1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:39:35 ID:gsuuS5j0
3 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:40:08 ID:voWp9Y57
1乙〜 しかし、Wのドロシーって何処かで活躍したっけ?
4 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:42:50 ID:Zx3K+cYS
>>1に火炎乙文字切り
しかし、多すぎという程多い感もないよーな希ガス。
原作見てないので判らんのだけど、あれもベムボーグとか円盤獣みたいに
スパロボマジック的な量産されてるのかな?
5 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:46:16 ID:A2OsntEd
>>4 原作だとドロシー1はドロシー2(無愛想アンドロイド)の姉としてつくられた1体のみ。
6 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:48:21 ID:tNfHH2NF
ドロシーか・・・リリーナ誘拐面でゼロのMA兵器を使おうと思い
返り討ちに合いそうになったのもいい思い出。
7 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:50:38 ID:RKWoZk2T
ちなみに、漫画版ビッグオー二巻では「誰じゃ貴様!?」と言いたくなるぐらいの
ドロシーの綺麗な笑顔が見れます。
ウェインライトの思い込みでしょうが。
8 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:54:14 ID:Zx3K+cYS
>>5 なるほどー。サンクス
ビッグ・オー登場時と、ベラリオス、ヒイロの言う事聞きすぎな時と
あと、もう一回くらい出てきたっけ
9 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:55:41 ID:Ip4Cjeum
10 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:08:25 ID:Z+oAiUTn
乙ナーサンシャインだ…思いを込めて
>>1に乙ナーサンシャインを使うんだ…
11 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:42:28 ID:6sJ+2bA7
ベラリオス、早く遠くへ逃げるんだ。君は強い子だからね。さあ、走るんだ。
戻ってきちゃ、らめぇぇぇぇぇ!!!
12 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:49:25 ID:4y8EytSA
>>1乙しつつイグニスのために人間の憎悪をチャージ
13 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:50:03 ID:6m6vvrrc
チャージなどさせるか
14 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 14:44:30 ID:Sk0jNpeT
ファ
>>1ナル乙ナミックスペシャル
ベラリオスはうちのコタツの中で丸くなってるよ
15 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 15:19:04 ID:4GJPN1a7
16 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 15:28:24 ID:35+fsNIj
ガンダムW勢で一番強いのはどれだ
17 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:18:35 ID:EeZ7qJ2G
周回を考えないのならデスサイズ
ハイパージャマーうめぇww
18 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:59:36 ID:0lNcMooN
どこでも月召喚できるしな
19 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:37:59 ID:yf+uteFk
それ関係ねえw
いやすごいけどw
20 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 17:46:58 ID:Art+wyRc
エピオンが最強。三次元レーダー付けてヒートロッドが素敵
21 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:00:34 ID:QieNPivj
ヘビーアームズも中々かと。
あの射程の長さと弾数は美味しい。武器フル改造時に弾数×2を選べばさらにお得。
カトルを乗せれば高攻撃力・長射程のの支援ユニットにもなるしね。
22 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:06:04 ID:kYLgId7+
こんなパターンない?
恐怖のベムボーグ戦のウイングはなんか使えるぞ?
↓
トロワが援護攻撃使えるからだ。
↓
じゃあ当分トロワに任せよう。
ないか。
23 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:14:40 ID:tNfHH2NF
1番強いと言うわけではないが精神要因として
トーラス2機にカトル・ノインを乗せてた俺。
ヒルデ?メリクリウスで前線に出てますが何か?
24 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:20:42 ID:y60/24Sx
>>22 その乗換えは昔からよくあるよ
でもDはゼクス乗せた方がガチで強い
25 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:32:41 ID:C6lHowPi
俺は趣味でカトル乗せてる
26 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:34:21 ID:NbIH2Ur5
トールギスU人気ないね
27 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:39:44 ID:QieNPivj
DのWガンダムチームは本来の機体に乗せないほうが強い事が多くないか?
28 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:02:35 ID:D7gz5/uR
29 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:22:35 ID:Kv8xsLMb
>>25 俺は祝福のために乗せてたら援護攻撃や射程外からの削りでいつの間にか一軍だったぜ!
30 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:44:56 ID:yf+uteFk
P兵器がサーベルのみってのが痛いね>トールギス
ゼクス乗っけて突撃、が良くある手法なんだろうけど
補給上げでもしない限り実用的になるのは中盤以降になっちゃうし
31 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:57:12 ID:tNfHH2NF
マーズとマーグのステージでカトルが乗った後は倉庫で誇り被る我が家のトールギス
32 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:03:51 ID:ROx23beX
33 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:11:20 ID:wxifWWgs
エピオンはデュオ専用機にしてたな
ゼクスはラーカイラムのトイレ掃除担当だが
34 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:31:24 ID:4GJPN1a7
35 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:41:16 ID:1XlI3+NB
ゼクスの突撃とヒットアンドアウェイはエピオンと相性悪すぎ
ただ、狙撃があるのが救い
36 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:52:42 ID:fvW9HekC
ヘビーアームズに乗せろと言わんばかりの技能構成だから困る
37 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 22:17:39 ID:KmSlhE17
なんか・・・軽く絶望したorz
38 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 22:52:14 ID:j+9ktsgy
ダルタニアスのシールド防御の出なさに
ボーナス全部技量にふりたくなってしまう…ゴクリ
39 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 00:37:25 ID:eYmFb7VT
はじめたばっかだけど、集中掛けてんのにアムロが被弾しまくる
ここ最近に限れば、ニルファ→サルファ→J→Wの流れでDに触れてみたが、しょっぱなから簡単に死ぬな
これってもしかして難しい?
40 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 00:40:56 ID:uYaZEC4v
GBAの版権スパロボでは難しい方
41 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:12:40 ID:mZfQSXT0
J→W→Dは辛いかもね A→Dならそれほどでもないはずだけど
J・Wは忘れて、普通に丁寧にプレイすればいけるはずだけど、
どうしてもキツイと思うなら、一機や二機の損害は無視するのが吉
どーせ端金で蘇るんですから
42 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:22:30 ID:TUmK86gT
ガンダム系を育てるのにリガズィは優秀だね
43 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:23:10 ID:t1p0E7iP
リセットプレーするより強引な攻略したほうが爽快だね
44 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:35:17 ID:S5wFFMec
Dリメイクはいつですかバンプレさん
45 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:36:06 ID:uYaZEC4v
援護シフト組めるようになったころにコンボきたり相手も援護シフト組んだりいやらしいから困る。
OG抜くと難易度は…
D>>A>J≧W>>>R
かね?
まぁAは普通の難易度だけどダルいだけなんだが…それ以上に他のが簡単
>>43 リセットすると逆に難しくなるケースのが多いからなぁ
46 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:36:23 ID:N2QsUHBA
全スパロボで比べたら簡単でもなく難しくもなく普通の位置に来そうな作品だな
歌ドーピングが可能とか、シールド持ちは防御すればダメージ1/4とか、
敵の思考パターンとか、気付いちゃえばだいぶ簡単になる要素が結構あるぜ
47 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:43:53 ID:uYaZEC4v
>>46 真ん中というと64とかインパクトあたりの難易度かなDは
48 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 04:45:46 ID:HVaEXuE1
難しいっつうより手応えがあると言った方が正しい気がする
アムロとかシャアにもしっかり当ててくるし
スーパー系も簡単に落ちるし
49 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 07:12:18 ID:GJyCHUXe
脳みその使用度はさ、Aと同じくらいじゃない?
コツってのを掴めば良いんだけど、その為の準備は必要なのよね。
ユニットの配置とか、改造・養成とかをさ、考える必要あるんじゃない?
RとかMXみたいに、撃墜される方が頭使うって程じゃなくてさ
こういうの、良バランスっていうんだと思うぜ俺
(CV:矢尾一樹)
50 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 07:19:16 ID:89bspaze
Dの敵は基本的にHP高い奴狙ってくるだけの馬鹿AIだからな。
瀕死のユニットはスルーして他のHP高いユニットに攻撃がいくから
撃墜されることなんてほとんどない。
51 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 07:27:58 ID:3GfgCGb9
3次やF・F完なんて化物クラスの下にも、4次・α外伝・OG2なんてのが控えてるからね
最近易しいのが多い中でちょっと尖ってただけで、全体では中の上位だと思う
52 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 07:52:31 ID:GJyCHUXe
難易度云々はともかく、D以降の携帯作品はBPがあるのが良い。
レベル上がった時のご褒美感が、他のSRWとは段違い。
PPとも似てるんだけど、やっぱ1レベル→1P→能力の1って構図が気持ちいい。
そんで使わないで溜める。うひひ、とかってニヤニヤしてるだけで
53 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 08:02:29 ID:nsZ/M+X4
難易度的にはこれくらいがちょうどいい
オリキャラもシナリオも良好だし参戦作品も個性的でイイ
離脱するときはわざわざ自機を置いていって、合流するときは高LvでBPウハウハなトレーズ様は空気読めてる
54 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 08:52:35 ID:lY0hhdgr
ところでみんな、スーパー系は誰を使っている?
まだ中盤辺りなんだがBPがもったいなくて補給上げを考慮しつつ編成していたら
大介さん、ダルタニアス、ビッグオー、ゲッター、補給装置持ちがほとんどだった
タケル?LVが60近く下がってムカついたのでベンチ要員です
>>39 なるべく全体(特に前列に配置するキャラ)に指揮効果が及ぶように配置しつつ
最前線は地形効果があるポイントに待機して待ち戦術が一番楽だと思う
移動する時は全体で押し上げるか指揮持ちを分割して移動するといい
こんな感じで陣形組めば比較的安全に進められた
55 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:19:25 ID:jmqoi8L4
Dに限らず、スパロボといったら意地でもマジンガーZ&グレートを使うのが俺のジャスティス。
元々はビッグオーの為だけに買ったゲームだったから、ビッグオーは確実に使う。
ゲッターはDでかなり好きになったし。
あとダルタニアスもデザインがめっちゃ好みなんで使ってる。
56 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:27:50 ID:CMdd1Ilp
Dは普通にプレイしてレベル80くらいまで上がるから好きだ
57 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:56:17 ID:47O/RF76
俺70行かなかったぞ・・・・・・クライシスポイントで稼ぐのか?
58 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 10:01:30 ID:r0M/cs0U
俺はマジンガー、グレート、ゲッター、ダルタニアスはレギュラーだな。
BGM好きだからゴッドマーズも使ってる。
グレンとビゴーは・・・資金が足りないので。
59 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 10:20:20 ID:+t5d3WXO
>>57 使ってるユニットによる。
複数パイロット機体をメインにしてボス倒すときにしっかり努力・応援使ってれば
それだけで一軍は80いくよ。コスモクラッシャーを使うか否かが大きいかな。
ちなみに俺の友人はクリア時に40いかなかったらしい。どういうプレイをしたのやらw
60 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 10:30:08 ID:GJyCHUXe
何だかいつになくマジンガー好きが多くて嬉しいな。
俺の中じゃSRWシリーズの主人公は兜甲児
ダルタニアスは、携帯作品じゃ貴重な分離型ユニットなのが良いね。
ダンクーガも超電磁もバラせないのに、何故かガンダム周りの合体が充実してる
Aも好きだったが
61 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 10:53:03 ID:lY0hhdgr
みんなマジンガー使っているね〜
俺なんてプロを使う気満々でグレートの装甲フル改造したのに補給装置が便利すぎて逆にベンチだぜ!
早く全員LV99にしたいな( ´・ω・`)
62 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 11:08:17 ID:uYaZEC4v
数周した後にマジンガー使うと火力の素敵さに感動する
63 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 11:12:44 ID:sOGJaW0o
ダメ値カンストも楽々だしな。
64 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 12:28:35 ID:Vduw5OZN
Dのオリジナルのロボデザインってカッコイイよね
65 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 12:35:32 ID:3GfgCGb9
俺はゲッターと、枠があればビゴーだけだなあ
マジンガー系は甲児をグレートorビューナスに乗っけて使うこともあるかな〜くらい
66 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 13:16:22 ID:eTNBEPnX
リアルの後継機いいなぁ、ああいうデンドロビウムみたいなの大好きやねん
できれば一斉発射みたいなのが欲しかったが…まあいっか
67 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 14:43:47 ID:mwD8z7Ad
>>66 俺は逆で、フォルテギガス大好きすぎる鼻息とかビームハンマーとかステキだ
68 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 14:54:52 ID:TUmK86gT
プロとギュネイは使おうぜ
69 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 16:40:38 ID:LDL6zyNf
おととい買ってきてメガゾーンのところまで来たんだが、主人公の「納豆みたいな奴だ」の意味がわかりません
70 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:08:51 ID:GJyCHUXe
原作では、ガーランドを強奪した省吾を、しつこく追いかけてくる軍に対して言った台詞…だった希ガス。
D内でも似たようなシチュエーションじゃなかった?
納豆みたいにネチッこい野郎共だ、という意味かと
文章だけで見た時は、板野ミサイルを敵に撃たれて、それに対して言ってるのかと思ったよ
71 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:32:03 ID:Jao7hztt
>>67 フォルテギガスはあまり派手派手しくないのがいいな
ライアットバスターもざっくり斬って去ってくだけだし
天空剣Vの字斬りじゃないんだから、上に飛んでくなよとは思ったが
カラーリングがド派手というかちょっとアレなのは我慢
一体全体、ピンクはどっから来たんだw
72 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:55:13 ID:R8ByPs6i
2周目にしてコスモクラッシャーの優秀さに気づいた
戦闘機で5人乗りで補給持ちて((;゜Д゜))
73 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 18:03:03 ID:xMSSt4Ko
パイロット数で経験値さっぴかれることはないからね。
メンバーの平均レベルあげたいときは、マクロス7の次に優先的に鍛えるべし。
マクロス7は中盤まで五人乗りだし、
MAPWでうまくやれば経験値四桁とか狙えるだろうし。
74 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 18:15:02 ID:LMD13O9K
周回重ねて気づいたときルにはイーナ軍勢どころか親父すら
ボロットパンチで沈めるボスを作り上げた俺は間違いなく異端
75 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 18:41:23 ID:ZsXAK4MR
うちはファ+バルカンのみ+精神無しの縛りプレイをしても苦に感じないくらいに育ってたぜ
76 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 18:58:12 ID:iWv79Q1f
愚妹を主人公にするのが何よりの縛りプレイ
77 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 18:59:16 ID:uYaZEC4v
使ってるならいちいち愚妹とか言うなよ
78 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:03:55 ID:3GfgCGb9
もう悪口というよりただのあだ名みたいなもんだと思ってるけど
それでも気持のいいもんではないわな
79 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:13:10 ID:xMSSt4Ko
クリスがたまに一人でこけたりしてポヤポヤしてるだけで、
リアナは割合聡明なんだけどね。
80 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:15:49 ID:b+09fF2C
あの顔でドジっ子はちょっときついわ
見た目と性格がアンバランスなんだよ
81 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:50:55 ID:rCPwNusC
>>59 俺勝利条件だけ満たすような戦い方してたらラストで一軍に精神全部覚えてないユニットいた覚えがあるぞ
もちろん応援努力は付けてない、撤退する奴は撤退させてた
82 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:53:23 ID:mwD8z7Ad
83 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:10:51 ID:r0M/cs0U
>>68 ごめん、プロはマリアタンに愛機奪われてギュネイは大佐やクェスと仲良くベンチに座ってる
84 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:30:21 ID:DL+22u8U
確かに応援と祝福があるとはいえ、幸運と努力の両方を持っているギュネイを使わないのはもったいない話だぞ。
85 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:34:27 ID:uYaZEC4v
激励も使えるしギュネイはできる子
ヤクトのままだと流石にツラいが…
86 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:50:23 ID:DL+22u8U
問題はむしろ、肝心な時に居なくなる総帥の方かも…。
87 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:51:25 ID:r0M/cs0U
>>84 それは分かってるんだけど他に育てたいキャラがいるんだよな。
戦力が少ない序盤は使ってるんだけどな。努力でのレベル上げが便利。
88 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 21:38:14 ID:Y9oWuzen
みんな一周目は総帥使わなかった派かな?
いつ逆襲するかガクブルしてたがそんなことはなかったぜ!
わし?
インパクトもニルファもプレイ済なのに
普通に使ってましたが何か
89 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 21:48:09 ID:pC+QWLKs
無改造だけど一応使ってたな
なんだかんだ言って改造無しでも最終話まで一線張れるんだからいいバランスだ
90 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 21:52:00 ID:ZsXAK4MR
いきなりナイチン持ってこられても回す金がなかったからうちの総帥はサザビーからνHWSに乗り換えてたぜ
91 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 21:57:55 ID:Vduw5OZN
ナイチンゲールは武器減るしなー
92 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:08:47 ID:yyn95MZg
93 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:34:46 ID:tlCCI7yY
このスレ見ててマジンガー系優遇されてる感あるな
ひかる(再動)とジュン(献身)しか使ってなかった事を反省
94 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:41:17 ID:dsXSgu3J
ウッソがクロノクルと戦闘する前に
「気をつけろ!優しさに包まれた悪意が来るぞ」ってカミーユが言ったのがいいなって思った
なんかまさにクロノクルを一言で表してる
95 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:57:25 ID:eykdceIO
ハイロウでファが最終回の台詞を言ったり
Zはストーリーは全く絡んでない割に良い
96 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:03:42 ID:3GfgCGb9
UC勢での絡みでいい働きしてるね、カミーユ
シャアに一言言ったりウッソを導いたり
97 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:04:01 ID:dZ8WwRaQ
一周目でゼロとエピオンの撃墜数999にしたの懐かしい。
98 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:13:29 ID:eykdceIO
生命(いのち)は力なんだ…!
とかの台詞もDの世界で言えば原作以上に重い
99 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:16:34 ID:lY0hhdgr
マジンガーZはルストがボス戦で重宝するからレギュラーだったな
カミーユって何気にボスに対して説教垂れてないか?
Dに限らず。
元からそういうキャラですから
スパロボのカミーユは補正の賜物
Z本編のブチ切れて暴走するカミーユも見てみたいよな
スパロボでは毎回いい子で悟って導いてるから困る
既に後輩がわんさと出てるからなぁ
最近は本編の敵キャラがヤザンくらいしか出ないから困る
ジェリド><
まあ、ヤザンはいつまでも生き残っていても違和感がないしぶとさのおかげなんだろうがw
スパロボのヤザンならゲゼ破壊された後も自力で戦線復帰しそうだ
カミーユってNT主人公ではスタメンから外す人が多いような気がする
アムロやウッソなんかはどのシリーズでも最強クラスだし、
幸運のジュドー、乗機が強力で参戦が結構珍しいシーブックなんかに比べるとパンチが弱いって理由で
俺はカミーユ大好きなんでどのシリーズでも超優遇するけど
α以降だとDとニルファまではZが微妙で精神ラインナップが基本的に微妙だからなカミーユ…
早い段階で熱血使えるのはいいんだが
何のかの言って、カミーユは出れば大概(特にヤザン・強化人間周り)イベントが用意されてるから、
使う人多いんじゃないかな
ティターンズメンツの出演率も高いし
シーブックはニルファはクロボンだから置いといて、それまでは地味地味だったイメージが…
まあ、FC二次やEXの印象が先立つと、全く違うとは思うけどw
シーブックはたしか64だと集中使えなくてかなり危なっかしかった記憶が
>>113 F完でも使えなかったな。
しかし、DでもF91出てきて欲しかったなぁ。
ザンスカールとCVからめてさ。
カミーユは、優秀なアムロ、何らかの遊び要素が入ってるジュドーに比べて
能力的に地味なイメージがあるね。実際の数値はアムロと大差ない筈なのに。
気合とか突撃とか、特殊な精神持ってる事があるので無意識に敬遠されてるのかも。
後一歩で優等生になれない辺りがカミーユらしいとも思うけど
>>94-96 かがみんは、富野節だけに収まらず富野感情論まで使いこなしすぎだよな。
シャアやハマーンを仲間にする辺りなんかの会話は、とても真似できない。
言葉にしても「それは、そうだと思います」とか日常会話レベルでの再現度高すぎ
ほとんどのスパロボのアムロたちは
日常会話の台詞は普通なのに戦闘台詞だけ原作からひっぱってきたトミノ台詞なんで
違和感あるんだが、
鏡シナリオだと日常会話でもトミノ度数が高いんで
脳内に声つきで再現される
これってすごい
富野信者だけどDはストーリーも台詞も心地良いので
思い出す度に遊ぶので、もう何周もしている
カミーユ「そうですね…そう思います」
なんかこういう地味な台詞が凄く良い
DにもVガン参戦してたな
こんな場面、ありましたか?
誰かが、女に追いかけられるモテモテ男を見て
「ウッソとは逆だなあ」といい、それを聞いたウッソが
「……ッ!」みたいな反応するってヤツ
ずいぶん笑った記憶があるのだが、なにに出てきた会話だか思い出せないんだ
ジョシュアは白鳥しか認めねーっつーアホなスレがたってる…。
アンタはそんなにジョシュアが勇のパクリだといわれたいのか!
と、思う。
何にせよ、過激派はいつの世にも困った存在だ。
ジョッシュとかペルフェクティオとかはOGに出てほしくないな
どーせ改悪されるんだから
OGの明るいカラーにはあわないよな…>助手
OG世界がD並にメチャメチャに荒廃すればあるいは…
何かOGは戦争やってる雰囲気じゃないからどうも…
白鳥って事は伊佐美さん家の勇君系の声になるんだろうけど、それだと声が若すぎないか
いやまあ実際若いんだけどね、言動の割に
ここは一つ、スクライドの無常矜持みたいな声で行ってもらったd・・・ターン
俺のスパロボD最後の日がついに来た…
バグってこれまでのデータが消え、セーブが出来なくなった
さようなら、俺のV2
さようなら、俺のガーランド
後の無改造ビゴー縛りプレイである
>>121 逆に考えるんだ。Dオリジの世界観をベースにした新しいOGを作ればいいと考えるんだ。
更に考えるんだ、「キョウスケやリュウセイの活躍から○○○年後…」みたいな感じにすればいいんだ
それなら64シナリオにもイイ感じだな。
出れればの話だけど。
OGも引っ張らないで単発の作品作ればいいのにな
>>131 OGサーg(ry
OGS外伝が出るって聞いたときはD、J、W、64、C3のオリキャラでOGシリーズとは別路線でやる…
そう思ってた時期が俺にもありました
別にDっぽい世界観じゃなくても参戦できないかな?
何年も続くインベーダーとの小競り合いみたいなのがないと戦う理由が無くなるかな
賭けの人や鬱でヒステリック(になる予定)の人とかとの絡みを個人的には期待してるんだけどな
Dに一番近い世界を挙げるなら、版権的にむりな64を除外すると
ACE3のベルクトのいた世界が近いな
ところで、OGでDのシナリオを再現するとなると
南極から宇宙に吹っ飛んだ助手orリムは、トレイラー一家が拾うことになるんだろうか
Dは電池じゃなくてフラッシュだから
気を付けてれば消えない
>>135 洗濯してしまえば起動すらしないぜ!
・・・三年前の俺はビームハンマー喰らっておくべきorz
>>134 普段なら敵の組織が味方になるって意味で、ネオジオンのポジションはシャドウミラーにやってもらうのはどうか
最終話でワカメが完璧親父に特攻するとか
アーディガン一家は、戦艦的な意味でマクロスの位置に
ダルタニアスのポジションにはJの統夜を
F完のジェリド思い出した
荒廃した世界つながりでα外伝なんかいいかも
と思ったがオリキャラがいつもの人たちしかいないんだよな・・・
インベーダーの代わりはアインストにやってもらうか
ビジュアル的に
ゲペ様の代わりはザ データベース辺りで
ジョッシュの
ギュネイとか鉄也みたいなちょっとひねくれたキャラと仲良くなれる
ところとか オデロとウッソの仲直りを手伝ってやったりとか
そういう面がOGキャラだと巧く出せるか心配
あのメンツだと男同士のケンカより女同士のケンカの仲裁に回りそうだ
なんか女同士の喧嘩の仲裁じゃあなあ…w
Dじゃボスが女性キャラ全員に睨まれたりしてて
楽しかったがw
Jってほんとに鏡シナリオなの?
糞つまんなくね
俺は好きだけどなあ J
ただ後半が異常にバタバタしてるし
完成度は低い感じだ
二人のライターで意思疎通がうまくいかなかったんだろうね
>>144 富野キャラが少ないのとヒロインがギャルゲキャラなのに
主人公が富野キャラで異様な雰囲気になっているんだよ
Jのカルヴィナ(女主人公)は割とギスギスしたキャラだから
ジョッシュと巧く絡むかも…とか期待してるんだがなあ
そもそも一緒に出るかどうかわからんか
種ナデシコフルメタに加えGガンやめいおー、さらにギャルゲヒロイン
まあ・・・個人的な好き嫌いはともかく、かがみんらしさは出しにくいかもねえ
150 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:03:57 ID:FpXJaVBA
D→Jとプレイしたからナデシコにリペアキットを4つつけてた事もあったな。
クリフは冥王マサキと平然と問答しそうだ
>>147 ヒロインも結構富野キャラだったよ。
冒頭から「怖いんだ?じゃあさ、乗ってみせてよ」みたいな口調だったし
やっぱりロボットを「この子」呼ばわりだったり。
絵柄にギャップがありすぎて、とにかく異様だぁね
でも、やってる内に愛着湧いて言ったなぁ。
会話の丁寧さ(読み易さにあらず)は、流石鏡シナリオだと感じたし
チェンゲ組外しすぎ。
格闘にBPふれないじゃないか!
>>153 今回は射撃や格闘よりも回避や命中への割り振りを重視した方が良いよ。
終盤になると名無しの一般兵でもリアル系エースに対して当てて避けてくるから。
というか、このゲームで一番命中が高い敵が、終盤に大量発生するミーレス後期タイプ(オリジナル敵の一般兵)だったりする……
ミーレスはホント怖いw
やり始めの頃は敵が恐ろしすぎて、すべてのパイロットは回避につぎ込んだな
まだ5話しかやってないけど、敵がやけに固いのとシステムが古いのと相まって、テンポが悪く感じる
いきなりHP20000の戦艦登場とかちょっとねーわw
だが、スパロボはちょっと前まではこんなもんだったっけか…
これでシステム古いってお前…
むしろ新しいシステムな件について
リアル系パイロットは射撃か格闘・回避を1・2で振ってたな。
スーパー系は頑なに格闘伸ばしてた。
古くない?コンボも勝手に発動してるし、MAP兵器の率確認もしづらいし、戦艦搭載ユニットはコマンドが縛られるし
精神コマンドも一つずつ選択だし、戦闘情報確認しただけでBGM切り替わって集中できないし
でもわかるよ、俺は新しいのに慣れすぎていたんだって。携帯機なら、その前のAも当時やったけど、それも昔だから
俺は援護システムがある時点で新しいと思ってしまうな
回避に振りすぎて敵命中率0になるのもなんだから技量ふってる。切り払いが発生しやすく
クリティカルで敵に防御させずおとせるんで便利だ。
改造が一括な時点で俺には十分新しく感じる
まぁDは手堅い方だから。
しかし、コンボはDからだけど、マルチコンボはちょっと甘やかしすぎじゃないかね。
コンボとかマップ兵器にもアニメとか、カットインがでかくなってたりとか
やってた当時は新しいなと思ってたな
GBAタイトルでは一番進化や目新しさを感じたがなD
Jは参戦作品被ってるとはいえBGMの使い回しやら劣化部分が目立つ
戦艦の中から精神コマンドって実装されたのつい最近じゃないっけ
その精神仕様はJからだった気がするな
少なくとも携帯機では、Jが最初のはず
Jからだな
なんだただのゆとりか………と思ったら違うようだ。
戦闘がカットできたり、メッセージを早送りできたりバックログを見られたりするだけで俺的にはワンダフル。
むしろ最近のスパロボは戦艦から精神を発動できると今知ってワンダフル。
そういうシステム面が充実し始めてから難易度下がった気ガス
つまりαとR…
戦艦の中から精神はねーよw
交代と艦内精神は優しすぎるよな
Jは再動とか期待とかもってるキャラ多かったし
Dはシステムは快適だけでゆとりではないとこが好印象
あまりJ話も何だけど、交代システムの着想は悪くないと思う
スパロボのユニットはただでさえ多いし、それをイベントや戦闘会話の為だけに、
1ステージ通して出撃させる不毛さは、前々から感じてたから
ダンクーガやコンバトラーみたいな、出撃即精神連発でボス戦のダメージソースになる奴らも面白く使えたし
Jの内容自体が簡単すぎるから、優しすぎる甘すぎるシステムになるわけですけどね…
Jは命中率0で攻撃してこない敵に賛否両論だったというのが印象深いな。あれみたらもう難易度とか言ってるのバカらしくなってくる。なんか処理してるってイメージ
>>177 0%スルーなんてプレイヤー側で見たら当たり前だよな
イベントで必中閃き魂がかかった敵ボスに、閃きも不屈も使わず
必殺技撃ちこむ馬鹿なプレイヤーはいない、みたいなもんだわな
でも次々と襲ってくる敵を返り討ちにする快感はJでは味わえないね。
むしろJやWは戦闘アニメがやりすぎかと。Dくらいがちょうどいい。
JやWは動くけどスピーディーってわけじゃないんだよな
最初はちょっと寂しいけど、プレイしていて慣れてくると
あまり飛ばしたくないアニメだと思えてくるから不思議
ショボイと感じるよりは動いて、ダルいと感じる前に終了する
ギリギリのラインを保ってるように思うよ
ブランシュネージュシリーズや真ドラゴンなんかの動きはちょっとやり過ぎかな。
スパロボD 敵まっぷたつになりすぎ
デスサイズとかガーディアンブレードやりすぎ
ロケットパンチとか触手の貫通はどうだろ?
Dの真ゲッターのゲッタートマホークは異常に爽快
Dのゲッターは立ち絵からしてかっこいいな
DやったあとにMXのゲッター2とか見ると
立ち姿にホノボノする
あと竜馬がキレイな竜馬になってて笑う
>>177 あれは周回プレーとの相性が悪いだけで周回毎に改造値とBPの振り直しができれば問題なかった
PP制、改造リセットの据え置きだったら使えるシステム
D以降に採用されたBPシステム(OG除く)との相性が悪いシステムだっただけにもったいない
>>186 その後Wをやると、軟派な竜馬で笑えるwwwww
早く据置スパロボでワイルドな竜馬さんに会いたいよ
>>183 触手はMS系はコックピット直撃だから最初喰らったときびびった
ゲッターは光の当たり具合や影がかっこいい。
それよりゴッゾーラがゴトラタンやゲンガオゾ以上に倒しにくいのは何故?
ウッソ「…マーベットさん、もしかして、お腹に赤ちゃんがいるんじゃない
ですか?」
(中略)
マーベット「検査してないし、自分ではわからないのよ。わかるの、ウッソ?」
ウッソ「なんとなくですけど、リムさんと似たような感じがするんです」
ここまで読んで一瞬リムが妊娠したのかと思ってしまったのは俺だけでいい
…ゴクリ
まさか助手が・・
あれ・・なんか身体が寒・・・
ジョシュアがどうしたあ゙ぁん!?
ま、リムに二つの意志があるって話だろ。
そんなことは皆解っている
変なマジレスして悪かった。
いや、なんか俺の言い方も悪かったよ……
いやいや、俺も悪かったよ。ゴメン
いやいやいや、俺も俺も
じゃあ俺が悪いって事で
鉄也さんが悪い
鉄也さんを泣かすなよ!
鉄也は涙を流さない。マシンダーだから
ダダッダー
だけど友情が燃えるのはわかってるんだぜ
ばらしたのはヒイロですからね!
・・・・・・何をやっとるんだお前らはw
あのヒイロの潔いバラしっぷりには驚いた
210 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:06:51 ID:f9h3QoID
感情のままに行動するか・・・今度俺もそうしてみるかね。
ってそこ警察に通報するな!
脱線した時のお前らのアホっぷりが大好きwww
さっきオレの弟が「リリーナってMじゃね?だって殺しに来てーってゆーじゃん」
って言ってて口論になった。
リリーナ嬢はMなんかじゃないやい、軽い電波ッ娘なんだよ…。
ケイのカットインが妙に可愛いと思う
MかSか、それはガンダムWのエンディングを見せれば解決する
電波でデレデレですな。
EDではツンデレだが。
EDを変えずにJUST LOVEを1年以上流し続けたWスゴいな
だってOPもほとんど(ry
ここまでとは言わんが最近のアニメも見習ってほしいくらいだぜ
あの頃が頂点だったなアニメ時代の…
WはOPに効果音付いてるのがたまらん
イントロ辺りのHAの機関銃バリバリ音は覚えてるな
グォーン ガシーン バリバリバリ… グァキーン ヒュォー
効果音付きのOPは奇面組や聖矢で通った道だったから、あまり意識なかったな
ガンダムでは珍しいのか
>>222 ガンダムでは珍しい方
Xも歌は変わらなくても機体がパワーアップする度にOPの画が変わってたな。
W系最弱はごひでおk?
W系最弱はごひでおk
ズール様が正義だ!!
>>224 ガンダムパイロットの中でもデュオのほうが弱いぞ
もちろん最弱はヒルデだが
ヒルデなんかクリクリにしとけばいいよ
ノインは俺が責任をもってメリクリにしとく
それ名無しのピエロだよ
これって何気にトレーズ閣下が使えるのがすごいと思うのだが、ギスIIを置いて早速離脱したぞ。帰ってくるのか、閣下は?
最終盤、オリジナル敵との決着付けに行く段階で復帰するよ
個人的には、もうちょっと前の段階で復帰してズールやらゲペと
閣下を渡り合わせてみたかったな
「私は退かない」の一連の流れが神だから許す
エンドレスワルツのごひに馴染み過ぎてドラゴンファイヤーを見て
「あれ?こんな武器持ってたっけ?」なんて思ってしまった
やっぱり改めて見ると機体はテレビ版のが好きだ
しかしTV版なのにビーム砲が無いナタク
ドッゴーラの巨大な尻尾ビームを見て以来コンプレックスを感じた五飛が封印してる
ガンダムよりも、Dフォースのバルキリーの方がよほど使いやすくて強いような気がするが個人的に気のせいであって欲しい…
>>237 ガーランドのが更に使いやすくて強い気がするのは、きっとエンジェルハイロゥが見せた幻覚
ザーメ=ザウがの強化が周回を気にして及び腰になるのは、きっと宇宙細菌のせい
ダルタニアスを見てみたら結構面白かったのは、ダルチュウのせい
見てみたらじゃなくて観てみたらね
いちいち細かいなぁ!
オレが大雑把なだけか。
うちのオデロがHi-υに乗って部隊のエースなのはV最終回のせい(´・ω・`)
244 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:04:13 ID:mGGKHkgS
>>237 終盤、Lv10代で機体無改造のガムリンさんが敵に囲まれてるのも
エンジェルハイロゥの見せた幻覚
バルキリーの性能はよくてもパイロットが軒並みMSエースパイロットより格下な上
NT補正もつかないからな
そんな俺はマクロス厨
>>243 「親父は俺のこと嫌いだった?え…そんな事ない…?よかった……」
あれは切なかった…
バルキリーは他のスパロボシリーズでは割と使いやすいけど
Dでは使いやすいとは思わなかったな…他のMS勢に強いのが多いってのもあるけど
マックスが最後までバトル7で使えれば、バトル7無双も出来なくも無いが………
後はレイ、ミレーヌしか使わなかったなマクロス7系
>>243 たったの1機だ、さっきの奴みたいに一斉にやっちまおうぜ
249 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:42:48 ID:dWLF6k2g BE:300642825-2BP(160)
ボトムズ万歳
>>248 きさまらが――
きさまらがオデロを!!
オデロの話題を目にすると、訳もなく悲しくなりません?
そおでろない
こいつぁおでろいたぜ!
みんなで輪になっておでろいぜ!
>>247 バサラに超大型マガジン積んでMAP歌を再動補給を使って歌いまくれば
敵があおでろくなるような能力にすることができるのにもったいないぜ
オールバック紳士同盟
やめぃw!それは4コマのネタだな。
…漢字入力があったらオレもやってたろうな。
シャア・トレーズ・ファクシミリアン?
ロジャーもじゃね?
ガムリンは…ハゲヘアーだからちがうなww
後半の富野会話は純度が高すぎて少々鬱陶しかった。
ブライトさんまで独り言みたいな言い方で部隊指揮しだすし困ったもんだ
や、基本富野会話(節・文章)って全部鬱陶しいよw
それを補って真摯に胸に迫ってくるから好きなんだけど
後半の具体的にどの辺?
クライシスポイントは特にそう感じた。
かなりギリギリな戦いなのに
「だが・・・しかし・・・」「ああ、やるしか、ないな・・・」みたいなやり取りの繰り返しばっかりでなー。
ニュータイプだけならまだしもマックスとかトレーズとかまでそんなんになるからな。
バサラとかは清涼剤だった。
ドロシーのきっぱりした言い方が好きです
サルファでもそうだったけど、バサラは原作より馬鹿に磨きがかかってるよな
甲児なんてNASAに入れるほどの頭なはずなのに、豹馬と一緒に馬鹿やってるんだぜ
266 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:45:56 ID:e5hTT3+F
MXは結構頭良いよ。
>>256 思わず後ろにクロスとつけたくなった俺がいる。
ジョッシュが「お前は…歌えよ」
とか言ってるシーンが結構好きだ
竜馬「いいから歌え!てめぇら!」
このシーンが素敵
竜馬はゲペルートでも、ズール様ルートでもいかすよな
もっとゲッターチーム以外の中年と絡んで欲しかったけど
Dでブラックゲッターが好きになったという従兄弟にブラックゲッター登場シーンを見せてみた。
うん相当なトラウマになったようだ
OVA見せたのか。取り込まれた人間をこれでもかってくらい殺りまくるあれを。
シナリオの台詞だけじゃあのスゴさは分からないよね。
>>271 台詞だけじゃなにをやってもいまいち描写が分からないからね。普段はお喋りな従兄弟も
少なくとも30分は口を開かなかったぜ
>>273 原作の目だ!耳だ!は笑いながら見てたんだけどな。基準がわからん
あのシーンって、デビルマンの、ジンメンのデスマスクのオマージュだよね。
まぁ、デビルマンは苦しまないよう一撃でぶっ殺したけど。
映画デビルマンは誰もが言葉を失うぜ!
なんせ、サタンだからな。
デビルマンの映画ってマジンガーZ対デビルマンの事だよな、うん
そうに違いない
俺は誰だ 誰だ 誰だ
甲児や豹馬よりもプロのが偏差値低そう
プロや豹馬はどうかわからないが、
少なくとも甲児は偏差値高い
Dって餃子っぽい
Dだと阿保の子扱いされてカワイソス
グレンもいるんだから頭良い設定でもよかったのにね
甲児って豹馬と同レベルの馬鹿キャラ確立してるだろ
今更頭良い設定とかないわ
やれば出来るは魔法の言葉なんだよ
α辺りから、多少知的な雰囲気は出てたけどね。
ライターやった寺Pも意識して書いたように見受けられる
ただ、別に無理して原作再現しなくても良いと思うんだよな。
原作の性格を忠実に再現したヒーロー作戦なんて
キャラ性が被りまくって緩急の無い会話が多かった
Dに限っては、剣人はラストシーンに向けて、あまり馬鹿ではいられないし
省吾も原作終了後の参入なもんだから、結果的にイメージが馬鹿方面に固まってる
甲児くらいが丁度良かったんだろう
>>275 ただし、ジンメンに食われた人間はジンメンとともに地獄に行き、永遠に苦しめられる事になる。
「俺はただ食われただけなのに・・・」
甲児って頭いい子にもアホの子にもできるキャラ的な便利屋じゃないか?
基本的にアホの子の需要が多いだけで。
類似品に敵で出すことも味方で出すこともできるシナリオ的便利屋のWさんがいるな。
賢くなれないのはボスとさやかさんだけだよな・・・
・・・あれ?熱血型主人公の相手ヒロインって普通(ry
さやかさんって甲児の馬鹿な行動に呆れる役じゃないの
サルファも並行してやってるんだが、さやかさんって失言すること多くないか?
さやかさんのセリフで内容まで具体的に覚えてるのって
Dで部隊名決める時の「それ余計長いじゃん」位しかないなあ
あとはなんか悲鳴あげてるか甲児へのツッコミというイメージしかわかないw
さやかさんって毎回さらわれてるような
かがみんの富野視点が入ってるからか、甲児が少しでも他の女性に接すると
ヒステリー起こすシーンが、他のSRWより誇張されていたような気がする
何かのアニメ特番で見た、ミネルバXに嫉妬するさやかさんのシーンが忘れられん
MXじゃマジンガー勢はやたら誘拐されそうになってたな
Dはオリキャラに親殺されたりなかなかハードだ
Rだと鉄也さんがユリカとナデシコを誘拐監禁するぜw
それアルコ…じゃなくて……なんだっけ?
メガノイドが鉄也に化けた時じゃない?ナデシコがミスコンやってる最中に忍び込まれる。
あれはブライトの「まったく、機械に頼るからこうなる…」みたいな台詞が良かったな
Rはシャアの台詞ばかり論われてるが、Dの次に富野っぽいSRWだと思うんだ
Rのシャアって「こいつをやっつければ〜」だっけか
シャアがやっつけるって違和感有り過ぎる
今更だけどスレタイの意味が分からない
ドロシーの本名はドロシー2。
メガデウス・ドロシー1の対のメモリーとして作られた
アンドロイド・ドロシー2。
だから、Dには七人もドロシーのお姉ちゃんがいるのw
>>269 >>272 ・かけがえの無い仲間達と離れ離れにされた
・殺人犯の濡れ衣を着せられ地獄を見た
・ミチルさんがいきなり死んだ上にその片棒を担いでしまった(思い込み)
そしてこれらの元凶であるインベーダーだけは絶対許さない、手段は問わず全滅させる
という覚悟が背景にあるシーンなんで、一人歩きしてしまうのはちょっと悲しい
カミーユが別人に見えてしかたないんですが
まあ別人ですなw
だってリハビリ後ですし
DのZ発動のアレンジは凄く好きだな
DのカミーユはZZ最終回のカミーユだから問題ナッスィング。
さわやか笑顔のカミーユに驚いたー。
スパロボで原作に忠実なカミーユと大介さんのレア度は、ただ事じゃない気がする
どっちも+4歳ぐらいの精神年齢にされてる気が
幻覚と踊れで
誘導してもカテ公とタシロさんが接近してくれないんだが仕様?
ブライトさんに核で一掃してもらおうと思っているのだがクロノクルしか寄って来てくれない('A`)
タシロは仕様
>>312 ありがとう。
誘導繰り返すついでに歌っていたらブライトさんの被弾率0%になっていた…
2周目に入ってトリプルマジンガーが回避しはじめてワロタ
NTプロかっこよす
アムロに化けた敵がタケルを殺そうとするシーンの偽アムロが
「マーズめ、死ねぇ!」
って言ってるように見えるから困る
>>304 そこらへん正に
『夢を奪い去るものはどんなヤツも許さない
魂がふるえてる
立ち上がるんだ』
って感じなのよね
つまり何が言いたいかって言うと、スパロボで『今がその時だ』を聞きたいんです。
BGM選択で、
親父チーム→今がその時だ
若者チーム→Heats
にしたいんです。
そう思うよね、スティンガーくぅん
う、うん、そうだねコーウェンくん
チェンジゲッターのシャウトは神だよね
だが考えてもみたまえ
今はその時だは据置参戦に取っておくんだ
レツゲッロン!
ウッヤ!
>>315 もしPSPでリメイクなんてことになったら、そうしてくるかもしれんなw
ゲッター関連の曲はSTORMが一番好きよ
曲だけ引っ張ってきてくれないかな
ネオゲ見たときは歌詞の再現度の高さには吹いた
ネオゲOPはMADかと思うくらいに歌詞再現してるからなw
そしてMADだったのはチェンゲの方であった
ああ、敷島博士を筆頭にマッド揃いだったな
327 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:17:03 ID:9z+4xlSh
>>319 まさかACE3に出てくるとは思いもしませんでした
>>327 あれは完全に予想外だった
参戦作品リスト見てすぐ「釣りだろw」と思った
そして実際発売して使ってみて、使いにくさに絶望した
ブラックゲッターは使いやすい>ACE3
B世界はかなり荒廃してるって事になってるな
D並みかもしれん
でかドロシーは、やっぱりバルタン星人がデザイン元なのかい?
眉毛のこと?
カラオケでSTORM歌ったらOPの映像が付いてきたんだ
で、OP映像だから当然1番の分しかないから映像がループしたんだ
間奏のせいで映像と曲にズレが生じて
サビに入る直前の「は・し・る〜」の部分の映像が盛大にズレてて爆笑した
まぁだからなんだって話だな
>>329 「奴等(インベーダー)のせいで地下シェルターで暮らさなきゃならなかった」
って言ってたから荒廃度はD以上だと思ってた
Dは一応地上で生活してるよな?
でもDは核ミサイルを躊躇無く地上で使うぐらいだから
相当荒れてるんじゃないかなあ…w
ACEはシステム的にスパロボみたいな世界観の説明(日常描写とか)が
しづらいっていう制約があるから 正直のところよくわかんないな。
まあどっちも好きだけどね
>>333 Dのラーカイラムの核ミサイルは、シナリオライターがゲーム上で核ミサイルを
使えるのを知らなかったような気もする
アドラステアを撃破したらエンジンが爆発して地上が汚染されるから足止めに
留めておけ、とか言っておきながらその牽制に核ミサイル撃てちゃうからな
Dの場合はゲッター線で汚染されていて野良インベーダーに食い殺される危険が
大きいうえ、戦争で荒廃はしているようではあったな
核はシナリオとの整合性考えると「空-陸-海-宇S」にしてほしかったな。
その分タワーの出番も増えたかも・・・いや、ないか。
でも核の仕様を躊躇しないほど予断を許さない状況
かも…って思わせるぐらいDの世界は厳しそうだ
板チョコ一枚でヒロインがぼこられるダルタニアス。
ラーカイラムの核ミサイルも反応兵器ならヤックデカルチャー
敵の反応弾の連発っぷりは異常
340 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 23:30:08 ID:9z+4xlSh
正直他のロボット達のせいで核ミサイルの何処が怖いのか分からない俺がいる。
ブライト艦長の核は綺麗な核
そういえばそんな話聞いたなあ
綺麗な核だから地球には影響ないよ、みたいなこと
本当のところはどうなんだい?教えてくれよ
それは某米の国の超理論。答えは連中がNYで実験しない辺りから想像つく。
環境問題考えて威力は控えめのもの、位はあるかも
半分は愛で出来てますから
正直マーベットの赤ちゃんが心配で仕方ない
>>342 マクロス世界の技術もあるから、あの世界の核ミサイルは半減期とかの
問題が考慮された反応弾と同じ物という可能性もあるが、はっきりとは
分からない
マクロス世界の人間はまさしくプロトカルチャー
環境汚染が生じない核ミサイル最強
342だけど、いろいろとレスありがとう
環境に影響は少ないということでいいのかな?
怖いこと言うなよ…言われたら気になってきた
でも、ゲッター線に汚染された新人類だったら・・・?
>>346 昔、
「タイヤ戦艦に潰されたトーラスが人型なのは
足元の人間や物資を運ぼうとしていた為」
ってレスを見た時位生々しいレスだ((((;゚д゚))))
どうでもいいですけど、
なんで、α・アジールでなかったのかな……
ナイチンゲールと一緒にもってきてくれても……。
まぁ、グレネード一発で沈むような機体だし
クェスにαアジール、ギュネイにサザビー、総帥にナイチンゲールと揃ったら…
しかしそうすると、ヤクトの次のギュネイ専用機もスパロボ捏造で良いから欲しくなる
業の深いところですよ
サイコ・ドーガだっけ?
ナイチンとか引っ張ってきたんだし問題ないですよねー
まぁそこまでやったら、もっと他作品に力注げやカスになるけど
トレーズが「ドロシーが好き」と言ったのはドロシーつながりのネタ?それともドール趣味?
うちのギュネイには毎回ν-HWSを与えてる
うちのギュネイには毎回ジョッシュと援護し合う権利を与えてる
機体はヤクトのまま(なんとなく好きだから)
プロ?
1週目にグレートフル改造したまま埃被ってますよ
サイコミュMSはファンネルの射程が長いから
援護に使いやすいな
ヤクトマジンガーとグレートドーガで勝つる!
ロケットパンチやグレートブースターを遠隔操作するのか
一周目でゲペ様の決戦ルート選んだの失敗だったか…?
>>363 俺は1週目からゲペ様ルートとザンスカールルート通ったぜ
ぶっちゃけ歌いまくったからあまり難しく感じなかった
俺はゲペルートよりザンスカールルートの方が辛かった
ダメージ400とかもうね
>>363 一周目ズール様ルートのが辛い。効かん、当たらん、避けられんの三拍子。
タケルをしっかり育ててマーグも戦力にいなけりゃ地獄だぜ。
Aのドンといい体力高い奴の底力は怖すぎる
一周目ザンスカールが一番キツかった
やたらHPが高く、射程の長い奴が勢揃い。射程外から戦艦やビゴーみたいな避けられない奴をチクチク撃ってきて
ドッゴーラに至ってはモタモタしてると回復しやがる始末
ザンスカールは真ゲッターを歌で強化しまくって単機特攻させてた
うちはバサラに毎ターン2回MAPを歌わせたからマジンガーすら無双状態だった
でも、順調に進めるかどうかは誰の武器改造するかが重要だよね
スーパー系だとマジンパワー組、真ゲ、真ドラゴンが攻撃力が高くて使いやすかったな
武器改造費用が一番安いのはダルタニアス組だっけ?
1週目で一番きつかったのはやっぱゲペ様だなぁ。
どんどん回復してくしw
あの時初めてサウンドボンバーを攻撃に回した。
真ゲ、真ド、ガーランドくらいしか武器改造しなかったけど
特にキツい所は無かった
AN→ズール様
どっちにもついてくる奴を改造しとくと楽だな
ガーランドとビッグオーとゴッドマーズが弱すぎるんですが、何のためにいるの?
ただ、ビッグ・オーは脇メカ級の改造限界で笑える
つまらん釣りだな
釣りかどうかとガーランドはともかくとしてビゴーとゴッドマーズについては同意せざるを得ない
つかゲッター以外のスーパー系ってブルースウェア内で足引っ張ってるようにしか(ry
ゴッドマーズには♪ぽぅん があるだろ
どの機体もダルタニアス無双をするための壁の花でしかない
ゴッドマーズは超能力効果で十分強いだろ
ビゴーはドロシー分の精神ついてお得だろ
1週目はスーパー系の火力が結構使えたりしなかったか
ビッゴは二人乗りといえど、戦闘用精神はロジャーが一人で大体持ってるから意味がなくね?
ドロシーが鉄壁を持ってたらまだ印象は大分違ったかもしれんな
鉄壁も加速も無いマズーは、せっかちな俺的にはてんで話にならん。死なれても困るし
一週目、ビッグオーをバリバリ使ってた俺はどうすればいい?
ボーナスポイントの差が顕著になってくると事情が変わってくるけど、
そういう差があんまりでない一周目は、ビッグオーは大器晩成のユニットだと思う。
手を加えて使えるレベルまで持って行くっていう発想はないのか
全編通してカツカツってわけでもないし無限稼ぎだってあるのに…
無改造あるいは、それに近い状態が前提での話をしていると思うのだが
無改造で弱いといわれても、それは当たり前としか言えない気がするが
無改造なら真ゲタかドラゴンくらいじゃね?
ビゴーは原作が好きだったからかなり使ったな
1週目の時点で撃墜5位だったぜ
387 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:07:49 ID:vDYOxGfw
>>376 マジンガートリオは結構射程が短いことを除けば強いぞ。
ビッグオーも装甲と武器ぐらいは4段階まで改造してあるが、漏れた雑魚を不屈掛けて潰すぐらいにしか使えないな
同じスーパー系で主力のグレンやゲッターは現時点で大体5段階改造だが、活躍度と信頼度は雲泥の差だ
装甲も火力も射程も二流だから、無双とボスキラーのどちらも出来ない
そりゃ金を掛けりゃ強くなるのは当然だが、同じ資金を掛けたら他のロボはもっと強くなるし
個人的な好みなんて除けて、あくまで客観的な見方をすると、やっぱり「中の下」くらいが相応しいよな?
真ドラゴンやっとキター
↓
金ないからENだけで
↓
遠くから集中砲火
↓
ド、ドラゴン
>>387 マジンパワーで熱血強化ロケットパンチとか撤退キャラ落とすのに重宝したわ
>>388 そりゃ「何のためいるの?」とか言われりゃ文句のひとつも出るだろ
それなりに手を加えれば使っていけるんだし
俺は一周目からビゴー無双してたらいつの間にかリアルロボット化して敵の攻撃とかヒョイヒョイ避けて当てる上、ファラだろうが親父だろうがサドン2〜3発で沈めるボスキラーになったが
>>391 同じ資金を掛けたら他のロボはもっと強くなる
えぇ? ビッグオーは装甲かなり高いだろう? シールドとビームコートを装備してるから、
結構耐えるぞ?
>>392 >親父だろうがサドン2〜3発
>2〜3発
( ゚д゚)…
(゚д゚)
>>392 サドンインパクト一発で8万以上のダメージを叩き出すって…そりゃ鯖読みにも程があるだろ。
ファラですら二周目の時点でなら3発で沈められるかどうか怪しいって言うのに。
いや、経験値と資金の大半をロジャーとBIG−Oに注ぎ込めばそっちは大丈夫?
「○○はいらない」とかすぐに書くタイプなんだろうよ
たしか最初から4周目までレベル99取り続けて、PP格闘全振り武器値機体最高改造でできたような気がするんだが
あれ、熱血つかったかな…
余程格闘にBP振ったんじゃね?
まあ、無理だな
お前の勘違いだ
>>398 ペルフェクティオのHPは15万だから、
あまり改造されない周回のころに、
そのプランで完全改造施して、熱血かけてぶちこめば、
まぁ5万ぐらいはいくから、四発ぐらいで可能やね。
>>400 何かそんな気がしてきた…
ただファラだけは間違いなくやった記憶がある。
各ユニットで一番弱く感じたのは真ドラの初陣だったな
Dって改造値持ち越せたっけ?
フル改造ボーナス含めて持ち越しだな。
406 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:46:23 ID:O+sHfePH
ラキとウェンの関係がよく分からないんだが…
あまり作中でも詳しく書かれてないよな?
そもそも、メリオルエッセ六人に関係らしい関係とかは
全くないよ。
イグニスが最後の最後に、ラキ取られて悔しいのうww
って思ったぐらいで、基本的に、誰がどうなろうが、知ったこっちゃない。
何故か、ウェンはラキを助けたけど。
>>407 そうなんだ。
なんという協調性がない敵なんだ…
あぁ完璧が完全復活したらみんな消されるんだっけ?
擬人化してるけど災害みたいなものだからな
協調性はある。遊撃隊のイグニスとグラキエースとアクイラは、
それぞれ連携しつつ壊滅作戦を実行している。
ただ、機械的な協調であって、興味はない。
>407
イグニスにはNTR属性がなかったってことですね!
イグニスが最後に助手に嫉妬しながら死ぬとこは好きだな
KH2のアクセルを思い出すわ
「俺、心ないけど」とか
Dのオリキャラは一昔前のロボットアニメっぽいのと、それに付随した狙ってない感が良いな
ただオリジナル敵キャラの性格に深みがないのが、作られてそれほどたってないため
知識はあっても精神的成熟が成されていないためってのは、ラキやウェントスを仲間に
していないと分かり辛いな
3年で死ぬってのが某有名ロボットアニメのOVA設定まんまなのもちょっと…
某じゃ分からん
もう死んでいるって言う某有名な戦闘アニメ設定よりましさ
ボトムズのPS(フィアナ)の事じゃね
あれは2年だった気がするが
フィアナだろうな。
宇宙にでるくだりも、そこを意識してるんだろう。
そこはこじつけかな。
キャラ演出には、携帯機のリズム・尺の問題もあると思うけどね
A・R・Jと比べても、Dが格別演出量が少ないってわけでもなく
据え置きや、事実上の続編スタイルの恩恵があるOGに比べれば、それは…という
ビゴー厨「親父だろうがサドン2〜3発」
wwwww
>>405 買う予定なんだけど敵改造値の設定はJからか…
どんどん難易度下がるのはイヤだなぁ
>>422 安心しろ。敵改造値は自動で上がっていくぞ。
3週目以降奇数週に1段階あがる。よってどんどん難易度は上がる。
終いにはラスボスのHPが40マソまで行きますが構いませんね!?
Wやってから久々にD起動したら顔グラ小さくて驚いた
かなり進歩したんだなぁ…とシミジミ
でもゲッターのポージングはDの方が圧倒的によかったな
まぁWのような最近の作品なんかは、動くことを前提にしてあるからニュートラルなポージングにする必要があるしね
ガーランドが一番速い……そう思っていた時期が僕にもありました
シビル仲間にしてみたんだが262とか速すぎるww
2周目だから強さを存分に実感できるぜ
3周以上プレイして20段改造ができるようになると需要が減るんだよな>シビル
だんだんと火力不足になってくる。
アーマーブレイカー要員としては十分
なぁ…シビルはどうやってアーマーブレイカーとかを撃ってるんだ…?
…あれ、一応はミサイルみたいな物だろ?
女の子には秘密が多い
遠投
周回を重ねた敵の改造って機体だけ?
パイロットの命中や技量は上がらないの?
きっとこの世界にも花束の少女はいる。
だが流石に地球にゃ行けない。
ガーランド?短射程で武装二つのカスだろ…って思って使ってなかったが、
プロトガーランドになったついでにためしに改造してみたら…安い、安すぎるぞ
唯一の武器フル改造ユニットになってしまったが次のマップで2ターンで死亡した
SSサイズで運動性160もありゃ大丈夫だろと思ってたが侮れないもんだ
俺はガーランドは0パーセントじゃないと安心できないな
敵に突っ込ませちゃうから1ステージで20回ぐらい戦闘するし
射程ぐらいパーツでどうとでもなるからなぁ
ガーランドの強さはスロット4つと改造のしやすさにあると思う
今日始めたばっかで殆どやってないけど、
石川版流竜馬が出る。それだけでこれはすばらしいスパロボだ。
>>433 クロノクル・BD・ガビル・ロゼ
等味方になるパイロットで敵のときと顔グラが同じやつは育てれば能力も上がるよ
え? BDもあがんの?
他の三人にはちょっと苦労させられるけど、
BDには一度も苦戦してないな。
つかBDさんは機体までこちらと一緒の改造度だからな
部下が20段階改造したヴィルデ・ザウ乗り回してるのに無改造のザーメ・ザウなんてことも無くはない話だ
>>438 何言ってんの!Dの彼は今川版竜馬ですよ。
声優が石川
監督や原作者の話じゃないんだ
444 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 22:46:18 ID:Id2AIMDT
BDは3軍だが仲間に入れないと後味悪いんでつい入れてしまう。
つかBDはカットインが渋すぎる
BDとザーメ・ザウを限界まで改造したら、
省吾の命中にPP255まで割り振っても攻撃当たらなくなって詰むよな・・
>>447 初登場面だと、レベル低いから集中しか命中系のコマンド無くないか?
だから『詰み』ではないだろ
『愛』覚えるまで全滅プレイを繰り返せば
あれ?『詰み』の意味が解らなくなってきたよ
BDスルーでも面クリアできるだろw
詰んでねーよ
>>450 それじゃあ仲間にできないじゃないか
とりあえず一周目で主力として使ってた機体を語ってもらおうか
自分は五飛(ナタクもしくは死神)とシャア(ナイチンゲール)で無双してました
Aがリメイクされたから、次はDだな。
最近OGばっかで、俺のクェスとギュネイがニルファで死んだっきりなんだよ。
残念、Rがあるのだ。
>>442 その理屈でいくとプロローグ以外は川越版竜馬だぞ
ニルファのクェスは説得出来るだけっていう謎仕様だったな
Aリメイクの中身からすると、Dのリメイクは参戦作品が据え置きで出そろったら小銭稼ぎに出そうだなぁ
「ユッフォ!」があるならHEATSにも「ウッヤッ!」を入れて欲しかった
そのためにもリメイクしてもらわなくては
それには賛同出来ないなぁ
ダジャレか!
>>455 メガゾーン23とビッグオーとダルタニアスとゴッドマーズが
据え置きで出揃ったらってどんだけ待てばいいんだよ。
>>455 データ改造してみるとわかるけどクェスは味方用データがある(ククルも)
製作段階では味方になる予定だったんだろうに
あとDのリメイクはPS2のほうがいいな
シャア「フィンファンネル使う、おk?」
ハマーン「指図すんな」
ハマーン「任せろ」(要約)
という意味のわからないツンデレとも言えない会話が音声化される日が果たしてくるのか
ズール様が納豆野郎すぎて思わず「ウソぉ…」と呟いてしまった
本物を1ターンで精神完全燃焼キルしたら普通に復活してさらにド根性一回付きとは予想裏切られまくったわ
この話に限らず、1話に詰め込みすぎだろって思うことしばしば
それって詰め込み過ぎっていうのか?
一周目のデザイアの後半マップはビビったね
やっとの思いでウィオとプリスク倒したのに、あんなにボスがでてくるとはね
親父もなんか雑魚と一緒に復活するし
プロトガーランドを15段階改造+射程うp装備を付けたら…カオス
>>464 一気に勝負をつけてやろうと覚醒やら熱血やら精神コマンド使いまくったら大量の雑魚を引き連れて復活…と
あそこは雑魚が多すぎて処理落ちするぐらいだもんな
467 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 11:56:08 ID:hP4DrckP
あの雑魚は光の翼か核ミサイルで綺麗に消し去るのが俺の正義。
468 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 13:21:16 ID:F6Ye9/wp
いつになったら据え置きにリメイク移植されるんだー!
ageてまで言うことじゃないだろぉー!
Aがリメイクするんだ、きっとDだってリメイクする!
だが省吾のボイスはわくわくさん希望。これは譲れない。
2周目以降は資金の使いどころに悩むな
1軍にも関わらずフルカスできなかった機体に回すか、10段階改造済みの機体に回すか
とりあえず旧ゲッターとベラリオスは1周につき1改造しないとまずい
ベラリオスとかミニフォーとかに対して、本気で殺しに来るからな、ヤツらは
据え置きになれば、今度こそバサラが歌いまくる…そう信じています
プロローグは神
ベラリオスは改造引き継がないんだぜ……?
Aのリメイクも携帯機だからな。
A・R・D・J・Wまとめて、コンプリートボックスみたいな形で
PS2に移植してくれ。
仮に容量的に可能だとしても、声優代や開発的に、1本にまとめて売ったら採算取れないだろうなあ
個人的には、据置機にいくとプレイリズムが落ちるのと、バグが増えそうなのとで、何か嫌
DSリメイクなら、バラバラでも買うの考えそう
PSPでリメ出してくれたらバラバラでも本体ごと買ってやんよ
リメイクされたらルイーナのテーマも少し変わるのかな…Fのゲスト3将軍の曲みたいに
やっぱゲームは携帯機ぐらいがちょうどいいよなー、とOGSをやって思った
>>479 音源も容量も違うし、まったく同じとはいかないさ。良くも悪くも
FのあれもSSとPSで仕様が違うから苦肉の策らしい
PSPだったら携帯機としても、テレビ出力でも遊べるんだよな
ただアクセスがどれだけかかるかが問題だな
今回は新型PSPのキャッシュにデータを入れる機能も考慮したつくりに
出来るだろうし良くなるとは思うけど
アムロ「なら、こういうのはどうだい。マーチ・ウィン・・・」
これって何て言おうとしたんだ?
ノイン絡みの声ネタ?
マーチ・ウィンド
スパロボ64のデフォルト部隊名
マーチ・ウィンドかと
スパロボ64での主人公部隊名
64の名前が使えない理由があるねか?
クリア前に強化パーツは手動で全部売っておくのが正解か?
ちょっと調べてみたら、パーツ引継ぎはないようだが
Wは自動で全部資金化されたけどこれは自分で売る必要があるかな?
ありますね。
自動で資金にならないよ。
まぁWみたいに、劇的な量の資金にもならないけど。
ありますとも!
Wってなんであんなパーツ高いんだろ?
プロペラントタンクなんて1000で十分だろ
>>491 逆にDが安すぎたから、やりすぎてしまったんじゃないの?
>>487 64は招布(ハドソンの子会社。ハドソンはコナミグループ)が
開発したからアレなんじゃないか?
494 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 22:12:59 ID:cljAHWQL
ツメスパロボ「ステージ33」のダルタニアスのとこからまったく進まね
次で最終話なんだが今までツメスポロボ自力でやってきたし・・・
いやまぁどうでもいい話なんだが
すまん・・・あげてしまった。
ダルで蛸とすとこ?
確かにあそこからかなり難しくなる・・・
で、俺も覚えていない。>攻略
あの問題は普通に最大効率をつきつめたら割と余裕を持ってクリアできたような
ステージ36のは自力では不可能だった
ギシンメカ相手にUCエースとファイヤーボンバーのとこは攻略見ても覚えきれなくて困る
ゲッタ、V、Z、ZZで6体ぐらいの敵を捌きながらコロニー守るヤツが自力でできなかった
つか、攻略サイト見ながらでもたまに失敗するし
あれはマクロスとブライトさんのMAP兵器でまとめて駆逐するのが吉だ
ゴッドマーズもダルタニアスも改造して強くするまで好きじゃないけど、
あの昭和っぽいBGMがツボにハマって、なんだかんだで無理矢理使ってる
ダルタニアスは名前がダルそうだったんで1週目は使わなかったな
親父か俺は
ようやく1周目終わったがバサラゲーすぎる
戦艦以外は命中回避100%、攻撃は基本的にクリティカルって反則だろw
トライアゲインには頭が上がらない
俺もまさに1周目終わったところだが、歌いまくってもアムロやシャア以外は絶対回避100%な状態にはならなかったぞ…
歌EN的に、レベル70でもTRYAGEINΣはせいぜい4回程度が限界だろ?
スーパー系はそれでも避ける気配なんて微塵も無かった
まぁゲッター2だけは分身しまくってたけど
「…! なんだこのプレッシャー?私の頭が上がらないだとぉ!?」
>>505 LV99で歌EN全振りしたらギガチップ込みで8.9回使えたよ
そこまでしないでも5.6回歌えばどの面でもほぼ問題なく倒せたけど
しかしゴッドマーズはホントに雑魚戦に向いてないな
鉄壁が無いから突っ込ませるとボコボコにされてしまう
そんなに避けるわけでもないし・・
まぁ、ボス戦は高火力だけど
>>505 歌EN全振りしてギガチップ付ければ回数はもっと増えるぞ
スピリチア吸収ってトコトンスーパー系と相性悪いよな
熱気さんはパイロットも機体も回避高いから、歌ENだけ振るのがデフォだよね
・・・もしかして歌魂ってパラメータUPにも効果あったっけ?
ギ、ギガチップ!?
知らんかった……というかそういう発想がなかった……
歌EN減らせたのか……
MS系のオススメは何?
出来ればパイロットも
おすすめMSはV2ABとホワイトアーク
後は射程が長いνガン関係とかナイチンゲール、MAP持ちなんかは強いけど
下手なMSよりヒット&アウェイ持ちキャラのバルキリーの方が強い…
パイロットは精神二人分のウッソ、主役級キャラ、補助精神持ちのルーとファ
あとおすすめの組み合わせは
・V2AB(バスター)に覚醒持ち
ウッソは強いけど覚醒がないから豊富なMAP兵器を活かしたいなら
覚醒持ちに換えた方が便利
・ホワイトアークにカミーユ、ジュンコ
突撃使うと移動後補給可能
個人的にはアムロ、カミーユ、ウッソで覚醒ファンネルが好きだけどな
UCMSで大ダメージ叩き出すなら合体攻撃頼りになってしまう
>>514 サンクス
ウッソとV2は主力だから育てておいてよかった
周回すろことを考えたらZガンダム、νガンダム、サザビーも改造しておいて損はない
強い機体が後から出るが、序盤で出てくるから改造しておくと使い勝手がいい
ニュータイプでないMSパイロットの方が少ないからファンネルもほとんど問題ない
武器フル改造ボーナスで地形Sって結構得になる?
>>518 実質常にクリティカル+ビーム以外は海でもへっちゃら
かなり火力が伸びることになるから地形Sは良い選択だと思うよ
ただ、射程+1とどちらが良いかは意見が分かれるところ
強化パーツでオールSにしちゃえば十分って感は否めないんだよね
ユニット・武器、両方を改造ボーナスでSにするのは勿体ないし
521 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 14:49:19 ID:xh/Xy/Bm
>>511 ゲペルニッチ戦で涙目になったのは俺だけじゃないはず
>>518 どうだろ・・・俺はSアダプタつけてるな
てかリムinデア・ブランシュネージュ?(だったかな)強すぎ吹いた
デア・ブランシュネージュとV2だけでもういいよ
みんな何周くらいしてるんだ・?
523 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 15:08:11 ID:tC72RqyZ
俺はV2はデフォにしたな。
覚醒なくても再動使えばいいし。
Sアダの入手率とレーダーの入手率考えるとSオススメなんだがな
まあ射程1+レーダーってのも捨てがたいんだが
526 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 15:48:49 ID:tC72RqyZ
俺は武器はV2とガーランドは弾数2倍にして後は全部地形Sにした。
機体の方は全員移動+2だったけど。
機体にもよってくるよな
まぁあくまでボーナスだからね。
深く考えるこたぁねぇ。
>>528 確かにな
でも一回だけって考えると・・・
てか射程+1ってそんな大事なのかね
俺は基本、地形Sとか弾数2倍やらEN2/1ぐらいしかやらね・・・
もったいなくて未だに未設定の俺
射程が短い奴だと+1は大きいよ
逆に元から射程が長いMSとかバルキリーは伸ばしてもあんまり意味無い
俺がグレンダイザーを使わないのはBGMのせいだ
ゆっふぉ!は一番使う気が失せる
Dでは後半の雑魚は射程外から攻撃すると大抵防御してくるから、射程が長い
ロボットの射程を延ばしてもあまり効果がないからな
マクロスキャノンが撃てるまで気力が溜まったから遠くの敵を攻撃したら防御
されてがっくりきた覚えがある
>>522 俺は11周ぐらいかな?
フル改造ボーナスみたらMS系は大半が消費EN軽減だった
Wはクリアすれば設定し直せる設計だけど、
それはそれでめんどくさいね。
どっちもどっちか。
Wなんかと比べるとDってフル改造ボーナスがデカいんだな
地形全部Sになったり30%OFFになったり気前が良くて悩むわ
Wだと射程伸ばすしか選択肢がなかったからなぁ
そんなでかいフル改造ボーナスを・・・
友達に貸したらνガンを防御にされててショックを受けた俺。
今までやった事が無駄になるのが嫌でそのまま続けてるけどな。
なんだかんだでΖやデスサイズは地上宇宙Sだから機体ボーナスをどうするか少し悩む。
胚乳やゲッターは宇宙や地上のためにSにするべきか結構悩む。
ブライトさんは超大型マガジン+2倍で核計12発にするか適応Sにするかでかなり悩む。
今更ながら真ドラゴン→インベーダードラゴンの流れは地獄だな
引き継ぎ無しで久々にやってみたら味方がやられるのなんのって
>>514 > ・ホワイトアークにカミーユ、ジュンコ
> 突撃使うと移動後補給可能
これはじめて知ったわ
ゼクスにサンクキングダムトーラスでもいいわけだ
まぁ少ない出撃枠から言って、補助精神要員を載せて出したほうが実用的だろうが
実は鉄也さんとボスボロットの相性は抜群なんだぜ
そういうのもっと教えろ
アムロは実はニュータイプなんだぜ
ダルタニアスは分離すれば3ユニットだから最強なんだぜ
飛んできたヘルメットにはお母さんが入ってるものなんだぜ
やっと5周目だ
真ゲッターかっこいいな
549 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 04:51:54 ID:TAMmGGoH
シャアや真ドラゴンが仲間になるのに
何が悲しくてダルタニアスなんて使わなけりゃならんのだ
じゃあガスコンを使えばいいじゃない
>>543 鉄也だと突撃が無駄になるからマリアの方がよくね?まぁどちらにしろ気合がないからデラックスなパンチは使いにくいが・・・
つ突撃補給
俺は補給のプロだぜ!
>>532 原曲聞けば自分でも「ユフォ!」って言いたくなるぞ。
>>550 ダルタニアスの微妙に脱力してしまうBGM最高じゃん
能力的に見ても、分離・補給・応援・祝福・切り払い・シールド・コンボ・長射程・燃費悪い…と、明らかに強い
あとベラリオスはあんなにコワモテなのに信頼と祝福が使えるところがかわいい
>>550 原作見たら使いたくなるよ
長浜作品だし、Dのクローンネタも更にひねってるし
>>558 使い方次第で幅がでるよね
ベラリオスはGCじゃお尻が反則的にかわいい
戦闘テーマは本編で流れてた原曲がカッコ良いよ
ちょっと初歩的な質問を
今二週目なんだけど資金引継ぎするよね?
一週目の強化パーツとかスキルパーツとか資金に自動的に換金されてるものなの?
そういやアナザータイムダイバーもユッフォだったなぁ
563 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 11:44:43 ID:sUkU4SYA
>>561 還元されないから売り飛ばせ
バサラの歌さえ使えれば問題なく進める
>>562 THE GUN OF DISの方じゃね?>ユッフォ
565 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:31:53 ID:hECwpxO3
>>532 MXが初プレイの俺はあのBGMに思い入れがある。
APではとべ!グレンダイザーと一緒に収録されないかな。
566 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 14:39:55 ID:sbXkzqy4
デンデデデレーデーデ(ウホッ)
デンデデデレーデーデ(ウホッ)
byMX版ダイザー
グレンダイザーにマリアを乗せている俺は少数派
大介さんを食うほどではないと思うけど、
7:3くらいの割合でマリアが選ばれてるんじゃないかな・・・
マリアはグレートマジンガーに乗せてたわw
俺もダイザーは大介さん、グレートがマリア、鉄也は体育座りだった
大介さん毎回強さがバラつき過ぎなんだよな…
異様に強い時もあればマリアに割を食われたり
573 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:36:49 ID:hECwpxO3
マリアはグレートに乗せて甲児と一緒に撤退ボスを倒してたな。
俺はマジンガーにシローを乗せて、甲児はダブルスペイザーを乗せてた
マジンガーは甲児と鉄也、グレンは兄妹で仲良く使う。残りは回復かスペイザーで回す。
マジンガー系に限らずキャラ全員を満遍なく使うから、いつもこんな感じになる。
敵とデータ共通でなければB・D達もきっちり使ってやりたかった。
カッコいいから使いたいけどブラックゲッターはどうしても使いにくいな
おれ、ブラックはゴウチーム乗せて最後まで使ってたな
真ドラはスロット一つなんで倉庫だった
ドラゴンはMAP兵器撃つ程度だからな…
ほとんどポセイドンかライガー
でもそのマップ兵器は攻撃力がかなり高くて、覚醒可能な竜馬で敵を一網打尽にする事だってできる。
真ドラゴンが正式に使用可能になったとたんに新旧ゲッターチームのレベルが上がる上がる。
大介さんはギター弾けるけどマリアは14歳だからなぁ。
やっぱグレンは大介さんだと思うわけよ。
母艦:マクロス7…5−1人
コスモクラッシャー(ロゼはサブパイロット推奨)…4−1+1人
真ドラゴン(パイロットは2つのゲッターチームを交互に交代して用いる)3+3人
ダルタニアス…3人
ジョッシュ+リム二人乗りモードフォルテギガス…2人
Dだとサブパイロットのレベルもレベル計算に含まれるようなので出来る限り少ないユニット数で
平均レベルを上げられる組み合わせを考えているけれど、合体なし(出撃時に1ユニットとしてみなされる)で
複数パイロットの機体ってこの他にはミレーヌのバルキリーくらいだっけ?
ウッソとハロは?
コスモクラッシャー隊が一人少ない
あとタワーとビッグオー、綾波
プラグスーツ着たラブロックを想像してしまった
黒下駄は改造しすぎると次の週でラキラキ勢に暴挙を働く事があるから改造は極力しなかったな
>>584 コスモクラッシャー隊は5−1+1だったな。
後、タワーについてはバトル7がいるから割愛。
でも、コスモクラッシャー・三人乗りスーパー系3体・バトル7で合計18人に達してしまうんだよな。(マックス抜き・ロゼ入り)
後は主人公が終盤で強制出撃が多いという事を考えると、これで20人。
>>586 撃墜されてもペナルティがないとはいえ自分から積極的に攻撃を仕掛けておきながら呆気なく返り討ち、ってのもみっともない。
改造しすぎるとこっちの獲物をどんどん奪っていくわ、下手するとグラキエースまで撃墜されてしまうけれど。
ブラックゲッターはオープンゲット無いからなぁ・・・
その分攻撃が派手だが。
真ドラだってオープンゲットないから問題なし
今更初プレーでファミ通の攻略本見ながらやってるんだけど、
やたら「〜すること」「〜すること」とか常に上から目線でなんかむかつくw
>>591 そういうプレイだと思えばいいんだよ。
仮想の相手はノインかジュンコかナナイかクリフか敷島博士か…好きな博士を選びたまえよ
マリアが可愛いすぎて困る
多分むかついてるのは攻略本の書き方に関してだと思う
ファミ通の攻略本って「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!」とか言われる位だから
スパロボでは買ったことは無いけどね
二週目にはいったばかりなんだがラキって仲間にしたほうが萌える?
仲間にしたらわかるさ
上でブラックゲッター使ってるって話が出てるけど、どう運用してるの?
よかったら教えてつかあさい
基本ゲッター1と変わらんだろうよ
変形とオープンゲットができないだけで
>>600 その時点で「ゲッター」の価値無いよな>変形不可
Dなら2、3は別に無くても
真ドラまで行けば
MAPの1
ドリルの2
援護の3
ってなるけど真ゲまでだったら他の形態の価値を見出せないぜ
ロマンはあるが
俺はBPの振り方でキャラ付けしていたからどの形態もそこそこ使ったな
ゴウ・竜馬=格闘・回避を中心に振って万能キャラ
ケイ・隼人=回避・命中を中心に振り、削り役
ガイ・弁慶=ほとんどを格闘に振りつつ技量をおまけに伸ばしてボスキラー
でも竜馬とゴウが真ドラゴンですら避けまくるからゲッター2の出番がほぼなかった('・ω・`)
605 :
599:2008/02/16(土) 17:54:54 ID:hYT/U/8M
そっか、やっぱり機体への愛が重要なんだな。
2週目だからある程度進んだら黒ロボ縛りでもやるか
ブラックにはスパイクブレードがあるけど、
これを売りにできるほど特化武装でもないしなぁ。
1のゲッターマシンガンのが使い勝手いいだろうし。(ゲッターマシンガン自体積極的には使わないけど)
そういえば何も知らなかった頃はパッケージのマシンガン持ってるゲッターに違和感を覚えたもんだ
ゲッターの情報もなしにA→D→Rの順番だった俺には最早何が何やらわからなかった
>>608 それなんて俺
Aの竜馬たちが成長してDの竜馬たちになるんだと勘違いしてたよ
Aで武蔵死ぬのに
ARDとやったがチェンゲはゲッターの続編だと思ってた。何で弁慶でないの?とかその内竜馬たちも乗るんだろうなとか。
あながち間違いじゃないが>続編
スパロボでしかゲッター知らなかったから
最初ゴウはオリキャラかと思った
613 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 01:32:59 ID:2Wtk0YLV
散々議論されたと思うが
OGにジョッシュ達が出ないのは異常。
完璧親父の辛みが無いのが異常。
この早漏さんめ
俺はむしろOGに出ないでほしいがな
改悪にしかならんだろうし
Rとか酷かったもんな
いいから忘れろ
俺はそうした
イグニスと戦いたい…!
ジョシュア・ジョースター
>>619 そんな波紋とかスタンドが使えそうな助手は…ベネ
親父「俺は人間をやめry」
>>616 Rは雷鳴永遠が色々と良くなった対価としてのデュミナス改悪なんじゃないのか?
雷鳴のリアクタークラッシャーとかはかなり気合入ったアニメだと思うけどなぁ…
…流石にGコンパチのオーバカイザーソード程じゃないがw
どんな対価だよw
木星ルート行くと確かにゲッターの力を信じたくなるな
何度ポセイドンの援護に救われたか…
MAPシャインスパークでザコ一掃も気持ちいい
ふと思ったんだが、一週目の改造段階が低いユニット(V2やνなど)は
一週目にユニットをフルカスタムするよりも、二週目にフルカスタムする方が
改造ボーナス値が増えてお得なのか?
それとも結局15段階まで改造してもボーナス値は元の改造値からの算出なのか?
そもそも、フル改造ボーナスは二週目に入るとどのユニットも
15段階改造しないと入手できないのか?
だとすると資金繰りがますます悪化しそうな気が…
とどのつまりどうなんですか?
地形Sと移動に設定した方が得
何週もするんならほぼ一撃で倒せるし
>>625 フル改造ボーナスが貰える様になるのは元々の改造限界に達した時だから
二周目以降で上昇した限界まで上げる必要はない。
Ζは消費EN減とEN+のどちらがいいか・・・。
どうせ地上宇宙Sだから地形Sはいらないし。
ミスった。
EN+と運動性+ね。
630 :
625:2008/02/17(日) 15:26:09 ID:9J6wD577
>>627 即レスさんくす。疑問が消えました。
>>629 ZはEN量より武装の燃費が悪い気がするから武装ボーナスをEN消費減にして
ユニットボーナスは運動性にしても良いのでは?
別案としてはWR突撃を忘れてメインのメガランチャーの射程が微妙だから武装を射程にして
ユニットをEN+にするのも良いかも知れませんね。
俺としては移動と地形S付けて
ENはパーツでカバーしつつ
移動が不安ならブースターかアポジ付けるのが良いと思うけど
そんなこと言いつつカミーユはνに乗せ変えてたから
Ζ使ってない
最近はZも力不足なんだよなあ
>>630>>631 アドバイスありがとうございます。
武器はすでにSにしてあります。
機体は移動か運動性+にします。
それよりエピオンに三次元レーダーを付けて最前線で戦わせていたらいつの間にかゼクスの撃墜数がカミーユのを追い抜いていた。
ΖとZが入り乱れててワロス
>>619 1周だけその名前に愛称ジョジョにしただけでカオスになったぜ
636 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 19:29:32 ID:93rQ2NJq
俺はZガンダムは移動と地形SにしてハロとENギガチップを使うな。
と撃墜数がファ>>>>(超えられない壁)>>>カミーユの俺が言ってみる。
νHWSとHiνはどっちが使いやすい?
Hiν派だが
どっちも使って合体攻撃させないとνにする意味減る
そういやνに合体攻撃あるのってDだけなのか
αDC…
R…XO…
>>633 俺も射程伸ばしたエピオンはよく使ってた
最近はヘビーアームズにゼクス乗せて、狙撃フルオープンとかやってるが
そういや、HWS俺手に入れてないじゃん…
ちょろっと見た、キュベレイwithハマーンの方は400機撃墜とかアホな条件だったな…推定で3周は必要そうだ
残念だが狙えば1週目
リアルとスーパーの出撃数の差が1:1以上なら大抵上手くいく
つ無限増援ポイント
>>643 キュベレイは相当意識しないとキツくないか?
俺は1周目でクライシスポイント前までに100越えたのブライトさんと主人公だけだった
やり直す前は1周目の時点で無意識のうちにキュベレイの入手条件を満たしていたのに、やり直したら満たせず。
チェンゲ見たのとW見直したのが原因かな・・・。
まぁ、
>>642の「推定で」って言うのは俺の一週目終了時の、撃墜スコア合計から単純計算したらってことなんだがな
ダブルエースも最終的にヒイロ一人だったし
他のユニットはひたすら削りだけで
アムロ、カミーユだけに(シャアが使える面はシャアにも)トドメささせてたら1周目でもいけたが
ゲームとして激しくつまらなかったな
649 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:42:55 ID:mrE9BmbK
3週目ジュドーだけ一軍だったのにいつのまにかフラグがたってたのもいい思い出。
Dのブライト艦長が便利すぎる…
援護◎、広範囲MAPW有り、序盤から使えると文句なし
NPCで登場してイグニスに突撃を仕掛ける竜馬をMAPメガ粒子砲で楽に打ち落とせるのもGOOD
愛まで覚えて手に負えないな…
ラキとブライトいれば恐ろしく進行が速い。
ブライト艦長、一人乗りだからなー、って敬遠してたけど分岐の関係上使ったらつえーのなんのw
まさしく弱点は一人乗りで精神が乏しいことくらいだ。核万歳。
653 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 12:49:45 ID:mrE9BmbK
基本的に愛を連発すればいいだけなので一人乗りという点も気にならないな。
歴代最強のブライトなのは間違いないと思う
ラーカイラムは地球圏外へ外付けオプション有りとはいえ、単独で航行するしな
Dにカムランさんいればあんだけ横流しするなんて頑張りすぎだぜ。
とかネタにされてたんだろうな。
>>656 あれだけ横流ししてたら終身刑じゃ済まないなwww
Dって核を使える・使うようになるまでの経緯って何かあったっけ
マクロス7は反応弾の使用についてはマックスが使用許可を下ろしてからだけど
ブライトさんは、ラーカイラムに乗り込んですぐから
地球人、宇宙人、モビルドール、ルイーナ、有象無象の区別無く核で焼いてるよ
きれいな核だからいいんだよ
シャアが手回しして持ってきたラー・カイラムだからなあ
ブライト「核兵器は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない。
兵器は使うためにあるんだから、使わなきゃ」
スパロボにおける核や反応弾はそういう名前のミサイルなだけでイベントではちゃんと核扱いになっていると
自分でもこんがらがってきた
まぁ、ブライトの愛は地球を汚染するって事だ。
今回はチェンゲが入ってるから、ブライトがミライやチェーミンと感動の再開を
したかと思ってたら、二人の身体からインベーダーが出てくるとか期待したのに
俺は一向に構わないけど
踏み台やら何やらと騒ぐ奴はいそうだな
それは流石にないわ
Rだとブライトさんを殺しているんだよな。
MAP兵器の核は強かったな
愛の核は防御や援護防御する奴らを問答無用で撃墜するから
ブライト艦長の撃墜数は自軍で3位になったよ
他のスパロボでは50いけば、いい方だったのに
バトル7「マックス艦長さえいれば・・・こんな核なんかに・・・!ビクビクッ」
タワーの救いのなさをなんとかしてやってくれw
>>670 終盤はエキセドル無双状態でしたが何か?
マックス抜けてもマクロスキャノンは充分強いじゃないか
MAP兵器なくてメイン武器は射程1な戦艦もいるんだぞ
あまりアームを怒らせない方が良い
タワー(笑)
マクロスよりも多く応援が使える
戦艦の中で弾薬が尽きてもアームで無限に攻撃できる
BGMが熱い
敷島博士が乗っている
これがタワーの利点だな
マクロスよりも多く応援が使える
戦艦の中で弾薬が尽きてもアームで無限に攻撃できる
BGMが熱い
敷島博士が乗っている
これがタワーの利点だな
2回すまねぇ
その出撃は無かっタワー
>>680の吸収アームになにかを吸い取られた気がする
682 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:15:01 ID:VR4BETZK
>>671 タワーは戦闘させずに
再動、補給タンクとして使っているよ
基本的に戦艦使わないから高Lvになって帰ってくるタワーばかりだった
ヤマザキにBP振るも結局タワーは改造せず
次週の序盤もへちょいままのタワー
タワーの撃墜数のためにタワー無双やって、そのシュールさに爆笑していたヤツとかいないのか?
オレは無駄にタワーを、ヤマザキさんをそだてたなぁ。
アレだ、マイナーだから使い込みたいっつーか。
>>686 ノシ
5周くらいしてヤマザキの撃墜数を999にした。
せめてアームのEN吸収率がもっと高ければなあ…
たった10削った所でどうしろと
バイク戦艦を丁度良く削るためにタワーだけは武器無改造だわ
ヤマザキが高校時代の彼女に似てて見てるのがツラい
>>691 可愛いコだったんだな
ヤマザキの謙虚さは異常
wikiのヤマザキの声優って間違ってない?
ヤマザキは西岡なんとかって人で千葉千恵巳は地味に可愛いオペレーターだったはず
694 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 20:51:26 ID:JXaKWE5D
千葉千恵巳ってお邪魔女?それとも異性人のシッターペット?
ヤマザキさんは再動覚えるからな。
最終回で戦艦が3つとも襲撃出来ればよかったのに?
最終回では出撃枠が増える…そう考えていた時期が俺にもありました
できたらできたで、処理落ちするんだろうが
ナナイも戦艦に乗ってくれば良かったのに
レズンとギラドーガを使いたかった…
レズンのギラ・ドーガは使い回せたのにな
じゃあ俺フィジカ希望
じゃあ僕はアポリー希望と思ったけど
Dじゃ戦死してるんだっけ
アポリーとロベルト使えるスパロボって64以外に何があったっけ?
初代αのリアル系では1話から使えたような
無印αの脇役大戦はなかなかのラインナップだったような記憶が
αはスポット参戦だがシュラク隊が使えたよな
>>701 αでいなかったっけ?
最初あたりのステージでリックディアスに乗ってた記憶が
αは他にもスレッガーさんやらビルギットやらレアな脇役が多かったな
710 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 11:53:55 ID:kHWzOouz
ニルファでは期待要因としてメガライダーに乗ってました。
Dは味方側の脇が割合少ないな
インベーダーに取り込まれたのかな
そしてブラックゲッターに…
なぜタコ入道にカットインあるのに俺のエキセド…
いや、俺のジュンコさんやマーベットさんにカットインがないんだ!
ガスコンの流用で金龍のカットインを作れなかったものか
んな暇があるならハマーンを描き直してくれ・・・
ラキのカットインが追加されるなら、ハマーンは腐ったミンキーモモのままでも我慢できる
だれかハマーン様に金ぴか付けてきてくれよ。ハマーン様にはあの金ぴかの衣装が似合うと思うんだ。
つかあの衣装のカットインがあるスパロボってあったっけ?
そういやラキにはカットインが無いんだよな
昨今のオリ偏重にしては珍しい
ラキが味方になるって決まったのが遅かったとか?
ニルファだとつけてたよなゴールドクロス
聖闘士だったのか
αシリーズははUCガンダムの顔が全体的に変な感じがするんだが
ハマーンだけは凄く良い。Dとか携帯機は逆だな
Dのニュータイプのピリリーンカットインが好きだ
>>718 ラキだけじゃなくウェンも無かったような…
敵も含めてオリキャラのカットインあったAやJは頑張ったんだな
久々にプレイしたらちょうど三周目のエリオス領だった
……しかしなぜハマーンやカテジナさんが仲間になってクロッペンが仲間にならんのだ!!
仲間になっても、デスタークじゃなぁ……それに、五体満足でクロッペンが仲間になった場合
ハーリン皇子の臓器をどうするかって事になっちまう。
ゲッターの力を信じるんだ…
復活したハーリンがデスタークに乗って参戦とかどうだ
腹の中身がスカスカの状態で仲間になるのか
なんというジャンク
青白い炎で燃え尽きてしまった
間違いなく2期で復活
おう腹の中がパンパンだぜ
ダルタニアスを見てた人間からするとDのクロッペンはかっこよくて惚れる
ズールに立ち向かうクロッペン…あんたは男だ
どれもリアルタイムで見たわけじゃないがギシン星間帝国のエピソードはかなり好き
クロッペン以外だと、ズールを裏切ろうとするレディガンダルとかも
64の銀河帝国の流用とか言っちゃいけない
レディガンダルは原作未見でDやったからいい話に見えたけど、
wikipediaで原作の流れみたら単なる保身でショック受けた記憶あるな
>>732 旧エリオスルート最後はクロッペン落とさないように頑張ったよ
で、原作見てた人に質問何だけどダルタニアス原作だとラスボスってどんなヤツなの?
wiki見て名前がドルメンってとこまでは分かった
>>735 ネタバレになるんで、知りたければメル欄見てくれ
>>737 それを言うなよ
…どうせ、GCかXOやりゃ分かる事なんだしさ
>>738 ありがとう。よく分かった
なんつーか全くひでえ話だな
ダルタニアスの原作は未見だけど設定だけでシンミリしちゃうな
それに比べてズール様のジャイアンっぷりは異常
ドルメンがエリオスを滅ぼした理由からして(メール欄)なんだろ?
そのドルメンの部下がクローンのクロッペンって辺り、業が深い……
クロッペン「なぁに、デスタークなんぞ無くても、ボイダーの戦艦さえあれば参戦は可能だ。
ついでにハーリンも私が守ってやれば良いだけの事。
良い時代になったものだな。フフフ……フハハハハハ!!」
ダルタニアスって、割と凄まじいアニメだったよね。
地球が侵略されてボロボロになってる状態からスタートだったし、
いわゆる作品のテーマも、中々どうして、重い。
>>地球が侵略されてボロボロになってる状態からスタート
なんで64に出なかったんだろう
64に出したらボリューム的にズール様の部下にされかねんぞ
518
カサレリアの連中と違和感なく溶け込んでいただけで割りと満足
ってか何故にドロシー出てないの?
エピオンはミリアルドではなくドロシーの愛機だろ!!!!
ほら…スレタイが全てを物語ってるだろ…
姉さんが量産体制に入ってドロシー枠が埋まってしまったんですね!
分かりま
せんよこの野郎!!!!!
Dには眉毛分が足りない
麻呂眉毛があるだろ!
俺は眉毛のプロだぜ!
ロジャーとか竜馬さんとか素敵じゃあないか
トレーズじゃ不満と申すか
デルマイユに負けてるトレーズじゃな
眉毛のことですよ、もちろん
ガンダムWのWはトレーズ閣下の眉毛というのは有名な話
ああ、眉毛の方のドロシーの事か
ドロシー出すくらいならアルとアンディも出してやれ
どの流れでポケ戦と種を出す必要が?
ポケ戦の戦力じゃインベーダーに喰われかねないwww
>>759種じゃなくてサイクロプス隊のアンディ
どちらにしろスレ汚しスマソ
アンディなんてGジェネ出るのも稀だからな
ケンプ!!ケンプ!!
バーニィがシュタイナーにじじぃ!とか叫んで突撃する姿が浮かんだ
>>764 ジジィ!てめぇを殺す為に(ry
ってザクに乗ってケンプファー軍団を破壊するバーニィか
>>765 両手にマシンガン構えて乱射しまくるザクを幻視した
真・ケンプファー
真・ハイゴッグ
真・ズゴッグE
そう言えば某所でバーニィが黒ゲッターに乗ってたっけ。
バーニィは格闘がシレッと高いからGCではグフカスタム乗せてたなw
GCは敵08MSの改造段階が高くて困る
ダブルビームライフルなみの120mmマシンガンとかハイメガクラスのガトリングってどんだけだよ
そんな事言ったらガンタンクは
スパロボにはハンブラビという伝統のスーパーMSがいるじゃないか
機械獣ハンブラビRX133
DではZとZZのMSは主役機とメタス、キュべレイしか出てないのか
ハンブラビとか、ハンマハンマとか雑魚でも出て良いような気もするが
OZで使うにはエレガントさに欠けるし、ザンスカールで使うには変態分が少ないか。
>>774 そもそも、敵陣営として出てくるガンダム勢力はデルマイユ派OZとザンスカールだけで、
ジオンの流れを汲む敵勢力がないからそいつらを出すのは難しいだろ。
ティターンズの後期MSの変態度が高いのはシロッコというか、木星系の技術じゃないか
木星帰りのカガチと接点があるといえばある。
スパロボDむずすぎ →システム面
スパロボD俺の歌聴きすぎ →マクロス7
スパロボD真ドラゴンでか過ぎ →ゲッター
スパロボDにツンデレ多過ぎ →シナリオ全般
スパロボD一般兵かっこよすぎ →シナリオ全般
スパロボD核撃ちすぎ →逆襲のシャア
スパロボDギュネイ出番多すぎ →逆襲のシャア
スパロボDリアル系後継機マンボウ過ぎ →オリジナル
スパロボD間違いないズール様悪すぎ →ゴッドマーズ
スパロボD ダルタニアス強すぎ →ダルタニアス
スパロボD HEAT熱くなりすぎ →ゲッター
スパロボD ラキご飯こぼしすぎ →オリジナル
スパロボD 秘密く・だ・さ・いかき消され過ぎ →メガゾーン
スパロボD セーブ4つ残せること気づかれなさすぎ →システム面
スパロボD ドロシー御姉さん多すぎ→ビッグオー
以上のスレタイの傾向より、次スレはウイングガンダム辺りのスレタイになるでしょう。
プラネイトディフェンサーウザすぎとか?
これは長すぎるか
プラネイトディフェンサーがうざいと思ったことはないなー
そもそもビルゴが序盤しかでてこねえ
一周目が宇宙だと地味にウザいんだわー
二周目以降だと何とも思わんけどね
ヴァイメリ貰っといてあれだけどビルゴとかビルゴU回してくれてもよかったのにね
>>781 ビルゴシリーズは最初からモビルドールとして動かすのが前提だったから
コクピットのスペースが設計の時点から設けられていないって設定。
だからこそ原作終盤でトレーズ率いる地球軍はリーオーを使っていたんだろうし。
(もしも有人仕様に改造可能なら、地球側の有人ビルゴも出てたはず)
スパロボマジックで「コクピット増設しました」も有りなのは確かだけれどね。
>>782 宇宙じゃビルゴにOZ兵普通に乗ってたぜ!
ドロシーが乗ってた時もありました。
最近D始めました。今(ry)クロッペンの挑戦!のとこ。
ええい、グラキエース加入はまだか!クロッペン軍団や変態赤毛覆面は見飽きた!
・・・で、このスレ見て思ったんだけど、そんなにダルタニアス強いのか?
分離→合体攻撃×2→合体→火炎十字斬りの火力はたしかにいいかもしれないけど
俺は基本リアル派だからガンダム寄りの編成になってしまうんだ。
どうも能力や武装を見るとダルタニアスやゴッドマーズは微妙な気がする。
それともう一つ、グレンをメイン大介さん、サブはマリアにしてるんだけど
マリアの養成を回避重視にするのは間違い? 既に2桁振ってしまった。
グレン使っといてダルタ弱いは無いと思うが
ゴッドマーズはともかく
このスレでは、ダルの強さについては強弱どちらの話も、はっきりいってネタ扱いです
あなた自身の感覚を信じてください
養成は、ぶっちゃけたところ、どのキャラも回避MAXになるまで回避全振りが楽といえば楽だけど、
どれかに振っておかないと絶対死ぬ!なんてのは5周10周してからの事だから、あまりお気にせずどうぞ
>>785 もうじきグラキエースは仲間になるよ。
アイスドール・グラキエースで説得して、生と死の呪縛で説得しなきゃ仲間にならんけど。
>>768 そうかぁ、とりあえず次の話あたりで久々にダルタ使ってみるか。・・・と思ったけどイベントで出撃してたっけ。
タケルもイベント出撃してたけど大人しくベンチを暖めてもらおう
>>787 成程、そんなに気にしなくてOKか。自分は1周目はほとんど全員デフォ乗機って考えだからマリアのことはさほど気にしないことにする。
まぁギュネイは愛着があるから別で、今サザビー乗ってるけどw ヤクトでも通用するけどさ。
>>788 サンクス。アイスドール・・・では説得したし、もうすぐか。
カットインがない事実にガッカリしなきゃいいけどな
スーパー系は必中節約のために最初は命中に振るのもありだな
1週目苦戦したMSやバロータ軍にも結構当たるようになった
Dは底力の調整がし辛いから困る
俺はとりあえず非NTキャラはリアルスーパー問わず命中に10〜20位振る
ザコ相手に精神使いたくないし
DSがこれをやる為だけのゲーム機になってる件
GBASPの方が軽くて楽だから困る
DSに慣れるとSPはバックライトが暗くて・・・
>>796 それを聞いただけでDS買おうかなとか思ってしまった俺がいる
やっぱり初代GBAが一番
SPはLR押しづらいしDSはソフトリセットやりづらい
たまにでいいんでゲームボーイミクロの事も思い出してやってください
>>796 DSの配色って明るすぎないか?
GBASPに慣れてると違和感が強いぜ
>>800 そこらへんは慣れだろうな
Liteはオススメしない
GBMはプレイやん機能を付けてくれてれば良かったのに
連打機能を
初代GBAはボタン配置は好きだけど、電車の中とかだと暗くて見にくかったな。
GBAソフトやろうと思ったらSPが一番バランスいいかも。
初代GBAは十字のヘタレやすさが異常
ゲームボーイプレーヤーで遊ぼうぜ!
自分はその日の気分でテレビ画面で遊んだり、携帯機で遊んだり変えてる
家にいるときは大抵テレビでだが
たまにでもいいのでゲームボーイプレイヤーのことも思い出してあげて下さい
スーパーゲームボーイを忘れないでやってくれ
むしろスーパーゲームボーイ2の方が(ry
バーチャルボ(ry
ねえ、ずっと思ってたことがあるんだ
武器の名前ダサすぎないか?アルティメットランサーとかアルティメットランサーとか
だってクリフが名前考えたんだろうから仕方が無いかと
クリフランサーとか付けられなかっただけマシだと思わなきゃね!
いっそクリフランサーでも面白かったかもなw
クリフビット、クリフランチャー、クリフハンマー、オルタネイトクリフ・・・
クローアンカーバーストとラインロックランチャーの響きは凄い好き。
宇宙ホリスじゃないんだから……
クリフ「厨っぽい名前にしてやったぞ」
助手「よし、武器名を変えるか」
ミサイル
なんとシンプルすぎる武器名w
ラージアンドクリフが最強ユニット
まで読んだ
>>805 そこは電池ボックスの蓋と言うべきではないかね?
蓋が壊れなかった奴挙手!
とか言ったら誰も挙げないんじゃなかろうか?
ACアダプタのやつでやってたので、電池の蓋は知らないうちにどっかいってた。
多分、引越しに使ったダンボールの中
バロタwww兵うざいな
822 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 22:22:55 ID:97bK5iVm
タイヤ艦隊が地上に降下するステージでセーブする途中
ACアダプタに足引っ掛けたことがあったな。
リムの必殺技BGM聞いてるとエアーマンが倒せないを思い出す
外伝と並行して進めてるんだが、
改造度とBP引き継ぐってだけでもうヘブン
改造引継ぎないだけでヘル
引継ぎといえば
ジョッシュとリムは別個の引継ぎで、1周目主人公ジョッシュ→2周目主人公リムっていう引継ぎじゃないんだよね。
これは機体も同じで、例えば1周目シュヴァリアー→2周目ガナドゥールは引き継がないのかな?
まーまだ1周目で、2周目やるかどうかすらわからないけど。
今はジョッシュ&シュヴァリアーだけど、次やるならリムにするか、スーパー系ジョッシュにするか迷うぜ
>>826 機体も完全にその機体ごとなハズ。
俺は今のリム&ブランが終わったら3周目はジョッシュ&シュバリアーかなぁ
ラキ分が不足してきたぜ
シナリオ結構いいけど、最初地球組みと宇宙組みが合流したときの
自己紹介のグダグダ感はなんかな
なぁに
Wのゴライオンの自己紹介には負ける
スパロボで序盤の合流イベントっつったらだいたいそんな感じじゃなかったっけ。
特にダイナミック的なガチスーパールートとUCガンダムルートとかだとキャラのノリが全然違うし
そうなのか、Aとかα外伝くらいしかやってなかったから知らなんだ
人間が一気に増えるからしゃああんめぇ
空気の全然違う連中が混ざってきたときの冷め具合は異常
どっちがどうというわけじゃないが
お祭りゲームの弱点だな その辺は
目当ての参戦作品が別のルートで参入してたときは、
地団駄踏みたくなる。
>>837 ニルファとかは加入時期まで差がありすぎだから困る
まぁDはあまり長くないし、次の周で行けばいいやって思えるからマシなんではなかろうかね
いつみてもロゼのカットイン可愛すぎる
ヤマザキか敷島博士にカットインあげてもいいと思うんだ…
まずはラキとウェンにカットインをだな・・・
OG参戦できれば追加されるだろうけどさ。
クライシスポイント後半の4つ目のポイントの敵の現れ方、あれはどう考えても愛の核ミサイルを撃ってくれと言っているようなものだ。
・・・おいしくいただきました。ブライトさんが61→66に。
Dの機体とキャラの設定画(もしくはそれっぽい公式絵)見れるとこってどこかあるかな?
マンボウとかファービュラリスは設定画がカコイイと聞いたことがあるから見てみたいんだ。
主人公初期4機は見つけた。
攻略本
買え
>>845 攻略本にオリ機体と主人公勢全身画、メリオルエッセのバストアップ
148 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 22:05:36 ID:qxBFiCJnO
ガンダムWで腐に一番人気のデュオに彼女みたいなポジションのヒルデってキャラがいたんだが、
狂った腐がヒルデ役の声優にカミソリレター送ったらしいな
ヒルデをもっと使ってあげよう そう思いました
>>849 スパロボに種死が参戦してシンが出たらシンも使ってやってくれ
>>850 ヒルデの剃刀封書は聞いてたが、ツンの中の人も何かあったんか?
キャラ設定自体が不遇なのは負債(※主に嫁が原因)の責任だがw
>>852 よく覚えてないんだけれども
声優死ねって手紙が来たんじゃなかったっけ
本人もシンが憎まれてて死ねって言われるなら声優として本望だけど
キラきゅんの敵だから死ねってのはいくらなんでも……って発言してたと思う
>>853 d
今Wiki見て確認して来たわ
…ホント…流石は腐と言うか何と言うか…('A`)
>>853 可愛そう過ぎて泣けた スクコマ2買うわ俺
ジョッシュならシンと仲良くなってもおかしくはないなw
というか、ジョッシュならひねくれた奴全員と打ち解けられそうだw
>>854 なんでもかんでも腐で片付けるな
それはもはや池沼だろう
シンみたいな作品に振り回された不憫なキャラは
スパロボとかで救われて欲しいもんだ。
というかもう新規ガンダムはスパロボに出さんで欲しい
ユニコーンはいらないよな
新しいやつを入れるとスレやらレビューやらが不必要に荒れるからな…
種だけだから大丈夫
ガンダム6号機とか、そこら辺の後付すぎる一年戦争ガンダムもいらね
ま、出てもいないのに文句いいなさんな
隼人とケイのPPを防御か回避のどっちに振るか迷う
素直に命中に振っといた方がいいかも知れんぜ
ゲッタービジョン、オープンゲットあるしな
真ドラは…
ゲッターの力を信じるんだ!!
>>866 俺はおよそ回避:命中で3:1ぐらいに振ったけど、
ぶっちゃけ回避は地形や指揮で補正かけてもそんなに避けないし
防御振っても大した効果は得られない。
結局は分身とオープンゲット頼りなんで格闘か命中に振ればイナフ
隼人は序盤のタワー搭乗時を考えて防御振っても・・・っていらねーな
皿洗ってくる
ごめん 恥ずかしい誤爆だ
自分は(非NTパイロットの場合)回避命中を2:1で上げてから技量中心に振りつつ攻撃ステ上げてる。
カウンターでホイホイ落ちたりたまんねぇさ
まとめサイト見てたんだけど、シビルの加入条件の『響け銀河に俺たちの歌』で
シビルとゲペルニッチが戦闘っていうのはどういうこと?
この時点で仲間にいないのにどうやって交戦させればいいんでしょうか?
>>867 真ドラは格闘に振ってFトマホークだろ常考
>>872 普通にプレイしてる限り勝手にやってくれる
>>872 今、正にそのシナリオなんだが、あと敵はゲペルニッチ一匹で
しかも削ってド根性を使わせた段階なんだがそのあとのイベント?
それとも何かフラグ立て損なってるのか?
ゲペを倒しきってまた回復した後にバサラとゲペ戦わせる→黄軍のシビルがゲペに攻撃し始める。
一回倒すと出てきたはず
今クライシスポイントであれやってんだけど資金カンストしたら+1500って出なくなるのか?
カンストしたけど+表示のままなのね。気付きにくいな
気づきにくい事と言えば撃墜数が50増えるごとに10%獲得資金増えるのな(最大1.5倍までだけど)
全員ダブルエースにする途中で気づいたわ
獲得資金上昇は40機撃墜ごとに10%上昇で、最終的に200機撃墜で50%上昇じゃなかったっけ。
比率までは記憶してないが最大が200機なのは把握している
Aの時は39機以下がx1.0
40機撃墜する度にx0.1ずつ加算して200機以降はx1.5
だからDも同じだと思う
加速を使って有効範囲まで移動→再動使用→愛の核ミサイル→ヒット&アウェイで逃げる
再動って便利だな。今までなんで使わなかったんだろう?
ラキとブライトは再動のお供
887 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 19:32:37 ID:IMxSu9o+
再動の為にノインさん育てた俺がいる。
再動使えるのってノイン、髭のほうのレイ以外に誰かいたっけ?
バトル7とコスモクラッシャーも一人くらいいるんじゃね
ノイン、ヤマザキ、グババ、レイ、サリー、ケンジ、ひかる
多分こんだけ
>>887 Dのノインは便利すぎる。
だがそれがいい
シビル…
ガビルのスキルパーツ装備可能数の多さに吹いた
>>892 精神+と消費SP減少で再動モリモリ使えるからね
ヴァイエイトに乗せて援護ビームキャノン連発は癖になる使いやすさだぜ
補給と再動あって同乗者に友情と激昂ある綾波が至高
修理・補給・応援・再動・指揮・高回避だけで補助としては十分なのにビヒーダまでいるレイは素敵すぎる
補助だけならトップだよな
無駄にスーパー系より装甲も硬くてステキだ
レイいいよな。コスモクラッシャー程じゃないが痒い所に手が届く。支援の鑑だ。
反対に戦闘系なのに激励だけ持ってるようなキャラは微妙だよな。
全体的に気力が上がりやすいから有り難みがない。
努力と幸運持ってるから使いやすいんだぞ!
応援と祝福があれば必要ないというのは禁句
ウィンキー時代は幸運一つで事足りたのが懐かしい・・・
>>884 >40機撃墜する度にx0.1ずつ加算して
>x0.1
ちょっと待てw
竜馬「我が名は・・・パニッシャー!!」
ギュネイって努力幸運を一人で持ってて激励まで使えて、
なんつーか一人合体スーパーロボみたいな感じだな。
まぁそんなにSPが足りるわけがないから、だいたい努力幸運で戦艦かボス1,2機倒して終了だけど。
そんな俺のギュネイはナイチンゲールに乗って撃墜数がトップ3だったりする。
・・・激励の代わりに魂があればパーフェクトだったが、それは贅沢ってものだな
ギュネイは意外とZが様になる
>>906 魂より覚醒がいいな
シャアが地味に覚醒なくて俺の中でアムロより劣ってる
ギュネイは所詮強化人間ってことかね…
それ以上に脇キャラだから
原作より出番あるしな
後半になるとカテジナさんの方が、何か数字以上のお得感があるんだよな
愛持ちで精神のバランス良いからってだけかも知れないけど
エンジェルハイロゥ通ってハマーン様とカテジナが入ると、彼女らの加入前から育ててたのに今までのもったいないと感じちゃうからな…
まぁ好きなキャラで使い通せばいい話なんだが。
GBAOGでいうと最初からいる奴らより途中加入した念動力者とかトロンベのが強いとか…
FEでいうと下級クラスから必死に育てたのに救済処置で入った上級クラスのキャラがやたら強かっり
ゲーム開始前に、最終パーティ(?)を考えてメモ帳に書いておくのが一番楽しい俺は異常
ヒ〇ニアス「救済措置の上級キャラと聞いて飛んできました」
ダルタニアス?
アル〇ヴァン「終盤に出るやつが全部救済キャラだと思うなよ」
>>917 や、あんただってヌルプレイしてれば十分救済ですがな
大別して、4つあるエンディングで、3つ生きてるしなぁ。
920 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 13:08:07 ID:2D2VNWqE
一周め(ジョッシュwithラキ)
イグニス『人間…お前が憎いぞ…』
イグニス爆発。
俺は泣いた。
二周め(妹withウェンさん)
甲児くん『イグニス!これでお前もおしまいだぜ!』
イグニス爆発。
俺は泣いた。
>>920 お前どんだけイグニス好きなんだよwwww
どことなく携帯小説臭がするのは何故なんだぜ?
俺の二周目@妹
[> システムカットする
それだけはやめといたほうがいい
俺なんて一周目にカットしちゃったぜw
しかもリアル系。兄青、妹黄色。
助手を魔女や白雪姫に乗せるのはどうかと思ってたが
よく考えたらデンドロもわがままな美女って意味だったな
>>926 ウェン仲間にしないと実質ジョッシュ編化するんだっけ?
意味っちゅうか花言葉ね。
ゼフィランサスが「純粋な愛」
サイサリスが「裏切り」
デンドロビウムが「わがままな美女」
フルバーにアンが「誰よりも早く」
なんてことはないからな
んじゃガムリンに黄色いアイリスを送りま…
ステイメンって何だっけ>花言葉
>>934 ステイメンは「おしべ」という意味
デンドロという花のおしべ
めしべじゃないのは「ステイメンは男の子ぉ!」だから
次スレ近いのに珍しく騒がないな
なんか今回のスレは流れがいつも以上に早かった気がする(気のせいだろうが)
そのせいでもう900越えてることに気づかなかった。
そろそろ恒例のが始まるな
>>937 気のせいじゃないね
前々スレ消費するのに2ヶ月、前スレ消費に1ヶ月半、今スレは(閏月なのに)まだ1ヶ月
どんどん加速してますなー
まぁA、RとOGに出たしAの移植決まったし、次こそはって期待もあるやもしれん
んなわけで
スパロボDクロノクルうっかり育てすぎ
スパロボD地形S多すぎ
>>866 ひどい遅レスですまないけど
そこそこ回避に振ればけっこう避けてくれるようになる。
参考までに、1周目のデータ終盤、ケイにBP回避20命中20振り、スキルパーツ無し。
未改造の真ライガー(陸S)で回避+20%の地形の陸に下ろして、
近くに指揮キャラ置いたら敵バロータ兵の攻撃の命中率は平均30%ぐらいだった。
・・・まぁこれだけしなきゃ避けないってのもアレだけど、
防御に振るよりはいいだろうな、と思うのは今までのスパロボでのゲッター=脆いというイメージのせいかもしれない
でも意外だったのは、同じ条件でガビルのスピリチアスパーク砲は命中率0%。
このゲームはホント雑魚が強いと思った。主にミーレスとかミーレスとかアビゴルとか
スパロボDゲペルニッチ固すぎ
スパロボD ハマーン様寝すぎ
スパロボD デルマイユ影薄すぎ
スパロボD 店に置いてなさすぎ(´;ω;`)
スパロボD フォルテギガス鼻息荒すぎ
スパロボD ウェントス味覚おかしすぎ
スーパーロボット大戦?
YES. スーパーロボット大戦
スパロボD リム薄着すぎ
スパロボD ラキの化粧麻呂すぎ
スパロボD レイ無双すぎ
スパロボDニュータイプ多すぎ
955 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 17:27:30 ID:Mz3DTw4d
スパロボDムサシ影薄すぎ
スパロボD マクロス避けすぎ
957 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 17:37:19 ID:oPHcmKrm
スパロボD ガムリン木崎すぎ
スパロボD エキセドル出オチすぎ
スパロボDクロノクルで詰みすぎ
スパロボD ヒルデ可愛すぎ
スパロボD 底力レベル高過ぎ
>>470に委ねるか
スパロボD 敵ユニット焦げすぎ
スパロボD 顔カットイン気合い入りすぎ
チェンゲ勢とかガムリンとか、まさに「ぶっ殺してやる」な雰囲気が出てて怖い
実は立てた者勝ちっていう
ぶっちゃけ、ドロシー御姉さん多すぎって、微妙なスレタイだったなぁw
建てた俺が言うんだから、無責任。
ビッグオー知らん人には伝わらんし。
スパロボD タコ入道と言いすぎ
スパロボD 女風呂覗きすぎ
たーてーるーよー
スパロボD トレーズエレガント言わなさすぎ
スパロボD 五飛あっさり仲間になりすぎ
リム埋め
>>941-971 これだけ出ていてさらにスレタイも出ていないってすごいよな
どんだけネタあるんだよっていう
>>942 こっちも埋めついでに遅レスだが
敵はBPを命中に振っているから雑魚でも命中率が異常に高い
ガビルのような敵と味方でデータを共有してるやつは
仲間にして養成しない限り素の状態のまま
だから、雑魚の命中>ガビルになっている
まだ一周目でのんびりやってるんだけど、ガーランドが入る面でスラスターモジュールも手に入るというのは
親切だねぇ
ビッグオーが本格参入するステージでミノフスキークラフト用意してくれたのも、
スタッフの親切と考えている。
>>979 へぇ、そういう事だったのか。これぞ理解美!
瀬戸の花嫁懐かしいな。
WING読まなくなってかれこれ5年か・・・
ロゼはコスクラに乗せた場合BP稼げないのか
確かに育成は出来ないけれど、その分のBPは蓄えられているはずだよ。
仲間に出来るんだけれど仲間にしなかった連中はどうなるんだったっけ?
>>984 仲間にしなかった場合はBPは貰えないが、ロゼみたいに自軍に入りさえすればBPはストックされたはず
あとマーグの場合、初登場する面(カトルやカミーユが偵察に出る面)では
マーグが味方扱いになってから撤退するのでその時のレベル分のBPがストックされる
もしハマーンとマーグを両方育てたい場合は偶数周にはハマーン、奇数周にはマーグといったように
交互に仲間にするとマーグのBPが余分に稼げてちょっぴりお得
>>979 命中2:射撃1:格闘1でよかったっけ?
梅
松
論
理
草
6人の力を合わせるんだ!
↓
了解!
義によって助太刀いたす
ガスコン!ガスコン!
無改造のベラリオスが逃げ出した先にルイーナが現れてどう思った?
↓
私は…最高だった。
はい1000
↓
カテジナさん好きじゃあああああああああ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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