1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:54:54 ID:gfFiJ0w4
◆良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
3 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:55:34 ID:gfFiJ0w4
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・DT(ドリフトターン)って何?
左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に
左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればOK
・二段QBって何?
トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもOK
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートする事!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:56:14 ID:gfFiJ0w4
5 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:56:55 ID:gfFiJ0w4
◆ACfA情報まとめ
・公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/acfa/ 2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定!
舞台は4から数十年後、4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた。
前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく。
■システム
・PS3版にHDDインストールとボイスチャットを追加
・簡易操作モードあり。キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・前作同様オート操作あり。オートロックが追加
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり(図面、デカール、エンブレム、ペイントのみ)
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。外面的な変化のみ(新ホワイトグリントは操作可能)
■ミッション
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装、オフでは僚機システム復活
・ミッション数は42(ハードモードあり) マルチエンディングで演出面も強化
■アームズフォート
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Vanguard Overed Boost)
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
■オンライン対戦
・オンラインは最大8人
・対戦形式追加。特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦や何度も復活できる形式の集団対戦
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
6 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:58:07 ID:gfFiJ0w4
.________________________________
/ .\
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /. 人 \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m. [_] <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \ | | | | .||≡□≡||
7 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:03:32 ID:uZjbGw5e
隊長、乙しますか?
8 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:06:37 ID:gfFiJ0w4
9 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:08:31 ID:uZjbGw5e
10 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:10:48 ID:5vu6ftuE
11 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:12:09 ID:mJKelpuF
>>1 乙
そろそろ新企業戦士AAも出てくるのか。
12 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:14:19 ID:gfFiJ0w4
微妙にずれてるのが気になって微妙に修正したんだが・・・
一部ちょっとミスしてしまった
次スレ立てる人は出来れば頼む・・・
13 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:25:38 ID:kgMA3p8h
う、うるさいわね!
>>1乙くらい言われなくてもわかってるわよ!!1!
14 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:32:17 ID:M9mLnyAY
いちょつ
しかし試遊のレポを見てみるとアフォはめちゃくちゃ強力らしいな
なんか誰も倒せてなかったとか…
会場に行くような人達でも無理だなんて
ヘタレイヴンの俺にはきつそうだorz
まぁそれがいいんだけどw
15 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:34:35 ID:NtCxk0Wp
実は異様なふっとびはオフ用のレギュなんじゃね?
これくらいでないととてもじゃないが倒せないとか
16 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:35:08 ID:a20vtr3h
擦れ立ておつとしかいえないな
>>14 最初は皆楽しめるだろうけどそのうち攻略法が出てきて単調になるかもな
この手のシステムはそういったことが多い
個人的にはAF戦ごとに難易度が違うと面白いと思うんだがどうだろうか
17 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:36:29 ID:CfFNbYlg
あの異様なふっとびは追加ブースターのおかげでもあるみたい
あとエフェクトが2段っぽかったが・・・
早く体験版でてくれ
18 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:37:30 ID:NtCxk0Wp
追加ブースターで何かと引き換えに二段になるってか
ヒャァ!
19 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:38:09 ID:qIAakk18
AF相手に共同ミッションするとき俺死亡フラグ立てて特攻するんで僚機リンクス援護よろしく
20 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:38:18 ID:lQV0BIGb
新PVみた
ホワイトグリントかっこよすぎて惚れた
女?なにそれ
21 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:38:30 ID:a20vtr3h
追加ブースタ使うと早すぎてダメージ受けたりして
22 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:42:23 ID:jJ7v3yM/
二段がテク要素じゃなくなって追加ブースターつけるとできるようになる可能性もあるのか
23 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:43:24 ID:CfFNbYlg
見た感じEN消費がバカでかかったな
多分出力上昇はするけど消費も上がってるっぽいな
24 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:44:04 ID:NtCxk0Wp
肩消費して二段を得るが連動ミサとかはつけれない
二段をマスターすれば肩は空くので戦力に差が
なかなかいいよな、こうなら
25 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:44:11 ID:VAVZYpQx
なんかそういうのってレギュ変わるまで産廃になりそうだな
26 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:44:30 ID:7Q8cTdEk
>>16 HARDだとフェルミみたいに量産されてくると予想
27 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:46:12 ID:NtCxk0Wp
というかアリャーが特化機で早かったとい落ちは無いのか・・w
28 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:47:02 ID:qIAakk18
29 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:48:20 ID:NtCxk0Wp
アリーヤの次世代機とか言ってるってことは
内装もそりゃな、いまのアリーヤSBの二倍くらいの出力のあるんだろうな
wktk
30 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:48:26 ID:a20vtr3h
>>26 勝ち目ねえwwwwww
それで勝てたらドミナント決定だろ
31 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:48:33 ID:VG40rJQd
動画見る限り消費も相当やばいな
32 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:49:00 ID:hwLGp+0k
>>19 どうやら生き残ったのは俺たちだけらしいな‥
ひとつ派手にやってやろうぜ
33 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:55:56 ID:Wz4hyq47
プレイ動画見れないorz
WMVとかであげてくれよ…
34 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:58:56 ID:jJ7v3yM/
青パルみたいに対AC用武装で挑むとかなりつらいんだろう
シェイド&神バズで弾切れ起こして絶望したぜ
35 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:05:45 ID:Q96hiRix
PVで「人類などどこにもいない」と「殺しすぎる、お前達は」と喋ってる声優が同じ人のように聞こえるんだが
これは管理者クルー?
36 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:06:52 ID:ksagdJW2
試遊会行った人に聞きたいんだがドリフトターンは健在かい?
37 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:08:37 ID:ViB+ZcRM
ロードは速かったんかな?
聞いてばっかだが
38 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:12:57 ID:X5I4OZLn
数秒ときいた気がする
39 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:23:23 ID:Q96hiRix
ああああPVやべえな!3月が待ちどうしいッ!そして俺のドライスちゃん待っててね〜
40 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:27:55 ID:ViB+ZcRM
>>38 マジデカ・・・4はロード時間で別の用事できたからなw
うれしい悲鳴が上がるわ
41 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:30:18 ID:uyZm9eb5
4ってロード時間長いって言われるけどそんなに長いか?
PS2のACシリーズや他のゲームと大差ないと思うんだけど
42 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:32:19 ID:+oohmzXL
個人的には一つ一つの長さなら許容範囲内だけど回数が多いって印象がだな
43 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:33:00 ID:CfFNbYlg
機体図面の表示とかはかなり時間がかかる
44 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:35:27 ID:a20vtr3h
たまに図面表示のほうが時間かかるから困る
45 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:38:44 ID:Qd+OYeC/
46 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:38:47 ID:ViB+ZcRM
ほとんどファミコンかAC4しかやってないからマヒしてんのかな・・・
47 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:41:56 ID:4sHktFTc
アセンの問題かしらんけど
EN消費激しすぎない?
48 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:42:47 ID:4sHktFTc
あげごめ
49 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:43:18 ID:gfFiJ0w4
>>47 フレームとブースターはインテリオル製
ジェネはGAの重いほうにすればおk
50 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:43:30 ID:UUW19ln4
噂の追加ブースター付きらしいしこんなもんでいいと思うけど。
51 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:43:38 ID:VREstZHD
レイレナ初期機体がENカツカツなのと一緒なんじゃない
52 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:48:52 ID:Q96hiRix
まさかメモリも一から集めなおし・・・?
53 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:49:57 ID:1caLrxIx
そういえばアクセサリー的な何かって結局追加ブースター?
まぁそれだけで十二分ですがw
54 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:50:00 ID:Wz4hyq47
>>45 サンクス!
思わず逆立ちしちまったじゃまいかw
55 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:51:30 ID:a20vtr3h
QB早すぎだろ・・・・。なんぞこれ
戦いの答えより速度の答えが欲しいわ
56 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:52:44 ID:4QErMGTp
こんなはやかったら対戦まともにならないだろ
57 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:53:14 ID:4sHktFTc
この追加ブースターとEN系武器との併用厳しいかな
結構羽とかカノサワ好きだからショックだな
58 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:55:20 ID:PfHKEBUy
未チューンだしまた内装がPA・出力重視容量少のジェネなんだろう
フレーム自体も設定上アリーヤベースだから消費がでかいはず
59 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:56:30 ID:VREstZHD
>>52 まず確実にそうなる。金も所持パーツもリセット。
ゲーム開始時の初期機体は新型のみらしいし、旧アルドラ製品が希少品とかの
設定もあるから前作パーツが手に入るのは結構後になる可能性も。
60 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:58:34 ID:a20vtr3h
それくらいまったく持って問題ないけどな
むしろゲーム的にはそんなもんだろ。そのほうがロールプレイングできるし
61 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:58:37 ID:X5I4OZLn
オツタルフレームは速さ的にアーリヤと軽2の中間くらいと聞いたが最軽量フレームで出力最高のブースターでさらに追加ブースターつければ・・・
62 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:59:05 ID:uZjbGw5e
すっかり質問するの忘れてたけど、
隠しパーツをミッション中取得とかそういうシーンは今回無いのかな
63 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:01:39 ID:4sHktFTc
ミッション中倒した相手の機体からパーツ頂いていくとかいうそういうシーン欲しくネ?
追剥ぎみたいだが
なんか萌える
64 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:02:27 ID:X5I4OZLn
>>40 アセン画面入るときも図面が出ないくらい速かったって聴いた気がする。これで回線相性は諦めるとして、武器が原因のラグさえなくなれば最高だ。
65 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:02:45 ID:PfHKEBUy
シーンこそ無いがLRと4はその形式でパーツが取得できるな
66 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:02:47 ID:NtCxk0Wp
>>63 トーラスマンのコジマダマを引きちぎる描写がほしいのですね
67 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:03:26 ID:kxAO2Mq2
動画見たんだが2段ができないお…
ものすごくゆっくりトリガー引くと出るんだけど
それじゃ連続できないし
こんなんどうやって連続するんだ
68 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:03:50 ID:hAjX59zk
69 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:04:55 ID:A9SoAOwO
>>67 QBをL2R2二つのボタンに振り分けてタイミングよくワンツー!ワンツー!
ゴメン嘘
70 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:05:25 ID:WGjqE8/Q
この速さだとランクごとのマッチング有無とオートサイトの性能が新規の定着の鍵ぽいな
71 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:06:43 ID:X5I4OZLn
>>67 連続は物理的に無理だよ。 多くの常時二段使いの人も言ってるし。
背後霊でなってるのはバグらしい。
72 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:07:10 ID:uZjbGw5e
>>66 半壊したトーラスマンが追いはぎに対し道連れのAAを放つシーンを想像して俺のドミn(ry
73 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:07:20 ID:gfFiJ0w4
最軽量フレームでSBにホロフェ使ったら画面に全然自機が映んなくてワロスw
74 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:07:38 ID:hAjX59zk
75 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:08:20 ID:X5I4OZLn
オールアーリヤにすればもっと楽しいよ。
76 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:09:28 ID:gOUoQQWQ
やっぱスティングの声かっけえええええええええええ
橋の上でOBしてるのって乙樽ウボァ('A`)でいいんだよね?
77 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:10:33 ID:mJKelpuF
機体速度が上がるなら、一括した弾速・射撃精度・運動性能の向上も欲しいな。
初期段階は機体だけが早すぎて、中腕軽2の砂・ライフルオンラインになったり・・・
ただでさえ弾速が足りてない減衰系・高威力系の武器が産廃と化す恐れがある。
建物破壊には強いだろうけど、現在ですら弾速低すぎると思うし。バズ・プラ・パルス・ショット云々
むしろ建物破壊は扱いやすいミサイル類がダントツやもしれん。
78 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:12:22 ID:NtCxk0Wp
79 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:13:34 ID:4sHktFTc
ところで大切なことを聞きたいんだが
オペレーターまあやじゃなくなったんだよな?
80 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:14:13 ID:X5I4OZLn
81 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:14:37 ID:VREstZHD
>>79 公式見ればわかるが、
ホワイトグリントのオペやってる
82 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:14:53 ID:A9qm09wC
>>79 主人公のオペは別人
ホワイトグリントのオペがまあや
83 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:15:22 ID:mJKelpuF
>>78 ロック距離がインブルーより短そうなのは気のせいだろうか?
84 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:15:23 ID:X5I4OZLn
85 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:17:45 ID:SmOhif0E
オペレーターは人造人間だったりお姉さまだったり看護婦だったり少佐だったりする人だ
86 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:17:46 ID:kxAO2Mq2
>>71 改めて動画みたら、初回だけ2段にするのね…
連続の早さでさらに2回に分けてトリガー引くなんて
人間業のフィンガーテクじゃねぇとか思ってしまった
87 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:17:59 ID:gOUoQQWQ
>>80 だからそういってんじゃん
かっけええええええええええええ
イベントムービー復活うれしいいいいいいいいいい
ジノーヴィー回転斬り復活キボンヌううううううううううううう
88 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:18:03 ID:56sDXGv7
>>79 オペ子さん(伊藤美紀)は「どうした、早くやれ」「気を抜いてると堕とされるぞ」
等、突き放しつつも心配するような発言をし
撃墜されたら「馬鹿野郎が…」と悲しそうに呟いたそうです
…とのこと
89 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:20:04 ID:pNh5aXUh
豆まき部屋まだー?
90 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:21:10 ID:VBuCIrwn
馬鹿野郎とか言われたら
こっちが凹むww
91 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:21:10 ID:X5I4OZLn
>>87 スティングって種のかw A
これは失礼。じゃ俺も。
かっけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
92 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:21:56 ID:SmOhif0E
>>88 馬鹿野郎が・・
の後
期待した私が馬鹿だったていわれます('A`)
93 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:22:36 ID:1caLrxIx
豆まき・・・ロケオ・・・ン・・・?
94 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:23:03 ID:4QErMGTp
デレてない、デレてないぞー!
95 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:23:10 ID:56sDXGv7
96 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:23:17 ID:mJKelpuF
97 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:23:22 ID:a20vtr3h
ツンデレなのかそうじゃないのかww
98 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:23:54 ID:d6Nj2V5x
馬鹿野郎が…
なんて罵られたらもうビクンビクン
99 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:24:07 ID:4sHktFTc
オペレーターもパーツみたいに選べたらいいのにね
4がデレデレだったから今回はツンツンだな
そのうち自機が大破すると「死に腐れ」と言ってもらえます。
オペレーターもアセンできたらいいのにね
胸はDカップで
>>90 今脳内にガレージでオペレーターをアセンしてる光景がよぎった。
はいはい専用スレに帰りましょうね
>>100 あの感じからいくと「死んでわびろ」って言われそうだな・・
もう死んでるっちゅうねん・・
分かりやすく言うと今回のオペは
ドラゴンボールの18号さん
四脚のオペレーターとか作りたいな。
アリシアのオペ子
そういやイベントシーンとかでセリフでると思うけどやっぱ
人物:セリフ
じゃなくてセリフだけ?
いまいち誰がしゃべってんのかわからないんだよね
有名なセリフなら誰かはわかるんだけど
オペも良いが、COMを復活して欲しかった…
オペレータをアセンブリしたい方はillu○ionへ行ってください
気持ちは判るがな
>>114 うpされた途端に作ってんだぜ・・・
純夏ァァァァァァァァァアァアアアァァァァァァァァァアァアアア!
>>109 あらあらウフフ・・・じゃなかった、COMいいよねCOM
伊藤美紀さんは、お母さん役が多い。
ここって何のスレ?
伊藤美紀さんは完全に羽沢トレーディングの水月の上司
>>116 やっぱ字幕でリンクスの名前は表示されないか、トンクス
つーかベルリサンとかどおなったの?まさかレオハルト(故)とかじゃないだろうな
羽を使いこなせるのはレオハルトだけなのに(いろんないみで)
そこらへんの情報はないか
アリーナみたいなのにデータとしてでてきてもらえればもりあがるんだけどな
いい加減にしろ
ごめんなさ
お前じゃない
4の主人公=FAの主人公じゃないのか?
主人公って言い方はちょっと違うかもしれんが
セロハンテープで2段QB発生一歩手前までR2固定したら常に2段QB出せんじゃね?
>>122-126 ワロス
>>128 ホワイトグリントのパイロット名がUnknownだったり
専属オペがフィオナだったりする辺りグリントの中身が前作主人公だろって噂も
こんな剣呑な雰囲気はAAで吹き飛ばして、
4Aのオペレーターに「死に腐れ」とか「貴様にはノーマルがお似合いだ!ハハハッ!」とか
「これは面倒なことになった・・・」とか言われるのを期待しようぜ!
とか空気読まないレスは置いといて
Wikiの管理人のレポート見たか?なかなか面白いぞ。
あっそなのよかった
今思ったけどホワグリfAバーの搭乗者が?なのも、4の主人公が搭乗者ってことならつじつまがあうようなきがする
つまりてめぇで脳内補完しろってことですねフロムさん
FA主人公=4の主人公で初期機体がホワイトグリントって事はないか?
ならラインアーク襲撃なんてミッションないだろ
>>VOBは分解まで時間制限なので―
いかにも間に合わせっぽいのがイイね。
>>134 公式のよくある質問で
物語を進めて一定条件を満たすとパーツとして入手することができます。とある
やっぱり最初は新規格の企業標準機なんじゃないかな
ということはオーメル機もはじめから使えのかな。
ホワイトグリントが4の主人公として、何で以前の自分に引導を渡さなきゃならないんだろうなぁ
数十年の間に何があったのか機体の好みもすっかり変わってしまってるし
>>134 それじゃランク9からスタートで、順位を上げる楽しみが無くならないか?
Wikiのニナさん画像変わったな…
なんという巨にゅry
>>132 やるおかよww
しかしAF破壊ミッションは期待できるな
>>139 つマルチエンディング
全員が全員敵じゃないんだぜ?
・・・・ラインアークルートあるよな?
アッー!大事なこと聞くの忘れてた
ア ク ア ビ ッ ト
製のコアあったりましたか?
>>143 アクアビットは4で壊滅しただろ
あるとしてもトーラス製ってことになるんじゃないか?
話割り込んですまないが今ロケパイル部屋とか立てたら誰か参加したい人いる?
>>138 個人的な意見としてライールは乙樽専用とまではいかないけど
中盤〜終盤辺りで入手可能とかになりそうな気がするなぁ
初期機体で使用できるオーメル系は新ローゼンになるんじゃないかな
そういえば旧フレームは希少品みたいな扱いらしいね
>>140 唯一のまともな絵まで気持ち悪くなっちゃってショック
管理人って人間の体のバランスがわからないのかね・・・
キサラギとか昔の企業はどうなったの?
吸収合併とか時代の流れに飲まれた?
>>45 この動画はようつべにはあがってないのか?
>>142 だって俺最初はインテリオルに加担するつもりだもんよ
何周目かに味方になる事もあるだろうけど
え?じゃあもうビットマンは用・・・済み?
4でさよなら?
こりゃ社会問題だわ
お前は何を言っているんだ
VOBが時間制でシームレスに通常の戦闘へと繋がるってことはやろうと思えば自力でAFに接近することもできるんだろうか
>>150 旧作とは世界観が違う
4のストーリーくらい把握しておこうよ
AC4やった人だけ初期機体に旧企業機体も選択可可能にしてもらえんだろうか?
>>149 アメリカンポルノを見てみるといい。実写でアレ以上が居るんだぜ。
まあ、そうでなくともディフォルメーションという場合もある。
趣味は人それぞれだから合わないと思ったら見なかったことにするのが一番だ。
お前も何を言っているんだ
4の主人公を白栗に乗っけるのも不可能ではないよな。
今までのシリーズだと前作の主人公だすとしても何かしらしゃべらせなきゃ違和感がある。
だけどACって主人公はしゃべってはいけないみたいな雰囲気があるから前作の主人公であろうとそれはできなかった。
だけど4の主人公は’喋れない’理由付けがコジマ汚染によって可能。
一切喋らないキャラとして出て来るなら自分の中のイメージも壊れないし、前作主人公と戦えるという非常にwktkなシチュが実現出来る。
妄想が過ぎたかもしれんがw
巨乳は決して美しくない貧乳は反吐が出るほど嫌いだが
>>162 それだと楽にしてやりたいから殺すしかないじゃないか…
>>151 アーマードコア四脚来るスレの
>>195のダウンロードできるやつは綺麗でみやすかったですよ
>>157 誘導してもらってなんだがそっちの動画じゃなくてプレイ動画なんだw
>>166 本スレって言ったほうが通じるんじゃないか。
>>165 言われてみればそうだ。
だがそれも一つの’答’ちゅーことなのかもしれん。
>>166がどのスレのことを言っているのかわからなかった
他はともかくニナさんは巨にゅry過ぎると思うんだ
エマさんが一番かな…///
プレイ動画なんてあんの?
つーかそのまえにこれ撮影しておーけーだったの?
いや俺はみせてもらえてうれしいんだけど
>>162 アナトリアの傭兵の代りにフィオナがよく喋るんだろうね
>>172 さっきから突っ込もうと思ってたんだが
「ラナ・ニールセン」だ
しかしAMSがある世界なんだし喉が潰れた位なら
思考を読み取って合成音声で喋る機械ぐらいありそうだがな
まさか廃人のロボトミー状態で乗ってんすか・・
ドンだけ鬼だよフィオナ
>>167 そっちかw勘違いスマソ
つべにはPVしか上がってないと思ふ
>>175 (ノ∀`)アリャー……恥ずかしいぜ…………
ずっとニナで再生されていた。
言われないと気付かないもんだな……
>>174 まさしくその状況を思い浮かべながら書いたんだ。
そもそも主人公のオペでもなく、リンクスでもない前作オペ子が喋るなんてどういう状況なんだろうと考えたら白栗の代わりに喋るしかないんじゃないかと思ってな。
>>162 それはちと無理があるな
ネクストは基本的にはAMSにより直に喋らずに思考を音声に変換してるようだし
セリフは全てラジカセに録音済み
使う時には気合で再生する
思考を音声に変換
って思ったことそのまま口に出してしまうってことか?
なんか怖いなw
ベンチに座っているいい男を見たら
「うほっ!いい男…」って勝手に喋ってしまうということか…恐ろしいな。
>>180 それは知らなかった…
まああくまで妄想だからなんの根拠もないんだけどなw
でも戦ってみたいなぁ…
>>162 俺(4主人公)は白いカラーなんて使用しない、四脚、タンクしか使用しない
という人にとっては微妙な感じになってしまいそう
その為のホワイト・グリントという既出の機体(の後継機)なのだろうけど
その辺すごく難しいと思う。個人的には良い展開だと思うけどね
PVの「何を守り、何を犠牲にするのか」をフィオナとアナトリアの傭兵に当て嵌めても…
本人、AI、子供、4の生存者、その他
フィオナの代弁とかで色々妄想できるも一言も台詞も説明もなく結局謎のまま終了とかもありそう
ゴメン。上手く纏められなかった
産業廃棄物とか機体名についてるくせに逆関節にwレザとかビットマンにwライフルとかほど腹が立つことはない
wikiみてきた
息子に内緒でアーマードコアやるいさくたん萌え
伊達におたくくさい仕事ばっかやってないな
VOB時間制限あるのか・・・。
ムラクモみたいのを期待してたのに・・・。
まあ現時点で初音ミクなんて代物もあるわけで
ホワイトグリントの乗り手は4の主人公だ、ってのを期待してる奴多いんだな。
俺としては最後まで詳細不明であってほしいが
>>186 相手の挑発だろう、別に気になる必要はある
そんなことでいちいちおこってたらきりがない
とりあえずもちけつ、な?
つーかエミール爺はなにやってんだ?
彼奴もアスピナの軍門に下ったのか
>>186 同意、
重2Wライフルとかバトルプルーフされたアセンで
機体名、実験〜だった時は一瞬、メラッときて晒そうかと思った
なんであんなムカつくんだろうか・・・
>>191 そうか!
こうなったら産業廃棄物という名前のビットマンwプラズマで公式いってくる
>>190 俺は主人公じゃない方がいいけどな。何時ものフロムなら匂わせる程度で終わりなんだけど
モリ・カドル「このホワイトグリントで負けるはずがないんだ・・・」
じゃあ俺は産業廃棄物という名前の腕ショット機体使ってくる
どっちかってと、ホワイトグリントのパイロットは精神ボロボロでほぼ機械人形でしか生きられない4の主人公な気がする
出てきた試作機が全部似たようなwライフルだと笑うしかない
かつてそういった希望を一身に集めた男が追ってな・・・・
>>194 Wライ実験機だろそりゃ
実験機だから使えんってことは無いと思うんぜ
>>197 ネクストで森を撃破出来る時代が来るとは…
モリ自身もそうだが、
発売前情報だけだとジナイーダからはアグラーヤ臭しかしなかったが、
全くそんなそぶりも見せなかったしなぁw
>>148 ということは初期機体はまた4機いると思うんだけど、前回のアーリヤポジションの速度重視タイプの機体はないんだろうか
今回はモリキュン出ないのかな。
ここで俺が4主人公ではなくジョシュア・オブライエン説をだな・・・
ゲームなんだし死んだ(とされる)人間なんて適当な理由があれば何度でも蘇るさ
なんならAIでも良い
新ホバタンはオーメル製か
>>207 俺はテルミがジョシュアだったらいいなって思う。
>>201 ワロタwww
グリントどうなんだろうね。変形はかなりグットキタ
>>208 脚がブースターみたいになってる奴だっけ?
あれも良いね。ていうかあの機体は人気ないのかな?
個人的には割と好きで、カラーリングでばけそうな気が。
>>197 そうか、モリという前例がいたか!
これはモリ系を期待せざるを得ない!
きっとアナトリアの傭兵を自称するラインアークの操り人形なんだ!
戦闘は機体性能とAIに頼りっきりなんだ!
OPでのかっこいい動きもOPマジック!
こりゃいいキャラだなw
もし作中で正体が明かされるのならフロムが緊急アンケートでもとってくれればいいのに
【ホワイト・グリント操者の正体は?】正解者の中から抽選で(ry
>>205 インテリオルか・・・それかライールも使用可?
森系だったら失笑を通り越して爆笑するかもしれん
まあこれで輝美がAC4主人公で
新グリントのパイロットが生きていたジョシュアだったりしてな
昔の男を忘れられないフィオナがジョシュアとよりを戻して
捨てられた主人公はイレギュラーリンクスになっちゃうわけですね
主人公の精神負荷を高めるというエミールの裏切りにより
フィオナは一撃の下にエミールを両断、封印を開放するためのたb
ジョシュアって、フィオナの爺さんみたいな立場じゃねぇの?
初老の紳士、だったよな
あそこまでOPに出演させておいて中身モリ系だったら俺はフロムに一生ついていこうと思うwww
もし前作キャラならマックスはベルリ夫である可能性が一番高いとは思うけどね
年齢的に連続出演に一番ムリがなさそうなセーラはどこ行ったんですか
マジで寿引退したままなんじゃないだろうな
>>214 レオスみたいに正体は決めていませんって事になりそうな気もする
並列1000のFCSあるらしいけどロック距離が出てないのが気になる400ぐらいだったりしてwww
>>182 そこは統合制御体に学習させることによりただの思考と音声として発する所とを区別させてるようだ
個人的な妄想としては、フィオナとかの陣営も完全にジョシュアは死んだものとばかり思っていてこの新型機には彼の意志も・・・的なノリでホワイトグリントという名前とエンブレムは主人公が継いで戦ってると予想。
でみんな死んだとばかり思ってたジョシュアは実は生きていて旧式の機体を操りテルミと名乗り独自の方法で世界をどうにかしようと・・・って病気だな俺。
並列1000とか重脚救済用か?
ガトバズとか余裕でバシバシ当ててくるのか
>>220 セーラに戦う理由がないし寿引退したままだろw
そういえば新型ダンボールの画像はないのかね
GAだけ新型フレームの全貌が分かってないんですが
>>218 譲治声のおじ様だぞ…
フェロモンたっぷりじゃないか
アナトリア没落の原因のアスビナ守ってた挙句
荒廃までしやがった裏切りものの何を継ぐんだ
油蝉が出してるらしいから近距離戦闘用だろうな
インブルよりはロック距離短いんじゃないか
>>230 フィオナ「おじいちゃんの資料云々・・・
これは私がケジメをつけなきゃならないこと・・・」
レイヴン「お、おいまたおれが・・・」
>>232 旋回性能が上がっていますように・・・
現状では最も産廃に近いミサイルだろ
よく考えたらわざわざホワイトグリントにする理由はねー
オッツダルヴァとテルミドールがすさまじく同一人物くさい
機体の構成、機体名、エンブレムにいたるまで怪しい要素満載だし、
何より声優がエンチャントアームの某オカマと謎の男
>>230 最後のあのご乱心の真相も今回語られるんじゃないか。
ていうかフィオナ達が裏切り者認定してるならそんな憎い奴がのっていた機体の名前もエンブレムも使わないと思うんだが
>>234 ミサイルの使い方が考察された今ならASミサイルの旋回戻しても良いような気はするよな
ガン攻めが取り合えず背中に乗せるようになるから駄目か?
>>238 うまく誘導させてビルに隠れてるのを襲わせるとか
レーダー短い機体に乗せてレーダー変わりにするとかさ
大穴でFAでの事件の黒幕はフィオナ
あの縛られたリンクス云々悪役じみたセリフも納得できるし
新型アリーヤのQB時の消費ENに吹いた
ろくに動けそうにないんだがw
>>238 ASミサは地味に負荷が低いのが問題なんだと思うよ
攻撃性能戻して負荷を高めたらいいと思う
そういや、エンブレムの素材も増えるかな
一時間ほど風呂にいってただけですげえ進行w
>>236 だとすると、表の顔であるオッツダルヴァの方が偽名っぽいのは面白いな。
28と停滞
革命家と讃えられない者
表の顔がランキング1位=讃えられるものって事で
裏の顔ではアンサングを名乗るのか・・・
>>241 暴れ馬をのりこなしてこそ意味が・・・
ライールのコンセプトはアーリヤ機の高PA高機動高消費ENをさらに極端にしたものになるのかな?
レイヤー数50ぐらいがいいな
職人さんたちからみたらドット絵のほうがいいのかなぁ?
あれ俺みたいな素人にはなんもできね
ノーロックバグさえ直れば少しは使われるだろ
>>245 ま、あと一月半もすればすべてわかるさ
それよりも追加ブースタとかあるみたいで対戦はAC4にもまして速度勝負になりそうだなぁ
>>250 温泉ウェポンと悪魔超人とトーラスマンが全部葬り去ってやるから安心せよ
アルゼブラの機体を見る限りメインとして使える総火力のハンドガンが来るってことでいいのか?
>>251 元発売日に4Aのサントラを聞きながら枕を濡らすとな・・・?
4もゲームが延期されてサントラ先行発売になったよな
一ヶ月半かぁ〜遠い…orz
発売二日前にはフラゲで盛り上がるんだろうな
延期とか慣れっこですよ
馬場のマリオが潰れたからフラゲできないよ・・
ASは飛行時間が激減したし、以前よりも装甲の水準だって上がっている。
バグが直っただけじゃまず使われんだろうな。ホーミング戻しても強くは無いと思う。
散布なんかは最近では珍しいやり過ぎ調整食らっているし、修正期待している。
エコレーザー双発になるとか色々変っているようだし、大丈夫だとは思うが。
発売後アンケートは・・・多分来るよね?
輝美と乙樽が双子かなんかで声優同じ、
とかあるかもしれないと思った
前スレでエンブレムの交換をお願いした者ですが、いまオンしてますか?
>>245 実は、テルミドールが本来ステイシスに乗り、カラード登録される予定だったが、
オーメル・レイレナード内での陰謀により蹴落とされて、オッツダルヴァが
彼の座るべき地位に就いている、ってのはどうだ?
そして、テルミドールが蹴落とされる原因と、現在の彼の行動には関係があったり。
きっとフロムのことだからまったく関係ないです☆
ってなるよ
リニアライフルの能力気になる…
反動武器になるのか?
実況いってみたんだけど、これ自分の動きもあとでみれるんですか?
鏡にお邪魔
同一人物ってことはないだろう。
名前やアセンからしてベルリオーズの関係者ってのがもっとも有力か
>>266 WMPで@30の方のURLを開いてください。
>>267 保存する設定ではないので、後で見ることはできないですね。
保存はできるようになりませんか?
これ二画面だとどっち見ようか迷うなw
母ちゃんの中、どれくらいノーマルがいたんだろ。
母ちゃんいうなやw
あんたらボイチャと他のボイチャ対応ゲーム持ってる人集まってFAの予行演習しないか?
>>265 性能ももちろんだけどリニアライフルのデザインが気になる。
>>270 アセンは同一人物説の根拠としても挙げられてるんだぜ。
>>278 単に設定上背中のカルテットキャノンと腕のハイレーザーがオーメルの最新鋭兵器なだけというオチ・・・まぁエンブレムもあるし何か因縁はありそうだけど・・・あぁ気になる。
恐らくどんな産廃でもリニアライフルを使い続けるだろう…
そして伝説へ……
>>278 フレームはアリシアだが、武器類がほぼ同じだからな。
どちらかと言えば、その出所が気になる。カラード登録もせずにどうやって?
メルツェルの機体も、新サンシャイン頭に重ライフル(?)だしな。
素直に強奪と言ってしまえばそれまでだが。
>>264 むしろ全く関係なくするにはどうするのかの方が興味深い
武器はまだイメージ的に入手しやすそうだね。
だから最新フレームは手に入れられず、どこかで手に入れた旧アーリヤを使ってるとか?
>>282 何事も無かったかのように話が進むんじゃよ
明日月曜だから公式の更新来るよ
さっき電波を脳で受信したから間違いナイ
実はGAはサンシャインがまだ頑張ってるという新説を提示する
そしてEN武器が増えた理由はサンシャインの絶防的な装甲に対処するためだった
それに気づいたGAは新頭や足、腕を作るがボディパーツはサンシャインのまま
>>272 一度止めないといけないので、次回はそうさせていただきますね。
>>283 それも二人の関係を考えさせる材料なのだと思う
方や右肩上がりのオーメルが作成した新型フレーム
方や今は亡きレイレナードが作成していた旧型フレーム
>>230 一応、ハードモードのエンディングから解釈してみると。
ジョシュアはオーメルに脅迫されて、もしくは何らかの形で強要されてアナトリアを襲った臭い。
よって、アナトリア襲撃はアスピナの意思ではなく、逆にオーメルにやらされたということ。
↓
アナトリア壊滅後、アナトリアの技術者や人員のかなりがアスピナに合流、保護される。
アスピナはアナトリア壊滅に責任を感じたか、同業者ということでアナトリアの人々を優先的に受け入れたのかも。
↓
オーメルが躍進、世界的に大きな影響力を持つようになる。
↓
アナトリアとアスピナの住民はオーメルに恨み骨髄であるし、なにより企業に振り回されてきた苦い経験がある。
よってここの住人が結束して、オーメル(or他企業)に対抗するため、ラインアーク設立の礎となる。
↓
ラインアークの新型ネクスト(W・G)は、バックのアスピナが提供。
同様にネクストのオペレーターは、経験のあるフィオナを登用……ってとこじゃないかね。
これでW・Gの操縦者が全作主人公なら、より話がしっくりくるんだが。
ちなみにGAとオーメルがFAで敵対関係にあるのも、アナトリア壊滅が発端臭いね。
理由はどうあれ、自社の子飼いネクストを保有していて、事実上の協力関係にあったアナトリアをオーメルが裏切ったわけだし。
しかもアンサングって名前も自虐的な意味だったよね。
かつての戦友とかもあるかな。
>>285 とはいっても、ビル倒壊とかの情報が来るだけだったりな
ムービーも配信されればいいけど
>>286 案外現実的な話だね。大抵の機体はEN防御が穴。
霧積とサンシャインが誇る怒涛の実弾78パー軽減に対して、
ビット混成タンクをもってしてもEN64パー防御が限界だし。
アンサングらストーリーキャラのAI完成度大丈夫なのかな、難易度的な意味で
>>283 単なるステータスの為だったりして旧車乗るノリで。
白栗という機体名にはソレシタルビーイングという名前の存在理由同じ香がする。
>>291 なんだとう?そんな話き・・・聞いてなry
実況部屋空かないかな・・・
>>294 あぁAC乗りって自分の美学をもってる奴も多そうだからありえるかも。
ベルリオーズがあまりに影が薄かったからちょっと可哀想だから再登場とかどうだろう。
>>294 ホワイトグリントって機体名は前作からあったわけだが。
この妄想族どもが
高すぎるAMS適正と過多な搭乗時間は、よく白昼夢を見せてくれるのさ。
でも発売前とかに色々妄想するのって楽しい。
ボイチャしてたらチム戦で格下二人以上相手に苦戦してるとき
「調子に乗るなカスが!!」ってうっかり叫ぶと聞こえちゃうんですか?><
俺は見れるぞ
まさかクリックしてないよな
WMP消したんじゃね?
>WMPで@30の方のURLを開いてください。
コレがよくわかんない
うちのWMPのどこに入力したらいいのかわかんない
ファイル>URLを開くでおk
てか実況慣れしてない人多いのね
面白いことやってるなww
>>306 WMPで
左クリック→ファイル→URLを開く
ファイアウォール WMPのとこ開けておくなりしとくとおk
>>301 妄想は楽しいって言うけど、デマや誤情報の発生源になりかねないから控えて欲しい。
既に出ている情報を無視して適当言いまくるのはどうかと思うし。
やっとできた
みんなありがとう
>>293 wライじゃネクスト削り切れない可能性も出てるしな
グリントの051じゃないほうはBFF製マシってはなしだし
コレは楽しいwww
両方見るの大変
強いほう見ればおk
まあ、〜〜〜なのではないか とか憶測とわかる書き方すれば問題ないだろうけど
嘘を嘘と見抜けぬ奴のために何故そこまで気を使うか?と言われればそれまでだが
MARVEの総火力がこれ以上落ちたら流石にきついぜ
Fですが実況ありがとうございました
>>311 妄想は何処までいっても妄想だろ、
もしもっとも気に語る奴がいて気に喰わなければ、
『ソースは?貼ってみろよ』って聞けば良いだけだし。
それに妄想楽しくない?
俺みたいに妄想壁があるほどだとまずいがな!
>>322 いや昨日のどっかのスレのレス流しながら読んだ時
そんな話出てたから確定ではない
BFFの企業コンセプト変えすぎだろ・・・
威力は低いが初期ライ並みの射程と精度のマシは欲しすぎるが・・・
いや、昨日だからあれがファマスっぽいって話をしたのは俺なんだが
マシなんて言ってた奴は一人も居なくなかったか?
マシの話題で思い出した、グリントの左装備ってRLに出てた高速連射マシにそっくりじゃん
>>324 前作で大火傷負ったんだし、コンセプトの転換は必然だったろう。
前衛用のコアとかあったしどうだろうね
高集弾マシンガン…
敵ネクストW鳥多いよな・・シミュは苦戦しそう
まあマシンガンじゃないと言い切る事も出来ないけどね・・・・
あれはLRのファマス(弾速速くてマガリロ長いライフル)にそっくりだ
>>330 リヤバルカン!?リヤバルカンじゃないか!!
RLじゃなくてLRだろ
更に言えば元はPSシリーズの1000マシ
てっきり047ANNRだと思ってた>ホワイトグリントの左手武器
アレに似てるマシってどれの事だろう
俺はファマスにしか見えんかった
NIX?
レビヤタンの進化系がAFか…
あの頃からデカいのは出したかったんだろうな
>>338
デヴァステイターの頃から待ち望まれていた要素だな。
むしろ、WGの左武器047ANNRだと思うのだが。
違ったとしてもBFF製ではあろうが。
喩えマシンガンであろうと、霧積相手に苦戦必須。AAの出番か?
全体的に、回避面を何とかしてもらわんとハイレザオフラインになっちまう。
それこそ相手の武器で思考が変るなら良いのだが・・・
まあ見え方は人それぞれ
リリウムも同じものを持ってるしBFF製な確立は結構高そう
やっぱWライの敵が多いのはフロムもWライが強いと認識したのだろうか
既出だとは思うけどニコにあるfaのデモでNO1のリンクスが
見せてみろ、リンクス戦争の英雄の力を
っていってたけど、あれはやっぱホワイドグリントへなんだろうか?
でも、ACシリーズで続編に旧主人公出るとか今までなかったよな
WGの左手は微妙に047と違うね
なんで霧罪に苦戦するのか。マシライで十分かてんじゃん。
>>343 その発想はなかったわ
ってかローディーがかませ犬に見えて仕方ない
ローディー先生は不死身です><
ローディーはアップ前初期レギュ体験したやつと後じゃ全然意見が違うな
ローディーが噛ませとかまったく思えん
wライの強さを認識したなら頼むから並列wライでもかなり落ちるとかwの仕様に少し修正かけて欲しかった。
また武器腕が死ぬるじゃないこ
理解できん
>>345 4での初代WGの攻撃頻度的にマシンガン上手く使ってくれるか不安が残るんだ。
WGもアマジークも機動は凄まじいけど、距離による攻撃頻度が終わってるじゃないか。
人が操作するんじゃなく、ゲーム上でプログラムが動かすわけなんだから。
>>338 旧世紀の巨大兵器ならMOAの時点で既に存在している
そしてAAのグレイクラウド、3の大仏様・・・
大型機動兵器は常にACと共にあったんだぜ
>>348 初期レギュローディーは強かった、操作に不慣れなころやったら殺されかけたわ
ってかかませ犬ってのはストーリー的にって意味
というか、オッツタルヴァの紹介文に「やがてホワイトグリントと〜」とあるから
ローディー先生とミッソンやってる最中にオッツタルヴァが敵増援として現れて
そこでローディー先生と会話するのかも もし助けずローディーが落とされればその先出てこないとか
昔のアリーナ所属レイヴンのように消えて補充がきたりするのかな ただ、ローディー先生が落とされる姿が想像できない
>>348 腕バズが強くなったから最近はちょっと強さが戻ってる
俺こないだ適当にマシ機で挑んだらボコボコにされた
ただ、ローディー先生の漢な散り際もみたい気もある。
>>353 PV2みたか?ドスの効いた声で
「ぬぅあにも残りわしぬぁい」とか超かっこいいじゃん
ローディー先生にはピン・ファイアーな雰囲気を感じる。
359 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 23:05:46 ID:Qd+OYeC/
ローディー先生をアセンのテスト相手に使っている俺って・・・
>>357 上に書いてるぜ
ACはキャラのかっこよさと強さが比例しないから余計にローディーが心配になる
タハー美人にござる
>>359 少し扱えればこのゲームはシミュのどいつもサンドバックになる
>>360 今回マルチだからミッションによって噛ませになるキャラが違うんだろ
PV1にウィンDにフルボッコにされてる有沢社長らしき機体とかあったろ
LRでもエヴァンジェなんか立場全然違うしな
>>364 有澤社長はフェミニストだから女のウィンに優しいんだお!
本気出したら一撃必殺に決まってるお!
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
そいやマルチだったな忘れてた
LRなみに分岐されるとそれはそれでおもしろいが
今回ミッション数って40くらいだっけか?
おー、はいれました、おじゃましますー
>>349 修正がかかってないって情報が出たわけでもないじゃないか。
FA仕様が箱版の計算仕様に近づいていたとしたら、
相対的にライフルは弱まるし。
それに武器腕のAC4での長所は背中武器とのトリプルトリガーだし、
肩チェインガンとか扱いやすそうな背中武器が増えれば、
武器腕の強化に繋がるんじゃないか?
武器腕チェーンガンと肩チェーンガンのトリプル・・・
やべ、おっきした
実は有澤社長でなくその付き人になってたワカだったりしてな
馬鹿社長を逃がすため命を懸けたんだよ( ;д;)
ブレード2本でネクストが簡単にオチる件
>>369 現状でもグレは十分実用レベルで強いと思うから
あんまり爆発武器の威力上がって欲しくないな・・・
>>367 42と言われてる
>>370 武器腕グレもあるらしいから
トリプルグレ…起って来たぜ
>>370 チェーン&ガト信者には嬉しい話だよね肩チェーンと武器腕マシの復活は
普通のマシは弾がちっこくて物足りないぜ
お願いだフロム
トリプルトリガー系にできる武器は産廃にしないでorz
産廃にしても意見送りまくってレギュで変えてやるがw
トリプルグレ・・トリプルチェーン・・・
そしてスラッグガンでトリプルショット・・・
興奮してきた
FAのCOOPは変態機まみれになるに違いない
軽2もタンクも等しく愛する私には
実にすばらしい時代になったものだ。
良い時代になったものだな、大佐!
シリウスとあの槍みたいなE武器腕のトリプルキャノンで軽脚迎撃してやんよ
中2忘れてた。
貴様、わざと4脚を無視してるだろうっ!?
4脚は専用ブースターで光速を超える!
逆間も重2も4脚も忘れてた私は粗製のようだ。
COOPを利用すればAFの攻撃をかいくぐりながらのナックルデスマッチが楽しめそうだな。
4脚は対AF戦には非常に好適な気がする
こないだ久しぶりにガン逃げ4脚とやりあったけど
アレはアレで結構楽しかったな
鏡ってCTRIと何ボタンだっけ?
そのうちAFソロナックルで破壊とかドミナント動画が出てくるのだろうか・・
やっぱグぐりますね
>>389 つまりこういうことか
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
┛┓
とっつきスレより転載
fAでAF破壊のプロが出てきそうだ。
この人と組むとほぼクリアできる、みたいな感じの。
うわーおwwwww
でもナックルが建造物破壊用になってるなら、AFに対しても結構強いんじゃないか
追い出され>美人のスーパーコンボくらったor2
スラッグガンは復活したらしいね
実用性は…らしいけど
背中ガトリングがあるって話だから
両手とあわして4本!
早くぶっ放してー
コレがガチンコの打ち合いですか!
スラッグはそこそこ遠距離でPA剥がせるって感じなのかなぁ
いいえ一発です
スラッグガンが来るから夢の全身散弾ができるんだよな〜
夢の全身連射兵器でお相手する
声消えたわ?
四脚ならばマッハ3を超えれるのだろうか
2画面実況終わりにします。
参加してくださった方、見てくださった方、鏡してくださった方ありがとうございました。
最後音が消えてたみたいですみません。
おつかれさまでしたー
おもしろかったですー、またお願いします
片側ライフル、片側ブレード・肩パルの機体ミッションで便利そうだな
実況お疲れさま
楽しかったです♪
C〜です。
またよろしくです。
乙でした
412 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 00:14:12 ID:zirFurLB
普通のスラッグガンを散弾のようにたくさん撃ってるのかもしれないじょのいこ
重二のくせにAPが少ない代わりにPAのブ厚いトーラスは
マシンガンが効かないなんて事態が発生するのかな
414 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 00:23:38 ID:zirFurLB
>>413 いまもPAそれなりにある機体はマシのダメージ0だお
二段QBで余裕の登場!
O /
< ○
/>
私はマシンガンには無敵さ!
QBで自壊してやがる
せふせふ
O/
<○
/>
我が愛機を表現してみた
\尚/
▽
< \
>>412 それはショットじゃん。
単発撃ちがスラッグなんだから。
>>419 ( 'A`) <ナックルでぶん殴ってやんよ
(@ )@
┛┓
妙な中毒性があるなこれ
>>419 ビット足 サラフコア 歯茎頭 腕ミサ万歳ってとこか?
ACは名前や定義を間違ったまま年数を経て修正できなくなった兵器が幾つかあるからな
世界観がらっと変わった4で相当に修正されたけど
>>422 いや、ビット足・腕にサラフ頭・コア。
>>6のビットマンとサラフを切り貼りしただけ…
クリーン踏む→中の人PA全開に→しかし精神負荷で意識遠のいて失敗→ドーン→何とか生き残るも機体ボロボロ
じゃなかったっけ?
企業戦士についてもっと学んで出直してくるべきだったな
ビットマン先生のとこ行ってくる
ビットメェーン
コジマコーラ新発売
ダッダーダダ ダッダーダダ ダッダーダダ ビットメェーン
O/ ピシャーッ!!
<○
/>
ダッダーダダ ダッダーダダ ダッダーダダ ビットメェーン
びっとめぇーん
普通に脳内再生されるから困る
ニコニコに「アーマードコア42段QB練習」っていう動画があがってた
あれはアーマードコア4、二段てことらしいが
実にややこしかったなw
>>432 wktkしてたのにあんなの見せられて腹が立った
そんでこの怒りを分けてあげたくて釣ろうとした
ごめん
某p○t氏の最高記録抜いてんじゃん!すげぇ!と思ったら俺のときめきを返してくれ
>>430 つまりビットメェ〜ンって言いながら二段すれば二段が出しやすいんだな?
どうやってそう繋がるんだ
ゴルフのチャーシューメンみたいなもんだろう
ワンタンメンだろが
しかし今考えてみれば15000脱出のために二段て
ガン逃げ戦法としか・・・・
二段だせたら17000はいくよな
基本的な立ち回りができてないと二段できても意味ないだろw
強いアセン+対戦知識>二段
二段なんて追加ブースターあるんだからもういらんだろ
あれでも追加ブースターで二段したら(ry
はるか姉さんこええよ、実力公使かよ
目がいっちゃってんだよ
まあツンツンしてる姉さんもいいか
誤爆・・・ちっ
なんだおまえは
二段も連続も出せないけど18000くらいは普通に行けた
15000で二段と連続って何かおかしいとしか思えん
カナは俺の嫁
連続も二段も出せるがレートはだいたい15000以下ぐらい
逆関節S鳥マシってとんでもなく弱いな
素敵性能追求してたどり着いたわけだが
レートであれこれできなきゃなんとかとか強さを勝ってに決めつけないでほしいな、やりにくい
>>448 あーむりむり、果てろ
日本語でおk
だって15000くらいで二段と連段使うとおかしいんだろ?
意味わかんね、やりにくい
ってこと
>>450 ,.,., ,ィ≡=、、
_,.,rrrぃイミミく巛≦、三ミぃ
,.ィ彡川ヾミミミ≧ミミ、ヾミミぃミミム、
//ノノ/ノノ.j从卞ミ三二ニ=ヽヾヽヾい
,イ////}{| j|ノノ//ハいぃヘヾヾヾヾヾヾヘ
〃/////,イj//////从ヘミミミミミヾヾヾヾヾヾi!
|l//////,イ/////r''´`ヾミ、ヾミミ:ヾヾヾヾ川
|:川川ノjリ仏川|j/ ',',ヾぃミミ、ヾヾヾ川
|:|川|jノ从j 川川 ','丶ヾミミヾヾヾ川
|:川.jノ川川l川.リ,,,,,_ ヾ`丶ヾミミヾヾl从
,ノj少ノノ川川川ノ ̄__`¨''' ''¨_爪ハい小ドー
‐=≦彳ノノ.jjノ/ソ' <ヘ:゚:ノヽ .: ,ヘ::ノ乂从ぃ卞、
ヽJレ川=彳/シ′ .::: ヾミぃ!辷ヽ
|lNリl トムヾ! .:::: 爪川
|lハ|lト、,,,.ィ、 .::.:.. , ハ川j ブレードは一撃死仕様に、ですね
ノjい!川川lハ ` ´ ムノjリ わかりました
ニ二乂ぃ川i小 ', ,,__ _, /_ノ〃
_,イ从|川ハ ヽ ,ヘ、 _))
=≦三彡ノムニミミぃ \ ∧辷彡'
'こ三戈X/:::\ `ヽ、. ヽ、 __ _,.仆い
/::::::::::::\ `ーr  ̄ ハj八ヒ大
ノ:::::::::::::::::::::\ | :/ ′
そんな人はだいたいアセンに拘りが在って強い機体より個性を求めたり、何か封印してたり
ミッション共用してたり、勝つというよりこの機体で勝ちたいという感じなのだろう。
大抵、実を結ばないと思うけど。
「相手方が15000」でいいんだよな?
FAでも二段はあるのね。タンクが二段で1200km以上とかでたら凄い事に成りそう
もうタンクでは無いような気もするがw
俺は絶賛レート16500〜17000
二段は戦闘中でないなら使える
撃ち合ってるときに二段使い出すとそっちに神経いって負ける
つかE管理と位置取りヘボすぎてどうしようもない
初期レート17500の俺は勝ち組
そういや最近二段使う人増えてきたよな
素直にすごいと思う
つっても努力して習得人たちな、改造とか問題外
全体のレベルが高くなってきやがった
まあ俺みたいな粗製がいるかぎり全体はつよくならないがな
わるいな*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
>>455 俺も一般的な強アセン(というかマトモアセン)ならランカーなれるけど450みたいのだと15000とかだな。というかせめてミサイルないと倒しきる自信すらないわ。
つくづくアセンが重要だと思うよ。
>>454 クリーンヒットで一撃死ならいいとは思う
>>455 確かに今の所、実を結んでないなw
ほとんどの相手がアンチに見えてきたorz
二段出せると使えるは違うからな
覚えておけよミソカツ共
いつなったら横向き撃ちできるん?
ミソカスねぇ・・・
まあカスであることにかわりはねえから否定しないがあんま優越感にひたんなよランカーさんよ
これはないわ
味噌のカスって正直結構おいしいんじゃないかと思うのよね
ときに四脚ガトグレ黒鳥ってネタ機じゃないよね?
>>463 いいたい事は分かるけど煽る様ないい方は良くないな。
ゲームなんだし、もっとフレンドリーないい方でもう一度よろしく
え?ネタで言ってんだろ
まあ俺つられたけど
味噌カツ食いたい
この時間帯のカップラーメンの美味さは異常
腹減った
二段QBをただ出すのと実戦で使いこなすのは違いますよ、ハニー
こんな時間に食べてると肥るよ。
UFO焼きそばうめぇぇぇぇ
>>465 ミソカツって書いてあると思うよ
ID辿ってみればわかるが、ただ単にテンションが高いだけだと思う
しかし2段も連続もできるがそんな簡単にレートって上がんないと思うけど
9月くらいならバズ逆関で18000くらいはいけたけど、今は15000くらいだぜ
やっぱりライフルとか安定した武器のほうがいいのか…
でもfAでライフルは今までみたいな使い方ができなくなるみたいだし、きっとこれから俺は勝ち組になれると信じてる
つーか出せると使えるは同じようなもんだろ
出せると使いこなすならわかるけで
え?なんでこんなにそわそわしてるかって?
父が死んだのよ。小枝一本よけたらそのあと刺されてな
いや、レイヴンもそんなもんなんかと思ってだな
所詮、ネクストに頼ってる凡人かと考えたらあーあと思ってだな
>>478 4のじゃないのか・・・
外国ではAC4はどういう受け入れ方をされてるんだろうか
昔から外国にもそこそこACファンはいるんだよね?
>>479 お前もテレ東見てたのか
なかなかオツな番組を
>>479 言葉は違っても意味が通じりゃいいんじゃね?
AC4Aって言うかACfAって言うかくらいの違いだろ
>>480 壁紙は違うがほとんど4だと思うぞ
アーリアがいっぱい
次はツンデ(ry
いや、もういい・・・
無意味に二段を出しても意味はないしね。使い分けというか使い時も大事だとオモ
>>483 アイコンはありやまみれなのか
気付かなかった
いや、ACfAだろ
次が5かラストリンクスとかローディーズブートキャンプとか
つーかねよーとしたのにUFOとかトンカツとかいうから腹へってきた
赤と白のやつちまちま剥いて食うかな
カニカマかいな
あーそれそれ、あんたやるな、さすがランカーなんでもおみとおしっすか
カニカマうめえwwwwwwwwww
ガンカタってなんだよ
ミーティングいってきた人情報ないですか?
いや、だから正しいか正しくないかは問題じゃなくて意味が通じればそれで良いのではと
ちなみに俺はお茶漬け派
>>488 マトリックスとかで銃を横に向けて撃ってるだろ
ニコ動とかつべでリベリオンとかでググレ
お茶漬けとか飯がデローンなるし、味の向こう側も感じられなくてもったいない食べ方
お茶苦っ、だからお湯かけて食うとあれこれなんておかゆ?
つーかPVでよくみるとスティグロが謎の光線みたいのに斬られてるがもしかしてあれブレードか?
どう見ても写真屋さんですね
>>490>>492 わざわざあんがとです
ガンマーニ?みた感じガンカタって相手がうとうとしたらこっちが手で相手の射撃妨害するとゆうか相手の攻撃を利用する?でいいんかな
はやくガンカタつかいてええええええええええええ
>>491 あなたは神ですか?神ですかそうですか
いいなぁ
厨房はさっさと寝ろ
リベリオンあんま知られてないんだな
あの位置取りさえできればランカーなんて・・・!
勘違いしてるのがいるけどガンカタは変形と一緒で見た目の変化だけだぞ。
まぁ体験会の段階でだから製品版では変わってるかも知れないけど
つーかPS3ってアイコンと変えれるんだな
今はじめて知ったww
ACfAカスタムテーママダー?
少し前に二段の話になってたけど、体験会では二段が出し難くなってたとかどこかのblogに
書いてあったね。(特にPS3の方らしいけど)
タイミングやら色々変わってるのかな?
もしかして追加ブースター装備中は常時二段になる代わりに手動二段が不可能になるとか…
あの状態で二段出来たら、もうEN消費や座標ラグなど色んな意味でヤバそうだしw
>>478 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
早速使わせてもらうぜぇぇぇぇぇぇぇぇっぇエマ
つべのFAPVで新作に外人がうれしくて発狂してるコメントが色々あったが
連中何気にWIKIみてるんだな・・
日本語スラング多すぎて翻訳機かけても全然わけわかんねえよ!
とかキレてて笑ったw
有志募って英訳してやるとか
自分たちで何とかする気はないのかねw
一ヶ月やっても未だに16000台をうろうろしてるんだけど、別におかしくないよな?
今残ってる人達って発売から一年たってもまだやってるようなACが全てのキチガイ連中なんでしょ?
シリーズ全部やってるような根っからレイヴン達なんでしょ?
このスレ見てても普通はまったく気にしないようなCPUの名前とかみんな覚えてるみたいだし
・・・こんな廃人連中に俺が未だにまったく勝てないのはしょうがない事だよな?
ベテラン達があふれてる今の公式で、一月しかやってないのに16000台に残れれば十分だ。
まだあんたは強くなれるぜ。
いいえケフィアです
KJ
4のチャプター間で聞けるエミールの語りって1回聞いたらもう聞けないの?
あれ結構好きなんだけど
>>508 16000て普通に平均的腕前じゃないかな
俺発売日に買ったけど調子いい時で17000いくかいかないかよ
>>512 レギュの件もそうだが海外ユーザはちょっとかわいそうだよな
買ってどれくらいか より、実際どれだけプレイしたかだ
半年やっても、週1で2時間弱のプレイでは話にならん
ランカーは大体がひま人でプレイ時間が桁外れ
>514
もっかいゼロからはじめれ
なんという騙して悪いが…w
最初のロビーの画面でR1、L1を押してみるんだ!
どっちかでまたストーリーを最初から順にプレイできるぜ!EDも見放題だキャッホーイ
でも一番最初の語りはニューゲームじゃないと聞けないYO
ハードの乱戦ミッションをハイレザ抜きでクリアできねえ
公式にキャストとシステムの更新
ダウンロードは壁紙の追加のみ
どうせ釣りだろ・・・
ホントにktkr!
マジだwwwww
ピアノ曲も追加されてました
リリウムの装備型ECMには期待せざるえない
「充実した取扱説明書」ワロス
パラメータ多いからな、普通の人いわく
今回は少なくとも45ページあるけどまだ薄いような
4は25ページでペラッペラだが
しかし4やってたリンクスは説明書みねーと思うんだがw
初代からやってる俺でも、wikiがなかったらいまでも理解してないパラが多いと思う…
素敵性能とか?
パラメータ見てニヤつくのも楽しみの一つだというのに…
>>535 そのパラはかなり初期の頃から理解してたぜ
リリウム名塚なのか
ところでメルツェルのキャストってスティンガーと同じじゃね?
フロム4Aに労力と金かけてるなぁ
公式サイト更新きたぞー!
これって既出?
残念既出ですた・・・
>>507 日本語を英語に直すのは並大抵の語学力じゃ無理
外人にとって、日本語は一番難しい言語
>>540 うむ、そうだね
速水さんだ
かっこええ声質ですよね
メインテーマが聴けるの
か知らなかった
>>543 一番とは言わないけどかなり難しいのは確かだな。
ロシア人は割と日本語覚えやすいとか聞いた気がするが。
用語の英訳なら、
とりあえずガチタンをhardgay-tankと訳すところから始めようか。
データ類はほぼ英語だからそこらへんは読めてると思うがな
PV2はお預けか・・・
PV2段が来ていないことはリンクスにとって驚愕であり、
同時に存在の証明でもあった
>>546 日本のいい男たちとの大切な挨拶から教えるべき
…リアルに掘られそうで怖いが
>>543 でも日本人が外国語覚えるの難しい、っていうのと同じで
結局難しいという事は同じなんだし、もうちょっと頑張るんだ!っていう掛け声を出したくはあるな
日本語ぺらぺらの外国人も沢山いるわけだし。ACやってるやってないじゃなくて
と、英語もまともに理解できない厨が申しております
>>552 ペラペラなのは大概がオタw
ACにその手の人物がいるかは分からんが、独学な時点でかなり頑張らないと駄目
最後の1行で台無しw
日本のゲームなんだから やりたいならストレスを感じる、或いはストレスなくすための勉強するのは当たり前
対等の意識ではこまる
逆もまた然り
11月3日は日曜日、祝日ですっての思い出した
>>555 奴らがやってるのは英語版だぜ。
洋ゲーの日本語版やるのに「英語勉強しろ」ってのとはちょっと違う。
その日本語の読める奴が英語版のWikiを造ればいいだけの話なんだけどな
日本の情報に拘る必要はないんだけどな
俺らみたいに掲示板であーだこーだいって、それを記録なり何なりしていけば
やってるかもしらんが
受験勉強中の俺参上
例えば
うほっ、いい男
→ Oh,what a nice man
意訳としても問題ないだろうが、これでは日本語に込められたマリアナ海溝よりも深い意味は伝わらないと思う
メルツェルさんは面倒がお嫌いのようですな
連レスすまん
オープニングの腕武器が何か分かる?
>>560 日本人だって元ネタを知らなきゃ理解も何もない
例に出すのはおかしい
あの漫画見せない限り
うほ、いい男
→Oh,Good man in homosexual meaning
とでも言わないと無理だべ
>>562 アレは新しい重ライフルだってどっかに書いてあった
nice guyのがいいんじゃね?
ごめん、うほっと言ってみたくてつい勢いで書いたw
背景説明とかもしないと正確には伝わらないし動画の内容だけでも外人に伝えようとしたら膨大になりそうだねぇ
大雑把でいいなら何とでもなるんだろうけど
無理に英訳しなくても、「YARANAIKA」でおk
>>565 >>567 フロム的にも強い奴はライフル持ちって解釈してんだな
fAも結局ライフルオンラインか
ライフルは並列適性をレーザー並みにしたらおk
マシショやwマシの近接値を最大としてマシライもそれらよりは近接値下げていいと思う。
現状のwライやマシライでもwマシショとほぼ変わらず接近戦出来るのはwマシショがカワイソス
下方修正は要らん
と言いたいが仕方ないかも
>>570 メルツェルは「自分はそこそこ腕のいいリンクスに過ぎない」と自覚して
自分の腕より策略で目的を達しようとするキャラだぜ。
つまり、オープニングはそんなに強くない。設定的には。
フロムの事だから「騙して悪いが」の可能性は高いけどな。
威力的にはとっつきが最強武器だろ・・・
というかCPUの強い奴?がライフル持ってるだけでライフルオンラインまで連想できるのか
ベルリオーズ、ジョシュア、レオハルト
設定的に強そうなのはライフル持ちが多いな
ライフルオンラインとか言われるけど実際そこまでじゃないと思う俺
昔の反動ハメとかそういうわけでもないし、他の武器じゃWライには勝てないってわけでもない
凄く使いやすいってのはわかるけど汎用性こそがライフルの特性みたいなもんだし
Wライが嫌われる現状は好きになれないぜ
ジョシュアは片手はブレだぜ
ライフルの瞬間火力下げれば多少バランス取れると思うけどなぁ
これ以上他武器の火力上げると一瞬で決着つくようになりそうだし
フロムは名塚佳織まで出してきたか!
>>581 名塚いいよな。
ギャグマンガ日和的な意味で。
>>578 ライフルオンラインかは知らないがその汎用性の高さが問題なんだよな
俺は今までのシリーズではライフルはまず使わなかったが今回はむしろ主力になってる
負荷が低いjのは勿論連射性、射程、みてくれ、瞬間攻撃力。どれもかなり使いやすいレベル
当然特化型にはその面では優れないが、ライフルが使い勝手がかなりいいのが武器みたいなもんだ
この汎用性の高さは、個人的に正直どうかと思うってくらい
>>581 子安も頼みたいぜ
ライフル載せるぐらいならWマシ
ライフルは他の武器の性能を喰い過ぎ
正直ライフルのカテゴリ自体要らないと思うくらい
ライフルがなくなったら
レーザーライフルが流行りそうだな
ライフルは近距離適性下げてホント中距離でしか撃てないようにしたほうがよくないか?
タダでさえ近距離戦でのダメージ効率でマシやショットガン食うんだし
引きライだけになる?逆に考えろガン攻めのマシやショットガンが増えるから
武装のバランス取れるだろ
緑ライフルとか旧作にも優秀なライフルはあったな
ライフル使わなくてもロケブレ以外なら工夫次第で勝てるバランスとは思うが誰が使ってもwライはそこそこ一番強く感じるのが問題なんだろうな。
手早く勝てるようになれて尚且つ巧くなってからは更に使い易くなる武器というイメージがある。
無くしたら無くしたで文句いわれるだろうなぁ
ブレでも勝てるぞ
4でライフル急に強くなったってやつが多いけど
俺に言わせると前から強かった
CPU相手にいろんな武器でオレtueeeしてたやつが
オンで人間と対戦して現実に気付いただけかもね
>>587 近距離戦でマシを食うってのはないだろ
マシは反動消滅で集弾率良くなってるし近距離で撃ち合ったら確実にマシが勝つと思うが
>>591 そ、そうだな、ブレはロケと違って奇跡が起きやすいな。
初心者やタンクには勝てる可能性あるな、ロケよりは^^;
>>593 まあ確かによーいドンで撃ったらそうだけど
交差やら引きやらでwマシでPA削り切るの邪魔されて
何だかんだいってwライ(もしくは片方マシ)で近距離戦挑んだほうがダメージ与えられるだろ?
低負荷の割に中〜近距離で絶大な安定性をみせるんだよな
しかも大抵の武器との相性もよく困ったらとりあえず載せとけみたいなポジション
>>594 WライだろうがなんだろうがOBW斬りorWとっつきがあたればお陀仏なんだよ
なめんな
ライフルは弾半分でいいだよ、あの弾数は笑える
俺はライフルが強いんじゃなく、軽量級が強いせいだと思うが
中2でWライだとバランスがいいとは思っても、強すぎるとは感じない
すべては軽量級の積載力がありすぎるせい
重ショにも飴をくださぃ
_(><)_
そう、ライフルが強いのではなく、軽2ライフル機が強いのだ
>>599 積載あるから
ガン攻めじゃなきゃ中量パーツも積んで
地味に装甲もあるしな
Q:勝機はいくらだ?千に一つか 万に一つか
億か 兆か それとも京か
A:それがたとえ那由他の彼方でも 俺には十分にすぎる
ってかRFが頭抜けてるってより他武器がQBっつーシステムに付いていけてないのが問題。
多分そこら辺はフロムも理解している、と思いたい。
fAでは今よりもゲームスピード上げるんだから理解していないとまずいってことだけども。
>>598 よく考えたらライフルに限らずマーヴとか以外の強い武器全部弾数大杉だな。
モタコブとかもふざけるなと思う。
経書やらプラやら武器腕全般やらなんかタイマンで使うにしても使い易いわけでもないくせしてパト8とかでも積極的に戦闘参加したら確実に弾切れる。
ライフルやモタコブが終盤でも乱射してるの見たら悲しくなるわ。
ヒットマンにしてもガト(重さも考慮して)にしても弾数くらいモタコブ以上に汁と思う
皆、ライフルライフル言っているが、問題はそこじゃない、
他の全ての武器が弾速or近接適正or射撃精度or並列に難があるだけなんだ。
ある意味でライフルはそのバランスに特化していると言うか。
他の重火器類が全般的にオーバーキル・当たらないせいで使われないのは仕方ない事。
低弾速系の武器の上記の点のどこかを1段階上げれば良いと思うんだ。
特に、カテゴリ中の軽い方に関しては威力↓・命中↑にして扱いやすくすりゃ良いと思う。
4は個性付けのため、ステータスの差を明確にしたけど、少々明確にしすぎたのが反省点だろうね。
>>606 pvみたらわかるが2000k普通に出るぞ
>>608 それはVOBじゃなくて普通にってこと?
VOBってミッション以外でも使えるんだ
普通に出てたんでしょう
先日のリンクスミーティングのレポ見回ってれば軽タンクが横QBで1000出してたみたいだし
>>609 軽量機体がOB+QBで2000出してたね。
多分、高出力なQBの二段でも2000出るかと。
fAでは相対的な修正以外にも、全腕・全射撃武器の命中率向上が欲しいし来ると思う。
そのスピードだったらロック速度も早くなってないと
肩グレとか砂ライあたんなくね?
ロック速度速くても弾速だけですでに当たらない予感。
バズ発射から着弾までにQBされたり慣性入るだけで当たらないとか…
つまり弾速3000超えのレールバズが出れば問題解決ってことか
>>607 俺は射程が一番大きいと思うぜ
スナイプでもミサイルでも近接武器でも、結局似たような距離で戦ってるからな
またレギュで調整していくつもりなんじゃないか?
バズなどが当たるようなレギュだとAFの攻撃が半端なくなりそうだしさ
AFや新パーツが流行る中で
あえて4にあったパーツで活躍するのも一興
速度以外変わってなかったらニュータイプじゃないと無理
つまり弾速3000超えのレールグレが出れば問題解決ってことか
>>611 あれってQB強化エクステンション装備してる奴だっけ
>>619 ちょwww一瞬二重投稿しちまったかと思ったじゃないか
ライフルの近接特性が高すぎる件は昔から言われてるな
通常ライフルは単射より、精度高、近接低
突撃ライフルは連射より、精度低、近接高
をもっと顕著にすべきだ
残るライフルの問題点はマーヴ以外負荷が低すぎることだな
051も性能からすると若干軽め
ローゼン初期ライフルの強さは異常
昔のライフルは総火力が低くて瞬間火力も微妙な削り武器だったからなぁ
でも下手に性能低下したら片手ライフルが最弱になるんだぜ
使い勝手のいい背武器を出すか、やっぱりW鳥時の近接適正低下がいいと思う
職人的な戦い方を要求される削り武器がQBとW鳥のお陰でクソゲー発生装置になってしまったなぁ。
まぁ火力2割くらいカットすりゃそれなりのバランスにはなると思う。
ライフル内だけで色分けしてもいかん。
精度:突ライ>マシショ
近接:マシショ>突ライ
にしてくれ。今でもそうかもしれんが突ライとマシショの近接値に体感でわかる差がない。
ライフルですでに近接値上限に達しててマシショは数値がそれ以上でも反映されてなく感じる
>>625 もう十分最強を堪能したんだろうし、そろそろ落ち着いてもいいんじゃないか?
バズーカは今のままの弾速でいいから近接適正値上げて欲しいんだが迎撃武器だし
4でなら、ライフルの威力は1割減しても構わんと思う。
命中率関連を弄るのは無い。そこに特化した武器なんだから。
ただし、パルス・格納プラズマの装備負荷をハンドガン並みにする事前提で。
バズは軽い方と重い方で上昇傾向を変えりゃいいのじゃないだろうか。
武器のバランスをどれだけ考えても、軽2がすべての武器を気軽に扱える時点で意味ないと思うぜ
今は射撃反動もないから、軽量級にとって不利な点がまったくない
軽量級は、もっと職人的な機体だったはずなんだがな…
まあ敷居を低くする意味でも中二メインのゲームバランスがよかったかもな
扱いづらいが特化型の軽2やタンクを選ぶ感じで
こんだけ議論して決着のつかない武装をフロムが見事なバランス取りしてくれるとは到底おもえな(ry
ってか俺はWライよりライショのが戦える、なぜかは知らないが
軽脚はどれもビットマン級に装甲と積載落として
スピード上げればいいんでないか?
>>632 タンクは扱いやすいだろ全距離対応で旋回も高く装甲も厚いんだから
さっさとタンク弱体化してくれたほうが気兼ねなく使えて嬉しいなー
タンクは回避できないと、重火器・閃光に瞬殺される。
中の人で強さが変る筆頭じゃないだろうか。
軽2(サラフ・オーメル)の積載低減は必須だとは思っているけど、
下げ幅は500だろうか? 1000はやり過ぎだと思うし、間を取って750とか。
>>635 いや、現状のゲームバランスでの話ではなく・・・
軽2やタンクが万能すぎるから、それぞれ紙装甲とか鈍足ぷりをもっと強調してもいいんじゃないかと
ライフル全般の、1マガジン毎の弾数を減らせば良いんじゃないか?
総弾数はそのままに。そのかわり再装填は少し早めに。
正対中に隙がすぐ出来る武器なら、単純な垂れ流しで強い武器には
ならなくなる筈だ。
・・・それでも100Rは突き抜けてるな。
俺すげぇいいこと考えた!
弾がみんなホーミングすればいいんじゃね?
それならグレとかバズも100%当たる!
うはwwww俺ってマジ天才wwwwwwww
まあ中二最強はN系で散々叩かれてたから今回出来ないでしょ
器用貧乏にしてくれって要望が多かったし
今回ちゃんとその性能になってるからいいんでない?
まあ中脚多すぎだとは思うが
今は左右の武器一つずつさか使えないから重ニと軽ニの火力の違いがあんまりないんだよな
ただ距離に合わせて戦える重ニと限定的な距離でしか戦えない軽ニで結構バランスとれてると思うけどな
天才すぎて涙が出ちゃうNe!
タンクは旋回落とすと速攻カンオケ決定だからどこいじればいいか難しいね
脚部自体の重量を上げてモッサリ感を増すのがいいんじゃないかな?
軽量もフレーム自体はさらに軽くして、その代わり積載も下げる方向で
ただ、あんまり積載削ると軽2のアセン幅自体を縛りそうで怖いとは言える
FAじゃちゃんと近距離機動戦用の逆脚だしてくれるよな
また旋回最低なんてごめんだぞ
>>641 今回の中二の器用貧乏ぶりは最高だ
何でも出来そうで何も出来ない
扱いやすいが死ぬほど決定力に欠ける
重武装系の四脚も最近はそういうポジションになってる気がする
>>638 これ以上軽2の装甲を削ると事故ゲーになるw
積載低下(ついでに旋回・安定も下がる)で十分かと。
タンクは、霧積のブースター燃費を少々悪化、アルビレオの推力を低減じゃなかろうか。
振れ幅最低500くらい?
装甲・旋回は逆の意味で事故ゲーになる。
ライフルは全部MARVEぐらいでいいよ>弾数
>>644 両手武器を吟味しないとミサイルが積めないくらいでいいかな?
重二との差別化もかねて、タンクは上昇推力を落としてみたらどうだろうか
三次元的な戦法に対応しにくくなるし、グレに火あぶりにされやすくなる
軽二は「推奨積載量」を今より大幅に減らして、「限界積載」は
少し下げる程度に留めたらどうだろう?
他の脚より積載負荷に弱い、よって重装備は機動力にモロに響く、と。
タンクは旋回性能を昔の鬼性能にしても構わんが、その時は上昇ブースタの性能を根こそぎ頂くことになるな。
キリツミなら高高度上昇不可、アルビレオは上昇速度に難、とかな。
場合によっては後退速度の下降もやむないかもしれんが、その時は
さらなる耐久力向上などでバランスを取る。
>>650 軽2の積載に関してはその辺が手のうちどころじゃないかしら
キャノンを積むと片手空きの黒鳥が限界とかね
ジェネ重量を削って重武装化とかも今より考えられて面白くなると思う
軽2の手武器はどの道ライフルかマシしかないだろ
マシもアップデート後にようやく使われるようになったくらいだし
軽脚は肩に何か積むとオール軽量パーツじゃないと
積載が足りないぐらいが丁度いいと思う
fAではタンク弱くなってるといいな
・・・そしたら気兼ねなく使えるから
なんか軽量タンクとか
ふざけたもんが出るらしいぞ
サイドQBが1000オーヴァーの
軽量タンクはフロートのつもりで出したのだろうか
どんな性能なのか知らないけど…
>>654 ショットガンの事・・・少しでいいから思い出してあげてください
後軽2スナでもけっこう強い人いた気がするが
>>657 APと防御は弱いらしいが
はっきり言うとタンクの名を借りたフロートとみた
タンクは回避力が絶望的になればそれでいいかな。
サイドQBに旧4脚のように制限をかけてやりたい。
その代わりに移動力を確保してやらないといけないけど。
その方法が4だと困難すぎて死ぬ。
QB性能に制限をかけるってのは同時に移動力にも制限をかけることになってしまうからなぁ。
OBが前進以外に使えて且つ低リスク高機動なら素晴らしいんだけども。
サイドQB性能を落とす代わりに、自前の前QB性能向上+チューン可能、サイド通常ブースト移動に強力な+補正、こんなもんかなぁ。
>>654 そこの選択肢をどうにかして広げたいもんだけどね
今の重武器の軽量化タイプをある程度用意して欲しいね
銃身3本に減らした軽量化ガトみたいなのがスクショに写ってたしFA新武装で何か期待したい
>>659 確かに違うパーツを使う人もいるがほとんどはコレしかいない
ショットガンは引かれたら終わるんだし
射程距離ちょっと下げて
ヴァルキュリアのスラッグ並みの連射力を持たせたらどうだろう
>>660 同感ですわー
ありゃあ完全にノンジャンプの空中戦仕様だと思う
個人的に標準ライフルは近接を下げるなり重量を上げるなりで
W鳥にしたら弱くなるってのが一番理想
そして突ライはPAが剥がれないマシンガン的な存在がいい
昔のことばっかり言っても仕方がないのはわかるけど、旧作から考えても今作の軽二の積載能力は異常だよな
個人的にはハンドガン、パルスの種類を増やして軽二の適正武器的にするのが良いんじゃないかとは思う
ROC4みたいなのが欲しいです
W鳥の弱体化は結局FCSが絡んで中2や重2が余計しんどくなる可能性を秘めてると思う
軽2よりは黒鳥しやすいとは言え、黒鳥強制みたいになってもつまらん
>>666 同意。
突RFはPAを剥がせなくして、継続的に撃ちあった場合マシに負けるようになるといい。
余剰積載の見直しも必要かと・・・
そしてALICIA使いの俺はもっと泣ける
並列処理1000のW鳥用があるんじゃないっけ
どうせロック距離が凄まじいことになってるんだろうけど
つか、マシとかの弾速あげればWライ叩かれないんじゃ
>>661 タンク脚の自重が重くなれば良いんじゃないか?
自重はQBに直結する。
OBは満載状態の新悪魔超人がカッ飛ぶLVだから、KP節約の巡航型で
位置取りから攻めれば何とかなるだろう。
古来より、戦車は位置取りで攻めるものだ。
674 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:08:48 ID:Syt18hHn
せめてモタコブ×2ぐらいは載っけさせてくれよ
FAじゃ軒並みスピード上がってるのに更に射程短くなるとか鬼ですか
並列1000のFCSはロック距離300台とみた
>>673 戦車は位置取りってのはホント、心の底からそう思っているんだけどね。
今回の平行移動が死んでる、APを犠牲にして移動力を確保できない(ガン攻め機に対し静止してEN、KP回復できない)OBだと、推力が上がっていても期待していいものかどうかってのが。
ホント、OBが機能すればタンクを動かすのが本当に楽しくなるから、期待はしたいんだけども。
ここで議論してることをまとめて提出できりゃいいんだがなw
勿論採用されるかはフロムの気分次第だが
流れを総括すると、以下の通り。
・軽2は積載を低下 (ビットは対象に入ります?)
・タンクはブースタ性能を何らかの形で弱体 or 加重
・ライフルの火力or並列を少々低下
以前から見る内容だし、必須事項だろう。
個人的に、格納EN武器が軒並み死んでいるのが痛い。
格納させる気の無いEN消費だし。 消費ENは300が限度だと思うんだ・・・
これは軽2に限らずタンク以外の切実な問題であると思う。タンクとの火力格差の根源の一つ。
>>674 内装絞ればモタコブ二丁に背中二つも乗るLVになるだろう、その調整なら。
ただその場合、GA重ジェネやポラリスシェダルなどの重い内装は諦めなきゃならんが。
fAで軽めの内装も増えると、その辺の調整も出てくるだろう。
OBがコジマ粒子消費であるという設定さえなければこんなめんどくせえ事態にはならなかったのになぁ
これに関してだけは4の設定は完全に失敗しているわ
>>680 心の底から同意。
エフェクト的な意味でもw
ってもエフェクトはfAは視点が後退してるらしいから、多少はまともになってるのかな?
OBのくそっぷりは異常だな
前醜いし速度ないしPA消費するし重いし
俺凄いことに気付いた。
高速タンク出たらそれってスピード少し遅いけど四次元ボッケ持った旋回高い四脚じゃね?ゴクリ
ま、こんだけ話したって多分fAの新パーツとかで最初はカオスになるんだろうがなwww
>>678の調整は前から言われてるけど具体的に数値をどれくらい下げるかが肝だからな・・・
難しい事ではある
>>683 だがそれが逆関並みの積載だったらどうだろうか・・・?
686 :
売国企業マルハン:2008/02/04(月) 17:18:40 ID:IwIBRess
>>683 バカヤローがしゃがしゃ歩けない四脚なんかいらねー
そしてOBなくてもOB速度出せるのは四脚様だけなんだよ!
なめんな!!!
wiki管理人氏が乗っていた新悪魔超人、ジェネもGAでOBもクーガー製と考えると、アセンブル次第で結構保つんじゃないか?
V3みたいな超効率OBがどれだけ強化されているのかにもよるが。
>>685 逆関並みの積載であったとしてもボッケの中はwライとかそんなだからパージ前提武器使い放題の四脚と思ったら調整次第では・・・
KP消費無しEN消費の巡航型、EN消費無しKP消費の瞬発型、極端だけどこんなのがありゃ遊べそうなんだけどな。
なぁ、みんな重要なこと忘れている
速度アップ=ラグ
そういやあのアップデートはラグの原因調べるためのものだったんだろうか
こうなってくるとバランスって難しいな
よく槍玉にあがるWライだって弱くすればいいってモンじゃないし
外人は今でもすごくラグりますがこれはさすがにどうしようもないだろうね
物理的な問題はいってくるし
弱くしたらしたで、下方修正するな!とか騒ぐやつもいつもいるしな
まぁここでウダウダ議論してた所で軽量の積載はfAでも変わらないだろうがな、レイテルパラッシュを見る限りは
あの足の細さで中量はないだろうし
他にもステイシスなんかもいるしな
>>691 確かに忘れてたな。現状早い機体はぶーんワープでループな思いだからな
今度は2500kも出るとなるとワープなんてレベルじゃなくなるな
その辺フロムは・・、多分何も考えてないと予想
いつのまにかころにーにゅーすへっどらいんがニコニコにアップされているじゃないか
さすがはおかべいさく
>>694 外人ラグはシステムうpデートからだからセガさえ怠けなければ今よりはマシになる。少しだけ
レギュも1.4だしセガはなぜ何もしないのだ
ウンコだからさ
タンクの調整がブースタなら、消費500加重や推力1000低下で相当響くと思う。
軽2の積載を計算したら、サラフで武器用の容量が推奨の範囲内で4200と出た。
頭腕アーリヤ、コア脚サラフ、内装重め。 オーメル・ビットはこれに-500・-1000
両手がマシライ系だと、残りは2400程。両背肩ミサイルでもお釣りが来る。
チューンすればキャノン+ミサイル+連動も可能。
吟味しないと〜レベルにしたいなら、推奨積載量を8〜9%削減が妥当じゃないだろうか。
ワープはまぁ、お互い様じゃないかな。
外人のアレはラグというよりバグだろ
>>696 ステイシスはともかくレイパラって軽量か?
足先は確かに細いけど意味不明に太いところもあるぜ
つか、タンクが強いっていっても、同じレベル同士なら陰陽マシライ軽2使えば勝てるんだし
ランカータンクに勝てないのは結局のところ腕の問題じゃないかと
まあ残念ながらFAで陰陽弾は本当にただの閃光弾になってしまうんだがな
>>707 元から使ってなかった俺には嬉しすぎる。画面が数秒間真っ白になるようなのなら効果持続時間次第では更に強い気もするが
>>705 ではその腕前を前提に、ライフル+スナライ+垂直+スナ砲な
汎用中量二脚でタンクとやり合ってもらおうか。
特定のアセン出せば勝てるという話をしながら、腕の話をしないで貰いたい。
>>710 そのアセンってホントに汎用なのかな?中二っていっても色々あるし
ランカータンクが俺の機体使ったら全く勝てなくなるよ。俺はもっと勝ててないけど
>>711 各距離対応型を考えたらすぐ出てきそうなアセンではあるな
なんだよ、リンクスミーティングで岡部いさくの動画ながしてたのかよ
あまり話題に上がらなかったから知らんかった
距離さえあわせれば汎用
そんな単純なものでもないような気もする
積んでる武器のレンジが被らないだけで汎用とは言わない
Wライ軽2に遠距離か垂直ミサ、あるいはタンク
これが汎用
まあライフルは箱だとマイルドだからそっちの数値を適用すればいいしな
とりあえず新プラズマに期待
>>712 俺のタンクなんてグレと砂砲しか武器積んでないぜ?
>>721 俺のエネタンは全身プラズマ
まず負けるけどたまに使ってる
結局この議論はメールでもフロムに送ったのか
ローゼンこそが汎用の至高
>>721 こういうタンクもいるんだし、タンクだからみんな汎用ってわけでもないだろ
むしろタンクは武器に個人差があるほうだろ
>>711 かといって、狙撃特化に置いていかれる可能性から、狙撃装備は外せん。
同様の理由でマシンガンもあんま推奨でない。引かれると辛い。
んで分裂ミサは相手の対策があると(撃墜込)、信頼性低下するし
突撃機には期待できる程は当たらない。
スナ砲はグレでもいいが、飛ばれると終わる。
というわけで、対突撃を交差戦での技術差、火力戦を回避力差で
埋める必要がある・・・。
レーザー系積むと、燃費問題で距離詰めや回避が億劫になるしなあ。
正直、中量二脚は汎用と言うほど汎用性を高められない。
タンクに全身狙撃装備って何かかっこいいよね
>>727 ライフルとミサの使い道は?
そこに高火力武器を積んだら?
いざやってみると出来ない
これが中量2脚の本領ですよ
051と中二を組み合わせた機体のかっこよさは異常
タンクが汎用とか言ってるやつは陰陽弾はどう考えてるんだ
実際タンクと閃光無しで5分に戦える人が多ければ
ここまで閃光はやらないだろうね
>>732 MGとか突ライとかGGで弾幕張るんじゃね?
タンクは6門グレしか使わんから細かいのは解らんが。
>>729 ハングレは対地には未だ強いが、弾数上不安があるし、
そも既にスナ砲積んでいる時点で、積載上相当重い脚になる。
バズも積載上で疑問。火力があるので対重量は良いが。
背中も同様。これ以上重くなると・・・というジレンマ。
というわけで対突撃機を垂直+ライフルでこなす前提になった。
正直陰陽弾ないと重2は良いとして
タンクに安定して勝てる自信が・・・ダメージレースでそのうち負けるもんな
>>735 泣けば良いんじゃない?
どう組んだってどんな相手どんな武器にも対応出来る機体は組めない様になってるから
そもそも汎用性が高いかどうかの話に
アンチ持ち出してどうするのっていわれても
風呂入ってて思ったんだが
ロックした相手から視点はずれなければ敷居がかなり下がるじゃねぇ
これはひどい
>>739 今の陰陽弾持ちの多さはアンチがどうとか言うレベルの数じゃないだろ
しかも手とか背武器じゃなくて肩だというのが問題
ガトリングなりで弾幕張ってれば当たらない気もするけど
ガトは最近非常に使いやすいからな
というかもうネタではない
>>743 そうでもない
というか正面から撃つばかりではないし1発当てれば相手はもうロックできなくなる
つーか実際タンクは汎用だろ
陰陽装備してない機体全てに互角以上に戦える
これが汎用で無いと?一部の隙も許さないなら、
汎用機というのは1.2の量産機くらいしかないんじゃね
目潰しなくても上位タンク落とすことできますよ
ようは腕の問題
汎用性っていうのは「いかに多くの状況に対応できるか」って事だろ?
その「多くの状況」が「考えうる状況の種類」か「現在最も多い状況」かが問題だ
>陰陽装備してない機体全てに互角以上に戦える
これは言い過ぎだろ
>>748 腕の問題違う。アセンの問題や、せつこ。
陰陽なくてもマシやショやらなら五分に戦える
>>748 陰陽軽2をタンクでも落とせるよ、ようは腕の(ry
一緒じゃないのか・・・?
というか、タンクが叩かれてばかりいるのは、軽に使う人が多くてタンク使う人が少ないだけのような気が
閃光は何らかの形で修正が必要ではある、負荷的にも。
システムリカバリーが来るし相対的な弱体化は絶対くるだろうね。
同時にタンク自体も少しとろくなれば平和になる。
これに関してはもう進展は望めないのでは?
タンクは攻撃面では6門装備で一番汎用つーか万能にできるけど、それはアセン次第。
防御面に関しては特化だろう。
霧積ならプラズマやらカノプーに、アルビレオならグレネード・マシに食われる。
どっちも取ると中途半端になるし。腕の問題抜きな。
>>742 じゃあ何でアンチがどうとか言うレベル以上に閃光弾が広まったと思うのん?
世知辛い世の中だみャ
>>750 言いすぎではない、むしろ極めれば陰陽ありの相手も互角異常に戦える。
っというかそもそも脚だけの話をしても全く意味ないだろ
武器によってかなり変わるってのに
>>755 いつも段落の初めを一マス空ける律儀さに好感が持てる
>>756 目潰しが強いから、とくに重量級にたいして
今まで以上に楽に倒せるから
あれはもうちょっとリロード長くしてもいいんじゃないだろうか
>>758 武器によって変わるならなぜ武器に関係なく「タンク」でひとくくりにするんだ
タンクだけが弱くなればフラッシュ天下、フラッシュだけが弱くなればタンク天下
つまり同時に弱体化するのが望ましい
あとはWライ調整が入ればとりあえず上々ってとこか
正直言うとステージ次第ではグレやプラズマで上位タンクを喰うのは困難。
近づくまでに相当苦労するから。
そして削られた後の近づいてからのライマシガトのダメージレースが苦しい。
陰陽なしで最上位タンクに勝つには機動力と攻撃力の両方必要。
20000くらいのタンクなら近づいてからノーダメージもあるがそれ以上のタンクは引きが凄い
>>762 上位タンクのアセンと戦法が微妙な違いはあるが基本同じだからだろう。
タンクの汎用性は格納Wライに支えられてるんだぜ
軽二とタンクのマイルド調整を図るなら、やはりWライの弱体化は必須
本スレが間違ってロボゲ板に
タンクを使ってるのは上位の人だけじゃないだろ
いつもそのとき上位にいる人の脚部が叩かれるな
ちょっと前までは軽二が槍玉に挙げられてたが
ポケット無くすとか。武器腕タンク使ってみ、ポッケなくてもそれでも武器腕重2と強さ変わらん
次の患者さんどうぞ
つまり重2にたりないのはポッケ
重量1500以下の武器はポッケにいれさせてくだしあ
軽二以外を使ってる奴は軽二の機動力を使いこなせない下手くそ
おれは生粋のタンカーだったが、格納Wライ以外では汎用機と呼べるタンクはつくれんかった
格納バズレールとか、Wマシとか色々と試したけどな
>>772 1500以上のなら入れていいから1500以下は勘弁してくれ。
そっちのが強いからorz
>>772 重2が4次元ポッケ出したら違和感があると思うんだ
>>776 俺は悪魔超人の足はポッケだと信じてるんだよ・・・!
むしろ軽コアとかどこに入れてんだよと
>>776 今のタンクに四次元ポッケも結構違和感あるから大丈夫
つまり脚部に武器を搭載すれば…!
>>777 本当は僕も軽二使いたいんです><
でも軽二使うとメインの逆関で21000以上をキープしてるレートが13000まで下がるんです><
今の格納はコア依存じゃなくて足でしょ
だから足、というか腰についてるんだろう
>>784 タンク以外はぶら下げてるわけか
そういう風に描画しといてくれないかしら
その方がカッコイイと思う
タンクが格納からバズーカを出すときどうやってるのか気になってシャーない
わかった、今のタンクに重量制限すればいいんだ
>>773はみんなに軽二使わせてアンチおいしいです^^するための陰謀
4脚なんか空気になりかけてるのにな
>>788 あんたはドラ○もんがポッケから道具を出すシーンをみたことがないのか
そういうことだよ
まあ重脚だったら051以外のライフルぐらい格納しててもおかしくはなさそうだが
格納っていうよりかは足にくくりつけてそうなんだよな・・・特にGAあたり
>>794 そうなんです、マジックテープで引っ付けてるんです><
蒸し返すようでアレだが、タンクでマシ使っても、正面からフラッシュ当てられるんだよな。
何度それでタダの鉄塊にされたことか・・・・・・orz
>>795 そこはあえて「コジマテープ」だろ・・・・
おいお前ら、公式更新されてんぞ。この曲いいなぁー
あれ?PVは追加されてないの
何がしたいのフロム
見てみたかったですね、PVを
腕ASメインで戦ってるんだが全く勝てん・・・orz
公式の強さがレート+3000くらいに感じるぜ。
マシ機とかタンクとか鬼畜すぎてふいた
>>801 腕ASで公式に挑んでいるお前に感動した!
>>801 武器腕ASってことは背中はASかロケか?
よくそれで公式いけるなww
公式に腕AS持っていく人って居たんだ・・・
ネタだと分かっていても尊敬する
>>793-795 そのやっつけっぷりが良いんじゃないか。
しかもいざハンガーリリースとなると、「ふん!(ベキィッ)」と
追加された固定具ごともぎ取って使いそうな辺りが。
>>801 左肩何つけてる?
ロック+ノーロックだったらあれだよ
807 :
801:2008/02/04(月) 20:33:08 ID:X0oihY/a
>>804>>806 最初はオールASだったけど垂直と近接にした。同時に使いきって同時パージで。
トドメにノーロック状態でAS。
相手のミサイルがフレアと同義だから後半相手のミサが切れるまで耐えるというマゾ仕様
自分は今期、マシショとライフルショットで頑張るんだ…
レートが既に15000落ちたorz
>>808 おk。うまくいけば自爆する。
ASの使い道は多分正面撃ちは自爆したり当たらないから交際しまくってロックせず(元々出来んけど)に振り向き撃ちが自爆の可能性低くて使えた。
真上から垂れ流しとか。
ミサイラの皆さんなら工夫次第で少しは使えそう。ハンミサのがいいけど
交際→交差orz
初期ミサをバラ撒きつつ連動をオンにすればノーロックでミサの雨を降らせられるんだぜ
重脚に格納はいらねえ
その分装甲をUPだな。機動力ではタンク>>重2な現状を考えると
装甲一位は重2に譲らないとおかしい
機動力も積載も装甲もまけているんじゃ、ズベンもビックリな状況だわ
test
高旋回・早い後退速度・四次元ポケット
これがタンクの3種の神器だな
重二と比べて明らかに優遇されまくってる
タンクは防御力落として、APを異常に高くしたほうがおもしろそうだな
かっこよさ 素敵性能 ブースターの自由度
これが重2の三種の珍器
なぜに珍器なんだ
あとブレ時のオルテガハンマー
>>816 考えると、旋回はタンク=重量二脚くらいでないと割に合わぬな。
個性の差を付けるなら、自重も比較出来るほど軽く、ジャンプ機能混みの機動性も。
そう考えると燃費やPA性能でも上回らないといかんか。
タンクより身軽で、細々とした地形戦に強いのが重量二脚の理想だろうな。
タンク相手には回避差に勝機を見出す流れで。
>>814 俺と同じ考えの持ち主に会うとは、せめて一つくらいはと思うよな
PA入れりゃ既に上とも言えるけど、剥がされるし
タンクのブースター性能落とせばそれで解決するんじゃないの
重脚はよく出てる意見で高レベルなPA減衰抵抗を実装してくれって意見があるね
フラロケやマシにやられやすいし
マシだろうがグレネードだろうがちょっとやそっとじゃ剥げない脅威のPAを!
タンクは色々出来て硬いがPAが脆い弱点がある脚部
重脚はもうホント鉄壁の脚部って言う個性付けはいいと思う
重2は弱くはないきもするけど
いわゆるかくれんぼならほとんど勝てるぜHAHA・・・・
結局自分がメインで使ってる機体をもっと強く・使いやすくしろってことか
なんという
ジャンプも出来ないタンクが接地状態で横QB出来ること自体がすこぶる不自然なんだが・・・。
ユンボなんかがキャタピラ引きずりながら横QBしている姿を想像してみてくれ・・・地面がめくれ上がりそうでなんか怖い。
空中に浮いてる状態でないと横QB出来ないようには修正キボン。
それはちょっと…
>>826 重脚は現状どう考えてもタンクに食われすぎてて
他の何かしらのアドバンテージもたせるのは必要だろ
私重二だけどランカーのタンクとでも勝率五割くらいはあるよ
タンク使ったほうがもっと勝てるんじゃん
重二はブースターが選べるタンクみたいなもんじゃね
ブースターって選んだものによってがらりと変わるし結構重要だし
まあトーラスがPAあつくてAP高そうだからもう少しの辛抱でしょ
>>832 なんか胴体とかAP低いらしいぞ
あとENしょうひg
今のタンクのブースター弱体とかしたら重量級全死亡とかになりかねん
軽二の方がよっぽどイレギュラーな強さだと思うんだが
軽二の装甲下げたら事故ゲーになると言い、軽二は積載だけ下げるって、ちょっと都合良すぎる希ガス
まあ軽二人口の方が圧倒的に多いしこのへんは仕方ないのか
軽2はオートと陰陽だけなんとかしたら弱体するから安心汁。むりならめて積載
軽2はいまのままで十分紙だ
下手にいじるより現状の方がいいかもしれないな
タンク「私が居なければいいんだよね…ごめんね…」
カテゴリ補正は見直す必要がありそうだな。
軽二の定番アセンはWライやマシライ
軽二の積載低下に加えてライフルを何らかで弱体化すればいいんじゃないか
軽2は十分紙装甲かと
>>833 なんと、またビットマンみたいなのが生まれる予感
>>834 軽二は積載量減らすだけでけっこうかわると思うけど
今の軽二はけっこうつめるから、中二があまりつかわれないって感じ
限界積載量をさげれば中二が使われてはじめてバランスよくなると思うけど
ずっと騒ぎ続けてるし、フロムも調整が必要だとは認識してるかもしれんぞ。
だからこそ、同じことで余り騒ぎ続けるのもね。
重2には、減衰抵抗10上がるだけでWライフルに相当強くなると思う。
減衰抵抗といえば、ビット腕・頭のそれを1.40の脚のように60上げてみては如何だろうか。
頭は脅威の負荷・低APで割に合わんし、腕は腕で頼りない。
制波は据え置きなら防御力も変らんし、素敵性能を落とさずしてビット節を炸裂出来ると思うのだが。
軽2は積載の関係でどうしてもライフルあたりになるんだから
それ弱体化したら完全にタンクゲー
>>839 突ライと通常ライフルはいい加減別個の調整してもいいんと思うんだ
通常ライフルは射撃反動増大、軽2、逆間以外の反動抑制増大とかで。
>>834 まあ積載下げりゃオール軽量フレームにせざる終えなくなるだろうから
装甲も落ちるでしょ
でもガン攻めwライ(マシライ)には関係ないか
やっぱ装甲も少し落とすべきか?
事故ゲーつったって単発武器が軽脚にそんなポンポンあたるわけじゃないしな
タンク?自重1000減らしていいからSBも固定化したらいいと思うよ。
ほら、おんみょう弾にある程度耐性がつきつつガン引きがある程度緩和されるわけだし。
ほかは現状維持。
けどそれだけじゃ足りないんだよな。『バランスよく』というならやはり衝撃武器が必要だ・・・。
衝撃あってもなくてもタンクにはおいしい
ローディーがGAさいこうのせんりょくとなったいまきさまらなどあしもとにもおよばん
>>843 前に軽2の積載を試算したが、軽フレーム一式だと武器だけで最大6000ぐらいは積める。
悪魔超人の余剰8000に比べるとなんと積載量の多いことか。
積載が足りないからライフルじゃなくてライフルで十分だからこっちなんだろ。
ちょっとまった、逆に考えて重二、タンクの積載を三倍にして
背中、肩武装も格納可能腕武器は二種類格納可能とかどうだろうか
冷静に考えたら衝撃なくなって一番助かったのは軽2だけでなくタンクもだな。
>>842 残念ながら次回作にもうビットマンの勇姿は・・・
中二って使ってる人いんの?中二のいいとこってなによ、ああ、ロマンね
たぶん今はみんなちょっと重量オーバーしても限界積載量こえてなきゃ軽二使うみたいな感じでしょ、パージすればもとどおりみたいな
衝撃武器云々はfAに期待するしかない
>>850 鬼旋回になってそれこそタンクゲーじゃないか?
>>851 ちょ、勝手にビットマンを消さないでくれ…愛機が組めなくなる
アクアビットは潰れたけどパーツはあるぞ!
軽二脚は今のままでいいと言ってみる。
軽二Wライフルが強いのであって、ライフルが弱体化されればおk
例えばミサイラーの手武器っていうと元々ハンドガン辺りが定石だった
が、4の「二脚でキャノン」っていう特徴を活かす為にはキャノンが積めるよう積載を多くするしかない
となるとキャノンより軽いミサイルを積んだミサイラーは、手武器の自由度が広がってしまう
ビット脚が一番軽2らしいとおもうぜ
軽二の積載減らして何がしたいんだ?
Wライと閃光積めばそれだけでガチなのに
他に調整すべきとこがあるだろ
ライフル弱体化なら貫通力かな
攻撃だと重量相手に豆鉄砲になりかねん
タンクの格納なくせって話があるが、重二使いのおれとしてはそこまで驚異的じゃないんだぜ
格納Wライはあくまで対軽二用の装備だからな
重量級同士の対決なら、タンクと重二にそこまでの差はない
タンクの格納が無くなったら格納パイルできないよ…
>>861 貫通力でも同じじゃん
リロード落として瞬間火力落とせばいいんじゃないの
総火力は変わらずに
軽2は余剰積載は確かに多い。少し削って然るべき。
だがAPが高いのも問題だと思う。
装甲は現状でいいんだけど、簡単にAP勝ちできてしまうほどAPが高いのがいかん。
瞬間火力落としたら砂でいいじゃんって事になるのでは
>>859 余剰積載での旋回力が下がるだけでも大きいと思うんだ
いくらなんでもAP平均ビットマンにしろとかねーよw
>>859 他に調整すべきところがあるにしろ、今の軽二の積載は異常。
自分は軽二使いだが、
実戦的かどうかは別にして、グレ二門積めたりする軽二は正直萎える。
旧作なら大グレ一個で即重量過多とかだったのに…
必死に減量してカラサワを担いだおもひで
反動はfAで復活するらしいし、反動については不安はなさそうだが。
吹っ飛んだ仕様を提案しとる方々はガチで言ってるんだろうか、ネタだろうかw
バランスに関しちゃタンクも軽2もライフルも調整必要だと思うけど。
それよりも他にも見るべきパーツが有ると思うのだが・・・
ライフルの貫通を落としたら、間違いなく重量級じゃなく軽量機に弱くなる。
(対軽量そのままで)重量級に効き辛くするには威力落として貫通上げる必要がある。
>>852 中二は中二として使おうとするから弱く感じるんじゃないか?
装甲の高い軽脚(アーリア脚部)、高機動の重脚(小悪魔脚部)とどっちかの脚部に寄せるアセンすると割と強いと思うが
他にカノプス積んだ高火力黒鳥機は結構強いと思う
そこそこ動けてそこそこ装甲あるから火力で押し切れる
>>860 俺、中二のこと弱いなんていってないよ
ただ・・・ちょっとあれだよねぇ('A`)
まあループしそうな話題だからみんなPV2みて落ちつこうぜ
な?なにもかもどうなってもいいってなるだろ
>>870 ありすぎて困る、SLOP機とか再現して泣いた
ナルキシスが強アセンに成りますように ミ☆
>>871 そういった点では051なんかがいい感じだな。
あっちは連射力が低いからなんだが。
速度強化と反動強化でラグが心配だな
ラグオンラインだけは勘弁してくれよ・・・
重量相手にきき辛くするならそう火力は少し上げてもらいたいな
タイマンならともかく多人数で玉切れOBはけっこう悲しい
>>869 萎えるとか言われても・・・
そんな趣味の範囲のアセンにまで口出しされても困るんだが
それにOB標準、QB導入下の今と旧作と比べるのもどうかと。
まぁ軽二が積めないような重い武器をもっと強化すればいいと思うんだがな
>>872 カノプスにグレorハイアクトですね、わかりました
僕が入るとバトロイが解散するのはなぜ?
ここで出すと敬遠されそうだが・・・ミサの凶威力をのぞけば
箱のほうがゲームバランスがよいのでは? と思ってしまう
当たりにくいのだから、重火器の威力は少々行き過ぎなぐらいがちょうどいい気も
まあキャノンが積めるのは中脚からでいいよな
おお!中脚のアドバンテージにもなるじゃないか!
軽脚はロケでも積んでろ
産廃はでてくんあ
>>883 そもそも箱もPS3も持ってるやつとかいるのか?
伝聞じゃ正直どっちがいいとか決められないお
どちらのバランスも一長一短があるから何とも言えないが
正直なところ、両ハードでダメージ計算式に差があるのだけ
直してくれれば後はどうでもよかったりする
両方持ってます。
訳あってPS3は起動してないですが。
モニタ買い換えたらPS3も箱の両方でFAをやる予定。
>>882 一体なにしたの
よほどのネタ機多用かよほどのガチ機多用だな
あとは晒しスレ云々かな
>>880 軽二が本来のコンセプトから若干飛び出し気味、みたいな事を言いたかったんだ。
それが直接的な強さに結びつくかどうかはともかくとして。
>>867の人の言うように余剰積載のメリットも若干大きいし。
書き方が悪かったのは済まない。
さらに言うなら箱版AC4とPS3版AC4両方持ってたりするのか?wwww
すごいな、正直ミサオンラインといわれてる箱版のもやってみたいんだが
>>884 ぼくは強くない
>>890 何もしたおぼえない
心辺りあるとすれば、シミュ機体を好んで使う
実際PS版と箱版を足して二で割れば丁度良さそうな罠
>>896 悪質行為をしていないのなら回線じゃないか?
実はまともに戦えてないとか、なんとなくだけど
箱ではタンクも凡アセンらしいしな・・・まあPS3スレで話しても仕方ないか
ところでシェダルばっかのこの時代でオーギルSB愛用して使ってる奴はいないか?
個人的には軽2と中2はほぼ全部コレなんだけど・・・どうよおまえら
>>896 多分空気が読めてないかラグいか、
禁止行為ではないがやると大抵嫌われる何らかの行動を取ったかだ
晒しスレに名前が出てるかもしれないぞ
俺はホロフェだな、横にぶっとぶ感じがよくてやめられん
何となくオルテガ
重い機体にはオルテガがいいな
出力とEN消費のバランスがステキ
でも晒し対象は、公式じゃない?
>>900 タンクか重2ぐらいしか使わないなぁ・・・
重いマシンは高出力サイドでも慣性特性からかエネ節約出来るし
軽2メインがヴァーチェならシェダルよりオルテガが場合によっては効率がいいが
>>906 そんな事思うなら最初から聞かなければいいじゃないか
非公式でも十分晒されるよ
重量機なら高出力SBのほうがよくないか?
シェダルだと陰陽弾避けられないし、マシライには振り回される気が
>>908 そうですか、きいたぼくがまちがってました
というかまぁ多分被害妄想だと思うんだぜ
それならいいけど
重量機ならSB強化は止めといた方がいい
いざという時にエネ不足で攻撃を避けられなくなる
陰陽弾は連射武器で避けるのでは無く、打ち落とした方がいい
ホロフェだな。近接戦闘時が楽だから
最近、ブーストを×ボタンからL2にしたんだが、ブーストも
QBのように強弱がつけれるんだな。知らなかったよ・・・
>>913 つまり漢の武器ガトリングの出番ですね?
>>913 バズメインなので撃ち落せないんです・・・orz
だめだ、PVで買い決定してしまった
アーマードコア初めてなんだけど、大丈夫かな?
練習というかやり込む気力はあるんだけど
>>917 出てみないと強くは言えないが、
多分問題ない。
つーか今作からの方がある意味恵まれている可能性が高い気がする
>>917 ようこそ、歓迎しようリンクス
ってか今AC4廉価版出てるから買ってみるのはどうだ?
4は比較的入りやすいナンバータイトルだと思うぜ
>>910 ちなみに晒しスレは別名「悪魔のランカースレ」っていうんだよ
ランカー専用スレみたいなもんで実力てきにも知識てきにもハイレベルな人たちがそろってる
威圧感がすごい、雑魚をよせつけないオーラ
荒らしがきても華麗にスルーするそのすがたはまさにランカー
はいそして怖いですはい
勉強になるし尊敬できる人がたくさんいる
あるいみ人生の先輩方
>>920の言ってることはほとんどあってるから困る
>>915 そのとおり、といいたいけどバズなんですか(´・ω・`)
>>916 陰陽弾対策としては鬼ロックが重要。
単発系のバズだと、真正面にずっと敵を捕らえる事が大事
できるだけスキを与えないように撃てば相手が勝手に陰陽弾外してくれる。
肩にエネルギーキャノン系の武器を載せているとなお効果的。
パラメーターの他にプレッシャーというカテゴリがあるのを忘れないでください
あ〜あ
明日発売しねぇかな
>>922 こだわりがないならカノとかのがよくないか?
PVの曲の歌詞が知りたいぜ
>>920 両方見てる人がほとんどではないのか?
というか今は変なことになってる
ナーベーシーマーナーベーシーマー
ナーベーシーマーナーベーシーマー
こだわりがあるからバズなんだよ
俺だってそうだ
>>926 あー、書き込むのには勇気がいるって意味で
鍋さんかっこいいね、メガネ外した顔みてみたいな
>>926 ここで対戦相手釣っても晒しのビッグネーム、古参、鬼畜が爆釣
ニャーニャーにしか聞こえないぜwww
>>924 バズメインと聞いたから両手に持ってるのを想像したんよ。
それに陰陽弾対策のマシを投げたんだからそれ相応のコダワリがあると思ったわけよ
だから腕はそのままの方がいいかなと思ってね
>>929 あそこでギャーギャー騒ぐ奴がいても「それならどちらが正しいか勝負で決めよう」で
ファイしたら出てくるのは大抵ランカーだからな(しかも上位)
晒しスレで勝負を挑むとまず恥をかいてしまうw
>>933 逃げてもチキン呼ばわれ
行っても高確率でランカー
なんという
晒しスレの話題は置いといてfA新規リンクスの話でもしようぜ
晒しスレはレイヴンの集まり「騙して悪いが煽ったんでな、ポイントになってもらう」ばっかり
おまいらはfAになったらアカ変える?
新しい自分になるか・・・
それとも今の名前を使うか・・・
>>926 ぼくは結構書くけどな。
怖い意味がわからない。
シャミアは女でよいのかな、声もそうだし
ちなみにシャミアだけで検索するとイスラエルの暗号研究家(おっさん)が出てくるぞ
絶対かえる
>>937 自分の姓名を外国語に直訳
青山=ブルーマウンテンみたいに
ダサいけど
シャミアのボイスってどんなのかなとwktkしながら戦場へ行き
「騙してわるいが漢なんでな、やらないか」
こんなオチはないだろうな
中2を愛で使い続けます
さて、いっぱい書き込んだからスレ立ててくるね
うめ
立ててくるねー
ぷりいずうぃと
4のデータ読み込んだらパイロットネームもそのままなんだろうか
凄く、名前変えたいんです・・・
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
メンゴ
なんで?俺のパソコンじゃだめなの?
ふざけんな
痛いな
スレ立て行ってくる
スレ建てチャレンジするぜ!
妙な事聞くけど、コッチが本スレ?PS3専用スレ?
>>918 >>919 おお、そうなのか。オンラインでやると思うんで、また買ったらこのスレくるね
というかDMC4終わったら普通の4を買ってみるかな
本当、あのPVをTVCMで流せば20万いけると思うんだがなぁ
あんなに男心とくすぐる映像と音楽はないと思う
PV早く公式で流して欲しいな
ついでにOPムービーも
CMと中身が違うとほざく奴が大量に現れる可能性が捨てきれないから流さないんだろうよ
PVだからこそできることなのかも
今回の更新でその二つが無くて絶望した!
ミーティングがあった直後に出すとは思えない
参加した人たちは一体なんだったのかと
>>964 旧作だとOPで実際は出来ないことやりまくってたけどな
>>964 4に関して言えばOPより実際のが動けるんだけどなw
>>967 ACのCM見たことないからわからないんだが旧作だとOPのシーンをCMにしてたん?
パルスつええww
ニコニコのfAのMAD?もかなりいい。
うめうめ
CMで流すと、格好良いガンダムみたいなロボットを作れるゲームって
勘違いする奴がくるからなぁ。
試行錯誤することでアセンを煮詰めるのが好きじゃなければ、糞ゲー認定される
初期機体が高性能だからそこまでアセンに悩むことはないと思うけど
操作で投げるだろうなぁ
もうミッション用に簡易操作にはACE並のロックオンボタンつけちまっていんじゃないの
中身は人を選ぶからな、ぶっちゃけ
PVの出来がよすぐる
>>975 ミッション限定の超サポートは良いかもね。
4でのオートロックのさらに強化版とか、このゲームは二歩目、三歩目が辛すぎるしね。
>>977 簡易操作やオートロック、オートサイトを忘れないであげてください
俺らの使用にたえるものじゃ無くなったっぽいけど、初心者の手助けにはなるだろう
あー、あと一般人のACの評判はアマゾンのレビュー見れば分かるぞ
でもここに貼ったりすんなよ?
>>977 それいいな、オフ専用にしてしまえば良いしな
だがそれ使ってクリアしてオンに行こうとして涙目に・・
ACがゆとり殺しなのはいつものこと
なんだが新規ユーザーも獲得しなきゃフロムもそろそろやばいんだろうな・・・
美しすぎるが故の罪ですわ。
つフォーアンサーは詳しい説明書が売りです
ACE3が初週20万本くらいだっけか
fAはPS3だけどどれくらい売れればいいんだろうか・・・
>>978 そのレビューみて「このヘタレがwwwww」と内心バカにして暇潰してる俺ガイル
糞ゲー扱いしてるのはお前が下手だからだよとかね。
負債は相当な額だったそうですよ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 これで生まれ変わるさ
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←フロム
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>983 PS3では10万売れれば御の字じゃないか?
ただ旧作の例で言うなら、続編がナンバリングタイトルより売れた例はなかなか・・・。
旧作やったけど合わなかったって人もいるだろうし、
FAは気になったけど続編モノだと前作知らないと手を出さないって人は多い。
>>985 社長が体をはってバイクで事故る作業をしているので問題ない
レビューというか評価ならいろんな意味でニコニコが一番酷いな
長文書き込めないから「クソゲwwwwwwwwww」と「下手糞乙wwwwwwwwwww」なんてのばっかりだ
ゆとりだが気合でオールS取ったぜ
ゆとりじゃあないがハードの工場がA止まり
ゆとりだがこのゲームは大好き
フロムはPS storeとかでムービー流すとかしないのかな?
いや体験版くるし、同時かちょっと前かにPVも来ると思うよ
いさくの動画で撮影者他周り爆笑がしてて吹いた
埋め
ume
うめ
埋め
1001 :
1001:
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
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