欲しいと思う
ところであしゅら男爵の人質作戦で甲児が敵になった時にボスの自爆を初めて使ってみたら
格好良すぎて不覚にも泣いた これから全話出撃させるわ
>>423 それも含めて、何だったか・・・まだいくつかいた気がする。
レーバテインも映像化を待たなくても、機体だけなら隠しで出てくる可能性もあるかもね。
Hi-νとナイチンゲールは、逆襲のシャアのパラレルみたいな世界観だから、
それ専用のストーリーのあるレーバテインとはちょっと違う気もするけどね。
>>427 BGMを勇気有る戦いにするんだ!
カッコよさが何倍にも膨れ上がる
>>411 あれ?左右の肩の6基に ブラスターの際に腰4基 腕4基追加じゃなかったけ?
資料にそうあるんだが
気になって見返したら画像見直したらブレードは肩8機で ブラスターブレードは肩6基 腕6基 腰4機で肩部分減っていたんだな・・・
>>428 SガンとEx-S、F90V、クロスボーン系、百式改系、ガンダムMk3
ZU、ディジェSE-R、νガンダムHWSやら
もういちいち挙げるのも面倒臭ェです
>>432 ガンダム系はいまいち詳しく知らないが、それ全部映像化されてないのか・・・。
マジンカイザーなんて、確かスパロボで最初に作られて、OVAアニメになったんじゃなかったっけ?
それを考えたら設定があるだけマシみたいなね・・・。
>>421 レバで一番納得いかないのは機体名の言霊と武装が噛み合ってない事なんだよなぁ…
てか、フルメタ世界じゃらΛの斥力場を直接利用した兵器は出てこないんかね?
ぶっちゃけ、賀東だったらスパロボ補正でそういう武器を追加した所で、怒るどころか逆に喜びそうな気がしないでもない
>>432 SガンEx-Sは許可取らずに出しただかって話無かったっけ?
まぁ、確かに挙げるの面倒臭い位に数あるけどさw<設定のみ機体参戦
あ〜G-3とフルアーマーガンダムも忘れてた。
っていうかアストレイ系もほとんどは映像化してない。
ストライクIWSPやライトニングストライクも言わずもがな。
ガンダム以外だとEVA初号機F型が影響デカい
(あれのせいでF型装備はマステマ装備出来ない設定を忘れがち)。
>>433 それにカイザーノヴァはα3からのフィードバックだし
真ゲッターのほとんどのメカ的な設定はスパロボのために作られたような物。
>>434 そういう噂が以降のスパロボに
センチネル未参戦の要因としてよく挙げられてるな。
外伝作品は単品では出しにくいものだな
時代的にはΖ・ΖΖが同時に参戦して無いと話が分かりづらい
今回のアストレイみたいに本編踏み台にして出すことも考えられるがな
>>434 「レーヴァテイン」は直訳で『破滅、災厄』の『杖』って意味で
隠喩表現で「〜の剣」って訳し方もある程度なんだよね
スルトの炎の剣とも同一であるとの明確な記述はないらしいし
>>433 ゲッターはゲッター→ゲッターG→真ゲッターとどんどんパワーアップしていくのにマジンガーは
ずっとマジンガーでどうしても後半息切れしてくるから、とかなんとかで作ったんだっけか。
最近「待っていたぜデビルマシンマァジィンーカァァイザァァー♪」の歌が懐かしい。
ヅダとかね日の目見ないのも多いしなぁ。
クロスボーンはバックボーンとしてF9が前提にないと厳しいし。
それでも単品での参戦を本気で望む。ニルファみたいな。
キンケドゥ・ナゥ! って凄いネーミングだよね……あれ、Wスレだ、うん。
Wスレだって事を思い出すためにアリアレイプしてくる
>>437 とはいえ、種とアストレイの相関関係みたいに、本編踏み台にした方が良くなるってパターンも結構稀だよなwww
>>438 一般的に良く知られてる直喩だと、確か聖剣3辺りの武器解説で使われてた「傷つける魔の杖」ってのじゃないかな?<レバ
ただ、どっちにしても射撃武器ばっかなフルメタレバは本来の意味で考えても言霊が噛み合ってないのは事実だと主
…まぁ、何処ぞの「汚物は消毒だぁぁぁ!!!」の人ばりの火炎放射器でも武装にありゃ言霊的な違和感は流石に無くなるだろうがなwww
エヴァってなんで携帯機に出ないんだろうね(MXPはもちろん例外)
>>441 そもそも本編を踏み台にしたら苦情が出るのが普通な気がするなw
ホント、種の脚本は(ry
>>442 携帯機でのデメリットって特に無いよなぁ>エヴァ
ぷちえヴぁあたりもなんとか出せないかなぁ
>>439 JAMもFIREWARSも魔神見参も嫌いじゃないしむしろ好きなんだが
スパロボでのカイザーのテーマソングは断然そっちの方がいいと思うのも私だ。
αで初めて聴いた時の震えは今でも忘れられん。またどっかで聞きたいぞ。
>>445 寧ろ二曲とも収録しておいてほしいというかカイザーノヴァの時はそっちが流れるとか
>>442>>444 エヴァに於けるスパロボ裁量の交換条件として庵野が出すのは声付きのだけにしてくれとでも打診したとかじゃね?
>>446 それだと普通に燃えるなwww
庵野はそんなセコい事言わんだろう。
喜々としてATフィールド破る許可出したのに。
単に年齢層絞った結果だろ
>>435 アッグガイもですね
コンパクトなんて誰も覚えてないよな
水中といえばゲッター3でザフト潜水艦を
大雪山おろしできなかったのが心残り
しかしよくゲームに出てない作品やキャラで延々語られるスレだな。
アストレイが本編踏み台にしてるなんて思ったことはない
マンセーばかりと思われるのは嫌だから書いておこ
>>450 コンパクトとか懐かしすぎる…
サーペントのダブルガトリングガンに泣いたのもいい思い出
今二部入ったばかりなんだが
リョーコちゃんが・・・おれのリョーコちゃんが・・・
カットインはともかく顔グラの出来は酷いよな、2部リョーコ
>>456 俺と同じ道を歩んだか…
結論を教えてやる
結論「ユキナかわいいよユキナ」
459 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 11:54:12 ID:hP4DrckP
じゃあユキナちゃんは俺の嫁ってことでOK?
精神コマンド要因でないのは仕方ないってことで
戦闘中に喋って欲しかったよ・・・。
>>446 マジンカイザーのテーマも忘れないでください。
名前だけ聞いた時は期待してなかったけど、いざ聞いてみたら結構燃えたべ。
461 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 12:13:04 ID:FT8A4qjj
どんなに可愛い子も
おばちゃんになるのさ
さらば青春
ユキナ「ピカチュウ!」
ユキナ「うぬ」
464 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 13:50:15 ID:ksfyREpt
初代ガンダム以後、アニメとは無縁のオレがスパロボWを始めた。現在三週目。
ラクスたん ハアハア(;´д`)
ゲッターの原作ってゲッター列伝でいいんだよな?
中古で売ってたから全巻読んだんだが、なんとも・・・最後の火星が超竜神とかぶりそうだなあとか思ったり
む、アゲ・ゾルバトス軍が襲来してきたな!
カイザー奪還ステージで奪還後第三軍のカイザーと戦闘になって
戦闘アニメONにしたらフリーズした。概出?
469 :
467:2008/02/13(水) 14:37:54 ID:FNcP7elB
スパロボwがおもしろすぎる件
PS2だとリアル系ロボの演出と声がうざすぎてやる気がおこらなかったけど
DSだと気にならないからいいね。ガオガイガーとかカッコいいし(ゴライオンがダサいけど
初登場の作品にカッコいいのが多いのも魅力のひとつかもしれない
チラシの裏すまそ
強化パーツ資金稼ぎバグのことなんだけど、
インターミッションではなく、出撃前の出撃選択場面の
ショップで強化パーツ売却ってことでOK?
スキルパーツも同じく売却で良いんだろうか?
BP+だけは使った方がいいのかな?
>>471 まず試してから聞けよ
・・・錬金術は危険よ
まあ一周目では使うべきではないな。レイプに留めるべき。
3周目(あるいは2周目ラスト)くらいで解禁がベストだと思う。
アカツキと元一朗って
顔グラそっくりだな…
476 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 16:40:44 ID:LSS2a3j0
スハロボシリーズってストーリー繋がってるの?
適当に買っても大丈夫?
沢山出てるからどれやればいいのかわからない
第二次→第三次→EX→第四次(S)
|
└→F→F完結編
α→α外伝→第二次α→第三次α
これ以外、直接の繋がりはない…よな。
ああ、
OG→OG2
OGs→OG外伝
ってのもあった。
OGシリーズはスーパーロボット出てないけどな…
>>477 っOGs(OG1+OG2)→OG外伝(OG2.5)
版権じゃないけど、直接繋がってるのにはコレも該当する
後、第三次・EXの辺りはこうじゃね?
っ第二次→(魔装第1部)→第三次→EX→(魔装第2部)→第四次(S)
レスdクス
じゃあ、いきなり新しいのやってもストーリーついていけないのか…
何でここで聞くんだろ
MX・J・W・GC・XOとかは単発。
MXや携帯スパロボなど単発買えばいいんじゃね?
あ、Impact(Compact2第1部→Compact2第2部→Compact2第3部)も入るっちゃ入るかw
>>480 版権スパロボなら、独立してる奴も結構あるから、そういうのを選べば続編展開は気にせずに遊べると主
連カキスマソ
>>482 スマン、その通りだったわ…orz
基本、外伝やナンバリングが付かないシリーズは単発だと思ってくれて良い
箱360持ってるならXO DSならW
既に現役立ち退いたけれどもあえてGBAでプレイするならD、J
PS2なら第2次α〜第3次、MX辺りは初心者にもオススメで IMPACTはプレイ時間とバランスの加減で超マゾ仕様なんでかなり人を選ぶ
αシリーズはPS版からやらなくてもさほど問題は無いと思う。
オリジナルキャラのオールスターなOGシリーズのPS2版がもっとも新しく、クォリティは高いが版権作品(ガンダムとか)が一切出ない
>>480 第3次αなんかは、単語に1つ1つ説明が付くから、流れは理解できるしプロローグもある。
スパロボシリーズが初めてなら、難易度的にも第3次かWあたりがいいかもね。
OGは版権作品が出ないので、スパロボを始めてやるなら止めといた方が良い。
ここでスクランブルコマンダー2ndを奨めてみる俺
最初はてまどるかも知れんが、名作だお
>>489 部位別耐久とか、初心者向けとは掛け離れたシステムなんだし、スパロボ初心者のID:LSS2a3j0に勧めるのは流石にキツいだろうと…
先ずは楽なとこからハマって貰った方が長続きし易いと思うぞ?
あとは参戦作品次第だな
電磁系とかの古い作品しかしらないならW勧めるのもアレだし
>>490 部位別耐久?
GC(XO)と勘違いしてないかい?
>>492 あえて言ってみた
ただジャンルが違うとはいえ、別物とは言わないでくれ
>>493 ジャンルが違ったら別物じゃないのか?
そんな事言ったら、俺はACE3を薦める。
>>493 アレ?1はそうじゃなかったっけか?<部位別耐久
まぁ、どっちにしろFEとベルサガ位の違いはあるんだし、初心者に勧めるには向かないと思うぞ?
SFCの第○次シリーズとF,F完とαシリーズとMXは
宇宙は誕生〜滅亡を繰り返す理論(実験フラスコ理論)で一応縦に繋がってはいるらしい
別世界理論でヒーロー戦記(ギリアム)やヒーロー大作戦(イングラム)が絡んで来て
更に並行宇宙理論で携帯組と一部のOG勢が絡んで来て
いつの間にか全部関係してることになってしまった。
>>495 すまn
1は未プレイなんだ
2ndとも書いたつもりだし
まあ、純粋スパロボとは別にお奨めしたい
>>494 スクコマもスパロボブランドの1つだよ
ジャンルは確かに違うが今度出るOGサーガみたいなもんだ
>>465 漫画版はアニメ版とはまた別物。
Wの場合キャラはアニメ版で、真ゲッターのみ漫画版が原作と思えばおk。
ちなみにチェンゲ等のOVA作品はキャラや世界観も漫画版に近い作りになってる。
その漫画版はその火星に行ったゲッターロボゴウの続編もある。
漫画版ゲッターは去年くらいに全部文庫本で出たから、
あのノリが平気だったなら読んでみるといい。
>>498 ・・・いや、
>>476がスパロボシリーズって聞いてるよ。
スクコマは俺もプレイ済みだし面白いのもわかるけど、
ブランドがどうこうの前に、別ジャンルの物を薦めるのはどうかと。
いやだから、スパロボはジャンルじゃなくてシリーズ名
パケ見れば分かるけど、スクコマもスパロボの名を冠しているわけで
もちろん、初心者に勧めるなら普通のヤツを薦めるけどな
>>501 スクコマがスパロボの名を冠してようが、
>>476は初心者なんだし、
両方知ってたとしても別物と考えてるんじゃない?
まぁ
>>476はスパロボなんて一言も言ってないわけで。
た〜し〜か〜に〜
今になって、Wプレイしてるけど、フルメタがかなり扱いが良くなってるね。
Jの適当っぷりが見事改善されてるよ。
フルメタがJ→Wで大幅に改善されたと思ったのはかなめの扱い。
Jだとマサトくんに頓珍漢な説教をする空気の読めてない奴でしかなかったからな。
Wでもその気がないとは言えないが、全体的にちょうどいいイベント解決装置になってた。
>>505 戦闘アニメ部分でもΛ専用演出が追加されてたりもした品<フルメタ
…只、フルメタは音楽的に一味足りない肝するから、捏造追加で何かしら曲作ってやるとより良くなったと思うし、何より賀東が狂喜乱舞しただろうがなwww
…流石に、以降のスパロボでレバをフライング参戦するんであれば、確実に必要になるだろうね<捏造テーマ曲追加
しかしガトーのお気に入りはボルフォッグだー!
>>506 無印のベイブメア発進シーンと最終話直前辺りでアーバレストが赤コダールにゆっくり向かっていくところの音楽は最高だった
だというのにTSRの音楽と来たら何も耳に残っていない
一番好きなのはゴライオンだがね
今、16話なんだけど
ショップで機体って購入できるの?
もう少し進めないと購入できないのかな?
何が買えるかwktkなんだけど。
2週目から
敵の使ってる一部のユニットがですね
>>509 二週目から可能。
買えるのはASとSEED系MSの一部。
レスthx
2週目もかなり楽しみなんだぜ・・・。
まあ実際使うのはソードカラミティとガンバレルダガーくらいだけどな。
あとは趣味でサベージをクロスボウと名付けるとか。
515 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 21:31:30 ID:FT8A4qjj
W買うの躊躇してて最近買ったけど
すげえ良ゲーだわw
でも勇者ロボ強すぎだなw
残念なのは
ゴライオンが浮いてる感じなのと
主人公一家とテッカマンを声付きで聞きたかったぐらいか
ゴライオンもう少し硬くてもよかったのに、パイロット多いとこういうところで割を食う
AIロボ好きとしては好きに暴れさせられて良かったわ
ゴライオンはバリア系のパーツをつけると長持ちするとか
育成強化の楽しみがあった
グランドファイヤー:足のライオン(ブルー&イエロー)の口から放射される火炎。
ファイヤートルネード:腕のライオン(レッド&グリーン)の口から発射される火炎嵐。
ダブルロッド:左右の首の付け根から出現する両刃槍。
クロスビーム:胸の十字から発射されるビーム。
レーザーマグナム:腕のライオン(レッド&グリーン)の口から発射される実体弾。
フットミサイル:足のライオン(ブルー&イエロー)の口から発射される一門ミサイル。
ニードルシャワー:
アイフラッシャー:両目から発射される破壊光線。
ローリングカッター:巨大な円盤型の盾。主にカッターとして使用された。スペースカッターと呼ばれることもある。
十王剣:両腕をあわせることで出現する剣。折れた場合、十王剣手甲部にあるアルテア王国の紋章にゴライオンの鍵を重ねると再生する。
フォーライオンアタック:ブラックライオン以外の四つのライオンの頭部を分離させ、高速で飛行、敵の四肢を貫く技。別名、100トンパンチ。
畜生・・・・本編が凄く見たい・・・・・!
ゴライオンってユニット性能は中途半端、武器性能は良バランス、と
反撃要因としてはかなり弄り甲斐があるからな。
最終的には黄金の格闘を鍛えて射程伸ばした格闘でしか反撃しないけど。
520 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 21:52:19 ID:hP4DrckP
ゴライオンは射程が長いから役に立ったな。狙撃もあるし。
ホント囮として役に立ってくれるなゴライオンは。
運動性フル改造してもスズメの涙だが。
黄金君のBPを回避に振ったら結構避けね?
斬り払いと合わせたら割りと生き残る気がする。
五人乗りでもやればできるというところを見せてくれましたね>ゴライオン
鉄壁と闘志で十分ですよゴライオン。
いや今ENだけ改造で進んでるんだよw
そういえばゴライオンの武器がフエタ――(゜∀゜)――!と思ったら
その時はまだ追加されなくてガッカリした覚えが
BP回避に振りまくったらスーパーロボットだろうが戦艦だろうが当らなくなるよ
遅レス
>>515 マイクぶっ壊す気か>テッカマンを声付きで
>>515 >グランドファイヤー
凄く…ボルテスです…
530 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 22:38:45 ID:FT8A4qjj
>>528 むしろ壊れるぐらいでw
たしかガッカリウルフさんとエクセレン姉さんだっけか
テッカマン兄妹
アキが林原だっけ
>>530 前水谷もマイクで叫んでたらガラス割りそうになったとか聞いた
ほかに
ノアル:ノリスケ
ミリー:ノイン
レビン:トロワ
フリーマン:ブライト(T T)
バルザック:イルム
ペガス:カミーユ
アンドロ梅田;ルパン三世
てところか
534 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 22:55:37 ID:FT8A4qjj
フリーマンは収録できないな・・・
更に
オメガがコーチ
エビルは縮退砲
ランスがマイヨ
アックスがホイコーロー
ダガーがウリバタケ
ソードはちょっと分からん
ソードはダンバインのミュージー、ザブングルのエルチだね
銀が中尾隆聖だと最近知ったんだけど…合うのか?
中尾さんって確かフリーザ様じゃ・・・想像出来ん
フリーザじゃないよ、にこにこぷんのぽろりだよ。
バイキンマン
>>538 タッチで普通に高校生やってたから大丈夫だよ
>>532 マシンロボで悲鳴を上げた際に仕切りのガラスが共振したそうよ
つーかブレードが声付きだとキンゲのように子安が死にかねない予感!!
>>539 どれみふぁどーなっつ!のれっしーを忘れるなんて
ファミリーコンサートで、ぽろりとれっしーが共演する時は大変だったそうだ
>>535 抜けてるのも入れると、ソードはレイズナーのジュリア姉さん おやっさんはビアン・ゾルダーク
ミリーはノインさん デッド様はクロト ダービッドはライディース ナターシャはプル
日仏ハーフ以外はほとんど過去作に全員でてるね
>>541 「みなみちゃ〜ん!」とか言ってた不細工か
>>543 バイキンマンと、ムーミンのスニフを忘れるな!
そしてスナフキンは子安。ムーミンはバーロー
>ムーミンはバーロー
フォッカー少佐か!
/|
/|.l
| | |
_| | |⌒ ̄`ー- 、
_ -‐" | .| ヽ、 \ `ヽ、 |l
/ /./\ `ー-ゝi .∧ |l|
/ レ. \ | | ゝ | |
/ \ \__/ | Yーイl |
/ > 、 / / | |イ
/ _ -‐" \/ ./ヽ /| /
/ _ - " 二ミ \ Y /_./
/ _ - " /:::::::::::::::`ヽ、 \ / / T |
/  ̄ /::::::::::r――- 、`ヽ、 \_/ ヽ|
/ /:::::」:::::::: `ヽ、_ノ:::::::::`ヽ、___ |
/ /_::_::_::::::::::::::::::::::::::;-:、::r‐、:::::::/;;;||
/ _,,,;;-イーt" ̄|:.:.:「  ̄ ̄ ̄`ー " | l:ヽ__)::: |;;;;;||
/'";;;;;;;;;;;;;;;;/:.:.:.ヽ ヽ ' ヽL::::::::::/;;;;; ||
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:.:.:.w/ __ ' ノ ./L/;;;;;;;;;;|| ビッグボルフォッグだー!
`ヽ、;;;;;;;;;;_;;;フー" /- ミヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
`ー;>"\ l | |:/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
/: : : : \ i `、 ` ー- " /;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;ヾ、
__,,,,,____/: : : : : : : : \. | ヽ、 " /ー'" ̄ ̄  ̄ ̄
>;;;;;;;;;;;l: : : : : : : : : : : \| ` 、__ /
さすがシャアだな
ミヒロにまで目をつけるとは
声の出し方としてはバイキンマンが一番つらいらしいな
善いキャラと悪いキャラの声が同じだと子供に良くないってことで
新番組のバイキンマンはかなり無理した声にしたら
とんでもない長寿アニメになって死にそうになったそうだ
言われてみればちょっと喉に悪そうな感じの声だな
正式には
ばいきんまん
クリティックに合うかな>中尾さん
そういやあ今日は
カズマと親父が行方不明になった日じゃあ
ないのか
デタベとの和解も一年後の今日だしWはバレンタインに縁が深いな
レギュレイトがアプリカントにチョコあげたら
インファレンスが嫉妬して暴れまわったということだな
カズマとしては複雑だろうけどなー。
チョコを貰っても大して喜ばない(感謝はきちっとする)カズマに違和感を覚える女性メンバー。
そして何処かの誰かはいつもと違うそんなストイックな態度にちょっとどきどきするのでした。
Wはって言うかただ単に種に合わせただけだと思う
そう言えば、血のバレンタインだっけ?あったねそんなの
すっかり忘れてた
アスランの母親やプラントの人たちが殺された事件だね。
でも種、種死を見てる自分でも忘れてたくらいです。
まあ元ネタのUCガンダムでもその程度の扱いだからなあ
無改造・無養成・無強化パーツ・無スキルパーツでやってるデータがあったから久しぶりにやってみた
アルムストラのMAP兵器で全滅寸前w
精神使い切ったらスーパー系の方々が使えませんorz
>>561 もし良かったらクリア時に資金どのくらい溜まったかおせーてね
クリアする気かどうかわからんが
44話時点でスタメン平均レベルが50くらいで、補給レベル上げやアリアレイプをしてると思うから
参考になるか微妙だけどね。錬金術はやってないと思う。意味ないし、入手後、即売るし
じゃ、頑張ってくるよノシ
どうも、チャン・ウーフェイです
フン?イェ、チャウー!です。
>>564 一瞬本気で誰だったか考えたw
カタカナで書かれるとわからんな
いつまでもマリーメイアの制服を着て戦うごひかわいいよごひ
>>554 今日は最終話の日なのか!
あと2話で全クリなんだけど、ちょうどだし一気にやっちまうか。あと4時間でいける・・・よな。
>>568 トレイラー魂が少しでもその身に染みているなら、出来ないことはない
血のバレンタインか
>560
種はUCじゃない…よな?
>>571 種はファーストをオマージュ
ファーストを現代風に作り直すってのが元々のコンセプト
最終的には方向性がよく分からなくなったが…
うん
アラスカあたりから崩れ始めたと思うよ
やっと一週目クリア
ラストはガオガイガーが無双すぎたな
次はボン太くんとよく知らなくてあんま使ってなかったブレード勢メインで行ってみる
スーパーロボット大戦テッカマン
と言われても過言じゃないくらいシナリオ性能共に優遇だし存分に使ってあげてくれ
むしろテッカマンを使わずに何マンを使うんだって話だよな
フリーマン
フルメタルートばっか選んでたら自動的にテッカマンルートを回避してたみたいで・・・
次はブレードをフル改造するわ(`・ω・´)
しかしいい話だったなースパロボで感動したのなんて初めてだ
終わっちゃったのがさみしすぎる
フルメタとテッカマンってかなりルート被ってた気がする。
主人公の名前をカイトにしたら2部序盤の偽名はどうなるか。
予想ではたぶんカイトという偽名を使う。
一部はW、二部は種ばっか追ってたな
アストレイと種分岐の時が一番迷う
1部はとことん逆、2部はずっと同じかな
>>581 10年前にレッド]Vで通った道だ
>>580 二部後半は結構被ってたけど、一部はほとんど別ルートで序盤の話が見れなかったから
後半でブレードの話になっても俺の脳内でスルーしてたのかもな
あと質問なんだが、二週目特典の敵ユニット改造値ってみんなどのくらいいじってる?
俺TUEEがやりたいからとりあえず改造無しで行こうと思うんだけど
>>584 そうだっけか・・・。
後半一緒の記憶しかないから、そう思ってたのかも。
改造値は俺TUEEEの為改造なしでやってる。
俺はゴライオンの話になるとR+Aを押しっ放しだから、
ゴライオンの話だけはまったくわからん。
俺は毎回敵も上げられるだけ上げてるが
結局あんまり変わった気がしない。
的の命中率はずっと変わらないから。
ちょっと戦艦が狙われると苦しくなるかなーって程度。
1週目はゴライオンの話スルー無しで聞いてたけど
ダルタニアスと大差無く感じるな
>>587 人肉鍋や人間砲台とか降り注ぐ血の雨とか原作はぶっ飛んでるぞ
今更だけど赤い一撃の消費EN100とかワロタ
せっかく美味しい設定や機能が有るんだから
ヴァルザカードで敵をブチ貫いて大穴開ける→ヴァルホーク分離
→突入して心臓部破壊→脱出
みたいな技が有っても良かったかも知れない。
チェンジゲッターでもやんの?
>>571 種の元ネタは1st
種死の元ネタは主にZ
シンとステラの失敗ぷりはひどかったが
元がカミーユとフォウじゃしょうがないかもしれんなぁ
1stのキャラは単純だから楽だったろうけど
>>590 グレンラガンの最終話みたいな、
ヴァルザガード→ヴァルガード→ヴァルホーク
は見てみたいかも。
ブラックサレナのようにアルムストラを分離して相手にぶつけて
ヴァルストークを相手の頭上に叩き落して
ヴァルホークが抜き打ちするのなら見たい
マイクの戦闘BGMをデュオ&デスヘルにしてみたんだけど
妙にミスマッチでイイな。
マイクとボルフォッグいればボス戦は安心ってこと?
Jのカイザー&ルストにお世話になってたけど・・・・
いらないってことかな?
596 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:40:35 ID:hECwpxO3
運動性減少はどうせ閃きかけるから個人的にはいらないな。
装甲減少は気休め程度にかけとくけど。
>>590 無論相手はテッカマンかイバリューダーな
ヴァルホーク:約30m
覚醒熱血必殺技の連発でいいよ
ラスト数ステージは1ターンクリアばっかりだった
敵の改造値20段階で最終話来たんだけど、ラスボスのステータス表示がおかしくなるのはガイシュツ?
戦闘画面のHPとENがすごく…長いです…
既出過ぎる
ニコルの戦闘台詞が無理矢理すぎるぜ
それはバクゥだってのにPS装甲とか援護時にブリッツがどうこうとか
>>601 ブリッツを降ろされた、ニコルの気持ちを考えてあげてください。
ふと思ったんだが、Wの敵勢力って
テッカマン → 実はテッカマンはラダムに寄生された地球人でした
オーガン → 実はイバリューダーは地求人の子孫でした
ガオガイガー → 実はゾンダーや遊星主が作られたのは前の宇宙の太陽系でした
ナデシコ → 実は木星トカゲの正体は追放された地球人でした
オリジナル → 実はザ・データベースを作ったのはブレス艦長で身内をモデルにしてました
ガンダムとフルメタはいうまでもないし、
地球と縁がない敵は異星人テッカマンとゴライオンぐらいだったんだな。
あと>571にレスくれた人ありがとう。
種本編での血のバレンタインについて話してるのかと誤解してた。
今日初めてアカネのカットイン見た
揺れるほどのおっぱいがあったのか・・・
種キャラだけ顔グラを黒く塗りつぶす方法はありませんか?
彼らも被害者だからさ、せめて嫁の居ないところでくらいは認めてやろうぜ。な?
正直ロボゲまで種叩きは痛いとしか思えんわ…
サンドロックに南風はなんかしっくりくるね
まぁでも平井絵は気持ち悪いよな、特に女キャラ
>>603 ガオガイガー関連は前の宇宙の「三重連太陽系」だぞ
すみません、トゥアハー・デ・ダナンってどこかで改造できますか?
不正にデータの改竄しない限り無理
あ、そうなんですね! ありがとうございますー。 m(_ _)m
>609
三重連太陽系が150億年かけて太陽系になったってどっかで言ってなかった?
>>613 神話の最後の方で護が言ってたが、直接ではなく150億年経った現在の太陽系は
かつての三重連太陽系と同じになったという意味
てかフルメタ新刊そろそろ発売するな
20日だから来週の水曜か。レーバテインも活躍するのかなー。M9も。
ニコル・トール・フレイ生存とか当たり前に作れたんだからレーバテインも勝手に作ってほしいぜ。
賀東も喜ぶだろうしw
昔、日記(まだブログじゃなかった)でフルメタがスパロボ参戦した時、すげー喜んでた。
「賀東」もソロモンの悪夢の影響受けてるくらいだしなー。
617 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 00:55:25 ID:mo+MPbti
スパロボWは良ゲーだったが音楽は携帯機のA、R、D、Jと比べれば糞だったな
つ、釣り?DSLのスピーカーはダメダメだからイヤホンでも差して聞いてみな
619 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 01:14:00 ID:jaaDjK1V
カズマはスカしキャラのほうが良かった
>>618 選曲の事じゃね?
YOU GET〜が入って無いナデシコ系とか、無意味にFIND THE〜がある種とか
なんでそんな奴に気使ってやらにゃならんのだ
耳とセンスが悪いでfa
普通ならこれで終わりだろ
Wの動画見てると、何かの一つ覚えみたいによく動くよく動くって言ってるけど
Wはカットインのきれいさや量のほうがすごくないか?
そのきれいなカットインと荒くなったドットの差が微妙だけど…
種とナデシコの選曲以外はおおむね満足だけどな。
なぜなにを戦闘BGMに使えるってだけでなかなかすごいと思うんだけれど
ユーゲットバーニンと、GOエステバリス
ストライク出撃とミーティア、ビリーヴ
あたりがあれば不満も無かったどうけどな。
だがゲキガンガーとあんなに一緒だったのには個人的にプラス評価
携帯機だといいんだけど、据え置きのスパロボは小さいテレビだと疲れるな
大画面でド派手なエフェクトとかの方がかえって疲れそうな気もするが。
個人的にはファイナルフュージョンを戦闘曲に使えたらカンペキだったなあ
少数派だろうけどさ
>>631 曲自体は良いけど戦闘曲としては微妙じゃね?
オーガン関連の曲が3つもあったのは良かった
再現度もなかなかだし
久しぶりに立ち上げたらアリアレイプでセーブしてた
まぁ、サクっと終わらしてしまったがw
何を期待してたんだ俺は
634 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 09:43:05 ID:jaaDjK1V
オーガン、作品は微妙だけど
MAP兵器撃つときの音楽が
ギャバンのレーザーブレードみたいで良い
いい加減、劇ナデはアキトの戦闘曲に「ROSE BUD」を採用すべき
マジンカイザーのBGMって 水木一郎が歌ってたやつは無いんだっけ?
やっとカイザーが飛べるようになったから期待してたんだがorz
>>636 禿同
>>637 参戦してるのはOVAのマジンカイザーだからな・・・
イベント時だけでもあっちの曲を流してくれたらと思う
>>632 しかし1年ほど前「山頂晴れて」がメロクリで配布 タイアップktkrと思ったら
W本編で使用されなかったなw
クルツ「俺は生まれた時からスナイパー!目ぇつぶったって当てるぜ!」
玉芳「当たらないわ…」
この掛け合いに何故か笑ってしまった
パイロット換装
カズマ
→邪気眼
なし
>>642 それはまさか、台詞が全編あれになるのかwwww
ミヒロ
→黒
なし
>644
縞は要るだろうjk
縞・・・?
一体何を・・・・・・?
黒ってアリアに毒吐いてたときのことだよな
あのときのツンツンっぷりは今でも忘れられませんハァハァハァハァ
ちょっとやり直してくる
>>645 1人で妄想してて下さい、帰って来なくていいですから
お前ら、いい加減にしないとおじちゃんおこるよ!
謝れ!縞に立場取られたビッグボルフォッグに謝れ!
サークリッド!
ミヒロリ、参上!!
ガンダム00ってなんか厨房展開になって来てね?この展開なら仲間フラグ立ちそうだが
仲間フラグなんて無くても、仲間にはなるだろ
完全な悪役じゃない限りは最終的に協力したり、共闘するのがスパロボだろ
クロノクルやカテジナが仲間になるなんて
普通は誰も思わないしなw
あの釘宮キャラがアリアと被って見える>OO
659 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:14:25 ID:+Gwrawse
>>636 ステージ曲専用でもいいから「Dearest」を入れて欲しい。
「FIND〜」があったからWであると思ったんだけどな。
三週目をするにあたって武器名を変えようと思って、
全部漢字で中二っぽくやろうとしたんだけど
何にもうかばねえ
全部ボルテッカにするしかないか
微意無書津戸欄茶亜
とかにすれば
漢字で中二ならテイルズ辺りを参考にすればいいんじゃね?
>>665 殺劇舞荒剣とか名前考えた人恥ずかしすぎる
そういや武器名変更スレってどうなったんだろう…
記憶にあるのは
機体名:YO-39(ヨサーク)
武器名:HEYHEY砲
だな。インパクトがありすぎるwwwww
吹いたw
与作を持ってくるセンスがありえねえwww
俺は未だにオラオラチンポチンポセイヤセイヤが忘れられない
ガチムチwww
なんかwiki見てたらWやってみたくなってきた。
ところで邪気眼使いってなんだ?主人公機のことか?
そうか、むげフロの邪鬼銃王はカズマリスペクトだったのか
おのれ邪鬼銃王!
Wのオリジナルキャラが一番いいな。
家族っていうのが良かった。
主人公がバカでスケベだっていうのも。
>>677 スケベというかあれだ、思春期だ
年齢的にも中2、3だし
>>678 カズマはミヒロは風呂はいったり添い寝してる面倒見の良い兄なんだぜ
日本語でおk
Wの続編でないかなぁ
種死があるしフルメタの原作はまだ続いてるし20日に新刊でるし
>フルメタの原作はまだ続いている
まずはアニメ化してだな
その二つ以外のほとんどが完全に終わってるし
種死はスパロボ的にどうにも扱いにくいし
で、自分がプロデューサーなら続編は「無い」
Jならまだ続き物が多かったんだが
>>684 やるにしても、賀東から完結までの原作草案を貰った上で、且つ種死はジャーナリスト・Δ・スタゲの全てを盛り込んで漸く何とかってレベルだろうからなぁ…
正直、新規枠に何を持ってくるか次第じゃない?<W続編
種死っていうほど複雑でもないと思うんだがな
ザフトと連合の戦いに、ラクシズが絡んできて、最終的に漁夫の利を得るって事だろ?
視点なんかは、ミネルバで進みながら、シナリオデモなどでラクシズ側の描写も入れれば良いんじゃないかと
ミネルバと決別した後は、ラクシズと合流して、描写が入れ替わる感じで
主人公勢が蝙蝠っぽくなるところが問題
続編をやるとしたらまず「終わった連中」をどうするか。
ファン心理としては「出ればOK」と「綺麗に終わったので余計な事はするな」とで二分。
空気参戦にしても丸無視にしても不満が出る。それが作品単位で多い。
これではちょっと触れにくく、避けたい。
種死の問題。確かにシナリオ的には割り切って参戦させるのは難しく無いだろう。
しかし、AA陣営の介入が問題。美味しい所をカッさらって行く展開が頻発する。
やたら出張ってきて掻き回す展開も然り。これは「ゲーム的」に気持ち悪い。
「キラ(フリーダム)うぜぇ」なんて言われるのは明らか。
この事はインパクトの飛影やWのオーガンとは性格が異なる。
これらの要因全てが原因になってユーザー内外で(また)醜い争いが勃発するのは目に見えている。
これだけ「荒れる」要因が有り過ぎるとちょっと難しい。
あとラクシズがもろテロリストなとことシンがSC2の二の舞になりかねんとこが問題
スパロボ補正でなんとかならんかな
今回の種はいくらなんでも扱いが悲惨すぎる
練馬レッドドラゴンと同じような扱いじゃないか
「キラァァァー!」「アスラァァンーーー!」をなくすだけでウザさは半減だというのに
だからといってメインに持ってこられるとつらいものがあるけど
エンディングの後に種Dのようになると思うとちょっと複雑な気分だ
ノイ・ヴェルター(というか主人公機)ならユニウス7押し返せそうだな
>>692 無理に押し返さなくても空間に穴開けてポイ、で終わり
種死も今回の種みたな扱いだったら良いけどね。
正直メインに出てこられても困る。
参戦するなら、キラ陣営:黄色 シン陣営:赤 って感じでどっちも味方にならないってのもありかも。
種死は両者とも思想的に、味方陣営に入れそうじゃないし。
個人的にラクス教ルートと議長ルートの選択式で、説得とかでフラグ立てするとキラ(シン)達が仲間になる〜、ていうのがいい
そうすれば片方だけ好きなら仲間にしなくていいし、両方好きならフラグ立てればいいで丸く収まるはず
ってこんな所で書いても意味ないし、Wの話しようや
ヴァルザカードの武装はもっと多くてもよかったと思うんだ。具体的に言うとあと一個か二個。
>>697 まだゲーム内では最終機体を見てもないんだけど
攻略本を読んでみたら、バリア系が装備されてないことに
驚きました。
なんか、あれだけデカイ機体なんだから
せめてバリアくらいはと。
攻撃受けまくった後にどうやって修理するんだろう?
ん?デカさはガンバスターくらいってこと?
>>698 修理メンテはほぼ自動化。
大きさはガンバスターと同級。
>>698のために微妙に伏せがちに書くと、確か
ヴァルストークが○○○○○○の攻撃で××状態になって、まともに△△が出来なかった。
そこで無理やり□□したもんだから武装が一部使えない、だっけ。
ゆびーむとか使えてもよかったじゃない……「全弾発射ぁー!」みたいな感じで
>>694 サトー「我らの思い今度こそ(ry」
竜馬「ストナー(ry」
甲児「ファイヤーブラ(ry」
凱「ウィィィィィィィタ(ry」
サトー「(゚д゚)」
こうですか?わかりません><
俺的には種死はアカツキだけ出してくれれば十分だ
種の時点で完成はしてたはずだし
>>703 「オーブ攻められたときに使えよ」とか「2年前の機体で大丈夫なのか」とかは言わないほうがいいんでしょうか
マジンガーがピンチになる前にさっさとグレート出撃しろよとか思った事もありました
アカツキ出すならビーム反射ができるようにして欲しいな。
プロテクトシェードやミラーシールドとかも。
真・シャインスパークを使うたびに、
派遣辞めて就職しなきゃと後ろめたくなるんだが。
さて、そろそろ友人がいない金持ちのボケがでるころだな
>>703 アカツキ(少なくともシラヌイは)が完成されたのは種死時代で
ウズミの立体映像は合成、または別機体と一緒に残されていた映像
と見るのが妥当
Wには出せないと思う
金持ちなめんなよ
モルゲンレーテ=オーブって構図じゃなきゃ違和感も少ないんだろうがな……
そういや今回名前のある企業ってネルガル・モルゲンレーテ・光子力研究所あたりか
GGG・スペースナイツは企業っていうより特殊組織っぽいし
>>711 クリムゾングループ
あと早乙女研究所を…って研究所は企業じゃなくね?
713 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:29:16 ID:0Bwfk6OT
>>708 親の莫大な遺産を受け継いで
株で仕事しなくていい
こうですか?
アル!ポン太君が46話で仲間に入らなかったよ、アル!!
嘘だと言ってよ!
ポン・・・太くん・・・?
西博士製のパチモンだろ
アル繋がりで
それはボン太くんです、あしゅら様
>>714 俺もだ…
条件は満たした筈なのに何故だ?
一周目だと駄目なんかな
1.第8話でボン太くんが敵ユニットを2機以上撃墜
2.第12話(1周目)または第13話(2周目)でボン太くんが敵ユニットを2機以上撃墜
3.第32話でボン太くんが敵ユニットを3機以上撃墜
4.46話で入手
恐らく撃墜数を数え間違えてるか
2機撃墜後にゲームオーバーでやり直して
やり直したときに条件を満たせなかったのかと思う
一週目でも普通に手に入ったがな
そうか
32話で九十九突撃ばっかやってたからボン太君がゲットできなかったのか
武装の消費ENにもよるけどね。
俺は1周目のとき12話で量産型を活躍させてたら
本家がどれだけ落としたか数え間違えてて取得ミスったな
ルート分岐が関係ないとすると
量産型を活躍させすぎたかな
>>703貴様パワーエクステンダーをつけているなッ!?
パワーエクステンダーを付けるところを敢えて大型ジェネレーターにする
それが俺クオリティ
パイロット名やユニット名が赤色になるのは俺に何を伝えたいんだ!?
気になって先に進めん…
スパロボ初参戦なんで右も左も分からない状態です。
超初心者的な質問かもしれませんが、よろしければ教えてください。
次のマップで強制出撃って意味。
改造するなり強化パーツで補強するなり(特にタイマンの多いテッカマンブレード)ご自由にどうぞ
>>728 次のステージで強制出撃するユニット、パイロットを表してる
確かにブレードはアックス戦、エビル戦と絶対に1対1になることが多いなぁ。
ダガー戦、ランス戦も位置的に1対1になりやすいし。
何周もしていると強敵へのとどめを誰に、なにをやらせるかで迷います。
原作再現でいくか、敢えてオリジナルでいくか?
取り敢えずソードとオメガはアキの愛+合体攻撃で、プロヴィデンスはキラとアスランの合体攻撃で撃破。
ランスはブラスターボルテッカ以外でとどめをさしたことがない
補給プレイしてなかったらレベルが一番低いやつで
補給プレイしてたら原作基準で
>>729 >>730 迅速な解答ありがとうございます!
これで気兼ねなく先に進めます。まだ2話終了後のインターミッションですが、一週間ぐらい手詰まりしてました。
この謎を明かす為に攻略本を二冊購入したほどです。
本当に感謝しています。
まだスパロボ初心者の私ですが、かなり楽しんでいるので(目当てのゲッターロボ、ガオガイガー、フルメタの作品はまだ関わってきていませんが)これからもたくさんのスパロボシリーズを楽しんでいきたいと思います!
>>734 >この謎を明かす為に攻略本を二冊購入したほどです。
・・・が、がんばってください
736 :
561:2008/02/18(月) 00:54:26 ID:JoBA9k+K
「インターミッションではショップで売却のみプレイ」クリアしたので報告
実にテッカマンゲーでしたね。一回落ちても大丈夫な避けキャラじゃないと無理ッス
クリアレベル67、ターン数420、最終獲得資金8813860でした
>この謎を明かす為に攻略本を二冊購入したほどです。
す、すげえw
この強制出撃ユニットのことWの説明書に載ってないのな。
次マップで強制出撃するユニットが赤く表示されるようになったのってどのスパロボからだっけ?
>>737 俺も今確認してたw>説明書
載ってそうで載ってないな
支援要請の使い方も説明書に載ってないんだよなぁ
技能については載ってるけど肝心の発動方法が載ってない
適当にやってたら偶然できたけど
一応「X:支援要請」と画面端に出るにも関わらず
俺が支援要請のやり方に気づいたのはアリアレイプする手前くらいになってからだった
むしろ説明書より、発売前のファミ通などをみたほうが
システム理解できるからな。
劇場版のアキト別人みたい
あんな目にあっても昔のままだったら不自然だろ
結局全部ボルテッカバリエーションで始めたとです
ただのテッカマンオタになりました
745 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 07:45:32 ID:W9n9fZsO
最近気付いたがイーベルのマップ兵器が鬼だな!
今更ながら読み返してみると
>>77-82に書き忘れと説明不足が有ったので追加。
ヴァルザカードの大腿部前面装甲(紺色の台形に赤丸三つ)は
アルムストラ左右後部スラスターの上面に装着されている。
ヴァルガード脚とヴァルザカード脛パーツとの接続は
ガード足首を前後で二つ折りにして(爪先側の方が長い)
爪先側上面(人間で言うと足の甲)にザカード脛 パーツを接続。
ガード足首とザカード脛基部で膝は二重関節になっている。
とりあえずお前の努力だけは評価するぜ
今更ながら手付かずプレイ(機体・武器改造無し、スキルパーツ無し、能力値上昇不可、強化パーツ無し)やってるんですが、皆は敵強化とかしてる?
劇場版ナデシコの自己満足っぷりはひどかったからな、話作った奴病気だろw
おかげでスパロボで出るたびに、こっちでいいんじゃね言われるという
>>749 している、6段階くらいまであげていると
ちょうどいい感じになる、その代わりガウルンとゲイツの戦いが
かなりシヴィアになる、あたれば即死決定だからな
リセット有だと制限かける意味なくなるからほどほどにだな
ジーベックの製作姿勢が悪かったんだからネギまを叩くなよ・・・
ネギまだって糞アニメ作られた上に、逆恨みを喰らう被害者なんだぜ
先に劇ナデあってのスパロボハッピーエンドだから
両方有って初めてああいう心境になるんだと思う。
ところで、ヴァルザカードやガンバスターの200m超級サイズロボ。
こいつらは軽くジョギングするだけで「音速を超える」。
地上で駆け足するだけでそこらじゅう衝撃波で目茶苦茶。
二足歩行ロボとしては最大級の「ぼくらの」のジアース(500m超級)は
普通に歩いただけで音速を超える。ちょっと手足振っただけでも衝撃波発生。
エヴァンゲリオンでも音速を超えたような描写が有るが(サハクイエルを受け止める時)
これはエヴァの基本サイズ40mでは到底不可能な数字。
人間の限界値、オリンピック選手と同じモーションで走ったとしても
だいたい70〜80m級ロボで音速を超えるのがやっとである。
この時のエヴァは「デカかった」のだろう。
グレンラガンの力をもってすれば造作も無いことです
ゲッター2だってその気になればマッハ3くらいで走れるよ
飛べるようになったマジンガーZだって、設定上はマッハ3やマッハ4,5
そのままだったらとんでもない運動性だ。
まぁそれでも亜光速で戦闘できるガンバスターや真・ゲッターから見たら可愛いもんだけど。
真・ゲッターなんて慣性の法則まで無視できるしな。
昔バイアランがマッハ24とか言う画像を見たな
>>760 速ッ!
それぐらいの速度出せるなら、バイアランで「貴様は、俺の〜……」回避しろよwwwww
それとも猟犬はそれよりも速い?
>>761 テレビくんかなんかの画像らしい
サイコでマッハ2だっけ
劇中のバイアランの棒立ちっぷりには笑ったな
>>762 あんなゆっくりでマッハ2かよwwwww
離脱するときはそんぐらい出てそうだがw
てかZはスレチになるな
ps2のサルファを投げて
Wをやってる途中だけど
ほとんどの参戦作品を知らないんだが
フルメタル・・・、GBAのR以来に原作を見たくなったぜ・・・
youtubeでいくつか見られるよ。
>>765 手っとり早いならレンタルで
じっくりなら原作買うヨロシ
原作はもうすぐ新刊出るしな
俺も本気出したら、自分マッハ(俺が考えた単位)4〜6.5は余裕で出る
フルメタは地上波で再放送やってるとこもあるよ
そろそろアーバレストがでてくるあたり
資金稼ぐのに最適なステージや裏技教えて
就職するかバイトしよう
>>770 wiki見ろ。
だけじゃ冷たいんで、木星いったときのアリアが何度落ちても復活するからアリアレイプとかだな。
裏技についてはグレー通り越した色なんで、これは自分で調べたほうがいいと思う。
モデルがホリス説、ただの他人説と色々出ているクリティックだが…
俺は最終面でとある事に気づいた
クリティック「ダメージは最小限に抑えるんだ」
インファレンス「うるせえ!誰にでもわかる事を言うだけなら帰りやがれ!」
このシカトされっぷりはもしかすると……
ミ ヒ ロ ……!
ざわ・・
な、(ry
インファレンス「俺とスキエンティアとクリティックならやれる!」
クリティック「やった!私の名前も入ってる!」
うん、違和感無いな
クリティックはガレントじゃねーのか? とか思ってた。
だからアリアをカズマがもらうときは拳骨が飛んでくるわけだ。実は鍛えこんでるんだっ!
>>774 アリアが熱っぽい瞳でクリティックにハグしようとしています
クリティック「ビックボルフォッグだーっ!」
D「ミユキ?!」
クリティック「きゃっ・・・」
インファレンス「クリティックに手を出すな!!!!」
>>781 とんでもない絵が頭ん中で再生されたじゃねーかwww
何だこの流れww
一瞬萌えスレと間違えたかと思ったじゃねーかww
建ってる場所が違うだけで内容は同じだと考えるのも私だ
愛ラブ爆笑クリティック
美容整形は高須クリティックまで。
>>787 ロウ「ノゥ! 絶対にノゥ!」
カズマ「どうしたよロウさん、いきなり」
ロウ「いや、なんか言っておかないといけない気がしてな」
このノリは萌スレか――
そいやヴァルザカードって、ヴァル・ザ・カードなのか、ヴァル・ザカードなのか。
ホークとかストークとかガードのノリだと後者だと思うんだけど。
エクサノヴァシュート・オーバーの魔方陣に「VZ」と書いてあるからVal Zacardなんだろう
Val the Cardのほうがかっこいい気がするけど
シャッフル同盟みたいじゃないか
ちなみに「ZACARD」で検索かけても
ほとんどウォークラフト3の有名プレイヤーしか出て来ない
ヴァルザカード…名前良く考えたら中々格好いい
カードってのが引っ掛かるけど
ここでヴァルシオンを推してみる
確かに最初「何か関係が?」とか思ったな
ねーよw
切り札って意味で言えばかなり格好良いな
Wって主人公育てなくても詰むことないですか?Wiki見てるとかなり強いみたいだからあんまり使いたくない
>>798 終盤はほぼ全ステージで強制出撃(でかすぎて戦艦に入らないから)
だけど、包囲陣形を敷かれるようなマップはないからどうにでもなる
無改造状態でのスペックがわからない機体
ヴァルガード
ヴァルザカード
GGGG
後何かある?
あと2話で終わる
レイピアがかわいいです
ブレードをお気にフル改造してたから、
敵の攻撃なんて当たらねー
ひとりで戦場を散歩したり、
気が向くと兄といっしょにボル鉄火ってる
ピンクハロがよく似合います
かわいいよかわいいよ
ぽっちゃりなのもまたかわ(ry
今更ながらW買ってやり始めたんだけど戦闘シーンで声って出ないんだね(´・ω・`)ショボン
803 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 10:29:05 ID:S8j1g5w8
魂で叫べ
第二部はテッカマンチーム、アキト、宗介が熱いぜ
804 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 10:30:26 ID:wFzApiyq
声ない代わりに台詞の掛け合いがよくねられてると思う
すぱろぼは、主人公が空気なくせに異様に強いってのが、違和感だった。
Wが久々のすぱろぼなんだけど、今回のは積極的に主人公機だせた
ネタバレだからこれ以上いわないけど、やっぱり主人公はアホで熱いのがいいな
もう一年弱経つんだから本スレでネタバレ気にしてもしょうがないと思う
Fか4次以来のスパロボっぽいし仕方がない
807 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 10:47:39 ID:wFzApiyq
>>805 不特定な人にならともかく、
初めた人にいうんだからちょっと遠慮
ネタバレっていうネタバレよりも
何気ない一言が曇りガラスを作ることもあるからねぇ
まぁすぐ感想いう側になるだろうけど
ネタバレ気にするなら下げろやw
まぁ確かに
>>802がネタバレするなって切れたらそりゃおかしいけど
>>802に対するレスに気を使ってネタばれ避けるのは問題ないな
810 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 11:14:59 ID:Eknq82tx
>>807 TTY「素っ裸になれ
おぅ早くしろよ」
2ちゃん見る時点でネタバレは覚悟しておかないとなあ。
俺は新作発売日3、4日くらい前からロボゲ板ごと封印しちゃうや。
関係ないスレでもネタバレ飛び火してそうで怖いぜ。
フルメタ新刊のネタバレ見て鬱
スパロボJとWでしかフルメタを知らない俺なら大丈夫だろうと思ってラノベ板に乗り込んだ
orz
ネタバレを見てしまって鬱なのか、内容が鬱展開なのかが気になる
いや、言わなくていいんだが
フルメタのネタバレはどんどん広まっていく気がする
ちょうどアニメ再放送とかしてる時期だし荒らしにとっても嫌がらせはしやすいだろうからな
ネタバレ:カリーニンは死ぬ
って荒らし違うスレで見たわ
チイ姉のおっぱいもみもみ
3日まえにログごと消した俺は勝ち組だったか…
2週目クリア記念カキコ
3週目に移行します
821 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 18:02:52 ID:f4YVCi4q
三周目は改造養成スキルなしでしてる。
主人公勢の援護能力がないから久しぶりに鉄壁必中が活躍させようと思っている。
まだ一部の途中で援護を持っている人を使う人数余裕がある。
二周目の後半は機体もパイロットも強くて修理装置を使う機会が減ってつまらなかったから。
なかなかに日本語でおk
3行目が難解だな
チイ姉のおっぱいは地球を救う!!!
825 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 19:48:16 ID:aIAA8Lvi
アカネさんはWのヒロイン
実にエキサイト語っぽいな
クルツ?死んだよ
原種に襲われたとき、クルツがボン太君は!?と聞いてきたのに吹いた
ほんとに最初で最後の必要な時だったな
>>830 あそこでボン太君使えてたらってのは、それはそれで見てみたい展開だよなwww
後、必要な局面はザ・データベースのガニメデ前線基地潜入時もありゃ助かるって状況なんじゃね?<ボン太君
…何か、誰よりも早く、誰よりも嬉々としてボン太君を着込むクルーゾーが連想出来たわwwwww
スパロボで基地が敵に教われたりすると、なぜかいつも
ここに「シャッフル同盟が居たらなぁ」と考えてしまう。
Jだとシャッフル同盟はカチコミ要員
鉄甲龍もコーディネーターもボコボコにします
ゲーム的だとハイパードモン>>>スーパーシャッフル=コーディ>>>シャッフルなのが泣けるぜ
Gガン参戦してると生身の戦闘で緊迫感が無くなるんだよな
銃器上等な化けモンだからな
まあ今回は火麻参謀が生身で活躍されていたわけだが
GとXが出てたら文句無しだった。本当に
まぁW自体はとてつもなく完成度の高い作品だと思うよ
ガロードはカズマと仲良くなれそうだな。
しかしガロードにはティファが・・・!
カズマには・・・テクスさん!あのお医者さんならカズマの心のケアをしてくれるはず
テクス「大抵の問題はコーヒーを一杯飲んでる間に解決するが…さすがにこれは無理だな」
エニルに遊ばれるカズマ
兄弟にブチ切れるカズマ
843 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 22:57:41 ID:JXaKWE5D
そしてかなめと一緒にさらわれまくるティファと。
レギュレイト「ダメですよオルバ。あなたとシャギアは兄弟のようなものなんですから」
Xなんて塵が出たらこのゲームの評価はここまでの好評かを得られなかったと思う。
まあ、投売りされて安く手に入るってのはあったかもしれんが。
エニルとロアビィがくっつくひっつくのがどうにも納得いかねぇ
まぁそろそるスレ違いだしXの話は終わらせようかカリスは俺の嫁
是非とも、ネオゲッターの再戦を・・・
俺の嫁って最近使う人よく見るけど、
さすがに気持ち悪い。
嫁は俺
「貴方に(ry」
「リアクター(ry」
「光にぃ(ry」
最終話のデータベース内部が更なる地獄絵図になりそうだw
>>852 そこに∀とグレンラガンあたりも混ぜたら大変な事になるな
リアクターボルテッカってブラスターブレードのボルテッカよりも性能が良いけれど、本編でもゲーム位の性能なの?Dボゥイがユミに負けてるなんて
Uのブレードはブラスター化を完全封印してますから比較は
リアクターの壊れっぷりはガチだけど基本スペックはラダム製の方が上
856 :
中の人:2008/02/20(水) 00:42:16 ID:l8VQ5S90
HDD換装しないとマジにしゃれにならなくなってきたため、鯖が落ちます。
ご了承ください
>>854 リアクターは使用者の精神力で無限連鎖・収束・拡散・誘導を自在に変化できるって特性
を持ってるだけよん デッドに無効化されてるし、威力的(反物質量には)他のとどっこい
威力ならばブラスターボルテッカ>ハイコート>他ボルテッカって順序
テッカマンズの中で魂が使えるのはDさんだけ。
合体技も魂つきでやるととんでもない事になります。
>>804 ただカズマは馬鹿だけどきちんと成長しているし、殴られた後もちゃんと反省しているから好感が持てる。
>>835-836 64でシャングリラチルドレンがΖ盗みに来たけど、よりにもよってシャッフルズ+覆面兄貴と遭遇。
その場にいたアンナを人質に取ったけどあっという間にまとめてのされてた。
へへ…喧嘩しようぜ…
ケンカをよ!
カズマ違い
買うか迷ってます。
オリジナルの機体はカッコイイ?後継機は?
オリキャラどんくらいでる?
>>863 っ前期機:可変機
っ中期機(前期機とオリ戦艦の合体機):妙にレトロな顔してる(※今風のロボデザが好きな奴はあまり好きになれんかも)
っ後継機:スパロボオリ味方機でも最大級のデカさ(※ガンバスター級と言えば判るか?)の癖してドットは意外とスマートに見える。
全体的に、オリBGMは携帯機スパロボじゃ屈指の出来と言っていいと主
>>863 シナリオは概ね公表。原作を生かして殺さず。一部殺してるかも。
アニメーションはとんでも。ガオガイガーとかサルファより動く。ごりごり。
トドメ演出の多さが夢一杯な気分になったりする。
何が言いたいって要するに「買っとけ」って事さ
>>863 オリキャラは一家族+地味な鬼殺しの人+地味な批判野郎しか出ません。
間違ってないよな?
867 :
863:2008/02/20(水) 12:40:55 ID:zYpmYygA
みんなありがと('∀`)
今からかってくるお!
やったなカズマ!!
今週のマガジンでやたらネタにされてたぞ、お前のハシカwww
>>864 あれは主人公機でありながら顔が顔である必要も、完全な人型を守る必要も無いと切り捨てた
レトロどころか先進的なデザインだと思う。
もちろん中間形態だから出来た冒険デザインなんだろうけど。
ヴァルガードを見た瞬間のガッカリっぷりは、ヴァルザカードが来た瞬間のktkr感への布石だと思ってる
>>870 俺は逆だったな
ザカードになって、系統そのものが変わってガッカリだった
ゼニガメ→カメール→リザードンみたいな
ガードが一番好きだわ
メカデザインなんて驚かしてナンボだから
ガードのどすこいぶりは堪らんかった
>>868 絶望した!ラストまできてまた古傷をえぐる仲間に絶望した!
最初は「何この不細工ロボ…」
段々「もうすぐこの愛くるしい姿ともお別れか…」
そんなヴァルガード
ガードの勢いでラストが格闘だったらなぁ。
射撃はアカネがおるんだし、カズマは格闘側にもある程度特化したみたいな演出がほしかったぜ
>>869 いや、顔だけ見ると、昔ファミコンのオプションであったロボットの顔そのものに見えるんでなwww
レトロってのはアレを基準にした感想なのよwwwww
>>877 ディメンジョンブレイカーの上位技があればまた違ってたろうになぁ…
一応、オーガンのグランドクルスとかジェネガのクラッシャーとかみたいに9500↑(※20段改造時)まで上がる様なのもあるし、それらの辺りの威力だったら問題もなかったと思う品
必殺技が気力110で使えるってのがちょっとお安い感じはしたねえ
演出も威力もすげえんだけど
130くらいでヴァルアルムとの合体技とか…限定状況すぎるか
いいんじゃないすかね、カズマの特化は魂ってことで。
エクザノヴァはカズマの技ですよ。
でもエクサノヴァは攻撃力5950だぜ!(ガンファイト9)
ジェネシックガオガイガーはヘルアンドヘブンで6150、クラッシャーで6650だぜ!(インファイト9)
武器改造とかすると竜兄弟の合体攻撃アサルトにも負けるんだぜ!w
これはさすがに切なかった
しょうがないだろ、五人乗りだし精神タンクになるし
>>881 五人…五人?
カズマ・ミヒロ・アカネ・シホミ・アリアとあと一人いるじゃないかっ
ほら…ホリ・アタルじゃなくて…ホリツホラレツでもなくて…。
ミヒロ「ビッグボルフォッグだーっ!!」
カズマ・ミヒロ・アカネ・シホミ・アリア・ビッグボルフォッグ
だよな、ヴァルサガードは6人乗りだよな
お前らレギュレイト忘れるなよ
精神使えないけど
キャレットも忘れんな!
地味キャラだけど、サーペントテールのコック長ホリスも忘れんなよ!
>>886 キャレットいないとガード・ザカード合体も出来ない上に、ザカードの武装も使えないもんなwwwww
>>887 アレでも元OZ諜報員なんだぜ?
OG外伝のスレでフルメタバレされた…orz
原作は見てないがちょっとショックだった。
これから行くやつは気をつけろよ。
ホリス空気杉www
だがアカネの夫になるという勝ち組みっぷり。
オリキャラなのに忘れ去られる宇宙海賊の悲惨っぷり
今日はフエウメタの新刊を無事買えて何となく喜びながら帰りの電車乗ったら隣に座った兄ちゃんがWプレイしてて吹いたw
しかも序盤のボン太くん登場のシナリオを延々繰り返してるww
「漏れもWプレイしてますよ!」と声をかけたかったけどさすがに無理だった漏れチキン。
>>889 マジでか。
2chを見るってことは関係ないスレでもネタバレを覚悟しなきゃいかんねw
ネタバレされる前に急いで読んでくるぜ。
口絵のむっつり軍曹とミスタAgカコイイよ
>フエウメタ
何の呪文だよ・・・もちろんフルメタのことです。
PCのキーボードだとたまにこんなミスをしてしまう・・・。
>>890 だが、見送りイベントの後ガレントの鬼の腕で確実に鉄拳制裁されてるだろうがなwwwww
誤爆を見てしまうのは対策のしようがないもんなぁ…
本当に誤爆なのかどうかはわからないけど
ザイード「私にいい考えがある!読み終わるまでPCの電源を切ればいい!」
ばぁーん!
では、ごきげんよう!!
>>896 それは実にいい考え。
俺も世界樹の迷宮2の発売を控えているからしばらく封印することにしよう。
>>899 もう見て無いかも知れんが今回スゲーらしいよ。
NPCのセリフがかなり増えてるらしい
wiki落ちてる?
904 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 20:16:17 ID:gRf+GSfp
さっきクリアした
とりあえず、アカネさんの大告白に吹いたw
壮大な家族喧嘩だったな
ザ・アーディガン・ベースとテッカマン
救いもあって原作アニメより、いい出来なのがちらほら
相羽家で弱い自分を告白するDボゥイに不覚にも涙目
良ゲーでした
良ゲー?神ゲーだろ
「こんな運命、背負いたくなんかなかったよ」 きたわ
エビル仲間にならなかったのと
サイズ補正無視が意味ないのが残念な点かな
エビルは仕方ないと思うがな
実際Dさん復活した理由にしてもあのクリスタル云々ほど説得力があるのも無いと思うぞ
それより種のナデシコのBGM選曲がだな(ry
エビルは一回だけ操作できる面があったからまあ良かったかな
どんな展開でもエビルが仲間になったりしたら色々台無しだろう。
敢えて全ての鬱作品を結集して全部ハッピーエンドに持っていくとかいうコンセプトならともかく。
>>908 ナデシコは兎も角、種はあんなに一緒だったのにがあるからまだ良いんじゃね?
YOU GET TO BURNING一曲を使いまわしてくれるだけで、エステバリスのイメージはがらりと変わるんだけどな
仕方ないから全機なぜなにで特攻DA!
個人的にブロックンファントムは兎も角
ダーボスマッシャーパンチが思っていたイメージとかなり違ってガッカリしたんだぜ・・・orz
携帯機だから仕方ないけど、ありゃねーよ・・・
Jの使いまわしですが何か
性能面で優遇されてるから我慢するんだ
>>912 俺は三人娘以外は全員ゲキガンガーにしてたわwwwww<ナデシコ勢
>>913 Rom容量の少なさとかの要素も視野に入れるんだw
917 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:46:41 ID:rhY97TUI
今日初プレイなんだが、これまでと違いオリジナルや初登場多くて誰を改造したらいいかわからん、間違いなく使えるパイロットやユニット教えてください
主人公とブレードとガガガあたり
っていうか、主役級なら誰改造してもいけるぞ
>>917 主人公機改造はガチ
後はお好みでとしか言えん罠
920 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:50:48 ID:gRf+GSfp
後半まったく、ゲッターマジンガー使わなかった
初かも
テッカマンチーム、勇者チーム、ア゙ズラン゙・ギラ゙ァァ、補給機
MAP兵器をこんなに使ったのも初かもw
難易度低いしな
シナリオがメインになりやすいという意味では
>>918はお勧め
>>917 主人公機は改造して損は無い。戦艦も一緒に改造されるのでお得感もある。
テッカマンブレードも強いしカッコいいし、改造段階を引き継ぐユニットも多いのでオススメ
>>910 オメガ戦で援軍で来て一緒にオメガを倒したかっただけなんだ
その後でお別れを
俺はW→アストレイ→種しか改造しなかったがな
特にデスサイズサンドロックは長い間使える
ってか今回誰であろうが改造してパーツ付ければ一軍残れるんだけど
>866
待て、他にもいろいろいるだろう。
喧嘩した婚約者に謝る女の子とか、
相方のピンチに颯爽と舞い戻るあの男とか、ニーととか。
リアクターボルテッカの強さが異常だった
>>927 恐らく劇ナデのことだと思うが
喧嘩した婚約者に謝る女の子が誰かわからん
綺麗なフレイのことじゃないだろうか?
>>924 2部に早めにレッドフレームとフリーダムを改造することさえ忘れなければ
あとはなんでもいいよね、1部は特になんでもいい
綺麗なフレイはオリキャラとして認められるのか微妙じゃないか?
>>917 あとアーバレストも改造しといて損はないと思う
ボスボロットですら大活躍できる難易度だから好きなの適当にやっときゃ十分だよ
934 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 23:05:19 ID:gRf+GSfp
スパロボは
ぼくの好きなロボ!で無双するゲームだから
なんでもいいと思う
と言いつつ、大半の人がイーベルをフル改造するんだな。これが。
>>917 このスーパーロボット大戦WのWはウイングのことを
指しているんだからゼロカスタムやデスサイズを育てるべきだよ
ダブルビューナスAのダブルだろ…常識的に考えて…
国連事務総長の垂れたおっぱいです
938 :
中の人:2008/02/21(木) 00:29:58 ID:CNpxwj3/
復旧しました。
乙でした〜
中の人乙。
>>934 新テッカマン三人組は四周目まで無改造だった。
無改造でもMAPリアクターは反則級だったからなー…
一周目の終盤はブレードとその改造引き継いだアキとデッドが大活躍だった。
新人テッカマンは最初別ルート行ったから何がなんだか分からないまま倉庫番だったな
今気付いた。
テッカマンブレードUはユミが主役なんだね・・・。
ダービットが主役じゃなかったのか・・・